乙
>>1 母ちゃんとひまわりがオラに黙ってエロゲーに出てたのがトラウマ
ひまわりはむしろしんのすけよりエロゲ常連だと思うが
>>1乙
場面じゃないがマザー3の没クラウス画像がトラウマ
あれどこに使う気だったんだ。使われてたら間違いなくトラウマゲーだった
画像より曲が気になる
なんかギーグっぽいな
>>1乙
>>9 最後のクラウス戦のBGMらしいぞ
割と合ってる上にギーグっぽいデザインだから、没ラスボスじゃないかとか言われてる
タネヒネリのテキストも開発中はもっとエグかったらしいし…見て見たかったぜ
>>1 乙
>タネヒネリのテキストも開発中はもっとエグかったらしい
A指定だから仕方ないことかもしれないとはいえ時代を感じるな…
フロントミッションのカレンデバイス・・・orz
16 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 12:37:53 ID:Me19n5Tj0
>>13 漏れのPCのデスクトップ背景クラウスww
17 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 17:47:32 ID:t9k2EOooO
セルゲイ・サルバシビリが飛び込み台に頭をぶつけて死んだ映像がトラウマかな?
水面がみるみる赤く染まっていくやつか…
>>17 ゲームキャラかと思ってぐぐっちまった・・・
前スレでもよく出てたけど、R−TYPEファイナルのバイドED。
ラストステージ直前でバイド化した主人公が本来守るべき筈の人類のコロニーを襲う。
当然インターセプターとしてR戦闘機が出撃する。
元々の仲間たちが既にバイド化してしまった主人公を止める=殺すために砲火を交え合う…
そしてコロニー中枢に待ちうけるは今まで幾度となく人類を護り抜いてきた救世主…R-9Aアローヘッド。
ベタベタなシチュエーションだが、初代からのファンであった俺にとってはあまりにも悲しい運命にいたたまれなかった。
特にEDテーマの「PROUD OF YOU」が流れてきた時には涙すら落ちた。
ストーリー重視でないSTGにここまで心打たれるとは・・・
イストラ
モンゴメリーの屋敷
分かる人にだけ分かればいい。これ以上話したくないの・・・
ドラクエ7は全体的に辛かった。
ゲームとして極めて面倒くさい構成だったのもあるが、後味の悪いイベントが多すぎる。
マチルダさん、石化して手遅れの村、ハーブ園の三角関係、子供まで虐殺したからくり兵、
ダーマ神殿で一人だけ助からず昏睡状態の男とその恋人、そしてあの悪名高いレブレサックの村
ドラクエって結構鬱になるイベント多いよな
>>22 個人的には聖風の谷の話もかなり来た
村長というメンツを保つために惨い嘘をつくなんてさ
>>24 むしろあそこはヘルクラウダーがトラウマw
どんなエピソードだっけ?そんな嫌な話だった印象はないが
>>26 すまん。それも忘れてしまったが、どんな話だっけ?
ドラクエ7はなんだっけ、後のほうで主人公がパルプンテだかの魔法を覚えられる国で、
王子様と幼馴染がいて幼馴染の方が小さい頃に崖から落ちて死んじゃってそれ以来王子様は暴君になったって話。
あれで幼馴染が崖から落ちる寸前に「いやあああああ死にたくないいいいい」って叫ぶんだけど
その台詞があざと過ぎて逆に萎えてしまった記憶がある。
>>22 >石化して手遅れの村
良く覚えてないんだけど
このイベントの時に石化に効くアイテムみたいなの手に入れて
意気揚々と町に向かったら、時間が経ちすぎてて効かないとか言われて
凄いショックだった
>>21 うわあああああああああ
あのゲームは所々怖すぎる
ドラクエなんかと違ってガチで怖くしてるだろ、あれ
>>28 いや、王様は暴君にはなってない。
ただ、隣国に復讐するための(主に魔法戦士中心に)軍備強化に熱中しただけで。
確か、それで隣国に勝利した時も、幼馴染を殺した兵士以外は殺さなかったはず
暴れん坊プリンセスの教会
見た目上品そうな一般人の女が
「大臣が司祭の部屋に入ると、いつもうめき声が聞こえてくるの。
司祭が女役かしらね……うげっ嫌だ嫌だ」
みたいなことを言う。
真相は全然違うんだけど、
あの絵柄でこんな生臭いセリフ聞かされるとは思わなんだから、ちょっとインパクトあった。
アッー?
34 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 23:13:36 ID:Hc/Fm4bX0
ゼノギアスの人肉工場
人が材料だと知らずに缶詰を食べて人がバラバラになっていくところ見ても
吐かなかった主人公が凄いと思う。
おれだったら オエー>OTZ
ロマサガ3の殺人鬼イベント
町に入ったらいきなり殺人&絶叫場面見せられて、現場に入ったら血だらけの部屋・・・
その内風化して住民は事件に触れなくなるけど、血だらけの部屋はそのまま
新桃太郎伝説
ゲーム全体がトラウマ。
コミカルなノリを予想してたのに、FF6DQ7もびっくりな鬱展開の連発
イルブリート
アホくさいホラーなんだけど・・・きこりとキラーマン対決ステージが怖いんだ・・・
殺人ケーキはびびった後にクソワロタ
新桃とドラクエ(特に7)は同系統だな。
一見ほのぼのとした世界観なのだが、
ガチでシリアスな展開が続くため印象が強いという。
所々ライターがブラックユーモアをちりばめている点も似ている。
ドラクエ7は、冒頭ののどかな雰囲気の直後にウッドパルナ、ダイアラック、フォロッド、そしてグリンフレークだからな。
個人的に最初の遺跡が一番鬱だった
初めてスライムに会えたときの快感はRPGでも上位に値する
多分既出だと思うけどパワポケシリーズはトラウマの宝庫
1 智美射殺 明日香病死 正史における主人公のその後 荒井紀香の存在そのもの
2 弓子の謀殺と曽根村の悪逆非道っぷり 紀香再臨 戦争編の全編に亘る重さ
3 アンヌ以外全員死ぬ可能性のある彼女候補。幼女も死ぬ。亀田のウザさ BADENDで完全に亀田の奴隷と化す主人公
4 ストーリー全編に亘るホラーな空気。赤い服の女。矢部一族の父が原因で焼身自殺した天本さんの母親 そして神隠し
5 めぐみの自殺、又は寝取られ
6 堕ちるところまで堕ちる沙耶 しあわせ島の全編を包むダークな空気。脱走者の処刑イベントなどに見られる露骨な残酷描写の数々
7 し あ わ せ
ダッシュ 仙人の気まぐれに弄ばれ、どう足掻いても残酷な結末を迎える主人公
あまりにも酷すぎるわんこやさくらの結末 瑠璃花の手紙
8 友子の最期 茜の精神崩壊
9 くやしいなぁ・・・くやしいなぁ・・・ 芸能界入りしたちよの末路
EDで狂気に堕ちるアヤカとエーベル コテツ、バストールの実態 ヘルガの単独ED 大量虐殺を嬉々として楽しむカメダ
10 さらの死と主人公の崩壊 カズの辿る数奇な運命
これホントに全年齢対象のゲームでいいのか・・・。
42 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 16:10:19 ID:HvPJlWil0
>>41 死ぬか精神崩壊しかないじゃないかwwww
えっと…始めに確認しておきたいんだが
これは野球サクセスゲーだよね?
オカ板でもちょっと話題になってたよこれ
一見イイハナシダナーな手紙がタテ読みするとSOSを求める内容になってたやつとか
45 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 19:26:38 ID:FlT5KHkx0
そういやコロコロに乗ってたパワポケ漫画で今回のジャンルが野球バラエティってなってるのを
主人公が「あれ?ジャンルは野球じゃないの?」って聞いたときに矢部君(とはいってもどいつか忘れたが)が
「野球バラエティでやんす」と主人公に念を押すっていう内容という‥やっぱ製作者も分かっててやってるんじゃあ‥
つまり野球バラエティなら仕方ないな
2の戦争編や6のしあわせ島編は暗くなりそうな題材をうまくコミカルなものに出来てる気がするんだが
それよりもグッドエンドの結末が死ぬことなチームメイトがいたり殆どのキャラのバッドエンドが悲惨過ぎる割に
前編ひらがなが多く、一見小学生向けゲームの体をしているダッシュの方がトラウマゲーの定義に合致すると思うw
3持ってたけど
最後の矢部君(亀田?)との殴り合いで負けて
後味悪いエンド何回も繰り返してたな
007ゼニアオナトップのお椀のようなデカイケツ…目を閉じてもロケラン持った奴が居る
>>44 >タテ読みするとSOSを求める内容
kwsk
「(名前)、元気でいますか?
母のお仕事を手伝ったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
苦しいこともあるけど
大切な思い出を糧に、なんとか
過ごしています。
ケガや病気に気をつけて、野球選手
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
出会える日を信じて。」
ソノ方向ニハ誰モイナイ
52 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 07:29:59 ID:GvP6oiay0
>>41 パワポケって、確か野球ゲームだよね。
それとも、新しいゲームの略称かなと本気で思った・・・
調べたら、野球ゲームだった。
ベースボール+ホラーの新境地を見た気分。。。
同じく調べた。
絵柄にビビッた。
バットエンドまとめた奴を見たことがあるが・・どれも鬱になりそうなものだったな
開発者に何かあったのか・・?
CERO仕事しろw
>
>>54 確かダッシュは今のこどもに対して教訓めいたものを盛り込もうとした結果暗くなったという話をどこかで見た
1や3も狙ってキャラが死ぬエンディングを多くしているらしい
鬱とは違うかもしれないが、7のし あ わ せは本当トラウマになると思う
俺も気になったから調べてみたんだが、宿敵との最後の勝負に負けると洗脳されてしまい
野球の事しか頭に無い状態にされてしまうらしい。
パワポケってバッドイベントばっかり起こって碌にステータス上げられん
>>58 7の最大の敵は野球部を乗っ取ったヒーロー(〜レンジャーみたいな奴ら)なんだけど、
そのヒーローとの試合に負けると、主人公達はヒーローに洗脳され、
>>59の言うとおりに野球の事しか頭に無い状態にされてしまい、
「ワーイ、ワーイ、野球ガデキテタノシイナ〜♪」ってセリフが出てきて、
直後に「ポ〜〜〜ン」という鐘の音と共に幼稚園児が書いたような絵が出てきて、
その絵には野球をやっている主人公やチームメイトが描かれていて、
その絵の上部分に「し あ わ せ」と書かれている。
正直このシーンの恐ろしさは言葉では言い表せない。実際に見てみないと実感できないと思う。
パワポケシリーズは彼女の死や精神崩壊がトラウマイベントとしては有名だと思うけど、
実際は淡々とした不気味さや現実的で生々しいイベントの怖さも多い。
ダッシュなんかその典型。
パワポケはコミカルなところはとことんコミカルなんだけど、怖いところは本当にとことん怖い。
MOTHERシリーズに通ずる怖さがあると思う。
MOTHERシリーズとパワポケシリーズの共通点といえば、両シリーズのそれぞれの宿敵キャラであるポーキーと亀田の共通点は非常に多い。
6のしあわせ島のヤギの元ネタというか、具体的にどういうことをしていたかを聞いた時は
あのエンディングの一枚絵の理由がわかり、そして気持ち悪くなった…
あとトラウマと言えば鬼鮫コーチのことをすっかり忘れてたなw
64 :
49:2008/08/14(木) 20:42:07 ID:EbyPgeAM0
>>50 ありがとう
この子、どんな仕打ちを受けてるんだろ
母の仕事ってもしかして…
しかし、絵柄からはまったく想像できない鬱っぷりだな
ちょっと興味が出てきたよ
未だにこのスレで聞くパワポケと野球育成ゲームのパワポケが同じゲームに思えない
よく出来たMADやコラ画像じゃないんだよね・・・?
シリアスを感じたいなら8やっとけ
8と繋がってるが、5もかなりシリアスだと思う
>>68 敗北ルートのブルーのセリフ、ヒーロー達の出現理由を考えると
「野球勝負なら頑張れば勝てるように制限されていた」って風にも取れるな。
素手とか手持ち武器で戦うのなら敵の能力のリミッターが働いて何とか倒せるけれど、
銃で挑もうとした瞬間にリミッターが解除されて絶対勝てなくなってしまうっていう某漫画の自動人形みたいに。
貼る順間違えた
下を先に読んで
それよりも書くべきことがあるはずだ。
>>74 これはひどいな・・・いや、本当にひどい
野球である必要性どこにもないじゃん・・・
パワポケってハッピーエンドあるの?
何でこんなゲームコナミ作ったの?
ゲームボーイでパワプロを作りたかった(パワプロGBは置いといて)
当時のパワプロチームのデザイナーの人がパワプロチームを抜けてパワポケを作った
ちなみにこの人がパワプロくんの生みの親
そしてパワプロ5の企画会議に戦争編を出したという猛者w
78 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 16:50:56 ID:u2KKqmBA0
ハッピーエンドはいいんだけどな
落差が酷い
FF8のラスト
ゲームのキャラがあんな事したのはなんかショックだった
FF8っつーとEDで顔がアレだったりするぐらいしか覚えてねえや
>>79 口の中にモノ詰め込み過ぎて大変なことになってたゼルですね。わかります。
83 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 03:18:54 ID:AmhCcS3tO
>>17 セルゲイ・ハリトーノフ対セーム・シュルトの試合。
シュルトの顔が・・・。
人生劇場2のパピ子さん
>>83 踏み付けありと肘ありはどっちのルールが凄惨な試合になりやすいんだろうな
UFCのフランク・ミアの試合で肘でミアがテンプルをカットして顔中血みどろになっててかなりエグかったのがあったな…
88 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 13:20:23 ID:pZ8BugOz0
スレ違い
ドラクエ4のシンシアだなぁ
アレはホントに酷すぎるよ
ラストをどう捉えるかで、トラウマにはならない事もあるじゃないか
ONIの木刀が最強武器になるとこ
>>90 堀井自身がラストは幻って断言しちゃったのがなぁ…
>>92 してない。
「ラストのシンシアは幻なんですか?」
「そういう見方もありでしょうね」
みたいな流れだったと思うが
静岡2のマリアEND思い出した
>>93 お前はリメイク時のインタビュー知らんのか
そこまで言うのなら具体的にどんな内容だったかも
書いてくれると嬉しいんだが
>>95 知らない。
未だに幻か現実かの論争が続いてるんだから、断言はしてないと思ってたが
>>95 本人もどうでもよくなってる事にしつこく振られるから
「そういうことにどうしてもしたいなら死んだでいいんじゃね」みたいに答えたら
昔ッから騒いでるウザい連中が大はしゃぎしたんだっけ?
堀井の発言を真に受けてる奴は、富野が逆襲のシャアでアムロが死んだって発言も真に受けてんだろうなぁ
そもそも堀井がどんな発言をしたんだ?
101 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 23:57:49 ID:as5EVvSU0
バンジョーとカズーイのグランチルダ
プレイ中に不気味な声で喋ってくるのが怖くて即電源切った
102 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 12:20:08 ID:ZhNWkm1x0
>>100 主人公が魔物に故郷の村を破壊されるわ恋人殺されるなどされる
そして敵討ちの旅に出てラスボス(デスピサロ)を倒す
でも故郷は破壊されてるし、恋人もいないのでひとりぼっち
だがそこに光出て殺されたはずの恋人復活、めでたしめでたし
ってストーリーなんだけど、堀井って言う人がインタビューで「あれ(主人公の恋人)は幻影」っていうこと言っちゃったから
それで論争になってんの
そういうことじゃなくてインタビューでの原文を
教えろって言ってんじゃねぇの?
>>102 堀井が「ラストのシンシアは幻」なんて断言したのは初耳なんだが。
大体、堀井が断言しちゃったら論争の起こり様がない気がするが。
こういう論争は大抵の場合、原文は引っ張ってこないで要約された文で争い始めるから困る
ようやくそこに気付いたか
108 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 16:13:50 ID:ef4YjPeG0
完
ここまで俺のトラウマ。
110 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 17:07:52 ID:YkTbWK6+0
なんか至る所に
>>110のトラップが貼られてるんだが、流行ってるの?
どっかで引っ掛かってエラい目にあった厨が貼り回ってんだろ
何これ?踏むとどうなるの?
ここにも貼られてるのか
引っ掛かった奴のPCから自動書き込みされてんじゃない?
ジャンル広すぎ
なに?ブラクラ?危うく踏みそうになったのは秘密なんだけど
ムジュラはトラウマになったなー。
月怖いし、何よりオバケ退治が怖くてしょうがなかった。
ムジュラか
CMがめざましテレビの時間に流れて朝っぱらからヴァー
サムスピ零スペシャル妖怪腐れ外道の、絶命奥義とエンディングがトラウマ。
他キャラの絶命奥義は、体の一部が飛ぼうが千切れようが粉砕しようが大丈夫なのに…。
アレだけはダメだ。
ごりぐちゅー音と悲鳴のおかげでどんぶり三杯はリバースできそう。
エンディングも鬱すぎる…。
怖い怖い怖い怖い!
夢に出ちゃうだろーが!
連投スマソ
ちょっとスレ違いだったかもしれん。
家庭用は残虐表現修正されてたんだっけ。
でも腐れ外道の存在自体が怖い。
外道の晩餐は殺伐さが無くなった剣客伝でもあったからなぁ。
オブリビオンのメインクエスト終盤の地獄っぽい所で、
インディジョーンズみたく、人がマグマ漬けにされてるとこがトラウマ
鎖で吊るされた籠がシーソーみたいな仕組みになってて、
片方の人を助けると反対側の人がマグマに落とされるっていう
ずっと「うっ、あぁっ」とか呻いてるのが最悪
ドラクエX主人公の子供が生まれた夜
BGMなしの暗い画面、壁に当たった時のSEだけ
ガキの頃の俺にはきつかった
スーファミの桃電のキングボンビー
怖くてリセットまでして親父に笑われた
>>122 ドラクエ4の2章ラストも怖かった。
誰もいないサントハイム城にBGM無し、最後の画面暗転時の音程の狂った階段の音。
あれは強烈に印象に残っている。
しかも、EDではいつの間にか戻ってきているものの
ゲーム中ではサントハイムの民が結局どこへいったのか最後までハッキリしないと言う…。
小説やゲームブックだとちゃんとデスパレスで再開するのに、リメイク版でもその辺追加なかったんだよなぁ
昔、パワポケ4を友達に貸してもらった
写真からフェードアウトしていく部員たち
マジコンマイ
「女優になれるよ!」
「やったねちよちゃん!」
こんなのが脳裏をかすめた
見てないけどべろ出した顔と言えばDODの新宿の母か?
今MOTHER3の研究所なんだがキマイラこええよおおおおおおおおおおおおおお
熱っぽくて走れないのに部屋の前にいんだよアイツ
心臓飛び跳ねた…
サガフロのレッド編
乗っ取られたシップを救うイベントの時に正規以外のルートで行くと
ボスを倒しても、戦闘後銃を突きつけられるイベントが起こり画面が暗転して強制的にゲームオーバー
かなりショックだった
きゅうきょくキマイラも怖いけど
サイロケットとかウマンチュラとかのキマイラも怖かったなー
ドラクエ3で最後アリアハンに帰れなくなるのが最大のトラウマ。
お母ちゃんにお別れぐらいさせてくれよ…。
うちの勇者はそこまで壮大な決心をしてアレフガルドに乗り込んでねぇよ…。
1、2はめでたしめでたしなEDだったから、3のEDは驚いた
回りが皆喜んでるのが余計虚しい気持ちになるぜ…
DQはFFに比べてシリアスじゃないと言われるが、むしろDQの方が鬱な話が多い。
むしろFFは3や5みたいに(DQよりも遥かに)明るい話もあるし。
シリアスじゃないというか、キャラや雰囲気がポップだからそう見えるんだよな
中身は結構えげつないのが多い
レブレザックとかな
DQ7は鬱シナリオの宝庫
奇数ドラクエは1以外どれもやばい
世界樹の迷宮IIの、
毒薬の材料を
夫を殺そうと企んでいる妻に渡すクエストは寒気がした
世界樹(笑)
お子様は巣へ帰れ
トラウマになったのか
結婚できねえな
アトラスの別ゲームには
弟を楽にするために爆弾が欲しいだとか依頼してくる少女もいるのに
アトラスか…
ペルソナのラスト、マキの顔をいきなりアップは心臓止まるかと思った
>>141 勝手にスレの住人をオッサンに限定しないでいただきたい。
まったくだ。おばさんもいるのに
>>144 ひょっとしてソウルハッカーズのエリカ戦終了後も心臓止まりかけなかったか?
>>148 寧ろエリカ戦に入った時点で仲魔に出来ないと確定したのがトラウマ
おk把握
アトラスは未来に生きてんな。
>>149 エリカと言えば、デバッグモードでボスも仲魔にできると聞いて早速仲魔にしたは良いが
口調がおかんだった時の衝撃は今でも忘れられない。
ポケモン不思議のダンジョンで、
時々「いらいしゃニドラン♂:ニドラン♂(通常は♀のみ)がだいすきなんです!さがしてください!」
とかいった、アッーな依頼が出たりするのは、トラウマではないが笑っちまうわな。
かまいたちやロマサガ、天空の花嫁等幼心に植え付けられたトラウマは多々有るがやはり一番は
おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました
最強は、おきのどくですがぼうけんのしょ1は**かべのなかにいる!**
157 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 15:22:33 ID:7A7NCc2w0
意外にモーコンの話題は出てないな。まあ語るほどじゃないのかもしれんが。
小学校の頃友達の家で初めてプレイした。もともと格ゲーは得意だったのであっさり勝利。
しかし勝ったと言うのに選択画面に戻らない。「なにやってんだよ早くとどめ刺せよ」と、
友達に促されるままにボタンを押すと…キャラクターが相手の体をAパーツとBパーツに分離…
あの鮮血の赤と断末魔の叫びはいまだに記憶にこびりついて離れない…
ブロッケンマンの最期ですらトラウマになった自分にはハードル高すぎですた…or2
まあモータルコンバットはハナからそっちの要素を強く強く打ち出してきてたからな。
当時のゲーム雑誌に究極神拳シーンを集めた広告とか載ってたしw
僕にその手を汚せと言うのか
>>141 ゲサロってこういうレスするのか
ここはレトロゲーじゃなければ大丈夫だろうに
シュレーディンガーの手が怖かった
最後も救われないまま終わったから、余計にトラウマ
シュレーディンガー(笑)
お子様は巣に帰れ
163 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/15(月) 15:28:24 ID:m8CReD/70
はあ…なんでどのジャンルでも新旧のいがみあいがあるのかな…
ガンダムでも特撮でもロックでもそうだった…
ここにいる人達だってみんなゲームが好きなら、仲良くすればいいんだよ。
ゲームを愛する心に違いはないんだから。喧嘩なんてしないでみんな仲良くしよう。
九龍妖魔學園紀で敵(後で仲間になる)の投げたナイフのスチルが怖すぎ
このゲームは主人公視点でグラが表示されるんだけど
飛んでくるナイフの切っ先がまっすぐこちらに向いたままの状態で選択肢が出る
先端恐怖症だから画面をまともに見れなくて間違ってしまったことも含めてトラウマ
大神の沈没船て口の裂けた女の顔が画面いっぱいを覆い尽くすやつ。
もともと怖いのが極端に苦手で少しでもそういう雰囲気のあるゲームは絶対に1人ではやらなかったのに、友達に騙された…
ヌルゲーマーとして最高に好きなゲームだけど、再プレイしては沈没船前で辞めてしまうくらいトラウマ
>>163 ごめんね
時オカの闇の神殿がトラウマって聞いたけど、よく覚えてないなあ
はやくたすけにきで(早く助けに来て)
このゲームは本当に…(つД`)
>>168 thx
出来れば、エンディングに行く前の会話も教えてほすぃ
>>50って母娘そろってタコ部屋で性的に労働させられてるんだよな。よくそんなもんGBAで出したな
性的なのか!?
普通に過酷な労働だと思ってたが、そうだとしたら尚泣ける…
ははやくだいすけにきで
↓
母、妬く大輔に気で
↓
母の恋人の大輔さんが気になって仕方ありません。私は2人を妬いているのでしょうか?
の略であり恋愛相談
>>72 本当に性的労働なのかどうかは完全に判明したわけではないが、
働かされている「島」が6に登場した「しあわせ島」に似たところだと思われる上、
しあわせ島に「リフレッシュルーム」と呼ばれる慰安施設があったことを考えると、
性的労働させられていると考えるのが妥当だと思われる。
ちなみに補足説明しておくと
「しあわせ島」とは太平洋上のどこかにある絶海の孤島で、
世界中に戦争や紛争の火種を撒き散らし、世界中のテロリストを支援する悪の組織「BB団」の本拠地。
この島では借金のカタに連れて来られてきた多くの収容者が
強制労働に従事させられている(カイジに登場した帝愛グループの地下王国に近い感じ)。
なお、収容者は全員男性であり、女性の収容者は一人もいない。
というか島には人間の女性は原住民を省いたら二人しかいない。
件のリフレッシュルームにはビデオや本、「口が精巧に出来た」等身大のギャルゲーヒロインのフィギュアや「雌山羊」がいたりする。
パワポケ6で6主人公によって壊滅させられるも、BB団は滅んでおらず、
パワポケ10では似たような島が世界各地に存在していることが明らかになった(10の主人公も先輩に連れて行かれそうになった)。
なお、この島で栽培されている「しあわせ草」はとんでもない効力を持った麻薬である。
パワポケ10ではBB団の背後には黒幕として世界的な巨大資本グループが存在することが明かされた。
野球に関係なさすぎてワロタwww
野球バラエティだから仕方ない
>175
しあわせ草の効果って何?
レベルアップ?
麻薬
と、効果か
パワーうpつまりドーピングの効果
だけど特定の中毒性があり中毒になってしまった場合は摂取しないと死にいたる
って前誰かがいってた
>>179 6の時点では一時的に肉体の運動能力を大幅に上昇させるドーピング効果。
ただし中毒性が強く、摂取し続けることで中毒になってしまうと定期的にしあわせ草を摂取しないと死に至る。
10では服用した人間の秘められた超能力を覚醒させる効果が発覚した。
劇中ヒロイン二人とそのヒロインの片方の友人が覚醒。
ヒロインの一人は「重力を操る能力」に覚醒。
もう一人のヒロインは「運命を操る能力」に覚醒した。
なお、前者のヒロインの友人の一人は「自分自身を破壊する能力」に覚醒したため、
能力を覚醒させた直後に肉体が自爆し、死亡した。
ちなみに、しあわせ島では収容者の飲料水や食事にしあわせ草が盛られていた。
しあわせ島の真の目的は収容者を利用した人体実験。
ちなみに10の主人公の通う学校はBB団の黒幕の巨大資本グループが裏から支配しており、
学校そのものがその巨大資本グループによる人体実験場となっており、生徒は全員モルモットである。
>なお、前者のヒロインの友人の一人は「自分自身を破壊する能力」に覚醒したため、
能力を覚醒させた直後に肉体が自爆し、死亡した。
>ちなみに10の主人公の通う学校はBB団の黒幕の巨大資本グループが裏から支配しており、
学校そのものがその巨大資本グループによる人体実験場となっており、生徒は全員モルモットである。
これはひょっとしてギャグで野球ゲームと言ってるのか
こんな黒い設定アダルト漫画でもみたことねーよwwwwww
>なお、前者のヒロインの友人の一人は「自分自身を破壊する能力」に覚醒したため、
>能力を覚醒させた直後に肉体が自爆し、死亡した。
魔術士オーフェンかなんかでチラッとそんな話があったな…
これ野球ゲーだっけ? 違うよね
186 :
179:2008/09/17(水) 00:03:05 ID:R81HQbNDO
まぁ確かに、しあわせ草を間違って投げた時の絶望感は異常だが
シレンの話かと思ってみてみたら全然違ってワロタ
なんかもう黒すぎるだろパワポケ
2しかやったことなかったけど、こんなんになってたのか…
>>187 オヤジ戦車に火炎草投げよう
↓
ヨー チャチャチャンチャン オー
↓
!?
最近こんな事があった
用意が調う前のイッテツ戦車の恐ろしさはトラウマもの
モンハウ→ドッカーン→ヨー チャチャチャンチャン オー→ドッカーンドッカーン
191 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/17(水) 23:23:27 ID:mYV0pFMUO
あいつアークドラゴンより怖いんだが
ガレリアンズ思い出した
193 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 15:46:09 ID:xEKnnPZMO
age
194 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:55:18 ID:5OO2rc7D0
カービィ3のゼロの眼球飛び出すシーン
195 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:15:51 ID:oD+O1OdKO
かまいたちの夜2のわらび唄編。
ギャグパートだからって油断してたら、底虫村編で恐かったゾンビが他の村人と一緒にいきなり出て来てめちゃくちゃビビった。
196 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 20:56:58 ID:0kz9KJ880
小学生のときクロックタワーやって、夜眠れんかった。
>>194 あれグロすぎて困る
数十回も倒すと慣れたもんだが
クロノトリガーのあれだな・・・
ルッカママが機械に巻き込まれてうわぁぁぁぁぁのイベント。
RARAって入れて失敗したのは俺だけではあるまい。
>>195 俺と同じこと言ってる奴がいたw
「え?え?何?今からいきなり惨劇が始まるのか!?」とか思ってしまった。
>>198 なんであんなわかりにくくしたんだろうな……
しかも緑の思い出?だったかのアイテム、使わないしな
最初はママン缶詰方向で話を進ませて、攻略本やゲーム雑誌で攻略情報見た人だけ
ママンを助けられるみたいな事にしたかったんじゃないかな。FF6のシャドウみたいな感じで
缶詰言うな死んだみたいに聞こえるだろ
パスワードの入れかた自体がわからなかったよ
初回は何もすることができなかった。ごめんよママン
FF6のシャドウ、攻略情報も何もない状態で
残り10秒まで待ったけど来なかったから諦めたのに
残り5秒まで待たないといけないと後で知ってガックリした
2作続けてトラウマ気味イベントの舞台になるルッカハウスって…
シャドウは初回プレイ時「はいはい死亡フラグ死亡フラグ」って感じでさっさと脱出したから、
後にファミマガで生存情報を読んだときは衝撃だった。
当時中房で部活に時間とられてるにも関わらずシャドウの為に2週目やったなぁ。
結局最後に死んじゃって悲しかったけど
ルールオブローズがトラウマ
犬に救いがない
RoRは全体的に救いが無いな。主人公のジェニファーも実は死んでる説が今も残ってるし
>>208 まさかあれの会社とギフトピアの製作会社が、
もともと同じチームだったとは思ってもいなかった
しかもMoon作ってたとは
魂斗羅に出てくる芋虫撃破した後…しばらくうなぎ食えなくなったよ…
ロボとかやたらかっこいいのに
212 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 21:50:44 ID:OAX7TqGpO
age
213 :
:2008/09/25(木) 23:01:45 ID:uIuxFBQs0
>>200 俺高校の教員なんだけど、1年目に受け持った生徒が完全な引き篭もり
両親が蒸発しちゃって叔母さんが面倒見てたんだけど、風呂入らず髪爪も切らず、
メシもろくに食わない
何度か家庭訪問したけど一言も口を聞いてくれない
困り果ててた時、そいつの部屋にクロノトリガーがあったので
「俺これクリアしたことあるぞ。ルッカの母親が助けられなかったんだよなー」と
何気なく話すと、そいつの顔がパッと明るくなって
「LALAって入力するんだよ」
一瞬呆気に取られたけど、「あー!そうだったのかぁ!」と俺大喜び
そいつも得意気な笑顔
もう何年も前の話だけど忘れられない思い出だ
214 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:32:03 ID:QWtqBfkZO
(ノ_・。)
ひでー作り話だな
後のサッカー元日本代表中田ヒデである
リンダキューブ怖い
なんかもう全体的にトラウマ
後ろからサンタに刺されるシーンとかね
スーパーマリオ64
随所にトラウマが
>>219 俺は火山のところ(名前忘れた)の絵が怖かった。
あとアッチッチ砂漠でいきなり砂に飲み込まれたときが怖かった…
ヨッシーアイランドは所々トラウマがあるんだが…
>>220 あれはバブルの絵なんだぜ?
ヨッシーアイランドはなんか所々雰囲気が怖かった
家族の前でやってたら泣き声がリアルすぎとか怖がられたなぁ
ああ、赤ちゃんのことか
失敬
テレサのホラーハウスはかなり怖かった… 飛んでくる本とか…
ガチャガチャしながら襲ってくるピアノはマジでトラウマ
>>225 キラーピアノだっけ?あいつはガチ
未だに近寄りたくない
マリオ64は潜水艦のあるステージで海の中にある巨大な四角い穴が怖かった
怖いくせになぜか近づいてみて吸い込まれて死んでた
>>227 ウォーターランドの排水溝か
あれなんか無機質で怖い
229 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 01:10:41 ID:dbBwkGGl0
なんか64マリオって説明できない怖さがあるんだよな。
パワースターが見つからないで永遠に空飛び続けるマリオの夢みてうなされたこともある。
バイオ2でベンの中からG誕生のシーン
当時小学生で、親父がやってるのを金曜ロードショー感覚で見てその日の夢に出た。よりによって俺がベン役で。おかげで今だにバイオに手付けられねぇ
バイオハザードで
前来たときは何もいなかったのに、
次来た時に窓から大量のゾンビが乱入してきたこと
ちなみにGCバイオ1な
>>229 寝る前にこのレス見ちまったw
こりゃ夢に出るな…
ゼノギアスのソイレントシステムを攻略した日の晩御飯が、ハンバーグですたorz
時オカのリーデッドまじ怖い
王家の墓に行った時に初めて会ったんだが、あの薄暗い場所にたたずむミイラの様な風貌。避けて通ろうとしても周りは毒の沼
まず『キエェェェエ…キィアアァァァ…』このかん高い叫び声が聴覚的にアウト
で、金縛りにあったと思ったらゆっくり近付いてきてバッと抱きついてくる何コレ?
ゲーム序盤だったから振りほどく間もなく絞め殺される強すぎ
「これ無理だろ…」何度も殺され恐怖にやつれた俺はそう呟いた
その瞬間、「かしてみんさい」コントローラを優しく掴んだのは隣で洗濯物を畳んでいた母だった
彼女はキッと画面を睨むとスティックを巧みに操り毒の沼を突っ切った
当時小学生の俺にとっては毒の沼に入ることはタブーであった。しかし彼女は平然とソレをやってのけたのだ
一瞬だった。気が付くとリンクは奥の部屋に立っていた
俺は母からコントローラを渡されると、壁に刻まれた太陽の詩をゲットした
あの時ほど『母は強し』って言葉を実感したことはないです
今になって思うと俺はあの時、母親から勇気と言う名の太陽の詩を教えてもらったんじゃないかな
話も長くなったし日が昇ってきたからもう寝ます
おっと、言い忘れてたんですが、実在するんですよ、リーデッド
ほら、もうお分かりでしょう?私の母にしがみ憑く、ニートと言う名のリーデッドが
236 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 14:47:30 ID:CpPZlT6HO
BOF5の「イタヒィーッ!!」
新たなコピペにできるなこれwww
>>234がVIPにコピペされてた
あそこはすぐにパクるなぁ
パクられるのが嫌なら書き込むなよ
まるで「自分はビッパーじゃない」とでも言いたげに書き込んでやがるなw
どこでコピられてるかもわからんのに
あの中で見つけ出すなんてすげえな!
>>238!
というトラウマ。
児童雑誌に掲載されてたFF4の広告
天野喜孝の独特な絵にビビッてそのページは封印した
蛍の墓の包帯グルグルお母さんを見てしまったぐらいのトラウマ
スウィートホームがトラウマ
懐かしの80年代ゲームって本が宝島社から出版されてて、
最後のほうのページに紹介されてた
画面写真が、胴体真っ二つにされてる男のものだった
当時小学生だった自分は、あまりもの恐ろしさに、そのページを鉛筆で真っ黒に塗りたくってしまった
今では後悔している
アーマードコアネクサスのラストステージ・・・
どうしろと?と最初思った、4の時も似たようなステージあってガクガクブルブル
真3マニアクスのダンテと追っかけっこだな
ダンテに捕まらないように扉の封印を解いていくんだけど
人修羅(主人公)が視界に入ったらE&I連射でHP削って
捕まったら即死効果付きのスティンガーで仲魔を次々と葬りまた封印解き直し
後追っかけっこでもう一つ
アバチュ2の刑務所でここの所長と追っかけっこになるんだが
その容姿とターゲットを捉えた時の足の速さもあいまってすげえ怖かった
夢にまで見た位だし
どっちももう2度とやりたくねえ・・・
>>245 そんなもんよりヴァルキュリアCのがよっぽどトラウマだわ
ヨッシーで思い出したけど64のヨッシーストーリーで自殺コマンドがあるのが怖かった
なんに使うんだよ
>>248 バグで壁に引っかかって、埋まったことがある
Qちゃんがいる、バネでジャンプしまくるステージね
どうしても外に出られないから、自殺コマンド使ったと思う
なんか切なかった
カービィ3とカービィ64のラスボス
まさかあんなに気持ち悪いのが出てくるとは予想してなかった
251 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/03(金) 10:44:15 ID:ZC12UgPiO
ヨッシーストーリーって敵が全体的に気持ち悪いな
でかいナメクジのボスとか気持ち悪さに鳥肌立った
FF10でユウナレスカというビキニの美人が出てくるんだが・・・
ゼルダのトワプリで追い掛けてくる手。あれがなきゃ2週目やってた
クロックタワー3の硫酸風呂ムービーはガチでトラウマだ…
あのムービーだけは二度と見たくないorz
>>250 ゼロツーは格好いい
ゼロはグロい
だけどやっぱりゼロが好き
星のカービィースーパーDXの洞窟大作戦のラスボス
暗闇から出てくる手とか不気味すぎる
>>251 >でかいナメクジのボス
それどこだっけ?
ヨッシーストーリーは巨大パックンとラストステージがトラウマかな
お陰でどっちも100点出したことない
>>257 うろ覚えたが2ページ目の鍾乳洞?ぽいステージいたと思う
途中で「おおナメクジがいるぞぉ〜」と書かれたヒントの看板があった筈
そいつがいる場所への行き方は忘れた
あれだろ
心臓に毛が生えてるやつだろ
あいつは城ボス
違ったらスマン
ヨッシーアイランド懐ーw裏面クリアできるやついるの?トラウマというか何回やってもできねーから当時サービスコールの姉ちゃんに文句言ったらクレーム担当みたいな親父に代わった。
クレーム担当の親父に掘られてトラウマな訳ですね
分かります
>>258、
>>259 サンクス!
でもイマイチ思い出せんかった‥
今度暇が出来たら久し振りにやってみるわ。軽くトラウマではあるものの好きだったし
なんというマゾ
>>262 城ボスのことだったら、あいつの場所行くのしんどいぞ
クッパ城より面倒くさかったハズ
バンジョーとカズーイ2
妹2人を1トンの錘で淡々と殺すグランチルダがトラウマ
初代ポケモンのシオンタウン
あそこ通ることはつねに避けていた
269 :
267:2008/10/05(日) 19:11:29 ID:6m/vbXaJO
>>268 シオンタウン以外にも、無人発電所の音楽もトラウマだなー
発電所よりポケモン屋敷のほうがやべえって
ポケモンやしきって何だっけ?
>>271 グレン島にあるダンジョンだったな。
もともとはポケモンの研究所で、ここでミュウツーが作られたと思われる場所。
発電所もポケモン屋敷も怖い…
あと金銀のアンノーンがでる遺跡でラジオかけたら変な音するじゃん? あれかなりトラウマだよ
シオンタウンのタワー?お墓?で、最初に出てくるゆうれい
いりす症候群
エンドがこわすぎる
>>276 かしわもちの人のやつか
具体的にどの辺がトラウマ?
タイトル画面で放置してたら‥になったりするやつか
なにその零
と思ったら、かしわもちのことを言ってたのかw
カービィSDXのマルク戦でブラックホールに吸い込まれるとなんか変な場所に送られてガリガリ削られるのが恐ろしかった。
お陰さまでブラックホール対策だけは真っ先に身に付いたな…
あとSDXと言えば追跡メタも初見はちびりそうになった。今は普通に格好いいと思えるが
>>281 >追跡メタ
あれ道中に段差があるのがやらしいよな
何回焦らされたことか
>>
284 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 03:17:11 ID:lAClxe1V0
ライドウのクダン!!!!!
戦国バサラの竹中半兵衛が気持ち悪すぎる
ヤツとは戦いたくない 戦うにしても音源を0にして即刻倒す
RUNE2のカード収集ミニイベントが後味悪かったな…
敵に襲われてる町のステージに枯れた噴水があって、その中にカードが
枯れた噴水の近くには男がいて、水が飲みたいからバルブ操作して水出してくれ、と頼まれる
水出せばカードも取れるので、バルブ操作して戻ってくると、男が倒れている
水を調べると、敵側が噴水に細工をしたようで、毒で汚染されてたことが判明
男を調べると、すでに息はなかったとさ
ちょっとショックだった
>>286 前作主人公が死んでるのがなんかイヤだった
RUNEやったことないから主人公同じ人なのかと思ってた顔何となく似てるし
wii買ったから今度やってみるかね
かなり古い記憶でぷよぷよのCDを音楽のラジカセにかけるとアルルがブチ切れる音声が流れたのがトラウマだわ
警告メッセージか、どれも時代を感じるなぁ
アルルの声は三石さんかww
なんだこれwwww
セーラームーンwww
警告されてもたまに小話始まったりするからついやっちゃう
294 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 23:32:16 ID:EuX5Ue3GO
295 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 23:55:28 ID:GyaNTIUkO
PSのGジェネシリーズは全部警告入ってるよな
>>295 ジオンの系譜も連邦・ジオンそれぞれのディスクに違う警告ネタを突っ込んでたなw
アルルって毎回声優変わってたよな
ゼル伝のムジュラの仮面でクローゼットからミイラがでてくるとこが怖かった
オズワルドのバグベア化
硫酸風呂
ジョン・ヘイグには地獄すら生温い。
>>299 コルネリウスがバクッて食われるとか、
コルドロンで消し炭になったりとか、
正史ルート以外は悲惨すぎる
ヴァルキリープロファイルレナスのジェラードがモンスターになるシーン
こんなとこに本気のムービー入れなくても…
>>302 イカーナ地方オルゴールハウスのゴースト研究者パメラ父のことだろう
ジェラードのゾンビパウダームービーは、怪物に変身と言うより
ただ肉に飲み込まれただけって感じだったから別になんとも思わなかったなぁ
似たようなシーンなら俺の屍を超えていけのOPイベントの村娘の方がアレだった。
>>304 ああ、オルゴールハウスのことか
あのゾンビ父はトラウマ
父を匿っていた娘もトラウマ
パイロットが両手足を切断されて生体CPUにされてたこと
カレンデバイスの事なら脳髄摘出されてパンツァーに組み込まれてたんだから、
>>307のとはまた別だと思う
どっかのスレで手足切り落とされて脳みそだけ戦闘機に繋がれてる女が出てるシューティングが云々
ってのを見たことがあるけど
もしかしてそれ?
どっちにしてもエグすぎだろ、なんてゲームなの?
R-TYPEか
>>310 脳みそだけなら、頭開けばいい話で
なんでわざわざ手足を切るよ?
抵抗できないようにとか生存できる程度にコンパクトにとかそういう目的じゃね
やったことないから適当書いてみたけど
でもSFCのRーTYPEはコックピットに普通に人乗ってるんだよな
3は手だけしか見えないけど
1なんてオープニングで普通の人間が乗り込んでるシーンあるし
パイロットとは別に乗ってるのかな
R-TYPE FINALで初めて出た設定だと思う。
初期のR-TYPEは普通の戦闘機的な扱いだったし
>>312 知んよ
必要ないからじゃない?
脳波で動かすなんたらかんたらで
確か手足とらないとコクピットに入らないからじゃなかったっけ
>>309 Bデバイスは脳髄摘出っつーか、
「脳味噌から神経細胞を切り出して、それを電子チップに組み込んで使う」
方式らしいぞ。
>>319 そうだったw
マザーの幽霊屋敷
か え れ
322 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 13:15:29 ID:x+kB6INk0
シオンタウン…はもう既出だろうから同じポケモンネタで
金銀 アンノーンの遺跡でラジオ使うと聞こえてくる変な音
ルビサファ すてられぶね
ダイパ もりのようかん、もどりのどうくつ
特に森の洋館はガチで怖い…
・幽霊(と思われる人)が出る、しかも2人
発生がランダムなのが余計に怖い
・壁の肖像画と思われる絵の目の部分に赤い光が
真正面に行くと消え、離れるとまた現れる
・玄関に片方だけある像を調べた時の台詞「こちらを にらんで いるようだ…」
左右対称な造りにもかかわらず、もう片方の像がない
ポケモン屋敷(赤緑版のものとは別物)の主、ウラヤマの部屋にある像がそれという説が有力
・ゴミ箱に入ったどくけし、幽霊が出る部屋でダウジングすると見つかるわざマシン「みがわり」
殺人事件でも起きたのか…?
・曲が異常な程怖い
聴けば分かるかと…
単にロトム入手と「もりのヨウカン」だけの場所じゃない気がするんだよな…
ここ関連の憶測やガセネタが絶えないのもそれが原因かと
もりのようかんは狙いすぎでトラウマにはならない
曲?あれ専用じゃないだろ
戻りの洞窟でも使われてたな
まあトラウマになるかどうかは人によって違うだろ
ダイパで夜だか昼だかのBGMが怖いって話を聞いたことがある。
俺はリーグ行くとフリーズするから聞けないけどな!
個人的に森の洋館に羊羹が置いてあった時点でこれはギャグなんだと悟った
>>327 夜のほうね
曲の終わりのジャーンって音が怖いってやつ。怖いというかむしろ好きだなぁ
バンジョーとカズーイ2の高いところに行くとBGMが遠ざかって風の吹く音
だけになる演出が怖かった。
落ちるときもバンジョーの引きつった声と地面に叩きつけられる音がやけに生々しい
>>322 ちょっwお前は俺かw
ダイパの羊羹はやってた時間帯が悪かったがworz
>>329 ヤッホー ウゥゥゥァァァァオー ドシャッ カーカーカー
なんというか、全年齢の皮を被ったゲームって地味にトラウマが多い気がする。
他には可愛いデザインとかほのぼの系とか。
いわゆるギャップルールって奴だな
それなりの見た目で怖い事やっても当然だけど
かわいい見た目で少し不気味なことをやるとそれだけでトラウマ
334 :
331:2008/10/14(火) 00:06:09 ID:Jw6twEFnO
コンカーのことですね
分かります
ゲームのサントラの話になるが、ロックマンエグゼの1〜3までの曲が入ったサントラで、
曲目に載ってない一番最後のほうのトラックはガチ。
女声のコーラスが延々と続く…と思ったらなんか話し声っぽく聞こえてくる、
その後語りかけてくるみたいな流れになり、最終的に恐ろしいくらいの不協和音になる。
(ニエーニエーヒエーヒィー、と言った感じの、叫び声を無理矢理コーラスしてる感じになる)
はじめて聞いたときはしばらくサントラごと聞けなかった…。
今思えばボーナストラックとかの類なんだろうが、未だにどこの曲のアレンジだったのか不明。
SIRENのCMにも使われたシーン。怖すぎて放送中止になったんだっけ?
クリアした友達にそこだけ見せてもらった。
お母さん…お母さん………
お か あ さ ん …
クレーム入ったのは事実らしいんだけど、ほんの数件だったらしい
どんなCMでも数件はクレーム入るものだから(なんかクレーム入れるのを生きがいにしてる人がいるらしい)、
SIRENの場合は「怖さ」をアピールするために「放送中止」という手段を使った説が有力。
でも実際怖いけどね、SIREN
散々ガイシュツだろうけど、パワポケシリーズ全て。
CERO Aの皮を被った悪魔め!!1
うん、散々既出
>>322 こころなしかあそこ出る時、扉の閉まる勢いが早い気がするんだよな…
本当にそうなのか、単に俺がびびってるだけなのか…
すてられぶねは曲が至高
>>341 今確かめたが、そんなこと無かったぜ!
すてられぶねは
・中に人が沢山来ている
・観光客もいる
・良曲
だから怖くないな
むしろマボロシじまが怖い
343 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 01:33:12 ID:sQ10KHeFO
ケータイアプリだが
『女神転生外伝 新約ラストバイブル2』
・末期疫病患者の町
・老人しかいない村
・ラスボスまでの道のり
プレイ中気が狂うかと…
ヘビーメタルサンダー、トラウマって言うほどじゃないんだけど
敗者ロボに対して爆破するんだけど、その仕方が一々生々しいんだ
アノゲーム声優豪華すぎ、アムロにスネークに千葉ちゃんとか
345 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 17:00:18 ID:rYKATAcrO
age
駅のホームに字が流れていく電光掲示板あるよな
今日なにげにその電光掲示板見てたら
架空請求にご注意ください。
使った覚えのないアダルトサイトなどから
利用料などを請求してくる悪質な
電車がまいります
とか言われた、こわい
スレ違い。多分コピペだろうけども。
しかし無念にもワロタ
懐かしいコピペだ
349 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 18:29:09 ID:HoebzMH9O
あげ
FFのユウナレスカ・・・
エロい美女がとんでもない化物に
あれはマジでトラウマ
バンジョーとカズーイの大冒険のマッドナイトまんしょん。
R.I.Pのモンスターといい、浮遊する手といい、BGMといい、あそこには是が非でも行かなかった。
でも最大のトラウマは序盤でのゲームオーバーだろう
マッドナイトまんしょんと言えば緑色の巨大幽霊
64のゲームやってた頃は何故か海の中全般が怖かったな…
水嫌いでもなんでもないのに。
どこかへ逃げる為に狭くて暗くて長い排水溝の中を泳いでいく夢を見てうなされたこともある
ペルソナのマキの顔したボス(ニャルラトホテプだっけ
登場シーンでウッとなり、戦闘中にPSがフリーズして半泣き
また登場シーンを見る羽目になりボロ泣き
>>354 それパンドラの方じゃないか?
ニャルラトホテプは神取のペルソナ。
確かにあのグラは最初仰天するよね。
>>353 わかるw
マリオ64の3つ目のステージでなぜか潜る勇気が無かった
>>354 わかる気がする
64のウツボがトラウマ。あのギョロ目が怖い
ウツボよりむしろクッパ潜水艦が通った謎の排水溝のが怖かった
真っ黒
>>61 すごい亀だがどこがトラウマなのかよくわからないんだよな・・・
>>63の動画も見たが俺からしてみればただの幼稚園児の絵にしか見えなかった。
あれはそんなに怖いシロモノだったのか?
>>360 わからないならわからないでいいんだよ あれは感じるものだから
単純な幼稚園児みたいな絵だからこそ恐い
あんな幼稚な思考にまで貶められる恐怖、野球以外忘れてしまう哀しさ
それを知ってるのはプレイしてる画面の向こうの自分だけで、
主人公たちは何も知らずにわからずに「しあわせ」でいるんだ
と言うか単純に俺は絵にビクってなったけどな
クロノクロスのルッカハウスで、
子供の描いたルッカの似顔絵が出てくるのとかね
燃えさかる家でモンスターもうろついてるなかで壁調べたらアレとか、俺には怖すぎた
アレって何だよ
って言えばいいの?
単純な絵で怖いといえば
逆転裁判3の天流斎マシスの描いた証拠品の絵だな
燃え盛る釣り橋を人型の何かが飛んでいる図
マシスの絵は赤と青が近くに配色されてるから不安になるんだろうな
>>364 ああごめん、アレってのは上の行の似顔絵を指してたんだ
>>365 アレは、絵描き自体が
「某スウィートホームの各種ドット絵の怖さを参考にして描きました」
と公言してるから。
…しかし、俺はむしろ大爆笑してしまった。
なんせ、描いたのがヤハリだったし、あまりにもぶっ飛んだ内容だったから。
369 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/23(木) 17:24:19 ID:qZuiD13EO
俺は寧ろ4話が嫌だったな>逆転裁判3
オナミダさんが可哀想すぎる…(T_T)
流行り神のゆうか編
女子高生の霊がいるのに皆スルー
>>370 背景に緑色の顔が浮かんでる奴だっけ。あれは怖かった。プレイヤーしか認識してないと言うのがまた…
DCのデスピリア
人の心をいじったりして戦うRPG
そもそも終末観漂う絶望的な世界観なんだが
それにぴったりな嫌な奴ら&嫌なイベント満載
心に入るわけだから当然、結果によってそいつは壊れる
裏切られるし仲間はモンスターだし人体実験あるし
人肉工場もあるしその被害者の子供達にも選択によって酷いことをするし
途中で俺の心が折れて、積んだ
>>368俺も笑った。だって
「事件の影にはやっぱりヤハリ」
って呼ばれてるくらいだもん。「またやりやがったか」くらいにしか感じん。
要は
ま た お 前 か
って事だ
>>372 そこまで展開知ってる程進めてるならラストまであとちょっとだろ頑張れよ
ラスダンの敵のトラウマ度は逸脱だぞ
ファミコンの暗黒神話
転生失敗でオトタチバナの首がズルリと落ちるシーン
後、不老不死の代償として餓鬼へと変貌する大神ミヤ
…当時、これが諸星大二郎の存在を知る切っ掛けだった
MOTHER3の、鉄球の像のやつに体当たりして穴あける時
右からつっこみつぶされた時
FE聖魔のあなたあなたあなたが未だにトラウマだ…
こんなホラーFEには要りません><
>>375 勇気を出して続きをやろうと思ったらDCが逝ってますたorz
たぶんどっかのビル?を上がってる所まで行ってたような
つうかまだ酷いトラウマが残ってんのかよ
マジで裏切りと実験体と工場で心が半死半生になったのに…
「Eve Burst Error」SSで発売当時ちょうど18だったので
エロさを期待して買ったけど、そっち系じゃなく内容がきつかった。
面白かったから続編も買ったけど。
あと「ポリスノーツ」もきつかった。
中の人もあってお気に入りのキャラだった茜がボコボコにされるのが個人的にきつかった。
俺はPC98版しかやってないが、確かに茜のシーンはキツかったな。
>>380 ポリノは小島監督らしい遊びが入ってたから言うほどきつくないが・・・
生首のシーンじゃね?
電車で物凄い可愛い女の子がいて見惚れてたら、なに睨んでんだよ!って怒鳴られた事がある。
いや、あんまり可愛いんで見惚れてました^^って言ったらバカにしてんのかよ!って更に怒り出した。
そこで初めて、あーこの子可愛いけど男だったんだなって思って、慌てて御免ね男に見えなかったよ
って言ったらその子。
男じゃねーよ!
俺にどうしろと?
はいはいツンデレツンデレ
ツンデレという名前の性格破綻者はイラネ
見るな
>>383 当時はグロ系の耐性が無くて臓器売買とかの重い話が駄目だった。
先にポリスノーツで良かった。
原初のトラウマといえばドラクエ2かな。
「サマンサはくだけちった!」を当時小2の俺はリアルに想像しちまった。
エターナルダークネスで不意に、
浴槽で自分の死体のフラッシュシーンを見せられるシーンに肝を冷やされた
フラシュバックの間違え
393 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 11:47:59 ID:NVXIT2/AO
ユウナレスカは結構ショックだった…
394 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 12:51:07 ID:PLpLFpH5O
新鬼武者の石田三成の真の姿。
ムカデ嫌いなのに、なんで二回も戦わないとならんのか…orz
スナッチャーで局長がスナッチされてたと知ったとき
本部に戻るのが嫌でしょうがなかった
かまいたち2の陰陽編だけはどうしても耐えられなかったので眼鏡外して音消してやった
かまいたちの夜はそもそもそのサスペンス性に惚れたファンが多かったのに
何を勘違いしたのか2で怪奇ホラー方面に力入れてたのがトラウマ
メガテンVの氷川総帥と同じ髪型になる夢を見た。起きた時心臓バックンバックン
以後生え際が気になってしょうがない
かま2はマトモな神経してる人にとってはトラウマの宝庫だよな
かまいたち2は「どっかでシナリオ分岐したか」と思ってたらそれが本編だった
ただのゲームなのに勝手に深読みして勝手にトラウマトラウマ騒いでる奴なんなの?
このスレを全否定したな
演出はいりす症候群だけど怖さでいえば愛と勇気とかしわもちだな
タイトルにじわじわ増える注射器や薬
バッドエンドのひとつ手前のタイトル画面は出た瞬間心臓の鼓動が聞こえそうなくらい大きく動いたよ
子供がこれやったら一生消えないトラウマになるとおもふ
>>403 あれは怖いな
キャラの絵が可愛いから尚更怖い
かしわもちのせいでいりす症候群が遊べない
安心しろホラーゲーなんかじゃ全然無いから
かしわもちは五万いったときの達成感がやばい
ライドウのアバドン王のボス、天斗さまが怖い
アバドン王はよめごの間が怖い
スーパーゲームボーイを起動しようとしたら接触不良で×マークが出るときが怖かった。
412 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/07(金) 22:08:19 ID:C5EgcJVnO
FF8の偽ガルバディア大統領
何なんだよあの気持ち悪いゾンビみたいな奴…
マザー2だとムーンサイドがトラウマとして有名だろうけど、
マニマニの像のチェックをした時の音も怖かった
あとはLSD
ゲーム自体電波すぎる
>>376 遅レスだが、オチバナ、俺もあれ超トラウマだった。急にBGMが消えてズル…ボトっと落ちるんだよね
ちなみにニコ動で観れるよ…
デススマイルズに出てくるボスのサンジェルマン伯爵・・・動きがきめぇ後骸骨になる所も
他のボスはプゲラや竜カッコエェと思ったけど
カービィUSDXのマルクソウルの死に際はあまり子供には見せてはいけないなと思った
マルクソウルよりワムバムジュエルのが怖かったんだが…三つ目とかなんだよorz
>>412 フェニックスの尾で瞬殺したからあんまり印象に残ってないけど、
言われてみれば確かにグロかったな
スパロボMXの綾波が巨大化するシナリオが怖い。
そのなかでも、巨大化した綾波を見てものすげえ顔で声付きで叫ぶシンジが・・・・
ワンダープロジェクトJ2の後半、コルロ島あぼんシーンには唖然とした。
美しかった島が、王女やミミさん達が・・・
以来ワンダープロジェクトを見るだけで辛い。
久しぶりにマリオRPGをプレイしたら地味にトラウマの宝庫だった事を思い出した
沈没船とか復活する中ボスとか…
ぶっちゃけあんま子供向けじゃなよな、マリオRPG
クーロンズゲートのえび剥き屋の子供
味方なんだが登場シーンが唐突過ぎてチビりそうになる
あと名前忘れたけど、マフィアのボスみたいな奴が亀の首引き千切るシーンが嫌だった
>>420 1が超名作だっただけに、ああいう話にされると辛いよなぁ。
でもJ1のハッピーエンディングだと、王女って確か外国に嫁いでたような…
>>424 J2でピーノの名字?がコルロだったから、婿とったんだと思ってた。
せめて島民が無事だってわかるシーンがあればこんなトラウマには・・・
俺はJ2で、遺跡?城?を逃げまわる所で諦めた
捕まったら殺されるわ三角の目のは何度も見過ぎて怖くなるわで
J1もピーノが倒れるときの顔がトラウマになったなあ、青くて
>>426 あれは難しかったからな
クリアまで何十回やったかわからんし
今やってもクリア出来ないだろうな
最近仕事が忙しくて、癒しをゲームに求めて「ポータブルリゾート」ってのを買ってみた
キレイな島を探索する素敵なゲームだ。そう思って買った
→「朝ごはんを食べる」
一人っきりの食卓でレトルトの朝ごはんを独り言いいながら食べてた。
探索に出かけた。
水辺が好きなので川をパシャパシャ歩いてたら水の中に影が
「なにかなー…あれ、みえなくなっ…」
水中からワニが襲い掛かってきた
画面が暗転 『キャァァァァアァアア!(悲鳴)』
リゾートって…リゾートって…
糞ワロタ
ひどいなそれ
公式サイト見てきた
これは酷いw
431 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 22:20:49 ID:s0rOppfm0
検索したらポータブルアイランドってやつが出たけど……
ほんわかなごみ系って感じのゲームだけど
ポータブルリゾートは大人の心を癒す゛手のひら極楽時間゛
ダウト
きっと極楽浄土への過程を楽しむんだよ
434 :
428:2008/11/24(月) 01:10:16 ID:iKN2gfUb0
>>431 よくみたら「ポータブル・アイランド 手のひらリゾート」っていう名前だった
携帯ゲー板のスレ見てきたら実は熊も出るらしい
もう怖くて川にも森にも行けない
モンハンででっかい猪が出ただけで逃げようとしてあせりすぎて
何故かその場で刃物を研ぎだす私にはハードルが高すぎる
>>434 砂漠にはサソリも出るって載ってたよ。命の危険がありそうなのはその位かな?
まぁ、癒されるために砂漠を彷徨ったりはしないと思うけど
てか、リアルに刃物研ぐなよw
サガ1の20Fだったかな
本棚がズラッっと並んでて、そこにはたくさん名前が書いてある
最初は意味不明だったけど、クリアすると
神が死亡者の名前を書き連ねたリストだと分かって・・・
>>437 一番奥の主人公(1人目)の名前の本(他の本と違って階数が空白になっている)を読んだ時に
それっぽい反応のメッセージが出てくるからクリア前でも今まで塔に挑んだ連中の記録の本だという事は分かるんじゃないか?
(もちろんその時点では記録者は不明なんだけれど)
>>438 そうだったけ?
昔の記憶だからなあスマン
でもあの暗い部屋と意味不明(だった)本の中身はかなり印象残ってる
440 :
436:2008/11/24(月) 22:32:28 ID:DVEyJQ8o0 BE:1404432285-2BP(0)
441 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 12:43:25 ID:zLFNqA/B0
鬱でトラウマ
・ポケモンシオンタウソ
・DQ4アッテムト&近くの祠でシスター突然死
・DQ5パパス殺害&ラスダンで母ちゃん死亡
・ゼノギアス教会音楽流れながらの路地裏リンチ・・・
グロでトラウマ
・ロマサガ3ガラテア
・バイオ4の兄妹ビデオ
・FF5エクスデス城
・DQ7ラスダン
・デビルメイクライの魔界
かまいたちとか最初から覚悟できてるのは大丈夫なんだけど・・・
442 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 12:54:57 ID:9LAXN5AIO
新女神転生で現代に妖魔が転生されて主人公の母親が妖魔に食われた時
そのあとの展開も核が落とされたと欝展開
443 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 13:45:50 ID:vfnhJYhxO
ゼノサーガは全体的に鬱…
ブレスオブファイアー4での呪砲とか中学生のおいらには辛かった
ライブアライブの中世編……初見は姫の行動が理解できなかった。しかも最終編でオルステッドやると……
ドラッグオンドラグーンのED……赤ちゃんはやばかったが、何より 新 宿
ひぐらしのなく頃に 綿流し編の目……今のところ、これが最凶だ……
あとトラウマ違うが、ダージュオブケルベロスの虫が気持ち悪くて二度とやろうとは思わん……
オルステッドはセントアリシアって技使うのが哀れ。
聖女が悪魔の顔に変わるエフェクトが出るけど、そんな扱いしながら未練持ってるっぽいのが可哀相
>>443 呪砲はたしかにきつかった
自分に優しくしてくれたばっかりに!!!!みたいな…
しかもあのクソ野郎になんの報復も出来ないし、悠々と去っていきやがって
悪い奴の勝ち、というリアルでお腹一杯な展開はかなりトラウマ
ユンナが生き延びたのはどうもブレス1に繋げようとしてたか、それを臭わせようとしたっぽいんだよなぁ
殺せばいいってもんじゃないけど、何の報いも受けないってのは流石にどうかと…
亀だが
>>416-417 カービィは、「基本ファンシーだが、やる事はえげつない」だからな。
星の泉の、ナイトメア消滅シーンも、結構不気味だしさ。
あと、アニメも色々と黒かったぞ、ネタ的な意味でだが。
>>218 亀だがそんな君にはPC版リンダおすすめ
二又版パパより気が狂った神谷パパボイスであのセリフが聞けますよ
「愛しあう二人はいつも一緒!」
バグいっぱいのとこも怖いね!
>>438-439 19階のシェルターもヤバイ。
その後アイテム欄見てみると「かくばくだん」ヤバイヤバイ。
>>17 気になってぐぐっても画像見つからないぜ
どこにあんだ?
あ、自分のトラウマはFCのアトランティスの謎
FCにはよくあることだが絶対脱出できない箇所おおすぐる
>>449 これでもかってくらいの風刺三昧だったもんな
スレチだけど
利用されただけで罪のないノヴァを問答無用でぶち壊すし一つ目三つ目大好きだし
ゼロ消滅シーンがあれだし本当にカービィは怖い
アニメカービィは後期になると風刺の比重が多くなりすぎて、子供がついてこれなかったそうだな
具体的にどんな風刺だったのか教えてくれないか
何度も言うけどスレチ
・社会風刺が多いのもこのアニメの特徴であり、
環境問題を始め、教師問題、情報捏造、ペットの野生化などさまざまな分野について風刺、批判をした。
時事ネタが多いのも特徴であり、主なものとして「聖域なき構造改革」、「言論統制(焚書)」「産業革命」、「人民裁判」や「文化大革命」等であるが、
特に時事ネタは最終回が近づくにつれて「専守防衛」「大量破壊兵器」「誤爆」 「悪の枢軸」といったイラク戦争ネタのオンパレードと化していた。
・劇中には非常に強烈な台詞回しが多く見られる。
コックカワサキの「(しばらく姿を見せないデデデに対して)死んだんじゃないの〜?」(第61話)を始めとし、
視聴率のためならやらせをも厭わない近年のテレビ局の体質を皮肉った、デデデの「歴史はスタジオで作られる〜♪」(第6話)や、
ビジネス主体の近年のアニメ業界を皮肉った、パームの「こういうアニメ(しゃべっているだけで絵が動かないアニメ)は安く作れるね」(第49話)や
オワルト・デゼニーの「夢より利益を上げなくては」(第89話)などがその代表例。
ウィキペディアより
>>447 うん?ユンナって1にも出てくるのか?
2以降しかやったことねぇ
文革やったのかよw
ロマサガ2のアリイベントがトラウマ
それもサバンナじゃなくて、アバロンの方で
城中・町中アリが徘徊していて
仲間キャラに話してもアリ、町の人もアリって状態はまだ耐えられたんだが
女王アリを倒したら全てが元通りになってることが怖い
\アリだー!/
>>457 ディースやリュウが別世界から召還されたって設定から4は1〜3までの世界とは別世界と思わせといて、
EDでの描写から実は1の太古の世界なのではないかと言う説がある。
ユンナが”神を作る”って発言してる事から、ミリアの創造主を匂わしたり
他にも2では絶滅寸前の希少種って設定のフーレンが4ではいっぱいいたりする事が根拠。
公式には4→1どころか、壁画がある3すら1・2世界と繋がってるとは明言されてない=答えが出ない為、
スレが荒れるからブレススレではこの話題はタブー化されてる。
鋼錬の飛べない天使のガンツ
やってる時は全然怖くなかったんだけど、段々人間じゃなくなってることに気付いてgkbr
ハッピーエンドじゃないし
後はかまいたち2
妄想編で透が首をカクン、カクンってし続けてる所とか、わらべうた編で棟に入って永遠に出られなくなる所とか沢山ある
かまいたちやったの2が初めてだったからかなりトラウマ
>>441 お前ゲーム向いてないわ
自殺する前にやめたら?
言われてみれば確かに
・ワムバム系、ダークマター族など不気味な外見のキャラ達
・ゼロを初めとする各種ラスボスの死に様
・SDXの追跡メタ
・見た目にそぐわず容赦がない性格の主人公
結構トラウマになり得る要素多いな>カービィ
個人的にカービィなら64の黒目玉に取り付かれたアドが最強だと思う
カービィは見た目かわいいけど…って点でパワプロ君と同じ系統だな
BOF5のボッシュ全般
2であんなに良いキャラだったのに5ではあんな小者臭漂う悪役になってたのが一番のトラウマ<ボッシュ
PCエンジンの天外魔境U
何かの植物と一体化?した親子が嫌だった。ボイス付きで痛々しかった。
リメイク版は知らん。
天外Uは
植物化以外にも
豚
流砂
と町の住民関連のトラウマが結構多いよなw
新宿EDは笑ったのだがなぁ、俺・・・
トラウマと言うと
エアフォースデルタブルーウイングナイツの地下鉄ステージ、理不尽すぎてトラウマ
あんなところで戦わせるなよ、あのゲームトラウマミッション多すぎネタ的な意味で
シャンデリアの元祖も出てくるし
タッチカービィのラスボスでトラウマがしっかりと。
473 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 22:19:14 ID:T0mXn+600
>>470 ほんとあのゲーム理不尽だよな。エスコン見習えっちゅう話だよ
Fallout3はもうホラーゲームと言ってもいいぐらい トラウマの幕の内弁当状態
かまいたち2の「み〜の〜む〜し〜ぶらりんしゃん」
声優とかいないゲームなのに急に歌われて引いた
散々出てると思うけどサウンドノベルだと、
・弟切草のミイラ
・かま1、彼女をモップで&階段から
・2のバグ風隠しメッセージ
最後のは未だに思い出す度にgkbr。
チュンソフトにはお世話になってます
頻出具合で言うと「彼女をモップで」より「彼女にストックで」じゃないか?
かま1は深夜に鳴る「ピンポーン」も加えて欲しい
だたのチャイムに心臓がバクバク鳴ったからな
かまいたち2なら陰陽編がトラウマ・・・
あれのおかげで2周目に入れないよ
>>480 最後の妖怪大行進は自分もトラウマになった・・
一応封印するEDもあるからそれ見て元気出したよ。あれこそ完っぽいのになあ・・
駄洒落言いまくって封印するエンドは
誰も死なずかま3の悲劇も起こらずで大題円の話なのに、なんでバッドエンドなのか理解できない
大団円な
>>365 >>369 逆転裁判なら無印の
「サユリさんサユリさん何か忘れてることはないかな?」(うろ覚え)
「…DL6号事件を忘れるな」
カタコトだったのが急に流暢な言葉づかいになるのが怖い。((((゜Д゜;))))
ドリキャスのセヴンスクロス
10年たった今でもカニがトラウマ
>>485 正直あれって面白いの最初のカニkoeeeeeeeしてる時だけだよな
自分はクライマックスが一番盛り上がった。
FF8の飛空艇…ラグナロクだったけ?
あの中にいるエイリアンは色ごとに倒さないと無限に復活するとは知らず
あの見た目と永続っぷりはトラウマ
友人に攻略法聞くまで彷徨い続けたのは、今ではいい思い出です…オェッ
>>488 いや、あれ確か一定数(25体だか30体だか)倒せば色とか関係無しにクリアできるぞ
>>488 そこ、音楽がなんか変で笑っちゃって怖くなかった・・・
シチュエーションは怖いはずなんだけどね
BUSINのフレッシュゴーレム
どこに心臓くっつけてんだよ
半熟英雄対3D
味方ユニットを異次元に吸い込んで即死させるボスがいるんだが
次の話で吸い込まれたユニットがバケモノに変えられて敵になる
趣味とかセリフが設定してあるキャラが
足の生えたエビ寿司とか手足の生えた古墳とかフザケた姿にされるのは逆に気味が悪い
>>484 ああ、サユリさんのあれは怖かった…
長年積み重ねられた恨みみたいなものも感じられて、ぞくっときた
マシスの絵も、自分でも理由が分からんが生理的なレベルで怖い
>>244 遅レスだが、その本が出たの2003年か2004年くらいだったはず
その当時に小学生だったとするとおまいさんかなり若いな
中高生の頃から2ちゃん来てるって人生終わってるな…
というトラウマ
終わってるというか、まだ始まっていないんだろ。
まだまだこれから始められる年齢だろうが、
ぼやぼやしていて手遅れになりそうなケースではある。
SIRENの高遠先生がクチビルゲになって登場したとき
クロックタワー2のヘレンの友達がシーツの上から顔面をハサミでぶっ刺されてるシーン(腹パックリのトイレよりトラウマ)
クロックタワー2、ゴーストヘッドで探索中にハサミ、ナタの音がゆっくり近づいてきたとき
続 御神楽少女探偵団の鉄柵に刺さってる死体CGかな・・
5〜6年前にやったゲームなのにあのギョロ目は今でも
鮮明に思い出す・・
かま夜2のゾンビ大行進や真理の首を切り落としてキスENDがもう駄目
1は何周もしたけど2は一通りやったら二度とプレイすることはなかったぜ…
御神楽少女探偵団はエロゲーになってた事がトラウマ
そういえばスゥイートホームのボツ画像とか扱ってるサイトってもう消えたんだっけ
ボツ間宮夫人のグラまじ怖かったわ…
ハートオブアイアン2、アメリカのチートとさることながら、やろうと思えば核バカスカ撃てるのが
オブリビオンの暗殺ギルドクエストの、
「極秘任務」と「手がかりを辿って」がトラウマ
TOHのCG版ムービーがトラウマな俺はナイーブ過ぎるだろうか…
508 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 19:36:22 ID:1uCgI+/o0
>>508 って↓これだね。鑑定スレより。
>>948 この画像を見た人はどっかに貼れ系。
見る価値なしです。
冬休み・年齢層低いスレなんだなって再認識。w
カービィのスカーフィ
金田一で生首ごろん
ダブルキャストで後ろから刺されるエンディング
スカーフィは、まだ画像が荒かった頃は、白目剥いてるように見えて余計に怖かった。
カービィといったら64の黒アドが真っ先に浮かぶ。
知り合いにガチでトラウマになってる子がいた
ゼル伝時オカの蜘蛛がトラウマ
何あの姿と声
目をつぶってダイゴロン刀で廃除してるのは俺だけでいい
あと、ナビィの台詞もひどい
聞かなきゃよかった
64のゼルダは全体的に気色悪くて怖かったな…。
敵の叫び声でリンクが金縛りにあって、動けなくなるのが本当嫌だった。こっち来ないでいやあああ!
>>514 暗闇の中ぬうと立ってる姿、あの唸り声
焦って走って逃げようとするとくるりと振り向いてギャアア!&金縛り
体力が高くて切りつけてもなかなか死なない
多くの飛び道具は無効
倒してもしばらく消えない不気味さ
しかもあいつら仲間の死体に寄ってくるんだよ
リーデッドちゃんは本当に俺のトラウマです
リーデッドちゃんのお陰で太陽の歌はすぐに覚えれたなw抱きつかれた時とか本気で失神しかけた。
つかリーデッドちゃんスマブラにまで出張とかやめて
>>512 確かにあれは怖い
あと記憶が少し曖昧だが
ゲーム後半の何かの工場みたいなステージ?がトラウマで、それより先に進めなかった事がある。
背景のロボットが振り降ろしたハンマーにデデデが潰された時心臓止まりそうになった。
>>514 リーデッドは時岡よりも風タクのほうが嫌だったな。
鳴声が気持ち悪すぎ
>>519 「柔らかいお腹が弱点よ!」だったな
初ダンジョンで即気分が悪くなったのもいい思い出
>>514 俺もリーデット苦手だ
城脱出の時まで出てくんなよリーデット…
トワプリのミドナは、キモい敵相手してる時は「見るのも嫌なんだから話しかけんな!」とか言われるんだから、
アドバイスしてくれるだけマシだよ!マシだよ!
真の恐怖はスタルチュラハウスだろjk
スタルチュラ…
カサカサカサ…
背筋が凍ったよ…
>>522 俺が時オカで唯一おどろいたシーンだw
リーデッドもフォールマスターも闇の神殿も子供騙しだと鼻で笑ってたのにあそこだけはやばかった・・・
ダンジョンならともかく平和な町であんなもん出すなよヽ(`Д´)ノうわああああん!
>>522 あれはひどい…もう二度と入らんよ
しるしも集める気ないしな
黄金蜘蛛はカサカサの音が怖い
突然背後から聞こえてビクッとしたわ
蜘蛛一家はふざけて攻撃してると襲いかかってくるらしいな。
あんまりにも怖かったんで試したことないが
攻撃してぶらんぶらん揺れてる間に後ろ回ると攻撃出来る
んでその後近寄ると回転アタックされる
高い声で「ウゥーーゥーーー!!!」と、すごく痛そうな声出すのがヤダな
ゲームの名前を忘れたが、FCかSFC時代のコマンド選択式アドベンチャーで、
前へ・右へ・左へ・振り向くとかのコマンドを選択して部屋を移動してゆくシーンで、
間違って行き止まりの部屋に入ってしまって、とりあえず「振り向く」を選択、
で、「前へ」を選べば、その部屋から出られる、と思って十字キーを操作したとたん
いきなり目の前に逆さ吊りの死体。
友人にそのまま返した。未だに怖い
>>518 タクトのリーデットは目が怖い、光るし
裏時オカはリーデットとギブトの出現率高すぎて嫌がらせかとオモタ
>>529 >裏時オカはリーデットとギブトの出現率高すぎて嫌がらせかとオモタ
入ったらいきなりギブドがいる部屋があったりして心臓止まるかと思った
後水の神殿で上からテクタイト降ってくるのが嫌
ゼルダみたいなシリアスなゲームで怖いシーンがあっても別におどろかない
大体ダンジョン探索ゲーでモンスターに会うたびにいちいちビクってたらゲームにならん
それより何時間かけても謎が解けない方がトラウマだし
俺が真に怖いと思うのは視覚的な恐怖じゃなくて感覚的な恐怖ね
上でパワプロが話題に上がってるけど、あのゲームって本当にこんなストーリーなの?
パワプロって野球ゲームじゃなかったのか・・・
>>526 それが本当なら、やった人神だと言わざるをえない
俺にはそんな勇気ないよ…
>>528 ギブトもひどいよな
時オカ裏買わなくてよかったかもしんない
トラウマ増えるだけだわ
闇の神殿にあるギロチンもトラウマだったのを思い出した
もうやだ…
↑
528→529
だった、すまん
528→529だった
すまん
何度もすまん…
>>531 YouTubeで彼女攻略動画があったけど、ここに出てたとおりだったよ…
「しあわせ」とかのEDは見つからなかったけど女の子関連のは多分全部出てる。
救いようがないEDのオンパレードで、かいつまんで見ただけでも凹む。
細かい様だけどパワプロじゃなくてパワポケな
しあわせは、パワポケ7 ヒーローで出るはずだよ
ニコニコになかったらようつべで検索してみて
最後の1分間あたりにトラウマシーンがある
あまりオススメはしたくないがな
無機質な感じの一枚絵が怖かった
母
や
く
た
す
ケ
に
き
で
ようつべなら言葉にできないでおおまかにだけど一気に見れるよ>パワポケ
「しあわせ」は初めて見た時はなんでまたこんな絵が?って思ったけど、
意味がわかってきてから怖くなって見るのが嫌になってきたな
初代サイレントヒルの看護婦がトラウマ。
最後に残ってた日記なんかもう・・・
プレステの人生ゲーム2
一見メルヘンだけど落とし穴入ると崩壊
世紀末の音楽は洗脳ソングだし
あと、ブチュー星人マジ勘弁してくれ
小学生からひどくトラウマ状態
>>541 自分でも何でこんなところ(裏世界)にいるのかよくわかってなかったけど、
ゲーム進めていくと頭から血流して自分が殺されたって事に気づく奴だな
ていうかリサは映画版での扱いが酷い
パワポケは最新作の11も相変わらず悲惨なストーリーだった…。
カズは狂気に呑まれて破滅への道へと転がり落ちていきそうなフラグ立てているし…。
そして何よりも紫杏のあの結末は…。駄目だ、思い出すだけで目から汗が…。
545 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 22:40:53 ID:WyHJLw1KO
せっかくゼルダの話終わったのに悪いが語らせてくれ!おいらサコンが苦手でさぁ…
ムジュラで夜12時にサコンがバクダン屋のばぁさんの荷物ひったくるイベントがあるんだけど…
あの音楽&サコンでさえgkbrなんだがサコンが荷物を奪った時に弓矢で荷物を撃つと…
爆発してサコンも何もかも消えてなくなるんだよね…
蜘蛛一家もいじめて楽しんでたが、いざ今、夜にプレイとなると…
ゼルダは夢幻しかプレイしてないんだが、
ラストバトル直前でラインバックがリンクを庇って、ベラムーに取り込まれるシーンが怖かった。
あとシリーズだとお馴染みなんだろうが、ニワトリに逆襲されたのもビビったw
遊びのつもりで攻撃してただけなのに…
Devil may cry1のダンテが初めてアラストルと契約するシーン
心臓貫かれたのに生きてるとかマジトラウマ
と同時にあれから生き返ったダンテかっけー!とか思った。
548 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 00:49:41 ID:HN0EXmTLO
デビルメイクライの体の体内みたいなステージ
気持ち悪くなった
シリーズで何回か出てきてるな>体内ステージ
鬼武者にもあったような。
ドラッケンの鮫と星空モンスター
ドラッケンなら、上半身だけシルエットで表示される女性型モンスターのデザインがいかれてて恐かった
いまだに見ると背筋凍る
パワポケの「しあわせ」程度でトラウマとかほざいてる奴はゲームやらん方がいいよ
うざいし
空気が読めない自称心が強い人(笑)だろ。ほっとけほっとけ
たぶんリアルで精神に傷を追ったんだろ
追ったじゃねぇ、負っただ
昔ドリキャスでやったゲームで
「パンドラの箱」って美少女ゲームみたいなのが怖かったな
ヒロインの一人一人をクリアしていくとタイトル背景の植物庭園のカフェテラス(?)
みたいなとこがどんどん崩壊していく事に美女目当てでプレイした厨房の俺には衝撃的だったな
>>557 パンドラの「夢」な。
>>558 ループするセカイの中で各ヒロインルートをクリアする度に
次の周ではクリアしたヒロインの存在が消滅して学校内の彼女にまつわる場所が崩壊していく
パンドラの夢でぐぐったらネタバレ込みのストーリーが分かった。
面白そうだけど、エロゲ扱いなんだなw
元はPCゲームだったそうだからな
キャラデザ大野哲也かよw
563 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 00:05:50 ID:/UMQTdUh0
みつめてナイトR
偶数の妖精世界で3人全員帰れなくなった時の
ヒロイン2人の好感度が低い時の態度
自分が残ると言い出した主人公に二度と元の
世界に戻れないのに「そのとうりよ&さよなら」だけ
言ってあっさり元の世界に戻った場面、今まで不幸な事
ばかりで幸せな時なんて殆ど無かったのに余計主人公が可哀想
になった、最後まで奪われてばかりだったな
564 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 00:14:34 ID:GdTUBC97O
たかがゲームでトラウマ?
どんだけ精神力ねーんだよw
そもそもこうゆうスレがキモオタまるだし…
ひくわ
時々こういう知恵遅れが湧いてくるなあ
566 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 02:07:21 ID:WwjsPh4fO
64に たまごっちのパーティーゲームがあったんだが
それのミニゲームで、2つのくす玉のうちはずれを引くとコンクリートやら鉄骨が落ちてきて
下にいたたまごっちがぺしゃんこに潰れるのがなぜかトラウマだった
小さいころって感性豊かなせいか、結構不思議なものがトラウマになるよな。
ゲームじゃないけど、黒ひげ危機一発をめちゃくちゃ怖がってた記憶があるわ
何となく、星のカービィ3の雰囲気が怖かった気がする
64のゼルダ
敵として登場するゾンビやらが怖いという話はよく聞くが
自分の場合はなぜか「迷いの森」という場所の雰囲気が怖くてカセット封印までした
今思うと何があれほど恐ろしかったのかわからない
ホラーは苦手なのでやらないが普通のゲームでショッキング&焼きついてるシーン
聖剣伝説3 幽霊船で死死死死死・・・のノート
天誅 冥王ステージの壁や床の血だまり
龍が如く 遥と出会うバーで血まみれの遺体だらけ
メダルオブオナー 近距離で斬りかかられた日本兵のアップの顔
影牢U レイチェルエンドで血の雨
ドラゴンボールDS やけにリアルなムカデがわんさか
コードギアスDS 選択肢1つですぐゲームオーバー→シーツーのダメ出し
俺がビビりなのは重々承知!!
カエルの為に鐘は鳴るだったかな…。
可愛いお姫様の正体が、本当にお姫様なのかババアなのかあやふやで終わるのがトラウマ。
ど っ ち で も い い で は あ り ま せ ん か (はぁと)
昔の任天堂はパネポンとかカエルの為に鐘は鳴るとか(ファイアーエムブレムもかな)、
無駄に萌え路線のイラストが多くて、そういうソフトを持ってて馬鹿にされたのがトラウマ。
まぁ、当時から結構なゲーオタだったけどさ…。
俺なんかゲームのシナリオ語れば嘘吐き呼ばわりされたぜ。
周りは説明書どころか会話もまったく読まないで全部飛ばして、ちゃんと読んでる俺が変わり者呼ばわりされてた。
挙句に誰かが言いだした「エクスデスの正体は主人公の父親」「イフリートとシヴァは夫婦」と言った、
即席で考えたとしか思えないデマをみんな信じていた。
>>574 本当の事よりインパクトのあるデマを大衆が好むという事を
子供の内に知れたお前は幸いだ
「エクスデスの正体は主人公の父親」
「ラスボスはケフカ」
「セフィロスはクラウドの異母兄弟」
うん、違和感無いな。
>>574 単純にお前がみんなから嫌われてただけじゃね?
「アイツすぐネタバレするからウザイよな〜」みたいな
「ラスボスはエストシーモア」なんてのがあったが、
5発売時に「ラスボスはネオエクスデス」なんてスレがあったらみんなどんな反応したんだろう?
ゼルダの伝説時のオカリナで、迷いの森にいる大工の息子におつかいをたのまれる。
おつかいから迷いの森へ帰ってくると、コキリ族の女の子がいて、
「あの人もういないよ。コキリ以外の人たちは森へ入ったらみ〜んないなくなる」
だとか笑顔でさらっと言ってたのがめちゃくちゃ怖かった。大工の息子が本気で心配になったわ。
さらに、「あなたも…消える?」とか言われた…
マジバケのパペット連続殺人事件は事の発端から顛末までの
全てにおいてやるせない気持ちになる…
マジバケは絵とタイトルでのほほんとしたゲームだと思い込んでたら
結構黒い展開がバンバンきて驚いた記憶がある
>>579 DQ8のときはラスボスを暗示するような書き込みが無かったっけか
ダブルキャスト
主人公が真相へ手掛かりを掴んだ瞬間スクリーンに……→End
別荘で殺人→クワッ→End
二村の暴露→End
他にもいっぱい
アークザラッド出てないのか
アーク2はトラウマの宝庫過ぎて初期に語りつくされた感がある。
OVAのアーク2は何故か外人にシナリオ任す事になって、
結果白き家のエピソードが酷すぎる話になったんじゃなかったっけ。それがトラウマ
ファミコン・スーファミ限定なら
ドラクエ1 竜王バッドエンドで画面が止まるシーンと
あなたはしにました
ドラクエ2 ムーンブルグ城の魂と初めて死体系の敵に遭った衝撃
ドラクエ3 オリビアの呪い
ドラクエ4 ロザリー殺されたピサロが「絶対に人間を滅ぼしてやる!!」で
ブワブワッと画面が真っ赤に染まるシーン
ドラクエ5 レヌール城でビアンカが骸骨に拉致→呪いの音楽→墓に俺の名前
ドラクエ6 雪の女王の洞窟で合言葉間違えたら何故か流れた呪いの音楽
ロマサガ3 ある村で夜中村人がモンスターに殺害される事件
初期ストU ボコられた後のブランカの顔→コンティニューカウント時ゲロ吐きまくり
FE聖戦 オープニングの真っ赤
たけしの挑戦状 葬式
ファミコンのドラクエ4と言えば、第二章エピローグの無人のサントハイムから出る時の
ザッザッザッザッ(階段の音)が変に歪んでたことが最高にトラウマ。
あれは意図してやったのかバグなのかわからんが、本当に不気味でしばらくドラクエやれなかった。
たけしの挑戦状は
おやじをなぐる
↓
「ぎゃー ひとごろしー」
↓
何故か倒れる主人公と葬式
が当時子供だった俺にとっては訳が分からず怖かった
>当時子供だった俺にとっては訳が分からず
いや、今でも理不尽な何かと言う事しかわからんだろw
確かにwww
いや、返り討ちに遭ったという事が当時の俺には分からなかったし、
突然ゲームオーバーになったのも怖かったんだよw
パフュウゥゥン
しんでしまった…
592 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 07:13:03 ID:bRdJhsvFO
ワンダと巨像
自分的には神ゲーで人には是非勧めたいアクションゲーなんだが、ゲーム中に漂う孤独感が物凄くヤバい。
このゲームは自然の美しさを表す為にイベントシーン等のほんの一部以外はBGMが一切無くて、広大すぎるマップを延々と駆け抜けるのは何とも言えない恐怖を感じるよ
トラウマというのとはちょっと違う気もするが、イコとワンダの孤独感は
ゲームとはいえ忘れられないものがあるな。
『サイレン』でナースを鉄パイプで殴り殺した後の静寂の中、イヤな罪悪感が…
サイレンの敵は基本死なないじゃん
太陽のしっぽ
ひたすらお菓子を求めて走り回る何とも言えない孤独感
ゲームの目的はお菓子じゃないんだが、お菓子食べないと餓死するから必然的に求めるのはお菓子
ハマる人にはハマるのかもしれないが、自分には短調かつお菓子がぽつぽつ点在してる草原を
ただ走り回るのは妙に恐ろしかった
暗い夜道を迷子になってさまよってるみたいな途方に暮れた感じを思い出して、
途中でプレイするのをやめてしまったよ…
ワンダもしっぽも最近買ったばかりなんだぜ…
597 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 14:42:52 ID:QJH1Qp7GO
ワンダは中盤以降アグロ(愛馬)が一緒に居ないと孤独過ぎて発狂する
既出ゲームばかりだが。
アークザラッド2を小1でやった姉は
きっとストーリーなんざあやふやだったろうが
白い家で迷ったのがトラウマらしい
今は結構克服して「もっかいやろっかな・・・」とか言ってる始末ww
あとはこれも姉の話だがイコ。
俺もストーリーなどなどが気になったので一緒に見てたんだが
孤独感はもちろん「影」に地味にビビってた。
しかもゲームオーバー(少女が誘拐される)の表現がけっこう怖かった。
あれはなかなか一人でやろうとは思えない。
まあ、かなりの良ゲーだけどなwwww
連投スマソ
っていうかなぜDQ7が少ない?
かなりのトラウマゲーだったが・・・。
スライムが出てくるまでのパズルが解けなくて売った人が、当時大量に続出したから。
>>601 あ、これはDQ7の話題が少ないって事に対するレスね
>>599 DQ7はトラウマというよりも鬱ゲーだな。
鬱イベントの連発の上に、ゲームの出来や凶悪なボスなどが輪をかけてさらに鬱になった。
マチルダ、あめふらし、昼ドラフレーク、ダーマ神殿、レブレサック等、やってて辛かったな
フォロッド、マーディラス、ルーメン、プロビナ…
大半の街で何らかの鬱要素があったな。
あれ、女神像と神父の話ってプロビナじゃなかったっけ?
>>606 すまん。その話自体を忘れてしまった。
詳しく頼む
えーと、確かこんな感じ。最後の方がちとあやふやだが。
黄金の女神像を持った神父が記憶喪失の状態でどこからともなく(レブレサック)流れついた
↓
その女神像には魔物を寄せ付けなくなる強い魔力が宿っていた
↓
魔物の心配はなくなったが今度は他の国の兵士に像を狙われるように
↓
プロビナでは像を渡す派と渡さない派に分かれて言い争い
↓
結局は攻め入ってきた兵士たちの眼の前で村長の息子が像を破壊する
↓
実はその兵士たちは魔物が化けたものだった!村は魔物に襲撃されて大騒ぎ
↓
最後は記憶を半ば取り戻した神父が「自分のせいで村の人たちを巻き込んでしまった」と自分の身を犠牲に村を救う
DQ7はなんであんなのになったんだろうな。
うんざりしながらクリアしたけどちっとも報われた気がしなかった。
9は9であんなものがDQとして出てしまう事自体がトラウマになりそうで怖い。
>>609 何かまずい事でも起こっているの?>DQ9
まだ出て無い見たいね
PS2「DEMENTO」の妊娠エンド
あれはちょっと・・
>>608 サンクス。
他が強烈すぎるせいか、そこまで印象に残ってなかったな。
>>611 アレか・・・。
8月32日
終わらないぼくの夏やすみ
614 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/26(月) 03:46:27 ID:ndBiTIl5O
SFCしあわせをあげる(はぁと)スーパートロールアイランド
一昔前、流行ったカラフルカラーのツンツン髪の裸の子供のアクションゲーム…
果てしないゲーム…
615 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/26(月) 07:38:39 ID:N4dCNDeEO
ギョロアエを越える奴を教えてくれ
>>613 バグか仕込みかわからんアレかw
TOD2序盤で廃鉱行ったときかな。
フランベルジュっていうその時手に入る中でかなり強いらしい武器を取りに行ったら、「助けて助けてタスケテ死にたくない死にたくない死にたくない………」みたいな殴り書きがあったんだ
そんなもん予想だにしてなかったから怖くて泣きそうになったorz
>>592 孤独感ならゼルダのトワプリもなかなか
天空都市なんかあまりの孤独感に恐怖すら覚える
パラサイト・イヴのラストで、倒したと思った完全体が追いかけてくるところ
ライブアライブのベヒモスとかもそうだけど、ああいう追いつかれたら即ENDが駄目だ
さっきまでのボス戦じゃベタベタ触れてたじゃないですか…
620 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/26(月) 18:33:44 ID:B4BPD3y+O
犯人はヤス
DSのパックマン(パックマンの絵を描いたらそれが動くって奴)。
たまに誤認識して横移動するパックマンの姿がなんとも気持ち悪い。
上手く言えないけど、こういういかにも"バグってます"みたいな挙動って全体的に苦手。
>>619 俺もパラサイトイヴのラストはトラウマというか怖かったわw
BGMはすげー焦らすし、道間違えると即死なんだよな
>>618 廃鉱で、ストーリーには関係がないけど、爆弾で壊せる壁がある。
そこに行くとベッドとかがあって、昔はそこで働いていた人が休むのにでも使われていたような感じの部屋になってるんだけど。
宝箱に入ってるフランベルジュを取ったあと、他にもグミくらい落ちてないかなと部屋中で○ボタン連打してたら、ベッドの柱に貼ってあった(と思う)紙にそう書いてあったんだ。
「もう食料も尽きた……」とか書いてあった気がするし、その部屋の入り口が崩れて塞がって、閉じ込められてしまった人が死に物狂いで書いたような文章だった……。
「あとは殴り書きで読めない……」ってのも怖かったし。
最後にやったのは何年も前だから、手紙の細かいとこは違うかもしれないけど、大体こんな感じだったよ。
長文スマソ。
>>617 トワプリは全体的に世界が荒涼としてるからな。
ただ、天空都市は楽しかったけどな。
というか、トワプリはダンジョンに関してはどれも楽しかった。
ベイグラントストーリーの地下教会
地下教会=遺体を安置してある場所
カビ臭さが漂ってきそうな暗くてしけた部屋 雰囲気抜群
静かに恐怖を呼び覚ますような音楽
遠くから小さく聞こえてくる「ウぁーーー」「ア゛ァ−−−」の妙にリアルなうめき声
ただの遺体かと思ったら急によみがえり襲い掛かってくる、これまた妙にリアルなグラフィックのゾンビや骸骨の敵
いつ明るい外に出られるか分からず延々とさ迷う
普通のRPGだと思って夜中に電気消してやってたらだんだん泣きそうになった
かまいたちの夜2の陰陽編。
ゾンビ大行進が本当にトラウマ。
目玉が飛び出てるだのはらわたが出てるだのいらんことが細かく書かれてるし、
プレイしてたの夜中で後ろに姉が寝てるから奇声もあげれないし、もう散々だった。
かま夜2のシナリオは怖いってよりもグロだよ…。
真理の首を切り落としてキスとかもうね…。
428のウーアウイルスにかかった人の写真
まぁエボラ熱みたいなもんなんだけどね…写真もカラーじゃないし不鮮明でわけわからんけど
テキストとの相乗効果と何度も出てくるのでトラウマ
バイオハザードアウトブレイクの通信エラー画面がトラウマ
ゾンビのどアップ静止画像が出てくるだけなんだが、その画像が妙に怖い
それに無音で突然表示されるから心臓に悪い
元から蛇と蜘蛛が苦手な俺にとっては
バイオ1のヨーンとブラックタイガーのコンボは何かの嫌がらせかと思った。
蛇と蜘蛛は苦手な人多そうだなあ
バイオだったら2の巨大蛾が一番嫌だ。
見た目も動きが気持ち悪すぎる。
>>629 そんなのあったっけ?
俺もバイオは蜘蛛がダメだったな
トラウマ蜘蛛つったらEDFじゃないのか
「糸に巻かれて死ぬんだよおおおおおおおおおおお」
は誰でも絶対何度も体現するハメになるし
ペリ子が糸に巻きつかれるのはエロかった
でかい虫ってのは単純な発想ながら恐怖を煽りまくるから困る。
大量地獄とか友人のプレイを端から見てただけなのに卒倒しそうになったわ。
これ見よがしにぼとぼと落ちてくんな
>でかい虫ってのは単純な発想ながら恐怖を煽りまくるから困る
わかるわ。アケのサイレントヒルのレッドピラミッド戦では卒倒寸前ですた…
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの水の神殿のボスとかタイルに擬装してる虫っぽいのとか
ああいうリアルで生っぽいのは駄目だわ
>>638 砂漠の処刑場でのネズミの幽霊は驚いた。
>>638 トワプリの造形はなんか変わってるよね
個人的には川上りの前に戦う鳥もどきが気持ち悪かった
本来頭があるべきところになんか意味の分からないものがついてるとダメだ
>>633 オンラインプレイ中に回線引っこ抜けば、確実に見れるはず
そこまでして見る価値があるとは思えないけど
>>642 鳥の奇形画像かと思って涙目になりながらURL押した
こういうのが居るのか…
昔、首が無くても生き続けた鶏ってのがあったな。
俺は首を切られましたが生き続けて(ry
生`
wiiのネクロネシア。
デカいゴキブリが俺めがけてづrghぶあl;fs
あとクラッシュバンディクーの恐竜
後ろから追っかけてくる奴ね
>>647 あれはしかも逃げる途中で魚に食われたり翼竜にさらわれる危険もあるからな
バンカズの水の中全般
海に落ちるとどこからともなく現れるサメとか排水溝みたいなとこ抜けると牙剥き出しで待ち構えてる変な魚とか
もうあのゲームのせいで(ゲーム世界で)水の中に入ることが出来なくなった
ジャック×ダクスターマジオヌヌメ
川や海の中に入ると、ドクンドクンという心臓音と共にサメが近づいてくる
しかも時間が経つに連れ鼓動音が早くなっていくサービス付き
こえーよばか!
>>649-650 エバーブルー2じゃ日常茶飯事でトラウマどころかギャグにさえ思えてくるw
水圧もエアー残量もギリギリで100kg超の荷物を担ぎ後ろには迫りくるアイザメ集団、BGMはどっくんどっくん
652 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 12:33:07 ID:psBR8DANO
クロックタワー3の硫酸男の殺人イベントを最近ようつべで見たら、この歳にしてトラウマになっちまった・・・夢にまで出る始末。
齢33のオサーンでした。
ヨッシーアイランドのラスボスって中々タマゴ当てられないと
段々近づいてくるじゃん、あれが怖くてたまらなかったな
しかも最初のうちは歩いてこっちに向かってくるだけなのに
ある程度攻撃したあとだと走って向かってくるんだよな…
そして一番近くまで近づかれてしまうと真っ黒なあいつの体に
背景が埋め尽くされてうわああああ
DL6号事件ヲ忘レルナ
逆転裁判3の4話でオナミダさんが急に血を吐いたシーン
「これは勝てるぞ!」と思った瞬間にあれだったからかなりショックだった…
逆転裁判3だと4話の、綾里姉妹のお母さんの遺体発見現場が怖かったな……今までにない死体というか……軽くビクッてなったわ
逆裁1では梅代の豹変顔が怖かったな
あと3話の事故とかやばい
柵に刺さるやつね
現場で実際に見たらトラウマ決定だよ
>>656です
4話じゃないや、5話だった。ちょっとやり直してくるわ…
SFCのウルトラマンのジャミラが怖かった
当時小学生だった俺にはジャミラのステージまでたどりつくのが精一杯で
顔と泣き声が怖かったし炎もうざかったし
静かな夜中とか思い出し震えしてた
>>659 656じゃないが、銅像が逆手に持った剣で串刺し。
>>659 |
┏|
|┓
┏|
|┓
┏|
|┓
┏|
▽
↑こんなのに刺されてた
TOEのアイフリードの墓が駄目。
テーマパーク風のコミカル系ダンジョンなはずなのになぜか妙に怖く感じる…。
こっちに寄ってくるフランケンとか、出口の方から入ろうとすると追い返してくる人形?とか。
アイフリード系は洞窟も駄目。チャットの小屋も仕掛けは楽しいけど雰囲気がなんか怖い。
初めてやったファミスタで親戚にボコボコにやられてトラウマになった
>>662 そのAAで七支刀のことだと伝わってるのだろうかw
>>662 バーヤトラップに引っかかって
AA潰れちゃってるなw
左半分が消えたと思えば…
>>660 分かるわあれは10年以上軽く経ってるが
ト ラ ウ マ
670 :
664:2009/02/05(木) 20:44:28 ID:Ao8Wp6Qd0
ドラクエのまどろみの剣のようだw
675 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:12:55 ID:WveB3sV9O
七支刀は刃傷沙汰に使う剣ではないのだが…
そんなことより!
俺は魔導物語Tかなぁ
終盤、仲間たちが祝福してくれる場面があるんだけど、実はそれは幻覚で最後の試練だったてのがかなりくる
曲の音がところどころ外れてて、祝福のメッセージの呂律が回ってない。それがどんどんひどくなって、最後にいきなり全員が目のないゾンビみたいな姿になるんだ
主人公のアルルは幼稚園児(ゲームの目的は幼稚園の卒園試験合格)で、魔導はかわいらしいキャラクターばかり
さらに安堵したところにくるシーンだからかなり怖い
まあ、良作だし終盤の曲がかっこいいからまたやるんだけどねw
あと、ときメモもトラウマだなw
自分を磨き(ステータスアップ)、デートに誘いまくり、誉めちぎりまくり、肉体的な接触はなし→女の子の方から「好きです付き合って下さい」
自分を(ry→女々しい野郎共の歌
高校生活3年費やしてこれは…('A`)
現実じゃないだけマシだが
677 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 21:04:05 ID:L0KDy0ty0
バハムートラグーンでガールフレンドを
別の男に取られた。
678 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 21:08:18 ID:DjLkvUyB0
おい森でヘッドホン着けてけけララバイを自宅で流してちょっとしんみりしてた
・・・もうあの曲は聴きたくない('A`)
そういえばぶつ森は虫がキモかったな
初めてヤママユガ見たとき心臓止まるかと思った
蜘蛛がだめな自分は、夏の夜に出歩くの自粛してたなぁ…
ラチェット&クランクで、海を泳いでたら突然魚に喰われた事。
零 〜赤い蝶〜
中盤、階段の吹き抜けでムービーが入る
↓
悲鳴と共に女が飛び降り、しかも主人公と目が合う
↓
その後、身体のあちこちがおかしな方向に折れ曲がった「飛び降りた女」の霊と戦闘(しかも強い)
夜中ヘッドホンでやると確実に便所へ行けなくなります…
ホラゲーは誰かと一緒に、しかも明るい時間にしか進められん…
バイオですら昼間にしか出来ない
686 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 22:16:43 ID:bhWpE7C3O
でもバイオとか明るい部屋でやったら、画面見えにくくね?
687 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 22:23:50 ID:lwsVFBwP0
>>685 ガシャーンという音と共に入ってくる敵達。
あのスリルがたまらなかったりするのだが
>>686 ベロニカあたりはもろに影響受けるな
昼間→どこに何があるかわかんねーよ!
夜間→怖すぎてできねー!
あると思います
ゼルダの時のオカリナの蜘蛛の親玉みたいなやつ…
人間の顔ついてるやつなんだけど当時小学生だった自分には怖すぎた。
demento死亡シーン
>>690 acta est fabula
クチャクチャ・・
デメントのゲームオーバー動画で見たけど
主人公がその後レ○プされてるみたいに見えた
PS2で流石にそれはないと思うが
多分デビリタス編のゲームオーバーだろうけど
むしろレイプより惨い事なんだけどね。
あと展開によっては実際にレイプはある。そのものの描写はされないけど。
というかエンディングDってほぼレイプだよね
リカルド編のゲームオーバーはレイプに聞こえるよー。
布がすれるような音とハァハァ…イエース…なんて…レイプそのものだろ。
慟哭そして…
ストーリーを進めていくと、女の子たちが窮地に陥る場面がある
そこに至るまでに救出に必要なアイテムがない場合や、持っていてもその部屋を離れると女の子は何者かに殺害されてしまう
女の子の死体は文章だけで表現しているし、助け方わかればなんてことはないが…
最初やると鬱になること受け合い
>>697 女の子が殺された後にバラバラにされてビニール袋に入れられたまま放置、とかなかったけ?
メインヒロインの最後だな…
ほかのヒロインたちは殺害後の様子がテキストで表示されるんだが、メインヒロインだけテキスト無し。
ただ閉じ込められてた部屋の片隅に、彼女の代わりにビニール袋の包みが放置されてるだけ。
やっともどってきたよーと部屋を調べたら、さして説明もなくこの画面が出てきて('A`)ってなったよ…
下手に説明がない分無機的で怖い。
パワポケ7のしあわせは絵もさることながらBGMが…
デメントのは、ゲームオーバーはレイプか屍姦かのどっちかだよなぁ
デビは屍姦じゃなくて手足を引きちぎってる感じだよ。
主人公をお人形さんとしてみてるから。
ここ見てたらデメント気になってきた
でもクリアする前に心臓止まりそうだな……
でも絵的にはそんなにグロくないよ。
デメントのダニエラは自分が女としての機能(子宮)が無い(と思わせられている)から
主人公を殺して子宮を奪おうとしているって聞いた
デメントは個人的にはデビダニリカロレにヌッコロされるより
虫の大群で死亡するムービーの方が後味悪い
707 :
:2009/02/10(火) 01:08:27 ID:4oRwMwMb0
PSの初期に出たスペースグリフォン?っていうゲームが怖かった思い出がある
親がやってたのを見てたんだけど(自分が10歳ぐらいの時ね)
施設をロボットに乗って探索していく中で仲間がウイルスみたいなのに発病していくみたいな感じだったと思う
戦闘中以外は静かなゲームなんだけど発病した仲間がうめき声をあげて襲ってくるのが子供心に怖かった
特にマッチョなおっさんの発病が怖かったんだけどどうやらそのおっさんとの戦闘は難しいみたいで
親が何度も負けて何度もおっさんがゾンビみたいになるのを見るのが怖くてしばらく別の部屋に行ってたよ
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」
異世界の話がかなりハード。嫁がレイープされて自害、囚われの身となった主人公を以前助けた食用生物が恩返しで救出→衰弱した主人公のために「私を食べて」とかこのへんはガチ
まあこれかがあるからこそストーリーが生きてくるのだが…
余談だが、ばーさんの首吊りも怖すぎる
>>708 よく分からんが、タイトルが全てを台無しにしている気がする
エロゲだったやつね
win版ではカニバリズムのところとか削除されたんだっけか
名作ではあるぞ>YU-NO
管野ゆきひろEVEシリーズに戻ってきてくれんかなぁ…
>>707 エンディングがバッドエンド版エイリアンみたいでステキだったなw>スペースグリフォンVF-9
>>710 ドラゴン形態ならまだいいけど、なんでわざわざ人間形態を喰わなけりゃならんのかって所が理不尽だったわ
714 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 19:30:07 ID:obQuzRWMO
テイルズオブシンフォニアの封魔の石ダンジョンが怖すぎる
音楽とか階層でのイベントとか
もう二度とやりたくない…
あれでトラウマとかガチでヤバいと言われてるのやらせたらどうなるんだろう
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
>>714 別に怖い要素はなかったと思うが…
面倒くさすぎてトラウマってんなら分かるけど
テイルズ(笑)
なりきりダンジョンとか藤島デザインのやつはけっこうきてるが、それでもソフトな方だ
とりあえずスウィートホームあたりやってくるといい
アレに慣れれば耐性が思いきり上がること間違いなし
>>717 >>718 何気に音楽に弱い俺
シオンタウンとかホンマあかんかった
シルフカンパニーも
クラシックの曲に金平糖の踊りっていう曲があってそれもやたら怖かったからトラウマになるレベル
怖いって言うかもうそういうのをあからさまに狙ってるゲームなら慣れるのが早いけど…
プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロのダハカ。
急にどこからともなく出現し、猛然と主人公であるプリンスを追いかけてくる。
捕まったらボロ雑巾のように叩き付けられて死亡。
激しいロックの曲が緊張感をさらに掻き立てる。
このゲームは時間の砂っていう、直前数秒の時間を、死の瞬間からでも
巻き戻す操作が行えるんだけど、正しい逃げ道が分からないと、そんなダハカに
ボロ雑巾のように殺されるシーンをリピートで見せ付けられることに。
>>716 それGBA三作では最強だよな。
色々とあっさりした感じの聖魔でいきなりあんなのが出てきてびっくりしたわ
>>716 これってそのあとにゼト(主人公の部下)が
「彼女の処分は私がします」みたいなことを言うんだよな。
何の落ち度のないただの一般人なのに二度も死ぬハメになるモニカ、
そんなモニカを斬らざるをえないゼト、
祖国奪回というストーリーの山場を終えたのに後味最悪の主人公とプレイヤー。
誰が得したんだよこのイベ。
ジェイガンポジに新たなる可能性を見せてくれた
始末したのはエフラムじゃなかったっけ。
ストーリー展開といいキャラといい、どこかもの足りない要素が多かった分あのイベントのインパクトは強烈だったなw>聖魔
今度PSPでもリメイクされる女神異聞録ペルソナにトラウマになるほど強く記憶に残った場面があった。
隠しシナリオ雪の女王編でペルソナ能力を変な形で発現させた肥満体型の男子生徒「トロ」が、
「う、うまれるうぅぅぅ」と叫んで腹からグロイ化け物を生やしたシーン。
当時バイオハザードなんかも遊んでたが、妙にこれだけが強く印象に残った。
厨房のことプレイしたパワポケ6
全体的に怖すぎる、彼女のEDは怖いわめんどくさいわでホステスとお嬢様しか見なかった
幸せ島もかなり怖かった
収容者二人が洞窟内で話してたら、クリーチャー(?)が出てきてゴリグチュ
あとそこの女ボスのED
磔にされて何か言った後パパン、マジトラウマ
けどログ見てみたら他のシリーズのが強烈らしいからやってみる
そこら辺の耐性もついてきたし
パワポケ怖いとか聞くが、俺も厨房の頃とかやってたけど特別トラウマになったシーンとかはなかった
あまりやりこんでないからかも知んないけど、確か主人公が機械?の体になっててパワプロぽくないなって感じた点はあった
でもあんましこの作品は怖いとかそう言うのなかったな、主人公機械になるパワポケで怖いとことかあるなら聞きたいわ
>>728 thx
アンヌってキャラがいたから3っぽいな
こんなゲームだったんだな知らなかった……
パワプロぽくなくて面倒くさいから今さらやろうという気にもなれんが
そういや3も借りてやったんだ俺
GB版もやってたから繋がりを想像したら怖くなったな
のりかはトラウマw
他はBOF4のエリーナ
あれ衝撃的すぎる、見た後1時間くらい放心状態だった
BOF4はあざとすぎたのがイマイチだった。
同じBOFシリーズなら1や2の方が欝度が高い。
昔のゲームの死体グラはガチ
CGなんてぬるいわ
確かに映像に頼りすぎた作品は怖くないな
バレットウィッチの頭に球根付けてるような敵が未だに怖い
奇声上げながら変な動きで全力疾走してくるし
>>732 ポートピアとかファミコン探偵倶楽部1とか孔雀王とか、死体が青一色で表現されてるから不気味なんだよな
パワプロ、何度見ても「何で野球ゲームでこれなんだよw」としか思えんわw
エロゲのゲーム部分がマージャンだったり
探偵ゲームのゲーム部分がパズルだったりするように
これはゲーム部分は野球だけど、本体はホラゲーなんだろうか?
アインハンダーの1面がトラウマ
ビルを降下するところで電光掲示板で女と骸骨が写るけどその時の「アッハハハハ」
の叫び声がすんげぇ、きめぇ・・・ただあれは名作やってそんはない
FF8の実地試験で追いかけてきた蜘蛛みたいなマシン
追いかけられるのは苦手だ…
またパワポケネタでスマンが、6のミニゲームのG駆使
銃弾が当たると黄色やクリーム色の物体がはみ出てきます
銃…弾…!?
パワポケってストーリーからして、野球である必要はあるのか…?
>>738 >追いかけられるのは苦手だ
禿同
心臓に悪い…
>>735 気合い入りすぎて不気味なのもあるぜ
スウィートホームとかスナッチャーとか狂った果実とか
>>738 X-ATM092のことかー!!
時間制限ある中追いかけられるから、けっこう嫌なものがあるな
バイオ1の転がる岩トラップやフォレストゾンビもよろ
>>731 BOF2はギャグと鬱と熱い展開の比率が4:4:2ぐらいでいい感じだったな。
SFCでは一番好きなRPGだ。
ロマサガ3のどっかの街に2回入ったら起きるアレ
ロマサガ3だと、協力して戦った竜が村民を全て喰い殺してしまい、結局その竜を討伐する羽目になるイベントが後味悪かった。
私 が 町 長 で す
>>744 ツヴァイクで起こる術戦車イベントかな?
街に入るなりいきなり轢かれるやつ
>>745 あれは竜の本能なので仕方ない
ってかサガはトラウマってほどじゃないだろ
だいたい救いがあるし
>>744 >>746 バンガードだと思ったけど違うのかな
あと私が町長ですはトラウマって言うか思い出しただけでムカツクなw
それだ、バンガードだ
殺人事件→部屋に入ったら血みどろ→次第に忘れ去られていくのが怖かった
>>745 確かグゥエイン?だっけか。
討伐イベントは知ってるけど村人を食い殺した云々のくだりってちゃんと書かれてたっけ?
竜に滅ぼされた、としか書いてなかったような・・・
>748
しかも部屋は血だらけのままなんだぜ。
バンガードか
なんで術戦車出てきたかな…orz
>>748 現実もそんなもんでしょ
被害者と関わりがない限りは、事件は次第に風化していく
騒ぐのは事件直後だけ
血塗れの家がそのままなのはちとひどいと思うがw
752 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 22:27:48 ID:Lilef6aY0
>>747 私が町長です、は突飛過ぎてむしろ笑った。
レブレサック村長は本気で殺意を覚えたが。
753 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 09:55:49 ID:56vifp8W0
ゲームのタイトルが分からないので教えて欲しいんですけど、
黒髪の女の子が耳に鍵?をさそうとしたり
サンタのコスプレした男の腹に包丁が刺さったりするゲーム知りませんか?
ハードはPSです。
前に動画を見たときに、すごく不気味なゲームだなぁと思って気になってたんです。
どうだ?どうだ!?サチコでどうだ!!?
756 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 13:46:43 ID:56vifp8W0
FPSのマルチはある意味トラウマかも
TOD2のカタコンベでトラウマになりかけた
759 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 21:39:41 ID:92tSHwid0
怖いという意味のトラウマではないがFEのトラ7
ステージによっては何回リセットしたかおぼえてない
クリアするまでに心が何度も折れた
>>759 俺はロマサガ2で同じ思いをしたな。
キャラを死なすことに罪悪感を覚える俺には辛いゲームだった。
かまいたちの夜は怖かったなー
殺人鬼がいるペンション内を夜中一人で歩き回るって場面を夜中リアルに一人でやってて
朝までションベン我慢した厨房時代
かまいたちは親がやってたな。
悪霊編のおかげでうなされた、懐かしい消防時代
>>760 そういう「キャラの寿命は限られていて、その中で次世代に能力値や入手したアイテムなどを継承させる」って作品
(俺屍やV&Bとか)って、そういう人には辛いよな。
俺は、昔に友達から借りた際には1LPも削られまいとリセットを繰り返してたけれど、自分で中古を購入して遊んだ時には
「陣形『だけ』が欲しいから」「能力の高い仲間を連れまわしたいから」「この色が好きだから」
という理由で皇帝や仲間を謀殺する外道に成り果ててしまっていたけど……。
かまいたちのあのペンションの2階の廊下が自分の家のそれにそっくりで
当時ガクブルしながら夜中トイレに行ったよw
クヌルプに行ったことあるけどマジでシュプールのあの場に立たされたような錯覚が起きて足がフラついたわ
>>759 俺は途中で折れっぱなしで戻ってないや…。
バイオハザードGAIDEN
ゲームボーイカラーで発売された、かなり黒歴史な外伝作。
バイオ誕生のもとになったのがスウィートホームというのは有名な話だが、これはちょうど2作を足して2で割ったような作り。
2Dグラフィックのゾンビは、苦手な人にはトラウマ。
音楽しょぼくてかえって気持ち悪い。トラウマ。
戦闘システムが特殊なので、慣れないとすぐ弾切れ。トラウマ。
戦闘中敵から超逃げにくい。トラウマ。
主人公のバリー、途中から活躍するレオン、唯一の生存者であるヒロインの全てがブサイク。トラウマ。
俺はけっこう好きだが、いろんな意味でトラウマになる要素多し。
お試しあれ。
プレイ動画見たけど、GBCにしてはよく頑張った出来だと思う。
500円で箱説付きの奴、昔見かけたときに買っておけばよかったよ。
でも正に外伝、という感じでバイオハザードとしては違和感のある敵もいたよね。
ネタバレになるけど、
人に化けるB.O.Wの血は緑と言われて、ヒロインに化けていた奴を退治して終わり、
かと思いきや、無線で救援を呼ぶレオンの首の傷から緑の血が・・・という所で終わるのが黒歴史最大の原因なんだろうな。
個人的には、これでbio4での、あの活躍ぶりも納得なんだけど。
ゾンビ全てがトラウマになってしまう俺にとってはちょろいもんだな
MOTHER2、3のゾンビもロマサガ3の帰屍人もパワポケ3のゾンビも
ELNARDのアランス城もLALピュアオディオの背景も
全部見た瞬間リセット→しばらく放置だわ畜生!
ドラクエ7のフォーリッシュ
「俺とお前で兵士長の座の取り合いをするんだろ!?」って必死に呼びかけてる兵士を見て心にズシンと来た…
>>770 前にも書いたが俺はシスターがいなくなって棺桶が置いてある教会が…
>>771 その街ならば、棺桶の横でカラクリ兵の残骸を泣きながら叩いてる女の子もいたな
「お兄ちゃんの仇を取りたいのに剣が重くて扱えない」女の子とかもいた。
ドラクエ7殿堂入りだなw
トラウマイベント多杉
フォーリッシュは現代でもちょっと嫌な展開のイベントがあるから困る
が、DQ7なら一番のトラウマはフリーズ
DQ7はトラウマと言うか色々あざとすぎる。
堀井もああいうのがやりたいなら、またADV作ればいいのに。待ってる人もいるんだからさ。
パワポケでトラウマになりまくった俺ですが、DQ7はむしろ感動したなあ
曲がよかったからか?
DQ7一番のトラウマは
邪教の儀式にしか見えないムービーシーン
・・・ワーイ ワーイ♪・・・
野球ガ デキテ タノシイナ〜♪・・・
し あ わ せ
(^p^)
アウアウアー
(^p^) (^p^)
アウアウアー アウアウアー
しあわせは絵はともかくBGMが…
781 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 21:18:16 ID:eeuCIbrx0
メタルギア2のアーセナルギア主人公素っ裸で
大佐壊れていくしコワかった
雰囲気は寒々しいし・・・
>>775 何だっけ?
死んだ主人を介護し続けるカラクリ兵とか?
あの兵士長と学者の兄弟、結局和解せずに終わりなんだよな。
サガフロ2
コーデリア…(´・ω・`)
仇一味への潜入の話で申し出を断るとかわいく拗ねるもんだから、じゃあ頼もう→潜入がばれてリンチされ死亡
描写はないが、本スレ?では半ばレイープされたことになってるし…
河津の意図はわかるんだが、あれはひどいよ
>>783 河津はあんまりそういうところは深く考えてなさそう。
それ以前にも、シリアスなイベントや重要なシーンを妙にあっさりしたテキストで流しちゃうようなことが多かったし。
だから、逆にロマサガ3のグゥエインイベントなんかは珍しかった。
>>781 あれMGシリーズ初プレイだと理解不能過ぎて混乱するよな。
コアなファンからしたらネタでしかないが
>>785 あれは俺も意味不明過ぎて逆に怖かったな。
大佐の顔が急に骸骨になったりもするし
>>767>>768 お!GAIDENの話ができる人がいたか!
あれラスボスはガス弾三発で死ぬのが弱過ぎてトラウマだよなw
>>768 という事はあれか
バイオ4のレオンの超人的なアクションってウェスカーと同じ原理か
>>785 今すぐにゲーム機の電源を切るんだ、はMG1やってたから笑えたけど
その後のローズからの無線は怖かった
「赤ちゃんがいるぬぉぉぉ・・・」とかこええよ
>>789 俺はそのときの無反応な雷電にもちょっと恐怖を感じた
今じゃ「ちょっとは動揺しろよwww」とつっこみ入れたい気分だが
>>790 あの頃の雷電ってまだ未改造だったっけ?
完全な機械人間ではなかったが、それなりに人外な能力備えてたから強化手術とか受けてたんじゃないの
サイボーグになった今ではもうローズとヤルこともできないのだろうか・・・。
メタルギアのトラウマといえばMGS3の牢屋でセーブしたら強制発生するミニゲーム
雷電の歴史はこんなのじゃなかったっけ?
↓ネタバレ注意
VR訓練→ビッグシェル占領事件→トラウマ抱えて情緒不安定→ローズと別れる
→サニー助けたけど愛国者に捕まったよ^p^→改造雷電→MGS4→リトルジョン
へー
MGS4にリトルジョン出るのか
スナッチャーだと、開始直後に先輩ジャンカーと一緒にお亡くなりになってるからなぁ
>>787 ガスランチャー強すぎ&ラスボスにも効く糞仕様
ありゃラスボス戦台無しだな
逆に、ガスランチャー無しにしただけで異様に強くなるが
下手すると弾切れになる
>>782 フォーリッシュって、魔王復活後に「住人が全て消える」んじゃなかったか?
DQ7といえば何度も崩壊する街だな
チービィとロッキーは感動する
そういえばDQ7でメルビン仲間にするためのアイテムくれる人(ホンダラ?とかそんな名前)って
結局最後まで行方不明のままなんだっけ?
>>796 あれは、メルビンだかが「魔王に捕らわれたんだ」って言ってたはずだが、
魔王倒したあとのEDでも全く触れられてないからよくわからんな。
あそこの兵士長の奥さんの話と、その後の仲間の反応が面白かったが
>>794 あのミニゲームは初めて経験した時はマジで混乱モノだった。
終わってからはビッグボス萌えな要素のひとつになったけどww
本気で怖かったんだな…ドラ(ryが
マリベル一時離脱→メルビン加入はトラウマ
7で、仲間少なめ&馬車採用できなかったのは、メモリーカードの性能が問題、って話もあったな。
無理して1スロットに収める必要なかったのに…。
聖風の谷のとか、ジャンとか仲間に出来そうなのはいくらでもいたのになぁ。
ホンダラ フォズ ザジ ネリス ジャン ヨハン、ざっと思い出しだけでもこれ位いるな、リメイクして欲しい。
フォズたんに会うために、わざわざ過去のダーマ神殿に行っていたのはいい思い出だw
>>802 そのくせ移民はある謎仕様
ドラクエの熟練度システムだと苦痛以外の何物でもないモンスター職もあんなにいらなかった
そのへん切ったら入ったのでは…
ポケモンのアーボックの腹の顔よく見たら怖くてトラウマになった
>>804 5以来のモンスターを仲間にするシステムも途切れて
代わりにモンスターパークという誰得なシステムが採用されてたな
あれはあれで結構好きだった俺。
モンスターとの会話はなかなか楽しかった。
おいらはいどまねき〜♪
勝手にメロディつけて歌ってたよ
なあ、スレ違いだぜ
>>803 ホンダラはねえよw
仲間っちゃあ仲間だけどマール・デ・ドラゴーンはパーティに入って欲しかったな…
そろそろスレチな話題はやめれ
アランドラは既出かな?
登場人物がガンガン死んでいく上、アクションがやたら難しい
しかも一度取り逃すと二度と取れないアイテムが沢山あるし、カジノのルーレットは殺意すら覚える
トラウマ満載すぐる
いわゆるクソゲーですね
FF6で、ロックが昔の恋人の死体を保存してたのがトラウマ。ってかドン引き。
墓でいいじゃん!
PSのプラネットライカがトラウマ…
『若い女の「子宮」は旨いんだ』って台詞でガクブルした
>>813 あれは生き返らせることを前提とした保存
墓に入れたら獣やモンスターに荒らされたりゾンビにされかねん
ドラクォの天井からいきなり落ちてくるヒルがトラウマ
まあエリーナほどではないが、あれでますますプレイするのが嫌になった
GBたまごっち死亡時
あの心臓停止した感の音は恐すぎ
感動どころか鬱になる
むしろ元祖たまごっちの頃から恐かった
音関係といえば…
ビジュアルメモリの電池が切れたドリームキャストはガチ
ビジュアルメモリの仕様が悪いんだが、起動の度に音がするもんだから、なんだか電池切れを放置してる自分が悪いように感じてしまう
>>819 あのピーて音、電池切れの音だったのか
今知ったw
821 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 05:11:43 ID:gnKJhI5AO
ドラクエ7の過去のダーマ神殿はヤバかった
特技呪文奪われる、キーファいなくて戦力ダウン、クリアするまで脱出不可、さそりアーマーの痛恨の一撃、スライムナイトがフライングデビルに
クロックタワー2でのこと
最終局面においてジェニファーが扉を開け更にナイフを所持していたにも
関わらずパニクった俺はその存在を忘却の彼方へと追いやりシザーマンと一緒にゴートゥヘブンさせてしまった。
以来あのシーンが巡って来る度トラウマになる
メトロイドプライム3のヴァルハラ
怖かったなぁ
あんな所に1人で入るなんて
サムスかっこいいよサムス
ちっぽけラルフの大冒険が何気にグロい
虫の大群に食われて頭蓋骨が飛び出してくるエンドはトラウマ
マリオ64
「にじの かなたの しま」ってタイトルも、その島の存在も、何故か怖かった
あとウォーターランドの渦潮
PSの牧場物語
明け方の4:44になった頃何か起こるだろうかと思ってテレビつけたら
「しししししししししししししししししししししいしししししし」
てな感じの文字が流れてビビった
攻略本にもなんも書いてないし、製作者側の意図的な悪戯にしても
小学生の俺にはきつかったぞおい
そんなのあったっけ?
思い込みじゃないかと思うけど、時間的にありそうではある。
>>826 あったわーそれ…
アドバンス版でもなかったかな、確か
俺なら絶対卒倒するなw
小学校がそんな時間にゲームすんなw
随分と大掛かりだな…
マリオ64
・巨大ウツボ
・砂漠の即死流砂
・ウォーターランド全般(サメとか渦潮とか排水溝とか)
・巨大プクプク
・転がってくる大岩とそれが転がっていく先にある大穴
・無限ループの階段
・ホラーハウス全般(飛んでくる本とかピアノとか)
まだなんかあるかな
巨大ウツボ怖いよな
ていうか巨大魚系は全部苦手だ
>>823 メトロイドなら、俺はフュージョンを推す
SA-X初登場シーンとか、奴に見つかった時がやばい
あと、1%クリアw
クリアするまでに何度心が折れたかわからんよ…
>>832 マリオ64は空中に浮かぶ箱庭みたいなステージが多いから、高所恐怖症にはきつい
コースアウトで死ぬと無限に落ちていくもんだから苦手だ('A`)
天誅2の病人隔離村
時岡・ムジュラやマリオ64がよく出るって事は、
このスレって基本的に小学校の頃にPSや64を遊んだ世代が多いのか。だいぶ若いんだな。
今年で二十歳
ピアノはやばいよな…
いまだにホラーハウスは夜にできないわ
やみにとけるどうくつだっけ?あれの大穴は確かにヒヤヒヤするから怖いな
あとレインボークルーズのじゅうたんから落ちた時のあの絶望感
ループ階段はマジ怖かったな
怖いだけじゃなくて不気味
音楽もいつの間にかループしてるし
64マリオは無限落下とかレトロなトラップや巨大生物との遭遇を
実際には体験したことなくてもリアルに感じられるから良くできてた
ウォーターランドの排水溝とか、ちょっとの間もがけるけど抵抗空しく死亡する
アドベンチャー映画の死に役の兄ちゃんみたいな気分になる
恐怖もトラウマになるが
俺が当時勝てない、難しい、何度やっても出来ず絶望してトラウマになったゲーム
ドラゴンボール強襲サイヤ人のナッパ
影牢2のフィネガン
スーパーロボット大戦F完結編の後半の雑魚敵
A・C・Eのラスト前のアルバアジール
くにお君のホッケーの大雪山高校
ロックマン4のラスボス
サムライスピリッツ零のラスボス
ドラキュラシリーズの中ボスラスボス多数
ファミスタDSのブラックナムコスターズ
後にクリア出来たがあの苦難は今でも忘れん
あー、第四次からF完ぐらいまでのスパロボは難易度的な意味でピークだったからなぁ。
あのガザの大群は確かにトラウマ級だった。なんだあのHPと装甲は。
大雪山も懐かしい。確かパスワードがその前の試合までしか無かったんだっけな。
ロックマンシリーズの、トゲに触ったら即死ってのが妙に嫌だった。
同じ即死でも落下死だと別に何ともないんだけどね
難しさでトラウマと言えば俺の中では爆ボン2しかない。
真ルートのラスボスとかエレメンタル切り替えによるタイム連打使いまくってやっと勝てたわ。
もう二度と戦いたくない
>>844 あの天使かw
その上、そこに至るまでのステージがやたら長い上に難しいからな。
うっかり道中で闇ボムで自爆しちゃったら目も当てられんw
まあ、かといって、天使を避けちゃうと、ボンバーマンとは思えん鬱エンドだから何とも・・・。
846 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 18:09:22 ID:2vys+XTf0
クラッシュバンディグーのハチは無償に嫌だった
MOTHER2
ゾンビホイホイ
ブルーブルー教団
ムーンサイド
小学生の時やったけど怖すぎたYO
あと既出かもしれないがクロノトリガーでルッカが過去にもどるやつ
制限時間内にパスワードいれないと母親の足がつぶれる
画面ブラックアウト+母親の絶叫でもう大混乱
>>848 あそこはBGMもなんか狂ったというか半分夢心地というか、そんな感じの機械音で怖いな。
>>847 俺小学生の頃スリークが怖すぎて詰まったわw
俺もトラウマゲーといえば初代かまいたちだったな。
深夜になったら大抵バッドだった気がするし、ヒロインを誤って殺害しちゃうのも怖かったけど
一番はペンションに着くまで散々迷って深夜になるルート。
深夜になると既に事件が発生していて、
ペンションの入り口には逃げようとしたのか犯人と争ったのか
男性の血まみれになった死体があって、
ペンションの中は真っ暗。
ヒロインと一緒に部屋に籠ったらノックが聴こえてきて、
その音も最初は普通だったのに次第に荒くなってきて……ってところで「終」。
PS版ではクリアできたけど、SFC版は諦めちゃったな。
ありがちだけどバイオ3の追跡者
なかなか倒れないくせにずーっとついて来る恐怖
もともとそういうの嫌いだからよけい駄目になってしまった
マリオの仮面とかテレサも苦手
853 :
826:2009/02/28(土) 18:30:23 ID:L9nKstWA0
>>830 すげー亀だけど
ゲーム内での4:44だぞ
小学生がリアルで4:44にやるのは流石に無理だろw
>>828 アドバンス版でもあったぞ
サガシリーズの
シェルター
イスマス襲撃〜廃墟イスマス
バンガードの殺人鬼
この3つは未だに抵抗ある
>>834 高所ならマリオサンシャインの方がもっときついと思う
マーレのいりえとか
>>855 巨大ウナギの歯磨きするステージはガチ
高所どころか深海だけど
巨大ウナギはでかいだけならともかく完全に化け物だから困る。
なんで目が4つもあるんだよ
858 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 14:18:03 ID:UBwWjK7E0
おおすなどりは二度とやりたくない
半端にリアルだから余計…
ホテルのボス、地面を動く平面エイが何故か怖かった
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
ゾイド2
ストーリーが進むと、序盤の街が帝国の侵略によって壊滅してしまう
誰もいない街中では不気味な音楽が流れ、なぜか壁が気持ちの悪い色に変色している
街によっては共和国兵士の死体が残されていたり、誰もいないはずなのに悲鳴が聞こえたりもする
おまけに、新しい街か壊滅してない遠くの街に行かないとセーブできない糞仕様なので、この後の進み方を知らない奴は大変なことになる
ちょっとはゾイドのターゲット層考えろよ…('A`)
今のゾイドファンにとって初代ゾイドってのはアニメの事で、
80年代の漫画やゲームの話をしても全く通じないのがトラウマ
>>861 上官や新婚ほやほやの主人公の嫁さんも死ぬ壮絶な鬱イベントだったな
隠し砦への逃げ道が隠されすぎなのも鬱
>>863 ゾイドと言えばバトルストーリーのジオラマ写真本だった世代は
ちょい前のリバイバルブームは嬉しいやら悲しいやら複雑なトコだよな。
ドンキーコング64は全体的にトラウマ。
ちょい前…?
868 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 00:56:56 ID:LNvrU6wz0
>>854 そのシェルターってどんなイベントだっけ?
子供の骸の横に、父親の手紙がある奴じゃなかったっけ
食料も少なくなってきたので、自分は手をつけずに
子供達に残して自分はシェルターから去る
最後に、神よどうか子供達をお守りくださいっていうの
>>867 今調べて驚いた。あのアニメシリーズももう8〜9年前になるのか…
871 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 03:32:41 ID:FpPNZ6l7O
既出だったらすまん
ゲームキューブのソニックアドベンチャー2バトル
ゲーム自体はかなり面白かったが途中に入るムービーがやけにリアルで当時小四だった漏れにはトラウマ
ベタすぎるけど
ライブアライブだな、当時は主人公に自分の名前つけて遊んでたんだけど
選べる主人公に好みがいなくて最後に中世編が始まって「あぁこいつが真の主人公なんだ!」って自分の名前つけたら、あの展開w
へこんだw
ある意味ヨヨに通じるタイプのトラウマだなw
875 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 09:58:47 ID:3kfDnC2zO
ソイレントシステム
>>874 そのまんまググッたらワームマンってのが出てきた
バレットウィッチの敵らしい。
>>860が言いたいのがこれかは知らんけど
バイオ4のサーモスコープ無いと倒せない奴がトラウマ
ホラーゲームの敵が怖いのは当たり前だがあの豚っ鼻呼吸聞くだけで心拍数おかしくなるくらいダメだ
「へッへへッヘハァァ……へッへへッへハァァ……」つって
しかも最初はサーモないし噛み付かれたらドアップ演出になるしサーモあっても倒すまで時間かかるしその間中あの声聞き続けなきゃならんしでもう最悪
>>871 ラスト辺りのエッグマンの親父処刑前とかな
妙にシリアスな話だったよな
好きだけど
>>874 バレットウィッチの一般人に怨霊がとりつくとあんな感じになる。
最初は苦しんでうずくまっていきなり頭が肥大化して
>>860のポーズで両手をグルグル回しながら走り回る。
>>860の効果音みたいなのはワームマンの声で、テープの早回しみたいにしゃべる。
主人公に走って近づいて腹から肋骨突き出して攻撃します。
ワームマンは主に狭い所で複数で現れます。
慣れるととても可愛く感じます
>>879 の精神均衡値が、ものすごく低く感じる。
881 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 13:03:41 ID:QMkcjqljO
サイレントヒル。
家でラジオ聞いていてノイズが入ると恐怖を感じる。
俺はワームマンに恐怖を感じた事ないなぁ
みんな色々と苦労してるんだなw
自分のトラウマ…ガンパレードマーチ
ある女の子が好きな男の為に自分の体を売っていると知って凹んだ
(男の病気を治す為の治療費を稼いでいた)
その男もそれを知って絶望に取り込まれ化け物になってしまうし…
>>882 加藤のその設定、公式だったっけか?
つーかそもそもゲーム本編だけじゃ触れることは無かった気がするが
>>876 アレはバイオシリーズ通してもかなり秀逸なモンスターだったな。あの豪快な噛みつきっぷりが良い。
慣れると可愛くなってくるけどw耐久力高いしあちこち部位破壊できるから遊べるし。
>>882 ガンパレだと森精華の謀殺がトラウマだったな
精華の事故死が朝のHRで知らされるんだけど
朝のHRサボると死亡を聞かされない=まだ生きてるってことになるらしくて
戦闘になると、オレの複座式士魂に乗ってんだよね
なので朝のHRサボって精華には戦場でしか会えない状態でクリアしたわ
アレ以来やってない
滝川の謀殺と戦況悪化で芳野先生が壊れるのもトラウマ。
嫉妬状態の原さんはまた違う意味でトラウマ。
>>876 そいつ超金ヅルw
難易度上げると背中にもいるからやや面倒だが
余談だが、俺的にはあいつ自身よりも、あいつに対抗するためにスコープを必ず持たなきゃならんのがトラウマだ
あの1×3がすごく邪魔になるときが多々ある
>>882 それコミックス版じゃない?
電撃だかの、3巻完結のやつ
ガンパレで一番のトラウマはと聞かれたら、
映イベント進めきった結末と答えるしかない
>>876 >>879 亀だがアリガトウ!!
さっそくググってきた。ワームマンもだがスクリーマーもきめぇ(´A`)
サイレントヒル4のシンシア思い出した…
SSのエネミーゼロかな。自分以外のクルーが全員死んだ状態で始まるから、
艦内の生き物は自分以外は姿の見えないエイリアンだけ…
馴れないうちだと滅茶苦茶殺されるから主人公の惨殺シーンの断末魔をなんど聞いたことか…or2
何よりも「データロードの回数が限られてる」ってシステムだったのが最高のトラウマ…
結局未クリア…
>>888 あれか…あれは確かにキツいな
俺二週目からクッキー貰った後は廊下行けなかったもんw
ザ・コンビニの万引き、火災とかのBGM
あれは怖すぎだろ……
パワポケ4の登場人物がいち早く真相に気づいて消されたのはショックだったなトラウマだけど思い出のゲームだ
俺も気になってワームマンググったw
興奮した
>>893 パワポケはほぼ全作品にトラウマ要素があるな
ワームマンと聞いてブレスオブファイアの方かと思った
あのコンドームめ…
ブレスのワームマンもキモくて強くてイヤになるな
>>899 うわー…。・゚・(ノД`)・゚・。
何が可哀想って、クラスメイトの辛辣な言葉だなおい
>「これでもう、ね、自分が守られているとか、自分の代わりにだれかが死んでいくってことから逃げられるのよ。
食事の時ごとに、押しつぶされることもないの。
>「映? ああ、あの娘ね。…死んじゃったよ。
ミノタウロスに戦車ごと潰されてね。
精神的に潰されることを拒んだ結果、肉体的に潰されてその生涯を終えることになったわけか…
「つぶされる」をわざと掛けてる製作者は鬼だな…
新しめなので
マジカルバケーション7つの願い星ラスト
…先生が…先生…
しかもグミになるだなんて…orz
>>843 昔のゲームにはよくある仕様だと思うのに何でロックマンシリーズだけみたいな風に言われるんだろな
体力制のゲームでトゲだけ即死ってのはロックマンだけかと。
悪魔城ドラキュラもトゲは即死ですよ
PSあたりから即死じゃなくなったけどね
・プリンスオブペルシャ
・↑と操作形態が似ているノスフェラトゥ
このへんも体力制だけどトゲは即死かな
マイナーだけどね
やっぱメジャーなタイトルはそれだけ経験者も多いしな
あ、プリンスオブペルシャって体力制なんだ。
即死の印象しか残ってねーや…
滅んだ街のローグEXスキル教えてくれる瀕死の人、フレイムイーター撃退後に来るといなくなってるんだな。
殲滅した街中のドラゴン達も復活してるし、これは喰われたと見ていいのか。
マレアイアにもどうもレイプ被害者を匂わせる人が何人かいるし、微妙に欝要素仕込んでるなこのゲーム。
うおぉ、痛恨の誤爆…本当はこのスレには↓を書き込みたかったんよ…。
ていうかゲームなんだから救済ルートはあってしかるべきだろう。
イベント進めると死亡確定ってなんだそりゃ。
それを自分のやり方しだいで救えるのがゲームの面白いところじゃないのか。
製作者はその辺何か勘違いしてるとしか思えない。ガンパレが芝村のオナニーゲーと言われるのがわかった気がする
911 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 17:25:43 ID:yZIFHGAl0
謝れDODに謝れ
世界を救うに決まっていると信じてプレイしたあの頃・・・
丘陵をこえた辺りからの違和感は今でも覚えてるさ。
推理ものの最初の被害者なんかもわりとどうにもならないな
>>885見てPSの「死者の呼ぶ館」で最初に発見した死体を行方不明の某キャラではないと言うと
そいつが死んでいないがフラグ立って後でひょっこり帰ってきて全員生還EDになるの思い出した
914 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 19:23:06 ID:FSe5NoCq0
ミスティックアークの闇の家がトラウマだったわ
ちょうど今日DODクリアしたわw
こっちはがんばってるのに次々と封印が壊されて妹も死んでアンヘルまで消えて…
でもAエンドは泣けたし好きだ
なんか前某ゲームムック本で言ってた
「主人公の行動は終盤の盛り返しが始まるまでは何やっても裏目にしか出ない」
っての思い出した
○○を阻止しよう→阻止したおかげで却ってアチャーな展開に!or失敗しちゃたよアチャー(強制イベント)みたいな
最近はその「終盤の盛り返し」がないほうが斬新みたいな扱いになってんのかね
>>915 2はAエンドからの続きだがこれ以上泣きたくないならやらん方がいい
>>916 スパロボは毎回ラスト5話ぐらいまでは裏目に出まくりだなw
幻想水滸伝シリーズなんかは一進一退な展開が多い気もする。
919 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 23:04:32 ID:a6lz0vEK0
クーロンズゲートの双子
>>217 thx
2はあまり評価ないからやるつもりはないよw
カイムとアンヘルの最期のシーンを動画サイトで見たら号泣したw
それだけでもう満足だw
ファミコンのマリオ3で、巨大プクプクに喰われるシーン。やられモーションも無く、本当に喰われて終わり。
当時、幼稚園児の俺にはキツすぎた。
新 宿
二度とあの音ゲーはクリアできる気がしない。
セブンスドラゴン
途中とても仲の良い家族が出てきて人生幸せっぷりを振りまいているのだが、
物語後半でその家族の両親が国を守る為に人間砲弾になって殉死。
一人残された娘が家にぽつんと座ってるのはトラウマ。
グリムグリモアのキマイラをはじめて見たとき
925 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/09(月) 21:25:27 ID:f24/SFKuO
スパイフィクション
っていうゲームのラダーっていう対生物兵器の公開実験のムービーがトラウマすぎる。
その生物兵器まともに浴びた開発者の顔がアワみたいにブクブクなって死ぬっけな
わかるやついればうれしいが…
64の007で戦車にのって敵兵をひき殺した時の悲鳴と骨の折れる音がトラウマ
ムジュラのオドルワ戦の大量の蛾
時オカ、ムジュラのライクライク
バイオシリーズの虫系モンスター
デビルメイクライ3の蜘蛛
虫系の敵はどれも苦手だな。特に見た目なり挙動なりで現実味があるやつは。
ハナチャンですら苦手意識があった俺にパワポケのゴキブリ駆除はきつすぎた
何度も出てると思うけどバイオの巨大蜘蛛もキツい
初めて遭った時は結構驚いたな
虫とかゾンビとかはまったく平気なんだが
普通の人間や動物がちょっと変形したような怪物はものすごく苦手。
バイオハザード2のGとか。
極めつけはSIREN。目から血を流してるぐらいはなんとも思わんけど
ブレインの皆さんはマジでトラウマ級のインパクトを残していきやがった。
特にあの蓮っぽい看護婦は今も思い出すだけで鳥肌が立つ。
龍が如く
キャバクラでいくら金を使っても女を振り向かせられない序盤に、
女性が街中で絡まれているのを助けるイベントがあるんだが、お礼がしたいとの事でバーに
キャバ嬢より愛想が良くて美人でこの町にもいい女性が居るんだなあ・・・と思った矢先主人公がバタリ
気が付くと道路に、そして有り金全てスられていて、さっき女性に絡んでいたおじさんに
「ま、授業料だと思うんだね」と言われる始末。
作品全体から出る薄暗い雰囲気とこのイベントで大分欝になったよ・・・
今更だけどそのイベント仕返しできるよ
大金がかかるサブイベントは最終的に
同じかそれ以上の額が返ってくるようになってるな>龍が如く
キャバクラとかは別だが
>>926 リアルな音って怖いよな
メタルギアの悲鳴なら「アァイッッ!!」とかが多いから気にならないけど
007のは怖かった
009はやられた時に画面が真っ赤になるのが怖かった
何度も対戦してたらさすがに慣れたけどね
微妙に間違ってるぞ
まちがってた、007だね
ありがと
加速装置!!
リアルな音か…
DODの赤さんの泣き声とか悲鳴がリアルで嫌だった…
009と言えばSFCのやつでステージ2になったら画面が変な砂嵐状態になって進めなくなったな…
ソフトが悪かったのかTVが悪かったのか今では知る由もないが・・・
虫が徹底的に駄目な俺にブレスオブファイアやシャドウハーツを勧めてくる
ウチの親父マジ外道
ブレスオブファイア2はそんなに虫要素が多くないからお勧め
ゴキブリ入った鍋食わされるイベントがあったと記憶してるが。
>>945 蝿とミミズとゴキブリ料理じゃなかったか
すまん、違うイベントと混じってるかも知れん。
タペタの料理対決か。ヒロインがゴキブリと蝿食べてゲロゲロ吐くRPGって他にないよなw
ますますやりたくなってきたw
解説すると、カエル族の仲間キャラ(王族)がいるんだが、
途中そいつの偽者が現れてそいつが得意な料理対決で本物を決めようって流れになる。
でもカエルだから食材が蝿とかゴキブリなわけ。で、審査を主人公達にお願いされるわけだけど、
主人公達はそんなゲテモノ料理食べたくないのに、
断れない雰囲気だからパーティーで先頭にしてるキャラが頑張って食べる。でもやっぱ無理でゲロゲロ〜。
ちなみにこのイベントで面白いのは、主人公達が食べられない=不味い料理を出した本物が負けてしまい、
それに憤慨した本物の妹が
「偽者に城を奪われるくらいなら、こんな城なくなってしまえば…ぶっこわしゃあらぁあっ!」とか口走るところw
他にも男に振られた魔女が自棄酒して吐いた時に、
物語進行上重要アイテムである指輪をトイレの中に落としたことから
主人公達がトイレの中に飛び込んで探し出すというイベントとかあったりして、色々とカオスだよ。
でも終盤でそれまでのギャグ的な雰囲気が嘘の様にシリアスになって欝イベントが連続して起こる。
まぁこれはシリーズでのお約束なんだけどね。(5除く)
背中に生えた黒い翼が災厄の象徴として扱われたため
国と家族から離れて暮らし、実の母から他人のふりをされてしまうかわいそうな王女や
希少な存在のため同種族の存在にあったことがなく
天涯孤独で明るさがとりえの健気な少女が
巨大ガエルとキスさせられたり
ジジイの機嫌取るためセクハラされたり
ハエとミミズとゴキブリ食わされてゲロゲロしたりします。
953 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 11:58:12 ID:aJ6B9OlDO
聖魔の光石のモニカの「あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた」
主人公とヒロインが人肉缶詰食べてゲロゲロ吐くRPGはあるけどなw
955 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 14:38:22 ID:1C5wIIJr0
GTA3の市民の悲鳴怖すぎ
ぎぃややややあああ!みたいなやつ。他のはあんま怖く無いのに
車盗んだ時にたまになる警報装置の音も怖かった。死を予感させた。
956 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 15:30:13 ID:iB3hgEHa0
シェルショック2の赤ちゃんの泣き声も嫌だ
957 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 15:43:00 ID:JKW7cGfh0
>>955 GTA3で恐怖感じてるレベルじゃ、サイレンやクロックタワーやったら他界だぞw
そういやガイア幻想記でなんか食料がとれなくて滅びかかってる未開の村に行った時に、
そこの村人から友好の証として虫をこねあわせて作っただんごみたいなのを食わされるシーンあったな。
純朴そうな村人が純粋に好意で差し出してるものを断れないし…トラウマ。
確か友達がやってたクロックタワー2で、初めてシザーマンに遭遇した時のこと。
うろ覚えだから、新聞社だかなんだか忘れたけど、一度撒いてから出入口に行って逃げようとしたら開かなくて、仕方なくどっかの部屋に入ったら思いっきりシザーマンがいた。
その部屋はコンピュータ室なのか知らないが、部屋中にパソコンがあって、シザーマンがこっち見ると同時に、ウィンドウに一斉に『KILL』って映った時は死んだと思った……実際に刺されたがw
>>958 最近ガイアクリアしたんだが
ざっと数えただけで10以上はあった、鬱要素が…
かなり意外だった
幼馴染の女の子が主人公を殺しに来るけどやっぱ殺せなくて他の刺客と刺し違えて死亡とか欝イベントがあったのは天地創造の方だっけ
>>960 パっと見ほのぼの系だからギャップが大きいんだよな
ペギーとか奴隷とかパンサーとか…
>>961 天地創造だな。その「他の刺客」ってのも
長い旅を共にした相棒のような存在の奴だった…ような。
>>943 シャドハ(1?)はいつかやりたいと思ってるんだが蟲ネタあるのか
できればkwsk
>>964 Gの姿をしている敵がナイトメアという技を使ってくる
その技は画面いっぱいにGが…オェッ
直球だなw
でも出てくるだけで食うとかそういうのでないなら大丈夫そうかも。thx
シャドハは個人的に神ゲーでハマったなぁ
ギャグで明るいノリが多いけど色々切なくなったり
あのゲームは敵がグロいのも目立つけど、普通にゲームをしていれば知らずに済む酷い裏設定が見れるライブラリがオススメ(トラウマ的な意味で)
結構多くのモンスターに鬱設定があるけど、個人的にショックなのが豆狸
見た目が凄く愛らしい狸型モンスターで戦う動作も可愛い
しかしライブラリを読むと「姿は可愛らしいが実は着ぐるみで、中身は何百匹(何千匹?)もの虫が詰まっており、それらが中なら動かしている」
ある意味G型モンスターよりトラウマになったorz
968 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 03:19:00 ID:WaYp8iDc0
ムジュラのトイレから出る手
これが一番
うつぼのすもやばい
>>962 そうそう
しかも友達や従兄弟とわいわいしながらだし余計…
遺跡廻るだけのゲームだろうと思ってたらw
パンサーさ、あれって純粋に殺人だよね…まぁ自己防衛だけどさ
>>969桜舞う綺麗な街の裏通りでは子供が売られていたりしたよな
>>967で思い出したが…
モンスターの鬱設定といえば、やはりロマサガ3の溶解人間とキノコ人間だろう
溶解人間→スライムに溶かされかかったところを奇跡的に脱出成功!でもモンスターに
(グリード?とかいう映画でも溶かされかけた人間が出てくる描写があった気がする)
キノコ人間→死体にしか生えないキノコがなぜか生きた人間に!自我を失ってモンスター化
こいつらと遭遇する度に泣けてくる…
まあ、前者はあまり遭遇しないし、後者は閃きの先生として活躍してもらうのだが
レッドシューズ→誘拐されて殺された女の子の霊がモンスター化
てのがいたのを覚えてる。哀れな・・・
赤い靴〜は〜いてた〜お〜ん〜な〜の〜こ〜♪が元ネタじゃないのそれ
ジュペッタっていうポケモンがいるんだけど、図鑑で解説読むと
捨てられたぬいぐるみに怨念が宿って、自分を捨てた子供を捜している、みたいな事が書いてある。
これに限らず、ゴーストタイプのポケモンってけっこう怖い裏設定があったりするんだよね。
初代で色々なポケモンに比較されるインド象がある意味トラウマ
>974
図鑑ってたまに凝った物あるよな
ゴーストとかゲンガーは鳥肌もんだったような
俺はオコリザルの「相手をどこまでも追いかけてくる」っていう感じの説明がなんか怖かった
別ゲームだがトンベリさんを思い出した
みんなのうらみ…
ポケモンはフワンテやフワライドの説明が怖いと感じたなぁ
こんな顔(・×・)で「ぷわわー」って鳴く風船モチーフのデザイン、
進化すると気球モチーフのデザインになる紫色の可愛いポケモンなんだけど
捕まえてみたらタイプがひこう/ゴーストで、図鑑の説明が
「人やポケモンの魂が固まって生まれた」「子供をあの世へ連れて行こうとするが反対に振り回される」
「夕方に大群になってどこか遠くへあてもなくさまよう」とか書いてあって
こんなにカワイイのに…とショックだったw
978 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 23:19:32 ID:BNFps5Ss0
カイトの大冒険かな食料が尽きるとBGMとか仲間の反応が怖かった
979 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 23:25:41 ID:nUw4HaYJ0
メトロイドプライムだな
スーパーメトロイドは怖くなかったのに
>>968 ふしぎの木の実の場合はギャグにしか見えなかったんだけどな。>トイレから伸びる手
爆弾突っ込んだらテキストで「ゴフッ」とか出てきた時は笑った
伝説のオウガバトルの幽霊ユニットがトラウマ
オピニオンリーダーのいる回復ユニット入れてないパーティーが幽霊ユニットに遭遇
↓
逃げる
↓
遭遇
↓
逃げる
ってやってる内にマップ端(海)に追い詰められてどうにもならなくなった('A`)
レアアイテムゲットしたのにリセット…
>>963 あれは辛かった…共に苦楽を乗り越えてきた相棒が急にあんなんなって。
天地は終盤一気にキツいよな。故郷のみんな(村長?)に騙されてて、地裏か地表どちらかのエルを選べとか。
ゲームは好きなんだけど、それらが待ってること考えると主人公が可哀想で、再プレイしようか悩む。
>>978 あれは怖かったなあ
つか結局アルタイルにいけん
>>983 別のユニットで追えばよかったんじゃないか
必要なら、一旦本拠地に返して編成し直してでも
>>987 敵討伐用パーティーで追おうとしたんだけど相手が近寄る方が早くて無理だった…
リアルでorzってなった