1 :
ゲーム好き名無しさん:
似たようなスレがありますが、また別物と思ってお付き合い下さい。
勤務したのは小さな下請け会社に数年。
新入社員に毛が生えた程度のレベルですので
あまり面白い話は出来ないかもしれません。
あと、ドッターです。
どうぞ宜しくお願いします。
2 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:12:20 ID:c3I1JYgTO
2ゲッツ
ういなはかなひあはあひたひあはなふくすゆ
VIPでやれ
,、__l7__ /7----- 、 _ノl l⌒7 l`ー―――""" ̄ ̄ヽ
ヽ____ / //ニニニ、 -==ニ ノ,、 | / | ┌―――――┐ l
/ /-、 ̄ | lニニニl | ヽ)ヽ) ノノ | | | | , 、__l´|__ | | ,-、
/ く_´ | lニニニl | ヽ二ニフ || | | ヽ----┐ ,-`| | ./,‐、\
/ /| |\) ,-ニニニ、 くヽ | | | | , 、_ | .| | .| // \\
<_/.|| / /二フ / _l レ'フ | | | | ヽ `) | .| | | !゙-',/ \\
| | ヽ'´ > く ヽニ-┐「 | | ,ヘ | | `´,ヘ、| | | | ヽ'' \\
| |、 / /\ ヽ、 ,ヘ| | l 、__ ノ l | | ヽ、___ | | | ヽノ
|_ノ<_/ \_ヽ ヽ_,ノ ヽ ___ノ ヽ_,ニ二二二二、__l
,-へ, , ヘ , -、 ,.-.、
,ヽ_,_i=/__,」 ,ヘ,_. -─ r,ヘ, ,. ---oo ノ ,.-ー .、 ,.-- 、 / / _,..-、
,' `ー' ヽ ヽ,ニ) ヽメ< ,' , ヽ ,' ,ィノ-ィ ; i i /__/ ,..--,i
i <〈」iノハル.!〉 i. ,'ノノ ))) ) i ルノノハノ)ノ i , ' ` ´ヽ、 , ' ` ´ヽ、
i L>゚ ー゚ノiゝ | ii ゚ ∀゚ノ|.! | .l | ゚ ヮ゚ノ!| 'r.'´ノリλノリ〉-' i <ノルレノル' n
i>i /,´ ・・ヽ ||リ ,´ ・・`ニつ | ,/,´ ・・ヽ 〉从!゚ ヮ゚ノi( i !i ゚ ヮ゚ノ!レ´)
.i>i ヽ,〉 ・・|,〉 ||し'〉 ・・| Yン〉 ・・|,〉 / , . . 、ヽ | /, ´. .r- ' ´
i.ル' ( ・・l |l ( ・・l レ ( ・・l く/l : : 〈-' くノ〉 : : l
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!__)__) `ー'´(__/ !__) (__/ (_ノ .(__!(_ノ !_ノ ヽ_)
o o ,ィ^i^!i
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!ヽ'r〜⌒〜yノ。/ _,,,......,,,_i 彡iノノlノリミ 》>〜〜〜)) く| ,..-──-ヘ/i |>
`Y ルノハルノ´γノノλノ)) ソリ!゚ ヮ゚ノ!〉 》>〈/ノノノ)))〉<>ヽ、 ,'y,..-=== y__」/<>
ハi.リ ゚ ヮ゚ノリ ,ヘ,ゝ ゚ ヮ゚ノ,) /,´ vvヽノ (._つi.i゚ー゚ノi <>〈`'γ ノノハノノハノ<>
/,´ . .ヽ ,ゝ/,´ . .ヽ くノ,〉 vv| \. ・ ・⊂) <>ゝノルリ ゚ ヮ゚ノ!|ノ<>
リ : : リ ζヽ〉 : :|ノ ( vvl 〉 :: ヽ <>〈(つ33つリ>
〜ノ ハ |. ^ん'l / l |. / l 〈 〈`ヽ、\ く/_!__」>,
し' i__) .!__)__) !__)__) (__/ ヽ__). ト,ノ~トノ"
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.\..⌒" l ヽ,- !. . ノ" ヽ 、_________,/ .ヽ ! Nヘ Nヘ
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5 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:21:02 ID:snc5wnpoO
>>1 やっぱりプレステ1、2は壊れやすいって言われてた?
とりあえず描いたドット絵
差し障りなければうpしていただけませんか?
>>2 ゲットありがとう
>>3 場所間違えたかな すいません。
でも続行します。
>>5 プレステゲームには関わってないです。
>>6 作るとすぐHP上で公開してるので、身バレがちょっと心配です
ごめんなさい
8 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:30:20 ID:snc5wnpoO
好きな2Dゲームは?
10 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:35:45 ID:+rENSHCCO
・将来どうしたいか何か考えていることありますか?
・関わってきたハードは何ですか?
>>8 クロノトリガーやルドラの秘法等の初期スクエア作品と
女神転生系列ですね。
>>9 凄いと思います。
制作に携わられていたドッターさん達は
今殆ど居なくなっていると聞きました。残念です
ちょっと今からドット打ってみますね。
晩飯近いのでレスが遅くなったらすいません。
>>10 ゲーム会社を辞めて今は普通の企業に就職しています。
WEB等色々個人が制作・発表できる場が増えてきていますので
副業というよりは、趣味として楽しんで行こうと考えてます。
ゲーム機ハードでは、DSぐらいですね。
あとは携帯アプリや業務用が殆どです。
ドット打ちの上達方法教えてください。
デザエモンでクロノトリガーやレイフォースを描くにはどうすれば。
日本でも海外でも日本のゲームが売れなくなりましたが
もう辞めたいと思った事は?!
使われる側の下っ端なんか何もわかんねぇだろ
こういうスレ何個か見てきたけど証拠も何も無いし元業界人なんてのは俺でも言える
数年も勤めたならちょいちょいっと何かドットで描いてみてよ
ファミコン並の絵でいいから
もう辞めてましたね…
では、改めて…
日本でも海外でも日本のゲームが売れなくなりましたが
どこで業界が道を踏み始めたのか?
再生への希望はあるかor絶望したのでとっとと滅ぶべきか?
考えた事ありませんか?!
>>15 今ちょっと打ってみてます。
先に言ってしまうと厭らしくて申し訳ないのですが
あまり期待はしないでください。
>>16 踏み外したと、私の様な立場の者が言うのはおこがましいのですが
やはり3Dの普及かなと思います。ドッター的に考えて。
ただ、3Dが悪いというわけではないです。
映像美を求める辺り内容が…という感じでしょうか。
あまりにもリアルすぎる3D故に、プレイヤーが
想像する余地が無くなってしまっているのも、盛り上がらない原因なのかな?
と考える事があります。
昔のドットには3Dでは表現しきれない何かを良く感じました。
長々と月並な意見ですが…
すいません晩飯行ってきます。
20 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 20:11:34 ID:BJqBw3b7O
こんなに盛り上がらない「〜だけど質問ある?」スレをみたことがありますか?
ありません…!
戻りました。
>>20 うーん盛り上がってくれれば嬉しいですけど
ゆったりできるから良いかな?と思います。
引き続きドット打ってきますね。
仕事ではどんなドットを打ってた?
ゲームしかすることない俺だからもうゲームしかないのかなって思ってるけど
趣味と仕事は一緒にしないほうがいいって聞くけど本当なのかな??
デザインとかPCの才能も経験ない俺じゃ就職無理かな(切実
>>23 キャラクターが殆どです。
一番大きな業務では格闘ゲームに携わらせていただきました。
あとは携帯アプリでのキャラや小物全般ですね。
>>24 挫折組の自分が言うのも何なのですが…
才能や経験は何とでもなると思いますよ!
個人的に、形の取り方や陰影の付き方は勉強しておくと良いと思います。
ドットは小さいものですから、小物をこちょこちょ描けても伝わらないことが多いです…
「これ」と分かる色と陰影、形が大事です。
先輩はデフォルメの勉強もされていました。
人や物の特徴を誇張して描く方法です。
<<趣味と仕事は〜
私も若い頃に言われた事があります。
「そんなことあるもんか!」と思いましたが
その言葉を何度も痛感することは確かにありました。
当然のことになってしまうのですが
業務として携わる以上、自分の好みとは全く違うものであったり
締め切りの関係上、こんなクオリティでもいいの?
と不安になることも多々あります。
自分の気持ち次第と言ってしまえば簡単ですが…
忙しい時などは、趣味でもドットなんかもう打たない!
と言う程追い込まれたこともあります。
ただ、こんな表現が・打ち方が出来るようになった
と実感できた時の嬉しさもあると思います。
長々すいません
>>1さん
☆容疑者について、どう思いますか?
なんでもいいです。
・・・書いて下さい。
>>27 うーん…
業界で長々やってた割には若干立体感が薄いかも…
いや単に好みの問題かもしれないけどね!