●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
乙
8 :
伝説の勇者:2008/06/25(水) 01:08:23 ID:T95FnPB50
517 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2008/06/16(月) 19:53:50 ID:yj9NTT870
恥をかいてしまった
ゆとりだったのは俺だったようだ
それにしても俺に恥をかかせた
>>499が憎くて仕方がない
一生憎んで暮らすことにするわ
もう許してやれよw
>>1乙!!
>>8 次スレからテンプレになったらどーすんだよw
499 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2008/06/16(月) 03:26:06 ID:Qsh2RNAtO
シャナンのHPを80まで上げた人いますか?
503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 13:08:52 ID:yj9NTT870
>>499 シャナンの登場時最大HPが38
シャナンの登場時Lvが12
成長率云々する以前にHPが80にまで行かないのは
幼稚園生でも理解できるはずだ
わからないなら己の受けたゆとり教育の弊害でも嘆いているがい
504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 13:27:55 ID:3URBm1oZ0
>>503 Lvアップが18回で最大36アップ
38+36=74
それに乗せて
10章セリスとの会話でHP+3
終章パティ(恋人の時)との会話でHPと素早さ+3で
ギリギリ届くんじゃなかったっけ?
508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 16:07:42 ID:e7FCR5YG0
>>503 シャナンのHP成長率は120%なんだけど、これの意味わかる?
5回に1回はHPは2上がるってことなんだけど。
517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 19:53:50 ID:yj9NTT870
恥をかいてしまった
ゆとりだったのは俺だったようだ
それにしても俺に恥をかかせた
>>499が憎くて仕方がない
一生憎んで暮らすことにするわ
わからない人ように張っとくわw
517の自作自演マジでウザイわ
もう誰もそんな話題どうでもいいし、
よっぽど友達いないんだろうな
自作自演じゃないにせよ、アレだ
クラスで誰にも相手にされてない空気みたいな屑が
同じように誰にも相手にされてない奴をネタにして
他の奴からかまってもらおうとしてるというか
どっちにせよ生きる価値もないような哀れな人間だよ
まぁ、「
>>517」をNGワードに入れればいいんだけどさw
せっかく新スレになったのにまた携帯の馬鹿わいたじゃねーか…
15 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 00:11:02 ID:VtoUh6pE0
ここ最近スレのレベルが著しく落ちている。
しばらく来ないからね。
何でイード砂漠にバルムンクがあったんだろう
19 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 00:34:06 ID:6jglNJekO
世の中キモいのがいますね
>>517はない…
だが!
お前等に言いたい!
3ピース!
ピースより幸せになれるから3ピース!
>>17 そりゃご近所だもの。
たまにはお中元やお歳暮も奮発したくなる時だってあるさ
お中元をわざわざ盗みに来るシャナン様萌え
初全クリ記念カキコ
とりあえず疲れたから寝るわ…
最後に一言…
聖戦サイコー\(^O^)/
3章また最初から始めないとダメに……………
出先の拠点破壊されるなんて俺のバカ
しかもセーブしたらダメじゃん(TT)
今回はカップリング0でオール平民代替ユニットで全クリ目指そうとしたんだが…
ちょ…、これキツ過ぎっすよ。
6〜7章の序盤はまだ何とかなるがそれ以降は育てても平民ムリぽ。戦力外。
これってやっぱり子孫継承前提のバランスなのかね?
子供だとぬるすぎることを考えれば平民前提に決まってるだろ。
終盤へ進むにつれて難しくなってるのはゲームなんだから当たり前だ
>>25 そもそもセリス、シャナン、アレス、リーフがいればなんとかなるゲーム
代替キャラでのプレイが本来のバランスなんだよな
ただチート性能なのも少なくない継承キャラに慣れていたら相当厳しいとは思う
パラ吟味して武器に必殺つければ誰でも強くなるけどね。
まぁ子世代ユニットみたいに一部隊を一人で相手しようなんて無茶しなきゃ十分使える。
ロド・ラドはHP以外はホリン並みのパラになるし。
マナ、ジャンヌ、シャルローは回復役だからOKだし。
ディムナやアサエロは追撃あるし。
リンダとアミッドはティルテュより魔力伸びるし。
踊り子にはカリスマあるし。
フェミナはフィーより見劣りするけど、飛行ユニットだし勇者の槍持たせればいいし。
ホークは追撃・連続あって魔力魔防高い平民のエースだし。
デイジーは非力だが金盗み要員と割り切ればいいし。
何だか忘れてる人もいるかもしれないが、平民だからといってそんなに悲観すべきじゃない。
トリスタンのフォローもお願いします
HP80狙えるから囮に最適
追撃リング持てば追撃連続必殺でスキル的にも良好
今思ったけどトリスタンって可愛く言うとクリトリスタンだよねW
ないわ〜前スレの
>>517並にないわ〜W
自軍を弱くするとうことでゲームの難易度上げるのは好まないな〜。
やはり育てる楽しみもゲームの一つだから。その上で敵が強くて難易度が高いと
なお良い。
おいおい、弱いやつを鍛えるのは育てる楽しみにならないのかよw
むしろ代替の方が育てがいがあるのだが
ビラクが順調にへたれていくのが大好きなプレイヤーだって多いんだぞ
ヘタレるのが当たり前のヤツがヘタレるより強キャラがヘタレる方が面白いという考え方も
平民プレイやってみたい
でもシャルローの顔見ると蹴り飛ばしたくなる
でもキャラは全員揃ってないと嫌だから殺せない
どうすればいいだろう
シャルローはフォル以外のコープルよりよっぽど役にたつぞ。
エリート+バサークの杖は極悪
コープルは本気でヘタレるんだよなぁ…。
ブラギ弱あるってんでタカくくってたら、アレク父で魔力13とまりしてたときはどうしようと思ったね。
おいおいハイプリのクラスですでに魔力は12あるんだぞ?
コープルは誰が父親でも魔力はMAX行くだろ…多少は調整するが。
シルヴィアの成長率が悲惨だから、他のステータスがヘタれるんなら分かるが。
あ、オール平民だとクリア時のエピローグでは大半の聖戦士の血統途絶えて
各国の王位継承者不在だらけになって悲惨なエンディング話になりそうだw
>>45 平民プレイで途絶えるのは六公爵家で、ヴェルトマー、エッダ、ユングヴィ。
他国の王家でヴェルダンとシレジアかな?
ヨハヨハ兄弟と、アミリン兄妹がいるからドズルとフリージはついてるな。
>>45 それはそれで民主制への近道、と考えられなくもない。
ユングヴィも平民プレイでも途絶えない可能性が一応あるよね
>>47 聖戦世界の文化、技術レベルで民主制なんか導入したら
国策決定に時間がかかりすぎて、他国の草刈場になる恐れがw
第1回シレジア分割とか、第2回ヴェルダン分割なんて事が起こりそうw
ヴェルダンはジャムに子作りさせなきゃ跡継ぎ無し?
聖戦士全滅して、誰も使い手がいなくなった神器が大量に遺されて
それでも神器って壊せそうにないしなあ…
1000年後くらいには博物館に陳列か
ガラスケースの中に黒い本が飾られてて
解説に「ナーガ」とか書いてあったりするんだろうな
ヨハルヴァとハンニバルを代替ユニットたちと比べると
強さの順位としては、どの辺に位置するんだろうか
誰がためにでアルテナがセリスに話しかける前に
グルティア制圧すると三頭の竜作戦のときにアルテナ消えるんだな
折角8ターンでグルティアまでいったのに待つのに3ターンかかってしまった('A`)
>>51 なし。
あまりジャムカくっつけないので、たまにやった時のエンディングの音楽が新鮮w
他の国のは覚えてるけど、ヴェルダンの覚えてないんだよな。
>>55 あるあるw
>>56 d
全部の国に跡継ぎ作るのは意外と面倒臭いな
レックスの娘とヨハヨハを結婚させないと
スワンチカ消滅か
>>53 平民プレイ+意図的★稼ぎ禁止+武器引継ぎ禁止でやってみた感想だが、
ヨハルヴァは普通に強かった。6〜7章ではトップクラスの歩兵ユニット。
平民は守備が悲惨だから壁できるのが超貴重。終盤に向かうにつれエースから落ちていく。
火力も高いが火力より歩数が欲しかったし平民プレイだとヨハンのほうがいいだろうな。
ハンニバルは相変わらずな印象。平民と並べれば弱くもないんだろうが、
アレスやシャナンが育ってる状態でジェネラルが増えても・・・って感じ。
平民プレイだとオイフェやフィンですら頼もしいから面白いぜ。
オイフェは一応バルド弱だから使用禁止な
ところでリーフを7章で殺すとその後の展開はどうなるの?
フィンは正気じゃなくなると思うのだが。
>>60 リーフがいなけりゃアルテナも説得できんので聖戦後は彼とハンニヴォーがトラキアの指導者となります
オーヴォとムーサーが好きだ
あのさ
バルキリーバグ使って、
ラクチェやスカサハってバルムンク使えるようになるの?
ちょっと知りたい
そんなの調べればすぐにわかることだろ
>>65 うるせえ、てめえになんて聞いてねえよ
今すぐ脳ミソぶちまけて死ね屑
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知らないが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度は とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入った lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
すみません
今6章やってるんですが
オーラとリザイアの両方ゲットは不可能なんでしょうか?
>>68 ヨハンとヨハルヴァの両方が仲間にできるなら両方ゲットできるんじゃないかな。
なるほど、つまり二択と
助かりました
ほとんど話題にならないけど終章のボイスって実はめっちゃ強くね?
高水準なパラに一応間接武器持ちで、追撃、連続、必殺、太陽剣ときたもんだ
ロイドさーん 負けてますよ〜…
ラクチェの髪型がらんまのあかね(髪切られた直後の)とそっくり
ついでに言うとポエマーヨハンが久能先輩に見える
>>71 とはいえリング込みで力25以上、速さ22以上の
ティルフィング持ちセリスでちょうど倒せるように作られたキャラだし。
>>66 槍装備できるヤツしか装備できないよ
あと攻撃できない
反撃しかできないよ
つまり
>>517みたいにないのさ
終章レベルだと見切りない敵は素のパラがどうでも瞬殺だからなぁ。
血族的に平民プレイだと禁止になるのは
アレス、シャナン、セリス、リーフ、ヨハヨハ、オイフェ、アミッド、リンダ、ユリア
このあたりか。セリスは制圧のみ可能、ユリアはラスボスのみ許可としても・・・きついな。
フュリーの子供は作れるけど相手はデューかアレクあたりか。
セティの魔力がんばってあげて強敵は値切った杖連打でなんとかなるか・・・?
ツェーン先生にバサークでユリウスに特攻させればユリア要らないよ。
貴族禁止プレイでアルヴィスの一撃に耐えられて、有効打与えられるのって誰がいる?
つスリープの剣
リデールに銀の剣☆100持ちデルムッドをぶつけてさっくり頂こうとしたら
77%を二回回避されて相手のゆうしゃの剣必殺で返り討ちにあった(ノA`)
ってかリデールって必殺あるのね。ぜんぜん知らんかった
また闘技場クリアするのメンドクサイヨ
久々にやり始めて4章まできたんだが
あのバグのことをすっかり忘れててデューとくっつけようとしてたブリギッドがフィンとくっついてもうた
やり直すか・・・
フィンは子供作ったとすれば後半は親子水入らず状態なんだからもう少し
イベントや支援効果等が欲しかったな。親子3人トライアングルアタックとかね。
ただでさえフィンはイベント多いのに更に増やせとか
多いか?
まあイベントはともかく親子でも必殺効果とかあったら良かったかもな
恋人だけでなく2親等の兄弟でもあるんだから1親等である親子であっても不思議じゃない
キュアンに稽古つけてもらえるわ、勇者のやりももらえるわ、
娘との会話はあるわ、リーフやアルテナとの会話はあるわ、
これで多くないなんて言うとノイッシュが怒るぞw
娘との会話・・・全員とは言わんが、パティにも欲しかった・・・
占い屋に入っても父の名がわかんないファバルにも会話用意してあげて><
親父がレビィンだと「父上とともに」って思いっきり言うくせにな
ドラマティカルファイルとかいう青い本ではチョーシこいた葉っぱを守って
マンフロイにぬっ頃されてたなぁ
ポジション的にはそういう展開の方が美味しく感じてしまう
虎7エンディングの、戦後の大事な時期に3年かけて慰霊とか意味わかんねっす
葉っぱとファバルって地味に接点があるんだな。
葉っぱは鰤の世話になってるし
ファバルもコノート辺りだから北トラキア育ちだし
セリスだけ騎乗と下馬が可能なのは何でなんだろう
ふと疑問に思った
ヒゲは人生の半分くらいをイザークで過ごしておきながら
口を開けば解放戦争やろうぜだのシアルフィはいいところだの
世話になったイザークのことを欠片も口にしないんだが肩身の狭い思いでもしてたんだろうか。
諸国漫遊の旅に連れてったのもレスター(グランベル人)とヤンキー(アグストリア人)だし
>>91 イザークが悪いというより
「セリスつれての逃亡生活」と「割と何不自由ないシアルフィでの生活」を比較しちゃ
流石にイザークの分が悪い、って所じゃね?
まぁ、グランベルがマナナンマリクル殺したのは事実だし。
いくらシャナン生還させたといっても、感情的には微妙だったんでしょイザークの人たちも。
諸国漫遊は馬の差でね?
フィンも逃亡生活で飯には苦労してたっぽいし、ずっとティルナノグにいたわけでもあるまいから
オイフェも似たようなもんだったんでしょ。
3章でティルテュとブリギットにフィンに対しての補正あるのは知ってたんだが
ブリギットとフィンが恋人関係になってしまった
これって隣接させてたら余裕で恋人関係になれるのは知ってたが
隣接させてなくても大丈夫なのかよ・・・
ブリギット×ホリンやろうとしてただけに驚いた
どうやらほうっておいても32ターンで成立するみたいだな
シルベール制圧が16ターンだったから48ターン目でちょうど成立したわけか
剣B月光剣パティみたかったけどフィンなら最初から追撃つくし
成長率も気にならないレベルだからいいか
フォルアーサーの利点、レッグリングをセティじゃなくシャナンに渡せる
レッグはリーン一択
ハイレベルなやりこみとかじゃなくまったり楽しみたい俺はシャナン・パティをリングじゃらじゃらにする
フォルアーサー派も自分が好きだから作ってるって主張すればいいのに攻略に役立つだの変な主張をするから叩かれるんだと思うんだ
初プレイなんだが、全キャラ育てるより、絞った方がいい?
大群とかにフルボッコされて死ぬ
クリアの仕方は人それぞれです
何度も挑戦すれば死ぬ事も亡くなるでしょう 子供が適当なのならともかく
ストーリー面じゃどうやったってフォルセティ派に分があるんだから
攻略面とかで主張していくよりしょうがないんじゃないか
好みは人それぞれだからいいんじゃね。
クリアターン短縮にはあんまり役たたないけどさ、
フォルアーサー。
追撃がないのが閉口だな>ティル親
重くてもいい、フォルセティ持っててもいい
アーサーにはファイアー以外使わせたくない…ってのは俺だけ?
>>99 クリアだけを考えるなら育てるユニットを強いのに絞ったほうが楽にはなる。
というかダメなユニットを見捨てる方が楽になるってかんじか。
だけど全キャラを育てても平気なのがFEシリーズの中で聖戦の特徴でもあるし、
全員平均で育てても何の問題もなくクリアはできる。好きなようにどうぞ。
>>105 俺は★100エルウィンドがあるのにわざわざボルガノンの★を稼いでしまうぜ・・・
セリスとラクチェにリングじゃらじゃら集めたりティルフィングを無理矢理☆100付ける俺はきっと異端
フォルセティは色々とロスが多いから消去法でフォルアーサーにする事が多いな。
何かの制限プレイでもする場合はフォルセティの方が便利な時もあるから使うが。
炎魔法は全て弱いくせに、ボルガノンが手に入るの遅すぎだよな
騎兵大好きで基本歩兵不使用な俺はフォルアーサーしか選択肢がない・・・
俺のアーサーはいつも片手に聖杖バルキリーを抱えているぞ
クロード×フュリー、アゼル×ラケシスを優先するからレヴィンが余る。
でも、フォルアーサー、フォルコープル、アイラやブリギッドでもスキルや成長率を生かせる。
ナイトリングはパティ
レッグリングはリーン
ついげきリングは…
レッグリングをリーンに持たせるならナイトリングもあったほうがいいぞ
騎馬主力で戦うなら
リーンにレッグリング+ナイトリングは常識だな。
歩兵主力だと
パティにレッグリング+ナイトリング+魔法剣というのが俺的には好きだ。
>>111 聖戦へようこそという同人誌にそんなネタがあったな
>>113 そこでハンニバルですよ
LV30 勇者の剣☆100 ついげきリング その他リングを持って
グラオリッターを一人で壊滅させたあの時の快感は今でも忘れない
踊り子はレスキューの杖バグだな。邪道だけど。
>>119 代理キャラプレイ時でもそれは無駄だ。
ヨハン:斧が重いので攻速が低くて無駄
横分け:速さが上がらないので結局低攻速で無駄
エスリン→リーフが鉄板だろ
リーフに追撃付いた後の話でげす
ヨハルヴァに渡すか
ヨハルヴァはヴェルダンの神器ならクラス値のおかげでそれほど速さ負けしない
まあそこまですれば誰でも強くなるがな
うちはレスターの父がジャムカ固定だからずっとレスターが追撃リング持ってる。
今、俺もジャム父レスターやってるんだけど、
ミデ父レスターってどうなん?
ジャム父は、LV25で魔力と魔法防御とHP以外のステータスがカンストしてしまって、
かなり成長率の高さが無駄な気分。もしかして追撃スキル重視の方が良かったかな・・・。
前回はアゼ父レスターで涙目だったのでジャム父にしたんだが。
>>125 ミデ父は追撃があるから安定するってとこに尽きるね
エーディンとも早めにくっつくし
>>126 えと、ステータスってカンスト楽?(幸運はともかく)
なんかジャム父はラクすぎて、気分が萎えてしまったさ。
>>127 ジャム父に比べると技の上がり易さに驚愕
ただHP+2が中々出ない…
ステや連続あっても追撃がない弓兵は価値がぐっと下がるんだよなぁ。
ミデ父レスターは闘技場でちょっとチョイスしてれば力、技、速、守はカンストする。
HPがかなりあげにくいから運や魔防と一緒にあげていくのはかなりつらい。
ただ弓兵に必要なステータスは楽にカンストするから普通に使う分にはとても安定。
バカめ
見た目からして当然レスターの父は
レックスだろう
レスターはこっちの戦力が微妙な6,7章で勇者の弓+追撃で頑張るのが仕事だと思っている
パラメータだけ見たら種馬として大したこと無いミデェールなのに
エーディンとの相性は鉄板と言ってもいいほど良いよな
>>132 合理的に考えればそうなんだろうな。
でも俺はキラーボウを使う。
前半で☆50ぐらい付いてるから、頑張って100まで持って行きたいのよ。
そしてキラーボウを使うなら連続持ってるジャムカ父の方が向いてる。
イチイバルよりはキラーボウのほうがはるかに使えるからなあ…
> 130-135
成る程。例外なく同意w 今度ミデ父もやってみるかな・・・。
137 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 03:16:39 ID:zuC60CIr0
確かにミデェール(追撃)のほうがジャムカ(連続)よりも上。
パラメータは調整しだいでなんとでもなるし。
だが、エンディングを考慮してジャムカを選ぶ。
スカサハがヴェルダン継いでもしっくりこないしな。
レスターに大した期待をしないならミデェールのほうが安定する。
俺は騎兵重視で主力の一角を担わせるからジャムカにしてるが。
そうなんだよな、何を期待するのかでまた変わる
>>132みたいに序盤が持ち場だと割り切るならミデで超鉄板だし
最終的に強くなっていてほしいなら違う選択肢も出る
ジャム父ラクチェとくっついたヨハルヴァにヴェルダンの神器持たせた時は、ちょっとロマンを感じた。
まあキラーボウ自体はミデェールからレスターが継承してたんだけどw
今回、アゼル父レスターでもちろん全く育てるつもりはなかったが(いつもめんどくさいのでレスターは放置)
超マターリ進行でゲームを進めてるので、面白半分に育ててる。力に気を配って育てれば大成するかも。
魔防がすこしだけ上がりやすいのが良いね。今7章だが8章で☆100近くまで付けた
反則ボウが手に入る。それを手にしたときの彼が楽しみ。失敗したのがファバルにアホみたいに弓もたしてしまった
ため7章をもっても鉄の弓オンリーで頑張ってるレスター・・・しかもアゼル父。
後のロナソである
ヴェルダンも斧使いってイメージがあるんだがw
まあ、追撃持ってるから
削りと割り切れば使えないことも無い
アゼル父はレスキューが早く手に入ること以外メリットない気が…
まぁレスター自体がどうでもキャラだからね。
レスターを育てるのはホント久々だよ。
あとアゼル父だとエーディンが追撃ついて炎も1ランクアップ。
炎1ランクアップしたところでどうなんだ?という意見が大半だろうけど。
ところで俺はやったことないし、やる人少ないだおろうけど、レヴィンとエーディンを
くっつければエーディンが風Bまで使えて連続付くんだよね。かなりやりこんでるが
あまり考えたことないパターンなのでフト書いてみた。
エーディンじゃなくてラナね。
追撃リングを持てばレスターも強キャラになるよ。
鉄の弓でも十分戦える。
149 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 15:32:22 ID:uvDcUKAy0
質問なんですけど、
結ばれた相手が死んだら生き残ったほうは違う相手と恋愛できるんですか?
そいや、カップリングと惨殺のタイミング次第では
アイラの子供とエーディンの子供はセリスより年上にすることができるんだな
汝◯◯は、この女/男△△を妻/夫とし、良き時も悪き時も、富める時も貧しき時も、
病める時も健やかなる時も、共に歩み、他の者に依らず、
死が二人を分かっても、
愛を誓い、妻/夫を想い、妻/夫のみに添うことを、神聖なる婚姻の契約のもとに、誓いますか?
これがユグドラル大陸の誓いの言葉と聞く
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
ディムナ 90% 30% 5% 50% 20% 30% 40% 5%
アゼル父 115% 20% 55% 30% 65% 65% 30% 12%
ザワ・・・ザワ・・・
>>152 力さえ何とかなればアゼル父レスターでも十分いけるね。
>>153 速ささえなんとかなれば、ディムナでも十分いける・・・ってコトかな。
>>154 おいおい、平民プレイ時にはディムナは間接攻撃のエースだぞ。
イベントで無駄に力だけ上がって一発屋になる事も多いが。
どっちかというとアゼル父だとディムナ以下になりかねん、と言いたかったんだw
ディムナは平民の中だと間接攻撃もだが普通に軍の主力だった。
スピードリングは必要になるが序盤の力+5イベントもあって最強クラスだぜ。
ティルテュにレヴィン、アゼル、クロード以外で言うと誰かな?
ティニーが1人でフリージ継ぐの防ぎたいんだが。
158 :
141:2008/06/29(日) 21:29:24 ID:Z0PEnm4+0
アゼル父レスターは見捨てるのが基本。アゼル父のメリットはレスキューの杖、ラナ重視、
ヴェルトーマの血を絶やさない等あるが、レスターにとっては基本的にダメ父。
でも丁寧に育てれば(力に気を使えば)、十分活躍できるのでは?ということ。
まぁ追撃持ってても攻撃回数たったの2回だから(後半ではチト物足りない)、ゆうしゃの弓に
必殺効つけたいところだが、レスキューとゆうしゃの弓は2択だからな〜。
無難に追撃持ちのフィンとかベオ
アー様で待ち伏せ怒りってのも手だけど
>>157 俺はフィンを推すね
追撃と祈り持ちだし。
>>157 ベオ>アレク>フィン>ミデェール
とにかく追撃重視で。
今更、聖戦初プレイ中の者です。お邪魔します〜
2章のマクベス相手にこの一週間ずっとチクチクやってました。
ディアドラってクラスチェンジしないんすね・・・えw
追撃リングで質問なんですが、
アーダン君に子作りの予定が無い場合に、誰かへ売り渡した方いますか?
>>158 デュー父レスターよりはマシだと思うんだ。
追撃+キラーボウ、これだけあれば何とかものになる。
>>162 独身者が持ちっぱなしだと、
子世代に絶対に登場しなくなるよ。
取り敢えず、誰かディアドラ以外の親に持たせると吉。
>>162 エスリンに持たせれば後半でリーフを育てるのが楽になる
初プレイなら追撃リングなんてないはず
と言ってみる
167 :
157:2008/06/30(月) 00:14:13 ID:fodReh4I0
>>159-161 忠告どうも。
今回はフィンラケで行く予定なんで、ベオウルフでいってみる。
ベオ育てんの初めてだなー。
マクベス相手に1週間って・・・
この人なら3章の海賊相手にどれだけ粘るのだろうか?
1日15分かもしれないじゃないか
170 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:53:25 ID:pGZTXP2zO
>>168 俺は中学校のとき冬休み丸々3章の海賊狩りに費やした
171 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 01:03:39 ID:pGZTXP2zO
>>99 初プレイなら
ノイッシュ、アーダン、ディアドラは捨ててもいい
俺はディートバ隊を1週間チクチクぐらいしか…
みんなすごいな
>>161 >>167 魔法系の子供に対して、魔力成長率0のベオ親は多少辛くないか?
5%しか違わないけど
まぁ魔法得意な3人除くとデューで20%、それ以外だと15%以下だしな。
ベオ父なら力>魔力になるのは確実だし、序盤は魔法で後半は剣になるのかな。
>>157 どっちにしろ、アーサーはCC後は勇者の剣だな。
厨房が好むカップリング
アイラ×ノイッシュ
エーディン×ミデェール
ラケシス×アゼル
シルヴィア×レックスor独身
フュリー×クロード
ブリ×ホリン
ティルテュ×レヴィン
フィンラケは真性ですよ
自分で気に入らないから厨房なんですね、わかります。
どうみても自分が気に入らないから厨房扱いしてるだけにしかみえんな
だが、安心しろ
>>176が厨なのは誰が見ても明らかだから
>>164、
>>165 さっそくのレス、サンクスです。
レヴィンかキュアンにあげようかと思ったんですが。なるほど。
ラケシス育てようとしてたら、周りのみんなが先に上級職になってたw
もしかして聖戦って序盤からレベアゲこだわる必要ないのかな?
マルス時代の闘技場病が治ってないみたいだ・・・orz
俺も昔は序章で皆クラスチェンジのためにチクチクやってたなあ
1か月くらいそればっかやってた気がする
そんなマゾイ人間自分くらいかと思ったんだが、
皆やっぱそれくらいは普通にやってたのか。
遠い昔の頃はボスチクもやったもんだが
慣れてくればどんどん先に進んだ方がやりやすいと思う
オールAが普通になってきた
ミデエーが厨ならどうすればいいんだ
いまだにこの板にいるような奴らは5週以上やってるだろうから
色々やりすぎて通常のカップリングというのがよくわからなくなっているのかもしれない。
普通のカップリングというと、息子の兵種と父親の兵種を
あわせるやつじゃね。
ブリだけちょっと特殊だけど、
ジャムカ父でも不便で困るって事はないし。
てか前スレの517はなかったよな?
追撃リングは前半ならレヴィンかティルテュに持たせて魔法火力増やすのがベタなのかな。
キュアンやエスリンは軍離脱が早いし、なくても仕事はできるからいらないかも。
移動させるのに40000Gかかるから面倒なら最初から引継ぎ先に渡してもいいって感じ。
俺は・・・俺はゲームに関しては厨房でいいわ
レヴィンに追撃リングを持たせて森とラケシスの補正でクロスナイツ一掃がマイセオリー。
>>166 確かに初プレイで追撃リング持ってるのは変だな。
攻略情報見ながらの初プレイっていうのなら、こんなところで質問する必要も
ないだろうし。
たくさん釣れてよかったじゃないか…
初プレイで前半勇者の斧・風の剣、それから追撃リングを手に入れるのは無理だろ
風の剣はクロティル救出にデューを連れて行ったら偶然取れたなあ。
初プレイで取れないのは値切りの腕輪とナイトリングもじゃないか?
ナイトリングは普通に初回プレイでとれたよー
値切りの腕環もな
そもそも勇者の斧、追撃リング、風の剣は特定キャラを特定位置にもっていかないと手に入らないんでさ
まぁ、風の剣はまだ偶然ってのはあるかもしれんが
昔のスパロボか何かの隠しキャラやら隠しユニットを思い出したよ
風の剣はブラキの塔という目印に盗賊だからまだ可能性は高いが、
追撃リングは情報無いと無理だろ。
紋章の名残りで怪しそうな場所に盗賊を置いてみることはあっても
アーダンを置くなんてな〜
前半の守りの剣、勇者の斧、追撃リング、風の剣は無理だったな。
2〜3周目くらいで初めて手に入れた時は感動した。
俺、4章でシルヴィアを守りの剣が手に入るという村を訪問させたんだよな
すると……
3章まで行ったのに、勇者の斧他のため、リセットしたのもいい思い出
>>195 理不尽すぎるよな
オートセーブなんて使ってなかったし
198 :
162:2008/06/30(月) 18:54:31 ID:8cgga4V40
>>166、
>>188 ごもっともです。
何回やっても中央の村壊されるんで、2章の序盤は情報集めました。ヘタレすぎる。
・・・勇者の斧は2週目にしよ orz
いろいろアドバイスありがとうございます。
値切りの腕輪の村は確かハイラン城を12ターンくらいで制圧すれば間に合ったはず
初めてプレイかつチクチクしてないなら結構きついかもしれないな
俺なんてバリアの剣のためにシルヴィア独身にしたのに
リーフとナンナで全村解放しちゃったよ…
バリアの剣って手にいれても使ったことないなあ。
スリープ避け…に無理して持たせてもしょうがないし。
まぁあれはアーサーあたりに装備させておくといい
守りの剣はラクチェとかに持たせるとなかなかいい
守りの剣とかバリアの剣って、闘技場でHP調整するためのものだと思ってた。
俺もそうしてるな。
もっとも、俺の場合祈りもち剣使いがリーンくらいのもんだし
エリートあることが多いからあんま重要なポイントではないんだけど
バリアの剣は貰える村までレイリアを移動させるのがめんどい
全部結婚か全部独身しか気分的に嫌だからやったことないや
守りの剣はダンサーに飛んでくるシューターへの保険。
バリアの剣は魔防があと少しでスリープ地帯に突っ込める騎馬のバリアリング。
メイン武器にしてると高価すぎるんだよな・・・値切りパティとかならいいのかもしれんが。
昨日デューでブラギの塔前までいってセーブして寝たんだが、
今日クリアして4章でセーブしたら風の剣取り忘れてた・・・orz
ドンマイw
久しぶりにプレイして今日クリアしたんだが、ファバルがドズル継いだんだ
せめてイチイバルはユングウィに返せと突っ込んでしまった
あとアーサーとフィーが恋人だったから会話があったんだが、シレジアで暮らそうと言っておいて二人でヴェルトマー行ってしまった
やっぱりいろいろ爪が甘いな
バリアの剣はラクチェのスリープ避けにしかしてない。
守りの剣は命中が高いから★つけて遊んでる。
アーサーにはシレジアに帰る可能性がある
しかしアミッドはどう考えても言い訳できない
>>208 汚名全開のファラの血を隠して、
シレジアで気楽に暮らすつもりだったが、
セリスにヴェルトマー公に封じられてしまったのでいやいや帰ったんじゃない?
>>208 シレジアに帰るのはフォルアーサーの時だけだな
でもそのシレジアに帰るは王位継承者として帰るだから、終章の台詞の内容とは
違うだろうな。要するに終章の台詞は死ととなり合わせの状況でどっか岩陰で愛し合ってる
ときに出た台詞だろうな。
なんというエロエーション
>>211 アミッドとリンダって、ティルテュの妹がシレジア人と結婚してできた子じゃなかったっけ。
継承者は薄くなった血をどうやってまた濃くするの?
EDの数家がそれに該当するが
聖戦後200年以上経ってるんだからどこの血筋も分家は多いだろうよ。
イザークだって、地方領主は全部オードの血を引いてたしな。
聖痕は突如サイアスみたいに発現したり、
都合により(竜族とのご契約?)、直系のくせにブリギッドみたいに消えることもある
リノアンも実はヘイムの血筋だとわかってなかったフシもあるから
多分それまで聖痕無かったんじゃね。
マイラの血族も怪しげなロプト教団の方々の力を借りれば、
セリス、ユリア、サイアスの中に眠るマイラの血も活性化しそうな気がする。
>>218 ちょい待ち。サイアスの聖痕発現はほぼ必然だろ、仮にもアルヴィスの長男なんだから。
確かに第一子が直系であるとは限らないけどさ、そこで例に挙げるのは不適切だろ。
それから先の聖戦から100年程度だったはず。
ああ、すまん、確かにマイラの挙兵から200年だけど聖戦後100年チョイくらいだな。
これは俺の勘違いだった。
あとサイアスが突然発現ってのは、無関係なのに発現したと言いたいわけじゃなくて、
サイアスのじじいの言い方で、サイアスに生まれつきあるような言い方じゃないように見えたからだ。
直系聖戦士でも消えることがあるようなシロモノだし、
生まれつき聖痕ってのが必ずしもあるわけではないのではないかと。
傍系でも聖痕は出るものではあるが、逆に直系でも即座に出ない例がありそうな気もするんだな。
まぁ、776自体が後付けなシロモノだから整合性を求めようとしても無駄なんだけど。
聖痕は幼児期になると体のどこかにあらわれる(4章村での情報)
>>221 でも、それも絶対ではなくて例外があると思うぞ
アグスティからノディオンに嫁いだ末娘は嫁いだ後に聖痕が出た筈
末娘が嫁ぐ前に聖痕が出ていたら嫁に出すのではなくて婿を取る形になっただろう
アグストリアの盟主であるアグスティ家が急いで幼児期に嫁に出す必要も無いから
嫁に出したのは早くても15歳ぐらいだろうし、聖痕が出たのもその後じゃないか?
じつは幼児期から尻にあった。
マンフロイ「む……貴様、その痣はもしや聖痕?」
アイーダ「モウコハンです! モウコハンなんです!」
【村人】
聖戦士の直系たるものは、幼児期になると
体のどこかに聖なるしるしが現れるという▼
クルト王子の姫様も、額のしるしによって▼
聖者ヘイムの直系であることが
認められたということじゃ▼
◎神器を使える人間はどうやって見分けるのでしょうか?
身体のどこかに「聖痕」と呼ばれる印が現れます。これが、竜族との契約の証なのです。
ただ、この聖痕が出るのは個人差が激しくて幼い頃に出る者も年老いてから出る者もいます。
また、これが出るのは長子であるとか男子であるとかは関係ありません。
まったく法則性はなくて、時々は直系でもその因子を受け継いでいない人もいます。たとえば
ノディオン王家は黒騎士ヘズルの傍系(直系はアグスティ王家)ですが、唯一、ミストルティン
(ヘズルと契約を交わした竜族)の契約因子を受け継いでいます。
◎「ミストルティン」を使えるノディオン王家は、なぜアグストリアの盟主ではないのでしょうか?
黒騎士ヘズルが興したのはアグスティ王家です。
彼には子供がたくさんいたのですが聖痕が現われたのはノディオンに嫁いでいた末娘でした。
だからそれ以降、聖痕はノディオン王家に現れるようになり、アグスティ王家に忠誠を誓う事を
条件に魔剣ミストルティンが譲渡されたのです。
血統的にはヘズルの直系であるアグスティが盟主ということになります。
へぇ…そうだったんだ。
シャガールにヘズルの血って通ってたんだ?
王家の血筋なのに系譜が光ってない人たちは
血が薄れちゃってるって解釈でいいのかね
ブルームとヒルダの様に、竜族の血持ち同士で結婚と言うのはおそらく結構
あっただろう。
にもかかわらずそれほど拡散していないのだから、傍系の血は3ー4代ぐらいで
途切れると考えるのが自然じゃないかな。
>>176 エーディン×べオウルフ、クロード
アイラ×ノイッシュ、デュー
ラケシス×アゼル、アレク
シルヴィア×レックス、ホリン、独身
フュリー×クロード、アレク
鰤×ホリン
ティルテュ×レヴィン、レックス
エーディン×ミデェールは基本だろがシロートが
>>227 傍系の血もずっと、少なくとも200年は残るはず。
でなきゃマイラの一族がロプトウス傍系を維持できない。
傍系×傍系の子が直系並の血の濃さになるのは
ユリウスやアイラ×ホリンの子のラクチェ・スカサハ、
シルヴィア×レヴィンの子のリーンが該当するわけだが、
では彼らの子はどうなるのだろうね?
オードには正統直系のシャナンもいるので、
3人とも子供ができたら、全員やっぱ直系並の濃さになるのか
それとも傍系×傍系の子の血の濃さは一代限りなのか
ラクチェとシャナンが子供産んだら… すぐカンストしてあまり変わらないか?
ラクチェとシャナンって・・・エロ杉。
シャナンが幼い頃オナニーの対象だったアイラにクリソツの娘とズコバコできるなんて。
普通自分がおむつ変えたような子に欲情しないと思うます
うぇ…なんでレヴィンなんて言ってんだ俺
吊ってくるわ
それはそうとシャナン×(アイラ×ホリンの子の)ラクチェって
相当ヤバいな
子供10人くらいできても全部直系!!みたいな。
シルヴィアとクロードなら直系と傍系だろ
シルヴィア×クロードは直系と傍系だけど、
子供はどっちもブラギ大
・手抜きと思われる☆消え
シャガール(ヘズル) ダッカー(セティ) マイオス(セティ)
イシュトー(ファラ) イシュタル(ファラ) スコピオ(ウル)
・ゲーム上の都合と思われる☆つき
ムーサー(セティ) アハト(セティ)
ゼクス(トード) ズィーベン(ファラ)
・何で☆ついてんのお前?
メング(セティ) メイベル(セティ) ブレグ(セティ)
とりあえずセティの血がもっとも色々な場所に流れてるな。
レビィンが放蕩王子なのも血のなせる業であろう。
>>234 大沢乙
>>238 ダッカーマイオスの叔父二人はレヴィンの父方か母方の叔父かで
解釈がわかれるんじゃないか?
フォルセティの直系がシレジア王かラーナかは分からんが、直系でないほうの兄弟ならば
血が入っていないことの説明になる
でも、そんな他人に近い人間が幅を効かせているってのは嫌だな('A`)
あとイシュトー、イシュタルの血は確かに手抜きだよな
まぁカーチャンは終章だとダイン強になってるし手抜きだらけだな
んなこといったら、
踊り子フリーズバグ、バルキリーバグ、スリープバグ、
文章の誤字脱字、きりがねえ
まぁ、10数年前の作品にいまだにに熱くなれるってのは
完成度の高さがあってこそだな、矛盾するようだが。
闘技場バグはなんとかしてほしかった
セリス「もう少しご辛抱くだごさい。」
にはちょっと笑った
アーサー「今こそ思い知いしれ!」
>>241 闘技場バグって?
>>239 トレジャーの家計図見るとダッカー達は、セティ直系である先代シレジア王の弟だな
トレジャーの設定はいろいろ後付けくさい部分も多いけど(ジャムカがバトウの孫とか)
本編でもラーナのセリフに姉とか弟といった単語が出てないんで血縁は無いと考えた方が自然
>>243 上がるはずのパラメータがたまに上がらないことがあったりする。
これは一度戦闘をキャンセルして離脱せず継続することで回避できる。
HP成長率が100%超えてても上がらないことがあったりするのはこのため
>>244 ラーナから見たらダッカー達は義理の弟で王位を狙う敵みたいなものだから弟とか言ってないんじゃね
>>238 メングメイベルブレグは実はレヴィンが行きずりの女と作った娘、とか
セティの血、拡散しすぎだろwww
逆に考えるんだ
シレジア王が浮気しまくっていたからラーナに刺されたんだと
初プレイでやっとクリアしたんだが…
長くてダルいと思いながらもついついズルズルやってしまう辺り、スルメゲーな感じがするな…。
イチイバル取り忘れた時は泣きそうになったよ…
二回目のプレイどうするかなぁ…。全員独身って縛り(縛りになってなさそうだけど)も面白そうだけど、アルヴィス辺りで詰みそうな予感…
>>250 神器とスリープの剣、バサークの剣、杖を縛らない限りクリアできると思うが、代替ユニットはスキルが理不尽で泣ける。
バサークの剣ってツェーン先生以外に使う場所あるっけ
平民プレイだとバサークの杖があるからいらないっちゃいらないと思うんだけど
>>250 平民プレイが一番楽しめるバランス調整らしい。
前半恋人ができないくらいのターン数で終了して
後半も武器継承なしのオール代替ユニットとか結構面白いと思う。
早解きオールA200ターン未満でクリアとかだと攻略方法も決まってくるし作業ゲーになりかねないしねぇ。
>>252 いらないと言えばいらないよね。適当な敵キャラに使って遊ぶか
あとは盗賊を倒し切れないフェミナ用とか。
バサークかかってれば村破壊しないし。
まぁいつもいつも上手くはいかないけど。
聖戦始めるたびに思うが勇者系の武器は反則だな
そこそこな成長しかしてないフゥンが勇者の槍をもらった瞬間1人で敵の小隊潰すとかもうね
お前は腹ん中に九尾の狐でも飼ってんのか的な厨キャラになる
ヤサ男ミデェールですら勇者とキラーの使い回しで闘技場勝ち抜けるし
聖戦始めてFEの武器の価値観変わったわまぢで
やっぱフォルセティってすごいアーダン氏ね
つまり一般人ではフィン最強と
しかし平民オールAはキツすぎるよな。攻撃能力が低いうえ回復性能が低いからすぐ死ぬ。
詰めエムブレムでも作らないと無理な気がする。
フゥン吹いた
でも確かに勇者武器はやばいなあ
そこまで人選ばないからお手軽強すぎて
あぁ、あるある。
フィンが鍛えた勇者の槍を、4章からフュリーに使わせて、フィーに受け継がせたら、最初からフィーがすごく強い。
んで、7章でフィンに返した途端にあんまり強くなくなる・・・
絶対に連続攻撃だからなぁ・・・・・
勇者シリーズ>連続 になっちゃうよな
連続は神器もしくは魔法使いが持ってこそ輝くスキル。
うちのフィーさんは風の剣で間接連続必殺!
魔法にも勇者シリーズみたいなのが欲しかったなあ。
威力は10くらいでいいから。
ただでさえ優位に立ちやすい魔法系をさらに優遇させるとかバカじゃないの?
でも、炎系だけはあっていい(ノA`)これぐらいないと使いどころが無さすぎる
どちらかというと、通常勇者を廃止して
紙装甲&低回避な炎まどうしにのみ勇者のような鬼魔道書が欲しい俺(より連戦しにくく、高アタッカーになって欲しい)
レア系武器の性能と修理システムの相性がバランス的には良くないんだよな。
一応コスト高いけど、出し惜しみしたくなる程じゃないし、
むしろ☆の仕様で使いどころ選ぶよりぶん回し推奨だし。
でも逆に惜しみなく使い込んだ☆勇者でみんなブイブイ言わせられるとこが聖戦の魅力でもある。
遠近両用でない神器は攻撃力かステータス上昇分をもっと上げるべきだったな。
ナーガとロプトは仕方ないけど、魔法系神器は反則杉。
☆100の勇者の剣装備のラクチェ最強だった
イシュタルも一発
諸悪の根源は
全武器の使用回数:50
平民+勇者系だったら別にそこまで強すぎるわけでも無いけどな。
☆武器にしても、やり込んでる奴じゃないとそう何個も作れない、というか作ろうとしないし、
そこまでバランスブレイカーでも無い。
フォルセティはどう考えてもやり過ぎだが。
対戦型ウォーシミュレーションじゃないんだからさ
みんなに公平なバランスにすればゲームが面白くなるってわけじゃないぜ?
でもダイムサンダよりグラフカリバーのほうが
頼りになったな
スレチだがグラフカリバーのほうが頼りになるとかタイミングとアスベルの育ち具合だと思うが
それはオルエンよりアスベルの方が強いってだけだと思う。
アスベルがダイムサンダを装備できたら使いどころは多かったはず。
ところで何故誰も
>>267に大地の剣はどうなんだとツッコまないんだぜ?
大地の剣ってそんなに使わない。
ていうかあれは非常食みたいなもんだ
俺に万が一のことがあれば、非常食と思え
ダイムはとにかく重いからだ。聖戦でもトラ7でも重さは悪。
>>276 重かったっけ?
高命中2回攻撃+複数入手で使いまくりの好印象しか残ってないな>ダイムサンダ
大地の剣☆100とか作ってみたが
あんま意味ねーな
トラ7の魔法は重さを体格で軽減出来ないからな
正直FEシリーズは魔法に対する弓(笑)が過ぎると思うんで、こんくらいのバランスで良いと思うんだけどね
何故か撃った敵が眠るとかよりはずっとマシな調整だと思う
まぁ捕らえゲーのトラキアじゃどう足掻いても弓はカスなんだけどナー
ダイムサンダは重くて
装備してると追撃喰らうこともあるし、閉口
ダイムサンダは受けに回ると脆いよね
ブレンサンダなら話は別だが
>>269 対戦型じゃない一人で攻略するゲームでも
プレイヤーに与える選択肢ってどっち使うかちょっと迷うとか、
場面で使い分けるくらいのバランスあったほうが面白くね?
勇者の性能ならもうちょい切り札的役割の調整でも良かったかなとは思う
>>267が言うように一発の修理コスト同じでも耐久違えばかなり違ったかもな
大地が良い例だ
聖戦のクラス名を日本語に訳すと、
パラディン = 聖騎士
ジェネラル = 将軍
バロン = 男爵
エンペラー = 皇帝
ダークプリンス = 闇皇子
と、この辺は分かるんだが
フォレストナイト
デュークナイト
フォーレスト
が、まったく分からん。 誰か教えてくれ
あとセイジは賢者って意味でおk?
>>284 某格ゲーサイトにこんな文章があった。以下転載。
ZERO3というのは、私がやったことがある格闘ゲームの中でも、
間違い無くダントツトップでキャラバランスが最悪のゲームである。
(中略)
対戦ゲームを勝ち負けを競うものと仮定したら、ZERO3というのは、
存在価値すらないキャラが山ほどいる。
私が真面目にZERO3に取り組まなかったのは、今やめてしまったのは、
これが大きな理由の1つ。
逆に3rdというのは、私がやったことがあるゲームの中では一番バランスがいい。
(中略)
ここで、面白いのがZERO3はヒットしていて3rdはマニア層にしか受けていないこと。
もしかしたら、楽して勝てるキャラの存在、キャラバランスの悪さというのは、
対戦ゲームがヒットする要因の1つであるのかもしれない。
私とよく3rdで対戦するプレイヤーが言った。
「○○さん。こんなバランスのいいゲーム、真面目にやらんといかんくて、疲れるだけですよ。
餓狼やりましょうよ。餓狼。クソキャラとかクソ技があって、それ延々やってるだけで勝てて、最高っすよ」
...ちょっとやりたいかもね。
毎ターンセーブシステムが本来の攻略ゲームとしての面白さをスポイルしてる
かもしれんが、オタク的なやりこみという点でハマリ度を増強してる。
ピョンピョンステータスが上がってるのに、お目当てのステータスが上がらなかった
というだけでリセットするって・・・「一体俺は何のゲームをしてるんだ?」だよな。
288 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 12:15:23 ID:qv1r4yhgO
フォレストは傭兵じゃない?
金で雇われてますって感じのヤツがフォレストだった気がする
Forの最上級で、一番前、みたいな意味だったような。
だから、フォーレストは突撃兵で、フォレストナイトは突撃騎士ってとこだろうか。
デュークは公爵だよな。
その名前にどういう意味があるのかはさっぱりわからんけど。
チート使わなきゃ無理だろうけど、5章のマゴーネって一応、散り際の台詞が用意されてるんだな。細かい…
まぁ、キュアン死亡or城制圧時にちゃっかり蘇ってるけどw
トラバントにキュアンがどうやっても勝てないパラメータで、しかも、リカバーリング装備って任天堂は殺る気満々だよなぁ…
しかし、マゴーネさん…なかなか、立派なパラメーターを御持ちで。下手したら、部下が同LVになってクラスチェンジしたらHP以外は全て劣っているかも知れないパラメーター、こんなステータスでよく、指揮官になれたもんだ。
グレートナイト(笑)
グレートな糸(クジラ専用)
そういや聖戦のクラス名って全部カタカナ名だね。
「魔道士」「僧侶」「盗賊」「踊り子」みたいなのは漢字のほうが好き。
かいぞく
どうみてもパイレーツです
だっちゅーの
非王族でドラマスなのってマゴーネだけなんだよな
よっぽど才能かコネがあるらしい
三頭の竜作戦の敵はもっと強くても良かった
というか逆に攻撃してこなくてうざい
マゴーネとか今ちょうど5章やってるとこだ
なんてタイムリーなネタなんだ
それにしても砂漠の移動はだるくてしょうがないな
親世代で出てくる敵キャラのパラメータは基本値+レベル補正がほとんど
王族を除いて唯一のドラゴンマスター、ゆうしゃのやりとシールドリングを持つ
マゴーネは有能だろ
砂漠のアーダン様は哀愁に満ち溢れている。レッグリングも焼け石に水…。
調子乗って進めてたらリターンの杖ラケシスに買わせるの忘れるとか
5ターンくらい無駄になった・・・
今回オールA目指してるんだけどレスキューなしの場合5章ってどれくらいかかるもの?
リターンあきらめれば18ターンで終了できるんだが
303 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 21:06:49 ID:NGCDBY170
アーダンといえば初クリア後のオープニングデモでアイラにぶっ倒されるシーンで笑いに笑った記憶がある。
スタッフの歪んだ愛を感じるよな。
「俺の強さを見せ付けてやる、いくぜアイラ!」
(中略)
「ふっ…」
>>303 歪んだ愛でいえば、ラナ→ヨハンもかなりひどかったなw
だがOPの見物はやっぱりフォルセティ
99%の槍VS剣で外す演出とか…
製作者達アーダン嫌いだろ
むしろ好きだから虐めたくなるんです><
オープニングデモの変化たったの15回しかないのに、エルトシャンとラケシス
の絡みはいらんつーの。本編そのままじゃん。
ヨハンさん見た目は強そうなのに…
とか言うラナ見て茶吹いた記憶があるwwww
CCしたら弓もてるヴァのほうが使えるもんなあ
せめてスワンチカでも使えればと…思ったが
マスターナイトでしかも指揮高いブリアンですら雑魚なことを考えると
ドズル家って何やってもダメなんだろうな
ユニットクラスもダメ、スキルもダメ、武器もダメ
どうにもならんわ
見切り持ちがスワンチカを装備したら相当ウザい気がする。
まあそれでもフォルセティで終わるだろうけど。
斧で思い出したが、終章のフィッシャーの弱さがヒドすぎる。
一応顔のあるボスキャラなのに、グラオリッターの隊員より能力が劣ってるってどういう事よ!?
グラオリッター(笑)
シアルフィの軍団名なんだったけかな、わりかしイケてたような記憶あるが。
でも大陸最強はクロスナイツなんだよね。
ブリアンは弱くないだろ。どの角度からでも反撃してくる防御力が高いやつなんて脅威だよ。
まあ乱数調整して流星剣つかえばいいけど、それ言ったら見切りもち以外関係ないし、オールA狙いだと敗北数つくのが怖い。
どっちかというとマップに恵まれなかった気がする。
大盾捨ててマスターナイトになったのに、せっかくの機動力が山でつっかえて活かせないってのが。
ダメなのはスワンチカであってブリアンはヘタなリーフよりステ高いぞ。
むしろかわいそうなのはスコピオ。
ブリアンより後に出てくるくせに神器も持たずブリアンより全体的にステ低い。
>>315 シアルフィは聖騎士団グリューンリッター
響きが可愛いと思った。
>>315 シアルフィはグリューンリッターじゃなかったっけ。
どの騎士団もそれぞれ最強とか言われてたような気がする。
自国の人間が評価してるんだから当たり前っちゃ当たり前だけどね。
ヴァイスリッターってどこ所属だっけ?
特殊剣や見切りスキル持ちがゴロゴロいそうなイザークが一番強そうだが
王族以外はそうでもなかったりするのかな、斧使いに制圧されてんじゃねーよと思ったものだが。
ドズル軍 「戦いは数だよ」
シレジアは天馬騎士団、
レンスターはランスリッターの槍騎士団、
トラキアの竜騎士部隊…
竜騎士はヨハルヴァのキラーボウでイチコロだからな
ゲーム中の強さのソードマスターやフォーレストばっかりなら
やはりイザークが強そうだな
ヴェルダンは何だ、バーバリアン主体の蛮族騎士団?
ソドマスなんてスリープの杖で終了だろ。
>>321 斧使い達は占領された後に来たんじゃないの?
スワンチカは弱いけど、
ブリアン自身の能力の高さは相当なもの
ペガサス3姉妹には敵わないだろうけど
>>321 一般兵がラドネイやロドルバンレベル、だったら怖いなw
ディムナ・マナもそういやイザークの平民か
イケるじゃん、イザーク
加賀が言うにはアルヴィスはもう一人の主人公らしいが何でなのか思っていた
そういえばあいつ異父兄妹を孕ませるという荒行成した奴だった
妹スキーの加賀の願望を表わしたキャラだ、特別視しても可笑しくない
さて、今晩も加賀さんのオナニー手伝うかな
お前らスワンチカ弱いっていうがそりゃプレーヤーが有利な相手をぶつけるからだろうが
ゲーム中のシチュエーションとは関係無いが拠点防御ならそれなりに使えるはずだ
紋章や封印みたいなゲームでなら大活躍
ぶっちゃけリーフとブリアンがトレードできるなら問答無用でブリアン選ぶね
大軍のど真ん中で放置しようが死なないレスキュー使いなんて最高だし
肉弾派のガチンコ勝負でアリオーン倒せるのってブリアンだけじゃね
リーフ涙目
まあ神器使えないしな
335 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 17:17:07 ID:3EjPLmQZO
リーフ21
神器使いとのバランスをもう少し考えて欲しかったね
>>328 レヴィンならまだわかるが、アルヴィスがもうひとりの主人公て…
中ボスとしてはすごくいいキャラクターだとは思うけどね。
そう言えば何であれ、レヴィンが選ばれたんだろ
ゲッシュで言うならキュアンとかクロードとか、他にもいた気がするんだけど
2部のレヴィンと風使いフォルセティの関係について
どういう解釈が正しいのか教えてくれ
どっかで聞いた話だけどフォルセティは神竜の中で最年少で
一番人間に対して友好的だったんじゃないっけ。そのせいだと思う
>>340 でもトラキアのエーヴェルもゲッシュだろ?確か
ウルも動いたってことじゃないのか?
ああ、ちょっと思ったんだが
聖戦士≠神 じゃないんだよね
聖者ヘイムが光神ナーガを降臨させたとか、風神フォルセティがどうとか
ファラフレイムなんてファラの名前を冠してるけど、火神サラマンドルの力なんですよね
聖戦士と、その対応する神(古代竜族)とは明確な区別がつけられてるよな
でも、地神ノヴァって表現もあるしなあ
イマイチわからん
みす
× 聖戦士≠神 じゃないんだよね
○ 聖戦士=神 じゃないんだよね
ナーガ、フォルセティ、サラマンド、ロプトウス以外に名前が出てきた竜っていたっけ?
レヴィンはフォルセティと意識半々なのかな?
>>345 どうだろうな
最低でもフュリー達と家族やってた時間があるから、完全に支配されてるってことはないだろうけど
>>344 雷神トール…ってシレジアの爺さんが言ってたような気がする。
>>346 ティルテュの話のときは目から汗流してるしなぁ
目から汗流してるのはレヴィンで
「気にするな」って言ってるのはフォルセティ
そんな感じに見えた
フォルセティ汁
>>346 実際にフォルセティが異様なまでの演技派でなりきってた場合
ものすごい寝取られということになるな。
肉体は普通にレヴィンのものだし意識も基本的にレヴィンでしょ
フォルセティが行った蘇生はそれこそクロードがやるのと同じ単なる蘇生
ただ本来なら蘇生できない位置付けだったレヴィンを蘇生させるにあたってゲッシュの義務が生じて、
レヴィンとして生き続けることができなくなったからシレジア王には戻らない
意識の中にフォルセティが棲むようになるのは蘇生の時が境じゃなく神器を持った時
これはナーガ・ロプト・フォルセティ特有の特徴と加賀が明言してる
>>352 でもそれだとセティはどうなる?(一応一番公式に近いのを例にあげてるだけだが)
セティもフォルセティもちだろ?
フォルセティの意識が分散してるのか?
フォルセティがもってたバルキリーって
クロードの持ってたバルキリーとは違うものなのかな?
>>353 セティがフォルセティを継いだ時には、既にレヴィンの中にフォルセティがいる
で、レヴィン=フォルセティは、対ロプトウスで何かと忙しいから、たとえ分裂できても、
息子の中にまで棲んでる余裕がなかった
よって、セティは神器は持っているが、意識は本人の物のみ
なんて電波を受信したんだが、どうだろう?
電波を受信って言葉… お前腐ってないだろうな
まあそれは置いといて
所詮ここまで論争しても答えが見つからないというのは虚しいものだな
暗黒龍やってなくてさっぱり意味不明で涙目なだけ俺です
>>353 通常神器には作成した竜族の力だけが宿ってるが
フォルセティには意思の一部が残留している
だからフォルセティ使いはみんな影響を受ける
>>354 あれはゲーム的演出で
実際には竜パワーで復活させてるんじゃね
ウルトラマンみたいな感じなんじゃない?
レヴィン本体は死ぬ寸前だったけど、フォルセティが同化することで生き残ったみたいな。
1.レヴィンが死ぬ寸前にフォルセティ全開で皆を助ける。
2.限界以上の力を使い息絶えた為、フォルセティに精神を取り込まれる。
3.風のフォルセティがレヴィンの意識と共鳴して具現化(人間)になる。
って具合に復活したんじゃないかなと思ってプレイしてる。
フュリー(恋人)のラストに立ち会えないのも、
息子とかいねーよってのも、
セリスが言った別れの言葉や、
セティ(子供)に言った最後の言葉にもいい具合につながるんで・・・
>>360 残念だがOPでレヴィンがマンフロイに殺され、なぜかフォルセティがバルキリー使って生き返らせるデモがある
>>357 いや、その割にセティには影響が見えないよなと
最後の段階ではセティとセリスは気付いたみたいだけど、最初から影響受けるならセティはもっと早く気付いていても
おかしくないはずだろ?
>>362 影響を受けた結果があれという可能性もある
宝物とか言ってるのは実はフォルセティのキャラ
ってか意識内にフォルセティが棲むってことまでは経験上知ってても
バーハラで何があって今のレヴィンにどんな制限があるのかまではセティが知らなくて当然だと思うが
宝物がフォルセティなのかよwwwwもとのセティのキャラじゃなくてww
フォルさんさすがに臭いっす…
まあ神器に残留したフォルセティの意思はレヴィンの方に行ってて留守なので
少なくとも今のところはセティに影響行かないって解釈も可能だけどな
>>363 >宝物とか言ってるのは実はフォルセティのキャラ
ヤベー、その解釈が妙にツボに入ったわw
聖戦は斧不遇冷遇と蔑まされてきたが、各シリーズの斧持ち最強ボスユニットを比較してみると
聖戦・ ブリアン マスターナイト スワンチカ
トラナナ・ バラート バロン マスターアクス
封印・ マードック ジェネラル トマホーク
烈火・ ブレンダン ウォーリア バシリコス
聖魔・ ケセルダ 勇者 ぎんのおの トマホーク
やっぱり体格システムさえあればブリアンはかなりの強敵だっただろうな
一番雑魚なのは問答無用でケセルダだが…
ブリアンは元々、全ユニット中じゃそこまで雑魚じゃないでしょ。
神器使いで比較すると圧倒的に雑魚なだけで。
せめてスワンチカに 力+20、守備+40、魔防+20くらいついてればな。
ロプトゥスの魔防+5って何か物悲しいよね。
スワンチカは武器スキルに見切りがあっても良かった。平民だと地獄。
イシュトーのトローンに星がついてた
これってティルテュの?
その通り
そもそも神器の威力が一律30ってのがおかしい
威力30はスワンチカとファラフレイムの特権にすべき
>>374 だが、ファラフレイムは魔力+10補正が付くから実質威力は40だぞ
そうだけど、基本性能に差があった方がイメージ的にそれらしいし
・・・まぁ、今より威力が上がるとアルヴィス戦が辛いか
ファラフレイムの補正は魔力・守備・魔防+10だったか
スワンチカにも力に補正がかかっても良かったのにな
そうだけど、基本性能に差があった方がイメージ的にそれらしいし
・・・まぁ、今より威力が上がるとアルヴィス戦が辛いか
ファラフレイムの補正は魔力・守備・魔防+10だったか
スワンチカにも力に補正がかかっても良かったのにな
イチイバルの能力補正合計も何で+20なんだろう
ナーガの+80は別格として、ティルフィングの+40の半分だからなあ
他皆+30なのになんでイチイバルだけ20+ライブだけ…
何も上がらない神器があったような気もするが気のせいか。
スワンチカは直間両用ってのが本来は大きな補正なんでしょう
元々当たりにくいからそれが間接攻撃できたところで目立たないけどね
例えばバルムンクにその補正付いてたらとてつもない厨性能でしょ?
てか原典から言えば槍の方にその補正が付いててもおかしくなかったな
スワンチカは武器スキル大盾でいいよ
ブリアンとスコピオはせっかくマスターナイトなんだから
リザーブの杖でも持ってくればいいのになぁ。
バルキリーも何かしらスキルが付けば良かったのに
>>381 バルキリーは存在自体がある意味反則だし・・・
バルキリーは敵が持ってたら恐ろしい神器だな
そもそも杖だからスキルついてても戦闘には反映されないしな
サークレットみたいに装備してなくても効果ある感じにするんだろ
祈り・カリスマ・ライブ・エリートなど
体格システムさえ入ればスワンチカは良い神器になると思う。
イチイバルとゲイボルグも体格でカバーできれば今ほど悪くないかと。
バルキリーにスキルは良い案だと思う。祈り+見切りとか
つ チラシ
>>387 つ チラシ
だけじゃ誰もついてこないんだぜ?
スレを自分の望む方向へ誘導するのに必要なのは、自分から話題を振ることであって
そんなクズカキコじゃないって事は知っておいたほうがいいだろう。
いろんなカップリングが出来るのに、齟齬を起こしてないシナリオでFEで一番やりこんだ
おかげで近親オタになったけどw
FEミュージアムの絵なんだが
エスリンだけ頭でかくね?
一人だけ頭身が違うような気がする。
今初プレイで5章終わったんだが、前半のキャラ皆殺しって、後半への持って行き方無理矢理すぎないかw
何回もプレイしすぎたせいか5章のエンディングに何も感じるとこなどないけどな。
セリスたちの運の初期値が気になるくらいか。
皆殺しにされること自体より、状況にまったく疑いを持たないシグルドのおめでたさに頭を抱えるけどな。
バーハラで歓迎されたときは、ひょっとしてこれは
紋章で盾が完成しないままハーディン倒したときみたいな
「一見ハッピーエンドだけど実は何かが足りなくて真のエンディングには行き着けない」
というパターンかと思った。
そのあときっちり親世代破滅してホッとしたけどw
俺もキュアンとエスリンが死んでショックを受けた後、クリアしたら皆死んでなぜかホッとしたわw
俺もキュアンとエスリンほどのショックは受けなかったな
むしろ「メティオすら避けない子に育てた覚えはない!」ってイライラした
俺もシグルドのおめでたさに頭抱えたな
いくら泰平の世に生まれたからって、あれで良いのかと・・・
プレイヤー側は敵の動きがわかるから、アルヴィスが黒幕だってのはわかってるけど、
そういう情報はシグルド側は何も入ってないわけで、
おめでたいことになるのもしょうがないんじゃない?
とフォローしようと思ったが、他のシグルド軍のメンツが不穏な気配感じてるのを見ると
やっぱシグルド駄目だw
リメイクがあるならクリア後に追加シナリオとして5章の続きをやらせて欲しい
ガチで騙し討ちと勝負してみたい
もしアルヴィスに勝った場合は逆上したナーガディアドラに殺される方向で…
クロードなんか明らかに分かってて黙ってるしwwwww
>>401 シグルドの何がヤバいといって、そういう情報を集めようとしないところがヤバい。
アルヴィスがうまいこと情報統制してたのかもしれんが、それにしても騙されすぎ。
マーニャの戦死、オイフェ達の離脱、キュアン達の戦死、ジャムカと
デューの会話で大体予想はついてたから、シグルド達が全滅しても
ああこのゲームは八割方これをやりたいが為に作られたんだな、と
思って意外でもなかったので特に気にもならなかったな。
それより成長したセリスの登場に感動、髭になってるオイフェに苦笑、
生きていたレヴィンに驚き、勇者の槍に使われてた見習い槍騎士が
キュアンの子を擁して再登場と畳み掛けられて先ばかり気になって。
リューベック制圧時等を見ている限り、
さすがのバカ公子シグルドもある程度は気付いてたっぽいけどな。
(ストーリー上は)圧倒的不利なレプトール軍との戦いの中で、
ヴェルトマーの離反と加勢で勝ったんだし、
アルヴィスの騙まし討ちは読みきれないっしょ。
だいたい箱絵からしてまだ主人公が登場してないことに気づけよと
気付いてても立場上は中立を貫いてるはずのアルヴィスを殺しにかかったら
それこそバイロンの離反疑惑を色濃くするだけだろう。
シグルドの目的はバーハラ王家にシアルフィの潔白を証明することであって
自分の手で統一国家を作るとかそもそも考えてない。
ついでに怪しく思ってたとしても目の前で急に手を貸してくれたんだから
ちょっと気が緩んじゃうのもしょうがない。
反王子派をいぶり出すために取り入ってたとかネタばらしもしてくれてるし。
てか味方してくれてもまだ怪しいと思ってるようじゃ主人公じゃねえw
>>399 まあ、あの後普通に乱戦になってたっぽいしな
OPの アルヴィス「これで最後だ! 全軍総攻撃をかけよ!」っての
あれ、シグルドを倒してる時のシーンらしいし。
シグルド軍の残党狩りじゃないの
確実に言えることは、「この世界に写真が無くてよかったなアルヴィス」。
ディアドラとアルヴィスが結婚したニュースが写真付きで報道されたら
シグルドだってさすがにブチ切れるだろうしな。
シグルドがバーハラでアルヴィスに勝った場合、
今度は親父殺されたダナン、ブルーム、サイアスあたりが反乱起こしそうだ。
その時そいつら何歳だっけ?
さすがにまだ修行不足じゃないかな全員ティルファングには弱いし
ダナンとブルームはシグルドと同年代か2つ3つ年上ぐらいじゃないの?
レベルも20ぐらいは普通にありそうな気がする、
シグルドも黙ってやられたわけじゃないでしょ
後にバーハラの戦と呼ばれてるくらいだし
ていうかうまく相思相愛になったな、アルヴィスとディアドラ
マンフロイプロデュースは城の前に放置したとこまでだろうに
アルヴィスには
「クルトの娘を口説いて実権を手に入れろ」
って吹き込んでたと思う、マンフロイが。
聖戦の系譜って、最終的にシアルフィ家の完全勝利に終わったんだよな。
2度目の聖戦を通じて、ヘイムの一族を退け聖戦士筆頭となり、グランベル王家も乗っ取った。
しかも場合によっては大陸を統一、なのに侵略者じゃなくて聖王と称えられるんだから運が良い。
もうユグドラル王国初代国王になれるレベル。
そういうと五章のヴァハってリューベック制圧した次のターンに倒せるのを最近知った
ずっとフュリーを砂漠行軍に参加させてた俺はバカだなぁ
>>417 フリージと仲直りって言うのが理想だったけどな
肝心のイシュタルが死んじまったけど
>>405 >ああこのゲームは八割方これをやりたいが為に作られたんだな、と
だろうね。
実際のストーリーの大方は暗黒竜とそこまで違わない。
正義のために戦ったコーネリアス(マルス父)は、グラのジオルの裏切りにあって、敗北しました。
息子(マルス)は辺境の地タリス王国に逃げ延びて成長、やがて父の意志を継ぎ、反乱軍を率いてドルーア帝国に戦いを挑む。
正義のために戦ったシグルド(セリス父)は、ヴェルトマーのアルヴィスの裏切りにあって、敗北しました。
息子(セリス)は辺境の地イザーク王国に逃げ延びて成長、やがて父の意志を継ぎ、反乱軍を率いてグランベル帝国に戦いを挑む。
聖戦は暗黒竜で描けなかった、戦うための動機を細かく描写しようとしたところが違うというか。
父の仲間の子供たちが、仲間になるところも感動が大きいよね。
ジオルが父の仇、と言われても、あんまりピンとこないというか。
>>417 「シアルフィ朝グランベル帝国」になってるな、あれは
>>419 ジオル→シーマ
アルヴィス→ユリア
仇の子は仲間になってんね
セリスはシアルフィになんの感慨もなさそうだけどな。まぁバルドの戦士という自覚はあるみたいだが。
シアルフィはオイフェとフィーが仲良く治めるさ。
平民セティとフリージを継ぐティニーの組み合わせだとしても
セティは宝物をほっといてシレジアに行くんだっけ?
シグルドが正義のために戦ってたようにはあまり見えない件について。
義侠とかああいうノリだよな
水滸伝や赤穂浪士みたいな感覚か
2章までは友情で戦ってましたが、それ以降は火の粉を振り払う作業でした。
>>423 女が国を継ぐ場合は男が恋人として一緒に帰る事は無い
目の前の状況だけ見て動いてたらいつの間にか正義のために戦うポジションだったって感じだな
最初からそのつもりでしたよってそれを宣伝する詩人もいるし
思えばレヴィンがふらふら吟遊詩人やってたってのがもうね・・・
加賀は、なんつーか自分の考えたストーリーを別の世界とキャラに移し替えて演出するの好きだな。
TSなんてもろにホームズの血縁関連が聖戦だし。
まぁ、親世代子世代全生存前提で考えると、都合よく地方にバラまける程度には
聖戦士の血筋が生き残れるしなぁ
アルヴィスのいいとこは
魔法使いキャラがラスボスになったこと
433 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 00:19:30 ID:Pj+lJqVwO
ユリウス「…」
ユリウス:ドラゴンマスター(ロプトゥス:敵の攻撃力半減)
アリオーン:マージナイト(ゲイボルグ:魔力+10、素早さ+10、魔防+10)
だったら、かなり難易度上がっていたと思う。
竜騎士ユリウスが突撃してきたところを
バーハラ城制圧してプシューって消せたら笑える
>>419 てか、聖戦は紋章の一部と二部を引っくり返した構成だと思った。
>>435 アリオーン兄様の悪口はそこまでだ。
マンフロイ置いといて、ロプトウス=ユリウスを倒さないと何度でも生き返るとかにしときゃOK。
シグルドをジグルドって表記するやつは見たことあるが
ロプトウスをロプトゥスってのは初めて見た
そしてドラゴンマスターユリウス様が暴れ狂うのを止めるため、ドラゴンマスターユリアが神竜にのって追いかけるんですね。
どこの怪獣大決戦だよ
そんな怪獣大決戦では、バサークにかかった我らがツェーン先生が戦えないではないか
ドラマスユリウスなら直にスリープかけれるじゃないですか
もう神器持ちはみんなドラゴンになればいいよ
そんで伝説通りベオウルフに狩られればいいよ
イチイバルさん可哀想です
イチイバル持ってるからって一々威張るなよ
【審議しません】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
448 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 23:46:22 ID:qXXjPkQEO
ところで子世代にアイーダさんって出てきたっけ? 親世代では重要なキャラだったからいてもおかしくないと思うのだが
顔が似てる奴も気になるな アルヴィスとの子を産んだから身分を隠しているのか…
>>450 サイアスを守ってマンフロイに殺されました
後付け設定だろうけど
子世代と親世代の間に死んでるとトラ7にある
コーエンは辛いよな
GBAから入ったクチなんだけど
これって戦闘前の情報じゃ二回攻撃か分からないけどみんなはどうしてるの?
戦闘前の情報を見れば二回攻撃かどうかはわかる。
「×2」表示がないとわからないのはゆとり。
攻速でるのかこれ
素早さー武器の重さ=攻速なんじゃなかったかな
458 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:25:46 ID:vYaPiJxaO
超人戦隊ロドルバン
>戦闘前の情報を見れば二回攻撃かどうかはわかる。
戦闘前の情報画面じゃわかんねーよ
相手の攻撃速度を1だけでも上回って
追撃のスキルを持ってたら続けざまに攻撃できる
わかった?
八章のアミッド、リンダの魔防が上がる木はどこにあるのでしょうか?
wiki見たのですが場所がわかりません
分かる方ご教授願いますm(__)m
戦闘開始直前の敵ステータス及び味方ステータスが
表示される画面では、攻速も表示されず追撃可能かどうか
わからない。
しかし戦闘前に敵ユニットと味方ユニットの情報を詳細に
比較することにより、
追撃の有無が判断できる。
こういう事を言いたいのではないだろうか。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 10:10:02 ID:qhiZPr10O
パラメーター見なくても大体分かるだろ。
剣とか弓持ってる奴以外には大抵追撃出来るし。
>>461 リンダ : 河の一番奥(画面で言うと下側)の小島みたいなところにある木
アミッド : リンダの木の右上辺りの河沿いにポツンとある木
ついでにおせっかいだけど、こういうときに使うのは「ご教示下さい」
お前ツンデレは初めてか?
「私は兄様のような人でなければ教える気になれないわ!」って言ってみろよ
…それはよろしいのですが
つまりみんな前スレの
>>517みたいにゆとりだったのさ
なんか最近ゆとりって言えばなんでもOKなんだよな
NGワードに ゆとり で解決
イシュタルってロプト化する前のユリウスに惚れたの?
>>475 ロプト化したのは7年前だからユリウスはまだガキんちょだな。
もしそれ以前だとしたら、イシュタルはユリウスよりも年上のようだから
中学生のお姉さんが小学生のガキに惚れたような形かw
筋金入りのショタコンなんだろ。
ユリウス「どうしたイシュタル。わたしから逃げたくなったか」
イシュタル(育っちゃったから・・・)
そういやユリウスはカメラ目線で無理矢理こっちを見ようとしてるな
そりゃショタ好きイシュタルさんでもガチムチに育った正面向き(ホモ)からは逃げたくなるわ
つまり何が言いたいのかと言うとユリウスがホモとかじゃなくて逃げてきたイシュタルは僕がもらっていきますね^^
攻略本や情報無かった頃、イシュタルが仲間になるはずだと思い込んで
色々試したが、結局ラクチェの流星剣で倒した。
イシュタルとユリウスは許婚だったとか
嫡子となる男も生まれたから安心してたら直系はイシュタルの方で
終章のイシュタルって杖無しだと誰で行くのが安定するんだろう
とりあえずカリスマてんこ盛りセリスで倒したけど、
乱数の引きが悪いとちょっと大変なことになりそうだ。おもにセリスの取り巻きの人たちが
>>483 俺は勇者の剣(☆50以上)装備で流星月光ラクチェで行ったな
>>483 フォルセティorフォルアーサーorフォルコープルでいいんじゃね?
風vs雷で相性で勝ってるからほぼ避けるし。
>>485 そう油断してあっさりとフォルセティを沈められたことは軽くトラウマ。
16%を連続2発喰らうとかどこのシャナンだよ…。
俺もいつもフォルセティ持ちだな
用心して恋人と妹を横に、セリス・ナンナ・デルムッドを周りにはべらせて
あーそっかフォルセティ使えばいいのか
久々プレイな上に変なカップリングしちゃったもんだから忘れてたwww
ラクチェは初登場のイシュタルにぶつけると安定ってのは知ってるんだが、
終章では怖くてぶつけた事なかったなぁ。
とりあえずクリアして評価だけ見てから試してみるよありがとう
アレスって連続トールハンマー耐えれたっけ
そりゃ成長具合によるんじゃないの?
HPと魔防の。
終章のイシュタルは攻撃力60だったっけ。
数字通りに成長しきれば耐えられるみたいだね
うちのはバリア持たせてもダメだ、何このヘタレ('A`)
アレスのいいところはスリープにかからないところと
技が高くなるから命中が高くなるところです。
イシュタル見切り持ってないんだから先手で必殺ぶつければ終わりだろう
俺はアレスぶつけてたな
必殺決まれば楽勝
まぁミストルティンのおかげなんだが
メング隊を安全に倒せる方法教えてくれ。
スリープの杖でメング眠らせても他2人がまったく倒せない。追撃、見切り、連続、必殺って卑怯だろ。
オールA狙ってやってるんだが敗北数はもう2回使ってるし…。タスケテ
安全に行くならセリスにまかせれば
アイラを上手く仲間にできない
下手だなぁ…
>>494 パワー・スピード・シールド・バリアリングを装備したセリス一人で迎撃。
他のキャラは事故を避けるために遠ざけておく。
迎撃はセリスと双子が一番ベストだな>ファルコン3姉妹
所持スキルが危険だから、見切りと互角に戦える能力がないと厳しい
今一目立たんけど、セリスってホントはスッゴク強いのな。
安定感が尋常じゃない。
セリス自身は強い
加えて指揮力のおかげで常に+30%
でもロードナイトという職種が絶望的に弱い
>>494 自軍のスペックも書かずにそんな質問書いたってセリス以外の答えが出るわけ無いだろ
自分が他人にそんな質問のされ方したら答えられるか?
>>494 メングの指揮範囲の外なら、相性悪いけど
支援をフルに使ったフォルセティで命中0にできるはず。
攻撃60以上あれば二回当てたら倒せる。
>>494 レスキューバグ使っていいなら速攻でヴェルトマーを沈めると三姉妹はヴェルトマーにくるので
ユリアをすぐにナーガ持ちにして、ナーガユリアにまかせたら楽勝すぎた
使わないなら神器持ちぶつけろとしかいえない
>>497 デューを城左のアクスファイターの直接攻撃範囲におくと反撃で盗んで
かつアイラが近づいてくるので、森の中に逃げ込むとまず届かない
そうしてシグルドとキュアンあたりで城制圧すれば簡単に仲間にできるよ
三姉妹の指揮官ってメングだったよな?
あの3人のみ独立指揮系統になってんだったら近くの奴に寄ってくるルーチンだよな?
なら自軍とは離れた位置にファルコン配置しておいて、
三姉妹がそっちに寄っていくようにすれば戦闘回避できね?
これならどんな戦力でもどうにかなるかも
あいつら指揮官が最後行動だからセリス置いとけば
案外あっさり皆殺しに出来ちゃったりするよね
>>504 ありがとう!
何回やってもシグルドで殺しちゃってたんだ
それにしてもデータが消えやすい…
制圧後ってシグルドに攻撃してくるものなのか?
城前に待機してしてたんだが隣接はされたが攻撃はされなかった
他のキャラは攻撃されたことあるがシグルドは攻撃されたことないな
>>508 多分だけど、制圧前にアイラを城から遠ざけられなくて城を制圧しようとしたシグルドが攻撃範囲内に入ってしまって
あ〜あ、ということなのでは
>>499 というか、ある程度以上に育ったセリスにリングじゃらじゃら持たせると
迎撃したフェイズで三人まとめて倒してしまうぞ。双子の出番すら無い。
>>497 多少時間かけてもいいなら。
エバンス側から左の斧戦士をシグルドで釣るとアイラもそっちに突撃してくる。
アイラが動き出したらシグルドは西へ全力待避、シグルドの代わりにアレクを囮にしてエバンス城南の深い森周辺まで誘い出す。
(斧戦士は射程外に逃げれば諦めて持ち場に帰っていくが、アイラは構わず突っ込んでくる)
後はアイラの射程に気をつけて森の周りをぐるぐるおいかけっこしてればいい。
512 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 00:23:57 ID:8GqkxpuSO
アイラには何も持たせないアレクをオトリにする
仲間に出来ました!
ておのを避けなきゃアレクが死んでた><
514 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 00:27:19 ID:8GqkxpuSO
セリスは常に自分に20%の修正じゃなかったっけ?
30はないような
んだ。
指揮官補正って【☆の数ー1】だもんな。
アイラ可愛すぎ
アイラ1人を相手に、シグルドを除く全員で
エバンス城に籠城したのは良い思い出
>>512 俺もアレク囮だな。
アレクを上から侵攻させてシグルドは左から侵攻
森を基点にアレクは左回りに逃げる感じ。
シグルドが左からなのはエーディンとデューを迎えに行く関係で
だいたい森の左上の位置になるから
つーかアレク以外だとどうしても流星剣出された時点で死亡確定気味なんだよな。
アレクも追撃込みで2発もらうと相当やばいけどね。
引き付けるのはキュアンでやってるな、キュアンの方が足が速いから逃げやすいし
わざわざアイラの攻撃圏内に入る必要ないしな
デイジーは俺の嫁
キュアンかレックスじゃないと駄目だな
てかこいつら剣持てよ 機動力あって守備も高いのに武器のせいで攻撃避けれないってなんなんだよ
おびき寄せて引き離すならおとりはだれでもいいし、
1ターンでもはやく制圧する事をめざすなら
シグルドやキュアンがアレクと一緒に突っ込むしかない。
ってとこか?
みちでどれくらい移動力増えるかがイマイチ分からないな
道のコストを0.7と考えればいい
アイラはシグルドで会話して仲間にするからヨハヨハがラクチェには攻撃しないのと同じで、
城を制圧して会話できる状態ではシグルドに攻撃しないんじゃないかな。
城から戻る途中も普通のキャラが攻撃範囲にはいったらばっさり切り捨てられるぜ。
攻撃範囲にいれば容赦なく斬りつけてくるから
制圧時もシグルドと引き離す必要があった気がしたような、ないような
ヨハがラクチェに、ジャムカがエーディンに攻撃しないのは元々面識があるからであって
アイラはシグルドに面識がないんだから容赦なく仕掛けてくるだろJK
ひろし隊やザイン隊迎撃の時困るよな>道
>>508 アイラが移動可能になるイベントを起こさずに
自軍フェイズでジェノア城を守る隊長を倒すと
移動可能になるイベントが潰れて移動パターンが変わる
この状態なら制圧後でもシグルドに攻撃してくる
今やってるんだが、カップリングで悩んでる。
エーディンXジャムカ
ラケシスXアゼル
シルヴィアXレックス
フュリーXレヴィン
ブリギットXデュー
ティルテュXフィン
ってやろうと思ってるんだが、アイラが決まんないんだ。
ちなみに、おすすめカップリングなんかあったら教えてくれないか?
他がそれだけ決まってるんなら、アイラにはホリン大安定。
クロードとくっつけて魔防の高い双子も面白いかな。安定はしないけど。
>>531 本命ホリン、対抗ノイッシュってところか?
武器とステータスならホリン、スキルならノイッシュだが、
☆を稼いだ武器を継がせられるならホリンに決まりだな。
今やってみたけどアイラが普通に制圧後にシグルドを攻撃してきたよ
今じゃ無いや;;
昨日;;
ノイアイはどうしてメジャーカプになれないのか
538 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 21:07:04 ID:8GqkxpuSO
アイラの子供は誰でも強いけど
アレクはスキル被るからやめような
初プレイあるいは2回目程度ならアイラ・ホリンで血が濃くなった
オード星ピコーンを見て感動するというのはあるけどね。ただバルムンクを持てない憤りを感じるが。
>>537 やっぱり色々中途半端だからじゃないか?
ノイアイのメリットはスキルが強力なのと武器継承が可能な所だけど、
成長率と対見切り持ち相手を考えるとジャムカの方が安定するんだよね。
フォルセティ無くていいならスキル最強はレヴィンだし。
>>537 シナリオ的にもレックス・ホリンが比較的優遇されてるから
あと、漫画関係でもこの二人のどっちかだし
大沢版→レックス
藤森・冬季→ホリン
ナッツはアンソロではノイアイ描いてたなwwwwww
よわっちいけどピンチを救って一発成立、みたいな?
このスレ的にはホリンってアイラの相手としてはミスチョイスじゃなかったのか。意外だ。
ホリン父だと技とHPは素早く上がるけど守備と回避が半端で使いにくいイメージだ。
ホリンは大抵ブリとくっつけるなぁ。
アイラはほんとに誰とでも強くなるから、気分によって変わるけど。
スカ 速45% 守40% 魔防7%
ラク 速45% 守35% 魔防7%
半端…だと…!?
>>534 俺も今試してみたけどやっぱり普通に攻撃されないよ
シグルドがジェノア城前を塞いでいるとアイラは接近してくるだけだった
試しに10ターン塞いだままでいてもアイラはシグルドの横で待機するだけ
でもジェノア城を奪わせると次ターンからシグルドにも攻撃してくるし
意味も無くシグルドがジェノア城を守備しても攻撃される
>>548 カセットによって違うのかも分からんね
シグルドで塞いでも攻撃してきたがなぁ
>シグルドで城守備
いいな、そのシチュ
奪われたシャナンを必死に取り戻そうとするアイラと
それを嘲笑うかのようなシグルドが目に浮かぶぜ
>>545 素早さはレヴィン、守備はレックスくらいはないと
実際そんなに違わないでしょ。
スキル的にはジャムカの方がいいと思うけど、
ホリンは魔力以外MAX狙うのが一番楽。
速攻クリア目指すならくっ付けやすさと武器継承は大きなメリット。
ていうかアイラの子供はねぇ…アレク父でも特に問題ないしねぇ。
ホリンは何しろ恋人成立が早く、恋人支援や武器継承なども万全。子供達も
充分強く、ハズレという程でもない。ジャムカノイッシュの方が強くなるが所詮
歩兵で終盤は必要性が低くなるので最終的な伸びより序盤の利便性が勝る。
つーかどうもアイラとけこーんさせたい魅力のある男キャラがいない
でもラクチェは使いたい
どうすればいいんだ
ラクチェ使いたいならスキルか成長率で決めればいいだけだろ
システム的に恋人つくらないとラクチェ使えないんだから適当に選べば?
成り行きに任せるという方法もあるかな
1章で仲間なるし意識して隣接妨害しなければ誰かしら恋人にはなるんじゃ
>>531ですが。
たくさんのアドバイスをありがとう
とりあえず、候補としてホリンとノイッシュが挙がったよ
ちょっと思ったんだが、確か流星剣と月光剣って同時発動しないんだよな?
だったら必殺の方が破壊力はありそうな感じだな
質問攻めで申し訳ないんだが、クロードをカップリングで使わないと、エンディングになんか影響あったっけ?
エッダを継ぐ者がいなくなるだけじゃなかった?
シルヴィアの子供がからんでこなかったっけ?うろおぼえ
>>555 いっそのことクロードXアイラにしたら。
実はかなりいいカプだよ。引継ぎできないけど、魔力魔防がのびるので、
眠らないし、ラクチェに光の剣あたり持たせても面白い。
ホリンとノイッシュなら簡単。レベルアップ時乱数調整する気あるならノイッシュ、面倒ならホリンで確定。
でも何回かやってるとクロード推したくなるな。
風の剣で誰でもヤツ裂きにしていくフォルスカサハの爽快感は異常。
クロードは種馬として誰とくっつけるのが望ましい?
スキルは無くともブラギ直系をプールさせるのはあまりに惜しい事に気づいた
>>560 パラ調整する気があるなら誰でもいいんだろうけど、
まぁフュリーかシルヴィアあたりじゃないかな。
・フュリー
セティがバルキリー使用可、フィーが杖Bに。
魔防上限27だからブラギの血は相性抜群。
スキルは二人とも追撃と連続が保証されているから問題ない。
・エーディン
ラナが杖Aでスタート。6章からレスキュー使用可。
ボウマージ(笑)レスターは使えない。
・ラケシス
眠らないカリスマ要員。ナンナが杖Bに。戦力的な期待は出来ない。
>>557 エッダを継げるのはクロードの子供だけ
シルヴィアのブラギの血は気づかれてないのかな
レヴィン父やクロード父の双子は好きなんだが
>>531見る感じだと、
ラケシスの子供やフィー、序盤パティなんかが魔法剣使いそうだし、ちょっときついかもな。
>>555 531で残ってるのは
アレク、ノイッシュ、ホリン、ミデェール、ベオウルフ、クロードかな。
正直ミデェール以外は誰でも問題はなさそう。
必殺流星剣は強力だから、武器使い込む気がなければノイッシュでいいんじゃないかな。
すんません、質問です。
勇者の剣は、3章にはいる前にレックスホリン以外で
アイラのカップリングが成立している場合、もらえる?
568 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 10:56:02 ID:IL9zXlrX0
>>567 やっぱりそうか・・・
どうもありがとう。
>>531の組み合わせよく見ると俺がオールAとったときと一緒だ。
移動力が近いからカップリングが楽で、しかもレクシルとか後半が楽になる組み合わせ。
もし聖戦に体格システムができて体格の成長率も子供に受け継ぐとかだったらアーダン大人気だろうな
…アーダンの体格が微妙だったら見る目もなくなるが
それでも結局レックスには勝てないんじゃね?
レックスは細面だが、たぶん体格はガチムチだろう。
573 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 15:40:02 ID:23thoFlVO
体格30のラナオウ様
574 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 15:54:30 ID:sf6kw0iD0
AXS
アーダンは体格の初期値は高いが体格の成長率はあまり良くなさそう
リメイクされて体格導入されても成長はしないと思う
正直アーダンは足の遅さが気になる
移動速度が仕様なのが泣ける
アーダンって、
育てれば、最終的な戦闘能力は自軍でも上位レベルになりそうだけど
追撃できない、移動力もない、と敢えて使う意味がないんだよな
勇者武器とレッグリングでも持たせれば活躍できそうだけど、
もっと有効に使えるユニットが居るしなぁ
579 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 17:56:22 ID:vHxoxNBf0
フィンが2章でやられてレンスターに帰った場合、バルキリ―で生き返らせる事は出来ますか?
580 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 18:01:15 ID:WO2rB4bv0
そもそも聖戦じゃ室内マップ無いから騎馬兵のデメリットがほぼなくて
そいつらが体格最高扱いな以上、徒歩で体格良くてもほとんど意味ないよな。
盗むがトラキアシステムならパティ父のときに成長率が役に立つぐらいか。
ところでなんでドノヴァンはラーナを人質とかそういう手を使わなかったの?
屋内戦作るのも悪く無さそうだがな
もしかして詰んだら一章からやり直し?
間違ってセーブしてしまった…
オワタ
>>584 つんだ状況とどこでどうセーブしたのかによる
>>582 城内で下馬云々というよりは、
フィールドをもっと縮小する方が
重要な気がする
>>583 実際は攻城戦→突入→城内戦とかなんだろうが
さすがに一章が長くなりすぎるだろうなぁ。
聖戦のシステムだと屋内は武器修理に苦労しそう。
>>584 どういう風に詰んだの?
>>578 育ててみればその技と速さの低さに悶絶間違いなしだ☆
神のような成長を遂げたアーダンもたまにはいるみたいだけどな・・・
聖戦って詰むような状況になる場面あったっけ?
終章アリオーンに城落とされるとか?
なぜ1章のセーブデータだけ残してたのかも気になる
エルトシャン?まさか…
2〜3人死ぬことが確定する程度で「詰んだ」とか言って無いよな?
シグルド単騎でつっこんでHP一桁とか
気付いたら全軍本城から離れてたけど敵の行動範囲に本城入り口があるとか
守備はいるけどレベルが初期のままのアーダンとか
最後以外は滅多にねーな
リターンの杖・リングが使用不可の状況で
いつの間にかフュリー隊に無人のエバンス城襲われてたー
とかなら詰みかね。
にしたって一章からやり直しとかあるか?
どんだけセーブしてないんだよ、と。
全部同じファイルにセーブしてて、ターンセーブで取り返しがつかなくなったとか。
>>596 でも1章のだけは残ってるんだろ?
ってか、1章と序章(詰むんで最初から)勘違いしてるとか・・・?
>>590 デューあぽんしてたら
四章で橋渡れなくて詰むよん
迂回できるから詰みません
大体ゲームをするとクリアにかかった時間の分だけ後悔するんだが
このゲームは面白かった最後までやってよかったと思う
デューで橋をかけられることを知らなくて
必死でシグルド一人迂回させて落としたから4章で詰むことはない
いろいろ想像させてしまったみたいでスマン。
詰んだというのは7章で全員の死亡ゼリフ見て遊んでたら間違ってオートセーブしてしまったというやつです。
一応4章のデータが残ってたのでそっから頑張ります…
ターン毎にセーブできることにこんなデメリットがあるとは
>>602 若いな、一気にクリアしてセーブデータ残さないぐらいはしないと
>>600 ん?初プレイか?あと14回はプレイしようなw
>>600 これは嬉しい書き込み。
聖戦は不朽の名作だと思うよ、特にキャラクターとストーリー面で。
俺の初プレイは5章スタート時点でシグルド一人になってたな
とりあえず章初めのターン数が付いてない奴はとっておけよ
>>555です。
たくさんのアドバイスありがとう。
ノイッシュで行こうかなぁなんて思ったんだが、跡継ぎやら考えてクロードXアイラにしてみる。
評判もそれなりにいいみたいだし。
とにかく、ありがとう!
バルキリーの杖って6章以降も出るよね?
クロードの結婚相手がフュリーかシルヴィアでないと使えない
使うことあまりないと思うけど…
611 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 15:31:13 ID:axIpW8RDO
質問なんだけど
親がレベル高くてパラメータアップしまくってる場合
子供の初期データは強くなるよね
それってどの程度高くなるの?
例えば親がHP40から60まで上がった場合、子供はどのくらい初期強くなるの?
あと、五章の終わりだけチート使って親のパラメータを8030303030にした場合、子供に影響あるの?
トラキア城門にセリスを単騎待機させる(制圧しない)
そこへアリオーンが隣接したのだが、何故かセリスに対して攻撃を仕掛けなかった
どうやら敵城の目の前は謎の安全地帯のようです…ゆっくりしていってね!
>>548-549見ると、後発ROMで手直しされたっぽいな
>>613 アリオーンが増援モードになってるから
攻撃してこなかったっていうのとは違うの?
しかしネールとトードはすごいインフレするな
インフレの系譜よりもインフレしてる
誤爆すまん
どこから誤爆したんだよ
俺の初プレイは追撃リングや勇者の斧はもちろんのことながら、
序章のスピードリング、2章の値切り、ナイトリングとか大量にアイテム逃してたな・・・
レスターがボウマージになってたのもいい思い出だ。
エーディンの相手を迷ってるうちに
値切りレスターが誕生したのはいい思い出さ。
ナイトや追撃のリングは初回は逃してナンボだろ。
>>617 改造板だから気になるならそっちで調べろ
親世代初期レベ同士カップルでも子供は結構強いのな
俺の初体験。
ディアドラさんに杖のほとんどを持って逝かれたのはいい思い出。
エーディンがどうも好きになれなくてディアドラに良い杖回してました。
3章でセーブ上書きし、消えていった時は本気で泣いた。
後、フィンとエスリンが好きで良い武器どんどん回してたら4章で消えたとき。
Lvも他より高かったからきつかったです。
>>621 フィンとエスリンは4章の最初で消えるんだから3章の最後のデータからやり直せたんじゃ
>>620 子世代への影響力
スキル>成長率>武器(杖>>親の最終パラメータ
こんな感じだからな不等号の数は個人差あるだろうけど
装備品に関しては他の人経由で受け渡せるし
初期値の違いなんて最大でも2〜3程度じゃね?
普通にプレイするなら気にもならないと思われ
普通にプレイするなら(攻略するだけなら)そうなんだが・・・
俺にとっての聖戦とは納得のいくユニット育成をすること。
3も違うと結構違うんじゃね。おおざっぱに言うと5〜10レベル分の成長だし。
特に序盤は。
>>610 クロードは独身でこの世を去りました
そしてオイフェとパティが帰らぬ人に…
聖戦リメイクで通信対戦が実現したら
手塩にかけて育てた最強ユニットたちの価値が確認できるんだが。
SFC版の仕様だと、手抜きで育てたキャラとの違いが、ステータス画面か、
せいぜいユリウス戦ぐらいでしか実感できないのが残念だ。
629 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 10:19:48 ID:Mf0wpklDO
マジつまんねーこの糞ゲー難易度高すぎなんだよバカヤロ!!!!!!
特に第3章絶対一人以上は死ぬ
>>629 言っちゃ悪いが聖戦は難易度低いぞ?
これが難しいようなら素直にSLG以外のゲームを遊んどけ。
難易度高い=糞ゲーとはこれいかに
>>630 暗黒と紋章そのほかSLGやってきたけど一番難しいわ
ありえないくらいタコ殴りにされまくりでおまけに打たれよえーし命中率がFCの暗黒竜よりおかしい
コッちは命中率高くても外すのに相手は低くても平気であててくる
馬に乗ってない奴らが全然使えない
>>630 ターン毎セーブや無限増援があるから、わりと楽に強くできるという意味では簡単だろうけど。
システムが他のFEと違うし、初プレイなら隠しアイテムもなく、
どんな敵が何処に出てくるかもわからないし
増援の出現条件もしらないだろうし
それなりに苦労すると思うよ。
乱数固定だから、良い結果が出るまでリセット→やり直しの方法が使えないから
変な所でセーブしてたら詰む。ロープレっぽい感覚でのプレイをすっぱりやめ、
頭切り替えられるかが分かれ目。
良くも悪くもクセが強すぎるからな
確かに紋章→聖戦と来ると面食らう
章をもっと区切れば良かったと思う
ただキャラとかストーリーはとても魅力的だけどね
>>632 エルトシャンの所?あり得ないくらいタコ殴りされるなら、
味方の命中は100%以外は全て外れる事を前提に
敵の命中率は0%以外は全て当たる事を前提に行動するしかない。
キュアン・フィン・アレクあたりの手槍で少しずつ数を減らしつつ後退し
進撃して来た所をとりかこんで反撃。
あるいは味方の攻撃力と回避に自信があるなら、森のあたりで迎え撃って一気に数を減らす。
道は移動コストが下がるし、騎兵の再移動を舐めてはいけない。
慣れればクロスナイツなんて茶色い馬の集合ってことで鼻で笑えるんだがな
エルトの指揮補正高いからねぇ…。さっさと退場してもらわないと減らせない減らせない。
ラケシスが強くなってないとせっかく説得しても容赦なくクロスナイツが屠ってくれてなかなかワロス。
どうでもいいけど、1章のときと比べて弱くなってるのは何があったんだろう。
>>638 友と戦わねばならない苦悩のせいじゃね?
頭では割り切ってるつもりでも、どこかに迷いが残ってるとか
ありえないぐらいタコ殴りってそれこそありえない。
おおかた、紋章と同じ感覚で敵を引きつけようとしてるから
フルボッコにされてるんだろっていうか、
敵の騎兵も攻撃後に再移動できることを、3章まで来て
まだわかってないんじゃねーのっていうか。
囮を置く時は敵陣の一番前か、せいぜい二番目にいる奴の
射程ギリギリに置くのが聖戦のセオリーだぞ。
つか、「そのほかSLG」ってどうせスパロボとかだろ?
ゲームボーイウォーズアドバンスとかパワードール2とかじゃないだろ?
あまり見栄張らない方がいいぞ。
>>639 あぁ、エルトもだけどクロスナイツのほう。確かLv20→Lv15になってたから。
エルト本人はむしろLv20→Lv25に上がってたような。
クロスナイツはイーヴ三兄弟級のが何人か混じっててもよかったかもな。
643 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 13:28:22 ID:bsbeepQ8O
スパロボは射程の関係で別のゲームだしな
スパロボとかしたことねーよ
FESFC版まで全てとティアサガとキングオブキングスだよ生鮮以外は全部クリアーしたし生鮮に比べたら全然簡単
生鮮は本当にむずいFC版暗黒竜より難しいと俺は感じる
>>644 コツを掴むまでは大変かもね。最初は再移動がちとやっかいかも。
経験値稼ぎできればいけるんだが、
2章のザイン増援はやや危険だし、闘技場もあまり勝ち抜けず
ボスチクもしてなくて、フィールドの敵をやっと倒せる
くらいの強さだとちょっとな。
武器相性、指揮効果、支援効果、スキルの把握、
敵能力や味方能力のチェックという基本的所を抑えたらなんとかいけないか?
メインユニットの能力値や所持アイテムがわからないと具体的には言いようがない。
歩兵も使えるよ。クラスチェンジすると馬に乗れるユニットもいるし。
キュアンあたりにシールドリング持たせて頑張ってもらったら・・・くらいしかアドバイスしようがない。
どうでもいい感想をageで書き込むし、句読点も満足に使えないようだし、ほんと携帯厨ってろくでもないな。
FC版暗黒竜なんてたいして難しいゲームでもないしな。
悩むところといえばセーブデータが飛ぶことぐらいだ。
まあ、それがとんでもない難関なんだがorz
↑なんだコイツ・・・きめぇwww
まともな会話できないって頭大丈夫か?もしかして粘着(笑)とか?
ストーカーとかやらかす前に氏んだ方がいいんじゃない?mg(^д^)プギャーwww
ここまでマンフロイの自演
>>650 なんだねチミは?
>>517ばりに失礼なヤツだな!
粘着?
( ̄ー+ ̄)フッ
…オレが伝説の愛知の粘着セロハンテープだっっ!
マンフロイ死ね 市ねじゃなくて死ね
昨日から聖戦初プレイをやってるんだが、闘技場で
乱数調整してもなかなか勝ち抜けない相手っているじゃない?
基本何回くらい挑戦しても駄目だったら諦めてる?今んとこ俺は5回にしてるんだが
何章かによるな
最初の方だとシグルドとかしか勝ち抜けないし最後の方だと頑張ればアレクでもできる 出来た事無いけど
>>655 人によって大幅に変わる気がする。
1回だけ(負けたら終わり)って人 (この中には、リセットせずHP1で出撃させる人もいる)
2〜3回の人
5回ぐらいの人
10回ぐらいの人
50回ぐらいの人
0.000001%でも勝率があれば勝つまで繰り返す人 (例:
>>625)
俺は、お気に入りキャラだけは10回以上粘着して他は2〜3回負けたらあきらめる。
おおざっぱに勝率を計算して10%以上だったら粘るかな
>>656-658 レスありがとう 参考にします
今までGBA以降しかやったことなくていろいろ仕様が違って戸惑うところもあるけど
これは神ゲーの予感
トラキア配信までになんとか聖戦の初プレイをクリアできますた。
終章で味方になったドラゴンナイトがユリアを殺してドン引きした
ドラゴンナイト「を」ユリア「が」じゃないのかー
ユリアがオーラ装備でアリオーンがグングニルで突貫すれば有り得る。
だいたいアリオーンが同盟になってから戦場に着くころには
敵なんて殆ど残ってないけどな
闘技場はホリンがいなくなったと思ったら
ケイモスみたいな強キャラをすぐに召喚できるすごい施設
てかケイモス何者だよ。
自称無敗のホリンの二倍は強えじゃねえか
664 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 20:36:37 ID:bsbeepQ8O
だからいつも俺はディアドラでホリン仲間にしてる
ディアドラはケイモスにほとんど勝てないため
>>664 ディアドラは祈りが発動すればケイモスだろうが何だろうが負けないだろ。
まあ、たまにHPが伸びなくて、Lv30でもケイモスの一撃で倒されたりするけど。
敵状態のユリアをかよ
ペースが遅いんじゃね?
イシュタル以降と闘うときに踊り子を使わなかったからペースは遅かったと思います。
スコピオ隊のトルバドールをハンニバルとヨハルヴァとリーンでチクチクやってて
レベル30になったターンにフリージ城を制圧したので
>>665 俺はいつもレックスでホリンを倒している。
ケイモスと斧は泣きたい程に相性が悪いからな。
ディアドラは杖を振りまくるだけでLV30にたどり着けるから
たとえケイモスに勝てなくてもどうということはない。
670 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 05:22:09 ID:Eam3Zx4Z0
伝説の糞運営【Mゲーム】が担当する
LOST ONLINE のサービス終了前日
吾郎「お化けの救急車ー」
御剣「ど、どうしたんだ、ごろぅ、、、お化けの救急車ー」
ツナ「お前ら何ふざけてるんだ」
笹森「先輩・・・・・・・・お化けの救急車ー」
ツナ「お化けの救急車ー」
ソフィア「ゴロウ君ッ! 正気に戻って─────お化けの救急車ー」
クゥエル「始まったな・・・・キムチ祭が、、お化けの救急車ー」
ギブソン「これはチャンスなのか…?」
鮎川「鴨目、納豆キムチでみんなを止めるぞ」
鴨目「はいっ!」
鮎川「お化けの救急車ー」
鴨目「お化けの救急車ー」
ギブソン「お化けの救急車ー」
LosT「みんなッ、目を覚ますんだっ」
ツナ「お化けの救急車ー」
ソフィア「お化けの救急車ー」
LosT「お化けの救急車ー」
吾郎「お化けの救急車ー」
終了
毎日毎日キムチパーティーです^^
オレは序章でみんなクラスチェンジさせちゃうからなぁ
仲間になったヤツもその章でクラスチェンジさせる
ターン?気にしてません
チート使った方がまだ賢いレベル
魔法使いキャラにトールトンはマジで強かった
聖戦は半強制の闘技場がだるいってのだけが珠に傷
初回プレイだと最近のやつよりはだいぶ難しいね。
しかしニコニコに聖戦動画ふえたなぁ
まぁ、改造版も多いけど・・・
闘技場は実力差のはっきりした組み合わせだけやってる
得てして財政難に陥るが、そのギリギリでの遣り繰りが面白い
敢えて鋼を☆付きにしたり、盗むフル稼働させたり……
闘技場はソードファイターの強さを実感させてくれる場所
アゼルはファイアーなんかで来るから1章で勝てない勝てない…他の面子も大体そこで詰まるけど
むかしチートでグレートナイト能力値最大HPも最大にしたレックスが勇者の斧もって挑んだのに
ケイモスに瞬殺される光景を見たことがある。
レックスとかはたいして頑張らなくてもレベルは上がるっしょ
金にも困卵子
ってか調整無しのリアルラックで3章終わった所で気づいたけどミデェールって素晴らしく弱いな
ミデ×エーでやってんだけど金がたりん
5章でバタバタするの嫌だから早めにスリープとかの杖を持たしたいのに稼ぎがすくない
デューはティルテュにエリート代を貢がにゃならんし間に合うのかよこれ・・・
心からミデールアンチになりそうだ
ミデェールはステータス弱くても弓+馬なだけで強いんだけどなぁ・・・
キラーボウをジャムカから移してなきゃ金の使い道がそもそもない。
キラーボウをジャムカから移したならステ低くても普通に強い。
闘技場1回戦からキラーボウぶっぱなしたりしてるんじゃないだろうな。
だってよアーサーなんだぜ
章マップをあわせたユグドラル大陸全体のマップってどっかに載ってないかな
683 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 17:31:39 ID:GDAqBrqMO
攻略本買えばオケ
聖戦はソフトより攻略本のほうが値段が高くなっている
なんという本末転倒
ミデにキラーボウ持たせると、2章敵ボスのドロップアイテムが
ほとんどミデの懐に入ったりするから面白い。
使わない使えないキャラ
アーダンとろい遅い重い留守番専用キャラ
アゼル弱すぎる闘技場でも全く勝てないからレベル上がらないレヴィンでてきたらもう用無し
アーダンを使わないのはおかしい。
レッグリングと追撃リング持たせて突貫が乙女のやり方。
アゼルは普通に強いしほぼ全員のカップリング相手にもオススメ。
基本的に前半キャラが大成するかどうかはどれだけ愛情かけて育ててやるかだよね。
フュリーは毎回毎回丁寧に育てるが、こいつが出てくると途端にゲームが重たくなる。
つまりこっちの負担がかかってしんどいゲームとなる。それくらい成長率悪い、だけど結果を求める。
無音率親世代中トップだったっけひゅりー
アゼルが弱いというよりファイアーが弱い。
魔力と速さが伸びるのがいい。
ファイアー重いからな
同じ魔導書なのに重さが違うって言う理屈が良く分からん
命中 槍>剣>斧 雷>風>炎
威力 斧>槍>剣 炎>雷>風
重量 剣>斧>槍 風>炎>雷
*重量は左の方が軽くて有利
こういう感じならバランスとれてよかったと思うんだけどなぁ
やっぱり剣と風が強いのはプレイヤーへの配慮か
また横並び体質か。
その内銀が鉄より一方的に強いのは良くないとか言いだしそうだな
意味不
>>693 銀は鉄より強いかわりに買値や修理費が高いからいいよ
剣・槍・斧と風・雷・炎は3すくみと言う言葉からしても
本来は同格だと思ったからそう書いた
光や闇が別格なのもイメージやストーリー的にも当然だと思ってるし
スワンチカのボーナスは全部力にすればけっこう恐くなったのではないかとおもう
当たらなければ一緒だけど
力はそのままでもいい。
威力30ってだけでも十分だしランゴもブリアンも力はけっこうな数値だ
技を上げるか+みきりの方が脅威になる
スワンチカの強化なら大盾の発動率上げるでいいんじゃないかな。
>>698 それじゃマスターナイトのブリアンには何の恩恵もない……
追撃も意味ないし、どうしてブリアンはマスターナイトなんてやってるんだろ。
そりゃあエリートの血筋ですし… やっぱ天才なんじゃねえの?
6章で倒されるなんとかって奴は本当にレックスの兄なのか問い詰めたいが
エリートは成長が早いから老化も早いんじゃね?
ブリアンってレックスの甥だからセリス…よりは年上でも、アリオーンあたりとは同年代のはずなんだが、あの顔は…
銀が鉄より強いのってよくないよな
いっつも終章のスコピオ無視してクリアしてるんだが
ファバルとかレスターで戦闘前の会話ってあったっけ
>>703 あるよ。
裏切り者の子供か!的なのが。
今3章のオーガヒルなんだが、エスリンに何を持ち帰らせるか悩み中
乱数調整しまくってるのでキュアン夫妻・ラケシス夫妻の4人は
HP・魔力・運・魔防以外はカンストしたので
リーフとナンナの初期値は高いと思う
フィンも上記パラ以外はカンスト済でLVも30近いので
できれば7章でできるだけリーフに経験値をやりたい
追撃リングと光の剣☆100があれば細身の剣☆100なんて不要?
うん、明らかに不要。
追撃リングもってフィンがチェンジ後なら斬鉄の剣で桶
>>685 俺はアゼルがCCしたら、フォルセティ入手までレヴィンを使わなくなるけど。
エルウィンドの性能をフルに活かせるのはアゼルだよ。
アゼルは親世代でも序章からいるからそれなりに使うし、
レヴィンはフォルセティがあるからやっぱ使う。
でも、登場が遅いティニーの使いどころってあるかねえ?
せめてトールハンマーかダイムサンダでも使えればなあ。
○ティルテュ
×ティニー
吊ってきます...
アゼルに愛してもらえなくてもお父様はティルテュが討ち取ることが多いわ
3章で鍛えてないと無理だけどね
やっぱりアゼルには愛してもらいたかったのか
うちのティルテュはよくお父様のHPを3くらい残してあげてる
ティルテュは低レベルで登場した割に海賊の後が風使いというひどい境遇だから
そんな気を使って育てたことはないな。
闘技場なら火力が不足しても怒りでカバーできるし4章5章ともなると出番がほとんどない。
ちょっと教えてもらいたいんだけどクラスチェンジした後に付くスキルは子供に引き継がれない?
うん。それは兵種スキルだから無理。
魔法はあれでよかったよ
アンバランスでどうやりきるかが面白かった
ティルテュは少々海賊を倒したあとエリートリング持ちで三章闘技場→そのまま四章闘技場と
クリアすればクラスチェンジできるから結構楽だぜ
ティルテュはクラスチェンジしてもマージファイターだからなあ
騎馬武者主体プレイだとお留守番が多いかな
娘もおんなじような感じ
オールA狙いプレイだとティルテュって足引っぱりそうで意外と大丈夫なんだよな。
むしろ闘技場で勝てないアゼルがひどい。
>>715 マジかぁ…
また始めから考え直すか…
ありがとう!
トラキアにはマージファイターいないんだよな
そのせいで剣と杖の組み合わせできるのがナンナとガチムチアマルダ兄貴しかいない
しかしアミッドの個人スキルの連続ほど無駄なものはないな
>>715の朝倉さんの発言で
>>720が再プレイにさせてしまった組み合わせはラケシスかな?
CCで追撃がつくのはラケシスとデューだけだな。
ノイラケとかやろうとしてたのかな?
アゼルは弱いから乱数調整に使っていたな。
アー様は序章でジェネラルにCCしてシルヴィアの護衛兼恋人にしていた。
ちなみに自分のカップル
エーディン×ジャムカ
ブリ×デュー
アイラ×ホリン
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
ラケシス×べオウルフ
みんな色々想像させてゴメン
スキル最強の子供を造るために表にまとめてたんだけどクラスチェンジ後のスキルが引き継がれなかったら今の表は意味なくなるから聞いただけなんだ
>>724 とりあえず、「個人スキル」と「兵種スキル」の違いをしっかり理解しよう。
シーフの「ぬすむ」ダンサーの「おどる」みたいに、そのクラスなら誰もが必ず持ってるのが兵種スキル。
フォレストナイトやファルコンナイトの「れんぞく」もその一種。
一方、その人が独自に持ってるのが個人スキル。
子供ユニットは、自分の兵種に応じた兵種スキルを持ち、かつ両親からは個人スキルだけを受け継ぐ。
ユニットステータス画面の各スキルでXボタン押すと、個人スキルか兵種スキルかが分かるので気をつけよう。
ジャムカ×エーディンで、6章で「あれ?なんでレスターに追撃ないの?」と愕然とした経験者は俺だけでいい。
726 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 17:08:34 ID:04IvFx+YO
スキルだけ最強なら
エーディンミデール
アイラノイッシュ
ラケシスベオウルフ
フュリーレビン
シルビアアレク
ティルティユレックス
ブリギッドジャムカ
シルビアアレクの子供の追撃見切り連続祈りを他のキャラに与えたいぜ
>>726 ありがとうです!
参考にします!
一応スキル最強の子供なんですけど神器とかによって変わっちゃうと思います
フォルコープルとかやってみようかなと
セティはエルウィンドあれば十分ですしスキルも充実してますから
どうですかね?
フォルコープルは悪くないけどクラスチェンジさせるまでの手間ひま考えると
余り推奨出来ない。
ここは王道であるセティか怒り持ちアーサーに継承させるのがいいかも。
>>729 させるのがいいかもって、その3人しか継承(使用)出来ないじゃないかw
あえて継承させないという選択肢もあり
エーディンかブリギッドあたりが面白い
>>728 フォルコープルは登場が遅いうえにクラスチェンジ後でないと神器が使えないから
能力値の高いフォルセティや、6章で登場して騎兵にもなるフォルアーサーに比べると
お勧め度はグッと下がっちゃうな。
ステータスが高いセティに無駄に上乗せするぐらいならフォルコープルの方がいいだろ。
さらにフォルセティなんて序盤から使う機会なんて殆どないしエルウインドで十分。
杖振ってさえいればいいコープルにフォルセティ持たせる方がもったいないだろ
>>733 フォルコープルだとアゼル父セティじゃない限り9章までエルウィンド出てこんだろ。
僕はターンとか気にしないタイプなんでフォルコープルで戦力を強化しようかと…
今回神器はバルキリー捨てるやり方で行くつもりです!
ティルフィング壊れたまま5章終わらせると
何かまずいことってありますか?
>>737 何一つ無い。
むしろハンパに修理するぐらいなら壊れたままの方がマシ。
子の所持金が(父親の所持金+母親の所持金)÷10+2000
泡銭だから直して使ってた方が面白い。
シグルドは終盤でエリートとかレッグとか風の剣とか買い漁るので、
ティルフィングにまでなかなか金が廻らないなw
魔よけのために、残った数千ゴールドで申し訳程度修理するくらいだ。
レヴィンがコープル父でバルキリーは捨てるってお前…
それセティの魔力ほぼ脂肪じゃねえか追撃連続☆100エルウィンドでも限界つーもんがある
そんなことするくらいなら☆100ウィンドでも作ってCC後のコープルに買わせればいい話だ
742 :
737:2008/07/16(水) 21:53:53 ID:9Br6mcvIO
アドバイスありがとうございます、助かりました!
縁起悪いですがお金ないので無視して進むことにします
やっぱりシグルドにとってティルフィングはメティオ地帯の魔除けだよなぁ・・・
俺の場合前半の魔法の流れはこうだな、とチラ裏。
序章 1章 2章 3章 4章、5章
ファイアー アゼル × エーディン エーディン エーディン
エルファイアー × × × アゼル ラケシス
サンダー1 × × アゼル レヴィン レヴィン
サンダー2 × × × クロード クロード
トローン × × × ティルテュ ティルテュ
ウインド × × × × ティルテュ
エルウインド × × レヴィン アゼル アゼル
フォルセティ × × × × レヴィン
章の途中で渡すのを考慮しなかったからわかりにくいな・・・
毎回優先的にCCさせるんでエルウィンドはアゼルが使ってる時期の方が長いな。
ティルテュは連続も生きてくるし、ウィンドが似合ってると思うんだ。
フォルセティ使いならセティやアーサーの方がいいけど
まぁ最強のコープルはフォルコープルで間違いないんだから
やりたいようにしたらいいんじゃね?
ティルテュはCCすれば杖振りを始められるだけマシ
今1章で、デューをボスチクチクしてLv20まで上げたんですが、
もうクラスチェンジしても問題ないでしょうか?それともLv30まで待ったほうが吉?
デューは会話次第ではLv40まで上がる
まだ1章ならそこまで育ててからクラスチェンジしたほうがいい
>>747 d
クラスチェンジしないで進めてみます
>>478 20でクラスチェンジしても、問題ないぞw
CC可能になったら即CCしておk
待つ意味は全くない
>>749 戦闘で主力になってくれるんなら限界まで育てたいんですけど、
戦闘以外の便利屋になっちゃうんなら20でクラスチェンジしようかなと。
初回プレイだからいまいちよく分からないw
753 :
747:2008/07/17(木) 01:22:20 ID:OGtNT3a/0
>>746 ごめん、釣りかと思ったんでふざけて返答したがマジで知らなかったのか。
聖戦はCCできるようになったら即CCしたほうがいい。
デメリット一切なし。
むろん会話でLv40なんてものは無い。
>>753 釣りじゃないですw
聖戦は即クラスチェンジが普通なんですね、知りませんでした
封印以降しかやったことなかったのでw ともかくdでした
755 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 01:52:27 ID:2EKaJoNEO
男パラディンと女パラディンのクラスチェンジボーナス逆が良かった
男パラディンで魔力上がってもほとんど意味ねーじゃん
レベルはキャラのレベルであってクラスごとのレベルじゃないからね
クラスチェンジしてもレベルは1にはならない
防御や回避上がりすぎて敵から無視されたり
攻撃力上がりすぎて鉄の武器でも追撃込みで雑魚敵絶対殺しちゃうから
あえてクラスチェンジしない場面とかも無くは無かった気がするな。
758 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 10:15:53 ID:U3sD5teP0 BE:743724656-2BP(223)
久しぶりのテレビゲーム再開にこれを選んだんだけど
オープニングの長いセリフで萎えた('A`)
全然内容が頭に入らないの
競走馬生産育成ゲーだと思ってる俺には
一生縁の無い萎えだな
>>758 ノイッシュのゲーム中最後(かもしれない)の台詞で萎えるなんて
必殺双子は悪くないんで
せめて会話でもあれば…
リメイクではアレクとノイッシュの会話とかも削らないでほしいよね
赤よりパイナップルのほうが見せ場用意されてるもんな
パイナップルはゴミのくせに特定のイベントが多かったりするしな
OPデモでもアイラをレイプしようとしてバラバラに刻まれたり
落ちてる物を見つけてはネコババして中古屋に売りつけて小銭稼いだり
コイツ正規の軍人か?みたいなキャラ設定までしっかり付けられてほんと制作者側に愛されてるよな
制作者もその愛情を少しでもノイッシュに分けてやれなかったのかねぇ
いや、OPデモはノイッシュvsアレクもあるし…
〜
終章に恋人会話が全くないリーンは・・・
アレスに擦り寄ろうとしたら母の亡霊に取り付かれたナンナに持ってかれたり…
アレスの顔グラフィック、手抜き杉だろ。エルトシャンそのままじゃん。
女ファン向けのファンサービスかもしれんが。
せめてアイラとラクチェくらいの違いは見せて欲しいね。
長髪にして三つ編みにでもしようか
エルトとアレスをよーく見てるとアレスのほうがアホ面だってわかるよ
目のあたりが全然違う
773 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 19:53:40 ID:FvG9W60f0
初プレイの時、アレスはエルトシャンが偽名使ってるんだとずっと思ってた。
今考えると首はねられた男が年もとらずセリス編に出てくるのはどう考えてもおかしいはずなのに。
>>772 確かに目つきが違うね。なんかアレスは非常に素直そうな目だ。
憑物が落ちたような。リーンを見据えてるかのような。
リーン・・・もっちょっと顔デザイン頑張って欲しかった・・・
天膳様がまた死んでおるぞ!
たまに見かけるリーンをブス扱いの意味がわからない
別に普通だろ
月光リーンと太陽パティは毎回必ず使っちゃうなぁ
ティニーの顔グラがティルテュに比べると微妙な気がする
>>767 恋愛イベントが全く無いデルムッドさんに謝れ
エルト ( ゚д゚)
アレス ( ゚д゚ )
どっかのスレでこういうのあったなw
>エルトとアレスをよーく見てるとアレスのほうがアホ面だってわかるよ
でもそんなアホ面のアレスが大好きな漏れ。
口調も美形にありがちなクールな感じじゃなくて、アホっぽい熱血漢らしくて好きだ。
自信家のボンボン王子のはずなのに、何となく庶民的な踊り子さんに惚れてみたり、雇い主に振り回されてみたり。
勘違いしてセリスに突っかかってくる割に、しっかり友情してたり。
クールなだけの美形キャラなら、思い入れなかったな。
エルトはワインとかブランデーとか似合いそうだが、アレスは焼酎とか似合いそうw
>>783 アレスは育ちがアレだから、ボンボン王子ではないぞ。
リーフの方がよほどボンボンだろう。
>>785 ごめん、『(本来なら)自信家のボンボン〜』って意味ね。
両親とはぐれて、やさぐれちゃったってことをいいたかったの。
アレスはチェリオのコーラが好きなのさ・・・
アレスは麦茶や水をグビグビ飲んでそうなイメージ
葉っぱは気取って紅茶飲んで、影で笑われてそうなイメージ
セリスは女を沢山集めて、ガウン着てブランデーとか飲んでそう
一方シャナンは泥水をすすりながら生きていた
>>785 リーフはフィンに甘やかされてはいるが、アレスより厳しい環境で育ってるだろ。
レンスターから脱出、アルスターから脱出、フレストから脱出、ターラから脱出、
3人の中で一番苦労してると思うぞ、何故かお坊ちゃんぽい印象を受けるがw
リーフはトラナナでの苦難&窃盗団生活の末
聖戦での険しい顔つきになったのだろうか
トラ7は結局後付けだからな
聖戦のリーフ顔グラは、生意気で世間知らずなボンボン風に見えた
トラ7の顔グラは少し思慮深そうに見える
>>790 アレスにはフィン的存在もいなかったわけだが。
明らかにミストルティン目当てなヒゲが保護してくれようはずもない。
いや、アレス手懐けなくちゃミストル利用できないんだから保護くらいはしただろ
手懐けられなかったけど
ミストルティンと盗賊の剣をよく見違えなかったものだ
>>793 保護してくれようはずもないって言われても、アレスが自分で
ジャバローには借りがある、俺を拾って育ててくれたって言ってたやん。
ジャバローも恩知らずめみたいな事を言ってたし。
そりゃ飯と毛布ぐらいは用意してくれただろうけど、
その代価にアレスにも傭兵として戦うように言ってたのは間違いないだろ。
本編に登場した時点でプリンスLv1のリーフは、つまり実戦経験がない。
帝国やトラキアに狙われる身ではあったが、フィンががっちりガードしてたので
人を斬ったことも斬られそうになったこともおそらく無い。
アレスは本編に登場した時点でLv7。つまり実戦経験あり。
ジャバロー配下の傭兵として戦ってきたことは確実。
どう見てもアレスの方がハードな人生を送っています。
本当にありがとうございました。
>>798 リーフはプリンスになる前にロードってクラスがあってだな……
っていうかリーフは15歳で兵を挙げたから、セリスが挙兵する1年前から
ずっと戦い続けてるよ。
セティ「私は、セリス公子や私がきみよりえらいとは思わない。
いちばん年下だったきみがもっとも困難な中で成長し、誰よりも長く戦ってきた。
それが聖戦士でなくしていったい何だというのだ!」
それに比べてセリスは甘やかされて育ちやがって…
トラキアはトラキアで楽しいけど、
聖戦とはアナザーワールドだと思う
>>801 あの容姿だぞ?
戦闘するより枕営業してるに決まってるだろ。
つか、トラキア終盤でセティに「君も聖戦士だ」と言われたリーフが
聖戦終章でジャンヌに「この戦いは聖戦士の血を継ぐ者でないと無理だ」とか
言うのってどうよ。
(どうせ女パラディンなんて杖振るだけだから聖戦士の血なんて要らんし)
パラレルだと思わないとやっとれんわ。
805 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 00:28:46 ID:ELkgpylKO
アレスはジャバローに銀貨三枚で売られた経験がある
セリスは軍資金のために体を売ったことがある
>>804 聖戦士直系や神器にコンプレックスを持って克服しようとしたリーフだからこその
嘘偽りのないアドバイスなんじゃないか?
平民の弱さは事実だし、神族補正や神器の凄まじさは全て事実だからな。
ジャンヌに聖戦士と戦えって言うのは、死ねって言ってるのと同じだろw
>>806 わざわざ平民のコンプレックスをえぐるような言い方すんなって話だろ。
そもそもリーフはジャンヌに「城に残れ」とまで言ってる。
おのれは回復役なしで最後まで戦えると思ってるのか、と。
「足手まといだとは知っています
でも、杖を使うくらいならいいでしょう?」
というジャンヌの言葉の方がよほど現実的だ。
>>801 ヒゲと本体のないソードマスターという護衛さんはいたが
ラナオウ様が虎視眈々とケツを狙ってきてたんだと思うと
嫁とか妾っぽいのゲットしてた葉っぱの方がよっぽどマシです
>>807 城に残れって言ったのは回復役云々じゃなくて
結婚相手を戦場に出したくないからだろ。
葉っぱの薄っぺらさはミランダとナンナ相手の一連の会話で証明済みだろうに
>>807 終章リーフは杖役だからなw
精々、トルネードで近接攻撃ユニットをいたぶるぐらい。
あそこまでフラグたてといて他の女に乗り換えられるアレス君も相当のやり手
>>810 ミランダのは擁護のしようがないから困るw
製作者は一連の会話の流れに疑問を持たなかったのかね?
あれは薄っぺらいなんてレベルを通り越して漫才のレベルだ。
つまり、ミランダのいないルートが正規ルートなんですよ!
ミランダなんかいなくてもミーシャさんとアマルダさんがいれば充分じゃないかってことですよ!
まあ嫁に押し切られて戦場に連れて来た結果、もろともあぼ〜んの
親父に比べりゃ、言い方はともかくついてくるのを止めようとするだけ
リーフの方がマシかもな。
リーフのジャンヌに対するアレは心配してるだけだと思うが。
あとディムナとか他の平民のセリフから見ても、平民はゲーム上ではけっこう戦ってるけど
実際は大して役に立ってないって設定なんじゃない?
つかさ、せいぜい工房くらいの年の連中に気遣いのできるセリフを期待するのはどうなんだ。
セリスだってEDとかではかなりKYな発言するぞ。
ミランダへの台詞ってどんなだっけ?
>>817 ミランダからアルスターの重臣がミランダとリーフの結婚を望んでいると聞いて
「今はまだ、誰かが好きとか嫌いとか、そんな事を考える余裕はないだ。」
ってミランダに言った直後、ナンナにプロポーズ。
な、何をするだァーっ!
二枚舌上等じゃないか
国王としては適当に話をはぐらかして有耶無耶に出来るほど弁舌が巧みなのは心強いぞw
821 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 05:53:36 ID:ELkgpylKO
リーフは俺にミランダを残してくれたんだ
たっぷり可愛がってあげるミランダ
ID:XtL8rfwX0の葉っぱ信者っぷりに吹いた
今はまだ、誰かが好きとかきらいとか
そんなことを考える余裕はない
ってのは、ていのいい断り文句だろ。
アルスターなんていう、貧乏王国の王女と結婚するより、
先代ミストルティン継承者の妹姫の娘で、次期アグストリア国王(の可能性大)
のいとこと結婚した方がいいに決まってる。
もしアレスが男児を得なければ、リーフとナンナの子供がアグストリアの
王位を継ぐ(もしくはアレスの子供と結婚して国王となるとか)事だって
ありえるんだし。
というか、ミランダと再会したときもあんた誰だっけ?状態な上に
早々に喧嘩腰の姫様よりはずっと一緒にいた金髪姫様のほうがいいだろjk
だが、俺ならマリータにいくがね
>>824 ここでもデルムッド無視されててカワイソス
デルムットだけにデル幕なし
アレス死亡時のEDを見るに
デルムッドにはエルトの面影があるらしいが
はて?エルトも若いころはヤンキーだったとかだろうか?
>>829 不良エルトと引きこもり寸前シグルドとすけこましキュアンが士官学校で出会って
色々有って更正した、とかじゃね
ミランダ=ハルヒでいいよな?
>>832 それはデルムットが使えないと言いたいのかい?
エルト=仲間にならないから使えない
デルムット=仲間になるけど使えない
と言いたいのかっ!?
毎度リーフからナンナを寝取ってますがなにか?
グランベル聖王国王妃にふさわしいのは彼女くらいしかいないでしょ。
ミランダはトードの血ひいてるのは忘れられ安い
仕方ないね
ティルテュの妹エスニャとミランダの母エスニャが同一人物だって確定してるの?
大地母神もエスニャって名前だから、あの世界でよくある名前なのかと思った
ええい!ナンナなどどうでもいい!
ユリアを寝取って行く猛者はおらぬのか!
>>835 ソースkwsk
確かに怒りスキルはあるけど魔法LV初期値は炎D雷E風Dで雷が一番低い
恋人会話ないのデルムッドだけなんだよな
アーダンにすらあるのに
>>838 その昔、トード傍系のくせに全く雷魔法が使えない男がおっての…
確か政略結婚で悲しんでるエスニャをアルスター王が同情したってのを
なんかの資料で読んだが忘れた
今はなきデザイナーズノートも見てきたがなかったな
とりあえずミランダは乳首勃てているHな女の子なのは事実
>>838 お前、網戸は初めてか?力抜けよって冗談で
一族殺したフリージ一門を嫌っているから象徴である雷魔法を使ってないだけかもよ
トードだけどウインドマージ
軽い風魔法を専門にしたのは正解だけど追撃を持ってない
マージファイターになれるけど自前で連続のスキルを取得している
わざとやってるとしか思えない
個人スキル一個しかないのに死にスキルとかあまりにも悲しいwwww
せめてもうちょっと考えてやって欲しかったぜ
スキル無しの方たちは悔い改めなさい
自軍にファイアマージがいないのは製作側の良心だよな・・・
スキルが良ければいてもいいけどな
スキル:追撃・連続・突撃・必殺・待ち伏せ・怒り
クラス:アクスアーマー
聖戦って基本的に敵が斧もってるからアゼルもなんとかなってるけど、
剣の敵が多かったらもっとやばかったんだろうな。斧もだけど。
>>846 スキル:追撃 連続 祈り 見切り
クラス:プリースト
冗談みたいな話だがこっちはホントにいるんだぜ
いるよなそういう奴、スキルじゃなくてステだけどロナンとか
がり勉のクセに武闘派に憧れたんだろうな
>>849 しかし、そいつはHPや力の伸びが中途半端だから、プリーストでなく
パラディンだったとしても、あまり活躍できなかったと思う。
マージナイトだったらかなりいけたかもしれないが…いやダメか。
事実上、武器がエルウインド限定だもんなあ。
女パラディンなら杖振りに魔法剣でいい感じかもな。
ブラギ補正も生きるし。
>>844 ただ残念なのはファイアマージの戦闘グラがやたらとアゼルとマッチしてることだと思う。
LV30のラケシスHP35って酷いよな…
まいったぜ…
>>855 冗談だろ?
さてはクラスチェンジしてないだろ
生前のアー様が愛用なさったレッグリング、
みんな後半は誰にもたせてる?
セリス→リーンで鉄板だろJK
>>859 シルヴィア→リーン
もしくは
シルヴィア→セリス→レイリア
リクームなんぞには間違っても持たせん
聖戦は一番簡単とかよく聞くがカービィSDXみたいにすぐデータ消える仕様だったら恐ろしい難易度だっただろうな
暗黒竜はまさにその仕様だったけどな
トラキアと双璧の難易度みたいに言われるが、データが消えないんであればそこまでじゃない
最近これをやり始めた新参なんですが、恋愛についてよくわからないことがあります
恋愛のどの段階になれば変動ユニットが出るのでしょうか
恋愛値500の「結ばれている」でなくてはならないんでしょうか
あまり詳しくないから詳細はわからないが
結ばれている状態にまでなれば以降死んでも子世代ユニット確定
結ばれている状態になる前に親世代クリアまたは死亡で代替ユニット確定だと思ったが
>>864 その通り。
「愛し合っている」では外出し止まりで
「結ばれ」なくては中田氏しない。
外だしとかそういう事する仲でもまだ裏切るのか
その理屈だと恋人がまだできてない女キャラに男が群がる終盤は…
869 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 15:05:45 ID:fmvkUTTgO
ユリアを愛してる奴が6人もいる
ユリアはヤリマン
「愛してる」じゃなくて「愛し合っている」という言い回しだと
肉体関係がありそうなニュアンスだろう
でも子供は出来ないから外出しという結論になる
>>869 途中離脱する上に補正値もないユリアがどうやったらそうなるんだw
セリスとユリアで最初愛し合ってるのにどんどん冷めてくのは…
でも隣接してると下がらないでそのままなんだよな。
身体だけの関係か。離れるとあっさり冷める
誰と結ばれても最終的にセリスの側にいることを選ぶユリア。
やっぱり、あの母親そっくりの顔がユリアの心を捉えて放さないんだろうなw
873 :
864:2008/07/19(土) 15:41:57 ID:wn6TgOb20
答えてくださった方ありがとうございました
後ひとつ気になるのですが、まだアイラの恋愛値が0に近い状態から
ノイッシュと結ばせるのは間に合いますか?ちなみにいまは3章目です
>>873 他キャラとの進行状態による
ホリンとかが進行してるようだったら間に合わない可能性ある
875 :
864:2008/07/19(土) 15:47:47 ID:wn6TgOb20
今のところミデェに関心があるだけみたいです
これなら大丈夫でしょうか
最初から完璧なカップリングを求めなくてもいいのでは。
他のヤツとくっついたならくっついたでそれもよし。
877 :
864:2008/07/19(土) 15:57:03 ID:wn6TgOb20
そうしてみます。ありがとうございました
>>875 常にノイッシュとだけ隣接させるようにすればOK
多くても70ターン隣接させればくっつくよ
質問が長引くようだし参考ページを出しておこうか。
http://www.pegasusknight.com/mb/fe4/ud_lovepr.html >>1にも書いてるサイトだしちゃんと目を通しておくといいよ。
50ターンを過ぎるまではターンを終えるとキャラに決められた値だけ恋愛値がたまっていく。
男女で隣接していた場合のみ5ポイント追加で溜まる。初期からある程度溜まっているキャラもいる。
この恋愛値が500になると結ばれて、それ以後は相手が変わることはない。
アイラとノイッシュは1ターンにつき+2。隣接してると+7なので72ターンでくっつく。
3章50ターン過ぎてても、4・5章で常に隣接してれば5章の22ターン目でくっつくはず。
クロードの初期が200と高いが、71ターン経過しても隣接してなければ200+142=342でセーフ。
【オイフェ】 くっ・・・しまった
すでに質問は終わっていたのか▼
【レスター】 われらが 諸国のスレを見て回っている間に
正しい答えが でていたようですね▼
トラバントは憎めないやつだよな。
最後何であんな投げやりだったんだろ
>>881 それなりにアルテナのこと愛しちゃってたんじゃない
それがあんなことになったから・・・とか
娘の反抗期にあってパパ傷心
としか思えなかった。
地獄に落ちてでも成し遂げよう考えていた
トラキア半島をダインとノヴァの理想の王国に戻すっていう夢が
ノヴァ役を果たす筈だったアルテナの死で永久に叶わなくなったから
もうどうでもいいやって気になったんじゃね?
ティニーたんを嫁にしてバーハラにお持ち帰りしようと思ったら
一人でフリージに帰ってしまった(ノд`)
フォルアーサーにしたのがいけなかったのか
>>885 ティニーを嫁にしたいなら父親を平民にしないと無理
手塩にかけて育てた娘にいろいろばれたら、今までと同じ関係は築けないってのを
前々から考えていたんじゃないかな。
ああいう行動も、もしかしたら悩みに悩んだ末なのだ、と思ってる
初回プレイのとき、フィンでトラバント倒してやんよ!って思って
ゆうしゃのやりとパワーリング持たせて挑んだけど、ザコ呼ばわりされてあっさりやられた
>>886 父親が平民だと種馬的にろくなのがいないな
まあいい、通い妻になったと妄想しよう
>>888 うちは勇者の弓のレスターでぶっ倒したな
見きられても間接ないから楽だった
セティを平民にしてもティニーのとこ行かないのが納得できん
むしろアルヴィスが南トラキアを攻め滅ぼさなかった理由がわからん。
「あんな荒れ地、占領しても何の意味もない」ってとこかね?
>>889 平民だとアレクかフィン、あとは待ち伏せのあるアーダンか……
スキル的には悪くないけど、アゼルやレヴィンに比べると全然だよなぁ。
仮にも同盟組んでんだから滅ぼす理由無いし。
それに相手はトラバント、騙し卑怯と何でもあり、シグルド相手にするのとは訳が違う。
一部の狡猾さでは、マンフロイ>>トラバント>>壁>>アルヴィス>その他ぐらいの差がある。
暗黒教団サイドの協力なけりゃトラキア攻略は難しいしでしょ。
第一あんな荒地制圧した所で利益ないし。ヴェルダンも放置していたな。
グングニルとゲイボルグ二本同時に相手は厳しいでしょ
>>894 仮にも同盟って言うが、メルゲン谷の戦いで帝国軍に惨敗した後で
結んだ屈辱的な和議による同盟だからなぁ。
トラキアを滅ぼさなかったのも、ロプト教団が言ってたように
トラバントの野心を利用して南北トラキアを共食いさせる以上の意味は無いだろ。
>>896 帝国軍にはスリープやバサークがあるからね
やろうと思えばやりようはいくらでもあると思うぞ
というか、アルテナが育つ前ならゲイボルグを相手にする必要はない。
900 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 02:29:15 ID:Q0lerWzZO
帝国はヴェルダンで男狩りをしようと思わなかったんだね
ドズル家は純情スワンチカ
ヴェルダンってディアドラとアイラ以外の女性ユニットが全然いないな。
女不足で大変なんだろうな
>>902 それを言ったらアグスティはラケシスとシルヴィアだけだぞ
フュリーはシレジアだし
ってか、全体的に女性ユニット少なすぎだろ
ユニットは居ないけどおばちゃんならイルヨ!イルヨ!
預かり所のお姉さんだっているぜ!
第7章で、レイリアで訪れるとバリアの剣くれるお姉さんって、
預かり所の人なの?
それとも単なる顔グラの使い回し?
それとも、エルトとアレスみたいに、よーく見てみると微妙に違うとか?
まぁ、戦場に女が少ないのは当然のことといえる
女が少ないのが当然な殺伐とした戦争
(負けたら即死したり捕虜になったり)が描かれてる世界感なのに
何だかんだでやっぱり女性キャラ多い(加えてみんな美人)という「ゲーム的都合」のアンバランスが
FEを妄想の余地たっぷりなゲームにしてると思う
預かり所=セーブのお姉さん=ジェイクの恋人
暗黒竜からそう
セーブのお姉さんって何者なの?
マンフロイみたいに何かの力借りて長生きしてるの?
古代竜族の一員
ポケモンのジョーイさんみたいなもんだと思ってた
古代竜族の一員(笑)
>>904 ノディオン左あたりに出てくる敵シャーマンは女じゃね?
>>916 プリーストだろ。敵シャーマンはエルフだけだ。
918 :
916:2008/07/20(日) 21:34:52 ID:Ru/kC7rb0
そういう側面はあっても不思議じゃないんだから
描写しても別にいいんだけど(ティニーレイプ未遂とかもあったっけ)
大沢の場合はなんか別のところに問題が。
まあここまで良くも悪くも記憶に残るゲーム漫画もそうそうない
同じ奴が毎度話題にしてるだけだろ
血統や神器で強さが補強されるシステムだから
戦場に女が多くても不思議ではないな
>>923 平民女がいてもいい理由にはならないぞ。
硬派SLGの信長の野望や三国志でも女性武将いるし
やっぱりゲーム的には必要なんだろ
もう女はオルド要員でいいよ。
っていうかお願いします。
魔力は女の方が高いのが常識
セティ「……」
>>923 むしろ、女は聖戦士を産む機械扱いされて大事に隔離されるんじゃないか?
男は思いきり種をばらまいておけばいつくたばっても構わないが
女はどんなに頑張っても10ヶ月に一回しか産めないから
生殖能力がある間は生かしておいた方が得だろう。
ということで、真の歴史では、ユグドラル大陸で戦場に出る女は
ババァばかりだったとさ。ちゃんちゃん。
ニィメ様が登場するんですねわかります。
まぁ綺麗どころがいる方が軍に愛着もわくよな。
やたら戦場に出る美人が多くて
しかもやたら捕虜になってるのはFEのパターン
いくら不自然だろうがゲームの都合だろうが
そう描かれてしまっている以上事実でありそれが真の歴史
その周辺で何が起きるかはご想像にお任せします
うへぇ、思わずよだれが出そうになりますぜ
フィンってトラバント戦でも台詞あるのね。ホント恵まれた平民キャラだわ。
まさに9章はフィンにとっての引退の章だな。
10章以降は魔防の関係で出しずらいし、ストーリー上も彼にとっては完結って感じ。
934 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 16:40:47 ID:9uRDZMdvO
935 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 16:52:16 ID:B8xnRobtO
ティニーレイプ未遂の詳細教えて!
まさか
ティニーは宝物だグヘヘヘ
いやー
という展開?
>>934 要約すると「仇!」「雑魚が」みたいな感じ
>>936 俺も知らんが要約しすぎだろ…
てかシグルドの父(名前忘れた)とランゴバルトって無駄に老けてね?
確実に70歳は行ってそうなんだが
50代?の貴族ならあんな感じだろ
親世代キャラの子世代編での老けなさ
(オイフェもヒゲが無ければそんなに老けてないだろう)を考えると
老けてる親父キャラはけっこう歳がいってから子供ができたのかもしれない。
バイロンは逃亡生活続けてたから老いたんだろ
5章じゃ死にかけじゃないか。
バイロンは序章から老けてるけどな
>>934 トラバント「貴様はフィンか、久しぶりだな まだしぶとく生きていたか」
フィン「トラバント王、わが主君のうらみ今日こそ晴らさせてもらうぞ!!」
トラバント「ははは、笑わせるな 貴様のようなザコに何ができる!
死ぬのは貴様の方だ!!」
ある意味、リーフで討つよりも燃えるね。
セリスの爺ちゃんって、父方と母方とで全く年齢が違って見えるな…
>>942 真っ向勝負だと危険だからてやりでみみっちい攻撃になるんだろうな
他で削ってから支援かけて攻撃かな…
というより、トラバントは間接仕掛ければ反撃食らわないから、台詞見るだけならてやりで・・・w
おいおい、9章のトラバントってグングニル持ってないんですけど・・・
それにトラバントと交戦するところってたいてい山でこっちに有利だろ。
素早さも18しかなくフィンがまともに育ってれば攻速で負けることなから
追撃発動だし。
見切りが無ければ☆100勇者の槍でタイマンでもぬっころせるんだが。
見切りを持ってるからこそ竜騎士の頂点に立つ男なんじゃねーの?
ヒルダみたいなババァキャラをもっと増やすべき
レイミアで我慢してください
レイミアは若かりし頃の家出娘ヒルダが、身分を隠して傭兵やってた時の偽名ですよ。
そうなるとバルキリーの杖で復活してもらったことに・・・
>>935 ティニー崖から落ちる
↓
兵隊複数に見つかる
↓
「上玉じゃん」「いやいやまだ子供じゃねえかw」「すぐ済むって」
兵隊さんロリと早漏を仲間にゲロっすかw
↓
ティニー、トローンで脅して身を守ろうとするも
「力で脅して言うことを聞かせるんじゃ私も帝国と同じじゃないか!」とか
訳のわからん理屈を脳内で述べて発動を止める
↓
押し倒されるもセティ様カッコよく登場
正直読んでて色々吹いたw
3分じゃ終わらないよなあ
>「力で脅して言うことを聞かせるんじゃ私も帝国と同じじゃないか!」とか
>訳のわからん理屈を脳内で述べて発動を止める
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
〒ィニーとセ〒ィのDQNカップルは突っ込みどころ満載だったが、
まぁあの漫画の中じゃあ無害な方だ
デュー父パティが全パラアップした
こわれたゆみで乱数を1だけずらしてくれた
レスターに感謝しないとな
セティさん参戦微妙に遅いせいでゲーム上で恋人作った事ないなぁ。
フォルセティやバルセティなら積極的に後継者残さないと物語上まずいんだろうけど。
まあ聖戦で登場した女性キャラがすべてじゃあるまいし
嫌でも妃を取らされるだろうから
あんまりその辺は考えなくてもいいさ。
スレ立て出来なかったので代わりをお願いします
>>959 セティ様はいざとなれば「○○は私の宝物だ」という殺し文句でどんな女でも口説いてみせるよ
乙
だが埋まるまでまだ時間かかるんじゃないか?
ksk
スレ立て乙です
イチイバル使えないから、と実の親に無視決め込まれたせいで殺しちゃったアンドレイ
一方葉っぱ王子は神器を使えないが平民の恋人に「聖戦士の血最高!」と述べた
葉っぱの人がおめでたいのかリングが悪いのか
>>969 リーフは実際2種類も聖戦士の血をひいてるし、別に神器が使えると言ってる訳じゃないんだからいいのでは?
同じマスターナイトと言っても、神器使えるブリアンより使えないリーフの方が使えるし…
ブリアンはスキルはアレだが、能力値はリーフの期待値を上回ってるぞ。
スワンチカ補正でスリープ地帯も平気だって事を考えると、自軍にいれば
リーフより使えるんじゃね?
ブリアン王子 葉っぱ王子(両親Lv30での期待値)
HP 80 70
力 27 27
魔力 14 9
技 24 27
速さ 26 27
幸運 12 12
守備 27 27
魔防 17 10
「スワンチカの斧がこうもたやすく敗れるとは…
これで本当によかったのか…
よくなかったのは装備品です。
スワンチカ、重いからなwww
あ、ブリアンは王子じゃなくて公子か。
>>974 昔の人はいい言葉を残しました。
「当たらなければどうということはない」
それわざとやっただろお前w
これ酷いのか?
魔力は低いように見えなくもないが
HP以外は今回のうちのラケよりだいぶ強いな
成長率によっては100%上がる訳じゃ無いんだからそういう事もあるだろ。
ドズル家はイザーク王家だから王子じゃないの?
持ってる攻略本に載ってたラケシスのステータス。
LV30 HP39 力27 魔力8 技19 素早さ23 運の良さ13 守備力16 魔法防御11
>>974のステータス。
LV30 HP35 力27 魔力8 技18 素早さ23 運の良さ10 守備力21 魔法防御11
守備力があるだけマシな気が。
>>972 こうして見ると、ブリアンって本当に強いな
スワンチカのせいで台無しだけど
そう言えば、
素の能力でアルヴィスに次いで強いのって
ペガサス3姉妹ってことで良いんだろうか
関係ないんだが
>>957の「テ」が「〒(郵便番号)」なのが気になって仕方がない
>>981 よく知らないが、ペガサス姉妹の強さのかなりの部分は
指揮値と大地の剣で出来ていると思う。素の能力じゃ
ブリアンとどっこいどっこいだろ。
それ言うならユリウスの強さなんてロプトウスでしかない訳で
それ言うならどこかのソードマスターなんて
世界ひろしの立場は
レンスターの位置づけがワカラン
北トラキアは小王国が割拠してんだろ
なのになんでレンスターが盟主扱いされるのか
小王国の中ではレンスターが一番強いんだろ。
>>982 大沢版のキャラは原作と同一人物とは思えないような性格だから、過去の大沢スレで
「こいつはセティじゃない、セ〒ィだ」
という流れがあったと聞いてる
ツグルドだかシグノレドだか、そういう名前も登場してたような覚えがある
>>980 サンクス!
しかし体力少ないのはキツイ…
HP+5のリングとかあってもよかったのに…
>>979 制圧していただけで王家はないだろ・・・
ペガサス姉妹は大地の剣+リングじゃらじゃらだったとしても見切りが無ければただの雑魚だろ
流星剣出せば一発で沈むだろうし
流星剣だせれば誰だって雑魚になるだろw
ペガサス
流星剣
現実には見切りが付いてるんだから、
「見切りがなければ」という仮定は意味がない
飛行系の強敵に限って見切り持ち
>>997 その昔ミシェイルという竜騎士がおってだな…
つアイオテの盾
FC版暗黒竜と光の剣?
何のことだい?
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