ポケモンバトレボ雑談スレッド30

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1ゲーム好き名無しさん
前スレ:ポケモンバトレボ雑談スレッド29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1204461470/

・バトレボスレ深夜組の憩いの場であれ
・過度の馴れ合いは慎め
・コテつけんな
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@
・荒らしや煽りはNGに放り込んで無視

コード対戦はこっちで
ポケモンバトルレボリューションフリー対戦スレ21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1208628834/
ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165324803/
【ダブル】ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1191844828/
2ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 08:30:57 ID:So6eSzrN0
ポケモンバトレボ雑談スレッド28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1200583489/
ポケモンバトレボ雑談スレッド27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198468886/
ポケモンバトレボ雑談スレッド26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1195913446/
ポケモンバトレボ雑談スレッド25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1194390826/
ポケモンバトレボ雑談スレッド24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1192581179/
ポケモンバトレボ雑談スレッド23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1190723856/
ポケモンバトレボ雑談スレッド22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1189256814/
ポケモンバトレボ雑談スレッド21
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1188146583/
ポケモンバトレボ雑談スレッド20
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ポケモンバトレボ雑談スレッド19
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1186380398/
ポケモンバトレボ雑談スレッド18
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ポケモンバトレボ雑談スレッド17
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3ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 08:31:24 ID:So6eSzrN0
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180167342/
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ポケモンバトレボ雑談スレッド9
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ポケモンバトレボ雑談スレッド8
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ポケモンバトレボ雑談スレッド
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4ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 08:32:23 ID:So6eSzrN0
過去スレはいらないって話が前にあった気がしたし
自分も入らないと思うけどとりあえず貼っといた
5ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 10:44:56 ID:TZqAmPj1O
6ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 14:58:42 ID:z46/TXUM0
>>1
前スレだけで充分だとおも
7ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 15:21:34 ID:6dAJCj8I0


やっと30到達したか
ちんまんスレの終焉のおかげでいっきに加速したな
8ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 16:22:08 ID:dKcjx5Js0

ちんまんは不滅だ!何度でも蘇るさ!
9ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 16:46:36 ID:6dAJCj8I0
そうなるといいんだがなー
一年以上利用し続けただけに消滅は悲しすぎる
まあこのスレにもずっと居るわけだが
10ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 17:08:04 ID:SewfICSY0
また自演湧いて荒れるだけだから当分あのままでいいよ
11ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 17:27:26 ID:rWP0W1Xh0
>>4
16スレ目のこと掘り返してやがるw
12ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:39:06 ID:6dAJCj8I0
>>10
ちんまんの風上にもおけん奴!消え去れぃ!
13ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:51:12 ID:tReBJotT0
加速したのは果たしていいことなのだろうか……。
変なやつも一気に増えたなぁ、と言うのが前スレでの印象。
14ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:53:38 ID:Jcb47XTB0
流れが早けりゃ良いってもんじゃねえって分裂したのがもともとこのスレの始まりだったと記憶しておるが
15ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:56:21 ID:6dAJCj8I0
 × 変なやつも一気に増えたなぁ、と言うのが前スレでの印象。

 ○ 俺みたいに元々潜んでた 今回の同士の流入で本性を現した

でもこれからは自重するから見逃してくれい
16ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 19:00:00 ID:X21My7LM0
ブイズ死ね
17ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 19:00:47 ID:SewfICSY0
向こうから流れてきた奴がリアルで死ねばいいんだよ
それでどちらも万事解決
18ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 20:39:37 ID:ShZ2b/2M0
>>11
そんな古かったっけ
まあ何というか掘り返しすまんかった

ポケセントーキョーで誕生日にバトレボ対戦した人いるかな
去年はヒトカゲだけ貰って対戦しなかったんだけど
店員さんのガチバトルを見て今年は対戦したくなってきた
19ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 20:43:15 ID:7nXyG/Xf0
ほんとポケモン板ってID表示されれば一気に過疎化
するんだろうなwってのが今回の流れでわかりました
20ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 20:47:04 ID:nYfEEAHa0
7割ぐらいアホの自演だったんだな
どんだけ寂しい暇人なんだよ
今もどこかに寄生してるんだろうけど
21ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 20:47:47 ID:8VCujAhG0
向こうで馬鹿みたいに売名する奴いるが、ここではそう簡単には出来ないから面白いな
22ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 20:56:12 ID:GzK55T8bO
わかったからバトレボの話しろよお前ら


んでキングラー強すぎると思うんだ
23ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:12:51 ID:/UtfO36U0
一瞬キングドラーに見えたw
クラブハンマー受けられなくて、昔ボコボコにされたのを思い出した。
24ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:49:40 ID:cHLpiLJd0
アーボック使おうと思うんだけど
威嚇 蓄える どくどくの牙 恨み 眠る
脱皮 蓄える 噛み付く 蛇睨み 眠る
どっちがいいかな?上は鋼相手だと恨み殺すしかないけど
25ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:57:21 ID:rWP0W1Xh0
両方使う。
26ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:58:46 ID:6SoYsgWi0
下では鋼相手に詰んだりしないのか?
倒すのが不可能なら実質詰んでるようなものだと思うが
27ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:59:43 ID:cHLpiLJd0
回復しない鋼ならひたすら噛み付けば…
でも食べのこし持ってたら終わるかな…
28ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:01:36 ID:HNCpRn0Q0
>>21
レクイエムとか言う奴が必死に売名してたじゃんw
29ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:01:59 ID:uv30C/9Q0
アーボックで鋼に対抗しようというのがまず間違ってるという気はする
30ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:03:40 ID:cHLpiLJd0
ですよねー
っていうか上で恨みでPP削り殺すほうが鋼相手はまだマシかも
31ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:17:19 ID:dXTAf/ka0
アーボックは相手を選べば強いタイプだから
鋼は他の奴で対処する事を考えた方がいいわな
炎のキバあってもどうせ大したダメージにはならないし
32ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:33:25 ID:xpJmttOy0
確かこのスレってPBRスレから分裂したスレだっけ
分裂したスレが本スレになるとはね・・・w
まあいいか、ランダムいってこよっと
33ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:37:24 ID:5bBRI0nf0
負けた相手に再びあってリベンジだ!

→通信が切断されました 
エラーコード91010

・・・オワタ
34ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 23:14:41 ID:JcXNukkrO
DSの充電をしようとしたら
wiiのコンセントを謝って切断の形に・・・

ダブルでアムハンベロベルト使ってたら見てたら
ごめんね
35ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 03:45:54 ID:DDrOJYBY0
>>18
なんか去年の終わりぐらいからイベント用バトレボになって
見せ合いが無くなったから微妙になった。

知り合いなんかのバトルを鑑賞してたけど
見せ合いが無いから、相手の出したポケモンによっては
エントリーしたポケモン3匹じゃ誰も突破不能なんてことも。
36ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 06:42:59 ID:IZyIfIv00
スカーフキッスって正直対策しやすいけど居座って防御系に
振ってるやつのほうが遥かに相手しずらいな
37ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 11:40:34 ID:N4IbbPtS0
そうでもない
38ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 11:59:00 ID:o3Mzov9D0
スカーフキッスは運が悪すぎると
何も出来ないうちに殺されるから
こっちのほうがキツイ
39ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 13:30:26 ID:OMCc5+Un0
ダブルでの2刀ウィンディって相手が対策できてないと4縦余裕だよな
火力高すぎる
40ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 14:18:59 ID:/bXMZw+T0
>39
ギラティナがいればとまるけど、
ウィンディ1体でボロボロにされることもある。
神速、フレアドライブ自重しる!
41ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 14:29:50 ID:VfbBb6dN0
ウインディも止められないんじゃ
「むしろお前が止めることのできるポケモンってなんだよ」
と言わざる終えない
42ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 15:29:53 ID:OMCc5+Un0
でも時々4縦余裕なんだぜ
フレアでも文字でもほぼ即死してくれるし
43ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 15:38:20 ID:S9j38uDH0
新戦略「晴れときどき余裕パーティ」
晴れ要因、ウィンディ、その他四匹で構成されるパーティです。
44ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 16:56:52 ID:YZuj4+140
ウィンディで4タテとは初耳だ
45ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 17:13:24 ID:r3mla8rm0
パワフルあなをほるでエンテイが沈んだのはいい思い出
46ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 18:18:28 ID:VfbBb6dN0
>>42
構成に問題があったり相手のミスとしか思えないが
47ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 18:33:07 ID:CMopjNyM0
霰パならねっぷうで4タテ可能!
48ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 18:43:20 ID:VfbBb6dN0
なんだ霧パ(釣り)か、それなら仕方ない
49ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 18:47:56 ID:OMCc5+Un0
ウィンディは覚える技が充実してれば伝説に匹敵するよな
しかし炎技以外がうんこな為炎に強い奴にはうんこ
50ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:13:50 ID:IZyIfIv00
種族値555のウインディより545と515のトゲキッスと
メガヤンマのほうがあらゆるポケモンを黙殺できるよ
51ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:15:28 ID:oYFVqYGW0
ウィンディも伝説ポケモンなんだぜというどうでも良い突っ込み
52ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:16:54 ID:8fcnUz5O0
伝説ポケモンであって伝説のポケモンじゃない
53ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:23:03 ID:VfbBb6dN0
俺以外にもこんな大きな釣り針に反応する人が大勢いて驚いてるところです
54ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:23:48 ID:VfbBb6dN0
>>50
黙殺は意味違うだろ
55ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:29:03 ID:o3Mzov9D0
黙殺を何もさせず黙らせて殺せるという意味だと思っているのかちんまん
56ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:55:13 ID:YZuj4+140
確かアニメではトキワのポケセンに3鳥と一緒にウィンディらしき壁画があったな
57ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:02:53 ID:r3mla8rm0
>>50
攻撃を除いた平均種族値が99というのに比較するのは酷だわ
58ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:20:40 ID:CMopjNyM0
はぴねす!の攻撃以外の平均106に比べれば(ry
59ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:37:59 ID:OMCc5+Un0
いかく>てんのめぐみ>かそく>はりきり ダブルならな
60ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:45:43 ID:+JVA3nLV0
ライコウ スイクン ウインディ
61ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:54:02 ID:GT+9BQzJ0
ライボルト ハンテール エンテイ
62ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:56:59 ID:o3Mzov9D0
レントラー ゴルダック ウインディなら凄く強いパに見える
63ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:03:21 ID:puQ3nNVM0
エンテイってそんなに弱いか?
高個体さえ手に入ればそこらの中堅より上だと思うが
64ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:07:04 ID:o3Mzov9D0
エンテイは中堅の上位辺りの強さだと思う
伝説にしては弱いけど
65ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:17:14 ID:hxU/R0+n0
ライボルトはオバヒが使えるから純粋電気と違って特防低い草ならイチコロできるぞ
66ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:19:55 ID:o3Mzov9D0
モジャンボを焼き殺すときには便利かな
67ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:30:32 ID:S9j38uDH0
ライボルトは強い
なぜ強いかは教えない!
68ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:34:00 ID:o3Mzov9D0
オバヒは弱点突いためざパと同じ威力あるから
地面にも打ち逃げ繰り返してれば割といける
あとハガネール使うとき厄介に感じる
69ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:48:52 ID:hxU/R0+n0
スカーフならスカーフ巻いてるロズレイド、ムクホ辺りをぶち殺せるから良い
70ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 23:15:30 ID:+JVA3nLV0
ライボルトは炎技だけでなく特性もなかなか
襷持っとくと思わぬ静電気の発動が結構うれしい
ダブルなら避雷針もあるが半減は微妙か
71ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 23:19:13 ID:YZuj4+140
ライボルトがミュウツーのサイキネで一発だった時は吹いたw
72ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 23:51:13 ID:vrR7oL2Z0
耐久もしっかり粘ってないとエーフィのサイキネでも逝くぞ
ライボルトは身代りをうまく張って闘わないと辛過ぎる
73ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 23:56:56 ID:QbIPaRPq0
前、いのちのたまの反動ダメ+無振りマグカルゴのだいもんじで逝ってくれたな
74ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 00:17:00 ID:ANC+PiBu0
サナの補正梨サイコで即死してくれたのには笑った
75ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 00:46:20 ID:KhlCUZSQ0
そらをとぶ使ってきた外人なめてかかってたら
いきなり身代わりやらみちずれのオンパレードだもん
負けてびびってパス交換したよ・・・
76ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 03:55:16 ID:JLnmcxIYO
ライチュウを使おうぜ
77ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 05:20:56 ID:25/HXbki0
向こうのスレあいかわらず自演で流れすぎだろ
完全に消滅させてもいいんじゃないか?
ID表示のここだとロクに書き込まないくせに向こうは書き放題でしかも荒らしとかもうね
78ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 09:01:49 ID:MZepIhci0
開始直後の「たたかう」選んだらうんともすんとも言わなくなった
オコリザルが延々とステップしてる

なんぞこれー
79ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 09:42:28 ID:9xdmA4re0
>>78
あるある
wiiの電源消すしかなくなるから困る
80ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 10:05:02 ID:o7XTvxz20
向こうのスレを批判してるアホもはっきり言って同レベル
どうして純粋にバトレボ楽しめないんだ、あっちで汚染されすぎたか?
81ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 10:28:25 ID:25/HXbki0
ごめん
あっちのスレ住人にだけは言われたくない
82ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 10:37:43 ID:9xdmA4re0
>>80
ですよねー
わざわざその話持ち込まなくていいよ
83ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:24:45 ID:ANC+PiBu0
>>81
不用意に叩くな
このスレにいてもお前のような奴が居るように、向こうのスレにもまともな奴は居る…と思う
84ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:41:52 ID:VVbOQIks0
くだらねえ事いってねーでさっさと潜れカス
日曜なのに過疎ってLVじゃねーぞ
85ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:54:45 ID:xGTMUmPn0
自演でジ・エンド
86ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:04:24 ID:xGTMUmPn0
>>85
糞笑った
87ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:09:38 ID:sTm2d8DS0
3時間の沈黙に耐え切れなくなったんですね
わかります
88ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:17:14 ID:xGTMUmPn0
じぇんじぇんそんな事ないよ
89ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:24:20 ID:GMh5p/Am0
もういい
お前喋るな
90ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 18:18:33 ID:GDBSfb8W0
東方 キーワード検索 22,609件
東方 タグ検索    22,873件
全然消えてねーじゃん
91ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 19:21:27 ID:rwOOPsCF0
要るのは全部保存したし今更消されても別にいいや
むしろ不要な新参を排他してくれるなら嬉しい限り
92ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 20:07:02 ID:o7XTvxz20
いきなり何の話だ
93ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 22:18:29 ID:Ayx/YK+U0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3519093
フリースレ民て、実はみんな改造使用者だったりするんかね?
定期的にボロ出す奴がいる。ばれてないだけでもっといるのかもって思うよ
94ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 22:22:55 ID:mVDmn8330
>>93
ナミってやったことあるな。アルセウス持ってたやつだ
俺は出来るだけ考えないようにしてる>バレテ無い改造
じゃないと楽しめないし哀しくなる
95ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 22:49:58 ID:ANC+PiBu0
時々改造発覚するよね
まあ基本1,2Vの俺には無縁だけどさ、良いことなのか悪いことなのか
なんだか泣けてくるぜ

素早さや各種調整以外の固体値は飾りです、偉い人にはそれが分からんのです
96ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 22:52:49 ID:b/uImU2X0
耐久ポケはHBD必須
そう思っていた時期が俺にもありました
97ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 23:01:50 ID:4F0i6AZh0
3V残り25以上を粘ることこそ我が生涯
98ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 23:06:21 ID:MzXdwXcg0
それはめざパ70のときの妥協点
99ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 00:22:56 ID:+hWb9BBtO
対戦相手としてなら有り得る数値の範囲内なら別に構わんよ
色違いリザードンinマスターボールとか、むしろ笑えてくるし

ただ交換には出すなよ
100ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 10:26:50 ID:/PZq9KzDO
ゆけ!ドセータン!
101ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 16:20:46 ID:pQMJvdfO0
向こうのスレはなんであいかわらず流れが酷いんだ?
クズが住み着いてるだけじゃねぇか
102ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 16:26:11 ID:y3dphn4E0
ドセータンとコメットンはポケモンになるんじゃなかったのか
103ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 16:31:33 ID:K3ZUr6l80
それよりワカメッチとコンブールを早く実現してくれ
104ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 16:37:35 ID:u9N+V7SD0
さて、フリーズしたわけだが

今ダースヘラドンカラス使ってた人ごめんね
切断じゃないんです
wi-fiの不調で止まるんじゃなくて、wii自体がフリーズしたのって初めてだ
105ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 16:48:17 ID:V2/CB+yV0
>>102
懐かしいな
俺も応募したけど見事に落ちたぜ
当選した人達はちゃんと金銀貰えたのかな
106ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 17:26:14 ID:/PZq9KzDO
けつばん
107ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 19:01:39 ID:flO6COaZ0
トリパにヒードラン組み込むんだが
ヒードランどころか準禁止級も使ったこと無いしどんな立ち回りさせていいか全く分からん
やっぱトリパならこだわりメガネとかでおk?
108ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 19:26:38 ID:8vouHnwJ0
ヒードランはマグマストームの拘束と挑発とか金属音を生かして得意なタイプや耐久型を嬲り殺すか
文字かオバヒ爆発の両刀スカーフとかが一般的かな

トリパなら限られた時間内で決着つける必要性がある程度あるから
安定性の高い文字噴煙主軸にメガネとか玉で攻めたら?
火力は低いが地味に噴煙の火傷3割は重宝する。見方を選ぶところがちょっと難点だが

もっとも、一番ヒードランで肝心なのは得意苦手が両極端なトコ
無効、耐性のあるタイプの攻撃を如何に読んで受けるか
苦手なタイプをどう潰しに行くかもしくは逃げるかの判断だと思う
109ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 20:05:36 ID:flO6COaZ0
すごい詳しくて感謝だぜ
マグマ 鬼火 爆発 身代わり たべのこしって考えたがどうも命中が怪しい・・・
トリパ でたま持ちにして噴煙打ちまくるっていいけど
ゴースト居ないし爆破は抜かすしかないかな、何か最近爆破嫌われてるし別にいいけど
とにかくダブルなら相手に5,1割で火傷ってのは強力としか言いようが無いね

地面は現時点でガブリアス除いて対策できてるからなんとかなりそう
とにかくこいつは交代して受けるのに使えそうやね
高耐久だし弱点の技持ってない奴にはあんまり負けパターンが浮かばない、火傷砂嵐無効だし

助言感謝だぜ
ヒードラン粘って良さそうなのが出てから型決めようと思う
110ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 21:12:58 ID:qgHsAM7i0
>トリパなら限られた時間内で決着つける必要性がある程度あるから
その理由でこだわりはオススメしない。
111ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 21:14:18 ID:u9N+V7SD0
そもそもヒードランの素早さでトリパってどうなの
112ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 21:15:29 ID:8vouHnwJ0
ある意味マグカルゴの方が強いかもしれん
113ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 21:59:53 ID:uQNMaJJ+0
トリパミラーとかでもなければ最遅ヒードランの素早さ73以下の奴は少ないよ
114ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:16:03 ID:OTUZKzv40
バクーダ使えバクーダ
115ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:48:08 ID:+MiFLaIh0
マグマストームでタスキ持ちを撃破するというロマンがあってな・・・
命中70%なんて知りません
116ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:50:42 ID:gLw8qxN10
炎でトリパならコータスが最強
117ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 01:33:31 ID:wOetVuG1O
コータスとバクーダは水が苦手すぎるのが非常に痛い
118ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 02:06:53 ID:fXdyZvaM0
パワフルソーラー撃てる野郎が贅沢言ってんじゃねぇよ

と唯一王が仰っております
119ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 02:31:12 ID:M8b2zZ+tO
グラードンの登場です
120ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 03:48:26 ID:vdRQbQV60
121ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 07:09:00 ID:sDCNv37E0
>>93-94,120
偽ミーサ自演乙。

>>120の動画はフレンド対戦だし、
 ミーサのマイりストに入っていない。。
 ランダムだと相手のポケにNNは表示されません。w

最近Wifiランダムダブル低ランクに、偽ミーサが頻繁に出現している。
パスがまたひどい、ダークライ×6、ギャラドス×2+フローゼル4とか。

まぁ、これもミーサ人気の表れかw
「さんづけ」で呼んでる奴もいるくらいだから。w
122ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 08:36:31 ID:wOetVuG1O
なんにせようんこ程のカリスマも無いくせに
必死に毎日自演して自分の動画に自分の名前のタグつけて
挙げ句の果てには自分でつけた自分の名前タグ固定してる奴は気持ち悪いとしか言い表しようがない
123ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:05:15 ID:AS0M8v5L0
カリスマ(笑)

>>121
ブログによるとこの動画は本人
124ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:08:18 ID:EPXlsScy0
じゃあ誰ならカリスマがあるんだ?
きちがいか?w
125ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:10:55 ID:AS0M8v5L0
カリスマ(笑)なんて言葉があほらしいんだよ
126ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:10:52 ID:87FSQ0nL0
>>121 
ミーサは普通にフリースレにフレンド対戦に来てるぞ
ただ、>>120のミーサが本物かどうかはわからんが
127ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:35:09 ID:UtuOC70I0
フリースレでも平気で禁止級を使うミーサさんはかっこいい
128ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:57:44 ID:iXh7x2LD0
>>116
火力足りなくね?
129ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 13:23:42 ID:wOetVuG1O
ミーサさんこのスレにこないで下さい鬱陶しいです
ちんまんで延々二と自演して自分の動画でも自演しとけばいいと思いますよ、いつもの様に
130ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 13:45:26 ID:wOetVuG1O
凄く知性に恵まれてなさそうな方からレスを頂きましたが
カリスマとは人を引きつける力であり人が興味を持っているかと言うことにも通じ
つまり何が言いたいかと言うと カリスマ も微塵も感じられない馬の糞以外のミーサさんは他の人にとってどうでもいいのに
何を勘違いしたのか耳元で飛び回る羽虫の様に鬱陶しくスレで耳障りならぬ目障りな売名を続けているので存在が迷惑だと言っているのですよ

因みにカリスマと言う言葉を用いても頭が悪いと言うことにはならず
用いる時に同時に持つ人の具体例もあげる必要もありません
あえて言ってしまうなら自演売名で勝手に盛り上がってるちんまんスレで出てくる名前なんかには カリスマ を持つ人は居ないと思います(笑)
131ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 14:07:04 ID:EPXlsScy0
ID:wOetVuG1O

必死すぎ
残念ながらここはID表示されてて残念ですね
向こうでも自演しまくってるのかな?
132ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 14:14:26 ID:wOetVuG1O
自分が言い返せない時に便利な言葉ですよね「必死すぎ (笑)
向こうでは自演してませんよ!本当だよ!ちんまん
133ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 14:18:57 ID:wOetVuG1O
後、どう考えても必死(笑)と言う単語が当てはまるのはあなたでは無いかと思われて仕方が無いのですが・・・
無関係の方ならただの基地外ね煽りぐらい放置しておくのが良作かと考えると思いますが如何でしょうか?
134ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 14:22:37 ID:wOetVuG1O
そして携帯を持ち出すも何も誤字を見ていただければ御理解に至ると思いますが携帯よりの書き込みとなっております
期待されているような過剰な自演は私には実行が難しいと思われますが悪しからず
135ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 14:25:52 ID:iXh7x2LD0
こんなやつにカリスマと言われても嬉しくないものだな
136ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 15:35:07 ID:EPXlsScy0
117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01:33:31 ID:wOetVuG1O
コータスとバクーダは水が苦手すぎるのが非常に痛い

122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 08:36:31 ID:wOetVuG1O
なんにせようんこ程のカリスマも無いくせに
必死に毎日自演して自分の動画に自分の名前のタグつけて
挙げ句の果てには自分でつけた自分の名前タグ固定してる奴は気持ち悪いとしか言い表しようがない

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:23:42 ID:wOetVuG1O
ミーサさんこのスレにこないで下さい鬱陶しいです
ちんまんで延々二と自演して自分の動画でも自演しとけばいいと思いますよ、いつもの様に

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:45:26 ID:wOetVuG1O
凄く知性に恵まれてなさそうな方からレスを頂きましたが
カリスマとは人を引きつける力であり人が興味を持っているかと言うことにも通じ
つまり何が言いたいかと言うと カリスマ も微塵も感じられない馬の糞以外のミーサさんは他の人にとってどうでもいいのに
何を勘違いしたのか耳元で飛び回る羽虫の様に鬱陶しくスレで耳障りならぬ目障りな売名を続けているので存在が迷惑だと言っているのですよ

因みにカリスマと言う言葉を用いても頭が悪いと言うことにはならず
用いる時に同時に持つ人の具体例もあげる必要もありません
あえて言ってしまうなら自演売名で勝手に盛り上がってるちんまんスレで出てくる名前なんかには カリスマ を持つ人は居ないと思います(笑)

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:14:26 ID:wOetVuG1O
自分が言い返せない時に便利な言葉ですよね「必死すぎ (笑)
向こうでは自演してませんよ!本当だよ!ちんまん

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:18:57 ID:wOetVuG1O
後、どう考えても必死(笑)と言う単語が当てはまるのはあなたでは無いかと思われて仕方が無いのですが・・・
無関係の方ならただの基地外ね煽りぐらい放置しておくのが良作かと考えると思いますが如何でしょうか?

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:22:37 ID:wOetVuG1O
そして携帯を持ち出すも何も誤字を見ていただければ御理解に至ると思いますが携帯よりの書き込みとなっております
期待されているような過剰な自演は私には実行が難しいと思われますが悪しからず
137ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 16:10:37 ID:Os2lmJmD0
どうでもいいよ無駄に連投するやつなんてNG行きだよ
138ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 16:51:59 ID:AZDle2AG0
まーたあっちのスレから変なのが来たのかw
139ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 16:59:20 ID:xhp0Mh+y0
ランダム(ダブル)で強いトレーナー(笑)は定期的に人気出るね。
ちょっと前なら、マンサー、カズキング、かずせれぶとか。
あられトリパ(先頭ユキノオー、ユキカブリ)の@付切断厨もいたな。

カバ大好きつるやさんも良いバトルする、こっちが伝説交じりだとすぐ降参だけど。

ミーサはポケ重複なし、アイテム重複無しでやってるから、
一定の支持を得ていると思われる。
ちなみに、ミーサの伝説無しのバトルパスは「ルーン」
だと思われる。

タワールール厳守で頑張っているのはユウキ。
このスレでは人気ないのかな?
去年の秋ごろは弱かったけど、そのあと力をつけてきた。
スカーフカイオーガ対策、ダークライ対策、トリパ対策も
完璧にしているパスは見習うところが多い。

エルさま一味と@キチガイって同一人物じゃないのかな?
ポケモンバトルをポケ重複、アイテム重複でやると
ここまでクソゲーになるという、可能性を見せてくれた功績は大きい。(笑)
140ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 18:33:05 ID:M8b2zZ+tO
(笑)を付ければ面白くなると思ったら大間違いだぞ
141ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 18:34:12 ID:EPXlsScy0
なんだのりりんの動画荒らしてるのってミーサなのか
142ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 18:42:57 ID:P0Hj9tEe0
霰トリパで上にユキノオーユキカブリなんかスズナぐらいしか思いつかんがな
バトレボに出てくるスズナは某廃人の別ロムだよ。既に誰かも特定してる
ネタだからこの指のかわりにユキカブリが入ってるんだろ
まぁ伝説入れてると選択画面で切断or開幕降参していたがね。たまにそのまま戦ってきたけど

つーかタワールール遵守してる奴はちゅるやさんとかスズナとかユウキ以外にも@はやまるってのがいたろ
はやまるも結構強かったはずだが
143ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 19:22:28 ID:66pkm2iF0
ミーサさん、何にでもすぐ食いついて釣られるから煽られるんですよ^^
ここでミーサ叩きに反応したらスレに張り付いて自演してるのばれちゃいますよ^^;
144ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 19:46:41 ID:7E8xB8jm0
つーかミーサって誰よ?
バトレボで有名なの?
145ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 19:59:27 ID:UtuOC70I0
糞スレ行けば説明がある
146ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:00:11 ID:UtuOC70I0
とりあえずまとめてみた
これをどう見るか

・のりりんは無名
・ミーサはきちがいに喧嘩売られた(きちがいの動画のコメントが挑発的)
・荒らしがのりりん=きちがい(二人ともミーサの負け動画晒した)とか言ってる
・最近ミーサは自分の偽者との動画をうpしたばかり
・フレンド対戦や大会にもいないような奴に普通あそこまで粘着しない
・荒らす理由があるのミーサしかいない
・1人のアク禁が発動されただけであんなに静かに=粘着は1人
・ミーサのコメントはたまに2chネラーらしき口調
・のりりんを餌に自分を風化(別説)
147ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:05:46 ID:zVD+X4wI0
そんな事より、今wi-fi繋がる?
エラー61070とか出てwi-fiコネクションすら繋がらないんだが
俺だけか?
148ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:07:19 ID:P0Hj9tEe0
91010のラッシュだが俺もだ
本格的に鯖が死んでるっぽい
149ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:08:02 ID:Os2lmJmD0
メンテ
150ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:22:46 ID:EPXlsScy0
ミーサ完全に終了だなこりゃ
言い逃れ出来るものならしてほしいわ
151ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:36:56 ID:LxhmFokS0
上で携帯厨に釣られてるのもミーサだろどうせ
152ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:05:46 ID:Wl4OX0/T0
ミーサって色違いやらヒード蘭を使ってくるヤツか?
色違いは別にいいが普通に伝説系使ってくるから萎える
153ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:07:30 ID:rCktpY4a0
バトレボつながんねー
繋がったら教えてくれー
154ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:08:36 ID:P0Hj9tEe0
ヒードラン程度じゃ叩く価値が全く無いぞ

今つなごうとしたら61070だわ。やっぱメンテか
155ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:12:49 ID:UtuOC70I0
エラーって当たり前だろ…火曜日なんだから
156ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:13:35 ID:UtuOC70I0
ミーサさんはフリースレでも構わず禁止級を使ってきます^^;
157ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:21:53 ID:SpG233PiO
ディアルガとか使うね
158ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:37:01 ID:a//6hFPQ0
きちがいに喧嘩売られるミーサ
159ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:18:43 ID:Bd4LIkKK0
いつに無くちんまんな流れ
160ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:18:53 ID:zVD+X4wI0
火曜ってメンテなんか、すまんかった。
161ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:47:12 ID:bG9x8VAD0
久しぶりに見にきたがなんだこの流れwww
あっちと変わらないじゃないか、ちんまんな話はあっちでやれよー・・・
162ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:56:22 ID:BjMTjLH00
>>153
今つながるようになった
163ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:00:16 ID:/8g30Yjn0
そんなことよりも今ぐらいの時間帯にランダム対戦でよくあたる俺の脳内ライバルマッチョになかなか勝てないんだが

なぜ奴のアブソルとドラピオンは俺の攻撃/補助/交代の選択を正確に読みやがるんだファッキン
164ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:14:08 ID:RWL4c7cR0
俺も昔はライバル的な奴がいたな、勝手な思い込みだけど
今思えばあの頃が一番バトレボ楽しかった気がする、ニコニコが台頭してからはなんか殺伐としてるんだよな
165ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:30:28 ID:evhwIPk10
俺も脳内ライバルいたなー
毎回接戦で勝率も均衡してて、パスも毎回くれたから相手も多分良く思ってくれてたと思う
166ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:31:30 ID:7LQmW8oU0
そういうヤツとはフレンドでやりたいよなぁ
なんかこう、痒いとこに手が届かないランダムバトル
167ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 01:41:41 ID:SpCOYUuvO
ダブルほんと最近酷い
せっかくビーダル神使ってランク最高近くまできてると思うのに二回に一回は伝説入りに当たる
168ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 02:21:02 ID:/8g30Yjn0
>>166
ニコニコ自体は悪くないと思うんだがな…
戦術とかいろいろ参考になる動画も多いし、基本的には両者合意の下で動画うpしてるんだし

システムも理解せずこだわり持ちやアンコール状態に「○○使えよwwww」とか言ってる奴や
読み合いの結果だけを見て、どんな判断があったかも理解せず「アホスwwww」とか言ってる層が居なくなれば
それだけでだいぶよくなると思うよあそこは
169ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 02:21:33 ID:/8g30Yjn0
×>>166
>>164だった
170ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 14:59:50 ID:dlZEVILI0
>>168
あなたの挙げたメリットを求めるなら、
ニコニコ動画じゃなくてYOUTUBEなどでいい。
字幕が入ると誹謗中傷似非玄人の嵐になるから、
対戦相手のことを考えられるまともなプレイヤーならニコニコにはアップしないし、
また、ニコニコに上げられる可能性を孕みながらそれを容認し、
@を付ける奴は馬鹿以外の何ものでもない。
171ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 15:23:49 ID:SpCOYUuvO
なんでヒードランすぐ死んでしまうん?
172ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 15:40:48 ID:RWL4c7cR0
>>170
Mなんですゆるしてくだしあ><
173ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 18:06:01 ID:/8g30Yjn0
>>170
まあ、たしかにようつべでも何の問題もないんだよね(;´・ω・`)
ニコニコはバトレボ以外のゲームプレイ動画全般でそうなんだけど、
他人のプレイを馬鹿にする自称達人のコメントが癌すぎる

でも@付き全否定はやめとくれ
けっこう楽しみなんだ他人のバトル見るの
174ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 19:24:43 ID:ASxi06Xy0
(;´・ω・`)
175ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 19:40:12 ID:9o3tp6BvO
(;´・ω・`)
176ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 19:40:56 ID:emI3kNM+0
(;´・ω・`)
177ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:35:51 ID:evhwIPk10
(;´・ω・`)
178ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:37:27 ID:L18MHvnP0
(;´・ω・`)
179ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 20:57:05 ID:F+oOt7Ms0
(;´・ω・`)
180ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:04:42 ID:LO61qEoI0
(;´・ω・`)
181ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:16:04 ID:dlZEVILI0
>>173
ニコニコへのアップロードを容認または実施している“現状の”@付きに肯定しうる要素は全く無い。
182ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:52:33 ID:tRGVBwWJ0
お互いがニコニコに上げることを容認してるならそれは良いと思うんだ
183ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:37:35 ID:qUIZTqcm0
>>167
ランク最高とかどうやって判断してるんだ
単純に勝ち続けた&周りがガチパで強い奴ばかりというだけ?

>>181
@はニコニコ限定じゃないんだが
@付けてるって事はうpおkって思ってるんだから別に上げていいんじゃね
184ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:48:44 ID:RWL4c7cR0
          ____
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     ゝ   > (-)-o-(-) \    せっかくビーダル神使ってランク最高近くまできてると思うのに二回に一回は伝説入りに当たる
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     ゝ   > (・)-o-(・) \    伝説厨を涙目にすることに俺の存在意義があるんじゃないのか?
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
185ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:52:15 ID:dlZEVILI0
>>183
アップロードされることを容認していると、
アップロードを実施しているの違いが判る?
判ればそういうレスにはならないよね。
186ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:53:58 ID:7LQmW8oU0
>>185
お前は容認も実施も否定してるから>>183が違いを判ろうが判るまいが関係なくね?
187ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 22:59:59 ID:qXVx4LI20
>>183
ある程度勝率高かった後にダークライやら入った日本人伝説に当たりまくる状態になる
それが多分ランクが頭打ちになった状態だとおもう
ランクの移行はここ何十回かの勝率依存らしいよ

>>184
Wだとダークライ+ミュウツーとかダークライ+デオSPとかきてバトン自体ほとんど無理なんだよな・・・
ど忘れ積んだりしたがダークホール食らって普通にやられたし
まあ一旦決まりだしたら爽快感は異常だけどな!
多分伝説で加速二回剣舞一回受けたビーダルの攻撃耐えられるの居ないし、水ノーマルはやっぱり凶悪
188ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:03:01 ID:pBwZOiPY0
そもそもランクってあるのか?
189ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:04:44 ID:dlZEVILI0
>>186
論点がそこだと思ったなら理解力に危険信号ともしてあげる。
190ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:05:48 ID:7LQmW8oU0
>>189
>>183に論点ずらししたレスをつけたのはお前のほうだろ
191ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:06:43 ID:IwcNkeWO0
口喧嘩はよそでやってくれ鬱陶しい
192ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:07:15 ID:7LQmW8oU0
>>191
すまんつい噛み付いてしまった
もう消える
193ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:34:30 ID:qXVx4LI20
>>188
あるよ、間違いなく
194ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:35:16 ID:dlZEVILI0
論点のずれたレス付けられたら論点の修正を図らなければ会話が成立しようもなく、
その修正行為が相手の論点に沿わないのは当然。何当たり前のこと言ってるんだかね。
195ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:37:30 ID:tRGVBwWJ0
もう良いよ黙れよアンタも
196ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:38:26 ID:Vo29YHU10
ポケモン関連のスレでIDが赤になってる人は大抵痛い人
197ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:39:08 ID:o4WYUfxT0
お前も消えろ
鬱陶しい
198ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:48:51 ID:/8g30Yjn0
ランクは間違いなくある・・・と思うよ。

俺中堅〜マイナー厨でいつもたいていは同じようなコンセプトの人とあたるんだが
なんかの間違いで勝ちが続くと途端にいつもの人とはあまり当たらなくなって対戦相手がガチポケ祭りになる

んで、しばらく負けが続くとまたあまりガチパと当たらなくなって、以前の相手と当たるようになる


まああくまで俺の対艦でしかないんだがな
199ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:51:09 ID:zcf0ktfb0
オレもそんな感じだな
新パをいじくりまわしてる時は弱めのポケと当たるけど
完成に近づいて勝率が上がってくるとガチガチなパが多くなってくる
200ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:53:57 ID:NAq4vk6X0
パス毎にそのランクってあるのかな
201ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:56:49 ID:zcf0ktfb0
ないと思う
別のパスで戦っても新参ゾーンから始まらないし
作ったばかりの別のパスを使って連続募集したら同じ人に連続で当たったこともあったし
202ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:04:56 ID:A3MUQK150
じゃあダブルとシングルではわかれてるのか?
203ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:08:01 ID:AR/7VaOy0
シングル専門でたまに設定し忘れてダブルに吶喊することがあるが厨ポケ&伝説パとしか当たらない。
204ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:09:32 ID:OvJXDR200
パスの裏に対戦回数書いてあるだろ
あれが全パス共通って事はレートも共通のはず
205ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:09:41 ID:ZFvT/ZKD0
まぁ伝説パは良いんだよ。中の人が弱いから
厨ポケが来たときの絶望は異常
206ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:12:38 ID:y5j1jQta0
>>205
伝説といっても最終的にはラティカビグロスサンダーがデフォになってだな
そんでカイオーガダークライと当たりまくるわけだ
207ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:13:48 ID:AR/7VaOy0
あーじゃーやっぱダブルで厨パッパに当たっても
トゲキッスが見え見えのてだすけとかこのゆびとまれとかしかしないから
ダブルとシングル別なのかも。
208ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 01:22:39 ID:uw/uwXmr0
問題は伝説使用の上中の人も強いというやつが一定数いること
209ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 13:05:07 ID:vNQHK8N4O
ミーサは永久追放決定したがな
210ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 13:14:10 ID:RpvG3vgh0
ダブルはラティカビギャラルンパサンダーグロス大杉
211ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 14:54:29 ID:oVM8uMXz0
このままBL確定なのかね
212ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 14:59:29 ID:AyNEGmIr0
BL(笑)
213ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:04:32 ID:oVM8uMXz0
すまんこのスレには関係のない話だったな
>>209見て勘違いしてしまったスマソ
214ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:06:53 ID:vNQHK8N4O
ボーイズラブ確定でいいよ
215ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:13:44 ID:u1fxKOhp0
ベーコンレタストマトバーガー美味いしな
216ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 15:50:03 ID:RpvG3vgh0
BLTサンドから嫌いなものを除いたんだよね
217ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 16:17:41 ID:AR/7VaOy0
ワロタ。ギャグの才能あるなぁ、>>216は。
218ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 22:22:08 ID:s7pyk/XO0
きちがい、新作動画上がってた。
いやー、しかしすごい。

本当にポケ重複、アイテム重複でやるとゲームバランスのない
クソゲーになるね、ポケモンバトル。

それでも、ポケモンには相性があるのでピンポイント対策パーティ
を作ると勝てる(負ける。)

このあたりは、「ポケモン」というゲームの素晴らしいところだ。

のりりんてミーサの別パス?
いい仕事してたねぇ。

きちがいのポケモンバトルにかける情熱はすごい!
パス構築にも相当の時間を要しているし、
動画編集だって膨大な時間をかけている。

名前封印しないでもっと動画あげて欲しい。

最強外人のmysteriousの伝説色違いとトリパに勝った動画とか
ないのかなぁ?

219ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:04:14 ID:1Z+lf/KN0
うっかり操作ミスって変なタイミングで悪巧み発動してライチュウ\(^O^)/オワタって思ったら
まさかの静電気発動→麻痺の運ゲコンボが炸裂してそのまま3タテしてしまった

なんだこの微妙に申し訳ない気分は
220ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:19:41 ID:ecRsAGlu0
静電気が不発動になると楽観し、
直接攻撃使ってきた相手の失策ということで一つ。
221ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:21:59 ID:0bxhYUFO0
3割は微妙だな
絶対零度が外れること前提で交換とか俺してるわ
222ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 01:23:37 ID:524BZkp80
>>218
>>のりりんてミーサの別パス?
全然違う
むしろ犬猿の仲を言ってもいい
PBRスレ参照
223ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 03:13:01 ID:5DG6VGgE0
特殊受けブースターつえええ
224ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 06:28:09 ID:FpcGVtBd0
というかブースターはそれしか生きる道がないというか
225ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 09:12:27 ID:SghEDle+0
ttp://www.uploda.org/uporg1465375.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1465377.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1465379.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1465381.jpg
ミーサがこのマリルリは自分のだとブログで認めました
ブログではバグを使用したといっているが、それより注目して欲しいのはマリルリのトレーナーメモの日付!
2000年0月0日にもらったタマゴが2007年0月20日に孵ったとなっている。
正規プレイをしているならば、2000年0月0日なんてなる訳が無いはず
また、先日改造厨ニャーヌがフリースレで使用した改造6Vポケのトレーナーメモも2000年0月0日になっていました
このトレーナーメモのあり得ない状況は、不正な改造の証拠といえます
226ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:23:35 ID:LpXEhQLi0
貰い火のお陰で誰かの劣化になりにくいのがいいな
227ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:28:54 ID:H1HK2xRV0
そう?
228ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:33:57 ID:LpXEhQLi0
そう思うしかないじゃないか…思わせてくれよ
球根なんて知りません
229ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:47:46 ID:04m3zg4o0
特攻95、一致140技が用意されてるから実際そこまで不遇と言うわけじゃない
特防の値が素早さだったら相当な強ポケになったと思うぞ
230ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:50:04 ID:H1HK2xRV0
攻撃の値が死にステなのがね
130が死にステってありえねえ
231ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 14:54:33 ID:LpXEhQLi0
つか初登場の初代の時点では炎技=特殊だったんだから物理攻撃が高い種族値にした考えがわからん。
バランス考えて一体くらい物理型をつくりたかったのかもしれんけどネタポケになるのは目に見えてるし
んでやっと技ごとに物理特殊が分かれて炎物理が出来たかと思えばブースターはキバのみとか…
232ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:14:35 ID:04m3zg4o0
フレアドライブは行き過ぎだがそれと炎の牙()笑の中間に位置する技が
炎のパンチ、ブレイズキックとブースターには構造的に使用不可能なのしかないしな
専用技を作るわけにもいかんだろうし、技が不遇なのは仕方ないのかも
233ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:18:44 ID:HKDd9zP20
前足でぺしぺしと相手にパンチするブースターが居たって良いじゃないか
234ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:18:46 ID:H1HK2xRV0
肉球の手でも炎のパンチできてもいいじゃない
235ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:19:20 ID:H1HK2xRV0
あー
どっちかっていうと前足だからブレイズキックのほうがいいな
236ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:22:50 ID:HKDd9zP20
ブレイズキックは後ろ足でよくね?4足は本当恵まれないな…
突進系、火炎車やスパークとかの威力を修正すればいいのになぁ
そうすりゃ二足も四足も問題ないのにさ

>>234
お前とは良い友達になれそうだ
237ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:31:22 ID:qih1EyK60
ほのおのずつきでおk
238ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:43:19 ID:AcLngFA90
レントラーにかみなりずつきもお願いします

まあまともな技覚えても素早さと耐久がアレじゃあ活躍は無理そうだな
239ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 15:48:43 ID:LpXEhQLi0
特殊防御と貰い火があるから炎読み高速バトンで使い道が出てくる
240ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 16:36:03 ID:sx39CwcTO
モンハンの炎王龍テオ・テスカトルは4足歩行だが炎のパンチ(通称猫パンチ)を使うぞ
241ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 17:59:00 ID:ecRsAGlu0
モンハン・・・持っているだけで友達がいるように見えるあの伝説のゲームか・・・
242ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:19:30 ID:04m3zg4o0
リア友居ない俺にとっては糞ゲーの極み
243ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:40:23 ID:1o6X2JRH0
ノモンハン・・・国境を巡って日本とソ連が戦ったあの紛争があった所か・・・
244ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 15:50:26 ID:I046zOix0
どこだそこw
245ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 17:54:06 ID:DB5dXsPy0
ミーサ@の悪行全暴露
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3583257
246ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:03:33 ID:7M10HDJV0
粘着されるぐらい有名になれたのなら本願だろう うんうん
247ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:21:15 ID:uK4ioJQ00
>>245
マリルリのトレーナーメモ・・・
これが動かぬ証拠って奴ね。ミーサ終わったな。
248ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:28:24 ID:ECPC26qe0
なんつーか必死だな
そのうち俺の4Vポケも晒されることなんて…ないよな
249ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:33:23 ID:y/oEZRr3O
そんなことよりも物理受けポワグチョが強すぎると思うんだ
250ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:36:19 ID:x9bLkm1v0
俺パスに5V二匹いるんだが改造だと思われてるんだろうか
251ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:38:06 ID:BMSiG69T0
ぽわぐちょは強いよなー
再生回復にカウンタミラコに蓄えるで耐久高めだもんな
あと粘着が地味に強い
252ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:39:49 ID:QpQc/rCC0
>>249
使っててすげえ強いと思う
あと蓄える地割れもかなり強い
253ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:41:13 ID:beHTiuZ90
ジュカインがいる俺にはあまり関係ないな
254ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:44:15 ID:QpQc/rCC0
まあ草を始末してからじゃないとさすがに危ないね
草は1/4ダメにしやすいから受けやすい
255ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:10:56 ID:nJR7+GFg0
ジュカイン使ってるがは我武者羅のせいでほとんど受けられたことがない
問題なのは場に出す機会が少なすぎることだ
256ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:14:46 ID:pJOzIhIz0
そんな伝説ポケや厨ポケ以外強ポケ以下の努力を全て打ち砕く

ギラティナッ!
257ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:19:49 ID:QpQc/rCC0
ジュカの我武者羅は早いし受けにくいよね
258ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:30:36 ID:BMSiG69T0
早いと身代わりも使いやすいからだいぶ安定するよな
259ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 23:05:23 ID:nJR7+GFg0
高速我武者羅をからめたリフストがかなり強いけど、アタッカー以外まともな役割ないのにポケ欄一つ消費するのが厳しいんで最近は使ってないんですけどね
260ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 23:12:47 ID:beHTiuZ90
携帯じゃないんだから改行しようぜww
261ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:19:57 ID:uV7wN1j80
耐久型はいくら使ってくれてもいいんだけど
三匹とも耐久の上、一回の選択に何十秒もかけられたんじゃたまんねえわ
そこまで嫌がらせに徹しなくていいのに
262ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:41:27 ID:kTWIqQNl0
さっさと降参がするのが吉
263ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:17:58 ID:yHu8dmQX0
改造を不正とするなら道具増殖バグ使ってる奴も改造してるのと同じだと思う
データを複製。まさに改造じゃないか
総じて、製作者の意図していないゲーム上の行動は改造といえると思うぞ
264ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:21:41 ID:sshafv9W0
先制持ちが多い俺には身代わり我武者羅ジュカインはわりと鴨
意地っ張り攻撃特化フライゴンの電光石火は意外と重いんだぜ
265ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:49:42 ID:SS/Xflc/0
フライゴン相手に居座って身代り出すのかね…
鉢合わせならリフスト打ち逃げ、後出しならもっとひどいことになりそうだが

俺の経験上ハッサム他一部のポケモンでしか止まらない
ウインディなんかでも下手したらやられる
問題は出す機会が(ry
266ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:51:51 ID:sshafv9W0
ガブリの下位互換ってイメージがあるのか知らんが地面弱点、電メイン以外のポケは意外と真っ向勝負してくるぞ>フライゴン
むしろフライゴンから逃げるのは地震で即死するヤツくらいだろ
267266:2008/06/08(日) 01:53:13 ID:sshafv9W0
すまんよく読んでなかった
そうだよな。リフストがあるか
でもリフスト撃ち逃げでも一発は耐えるしフライゴンにはトンボがあるからどっちにしろ有利だと思う
268ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:54:11 ID:SS/Xflc/0
一部のポケモンに対して交換強制力が高いから
そこから身代りとか出したりして有利にことを運ぶって感じなんで先制技持ちが苦に感じたことはあまりない
逃げたらいいだけだし、相手が後出しなら後続がしっかりしてると相手側のみに負担が蓄積するし

まあ単なる個人的な感想なんですがね
269ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:57:45 ID:SS/Xflc/0
>>267
確かにフライゴンが有利だろうね
俺はフライゴンと対峙させる使い方をしたこともないし、止まりにくいということをアピールしたくて変な答え方してしまったぜ…すまない
270ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 02:01:56 ID:sshafv9W0
>>269
いやこっちこそいきなりフライゴンなんか出してすまない
ジュカインの我武者羅はそこそこ重い先制があれば止められるって言いたかっただけなんだ
271ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 02:05:40 ID:kcZP2Rrp0
流星トンボ石化で差別化とか言うけど正直必死すぎて泣けてくる
役に立つ場面が限られすぎ、石化で倒せないこととかあるし

ふつうはガブリアス使ってたほうが強いわなそりゃ
地割れなら大きな差別化だけどジーランスを超える面倒さには耐えられん
272ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 02:27:51 ID:8gPrIZnV0
フライゴンの地割れのおかげで何度か試合ひっくり返されたことがあるから笑えないがね
273ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 15:36:50 ID:kTWIqQNl0
先制技が使えるドラゴンはフライゴン以外にはレックウザしか居ないんだぜ
274ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:03:18 ID:UHTjoIQ5O
アルセウs(ry
275ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:19:34 ID:TUkgyBLN0
全ポケモン中バクーダが一番特殊地面の火力があるんだぜ
276ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:34:40 ID:uV7wN1j80
全ポケモン中バシャーモが一番物理炎の火力があるんだぜ
277ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:37:24 ID:X1Jc+FoRO
>>276はゆとり
278ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 18:39:05 ID:uV7wN1j80
ホウ……オウ……?
279ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 18:53:22 ID:tOCef46h0
>>278 ネタwikiから引っ張ってきた
炎物理決定力
1位 バシャーモ 攻撃283 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:188〜222
2位 ウインディ 攻撃267 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:151〜178
3位 ゴウカザル 攻撃256 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:145〜171
4位 ギャロップ 攻撃250 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:142〜168
4位 ホウオウ 攻撃300 せいなるほのお 威力100(150) ダメージ:142〜168

威力だけはバシャーモのほうがホウオウより強いぞ
280ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:01:09 ID:rw3UYnMp0
>>277
(´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
281ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:06:00 ID:JJQsM/m30
フライゴンはメガネ流星群しか
282ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:08:41 ID:sshafv9W0
それこそガブリでやれって話になるな
んでガブリなら逆鱗しろってなる
283ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:24:01 ID:z1TaE9lXO
最大の問題はレベル50戦だとフレアドライブが使えないこと
284ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:39:19 ID:JJQsM/m30
ガブは大地の力ないから特殊やるならフライゴンとか擁護してみる
285ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:43:30 ID:dV7bhMR90
特殊フライゴン使ってるけど、鬼火をされることがしばしば。
286ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:48:32 ID:sshafv9W0
まさかフライゴンの特攻で特殊型だとは思わないんだろうなぁ
かくいう俺は普通に物理型
287ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:51:35 ID:G0/BaRz/0
特殊フライゴン結構見る気がするが

つかWひでぇwwwww4戦して4戦日本人伝説当たるとかwwwwwww
288ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:54:05 ID:JJQsM/m30
フライゴンは地面無効岩半減だから地面ポケ受けて流星群の撃ち逃げがデフォなんじゃないかと
289ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:19:26 ID:7mNRQeI1O
一週間前に買ったのに一人用全クリしちゃったよorz

ネット対戦できないし周りの奴はダイパやってないし…
寂し過ぎて俺\(^0^)/オワタ
290ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:20:33 ID:JJQsM/m30
ランダムバトルできない環境でバトレボ買う意味ってないと思うんだけど…
291ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:21:08 ID:CakH5VgA0
何で買ったの
292ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:23:47 ID:SS/Xflc/0
いくつかの型のフライゴンをかなり長い間使い続けてきたが、大地の力ははっきり言って塵すぎて使い物にならない
293289:2008/06/08(日) 20:33:02 ID:7mNRQeI1O
ポケサンで対戦見てたらポケスタ金銀時代の事を思い出してつい…
294ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:34:46 ID:JJQsM/m30
ネット環境整えればいいだけ
295ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:34:51 ID:DbNbk5Gw0
Wi-Fi対戦のないバトレボなんて・・・
クリームのないクリームパンのようなもんだ・・・・・・
296ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:40:37 ID:G0/BaRz/0
ネット環境整えてもヴィスタだとヴィスタ対応って書いてるワイヤレス機器が作動しなかったりするんだぜ
あとXPと2000でも環境によってはWiiは接続できてもDSとかがどうやってもできない状況になるとか
297ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:44:19 ID:DbNbk5Gw0
パッケージにWi-Fi対応と書いてあるルータ買えばとりあえず大丈夫なんじゃ
298ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 20:58:35 ID:G0/BaRz/0
Planexのは買うなとだけ・・・
箱にヴィスタ対応と書かれているに関わらずHPのヘルプに書いてないような不具合発生しまくり
電話応対は毎日掛け続けても全く繋がらない、メールも一週間以上待ってやっと役に立たないメールが一通で後は全く返ってこない
ポート空けたりなんやら自分でやったが全然別の所で問題が発生してるっぽくてどうしろとって感じだった
299289:2008/06/08(日) 21:07:30 ID:7mNRQeI1O
サンクス
ネット関係は超が付くほど疎いけど流石に一人は寂しいんで色々調べて買ってみるわw
300ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:08:54 ID:X1Jc+FoRO
>>278
国語力の問題。必要な知識は検索サイトの使い方くらいで、ポケモンの上級知識は問われない。

貴方が気付くべきことは>>276が話の流れと無関係に見えることと、
無関係に見えるそのレスが直前の書き込みの文章を真似ていること。
301ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:34:38 ID:rw3UYnMp0
>>300
(´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
302ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:37:24 ID:eiqqkZlz0
>>289
スタービュー第8セットクリア、キャッスル100連勝、着せ替えパーツ全て入手、バトルマスターの肩書き取得
一人用全クリって言うなら最低限これくらいやったんだよな?
303ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:46:51 ID:7mNRQeI1O
>>302
このゲームにおける全クリって言葉の使い方を完全に間違えてたわスマソ
今から現状言うの恥ずかしいぐらいやってないわwww


今からそれ目指して頑張ってくる(`・ω・´)
304ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:49:19 ID:tVhnWf7p0
一応EDさえ見ればゲームはクリアだと思ってる
むしろそこからが本番だけどね
305ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 21:50:37 ID:eiqqkZlz0
やっぱりオープンで1周しただけか
ゲート、サニーパークのランク8クリアまで目指せばかなりやり込める
しかしそこまでやり込む気になれないからWi-Fi対戦ツールとしての見方が多いんだよな
306ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:01:56 ID:7mNRQeI1O
>>305
ついさっき言えないとか言ってた癖にぶっちゃけて言うと
50フラットのスタービュー第4まではクリアした

そこですら結構苦戦したけどなw
毒中心だから砂パ戦で三回も詰むわラストでベトベトンの封印爆破する暇無いわで大変だった
307ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:02:13 ID:G0/BaRz/0
スタービュー全部クリアしたらでいいだろ、俺はそこまでやってないが
最低限そのぐらい〜とか片腹痛いわ
キャッスル100連戦とかそんな試合があったことすら知らんかった
308ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:06:30 ID:mfe0/x9k0
性格は素早さうpので特殊に全振りしたフライゴンだと
特攻132の大地の力(威力90)と
攻撃無振り120の地震(威力100)でダメ変わらないという事実
流星うった後使えるから両刀にして地震覚えさせてるわ。
あと、フライゴンは可愛い
309ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:06:45 ID:kTWIqQNl0
サンセットとキャッスルとゲートは放置状態だな
310ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:08:13 ID:JJQsM/m30
羽休めと地割れの耐久フライゴンなら…
311ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:10:10 ID:gL6p+2j/0
去年の今頃買ったのにカジノで詰まってる俺がいる
ぶっちゃけ進めなくてもwifi対戦出来りゃ十分だわ
312ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:11:03 ID:mfe0/x9k0
スターの実欲しくて100連戦やらざるを得なかったな、
休日丸々一日潰れたし、あれ設定したジニアスは頭おかしいだろ
313ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:19:07 ID:ESGPi0950
新作がでると聞いて久々にやったがwifi強くなりすぎだろw
ちょっとやる気出てきた
314ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:22:26 ID:G0/BaRz/0
wi-fi強くなり過ぎって言うかダブルだと三回に二回は伝説まみれのとあたるようになってる
シングルPT本格的に作るかな・・・
315ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:27:34 ID:ESGPi0950
>>314
何回か遊んだがそんな子がいるのも相変わらずだったな

しかしポケモンこんな面白かったんだな、忘れてたよ
316ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:28:06 ID:z1TaE9lXO
ダブルは知らんがシングルでは伝説ほとんど見ないな
まあ例のランク分けの最上層と最下層に固まってるんだろうけど


オフラインコロシアムは、欲しい服とアイテムだけ貰ったらあとは放置だな
ルトガーセットが貰えると信じてキャッスルコロシアム頑張ったのに…orz
317ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:07:34 ID:MDYYyFDu0
プレイングもまともな人がやってくる挑発瞑想ミュウツーとか
カイオーガ→マナフィとかって、ある意味初めてチャンピオン戦
やったころの気分になって好きだw
318ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 00:25:22 ID:W+xA4R0E0
でも先発カイオーガとか出されるとほんとつまらん
こっちが対策してようがやること限定されてるし正に時間の無駄って感じ
降参しない俺が悪いんだけどな
319ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 01:10:35 ID:+OM4V2A/O
ポケスタ金銀の一人用は面白かったなあ・・・
320名無しさん、君に決めた!:2008/06/09(月) 07:26:23 ID:U9pvNG5n0
一人用か、
XDのバトルディスクみたいなのがまたやりたいな。
現在の仕様で。
実践じゃまず起きないような光景や動きがあるから面白かったんだが。


あとリライブホールの属性パズルとかは地味に面白かった
321ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 08:15:13 ID:gN3m0jl20
>302
バトルマスター障害多すぎw
キャッスル100連勝>ルーレットを止めるゲーム(ポケモンバトルではない)
カジノ>相手が自分のポケ使うのがイヤ
サンセット>最後ぎりぎりの運ゲになるのがイヤ
ストリート>交換がバトル面倒

これ全部でランク8なんていかれないっつうの。

>318
Wifiランダムダブルでランクが上がってくると、
スカーフカイオーガ対策、ダークライ対策は必須。
これができないと話しにならん。
一番とめにくいのが、2ターン目以降に出てくるスカーフダークライ。
マジ、スカーフダークライ、タスキダークライは自重しる!
322ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 11:17:44 ID:FBMJ8B4DO
何お前気持ちわる・・・
障害者云々は置いといても
スカーフオーガ必須ダークライ対策必須とかなに言ってんの?
そんなの対策してたら他のもっと普通に当たるカビグロスラティサンダーゴウカマンダギャラミカルゲに砂パとかの対策も厳しくなるし
パーティーとか殆ど決められた奴らしか使えなくなるだろ
複数の型のカイオーガダークライ相手想定するぐらいなら別のところに回すわ
厨ポケで固めて独自性も何もない対策だらけ構成にすればりゃ七割方対策できるかも知れんが
そんなのでやってて楽しいかって話かと
323ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 13:56:54 ID:9rZb3xRJ0
お前は何を言っているんだ
324ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 13:59:08 ID:FBMJ8B4DO
誰も相手してくれなくて寂しくて死にそうなんです
325ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 14:31:25 ID:9rZb3xRJ0
そうか
いろいろ大変だと思うが頑張れよ
326ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 15:02:14 ID:gN3m0jl20
>厨ポケで固めて独自性も何もない対策だらけ構成にすればりゃ七割方対策できるかも知れんが
>そんなのでやってて楽しいかって話かと
限界ギリギリ知恵を絞りあったバトルは面白い。
しかし、色々な型のパーティで楽しむことができないので、
面白みにはかける部分は確かにあるな。

んで、みんな低ランクに流れてくるというわけですかそうですか。
低ランクで4-5連勝すると、良く当たるのが@ゆいゆいと@ミガワリ。
こいつらも、ランダムダブルの高ランクに嫌気がさしているヘタレなんだろう。
327ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 15:15:30 ID:zCDSkn+H0
ランダムの高ランクはきちがいやエルEXみたいなのいるからな
ただ日本人の中堅より弱そうな雑魚伝説外人もいるのはなぜだ
切断して勝率維持してんのかね
328ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 16:49:32 ID:dZw7ogeQ0
>>327
外人でそんなにうまくなくても
スカーフカイオーガにミュウツーにダークライとか使ってても勝率高くなるわ
カイオーガはまずヌオー、ルンパ、ランターン、ユキノオーとか居ないとどうしょうも無いし
ダークライに至っては相手が厨房レベルでも専用対策ポケモン作っとかないとまず負ける上対策が潰されたら終わる
329ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:16:12 ID:zCDSkn+H0
>>328が雑魚なのはわかった
330ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:24:10 ID:UqY5yhga0
上手く無いカイオーガでも腕前が平均未満なら普通に狩れると思うが…
鉢合わせ3on3ならともかくバトレボは見せ合いがあるから伝説パは鴨でしょ
331ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:25:16 ID:UqY5yhga0
×上手く無いカイオーガでも腕前が平均未満なら普通に狩れると思うが…
○上手くないカイオーガなら平均並みの腕前で普通に狩れると思うが
332ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:28:34 ID:ymArXUp50
相手の腕が平均未満なときはな
333ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 19:45:49 ID:dZw7ogeQ0
>>329
雑魚か?
スカーフ潮吹き+ミュウツーやダークライの追撃
ねこだましやら普通に特殊受けでやらなんやらして耐えたとしても対抗できないとなんの意味もない

相手が中学生でもかなり的を絞った対策してないとどうしょうもないと思うんだが
329がどうしたらいいか教えてくれよ
334ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:06:11 ID:BCLBbVRb0
>329がどうしたらいいか教えてくれよ

こういう言い方する奴にロクな奴いないよね
335ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:07:52 ID:bI5axiiM0
そんなことは無いと思うが?
意味の分からん煽りはいいからお手軽な対策教えてくれ
336ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:10:30 ID:FS74fLzl0
雨パ最強
337ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:11:12 ID:ZLC259AP0
つスカーフサンダー
338ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:12:09 ID:eTbGVd690
ダブルなら耐えるんじゃなくて潰しにいけよ
339ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:47:46 ID:niC9dJoT0
>>338
スカーフオーガの速度を超えないと何もできないで8割以上は死ぬんですよ><
逆に相手がスカーフだったら御大ぶつければ確実に雨消せるんだけどね
スカーフサンダーか・・・
やっぱ隣の伝説の追撃受けない事祈って襷とかで重火力ぶつけるのが簡単かな
ミラコとか読まれて余裕で交代されてダークホールされたもんな・・・
340ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:58:38 ID:ymArXUp50
ダークライは挑発も覚えるからな
ゲフリは何を考えてんだか
341ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:08:45 ID:K6DH3Z0l0
カントー産マスボ入りのジラーチって改造?
よく確認せずに使ったりしたら叩かれそうなので誰か教えてくれ
342ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:09:04 ID:y/waxw2L0
>>339
不意打ち使え
343ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:36:41 ID:5pvdyF8a0
>>342
不意打ちで落ちるケースって限定されすぎだろ
1ターン目襷でもダブルだと2ターン目回ってこないし
シングルで対カイオーガでこっちが不意打ち+メインでカイオーガ落とせる場合だけだろ
他の伝説はほとんど厳しいし、ミュウツーとか耐久以外のエスパーに限ってははふいうち一発で落ちるかも知れんがどれだけで落ちるか計算必要だな・・・
344ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:49:38 ID:y/waxw2L0
よくわからんが何で2ターン目が回ってこないんだ?
体力の減った潮吹きでダブルでさらに威力が減ってるんだから
雨降っているとはいえ一発で持っていかれるほどではないだろ?
345ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:50:28 ID:TRFSfJIq0
>>344
敵が2体いるからじゃね?
346ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 01:05:50 ID:aDtgPi1/0
バトルマスター欲しくなって挑もうと思ってるんだが、
これってサニーパークとキャッスル以外ランク8クリアでいいんだよね?
あとルールは50フラットでも30オープンでもどっちかでもいいの?

・・・どっちもとかはないよな?
347ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 01:18:06 ID:gfq+ztwy0
>>346 
とりあえず50フラットではOKだった。30はやってないからわからん

ところでライドジェケットとか海賊スーツのC,Dって存在しないの?
あったら欲しいんだが
348ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 01:21:51 ID:8OYMkvq9O
後にシングル限定って書いてるからシングルの限られたでしか通用しないって言ってるんだろ
オーガダークライみたいな伝説使うバカが増えて深刻なのはダブル
しおふきふぶきとか来たりするし襷でどうこうなるレベルじゃない
349ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 05:11:16 ID:jCKiuBhn0
ひたすらコスモパワーで固めてくるDFデオはどう対処すればいい?
350ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 05:47:54 ID:bLNUflTr0
つほえる
つどくどく
つつスカーフトリック
つアンコール
つちょうはつ
ついちげきひっさつ
351ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 09:03:05 ID:5Ky7VWa7O
色違いパ外人に3体全員に催眠術かけられて吹いた
交換繰り返してたら全員すぐ起きて返り討ちにしたがな
ゆめくい使う奴なんていたのか・・・
352ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 11:33:20 ID:WiviQF0hO
>>350
くろいきりを忘れてるぞ
353ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 11:36:56 ID:8OYMkvq9O
キリンリキとかフーディンの出番ですね!
自己暗示なんて目じゃないぜスワップ
354ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 11:49:57 ID:jCKiuBhn0
意表をついて耐久型AFデオでやったらすぐ負けた
355ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 12:03:50 ID:8OYMkvq9O
ツボツボでフルアタするより無謀だろ
身代わり分身でもするのか?

トリパアタッカーでグランブルの構成考えたんだけど
インファおんがえし氷の牙オバヒ
これつよくね?
オバヒは相手の防御特防同じなら威力75相当
356ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 13:09:35 ID:Zs0McgrcO
インファイトを諦めるなら前作で牙恩返しより高威力の捨て身冷凍パンチもあるよ
357ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 13:21:33 ID:QPrdFPP60
いい試合だったぜ
358ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 14:03:56 ID:ojewN55mO
>>351
俺はゆめくい使ってたぜ(残念ながら過去形だが)

ロリーパーと言えばゆめくいだろ!

まだ自力で覚えないのかよww

技マシン使うか…

ゆめくいの使い勝手の悪さは異常

結局安定したサイコキネシスに

とりあえずゆめくいは威力130ぐらいには上げろww
359ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 14:57:23 ID:WiviQF0hO
夢食いダークライは結構見かける
360ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:09:09 ID:jCKiuBhn0
うはwwwwwwwwwwwwwww全部デオキシスAFの奴と会ったwwwwwwww
どうすりゃいいんだwwwwwwwwwwwwwwwww
361ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:25:01 ID:KqC6psDg0
デオキシスAFとか弱いだろ
362ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:35:13 ID:MAozFEL50
先制技で秒殺されるイメージ
363ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 16:55:34 ID:9DuSgtYn0
>>356
インファイト無いとどうしょうも無い奴が増えるしアドバンスから面倒だぜ・・・

>>360
余裕過ぎるだろ・・・
AFとか相手に襷あったらほぼ詰むし先制技で確定死しまくるし
相手も全部襷重複ってわけじゃないんだろ?それでもさしたる脅威とは思わんが
364ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:16:38 ID:jCKiuBhn0
>>363
全部タスキだったから負けたよwwこんな単純な厨房に…orz
365ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:29:55 ID:y1L2Rj20O
二刀流アブソルに3タテ喰らった俺よりマシw

いくらエーフィの瞑想バトンがあるからってなめてた
366ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:31:19 ID:QPrdFPP60
ハピを一撃でしか倒せない俺のパのひんそーさは異常
カウンターが厄介すぎる…
367ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:50:53 ID:jCKiuBhn0
かてるの?って奴uzeeeeeeee!!!!!
絶対厨房だろダークホール使ってんじゃねーよカスタコ
368ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:56:36 ID:dU4Af7oL0
チラシの裏にでも書いてろよ
お前もたいして変わらないよ
369ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:20:48 ID:jCKiuBhn0
>>368
サーセンwww
370ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:22:29 ID:9DuSgtYn0
寧ろ本人の自演と予想
371ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 19:47:16 ID:WiviQF0hO
ステルスロックでぉk
372ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:20:48 ID:R0QO6nRnO
ダークライなんてオコリザルの前には
373ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:25:03 ID:QPrdFPP60
サイコキネシスしかないよな
374ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:05:50 ID:y/waxw2L0
負け試合で回線切れると気まずいわ〜
375ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:57:43 ID:uR7IZt4A0
デオキシスAF4匹にミュウツーダークライの人なら勝てたぜ
ダークオーガミュウツーグロスにも勝って好調
376ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:29:39 ID:7iZPsRcl0
急所&ひるみで1乙
氷付けでずっと俺のターンで2乙
ひるみ→急所で3乙


・・・明日、神社にお払い行って来るよorz
377ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:35:42 ID:CUVUYLhS0
数か月前の話だが、内の最後の一匹になったラプラスが
光の粉三連続発動かつ一撃必殺三連続ヒットしたら切断された。

誰だってそうする、俺だってそうする。全く怒りがわかなかった。
378ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 00:58:34 ID:nV97Aidn0
切断はしないしよっぽど器の小さい人間じゃない限り別に笑って済む程度の事だと思うが
やっぱりこっち側はきまずいよなw
379ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:02:52 ID:DaBWM5i20
一撃3連続は許せるが粉3連続発動は許せる自信はあまりないw
380ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 01:07:10 ID:s6nLEd7H0
やられる立場なら、これは酷い運ゲーとつぶやくとおもう
でもそんな幕切れでも楽しめると思う

やる立場なら気まずくて即電源OFF
個体値選別の旅へ出るかな
381ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 02:32:24 ID:xvJxA9Sd0
結構いい勝負してる時に限ってPCフリーズとか……
カクレオンと勝負してたピクシー使ってた人、ごめんなさいorz
382ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 07:52:58 ID:4Wuo0a0/0
カジノなんとかコロシアム難し過ぎだろ・・・・・

ヒコザルでどうやってミュウツーに勝てってんだよ…
383ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 08:47:29 ID:6lRrZb+eO
ミュウツーとか使ってるのが悪いんだろ
相手に自分のが三匹行くぐらいならダブルパならなんとか実力でカバーできるだろ
384ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:40:51 ID:4Wuo0a0/0
サンセットめんどくさ過ぎだろ…糞プラスルが意味もない手助け連打するし
385ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:44:00 ID:4Wuo0a0/0
フルアタで一気にいけねーし・・・・・・・糞が。
386ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:49:46 ID:4Wuo0a0/0
クソコモルーが捨て身タックル連発してきやがる・・・・・

イラツクわ。石頭で反動うけねーからって調子こいてやがる・・・・・・ホント糞げーだな。しね
387ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 12:43:35 ID:dIeMLcPn0
>>382
ルーレットはある程度目押しできるよ
388ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 14:20:59 ID:JmVGLUpB0
フレンド対戦のエディットルールが変えられないのは仕様?
それともなんか条件とかあるの?
389ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 14:37:59 ID:gtDVs0eOO
つーかID:4Wuo0a0/0は連投すんな
チラシの裏にでも書いてろ
390ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 16:26:05 ID:yJoWEGS4O
>>388

エディットすればいいじゃないか
391ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 17:18:01 ID:HpWjW9uz0
>>389
いやあ、反応がないから携帯から自己レスですか、ご苦労様です。
392ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:11:48 ID:7iZPsRcl0
カジノシアターはちょっと変わった戦術を使う曲芸型ポケモン連れてけば
COMに取られても勝手に自爆するぞ
393ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:21:04 ID:s6nLEd7H0
というか目押しできるだろう、押してからすべり3/4くらいで
練習して損はないぞサバイバルバトルでも使うから
394ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:32:49 ID:qwTdZ9DQO
カジノコロシアムは運がテーマだからな。
負ける日もあるさ。
395ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:42:07 ID:gtDVs0eOO
>>391
ちげーよ
396ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:50:04 ID:sJ+IU1em0
>>391
あ! やせいの レッテラーが とびだしてきた!
397ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 19:33:30 ID:xvJxA9Sd0
「もう一度バトルしますか?」ってマジいらないんだけど
せめてポケモン選びなおせないと意味なくねアレ
398ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 19:47:35 ID:DaBWM5i20
同意 メンバー同じなら再戦しても…
たまに間違えて選んでしまうことがあるが選ぼうと思ったことは1回もないな
399ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 19:55:44 ID:7iZPsRcl0
コロシアムのときにバトル山で脅威のジェットストリーム中断しますか?を実装した会社に何を期待してるんだお前ら



しかし過去に2回ほど間違えて はい 選んだらどっちも再戦始まったんだが
お前らどうせ誰も はい 選ばないと思って適当に押してるだろw
400ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 20:34:14 ID:HpWjW9uz0
もう一度対戦の初期位置が「はい」で、
パス交換の初期位置が「いいえ」というのもよくわからない。
俺はどちらもいいえで固定してるけど、
客観的に考えて同じ相手と同じ組み合わせで連戦を望むプレイヤーより、
相手のパスがほしいと考えるプレイヤーの方が多いだろうに。
401ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 20:47:21 ID:mrSGDkkFO
>>399
ヤなもん思い出させるなw

ダブルの対複数攻撃の時は2体同時にエフェクト出ます!→3体目は別
アイテム持ち替えたい→要ストレージやりなおし
このポケモンをこっちのパスでも使いたい→複数枚パスに同時登録不可


ジニアスが細かい手間やテンポのことを考えてないのは確定的に明らか
402ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 20:54:44 ID:eVSOSMLY0
相手の交換も読めちゃうしな
これはいただけない
403ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 20:57:44 ID:DaBWM5i20
交換と技選択だと確実に交換の方が時間かかるからなww
404ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:11:11 ID:P2lESPqH0
格闘パの人乙
リフレ使いが鬼門ですね
405ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:13:59 ID:0h0+1dAQ0
判断されないために技選択にわざと時間かけたり高速で交代選択したり・・
406ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 21:15:35 ID:P2lESPqH0
そういうの考えてなかったけど
読みウマはそこまで考えるのか
407ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:01:08 ID:kncABWjV0
俺も相手が長考しない限り相手が決めてから選択するようにしてるな
408ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:13:12 ID:HpWjW9uz0
例えば目の前にギャラドスがいるとき、
電気ポケモンで行動選択を即決すると10万ボルト使ってるように見えるので、
相手は地面ポケモンに交代したくなるけど実はめざパ氷を選んでいました、
ガブリアスとギャラドス終了のお知らせですとか。
409ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:24:25 ID:4Wuo0a0/0
はぁ??クソが!
ノーガードカイリキーに零度したら外れたよwww
410ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:31:21 ID:4Wuo0a0/0
これでルドガーファミリー(笑)に三連敗www


最後の糞かい離キーのせいでよう!!!改造はやめろよぅ!!!両者とも攻撃は絶対命中するんじゃねーのかよ!!
411ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:34:23 ID:gTBIgsaH0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここはお前の日記帳じゃねえんだ   |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   チラシの裏にでも書いてろ
            ∨                      \_________  ____
    /::::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::::ヽ
    i:::::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
.    l:::::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
   /ニヽ:::::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l:::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ::{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ:::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
     ミ::::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    , ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
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412ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:35:47 ID:DaBWM5i20
ずっとオフラインの話してるってことは家にwifi環境がない小学生かな?
413ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:42:02 ID:7iZPsRcl0
ノーガードって言い切ってるからオンでパス交換でもしたんかと思ったらオフラインの話かよ
414ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 00:08:05 ID:PljbOOMm0
>>401
同時にエフェクトが出るのは困るんだが。相手の素早さが判別できん
415ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 00:42:11 ID:587AD4GFO
マリオ使おうぜマリオ
416ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 12:17:26 ID:QA4iJJD7O
メジャーなふみんの奴ってどんなのが居たっけ?
オコリザルヤルキモノドンカラスってとこか?
スリーパーアリアドスは使いずらそうだな
417ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 13:28:50 ID:Y8aJ5NNt0
あとジュペッタ・ヨルノズク・デリバードと進化前のみだな
どれも対戦でほとんど見ないけどね
418ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 13:32:31 ID:gijBnD8C0
ジュペッタとオコリザルは使ってる
419ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 13:45:03 ID:3AjLvj690
ヨルノズクは普通に強いと思うんだけどあんまり見ないな
420ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 14:37:32 ID:2VFy2Dz20
ヨルノズクは良くも悪くもノーマル/飛行なのがね
交代で出ても決定力を出し辛い
一応催眠術を使えるがそれ以外の技が決定力を出し辛い
特殊受け誘って毒、催眠辺りを撒くと嫌らしいかな〜
421ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 17:20:31 ID:NcMcS7IDO
>>416
ロリーパー先生はスカーフすり替え→金縛りが使えるな
パワーでゴリ押しされたら泣くしかないが
422ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 18:35:24 ID:dnIEX1Tk0
>>421
ほんと、特殊アタッカーが催眠術もあるロリーパー相手に、
居座ってくれたらの話だな……。
423ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:06:23 ID:EyAFrPc40
スリーパーのすり替えは十分読めるんだが、持ち物が結構厄介だな
スカーフかと思ったら火炎玉渡されて物理アタッカーがやられたことがある
424ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:23:05 ID:QA4iJJD7O
エスパーでもスリーパーはドンカラスとかアブソルとか潰せそうだな
425ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:29:49 ID:T3w+z51J0
ドンカラスは無理だろ。ふみんだったら特に。
426ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:36:05 ID:Y8aJ5NNt0
相手のふいうち失敗→金縛りでふいうち封じることができるなら…
金縛り使ったことないからできるかどうか知らないけど
427ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:45:16 ID:3AjLvj690
その前に挑発食らうか辻斬りで
428ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:49:36 ID:Y8aJ5NNt0
>相手のふいうち失敗→金縛りでふいうち封じる
ってことはこれはできるんだな
まぁ辻斬りで終わりか…
429ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:09:30 ID:Ty5+yZJ00
ドンカラスは ちょうはつ した!
430ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:14:15 ID:91SxxDHX0
相性が明らかに良ければ読まれることがわかっていても
攻撃命令してしまう俺は早漏
431ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:22:55 ID:0IIJ3/md0
俺も早漏
432ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:31:57 ID:uNTH3AQB0
ペドフィリアはダークライ対策にも使われる優秀な奴だと思う。
対戦wikiではすり替え金縛り型が有名だね。
433ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:45:42 ID:n+Z15cuE0
すりかえるのはいいけど悪の波動耐えられるのか?
434ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 00:57:54 ID:Y7pRDIbx0
寝なきゃ誰でもダークライ対策出来るってわけじゃ
435ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:12:53 ID:qhz8LUqV0
アリアドスはあの種族値でダークライ落とせるぞ
436ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:13:22 ID:foi/CWXs0
>>433 
特化すれば一撃は確実に耐えるみたい。
でもその後どうやってダークライを狩るんだろう。みがきあかな?
437ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:25:52 ID:qhz8LUqV0
催眠術すればいいと思うよ
438ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:56:35 ID:cfZoKiui0
いまコロシアムでクレセリアにあたったけど
意地っ張り攻撃Vルカリオの剣の舞かみ砕くを積みなしで耐えやがった
なにあのありえない耐久
439ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:57:30 ID:gLLQExJC0
そりゃヘラの珠メガホーンを耐えるくらいだからな
440ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 02:01:59 ID:cfZoKiui0
そうだ、珠も持たせてたんだよ>ルカリオ
もうあれだ、ひさびさに伝説の底力を見せ付けられたわ
441ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 02:03:12 ID:n+Z15cuE0
陽気ヘラのメガホーンも虫半減持たせてると乱数3まで持っていけるしな
442ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 02:25:59 ID:klP1thtY0
ちんまんちんまん
443ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 02:28:57 ID:klP1thtY0
ダークライ対策なんて先に眠らせてやれば良いんだけどね
持ち物ラム少ないし
ちょっと工夫したPTでダークホール返し成功すると最高ッス
444ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 02:51:07 ID:qhz8LUqV0
オウムやコート持ちにダークホールうって来るのなんて消防ぐらいだけどな
445ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 07:18:18 ID:YLXw9sQW0
ラムのみを持つことができるポケモンにダークホールうって来るのなんて消防ぐらいだけどな
446ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 08:25:30 ID:3NKUhnFG0
Wダークライでダークホールしてくる奴何なの?
ラム発動しても2発目で結局眠らされるし交代しても先制ダークホールしてくるし
どうやって倒せばいいんだよ。なんでこんな厨技作ったの?馬鹿じゃないの?
447ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 08:51:10 ID:PCgqJYnb0
ダイパは伝説の大量生産をはじめゲーフリが暴走してるからな
448ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10:35:47 ID:p2AT6hZr0
このゲームは催眠推奨です
449ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10:55:48 ID:4Q3wffNMO
WカイオーガでW潮吹きおいしいです^^
450ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 13:59:31 ID:Y7pRDIbx0
あと一発撃って試合終了って時に降参か……
腹は立たないけど何だかなあって気分になるよね
同じ人に2回当たって2回とも降参されたけど負けそうになったら毎回降参してんのかな
451ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 14:16:18 ID:tZXGG8630
またその話か
相手の好きにさせてやれよ
452ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 15:09:03 ID:AJsfcgtk0
降参くらいで文句言ってたら埒が明かないよ
453ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:26:01 ID:nQ4HD2q5O
自分の勝ち筋が無くなったなと思ったときは降参してるけどな
勝ちはないけど負けるまであと5ターン以上かかる…みたいな
454ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:27:59 ID:YLXw9sQW0
>>450の気持ちが分からんでもない」
と思わない奴は大人になった気で屁理屈で感情を否定したくなる時期の少年少女か、
既に手遅れなダメ人間のどちらか。
455ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:29:40 ID:gLLQExJC0
でっていう
456ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:31:14 ID:cfZoKiui0
>>452
だよな
いい加減ループしすぎ
457ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:34:39 ID:YLXw9sQW0
>>453
降参全肯定者も全否定者もいると思うし、
状況は数多で一概にはそれが最良だとは言えないだろうが、
両者の妥協点はその辺だと思う。
考え方が一つにならなくても、
それぞれ認め合えればいいって偽善者桜井和寿も言ってた。
458ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:35:12 ID:3NKUhnFG0
例外を除き、負けそうになると切断する奴腹たつ。
最後の一撃ぐらい決めさせろよって思うよ。感じわりぃ・・・・
459ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:01:55 ID:tZXGG8630
ほらこの流れになった
460ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:17:40 ID:3NKUhnFG0
>>459
だったらなんだ?あと一歩でとどめを刺して気持ちよく勝利できる、ってとこで降参(切断)されたんじゃあ
気分が悪い。これはポケモン以外にでも言えることだよ。
461ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:19:20 ID:3NKUhnFG0
>>459
お前のIDすげえな…数字だらけじゃん…
462ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:24:02 ID:3NKUhnFG0
>>459
おいこら!俺に勝てるんか?あほが。
勝てるんかっちゅーとんねん!なら偉そうなこと抜かすなボケ。どうせ伝説厨か厨ポケ使いだろ?wwwww
俺のバトルパスの名前はうんこだ。wi-fiであったら戦おうな。
463ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:25:43 ID:91SxxDHX0
1人だけID赤いとなんか恥ずかしいな
そういう人ってだいたい…
464ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:26:46 ID:3NKUhnFG0
(笑)

ビビってうんこ漏らしたんかwwwwレスもできへんのかwwww
何でもありのルールに伝ポケもマイナーもないやん。何使おうが自由やん?勝手やん。
ほんなら俺が何使おうが口出しするな。分ったら糞して寝とけクズ。
465ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:28:58 ID:3NKUhnFG0
>>463
おっ?文句あるん?
ほな対戦しようや。俺の物理型デオキシスに勝てるん?・・・・勝てへんやろ??
意表をついた型やからな、勝てへんのは当然や。  っあ!顔真っ赤にして必死にならんでええwwwwwなら対戦する?勝てへんやろうけど・・・
466ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:30:29 ID:3NKUhnFG0
>>463
勝てるん?
467ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:32:08 ID:3NKUhnFG0
>>463
言っとくけどID真っ青の方がビビりやで??何勘違いしとん?




・・・・で、俺に勝てるん?どうなん?
468ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:33:37 ID:3NKUhnFG0
びびっとる(笑)
469ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:36:03 ID:3NKUhnFG0
まあ、逃げるんならそれでもええけど・・・・・オタクはチキンだから困るわ・
470ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:37:58 ID:3NKUhnFG0
・・・・なんかしゃべらんかい!!!!馬鹿!!!!
471ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:40:24 ID:p2AT6hZr0
NG登録美味しいです

将棋は負け寸前の降参が当たり前だけどその点ポケモンは違うなあ
472ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:41:37 ID:3NKUhnFG0
>>471
NGってなんなん?
473ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:42:02 ID:91SxxDHX0
負けたなって思った時にはもう決着がつく寸前だったりするからじゃないかな
将棋はやらないのでよくわからない
474ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:50:34 ID:3NKUhnFG0
>>473
降参する奴は男やない。
例えば自分があと一歩で勝てそうな時に置き換えてみ?自分の技で勝った方が気持ちいいやろ?

なら相手にもその気持ちよさを体感してもらおうや?そういうことや。
475ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:57:32 ID:F9dAOTWp0
まだバトレボやってる人がいるのか
なぁ、最近は過疎ってないの?過疎ってないならまた遊ぼうかな
476ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:00:22 ID:3NKUhnFG0
>>475
俺とやらへん?
477ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:03:02 ID:YLXw9sQW0
>>474
積んではいるけどあと10分も20分も続く対戦ってのもあるんよ。
残り1ターンなら敗者が勝者に付き合ってやればいいのにと思いはするが、
降参されるのも勝利のうちと割り切り、相手のHPを0にすることに拘らないプレイヤーも少なからずいる。
そこは認めてやらなきゃいけないよ。

まあ、いくら突き詰めつつ議論したところで理屈じゃないんだから仕方ないよ。
いろんな考え方のプレイヤーがいるんだから、互いに楽しめる方法を模索していくことが理想。

降参の是非も例えば催眠術の使い方の話も何が正しいと言及する気はないけど、
ソレに関しては絶対的に正しいと断言できるし、
そこを否定するなら既に対人対戦ゲームに向いてないとしか言えない。

またこの流れかと冷めたこと言う奴もいたけど、
それはそれで一プレイヤーの考え方を参考にできるんだから損得で言えば得であって、
わざわざその個々の考え方を否定するから(両者に言えることだが)
話がこじれて雰囲気が悪化するだけのことであって、
“またこの流れ”を生み出すのは、“またこの流れか”と発言した本人に他ならない。

478ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:05:25 ID:cfZoKiui0
>>475
週末の夜は結構盛んだぜ
今夜とかとくに
479ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:06:11 ID:3NKUhnFG0
>>475
あほやな。リアルタイムで対人戦が出来るのはバトレボだけやで?
過疎なわけないやん。検索してすぐヒットするで?・・・・外人ばっかやけど。
480ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:08:20 ID:3NKUhnFG0
むしろランダム対戦できるのがバトレボの最大のメリットと言ってもええやろ。
これがないなら俺は勝ってないもん。



それで俺の物理型デオキシスに勝てるん?
481ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:11:49 ID:3NKUhnFG0
勝てへんのか・・・・まぁデオは殆どが特殊型やけん意表をつかれて今レックウザで戦おうとか
思ったんやろ??あほやな、冷凍ビームもしっかり入れてあるわwwwww
482ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:12:49 ID:3NKUhnFG0
つーかランダムwi-fi対戦機能がなかったらバトレボに何の価値があるん?
言ってみ?
483ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:15:27 ID:s5i+3DIA0

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   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
484ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:16:00 ID:3NKUhnFG0
>>483
釣りやない。勝てるん?
485ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:17:55 ID:YTjcr5r/0
怖いん?
486ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:18:50 ID:3NKUhnFG0
>>485
勝てるん?
487ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:19:20 ID:YTjcr5r/0
>>486
怖いん?
488ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:19:42 ID:3NKUhnFG0
>>487
なんなん?お前
489ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:20:02 ID:YTjcr5r/0
>>488
怖いん?
490ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:21:07 ID:3NKUhnFG0
>>489
クソガリが〜〜。なら勝負しようや?フレコ晒してみ??
ニコニコにアップしてもええで!!それだけ自身があるっちゅーこった
491ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:22:43 ID:YTjcr5r/0
>>490
じゃっしゃ!!!ヨッサー乙!!!怖いん?
492ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:24:56 ID:3NKUhnFG0
>>491
勝てるん?
493ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:25:46 ID:3NKUhnFG0
>>491
嫉妬すんな!
494ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:26:54 ID:3NKUhnFG0
>>491
かなクリなん?
495ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:37:09 ID:3NKUhnFG0
>>491
どうなん?
496ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:42:12 ID:YTjcr5r/0
>>495
怖いん?
497ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:45:52 ID:mSy4Modo0
ここマリカの本スレ?
なんやこの流れ
怖いか?
498ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:58:09 ID:3NKUhnFG0
お前ら何者なん??
499ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 19:39:03 ID:ODbMhJ0IO
そんなことよりマスキッパの戦い方について語ろうぜ
500ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 19:39:33 ID:e0/3cHo20
マジ怖いですぅ〜おしっこ漏らしちゃいました><

これで満足ですか?分かったらもうこれ以上恥の上塗りはしないでね
501ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 19:41:26 ID:91SxxDHX0
マスキッパって使ったことも使われたこともないから何も話せることがないよ(´・ω・`)
502ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 19:51:18 ID:mUY/A3Ib0
痺れ粉→やどみが
503ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:12:07 ID:gAwTUnWF0
マスキッパなんて特性が何かすら忘れてたよ。

軽く調べてみたが、とくぼう以外劣化モジャンボor遅くなったがまともな物理技をもらえたウツボット、という認識でよろしいか?
504ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:12:37 ID:cfZoKiui0
>>502
ワタッコとかフシギバナでやったほうが
ますきっぱ使うならあの攻撃値を使わないと
505ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:13:33 ID:mUY/A3Ib0
じゃあ蓄えるとヤドリギで
506ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:20:49 ID:kmGKR+0a0
マスキッパ?
観賞用にすればいいよ
507ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:35:30 ID:2MFnp2BJ0
モジャンボの完全劣化なのがかわいそうなところ
バトレボのモーションは結構好きだけど
508ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:00:32 ID:tZXGG8630
>>507
どのみち半減だがふゆうが有るから完全劣化では
だから何?と聞かれると困るがw
509ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:08:43 ID:XYkmjznQ0
半減と無効の差なんて・・
510ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:15:33 ID:cfZoKiui0
浮遊は持ってるやつによって恩恵に差がありすぎるな
銅鐸とかロトムの浮遊とマスキッパの浮遊じゃほとんど別特性
511ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:16:08 ID:3NKUhnFG0
勝てるん?
512ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:17:38 ID:3NKUhnFG0
>>500
分かればよし^^

っふぉっふぉっふぉ
513ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:18:56 ID:kAstvbNB0
マスキッパに厚い脂肪でもあればねぇ
514ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:24:07 ID:tZXGG8630
>>509
地割れ無効なんだぜ!
すげぇすげぇよマスキッパ!!
515ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:40:44 ID:3NKUhnFG0
>>514
アホなんか?お前?

草のメリットの一つ、地面半減が浮遊の特性で打ち消されているんだよ??
あほやろ・・・・・
516ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:18:26 ID:DN7xl/4E0
ジョジョ、逆に考えるんだ
マスキッパは飛行で無く浮遊だったおかげで4倍弱点が無い
そう考えるんだ
517ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:20:22 ID:mUY/A3Ib0
つまり地面受けということになるな…
って草ポケならそうなるけどな
518ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:21:31 ID:cfZoKiui0
>>516
等倍でも余裕で死ねる耐久だけどな('A`)
しいて言うなら電気を半減できるくらいか
519ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:38:11 ID:4mt6KDDu0
とりあえず眠り粉出せば強いよ
520ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:40:43 ID:3NKUhnFG0
いやお前らアホやろ?

あのなぁ、、浮遊があるっちゅーことは地面を無効化できるってことやけど
マスキッパはもともと草なんや。つまり無効化しても草の長所と覆いかぶさるだけで半減が無効になる
だけの微妙な違いしかないんや。

例えばパルキアの特性がもらいびだったらすっげーあほらしいやろ?むしろもったいないやろ?
これが分るんならアホやない。分らんのなら真性のドアホや。
521ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:43:07 ID:91SxxDHX0
言うまでもないがそれは眠り粉が強いだけという
522ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 23:13:52 ID:2MFnp2BJ0
貯えるは耐久低いのと弱点が多すぎて使いづらい
噛み砕くは打つ相手がいない
トリパで使おうとしてもモジャンボと4しか素早さが変わらない

ダブルトリパでなやみのタネくらいしかない気がしてきた
523ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:22:51 ID:he/XodFVO
食虫植物モデルなんだから虫に強くなる特性でもつければよかったのに
524ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:26:05 ID:ctRmog/T0
使えるポケモンがあまりいない虫にさらに圧力をかけるというのか
525ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:27:33 ID:LJG8YFXd0
威嚇ならよかったかもな
526ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:57:10 ID:8wYfXnXk0
ヘラクロス様は虫タイプにとっては救世主のような存在
527ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:04:26 ID:5FtiKQF6O
それよりダイノーズを使おうぜ
528ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:05:38 ID:08JqmOVt0
いやむり
529ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:05:46 ID:BWBrFdpy0
たまに使う
530ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 06:56:25 ID:W4J2ul0U0
相手が伝説だらけのパーティー組んでる場合、
ただの消防の伝説厨か廃人の伝説厨かを見分ける方法

531名無しさん、君に決めた!:2008/06/14(土) 06:58:18 ID:Q7BSBCCY0
グラカイ併用
532ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 07:05:32 ID:W4J2ul0U0
>>531
そりゃそうだわなwwww
533ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 09:22:27 ID:JYrGi+Tr0
お供がルンパッパ、グドラ、カブトプスなどの類
534ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:06:28 ID:kB7W3yt30
伝説だらけの中にキッスやハピナスが入ってたら警戒する
535ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:20:43 ID:hiQJhQXQ0
>>531
盛大に吹いたwww
あとグラカイ+レックウザ入れたりねw
536ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:20:48 ID:JYrGi+Tr0
カイオーガの永続雨を中断させることなく
オーバーヒートというのはネタでも何でもないガチ
537ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:39:16 ID:kB7W3yt30
シングルだったらグラカイに加えて
雷、水技、ソーラー、炎技を使える奴を入れたらどうだろう
グラカイそれぞれの天候に適応して戦えると思うんだが

めざパ抜きでまともに使えそうなのはミュウとアルセウスくらいだが
538ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:52:01 ID:epJvoSrj0
みゅう2は?
まぁ、水は水の波動しかないけど。
539ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 13:12:39 ID:T57eCbh80
冷凍でいいじゃん
540ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 23:22:17 ID:4to8Mnh80
ミュウツーは小回りが利くからサポートさせるのが吉
541ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 00:00:18 ID:EQ/YSR5A0
シェイミのフォルムチェンジ可愛くないな
542名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 00:51:18 ID:yxdwIE5U0
ミュウツーは一致技がしょぼいからな
性格も臆病択一な事を考えると
ひかえめディアパルの方が決定力あるよな
543ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 00:55:05 ID:V7QUwRep0
かといってプラチナでサイコブーストを習得させたら
絶対パワースワップにつなげる壊れになりそう
544ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:05:57 ID:HOPkgubf0
禁止級伝説はもっとぶっ飛び性能にしてもいいと思うんだ
どうせ公式では使用不可なんだし、なにしろ 伝 説 なんだから威厳がないとな

マイナーに狩られる伝説とか小学生が見たら泣くだろ
545ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:11:07 ID:mTlWEebY0
合計種族値6800くらいで
546ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:25:13 ID:MeXPDmhL0
>>545
そんなのと対戦したら、1ターンで4匹やられそうだ
ダブルで
547ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:26:35 ID:urTx0eJLO
>>544
神級ポケモンの大幅強化自体は大いに賛成なんだが
その前にバトレボランダム対戦周りのポケモン制限(というか棲み分け)ルールを整備してもらわないと困る
548ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:30:57 ID:V7QUwRep0
現状でも過疎ってるという批判があるのに分割しようという話になるわけがないと思う
549ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:32:59 ID:mdGMvtWf0
でも最低限使用ポケに制限は無いと困る
いまでさえフレンド対戦でヒードランつかうようなヤツが居るってのに
550ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:34:04 ID:HOPkgubf0
ルールを整備するかレートとやらを完全に廃止するかどちらかだな
551ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:37:00 ID:V7QUwRep0
でも商売的に神制限ルールを採用することはできない。
やっぱりあいつら人気だし、外人には意味不明だから。
催眠だの道具重複はありうるかもしれないが神クラス排除はない。

これがものすごい盛況だったらともかく、いまや
分割して二番目のルールとして採用することもまずない。

こっちが慣れるしかない。
552ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:53:23 ID:YUktqgzkO

                   ┏┓ 回 ┏━━━━┓                  ┏┓
  /´!       r 、  ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃                  ┏━━┛┗┓
  {r'´0`7フー':::::}  ┗━┓┏━┛┗┛    ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓  ┏┛
  0:::::::::0::::; :::丿  ┏┓┃┃┏┓      ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛  ┏┛┃┃
 ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j'   ┃┃┃┃┃┃    ┏┛┏┛┏┛┣┛          ┏┛┏┫┃
   `ヽ, j j´{  _  ┗┛┗┛┗┛    ┗━┛  ┗━┛            ┗━┛┗┛
    / //;;;;`´、_ヽ, -、     / ヽヽ_/    / ヽヽ _/    / ヽヽ _/
   イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、   <     / ̄   <      / ̄   <      / ̄
   V   ヽー--‐==ーや、     \  、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ  \   、 ⌒) よ
  ノ ` 、  ` ̄´   r 、_ ヽ,        ̄           ̄           ̄
  'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ 

そんな事より、俺を使え
553ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 02:33:11 ID:+Tq7Vk3p0
>>549
ヒードラン位で騒ぐなよ
こっちはラティ使われたがな
554ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 02:59:27 ID:+i4BA7f6O
ヒードランもラティもタワー伝説なんだからいいんじゃないの?雫は論外だけど
555ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 03:55:11 ID:QSIcsVGkO
まぐれでここ何日か連勝してたら、やたらガチ伝説and複数催眠と当たるようになった
これがレートってやつか
噂には聞いてたけどやっぱりあるっぽいな
556ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 04:05:12 ID:sSapetlw0
グラカイ併用でチャンプになった人はどうすれば…
グラカイの上手な使い方は
初手にチェリム+カイオーガ 戦法てだすけ+しおふき or ソーラービーム+グラードンにチェンジ
なんていう方法もあるんだがね。
557名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 05:33:26 ID:yxdwIE5U0
天候が予測し辛い分確かに厄介ではあるよな。
558ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 05:38:09 ID:uqiZ61ky0
>556
受け交換時の危険が大きい。
電気技ならウマーだが、草技飛んできた場合、
何もできずにグラードン乙の可能性もある。
559ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 10:27:37 ID:YUktqgzkO
草結びの強さは異常
560ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 13:33:38 ID:U2d6udcH0
伝説ポケならメタグロス等をアッサリと狩れるのが長所カモメ
561ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 14:23:24 ID:YUktqgzkO
キャモメ自重
562ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 14:38:46 ID:NJ1qXsf20
深夜の時間帯に瞑想スイクンとかいばみが130族に出会うと凄くイライラする
平時なら付き合うけど夜中は精神的にきつい
563ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 15:08:09 ID:kKm5pb8Y0
スカーフグロスで130全員狩れるぜ
564ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 15:12:47 ID:NNaVejyG0
切断する奴死ね
565ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:15:34 ID:qUoPivQo0
草結びが強いという事は、ナマズンが最強だという事。
566ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:59:55 ID:9IQE2rno0
キモクナイとポワグチョとヌオーは見かけるがナマズンはさっぱり。
567ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:02:23 ID:InCwYQJZ0
ポワ>>ラグ>>>ヌオー>ナマズンだな
ヌオーとナマズンは本当に見ない
568ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:09:16 ID:kKm5pb8Y0
ラグとヌオーはトリトドンと同じくらいいるだろ
むしろ多いくらいだぞ
569ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:10:42 ID:+Tq7Vk3p0
俺は
ラグ>>>ヌオー≧トリトドン>>>>>>>>>>ナマズン
のイメージだが
570ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:12:55 ID:InCwYQJZ0
>と≧を使う理由がよくわからない
何か意味あるのか?
571ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:16:55 ID:r+j97Ofq0
トリトドン赤≧ヌオー≧ラグ>>>トリトドン青>>>>>>>>ナマズン

こんな感じじゃね?

>>570
いっしょくらいだけどこころもちこっちのが多いかな?っという感じ
572ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:18:47 ID:InCwYQJZ0
そうか分けるのにも意味あったのか
ってか赤と青ww確かに青は見ないがwww
573ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:19:30 ID:kKm5pb8Y0
え?小学生なの?
574ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:55:10 ID:yOPO6NgC0
ラグラージはたしかにあまり見ない
RSEのころはゴロゴロ居たのにね
575ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:57:37 ID:HOPkgubf0
ナマズンだって工夫すればそれなりに強い、
だって一年以上前から俺のパートナーなんだからな
576ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 22:00:03 ID:+Tq7Vk3p0
草技増えたしガチ対戦では数減ったな>ラグ
まあそのせいでフリースレとかではかなり見かけるようになったが
577ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 22:35:50 ID:mdGMvtWf0
なんだかんだで草技か火力と耐久両立したATが居ないとラグは強いしな
578ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:25:04 ID:qUoPivQo0
最近はハイドロポンプ使ってくることが多い気がするけど、
たまたまそういう対戦者に当たってるだけかな。<ラグラージ
579ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:29:45 ID:UJh11nOh0
当方もかたがきのバトルマスター取得しようとしているんのですが
>>346に書かれている「サニーパークとキャッスル以外ランク8クリア」
ってスタービュー第8セットも入るんでしょうか?
キャッスル、スタービュー以外、50フラット30オープンどちらもクリア
したのにバトルマスターが出てこなくて困ってます
誰か教えていただけませんか?
580ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:31:45 ID:mdGMvtWf0
>>578
俺はやたら雪崩が多いイメージ
581ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:33:46 ID:yOPO6NgC0
滝登り使うよりハイドロのほうが物理受けと戦うときに役に立ったりするからじゃない?
激流ハイドロは無振りでも中々の威力
582ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:37:43 ID:HOPkgubf0
>>578
滝登りの効果範囲が地震と被って仕方ないからエッジを入れて
水は役割破壊を兼ねたハイドロを選択する場合が多いんだよ


・・・日本語変だな
583ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:59:11 ID:yOPO6NgC0
ハガネールとかドガスとかロトムはポンプのほうが効くからポンプするわ
584ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:04:11 ID:QSIcsVGkO
水技無しも結構いるような
この前ステロ撒かれたぜ
585ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:08:42 ID:pFUphWwq0
ネタで作ったベロPTで二回も当たっちゃった人ごめんなさい(´・ω・`)
586ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:22:07 ID:9BbbviI80
普通に地震たきのぼり雪雪崩のろいとかで殴った方が強いんだけどなラグラージ
587ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 05:17:23 ID:8KFEbfBI0
クイックボールのキモクナイはのろいとストーンエッジを使っていたな
588ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 07:23:02 ID:3JZM6qkm0
鈍い眠るのラグつえーな
589ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 20:05:29 ID:ZkjnJBHe0
またミーサが向こうで暴れてる
590ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:26:31 ID:U0c9YDTW0
ラグは草結びが通るからいいんだが
ナマズンとトリトドンが困る
591ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:27:38 ID:XlUGs1G60
鈍いド忘れのトリトドンが結構困る
ラグと違って自己再生使うし
592ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:30:26 ID:LO2PTu+F0
火力ないから弱点さえ付かれなきゃ押し切れるんだがな…
地面と水どっちかが弱点だと一気に強敵になる
593ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:32:22 ID:JbZF9uWW0
だから攻撃力UPか物理草80か戦い方を選べる、
しぜんのめぐみチイラが流行るって!
594ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:57:46 ID:hWvdeRTjO
逆鱗はもう少し威力をおとすべきだ
舞われて積まれるとどうにも出来ない
595ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:02:32 ID:KjLSt3Et0
90でよかったよな
花びらの舞を120にしろって
596ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:12:23 ID:k6Rv7CU30
はなびらのまいは正直120でもクズ技に見える
597ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:14:23 ID:wzlTUT040
ホントにな
いったい誰に使わせろって言うんだ
598ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:16:22 ID:eLt7x9Jt0
ウッドハンマー
パワーウィップ
リーフストーム
ソーラービーム
草結び

はなびらのまい

無駄に威力120↑多いな草技
599ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:26:25 ID:fpN5Atn00
そのわりに反動や溜めのない通常攻撃がパワーウィップしかないという現実

とりあえずウツボットにパワーウィップかリーフブレードをよこせ
600ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:35:41 ID:wzlTUT040
どっちもあって良さそうだけどな>ウツボ
601ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 00:35:58 ID:jTE45vz50
ウツボットの攻撃種族値はほんともったいない。
602ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 03:28:40 ID:5pXnCjAK0
草だけならともかく、毒なんて物理技すら無いからな。
603ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 07:03:07 ID:QgzvoPO80
お気の毒に
604ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 10:20:54 ID:v08HucRO0
>>603
誰がうまいこと言えとって言われたいんだろ?
605ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 15:47:58 ID:zYPLxE53O
もしかして、ガブリマンダよりカイリューのほうが危険なんじゃないのかと思い始めた
竜舞逆鱗はマジでシャレにならん
606ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 17:24:32 ID:emlQwWaZO
昨日カイリューの竜舞+逆鱗で3タテ喰らった俺が通りますよ

パスくれたから見てみたらHPと防御に努力値振ってあった
それでも破壊力抜群なのはずるいわ
607ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 18:35:56 ID:IEg0LgOi0
氷の礫を作ったゲーフリはほんと偉いね
608ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 19:15:43 ID:f16Jg0xy0
不意打ちと影うちとマンムーの礫は糞だけどね
609ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 19:16:53 ID:1oDreqPn0
>>602
毒突きもダストシュートもあるだろ
ルンパにしか打たないけど
610ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 19:27:23 ID:0JKLIkCvO
>>609
ウツボットはそのどちらも覚えないという意味なのでは?
流れ豚斬るけどラッキー@ラッキーパンチって使えないかな?
611ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 19:32:16 ID:QgzvoPO80
使えないのだ
612ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:44:40 ID:IEg0LgOi0
>>610
ダブルでケンタロスの怒りの壷を発動させるために味方に往復ビンタしてるラッキーの動画あったぞ
ラッキーがラッキーパンチ持ちかどうかは確認してないが戦術的にたぶん持ってると思う
613ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 00:48:05 ID:dHK0Y9a1O
なんかシュールな光景だな
とりあえずドM型ケンタロスと命名しよう
614ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:46:54 ID:5yB4STHU0
http://www.youlost.mine.nu/RC7/ftp-box/img20080617103257.jpg
神更新来た、のか?

ぶっちゃけセーブデータ改ざんでほかの客の迷惑になるソフトってこれだけだよなあ。
あとはアクションだし
615ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:55:26 ID:dHK0Y9a1O
改造の判定基準次第だなー
くじ用にGTSでもらったポケモン大量にいるんだが
見分けつかない改造ポケモンが混じってたりして
それで削除されたりしたらたまらんぞ
616ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 02:21:02 ID:wVsBO9NY0
トワイライトハック対策じゃね?
617ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 02:39:12 ID:OjhXS0ji0
残念ながらバトレボには変更なしみたいです
618ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 12:02:43 ID:svzGKt1I0
サンセットコロシアムがクリアできない・・・orz
なんだあのタワークオリティのような麻痺率・・・
619ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 18:56:41 ID:R0FueFc70
これランダム対戦って6対6とか設定出来ないの?
620ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 19:57:32 ID:ihWt1cEs0
レベルが50フラットなこととシングルダブル選択できる以外は
完全ルール無用の残虐ファイトです
621ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 00:42:12 ID:ZJvJIyKF0
それでもウツボットを使い続けるさ!
622ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 00:44:40 ID:KzhH7qQH0
残虐だからこそ正統方で勝ったときの優越感が大きい。
623ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 01:02:38 ID:ZJvJIyKF0
何? 正攻法?
ちなみに、「正攻法」という言葉をポケモン対戦に当てはめた場合、
厨ポケのテンプレパに相当するのだが。
624ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 01:09:55 ID:TW49tgMw0
催眠しまくりが正攻法だね
625ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 01:43:03 ID:KzhH7qQH0
催眠は命中率不定で勝率%が下がるから嫌だ。でも決まると高い確率で勝敗が決する。
使うか使わないかは自由だが、催眠使えば冷たい視線を受ける事は必然である。
とりあえず催眠対策は必須である事は確か。

ダークライは見るだけでウンザリするから自分は絶対使わない。
メガヤンマは対策が物凄く難しい厨ポケの中の厨ポケ。
他の厨ポケはカビゴン、メタグロス、ハピナス、トゲキッス、ゴウカザル、キングドラあたりなんだろうかね。
ルンパッパも一応厨クラスに入るのかな。
禁止級はともかく厨ポケ位は突破出来るだろ。
いや、突破出来るようにならないとやっていけない。
626ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 01:50:37 ID:syKoAnBVO
カイオーガの登場です
627ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 12:54:29 ID:spcn4t6CO
>>625
ガブ・ミロ・マンダは?
628ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 12:57:21 ID:RwoIRwcUO
正直な話、催眠使ったぐらいで非難受けるような環境がメインじゃないから
催眠禁止ルールが無い限り必要ならルールの範囲内で普通に使う


範囲内なら使えるものはフル活用しないと相手にも失礼だと思うし
629ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:00:15 ID:39RCbWLo0
俺はフェアに戦いたいから絶対使わないな
630ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:02:37 ID:qkxRR/eh0
もう少し仕様をマシにしてほしいな
3ターン行動不能ザラとかありえない
命中率高い一撃よりも凶悪
あの仕様だと使うに使えんし叩かれても仕方ない仕様だからなぁ
631ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:41:13 ID:RwoIRwcUO
催眠技持ってなくて使えない、持たないから使わないのは別にいいけど、持ってて使えるのに肝心な時に使われないのは嘗められてるとしか思えないしねぇ…
632ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:45:52 ID:qkxRR/eh0
それは過剰反応しすぎではないか?
相手がしてきたらするがしてこない限りは使わないって人もいるだろう
あと改行してくれると嬉しい
633ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 13:47:41 ID:RwoIRwcUO
使わないから持たない
だった


改行忘れスマン
634ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:15:48 ID:jW5TtGH60
>>625
厨ポケ突破出来る面子なら伝説も突破出来る
ダークオーガ>メガヤンマ>伝説だから
ダブルね
635ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:26:34 ID:VCaoe4bh0
催眠があんまり叩かれるんでミロカロスをねむねご仕様に育てなおそうかと思う
636ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:36:00 ID:syKoAnBVO
俺の眼鏡カイオーガが雷を撃つぜ
637ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:41:42 ID:sFvZqC8SO
これ程の催眠術の叩かれっぷりには初代からの催眠術師ロリーパー(´・ω・`)ソスと言わざるを得ない
638ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 14:45:47 ID:TW49tgMw0
元々スリーパー使う奴が余り居ないから問題ない
639ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 17:30:19 ID:oKYg4ZY60
スリーパーはスカーフ持ちが多い上に催眠も使うとか、
考え方によっては凶悪ポケだな
640ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 17:38:31 ID:sFvZqC8SO
スカーフすりかえ→金縛り→読み気合パンチとか決まると爽快なんだが読まれやすいから困る(´・ω・`)

他にも威張る→自己暗示やら催眠→悪巧み(瞑想)やらあるから色々な戦い方できるけど
641ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 17:53:35 ID:pRMn+XFO0
結構耐久あるし、不眠だし
催眠とかバトンとか器用だし、弱いわけはないよな
使い手が少ないのはアレか、見た目のせいか
642ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 18:05:29 ID:u6BMuQlD0
きもちわるい
643ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 18:09:46 ID:oKYg4ZY60
予知夢ってどんな使い方するのかと考えたら、物理か特殊かあやふやな奴に有効そうだな。
特防特化とか防御特化スリーパーなら使い道はあるか・・・?
644ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 18:57:58 ID:sFvZqC8SO
>>641
ほぼ毒パに採用してるな
毒ガス覚えるし(使ってる訳ではないがw)イメージ的にピッタリ
645ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 21:18:55 ID:ZJvJIyKF0
>>625
メガヤンマのどこが対策困難だw
対策しないと痛い目に遭うってだけで対策は容易だろw
646ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:46:34 ID:CS3Djmr00
スリーパーはやっぱり ♂・イタズラがすき で催眠術→悪だくみだろ
ロリーパー的に考えて


いや、素で耐久結構高いしみんなすりかえ警戒するしでかなり使えるのよコレ
647ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:47:39 ID:qkxRR/eh0
もちものは何がベストだろう
648ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:48:56 ID:u6BMuQlD0
ちいさなきのこ
649ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:51:54 ID:pRMn+XFO0
なんで鬼火はこんなに外れるのに催眠はあんなに当たるの?
650ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:51:54 ID:wO7m/hQQ0
トリックで相手に挿れるとか
651ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:58:12 ID:sFvZqC8SO
むしろネタ的持ち物はすりかえ向きだよな
大きな根っことかピッピ人形がいいんじゃね?

催眠→悪巧みなら俺は普通にオボンにするな
広角レンズにして気合玉も悪くない
652ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 23:59:23 ID:qkxRR/eh0
なぜに大きな根っこ?茸ではなく?
653ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:02:43 ID:vsghes43O
>>652
俺の持ち物トップに根っこがあったからそっちを先に思い出してたw
特に深い意味は無いぜ
654ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 00:08:15 ID:2O8Cfu160
そうか
655ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 03:00:17 ID:BbJyUWbA0
>>649
ぶきようなミミロップで火炎球をすりかえるか、
御三家orブーバーンで火炎球を投げつければOK。
656ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 08:41:33 ID:dXB/QokN0
催眠はね対策対策いっても対策する側が一方的に不利な
読みあい強いられることにかわりないからね、だから対策するより
こっちからかけにいったほうが効果的というか

こんなんだからつぶしげーとかいわれる
657ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12:25:25 ID:BbJyUWbA0
>>656
残念、あなたがまだ初級者なだけ。
658ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12:33:08 ID:6dB9+wiJ0
先に催眠かけた方が有利ってのは正しいだろ
659ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 15:38:54 ID:G1bO5x/j0
催眠は起点にできるからな
660ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 15:50:41 ID:N9yhcuBgO
昔使ってたけどやっぱつまんなかった
一度眠らせればもう3対2だからよっぽどじゃなきゃ負けない
661ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 16:19:16 ID:ULz8tUZ70
俺も昔使ってたがつまらなくはなかったな
でもされたときの異常なつまらなさを痛感して以降封印した
眠り粉や催眠術は全部電磁波痺れ鬼火に変更した
662ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 17:20:48 ID:6MvT2v230
催眠を使えるポケモン自体を封印してる俺はちょっと異常
663ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 17:25:46 ID:ah+SjX1Z0
ハハッ
664ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:25:54 ID:M3hzHxVk0
催眠覚えるポケ持ってて、覚えさせてるのに肝心なときに使ってこない奴は腹が立つ

例えばこっちの道具バレてて、相手も拘り持͡ちとかでもなく
相手が勝つには攻撃して急所が出る(6.25%)か催眠(70%)しかない時に
明らかに催眠のほうが安定してるのに催眠撃ってこなかったとか対戦者に失礼過ぎると思う
665ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:28:46 ID:RBe62i5R0
俺がゴルダック使ってたときに
相手が即ドンカラスに交換してきて
そのまま瞑想後のハイドロで死んでいったけど
やっぱり皆警戒してるなあって思ったよ
666ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:29:52 ID:ULz8tUZ70
>>664
そんなヤツいるか?
すでに相手が催眠持ちだとわかってるってことは事前に自重せずに使ってきたってことだろうが
自重しないヤツならそんなときに使わないとかしないだろ
予知夢とかなら知らんけど
667ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:35:39 ID:M3hzHxVk0
>>666
いや、相手のパス見たら催眠持ってたから思っただけ
あれは胸糞悪い…
668ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:38:29 ID:ULz8tUZ70
じゃあ単純に自重したんだろ
覚えさせた後に自重することにしたけど忘れさせるのは勿体無かったから残してるってとこだろ
669ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:39:49 ID:vsghes43O
今更な話だが(事故で)通信切断になると辛いな…今初めてなったわ
自分が負けてる時なら尚更気まずい
670ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:50:24 ID:M3hzHxVk0
自重するぐらいなら勿体無いとか思う以前に忘れさせろよと思う
使わない技で枠潰してるだけでハンデなわけだし
671ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:15:26 ID:sVoZhUrQ0
お前さんの言いたいことは分からないこともないが
どのように技を繰り出そうとも各々の自由だろう
672ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:43:13 ID:6MvT2v230
単純に選択ミスってのも考えられるしな
673ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:47:11 ID:N9yhcuBgO
普通に考えたら、催眠さえあればタイマンで最低7割は勝てるんだよな
ラムカゴあるから一概には言えないけどやっぱりバランスおかしい
674ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:05:55 ID:zQt/DF3T0
まぁ、そんなにガチがやりたきゃ条件付けてフレンドに篭ってろと
675ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:06:43 ID:sVoZhUrQ0
あと、催眠使ってひっくり返すというのはさすがに躊躇したとか
俺ならよくある話
676ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:52:21 ID:bzLEqHGO0
催眠なしゲンガーとかクロバット使ってるけど必ず相手が寝言持ちだの不眠だの出してくるな
逆に自分も相手の手持ちに催眠覚える奴いたらとりあえずラムだの神秘持ちだの出すことにしてるが
677ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:58:10 ID:6MvT2v230
催眠警戒してたクロバットがブレバ撃って来るとこうなる

    /\___/ヽ   ¬
   /    ::::::::::::::::\ ー
  . | / ̄\″/ ̄| .:::| の
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぉや
.   |    ::<      .::|おろ
   \  /( [三] )ヽ ::/ぉお
   /`ー‐--‐‐―´\おぉ
678ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:01:42 ID:sSzJAlPB0
お互い残り1匹、こちらラム消費済みカイリキー、
相手ゲンガーで催眠やってこないで
しっぺバレパンで死んでった時はなめられてると思ったけど。
679ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:12:25 ID:+9MF06iD0
全てのポケモントレーナーが
「カイリキーがバレパン使えること」を知っている前提が既に間違っているんじゃ
680ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:24:39 ID:BbJyUWbA0
>>677
なんたってブレイブバード覚えたクロバットの一番の強みは、
それ(さいみんじゅつを警戒させられること)だからな。

>>678
タスキが残ってる…催眠術使うまでもなく2発で倒せるダゼ!
681ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23:47:18 ID:BvTzxDJJ0
俺は旧任天堂カップルールに抵触しない限りはどんな状況でも遠慮なく催眠ぶちかますな
なんとなく催眠自粛ムードがあるのは、
ニコニコ動画とかの一回使っただけで死ねよコメント付きまくりとかに問題がある気がする
682ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 00:30:02 ID:bQgePPVf0
自分もバタフリー入れてるから、催眠は遠慮しないで使うなあ
でも外人相手の時は使わないな。1ターンで回復が結構あったもんで
とりあえずプラチナから、海外ルールになれば少しはマシになるような気も
683ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 01:48:28 ID:4d/ffaiH0
>>681
俺はニコ動で対戦動画は見て無いが、されたときに異常に萎えたから使わなくなった
66ならまだしも33で催眠は強すぎる
684ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 01:55:13 ID:fJhSRjl10
使わないのは自分の勝手
使うのは他人の勝手
685ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 01:56:14 ID:4d/ffaiH0
>>684
まあそうなんだよな
こっちが封印するのは勝手だとして対催眠ポケはどっちにしろ必要になる
686ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 03:00:43 ID:mwNffjJkO
それよりおまえらマリオを使えよ
687ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 04:26:25 ID:Zdg6/qHE0
鼻毛のことか? あいにくボスゴドラ使ってるんでそれは無理だ。
688ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:09:58 ID:JMG+uKnt0
ボスゴドラ強いのになんであんまり見ないんだろ
689ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:16:43 ID:pD28vERO0
地震でわっしょいするからじゃね?
690ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:52:19 ID:MVLubQiSO
どこもかしこも地震インファイトだからなぁ
襷メタバもあるけど、パーティの襷枠は貴重だし
691ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 11:53:36 ID:rLhSBoHQ0
しかし襷メタバは頼りになる
692ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:02:03 ID:+wNepMNc0
どいつもこいつも電磁波してきやがる
693ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 12:11:04 ID:MVLubQiSO
そして張られる身代わり
694ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:02:37 ID:vsQiMU8H0
地震インファは飛行タイプで受けられるから、
素早い飛行ポケでインファ受けて防御下がったところをウマーできるぜ。
695ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:05:30 ID:8hl13sAF0
ボスゴドラ
ストライク
ランターン

うむ
696ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:13:45 ID:+wNepMNc0
ダグトリオの登場です
697ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:52:58 ID:Plx7iPwT0
地震インファを受けようとしてストーンエッジが飛んでくるこの世の中じゃ
698ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:56:52 ID:4d/ffaiH0
まぁエッジは命中不安定なのが唯一の救いだな
迷わず使えるのは目の前の飛行を落とすときくらいで、交代一点読みで打つのは怖い性能
699ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:58:59 ID:vsQiMU8H0
地震もインファもエッジもまとめて受けられるネンドール様
700ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 18:41:15 ID:MVLubQiSO
猿「結んで欲しい奴がいると聞いて」
701ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:16:09 ID:+7LEHAIA0
このゲームは対戦時(Wi-Fi)含むBGM選択機能を付けるべき
702ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:17:59 ID:fJhSRjl10
ミステリオ戦のBGMを使わせろという事ですね、分かります
703ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:18:06 ID:ClDbAmc+0
相手の勝率が
80以上 VSチャンピオン
70以上 VSジムリーダー
40以上 VSライバル
それ以下 VS雑魚トレーナー
704ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:56:25 ID:nxzoMUFy0
赤緑のvsジムリーダーポケスタアレンジで戦いたい

もしくは霧の出ないキャッスルコロシアム
705ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:01:42 ID:wKFzQJ7m0
ダイノーズやヨノワール、ボスゴドラやハガネールとかユクシーより硬いのが腹立つ

なにあのふざけた種族値?
そもそもなんで攻撃、特攻が高いポケモン(最高はデオAFの180)は少なくて、最大種族値180止まりなのに
防御、特防が高いポケモンがこんなにいるんだよ…(非伝説で防御200とか180とかもうね…)
706ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:05:03 ID:eshRM4qI0
>ダイノーズやヨノワール、ボスゴドラやハガネールとかユクシー
その程度のポケモンも突破できないのか
707ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:05:11 ID:+wNepMNc0
これ以上パワー引き上げられても
708ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:06:24 ID:l1cXy/VN0
おいおいそこで例を出すならクレセリアだろJK
その4匹とか簡単に対策できるし
709ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:07:21 ID:wKFzQJ7m0
>>707
じゃあ防御も下げろよって話だよ。ハガネールは防御110ぐらいでいい。
710ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:15:10 ID:wKFzQJ7m0
そもそもポケモンの耐久力ってのはHPと防御(とくぼう)を合計して決まる。
だから本々殆どのポケモンは防御向きなのにホイホイ非伝説で200とか120以上の防御力(とくぼう)を
持つポケモンが出てきたらバランスが取れないわけ。

普通は攻撃を高くするべきだと思う。
711ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:17:05 ID:nxzoMUFy0
ヨノワールとハガネールはともかく残り2つは、なんか一瞬で沈むイメージしかないんだが・・・
712ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:20:35 ID:3scEycgm0
現時点でそれなりにバランス取れてるから
俺は今のままでいいや
713ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:25:13 ID:R7cq/ihZ0
ハガネールを確一にできないPTって・・・・

特殊ポケすべて倒されてから降臨されてるのか?
立ち回りで負けてることになぜ気がつかない。
714ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:32:30 ID:wKFzQJ7m0
>>713
おいこら!!なら戦ってみるんか?
715ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:49:28 ID:wKFzQJ7m0
びびらんでええんじゃああ!!!!あ〜〜?????????????????
716ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:28:17 ID:wKFzQJ7m0
勝てへんのやったらデカイ口叩くなや?ほなら、バトルやらへんか?
ま、ビビって返事もできひんのやろうけど…
717ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:42:24 ID:YoMIsZYS0
>>711
4倍弱点が厳しいからね。
うまく働かせられればやっぱ硬い事は硬いと思うよ。
718ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:43:33 ID:JMG+uKnt0
マジレスされても……
719ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:51:11 ID:1B76dXkn0
ハガネールとか鋼ポケは役割破壊の大文字で溶かしとけ
720ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:33:46 ID:coGtksw/O
ハガネールなんか並みの水ポケで落ちるだろ
721ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:46:57 ID:lTQsI0K90
ハガネールはあの体格でライチュウより非力なのは悲しい
722ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:48:11 ID:eym8p7ye0
ハガネールは弱点メジャーだからな
さらに特殊なら結構簡単に落ちるうえ
遅いから先読みして爆発するしかない状況によく陥る
723ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:58:40 ID:vsQiMU8H0
イバン発動タイミングが鬼過ぎだろww
爪と同じで技出す直前に発動とか先読みできねええwww
724ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:13:52 ID:nH7h/H1e0
ダブルの仕様があんま分かってないけどシングルではかなり使えるかもな
まあ赤ゲージにするのが一苦労なんだけども
725ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:32:19 ID:x/AweWiD0
なんかダブルでは発動にバグの報告がちらほら出てるようだぞ
726ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:35:02 ID:nH7h/H1e0
バグかどうかもよく分からない状態だから
検証待ちやね
727ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:41:03 ID:wmlb7JFT0
シングルでは結構使えそうだね。
GBAでカムラが解禁された時に比べればそこまで環境を大きく変えるアイテムではないにせよ、割と使えそう。


ダブルでは微妙だな・・・
728ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:48:06 ID:nH7h/H1e0
だがロマンがある
それでいいそれがいい
729ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 01:01:56 ID:HyKOBruj0
硬いサポートドカンキャラに相性よいんじゃなかろうか?
警告が出ないなら相手の事前察知はきつい
730ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 01:15:46 ID:UJdRnC790
>>729
紙耐久がこらえる使って何もなかったらイバンと思われるしな
自爆カビゴンあたりに忍ばせておくと察知するのは難しいな
731ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 01:17:15 ID:wmlb7JFT0
しかし、おかしなタイミングで発動するんだよな。
732ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 01:32:18 ID:AFcMfIoX0
よくわからんな
発売直後のような情報が錯綜している感じも結構好きだけど
733ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:09:39 ID:yD0te0N70
ヨノワールとかがいきなりイバン道連れとかしてきたら困るわ
734ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:19:12 ID:nH7h/H1e0
ちょっとみちづれヨノワール育ててくる
735ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:24:16 ID:x/IgfEhv0
優先度はどうなってんだろうな
736ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12:25:55 ID:nH7h/H1e0
        r        .................       /   /──ヽヽ
        ` 、    ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::.... /   /   /
           ゝ __ソ::''"゙   ゙゙"''':::::::::::::::::|       /
               / , -r __/   ,__ ゙"''::::|       /
         γ/  `~´ !     ` -`  '::|
           レ               |    /──ヽヽ
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           /                ヽ         /
        /    `t_−- __ _          /     /
          |       ~ ` −-`      |
        ゝ            _  |       |  __
            ヽ               `ヽ`-┘      -┼´  i
             ` -         人_       /|    |_
737ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 16:18:54 ID:MX/cjx1y0
ジュペッタ・オドシシ「何?発動直前まで読めない道具解禁?やっと俺たちの出番だな!」

どうでもいいかもしれんがさっき相手に申し訳ないことをした。
死に際の自ラフレシアが敵ルンパにねむりごな
相手かえてランターン登場。そこに晴れ。葉緑素ソーラーで半分くらい削る
が、電磁波がきて葉緑素乙に。もうHP5しかないから捨てよって思ってテキトーにボタン連打で技選択。
しかし相手は攻撃せずにこっちの交換を読んでねむカゴ。でもテキトーに選んだ技がねむりごなでそのまま相手眠って降参…
やっぱり複数催眠は嫌われるよな…相手の人スマンかった。まじめにソーラー選んどけば良かった
738ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:18:57 ID:sjzN4CTS0
でもその場面で眠るはないわ
739ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:21:20 ID:7KATJGEU0
ランタン側は撃てる技が冷凍一択だから、読まれると思って交代読み回復したんじゃね?
740ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 17:27:51 ID:gXdxGu9T0
>>739
麻痺っていて死に掛けのポケを相手がわざわざ温存する可能性は低いので交代読みする必要がない

それにしてもソーラーで半分しか削れないって……
741ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 21:54:32 ID:MX/cjx1y0
>>740
いやあ、晴れと粉撒くためにHP速振りだから特攻振ってないんだよw
一応ひかえめだが。相手は多分特防特化だと思う
742ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 22:14:35 ID:9SR2Mxr70
使えないポケでも死に出しをするために
場合によっては交換することもあるんだぜ
普通は>>740みたいに使えないポケを交代させるとは思わないし
結構便利だったりする
743ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 22:15:02 ID:nSpbO28i0
ひかえめでHP素早さ振りって
744ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 22:36:01 ID:nH7h/H1e0
よくあるこ…HP?
745ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 22:43:29 ID:7KATJGEU0
素早さは葉緑素だのみってことじゃね?
HP振って一撃耐えて葉緑素で先制してソーラー撃って退場と
速さは葉緑素あるから十分だし耐久は一発耐えれば良いから性格補正を攻撃にかけてると
746ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 22:58:05 ID:MX/cjx1y0
>>745
そのとおりっす
でも個体値厳選してないから葉緑素でも130抜けないという…
今日それでプテに普通に燕2回やられたw
747ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 23:04:44 ID:7KATJGEU0
>>746
個体値厳選して無いなら努力値振ろうぜw
せめて葉緑素で最速130は抜けないと実用性が下がりすぎる
748ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 23:18:23 ID:5ugpSdJU0
>>747
ウツボットと違って個体値28未満素早さ補正無しのラフレシアは130抜けないよ。
749ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 23:41:18 ID:nSpbO28i0
何持たせてるか知らんけど、>>745の作戦で行くなら
普通に特攻素早さに振って襷持たせてにほんばれ→ソラビでいいんじゃ
750ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:19:18 ID:4Fxj2Faj0
みんないろいろ言ってくれてありがと。なんか本スレと違って親切&平和だw
>>747
252振りです
>>749
あついいわ持たせてる。この子晴れ要員兼炎技誘いだから…HP1だと先制が来そうだし
なんかやっぱりソラビは一応の攻撃技として、特攻なしで補助メインのがいいかな?
おくびょうで育てなおそうかな…けど意外にソラビで相手一人やれる時が多いんだよね
751ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:31:57 ID:uxn+7SM1O
ラフレシア以外の構成にもよるし微妙じゃない?
個人的には補助メインで暇があったり厄介そうなのはソーラーで削って落としやすくするとか。





どうでもいいんだがガブがあなをほるを使ってきたのはなんなんだぜ?他のポケは普通の技っぽかったのに、なんでこいつだけ………
お蔭でスカーフトリックからのデパートで3縦できたんですけどね。
752ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:33:39 ID:QmiuK+4y0
>>751
地震のマシンが無いんだろう、俺の弟もそうだから
753ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:01:39 ID:uxn+7SM1O
>>752
なんという境遇ww俺もあなをほる使ってみようかな………ブースターで。
754ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 03:47:17 ID:zN5hxQM/0
ダークホールあてただけで糞は死んで^^
755ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 03:47:55 ID:zN5hxQM/0
>>754
間違えた。ダークホール当てただけで降参する糞はしんで
756ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 08:27:29 ID:+m3BylrjO
催眠に頼る催眠厨はしんで(笑)
757ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 10:20:35 ID:XT7IfdjiO
カイオーガの登場です
758ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 11:11:01 ID:nxueoWFu0
補助技に頼る補助厨はみんな死んでって言えばいいのに
759ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 15:09:39 ID:zN5hxQM/0
すみません、ついさっき対戦した相手のミュウが
ダークホールを使って来たのですがミュウはダークホールを覚えられるのですか?
覚えられないですよね?ならなんで弾かれてないのですか?

ものまねとかじゃないです。
760ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 15:13:57 ID:D1UQcl1x0
>>759
昨日フレアドライブ持ちのブースターを連れていたのに
wifiに繋げたって報告があった
一時的に規制が無くなってる可能性があるのでは?
761ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 18:26:37 ID:HeyBYvH/0
へんしんバグを使えば出来ないわけではないな
762ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 19:34:50 ID:zN5hxQM/0
>>761
ですがそれは弾かれますよな?
763ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 21:26:11 ID:cGRQBoT50
昔から一時的にはじかれない時があるぜ
前にアルセウス降臨可能だった時あったらしいし
764ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 22:58:03 ID:cm0MwEi80
あれ?牧場産のミュウってダークホール覚えてなかったっけ?
キノコの胞子だっけ?
765ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 23:12:17 ID:Bsbwl8MC0
催眠術だよ
766ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 23:51:03 ID:QOkH53EW0
うわあああ
見てるか分からんがさっき戦ったサンダースの人スマン
最後の最後でパソ落ちた、ホント申し訳ない・・・
ちなみにこっちは途中サンダースの攻撃をヘラで受けた物です
ここまでいえば相手は俺を特定できるはずっ、ホントすまん
767ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:28:28 ID:eaaDVosK0
どくびし捲いた後相手がカイオーガを出してきたんだが毒を食らわなかった…

改造…?神秘の守りしてなかったしカイオーガ浮遊でもないよね…?
768ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:33:40 ID:t9HVVFqo0
ラムだったけどよそ見していた。

とか・
769ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:34:51 ID:eaaDVosK0
>>768
違うよ目は離していなかった
770ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:42:12 ID:PTMoyt5J0
既に麻痺していたとか
じつはどくびし撒くターンだったとか
771ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:44:16 ID:7kx+RdTP0
カイオーガ出ても雨降らなかったなら特性いじってんじゃね
そんな意味ない改造するかどうかは知らんけど

まあ勘違いに一票
772ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:54:12 ID:GsXMjl6i0
なんの!
>>767を信じるぜ!

嘘だけど!
773ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:15:47 ID:eaaDVosK0
>>770
デオキシスがトゲキッスを倒す→トゲキッス倒れる
相手のアブソルのつぎじり→フォレトス耐える→どくびし
→カイオーガ出る しかし毒を食らわないって流れ
774ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:44:44 ID:RU07WYSb0
シングルでは毒びしくらったターンに相手が死ぬってありえないから、
本当に使用したターンそのものに効果はない仕様なのかもしれん
775ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:55:08 ID:eaaDVosK0
>>774
そんなの混乱で自分攻撃とか自爆とかやどりぎのダメージとかいくらでも考えられるだろ。
それにカイオーガ以外のポケモンには同じ状況でちゃんと毒食らったよ。

それに特性変更とか改造は弾かれるからありえないし…
776ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 02:22:49 ID:GsXMjl6i0
「目を離してた」

はい、次の話題へ参ります。
777ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 09:26:00 ID:875y6ozq0
まぁまて、これはきっとなぞなぞなんだ

ラムは持っていなかったし神秘の守りなども使っていない・・・・改造でもないというヒントがある

つまり答えは「モモンの実を持たせていた」



正直スマンかった
778ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 09:30:53 ID:cn2NaRFI0
アブソルの身代わりバトンとか?
779ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 18:50:30 ID:yGDORDVy0
バグでいいじゃん、俺も前に不意打ち不発バグあったし
780ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 19:26:07 ID:zc7ZN0T20
相手が先制技を使っていたというオチじゃないだろうな
781ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 21:44:21 ID:yGDORDVy0
>>780
相手:フローゼル滝登り
こちら:パッチール不意打ち

なぜか不意打ち不発で滝登り喰らってパッチール死亡という流れ
782ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:22:50 ID:bm+fmSgq0
外れただけじゃね
783ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:27:16 ID:yGDORDVy0
一応表示は

しかし うまく きまらなかった

だった
不意打ちが外れたこと無いから、これが外れた時の表示なのかどうか分からん
784ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:28:10 ID:oya5Xk9E0
それだと発動自体はしてるのな
相手が光の粉とかもってたんじゃね?
785ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:30:17 ID:rnWSwdixO
確かに不意討ちは外れたことないなぁ。
一度試してみようかな。
786ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:46:56 ID:GsXMjl6i0
俺なんかふいうちで相手ひるませるバグやったことあるもんねー
787ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 00:04:06 ID:/AXmsO3n0
パッチールの隠れた能力じゃね?
788ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 05:06:32 ID:e7mcSm5t0
パール版第8セットで光の粉持ちのミュウツーにアブソルの不意打ちが三回外れました。
789ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 05:38:21 ID:P0qOeMahO
ミュウツー粉持ちだったのか。
あいつは吹雪か道連れして葬ってるから知らなかった。
友人の粉持ちトリトドンに水の波動を3連で避けられた事ならあるが。
790ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 11:50:03 ID:EXtRtCPP0
さっきからエラーばっかりで繋がらないんだけど俺だけかな?
791ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 15:59:59 ID:imgzascK0
火曜ははメンテの日
792ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:01:18 ID:EC6Dxlfd0
今日は水曜だ
793ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:13:45 ID:hi/capi40
794ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 16:42:58 ID:4s3YVHxj0
毎日がエブリディな人なんですよね
795ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:15:48 ID:ym2FxmpPO
>>790
俺もだな
俺の場合はいつも調子悪いが今日は特にだw
796ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:23:22 ID:5V+fUXUV0
国内の人とだけマッチングするように設定できませんか?外人とは戦いたくないので…

戦いたくない理由

・戦法がまるで小学生レベル。(高くても中学生ぐらい)
(味方を浮遊か飛行タイプのポケモンにしてもう一匹に地震させることぐらいしか
思いつかない)
・伝説使うのを躊躇しておらず、恥とも思っていない。
・外人だとやっぱり親近感がないから人とやってる気がしない。
・@を付けても意味を誰も知らない。
・ラグが酷い奴ばっか。
・全て色違いとかWダークライでダークホール連発
(国内の奴だったら「厨房めww挑発(神秘の守り)でちょっくら懲らしめてやろうww」
ぐらいに楽しめるが外人だとただウザイだけ。)
・すぐ切断してくる。
797ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:24:16 ID:Nn21hXWX0
無理。おわり
798ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:26:59 ID:cibjM8BH0
まあ伝説を中堅でボこる快感くらいのメリットはある
799ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:28:22 ID:8KtHzpTH0
>>790
バンブラDXが出て曲がダウンロードされまくられているのと関係あるのかな
800ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:35:00 ID:TCCkvxd20
>(味方を浮遊か飛行タイプのポケモンにしてもう一匹に地震させることぐらいしか
思いつかない)
小学生なら賢いじゃん
801ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:43:39 ID:cibjM8BH0
小学生なら地震で巻き込んでるな
802ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:46:12 ID:Nn21hXWX0
放電で相方のエテボ巻き込んで麻痺までさせてる外人には吹いたw
803ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:48:00 ID:8KtHzpTH0
俺が小学生の時なんて
「こうげき」と「とくしゅ」の違いすら考えてなかったぜ
ニドキングに波乗りと冷凍ビーム覚えさせたり
あととり合えず破壊光線を覚えさせておくのも鉄板な
804ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:51:32 ID:/QGFH2Ye0
初代の破壊光線は強かったじゃないか
805ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:54:00 ID:8KtHzpTH0
確か反動を交換で無効化出来たよな
806ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:54:13 ID:5V+fUXUV0
>>800
いくらなんでもそれぐらい消防でも分かるよwwww
俺なんて消防の時ダブルバトルで真っ先に気付いたよ
807ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:54:55 ID:cibjM8BH0
ゲーム内交換で手に入れたニドクインになみのりふぶき怪力でメンバーにしてたあの頃
808ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:57:29 ID:b6LuS4sL0
破壊光線で倒すと反動を受けないというのが強かった
809ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:59:21 ID:5V+fUXUV0
マリカみたいに国内と世界の誰とでもに分けてくれればよかったのになぁ…
とにかくラグが酷いんだよ、選択して次が表示されるまで1分ぐらいかかる奴もいた。
よくても4秒〜8秒かかる奴ばっかり。糞回線何とかしてくれホントに。(距離の問題かもしれないけど)
持久戦してたら特にイライラしてこっちが優位の立場に立っててもつい降参しちゃうんだよね。
810ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 00:09:54 ID:tvl/+d800
初代の時だけど、俺の弟は消防なのにLv100のステータスが種族値×2+98とか理解してたなぁ。

一緒にポケモン厳選しまくったのはいい思い出。
811ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 04:21:44 ID:DHiVtsIn0
旧世代はドードリオGBのおかげで
廃人作業がだいぶ楽だったな。
812ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:02:23 ID:gYd4PqXQ0
>>809
国内との通信でも「たたかう」選択から技表示までに数秒かかる
俺の回線って・・・
まあ、任天堂が推奨するWi-fiの環境じゃないから文句は言えないけど
813ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:04:07 ID:sJP4UaGu0
まあ色々と実験要素含んだソフトだから仕方ない
814ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:35:31 ID:/VklMVFs0
ポケモンをエサにWiiでWi-Fiを広めるために出されたソフトでもあるだろうしなぁ…
ある意味犠牲になったともいえる。バトレボ2には一応期待しておくか。
815ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 18:48:49 ID:kHmehffE0
全国の小学生トレーナーをWifiから遠ざけたソフトでもあるような気がしなくもない
816ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 23:07:00 ID:knnwnPQx0
大量の蛙が絶望しただろうな
伝説やドラゴン持ってだけでいきがってた消防がクラゲとかネコにフルボッコされて
817ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 23:17:44 ID:3RHbiYdN0
手加減クロツグ相手に勝てるようになってれば
それなりに勝負ができるようになってただろうけどね
818ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 23:34:22 ID:2N5NUCo+0
アルセウス発表前にPBR2出して、
アルセウスが映画でプレートごとにフォルムチェンジしたらどうすんだ!
819ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:20:45 ID:0X+6f8s10
別にどうもしないが?
820ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:23:20 ID:RmoY0baz0
>809
海外在住の日本人がいることもたまには思い出してあげて下さい・・・
821ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:25:10 ID:iJ3dWIaw0
>>820
昨日は対戦してやれなくてすまんね
育成途中だったんでできなかった
822ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:28:01 ID:RmoY0baz0
>821
いえいえ、どうかお気になさらず。
ちょうど今、年に一度の一時帰国中でして
ようやくタイムラグ無しで対戦できるかと思っていたのですが
フリースレが妙な空気になっているのが悲しいです・・・。
823ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:41:32 ID:2NVNYDW/0
結局みんなで協力してなんかやるんじゃなくてバトル中心の
ゲームで名前さらしてフレンドになれってのが無理なんだよ。
あそこに限らずポケモン対戦サイトだいたい全部そう。
MMOでいや全員PKみたいなもんなんだから。
824ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 00:54:05 ID:Dlg1xVwd0
>>823
それはないわ。
825ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 01:15:49 ID:8buLhZJ20
全然違うだろ
PKは一部の自分ドランカーを除き、相手の意思を無視して襲ってくる

このゲームの対人戦は全て双方同意の上での試合だ
826ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 07:50:46 ID:FYtLXCtM0
勝ち負けがあるから仲良くやろうとするのは難しい。
プレイヤーは爽やかなスポーツマンではなく、
廃人、ニート、ひきこもり、オタクだからね。

お互い相手を称えあうのではなく、
いかに足を引っ張るかを考えているような連中ばかり。

健全な肉体が無いから健全な精神も宿らず、
童貞率も高い。

このスレに出入りしてる連中で、
彼女がいて定期的にHをしている奴なんているのか?
827ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 08:01:41 ID:ZymqklJX0
俺ガイナイ
828ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 11:52:50 ID:c3o/QQwI0
画面の中になら
829ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 12:04:11 ID:8lPN+kM2O
PCV製で良ければ
830ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:21:06 ID:00aKc9Na0
>>826
決めつけすんな。オタクだって爽やかな奴もいるぞ
831ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 15:41:51 ID:0X+6f8s10
自己紹介してるんだろうから、そっとしておいてやれ
832ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 19:13:31 ID:D12sjqh50
>>815
おかげさまで、第一世代ど真中だが、
ポケモン対戦ブームのピークがPBR発売でやっと来たところ。
833ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 19:32:13 ID:1bbDaK/E0
650 2008年06月28日 19:14 天災 ガブリアス
メタグロス
バンギラス
ゲンガー
トゲキッス
ハピナス

こういうPTの奴何なの?
俺のノコッチが活躍出来ないんだけど
834ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 19:33:19 ID:iJ3dWIaw0
俺のスカーフメノコで蹂躙してやんよ
835ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 21:39:08 ID:00aKc9Na0
ねこだまし厨うざいわ
836ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 23:33:54 ID:RjWaWcoZ0
先制厨死ねって言っちゃいなよ
837ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 23:39:21 ID:iJ3dWIaw0
使われるとウザイけど使うと微妙
それがねこだまし
838ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 23:49:28 ID:D12sjqh50
開幕直後の猫だましは少なくなった。
エテボも様子見でとんぼされることが増えたなー。
こっちも、どちらが来てもいいような手段を取りはするけどね。
839ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 23:56:06 ID:ZymqklJX0
エテボはダブルだと高確率で2ターン俺のターンされるから困る
840ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:27:40 ID:xD5e+X7j0
次回作はゴースト・鋼タイプを作るべきだな
841ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:41:57 ID:J/NgNrha0
そして特性は、浮遊か耐熱になるんですね。わかります。
842ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:10:59 ID:88S2wlqZ0
>>840
設定は戦死した兵士の鎧に魂が宿ってポケモンになった…とかか?
>>835
ですな。ハリテヤマとドータクンの組み合わせよく見るよ。
最初相手のアタッカーか催眠持ちを猫だましで封じて確実にトリックルームを成功させるんだよな。
843ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:13:32 ID:7dXY4An90
火炎玉ねこだましインファイトハリテヤマとラムトリル催眠爆破銅鐸はもう見飽きました
844ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:22:39 ID:w6oXfPuF0
でもクロバットの挑発or催眠は防げないじゃん
845ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 14:13:39 ID:AI12EWIQ0
昔のクロバの精神力は死に特性とか言われてたけど
今はそういう意味では厄介だな
846ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 17:46:19 ID:YJnq636o0
この指のないトリックルームなんてネタだろ
847ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 19:10:08 ID:uOYyHFxC0
>>845
エテボやガルーラみたいな高威力のねこだましを無視できるってのはいいな
848ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 14:03:21 ID:rIat9JxdO
プリンとかリオルみたけど襷カウンターするのがみえみえで困る
849ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 17:39:50 ID:uT/FC52z0
同じ人とばかり当たるの何とかなんないの?


wi-fiでランダム対戦が出来るのはバトレボだけだよね?でもあんまり人気ないみたいだけど…?
850ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 18:09:59 ID:UZprMi6C0
どこもかしこもタワーで使える伝説が対戦で
使えなくて不満な人はバトレボやれってことでしょうか
851ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 04:40:32 ID:RLRiiG/40
まともな(あからさまな改造、ALL伝説等ではない)PTと戦いたい人は、とっくにフリー対戦スレなりに流れてるんじゃないの?
馴れ合いが嫌、中堅ばっかりじゃつまらない、という人がグダグダと文句を言いつつもランダムに残ってるという印象を受ける。
このスレを見てると特に。
852ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 16:07:59 ID:Ut9zuDzI0
エラー61070うぜ
853ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:04:17 ID:kB5RKZQF0
いい加減火曜はメンテだって覚えてくれよ
854ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:40:09 ID:UMXOXse60
イバンの実持ってる奴にあたったんだが…

これシェイミの映画の特典だろ?何でつかえてんの?
855ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:41:17 ID:Xer+CVxI0
>>854
イバン持ったギガスは先月の20日から配布されてるぞ
856ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:46:59 ID:UMXOXse60
>>855
そうなの?映画配布かと思ったよ
857ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 20:41:14 ID:NDrUqgPz0
夜な夜なGTSで漁ってるとたまに見つけるなイバン
858ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 20:48:19 ID:uMzF4ndyO
イバンこえーな
死に際に大爆発されたらたまらん
859ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 21:14:19 ID:9uljCG3pO
死にかけのベロベルトにフーディンで殴りかかったら爆発された
860ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 23:46:01 ID:C+81KYk80
俺も使ってるが爆発持ち始まった
今まではオボンとかで死なないように誤魔化してたけどイバンなら読まれない限り確定する
861ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:23:26 ID:s6PezvpI0
ようやくゴローニャはじまったか
862ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:24:10 ID:reITaHKh0
いいえ、気のせいです。
863ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:25:57 ID:iczlffme0
残念ながら4倍弱点持ちは
HPゲージ赤の状況がですね
864ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:30:51 ID:x9yLks+J0
その先を口にすることは許さん
865ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 02:40:39 ID:Ew0OD4700
こらえてみたら?
866ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 02:41:27 ID:RD0OQv8q0
自爆するようなヤツにそんな技スペは
867ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 04:58:13 ID:2qlen8LG0
イバンの実って体力ゲージが赤になった次のターンに発動じゃないのかよ。
まだHPが黄色なのに発動してこらえるを使ってしまったよ。
868ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 05:27:00 ID:3g+F3/wt0
1/4以下だろ、HP数値見えるんだから計算しろよw
イバン便利だけどカムラでも起死回生でもないのにこらえるしたら
警戒されるだろうな、一度きりだし。
869ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 05:32:31 ID:2qlen8LG0
ところでイバンと先制技ってどっちが早い?
870ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 07:30:05 ID:XmXw6Vd80
先制。イバンは爪と一緒だ。
871ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 11:06:03 ID:W7hU6ddQ0
お前らミクルも使えよ
くれぐれもシェイミだけ使ったりするなよ
872ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 11:18:42 ID:vjKct+ZiO
みっくるんるん
873ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 14:25:48 ID:7AYwekqT0
切断厨うぜ
またリセットせにゃならん
874ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 16:47:36 ID:2qlen8LG0
>>873
意味が分らない
875ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 16:56:29 ID:iv6jp7qE0
>>867
>>868
正確には「1/4以下になった次のターンに発動」は間違いだけどな。
876ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 07:21:04 ID:yAUP0XwoO
少し前からだけどさ、ランダムに潜る人って平均年齢が高いよな。
消防フルボッコにして俺TUEEEEEEEできません><
877ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 07:47:57 ID:figbVJnT0
ダブルにプレシャスファイヤーが出現しました。@ナミってニャーヌだよな?
878ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 12:45:05 ID:H+9aH5YqO
うん
879ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 19:38:04 ID:yLcVqlto0
もう今更プレシャス入りのポケモンが出ても何も驚かないわ。

880ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 23:45:27 ID:IaGfwUwb0
ボールなんてはじめから見たりしないな。
でも改造厨ってことが分かれば戦法も大方予想できてバトルを有利に出来るかも。
今度から一応意識してみるか。
881ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 00:04:10 ID:1WhGgWuI0
改造以前にタマゴ技のあるなしがわかるだろう
882ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 00:08:33 ID:fq2YPGEs0
でも改造厨ならそんなの関係ねぇ
883ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 10:46:39 ID:uAOKAP9b0
ダークライを2匹出すアホを何とかしてください。

人外伝説厨は、最初から降参して
誰も相手してあげないってのはどうでしょうかw

自国民と低レベルバトルしてTUEEEEEしてればって感じ。
884ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:02:13 ID:VY7WvI+5O
>>880

意味が分からんぞ。逆に改造厨の戦法って何だよw
885ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:13:13 ID:qDtlsYdQO
伝説厨は大抵パワー系統の技でごり押ししてくるから読みやすい
やどみがで終了のパターンがほとんど
886ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:14:26 ID:iW9ZWTvu0
厨ポケだらけだったらテンプレ構成である可能性が高いから読み易いって事はあるけどね
その中にマイナー所を混ぜられると混乱する
887ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 13:19:40 ID:mun1VwzMO
以前俺のジバコイルが外人のエレキブル相手に先制してしまった
何かがおかしい…
888ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 14:40:02 ID:uAOKAP9b0
>>887
どんだけ無振りだよw
889ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 16:04:49 ID:8yA954tA0
もしかして強制ギプスあたり持ってたんじゃね?
890ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 16:49:12 ID:SAWc1d840
>>887
悪130
891ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 17:12:32 ID:mun1VwzMO
強制ギプスだったのかね…
俺のは素早さ103だから相手の個体値・性格がダメだったんだろうか。

外人は四天王でレベル上げだろうから防御・特防振りの可能性あるだろうし
892ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 02:49:18 ID:7TijtaUj0
ころしや とかいう切断厨うざすぎるんだが・・・
893ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 03:10:25 ID:wlqNWe/A0
ころしや俺も対戦したw厨臭い構成だったな
894ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 03:11:10 ID:deMfoqZa0
回線ころしや
895ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 06:34:43 ID:xwaQZqd70
ニャーヌによると、ダークライ対策はオニゴーリが最適らしい。
896ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:49:16 ID:lnZ+f8Vw0
なんでオニゴーリなんだ
897ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 17:27:50 ID:tkB/xxJN0
悪の波動で怯まなくてたすきも礫で潰せる・・・から?
898ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 18:52:10 ID:eWdj5xacO
ダークライはハピでよくね?
899ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 18:57:17 ID:RDQpJtuP0
>>898
悪夢とナイトメアのコンボではハピでもまける
900ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 21:52:34 ID:JOaMtNN40
鬼畜な翔子はそれで小学生いじめてたな。
901ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 09:27:02 ID:OKjOoeYx0
ヤミラミ+オニゴーリで猫騙+爆発
902ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 11:25:54 ID:1WhExOK80
ラムもたせたカポエラでよくね
攻撃特化テクニシャンねこだましマッパで沈められないか?
体力にも振れば不一致サイコくらいはなんとか耐えるだろうし
903ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 12:07:30 ID:daRVs+UE0
勇敢グロスにアm(ry
904黒氷0556-8317-2755 ◆m/upcXp9os :2008/07/06(日) 12:45:24 ID:3Whnj5c50
外人雑魚すぎ
905ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 14:02:11 ID:EXJvbJL30
久しぶりにWi-Fiでバトレボやってたんだが切断大杉ワロタ
残り数が3:1や4:1とか明らかに不利な状況はともかく
最初の一匹をカウンターで落としただけで切断とかwもう少し頑張れよw
906ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 18:58:37 ID:k6BVyGHi0
はいはいそうですね^^
907ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 20:56:47 ID:/iRHQM8S0
ガルーラ、ハリテヤマに毒玉持たせて猫騙し+普通に攻撃でもいけると思う
908ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 01:44:45 ID:b3kiVfTE0
と言うか先制持ちで紙じゃない奴が状態異常防ぐアイテム持てば大抵勝てるっていう
あいつの強みは速さと眠りだし、タイプ以外はヤンマと大差ない
909ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 04:08:43 ID:FskpHMIn0
>902 スカーフダークライ*2を前提に何をいっているんだい?
910ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 10:36:31 ID:96WFCiH80
@付きの方でも1体伝説入れてる人はどーなの?
911ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 12:30:43 ID:O/9qqc3d0
>>910
「なんかみんな@つけてるから俺も付けよう」と考えた、
全く無関係な一般プレイヤーです。
912ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:01:54 ID:mRLxPR2uO
@付けてるから伝説つかっちゃいけないなんてあったか?
録画しても良いですよだけだったと思うんだが。
913ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:05:13 ID:1yn/XKUu0
今の風潮だとバトルタワーのルールに納まってるポケモン
だろうが伝説でも使えば叩かれるから困る、気にするなとはいうけどね…
914ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 19:59:43 ID:cGbK8QkG0
言ってしまえば伝説に限らず自分の気に入らないポケモン使うと叩かれるだけだと
915ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 23:58:39 ID:flFvmVL70
伝説使えば伝説厨
厨ポケ使えば厨ポケ厨
中堅使えば中堅厨
マイナー使えばマイナー厨
結局こうなるんだから@有りでも無しでも好きなポケモンを使えばいい
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき
916ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 01:52:16 ID:CNhKr+f50
それ飽きた
917ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 01:55:28 ID:T2JGxKwU0
〜厨言ってる奴もそろそろ飽きれば良いのに
918ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 02:08:25 ID:hLJ0rEXr0
過剰反応する人が過剰反応することに飽きれば、反応されなくなって飽きると思うよ。
919ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 02:09:29 ID:CNhKr+f50
以下無限ループ
920ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 02:25:57 ID:cgF1TYK10
X箱のとあるゲームスレでなにかデジャブを感じたので貼ってみる

974 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:21:12 ID:YCbJJEt4
ちくしょう!ルーターぶっ壊れてライブに繋がらねぇよ。
オフはやりがい有るのか一応聞いておきたい


975 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:22 ID:EP9TRS0A
>>974
直結しれ


976 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:27 ID:bhpWmwAa
>>974
オフなんてない


977 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:29 ID:aEzvnPEs
>>974
やめとけ


978 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:23:14 ID:mt5k5TZc
>>974
絶望します


979 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:23:19 ID:vMcTetKE
>>974
Vガンダム本編のビルケナウの存在意義くらいはやりがいあるよ
921ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 07:40:08 ID:uOn0sAVtO
大変な現状だな。ニコ動見てもそれぐらい分かるけどさ。
仮に俺が禁止級6匹で固めてうpしたら凄まじく叩かれるんだろうな。まぁ相手が中堅とかだったらつまんないだろうけどさ。俺だったら逆に禁止級の圧倒的な強さ見られて楽しいけどな。
人それぞれだけど伝説アンチ多過ぎて参るわww
922ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 09:01:43 ID:ip3mJklz0
@付きでも伝説ハピ使うし催眠だってする
一応@なりのルール(複数催眠禁止・雫ラティ禁止他)に則って正々堂々と戦ってるつもりだ
@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴は何なの?
923ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 10:01:41 ID:q6iO4OZ80
>>915

ほれた。
924ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 12:33:47 ID:hLJ0rEXr0
>>922
「@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴」が自己中でわがままであることは前提としておくが、
プレイヤーそれぞれに千差万別の考え方があるわけだから、
ルールに則ってれば誰もに歓迎されるわけではない。
大切なのはルールに則ることじゃなく、お互いが楽しめるかどうか。
もちろんあなたの主張するプレイスタイルは正しいし認められるべきだが、
ハピナスや伝説や催眠を多用することを忌避する側の理由も理解できないようなら、
あなたも「@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴」と変わらないんだよ。
考え方はそれぞれなんだから、たまには自分の考え方に合わないプレイヤーと当たることもあるけど、
そういう考え方もあるよねと受け流せるようにならないとね。
925ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 18:26:31 ID:KA0qGXfVO
@つきはタワールールを守ってくれそうだと言う期待ができる
複数催眠とか道具重複とかやられるとやっぱ切ないからさ
まあ@つきに催眠連打されたりもするけど
926ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 19:14:47 ID:CNhKr+f50
複数催眠だけは自重してしかるべき>@付
927ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 19:16:39 ID:KIWvpRUmO
>>921
何となくわかるわ
上手い奴が伝説でPT組んでやるのを息抜き程度にぅpしてもおもしろいと思うけどね
ここまで圧倒的になるのか、みたいな
嫌なら見なきゃいいんだし所詮ゲームなのに何をそんな熱くなることがあるの?
とは思うが間違いなく叩かれるなw
上手くもなんともない 誰でも勝てる 伝説厨伝説厨伝説厨
 それがニコニコ動画です
928ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 19:45:27 ID:SpLeVwN+0
一方的に嬲られている試合なんか見ても
つまんねーよ
たとえ中堅同士でもな
929ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 20:07:26 ID:T2JGxKwU0
別に伝説使って俺TUEEEEEEEしてる奴を止める気はないけど
見ていてつまらないと思うな
930ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 22:41:34 ID:pVy5Rwwh0
伝説厨をマイナーポケでフルボッコすると爽快
931ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 22:43:37 ID:n/GGnb980
トリトドンで完封ならけっこうあるなあ
変な外人相手か多分小学生っぽい相手ばかりだけど
932ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 22:43:56 ID:Z6bw5Hmp0
昔はそういう馬鹿な動画がマンセーされてたな
今はそうでもなくなってきたけど
933ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 00:19:21 ID:zKaRVp5R0
複数催眠自粛だって実は問題で、アメリカとかヨーロッパではあえて
(とくにそれと分かる形で)手を抜くって相当な侮辱。
大人VS子供とかでチェスやるとかでもあっちでは全力出すのが普通。
禁止伝説はパーティにいなきゃ単に持っていない、と思ってそれまでだろうが
複数催眠してくりゃ勝てるのにしないとかは「馬鹿にしやがって」と確実に思われてる。
とくにそれで長引いた場合相手が勝ったとしても下手すると切断や
放置と同類と認識されてる。
934ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 00:20:31 ID:l9/ILAyv0
ここは日本です
935ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 00:20:57 ID:rjGhIh+u0
風といっしょに聴いてミュウツーの逆襲パ作りたくなったな
936ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 01:00:18 ID:gb5OPFOL0
今度出るプラチナに6→3のシングル、6→4のダブルで基本的なルールはバトルタワー
ですが他の細かいルールは2005仕様で勝っても負けてもBPが5P手に入る最強ランダム
マッチが携帯機、DSのポケモン本編につきますのでご安心ください
937ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 01:16:53 ID:OaJJ4iTi0
>>933
外国って負けそうになったら切断がデフォだろ
938ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 01:57:41 ID:CQ6FXsCl0
そもそも日本以外の国を『外国』で区分けするのって乱暴すぎないか
プレイ人口知らないけど
939ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 01:58:27 ID:l9/ILAyv0
見分ける方法が無いからしょうがない
940ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:10:22 ID:MjBh5g9M0
Johnnyとかの名前でエセ外国人すると楽しいのかもしれない
941ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:36:46 ID:ztxgIIXW0
>>933
「ソーナンス禁止に決まってるだろ」まで読んだ。
942ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:39:39 ID:fGUERK5H0
ソーナンスが禁止級って所がポケモンやってる外人の低能具合をよく表してて面白いなw
943ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:43:41 ID:ztxgIIXW0
>>942
相容れない考え方を低能の一言で切り捨てるところもまた然り。
944ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 02:44:30 ID:nvDJ1xIM0
>>942
RSではかげふみがソーナンスにも有効で泥仕合になるから禁止にしてたんじゃなかったっけ?
945ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 05:42:13 ID:2bSg2M5J0
かげふみ普通にゴーストには無効とかならいいのにな(ゴースト影ねえだろ)
こんなところで特性の話しても仕方ないけど

挑発組が消えた後にソーナンス出てきたときの絶望感ったらないわ
946ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 09:04:37 ID:lHf2W4y90
俺は外人大好きだよ、負け戦でも最後までやってくれるから
日本人のあと一手という所での降参率がものすごすぎる
二手以上かかるんなら理解出来るが…
947ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 12:02:40 ID:SLTg6hCz0
むしろ外人は負けそうになると切断のイメージしかないのだが
948ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 12:27:17 ID:1gqB8Gyt0
負けたら放置もある
俺はカードゲームずっとやってるせいか勝ち筋無くなったら即投了しちゃうな。やっぱ印象悪いかなぁ
949ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 12:37:47 ID:fGUERK5H0
無駄に粘った後の降参以外なら普通だろ
勝ち筋がなくなった後の勝負を無駄に続けるのは見苦しいし、
勝負事で自分から参ったというのは相手に対する礼儀でもある。
ポケモンやってる奴らはそれが分かってないな
950ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 13:55:27 ID:FJEdb+560
降参云々とバトルパスの話をしだすと荒れるってばっちゃが言ってた
951ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 15:05:15 ID:dG97r98m0
>>948
ポケカなんかだとこちらの勝ち筋がなくなるのがすぐわかるからな
952ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 23:29:17 ID:l9/ILAyv0
>>943
楽しくないから禁止ってならまだ分かるけど伝説級の扱いってのはさすがにどうかと思う
953ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:22:14 ID:+G498cno0
>>949
バスケじゃ点差が開いてたって、
最後の一秒には自分のゴールにボールをくぐらそうと必死になるもんだよ。
テーブルゲームやテレビゲームとスポーツの違いはあるだろうけど、
投了ばかりが美徳ではない。

ポケモンの対戦においてどちらが正しいとは言わないが、
間違いなく言える事は、降参そのものを忌避するプレイヤーも、
降参の全てを許容するプレイヤーも、
状況によってその是非が分かれるプレイヤーもみんないるということ。

だから、あなたのように自分の主張が正しいと決め付けてしまうと、
誰かしらに必然的に不快な思いを与えてしまっているということになる。
当然、誰にも不快な思いを与えずに対戦ゲームが成り立つはずはないが、
反対意見も理解しようという努力はしていかなきゃ。
少なからずそれだけ立派な意見を主張できる精神を持ち合わせているんだからさ。
954ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:25:37 ID:/UklmbU80
>>953
なぜバスケと比較するかわかんない。
ゲーム性を考えると将棋や囲碁と比べるほうが妥当。
955ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:29:12 ID:CzbJCut50
ありがたい話なんだから素直に聞こうぜ?
956ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:31:39 ID:27wW9bJw0
ランダム要素での逆転がありえるあたり将棋囲碁とも違うと思う
もちろん王手もあるけど王手に至る経緯がまるで違う
957ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:35:39 ID:+G498cno0
>>954
>ゲーム性を考えると将棋や囲碁と比べるほうが妥当。
その点については既に>>953で明確にしているつもりだが、
肝心な部分への意見を放棄して、明らかになっていることへ疑問を投げ掛けるのは、
あなたの目が節穴だからか?
あるいは日本語の理解力が乏しいためか?
それとも、話の核心には納得しているが、
スポーツで例を挙げたことに不満があるだけなのか?
958ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:36:09 ID:Iq3R7iVO0
極端な話3-3対戦の場合、相手が苦手パーティだと最初に対策ポケモンだして
そいつが何らかの不運で機能せず瞬殺された場合、打開不可能ってことがあるからなあ。
6-6だと何とか長期線粘り勝ちに持ち込む希望も持てるが
959ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:37:39 ID:Iq3R7iVO0
>957
どこで明白にしたつもりなのかさっぱり理解できない
960ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 01:16:39 ID:5ohImpytO
あたるのが禁止伝説ばっかりなんだけど、負け続ければ少しよくなる?
961ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 01:21:48 ID:27wW9bJw0
>>960
上層と下層に固まってる感じだから程よく勝たないとダメポ
962ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 01:23:32 ID:CzbJCut50
後ダブルだと伝説とマッチするのは避けられない感じ
963ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 01:26:20 ID:5ohImpytO
>>961
サンクス
公式大会上位なんかともあたるから、禁止伝説に負け続けるわ
964ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 02:14:48 ID:OS0walit0
そろそろダブルのポケモンも育てようと思ってるけどランダムの評判悪いな
965ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 17:44:42 ID:Q6XhaCVq0
子供の寝静まる深夜あたりだとそこそこまともな面子と当たれることが多いかな
時差のある外人はどうにもならんが
966ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 21:24:53 ID:Iq3R7iVO0
とくせいが天のめぐみでエアスラッシュ収得で特攻とすばやさがのびるwwwwww
マスコットだと信じていたのにw
967ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 23:02:54 ID:lBZKYqC40
Sが130だったりしちゃうと伝説戦においてはカイオーガダークライ
クラスの化け物に様変わりすることにwwwwwwww
968ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 23:03:52 ID:CzbJCut50
礫で終了
969ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 23:04:30 ID:QxNln95p0
伝説戦で礫持ちなんてくるか?
970ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 23:07:23 ID:Q6XhaCVq0
冷凍持ちハピ辺りが鬼門か
伝説戦でもよく見るし
971ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 00:02:15 ID:glnKSPUZ0
恵シードフレアを叩き込めば確実に特防を下げるからハピは一旦引くしかない
ヤチェがあれば一発は耐えるだろうから2発叩き込めば後続に無傷で落とされるくらいまでのダメを受ける
シードフレアが外れる可能性はあるけど鬼門といえるほどつらい相手じゃないと思う
972ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:18:49 ID:Q465/FWQ0
でも恵みエアスラに関しては完全にトゲキッスのさらなる強化版
だからなぁ…コレ素早さジュカインより上臭がするから草最速の
125〜の素早さと特攻で恵みエアスラなポケモンになりそう
973ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:20:02 ID:EthQEv320
シェイミSFを特攻無補正ナッシーに置き換えて計算したが結構きついぞ
少なくともハピは冷凍あればタイマン張った状態から逃げる必要はないし、
シードフレア2発喰らって特防ダウンしても一回引っ込めれば、パルキアの亜空程度なら
余裕で耐えるHP残ってるから受けとしての機能を取り戻せるからな、死に出しじゃないと無理だが
974ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:22:06 ID:glnKSPUZ0
>>973
すまんハピの耐久を侮ってたわ・・・なにその耐久力
死に出しならマジで止められるな
975ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 03:50:11 ID:7gNRF+iMO
すまんがさっきからおまいらが何の話をしているのかわからん
976ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 04:01:06 ID:SnK5xPREO
外人は切断厨多すぎて萎える
977ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:09:43 ID:OKxe8qYY0
>>975
キッスの強化版が出るから怖いなぁって話
978ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 09:35:47 ID:7gNRF+iMO
>>977
kwsk
979ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 09:53:46 ID:AWlAruup0
シェイミのとくせいはてんのめぐみでエアスラッシュ収得確定
素早さ特高が100よりあがる
980ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:13:29 ID:oARsuBk0O
フリーザーなら後だしでも受けられるんじゃないか? シードフレア半減で、礫二発で消せる。
981ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:42:15 ID:XAupZksR0
ここはひとつ、@の人たちでも、
今は遊びで伝説使ってるよ的な新マークを考案してみてはどうか。
主な目的は外人伝説厨フルボッコ中ですみたいな。

意味なしの場合は、スルーでおね。
982ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:48:08 ID:RXLg2AqEO
こんなスレあったのか・・・
ポケモン板のバトレボスレは改造厨さんが改造正しいを主張してるので逃げてきたわ
983ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:55:04 ID:IZPWyWu90
>>981
上でも書かれてたけど@は元々動画アップOKですよという意味しかない訳だから
別に区別する必要はないんじゃないかな
984ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:58:57 ID:XAupZksR0
>>983

おっとw
そーでしたね。

ちょっと面白いかなと思って提案してみました^^

じゃ、スルーでw
985ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 12:09:29 ID:RXLg2AqEO
伝説厨ってなんで王冠とかサングラスが多いんだ?
バトレボ最近買ったからよく分からんorz暗黙のルールってやつ?
986ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 14:01:11 ID:4ta1Q4Uu0
そんなルールはない筈だがw
987ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 14:10:30 ID:P/P9dS51O
厨ポケ=誰が使ってもそれなりに強いポケモン
って言うけど、その代表格とされるガブリとかグロスは、むしろ中堅より使い手を選ぶ気がする
メジャーだからこそガチガチに対策されてるし、何も考えずに動いたらそれこそ相手にいいようにやられる
988ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 16:36:12 ID:ZqmG52Dm0
4倍弱点のあるガブリはまだしも、グロスはそれこそフルアタ小学生が使っても強いだろう
989ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 17:20:13 ID:3MPtoGYq0
おっと氷技が一つもない俺のパスの悪口は
990ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 17:30:24 ID:QoUeW8iB0
おっと炎技が一つもない俺のパスの(ry
991ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 17:30:39 ID:EQnaJ+8J0
それはいくらなんでも対策放棄しすsぎだろ。
992ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 18:21:53 ID:7gNRF+iMO
雨パだから炎技無いよ
993ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 18:50:35 ID:4ta1Q4Uu0
役割破壊でしか水も火も持ってない
994ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 18:55:48 ID:NHf6qZZPO
最近ドンファンを見かけるんだが流行ってるのか?
995ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 19:21:29 ID:IZPWyWu90
ドンファンは俺も使ってるぜ
礫もあるし耐久、攻撃共にそこそこ優秀
996ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 19:30:39 ID:3MPtoGYq0
1000目前だと今気付いた
997ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 20:31:48 ID:35huotpl0
ポケモンバトレボ雑談スレッド31
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1215775750/

まことに勝手ながらたてさせてもらった
998ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 20:57:01 ID:3MPtoGYq0
999ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 21:12:03 ID:IZPWyWu90
乙な奴だ
1000ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 21:12:39 ID:KwHtCa690
1000ならジニアス倒産
10011001
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