過去スレはいらないって話が前にあった気がしたし
自分も入らないと思うけどとりあえず貼っといた
乙
乙
やっと30到達したか
ちんまんスレの終焉のおかげでいっきに加速したな
乙
ちんまんは不滅だ!何度でも蘇るさ!
そうなるといいんだがなー
一年以上利用し続けただけに消滅は悲しすぎる
まあこのスレにもずっと居るわけだが
また自演湧いて荒れるだけだから当分あのままでいいよ
>>10 ちんまんの風上にもおけん奴!消え去れぃ!
加速したのは果たしていいことなのだろうか……。
変なやつも一気に増えたなぁ、と言うのが前スレでの印象。
流れが早けりゃ良いってもんじゃねえって分裂したのがもともとこのスレの始まりだったと記憶しておるが
× 変なやつも一気に増えたなぁ、と言うのが前スレでの印象。
○ 俺みたいに元々潜んでた 今回の同士の流入で本性を現した
でもこれからは自重するから見逃してくれい
ブイズ死ね
向こうから流れてきた奴がリアルで死ねばいいんだよ
それでどちらも万事解決
>>11 そんな古かったっけ
まあ何というか掘り返しすまんかった
ポケセントーキョーで誕生日にバトレボ対戦した人いるかな
去年はヒトカゲだけ貰って対戦しなかったんだけど
店員さんのガチバトルを見て今年は対戦したくなってきた
ほんとポケモン板ってID表示されれば一気に過疎化
するんだろうなwってのが今回の流れでわかりました
7割ぐらいアホの自演だったんだな
どんだけ寂しい暇人なんだよ
今もどこかに寄生してるんだろうけど
向こうで馬鹿みたいに売名する奴いるが、ここではそう簡単には出来ないから面白いな
わかったからバトレボの話しろよお前ら
んでキングラー強すぎると思うんだ
一瞬キングドラーに見えたw
クラブハンマー受けられなくて、昔ボコボコにされたのを思い出した。
アーボック使おうと思うんだけど
威嚇 蓄える どくどくの牙 恨み 眠る
脱皮 蓄える 噛み付く 蛇睨み 眠る
どっちがいいかな?上は鋼相手だと恨み殺すしかないけど
両方使う。
下では鋼相手に詰んだりしないのか?
倒すのが不可能なら実質詰んでるようなものだと思うが
回復しない鋼ならひたすら噛み付けば…
でも食べのこし持ってたら終わるかな…
>>21 レクイエムとか言う奴が必死に売名してたじゃんw
アーボックで鋼に対抗しようというのがまず間違ってるという気はする
ですよねー
っていうか上で恨みでPP削り殺すほうが鋼相手はまだマシかも
アーボックは相手を選べば強いタイプだから
鋼は他の奴で対処する事を考えた方がいいわな
炎のキバあってもどうせ大したダメージにはならないし
確かこのスレってPBRスレから分裂したスレだっけ
分裂したスレが本スレになるとはね・・・w
まあいいか、ランダムいってこよっと
負けた相手に再びあってリベンジだ!
→通信が切断されました
エラーコード91010
・・・オワタ
DSの充電をしようとしたら
wiiのコンセントを謝って切断の形に・・・
ダブルでアムハンベロベルト使ってたら見てたら
ごめんね
>>18 なんか去年の終わりぐらいからイベント用バトレボになって
見せ合いが無くなったから微妙になった。
知り合いなんかのバトルを鑑賞してたけど
見せ合いが無いから、相手の出したポケモンによっては
エントリーしたポケモン3匹じゃ誰も突破不能なんてことも。
スカーフキッスって正直対策しやすいけど居座って防御系に
振ってるやつのほうが遥かに相手しずらいな
そうでもない
スカーフキッスは運が悪すぎると
何も出来ないうちに殺されるから
こっちのほうがキツイ
ダブルでの2刀ウィンディって相手が対策できてないと4縦余裕だよな
火力高すぎる
>39
ギラティナがいればとまるけど、
ウィンディ1体でボロボロにされることもある。
神速、フレアドライブ自重しる!
ウインディも止められないんじゃ
「むしろお前が止めることのできるポケモンってなんだよ」
と言わざる終えない
でも時々4縦余裕なんだぜ
フレアでも文字でもほぼ即死してくれるし
新戦略「晴れときどき余裕パーティ」
晴れ要因、ウィンディ、その他四匹で構成されるパーティです。
ウィンディで4タテとは初耳だ
パワフルあなをほるでエンテイが沈んだのはいい思い出
>>42 構成に問題があったり相手のミスとしか思えないが
霰パならねっぷうで4タテ可能!
なんだ霧パ(釣り)か、それなら仕方ない
ウィンディは覚える技が充実してれば伝説に匹敵するよな
しかし炎技以外がうんこな為炎に強い奴にはうんこ
種族値555のウインディより545と515のトゲキッスと
メガヤンマのほうがあらゆるポケモンを黙殺できるよ
ウィンディも伝説ポケモンなんだぜというどうでも良い突っ込み
伝説ポケモンであって伝説のポケモンじゃない
俺以外にもこんな大きな釣り針に反応する人が大勢いて驚いてるところです
黙殺を何もさせず黙らせて殺せるという意味だと思っているのかちんまん
確かアニメではトキワのポケセンに3鳥と一緒にウィンディらしき壁画があったな
>>50 攻撃を除いた平均種族値が99というのに比較するのは酷だわ
はぴねす!の攻撃以外の平均106に比べれば(ry
いかく>てんのめぐみ>かそく>はりきり ダブルならな
ライコウ スイクン ウインディ
ライボルト ハンテール エンテイ
レントラー ゴルダック ウインディなら凄く強いパに見える
エンテイってそんなに弱いか?
高個体さえ手に入ればそこらの中堅より上だと思うが
エンテイは中堅の上位辺りの強さだと思う
伝説にしては弱いけど
ライボルトはオバヒが使えるから純粋電気と違って特防低い草ならイチコロできるぞ
モジャンボを焼き殺すときには便利かな
ライボルトは強い
なぜ強いかは教えない!
オバヒは弱点突いためざパと同じ威力あるから
地面にも打ち逃げ繰り返してれば割といける
あとハガネール使うとき厄介に感じる
スカーフならスカーフ巻いてるロズレイド、ムクホ辺りをぶち殺せるから良い
ライボルトは炎技だけでなく特性もなかなか
襷持っとくと思わぬ静電気の発動が結構うれしい
ダブルなら避雷針もあるが半減は微妙か
ライボルトがミュウツーのサイキネで一発だった時は吹いたw
耐久もしっかり粘ってないとエーフィのサイキネでも逝くぞ
ライボルトは身代りをうまく張って闘わないと辛過ぎる
前、いのちのたまの反動ダメ+無振りマグカルゴのだいもんじで逝ってくれたな
サナの補正梨サイコで即死してくれたのには笑った
そらをとぶ使ってきた外人なめてかかってたら
いきなり身代わりやらみちずれのオンパレードだもん
負けてびびってパス交換したよ・・・
ライチュウを使おうぜ
向こうのスレあいかわらず自演で流れすぎだろ
完全に消滅させてもいいんじゃないか?
ID表示のここだとロクに書き込まないくせに向こうは書き放題でしかも荒らしとかもうね
開始直後の「たたかう」選んだらうんともすんとも言わなくなった
オコリザルが延々とステップしてる
なんぞこれー
>>78 あるある
wiiの電源消すしかなくなるから困る
向こうのスレを批判してるアホもはっきり言って同レベル
どうして純粋にバトレボ楽しめないんだ、あっちで汚染されすぎたか?
ごめん
あっちのスレ住人にだけは言われたくない
>>80 ですよねー
わざわざその話持ち込まなくていいよ
>>81 不用意に叩くな
このスレにいてもお前のような奴が居るように、向こうのスレにもまともな奴は居る…と思う
くだらねえ事いってねーでさっさと潜れカス
日曜なのに過疎ってLVじゃねーぞ
自演でジ・エンド
3時間の沈黙に耐え切れなくなったんですね
わかります
じぇんじぇんそんな事ないよ
もういい
お前喋るな
東方 キーワード検索 22,609件
東方 タグ検索 22,873件
全然消えてねーじゃん
要るのは全部保存したし今更消されても別にいいや
むしろ不要な新参を排他してくれるなら嬉しい限り
いきなり何の話だ
>>93 ナミってやったことあるな。アルセウス持ってたやつだ
俺は出来るだけ考えないようにしてる>バレテ無い改造
じゃないと楽しめないし哀しくなる
時々改造発覚するよね
まあ基本1,2Vの俺には無縁だけどさ、良いことなのか悪いことなのか
なんだか泣けてくるぜ
素早さや各種調整以外の固体値は飾りです、偉い人にはそれが分からんのです
耐久ポケはHBD必須
そう思っていた時期が俺にもありました
3V残り25以上を粘ることこそ我が生涯
それはめざパ70のときの妥協点
対戦相手としてなら有り得る数値の範囲内なら別に構わんよ
色違いリザードンinマスターボールとか、むしろ笑えてくるし
ただ交換には出すなよ
ゆけ!ドセータン!
向こうのスレはなんであいかわらず流れが酷いんだ?
クズが住み着いてるだけじゃねぇか
ドセータンとコメットンはポケモンになるんじゃなかったのか
それよりワカメッチとコンブールを早く実現してくれ
さて、フリーズしたわけだが
今ダースヘラドンカラス使ってた人ごめんね
切断じゃないんです
wi-fiの不調で止まるんじゃなくて、wii自体がフリーズしたのって初めてだ
>>102 懐かしいな
俺も応募したけど見事に落ちたぜ
当選した人達はちゃんと金銀貰えたのかな
けつばん
トリパにヒードラン組み込むんだが
ヒードランどころか準禁止級も使ったこと無いしどんな立ち回りさせていいか全く分からん
やっぱトリパならこだわりメガネとかでおk?
ヒードランはマグマストームの拘束と挑発とか金属音を生かして得意なタイプや耐久型を嬲り殺すか
文字かオバヒ爆発の両刀スカーフとかが一般的かな
トリパなら限られた時間内で決着つける必要性がある程度あるから
安定性の高い文字噴煙主軸にメガネとか玉で攻めたら?
火力は低いが地味に噴煙の火傷3割は重宝する。見方を選ぶところがちょっと難点だが
もっとも、一番ヒードランで肝心なのは得意苦手が両極端なトコ
無効、耐性のあるタイプの攻撃を如何に読んで受けるか
苦手なタイプをどう潰しに行くかもしくは逃げるかの判断だと思う
すごい詳しくて感謝だぜ
マグマ 鬼火 爆発 身代わり たべのこしって考えたがどうも命中が怪しい・・・
トリパ でたま持ちにして噴煙打ちまくるっていいけど
ゴースト居ないし爆破は抜かすしかないかな、何か最近爆破嫌われてるし別にいいけど
とにかくダブルなら相手に5,1割で火傷ってのは強力としか言いようが無いね
地面は現時点でガブリアス除いて対策できてるからなんとかなりそう
とにかくこいつは交代して受けるのに使えそうやね
高耐久だし弱点の技持ってない奴にはあんまり負けパターンが浮かばない、火傷砂嵐無効だし
助言感謝だぜ
ヒードラン粘って良さそうなのが出てから型決めようと思う
>トリパなら限られた時間内で決着つける必要性がある程度あるから
その理由でこだわりはオススメしない。
そもそもヒードランの素早さでトリパってどうなの
ある意味マグカルゴの方が強いかもしれん
トリパミラーとかでもなければ最遅ヒードランの素早さ73以下の奴は少ないよ
バクーダ使えバクーダ
マグマストームでタスキ持ちを撃破するというロマンがあってな・・・
命中70%なんて知りません
炎でトリパならコータスが最強
コータスとバクーダは水が苦手すぎるのが非常に痛い
パワフルソーラー撃てる野郎が贅沢言ってんじゃねぇよ
と唯一王が仰っております
グラードンの登場です
>>93-94,120
偽ミーサ自演乙。
>>120の動画はフレンド対戦だし、
ミーサのマイりストに入っていない。。
ランダムだと相手のポケにNNは表示されません。w
最近Wifiランダムダブル低ランクに、偽ミーサが頻繁に出現している。
パスがまたひどい、ダークライ×6、ギャラドス×2+フローゼル4とか。
まぁ、これもミーサ人気の表れかw
「さんづけ」で呼んでる奴もいるくらいだから。w
なんにせようんこ程のカリスマも無いくせに
必死に毎日自演して自分の動画に自分の名前のタグつけて
挙げ句の果てには自分でつけた自分の名前タグ固定してる奴は気持ち悪いとしか言い表しようがない
カリスマ(笑)
>>121 ブログによるとこの動画は本人
じゃあ誰ならカリスマがあるんだ?
きちがいか?w
カリスマ(笑)なんて言葉があほらしいんだよ
>>121 ミーサは普通にフリースレにフレンド対戦に来てるぞ
ただ、
>>120のミーサが本物かどうかはわからんが
フリースレでも平気で禁止級を使うミーサさんはかっこいい
ミーサさんこのスレにこないで下さい鬱陶しいです
ちんまんで延々二と自演して自分の動画でも自演しとけばいいと思いますよ、いつもの様に
凄く知性に恵まれてなさそうな方からレスを頂きましたが
カリスマとは人を引きつける力であり人が興味を持っているかと言うことにも通じ
つまり何が言いたいかと言うと カリスマ も微塵も感じられない馬の糞以外のミーサさんは他の人にとってどうでもいいのに
何を勘違いしたのか耳元で飛び回る羽虫の様に鬱陶しくスレで耳障りならぬ目障りな売名を続けているので存在が迷惑だと言っているのですよ
因みにカリスマと言う言葉を用いても頭が悪いと言うことにはならず
用いる時に同時に持つ人の具体例もあげる必要もありません
あえて言ってしまうなら自演売名で勝手に盛り上がってるちんまんスレで出てくる名前なんかには カリスマ を持つ人は居ないと思います(笑)
ID:wOetVuG1O
必死すぎ
残念ながらここはID表示されてて残念ですね
向こうでも自演しまくってるのかな?
自分が言い返せない時に便利な言葉ですよね「必死すぎ (笑)
向こうでは自演してませんよ!本当だよ!ちんまん
後、どう考えても必死(笑)と言う単語が当てはまるのはあなたでは無いかと思われて仕方が無いのですが・・・
無関係の方ならただの基地外ね煽りぐらい放置しておくのが良作かと考えると思いますが如何でしょうか?
そして携帯を持ち出すも何も誤字を見ていただければ御理解に至ると思いますが携帯よりの書き込みとなっております
期待されているような過剰な自演は私には実行が難しいと思われますが悪しからず
こんなやつにカリスマと言われても嬉しくないものだな
117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01:33:31 ID:wOetVuG1O
コータスとバクーダは水が苦手すぎるのが非常に痛い
122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 08:36:31 ID:wOetVuG1O
なんにせようんこ程のカリスマも無いくせに
必死に毎日自演して自分の動画に自分の名前のタグつけて
挙げ句の果てには自分でつけた自分の名前タグ固定してる奴は気持ち悪いとしか言い表しようがない
129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:23:42 ID:wOetVuG1O
ミーサさんこのスレにこないで下さい鬱陶しいです
ちんまんで延々二と自演して自分の動画でも自演しとけばいいと思いますよ、いつもの様に
130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:45:26 ID:wOetVuG1O
凄く知性に恵まれてなさそうな方からレスを頂きましたが
カリスマとは人を引きつける力であり人が興味を持っているかと言うことにも通じ
つまり何が言いたいかと言うと カリスマ も微塵も感じられない馬の糞以外のミーサさんは他の人にとってどうでもいいのに
何を勘違いしたのか耳元で飛び回る羽虫の様に鬱陶しくスレで耳障りならぬ目障りな売名を続けているので存在が迷惑だと言っているのですよ
因みにカリスマと言う言葉を用いても頭が悪いと言うことにはならず
用いる時に同時に持つ人の具体例もあげる必要もありません
あえて言ってしまうなら自演売名で勝手に盛り上がってるちんまんスレで出てくる名前なんかには カリスマ を持つ人は居ないと思います(笑)
132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:14:26 ID:wOetVuG1O
自分が言い返せない時に便利な言葉ですよね「必死すぎ (笑)
向こうでは自演してませんよ!本当だよ!ちんまん
133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:18:57 ID:wOetVuG1O
後、どう考えても必死(笑)と言う単語が当てはまるのはあなたでは無いかと思われて仕方が無いのですが・・・
無関係の方ならただの基地外ね煽りぐらい放置しておくのが良作かと考えると思いますが如何でしょうか?
134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:22:37 ID:wOetVuG1O
そして携帯を持ち出すも何も誤字を見ていただければ御理解に至ると思いますが携帯よりの書き込みとなっております
期待されているような過剰な自演は私には実行が難しいと思われますが悪しからず
どうでもいいよ無駄に連投するやつなんてNG行きだよ
まーたあっちのスレから変なのが来たのかw
ランダム(ダブル)で強いトレーナー(笑)は定期的に人気出るね。
ちょっと前なら、マンサー、カズキング、かずせれぶとか。
あられトリパ(先頭ユキノオー、ユキカブリ)の@付切断厨もいたな。
カバ大好きつるやさんも良いバトルする、こっちが伝説交じりだとすぐ降参だけど。
ミーサはポケ重複なし、アイテム重複無しでやってるから、
一定の支持を得ていると思われる。
ちなみに、ミーサの伝説無しのバトルパスは「ルーン」
だと思われる。
タワールール厳守で頑張っているのはユウキ。
このスレでは人気ないのかな?
去年の秋ごろは弱かったけど、そのあと力をつけてきた。
スカーフカイオーガ対策、ダークライ対策、トリパ対策も
完璧にしているパスは見習うところが多い。
エルさま一味と@キチガイって同一人物じゃないのかな?
ポケモンバトルをポケ重複、アイテム重複でやると
ここまでクソゲーになるという、可能性を見せてくれた功績は大きい。(笑)
(笑)を付ければ面白くなると思ったら大間違いだぞ
なんだのりりんの動画荒らしてるのってミーサなのか
霰トリパで上にユキノオーユキカブリなんかスズナぐらいしか思いつかんがな
バトレボに出てくるスズナは某廃人の別ロムだよ。既に誰かも特定してる
ネタだからこの指のかわりにユキカブリが入ってるんだろ
まぁ伝説入れてると選択画面で切断or開幕降参していたがね。たまにそのまま戦ってきたけど
つーかタワールール遵守してる奴はちゅるやさんとかスズナとかユウキ以外にも@はやまるってのがいたろ
はやまるも結構強かったはずだが
ミーサさん、何にでもすぐ食いついて釣られるから煽られるんですよ^^
ここでミーサ叩きに反応したらスレに張り付いて自演してるのばれちゃいますよ^^;
つーかミーサって誰よ?
バトレボで有名なの?
糞スレ行けば説明がある
とりあえずまとめてみた
これをどう見るか
・のりりんは無名
・ミーサはきちがいに喧嘩売られた(きちがいの動画のコメントが挑発的)
・荒らしがのりりん=きちがい(二人ともミーサの負け動画晒した)とか言ってる
・最近ミーサは自分の偽者との動画をうpしたばかり
・フレンド対戦や大会にもいないような奴に普通あそこまで粘着しない
・荒らす理由があるのミーサしかいない
・1人のアク禁が発動されただけであんなに静かに=粘着は1人
・ミーサのコメントはたまに2chネラーらしき口調
・のりりんを餌に自分を風化(別説)
そんな事より、今wi-fi繋がる?
エラー61070とか出てwi-fiコネクションすら繋がらないんだが
俺だけか?
91010のラッシュだが俺もだ
本格的に鯖が死んでるっぽい
メンテ
ミーサ完全に終了だなこりゃ
言い逃れ出来るものならしてほしいわ
上で携帯厨に釣られてるのもミーサだろどうせ
ミーサって色違いやらヒード蘭を使ってくるヤツか?
色違いは別にいいが普通に伝説系使ってくるから萎える
バトレボつながんねー
繋がったら教えてくれー
ヒードラン程度じゃ叩く価値が全く無いぞ
今つなごうとしたら61070だわ。やっぱメンテか
エラーって当たり前だろ…火曜日なんだから
ミーサさんはフリースレでも構わず禁止級を使ってきます^^;
ディアルガとか使うね
きちがいに喧嘩売られるミーサ
いつに無くちんまんな流れ
火曜ってメンテなんか、すまんかった。
久しぶりに見にきたがなんだこの流れwww
あっちと変わらないじゃないか、ちんまんな話はあっちでやれよー・・・
そんなことよりも今ぐらいの時間帯にランダム対戦でよくあたる俺の脳内ライバルマッチョになかなか勝てないんだが
なぜ奴のアブソルとドラピオンは俺の攻撃/補助/交代の選択を正確に読みやがるんだファッキン
俺も昔はライバル的な奴がいたな、勝手な思い込みだけど
今思えばあの頃が一番バトレボ楽しかった気がする、ニコニコが台頭してからはなんか殺伐としてるんだよな
俺も脳内ライバルいたなー
毎回接戦で勝率も均衡してて、パスも毎回くれたから相手も多分良く思ってくれてたと思う
そういうヤツとはフレンドでやりたいよなぁ
なんかこう、痒いとこに手が届かないランダムバトル
ダブルほんと最近酷い
せっかくビーダル神使ってランク最高近くまできてると思うのに二回に一回は伝説入りに当たる
>>166 ニコニコ自体は悪くないと思うんだがな…
戦術とかいろいろ参考になる動画も多いし、基本的には両者合意の下で動画うpしてるんだし
システムも理解せずこだわり持ちやアンコール状態に「○○使えよwwww」とか言ってる奴や
読み合いの結果だけを見て、どんな判断があったかも理解せず「アホスwwww」とか言ってる層が居なくなれば
それだけでだいぶよくなると思うよあそこは
>>168 あなたの挙げたメリットを求めるなら、
ニコニコ動画じゃなくてYOUTUBEなどでいい。
字幕が入ると誹謗中傷似非玄人の嵐になるから、
対戦相手のことを考えられるまともなプレイヤーならニコニコにはアップしないし、
また、ニコニコに上げられる可能性を孕みながらそれを容認し、
@を付ける奴は馬鹿以外の何ものでもない。
なんでヒードランすぐ死んでしまうん?
>>170 まあ、たしかにようつべでも何の問題もないんだよね(;´・ω・`)
ニコニコはバトレボ以外のゲームプレイ動画全般でそうなんだけど、
他人のプレイを馬鹿にする自称達人のコメントが癌すぎる
でも@付き全否定はやめとくれ
けっこう楽しみなんだ他人のバトル見るの
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
>>173 ニコニコへのアップロードを容認または実施している“現状の”@付きに肯定しうる要素は全く無い。
お互いがニコニコに上げることを容認してるならそれは良いと思うんだ
>>167 ランク最高とかどうやって判断してるんだ
単純に勝ち続けた&周りがガチパで強い奴ばかりというだけ?
>>181 @はニコニコ限定じゃないんだが
@付けてるって事はうpおkって思ってるんだから別に上げていいんじゃね
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (-)-o-(-) \ せっかくビーダル神使ってランク最高近くまできてると思うのに二回に一回は伝説入りに当たる
| (_ (__人__) ) |
|  ̄ i__i__i| ̄ |
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ 伝説厨を涙目にすることに俺の存在意義があるんじゃないのか?
| (_ (__人__) ) |
|  ̄ i__i__i| ̄ |
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>183 アップロードされることを容認していると、
アップロードを実施しているの違いが判る?
判ればそういうレスにはならないよね。
>>183 ある程度勝率高かった後にダークライやら入った日本人伝説に当たりまくる状態になる
それが多分ランクが頭打ちになった状態だとおもう
ランクの移行はここ何十回かの勝率依存らしいよ
>>184 Wだとダークライ+ミュウツーとかダークライ+デオSPとかきてバトン自体ほとんど無理なんだよな・・・
ど忘れ積んだりしたがダークホール食らって普通にやられたし
まあ一旦決まりだしたら爽快感は異常だけどな!
多分伝説で加速二回剣舞一回受けたビーダルの攻撃耐えられるの居ないし、水ノーマルはやっぱり凶悪
そもそもランクってあるのか?
>>186 論点がそこだと思ったなら理解力に危険信号ともしてあげる。
口喧嘩はよそでやってくれ鬱陶しい
>>191 すまんつい噛み付いてしまった
もう消える
論点のずれたレス付けられたら論点の修正を図らなければ会話が成立しようもなく、
その修正行為が相手の論点に沿わないのは当然。何当たり前のこと言ってるんだかね。
もう良いよ黙れよアンタも
ポケモン関連のスレでIDが赤になってる人は大抵痛い人
お前も消えろ
鬱陶しい
ランクは間違いなくある・・・と思うよ。
俺中堅〜マイナー厨でいつもたいていは同じようなコンセプトの人とあたるんだが
なんかの間違いで勝ちが続くと途端にいつもの人とはあまり当たらなくなって対戦相手がガチポケ祭りになる
んで、しばらく負けが続くとまたあまりガチパと当たらなくなって、以前の相手と当たるようになる
まああくまで俺の対艦でしかないんだがな
オレもそんな感じだな
新パをいじくりまわしてる時は弱めのポケと当たるけど
完成に近づいて勝率が上がってくるとガチガチなパが多くなってくる
パス毎にそのランクってあるのかな
ないと思う
別のパスで戦っても新参ゾーンから始まらないし
作ったばかりの別のパスを使って連続募集したら同じ人に連続で当たったこともあったし
じゃあダブルとシングルではわかれてるのか?
シングル専門でたまに設定し忘れてダブルに吶喊することがあるが厨ポケ&伝説パとしか当たらない。
パスの裏に対戦回数書いてあるだろ
あれが全パス共通って事はレートも共通のはず
まぁ伝説パは良いんだよ。中の人が弱いから
厨ポケが来たときの絶望は異常
>>205 伝説といっても最終的にはラティカビグロスサンダーがデフォになってだな
そんでカイオーガダークライと当たりまくるわけだ
あーじゃーやっぱダブルで厨パッパに当たっても
トゲキッスが見え見えのてだすけとかこのゆびとまれとかしかしないから
ダブルとシングル別なのかも。
問題は伝説使用の上中の人も強いというやつが一定数いること
ミーサは永久追放決定したがな
ダブルはラティカビギャラルンパサンダーグロス大杉
このままBL確定なのかね
BL(笑)
すまんこのスレには関係のない話だったな
>>209見て勘違いしてしまったスマソ
ボーイズラブ確定でいいよ
ベーコンレタストマトバーガー美味いしな
BLTサンドから嫌いなものを除いたんだよね
きちがい、新作動画上がってた。
いやー、しかしすごい。
本当にポケ重複、アイテム重複でやるとゲームバランスのない
クソゲーになるね、ポケモンバトル。
それでも、ポケモンには相性があるのでピンポイント対策パーティ
を作ると勝てる(負ける。)
このあたりは、「ポケモン」というゲームの素晴らしいところだ。
のりりんてミーサの別パス?
いい仕事してたねぇ。
きちがいのポケモンバトルにかける情熱はすごい!
パス構築にも相当の時間を要しているし、
動画編集だって膨大な時間をかけている。
名前封印しないでもっと動画あげて欲しい。
最強外人のmysteriousの伝説色違いとトリパに勝った動画とか
ないのかなぁ?
うっかり操作ミスって変なタイミングで悪巧み発動してライチュウ\(^O^)/オワタって思ったら
まさかの静電気発動→麻痺の運ゲコンボが炸裂してそのまま3タテしてしまった
なんだこの微妙に申し訳ない気分は
静電気が不発動になると楽観し、
直接攻撃使ってきた相手の失策ということで一つ。
3割は微妙だな
絶対零度が外れること前提で交換とか俺してるわ
>>218 >>のりりんてミーサの別パス?
全然違う
むしろ犬猿の仲を言ってもいい
PBRスレ参照
特殊受けブースターつえええ
というかブースターはそれしか生きる道がないというか
225 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 09:12:27 ID:SghEDle+0
貰い火のお陰で誰かの劣化になりにくいのがいいな
そう?
そう思うしかないじゃないか…思わせてくれよ
球根なんて知りません
特攻95、一致140技が用意されてるから実際そこまで不遇と言うわけじゃない
特防の値が素早さだったら相当な強ポケになったと思うぞ
攻撃の値が死にステなのがね
130が死にステってありえねえ
つか初登場の初代の時点では炎技=特殊だったんだから物理攻撃が高い種族値にした考えがわからん。
バランス考えて一体くらい物理型をつくりたかったのかもしれんけどネタポケになるのは目に見えてるし
んでやっと技ごとに物理特殊が分かれて炎物理が出来たかと思えばブースターはキバのみとか…
フレアドライブは行き過ぎだがそれと炎の牙()笑の中間に位置する技が
炎のパンチ、ブレイズキックとブースターには構造的に使用不可能なのしかないしな
専用技を作るわけにもいかんだろうし、技が不遇なのは仕方ないのかも
前足でぺしぺしと相手にパンチするブースターが居たって良いじゃないか
肉球の手でも炎のパンチできてもいいじゃない
あー
どっちかっていうと前足だからブレイズキックのほうがいいな
ブレイズキックは後ろ足でよくね?4足は本当恵まれないな…
突進系、火炎車やスパークとかの威力を修正すればいいのになぁ
そうすりゃ二足も四足も問題ないのにさ
>>234 お前とは良い友達になれそうだ
ほのおのずつきでおk
レントラーにかみなりずつきもお願いします
まあまともな技覚えても素早さと耐久がアレじゃあ活躍は無理そうだな
特殊防御と貰い火があるから炎読み高速バトンで使い道が出てくる
モンハンの炎王龍テオ・テスカトルは4足歩行だが炎のパンチ(通称猫パンチ)を使うぞ
モンハン・・・持っているだけで友達がいるように見えるあの伝説のゲームか・・・
リア友居ない俺にとっては糞ゲーの極み
ノモンハン・・・国境を巡って日本とソ連が戦ったあの紛争があった所か・・・
どこだそこw
粘着されるぐらい有名になれたのなら本願だろう うんうん
>>245 マリルリのトレーナーメモ・・・
これが動かぬ証拠って奴ね。ミーサ終わったな。
なんつーか必死だな
そのうち俺の4Vポケも晒されることなんて…ないよな
そんなことよりも物理受けポワグチョが強すぎると思うんだ
俺パスに5V二匹いるんだが改造だと思われてるんだろうか
ぽわぐちょは強いよなー
再生回復にカウンタミラコに蓄えるで耐久高めだもんな
あと粘着が地味に強い
>>249 使っててすげえ強いと思う
あと蓄える地割れもかなり強い
ジュカインがいる俺にはあまり関係ないな
まあ草を始末してからじゃないとさすがに危ないね
草は1/4ダメにしやすいから受けやすい
ジュカイン使ってるがは我武者羅のせいでほとんど受けられたことがない
問題なのは場に出す機会が少なすぎることだ
そんな伝説ポケや厨ポケ以外強ポケ以下の努力を全て打ち砕く
ギラティナッ!
ジュカの我武者羅は早いし受けにくいよね
早いと身代わりも使いやすいからだいぶ安定するよな
高速我武者羅をからめたリフストがかなり強いけど、アタッカー以外まともな役割ないのにポケ欄一つ消費するのが厳しいんで最近は使ってないんですけどね
携帯じゃないんだから改行しようぜww
耐久型はいくら使ってくれてもいいんだけど
三匹とも耐久の上、一回の選択に何十秒もかけられたんじゃたまんねえわ
そこまで嫌がらせに徹しなくていいのに
さっさと降参がするのが吉
改造を不正とするなら道具増殖バグ使ってる奴も改造してるのと同じだと思う
データを複製。まさに改造じゃないか
総じて、製作者の意図していないゲーム上の行動は改造といえると思うぞ
先制持ちが多い俺には身代わり我武者羅ジュカインはわりと鴨
意地っ張り攻撃特化フライゴンの電光石火は意外と重いんだぜ
フライゴン相手に居座って身代り出すのかね…
鉢合わせならリフスト打ち逃げ、後出しならもっとひどいことになりそうだが
俺の経験上ハッサム他一部のポケモンでしか止まらない
ウインディなんかでも下手したらやられる
問題は出す機会が(ry
ガブリの下位互換ってイメージがあるのか知らんが地面弱点、電メイン以外のポケは意外と真っ向勝負してくるぞ>フライゴン
むしろフライゴンから逃げるのは地震で即死するヤツくらいだろ
267 :
266:2008/06/08(日) 01:53:13 ID:sshafv9W0
すまんよく読んでなかった
そうだよな。リフストがあるか
でもリフスト撃ち逃げでも一発は耐えるしフライゴンにはトンボがあるからどっちにしろ有利だと思う
一部のポケモンに対して交換強制力が高いから
そこから身代りとか出したりして有利にことを運ぶって感じなんで先制技持ちが苦に感じたことはあまりない
逃げたらいいだけだし、相手が後出しなら後続がしっかりしてると相手側のみに負担が蓄積するし
まあ単なる個人的な感想なんですがね
>>267 確かにフライゴンが有利だろうね
俺はフライゴンと対峙させる使い方をしたこともないし、止まりにくいということをアピールしたくて変な答え方してしまったぜ…すまない
>>269 いやこっちこそいきなりフライゴンなんか出してすまない
ジュカインの我武者羅はそこそこ重い先制があれば止められるって言いたかっただけなんだ
流星トンボ石化で差別化とか言うけど正直必死すぎて泣けてくる
役に立つ場面が限られすぎ、石化で倒せないこととかあるし
ふつうはガブリアス使ってたほうが強いわなそりゃ
地割れなら大きな差別化だけどジーランスを超える面倒さには耐えられん
フライゴンの地割れのおかげで何度か試合ひっくり返されたことがあるから笑えないがね
先制技が使えるドラゴンはフライゴン以外にはレックウザしか居ないんだぜ
アルセウs(ry
全ポケモン中バクーダが一番特殊地面の火力があるんだぜ
全ポケモン中バシャーモが一番物理炎の火力があるんだぜ
ホウ……オウ……?
>>278 ネタwikiから引っ張ってきた
炎物理決定力
1位 バシャーモ 攻撃283 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:188〜222
2位 ウインディ 攻撃267 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:151〜178
3位 ゴウカザル 攻撃256 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:145〜171
4位 ギャロップ 攻撃250 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ:142〜168
4位 ホウオウ 攻撃300 せいなるほのお 威力100(150) ダメージ:142〜168
威力だけはバシャーモのほうがホウオウより強いぞ
>>277 (´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
フライゴンはメガネ流星群しか
それこそガブリでやれって話になるな
んでガブリなら逆鱗しろってなる
最大の問題はレベル50戦だとフレアドライブが使えないこと
ガブは大地の力ないから特殊やるならフライゴンとか擁護してみる
特殊フライゴン使ってるけど、鬼火をされることがしばしば。
まさかフライゴンの特攻で特殊型だとは思わないんだろうなぁ
かくいう俺は普通に物理型
特殊フライゴン結構見る気がするが
つかWひでぇwwwww4戦して4戦日本人伝説当たるとかwwwwwww
フライゴンは地面無効岩半減だから地面ポケ受けて流星群の撃ち逃げがデフォなんじゃないかと
一週間前に買ったのに一人用全クリしちゃったよorz
ネット対戦できないし周りの奴はダイパやってないし…
寂し過ぎて俺\(^0^)/オワタ
ランダムバトルできない環境でバトレボ買う意味ってないと思うんだけど…
何で買ったの
いくつかの型のフライゴンをかなり長い間使い続けてきたが、大地の力ははっきり言って塵すぎて使い物にならない
293 :
289:2008/06/08(日) 20:33:02 ID:7mNRQeI1O
ポケサンで対戦見てたらポケスタ金銀時代の事を思い出してつい…
ネット環境整えればいいだけ
Wi-Fi対戦のないバトレボなんて・・・
クリームのないクリームパンのようなもんだ・・・・・・
ネット環境整えてもヴィスタだとヴィスタ対応って書いてるワイヤレス機器が作動しなかったりするんだぜ
あとXPと2000でも環境によってはWiiは接続できてもDSとかがどうやってもできない状況になるとか
パッケージにWi-Fi対応と書いてあるルータ買えばとりあえず大丈夫なんじゃ
Planexのは買うなとだけ・・・
箱にヴィスタ対応と書かれているに関わらずHPのヘルプに書いてないような不具合発生しまくり
電話応対は毎日掛け続けても全く繋がらない、メールも一週間以上待ってやっと役に立たないメールが一通で後は全く返ってこない
ポート空けたりなんやら自分でやったが全然別の所で問題が発生してるっぽくてどうしろとって感じだった
299 :
289:2008/06/08(日) 21:07:30 ID:7mNRQeI1O
サンクス
ネット関係は超が付くほど疎いけど流石に一人は寂しいんで色々調べて買ってみるわw
>>278 国語力の問題。必要な知識は検索サイトの使い方くらいで、ポケモンの上級知識は問われない。
貴方が気付くべきことは
>>276が話の流れと無関係に見えることと、
無関係に見えるそのレスが直前の書き込みの文章を真似ていること。
>>300 (´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
>>289 スタービュー第8セットクリア、キャッスル100連勝、着せ替えパーツ全て入手、バトルマスターの肩書き取得
一人用全クリって言うなら最低限これくらいやったんだよな?
>>302 このゲームにおける全クリって言葉の使い方を完全に間違えてたわスマソ
今から現状言うの恥ずかしいぐらいやってないわwww
今からそれ目指して頑張ってくる(`・ω・´)
一応EDさえ見ればゲームはクリアだと思ってる
むしろそこからが本番だけどね
やっぱりオープンで1周しただけか
ゲート、サニーパークのランク8クリアまで目指せばかなりやり込める
しかしそこまでやり込む気になれないからWi-Fi対戦ツールとしての見方が多いんだよな
>>305 ついさっき言えないとか言ってた癖にぶっちゃけて言うと
50フラットのスタービュー第4まではクリアした
そこですら結構苦戦したけどなw
毒中心だから砂パ戦で三回も詰むわラストでベトベトンの封印爆破する暇無いわで大変だった
スタービュー全部クリアしたらでいいだろ、俺はそこまでやってないが
最低限そのぐらい〜とか片腹痛いわ
キャッスル100連戦とかそんな試合があったことすら知らんかった
性格は素早さうpので特殊に全振りしたフライゴンだと
特攻132の大地の力(威力90)と
攻撃無振り120の地震(威力100)でダメ変わらないという事実
流星うった後使えるから両刀にして地震覚えさせてるわ。
あと、フライゴンは可愛い
サンセットとキャッスルとゲートは放置状態だな
羽休めと地割れの耐久フライゴンなら…
去年の今頃買ったのにカジノで詰まってる俺がいる
ぶっちゃけ進めなくてもwifi対戦出来りゃ十分だわ
スターの実欲しくて100連戦やらざるを得なかったな、
休日丸々一日潰れたし、あれ設定したジニアスは頭おかしいだろ
新作がでると聞いて久々にやったがwifi強くなりすぎだろw
ちょっとやる気出てきた
wi-fi強くなり過ぎって言うかダブルだと三回に二回は伝説まみれのとあたるようになってる
シングルPT本格的に作るかな・・・
>>314 何回か遊んだがそんな子がいるのも相変わらずだったな
しかしポケモンこんな面白かったんだな、忘れてたよ
ダブルは知らんがシングルでは伝説ほとんど見ないな
まあ例のランク分けの最上層と最下層に固まってるんだろうけど
オフラインコロシアムは、欲しい服とアイテムだけ貰ったらあとは放置だな
ルトガーセットが貰えると信じてキャッスルコロシアム頑張ったのに…orz
プレイングもまともな人がやってくる挑発瞑想ミュウツーとか
カイオーガ→マナフィとかって、ある意味初めてチャンピオン戦
やったころの気分になって好きだw
でも先発カイオーガとか出されるとほんとつまらん
こっちが対策してようがやること限定されてるし正に時間の無駄って感じ
降参しない俺が悪いんだけどな
ポケスタ金銀の一人用は面白かったなあ・・・
一人用か、
XDのバトルディスクみたいなのがまたやりたいな。
現在の仕様で。
実践じゃまず起きないような光景や動きがあるから面白かったんだが。
あとリライブホールの属性パズルとかは地味に面白かった
>302
バトルマスター障害多すぎw
キャッスル100連勝>ルーレットを止めるゲーム(ポケモンバトルではない)
カジノ>相手が自分のポケ使うのがイヤ
サンセット>最後ぎりぎりの運ゲになるのがイヤ
ストリート>交換がバトル面倒
これ全部でランク8なんていかれないっつうの。
>318
Wifiランダムダブルでランクが上がってくると、
スカーフカイオーガ対策、ダークライ対策は必須。
これができないと話しにならん。
一番とめにくいのが、2ターン目以降に出てくるスカーフダークライ。
マジ、スカーフダークライ、タスキダークライは自重しる!
何お前気持ちわる・・・
障害者云々は置いといても
スカーフオーガ必須ダークライ対策必須とかなに言ってんの?
そんなの対策してたら他のもっと普通に当たるカビグロスラティサンダーゴウカマンダギャラミカルゲに砂パとかの対策も厳しくなるし
パーティーとか殆ど決められた奴らしか使えなくなるだろ
複数の型のカイオーガダークライ相手想定するぐらいなら別のところに回すわ
厨ポケで固めて独自性も何もない対策だらけ構成にすればりゃ七割方対策できるかも知れんが
そんなのでやってて楽しいかって話かと
お前は何を言っているんだ
誰も相手してくれなくて寂しくて死にそうなんです
そうか
いろいろ大変だと思うが頑張れよ
>厨ポケで固めて独自性も何もない対策だらけ構成にすればりゃ七割方対策できるかも知れんが
>そんなのでやってて楽しいかって話かと
限界ギリギリ知恵を絞りあったバトルは面白い。
しかし、色々な型のパーティで楽しむことができないので、
面白みにはかける部分は確かにあるな。
んで、みんな低ランクに流れてくるというわけですかそうですか。
低ランクで4-5連勝すると、良く当たるのが@ゆいゆいと@ミガワリ。
こいつらも、ランダムダブルの高ランクに嫌気がさしているヘタレなんだろう。
ランダムの高ランクはきちがいやエルEXみたいなのいるからな
ただ日本人の中堅より弱そうな雑魚伝説外人もいるのはなぜだ
切断して勝率維持してんのかね
>>327 外人でそんなにうまくなくても
スカーフカイオーガにミュウツーにダークライとか使ってても勝率高くなるわ
カイオーガはまずヌオー、ルンパ、ランターン、ユキノオーとか居ないとどうしょうも無いし
ダークライに至っては相手が厨房レベルでも専用対策ポケモン作っとかないとまず負ける上対策が潰されたら終わる
上手く無いカイオーガでも腕前が平均未満なら普通に狩れると思うが…
鉢合わせ3on3ならともかくバトレボは見せ合いがあるから伝説パは鴨でしょ
×上手く無いカイオーガでも腕前が平均未満なら普通に狩れると思うが…
○上手くないカイオーガなら平均並みの腕前で普通に狩れると思うが
相手の腕が平均未満なときはな
>>329 雑魚か?
スカーフ潮吹き+ミュウツーやダークライの追撃
ねこだましやら普通に特殊受けでやらなんやらして耐えたとしても対抗できないとなんの意味もない
相手が中学生でもかなり的を絞った対策してないとどうしょうもないと思うんだが
329がどうしたらいいか教えてくれよ
>329がどうしたらいいか教えてくれよ
こういう言い方する奴にロクな奴いないよね
そんなことは無いと思うが?
意味の分からん煽りはいいからお手軽な対策教えてくれ
雨パ最強
つスカーフサンダー
ダブルなら耐えるんじゃなくて潰しにいけよ
>>338 スカーフオーガの速度を超えないと何もできないで8割以上は死ぬんですよ><
逆に相手がスカーフだったら御大ぶつければ確実に雨消せるんだけどね
スカーフサンダーか・・・
やっぱ隣の伝説の追撃受けない事祈って襷とかで重火力ぶつけるのが簡単かな
ミラコとか読まれて余裕で交代されてダークホールされたもんな・・・
ダークライは挑発も覚えるからな
ゲフリは何を考えてんだか
カントー産マスボ入りのジラーチって改造?
よく確認せずに使ったりしたら叩かれそうなので誰か教えてくれ
>>342 不意打ちで落ちるケースって限定されすぎだろ
1ターン目襷でもダブルだと2ターン目回ってこないし
シングルで対カイオーガでこっちが不意打ち+メインでカイオーガ落とせる場合だけだろ
他の伝説はほとんど厳しいし、ミュウツーとか耐久以外のエスパーに限ってははふいうち一発で落ちるかも知れんがどれだけで落ちるか計算必要だな・・・
よくわからんが何で2ターン目が回ってこないんだ?
体力の減った潮吹きでダブルでさらに威力が減ってるんだから
雨降っているとはいえ一発で持っていかれるほどではないだろ?
バトルマスター欲しくなって挑もうと思ってるんだが、
これってサニーパークとキャッスル以外ランク8クリアでいいんだよね?
あとルールは50フラットでも30オープンでもどっちかでもいいの?
・・・どっちもとかはないよな?
>>346 とりあえず50フラットではOKだった。30はやってないからわからん
ところでライドジェケットとか海賊スーツのC,Dって存在しないの?
あったら欲しいんだが
後にシングル限定って書いてるからシングルの限られたでしか通用しないって言ってるんだろ
オーガダークライみたいな伝説使うバカが増えて深刻なのはダブル
しおふきふぶきとか来たりするし襷でどうこうなるレベルじゃない
349 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 05:11:16 ID:jCKiuBhn0
ひたすらコスモパワーで固めてくるDFデオはどう対処すればいい?
つほえる
つどくどく
つつスカーフトリック
つアンコール
つちょうはつ
ついちげきひっさつ
色違いパ外人に3体全員に催眠術かけられて吹いた
交換繰り返してたら全員すぐ起きて返り討ちにしたがな
ゆめくい使う奴なんていたのか・・・
キリンリキとかフーディンの出番ですね!
自己暗示なんて目じゃないぜスワップ
354 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 11:49:57 ID:jCKiuBhn0
意表をついて耐久型AFデオでやったらすぐ負けた
ツボツボでフルアタするより無謀だろ
身代わり分身でもするのか?
トリパアタッカーでグランブルの構成考えたんだけど
インファおんがえし氷の牙オバヒ
これつよくね?
オバヒは相手の防御特防同じなら威力75相当
インファイトを諦めるなら前作で牙恩返しより高威力の捨て身冷凍パンチもあるよ
いい試合だったぜ
乙
>>351 俺はゆめくい使ってたぜ(残念ながら過去形だが)
ロリーパーと言えばゆめくいだろ!
↓
まだ自力で覚えないのかよww
↓
技マシン使うか…
↓
ゆめくいの使い勝手の悪さは異常
↓
結局安定したサイコキネシスに
とりあえずゆめくいは威力130ぐらいには上げろww
夢食いダークライは結構見かける
360 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 15:09:09 ID:jCKiuBhn0
うはwwwwwwwwwwwwwww全部デオキシスAFの奴と会ったwwwwwwww
どうすりゃいいんだwwwwwwwwwwwwwwwww
デオキシスAFとか弱いだろ
先制技で秒殺されるイメージ
>>356 インファイト無いとどうしょうも無い奴が増えるしアドバンスから面倒だぜ・・・
>>360 余裕過ぎるだろ・・・
AFとか相手に襷あったらほぼ詰むし先制技で確定死しまくるし
相手も全部襷重複ってわけじゃないんだろ?それでもさしたる脅威とは思わんが
364 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:16:38 ID:jCKiuBhn0
>>363 全部タスキだったから負けたよwwこんな単純な厨房に…orz
二刀流アブソルに3タテ喰らった俺よりマシw
いくらエーフィの瞑想バトンがあるからってなめてた
ハピを一撃でしか倒せない俺のパのひんそーさは異常
カウンターが厄介すぎる…
367 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 17:50:53 ID:jCKiuBhn0
かてるの?って奴uzeeeeeeee!!!!!
絶対厨房だろダークホール使ってんじゃねーよカスタコ
チラシの裏にでも書いてろよ
お前もたいして変わらないよ
369 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 18:20:48 ID:jCKiuBhn0
寧ろ本人の自演と予想
ステルスロックでぉk
ダークライなんてオコリザルの前には
サイコキネシスしかないよな
負け試合で回線切れると気まずいわ〜
デオキシスAF4匹にミュウツーダークライの人なら勝てたぜ
ダークオーガミュウツーグロスにも勝って好調
急所&ひるみで1乙
氷付けでずっと俺のターンで2乙
ひるみ→急所で3乙
・・・明日、神社にお払い行って来るよorz
数か月前の話だが、内の最後の一匹になったラプラスが
光の粉三連続発動かつ一撃必殺三連続ヒットしたら切断された。
誰だってそうする、俺だってそうする。全く怒りがわかなかった。
切断はしないしよっぽど器の小さい人間じゃない限り別に笑って済む程度の事だと思うが
やっぱりこっち側はきまずいよなw
一撃3連続は許せるが粉3連続発動は許せる自信はあまりないw
やられる立場なら、これは酷い運ゲーとつぶやくとおもう
でもそんな幕切れでも楽しめると思う
やる立場なら気まずくて即電源OFF
個体値選別の旅へ出るかな
結構いい勝負してる時に限ってPCフリーズとか……
カクレオンと勝負してたピクシー使ってた人、ごめんなさいorz
382 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 07:52:58 ID:4Wuo0a0/0
カジノなんとかコロシアム難し過ぎだろ・・・・・
ヒコザルでどうやってミュウツーに勝てってんだよ…
ミュウツーとか使ってるのが悪いんだろ
相手に自分のが三匹行くぐらいならダブルパならなんとか実力でカバーできるだろ
384 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:40:51 ID:4Wuo0a0/0
サンセットめんどくさ過ぎだろ…糞プラスルが意味もない手助け連打するし
385 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:44:00 ID:4Wuo0a0/0
フルアタで一気にいけねーし・・・・・・・糞が。
386 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 09:49:46 ID:4Wuo0a0/0
クソコモルーが捨て身タックル連発してきやがる・・・・・
イラツクわ。石頭で反動うけねーからって調子こいてやがる・・・・・・ホント糞げーだな。しね
フレンド対戦のエディットルールが変えられないのは仕様?
それともなんか条件とかあるの?
つーかID:4Wuo0a0/0は連投すんな
チラシの裏にでも書いてろ
>>389 いやあ、反応がないから携帯から自己レスですか、ご苦労様です。
カジノシアターはちょっと変わった戦術を使う曲芸型ポケモン連れてけば
COMに取られても勝手に自爆するぞ
というか目押しできるだろう、押してからすべり3/4くらいで
練習して損はないぞサバイバルバトルでも使うから
カジノコロシアムは運がテーマだからな。
負ける日もあるさ。
>>391 あ! やせいの レッテラーが とびだしてきた!
「もう一度バトルしますか?」ってマジいらないんだけど
せめてポケモン選びなおせないと意味なくねアレ
同意 メンバー同じなら再戦しても…
たまに間違えて選んでしまうことがあるが選ぼうと思ったことは1回もないな
コロシアムのときにバトル山で脅威のジェットストリーム中断しますか?を実装した会社に何を期待してるんだお前ら
しかし過去に2回ほど間違えて はい 選んだらどっちも再戦始まったんだが
お前らどうせ誰も はい 選ばないと思って適当に押してるだろw
もう一度対戦の初期位置が「はい」で、
パス交換の初期位置が「いいえ」というのもよくわからない。
俺はどちらもいいえで固定してるけど、
客観的に考えて同じ相手と同じ組み合わせで連戦を望むプレイヤーより、
相手のパスがほしいと考えるプレイヤーの方が多いだろうに。
>>399 ヤなもん思い出させるなw
ダブルの対複数攻撃の時は2体同時にエフェクト出ます!→3体目は別
アイテム持ち替えたい→要ストレージやりなおし
このポケモンをこっちのパスでも使いたい→複数枚パスに同時登録不可
ジニアスが細かい手間やテンポのことを考えてないのは確定的に明らか
相手の交換も読めちゃうしな
これはいただけない
交換と技選択だと確実に交換の方が時間かかるからなww
格闘パの人乙
リフレ使いが鬼門ですね
判断されないために技選択にわざと時間かけたり高速で交代選択したり・・
そういうの考えてなかったけど
読みウマはそこまで考えるのか
俺も相手が長考しない限り相手が決めてから選択するようにしてるな
例えば目の前にギャラドスがいるとき、
電気ポケモンで行動選択を即決すると10万ボルト使ってるように見えるので、
相手は地面ポケモンに交代したくなるけど実はめざパ氷を選んでいました、
ガブリアスとギャラドス終了のお知らせですとか。
409 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:24:25 ID:4Wuo0a0/0
はぁ??クソが!
ノーガードカイリキーに零度したら外れたよwww
410 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:31:21 ID:4Wuo0a0/0
これでルドガーファミリー(笑)に三連敗www
最後の糞かい離キーのせいでよう!!!改造はやめろよぅ!!!両者とも攻撃は絶対命中するんじゃねーのかよ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
\ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ずっとオフラインの話してるってことは家にwifi環境がない小学生かな?
ノーガードって言い切ってるからオンでパス交換でもしたんかと思ったらオフラインの話かよ
>>401 同時にエフェクトが出るのは困るんだが。相手の素早さが判別できん
マリオ使おうぜマリオ
メジャーなふみんの奴ってどんなのが居たっけ?
オコリザルヤルキモノドンカラスってとこか?
スリーパーアリアドスは使いずらそうだな
あとジュペッタ・ヨルノズク・デリバードと進化前のみだな
どれも対戦でほとんど見ないけどね
ジュペッタとオコリザルは使ってる
ヨルノズクは普通に強いと思うんだけどあんまり見ないな
ヨルノズクは良くも悪くもノーマル/飛行なのがね
交代で出ても決定力を出し辛い
一応催眠術を使えるがそれ以外の技が決定力を出し辛い
特殊受け誘って毒、催眠辺りを撒くと嫌らしいかな〜
>>416 ロリーパー先生はスカーフすり替え→金縛りが使えるな
パワーでゴリ押しされたら泣くしかないが
>>421 ほんと、特殊アタッカーが催眠術もあるロリーパー相手に、
居座ってくれたらの話だな……。
スリーパーのすり替えは十分読めるんだが、持ち物が結構厄介だな
スカーフかと思ったら火炎玉渡されて物理アタッカーがやられたことがある
エスパーでもスリーパーはドンカラスとかアブソルとか潰せそうだな
ドンカラスは無理だろ。ふみんだったら特に。
相手のふいうち失敗→金縛りでふいうち封じることができるなら…
金縛り使ったことないからできるかどうか知らないけど
その前に挑発食らうか辻斬りで
>相手のふいうち失敗→金縛りでふいうち封じる
ってことはこれはできるんだな
まぁ辻斬りで終わりか…
ドンカラスは ちょうはつ した!
相性が明らかに良ければ読まれることがわかっていても
攻撃命令してしまう俺は早漏
俺も早漏
ペドフィリアはダークライ対策にも使われる優秀な奴だと思う。
対戦wikiではすり替え金縛り型が有名だね。
すりかえるのはいいけど悪の波動耐えられるのか?
寝なきゃ誰でもダークライ対策出来るってわけじゃ
アリアドスはあの種族値でダークライ落とせるぞ
>>433 特化すれば一撃は確実に耐えるみたい。
でもその後どうやってダークライを狩るんだろう。みがきあかな?
催眠術すればいいと思うよ
いまコロシアムでクレセリアにあたったけど
意地っ張り攻撃Vルカリオの剣の舞かみ砕くを積みなしで耐えやがった
なにあのありえない耐久
そりゃヘラの珠メガホーンを耐えるくらいだからな
そうだ、珠も持たせてたんだよ>ルカリオ
もうあれだ、ひさびさに伝説の底力を見せ付けられたわ
陽気ヘラのメガホーンも虫半減持たせてると乱数3まで持っていけるしな
ちんまんちんまん
ダークライ対策なんて先に眠らせてやれば良いんだけどね
持ち物ラム少ないし
ちょっと工夫したPTでダークホール返し成功すると最高ッス
オウムやコート持ちにダークホールうって来るのなんて消防ぐらいだけどな
ラムのみを持つことができるポケモンにダークホールうって来るのなんて消防ぐらいだけどな
446 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 08:25:30 ID:3NKUhnFG0
Wダークライでダークホールしてくる奴何なの?
ラム発動しても2発目で結局眠らされるし交代しても先制ダークホールしてくるし
どうやって倒せばいいんだよ。なんでこんな厨技作ったの?馬鹿じゃないの?
ダイパは伝説の大量生産をはじめゲーフリが暴走してるからな
このゲームは催眠推奨です
WカイオーガでW潮吹きおいしいです^^
あと一発撃って試合終了って時に降参か……
腹は立たないけど何だかなあって気分になるよね
同じ人に2回当たって2回とも降参されたけど負けそうになったら毎回降参してんのかな
またその話か
相手の好きにさせてやれよ
降参くらいで文句言ってたら埒が明かないよ
自分の勝ち筋が無くなったなと思ったときは降参してるけどな
勝ちはないけど負けるまであと5ターン以上かかる…みたいな
「
>>450の気持ちが分からんでもない」
と思わない奴は大人になった気で屁理屈で感情を否定したくなる時期の少年少女か、
既に手遅れなダメ人間のどちらか。
でっていう
>>453 降参全肯定者も全否定者もいると思うし、
状況は数多で一概にはそれが最良だとは言えないだろうが、
両者の妥協点はその辺だと思う。
考え方が一つにならなくても、
それぞれ認め合えればいいって偽善者桜井和寿も言ってた。
458 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:35:12 ID:3NKUhnFG0
例外を除き、負けそうになると切断する奴腹たつ。
最後の一撃ぐらい決めさせろよって思うよ。感じわりぃ・・・・
ほらこの流れになった
460 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:17:40 ID:3NKUhnFG0
>>459 だったらなんだ?あと一歩でとどめを刺して気持ちよく勝利できる、ってとこで降参(切断)されたんじゃあ
気分が悪い。これはポケモン以外にでも言えることだよ。
461 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:19:20 ID:3NKUhnFG0
>>459 お前のIDすげえな…数字だらけじゃん…
462 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:24:02 ID:3NKUhnFG0
>>459 おいこら!俺に勝てるんか?あほが。
勝てるんかっちゅーとんねん!なら偉そうなこと抜かすなボケ。どうせ伝説厨か厨ポケ使いだろ?wwwww
俺のバトルパスの名前はうんこだ。wi-fiであったら戦おうな。
1人だけID赤いとなんか恥ずかしいな
そういう人ってだいたい…
464 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:26:46 ID:3NKUhnFG0
(笑)
ビビってうんこ漏らしたんかwwwwレスもできへんのかwwww
何でもありのルールに伝ポケもマイナーもないやん。何使おうが自由やん?勝手やん。
ほんなら俺が何使おうが口出しするな。分ったら糞して寝とけクズ。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:28:58 ID:3NKUhnFG0
>>463 おっ?文句あるん?
ほな対戦しようや。俺の物理型デオキシスに勝てるん?・・・・勝てへんやろ??
意表をついた型やからな、勝てへんのは当然や。 っあ!顔真っ赤にして必死にならんでええwwwwwなら対戦する?勝てへんやろうけど・・・
466 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:30:29 ID:3NKUhnFG0
467 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:32:08 ID:3NKUhnFG0
>>463 言っとくけどID真っ青の方がビビりやで??何勘違いしとん?
・・・・で、俺に勝てるん?どうなん?
468 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:33:37 ID:3NKUhnFG0
びびっとる(笑)
469 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:36:03 ID:3NKUhnFG0
まあ、逃げるんならそれでもええけど・・・・・オタクはチキンだから困るわ・
470 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:37:58 ID:3NKUhnFG0
・・・・なんかしゃべらんかい!!!!馬鹿!!!!
NG登録美味しいです
将棋は負け寸前の降参が当たり前だけどその点ポケモンは違うなあ
472 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:41:37 ID:3NKUhnFG0
負けたなって思った時にはもう決着がつく寸前だったりするからじゃないかな
将棋はやらないのでよくわからない
474 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:50:34 ID:3NKUhnFG0
>>473 降参する奴は男やない。
例えば自分があと一歩で勝てそうな時に置き換えてみ?自分の技で勝った方が気持ちいいやろ?
なら相手にもその気持ちよさを体感してもらおうや?そういうことや。
まだバトレボやってる人がいるのか
なぁ、最近は過疎ってないの?過疎ってないならまた遊ぼうかな
476 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:00:22 ID:3NKUhnFG0
>>474 積んではいるけどあと10分も20分も続く対戦ってのもあるんよ。
残り1ターンなら敗者が勝者に付き合ってやればいいのにと思いはするが、
降参されるのも勝利のうちと割り切り、相手のHPを0にすることに拘らないプレイヤーも少なからずいる。
そこは認めてやらなきゃいけないよ。
まあ、いくら突き詰めつつ議論したところで理屈じゃないんだから仕方ないよ。
いろんな考え方のプレイヤーがいるんだから、互いに楽しめる方法を模索していくことが理想。
降参の是非も例えば催眠術の使い方の話も何が正しいと言及する気はないけど、
ソレに関しては絶対的に正しいと断言できるし、
そこを否定するなら既に対人対戦ゲームに向いてないとしか言えない。
またこの流れかと冷めたこと言う奴もいたけど、
それはそれで一プレイヤーの考え方を参考にできるんだから損得で言えば得であって、
わざわざその個々の考え方を否定するから(両者に言えることだが)
話がこじれて雰囲気が悪化するだけのことであって、
“またこの流れ”を生み出すのは、“またこの流れか”と発言した本人に他ならない。
>>475 週末の夜は結構盛んだぜ
今夜とかとくに
479 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:06:11 ID:3NKUhnFG0
>>475 あほやな。リアルタイムで対人戦が出来るのはバトレボだけやで?
過疎なわけないやん。検索してすぐヒットするで?・・・・外人ばっかやけど。
480 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:08:20 ID:3NKUhnFG0
むしろランダム対戦できるのがバトレボの最大のメリットと言ってもええやろ。
これがないなら俺は勝ってないもん。
それで俺の物理型デオキシスに勝てるん?
481 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:11:49 ID:3NKUhnFG0
勝てへんのか・・・・まぁデオは殆どが特殊型やけん意表をつかれて今レックウザで戦おうとか
思ったんやろ??あほやな、冷凍ビームもしっかり入れてあるわwwwww
482 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:12:49 ID:3NKUhnFG0
つーかランダムwi-fi対戦機能がなかったらバトレボに何の価値があるん?
言ってみ?
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
484 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:16:00 ID:3NKUhnFG0
怖いん?
486 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:18:50 ID:3NKUhnFG0
488 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:19:42 ID:3NKUhnFG0
490 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:21:07 ID:3NKUhnFG0
>>489 クソガリが〜〜。なら勝負しようや?フレコ晒してみ??
ニコニコにアップしてもええで!!それだけ自身があるっちゅーこった
>>490 じゃっしゃ!!!ヨッサー乙!!!怖いん?
492 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:24:56 ID:3NKUhnFG0
493 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:25:46 ID:3NKUhnFG0
494 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:26:54 ID:3NKUhnFG0
495 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:37:09 ID:3NKUhnFG0
ここマリカの本スレ?
なんやこの流れ
怖いか?
498 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:58:09 ID:3NKUhnFG0
お前ら何者なん??
そんなことよりマスキッパの戦い方について語ろうぜ
マジ怖いですぅ〜おしっこ漏らしちゃいました><
これで満足ですか?分かったらもうこれ以上恥の上塗りはしないでね
マスキッパって使ったことも使われたこともないから何も話せることがないよ(´・ω・`)
痺れ粉→やどみが
マスキッパなんて特性が何かすら忘れてたよ。
軽く調べてみたが、とくぼう以外劣化モジャンボor遅くなったがまともな物理技をもらえたウツボット、という認識でよろしいか?
>>502 ワタッコとかフシギバナでやったほうが
ますきっぱ使うならあの攻撃値を使わないと
じゃあ蓄えるとヤドリギで
マスキッパ?
観賞用にすればいいよ
モジャンボの完全劣化なのがかわいそうなところ
バトレボのモーションは結構好きだけど
>>507 どのみち半減だがふゆうが有るから完全劣化では
だから何?と聞かれると困るがw
半減と無効の差なんて・・
浮遊は持ってるやつによって恩恵に差がありすぎるな
銅鐸とかロトムの浮遊とマスキッパの浮遊じゃほとんど別特性
511 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:16:08 ID:3NKUhnFG0
勝てるん?
512 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:17:38 ID:3NKUhnFG0
マスキッパに厚い脂肪でもあればねぇ
>>509 地割れ無効なんだぜ!
すげぇすげぇよマスキッパ!!
515 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 21:40:44 ID:3NKUhnFG0
>>514 アホなんか?お前?
草のメリットの一つ、地面半減が浮遊の特性で打ち消されているんだよ??
あほやろ・・・・・
ジョジョ、逆に考えるんだ
マスキッパは飛行で無く浮遊だったおかげで4倍弱点が無い
そう考えるんだ
つまり地面受けということになるな…
って草ポケならそうなるけどな
>>516 等倍でも余裕で死ねる耐久だけどな('A`)
しいて言うなら電気を半減できるくらいか
とりあえず眠り粉出せば強いよ
520 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 22:40:43 ID:3NKUhnFG0
いやお前らアホやろ?
あのなぁ、、浮遊があるっちゅーことは地面を無効化できるってことやけど
マスキッパはもともと草なんや。つまり無効化しても草の長所と覆いかぶさるだけで半減が無効になる
だけの微妙な違いしかないんや。
例えばパルキアの特性がもらいびだったらすっげーあほらしいやろ?むしろもったいないやろ?
これが分るんならアホやない。分らんのなら真性のドアホや。
言うまでもないがそれは眠り粉が強いだけという
貯えるは耐久低いのと弱点が多すぎて使いづらい
噛み砕くは打つ相手がいない
トリパで使おうとしてもモジャンボと4しか素早さが変わらない
ダブルトリパでなやみのタネくらいしかない気がしてきた
食虫植物モデルなんだから虫に強くなる特性でもつければよかったのに
使えるポケモンがあまりいない虫にさらに圧力をかけるというのか
威嚇ならよかったかもな
ヘラクロス様は虫タイプにとっては救世主のような存在
それよりダイノーズを使おうぜ
いやむり
たまに使う
530 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 06:56:25 ID:W4J2ul0U0
相手が伝説だらけのパーティー組んでる場合、
ただの消防の伝説厨か廃人の伝説厨かを見分ける方法
↓
グラカイ併用
532 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 07:05:32 ID:W4J2ul0U0
お供がルンパッパ、グドラ、カブトプスなどの類
伝説だらけの中にキッスやハピナスが入ってたら警戒する
>>531 盛大に吹いたwww
あとグラカイ+レックウザ入れたりねw
カイオーガの永続雨を中断させることなく
オーバーヒートというのはネタでも何でもないガチ
シングルだったらグラカイに加えて
雷、水技、ソーラー、炎技を使える奴を入れたらどうだろう
グラカイそれぞれの天候に適応して戦えると思うんだが
めざパ抜きでまともに使えそうなのはミュウとアルセウスくらいだが
みゅう2は?
まぁ、水は水の波動しかないけど。
冷凍でいいじゃん
ミュウツーは小回りが利くからサポートさせるのが吉
シェイミのフォルムチェンジ可愛くないな
ミュウツーは一致技がしょぼいからな
性格も臆病択一な事を考えると
ひかえめディアパルの方が決定力あるよな
かといってプラチナでサイコブーストを習得させたら
絶対パワースワップにつなげる壊れになりそう
禁止級伝説はもっとぶっ飛び性能にしてもいいと思うんだ
どうせ公式では使用不可なんだし、なにしろ 伝 説 なんだから威厳がないとな
マイナーに狩られる伝説とか小学生が見たら泣くだろ
合計種族値6800くらいで
546 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 01:25:13 ID:MeXPDmhL0
>>545 そんなのと対戦したら、1ターンで4匹やられそうだ
ダブルで
>>544 神級ポケモンの大幅強化自体は大いに賛成なんだが
その前にバトレボランダム対戦周りのポケモン制限(というか棲み分け)ルールを整備してもらわないと困る
現状でも過疎ってるという批判があるのに分割しようという話になるわけがないと思う
でも最低限使用ポケに制限は無いと困る
いまでさえフレンド対戦でヒードランつかうようなヤツが居るってのに
ルールを整備するかレートとやらを完全に廃止するかどちらかだな
でも商売的に神制限ルールを採用することはできない。
やっぱりあいつら人気だし、外人には意味不明だから。
催眠だの道具重複はありうるかもしれないが神クラス排除はない。
これがものすごい盛況だったらともかく、いまや
分割して二番目のルールとして採用することもまずない。
こっちが慣れるしかない。
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓
/´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓
{r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛
0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃
`ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛
/ //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/
イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄
V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′
そんな事より、俺を使え
>>549 ヒードラン位で騒ぐなよ
こっちはラティ使われたがな
ヒードランもラティもタワー伝説なんだからいいんじゃないの?雫は論外だけど
まぐれでここ何日か連勝してたら、やたらガチ伝説and複数催眠と当たるようになった
これがレートってやつか
噂には聞いてたけどやっぱりあるっぽいな
グラカイ併用でチャンプになった人はどうすれば…
グラカイの上手な使い方は
初手にチェリム+カイオーガ 戦法てだすけ+しおふき or ソーラービーム+グラードンにチェンジ
なんていう方法もあるんだがね。
天候が予測し辛い分確かに厄介ではあるよな。
>556
受け交換時の危険が大きい。
電気技ならウマーだが、草技飛んできた場合、
何もできずにグラードン乙の可能性もある。
草結びの強さは異常
伝説ポケならメタグロス等をアッサリと狩れるのが長所カモメ
キャモメ自重
深夜の時間帯に瞑想スイクンとかいばみが130族に出会うと凄くイライラする
平時なら付き合うけど夜中は精神的にきつい
スカーフグロスで130全員狩れるぜ
切断する奴死ね
草結びが強いという事は、ナマズンが最強だという事。
キモクナイとポワグチョとヌオーは見かけるがナマズンはさっぱり。
ポワ>>ラグ>>>ヌオー>ナマズンだな
ヌオーとナマズンは本当に見ない
ラグとヌオーはトリトドンと同じくらいいるだろ
むしろ多いくらいだぞ
俺は
ラグ>>>ヌオー≧トリトドン>>>>>>>>>>ナマズン
のイメージだが
>と≧を使う理由がよくわからない
何か意味あるのか?
トリトドン赤≧ヌオー≧ラグ>>>トリトドン青>>>>>>>>ナマズン
こんな感じじゃね?
>>570 いっしょくらいだけどこころもちこっちのが多いかな?っという感じ
そうか分けるのにも意味あったのか
ってか赤と青ww確かに青は見ないがwww
え?小学生なの?
ラグラージはたしかにあまり見ない
RSEのころはゴロゴロ居たのにね
ナマズンだって工夫すればそれなりに強い、
だって一年以上前から俺のパートナーなんだからな
草技増えたしガチ対戦では数減ったな>ラグ
まあそのせいでフリースレとかではかなり見かけるようになったが
なんだかんだで草技か火力と耐久両立したATが居ないとラグは強いしな
最近はハイドロポンプ使ってくることが多い気がするけど、
たまたまそういう対戦者に当たってるだけかな。<ラグラージ
当方もかたがきのバトルマスター取得しようとしているんのですが
>>346に書かれている「サニーパークとキャッスル以外ランク8クリア」
ってスタービュー第8セットも入るんでしょうか?
キャッスル、スタービュー以外、50フラット30オープンどちらもクリア
したのにバトルマスターが出てこなくて困ってます
誰か教えていただけませんか?
滝登り使うよりハイドロのほうが物理受けと戦うときに役に立ったりするからじゃない?
激流ハイドロは無振りでも中々の威力
>>578 滝登りの効果範囲が地震と被って仕方ないからエッジを入れて
水は役割破壊を兼ねたハイドロを選択する場合が多いんだよ
・・・日本語変だな
ハガネールとかドガスとかロトムはポンプのほうが効くからポンプするわ
水技無しも結構いるような
この前ステロ撒かれたぜ
ネタで作ったベロPTで二回も当たっちゃった人ごめんなさい(´・ω・`)
普通に地震たきのぼり雪雪崩のろいとかで殴った方が強いんだけどなラグラージ
クイックボールのキモクナイはのろいとストーンエッジを使っていたな
鈍い眠るのラグつえーな
またミーサが向こうで暴れてる
ラグは草結びが通るからいいんだが
ナマズンとトリトドンが困る
鈍いド忘れのトリトドンが結構困る
ラグと違って自己再生使うし
火力ないから弱点さえ付かれなきゃ押し切れるんだがな…
地面と水どっちかが弱点だと一気に強敵になる
だから攻撃力UPか物理草80か戦い方を選べる、
しぜんのめぐみチイラが流行るって!
逆鱗はもう少し威力をおとすべきだ
舞われて積まれるとどうにも出来ない
90でよかったよな
花びらの舞を120にしろって
はなびらのまいは正直120でもクズ技に見える
ホントにな
いったい誰に使わせろって言うんだ
ウッドハンマー
パワーウィップ
リーフストーム
ソーラービーム
草結び
はなびらのまい
無駄に威力120↑多いな草技
そのわりに反動や溜めのない通常攻撃がパワーウィップしかないという現実
とりあえずウツボットにパワーウィップかリーフブレードをよこせ
どっちもあって良さそうだけどな>ウツボ
ウツボットの攻撃種族値はほんともったいない。
草だけならともかく、毒なんて物理技すら無いからな。
お気の毒に
>>603 誰がうまいこと言えとって言われたいんだろ?
もしかして、ガブリマンダよりカイリューのほうが危険なんじゃないのかと思い始めた
竜舞逆鱗はマジでシャレにならん
昨日カイリューの竜舞+逆鱗で3タテ喰らった俺が通りますよ
パスくれたから見てみたらHPと防御に努力値振ってあった
それでも破壊力抜群なのはずるいわ
氷の礫を作ったゲーフリはほんと偉いね
不意打ちと影うちとマンムーの礫は糞だけどね
>>602 毒突きもダストシュートもあるだろ
ルンパにしか打たないけど
>>609 ウツボットはそのどちらも覚えないという意味なのでは?
流れ豚斬るけどラッキー@ラッキーパンチって使えないかな?
使えないのだ
>>610 ダブルでケンタロスの怒りの壷を発動させるために味方に往復ビンタしてるラッキーの動画あったぞ
ラッキーがラッキーパンチ持ちかどうかは確認してないが戦術的にたぶん持ってると思う
なんかシュールな光景だな
とりあえずドM型ケンタロスと命名しよう
改造の判定基準次第だなー
くじ用にGTSでもらったポケモン大量にいるんだが
見分けつかない改造ポケモンが混じってたりして
それで削除されたりしたらたまらんぞ
トワイライトハック対策じゃね?
残念ながらバトレボには変更なしみたいです
サンセットコロシアムがクリアできない・・・orz
なんだあのタワークオリティのような麻痺率・・・
619 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 18:56:41 ID:R0FueFc70
これランダム対戦って6対6とか設定出来ないの?
レベルが50フラットなこととシングルダブル選択できる以外は
完全ルール無用の残虐ファイトです
それでもウツボットを使い続けるさ!
残虐だからこそ正統方で勝ったときの優越感が大きい。
何? 正攻法?
ちなみに、「正攻法」という言葉をポケモン対戦に当てはめた場合、
厨ポケのテンプレパに相当するのだが。
催眠しまくりが正攻法だね
催眠は命中率不定で勝率%が下がるから嫌だ。でも決まると高い確率で勝敗が決する。
使うか使わないかは自由だが、催眠使えば冷たい視線を受ける事は必然である。
とりあえず催眠対策は必須である事は確か。
ダークライは見るだけでウンザリするから自分は絶対使わない。
メガヤンマは対策が物凄く難しい厨ポケの中の厨ポケ。
他の厨ポケはカビゴン、メタグロス、ハピナス、トゲキッス、ゴウカザル、キングドラあたりなんだろうかね。
ルンパッパも一応厨クラスに入るのかな。
禁止級はともかく厨ポケ位は突破出来るだろ。
いや、突破出来るようにならないとやっていけない。
カイオーガの登場です
627 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 12:54:29 ID:spcn4t6CO
正直な話、催眠使ったぐらいで非難受けるような環境がメインじゃないから
催眠禁止ルールが無い限り必要ならルールの範囲内で普通に使う
範囲内なら使えるものはフル活用しないと相手にも失礼だと思うし
俺はフェアに戦いたいから絶対使わないな
もう少し仕様をマシにしてほしいな
3ターン行動不能ザラとかありえない
命中率高い一撃よりも凶悪
あの仕様だと使うに使えんし叩かれても仕方ない仕様だからなぁ
催眠技持ってなくて使えない、持たないから使わないのは別にいいけど、持ってて使えるのに肝心な時に使われないのは嘗められてるとしか思えないしねぇ…
それは過剰反応しすぎではないか?
相手がしてきたらするがしてこない限りは使わないって人もいるだろう
あと改行してくれると嬉しい
使わないから持たない
だった
改行忘れスマン
>>625 厨ポケ突破出来る面子なら伝説も突破出来る
ダークオーガ>メガヤンマ>伝説だから
ダブルね
催眠があんまり叩かれるんでミロカロスをねむねご仕様に育てなおそうかと思う
俺の眼鏡カイオーガが雷を撃つぜ
これ程の催眠術の叩かれっぷりには初代からの催眠術師ロリーパー(´・ω・`)ソスと言わざるを得ない
元々スリーパー使う奴が余り居ないから問題ない
スリーパーはスカーフ持ちが多い上に催眠も使うとか、
考え方によっては凶悪ポケだな
スカーフすりかえ→金縛り→読み気合パンチとか決まると爽快なんだが読まれやすいから困る(´・ω・`)
他にも威張る→自己暗示やら催眠→悪巧み(瞑想)やらあるから色々な戦い方できるけど
結構耐久あるし、不眠だし
催眠とかバトンとか器用だし、弱いわけはないよな
使い手が少ないのはアレか、見た目のせいか
きもちわるい
予知夢ってどんな使い方するのかと考えたら、物理か特殊かあやふやな奴に有効そうだな。
特防特化とか防御特化スリーパーなら使い道はあるか・・・?
>>641 ほぼ毒パに採用してるな
毒ガス覚えるし(使ってる訳ではないがw)イメージ的にピッタリ
>>625 メガヤンマのどこが対策困難だw
対策しないと痛い目に遭うってだけで対策は容易だろw
スリーパーはやっぱり ♂・イタズラがすき で催眠術→悪だくみだろ
ロリーパー的に考えて
いや、素で耐久結構高いしみんなすりかえ警戒するしでかなり使えるのよコレ
もちものは何がベストだろう
ちいさなきのこ
なんで鬼火はこんなに外れるのに催眠はあんなに当たるの?
トリックで相手に挿れるとか
むしろネタ的持ち物はすりかえ向きだよな
大きな根っことかピッピ人形がいいんじゃね?
催眠→悪巧みなら俺は普通にオボンにするな
広角レンズにして気合玉も悪くない
なぜに大きな根っこ?茸ではなく?
>>652 俺の持ち物トップに根っこがあったからそっちを先に思い出してたw
特に深い意味は無いぜ
そうか
>>649 ぶきようなミミロップで火炎球をすりかえるか、
御三家orブーバーンで火炎球を投げつければOK。
催眠はね対策対策いっても対策する側が一方的に不利な
読みあい強いられることにかわりないからね、だから対策するより
こっちからかけにいったほうが効果的というか
こんなんだからつぶしげーとかいわれる
先に催眠かけた方が有利ってのは正しいだろ
催眠は起点にできるからな
昔使ってたけどやっぱつまんなかった
一度眠らせればもう3対2だからよっぽどじゃなきゃ負けない
俺も昔使ってたがつまらなくはなかったな
でもされたときの異常なつまらなさを痛感して以降封印した
眠り粉や催眠術は全部電磁波痺れ鬼火に変更した
催眠を使えるポケモン自体を封印してる俺はちょっと異常
ハハッ
催眠覚えるポケ持ってて、覚えさせてるのに肝心なときに使ってこない奴は腹が立つ
例えばこっちの道具バレてて、相手も拘り持͡ちとかでもなく
相手が勝つには攻撃して急所が出る(6.25%)か催眠(70%)しかない時に
明らかに催眠のほうが安定してるのに催眠撃ってこなかったとか対戦者に失礼過ぎると思う
俺がゴルダック使ってたときに
相手が即ドンカラスに交換してきて
そのまま瞑想後のハイドロで死んでいったけど
やっぱり皆警戒してるなあって思ったよ
>>664 そんなヤツいるか?
すでに相手が催眠持ちだとわかってるってことは事前に自重せずに使ってきたってことだろうが
自重しないヤツならそんなときに使わないとかしないだろ
予知夢とかなら知らんけど
>>666 いや、相手のパス見たら催眠持ってたから思っただけ
あれは胸糞悪い…
じゃあ単純に自重したんだろ
覚えさせた後に自重することにしたけど忘れさせるのは勿体無かったから残してるってとこだろ
今更な話だが(事故で)通信切断になると辛いな…今初めてなったわ
自分が負けてる時なら尚更気まずい
自重するぐらいなら勿体無いとか思う以前に忘れさせろよと思う
使わない技で枠潰してるだけでハンデなわけだし
お前さんの言いたいことは分からないこともないが
どのように技を繰り出そうとも各々の自由だろう
単純に選択ミスってのも考えられるしな
普通に考えたら、催眠さえあればタイマンで最低7割は勝てるんだよな
ラムカゴあるから一概には言えないけどやっぱりバランスおかしい
まぁ、そんなにガチがやりたきゃ条件付けてフレンドに篭ってろと
あと、催眠使ってひっくり返すというのはさすがに躊躇したとか
俺ならよくある話
催眠なしゲンガーとかクロバット使ってるけど必ず相手が寝言持ちだの不眠だの出してくるな
逆に自分も相手の手持ちに催眠覚える奴いたらとりあえずラムだの神秘持ちだの出すことにしてるが
催眠警戒してたクロバットがブレバ撃って来るとこうなる
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
お互い残り1匹、こちらラム消費済みカイリキー、
相手ゲンガーで催眠やってこないで
しっぺバレパンで死んでった時はなめられてると思ったけど。
全てのポケモントレーナーが
「カイリキーがバレパン使えること」を知っている前提が既に間違っているんじゃ
>>677 なんたってブレイブバード覚えたクロバットの一番の強みは、
それ(さいみんじゅつを警戒させられること)だからな。
>>678 タスキが残ってる…催眠術使うまでもなく2発で倒せるダゼ!
俺は旧任天堂カップルールに抵触しない限りはどんな状況でも遠慮なく催眠ぶちかますな
なんとなく催眠自粛ムードがあるのは、
ニコニコ動画とかの一回使っただけで死ねよコメント付きまくりとかに問題がある気がする
自分もバタフリー入れてるから、催眠は遠慮しないで使うなあ
でも外人相手の時は使わないな。1ターンで回復が結構あったもんで
とりあえずプラチナから、海外ルールになれば少しはマシになるような気も
>>681 俺はニコ動で対戦動画は見て無いが、されたときに異常に萎えたから使わなくなった
66ならまだしも33で催眠は強すぎる
使わないのは自分の勝手
使うのは他人の勝手
>>684 まあそうなんだよな
こっちが封印するのは勝手だとして対催眠ポケはどっちにしろ必要になる
それよりおまえらマリオを使えよ
鼻毛のことか? あいにくボスゴドラ使ってるんでそれは無理だ。
ボスゴドラ強いのになんであんまり見ないんだろ
地震でわっしょいするからじゃね?
どこもかしこも地震インファイトだからなぁ
襷メタバもあるけど、パーティの襷枠は貴重だし
しかし襷メタバは頼りになる
どいつもこいつも電磁波してきやがる
そして張られる身代わり
地震インファは飛行タイプで受けられるから、
素早い飛行ポケでインファ受けて防御下がったところをウマーできるぜ。
ボスゴドラ
ストライク
ランターン
うむ
ダグトリオの登場です
地震インファを受けようとしてストーンエッジが飛んでくるこの世の中じゃ
まぁエッジは命中不安定なのが唯一の救いだな
迷わず使えるのは目の前の飛行を落とすときくらいで、交代一点読みで打つのは怖い性能
地震もインファもエッジもまとめて受けられるネンドール様
猿「結んで欲しい奴がいると聞いて」
このゲームは対戦時(Wi-Fi)含むBGM選択機能を付けるべき
ミステリオ戦のBGMを使わせろという事ですね、分かります
相手の勝率が
80以上 VSチャンピオン
70以上 VSジムリーダー
40以上 VSライバル
それ以下 VS雑魚トレーナー
赤緑のvsジムリーダーポケスタアレンジで戦いたい
もしくは霧の出ないキャッスルコロシアム
705 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:01:42 ID:wKFzQJ7m0
ダイノーズやヨノワール、ボスゴドラやハガネールとかユクシーより硬いのが腹立つ
なにあのふざけた種族値?
そもそもなんで攻撃、特攻が高いポケモン(最高はデオAFの180)は少なくて、最大種族値180止まりなのに
防御、特防が高いポケモンがこんなにいるんだよ…(非伝説で防御200とか180とかもうね…)
>ダイノーズやヨノワール、ボスゴドラやハガネールとかユクシー
その程度のポケモンも突破できないのか
これ以上パワー引き上げられても
おいおいそこで例を出すならクレセリアだろJK
その4匹とか簡単に対策できるし
709 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:07:21 ID:wKFzQJ7m0
>>707 じゃあ防御も下げろよって話だよ。ハガネールは防御110ぐらいでいい。
710 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:15:10 ID:wKFzQJ7m0
そもそもポケモンの耐久力ってのはHPと防御(とくぼう)を合計して決まる。
だから本々殆どのポケモンは防御向きなのにホイホイ非伝説で200とか120以上の防御力(とくぼう)を
持つポケモンが出てきたらバランスが取れないわけ。
普通は攻撃を高くするべきだと思う。
ヨノワールとハガネールはともかく残り2つは、なんか一瞬で沈むイメージしかないんだが・・・
現時点でそれなりにバランス取れてるから
俺は今のままでいいや
ハガネールを確一にできないPTって・・・・
特殊ポケすべて倒されてから降臨されてるのか?
立ち回りで負けてることになぜ気がつかない。
714 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:32:30 ID:wKFzQJ7m0
715 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:49:28 ID:wKFzQJ7m0
びびらんでええんじゃああ!!!!あ〜〜?????????????????
716 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:28:17 ID:wKFzQJ7m0
勝てへんのやったらデカイ口叩くなや?ほなら、バトルやらへんか?
ま、ビビって返事もできひんのやろうけど…
>>711 4倍弱点が厳しいからね。
うまく働かせられればやっぱ硬い事は硬いと思うよ。
マジレスされても……
ハガネールとか鋼ポケは役割破壊の大文字で溶かしとけ
ハガネールなんか並みの水ポケで落ちるだろ
ハガネールはあの体格でライチュウより非力なのは悲しい
ハガネールは弱点メジャーだからな
さらに特殊なら結構簡単に落ちるうえ
遅いから先読みして爆発するしかない状況によく陥る
イバン発動タイミングが鬼過ぎだろww
爪と同じで技出す直前に発動とか先読みできねええwww
ダブルの仕様があんま分かってないけどシングルではかなり使えるかもな
まあ赤ゲージにするのが一苦労なんだけども
なんかダブルでは発動にバグの報告がちらほら出てるようだぞ
バグかどうかもよく分からない状態だから
検証待ちやね
シングルでは結構使えそうだね。
GBAでカムラが解禁された時に比べればそこまで環境を大きく変えるアイテムではないにせよ、割と使えそう。
ダブルでは微妙だな・・・
だがロマンがある
それでいいそれがいい
硬いサポートドカンキャラに相性よいんじゃなかろうか?
警告が出ないなら相手の事前察知はきつい
>>729 紙耐久がこらえる使って何もなかったらイバンと思われるしな
自爆カビゴンあたりに忍ばせておくと察知するのは難しいな
しかし、おかしなタイミングで発動するんだよな。
よくわからんな
発売直後のような情報が錯綜している感じも結構好きだけど
ヨノワールとかがいきなりイバン道連れとかしてきたら困るわ
ちょっとみちづれヨノワール育ててくる
優先度はどうなってんだろうな
r ................. / /──ヽヽ
` 、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::.... / / /
ゝ __ソ::''"゙ ゙゙"''':::::::::::::::::| /
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γ/ `~´ ! ` -` '::|
レ | /──ヽヽ
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/ ヽ /
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| ~ ` −-` |
ゝ _ | | __
ヽ `ヽ`-┘ -┼´ i
` - 人_ /| |_
ジュペッタ・オドシシ「何?発動直前まで読めない道具解禁?やっと俺たちの出番だな!」
どうでもいいかもしれんがさっき相手に申し訳ないことをした。
死に際の自ラフレシアが敵ルンパにねむりごな
相手かえてランターン登場。そこに晴れ。葉緑素ソーラーで半分くらい削る
が、電磁波がきて葉緑素乙に。もうHP5しかないから捨てよって思ってテキトーにボタン連打で技選択。
しかし相手は攻撃せずにこっちの交換を読んでねむカゴ。でもテキトーに選んだ技がねむりごなでそのまま相手眠って降参…
やっぱり複数催眠は嫌われるよな…相手の人スマンかった。まじめにソーラー選んどけば良かった
でもその場面で眠るはないわ
ランタン側は撃てる技が冷凍一択だから、読まれると思って交代読み回復したんじゃね?
>>739 麻痺っていて死に掛けのポケを相手がわざわざ温存する可能性は低いので交代読みする必要がない
それにしてもソーラーで半分しか削れないって……
>>740 いやあ、晴れと粉撒くためにHP速振りだから特攻振ってないんだよw
一応ひかえめだが。相手は多分特防特化だと思う
使えないポケでも死に出しをするために
場合によっては交換することもあるんだぜ
普通は
>>740みたいに使えないポケを交代させるとは思わないし
結構便利だったりする
ひかえめでHP素早さ振りって
よくあるこ…HP?
素早さは葉緑素だのみってことじゃね?
HP振って一撃耐えて葉緑素で先制してソーラー撃って退場と
速さは葉緑素あるから十分だし耐久は一発耐えれば良いから性格補正を攻撃にかけてると
>>745 そのとおりっす
でも個体値厳選してないから葉緑素でも130抜けないという…
今日それでプテに普通に燕2回やられたw
>>746 個体値厳選して無いなら努力値振ろうぜw
せめて葉緑素で最速130は抜けないと実用性が下がりすぎる
>>747 ウツボットと違って個体値28未満素早さ補正無しのラフレシアは130抜けないよ。
何持たせてるか知らんけど、
>>745の作戦で行くなら
普通に特攻素早さに振って襷持たせてにほんばれ→ソラビでいいんじゃ
みんないろいろ言ってくれてありがと。なんか本スレと違って親切&平和だw
>>747 252振りです
>>749 あついいわ持たせてる。この子晴れ要員兼炎技誘いだから…HP1だと先制が来そうだし
なんかやっぱりソラビは一応の攻撃技として、特攻なしで補助メインのがいいかな?
おくびょうで育てなおそうかな…けど意外にソラビで相手一人やれる時が多いんだよね
ラフレシア以外の構成にもよるし微妙じゃない?
個人的には補助メインで暇があったり厄介そうなのはソーラーで削って落としやすくするとか。
どうでもいいんだがガブがあなをほるを使ってきたのはなんなんだぜ?他のポケは普通の技っぽかったのに、なんでこいつだけ………
お蔭でスカーフトリックからのデパートで3縦できたんですけどね。
>>751 地震のマシンが無いんだろう、俺の弟もそうだから
>>752 なんという境遇ww俺もあなをほる使ってみようかな………ブースターで。
754 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 03:47:17 ID:zN5hxQM/0
ダークホールあてただけで糞は死んで^^
755 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 03:47:55 ID:zN5hxQM/0
>>754 間違えた。ダークホール当てただけで降参する糞はしんで
催眠に頼る催眠厨はしんで(笑)
カイオーガの登場です
補助技に頼る補助厨はみんな死んでって言えばいいのに
759 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 15:09:39 ID:zN5hxQM/0
すみません、ついさっき対戦した相手のミュウが
ダークホールを使って来たのですがミュウはダークホールを覚えられるのですか?
覚えられないですよね?ならなんで弾かれてないのですか?
ものまねとかじゃないです。
>>759 昨日フレアドライブ持ちのブースターを連れていたのに
wifiに繋げたって報告があった
一時的に規制が無くなってる可能性があるのでは?
へんしんバグを使えば出来ないわけではないな
762 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 19:34:50 ID:zN5hxQM/0
昔から一時的にはじかれない時があるぜ
前にアルセウス降臨可能だった時あったらしいし
あれ?牧場産のミュウってダークホール覚えてなかったっけ?
キノコの胞子だっけ?
催眠術だよ
うわあああ
見てるか分からんがさっき戦ったサンダースの人スマン
最後の最後でパソ落ちた、ホント申し訳ない・・・
ちなみにこっちは途中サンダースの攻撃をヘラで受けた物です
ここまでいえば相手は俺を特定できるはずっ、ホントすまん
767 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:28:28 ID:eaaDVosK0
どくびし捲いた後相手がカイオーガを出してきたんだが毒を食らわなかった…
改造…?神秘の守りしてなかったしカイオーガ浮遊でもないよね…?
ラムだったけどよそ見していた。
とか・
769 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 00:34:51 ID:eaaDVosK0
既に麻痺していたとか
じつはどくびし撒くターンだったとか
カイオーガ出ても雨降らなかったなら特性いじってんじゃね
そんな意味ない改造するかどうかは知らんけど
まあ勘違いに一票
773 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:15:47 ID:eaaDVosK0
>>770 デオキシスがトゲキッスを倒す→トゲキッス倒れる
相手のアブソルのつぎじり→フォレトス耐える→どくびし
→カイオーガ出る しかし毒を食らわないって流れ
シングルでは毒びしくらったターンに相手が死ぬってありえないから、
本当に使用したターンそのものに効果はない仕様なのかもしれん
775 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 01:55:08 ID:eaaDVosK0
>>774 そんなの混乱で自分攻撃とか自爆とかやどりぎのダメージとかいくらでも考えられるだろ。
それにカイオーガ以外のポケモンには同じ状況でちゃんと毒食らったよ。
それに特性変更とか改造は弾かれるからありえないし…
「目を離してた」
はい、次の話題へ参ります。
まぁまて、これはきっとなぞなぞなんだ
ラムは持っていなかったし神秘の守りなども使っていない・・・・改造でもないというヒントがある
つまり答えは「モモンの実を持たせていた」
正直スマンかった
アブソルの身代わりバトンとか?
バグでいいじゃん、俺も前に不意打ち不発バグあったし
相手が先制技を使っていたというオチじゃないだろうな
>>780 相手:フローゼル滝登り
こちら:パッチール不意打ち
なぜか不意打ち不発で滝登り喰らってパッチール死亡という流れ
外れただけじゃね
一応表示は
しかし うまく きまらなかった
だった
不意打ちが外れたこと無いから、これが外れた時の表示なのかどうか分からん
それだと発動自体はしてるのな
相手が光の粉とかもってたんじゃね?
確かに不意討ちは外れたことないなぁ。
一度試してみようかな。
俺なんかふいうちで相手ひるませるバグやったことあるもんねー
パッチールの隠れた能力じゃね?
パール版第8セットで光の粉持ちのミュウツーにアブソルの不意打ちが三回外れました。
ミュウツー粉持ちだったのか。
あいつは吹雪か道連れして葬ってるから知らなかった。
友人の粉持ちトリトドンに水の波動を3連で避けられた事ならあるが。
790 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 11:50:03 ID:EXtRtCPP0
さっきからエラーばっかりで繋がらないんだけど俺だけかな?
火曜ははメンテの日
今日は水曜だ
毎日がエブリディな人なんですよね
>>790 俺もだな
俺の場合はいつも調子悪いが今日は特にだw
796 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:23:22 ID:5V+fUXUV0
国内の人とだけマッチングするように設定できませんか?外人とは戦いたくないので…
戦いたくない理由
・戦法がまるで小学生レベル。(高くても中学生ぐらい)
(味方を浮遊か飛行タイプのポケモンにしてもう一匹に地震させることぐらいしか
思いつかない)
・伝説使うのを躊躇しておらず、恥とも思っていない。
・外人だとやっぱり親近感がないから人とやってる気がしない。
・@を付けても意味を誰も知らない。
・ラグが酷い奴ばっか。
・全て色違いとかWダークライでダークホール連発
(国内の奴だったら「厨房めww挑発(神秘の守り)でちょっくら懲らしめてやろうww」
ぐらいに楽しめるが外人だとただウザイだけ。)
・すぐ切断してくる。
無理。おわり
まあ伝説を中堅でボこる快感くらいのメリットはある
>>790 バンブラDXが出て曲がダウンロードされまくられているのと関係あるのかな
>(味方を浮遊か飛行タイプのポケモンにしてもう一匹に地震させることぐらいしか
思いつかない)
小学生なら賢いじゃん
小学生なら地震で巻き込んでるな
放電で相方のエテボ巻き込んで麻痺までさせてる外人には吹いたw
俺が小学生の時なんて
「こうげき」と「とくしゅ」の違いすら考えてなかったぜ
ニドキングに波乗りと冷凍ビーム覚えさせたり
あととり合えず破壊光線を覚えさせておくのも鉄板な
初代の破壊光線は強かったじゃないか
確か反動を交換で無効化出来たよな
806 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:54:13 ID:5V+fUXUV0
>>800 いくらなんでもそれぐらい消防でも分かるよwwww
俺なんて消防の時ダブルバトルで真っ先に気付いたよ
ゲーム内交換で手に入れたニドクインになみのりふぶき怪力でメンバーにしてたあの頃
破壊光線で倒すと反動を受けないというのが強かった
809 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:59:21 ID:5V+fUXUV0
マリカみたいに国内と世界の誰とでもに分けてくれればよかったのになぁ…
とにかくラグが酷いんだよ、選択して次が表示されるまで1分ぐらいかかる奴もいた。
よくても4秒〜8秒かかる奴ばっかり。糞回線何とかしてくれホントに。(距離の問題かもしれないけど)
持久戦してたら特にイライラしてこっちが優位の立場に立っててもつい降参しちゃうんだよね。
初代の時だけど、俺の弟は消防なのにLv100のステータスが種族値×2+98とか理解してたなぁ。
一緒にポケモン厳選しまくったのはいい思い出。
旧世代はドードリオGBのおかげで
廃人作業がだいぶ楽だったな。
>>809 国内との通信でも「たたかう」選択から技表示までに数秒かかる
俺の回線って・・・
まあ、任天堂が推奨するWi-fiの環境じゃないから文句は言えないけど
まあ色々と実験要素含んだソフトだから仕方ない
ポケモンをエサにWiiでWi-Fiを広めるために出されたソフトでもあるだろうしなぁ…
ある意味犠牲になったともいえる。バトレボ2には一応期待しておくか。
全国の小学生トレーナーをWifiから遠ざけたソフトでもあるような気がしなくもない
大量の蛙が絶望しただろうな
伝説やドラゴン持ってだけでいきがってた消防がクラゲとかネコにフルボッコされて
手加減クロツグ相手に勝てるようになってれば
それなりに勝負ができるようになってただろうけどね
アルセウス発表前にPBR2出して、
アルセウスが映画でプレートごとにフォルムチェンジしたらどうすんだ!
別にどうもしないが?
>809
海外在住の日本人がいることもたまには思い出してあげて下さい・・・
>>820 昨日は対戦してやれなくてすまんね
育成途中だったんでできなかった
>821
いえいえ、どうかお気になさらず。
ちょうど今、年に一度の一時帰国中でして
ようやくタイムラグ無しで対戦できるかと思っていたのですが
フリースレが妙な空気になっているのが悲しいです・・・。
結局みんなで協力してなんかやるんじゃなくてバトル中心の
ゲームで名前さらしてフレンドになれってのが無理なんだよ。
あそこに限らずポケモン対戦サイトだいたい全部そう。
MMOでいや全員PKみたいなもんなんだから。
全然違うだろ
PKは一部の自分ドランカーを除き、相手の意思を無視して襲ってくる
このゲームの対人戦は全て双方同意の上での試合だ
勝ち負けがあるから仲良くやろうとするのは難しい。
プレイヤーは爽やかなスポーツマンではなく、
廃人、ニート、ひきこもり、オタクだからね。
お互い相手を称えあうのではなく、
いかに足を引っ張るかを考えているような連中ばかり。
健全な肉体が無いから健全な精神も宿らず、
童貞率も高い。
このスレに出入りしてる連中で、
彼女がいて定期的にHをしている奴なんているのか?
俺ガイナイ
画面の中になら
PCV製で良ければ
830 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:21:06 ID:00aKc9Na0
>>826 決めつけすんな。オタクだって爽やかな奴もいるぞ
自己紹介してるんだろうから、そっとしておいてやれ
>>815 おかげさまで、第一世代ど真中だが、
ポケモン対戦ブームのピークがPBR発売でやっと来たところ。
650 2008年06月28日 19:14 天災 ガブリアス
メタグロス
バンギラス
ゲンガー
トゲキッス
ハピナス
こういうPTの奴何なの?
俺のノコッチが活躍出来ないんだけど
俺のスカーフメノコで蹂躙してやんよ
835 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 21:39:08 ID:00aKc9Na0
ねこだまし厨うざいわ
先制厨死ねって言っちゃいなよ
使われるとウザイけど使うと微妙
それがねこだまし
開幕直後の猫だましは少なくなった。
エテボも様子見でとんぼされることが増えたなー。
こっちも、どちらが来てもいいような手段を取りはするけどね。
エテボはダブルだと高確率で2ターン俺のターンされるから困る
次回作はゴースト・鋼タイプを作るべきだな
そして特性は、浮遊か耐熱になるんですね。わかります。
842 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:10:59 ID:88S2wlqZ0
>>840 設定は戦死した兵士の鎧に魂が宿ってポケモンになった…とかか?
>>835 ですな。ハリテヤマとドータクンの組み合わせよく見るよ。
最初相手のアタッカーか催眠持ちを猫だましで封じて確実にトリックルームを成功させるんだよな。
火炎玉ねこだましインファイトハリテヤマとラムトリル催眠爆破銅鐸はもう見飽きました
でもクロバットの挑発or催眠は防げないじゃん
昔のクロバの精神力は死に特性とか言われてたけど
今はそういう意味では厄介だな
この指のないトリックルームなんてネタだろ
>>845 エテボやガルーラみたいな高威力のねこだましを無視できるってのはいいな
プリンとかリオルみたけど襷カウンターするのがみえみえで困る
849 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 17:39:50 ID:uT/FC52z0
同じ人とばかり当たるの何とかなんないの?
wi-fiでランダム対戦が出来るのはバトレボだけだよね?でもあんまり人気ないみたいだけど…?
どこもかしこもタワーで使える伝説が対戦で
使えなくて不満な人はバトレボやれってことでしょうか
まともな(あからさまな改造、ALL伝説等ではない)PTと戦いたい人は、とっくにフリー対戦スレなりに流れてるんじゃないの?
馴れ合いが嫌、中堅ばっかりじゃつまらない、という人がグダグダと文句を言いつつもランダムに残ってるという印象を受ける。
このスレを見てると特に。
エラー61070うぜ
いい加減火曜はメンテだって覚えてくれよ
854 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:40:09 ID:UMXOXse60
イバンの実持ってる奴にあたったんだが…
これシェイミの映画の特典だろ?何でつかえてんの?
>>854 イバン持ったギガスは先月の20日から配布されてるぞ
856 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 19:46:59 ID:UMXOXse60
夜な夜なGTSで漁ってるとたまに見つけるなイバン
イバンこえーな
死に際に大爆発されたらたまらん
死にかけのベロベルトにフーディンで殴りかかったら爆発された
俺も使ってるが爆発持ち始まった
今まではオボンとかで死なないように誤魔化してたけどイバンなら読まれない限り確定する
ようやくゴローニャはじまったか
いいえ、気のせいです。
残念ながら4倍弱点持ちは
HPゲージ赤の状況がですね
その先を口にすることは許さん
こらえてみたら?
自爆するようなヤツにそんな技スペは
867 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 04:58:13 ID:2qlen8LG0
イバンの実って体力ゲージが赤になった次のターンに発動じゃないのかよ。
まだHPが黄色なのに発動してこらえるを使ってしまったよ。
1/4以下だろ、HP数値見えるんだから計算しろよw
イバン便利だけどカムラでも起死回生でもないのにこらえるしたら
警戒されるだろうな、一度きりだし。
869 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 05:32:31 ID:2qlen8LG0
ところでイバンと先制技ってどっちが早い?
先制。イバンは爪と一緒だ。
お前らミクルも使えよ
くれぐれもシェイミだけ使ったりするなよ
みっくるんるん
切断厨うぜ
またリセットせにゃならん
874 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 16:47:36 ID:2qlen8LG0
少し前からだけどさ、ランダムに潜る人って平均年齢が高いよな。
消防フルボッコにして俺TUEEEEEEEできません><
ダブルにプレシャスファイヤーが出現しました。@ナミってニャーヌだよな?
うん
もう今更プレシャス入りのポケモンが出ても何も驚かないわ。
ボールなんてはじめから見たりしないな。
でも改造厨ってことが分かれば戦法も大方予想できてバトルを有利に出来るかも。
今度から一応意識してみるか。
改造以前にタマゴ技のあるなしがわかるだろう
でも改造厨ならそんなの関係ねぇ
ダークライを2匹出すアホを何とかしてください。
人外伝説厨は、最初から降参して
誰も相手してあげないってのはどうでしょうかw
自国民と低レベルバトルしてTUEEEEEしてればって感じ。
>>880 意味が分からんぞ。逆に改造厨の戦法って何だよw
伝説厨は大抵パワー系統の技でごり押ししてくるから読みやすい
やどみがで終了のパターンがほとんど
厨ポケだらけだったらテンプレ構成である可能性が高いから読み易いって事はあるけどね
その中にマイナー所を混ぜられると混乱する
以前俺のジバコイルが外人のエレキブル相手に先制してしまった
何かがおかしい…
もしかして強制ギプスあたり持ってたんじゃね?
強制ギプスだったのかね…
俺のは素早さ103だから相手の個体値・性格がダメだったんだろうか。
外人は四天王でレベル上げだろうから防御・特防振りの可能性あるだろうし
ころしや とかいう切断厨うざすぎるんだが・・・
ころしや俺も対戦したw厨臭い構成だったな
回線ころしや
ニャーヌによると、ダークライ対策はオニゴーリが最適らしい。
なんでオニゴーリなんだ
悪の波動で怯まなくてたすきも礫で潰せる・・・から?
ダークライはハピでよくね?
899 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 18:57:17 ID:RDQpJtuP0
>>898 悪夢とナイトメアのコンボではハピでもまける
鬼畜な翔子はそれで小学生いじめてたな。
ヤミラミ+オニゴーリで猫騙+爆発
ラムもたせたカポエラでよくね
攻撃特化テクニシャンねこだましマッパで沈められないか?
体力にも振れば不一致サイコくらいはなんとか耐えるだろうし
勇敢グロスにアm(ry
904 :
黒氷0556-8317-2755 ◆m/upcXp9os :2008/07/06(日) 12:45:24 ID:3Whnj5c50
外人雑魚すぎ
久しぶりにWi-Fiでバトレボやってたんだが切断大杉ワロタ
残り数が3:1や4:1とか明らかに不利な状況はともかく
最初の一匹をカウンターで落としただけで切断とかwもう少し頑張れよw
はいはいそうですね^^
ガルーラ、ハリテヤマに毒玉持たせて猫騙し+普通に攻撃でもいけると思う
と言うか先制持ちで紙じゃない奴が状態異常防ぐアイテム持てば大抵勝てるっていう
あいつの強みは速さと眠りだし、タイプ以外はヤンマと大差ない
>902 スカーフダークライ*2を前提に何をいっているんだい?
@付きの方でも1体伝説入れてる人はどーなの?
>>910 「なんかみんな@つけてるから俺も付けよう」と考えた、
全く無関係な一般プレイヤーです。
@付けてるから伝説つかっちゃいけないなんてあったか?
録画しても良いですよだけだったと思うんだが。
今の風潮だとバトルタワーのルールに納まってるポケモン
だろうが伝説でも使えば叩かれるから困る、気にするなとはいうけどね…
言ってしまえば伝説に限らず自分の気に入らないポケモン使うと叩かれるだけだと
伝説使えば伝説厨
厨ポケ使えば厨ポケ厨
中堅使えば中堅厨
マイナー使えばマイナー厨
結局こうなるんだから@有りでも無しでも好きなポケモンを使えばいい
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき
それ飽きた
〜厨言ってる奴もそろそろ飽きれば良いのに
過剰反応する人が過剰反応することに飽きれば、反応されなくなって飽きると思うよ。
以下無限ループ
X箱のとあるゲームスレでなにかデジャブを感じたので貼ってみる
974 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:21:12 ID:YCbJJEt4
ちくしょう!ルーターぶっ壊れてライブに繋がらねぇよ。
オフはやりがい有るのか一応聞いておきたい
975 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:22 ID:EP9TRS0A
>>974 直結しれ
976 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:27 ID:bhpWmwAa
>>974 オフなんてない
977 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:22:29 ID:aEzvnPEs
>>974 やめとけ
978 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:23:14 ID:mt5k5TZc
>>974 絶望します
979 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/07/07(月) 16:23:19 ID:vMcTetKE
>>974 Vガンダム本編のビルケナウの存在意義くらいはやりがいあるよ
大変な現状だな。ニコ動見てもそれぐらい分かるけどさ。
仮に俺が禁止級6匹で固めてうpしたら凄まじく叩かれるんだろうな。まぁ相手が中堅とかだったらつまんないだろうけどさ。俺だったら逆に禁止級の圧倒的な強さ見られて楽しいけどな。
人それぞれだけど伝説アンチ多過ぎて参るわww
@付きでも伝説ハピ使うし催眠だってする
一応@なりのルール(複数催眠禁止・雫ラティ禁止他)に則って正々堂々と戦ってるつもりだ
@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴は何なの?
>>922 「@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴」が自己中でわがままであることは前提としておくが、
プレイヤーそれぞれに千差万別の考え方があるわけだから、
ルールに則ってれば誰もに歓迎されるわけではない。
大切なのはルールに則ることじゃなく、お互いが楽しめるかどうか。
もちろんあなたの主張するプレイスタイルは正しいし認められるべきだが、
ハピナスや伝説や催眠を多用することを忌避する側の理由も理解できないようなら、
あなたも「@=中堅以下しか使いませんよって思い込んでる奴」と変わらないんだよ。
考え方はそれぞれなんだから、たまには自分の考え方に合わないプレイヤーと当たることもあるけど、
そういう考え方もあるよねと受け流せるようにならないとね。
@つきはタワールールを守ってくれそうだと言う期待ができる
複数催眠とか道具重複とかやられるとやっぱ切ないからさ
まあ@つきに催眠連打されたりもするけど
複数催眠だけは自重してしかるべき>@付
>>921 何となくわかるわ
上手い奴が伝説でPT組んでやるのを息抜き程度にぅpしてもおもしろいと思うけどね
ここまで圧倒的になるのか、みたいな
嫌なら見なきゃいいんだし所詮ゲームなのに何をそんな熱くなることがあるの?
とは思うが間違いなく叩かれるなw
上手くもなんともない 誰でも勝てる 伝説厨伝説厨伝説厨
それがニコニコ動画です
一方的に嬲られている試合なんか見ても
つまんねーよ
たとえ中堅同士でもな
別に伝説使って俺TUEEEEEEEしてる奴を止める気はないけど
見ていてつまらないと思うな
伝説厨をマイナーポケでフルボッコすると爽快
トリトドンで完封ならけっこうあるなあ
変な外人相手か多分小学生っぽい相手ばかりだけど
昔はそういう馬鹿な動画がマンセーされてたな
今はそうでもなくなってきたけど
複数催眠自粛だって実は問題で、アメリカとかヨーロッパではあえて
(とくにそれと分かる形で)手を抜くって相当な侮辱。
大人VS子供とかでチェスやるとかでもあっちでは全力出すのが普通。
禁止伝説はパーティにいなきゃ単に持っていない、と思ってそれまでだろうが
複数催眠してくりゃ勝てるのにしないとかは「馬鹿にしやがって」と確実に思われてる。
とくにそれで長引いた場合相手が勝ったとしても下手すると切断や
放置と同類と認識されてる。
ここは日本です
風といっしょに聴いてミュウツーの逆襲パ作りたくなったな
今度出るプラチナに6→3のシングル、6→4のダブルで基本的なルールはバトルタワー
ですが他の細かいルールは2005仕様で勝っても負けてもBPが5P手に入る最強ランダム
マッチが携帯機、DSのポケモン本編につきますのでご安心ください
>>933 外国って負けそうになったら切断がデフォだろ
そもそも日本以外の国を『外国』で区分けするのって乱暴すぎないか
プレイ人口知らないけど
見分ける方法が無いからしょうがない
Johnnyとかの名前でエセ外国人すると楽しいのかもしれない
>>933 「ソーナンス禁止に決まってるだろ」まで読んだ。
ソーナンスが禁止級って所がポケモンやってる外人の低能具合をよく表してて面白いなw
>>942 相容れない考え方を低能の一言で切り捨てるところもまた然り。
>>942 RSではかげふみがソーナンスにも有効で泥仕合になるから禁止にしてたんじゃなかったっけ?
かげふみ普通にゴーストには無効とかならいいのにな(ゴースト影ねえだろ)
こんなところで特性の話しても仕方ないけど
挑発組が消えた後にソーナンス出てきたときの絶望感ったらないわ
俺は外人大好きだよ、負け戦でも最後までやってくれるから
日本人のあと一手という所での降参率がものすごすぎる
二手以上かかるんなら理解出来るが…
むしろ外人は負けそうになると切断のイメージしかないのだが
負けたら放置もある
俺はカードゲームずっとやってるせいか勝ち筋無くなったら即投了しちゃうな。やっぱ印象悪いかなぁ
無駄に粘った後の降参以外なら普通だろ
勝ち筋がなくなった後の勝負を無駄に続けるのは見苦しいし、
勝負事で自分から参ったというのは相手に対する礼儀でもある。
ポケモンやってる奴らはそれが分かってないな
降参云々とバトルパスの話をしだすと荒れるってばっちゃが言ってた
>>948 ポケカなんかだとこちらの勝ち筋がなくなるのがすぐわかるからな
>>943 楽しくないから禁止ってならまだ分かるけど伝説級の扱いってのはさすがにどうかと思う
>>949 バスケじゃ点差が開いてたって、
最後の一秒には自分のゴールにボールをくぐらそうと必死になるもんだよ。
テーブルゲームやテレビゲームとスポーツの違いはあるだろうけど、
投了ばかりが美徳ではない。
ポケモンの対戦においてどちらが正しいとは言わないが、
間違いなく言える事は、降参そのものを忌避するプレイヤーも、
降参の全てを許容するプレイヤーも、
状況によってその是非が分かれるプレイヤーもみんないるということ。
だから、あなたのように自分の主張が正しいと決め付けてしまうと、
誰かしらに必然的に不快な思いを与えてしまっているということになる。
当然、誰にも不快な思いを与えずに対戦ゲームが成り立つはずはないが、
反対意見も理解しようという努力はしていかなきゃ。
少なからずそれだけ立派な意見を主張できる精神を持ち合わせているんだからさ。
>>953 なぜバスケと比較するかわかんない。
ゲーム性を考えると将棋や囲碁と比べるほうが妥当。
ありがたい話なんだから素直に聞こうぜ?
ランダム要素での逆転がありえるあたり将棋囲碁とも違うと思う
もちろん王手もあるけど王手に至る経緯がまるで違う
>>954 >ゲーム性を考えると将棋や囲碁と比べるほうが妥当。
その点については既に
>>953で明確にしているつもりだが、
肝心な部分への意見を放棄して、明らかになっていることへ疑問を投げ掛けるのは、
あなたの目が節穴だからか?
あるいは日本語の理解力が乏しいためか?
それとも、話の核心には納得しているが、
スポーツで例を挙げたことに不満があるだけなのか?
極端な話3-3対戦の場合、相手が苦手パーティだと最初に対策ポケモンだして
そいつが何らかの不運で機能せず瞬殺された場合、打開不可能ってことがあるからなあ。
6-6だと何とか長期線粘り勝ちに持ち込む希望も持てるが
>957
どこで明白にしたつもりなのかさっぱり理解できない
あたるのが禁止伝説ばっかりなんだけど、負け続ければ少しよくなる?
>>960 上層と下層に固まってる感じだから程よく勝たないとダメポ
後ダブルだと伝説とマッチするのは避けられない感じ
>>961 サンクス
公式大会上位なんかともあたるから、禁止伝説に負け続けるわ
そろそろダブルのポケモンも育てようと思ってるけどランダムの評判悪いな
子供の寝静まる深夜あたりだとそこそこまともな面子と当たれることが多いかな
時差のある外人はどうにもならんが
とくせいが天のめぐみでエアスラッシュ収得で特攻とすばやさがのびるwwwwww
マスコットだと信じていたのにw
Sが130だったりしちゃうと伝説戦においてはカイオーガダークライ
クラスの化け物に様変わりすることにwwwwwwww
礫で終了
伝説戦で礫持ちなんてくるか?
冷凍持ちハピ辺りが鬼門か
伝説戦でもよく見るし
恵シードフレアを叩き込めば確実に特防を下げるからハピは一旦引くしかない
ヤチェがあれば一発は耐えるだろうから2発叩き込めば後続に無傷で落とされるくらいまでのダメを受ける
シードフレアが外れる可能性はあるけど鬼門といえるほどつらい相手じゃないと思う
でも恵みエアスラに関しては完全にトゲキッスのさらなる強化版
だからなぁ…コレ素早さジュカインより上臭がするから草最速の
125〜の素早さと特攻で恵みエアスラなポケモンになりそう
シェイミSFを特攻無補正ナッシーに置き換えて計算したが結構きついぞ
少なくともハピは冷凍あればタイマン張った状態から逃げる必要はないし、
シードフレア2発喰らって特防ダウンしても一回引っ込めれば、パルキアの亜空程度なら
余裕で耐えるHP残ってるから受けとしての機能を取り戻せるからな、死に出しじゃないと無理だが
>>973 すまんハピの耐久を侮ってたわ・・・なにその耐久力
死に出しならマジで止められるな
すまんがさっきからおまいらが何の話をしているのかわからん
外人は切断厨多すぎて萎える
>>975 キッスの強化版が出るから怖いなぁって話
978 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 09:35:47 ID:7gNRF+iMO
シェイミのとくせいはてんのめぐみでエアスラッシュ収得確定
素早さ特高が100よりあがる
フリーザーなら後だしでも受けられるんじゃないか? シードフレア半減で、礫二発で消せる。
ここはひとつ、@の人たちでも、
今は遊びで伝説使ってるよ的な新マークを考案してみてはどうか。
主な目的は外人伝説厨フルボッコ中ですみたいな。
意味なしの場合は、スルーでおね。
こんなスレあったのか・・・
ポケモン板のバトレボスレは改造厨さんが改造正しいを主張してるので逃げてきたわ
>>981 上でも書かれてたけど@は元々動画アップOKですよという意味しかない訳だから
別に区別する必要はないんじゃないかな
>>983 おっとw
そーでしたね。
ちょっと面白いかなと思って提案してみました^^
じゃ、スルーでw
伝説厨ってなんで王冠とかサングラスが多いんだ?
バトレボ最近買ったからよく分からんorz暗黙のルールってやつ?
そんなルールはない筈だがw
厨ポケ=誰が使ってもそれなりに強いポケモン
って言うけど、その代表格とされるガブリとかグロスは、むしろ中堅より使い手を選ぶ気がする
メジャーだからこそガチガチに対策されてるし、何も考えずに動いたらそれこそ相手にいいようにやられる
4倍弱点のあるガブリはまだしも、グロスはそれこそフルアタ小学生が使っても強いだろう
おっと氷技が一つもない俺のパスの悪口は
おっと炎技が一つもない俺のパスの(ry
それはいくらなんでも対策放棄しすsぎだろ。
雨パだから炎技無いよ
役割破壊でしか水も火も持ってない
最近ドンファンを見かけるんだが流行ってるのか?
ドンファンは俺も使ってるぜ
礫もあるし耐久、攻撃共にそこそこ優秀
1000目前だと今気付いた
乙
乙な奴だ
1000ならジニアス倒産
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。