アイドルマスター360 適当にプレイログ

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1ゲーム好き名無しさん
もう東方全然関係ないな
2ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:04:02 ID:Uu5rojnyO
俺は、1か2か3か4か5か6か7か8か9か10か11か12か13か14をゲットしてるであろう
3ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 20:28:17 ID:y205fn+u0
3/29に箱○買って始めたよ 

1.伊織ソロ ランクC アリーナ失敗 Pレベル1→2 事務所移転
2.春香ソロ ランクD 市民ホール成功 Pレベル2→4
3.亜美律子 ランクB 武道館失敗 Pレベル4→5 事務所移転
4.やよい雪歩美希 ランクC アリーナ成功 Pレベル5→6
5.真あずさ ランクC アリーナ成功 Pレベル6→7 事務所移転
6.春香やよい ランクB 武道館失敗
7.千早ソロ ランクB 武道館成功 Pレベル7→8
8.伊織雪歩 ランクB(97万人) 武道館成功
9.春香亜美 ランクB 武道館成功
10.雪歩春香真 ランクB 武道館成功
11.伊織ソロ ランクC 武道館成功 スーパーアイドル初取得
12.あずさやよい亜美 ランクB(98万人) 武道館成功 Pレベル8→9

伊織雪歩春香で現在プロデュース中
1月から開始。負け犬ルーキーズ祭典取って、今は四月第一週
経過が不自然な程に好調なので、調子に乗ってスレ立ててみた
それと、見たエンディングを整理する覚書が欲しいと思ったのでつい
4ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:13:44 ID:y205fn+u0
ランクアップD
雪歩にBAD喰らったなにこの娘
5ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:14:24 ID:y205fn+u0
そして上昇する伊織と春香のテンション
6ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:15:30 ID:y205fn+u0
メースト4回目
伊織ちゃんデレ期かなこれ
7ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:44:24 ID:y205fn+u0
T×T落ちた
流行一位が帰ったけど12点取ったのに、CPUが13点取ってた
一巡目のボムが成功していれば勝てたのに、口惜しい

ボム3個無駄にしたし敏腕消えたし 仕切りなおしかな
8ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:45:39 ID:y205fn+u0
春先に暑いメールは無いわぁ
9ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:46:58 ID:IQ1Q9YX00
28(10月2週)
0,0,4/HHH L-14Vo敏腕1週目+メールブースト おっは↓ 流行VoDaVi
IV5万
トップ〜
B14Vo敏腕 753(C8Da悪徳) タイホク(B10Da) MIX(A11Da) クレープ(A14Da) 真琴(C16Vo)
たくさん〜↓テンション中 とにかく〜↓
341/362/21x 合格10点(1位)
929953人  プレゼント:178 ファンレター
10ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:47:02 ID:y205fn+u0
「何寝ぼけてんのよっ!」
この挨拶が一番好きだな
11ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 21:58:52 ID:y205fn+u0
とりあえず目標はAランク到達
4月4週 またメースト 何受けようかな
12ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 22:20:01 ID:Tt0df/jL0
歌姫楽園受けて玉砕 9点取ったのにな
やはり敗因はボムミス 何故だろう 
スロットのBADの絵札に心が惹き付けられてるのかもしれない

そしてまたメールブースト まさか2週連続とは
でももう思い出尽きてます・・・
13ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 22:26:30 ID:Tt0df/jL0
1stを雪歩に譲りたいのに>>4な調子じゃあ・・・
夏の祭典も是非受かりたいからレッスン積まなきゃ
14ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 23:09:52 ID:Tt0df/jL0
3〜4日で1ユニット消化
プレイする時間帯は21時から25時まで

アイマスは伊織が出てるゲームです。
伊織にトップを取らせたい!
そのゆるんだ手をそっと強く握ってあげたい!

雪歩は立っているだけでいやらしいいけない娘
春香さんはポーズレッスンが楽しい

あずさと亜美が苦手 距離感を詰められない
15ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 11:17:45 ID:a+1KlK3I0
7月第2週を終えて中断 ランクD 28万人 思い出7個
舞道場落ち ノーメモリーズ合格 夏祭典落ち 返さない合格 舞道場合格

雪歩にもコミュ振ってるけどなかなか前に出てこない
16ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 12:33:08 ID:a+1KlK3I0
伊織を立てようとして(無意識的に)わざと下手打ってるんだろうか
そんな気がしてきた
17ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 16:44:11 ID:DPVl329Y0
伊織と永遠にいちゃいちゃしていたい願望があるのかもしれない
だからランクAに上がれないのかもしれない
18ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 23:24:27 ID:DPVl329Y0
斑鳩落としたついでにメルアド買った 
3人分 伊織と春香と雪歩
スクールウェアが欲しい 
私服やスク水はL4Uで見れるからいらない
19ちけ ◆chikeSPoz6 :2008/05/08(木) 11:24:36 ID:uN9+fIOD0
アイマススレかと思ったら東方スレかよ。
20ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 11:34:44 ID:cRq40GR10
ボーカルマスター受かって42週目終了
IL11くらい(メースト付きでIL13) 敏腕0週目
21ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 11:39:14 ID:cRq40GR10
アイマススレですよ
目指せランクA!
22伊織 雪歩 春香:2008/05/08(木) 14:28:19 ID:cRq40GR10
活動42週 ランクC IL13(メースト補正込み) 59.8万人 勝率73% 思い出5 

合格済オーディション 12/26
負け犬 ルーキーズ 春スペ ノーメモ 帰さない 舞道場
帰らない 美道場 歌道場 秋スペ Vi.マス Vo.マス

プロデュース曲
Here we go!!→relations→私はアイドル♡→太陽のジェラシー(Now)
23ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 14:30:46 ID:cRq40GR10
残り10週で40.2万人必要。
スーパーアイドルロングタイム冬スペ残してるし、
今回はいけるんじゃないかな
24ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 14:32:24 ID:cRq40GR10
秋スペまでに雪歩を1stにしたかったけど間に合わなかった
アトリウムのコミュ、あれでノーマル判定ってどうなのよ
25ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 17:55:38 ID:cRq40GR10
トリオユニットだからテレビ出演時のボーナス大きい筈だし、きっと行けるでしょう
ボーカルマスターでは5.5万入った
26伊織 雪歩 春香:2008/05/09(金) 09:48:34 ID:l2aurS9S0
ランクB ドーム失敗 

IL11 87.8万人 勝率68% 
思い出0 営業成績P6G2N2B1

合格済オーディション 15/26
負け犬 ルーキーズ 春スペ ノーメモ 帰さない 舞道場
帰らない 美道場 歌道場 秋スペ Vi.マス Vo.マス
星取り アイマスGP スーパーアイドル

プロデュース曲
Here we go!!→relations→私はアイドル♡→太陽のジェラシー→MyBestFriend
27伊織 雪歩 春香:2008/05/09(金) 09:49:20 ID:l2aurS9S0
MBF全然JA取れないよ!
もう駄目だこの曲多分向いてない

HIT受けて覇王に遭遇 
2順目に痛恨の無獲得やらかしたのもあって、負けてしまった
敏腕1週目はDa.マス受けるべきだった

LTは後入りしてみたら返り討ちにされた 25点では足りなかった
Da.マスも受けたけど落とされてテンション下がってドタキャン喰らってILが10まで下がってしまった

とりあえず星取を受けてテンション回復
アイマスGPはメースト補正でぎりぎり参加。
テンション固定で審査一回、参加者がCPUのみだし余裕はあった

メーストが間に合ったので、スーパーアイドルもなんとか受けられた
JAほぼ無し&思い出ゼロでも合格できたのはラッキーだった


覚悟が足りていなかった
オーディション選択、ジャンルへの配分、それらの判断が総じて甘かった
「ランクA到達」という目標にのみ焦点を絞っていたならば、問題なく達成できていただろう
28ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 00:06:38 ID:KT02dokz0
みすみすみすたー
29ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 15:47:06 ID:KT02dokz0
公式サイトの雪歩壁紙をA1サイズで印刷してしまった
額縁買ってこなきゃ
30ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 16:00:15 ID:KT02dokz0
箱○は体験版をいろいろ遊べるのがいい

ポーカースマッシュ、ボンバーマン、カタン、エグゼリカ、AC6 
辺りがわりと好き

リアル風ポリゴンエロゲ(DoAとランブルローズ)も触ってみたけど相性悪いっぽい
31伊織 やよい:2008/05/12(月) 10:51:10 ID:W3u8/yIK0
活動13週 ランクE IL6 9.5万人 思い出4,5個
負け犬合格 ルーキーズ合格
コミュ履歴 yP yN iN iP yN

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル♡(Now)


春祭典は間に合わず
やよいのメアド買ってないから仕方ない

ロリジェラシーが予想外にはまってアイマスの楽しさを再認識
12週目で伊織の持ち歌に変えて1st交代させた
やよいにスク水趣味を天然否定された ショックだ
32ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 10:54:56 ID:W3u8/yIK0
海外産のパズルゲーが面白い
無料で遊べてしまっていいんだろうか
33ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 11:02:34 ID:W3u8/yIK0
箱○購入促進スレとしての進行を想定しております 一応は
34ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 21:46:42 ID:W3u8/yIK0
いおりんかわいいよおおおおおおぉぉぉおぉおおおおおぉぉお!!!!! (涙
35ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 21:47:16 ID:W3u8/yIK0
アイマス始めてから人生充実したよ本当
36ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 21:54:22 ID:W3u8/yIK0
サンタ帽子いいよねかわいいよね!
37ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 21:54:50 ID:W3u8/yIK0
ノエルアンジェリークに似合う似合う
38ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 22:09:32 ID:W3u8/yIK0
違和感感じるんだよね
「冬なのに暑いメール」
興が冷める こんなシステムなら無い方がマシだ
39ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 00:00:51 ID:4gva0HtJ0
春香さんは危険な太陽
40ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 00:53:36 ID:4gva0HtJ0
ポスター雪歩の胸が揺れて見える
41伊織 やよい:2008/05/13(火) 13:12:54 ID:4gva0HtJ0
活動17週 ランクD IL7 14.6万人 思い出9個
負け犬合格 ルーキーズ合格 T×T合格 フタケ落選
コミュ履歴 yP yN iN iP yN yP

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル♡(Now)


TT後入りされたけど返り討ちにしてやった 
メーストなしで勝てたのは嬉しい
NPCの敏腕付いたしランクアップしたし無敗だしなかなかいい感じ

二人のテンションが高いからフタリダケ受けた 落とされた
カプ厨必死だなwwwwwww
42伊織 やよい:2008/05/14(水) 15:04:58 ID:wWS1NJ870
活動40週 ランクC IL11 46.1万人 思い出8個
合格済オーディション 8/26 (+1)
負け犬 ルーキーズ T×T 
舞道場 IV50K 歌道場 歌姫楽園 Vo.マス 秋スペ

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル♡→9:02pm→GOMYWAY!!(Now)


メースト無しでAランクに到達したくなった
ので、やよいで秋スペに出場

Vo.マスではIL14のPCに後入りされたが、何とか勝てた!
9:02pmはJA狙いやすいね 8割安定して出せる 
GOMYWAYに変えたら2割しか出せなくなった
43ゲーム好き名無しさん:2008/05/14(水) 20:10:27 ID:wWS1NJ870
今回は行けるかなぁ
あと11週
美道場Da.マスVi.マス冬スペLT この5つ受かれば30万 

あと24万 厳しいな
44やよやよいおりん:2008/05/15(木) 15:56:14 ID:AXdll6dx0
伊織 やよい
活動45週 ランクC IL12 68.0万人 思い出3個 勝率84% 
敏腕0週目

合格済オーディション 11/26 (+1)
負け犬 ルーキーズ T×T
舞道場 IV50K 歌道場 歌姫楽園 Vo.マス 秋スペ
Da.マス LT Vi.マス

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル?→9:02pm→GOMYWAY!!→おはよう!!朝ごはん(Now)


このゲーム、終盤にファン人数が一気に伸びるのが気持ちいい
リトルアクエリアス死に衣装かと思ったけど、蝶の羽根との相性は一番良さそう
伊織コミュやっぱりむずい キスの相談話であんなにデレてたのにノーマル判定とか
朝ごはんのJA成功率は50%くらい Vi.マスで敏腕付いた
高補正衣装付ければIL13超える スーパーアイドルも獲れそうだけどどうしようか
45ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 19:33:33 ID:AXdll6dx0
やよいは乗り物酔いしそう
46ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 19:40:54 ID:AXdll6dx0
美道場→営業(ランクアップ)→SI 

これが最善だろうか
欲を言えば間にレッスン入れたいんだけど そんな暇無いかな
47やよやよいおりん:2008/05/16(金) 14:44:47 ID:K+1L/QBq0
伊織 やよい
活動46週 ランクB IL14 70.8万人 思い出2個
敏腕1週目

合格済オーディション 12/26 (+1)
負け犬 ルーキーズ T×T
舞道場 IV50K 歌道場 歌姫楽園 Vo.マス 秋スペ
Da.マス LT Vi.マス
美道場

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル?→9:02pm→GOMYWAY!!→おはよう!!朝ごはん(Now)


11月3週目終了 
美道場なんとか受かった
ランクアップBのコミュ取りたいけど、もう12月に入ってしまう
アイマスGP入るからSI受けられなくなる どうしよう
48ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 17:16:12 ID:K+1L/QBq0
カラオケでいろいろアイマス曲見てきたよ

Here we go!! のMasterVersionやっばいね MA欲しくなる
FirstStageが大幅補強されてて一安心
蒼い鳥テンポ遅いね 初見戸惑ったけどこれはこれで歌いやすそう
雪歩トレースして歌おうとしたけどさっぱりだった
49ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 20:20:08 ID:K+1L/QBq0
I want が想像以上に黒すぎた
スタートスター最後の辺りに変な効果音入ってたけど あれオリジナル準拠なのかな
50ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 23:05:02 ID:K+1L/QBq0
あと29.2万
営業→アイマスGP→レッスン→営業→SI→GP本番

足りないな
ノーメモ挟めばいけるかな
51やよやよいおりん:2008/05/17(土) 15:38:39 ID:/7jH1WxN0
伊織 やよい
活動50週 ランクB IL12 83.7万人 思い出1個

合格済オーディション 15/26 (+1)
負け犬 ルーキーズ T×T
舞道場 IV50K 歌道場 歌姫楽園 Vo.マス 秋スペ
Da.マス LT Vi.マス
美道場
アイマスGP ノーメモ 帰らない

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル♡→9:02pm→GOMYWAY!!→おはよう!!朝ごはん(Now)


ランクアップBは伊織で 一度見たこともあってか判定グッド
IL14あったのに敏腕帰ったら11になった もうSI無理
IV70K受かればAランク行けるんじゃないかなこれ
52やよやよいおりん:2008/05/18(日) 10:31:52 ID:Fij1txl50
ランクB ドーム失敗 

IL11 94.8万人 勝率84%
思い出0 営業成績P4G4N9

合格済オーディション 15/26 (+1)
負け犬 ルーキーズ T×T
舞道場 IV50K 歌道場 歌姫楽園 Vo.マス 秋スペ
Da.マス LT Vi.マス
美道場
アイマスGP ノーメモ 帰らない

プロデュース曲
太陽のジェラシー→私はアイドル♡→9:02pm→GOMYWAY!!→おはよう!!朝ごはん


惜しかった 覇王に呑まれた
アイマスGP成功したけど当然届かない 
曲が朝ごはんだとルーレット狙いやすかった気がするけど多分気のせい

「音は外すはダンスはトチるは・・・」「ごめん〜・・・」
A取れなかったのは残念だが、このやり取り聞けただけでも1週間を費やした甲斐があった、と思うしかない
やよいはいい子だった 次は笑って別れたい
53ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 11:03:45 ID:Fij1txl50
信頼関係はD-とF-だった
ソロじゃなきゃB以上は厳しいか
54ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 05:14:50 ID:dKUB/NXa0
ポスターにセロテープがひっついた最悪だ
55ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 05:15:36 ID:dKUB/NXa0
形あるものはそりゃいつかは壊れるんだけどさ
額に入れてないからこういった惨事がああもう
56ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 05:17:58 ID:dKUB/NXa0
被害箇所がキャラに被ってなかったかのが不幸中の幸いではある
57ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 05:23:06 ID:dKUB/NXa0
美希千早春香で7週終了
3人だとテンション管理難しい
テンション高いうちに営業入れてなかったのは失敗した
あと負け犬落ちた
58ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 05:31:23 ID:dKUB/NXa0
有機溶剤使えば剥がせるかなあ
でも印刷も剥げちゃいそうなんだよなあ
59ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 19:28:22 ID:dKUB/NXa0
やよいがチョココロネを握る状況を考えよう
60紅天蒼海行く千鳥:2008/05/21(水) 11:56:38 ID:L57lR7Sq0
美希 千早 春香
活動18週 ランクE IL8 9.2万人 思い出9個

負け犬落選 負け犬合格 星取合格 美道場落選 舞道場落選 

プロデュース曲
太陽のジェラシー→GOMYWAY!!(Now)


今回は美希中心で。
この子だんだんデレそうで楽しそうだけど Pが不甲斐なさすぎ
美道場はボムミス、舞道場はレッスン不足で落とされた
61紅天蒼海行く千鳥:2008/05/21(水) 18:52:23 ID:L57lR7Sq0
ドタキャン3回目
さすがに懲りて休息させたらなぜか社長劇場が
62ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 19:08:07 ID:L57lR7Sq0
チアガールいいよね
63ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 21:21:48 ID:L57lR7Sq0
32週目でランクアップD
交通事故来たよ
64ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 01:56:04 ID:OOb6KFMV0
VGAケーブル買ったけど私用のモニタが無い
65ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 01:56:25 ID:OOb6KFMV0
真美おめ
66じってーん☆:2008/05/23(金) 14:17:18 ID:zv0rzxWQ0
亜美ソロ
活動23週 ランクE IL7 7.8万人 思い出8個
コミュ履歴 NNGNNNP
負け犬合格 ルーキーズ落選 NEWBEAT(12.5K)合格

プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!(Now)

誕生日記念で亜美ソロ
亜美ランキング見たら同名ユニがあった 確かに発想が安直過ぎた
亜美真美初期ステ低すぎ アケ版で嫌われてたのにも納得
だからこそ伸ばし甲斐があるんだろうけど・・・
負け犬は3位合格でぎりぎりだった 
メール買ってないし操作にも自信ない なるべく1枠のオデは受けたくない、
のでLocalに逃げた。3位で合格 危なかった
67紅天蒼海行く千鳥:2008/05/23(金) 14:29:02 ID:zv0rzxWQ0
美希 千早 春香
活動42週 ランクD IL10 25.5万人 思い出10個

合格済オーディション 5/26
負け犬 星取
歌道場 カラフルメモリーズ 秋スペ

プロデュース曲
太陽のジェラシー→GOMYWAY!!→蒼い鳥→ポジティブ!(Now)


ドタキャン頻発 まるでリセットゲー
サブに千早入れると難易度跳ね上がる
次回は休息を上手く使っていこう
68ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 22:30:38 ID:zv0rzxWQ0
伊織ちゃんと美希とクラスメイトになりたい
69紅天蒼海行く千鳥:2008/05/24(土) 13:31:38 ID:+UDxyani0
ランクD 市民ホール成功
Pランク降格 9→7

IL10 29.1万人 勝率40%
営業成績P4G1N9

合格済オーディション 5/26 (+1)
負け犬 星取
歌道場 カラフルメモリーズ 秋スペ
Local20K

プロデュース曲
太陽のジェラシー→GOMYWAY!!→蒼い鳥→ポジティブ!→relations


折角なのでDエンド回収
ラストコンサートは正直成功させる気無かったけど、
ボルテージの初期位置が85%だったので失敗しようがなかった
春香Dくらいのそっけなさを期待してたけど意外とそれなりな感じの別れだった ランクがまだ高かったか
当分千早サブは封印しよう
70ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 15:18:20 ID:+UDxyani0
トレーラー第四弾
これ誰を怨めばいいのかな
そして誰を信じればいいのか
71ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 23:07:19 ID:+UDxyani0
ベストエンディング見てない奴はキャラスレに書き込むな
発言がいちいち浮いてて寒い
72スプリングブロー:2008/05/27(火) 11:00:29 ID:pFzwxvzE0
春香ソロ
活動10週 ランクE IL4 6.3万人 思い出12個

コミュ履歴 ミーティングP 挨拶回りP ミーティングP
オーディション 負け犬合格

プロデュース曲
思い出をありがとう(Now)

人生に疲れたので春香ソロ 亜美ソロは放置継続
雪歩や伊織とは違ったときめきを感じてる
春香の営業は反応が素直なのがいい 見てて疲れない

負け犬はIL3のPCに後入りされた
バッドボム2回やらかしたけど、それが良い方向に利いてくれた
流行一位のVo.がなんとか帰ってくれたおかげで、二人とも圏内に喰い込めた
73スプリングブロー:2008/05/28(水) 13:38:57 ID:jsQd1uAB0
春香ソロ
活動23週 ランクD IL8 12.7万人 思い出9個

オーディション 
負け犬合格 ルーキーズ落選 ルーキーズ落選 歌道場落選 キャラゲン合格

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!(Now)


9週目のメーストに乗ってルーキーズ受けた 8点取ったのにcpuが満点取ってた
13週目に再挑戦 今度は8点取られて1点差で負けた 衣装選択本当難しい
歌道場はバッドボムで落とされた 結局、THE IDOLM@STERはステージで披露できなかった
Here we go!!JA取りやすい 流石伊織曲
キャラゲンは17点で受かってしまった これからツキが向いてくると信じたい
74ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 13:43:41 ID:jsQd1uAB0
ポンジャンマスターほしい
アイドルレイドはもう持ってる
75ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 13:46:33 ID:jsQd1uAB0
DNAだし猫味噌だし、当時東方厨の自分にとっての購入動機は十分だった
76ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 15:56:17 ID:jsQd1uAB0
緋想天と併せて通販で買うつもり
せめて1キャラのドーム成功エンド見るまでは遊ぶ気無いし、気長に待ってる
77ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 00:03:43 ID:jsQd1uAB0
春香ソロ
活動27週 ランクD IL8 25.1万人 思い出10個

オーディション
負け犬合格 ルーキーズ落選 ルーキーズ落選 歌道場落選 キャラゲン合格
キャラゲン合格 キャラゲン合格

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!(Now)


ランクアップDのコミュが簡単すぎるんだけど、これはいいんだろうか
敏腕付いたので、またキャラゲン受けた 6万人おいしいです

Here we go!!で9割はJAを取れるようになった
もっと持ち曲増やしたい
78ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 04:41:19 ID:/G27jfTE0
フルーツケーキのコミュ
一度見てたのに、つい一緒に考えてしまった ひどい罠だ
79スプリングブロー:2008/05/30(金) 05:44:59 ID:x+hzJ/l00
春香ソロ
活動37週 ランクC IL11 35万人 思い出11個

合格済オーディション 6/26 (+2)
負け犬合格 ルーキーズ落選 ルーキーズ落選 歌道場落選 キャラゲン合格
キャラゲン合格 キャラゲン合格
Vi.マス合格 美道場合格 歌道場合格 秋スペ合格

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!→太陽のジェラシー(Now)


メースト2回しか来てない 
が、テンションずっと高いしJAも十分取れてるので問題無い

初動遅れた分をこれから挽回できるといいな
80スプリングブロー:2008/05/30(金) 18:43:02 ID:x+hzJ/l00
春香ソロ
活動41週 ランクC IL11 42万人 思い出14個

合格済オーディション 6/26 (+2)
負け犬合格 ルーキーズ落選 ルーキーズ落選 歌道場落選 キャラゲン合格
キャラゲン合格 キャラゲン合格
Vi.マス合格 美道場合格 秋スペ合格
歌道場落選 カラフルメモリーズ合格

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!→太陽のジェラシー(Now)


訂正。歌道場受かってなかった
秋のリゾート、あんなにスネなくてもいいのになぁ

歌道場では打ったボムが全部裏目に出てしまった 勝てない試合ではなかったのに、勿体無い
キャラのテンションは最高だったけど、プレイヤーのテンションが最悪だったのが問題だった 
ルーレットに嫌われた アイマス甘くないね

オーディションの合間に見る営業本当癒される 
なるべく判定は気にせず楽しむのが、正しい営業の使い方な気がする

カラメモなんとか受かった 自分含めて3人が20点取ってた まだツキは死んでいないようだ
81スプリングブロー:2008/05/31(土) 03:25:04 ID:C8wrabUW0
歌道場Vo.マス受かった
ランクBには上がれそう
82スプリングブロー:2008/06/01(日) 11:51:57 ID:EqzHNWIj0
春香ソロ
活動47週 ランクC IL14(メースト補正込み) 69.9万人 思い出7個

合格済オーディション 10/26 (+2)
負け犬 キャラゲン
キャラゲン キャラゲン
Vi.マス 美道場 秋スペ
カラメモ
歌道場 Vo.マス
帰さない LT

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!→太陽のジェラシー→エージェント夜を往く(Now)


帰さないは後入りしてみた。2位で合格
1位に頑張って貰えそうだったので、思い出を節約させてもらえた かなり助かった

ランクAも狙えなくは、ない、が、かなり厳しい
舞道場 Da.マス 冬スペ SI
これら全部に受からなければ達成不可能。 
エージェント難しいし、ボムも残り7個しかない。 Bに行ければ良しとするべきだろう。
83スプリングブロー:2008/06/02(月) 10:32:58 ID:I+aUczM30
春香ソロ
ランクB ドーム失敗
Pランク昇格 7→8

IL12 73.3万人 勝率72%
信頼関係E 営業成績 P6G2N7 

合格済オーディション 11/26 (+2)
負け犬 キャラゲン
キャラゲン キャラゲン
Vi.マス 美道場 秋スペ
カラメモ
歌道場 Vo.マス
帰さない LT
舞道場

プロデュース曲
思い出をありがとう→THE IDOLM@STER→Here we go!!→太陽のジェラシー→エージェント夜を往く


12月一週目の舞道場落ちた 
1巡目ノーボムで10点取れたせいで調子に乗ってしまった 
21点止まりで1点足りずに不合格
格下相手だったとはいえ、甘く見すぎてた

ランクB昇格を確実に達成しようとレッスン挟んで休養入れたら休日イベント見れた 家庭訪問
春香は表情豊かで単純に見てて楽しい アイマスやってて良かった

エージェントはダンスの合間にアケ春香が顔覗かせるのがいいね
春香は丸い目じゃない方が好み

ランクアップB、「もっと積極的に〜」にでN判定 会話自体はいい感じだったと思うんだけどな
Pの独白(〜とは、いかにも春香らしいな)で少し笑ってしまった
公式設定で性格:普通のキャラをあまり知らないので

ラストコンサートは武道館を選ぶべきだった 
つい、春香といえばドーム!なイメージに引きずられてしまった

最後の選択肢後の表情変化がよく作られてて面白かった
それにしても信頼関係Eって
84じってーん☆:2008/06/03(火) 19:29:52 ID:nKU+z0OF0
亜美ソロ
活動29週 ランクD IL8 13.2万人 思い出7個

コミュニケーション
N 雑誌取材(期待の新人)
N ランクアップD 

オーディション
負け犬合格 ルーキーズ落選 NEWBEAT(12.5K)合格
美道場合格 歌ウンジャタウン(2枠30K)合格

プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!(Now)


JAの狙い目が見えてきた 取得率50%くらい
亜美もかわいいよね 両腕を下ろした時の表情がかわいい 
ダンスがしゃきしゃきしてて見てて楽しい

アイマスは素晴らしいゲームだ 本当によく動く
85ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 02:46:53 ID:la3D83mj0
雪歩のShinySmileひどいって話が一時期あったけど
春香の歌も相当酷いぞ
86じってーん☆:2008/06/05(木) 10:46:16 ID:Sw+iWbIz0
亜美ソロ
活動33週 ランクD IL11(敏腕補正込み) 26.0万人 思い出4個 敏腕2週目

コミュニケーション
N ある日の風景(改造手術)

オーディション
負け犬合格 ルーキーズ落選 NEWBEAT(12.5K)合格
美道場合格 歌ウンジャタウン(2枠30K)合格
IV70K合格 Vi.マス合格

プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!(Now)


何受けようかふらふらしてたら70K見えたので受けてみた 
なんか受かった 2位のNPC獲得☆15Pとか正直やる気を疑ってしまった

敏腕付いたのでVi.マスに挑戦
即PCに後入りされた 戦歴ALL1stで正直怖かった
8点→10点と取っても途中順位1位から降ろせなかったから焦った が、勝てた
どうやら3巡目のルーレットでBADを出してしまったようだ 
GOOD引かれてたら危なかったかもしれない
ポジティブ!のタイミングは掴んだ 8割以上安定してJA出せるようになった

このユニットだけは5月スタート アイマスGPは受けられない

次週で敏腕離れる 何受けようか あと曲も変えないと
87ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 19:32:04 ID:Sw+iWbIz0
4-3-2 
3-3-2 ボム
3-3-2 ボム

ソロユニットだから捻りようもない
88ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 19:32:44 ID:Sw+iWbIz0
自分用

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。
89じってーん☆:2008/06/06(金) 10:55:03 ID:+NYXlwO+0
亜美ソロ
活動45週 ランクC IL11 44.0万人 思い出1個

コミュニケーション
N ランクアップC
N ミーティング(三人目)
G 一月の仕事
G ライブ(大型ステージ)

オーディション
負け犬合格 ルーキーズ落選 NEWBEAT(12.5K)合格
美道場合格 歌ウンジャタウン(2枠30K)合格
IV70K合格 Vi.マス合格
HIT合格 IV70K合格 舞道場落選 星取合格 春スペ合格

プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!→GO MY WAY!!→蒼い鳥(Now)


HITテンプレつよい
2節流行一位取り損ねたけどそれでも勝てた

舞道場は流行二位への振りが足りなくて落ちた 
1節で流行一位取れなかったせいで焦って混乱してしまった 

テンション普通に落ちたし挨拶にも失敗 ので、レッスン積んだ
3週続けて挨拶失敗 ずっと50点
とりあえず星取取ってテンション戻す事に

魔王が出た 星取じゃなかったら死んでた
GOMYWAYむずいしテンション普通だったし

馬鹿になっちゃうよ〜 のコミュ見れた
亜美真美との距離が少し縮んだ気がした

舞道場取りたかったけど間に合わなかった
Vo.曲じゃきついけどなんとか取るしかない Bエンド見たい

亜美の蒼い鳥すごくいい
次も亜美使いたくなる
もっと早くに変えるべきだった
90ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 12:28:27 ID:+NYXlwO+0
無印派には辛い流れだ
連中、自身独自の雪歩像を持ってないんだろう だからああやって馴れ合おうとするしかない
91じってーん☆:2008/06/07(土) 12:06:02 ID:h/B/WC4p0
亜美ソロ
活動52週 ランクB IL11 71万人 思い出7個

コミュニケーション
P ある日の風景6(釣り堀)
P ランクアップB

オーディション
舞道場合格 歌道場合格 LT合格 帰さない合格

プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!→GO MY WAY!!→蒼い鳥(Now)


亜美の蒼い鳥は亜美が歌ってるからこそ良いんだろう
曲単体で聴くと荒く拙い いやそれでも十分上手いけど

道場は余裕で合格 
キャラの成長を実感する なかなか楽しかった
最後にランクアップコミュも見れたし上出来だ
92ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 19:42:14 ID:h/B/WC4p0
>339 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:2008/06/05(木) 22:38:47 ID:MuUrEMua
>フルコンどころか未だにXとYの配置を間違えまくってしまう
>スーファミの配置が完全に染み付いてんだよう

同意
主に決定に使われるAボタンが緑色とか人間工学的にどうなの
けど30曲くらいやってたらだんだん馴れてきた
「ダンスアピールボタン」「思い出アピールボタン」みたいに認識してる
93ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:45:49 ID:h/B/WC4p0
亜美ソロ人気ないのかな
50万人オーバーでキャラ別ランキング30位以内余裕
94ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 05:33:04 ID:QR1QxZFi0
>↑ポンジャンマスターの美希の立ち絵のひとつ
>ネット対戦機能つくってくれるとか できたら面白そう。

期待してm@s
このスレ使い切るまでには委託頒布はされないだろうけど
95ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 07:10:10 ID:QR1QxZFi0
コミュならソロ
クリアならデュオ
PVならトリオ
96ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:00:32 ID:QR1QxZFi0
今年の一月、アーケード版を600円分だけ遊んだ もちろん伊織ソロだ
想像以上だった 肉迫していた
97ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:02:04 ID:QR1QxZFi0
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?%B5%DC%BE%EB

先月までダイエー仙台店にあったんだ
とらのあななんかに貢いでる場合じゃなかったな 本当惜しい
98ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:59:26 ID:QR1QxZFi0
ttp://cannojp.com/gwiki/index.php?%B5%DC%BE%EB%B8%A9
ゲームセンターホーセンの年内閉店が確定(08/05/01) → 地下鉄東西線関連再開発
99ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 00:30:07 ID:Cx1LN89i0

安売りは単純には有難いんだ けど
稼動店が減って、不便になって、プレイヤーが減って・・・
そんなの寂しい
100ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 02:08:48 ID:Cx1LN89i0
【アイドル】THE iDOLM@STER144週目【マスター】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212213737/
>199 :ゲームセンター名無し :2008/06/09(月) 01:52:02 ID:B6Mr0UbO0
>>>198
>凶箱は、赤リングの本体とか、チーターが扱ってBANされた本体とか
>中古で掴んだら最悪だからな〜
101ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 20:37:36 ID:Cx1LN89i0
亜美ソロ
ランクB 武道館成功
IL11 70.7万人 勝率87% 

・特別オーディション 10/26 (+4)
負け犬 NEWBEAT(3枠12.5K)
美道場 歌ウンジャTOWN(2枠30K)
IV70K Vi.マス
HIT IV70K 星取 春スペ
舞道場 歌道場 LT 帰さない

・プロデュース曲
まっすぐ→relations→ポジティブ!→GO MY WAY!!→蒼い鳥

信頼関係C- 営業成績 P4G3N11
67/100 総合評価A-


完走
最後の3択間違えた
別れを惜しんで悪いかよぉぉ

この子らは何を残してくれたんだろう
何かが終わった、という実感が無い
Aドーム成功した時何を見せてくれるのか、ある意味楽しみだ
102ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:10:06 ID:Cx1LN89i0
亜美ソロのボーダー70万になってた
それでも他キャラと比較すると低い
103ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:53:32 ID:fhfjZGK50
>Q:アイマスってアイドルを育てるゲームだよね?
>A:アイドルのステータスは毎回リセットされます。アイマスはむしろ自分を育てるゲームです。
>  蓄積されたノウハウと、もう二度と出会えないあの日の彼女との想い出が武器です。

うん
最近のプレイでは、想い出づくりに必死さが足りなかった
パラメータを中心に見ていた これじゃ楽しくないよ
104MilkyWay:2008/06/10(火) 23:16:16 ID:fhfjZGK50
美希 やよい 伊織
活動4週 ランクE IL4 6..1万人 思い出2個

コミュニケーション
N 美希 初日ミーティング
N 伊織 ある日の風景1

オーディション
負け犬合格

プロデュース曲
HerWeGo!!(Now)


久々にトリオ
独唱もいいけど、せっかく無印やってるんだし合唱させたい
パート当たってないキャラもアピールに混ざるL4Uの仕様は好みじゃない

つい、家庭教師を選んでしまった
ここ初回は正解引いたのに 

負け犬は19点獲得で2位通過。 
60K入った このペースなら今回はランクA行けるんじゃないかな
105ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 23:24:57 ID:fhfjZGK50
亜美は意気込みの選択肢を失敗するとテンションが大幅にダウンする 
他人からの苦言に弱い? 妄想の切り口としては十分
106MilkyWay:2008/06/11(水) 12:54:01 ID:X6MXRSNC0
美希 やよい 伊織
活動10週 ランクE IL7 9..1万人 思い出3個

コミュニケーション
N やよい ランクアップE
P 美希 ある日の風景2(カニ味噌)

オーディション
ルーキーズ合格

プロデュース曲
Here We Go!! (Now)


美希の風景2は3回目 まさかカニ味噌が正解だったとは
ボーナスレッスン1回入った ここはメール買ってない分の強み
パート振り難しいけど、うまく嵌まると気持ちいい 全然違う曲になる
107ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 12:55:08 ID:X6MXRSNC0
wとgは小文字か・・・
108MilkyWay:2008/06/12(木) 17:15:56 ID:b4x7j4MQ0
美希 やよい 伊織
活動19週 ランクD IL8 14.6万人 思い出19個

コミュニケーション
G 伊織 キャンペーン
P 伊織 ミーティング(建築デザイナー)
P やよい ライブ(ライブハウス)
N 美希 ランクアップD
P 美希 ある日の風景4(5時間)

オーディション
TxT合格

プロデュース曲
Here we go!! →太陽のジェラシー (Now)


TxTはメースト使って通った IL10まで上がったのに、次週でIL7まで落ちてた
折角だし、オンリーメモリーズも受けようか? パフェ安定してないし無理か
109MilkyWay:2008/06/13(金) 10:07:37 ID:Tr0j2s2f0
美希 やよい 伊織
活動26週 ランクD IL9 25.1万人 思い出9個 勝率83%

コミュニケーション
N やよい PV撮影(グァム)

オーディション
カラフルメモリーズ 合格
IV(2枠50K) 合格
歌姫楽園 落選
Da.マス 落選

プロデュース曲
Here we go!!→太陽のジェラシー→relations(Now)


5月第一週、伊織がセンターだったので休息を入れてみた 特にイベントは無かった
誕生日イベントって無いのね 
L4Uのアイドラでバースデーシリーズ出してるから、無印には未実装ってのは当然か

ずっと美希センター。 挨拶繰り返してるとだんだんかわいく見えてくる
IVとDa.マスは後入りで受けた せっかくのゴールド権 どんどん使いたい
IVは二人とも合格、しかしDa.マスは駄目だった ホスト主に負けた
流行一位帰ったとはいえ余裕で30点コース 流石、ベストエンディングの実績持ってるだけはある
ILそんな違わなかったはずなのに、あの点差は何だったんだろう
110ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10:58:57 ID:Tr0j2s2f0
やよいの水着が揺れた 4回揺れた
これでオーディション勝てる
111ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10:59:35 ID:Tr0j2s2f0
オデに18回受かればいいんだよな
112ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 13:33:39 ID:Tr0j2s2f0
DLCはメアドしか買ってない 伊織雪歩春香
113ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 15:10:02 ID:Tr0j2s2f0
伊織に妖精属性を幻視した
114ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 15:10:39 ID:Tr0j2s2f0
フェアリーの羽いいよね
Vo.アップってのがまた良い
115MilkyWay:2008/06/15(日) 23:03:42 ID:AZgI7LeS0
美希 やよい 伊織
活動33週 ランクC IL10 38.5万人 思い出1個 勝率81%

コミュニケーション
N やよい ある日の風景3(迷子早退)
N 美希 ランクアップC
N 美希 ある日の風景6(告白ツアー)

オーディション 8/26(+1)
○ 帰さない
○ 歌道場
○ 舞道場
○ Dance Master

プロデュース曲
Here we go!!→太陽のジェラシー→relations→思い出をありがとう(Now)


リハビリ兼ねて帰さない受けた ボム3個使った 
馬鹿なことを・・・ 3枠オデなのに、勿体無すぎる
各道場でも3ボム消費 ルーレット止める目が出来てなかった 
けどもう大丈夫 Da.マスは2ボムで通った

やよい早退させたりトップアイドル目指したりカズくんかばったりしたら、
それ以外良さ気な雰囲気だったのにN判定貰った 

伊織は3rdも似合う
左の凸がすごく光ってた これじゃあネタにされて当然だ

伊織やよいの周とほぼ同じペースらしい SI獲らずとも行けるねAランク
116ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 07:09:47 ID:Xk27IEX20
ノーマルPVでも、良いもの作るには根気と運が必要
117ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 07:13:34 ID:Xk27IEX20
パート割りとかカメラレンジとか
テキトーに設定するとひどい動画になってしまう
けどここでのペナが無いのはいいよね
アピールしないとファン数増えないくらい?
118MilkyWay:2008/06/16(月) 17:02:16 ID:E2cp8qBa0
美希 やよい 伊織
活動37週 ランクC IL10 41.8万人 思い出3個 勝率81%

コミュニケーション
N 伊織 アルバム発表
N やよい 9月の仕事

オーディション 9/26(+1)
○ 星取物語

プロデュース曲
Here we go!!→太陽のジェラシー→relations→思い出をありがとう(Now)


伊織のタッチコミュは反応が艶っぽくて危うい
テンション上昇に星取 秋スペへの準備は十分
119MilkyWay:2008/06/17(火) 14:27:31 ID:tEWIGPO00
美希 やよい 伊織
ランクB 武道館成功
IL11 72.7万人 勝率83%

コミュニケーション P5G4N13
N やよい 10月の仕事
G 伊織 ミーティング(演技の練習)
N 伊織 11月の仕事
G やよい ライブ(大型ホール)
N やよい 12月の仕事
P 伊織 TVゲスト出演(そんな人、)
G 美希 ランクアップB

オーディション 13/24(+2)
○ 秋スペ
× Vocal Master
○ Dancing Bomb(2枠30K)
○ HIT-TV
○ LONG TIME
○ 美道場

プロデュース曲
Here we go!!→太陽のジェラシー→relations→思い出をありがとう→First Stage

信頼関係 美希E 伊織F- やよいF-
69/100 総合評価A-

>>104 >>106 >>108 >>109 >>115 >>118
120ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 20:55:00 ID:tEWIGPO00
やよいがブルマじゃないのはおかしい
ボーナスレッスン入った 通算5回目

アイドルといえど所詮は機体だと思う だからこそアイマスはゲーム

美希のストーリーは良かった 十分楽しめた
ここからまだ先があるなんて、信じられない
121ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:58:22 ID:tEWIGPO00
予想外に早い GJDNA
122ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:50:23 ID:tEWIGPO00
アイドラ買わずに同人誌買うってのもおかしな話ではあるけど 
123ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 23:58:36 ID:tEWIGPO00
とりあえず罵倒本は確保
0 EXIT が良さそうだ
124月下美人:2008/06/18(水) 15:42:56 ID:jtNpPlLD0
雪歩 律子
活動6週 ランクE IL5 6.5万人 思い出10個

コミュニケーション
P 雪歩 初日ミーティング
P 律子 ランクアップE

オーディション 1/24
○ MAKE DOG

プロデュース曲
私はアイドル♡(Now)


太陽のジェラシーの律っちゃんがんばりすぎ
雪歩と律子。得意レッスンはポーズと歌詞? バランスは良いはず
相槌打っただけでP判定ってのは手抜きじゃないか? 各自で補完しろってことか

メールブーストのシステムは好きじゃない 
テンションの上下に一喜一憂する楽しみが奪われる
メルアド全員分買わなくて良かった
けど、これ無いと春スペ受けれないから絶対必要ではある 悩ましい
125ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 17:14:49 ID:jtNpPlLD0
雪歩はエージェントが苦手曲だとか聞いたことあるけど 
その辺どうなってるんだろうinferno
126ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 17:59:26 ID:jtNpPlLD0
【無印】アイドルマスター【L4U】 part13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1211982266/

>170 :なまえをいれてください :2008/06/01(日) 07:33:55 ID:djOTJIzO
>なに?それはゲーム上の補正的な意味で?それならないよ
>ゲームには影響しないけど設定上だけならある人もいるんじゃない?
>雪歩にエージェントでラスコンさせたときとの台詞とかでさ

>664 :なまえをいれてください :2008/06/14(土) 14:49:32 ID:jEriUAvw
>>>663
>
>のヮの以外の場合
>4祭典+11パフェ+引退コンサートで得意曲選択+直前の選択肢で正答選択。
>
>のヮの
>4祭典+11パフェ+引退コンサートで不得意曲を選択。
127ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:38:40 ID:dOjgpy8f0
>>123
12時に届いた 流石業界最速 

罵倒本駄目だ ページが足りてない印象 合同企画って難しいね
ジャンマス流石に楽しい 役の元ネタが笑える 
絵柄を集めてるだけで楽しい 本編で組ませたトリオが揃うと嬉しくなる
0 EXIT と 1000%オレンジジュース!! は良かった 
新入りなので、安心して読める本にどうしても流れてしまう
128月下美人:2008/06/19(木) 15:49:00 ID:dOjgpy8f0
雪歩 律子
活動19週 ランクD IL9 22.4万人 思い出3個

コミュニケーション
N 律子 老人ホーム慰問
G 律子 ランクアップD
B 雪歩 ラジオゲスト出演

オーディション 勝率:5/5
○ ルーキーズ
○ TOP×TOP
○ 歌道場
○ Vocal Master

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ(Now)


律子の老人ホームコミュこれ二周目前提なんじゃあ
このふたりの「まっすぐ」は所々音響がおかしい気がする

ラジオはどろどろ まさかのBAD 
でも、これが雪歩だ そう思うとますます愛しくなる
129ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 15:52:01 ID:dOjgpy8f0
本の感想はじっくり読んだ後にまた書くつもり
130ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 18:41:58 ID:k+IFWjD10
やよいおり最高ー
131ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:07:16 ID:k+IFWjD10
美希に似合いそうな言葉 「才能の無駄遣い」
132月下美人:2008/06/21(土) 20:20:18 ID:BPGOE1kH0
律子(テンション300/300) 雪歩(テンション200/300)
活動26週 ランクC IL10 32.1万人 思い出7個

コミュニケーション
P 雪歩 ある日の風景3(自宅にCD)
B 律子 雑誌取材(様子見)
G 律子 一日署長

オーディション 勝率:6/6
○ サマーフェスティバル

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ→エージェント夜を往く(Now)


サマフェスは雪歩のメーストで受かった 本番は律子で迎えた
円グラフの濃い部分がVoに偏っていたのでその対策
効率良くポーズレッスン積むには、雪歩に2ndでいじけていてもらいたいので
133ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:22:50 ID:BPGOE1kH0
0 EXIT 読了 
一人より二人がいいよね
134ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:32:50 ID:BPGOE1kH0
ttp://japan.gamespot.com/i/product/10296366/b106.jpg
ハッピだけ買えばネガキャンになるかな でもL4Uだしなぁ・・・

その衣装での日常会話が見れない って結構でかいと思うんだ
135ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:37:28 ID:BPGOE1kH0
L4UのDLC曲は「各アイドルの曲についての第一印象」を知れないから魅力が半減
136ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:41:37 ID:BPGOE1kH0
無印ではラスコンの台詞でも、こちらが指定した曲へのイメージを聞ける 
これもL4Uの新曲については無い
137ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 20:44:24 ID:BPGOE1kH0
そういう類の妄想の媒介なら旧スクだけで間に合ってる
138ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:10:56 ID:+Zu0COl30
律子(260/300) 雪歩(300/300)
活動37週 ランクC IL11 57.5万人 思い出9個

コミュニケーション

N 雪歩 8月の仕事(冷静に)
P 雪歩 ある日の風景6

オーディション 勝率:11/11
○ ノーメモリーズ
○ 美道場
○ 舞強情
○ 秋の大感謝祭スペシャル
○ SUPER IDOL

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ→エージェント夜を往く→ポジティブ!(Now)


美道場で敏腕付いた ボム十分だし3週連続でオーディション
善永効果強い Vi.とDa.の単発JAが115点出た
139ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 18:12:29 ID:+Zu0COl30
SI魔王とか出てたけど全然相手じゃなかった
140月下美人:2008/06/22(日) 19:18:37 ID:XUXnUtz10
律子(02 230/300) 雪歩(13 290/300)
活動42週 ランクB IL11 71.5万人

コミュニケーション
N 雪歩 CDレコーディング(騙しとバックトーク)
N 雪歩 10月の仕事(組織票)
P 雪歩 ランクアップB

オーディション 勝率:12/12
○ Visual master

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ→エージェント夜を往く→ポジティブ!→魔法をかけて!(Now)


祭典はPコミュ2.5回分の好感度らしい
営業ずっと雪歩だけどサマフェス以降センター不動
この二人ならMBFなんだろうけど、4曲目がポジティブ!だから選べない
141ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 12:51:28 ID:fslb6ESH0
444 533 056 115
6 265 407 260 414
258 396 613 111

442 391 154 224
6 323 347 385 131
256 289 500 222

388 253 051 346
4 306 345 351 242
187 288 475 533

0*3(com)
142ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 17:54:19 ID:XIyedsNU0
        各節獲得point 各節順位
流行一位
IL 流行二位
流行三位 
143ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 20:59:49 ID:XIyedsNU0
ジャンマス真美出た
144月下美人:2008/06/24(火) 12:33:25 ID:1cLl/woH0
律子(00 300/300) 雪歩(00 290/300)
活動51週 ランクA IL16(敏腕2週目) 102.1万人

オーディション 勝率:18/20
○ カラフルメモリーズ
○ 歌姫楽園
× HIT-TV
○ 星取物語
× LONG TIME
○ LONG TIME
○ Dance master
○ アイドルマスターグランプリ

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ→エージェント夜を往く→ポジティブ!→魔法をかけて!(Now)


念願のランクA よくやったと思う
LTは満点取ったのにフレッシュ負け それでいて向こうのがIL高いってどういうしかも亜美ソロ(笑)なのに
ランクアップA見れなかったけど仕方ない アイマスGP受けるための一月スタートだ
145ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 16:46:34 ID:1cLl/woH0
伊織はマザコン専用
146ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 16:50:46 ID:1cLl/woH0
狙いは非常に気に入らない 配信停止になりかねんだろアレ
でも入手できなくなられても困る気がする
147ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 20:03:14 ID:1cLl/woH0
こういうののファンって、無理して続けるものでは無いって思うんだよね
148ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:05:27 ID:rC43Myrk0
ゲサロで事務所興すなら一山乗りますよ
149月下美人:2008/06/25(水) 19:36:56 ID:rC43Myrk0
律子 雪歩
ランクA ドーム成功
IL14 111.8万人

コミュニケーション P4G4N10B2

オーディション 18/20
負け犬
ルーキーズ TxT 歌道場 Vo.マス
サマフェス
ノーメモ 美道場 舞道場 秋スペ SI
Vi.マス
カラメモ 歌姫 星取 LT Da.マス アイマスGP

プロデュース曲
私はアイドル♡→まっすぐ→エージェント夜を往く→ポジティブ!→魔法をかけて!

信頼関係 律子C- 雪歩F
総合評価S Pランク昇格 8→9

>>124 >>128 >>132 >>138 >>140 >>144


アイマスGPのルーレット半分しか成功しなかった
赤枠3つだったのに何故だ寝起きだったからか
「あなたならできる」の話は尤もだ 律子は最後の週まで律子だった

お別れコンサートはなんとか成功した 
めでたく実績解除 (できれば伊織ユニで迎えたかった)
これ以外の律子エンド見てないけど確かに報われた 
アフターストーリーについての妄想の自由度も十分
律子というキャラが大切にされていて良かった安心した
150ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:47:58 ID:/9c1xZB20
亜美真美のアイドラ凄そう
151ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 23:51:52 ID:/9c1xZB20
衣装はいらないけどアイドラは欲しい
152ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 00:46:00 ID:4chqlke50
5000円で7話分
下手なアニメDVDより安い
153ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 18:53:31 ID:4chqlke50
プリマ亜美真美買った
154ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 02:43:49 ID:DkUW7nUE0
決して無駄な時間の使い方はしていない、と信じたい
アイマスはゲームであり息抜きだが、暇つぶしの遊びなんかじゃない
155MCI:2008/06/29(日) 03:59:32 ID:DkUW7nUE0
真(03 290/300) 伊織(00 300/300) 千早(00 260/300)
活動14週 ランクE IL10(敏腕1週目) 9万人

N 千早 初日ミーティング
N 伊織 挨拶回り
N 伊織 CD販売 
B 真 ライブ(デパート屋上)
P 真 ランクアップE

○ HOP JAM (3枠6K)
○ ルーキーズ
○ 歌ウンジャTOWN (2枠30K)
○ 舞道場

エージェント夜を往く→Here We Go!!(Now)


オフ下で開始 もう負け犬は使えない
ボーナスレッスン1回入った 歌ウンで敏腕付いた
ルーキーズは伊織のメーストで合格

「有り金はたいて〜」を回収できた やっぱ生で聴くと違う ぞくっと来る
寝ぼけの罵倒 こっちのテンションは上がるんだが、
伊織のテンションは下がる 人生って難しい

ダンスは賑やかな方が楽しい
今回はどこまで行けるだろうか
せめてドタキャンだけは無いように
156ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 00:13:25 ID:qtf/PbW6O
10アイドルのラストが律子だったので、毎週休みにして一時間でクリアしました。
今では本当に反省してます。
157MCI:2008/07/01(火) 17:10:16 ID:wroQBBro0
千早(02 240/300) 真(01 240/300) 伊織(00 300/300) 
活動22週 ランクD IL12(敏腕1週目) 23.1万人

N 千早 ある日の風景3
G 千早 ランクアップD

○ TOPxTOP
○ 美道場
○ ノーメモリーズ

エージェント夜を往く→Here We Go!!(Now)


テンション普通(100〜200)でも遅刻して来るとか怖すぎる 
21週目の美道場で敏腕(2回目)
センター千早のままこのユニットを完走させる自信は無い
夏の祭典は真で通る
158MCI:2008/07/02(水) 12:01:17 ID:K10u+tDa0
真(01 260/300) 千早(01 240/300) 伊織(00 290/300)
活動26週 ランクC IL11 32.7万人

N 真 雑誌取材(芸能界と駒)

○ サマーフェスティバル

エージェント夜を往く→Here we go!!→蒼い鳥(Now)

なかなかPコミュ獲れない
レッスン終了時に全員のテンションが上がると気持ち良い
伊織の甘い声がいい味引き出してる
真と伊織 これはゲームやってないと気付かない組み合わせだと思う

テンション的に、ランクアップCは千早で取りたい気がする 
けどテンション管理死ぬから無理 下降が激しすぎる
159ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 01:27:04 ID:BiYUY8eS0
祭典夏通ってるから問題無いか
160MCI:2008/07/04(金) 22:35:14 ID:pVm49ZM30
真(05 300/300) 千早(00 200/300) 伊織(00 230/300)
活動35週 ランクC IL11 65.7万人

P 千早 ランクアップC
N 伊織 ミーティング(85回転)
P 千早 ある日の風景5(墓前)
P 真 9月の仕事

○ 歌道場
○ Vocal Master
○ SUPER IDOL
○ 歌姫楽園
○ Dance Master

エージェント夜を往く→Here we go!!→蒼い鳥→おはよう!!朝ごはん(Now)


蒼い鳥が千早を呼んだ Pコミュ2回で前に出た
引っ込めるのは流れじゃない気がした 
歌道場受かって敏腕付いたし、この曲は千早1stで通す事に
この三人でナイトアンドデイなら絶対千早がセンター
挨拶と応援がうまく嵌まってくれて助かった オデ全てテンション:高で受けられた

8月4週目に曲変更 千早だから朝ごはん
テンション降下覚悟してたのに50も上昇してたまげた
さくっとDa.マスに受かる ここで善永タイム終了

ここまで勝率100% ランクAとか余裕 
もはや誰で迎えるかの問題
161ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 22:36:01 ID:pVm49ZM30
「削るアレンジ」
アルトノイラントの月見草
162ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 22:36:41 ID:pVm49ZM30
いやヴォヤージュだったか
163ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 22:41:50 ID:pVm49ZM30
パートをいろいろと絞っていると、
ふたりの歌声が噛み合っていない部分も結構出てくる
それが編集で改善されていくのが面白い
164ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 21:10:09 ID:qruCk7yp0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211582545/741
>741 :名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 19:44:54 ID:lLmnSZV10
>ジャストの入力受付時間が
>ピッタリのタイミングの前後均等じゃなく
>ピッタリ以降に置かれてるからタメが必要になってる
165ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 03:49:15 ID:yopLHI7n0
出力装置が変わるとタイミング取れなくなる
ボイスレッスン初回Eとか焦った
テンションの回復を兼ねて星取回収
166ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 04:00:42 ID:yopLHI7n0
無印のアイドラ買ってみた 白薔薇一話
公式の4コマ見てどんな内容なのか気になったので、まずは前作から

選択肢少ない ソロとトリオの事情の違いだろうか
亜美真美のアイドラにはヒロインを攻略する楽しみがあったけどそれが無い

初回アフリカエンド
お菓子を買っていって〜 確か萌絵がそんな事やって国枝先生に呆れられてた
167ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 14:17:47 ID:VCtz4DNX0
168ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 14:25:44 ID:VCtz4DNX0
伊織好きだよ
けど、3rdにいるのが似合ってる と思ってしまう
これは妹萌えなんだろうか
169ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 14:34:25 ID:VCtz4DNX0
>Wii「ファミリースキー」にアイドルマスターのスキー痛が収録
>ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-360.html
売れるんだろうか Wii持ってる人らに
170ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 15:51:31 ID:GwSFueny0
のヮの
171ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:23:04 ID:GwSFueny0
のヮの
172ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:34:44 ID:VCtz4DNX0
タイガーメイデン見飽きたからDLCでDa服買おうといろいろ調べた

ブルマ、ジャージ、カジュアルの3択らしい
既存服ではブルーカモフラージュ、インディゴスパンクルがメイデンと並んで最強
173ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:39:20 ID:VCtz4DNX0
春祭典出場を狙うにはどうしても必要な知識
174ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:40:55 ID:VCtz4DNX0
やよいのみみずまゆげのが好き
175ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 16:46:19 ID:VCtz4DNX0
全アイドルテーマの春香はすごくいい
隣りで雪歩がヘソ出してるからとかそんな理由じゃないよ
176ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 20:22:06 ID:q88x5mp30
アイマスは科学
現世に降臨する魔法幻想
177MCI:2008/07/08(火) 00:32:49 ID:1hbNob2/0
活動44週 ランクB IL12 82万人 思い出11個

P 千早 ランクアップB
N 伊織 主題歌レコーディング(割れたまご)
P 伊織 TV出演(本音で司会)

○ 星取物語
○ 秋の大感謝祭スペシャル
○ Visual Master


千早にときめいた 
やはりこのゲーム、キャラに引き込む演出が上手い
3曲目が蒼い鳥で良かった

伊織なら全コミュP余裕だろうとか思ってたけど
この小悪魔、簡単には信頼させてもらえない   そこがいい

今回はランクアップAも見れそう
ドームで成功したいから営業たくさん入れたい
178ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 01:48:58 ID:lPm9agBK0
   / ̄ヽ     l               お
   , o   ', 食朝 l         _     .は
   レ、ヮ __/  べご l       /  \    よ
     / ヽ  よは.l       {@  @ i    う
   _/   l ヽ うん l       } し_  /
   しl   i i  を l        > ⊃ <   今
     l   ート   l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
      ___    |      / / l    } l  い
 /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
 ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `-{し| 天
   n  .____  l /         `ヽ }/気
  三三ニ--‐‐'  l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
                        ̄¨¨` ー──---
゚ |i * | +   ・  o   ノヘ,_  + *。 |O |・  o |* お
o。!    |! ゚  ,へ_ _-==し/::. 入_ * o l  ゚| o 。│ い
    ゚  l ノ"`ミメ/".:::::::::::::::. ゙X´‐- ミ   ・ o゚  |し    +
{ミ`ュ、  /:/ ̄乂.:::::::::::: lヾ lヽ::::ヽ::::U  ゚ !   ,γ~7い
.`ヽ-ノ\ |::::./..:7.:::::|.::|ヽ」 lナH_: :i::::: ゙l   。  /ヽノ朝  |
 |  \  \|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,=‐ ||::|:|:: ノ +  / /  ・ ゚ ご
* ゚  \_ノヽ人::|´/`  __  |:|リ:ζ  , へ _/  *  ゚ | 飯
 o○ ,ゝ::>::. \ヘ::.  <´_ノ /ソ _丿 /  , ″ l    |
・|  + \〔_ `ヽ  \ゞ┬- イ_ (c´ ,/  /  ・ *゚ + |
 O。 |       \ ..`ンf==トrχ"  /  ゚  ゚ | o ○。
 o+ |!*。|  |l  丶:::..ナゝ  ハゝ//   ○ +・  o |*
 |・   | ゚・ | o○   Y´i ̄ ̄゛ ゙̄ヽ  o゚   o。 |  *。 |
179ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 01:57:42 ID:1hbNob2/0
なげっつのごまえ理香子絵みつからない
180ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 14:09:53 ID:xqPg9w+/0
「元には戻りませ〜ん」
これでごはん3杯
181ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 18:02:50 ID:xqPg9w+/0
7周目の千早ソロでお別れコンサートの仕組みに感づいた
曲前半からすでに高速で半分以上諦めてた
中盤をノーアピールで経過したら突然緑に染まってた 衝撃だった
182ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 14:07:15 ID:dfY9SAH90
カジュアル買った
183ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 14:27:31 ID:dfY9SAH90
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215272123/
>>>76
>アイマスのはこれだけしかないが、それでもいいか?
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3904161

立ち絵が揺れてないのが気持ち悪い
184MCI:2008/07/10(木) 12:35:46 ID:gG6x1Mfp0
真(05 280/300) 千早(04 220/300) 伊織(04 300/300)
ランクA ドーム成功
IL11 116.8万人

コミュニケーション P8G1N8B1
P 千早 TVリハーサル
P 真 ミーティング(女子高補正)
N 真 ランクアップA

オーディション 20/20
○ カラフルメモリーズ
○ アイドルマスターグランプリ
○ LONG TIME
○ HIT-TV

エージェント夜を往く→Here we go!!→蒼い鳥→おはよう!!朝ごはん→relations

信頼関係 真C 千早F 伊織Z
69/100 総合評価A-
>>155 >>157 >>158 >>160 >>177

ドーム危なかった この成功は真が応えてくれたおかげ
Z評価回避しようと意識してたけど足りなかったよう この点は千早が足引っ張ってた
俺の名前が真だったら良かったのに!! <コンサート成功直後の会話
IL低いのにベスト見れたのは敏腕回せたから
185ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 16:52:47 ID:gG6x1Mfp0
Pランク昇格 9→10(実績解除)

真を送り出して真アイマスへ到達とはなかなか面白い
Special1制覇できたので大満足
特別全部取れたら面白いだろうな
186ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 18:39:24 ID:gG6x1Mfp0
オン限定オデ使わなくてもなんとかなるね
187ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 18:41:06 ID:gG6x1Mfp0
序盤でおっぱいさわってなければZ回避できてたかもしれないのに
188ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 21:43:46 ID:gG6x1Mfp0
カジュアルの魅力
ステージの彼女が同人誌の彼女に接近する
つまり紙上の伊織ちゃんがえ○くなる
189ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 00:54:55 ID:pfTRjrEs0
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20849.jpg
よだれかけなんか買うわけないじゃないか
190ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 03:10:35 ID:pfTRjrEs0
191ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 18:16:41 ID:pfTRjrEs0
Pランク 10
獲得ファン総計 1412万人
オーディション勝率 78%
プロデュース回数 20ユニット
アクセサリー数 167個

各アイドルのプロデュース回数
春香7 千早3
雪歩5 やよい5
律子2 あずさ2
伊織7 真3
亜美4 美希3
192ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 14:05:27 ID:oLzTGCZA0
春香亜美美希 初週終了
春香センターで通すつもりだったけど無理そう
後のふたり自然回復なしとかすごく不安
193ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 14:17:02 ID:oLzTGCZA0
こういうログでのウケを狙うあまりに、
ゲーム内への感情移入が疎かになる事 これが不安
194ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 00:16:35 ID:o3grLGLw0
女性Pになりきってプレイする、というのも面白そうだ
195ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 04:02:51 ID:iLFkFYzf0
亜美真美は小学校最高学年だから炉利属性じゃない
196GoGoはるるん:2008/07/15(火) 09:53:31 ID:309BohOW0
春香(00 220/300) 亜美(00 300/300) 美希(01 220/300)
活動13週 ランクE IL6 9.1万人

P 春香 初日ミーティング
N 亜美 写真撮影 (瞳と時間)
N 美希 営業(CDショップ) (記憶喪失)

× MAKE DOG
○ MAKE DOG
○ ルーキーズ

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー(Now)


エンディングテーマ。 テンポ速くて難しい
初見JA5割 オーディション自体久々だったから仕方ない

負け犬は魔王に落とされた 見事に復讐された
テンション高かと思って受けたら中 単純に力負け
流行一位帰ったせいで取得☆0 最悪だ
ジェノサイド前提の打ち方で行くべきだった 

ドタキャン1回入った
亜美も美希も黒かったから当然か
効率上がるらしいけど、やっぱ低テンションは駄目だ

ルーキーズはメーストで
春香さんほぼ毎週メールくれるのはいいけど、
曲変更のタイミングを申請してくれるほうが余程いいのに

信と疑の見極めもこのゲームの味
程々に理不尽でなかなか楽しめてる
197ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 13:14:38 ID:+xCpEeVF0
亜美真美が中学一年生になったら、それはロリータだと思う
198ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 13:17:47 ID:+xCpEeVF0
流石主題歌はよく動いた
カメラ設定autoじゃないと捕捉できない
199ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 13:31:35 ID:+xCpEeVF0
亜美に4回振るとテンションかなり上昇する
ミニゲームで大回復 面白いキャラだと思う
200ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 13:57:28 ID:+xCpEeVF0
ttp://www.princeton.co.jp/product/pc/pcadav2.html
これどうかなあ
D1画質(笑)だけど安いのは良い

VGA(PCモニタ用)からの出力を読めれば一番いいんだけど
201ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 14:01:44 ID:+xCpEeVF0
amazonのレビュー見る限り駄目な商品らしい
202ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 14:13:32 ID:+xCpEeVF0
PVたくさん保存して後でじっくり楽しみたい
今はVHSに撮り溜めてるけど、できればPCで管理できる形で便利に楽しみたい
良いビデオが撮れたらニコにも素揚げしてみたい

無料でどうにかできるなら、それが一番良い
映像情報はVGAから拾いたいが、できるだけ安く済ませたい
203ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 16:24:54 ID:+iIzWe1F0
私服ネコは良い感じだったけど
よく見るとカジュアルって造りが荒いような
204GoGoはるるん:2008/07/16(水) 13:33:13 ID:/b/iuLi00
春香(03 280/300) 美希(01 260/300) 亜美(00 240/300) 
活動26週 ランクD IL10 22.8万人

B 春香 ライブ(市民ホール)
N 春香 ある日の風景2 (やめさせる)
G 美希 ランクアップD (顔を上げても)
P 春香 ある日の風景3

× 美道場
○ 美道場
○ Visual Master
○ 歌姫楽園

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー→My Best Friend(Now)


本番直前に叱ったのは確かにまずかった B貰って当然だ
Viマスはメーストで
歌姫は私服ネコMBFでのグラフが丸かったので
夏祭典には間に合わなかった

一ヶ月前とほぼ同じペース
ランクBなら余裕 
Pコミュたくさん取れれば或いは
205GoGoはるるん:2008/07/17(木) 17:49:18 ID:tqniu8GV0
美希(04 300/300) 春香(02 280/300) 亜美(01 260/300)
活動35週 ランクC IL13(敏腕2週目) 41.5万人

G 美希 7月の仕事 (光速と音速)
N 亜美 ロケバス(TV出演) (エッチな思い出)
P 美希 ランクアップC (ビジュアル・スター)

○ IDOL VISION (1枠70K)
○ 舞道場
○ Dance Master
○ 歌道場
○ 秋の大感謝祭スペシャル

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー→My Best Friend→relations(Now)


営業を振るタイミングを操作できるようになってきた 
このテンション調整がなかなか楽しい

Da.マスで敏腕付いた ボムの節約がうまく行ってる
「あなたは 何も〜」の春香さんが格好いい 

SI通って敏腕帰したい
祭典本番は春香で受けたい
206ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 17:58:58 ID:tqniu8GV0
アイドラ四話
メアド買ってる三人が出演してるし、当然購入 白薔薇も良かったので

「雪歩」の演技が下手に聴こえた 
なんか雪歩っぽくない 演劇パートでの役の演技は上手いのに
207ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 19:06:48 ID:tqniu8GV0
ttp://www.idolmaster.jp/images/img_main_l4u_a04.jpg
この雪歩求婚したくなる
208ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 21:31:05 ID:tqniu8GV0
tee it up の体験版が楽しい
難易度が簡単なのがいい いい息抜きになる
209ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 23:51:21 ID:tqniu8GV0
アイマスの公式ページはちゃんと更新していて偉い 
210ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 23:59:12 ID:tqniu8GV0
応援モード 4連符の入力が厳しい
ボタンを押すだけでなくリリースする必要もあるからむずい
211GoGoはるるん:2008/07/18(金) 11:56:01 ID:HS2rE5Rq0
春香(06 300/300) 美希(03 200/300) 亜美(06 290/300)
活動41週 ランクC IL11 63.5万人

N 美希 ある日の風景6
P 春香 秋の仕事1
P 亜美 10月の仕事

○ SUPER IDOL

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー→My Best Friend→relations(Now)


瞳でNとか まさか触れと言ってるんだろうか この子、合わないかも知れない
亜美真美はキスで照れる 

秋スペの週にメースト入った
けどルーレットが速過ぎた
212ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 12:09:20 ID:HS2rE5Rq0
新人雪歩が他2人に圧倒されててえらい事になってた
コーチ役ははまってたのに
213ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 14:45:34 ID:HS2rE5Rq0
白薔薇女学院(シーズン1)の3人がどれも同じに見える
214ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 16:49:12 ID:4ANNKiw90
箱○はDVDを32倍速再生できるのがいい
215ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 21:49:13 ID:eYuXwgrz0
11月終了時点で90万
次週にメースト来てるしアイマスGPは取れるだろう
けど、ランクアップAが見れない
216ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 22:29:56 ID:eYuXwgrz0
伊織は新人でもすごい
他二人もわざと下手に演じているならすごい
217ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 22:43:46 ID:eYuXwgrz0
当時の雪歩スレは荒れただろうな
218GoGoはるるん:2008/07/20(日) 01:08:31 ID:um8MELRN0
春香(00 300/300) 美希(00 300/300) 亜美(00 300/300)
活動48週 ランクB IL13(メールブースト) 91.4万人

B 美希 ある日の風景5(サンドイッチ崇拝)

○ カラフルメモリーズ
○ Vocal Master
× LONG TOME
○ HIT-TV
○ LONG TIME
○ アイドルマスターグランプリ

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー→My Best Friend→relations→9:02pm(Now)


バッドコミュ痛い
何が痛いってお別れコンサートへの影響が痛い

カラメモ18点で受かった ラッキーだった
LTは自爆した 2節目でバッドボム3連続とかありえない
3節目での挽回しようとするも、当然火力不足
久々の対HUM戦とはいえ冷静さに欠けていた
HITは9点で受かった HITテンプレ強い
3節目で流行1位取られて6位回避もできなくて危なかったのに

12月2,3で8.6万取れれば4週目でランクアップA見れる?
時間はあるけどボムが無い
営業に3週使ってコンサートに備えるのもアリだと思うんだけど
219ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 01:11:59 ID:um8MELRN0
雪歩は先輩役が正解だったみたいだけど
この演技で良かったんだろうか 雪歩のキャラクターイメージ的に
220ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 01:13:03 ID:um8MELRN0
この子がL4Uのアイドラで現時点まで皆勤とか怖すぎる
221ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 01:15:48 ID:um8MELRN0
「あずさの占い」の雪歩はどうなんだろうか
222ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 11:20:59 ID:um8MELRN0
ハヤテのラジオなんてやってたんだ
223ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 13:17:02 ID:um8MELRN0
往復3.5時間 交通費1900円 6クレ500円
きっと恵まれているんだろう
伊織ソロはちゃんと引退させたい
224ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 22:52:01 ID:WkLtkEqY0
「気持ちとまらないない」が伊織に聴こえて焦った
225ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 13:28:29 ID:uz5I5k6l0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216166612/211
>211 :名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:29:46 ID:afOjh/pS0
>>>207
>簡単な事さ
>画面の中のアイドルたちは不祥事もしなければ劣化もしない美しく清らかなままでいられるが、
>画面の外の声優は生身の人間だからな
226ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 16:39:48 ID:uz5I5k6l0
227ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 16:58:34 ID:uz5I5k6l0
この絵の持つ距離感がたまらない
228ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 23:44:34 ID:uz5I5k6l0
がっかりも含めていとおしい だって雪歩だから
229GoGoはるるん:2008/07/22(火) 09:35:01 ID:DLIr69zY0
春香(00 280/300) 美希(00 240/300) 亜美(00 250/300) 
ランクA ドーム失敗
IL11 106.9万人

コミュニケーション P5G2N7B2
N 亜美 TVリハーサル
N 亜美 ライブ(大型ステージ)

オーディション 17(sp16)/20
○ トリオシカ!

THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー→My Best Friend→relations→9:02pm

信頼関係 春香E 美希Z 亜美Z
65/100 総合評価A-

>>196 >>204 >>205 >>211 >>218

亜美を2ndに戻そうとコミュ振ってみた
真美話。次週も振ったらまた真美話だった
この双子、ベストエンディングではどうなるんだろう

ラストコンサートは主題歌で
春香の場合は持ち歌じゃ駄目 って本当なんだろうか? >>126

気持ちが入りきってなかった 失敗して当然だった
アイドルに癒してもらう準備ができていなかった そんな気がする 
今回は強制ワイドにしたから絶対大丈夫なんて、全然そんなことは無かった

当然、思い出不足も敗因 29個でドーム獲れる腕なんか無い
この三人、知れない事が多すぎた 今回のプロデュースは失敗だった
230ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 15:15:57 ID:y/3fqYpp0
231ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 15:32:52 ID:y/3fqYpp0
あくまで勝手な新参者の個人的な所感なのだけど、

音無小鳥への印象は最悪
mysongのトレーラーで雪歩を覆ったから
過去をいつまでも引きずる心算は無いが・・・
232ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 15:46:45 ID:y/3fqYpp0
足りないのはチア衣装だったのかもしれない
233ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 22:14:09 ID:y/3fqYpp0
「PSPで欲しい何か」が全然無い アイマス以外に
何が出来るんだろうPSP
234ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 10:57:10 ID:nN7+4lnD0
wifibot WIFI robot controlled with a PSP with video feedback
ttp://jp.youtube.com/watch?v=H4FlGPHW-q4
235perfectI:2008/07/24(木) 11:09:05 ID:nN7+4lnD0
伊織(08 300/300)
活動12週 ランクE IL7 6.1万人

N 初日ミーティング
G 営業(CDショップ)
P ランクアップE

000○ MAKE DOG

Here we go!!→まっすぐ(Now)


道に迷ったので原点回帰
よく眠れた 恋愛って基本一対一だよね

春香さんじゃないけど、何が真アイドルマスターだーって感じですよ
まさか初日MTミスるとは 相当浮かれていたんだろう

レッスン詰めてもテンション下がらないのが逆に新鮮だった 犬は余裕の二位通過
ソロでも綺麗 経過が彼女を輝かせている
236ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 11:18:45 ID:nN7+4lnD0
いつでも会える はデメリットなんじゃないかな
実際出て見てみないとわからないけど
237ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 13:32:30 ID:nN7+4lnD0
LIVE実績 
ttp://here.xxv.jp/upload/src/here1963.png 2545/3400
238ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 15:30:19 ID:nN7+4lnD0
マスターブックの93Pが凄い
239ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 18:11:27 ID:nN7+4lnD0
アピール挟む事考慮に入れると結構変わってくるよなぁ
240ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 20:15:15 ID:nN7+4lnD0
72の島買おうか、と店見たけど4000円 高い
ブルマ欲しいしセンコロ欲しいし英単語帳詰んでるし まだ買えない
241ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 20:41:21 ID:nN7+4lnD0
ポジティブ!の8部音符がかわいい
242ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 20:58:08 ID:nN7+4lnD0
あの距離感はきっと戻らない 
例え形が似ていても、アケとCSでは当然売り方が違うから
だからPSP版はしばらく様子見
243perfectI:2008/07/25(金) 20:06:40 ID:VVSjVuOZ0
伊織(08 300/300)
活動17週 ランクD IL10(敏腕1週目) 11.6万人

P ランクアップD

3--○ ルーキーズ
011○ 歌道場

Here we go!!→まっすぐ(Now)


レッスン早上がり来た けどこれどうしようも無いよなあ
今回は4月スタート。夏捨てて他3種を確実に獲る。信頼値欲しいので

ソロだといろいろ違う。こんなにレッスン詰めたの久しぶり
高ランクではどうなるんだろう 楽しみだ
244ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 20:15:06 ID:VVSjVuOZ0
ブレザーとアイドラは買う
おしゃぶりの値下げは何時かなぁ
245ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 23:17:47 ID:VVSjVuOZ0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1215705599/943
>943 :名無したんはエロカワイイ :2008/07/24(木) 23:34:02 ID:RpO1NVF50
>ソロ限定ということで、MAやML限定の個別曲が収録される可能性もでてきたかな。
>もしそうならI wantはViかDa系、いっしょやYESはVo系になるんだろうか?
246ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 04:04:01 ID:lxGGU/sC0
トレーラー第六弾 ネタ衣装しか無い
律子の位置が一番おいしいような
247ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 04:26:42 ID:lxGGU/sC0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216792365/239
>239 :名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 16:40:53 ID:q0ttP96h0
>まずは、箱スレ待望の水鉄砲FPSをだな…
銃とか剣とかはよくわからんけど、水鉄砲FPSならやってみたい
248ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 16:54:39 ID:lxGGU/sC0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216166612/448
>448 :名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:28:33 ID:2WMYPZBPP BE:123691542-2BP(113)
>>>441
>ぱっとしないって言うか時期的なこと考えると後期型釘の初期のキャラだし
>他のがどこかを突出させるようにしてるせいで結果平均なだけな気もするんだよな
>すなわちいおりんこそスタンダードなんだよ、とかいってみる

いおりんは世話焼き妹女神妖精かわいいよぉ
249perfectI:2008/07/27(日) 13:20:59 ID:xrx1MqlV0
伊織(01 200/300)
活動21週 ランクD IL10(メールブースト) 27.7万人

012○ TOPxTOP
011○ 歌姫楽園
101○ Dance Master

Here we go!!→まっすぐ(Now)


流行2位3位への配点調整が難しい
振りの縛りがきつく、8拍目以降がなかなかスリリング

歌姫は選択肢3連敗の黄色で受けたけどなんとか通過 これが敏腕効果か
250ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 01:23:15 ID:ptVdF2/F0
流石ゲーマガ
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/07/post_899.html

初見、ラスボス付けたのかと
それとも、覇王や魔王みたいな一種の通過点なんだろうか
251ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 20:21:58 ID:DJFhRKvS0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216821556/33
>33 :名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:23:29 ID:E+zAyUU+O
>春香がプロデューサーの事を「プロデューサーくん」と呼んでいる
>つまりPSP版のプロデューサーは春香より格下という事だ
>では、いつものプロデューサーはどこへ行ったのか?
>それは、ミキと二人でハネムーンなの〜
>ハニーに捨てられた負け組女達はPSPで一生懸命働けなの〜
>乙なの乙なの〜
252ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 20:33:39 ID:DJFhRKvS0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1211028129/493
>493 :名無したんはエロカワイイ :2008/07/28(月) 09:14:41 ID:wgrHmvH70
>全てはののワさんの陰毛
>
>832 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 08:51:36 ID:MtdsyuAx
>どっちだ?
>
>ttp://wataharuka.ath.cx/imas/img/n4u03443.png
>ttp://wataharuka.ath.cx/imas/img/n4u03442.png
253perfectI:2008/07/29(火) 20:03:57 ID:Joheo2290
伊織(03 300/300)
活動26週 ランクC IL12 37.2万人

P ライブ(テーマパーク)

1--○ 秋の大感謝祭スペシャル

Here we go!!→まっすぐ→First Stage(Now)


ボーナスレッスン一回
190/300で入ってくれた かなり助かる

秋スペのオデはテンション:普通で受けた
レッスンやパフェコミュで200から回復するかと目論んだけど、そううまくはいかないようで
9月三週目に休養を入れていても良かったかもしれない
3rd3rd4thの8点通過 危なかった ポイントも接戦だった 

ソロ独特の緊張感がなかなか楽しい
レッスン詰め過ぎな気がするけど、
ここまで不敗だし、真マスだし、十分ランクA狙えると思う
ランクアップコミュも見れたらベストなんだけど
254ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 20:56:09 ID:Joheo2290
テンション高くないとボム2発目が打てないんだよね
255ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 07:00:04 ID:k/mKFV5z0
少しなら譜面も読める 中学生程度だけど
太陽のジェラシー難しそう
上りと下りで音の音程ずれてたりするときれいに聴こえないよねこれ
256ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 11:57:41 ID:k/mKFV5z0
「中の人」で勝負するようじゃあ
クソゲー認定されてもしょうがない
257ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 11:58:31 ID:k/mKFV5z0
PSP版の宣伝広報の話
258ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 10:51:38 ID:qx+Jrr1y0
道場回収
ランクアップCとCD収録でN判定
こんな調子でドームで成功できるのかな
259ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 18:44:58 ID:l4/WkWqK0
律っちゃんのスタンプかわいかったですよ
260ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 18:56:21 ID:l4/WkWqK0
パスワード忘れてたから新規でPカード作った
伊織ソロで持ち歌スタート
選曲時、First Stage がすごく良く聴こえて一瞬後悔しかけた

選択肢は全勝 The Debut も一位ジェノのノーボム13点で余裕の通過
Here we go!! のダンス、箱○版とは振り付けが違う気がした 
MB見たらやはり変えているらしい

アケ版は後には引けない感があって良い
「リスクの効果」という点では、初期投資5万円の家庭版も同じ様に見えるが、
このリスクがユニット単位なのがアケ版の味なのだろうか
261ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 19:29:56 ID:l4/WkWqK0
12点だった
262ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 19:31:15 ID:l4/WkWqK0
3位のvisualが伸びてたので、最終節を2-3-5で振って、ジェノ/5th/1st
263ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 20:20:23 ID:l4/WkWqK0
初回プレイ時限定なのかも知れないけれど、
初期レベルが1なのは良かった
衣装と曲を与える事でイメージが強化されていくのが面白かった
264ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 08:26:30 ID:m0m3b9kb0
265perfectI (Arcade):2008/08/03(日) 23:50:36 ID:UvgkHayS0
伊織
活動24週 ランクD IL11 27.6万人

06○踊っていいとも(10K)
09○思いっきりアイドル(20K)
12○発掘アイドル大辞典(30K)
15×カラフルメモリーズ
18○発掘アイドル大辞典(30K)
21○カラフルメモリーズ
22○Dancing Bomb(40K)
24○HIT-TV

Here we go!! →First stage(Now)

ルーキーズ受け忘れてカラメモ一度落ちてTxT受けられなくなって
汗拭いてたら目に手が入ったのには驚いた
266ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:58:26 ID:UvgkHayS0
思い出パネルを直接タッチできた点が、一番楽しかった
ダンスとボーカルのレッスンが難しい
267perfectI (Arcade):2008/08/04(月) 17:42:18 ID:EFxgKYP90
伊織
活動30週 ランクC IL11 42.9万人
UPリミット16週

25N ロケバス(俺の夢)
26P ある日の風景9(車で)
28N ランクアップC

27○ IDOL VISION(60K)
29○ Dance Master
30× IDOL VISION(70K)

Here we go!! →First stage →ポジティブ!(Now)

27週目のIVは2枠にHUM3人 初の対人戦。
二人が☆25獲得 フレッシュ判定で一位に 敏腕貰えた
がむしゃらだったので、打った内容は覚えていない
一節目で5発振った流行一位が5thだったのは覚えてる

28週目のレッスンでアイドル神になった 意外と簡単なのね

ダンスマスター欲しさに曲変更先延ばしにしていたらIL毎朝下がっていく
あわてて曲変更 後になって考えてみると、赤曲が正解だった気がする
青特別もう取ってるし、アクセが黄傾向だし
衣装はミニモが入った 心強い

70Kは欠けた青(流行一位)をカバーしようと濃く打ってたら帰られて落ちた
今後は1枠は避けていこうと思う

うまくやっているんじゃないだろうか、と思いたいが
伊織の場合、ここからが本番なんだろう。早熟型の宿命。
敏腕が付いても、もうアイドル神にはなれないかもしれない
268perfectI:2008/08/07(木) 12:17:31 ID:JcQ+QJ4b0
伊織(02 200/300)
活動35週 ランクC IL13 64.4万人

27N ランクアップC
29N CD収録
31N ミーティング(演技の練習)
33G ある日の風景5(ザッハトルテ)
34G アルバム発表

28○ 歌道場
30○ 舞道場
32○ HIT-TV
35○ SUPER IDOL


Here we go!!→まっすぐ→First Stage→ポジティブ!(Now)


「お茶にケーキなんて甘党なのね」と言われて、何故か腹が立った 自分でも理由がわからない
五流アイドルじゃ駄目らしい そりゃそうだ 怒らせたのがまずかったんだろうか

ポジティブ口パクずれてる 気付かなければよかった
ブレザーにシルクハットは似合わない

HITで覇王抜いて敏腕付いてアイドル神になったのはいいけど、
ボムが無いからオーディションに出れない 不自由だ
269ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 14:37:52 ID:JcQ+QJ4b0
360版のグラフィックは手抜きされてるんじゃないだろうか
デコ光らせておけばいいだろう、とか思われているんじゃないだろうか
270ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 16:50:41 ID:9ZuIJ/R40
GP落ちた
流三に840pt.over必要だったとか無いだろう・・・
271ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 16:54:53 ID:9ZuIJ/R40
ポジティブ!の口パクの件
アイドル時空が空間を歪ませているんだろう なんとか納得するしかない

しかし今度は通常立ち絵の右肩のラインが気になりだした
272ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 02:48:56 ID:GSQ65Zz50
伊織道険しい
273ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 05:54:33 ID:DecGOP/g0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218299146/18
>18 :名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 03:56:51 ID:BRei7/oD0
>     \    なにニヤけた顔で私のことばっか見てんのよ!  /
>      \  キモいったらないわ! この変態! der変態! /
>                      ∠7ユ二スー、
>                    /,ィー‐ャ―-、ヽヽ
>        ┛┗          ,': :へ   ー‐'゙  '; : |
>        ┓┏   r―‐(⌒∨スコ  ノ厂「ヽ l: :|     ぷん
>              ̄フ〈⌒ァリヒリ   ト=イ ノ '^)レて)     すか
>               〈_/^Y .{'''' r‐-‐、`¨゙  / /
>               〈ノl_>└―-' ""/ /ヽ ノノ    ┛┗
>    ぷん       ゞ   /\>ュ__fl7 _/: : : :.\      ┓┏
>       すか          /: : :/ー─-Y´: :ハ: : : : ト、:>
>                   <:/: イ      |: :/ !: :!: :.ト、
>                    li ̄|_i_!__ト/ └┴'⌒´   ぷん
>                  │|l! /: :li|:|i!: : \|i|!i│        ぷん
274ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 22:24:02 ID:GSQ65Zz50
嫉妬させるのも味だとは思うんだが
それじゃあ見えない別方向の何かが在る 気がする
275ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 22:32:59 ID:GSQ65Zz50
アイドラ第4話はタダ働きENDが一番自然で似合ってた 3人共
だからこそ、「それ以外の可能性」に価値が出る
276perfectI:2008/08/12(火) 00:57:32 ID:a/Tkaygu0
伊織(10 280/300)
活動45週 ランクB IL12 70.0万人

38× アイドルマスターグランプリ
40× 発掘!アイドル大辞典(3枠4HUM25K)

41N 一月の仕事 (まあまあの芸)
42N ある日の風景6
43P TVゲスト出演 
44G ライブ(大型ステージ) (チケット屋)
45N 二月の仕事 (義理と距離感)

Here we go!!→まっすぐ→First Stage→ポジティブ!→私はアイドル(Now)


ある日6のキスコミュ読めない 何度も見てるのに
月の仕事はどちらも良かった これが伊織の基本形だと思う

メールブースト来たので突発に乗ってみた 玉砕した 
流石、ノーボムで勝てるほど甘くはないか
277ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 19:31:56 ID:fTazRjE70
いつかは雪歩を覚醒美希の前に立たせてみたい
278ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 00:30:38 ID:qDEWJo+s0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1218295881/972
>972 :ゲーム好き名無しさん :2008/08/13(水) 00:06:28 ID:yTG0IlVy0
>面白くないから積むのではない。
>面白過ぎて買い過ぎるから積むのだ。

旋光買ったせいで向こう一ヶ月はTOV買えない
279ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 16:06:42 ID:H8v22Yts0
キスされたいなら春香
280ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 16:12:07 ID:H8v22Yts0
0 EXIT もオレンジジュースもメロン通販で品切れしてる 
どちらもいい本だったし当然か

少女騎士団の雪歩本が凄く気になる
281perfectI:2008/08/15(金) 00:24:10 ID:S7ZIZl720
伊織(07 300/300)
活動47週 ランクB IL13 81.7万人

46○ Visual Master
47○ Vocal Master

デコ光ってるのがかわいそうだったからずきゅん帽買っちゃった買っちゃった
結構私服に似合ってくれて一安心
282ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 21:18:22 ID:S7ZIZl720
アカイイトの葛ちゃん釘宮だったんだ 
道理で耳に残っているはず
283ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 21:29:21 ID:S7ZIZl720
双子鬼のルートだけ見てない
転入エンドが一番楽しかった 超展開だけど
284perfectI:2008/08/16(土) 02:35:21 ID:iaB5jPzE0
伊織(01 300/300)
ランクA ドーム成功
IL13 110.0万人

コミュニケーション P4G4N8B0
51N ランクアップA (意外と謙虚)

オーディション 16(sp15)/18
48○ LONG TIME
49○ 春祭りアイドルスペシャル
50○ IDOL VISION (1枠70K)

Here we go!!→まっすぐ→First Stage→ポジティブ!→私はアイドル

信頼関係 B+
88/100 総合評価S

>>235 >>243 >>249 >>253
>>268 >>276 >>281

「プロデュースが終わっても、俺たちの関係は続く」 
この言葉、いろいろと解釈できる 全く上手く作ってる
最後の会話のモーションが凄かった 普段の3倍輝いていた
こういったアイマス独自の表現を見せられるとドキッと来る

これで初期目標クリア もう箱○壊れてもいい 元は取った 十分楽しんだ
IL早めに上げる事で営業週の自然増加数が大きくなり、かなり楽できた
52週目の予行練習で赤マス踏みまくって緊張できた事も、大きな勝因の一つか

とにかく、これでようやくMA買える そしてまだ道は長い
285ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 22:56:30 ID:3jaWRW6T0
live for browser 始めた
神バとか知らないから上級営業は無理そう
286ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 19:55:04 ID:8cVaFa5P0
箱ナドとオトメが気になる
レビュー待って悪くなさそうなら買う

というか4月に買ったアイマスだけど、まだまだ消化し足りない
287ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 19:56:50 ID:8cVaFa5P0
ギャラガレギオン超面白い
生き抜く快感が熱い まだ実績5だけど
これで800mspはありえない
288ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 23:35:09 ID:8cVaFa5P0
桃鉄トライアルで330億出せた
しかし10年で500億とかこれどうすんだろう

ゴールドカードが10年目までに出るなら、
それ待ちで高額物件買えば行けるんだろうけど

ランキングはモチベーション上がるから毎月続けて欲しい
順位が見えると達成感が違う
289ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 00:07:33 ID:Hc1pbDCK0
L4B 市民ホール成功
次は春香で
290ロリドリドリラー:2008/08/22(金) 20:44:19 ID:Hc1pbDCK0
雪歩(03 280/300) 亜美(03 300/300)
活動7週 ランクE IL4 9.0万人

01P 雪歩 初日ミーティング
04P 亜美 ランクアップE

03○ MAKE DOG
05○ ルーキーズ

魔法をかけて!(Now)


初期ステータス低い 二人合わせても伊織以下なんじゃないだろうか
もっとFコミュ見たいけど、メールブーストには釣られるしかない 春祭典逃したくない

テンション高すぎてレッスンの効率が悪い 2回もN叩いた
三連敗でも落ち込まないしアピール分散できるしで、
オーディションは伊織ソロよりは楽に戦えそう ステータス強化が追いつけば
291ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:54:19 ID:Hc1pbDCK0
ふるふる>TOV
292ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:58:29 ID:Hc1pbDCK0
レギオン二面越せた
覚えゲーだけど楽しい 速攻を決めていく快感
293ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 12:55:50 ID:irTew0Zc0
なぐさめタイピング救われねええええ
294ロリドリドリラー:2008/08/23(土) 14:17:02 ID:irTew0Zc0
亜美(06 300/300) 雪歩(03 230/300)
活動16週 ランクD IL7 11.6万人

12N 亜美 雑誌取材(期待の新人)
15G 亜美 ランクアップD

14○ NEW BE@T (25K)

魔法をかけて!→エージェント夜を往く(Now)


春祭典目指してレッスン詰んだのに徒労に
こんな事なら、もっとF営業見ておきたかった

早目にカラメモ受けたい 夏祭典は気にしないことにする
ベストエンドは見れなくてもいい Z評価さえ回避できればいい
295ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 03:33:18 ID:fEnV7dr50
【薄く切った】水瀬伊織 14歳【オレンジを】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1216909540/679
>679 名前:名無したんはエロカワイイ sage New! 投稿日:2008/08/22(金) 00:23:53 ID:vtAt2fJv0
>逆に言っちゃうと、フタリの記憶を伊織以外が歌う日も来るのかな……
>680 名前:名無したんはエロカワイイ sage New! 投稿日:2008/08/22(金) 00:25:42 ID:EaT8k5I+0
>>>679
>やよいおりデュオできるんですよ!?

来ないと思う
今回の配信は、>>245の可能性で回収できないふるふるへの救済措置じゃなかろうか

けどデュオすごく見たい 
振り付け師様がんばってください(特に) 
全てのDLCへの投資はできませんが、ふるふるは絶対買います
296ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 13:47:47 ID:1KMoUSLY0
後入り肯定派
せっかくの対戦権、行使しないと勿体無い
297ロリドリドリラー:2008/08/25(月) 14:11:17 ID:1KMoUSLY0
亜美(05 300/300) 雪歩(04 280/300)
活動28週 ランクC IL10(敏腕0週目) 32.4万人

17N 亜美 ライブハウス(勉強)
23P 雪歩 ミーティング(エステ)
24P 亜美 一日署長
25N 雪歩 ラジオゲスト出演

20○ TOPxTOP
22○ 発掘アイドル大辞典 (25K HUM2)
26○ カラフルメモリーズ
27○ 歌道場
28○ Vocal Master (HUM2)

魔法をかけて!→エージェント夜を往く→蒼い鳥(Now)


亜美の一人称は「私」 これがまた照れ臭くて良い
この二人相手にしてると胸触る事への抵抗感が無くなってくる 流石CERO:C

今回は、雪歩のエージェントでのラスコンが見れればいい A到達にはこだわらない
HUMから奪った敏腕だけど、別HUMに持って行かれても全然かまわない
あとオンリーメモリーズとか受けてみたい
298ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 15:07:46 ID:1KMoUSLY0
プリマ雪歩 枝毛

これ駄目じゃないか? 駄目すぎて何かの伝説が始まりそう
お悩み全部聞くと伊織ルートに入るとか無いかな無いよなぁ・・・・・・
299ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 15:12:55 ID:1KMoUSLY0
購入理由は社長訓示だけ見てディスクを取り出すのが勿体無く感じたから
あと零電所5月の漫画が面白かったから
300ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 16:57:30 ID:1KMoUSLY0
Vi.マスと帰らない合格
ランクSのアイドル神に駄目元で後入りしたら勝ってしまった ☆28
けど相手ボム使ってなかったっぽい そのせいで2節の流一落としてた
301ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 22:08:54 ID:2VO/guAm0
後入りしておいてなんだけど、格下P相手でも手は抜けない
勝手に手が思い出ボタンに伸びてしまう 各節終盤で悪い予感がするとつい自然に
302ロリドリドリラー:2008/08/26(火) 08:24:25 ID:y5pBxBLN0
亜美(04 300/300) 雪歩(03 280/300)
活動39週 ランクC IL10 74.5万人

33P 亜美 雑誌取材
37G 雪歩 TVリハーサル
39H 真美 秋スペ本番

29○ Visual Master
30○ 今夜は帰らない! (HUM2)
31○ LONG TIME (HUM2)
32○ LOVE LOVE LIVE ! (HUM3)
35○ 秋の大感謝祭スペシャル
36○ IDOL VISION (50K HUM2)

魔法をかけて!→エージェント夜を往く→蒼い鳥→First Stage (Now)


亜美真美扱い易い 
テンション鉄壁で全然落ちない
こうも高いと低テンションの二人も見たくなる

道場二つ未取得
飛び級目指してみようかな
303perfectI (Arcade):2008/09/01(月) 01:13:14 ID:s3duBBAI0
東京遠征終了
304perfectI (Arcade):2008/09/02(火) 20:28:43 ID:YrFv2Pq+0
伊織
活動43週 ランクC IL11 58.3万人
UPリミット3週

・HEY
31G ある日の風景5
32○ Dancing bomb
・中野 アッキー台
33N CM撮影(在庫山積)
34× Visual Master
35N TVリハーサル(拡がる距離)
・荻窪 ツン台
36N 雑誌取材 ボイスG ダンスG
37G ビデオ撮影(不可能の辞書) ボイスG ポーズG
38× IDOL VISION 60K (HUM2+魔王)
39○ Dancing bomb
40N ある日の風景6 表現力N
41× Visual Master
・HEY
42休 テンション0→220
42○ Dancing bomb


テンション中じゃ特別は取れんよね
中野のViマスは一節目6th-4th-4th 
650pt振った流一が6thとか絶対おかしい 流一ジェノ前提で流二にもっと振ってれば獲れてた
荻窪でViマス獲りたかった 40週目に受けるべきだった 
レッスンのせいでオーディションに落ちるとか本末転倒だろう
いつも通り打ってちゃ6th-4th-4thが出るのも当然か 理解も工夫も足りなかった

中野では伊織のポスターの正面で遊べた これだけでも行った甲斐があった
ある日6はウサギにかばわれた 最悪だ ここまでいくら掛けたと思ってるんだろうこのダブルヘッド

アケ版は審査員が帰りやすい気がする こっちの方が好み テンション中でも逆転狙える
ポジティブ!の口パクのズレはあまり検証できなかった 致命的にずれてはいなかったと思うけど

十分楽しんだ C引退でいいだろう
但し、ラスコンは成功させる あと3週をどう過ごそうか
305ロリドリドリラー:2008/09/02(火) 22:00:32 ID:YrFv2Pq+0
亜美(02 260/300) 雪歩(01 280/300)
活動45週 ランクC IL12 96万人

45N 雪歩 11月の仕事

41○ Dance Master (HUM2)
42○ フタリダケ!
43○ 歌姫楽園
44○ ノーメモリーズ

魔法をかけて!→エージェント夜を往く→蒼い鳥→First Stage→太陽のジェラシー(Now)


ドリルアーム買った 後悔はしていない
Da.マスは☆21で辛勝 敏腕付けていろいろ回収

まさかの無敗 ここまで上手く行くとは
これが失敗フラグって奴なんだろうか ラスコンの
エージェント選ぶ時点で定石外れてるし大丈夫だと信じたい
306ゲーム好き名無しさん:2008/09/02(火) 22:46:47 ID:YrFv2Pq+0
ふるふるの譜面 難易度高いが面白い
テニス着の春香さんがほのかにかわいくない
307ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 00:16:21 ID:bJBKJVI80
【XBOX360】新価格19,800円!!欲しかったあのソフトと一緒に・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4497491
308ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 01:02:32 ID:bJBKJVI80
アイマスの魅力は化学調味料に似ている
ttp://d.hatena.ne.jp/mu-6/20080627/p1

アイマスの本質って何だろう
動く立ち絵、その存在感? だけじゃないよなあ
309ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 15:32:37 ID:bJBKJVI80
51週までコミュ積んだのに雪歩が前に出ない
思わぬ誤算 最後のGコミュで入れ替わってくれるだろうか
310ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 15:35:06 ID:bJBKJVI80
伊織はどこから折るかで解釈変わると思う
311ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 15:43:53 ID:bJBKJVI80
やよいおりの良さ
齢近い末娘と長女の絡み
312ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 22:40:58 ID:bJBKJVI80
アイマスの基盤は過程 設定ではない
313ゲーム好き名無しさん:2008/09/04(木) 21:36:31 ID:ar69DXab0
東方は演出の散り様が肝
2分間の舞台が約束されているアイマスとは相性悪い 曲もダンスも
314ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 18:39:38 ID:AZeXvulP0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1220289483/621
>621 :ゲーム好き名無しさん :2008/09/04(木) 22:39:35 ID:nW3fkhmJ0
>ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣
>ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/
>ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/018.jpg
>ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/021.jpg
>ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/024.jpg
伊織のグラフィックには一線を踏み越えさせる何かを要求されている気がする
キャラに自然体では入り込めない だから居心地が悪い
それをなんとかしようと有料DLCを購入してしまう そんな奴もいる>>281
315ロリドリドリラー:2008/09/05(金) 20:32:49 ID:AZeXvulP0
亜美(01 100/300) 雪歩(18 280/300)
活動45週 
ランクA 武道館成功
IL10 101.1万人

コミュニケーション P7G3N7
46P 雪歩 ある日の風景5
47N 雪歩 ビデオ撮影
48N 雪歩 ライブ(大型ステージ)
50N 雪歩 ランクアップA
51P 雪歩 表彰式
52G 雪歩 雑誌取材

オーディション 18(sp15)/18
49○ 舞道場

魔法をかけて!→☆エージェント夜を往く→蒼い鳥→First Stage→太陽のジェラシー

信頼関係 亜美E+ 雪歩F+
88/100 総合評価A

>>290 >>294 >>297 >>302 >>305

予定崩壊 こんな筈じゃなかったのに
IL低いし持ち歌じゃないしで武道館に逃げた

営業楽しいけど詰め過ぎると胸焼け起こす
ランクアップAはひどい引っ掛けだった これ初見で取れた人いるんだろうか

道場制覇しなくてもランクAになった 
オフラインオデなんて受かってもつまらない 受けずに済むならそれがいい
今後は方針を変えていこうか

雪歩の真美へのコメントが波乱を呼びそうで怖い
ラスコン失敗してたら何言い出していたんだろう
316ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 11:36:25 ID:nZNd1Om40
CLANNAD届いた
水曜に注文したのに初回特典のダイジェストディスク付いてきた
売れていないんだろうか
317ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 15:29:06 ID:mn1eKDyN0
渚ルート外れたっぽい何これクソゲー!
318ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 19:28:11 ID:mn1eKDyN0
16GOLD 自力で女湯見つけてしまった
地域データで五稜郭
319ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 22:15:15 ID:mn1eKDyN0
>◇ 24:00〜25:00 アイドルの泉      (EFランク-3枠、Lv6以下縛り)
今からでも十分間に合うね
320brustarM:2008/09/07(日) 02:35:13 ID:reQ13J1k0
美希(04 300/300)
活動18週 ランクE IL6 5万人

01N 初日ミーティング
04N ある日の風景1
10G 挨拶回り
09休 バス移動
14N ロケバス
15N 前座
17P ランクアップE

11× ルーキーズ
12○ 踊っていいとも?(3枠5K)
16○ アイドルの泉 (6HUM3枠20K)
18○ NEW BE@T (3枠25K)

Here we go!! →太陽のジェラシー(Now)


テンション低くて苦労する
踊っていいとも?は低で受けるハメに 
ランクF限定のオーディションなのに、3ボム使ってぎりぎりだった

苦労した分愛着は湧く
結果にはこだわらず、経過を楽しみたい
とにかくドタキャンだけは回避したい
321ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 02:49:42 ID:reQ13J1k0
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Blaster_(Star_Wars)
ごめんよミキ ミキと新単語を作る勢いで完走するから赦してほしい
322brustarM:2008/09/08(月) 00:27:18 ID:cYCYmy5O0
美希(10 300/300)
活動26週 ランクD IL10(敏腕3週目) 15.6万人

19P ある日の風景2
20P 写真撮影(写真集)
26n 秋スペ本番

23○ 美道場
24○ 秋の大感謝祭スペシャル

Here we go!! →太陽のジェラシー→My Best Friend(Now)


折り返し地点。スローすぎるだろうか
正しい道を行くだけがゲームじゃないし、気にしない事にする
焦って失敗してもつまらない

美希の水着のエピソード 初見だけどP出せた
だんだんアプローチがわかってきた?
今後の営業が楽しみ
323ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 14:00:25 ID:cYCYmy5O0
ゆきねぇルート 兄の寝言まで
だいたいわかってきた
兄と朋也を重ねてなんかあって終了だろうな
324ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 14:37:26 ID:cYCYmy5O0
ごまえー
325ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 07:33:25 ID:3PW9WWUm0
ごまえー
326ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 13:56:51 ID:3PW9WWUm0
有紀寧クリアー
このゲーム、声無い方が楽しい気がする あくまでリトバスと比べると

春原の暴走は公休を貰うための計画だった説
ダッシュボードに光坂DLCの広告が入りだしたうぜえwwww
327ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 20:12:01 ID:Eou2mFSz0
「いらっしゃいませー」

これは良かった
328ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 20:51:16 ID:T82Jpdpz0
ワコールがアイドルマスター公認下着を発表
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/underwear/1220279186/l50
329ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 20:59:00 ID:Eou2mFSz0
よだれかけの値下げは何時でしょうか
330ゲーム好き名無しさん:2008/09/09(火) 21:53:58 ID:Eou2mFSz0
美希のメールアドレス買った 
公式の美希四コマ面白かったし、定期でやってる対戦会に出れそうなら出たいし
それと、「今」を楽しむなら必要な演出の一部だと思ったから
331ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 18:43:50 ID:kAt/h4OK0
プリマ雪歩
伊織ルート入った
まさか実装されてたとは
332brustarM:2008/09/10(水) 20:33:42 ID:kAt/h4OK0
美希(09 270/300)
活動30週 ランクD IL10 26.4万人

27P ランクアップD

28○ カラフルメモリーズ
30○ 歌姫楽園

Here we go!! →太陽のジェラシー→My Best Friend(Now)


いかにも怪しい夜道イベント 見るのは2回目
特別メールを期待してたのに来なかった

実はまだ覚醒の条件知らない 
何だろう信頼値?特定営業の消化?
333brustarM:2008/09/11(木) 19:02:53 ID:McUJMZCf0
美希(01 130/300)
活動45週 ランクC IL10 38.2万人

33○ 舞道場
36× アイドルマスターグランプリ
39× HIT-TV
41○ Dance Master
42× 歌道場
45× 歌道場


32N ロケバス
34N エステ
37N ランクアップC
40G 一月の仕事
43G ミーティング

Here we go!! →太陽のジェラシー→My Best Friend→relations→思い出をありがとう(Now)


GP落ちて覚醒入った 

覚醒美希を躍らせているのは誰だろう
relationsの動き、これ何かが降りてきてる
初周のショック再びって感じ 歌声も変わった気がする 

オーディション落ちまくってる 美希とは合わないのかもしれない 
いや、ゲームに緊張感を、という面では、ある意味相性最高なんだろうか

次週メースト入ってる 
休みにしようと思ったのに何か台無し・・・
いや、美希のやる気に素直に感謝すればいい

今回は先読みはしない
道場HIT春スペ これだけ取れれば十分だ
334ゲーム好き名無しさん:2008/09/12(金) 13:41:17 ID:9UAwQV5n0
旋光も斑鳩も積みっぱなし
ビックカメラでTOV大安売りらしいけど、とてもそこまで手が回らない
335brustarM:2008/09/13(土) 03:12:22 ID:d0LUQXI90
46○ IDOL VISION (3HUM2枠50K)
48○ 歌道場

47P CDレコーディング

覚醒美希、かわいいし愛らしいけどパワフルすぎて押される
距離感が近い近すぎてなんかエナジー吸われてるなんてキャラだろうもう
336brustarM:2008/09/17(水) 14:32:13 ID:tFuILbMJ0
覚醒美希(00 280/300)
ランクC アリーナ成功
IL10 53万人

コミュニケーション P5G2N7
52n 春スペ本番

オーディション 12(sp8)/19
49× 発掘!アイドル大辞典(5HUM3枠)
50○ 春祭りアイドルスペシャル
51× SUPER IDOL

Here we go!! →☆太陽のジェラシー→My Best Friend→relations→思い出をありがとう

信頼関係 C+
総合評価B

>>320 >>322 >>332 >>333 >>335


3枠とはいえ、アイドル神×4に勝てるわけがない 流石裏大会、甘く見てた
覚醒美希は不合格時のペナルティが甘い気がする 春スペで付いた敏腕でSIに届いてしまった
(伊織ソロで初エントリーできた時は52週目のメースト補正付きでぎりぎりだったのに)
2節目でBAD引かなければ勝ってた 見事に「さようなら」されて笑うしかなかった

会場は初周と同じアリーナ。  100%で成功させた
仕組みがわかっていれば落とすはずもない

イベントいろいろあったけど、あまりこの娘は理解できなかった
覚醒コミュを殆ど見れなかったから当然か エンジンかかるまでが遅すぎた
けどこれはこれでちゃんと一つの結果 後悔は無い

確かに美希は未完だった
そこを埋めるのがPの仕事、なのだろう
きっと夫は苦労するだろうな
337ゲーム好き名無しさん:2008/09/17(水) 15:01:24 ID:tFuILbMJ0
338ゲーム好き名無しさん:2008/09/17(水) 16:13:43 ID:tFuILbMJ0
二年前、一年前のアイマスは今よりもっと面白かったんだろうな
339ゲーム好き名無しさん:2008/09/17(水) 16:22:17 ID:tFuILbMJ0
しばらく自由に遊びます
以上、bereibowがお送りいたしました。

フレ登録はお気軽にどうぞ
ゲームの志向が似てる方、ゲームが上手い方、歓迎します
340ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:26:47 ID:sTXBSLig0
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 10週目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221635349/739
>739 :枯れた名無しの水平思考 :2008/09/25(木) 08:18:21 ID:q2pAzWplO
>>>730
>いや、イメージと言うより箱の千早は顔のバランスが悪いんだよ
>目の縦の長さを1/8 ほど縮めて、鼻の位置を少し上げるくらいで調整できるはず
>目の間隔も少し狭めた方が良いかも
341ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:47:38 ID:sTXBSLig0
>◆21:30〜22:15 おもいッきりアイドル   (EFランク、Lv6以下-2枠)
342ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:37:51 ID:eNhe7G0L0
343ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:25:34 ID:eNhe7G0L0
344ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 19:17:59 ID:Qh/vWVXM0
アイマスは物理演算の有効活用の果て
儀式、魔法、魔術
345ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 02:31:05 ID:GcisXk040
伊織との初遭遇は
ブロークンサンダーのまとめwikiでだったりする
346ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 02:34:10 ID:GcisXk040
荻窪にはいつかまた行きたい
347ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 02:35:59 ID:GcisXk040
園児服買った
雪歩やよい伊織に着せた
揺れない胸がツボる
348ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 03:09:33 ID:GcisXk040
押入からぷらいまりが出てきた 懐かしい
箱買ってからはそっち関係への散財は消えた
単に精力が減衰しただけだろうか
349ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 12:40:31 ID:GcisXk040
ねこしっぽが合う
ほとんど違和感無く装着される
350ゲーム好き名無しさん:2008/09/29(月) 20:40:23 ID:3op62hHQ0
プリマ亜美真美
ミニモーニングは白
351ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 20:47:48 ID:+D8wsjrG0
352ゲーム好き名無しさん:2008/10/05(日) 12:10:20 ID:iM+j9lsI0
スク水600Gとはサービス良いな
353ゲーム好き名無しさん:2008/10/06(月) 06:38:18 ID:hV//MSmO0
◆TV「かんなぎ」のOPがどう見てもアイドルマスター
ttp://sazanami.net/#20081005

流石一迅
354ゲーム好き名無しさん:2008/10/07(火) 19:28:02 ID:BqSvcpip0
>・特別オーディションは11個以上とっても最終評価には影響しない
355ENTER 0:2008/10/07(火) 21:43:47 ID:BqSvcpip0
千早 春香
ランクA ドーム成功
IL11 109万人 
P8G2N5

☆First Stage→太陽のジェラシー→THE IDOLM@STER→蒼い鳥→ポジティブ!

信頼関係 C+ F
総合評価A+


0 EXIT が良かったので

原作ではB引退だったのにAまで来てしまった
千早がPにべったりで、春香が絡み入る余地が無い
でも、春香がいなければこの成功は無かった

このゲーム、二人同時攻略ルートとか無いんだろうか
この考えは甘いんだろうか
356ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 19:03:57 ID:NAV8NXMu0
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 11週目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222555630/671
>671 :枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 11:33:01 ID:wsTAJ6ocO
>TGSで試遊してきた
>使用キャラは春香のみ、1週プレイ可能
>1週は3コマに分かれてて
>営業が2コマ、レッスンが1コマ、オデが3コマ使用
>オデだと曲、衣装が選べる
>曲は360の16曲プラスI wantと多分土曜発表の新曲
>個人的には新曲のラストの動きに笑った
357ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 13:16:32 ID:GK4wmMw80
りっちゃん駄目だぁ
感情移入できねぇええ

後に控えてる亜美真美とやよいに埋もれまくってる
おかしいこんな筈じゃないのに
雪歩とのデュオは大成功だったのに
358ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 19:46:48 ID:GK4wmMw80
いおりんのMAマジ最高ー!いやっほー!!!!!
359ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 19:48:32 ID:GK4wmMw80
フタリの記憶
これ後半部削ったら駄目になりそう
SPのショートバージョンどうなるんだろう
360ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 22:09:55 ID:GK4wmMw80
ttp://www.area-powers.jp/product/usb_product/product/kyo-on/u1sound-m3.htm
これ買ってて良かった とことん楽しんでやるぜーひゃっはー
361ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 22:11:00 ID:GK4wmMw80
フタリの記憶いいよぉ
いおりんお歌上手だよぉ
362ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 22:19:35 ID:GK4wmMw80
声と歌と音楽が溶け合って別の何かになってる
何だろうこれは
363三日月TWINS:2008/10/11(土) 20:38:06 ID:um7U0eTa0
亜美 律子 やよい
ランクB ドーム失敗
il10 72万人
P4G2N14

9:02pm→☆relations→まっすぐ→THE IDOLM@STER→太陽のジェラシー

信頼関係 E+ F Z


relationsは亜美真美には苦手曲?
この三人ならこれが一番良く聴こえたけど
律子→亜美への特殊会話は無し

失敗ルートの話もちゃんと作りこまれているのが、
アイマスの素晴らしい点のひとつ

亜美真美は相変わらず楽しそうだった
その後の温泉旅行はきっと楽しいだろうな
364ゲーム好き名無しさん:2008/10/15(水) 08:40:55 ID:jZXoNjt10
伊織は表情の戻り際が良い
365ゲーム好き名無しさん:2008/10/17(金) 18:51:12 ID:lXGL3Oy00
伊織は最終形態 少女の上限で極限
このキャラはこれ以上成長できない 可能性が見えない
伊織の時間は止まっている
366ゲーム好き名無しさん:2008/10/17(金) 20:00:06 ID:lXGL3Oy00
だからこそ偶像としては上等
未来永劫穢れない架空のアイドル
367ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 19:28:29 ID:VJoXNz6D0
伊織ならいつまでも輝ける 主にデコ
368ゲーム好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:30:52 ID:6r3TDaXX0
亜美のまっすぐ上手いね
369ゲーム好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:54:46 ID:6r3TDaXX0
スク水を買った瞬間、
このゲームの楽しみの半分は終わった気がする

まさか衣装がラスボスだったとは
370ゲーム好き名無しさん:2008/10/19(日) 23:55:43 ID:6r3TDaXX0
裏美希のAドームは自力で見たい
371ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 20:34:00 ID:S0edJq+a0
ヴェスペリアおもしろいよぉ
372ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 20:37:56 ID:S0edJq+a0
エステルが戦闘で使いやすい
魔神剣持ちだしピコハン優秀だし

ミントやキールやリフィルと比較しているのがおかしいんだろうか
ルーティはあまり印象に残ってない 他は未プレイ
373ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 10:40:03 ID:F6NST0390
おっはようちゃーんとかのたまうPの視点が信頼ならんから様子見
PSP持ってないし
374ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 11:05:30 ID:F6NST0390
ラジオゲスト出演
まさか本当に亜美がマンセー言うコミュがあるとは
375ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 11:07:25 ID:F6NST0390
よだれかけ+ブルマは実機で見るといまひとつ
「入れない派」は上着が翻る ヘソ見えたりしないかな
376ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 11:13:25 ID:F6NST0390
負けられないって悲しいこと

春香は叩かれてこそのキャラだと思う
妙なイメージ刷り込まれるよりゃ余程その方がいい
377ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 17:29:53 ID:F6NST0390
あんな普通な子がなんでアイドルに?
きぃーっ!おかしいんじゃないのーっ?

これが俺の春香像
378ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 18:40:57 ID:4FSdHTUt0
ttp://namco-ch.net/idolmaster_sp/pv_cm/
雪歩どこー
春香千早雪歩の3トップ構想どこー
379ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 19:48:25 ID:4FSdHTUt0
いおりんとゆびきりげんまんしたいよぉ
380ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 20:38:59 ID:4FSdHTUt0
リタ→エステル
381ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:04:50 ID:QXFRRzc7O
続編はもちろん出て欲しいが、2まではキャラを変えずに作って星井。
382ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:20:53 ID:4FSdHTUt0
961社長の名演技には期待してる

アイドルのキャラはどんどん変えて欲しい
それでどこまでが「春香」や「千早」を名乗れる領域かを見極める指標に出来る

公式にはレールに縛られずに自由にやってほしい
失敗しても構わない その場合は買わないから
383ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:23:05 ID:4FSdHTUt0
WSが黄色って時点で
嫌な予感は薄々あったけど
384ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:26:23 ID:4FSdHTUt0
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2008/10/post-6.html
>チャイルドスモックは上着とスカートが同時に動く衣装なので、
>干渉を考えながら動かさなくてはならない所が苦労しました。
>気に入ってもらえたらしあわせです。

上着捲れないのか 残念だ・・・・・・
385ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:28:01 ID:4FSdHTUt0
というかスカートいらね
386ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 21:30:09 ID:4FSdHTUt0
なるほど
脱着後を妄想しやすいようにあえて一体型なんだな 納得・・・
387ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 23:41:50 ID:4FSdHTUt0
ジャンマス2出ないかな 無理かな
響触って見たい
388ゲーム好き名無しさん:2008/10/25(土) 07:58:34 ID:7Grz+tcL0
ネコ耳体操服
389ゲーム好き名無しさん:2008/10/27(月) 12:43:08 ID:F27F5YYs0
雪歩の髪凄すぎる
390ゲーム好き名無しさん:2008/10/27(月) 12:44:45 ID:F27F5YYs0
スモックは素晴らしい
襟元の清潔感が危険 汚したくなる
391ゲーム好き名無しさん:2008/10/27(月) 13:11:54 ID:F27F5YYs0
L4Uは動体視力の訓練にもなるな
392ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 14:40:20 ID:IxN7tq430
市民ホールのコミュは下僕派には理不尽
393ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 15:08:37 ID:IxN7tq430
ナンの声演が下手
394ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 20:57:41 ID:IxN7tq430
というかカロルがウザ上手い
395ゲーム好き名無しさん:2008/10/29(水) 12:00:24 ID:uPmyz4H+0
ttp://961pro.jp/
相変わらず斜め上
396ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 00:25:10 ID:tTxChlQB0
いおりんのゴシプリによだれかけ 亜美にも似合う
397プリンセスビーチ:2008/10/30(木) 01:48:47 ID:mGSLS02e0
春香 伊織 亜美
ランクA ドーム失敗
IL12 105万人
P3G2N17

☆まっすぐ→relations→ポジティブ!→9:02pm→おはよう!!朝ごはん

信頼関係 C- Z Z
総合評価A-


51週目に付いた敏腕でぎりぎりSI獲れて、
これは行けるだろうと思ってたのに

赤マス一個分及ばず 踏んだ原因はいろいろ
営業がノーマル多すぎとか 持ち歌歌ってなかったからとか

relationsの亜美の浮きっぷりが笑えた
9:02pmは亜美パートの扱いが楽しかった

ブリリアントパールと天使セット
これらの相性がかなり良い またパターンが増えた


いおりんのZ評価マジ最高!!
これで明日からも頑張れる
398ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 12:49:37 ID:mGSLS02e0
やよいの夢を見た
399ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 21:08:58 ID:mGSLS02e0
L4Uのいおりんかわいくねえ・・・
400ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 20:36:28 ID:87420YaJ0
ttp://www.idolmaster.jp/imas/marketplace/l4u_02.html

アイドラ半額
何考えてんだろうL4Uチーム
401ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 20:43:36 ID:87420YaJ0
サービス良すぎる
キャラクターイメージの転換を狙っているんだろうか
402ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 20:46:57 ID:87420YaJ0
limixBは雪歩のひゃうぃごが良かった 蒼い鳥も良かった
403ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 22:04:56 ID:87420YaJ0
ネガティブネタ注意

>ttp://image.blog.livedoor.jp/dowman/imgs/1/e/1ecca79a.jpg
千早 美希 やよい 雪歩
404ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 22:12:53 ID:87420YaJ0
vs子安
405ゲーム好き名無しさん:2008/11/01(土) 00:03:21 ID:uF93P+8e0
アイマスへのわくわく感はさすがにもう尽きた
BULLYやってみてそう感じた
406ゲーム好き名無しさん:2008/11/01(土) 12:35:40 ID:xPceurbN0
とか言ってたら伊織ちゃんから強烈な決別メールが
もう三ヶ月か・・・
407氷月はりけ〜ん:2008/11/01(土) 14:12:28 ID:xPceurbN0
雪歩(00 250/300) 千早(02 250/300)
活動13週 ランクD IL7 11.0万人

06○ MAKE DOG
10○ アイドルの泉(HUM2)
12○ ルーキーズ

01P 雪歩 初日ミーティング
08N 千早 路上パフォーマンス
13G 千早 ランクアップD

太陽のジェラシー→Here we go!!


Here we go!! はゆきぽの方が上手い
この曲でのこの役は、春香にも伊織にも務まらない

千早のテンションが下がりやすくてレッスンでは助かる
早い段階から5回分を振れるのはいいけど、
オデ受けるのがメースト待ちってのはなんだかなぁと思わなくもない
408ゲーム好き名無しさん:2008/11/01(土) 14:52:48 ID:xPceurbN0
斑鳩のチェーンシステムを最近ようやく理解した

ランクA難しすぎだろう 解ける気がしない
三連続意識してると倒せない倒せないから被弾する
409ゲーム好き名無しさん:2008/11/01(土) 16:15:44 ID:xPceurbN0
何度見返してもずきっと来る
そりゃ三ヶ月だもんなぁ・・・
410perfectI (Arcade):2008/11/01(土) 16:40:08 ID:xPceurbN0
明日で引退させよう

Visual Master だけは取らせたい
メールの指定は10:00-21:00 これなら十分間に合う

ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?%B5%DC%BE%EB#pdd9ce9c
まだ営業してればここで

その後、ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?%B5%DC%BE%EB#pbe22ad1
ここの伊織スタンプ貰ってC引退完走、と行きたいところ
411氷月はりけ〜ん:2008/11/02(日) 11:20:37 ID:Dsha7Z1o0
千早(05 250/300) 雪歩(00 290/300)
活動25週 ランクD IL9 13.2万人

16× ノーメモリーズ (HUM2)
18× IDOL VISION 70K
21× アイドルの泉 (HUM2)
24○ 歌道場

15P 雪歩 ライブ(テーマパーク)
19N 千早 8月の仕事
25P 千早 秋の仕事1

太陽のジェラシー→Here we go!!→First Stage

低テンション時の不合格後の雪歩がすごい
箱○だから笑って見てられるけど、アケで見たらすごい落ち込むだろうなこれ
持ち歌封印で進めるつもりだったけどあまりに不憫なので三曲目はFSを

アイマスに潜む裏面を垣間見た
怖くなったので23週目は休んだ けどまた見てみたい
そのうちアクセしばりで遊んでみよう
412perfectI (Arcade):2008/11/03(月) 11:15:53 ID:jSghUUgo0
伊織 (17 300/300)
活動44週 ランクC IL15(メールブースト) 64.3万人
UPリミット2週

・ゲームセンターホーセン
44○ Visual Master

メールと衣装でIL11から15まで底上げできた 
素力は十分、あとは采配次第で合否が決まる

一節目、ちゃんとボム振ったのに3rd-3rd-5thとか叩いてさすがに怯む
二節目はオール1st CPUのIL考えればむしろこれが当然なんだが油断は出来ない
三節目、開幕BAD 全く利点が無い赤ボム そのせいで黄に釣られて赤も帰りそうに、というか帰った
8回全部Da.に振る。680ptで2nd。獲得☆4でなんとか合格。危なかった なんとか乗り越えた

IL高かったせいか、6万人増えた 
あと5.7万人でランクB つい迷ってしまった 
けどやはりC引退で行こうと思う
伊織のILはもうオーディションには耐えられない

90日も放置して済まなかった
笑顔でさよなら、とはいかないだろうけど 次に繋がる別れにしたい
413ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 11:22:28 ID:jSghUUgo0
カメラ遠目だったから確証はないけれど
セリフ部の口パクは特にずれていなかったように思う
414perfectI (Arcade):2008/11/03(月) 22:55:51 ID:jSghUUgo0
伊織(15 300/300)
ランクB 武道館成功
IL11 88.6万人

・宝島台原店
45 ボイスG ライブ(大型ステージ)N
46 LOVE LOVE LIVE ○
47 歌詞P ランクアップB
48 ボイスG TVリハーサル
49 ダンスN ライブ(大型ステージ)
50 LOVE LOVE LIVE (HUM3) ×

51 歌詞P ミーティングP
52 表現力N 表彰式P
53 ポーズP CM撮影(出演)
54 休み
55 Dancing Bomb ○
56 LONG TIME ○

コミュニケーション P9G6N15B1
オーディション 17(sp5)/23
信頼関係 S
総合評価 B

Here we go!!→☆First Stage→ポジティブ!
415ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 23:02:59 ID:jSghUUgo0
いおりん最高!!
416ゲーム好き名無しさん:2008/11/05(水) 18:38:22 ID:uhRAFUbn0
アーケードと360じゃゲーム性がそもそも異なる
勝ち進んで活動週伸びればそれだけいちゃつける 
これが肝 そこに育まれる愛を幻視るんだろう

正直Bコミュ織り成すいおりんの事、始めは亡霊にしか見えなかったけど
週重ねるうちにああやはりオデ受けて良かったと思ってしまった
417ゲーム好き名無しさん:2008/11/06(木) 18:17:33 ID:dxhv1FLQ0
伊織は中の人の名演があってこそ
キャラ付けとシナリオとモデリングは正直並以下
418ゲーム好き名無しさん:2008/11/06(木) 20:57:24 ID:dxhv1FLQ0
ねこみみは360版がいい
419ゲーム好き名無しさん:2008/11/06(木) 22:19:03 ID:dxhv1FLQ0
変態的な分岐の創り込みには敬服する
会話イベント、衣装・アクセ、テンション・・・
これらを全部把握するなんてとても無理
アイマスは支配を拒んでいる そこがいい
420ゲーム好き名無しさん:2008/11/07(金) 02:33:00 ID:sJFnJe5X0
とかちのコミュは面白い 演技もいい
ただ年齢が犯罪だ
421ゲーム好き名無しさん:2008/11/07(金) 02:35:37 ID:sJFnJe5X0
ポンジャンマスター
アナザーまこっちには軽く失望した
ポンジャンしようよ・・・・・・
422ゲーム好き名無しさん:2008/11/07(金) 23:10:16 ID:sJFnJe5X0
「指先まで関節が入ってる物理演算」
魔法の技術だった それが叶ってしまった
423ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 00:40:05 ID:RLiFY+920
魔法をかけて!の視聴
千早+雪歩=律子になった
424ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 13:31:39 ID:RLiFY+920
次買うなら多分ML04
inferno がすごく気になる

ゲーム進めてて買いたくなったら買う
425ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 15:03:30 ID:RLiFY+920
アーケードではJAは出して当然 
しかもそれだけじゃ勝てない 一節目にボム決めてやっと互角
426ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 15:54:38 ID:RLiFY+920
テトラカラードとナイト帽子 そして白い肌
427氷月はりけ〜ん:2008/11/09(日) 18:24:49 ID:0NSL9LF70
雪歩(01 300/300) 千早(00 210/300)
ランクB ドーム成功
IL11 79.9万人

コミュニケーション P8G1N3
オーディション 15(sp10)/20
信頼関係 D- F-
総合評価 A

太陽のジェラシー → ☆Here we go!! → First Stage → 思い出をありがとう → ポジティブ!

ひゃうぃごは「ちょっと苦手な曲」らしい
確かに雪歩には歌詞が過激かもしれない けどML04で歌ってるんだよな・・・
まだ聴いてないから内容は知らない 

一目惚れした雪歩だけど、まだその魅力はわからない
ソロで送ってないから当然か そのうちじっくり付き合おう
428ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 02:14:54 ID:jV4byQm10
花やしきに逃げ込む休日イベント見れた
将来的には犬以外の何者かから追われそうで雪歩ちゃんこわいですぅ・・・
429ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 16:25:54 ID:MTrVPRG20
伊織コミュ
ランクBのミーティングは内容が差し替えられている
430ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 18:41:25 ID:MTrVPRG20
春香の市民ホール成功エンドはちょっとしたトラウマ
431ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 19:33:07 ID:MTrVPRG20
アケ版楽しかったけど
嵌まり過ぎるのも考え物だ

言動が痛くなったりしていなかっただろうか
432ゲーム好き名無しさん:2008/11/11(火) 10:50:07 ID:jDfUe2sB0
L4Uの名作劇場 6周目で突破
オチ見るまでが大変だけどそれだけの見返りはあった
433ゲーム好き名無しさん:2008/11/11(火) 23:03:35 ID:jDfUe2sB0
見なかった事にしよう
知らなかった事にしよう
434ゲーム好き名無しさん:2008/11/11(火) 23:06:06 ID:jDfUe2sB0
プリマ亜美真美とプリマ美希にも
ベストエンドは用意されているんだろうか

プリマ雪歩は伊織エンドがそれだったのだと思う
435ゲーム好き名無しさん:2008/11/11(火) 23:07:40 ID:jDfUe2sB0
L4Uで踊ってるいおりんがどうしようもなく可愛くないのですが
これは一体全体どうした事なのでしょうか
436ダークパラダイム:2008/11/12(水) 07:33:32 ID:uO229zhg0
真(00 200/300) あずさ(05 300/300) 美希(01 200/300)
活動16週 ランクD IL8 19.3万人

07○ MAKE DOG
09○ ルーキーズ
11○ 歌ウンジャTOWN
12○ 春の大感謝祭スペシャル
14N 美希 ロケバス
15P あずさ ある日の風景3

relations → おはよう!!朝ご飯


メールなしでも3種制覇できなくはない、と
ロケバスの最後の三択、あれは選べない 伊織様に罵倒されてしまう 

なぜこの三人を選んだのかは自分でもわからない
ヒロインとしての美希を知りたかったからかもしれない
437ゲーム好き名無しさん:2008/11/12(水) 09:15:02 ID:/8r7o+JzO
>>430
言われて気づいたが、いかにショボい会場でお別れコンサート開くか…とかは考えたこと無かったw
438ゲーム好き名無しさん:2008/11/12(水) 12:26:10 ID:NCNu937D0
雪歩の私服を着てみたい
439ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 20:10:20 ID:3fb28EgT0
上機嫌な雪歩はその理由を明かさずにニヤニヤしていそう
440ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 20:11:53 ID:3fb28EgT0
441ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 20:53:21 ID:3fb28EgT0
初回Pのアリーナ失敗から市民ホールに救いを求めて逃げた上であの別れだったから、尚くらっと来た
ランクDだったから会話の切り出しもネガティブだったし。
この娘はアイドルとして輝く宿命を負っているんだなと思い知らされた
442ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 18:00:50 ID:Evqx61Dh0
アイマスの本質が過程なら
アイドルたちの真実は中の人の中にしか無い
全ての過程を知る唯一の存在、絶対解の保持者
443ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 20:26:52 ID:Evqx61Dh0
ゲームのキャラなんてもともと虚だし、アイドルという存在がそもそも虚
真実なんて何所にも無い 
ただ、未来は無限に繋がっている
444ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 20:45:58 ID:Evqx61Dh0
フタリの記憶は下手に触るとヤケドするだろう
曲構成が壮絶 空と地上との対比と絡み合いが奇跡
本当どうなるんだろうPSP版
445ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 01:24:31 ID:LZdLXAgV0
>>433
申し訳無いが、無理だ
リトバスは心のゲームだから・・・
初周に観た帰還シナリオには感動したから・・・
立ち絵の塗り綺麗だし共通パートも野球練習も楽しいし・・・

とりあえず声優板の封印を解放した
次にA&DNightsを聴き始めてみた 大丈夫かなこの企画
446ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 01:42:46 ID:LZdLXAgV0
声優さんの仕事を追って行くと
ゼノグラシアの企画はなんて平和だったんだろうとちょっと思う

いやゼノあまり知らないけど
コンプエースでちょっと読んでいたくらい?
春香ちゃんがろりかあぃかったように記憶している

ゼノファンタは愉快な動画だった 
きっとアニメ本編も似たような感じだったんだろう
447ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 01:46:34 ID:LZdLXAgV0
テイルズのやよいはしゃべるんだろうか
448ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 11:04:06 ID:LZdLXAgV0
Date :2008/01/15 23:30:14 >クドルートのりききゅんには違和感を感じたなにこのプレーボーイしんじゃえ
Date :2008/01/23 00:11:07 >くどちゃんのどろわどろわ
Date :2008/02/03 11:22:33 >クドを箱詰めにしてAV撮影した
Date :2008/02/12 11:58:16 >クドのおへそが見たい
Date :2008/02/18 23:44:41 >クドに影響されて最近は昆布を入れてご飯を炊いてる これなかなかいける
Date :2008/02/19 05:14:58 >クドの歯を抜いて歯車にしたい
Date :2008/02/19 06:05:35 >昆布×醤油
Date :2008/02/23 15:53:11 >クドとの別れの一枚絵が出会いのそれと重なったのは良かったと思う
Date :2008/03/04 20:43:15 >っじゃあクドはどうなればよかったんだよ
Date :2008/03/07 00:26:55 >クドと宇宙博覧会に行きたい
Date :2008/05/02 15:09:36 >クドリャフカちゃんとお医者さんごっこしたい
Date :2008/09/24 19:50:33 >クドの破壊力は宇宙規模

心のゲーム
フルボイス、豪華な立ち絵、そして音楽 
新時代だった ギャルゲーの夜が明けた
exは通常版のパッケージがいまいちだから未購入&未プレイ
449ゲーム好き名無しさん:2008/11/17(月) 10:22:58 ID:kkHrQGEJ0
2節目開幕に1ボム
3説目、回りの様子を見て緑多ければ追加で1ボム
これでcom戦は勝てる
450ゲーム好き名無しさん:2008/11/17(月) 18:20:14 ID:kkHrQGEJ0
「約束された2分間のステージ」
とは言っても、アクシデントは避けられない
写真もアピールも良いタイミングで決めて残したい
451ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 18:20:05 ID:UKKXkhsC0
THE IDOLM@STER 真 美希 あずさ 携帯録り ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5283685
452ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 20:49:28 ID:EPksjnlt0
エクスタシーの箱移植まだー
453ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 20:58:53 ID:EPksjnlt0
ttp://www.toranoana.jp/info/media/081119_imas/

嫌な予感しかしない
企画を乱発して質が下がるってのは本当勘弁
454ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 21:10:42 ID:EPksjnlt0
アイマスの発想自体がもう時代遅れで売り込みに必死になるってのなら、わからなくはないけど
455ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 21:13:26 ID:EPksjnlt0
今の真スレのスレタイ見てると背筋が寒くなる
ゆきまこは真側に得る要素が無い
456ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 21:18:56 ID:EPksjnlt0
持ち歌がDa.曲だからアケ時代からの縁はあるんだろうけど

ファミソン聴けば印象変わるんだろうか
457ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 22:11:55 ID:EPksjnlt0
ベスト美少年アワードだし、厳しいと思うけどなあ
458ダークパラダイム:2008/11/20(木) 03:12:08 ID:o3JFazR30
真(01 200/300) 美希(05 200/300) あずさ(02 300/300)
ランクA ドーム成功 
IL11 100.8万人

コミュニケーション P5G3N10
オーディション 20(sp15)/21
信頼関係 C- F Z
総合評価 A+

relations→おはよう!!朝ご飯→☆まっすぐ→THE IDOLM@STER→蒼い鳥


仕組みが知れてれば落とすはずも無く  (のヮの
ラストコンサートは撃ちたいように撃つべきかもしれない
曲中盤でステージは盛り上がって来てるのに、
思い出を撃てないこの縛りに少々不自然さを感じた

美希の構って属性に振り回された 
真のタフさ(オーディション耐性)に救われた
コミュ振らないだけでテンション-50とか・・・

あずささんはまだまだ全然わからない 
けど、常識的な選択肢には安心できた
真への特殊メッセージを確認。(美希から真へは無し。美希が3rdだったから?)

この3人との距離感は全然縮まっていない
各自を一度はソロで送っていないと話にならないか
結局、今回のプロデュースは成功だっただろうか
459ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 04:02:42 ID:o3JFazR30
静穏化の効果がすごい 次世代機の定義が崩壊した

伊織のテーマ買った
いつの間にか50MSPになってたので、つい
価格相応の内容だと思う 後悔は無い
460ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 15:53:46 ID:iHb/8WXr0
フタリの記憶は無限ループ
ココロに傷を負わせたのはボク
笑ったこともkissしたことも余裕で忘れている
461ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 15:59:21 ID:iHb/8WXr0
永遠の無垢なる一年間 実にアイマスらしい一曲
462ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 17:41:28 ID:iHb/8WXr0
アイマスアバターは無いわ
肖像権を安売りするとか考えられない
463ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 18:01:09 ID:iHb/8WXr0
464ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 19:21:06 ID:iHb/8WXr0
伊織のオフスケすごくダメそう・・・
465ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 19:22:32 ID:iHb/8WXr0
嫌だなぁ
人気順に表示されるんだよなぁ
はぁ・・・・・・
466ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 22:59:45 ID:iHb/8WXr0
アナカジにスク水を見るとは流石
467ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 23:24:12 ID:iHb/8WXr0
プリマ雪歩
ファン代表への期待に満ち溢れた雪歩の第一声はぜひ聞いておくべき
468ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 11:42:25 ID:wtSZ+4lR0
メール絡みの不満がまた一つ
3月の仕事、「せいせいするから」からの展開で飼育小屋のウサギを枕にしていた事を告白する美希
そんな彼女から、"野兎に会った、兎にはじめてさわった"とのメールが届いた
これはおかしい
469ユキミキマーチR:2008/11/23(日) 00:31:45 ID:0Unva9oF0
やよい 美希 雪歩
ランクB 武道館成功
IL11(敏腕付き) 83.9万人

コミュニケーション P7G2N12
オーディション 18(sp12)/22
信頼関係 D- F Z
総合評価 A- 69/100

太陽のジェラシー→Here we go!!→9:02pm→☆relations

4周目、この3人のrelationsのアンコール
折角なので覚醒狙ってフラグを拾ったつもりなのに結局金髪のまま
何が足りなかったんだろう

やよいにバトンを渡したのが37週目
効率良く事を運んでも、二人に抜かせるのは無理そう

オーディションには勝てるが、アクシデントが頻発する
☆30獲っても敏腕付けても駄目だった
20週近く引っ張っていたからだろうけど、どうにもならないんだろうか

レッスンの数が少なすぎたり、雪歩には一度も営業を振らなかったりと、
いろいろと不自然な周回になってしまった。次回はもっと気楽に遊ぼうと思う
470ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 00:35:29 ID:0Unva9oF0
諭吉かと思ってた 背景神社だし
471ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 13:19:47 ID:0Unva9oF0
趣味:海外旅行 が蔑ろにされすぎてないか
472ゲーム好き名無しさん:2008/11/24(月) 17:57:57 ID:3nmWsc+q0
ttp://www.idolmaster.jp/imas/column/200708.html
やよいも伊織も愛されてるなあ
473ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 00:47:07 ID:lM78BIjI0
キャラクターを安売りしてしまったせいで、ブーム便乗型の変な奴が居付いてしまった
場を読めてないヘタクソな縦読みとかそれにすらなってない落書き擦り付けるド愚考やめてくれないかなー
474PopSyrup:2008/11/25(火) 01:08:27 ID:lM78BIjI0
伊織(02 300/300) 春香(02 300/300)
活動13週 ランクD IL09 10.4万人

05○ アイドルの泉
09○ ルーキーズ
13○ TOP×TOP

01P 伊織 初日MT
02N 伊織 ロケバス(10曲目)
08N 伊織 握手会(凡人の速度)

04G 春香 営業(レコード店頭)
11N 春香 営業(イベント会場)

My Best Friend→魔法をかけて!


MBFも魔法も久々の選曲 すっかりタイミング忘れていた
伊織じゃ春香の歌を支えきれない なんとか溶かすしかない

ネコミミスノストがかわいい
この素朴さが春香に大ハマリしてる

思い出が溜まらない ふたりとも10周以上触っているのにこれは無い
プレイヤーが成長していない 読めない選択肢じゃなかった
475ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 05:21:47 ID:lM78BIjI0
魔法は春香の方が上手く歌ってる
476PopSyrup:2008/11/26(水) 04:31:16 ID:cuiKy/ez0
伊織(04 200/300) 春香(02 200/300)
活動26週 ランクD IL10 26.9万人

17× 美道場
19× IDOL VISION 50K
21○ IDOL VISION 50K
24○ Dance Master
25○ IDOL VISION 50K

20N 伊織 地方TV出演(ロケバス)
23P 伊織 ある日の風景4

15G 春香 レコーディング(CD)
22G 春香 6月の仕事

My Best Friend→魔法をかけて!→relations


魔法も聴いてて楽しいけれど、ステージに上がれなくては仕方ない
撃ち慣れた曲なら合格も容易い
視聴部の「てー」がひどい事になってるがこの二人に限った現象ではない

伊織コミュ この不完全さがあやうくて、惹きつけられる
6月の仕事は面白かった 2問目の三択がいかにも春香Pらしい
477ゲーム好き名無しさん:2008/11/26(水) 16:28:27 ID:PQ8vTvSV0
relations のカメラアングルは素晴らしいな
春香と伊織がきれいに対比されている
478ゲーム好き名無しさん:2008/11/26(水) 16:44:48 ID:PQ8vTvSV0
悪魔のアンクル痛そう
479PopSyrup:2008/11/26(水) 21:44:18 ID:PQ8vTvSV0

伊織(07 300/300) 春香(06 300/300)
活動39週 ランクC IL11 61.8万人

31○ 発掘!アイドル大辞典
32○ LONG TIME
35○ 秋の大感謝祭スペシャル
37○ Visual Master
38○ カラフルメモリーズ

33P 伊織 ライブ(大型ステージ)
36P 伊織 9月の仕事
39n 伊織 秋スペ本番

29P 春香 ライブ鑑賞(勉強)
34P 春香 レコーディング(CD)

My Best Friend→魔法をかけて!→relations→Hewe we go!!


かわいい女の子が歌って踊ってる 
それだけで十二分に楽しい
480ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 14:55:12 ID:fitKJX6D0
relations 春香 伊織 携帯撮り ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5380490
481ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:03:14 ID:MYcwZDTn0
何考えてんだろうL4Uアイドラチーム
最後のムービーあれどこのゆりしーだよ
くそぅ…・・・
ああああああああああああああああああ
ひゃうぃごが汚された気がする
地学内科なんか地学内科
頭ではわかっているのに割り切れないのはこっちだよ!
乳揺れとかはやよいにやらせておけば良いんだよ!
違う、なんか違う
庵の進むべき道はもっと他にあるはずだろういやでも本編でも
シナリオ弱いし仕方ないんだろうかああああああああああぁっぁぁ
482ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:05:54 ID:MYcwZDTn0
舞台裏を妄想して補完するしかないな
あのPVが出来るまでにどんな経緯があったのかを推察する
483ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:06:56 ID:MYcwZDTn0
どこかで次元を抜ける必要があるな
484ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:09:07 ID:MYcwZDTn0
伊織シナリオやり込まないと駄目だ
違和感の正体に気付けていない
485ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:10:46 ID:MYcwZDTn0
なんで二次元のキャラの待遇なんかで泣いちゃうのかな
486ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:12:39 ID:MYcwZDTn0
いつまでも初日MTのあのイメージを引きずっているのが悪いんだろうか
そりゃ伊織も成長するから演技も変わって当然なんだけどけど
487ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:25:47 ID:MYcwZDTn0
ドラマパート本編は良かった 流石の作りこみと演出だった
けど選択肢が少ないのはつまらない
488ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:28:28 ID:MYcwZDTn0
伊織の幼児体型でああいう事やられても困るわぁ
489ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:29:25 ID:MYcwZDTn0
まさかひっそり成長してるとかないよな まさかな
490PopSyrup:2008/12/01(月) 22:22:14 ID:mQP0T7VE0
伊織(00 290/300) 春香(02 290/300)
ランクA ドーム成功
IL11 117.7万人

コミュニケーション P7G3N5
オーディション 20(sp13)/22
信頼関係 C+ F
総合評価 A+ 78/100

41○ 美道場
42○ 舞道場
43○ 歌道場
44○ SUPER IDOL
45○ Dancing Bomb
46○ Visual Master
48○ IDOL VISION 70K
50○ IDOL VISION 50K
51○ アイドルマスターグランプリ

52n 伊織 アイマスGP本番
47N 春香 ある日の風景7
49P 春香 ランクアップA

My Best Friend→☆魔法をかけて!→relations→Hewe we go!!→太陽のジェラシー

>>474 >>476 >>479

オーディションに負けなければAドームも簡単、と
伊織の魔法の弱さに気付いてしまったのは収穫
春香の歌は飽きが来なくて面白い

relationsの動画は良い物が撮れた
しかし、甘い歌声にずっぷり嵌まるのも一興か
491ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 22:38:54 ID:mQP0T7VE0
フェイクライダー買ってみた 
ピンクは合わない だ、騙された
492ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 22:43:07 ID:mQP0T7VE0
いおりんの オレンジジュース くちうつし
493ゲーム好き名無しさん:2008/12/02(火) 03:34:38 ID:RVpe5W1h0
アイドラ落として一通り見たけど
季節との調和がゼロですごく負け組な気分になれる
494ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 03:06:05 ID:RLQ8vCor0
猫の射程をどう捕るかだな
495ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 03:11:04 ID:RLQ8vCor0
下手すれば成長の否定だ
いや、それでも一向に構わなくはある
496ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 03:43:07 ID:RLQ8vCor0
雪歩「春香ちゃんはお菓子作りにはうるさい」
・・・これには驚いた
没個性のイメージが払拭された
497ゲーム好き名無しさん:2008/12/04(木) 16:51:49 ID:jru4wOiq0
旧スクは腋から腰へのラインがたまらなくそそらせてくれる
498ゲーム好き名無しさん:2008/12/04(木) 21:29:08 ID:jru4wOiq0
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas34489.jpg

スクリプトの助けが無ければ4時間は掛かってた
499スパイダーベリィ:2008/12/05(金) 19:15:53 ID:aVMqUyqW0
伊織(02 270/300)
活動38週 ランクC IL12 99.3万人

35 ○ IV50K
36 ○ Vocal Master
37 ○ IV70K
38 G ある日の風景5(芋羊羹)

--美 Vo.-- -
GO MY WAY!!→蒼い鳥→私はアイドル→First Stage


頂点を知りたくなった
製作スタッフ以上に伊織を知る事も不可能では無いはず
なぜ彼女に惹かれたのか、その理由を見つけたい
500スパイダーベリィ:2008/12/12(金) 00:21:47 ID:wJs129Oj0
伊織(03 300/300)
活動48週 ランクA IL13 138.3万人

48 G 歌詞レッスン

歌舞美 Vo.Da.Vi. -
GO MY WAY!!→蒼い鳥→私はアイドル→First Stage→Here we go!!


伊織からの要求は高い
仮面が厚い nucleusが見えない 
正直くじけそう
501スパイダーベリィ:2008/12/12(金) 08:04:09 ID:+vkj7VXb0
伊織(00 300/300)
ランクA ドーム成功
IL11 143.8万人

50× SUPER IDOL
51N 主題歌レコーディング
52○ HIT-TV

コミュニケーション P4G2N7
オーディション 24(sp13)/25
信頼関係 C-
総合評価 A+

GO MY WAY!!→蒼い鳥→☆私はアイドル→First Stage→Here we go!!


1,2-1-1,2の☆21でSI落とした ☆1つ差
敗因は2節目の赤ボム あそこで流二に振っていれば
覇王に場を荒らされた オーバーアピールも多すぎたけどこれは仕方ない 
運が悪かった 最悪のシーンで失敗してしまった

中だるみみたいなのは正直こちらも感じていた
せめてフェイクライダーが似合ってくれていれば・・・・・・
戦略に緊張感が無かった ILに余裕があるうちに抑えておくべきだった

伊織のベストエンディングはやはり面白い 特にあのウィンクの演出
同時に、アーケード初回周の伊織ソロで見れなくて良かったエンディングだとも思う
恋人候補への道は遠い
502ゲーム好き名無しさん:2008/12/12(金) 10:32:01 ID:+vkj7VXb0
「私はアイドル」
指を振るアピールから最後の決めポーズへはきれいに繋がる
503ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 00:08:28 ID:JmyUoEzv0
雪歩は髪揺れ
504ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 17:22:02 ID:n9uf0aG40
ねこみみと赤い蝶ネクタイで胸が小さく見える
505ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 20:58:46 ID:n9uf0aG40
メールの矛盾は本当勿体無い 困惑してしまう
506ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 21:36:57 ID:n9uf0aG40
伊織様はもっとかわいいと思う
507ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 21:39:08 ID:n9uf0aG40
あえて上手に歌っていない事情と似たものを感じる
508ゲーム好き名無しさん:2008/12/13(土) 23:05:21 ID:n9uf0aG40
伊織コミュ
ランクCのミーティング(演技の練習)
6回くらい見てるのに未だにP取れてない
509百花りょう乱祭咲:2008/12/13(土) 23:27:04 ID:n9uf0aG40
やよい(04 300/300) 春香(04 300/300) 雪歩(04 240/300)
活動22週 ランクC IL9 35.1万人

20○ TOP×TOP
21○ 歌道場
22○ 歌姫楽園

歌-美 --- -
GO MY WAY!!→Here we go!!→太陽のジェラシー


スカートが恋しくなった これが変態か
歌声にネタが多くて進行が楽しい パート調整の甲斐がある
入れる派とかスカート派とかでカラーを分けてみていたり
やよいと春香の共通装備は何があるだろう
510ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 01:24:48 ID:1IARgBZK0
伊織のキャラクターの波長は360版のゲームのそれとは合っていないんじゃないだろうか
511ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 01:28:39 ID:1IARgBZK0
こう突然の別れと隣り合わせでいるような危機感?が欲しい 気がする
512百花りょう乱祭咲:2008/12/14(日) 22:02:46 ID:E0u2qWjs0
やよい(04 300/300) 春香(04 300/300) 雪歩(04 240/300)
活動42週 ランクB IL10 74.0万人

38× Dance Master
39n 秋スペ
40P 雪歩 雑誌取材
41○ Dance Master
42G ボイスレッスン

歌舞美 Vo.Da.- -
GO MY WAY!!→Here we go!!→太陽のジェラシー→エージェント夜を往く→おはよう!!朝ご飯


やよいは消化が良い おかゆみたいだ
キモノスピリット買ってみた ちゃんと似合ってくれていてひと安心
エージェント、曲は好きだけど初弾の命中率が悲惨 対人戦にはとても使えない
しかし、うまく行かないからこそ面白い
513ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 22:05:23 ID:E0u2qWjs0
雪歩のVo.服がぶるまーに見える
514ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 22:35:34 ID:E0u2qWjs0
きっかり52週間毎朝罵倒される予定があるってのは
なんか違う気がするような
515ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 22:39:17 ID:E0u2qWjs0
即死選択肢とか無いのかな
516ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 12:40:23 ID:j2nOi7aM0
アイドル候補生としての志をなるべく曲げないままに、
悲劇の別れが突然訪れてしまう、とかそんな感じで。 
一体どんな状況設定だろう?
517百花りょう乱祭咲:2008/12/15(月) 12:59:08 ID:j2nOi7aM0
やよい(00 270/300) 春香(00 280/300) 雪歩(00 290/300)
ランクA ドーム成功
IL11 101.9万人

49× アイマスGP
50○ IV50K
51○ HIT-TV
52B やよい ランクアップA

コミュニケーション P8G0N3B1
オーディション 20(sp15)/24
信頼関係 D+ Z Z
総合評価 75/100 A+

歌舞美 Vo.Da.Vi. -
☆GO MY WAY!!→Here we go!!→太陽のジェラシー→エージェント夜を往く→おはよう!!朝ご飯


ランクアップA ここでバッド引いたらかわいそうだよなー
とか思っていたら本当に引いてしまった 会話の流れは非常に自然だったはずなのになぜだ

ラスコンのボムストックは30もあれば十分余裕
いいステージだった 録画しておけばよかった

やよいは失敗挨拶も明るくていいね ここは伊織様とは正反対
ゲームの流れでこちらが滅入る事はほぼ無い 実に気楽に遊べた周回だった
518ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 13:31:07 ID:j2nOi7aM0
やよいのランクアップAは必修コミュ
ネタバレ危険度はベストED以上
519ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 13:42:42 ID:j2nOi7aM0
>>515 >>516
・同事務所内の有能な新人Pに担当アイドルごと仕事をとられる
・ダメダメなPに呆れたアイドルが他の事務所に移籍する
・アイドルに恋人が発覚して噂の収拾がつかなくなる
520ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 07:44:08 ID:GgT+hio/0
なるほど覚醒前を金髪毛虫とはよく言ったもの
521ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 08:51:50 ID:GgT+hio/0
亜美真美のメアド買って一番初めに届いたW女社長のメールがかわいそうなことになっている
522ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 10:13:49 ID:GgT+hio/0
美希派とは理解しえない気がしてきた
523もやち三万石平野:2008/12/16(火) 12:20:47 ID:zHPhQYyw0
やよい(05 300/300) 亜美(00 270/300)
活動25週 ランクD IL8 18.2万人

24○ 舞道場
25P やよい PV撮影

-舞美 --- -
エージェント夜を往く→ポジティブ!→relations


亜美のフェイクライダーは格好良い
伊織やよい雪歩よりは似合ってるように見える

軌道に乗るまでが遅い ILが低い
ルーキーとローカルをそれぞれ二回受けた
ライブハウスも市民ホールも立派な会場
曲に合わせた演出の展開が凝っていて面白い

とかちコミュむずい
下の下の下のあれとか初見殺しもいい所
弘法の写真撮影ではぼこぼこにされてしまった

舞道場は星18で受かってしまった 
運に救われた 全く、何が起こるかわからない

春香伊織と同じパートで振っても当然うまくは噛み合わず
良い味のおでんに仕上げたい
524ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 13:52:13 ID:zHPhQYyw0
L4Uのスタッフロールはどこにある?
525もやち三万石平野:2008/12/18(木) 00:37:09 ID:LZ8ZqSvk0
亜美(00 250/300) やよい(00 200/300)
活動31週 ランクC IL10 31.7万人

31× フタリダケ!

歌舞美 -Da.- -
エージェント夜を往く→ポジティブ!→relations


撃たなければ負けていたボムで赤引いて落とした
こんな事にならないよう、節の頭で撃つのが鉄板なんだろうけど、
あえてその縛りを外して撃ちたいようにやるのが楽しい気がする
526ゲーム好き名無しさん:2008/12/18(木) 04:32:15 ID:LZ8ZqSvk0
アシコはどうも趣味じゃない たぶん
ウシロでアソばれたりアソんだりしたい
527ゲーム好き名無しさん:2008/12/18(木) 04:52:30 ID:LZ8ZqSvk0
つまりbeasticsが良かった
Rなアレではメイン以外の娘に破壊力を感じるのはなぜだろう
例の冒頭の姫君とかnyankichiの総集編のアレのあの開脚とか

東方難民の哀しい性、いや習性か。5:5で所持数10冊くらい。
なんて格好の先生(ある日の風景1)なんだろう
528ゲーム好き名無しさん:2008/12/18(木) 05:07:21 ID:LZ8ZqSvk0
実はあちらに現を抜かしてたせいで
ランクSを取り逃したようなものだったり

けど仕方が無かった、
やるしかなかったんだ(特典DVD
529ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 04:51:55 ID:45ayiOik0
1.L4Uのカタログ最終号との競合を避けた つまりこの延期は予定内
2.PSP3000の新機能で何かやろうとしてその調整が間に合わなかった
3.美希のシナリオに調整が入った
530ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 04:57:28 ID:45ayiOik0
アーケード最初期版のBADエンディングは壮絶だったと聞く
あまりのひどさにver.upで廃止されるほどだったとか
それを組み込むつもりが、そうはいかなくなったのでは?
531ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 09:33:11 ID:45ayiOik0
カタログ第8号は未所持 直接スモックを落とした
532ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 09:42:11 ID:45ayiOik0
紹介記事が声優を全面に押し出していた辺りから、もう地雷臭は感じていた
533ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 13:45:14 ID:45ayiOik0
今回のオフスケはどっちも当たりっぽい
534ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 14:37:08 ID:45ayiOik0
チアガール着せてみたがどう見ても犯罪
535ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19:12:07 ID:45ayiOik0
所詮は都合の良い仮想世界のキャラクター。
彼女らはアイドルなんかじゃない。
が、魅惑的で奇跡的な技術の結晶体 それが今の認識
536もやち三万石平野:2008/12/20(土) 14:39:39 ID:l6iFVPlX0
やよい(00 250/300) 亜美(00 250/300)
ランクB ドーム成功
IL11 88.5万人

47○ HIT-TV
48N やよい ランクアップB(運命のライブ)
49○ LONG TIME
50× IV50K
51N 亜美 冬の仕事(不可抗力)
52○ フタリダケ!

コミュニケーション P4G2N8B1
オーディション 18(sp12)/21
信頼関係 E+ F-
総合評価 68/100 A-

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
エージェント夜を往く→ポジティブ!→☆relations→まっすぐ→GO MY WAY!!


迷い無く胸に手が行った きっと48週目の引っ掛けの反動

パート割編集は反復でうまくなっていく
これが面白くてそれだけでも飽きさせない

やよいは素直でかわいい 非常に気楽に付き合える
けど、それだけじゃないはず
もっと大切な何かにまだ気付けていない気がする
537ゲーム好き名無しさん:2008/12/20(土) 14:59:37 ID:l6iFVPlX0
PSP版には「テンションの相互干渉」が存在しない
特に千早は相当やりずらくなるんじゃないだろうか
538ゲーム好き名無しさん:2008/12/21(日) 01:03:11 ID:Kzu57QSD0
千早歌うめえええ
539コールドブロウ:2008/12/21(日) 05:39:04 ID:jfOXUBin0
千早 (00 250/300)
活動13週 RankE IL7 5.5万人

01P 初日MT
03P 運動
05○ 踊っていいとも?(HUM4)
06○ Star of Rookies(HUM6)
07N ランクアップE
08○ おもいッきりアイドル(HUM2)
09G 老人ホーム慰問
12× ルーキーズ
13○ ルーキーズ

First Stage→おはよう!!朝ごはん

5週目のオデ 後入りしてみたら、パーティーの企画に巻き込まれたみたい
流一のVi.押し帰してくれて助かった 三発BAD撃ったのに全然届きそうになかった
というかIRA,IL14のCPUがいたんだがこれありえないだろう参加資格的に

SoRは4人が受かった
打ち合わせ入れておけば全員合格できそう いつか見てみたいな

ルーキーズ、なんとか回収できて一安心
テンション高くても落ちるときは落ちるし、
テンション普通でも受かるときは受かる

テンション普通でのオーディションを迫る千早、
大いに結構じゃないか 不安材料どころかむしろこれは武器

思えば伊織もそうだった Visual Master 2連敗
当然毎回勝つ気ではいるけれど、不自然ではない敗北は獲得時の喜びを倍にする
540コールドブロウ:2008/12/22(月) 13:17:14 ID:VbdmyE0u0
千早(12 250/300)
活動26週 RankD IL9 17.2万人

14N ある日の風景2(大きいテレビ)
15N ライブ(市民ホール)
17○ 美道場
18N 5月の仕事(餃子の取材)
19○ 歌ウンジャTOWN
20P ランクアップD
21○ Dancing Bomb
22P 雑誌取材
25○ 星取物語(HUM2)
26G 一日署長(イヤそう)

--美 --- -
First Stage→おはよう!!朝ごはん→太陽のジェラシー


オデは対人の方がいい テンションが下がる要因はなるべく回避したい
メールの購入は検討していない ファンレターだけで十分だ

春香さんの立場が無い ジェラシー上手すぎ
こういった要素をキャラ同士を絡める要因としておいしいと考える、
そんな思考回路がこのゲームへの基本姿勢

ファン数を増やそうと思うだけなら、正道はきっとあるんだろう
けど、このゲームは自然体で週を重ねていくのが一番な気がする
アイマスは結果よりも経過 所詮はただの伊織好きの戯言ですが
541ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 14:33:40 ID:VbdmyE0u0
シヴィライゼーション予約した
まさか地雷じゃないと思うけど
蜂が出てればそっちだったのに
542ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 14:39:24 ID:VbdmyE0u0
リトバスでは全台詞聞く余裕があったけど蔵じゃ無理 何故だろう?
543ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 14:43:42 ID:VbdmyE0u0
桃鉄トライアル、今月は300億越えた 調子が良くてこのくらい 
ここからは要攻略 するつもりないけど
公式のランキングが続く限り毎月データ送るよ
544ゲーム好き名無しさん:2008/12/23(火) 05:32:29 ID:rRjVSKDt0
プリマシリーズ
亜美真美のは垂れ流しに最適 一番再生回数が多い
雪歩編、記憶改竄エンドを初見 卑猥気味な文章表現は、きっと狙っているんだろう

春香のプリマを今更見た 
これは面白い 200MSPなんて安すぎる
特に封筒をもらうまでの流れ、あと最後のオチが番外編ならではの展開だった
545ゲーム好き名無しさん:2008/12/23(火) 15:45:42 ID:DO2NR1Ul0
L4Uトレーラー
初期のものは面白かったのに、ここ最近のはあまりおもしろくない
何が変わったんだろう
546ゲーム好き名無しさん:2008/12/24(水) 07:30:06 ID:DwhiACTJ0
やよいはペンギンじゃないの?やる気あるの?
547ゲーム好き名無しさん:2008/12/24(水) 14:55:48 ID:cf0shEGa0
太陽のジェラシー 千早ソロ 携帯撮り ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5643408
548ゲーム好き名無しさん:2008/12/24(水) 22:04:10 ID:cf0shEGa0
sm5256509、音がきれいでうらやましい
音声入力、48kHzじゃあまだまだ足りてないんだろうか
もしそうなら録音ソフトを見直さなければ・・・
・・・というか、そもそも録画用のソフトを使って録音する必要なんて全然無いな
音はもっと良く出来そう。今まで何やってたんだろう
549ゲーム好き名無しさん:2008/12/24(水) 22:18:02 ID:cf0shEGa0
ゼノの衣装が見たい!
550ゲーム好き名無しさん:2008/12/25(木) 15:32:09 ID:w6retiNR0
名無しでレスを重ねているのは、発言内容に責任を持ちたくない/持たせたくないから。
ここで捨てたネタがどこかで活きてくれればいいなーとかそんな行動原理。

端的に言えば、他人任せの無責任。
・・・このままでいいんだろうか?
551ゲーム好き名無しさん:2008/12/26(金) 13:30:40 ID:SrJitL4s0
確かなセンスがあってこそ、技術が映える
センスを磨くにはどうすれば?

ゆたかな感受性を持って、人や物に接する。
そこからの経験が武器になるんだろう きっと

物事は全て経験、か。
何かつまらない一般論になってしまった
552コールドブロウ:2008/12/26(金) 13:46:50 ID:SrJitL4s0
千早(04 270/300)
活動39週 RankC IL12(敏腕3週目) 54.8万人

29○ Dancing Bomb
30N ある日の風景3(昨日の)
31○ Dancing Bomb
33○ 今夜は帰さない!
34○ LONG TIME
35○ 秋の大感謝祭スペシャル
36○ LOVE LOVE LIVE
37G ビデオ撮影(矢面の仕事)
38○ 舞道場
39n 秋スペ本番

-舞美 --- -
First Stage→おはよう!!朝ごはん→太陽のジェラシー→My Best Friend


テンションが高いうちにオデ詰めようとするとこうなる
RuCはスルー。曲変更で上がったテンションを無駄にしないためにも仕方ない

千早のMBFが異様にかわいい 
これ聴いておかないと、ML04の魔法は聴けない気がする

営業をあまり組み込めない 
思い出がたまらないからボムの運用が苦しい
553ゲーム好き名無しさん:2008/12/26(金) 18:31:15 ID:SrJitL4s0
ttp://www3.uploda.org/uporg1885183.jpg
・ピンクっぽくない
・服がこどもっぽい
・胸が小さく見えるのは◎
・というかうさちゃん何所だよ
・頭部が丸すぎる気がする
・初見対ファン用のつくり顔に見えたが、PSPでは日常がこうなのかもしれない
・表情が完成してしまっている印象。本編でこれ以上の笑顔は見れなさそう
554ゲーム好き名無しさん:2008/12/27(土) 17:29:18 ID:Ihta61hT0
HIrelations
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5672272

自前エンコが出来るようになった。壁が破れた気がする
ニコニコ動画簡易変換セット(Ver1.20)を使用。
Ver2.02は設定がややこしそうだからまださわれない
555ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 09:06:27 ID:kVwVFRsx0
civrevいまいち 地味にロードがうざい
フィールドが広すぎる 世界の全体図を掌握しきれない
地球儀をぐりぐり回せる感じだと良かったのに
556ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 09:40:59 ID:kVwVFRsx0
ゲームで大切なのは逆転性だと思う
557ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 10:03:03 ID:kVwVFRsx0
千早(00 200/300)
ランクC アリーナ成功
IL8 55.5万人

40N 10月の仕事(HG)
41P ある日の風景5
42× HIT-TV
44休 130→220
45× 歌道場
46休 50→220 海ライブ
47○ 星取物語
48× Dancing Bomb
49× 発掘!アイドル大辞典
50休 40→220
51N ある日の風景6(楽しい遊び)
52× 歌道場

コミュニケーション P5G3N7
オーディション 16(sp7)/22
信頼関係 D+
総合評価 56/100 B

-舞美 --- -
First Stage→おはよう!!朝ごはん→☆太陽のジェラシー→My Best Friend→蒼い鳥
>>539 >>540 >>552

オーディションの勝率が72%だった ひどい追い討ちだ

終盤がひどい まさか大辞典で落ちるとは
テンション高くないなりの戦法もあっただろう 
千早への理解が足りなかったか せめて歌道場は取らせたかった

つまり、攻略法を間違えていたんだろう
やよい相手にお気楽やってた感覚では通じない。
とにかく緊張感が不足していた
558ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 10:22:49 ID:kVwVFRsx0
オフスケED
キャラクター→楽曲→シナリオという、
アイマスが創られてきた一連の過程の逆流 といったところでしょうか
背景画像の演出をもう少しがんばってほしい所
559ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 14:39:02 ID:hPKCAlLr0
カーソルを5個飛ばしで移動させたりとかできないのかな
560ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 14:45:29 ID:hPKCAlLr0
名作劇場の伊織は美味しかった
もちろん、何に共鳴するかで同じキャラでも解釈が変わって当然だと思う
561ゲーム好き名無しさん:2008/12/29(月) 07:56:46 ID:fEVJUAHY0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130905/
貴音が出来る事は、伊織には出来なくなる
続編物の悲しいところ。こうして設定の余地が狭まる
562ゲーム好き名無しさん:2008/12/29(月) 14:27:17 ID:8c7fW6lw0
civrev
操作性わかってきた とりあえず最悪ではない
結構細かいバグやフリーズがある 急いで買うまでもなかった
563 ◆sZkxBEkYUw :2008/12/29(月) 14:45:53 ID:8c7fW6lw0
伊織(00 300/300) 千早(00 250/300) 雪歩(300/300)
w27 RankD IL9 19.0万人

01P 雪歩 初日MT
05G 伊織 ロケバス(こんなもん)
06○ IDOLX(HUM3)
07N 千早 ライブ(デパート)(温かい視線)
09○ ルーキーズ
10P 千早 ランクアップE
12休
13○ アイドルの泉
14N 伊織 老人ホーム慰問(クビ予告)
15○ 歌ウンジャTOWN
16N 雪歩 写真撮影(写真集)(今この瞬間)
17× TOP×TOP
18× 今夜は帰さない!
19× 歌ウンジャTOWN(HUM2)
20N 伊織 握手会/サイン会(プライドが)
21○ アイドルの泉
22○ 美道場
23N 千早 ラジオゲスト出演
24○ 発掘!アイドル大辞典
25N 伊織 ある日の風景3
27○ Dancing Bomb

--美 --- -
魔法をかけて!→ポジティブ!→思い出をありがとう


贈られたアクセ以外は使わない方針でやってみる
流三なのに、Vi.が尖りすぎてやりずらかった
帰さないはメーストで受けたのに落ちた

三人とも挨拶耐性が低すぎる
19週目は選択肢四連敗で中で受けて及ばず
意気込み振られなければメーストの余韻から落ち込まなかったのに

千早のランクアップE、これは気付かない
半端に知っているせいで今まで取れてなかった
564ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 06:24:58 ID:pHk/XAiL0
First Stage 
伊織のノリがあまり良くない
565ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 07:42:06 ID:pHk/XAiL0
チャイルドスモックが惜しい 襟の下の作りこみがまだ甘い 
生首が生えているように見えてしまう 肌色を覗き見る楽しみが無い
衣装に付随する隙をマークしきれていない
566 ◆sZkxBEkYUw :2008/12/31(水) 08:11:38 ID:4YTuvBej0
#Stage4U

28N 千早 7月の仕事(あいまいな願い)
29N 伊織 CDレコーディング(社長の説得)
31○ 今夜は帰さない!(HUM2)
32N 雪歩 8月の仕事
33P 雪歩 TV出演(ロケバス)
34× LONG TIME
35○ IV25K
36P 雪歩 ミーティング(エステ)
37○ 歌道場
38○ Dancing Bomb(HUM2)
39○ 今夜は帰らない!(HUM2)
40○ LONG TIME
41N 雪歩 TVゲスト出演
42○ 歌姫楽園

歌-美 --- -
魔法をかけて!→ポジティブ!→思い出をありがとう→First Stage


連続した日常に組み込まれていてこそ面白いコミュもいくつかある
例えば14,29週目の伊織コミュがそうだった

逆に○月の仕事系はボリュームがありすぎて、
日々の流れに仕込むとバランスがとれなくなりそう?
567ゲーム好き名無しさん:2008/12/31(水) 10:35:18 ID:4YTuvBej0
アーケードの伊織に触れてからそろそろ一年。
気が付けば圧倒されていた、
ネットに呆けて失ってしまったものが明るみに出た一年だった。

でもまあ、いずれどこかでは転んでいただろう。
反省すべき事から逃げなければ明日は変わるさ。

来年は要領良く、柔軟に生きたい。
物事を割り切る適応力を身に付けたい。

世界も街もすべてが、「いつまでもこのまま」ではいられない。
今日よりも、未来の夢を見ていこう。
もう少しだけ、大人のフリが似合うような一年間になりますように。
568ゲーム好き名無しさん:2009/01/05(月) 16:55:49 ID:Kc45G5zS0
アーケード、次があるなら伊織で春香を送りたい
569ゲーム好き名無しさん:2009/01/05(月) 16:59:57 ID:Kc45G5zS0
いおりんは変態行為をテンプレで返せるからえろい
570ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 14:27:06 ID:7eUd4UbO0
春香のキラメキラリでMA展開の全てが分かるだろう
571 ◆sZkxBEkYUw :2009/01/06(火) 14:54:17 ID:7eUd4UbO0
#Stage4U
43○ ノーメモリーズ
44P 千早 11月の仕事
46○ Dancing Bomb(HUM2)
魔法をかけて!→ポジティブ!→思い出をありがとう→First Stage→THE IDOLM@STER

アイマスは準備を楽しむゲームだと思う
572ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 16:30:26 ID:7eUd4UbO0
やよいは一線に出ると途端に没個性になりそう
573ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 18:39:37 ID:7eUd4UbO0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131394/c20090105_platinum_02_cs1w1_480x489.jpg
何か違和感があると思ったら センターが春香だからだ
574ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 21:08:05 ID:7eUd4UbO0
同人誌なんて買った中の3割が面白ければそれでいい おみくじのようなもの
それに、購入理由の半分は作者への投資 以前や次も価値のうち
但し、記号を上手く拾っていない,料理できていない本はつまらない、と思う
575ゲーム好き名無しさん:2009/01/06(火) 23:07:33 ID:7eUd4UbO0
アイマスは技術の結晶。
ならば「交代」はその宿命だろう
576ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 15:55:34 ID:KHrZDEnn0
伊織のバースデーが面白かったからML04買って来た 定価で
577ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:03:54 ID:KHrZDEnn0
とかちは面白い娘だなあ応援したくなる
578ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:43:45 ID:KHrZDEnn0
ふるふるフューチャー☆
歌詞がダンスに向いていないような
579ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:46:35 ID:KHrZDEnn0
ほぼ全曲初聴
小鳥さんも大変だ
580ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:51:36 ID:KHrZDEnn0
真声変わったね
581ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:53:26 ID:KHrZDEnn0
やよいに歌ってほしい
伊織が歌うと素直に聴けない
582ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:55:08 ID:KHrZDEnn0
ゆっきーかわえええ
583ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:56:11 ID:KHrZDEnn0
最高だ
584ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 16:58:34 ID:KHrZDEnn0
こういう危うい曲大好き
585ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:00:36 ID:KHrZDEnn0
ピヨちゃんは報われるべきだな
586ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:02:19 ID:KHrZDEnn0
inferno
587ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:02:57 ID:KHrZDEnn0
歌詞が一部だけ惜しく感じた
588ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:04:08 ID:KHrZDEnn0
伊織は便利だな
589ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:04:53 ID:KHrZDEnn0
雪歩ちゃんがんばりすぎだろ
590ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:05:26 ID:KHrZDEnn0
RemBとかあまり知らないんだよねえ
591ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:06:12 ID:KHrZDEnn0
さて本命曲
よく抜ける声
592ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:07:35 ID:KHrZDEnn0
演出が勿体無い
593ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 17:08:22 ID:KHrZDEnn0
後半面白くなってきた
594ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:26:45 ID:KHrZDEnn0
歌い手の歌詞の解釈次第で歌は変わる
だからフタリの記憶がどうなるか非常に楽しみ
595ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:29:40 ID:KHrZDEnn0
再開
なんだこの眠そうな歌
596ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:32:16 ID:KHrZDEnn0
こんなキャラアイマスに居たかな
597ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:36:42 ID:KHrZDEnn0
聴いてて空間がせまい感じ
598ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:38:16 ID:KHrZDEnn0
キャラクターがリマスターされているような
599ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:39:17 ID:KHrZDEnn0
こういうのを電波曲って言うんだろうか
600ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:40:24 ID:KHrZDEnn0
おおおおおー雪歩かわいいよおおお
601ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:41:33 ID:KHrZDEnn0
演歌www
602ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:43:30 ID:KHrZDEnn0
いい歌詞ですね
603ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 18:51:35 ID:KHrZDEnn0
BTT14分って長すぎだろう
604ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 19:22:00 ID:KHrZDEnn0
雪歩は危ういなあ
605ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 19:23:33 ID:KHrZDEnn0
ああ肉まんはここから
606ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 19:26:30 ID:KHrZDEnn0
代わってくれ なんてうらやましい
607ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 19:28:51 ID:KHrZDEnn0
これはひどい・・・
608ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 19:51:53 ID:KHrZDEnn0
流石公式。 完走までの構成は見事。

バラエティ色が濃かった印象。人数多い事もあって、内容の幅が広い。
補完能力を要求されている。初心者向けではない。

歌も良かったけど絶賛はできない。焦点ではないみたい。
ゲーム性とヴィジュアルとモーションが欠けた舞台、
そこでアイドルを立たせる手法として面白い一枚だった。
609ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 20:18:14 ID:KHrZDEnn0
セーラーの伊織はかわいいかもしれない 意外と見飽きない

ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas36842.jpg
どのカードで壊すかが気になる
ttp://www.amada-tcg.com/doremicgc/
なんとなく、↑思い出した
奇妙なタイアップが始まりそうな予感
610ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 21:52:55 ID:KHrZDEnn0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231140538/
626 :名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 19:39:31 ID:rxz8m7uJ0
>正直はじめて「嫌な思い出ばかりになる前にアイマスと縁切ろうかな」という考えが頭をかすめた
>
>それくらい印象悪い。 TCG。
>玩具屋でバイトしてたときの感想として
>「悪貨が良貨を駆逐する」のまさに典型な商材だとしか思えなかったから。
>
>万引き・サーチ狙いでパケをぐじゃぐじゃにする・サーチ禁止と書いたら店員怒鳴り散らす大人・
>クリスマスでもないのに毎月諭吉複数持ってくるガキ・転売屋・ボックス買いの中を確かめて30分後に全部ゴミ箱に捨ててる……
631 :名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 20:00:41 ID:rxz8m7uJ0
>>>629
>つけた値段の額のカネをきちんと払い、満足して客が買って帰る
>
>その時点でTCGと比較するのが失礼なくらい「真っ当な」商売だと思ってるよ、アレは。
>TCGはダメだ。 ありゃ射幸心煽ることで客からゼニをむしりとる詐欺以外の何物でもない。
>アレに比べりゃクタ商売のほうがはるかにマシ。39800円払えばとりあえずBD見れるPS3は買えるんだから。

634 :名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 20:11:40 ID:wbaR8UBi0 BE:556610966-2BP(113)
>TCGは言ってしまえばアイテム課金のガチャより少しだけマシレベルだからなぁ
>バージョン上げると新規がはいって戦えるように強いカード入れてインフレ開始だし...
>最近じゃ種類も増えたから札をするのと変わらないなんて無理だしなぁ
611ゲーム好き名無しさん:2009/01/08(木) 11:41:03 ID:gp5oZTMB0
バラエティーアニマルはわかっていない
みんな気ぐるみで統一してほしかった
冬にあの膝は寒いだろう
612ゲーム好き名無しさん:2009/01/08(木) 17:34:17 ID:gp5oZTMB0
釘宮だから伊織ではない
しかしMA08は最高だ
613ゲーム好き名無しさん:2009/01/08(木) 19:34:42 ID:gp5oZTMB0
高ランク衣装のL4Vが出てるから、
多少ランクの低い衣装が出てもイメージ的には全く問題ない
614 ◆sZkxBEkYUw :2009/01/09(金) 15:10:27 ID:cbA07WhV0
#Stage4U

雪歩 千早 伊織
ランクB 武道館成功
IL10 70.5万人

47O 舞道場
48N 雪歩 12月の仕事
49G 伊織 ライブ(武道館)
51X HIT-TV
52O IV50K

コミュニケーション P5G2N11
オーディション 19(sp9)/24
信頼関係 E F Z
総合評価 66/100 A-

魔法をかけて!→ポジティブ!→思い出をありがとう→☆First Stage→THE IDOLM@STER
>>563 >>566 >>571

HITは流一帰し損なって負けた 
帰せてれば勝ってた ☆3でも HITこわい

雪歩も難しい どこを向いているのかわからなくなる
染まりやすいキャラだとは思う 

久々にきれいな「まっすぐ」だった
雪歩と千早の声の相性はかなり良い 
伊織が浮いたのが意外だった
615ゲーム好き名無しさん:2009/01/10(土) 18:35:07 ID:zry8a5SM0
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

本家を超えた!最高の本日の最高動画!
アイマスや東方の様な稚拙な動画じゃありません!
製作時間3ヶ月!これよりクォリティの高い動画はしばらくミク関係では出ないはず!
プロの犯行です!必見!

【MikuMikuDance】くるっと・おどって・初音ミク【ねんどろいど風味】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5799314

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
616ゲーム好き名無しさん:2009/01/10(土) 18:44:34 ID:hr3aUV3p0
ワンダリングスターの面子はショボショボだな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ZM3C0hK1Eo8&fmt=35
617ゲーム好き名無しさん:2009/01/11(日) 01:06:54 ID:qvfu6ouL0
いろいろソフト買ってるけど
殆どアイマスしか回していない
618まろやか生シボり:2009/01/11(日) 03:59:03 ID:HNsrmNic0
亜美(00 300/300) あずさ(00 300/300) 雪歩(00 300/300)
w44 RankC IL10 41.6万人

43O 美道場
44O IV50K

-舞美 -Da.- -
まっすぐ→Here we go!!→エージェント夜を往く→ポジティブ!


たくさん対人できた 10戦くらい
ダンスマスター奪ったりLT挑んでズタボロにされたり帰らないに落ちてた覇王狩り損ねたり
火力不足をカバーできると楽しい
なかなか上手くはいかないが、だからこそ面白い

最近ディスクがガタついてきた 起動、認証時に異音がする
もう何十万回転させたかわからないし仕方ないか 静穏化がなかったら詰んでた
619ゲーム好き名無しさん:2009/01/11(日) 12:57:04 ID:HNsrmNic0
PSP版にはあまり期待していない
どうして妥協が許されてしまうフィールドを選択したのか 理解に苦しむ

非正規プレイヤーをどうやって締め出すか
連中を黙認するようなら、アイマスはもう終わりだ
泥棒と共感なんてしたくないもの
620ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 21:48:30 ID:zsUjJ4cF0
CivrevがLovableDaysに化けた

これマスターブックに載ってないんだけどひょっとして非正規品掴まされた?
ってああ良く見たらファミ通DVDビデオとかいう不穏な字句が 大丈夫かなこれ
621ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 21:59:40 ID:zsUjJ4cF0
なんかPカードが付いてた 全員集合絵
これ一枚でアケ店舗の誕生日企画は全部通れるぞ
グラビアミズギの全身絵は当時は貴重だったのかもしれない

絵柄が若々しい やはり春香がセンターには似合う
眼鏡外した律子の公式絵を初めて見た 
困った事に、かわいい以外の表現が出てこない
622ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:02:36 ID:zsUjJ4cF0
さっそく伊織編
十倍とか百倍とか こんな事言うの??
623ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:03:42 ID:zsUjJ4cF0
選択肢とは・・・
624ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:04:15 ID:zsUjJ4cF0
ちょっとテンポ早い
625ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:05:54 ID:zsUjJ4cF0
結構設定踏み込んでるな
626ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:06:28 ID:zsUjJ4cF0
いや話してるでしょう
ランクCのうさちゃんコミュ アーケードにもあったはずだ
627ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:07:29 ID:zsUjJ4cF0
精一杯の髪揺れがいとおしい
628ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:07:31 ID:T8YxJZr+O
雪歩のソロスタート
芸名 前原しのぶ にしてやった
629ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:08:42 ID:zsUjJ4cF0
感動しないはずが無いだろう・・・・・・
630ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:09:27 ID:zsUjJ4cF0
あああ伊織ちゃんの演技は最高だ
631ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:10:00 ID:zsUjJ4cF0
困った
なんか乖離してきた
632ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:10:49 ID:zsUjJ4cF0
雪歩みたいな寝言言うなよ・・・・・・
633ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:13:08 ID:T8YxJZr+O
レッスン開始
当時暗記の鬼と呼ばれた俺がカメラ五台にはついていけない
紙と鉛筆スタンバイ
634ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:15:37 ID:T8YxJZr+O
しかたないか
635ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:21:26 ID:T8YxJZr+O
雪歩はかわいい
外は雪
雪見雪歩
636ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:25:59 ID:T8YxJZr+O
悟空のコスプレ かわいい
637ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:27:42 ID:T8YxJZr+O
ナイスレッスン!ナイス雪歩
638ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:33:57 ID:T8YxJZr+O
驚かせてメンゴメンゴ
639ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:36:16 ID:T8YxJZr+O




640ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:38:52 ID:T8YxJZr+O
一部で人気な雪歩
641ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 22:41:02 ID:T8YxJZr+O
ボーカルが弱いな
642ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 23:30:17 ID:zsUjJ4cF0
社長は敵でいいな

アイマス始めるまではダンスというものを馬鹿にしていたものだけど
イメージイラストの切抜きよりも、踊っているアイドルの方に、より魅力を感じてしまう

きっとこのゲームは革命だった 
もっと早く出会えていれば、お茶の間のテレビももう少し楽しめたのかもしれない
643ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 23:33:10 ID:zsUjJ4cF0
伊織のバースデー完走
楽しかった これは保護されるべきコンテンツだ
644ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 23:35:11 ID:zsUjJ4cF0
ついうっかり毛糸のスリッパをアンロックしてしまった
もう感覚がマヒしているみたい
645ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 23:45:07 ID:zsUjJ4cF0
ランクB武道館で終わってしまった、うちの伊織とはどうしてもやはりズレる。
100万人オーバーまで育ててから観るべき内容だったかもしれない。

しかし、今の伊織像を差し替えるつもりは無い。
アイマスでは、すべての結末は等価値だと思う。
どんな結末も必然の帰結。それが、「これまでの時間」だから。
646ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 23:56:12 ID:zsUjJ4cF0
ついでにToVも売ろうかとも思ったけど、200人抜きが楽しかったから思い留まった

あやしい挙動を示さないゲームはそれだけで素晴らしい
647ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 20:03:46 ID:aLxoUlpX0
高三以上の伊織はちょっと想像できない
648まろやか生シボり:2009/01/15(木) 00:27:55 ID:8yG5Nwno0
あずさ(00 300/300) 亜美(00 250/300) 雪歩(00 280/300)
ランクB 武道館失敗
IL12(敏腕3週目) 73.0万人

50O 歌道場
51O LONG TIME
52O SUPER IDOL

コミュニケーション P9G1N3B1
オーディション 16(sp9)/22
信頼関係 F- F- F-
総合評価 64/100 B+

歌舞美 -Da.- SI
まっすぐ→Here we go!!→エージェント夜を往く→☆ポジティブ!→蒼い鳥


ルーレットを40回止めてみたら失敗してしまった 当然だ
バーの初期値が高く、6回の成功で十分なのだから、毎回止める必要性なんてそもそも無い
おそらくこれが、「気付くギミック」なのだろう

ラスコン直後 なぜか亜美が3rdに下がってた 
特殊会話はふたりともに実装
雪歩の最後の一言がすごい この娘は地雷だ、地雷娘だ

別れの会話は誉め殺しされているようで気持ち悪かった
持ち歌選んでないし本番前の三択間違えていたし
的確に振舞えていたとは到底思えない

あずささんは全然わからない とにかく過程が足りない
独特の距離感、だけじゃないキャラだとは思うのだけれど。
649ゲーム好き名無しさん:2009/01/15(木) 02:30:03 ID:8yG5Nwno0
亜美はドタキャンしやすい?
もしそうなら、サブ雪歩とは相性悪い
650ゲーム好き名無しさん:2009/01/15(木) 02:47:27 ID:8yG5Nwno0
電撃オンライン|『アイドルマスター』シリーズ総特集!
ttp://dol.dengeki.com/sp/idolmaster/

「個性」を売りたがっているように見える 
ムービー面は諦めた方がいいのかもしれない 相当手抜きしていると思われる
アイドル側からの好感度が高めなのが気に入らない それって開発調教済みって事じゃん
651ゲーム好き名無しさん:2009/01/15(木) 03:31:22 ID:8yG5Nwno0
360版での「表現」の水準は素晴らしい
無編集ノーマルPVの投稿数がその証
652ゲーム好き名無しさん:2009/01/15(木) 11:37:22 ID:u9pC6vrv0
センコロ意地で遊んでいるけど
このゲーム、殺意が拡散していて爽快感があまり無い
653ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 04:57:57 ID:hJ9l+vS+0
雪歩には雪歩が幕を下ろすだろう
654ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 14:45:45 ID:hJ9l+vS+0
SPはアケの進化版ではない
ゲーム画面の中に引きこもってるような連中に「その先」を見せてくれる魅力があるとはちょっと思えない
プレイヤー側からの積極的干渉による半現実性こそが味なのでは? SPにはそこが欠けている
せめて全国ランキングはほしい
655ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 21:57:23 ID:pwkj8xps0
ロリトリオ始めてみた
3人並ぶと低身長伊織かわいいやばい
656ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 22:16:29 ID:pwkj8xps0
ランクF,CD販売の営業で宇宙語が飛び出して驚いた
まだまだ亜美をあなどっていたようだ…
657ぱすてるチャイム:2009/01/17(土) 11:34:27 ID:WdSFfgPV0
伊織(03 300/300) 亜美(04 300/300) やよい(01 300/300)
w26 rankC IL11(メールブースト) 32.6万人

19O 舞道場
20O IV50K
21G 亜美 ラジオゲスト出演 (頭は苦手)
23O 歌道場
24G 亜美 ミーティング(エステ) (ややこしい名前)
25O 秋スペ
26n 秋スペ本番

歌舞- --- -
Hewe we go!!→relations→太陽のジェラシー

HUM3のNewBeatで黒星スタート。 レッスンが足りなかったから仕方ない
伊織はオーディション落選後の立ち直りが早い そのスイッチが愛おしい
658ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 13:44:54 ID:WdSFfgPV0
行きすぎた期待は怖いなあ
初恋は苦い、そういうものだろう
659ぱすてるチャイム:2009/01/19(月) 03:56:43 ID:UkCaBIIr0
伊織(04 250/300) 亜美(03 210/300) やよい(03 200/300)
w44 rankB IL11 77.5万人

40O IV70K
41G 伊織 一月の仕事 (伊織の急用)
42O 美道場
43O SUPER IDOL
44N 伊織 ランクアップB (アリ地獄)

歌舞美 --- SI
Hewe we go!!→relations→太陽のジェラシー→ポジティブ!


私服ネコ
亜美の太もも長い ネコミミ似合ってくれない

一月の仕事が面白い 伊織との距離感が詰まってる
急用じゃ駄目だったらしい では、伊織は何を望んでいるのか
660ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 04:09:20 ID:UkCaBIIr0
「自信満々の隠し芸」 の他
661ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 04:19:16 ID:UkCaBIIr0
ファンとしての在り様でアイマスは化ける どこまでも翼は伸びる
問題は、彼女らは架空の存在であるようで、実際は実在している商品という事
765プロダクションが肖像権を正常に管理しだしたら きっと恐ろしい事になる
662ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 04:32:57 ID:UkCaBIIr0
PSP買ってもいいかなと、ついちょっと思ってしまった
祭りの雰囲気は怖い
663ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 11:34:03 ID:/4viqhIv0
二次元への壁は厚い
664ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 20:02:37 ID:/4viqhIv0
キャラ語りは力の加減が難しい
それが面白いかどうかが一番大切だと思う 多少無茶で強引でも
665ぱすてるチャイム:2009/01/22(木) 04:19:07 ID:R3pLBKyT0
伊織(00 300/300) やよい(00 300/300) 亜美(00 300/300)
ランクA ドーム成功
IL10 102.7万人

51X 発掘!アイドル大辞典(HUM2)
52O 発掘!アイドル大辞典(HUM3)

コミュニケーション P5G4N6B1
オーディション 19(sp13)/23
信頼関係 C- F- Z
総合評価 75/100 A

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
☆Hewe we go!!→relations→太陽のジェラシー→ポジティブ!→GO MY WAY!!
>>657 >>659

野試合だしA到達確定してたしゾーンレクリ自称してるしゲーマーカード見ると初心者らしいし初手に赤ボム見えたしで、
勝ち負けにはこだわらずに流一流二帰したら☆3でフレッシュ負けしてしまった
気持ちよく受かってもらえたし、これはこれで良い 
アケとかじゃこんな事できない だからこその選択

ロリトリオの把握はむずかしい 
これまで伊織に見えていた面がほぼ消えている
ずっとセンターで固定していたせい?
やよいのバースデーは未見、先入観が付くのが怖いから 
答え合わせはまだまだ出来そうに無い
666ゲーム好き名無しさん:2009/01/23(金) 02:06:23 ID:LrEGm+gw0
>>378
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1232268157/
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 10:41:55 ID:dNevly070
>ワンダリングスターのメインがなぜ亜美真美なのけ?
>なぜ雪歩じゃないのけ?他二つが春香千早ときてるから違和感を感じるなー(棒
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 12:25:21 ID:zdQ1Mltj0
>>>440
>ゆるしーのせいもあるかもしれんが亜美真美は中の人が今売り出し中だからじゃね?
667ゲーム好き名無しさん:2009/01/23(金) 04:52:05 ID:LrEGm+gw0
SP最後の三連戦
同じ曲で受ける仕様は考えられない
668ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 17:25:07 ID:d/LSbwDx0
伊織の武器は「半透明な過去」
友人関係についての言及がほとんど無い 
つまり、妄想の自由度が非常に大きい
669A-i-R:2009/01/25(日) 21:42:10 ID:rsxrYO3p0
あずさ(00 280) 伊織(01 300) 律子(00 250)
w26 RankD IL09 17.7

01N あずさ 初日MT
03N 律子 前座
04○ HOP JAM
06N あずさ ランクアップE
07○ 踊っていいとも?
10X 歌道場
14○ アイドルの泉
16N 伊織 レコード店頭
17X 歌ウンジャTOWN
18休 あずさ 喫茶店の迷子
19N 律子 雑誌取材
21○ アイドルの泉
22○ 歌ウンジャTOWN
23N あずさ サイン会(スキヤキ)
24○ 歌ウンジャTOWN
25○ トリオシカ!
26N 伊織 雑誌取材(惨殺スマッシュ)

9:02pm→relations→太陽のジェラシー

律子の前座の判定に納得行かない
伊織の営業は任せては駄目な予感はあったのに、つい甘えてしまった
670ゲーム好き名無しさん:2009/01/26(月) 17:23:42 ID:Z7ec4siW0
性的にプレイしてみました

アイドルマスター 雪歩 コミュ 休日屋上
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5891392
671A-i-R:2009/01/26(月) 21:45:20 ID:RqvrXV700
あずさ(03 300) 律子(03 300) 伊織(03 300)
w40 RankC IL13(w2) 52.1

27P A ライブ(テーマパーク)
29○ IV50K
30○* 歌道場
31N R ある日の風景3
32P I PV撮影
33○ Vocal master
34N A ランクアップC
35○ 舞道場
36P R ビデオ撮影
38○* 星取物語
39○ 美道場
40○ SUPER IDOL

歌舞美 Vo.-- SI
9:02pm→relations→太陽のジェラシー→魔法をかけて!

律子コミュ
N判定でも会話の流れが自然すぎる
672ゲーム好き名無しさん:2009/01/27(火) 03:00:05 ID:cYwEBHMO0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1232958589/974
>974 :既にその名前は使われています :2009/01/26(月) 21:23:18 ID:X2rDc1AP
>          __rヘ _「`j
>           /,,=`='=ヘ-、
>        / // _>、_).ノノヽ
>      .ノ 〃 / 、_, `リハ }
>     /  ,ベ | -‐-、  `´ !ノ
>.   /,ィ  ゝ ` ""    '⌒「)
>  ///    `ニゝ,-、つ "ノ─、    r-、
>. /,:' / ;'    (__,{ {_ ̄´  、_}、 く`ヽ ,!
> レ′! i   _,A、..`心´フ'ヘー-へヾ⌒'ィ
>   | i __,r'ー介′::... ヾ\`て)久!」t‐'
>   ´ ̄ {  `′ 人   ヽ`( に八 ○
>        f゙ー-‐彡'゙ミヾ、丿   ̄ 冫 ァ }
>       `ス.゙ー-ラ二_′    ゝノー"
>       /  `7゙ー-ィ′
>        l、   ,!   {
>           ̄´{   |
>          ヽ、__ノ
673A-i-R:2009/01/27(火) 03:36:13 ID:cYwEBHMO0
あずさ 律子 伊織
w51 RankB IL10 93

41○ LT
42B R 雑誌取材(油断)
43○ IV50K
44G I CM撮影
45○ Vi.
46○ IV50K
47○ IV70K
48N R 雑誌取材(一番奥)
49○ 春スペ
50P A 表彰式
51○ Da.

9:02pm→relations→太陽のジェラシー→魔法をかけて!→Here we go!!

律子がわからない
コミュの流れ、歌の個性が読めない 

あずささんのストーリーはうまく纏まって来た
ゲームシステムが、なかなか巧い
674ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 08:32:02 ID:WV/MHHlz0
アケマスの売りは欠陥だったらしい
675ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 12:05:21 ID:pbrQE9vw0
声優生活向上委員会(くまゆり版)のゲストで来てた智秋さんがそんな感じの事言ってた
考えてみれば、弱点が無いギャルゲーのヒロインはあんまりいない
676A-i-R:2009/01/28(水) 14:24:51 ID:pbrQE9vw0
あずさ 伊織 律子
ランクA ドーム失敗
IL10 103.1万人

52n GP

☆9:02pm→relations→太陽のジェラシー→魔法をかけて!→Here we go!!
>>669 >>671 >>673

たぶん楽しかった
律子はクセが強すぎる 伊織がかなり食われてしまっていた
677ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 18:31:33 ID:pbrQE9vw0
×GP ○春スペ

律子を理解できる日は来るんだろうか
678ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 23:54:51 ID:iu2Cl7GA0
PSPはもうダメなの?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232760004/144
144 :名無しさん必死だな :2009/01/25(日) 04:06:00 ID:u8pO/Znr0
>1つのtorrentサイトだけで、こんだけ落とされたりしてるらしい、
>
>God of War: Chains of Olympus - 94,154
>Patapon - 112,183
>Ratchet & Clank - Size Matters - 197,113
>Crush - 48,959
>LOCO ROCO - 163,904
>Wipeout Pulse - 116,965
>Castlevania X Chronicles - 102,354
>Metal Gear Solid - Portable Ops (Not Including Plus) - 231,054
>Burnout Dominator - 269,486

店頭のソフトが余れば、その分販売価格が下がる 悲しいことにならなければいいけど
PSPのDLCはどうやって売るつもりなんだろう?

曲が共有されるなら、当然ダンスも共有される 
亜美曲とか雪歩曲とか結構やばかったけど、あれを真や千早が踊るのか?
679ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 11:24:05 ID:pUpN5tbA0
2009/01/28(水) 22:49:28 ID:vQxhcHHi
>乙女はカバーよりはずっと好きかしら
>カバーはいい悪いの前に出来レース臭という色眼鏡が多分に影響してるのだけれど

やよいのカバーは無いなと思ってる
680Sing@All:2009/01/30(金) 15:43:00 ID:9C/z/FQl0
千早(04 250) 春香(04 300) 亜美(04 290)
w13 RankE IL6 9.2

01P H MT
02P A MT
05O HOP
06P C May
08O izumi
09P C RuE
10O NB25K
11O HOP
13O rookies

魔法をかけて!→relations


フェイクライダーつながり 気が付けばSPメインの三人

編集パート、春香の中和性がなかなか面白い
この、同じ映像の繰り返しを回避する仕組みは非常に好ましい
681ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 23:57:24 ID:9C/z/FQl0
伊織は同人誌のほうがかわいい

基本アケ伊織派だけど、箱○伊織もそれはそれでかわいいと思う
このふたりの間の差が大きすぎて、「水瀬伊織」のイメージがぼやけて混沌してる
682ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 04:51:04 ID:+HqX4gBr0
敵陣で成桂伊織に囲われたい
683ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 15:10:20 ID:+HqX4gBr0
星組の3人はMA曲で繋がっている 曲名がどれも対比になっている

スパゲッティスレ5715
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1233155475/
404 :unko- :2009/01/30(金) 22:39:58 ID:sugrheKO0
>ガクトの
>はじーまるーれじぇーんー↓ドゥ とか
>もくげきーせーよ ジャニスルザディケー↓ドゥ とかの
>歌い方が気になって仕方ない
405 :⊂⌒~⊃- ̄-)⊃ ◆neoMIOVe5o :2009/01/30(金) 22:42:20 ID:5SBtwHQH0
>>>404
>『印象付ける為に歌の中にツッコミ処を用意しておくのは良く有る事』

歌全体がツッコミ所な曲(千早朝ごはん,MBF、律子Hwg、美希蒼い鳥、ML全体)を用意できるのは、
超ボリュームのアイマスならではの強み

新規((9人*8曲/人)+9)曲のうち、何枚外して来るんだろうか?
春香のキラメキラリや雪歩のフタリの記憶はたぶん無茶球だと思う
684ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:14:38 ID:89QA/uwy0
アイドルマスターSP 新録とMASTER ARTISTを比較してみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5998384

コメント欄の傾向が保守化してるように見える 
ニコマスで培ったイメージを守ろう、とかそんな感じの印象
ひょっとして、アイマス界隈の主体は既にニコ動に喰われているんだろうか?
あまり考えたくはない

まあ、素材としては色が付きまくったキャラや音楽に、無垢性を求める側が筋違い、か
一度達成した成果を繰り返す必要なんて無いのだし、当然の方針か
685Sing@All:2009/02/01(日) 05:50:58 ID:2LjMQhvO0
千早(08 010) 春香(07 280) 亜美(06 250)
w26 RankD IL9 20.9

14* SoR
15N A キャンペーン (鞄と恋バナ)
16G C ライブ(ライブハウス) (現状への納得)
17P C ランクアップD
20O jiten
21P H 一日署長
22O IV50K
23N A ライブ観賞(勉強) (真美の頭)
25O jiten

魔法をかけて!→relations→蒼い鳥

千早が青かったので、パックマンを6回振ってみたら真っ黒になった 
次週ドタキャン来るだろうけど止むを得ない

亜美コミュが健全に変態 通す気の無さに惚れる

リレの亜美は結局うまく嵌まらなかった 
春香と千早の相性が良すぎて割り込めない
686ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 07:27:11 ID:2LjMQhvO0
>>365
「完全少女結晶」
これが伊織の境界 ベストEDはifとする
足し算も引き算も拒んでいる アイドルだもの
687ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 21:45:13 ID:xECcZNTL0
古河はいい子だなあ

クラナド全然進んでいないのは何故だろう
岡崎のキャラが合わないんだろうか
行動に同調できない、世界への居心地が悪いから?
688ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 22:32:34 ID:xECcZNTL0
渚が彼女になったwwwwwww
なんか楽しくなっててきたぞwwwwwwwww
クラナド神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
689ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 22:35:08 ID:xECcZNTL0
3on3
渚の名前呼びが衝撃でかいわー
690Sing@All:2009/02/05(木) 08:08:17 ID:/NJKf4yE0
千早(10 250) 亜美(14 300) 春香(07 300)
w39 RankC IL10(w0) 39.8

27D
28R C 朝食の講釈
29O bi
30G A ラジオゲスト出演
31O CM
32P A エステ
33O sanai
34P C ランクアップC
35O mai
36X IV50K
37O hositori
38P A 冬の仕事
39O jiten

-舞美 --- -
魔法をかけて!→relations→蒼い鳥→GO MY WAY!!


千早の朝食論は耳が痛い この演技は千早らしいと思った
冬の仕事が小学生らしい 和やかで良い
千早がセンターを譲らない 亜美の出る幕はなさそう

ファン数少ないのは、ライブハウスで寄り道したせい
低ランク会場のrelationsは光源演出が面白い

聞き飽きない歌だからこそ、30周近くも遊べている
曲減衰の起源も絶妙 周回内で飽きさせない
691ユキミキマーチS:2009/02/08(日) 00:56:49 ID:fyWBBzcY0
雪歩(00 280) やよい(00 250) 美希(00 270)
w32 RankD IL12 26.7

28X sanai(HUM6)
29P Yu ライブ観賞(勉強)
30X sanai(HUM4)
31O uta

歌舞美 --- -
THE iDOLM@STER→GO MY WAY!!→relations→First Srage

歌姫対戦会狙いで急遽育成したものの間に合わず
28週目、2節目まで流二流三fullで獲ってて3節目で流一以外に振ってるとか無い 
おかげで緑ボムで粘られて帰し損ねた 必死さが足りてなかったか
692ゲーム好き名無しさん:2009/02/09(月) 01:04:42 ID:1UonKUl/0
スモックは顔が見えないほうが楽しい
693Sing@All:2009/02/13(金) 05:34:18 ID:Ojjmecf30
千早(00 150) 亜美(01 200) 春香(01 270)
RankC アリーナ成功
IL9 65.8

40G A 1月の仕事
41O uta
42N H ビデオ撮影
43P H TVゲスト出演
44G H ある日の風景5
45* IV50K
46N C CDレコーディング (墓穴)
47N C ある日の風景6
48X spring
49* IV50K
50O Vo.
51O Only
52X HIT

P10G4N5 E+ F F-
20(sp9)/24 58(B+)

歌舞美 Vo.-- -
☆魔法をかけて!→relations→蒼い鳥→GO MY WAY!!→太陽のジェラシー
>>680 >>685 >>690

春香をセンターに呼び戻すつもりが間に合わず
千早のテンションが誘っていたから仕方ない

ちはやよのある日6が通らない 
いやあそこあれ以外の反応ありえるのか?
694ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 05:44:40 ID:Ojjmecf30
太陽のジェラシーRemixA 千早 真美 春香 携帯撮り ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6092765

自己ベストの一本。
オートカメラがうまく回ってくれた。
トリオのPVは手間がすさまじい 画質と音質の劣化が惜しまれる。
真美が後半おとなしいのは小学生ゆえの体力的な問題(という後付の裏設定
695ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 06:52:42 ID:Ojjmecf30
ファン数減少で千早のテンションが下がらないなら、の話になるけど、
もしこのゲームがアイドルランク報告のたびにファン数が自然減少していく仕様だったら、
伊織と千早のプロ意識とワガママの関係図は逆転すると思われる。
そういう意味で、伊織はうまいことアイマス世界というファンタジーに組み込まれている。
696ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 06:54:35 ID:Ojjmecf30
検証しようとちはりつこでw3TmidMD突っ込んでみたらなぜか受かってしまった
697ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 06:58:08 ID:Ojjmecf30
記憶と反復が、ゲームキャラクターのイメージを作り上げる
基本的には毎週テンション上がりっぱなしの伊織にポジティブな属性が刻まれるのは当然
698ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 06:59:05 ID:Ojjmecf30
逆に言うなら外の世界に羽ばたけない ここが伊織の弱点
699ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 07:23:30 ID:9+bLPkZU0
いおりんかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
700ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 07:26:27 ID:9+bLPkZU0
余暇には夢が必要
さて、そもそもアイマスに見ていた夢とは何か
それは擬似世界なんじゃないだろうか
701ユキミキマーチS:2009/02/15(日) 07:57:18 ID:9+bLPkZU0
雪歩(01 280) やよい(01 280) 美希(01 250)
w46 RankB IL16(y2) 91.3

46O Vo.

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
THE iDOLM@STER→GO MY WAY!!→relations→First Srage→エージェント夜を往く
>>691

せっかくなので青曲で統一
冬祭典は雪歩で出た 何気に初見だった(か記憶に無いか

このユニットの、やよミキ雪歩でのrelationsで、すごく嵌まったPVが撮れた事がある
それが、このゲームすごいなあと思い知ったきっかけのひとつ
702ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 21:29:07 ID:9+bLPkZU0
THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gal/1212311244/512
512 :名無しくん、、、好きです。。。 :2008/09/30(火) 01:24:09 ID:rAvMwTQ1
>このゲーム、ポーズ連打するよりも、しいたけボタン(ほんの少しディレイ)ポーズボタン
>って押した方がフレーム数少なくコマ送りできるよね。
>同時押しや高速カットインの直前のタイミング調整に使うといい感じかも。
703ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 09:14:24 ID:iaRaxc7U0
smX173719

>>695
この逆転が起きないなら 
伊織は枕に手を出すしかなくなる
性への生贄としておいしくなりすぎてしまう

>>569は暢気過ぎた
あんな応対、肉体の支配,操作からは遥かに縁遠い

その他の女の娘への目移りを半強制で誘われている時点で、
アイマスでのやり取りの総てなんか、恋愛としてはアンリアル


>>「よかったんでしょ?」

それでも、応えなければ
伊織に見た奇跡は確かに残っている 手元のRW-Uカードがその結晶
遊ばせてもらった時間を還元する事で、その存在を証明したい 
ゲームなんかで遊んでいる時間は無いな
704ユキミキマーチS:2009/02/17(火) 09:52:16 ID:iaRaxc7U0
雪歩(06 300) やよい(02 250) 美希(01 200)
RankA ドーム成功
IL12(y3) 109.9

49O IV50K
50* jiten
51P Yu ランクアップA
52n 春スペ

P7G2N4 C-F-Z
17(sp12)/19 81(S)

歌舞美 Vo.Da.Vi. SI
THE iDOLM@STER→GO MY WAY!!→relations→First Srage→☆エージェント夜を往く
>>691 >>701

ランクアップAが素っ気ない
雪歩のキャライメージを維持しつつの高ランクコミュなんて、
実現不可能なんじゃないだろうか?

ベストED初見
曲がキャラを作る、これがアイマスの基本という
そして雪歩はFirst Srage だった
思い返せばこの歌だけラブラブ言ってて浮わついているような

「こっちへ〜」なんてどうして選んでしまったんだろう?
それに応える雪歩も雪歩だ そういうもんなんだろうか

雪歩も相当に曲者 単に相性が乗らないだけかな?
彼女を理解しきるには、相当の体力が要りそう …そんなの皆同じか 
とにかく、雪歩の研究は専門家たちに任せよう 
ここから提供できる意見はたぶんもう無い
705ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 09:34:22 ID:gyb3y7zj0
そもそも52週間毎朝罵倒される予定があるというのが、伊織の方向性に合ってない。
>>514 >>416 ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas39566.jpg
"みんなまとめてアイドルマスター"は、釘宮さんには出来るが伊織様には無理だと思う。
伊織はアイマスの横のつながり,その輪から、抜けるべきキャラクターなんじゃないだろうか?
(少数派を気取るわけではないが)、世間での一般的な伊織像ではそんなことないのだろうけれど。
706ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 12:46:18 ID:gyb3y7zj0
伊織が優しいと言われても よくわからない
707ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 14:44:07 ID:gyb3y7zj0
プレミアムテーマ配信のお知らせ
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2009/02/post-47.html
>2月25日より、Xbox 360のマーケットプレースにて、配信が開始となります。

「伊織のテーマ」を越えてるなら買うけど、果たしてどうかなー
708ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 16:52:25 ID:gyb3y7zj0
アイドルが複合体なら
そのイメージは
アイドルの"中の人"に参加する事で
如何とでも変えていける
709ゲーム好き名無しさん:2009/02/22(日) 00:11:08 ID:V5Jcmcy40
優しい伊織といえば、雪歩のプリマがまず思い浮かぶ。
フランス料理の休日コミュも愛おしい。
朝の挨拶でノリツッコミしてくれるのも優しさの一面。
その後のテンションの下がり具合から、本気で呆れてくれているのがわかる。
710エンジェルハート:2009/02/25(水) 09:55:20 ID:k8oNTMXR0
伊織(07 300) やよい(02 210) 春香(00 200)
w13 RankE IL6 6.6

01B I 初日MT (ハリボテの癇癪)
02G I ある日の風景1 (痩せても枯れても世話には)
05O SoR(HUM2)
06P Y 買い出し
09O NB25K
10N I ランクアップE (一兆円の価値)
11O Rookies
12N I ある日の風景2 (必然の大声)
13P I 雑誌取材(期待の新人)

私はアイドル→9:02pm

SPが出た今こそ、初心に帰るいい機会
初周での選択を追っていると、いろいろと発見がある
伊織は単純化できない 認識を改めなくては
711ゲーム好き名無しさん:2009/02/25(水) 12:44:52 ID:k8oNTMXR0
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1234360763/887
887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 02:29:19 ID:WOhU1MDt0
>龍が如く3 くぎゅとカラオケ
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm6255786

違和感を感じなかった
伊織が弱くないとはこういう事だったのかもしれない
同時に、水瀬伊織は下位互換で薄味のイメージなのかなと、ふと不安になってしまった
しかし曲がアイマス以上に古臭いぞこれ 当然そういった意図で作ってるんだろうけど…
712エンジェルハート:2009/02/26(木) 06:18:39 ID:FNFA8ypI0
伊織(05 300) やよい(02 280) 春香(01 290)
w26 RankD IL10(y2) 21.7

14N H 写真撮影(写真集)
17P I 路上パフォーマンス
18X CM
21N I 営業(イベント会場) (無難なアイドル生活)
22O TOWN
23N I ランクアップD
24* IV70K
25N I ある日の風景3
26O bi

--美 --- -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯

#パパはお金はたくさんくれるけど、人をすぐ縛りたがる
#頼み事する時以外はパパと話したくない
#「出てけー」とか「死んじゃえー」とか言っても気は晴れなかった
ずっとパフェ安定していたせいで、この辺りの設定をすっかり忘れてた
…というか、なぜ忘れていたんだろう。こんな大切なエピソード

天海春香に飽きてきたかもしれない
朝ご飯聴いてたらなんか醒めてしまった
キャラクターに込められているメッセージが見えなくなった
713ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 06:29:30 ID:FNFA8ypI0
きっとほめ春香のせいだ
714ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 08:11:28 ID:kh8xFx1s0
アイドルマスターというコミュニティのテーマは
「違和感の克服」なのかもしれない
715ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 14:27:23 ID:jROjCHHf0
アイマスだからとか東方だからとか。
そんなもの、本質的には全く意味がない。

本当に大切なものは、そんな"わかりやすい"枠の中になんて置かれていない。
716ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 07:25:36 ID:iW50LMq60
MA曲それ単体には、ストーリー性を感じない
けど、単純に動きが綺麗だ さすが360
717ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 08:23:32 ID:iW50LMq60
いおりんのDa.衣装とコスコスのダンスは相性がいい
持ってないけどタキシードも合いそう
718ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 08:25:19 ID:iW50LMq60
シルバーゼブラのリボンがいい仕事してる
719ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 12:27:07 ID:iW50LMq60
リアクションがつまらなくなった時点がゲームの死だと思う
720ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 08:34:42 ID:ajrlYnBA0
無印の第一話はよく出来たアイドラ
L4Uなら、雪歩と亜美真美のプリマは長く楽しめる
721ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 14:38:36 ID:PjQUuxso0
曲が発揮するメッセージは歌い手で変わる。
デュオ,トリオでのパート振り次第で、さらに変わる。
ステージ,衣装,アピールを挟むタイミングも、与える印象に大きく影響する。

ここが、アイマスの面白い点のひとつ。
L4Uはゲームとして十分に成立している。
ツインズは買って損しない。


relationsの歌詞解釈の自由度は高い。
連続する「いい」を、"願望"ではなく"誘惑"と読んでみる。

その瞬間、春香,伊織からの引力は逆転する。
オトコに春香を切らせる事で、自身の魅力に縛り付けてる小悪魔娘。
>>480のPV(携帯自録り)からは、そんなイメージが湧いてくる。

でも、魅惑でも、伊織は美希には勝てないんだろうな。
722ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 17:34:00 ID:PjQUuxso0
勢力の主張が無いからアイマスは気楽でいい
723ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 17:44:15 ID:PjQUuxso0
東方夢終劇 Phantasm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm193719

いや、勢力の威を借りた名無し共の主張、だろうか
724ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 05:38:28 ID:ExMIBEI50
「隣に…」フルコン達成
この譜面は盛り上げかたが上手い
アピール仕込むポイントも絶妙
725ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 07:05:22 ID:ExMIBEI50
最初の三択は「仕方ない…」だった。
全く予想外の反応が返ってきて、そこに惹かれた。
きっと気位の高さに惚れたのだと思う。

アイマススイッチ アミゴリズム行進
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1571833
#全アイドルの容姿と名前が一致した

(アイドルマスターMADソング)「罵ってけ!へんたいたーれん」歌:水瀬伊織
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1247680
#アケの初Pで伊織を選んだ

箱○を買って双海真美と過ごそう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1800070
#スマブラXのWiiをあきらめて箱○を買った
726ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 13:51:18 ID:xymGBGME0
P名が付くと、あくまでもその作品は主観視点によるものとなる。
普遍的な客観性は否定される。
727ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 14:10:28 ID:xymGBGME0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235080406/21
21 :名無しさん必死だな :2009/02/20(金) 07:27:50 ID:eBvravgSO
>>>19
>ゲームを楽しむのは各個人だから、主観的な意見で何も問題ないでしょ。
728ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 17:24:12 ID:xymGBGME0
リボとかち(64%off)
729ゲーム好き名無しさん:2009/03/02(月) 18:58:26 ID:xymGBGME0
ビーカム名取が減台 >>267
今やもう、4サテの維持は負担が大きすぎたか
それでも3台残してくれるのはすごいな

ところでホーセンまだ閉店しないのかな >>412
地下鉄東西線計画どうなってるんだろう?
6アイマスの景品だったリボ真美は貰われたんだろうか?
730ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 18:17:04 ID:CExnA56y0
アイマスの世界の扉は「名前」で開かれる。
この世界での真実は、主観の数だけ存在し得る。
この保障が心地よい。

つまり、争う必要が無いから、アイマスは平和的なのだと思う。
731ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 19:10:00 ID:CExnA56y0
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 74週目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236004496/844
844 :枯れた名無しの水平思考 :2009/03/03(火) 15:17:21 ID:h0i06VKp0
>Q.フリープロデュースのエンディングって何種類あるの?
>
>A.9種類あります
>F〜Dランク+ライブハウス/市民ホール失敗
>F・Eランク+ライブハウス成功
>F〜Dランク+市民ホール成功
>Dランク以上+アリーナ/武道館失敗
>D・Cランク+アリーナ成功
>Cランク以上+武道館成功
>Bランク以上ドーム失敗
>Bランクドーム成功
>Aランク以上ドーム成功
732ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 19:23:49 ID:gnYe2dleO
アイマスは、全てのキャラがメインを張れるくらいの存在感があるのが凄い。
大抵のギャルゲーはどうしても、メインが魅力的であるほどサブキャラ止まりで埋没してしまうキャラが出てきてしまう。
アイマスにはそれが無い。
誰か一人が欠けても大きな損失。
だけど1人でも圧倒的な存在感。
733ゲーム好き名無しさん:2009/03/04(水) 13:37:19 ID:+IFMBJYO0
「凸が凹っているのは84cmのせいだ」とか思っていても、
アイマスが各プレイヤーの主観下の概念として在る限りは健全に自己完結できる。

名前を問わずに開始する世界観では、こうはいかないけどね。
734ゲーム好き名無しさん:2009/03/04(水) 20:10:47 ID:+IFMBJYO0
あまり上手くない声優さんが演じていたら、
伊織はすっごい嫌味なキャラになってたかもなー

安定した甘味が消えた伊織とか、想像するだけでぞっとする。
キャラ的に死んでしまい、一歩も動けなくなるんじゃないだろうか?
735ゲーム好き名無しさん:2009/03/05(木) 22:43:11 ID:tYq3E0rn0
やよいは高画質じゃなきゃダメだな
736ゲーム好き名無しさん:2009/03/06(金) 18:46:37 ID:MqSE0C490
律っちゃんが星読みとか大爆笑モノなんですけど
737ゲーム好き名無しさん:2009/03/06(金) 19:23:28 ID:MqSE0C490
ttp://sazanami.net/20090306-touhou-imasseiyuu/
終始強気なバックミュージックは歌い手に喧嘩売ってるんだろうか
歌詞は意外と(東方としては)(相対的に)まともみたいで感心した

祈りとか想いとか 中身はおもいっきり宗教ソング 
「幻想郷の境界」の描き方としては、散々既出の無難な路線
だからこそ、"統一見解"の確立を目当てにこの作品は布教されまくると思う
738ゲーム好き名無しさん:2009/03/06(金) 19:51:21 ID:MqSE0C490
ちゃんと蓮子の資料用意したのかな?
夢違科学世紀のストーリー設定(アレンジ曲は夢の中,オリジナルの曲は現実世界)を抑えているのは当然として、
書籍文花帖の曲解説文を通して秘封倶楽部の横顔が見えるわけだけど、これらはどのように解釈されて伝えられたんだろう?
739ゲーム好き名無しさん:2009/03/07(土) 19:41:42 ID:moyjtEis0
アイドルマスター 伊織と千早と蒼い鳥
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5049789

デュオの扱いを考えると、狂わずにはいられない。
アイマスの可能性はとことん深い。

作中の伊織は意志を持っているように見える。
伊織からのアドリブ(原曲と違う振り付け)に応じる千早がそれを強調している。

所詮は他の曲からの転用。
しかし、「転用じゃないモノなんて、この世界に存在するんだろうか?」
と考え出すと、……いや、死に筋か。

ひとつだけは知ってる。
「伊織の持ち歌」
だから、この動画に伊織の意志を感じたのだと思う。

「蒼い鳥」の事はまだよくわからない。
自分の中での千早のイメージが、その持ち歌と重なっていない。
如月千早像を明確に確立していないのなら当然ではある。

千早には、「太陽のジェラシー」の方が似合っているように思っている。
声優さんへのイメージが、如月千早のイメージに侵食しているせい?
よくわからない。

SSにも在ったけど、"最高のステージ"って何なんだろう。

"輝く舞台でまた逢える"
演算技術の結晶、とだけでは味気ないし、
何かが足りない気がする。
740ゲーム好き名無しさん:2009/03/07(土) 20:42:49 ID:moyjtEis0
亜美律子のポジティは楽しかった。テトラカラードがとても似合ってた。
律子雪歩の魔法や伊織雪歩の思い出をは好感触だった気がする。
千早雪歩のひゃうぃごも面白かった。

こうしてデュオを語ると、
各キャラの性格をどのように把握しているかが強く晒されて恥ずかしいな。
(読み手側が、全歌い手,全曲分の歌いこなし様を把握している事が前提だけど)
741エンジェルハート:2009/03/08(日) 07:09:30 ID:4vfJTpr10
伊織(00 280) やよい(00 220) 春香(01 300)
w39 RankC IL10 52.5

27O Vi.
28N I ライブ鑑賞(勉強)
29N I TV出演(ロケバス) (俺の夢)
30O mai
31N I PV撮影
32O IV50K
33N I RuC
35* DB
36O aut
37N I ある日の風景6 (当然の事を言って)
38O Ranai(HUM2)
39n 秋スペ (そこまで幼くはない)

-舞美 --Vi. -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯→relations


38週目は☆30のフレッシュ勝利。
CPUPのボムが来ないから、撃ち方さえ心得ていればIL11でもアイドル神喰える。

29週目のロケバスコミュが面白い。
ここには、「伊織の提案」が集約されている。
742ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 20:38:47 ID:4vfJTpr10
L4Uのアピールはつまらない。
ソロで歌ってるのにカメラを持っていかないのはおかしい。

千早は「外」に飛ばしやすそう。
「歌唱力」は通じやすい武器だから。
743ゲーム好き名無しさん:2009/03/09(月) 02:15:58 ID:ajs1jrit0
ゼノグラシアこわい
視点の置き場に困惑する

ttp://www.youtube.com/watch?v=qYtGEzTSVg4
これは伊織なんだろうか?
(ゲームの)世界を抜けるとはどういう事なんだろう。

声の演技はとても上手いし、状況も台詞も伊織らしい。
けど、何かが気持ち悪い。
髪の長さか、頭身か?

きっと、「俺」の居場所が此処には無いから。
世界から抜けているのは、彼女らではなく、プレイヤー。
それなのに、世界が成立しているようにみえる。
だから、怖い。
744ゲーム好き名無しさん:2009/03/09(月) 10:20:21 ID:ajs1jrit0
【頭にやの付く】高槻やよい31うっうー【大切な物】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235176870/439
439 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/02(月) 20:47:29 ID:0qK7uJW+0
>伊織で一週目朝にレッスン組んでみ。舌打ちするから。
>
>トロステのアイマスSP今更見たが、クロって釘宮病患者だったのか
745ゲーム好き名無しさん:2009/03/09(月) 11:12:09 ID:ajs1jrit0
【ニコニコ】 アイドルマスター 431 【THE IDOLM@STER】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236029741/600
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 10:22:31 ID:lud/MwX/0
>>>597
>おいおい、ZUNの絵(公式)がまるで使えない子みたいな言い方するなよ

ZUNの絵には勢いがない。
記号と感情の塊ではあるものの、キャラの性格が読み取れない。
さらに、元絵の癖が強烈だから表情改変技術が入り込む余地がない。

なので、ZUNの絵それ自体は動画素材としてはとても使いにくいと思われる。
あくまでも、記号を拾うための素材に過ぎない、"生まれながらのダイヤの原石"みたいなもん。
746ゲーム好き名無しさん:2009/03/10(火) 02:47:39 ID:X5spR2Tb0
ほぼ同意だけど、俺は「ボク」は伊織で「キミ」はプレイヤーと解釈している。
これは伊織の歌だから。

全て還してサヨナラした「ボク」こそが、「キミ」に傷を負わせている。
"いつまでも忘れないでいるよ"は
リライトした自分(=「ボク」)と、ボロボロになった「キミ」。
フタリは一年間を繰り返す。
747ゲーム好き名無しさん:2009/03/10(火) 03:17:40 ID:X5spR2Tb0
匿名でわりと無責任に、訂正が利かない発言を重ねられるのは便利である一方。

「持ちキャラの持ち歌の考察」は必修過程のひとつ。
自分の中では>>460の線で決着している。
ココロに傷を負ったのは、伊織か俺か、どちらなんだろう?

もちろんこれは、ひとつの世界>>730での妄想に過ぎないので、他にいくらでも道はあって当然。
だから、アイマスは面白い。
748ゲーム好き名無しさん:2009/03/10(火) 13:01:17 ID:X5spR2Tb0
SPのストーリーはすべてがお芝居なのかもしれない。

美希の欠点は演技力だな。
美希への呼称(=美希の持つ仮面)の数は少ない。
749ゲーム好き名無しさん:2009/03/10(火) 15:26:27 ID:X5spR2Tb0
水瀬伊織,伊織,伊織ちゃん,伊織様,いおりん,伊織君

俺から伊織には、6つの呼称が見える。
それぞれの仮面で微妙にイメージが変わる。

ここに伊織の武器を見るのは贔屓目だろうか。
750ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 12:56:20 ID:6h7tnIRg0
亜美真美 Fランク 写真撮影で小学生に股を開かせるP
ttp://www.youtube.com/watch?v=5hscYZMPKhw&NR=1

双子というかアイマス自由すぎる
ブレザー着てるって事はステージ衣装依存コミュか
何着せて見ようかなぐえっへっへへへ
751ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 13:35:29 ID:6h7tnIRg0
亜美雪歩>>297美希>>211はエロトリオでいいよね!仕方ないよね!
美希が星に来てたらワンダセクハリングスターになってた!伊織ちゃん危機一髪!


・・・・・・もし実際、強化美希(普通型)と伊織(早熟型)が対抗したら勝てる気がしないぞ。
終盤では、こっちは減衰との戦いだけでいっぱいいっぱい。最大の敵は自分。
三色のステータスはライバルを求めていない。なのに、物語に盛り上がられてもちょっと困る。

同無敵艦隊の二翼,千早と律子はどのように描かれていたんだろう?
減衰システムを把握していないと絶対腐る、
そんなシナリオの調理は非常に難しかったと思う。
752ゲーム好き名無しさん:2009/03/12(木) 23:41:20 ID:2qmq17XU0
テレビやモニターで歌って踊っているからこそのアイマス。>>654
「アイドルの舞台」と融和した滑らかな虚像は、現実を強烈に侵食する劇薬だ。

セーラー買った。L4Uで使ってみたら予想外にかわいく、気になっていた。
この服着せると伊織の実生活を侵しているようで不安になってしまう。
けど、似合っているなら着せるべきだ。

360版のメールはいらない。
コミュの味付けとしては非常に上手く機能している一方、
テンション管理の楽しみが奪われる、プレイ時間が無駄に伸びる、虚構感が表層化してしまうなど難も多い。
冬なのに暑いメールを送る、この矛盾をスルーする伊織嬢の思考回路はちょっとフォローできないぞ。

カタログ創刊号を消せば解決するけど、
AMCG>>160と羽根ヘル>>281が使えなくなるのが悩みどころ。
753ゲーム好き名無しさん:2009/03/13(金) 00:01:29 ID:nLnV7DyaO
>>752
お嬢様…って事を意味してるんじゃないの?
754ゲーム好き名無しさん:2009/03/13(金) 13:14:49 ID:Jm3mF8xN0
伊織には独占欲が見える
俺を奪われそうだ 
とてもキケンな世界を殺す猛毒 過剰摂取注意

俺との略奪は求めていないよなこの娘
Here we go!! は下僕賛歌なのかもしれない
755ゲーム好き名無しさん:2009/03/13(金) 21:58:21 ID:XdHNtZpH0
皿まで喰らう体力は、生憎有していない
だから俺は、伊織のプロデューサー失格だ


二次元の女の子に俺拒絶されたぞwwwwwwwwwww
これってすごいんじゃないかwwwwwwwwwwwwアイマスひゃっほうwwww

いおりんが最高すぎて至らなくて申し訳ない限りだ
「未来の夢」>>567を掴める日は来るんだろうか

======

【アイドルマスター】 ”咎 〜イバラヒメノ ツミ〜” PV 【伊織ソロ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1971361

初見の印象は、「フタリの記憶」に歌が似ているな、程度だった
歌詞中の「私」は「伊織」と読んでいた

ループを脱出した「その後の世界」をどう解釈して描いて
いるんだろう、と軽い気持ちで眺めるだけだった

ここで引き返していればよかったのに
756ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 01:56:44 ID:Y+FPrx+n0
「読者が犯人」
伊織がいる。動画作成者がいる。そして第三者として視聴者がいる。
この輪の中で、俺は、不要者の悪役だ。
ならばこそ、俺は劇中の実行犯として利用されている。

きっと、こういった動画作品>>703>>755は、
伊織へのものすごい愛の結晶が、作らせたのだと思う。

敬意は払う。すばらしい"ステージ"だ。

けど、これこそ、"借り物"ではないか。
「俺の伊織」では決してありえない。
だから無意味だ。 (ランクアップB)

所詮、画面に映っているのは他所の伊織。
俺の中の伊織を殺せる力など、持っている筈も無い。
だから簡単に殺せてしまったんだろうな。
「彼の伊織」と「俺の伊織」。果たして、どちらを?

天使の加護を信じて死にたがる道が在る一方、
手を掴んで離れない、そんな道も在る事はわかる。
少なくとも遊びじゃない。
選択権はボク(=伊織)にある。
彼女に己を認めさせなくては話も始まらない。

涙を越えたその先の風景。
きっとそれはすごい世界なんだろう。

そこまでは追えない。
だから、ここでお別れだ。
一旦おしまいにしよう。
757ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 02:18:28 ID:Y+FPrx+n0
ファンがいてこそのアイドルであり、プロデュースである事はわかっていたはずだ。
けど、いつの間にか、この感覚が思い出せなくなってしまっていた。
758エンジェルハート:2009/03/17(火) 03:05:33 ID:Y+FPrx+n0
伊織(01 300) やよい(00 210) 春香(01 270)
RankB 武道館成功
IL10 78.9

40N I CDレコーディング (たまには自分の意思で)
41O sanai
43* DB
44N Y 雑誌取材 (象形文字)
45N I ある日の風景5 (雇用契約)
46O uta
47N I ミーティング (もっと大切に)
49O LT
50N I ランクアップB
51O hime
52N I ある日の風景7 (ニースの三つ星の夢)

P3G1N17B1 E+ZZ
18(sp10)/19 65(A-)

歌舞美 --Vi. -
私はアイドル→9:02pm→おはよう!!朝ご飯→relations→☆Here we go!!
>>710 >>712 >>741

春香の思い出が余った。
初心に帰ると言いつつ、なぜ、この三人でトリオを組んだんだろう?

こっちの頭が参ってると、伊織コミュの内容は頭に入ってこない。
ある日5の伊織はもやもやしていた。
「欲しい物は自分の力で手に入れてこそ」 大好きな台詞のひとつ。
このステージまで、彼女はどんなに孤独だったんだろう?
47週目、この強烈な切り返しが好きだ。振り落とされそうで。

武道館成功エンド。
伊織は終わりを否定した。
これは甘えか、優しさか。
759ゲーム好き名無しさん:2009/03/18(水) 17:47:31 ID:Uvp71kZB0
ツインズ効果でオンに人が増えた。
HUM3以上の対戦は面白いので、もっと賑わってほしい。
760サンダーフォース:2009/03/19(木) 16:32:17 ID:31ghu0xb0
亜美 真 Bドーム成功
魔法をかけて!→First Stage→☆蒼い鳥→エージェント夜を往く→ポジティブ!

真は不器用だ(ランクアップE)。雪歩の武器>>455は処世術か?
IL13時点で、突発対戦会(netgame/1225116681/)のHUM5大辞典を通れたのは嬉しかった。
亜美真美の○△×が気になって、51,52と二週連続で休みをとってしまった。
蒼い鳥は真美の曲という印象が強かった>>725が、
本人から「超わけわかんない曲だった」と言われては、認識を改めるしかない。
ラスコン後の真ちゃんが男前すぎる。これは惚れられても仕方ない。
アケでの亜美真美が不人気だったのは、メールの内容のせいもあったんじゃないかなあ…
761ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 23:43:34 ID:31ghu0xb0
自分だけのアイドル達へのイメージを大事にしていきたい。
比重が重くて受け入れるとあふれてしまう、
そんな高密度で危険な作品はまだ直視してはいけない気がするのよ。

【アイドルマスター】 「影」 PV風 【完全版】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2372368
#伊織の裏側を見せられそうで怖い。最後まで見れてない。

【Novelsm@ster SP】 救難信号
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6420899
#サムネがもう怖い。タイトルも尺も嫌な予感しかしない。再生ボタンを押せない。


「恐怖」について考えた事はあまりなかった。ただ、耐性が低いだけなのだろうか。

伊織って、こんなにも恐怖を感じさせられるキャラだったんだろうか?
ロリトリオへの違和感>>665の答えは、この辺に在るのかもしれない。
762ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 02:35:35 ID:JjafjoF50
12号トレーラー、これTGSのごまえ級に気合入ってないか?
最近の配信映像のがっかり感は、これのための布石だったんじゃないだろうか?

ステージエフェクトがすごい。
全てのギミックが抜群に機能している。
まるで要塞、そして夢の国のお城だ。

光の中で軽快に踊っている姿が輝いている!こんな動画映像見たことない!

仕込まれている魅せ方の技術が膨大すぎる。
フェードとホワイトアウトの使い方は何とか拾えた。
やわらかい箇所に効くらしい。

歌い手の選択とその繋ぎが、曲にがっちり嵌まっている。
これがL4Uで再現できたらどんなに楽しいだろう!
763ゲーム好き名無しさん:2009/03/20(金) 16:14:01 ID:D1Hc1sBC0
12号トレーラーが凄いと感じたのは、
既存曲のモーションが自然に流用されているせいもある。
shiny, mysong, ふるふる, 神バ。 これらは絶対意識してる。
きっと他の曲からも拾ってるはず。

やよいの空耳で敬遠してたけど、
これまでの要素が詰め込まれたいい曲じゃないかカラフルデイズ。
764スノーフレア:2009/03/21(土) 14:09:42 ID:eqf7tFNy0
雪歩 やよい 春香 ドーム失敗
GO MY WAY!!→まっすぐ→☆THE IDOLM@STER→私はアイドル→relations

苦手な曲。エージェントほどではない。
最後の春香さんに黒さを見た。けどこの黒は、雪歩が染めた黒だ。

別れのシーンの雪歩が本当にかわいそう。
この雪歩はこっちに依存しているように見せかけているような気がする。
が、その見せ方が上手すぎる。
ぐらっと来る。免疫無ければ持っていかれたかもしれない。
765ゲーム好き名無しさん:2009/03/21(土) 14:15:25 ID:eqf7tFNy0
>既存曲のモーション

0:13 THE IDOLM@STER
0:23 i
0:49 ポジティブ!
0:54 魔法をかけて!
0:57 まっすぐ
1:01 i
1:03 relations
1:05 my song
1:07 ふるふるフューチャー☆
1:10 First Stage
1:16 Her we go!!
766ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 16:39:58 ID:HCxwFzq60
やよいはセンターに持ってきても嫌気が出ないな。 
髪型のせいだろうか、中の人の経験の賜物か。
767コスモフライヤー:2009/03/24(火) 13:28:33 ID:r8j/9KuD0
やよい 亜美 美希 Aドーム成功
MBF→蒼い鳥→Here we go!!→GO MY WAY!!→☆おはよう!!朝ご飯

まさかの調理器具化。綴りはこっちで正しいにしても、これがやよいゾーンか。
美希のライブ鑑賞のコミュが良かった。印象変わった。
やよいなら武道館で朝ご飯が歌える。それだけの包容力がある。
お任せで発動するアピールが、観客との一体感を実に上手く演出していた。
この感覚は、L4Uでは得られない。
768ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 17:51:50 ID:HILyxZVK0
おはよう!!朝ご飯 やよい 亜美 美希
無印:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6525351
L4U:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6531530
単色:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6531662

やよやよかわいいよぉ
769ゲーム好き名無しさん:2009/03/25(水) 00:24:22 ID:0PM9Jn+H0
高音質で長時間の録音が可能なサウンドレコーダー「DARU/AUDIO-RECORDER!」
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/03/10/daruaudiorec.html

「録音 高音質」で検索したらこんなの見つけた。
次からこれ使ってみよう。192kHz 24bit ってなんか凄そうだ。
これまでは48kHz 16bit だったから、かなり良くなりそう。
770サンディスペル:2009/03/26(木) 22:45:46 ID:/syRZUnH0
真 やよい 伊織 Bドーム成功 IL16 97.8
魔法をかけて!→エージェント夜を往く→☆太陽のジェラシー→Here we go!!→蒼い鳥

伊織の魔法を解こうと思ってこのユニットを組んだ。
ランクFのミーティングであきらめてみたりもした。
8月の仕事でBAD貰った。(土俵→ポロり→100M) まだ素直に愛せない。

が、太陽のジェラシーを聴いたらどうでもよくなった。
すがすがしいくらいに噛み合っていない。
しかし、実に賑やかで楽しそうに聴こえた。
だからこれでいい。
771ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 05:09:51 ID:4XcpKhx20
>>310
はじめて伊織に強く逆らったのは、初回プレイの53週目
時間を朝に戻してやり直せと言われたが、そんなことできなかった

伊織はプレーヤーを試している
「私の、どこからが、幻か。」
772ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 05:13:29 ID:4XcpKhx20
カラフルデイズのおっぱいカメラ楽しいけど
画面手前にはみ出して映らなくなるのはいただけないな
773ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 05:32:23 ID:4XcpKhx20
「すべてがスーパーアイドル水瀬伊織ちゃんを構成する要素のひとつに過ぎない。
ゲームシステムも、他の候補生たちとの関係も。」

うちの伊織のワンシーン。
彼女は今、どこにいるんだろう。
774HYmemoly (Arcade):2009/03/29(日) 16:49:00 ID:5mQmXcU50
「すぐに呼び出して」
このゲーム、呼ばれているのはどちらだろう?
メールを放置した90日間は心苦しかったけど楽しかったな。…悪かった。

アーケード、春香伊織で13週経過。8.8K。
デュオの仕様が箱とはいろいろと違う。
コミュ振ってないのに挨拶に出てくるこの伊織のわがままが実にいい。
テンション中とはいえ、まさかRYTHMIX(EF3枠)落とすとは。
775ゲーム好き名無しさん:2009/03/31(火) 07:24:56 ID:oaKpy1OI0
RMは全国IL7以下限定オデ 
なぜこれを落としたのか、尚更不明だ

38週遊んできた
やはり箱とアケとのギャップは在る
アケ版の方が、言動が素直な印象
360の伊織は影だ 惹かれたはずのコアが無い
終わりがない一年間の居心地が良すぎるせいだ

テーマのチェリーギンガムは似合っていない気が
そして何度見返してもオフスケEDは直視できない
彼女の魅力はこっち方面には伸びようがないと思うんだけど
776ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 18:54:48 ID:yyJ/KE0C0
シンフォニック=レイン メロディー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm438186

>>773
これ、まんまファルシータだ。
俺は伊織に、彼女に似た「何か」を感じてしまったらしい。

けど、当然、伊織はファルではない。
(こちらが受け入れるかどうかはさておき、)
伊織は初回ミーティングから服従を要求する。

…この大胆なかわいらしさに安心してしまうのは、
アイマスの世界観が脱現実的だから なのだろうか。
777幽現ササメフブキ:2009/04/02(木) 21:21:22 ID:yyJ/KE0C0
雪歩ソロで低テンションプレイ中 
当然メールは封印してる 回復はファンレターだけが頼り
ぬるいCPUP相手にはこれでも勝てる 複枠なら
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/THE_IDOLM@STER#.E3.83.86.E3.83.B3.E3.82.B7.E3.83.A7.E3.83.B3
テンション高以外での合格後メッセージは別パターンだった

40週経過でIRE,IL10,8.5万人 ドタキャン3回
雪歩はパラメータ的に恵まれていない事を実感する
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/THE_IDOLM@STER#.E5.88.9D.E6.9C.9F.E3.82.B9.E3.83.86.E3.83.BC.E3.82.BF.E3.82.B9
イメージが自力で上がっていくのは面白かった
778ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 21:40:45 ID:yyJ/KE0C0
結局は仮想。しかし、現実のような仮想。
そんな意味合いで、「脱現実」という言葉を使った。
779コウサギノキオク:2009/04/03(金) 12:37:55 ID:vZaUATX20
伊織(08 280)
w13,ILD,IL8(y2),22.8

01P 初日ミーティング
02N ミーティングF
05O MD
06P ランクアップE
08O Rk
09P ミーティングE
11* TxT
12O spring
13n 春スペ

01 Here we go!!→12 9:02pm

この娘は、なんてかわいいんだろう。
亜美のHere we go!! はもう聴けないかもしれない。
ただ、春スペ前後の会話は行き過ぎな気がした。
780ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 13:17:35 ID:vZaUATX20
bolze-8 読んだ
読まなきゃよかった 

でも、オーディションに必勝とか必敗とか無いから
そういうゲームじゃないから アイドルマスターは
(…「営業」には在る。これ、どう解釈すればいいんだろう?)

「違う世界」に飛び込んだ結果は、ああなのだろうという事は分かる
が、その彼女は既にこわれている 世界への送り主の手によって

>>705こんな事言っておいて、全く世話が無い
結局は、殺すのは"誰"か、というだけの問題なのかもしれないな

でも泣くだろ 伊織は少女だから
性への耽溺は、伊織の望みではない 気がする そう思いたい

それとも。伊織は強いから。
"「〜な私には、ピッタリの曲ね」"
そんな、持ち歌を変えるような感覚で、彼方にさらっと飛び去ってしまえるのだろうか?
781ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 17:35:00 ID:vZaUATX20
>>780のレスはNG設定した。
自分が書いた文章に自分で傷ついているようでは世話がない。
…これどこのプリマ雪歩だよ。
782コウサギノキオク:2009/04/04(土) 14:33:23 ID:0ccfV1wK0
伊織(11 300) w27 IRC IL11 44.7

14P ライブ(テーマパーク)
15P ライブ鑑賞(勉強)
17O CM
18O IV50K(HUM2)
19N ランクアップC
23O IV50K(HUM2)
24X mai
26P ビデオ撮影
27O gen

01 Here we go!!→12 9:02pm→24 おはよう!!朝ご飯

舞道場で敏腕拾い損ねる。夏の祭典にも出たかったけど、仕方ない。
一節目で流二の☆3のみ獲得で6位 二節目フルマークで1位に。
これで三節目を☆7or☆6で妥協せずに3発目の赤ボム振って全落としとか…
どうかしてた。 曲の楽しさに判断力が鈍ったか。

部屋を借りる分岐は初見だったりする。
伊織ちゃん勇ましくてこれは惚れる。

キャラゲン!が伊織期。
IV50Kより、こちらを優先して入りたい。
783コウサギノキオク:2009/04/07(火) 16:45:34 ID:bYoWLHEC0
伊織 (00 300)
RankS ドーム成功
IL11 152.6

28G ミーティングC
31O gen
32*. gen
33O gen(Da.115-Vo.109-Vi. 98)
34O gen(Vo.103-Vi.105-Da.111)
35O IV5(Vo.102-Da.115-Vi. 96) (HUM2)
36*. bi (VI. 86-Vo. 92-Da,106)
37G CM撮影
38O aut(13H Vo.102-Da.113-Vi.102)
39n 秋スペ

40X mai(11M Da. 88-Vi. 80-Vo. 78)
41P ライブ(大型ステージ)
42休 (いかにも犯罪者)
43O uta(10M Vo. 78-Da. 84-Vi. 52)
44O gen(11H Vi. 88-Da.104-Vo. 90)
45*. mai(11H Da. 90-Vi. 86-Vo.105)
46P ランクアップB
47O SI (13H Vo.112-Da.104-Vi. 96)
48O gen(13H Da.104-Vi.102-Vo.112)
49O gen(11H Vi.112-Vo.100-Da. 93)
50O gen(11H Vi. 90-Da. 93-Vo.100)
51O LT (11H Da.102-Vo.102-Vi. 83)
52O jit(11H Da. 91-Vo.100-Vi. 90) (HUM4)

P8G2N2 A-
25(12)/27 87(S)

歌舞美 --- SI
01 Here we go!!→12 9:02pm→25 おはよう!!朝ご飯→36 THE IDOLM@STER→45 まっすぐ
>>779 >>782
784ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 19:08:49 ID:bYoWLHEC0
伊織のまっすぐは良い。今なら素直に聴ける。
この歌には、First Stage のような嘘っぽさなんかどこにも無い。

終盤のキャラゲン伊織ちゃんランドは楽しかった。
1ボムでドームを借り切るのはなかなか爽快だ。

LT受けても5000人届かず。
メールブースト仕込んでいれば行けてただろうけど別にいい。
ランクS到達のメッセージ、これ知らなきゃよかった。また、箔が剥がれた。

ピンクアポロに羽根ヘルに天使セットでHere we go!! 
これが、俺からの伊織への回答らしい。
彼女はとても輝いていた。52週間が集約されたラスコンだった。

アイマスの脅威は、「瞬間」が成立できる事。
そして、そこに至るまでの過程の構築が委ねられている事。
785ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 20:00:18 ID:bYoWLHEC0
786ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 13:59:42 ID:qXOvwxYM0
伊織アイドラ
バースデーは最高だけどオフスケは受け入れ難い。
なんとなく違和感がある。 演出に、流れ,勢いを感じない。

>>103
>蓄積されたノウハウと、もう二度と出会えないあの日の彼女との想い出が武器です。
…「瞬間」というか、「再現不可能性」か?俺が惹かれている点は。
<<それは儚く,きっと尊いが所詮は"幻想"だ。状況はいくらでも再現可能。>>では、決してない。
「キミ」の記憶は巻き戻らないから。
787ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 14:13:04 ID:qXOvwxYM0
アイドルマスターのPS3発売を待つスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238628400/768
768 :名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 07:26:57 ID:oJuuCGqkO
>>>766
>勝ち負けじゃねえよ
>L4U以降のダンスは「生で通しで踊る」のを前提に作ってる
>ラジオで「アイマスライブのダンスの先生がゲームの振り付けも担当するようになった」って言ってたのであるていど予想されてたが、
>先日の雑誌記事で明言された。
>
>ポジティブ!なんかは人間の限界超えてて、モーション録りの時点でぶつ切り収録だったって言われてるからな
>
>企画当時に声優の名前すら公開するつもりの無かった無印時代の曲と
>声優によるライブが行われ、そこで実際に歌って踊ることがはじめから確実な最近の曲で
>作り方が同じなはずがないよ。
>事実昨年の3rdライブでは冒頭からゲーム振り付けそのままのshiny smileを披露して観客の目を引いた


769 :名無しさん必死だな :2009/04/09(木) 07:29:08 ID:KB6v0yvH0
>そんな事に何の価値があんだよ。
>アイマスのダンスの良さはその人間の限界を超えてる所だったのに

此処までは同意する。
手が届きえない存在だからこそ、アイドルは美しいのでは?
「人間には再現出来ないダンス」 
それはきっと、アイマスの存在理由のひとつだった。
788幽現ササメフブキ:2009/04/11(土) 15:22:00 ID:Q2YvHy7l0
Dホール失敗
雪歩に笑顔は似合わないみたい
789ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 22:00:29 ID:DHwLE3DQ0
敷居の部屋 ttp://ladio.net/src/8MQp
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/3081/1239464252/
300 :名無しさん:2009/04/12(日) 01:57:17 HOST:p2251-ipbf210niho.hiroshima.ocn.ne.jp
>言いたいことはわかりますよ。
>でも、一作品として成立してるはずのゲームを素材呼ばわりするのは絶対に受け入れられませんわ。
316 :名無しさん:2009/04/12(日) 01:59:50 HOST:ntkngw532003.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
>tloPのあの作品は日本じゃどうなのかはわからんが
>韓国で自殺者が出てるなんてニュースがあったね
318 :名無しさん:2009/04/12(日) 02:00:04 HOST:118x240x213x166.ap118.gyao.ne.jp
>あの伊織動画は、アイマス的にリアルじゃなくて、アイマス的にありえない展開だよね
>その意味でも二重に切り離してるのかなあと思った

惜しかった。 儚月抄反省会は楽しかったけど、こっちも覗いていたかった。

この事件はドラマなんかじゃない。
アイドルマスターというゲームが描く世界観を少し外れた上での仮想未来と初見は捉えた。
(だからSSの後半部は完全に蛇足だと思っている。個人的には。)
伊織が伊織だから壊れる世界。そして、か弱い彼女から水瀬伊織への救済の手段は説得力を持つ。

その作品は、きっと、架空世界からの水瀬伊織の解放を試みた結果。
「伊織EDはハッピーエンドではない」ttp://d.hatena.ne.jp/hunirakunira2/20090217/1234871184
と感じるところのある自称伊織Pらは、この誘いにはぐいぐい釣られてしまうだろう。

その上で、視聴者の経験と同調させる各種演出は、内なる悪意を引きずり出して、伊織も壊させに掛かる。
伊織(アイドル)から演技を奪い取る支配者(マスター)が、そこに居る。
"あなたにも、出来る事よね?"
 
そこまでにも、彼女は弱いか?伊織は最後まで舞台を降りないのでは? 
…とか考え出すと、>>780に展開してこれはダメだ。 逃げ場がない。

伊織を泣かせた事が、動画作成者の最大の慈悲だろう。
やよい(RuA)とは違って、伊織は独りでは泣かない娘だから……多分。
「(笑)つかない冷たい涙」なんて、誰にも描けないに決まってる。

一応、答えはもう出ている。伊織の時間は止まっている。だからこそ美しい。
これは連続性を否定する、身を引いたファンからの視点。
彼女は、とても眩し過ぎた。
790ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 19:44:31 ID:uwo1HXv60
アイドルマスター 伊織 「その闇の向こうに」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6731424

枠の越え方は無限だ
そう感じさせてくれた動画
凹んだ心がちょっと復活した
791ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 03:58:20 ID:Y609LEJm0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1239364391/439
>439 :名無したんはエロカワイイ :2009/04/16(木) 00:08:46 ID:dwKI0YE90
>>>436
>SP売らなきゃならない今はともかく歌なんて別に765で歌ったって構わないでしょ
>MSの雪歩のオバマスにわざわざ「新録」ってつけてるって事は
>旧録の雪歩オバマスが存在するって事だろうし

出るとしても先にSPの方に、でしょうね。

14号がスターとムーンから出てるから、13号ではサン組から一曲出るはず。
DaysPVで春香やよいがメインだった事を考えると、迷走Mindだろうか。
迷走と同時配信だったスタ→は来なさそう。今月配信のいっぱいもたぶん無い。

となると、瞬間か記憶かの二択。
ここで、トレーラーが配信されると仮定すれば、
迷走を歌わないのは伊織か千早か、という問題になる。

よって、フタリの記憶は今月配信されるでしょう。
792DuaLive:2009/04/19(日) 18:39:28 ID:NPFGdP680
美希(10 270) 伊織(00 300)
RankB IL16 90.8

01P M 初日ミーティング
02N M 写真撮影F (妙なこだわり)
09O Rk
10 M ランクアップE
11O SoR(07H 69-78-49)
12O TOWN
13N M ミーティングE(胸の奥に)

14P M 写真撮影E
21休 M 肝皮
22O TxT
23P M ランクアップD
25O Sum
26n M サマフェス

27O LT
28G M ランクアップC
29P M' ある日の風景6
31N M' 8月の仕事(しつこいクラゲ)
34X sanai(HUM6)
35O aut
36O IV50K(HUM2)
37G M' ミーティングC
38O bi
39n M' 秋スペ

40O mai
41O uta
42* Vo.
43O Da.
44P M' ランクアップB
45O SI
46O Vi.

エージェント夜を往く→12魔法をかけて!→23First Stage→31THE IDOLM@STER→42relations

主題歌の歌い出し、美希の歌声はチェロみたい。雪歩と合いそう。
RuB 情報断ってたつもりだけど、わかっているから興が欠く演出というものはやはりある。
伊織にコミュを一回も振る気にさせない辺りは、美希のストーリーが強いから? 既にZ評価確定でしょう。
今や完全に美希劇場。5曲目にHere we go!!は選べなかった。

この伊織はツンデレではない。そんな事やってる余裕無い。
これを見たかった。けど、過程が最悪だ。
もう少しうまいやりようがあったろう…
793ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 06:46:59 ID:KGvlEIOc0
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1237622132/
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 14:24:06 ID:f9lF2U7w0
>>>453
>すまん、いつも試聴だけでお腹一杯だよ(´;ω;`) ブワッ
>ゆりしーは俺らが買い支えなくても元気にやっていけるよ(´;ω;`) ブワッ
>アニメに出たら内容によってはDVD買うよ
>エロゲに出たら内容如何によらず買うよ
>AVに出ても買わんがな
480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 17:14:45 ID:f9lF2U7w0
>>>476
>エロゲだと収録も別々にやれるし、集団行動向いてないゆりしーにはあってる気がする
>それにエロゲ一本でアニメ5年分のセリフ量だかなんかでしょ?
>気に入らなければ、声消せるし
>色んなパターンの声が聞ける魔法の箱だと思うよ
>でももう、ゆりしーにはエロゲの仕事来ない可能性のほうが高いけどな

透明な桜(sm6266919)は買いました。
そう。悲観したもんじゃないと思う。解釈は前向きな方がいい。
今更だけど、蔵は白石の声だけを消せないのが減点だ。
794ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 01:22:31 ID:azcfzgK80
スカートを拒否する中性的なステージ衣装の選択は、伊織の魅力のひとつ。
覗かれる隙をチラつかせるのは伊織らしくない気がする。
そういった意味でも、バラエティーアニマルは個人的には残念だった。
795ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 02:49:05 ID:azcfzgK80
愛を語るのに理由はいらない。

「私はアイドル」
じゃあ、あなたは?

支配ではなく、依頼したい。
これが、ファンとしての距離だ。

その左手は、遥か遠くにあって。
796ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 22:21:19 ID:VYQohib20
それは、夢を留める魔法。

俺達から伊織への感情は、
伊織からウサギへの感情と似ているのかもしれない。
共感が刻まれる。
797ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 08:06:17 ID:K++uUh5d0
毒の無い果実に魅力は感じない
798ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 22:15:33 ID:NwimspNK0
L4U駄目かもしれない。
動きは地味だし表情は硬い。
これ記憶じゃなければ絶対買ってなかった。
799ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 22:44:24 ID:NwimspNK0
SPで優遇された分手抜かれたのかな
だとしたら、最悪のタイミングでの配信になる

デュオでの振り付けに期待したい
800ゲーム好き名無しさん:2009/04/26(日) 23:35:48 ID:X7oXHX/A0
>>791
「フタリの記憶」水瀬伊織(釘宮理恵)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm973700

作詞作曲が同じなら、記憶と迷走の同時配信なんてあるはずがない。まだまだ甘い。
801ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 23:59:29 ID:34aZSFsf0
ふう、たぶん間に合った
802ゲーム好き名無しさん:2009/04/28(火) 00:09:11 ID:ez/YSU0O0
まあ採用されるはずが無いんですがね
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/kb2.html

ツンデレだし人形持ちだし変態云ってるし
今思えば伊織にぴったりじゃないか
803ゲーム好き名無しさん:2009/04/28(火) 10:54:48 ID:ez/YSU0O0
本人の前ではこんな事言えないさ。
大衆がわかりやすいイメージとして当て嵌めやすいかもしれないという事。

伊織からの誤解を恐れない発言が飛び出てしまうのは、
きっと、Pとしての視点を放棄した弊害だ。
804ゲーム好き名無しさん:2009/04/28(火) 11:52:38 ID:ez/YSU0O0
伊織はアリスでもない。

伊織は失敗を恐れない(E→D昇格時)。
「負けたときが怖いから本気は出さない」(永キャラ設定)とか言い出す余裕は無いはずだ。
アリスの"孤独"は伊織からは見受けられない。

伊織、というか基本、アイマスのヒロインらはデレデレキャラだ。
キャラからプレイヤーへの依存傾向が非常に濃厚。例外は低ランク美希くらい?他にいるだろうか?
その分、シビアなゲーム性で叩き落す。それがアイマスだと、どこかの記事に在った。
(MB巻頭にそれらしい事が書いてはあるが、もっと直球な記述があったはず。)
L4Uでさえ、カメラ操作を考え出すと難解だ。明確な標の無いその道はひたすら長く果てしない。

というか幻想郷勢が一人立ちしすぎているような気もしてきた。
きっと年中無休で参拝客の無い貧乏巫女(紅4面戦闘前会話)の
サバイバルな印象が、郷の人妖全員に伝染していたのでしょう。

尤も、阿求が言うには博麗神社は裕福らしいので、
今ではもう使えない"過去の共通認識"になってしまいましたが。
805DuaLive:2009/04/30(木) 02:06:05 ID:jQn1zYIS0
美希(00 300) 伊織(00 200)
RankA ドーム失敗
IL10 104.9

47O futa
48X LLL
49O diva
50N M ランクアップA(ゲットコース)
51X LLL(16H HUM2)
52X IV5(11H HUM2)

P5G2N5 DZ
17(sp14)/21 64(B+)

エージェント夜を往く→12魔法をかけて!→23First Stage→☆31THE IDOLM@STER→42relations
>>792

不幸な事に、物語の進行にすごい違和感を感じた。
劇中のPがこんなにも美希に惚れてる理由がわからなかった。

きっと覚醒フラグの回収が、作業の域を越えなかったから。
奇跡は狙って起こすものではない、という事か。
806ゲーム好き名無しさん:2009/04/30(木) 06:48:18 ID:jQn1zYIS0
そろそろ〜のMIDカメラはふるっと揺れる
807ゲーム好き名無しさん:2009/04/30(木) 11:18:53 ID:gTiIF5Eo0
所詮辺境、出し惜しみするものでもないか
フタリの記憶を弄っていてひとつ気付いた
伊織の深層は自己投影だ
808ゲーム好き名無しさん:2009/04/30(木) 11:39:46 ID:gTiIF5Eo0
一般論の積もりはない。
あくまでも、P付視点からの外枠に嵌められた世界の中で得た現象からの印象
809ゲーム好き名無しさん:2009/05/01(金) 12:22:09 ID:nRfN4Y0c0
下僕を卒業する刻が来た様だ。
ありがとうアイドルマスター。
いつまでも、その少女が輝いていますように。
810ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 13:04:48 ID:+wAt++Ed0
フタリの記憶 伊織 千早 やよい 携帯撮り ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6918692

やよいのアクが強すぎたので千早で中和してみたら、そこに物語が生まれた。
マーチングとインカムには従属者のイメージが付く。これがやよいに意外と嵌まった。
それと同時に、「アイドル高槻やよい」の格が一気に上がったように見えた。

手動カメラ多目で、それなりには凝っているつもり。
L4Uは十分に音ゲーだ。曲とキャラのイメージに合ったカメラワークを探すだけで飽きが来ない。

これまで、画質は最重要視していなかった。
けど、揺れないツインテ,溶けるブローチ,見えないパンチラを見ると、
素敵な曲を活かせていない、そんな惜し味を強く感じてしまう。
811ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 12:08:55 ID:/ck32AuM0
「積極的な干渉による半現実性」
もしその奇跡が起きるなら、今日という日は実に相応だ
812ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 16:09:18 ID:/ck32AuM0
休日とはいえ人がいる
そんな小屋の中じゃあ、苦情が出なくとも肩身が狭くてだめだ
813ゲーム好き名無しさん:2009/05/06(水) 09:30:12 ID:oKuUGd5e0
【歌ってみた】まっすぐ with 伊織ソロ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6961144

とても楽しく作れた。
伊織のまっすぐは良い。作られた素直の中に素直が隠れているのが愛らしい。
2009年5月5日、音程を把握する所から始め、なんとか当日中に完成させた。

まっすぐは音階の使いまわしが多くてわりと歌いやすいと気付く。
鍛錬なしで全部歌うと息切れるけど、そうでなければ歌っていてとても楽しい曲だと思う。

国道の立体交差下まで自転車走らせて、ノートでカラオケ動画回しつつ鉄網に縛った携帯に向かって採音。
こういう馬鹿作業は程々に騒がしい方がやりやすい。二輪車の通行が少ないのは助かった。

数日前からなんとなく、これをやろうと考えていた。歌は、こっちとあっちの共通言語だから。
歌唱の技能が足りていなくても、伊織の凄さを痛感できてむしろ都合が良い。
その結果、伊織様にこんな自分を投影していた恥ずかしい身の程を知れた事が一番の収穫。
伊織との距離感がやや明るくなった。そして、闇からの幻惑を断ち切るにはこれで十分だ。

そう。伊織は、御主人でもなく依代でもない何かのようだ。その上、適切な言葉が思い浮かばない。
これが、アイドルという現象なのかもしれない。
814ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 21:07:53 ID:ZjwRIzGE0
はいよ
815ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 17:12:36 ID:10dTRoWt0
>>233
トロステが今のところ楽しい
816OVERNOVA:2009/07/25(土) 17:41:39 ID:8XoqJ/C30
ピンクとライトグリーン
ふたつの光が合わさるとホワイトになる

その光は、オリジナルを越えるだろうか
817ゲーム好き名無しさん:2009/08/02(日) 19:06:58 ID:hi2luOft0
「渚の自信」のギミックは面白いな

朋也に信じられている限り、渚は自信を持つ
ただし、朋也に信じられているかどうかには、いつまでも自信がない
818ゲーム好き名無しさん:2009/08/02(日) 19:36:58 ID:hi2luOft0
「別れがあるから出会いは輝く」 春原妹すごいな

これは、アケ伊織と得た武道館>>414での成果
そして同時に、俺の描く水瀬伊織の基盤でもある

いかないでよぉ…とか言い出すいおりんは、このスレッドには常駐してない
広くへの理解は求めていない 実際そうなのだから仕方ない
819ゲーム好き名無しさん:2009/08/04(火) 00:07:05 ID:XIC8yjZn0
創立者祭終了まで
少女を世界から連れ出すロボットの話が、フタリの記憶にいろいろ掠る
劇の最後に渚が歌った"だんご大家族"を笑うことは、俺には出来ない
820ゲーム好き名無しさん:2009/08/08(土) 03:48:13 ID:qXO8R8WN0
age
821OVERNOVA:2009/08/08(土) 17:41:35 ID:QRo0hUKf0
美希の覚醒が作業だと言うなら、その作業台を広げてやればいい

伊織雪歩美希で開始
2週目に休日コミュは絶対
1月開始、13週目までに負け犬ルーキーズ春祭典取りたい 取れなくてもいい
けど、とにかく勝ちたいので、今回はブーストメールを使用する
後半のコミュは雪歩中心に行きたい>>277

二曲目以降の選曲は、その時点でのセンター次第で
この三人ならデビュー曲はビジュアル属性のMBFがいいと思う
822ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 20:13:48 ID:DTsWxDvb0
伊織のPにも美希のPにも、二人の仲を取り持つ事は不可能らしいと実感してる
だから、雪歩の力を借りてみたい

ttp://2ch-ita.net/up2/download/1249879492.jpg
雪歩のPには何か異質なものが見えている気がする
823ゲーム好き名無しさん:2009/08/17(月) 00:01:26 ID:AfVH1sBF0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249399837/
420 名無したんはエロカワイイ ▼ 2009/08/14(金) 00:01:35 ID:qJ371xYa0
>同じことを繰り返して違う結果を得ようとする事は狂気であるってじっちゃんがいってた
421 名無したんはエロカワイイ sage ▼ 2009/08/14(金) 00:03:44 ID:oelRBiTp0
>その狂気こそが魔術である!
>己の求めていた結果を出せたのなら、それは魔法である!
>ってコトリーチェさんが言ってた。

今、俺が求めている結果は、伊織から美希への関係に明るい解答を見つける事。
きっとそれは、「キミ」の記憶がアイマス世界の無限ループを抜ける魔法になる。


>>746-747
【当然】水瀬伊織 19にひひっ【覚えているわよね?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1235847063/228
>228 :名無したんはエロカワイイ :2009/03/10(火) 16:08:06 ID:qmKbzToc0
>>>215
>俺の場合は、「ボク」は伊織で「キミ」はプレイヤーと解釈している。
>これは伊織の歌だから。
>
>"いつまでも忘れないでいるよ"は叶い得ぬ望み。
>全て還してサヨナラした「ボク」こそが、「キミ」に傷を負わせている。
>
>リライトした自分(=「ボク」)と、ボロボロになった「キミ」。
>フタリは出会いを繰り返す。
>そしてまた、「キミ」は「ボク」との記憶を積み重ねる。
>
>この歌は、アイマス世界の無限ループを描いた歌だと思う。
824ゲーム好き名無しさん:2009/08/18(火) 14:14:38 ID:PJNRe/qL0
>>819
伊織と過ごした一年間の最後には、「ボク」をロボットとする解釈>>813も生まれた。無意識的ながら。
 (このロボットが朋也なら、それは俺の事になる)
その解釈では、毎周繰り返される演劇に幕を下ろすのは、フタリの歌。
ループに魅了され、とらわれているという状況は、"この解釈での「キミ」(=伊織)"の方こそ、そうなのかも?

世界のループを抜けた後も、「伊織の思考回路」はしばらく脳を焼き焦がした。
アイツはとんでもない悪魔だった。
…矛盾の激しいSP世界での"完全無敵な伊織ちゃん"が、いくらか沈静化させてくれたたがね。

そんなわけで、ワンダリングスターには失望半分感謝半分。
オレンジジュースは50%がベストバランスだ。
キミと描く夢のイメージの半分は、俺の領域。そこは譲れないし、譲る気はない。

アイドルマスターSP 攻略スレッド(予定地)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1243343271/

理解されなくても構わない。
単に己の力量不足というだけのことだから。

共有がむずかしい伊織のイメージ。
それは他者を傷つける類のものではない、模造の刃。
 (ただし、斬られた気にさせる分には十分過ぎる性能だったりするけど)
だから、このスレッドのような無茶が存在できてしまえる。
……それは、臆病で卑屈な思考回路の結晶
825ゲーム好き名無しさん:2009/08/18(火) 15:16:08 ID:PJNRe/qL0
>斬られた気にさせる分には十分過ぎる模造の刃

名作劇場のアイドラにもそんなエピソードがあった。
あの状況を誘発したのは真で、それを打破したのはやよいの機転。
これ真ちゃんが意外と黒い。(いや、黒いのは基礎設定だけど)
でもそれこそが、乙女の証明なのでしょうか。
826ゲーム好き名無しさん:2009/08/20(木) 22:14:35 ID:5LJGxjrs0
インディーズの指圧ゲーが楽しそう
体験版まででもそこそこ気持ちよくなれた
827ゲーム好き名無しさん:2009/08/22(土) 01:28:50 ID:U/1iGrAe0
もっと素直になるべきかもしれない
いおりんの体操服の中身を想像すると悶えますとかそんな感じで
828OVERNOVA:2009/08/25(火) 14:42:32 ID:TtqCnXcR0
美希(02 300) 伊織(00 250) 雪歩(00 250)
w13 RankD IL8 16.8

01P M 初日ミーティング
02表1-4-1【M-I-Y】
03声0-6-0
04姿0-5-1, 詞0-0-6
05姿1-3-2
06 ドタキャン発生
07姿3-1-2
08O(07N) MD
09N I ランクアップE(価値の証)
10O(10P) spring
11O(08H) Rk
12G M キャンペーン(なかなかの出来)
13n 春スペ

01My Best Friend→09 GO MY WAY!!

この周回は伊織に泣いてもらうかもしれない.
20度重ねた初対面、ここで「かわいがる」と言えば嘘になる.
今にも死にそうな声でレッスンを頑張る雪歩がかわいい.
雪歩のことだし150%演技だろうから安心して聴ける.

12週目に休日コミュを出せなかった.次週の春スペでランクDになるのに.
ランクアップEを伊織で通ってしまったのが不味かったらしい?
あともう少し、美希に粘り付く必要があったようで.

13週で特別三種を制覇するうちの基本方針と美希の覚醒条件は合わない.
方針を見直さなくては.
けど今回は仕方ない.このまま進んでみたい.
829ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 18:43:23 ID:Hsj7ogM00
覚醒美希は他のユニットメンバーからランクアップコミュを奪う
そういう意味では千早との相性は最悪だ

総合225位 918241pts フラックP Do-dai(A) 美希 伊織
美希主体.素直でかわいい.
既に実在してるPVに向かって言う台詞ではないが,こんな伊織もあるのかもしれない.
830ゲーム好き名無しさん:2009/08/26(水) 23:35:04 ID:Hsj7ogM00
カラデA良かった
いおりんの声が張って聴こえてきらきらしてる
これフルでほしいいけど無理かなー
831ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:13:04 ID:WXzIlmxi0
#【アイドルマスター】El Camino Real! - 01 「終わりの始まり」
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7381371

伊織のプロデューサーは3通りに分類できる.ジュースを持ってくる三択への対応がその全て.
他の選択を取ったプレイヤーとは、「伊織に見えているもの」は根本的に違っている.そんな実感がある.
うちの場合は>>725.この動画の作者とは違った答えを、ビーカム名取でアケ伊織に返した.

どんなに拒もうとも>>818、「伊織のベストエンディング」は確かにそこに存在する.
その存在は、ゲームの中に留まらない.このノベマスが生まれた事自体がその証明になっている.

そこで、>>771の問いかけが伊織から襲い掛かる.
SP世界でのIU絡みの設定なんかより、こちらの攻略のが余程手ごわく見える.
832ゲーム好き名無しさん:2009/08/27(木) 23:23:39 ID:WXzIlmxi0
ドリクラ楽しそうだけど まだクラナド終わってない
833ゲーム好き名無しさん:2009/08/28(金) 00:56:34 ID:hxVCEzNx0
>>831
ソング別 フタリの記憶 452位 perfectI

"I"は、Insiderの"I".春香と伊織のレッドマジック.
屈従者に向けられる一年後の世界には、きっとこんな結末が.


SP世界への回答については、素材は確定.あとはカメラとの相談.
そう、雪歩なんて必要ない.
だって二人ともアイドルだもんね.
834ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 22:59:27 ID:SLZXSFRx0
箱無印の伊織には常にアケ伊織の幻影を重ねていた
だからチャイルドスモックを受け入れられたのかもしれない
どうせロリ化しているなら、とことんやってしまいたい

そんな感じで、また何十回とステージシーンを回しているわけだけど
なんかこれあまり楽しくないような気がしてきた
作業の中で、無駄で無意味な時間が多すぎる気がする
835ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 23:40:03 ID:SLZXSFRx0
風子かわいい
光の玉がひとつ減って二つになった
椋の演技は好み この娘が正ヒロインじゃないとかCLANNAD贅沢すぎる

アイマスのキャラクタの演技や感情の表現は、美麗でなめらかなモーションに依存している
色付いた声優を使いたくなかったってのは、"アイドル"を"声優"にその魅力で勝たせるためだったのかもしれない

しかし、声優は成長する.
"役者"が"キャラクタ"のイメージを乗り越える瞬間は、いつか来る
それでも、今居るファンは"アイドル"を追い続けていられるだろうか?

DSはその辺割り切ってて面白いと思う
楽曲の要素も絡んでくるだろうしいろいろと絡み合っていそうで

解決策のひとつは、「イメージを成長させる事」 
少しだけでも、その一助になれたならば
836ゲーム好き名無しさん:2009/08/29(土) 23:58:27 ID:SLZXSFRx0
何馬鹿言ってんだかね
そんな変態じみた駄文叩く間にもっとやるべき事があるでしょう?
837名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:03:56 ID:8IME6aRf0
(間奏) RT I LT Y
midM upI long RT M Y upI(fade) midM LB Y(fade) long
LT Y long I up M midI A A

#ACM(真センター)で迷走Mind アイドルマスター
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7448270
再生軽くて助かる
#アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7448270
パート分けが絶賛されてるらしいけど、どうもACMへのなじみは薄くてよくわからない

この曲のlongカメラは真にとても似合う
両名とも、どうしてアクセ使わないんだろう?
838名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:31:39 ID:8IME6aRf0
>>837
#アイドルマスター ACM 高音質ノーマルPV (28) 迷走Mind
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8004641

>>833
麦藁帽といえば美希のプリマ.
伊織が一年を越えた先、と銘打ったところで、
そこは中一の美希が立つステップに過ぎず.
しかし、美希が持っていない何かを伊織は手に入れている、"こともできる">>807
伊織と美希の補完は必ずしも成立しない.
839OVERNOVA:2009/09/01(火) 06:08:04 ID:M+e+1Vnu0
美希(04 300) 伊織(00 270) 雪歩(01 250)
w26 RankC IL11 38.1

14B Y ランクアップD
15詞G(1-3-2)【M-I-Y】
16姿P(0-4-2)
17O(10P) TxT
18N I 5月の仕事
19姿P(3-1-2)
20O(11P) Vi.
21P M ロケバス
22O(11P) Sum
23N Y ある日の風景4
24詞G(1-5-0)
25声G(3-2-1)
26n M サマフェス

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル


ランクアップD 雪歩にBAD喰らったなにこの娘
あっさり黄特別取れてつまらないぞ
やはりメールは要らない 利用しておいて言うのも酷い話だけど

美希センター伊織サブでこの曲を歌わせるのは痛々しいけど、ここは伊織に耐えてもらう.
MA03は未聴.わたドルと美希の関連性についてはプリマ美希のED動画以上の表現を知らないので、
この曲が美希に合っているかどうかはまだよくわからない.
26週目、本番終了後に伊織と雪歩のハートが一枚回復.この重さは、SP世界には存在しない物.
840ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 18:41:29 ID:N75vsbn10
>>833
蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8103284

600kbpsで投稿できる日が来るなんて
30fpsに変換してzoomeに上げた動画を落としたものを、一時ファイルから拾い上げてそれを投稿

ウサギは伊織の写像>>796
「私は飛ぶ」と言いつつ、それが麦藁帽に沈んでいくのは"強がり"の表現

蒼い鳥は千早よりも春香に似合っているように思う
伊織は影となり、春香と飛ぶ
けどそれは、本当に飛んでいるんだろうか
841ゲーム好き名無しさん:2009/09/03(木) 18:06:02 ID:+CsCm8pw0
「ひゃーうぃーごーのPV」がオフスケラストのアレのイメージのままでいることだけは なんとしても避けたい

蒼い鳥RemixA 春香 伊織 ノーマルPV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8120137
サムネのアス比を修整
同じ動画を再投稿したもうひとつの意図は、マイリスコメの通り
842OVERNOVA:2009/09/03(木) 20:15:57 ID:+CsCm8pw0
美希(01 300) 雪歩(01 290) 伊織(01 300)
w39 RankC IL11 58.5

27N I ランクアップC
28O(12H) mai
29P Y ある日の風景5【M-Y-I】
30O(12H) uta
31O(11H) DB
32X(11N) bi
33N M CDレコーディング(ウサギとネコ 完全無欠)
34声N(1-2-2)
35X(11N) Sanai
36姿P(1-3-2)
37 休み
38O(11H) aut
39h M 秋スペ

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ

できない→マズイ→俺の部屋
最悪の選択肢のつもりだったけど判定はノーマル
伊織への感情移入が過ぎるのも考え物か

ある日5 雪歩はここで一息入れている
だから、あのランクアップコミュが成立しているのかもしれない

CDレコーディング
「大きく口を開けて歌うのはアイドルらしくないからイヤ」
これ、このままだと千早や春香と衝突するぞ
パフェルートではどうなっているのやら
この経緯から、4曲目はこの曲にした
「目が合う瞬間」を歌ってほしかったけど 無い物は仕方ない

36週目のポーズレッスン
美希のテンションが下がらないのでレッスン数を振れない
三択x1→四択x3→五択x2 とハードルが上がったのは面白いと思った

秋スペ前会話 
プロデューサー曰く、ありのままの美希がいいと言う
これは美希Pとして在るために破るべきひとつの壁なような気がした
843ゲーム好き名無しさん:2009/09/04(金) 21:46:27 ID:IJoftDQ/0
アイドルマスター伊織「欲望の翼」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6937892
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4452233

この作品で、「伊織の蒼い鳥」のイメージがより固まった
良い動画だったんだけど…
844ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 09:40:54 ID:LVJS3rkk0
春香がムーンライト伝説を歌うようで
PS未プレイで言うのも引けるが、プリマ以降の春香はどうもおかしい
ブルマアイドラのFDPは挫折しないいい奴なんだけどなあ…
845ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 13:46:40 ID:+8fxA2210
>>833
L4U更新 Kosmos,Cosmos 伊織 雪歩
雪歩の強さってこうだと思う

歌詞の『惑星(ほし)』はワンダリングスターと重なる
SPもライバル設定自体は悪くない で、伊織をそこに立たせてみた
846OVERNOVA:2009/09/06(日) 15:41:28 ID:+8fxA2210
美希(01 250) 雪歩(01 230) 伊織(00 270)
w47 RankB IL11 92.2

40P M TVリハーサル
41O nomem
42O ranai
43O bi
44G M ランクアップB
45O Da.
46O SI
47X ranai(HUM2)

01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations

自力でパフェコミュ出さないと美希は愛せないんじゃないだろうか
美希は判定が素直すぎて、どう向き合えばいいのかわからなくなる
バッドコミュにこそ味がある伊織とは真逆 ここにどうしても戸惑いが

1節目に流行一位を落としても、COMの馬鹿撃ちが重なれば逆転の目は一応ある
だから3節目に撃った伊織のボムは無駄ではなかった
そう思わせるだけの「思い出の重さ」は、箱版でしか感じ取れない
847ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 15:12:42 ID:i0t4AVl60
雪歩と真美で『ポジティブ!』とかもやってみたい
旧雪歩といえばこの曲
ステージエフェクトは黄と白がメインでなかなか嵌まっている
あと、リーガルヘアバンドがとても似合う

その次は亜美と律子の魔法をテトラカラードで再演して
…と、構想はひたすら尽きないね


見たい景色はまだまだ残ってる
だから笑顔で君に会いたい 

それまでお別れだ いつになるかはわからない
きっとこれは、「元気」以外の何かなんだろうな
848ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 14:39:11 ID:EZMBqNlA0
#アイドルマスター 『I want』  やよいおり カメラ動かしてみたVer
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8042584

0:18の表情には驚いた
が、この曲への購買意欲は下がった

ひよこグローブはみきいおでこそ活きると思う 
きっと形にしてみせる 2ヶ月くらい掛かりそうだけど

頭上の余白の殺し方の一例
「スナップ」の枠内領域をビデオに保存できるようになれば、解決できるのに

L4Uには、もっと魅力的なツールになれる余地がまだまだある
UP角度を指定できたり、レンジとキャラの同時指定機能を持たせたり、無印仕様のアピールを使えるようにしたり
849ゲーム好き名無しさん:2009/09/12(土) 18:12:02 ID:W2XNbRMT0
杏エピローグ
「許すと嘘になる」 
椋が言うからこの台詞は面白い

なぜアイマスはドリクラ、ラブブラスに負けたのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252576347/160
160 :名無しくん、、、好きです。。。 :2009/09/11(金) 15:21:53 ID:45LPfdLZ
>なぜスレタイみたいな対立構造が出てくるかというと
>アイマスは挑戦的なところが多々あって無条件であまり甘えさせてくれない
>ドリクラ、ラブプラはひたすら甘えさせてくれる
>という違いによるものがあると思われる
>前者のようなタイプが好きなのは少々変態的、後者はおおむね普遍的男子かと思われる
>個人的にはいい関係を続けるためにはあまり甘やかさない方がいいと思う
>恋愛にせよ、メーカー・ユーザーの関係にせよ

許されたがってこんな馬鹿を続けて来た 多分
そして今、その結末が見える場所に居る
伊織の余命は長くない ここで、嘘にしなくては
850ゲーム好き名無しさん:2009/09/24(木) 07:31:52 ID:cni/yTDc0
「 IXIOM 」というユニットがいる
センターを覚醒美希,会場をエコードームで固定したトリオユニット

場所は、Colorful Days 以降の曲の最下位付近
全パートプログラムなのになかなか見せるPVを作る
マニュアル操作すら本来は邪道だと気付かされた
851ゲーム好き名無しさん:2009/09/24(木) 14:04:40 ID:cni/yTDc0
みてれぅの"Pを見せる"システムは気に入らない

ストラップを売るコミュじゃないけどさ、
むさくるしい男なんてあくまで裏方であるべきじゃないかなって
852ゲーム好き名無しさん:2009/09/24(木) 14:06:55 ID:cni/yTDc0
「ハニーのために頑張るの」
「プロデューサーもいっしょに歌おー」

そういう価値観があり、実情優勢なのは認めるけど それでもちょっと
853ゲーム好き名無しさん:2009/09/24(木) 16:39:42 ID:cni/yTDc0
「アイドルマスターはギャルゲーではありません」

そう信じてた
けどやよいがかわいすぎる…どうしよう……
854ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 16:01:22 ID:4pxMu2mz0
いばら姫の目覚めに可愛らしい王子様のキスを
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8389549

あまりのかわいさに、脳内にやよいが降りなかった 若干危機感
855ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:24:24 ID:dy0vGFq/0
伊織:アリーナ失敗
春香:市民ホール成功
やよいおり:ドーム失敗 >>52
アケ伊織:武道館成功 >>414-416
雪歩:市民ホール失敗 >>788
覚醒美希,伊織:ドーム失敗 >>805

思い出深いエンディングは、この6つ。


それにしても。
>>722,723 
3月にこんな発言してたとか、今の状況じゃ考えられない。
当時の空気は今とは違っていたんだろうか。
単に自分のアンテナが鈍かっただけなんだろうか。
856ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:35:24 ID:dy0vGFq/0
やよいの照れ顔の為にプレミアを捧げた
857ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 19:46:58 ID:NqedyfmQ0
>>831
「三人の伊織派」って、つまりそういう事のような気が
858ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:59:38 ID:tK0bDHJC0
#More Tight Ver. さんの公開マイリスト
>http://www.nicovideo.jp/mylist/4452233
>MADを作りながら、アイドルの手足をもぐようでつらいとか

これはつまり
アイドルの手足をもげばMADが作れると
859ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 23:46:31 ID:tK0bDHJC0
それでも、伊織と聞いてまず思い浮かぶのはアイドル候補生としての姿だ
成功したアイドルのイメージを語るなら、千早,律子,真を持ち出す事になる
860ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:05:05 ID:wV1kpwqh0
本当にやっかいなのは、アンチじゃなくてファンの方

>>703
>1049 新作出したら全力で潰す
これは面白い提案だと思った

下僕の思考はリンクする
その行く末を先読みする事も、ある程度は可能

あの引退式は「伊織に勝つやよい」という「イメージ」の置き石
そんな意図が半分程度そこに在った
861ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 09:01:46 ID:1qGN5EZP0
他には、SPへの動揺の整理とか とにかくいろいろな想いを込めた
単純な悪意だけではない だからHwgに繋がることができた

>>856
その甲斐はあったらしい
>ttp://rainsan.blog45.fc2.com/blog-entry-556.html
ニコマスとみてれぅの情報連結力は巨大すぎる
862ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 12:02:42 ID:1qGN5EZP0
MA曲のダンスとカメラワークには裏テーマが設定されている気がする
それに合わせて衣装とアクセを選択すれば、曲の持ち味が強められる

フタリの記憶は「回転」
隣に…は「クロス」
863ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 12:24:07 ID:1qGN5EZP0
"闇"とか"光"とかならともかく、
ステージ本番中に"水"を差す気は無い

聴衆としての振舞いくらい心得てる
864OVERNOVA:2009/10/11(日) 12:28:25 ID:63mGK6dU0
48O Vo.
49N M 雑誌取材(甘い首筋)
50O GP

「彼」の要求
美希はきっと、本気でそう考えてる
865OVERNOVA:2009/10/12(月) 23:06:55 ID:79crelPx0
美希(01 300) 伊織(05 300) 雪歩(00 270)
RankA ドーム成功
IL13 109.3

51P I ミーティング
52n アイマスGP

P5G2N6B1 A- Z Z
17(sp16)/20 91(S)

☆01 My Best Friend→09 GO MY WAY!!→23 私はアイドル→34 まっすぐ→45 relations

本番前の休憩ということでミーティング
このコミュ、どうしてSPではパフェ外していたんだろう
GPのリレは最高だった
ウィンクがキャラ別に入る仕様はL4Uには無かった気がする
A昇格のセリフ、これが美希の本質だと思う あくまでも、傍目には

MBFは「気分じゃない」 私ドルの方が相応しかったかも
でも、今の雪歩には歌えない

表ベスト(縛りが)初見。全く意外性を感じなかった
"今、二次創作の場で動いている美希"への印象とのズレがほとんどない
それよりも「引退しろって〜」が頭に残響していて、そちらに気を捕らわれてた

コンサート終了後の美希は、伊織と雪歩に目が行っていない 
(メタ視点ではそんな必要などないのだけれど どっちも仮想キャラだし)
だから箱美希は好きになれない
866ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 16:56:09 ID:AmEBc+1J0
【東方】 永遠の巫女 【怪綺談収録アレンジ版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074057

私がnPVに執着している理由のひとつ
ニコ動が消えても、この伊織の輝きは公式ランキングの中で半永久に残る

「永遠の巫女」に、伊織は成る
http://zoome.jp/moonlightray/diary/13/
867ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 20:57:46 ID:AmEBc+1J0
これ、なんかすっごい悪役っぽいぞ……クククククク
868ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 22:28:20 ID:AmEBc+1J0
マニュアル撮影 雪歩ソロ ポジティブ! 激甘天使(SBG)(画質改善版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8492906

素体性能は同じはず
しかし、この馬力の差は…
869ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:25:28 ID:z+ZY8tHd0
#アイドルマスター『忘れていいの』
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5278845
やよいおり
よくわからないけど何だかすごい


伊織との付き合い
そのゴールは忘却

死の>>1000を越えたら、僕の中から伊織は消滅する
それでいいと思う 思っていた
870ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 22:40:15 ID:z+ZY8tHd0
【iM@S】ドラゴンクエストメドレー【Project OP@L】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8528546

おでこのついった経由で。
いろいろやってきたおかげで、彼も答えた課題曲には解答できた。

十分に楽しめたし、これで終わってもいいだろう。
けど、いつかL4Vを着る日が、来てほしいとも思う。
871ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 23:36:41 ID:z+ZY8tHd0
歌ってもらうなら、『迷走Mind』か『オーバーマスター』
どちらの曲も、今はまだ無理

#アイドルマスター 蒼い鳥 熊猫春香
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm8108758

colorfuldays万能説で何とかなる、そんな予定
872ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 12:17:08 ID:bXn12fBK0
Forza3体験版
鉄塊転がしてるだけでずいぶん楽しい このUIは洗練されている
5速からバックに入れると、実車でもあんな挙動になるんだろうか
873ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 00:15:58 ID:2E+4P0HD0
外せない銃弾 装填・準備はちゃくちゃく

その実効性はせいぜい空砲程度
しかし、撃たれた気にさせる分には十分過ぎるだろう
>>824-825

というわけで、
「やよいの機転」に期待したい
874ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 23:56:24 ID:Pq+5G/vk0
#ある伊織の風景6
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm8551887
8ヶ月越しで描かれる伊織の物語(連載中)

殺されたがる感情は共感できる
そんな恋愛があることも、少しだけなら知ってる
875ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 14:23:05 ID:RaYLpwkQ0
楽しみにしてたFM3が届いたらDISK1が不良品だったとか

ある意味、自業自得か
思い当たる節がありまくる
876ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 00:59:31 ID:EL8hY8tN0
ゲームキャラとしての極限になら、到達できる/できたのかもしれないけれど
果たしてそれがアイマスの魅力だったのか 違うんじゃないかな、と思う >>661
でもこれ>>866が、「伊織から見える未来」の限界 そんな思い込み
しかしそれでは、あのリゾラsm7831781が説明付かなくなる あれは何だったというのか

FM3交換対応版届いてた
ああ、タグをGOLDに戻さないと
877ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 01:18:50 ID:EL8hY8tN0
GOLDといえば桃鉄16GOLD
・進行系カードは切らさない
・出雲,京都油取り紙,小浜は必ず確保.6年目決算までには最大増資
・買った物件は全て最大増資 (立地が厳しく、達成が難しそうな物件には手を出さない)
・クレジットカード,増資カード,現金50億円を9年目三月までに揃える

これで300億円弱の物件買って翌月(10年目四月がリミット)に二段階増資さえできれば、
トライアル500億オーバーの実績は解除できると思われる


ランキング上位陣に目的地到着回数が数回とか居て不気味
一体何やってあんな記録を出したんだか
878ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 04:24:43 ID:gHLL6huk0
実績解除だけが目的なら、4年目終了辺りまでは所持金はマイナスを保持したい
 (赤字状態でカード駅に停まると、たまに追加ドローが発生する 後、あしゅらがデレる)
最大増資の際には最寄りの駅でカード,ブックマークカード,足踏みカードが役に立つ
石見銀山の左のカード駅では三三七拍子カードがもらえる事もある


とりあえず遊んでみてるけど、合わないかもしれないFM3
・上達を実感できない 
 操作技術のチュートリアルが欲しい
・ロードが長い
 これはそのうち慣れると思う
・ストアフロントが使いにくい
 画像の読み込みが遅い
 というかボコボコに凹ませるような運転しかできないのに買える車なんて無いよなーと

今のところこんな印象
もう少し進めると感想も変わるだろうけど
879ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 10:25:06 ID:gHLL6huk0
ブレーキングを覚えた
これで舗装道路の上から外れずに走れそうだ

このゲーム楽しいかもしれない
メイプルロードのコースが星のカービィっぽくて気に入った

興味があるのはシトロエン
どこで覚えた名前かと調べてみたら、
「人形式モナリザ」で林が乗っていた
880Seasons4:2009/11/03(火) 19:08:07 ID:bv3XjSUY0
伊織(01 300)
w5 RankF IL5 0.5

01N ミーティング (自惚れ,仕方ない)
02N デパート屋上 (いっしょに)
03G 声
04G 踊
05O IDOL X

01 Here we go!!

伊織ソロ。gold復帰記念。
いつも通り、カタログ創刊号を削除してメールを封印。
メールは進行のテンポが悪くなるから嫌い。

360版のソロでは、レッスン数の割振りやパートエディットが無い。
ゲームがさくさく進んで、とても快適。
ノイズが排除されているような開放感がある。

「パーフェクトコミュニケーション」に頼らない物語が見たくなったので。
選択肢は素直に採っていく。目標はBドームorドーム失敗。
881Seasons4:2009/11/04(水) 18:06:23 ID:xjcKrOqj0
伊織(02 300)
w9 RankE IL4 1.2

06G 詞
07N ミーティングF (かなあ,完全無欠,そこそこ)
08G 姿
09O Star of Rookies

01 Here we go!!→08 relations

春の祭典を狙った曲変更だけど、力量的に間に合いそうに無い
ビジュアルレッスンを優先すれば伊織ソロでも12週目までにIL9行けるのかも


Forza3
伊織のジャージを再現してみた.これならぶつけてもOKだ
蛍光ピンクの塗装に星を散らせただけ.それでもなかなか愛着が湧く

パーツの購入を覚えた.エンジンを新調して点火系を最大パーツに換装
クイックアップグレード→ひとつランク下のレースに出ると、
チューニングがうまく調整されて勝てるクルマになる

直線速いけど走行不安定.そんなジャジャ馬加減がなかなか良い感じ
882ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 16:01:10 ID:Bd+Bu3Cw0
forza3 リプレイ 伊織車(制作進行中)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8802943

Hwgのステッカーが売れてた 
買ってくれた方ありがとうございます 嬉しいです

儚月抄は名前だけ売れればいいや 
中身の品質は売り上げが語っている通り 


東方界隈のミッシングムーン それが東方儚月抄だった
http://dic.nicovideo.jp/a/東方儚月抄
http://infinite.xrea.jp/etc/gessyo/

一応この板にもスレッドがあるけど、
進行がずいぶんと可哀想な事になってるね
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1237211751/
けど前スレはこれよりも更に地獄的展開だったりする
883Seasons4:2009/11/16(月) 04:40:09 ID:+wtW5GYh0
伊織(02 300)
w39 RankC IL10 42.9

10N ランクアップE(パーティ,必要なら,俺に)
11G 姿,12N 声
13O Rookies
14G 表,15G 舞
16N CDショップ (目立ちたがり,信じる)
17O(7H) TOWN
18P ある日の風景2
20O NewBe@t(40K)
21N ランクアップD(下積みも,伊織と,三人で)
26N ライブ鑑賞 (ジンジャー,圧勝)
32N 8月の仕事(脇役,アタマ,シンクロ)
35O(10H) Vo.(HUM2)
36N ランクアップC (パニック,冗談,最上階)
37N ライブ(大型ステージ) (チケット屋,衣装は,英語)
38O(10M) aut
39n 秋の祭典(生命が)

01 Here we go!!→08 relations→17 蒼い鳥

伊織のフェイクライダーには毛糸のスリッパがとても似合う

たとえば26週目
予定では夏の祭典に出ていたはずなのに寝ぼけた事言ってしまったなと
そう話が繋がっていく,繋げられる これがアイマスの面白さだと思っている

37週目 パフェコミュの伊織もそれはそれで魅力的なのだろうけれど
それではそこに伊織が居る意味が無くなってしまうような気がする 贔屓目かな

赤特別に人が居たので後入りする 秋祭典でランクアップする予定を変更した
☆25で通過 ソロユニットで読み勝てると特に痛快だ
38週目 ルーレットは50%がゲームとしては楽しくなる (毎度こうだと大変なのだが
884Seasons4:2009/11/21(土) 14:29:05 ID:GqbRVnBO0
伊織(00 boost)
RankC 武道館成功 IL12 64.2

43N 秋の仕事2(漫才マニア)
46N 雑誌取材(歌とダンス,隠すなんて,わかった)
47O(11H) 今夜は帰さない! (HUM3)
48O(12M) 今夜は帰さない! (HUM4)
49N TVリハーサル(紛らわしい体ははじめから)
50X(11L) Visual master (HUM2)
51O(11L) 星取物語
52O(11H) Visual master

P1N15 D-
16(sp8)/18 64(B+)

01 Here we go!!→☆08 relations→17 蒼い鳥→40 ポジティブ!
>>880 >>881 >>883

「おつかれさま」ってだけ言い残して去っていく低テ伊織様がより愛おしい
SPだとこのパターンは無かったような

対戦会に合わせようと、45週目以降はメールを落とした
しかしブーストが来ない ボム貧に泣く
最後の最後、ビジュアルマスター合格後のメールでブーストが発動する IL14に
衣装と曲を変えたらIL12まで下がった 衣装の性能って何なんだろうな
(ギンガム羽ヘル妖精羽翡翠虹色→AMCG羽根ヘル腕章バッシュ)

お別れコンサート 言葉が無い 
無邪気な感動が、そこに在った …幸せ者だな、と思う
885ZE RIGHT:2009/11/22(日) 12:15:19 ID:S7klxLbX0
美希(16 270) 伊織(16 300) 
RankB 武道館成功 IL11 90.4万人

01P M 初日ミーティング
09N M 運動(個人的には快感にあげない)
11X spring
12N ある日の風景1
16O MD
17P M ランクアップE
19rest M バスの乗り方講座
20N M ある日の風景2(なんでも)
21O ranai
22N M ランクアップD裏(これまで,肩)教え子
23O(11H) sum
24P I ある日の風景4
25O LT
26n M 夏の祭典
27P M ランクアップC裏
30B I 夏の仕事
31P I 8月の仕事
33G I CM撮影
34P I ミーティング
35G I ライブ(武道館)
36G I 9月の仕事
37P ライブ(大型ステージ)
38P I ある日の風景5
39P I 秋の仕事1
40N M 10月の仕事裏(パン食い,俺,悪役に)
41O iv
42G M CDレコーディング裏
43-45O iv iv iv
46O bi,47O uta
48N M 12月の仕事裏(信じてない,歌を)
49O mai
50P ランクアップB裏
51N I ある日の風景7(日帰り,責任,料理)
52O Visual master

01 まっすぐ→11 エージェント夜を往く→23 思い出をありがとう→☆32 Here we go!!→42 太陽のジェラシー

P10G4N7B1 信頼関係 D+ E-
13(sp8)/14 総合評価 70(A)
886ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 12:55:52 ID:S7klxLbX0
美希のストーリーは面白い   ギャルゲー的だけど
伊織が見せる「限界」が、ここには見えない
つい最後まで通してしまった

伊織を覚醒美希の前に立たせるのが目標だった
ランクA到達との同時達成を狙っていたが、失敗した

事故翌朝 元から教えるつもりだよ だから伊織を充てた
ある日4 美希には負けてるし、伊織を選んだ理由もなんとなくだったりする
 けど、目指す形のためには、その選択肢は選べない
決意表明 LTと祭典でDコミュ飛ばしたからどうしても唐突
覚醒10月 現状の予言になってる
CDレコ 美希の大口の問題はここで解決している >>842
12月の仕事裏 これは見ておくべき 美希の一年はここで閉じる
呼称の選択 伊織のFMTと同様の仕掛け 接近感

「大切な人」が教えてくれた歌、
「その人」は伊織でもいいと思う それが今回の物語の結末

成功後会話 美希は何も思い出していないように見えた 
美希の弱さは此処にありそう

Bドーム成功後の美希からのメールがひどい 
P失踪してるし これって最悪なのでは
887ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 09:16:20 ID:qyTkYgG30
何かをするべきだった気がする
しかし、それが結局わからなかった

でも、>>823の目標は どうやら達成できそうだ
http://img.zoome.jp/img53/diary/1065/215769_36_d1_1.png
888ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 15:27:05 ID:WtweL3DZ0
この切抜きを見ると
アイドルって「みんなのもの」なんじゃないのかなー、と思う
889ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 04:35:30 ID:jpvK52XM0
>>866
> 41 : 野武士 :2009/11/12(木) 08:00:00 ID: 7J1Qq+gpXm
> ここ数日、撮ったPVをぽつぽつとageさせて頂いております。
> 箱○のランキングは年末にPVごと全部消えてしまうので、こういう場があるのは非常にありがたいですね。
> 三毛猫Pさんには多謝多謝です。

儚い永遠だったな
890ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 17:26:29 ID:jpvK52XM0
>>860
「思考のリンク」
あの5次予選は無茶すぎる動画だったけど
それでも伊織のMAをクリックしてくれた、その優しさがうれしかった
891ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 14:21:35 ID:9hXpcLCf0
ガ   せ.   |: : : : : : / 赤 わ ヽ /  /__/ /
ン   :   |: : : : : : |  ち た | /  // / ` |      /
バ.  :   |: : : : : : |  ゃ し. | l  〃≠=ミ|   , /ヘ
る.       |: : : : : : |. ん 達 | |  || /゚しl:| 从|  //‐-1
わ  精  |: : : : : : |  :  の | |  |l弋rン゙   | //=ミy|
!  一  |: : : : /|  :     |t|\|, , ,    , ゝl/゚しl||
    杯  |: : / _ヽ___∠、    / \__ 弋.ン ノ
____// / - |: : : |  あ \  /    /  , , ,∠ /
: : : :/: ィ≠ミ   行テ::.: : |  た   ̄ ̄ヽ/    厂fY1
: : : :lイ rし゚リ     {゚リ |: : : |  し.    子  | __ 厂! ! ! |
: : : :| `冖゙´    、 ` /!: : :.|  た    作  |  n | | | ||
: : : :| ' ' __ ,   イ:j:.: : :|  ち     り  l / l | | | |/
:l:|.: :|   丶-' /へ、: :./|  の    !/ / 丿|   /
从: :|>  ._/ /⌒ヽ\ |  (^^)   厂  / ノ /   /
892ゲーム好き名無しさん:2009/12/07(月) 08:41:37 ID:D6pwyzU+0
L4Uの話
今年いっぱいでランキングがリセットされるらしい
見応えあるPVは山ほどあるのに 非常に惜しい


GO MY WAY!! 最下位付近 「亜美それから」
ごまえが亜美の歌になっている
L4Uでのアイドルプロデュースってこういうことなんだなと

Colorful Days 最下位付近 「7ゆめの架け橋9」
中身は迷走Mind 覚醒美希ソロ
このPの美希愛は凄い
カットが鋭利 美希の存在感をそこに生み出している
893ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 01:13:40 ID:CDChFtDN0
結果とステージは本物だろうけど
審査と戦略は綺麗な嘘 
が、そこで終わるならそのままがいい

声が伝わるって素敵なことだと思う
涙が出た 今でも泣ける
伊織が勝つ意味が生まれて、形になったから
894ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 05:05:31 ID:CDChFtDN0
不敗の代償は想像したくない
これは個人的な好みというか、弱さ

運だけで星を繋げて来た奴が
偉そうに言えるような事ではないか
895ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 15:27:16 ID:CDChFtDN0
アイドルマスターSPの星井美希はおにぎりカワイイ2http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1250302559/629

自分も何かと戦っていた気もするけれど
憶測だけでは到達できない領域の話の事
896ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 03:17:01 ID:nqJcwc430
>>860
へっへー思惑つぶれてやんのー
なんて、少しは思ってるところもあるけどさ 

>>870-871
迷走とL4Vを膝とザリガニのリボン付きで見せられては
くやしいくらいに眩しい
897ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 05:19:28 ID:nqJcwc430
>>896
得られた成果はそんな幼稚な憂さ晴れではなく
美希へのアプローチのようなものが夢描けたこと
898ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 17:52:07 ID:KOGIMz250
http://765kakip.blog.so-net.ne.jp/2009-11-28
http://d.hatena.ne.jp/akuraiNSX/20091128/1259418778
http://tomf.blog23.fc2.com/blog-entry-157.html
http://ameblo.jp/takatuki666/entry-10401817654.html

流石、雪歩の遣い手
その冷たさは尊敬する 
半分だけはわかる 多めか少なめかが問題だ

やよいの気持ちを考える余裕は無かった
伊織が相手にしているものは、妄想に蹂躙された人形"だったもの"だと思っていたから
未熟な二元論だと思う けど修正できなかった やよいのことは知らないから
899ゲーム好き名無しさん:2009/12/19(土) 08:32:58 ID:OEefS7v00
「バレンタイン」
「プリマやよい」

生憎、どちらも知らない
900ゲーム好き名無しさん:2009/12/24(木) 19:17:03 ID:YEA3uHml0
ハッピーメリークリスマス
せめて君の笑顔に恥ずかしくない位に
901ゲーム好き名無しさん:2009/12/25(金) 18:24:43 ID:Zlc56aqR0
Forza3
やよいのバイナルの充実度に驚く
本編シナリオがクルマと関連しているとはいえ、伊織のそれと比べて多すぎ
いろいろと大変な事もあるけど、この娘は愛され続けられるんだろうな
902ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 16:36:59 ID:rStlUPbj0
Xbox LIVEで毎日何かが安くなる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261513041/
611 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:07:36 ID:Zz8Plk6w0
>みんなBRAID面白いよ
>1200だとお勧めしづらかったんだが、560なら買いやすいし
>音楽、美術、遊びやすさは体験版で確認してくれ
>全クリするとなかなか考えさせられるストーリーがみえてくる
615 :名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:49:49 ID:R76voTQd0
>Braid安くなったか、去年のダウンロードゲームの賞を沢山とったんだっけ
>portalとか好きだし買うか

本日限定ディスカウント中
これはいいゲームだった
昨年夏に定価で買ったが、全く不満が無い
903ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 20:35:50 ID:rStlUPbj0
全BAD狙いで無印再攻略中 伊織ソロ 
テンション全然下がらなくて残念 デュオにするべきだったか

「一月の仕事」 挨拶回りと隠し芸
まあまあの出来と言ってみせたのに
叱ってくれた上に付き合ってくれる伊織様 敵わねぇ…
…そんな有り体だから二月の仕事でBADを貰う

「日本の伝統芸能」 (ETV)
自分がやりたい演出は歌舞伎に近いのかもしれない
とりあえず十八番を調べて見ようと思う 「七つ面」が気になった
時間が取れればの話 今はそんな事言ってる場合ではない

すぐ落ちるだろうし注目度そんな無いだろうから割と好き放題に

Pであることと自分であることって違うよなと それがここ4ヶ月での結論

美希とのデュオは私はアイドルで引退させた ベスト初見
ライブ開始前の空歌が音を外しているように聞こえる
伊織を移籍させるならここはrelationsが正解なんだろうけど
俺は美希のPにはなれないから無理だ どうしても身構えてしまう
>>835成長するイメージに付き合っていくつもりなら、いつまでも甘えてられないが
…というか"仲の良い"二人の歌としてなら、リレよりこっちな気がした
904ゲーム好き名無しさん:2009/12/30(水) 23:11:16 ID:rStlUPbj0
http://imgc.zoome.jp/img61/diary/c262/215769_52_d1_1.png
いい時代だ

まさか届く筈も無いだろうけど
某スレの趣味人にこの場を借りて感謝を
905ゲーム好き名無しさん:2010/01/04(月) 18:26:08 ID:42i8op7z0
「写真の中にキャラを描き込む」
http://www.youjo.jp/200912.html

流石はエロのプロ
サンプルCGがエロい
906ゲーム好き名無しさん:2010/01/10(日) 12:03:17 ID:uTn1wSR00
生意気勘違い女伊織は死ね
存在自体が不愉快
信者もきもいから消えろ
907ゲーム好き名無しさん:2010/01/10(日) 22:44:51 ID:lr5TxY9G0
>>906
にひひ、お仕置き決定ね!
908ゲーム好き名無しさん:2010/01/11(月) 13:44:55 ID:POy1rWdX0
伊織とかどこがいいの?
偉そうだし生意気だし思い上がってるしで殺意がわく

その点雪歩はいいよ
909ゲーム好き名無しさん:2010/01/11(月) 18:55:30 ID:/JlPSxYB0
まず、ジュースを持ってくるコミュでの意外な反応
ドーム失敗エンドでやよいを罵倒する容赦の無さ,裏美希をフォローしようとしてた健気さ
無印アイドラ4話での完璧な演技
タッチコミュをテンプレで返せる無自覚なエロさも

偉そう、というか 俺よりは確実に偉いよ 歌で勝ててないし
生意気なのは家庭環境のせいで、これはどうしようもない 富豪の一人娘だとああならざるを得ない
思い上がりは短所だな 
故に、伊織には別れが似合いすぎる

更に言うと俺は武道館成功エンドが大好きでね だからこの子はフタリの記憶を歌ってしまえるんだろうなと
伊織を殺すのはプレッシャーだと思う 伊織はラストコンサートで逃げている
アイドルいおりんの向こう側に居る水瀬伊織に過剰な期待を掛けられると、その中身はもろくつぶれてしまう
虚像と実像のバランスを上手いこと制御しつつ育てて高めてく過程が、伊織と共に歩む楽しさなのかなと

あと最後に
下僕に英雄はいらないと思っている
このレスは水瀬伊織への解答のひとつだが、決して唯一無二の正解だと言うつもりはない
アイドル水瀬伊織のイメージは個人に囚われるものではなく、
あんたの伊織への印象が「ロリトリオの一匹」「釘の汚点」のままでも別にいい

おかげでDSにはいまいち馴染めていない
910ゲーム好き名無しさん:2010/01/13(水) 19:54:22 ID:sBIRPQgkP
お前みたいなのがいるから伊織を嫌いになったのかもな
上から目線で何様だよ
911ゲーム好き名無しさん:2010/01/15(金) 00:22:37 ID:7OnMbrsp0
アイマスよゲームに戻れ
ttp://d.hatena.ne.jp/hajic/20100113/p1

ネ実でとかちが続いている根っこは対戦要素だったと思う
アイマスの対人戦はなかなか楽しい
IL16の全枠戦は超熱い そこに言い訳は許されないから
リスクを越えた先にあるトリプルアピールの誘惑が絶妙な隠し味
>>536 そんな現象、今ではもう野良では実現しない
アイマスより面白いゲームなんて他に山ほどあるもの

L4Uランキングにコミュツールとしての道を見つけようともしてみた
しかし制作鑑賞とも無駄になる時間が多すぎて、これは駄目そうだ
912ゲーム好き名無しさん:2010/01/15(金) 06:19:31 ID:aJVESCix0
新曲と新しいステージ(引退コンサートの続き)で、またアイマスをやりたい
千早とやよいのいないアイマスなんてイラネ!
913ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 12:10:53 ID:64RDDndi0
スク水が1200MSPで売れるアイマスにまた会える日は来るのかな
914ゲーム好き名無しさん:2010/01/19(火) 13:39:49 ID:QIBlsR/40
http://www.nicovideo.jp/mylist/14458613
デュオPVに執着しているのは
>>807それが「伊織を歌える」形態だからでもあって
伊織本人のイメージはパートナーに託していたりする
915ゲーム好き名無しさん:2010/01/20(水) 23:57:35 ID:15UZ9HAJ0
クラスCワールドツアー
メイプルサーキットで初めて横転した このコース滑りやすいような
ピットインの効果くらいどこかに書いてあっても 
ニューヨークのオールドサーキット狭くないか?w
気分転換としては最高だけどやりこむ気にはなれない
ゲームとしてはそれくらいが適当な距離だとは思う

レースゲームはカービィのエアライド以来 
ワゴンスターの強さが理不尽だった
というか何故ワゴンがスターなんだよおかしくないか

http://dic.nicovideo.jp/a/ミニ四駆シャイニングスコ―ピオン レッツ%26ゴー!!
このゲームはやり込んだ
無駄に熱い実況と周回遅れのリタイア送りが楽しかったな
916ゲーム好き名無しさん:2010/01/26(火) 00:06:34 ID:RzMlPgs+0
物置を漁る

さやかた紅茶館 「八雲さん家のすいかちゃん」
『はなせよ加齢臭
 私を式神にしたいだと?
 私は萃香!姓は伊吹ッ!
 力を信ずる鬼の一族
 故に強者にのみ従うッ
 霊夢にゃ負けたがアンタに従う道理はないね!』

地や緋の設定が追加される以前の萃香は面白いキャラでね

これが、俺が美希になびかない理由なんだなと
917ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 11:20:42 ID:v0EuH8kk0
アイドルマスター perfectI "relations (half)" - install Haruka
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9571141

偶然の産物

箱○版中最高クラスのモデリングに納得していないように
一流声優の歌声にも、不満が全く無いというわけではなく
918ゲーム好き名無しさん:2010/02/11(木) 21:14:27 ID:WAa8XnQo0
アケの10曲の収録時期から、何年経っただろうか

#総合138707pts

最後は明るく
応援モードでFDPうっさいしタイミングもズレてるしで、
正直言ってこれは何時間も掛けてエンコードする程の内容ではない
だからこそトリに相応しいのかな、なんて 

L4Uも、どうやらゲームだった 一応楽しめた
けど穴だらけのランキングを漁るより
forza3をオート操縦で回している方が、時間の充実度が高いようです
 自作のいおりんカーをCOMに任せると寝取られ感が湧いて軽く困惑したり
フレンドの間でモダンフォーウェアが話題になってる これどうなんだろ?
919ゲーム好き名無しさん:2010/02/13(土) 19:41:42 ID:Uir/zKUH0
ゲームの自由度ってなんだろう?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265772386/234
>234 :名無しさん必死だな :2010/02/13(土) 14:22:34 ID:qsKbKmkNO
>今はテイルズみたいにヲタ化したりもしているけど、本来のJRPGっていうのはドラゴンボールとかキン肉マンとかと構造が似ていると思う。
>一言でいうなら成長譚なわけだ。
>
>少年が旅に出て、戦って強くなってさらに強い敵と戦って。
>強くなるごとに、世界はどんどん広がっていく。
>
>これって少年の夢だよね。
>大人になりたいって願望が根底にある。
>
>だから最初は自由が限定されているけど、それは演出の範囲じゃないかと。
>オブリビオンに賛否両論あって、必ずしも日本ではあまり評価されないのもそのせいかと。

いつまでも限定環境に固執する必要なんて無いさね
920ゲーム好き名無しさん:2010/02/13(土) 21:26:04 ID:2yR9lnEi0
団結で雪歩にひどいことを言った超絶不人気伊織は消えろ
釘宮が声当ててるのにこれだけ不人気って終わりすぎです
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね伊織死ね
921ゲーム好き名無しさん:2010/02/14(日) 11:04:42 ID:1VHhlNN30
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9689095

釘宮とか関係なくこの動画の伊織はスタンダードかわいい
春香に引っ張られる/春香を取り込む伊織なら想像できるが、逆は俺にはできなかったのよ
そいつを軽くこなしているように見せている作者の腕と演出細部への気配りがものすごいと感じた
922ゲーム好き名無しさん:2010/02/14(日) 19:26:17 ID:1VHhlNN30
信じてもらう必要なんかないけど
ちょっと前まで伊織が居たんだ
けど、こんな笑い方する娘じゃなかった
923ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 10:58:03 ID:Yl53enCe0
・・・なんて大嘘だな
これ、反魂蝶の儀式じゃないか
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/6845/tohosiken.html#1
http://www.max.hi-ho.ne.jp/keiya/kousatsu/touhou.html ("反魂"でサーチ)
結局自分の未来への投資かよ
未だに踊らされてるようで腹立つな

東方弾幕風〜命蓮寺観光(仮)〜に挑戦してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9651800

「夢の再臨」
人生の目標としては後ろ向きね
たぶん、今よりはマシだけど
924ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 17:33:27 ID:KH93iYYE0
箱壊れたから、アイマスできない。
925ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:18:53 ID:EJoBhw3o0
                   ,.-‐-.、 俺の>>1乙は当たる
                 /・    ・ヽ
               /,.-、ヽ-‐ 〆ヽヽ
              /ヽ´  ヽ、/   /ヽ
              /i、 \   `´  / ,ノiヽ
             / i`ヽ、 \ i //ノノi i
             i 、ヽ、`\ヽ.i/ / ,_/ ,i i
             i ヽ、`゙\` ii ´/_,/ , i
               i ヽ_`゙\ i ´/ __ノ  」
               ヽニ‐-、ヽ i /,-‐ヽ/
               <ヽ ヽ`゙─´´ ノ / /
                 \\i i ,、i i / i,.___
  ─---、_   _,..-─´~//;;;;_\`´ `´_/ /二ニ ̄、ヽ _,----───--、_
       フ /─‐´`/i ヽ´ ̄~ヽ、/ / ̄ ̄-ヽ //          / /
       / //__、/ ヽ,、   ,..、_,// ̄ ̄ヽ、/ /          / //
       i i/──、i    ヽ、/~  /__  \ / /          / //
       i ii─´ ̄ ̄    γ        ̄ヽ /i /         ///
926ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:19:45 ID:EJoBhw3o0
誤爆
927ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 12:58:30 ID:zcQ1LsOB0
ギャラガレギオンズ5面クリアー 達成感

一応これでも、永のスペルプラクティスで219枚を
取得した程度のプライドはある 天生と泡影は嫌い
想より芋が好き 宣言しないスペカとか無いから

9乙が女神
こんな表情してたっけ
キモノスピリットにはねこしっぽが似合う
928ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 22:15:00 ID:W8izNHnt0
ボーカルコレクション01、久々に良い出来だな…
これはスプリングも楽しみだぜ
929ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:43:23 ID:nLyGV3HL0
CDとかDLCは買いたくなったら買ってる

MA08とML04しか持って無いや
たぶん次は美希の攻略が済んだ後にMS06

最近、オーバーマスターを危うく買いそうになった
けどああも大口を叩いてしまった以上、
先ずは伊織の迷走に決着を付けないといけない
930ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 13:36:33 ID:s9fZuFBF0
総合18300pts リミB 美希ソロ
美希のrelationsはあったかい アピールの効果?
けどそんなの、伊織の>>711と比べるなら当たり前か


L4Uのやよいを探ってみた

総合310961pts キラメキラリ やよい 伊織 美希
こんなに凄いことやってるのに
陽が当たる気がしないのがなあ・・・

キラメキラリ9904pts チア2
あずさ千早と組む事が既にネタ
これは亜美真美でも無理そうな気が

キラメキラリ10001pts 中身スタ→トスタ→ やよい 亜美 美希
応援モードで魅せてくれる
それにしても金髪美希アホっぽい
ウィンクのアピール、ディレイ掛けるなりできなかったのかな
931ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:28:47 ID:oOZpER3s0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1264849904/465
>465 : ◆HINA./E4xs :2010/03/05(金) 20:23:43 ID:QOIpd/aFP
>    _r<'「/フ
>   , ' ノ ⌒ヾ、
>  .i 〃ノノハノノリヽ
>   ト弋',゚ - ゚ノノ   あっ・・・圧縮かかったのかな・・・
>   〈:(つ,iホi/:(つ   あのスレは思い出へと昇華しました
>   r'y^V^y@ヽ   きっとそれでいい・・・
>   `"-i'_ィ,ァ‐'"

それでもいいかもしれない

ここが消えたらトロピカル板で会いましょう
チケットはMS06でございます
932ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:28:34 ID:oOZpER3s0
>>813で落とすつもりだったし、
>>887の通り目的は果たせた

保守する意味なんて無いか
最後にやよいを復活させて、おしまいだ

#フタリの記憶 13672pts
美希の扱いに不満
けど他はだいたい満足
933ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 13:14:42 ID:bt+tZvsT0
アイドルマスター epIlogue of IU やよい 伊織 美希
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9941243
934ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 00:07:36 ID:5HDZ4u1e0
Twilight Stage トレーラー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8843763

ここでの場合は違ってて
あの賑やかしは伊織を勝たせるために全力で仕込んだ 
客観性への操作介入ならいくらかはできる
けど
本編が11月末までに上がっていなければ
覚醒美希とのデュオを組もうなんて思いついていなければ
マイクロソフト社がオンライン機能全開放イベントを催していなければ
美希誕生祭で10戦ボロ負けして衣装を吟味していなければ
935ゲーム好き名無しさん:2010/03/20(土) 09:18:42 ID:5HDZ4u1e0

美希の物語にのめり込んでいなければ >>886

そうしてできた動画はあまりに痛すぎて二度と見てないくらいで
そんな有り様だけど、その時は出来る事はなんでもやっておきたかった

メンタル追いついてないのは肌身に染みて実感してる
今思うと、
あれは別離の涙だったのかなあと
936ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:38:03 ID:2VzQMUzh0
動画解説 「フタリの記憶」
http://www.nicovideo.jp/watch/1267975691

解説77米
努力の方向性を間違えてるなと再認識
特に伊織好きの端くれとしては大いに
937ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 18:51:03 ID:BjJztDAc0
こんなん言うと幻滅するかもしれないけど
はじめてのやよいおりに胸がキュンと来た
938ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 19:36:16 ID:7EiM3x750
今年の春はアイマスCDの発売が多いね
3月4月で10枚近くアルバムが出てる気がする
939ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 19:48:32 ID:BjJztDAc0
そうなんだ
凄いな
もう遠い世界の出来事だよ

やってみたいことはあったはずなんだけどね
それでも現実は厳しい
940ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 15:55:35 ID:ZJh1t67C0
#クドわふたー vol.3
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1268139877/94
94 :名無しさんだよもん :2010/03/17(水) 03:52:18 ID:K6/a9RHR0
>開発チームが、世間一般においてクドの何がウケてるかを見失ってたら智アフ発売直後の二の舞だろうなぁ
96 :名無しさんだよもん :2010/03/17(水) 04:25:19 ID:K6/a9RHR0
>ぶっちゃけオナペットだろ
>声を掛ければ元気に「わふー!」
>頭を撫でれば「わふ・・・」と鳴いて、
>顔面殴れば「わぶっ」と呻き、
>それでもプレイヤーにとって下等な小動物(ますこっと)でいてくれる存在。それが能美クドリャフカ。
>頭のいい、強いクーニャなんて誰も求めちゃいないんだよ。
>
>ステレオタイプに対し誰よりもコンプレックスをもっているクドが、
>商売のためにステレオタイプに染められていく。
>嗚呼、これほどまでに完璧な陵辱は見たことがない。

強いクーニャは何処に居るのだろうか
ステレオタイプすら受け入れることが強さなのではとも
それすら仮面としてしまう側面を持ち、見せ付けること

アケ箱でのそれは
2nd3rdのキャラに営業を振ること、のような気もする

・・・けど、この考えは間違っているかもしれない
だって、
http://www.nicovideo.jp/mylist/18456976
やよい一本で、こんなに素敵で格好いい
941ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 00:14:23 ID:KNlrVlXy0
test
942ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 07:20:07 ID:IYCCpinD0
age
943ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:50:22 ID:uZqT7Wfm0
アセチルコリンが減らないことにより、「記憶」は保持される

アルツハイマー性認知症の講演会より
興味はある分野だけど、どうしても専門外だと苦しいな
944ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 09:45:33 ID:usJTGkRe0
まさかDLC買わされるとは思わなかった
そんなに凄いんだろうかニュルブルリング(400MSP)
945ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 11:31:38 ID:/6YC+9D10
ガーターリングのDLCに200MSP出しといて何を今更って感じだよ

fm3、本体が不調で遊べない 買い換えてみようか
今のHDは250MBなんだ そんなに使うかな

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271786737/89
>89 :既にその名前は使われています :2010/04/21(水) 23:22:47 ID:LdmwZlJK
>全然関係ないけどインディーズのベイビーメーカーエクストリームが熱い

http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585504ae/
これどうなのかな
946ゲーム好き名無しさん:2010/05/04(火) 01:13:02 ID:OveXndRO0
マイクロソフトがまた全開放やってたらしい
期限は今日の一時まで
知ったのが昨日の昼
おかげで何も出来なかった
947ゲーム好き名無しさん:2010/05/15(土) 07:56:30 ID:4xuEJlqQ0
真のスタ→トスタ→は聴く度に勘弁してくれ…と思わされる
真が歌うと初見殺し特性が薄れ、曲の楽しさが殺がれてしまうような

ケツイが発売されていた
遥か昔のゲサロ東方スレで名作名作騒がれていた作品の待望の移植版だ
デススマイルズのDLC同根版も
シュタインズゲートが落ち着いたら手を出したい
948ゲーム好き名無しさん:2010/05/26(水) 22:15:07 ID:6VyaCRza0
アイドルマスターとは組曲だと思う
949ゲーム好き名無しさん:2010/06/05(土) 10:10:59 ID:xL6YDU5Q0
#お妃様 お手をどうぞ
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10919134
思えば
2回目の覚醒ルートでドームライブを失敗していなければ
色々な事が起きていなかった

#【PCエンジン】 フタリの記憶 【実機演奏】
>http://www.nicovideo.jp/watch/nm7375959
こういうの好き
PCEのボンバーマンは爆弾のSEが重くて渋い

アイドルの所在の答えとしてまず思い付くのが、CDの中
けどそれだけではアイマスである必要性が無くなってしまうのが

#MAD  ナイトメア☆チルドレン 夢みたあとで
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4514715
伊織に嵌ることになった原因のひとつ
連載当時の身分は生徒 性格形成の面で非常に刺激を受けた
ナイトメアは日本で認知されていた概念ではないような気がする
カカオはコルクの夢で、コルクはソドモの夢 
そしてソドモはソドモの夢 そんなデュオの連鎖
さてでは カカオの髪を切ったのは誰なのか

風潮の後追しもあってか
当時は前向きで明るいロリが大好きで
ショートのカカオには二年間は惚れていた
そんなカカオはナイトメアだったんだろうか
950ゲーム好き名無しさん:2010/06/09(水) 21:32:45 ID:1uO6+Ed40
アイマスいいゲームだわ

初日コミュの後ひたすらレッスン積んでる最中にメールブーストが来てIL09で飛び込んだルーキーズの一発目、
ビジュアルのナイスアピールで美希のアップが映って101pt加点されたその瞬間が、何というか楽しかった
951ゲーム好き名無しさん:2010/06/13(日) 23:48:44 ID:uC8t8Mi/0
オイオイ
そんな勢いじゃランキングトップ10を狙えないぜ?
もっと美希の尻をひっぱたいて気合入れろ
952ゲーム好き名無しさん:2010/06/19(土) 18:27:46 ID:4Y/yUqUy0
クドわふたー Part7
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1275995666/420
>420 :名無しさんだよもん :2010/06/12(土) 22:15:09 ID:/suq/X730
>>>414
>13日になった瞬間に#kudHBDをつけてTwitterでクドの誕生日を祝うつぶやきをすると抽選で10名にNa-Gaさんのサイン入りグッズが貰える企画
>
>>>416
>携帯ストラップ http://twitpic.com/1vr8tz
>マグカップ http://twitpic.com/1vr8hb
>カードホルダー http://twitpic.com/1vr8dn
>クリア下敷き http://twitpic.com/1vr8ag
>リトバスクド Tシャツ http://twitpic.com/1vr86c
>VIP特製Tシャツ http://twitpic.com/1vr7ze
>デスクマット http://twitpic.com/1vr7tm
>掛時計 http://twitpic.com/1vr7qy
>おっぱいマウスパッド http://twitpic.com/1vr7a5
>掛時計 http://twitpic.com/1vr75f
>プレイマット http://twitpic.com/1vr71l

この娘は公式スタッフから愛されているね 
360にも移植来ないかな

アイマスの中の人らは、今は何が目的でプロジェクトを継続しているのやら
各個個別のキャラ萌えではないような気がする
天海春香をセンターに据えた着地、かな その時伊織はどこに居るんだろうか 


#笑って、春香
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10265844
歌声が不愉快だ
その負の感情の壁を乗り越える掴みを、この動画からは感じ取れなかった
30秒持たなかった
こうしてファンは離れていく
953ゲーム好き名無しさん
>>951
ソロランキングは美希ソロが一番熱いね。
ただ、今プロデュースしているのは、雪歩とやよいとのトリオなんだ。

この三人でのrelationsが、
アイマスのステージ出演シーンすげえって思った原点。
センターやよいの地力には、ここで気付かされている。