SSS ジェネラル(カイザーナックル)
SS くま様(バトルクロード) 若ギース(龍虎の拳2)
S B.CHUN(タオ体道) イグニス(KOF2001) DIO(WH2) 若ギース(KOFNW) ベガ(スト2) ゲーニッツ(KOF96) ギル(スト3)
羅将神ミヅキ(真サムスピ) 空手健児(ファイトフィーバー) 本気Mrカラテ(SVC CHAOS) 禍忌(KOF11) オーダーソル(GGXXAC)
A 王牙(ゴウカイザー) ベガ2(SFEX2) ゼウス(WH2J・WHP) マグニート(X−MEN) 真豪鬼(ストゼロ2)
Mrカラテ(龍虎の拳) Ωルガール(KOF98・2002) ガルーダ(SFEX) ジャスティス(GG) トゥルーロータスマスター(形意拳)
レオパルドン(GGXXイスカ) フェルナンデス(わくわく7) リョウ・サカザキ(ガロスペ) 獅子王(ネオコロ)
B ルガール(KOF94) Ωルガール(KOF95) カルロス(堕落天使) ゼットン(ウルトラマン) グラント(餓狼MOW)
レッドアリーマー(SVC CHAOS) オンスロート(マブカプ) メカ豪鬼(マブスト) I−NO(GGXXSLASH〜) ワイラー(龍虎外伝)
ムカイ(KOF2003) カルノフ(FH・FHD) シューコー(ダブルドラゴン) 天草四郎時貞(サムスピ) 金太郎(モータルコンバット)
サノス(MSH) カイン(餓狼MOW) ディズィー(GGX)
C ベガ(SSF・X) ジェダ(VH2) クラウザー(ガロスペ) ギース(RB) NEO−DIO(WHP・ネオコロ) アビス(マブカプ2) ドルメル(ガンダムEX)
雹・デーモン雹(ジャスティス学園・燃えジャス) パイロン(VH) ジオング(ガンダム) ベガ(ゼロ3) ベアトリス(RF2) 豪血寺一族2(お種)
D ベルガー(FFR) アテナ(SVC CHAOS) クリザリッド(KOF99) オロチ(KOF97) 牛(FHD)
E ゼロ(KOF2000) DIO様(JOJO) アポカリプス(Xスト)
※自分vsCOMとしての相対的難易度であり、ラスボス同士の対戦ではない。
※同ランクは左に行くほど強い。
ナイトメアギースと富士山バスターの弁慶と
ファイターズヒストリーのカルノフが載ってないな
プリンセスシシーはどのあたりだ
あれまったく勝てる気がしないんだが
4 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 13:52:56 ID:nsFQm7Pr0
>>2 カルノフはBにある。
あ、クラウン入れてなかった。まあCだな・・・
ナイトメアギースはAくらい?
弁慶は強かったかな?カンフーマスタージャッキーチェンの顔色の悪いジャッキーと同じくらいな気がする。
あ、ジャッキーも入れてなかった。
>>3 シシーは劇強いけど、2段ジャンプとか飛び道具で誘導できるからなー。
ゲーニッツよりもパターン化しやすいので、Sの下位だろうか。
天外魔境真伝のルシファーはA辺りかな
ワーヒー2Jのゼウスと同レベルに不条理キャラだった覚えがある
6 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 20:33:35 ID:95WTp1h9O
全体的にCPUが弱いSSFと激強で有名なXはランク分かれると思う
クラウザーさんにはさん付けろよ!
02ΩルガールはDでいいんじゃないかな。
ジェノサイドはガード後反確だし、とりあえずガードに徹すればもう勝ったようなもん。
ジャンプで対空誘ってその隙に〜みたいに頭使ったり、リスク負わなくてもいいから。
マグニート強いかな・・・
空中で平行に飛び道具出せるキャラなら、
スーパージャンプ→飛び道具×nで嵌められないか?
敵がシールドや超必殺技使ってきたらガン逃げで。
このランクってパターン化の難しさも考慮に入れてるの?
それならパターン化が楽な本気カラテやシシーは低くなると思うぞ。
逆にアドリブ度が高い王牙はSだと思う。
あと良い男が入ってなくね?S上位だと思う。
11 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:14:19 ID:gGnxjuXI0
良い男って誰だ??
>>1の基準は、多分パターン化し辛いヤツ、あってもできるキャラが少ないヤツだろう。
ゼウスはリョウコの首切り投げだけで倒せるし、
ゲーニッツなんてじじい使ってれば寝てるだけで倒せるしな。
ただ他のキャラだとかなりキツイ。
初見で倒せるか否かで書くとしたら著しく限定されそうだな。DIO様、ベルガー、アポカリプス、クリザリッドくらいか?
オロチって全く情報無しだとキツイと思う。
あとフェルナンデスって初見で倒したけど、巷では結構強キャラ扱いらしいな。
>>11 NBCの真ラスボスのグッドマン。
キャラ性能的にも強いが、悪名高いCPU戦システムのせいで更に酷くなっている。
表に無い奴でパっと俺が思い付いたのだと、
S 初代ヴァンパイアのパイロン、サムスピ剣客伝の魔界を統べし我旺
A サイバーボッツのワーロック、ギャラファイのフェルデン
B ギャラファイのローウェ、サム零SPの斬紅郎
C 初代龍虎のカラテ、サム零の我旺、サム零SPの他三人、アルカナのミルドレッドと2のその姉
D 北斗の羅王
割りと思い出補正が効いてるのがあると思うからランクはそんなにアテにしないでくれ。
北斗のは拳王だ。
しかも羅王じゃなくてラオウだし…。
この手のランクスレってそのうち自称玄人の知ったか君が現れて大抵台無しにされちゃうんだよねぇ…。
理性的で自制心のある人が制御してかないと、ただ荒れるだけのスレになるかも。
16 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 09:51:56 ID:z3L71gNC0
SNKやカプコンものならともかく、
バトルクロードとかタオ体道とかファイトフィーバーまで入ってるんで、
半端な玄人とじゃ太刀打ちできないんじゃないか、このランキング・・・
初代ストリートファイターのサガットと
イーアルカンフーのトンフンはSランクはあるはず
GGXXリロ〜のI−NOは初見じゃ絶対倒せないと思うけど、3回くらいやれば誰でも倒せるだろうからもっと低くても良いと思う。Bの下位くらいかと。
FHDの牛はキャラによってかなり強いと思う。A位はあるんじゃないか。
まずは各ランク毎の基準を決めた方がいいのでは?
例えば大雑把に…
・考えうる最善の戦法を正確に実行しても、勝率を100%にすることは難しい。運の要素も絡んでくる。
・通常の戦法で勝つのは困難だが、一定のパターンでハメることが出来る。操作ミスさえしなければ、その方法で100%勝てる。
・特にハメ技を使わなくても、通常考えうる戦法で十分対処可能。
・何も考えず適当に戦っても撃破可能。
・ほとんどオマケのイベントバトル、負けるのは困難。
…とか。
もちろん一口に“戦法”といっても、簡単なものからシビアな操作が要求されるものまで色々だから、その辺りも考慮が必要だろうし、
敵の行動に関しても、シンプルなものから複雑でパターン可しづらいものまで様々なので、そこんとこも考えなきゃいかんだろうが。
ナイトメアギースは例によって当て身スカしでハメれるのでB上位くらい
魔我旺も決め撃ちしてくる「天をこの手にー!」の後に
フルコンできるくらいの隙があるので同じくらいかな
あとマイナーだがRB餓狼SPDMのホワイトは
ガードできねージャンプできねーしゃがめねーの虚弱体質なんでDくらいかな?
21 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 00:29:54 ID:/x7VXhJeO
>>19 たしかに
1、取りあえずそれぞれのランク要件を決める
↓
2、片っ端からボスキャラを挙げる
↓
3、1の要件にしたがって振り分ける
↓
4、各人が見解を述べて調整
こんな流れでやればまとまりやすいかと
22 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 10:35:05 ID:osivnAnE0
カプコンSNKARC系のメジャー系はおまいらに心行くまで議論してもらうとして、
俺はマイナー系を書くぜ!
(SSS)
ジェネラル(カイザーナックル)・・・今更議論の余地無し。
(SS)
くま様(バトルクロード)・・・パターンにハメ安いが、一発が即死級。
(S)
B.CHUN(タオ体道)・・・異常なスピードに投げ判定。常人にはまず見切れない。
ケルベロス(シュマイザーロボ)・・・通常技しか持って居ないくせに動きが早すぎる。攻撃を一発でも当てると何処かにてレポートする。逝ける。
ドグマ(ドラグーンマイト)・・・バックダッシュしながら攻撃のチキン戦法で勝てない事も無いが、一撃が重過ぎる。
RAM−X(ダークエッジ)・・・パターンハメ出来なくも無いがキツイ。
カルロス(堕落天使)・・・日本刀が強すぎ。固めれば良いといわれるが、大抵バッサリやられる。
(A)
ビオランテ(ゴジラ)・・・火炎放射・電撃が痛いが、判定の大きい緑弾の削りダメが半端無い。
ダッカー(究極戦隊ダダンダーン)・・・ジャンプ掴み殴り→後ろに回って攻撃でハメられるが、安定しない事が多い。でかいくせに素早すぎ。強敵。
アンノウン(ヘブンズゲート)・・・そもそも雑魚CPUの難易度が高すぎ。
セレウス(パーフェクトソルジャーズ)・・・投げハメで乙。だが間合い取りは熟練を要するが、熟練する前に撤去された店が殆ど。合唱。
(B)
大天使(闘姫伝承)・・・パターンに嵌り易い。
ルシファー(神凰拳)・・・波動昇竜が上手い人ならなんとかなる。
ゴールデンアックス(ゴールデンアックス・ザ・デュエル)・・・可もなく不可もなく。攻撃力は高いが・・・
RULER(ダークエッジ)・・・避けて打っていればおk。
ヴォルド(ファイティングレイヤー)・・・頭のおかしい攻撃が多い。ちんこマシンガンは必見。
ゲイレンコール(アヴェンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム)・・・強いが体でかすぎ。
魔神大帝ゴルディバス(超鋼戦紀キカイオー)・・・一般的には強いとされているが、避けを多用して機を見て攻撃すればなんとかなる。
牛(ファイターズヒストリーダイナマイト)・・・
>>1評価では低いが・・・パターン化は結構キツイような・・・
(C)
ダンテル(サバイバルアーツ)・・・判定の強い技をタイミングよく出していればおk。タイミングを掴むまで大変。
(D)
ギルダス(ブランディア)・・・投げハメ可。知っていればどうと言うことは無い。
真幻(バーニングライバル)・・・初見でも倒せるほど弱い。
(E)
人間(ダイノレックス)・・・適当にボタンを押していれば勝つ。
ジェネはウーロンならはめれるのでザコキャラと化す。
梨花なら少し運が絡むので微妙・居合い斬さえ安定して出せるならおそらく十分クリア可能。
それ以外・・・・・不可能ではないが、まず5回や10回程度じゃ分け分からずに惨殺www
と、カイザーをそれなりにやったけど結局ウーロン(しかもサブキャラですらない)でしかクリアできなかった者より。
ジェネラルは足払いを重ねていけばまあ勝てない相手でもないよな。
何度でも挑戦すれば良い罠。
100回?少なすぎwwww
基盤持ってるのもあるが、コンテとかで数時間張り付いてたこともあったし確実に4桁はやってるな。
まぁ確かに一部以外は足払いしかない。
が、マルコのようにもはや詰んでいるとしか言いようの無いキャラもいる・・・・
でも、全キャラ1コインALL達成されてるってのはすげぇ。
どっかに置いてねぇかな・・・・
コンパネ逝ってるからできねぇ・・・・
26 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 10:15:10 ID:13m1r8AH0
3Dも入れようぜ。
ヘブンズゲートしかないじゃないか。
S アザゼル(鉄拳6) ナイトテラー(SC3) アンノウン(鉄拳TT) 雷道(DOA) デュラル(VF)
A 万骨坊(DOA2) デビルカズヤ(鉄拳) 平八(鉄拳) 幻羅(DOA3) ソウルエッジ(SE)
B トゥルーオーガ(鉄拳3) 一八(鉄拳2) インフェルノ(SC/2) デビル/エンジェル(鉄拳2)
セルバンテス(SE) Alpha-152 (DOA4) 平八(鉄拳4) 三島仁八(鉄拳5)
C オーガ(鉄拳3)
あ、闘神伝とかサイキックフォースとかもあったな・・・
補完求む
27 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 02:39:12 ID:IWYmd8b20
もりあがらねえなあげ
てす