ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 7

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1ゲーム好き名無しさん
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1201531116/
2ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 22:59:55 ID:YZAxD8+b0
まあ>>1
3ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 23:42:36 ID:vKZRCTay0
SFCあしたのジョーで、
時間切れになると、
どんなにジョーに有利な展開に試合が進んでいても、
ジョーの負けになってしまうのが理不尽です。
4ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 00:13:03 ID:rzFhWGlmO
>>3
あしたのジョーの最終話を知っていますか?
ジョーは真っ白に燃え尽きて、リングの上で最後をむかえます。
あまり知られていませんが、ジョーは一定時間リングで闘うと燃え尽きてしまうのです。
ゲームでも同じ設定になっているだけなのです。

>>1
乙です。
5ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 04:16:58 ID:qIIgFTyZ0
ターちゃんと言えば、玉袋が伸縮自在で滑空すらできることが有名ですが、
伸びた玉袋はどうやって収納しているんでしょうか?

しかし、回答してくださる方々の造詣の深さには全く恐れ入ります。
65:2008/04/16(水) 04:18:31 ID:qIIgFTyZ0
他スレと勘違いして誤爆してしまいました。
深くお詫び申し上げます。
7ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 09:00:23 ID:g8yqB5qT0
>>5
伸縮自在と自分で言っているではないですか。
伸ばせるのだから縮めることだってできます。

>>8
5が何の誤爆か分からないのが理不尽です。
8ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 10:52:36 ID:mxt3QmkU0
>>7
ゲームじゃなくて、アニメの話だからではないでしょうか?

モンスターハンターで、大型のモンスターと対峙している最中にいちいちハンターにだけ
横槍を入れてくる雑魚どもが理不尽です。
小型肉食竜のランポスの説明では、狡猾などと書いてあるのに、実際の行動が勇敢を
通り越して、無謀としか思えません。
9ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 12:31:25 ID:i9U/CM/I0
狡猾→こうかつ→うかつ→迂闊

ということで、ただのタイプミスです。
どっかのガンダムのキャラクターみたいですね。
10ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 15:59:24 ID:mxt3QmkU0
迂闊で残念なアーチャー似のあの方ですね。
わかります。レスありがとうございます。
11ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 02:42:48 ID:P2rDY9GK0
聖剣伝説3でルガーと戦うとき、一対一で戦ってやらないケヴィンが
理不尽です。
また、ルガーも何か文句を言うべきでは?
12ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 07:43:36 ID:KxgNU/cPO
ルガー「は?なにこいつら皆してかかってきてんの?アッタマきた。もういいわ。全員バッキバキにしてやんよ。
ケヴィン「は?なにこいつ切れてんの?アッタマきた。仲間に引っ込むように言おうと思ったけどやめたわ。このままバッキバキにしてやんよ。
という思考がそれぞれ働いています。
13ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 07:47:46 ID:zn8/Wqz1O
アクションゲーム等で、空中で飛び道具溜め、もしくは連射、放射するとき
一時的に空中停止する現象が理不尽です。
チャージ中や真横に撃ちながら停止とかどんな原理ですか。
14ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 09:23:22 ID:kakNNRGR0
>>13
武空術です。
これをさらに発展させたのが、チーターマンの「空を飛ぶヘラクレス」です。
15ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 10:28:09 ID:XWCZK8qQO
スマブラで真上にふっとばしているのに画面奥側に遠のいていくのは何故です?
それに何故キラーンと光りますか?爆発したのでしょうか。
16ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 10:55:10 ID:zn8/Wqz1O
>>15
画面上空には突風が吹いているからです。
自動ワープ装置発動の際に光ります。
17ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 02:31:04 ID:EQRivziM0
仲間が死んだら悲しんだり、回復アイテムを使うとお礼を言うRPGが
マリオ&ルイージRPGくらいしかないのが理不尽です。
何故大概のRPGは仲間が死のうが怪我しようが、皆無表情で戦闘に集中して
いられるのですか。
18ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 03:09:26 ID:jsO3jtAy0
>>17
スーパーでレジ応援ですっ飛んで来た人にいちいち頭を下げてるのを見たことがありますか?
19ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 08:00:28 ID:DQ7UImfW0
>>17
スーパーマリオRPGを忘れないでください
20ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 08:40:27 ID:mSyxa6nW0
>>17
スターオーシャンセカンドストーリーでは、仲間が死んだときに恋愛度などによっては顔を真っ赤にして
攻撃力が上がるという効果があります。
まぁ、そのまま敵の圧倒的な力の前にねじ伏せられるか、そもそもダメージがカンストしてしまっているという
理不尽さもあわせてますが。
21ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 21:26:24 ID:Run8mng40
>>17
戦闘中そんな事をしても誰の益にもならん…不合理だ…!
つまり感傷よ…!真に仲間のことを思う…男なら…ここは勝つ……!
仲間の最後の思いを背負って勝つしか…道は無いっ……!
22ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:46:26 ID:Ekd1kNLR0
ポケモン金・銀は、
たんパンこぞうのゴロウとか、ピクニックガールのカオリとか、
ポケモントレーナー一人一人に名前がありますが、
ロケットだんのメンバーは、
すべて、「したっぱ」と「かんぶ」だけで統一されているのが理不尽です。
23ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:04:36 ID:WH0b5Zva0
>>22
匿名希望です。犯罪者なのですから名乗ったらいろいろ不都合があると思います
・・・アニメでは名乗っているロケット団員が数名いますが
24ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:07:33 ID:6KMVbLl/0
>>22
悪の組織なので、名前を隠すのがデフォです。
25ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:12:51 ID:1DR1aSINO
捕まえたばかりのポケモンをボールから出して使っても、逃げたり逆襲してきたりしないのはなんでですか?
なついてるわけではないでしょうし、理不尽です。
26ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:39:31 ID:95nOAFrJ0
子供がしっちゃいけないことがボール内で行われています

ぶっちゃけ言うと洗脳です
27ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:35:57 ID:vsI3MeDh0
ボールの中にポケモンはいません
モンスターボールの機能は対象のデータをスキャンして保存し、後に周囲の物質を再構成して実体化させることです
これはガビゴンなど超重量級のポケモンでも持ち運べることからも明らかです

あなたの疑問についてですが、データ化した時点で主人に懐いて命令を聞くよう改変してあるので問題ありません

ではデータを採取したポケモンはどうなるかと言うと、スキャンの際に原子レベルまで分解されているので消滅してしまいます
後に残るのは分解された原子がエネルギー的に安定してできた二酸化炭素や水・ミネラルの酸化物などだけです
28ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:42:58 ID:AR5P7pOu0
スマブラの無線で、大佐やオタコンがやたら宇宙の遊撃隊や賞金稼ぎのことに
ついて詳しいのは何故でしょうか。
奴らは宇宙侵攻計画でも立てているのでしょうか。
29ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:10:47 ID:v4rb0M670
>>28
もちろんです
30ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 06:09:28 ID:XVnAiAiK0
>>26>>27>>29
やたらと怖い解釈が続いてるのが理不尽です。
31ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 07:47:09 ID:/ZrORtyrO
地球防衛軍で陸戦兵のアサルトライフルの装填数が軒並み百発越えしているのが理不尽です。
アサルトライフルの区別で行けば最大五十発であり、世界的に言えば三十でも多いくらいです。
EDFは一体どうやって形状を変えずに化け物みたいな装填数を生み出したのでしょうか。
32ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 08:00:03 ID:oBPSWXYg0
侵略者の理不尽な技術を応用してるからです。
33ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 08:56:57 ID:Rb7iHdmX0
ギルティギアアクセントコア+のストーリーモードですが
メインストーリーのキーマンであるはずのアクセル・ロウ様の
ストーリーが今回も全く進展しなかったのは何故ですか?
ライバルのレイブンをぶっとばせるのはいつのことですか??
34ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 10:47:49 ID:sfvYXhdvO
>>31
実はベルト給弾式です。マガジンなんてただの飾りです。
35ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 11:28:22 ID:+vgWIv1yO
>>33
ストーリーが進むと新キャラを出さなければいけません。
また、物語が終わっては続編を出すことが出来なくなります。
なるべく新キャラは小出しにしてメインストーリーは進めないという
開発者の意思がそうさせているのです。
36ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 11:39:11 ID:+vgWIv1yO
COD4で敵地のど真ん中にたった4人で送り込まれるのが理不尽です。
それに対して数十倍の戦力で挑んでも、あっさり返り討ちにされる敵兵にも
理不尽を感じてしまいます。
37ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 12:51:41 ID:XMer7mpg0
彼らは江田島平八です
38ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 13:09:51 ID:oMaxuiWYO
スーパーマリオで、ファミコンのマイクに「まりこさぁーん!」と呼び掛けたのに長谷川まりこさんが出て来てくれませんでした
どうして出て来てくれないんですか?
あの二人組は嘘をついていたのですか?
39ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 13:55:10 ID:u+aacfgEO
>>38
ひょっとすると、あなたの所持しているカートリッジは初期生産品ではないですか?私のカートリッジではしっかり出てきますよ。
40ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:16:26 ID:+vgWIv1yO
デッドライジングでの銃の扱いが理不尽です。
百歩譲ってゾンビに効果が薄いのは理解します。
しかし、人間相手でしかもヘッドショットでも、
ナイフやマネキンの胴より威力が低いのは理不尽です。
41ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:19:38 ID:pOmOklgW0
>>40
ヘッドショットだと、即死だったと思いますが・・・
42ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:39:40 ID:vB1siVFS0
RPGのダンジョンで平和な時代に村人が使っていた様な場所でさえ、
階段がフロアごとにバラバラな所にあったり、ドアを開けるレバーが離れた所にあったり、
理解に苦しむ構造してるのは何故ですか?
43ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:44:40 ID:+vgWIv1yO
すみません、説明不足でした。
黄色ビニールガッパではなくボスの話です。
そう考えると同じ人間であれだけ体力が違うのは
理不尽ではないでしょうか。
44ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:54:26 ID:hCNyn3oX0
>>42
重要な施設が常に万が一を考えて作られているのは
当然の事です。
45ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 18:03:50 ID:pOmOklgW0
>>43
サイコ化したことにより、
眠っていた力が解放されたのです。

チェーンソーを振り回すピエロ。
殺人ショッピングカートを作り出すスーパーの店長。
銃をもらおうと交渉する人を撃ち殺すガンショップの店長。
生存者をところ構わず撃ち殺そうとするスナイパー親子。
生存者をゾンビ化させようとする売り出し中のカメラマン。
おにゃのこをスタンガンで嬲り殺そうとするドSのピザ婦警。
生きた人間を解体しようとするブッチャー似の肉屋。
被害妄想に囚われて、火炎瓶を振り回すアキバ風の男。
変な連中を引き連れた教祖。

こんな連中が、他の人間と同じ風に見えますか?
46ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 21:45:42 ID:oxRu3zrZ0
>>42
テレビ局などの場所はテロリスト対策として
階段などの場所が複雑にしてあると聞いた事があります
たぶんそれと同じ理由で、ただの欠陥建築でしょう
47ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:14:35 ID:eT5b9+RUO
>>42
アホだからです。
そんなことにばかりかまけていたので滅びました。
サガフロンティア、ブルー編のエンディング、というか終わり方が理不尽です。
ネタスレにマジレスしている自分も理不尽です。
48ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 22:39:10 ID:oBPSWXYg0
>>47
ブルーの勇気が世界を救うと信じてください
49ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:12:19 ID:/ZrORtyrO
>>32
俗に言うWA☆NA☆DEATH。みたいなもんですね。

>>34
しかし、カメラ演出時に横を向くと普通の弾倉でしたよ?ベルトを収めるバッグも見えませんし。
50ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:34:13 ID:hCNyn3oX0
>>31
実はBB弾なのでたくさん入ります。


「メダルオブオナー 地上最大の作戦」で水で体力が回復するのが理不尽です。
銃で撃たれた傷が水を飲んだだけですぐに治る訳がありません。
51ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:38:39 ID:doA5SiWN0
ロックマンXに出てくるゼロに後ろ髪がなぜ付いてるのか
52ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 23:51:42 ID:uGyDDbACO
マリオのような基本的に敵に当たり負けするゲームで敵がその優位点を
フル活用してわざと当たりにくるゲームってちょっと酷くな〜い!?
53ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:13:21 ID:hmzMY57d0
ドラクエで死んでも蘇生できる場合とできない場合があるのがよくわからない
54ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:59:01 ID:e9FlOy3E0
>>53
肉体と魂の連結がどうとか
そんなです
55ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 01:44:49 ID:YkMjWeJlO
>>52
例に挙げられたマリオですが、
こちらが踏み付けると大抵は一方的に倒すことができますね?

つまり横からの力に弱いか上からの力に弱いかの差に過ぎません、イーブンです
56ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 02:01:58 ID:zSv1Rj5cO
>>52
生き死にの問題なのですよ?酷いもなにもありません。

ギャルゲではどんなに仲良くなろうと一線を越えられません。しかし所謂エロゲではそれに溺れてばかりです。
極端な恋愛の形しか持たない主人公や登場人物達が理不尽です。
57ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 12:42:33 ID:kRMJ6Fh10
ギャルゲには所謂を付けない>>56が理不尽ですが、
エロゲでは1回しか一線を越えないまま話が終わるものはざらにあります。
もちろん、その話の後はどうか分かりませんが、それはギャルゲでも同じでしょう。
58ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 14:23:16 ID:W1VvQtkF0
なんとなくですが、>>57がしょせん(所詮)といわゆる(所謂)を
勘違いしているような気がします。
理不尽です。
59ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 15:42:30 ID:deSATeRI0
バイオ3の弾薬生成システムが理不尽です
ガンパウダーを入手してツールを組み合わせると弾薬が出てきますが
たぶん薬莢や弾頭部分は持っているということですよね
しかも焼夷弾や冷凍弾や硫酸弾など弾頭につかう薬品?も別途用意してあるという
それなら都合よく置いてあるとは限らないガンパウダーに頼るより普通に弾薬を持ち歩いたほうが効率いいと思います
60ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 18:26:43 ID:oJBMWuvr0
273 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 20:28:06 ID:4KfxEGAN0
スマブラの新作だって、
殴り合ったり、剣で切ったり、銃で撃ったり、パンチラったりする表現があるのに、
A(全年齢)指定なんだぜ。


理不尽です。
61ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 18:35:28 ID:0Gq4rdqs0
>>59
ガンパウダーアレルギーなので
持ち歩くわけには、なかなかいかないのです

薬莢や薬品などは核融合/分裂によって作り出しています
これは核、原子力発電所にも使われる技術で
すさまじいエネルギーを得ることができます

ここで出た高レベル放射性廃棄物は
コンクリートで密閉され、地下深くに埋められ安全に処理されます
62ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:25:21 ID:pSQjqOno0
そのエネルギーでゾンビを焼き払った方が早いと思います
63ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 20:29:54 ID:iZd+W5lN0
そんなことしたら、自分も死んじゃいますよ?
そんな危険なことはホワイトハウスに任せましょう。
64ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 22:19:49 ID:VfgNodDxO
バイオハザード3で市長の銅像の中にバッテリーが入っているのが理不尽です。
しかもその銅像もカラクリ仕掛けになっているし、
もう訳がわかりません。
65ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 02:07:35 ID:Zb/fnLlh0
>>62
原爆アレルギーでもあるので使うと大変なことになってしまうのです
具体的に言いますと平和団体や人権団体がでてきます
そして声高に平和、人権、憲法9条、自衛隊は違憲
日本は悪いことをした。謝罪と賠償を
国旗掲揚時の不起立を理由に解雇は違法だ。などと騒ぎ立てます

ゾンビよりやっかいですので、関わらないようにしましょう

>>64
それは市長の銅像を動かすためのバッテリーです
そっと返しておきましょう
66ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 10:09:25 ID:YTHVj2PXO
最強装備がダンジョン奥地とはいえ普通に放置されているのが理不尽です。
そんな危ない物私なら早々に破棄します。
それが無理でも強者に守らせるなりするべきです。
67ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 10:46:18 ID:GQwwqJ3AO
ダンジョン奥に安置されている装備というのは、実は人工物ではありません

ところで真珠をご存知ですか?
あれは貝の中にある異物を核として出来上がるものです
それと同様にダンジョン内の異物に不思議成分が付着して、まるで装備品のようなものになることがあります
これがダンジョンの至る所で起きているので、敵側は対応できていないのです
68ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 17:01:59 ID:Zb/fnLlh0
>>66
凶悪なモンスターがいっぱいるので
魔王といえども簡単には近寄れないのです
69ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 17:23:40 ID:woGHhTK5O
>>66
ラスボス自ら設置し、監視カメラで見ています。
「ハァハァ…と、とられてないよな?ドキドキ あぁっ!ダメっ!こっちきちゃダメぇ!!…ホッ危ない危ない…ドキドキ…ハァハァ」
70ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 19:16:28 ID:w1NUK6gJ0
メダロット4の6VS6ロボトル等で生き残っているメダロットがこちらのほうが
多いのに判定負けになるのが理不尽です。
71ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 20:26:21 ID:I82abvTAO
>>70
アウェー判定です。
72ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 20:45:46 ID:frscQeJB0
未だテレビゲームやってる奴らが惨めで不憫で理不尽です

DS信者に差別どころか人間扱いすらされてないって…
73ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 21:18:36 ID:zEqaLPC30
はいはい、そうですね。
74ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 22:57:33 ID:JdWfatcCO
なぜ宿屋は最高でも2部屋ですか。
男女別で泊まっていないのに、
おたのしみイベントがないのは…
75ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 23:23:32 ID:+33EwRJN0
>>51
放熱装置です
76ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 06:58:32 ID:fHCDslASO
>>51
中世の騎士をご存知ですか?
彼らは、まるでマンガやゲームの騎士のように長髪であることも多々あったそうです。
その理由は、髪とは意外に衝撃に強いものだからです。髪を伸ばすことによって、背後から首への攻撃に対する防御手段としたのです。
恐らくは、彼も同じ思惑なのでしょう。
77ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 07:44:02 ID:c/YkGDrtO
>>74
あえて想像の余地を残す、受け手側に補完を促すことは、エンターテイメントにおいてその価値を向上させる一つの要素として重要であると言って過言ではないと思います。
さあ、想像しましょう。妄想しましょう。
78ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 08:32:09 ID:koGBvgD30
>>74
きのうはおたのしみでしたね!
こう宿屋の親父に言われたいんですね。わかります。
79ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 09:42:33 ID:a+LC6JBKO
合鍵が無いと移動も ままならない
ラクーンシティの警察署が理不尽です

職員の愚痴が聞こえてきそうです。
80ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 12:21:28 ID:vw0nenEOO
E・本田ステージが銭湯なのが理不尽です。足元が滑りやすくて危険です。
土俵は無理にしてもも少しましな場所があったはずです。
81ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 12:56:51 ID:p7L3FG4aO
>>80
即乾床です。
また、冬でも足が冷たさを感じない仕様になっています。
82ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 14:21:20 ID:+7fujOoqO
>>79
全職員に合鍵が配られています。
しかし、ジル達は実はパートだったので、
鍵を貸し出して貰えませんでした。
83ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 15:24:06 ID:vw0nenEOO
>>81
どんな安全策がなされていたとしても、銭湯は殴り合いとは無縁な場所だと思うのですが…

それともなんですか。銭湯で戦闘とか言いたいわけですか。どうなんですか本田さん。
84ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 15:43:48 ID:xIaDEL+O0
>>83
本当に理不尽なのは、一日稽古で汗を流し
これからお風呂で疲れを取るか。というとこに乱入してきたプレイヤーです
85ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 17:53:19 ID:hAmwkzHG0
主人公が目の前で攻撃されているのに助けに来ないうえ、
正当防衛にも拘らず主人公を逮捕しようとするgrand theft autoシリーズの警官が理不尽です。
86ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:27:14 ID:Buh4sxi+0
FF8で、キスティス先生のメーザーアイやくさい息はまだ青魔法による
特殊能力として解釈できますが、マイクロミサイルや顔からガトリングガンを
発射するのはいったいどうやっているんでしょうか。
あれでは魔法ではなくてサイボーグだと思うんですが。
87ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 18:56:19 ID:Ny27AtOg0
>>86
魔法の力でミサイルなどを精製しているのです。
ゲーム内でも精製を行いますよね?あれと同様です。
88ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 19:00:08 ID:oBhG5J/SO
>>85
悪事を繰り返し、何十人もの同僚を殺害してきた男を助けようだなんて思う警官はいません。
ざまぁ見やがれと見てみぬフリをしているのです。
まぁ早い話が自業自得ということです。
89ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 19:32:56 ID:xIaDEL+O0
>>85
主人公を殴っているのは特権階級の人間ですので
いかに警察といえども手出しできないのです
少しでも刃向かおうものなら海軍大将が飛んできます

>>86
くさい息は、ただ歯を磨いてないだけの可能性もあります
90ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 01:13:21 ID:Ci3FUF1X0
モンスターハンターで、防具をすべて外した状態でも
インナーを着ているのが理不尽です。
私は裸が見たいのです!
91ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 03:38:52 ID:0ynHs9hr0
>>90
イャンクックとかリオレイアは全て裸ですのでそれで我慢しましょう
92ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 11:00:20 ID:07Fm+NyLO
>>90
インナーに見えますが、あれは鞣し革を使用した軽鎧の可能性があります。
鞣し革といえど畳んで服に仕込む方法や腕だけや肩だけを守るために巻き付ける方法もあったようです。

裸?狩人として戦士として身なりを整えないのは相手に失礼だと思うからでしょう。
93ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 11:13:45 ID:oa7pFMVlO
>>90
あの下が我々と同じだと思いますか?
ニョンポロピレバレーンがついてるかもしれませんよ?
それでも見たいと思いますか?
94ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 20:42:05 ID:KjUgFrwr0
>90
そうですね。外したのは服飾ではなく「防具」なのです。
95ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 23:20:20 ID:KmMvaHK00
FPSでどんなに撃たれようと致命傷にならない限り
数秒で全快になる主人公が理不尽です。
96ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 00:59:50 ID:igeRUcv20
PCゲームの「トロピコ」はやろうと思えば
1000年でも維持できますが、何故住民は寿命が来たら死んで行くのに
大統領(プレシデンテ)と秘書はいつまでも生きているんでしょうか。
97ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 01:17:26 ID:kNB8Xq/3O
>>96
世襲制です。完璧に親と同じになるよう教育された子供と気付かないうちに入れ替わっています。
98ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 07:43:07 ID:8HTT3sVmO
>>95
敵の撃っている弾は麻酔弾です。2発位なら大丈夫ですが、大量に当たると倒れてしまいます。
余談ですが主人公は死んでいないので、何回もリトライできます。
99ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 11:43:45 ID:SiIxpdH30
>>95
数秒ルールを採用しているサバイバルゲームなのです。
100ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 20:38:04 ID:ab/ANT/oO
>>95
これは古くから言われていまして、暴徒鎮圧用の非殺傷タイプの弾丸という事で過去に解決を見ました。

麻酔弾だと体に食い込む事を前提にしていますし、大量に体内に入れば死の可能性があります。
しかし、鎮圧用の非殺傷タイプの弾丸ならば死ぬ確立はかなり下がりますし大量に受ければ衝撃により気絶、と説明が付きます
101ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 21:53:51 ID:kNB8Xq/3O
ストUで僅差の勝負だったのに、片やきれいな顔、片や顔面ボコボコになっているのが理不尽です。
102ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 22:30:23 ID:6vI0UyHT0
>>101
敗者に賭けていたギャラリーにボコられたのです
103ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:16:00 ID:s+hrFbz5O
特にラストダンジョンなど、宿屋のない場所が長く続きますが
主人公たちは長旅による汗や脂、血液や汚れをどう処理しているのですか?
ムービーで顔アップが入っても、眉毛がかもめとか口髭がまずいとかないのが理不尽です。
あと一枚の服を着続けるのは、衛生的にもよくないしマンネリになってしまうと思います。
104ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:35:38 ID:SiIxpdH30
毎朝ヒゲくらいは剃りますし、セーブポイントには水道、電気が通っています。
ゲームによってはそこでテントなども張れますね。
服はお気に入りの物を複数所持し、装備品もあるのでマンネリは防げます。
105ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:55:12 ID:nhJj9braO
ロックマンが敵のあらゆる攻撃に数発は耐えられるのに、針で一撃で死ぬ件。
106ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 23:57:52 ID:Q17Pbgox0
>>105
秘孔を突かれました
107ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 01:49:11 ID:8Ov5Nvno0
逆転裁判シリーズで、千尋さんが憑依すると
しゃべり方や人格が変わるのはまぁなんとか理解できますが、
顔や身長まで変わるのが理不尽です。
服以外別人なのに裁判長や検事は不審に思わないんでしょうか。
108ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:01:39 ID:f/Nk28kRO
>>107
あなたの親戚に小さい女の子はいますか?
あるいはあなた自身で経験されてるかもしれませんよ。

「あら、千尋ちゃん!少し見ない間に大きくなったわねー」
「ついこないだまでこーんなにちっさくて山を走り回っとったのにのぉ」
「おじさん、あと20年若けりゃなぁ!」
「ホント、馬鹿だよぉこの人は!こんなに美人になっちゃったんだからイイ人の一人や二人、ねぇ?」
「こりゃぁ親父さん手放したくねぇだろぅなぁ!」

つまりはそういうことです。
109ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 03:37:57 ID:YKjWpqve0
>>107
そこにいるのは真宵(春美)だと思い込んでいるからでしょう。
彼女らは二人とも千尋さんと血縁関係がありますね。
グラフィックで見るとあまり似ていないようですが、
実は全体的な雰囲気や本質的なところで彼女らはよく似ているのです。
裁判長ぐらい人生経験が豊富だと、人間の本質が見えるため
外見上の違いはあまり気にならないのです。

ちなみに憑依された真宵があやめに見えたのも、まあそんなところでしょう。
110ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 11:14:51 ID:KB/FU8QD0
王女3人と同じテントで寝ていても
まったくアクションを起こさないバッツが理不尽です。
111ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:22:54 ID:FWsIEAPDO
581 名前:止まない雨は名無しさん 投稿日:200804/26(土) 10:25:26 ID:bu8oR1nV0
長野市内徘徊中だが……
「キミ、日本人だよね? ここ入っちゃいけないんだよ」
とか警官に言われた。多分、聖火コースなんだと思うが。
その横を中国人がニヤニヤしながら旗を持って移動。

  日 本 人 は 行 動 規 制 さ れ て 

     チ ャ イ ナ は フ リ ー の 長 野 市 内

985 :止まない雨は名無しさん:2008/04/26(土) 10:35:01 ID:bu8oR1nV0
>>581の続き。

人の良さそうな警察官だったので少し談笑した。
日本人が行動規制されるのは、

・日本人なら規律が判るのでしぶしぶでも耐えてくれるだろう
・中国人はモラルゼロだから、規制されて逆切れし
 地元の商店とかで暴動を起こされるとマズイ。

という指示が出てるらしい。テラ日和見主義長野県警wwww

「中国の人、目が血走っててちょっと危ないから気をつけてね」
といってた。どうもその人は警備中に中国人に旗で小突き回されたらしい。

もう滅茶苦茶だなw
112ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 13:58:06 ID:8Ov5Nvno0
ガチホモなんです。わかってあげてください。
113ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 14:15:17 ID:ON5vIZpnO
>>110
女3人できゃいきゃいしていて
たまにバッツをちら見してはひそひそ→爆笑しています
もしあなたなら話しかける勇気がありますか?
114ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:38:53 ID:BfstmxVnO
>>110
バッツはそれだけ「できた人間」なのです。
仮にそうでないとしても、王女3人にアクションを起こした場合、処刑というリスクもあります。
115ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 22:15:01 ID:fpdxTcph0
格ゲーでストーリー上特に因縁も何もない相手と戦いになるのが理不尽です。
KOFやランブルみたいな格闘大会という名目があるのならわかるのですが、
月華の剣士とかサムスピとかなんの説明もなく真剣の斬り合いにまで発展してるのが
理解できません。
116ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 22:29:14 ID:8Ov5Nvno0
映画撮影です。
ちなみに血糊はケチャップで、
たまに首が飛んだりしているのも特殊メイクです。
117ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 07:08:25 ID:q0XlELB40
>>115
月華の剣士とかサムスピはキチガイの集まりです
目が合っただけで斬り殺されます
くれぐれも関わり合いにならないように
118ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 10:57:26 ID:Q2p4DUPz0
FPSが、日本人になかなか受け入れられないのが理不尽です。
119ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 12:47:15 ID:MrCHgKiW0
戦争は自分でするものじゃないことが、判っているからです。
120ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 13:07:56 ID:ZjY77Hz3O
64マリオが、どんな負傷を負っても水の中に入れば全回復することが理不尽です。
121ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:09:51 ID:riHwLhckO
彼の体は実は水分でできているのです。
なので水に入ると自己再生するのです。


水だから高いところから落ちると一瞬潰れるのです
122ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 14:13:18 ID:ryU8Bgu70
64マリオはフーファイターズです
123ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 15:51:33 ID:jrjQsNzjO
ロマサガ3の破壊するもの戦で主人公達が浮いているのが理不尽です
124ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 16:44:46 ID:fpk4OBw30
FF7で、当初クールな無関心男を気取っていた
クラウドが、何故かことあるごとにスクワットしたがるのが理不尽です。
125ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 17:26:39 ID:FkjiaVsZO
>>124
性欲を持て余す。

ただそれだけです。
126ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 17:55:45 ID:Q2p4DUPz0
邪聖剣ネクロマンサーは、
敵を倒すと鮮血が吹き出すなどの、
グロテスクな表現が含まれていているにも関わらず、
Wiiのバーチャルコンソールでは、全年齢指定になっているのが理不尽です。
127ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 21:34:37 ID:eu3hDyBx0
>>123
リストラされたかに見えた人力風起こしを画面外の1人が漕いで、みんなを浮かせています
128ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 07:49:43 ID:NPEMK6s80
バイオ4
プロモードで無改造ハンドガン縛りしちゃう人があまりに理不尽です
人間じゃありません どんだけマゾなんですか
129ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 08:22:21 ID:rOS5isKbO
>>128
強力な武器なんて実際にはそうそう手に入りません。
ゲームというより、いざというときのシミュレーションのつもりです。
130ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 12:49:21 ID:Qckvf4y70
>>128
別のゲームと勘違いしています。
"S,S,Stylish Show Time!!!"
という表示が出るまで頑張っています。そっとしておいてあげましょう。
131ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 18:51:18 ID:fv4hayIt0
バイオハザード4がレトロゲームというのが理不尽です
>128はみくるたんなのでしょうか
おっぱいもませてほしい自分がなお理不尽です
132ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:25:27 ID:cAu9e0BF0
ドラクエ等の魔法で敵グループという対象ですが、
敵の構成によっては同じ魔法か疑うほど効果範囲が変わるのは理不尽です。
133ゲーム好き名無しさん:2008/04/28(月) 21:38:42 ID:cq6y69Yz0
単体魔法>グループ魔法>全体魔法と範囲が広がりますが、
グループの場合は大体半径10mほどが対象になります。
また、敵は同じ仲間でつるんでくっつきあっています。
つまり遠足などで仲良しグループがブルーシートを敷いて弁当を食べているのを
想定すると、範囲魔法はこのグループ全体を包むほどの効果範囲はありますが、、
他のグループは結構離れたところにいるので効果がないというわけです。
134ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 00:24:13 ID:SJGzz3GkO
スクリューアッパーは見たところ豪風で攻撃する技のようですが、
ぶつかっても大して吹き飛ばずダメージを受けるのが理不尽です。
135ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 08:52:33 ID:6sZjRTVs0
>131がレトロゲーム板と勘違いしているのが理不尽です
136ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 10:39:58 ID:SJGzz3GkO
ルガール運送の皆さんに運ばれている最中、相手は一切抵抗しないどころか
ピクリとも動かないのが理不尽です。
137ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:40:51 ID:nUnbd8ZE0
>>134
爆弾でも、爆風自体よりも同時に巻き上げられる
石・鉄などの破片のほうが殺傷力が高いのです。
ですから、あれは目にゴミが入ったことによる衝撃です。
138名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 00:07:46 ID:pPbAXAZS0
DMC4で、ムービーではスタイリッシュなアクションを披露している
ネロやダンテが、私が動かし始めると無様に吹っ飛ばされたりします。
なぜ彼らは急に手を抜くのですか?ストレスも溜まって理不尽です。
139名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 04:59:48 ID:XQ4iZmNF0
中の人があなた仕様の新人スタントマンに変わっています。
ネロやダンテは画面外でニヤニヤしながらオチしているのです。
残念ですがあなたの操作が完璧になるまで主役俳優の出番は来ません。
140名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 12:16:40 ID:hfH4BlGQO
某格闘ゲームシリーズにおいて私が一度しか呼ばれないのが理不尽です
同時にデビューした小娘はさらに大きな大会にまで参加したというのに私は参加できないどころか技までパクられさんざんです

P.N.ヘリオン
141名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 19:17:13 ID:UAjC26+W0
ルーンファクトリー2にて
地震が起きたくらいで朝起きて即行眠りにつくカイルが理不尽です
地震くらいでサボってんじゃねえよ仕事しろよと小一時間…
142名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 00:52:05 ID:rRsGu+Ny0
ロマサガ2の七英雄スービエの攻撃は一味違うそうですが、何味ですか?
143名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 01:22:34 ID:1GAmTtmQO
どろり濃厚いちご味です
144名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 01:57:06 ID:c2XDIgZGO
メタルギア2にて
後半にて立ちションをしている兵士に遭遇しますが、彼の小便に当たりたくないので止むまで待っていました
十数秒後に止みましたが、どうも彼の小便が長すぎる気がします
膀胱に何リットル入っているというのでしょうか。理不尽です
145名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 02:04:25 ID:V1uxWcWC0
恐らく泌尿器系の病気で、
チョロチョロとしか出ないので必然的に長くなってしまうんでしょう。
かわいそうですね。
146名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 02:30:04 ID:c2XDIgZGO
>>145とても・・・かわいそうです

次にドラクエ6を見て思ったんですが、知り合いにニートがいます
6で言えば遊び人でしょうか?遊び人はレベルによって覚える特技があります

覚えたて(遊び→問題なし)
遊び好き(口笛→吹ける)
朝帰り(なめまわし→おにゃのこをなめまわすように見る)
泊まり歩き(ぱふぱふ→やれないわけでもない)
有名人(寝る→いつもの事)
顔パス(ひゃくれつなめ→もっとおにゃのこをry)
遊びまくり(まねまね→同じ事をしてウザがられるくらい)
遊びの鉄人(パルプンテ)
最後のパルプンテが覚えられません!!どうすれば遊び人をマスターして転職出来るのでしょうか?最後がパルプンテなんて理不尽です!!
もちろん知人の話しです、知人が可哀想です。
147名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 02:58:39 ID:V1uxWcWC0
RPGの敵に血を吸ってダメージを与えつつ
HPを回復する技を使うものがいますが、
普通血を吸ったってお腹が一杯になるだけで
怪我は治らないと思います。
148名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 09:22:15 ID:Rz5uTRvD0
>>146
目指すなら3の遊び人がいいと思います。
スーファミ版だとしても、「くちぶえ」をマスターすればいいだけですし、
後に賢者になる道も開かれています。

>>147
食べ物を食べるとHPが回復するのはRPGの基本です。
149名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 11:31:20 ID:rPCQEEkX0
>>146
ほんとにそこまで知人はレベルが上がっていますか?
銀座で顔パス出来て初めてレベル6ですよ?
150名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 13:13:46 ID:3cuih3+cO
モンハンのハンター達は肉を喰いまくってますが
コレステロール値が心配なのです
151名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 14:13:36 ID:eF/ZzTqm0
>>147
「ポーの一族」で言うところの「エナジィ」です。
血液には心霊パワーのようなものが宿っているという前提なのでしょう。
152名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 14:18:43 ID:qI9cDScy0
機械系のボスで勝つと木っ端微塵になるのに、
残り一撃の時点でも故障しそうなそぶりもない奴はどういうメカニズムですか?
153名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 16:38:36 ID:0fZ/ghljO
>>150
現代にもジャムサンドのみで生活している少年が居ますし、長年(種族の歴史的に)偏った食生活をしていればなんとかなってしまうものです。
154名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 17:28:59 ID:yS5Skb0J0
>>152
破壊された部分を修復しているのです。
修復がおっつかないくらいの破壊か修復によるエネルギー切れで木っ端微塵になります。
155名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 17:33:43 ID:rPCQEEkX0
>>152
我慢してるんです。
156名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 18:59:05 ID:c2XDIgZGO
ギャルゲー(主にときメモ)ですが

魅力を上げる時に、髪をクシでといただけで魅力が上がります
あれでいいなら今頃私はキムタクです
理不尽です
157名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 19:02:41 ID:j4obmKIk0
>>156
メガネをとると美人になる子がいるからといって
メガネをかけた子が全員素顔がかわいいとはかぎりません。
お気の毒ですが、そういうことです。
158ごみ箱以前 ◆Saloon8R4Q :2008/05/01(木) 21:44:13 ID:HLfFBaa80

■■■ 今 日 は ゲ サ ロ の 投 票 日 ■■■

◆投票時間:午前1時から午後11時まで
◆投票場所:投票所板(http://etc7.2ch.net/vote/
        「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント投票スレ****」を探してください
◆投票方法:コード発行所(ttp://zenita.sakura.ne.jp/)へ行き、コードの予約。
       10分後同アドレスへアクセスし、コード[[2ch**-********-**]]を取得。コピーしておく。
        (携帯電話でアクセスすれば待ち時間なしでコード取得できます)
       投票所へ行き、投票時間内に[[コード]]と<<板名>>をレスして終了

全板人気トーナメントやってます
ゲームサロン板が本日出場してます
投票してくれると嬉しいです
よろしくおねがいします

選対スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1209556821/

パロディウスのこいつのバリアー
外部から攻撃をうけて破壊されたはずなのに内側から破裂するように見えるのはなぜですか?
159名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 21:53:21 ID:frNZkflz0
>>156
15年ほど前のファミ通のネタみたいです
理不尽です
160名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 22:16:21 ID:Z/6FtEyvO
モッコリタイツの似合う、主人公が少ないのは何故ですか?
161名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 22:20:32 ID:nfq/0DNM0
>>156

NEC-Huが理不尽だからです。
162名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 00:53:02 ID:hO/DjaC70
貧者の革命とは、投票行動である!(`・ω・´)シャキーン
小生は『選挙区は民主党 比例区は日本共産党』で
投票しています。これが死票を出さない一番効率的な
作戦だからです。

           ,ィヾヾヾヾシiミ、
          rミ゙``       ミミ、
          {i       ミミミl
          i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!
          {_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}
             l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン  「胡錦涛さまが手みやげにパンダを持ってきて下さる。
           |/ _;__,、ヽ..::/l     リンリン薬殺は猿芝居の演出じゃないよ、フフン♪ 」
           ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_  福田アントワネット
         _,,.-‐' `ー '"::/ /  | 

            沐猴にして冠す

2ちゃんねらーはそもそも情報通。
5月6日までに1人でも多くの友達に電話して、通っている人(情報通)を気取ろう。


163名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 10:43:28 ID:0+lXvYDFO
>>160
何を基準に「似合う」とするんですか?
もしやモッコリ具合で決まるとでも言うんですか?
………理不尽です!俺に謝って下さい!さぁ早く!
164名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 13:23:59 ID:VQL0qy7S0
ファイアーエムブレム聖戦の系譜では倒した敵の数だけ武器に☆がつきますが
かつてご先祖さまがロプトウスを倒すのに使った神器がまっさらなのが理不尽です。
165名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 14:30:19 ID:E1HboRas0
>>164
神の力で帳消しにしました
166名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 18:39:41 ID:5++qzvge0
>>164
☆の数は8bitで管理されているため
256体目の敵を倒したときに0に戻ってしまいました
167名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 20:46:04 ID:9zTBKrBeO
>>163
申し訳御座らぬ
168名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 22:08:41 ID:Mv7VDIRW0
FPSやTPS系ゲームで銃器や手榴弾等のジャムや不発が再現されてないのが理不尽です

高難易度モードでそんな制約とかあってもいいと思うのですが
169名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/02(金) 22:13:08 ID:efJLeQuj0
>>168
変わりに敵を真っ赤なジャムにします。
170:2008/05/03(土) 03:55:16 ID:0iVzth/BO
零〜紅の蝶〜
と言うゲームの主人公、澪の姉の繭です
最近変なのです・・・
妹がカメラを手にしてから、事ある後に理由をつけて私を撮影してくるんです。
それも何枚も

妹は「霊がいたから映した」と言っているのですが、霊感は私もあるので・・・わかるんです
えっ?どんな写真かって言われても・・・
その・・・階段の下とかから、パ…パン…下着が見えるようにとか///
とにかく絶対変なんです!誰かが妹に取り憑いたのでしょうか
こんな事、理不尽・・・です
171名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 04:07:24 ID:pOxvuOi/0
>>170
おかしいですね。
あなたには解らないんですか?妹さんに取り憑いたモノが。
私には見えますよ。
解らないときは、バテン・カイトスのカラス君やサギ君に聞いてみるといいと思います。
彼らならきっと、妹さんに何が起こったのか説明してくれるでしょう。

それと、ゲーム名は正確に書きましょう。
172名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 09:03:44 ID:ZkXKOE1wO
FF4DSですがレッドドラゴンの野郎が200回以上戦っても赤のしっぽ落とさないぞ!バカー!
理不尽です。
173名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 11:01:51 ID:NkMVa/VD0
>>170
1週目で
「なんかでたーーーー近けぇーーーー
・・・・あ、お姉ちゃんか・・・・・・・・・orz」
という、ドッキリに対するささやかな報復です
174名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 17:53:14 ID:98LBlpNB0
>>172
まとめwikiによると落とす確率は1/256だそうです。
ですから200回以上戦っても落とさないというのはどこも理不尽ではありません
・・・まじめな回答になってしまいました。理不尽です
175名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 19:29:25 ID:utPQl/Wu0
変な確率はもうたくさんです
ちゃんと場所を狙えばアイテムを手に入れられるようにすべきです
176名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 20:05:33 ID:AvhV0Hbo0
xbox360やPS3はもはやレトロハードなのに
信者が痛い程でしゃばってるのが理不尽です

とっとと氏んでください
177名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 20:07:24 ID:g7JzYQ0Z0
ゲハにお帰りくださいこっくりさま
178名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 23:41:57 ID:TaOPQNvZ0
>>176

RGB出力が1.4vpの糞ハードよりかはマシです。
179名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 23:56:56 ID:XMNRGFuy0
綺麗な画像のために私たちに39,980円を強要するなんて理不尽です
綺麗な画像はみんなのものなのに。
180名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 00:28:13 ID:zIFa4v3V0
>>179
ネオジオのROMカートリッジの価格に比べればかわいい物です。
なんら理不尽ではありません。
181名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 09:47:51 ID:6V6Lz/Rk0
ゲームによっては服着てるだけのキャラが、何度ごつい刃物などで切られても
かすり傷程度で済むような成長をしますが、彼らの肌はどうなってるのですか?
182名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 10:55:37 ID:jXNTiufJ0
>>181
新陳代謝が異常に活発なのです。皮膚そのものは、一般の方々と変わりありません。
183名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 11:59:22 ID:8/BD4hPT0
皮一枚の差で急所をはずしてるだけですよ。
身体能力だの新陳代謝だのは上がってなんかいません。

技量でカバーしてるわけです。
(車田正美の「サイレントナイト翔」でもそういうシーンがありましたね)
184名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 03:59:58 ID:EDWDD4xmO
スーパーロボット大戦系なのですが
シリーズを重ねる毎に演出が派手になっていき、ただのビームライフルも何発も撃ったり、格闘系の技も敵をフルボッコにしたり・・・
とても良い事なのですが、忘れてはいけないのは1ターン=1分と言う事実です。
反撃格闘で敵をフルボッコ&飛び道具で狙撃、さらに回避しつつカウンターを狙ったりと・・・
どう考えても1分以内に収まる内容に思えません。特にエヴァのシンクロ攻撃は時間さえ表示されています
理不尽ではないでしょうか?
185名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 07:13:12 ID:J9jvrg0h0
ウラシマ効果をご存知でしょうか。
高速で動くものは時間の流れが遅くなります。
巨大ロボの外側から指示を出したりしているプレイヤーには一分間ですが、
高速で動いているロボの中にいるパイロットにとっては、一分間以上の時間が与えられています。
シリーズを重ねる毎に、ロボの動きも高速になっていっているに違いありません。

あと、ロボットゲー板にも理不尽スレがあるのに・・・と思った自分が理不尽です。
186名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 12:01:48 ID:J3zAdsVq0
エヴァのユニゾンキックが1分を越えるネタはテンプレ化されているため、
こっちに来たのでしょう。
187名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 12:30:59 ID:ckzO0iGR0
スパロボZのプロモーションビデオですが、
エウレカがニルバーシュを駆って必殺のカットバックドロップターンを決める映像があります。
その際に、エウレカとコクピットが大写しになるカットインが出るのですが・・・

どう見ても、アクセルペダルとブレーキベダルを同時に踏み込んだ瞬間に
ニルバーシュは急加速しています。

普通はこの後、ブレーキだけ外した時に加速するものではないのでしょうか?
ブレーキ踏むと加速するニルバーシュの仕様が危険です。
188名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 13:00:49 ID:SSbN9/jx0
>>187
カプコンのレースゲーム「F1ドリーム」の操作へのオマージュです。
(家庭用ではPCエンジン版がある)
ABがそれぞれローギアとハイギア(兼アクセル)で同時押しによりターボ。


これ以外にも、ゲルマン忍法の源流が
同社の「ナイツオブザラウンド」の敵だったりなど
「私立ジャスティス学園」の一部キャラの声が
勇者シリーズのキャラに酷似していたり
カプコンとスパロボには意外な関係があるのです。
189ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:55:50 ID:OjqLByNO0
天誅千乱で、
敵を殺害しましたが、
うっかり、その死体が他の敵に見つかってしまい、
その敵が警戒状態になりました。
これはまずいと思いましたが、
数秒後、敵が「気のせいか」とか言って、
何事もなかったかのように警戒を解いて、どこかに行ってしまいました。

理不尽です。
190ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:07:14 ID:oy3T1O+j0
怖がりなので、死体だとわかっていても
見ない振りをしたんです。
191ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 06:05:31 ID:Eq5qYhcRO
スクリューパイルドライバーの際、相手を抱えているというのに
普段のジャンプより高く跳ぶことができるザンギエフが理不尽です。
192ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 13:34:17 ID:gPQIWBov0
>>189
理由は知りませんが、わりとよくあることなのでしょう。
193ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 14:36:36 ID:Im2rQ6fh0
バイオ4
外見を全く変化させず本来の許容量を大幅に上回る装弾数に
増やしたり弾を無限にしたりできる武器商人の技術力が理不尽です
194ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:17:08 ID:xrXHk833O
GTAシリーズ
一般市民に危害を加えた場合、指名手配度★1になるのに対し、警官を襲撃した場合★2になります。

そこは平等に一般市民を襲撃した場合も★2にするべきではないでしょうか。理不尽です。
195ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:20:59 ID:CYt3Eu6x0
>191
回転の力・・・螺旋力です
普段のジャンプで回転すると敵を見失うので使えません
196ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:46:21 ID:RF0QkCS40
世の中にはそうめんみたいな攻撃があるそうですが、ではうどんみたいな攻撃や、
蕎麦みたいな攻撃というのはあるのでしょうか?
あるとすれば、具体的にどんな感じなのか教えてください。
197ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 19:59:54 ID:4FRYvYiO0
>>196
うどん:腰の入った攻撃
そば:防御が疎かな攻撃
198ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 21:42:58 ID:mPduuasr0
>>196
ないでしょうね。
なぜなら、そうめんみたいな攻撃とは

「惣面(戦国時代の顔面を守る防具)みたいな攻撃」

のことですから。
199ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 22:58:36 ID:0CExEx700
>>191
プロレスを見たことがありますでしょうか
パワーボム、ブレーバスター、ドラゴンスクリュー
これらの技は相手の協力がないと、うまく決めることができません
スクリューパイルドライバーも相手の協力の甲斐あって高く飛べるのです

>>193
商人が常に付き添って
プレイヤーに気づかないほどの高速で装填しています

>>194
つまり一般市民の命の価値とは警官の半分ということです
世の中そんなもんです
200ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 06:14:06 ID:KA8YOcMG0
>>196
実はあの伝説のクソゲー「PAL」ではうどんそのもので攻撃しますので
そのような攻撃と例えられるものがあってもなんら不思議ではありません
201ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 11:24:00 ID:pMiDr1v20
PALといえば街中でも敵が出るのが非常に理不尽でした
安らげるのは家屋のみ
街中に敵がうろついてるのは理不尽ではないでしょうか
町の人は一体どうしているのでしょう?
202ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 19:00:05 ID:bZ8k958R0
統合失調症に伴う被害妄想をわずらっているかわいそうな人なのです
人とすれ違うたびに悪口を言われているように感じ、脳内で敵と戦っています
ただし誰もいないところで幻聴や幻視に苛まれるまで進行はしていないようです
203ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 21:27:38 ID:LFOu6pDq0
>>201
街の敵は縄張りの巡回など行動パターンが規則的なので、住人たちは敵を避けて行動可能です。
それより普通に歩いているだけで無灯火の自転車に突っ込まれたり、よそ見運転の
一時停止無視馬鹿に轢かれそうになったりする某北大阪の方が理不尽です。
204ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 22:05:16 ID:IyjM1h/a0
>>201
・それだけこの世界は治安が悪いということ
・街から出なくても経験値稼ぎができるようにするための救済措置
このどちらかです。
205ゲーム好き名無しさん:2008/05/09(金) 18:24:53 ID:va4/HFka0
むしろほかのRPGが治安よすぎ。
世界の危機までいかない(「かえるの絵本」とか)ならまだしも。
206ゲーム好き名無しさん:2008/05/09(金) 23:42:15 ID:qezvaZ9Z0
地球防衛軍の主人公ですが、鍛えまくると宇宙怪獣より
耐久度が上がるのが理不尽です。
207ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 17:06:03 ID:Aj+8gjhF0
>>206
彼は人間の可能性を私達に教えてくれるのです。
208ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 17:28:44 ID:FSv9scm+O
>>206
衝撃を和らげる技術が神懸かっているのです
209ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 21:56:42 ID:Us5EvIjx0
ウルティマ〜聖者への道で
回復設備も商店もないモンスターだらけの孤島に
有無を言わさずLv1羊飼いを送り込む王様が理不尽です。
210ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 22:39:14 ID:XRb06nxa0
>>209
街まで送るのマンドクセ、まぁ謙虚さが凄いので文句は言わないだろう、というジプシーの
占い婆さんの罠です。
211ゲーム好き名無しさん:2008/05/10(土) 22:46:05 ID:CHnAS/630
PS3とWiiのロンチには、ガンダム作品があったのに、
XBOX360では、ロンチにガンダム作品がなかったのが理不尽です。
212ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 00:50:04 ID:8KsZf4Xs0
出す予定はありました
が、ケツアゴシャア再び、というのはネタとしてもヤバすぎると判断しました
213ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 02:03:19 ID:/XsprPa20
デッドライジング
ゴミ箱にハンドガンやナイフを捨てた奴が理不尽です。
何もこんな緊急時に、武器を捨てる事も無いと思います。
214ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 02:39:48 ID:UzlMei4q0
>>209
ウルティマの世界では死刑制度が廃止されています
そのため島送りにしてモンスターに殺してもらうのです

>>213
そのナイフにはすでに血が付いていませんか?
緊急時だからこそ、どさくさに紛れて証拠隠滅を図ったのです
215ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 12:22:23 ID:oOHt9Qxm0
>>213
ネタばれになるので詳しくは言えませんが、あの武器はゴミ箱に捨てて
あったのではなく、ある集団がある目的を遂行する為に、あの日、ゴミ箱に
あらかじめ隠しておいたものです。
ある集団とは、ゲームを進めれば自明となります。
216ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 12:25:07 ID:Sx/r8aLW0
ガンダムオペレーショントロイが6月26日に発売します。
理不尽です。
217ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 15:00:08 ID:A7zqTMet0
>>216
何が理不尽なのかわからないので、解釈が出来ません。
218ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 15:11:57 ID:x0NCPMAI0
レースゲームで明らかに横転コースなのに方輪走行で済むのが理不尽です。
リアルじゃないからクソです。
219ゲーム好き名無しさん:2008/05/11(日) 15:19:39 ID:UzlMei4q0
>>216
何だかよくわかりませんが、ファ○通の予定表に載っていたのに
結局発売されなかった「HUMAN製クロックタワー3」によりはいいのではないでしょうか
220ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 00:16:17 ID:CEojaJYfO
>>219
それはSFC『あぁ女神さまっ』より理不尽なのですか?
221ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 01:12:31 ID:/NswpWRy0
ルーン2でジェイクが仲良し度をあげても罵詈雑言を飛ばしてくるのが理不尽です。
そして前作からのキャラで人気のあるエルフをそいつが主人公から奪い取っていくのも理不尽です。
あと非殺傷がデフォの魔法の武器を主人公が使ってるという設定なんですが
明らかに封神されてるように見えるのが理不尽です。
222ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 11:08:47 ID:YLD9jwFp0
>>220
いざ発売されたら同じなのは「クロックタワー」というタイトルだけだった
そんな理不尽さでは勝っています

>221
世の中には好感度が高かったばかりに
殺されて頭蓋骨を植木鉢にされる例もあります
罵詈雑言程度ならなんら問題は無いでしょう

非殺傷というと某るろうに剣心が思い出されます
彼は不殺を貫くために逆刃刀を使用していました
しかしよくよく考えると、これは鉄パイプで殴ってるのと大差ないわけです
今まで死人が出なかったのは、運がよかった。相手が頑丈だっただけのことです

その非殺傷の魔法も当たり所が悪くて、封神してしまったのでしょう
これはいわば運の悪い事故であり、業務上過失致死のようなものです
223ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 11:10:45 ID:YLD9jwFp0
>>221
主人公は自分の恋人が寝取られるのを想像して、興奮するタイプの性癖ではないでしょうか?
224ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 23:31:50 ID:oI/HmC0V0
ギルティギアで
でぃじ子の発育が良すぎて理不尽です
つい見とれ…境遇に同情してしまいいつも負けてしまいます
225ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 23:47:14 ID:5wpZ5z9+0
それがギアの罠です
226ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 00:49:55 ID:iMn2ajlI0
ファイナルファンタジータクティクスに
登場のスキル「密猟」ですが
アレなんか法律に引っかかるようなことしてるんですか?
227ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 00:55:05 ID:D0cNsPzR0
「密度の高い狩猟」の略です。
毛皮骨肉店に提供するために
素材を破壊しないように倒す高度なアビリティです。
実際には自分で養殖したモンスターを狩ることが多いことからも
違法な狩猟の密猟とは無関係なことがわかります。
228ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 01:06:00 ID:3vwps4/J0
>>222
サガフロのゲンさんは鉄パイプでロープを切り裂きました
何か違う気がしますが理不尽です
229ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 09:25:36 ID:9OTdfc2UO
MGS1の電波塔で成人5人で積載オーバーになる
エレベーターが理不尽なのです
230ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 09:44:38 ID:oAWlqLc80
>>229
健康増進と鍛錬を兼ねて階段の使用を奨励するため、定員を少人数設定にしています。
それよりキーカードを丸呑みできる鼠が理不尽です。
231ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 15:06:29 ID:9ffYss6N0
>>230
ゲノラを作り出すためにマウスで実験を重ねた結果、
キーカードすら丸呑みに出来るマウスが完成したのでしょう。
232ゲーム好き名無しさん:2008/05/14(水) 19:33:44 ID:v3WOdZoT0
>>226
主人公たちは猟師ギルドに属していませんから、
ギルドの掟に反するという意味での密猟です。
(猟師ギルドが存在しないのなら密猟という表現は必要ないはずですから)

当然、見つかったら猟師ギルドの名においてのそれなりの制裁が待っています。
233ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 02:05:39 ID:3Qps94xO0
いくらまだ完全では無いといえ、その辺をちょっと練り歩いただけで行き倒れる
ダークハーフの魔王様が理不尽です。
234ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 09:57:01 ID:dTcK4cCy0
「ドラクエIII」
バラモスの肩書きは「魔王」、ゾーマが「大魔王」という設定のようですが。

劇中「大魔王バラモス」「魔王ゾーマ」という記述がしばしばあるのが理不尽です。
(CMでも「暗黒の大魔王バラモス」という表現あり。)
235ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 15:23:27 ID:OpAP21Vi0
>>234
大魔王。この言葉が意味するところはそう。
大きい魔王ということでしょう。

ですから書物に書き残した人にとってはバラモスのサイズがとても大きく見えたため大魔王と記し。
また、別の…恐らく大柄な人にはゾーマが普通のサイズに見えたため魔王と遺したのでしょう。
236ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 19:20:47 ID:zluevSAN0
1作目2作目の時は、確かにやむ終えない事情があったような記憶がありますが
いつまでも爆弾だけで物事を片付けようとするボンバーマンが理不尽です。
なんか硫化水素強盗の親戚のような気がしてきました。
237ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 20:27:26 ID:b7Xr3doh0
海外版のパッケを見ればわかるように、
ゲームのボンバーマンは人間がああいうスーツを着てるだけですので、
(アニメやスタパロは設定が違うのです)
ほかの手段で物事を解決する際は普通の人間として行動しているだけですよ。

それが描かれるであろう続編に期待しましょう。
238ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 18:33:49 ID:fqF1djjk0
最早テレビゲームの時代でも何でもないのに
信者共が6月12日がなんかの記念日であるかの様に
祝ってるのが超理不尽です

悔い改めてから氏んでください
239ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 18:44:00 ID:AJiSgwaT0
>>238
とりあえず貴方が世界同時革命万歳と言って死ねば続く人もいるので実践してみてください
240ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 21:07:08 ID:Tuv6azKx0
>>234
「みんながそう呼んでくれるからこそ、オレは大魔王としてがんばっていけるンだッ!」


ということなのでしょう。
241ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:16:55 ID:fOYpntXp0
アイディアファクトリーは、
PS3や360のような次世代機でも、
PS2クラスのゲームしか出せないのが理不尽です。
242ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:36:18 ID:JWuR1zp70
ゲームはPS2クラスで完成されてます
むしろ、ソレクラスのゲームを作って売り逃げ行けるかも
と、名もないメーカーが参入してくる方がPS3にしても360にしても理想的です。
243ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:42:07 ID:3M79mkpN0
>>241-242
むしろ自殺行為に走るメーカーが理不尽
244ゲーム好き名無しさん:2008/05/16(金) 22:43:22 ID:noS85d6h0
>>233
不完全とはいえその程度では魔王もたかが知れているでしょう
完全体になったところで朝の朝礼で倒れるのがおちです

そういえばダークハーフといえば、魔王フェイズで人を殺害
殺害した魂を勇者フェイズで回収してたと思いますが
なんだか自作自演のような気がしていたのが理不尽です

>>234
北の将軍サマも「偉大なる」「勇猛にして果敢」「博識で自愛に満ちた」等・・・
状況によって変わることが確認されています
部下もその時々によって大を付けたり付けなかったりするのでしょう
245ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 08:21:59 ID:zVTTfKdu0
>>244
>博識で自愛に満ちた
ここだけ正直になっておりますぞw同志よww
とりあえず理不尽にも炭鉱送りなw
246ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 11:06:07 ID:eKpGO+np0
マリオカートシリーズ
水に触れただけで氷になってしまう極寒の地や周りが溶岩で覆われてる
灼熱の地といったあまりに危険なところで平気でレースをする彼らが理不尽です
247ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 12:22:56 ID:PPhk76HOO
ふつうではたのしめない身体なのです
248ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 13:14:16 ID:ziGgdEfE0
>>246
極寒の地や灼熱の地は実は地獄であり
彼らは生前に犯した大罪に対する罰を受けているのです
その苦しみは氷漬けにされようが、マグマに突き落とされようが終わることはありません

レースを勝ち抜いた者には極楽浄土へ行ける
この言葉に踊らされて・・・
249ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 13:53:42 ID:w1INBd1YO
>>246
クッパ一味やマリオたちは、そういった場所で幾度となく戦いを繰り広げてきたので、感覚が麻痺しているのでしょう。

キノピオだけは嫌々ですが、国家の命令には逆らえません
250ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 14:31:02 ID:IY+bbbf5O
三國無双4から登場するホウ徳が、OROCHI→魔王再臨と段々声が高くなっているのが理不尽です。
もう苺と同じように聞こえる私の耳はもっと理不尽です。
251ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 17:49:17 ID:VtrUA0GM0
アイドルマスターやってるとファンから衣装のアクセサリーが届きます。理不尽というか変です。
252ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 18:35:56 ID:PPhk76HOO
現実でも三次元ヲタな方々がそういうのをやるらしいという話はぼちぼち聞きます
やばい人になると下着とかブラとか…

そういうのがあると考えるとたいして理不尽ではないように思いますが
253ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 23:23:46 ID:fW5tiPgw0
PS3の消費電力が理不尽です
アンチエコロジーを掲げているのでしょうか
254ゲーム好き名無しさん:2008/05/17(土) 23:43:19 ID:eKpGO+np0
>>253
その理屈だとあなたがたった今2chの書き込みに使用しているPCの消費電力も理不尽になります
255ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 05:05:14 ID:AXIbc/BiO
スネークに釣られてスマブラとwiiを同時購入しましたが
スネーク性能良くてなんだか理不尽です
256ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 11:11:51 ID:e5lx5ZIY0
お客様なので優遇されます
257ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 11:28:06 ID:VZ+qFpFpO
メタルギアシリーズ、特に3などはただの無線通信のはずなのに、
あきらかにこちらが見えている相手の言動が理不尽です。
258ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 11:53:33 ID:3LcU1zrQO
泡攻撃で死ぬほどダメージ食らうのが理不尽です。
硫酸とかの泡でもそんな大した量ではないはず。
259ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 15:00:39 ID:4qLEaaDg0
>>258
どの泡ですか?
ロックマン2のバブルリードは硫酸をしみこませて機械を腐食させることで脆くする技なのです。
ロックマン7のデンジャーラップは泡より中の爆弾が攻撃のメインなので関係ありません。
260ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 16:54:15 ID:tgNzC/yF0
>>257
大佐やパラメディックが文字どおり、後ろからバックアップしているからです。
261ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 17:46:34 ID:Vb1W1BBm0
「スクウェアのトムソーヤー」
原作がトムソーヤーの冒険なのでHP回復手段がパン・弁当を食べたり、
トムなどの家で一泊して休憩することで回復するのは分かりますが。
「勲章」という謎のアイテムで回復するのが理不尽です。
(しかも戦闘中の回復手段はこれしかない。)
262ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 18:09:48 ID:6k4o3aai0
勲章を見ることで過去の栄光を思い出し、
一時的に精神を高揚させて痛みをモルヒネのように麻痺させるのです。
263ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 18:27:36 ID:J8jZPsOQ0
>>261
実は「燻蒸」の誤植です
傷口を殺菌しています
264ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 12:38:44 ID:r4D0gxrvO
ダルシムの、頭を掴んでタコ殴りにするあの技ですが、おおよそヨガの動きには見えない下道技なのに
ヨガヨガ言ってるダルシムが理不尽です。
265ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 13:28:16 ID:+Tyd6DuW0
彼は、ヨガを世界に広めると同時に、ヨガの限界も広げようとしているのです。
ヨガ界の須藤元気みたいなモンです
266ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 15:53:22 ID:TdBjSyZ80
>>264
「レインボーマン」を見ると「ああ、とってもヨガだなぁ」と思えてきますので一見を。
267ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 22:28:40 ID:FZAlJgdtO
忘却のイージスのゲーム版『ウォーシップガンナー』ではVウェッブ艦(エディット艦)なるものが登場します。

状況が状況ですから、唯一の希望の主人公達の言う通りの船を作るのはわかるんですが、対空機銃や対艦ミサイルのみの『イージス』艦とか海上自衛隊は何を考えているのでしょうか。誰も忠告しないのはおかしいです。
268ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 01:24:49 ID:LAq6s/dw0
「時のオカリナ」の、レースで馬(エポナ)を手に入れるイベントで
散々負けまくり、軽く千ルピー以上は注ぎ込みました。
これだけの金なら別の馬が買えてしまうんじゃないでしょうか? 理不尽です。
269ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 07:08:54 ID:VHZoqXAD0
>>268
小学生でも一日十円の貯金を続けて50万貯めることなら出来ますが
3日で10万円稼ぐことは、ほとんど不可能といえるでしょう
逆の意味で、チリを積もらせてしまったようですね
270ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 09:43:55 ID:OPqZYWH/0
>>268
そのルピーは馬の価格ではなく、安心してエポナを託せるかどうか馬術全般のスキルを
試す検定料のようなものです。最初から技術が高ければ格安で譲ってもらえます。
もし他で安く馬が購入できても、レースに勝てない程度の腕では馬に言う事をきいて
もらえませんので、練習あるのみです。

Ultimaで蹄鉄が買えますが、馬は蹄鉄無しでノープロブレムな上に、実際に使おうとしても
使えません。魔除け風に飾るくらいしかできなくて理不尽です。
271ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 12:50:48 ID:GFU68fNc0
ゼル伝の「ムジュラの仮面」
おそらくゼルダシリーズ初のリンク以外の操作キャラ(多分)のカーフェイに、
意味なく空手チョップやバック転の能力があるのが理不尽です。
272ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 19:26:11 ID:yzeMyI3GO
>>271
きっとニワトリをイジメ続けた結果、そのスキルを身につけたのでしょう。
273ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 20:07:18 ID:+yH8jelSO
レインボーシックスベガスやCoD4のプレイヤー達は何故体力が回復するの?
あんなにバシバシ撃たれても物陰に隠れてるだけで元気になるのはおかしい
理不尽だこのやろう
274ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 21:15:19 ID:VHZoqXAD0
>>273
体内に内蔵されているナノマシンの効果です
そのうちマシンガンや火炎放射器も埋め込めるようになるでしょうね
275ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 21:56:22 ID:nPXA7nPq0
コールオブデューティで思い出しましたが、
2と3の接近攻撃は、銃で殴るタイプだったのに、
4ではナイフで斬りつけるタイプに変わったのが理不尽です。
276ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 23:40:51 ID:3orXL4w1O
状態異常はゲームの世界ではよくありますが、
風邪や老衰やインフルエンザなどのありふれた病気にかからないのが理不尽です。
277ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 00:28:42 ID:80hpV1vBO
>>275
銃床や銃身で殴るといった行為は構えを解かねばならず、さらに狙っていた感覚を捨てる結果になってしまいます。
さらにダットサイトの固定部分に微少ながらもずれを生じさせるため本当に緊急では無い限りしないよう指導されているそうです。



しかし、ナイフはすぐ抜ける位置にあり(近距離専用の小型ナイフも含めて)MGSとまでいかずともナイフと銃の切り替え技術は開発されているそうです。

最近の事情を調べた結果、近接がナイフに変わったのでしょう。
278ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 01:53:29 ID:JS2sBfzTO
>>277
ほへぇー
279ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 06:00:19 ID:/TLqWCojO
>>276
大概の主人公は若いので、老衰にはなりません。インフルエンザは予防注射を受けているため、まずかかる事は無いでしょう。
世界を救う者として当然の心掛けです。
280ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 14:25:25 ID:ZgJzdDGu0
トロピコで、大卒や高卒の人材を招聘すると
次回の貨物船に乗って島にやってきますが、
港の前まで貨物船が来ている時に招聘を決めても
その貨物船に何故か乗っているのは理不尽です。
281ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 17:02:40 ID:gTFspJpR0
>>280
実は島の外には貨物船しか存在しません、全世界があの中に詰まっています。
282ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 19:20:48 ID:nW8xW9f0O
MGS3でスネークは毒物を食っても腹をこわす程度で済むのに、
同じものを食った敵兵が悲鳴をあげて即死するのが理不尽です。
283ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 20:16:56 ID:zqVR44bE0
>>282
スニーキングミッションには敵の捕虜になることは付き物なので、
拷問により自白等されては困る上司にとっては、
様々な毒物に対する耐性を強く持っていることは必要最低限の事項であり、
スネークがその条件を満たしていることは必然なのでしょう。
284ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 21:29:17 ID:z33IHqSdO
同じくMGS3で、毒蛇に咬まれ毒を受けた敵がその後はノーリアクションで
一定時間後、そのまま死んでしまうのが理不尽です。
苦しむ、慌てる、助けを求める等、普通は何かしらあるでしょうに。
285ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 22:01:13 ID:gii6wU/z0
ロボット等のボスの中で特定の攻撃中や攻撃後に弱点が露出して
ダメージを与えられるようなやつがいます。
設計段階でもっとやれる事があるのではないでしょうか。
286ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 22:39:31 ID:pVRMSBDH0
>>285
人間でも息継ぎは必要でしょう?それと同じです
287ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 22:57:03 ID:80hpV1vBO
>>284
神経ガス云々以前に毒物には遅効性と速効性があります。さらに、速効性にも何の反応も示さずに死なせる毒が存在するそうです。

毒蛇がそれに当たっていたのでしょう。それにアナフィラキシーショックでも起さない限り、不快感を覚える程度だと思われます。
288ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 23:02:11 ID:LwdmQkAQ0
地球防衛軍3ですが、フォーリナーなぜキャリアーに武装を付けないのでしょうか。
ハッチを開いた部分しか弱点がないというのは非常に有利な点だと思うのですが・・・
289ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 11:35:30 ID:xn1nRaY+O
なんでトランポリンとかの上で立ち止まれないのですか?
すごい弾力の物に乗っても普通はいずれは止まりますし、ましてや下手に跳ねると敵や攻撃に当たりかねないのになんでわざわざ跳ねるんですか?
290ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 12:18:48 ID:K/s18Q+nO
>>288

兵員輸送機の目的は『いち早く目的地に届けること』です。
武装を乗っけることはいくらパワーがあろうとスピードの低下を招きますし、輸送機に搭載できるレベルだと大した物を積めないので装備しないのが常識です。

フォーリナーにも人類と同じ考えがあるのでしょう。
291ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 12:30:52 ID:vk/fyiBk0
むしろフォーリナーはあんな巨大な弱点を曝け出しているマザーシップに対して突っ込むべきではないでしょうか?
292ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 19:52:15 ID:K/s18Q+nO
>>291

『一定時間ごとに大気を吸収しなければならない』という設計上の欠点がありますが、普通は母艦に攻撃能力を求めません。

しかし、無尽蔵にも思える航空機の搭載量に巨大砲台。およそ二百に及ぶレーザー・プラズマによる対地砲。そして複数のジェノサイドキャノン。
もう文句無しの戦力といっても過言ではないでしょう。

フォーリナーの唯一にして最大の欠点は人間を軽んじすぎて『ストーム1』の存在に気付けなかった所でしょう。
293ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 21:01:51 ID:r3qQ2XFq0
>289
トランポリンに乗ればわかると思いますが、心がウキウキして飛び跳ねたくなります。
294ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 22:34:20 ID:f2Zd4Bu20
地球防衛軍3で、重武装のはずのベガルタより
ストーム1の携行武器の方が威力が高いのが理不尽です。
その武装をベガルタに搭載すればもっと活躍できると思います。
295ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 22:57:26 ID:lAE56+IU0
ストーム1はハイスペック且つ成長までする
自律火気管制ユニットの次期コンセプトモデルなのです。
そしてストーム1の携行武器(のうち高威力のもの)は
ベガルタ以上の高火力をはじめから想定した超特注品です。
(だから一般兵はストーム1ほど圧倒的な火力は持ちません 意外と活躍しますが)

そしてこれらの装備はストーム1という
ハイスペックモデルに最適化されているので、
一応一般兵にあわせてチューニングされた
ベガルタをはじめとする支援ユニットでは使うことが出来ないのです。

それなら実質ストーム1専用なんだし
ハイスペックベガルタをつくればいいじゃないかということになりますが、
きっと完成まで宇宙人が待ってくれなかったんでしょうきっと。
296ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 00:42:51 ID:ACd1B7vgO
>>294
単にベガルタ搭載型の兵器が『開発当時』最強であったという可能性がありますし、満足できる完成度であったのでしょう。

新開発の兵器はある程度テストをする必要があります。兵士向けなら後は実地テストすれば良いだけの話ですが、搭載する場合は機械とのチューニングを済ませなければなりません。
それにベガルタの場合は他の兵器とのバランス(重さ)も取らなければなりません。

重たいなら引きずっていけと無茶を言える兵士ですが、完成されたバランスを崩すよりは現状維持したほうがマシと上層部は判断したのでしょう。
297ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 00:59:00 ID:wdnCDg1n0
64版パーフェクトダークや、国内版セインツロウは、
相手を殺すと、死体が一瞬で消えてしまうのが理不尽です。

どちらも、海外版では消えません。不気味です
298ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 09:49:53 ID:pAYkCJ9c0
>>294
「待ってけさい」でググればおのずと答えが見えてきます
299ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 20:03:32 ID:0tSoyYEPO
モンハン2ndG
ティガレックスの強さが理不尽です
両手の爪をへし折り、顔面にも大きな傷を負わせ、尻尾を切断
と、かなりの重傷を負わせたはずなのに元気に迫ってきてこちらの体力半分以上のダメージをたたき込まれ、その上気絶。回復する前に噛み砕かれてやられてしまいました
300ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 21:55:03 ID:Gm2p1syV0
>>299
そもそもあなたがティガレックスに与えたダメージはまだまだ
内臓系統にもダメージ与えていないレベルです。
まだ十分に相手を噛み砕くほどの余力はあると思いますが?
301ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 00:32:17 ID:uOijeYGJ0
>>299
ティガが、劣勢を読んで
時間切れ判定勝ちを狙ってきたらキレるでしょ?
302ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 01:06:28 ID:krBDguWp0
MGS3で片目を失ったビッグボスは主観視点になると若干視界が狭いのですが、
続編のMPOでは何の問題もなく他の使用キャラと同じ視界の広さになっているのが理不尽です。
303ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 10:47:39 ID:yBO4CVVM0
>>302
心眼を開きました
304ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 20:28:40 ID:OGll8MD10
ロックマンで新シリーズになる度に今まで使っていた装備が使えなくなるのは何故ですか?
メガワールドでは過去作品の中から武器を選択して装備していたので本来可能なはずです。
事件のたびにすっぴん(あるいは作ったばかりの装備)のまま放り出すライト博士は酷いと思います。
305ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 20:53:37 ID:trnSDbTF0
>>304
ロックマンは機体が複数存在しますので、前作で武装強化された機体は
別の現場で活動しております。
306ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 22:51:05 ID:xTtFtX89O
本来のロックマンについていなかった想定外のコンピュータチップを
緊急事態だからといって強引に
装着していたのですから、事件が落着したら取り外すのは当然です
また、無理な負荷をかけていたせいでチップの方もダメになってしまいました
ただ多少は使用時の記録からフィードバックして新装備の開発計画に活かしています

例・2のヒートマンが使っていたチャージ撃ちが3で標準装備されました
307ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 04:44:48 ID:zENUQbxw0
実はロールちゃんが売り払っています
308ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 06:53:44 ID:nepy9pJTO
ロックバスターを上に向けて撃てないのが理不尽です。
なんで毎度毎度あんなゆっくり動くコウモリに苦戦しなければいけないんですか。
改良する意志はないんですか。
309ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 07:17:02 ID:I4ZXPH7JO
>>308
スプレーなどと同じで、真っ直ぐ構えなければ正しく出ません
310ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 09:17:27 ID:mL6O+7hm0
>>308
ロックマンの身体は関節の稼動範囲が狭く、腕は肩の高さまでしか上がらず、
股関節は前後に30度ぐらいづつしか曲がりません。(一方向にしか曲がらない肘と膝は人間並みだが。)
・・・だからしゃがみができないんですね。
311ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 03:25:54 ID:AybxqJOd0
整理して片付けているのにゲーム機を置く場所がない自分の部屋の環境が理不尽です
WiiとPS2しか置いてないのになんで一杯一杯なんだ・・・
312ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 12:29:17 ID:1qBAECe20
>>311
置けないのなら壁に貼付けたり天井から吊るしたりすればおkです。

メトロイドでサムスイーターという敵キャラが出てきますが、マンイーターなら
ともかく、初見なのに既に"サムス"限定なのが理不尽です。
313ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 12:59:46 ID:P1HEiXOYO
>>312
・「サムス」が実は人名でなく職業説
・「サムス」という名前なら何にでも反応する説
・萌え属性:「サムス」説

多分どれかです。
314ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 13:39:42 ID:BBW4zlRqO
some sweet+er
なにかをsweet(=あまくする、ここちよくする)する者
です
315ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 02:09:01 ID:ctLLXf5X0
ライオットアクトですが、
犯罪者といえばロシア、南米、中国というあまりにそのまんまなアメリカ人の感性が理不尽です。
316ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 02:42:28 ID:+iLF5Obc0
>>315
実は日本人も混じっています、
「でも山田ー!」という叫び声が聞こえることから、そうだと言えます。
317ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 03:07:03 ID:S+KTy3p/0
山田ーと叫ぶのは中国人です
318ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 06:43:56 ID:/SjUgtWG0
張遼のことかー!
319ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 19:22:58 ID:9NQlkkgE0
ドラクエ9が1000万本売れる事が確定してるのにそれを認めようともせず、
MGS4とか言う絶対売れない事が確実なクソカスゲーを
あたかも40万本以上は売れると妄想してるゲハが理不尽です
320ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 19:33:25 ID:jx19aTlL0
妊娠ww GKww と煽るのはその手のスレでやりやがってください。
321ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 19:33:52 ID:WMEgIU9P0
ゲハで死ね
322ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 19:37:59 ID:ctLLXf5X0
>>319
それはゲームじゃなくて人間の理不尽な点なのでスレ違いです。
323ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 19:40:31 ID:2PkE0sjl0
>>319
ゲームがどうこう言う前にあなた方の存在自体が理不尽です。
324ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 21:22:41 ID:+iLF5Obc0
トゥームレイダーの主人公、ララ・クロフトの美貌が、
日本人に理解されないのが理不尽です。
325ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 22:23:28 ID:Lvvv8He10
>>319

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |   話は聞かせてもらったぞ  
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
326ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 00:30:40 ID:AA3Ffr3h0
>>324
日本人がアメリカ版ときめきメモリアルを理解できないのと同じです
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
327ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 00:32:18 ID:AA3Ffr3h0
いえちょっと疲れていたようです
気にしないでください・・・
328ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 07:54:58 ID:tmg+qIsoO
バイオハザードシリーズでおなじみの回復アイテム、ハーブが理不尽です。あんな草で体力が回復したら医者なんか要りません。
329ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 10:23:45 ID:qvkYkObz0
よく発売前からミリオン!ミリオン!とか言っている作品がありますが、どういう
根拠でそこまでの自信が持てるのでしょうか。ポジティブ思考すぎて理不尽です。
330ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 11:10:27 ID:PWKq9A8i0
>>328
ウイルス汚染下による変異によって元々正露丸ぐらいの効能だったのが
新陳代謝を活性化させあらゆるダメージを治してしまう異常なまでに効能を発揮させるまでになりました
331ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:35:33 ID:j5sWdhX80
>>329
ミリオン出版に捧げる作品だからです。
332ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:49:33 ID:pxlrYogN0
>>329
夢は大きく持つものです、
ほっといても後からいくらでも削れていくんですから。
333ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 02:19:37 ID:+v8lim+0O
地球防衛軍2のペイルウイング娘が理不尽です。
ダメージを受けるたびにあんなに喘がれては、わざわざ喰らいに行ってしまーゲフンゲフン、家族の目が気になって集中できません。
334ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 07:17:29 ID:sbffsdNL0
 大して高い所でも無い上、明らかに足から落ちたのに
一撃死するMPOの気絶・睡眠中の敵兵が理不尽です。
335ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 10:27:41 ID:epOzoL5P0
いい気持ちで寝ていたのに
猫に顔を踏まれて飛び起きたときとか、
すごくびっくりしますよね?
寝ていると思ったら段差から落ちていたので
びっくりして心臓麻痺になるのです
336ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 13:21:38 ID:FWrDV9zJO
>>333

兵士とはいえ彼女等も女性です。普段は気丈に振る舞っていても、女らしさは隠せないものです。

そういえば演出をONにして飛行するとペイルのパ……おっと、後は確かめてください。
337ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 17:13:06 ID:0D7RfwxR0
バイオやデッドライジング
ゾンビは肉体が腐敗していて相当臭うと思うんですが、
主人公や他の仲間たちが悪臭で顔を顰めるといった素振りを一切しないのが理不尽です
338ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 18:12:25 ID:SCCeX2OC0
>>337
明らかにカツラであっても
気づいてないふりをするのがマナーというものです
339ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 21:51:06 ID:i+dqyawr0
FFTのガフガリオンのフルネームはガフ・ガフガリオンですが、
ガフガリオン家のガフさんということになり、
日本で言うと浜本ハマさんや松島マツさんみたいな非常にくどい名前になります。
名前をつけるとき思いとどまらなかったのでしょうか。
それから、主人公のラムザは他のキャラクターを呼ぶときは
敵味方問わず名前で呼んでいるのに、ガフガリオンだけ苗字で呼んでいます。
何故このような仕打ちをするのでしょうか。理不尽です。
340ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 22:56:29 ID:ZqCT9EPt0
>>339
私の知人に、
苗字が伊達で 名前がマキという人がいます。
そんなもんです。
341ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 01:53:43 ID:+2ohp1UbO
>>339
サモンナイトシリーズのクラフトソード2にニーニャ・ニーニャというキャラのがいます
彼女はニーニャ家で一番や代表する存在になってほしいという理由で名字と同じ名がつきました

これと同様にガフガリオンの頭であるガフと名付けることでガフガリオン家を代表する存在などになってほしいと親は考えたのでしょう
342ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 09:18:29 ID:PnWXz0JNO
なんでマリオ64からキラーが踏めなくなったんですか?
343ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 11:32:59 ID:7LihRwkW0
>>339
ガフガリオンには特別な敬意を持っており、唯一フルネームで呼んでいるのですが、
それが詰まってガフ・ガリオンになっています。シルベスタローンみたいなものです。

トゥームレイダー2で元は西安なのに、日本語版ではサイアンという謎の地方に
されているのが理不尽です。
344ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 12:58:32 ID:TKITfsoY0
>>342
3Dになったキラーはライフリングによる回転が加わったため
踏むとバランスを崩してキラーの上に転倒し、身体を削り取られてしまうのです。
345ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 15:02:53 ID:I4bnvhm0O
竜巻旋風脚やスピニングバードキックの重力を無視した動きが理不尽です。
勢いがすごいとしてもぶつかった時点で止まると思います。
346ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 15:05:38 ID:uwac54vZ0
パワプロクンポケット6や9の主人公はプロ入りなんてしていないのに選手登録されるのが理不尽です。
少なくとも、工場再建・米屋・ボディガード・世界放浪などのEDの場合プロになる余裕など無いはずです。
347ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 15:14:47 ID:hi8pnq+Z0
>>346
身体のどこかにボール型のアザがあったのでしょう
ナニをしようが球場に集う定めです
348ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 18:42:05 ID:JcMxcl63O
>>343

言葉うんちくになってしまいますが、外来語の日本語化は「出来る限り表記する」ですから訳した本人が「これが適切と判断しました」と言ってしまえばそれまでなのです。
『ブ』『ヴ』に似た問題と考えてください。
349ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 19:51:13 ID:Ac+fS3m/O
↑つまり西安をシーアンと表記は不可能だからサイアンと音読みした、と?
350ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:44:38 ID:JIzE6Ksu0
イタリアには「ジョ」の発音がないのと同じ事なんでしょうね。
351ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:54:52 ID:N5uL6uP20
いつまでたってもトレーラーをトレーナーと言ってしまう自分が理不尽です
352ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 20:59:15 ID:9HtXkiGq0
メトロイドシリーズが、なかなか売れないのが理不尽です。
HALO3より売れていません。
353ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:22:56 ID:fFrF1ddg0
>>350
ジョジョの第5部はみんな
ショルノ・ショバーナァァッッッ!!!
とか言ってたわけですか?嘘だと言って下さい
354ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 21:29:43 ID:9zP81K2tO
>>353
JOJO→GIOGIO
に表記変更されたことからもわかるように、本当です
355ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 01:45:26 ID:ABvB60wtO
>>349

えーとですね、一昔前にあった某磁器パッドCMのごとくあまりにも侮辱した使い方をするならともかく、乱暴に言ってしまえば通称と違う表記をしてもかまわないんです。

勿論、西安(シーアン)が普通ですし当然なのですが、日本で表記する場合(セイアン)もあっても十分許容範囲です。
政府が読み方について指定していれば別ですが。
356ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 01:48:29 ID:ABvB60wtO
>>352

FPSとしてのラインは両者同じですが、ストーリー性か宣伝の派手さで差を付けられたのではないでしょうか。
357ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 02:21:03 ID:c6fRpkz10
あとはまぁHALO3はオンラインプレイが
PCゲー級にすごいことになってるからなあ
358ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:02:10 ID:oOYU9DCI0
バトル前に会話イベントが起こったボス戦でも
先制したり、されたりするのはなぜですか?
359ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:54:07 ID:c6fRpkz10
>>358
会話の最後を早口で切り上げたりしたからです。
360ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 11:57:23 ID:vfUa/M9u0
話が終わるあたりから、じりじりリードしてるのです。
361ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:00:06 ID:WZdRapmh0
>>358
大事なことなのでもう一回くらい言うかなぁ、と思って待ってしまいました
362ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 14:20:32 ID:PElodx9Z0
>>358
最後の一言を大音量で発して、戦闘に入る前にロマサガでいうスタンを起こしているのです。
『貴様のはらわたを食い尽くしてくれる  わ!!!』 みたいに。
363ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 20:54:27 ID:onpvRwtl0
スキル振り分けのシステムでは、
杖で相手を殴り続けるだけで回復魔法の名手になる、みたいな
成長をする事も多いですがこれは理不尽です。
364ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:14:59 ID:JAOA8+JC0
見えないところでの努力の成果です
365ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 22:26:22 ID:aRTuh+fB0
SFCゼルダの伝説で、
リンクが指名手配されているときに、町人に見つかると、
「兵隊のみなさーん!」とか叫ばれますが、
兵士は、いつも1人しか来てくれないのが、理不尽です。
366ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:16:50 ID:9EY7udJj0
>>363
杖で殴り、奪った命を貯めておいて回復に利用しています

>>365
リンク程度の指名手配Lvでは駆けつける兵士は一人です
ハイラルには車を奪い街中でショットガンをぶっ放す危険人物もいます
最低限この程度でないとFBIは駆けつけてくれないのです
367ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 12:49:23 ID:WB7ImPC/0
ポスタル2でちんちん出してるだけで逮捕されたり殺されたりするのは理不尽です
368ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 18:57:06 ID:3Iqy8DjZ0
マリオ64
コインを拾っただけで回復するのが理不尽です
369ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 19:20:09 ID:+hJi3OIH0
>>368
あれは実はチョコレートなのです コインの包装紙に包まれた
黄色→普通のチョコ
赤→イチゴ味
青→ソーダ味の飴
370ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 19:21:08 ID:6iUjj4Ec0
>>368
あれはコインではありません。コインチョコです。
371ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 20:04:14 ID:+hJi3OIH0
>>370
と俺は絶対同じ漫画を読んだことがあるな
372ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 21:59:24 ID:Cr4RUrpl0
>368
いや、コインだから回復するのでしょう
マリオもきっと両津勘吉と同じくらいお金が好きなんですよ
373ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:47:19 ID:pOtfOxpeO
beatmaniaIIDXシリーズについてですが、DJSIMULATIONGAMEと思いっきり書いているにもかかわらず
クラシックもどきの音楽やJPOPもどきが本物のフロアで流れてるとは思えません!
理不尽です
374ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 22:58:24 ID:yM8Vap1m0
>>373
ミクロサイズの字で
「うきうき音楽つき先読みもぐらたたき」
とふりがながふってあります。

まぁJ-POPクラブイベントってのは
実はないわけではないです
"もどき"については見逃してあげましょう

ゲーム性に特化してるタイプの曲については・・・
まぁ、世の中マニアはいます。
375ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:50:15 ID:dwfwRnQq0
>>373
残念ながら、散々ハイな盤を回した後に
ネタでかけた「魔理紗は大変な物を盗んでいきました」
で一番盛り上がるのが日本のクラブシーンです
376ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 08:13:14 ID:oWPUKTSI0
マリオ64のウツボが怖すぎます。
子供にトラウマを与えかねません。
理不尽です。
377ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 11:15:40 ID:eSsiXm130
トラウマにより子供が海水浴であまり沖にいかなくなり、
水難事故が減るというわけです。
378ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 14:02:01 ID:UCEaFtyn0
るろうに剣心のRPG風クソゲー気味のゲーム(タイトル忘却)がありましたが、
山の中でフクロウや狼など、敵として野生動物がやたら出てきていました。
狼はともかくフクロウなんてよほどのことがないと人間を襲うことはないはずですが
執拗に襲われるのは理不尽です。
379ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:00:58 ID:+GEDp5Z5O
なんでマリオRPGのさくらふぶきやにじいろシャボンでダメージを受けるのですか?
380ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:09:30 ID:GlH2Gado0
aaa
381ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:10:08 ID:4GMJQYsq0
>>378
貴方から洗っていないネズミの臭いでもしているのでしょう
弱肉強食ですね

>>379
奇麗なバラにはトゲがありますし、不自然にカラフルなものは汚染されているものです
環境汚染は由々しき問題ですね
382ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:15:36 ID:GlH2Gado0
>>379
桜吹雪には刃が仕込んであります。一枚だけ花びらの先端にも刃が仕込んであります。
シャボン玉は濃硫酸のシャボン玉です。
さらに全てのシャボン玉をくっつけて一つの巨大シャボン玉で密封するのが究極の必殺形態です。
383ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 17:46:27 ID:RwIgPUdBO
>桜吹雪
散れ、千本桜


>虹色しゃぼん
ちょっとまえにエアギアに居ましたよね、シャボンで攻撃する人
アレ読んでください
384ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 18:11:22 ID:8Rdd19ms0
>>379
シャボン玉には波紋がこめられています
385ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 19:03:26 ID:bMJAo/rY0
無限のフロンティアで、たかが雑魚の攻撃でHPが半分以上持っていかれます。
おまけに、こっちの攻撃を強制的にキャンセルされます。

理不尽です。
386ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:43:44 ID:sysonhEkO
雑魚たちの可能性もまさに無限のフロンティアだからです。
387ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:55:45 ID:eoDSIiOc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3547197

なんかもういろいろと理不尽です
388ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 21:59:51 ID:j3mb4WmBO
街の人達ってなんで、同じ事しか言わないの?あと、明らかに家の数が住人分ないけど。
389ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 00:21:25 ID:Mmsj+0js0
PS3で出たガンダム無双を、PS2で完全版で出し直すのが理不尽です。
何故旧世代機で?訳がわかりません。
390ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 01:39:44 ID:3WxuORWK0
当初はハードウェアの制限に挑む実験的な試みであるという
かなり志の高い構想の下作られただけだったのですが、
元がたいして・・・もとい技術力の高さにより
思ったよりうまくいったため、
EAに倣い広いユーザ層に楽しんでもらえるよう
あえてPS2での再リリースをすることになりました。

その際に元がある程度できていることから余裕があったこともあり、
焼き直しだけというのも、というサービス精神から追加要素が加わりました。

つまり製作スタッフチームの志の高さと
サービス精神の賜物によるものであって
PS3が思ったほどパッとしないし、
焼き直しで小遣い稼ぎぐらいになればいいかなーとか、
そういうことでは断じてない!といいですね。

まぁ、「猛将伝」とかが出てこないだけまだマシかなとは思います。
はずです!
391ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 12:42:18 ID:y5vHTwe6O
Wiiのノーモアヒーローズでは
「両親を殺された仇を打つため殺し屋になった」とか
「自分を肉奴隷にした父親に復讐するために殺し屋になった」なんて人がいますが
まずお巡りさんに何とかしてもらおうという発想が無いのが理不尽です
392ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 16:35:26 ID:HbSm6Ph+0
>>391
殺した人間が強大な力を持っていて、もみ消されたりする可能性があるからです
393ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 17:49:17 ID:4doAQCXY0
マリオRPGのヤリドヴィッヒ戦の時、
なんで背景が変わるのでしょうか。
理不尽です
394ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 20:58:27 ID:4CF6BxOf0
アンリミテッドサガでいつまでエスカータ城は炎上しているのでしょうか
理不尽です
395ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 21:16:36 ID:gx5kZKjW0
>>393
すいじょうきばくはつの下準備で火山を掘り出しています。
396ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 21:38:26 ID:APJHIfYU0
>>389
PS3の存在自体糞だったからです

>もとい技術力の高さにより
むしろ逆だと思うけど
カセットビジョンレベルのゲームをPS3や360で作ってるのと同じ



と言うかこんな低レベルな技術で世界に誇ろうとしてる
日本のゲーム屋の存在が超理不尽

毛唐やチョンや任天堂に食われろ
397ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 21:53:55 ID:Mmsj+0js0
>>396
そうですか
それは良かったですな
今日は お祝いですな
398ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 22:49:00 ID:StlLAlV+0
>>396
ゲハに一生篭っててください。
399ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 22:53:38 ID:/nCeYZnF0
>389
バケツに水を入れたらなんだか少なく見えた。
どんぶりに入れてみたらワリと満杯になった。
そういうことです
400ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:06:13 ID:Kn8NIXCNO
Dr.ワイリーは最終的にUFOのようなマシンで戦いを挑んできますが、普段は上空にいるのに
たまにロックバスターが当たる高度まで下がってくるのが理不尽です。
401ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:23:03 ID:ywTT11JrO
>>400
ワイリーは歳のせいか視力が非常に低下しています。
たまに降りてくるのはロックマンを探すためなのです。
402ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 00:35:41 ID:ywTT11JrO
RPGで兜だけ装備しても効果が出るのが理不尽です。
敵が剥き出しの体を攻撃せずに防御を固めた頭を
集中的に狙う訳が無いと思います。
403ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 01:04:24 ID:5MM4sPYV0
そこだけ防御していると、何か弱点でもあるのではないかと思ってしまうのです。
所詮畜生ですね。
404ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 09:11:16 ID:5omLgf2d0
体をねらった攻撃をわざわざ脳天でガードしているのです
405ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 13:39:36 ID:CSD72HBZ0
>>402
頭の守りを固めた分、他の部位の防御に専念できます。
406ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:16:52 ID:vP/6fqrfO
さわると弾かれるトラップや壁のトゲなどはなぜゆっくり当たっても勢いをつけても
ほとんど同じぐらい飛ばされたり同じ量のダメージを受けるんですか?
どちらもゆっくり当たるのであれば効果はほとんどないように思えます。
407ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:36:57 ID:QdJ5PyH90
トゲは相手がゆっくりと当たっていることを感知すると自らトゲの部分を
前方へ突き出しています。弾かれるトラップも当たった衝撃によって
スプリングなどが作動しているように見えますが、触れたことを
センサーが感知して内部の機械が作動して弾き飛ばしているため
ゆっくりでも勢いをつけても効力が同じなのです。
408ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 18:54:28 ID:bG0TFtuoO
GTAのような箱庭ゲームで隅へ行くと激突する見えない壁が理不尽です。
あの壁の向こうはどうなっているのでしょうか?
409ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 19:07:31 ID:9etTlVEH0
>>402
兜の部分でブロッキング(スト3)を試みているんです。
だから効果がでます。

ちなみに、兜でなくとも同じような回答にはなりますので。
410ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 19:28:19 ID:VGwYvS8A0
サガフロンティア2の「南の砦で」というイベントのなかでギュスターヴを守るためにヨハンが戦うシーンがあるのですが
直前にヴァンアーブルが「そんな弱った体でなにができる」とか言うセリフを言ったり、戦闘終了後にLPが減ったりというような状態でした
そこまで弱っている彼を戦わせたことについては話の流れから理解ができるのでここでは聞きませんが
そもそもなぜそんな場所に連れて行ったのでしょうか?ハン・ノヴァで留守番を命じ、安静にさせるべきではないですか?

理不尽だと思います
411ゲーム好き名無しさん:2008/06/06(金) 21:46:32 ID:xHpmXtnU0
>>408
あなたはラーゼフォン(アニメでもゲームでも)をご存知でしょうか
主人公が何も知らずに、平和に暮らしていた東京は、
外側から見ると、ドーム状の次元の壁に覆われている「東京ジュピター」と呼ばれるモノでした。
その外側には、誰も住んでいない廃墟が広がっています。
これと似たような話はいくらでもあります。
おそらく、GTAの街も次元の壁に覆われているのです。
ラーゼフォンのような巨大ロボに乗ることができるのなら、次元の壁が超えられると思いますが、
外に出ても苦労するだけでなんの特もないと思われますので、
そのまま中で生活しているほうが幸せだと思われます。
412ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 01:00:31 ID:AHL85Frj0
>>410
もちろん、ヨハンに留守番するよう命令しようと思いました。
でも、そうした場合、どうして連れて行かないのかと喚き散らすか、
もしくは命令違反を犯してこっそりついてくるとか
そういう結果が予想できたので、仕方なく連れて行くことにしました。
413ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 01:31:51 ID:x2VlljLS0
>>410
あなたが思っているより単純です。
遠征先では強力なボスのいるクエストになる恐れがありました。
予想PT
キュスターヴ(老化)
フリン(老化)
フリンの息子(キャラ的に不安)

・・・・・・・・・他にどのメンバーに誰を連れて行きますか?
×ケルビン一族(欠席)
×将軍(死去)


選択肢はありませんね?
414ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 03:25:21 ID:0TD7We9K0
>>413
揚げ足を取って申し訳ないのですが、ヴァンアーブルという選択肢もあります
彼は術師として優秀な能力を備えており、術不能者が二人もいるパーティでは戦力として期待できると思いますが
415ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 07:16:23 ID:ljqaOmiw0
PS3のガンダムで、
訓練中に、ザクIIが3機やってきて、
「勝ち目はない。撤退しろ。」とか言われましたが、
実際には勝ち目があったので、3機とも返り討ちにしましたが、
「命令違反だ。」とか言われて、怒られました。
理不尽です。
416ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 07:46:04 ID:CF6IdcuQ0
>>415
命令違反されたことよりも自分の命を蔑ろにするような行為に腹をたてているのです。
あなたが死んでも代わりは居ません。
417ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 08:05:23 ID:PCAS604M0
>>415
ザクに乗っていたのが黒い人たちだったらエラいことになっていたでしょう
あのアムロでさえ初戦は2体だったことですし
ですから、撤退命令を即座に出した上官の判断は適切かつ当然ですね
それに背いたのですから、怒られるくらいは当然です
418ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 09:46:55 ID:lTvfIBCLO
男三人のパーティーにホイホイ参入する女キャラが理不尽です
419ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 12:02:19 ID:9xyBlWf70
>>418
自らを餌にすることで互いを牽制させ均衡を保つのです。
個々のレベル差に開きがなく、異なる属性の能力を保持するという
一般的なパーティほど漁夫の利を警戒して膠着するものですし、
自分の為に男たちが争うという構図は女冥利に尽きることでしょう。
420ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:25:24 ID:riZKPJld0
>>418
現実でも男ばっかり800人くらいの工業高校へホイホイ参入する女子もいますよ。
421ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:29:32 ID:tQSjdHRg0
MGS2のタンカー編では何カ所かに赤外線センサー付きの爆薬が仕掛けれて
いますが、既に占拠した船にゴルルコ隊は何故あんなものしかけたんでしょうか。
スネークの口ぶりでは爆発するとタンカーごと沈む威力みたいです。
海兵やスネークが知らずに引っかかっていたらメタルギアも自分たちも海のもくずなのに。
422ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21:56:59 ID:9+MkXwJd0
>>421
「既に占拠した船にゴルルコ隊は何故あんなものしかけたんでしょうか」
と、あなたはおっしゃいますが、

仕掛けたのがゴルルコ隊でなかったとしたら?


つまり、まだ見ぬ第三勢力の仕業です。
そいつらと対決する展開であるとおもわれる新作に期待しましょう。
423ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 00:28:42 ID:Yb78TytM0
第4次スーパーロボット大戦まで、
ガンタンクが参戦してこなかったのが理不尽です。
ガンキャノンは初代から参戦しているのに。
424ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 01:05:55 ID:pCq9AQ130
>>423
「足なんて飾りです」という主張がようやく認められたのです
425ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 02:19:04 ID:IQIs6MKe0
SFCのくにおくんのドッジボールで、アイスランドチームに明らかに
スウェーデンやフィンランド人の名前のキャラクターがいるのが理不尽です。
426ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 07:56:30 ID:WjWzVhU10
MGSではステルス迷彩を装備していれば赤外線センサーを抜けられたのに
MGS2だと赤外線センサーに引っかかってしまうのは理不尽です
427ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 09:10:02 ID:laZ9sxtt0
名前を任意につけられる恋愛シミュレーション系ゲームで
メッセージ欄に名前が出てるのにボイスは「あんた」や「貴方」呼ばわりなのが理不尽です
428ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 09:16:41 ID:JEAZZ3CvO
>>426
前者のセンサーが不良品でした
赤外線センサーは熱源反応式なので見た目変えた程度で『何も通っていない』と判定するのがおかしいのです

>>427
つ【ときめきメモリアル2】
429ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 09:23:10 ID:gf1oM1QU0
MGS2の暗い場所に居る敵は赤外線ゴーグルをつけていますが、
ステルス迷彩をしていると見つからないのは理不尽です。
430ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 09:35:01 ID:G+YdUaOw0
>>427
自分の名前を「ち●ぽ」だとか「ま●こ」だとかにして羞恥プレーを試みる紳士が後を絶たないからです
431ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 10:02:14 ID:uDtcUEcUO
FPSやTPSの無限に撃てる固定銃座が理不尽です。弾切れ知らずの敵が、かなり卑怯です。
432ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 12:32:28 ID:vROFwgKd0
>>423
ガンタンク役の役者(声優ではない)さんが
ちょうどその頃ガンを患っておりまして、
第4次の頃にようやく芸能界に復帰できたのです。

その後出てこないところを見ると、後にお亡くなりになったものと思われます。
ご冥福をお祈りいたします。
433ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 12:36:26 ID:F7zXy5Zm0
アストロノーカでバブーを駆除しないで追い返すのが理不尽です
あんな生ぬるい方法じゃ野菜が餌食になるのも時間の問題です
434ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 17:40:18 ID:IQIs6MKe0
>>433
バブーが人間によって殺されるとそのことが星系全てのバブーに伝わり、
野菜どころか文明そのものを滅ぼされてしまいます。
それでいていたぶられるのはOKというM気質も備えているので、
半分ストレス解消にトラップを仕掛けているのです。
ちなみに、トラップで撃退するより畑を増やして
最初の畑にどうでもいい野菜を植えて食べさせるほうが楽です。


シムアースで、両生類が生まれていないのに
進化の順番をすっ飛ばしてクジラが生まれるのが理不尽です。
435ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 19:53:13 ID:ALwRHBU80
>>425
日本には光宙(ぴかちゅう)やら皇子(ぷりんす)なんて人がいるので
なんら理不尽ではなりません

>>427
いわゆるツンデレというやつです
名前を呼ぶのは恥ずかしくて出来ないのです
どうしても読んで欲しければ名前を「あんた」や「貴方」にしてみるとよいでしょう

>>429
所々に遠赤外線を発するコタツが配置されているため、姿がよく見えないのです

>>434
恐らく開発者はイスラム、ユダヤ、キリスト教などの一神教の信者と思われます
世界は神によって作られた以上、進化など異端な考え方です

魚類や両生類が順序良く出てくるのは、たまたま発見の時期がよかったためでしょう
ゲーム開始時点ですべての生物は存在しています
436ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 22:24:32 ID:vROFwgKd0
>>432続き。

ギレンの野望などでは、
ガンタンクの“姿”を演じているのは別の役者さんです。
437ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:25:06 ID:NviAmvgm0
2Dのゲームは一撃死が多いのに
3Dのゲームはそんなのない
理不尽です
438ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:32:08 ID:04vRqFjo0
キングスフィールド
プリンスオブペルシャ3Dシリーズ
ギアーズオブウォーのチェーンソー
バイオハザード4の瞬間判断しないと即死のアレ

結構いっぱいある気がする
439ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 21:33:40 ID:04vRqFjo0
あとFPS系はコトによっちゃ一発死デフォだったりもするな
追記
440ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:13:41 ID:AOn8iAM20
戦闘機を題材にしたアクション性の高いゲームはそれなりに多く地位を得てるのに
戦車を題材にしたアクション性の高いゲームがあまりないのが理不尽です
441ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 22:17:18 ID:3IvqUZ3v0
>>440
ウィーッス    ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
442ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:29:07 ID:4v8/VAxj0
ソニー本社はプレイステーションではなくセガサターンの方で
電子ブック再生ソフトを出しましたが、何がしたかったのでしょうか。

本社ソニーのいい加減っぷりが理不尽です。
443ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:31:01 ID:1E/yFDMn0
ここはゲームの内容の理不尽な点を指摘するスレであって、
メーカーの理不尽な点はゲハでどうぞ。

正直ゲハ厨の勘違いっぷりが理不尽です。
444ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:32:34 ID:4v8/VAxj0
アーケードゲームの大半で、スコアランキングへの登録名が極端に短く設定されているのが理不尽です。
仮に三桁の場合、「DAIKI」という私の名前が「DAI」までしか入りません。

イニシャルで「D.Y」とでも書けというのでしょうか?幾らなんでも理不尽過ぎです。
445ゲーム好き名無しさん:2008/06/09(月) 23:40:34 ID:4v8/VAxj0
>>431
マジレスですが、仮面ライダー555のオートバジンだって、
エネルギー弾と見せかけて実際は大量に薬莢バラ撒いてますよ。
446ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 00:23:41 ID:PmAo/VL/0
>>440
「メタルスラッグ?」と言われるのが嫌だから誰も作らないだけです
447ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 19:22:39 ID:K7ZV9cwB0
無限のフロンティアでは必殺技を使うと各々のカットインが流れますが、零児だけ小牟メインなのが理不尽です。
448ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 20:13:09 ID:AvswolXh0
どうして任天堂以外のハード・ソフトメーカーは
完全に負けたと判ってるのに
何故それを認めずに任天堂に抗うのでしょうか?


それほどまでに破滅したいのですか?
はっきり言って理不尽です
449ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 20:21:46 ID:k1QKiQ7j0
ストリートファイターのキャラのことなんですが、リュウがいきなり波動拳などと
言ってエネルギーを出したりダルシムがメチャクチャ手や足を伸ばせるのが理不尽です。
ダルシムは百歩譲って納得するとしても、リュウの波動拳はどう考えても人間には出来ない
ことだと思うのですが。ストリートファイターのスタッフは当時ヤ○中だったのですか?
450ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 20:30:29 ID:OrorCxDE0
>>448
えーとですね、わかりやすく端的にご説明しましょう。
よーく耳の穴かっぽじってお聞きください。


とっとと死ね!氏ねじゃなくて死ね!!二度とこのスレに顔を出すな糞ボケカス!!!
451ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 20:34:38 ID:++Ou/4XE0
>>448
正直欧州では割と伸び悩んでるように見えますが
一応疑問に添う形でお答えしますと、
現行の任天堂ハードじゃ出来なくて
他ハードなら出来ることもあるからです。

>>449
気迫の視覚的な演出です。
きわまった格闘家は気迫のみで
敵を萎縮させるといいます。
452ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 20:46:10 ID:awX3z93/0
波動拳といえば格ゲーで凄まじいエネルギー波と
手近な物を投げてるとしか思えない技でも打ち消しあいますが
釣り合いが取れないと思います。
453ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:02:40 ID:lAtJVkHy0
>>450こそ死ね
糞ゲハが
454ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:04:34 ID:++Ou/4XE0
>>452
物質がエネルギーに完全転化すると
莫大なエネルギー量になります
455ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:53:38 ID:LEHk2t470
>>448
色々ありますがまずゲームハード市場のバランスというものがあります
あとここで釣り針垂すよりもゲハでやったほうが食いつき良いですよ
456ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 21:58:24 ID:5U8eQd7U0
>>388
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1213102665711.jpg
オブリビオンではよくあること
457ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:00:11 ID:5U8eQd7U0
誤爆したのが理不尽です。

この際だから強引に話題にしますが、
こんな誤植をしてしまうスタッフが理不尽です。
458ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:05:17 ID:bwgwVc8l0
>>437
3D(というかポリゴン)が本格的に使われだした頃と
一撃死を見直す流れになった時期が近いだけでしょうね。
459ゲーム好き名無しさん:2008/06/10(火) 22:33:53 ID:V+BqE3wI0
>>437
シレン3をやればそんな疑問は一挙解決です
460ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 10:11:54 ID:K5Yf/fR50
459に追従するわけではないですが、
シレン3のモンスターのぶつかり闘犬系は、自分とシレンのHPを半分にし、かつ吹き飛ばし転ばせます。
HPへの%ダメージなので爆弾属性というのはかろうじて理解できますが、
こいつはゴースト属性も持っています。
確かに頭に白い紙を繋げたアレを付けていますが、
どう考えてもとって付けたような属性です。理不尽です。
461ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 18:53:39 ID:4yOnITqLO
>>460
自身のHPと引き換えに、割合ダメージしか与えられないような存在が長生きできると思いますか?
つまりは、そういうことです
462ゲーム好き名無しさん:2008/06/11(水) 23:36:46 ID:u5tmLKtQO
波動拳等は莫大なエネルギーを放出しているという事で納得します。
と、言う事は、エネルギーを大量放出した場合、相当なカロリー消費が予測出来ます。
そうなると、次の戦闘時、腹が減って闘うどころの騒ぎではなく、
「オラ腹が減って力が出ねぇ」状態になりそうな気がします。

理不尽です。
463ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 00:12:06 ID:9Y1gpIv90
>>462
ラウンドが複数回あるからといって、
近接した時間に行われているとは限りません。
ラウンド2はラウンド1から数日後の
たまたま同じ天候でたまたま同じような様相の
たまたま同じような時間帯に行われているのです。

その上、もともと人間の尺度をはるかに越えている連中です。
464ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 01:05:12 ID:3AwnbJqi0
>>462
忘れてはいけません。リュウには同等の力を持ったケンという兄弟分がいるのです。
出て行った分は、入れればいいのです。車のバッテリーがあがった時と同じです。
しかし、そのまま波動拳を当ててもおそらく痛いだけなので
撃った時の裏側、つまり背中の側から、撃った時と寸分違わない同じ威力で
なるべく早急に当ててやることで、上手にはいるんじゃないかなぁと思われます。
465ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 01:20:41 ID:9Y1gpIv90
>>464の図解
       ケン     リュウ
       ↓       ↓
      ハドーケン
               ハドーケン
        ○      ○
        |= >  |= >      
        Λ       Λ       
      _,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
    .,,.. '"      i     ゙`>、
 ,/      ,._」_、 i / /  (
/__   _ /    `"´-、 ,.-‐゙‐
'ー-、     ,)  ,...,.,,,,) (  V"
   \   /  _'ー‐'ノ゙`セ'}〕  ←ガイル
     )=、!、  .    ・ノ  |
     f"ゴ.    ,. ----、 !         
    ..!、(っj    レ―'‐'‐! !           
     `'ィ゙ヽ_    " ̄`''./|
      .!  r‐-r.、  ,,. -! l
466ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 17:45:34 ID:jKBKv0fAO
気絶しても闘志だけで立ち上がる彼らが立ち上がれないほどのダメージを受けていたのに2本目では全快しているのですよ?
一本目と2本目のあいだにはかなり間があるはずです
もしくは仙豆を食べているか

どちらにせよ大量に放出した気が再度満ちるくらい問題ありません>流浪の喧嘩屋
467ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 18:25:12 ID:P6U6M2sV0
桃鉄では物件を買うと全額が資産として計上されますが
何年立っても資産価値が減少しません
あの世界には減価償却費といったものは存在しないのですか?
468ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 18:37:18 ID:ORUqHo1R0
TODのウッドロウは白髪なのはともかく、
何故北国なのに色黒なんでしょうか?
469ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 19:28:52 ID:P6U6M2sV0
スキー焼けです
ああ見えてスキーヤーなのです
470ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 19:30:07 ID:Y6OYPZnz0
>>444(イニシャルで「D.Y」とでも書けというのでしょうか)

そうです。
アーケードゲームという文化も“アメリカからの舶来品”ですので、
その名残なんです。
だから、入れられる文字にA〜Zとピリオドが入っていることが多いのです。


>>468
日光が地表の雪に反射します。当然日焼けも起こります。
これに目をやられて一時的にでも視力を失うのが雪目という現象でして、
だから雪国ではサングラスが必要なんです。
471ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 19:57:21 ID:F18tDAyc0
全然強引じゃない>>470が理不尽です。
472ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 20:50:04 ID:Y6OYPZnz0

「マジで知らない人」が質問してるかもしれないのに
笑い取った答えカマして、間違った知識植えつけちゃったら・・・という懸念が。
雪焼け=スキー焼けにしても、イニシャルの件にしても。

473ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 21:41:09 ID:ojX23ZDI0
PS3のガンダムに
「ジム 寒冷地仕様」というMSが出てきましたが、
寒冷地と思われるステージが出てこないのが理不尽です。
474ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:24:18 ID:IP2Sb9Pt0
>>473
続編で登場しますので今からwktkしておいて下さい。
475ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:26:59 ID:RZR1KRLn0
ソロモンの鍵の主人公とか、その他もろもろ
どうして落下中に空中で左右に移動できるのですか?
普通はジャンプした瞬間に、描くべき放物線は決まるはずですよね。
476ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:30:11 ID:ORUqHo1R0
スカイダイビングのように、自由落下した場合でも
落ちる距離が長ければ自在に落ちながら動くことが出来ます。
身体能力が高い主人公なので、多少距離が短くても同じことが出来るのです。
477ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22:39:07 ID:RZR1KRLn0
このスレどちらかというと律儀さに笑えるw
478ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 01:22:20 ID:WTxAKxHm0
>>475
あれは主人公が空中で動いてるのではなく
ジャンプ中に世界の方が動いているのです
479ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 12:59:02 ID:0gqLR1ch0
「ロックマン4」にて、
ワイリーマシーン4号を倒し、でてきた脱出カプセルにさらに追い討ちをかけるべく
レインフラッシュ(画面内全体に攻撃)を仕掛けたところカプセルが消滅!!

やったぞと思ったらなぜかそこで止まってしまい、EDが見れませんでした。
ワイリーを倒したというのに非常に残念です。
480ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 13:28:38 ID:zdUxV3lx0
雨だけに、空気読め!ってことでしょう
481ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 16:33:01 ID:jViT8pmLO
…レインフラッシュって3の蛙じゃなかったっけ?
482ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 17:24:24 ID:qWFg/F0NO
3にカエルはいませんよ?
483ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 19:01:53 ID:II1gkhtp0
>479
ワイリーにとどめを指したら次回作が出せません
生かして捕らえましょう
484ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:06:49 ID:WTxAKxHm0
>>483に補足しますと
ロックマンは平和なときはお手伝いロボでしかありません
しかしワイリーという存在があれば戦地へ赴けるわけです
ロックマンに宿る残虐な一面を知る人は多くありません
485ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 20:42:42 ID:II1gkhtp0
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 11:00:09 ID:hA8sUChr0
おい、MGS4やってる奴ら
ローズマリーと無線できるようになったら
六軸を全力で揺すれ
乳が揺れるぞw

持っていないので真偽はわかりませんが、どんな通信システムなんでしょうか
理不尽すぎてうれしいです
486ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 23:14:57 ID:zdUxV3lx0
>>485
なぁに。
ポリスノース時代からありましたよ、そんなもの
あなたは、まだコジマ粒子に汚染されてはいないようですね
487ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 23:38:55 ID:/3DAXoh+0
>>467
ゲームが行われている期間中は減価償却は行わないのが慣例となっております。
決着がついた後に、本当の資産価値をこっそり計算し直しています。

>>472
マジで知らない人はこんな所を覗かないと思います
特撮板に存在する理不尽スレの注意書きをお読みください。
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1212659098/2
このスレに書いていないのは、そんなことは皆わかっているからだと思います。
488ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 00:56:59 ID:6iJcH+H00
今日PS3が届いたのでHDMIでテレビと繋いでゲームをやったら世界がかわりました
未だに未練たらしくコンポジットを付属させる各社ゲームハードメーカーが理不尽です
489ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:02:06 ID:xCPBMEbI0
未だにゲハ板に理不尽スレを立てようとしない向こうの「お客さん」が理不尽です

と思ってテンプレを見ようとしたら他の板のスレに比べて
このスレのテンプレは少なすぎでした。これまた理不尽です。
490ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 01:38:06 ID:/2GS2eUp0
セインツロウで、
ビックマックのようなハンバーガー1個で、
150ドルも取るファーストフード店があるのが理不尽です。
491ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 07:02:19 ID:xT+m9CTS0
>>490
大丈夫です
ラブクエストというゲームではハンバーガーは5万円します。
一番高いハンバーガーは500万円です。
(というかお金の単位が「万円」なので仕方ありませんが)
そう考えると安い方です。

強引に解釈いたしますと、
セインツロウの世界はインフレを起こしているのです。
主人公たちの収入を考えると、ハンバーガー1個150ドルというのは適正価格です。
それはラブクエストでも同じです。
492ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 07:59:01 ID:dinsg9d20
>>490
他にも指名料やら、みかじめ料などが色々入ってます
現実にもフルーツの盛り合わせでありえない金額を請求されます
493ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:13:53 ID:vWCCxwQt0
>>488
おそらくは、いまだに14インチブラウン管&黄色い端子でプレイしている
俺のような貧乏人に、せめて「ケーブルを買い足さずに遊べる」という
慰めを与えてやろうという、ハードメーカー各社の心遣いかとorz
494ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 18:30:48 ID:tuuTOO5HO
>>478
間違っていたのはオレじゃない、世界だ!ですね。わかります。
495ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 18:59:20 ID:kHWDiQ3S0
>>478
その方が理不尽なんですが。。
496ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 20:12:33 ID:xQX1bStu0
>>495
彼はただスレタイ通りに答えただけなので、理不尽ではありません。
497ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 21:16:29 ID:mIyENZa60
>>468
上のほうで、ガンタンクは役者が演じているという話が出てきましたが、
ウッドロウも役者が演じています。

というか、ゲームキャラはすべて専門の役者が演じているんですよ。
ウッドロウの場合は、色黒のイケメンだっただけでして。

ここからは四方山話ですが、
わたくし、かの鬼作を演じていらした方にお会いしてお話を伺う機会がありまして・・・
498ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 03:26:00 ID:kIYNiNiX0
>>497
いわゆるエロゲで、登場人物は18才以上と表示されるのだけれど、
キャラは14歳だったりするときの抜け道に利用されてますか?
499ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:17:49 ID:0ARv+9HM0
流星のロックマンで息子にブラザーが出来ると作動する仕掛けのペンダントなどを残しているのに
息子が孤独じゃないと行けない(実は他にも方法はありますが)場所に
最強武器と息子へのメッセージを残す父親が理不尽です。
500ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 20:57:30 ID:6lnuyo5E0
その最強武器はフラグ的な意味でクリアに必須なのですか?
そうでないのなら、友人を作れなかった息子へのせめてもの助力なのだと思います。
501ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:36:32 ID:KfhiHFLPO
Brother(兄弟)をつくるのに何かしら行動が必要なのは両親のはずです
設問自体に理不尽を感じます
502ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 23:11:01 ID:iAuqeQ+X0
英語では
血縁関係を伴わないのが普通な教え子を表すのにもson(日本語では息子)
ですから、それと同じなのでしょう。
503ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 12:56:49 ID:szzcttgM0
「メタルギアソリッド4」
今作ではボス戦にBB(ビューティ・ビースト)なるサイボーグ軍団がいますが、
こいつら公式説明によると「野獣の体(パワードスーツ)の中は絶世の美女」だそうですが、

・・・美女・・・って言うには微妙な人もいるんですが・・・
504ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 13:20:01 ID:gZTy2/IdO
酸液を浴びてもその時だけダメージを受けてそのあとずっと大丈夫なのが理不尽です。
505ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 16:23:33 ID:YTAfeNzr0
>>503
野獣の体の中という所からして、心が美女なのでしょう。
506ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 18:15:53 ID:SU08CFGU0
マリオブラザーズというタイトルに違和感を覚えました
あの二人はマリオ家の兄弟なのですか?

>499
ブラザーではなくブラジャーの間違いではないでしょうか?
「最強の武器」とは「お花を摘む」のような何かの隠語でしょう
つまりブラジャーができる(胸が膨らんできた思春期に)対する父親からのメッセージです

>>503
旅館がテレビに取り上げられるときに
美人女将と紹介されるのと似たようなものです
507ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 18:39:25 ID:Mwa3JaQoO
>>506
マジレスですが、あの二人はマリオ・マリオとルイージ・マリオです。
508ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:00:34 ID:YTAfeNzr0
マリオは全部でいくつでしょう
509ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 21:26:34 ID:ZkRtfv/s0
正解は3つです、という答え待ちの>>508の釣りが理不尽です
510ゲーム好き名無しさん:2008/06/17(火) 22:02:42 ID:YTAfeNzr0
こんなことを言うのもなんですが
マリオの本名がマリオ・マリオなのは映画の設定です
511ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:40:38 ID:j05cVkil0
無人島物語で、気が付いたら飛行機が墜落して
一人で無人島に漂着していたと言う状況で、
工具はナイフとドライバーのみ、材料は流木とバナナの葉という
貧弱な環境にも関わらずテーブルや椅子、棚などがついた
本格的なログハウスを一日足らずで建造してしまう主人公が理不尽です。
512ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 07:01:42 ID:3u9pF9H20
>>511
テーブルサンゴを天板に、流木を脚に使ってテーブルを作りました。
椅子やログハウスも同様に椅子サンゴやログハウスサンゴを流用しました。
513ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 18:46:15 ID:mdmwrTDd0
>>503
海外(特定の地域)基準の美女なのかもしれません。

以前、アフリカのマサイ族を取材した番組で
いわゆる「ヤマンバメイク」の女の子の写真を見せたら
「素晴らしい美女だ!」「嫁にしたい!」と大絶賛されてました。
このように美の基準は、文化によって多少違うのです。
514ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 16:56:59 ID:gNflrOszO
人生ゲームにおける株の制度が理不尽です。
いくら株が大暴落して、最悪株券が紙切れ同然の価値になったとしても、
買った値段以上に払うことはないのでは?
515ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 19:38:09 ID:VEip3oj40
>>514
市況板の信用取引スレを覘けばなぜそうなるか分かります
516ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 03:09:42 ID:yszwdahx0
>>514
どれだけ自己資金があろうと、株購入の際には抱き合わせでローンを組まされるという
鉄の掟があるのです。
株価が上がりも下がりもしないときは利子と配当が同額になるように設定されてます。
517ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 07:40:38 ID:f5ZtcJDBO
リッジレーサーシリーズのニトロ機能が理不尽です。
何故ドリフトをしているだけでニトロが貯まるのでしょうか?
518ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 07:52:05 ID:2PtQm7e30
>>517
もとからリッジレーサーのクルマには
ニトロのタンクが詰まれているのですが
使う準備の整っている領域と
そのままでは使えない領域の2つに分けられています

ドリフトをし、それを車のCPUがそれを確認したところで、
「使えない」用タンクから「使える」用タンクに
ニトロが随時移動されていく仕組みなのです

なんでそんな仕様になっているかはわかりませんが、
おかげで一時期直線ドリフターが横行することになりました
519ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 07:52:39 ID:pEhfTZe80
実はあの世界のレーサーは皆小心者なので通常はニトロ機能が怖くて使えないんですが、
ドリフトで気分が高揚して恐怖心が薄れるので使えるようになります。
520ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 15:22:56 ID:BXBvEmUI0
風来のシレン3で、シレンを突き飛ばして転ばせてくるモンスターが居ます。
その際、今までは後ろにアイテムをばらまいてしまいますが、これは後ろに飛ばされた衝撃だと思います。
しかし今作では何故か前にアイテムをばらまきます。
物理的にばら撒く向きが変です、理不尽です
521ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 18:21:52 ID:5LyWhyKJ0
>520
そうでもありません。
腹部に強烈な打撃を与えたとすれば、上体が折れた勢いで背負っていた荷物を前方にばら撒くことになるでしょう。
522ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 20:39:10 ID:rUf5xhQ10
バハムートラグーンで、あのヨヨがなぜ神竜たちに認められたのですか?
523ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:28:13 ID:NhTxqKHX0
神ですから、
私やあなたのようなちっぽけな人間ごときの考える善悪の基準など
超越してしまっています。

あと、小説「黒衣の騎士」で
どっちかというと悪側で、
ベルドに仕える前は悪の限りを尽くしていた人だったアシュラムが
神(バルバス)に認められ、肉体使わせてくれよ!とねだられていましたね。
524ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21:30:30 ID:xAK1Wlki0
MGS4
ドラム缶なら銃弾も弾いてくれると監督が言ってたのに
普通にダメージを食らうのが理不尽です
525ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 22:37:04 ID:SoPoA8n80
>>522
ヨヨのように、自分の欲望に正直に生きるのは、
人間として、とても素晴らしい生き方だと思います。
だから神も認めざるを得ません。
ただ、主人公から見ると、悪者みたいに見えますけどね。
526ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 16:05:54 ID:IDNjxtEp0
マリオカートで「ルイージサーキット」とか「ワリオこうざん」みたいな
キャラクターの名前がついたコースは本人たちが自費で作ったものなのでしょうか。
(ピーチ以外は)地味な格好しているのに、どこにそんな金を持っていたのでしょう。
特に雑魚キャラのノコノコとか。
527ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:25:42 ID:EJXluClv0
>>526
マリオやワリオは、毎度冒険に繰り出す際に
山ほどコインを横領していたりします。
(ワリオはもっと分かりやすく、トレジャーハントもしていますね)

ノコノコなどは、どちらかというと種族全体を指す言葉であり、
あれはノコノコの集団・キノピオの労組などが
金を出し合ってレースを開催しているものです。
ノコノコ「ビーチ」 キノピオ「ハイウェイ」といったように
パブリックな道の印象を持つコースが多いのは、
新たにレース専用アスファルトコースを建設するほどには
お金が足りなかったためです。格差社会の縮図が見えますね。
528ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:27:49 ID:JzGuOljRO
>>526
とりあえず
ルイージ→マンション経営
ワリオ→お宝探し
ノコノコ→たまたまそこがノコノコの好みの場所。
     あるいは、ノコノコ達が少しずつお金を出しあって作った

で、名前がついたからCM効果ばっちり→更にお金入る→新たなコース
という流れです。

他のキャラに関しても、任天堂の歴史を鑑みるに、サーキットのコースを造るくらいの
出演料は十分もらってます。
529ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 19:07:10 ID:VtiAqqhg0
ゲームに出てくるロボットの大半は、二足歩行なのが理不尽です。
あんなの、膝当たりを集中攻撃すれば、立てなくなってウボァー状態になるのが目に見えています。
某ガンタンクのように安定したキャタピラを採用するか、
某ジオングみたいに、「足なんて飾りです」仕様にするべきです。
530ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:37:39 ID:t+/cN0UK0
ジオング方式は燃費が悪く
  (常にブースターふかしてるわけですから)、
ガンタンク方式は未知の地形に対応出来ません。
 (「すごい科学で守ります!」のライブマン編の記述によると、4脚が理想らしいです)
531ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 21:55:59 ID:yzsOP5Un0
>529
その気持ちわかります。
防御を考えたらSDのスパロボたちが理想形かと思われます。
人型というのはアレはアレでパーツ交換がしやすそうな気がしますから
まぁそんなモンでしょ
532ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 22:49:41 ID:JUksSC7H0
>>529
二足歩行ロボは漢(と書いて「おとこ」と読む)のロマンです。
同じく漢のロマンである特撮ヒーローモノでは、
変身中や名乗りのときなどは、どんなに隙があろうとも、敵は攻撃しません。
ロボの場合も、たとえ弱点であっても、膝を攻撃するような輩はいません。
それが漢のロマンです。


マジレスすると、メダロットをやってみると疑問が解決するかもしれません。
メダロットでは、二足歩行ロボは平地を速く動けるという特徴があります。
人間に近い二足だからこそ、人間が歩くような場所に適しているのです。
キャタピラはどんな地形も安定して動けますが遅いです。
他にも多脚型、飛行型、水中型などがありますが、地形によって向き不向きがあります。
二足ロボが出回っているのは、適材適所の結果と言えるでしょう。
533ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 23:31:03 ID:EJXluClv0
とはいえオペレーショントロイは
モロに人間がロボの関節を撃ちにいくのような・・いえなんでも
534ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 00:32:51 ID:Pv8P61q90
何にでも弱点はあります
535ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 00:58:56 ID:G/qj2vXFO
MGS4で開発陣が一番頑張ったと思われる点が目玉焼きなのが理不尽です。
536ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 01:26:53 ID:5zcznINt0
>535
持っていない人間が語るのもアレだけど、4人の美女の撮影会のほうが・・・
537ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 13:57:08 ID:wXSL4Jdx0
「ロックマン3」に登場したハードマンはヘビー級の体重を利用して地響きを起こし、こちらの動きを止めます。
これだけなら他にもガッツマンとかもいるのでいいのですが、なぜハードマンの場合空中にいても動きが止まるのでしょうか?
538ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 16:14:25 ID:CCn4+L2hO
属性の関係で自前ではできないフラッシュストッパーを壁の振動に反応して発動するように仕込んでいます
539ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 18:29:41 ID:wxra89j+0
ナノマシンであらゆる感情を制御できるというSOPシステムがありながら
スネークが設置したエロ本に簡単に引っかかるPMC兵が理不尽です
540ゲーム好き名無しさん:2008/06/23(月) 18:58:12 ID:0AhTgQJp0
感情は大脳新皮質で処理されるのでシステムで制御できますが、
性欲などの本能は脳のより原始的な部分のものなので
ナノマシンが入り込めないのです。
541ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 11:40:01 ID:DwuT5dhhO
ガキの頃に思った疑問なんだがなんでヨッシーストーリーのシャボン玉は触るとあんなに弾かれるんですか?
その割に上に乗ってもあまり高く跳ねなかった気もしますし。
542ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 11:42:49 ID:usIEk2/w0
実はヨッシーはあのシャボン玉の成分が非常に苦手で、
触ったら体に怖気が走って飛びのいてしまうんです。
上に乗ると重力の関係で飛びのこうとしてもあまり跳ねられないんです。
543ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 13:02:12 ID:66Kee8Fw0
MOTHER2で、最高4人パーティーになるというのに、
泊まる部屋にベッドが1〜2台しかないのが理不尽です。
女の子のポーラが、ストレスを感じていないか心配です。
544ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 16:00:24 ID:DwuT5dhhO
>>542
このスレで突っ込みを入れるのもなんですが、ならなんでそんなのに入ってるフルーツを平気で食べるんですか?
しかもそれで幸せ度(?)みたいなのが上がるのが不思議でなりません。
545ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 18:44:51 ID:+3VSDbE90
風来のシレンDS
テーブルマウンテンへの道で会う風来人に矢を撃ったりなどしてケンカを売ると、
盾を装備していない状態で12〜15ぐらいのダメージを受けました。
こんなに強いなら奇岩谷以降に行くくらい簡単のはずなのに、たどり着けないのは理不尽だと思います。
546ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 19:20:40 ID:oZwa/vUwO
>>545
仲間のNPCを見れば分かりますが、強い代わりに、相当の馬鹿です
547ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 20:36:19 ID:0GZ7Iujv0
>>543
プーは西洋風ベッドには慣れていないので床で寝ています。
ジェフは特にメッセージが現れないときも徹夜しているので問題ありません。
548ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 21:33:04 ID:T4SC1ED60
大神でキツネ管を手に入れたボイン姉が襲われた時、竜宮城から餡刻寺へ
行くのに物実の大鏡を使おうとしたらイッスンが怒ったのが理不尽です。
549ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:46:37 ID:1XG0HxL30
パチ夫くんがPC-FXで出たのが理不尽です。
SSで出しておけばコケる心配もなかったのに
550ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:55:17 ID:5CVoheQs0
安定した売り上げよりPC-FXのキラータイトル化を狙って欲を出した結果です
551ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 18:58:42 ID:iXI/i4P/O
モンハンP2Gの攻略本が出てたので買ったのですが、ヤマツカミとかミラ系、ウカムの攻略がありませんでした
ミラってP2から居たみたいなのにかかれてないのは理不尽です
552ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 19:34:31 ID:Br/SfyXv0
>>551
なら、いずれ増補版が出ますよ。
553ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:06:21 ID:IoHgjsSx0
>>551
個人情報保護法の関係です
生態や能力を詳しく解説などプライバシーの侵害の何ものでもありません
ミラやヤマツなどは卒業アルバムの住所や電話番号の欄も空欄になってます
554ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:13:28 ID:wJcidMPi0
そういえばジェフは夜なべをして新兵器を作った次の日もごく普通に戦えるのは
なぜでしょう?彼はそんなにタフでしたか?
555ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 22:28:02 ID:JHNYQqXr0
>>554
他のメンバーを見ると、皆PSIを使える超人ばかりです。
そのなかでただの少年が混じって戦えるとお思いですか?
つまりジェフの正体はサイボーグだったのだよ!!(AAry)
556ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:55:47 ID:YgeZH9MG0
プーはきっと、王者シリーズつけてレベルさえ並べばめちゃくちゃ強いんだよ!王子だし!
と思って、幽霊を率いてプー強化合宿をした所、
ジェフとそれ程変わりませんでした。理不尽だし不憫です。
557ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 00:19:20 ID:4vMoYcJY0
>>556
人間生まれたときから既に不平等、
頑張りまくってようやく人並みの人もいれば、
ちょっとの努力で要領よくなんでもこなせる器用な人もいます。
理不尽ですが、世の中そういうものです。
腐らずに追いついたプーくんを褒めてあげてください。
558ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 03:54:23 ID:W+Kwkpf90
>>556
おかげで「サルのきもち」を誰に持たせるか悩まずにすむわけです。
非常にユーザーフレンドリーな仕様ですね。
559ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 19:58:44 ID:U7bAPWpi0
>>554
冒険に出る時点で
まっとうなスケジュールでの生活を捨てる覚悟ぐらいしています。

リンダキューブの主人公も
動物解体とそれに伴うアイテム製作は
夜なべですよね。
(まあ、彼の場合はこういう職業なんですが)
560ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 21:58:42 ID:2ljjCNYE0
思うところあって無印のFF7をやりなおしてるんですが、色々と理不尽です。
個人的には、ヴィンセントの出しにくさと彼自身の性能のギャップがとても理不尽です。
561ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 22:21:02 ID:9oH3N7ZK0
>>560
ぐーすかニートを決め込んで
世間に向かって不貞寝してる男が
ハイアベレージな活躍をするほうがヘンだと思いませんか?
562ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 11:31:36 ID:UAyeOF0x0
マジレスもなんだけどヴィンセントとユフィは最強キャラだったはず
563ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 11:35:59 ID:ze6/QCHf0
FF7と言えば、自分はまんべんなくどのキャラも使いたい主義だったのですが、
クラウドだけはずせないのでレベルが一人だけ上がってしまうのを防ぐためにいつも彼は死体でした。
主人公とは言え実質的にそれほどのリーダーシップを取っていたようには見えないし、
パーティーからはずせないのは理不尽です。
564ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:00:44 ID:3b/TNe1M0
>>563
どちらかというと、
他のパーティメンバーに
「とりあえずお前は決まりな」
と前線に行かされるいじめられっ子です
565ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 12:05:38 ID:UAyeOF0x0
装備選択の自由なしでアポカリプスや成長2倍防具つけさせられている彼の苦悩も察してあげてください
566ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:35:19 ID:s2fAaMFi0
バタフライエッジを散々使わされたあと用事がすんだら釘バットを振り回していたのも今は悪い思い出
567ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 06:11:42 ID:sFUKWCJ70
龍虎の拳のリョウ・サカザキは、
ノーヘルでバイクを乗り回すのが理不尽です。
転んだら、危ないじゃないですか!
568ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 06:37:33 ID:SKKJ4EA40
>>567
あの素晴らしいバイクに合うようなヘルメットが見つからなかったため
仕方なくノーヘルで乗ることにしました。
というかノーヘル以前に
下駄を履いてバイクに乗るのはどうかと思います。
569ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 08:11:12 ID:IiA+7nAY0
下駄はブレーキが壊れた時のための保険
靴でブレーキかけると足の裏が焼けるよ
570ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 08:49:56 ID:Y3C9miKx0
もっともらしい言い分をしないで下さい。
571ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 13:14:24 ID:kVZkfopJ0
ここはそういうスレです。
572ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 17:04:37 ID:I53aGios0
FF7のシドがポケットにダイナマイトを入れているのが理不尽です。
ファイアでもかけられて、引火したらどうする気なのでしょう。
573ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 23:21:09 ID:SKKJ4EA40
>>572
ダイナマイト云々の前に、ファイアをかけられた人の服や肌や髪の毛が
焦げたり燃えたりしていないように見えることの方が理不尽です。
一説によると、魔法の火は、実際の火とは違い、
対象に熱さを感じさせることによってダメージを与えているのだそうです。
恐らく、そういうことです。
574ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:17:31 ID:c8M7/iVV0
森でファイガを使っても、火事にならないのもそういうことですね。
575ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:24:20 ID:c8M7/iVV0
ヴィンセントがシドのことだけ「あんた」と呼ぶのが理不尽です。
年功序列なら、最年長はバレットです。
彼も「おまえ」じゃなくて、「あんた」と呼んであげて下さい。

一々ゲーム内の人間関係に気を揉む自分も理不尽です。
576ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 00:36:15 ID:yQXrm+b10
>>575
シドはある意味神羅関係者なので、ヴィンセントからすると複雑な思いがあるんですよ。
ちなみにケット・シーも神羅関係者ですが、彼の正体がばれていることを露呈しないために
呼び方をあえて他の人とおなじにしていました。
577ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 06:34:09 ID:PyIesZcb0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date85191.jpg
女装ってレベルじゃないです。理不尽です。
578ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 06:39:26 ID:RHmKFZbu0
>>577
アイテムが必要って書いてあるじゃないですか
その憂いは希有です
579ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 09:21:02 ID:j4OXhCfF0
>>577
レーザー脱毛機、豊胸用シリコン、女性ホルモン
こういったアイテムを手に入れると、このように女装できます
580ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 09:52:56 ID:+wIuNWAS0
>>579
男に戻るときが大変そうです。
581ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 10:07:15 ID:s0gVMONY0
>>573-574
それだと、魔法で枯れ木を燃やして障害突破(かえるの絵本)、が説明できません。

ですから、火の魔法は「効果終了時にに火を消す」ところまで
呪文の効果に含まれていると考えるべきでしょう。
582ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 21:29:58 ID:jtaS9PLr0
魔法の火は対象物に対し、内部からダメージを与えます。
人間に使った場合は、装備品は除いてその人本人にダメージを与えます。
枯れ木を燃やしたい場合は、対象物を枯れ木にすればいいのです。
枯れ木のHPをゼロにすれば、枯れ木はダメージに耐え切れずに、自ら発火するでしょう。
(枯れ木のような物体にもHPがあることは、アークザラッドシリーズで立証済みです)
人間は水分を多く含むので発火するようなことはありません。
583ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 22:22:58 ID:4MhGvD7a0
>>572
シドはロケット開発技術者なので
着ている服は宇宙服と同じ素材が流用されています
中に火は通らないので引火しません
584ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:21:42 ID:JOECcXo60
零の雛咲兄妹が理不尽です。
人が消息たった屋敷に、夜に丸腰単身で乗り込むのはどう考えても危険です。
585ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 00:30:52 ID:JOECcXo60
>>575
ゴールドソーサーでの会話から察するに、シドとヴィンセントは同室です。
立ち位置も隣だし、ヴィンのシドへの態度は微妙にくだけています。
要するに、あの二人は仲がいいのです。呼び名は敬意ではなく友好度で使い分けているのでしょう。
最上級のルクレツィアには「きみ」でしたしね。
586ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 13:44:08 ID:ND3QWc0p0
>>584
二人とも、愛と勇気だけが友達だったのではないでしょうか?
587ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 18:24:41 ID:3w/cfLgS0
>>584
路上では奪われて敵に使われるかもしれない武器より
防具が有効だと
森恒二(だっけ?)先生も言っていました。
588ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 22:51:28 ID:bgjfGGQ9O
ガンダムが3から2へ移植されたのはまだしも5までもがキャラ追加して2に移植されるのは理不尽です

出張でゲームできなくて自宅に戻る直前にモンハン買っちゃって本体ごと未開封なのに!どチクショウ!
589ゲーム好き名無しさん:2008/06/30(月) 23:26:12 ID:CPTXwHvs0
日本語でおけ、です
590ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 07:33:23 ID:RJcgl1Zx0
ガンダム無双がPS3からPS2へ移植されたのはまだしも、三国無双5までもがキャラ追加してPS2に移植されるのは理不尽です

次の行は理解不能
591ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 13:28:24 ID:pYDQmRdW0
Gジェネレーションのプレイヤーが保持する艦隊は
一年戦争やデラーズ紛争、グリプス紛争、ネオジオン抗争など、
組する陣営がコロコロ変わっているのに何の咎めも受けず、
さらに最新鋭機を敵よりもはるかに早く開発するなど
異常な技術力を持っていて理不尽です。
592ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 15:02:02 ID:ye9bcfAt0
>>591
タイムスリップしては
勝手にちょっかいを出して遊んでるタチの悪い連中です。
593ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 21:33:29 ID:N89vZaXU0
クイックディスクなんて採用したファミコン ディスクシステムが理不尽です。
わざと壊れるように作ってあるようで悪質です。
594ゲーム好き名無しさん:2008/07/01(火) 22:01:20 ID:WyPgGbpu0
任天堂に送れば壊れたディスクカードを新品にして送り返してくれるので大丈夫です
ちなみにDSLiteも特にボタンが頻繁に壊れるように作ってありますが送れば無償で新品と交換してくれます
任天堂は昔から交換フェチなのです
595ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:17:40 ID:XFNoUfKd0
サムスがいつの間にか全身タイツになってしまったのが理不尽です。
SFC時代の露出度が多い服装に戻してください。
596ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 00:24:00 ID:SYBQ7L+d0
素肌にスーツは臭くなるとのサムスさんの弁です
剣道の防具と同じですね
597ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 20:05:59 ID:hLjlbZIW0
>>595
あの全身タイツのなかに冷却水を流すことで
パワードスーツの中で着用者が蒸し焼き死になることを防いでいます。
(自分の体温でやられちゃうんですよ)

「露出度が多い」はタイツ自体の色が肌色だったのでそう見えただけでしょう。
598ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 09:00:11 ID:4zBF1M300
クロックタワー3自体が理不尽ですが、エンディングが理不尽です。
お母さん助けるために戻ってきて、さっきお母さん死んだのに、
野原を幼馴染とはしゃぎまわって「お母さん、私やったのよ!」
で終わりです。15秒くらいしかないし。
599ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 16:40:10 ID:JMm61Tc60
戦国無双2のお市の第5武器は、剣玉の玉にとげがついています
恐らく威力UPのためでしょうが、それくらいの加工くらい第1〜4武器にもできるはずなのにしていないのは理不尽です
600ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 16:45:32 ID:JMm61Tc60
お市について、まだありました
C8では華麗な宙返りを披露してくれるのに、D攻するとあそこまでバランスを崩すのは理不尽です
601ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 16:46:33 ID:d9NlQh4b0
けん玉にトゲをつけると皿の上に乗らなくなり、
遊具としてのけん玉の価値を著しく低下させてしまいます。
そのため、威力を上げたいけど遊べなくなるのは辛い…と言う
次元の低い葛藤がそれまでにあったのです。
602ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 21:36:28 ID:n/W6DbaK0
>>598
度重なる恐怖体験のため
精神に異常をきたしてしまいました。
その後は放送禁止用語を連発してしまったためカットされました。
603ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 23:32:20 ID:JMm61Tc60
>>601
回答まことにありがたいです
ですが、市は勝利シーンのとき剣玉で遊ぶんですよ、勿論皿の部分も使って
第5武器でもそれをやり遂げているので、>>599とあわせて理不尽さは募る一方です
604ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 00:27:39 ID:LF3o1v1k0
>>603
研鑚を積み、トゲつきでも問題なく遊べるようになったから解禁したのでしょう
605ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 18:13:47 ID:SD+CGHar0
キングダムハーツのキーブレードは正直、凶器にしか見えないのですが
あんなでかくて重そうな棒でタコ殴りにされても骨折しない]V機関が恐ろしい…
606ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 19:35:12 ID:l7vvLxtQ0
>>605
捻りもクソもありませんが、「ブレード」と付く所からわかるように
元々凶器なんじゃないでしょうか?
607ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 02:40:59 ID:SnPySqTE0
>>598
エンディングがほぼ無いに等しく、いきなりスタッフロールに入るオーバーブラッドよりかはマシです。

>>605
マジレスですが、「どうのつるぎ」も実質鈍器で、殴って攻撃するタイプの武器なので問題ありません。
処刑用の長刀なんかは槍のように扱われていましたし
608ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:04:34 ID:PCKgveMv0
家庭用ゲームで、エロが解禁されないのが理不尽です。
何のためのZ指定(18禁)なんですか。
609ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:15:24 ID:K6nWzOQr0
家庭用ゲーム機でエロが解禁されると当然既存のPCエロゲメーカーが参入して完全移植作を発表するでしょう
そうすると某政治家のような人の目にさらに触れてしまい、家庭用はもとよりPCエロゲに対する糾弾もさらに激化してしまいます
家庭用ゲーム機のZ指定は、あくまでエロはPCだけの狭い世界の産物としてその文化的価値を守ろうとしているのです
610ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:16:48 ID:ScTqSKs30
>>608
マジレスになりますが
家庭用ハードではエロは禁止というのは
CERO内ではZ区分ができる前からの鉄則です
というかそれ以前にソニーチェックが入るのでダメです。
DVD-PG辺りで我慢してください
嫌ならCEROとソニーをぶっ潰してください

あと、18禁じゃなくても
探せばエロいゲームはいっぱいあると思います。
611ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:33:35 ID:LtRSxlY00
家庭用ハード=ソニーとなる610が理不尽です
612ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 07:47:01 ID:vKqH8Kc80
>>608
マジレスすると住み分けの問題です
そもそもPCでエロゲーと呼ばれるジャンルが確立してる以上、
わざわざ家庭用で18禁ゲームを出す必要性はないからです

むしろ性器や性行為などが写らなければ事実上なんでも許されることを良い事に
フェチズムを前面に押し出したそれなんてエロゲなゲームを出せることが家庭用ゲームの魅力と言えます
ごく最近で言えばWiiのどこの層を狙っているのか全く不明なくりーんきーぱーなどがそれに該当します
613ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 19:56:26 ID:PCKgveMv0
ウィザードリィで、何回「いてっ!」をさせても
体力が減らないのが理不尽です。
614ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 21:28:10 ID:w3R7r8nP0
>>613
Wizのシステム方面元ネタであるD&Dでは
1ダメージ=弱めの一般人を本気で殺すための攻撃なんだそうです。

「いてっ!」のようなちょっとケガした程度ではhpが減ったとみなされません。。
615ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 21:37:17 ID:MhNNMQ3N0
牧場物語で、台風が来た翌日の惨状が理不尽です。
作物が消えてる、石が落ちてる、ニワトリがいなくなる 等は納得できますが
新しい切り株がボコボコ生えてるのはどういうことでしょうか。
616ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 21:56:37 ID:vfMpmIcq0
あの世界には台風が来ると突然成長して短時間で木になった後
台風の風で根元から折れて切り株になるという特殊な生態の植物が存在します。
617ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 22:00:26 ID:FiJvRicl0
>>613
殴られたことによる肉体的な痛みと
精神的な嬉しさがつりあっているのでダメージは差し引き0です

>>615
切り株のことは正直よく分かりません
ただニワトリがいなくなるのはキャトルミュティーレーションではないでしょうか?
落ちている石も調べてみると自然界には存在しない物質が含まれているはずです
618ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 23:10:13 ID:MhNNMQ3N0
FF7のシドの跳躍力が理不尽です。
田舎でくすぶってたオヤジのくせに、何故二階建て位軽く跳びますか。
パイロット、エンジニア、槍使いとしての才能は認めますが、
あの脚力を活かす方法が他にある気がします。
619ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 23:16:23 ID:K6nWzOQr0
足にバネを仕込んでいるだけです
日頃から将来はロケットエンジン搭載が夢とうそぶいています
620ゲーム好き名無しさん:2008/07/05(土) 23:35:33 ID:xFmzaD/+0
続けて質問レスをした自分が理不尽なのは認めます
それでも、>>600の質問に回答をいただけないでしょうか
621ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 02:09:16 ID:V8unZuu50
DS版のFF3で、それまで出たFF(リメイク含む)は戦闘終了後に皆勝利のポーズをとっていたのに、
レベルアップの時くらいしか勝利のポーズをしなくなったのは何故ですか?
DS版のFF4もそうなのでしょうか。
622ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 03:26:56 ID:bgg9532ZO
>>621
本当はやりたいのですが
他のメンバーがやらない中で自分だけやるのはなぁ・・・
と、メンバー全員が思ってるのです。
623ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 03:31:03 ID:1cFmEc3oO
>>622
ダッシュ攻撃というのは本来攻撃後の硬直がどうしてもあるから危険が伴うものです。
市はあえてその危険性をプレイヤーに訴えるためにあからさまによろめいているのです。
満足いたしましたでしょうか。
624ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 03:31:29 ID:1cFmEc3oO
>>620
ダッシュ攻撃というのは本来攻撃後の硬直がどうしてもあるから危険が伴うものです。
市はあえてその危険性をプレイヤーに訴えるためにあからさまによろめいているのです。
625ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 03:33:06 ID:1cFmEc3oO
まことに理不尽な書き込みをしてしまいました、吊ってきます。
626ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 11:41:33 ID:Qzs9tVeb0
ヴァルキリープロファイルの人物特性で、「冷徹」が−9に設定されているのは理不尽です
戦争で冷徹であることは大事なことではないのでしょうか
627ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 12:13:27 ID:LTTv13zA0
人と人の戦争では心を殺すことも必要ですが天界戦争では熱血こそ必要とされます
628ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 14:07:25 ID:7TxOY2Eb0
>>615
石と同様に切り株も風で飛んで来きて、そして地面に落下して食い込むのです。
大体、石が飛ぶ時点で木が飛んでこないほうが不自然でしょう。
629ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 16:26:09 ID:x02Fmtc+0
はぐれメタルやメタルスライムは何故逃げるのでしょうか?
仮にも魔王軍に属している以上、敵前逃亡は重罪のはずです

>>626
確かに冷徹であればより多くの敵を殺せるでしょう
しかしそこに正義はあるのでしょうか?
慈しみの心を持って敵をミンチにしてこそ敵も救われるのです
630ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 16:40:41 ID:wQUBS9+J0
彼らの異常な防御力と高い経験値を考えると、
あえて勇者パーティーに狙われ、かつ逃げることで
彼らの攻撃パターンの分析や他のモンスターのためのおとりとしての
役割を担っていると考えられます。
631ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 17:55:58 ID:Rdpx0/8GO
バンドブラザーズの観客は純正クラシックでも、ときに燃え上がるほど盛り上がります。
かと思えばアップテンポの曲で静かにペンライト振ってたりもします。
彼らのよくわからないテンションが理不尽です。
632ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 18:08:33 ID:Rp6WlcHj0
クラシックを静かに鑑賞するお上品なものと思っているのは日本人だけだったりします
海外では爆睡絶叫当たり前
矢沢のライブの客は明らかに見た目不良系が多いにも関わらず、案外礼儀正しくて物静かだったりします
そんなわけで不思議ではありませんリアルです
安心してください
633ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 23:57:14 ID:9awS+DIB0
MOTHER3のエンディングが理不尽です。
真っ暗な画面でひたすら進んでドア開けたら「END」の文字だけです。
なんなんでしょう。まさかただの手抜きなんでしょうか。
634ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 00:08:12 ID:ocVHvWfw0
人間の人生を暗示しています。
635ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 02:28:56 ID:hBmxjQwyO
龍が如くシリーズ
街のど真ん中でギャラリー付きの派手な喧嘩をしているのにも関わらず現場に警察官が駆け付けないのが理不尽です。
636ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 07:46:35 ID:Wpj7kB7R0
メダロットって普通に危なくないですか?
合法的に銃もたせてるようなモンでしょ
637ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 12:43:18 ID:Gj7BFJsj0
スーパーメトロイドのスイッチつきのシャッターが理不尽です。
スイッチの無い側からWAVEビームで撃つとシャッターが開きます。
波動は固体を通過するというのが理由のようですが、
それならスイッチも同様にすり抜けてしまい衝撃を与えられないはずです。

638ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 12:56:59 ID:eAnMf6Um0
>>637
スイッチの中に液体が入っており、それが気化し上昇する際にシャッターを起動させる仕様なのです。
つまりスイッチが起動→液体を加熱→気化以下略の仕組みを
WAVEビームにより液体加熱→気化以下略となるため衝撃が与えられなくても何の問題もありません。
639ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 13:04:48 ID:Gj7BFJsj0
そうするとアイスビーム(WAVEなし)の場合、液体が固化してしまいます
640ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 13:34:23 ID:CLPcjU6X0
WAVE=波、波と言えば音波
と言うわけでこれは音波兵器なんだと考えれば全て解決します
カラオケボックスの防音壁を越えて廊下に響き渡る歌声を想像していただければ、どうやって壁を貫通するかもうおわかりでしょう
ゼーベス上のスイッチは普段手足がないマザーブレインに合わせて全て音声入力方式がとられているのです

では何故それでダメージが増えるのかと言うと、実際に使われている音声がジャイアンの歌声だからです
サムスはスーツで防音しているので大丈夫です
641ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 13:58:59 ID:KTGcgTuv0
アサシンクリードでは、主人公が超人的な身体能力で壁を登っていくのですが、
敵に見つかると、ザコ敵もスルスルと壁を登って主人公に追いついてきます。
なぜアサシンの訓練も受けていないのにあれほどの動きが出来るのでしょうか?
理不尽です。
642ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 18:42:17 ID:3zLCsVJ00
>635
見ている人はいますが通報する人がいません
桐生はヒーローなのです

>636
もちろん危険です。近づかないようにしましょう
643ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 18:58:59 ID:9KEZl+Ur0
大抵負傷した仲間をプレイヤーキャラが持っている
回復薬を使ってあげたりできないのが理不尽です
644ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 04:46:52 ID:D892bavaO
格ゲーで浮かせた相手を攻撃するとき、普通に攻撃するよりもダメージが下がるのが理不尽です。
回避も防御も一切できない無防備な体勢の相手に攻撃すれば、普通の攻撃より効果があるのでは?
645ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 07:34:22 ID:kOcaA3XNO
>>644
そもそも 「浮かせる」という事に疑問を感じませんか?
そうです、あれはバキに出て来た消力を不完全ながら使っており、
ノーダメージ とはいきませんがダメージを軽減しているんです。
646ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 09:24:45 ID:78QKoUPCO
メタルギアのクレイモア地雷なんですが
地雷に正面から近づくと爆発する仕様なのに
ホフクして正面から近づいたら爆発しません

これは理不尽なのです
647ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 12:31:48 ID:98xtzf1Q0
牧場物語で、生まれた子供がいつまでも幼児なのは、
時の流れがカンストしてるからなのね と納得していたのですが、
50年目に奥さんから銀婚式を祝われました。一体どういうことでしょう。理不尽です。
648ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 13:07:01 ID:3fO+dI4B0
>>647
親にとって子供はいくつになっても子供と言うことです
奥さんは恋人から伴侶→いつも一緒にいるかかあと変化するので仕方ありません
649ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 14:10:34 ID:t8FH8rQb0
>>646
ハイハイする赤ちゃんが地雷の被害に会わないようにするためです
650ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 00:58:41 ID:HtHQDPKR0
PCエンジンのTHE 功夫に出てくる、
烏龍茶(パック)はふわふわ浮いています。
なんでしょうか。この烏龍茶は生きているのでしょうか。理不尽です。
そして、それを何の疑いもなく飲む主人公も理不尽です。
651ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 08:25:58 ID:AetLkVAz0
透明人間の給水ボランティアです
652ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 15:35:21 ID:3bKgzBb+O
>>646
クレイモアは実はとてもプライドが高く、上から目線で見下ろされるとカチンときて大爆発します。そして鋼鉄のベアリングをばらまき、相手を挽き肉のようにして殺傷するのです。
やはりホフクするなどして同じ目線から接するのがよろしいかと。
653ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 18:56:58 ID:ZvIw2XAR0
ICOで、イコがえっちらおっちら運んでいる爆弾を
2pヨルダは軽々と運ぶのが理不尽です。
段差も実は一人で跳べてるし、仕掛けもわかんなかったらヒントくれるし、
あの人は本当にイコの助けが必要なんでしょうか。
654ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 18:57:00 ID:/RlYepHN0
>>650
浮いているのは「イーガー皇帝の逆襲」(MSX)のウーロン茶の後輩だからですよ。
人が何の疑いもなくそれを飲むのは、
そういうウーロン茶は無害であることが明かされているからですよ。
ゲームでは描かれていないけど、とにかく明かされているんです。
655ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:39:44 ID:b34OV+Ix0
>653
古く美しい日本の伝統に「内助の功」というのがあるんですが、
これはお嫁さんが影から旦那さんのお手伝いをすることで
旦那さんが成功する、という内容の諺であります。
表向きには旦那さんを立てつつも、裏ではしっかりと手綱を握る、
大和撫子の優しさ強かさが感じられる言葉ですね。

さて、あの二人の場合は、何故か言葉すら伝わらないし、何故か
黒い霧みたいなのに誘拐されそうになった自分を必死になって
助けてくれたイコ少年への感謝から、ヨルダ女史が内助の功を
発動したものと考えるべきでしょう。

当然、一人であればあっというまに脱出できちゃってますよ?
しかし、敢てイコ少年を立ててあげているんですね、いい娘です。
656ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 02:53:08 ID:Z4EkxdHCO
「市長就任から今年で50年ですね」
なんてことを言いながら全く歳をとった様子がないシムシティの秘書が理不尽です。
657ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 06:57:11 ID:8i0VrRQs0
1000年経とうと全く歳をとったと感じさせないホリィさんとコルトさんが理不尽です。
658ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 08:04:47 ID:Z5H7SD6MO
>>656
市長室が精神と時の部屋になっています
>>657
自宅が(ry
659ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 09:32:13 ID:ngLlL/dW0
>>656 >>657
実はエルフ(長寿の種族)だったのです
660ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 09:44:38 ID:ChXc1GTpO
何故ボンバーマンは殺られたら風船みたいに破裂するんですか?
661ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 09:46:56 ID:Twx2NOQW0
>>660
彼らは浮遊性有機物でできたサイボーグなのです
ゆえに爆発をくらえば体が爆砕するのです
662ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 10:03:01 ID:PCQW3LC0O
バンゲリング帝国軍はなぜ地球侵略をしようとしたんでしょうか
663ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 10:49:41 ID:UJR9YgKtO
宇宙を旅して目についたからです
664ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 10:50:53 ID:U8LwisuX0
>>663
ぐぁー
665ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 11:49:40 ID:kisf/chw0
>>653
ダメダメなイコを手助けすることによってヨルダは優越感に浸ることが出来ます
「こんな仕掛けも解けないの?プッ」といった感じです
ヨルダはこれを人生の喜びとしています
そのためヨルダが生きていくためにはイコが必須なのです

>>656
エステに通ったり、ボツリヌス毒素を注射したりと涙ぐましい努力をしているのです

>>657
厚化粧です

>>660
あの爆発は自爆です
実は爆風より一瞬早く自爆スイッチを押しています
屍を残して恥を晒すぐらいなら自ら命を絶つという高潔な精神ですね
666ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 22:17:41 ID:1zn7lHn/0
>>658
精神と時の部屋は効果が逆なんじゃないでしょうか?
外の世界で50年もたったら、部屋の中では1000年ぐらい経過しちゃいそうなんですが。
667ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 23:17:50 ID:kisf/chw0
>>666
時間が経過しすぎて宇宙が一巡しました
そのためあまり時間が経ってないようになっているのです
668ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:05:15 ID:X4u6do0fO
>>665
やめてください
やめてください
ヨルダはそんな娘じゃない><
669ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 10:46:33 ID:BnoZTog/0
ルーンファクトリー2の嵐で地下深くにある畑が荒らされるのが理不尽です。
670ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 11:37:53 ID:4dcRMK+FO
実は嵐ではなく荒らしです。地下だろうが頑張って荒らします。
671ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 14:49:43 ID:4dcRMK+FO
>>367
ポスタル氏は買い物の列並ぶのマンドクサ〜でショットガンぶっぱなしたりしますね?
つまり、汚ねぇもん見せんなや。とキレた住人がその日の気分でぬっころしにきました。
遅レスですがほのぼのとしたお使いを楽しんでください。
672ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 18:45:27 ID:dlZmB0H/O
なんで悪魔城ドラキュラでシモンだけが上にもムチがうてるんですか?
先祖のラルフはまだそんなことが使えなかったとしても
なぜ子孫にそのような使い方を教えなかったのでしょうか。
673ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 19:24:50 ID:YPhxOenm0
シモンも最初は出来ませんでした
苦労の末に上に向かって打てるようになった結果、これは危ないから禁じ手にしとと子孫に伝えたのです
もしかしたら今後子孫の中に上にムチを打つ人が出るかも知れませんが、その時ちゃんと技は伝えられていると言うことが判るでしょう
674ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 20:56:24 ID:B/fPkEMs0
>>672
上打ちが封印された本当の理由は、永い間、謎でしたが
最近の研究によって真相は以下のうちのどれかであると云われています。

1.ムチは垂直にとても投げぬくい
2.帰ってきたムチの先端が自分に当たる
3.重力に負けて威力がでない
4.倒した敵の破片が上から降ってくる
5. 1〜4の理由からムチにこだわる意味がない
675ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 21:55:40 ID:lgEzp0dk0
>>636
「ドラえもん」のひみつ道具には
結構凶悪な効果を持った物が数多く存在します。
(殺傷能力大、大規模な民衆洗脳可、クローン創造など)
そんな中で人々が普通に生活できているのは、
それらの効果を無効化するための防衛技術が発達しているからでしょう。

メダロッドも同じです。
おそらくは「対メダロッド技術」が発達しているので
危険さが薄れているだけだと思います。
当然、その防衛技術のない地域(アフリカ奥地とかのような非文明人の生活圏)
へ持っていけば危険物でしょう。


こちらも疑問をば。
サンダークロス、ブラックマトリクスクロス、戦国バサラクロス、などの
クロス分解装着図はいつになったら公開されるんでしょうか。
クリスタル聖闘士でさえ分解装着図が出たのに・・・。
676ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 23:35:07 ID:0axLDGRL0
メトロクロスを挙げていない>>675が理不尽です
677ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 01:47:48 ID:aN/yIwK70
オペレーショントロイの、
ザクのマシンガンの発射音が、
ドアをノックしているかのようなヘナチョコな音なのが理不尽です。
678ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 01:51:16 ID:LtpS5ylD0
戦場で過剰に大きな音を立てて自らの所在を明らかにするのは危険です
つまりサイレンサー内蔵の特殊なバージョンのザクマシンガンなんです
679ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 02:01:22 ID:RW1+ByTm0
サイレンサーつけたところであんなでかいものが動けば丸分かりです
680ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 02:24:57 ID:5hsbzhq60
宇宙世紀の戦場では兵器搭乗員は外部マイクが拾った音波を
歩兵はヘッドセットが拾った音波を聴覚保護の為の程度フィルターを通した上で聞いています
実際の爆音なんか聞いていたら鼓膜が持ちません
681ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 09:28:07 ID:CITmMxKH0
ペルソナ4にカエレールというダンジョンから脱出するアイテムがあるのですが
これが普通に商店街に売ってるのが理不尽です
一体どの程度需要があると言うのでしょうか?
682ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 09:29:50 ID:CITmMxKH0
>>680
すでに鼓膜は破れているので、どれだけ音がでかくても問題ないのです
683ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:26:24 ID:mYG+J1KaO
>>681
新宿駅でマジ欲しいと思いました。つか自分は方向音痴なのでそんなもんあったらいざって時のためにいくつか携帯したいです。
684グラッバ:2008/07/12(土) 12:31:50 ID:g2If8w8w0
「ドンキーコングランド2」で、他の「スーパードンキーコング2」のボスは全員登場しているのに、
オレだけステージ(船の墓場 クレムクエイ)ごとはぶられているのが理不尽です。
クレムクエイの通常ステージは、全部クロコドームとクレムランドに入れられているのだから、
容量が原因じゃないっぽいし・・・
685ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 12:37:11 ID:RW1+ByTm0
>>683
アリアドネの糸ってご存じですか?
686ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 15:05:33 ID:mYG+J1KaO
>>685
新宿駅で同じことやったらあっさり切られそうです。
>>681は需要があるのかと聞いていたのであれば欲しいと書いておきました。
687ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 18:56:01 ID:CITmMxKH0
>>685
私がプレイしているオンラインゲームに1個60円で売っているのが理不尽です
688ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:22:48 ID:veDznFBp0
>>676
どうせすべての何々クロスを挙げ切れるわけなどありませんから、
「などの」で済ますより他に手がありませんよ。
689ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 15:41:34 ID:bf9dLw55O
>>676
クロスバイザーを(ry


>>681
私も欲しいです。先生に説教を喰らってる時などは特に。
690ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 15:52:15 ID:MBwZWJ9P0
>>689
逃げても、後日また説教されるので、何の解決にもなりません。
691ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 18:50:25 ID:GmNn+nN70
>>690
むしろ彼はそれをすることで叱られ続けたいのかもしれません。
タモリや関根勤も『下らない行いを淑やかな女性に説教されたい』と
性癖を吐露していますので、別段珍しいことではありません。
692ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 21:31:06 ID:DEl20hlq0
>>684
あなたの双子のクラッバと色以外で区別できる箇所がありませんでした。
モノクロの世界は非情なのです。
693ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 21:41:44 ID:5KeovJ/AO
>>675
版権を持っている会社に入社して企画書を出します。通れば万事オッケー。
そんなん出来ない!とおっしゃるなら絵の上手い友達の横で“クロスブンカイズカコイーネ”なる呪文を唱えましょう。うまく行けば薄い紙束にお望みの絵が描いてある物が何処かの埠頭で手に入るでしょう。
健闘を祈ります。
694ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 21:49:34 ID:onG7idB00
SaGa1、2で出てくるのこぎりやチェーンソーは
人間以外を斬ろうとすると「○○はかたくてきれない」と
メッセージが出て無効になりますが、岩や亀など見るからに硬そうなモンスターはともかく
スライムやカエル、ゾンビなどのようにチェーンソーどころか小さいナイフでも
切れそうな柔らかいモンスターでも同じ表示が出るのは理不尽です。
695ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 21:51:05 ID:5KeovJ/AO
>>687
それにMade in Chinaとか書いてありませんか?人件費その他を浮かせるために外国から輸入しているのです。
鉛と農薬に注意してください。
696ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 22:45:10 ID:00N96NGL0
>>694
彼らの切られまいとする硬い意志にたいして言っているのです
697ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 20:47:26 ID:i406RGQV0
トルネコの不思議なダンジョン動画を見ていて思ったのですが、
トルネコは斧で攻撃するときに刃では無く斧の平らな部分で殴ってます
なぜあのような攻撃をするのか・・?理不尽です
698ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 21:13:25 ID:Ds48GAPb0
攻撃面が広がりhit率が上がります
699ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 21:39:52 ID:7S4M0whO0
それに最終的には売り物になるかもしれない物品ですしね。
刃を使って欠けたりしたら大変ですから。

こうしてみると、彼は商人の鑑ですね。
700ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 21:53:35 ID:LlO0j/mt0
しかし彼は商人の魂であるそろばんを武器にしています。
とても理不尽です。
701ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 22:18:20 ID:i406RGQV0
>>698-699
なるほどw
よく分かりました
ありがとうございます
702ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 22:34:04 ID:DEq/oASwO
>>700
武士は自分の魂である刀で敵を切りますが、その手入れには細心の注意を払っていました。
トルネコも算盤の手入れには細心の注意を払っています。
だからこそ命のやりとりに一番頼りになる魂と言える武器なのです。
703ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 22:57:30 ID:BZJasvdn0
MGS4では各キャラクターが携帯電話を使っていますが
なぜテロリストなのに契約を切られないのですか?
704ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 23:11:37 ID:3UsOahsA0
>>703
友人の友人がアルカイダでも逮捕されませんから
705ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 23:59:41 ID:lumli8t30
シューティングがごく一部のマニアしか目を向けてくれなくなったのが理不尽です。
706ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 00:02:11 ID:IGL3e0Bt0
Answer×Answerに出てくるアンサータワーは地上500階を超えても屋上にたどり着かないのが理不尽です。
だいたい200階で宇宙に出てしまうのですが、どう見ても無重力じゃないのがおかしいです。
707ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 08:50:42 ID:VWqNpXjyO
>>705
あっあんたなんか全然気にしてなんかないわよ!べっ別にクリアしなくたっていいんだからねっ!というツンデレです。
萌えましょう。
708ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 08:53:49 ID:qGS9UNwy0
何でFF13が360でも出るのが理不尽です

PS3版をとっとと破棄して、DS一本に絞ればドラクエ\と合わせて2000万本も夢でなかったのに
今回の発表は機会損失どころかスクエニの命運を自ら潰えさせたに等しいです
709ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 10:16:35 ID:+XjhcUyo0
板違いなのを気にしない>>708が理不尽です。

>>706
あの星は地球ではありません。
どこか遠くの、そう地上500階を超えたビルでも宇宙に出ないようなそんな星なのです。
710ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 12:31:07 ID:we3PamAHO
秋葉原では十徳ナイフをリュックに入れてるだけでキモヲタが逮捕されるのに
バイスシティやリバティーシティでは日本刀やチェーンソーを警官に見せびらかして歩いても
お咎め無しなのが理不尽です
711ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 12:38:38 ID:Rf9khGUo0
>>710
>警官に見せびらかして
ここが重要です。武器が犯罪に使われる場合、大抵隠し持っておくものなので、逆に堂々と持っていると
「犯罪目的ではなく正当な理由で持っているんだな」と判断されたのです。

もっと分かりやすく言うと、殺傷力では散弾銃>>拳銃なのに、日本では拳銃の所持許可をもらう方が大変なのと同じ理屈です。
(拳銃は隠し持って使用できるので、犯罪に使われやすい。したがって散弾銃も切りつめると違法<銃社会のアメリカでも違法>です。)
712ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 13:05:09 ID:x2Ua7ICI0
>>703
私がプレイしているオンラインゲームでは
不正な手段で入手したクレジットカードで課金をする、業者と呼ばれる集団がいます
しかし最近になるまで運営はまったく対策をしませんでした

その理由は不正クレカだろうが、規約に違反するRMTだろうが
犯罪組織のマネーロンダリングに利用されようが
売り上げに計上できるからです

恐らくMGS4のテロリストが契約してる携帯電話会社も
儲かるからいい、という考えなのでしょう

>>706
タワーを登るより速いスピードで大工さんがタワーを増設しています
重力に関しても恐らく大工さんが、がんばっているのでしょう
713ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 14:25:51 ID:tU7syO9L0
カルドセプトシリーズですが四属の妖精のうち、
火のサラマンダー、水のアンダイン(ウンディーネ)はずっとレギュラーですが、
地のノームはずっと現役だったのに、やっと風のシルフが入ったと思ったら登場しなくなくなりました。
なぜ四属の妖精が揃うことがないのでしょうか。理不尽です。
714ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 14:30:24 ID:fjvFU1Wc0
>>713
四つ揃うと革命が起きて弱体化してしまうからです
715ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 15:14:24 ID:OLnONgyK0
戦国無双2エンパの本多忠勝なんですが
敵として倒すと「無謀は勇なき者のすることなり」といって撤退するんですが
しばらくすると「本多忠勝に傷をつけられるものはおらんのか」といって再出撃します
傷を負う前に撤退したくせに、誰か傷つけてみろやって堂々という言動は理不尽です
716ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 16:34:00 ID:ZiHMVSEB0
>>715
いつも傷が付く前に撤退していたから、一生に一度も怪我を負わなかったという逸話が残るのです。
普通に戦っていたらかすり傷も負わないなんてあり得ないのではないでしょうか。
どこの世界、いつの時代でも勇者、英雄とは卑怯者です。

無双の明智親子が理不尽です。とても親子に見えません。いったい彼らは何歳なのでしょうか。
私は今まで実の娘を貴女と呼び、丁寧語で話す父親を見たことがありません。
717689:2008/07/15(火) 21:09:26 ID:IrEyLFTzO
やっとネットに繋がったと思ったら>>691先生に僕が変な性癖を持っていると言い触らされていました、理不尽です。確かに叱られたい先生はいますが、生憎僕の担任はただのオッサンです。

>>716
あるアニメの話になりますが、どこぞの中立国の首長は娘との今生の別れの際「そなた」とか言ってた気がします。似たようなもんでしょう。
718ゲーム好き名無しさん:2008/07/15(火) 23:30:41 ID:sVD2GMA30
DQ7の風の神殿的なところで、明らかに風が曲がらないような角度なのに曲がって道ができます
ありえません
719ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 01:47:36 ID:QNlDktT30
そもそも神殿の仕掛けが風でどうにかなるという話自体がガセです。
720ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:33:22 ID:tHAdxoNq0
FF8のスコールの必殺技の一つ、ブラスティングゾーンは
地上から大気圏外まで届く光の剣を敵に振り下ろすというものでしたが、
キャラクターが宇宙にいるときに使うと何故かスコールがいないはずの
地球から同じように光の剣が出てきます。一体どういうことなんでしょうか。
721ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:38:27 ID:/uRYTw5H0
サテラビュー版のF-ZEROが秀逸なのにVCに移植されないのが理不尽です。
722ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 03:02:06 ID:mVqVjEYs0
>>720
スコールが地球に似た星の近くで技を使うから、光の剣が星を貫いてしまうんです
それが地球から光の剣がでてくるようにみえるだけです
723ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 07:54:30 ID:HCjvH7qTO
>>716
整形でなくても異様に若く見える人間は実際にいます。後、娘に敬語を使うのは親子喧嘩で負けて以来ガクブルなのでしょうがないのです。
父親の威厳より命が大事なのです。
724ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 17:56:51 ID:8sMV/IiF0
野球つくDSで守備がバックホームすると必ずクロスプレーになるのが理不尽です
725ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 18:33:33 ID:QykHwc7J0
>>724
プロレスと一緒でロープに飛ばされたら返ってくるのが定石なんです
726ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 20:49:53 ID:Qac9hfEvO
サバイバルキッズ Lost In Blueのだいちとあおいが理不尽です。
だいち…道具も無いのに材料さえあれば棚や筏を作れるのが理不尽です。また、カルデラ湖で筏には帆もオールも無いのに前進できるのが理不尽です。
あおい…手刀で料理ができる(食材が切れる)のが理不尽です。また、まだ石板を入手していないにも関わらずフライパンを使って料理をしているのが理不尽です。
727ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 02:02:30 ID:jurjInMz0
>>726
前進できるのはスクリューです
食材が切れるのはこんなこともあろうかと爪に鋭利な刃を仕込んであるんです
728ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 12:34:07 ID:H/Y/4a1WO
筏は足出してばちゃばちゃやって進んでるのです
料理を素手で切るのは山羊座の伝統芸(エクスカリバー)を習得しているのです
729ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 14:44:37 ID:y8iA8CxPO
カービィのボス撃破後の分裂ダンスが理不尽です。
分裂なんてできるなら戦闘中にやってほしいです。
730ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 14:51:14 ID:BuB3LjgR0
分裂するとパワーが3分の1になり、逆に弱体化してしまいます。
ボス戦で傷ついた後に分裂してダメージを分担することで、
体力を効率よく回復しているのです。
ちなみにノーダメージでも分裂しますが、あれは人間で言うと
電話で相手が見えていなくてもおじぎをしてしまうような、習慣からくる癖です。
731ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 16:21:11 ID:QhhABFVRO
>>726
道具は素手と歯です。石とかも使っているでしょう。フライパンを使っているように見えるのは技を使う際に吹き出るオーラがそのように見えるだけです。
732ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 20:17:55 ID:Gvdf0MsW0
ただの配管工のおっさんに、あんな超人的な跳躍力があるのは理不尽だと思います。
733ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 20:24:02 ID:QhhABFVRO
>>732
あれは配管工のおっさんが茸を食って見た夢です。
素人が茸に手を出すと危険です。気をつけましょう。
734ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 15:20:35 ID:nxwI0AWx0
>>732
配管作業従事中に重いパイプやセメント袋を担いで運ぶうちに自然と足腰が鍛えられ、
あのような跳躍が可能になっています。
家業の畳屋の手伝いで強靭な足腰であった某捕手と同様の原理です。
735ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 17:13:52 ID:MsCICFXD0
アストロノーカでは、その時点で考えられる最高の野菜を作って、
受けられる全てのコンテストでライバルの2倍以上の得点で圧勝しても
何故かライバルのランキングのほうが高くなり先に
最高ランクのコンテストが開催される街への進出に先を越されてしまいます。
何故全てのコンテストで次点のはずのライバルが勝っている主人公より
高くランキングされるんでしょうか。八百長としか思えなくて理不尽です。
736ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 17:29:40 ID:Cc23i6850
>>735
そう、確かに全てにおいてあなたの野菜の方が上回っています
得点も上です
しかしあなたは五輪開催を控える身
もう少し人権や農薬といったことも考えてみてはどうでしょうか?
737ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 21:17:32 ID:DgVcjjrx0
自分が一瞬前まで立っていた所にも戻れない
強制スクロール面ってどうなってるのですか?
738ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 23:14:56 ID:I1gQaoVvO
デスピリアの主人公は他人の使用済みとおぼしき、体に刺して使う針を拾った後平然と使っています。感染症が気にならないのでしょうか。理不尽です。
739ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 23:34:16 ID:k2Mb7Q7Y0
かまいたちの夜1で、
見知らぬ人に、
「あなたはヤクザですか?」と聞く主人公が理不尽です。
740ゲーム好き名無しさん:2008/07/18(金) 23:52:46 ID:xrRrOuBz0
>>737
後ろから壁が迫ってます。
741ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 01:52:36 ID:s4K86ymI0
>>739
その選択肢を選ばせてるのはあなたです
つまりあなたが理不尽なのです
742ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 01:57:12 ID:s4K86ymI0
アーマード・コアではショップに次々とFCS(火器管制システム)が並びますが、
ACを動かすOSの新商品が発売されないのが理不尽です
どうしてどのメーカーも手を出さないのでしょうか
743ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 02:05:35 ID:z438Foko0
実はACの世界はオープンソースのLinuxの
寡占状態なので、新しくOSを開発するうまみがないのです。
744ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 03:07:50 ID:PV1efjQn0
>>737
過去は振り返らないという主人公の固い意志の表れです

>>738
主人公は思春期に注射を回し打ちするようなグループと付き合っていました
デスピリアとは子供たちに忍び寄る麻薬を扱った社会風刺ゲームなのですね
745ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 06:08:27 ID:vex1UoOs0
>>738
感染しても発病するまでには大体ゲームは終わるので大丈夫です。
746ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 17:34:37 ID:DCaHTafm0
ドラクエ6で、
ハッサンのかっこよさがパラメータに反映されていないのが理不尽です。
747ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 17:59:30 ID:r9g99tmdO
>>737
それ以上下がると某賭博漫画もびっくりな額の罰金をとられてしまい人生終ってしまいます。
普通に死んだほうがなんぼかまし、という思いが彼らを前につき動かします。
哀れですね。
748ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 18:48:21 ID:FL/u19FE0
>>746
あまりのかっこよさにステータス上ではオーバーフローしてしまうのです。
ちなみにコンテストで勝てないのは審査の際に審査員が暗さで寝てしまい、
書類審査で決めるしかなく→ステータス上の低い数値で決着をつけられるためです。
749ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 18:53:16 ID:uL6uEveuO
バイオ2で、危険な生物兵器を作ってる研究室にネズミが這ってるのが理不尽です
危機管理能力が甘すぎませんか?
750ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 19:00:22 ID:uL6uEveuO
ん、我ながら日本語がおかしい
危機管理が甘いor危機管理能力が無い
でお願いします
751ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 19:08:05 ID:Mm1WwNnP0
>>749
研究用のマウスです
752ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 19:36:45 ID:r9g99tmdO
>>746
ハッサンはカッコイイですよ。しかしあの世界のかっこよさは、いかに“服が”かっこよく見えるかが基準です。その証拠に組合せボーナスとかもあります。
それでハッサンのかっこよさが低い理由は、ハッサン自身の方が服より目立ってしまい、服がかっこよく見えないのが問題なのです。
かっこよくても服を霞ませてしまう人間はモデルに向いてないのです。
現実でも小柄な美人はモデルになれないのと同じです。
753ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 01:42:26 ID:P6r8BkNy0
>746
現実と同じで、所詮格好より顔です。
パイナップル頭では評価の対象にならないのです。
754ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 13:20:04 ID:qORXTDQ30
ICOのエンディングの、砂浜の後ろの断崖絶壁が個人的に理不尽です。
あまりにも断崖絶壁なので、この後二人が上まで登れるのか不安になります。
あと、ヨルダが助かった理由も今いちわかりません。
755ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 17:52:33 ID:P1FxgCnuO
>>754
エンディング後、アイスクライマーに続きます。ヨルダは2Pとして参入予定です。
リメイク版アイスクライマーをお楽しみに!
756ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 21:55:00 ID:FCKo7LnwO
逆転裁判2でコロシヤ尋問中に心証ゲージが無くなっても有罪になるのが理不尽です。
757ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 00:54:09 ID:6sk/15o00
>>756
途中でサイバンチョが飽きます
あとは、何時ナルホドが気を変えて自分の暗殺を依頼するのか、と気が気ではありませんから
とっとと危険人物との接点は断ちたいのでしょう
758ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 17:54:39 ID:CuuM5lu0O
屈強な戦士が揃っているベルモンド一族の中で
クリストファー=ベルモンドだけ極端に身体能力が劣るのが理不尽。
あとステージ4で皮ムチのまま進んでたら
ステージ1のボスが普通に出てきて
倒したと思ったら後退しすぎてて
進んだらまた出てくるのが理不尽。
759ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 22:15:31 ID:9MRF6gPrO
>>758
彼の身体能力が劣るのは劣化クローンだからです。
ボスが何度も出てくるのは癖になったからです。
世の中にはいろんな趣味の人がいるんです。
760ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 22:46:29 ID:CuuM5lu0O
>>759が「ゲームボーイのドラキュラ伝説かよw」て
ツッコミ入れなかったのも理不尽。
761ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 23:58:51 ID:ZtfU8gZp0
ワリオランドアドバンスで、ワリオはHPが0になると死にますが、それでもなお「不死身」と言っているのが理不尽です。
「不死身」を「残機無限」と勘違いしているのでしょうか?
762ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 02:36:38 ID:8MeuZYDu0
>>761
自分が死んだことに気付いていないのです。
残機があればなんとかなりますから、そっとしておいて上げましょう。
763ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 05:32:26 ID:rrnmdpxjO
つい先程四八(仮)というゲームを遊んでいた所、製作者と思しき男が登場し
「俺と俺のゲームに対する2ちゃんでの批判は全部自作自演。お前も俺のアンチだろう」
と罵倒されました。なんだかとても理不尽です。
なんで私がこんな目に…
764ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 11:27:09 ID:9yz0mTx+0
バンブラDXでライブ中バーバラがピザばっか食ってるのが理不尽です。
765ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 11:40:17 ID:xgZndwrY0
>763
私はあなた以上に理不尽なことを言われて落ち込んでしまいました。
もし私がゲームを作ることになるのならば、もっと違ったゲームを作ります。

>764
あのピザはおいしそうですよね。私も食べたいものです。
766ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 11:41:38 ID:WQVz4XOe0
HL2でポイズンゾンビにたかっているヘッドクラブにまんべんなく弾を当てて倒しても
爆発物を当てて倒しても多数のヘッドクラブが生き残るのが理不尽です
767ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 12:50:54 ID:3xMSfo/8O
>>763
最近アンチすら出ないのでキレたのでしょう。
そのままほっときましょう。
768ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 15:07:17 ID:3xMSfo/8O
>>764
それはピザ中毒です。正確にはピザの上のチーズ中毒です。
諦めましょう。
769ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 15:32:24 ID:Vbmt01cQ0
FFタクティクスはシドの糞馬鹿のせいでゲームバランスが崩壊しています。
ていうかスクウェアは毎回なんでバランスと言うものを考えないのでしょうか。
770ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 18:51:22 ID:3xMSfo/8O
>>769
>シドの糞馬鹿
算術トード馬鹿に直接攻撃の素晴らしさを思い出させるためです。
>ゲームバランス
スクウェアの売りはシナリオとグラフィックなので、バランスは二の次なのです。
それでもシナリオとグラフィックのために買うか、バランス悪いから買うのを止めるかは個人の自由です。
771ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 21:50:34 ID:04oy0x2E0
>>769
8ビットパソコン時代に、ゲーム性を重視した処女作がコケたという苦い経験が
スクウェアをシナリオグラフィック重視へと駆り立てているんです。
772ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 22:10:22 ID:a1FHxjxI0
初めからアニメーションとか女の子が出てくるゲームばかりでゲームとしては褒められたもんじゃなかったですが
773ゲーム好き名無しさん:2008/07/22(火) 23:31:14 ID:QGx2fwbI0
将棋の「成り」が理不尽です
どうして歩も香車も桂馬も銀将も同じ動きをするようになるのでしょうか
香車の突進力や桂馬の跳躍など、捨てるには惜しい能力だと思います
774ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 00:04:27 ID:d1pRdlLu0
>>773
皆金さんに憧れているのです
やはりすぐ隣で王を守っているというのは格好良く見えるのでしょう
775ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 01:09:09 ID:7zY9gBIr0
ただの雑魚が上り詰めるから成金なんですよ。
776ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 02:53:20 ID:4FkoSfrH0
逆転裁判で真宵に千尋さんが憑依したときに判明するのですが、
どう見たって下着をつけていないのが理不尽です。
千尋さんを霊媒する時は決まっているわけじゃないので、
ほぼ日常的に下着は未着用なのでしょう。
彼女、一番若くても17歳ですよ?
777ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 03:10:08 ID:q9jygV1v0
>>776
和服だからブラは着けないのでしょう。おそらく二プレス程度と思われます。
もっとも8歳の春美に憑依しても服が破れないことを考えると、
彼女らの服は下着も含め非常に伸縮性にすぐれているようなので
ブラも外から見えないほどにびよーんと伸びきっているのかもしれません。
778ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 03:28:07 ID:379ZINeT0
FF4などのトルネドは、HP1の相手に使っても全くダメージを与えることが出来ないのは理不尽です。
名前とエフェクトから竜巻の魔法なのは確かですが、HPを9998も削ることの
出来るほどの威力のある竜巻をHP1で死にそうな人が受けたら確実に死んでしまうと思うんですが。
779ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 03:28:43 ID:skUHL50L0
>>773
個性的な人物でも、成功して金を得ると没個性な人間になってしまいますから、そういうことです。
しかし成る・成らないの選択権は棋士にあるため、
かれらの苦労に報いてあげるかどうかは棋士次第です。

あと、ゲーム的にいうと、香車・桂馬が成れるほど敵陣深くに入り込んでいる場合
そこで成っておかないと一歩も動けなくなってただの死に駒になります
むしろ成れない方が理不尽です
780ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 03:36:50 ID:GG7Die4c0
>>778
車酔いで死ぬ人はいません
トルネドはそう言う技です
781ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 07:40:35 ID:U4sUG99SO
MGS4の戦場で、民兵が次々と駆け付けてきている状況なのに
スネークが見つかった時に限り「新たな敵を発見した!援護を要請する!」
理不尽です。敵に知れ渡った中盤以降ならまだしも序盤からこれですよ。
こんな白髪の爺さん一人にどんだけ警戒してるんですか。
782ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 08:26:30 ID:QNdjI12q0
>>781
お前は今までスネークの何を見てきたのかと
783ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 09:09:00 ID:EdT6Ytm70
>>781
ケータイを使いあっという間に仲間を呼ばれる
有名人と同じ状況です
みんなスネークにサインを貰おうと必死なのです
784ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 17:11:15 ID:4FkoSfrH0
牧場物語シリーズで、女の子が主人公の場合
出産直前までいつもと変わらず全ての仕事をこなさなければならず、
旦那は何をしているかと思いきや一日中家の中をウロウロしているだけ。
こんな状況が理不尽です。
妊娠10ヶ月で作物の水やりに動物の世話など、牧場中を走り回って
実際だったら確実に流産してしまうと思います。
785ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 18:50:42 ID:uFsFktZg0
DQ4でライアンやブライが経験値0、Lv1から始まるのが理不尽です。
おまえら長年王宮戦士と宮廷魔術士やっといてスライム1匹倒した事が
無かったのかと、小一時間説教してやりたくなります。
786ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 19:25:27 ID:EdT6Ytm70
>>784
妊娠に気づいていませんでした

>>758
ライアンは脱サラして王宮戦士として再就職しました
つまりイムルの村の子供が消える事件が出勤初日なのです
確かバイオハザードの刑事も赴任して即事件に巻き込まれていましたね
いつの世も新人さんは大変ですね

ブライに関しては昔4コマ漫画でアリーナに魔法の授業をしている場面がありました
日本史の教師すべてが考古学者ではないように
彼は現場の人間ではなく、魔法の知識や魔法の歴史を教えるのが仕事なのでしょう
787ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 20:36:16 ID:fsOXqjjc0
>>785
普通、RPGで言うレベルとは、そして、あなたの文中の「レベル」とは
ソードワールドRPGの“冒険者レベル”が該当します。

王宮騎士とか宮廷魔術師とかとしてのレベルは
同作のルールで言うと“一般技能レベル”のほうであり、
RPGの戦闘力目安にはなりえません。
(そういった方面は戦闘じゃなくて知識教養や礼儀が求められるから)

実際、料理がうまい人(一般技能が高い)が
腕っ節も強い(冒険者レベルが高い)かといわれれば、
そうでないほうが当たり前ですからね。
788ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 21:47:41 ID:rz4fBNroO
>>784
あの世界では子供は組み立てて作るものなのです。旦那さんは毎日家で子供を組み立てています。
画面上に組みかけの子供が見えないのは旦那が隠しているからです。
旦那も頑張ってるのです。
789ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 21:56:09 ID:rz4fBNroO
>>766
猿蟹合戦をご存じですか?殺された母蟹から子蟹がたくさん生まれますよね。その上すぐに復讐できるぐらい成長しています。
それと同じで殺された蟹の子供です。
家に入る時は気をつけましょう。
790ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 23:31:39 ID:0OX8+N0y0
>>786>>787
DQ4でブライは兎も角ライアンがLV1はやはりおかしい。
騎士身分ということならライアンパパがかなり長生きだったため
ライアンが身分を相続したときには中年になっていた(それまでは遊び人してたとか)
ということでまだ納得いきますが、王宮戦士とのことなので、なるためにはそれなりの
実力を試されるはずなのでは?
まさか筆記試験でなれるとか?
791ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 23:37:25 ID:VQUM2OVR0
>>790
なれます
例えば現実の日本の警察や自衛隊でも体は健常であればあとは筆記試験が重要です
同じです
792ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 00:01:08 ID:RNuf4DCy0
>785
ライアンは「応急戦士」なので経験浅くて当然です。
793ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 07:07:31 ID:OI3CrIac0
レベルと言うのは危急の時には上がるけど平時は下がるんです
町の外のモンスターも弱いので緊張感のない生活が続きみんなだれちゃってるんでしょう
794ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 08:27:30 ID:AwrVIak6O
ポケモンの世界は、ちょっと町から出ようとすると「野生のポケモンが出るから危険だ」と言われ、
いざポケモンを連れて出発すると「お前もポケモントレーナーだな」とイチャモンをつけられ、
都市間の行き来もままならないのが理不尽です。
ここはまさに世紀末ですか?
795ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 08:31:18 ID:Am9jUMwl0
>>794
はい、そうですが。何か問題でも?
796ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 19:46:48 ID:3AazoycJ0
>>790
おかしいどころか、むしろ開発者に感謝すべきです。
レベルが最初から高いということは、
初期Lv1のキャラより
“レベルアップできる機会が少ない”
ということですから。

「ルナティックドーン3」では
キャラメイク時にポイントを割り振ることで
初期レベルを上げることが出来るのですが、
しようがするまいが初期HPが同じであるため、
レベルアップ(=HP上限アップ)の回数がその分減り
結果として最終的に最大HPがフルリミットまでいかないので
実は割り振りせずにスタートするのが正解だったりするのです。

これと同じことです。
797ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 20:07:51 ID:77elMgG30
>>790
というか、彼は対モンスター戦の経験が無いので
モンスターとの戦闘に関してはLv1なのです。
対人ならばLv30程度の実力はあります。
798ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 20:10:31 ID:VY3Mf7tA0
>>797
つまり、バイオハザードでの精鋭特殊部隊が
ゾンビ相手にあっけなく総崩れになるのと同じことですね。
799ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 02:48:26 ID:lvEoq0SFO
短パン
800ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 08:52:17 ID:I5ZhYOy+0
ダービースタリオンのような、
牧場主になって競走馬を育てるタイプのゲームでは
プレイヤーが調教の方針から牧場の設備の拡張、
交配など全てにおいて決定権を握っていますが、
それだけ濃密に競馬に関わっているにも関わらず
自分の馬の出るレースの馬券を買えるのが理不尽です。
競馬関係者は買えなかったと思うんですが。
801ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 10:00:53 ID:Z+5yRoqq0
>>800
すべて秘密裏に行われてました。
802ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 10:31:24 ID:DjzAcMZE0
戦国無双2エンパには裏切りミッションというのがあります

基本的にある条件を満たせば裏切ってくれるんですが
「味方拠点を増やせ!」→敵拠点を攻める→寝返る予定の武将が妨害してくる
というのがしょっちゅう起きるのは理不尽です

後、味方武将も裏切る可能性があるんですがこれも理不尽です
「条件を達成し、裏切りを防げ!」と指令がでます
普通、裏切る疑いがでたらその時点で捕らえるなり殺すなりすべきはないでしょうか
803ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 10:55:25 ID:bNBrClNM0
>>802
戦国無双の君主達はあんな顔して優しい人ばかりなので
疑わしきは罰せず主義がまかり通っているのです
804ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 10:57:54 ID:I5ZhYOy+0
彼らは寝返るつもりはあるんですが、もし安易に寝返って仕えた主君が無能だったら
自分の身が危うくなるので、あえて妨害をすることでそれを見極めようとしているのです。

ちなみに味方武将の場合は、裏切るということは現状に不満があるか
金銭や地位で釣られたということになるので、その原因を放置していると同じことが起きます。
それゆえ強引に拘束したり殺したりせずに環境を改善して裏切らない体制作りを推奨しているのです。
805ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 21:57:27 ID:7L4OySq50
ガンダム オペレーショントロイで、
61式戦車やマゼラアタックのHPを0にすると、
破片や残骸が残ることなく消滅するのが理不尽です。
806ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 23:22:29 ID:IAC6cgp10
>>805
スタッフがおいしくいただきました
807ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 19:58:36 ID:LSeYgzHJ0
>>805
当該ゲームを稼動させてる機械にとって、
そんなものはもはや興味が無く、眼中に無いので
画面に表示されません。
808ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 19:58:58 ID:voHnrchs0
トロピコで、観光施設として「大統領の生家」を建てられますが、
生家なら元から建っていないとおかしいのでは?
809ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 20:06:40 ID:Fa0Whk3H0
>>808
歴史は勝手に後付するもんニダ。
810ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 20:07:49 ID:oFHek4ch0
>>809
歴史を強引に解釈してないで竹島返してね
811ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 20:29:27 ID:X8Le52Ro0
外国人参政権を可決して日本人を差別してやるニダ
812ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 21:01:48 ID:o/D8k6SgO
>>808
鼠の踊る遊園地が世界のあちこちにあるのと同じで、そういう名前の行楽施設です。
813ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 22:14:20 ID:LSeYgzHJ0
>>808
生家(せいか)なら元から建っていないとおかしいですが、
生家(なまいえ)ですので問題ありません。
大統領が自分で建てる作業をやって見せるということです。
814ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 01:09:42 ID:DB0qSglR0
PSアーカイブでハードエッジというゲームをやったんですが、
爆弾解除のイベントで間違った解除手順を踏もうとすると仲間(一般人)が
執拗に止めてくるのが釈然としません。
「ちょっと、本当にそれでいいの!?」「オイそいつはドッカンだぜ!」
などと爆弾の解除方法を知っているようにしか聞こえません。

そのくせイベントをクリアすると「さすが特殊部隊(主人公)だぜ!」などと
褒められるのが何かバカにされているようで理不尽です。
815ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 02:30:15 ID:h0ddgPsN0
>>814
仲間は全員鈴木さんなんです。
816ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 02:36:50 ID:56l/taSW0
>>814
主人公はプロです。普段はミスなどおかしません。
でも、時として間違えるときもあります。
たとえ頭の中ではこれで合っていると思っていても、間違えたことをすると、
主人公はプロの本能を持っているので、無意識のうちに間違えた事が判ってしまうのです。
そうすると、ちょっとしたしぐさや表情に、自信の無さが出てしまいます。
仲間は主人公のしぐさや表情を読み取って、そんなことを言っているのです。
817ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 02:41:53 ID:6NStdVzp0
ポピュラス・ザ・ビギニングでは家を建てると
中からオギャーと言う声が聞こえて人口が増えますが、
色々理不尽な点があります。

・生まれてすぐにもう大人になっている
・人のいない家からも生まれてくる
・人は全員男なのに子供が生まれる

まぁ、最後のはシャーマンとエチーしてからなのかもしれませんが…
818ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 04:22:45 ID:99tYQsDJ0
>>808
単に生家を一般公開するのではなく一種のテーマパーク的な「観光施設」として
生家を移築もしくは精密なレプリカを建設しているのですよ、プレシデンテ。

メトロイドフュージョンの序盤で壁を破壊してSA-Xが出てきますが、その壁の先の
部屋は行き止まりで、逆密室トリック状態なのが理不尽です。
819ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 06:42:42 ID:Y0S3TJ5b0
>>818
2Dなので行き止まりに見えますが、実は手前方向に通路が繋がっています。
820ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 08:40:36 ID:8/QQLcfI0
>>817
家を建てると人口が増えるのではなく
人口が増えたから家を建てているのです

オギャーというのは他国からさらわれて来たことによる悲しみの声でしょう
つまり工作員を確保するために他国から人をさらい
その監視所兼自宅として家を与えているのだと思われます

>>818
増築の際のミスでSA-Xは不幸にも閉じ込められてしまいました
出てきたときの姿は髪の毛が真っ白になり、数十歳老いていませんでしたか?
821ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 10:07:58 ID:vlvyM3sdO
ダメージを受けた乗り物に押し当てるだけで修理できるバトルフィールドバッドカンパニーの電動ドリルが理不尽です。
ネジを締めただけで新品同様に戻るはずがありません。
822ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 10:55:23 ID:W8vmHg4pO
バンドブラザーズで、高い金払ってオーケストラ呼んだときも
即座に飽きてテーマを変えてしまうバーバラさんが理不尽です。
823ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 12:38:58 ID:+ka6au9xO
>>822
女ってそういう生き物ですよ?
824ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 14:34:30 ID:Stz5RI/j0
>>821
ネジが緩むことによって衝撃を緩和し、本体がダメージを受けるのを防いでいるのです。
825ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 20:33:13 ID:W8vmHg4pO
MGS4で、ドラム缶で階段を登り、しかも走るより速いのが理不尽です。
826ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:27:31 ID:/TkdkVs40
>>825
スネーク氏に眠っていた大道芸の才能が開花したのです。

GTAサンアンドレアスの服屋で、同じデザインの帽子を通常・後ろ被り・横被り・斜め被り・つば上げで
別々に売りつけられるのが理不尽です。
827ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 22:29:54 ID:94aCIoT+0
>>826

アイマス商法に比べれば可愛い方です。
828ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 00:06:09 ID:HL+61WBc0
>>814
結論から言うと、彼らは爆弾の解除方法を知っています。

>>497でも書いているように、
コンピューターゲームのキャラは人間の姿をしていないのも含めて
すべて専門の俳優、いわば「ゲー能人」が演じているのです。
時にはCG加工も併用した上で。

キャラとしては解除方法を知らない設定でしょうけど、
一般人の役のゲー能人も台本を全部読む必要があるため、
役者本人は解除方法をわかっちゃっているのです。
で、ついうっかり口をついて出ちゃった、というわけです。


本来ならNGなのですがねえ。
829ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 00:15:29 ID:gnpImuznO
>>826
走ろうが跳ぼうが吹っ飛ばされようが、あの帽子が勝手に脱げることはありませんよね
後ろかぶりも横かぶりも最初からそう設計されたモデルで、頭に完璧にフィットしているからです
830ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 00:46:31 ID:AetBfzED0
ファイナルファンタジーYで、
エドガーがフィガロ城で買い物をすると半額になるのが理不尽です。
只にしないで国王から金をもらうだけでもおかしいし、
かといって定価でもなく中途半端に半額にするという半端な良心は一体なんなんですか?
831ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 00:50:45 ID:GaOYfGvg0
>>830
仕入れ値での販売です。買取は半額ですからね。
832ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 00:57:31 ID:wP0VNwfP0
国民としては国王一行の旅を楽にしてあげたいので
本心ではただで提供したいんですが、さりとてエドガーも国庫を圧迫したくはないため
3日間に渡る折衝の結果半額ということで決まりました。
833ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 01:02:25 ID:9IuBh9iY0
>>830
エドガーが半額ではなくその他の人が2倍の値段なのです
834ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 01:11:07 ID:wzMvxi7Z0
>>830
残りの5割は後で国から支給されるか税控除の対象になります
835ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 07:14:13 ID:AjKG1kiC0
タイトル:ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 7
【糞スレランク:S】
犯行予告?:2/834 (0.24%)
直接的な誹謗中傷:18/834 (2.16%)
間接的な誹謗中傷:23/834 (2.76%)
卑猥な表現:200/834 (23.98%)
差別的表現:14/834 (1.68%)
無駄な改行:0/834 (0.00%)
巨大なAAなど:4/834 (0.48%)
同一文章の反復:1/834 (0.12%)
by 糞スレチェッカー Ver1.18 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=118

Sランクキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!

理不尽です
836ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 10:19:50 ID:KlXn3Zhz0
>>835
ここは紳士淑女が集う場所でもあります
ならばHENNTAI度があがっても致し方ないでしょう
837ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 07:19:48 ID:Jv8IHOA10
>>835
Sの上がまだ8つもあるので全然平気です
838ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 13:33:15 ID:/Hasv71k0
サイレントヒル2のジェイムスは、大鉈を装備するとひきずってのろのろ歩きます。
重そうだからしょうがないなと思ってたのに、あるイベントの一瞬、軽快に颯爽と歩きました。
ほんとはできるんじゃないですか。理不尽です。
839ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 15:27:35 ID:vovx9qSs0
>>838
リミッターを外せばそのくらいちょちょいのちょいです。
普段そうしないのは余裕の表れです。
840ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 18:35:40 ID:PMUW4f1r0
よくゲームでは異世界から召還した人間に世界を救ってもらうという話があります
ファンタジーの世界の住人は何故こうも他力本願なのでしょうか?
異世界の住人を召還して「原油高を何とかしてくれ」並に理不尽だと思います

>>838
やろうと思えば出来ますが、翌日筋肉痛になってしまうのでやらないのです
841ゲーム好き名無しさん:2008/07/30(水) 18:51:26 ID:L6VMvXmi0
>>840
他力本願というか本当に救ってもらうつもりはなく、チヤホヤしてその気にさせて使い捨てるつもりで召還してます。
代わりは幾らでもいますからね。
842ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 01:34:33 ID:plW2BibU0
>>840
確かに他力本願ですが、ガーゴイルに殺されかけたり、濡れ衣着せられてアビスに放り
込まれたり散々酷い目にあいながらも「またゲート開かないかな〜」とwktkしてる
某アバタールの様に、割とお互いに満足してめでたしめでたし、で大丈夫みたいです。

Castle Wolfensteinで鍵や弾丸保管用の鍵付きチェストにザウワークラウトを入れてる
敵兵が理不尽です。で、わざわざ食べて (゚д゚)マズーとか言ってる主人公も理不尽です。
843ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 06:55:55 ID:Zud58+y+0
ザウワークラウトに使うハーブのキャラウェイシードは、恋人を引きとめる魔法の力があると信じられています
かれにはきっとなにか切ない事情があったのでしょう
受け取ってもらえなかった、あるいは結局渡せなかったザウワークラフトを
そっと鍵付きチェストにしまう最前線の兵士……
さらにそれを容赦なく喰らい、まずいと断じることによって
主人公は敵兵の命だけではなく、その尊厳をも奪っているのです
844ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 21:41:49 ID:ZqN3L5Wt0
>>838
ゲー能人(>>828参照)だからです。
彼は役者の身体能力としては“できる”人です。
引き摺ってのろのろ歩くのは、厳しい演技指導の賜物ですよ。
845ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 22:01:42 ID:SQ9TvzsA0
PS3に出てくるガンタンクより、
PSPに出てくるガンダンクの方が高性能なのが理不尽です。
846ゲーム好き名無しさん:2008/07/31(木) 22:28:32 ID:ZqN3L5Wt0
>>845
ガンタンクには
戦車からガンキャノンまでのつなぎ機説と
MSに重火力を持たせるための試験機説があります。
前者設定なのがPS3版、後者設定なのがPSP版なのでしょう。
847ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 00:11:24 ID:ePwtGM0o0
侍1で、鍛冶屋の堂島は、日向が政府の手先と知っていたのに
なぜ吉兆に直接、あいつは政府のスパイだぞと教えなかったのでしょうか?
協力してくれるか、どうかも解らない主人公より政府軍から
宿場を守るためなら、戦力のある赤玉党に力を貸すべきでしょう。
848ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 06:02:12 ID:fMOkSHY00
スマブラのフォックスは技によっては尻尾も使って攻撃しますが、ファルコも
同じことができるのが理不尽です。だって鳥ですよ。尾羽ですよ。
狐の太い尻尾と同じ攻撃ができるとは思えません。
849ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 07:50:34 ID:bzfABPFSO
見た目は薄っぺらでも素材しだいでいくらでも威力は上がりますよ
鉄扇という武器がいい例です
850ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 09:09:20 ID:anPb/D5g0
ブレスオブファイア3で、必殺のときキャラ達は通常より気合が入ったボイスをだします。
それはつまり、彼らは気合をだせば常に必殺をだせるってことですか?
それなら毎回だして下さい、理不尽です。
851ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 09:14:10 ID:dl7UIFRI0
実は彼らはおならをしたときだけ必殺が出せます
それを誤魔化すために気合いが入ったボイスを出しているだけで、気合いボイスと必殺に直接の因果関係はありません
852ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 21:11:42 ID:lOgYzlEd0
>845
PS3に出てくるガン「タ」ンクより、
PSPに出てくるガン「ダ」ンクの方が

これが性能の差です
853ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 21:56:00 ID:Avsw4oKR0
>>847
戦いが終わりさえすればそれでいいわけじゃありません。
私は当該ゲームのことは良く知りませんが、
赤玉党は民衆のことを考えてくれる正義の集団でしたか?

そこら辺のことまで考えた(というか、赤玉党が信用できなかった)結果でしょう。


>>850
常に必殺を出すというのは
人間で言うと「火事場のバカ力」を常に使うようなものでして、
そんなことをしたら肉体の恒久的な消耗も相当早くなるのです。

現実で言うと過労死のような状況になってしまいます。

で、そんなことにならないようにロックがかかっているのですよ。
普通の人間が火事場のバカ力を連発できないのと一緒でして。
854ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 22:33:34 ID:PfAgZKLd0
ゼルダの伝説シリーズに出てくる、ダンジョンの奥にいるボスは、
ほとんどと言っていいほど「3」という数字に関係があるように思います。
3回ダメージを与えれば倒せるとか、
3段階に変身するとか、
矢を3回当てるとか。
なぜ3なのでしょうか。理不尽です。
855ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 22:36:28 ID:c59e3kia0
3(0含めて4パターン)だとちょうど2bitで判定出来るからです
856ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 22:41:26 ID:LOiSbjCq0
日本人は3と言う字が好きだからです
857ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 23:16:07 ID:JJdZ2zZf0
>>854
3という数字はキリスト教で重要な意味を持ちます
三位一体(父と子と精霊)を象徴するのに3が用いられるそうです

このことからゼルダの伝説の開発者は熱心なキリスト教徒であると考えられます
子供の深層意識に3という数字を刻み込ませる隠れた布教活動というわけですね
こう書いていると何故だかMMRに依頼するのがもっとも適切なのではないでしょうか?
858ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 00:05:56 ID:CGXH9zjj0
3は魔法の数字だからです
過去・現在・未来、心・脳・体
三角形は三つの角と三つの辺でできている
男性と女性と小さな子供で家族ができる
そういうことです
859ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 05:38:09 ID:Ej1V+z+g0
サイドワインダーシリーズがいつの間にかでなくなったのが理不尽です。
860ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 17:01:58 ID:E7TAui7q0
エアフォースデルタも出ません。そういうことです。
861ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 18:40:58 ID:Yl9iHTJZ0
Fate unlimited codesで、
セイバーと士郎、アーチャーと凛、ランサーと言峰が普通に戦っているのが理不尽です。
サーヴァントがマスターと戦うのは自殺行為だし、
マスターも令呪を使えば戦うまでもないんじゃないでしょうか?
862ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 00:33:09 ID:aq4F22Cc0
>>861
ここで全日本プロレスを考えて見ましょう
全日に所属しているプロレスラーは故馬場社長と戦うことがありました
そのときに馬場さんはエルボーを喰らった場合「痛てッ・・・お前来月給料無しな」
このようなことはなかったはずです

これと同じでマスターという職権を使ってサーヴァントとの戦いを有利に進めると
バワーハラスメントにあたります
このため令呪を使うことはないのです

そしてサーヴァントがマスターに戦いを挑む理由は他の方が理不尽に答えてくれるはずです
863ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 02:15:51 ID:xG2CVBJ10
>>861
そのへんの言い訳はゲーム内で語られていてしかるべきではないですか?
確かめもせずに書き込んだなら、あなたが理不尽です。
というか、PS2版発売まで待っても良かろうと。
マジレスすると、マスターが有利になるような要素が、
そのゲームの世界では無いことになっていると思われます。
ストーリーは原作と同じく、聖杯戦争らしいですし。
原作とは違うパラレルワールドってやつです。たぶん。
864ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 11:18:19 ID:aq4F22Cc0
少し前のことになりますがモンスタハンターフロンティアにて
アクラ・ヴァシムというモンスターが実装されました
説明には近頃までハンター達に発見されることはなかった。とあり
その生態は多くの謎に包まれているそうです

しかし素材を工房に持っていくとすぐに武具を作ってくれるのが理不尽です
新種のモンスターなのに、何故レシピが存在するのでしょうか?
865ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 11:29:41 ID:/LRxYDt20
そいつ自体は新種でも
素材の性質は既知のものに非常に似通っていたからです
866ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 17:29:38 ID:XjrkBbay0
バイオハザード4にて、ゲーム後半に出てくる「孤島」のあの建物群はなんなのでしょうか?
見たところ工場や病院にも見えますが、あんなに大規模な施設があの田舎(車で数時間)にある理由が分かりません。
(アンブレラが黒幕なら分からないでもないが、サドラーにはそういったバックの組織は特になかった模様。)

あと、あそこでプラーガの研究が行われていたような記述もありますが、研究員らしいのがルイス以外に1人
(カードキーを持っている死体)しかいない上、あちこち壊れまくっていて研究できる状況ではないんですが…
867ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 17:46:43 ID:J/GnhzHg0
ドンキーコング3のGB版(GBAにあらず)にて、
原作では6面のボスだったバーボスがいきなり1面に出てくるのが理不尽です。

こいつダメージを与えるのが面倒(護衛のウニを撃破する必要がある上、倒し方が途中で変わる)
なのでここで詰まった子供も結構いるんじゃないかと思うんですが・・・
868ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 21:12:36 ID:94VO5Rif0
>>861
ガチスパーではないでしょうか。
ちょっと前のキン肉マンみたいな結婚祝いなんですよ多分。

誰への結婚祝い?・・・・・たぶん開発者の誰かでしょう。
869ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 21:49:17 ID:2KklI/6z0
ガンダム オペレーショントロイで、
MSの乗り降りが出来ますが、
降りて無人になったMSに、他の人間が乗れてしまうのが理不尽です。
車でさえ、鍵をかけるのですから、MSもそうするべきです。
870ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 21:51:13 ID:txDcYV960
外部からコードを入力して開くようになっています
ゲームでは表現されていませんが、そのコードをパイロット同士で
伝え合うことで鍵の代わりにしています。
871ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 00:01:47 ID:I0+S2OmJ0
リズム天国でリズムにのって作業するという工場が理不尽です
リズムと関係なくできるだけ速くやったほうが作業効率はいいと思いますが
872ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 04:20:12 ID:4NmNmQzs0
>>866
日本には通称「軍艦島」という小さな孤島がありまして、
その島には炭鉱があり、たくさんの人が住み着いて働いていました。
当時は日本一人口密度が高い場所だったそうです。
いまは廃墟ですけどね。
そう考えると、そこには昔、何らかの産業があったのでしょう。
研究員らしき人は、無断で侵入して研究施設として使っています。

>>867
GB版のバーボスを倒すには、3回リラーチを当てるらしいですよ?
倒し方が途中で変わってないと思うのですが。
マジレスになりますが、何でもオリジナルと比較してしまうのはどうかと。
他のボスだって、オリジナルとは違うみたいですし。
そのへんの考慮はされていると思います。

>>871
その手の偉い人(博士とか)が開発した、
最も作業効率がよく、しかも疲れにくいリズムなのです。
あのリズムに乗って作業すると、月単位で見た場合、最も能率がいいのです。
873ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 05:06:00 ID:WbfeMqPY0
ペルソナ4には天気があり、それがシナリオに影響してきます
天気はテレビの天気予報や屋上の生徒に聞き知ることが出来ます
しかしこの天気予報、百発百中なのが理不尽です

>>869
何処の国かは忘れてしまいましたが、こんなのをテレビで見たことがあります
無料で自由に借りて良い自転車があります
この自転車を使うルールはひとつ
それは乗り終わった自転車は再び放置して(元の場所に戻すだったかもしれません)
また誰かに無料で乗られる

恐らくMSもこのルールを採用しているのではないでしょうか?
しかし悲しいことに、この無料自転車はルールを書いた張り紙をはがされ盗まれていました
MSも誰かに盗まれてしまうかもしれませんね
874ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 08:10:56 ID:2OAVqm0J0
>>873
あのゲームの終盤には
霧を司る日本神話の神が登場し
あの町に干渉をしていたことが明らかにされます

ということはお天気ぐらいは神様にとってはちょちょいのちょい
神様が何かしらのかたちで
天気予報師や屋上にいる予報マニアにサインを送れば
百発百中の天気予報が完成するというわけです

あるいは1週間の天気だけ確実に読むことができる
ペルソナ使いかもしれません
875ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 18:29:30 ID:1Pu7Zb12O
>>869
Vガンダムでは外に張り付いた子供に、コクピットから放り出されるパイロットが存在しますので、誰でも外から開けられるのは、V仕様なのだと思います。
876ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 22:18:41 ID:JXgLZiy40
自分はスプーンを曲げることが出来る超能力者なのに、
マインドシーカーではちっとも良いスコアを出せないのが理不尽です。
877ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 22:37:47 ID:HpoGjTpe0
>>876
清田くんは念写も出来ますから、まずは念写が出来るようになってからやりましょう
878ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 03:27:41 ID:BAipzF5D0
モンスターハンターのフルフルから取れる素材には
アルビノの○○と言う名前がついていますが、
フルフルは洞窟の暗い環境に適応して白くなっただけで
アルビノとは無関係です。モンハンの世界の生物学の
適当さが理不尽です。
879ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 06:44:01 ID:5AKgf3nY0
向こうでは白いだけでアルビノといいます
定義がそもそも違うのです
880ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 18:10:54 ID:MVL6SJFr0
>>878
目が悪い、白い、日光が苦手などの特長からわかるように
フルフルは所謂アルビノの動物と同じ性質を持っています。
ですので、アルビノと呼んでも良い…ような気もしないでもない感じはします。
ぶっちゃけ軽くググっただけの付け焼刃の知識ですので、
この回答には遠慮無く突っ込んでくれて構いません。
881ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 21:08:08 ID:Us8toEqP0
>>878
アルビノが本来の名前で
フルフルは頻繁に使われる別称なのではないでしょうか。

われわれがホッチキスと呼んでいる道具は
その正式名称をステープラーと言う、のと同じなのでしょう。
882ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 22:54:53 ID:el3ot2Vn0
クロックタワーのシザーマンは物理的な攻撃では死ぬことがなく
実際に銃を打ち込んでもひるむ程度で、ダメージを与えることが出来ません
しかし毛布をかぶせると、とたんに苦しみだすのが理不尽です
毛布はそれほどまでに攻撃力があるのですか?
883ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 01:34:50 ID:z9P7DKIV0
>>882
「あのあれ」は物理的攻撃力はほぼ皆無ですが、まとわりつかれでもしたら悶絶モノ
です。シザーマンも幼少時、毛布の関わる状況で想像を絶するおぞましい体験をした
ため、精神的ダメージで悶え苦しんでいます。

MGS1のバルカンレイブン戦後、レイブンはカラスに喰われて消滅しますが、あの巨体
ではそこに居たカラス全羽がもう飛べない程たらふく食べたとしても、体積的に無理が
あるのが理不尽です。
884ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 01:44:14 ID:pCbUZ0g80
食い尽くされて消滅したわけではないんですが、
グロい死体になったので見苦しいため
ゲーム画面上では消滅したように見える扱いでごまかされました。
実際にはグッチャグチャの状態でそこにあります。
885ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 02:14:00 ID:iE5w5wdd0
鳥類が出てきた時点で、イリュージョンが始まる場面なんだと認識するべきです。
886ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 03:19:49 ID:Rxky3thjO
>>869
ダッシュボードの配線を弄れば起動します。ハリウッド映画の主人公がやっているのと同じ要領です。
887ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 07:03:26 ID:3bN+snwG0
>>882
あの毛布は臭くてダニまみれだからです
888ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 14:14:11 ID:3QRXZB6Q0
ゲーム中に、先輩キャラが
「×ボタンで必殺技だ。ゲージを消費するから気をつけろ」
とか言ってくれるのが理不尽です。
カメラも回っている事ですし、そういうのはキャラのセリフじゃなく単なる文章で教えて欲しいものです。
889ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 17:15:58 ID:QCaMAIOY0
>>888
彼らの体にボタンが実際に付いているので、
インゲームの台詞としても支障はありません。
890ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 22:34:26 ID:LPb5+dPd0
MGS3では
スネーク「ゲッチュ!」「おーわりっ!」「やったあ!」
MGS4でも
スネーク「いけぇ!」「太陽おおぉ!!」

…そんな彼が理不尽です。いい歳こいてはじけすぎです。
891ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:00:41 ID:PMvlJmkA0
まだ40そこそこのおっさんに対して失礼です
892ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 23:19:18 ID:no+pzGggO
>>890
人間歳をとると全員丸くなるという訳ではなく、かなりの割合で、今までの性格が更に強調されてくるのです。
彼が歳とって老人ホームに入ったら、職員は苦労するでしょうね…。
893ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 00:10:12 ID:yH1HJlnL0
スターオーシャンセカンドストーリーでは
本来回復魔法で援護するはずのレナの攻撃力や
攻撃速度が高いので、レナを操作していると
ついつい回復を忘れて敵を撲殺するのに熱中してしまいます。
攻撃魔法担当のセリーヌが攻撃力も速度もしょぼい杖なのにこの差はひどいです。
894ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 07:50:40 ID:h2ni9xyW0
レナは大昔からやってきた人間です、年季の違いというやつです。
895ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 07:53:28 ID:HmYAUVDR0
>>893
ダチョウ倶楽部と同じでいいとこどりを一人に集約して何とかバランス取ってるんです
896ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 17:47:02 ID:F73wBfx+O
FF10のワッカはブリッツボールが武器なんですが
敵に当てて戻ってくるのはまだわかりますが、ミスしても戻ってくるのは理不尽です
ミス=計算外なんだから戻ってくるようにはできないはずです
897ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 17:55:04 ID:4wNULF2SO
>>893
昔ウィザードリィというゲームには、牙の教会というのがありました。
教義は人を見たら天国に送ろう。
こんなところにも信者 がいたとは。
さあ、頑張ってみなさんを天国に送りましょう。
898ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 18:51:53 ID:HWmYlcK00
>>896
もちろんボールと足がゴムで繋がっています。そんなおもちゃありましたよね。
私たちの見る画面上ではSFXで見えないように処理されているので問題ありません。
899ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 19:39:40 ID:vVtsIoLi0
P4の直斗くんですが、ペルソナを呼ぶときに「いくよ!」と叫ぶのですが、その後、ホワイトドールと続けて叫ぶのではないかと
気が気でなりません。
理不尽です。
900ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 21:42:27 ID:advGXxKN0
>>888
あなたの言うとおりにナレーション扱いにしてしまうと、
「プレイヤーは知っているのにキャラは知らない、
 ということにされているのではないか?」
と勘繰ってしまうからです。

わざわざ作中キャラのセリフにすることも意味があるのですよ。
901ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 22:48:08 ID:e69Ng7ER0
バイオハザード2で、エイダが銃弾を喰らって気絶したレオンを置いて
アネットを追いかけるシーンが理不尽です。
鍵のかけられない簡易的なドア一枚を挟んでゾンビや毒蜘蛛がウヨウヨしてる場所に、
気絶したパートナーを置いていくとかなに考えてるんでしょうか?
902ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 22:54:11 ID:OEZWMpiD0
>>901
ゾンビと毒蜘蛛は馬鹿だからドアを開ける知能はないだろうと判断したためです
実際ドア開けませんから、奴等
903ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:12:18 ID:2XT/kL500
初期のマリオは、
キノコをとってスーパーマリオにならないと、しゃがめないのが理不尽です。
904ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:34:58 ID:nK734Rad0
>>901
毒蜘蛛は気絶して動かない人間を餌と認識しませんし、ゾンビは知性が低い為わざわざ
ドアを開けて入っては来ないのでむしろ安全です。意識回復後は非常に危険ですが。

MGS1でメタルギア破壊後、残骸の上で対リキッド戦になりますが、落ちたら命が無い
ような高さの残骸上に、スネークとメイリンまで運んで昇るリキッドが理不尽です。
905ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:41:53 ID:nK734Rad0
リロードしてなかった自分が理不尽です。

マザーでパンをパンくずにして撒いて移動すると元の場所まで確実に戻れるのですが
パンくずの異常な残存率の高さが理不尽です。そのパンを普通に食べてますから毒パン
ではなさそうですが。
906ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:05:28 ID:2CW2P5jG0
>>903
しゃがむという行為は、しゃがむまではいいのですが、
立ち上がるときに、ものすごいエネルギーを消費します。
小さいマリオのときは、しゃがんでも無駄なのが解っているので、わざわざしゃがむことはしません。

>>905
あれは、パンくずをたどって元の場所に戻っているように見えますが、実は違います。
マザーの主人公たちは、食べ物に異常なほど執着しています。たとえパンくずでさえも。
本当はやりたくないのですが、パンくずを撒くという行為をあえてすることによって、
進んでいるルートを心に深く刻み込んでいるのです。
だから、元の場所に戻ることができるのです。
907ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 00:18:14 ID:5CoXEAIG0
>>904
メイリンじゃなくてメリルです
あれはメタルギアを屈ませて乗っけてから立ち上がらせただけです
908ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 13:21:26 ID:5CoXEAIGO
RPGによくでてくる「暗闇」「盲目」といった命中率が下がるステータス異常についてなんですが。
攻撃をミスしやすくなるという効果なのはご承知と思いますが、
当たったときはきちんと通常通りのダメージ量なのは理不尽です。
当たったとしても視界不良では上手く敵を捉えることができずにダメージ量も下がるものでしょう。
909ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 13:32:03 ID:QSNWIIjB0
攻撃は有効な部位にヒットして初めて「当たった」事になるのです
例えば装甲の厚い部分等に攻撃した場合に「弾き返した」事もミス扱いになりますが
めんどくさいので「外れた」と一くくりにしてあります
910ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 13:35:30 ID:wPbmRwAg0
盲目時はとにかく当たれとモーションが大きなり、当たった時のダメージが増加して当たりどころが悪い分と相殺で同じくらいのダメージになります
見えてる時からその攻撃しろよと言う話しです
911ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 17:57:50 ID:zl6k6JYE0
CoD4といいCrisisといい危険で手間のかかる
任務に限って主人公に押し付けられるのが理不尽すぎます
912ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 00:32:23 ID:lCy232od0
>>911
主人公は部隊の足を引っ張るお荷物なので、生存率の低い仕事を優先的に回されます。
913ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 01:17:28 ID:Oc7Twtot0
真女神転生IF・・・の穴掘りイベントで、主人公達が
泣きながらも必死に穴を掘っている、か弱い同級生の女の子をほったらかしにして、
「俺体力ないからもうダメポ」みたいなことをほざいてる男性教師の穴掘りを手伝ってあげているのが理不尽です
914ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 04:29:10 ID:5ED0NXaW0
>>913
単純に主人公たちはウホッな属性だったのでしょう
穴掘りならなおさらです
915ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 15:56:31 ID:M1J2sk7O0
戦術上の禁忌である「戦力の逐次投入」を
わざとやっているのではないかと思うくらいにやりまくる、
フロントミッション、スパロボなどあらゆるゲームの敵組織が理不尽です。
916ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 18:29:55 ID:eKUFDHKf0
悪とか敵とか呼ばれる連中は滅びるのが定めであるということです。
われわれの、そして彼ら自身のDNAに刻み込まれた種の記憶なんですよ。


もしくは、彼らとしては負けてもかまわない理由があった、とか。
敵の策略パターンのひとつに「自分自身すら捨石」というのはよくある話ですし。

最終的に勝って生き残り、繁栄できれば
彼らの後世の人たちからは敵組織などと呼ばれる事はないでしょうし。
917ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 19:10:46 ID:iUSjCGp20
>>915
ヴァンツァーやその他ロボットを操縦できるパイロットが異常に少ないので、
破壊されたら別の機体に乗って人数が固まったら再出撃を繰り返しています。
また、ヴァンツァーは頭部にミサイルとか何発か喰らうだけでアッサリ終わるので、
主人公達が強すぎるだけで、それまでの戦いでは意外とそれでなんとかなっていたんでしょう
918ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 00:06:52 ID:1FAkJ+mD0
RPGにおける混乱は、味方が敵に見えるまで混乱してしまったり、あるいは敵の誘惑攻撃を喰らってしまった状態ってのが多いみたいですが、
混乱して味方を攻撃するのは、味方が敵に見えたから、あるいは味方を倒せと誘惑されたからという事でわかります。

しかし、自分自身を攻撃する事があるのは一体なんなんでしょうか?
919ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 00:13:40 ID:jc8gZqE70
自分の身体に架空の虫が涌いたと勘違いしているのです
つまり薬(ry
920ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 00:31:33 ID:2OPHrKp50
混乱して絶望的な気分になり、自害しようとしているのです
もしくは誘惑されて自害を唆されています
921ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 01:34:04 ID:1FAkJ+mD0
バトル系のシミュレーションゲームで、敵に攻撃された際、反撃や防御が出来る奴に関して質問です。
強いユニットを前線に出して、集中攻撃喰らった際、可能な限り反撃できたり、
あるいは各種攻撃に対して防御や回避行動等の対応ができるのは何故ですか?

大戦略シリーズやってて周辺のヘックスを敵に囲まれたというのに、6回も反撃したり、
スーパーロボット大戦なんて10回近く反撃ないし、回避行動等をとったりした経験があります。

それならそれで、自分のターンに何回も何回も攻撃できてもいいと思うんですが…
922ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 01:51:14 ID:2OPHrKp50
ターン制のゲームでは、プレイヤーの知らない場所で
兵器の制限などを行う条約と同じ目的で「1ターン1回攻撃限定条約」
と言う国際条約が結ばれています。
たまに1ターンに複数回攻撃する人はこれを破る権限を持った特別な人です。
923ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 09:41:05 ID:zob5l3hb0
誰か強引に解釈してください、シレン3の水路の話です

321 名無しさん@お腹いっぱい。[sage]2008/07/29(火) 01:54:14 ID:FUqqM2hm0
浮遊して上にいるだけでみるみる装備は腐食されるわおにぎりや肉はだめになるわ
ほんと3のダンジョンの水の酸化力は異常だな
924ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 10:16:32 ID:jc8gZqE70
シレンの汗は強酸性なんです
多分傍に行くと臭いです
925ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 10:17:14 ID:jc8gZqE70
駄目だ、それじゃ普段から物腐るじゃないか自分
926ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 11:53:39 ID:Ev65liN80
>>921
実はユニットの大きさに比べて1マス1マスがかなり広いのです。
たとえばFEのマップ画面上で敵と味方が隣接しているように見えても
実際には何メートルも離れているので自分から敵を狙うときは向かっていく必要がありますが、
相手の攻撃目標にされた場合には相手から接近してくるのでそのときに斬り結びます。
しかしそのまま突出し続けると陣形が崩れるので目的の攻撃を試みたあとは元の位置に戻ります。

弓兵も射程内に収まる位置まで動くことで互いに攻撃できます。
戦闘がいつも一騎ずつなのは、あの世界は戦術レベルでさえ戦力逐次投入をやらかす脳筋だらけだからです。
ゆえに普通の戦法を取れるだけで「トライアングルアタック」と呼ばれもてはやされます。

スパロボにしても同じです。現に射程3とか5の攻撃なのに途中で直接殴ったりしていることがありますね。
あと遠距離武器に関しては、闇雲に乱射すると味方に当たりかねません。
通常は敵の位置をじっくり索敵して狙うため高度の覚醒状態でないと一人にしか撃てませんが、
敵から攻撃されたときは熱源から位置が容易に特定できるため反撃できるのです。
927ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 15:31:11 ID:a3JQa7zJ0
ストリートファイターUのボーナスステージで、なんで彼らは車やらなんやらに殴りかかりますか?
928ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 18:44:19 ID:+cRg5T4i0
「よう、そこの奴、今のファイトなかなかだったぜ。
廃車にするつもりのこの車、未練が残らないようにぶっ壊してくれねーか?」
たぶんこんな依頼があったのかと。
929ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 18:56:33 ID:5DtTWIo20
ポケモンの進化が理不尽です
ディグダ
ttp://no2.pic.bz/pokedex/239.html

ダグトリオ
ttp://no2.pic.bz/pokedex/240.html

ダグトリオの説明を見ると以下のように書いてあります
チームワークに すぐれた 3つごの ディグダ

何故進化すると兄弟が増えるのでしょうか?
とても理不尽です
930ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:22:03 ID:8+8I9QDgO
>>923
あれは水ではなくカビです。もしくはカビが湧いた水です。RPGにカビモンスターがいますが、あれの仲間です。
だから上にきた無生物にたかって駄目にするんです。人間は免疫力があるので平気です。
ちなみに、金属を食う種類と有機物を食う種類がいるようですが混在しているようですね。
931ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 21:56:28 ID:Pj5+TKdp0
>>929
進化したときに兄弟達が生えてきます
932ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 01:21:13 ID:DQYsiOZf0
最近のRPGでは大概のボスがボス部屋の前にセーブポイントを設置しておいて
くれますがあれはなぜでしょうか。
宝箱などと同じで敵に塩を送っているようにしか思えないのですが。
933ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 01:26:30 ID:u8k4d4410
>>932
魔王協会の規定で、居室の直前にセーブポイントを設けるよう定められています
934ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 02:53:39 ID:AjOctrl40
ボスがセーブするんでしょう。
935ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 03:22:54 ID:22tUFxgf0
>>932
本来は短時間で何度も主人公たちを叩きのめし
絶望のどん底に落とすために作られましたが
当のボスが情けない連中揃いなのでいつしか主人公側の安牌的な要素に変わってしまいました
936ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 10:16:42 ID:7b2K206EO
>>932
ボスは紳士です。ボロボロになった主人公を叩きのめすのは、騎士道に反します。
宝箱は、1ヶ所にまとめておくと万が一ボスの拠点が制圧された時に、勇者たちの戦力が大幅に上がってしまうので、分散して保管しています。
937ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 11:18:37 ID:FP9pnzK10
>>932
町からやり直すと時間がかかって定時に帰れなくなるからです
ちなみに、向こうの労基署は国税局の税務署以上にうるさくなってます
938ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 14:21:59 ID:gnpeTqTH0
トルネコの大冒険でネネが持たせてくれる弁当が、腹持ち悪い上に高GI値でメタボ食な
パンだけなのが理不尽です。保険金狙いetc.にしてももう少し稼がせてからの方が
良さげだろうしせめて干し肉とかチーズくらい持たせろと。
939ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 16:10:19 ID:rqpXCIiq0
>>938
その世界のパンは現実世界のそれと違って
栄養価のバランスが良いのでそれだけで問題がないのです
940ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 19:46:43 ID:qqpb1yyy0
>>932
ゼノギアスでは敵が仕掛けた対主人公用盗聴器のような設定でした。
他作品もセーブポイントが物体である場合は同じような用途なのではないでしょうか。

ただ、セーブポイント自体が人物である場合は
多少事情が違ってくるでしょう。
「ネクロスの要塞」では
セーブ技術(作中では「再会の歌」)が敵の手に渡ることを危惧するセリフがありましたし。
941ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 21:13:52 ID:CtI5EG1u0
マリオのクリボーなど一部の敵は
マリオが落ちたら死ぬような穴に何のためらいもなく
落ちていきますが、命を粗末にしすぎではないでしょうか。
ああいうシーンを見て育った子供に悪影響がありそうで理不尽です。
942ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 00:54:54 ID:wUMgImse0
スーパーマリオやマリオブラザーズの世界では
死ぬのはマリオたちプレイヤーだけです。
クリボーたちは、穴に落ちたり踏まれたりすると消滅したように見えますが
生命の大きな河の中に還り、また再生されます。
何故なら、一度倒した敵も、同じ場所にもう一度来ると復活しているからです。
子供たちにはむしろ、命を賭けるような危険なことはさせない(ゲームをしない)ように教育すべきかもしれません。
943ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 09:38:52 ID:wj4DaAVl0
>>932
建築基準法でボス部屋前にはセーブポイントの設置が義務づけられています

>>928
トルネコ家は貧しいのでパン程度しか用意できないのです・・・

>>941
マリオが死ぬ場合と比べてみてください
クリボーなどとは違い一度飛び上がってから死ぬます
そのことを考えるとクリボーは、飛び上がらない=死んでいない
以上のような考えが成り立ちます
944ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 16:07:53 ID:wj4DaAVl0
>>932に若干の補足をいたしますと
あまり知られてはいませんが、現実世界でのボスにあたる内閣総理大臣室や
ホワイトハウスの大統領部屋前にもセーブポイントが設けられています

今度から注意して建物を見てください
セーブポイントがある場合、そこは重要施設である可能性が高いです
945ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 20:30:07 ID:kvFiNamfO
ゲームの世界では識字率が高すぎませんか?どう見たって辺境、しかも字が読めなくても差し支えのない人間でも当たり前の様に読めるのはおかしいです。
946ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 21:49:49 ID:/Yh+WPQRO
>>945
とある世界では、成長すると勝手に文字が読み書きできるようになるそうですが。
そうでない場合、いちいち文字を読める人にたずねる演出が面倒なので省略されているのでしょう。
947ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 22:11:48 ID:/fysZe3U0
XBOX360とかPS3とかのゲームの中には、
14インチのテレビだと文字がつぶれて見えなくなる物が多いのが理不尽です。
948ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 23:44:00 ID:KElEtpYC0
>>947
おとなしく32インチ以上の液晶テレビを買いましょう
949ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 23:59:53 ID:wj4DaAVl0
もういっそのこと、これを買ってしまいましょう
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20060719/117724/103v.jpg
950ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 00:08:48 ID:/z3x+K/wO
>>947
制作者が巨人族なので、巨大画面でゲームを制作しているからです。
人間サイズの生物の作ったゲームを買いましょう。
951ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 08:36:25 ID:oxrhpXIy0
952ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 08:38:28 ID:s71UeXFH0
>>947
逆に昔のゲームを大画面テレビでやると粗がはっきり見えてやりにくいのであいこです
953ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 15:43:46 ID:3YLTsyNt0
フロントミッション2のストーリーは6月12日から6月30日までの
一ヶ月にも満たない間の出来事ですが、
その間にヴァンツァーや武器が何世代もモデルチェンジしています。
あの世界の技術者や開発担当者があまりにも頑張りすぎで理不尽です。
954ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 15:44:12 ID:BHyAVKBN0
ガンハザードのクラークは主人公と同型(ただし、武装固定、射撃の角度も固定、その変わりダッシュとブースターが無限)
の機体に乗っていますが、クラークが、「この地形は私の機体には向いていません」とか言って離脱するマップでも、
けなげに戦う主人公の主人公が理不尽です。

つーか、クラーク機はブースターが無限=主人公より空中戦が得意であるはずなのに、空中戦でも離脱するのは如何な物かと
955ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 16:09:43 ID:/z3x+K/wO
>>953
技術者達は全員精神と時の間にぶち込まれました。
956ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 17:02:20 ID:iGZoGiS90
>>953
フロントミッション2の舞台となっている星は自転の周期が地球より長いのです
一日が地球で言うとこの70年位あるのでしょう
957ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 22:29:31 ID:3YLTsyNt0
RPGのステータス異常でよくある「混乱」や「睡眠」は、
攻撃を受けることで治る仕様が多いですが、
敵からの攻撃はともかく味方からの攻撃で治す場合
全力で攻撃して生命の危機に陥ることがよくあります。
いくら起こすためとはいえ、剣や弓矢で味方を全力で攻撃する姿は理不尽です。
剣の側面でほっぺたを叩くとか揺さぶるとか、そういう穏便な方法は取れないんでしょうか。
958ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 22:32:29 ID:VcDD5Y2B0
>>957
みんなそのつもりでつい日頃の怨みをこめてしまっているだけです
959ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 23:04:54 ID:Gcok5kfM0
魔理沙があれだけ魔法を撃っても疲れ果てたりしないのは何故ですか?
960ゲーム好き名無しさん:2008/08/13(水) 23:11:50 ID:Gcok5kfM0
>>938
マジレスですが、ライ麦や雑穀食ってればわさわざ別で動物性タンパク質を摂る必要はありません。
ドイツ人がレバーペーストを塗るのはあくまで味を変える為だけです。
961ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 00:08:02 ID:e4CzFKir0
>>959
こんなところでも東方ネタを出してくる東方厨の痛さをMPに変換しているのです。
962ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 12:39:00 ID:/ryDwpk20
正直な話、いちいち絡んでいる>>961が痛すぎて理不尽です。
963ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 15:48:41 ID:vIUQFIfa0
ポポローグのレパルドと言うキャラの初期装備は
虎の毛皮を使用した鎧ですが、彼は豹の獣人です。
一応種類が違うとはいえ親戚にあたる種族の毛皮を使った鎧なんて、
人間で言うとエルフの生皮を着込んでいるようなものだと思うんですが、
気持ち悪くないんでしょうか。
964ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 17:51:21 ID:JhuwwRo3O
>>963
人間が猿の毛皮を着てるのと同じぐらいの感覚だと思います。
965ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 23:40:12 ID:cgPGMoAC0
>>953
あの国では新規のパチモンと古い正規メーカー品が入り交じって流通しちゃっています。
正規軍が古い世代の使っている理由は、パチモン使うわけにはいかないからです。
966ゲーム好き名無しさん:2008/08/14(木) 23:53:34 ID:AzPvucjn0
ワリオが家電やPCに吸い込まれたのが理不尽です。
967ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 01:26:18 ID:kZC6r3Ev0
>>966
私も嫁に会うためにPCに吸い込まれたいです
968ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 08:00:01 ID:6aFeTSfE0
ここ数年、
「Wiiを糞ハードと言うことにしないと死んじゃう病」
「PS3を糞ハードと言うことにしないと死(ry
「PSPを糞ハードと言うことに(ry
「DSを糞ハード(ry
「XBOX360を(ry

に感染している人が続発しているのが理不尽です。
969ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 11:49:08 ID:UpegWRye0
初代ピクミンで、宇宙船のパーツ(後述の5つを除外)回収が間に合わないまま30日経過すると、
生命維持装置が限界に達したため、オリマーが無理やり宇宙に脱出→墜落というBADENDになります。

しかし、この際飛行に関係ないパーツとして、なくても脱出できるのが次の5つ。
ノヴァブラスター(武器)・スペースフロート(救命用具)・マッサージマシン・UVランプ・へそくり金庫

こいつらが飛行に関係ないのはよくわかりますが、以下のパーツも飛行に関係なさそうなのに、
なぜこれらは足りないとアウトなのでしょうか?
・ガイガーカウンター(別に計測機器の一つや二つなくても平気なような・・・)
・ガードサテライト(防衛衛星だが、事故の原因となった隕石は防げなかった役立たず)
・ノンダイオキシン(排気ガスのダイオキシンを除去するカバー、別に緊急時だし装着義務は仕方ないような…)
・宇宙ムセン(電波強度の関係で、手に入れても救援が呼べない役立たず無線)
・パイロットのいす(正真正銘ただの椅子)
970ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 11:53:28 ID:S2xJSKO90
個々のパーツは決して必要なものでなくても、結果として船体バランスが悪くなるので必須要素なんです
971ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 13:47:30 ID:s2w6uFOw0
ガイルは戦闘機のパイロットとのことですが、
肉体をそんなに鍛えて生身で強くなっても
パイロットなので意味がないように思えます。
ついでにあんな髪型ではヘルメットが被れないか、
もし被れてもそのたびに変な髪形になって同僚に笑われそうです。
972ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 14:44:12 ID:PYKeLnxI0
>>969
ひとつずつ解釈していきましょう

・ガイガーカウンター:
   放射能漏れ対策機器と連動しているので、ないとそういう事故を防げません。
・ガードサテライト:
   小型のデブリには有効です。ないとデブリ衝突によるダメージで墜落します。
・ノンダイオキシン
   宇宙船内の空気を安全に循環させるために必須です。
・宇宙むせん
   レーダー兼用なので必須です。
・パイロットのいす
   無理な姿勢で操縦すると疲労がたまり事故を起こしやすくなるので必須です。
973ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 15:16:04 ID:NTER/csQ0
>>971
あの強靭な肉体、動体視力etc. があるからこそ強烈なGにも耐えられ、常人以上の
ドッグファイトが可能になっています。また士官候補生時代に連日「3分で指定された
無茶な装備を完了する」フォーメーション訓練で鍛えられていますので、変形した髪型
も着陸後機を降りるまでには元通りにセット可能です。

スクランブルの自機の、異様な燃費の悪さは燃料漏洩ということにしても、地上の
タンクを破壊すると燃料残量が増えるのが理不尽です。
974ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 16:16:50 ID:fHuO2xz60
スーパードンキーコング2のしずむナンパ船は徐々に水没していく
船を登っていくステージなのですが、どう見ても水位が上がっている
ようにしか見えないのが理不尽です。しかも背景は曇りがかった空です。
975ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 17:01:46 ID:tL0IXMr20
>>971
エリア88を読んでください

>>974
カメラワークの賜物です
あえて「船が沈む」よりも「水が迫ってくる」質感を演出する事でプレーヤーに切迫感を与えています
976ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 20:23:03 ID:hmClVjUjO
店頭デモで『片翼(?)自由の串刺し 力と剣の衝撃風味』をみてスパロボZ購入を決めた俺が理不尽、ではなさそうなのが理不尽です
977ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 20:52:58 ID:6aFeTSfE0
BULLYでは、風紀委員に捕まるとあらゆる武器を没収されますが、
パチンコだけは没収されないのが理不尽です。
978ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 23:40:08 ID:FAiZ5r+B0
>>971
彼は空軍のエースですから
高性能で肉体負荷の大きい機体に乗ってますし、
専用の角型ヘルメットも持っているのです。
979ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 00:49:19 ID:QIFuaShy0
>>977
「電車賃ぐらいは残してやんよ(笑)」と小銭を投げつけるのと同じです。
980ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 06:42:29 ID:fiKja0Eg0
リズム天国の、自分以外の数人(ブルーバーズ、ケロケロダンサーズ、アイドルおっかけ等)
が機械の如く正確なのが理不尽です。彼らだって自分と同じ立場ではないのですか?
981ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 10:23:53 ID:xXoWV5JN0
>>969
なんだか質問そのものが若くて可愛いらしいなーw
そうだよね、今時のゲームって(アーケードはともかく家庭用は)
クリアは誰でも出来るのが前提、その上でやりこみの要素が色々ってのが基本だしね

オイチャンらが小さかった頃(ファミコンからスーファミ初期)のゲームったら
「基本的にプレーヤーは倒すモン、クリアなんかさせねぇ」ってノリのばっかで
当時は今よりもっと、ビデオゲームったら子供のオモチャ(せいぜい中高生まで)って認識で
当然プレーヤーも小学生くらいが多いってのに難易度の容赦は一切なし
コンティニュー自体が「システム」ではなく「裏技」だったりが多かったし

それに比べりゃ東方はまだ優しいってw
982ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 10:28:27 ID:rCKtCpAj0
誰か>>981を強引に解釈してください
983ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 10:41:55 ID:2m81X8uL0
>>982
「またおじいちゃんの満州が始まったお」

Metal Slugで食べ物アイテムを取ってデブ状態になると武器の弾や石まで太まるのが
理不尽です。
984ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 13:12:17 ID:/rswLb820
>>983
指が太くなって普通の武器が使えなくなるので大きなサイズに変えます。
985ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 14:43:01 ID:nim3RqHc0
>>980
彼らもあなたとまったく同じ立場です
失敗したらステージの最初からやり直してます

>>983
デブ状態ではなく実はガリガリに痩せているのです
拒食症の人は他人から見て痩せているのに本人は太っていると思い込むそうです
そして痩せ細り、腕や指のが骨だけの状態になったため、武器が大きく重く感じるのです
986ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 19:34:29 ID:yUN+sr3V0
SA・GAのジャガー系のモンスターは
ジャガー→サーベルタイガー→スノーキャット→くろねこと
サーベルタイガーを頂点に右肩下がりになっていて理不尽です。
くろねこはデスが使えるのは黒猫=不吉という連想からまぁ許せるとしても、
サーベルタイガーを超える力や体力のある猫ってどれだけ巨大なんでしょうか。
さらにくろねこの一つ上のジャガー系最強のモンスターはフェンリルウルフですが、
黒猫に比べてスケールが大きくなりすぎですし、狼枠は他にあるのに猫系モンスターの
枠に乱入してくるなど、理不尽きわまりありません。
987ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 21:46:05 ID:CpU1pVWc0
>>986
マジレスですが狼枠などないと思われ
ウェアウルフは居ますが、彼は言うなれば獣人系(最強はアヌビス)では?
とにかく最後の2行は勘違いと思われます。
ジャガー系というのはつまり、四足の獣で、
サイ系(最強はガネーシャ)のように毛が少なくないモンスターの事でしょう
というかサイ系だってサイばかりかバクもカバも入ってますしかなり理不尽かと。
そう考えると、系列に関しては理不尽ではないように思います。
それに、大きいから強い、という認識は捨て去るべきです。
奴らは動物ではなくモンスターです。人間や普通の生物での常識は通用しません。
988ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 22:05:39 ID:AQCjsvU70
そういえばそうでした
ねずみおとことか猫娘とか版権的にヤバそうなのや
ミノタウロスとかグラフィックとあってない奴もいましたね
失礼しました
お詫びに新スレを立ててきます
989ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 22:07:42 ID:AQCjsvU70
ホスト規制が理不尽です

-----------

ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1208267295/

※ハードについての質問はゲハに理不尽スレを立ててそちらでどうぞ
990ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 01:14:37 ID:YfFsr/x10
それでは理不尽にも新スレを立てて来たいと思います
991ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 01:17:34 ID:YfFsr/x10
新スレが立ったのが理不尽です

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1218903389/
992ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 02:38:31 ID:STXwN5IT0
誰も>>990乙と言わないのが理不尽です
993ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 03:28:01 ID:DNmVY+kYO
埋め
994ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 03:44:56 ID:ZaS8pjRe0
理不尽なことが何も言えなくて乙
995ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 12:20:47 ID:eUz1RICM0
>>990 Z

未来神話ジャーヴァスで何の変哲もない切り株を調べたらいきなりワープしたり
するのが理不尽でs。
996ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 15:58:12 ID:YfFsr/x10
新スレに以下の文を入れ忘れたのが理不尽です
※ハードについての質問はゲハに理不尽スレを立ててそちらでどうぞ

>>995
"未来神話ジャーヴァス"で検索をしたら
検索結果からクソゲーであることが分かるのが理不尽です
997ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 16:02:18 ID:+aOA0owM0
新スレがさっそく悲惨な厨房質問とコピペ荒らしにあっているのが理不尽です
998ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 16:04:55 ID:DSSjqYWF0
粛々と進めましょう
999ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 17:44:01 ID:YfFsr/x10
1000なら・・・と書き込みたいのに999に書き込む人がいないのが理不尽です
1000ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 17:46:35 ID:irABOCWiO
>>990
>>995
それは罠です。何の変哲もない切り株にワープの罠を仕掛けたのです。
もしくは従業員用通路なので、目立つ必要がありません。
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