マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ドクターマリオ、ドンキー、ディディー、ヨッシー、ワリオ
リンク、ゼルダ、シーク、ガノンドロフ、トゥーンリンク、こどもリンク
サムス、ゼロスーツサムス、ピット、アイスクライマー、ロボット、カービィ、メタナイト、デデデ
ピクミン&オリマー、フォックス、ファルコ、ウルフ、キャプテン・ファルコン
ピカチュウ、ピチュー、ゼニガメ、フシギソウ、リザードン、ルカリオ、プリン、ミュウツー
マルス、アイク、ロイ、ネス、リュカ、 Mr.ゲーム&ウォッチ、スネーク、ソニック
原作基準で最強って誰?
ミュウツー
3 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 13:19:45 ID:726EjB2HO
スマブラ上では最弱
サムスじゃね?パワーボムとシャインスパークは俺TUEEEEE!だし
全キャラが原作通りの設定ならカービィに勝てる気がしない
6 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 14:41:13 ID:Sh7ASy/gO
カービィはペポーイは違うが
ゲームでは吸い込める距離は短いし、遠距離戦だと弱いやろ
7 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 14:56:08 ID:p0Y8kEXh0
カービィが最強だろ。
同じカービィ同士じゃないとダメージは受けないし、
手足が千切れても再生する。
なんでも吸い込んで自分の能力にすることを考えてもスマブラの
メンバーでは抜けすぎている。
カービィinスターなら最強スレでも結構上じゃなかったか?
消去法は無し?
ありなら、マリオにやられる役のクッパとか除外でいいんじゃないか?
そうするとだいぶ絞られると。
総当り式じゃなくトーナメント式に近い分、運勝負になりえるけどな。
てかなんでクッパはマリオをキノコとか煉瓦に変えておかなかったんだ
カービィサムスは舞台が宇宙だし宇宙の戦士だし能力が凄いょ
お前らなあ、原作のネスのバランスブレイカーっぷりを知らないだろ。
終盤はもはやチート並の強さだよ。
14 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 23:33:25 ID:WvQCFt8A0
>>13 ネスなんて使わずに男はペンシルロケットだ
キャプテン・ファルコン
創造主に勝つ(レース的な意味で)
16 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 23:58:52 ID:aTX0jF5AO
スマブラ64でジャンプキャンセルのやり方どうやるの?
あれコンボにつながってつかいたいんだけど
17 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:04:04 ID:ByHlL8csO
カービィだろ
コピー能力+ヘルパーで仲間を召喚できる
18 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:09:51 ID:u2zWX66L0
【空から攻撃で無敵だけど燃料切れの壁】
フォックス ウルフ ファルコ
【特殊攻撃できて打たれ強いけど地上戦の壁】
ミュウツー ガノンドロフ サムス
【特殊攻撃できるけど打たれ弱い壁】
ピカチュウ ピチュー フシギソウ ゼニガメ
カービィ ルカリオ メタナイト ネス リュカ
プリン ゼルダ リザードン
【地上物理戦の壁】
スネーク ディディー ドンキー マリオ ルイージ ピット
アイスクライマー ピーチ クッパ ヨッシー デデデ
マルス アイク ロイ ゼロスーツサムス こどもリンク
トゥーンリンク リンク ソニック シーク
【一般人の壁】
キャプテンファルコン ワリオ ドクターマリオ
【弱過ぎる壁】
ピクミン&オリマー
【そもそも闘えない壁】
ロボット ゲムヲ
こうですか、わかりません><
19 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:12:09 ID:u2zWX66L0
あ、ミュウツー飛べたっけ
21 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 01:17:42 ID:mSi/NI7oO
>>19 ミュウは飛ぶ
だからたぶんミュウツーも飛べる
>>18 ゼロサムは原作だと何も出来ない。
ショックガンで敵をマヒさせるしかできない。
フォックスの科学力は凄いだろ、とか思ったけどハルバードに落とされまくりだったなー
>>23 だってほら、原作の対戦モードでもバズーカ持った生身のパイロットに落とされるじゃん。
25 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 02:10:32 ID:v7487GyWO
ネスやリュカのPSIもラスボス前と仮定すればかなり強いぞ
FE勢の主人公は強いけど位置付けは準エース級
カービィは中ボス以上の敵は倒した後でないと吸い込めないじゃん
おまけに近距離じゃないと駄目だしむしろ最弱クラス
サムスのアイスビーム連射&即死スクリューで全員乙です
>>26 アイクだけは別格だけどな
>>27 お前カービィやったことないだろ?
プラズマとかコピーしてたら(ry
>>28 お前こそメトロイドをやったことないだろ
プラズマなんかガチャガチャしている間にビームの嵐で終了です
そもそもあらかじめプラズマウィスプを吸い込んでおかないと能力自体使えないだろ
アイスビーム×ウェイブビープ×プラズマビームで壁も敵も貫通する凍結ビームを無限に高速連射
高火力スーパーミサイルと広範囲攻撃パワーボームを複数所持
溶岩の中でも平気で歩き回れるグラビティスーツ
スピードブースターで高速移動しつつ無敵状態で敵粉砕
無敵スクリューアタックをスペースジャンプで半永久持続
そして彼女の訪れた惑星は爆発する法則・・・
そもそもサムスは壁の向こうからビーム撃ってるだけでいいw
攻防共に次元が違う
>>29 誰もサムスより強いとは言ってないぞ…
プラズマにしたってガチャガチャが速ければ強い技連発もそれなりに効くし。最弱クラスってのに引っ掛かっただけだ。
しかも後から手に入る能力は無しの方向なのか?
だとしたら最初は丸腰のリンクとかどうなるんだよw
>>31 ウィスプいないとプラズマなれないじゃん
って意味じゃね?
せいぜいヘルパーにしてお供させるくらいだし結果的に敵やアイテムないとコピーできない
リンクやサムスは集めた装備ずっと持ち歩いてるけど
ソニックも音速を越える速さってよく言われてるけど
ゲーム内じゃそこまで速くないのよね・・・
ホーミングアタックも最近のソニックゲーでは何発も当てないとザコすらなかなか死んでくれない
主人公<ラスボスは確定だよな
マリオは99人いるがサムスは一人みたいな考え方は無しだよな
デデデはあきらかにカービィより弱い
憑依デデデならけっこう(見た目的に)強いけど
サムスだって最初からアイスビーム装備の状態とは限らんだろが
カービィはフル装備状態というものがなくね?
ポケモンは技は4つ以上使えるとして考えておk?
ミュウツーがじさこいせい使える状態なら最強じゃね?
しかし、スマブラ参戦キャラのなかには一撃必殺技を習得できるキャラなんかたくさんいるわけだが。
お前ら大事なことを忘れてるぞ
「カービィの身長は20cm」
確かプラズマ波動弾の大きさはカービィの2倍程度だったから40cmくらいだろ?
スマブラに出るような超人共なら余裕でかわせると思うんだ
42 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 00:18:19 ID:sS7V2jBAO
やっぱサムスだろう
スクリューアタックなんて当たったら即死だぜ
スマブラじゃさっぱりだが
43 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 00:25:21 ID:u/IADuP8O
リンクはスティックグリグリで回転切りをだな
44 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 00:31:02 ID:IKcW5nVeO
キャラの状態がゲーム終盤最強状態なのか、ゲーム開始の丸腰状態での戦いなのかによって変わってくるってのが問題。
だからそれを決めた後に決めればいいジャマイカ。
カービィって確かスーパーDXのミニゲームかなんかで星に亀裂入るくらいのパワーあったよな??
あれ考えたらかなり上のランクにいくんじゃないか?
サムス・アラン最強説
つ銀河に願いを
プラズマウィスプなんていらん
>>44 最強決めるんなら同じキャラでも初期装備<<<最終装備なのは明らかなんだから初期状態なんて関係ないじゃん
最弱決めようってんならそれでいいけど最強ならそのキャラの作中でのベストコンディションを比較すべきじゃね
あとカービィはアラレちゃんが月ぶっ壊すようなギャク的な強さもあるし難しいなw
フュージョンのサムスならスペーススクリューしてるだけでおkだな…
スクリュー中常時無敵な上に敵は触った瞬間はじけて即死だし
サムス恐ろしいぞ
グラビティで高温低温のダメージ受けないし
PEDなら地上でも無敵だよ
まぁ無いとしても最強だろうけど
パワーボム、スクリュー、スペースジャンプの性能が異常
だから宇宙が舞台で惑星探索が主でアンドロイドって設定で生まれて鳥人文明がどうとか幼い頃から…ってこんなんと比べても勝てるわけないだろアホか
サムスのビーム+ミサイル+スーパーミサイルをかいくぐれるかだな
ミュウツーあたりはサイコキネシス的なものでどうにかなっちゃいそうだが
他のやつは近づく事すらままならなさそう
53 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 14:54:29 ID:u/IADuP8O
戦法とかじゃなくてキャラそれぞれの強さで語ればいいんじゃね
とりあえずサムスに勝てる奴居るの?
でんぱ受信した。
触った瞬間はじけて死んで♪(某洗剤のCMのメロディで)
他所のスレから誘導されてきますた
・254人の身代わりを持ち、破壊不能で通常進入不可の障害物に潜り込みながら隙を伺う土管工兄弟
しかし兄貴は後に怪しいウィルスを開発、どこまでの威力かが勝負だろう
・魔法で国の人間をレンガやキノコに変化させられるらしいが実際は火とハンマー投げるくらいのでかい亀
・不思議な魔力全開、どこまでの奇跡を起こせるのか謎の力を持つ二人組み、豚のほうはよくわからんが
剣士が飛んでくるビームをばしばし弾き返せるくらいの腕前としとくか?
ともかくトライフォースが肝、もしもBOX並ならコイツ達で決まりだろう
・数倍の体積を持つものでも吸い込み能力をコピー、喰われた獲物はどうなるのかがわからんが消化で即死とする
・船があれば異常すぎる戦闘力を発揮するパイロット、だが生身・・・
・諸々の強力な能力をもつ不思議動物たち、しかし道具を持った子供のヒトに捕獲されてしまう程度・・・?
・音速で動き回り体当たりをかますハリネズミ、事実頑丈なのは間違いなさそう、格闘技も多少は嗜むようだ
・どこまでの装備があるのかわからんがフル装備だとして、小型核爆弾にあらゆる物を貫通し
当たれば凍結か爆散するかの凶悪なビームに溶岩や多少強力な放射能程度ならダメージはおろか抵抗すら受けず
音速に近い?速度で移動が可能な上に大気圏内を自由自在に飛び回りかつ恐ろしい攻撃力も併せ持つ特殊装甲、
光以外の物も見抜く目とセンサー、恐ろしい弾数を持つ特殊なミサイルと非常に強力な磁力ビームも装備、
状況下によってはハイパー化して宇宙戦艦でも何でも撃墜しそうなビームを放つ賞金稼ぎ、でもメンヘラちっくな女性
・単独で一個師団を内部より壊滅・生還を何度も果たし生身で戦車やヘリに特殊兵器であろうとも対等以上にやりあう
性欲をもてあます男、やはり女口説くのもとても巧いようだ
・他はナスビにされたりの天使に超敏腕レーサーに友情クラッシャーを最大の武器とするエスキモー達、
他は知らんし大した能力ないだろう
長くなったが俺は「最後まで生きたモン勝ち」ってことでスネークを推す。
もちろんサムス口説き落として味方にし、あとはエスキモーに注意しながら生存するだけ、
最後は共にスターシップでアジトに帰る途中、うっかり中覗いた連邦幹部にアチャー言わせて終わりだな。
サムス辺りじゃネーの?
一人だけぶっ飛んだリアル系SF設定だからな
人殺し
一騎当千
銀河で大活躍
惑星複数破壊
生身で大まかに分けるとこんな感じ?
>>41 ピクミンは、ゲーム見てたら分かるがアリぐらいの大きさとしか思えんな。
オリマーも、同じようなもんだろ
オリマーは3cmぐらい
一応戦闘能力あったり電気と炎に耐性はあるけど最弱候補だろうな
クッパは64、マリサン、マリギャラ仕様なら5m以上はありそう
リング一個でミサイル直撃だろうがレーザー当たろうがやりすごすソニックも相当なもんじゃね
まぁ回収しないといけない、っていう致命的な問題があるが
>>59 ピクミンはパッケージに
ありみたいな生物
ってかいてあるぜ
63 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 20:13:46 ID:sS7V2jBAO
>>51 なんだアンドロイドって
そんな設定あったか?
結局、宇宙の支配者であるギーグをフルボッコにするネスが最強ってことですね。わかります。
65 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 20:32:08 ID:VN2sE3+3O
>>64 いや、ギーグをぶったおしたのは人々の祈りの力だよ。
66 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 21:06:58 ID:m+luuhpT0
SA-Xなんて鬼の比じゃねぇよ!
67 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 21:18:51 ID:PR4aHvHD0
ダークサムスが相手をフェイゾン汚染したら戦うどころか操られるんだぜ
・・・まあスマブラには出てないが
サムスが惑星フェイザで汚染100%になればダークサムス化
これでスマブラ本編でも勝つる!
69 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 21:48:57 ID:lO8IZYgmO
カービィはミニゲームで星に亀裂や1秒で相手を斬ったり…
これにコピー能力、スター、ヘルパー召喚を追加しただけでも余裕で上位だろ
70 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 21:53:51 ID:GYACFhTyO
サムスの想像以上の強さに驚愕
3Dはともかく、2Dサムスに勝てるやつなんているの?
アクションゲーム的に考えても、
無限ジャンプ+体当たりで雑魚瞬殺とかバランスもへったくれも無いよな
まぁだから手に入るのは基本終盤なんだが
スペースパイレーツ「任天堂は我々の敵、サムス・アランを強くし過ぎた!」
とりあえずあれだろ?そのキャラの各作品中で一番強い状態で比べればいいんじゃないの?
あと2Dサムスと3Dサムスゴッチャになってるがそういうのも構わないのか?
それなら他キャラにもまだ希望が…
サムスに抗う敵ってゼルダ夢島のと同じ行動原理だと思うんだ
>75
どゆこと?
>>76 ネタバレになるけど敵からすれば自分の存在してる世界を滅ぼそうとする
外敵から身を守ってるだけっていう
リンクが脱出の為に行動する=コホリント島(住人、敵全て)消滅
サムスが任務遂行する=惑星ゼーベス(スペースパイレーツ、原住生物)、SR388(X)、フェイザ(フェイゾン系生命体)消滅
ああなるほど。一応両方やった事はあるから別にネタバレではないが。
…てかこのスレと関係ないよね…?
確かにスレチだね
スレ汚しスマン
いやいや、面白いネタをありがとう
シリーズごとに代表絞った方がわかりやすいんじゃないか
Motherシリーズ
ネス>リュカ5人
マリオシリーズ
クッパ>マリオ≧ルイージ>ピーチ
カービィシリーズ
カービィ=メタナイト≧デデデ
ファミコンの時はデデデ>メタナイトだったけど
ポケモン
ミュウツー>ルカリオ>リザードン>フシギソウ>ピカチュウ=プリン=ゼニガメ>ピチュー
他はよく知らない
これをまとめると
ネス>>>>カービィ>ミュウツー>クッパ
ネスはシールド、サイコシールドで物理攻撃特殊攻撃共にはね返せるし回復魔法あるしPK〈好きなもの〉はスターストームより強いし
サムスと良い勝負なんじゃないか
まて、ミュウツーよりカービィが強いだと!
ああ、でも無限ジャンプできるしクラッシュやマイクは怖いな…
ネスはたしかにサイコシールドが怖い。
ネスはシールドはαβ止まりだしサイコシールド覚えないんだけど
リュカはシールドサイコシールド全部覚えるしライフアップも覚えるんだけど
ネス>リュカ5人
やってない癖にマジ氏ねばって感じだな
>>83 ネスはあれだ、後半イベントの超強化補正だろう
数値上どっちが強かったかは忘れたけど
アクション系は単純に比較しやすいけどやっぱRPG系は難しいな
アクション系ならサムス>カービィ>その他って感じだけど
RPG系の強さはそのゲームのシステムと密接に関わってるし他ゲームと比較し辛い
そして一番の問題は両者の原作知ってないと比較できないってこと
まあ知らないキャラの原作での強さを垣間見ることができて面白いけどw
各キャラ最強状態ならスーパーソニックだろ
そもそも同じシリーズでも作品ごとに
最強状態が違うのはどうするんだ?
>>83 ごめんサイコシールドはポーラだけだったね
だってMother2やったの10年以上前だもん!覚えてられるか!
でもシールドβは一人にカウンターだからいいだろ
ライフアップも両方使えるからOK
ネス>リュカ5人にしたのはネスのHPが800以上でリュカのHPが確か300か400くらい、他のステータスもそれくらい開きがあったから。
ここから下は勢いで書いちゃったから読まなくていいよ
だいたい3はクマトラはともかく、足を壊してPSIもない泥棒と、もちろんPSIなんか使えない犬が仲間という時点で貧弱パーティな感じがする
しかもリュカはその仲間とステータスがどっこいどっこい
2のパーティは選ばれた4人って感じがする
この4人じゃなきゃダメっていう雰囲気がある
PSIの才能に恵まれ、「祈る」ことができる女の子
天才科学者の子で様々な危険物を扱う事ができ、敵の弱点などを見抜くことができるメガネ
修行を積みPKスターストームを始めとする様々なPSIが使えるようになった王子
そして音の石に8つの場所を記憶させることで覚醒し、ステータスで仲間を置き去りにしたネス
2は街のネーミングもいいな
オネット、ツーソン、スリーク、フォーサイドはOnet Twoson Threek Foursideとone two three fourになってたり
パパは電話でしか出てこなかったけど
これは作者が、離婚して会えない娘に宛てた「遠く離れていても、会えなくても、愛している」というたった一人のためのメッセージだったそうだ
良い話じゃないか
>>89 お前勢いありすぎだろwww
まあコンセプトが違うってことであきらめろw
スーパーソニックはリング回収する必要があるが、
リングさえ残っていれば完全無敵で超高速移動が可能だな
まぁMDソニックで挟まれて死んで萎えたけど
スーパーソニックは宇宙空間や高温のマグマの中でも活動可能なのか?
あと深海での長時間の活動など
あらゆる状況で戦えるサムスの方が強い気がする
いっそ対戦ステージ決めたほうがよくね?
そりゃマグマの中で対戦とかなったらそもそもその場所にいけるやつが限られてしまうじゃん
>>92 ソニアド2で宇宙空間に行ってた
あと大気圏でも平気だったからマグマも大丈夫だと思う
そりゃスマブラでも切り札の中で頭一つ抜けてるわけだ
しかも設定上では亜光速だからなwスーパーソニック
んなスピードだったら相手はおろか星ごと消し飛ぶだろっていうw
97 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 03:19:24 ID:browxsQoO
何回倒されてもしぶとく復活するガノン様が最強だろ
何千年も存在し続けてるし
98 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 03:27:22 ID:Xnerov4JO
結局の所無敵状態ないやつは論外なんじゃない?
んで無敵の中でも持続時間の長さと何かの特性付加が備わってるのが最強かと
ソニックなんかは無敵+スピードUPでしょ?
持続力もGCのゲームのラスボスで結構保ってたからかなりあると思う
んで速さは光速で動き回ってて捉えきれないんだから他のキャラは勝ち目なくない?
いくらサムスの武装が強くても、空中浮遊できる&亜光速からの体当たりじゃ攻撃当たらないし防御もできんだろ
つ スクリューアタック+スペースジャンプ
てか無敵ありならマリオでもスター1つで(ry
ちょい待てよ。
今のミュウツーの公式設定は初期の赤・緑ではなく映画版の方なんだぜ?(ジラーチもそう。)
つまり空は飛べるし念力で敵の攻撃の軌道を変えて跳ね返す事も出来る。
周囲へ一斉に波動の様な攻撃もしてたし、そもそも複数の敵の動きを同時に止めれるんだぜ?
極め付けはモンスターボール毎捕まえる事が出来る(つまりポケモン以外も捕まえる)ミュウツーボール。
ミュウツーが一番かは知らねーけど充分最強候補だろ?
もう1つ参考程度に。
ポケモンの世界ってのは東京タワーを飛び越える火の馬が野生で暮らしてたり160cmの毒のクラゲが海で大量発生してたり、重さ平均20kgのイシツブテを子供達が「イシツブテ合戦」と称して投げ合う世界だ。あの世界はある意味超人の集まりだよ。
その世界で最強設定のミュウツー。
どう考えても強いだろ。
サムスはスクリューアタックで永久に完全に無敵&触れたら死亡だから負ける要素が無い
103 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 10:59:01 ID:3K0cDU+mO
動けるの?
>>101 映画準拠なら殺人も犯してるがスマブラXじゃミュウツーはもう・・・
スクリューアタック=即死攻撃ってのは誰が決めたんだ?
よく考えると必ずしもそうと言えるのか?
3Dだとボスクラス即死まではいかなかったはず
せいぜい弱点持ちを一気に削れる位
スーパーソニックが本気を出したらサムス様でも危うい
時止めとかワープも使えるしな
サムスとソニックの一騎打ちになる訳か
110 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 13:56:05 ID:Xnerov4JO
いや、時止めを持ってるならミュウツーも最強候補に入ると思うが…。
遠距離攻撃も念力で変えられるしな。
てか物理的な攻撃じゃないんなら防げるのネスリュカルカリオくらいしかいないじゃん
サムスの兵器の威力はスーパーとフュージョンから察するに
ハイパービーム>>スクリューアタック≧チャージプラズマ>>>プラズマ=スパ味噌>パワーボム>ミサイル>ボム=チャージショット
スマブラでは微妙なサムスやネスやミュウツーが上位でびっくり
それ以上にこのスレがこんなに伸びてるのにびっくり
むしろ単なるパイロットやファミコン周辺機器が強キャラなスマブラにびっくり
なんとなくだがネスが人類の愛に頼れば
ソニックもサムスも倒せそうな気がする
116 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 15:24:15 ID:YQtFFP7cO
ヨッシーって強くね?
ワールドでも何度敵に当たっても死なないし、
アイランドでも落下、溶岩、トゲ、強制スクロールでしか死なないし。
ただしストーリーではある種の体力が存在したが。
サムスはスマブラでは基本攻撃となるビームを自重しているので手を抜いている。
リンクはビンと回復妖精があれば4度復活できる。
ま、それ言ったらマリオないしルイージも99人、100人、128人、999人、
カービィも99人、ヨッシーも999人いてリンクに勝るが。
ファルコンは、ブルーファルコンのステアマシンはあるが本人の残機はない(そもそも戦わない)。
マリオって原作だと敵に振れただけで死ぬよな?
99人とか身代わりが居ても意味ないだろ
振れただけで死ぬんだぞ
ここで挙がってる最強候補
サムス、ソニック、ネス、ミュウツー、カービィ
まあ単体で戦うとサムスやカービィあたりが妥当だろうけど
ソニックはスーパーソニック化、ミュウツーはアニメ基準の能力、ネスは人々の祈りの力を使うと
分からなくなってくるなあ。…もう数で戦うピクミンが最強でよくね?
基本スペックならサムスだろうな
射程無限壁貫通敵凍結ビームや半永久無敵攻撃など攻撃面も高性能で
普通即死な酸や溶岩さらには放射能、宇宙空間にも耐えうるスーツ
対して超常的な能力を持ったネス、ミュウツー
特定の条件で飛躍的に強化できるソニック
まあ原作売り上げ的にはマリオ最強なんだけどなw
122 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 19:14:35 ID:3K0cDU+mO
スクリュー中は移動できんの?
メトロイドはよく知らないんだけど、
スクリューってそんなに万能且つ無敵なの?
例えば即死トラップに(マリオでいうトゲ)突っ込んだらどうなるの?
それで死ぬ場合はソニックのスピンアタックみたいなもんじゃないの?
あと、〜で無敵ってのは最強キャラ決めるのにどうかと思う。
マリオやカービィだってスターやキャンディー取れば無敵なんだから。
攻撃が効かない(当たらない)って事でいえばポケモントレーナーが最強なんじゃないか?
MOTHER2大好きな俺としては断然ネスを押すけどね!
(でもポーラの方が強い気がする)
ガノン様…このスレなら活躍できるとおもったのに…
>>120 ピクミンは最高100匹までしかだせません><
つまり、どんな相手に対してでも弱点を瞬時に見抜くリンクが最強ってことですね!
>>123 スクリューが効かない敵や棘のような地形に当たるとダメージ受けちゃうな。
即死からは程遠いけど。
ちなみにサムスはマリオで言う即死穴に落ちてもダメージ5くらいで済む。
まあハンターズでは即死だったけどな・・・
さらに加えるとサムスはとあるワザでエネルギータンクを254個くらいまで増やせる。
エネタン一個につき100エネルギー+デフォルトのエネルギー99だから最大25499エネルギー。
さらにリザーブタンクってのがあってロックマンのサブタンクみたいなものでこれが4個の400エネルギー。
マリオ99人とか目じゃないな。
ストックが多い、攻撃の対象じゃない、高い所から落ちても死なない
等のゲーム的仕様はスレ違いじゃないか
そもそもサムスはどれだけ高いところから落ちても,大丈夫だろ
ゲーム内では落ちたらダメな穴でも,着地しようとすればできるだろう
マリオも64使用なら4ダメージですむが・・・
サムスはグラビティスーツで溶岩のダメージを受けなくなったけど、
酸のダメージは相変わらず食らってるね。
ハザードシールドで酸性雨は防いでたけど、酸の海も防げるかどうかはわからないな。
>>126でも言ってるように、スクリューが聞かない敵も存在するから、完全無敵ってわけでもない。
うろ覚えなんだけど、メトロイド2でスタート地点からスパイダーボールで上に行くと
もやみたいなゾーンがあってダメージを受けてたよね。
何のダメージかは不明だけども。
ちなみに『ソニック3&ナックルズ』では、スーパーソニックよりも上位のハイパーソニックが存在する。
まあスーパーの時点で宇宙空間を飛んだり大気圏突入したりできるし、
ゲーム内では両者に大きな違いはないけどね。
サムスは内部はただの運動神経高いだけの人間だからなー
念力とかには弱そう
Xに寄生されて死にかけたし
>>122 出来るよ
自由に空中浮遊出来る
>>130 サムスは初期設定では,超能力持ってるぞ
格ゲームの第一作目で決めるっていうのは?(原作的な意味で)
スマブラのふっ飛ばし合い落とし合いするの? 単純に肉体の格闘するの?
>>134 お前は何を言っているんだ
そもそもフォックスとかは肉体で格闘すらしないだろ
戦闘機に乗って撃ってくるだろパイロットなんだぞ
ファルコンは轢き逃げ戦法か
アサルト仕様なら銃撃戦出来るよ!
その場合の強さは
ウルフ>>>>>>>フォックス=ファルコ
フォックスはアドベンチャー加味したらもっと強いかもしれんけど
スパソニはアドバンスの時ラスボスの卵男メカの攻撃でリング落としてなかったっけ
各作品ごとで最強さが違っても,各作品の内でもっとも
最強な設定を重視して考えてはどうだろうか
そのほうが最強っぽいから
140 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 22:57:59 ID:3K0cDU+mO
>>130 thx
MOTHERキャラのPKフラッシュはどう?
涙で命中下がる(60%)
混乱(15%)
しびれ(10%)
即アウト(10%)だぞよ
(失敗5%。確率は3攻略本より)
>>139 でもそしたらマリオのスターとかカービィのアメとかetc.
142 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 23:07:25 ID:8sJ3aGplO
ピカチュウ、プリン、ピチューは大体10%ほどのダメージの時、吹っ飛ばし力の高い技喰らったらドーンのはず
サムスはメトロイドプライムやるとなんか能力的に強いっつーよりも、センスがあるって印象。
ハンターズとかコラプションのノクサス・ガンドレイダあたりは能力的には互角な感じだし。
個人的にはガノンのが強いんじゃないかと感じる。
そして最後の1人が決まった時・・・
物陰からスネークが麻酔銃を!
あれは下に潜るだけでスネークが隠れきれているのか
兵士が馬鹿なのか
>>141 無敵アイテムってすぐ切れるから、あんまイミないと思うけど
数値の世界だったらFE勢最弱説
HP60、各能力20〜40が上限っていう
>144
サムスはサーモバイザー・X線バイザー持ってるからなあ……。
>>146 マリオストーリーはマリオの最終的なHPや強ボスのHPがその程度で、与えるダメージ喰らうダメージがほぼ一桁
( └v┘)<ベッドの下に何かいるな!
150 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 03:28:14 ID:Cd/LcubEO
ワリオは原作だと不死身だからワリオが最強だな
核食らっても生きてそう
マリオは触れただけでやられるというが、そういうゲームシステム上の問題はやめようぜ。
サムスのスクリュー中の無敵にしてもそうだ。
作中でこれの間、お前はどんな攻撃も平気だ!みたいな描写がない限り(ガンバスターのバスターシールドみたいに)、それは単なるシステム的なものでしかない。
まあ一撃でやられようがやられまいがマリオは最強じゃないのは判ってはいるが。
あのね
いくらサムスやらネスが強くても、カービィの吸い込みには勝てませんww
吸われてオシマイ
まぁペポペポの場合の話だが
途中迄しか読んでないから既出かも知れないけど、カービィってミニゲームの「かち割りメガトンパンチ」で星を叩き割ったよな。
そう言う意味じゃあカービィじゃね?
154 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 04:55:26 ID:EO00k4vt0
ついでに城とか持って移動するしね。
隕石でも飲み込むカービィに万歳
そもそもカービィは怪物なんです
64では良くお世話になりました
156 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 05:56:47 ID:3WKCDNo/i
スクリュー&スペースジなサムスだろ
原作で無敵というチート級な強さだぞ
他キャラはダメージすら与えられん
地味にスキャンバイザーで、初見の相手の弱点を数秒で解析してしまう所も恐ろしいな
158 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 08:06:17 ID:1T7VLV+NO
相手は人間 チャンスはあるはずだ
データじゃなくて設定を重視するなら、
サムスはFEの暗黒竜メディウスを絶対に倒せないんだよな
そしてマルスはメディウスを倒せるわけだが、
これをしてマルス>サムスと言っていいものかどうかw
>>159 だったらXレイバイザー必須のメトロイドプライムをマルスは倒せるか?
そういうことだ
>>159 サムス「デビルアクスを使う時が来たか…」
>159
マスターソードじゃなきゃ倒せないガノン最強?
そういやガノン様は作品によって全然違うな
復活力だけは異常
とりあえずサムスはアイスビーム食らったら終了だからそこをどうするかだ
カービィじゃコピー使わない限り吸い込もうと近付く前に終わる
>>159 メトロイド倒せる?
カービィはサムスがゲスト出演した時にメトロイド倒したらしいけど
他キャラじゃちゅうちゅう吸われてお終いだろうな
こんな感じで埒が明かないから「○○でしか倒せない」みたいに特殊な設定は無視してもいいと思う
166 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 14:38:25 ID:xA8NnhznO
スクリュー中移動できんだよね
そしたらカービィの吸い込みで待ち伏せしたらどう?
原作じゃバーニングの敵が突進してくんのを吸い込めたはずだが
そもそもサムスは近づく必要性が全く無い件
168 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 14:46:30 ID:xA8NnhznO
弾幕だったらスパーク使えばおっけ
しかし吸い込むとなるとコピー捨てないとダメだから跳ねるコピー星吸い込まなきゃだめだしコピー星叩かれたら\(^o^)/
地蔵マリオは永久的に無敵じゃなかったけ
無敵なだけだが
しかし設定では神なサムスも
スマブラではそこまで強くないからなんか安心してしまうね
ポケモンのゲーム内でミュウツーと同じ伝説のポケモンとして扱われてるのは
ホウオウ ルギア カイオーガ グラードン レックウザ デオキシス ディアルガ パルキア 辺りか
こいつらの設定と比較すればミュウツーはかなりの上位に食い込むんじゃ
ヨッシーさん忘れるなよ。
カービィと同じく相手を飲み込み、卵にし
挙句単位生殖まで可能だ。
デブヘイホーくらいまでなら呑める様だし、
原作サイズのクッパ以外飲み込めない
キャラはいないだろう。
>>172 DXじゃ殖え過ぎたせいで駆除されてたなw
174 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 16:19:01 ID:dE0abqmZO
マリオはギャラクシーで宇宙再生した
よってマリオが最強
175 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 16:50:40 ID:dphbDkX8O
サムスの飛び道具はカービィのガードでバリア貼れる奴をコピーしておけば食らわないからね
バリア壊れないうえに跳ね返すからアイスビームなんか撃ったらサムスがヤバいよ
だからサムス=カービィの強さでいいじゃん
>>175 サムスは氷付けにされてもすぐに氷を割れる件
サムスはベストの状態ならプラズマチャージ以外効かないよ
サムスはそのあまりの強さゆえに
処女ということが弱点だな
あぁ、でも氷付けにはなる
雑魚と比べたらわずかだけど
サムスはなんでもシャインスパークかパワーボムで勝ちだろw
メトロイド知らない俺には何が何だか。
でもネスがスマブラみたいにサイマグネット、またはサイコシールドを使えたら
ほとんどの奴らには勝てるような気がする。回復と肉弾戦もネスの十八番だし、穴がない。
サムスの標的は誰でもウェルカム
巨大ロボでも幽霊でもサイコ野郎でもどうぞどうぞ
183 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 17:48:03 ID:xA8NnhznO
マザー組はカウンターがあるからのう
>>181 原作じゃ敵から直接吸収
パワーボムはカービィでいうところのクラッシュみたいな感じかな
電圧は200万〜10億ボルト、電流は1千〜20万アンペアにも達する。プラズマが発生するほどの熱(ジュール熱)が主な被害を発生させる要因であるが、この熱によって発生する水蒸気爆発や、送電設備の損傷により発生する停電に伴う被害などが落雷による被害に挙げられる。
世界では毎秒約100もの落雷が起こっていると推定される。日本では年間約20人、世界では約千人が雷で死亡している。
スマブラメンバーでコレに耐えられるヤツはまずいない、よってピカチュー&ピチュー最強
スミマセン、小動物フェチなんです><
186 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 18:05:06 ID:ul9HuZ12i
プリンの代わりにミュウツーかデオキシスが参戦してほしかったマジで
>>177 プラズマチャージ以外無効はSA-Xだけじゃないのか
他作品はベスト状態でも普通にダメージくらうし
多分バリアスーツじゃなくてX自体に物理攻撃無効とかの能力があるんだと思う
じゃあリンクの魔法で全員スライムにしてやんよ!
あとリンクの爆弾はカービィ倒せる。
>>188 でもXはベスト状態のサムスを「完全に」コピーしてるんじゃなかったっけ
それでもスパーの時にザコ敵からダメもらってたけど・・
>>185 そのプラズマをサムスは連射している訳だが・・・
同レベルかはわからないが電流に関してもウェイブビームがある
まずシェイクを唱えてからボンバーである程度の敵を掃除。
次にエーテルで凍らせてる間に倒す。
それでも残った敵はバイラの杖で無敵状態になりながら剣と銀の矢で攻撃。
更には万が一の保険に妖精と青い薬持参…ってなわけで神トラリンク最強。
>>192 魔力が切れるまで逃げ回られたらだめじゃないかね?
確かに強いのはわかるけど、安易に最強認定するのはなあ……
どれが最強というよりランク分けした方が良さそう
下位と上位はある程度決まってるだろ
195 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 23:47:14 ID:Cr4V/go8O
もうサムスとカービィとリンク意外下位でよくね
×もうサムスとカービィとリンク
○もうサムスとカービィとネス
197 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 00:54:28 ID:dBQZxfNEO
とミュウツー
ここでのスネークの評価はどんなもんだろう。
スナイパーライフルやリモコンミサイルにロケットランチャーなどの様々な兵器。
ステルス迷彩で視認はできなくなる(サムスの各種バイザーには通用しないだろうが)。
競技場のような場所で向かい合って戦闘開始とかいうのでもなければ、それなりに戦えそうな気がする。
個人的には中位かそれ以上ではないかと思った。
カービィて実際は20cmしかないのな
こいつクッパはおろかエアーすら吸い込むの困難じゃね?
ガノン様が上位だと言い張るのは俺しかいないのか!
>>198 たぶんルカリオのはどうだんで終わる
まあ誰が下位かと言われて真っ先に思いつくのはFEキャラか
アイスクライマーあたりなんだけど
直接戦闘は駄目だが竜殺し:マルス
一騎当千の呂布型武将:アイク
地上勢じゃスネークの下辺りか
部下への指示問わずの殺人数なら銀河勢以下ではトップになれるかも
A.サムス、カービィ、ネス、ミュウツー
B
C
D
E
さあ決めてくれ
最強キャラ決めるのになんでランクスレになってるんだよ
糞議論で荒れるだけ
このスレはキャラの性能を語って楽しもうって所だろ
本気で最強のキャラを決めようとか無粋だと思うが
206 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 15:41:34 ID:QgCZeUCYO
>>204 最強を決めるにしても、ランクを決めてある程度絞った方が楽だろう。
まあ俺は
>>205と同じ考えでここにいるが。
>>206 見れないのでよくわからんが、お前はその証拠動画とやらを見せたいだけじゃないのかと。
初代マリオブラザーズを基準にすると
1.ピーチは魔力をもてるらしいが,さらわれてる時点で
ピーチ>クッパ
2.マリオとルイージに差は無いので
マリオ=ルイージ
3.ファイアマリオ状態なら遠距離攻撃ができる.クッパは簡単にかわせる炎しか遠距離で攻撃できない
ファイアマリオ>クッパ
4.チビ,デカマリオでは溶岩に落とすしかクッパに対抗できる手段が無く,地形によっては詰む
クッパ>その他マリオ
5.ピーチはクッパにつかまったが,マリオはクッパを倒す可能性がある
マリオ>ピーチ
よって,
ファイアマリオ,ファイアルイージ>クッパ>その他マリオ,その他ルイージ>ピーチ
210 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 04:32:00 ID:HtOOznvUO
フェイゾン汚染率100%時のサムスが最強じゃないか?
まずノーアイテムで無敵な時点でヤバス。
汚染率100%だと、既にダークサムスに意識を乗っ取られてるんじゃ?
やけに末尾Oが多いと思ってID抽出したら、スレの三分の一が携帯か
213 :
。:2008/04/03(木) 07:41:11 ID:/vWIWW2HO
そんな時間に張りついてるお前がいうのかw
214 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 07:45:50 ID:yCGqdlFOO
ゲサロなんて暇つぶしに携帯で充分だと思いませんか
>>212がなんで噛み付かれてるかわからないので流れをぶったぎって、
適当に二段階でランクわけしてみた。
特殊な能力や強力な兵器の有無で判定。
A――――――――――
マリオ ルイージ クッパ ワリオ リンク ゼルダ/シーク ガノンドロフ
トゥーンリンク サムス カービィ メタナイト フォックス ファルコ
ウルフ ピカチュウ ポケモントレーナー ルカリオ ネス リュカ
スネーク ソニック
B――――――――――
ドンキー ディディー アイスクライマー ロボット オリマー マルス
原作未プレイだったり判断に悩んで保留――――――――――
ピーチ ヨッシー ピット デデデ ファルコン プリン アイク G&W
上位だけでいいだろ
全部やりたいならキャラランクスレでも作れ
最弱はロボットかな
元は玩具だし
ドンキーコングは、マリオVSドンキーコングのラスボス戦で使った巨大ドンキーロボ使うのもアリ?
>>209 符号の向き間違えてない?
2Dサムスはスクリュー&スペースジャンプで永久的&いつでも無敵&移動できるし、
シャインスパークで高速&壁とかぶっ壊すし、
遠距離攻撃も無制限に連発可能で星もぶっ壊してるからなぁ。
3Dサムスはハイパーモードでいつでも無敵化可能だし、
フェイゾン攻撃してくるスマブラキャラはいないから、
15秒以内にハイパー解除、即開始(この間1秒もない)できるのでほぼ無敵。
サムスかね。
221 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:09:03 ID:T6qYYT3yO
サムスは化け物
彼女に勝る者などいない
各キャラのベストコンディションでタイマン、って話ならマリオ一択になると思うんだけど…。
だって奴スターで穴以外完全無敵だよね?3じゃアイテムとして所持して任意のタイミングで使用できたよね?
ハンターズ以外のサムスは穴すら冒険以外のリンクと同様に
僅かにHP減って戻されるだけで済むからなぁ
225 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 01:06:23 ID:e/V2bPouO
ヨッシーって死んだこと無いんじゃね?
ダメージ受けても走り去ったり赤ちゃん飛んでくだけで
マグマ等で即死する。
その点サムスは落下やマグマでも直ぐには死なない。
また、サムスは色んな惑星でポケモンみたいのを
倒しまくっている。
穴に落ちたら云々というのも扱いが難しいな…
マリオも作品によっては、高いところから落ちても無傷だったり少しダメージを受けたりするし。
サムスも、落下距離が長いだけなら無傷だけど、地面がないような場所だとダメージを受けて戻される。
そもそも穴に落ちたら即死とか戻されるとかを考察の対象にすべきなのかな…?
原作的な意味でって言うのがゲームの仕様の事なら
ゲームキャラの殆どが電源切らない限り、
不眠不休で半永久的に戦い続けられる体力の持ち主って事になってしまうぞ
229 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 02:48:52 ID:sADzY/xnO
X線バイザーで急所を視認して貫通弾で…。
あっさり即死させられるサムス以外のキャラ達が
可哀想になってきた…orz
サムスが全員アイスビームで凍らせてからミサイルで砕く
全員にアイスビームが効くならば
231 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 03:19:35 ID:c4QTD6pTO
ガノンは何度でも蘇るさ
アイスビームって敵の耐久力にもよるが
一発じゃ凍らなかったぞ
まあどっちにしても数秒で死ねるが
SA-Xは怖かったなぁ
ドンキーって64版で好きなタイミングで無敵になれなかったっけ?
特定のアイテム消費するから補給必要だけど
234 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 18:14:35 ID:IlO0TCrx0
ゲーム&ウォッチってファイターとしての登場はスマブラDXだから
スマブラDXが原作って感じがする
そうだとするとけっこう強いと思う
売上的にマリオじゃね
「スマブラキャラで最も原作内で性能がいいキャラは誰か?」ならサムスでもいいけど
「スマブラキャラ同士が原作の能力で戦ったら誰が一番強いか?」なら色々と分からなくなるだろ。
そもそも一対一で戦うのか乱闘みたいに多人数で戦うのかも決まってないし。
237 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:34:30 ID:T6qYYT3yO
まあタイマンじゃ間違いなくサムスだろうな
全員素手ならどうだろ
魔法とか武器とか一切禁止って事か?
そもそも原作で殴るキャラが少ないんだよな…
物理攻撃だけだとしてもサムスのグラップリングで
体を捕まれて引きちぎられ(ry
ガクガク(゜Д゜;)ブルブル
アイクはリンクに勝てそうだけどサムスには負けそう。
逆にリンクはサムスに勝てそう。
ウェイブで盾貫通しながら肉体にダメージ
なんだか『どうやったらスマブラキャラでサムスに勝てるか』を考えた方が早そうな気がする。
誰も勝てなければサムスが最強ということで。
メトロイドシリーズはほとんどプレイしてきたから、サムスの強さは良くわかるし
逆に、サムスが完全無欠でないこともわかる。
それでも、スマブラキャラでサムスに勝てそうな奴がいないんだよなあ…。
>>242 ミラーシールドならビームも反射しそうな気がする。
グラップリングビームで盾を奪われたらおしまいだけどね。
盾→ウェイブで貫通
鏡の盾とか→グラップリングで剥がしてからプラズマ
接近戦→パワーボム
ランドマスターとか→普通に勝てそうな気がするから困る
確かにサムスにどうやって勝つかを考えた方が良さそう・・・
サムスはスマブラでのスティーブン・セガール
>>244 ランドマスターとか機械類は
グラップリングビームでつかんで
エネルギー吸収orプラズマで溶かして終了…
いや、スキャンパイザーで
ハックして強制シャットダウンで終わるな…('A`)
バイザー障害を起こして視界を妨げられれば・・・
スリッピーとオタコンが手を組めば可能か?
宇宙空間なら星狐連中に勝ち目はある
科学力の差はわからんが,サムスはスターシップという宇宙船があり,
星狐連中にはアーウィンとグレートフォックスがある
アーウィンは戦況をひっくり返すぐらいの能力があり
グレートフォックスは小規模な小隕石がぶつかっても平気なぐらい頑丈
おそらく能力的に グレートフォックス>アーウィン>スターシップ のはず
250 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 03:10:03 ID:l+hbM8L4O
流石のサムスでも一人対複数人じゃ不利じゃね?
アーウィンとスターシップだったら、攻撃能力の差でアーウィンに分があるだろうね。
サムスのスターシップは運動性能は高いけど、武装が弾数制限のあるミサイルだけだから、
持久戦になれば不利になるだろうし。
しかし乗り物での勝負となると、カービィのワープスターやドラグーンやらハイドラも強そうな予感。
>>250 つパワーボム
てか2Dメトロイドをプレイした人達にしかわからないあのチート的なサムスの強さ。
スクリューアタックもそうだが、それよりまず高範囲&高威力のショットを鬼連射できる。
マリオとか塵も残らないよ。
253 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 11:15:20 ID:Wc/8+2kuO
攻撃面に関しては強力な攻撃や特殊な技持ちが多くてわからないけど
通常の防御面に関してはどのキャラも似たようなもんじゃないか?
攻撃を未然に防いだりする手段はあってもまともに攻撃喰らったらさすがにきついだろう
・・・歩く要塞女史を除いて
>>249 アーウィン>スターシップなのは確かだけどスターシップはそもそも戦闘用じゃないからなぁ
探索の為の惑星間移動用の船でシップミサイルも障害物破壊等がメイン
正直サムス自身が戦ったほうが早い気がするw
3Dメトロイドでもランドマスターみたいな巨大戦闘兵器とかと普通に戦ってるし
>>254 宇宙空間だぜ
宇宙空間ならサムスの機動力と
アーウィンは高速さ,長射程を考えるに
サムスの武器ではダメージを与えることは厳しい
サムスのビーム・ミサイルは無限射程・無限弾・広範囲だがスピードが足りない
長距離では当たらんのは当たり前
しかも,長距離ではスキャンもできずハックできない
カービィが最強候補に挙がってるけどよく分からないな。
吸い込みも範囲狭いし、何でも吸い込めるってわけでもないし
攻撃食らったら普通にダメージ受けるし…
>>193 逃げ回るってのも考察に入れるのか?
ってか青い薬はあるんだぜ?
そんなんありなら最初から影分身しまくって身代わりした状態で出てきたミュウツー様が降臨しちまう。
んでもって超能力はアニメ仕様とかになったら無敵だろ。
ってか武器なし生身勝負となるならポケモン又は魔法キャラが勝つんだろうか。
>>255 俺は「スターシップは戦闘機ではないのでそれならサムス自身が戦った方がマシ」と言いたいだけで
何もサムスがアーウィンに勝てるとは言ってないぞ
てかそんなに有利な状況を指定できるんなら2D版グラビティースーツサムスと溶岩の中で戦ってもらいたいものだ
ああ「いかにしてサムスを倒すか」って流れだったのね
つまり宇宙空間でアーウィン使えば勝つる!ってことか
なんかもう「どうすればスマブラキャラでサムスに勝てるか(原作的な意味で)」ってスレタイにしたほうが良さそうだなw
サムスは超能力に抵抗力があると思う
プライムの世界観では超能力も存在するからな
当然,防御装置もついてるだろうし
物理的な超能力(バイロキネシス・サイコキネシス)での攻撃はダメージを与えるのは無理
その上,黒歴史だが初代では超能力も持つことになってる
メトロイドプライム総合スレでは,サムスの異常な能力に対しての宇宙連邦の評価が
超能力をもつという表現になったという考察があったが
サムスが超能力を持っているという事はあまり知られて無いみたいだな・・・
ところでスターシップでもある種の黒歴史のボンボン版のスターシップならば・・・
惑星破壊爆弾とか発射しちゃダメだよママン
設定的には最強無敵だったとしてもゲーム的には雑魚からでも攻撃受ければ
普通にダメージ受けているし他キャラに勝ち目が無いわけではないだろ。
雑魚でさえミュウツーと同様かそれ以上の力を持っていたら話は別だが
ミュウツーがどんなに強力な攻撃しても相手は瀕死になるだけって時点で
ミュウツーをアニメ基準の能力で見てる奴なんなの?ちゃんとスレタイ見ろよ。
原作基準なら,ミュウツーはピカチュウやプリンでも勝てるぐらいの強さしかない
Lvにもよってくるが・・・
アニメ基準なら間違いなくミュウツーがポケモンの中で1番強いな
研究所を一発で吹っ飛ばすぐらいのパワーがあるし
>>257 >>193の書き方は極端だけど、つまり攻撃・防御手段に弾数・回数・時間制限があると不利ってことなんだと思う。
青い薬も無制限に持ち歩けるわけではないし(妖精もつれているなら尚更)
>>262はまさしくその通りだね。
さんざん無敵といわれているスクリューアタックやハイパーモードも、
使えばどんな敵にでも無傷で勝てるかといえばそうでもないし。
付け入る隙が無いわけではないけど、その隙が少ないのがサムスの強みだろうなあ。
サムスは鳥人族からry
カービィはあれだ、スネークの通信で
268 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:52:42 ID:Wc/8+2kuO
サムスのスクリューアタックは
どんな敵でも一撃死させれるわけじゃないと言ってる奴いるが、
スマブラキャラの中であのスクリューアタックを
弾き返せるほどの生態を持ってる奴がいるとは思えないんだが…。
甘く考えてもクッパの甲羅ぐらいかと。
確かにスクリュー効かないのってバカでかいボス級生物かメトロイドくらいなもんだしな
生身のヒューマノイドキャラじゃひとたまりもない
270 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:04:31 ID:SVB1AznQO
カービィの泥棒コピーでのガード無敵がでないなんて…
まぁ攻撃もできないから、引き分けなんだがなwww
サムスに勝てるゲームキャラなんて
スペランカーの主人公くらいしかいねーよ
不死身のワリオはスクリュー食らってもピンピンしてる
スネークが便器にクレイモアを仕掛けていました。
>>269 でもXが擬態した金色ゼーベス星人とか一部の敵は小さいけど効かないよな?
あとゼロの黒ゼーベス星人とか
まぁ弱いほうだと普通に効くんだが
>>274 そりゃそうだけど問題はスマブラキャラにスクリュー耐えれるようなキャラがいるかどうかじゃね?
完全無敵でも100%瞬殺でもないが十分すぎるだろw
>>268 ああ、俺が『無敵じゃない』といってたのは防御面についてなんだ。
スクリューアタック中は無敵、と書くと『どんな攻撃も通用しない』ともとれてしまうから。
言葉足らずですまん。
攻撃面で言うなら、耐えられそうなキャラはいないな…。
ボス級の敵には無効という特性を採用するなら、クッパやガノンには通用しないことになるだろうか?
そもそもスクリューアタックってどんな攻撃なんだ?
パワーボムなら小規模な核爆発やら分子から崩壊させるやら言われてるが
ネスのPK〇〇○Ωってどれくらい強いんだろうな
>>278 「強力な念動波で敵を攻撃」とは書いてあるが、具体的にどんなのかは分かってないよな。
まあ宇宙最強の破壊神とはりあえるくらいだから、Ωは家一軒壊すくらいの力はあるんじゃね?
でもネスってスターマンの強いやつと1対1で戦ったら負けそうじゃない?
じわれを覚えさせたリザードン
命中率30%だけど当たれば絶対倒せる
瀕死止まりなのがポケモンの悲しい所
きっちり息の根を止めていく連中に比べれば紳士なのは認めるが
行動不能だから十分でしょ
でも人乗せて飛んだり泳いだりする余力はあるぞ
アニメありなら念力で完封のミュウツー最強だし
漫画ありならブラックホール吸い込めたカービィが最強だな
そういわれるとおもってました
武器の性能的にはマルスも相当アレだな
ヨッシー(竜)と飛び道具以外には反撃させないやつか
スネークはサムス以外の人型キャラに対してならかなりいい線いくとおもうんだ
ポケモントレーナーを,リザードン・フシギダネ・ゼニガメを持つ
ただの人だと仮定すると,トレーナー自身が1番の弱点だな
ワリオは作品によっては死ななかったはず
あと64のマリオは水に顔つけるだけで完全に回復するから即死攻撃以外の技じゃ倒すのは困難だろう
そもそもGB1作目のワリオだと死ぬしな
294 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 02:18:32 ID:BNrx2H7IO
ミュウツーでしょ
テレポートによる完全な回避、移動技。移動幅もカントー中移動できるほど広い
サイコキネシスやねんりき、かなしばりにさいみんじゅつなどの超能力で完全ロック。
あやしいひかりとでんじはでの100%状態異常技もいいね
サムス?1000こうねん早いわアホ
光年は距離の単位であって時間の単位では無いとマジレスw
ニビジムのトレーナーネタだろjk
297 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 03:00:25 ID:6IFuIaLmO
>>293 その理屈だと全部初代の設定で考えないといけなくなるじゃん
>>294 残念だがサムスは超能力を持った敵とも戦ってきたんだ
あの女に瀕死止まりのサイコキネシスや電磁波は効かんと思うぞ
サムスなんてソニックのスピンアタックで肉塊になるぞ
>>218 逆に唯一リアルから干渉出来るロボ最強というのは無し?
現実には誰も手を出せないぜ
302 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 08:48:08 ID:knxa72U2O
>>300 逆だろjk
スクリューアタックなめんなよ
・サムス
ボスクラスの敵以外はスクリューアタックで一撃
ダッシュが非常に早い上に無敵で空中無限ジャンプ可能
遠距離ではビーム・ミサイルが連打できるし
中距離の相手はパワーボムで一掃できる
体力が減ってもミサイルやパワーボムを消費して回復が可能
・マルス
ファルシオンで敵の近接武器攻撃を封じる
闇のオーブで敵の全ての攻撃行動を封じる
体力が減ってもファルシオンで回復が可能
・ファルコン
「ファルコンパーンチ!」「私は死なん!死なんぞぉ!」
・ネス、リュカ
体力が全快ならどれほどダメージを受けても1分半ほどの猶予の間にライフアップγで死なない
全快でなくとも余裕はかなりあるが、ダメージでない即死技で死ぬかも
MOTHER系はニンテンが参戦してたらパワーシールドでダントツ最強候補だったのに…
304 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 12:33:11 ID:NQd5aCa+0
物理技だけだったらルカリオのさきどりで終わる
まさかそんなわけないだろうけどw
>>303 確かにニンテンのパワーシールドは強すぎだよな。
「いかなる攻撃も完全防御し、さらにその攻撃を相手に跳ね返す」だもんなあ。
補助PSIも回復PSIも全部覚えるし、攻撃力も高いし、もしかしたらマザー主人公中最強かも。
オリマー最弱っていうけどさ
相手の後ろから紫ピクミン投げまくったらそこそこいけるんじゃないか?
307 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 14:18:51 ID:NQd5aCa+0
>>306 おまえ、3cmだぞ…
紫もピクミン10匹ぐらいの重さだ
サムスのアイスビームだかミサイルだかは、相手の時間を凍結させる
武器だって昔の攻略本に書いてあったな
あ、あとちなみに
ギャラクシー仕様ならマリオ、クッパは恒星爆破からビックバンクラスのダメージで
ぴんぴんしてるレベルになるんだが……
309 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 15:22:25 ID:5MHyOjNA0
普通に考えてロボットっしょ!!あれは近代文明の最終兵器だ
>>303 暗黒皇帝マルス誕生しちゃうから闇のオーブは無しで…
しかし箇条書きで見るとサムスのスペックは凄いな
パワーシールドはPKスターストーム覚えちゃうネスサンとリュカなら
案外簡単に体得してしまうかも
闇のオーブつええw
ネスの覚醒後はやばい
おいまてよ
マルスにアイテム使用ありなら
他のキャラだってアイテム使っていいんだよな?
PKビームγをネスが覚えたらアワワ
カービィはコピーのもとデラックスあればコピー能力使い放題じゃん
>>315 かっこいいものをビームにしたのか
1と2がまざってるのか
そもそもアイテム無いとマリオがファイアマリオになれなくね
319 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:14:34 ID:xSHR/SlpO
>>310 原作ではネスもリュカもスターストームを使えない
アイテムの扱いか……
アイテム=装備とするなら、アイテム無しにするとサムスやリンクやスネークもかなり弱体化するね。
アイテム≠装備だと、アイテムと装備の違いについて定義するのが面倒そうだ。
とにかく「ここだったら〜」とか「もしこれがあったら〜」とか言っててもキリがないし、
とりあえず戦う場所と使える武器だけでも決めようぜ。ワザはもちろん原作基準で。
スターや巨大キノコ取ったマリオは・・・
スネークは頭に銃弾貫いても、RPG7喰らっても生きてるから割かし生存しそうな気が・・・
早死にしそうなのは、
ヨッシーとフォックス系で決まり?
>>319 知ってるよ
スマブラだと、って意味で書いた
回復技を持ってるネスサンやミュウツーは強いだろうなぁ。
原理は分からないけどアイクも相手の頭をカチ割ると与ダメ分回復できたな
シミュにおける30%前後の発動だから比較は難しいが
カービィは銀河にねがいをの設定でならミラーの性能次第でサムスに勝てそう
プラズマウェーブビームを跳ね返せるかどうか
パワーボム等危なくなったらストーンで
…まぁマルクの極太レーザーを跳ね返せないから多分ムリかw
意外な強者はワリオだな
無敵な上にリアクションで逆転もアリ
ていうか無敵ある奴が自ずと強くなる法則
>>321 使用する武器に関しては、シリーズのどの作品の能力で戦わせるかを固定するのはどうだろう。
サムスについて言えば2Dと3Dで性能がかなり違うし、リンクやマリオも作品で武器や能力が違うから、
ある程度絞っておかないと収集がつかなくなりそう。
328 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:27:04 ID:6EjqalYaO
>>326 パワーボムは分子レベルで破壊するんだぜ。
はたしてカービィのストーン状態は大丈夫なんだろうか…
>>328 原作ではブラックホールの引力もへっちゃらだから、多分大丈夫
ヘルパーを生み出すのはカービィの能力の一部という事でおk?
トゥーンは時止めれるけどサムスとかには勝てそうにないな
あとトゥーンは相手を操ることも出来るが
多分タクトを振ってる間にやられるな
もしサムスにダメージを与えられたとしても
膨大な量のエネルギータンクがあるからな
普通の攻撃じゃ反撃されて乙るぞ
そもそもカービィは20cm程度の身長・・・
ミラーだとか関係無しに踏み潰せてしまう気が・・・
もしかしたらブーストボールで轢かれてるかもしれん
直径約1メートル、重量約90キロの金属球が凄い勢いで突っ込んでくるんだからな・・・
とりあえずフォックスはカービィと相性が良いと思う。
吸い込み?アンドルフおじさんの吸い込みを耐え切ったんだぜ?
「ブレーキでやり過ごせ!」だぜ!
この状態だと原作では無敵とかあるけど
いくらスターとかでも分子レベルの爆発に耐えられると思うか?
ふと思ったが、サムス自身はPボムよく耐えれるな。
スターでも溶岩は耐え切れないから
多分Pボムだとダメージ通るな
カービィのすいこみはスマブラではメタナイトやデデデにも効くけど
(原作的な意味で)というスレタイに即して考えるなら
こいつらどころかちょっと体力のある中ボスすら吸い込めないんだから
そこまで脅威とは思わないけど
340 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 11:42:51 ID:NFWwYP2q0
ポケモンだって少しはできるんです><
ルカリオ
みきり(攻撃無効)
しんそく(絶対先制攻撃)
みやぶる(攻撃の当たらない相手にも当たるようになる)
カウンター(相手の物理攻撃を2倍にして返す)
さきどり(相手が出そうとする攻撃を威力上げて先に出す)
はどうだん(かならず当たる)
ミュウツー
かなしばり(相手が直前に出した技をしばらく使えなくする)
みらいよち(しばらくした後攻撃が当たる)
じこさいせい(体力回復)
さきどり(上と同じ)
はどうだん(上と同じ)
たぶん空が飛べる
オリマーは最弱か?
身長3cm程度だしな
342 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 12:50:32 ID:D7hZ39aOO
無限バンダナとレーションあれば
スティンガー乱用でスネーク
最強じゃね?
スネークは普通の人間なんだから一撃で死ぬだろ
体力回復すらできないぞ・・・
原作まんまの操作性だとソニックが厨性能過ぎるような
>>344 リング無くしたら掠り傷でも即死の時代までしか知らない俺にkwsk
346 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 15:24:03 ID:VT+rN1wF0
サムスはやっぱ最強候補だよな。
アーウィン有りのフォックスなら勝てそうだが。
347 :
ガイル:2008/04/07(月) 15:30:30 ID:bvON7ztF0
ピーチのパンチラに勝る者など・・・
ゼルダとサムスがいた!!
>>343 スネークは設定上では人間だけど、原作では銃で撃たれても弾を自分で取り除いて治すし時間経過で体力も回復する
>>335 64時代のね。
ペッピー「馬鹿者!ワシじゃ!」
>>348 >>343 初代メタギアでは、レーション喰うだけで全快だしなwww
>>345 リング100枚で、また生き返られるという・・・。
スネークはステルス迷彩をry
だがルカリオのみやぶるがある
しかもサムスのバイザーで見破られる
352 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 17:50:47 ID:JR17oEWhO
ピカチュウもかなりいそうな気がする。
影分身+高速移動であらゆる攻撃を回避&相手を翻弄
そしてフラッシュによる目潰しと擦れ違いざまのちょっとした体当たりなどで相手をよろつかせて
それを何度か繰り返したあとに頭にしがみついて雷
相手にとっちゃ恐怖だぜ
ポケモン図鑑に書かれてる文ってこわいよな
ギャラドスは一匹で都市滅ぼすらしいし
>>353 メタングなんて、時速100kmで空を飛び、
鋭い爪は分厚い鉄板を絹のように引き裂き、
ジェット機と激突しても傷一つ付かないだもんな。
ただの地味な中間進化系なのに。
やっぱミュウツー様が1番だな。
まず原作にある技4つってのは対戦ゲームである事の戦略上の問題だから除外。(アニメじゃ10個の技を使うカイリューとかいるし。)
まず戦闘開始前から影分身をした状態で登場しバリアーとひかりのかべを張る。
近付いてくる敵は金縛りで動きを止めてから超能力で じっくりいたぶる…。
因みにポケモンってのは最弱のコイキングLv1すら1000度の炎でも雷直撃でも『死にません。』
但し寿命や極度の過労で死ぬ事はあるらしい。
ミュウツーに関しては図鑑文が自身の生い立ちについて書かれてる事が多い為に考察しにくいのだろうが、とんでも設定が多いポケモンの中で一番強いって点だけで孫悟空より強い。
>>352 つ波動弾 影分身&フラッシュ無効(ルカリオ)
つニキータミサイル 影分身無効 サーマルゴーグル影分身&フラッシュ無効(スネーク)
つボム 影分身無効(サムス)
つリフレクター 雷反射(スターフォックス系)
つPSIマグネット 雷吸収(MOTHER系)
つネールの愛 雷反射&振り解き(ゼルダ)
つ怒り 手〜付けられへん(ピーチ)
ピカチューダメダメな。
とりあえず四強を決めよう。話はそれからだ。
サムスは確定として、あとはネスとかカービィとかか?
いくらミュウツーといえど惑星破壊をやすやすとこなせる化け物に勝てるわけないだろw
>>348 でもスネーク以上の身体能力を持つはずの雷電はソリダスに踏みつけられただけで即死するよなw
>>357 原作にはリフレクターは無い
また,ネールの愛はリレミトのような高価のアイテムで
飛び道具反射光かは無い
>>358 まさに歳の功ですな。
雷電はしゃがむだけで止血するから、リンクとかの剣士には100%やられないな。
あれ?
リンクって、溶岩に落ちてもハート一つしかダメージ受けないから
ある意味マリオ以上だなwww
362 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 19:19:38 ID:zXZ5e8dAO
ってかスネークはタンカー編でしか操作できないから装備できるものってかなり貧弱な気がする。
原作でいくなら明らかにスネークは厳しい。
363 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 19:21:56 ID:/+iwm6rLO
>>356 ポケモンは戦闘で死ぬことはないけどそれを主張するなら逆に殺すこともできないってことになるじゃん
>>364は「逆に相手を殺すこともできない」って意味ね
瀕死ってどれくらい死にそうなんだろう・・・?
>>349 サンクス。コインみたいなもんか
リンクやサムス、アイクは間違い無く瀕死の相手にもトドメ刺すだろうな
>>356 > まず原作にある技4つってのは対戦ゲームである事の戦略上の問題だから除外。(アニメじゃ10個の技を使うカイリューとかいるし。)
これ除外したらダメじゃないか?
あくまでゲーム上で表現されている範囲で考えないと、原作無視してるように思えるんだが。
368 :
357:2008/04/07(月) 23:00:02 ID:izpAe9Z90
>>360 確かに原作では、
ネールの愛→一定時間無敵(火は付く)
リフレクター→んな物はねぇよ。アーウィンの回転ぐらいか?
って感じだけど。
まぁ、スマブラ適応おkで良いんじゃない?
>>344 異常な移動スピードと、ホーミングアタックが便利過ぎる
原作的に完全無敵なワリオが最強
HP・ゲームオーバーの概念すらない
という事でこれからは2位以下を話し合おう
-ワリオは-
2度と地球へは戻れなかった…。
鉱物と生物の中間の生命体となり
永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちワリオは考えるのをやめた。
ってなりかねんぞ
ワリオランド3のワリオはラスボスで負けるとゲームオーバーになるよ
マスターハンドみたいな奴に握りつぶされて死ぬ
2ならおk
死と言う概念がはっきりあることがわかっている時点で
どれだけ不死身に見えても死ぬことが確定している・・・
>>357 サイマグネは技から吸収じゃなくて敵から
しかも回復すんのPPだし
だからたとえワリオが原作で無敵だったとしても
あの女の破壊兵器の数々に耐えられると思うか?
378 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 04:14:26 ID:pX5PIrBR0
なんというサムス人気スレ
>>367 スマブラのミュウツーは劇場版仕様だし、現在ゲームの方のミュウツーも劇場版が元になってるから問題なし。
てかポケモンの場合、アニメの影響力が凄まじいだけにアニメも原作の一部といえる。
>>364 ミュウツーは人を殺してる描写があるから問題無し。
サムスに勝てるのってぶっちゃけドラえもんくらいだろ
せめてゲームキャラで
383 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 08:57:04 ID:U5E21Um/0
サイコキネシスさえあればもう何でも自由にできるんじゃね?
これだけで身動き一つとれなくなるんだしさ
あとは3つ技を選んでジ・エンド
384 :
ゲーム好きお兄ちゃん:2008/04/08(火) 09:30:48 ID:9JxlsBpj0
サイコキネシスか・・・
マルス系 糸冬
やっぱポケモンが一番かな?
ミュウツー vs サムスで
エイリアン vs プレデターみたいな映画撮りたいね
386 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 09:39:32 ID:9JxlsBpj0
7回観にいく
しかし原作が全てだったらサイコキネシスはただの攻撃技っていう
しかも悪い奴には効かないらしいぜ?
389 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 13:06:38 ID:AhbYP1piO
お前ら一つ忘れてない?
ミュウツーはしたでなめられるのに弱いんだぜ?
蜂とカブトムシにも弱いよな
391 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 13:20:31 ID:9JxlsBpj0
マジかよポケマーじゃねぇから初耳・・・
ガノンならいんじゃね?
>>384 聖水なりマジックシールドなり使えば軽減出来そうだけどな
特殊防御=魔防という勝手な解釈だが
>>382 初代ワリオランドでは普通に死ぬんだけどね
394 :
357:2008/04/08(火) 16:20:20 ID:YJAFktsk0
>>373 あれはオルゴール内で、
永遠に眠り続けたって観点でおk?
不死身には変わらないでしょ。潰れても引き延ばせるし。
>>376 原作ではPSIを取り込むってなってるのにね。
まぁスマブラ仕様って事でしかたがない・・・。
395 :
394:2008/04/08(火) 16:21:05 ID:YJAFktsk0
sage 忘れた
ポケモンの瀕死もマリオのゲームオーバーもリンクのハート0も似たようなもんだろ。
それぞれのゲームの世界観に合わせて表現が違うだけで意味は同じ。
とりあえず4強はサムスとカービィとネスとミュウツーでよくね?
ワリオは負けないけど逆に倒すこともできないってイメージ
397 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 17:31:42 ID:AhbYP1piO
カービィはペポじゃない限りはなぁ・・・・
原作やってみりゃ分かると思うが三人と渡り合えるにはまだまだって感じ
「死」に概念については同意
>>396 おおむね同意
カービィはサムスと渡り合える唯一の相手
でスーパーソニックは?
カービィのコピーで一番強いのは何?プラズマ、トルネイド、スマブラ?
あと個人的にストーンカッターのピッチが強い気がするが周りの評価が微妙
体長が20cmしかない、ゆえに吸い込み範囲も狭い
ファイターになればポップスターを壊せるが溜め時間が異様に長い&リーチ糞
どうみてもサムスと渡り合うどころかネスにすら勝てません
>>1-401 GK乙!!!
神対応の任天堂にいつまでも粘着乙
神の子桜井さんが作ったゲームは100点ブヒッ!!!
キャラ、内容、システム、初心者も遊べる革命ブヒッ!
100点以外の点数を付けるやつは池沼か基地害かGKの嫉妬ブヒッ!!
格付け板あたりから適当に拾ってきた
この通りでなくてもいいけどとりあえず攻撃面防御面くらいはまとめた方がよくね?
【名前】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【名前】
【攻撃力】
【防御力】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
とりあえず大きさと素早さ削除
攻撃面ではカービィが最強だろ。惑星を割るパワーに「刹那の見切り」のスピードが加われば、相手は一瞬で木っ端微塵になると思う
こういう議論の際は
「映像に確実に記されている事象」 > 「映像から読取って確実に推測ができる事象」 _
> 「オフィシャル設定」 > 「一般的にファン内で事実とされる設定」
を共通認識としておくべし
って孔明が
>>399 それがアリなら、スーパースター取ったマリオや
無敵キャンディ取ったカービィなんかもいるんだが…
だから惑星を割るほどのパワーで殴るには溜め時間が相当必要だろ
仮にすぐ溜められたとしてもカービィの極端に短いリーチで当てられるかどうか
瞬時に間合いを詰めれる居合いの移動方法でリーチの長さをカバーとか無理?w
まぁそのパワー使うなら間合い詰めて吸い込みゴックンしたほうが確実に相手倒せるんだけどな
【名前】ソニック・ザ・ヘッジボッグ(ソニックアドベンチャー2)
【大きさ】100cm
【攻撃力】究極生命体バイオリザードを素手で倒せる(シャドウと二人がかり)
【防御力】リングが切れない限り無敵
【素早さ】 音速
【特殊能力】
スーパーソニック 無敵
宇宙空間を自在に動き回れる
徐々にリングが減っていく
カオスコントロール ワープ、時間止めが可能
ワープは自分以外にも使えるけど、
コロニー程の大きさになると一人じゃ無理っぽい
ソニックウィンド 自分と相手の距離に関わらず必ず当たる攻撃
【長所】ワープが無い奴はまず追いつけない
【短所】リングを回収出来ないと2発で死ぬ
【戦法】 カオスコントロールを駆使して逃げながら、超遠距離からソニックウィンド
能力の割に戦法がせこいなw
こうしてみるとソニックもなかなかの厨設定だったんだな。
また無敵の定義云々でめんどくさいことになりそうだ。
メタナイトとデデデは話題にすら上がらないなw
カービィにぼこられてるからか・・・
【名前】サムス・アラン(スーパーメトロイド)
【攻撃力】惑星を破壊する程度
【防御力】もともとのエネルギー99と,エネルギータンク14個とリザーブタンク4個
【特殊能力】
○アームキャノン
壁・敵を貫通し,当たれば凍結する射程無限のビームを高速で連射できる
チャージしなければ一部の敵とボスにダメージを与えられないが,チャージしたビームはスーパーミサイルより威力が高い
高速連射できるミサイル(250発?)や,高威力のスーパーミサイル(50発)がある
○スーツ
ノーマルスーツの時点で深海や宇宙空間で活動できるが
グラビティスーツのおかげで溶岩ではダメージを受けなくなり
水中でも陸上と変わらない機動力を発揮する
さらに,敵からノダメージを1/4にする
ただし,酸の海に入るとダメージを受ける
○スクリューアタック&スペースジャンプ
回転ジャンプしている間は無敵状態で,体当たりで雑魚敵を一撃で倒す(スクリューアタック)
ただし,地形からはダメージを受ける
ボスクラスの敵には効果が無い(無敵なので一部の攻撃以外こちらもダメージを受けることは無いが)
また,回転ジャンプからタイミングよくジャンプすると,またジャンプできる(スペースジャンプ)
これによりずっと無敵の状態になれる
○スピードブースター
地上でダッシュをし続けると無敵状態になる
スピードは設定上光速だが,ゲーム中ではそれほど速くない
途中でしゃがむと体が発光し,上・斜め・前へ一直線にジャンプ・体当たりすることができる(シャインスパーク)
ただし,その間はエネルギーがものすごい勢いで減っていく
○パワーボム(50発)
分子から崩壊させる爆弾でかなり広範囲で画面外まで攻撃できる
サムス自身はダメージを受けない
○クリスタルフラッシュ
リザーブタンクを含めた体力が30以下で,ミサイル・スーパーミサイルがそれぞれ10本以上,パワーボムが11個以上ある時に
パワーボムを消費して発動できる技
ミサイル・スーパーミサイル・パワーボムをそれぞれ10発消費して全回復する
○Xレイスコープ
ゲーム中では隠れた地形を見つけられるが完璧ではない
応用すればステルス迷彩を見破ることができるかもしれない
【長所】完璧な攻撃性能・防御性能
【短所】宇宙空間で戦闘できる乗り物を持っていない
【戦法】敵が遠距離に居るときはスピードブースターで接近+体当たり
中距離ではアームキャノン連射,近距離ではパワーボムで一掃
敵の攻撃はスクリューアタックでかわし,隙があれば体当たり
ミサイル類は温存しておき,あぶなくなったらクリスタルフラッシュ
凍結している状態の敵に,ミサイルを当てて粉々にする
スパソニ状態はダメージは全く受けないが
エッグマンのメカのミサイルとかだと仰け反るんだよな
エメラルドスプラッシュや、ディフュージョンミサイルは忘れられた存在
>>414 惑星を破壊したのはゼーベスの自爆装置だから、サムス自身にそこまでの攻撃力は無いと思うんだけど。
>>417 こう考えるんだ
惑星の地核を直接攻撃して破壊する、と・・・
【名前】ネス
【攻撃力】地球人最強で、宇宙の破壊神と互角に渡り合える。
【防御力】具体的な例は無いが、HPは終盤では800以上
【特殊能力】 ネスだけが使える強力なPSI「PKひっさつ」
【長所】攻撃、回復、補助全てを扱える。
【短所】スピードが遅め。特殊攻撃に対する防御策を持っていない。
【戦法】パラライシス(敵を麻痺させる)やPKフラッシュ(ランダムで相手にステータス異常)で
相手を翻弄してから一気に叩く。危なくなったらライフアップで全回復できる。
>>419PKフラッシュはもともとはプーの技だから原作が全ての
このスレでは使えない。
>>420 原作でもPKフラッシュ使える件について
422 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 20:06:15 ID:lJTBdeZ40
【名前】 ミュウツー
【攻撃力】 多様な属性の攻撃が可能で原作でもハイスペック
【防御力】 並〜中の上
【特殊能力】
・テレポート
カントー地方全域をカバーできるほどの広範囲を移動可能。距離の概念を半ば捨てた凶悪なまでの奇襲、回避が可能
・サイコキネシス
相手の身動きをほぼ制御できる。これだけで大半がアウトor残りにとっても厄介
・火炎放射、冷凍ビーム、10万ボルト
メジャーな自然の代表的なワザを使用可能
・雷、吹雪、地震、にほんばれ、雨乞い
天候もこれぐらい操ることが可能
・呪い 悪夢 みらいよち
・メガトンパンチ、メガトンキック
ハッタリじゃない限り即死です。
・どくどく はかいこうせん
構造が分かってないので何とも言えない
【長所】 遠距離攻撃によるリスクの少なさ、間合い
【短所】 自分が分かっていない
【戦法】
@テレポートで背後をとる
→A攻撃、補助技(反撃されそうになるまで)
→B反撃されそうになる
→Cテレポートでドロン
→@に戻るorD自然現象を起こして相手を追い詰める
→@に戻る
カービィって吸い込んだら終わりだけど吸い込めるほどの至近距離に近づけないと始まらないよな
コピー能力も作品によって常備できたり組み合わせたりできるけど複数併用はできないので限度がある
全体で見れば強い方だけど上との差がかなりある気がする
常時パワーボム(≒クラッシュ)置きつつビーム(≒プラズマ)乱射しながらスピードブースター(≒ウィリー)で体当たりしてくるような女にコピーカービィが勝てるとは到底思えない
基本スペックも非常に高く瞬時に複数の武器を切り替えられるわけでネスやミュウツーのような超常的なもんじゃないと付け入る隙がない
公式設定で20cmの浮遊生命形態にあまり脅威を感じない俺がいる
吸うも何も、そもそも自分の倍ぐらいある相手になると吸えないし。
吸い込みはほぼ無力だろう
カービィの強いのは無限飛行、ストーンの無敵、その他の多彩なコピー能力、ヘルパー無限生成あたり
プライムだとサムスは高いところから落ちるだけでダメージくらうもろさなのに
高い所から落下してもダメージだけで済むと考えれば・・・
Q.バイオリザードがアークに寄生して地球に衝突させようとしている!どうする?
ソニック「カオスコントロールでコロニーをワープさせる」
サムス「そいつごとコロニー爆破に決まってんだろ」
430 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 09:18:47 ID:7t7v3eAzO
>>427 空中でモーフボールになればダメージ食らわない。
>>413 メタナイトの竜巻がカービィの吸い込み無敵以外太刀打ちできない
全画面攻撃だとしたら…ないか
そういやルカリオやミュウツーの「さきどり(威力増し先制攻撃)」
って使ったらどうなるのかなあ
アイテム有りだったら
「きあいのたすき(1発耐えられる)」→「カウンター(威力倍返し)」
>>419 ネスの長所に致死ダメージを食らってもたまにHP1で生き残るを追加しといた方がいいと思う
>>422 短所 自分が分かっていない
クソワロタw
ネスはPKひっさつよりも素手スマッシュのが強いだろ
437 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 14:20:07 ID:Wxiz5Nbq0
ふつうにフォックスだろ。使いこなせればかなり強い
>>437 コックピットに数百もボタンがあるのによく使いこなせるな
スネークはソリッドなのかネイキッドなのかハッキリさせようぜ
ネイキッドだったらこうなるんだぜ
【名前】 スネーク
【攻撃力】 伝説の傭兵って言われるくらい
【防御力】 伝説の傭兵って言われるくらい
【特殊能力】
・麻酔銃
眠らせてから攻撃
・RPG
眠らせてからやれば確実に当たる
・ステルス迷彩
見つかりにくい
・CURE
銃弾受けても自分で取り除いて自然回復
・CQC
高度な近接戦闘技術 ただし「近接」戦闘術
【長所】無限フェイスでのRPG無双
【短所】 おっさん
【戦法】
441 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 16:29:44 ID:zkTnU/ZX0
スネークに一票
エスパー共の透視とサムスのバイザーでステルス迷彩は無意味だな
>>442 RPG-7がマシンガンの様に1000発以上飛んでくる恐怖
>>443 サムスはそれらをぶち壊しながら突っ込んできます
>>422 ミュウツーはリフレクターやらひかりのかべやら張れるから防御はそれなりにあるよ
かわらわりで割られるけど
【名前】メタナイト
【攻撃力】全ての物を破壊する(マスターの説明より)
【防御力】カービィより多少低い
【特殊能力】
・ワープ
・飛行能力
カービィのホイールより速い。音速に迫る速さ
・マッハトルネイド(名称はスマブラより)
メタナイトを中心に竜巻を発生させ移動しながら攻撃する。発動中無敵
・剣からの波動?
竜巻、衝撃波を発生させる
【長所】近距離攻撃力の高さ、スピード
【短所】ナルシスト
【戦法】近距離での一騎打ち
主人公以外はどうしても情報が少なくなるな
自分は戦闘経験、スピードからメタナイト>カービィを主張してみる
>>445 短所はナルシストというより
仮面が割れたら即座に逃げるところだろw
【デデデ大王】
【攻撃力】ハンマー
【防御力】普通
【特殊能力】
・スーパーデデデジャンプ(踏みつぶし)
・声を出してザコ敵(ワドルディ等)を呼び出す
・吸い込み→吐き出し
・無限ジャンプ可能
【長所】戦略家
【短所】遅い カービィの3倍ぐらい(60cm?)
【戦法】近距離でどっしんどっしん
強コピーカービィ>メタナイト>カービィ>>>デデデ大王
かな?
>>422 わざましんワザってポケモン使用可なの?
カービィ2のデデデはラスボスより強い
>>446 >>444は当たっても効果が無いって事だ
シャインスパーク初めて使ったとき、壁をぶち壊しながら飛んでるサムスに爆笑したな…
デデデの旦那ならサムスにも戦略で勝てると信じてる
スターロッドの性能はどうする
「願いが何でも叶う」だと付け入る隙が無い
それってカービィが強いんじゃなくてスターロッドが強いんだろ
要はカービィじゃなくてもスターロッド拾った奴の勝ちってことになるじゃん
それだと装備アイテム全部使えなくなるだろ
だから当然スターロッドもあり
「何でも叶う」という訳ではないと思うぞ
スパデラの夢の泉では星を連結させて願いをかなえる必要があった
それに,ラスボス戦ではただの武器じゃないか
シェンロンみたいに限界があるんじゃね?
上のはネイキッドのだから
ソリッドの
【名前】ソリッド・スネーク
【攻撃力】世界最強兵器「メタルギア」を倒せる しかし武器による
【防御力】地雷を数個踏んでも平気な体力 ミサイルや戦車の大砲でも2発ぐらいまで平気 何万ボルトでも十数秒は耐えられる レーション2,3個で全回復
【特殊能力】
・隠れるのが得意、常人にはまず見つけられない
・ホフク移動で地雷が回収できる
・ステルス迷彩で姿を消せるしかし強い衝撃を受けると壊れること(MGS2)もある
・無限バンダナで弾薬無限
・C.Q.C(高等近接格闘術)が使える(MGS4)しかし使ったのは老人のときなので若いときは使えないかもしれない
【長所】
・銃火器類などのスペシャリスト、狙撃の腕前も一流
・C.Q.Cが使えなくても人を蹴りで吹き飛ばしたり、でんぐりがえりで人を突き飛ばせる
・リキッド(ミサイルを何発も喰らって、機関銃で撃たれても生きてる超人)との殴り合いに勝った
【短所】
・ダンボールが異常なほど好き
・性欲を持て余してる
【戦法】
・ステルス迷彩で隠れつつ、ニキータやカサッカ、スティンガーで爆撃したり
スナイパーライフルで狙撃、または背後から近寄り首を絞め落とす
>>456 物理攻撃&隠密じゃサムスと相性が悪すぎるな
>>・性欲を持て余してる
ゼロスーツでたら負けるわ
>>456 でんぐりがえりと聞いて体育の授業を思い出した。
しかしゲーム上のシステムとはいえ、地雷や大砲の直撃にほぼ生身で耐えるってのは凄いよな。
でも高いところから落ちると即死なんだよな謎すぎる
マリオ:亀に横から3回触れたら死ぬ ドッスンに体を3回潰されるまで死なない
サムス:インペリアリストの当たり所によって一撃で死ぬ リドリーに30回くらい殴られても死なない
マルス:斬撃4、5回程度で死ぬ 隕石を3、4回程度食らうまで死なない
スネーク:高所から飛び降りたら死ぬ 大砲を2発食らっても死なない
ネス:強い光を浴びたら死ぬ 隕石を2回食らうまで死なない上に何回食らっても即死はしない
ミュウツー:3、4回程度噛まれたら死ぬ 3、4回程度空間を断裂されるまで死なない
>>461 マザーでは稀にフラッシュで即死するけど、ペンダント類は考えないのか?(ほしのペンダントとか)
サムスが最強装備で考えられてるから、ネスも最強装備で考えていいはず
ネスは最強装備にしたら殆ど不死身だな
伝説のバット→ネスの最強攻撃装備。攻撃力が大幅アップ
星のペンダント→あらゆる状態異常無効、防御力と運の良さ(敵の攻撃が外れる確立)が上がる
しかもネスひとりで攻撃回復補助が可能で、性能も驚くほど良い。即死しない。
どう見ても不死身です本当にありがとうございました
覚醒後のガッツのバットは恐怖
MPに限りが無いとでも思ってんの?
ネスはPKひっさつ使わない限りあまりPP消費しないし、
それに終盤では500超えるくらいあるんだから、その辺は気にしなくてもいいと思う。
つサイコキャラメル
マジックタルト
マジックプリン
マジックトリフ
カービィって、芋を食べると
しゃっくりが止まらなくなくなって口を使う技(吸い込み・コピー・リフトアップ・ヘルパー)が使えなくなるのを忘れずに。
スネークのマガジンで
マリオとかリンクとか男は全員、さよならだな。
もうサムスVSその他でいいよ
宇宙的法則を一切無視した流石のカービィも
サムスのスクリューアタックで一瞬で弾け飛ぶよな
最強装備サムスは万能過ぎて手のつけようがないから困る。
次点で銀河に願いを仕様のカービィか
ネスとミュウツーはどちらが強いんだろうか
ネスだろ常考
>>473 ネスは地球を救います
ミュウツーはハナダの洞窟でひきこもってます
サムスの説明に宇宙で戦える兵器が無いってなってたけどスターシップがあるぞ
メトプラ3ではミサイルも撃てる(ただし宇宙では撃っていない)
>>476 あれは移動用だ
プライム3を見る限り一応戦闘能力を有するかもしれないが
作品が違うとスターシップも違うことがある
さらに,隕石に衝突して壊れる表現がフュージョンである
星狐のアーウィンやグレーとフォックスに比べると弱いと考えたから
あのように書いた
まあ少なくとも戦闘機ではないよね
479 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 20:59:50 ID:MF9tBF7VO
サムスのバイザーとかスーツとかスネークのチャフグレネードで停止できないかな?
プライム2にもバイザーの視界妨害してくる敵いたけどうざいだけだったな・・・
481 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 21:47:59 ID:vU8unUcLO
サムス「うおっまぶしっ」
ネスの「はえみつ」はミュウツーがいちばん嫌いそうだよな
取り敢えずサムスが一番強いのは分かったから
メトロイドやったこと無い俺のためにサムスの凄さの分かる画像や動画を貼ってくれ
ミュウツー最強なんじゃね
幼い頃から鳥人族に叩き込まれた戦闘技術と与えられたテクノロジーによって攻守共に超万能であり、
単身で惑星に突入してその惑星を破壊して帰ってこれるサムス
生身でも宇宙空間で生存出来る環境適応能力を備え、コピー能力によってオリジナルの何倍も強力なパワーを発揮し、
自分のコピーした能力と同等かそれ以上の力を持った仲間を召喚でき、幾つもの惑星の救世主となったカービィ
父親譲りの類い稀な剣の才能を持ち、世界の創造主である女神の加護がかかった剣と専用の奥義を使いこなし、
最終的には負の女神から力を与えられ、「力の民」と呼ばれるラグズで最強と呼ばれる王らをも凌駕する強さとなって
遂には正の女神を倒し、世界の英雄として伝説になったアイク
あらゆるポケモンの先祖と言われるミュウの遺伝子操作によって産まれた言わばクローンであり、
2秒間に1000発のパンチを出せたり、一種の災害とさえ言われて恐れられている奴らをさし置いてポケモン最強と言われている
引きこもりのミュウツー
487 :
ぴかちゅう:2008/04/13(日) 02:11:02 ID:rPymhBGA0
カービィは小さすぎるから無理だろ・・・
カービィ20cm
サムス190cm(パワードスーツ時)
(└v┘) <ん?何か踏んだ?
そもそもカービィの吸い込みは万能じゃないし
プラズマビームとか口あけて待ってたら問答無用で蒸発するぞ
とりあえずサムスvsカービィで模擬戦
ルール
1.特殊強化(マーダービーム、スターロッド装備等)は除外
2.上記を除くゲーム中の最強モードを基準とする
※カービィの場合は無敵キャンディー&能力どれか1つ
3.開始状況はスマブラ終点を基準とする
模擬戦開始
@無敵状態切れるまでカービィ暴れる でもサムスは鬼耐久なので全然削れない
A正面切っての攻防 耐久力と攻撃力と攻撃パターンの差でサムス圧勝
考慮事項
・カービィの吸い込みほぼ無効
・カービィストーン時の防御力は不明、でもグラップリングで掴んで谷底へゴー
サムス圧勝
原作でストーン状態の時って掴まれたっけ?
そもそも掴み自体ないんじゃ
原作だと無制限無敵だよな確か
やられることもないけどビーム連射されて動けなくなるしいつまで経っても倒せない
こうなったらもうただの石として残りの人生を送るしかない
スネークがチャフ使ったらサムスの武器は使えなくならない?
>>492 コピー元になるストーンならカービィのスープレックスで掴めたと思う
というか、
>>493も言ってるけど「掴めない」と設定した所で
ストーン時は攻撃できない以上、いつかは負ける訳で
>>494 上記模擬戦におかしい点があれば反論よろ
まず
>1.特殊強化(マーダービーム、スターロッド装備等)は除外
から説明しろ
必死すぎだろw
原作設定重視なら大きさに問題あると思う
丸まっても1mあるのに20cmのカービィはキツくないか?
>>497 そういう「キャラクターの通常能力を超えたイベント戦」的なの含めるとややこしくなるだろ
あと別にスターロッド有りでも
>>491の結果は変わらんと思うが
てかそもそもスターロッドってカービィ専用装備なのか?
ドラゴンボールでなんでも願いが叶うからブルマ最強とか言ってるようなもんじゃね?
>>495 現代の兵器が超テクノロジーに通用するか?てのは置いとくとしても
基本的にサムスは誘導兵器の類は使わないからなぁ・・・
プライムみたいにバイザーにノイズ走らせるくらいは出来るかも
カービイがサムスに勝てる要素なんて一つもないんだからもういいじゃん
空気読めなくてすまん
>>483 ようつべか何かでアマチュアの作ったサムスのムービーがあった気がする
スーツの耐久性とかには相違点はあるけどあれは結構参考になると思う
知ってる奴誰か貼ってくれ
とりあえず、このスレを見てメトロイド厨の醜さがよくわかりました^^
>>591 つーか、バグとスターロッドを同じに扱うってどういう事だよ
508 :
これ?:2008/04/13(日) 18:55:33 ID:O9bKLNvP0
サムスの視界がプライムの画面そのままなら
視界が狭いっていう弱点が出来るっていうのはどうだ?
>>508 これで個人製作とか,外人は凄いな
だがかなり実物と異なる点があるな
サムスはダメージ食らってもビーム乱射でごり押しできるし
そもそも格闘はしないからな
ストーンが無敵ならサムスをストーキングする
精神面を攻めれば勝てる
しかもカービィに人生の目標が出来て一石二鳥
>>509 全方位の索敵レーダーがあるけど上下は判別不能だしな
バイザー障害で視覚を封じてパワーボム対策に離れるのが一応必勝法か?
サムス「うおっバイザーまぶしっ
とりあえずパワーボム置いとくか」
サムスが強い理由をまた一つ発見してしまった
スターシップに入れば体力,弾薬ともに全快するので
本当に危なくなったら,光速で逃げてスターシップで回復できる
スターシップ破壊できない奴らは詰む
サムスはハイパービーム撃ってればいいよ
メトロイド好きの友人がスマXでえらく激怒していた訳がやっと理解できた
スマXサムスぬる杉!
518 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 09:47:03 ID:tz4666KrO
スターシップの中の回復装置みたいなの壊せばいいじゃん。
スターシップ自体を壊すことができなくても装置くらいだったら全員壊せんだろ。
519 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 10:02:26 ID:C8CObckUO
スターシップ有りなら普通に考えてもアーウィンもありだよな
ワープスターもありですね
露骨なぐらいにメトロイド寄りだな此処
>>520 ハイドラとドラグーンって総合的に見てどっちが上なんだ?
地上攻撃性で言えばハイドラ
空中戦だと圧倒的にドラグーン
しかしXでドラグーン特攻したとは言えアレは元々兵器では無い気が・・・
ワープスターだって宇宙飛べるし体当たりで敵倒せるし
一応戦える乗り物かもな
だが大砲で打ち落とされるのを見る限り無敵では無いっぽい
サムスTUEEEE談義はいい加減ウザくなってきた
もうサムス最強でいいから他の奴の強さみてみようぜ
アーウィンは普通に有りで良いだろ
サムスのパワードスーツみたいなモンだし
アーウィン有で考えたらフォックスが最強な気がするけどな
とりあえずブーストで離れて近寄ってリザーブボムでどっか〜ん
いくらサムスでもあのくらいの規模の爆発は耐えられそうにないだろ
爆発から脱出する必要がある=それには耐えられない
つまり城の全重量を気合で耐えるホッピングおじさん最強と言う事だな
おじさんの光線を跳ね返す空き瓶が最強ということになるな
空き瓶程度ならカービィ吸い込んじゃうだろ
何この無限ループ
そういえば、エアライドのカービィはストーンも何も使うまでもなく無敵だったな
マリオもマリカで無敵、ソニックもレースあったし
ちょっと虚しいが・・・
ってかカービィにはスターロッドより
虹の剣(星のカービィ2)を持たせたほうがいいんじゃない?
相手の攻撃を返せるし、リーチ長いし
ボムは直進しか撃てない上に結構範囲狭いから
高速移動できるキャラなら動作予測して普通に避けられる予感
厄介なのは追尾性能有りのチャージショットじゃね?
>>533 ん?スマン、64での話してたわ
自分他のスタフォシリーズはそんなに詳しくないから分からないんだけど
64シリーズのボムは相当広い。直系100か200Mあるんじゃねっていうくらい広いよ
それに確か追尾ボムもできたと思う。
アサルトなら
ビームチャージ→敵ロック→ビームボタン離してボムボタンでできたとおも
>>535 サンクス
ふぅ・・・それにしてもアーウィン有ならファルコンも本業のファルコンフライヤー持ってこれるし・・・
普通に全員轢き殺せるよな・・・
ボムって見た目はすごいけど実は威力的には大した事無いんだよな
少なくとも64とスマブラでは
NEWマリオの巨大マリオは?
ふんずけたら確かどんなボスでも一撃だったと思うが
対戦ならスターの方が強いらしいがストックできないから無しで
>>532 恐らく単純な最強威力の武器は大迷宮のマスター
>>538 普通のマリオよりは強いが時間が限られてるからな
逃げられたら乙る
ドンキーとディディーってSFCじゃかなり弱いけど64なら上位入れそう
最終的には体力12くらいあるしバナナフェアリー全員撮ったら広範囲攻撃可能な楽器使い放題になるし
ドンキーならストロングDKで無敵にもなれる
542 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 09:44:27 ID:PIY+dBrGO
なんか色々アイテム加え過ぎじゃね?
って思って糸紡いでいったら発端はサムスのスターシップか
サムスが手に入れる武器もアイテムに含まれるのか?
>>543 サムスが手に入れる武器もアイテムに含まれるんじゃね?
まぁ、暇じゃなくてもすぐに終わりますが
せっかくだったらこのスレに
http://pokemon-ds.net/bbs/test/read.cgi/talk/1147669642/l50 ポケモンはゴミ
それ以外のゲーム神
糞とよばれるゲームでも ポケモンと比べれば神に見える
ついでにスマブラワイファイで雷連打するピカチュウうざすぎる
ポケモンみたいなゴミがスマブラに参戦したせいだ
スルーできない低脳アラシおいと&写憧も同じくらいウザイ
こう書けばスルーできないおいとが釣れるらしいねww
というわけでスマブラメンバー全員がポケモンとおいと&写憧を狩りつくし
ポケモンはいなくなった
と書き込んでください
スルースキルのない人が腐るほど釣れますよ
このレスを他のスレに張るとより効果的です
サムスのスターシップはともかく、フォックスのアーフィンはOKじゃないかな。
そもそもゲームだとプレイヤーはアーウィンを操作してるわけだし。
ああでも、アドベンチャーだと生身のフォックスを操作してるんだっけ?
スマブラキャラの原作的な意味で、だからなぁ
スマブラに参戦してるフォックスらは生身、もしくは使ってもランドマスターなわけで。
実際生身で戦うゲームもあるわけだし。アーウィンが許されるかどうかは微妙なラインだな。
アーウィンありならサムス相手でも負けないくらい戦えるだろうけど・・・
その理屈ならファルコンも2000km/hオーバーの轢き逃げで上位に
スピードブースターで轢き逃げられるブルーファルコンが目に浮かぶ
でも空飛べないんだよなブルーファルコン
アーウィンとかはワープすらするぞ
フォックス以外のメンバーはこちらが後ろの敵をなんとかしないと
ザコ相手にぬっ殺されるくらい操縦ヘタだがな!
アーウィンvsサムス…なかなか燃える展開じゃないか
554 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 09:23:13 ID:/k999yeCO
普通にアーウィン最強じゃね?
鉄の塊とかもビームであぼんだし
555 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 10:35:26 ID:msyWfIxkO
ウルフェン忘れるなよ
ウルフェン2ならアーウィンより性能上だしな
とりあえずミュウツーは劇場版の名もないトレーナーみたく相手を念力で浮かせて
空中で回れ右させることで自分を敵の視界から外してから
そのまま激しく振り回してシェイクしたり地面にびたんびたん叩き付けたり
水に沈めたりすれば相手が死ななくても多分負けないと思うんだ
物理じゃ抗えないから超能力でミュウツーを上回らない限りは完全に無力化できるし
普通にミュウツーじゃねえの?
あのバリアは最強だぜ
念力もあるし。
飛び道具系は全て無効、肉弾戦強いキャラクターもテレポートやなんとかボールだかげ寄せ付けないと思うんだが
スマブラでは原作で強いキャラとして描かれているほど
スマブラでキャラ性能が弱くなってしまうというジンクスがある
DXのミュウツーorz
Xのサムスorz
ガノンドロフもその部類か
そしてそもそも戦うとか以前のキャラが高性能という
お前等の想像してるミュウツーはアニメのミュウツーだから
原作では図鑑くらいからしか強さを想像することができない
伝説といえどポケモンは総じて中堅以下じゃね?
破壊光線なる技を屋内で人間に撃っても何ら問題無いみたいだし
でも図鑑を見ると雑魚ですらインド象を即死させたり1万度の体温あったりとかなりやばい
おそらくあの破壊光線は相当手加減してるか、あの世界の人間は頑丈と考えられる
その発想はなかった
>あの世界の人は頑丈
なんつったって図鑑によるとあの世界の人間は
重さ20キロのイシツブテを投げ合って遊ぶらしいからな!
>>561 一応映画のミュウツーの能力は公式設定になってるらしいが
40cmのイシツブテを投げ合う姿はどう考えても想像できない
小さいイシツブテとかいるんじゃね?
大きいものだけがGet対象としてゲーム中に登場するとか
アニメのサトシは,ピカチュウが空気中へ放電するような
電圧食らっても生きてるよな・・・・
じゃあ
あの世界の住人+ポケモン所持のポケトレ最強ってことで
アニメのムサシ・コジロウは殴られてはるか上空へ打ち上げられても生きている
普通の人間ならば,人体の成分のほとんどが水のはずだから,
攻撃が当たった瞬間,まるで液体のように四散し,
崩壊する時の摩擦熱で蒸発するぐらいの威力
それを耐えるのはやばすぎる
しかも彼らは運も強い。
セレビィ、ラティアス&ラティオス、ジラーチに会って
事あることに色々な人の家で三食一泊お世話にさせてもらえるからねぇ。
サバイバル的な意味だとリンクが最強じゃね??
七年間飲まず食わずでも生きてるし
それ以外でもほぼ食わず眠らずの毎日だけどピンピンしてるよ
過去に虫を入れた不衛生な空きビンに平気で牛乳や薬を入れるしな
しかもその牛乳を7年経った後に飲むという(美味しそうに)
サムスも不眠不休だな…
と思ったらサムスの仕事は数時間、早ければ数十分で終わるんだったっけ
スーパーメトロイドを初めてクリアしたとき
俺のサムスは5日ぐらいは不眠不休だったぜ
サバイバル的な意味ならカービィはどうなんだろう。
毛虫とクモとトゲトゲしたものを除けば基本なんでも食べれるけど、
旨いものは一切食べれないストレスに耐えられなくなりそうだ
サバイバルならスネークだろ
ソリッドもなんでも食うのはヨッシーの通信で分かってるから
クモでもカニでもヘビでもなんでも食える・・・・はず
>>576 トスで浮かせれば毛虫だってなんだって食える
…公式技じゃないけど
今度は生き残り戦か…
キノコを見分けられるマリオと緑に一票
64であったアイススパークの冷蔵庫で食料無限供給できるじゃないか、カービィ
オリマーとピクミン以外に誰がいる?
未知の惑星で、わけわからん凶暴な巨大生物がうじゃうじゃいる中で生き残った奴らだぞ。
普通にサバイバル能力は高いだろjk
ピクミン&オリマーは大きさが足りない
逆に考えるんだ。
小さいから色々と仕込みやすいと考えるんだ。
可愛さ最強はどうやらカービィで決まりのようだな
カービィはスターロッドとか無くてもとりあえず歌を歌っとけばいいんじゃね?
30日経ったらオリマーの宇宙服の生命維持装置使えなくなるんだぞ
ピクミン2では無限大ですが何か
ピクミンは2〜3cmくらいだっけ?
オリマーは4センチ
>>581 未知の惑星っていうけどあれ地球だぞ。
乾電池とか落ちてるだろ。
個人的にはさんまの蒲焼きの中身の有無が気になる
>>590 だからオリマーにとっては未知の惑星だろうが
つかオリマーの場合は「たまたま」ピクミンが居たから助かっただけ
でもオリ&ピクって夜の原生生物も倒せないだろ
だからもしもドルフィン号やオニオンが故障したらチャッピー達の夕飯に・・・
アニメカービィはありなのか?
アニメ見てたら冷蔵庫やらビーム弾やら平気で吸い込んでたんだが
サバイバルは決まりそうにねーな
まずルールがめちゃ曖昧
つーかサバイバル最強なんて決めてどうすんだよ…
598 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 18:11:07 ID:uCGDLKo2O
もともとの強さはどなった?
全裸で腕相撲して決めればいい
腕相撲最強はドンキー
601 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 19:47:00 ID:vC7mfbvUO
クッパはハンマー投げだろ常考
機械仕掛けのハンマーを片手で振り回すデデデを忘れるな
「腕」が無いじゃないか
そういえばそうだな
スーファミのマリオRPGにクッパ専用装備にワンワンって無かったか?
振り回せるのは奴とDK位と思うんだが
608 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 02:41:57 ID:9WXv/tlDO
大人の事情でマリオが優勝です。
ってかスターマリオは冷静に最強
まだ少年にも関わらず紆余曲折経てきたネスが最強だろ常考
一方サムスは3歳のころにスペースパイレーツに親を殺され星を滅ぼされ
その後10年以上も異星人に戦闘訓練を受けながら育てられた
一方リュカはオカマに掘られて超能力に目覚めた
ネスは戦闘訓練無しで旅に出て宇宙人を叩きつぶしてきた
喋る岩が「宇宙と運命を共にする」とか言ってたが…
それって宇宙が滅びないかぎりネスの魂が滅びないということなのか
どういう解釈の仕方だよそれ
614 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 13:03:35 ID:lkOup2+S0
とりあえずサムスが諸装備ありなんだからアーウィンも当然ありだろうな
そうなるとアーウィンはちょっと別格な気がする
あとはサムスに対するネスやミューツーの超能力次第
サムスに抵抗力があるっていっても、どの程度のものか分からんしな
少なくともミューツーレベルのに耐える描写があるとは思えんし
あとはメガトンパンチで惑星ぶった切ったり0.00秒台で斬れるカービィも含め最上位クラスで
詳しい判別は厳しいだろうな
ageちまった、スマソ
616 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 16:00:52 ID:OwKIRD8AO
リンク+金のグローブを忘れないであげてください
下げ忘れ…orz
ポケモンは原作だといくら頑張っても相手を瀕死にしか出来ないんだよな
しかも瀕死と言ってもいくらでも泳げるほどピンピンしてる
はずなのにミューツーだけ公式だからってアニメ設定とかなんなの?
原作はゲームであってアニメじゃない
最強候補はサムス、ネス、カービィでいいの?
ミュウツーは原作基準ならそこまで脅威を感じないんだけどなあ…
>>610 ついでに言うと、未来を見る力や様々な超テクノロジーを持つという鳥人族の遺伝子を移植されてるはず。
生身でもただの人間よりハイスペックだぞ
>>618 戦えない状態は統一した方がいいんじゃないか
それだと酷い差に
マザーはHPが0になると意識不明だな
魂がふよふよ後をついて来るだけになる
ヒーリングΩで瞬間蘇生だけど
スマブラ操作キャラで亜光速戦闘が可能なキャラは
カービィとスーパーソニックくらいじゃないか?
624 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/22(火) 20:54:51 ID:49Iq0RjPO
アニメでもゲームでもミュウツーは大して変わんないんじゃね
>>623 カービィが亜高速…?
そんなのあったか?
>>625 まぁ、スター移動だけだが、チェイスとかしてるので。
アイクの不思議衝撃波と防御半減吸血天空は中々壊れた性能だと思う。
所詮人間
なんかポケモンの世界の人 VS FE勢だといい勝負しそう。
巨大生物のブレスやら雷やら喰らっても生きてる超人共か
>>630 攻撃を喰らってるのはポケモン
アニメと混ぜちゃいかん
FEだろ…
まぁ、アイクは世界の創造主を倒したりしてる訳ですが
たかが一大陸の一生態系創った奴だろうが惑星ごと滅ぼす連中には勝てまいて
サムスって自身の装備で直接惑星破壊してんの?
ボス倒した時の衝撃とかそういうじゃないのか
やったことないシリーズあるから分からんが
メタナイトはどうなんだろう
メタ逆のハルバート脱出の時は完全に無敵だったが
仮面割れたら終了
>>635 惑星ゼーベス:パイレーツの自爆装置により破壊
惑星SR388:研究施設B.S.L.の自爆装置により破壊
ダークエーテル:惑星エネルギーを奪還し、消滅
惑星フェイザ:ダークサムスの撃破とともに消滅
俺が知っているのはこれくらい。
サムスのパワードスーツの装備で直接破壊した例はないな。
フェイザの場合、ダークサムスが惑星のエネルギーそのものって解釈なら
惑星一つのエネルギーに対抗できるくらいの能力はありそうだが、
少なくとも物理的な破壊は出来ないと思う。
マリオはUSAの引っこ抜きをすればストーンカービィにも勝てる
>>638の意見を踏まえて考えると惑星一個破壊できないつーことは、攻撃力だけみると
カービィ>>サムス>>ネス
つーことになるわけだな。
スピードはこんなかんじ?
カービィ≠サムス>>ネス
ネスもテレポートあるからどうなるかわからんが…。
耐久力は一撃食らえば勝負つくくらいこの三人は強いから考えなくてもいいよねw
まぁサムスの歩く武器庫をどう掻い潜って一撃当てるかがカービィは問題だな。
ネスは超能力がどれだけサムスに効くかが問題。
サムスはただひたすら撃って接近戦をさせないようにすりゃいいんだから楽だよな。
つかネスの超能力ってカービィ普通に食らうから勝ち目なくね??
641 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 09:50:52 ID:It6Z916mO
何故カービィが最強格?
メガパンもチャージ、ロックオン、タイミングと調整する要素がたくさんあるのに
耐久力は無く、吸い込み範囲も狭い
アーウィンありならファルコが最強?
ポケモンの原作はアニメじゃなかったか?
なんだただのゆとりか
そもそもフォックスのほうが操縦テクニックは上だからな
後ろに敵がつかれた状態で放置されると死ぬファルコ<<<<<<<<<後ろについた敵を一人で殲滅出来るフォックス
ですからね
スタフォアサルトだとアーウィンの性能はファルコのが上なんだけど
ネスはPK好きなものorPKフラッシュΩでほとんどを一掃できるだろ
催眠術もパラライシスも使える
カウンターシールドが一番の強みだが
>>648 上といってもアーウィンの耐久力が多いだけ
>>640 勝手に個人的解釈するのはかまわんけど、
未プレイなのがミエミエだな。
比較すんならプレイしてからにしてくれ。
ネスもテレポートあるからどうなるかわからんが…。
( ^ω^)・・・
フォックス>ウルフ>ファルコ>ファルコン>ミュウツー>サムス>ネス・・・・・
自分だったらこんな格付けかなぁ・・・
まあスタフォ勢の戦闘機は別格。ボムとかそんな限定技いらずにチャージとビームだけで殺せるね。
アーウィンやウルフェンはやっぱり星狐のアイデンティティでもあるから入れた方がいいと考えた。
プレイヤー操作のため一番の実力を誇るフォックス
>アーウィンよりも性能が良いウルフェンUに加え、CPとはいえちゃんと後ろを取ったりできるウルフ
>上にも書いてあるけど放置プレイでファルコ機ハ修理中戦列ニ復帰デキマセンになるファルコ
ファルコンも原作通りマシン有。
音速での轢き殺しは相手に敗北すら知らせない。
ミュウツーは
>>422とか見てみたら生身最強?な気がする。ちょい防ぐ術無い。
サムスはその次点。それに続いてネス・・・と
異論は認める・・・
サムスは耐久力かなりあるんじゃないか?
スピンアタック・スピードブースターによる無敵があるし
惑星を破壊する程度の爆発に巻き込まれない限り
一撃で死ぬことがない
ネスはテレポートαで突進すれば強いよきっと
サムスとか>>>>世界の創造主
アーウィンは歩兵の攻撃で割とあっさり落ちるけど、対戦は流石に考慮しないのかな
とりあえずはシリーズ通しての描写・設定から
キャラクターのスペック固めしてみよう
例えば「カービィは惑星割れる」とか言っても、通常操作中にそんな描写は無いから
このへんは戦闘に適応される物じゃない、とか
サムスの惑星破壊は嘘だったの?
サムス自身に惑星を破壊するほどの攻撃力は無い
サムスの行く所全てに自爆装置があって,
最終的に自爆によって惑星・施設は破壊される
>>658 >例えば「カービィは惑星割れる」とか言っても、通常操作中にそんな描写は無いから
>このへんは戦闘に適応される物じゃない、とか
禿同。キャラの強さは「ゲーム操作中の強さ」にしようぜ。
そのほうが断然分かりやすいし。
カービィの星割りとかギャグ漫画の大袈裟な表現みたいもんだよね
とうとう
>>18の俺が評価されるスタフォの流れに><
地上物理戦の壁の奴らの中でどれが強いかきめようぜ!!
サムスは放射能嘔吐するんだぜ(プライム3)
何かもういろんな意味で究極だろ
攻撃面に関しては最強、防御面はちょっと不安なネス
場所によっては最強なフォックス(アーウィン)
ここまでスレが進んでも弱点が見つからないサムス
カービィ(笑)
64とアサルトしかやってないがアーウィンがサムスやカービィに勝てる気しないんだが
チャージビームとか速い相手に当たるのかよあれ
十分当てれると思うよ
サムスにはコンピュータウイルスが効いた気がする
この中でコンピュータウイルスを扱える奴がいない件
アーウィン?
スマン、ミスった
アーウィン?シークに素手で落とされた機体がそこまで頑丈かどうかは・・・
まぁスーパーミサイルと空中パワーボムとかで倒せそうな気がする
対戦プレイだとバズーカ持った歩兵に落とされるね。アーウィン。
>>674 原作って読める?
結局アーウィンが最強で次点がサムスでしょ
パイレーツの航空艇や宇宙でも飛べるメタリドリーは撃墜したけど
アーウィン相手だとどうなんだろ?
678 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 00:30:26 ID:K627O1WuO
メトロイド厨のすくつはここですか?
さすがにアーウィンは機動力に優れているだろうから、一撃離脱のような戦い方でサムスと渡り合うことはできそう。
でもサムスも地上での高速移動は可能だから、お互いに攻撃を当てられないまま延々と戦闘が続きそうだけど。
ちなみにメトロイドプライム2では、音の衝撃波を放って発射した瞬間に着弾するという反則的な攻撃があるけど、
アーウィンが常に音速を超えてなければこいつが直撃してしまう。
てか、アーウィンの扱いについては以前にも出てたけど(
>>546-547)
結局フォックスはアーウィンに乗ってることを前提で考えるのかね?
>結局フォックスはアーウィンに乗ってることを前提で考えるのかね?
そりゃ、そうだろう
サムスやネスがフル装備なんだから
フォックスも一番本領が発揮できるアーウィンに乗るべき
>>679 直撃してしまうって、そんなに威力のあるものなの?
数々の強力な武装はスーパーメトロイドでも他の作品でも共通して使えるの?
>>681 アーウィンにどこまで通用するかはわからんけど、入手できるのが終盤なだけあって威力は高い。
この武器が使えるのは、上で書いたようにプライム2のみ。
というか679であんなこと書いておきながら申し訳ないけど、サムスの能力はどの作品を基準に考えるんだろう。
ざっと眺めると、人によってスーパー基準だったりプライム3基準だったりしている。
>>414にあるように、スーパー基準でいいのかな。
それと、誰か詳しい人がいればフォックス(アーウィン)の性能を書いてくれるとやりやすいかも。
スリッピー「アーウィンの表面温度は9000(度)まで保障するよ」(スタフォ64)
とりあえずネスは隕石に2回当たっても死なないからな…
アーウィンの攻撃に耐えることならできそうだ
アーウィンを墜落させられるかどうかは知らん
サムスはアーウィンにダメージを与えられるとか言う問題じゃないぞ
ビームは敵も壁も貫通するんだぞ
無論,パイロットにも当たるわけで
ネスはライフアップがあるから何度隕石やビーム食らっても死なないぞ。
まあPPが尽きれば即あぼんだけど、そのPPもチート並に持ってるからなあ…
>>671 放射能(フェイゾン)を原爆のごとく全身に浴びる
↓
体が放射能に汚染され、ゲロを吐く
ちなみにその吐瀉物もフェイゾン(蛍光ブルー)色
ブルーファルコンならサムスが認識する前に2000kmオーバーで轢き殺せると思うのだが
ミュウツーすっかり忘れられててワロタ
>>685 確かに2Dサムスならビーム一発でも当たればパイロット即死だなw
サムス側にもビーム射程は無いわけだしスピードブースターもあるからどうなるかわからない
アーウィン側は宇宙で強くても上空でしか行動できないという問題があるし場所によるだろうな
>>688 たとえ生身の人間相手でもそのスピードじゃブルーファルコンもタダじゃすまないんじゃないか?
あらゆる装甲を貫く
あらゆる攻撃を防ぐ
こういう設定がお互いにあったらどうすんの?
どうしてそのような特殊能力があるのかを考える
○サムス
スーパーメトロイドの能力は
>>414 最強候補No1
こいつに勝ち目があるかどうかが最強候補に成り得るかの判断基準
○ネス
能力は
>>419 致命的なダメージを受けても,しばらくは倒れない
その間はPSIで回復可能なので,PPが切れない限り死なないが
サムスの耐久力も恐ろしいぐらいあるので,押し切られる可能性がある
膨大な量のPPと多彩なPSI,原作最強の性能を持つが
おそらく攻撃PSIはサムスに通じないので,補助PSIがどれだけサムスに効果があるかが争点
○フォックス
星狐のリーダー
アーウィンという全宙域で活動可能な
反重力装置がついた戦闘機,アーウィンを一番うまく操れる
アーウィンの表面温度は9000度まで保障するよ!
宇宙空間ならサムスに勝てるかもしれないがビームが一発当たれば死ぬ
○ミュウツー
性能は
>>422 原作かアニメか,どちらの設定を採用するかが争点
原作性能なら,ピカチュウに負ける程度の能力しか持ち合わせていないが・・・
どちらにせよ,秒速2000発のパンチを打つような奴らの頂点に立つ存在なので強いことには変わりない
超能力がどれだけサムスに通じるかが争点
○カービィ
星を叩き割る程度のパンチを持つが
打つのに時間がかかるので,サムスに当たるかどうかは微妙
サムスは身長190cm・体重90kgなのでおそらく吸い込むことができない
コピー能力がどれだけサムスに通じるかが争点
○ソニック
ソニックアドベンチャー2の性能は
>>410 リングが1枚でもあれば,ミサイル直撃しても死なない
泳げないので水は苦手だが,水に入れば死ぬというわけではなく,水中で地面を歩いたりする
カオスコントロールで自分やその他のワープ,時止め可能だが
対戦では,時止め・ソニックウィンドはリングを消費するので,いくらでも打てるというわけではなさそう
リングがどれだけあるかで,サムスに勝てるかどうかは決まる
まとめ乙!
何かこうして見るとカービィが一番しょぼうわなにするやめ
まあカービィ20センチだし
戦闘能力の強さを議論したって無限ループなんだから違った強さを議論した方が面白いんじゃね?
将棋の強さとかさ。
将棋に負けそうになったら相手を殴りにかかるからどっちにしても戦闘能力が勝敗を決めちゃうよ
699 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 15:45:51 ID:NHysOBEI0
>将棋に負けそうになったら相手を殴りにかかるから
・・・・
だから真っ裸で腕相撲をだな
でも腕相撲だったら、単純に力が強い奴が優勝しちゃうからなあ…
まあドンキーとかクッパあたりかな
703 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/26(土) 17:47:58 ID:ANCMhnvxO
四天王だけでも決めるか
スマブラみたいにお互い事情があるからきまんね。
>>693 〇ミュウツー
恐らくIQ10000のフーディンよりも頭いい
〇カービィ
溜めてた息を吐き出すだけで敵を殺せる
〇フォックス
生身でも一応ビームに耐えられる
ということで優勝はガノン様に決まりました
ホバリングの息は雑魚しかダメージ与えられないよ
スカーフィとアドレーヌ位しか倒せないし
まあサムスに1ダメージ位は与えられんじゃね
ロリ属性ならナナ圧勝
ゼルダも時オカで幼女姿を披露してたし
ピーチなんて赤子姿披露
サムス?論外
なんでここロリコンの巣窟になってんの?
コピーなしだったら息くらいしか攻撃手段がない(しかも弱い)
吸い込めない
普通に攻撃食らう
20cm
カービィって普通にピカチュウとかよりも弱いんじゃね?
カービィ強い説はミニゲームのギャクキャラっぽい強さの影響だろ
実際戦ったら上位陣に勝ち目ないかと
カービィを何故銀河にねがいを基準で考えない
コピー使い放題だし、好きな時に好きなコピーを使えるんだぞ
ミニゲームとかアニメは考えないだろ常考
あと1番最強はワリオだ
無敵だから負けることが無い故に粘ればいずれは勝てる
>>708 うっはwwwかわえぇえええwwwww …え?
>>714 それもワリオランド2基準のワリオなら問題ないな
カービィが銀河に願いを「しか」使わなかった無限コピー基準なら
サムスはハイパーモード、ワリオは2仕様基準で評価してもいいですよね?
プライム3基準って事なら普通にありだろう
原作は原作でも最後の状態を過程するならワリオ最強でFA
ワリオの不死身はギャグ的な要素があるからな
過去作にやられる表現があるから
完全に不死身ではないと結論が出ていたのだが・・・・
分子から崩壊したらさすがに死ぬだろうし
だからその分子崩壊をギャグで済ましてしまうワリオこそ
最強という訳ですね
そりゃラッキーマンで最強キャラがスーパースターマンだって言ってるようなモンだろ。
724 :
706:2008/04/28(月) 06:19:29 ID:cj7DjTPq0
ワリオは原作では死ぬ描写もなく不死身である
↑ ↓
生身でプラズマくらったり分子を崩壊させられたらさすがに死ぬ
ワリオに関してはこんなループが続くだろうね、これからも。
これならいっそのこと、ワリオを一位にしてしまえばいいんじゃ?
ワリオ抜きで二位以下について話し合った方がまだ建設的だと思う。
一位という表現が気に入らないなら、特別枠でも何でもいいけどさ。
というか、原作で死なないから不死身っていうなら、ロボットはどーすんだ…
>>725 「不死身」と描写されているのだから、プラズマ云々を食らっても死なないだろう
特別そういう描写があるのなら別だけど
ロボットが寿命無いから不死身っていうのとは違うだろ
ワリオの場合はゲーム的に不死身
その不死身ワリオはどうやってサムスに致命的ダメージを与えるんだ?
つまりアレか
負けることはないけど勝つこともないってか。
ある意味最弱だな
カービィにファイヤ貰えば…
いや死なないならいつか勝てるだろ
勝てなかったとしても、1位と引き分けで同時優勝
制限時間と判定を有りにすれば一気に下位だな。
うまく無敵効果の貰えば強いと思うんだが
そもそも、相手を殺すことを前提に考えてるからおかしいことになるんじゃないかね?
だから「ポケモンはせいぜい瀕死どまり」→「ミュウツーが弱い」なんて意見が出たりする。
相手を行動不能や戦闘不能にする能力も、視野にいれてみてはどうだい。
ネスのさいみんじゅつやパラライシス、リンクのエーテルやアイスロッドなど、
いかに相手を行動不能にしやすいか、行動不能になりにくいか、行動不能から回復しやすいか、とか
そのあたりも考慮したほうが、幅がでると思うけど。
全員サムスのハイパーモードとシップミサイルで粉微塵だろう
なぜかシップミサイルは当たらなくても,エリア全体を爆風で敵を倒せる
そして,サムスには当然のようにダメージが無い
>>737 プライム3にて遠隔操作で出来る
威力は半端無いけど妨害電波や巨大対空砲台で無力化
問題は他キャラが妨害電波や巨大対空砲台を用意できるかどうか
741 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 12:55:22 ID:YOaQy8BTO
つスネークのチャフグレ
ネスにサイコシールドが使えたら一気に最強候補だったのにな…
サムスがシップ持ってこれるならグレートフォックスや戦艦ハルバードも当然OKだよな
でもきりがないし部門別にしたほうがいいんじゃないか
地上戦最強とか乗り物最強とかさ
パワードスーツ部門とか不死身部門とかピンク部門とかな
ピンク玉程度に落とされるハルバードなどたいした性能も無い希ガス
ところがスマブラではハルバード目立ちまくりw
スマブラでは
ドラグーン>亜空戦艦>ハルバード>グレートフォックス>シーク>アーウィン>その他空気
だからな
シーク>アーウィン に吹いたwwwww
ソニックが最強
最強部門決定戦
全部→サムス
人間別→ネス
人外別→ソニック
機械別→アーウィン
鉱物と生物の中間の生命体となり
永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうち考えるのをやめた。→ワリオ
スーパーソニック参考情報で挙げられそうなもの。
飛行速度:
公式設定で亜光速。
パワー、転送能力:
ソニックと同等の能力をもつシャドウがスーパー化した際、
都市クラスの大きさのブラック彗星を単体で空中へ持ち上げ、
カオスコントロールで宇宙空間へ運び、ブン投げていることから
これと同等のことが可能な能力を有していると推測される。
ハイパーソニックを議論に含むかどうかについては言及しない。
まず遅い奴は除外しようぜ
戦闘速度が速くないと一方的にやられるだろ
速さねぇ……まあ確かに、考察に必要な要素ではあるかな。
単純に速いといえるのは、とりあえず思いついた分を書くと
・フォックス(アーウィン)
・ファルコ(アーウィン)
・ウルフ(ウルフェン)
・サムス(スピードブースター&シャインスパーク)
・ファルコン(ブルーファルコン)
・ソニック(スーパーソニック&飛行)
・ネス(テレポートα)
ポケモンやその他は詳しくないので任せた
ピカチュウ 電光石火 高速移動
マリオ 土管
ポケモンの「絶対先制攻撃」ってどうなるんだ
ポケモンバトルは近距離で行うので,近くにいないと先制できないと思う
まさか,数キロメートル先まで攻撃できるわけでもあるまいし
遠距離組みには無意味っぽい
実例がないから不明ってとこだろ
というかこのメンツだとターン制自体特殊だな
>>753 ネスは速く移動できてもぶつかった時がまずいだろ
その間攻撃出来ないしテレポート完了してもどこいくの?
同じ場所ならブレーキかけてる最中に叩かれねぇべか
サムスのスピードブースターもかなり長距離走らないと発動しないしな。
機敏さで言えばソニックやピカチュウあたりが有利か?
>>708 ロリサムスってこれ以外にはでてくんの?
>>753は単純に直進で速そうなのを挙げただけだから、旋回や機敏さなど戦闘行為も踏まえて考えると
移動以外できないネス、小回りがききにくいファルコンは除外か?
サムスもスピードブースター中はほぼ直進しかできないが、
スペースジャンプ(スクリューアタック)にビームも撃てるから、戦闘はできそうか。
ちなみに発動までに必要な助走距離は、スーパーメトロイドの場合だと十数メートルから三十メートル少々、時間は一秒強。
相手によっては致命的な隙にもなり得るかもね。
ソニックはソニバンス2だと走り続けるとメトロイドで言うブースト状態になる
ただでさえ速いのに無茶苦茶速くなる
しかもその状態ではキャラ固有の攻撃アクションができる
つか大変なことに気づいたけど、ソニックって例えサムスのスクリューアタックくらっても
リング回収すりゃ不死身だな
ちょっと待って、ポケモンのこうそくいどうってそんな早いのか?w
ラティオスがマッハの速度出せる。
ミュウツーはそれよりも速い
マッハ越える速度出すミュウツーってwwwwww
無茶苦茶早いじゃないか…
>>764 >ミュウツーはそれよりも速い
原作にそんな記述あったの?
多分すばやさの種族値のことかと
ミュウツーはラティオスより早かったはず
てかミュウツーを考える時、
アニメの話ってNGじゃないの?あくまでゲーム内の話だけだよね?
でもポケモンの場合ターン制の戦いだから、戦略に幅がなくなるよな。
アクションゲームみたいに自由度を高く考えるならアニメの動きも考慮していいんじゃないか?
つか他もチート並に強いんだからアニメ設定で面白い戦いになるんじゃない?w
あえてアニメキャラのみで決めてもいいかもな
ソニックも強そうだがここはクリーンカービィを押すw
【アニメカービィ】
【攻撃力】吸い込み+各種コピー能力
【防御力】少しの衝撃ならぽよんぽよんして吸収
【特殊能力】ビームや刃や炎や風であろうと吸い、自分の能力にする
【長所】可愛い 遅いが空を飛べる
【短所】食べ物に釣られる あまりに大きく重い物は吸い込めない
【戦法】ワープスターに乗り、相手の攻撃を吸い込んでカウンター
【アニメルカリオ】
【攻撃力】波動弾(直線攻撃)鉄の壁ぐらいなら爆破
【防御力】普通
【特殊能力】波動を読み取りかなり遠くの敵でも感知する
【長所】ケモナー御用達
【短所】地上戦オンリー
【戦法】敵の位置を感知して物陰に隠れながら波動弾
【アニメメタナイト】
【攻撃力】斬る 巨大な物も一刀両断
【防御力】普通 剣でガードはできる
【特殊能力】無し
【長所】渋い ジャンプ力はかなりある
【短所】たぶん飛べない
【戦法】戦士ならこの剣を取れ、いざ勝負!
770 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 13:15:04 ID:tuwWoBtf0
エアアアアアァァァァ
>>706 サムス「年齢など…………勝負には………」
サムスvsソニックの場合だと
サムスは永遠とスクリューアタックしてればいいだけ
ソニックのリングがそのうち切れて,無敵でなくなるからな
サムスを倒そうと言うのなら,スクリューアタックをどうにかしないと
話にならない
くらったらすぐ回収してりゃ切れないよ
スーパーソニックって時間でリングが減っていくだろ
アニメじゃなくてマンガならカービィ最強ですね
まずポケモンに関しての設定はどうなの?
・ターンバトル方式ではない
・瀕死=戦闘不能
・技の数の上限は無し
自分こんなふうに考えてるけど
スーパーソニックといえば
3の時エッグマンの最終メカに追いつくのに結構時間かかってたぜ
あれ?亜光速のスパソニと同等の速さのメカ作れるエッグマンすごくね?
俺はポケモンの技は全て原作の効果で考えてるな。
例えばテレポートは、あくまでも「戦線離脱」の技だから
「テレポートで瞬間移動して云々〜」みたいなのはちょっとアレだと思う。
>>778 街から街まで飛んでいく事も出来るんだが…
だいたいそんな便利な技持ってるのに戦闘に活かさないなんて宝の持ち腐れ(ry
攻撃が出来なくなる闇のオーブを持ったマルスはどうなった?
どういう理屈で攻撃ができなくなるのか説明が欲しいところだな。
ゲーム中ではどのように言われてるのかね。
闇のオーブは
光のオーブと対をなす聖玉で
精神エネルギーを高める
力がある▼
所持する者に勇気を与え
苦しみからときはなち
野心や欲望を増幅させる▼
また 戦いにおいては
相手の精神をコントロールして
動けなくする力もある▼
だが 闇のオーブは人間には
あつかえぬ
強力すぎてきけんなのだ▼
人間のいかりや嘆き ねたみ
しっとなどに 反応して
その感情を増幅し最後には
人格を破壊して悪魔にする▼
ハーディンは どこかで
闇のオーブを手にいれた▼
そして・・・
心を 闇に奪われたのじゃ
サイコキネシスやテレポートは世間一般で言われてるような感じでいいんじゃね?
なるほど、いわゆる洗脳みたいな感じなのね。
所持者が自分の意志で相手の精神を操作しているのか、
オーブが自動的に敵対者の精神を操作しているのかはわからないけど、
後者なら誰も対抗しようがない?
>>760 Samus Aran Tribute でぐぐれ
てかそういう話題は別のスレで訊きなよ
人間の妬みや嫉妬とかに反応するっつーのは、「対戦してるのが人間」であった場合玉が反応して洗脳するのか。
又は「周りの人間の妬みや嫉妬」に玉が反応して対戦している相手を洗脳するのかによって変わってくるんじゃない?
クッパとかミュウツーとか人間じゃないから前者の場合効かないかもしれないし。
毒蛇使えばネス一人でもギーグ倒せなかったっけ
ねーよwwww
もういっそヒロインの強さ(可愛さ的な意味)で決めてしまえば
ネス→ポーラ
カービィ→アドレーヌ
ワリオ→アシュリー
サムス→サムス
個人的にクマトラ圧勝
ボス的キャラならギーグでFA
歌ったり祈ったりするだけで倒せるボスが最強はねーよ
とりあえず原作プレイしろよ
歌や祈りじゃないとどう足掻いても絶対に倒せないんだぜ?
毒蛇で倒せます
2のギーグは邪悪そのもので
攻撃の正体が掴めないうえに祈らないとダメージを与えられない
(バグで第一形態のうちに毒へびでも倒せる)
3の仮面の男はただの洗脳人間だから殴り殺す事も可能だろうな
実質的なラスボスのポーキーも普通に倒せるし(どっちもイベントで止めを刺すには至らないけど)
1のギーグはニンテンが出てないし除外
祈らなければ倒せない
言い替えると
祈りさえすれば倒せる
果たして最強と言えるのか?ただし、普通にいのるだけじゃ駄目で、
ポーラのテレパシーを用いた祈りのように特殊な能力も必要となる点がポイント
いやだからさ、歌うとか祈りとかは主人公たちが苦労の末やっと手に入れた
唯一ボスを倒せる鍵みたいなもんだろ。祈りも、祈りそのものより
冒険で出会った人々の力が作用してギーグを倒せるのに繋がったんだし。
すまん、何か上手く説明できない。
>>801 >苦労の末やっと手に入れた
ポーラは始めからテレパシー持ってますが
それにそんな事言い出したら特殊な戦法、武器を使わないと倒せない敵なんて沢山いるんだから決着の着けようが無い
重要なのはテレパシーじゃなくてテレパシーに答えてくれる人間たちの方で…
あれわけわかんなくなってきた
>>802 >>801は、ネスたちが旅の途中で得た、人々の友情やら信頼やら絆のことを
「苦労の末やっと手に入れた唯一ボスを倒せる鍵」と例えたんだろう。
別にテレパシーそのもののことを言ってるわけではないように思うが。
>特殊な戦法、武器を使わないと倒せない敵なんて沢山いるんだから
これは同意。
まあギーグの倒し方が特殊なのは確かだけどね。
ギーグの強さとそれを倒すネスの強さはともかく、
スマブラキャラの中で最強は誰なのかって問題だからあんまり関係ないと思う
ギーグもポーラも参戦してませんよ
KY
ようするに元気玉だろ
世界中の人が力を合わせてやっと使えるっていう
まあ、結局ネス単体の力じゃないから関係ないけど
>>807 そう、それが言いたかったんだよ。
「元気玉使えりゃ誰だってブウ倒せるじゃんwwwざけぇwww」
みたいなこと言ってたけど、実際は力を合わせてくれる人がいてやっと技が成立するっていう。
自分なりの解釈は
祈り(元気玉)>ギーグ<ネス<祈り(通常) か、
祈り(元気玉)>ネス<ギーグ<祈り(通常) あたりだと思っている。
異論は認める。
既出かもしれないけど補足。原作のギーグ戦で祈り使うと
今までふれあってきた人達が祈ってギーグにダメージを与える。
(最初からじゃなくて第3形態で絶体絶命になった時に使える)
一回で倒せるわけじゃなくて何回も祈れば最終的にギーグを倒せる。
通常の祈るはランダム効果。敵、味方をカムバックさせたり
回復させたり状態異常(敵味方構わず)と序盤でも使いづらく、
中盤以降なんてPSIの方が強力なので使う必要が無いというギーグ戦以外目立たないという不遇のコマンド。
長文スマン
>>809 あれは目立たないから最後の演出が際立つんだろ
そして不等号の使い方間違ってるだろ
例えば,上の式だと
祈り(元気玉)>ギーグ,ギーグ<ネス<祈り(通常)
であることはわかるが,祈り(元気玉)とネス・祈り(通常)のどちらが強いのかわからない
なにこのプーのへんしんの使えなさが際立つ流れ
何言ってるんだ
プーはスーパーエナジーマシンに変身するとほんのちょっとだけ面白いぞ
エナジーマシンに変身したプーがポーラにエネルギーを注入する光景を想像するとちょっとエロいぞ
>>810 スマン、いつの間にか不等号が逆になってたorz
正確には
祈り(元気玉)<ギーグ<ネス<祈り(通常) か、
祈り(元気玉)<ネス<ギーグ<祈り(通常
ちょ、さすがにMOTHERスレみたいになってきてるぞ
とりあえず話をスレタイどおりに戻そうぜ
最強候補のサムスに弱点とか欠点てあるの?
寄生虫X
つまりメトロイドがいなければXが最強なのだよ!
アイスビーム一撃でサムスは死ぬぞ!
アイスビーム一発くらいじゃ死にません
フュージョンでアイスに弱いのは,メトロイドの遺伝子を組み込んだからで
最終的にSA-Xを取り込んでアイスに弱いという弱点も克服するからな
世界で一番売れたゲームソフトの主人公が原作的な意味で最強
は?
原作的な意味、ってのが曖昧かと思う。
任意のゲーム中の性能なのか、世界設定なのかで強さが変わっちゃうし。
鬼門のひとつであるサムスの永久スクリューアタックなんて、
ゲーム以外の作品と比較したときに解決が難しい問題になる。
とりあえず永久スクリューが完全無敵であることを前提とした場合の対処法挙げとく。
精神攻撃、重力制御や時間巻き戻しでジャンプを封じる(操作入力不可能にする)
ブラックホールや異界にでも転送する
べらぼうな距離をとり、寿命など自滅を待つ
幻覚などの方法で、感覚的に決着がついたと思わせたところを狙う
攻撃自体当たらないことを前提にした。まだまだありそうだけど・・・
ネスは最終的にやばい強くなるなw
覚醒後のステータスはHP900以上、PP600以上。
ただでさえクリティカル率高いのに、ラスボス直前でクリティカル率激増の『伝説のバット』入手。
炎、氷、フラッシュ(状態異常系or即死系)攻撃の耐性を付加する『大地のペンダント』装備。
『PKひっさつΩ』→ネスだけが使いこなせる念動波で、敵全員に約600ダメ。
『PKフラッシュα〜Ω』→敵全員を「涙が止まらない」「変」「麻痺」状態に。かなりの確率で一撃で倒すことができる。
『ライフアップγ』→HP全回復。
『ヒーリングα〜γ』→ほとんどの状態異常を治癒。
『反撃シールド』→敵からの打撃ダメージを半分にし、残りをはねかえす。
『パラライシスΩ』→敵全員に麻痺効果。
『催眠術Ω』→敵全員に眠り効果。
間違えた
大地のペンダントは別にネス専用装備じゃないんだった
>>823 大地のペンダントよりほしのペンダントの方が性能いいよ。勿論ネスも装備可
あとスマッシュが出やすくなるのはガッツバットな
バットがスマブラ仕様ならサムスのビームを跳ね返す事は出来るのに…
フランクリンバッチ効いたりしてなw
>>825 mjd?
数値に重んじてたから気付かなかった
ちょっとMOTHER2やり直してくる
もう人間部門最強はネスでいいんじゃね?
元一般人としては最強クラスに強いなネスは
ネスは通常の攻撃では致命的なダメージを受けても、瞬間的に戦闘不能にはならないのも強みだね。
1000ダメージをくらったとしても、HPが0になるまでは問題なく活動できて、
しかもその間に追加攻撃されてもHPの減少する速度に影響はない。
総合的な持久力はかなりのものになるのではなかろうか。
>>826 バットをつかうまでもなく、シールドβで反射できるんじゃないかね?
無論ダメージは受けるけど。
ビームは特殊攻撃じゃないか?
サイコシールドは覚えられないだろう
サイコシールド使えればネス無双だったのになあ
スターマンとかエナジーロボとか、通常攻撃でビームを撃ってきて、それは半減できなかったかな?
なにぶん昔の記憶なんで、間違いだったらすまない。
そっちか
PKビームと混ざってたわ
リンクは冒険のサンダー唱えてりゃ一方的に攻撃できる
と思ったが魔力の消費が半端ないんだったな
考えるとそういう弾数制限のないビームの撃てるサムスとか
制限あってもなかなか消費しきらないネスとかチートだな
>>822 サムスの重力攻撃は効果が無い
グラビティスーツで無効化される
さすがにブラックホールは無理だと思うが,ブラックホールで無事な奴なんてワリオぐらいしか思いつかん
サムスのパワードスーツはメトロイドプライムで,ウィルスの攻撃される表現があるから
そういう攻撃なら効果があるかもしれん.数秒でスーツ再起動して元に戻るが・・・
>>831 ネスは即死攻撃で一瞬で戦闘不能になる
スクリューアタック・スピードブースターで乙る
シールドβも,スクリュー・スピードブースターの無敵で反撃無効だしな
>>837 即死による死亡は一応は装備品で防げる
スクリューとは性質の違う即死の場合だけどな
ここでマルク製のブラックホールでもダメージで済むカービィが颯爽と登場
ここまでカービィ3のグーイ召喚即吸い込み回復なし
って仲間はナシなのか
アーウィンらがありだからOKかも知れん
マリオもヨッシーに乗れるし、1機死んだらルイージと交代出来るだろう
>マリオもヨッシーに乗れるし、1機死んだらルイージと交代
このスレの趣旨分かってる?
ルイージは言い過ぎたとしてもヨッシーはありだろ
それともマリオの初出がドンキーコングだから、マリオワールドは原作じゃないって事か?
あくまで固体の強さを見るんだろ。アイテムならまだしも、
マリオとヨッシーがコンビ組むのはさすがに駄目な気がする。
それに原作っつってもマリオワールド以外にもマリオ64とかヨッシーアイランドとかあんだろ。
845 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 06:46:32 ID:y32qevoe0
+ .、
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く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
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rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>840 グーイ出して吸い込むまでに3秒くらいかかりそうだけど
その間残りライフ1か0.5じゃ連射力の高い攻撃に晒されたら無理じゃね
吸い込んでる間に攻撃されたら吸い込み行動がキャンセルされるだろうし
>>840 カービィの作品での強さは
カービィ3のカービィ<<<<<銀河にねがいをでの全コピーが使えるカービィ
その場に応じてコピーを変えられるのは大きいはず
しかもプラズマとか射程の広くて強い攻撃もあるしな
そういえばサムスのアームキャノンが敵や壁を何でも貫通するから、
アーウィンに乗ったフォックスを一撃で倒せるという話があったけど
カービィのプラズマでも同じことができるね
アーウィン一撃で乙とか言われてるけどそんなことないんじゃね。
半径アーウィン両翼ぐらいの極太レーザーにも数発耐えてるし。
実際肩書きも相当なもんだぞ
ロボットがタブーに一番近い
>>849 何でも貫通する→中の奴に直接当たるんじゃね?
という理論だから関係ない
絶対貫通弾、無限射程攻撃、無敵
これらのゲーム中表現は、設定による裏づけがないものは収拾がつかないと思う。
2Dゲームで無限射程なんて大抵10画面分にも満たないし、
3Dにおいてもキャラクター1万体分届くものはまずない。
3Dゲームの絶対貫通弾なんてマップ抜けると大抵バグ扱いだし・・・
はいはい、絶対貫通弾があるキャラクターの攻撃なら
ガンバスターだろうが天元突破だろうがコクピットまで攻撃届いて
一撃で倒せますw ・・・なんて極端な解釈も可能でしょ?流石に無茶だって。
原作的な意味ってゲーム中表現の話じゃなかったのか
ロボはゲームの中のキャラじゃない
最強説来てる
簡単に命中する事前提になって弱いとか言ってるけどアーウィンにそんなに容易に命中させる事できんの?
惑星間の隕石群を5分かそこらで無傷でも突破可能な機動力なのに
攻撃手段でもあっちは遠くから下手な鉄屑なら即座大破できるレーザーや+追尾付のチャージ、一つの山ぐらいの広さを持つ規模のボムを打つ事もできるんだぜ?
原作っていうと
ビルから叩き落して殺しても何度でも復活してくるマリオ(非主人公時)とか
漫画ノリキャラは除外だよな
ネスとかはいくらダメージ食らっても、リミット内で相手ぶっ殺せば
どんなダメージもチャラにできる特性と
いざとなれば肉体なんてなくても戦える無茶っぷりがダークホース
まあ最強にはなりえなそうだけど、まずこいつを倒してみろと
>>858 ネスは即死攻撃でHPが一瞬でゼロになるのを知らないのか?
原作をやってるのなら,PKフラッシュのいやらしさを知っているはずだ
>>857 確かに命中しないかもしれん
おかしいぐらいにビーム連射できるけどな
しかし,アーウィンはローリングでビームを弾くことができるから,
エリアZのボスの極太レーザーなんかは無理だが
サムスのビームなら反射できるだろう
サムスのビームが通じない敵も原作にいるしな
むしろ,スクリュー+スピードブースターorシャインスパークの光速体当たりをどうするかが問題
スピードブースター発動までに必要な助走距離と時間、
発動後はスペースジャンプを考慮に入れても直進+上下に突撃するのみ。
シャインスパークに至ってはエネルギーが残り僅かになるか、
何かに激突するまでひたすら突進しつづけ方向転換も不可能。
慣性をほとんど無視して上下左右に動けるアーウィンに直撃させるのは難しいと思うけどなあ。
威力に関しては確かに最強クラスだけど。
これならまだ、当たるを幸いにミサイルを乱射した方がいいように思える。
>>859 だから即死(フラッシュ)攻撃はペンダントで防げると何度言えば
スターフォックスの世界の敵が異常な早さと攻撃力なだけで
実際アーウィンは凄い
炎の惑星で直接マグマに触れなくても熱気でダメージ受けてたアーウィンと
マグマに入っても無傷なグラビティスーツ
生身で火山探索に赴く(直接マグマに触れるとダメージ)マリオ勢、カービィ勢
マグマをどういう意味で引き合いにだしたのか頭の悪い私に教えて戴きたいんだが。
>>864 マグマ噴出直後の温度は通常1000〜1200度
まあサムスは地中深くの溶岩でも平気だし
アーウィンは恒星表面を飛んでいたんだからダメージを受けても仕方が無い
っと思ったが恒星ではないのか
アーウィンは表面温度八千度の状態で飛んでたんだぜ?
ゲームの世界観によって違うんじゃないか、と言ったら負けだと思ってる
どっからどこまでがギャグとか、どうやって決めてんだ?
光速で動けるとか、いくらダメージ受けても即死しないとかはギャグじゃないの?
>>865 …つまりアーウィンよりサムスのスーツのが温度には強いってことか?
取り敢えず一つわかるのは次スレはいるのかいらないのかってことだな。
グラビティスーツはスーパーならノルフェア深部の溶岩からはダメージを受けるし、
プライムなら溶岩ダメージを防ぐ機能はないな
メトロイドの溶岩が何度かもわからないし
最強議論は何歳になっても燃えるもの。次スレ欲しいw
最強候補がサムス、ソニック、フォックスなのは分かった。
次スレ行くなら「原作的な意味」の詳細を固めておくべきだろう
ミュウツーはどうなった
>>859 即死とダメージとわけて考えろよ…
それと即死攻撃するキャラの名前を書くとこでしょ、それなら
>>876 ミュウツー(レベル100)はコラッタ(レベル1)にも負ける程に弱い
ワリオが最強で二番を決めるんじゃなかったか?
レベル1コラッタ
技
がむしゃら
でんこうせっか
持ち物:きあいのたすき
1ターン目:先攻ミュウツーが攻撃するも、きあいのたすきでコラッタのHPが1残る
後攻コラッタのがむしゃらでミュウツーのHPも1
2ターン目:コラッタのでんこうせっかでミュウツー死亡
コラッタ最強じゃねぇか
ルカリオ「しんくうはバレットパンチしんそくでコラッタ余裕でした」
↓
ミュウツー「波動弾+αでルカリオ余裕でした」
↓
コラッタ「襷がむせっかでミュウツー余裕でした」
無限ループってこわくね
ミュウツーの身代わりで終了
馬鹿みたいに突っ込んでくるミュウツーなんて小学生までだろ
ちょっと対策したコラッタでも勝てるということで、その程度の強さということなんだろう>ミュウツー
>>888 持ち物の効果発動しなきゃそのままコラッタ終わるし、割と無茶な場面設定だけどね
ミュウツーがオボンの実持ってたらミュウツーの勝ち
いいからポケモンスレでやれよ
結局サムス、ネス、ソニック、フォックス(アーウィン)が四強でいいの?
ミュウツーはほとんどの面でネスに劣ってるからなあ
ミューツーは「原作」のラインが曖昧だからいろいろとあれなんじゃないか
アニメ準拠なら余裕で入れるけどゲーム準拠なら4強‖それ以下のライン上かそれ以下の部類
ネスって長距離攻撃できるの?
原作だとかなり敵に近づかないと戦闘できないけど
テレポートにも時間かかるし
>>894 え…?PSIは普通に遠距離じゃないのか?
それにスリングショットとかもあるし
別に敵と触れないと戦闘にならないだけで、遠距離出来ないとは限らないだろ
みゅ鬱は相当強いだろ
なんか妙に過小評価されてる感じがあるが、原因は何?
スクリューアタックがすごいっていってもソニックに亜光速で体当たりされたら粉々にならね?
ソニックが粉々になる予感
>>896 サイコキネシスとPKキアイは見た目的描写がないから比べにくい
じこさいせいとライフアップは完全にライフアップが上
それなら他に色々特殊攻撃・能力を持つネスの方が上に見える
>>898 粉々になるかはともかく、「スクリューアタックは無敵」という設定だからね
>>899 いや,スーパーメトロイドでは,スクリューアタックが敵に当たると
「ゴリッ」という気持ちいい音とともに敵が弾け飛ぶんだ
>>900 でも全部の敵が即死ってわけじゃないだろ?
>>901 もちろんボスクラスの敵なんかにはきかんし,一部の敵にも無効
だが,敵の攻撃でスクリューアタックにダメージを与えられるのは
リドリーの尻尾,メトロイド,マザーブレイン(ラスボス)のスーパービーム・ハイパービーム
しかない(俺の記憶が定かならな!)
>>903 その通り.無敵ではない
地形(トゲ・強酸の海・スーツの状態によっては高温地帯と溶岩)からダメージを受けたりするしな
だが,雑魚敵を体当たりで一撃で葬り去るような奴に
体当たりで攻撃しようというのは無謀だと思うぞ
誰だよ完全無敵みたいに言ってた奴w
まぁ無敵で無い以上やってやれない事は無い
亜音速でハリネズミが転がってきたらいくらなんでも無視して粉砕できるダメージじゃないな
ずっと上の方でも
・スクリューアタックは無敵
↓
・状況によってはダメージを受けるし倒せない敵もいる、完全無敵ではない
↓
・ほとんどの雑魚を一撃で倒せる、無敵みたいなもんだろ
って流れがあったなあ……。
少なくともマリオ+スターやスーパーソニックの無敵とは性質が違う。
あくまで
・ある程度の攻撃を無効化
・耐久力が高くない敵を一撃で粉砕する
という性質を持った高威力の攻撃手段であるはず。
じゃあサムスのスクリュー中にサムスが飛び道具を喰らったらどうなるんだ?
>>908 一部を除いて,飛び道具に対して無敵
スクリューアタックをしてると,飛び道具は粉砕されるかスルーされる
どちらにせよソニックの体当たりの方が強そうだな
スーパーソニックも無敵とはいえ攻撃受けるとぶっ飛ばされるんだよな
サムスのスクリューアタックに弾かれるかもしれない
しかし,光速って言う設定はどうなるんだろうな
お前のウンコで地球やバイ理論から言って
実際に光速なんてありえんしな
ソニックの場合は時間操作で亜高速になってるって感じだろうか?
アーウィンのを見つけたので少し編集してコピペ
【攻撃力】
ビーム、スマートボムを装備。ビームは連射とチャージの切り替えることができる。
ビームの威力は小惑星の破壊、バリアに守られた同等の機体を10発たらずで破壊できるほど。
チャージ弾では2〜3発で足りる。 チャージ弾はホーミング性があり。チャージまでに一秒と掛からない。
ビームの連射は秒間6発。 シングル、ツイン、ハイパーの三段階があり、
ハイパー時は威力二倍の2連射となり、ウルフェンを数秒で撃墜することができる。
スマートボムは発射後、数秒して大きな爆発を起こす。
100m級の宇宙戦艦も一撃で粉砕することができ、また戦闘機の一個小隊を壊滅できるほど範囲が広い。
なお火力段階はハイパー、スマートボムは所持限界の9発で参戦。
単純な火力はさほど大きくないが、要所要所の弱点を攻撃していくことにより結果的に要塞衛星すら単独で破壊することができる。
【防御力】
強力なシールドを備えている。 隕石にぶつかっても軽微なダメージしか受けない。
「ローリング」によって発生するエネルギーバリアで光学兵器を無力化、反射。
【素早さ】
旋回半径17m、最高速度マッハ4.2。ワープ(よくて惑星間ワープまでか)可能。大気圏、宇宙空間を問わず活動。
急加減速、宙返り、Uターンなどとても機動性に優れており、あらゆる飛行姿勢をとれる。
たとえ隕石の群れに出くわしても無傷で通り抜けることができる反応。
相手のビームを瞬間的にローリングで弾き、無傷で防ぐこともできる。
【特殊能力】
防御シールド、ローリング、ワープ、敵シールドの分析能力 (弱点、耐久力などが分かる)
あ、表面温度9000度まで保障で。
全ジャンル作品最強議論スレッドまとめWIKIのか
これによればスターフォックス>カービィSDX>マリギャラ>ポケモンとなってるな
メトロイドはデータ無し、ソニックはあるけどランキングに載ってない
>>912 じつはそのコピペ思い出してソニック強いんじゃね?って思った俺。
光速でソニック走る→地球ヤバイ→サムスもヤバイ
みたいな感じで
>>917 地球壊滅したらソニックもヤバイ
宇宙にリングが大量にあるとはいえ切れたら死ぬし
勝ちとは言えなくね?
>>918 それは盲点だった。
ぶっちゃけ思い付きの意見だからあんま気にしないでいいよ。
サムスもソニックもどれくらい強いか知らないし
直進しか出来ないサムス、一時的にしか亜光速出せないソニックは論外
1位フォックス、2位カービィという事で終わりだな
でもこれらは乗り物や装備アイテムの力だから、自力で強いのはネスかも知れない
次スレからは乗り物装備アイテム無しにしようぜ
ソニック光速全然一時的じゃないし!
カービィ全然弱いし!
装備無しとかありえないし!
俺深夜に釣られてるし!
フォックスは別に考えるべき。フォックス1人だけアーウィンは反則だ
アーウィンも入れて勝負させたいならスターシップVSアーウィンとかワープスターVSアーウィンとか
乗り物は乗り物同士闘わせないと駄目だろ
だからスターシップとかワープスターの強さをどうやって測るんだよ
924 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 09:49:29 ID:qYT0XdR0O
サムスの場合はスターシップよりサムス自身が戦ったほうが強いんじゃない?
ソニックは地球でスーパー化したことがあるが地球は吹っ飛ばなかった
カオスコントロールによるワープの類で光速移動してると思われる
したがって速度はあまり無く,エネルギーは少ないと考えられるので
体当たりにサムスのスクリューを突破できるほどの攻撃力は無く
逆に粉々にされて乙るだろう
ソニックを知らないんだが、ゲーム中で任意に発動できるスーパーソニックが完全無敵なら
スクリューアタックには打ち勝てるはず。だってスクリューは完全無敵じゃないからね
・スターフォックスはアーウィンを操作するゲームだから、アーウィンに乗った状態を前提とすべき
・スマブラには生身で出演しており、生身のフォックスを操作するゲームもあるから、生身であることを前提とすべき
過去の流れだと、フォックスの扱いはこんな感じで言われてたな。
この辺は、サムスみたいに参照する能力(原作)によって変わってくるのだろうけど。
>>926 スーパーソニックは完全無敵ではない
マリオのスーパースターで例えるとわかりやすいか
時間制限がある上に落下したり挟まれたりしたら死ぬ
俺の記憶が定かならばな
標準の能力がかなり高いネスやフォックス、
使えば一発逆転の能力を持ってるソニック、
どっちが強いんだろうな。
>>928 マリオのスーパースターは完全無敵の一例だろ
敵の攻撃を(例えボスクラスの敵のものでも)無効化し、ダメージを0にするのが完全無敵であって
穴に落ちてミスとかは考えないだろ、スレ的にも闘わせるのがメインなんだし
>>930 いや,スーパーソニックも落ちたりはさまれたりしたら死ぬんだ
>>930 加えて言うのなら,サムスはボスの攻撃のほとんどを無効化できる
ボスの攻撃で無効化できないのは,スーパーメトロイドなら
終盤のボスのリドリーの尻尾と,ラスボスのスーパービーム・ハイパービームのみ
>>930の言いたいことは穴に落ちたり挟まれて死亡は考慮しない方がいいってことじゃないのか?
あとサムスをわっしょいし過ぎてね?
今まで見てたらサムスがゲーム中死なないみたいに見えるんだがww
スーパーメトロイドなら普通にプレイしててスクリューアタック取った後死ぬ奴はまずいない
それほどのものすごい性能
挟まれるとか、リドリーの尻尾とか、全部考慮すべきだろ
>>925 スーパーソニックは“飛行速度が亜光速”(設定)でカオスコントロールではない。
カオスコントロールでの移動なら通常ソニックでも亜光速とか光速とかいえちゃうし。
あと光速移動系は常にトップスピードじゃないんだから崩壊とか消滅とかのハナシはちょっと・・・
>>934 それは、スクリューアタックを入手する頃にはEタンクも十分な数を手に入れている状態だし
各種ビームも他の能力も全て揃ってるから死ぬ要素がないんじゃないかね?
少なくともスペースジャンプと併用してこその、あの反則的な性能だと思う。
時間操作できるならいくらサムスが回転してようが関係ない希ガス
時間操作にサムスは対抗手段あるの?
アイスビームで凍結させた相手が空中に静止するのは
空間を云々とかいうこじ付け設定があったような
カオスコントロールって時間操作できたか?
ソニックアドベンチャー2ではワープの類しか使わなかったような気がする
考え直してみたが,こんな感じか?
サムスvsソニック
サムスのスクリューの無敵とスーパーソニックの無敵で
両者攻撃が通じずにこう着状態
ソニックはリングがないとスーパー化を続けられず,
宇宙は有限であるのでそのうちリングが切れてソニックアウト
サムスvsフォックス(アーウィン)
サムスのビームは壁を貫通するため,一発でもうまくアーウィンに命中すれば
コクピットを貫いてフォックス一撃死
ローリングでビームを弾くことができるし
遠距離からちくちく攻撃すればアーウィンに勝ち目はある
ソニックvsフォックス(アーウィン)
機動力で完全にソニックが上回る上にアーウィンは衝突に弱い
アーウィンの攻撃もソニックに通じないためアーウィン完敗
スクリューは無敵じゃない
サムスvsソニック
亜光速で戦闘出来るソニックが圧倒的スピード差で勝ち
サムスvsアーウィン
同上
ソニックvsアーウィン
カオスコントロールでコクピットに跳んで瞬殺
「圧倒的スピード差」で同上って・・・
ソニック好きなのは分かったけど
唯一の取り柄であり最強技だしなぁ、流石にスピード差は認めざるを得ない
ピンクの悪魔は大技使う時、時間すら止めてるけどね
>>942 アクションゲームで常人より数段速いぐらいと、亜光速の差があったら勝負にならないだろ
仮にサムスが時速300kmで戦えたとしても、ソニックはその約1000倍
サムスがFPS60、ソニックがFPS60000だぞ
参考になるかよくわからんが、とりあえずソニック時間制御関連。
ソニアド2のシャドウ遭遇イベント中、シャドウが使用。
ソニアド2ステージ対戦モード中、ソニックが「タイムストップ」を使用可能。
ヒーローズ中でシャドウがタームブラストとしてカオスコントロールを使用。
カオスコントロールといっても、ワープと時間停止の2種類が確認されてる。
スターフォックスの原作に中の人に当たって一撃で「フォックスー!!」になることなんてなかったと思うけどそこら辺はどう言い訳するよ?
まあスーパーソニックが体当たりで攻撃出来るなら確実にアーウィン<ソニックだけど
すまない、そこは言い過ぎた
じゃあ外に引っ張り出して体当たりで
>>944 別にレースで勝負してるわけじゃないんだし『最高速度』で勝ち負けを決めるってどうなんだ?
直線距離で亜光速だろうがマッハだろうがいくら速いといっても、
慣性も加速度も無視して瞬間的に最高速に達するのでもなければ決め手にはできんだろ。
>アクションゲームで常人より数段速いぐらいと、亜光速の差があったら勝負にならないだろ
これはまだ解るが
>サムスがFPS60、ソニックがFPS60000だぞ
これはねーよw
というかキャラクターの設定ってどこまで適用していいんだ。
ワープやら時間停止はまだしも、実際にゲーム中で亜光速で動いてるのかい?
他にも、以前サムスに超能力が効かないという話が出たが、ゲーム中でそんな描写はなかったはずだ。
超能力に耐性あるっていってもどれくらいなんだよ。ミュウツーレベルも効かないのか?
あとソニックワープできるんだったら
光速体当たりで吹っ飛ばす→自分はそのままワープで逃げる
とかで勝てんじゃね?
そこで完全無敵のワリオ登場ですよ
制限時間無し、落ちたりはさまれたりする可能性すらない
時間止めができる時点でサムスに勝ち目はないんじゃないかな?
最強無敵のスクリューが封じられたら打つ手なしでしょ
スクリュー→時止め→アボンって流れなんじゃないか?
>>950 なんかワリオ最強っていうとスルーされるんだよなw
可愛いのに
ワリオは不死身だけど攻撃力が無いからな
考えることをやめた・・・・状態になりかねん
空気中でも水中でも溶岩の中でも宇宙でもスクリューはできるが
時を止めたらどうなるのかはわからないな
ソニックが時を止めるにはリングが必要だし,そんなに長い間止めていられるわけではない
サムスは耐久力がかなりあるから体当たり一発で死ぬとは考えにくいし
リングがどれだけ散らばってるかで勝負はわかれるな
MOTHER2に時間止めてくる敵がいたな
ネスには出来ないけど
夢幻のトゥーン…いや何でもない
ゲーム中では勿論相当速いんだが、
巨大なボスに吹っ飛ばされてからまた近づくまでにそれなりに時間はかかる>スーパーソニック
正直ゲーム中での速度で言えばシャインスパークの方が上に感じる
設定どれだけ考慮するのかとかも問題だよなぁ
対戦ゲーが有りならサムスはDSのハンターズで、
当たったら問答無用で即死するオメガキャノンなんて武器も使えたな
戦闘で一番重要なのは、攻撃力や防御力ではなくスピード
スピードを考えすぎるといろんな意味で勝負がつかないけどな
原作の設定っていうのはなんだ?
ゲームプレイ中の設定?それともキャラクターそのものの設定?
前者なら無敵になれるやつが圧勝だし後者なら戦力的に狐の圧勝じゃないか?
スピードは確かに重要だが、かといって攻撃や防御がおろそかでも良いわけではない。
速度だけで考えて、アーウィンがブルーファルコンの3倍の性能だと言っても、誰も納得しないだろう。
>>952 ワリオについて語りだすと、何をされても死なない→最強?→でも攻撃能力が乏しい→でも不死身
でループして議論にならないから、スルーせざるを得ないというのがあると思う。
もしくは、ワリオ最強でいいから2番手決めようぜ、なのかもしれないけど。
>>959 基本的にゲーム内での描写を元に考える。
それだけでは収拾がつかない場合はキャラクター設定を持ち込む必要が出てくるかもしれない。
たとえば、仰るとおり『無敵』が存在するキャラクターとか、即死攻撃が存在するキャラクターとか。
何が収拾つかないのかわからん
ギャグ要素とか言って、サムスに都合の悪い事を無視しようとしてるだけだろ
てかサムスのスクリューは完全な無敵じゃないから、飛び道具、無敵による体当たりなど戦い方はあるはず
あくまでマリオのスーパースター>スクリューだよな、強さだけなら
スクリュー中に溶岩に入れば流石に喰らうよな
いやスクリュー取ってる頃には大抵なんとかスーツも取ってるけど・・・
ゲームプレイ中の描写アリになったの?カービィの星割りとかただのギャグだろって話だったけど
>>964 カービィは星割りパンチを打つのに相当時間がかかるので,相手に命中しない
打とうとしても溜めてる間にボコられてカービィ終了するため
ボスに効かない攻撃はスマブラキャラにも効かないことにしらいいと思う
カービィの吸い込みとかサムスのスクリューアタックとか
>>966 そ れ だ !!
その方が色々議論しやすいと思う。
でも逆に「ボス戦でしか使えない超強力な攻撃」はどうなんるんだ?
>>965 普通ミニゲームを真面目に考察するか…?
メインゲームの考察を真面目にするだろ普通は
原作的な意味って言われたらメインゲーム内のみだろ。ミニゲーム、アニメとかは考えないだろ
それこそ作品ごとに、どころかボスごとに効いたり効かなかったりする
攻撃の判定がわけわからなくなる
特にワリオとかリンクやドンキーファミリーなんて
ボスの攻撃を利用しなけりゃダメージ与えられないなんてザラだし
逆にいえばガノンドロフなんかは跳ね返される攻撃をしなけりゃ実質無敵なんてことにもなるわけで
ゲーム内での描写で考えるなら確かに条件付きでないと倒せない
ボス扱いのクッパやガノンが最強格になるな。
クッパはその場のアドリブで倒しようがあるが、ガノンは・・・
RPG組は決めにくいよな。
ゲーム中の描写だけならミュウツーなんか
サイコキネシスはただのダメージ技
金縛りは技一つ封じるだけ
テレポートはだだの逃走技
こうみると最強候補にとても見えない
>>972 地震に雷、雨、日照りも操れるし、未来予知も出来るし、呪いをかけることも可能
それになんたって メ ガ ト ン パンチもあるんだぞ。
撃力がメガトン程度の攻撃がサムスやらソニックやらに通じるとはとても思えん
ネス:PKカッコイイモノ→500ものダメージを敵全員に与えられる。
少ないPPで全回復可能、敵全員を状態異常にさせたり即死させることも。
助走必要だがテレポートもでき、物理技のダメージ半減、さらに跳ね返せる
ミュウツー:サイコキネシス→敵一体にそれなりのダメージ
金縛りで相手の技を封じ込められる。テレポートで瞬間移動可能。
じこさいせいで体力を3分の1(?)くらい回復
なんつーか…
>>976 原作じゃ虚仮脅しもいい所じゃねーかw
どう考えても比喩表現だろ
しかしポケモンの住人はイシツブテを投げる(過去レス参照)くらいだから、メガトンが本当にメガトン並ってことも考えられなくもないんだな…
実際どうかはわからんがwww
>>973 雨、日照りは実際ゲーム中の効果は属性アップダウンと一部の技、特性に影響するだけ
あとミュウツーは呪いはかけれない。あれはゴーストのみ
ゲーム中の効果だけだとたいしたことないと思うんだけど
RPGの強みもあるぞ
必中技と先制攻撃技だ
相手が超音速だろうが亜光速だろうが、これは覆せないだろう
ドラえもんが参加おkなら地球破壊爆弾で楽勝なのにね
惑星をいくつもぶっ壊しつつ生還してるバウンティーハンターとかいますが。
そういえば重要なことを忘れていたな
メトロイドでは,自爆装置が作動して脱出するというお約束のイベントがあるが
制限時間を越えるとゲームオーバーになる
惑星を破壊する威力ならサムスを葬り去ることができそうだ
サムスが破壊してるんじゃなくて破壊装置を作動させてるだけだよね?
惑星が爆発する程度ってことで超新星のエネルギーを調べてみたが
10の48乗から52乗ジュールに達するんだと
あほか
光速の99・9%で飛ぶ静止質量1500tの物体の全エネルギーは、3・01×10の24乗ジュール
ソニックはこんなエネルギーを発していたのか
だが,サムスを一撃死させるほどではないな
987 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 01:36:24 ID:YM7En0/10
そんな事しなくても普通にダメージ受けるだろ・・・
しかも何故一撃で倒さないとならないんだよ
ゲーム中にダメージうけるんならサムスも普通に倒せるだろ
サムスを持ち上げすぎ
普通に考えたら光速に近い速さで動く物体に直撃したら骨はボロボロに、内臓器官も弾け飛ぶんじゃね?
上でもメガトンクラスの技が効かないとか言われてるが・・・
あっ、しまったこれが釣りか!
サムスのスーツの性能がよくわからんのだが…
強酸や高温には耐えれることはわかったが、耐衝撃はどうなんだ?
メガトン級の衝撃や光速でぶつかってくる衝撃は相当なもんだぞ?
光速とメガトンを比べんなよww
本当に亜光速で衝突したら対消滅して体が消滅するぞ
マルスってどうなったんだ
闇のオーブと暗黒竜ファルシオンの性能はなかなかだと思う
普通に考えるならまず光速で動いた時点でソニックが死んじゃうから
衝撃波とかの危険性で亜音速程度のスピードしかだせないだろ
まあソニックという名前だし似合ってるっちゃあ似合ってるけど
>>994 >>783あたりで語られてるがうやむやになってる。
もうすぐ1000だし次スレに持ち越しだな。
>>995 超音速で動くと自分が発した衝撃波で粉砕されるね。
コンコルドのように三角形な体型だったらまだ無事だったろうに。
1000ならプリン最強
998 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 21:26:40 ID:X62n+AxZO
1000ならクッパが最強
亜光速で動いても大丈夫な設定なので無問題
むしろそれによってソニックの丈夫さが裏付けられる
1000 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 21:33:34 ID:t9VzenzUO
1000なら俺がポケモン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
【お知らせ】
第3回全板人気トーナメント開催中。
詳しくは「全板」で検索。
ごみ箱の意地みせてやろうぜ。
――――――y―――――――
,∧∧.,._.,.,
/;.(゚−゚*),,;,メヾ
ノi'';;'~∪∪;,'゙!'ゞノ
!_,;,;ゴ,;ミ;;#《ノ
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