RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:391

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
■ローカルルール■
・ここはAC談義や雑談をする、RAVENS' NESTの秘密集会所跡地です。
・住人は2次元が大好きが多いようです。裏切り者には海苔。
・雑談スレですがACの話題にも気が向いたら参加しましょう。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・叩く事がCOOLだと思ってる人が居ても相手せずに放置するように心がけてください。
・新規参入者様方には自分がウケると思ったコピペや無修正画像を持参して参加して頂けると嬉しいです。
■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
■アセンツール「GenerationProjectForce」
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■前スレ
RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:389
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1202047926/


推奨おやつ
粉ジュース
2ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 18:17:24 ID:iLK7EiRS0
>>1
2ゲット
3ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 18:17:26 ID:VB3Dyr/S0
>>1 乙ー
4ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 18:32:06 ID:GNLy0VCb0
いちもつ
5ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 18:41:56 ID:33h8OOY80
オーツ
6ごまるち ◆ksLN501yf6 :2008/03/15(土) 19:44:44 ID:hP9krzxB0
>1
(・∀・)オツカレー
7ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 20:36:31 ID:Wir7rLP90
おちゅ

粉ジュースは水少なめにしてデロデロにして食うのが好きだった
8ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 20:41:40 ID:/WjTksUN0
>>1otu

なんかむしゃくしゃしたのでIBISをブレオンで倒してきた
普通に倒すより楽だった
9ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 21:07:52 ID:how8GpDn0
>>1
乙ガレオス

教授ごめんね
てっきりあのブログサービスが店じまいしちゃうのかと思って
MTとかWPとか訳の分からないことで粘着しちゃった
余計なお世話だったよね、ごめんね
10ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 21:11:50 ID:ONFXS0Eq0
あれ、googleなんか違ってる?どうも違和感がある
11E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/15(土) 21:18:56 ID:ntxRrUKG0
歯抜けになってた4脚の分を埋めたねぇ
非常に今更感はあるんだけど、FAでも大きな変更はなさそうな部分になるのかな
重二の死角が実は小さい、4脚は戦車並だったねぇ

   斜辺  底辺  
M2  148   75  63.13度
L2  148   75  63.13
H2  149   76  62.98
CK  148   74  63.43
4L  287  220  52.53
TA  287  219  52.65

下向けにロックオンできてる限界角度時の距離を斜辺、
そのまま水平時の距離を底辺にしてエクセルで角度を出したねぇ

>>1
乙だねぇ

>>9
存続できるかは微妙らしいんだけどねぇ
12ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:25:41 ID:vYsXGgTl0
>>1
乙!
13ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:43:08 ID:KWKE7mKC0
他板にfAフラゲが来た模様
最近は早いな
14黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/15(土) 23:47:27 ID:vYsXGgTl0
名前消えてる。>>12は俺。

>>13
フロムはサンプル早めに作るよ。
俺もここでコテやってたときさえも、土曜や月曜にフラゲしたときだけ名無しで書き込んで報告してたw

ばれるとやばかったんだよ……
15ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:56:48 ID:eODCoJrn0
体験版の前に製品版が出回るとかどんだけグダグダなんだw
16ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:57:00 ID:4dhTyR5S0
え?もうフラゲきてんの?
17ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:58:40 ID:hQKr4LUo0
とりあえず初期機体のネタバレが来てる
18黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 00:06:34 ID:g+JfYhKL0
>>15
体験版作るのは、結局ショート版ゲーム一本作るのと同じぐらい手間らしいよ。

どっつかつーと、先行体験というよりは発売後のお試し版確定みたいだね。
体験版作る余裕が無かったんだろうな。

そういえば3月前半のプレイヤーズミーティングの奴って、なんか目新しい情報あったんかな。
他スレ全然みてなかったや。
19ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:12:00 ID:l5J5Scz/0
>>11
タンクと4脚は空飛んじゃメッってことだね
まあ速度的にほとんど影響なさげな気もするけど
20ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:12:29 ID:l5J5Scz/0
あげてもたorz ついでに>>1
21ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:24:05 ID:+5xHpwQE0
俺も明日、個人店みてみるかな・・・
いつも一日前のフラゲだけど。
22ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:26:14 ID:budu5UJq0
漏れも行って見るか
店頭には並んでないだろうからやっぱり
「おっちゃん、〜あるかい?」みたいなやりとりになるんだろうか
23ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:29:23 ID:73l28f7P0
うちの近所じゃツタヤとゲオしかないからフラゲは無理だろうな
24ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:32:09 ID:jHXVoxTJ0
いつもの最速フラゲ店でも月曜だろうから
ここまで早いフラゲは通常の店で買うタイプのフラゲじゃないよね

関係者とか業者の横流しとか犯罪がからんでる確率高くてガクブル
25ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:33:45 ID:budu5UJq0
つか行く予定の店が戦前建立くらいの勢いのボロさなわけで
あれば儲けもんくらいのテンションではあるんだが不安だ

フラゲした人どうやって得たんだろう・・・
お家がゲーム屋さんなんだろうか
26黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 00:37:36 ID:g+JfYhKL0
>>24
フロムは製品版同等品のサンプル配る。

流通関係者しかもちろん手に入らないし、サンプルなんで原価さえかなり違う(安い)。
だから俺もコテでゲット報告できなかった(当時)。
そしてこんな形で製品版を流しているのはフロムだけ。

1回だけ、ギレンの野望をバンダイが一週間前くれたけど、それ以外はだいたい発送抑えるよ。
一部優遇がばれると会社もまずいからね。
27ごまるち ◆ksLN501yf6 :2008/03/16(日) 00:41:32 ID:T/E3jmfk0
そろそろ情報遮断しなきゃか。
28ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:42:06 ID:73l28f7P0
なるほど。そういったつてのある奴がゲットできたのか。
じゃあ一般人には手に入れようがないから探し回るのはやめるか。
29ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:43:38 ID:jHXVoxTJ0
雑誌前売りとかゲームサイトの新動画とかは見たがるのに
フラゲがくると撤退したがる喪前らに萌え
30ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:44:41 ID:HZf3sqCx0
前情報ならともかくモノがきちゃうと見たくないとこまで見えちゃうからねぇ
31ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:46:22 ID:+vOskyRw0
>>18
体験版の配信はそれなりにリスキーな面もあるからねえ
ACみたいにとっつきにくい不親切ゲーだと、逆に客が逃げてしまうかもしれんし
前作の体験版がアレだっただけに慎重になっているのかも
32ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:46:26 ID:jHXVoxTJ0
見たくないものってなんだ?
ストーリーなんてあってないようなものだし
新パーツも知りたくない、なら前情報も遮断してるだろうし
33黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 00:46:30 ID:g+JfYhKL0
>>28
流通で俺のしってる超最速で月曜、もしくは火曜。
フライングばれると数千万レベルの損害賠償をハードメーカーから請求される、運送業者がねw
(といわれている)。運送が降ろしちゃう、もしくは強引に持ってきてもらう店舗があるのが火曜ゲッターが
発生する要因。かなり少ないと思うし、地方じゃあんんまりないと思う。

水曜販売は一応今でも禁止だけど、黙認状態になりつつあるね。
小売り店減ってきてるのと、通販に推されてるから。


34ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:50:50 ID:9guyb0NQ0
>>32
新作で遊ぶ喜びが削がれてつまらないってのもあるんじゃないか。
それで買う気なくす奴もいるだろうし、
ネタバレコピペを貼って回る類の中にはそれを期待している奴もいるのでは。
35ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 00:51:03 ID:jiWcSmkE0
あってないようでも
ストーリーに期待してるんだ。
いつも。
といっても、俺はネタバレ見るが。
36黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 00:53:32 ID:g+JfYhKL0
>>31
それで思い出した。
フロムのゲームの先行製品サンプルは、注意書きの別紙と、サンプル購入申請用紙にちゃんと、
「コントローラーを差さないでください」って書いてある。
「操作が難解なため、一見さんのプレイヤーに敬遠される恐れがある」とかそんな理由だったはず。
37ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 01:01:24 ID:IUiFPB4t0
AAのロストフィールド関係は、バレ見たのが今でもちょっと悔やまれるw
最初 「ああまた誰かが酷い釣りしてる」 と思ったなあ…。
38ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 01:45:20 ID:73l28f7P0
俺はAAの時点で旧作やっていなかったから普通に「なんだこいつらは?」としか思わなかったな。
これも別の意味で惜しい事をした。
39ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 04:16:09 ID:budu5UJq0
ロストフィールド制覇のご褒美パーツの素敵性能の高さに勃起してた
40ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 04:27:48 ID:i9hMAOzV0
>>39
アローは最高のフロートだったな
LRで復刻しなかったのが残念だったぜ…

他にも置きビットがもらえるんだっけか
41ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 05:36:07 ID:MV8m96r00
アローのデザインは全ACシリーズでも俺的トップ5に入る格好良さ
42黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 11:17:26 ID:g+JfYhKL0
ガンダム00は溜の演出、というより派手な演出オンパレードすぎだなぁ。緩急つけすぎ。

キバはもう切ろうかな……

ACFAが来週か。
その一報でひっそりとFMOがサービス終了なんだよなあ。一時期はACより期待していたゲームだった。
MMOやMOでも韓国産や中国産のロボットゲームがいくつか出るみたいだけど、今のACがあればチェック
する必要ないもんなあ。
43ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 13:55:38 ID:3jM/jImO0
時々でいいからリアバルカンのことも思い出してあげて下さい
44ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 13:58:13 ID:budu5UJq0
FMOはなんで過疎っちゃったんだろう
要求されるスペックが高いからかな
45ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 14:05:07 ID:73l28f7P0
やたらともっさりで、腕よりもレベルが高い方が有利ってのはJMの方だっけ?
46ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 14:40:54 ID:p2OEiKAD0
フラゲ逝ってみるよー┏( ^o^)┛
47ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 15:58:45 ID:7oWYrs7J0
JMはレベルっつても
ACでオフクリアする程度の手間程度のレベルキャップしか無かったぞ、とJMファンが擁護してみる。
48ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 16:54:36 ID:jHXVoxTJ0
ついに出てしまったか
ttp://jp.youtube.com/watch?v=z3YxRG-52T4
49ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 16:58:01 ID:73l28f7P0
>>48
どう見てもエロゲーじゃねえか
50ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 17:43:03 ID:MV8m96r00
同じ仕様でもキャラをおにゃのこに変えたらアウトだな
51ごまるち ◆ksLN501yf6 :2008/03/16(日) 18:25:25 ID:T/E3jmfk0
\(^o^)/
52ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 18:26:33 ID:+5xHpwQE0
魔女のアレを買ったおれが言うのもなんだけど…
オイオイw

そろそろマウスでいじるエロゲでそうだな、って、もうでてるかw
53ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 18:26:37 ID:9FgdOoOj0
51ゲトおめ・・・ん?
54黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 20:06:51 ID:g+JfYhKL0
今日全国各地でACFAの体験会あったのね。

しかしアマゾンのACFAの割引率凄いなw 24%って。原価ギリギリじゃねえかw
55ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:18:46 ID:pEppikqC0
それはkonozama価格ってことなのかな?
56ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:20:28 ID:73l28f7P0
尼は発売日に届かないから結局は近所のゲーム屋に買いに行くことになる
57黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/16(日) 20:27:04 ID:g+JfYhKL0
amazonnといえば、在庫ありのPSPのカーナビソフトを注文して、一週間こなかった。予定日より2日遅れ。

お詫びに300円分のポイントくれたけど、ACはやっぱ発売日には欲しいなあ。
58ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:29:19 ID:gAiAOToL0
アマゾンで発売日に届かなかったことがないんだけどかなりの幸運の持ち主みたいだな
59ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:37:53 ID:p2OEiKAD0
なんで遅れるんだろう
60ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:41:42 ID:dhWJqA7F0
>>59
アマゾンだからさ
61ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:43:46 ID:OoS/stLP0
>>59
商品があっても
配達力には限りがあるからじゃないかな
62ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:47:53 ID:bJLB4If00
>>59
流通の都合上、amazonに商品が入荷されるのが発売日当日だからって話らしい
63ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:53:56 ID:+vOskyRw0
発売前日には発送されるからそれはないだろう
64ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 20:58:32 ID:aqHur1wn0
発売日前に発送されても、運送屋に受理されるのが次の日って事が多いから困る
65ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 21:03:44 ID:p2OEiKAD0
なんかのドキュメントでアマゾンの注文→発送までの流れを取材してたなぁ
殺風景な倉庫の中で商品を必死に探すスタッフを見てると切なくなった
66ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 00:44:33 ID:hWVou/On0
67ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 02:52:46 ID:+GO0ADa60
そして、運ぶ方は運ぶ方でまた地獄だしね。
ホント頭が下がります。
68ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 03:55:02 ID:cwmDpm/O0
>>66
何だこれは
くれ
69ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 16:43:47 ID:GYmQ0+L3O
LR面白いんだけど死にまくってると緊張感なくなって
あまりのめり込めなくなるのが惜しいな
死ななきゃいいって?無茶言うなよ
70黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/17(月) 19:46:25 ID:+oPOthXc0
他のスレ覗いて思ったこと。

新作ゲームが月曜入荷していると思っている人多いんだなあ。
俺は全国シェア30%のゲームFC本部と5%のFC本部とか、いたことあるけど、月曜入荷ってまずありえない。
東京のほうの本部でも無理だと思う。
火曜日なら……まだ、わかるかな…… でも火曜入庫する例もあんまりないんだよ。

欲しい人の気持ちもわかるけど、誤解は少し可哀想かなあ、と思う。
とりあえず体験版が来ないことだけは把握したw

そしてこの段階になって高熱orz
クスリ飲んでも熱が38度ある。
71黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/17(月) 21:15:27 ID:+oPOthXc0
駄目だな、熱出してると。

スレ間違えたよw 自分の書き込みがコピペになってるのは久しぶりだw
72ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 21:21:30 ID:mDTWfqZD0
おめw

か?
73黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/17(月) 21:28:42 ID:+oPOthXc0
おめ、ではないだろうw

ま、↑でも書いたけど、フロムのゲームなら、土曜ゲッターは存在するんだけどね。

無いと信じたいけど。
製品サンプルを、大量に入庫してこっそり売る、とか。
フロムのサンプルは製品サンプルといいつつ、サンプルの刻印が無いから。

あとは流通倉庫なら土曜に入ってるよ。ここから直接取りに行くって販売店ならありえるけど……
やったらリスクでかすぎるからなあ。流通倉庫は埼玉や岐阜だった気がする。
SCEはペリカン、セガ流通は確か佐川。記憶違いかもしれん。もう3年前だからw

てか明日は休みたくないな。休むならせめて木曜か金曜にしたいw
74ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 21:32:50 ID:BY+nzAxk0
ゲームの発売日って木曜って印象があるけど、fAは水曜発売なんだな
てっきり20日発売だと思ってたわ
75ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 21:34:58 ID:BZefJFVd0
>>74
木曜が祝日だからだよ
76黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/17(月) 21:40:09 ID:+oPOthXc0
あ、そうか。木曜祭日か。
ますます頭ボケテた。
普通のフラゲなら明日の昼可能だ。本スレにも書きにいきたいけど、まさかこんな些細なことで
書くのもなあ……
77ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 21:42:58 ID:hWVou/On0
近所のゲーム屋がゲオとツタヤしかないから多分フラゲは無理だろうな。
それでも残業がなければ明日寄ってみるか。
78ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 22:20:56 ID:mDTWfqZD0
24時間営業の店って12時過ぎたら置くのかな。
それとも翌10時か・・・。
79黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/17(月) 22:26:38 ID:+oPOthXc0
5年前だが、コンビニ規約で、翌朝7時には販売していいことになってたよ。朝はね。
G○Oとか24時過ぎまでやってるゲーム屋は基本的に売らないはずだけど、店舗によるかも。
どこも売り上げは欲しいし、日付的には問題ないからねw
80ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 22:36:19 ID:PsTTuUqW0
>>73
埼玉の知り合いが非チェーン店でいつも3日近いフラゲしてたのはそういうからくりだったのか
81ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 23:27:22 ID:vQMNMBgu0
82ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 23:31:17 ID:Lq3pg9qg0
体験版来ないから実況で動画見てる俺
83ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 23:34:05 ID:+GO0ADa60
ニコニコになんか色々とあるねぇ。
投稿日が新しい順検索なんて、始めてマトモに使った。
普段は再生数やマイリスト数だもんなぁ。
84ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 23:43:56 ID:66jzXl9L0
ホワイトグリント戦がやべえ
マクロスプラスのような戦闘がついにゲームで実現したか

これは神ゲーかもしれん
85ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 23:47:51 ID:BZefJFVd0
>>84
   / ̄ ̄\     
 /   _ノ  \  
 |   ( ●)(●)  
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |  ふぐっ
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
86ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 00:03:13 ID:sNSknuuS0
>>84
悪いがネタバレは勘弁してくれ。
87ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 00:09:53 ID:NfHxQgFY0
なん実に実況スレがあるんだから、そっちでやればいいのに
88ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 00:26:55 ID:Y5//wbGA0
わざとやってるんだろ

察してやれ
89ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 02:53:39 ID:CVrYVgEA0
フラゲとかに全く心動かされなくなった漏れマジオジン。
90ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 03:27:13 ID:Te5nYT1H0
ACのストーリーのネタバレはあんまり痛くは感じないな
91ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 04:19:17 ID:Y4HA5ZyZ0
隠しパーツのネタバレはちょっと痛いんだぜ
92ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 06:17:04 ID:NjhQPgU4O
追加ブースターのお話
メインブースター対応の鬼加速を実現する背中武器なんだけど、
ブレードにも反応する
腕とブレード次第では引き撃ちしている逆脚程度ならぶった斬れる

つか斬られて落とされた。
こっちも追加横ブースターで引き撃ちしてたのに…

今回縦ブレホもバッチリ発生するから実戦でも使えるかもしれんね
93ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 06:22:07 ID:NjhQPgU4O
ってこういうのもネタバレなのかな…すまん
とにかくブレードに春が来つつある事を伝えたかった
実際はオン対戦やらんとわからんけど
居合いブレードは振り速度がまるで初代並みだよ…
94ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 06:29:16 ID:g4eKCI+o0
直接的なモロバレじゃなけりゃかまわんでしょ
ついにブレード復活とは夢のある話だ
95ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 06:35:09 ID:NjhQPgU4O
ありがとう

追加ブースターっつーと歴代だと半ばネタに近い装備だったけど、
今回のは重過ぎず軽過ぎず
使用時E消費増加も現実的な範囲
普通の機体に載せて使えます
96ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 08:30:54 ID:pnytXACU0
こういう仕様的なバレなら歓迎だ
もしミーティングとかで判明してれば普通に書き込まれてた事だろうしな
97ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 09:21:38 ID:WlbSshVc0
み な ぎ っ て き た !
これは明日買いにいかねばなるまい。
98ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 09:32:33 ID:XwYj7WLU0
タンクと重二が死にそうだなwww
99ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 10:24:52 ID:g4eKCI+o0
なーに、今回は重量級も超機動だ
これで対戦でも頑張れば狙って斬れるようになれば、ようやくリスクとリターンが見合うようになってくるな
100黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/18(火) 12:02:03 ID:ai4d7zph0
なんか楽しそうだな……

結局俺は高熱で有給使って病院いってきたよ。点滴打ってきた。
明日なら安静にしつつACやれたのになw

上下ブレホが復活しているみたいだね。これは嬉しい情報だ。
101ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 12:09:07 ID:XwYj7WLU0
前進速度、上下ブレホ、振りの早さ、消費EN。すべて改善してくれるとは思わなかった
102ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 14:34:19 ID:1trsnA370
ブレードは心の訓練のためのものだと思ってたが
今回はかなり強そうだな

追加ブースターはもっとピーキーなのも欲しかったな
でもフォルムがこの上なく素敵なのでいいか
このトゲトゲがたまらん
103ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 15:27:35 ID:Kz0MrNwz0
しかし、なんというかもう早すぎてワープしてるに等しい
機動だよなwww
104黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/18(火) 16:09:16 ID:ai4d7zph0
たった今起こったことを話すぜ。俺は熱を38度だして寝込んでいるはずなのに、
高速道路二つ乗り継いでACFAを買いに行った夢をみたと思ったら、家に何故かACFAがあった。
病欠な気がしたがそんなこともなかったぜ。

タゲ固定の小窓表示無くなったんだね。
105ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 16:36:38 ID:7MqYqrix0
検証してみた
MBヴァーチュ、フレームはオールライール、追加ブースター全部載せW月光
通常QB併用(二段は旧操作でやってるので出ないのだ)空中W月光切り
瞬間最大時速2500km到達(上下左右ブレホ付き)
距離400からコンマ2〜3秒程度で0距離に到達する

やべぇ、公式でブレオンに出会っても引き特化でない限り死ぬ可能性がある
引き特化でも事故ったら死ぬ
106ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 16:40:07 ID:XwYj7WLU0
/(^o^)\ナンテコッタイ
107ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:01:30 ID:g4eKCI+o0
二段QBなら軽く3000キロ突破するな
OBと併用したら4000キロ以上か?

これはブレードが本気で脅威になるかもしれないな
射撃武器一本分のハンデと接近するリスクを考えれば、問題ないだろうが
108ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 17:02:39 ID:XwYj7WLU0
あとAAでのカウンターもあるだろうしな
109ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 20:27:45 ID:VcIrHV950
ブレホは初代機動?
後ろに吹っ飛んだり判定の出がおかしかったりしない?
110黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/18(火) 20:32:49 ID:ai4d7zph0
初代機動は言い過ぎかもしれないけど、後ろに飛ぶとかはないな。
AAのブレホ強化版に近いかも。相手の真正面に追尾する気がするw

今起きた。結局ACテストと最初のミッションのみ。
おとなしく寝ろということか……
111ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 20:47:47 ID:VcIrHV950
>>110
ひょっとしたら実用に耐えるかも知れないって感じか
サンクス!希望が沸いて来た!
112ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 20:52:39 ID:g4eKCI+o0
配信してるのをチラっとみてるけど、ブレードの振りと加速が凄い事になってるね

GA中2で重めの機体でも、4の軽2ブレオン機並の鋭さ
113ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 20:57:30 ID:TNfQwtA+0
正面に追尾してくるのがこわいです。修正してくだしあ><、
114ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:09:31 ID:DXSkhcks0
>>105
すげぇな
つかもうライール使ってるのか〜羨ましい・・・
フラゲしようとしてみたがやっぱりどこにもなかったわ
まぁあと12時間の我慢か
115ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:14:37 ID:MpKw9fTT0
>>113
苦しまずに死ねるようブレードの威力が強化されますがよろしいですか
116ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:15:28 ID:QQxe4aSv0
         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   ブレホ復活
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
117ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:21:47 ID:VcIrHV950
正面にってのか不安要素だけどな
まあ過度な期待はやめとこうぜ
どうせ明日には皆分かることだし
118黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/18(火) 21:22:59 ID:ai4d7zph0
ぼちぼちやってるけど、E消費もブレード追尾もそれなりに特化しないと駄目ぽい。
中量に普通のブレードでやってるけど、AC4と似た感じだから。
119ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:30:29 ID:iBpNeWa50
フラゲできないかと2時間かけて方々のゲーム屋を回ってみたけどミリだったorz
120ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:33:50 ID:9t5Qd+xQ0
まぁ>>105はブレードの性能というより機体の超スピードの賜物って気はするがなw
ブレードはあんまり期待せずにおくよ。
121黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/18(火) 21:45:25 ID:ai4d7zph0
ちょいとレイレナード初期機体やってみた。マシンガンにダガーw

何これふざけてんの。
リーダーに勝てる気がしねえw

どっからお前追尾するんだよ! ってレベルになっとる。
ブレードレポートした人間に、中量機体使って欲しいうらいだ。別ゲー、って単語がよぎったw

明日買う人も今日買った人も初期機体で比較することオススメ。
肩武器外してブレード特化すれば初期機体でも違いはわかるはず。
122ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 21:49:10 ID:kg2as8o70
セラフィ大活躍の予感
123ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 22:21:53 ID:9t5Qd+xQ0
ひたすら過去問解いて時間潰してる
今の俺の周りの空間は逆メイドインヘヴン状態

明日まであと2日はかかりそうな勢いだ
124ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 22:51:30 ID:NjhQPgU4O
>>121
ブレード専用FCSにするともっとヤバくなります

というか地面に張り付いてても空中の敵にブレードロックオンしてると振った瞬間空にぶっ飛ぶよ

まあFCS次第なんだけど、
ブレード専用FCSって近距離射撃もそこそこ優秀なんだよね
125ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:02:31 ID:iBpNeWa50
つまり今作のブレは特化機で使うと強力だけど、射撃もブレもと欲張るとたいしたことなくなるって事か。
それはそうと質問なんだけど、新ローゼン機のコアって中量?それとも軽量なの?
126ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:06:42 ID:apWKEOp70
前スレでモニタについて相談した者だけど、結局2万でL194WTを買いました。
コレ+サラウンドヘッドホンでやってみたけど、アナログ接続のテレビとはホントに世界が変わるな。
fA買う前に届いてよかった。
相談に乗ってくれた人サンクス
127ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:09:20 ID:7MqYqrix0
>>125
特化機でなくてもFCSさえブレ特化なら結構いける
速いに越した事はないけどね、
片腕ブレ片腕射撃背中追加ブースターとかは結構実用的な気がするよ

あと中量です
128ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:10:40 ID:Esw88h3R0
さてパイルはどうなんでしょうね
129ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:15:33 ID:iBpNeWa50
>>127
ありがとう。中量か。じゃあ今作のメイン機はあのコアで決まりだな。

>片腕ブレ片腕射撃背中追加ブースターとかは結構実用的な気がするよ
これなんてセラフィ?
130ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:24:11 ID:g4eKCI+o0
ブレホはメインブースターのQB推力とFCSのブレードロック距離に大きく依存するから、
そこを重視すればかなりいける感じなのかな

ちなみにオーメルの初期機体はMBがウンコなせいで4と大差なかった
131ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:25:16 ID:nGwlwsUe0
ジェネレーターがめっさ重くなってるんだっけか?
132ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:26:13 ID:pN2sBCJa0
>>129
しかし人気パーツは使いたがらないのもごまるち
133ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:26:39 ID:g4eKCI+o0
>>121
アリーヤだとかなり追尾するんだな
独立傭兵ルートは序盤きついらしいが、ブレに拘る人は頑張ってみるのも一興か
134ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 00:23:08 ID:eHajkgSu0
10時間後にはプレイしている俺がいるのだな
135ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 00:25:45 ID:+4Xii8FF0
早く寝て万全の状態でプレイしたいのに
興奮して寝られないよおおおお
136ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 00:34:13 ID:jZuMwMNm0
俺は明日も仕事で明後日も…
有給がまだ残っているから、今の仕事が終わったら有給とってACをプレイし倒すんだと妙なフラグを立ててみる。
137ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:10:56 ID:D6R2oiTQ0
>>135
俺もだ。
ニコニコに最終ミッションあがってるぜ。
見たくない人はクリック注意。
138ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:15:10 ID:fL19RHyf0
ごまるちはクリアするまで出没しなそうだな…
139ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 01:34:02 ID:jZuMwMNm0
俺も今はニコニコもここ以外のスレも見ないようにして情報を遮断しているよ。
やっぱ1周目くらいは色々と驚きたいからね。
140ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 03:05:19 ID:cJmhtt3y0
>>131
MAXWELLがかなり万能だけど、重量3711。
便利だけど、これ乗っけると色々犠牲になるねぇ。特に軽量は。

まぁ現状、ミッション用レギュだから、最初のレギュ配信でがらっと変わるかもわからんね。
141ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 06:12:24 ID:I3LADX+P0
ただ、レギュ配信してもこのスピード感とブレホだけは取り去らないで欲しいね
142ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 07:20:16 ID:/CN8fgSm0
「速すぎてラグでまともに対戦にならないので4レベルまで各種推力が劣化しました」
「ブレードが強すぎたので4仕様に戻しました」

ってなったら初期レギュでプレイヤーマッチだけやるわ
143ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 12:17:46 ID:dIP6LuGL0
4未経験でfAやってるんだが、すごいなこれは!

…AF戯画ベースで殺されまくるわ、オーダーマッチは29位の奴にも勝てないわ
つまり2換算で行けば、俺はハッスルワン以下ということですか
144ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 13:02:43 ID:fRL0GyVx0
今届いたぜ!待ちきれないゲームなんて10年ぶりくらいだ
145ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 15:17:35 ID:g8BB8iR80
レーダー改善されてるのかと思ったけど全然ダメだな
見辛い
146ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 16:19:08 ID:eHajkgSu0
ブレードほんとに凄いね
不自然でもなく弱くもなく
かっこよくて使える要素に仕上がってると思う

機体の挙動もかなり軽くなったのかな?
前作よりも随分動かしやすい気がする
147ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 17:04:32 ID:/CN8fgSm0
通常ブーストの切り返しとかが速くなってたり、QBやOBの慣性がかなり強くきくようになったから機体に振り回されるような感じになったな
まるで初代の軽量機みたいなじゃじゃ馬っぷり
挙動は4より軽いのに操作感がちょっと重い感じもして、動きにメリハリがきいてるとでもいうか

でも慣性が強すぎてちょっと振り回されすぎる気もするなw
148ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 17:38:57 ID:Fkle/kpt0
プレイ開始!

ACでこんなに期待してるのってどれくらい久し振りだろう。
149ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 19:12:41 ID:jZuMwMNm0
買ってきた。
OPも以前アップされていたのと少し違っていたな。特にミサの発射音が。
150ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:09:51 ID:jZuMwMNm0
まだ触りだけど、すげーな。これは歴代AC最高作かも。
151黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/19(水) 20:28:25 ID:l8p8xSyn0
ようやくチャプター2にいけた……
熱と頭痛で昨日何回やっても出来なくて心が折れそうだったw

ぼちぼちパーツも増えてきたけど、アセンを試す余裕なんて全然ないな。
あとノーマルでこれならハードS取りは不可能だということはわかったw
152ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:34:17 ID:Fkle/kpt0
ミッションなんか初めてのAF撃破までしかやってないぜ。
ずっとアリーナw
153ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:38:01 ID:eHajkgSu0
フラジールが存外嫌な奴でワロタ
154ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:46:01 ID:I3LADX+P0
>>151
ちゃんとミッション用救済兵器があるので実はS取りは楽
少なくともSLよりはよっぽど
155ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:57:33 ID:eHajkgSu0
旦那sageがずれてますぜ

WGホント強かったな〜・・・
居合ブレのまぐれ当たりでどうにかなっちゃったよw
頭痛いからちょっと一休みだ
156ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 20:58:22 ID:jZuMwMNm0
新ローゼンは最初から新パーツが豊富で良いね。
スタビライザーもやたらとでかいし。
ミサイルの威力がえらい減っているけど、ダメージ計算を箱版に合わせたのかな?
157黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/19(水) 21:04:38 ID:l8p8xSyn0
>>154
果たしてそれを入手できるやらw
とりあえず今現在のFCSではブレードSUGEEが実感できないので、ブレード用FCSを希望にミッション進めてる。

リアルで左目が使えないのが辛い。視力はあるんだが、再発白内障とやらで、視界が白いんだ。
だから実質右目しか使えない…… 眼帯買うか、もしくは鐔でも買うかw
158ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:05:16 ID:MlUX+OuB0
ロックオンの兄貴それフラグー!
159ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:06:18 ID:/CN8fgSm0
ねんがんのTYPE-LAHIREのフレームをてにいれたぞ

やべえッ!かっけえッ!はええッ!歩き方きめぇッ!
なんかもう今までのアーマードコアの概念が全てぶっ飛んでしまったわ
こりゃ現時点でロボゲー最高傑作になるかもしれん
160黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/19(水) 21:10:05 ID:l8p8xSyn0
>>158
利き目が使えなくても戦力はいるだろ。
俺とハロのコンビを舐めるんじゃねえ。

ハロ欲しいなw
ちなみに右目の視力はクリア。
161ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:11:03 ID:eHajkgSu0
俺もライールwith追加ブースタのアセンなんだが見事に使いこなせないw
しかし楽しいぜ
もはやQBする度に視界が歪むエフェクト入るから気持ちいい
162ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:22:39 ID:MlUX+OuB0
>>160
うん、ハロ欲しいよ。

マザーウィルのどこを攻撃していいかわかんない時とかガイドして欲しいwwwwwwwwww
ターゲットが沢山ありすぎてすぐ弾切れwwwwwwwwwwwwww

ACEだったら特殊ターゲットの類はマーカー付きなのに、
ACはやっぱ厳しいのなw
163ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 21:30:25 ID:jZuMwMNm0
両手レーザー+両肩チェーンガンでオーダーマッチはいけそう
164ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:01:45 ID:7xNiyIZX0
ACスレと化しててワロタw
165ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:09:48 ID:I3LADX+P0
ゲーム難易度を下げるパーツはホワイトグリントが持っている

今すぐオーダーマッチを制覇するんだ
166黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/19(水) 22:16:43 ID:l8p8xSyn0
その白栗先生に勝てないんだ…… ミッションで。

ACFAやっていてなおかつMTGしているという限定ネタだが、
青のロックデッキは、白速攻には弱かったもんなあ。
1マナ2マナクリーチャー、戦闘に参加してもタップしないアレもいたし……
167ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:19:19 ID:I3LADX+P0
>>166
オーダーマッチでホワイトグリントに勝つとお助けパーツ落としてくれるんよ
オーダーマッチ制覇していくと店で買えるパーツもがんがん増えるのでやっておいた方が良い
168ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:25:17 ID:PfQXj0je0
SL以来久しぶりにAC買おうかな…

PS3と箱○どっちがオススメ? どっちも同じならPS3にしようと思うんだけど
169ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:32:37 ID:I3LADX+P0
>>168
60fps維持が気になるなら箱○の方じゃないかな、
PS3はすこし処理落ちがきつい時がある
それ以外の差はそんなに無い
俺はPS3だけど、グレンジャーは箱○が多いようだ
170黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/19(水) 22:35:26 ID:l8p8xSyn0
>>168
欲しいゲームで選ぶといいよ。

FPSやエスコン、バンナム系のゲームが好きなら箱、
メタルギアソリッド4やFF13がやりたいならPS3かな。

俺は最初PS3買って遊んでたけど、メタルギアやらないし、FF13もあんまり興味わかなかったから箱○にした。
けどフレほとんどおらへんし、とくにどっちのハードだから楽しい! ってのはないよw
171ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 22:46:38 ID:PfQXj0je0
>>169
箱の方がFPSいいのか…ならそっちかなぁ
ネット対戦が有料らしいのがネックか

>>170
ぶっちゃけ、AC以外に特に欲しいゲームが無いw


明日休みだし買いに行こうと思ったんだが…迷うわw
172ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:09:07 ID:/CN8fgSm0
ライールに惚れ込んでACSISでガチャガチャ組んでACテストでぶーんどぅどぅどぅの繰り返しでゲームが全然進まんw
この脚はカテゴリでは軽2なのに歩き方、挙動、ブレの振り方は中2とか訳わからんな
173ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:14:55 ID:jZuMwMNm0
ハイアクトと油蝉ハンドガンは確実に性能下げられるな。
174ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:21:28 ID:Fkle/kpt0
アリーナ制覇したと思ったらレッドリングでたよ。ちきしょう・・・orz
しばらく放置して冷ましてひっぱたいたら直ったけどw
クリアするまでは本当にはこわれないでくれ。
175ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:30:43 ID:AMD2RPma0
ああもう今日は幼年期の終りを読んで泣く
176ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:31:27 ID://cpN2bb0
神のガチタンがやたら格好良すぎる

つか…ステイシス…。
177ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 23:46:45 ID:jZuMwMNm0
ローディー先生はやっぱり強いですな。
178ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 00:02:28 ID:EcM9zR690
コジマブレードがシャイニングフィンガーでワロス

ところで俺のACFAは通常移動が全部ブースト移動なんだが、これ仕様?
高度調整がやたらむずくて困る。
179ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 00:27:05 ID:bHUqk/qi0
>>178
当たると消費する仕様なのは良いけど、ブレホが無いから対AFでしか使い用が無いな。

それはそうと、どにかく相談数の多い連動がすごいな。両肩にハイアクト積んでこれを併用したら大概のネクストが死ぬ。
180ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 00:27:21 ID:t+oaEt/m0
>>178
キーコンのせいじゃね?
軽く押すと歩行、押し込むとブーストってのがあったきがする
181ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 00:39:15 ID:KNPb4O0b0
キーコンのカユイ所に手が届かないっぷりはフロムしてるなー
せっかく余るボタンがでるんだから、AAボタンとかリロードボタンとか作らせてくれればいいのに。
182ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 00:59:50 ID:bHUqk/qi0
新ローゼン機にライール脚と追加ブースター付けただけでブレードの世界感が変わったわw
183黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/20(木) 01:10:45 ID:BSfdJWX20
ローディ先生には苦戦しなかった。

白栗様両方倒せた。
>>167氏がいってたオーダーマッチの白栗様は何もくれず……
ミッションでの白栗様はなんかライフルとミサイルくれたけど。
オーダーマッチでとくにこれは! というパーツも無かったな…… どれのことだろ?

とりあえず青デッキ様と戦わずして1位になってしまってなんか損した気分w
寝よう……
184ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:32:07 ID:YSN24JGv0
AAが使いこなせるようになったらオフは格納武器無しでもいけそうだな。
つか追加ブースター付けたときの瞬発力がやべぇ、相手のロックをまったく許さないw
前作のラスボスに肉薄するなw
185ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:47:17 ID:xlWwMhfX0
>>184
オーダーマッチはほぼAAとフレアだけで全制覇できたぜ
186ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:49:15 ID:bHUqk/qi0
今の今までAAの事すっかり忘れてた。
グレネードなんて積まなくてよっかたんだ。
187ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:49:42 ID:diZxDQmS0
何回やってもエイプールが倒せない/(^O^)\

ここまで錆付いたか…我ながら
188ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 01:51:46 ID:bHUqk/qi0
>>187
マシを撃ちまくれば自滅するよ。
ウィンウィン放置してたらワンダフルボディを一人で倒してSとってくれたw
にしてもライールMBだけでもブレードがかなり使いやすくなるな。
189ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:00:40 ID:diZxDQmS0
うわ、ホントに落ちやがった…

ミサイルの爆発力はPS3版も前作のハコ版チックなのかこれは
190ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:21:00 ID:0xT2s5xs0
>>183
すまんかった、その分裂ミサイルの事です
ミッションで倒さなきゃダメでした

その分裂ミサイルは数値上は他の分裂と変わりませんが、
命中率がおかしくて威力も高い。
困った時は両背に背負って使うことをオススメします
191ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:24:35 ID:opsAv1lO0
今回のOBは、浮こうと思わなければ無茶苦茶長く使えるな。
いい調整だ。
192ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:34:23 ID:bHUqk/qi0
ひとしきりやってみたけど、色んなパーツが下方修正されそうなバランスだな。
まあミッション用レギュと公言されているわけだし、早いとこ対戦用レギュが欲しい。
あーでもブレの仕様は今のままがいいなあ。
193ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:53:47 ID:JiZck5eX0
オーメルショットガン
性能は好きなんだが
デザインは何とかならなかったものか・・・。
194ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 02:58:17 ID:opsAv1lO0
「嫌なヴァンツァー」みたいな物だと思っておけば、
ほら、段々可愛く見えてこないかい?
195ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 07:08:07 ID:KBA1Q4di0
ブレードが厨性能になったと聞いてサイレントラインから飛んできました
196ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 08:20:12 ID:0TNIsKTN0
>>180
色々考えて、ひょっとしたらキー操作がシンプルなのが悪いのか?
と思ったらビンゴ。
キーアサインしてもキー操作変えとかないとダメなのな。

ブレードは修正して欲しくないなぁ。
197ごまるち@携帯:2008/03/20(木) 11:31:59 ID:XZ1jZA5tO
おでん規制で書き込めない件について
198E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/20(木) 12:59:44 ID:otcQH9O10
amazonから届かない悲しみに暮れてランク戦やってたんだけど今やっと届いたねぇ
199ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 13:01:53 ID:Fd24tPSd0
4は受験で、fAは引越し、入学の準備で忙しくてできねぇ…

うわぁぁぁん。
200ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 16:24:37 ID:NFaA5QU10
腕一本あたりの重量がハンドガン並みかよ
狂ってやがるぜアスピナ機関
201黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/20(木) 19:44:28 ID:BSfdJWX20
>>197
ネタバレ回避でみてないと思ってたよ。サーバ規制だったのか……

2週クリア。
欲しい装備は全て2週目で入手だったなあ。
202ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 19:49:49 ID:U0EZb7II0
なんか本当に面白そうだな。どうにも欲しくなってくるが本体もってない品

そして海腹川背のPSP版がありえない出来になってるらしく鬱
ロケットスタジオなんかにやらせるなよ
203ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 20:26:49 ID:2hvBlsLN0
>>202
な、なんだってーーー!!!
期待してたのになぁ・・・
204ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 20:42:05 ID:dg0VDQs90
>>202
なんてこった…もうだめだ…
205ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 20:43:50 ID:uVSjUqTP0
あのやられるとピンクのパンティが残るというやつか
206黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/20(木) 20:57:42 ID:BSfdJWX20
ブレホに関するパラメーターってブレードレンジとブレードロック距離、あとはQB推力と消費だけだっけ。
腕のエネルギー供給で威力アップと。

運動性や安定性とか他に影響するパラある?
ブレオンでテストの霞様が倒せないw 
でも逆にアリーナのドン・カーネルのAP20000以上持って行って瞬殺とかもある。軽量の多段斬りは健在だね。
前よりでにくい気はするけど。
207ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 21:28:00 ID:U0EZb7II0
438 名前: 新宿在住(愛知県) 投稿日: 2008/03/20(木) 19:26:45.21 ID:VNa3jdQ60
☆海腹川背Portable体験版=製品版での挙動 
      。 
 ミ   / |   
   /   |         本来このように働く遠心力 
  /    |___ 
 ヽO 
   |∧ 
   \ 

      。 
      || 
      ||       
    A ||___ 
      \      しかし糸がポイントAに接地した時点で 
        \     Aから下分の遠心力しか働かなくなるのだ  
     ミ   ヽO 
           |∧ 
           \ 
      。 
      || 
      ||         次の瞬間 
    A ||___ 
      /    
    /   
.  /   ミ 
 ヽO 
   |∧ 
   \ 

ν速のスレから拾ってきたけどこんなかんじらしい。あとこれとか
ttp://www32.atwiki.jp/kawasepsp/?plugin=ref&serial=2
208ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 21:39:01 ID:xd/8FWF+0
>>206
初代みたく機体重量とかは?
まあ俺独立傭兵初期期待でミセステレジアにすら勝てないんだけど
もうプライド捨てて大人しく肩レーザー使うか・・・orz
209ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 22:23:17 ID:0xT2s5xs0
>>208
今回のプライド捨てて使う武器はW分裂ミサイル+16連動
このミサイルはめちゃくちゃ打ち落とされにくいのでフレアを持たない敵には超有効
しかも何故か攻め引き両対応で、CPUでフレア撒くのは最弱ランカーワンダフルボディのみ
腕にはブレードとか一発撃ち捨て用コジマライフルとかアルゼブラのAK47似ライフルとか砂ライとか
それなり軽快に動ける無限ブースト可能機体がいい
210ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 22:36:03 ID:8DAspzyc0
テレジアとかエイプールみたいな前作からの続投組みの女性リンクスはもう結構な年なのかなあ。
中年女性リンクスって嫌な響きだ。
211ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 22:40:47 ID:JiZck5eX0
大丈夫、きっと延齢技術とか進歩してるさ・・・。
212ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:16:30 ID:nwu7N21/0
まぁパラに関する評価は対戦レギュ来てからだね。
しばらくはオフやっとこうw
213黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/20(木) 23:26:16 ID:BSfdJWX20
>>208
機体重量もあるんかな。
軽量だと軽すぎて逆に当たらない感じだった。

ゴリ押しするならWG分裂ミサイルに追加連動が本当に安定だね。
俺はさっさとクリアしてパーツ集めに走るタイプなんで、機体に関するこだわりなしで進めてるからなあ。

三週目はさすがにダルくなってくるなあ。チャプター1でいまだに出てこないミッションもあるから四週確定か。
きっつ。
214ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:29:50 ID:hVRanc+d0
今回は良い意味でミッション用に割り切ったバランスだね
特にブレードとOBは普通に実用レベルになってかっこよく使えるし、
かといってデタラメに強すぎる訳でもなくちょうどいいバランス

まあ問題はそれなりにあるが・・・今後レギュレーションでどうなるかわからんからね
215ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:28:12 ID:e3tOvIYU0
ブレホ正面減速は変わってないのね
初代の敵の位置に対して適当に振りぬくんじゃなくて
ホーミング→敵の正面→ブレ振りの流れだから相変わらず使えない気がする
敵の予測移動位置に対する補正も多分ないし

いや適当言ってるから間違ってたらごめん、単にパーツの性でブレホ距離と速度が足らんだけの可能性のが高いし
216ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:30:25 ID:mG7Sp8ZV0
ちゃんとロックしてる?今作はブレもロックするとカーソルが赤くなるぞ。
217ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:35:41 ID:rqyQ/JVo0
AAの使用感はどう?
ブレで張り付いてる時にうまく発動させるとかなり追加ダメージ出ていいと思うんだけど。
218ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:38:32 ID:soBVY8B60
>>215
特化機でしかブレード持ってないからわからないが、
予測位置に高速で突っ込むぞ

行き過ぎて辻斬り状態になってしまい1ヒットしかしないとかもある
219ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:41:40 ID:GBI7eB3k0
∀゚)
220ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 00:45:06 ID:e3tOvIYU0
うん、すまん
とりあえずパーツ揃えてからブレホは語ることにするorz
どうもブレの確定位置がないような気がしただけなんだ
多分純粋に俺が下手糞なせいなんだが
221ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:20:48 ID:0ku+b5Ie0
ハードになったとたんにVOB関連のミッションが糞化する
222ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 01:49:56 ID:f4lu4X+a0
気のせいか、ブレを振ろうが平気でOBし続けるような…
223ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:00:15 ID:GWynAQrL0
>>222
OBしててENが減らないなら、ブレ振って丁度EN残量が0にならない限りOBは続く
OB中に空飛んでも同じことが言える
224ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 02:05:55 ID:GdjH+tyA0
フラッシュロケットならぬショックロケットで固め切りすればいいんだ!
225ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 03:29:11 ID:/Qpa5Iv80
敵強いなぁ〜、基本的にみんなアマジーグやジョシュアくらいの動きしてくるからきっつい。
今回の主人公は相当極悪になれるねぇw
こういうEDも欲しいと思ってたよ。
226ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 12:27:12 ID:/gr1loxNO
やっと一週クリア……敵のブレが恐ろしいと感じたのは今回が初めてだ
227ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:25:17 ID:tr83EXiH0
ブーメランは無重力でも手元に戻ってくることが判明しました
228ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 14:29:09 ID:/1wT+Vti0
ただし、真空では揚力が発生しないのでムリポ
229ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 20:05:24 ID:mG7Sp8ZV0
11時まで残業を繰り返すこと3日、やっと有給使ってこれから4日間FA三昧だぜ。
もう誰も俺を止められない。
230ごまるち ◆ksLN501yf6 :2008/03/21(金) 20:27:18 ID:uxSXfYXJ0
てすと
231ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/21(金) 20:28:41 ID:uxSXfYXJ0

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   RESTよ!私は帰ってきたーーー!!!!!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        
     〈_} )   |                                
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  

232黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/21(金) 20:30:36 ID:0+Pvlj9I0
おめw

俺もさっきまで点滴打って今帰宅したよ。昨日も体調不良で休んだし。
体調戻さないとなあ。
233ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 20:33:17 ID:mG7Sp8ZV0
>>231
新セラフィはやっぱ追加ブースター装備?
234ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 20:41:46 ID:lA+xYqbBO
ライールが美しすぐる
流線型で変態的なフォルムはリーダーのツボな気がするんだがどうだろう
235ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 20:43:53 ID:mG7Sp8ZV0
ライールのコアって普通の機体につけると悲惨な事になるな。
そしてついに女性型ACも出てきたか。
236ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 20:57:32 ID:GWynAQrL0
>PS3&Xbox360の2機種で同時発売された「アーマー・コア フォーアンサー」。
>PS3版が約4.4万本、Xbox360版が約1.6万本を販売し、消化率も上々、
>こちらも前作を上回るスタートを切っている。

結構頑張ったなフロム

荒削りな部分や改善すべき点はいっぱいあるけど、
ゲームとしてかなりfAは面白かった。オフだけでも買って良かったと思う

レギュが来るまで公式はアレだけどcoopが楽しい
未クリア同士だと協力できない欠点はあるけどcoopは良い試みだった
237黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/21(金) 20:59:52 ID:0+Pvlj9I0
ブレホ正面減速はジェネが足りないときに発生するなあ。

あちこちのスレで「初代並のブレホ」という感じの書き込みをみたけど、これには違和感。
初代のブレホは、相手が画面にいなくても自動的にそっちに向いて斬る、いわばTBの役割も果たしていたからね。

ただ、AC3時の狙撃斬りに似た、遠距離からの滑空は凄い。上下にも追尾する。
あれだね。今回はWブレード振り回すより、月光などで遠距離から必中狙い定めたほうが斬れるね。
238ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/21(金) 21:17:06 ID:uxSXfYXJ0
>233
見た目は文句無しなんだけどちょっとピーキーすぎるな。
ブレ使ってみたけど別に追加無しでも前QBを同時発動すればかなり加速するし、追加Bはいらない気もするね。
正直E消費の激しさの方が気になった。使うとしたらサイドの方が可能性高い。
(まだ全然使い込んでないから的外れな感想かもしれないが)

>234
カッコイイとは思うんだけどちょっとツボからハズレてるなぁ。
ぶっちゃけ今ライ―ルのパーツ1個も使ってないよ。

近距離レーダーが神のカッコよさだと思うんだけどどうだろう。
それとロック完了時に「ピ」って鳴ってくれるのが個人的に神変更点。
239ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:04:26 ID:Ak650Cr00
やっぱフレームパーツのバリエーションが増えたのは純粋に嬉しいね。
スタビも付け放題だし。

俺はもうすっかり新BFF機の虜。
240ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:38:01 ID:IPtGBrjH0
レーダー、2D表示に変えても見づらいのは変わらないのね。
241ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:50:09 ID:/Qpa5Iv80
AAは不意打ち食らうと避けきれないな
あとレイテルパラッシュの背中の武器がやばすぎる
242ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:52:06 ID:qIUiSQx20
ウィンディをロイに寝取られた件
243ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:02:21 ID:GWynAQrL0
どっちも双発レーザーもってるしな
244ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:28:11 ID:ebzsKyYi0
追加ブースターは装備重量と使用EN消費増加の方がきついかもね
結局外した方が身軽になって消費も低くなるからだいぶ小回りがきく
ブレードと使う場合でも、QB消費の増加に伴ってブレホ時の消費ENも跳ね上がるんで
突進力があっても息切れになるリスクの方が高い

しかし見た目がかっこよさとあの超ぶっとびQBは病み付きになる
追加ブースターは背中や肩の武装を犠牲にするだけでも十分なデメリットだし、
あともう少しだけ重量や消費EN増加を抑えればかなりいい感じになるかも
245ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:45:33 ID:qIUiSQx20
横追加ブースタはかなり良いな
これはロック外しに相当有効だ
オフで相手が重量級なら緩急つけたサテライトで翻弄できる
246ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 23:52:22 ID:ebzsKyYi0
後半微妙に日本語おかしい部分があったけどそんなの関係ねえ!
>>245
でも肩にしては重過ぎる重量と、使用頻度の高い横QBの消費増加が痛いんだよね
推力の増加と消費のバランスも見合ってるとはいえないんで、
使うならぶっとび系のQBと一緒に併用して特化しないとただの産廃になってしまう
重量が半分になってQB推力とQB消費の増加が釣り合えば普通に実用的なパーツになるんだが
247ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:00:19 ID:sR70o2ib0
俺はサイドにライールとかホロフェ付けてるから良いと感じたのかな
今作は各分野の特化機が色々と凄まじいな
248ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:00:56 ID:NdEcPNq10
逆に実用的になるとそれ一択が発生するから微妙な今が丁度良いと思うのは俺だけだろうか。
249ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:02:38 ID:g2mxHRCI0
少なくともフレア、閃光、連動があるから実用的になっても一択にはならないと思う
250ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 00:06:02 ID:GM7AxOp80
そういう事だなあ
ましてミサイルが糞痛いし、閃光の有用性は言うまでも無い

まあいずれにせよ対戦はレギュ待ちだが
251ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:28:36 ID:nbcZKCA00
そうさなぁ、
あとこの凶悪なラグをどうするかだな
慣性をとっぱらったらかなり改善しそうだけどロデオ状態がなくなるから寂しくなりそうだ…
252ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/22(土) 01:30:05 ID:Ic8spipB0
アルゼブラいい仕事してるなぁ。
253ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:42:08 ID:GM7AxOp80
アルゼブラの新型フレームは低負荷でバランスがとれていて扱いやすい
腕はガンカタ撃ちするオマケつきだし
254ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 01:49:43 ID:E/MeniXX0
BFFにしろインテリオルにしろアルゼブラにしろ新フレームはどれも使い易い
ローゼンも悪くはないが・・・見た目は格好いいよ!
255ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 02:08:38 ID:nbcZKCA00
ライールもピーキーだけど扱いやすいフレームだしな。
レイレナード系列待望の軽量級だ
アスピナは現状ではネタにすぎないのだろうか?面白そうではあるんだがこの発想
トーラスはEN供給に不満があるが近寄ったら相手は死ぬ感じでいいなぁ
このPAが結構減衰しやすい現状でもめっちゃ硬いしな

アルドラは…アルドラはどうしたんだろう…なんだこの数値…
256ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 02:50:55 ID:GM7AxOp80
>>254
ランセルは劣化オーギルにしか見えんなw
大して機動性高くなる訳でもないのにAP下がりすぎだし、地味にEN消費も激しい
もうちょいAPがあればオーギルとアリーヤの中間的な中途半端なポジションになれるんだが・・・
ゼルドナーも安定性や精度なんかは高めだが特別防御が高い訳でもないのにAPが死にすぎ
257E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/22(土) 09:17:33 ID:na4d/Qe40
エイプールたんとか声は可愛いままだけど
もう50歳?60歳?という話になってるんだねぇ・・・

BFFの女王様の後釜の王女様は若いのかな
258黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/22(土) 10:50:33 ID:UvX7NBWL0
5VS2ようやくクリア…… 初めてハードやったけど難易度めちゃくちゃ高いな。
ノーマルでもハードでもA。両方S取りなんて俺には無理そうだ……
259ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 11:44:05 ID:ZlVDsm9d0
>>255
フラジールは中の人にまで脆すぎとか言われてる品w
260ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 11:56:37 ID:5jzHJNu/0
>>258
ブースターで壁に密着してライフルでおk
なぜか貫通するからノーダメで余裕で行ける

ええ、真っ当にS取りに行くのはとっくの昔に諦めましたorz
261ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 11:59:19 ID:9skn4yLE0
ライールフレームはソブレロマシンガンですら固まってしまうのか・・・
262黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/22(土) 12:01:38 ID:UvX7NBWL0
>>260
やってみるよ。ありがとう。

とりあえずパーツ集めでハードやってる最中。
ミッション全部も出し終わってないが、おいおいやっていくとしよう。
263ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 12:10:32 ID:E/MeniXX0
ミッション全部出すにはストーリー5周する必要があるけどゆっくりやっていけばいいと思うよ
一日で全部やったときは流石につらかったww
今は出し方の情報もでてるから間違えることもないしね

でも自分で見つけるのも楽しかった。フリーモードで抜けてる部分を
チャプターごとで各陣営の依頼数の比率から考えて、この陣営のミッションに違いない!って感じでね
264ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 12:18:07 ID:IROlBmigO
おお、一瞬ACスレかと間違えたぜ
265ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/22(土) 12:22:37 ID:Ic8spipB0
今回のオペ子は(・∀・)イイ!!
266ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 12:30:35 ID:YfMK2Ihu0
AP減少とかの警告メッセージはPSACのような頭部CPUが欲しかったねぇ
267ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 15:28:25 ID:UT+59rYF0
このスレ見ててついにPS3を買う決心したが、近所のヤマダ売り切れてたorz
268黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/22(土) 16:33:35 ID:UvX7NBWL0
4週目に入り、ちょっとペースダウン。

CルートみてガンダムOO思い出したw
「立場で人を殺すな。引き金ぐらい感情で引け」とか、
「これで希代の殺人者、か」とか。みなアレルヤ関連ばっかだけど。
トランザムシステムも、2シリーズのリミッター解除を連想させるしなあ。とくに使用期間終わったら、機動力が
著しく落ちるところとか(動けなくなるわけじゃないのがミソ)。
269ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 16:46:07 ID:WUSP6g9f0
00見てないけど
ガンダムスローネなんちゃらっていうのが
どことなく4-fAのメカデザインと同じ匂いがする気がする。
あとフラッグもどことなく。
時代の流行りなのかな。
270ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 16:47:28 ID:x+hep7jZ0
>>268
どっちも、いさくが関わってるな

つぎはVOBで成層圏突破から隕石破壊とかあったりしてw
271ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 18:31:01 ID:NxlC75lQ0
ガンダムがバッドエンドに向けてまっしぐらな件
主人公以外全滅とかやっちまうのだろうか
272ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 19:05:53 ID:RDmWGOBP0
それに近い状態から立ち直っていこうとするまでが1期と聞いた
273ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 19:14:06 ID:NxlC75lQ0
相変わらず話に絡んでこなくて何のために出てきたのかわからない産油国の王女様。
ほぼ全滅に近い状態になって落ち延びた先があの国で、
もしかして太陽炉外してガソリンで動くガンダムとかやっちまうんだろうか?
274ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 19:46:17 ID:phodgJZI0
学生コンビもどうなるのかね。
275ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:08:42 ID:TAOqOMBE0
276ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 20:47:30 ID:NdEcPNq10
サジは2期からガンマイになるんじゃね?
277ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 21:08:07 ID:GdJ5AFpC0
石油王女の生意気な侍女みたいなの犯したい
278ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 21:55:07 ID:EkplF0A7O
そりゃ00とACは似てるわな
メカ担当が元フロム所属で、
設定協力がAC4までちゃんとやっている軍事評論家だもん
多分fAもやっているだろうが
279黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/22(土) 22:48:18 ID:UvX7NBWL0
>>272
ガンダムSEEDの監督が、
「核は良くない。核融合炉を使ったガンダムは出しません。だからSEEDのMSはバッテリーで動くんです」
って見た記憶がある。
戦争とエネルギー問題がテーマなら、石油燃料で動くガンダムはありかもw

あれ。ガンダム種と種死はあんまみてないからあれだけど、
核融合炉で動くガンダムってなかったっけ。監督、テーマ変えたのかなあ。
280ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/22(土) 23:04:16 ID:Ic8spipB0
やっとミッション全部出た…。
これからハードとS埋めか…。

\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
281ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:05:42 ID:NdEcPNq10
>>279
福田は口先だけだよ。
言った事全部反故にしてる。
282ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:10:18 ID:WUSP6g9f0
S埋め
クープあるから楽だぜ
283黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/22(土) 23:11:36 ID:UvX7NBWL0
>>280
すげえw もう5週したんか!

>>281
なんかそんなイメージだよね……
284ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:14:59 ID:2A18WkM00
S埋め、あと10個…疲れたよママン
285ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:26:15 ID:NdEcPNq10
オールSで今回なんか特典あるの?
286ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:27:30 ID:UMIvaM+X0
とってもかっちょいいスタビライザーが貰えるよ!
287ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 23:50:03 ID:GbGrPs4WO
誰か良い腕武器教えて。
肩は分裂安定だけどレーザーだと弾不足になる。
288ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 00:05:57 ID:4wwpGIV00
核融合反応って熱核兵器の核分裂反応とは別物なのに

核の文字だけでアレルギー反応起こした・・・割にはよりによって
核分裂炉搭載ガンダム出しちゃってる支離滅裂っぷりは一体何だったんだ
289ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 00:26:51 ID:lTGG5Rmg0
なんかショップ行くとフリーズすることがあるな。
290ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 00:27:00 ID:thoxQKbX0
いやまあ、核融合だって中性子出すし、放射線被曝の観点から言えば似たようなもんではある。
中性子でない反応もあるけどね・・・それは出力がちょっと低くなってしまう。

「原子力なんて汚染だらけのエネルギー源はもはや時代遅れである。
そこで私は画期的な新動力を開発した! 天然の石炭を燃やした熱で水蒸気を作り、
その熱エネルギーを利用してタービンを回すという、まったくクリーンで斬新な仕掛けだ。
この新動力炉を搭載した新型MS『ガンダム』によって、我々はあらゆる戦争行為に武力介入を開始する!」
291ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 00:28:42 ID:8fDuB+Ny0
>287
俺はアルゼブラのライフル1本で通したよ。
あとは要所でスナ使うくらい。
292ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 00:38:07 ID:nu8V7sHpO
サンクス
やってみるよ
293黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 00:44:56 ID:g7WbzFYc0
核分裂炉と融合炉は、間違った演出が続いたからじゃないかな。
核融合炉が爆発しても実質燃料だけだけど、核分裂炉が爆発したらまー核分裂の爆発だよね。
でもVガンや08の震える山で、核融合炉なのに分裂炉みたいな演出がされている。
MSが爆発すると戦艦が誘爆に巻き込まれて落ちるとか、山一つ消し飛ぶとか。

実際破壊される兵器に運用される動力としてそこまで破壊時の被害を想定されるものを採用(r
はおいておいても、さんざんツッコミ受けたので、分裂炉採用したんじゃないかなあ。危険な動力として。
294ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:36:58 ID:tyIt31710
純粋に核分裂炉の方がずっと技術的ハードルは低いよ
今現在実用化されている核融合炉が存在しないことからも
分かると思うけど

宇宙世紀の小型核融合炉はミノフスキー粒子を利用した
Iフィールドでプラズマを封じ込めることにより成り立ってる
種の世界にはそういうものは無かったのだろうな
295ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:40:39 ID:lTGG5Rmg0
あーグリント戦きつかった。
結局並みの武器じゃ当たらないから狙い撃ってやった。
296ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:49:29 ID:9aDfVxFi0
ACの話をしてるだと…?
297ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 01:55:14 ID:XG4XHiPV0
初代のガンダムの炉って太陽の表面で戦っても影響無いから相当頑丈なんじゃない?
298ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 01:56:34 ID:8fDuB+Ny0
5vs2はイカサマでS…。
俺みたいなリンクズではこの程度か。
299ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 02:20:54 ID:lTGG5Rmg0
そういえばお勧めの手武器だけど、おれはアルゼブラのハンドガンを使っている。
あれは格納じゃなくメインとしても十分使える。
300E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 02:58:58 ID:2uN+CFAi0
やっとハードモードもとりあえず全部埋められたねぇ
一応これでパーツ揃ったことになるのかな
301ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 03:03:58 ID:+fSQlCV00
>>299
ガンカタ腕とアザン二丁+格納ハンド二丁orハンド4丁のリベリオンプレイはなかなか爽快

しかしあれが格納できちゃうのは明らかにバランスブレイカーだろw
GA製ハンドガンが完全に食われてるよ
かといって弾数減らしたりすると産廃まっしぐらなんで、
もうちょい重量増やすとか、GAハンドガンの弾数を増やした方がよさそう
302ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 04:26:39 ID:l3Cgoq4F0
横追加ブースタで戦ってるが中々難しい
しかし楽しいぜ
今作は敵が良い動きしやがる
ジュリアン戦は燃える
303ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 04:45:41 ID:lTGG5Rmg0
俺は横ブ付けると上手く動けなくなるな。
1周目でグリント以外のフレームパーツはゲットできたけど、まだまだ先は長いな。
304ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 05:46:29 ID:eywGktdL0
フレームパーツは1周目で殆どゲットできるのはかなり良心的な設計
自由に動かせる感覚で二周目に突入できるからな

まぁ5周もすると流石に疲れてくるが
305ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 15:59:50 ID:/J1ypUVd0
今回は輪姦ミッションが満載だな
2対1とかがザラにあるからかなり難しい
306ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:12:10 ID:c92nvb2H0
初期レギュは救済武器がかなりあるし
パーツバランスも結構適当だからあまり敵ネクストが強いと感じたことはなかったが、
真面目に戦って動きを観察すると、みんないい動きしてるんだよな
普通のミサイルなら避けてくれる

特にカラードの上位連中とかは相当良い練習相手になるんじゃないか?
307ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 16:15:44 ID:8fDuB+Ny0
正直反則ミサイル(WGミサ+超連動)無しで正攻法だと相当厳しい気がしないでもない。

救いなのは僚機が今までよりも頼りになることか…。
308ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:26:03 ID:77jK5NAJ0
今回一番嬉しかったのが、comACが引き撃ちする事だな
突撃機で水没王子相手にしたらひたすら距離維持して中距離射撃+たまにミサイル撃って射撃連携
まぁそれでも所詮comレベルではあるけど、テストには十分すぎる

ほんと最近のフロムはいい仕事しすぎだぜ、もう一生ついていく
309E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 16:28:38 ID:2uN+CFAi0
パーツ揃ったから近接適性を順番に見てるんだけど、全体的に以前より下がってるねぇ
速度が上がって適性が落ちてるから余計ミサイルに分がいくんだろうねぇ
310ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:41:32 ID:l3Cgoq4F0
リリウムの王大人で吹いた
死亡確認しか思い浮かばない
311ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:48:50 ID:c92nvb2H0
>>310
お許しください、王大人
リリウムはご信頼に背きました…

このセリフだけ明らかに声色が違う
なんかエロイ
312ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 16:56:29 ID:lTGG5Rmg0
ラインアーク防衛ミッションでどれだけ早く敵を倒してもWGが死ぬんだけど、
これってもしかして水没王子と一緒で回避不能イベントなの?
313ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 17:07:43 ID:IooWSKeh0
本スレで聞け
314ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 17:51:04 ID:tyIt31710
>>312
ミッション後のムービーでホワイトグリントは倒れ〜と
言われている以上、WG死亡は不可避だろうな
315ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 17:57:52 ID:gdzNI+WBO
今回ストーリーでびっくりしたのは、
クレイドル21奪還ミッションでちゃんとORCAルートの伏線がある事
上空エリアオーバーギリギリまで行かないとわからないけどね
316ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:08:26 ID:lTGG5Rmg0
>>314
やっぱWG生還はムリなのか、残念
317ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:16:16 ID:wrIZw9qVO
>>315
一週目で発見した時は脳汁出まくりだった
命中するのかな?アレ
318ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:43:34 ID:UUf1tSpc0
やっとHARD ALLSとれたよ…。これでアセンが自由にできるw
ALLSだかなんだかはわからないけど、9のエンブもらえた(・∀・)
319ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:48:28 ID:264GzO/C0
過去作の新作フラグだな。
リメイクは無しらしいし。
320ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 18:57:15 ID:8fDuB+Ny0
オペ子に萌えてるうちに俺はMなんじゃないかと錯覚しだす。
( ゚Д゚ )
321ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:58:16 ID:UUf1tSpc0
>>319
もらえたのが前作のボスが出てくるミッションをSでクリアしたときなんだよね。(それでALLSにもなった)
無人機(?)だから、え?ちょwwwとか少し興奮してしまった。
322ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 19:24:07 ID:lTGG5Rmg0
>>319
でも今更ノーマルには戻れないです
323ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 19:31:59 ID:S4G/sT8M0
ミッションが面白くなるならノーマルに喜んで戻ります
324E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 19:48:49 ID:2uN+CFAi0
近接適性の実測 数字が小さいほど狙撃点の移動速度が機敏
腕…SOLUH-ARMS FCS…LAURA 

047ANNR      0.62
GAN02-NSS-WR  0.69
RF-R100      0.55
051ANNR      0.64
MR-R100R     0.55
LABIATA      0.59
MR-R102      0.46
063ANAR      0.49
ACACIA      0.39
AR-O700      0.41
04-MARVE     0.40
047ANSR     1.34
050ANSR     1.56
061ABSR     2.10
VANDA         0.41
CANTUTA       0.41
XMG-A030       0.39
01-HITMAN       0.39
03-MORTORCOBRA 0.34
GAN01-SS-WG   0.54
GAN01-SS-WGP  0.60
SG-O700     0.35
MBURUCUYA  0.37
SAMPAGUITA  0.42
GAN01-SS-WH.E  0.33
GAEN01-SL-WH  0.36
LARE         0.38
325E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 19:49:39 ID:2uN+CFAi0
GAN-01-SS-WB   0.71
BZ-BROCKEN    0.58
GAN01-SS-WBP   0.82
GAN02-NSS-WBS  0.80
SAKUNAMI     0.80
WADOU       0.78
NUKABIRA     1.04
GRA-TRAVERS  0.64
RG01-PITONE   0.85
RG03-KAPTEYN  0.49
067ANLR      0.64
LR01-ANTARES   0.62
LR02-ALTAIR   0.65
LR04-AVIOR    0.65
ER-R500      0.59
ER-O200      0.54
ER-O705      0.60
HLR01-CANOPUS 0.81
HLR71-VEGA    0.65
HLR09-BECRUX  0.96
PG02-DENEB  0.36
PG03-SPICA  0.34
EG-O703    0.40
FLUORITE  0.77
SAMSARA  0.67
SOLO     0.38
ARSENIC   1.04
ARSINE    0.39
AXIS     0.93
326E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 19:50:41 ID:2uN+CFAi0
(参考)  
CANOPUSシングル 0.51

シングル時0.51 * (W鳥ペナルティ1.35 + ((1000-FCS並列処理758)/1000)) = 0.81192  
∴ダブルトリガーの狙撃点移動速度ペナは前といっしょ
327E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/23(日) 19:52:00 ID:2uN+CFAi0
武器腕、背中武器はまた次回だねぇ
328ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 19:58:43 ID:8fDuB+Ny0
(・∀・)オツ
329黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 20:03:01 ID:g7WbzFYc0
おつかれ!

女子高生とカラオケいってきた。7時間。






めちゃ可愛い子すぎると逆に引くな。ACやろ……
330ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:10:01 ID:IooWSKeh0

( ゚д゚ )
331ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:18:27 ID:c92nvb2H0
可愛い子にこっちみてほしいのか
332黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 20:28:17 ID:g7WbzFYc0
さすがに7時間4人だと持ち歌もなくなる……

明日死ぬんちゃうか?って思ったほど美味しい体験ではあったけど、両目手術決定できっちり差し引き0だw
後ろの人はしっかりしてるな。

もうリンクスモードに突入。4週目のミッション埋めw
333ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 20:29:08 ID:264GzO/C0
>>322
でも正直今のいろいろと改変されたエフェクトや操作系で旧作の新作作ったら
中々なもんができると思うんだよな・・・。
以前はフロム\(^o^)/とか言って希望もしなかったがw
334ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 21:36:41 ID:8fDuB+Ny0
ノーマルALLSですらヘトヘトなのに…ハードとかもうね…。
ヽ(;´Д`)ノ
335ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 21:51:23 ID:eywGktdL0
>>334
でも以前までと違って速攻リトライが出来るからある程度は楽だと思うんだ
がんばれー
336ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 21:56:59 ID:264GzO/C0
COOPしようぜCOOP。
ってリーダーはps3か・・・。
337黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 22:04:51 ID:g7WbzFYc0
どんなに詰まってもCOOPしたことはないな……
人と接するのはネトゲでは苦手だw
338ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:06:24 ID:lTGG5Rmg0
うはハードってSだと普通にクリアするよりも貰えるメモリが多いのかよ。
今回最大メモリ制限が無いのならハードオールSは必須って事か?
339黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 22:11:59 ID:g7WbzFYc0
うん。Sだと+1だから、20取りこぼしても20メモリだね。
別にそれが勝敗分けるとは思えないけど、対戦意識するならやっぱりしっくりこないのは確かだねー。
俺はのんびり目指すことにするw
340ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:17:22 ID:lTGG5Rmg0
アンサラーは絶対ムリだorz
20回以上挑戦してノーマルでクリア時にはSだったけど、これのハードなんて無茶だ。

それはそうとオーメルのレーザーバズーカはカノープスの軽量連射型って感じで強いね。
341ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 22:20:20 ID:8fDuB+Ny0
アンサラーは『どうせ近付いてパイルで終わりだろ』という
デカブツの概念を壊した稀有な例。w


>335
だね。
あとはフリーモードからアセン変更まですぐ行けるといいなと思った。
流石に欲張りすぎか。

>336
そうなんだよPS3なんだ。もしかして俺だけなのか…?
COOPまだやったことないな…皆積極的に使ってるのか。
342ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:47:01 ID:264GzO/C0
いや、PS3のほうが多いと思うよ。
2chのゲー板関連での比率はちょっとわからないけど。
343ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:48:05 ID:ndE7PAPL0
箱○は初めてかい? 力抜けよ・・・
まあ、ごまるちなら一声かければPS3方面から黒髪(ryリンクスちゃん達がゴロゴロ集まるはずさ。
344ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:50:17 ID:eywGktdL0
たとえば俺はPS3だがまぁREST住民の比率は箱のが多そうではある
345ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 22:57:52 ID:UUf1tSpc0
箱の人 ノ
346黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/23(日) 22:58:47 ID:g7WbzFYc0
箱だな。
347ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:00:26 ID:Ier7PMH50
箱〜

そういや今回は、箱とPS3でバランスに違う部分とかあんのかな。
348ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/23(日) 23:02:36 ID:8fDuB+Ny0
アンサラーとかミサイル出しまくるとフリーズすることがあるのはPS3だけなのかね…。
349ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:04:12 ID:eywGktdL0
アンサラーに関しては箱、PS3どっちもフリーズ報告があるよ
挑む前は事前セーブを忘れないことだね

…まさか?
350ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:09:28 ID:KfMdEraU0
箱は3〜4時間やってると突然落ちる事があるな
やっぱり熱には弱い
351ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:50:15 ID:lTGG5Rmg0
>>348
アンサラーはフレア使うと100%フリーズしたな。
だからミサの雨の中フレア無しで挑んだw
352ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:56:28 ID:tyIt31710
教授おつー。
BFFアサルト強い強い言われてるけど近接適性では
やっぱ旧AZANやマーヴ系には負けるんだな
そして新スナのダメさ加減に吹いたw
近接適性以外も相当産廃パラだが大丈夫かこれ
353ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:00:18 ID:Wyub4ZnT0
>>352
バレットみたいでかっこいいからOK
354ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:02:39 ID:Z3/cFchh0
箱○。

4からグラ落としてるのに、処理落ちすることがあるし
もともと熱に弱い箱にはキツイソフトだな。
355ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:03:07 ID:264GzO/C0
BFFのEライフルは
プライドを抜いた人のライフルに似てて良いな。
356ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:18:34 ID:Q8WXint/0
いちねんぶりぐらいでかきこんでみるてすつ
357ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:31:17 ID:t5moefo60
もう一年ROMれ
358ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:32:29 ID:Q8WXint/0
は はい
359ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 00:34:21 ID:Wyub4ZnT0
>>355
あれは減衰も低いしE砂として使えるからいいな。
360ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 01:51:56 ID:WBtB9el10
>>338-339
ハードSでのおまけメモリはやめていただきたかったなあ
今回ただでさえハードやらないとメモリが全然集まらないのに、
オールSかどうかで最大42も違うのは結構大きいよ
S特典は前作キャラのエンブレムや図面とかそういうちょっとしたものにしてほしかった

でも今回、チューン効率が死んでる項目が多いし前作より100以上もあるから
結構余り気味なんだけどね
361ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 02:23:23 ID:Wyub4ZnT0
やっとこ3週目クリア。殺人ルートのラストミッションハードに噴いた。
まあテスト機やら事前のキャラ設定やら萌えスレの予想やらで大体見当はついていたけどね。
362ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 02:51:09 ID:N7R+8HjR0
>>352
でもあのアサルト、並みのライフルより有効射程あるから近距離適性高い必要無いんだよなw
突っ込むならもっと火力高いアサルトがあるし
363ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 03:30:31 ID:8jiPghyZ0
>>361
主人公は女性でオペ子に心酔しきってる百合ゲー

という電波を受信いした
364ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 03:56:53 ID:Wyub4ZnT0
>>363
残念。今作は主人公が男だと明言されている。
365ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 04:21:08 ID:08HJcFXL0
性別なんざどうとでも変換できるぜ
俺のフロムに調教されたスペシャルな脳味噌でな
366ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 11:38:01 ID:CW4/NtJ40
フロムの責任にしてはいけないな、君は君の責任において変態なんだよ
367ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 12:49:17 ID:vFsE+BYHO
「そんな妄想を浮かべて喜んでる変態どもが…」
368ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 13:47:57 ID:t5moefo60
強化人間手術が性転換と聞いて
369ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 14:19:12 ID:z6ujo5iu0
>>367
REST住人ですね!わかります!!
370ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 14:58:28 ID:kV+IsGNo0
ついにTS物要素追加か・・・
男の肉体を取り戻すため、日夜戦い続けるんですね。
371ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:49:51 ID:S7VJkUFHO
今作のキャラの濃さは異常
イベントごとの濃さもさる事ながら、
機体動作も個人ごとの性格設定通りだし
戦場から全力で逃げ出したり、
臆病だからちゃんと生存能力は高かったり
372ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 15:57:23 ID:08HJcFXL0
リリウムのレーザーが痛いッス
凄い精度だなアレ
373ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:04:48 ID:K5eiD6ag0
AMSから妄想が逆流して…
374ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:40:20 ID:qCO8fRdJ0
なんかWGの動きが滅茶苦茶だな
なんでこんなのに苦戦してたんだろ
375ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 16:57:15 ID:Wyub4ZnT0
ラインアークステージは障害物が多いせいで射線が通り辛いから結構辛いけど、砂漠でやればあっさり勝てるな。
376ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 20:10:05 ID:KO55OZP00
377ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 20:22:33 ID:CYgj7sAQ0
上の方で危惧されてたが、やっぱり為替さんはバグバグな出来だった模様

>>376
超乙
あのデタラメな量の台詞をよくまとめたな…
378ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 21:51:38 ID:4t5pPzZw0
一番欲しかったオペ子だけがないという
379黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/24(月) 21:56:30 ID:5rqZSXnu0
凄いな今回のブレード。
相手を追う距離が機体重量に相当依存しているのを実感。両肩追加ブースターつけてるととくにわかりやすい。
多段の出やすさも違うかな。これは体感だけど。

中量追加ブースターはいかに機体を軽くするかだなあ。軽量だったら追加いらない感じ。
380ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:02:02 ID:kV+IsGNo0
なんでNXが生まれちゃったのかよく分からないな・・・。
最近のフロムを見ていると。
NXがあったからこその4-fAなのかもしれないが。
381ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:07:41 ID:LhRvwqZL0
新があってこそのF/F完結みたいな
382ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:18:44 ID:Wyub4ZnT0
まあ第一にハードウェアの限界があったのだろう。
383ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:25:01 ID:kV+IsGNo0
なんかやりたいことがあったんだけど
PS2じゃ出来なくて、うわ・・・制作期間が・・・
みたいなことなのかなぁ。
384ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:36:39 ID:yU3oxVVA0
385ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:36:51 ID:KO55OZP00
ACfAですら開発期間足りてなさそうだからな
AFの倒し方のバリエーションとかは削ってると思う

そして高まる次回作への希望
2年半くらい開発期間取って頑張ってくれないかな
386ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/24(月) 22:39:23 ID:AD4MLeGh0
SoMハードで解体屋がうるさくて集中できない。w
387ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:39:55 ID:Niz+dNcP0
でかいAFをとっつきで穴空けて終了ってのは萎えるよなぁ
388ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 22:42:51 ID:igeb5vQ40
AFが今までの巨大兵器とあまり変わらないってのがなぁ
389ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 23:02:42 ID:HT9Ko5Iq0
つま先にとっつき刺して大破する巨大兵器ってのもなんだろう
390黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/24(月) 23:38:58 ID:5rqZSXnu0
>>384
その記事みたが、緑内障には効果ないんだよなあ……
391ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 23:54:31 ID:K5eiD6ag0
>>389
何、角で足の小指を物凄い勢いでぶつけたようなもんさ
392ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 23:57:17 ID:xT7jVu+10
>>368
はじめま(ry
393黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/25(火) 00:16:33 ID:C3SvDGzy0
そういや昨日たすけてえーりんのコーラス部分を女の子が歌ってくれたといったら
友人から変態とか犯罪者とか言われたな……

で、変態前振り。
変態FAを倒すとき、ソルディオス分離が最軽量系のアセンでも倒せない。
OBがいけないんだろうか。しかし、ミッションコンプも先長いなあ。あと二つある。
発売日から一週間経ってないとはいえ、せめてミッションぐらい全て埋めたいところだ。
394ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:19:40 ID:ZhIUJ3780
ソルディオス分離前破壊はハードじゃないとダメですよ。
395黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/25(火) 00:34:00 ID:C3SvDGzy0
ミッション埋めついでにノーマルでやってたorz
教えてくれてありがとう! やっぱりミッション埋めるの先にやろう。
396ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 00:51:16 ID:+OredJo50
そういや、頭に出来た新しいパラって重視してる?
カメラ性能とか。
397ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 01:02:04 ID:1prUq9kt0
>>396
個人的には、カメラ性能は割と見てる

視界不良ステージで、WG頭からBFF遠距離に換装したら
結構な効果が出たことがきっかけ
398ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 01:43:11 ID:P+kPyIcL0
パーツコンプとミッションコンプがやっと終わった。
あとはハードクリアだけか('A`)
399ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 03:40:36 ID:YHfSXWp10
なんか凄い慣性効いてるね
400ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 15:26:15 ID:8LcMA9te0
そういや体験版は結局放置?
401ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 15:28:29 ID:XWE5YWI70
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  体験版の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
402ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 16:56:06 ID:eAPUy7JA0
慣性や瞬発力、ブレーキの関係や切り替えしや上昇速度の改善
カメラの動き方とかも初代を意識してるっぽいね。
403ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 17:15:32 ID:P+kPyIcL0
オンで試してみたけど、居合ブレードがかなり使いやすいな。
両手に持って斬りまくってやったら重量級を瞬殺できた。
まあ相手がAA撃ったあとの隙をついてやったからなんだけど、乱戦ならブレも十分に使えるな。
404ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 18:05:52 ID:BMinkqciO
>>376
乙〜
座談会の発生ミッション聞いて回ってたのは君か

オッツダルヴァは旧上海海域でこっちのAPが一定以下でミッション終わると台詞が変わる
初プレイ時の話だ
会話パターンは思ったより多くなるかもなぁ
スタルカにハラショー言われるのも向こうのAP次第かもな
405ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 20:24:58 ID:XWE5YWI70
>>404
まあwikiにデータは渡したので、抜けた部分は補完してもらうさ

セリフ集めてて思ったが、やはり声優が非常に上手い。
フロムはいいキャスティングをするね
406黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/25(火) 23:35:47 ID:C3SvDGzy0
ようやく残りミッション1つだ……
本当に5周しないと駄目なんだな。残りはクレイドル防衛03のみ。これは試しにやって簡単だったから、
ルートさえ間違わなければすぐ終わるかな。

ノーマルでもDランククリアがある俺にハードALLSなど……
まあもう対戦にがっつくレベルでもない。少し寂しいがw
407ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:37:23 ID:P+kPyIcL0
そんなときこそcoop
408黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/25(火) 23:44:22 ID:C3SvDGzy0
coopやってる人多いんかな。
本当に行き詰まったらやるかも。ハードが進んでないのでメモリが全然足りないやw
まだ225しかない。合計450以上だっけ。先は長い……
409ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 23:58:03 ID:P+kPyIcL0
俺はやっとパーツコンプとノーマルミションフルコンプ終了。
あとはハードやってSとりか。
410ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:48:43 ID:d7fbiURn0
coop大盛況だよ
競争率高すぎて入れないくらいだww
411ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 00:56:53 ID:uKIPZmQN0
皆、待ち望んでたんだねぇ…

どのミッションが人気なんだろ。
412ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 01:02:16 ID:d7fbiURn0
PA-N51襲撃とレッドラム+スタルカ撃破が多いな。あとAFミッションすべて

S取りだと 第8艦隊撃破 B7破壊 辺りが人気
413ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 04:01:02 ID:LzYiUC8V0
バーラットさん達凄いいい動きしてるなぁ
414ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 05:02:58 ID:c3EF21FT0
なんだこのちっこい奴?まぁ余裕だろww→とっつき直撃→:(;゙゚'ω゚'):
ローゼンタールのノーマル?ああ、ライフルしか撃たないあの雑魚か・・・→ブレードで滅多切りにされて死にかける
バーラット部隊?前作で出てきたあの影の薄い雑魚どもか→あれ・・・なんかジャンプ力すごくね?→霧が・・・ええいチョコマカと!

今回あまりナメてるとノーマルに普通にやられそうになるから困る
415ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 11:19:42 ID:ZZq6kRDo0
サイレントアバランチのスナイプも普通にウザいし
GAのソーラーウィンドは固すぎて実弾兵器使ってると
始末にやたら時間かかる
オーメル飛行型のレーザー連射もかなりイライラくるね
416ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 13:41:00 ID:8dUICntl0
アレだけ強ければ
対ネクスト戦意識した戦略なんか練ってきた場合
勝ち目無い気もするな。
その辺、まぁゲームだが。
417ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 14:21:31 ID:jrJ4KSqq0
まずネクストを地下駐車場に呼び出すところから始めるべき
418ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 14:26:27 ID:d7fbiURn0
真改がアンジェみたく倉庫に立てこもってたらやばかった
419ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 17:14:40 ID:OyC3fEuQ0
アッ
 _γ⌒ヽ
Σ( ゚д゚ *) ドンッ
  と ⊂ヾ   
   ヽ,ーJ  
| ホーム | ̄ ̄
|___|   

春は怖いな、オマイラも気をつけろよ
420ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 19:41:40 ID:tPs8BLVk0
たまにはアルドラのノーマルのことも思い出してあげてください。
421黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/26(水) 22:44:46 ID:MoK1+pQg0
ようやくミッション全部揃った。気付いたらノーマルDランク消えてた。でもCとBはやたらあるw

ストーリーはあれかな。好意的解釈しすぎだけど、
エンディング3+「ユーザー自身の答え」で4つの答えで、かけてるのかな。
まあ、好意解釈すぎかもしれんが、今回のストーリーはかなり好きだ。
422ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 23:32:56 ID:LzYiUC8V0
オールドキングともっとやんちゃしたかったなぁ
423黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/26(水) 23:42:09 ID:MoK1+pQg0
オールドキングルートもっと欲しかったね。
今際の際の台詞は俺も好きだ。

ウィン・Dの「嬉しかったよ」はラストで言われると、憎い演出すぎるw
最後の台詞もけっこう深いなあ。
正史はORCAルートっぽいよなあ。
424ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 00:55:47 ID:rHWuApC80
次は月面や火星に進出するんですね。
425ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 02:35:52 ID:Ti2zPdbV0
火星はともかく月面なら、
国家解体戦争前の施設が残ってます、
なんて話になっても、特に違和感は無いね。
初代のムラクモ基地みたいに。
426ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 02:39:55 ID:SAoB1os80
火星が水の惑星になっていたりしてな。
427ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 06:43:25 ID:2bpOV0og0
もちろんそこにはウンディーネと呼ばれるゴンドラにのった観光案内業者がいるんだな?
428ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 09:56:43 ID:vs+bZ5ax0
火星進出って2じゃないか・・・
429ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 11:23:48 ID:Oi0NcnPC0
クレイドル上のこのフワァーっとした感じが楽しいな
430ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 16:59:36 ID:fxLFGnRs0
体験版がきた
ACfAで随分変わっちゃった印象があったが、
ところどころ色々間に合っていない部分があるのが相変わらずでややホッとする

企業として考えると微妙な話なんだけどな
431ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 17:47:51 ID:SAoB1os80
フロムってあれか・・・。
例えるならば、ガイナックス?
432格 ◆9AIKSs96nI :2008/03/27(木) 19:06:14 ID:qge5d+U30
433ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 19:07:52 ID:IMqekI9k0
一個Bじゃね?
ってかまだACやってたのか
434ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/27(木) 19:23:41 ID:vJ3hN+Es0
懐かしすぎワロタ
\(^o^)/
435ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 19:47:08 ID:XDUZkMxm0
懐かしいねぇ・・・ブルーはACやってるのかな?
436黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/27(木) 19:49:08 ID:oZn+P1tR0
ブルー何してんのかなあ……
437ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 00:33:08 ID:IFUenmpW0
今日尼で頼んでたPS3とACが届いたぜ
ってレスしようとしたら凄い懐かしい名前が
438ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 01:39:59 ID:vWzUDb3I0
追加ブースタやばいな
避けまくりんぐだ
439ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 01:56:46 ID:orfUVbcS0
4に戻ってブレ振ってみたら凄いションボリした
440ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 01:58:40 ID:hzIcE1oL0
ブレオンでミッションやってるけど、追加ブースターは結局積まないアセンで安定してるなぁ
消費が激しすぎてQBでかわしながら無限飛行とかができなくなって辛い
441ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 02:05:24 ID:iF0l9FMn0
"ORCA旅団本隊撃破"のハード仕様の経緯が気になる。

やっぱフロム社員たちが
「ビルを飛ばしてみたらどうでしょうか」 とか話し合って生まれたんだろーか
442ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 02:29:28 ID:1ZSPS7+b0
飛んでるビルの下に潜りこもうとしたらエリアオーバー
(´・ω・`)罠かよ
443ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 21:00:08 ID:6xp+FR/J0
ライールかっこええなぁ
444格 ◆9AIKSs96nI :2008/03/28(金) 22:23:03 ID:o3OeREbC0
>>433
新作をクリアするくらいにはしてるよ、対戦となると全くだけど。
今回は一人用としてなら結構面白い、S判定も緩くなっててやりやすいし。
445ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/28(金) 22:46:43 ID:X5uzf22T0
やっとS埋めオワタ\(^o^)/
COOP無しでもやれるもんだね。
446ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 00:45:21 ID:ifwvdcLa0
ソルディオス砲のQBが欲しいぜ
447ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 01:29:07 ID:jc0gZonZ0
今までだったら、あの手のデカブツ砲台は射的の的もいい所だったのに、
今回は小賢しく回避してくるねぇ。
カユい所に手の届く敵が多いな。
448ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 01:45:14 ID:88wObi270
今回の巨大兵器は、とっつきかブレで楽勝ってやつが少ないよな。
変態玉みたいに近接がなかなか当たらないやつとか、ダッシュみたいにブレで斬っても堅いやつとか
449ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 02:03:50 ID:c1mtVf860
全AFブレオンで倒したぞ。
硬めのジェットだって背中の放熱口に入れば瞬殺できるし。
450黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/29(土) 02:26:52 ID:FN+5U2Nz0
あんだけ苦戦したノーマルマザーをあっさりSでクリア。
最低限のリハビリ終わってたってことか…… とりあえずようやくノーマルでCが無くなったw

あとBとAを無くすだけかあ。結構めんどそうなの残ってるなあ。

451ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 04:40:02 ID:73jlhhqM0
アルギュロス使ったら余裕でSランク埋め終わるなw
防御力高すぎるw

ノーカウントのところはコジマミッソーがバンバン飛んでくるからたまらずライール使ったけど
452ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 19:53:38 ID:88wObi270
>>442
クリア後にビルの下から潜り込むと、ビルの底面には当たり判定ないらしく土遁が出来る
453ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/29(土) 21:37:37 ID:UNBqe2w50
COOPオモスレ〜。
454E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/29(土) 22:05:22 ID:dkgW1ciS0
049ANSC     0.81
050ANSC     0.85
061ANSC      0.93
CG-R500      0.53
XCG-B050     0.39
GAN01-SS-GC   0.58
KAMAL       0.58
OGOTO      0.64
YAMAGA      0.61
GRB-TRAVERS  0.55
SAPLA       0.52
OIGAMI       0.67
RC01-PHACT   1.04
EC-O300      0.61
EC-O307AB    0.70
HLC02-SIRIUS  0.56
HLC09-ACRUX  0.54
PC01-GEMMA  0.34
SULTAN      0.55
TRESOR      0.61
ARSENIKON    0.79
INSOLENCE    0.73
  
GAN01-SS-AW  0.48
RAIDEN-AW    0.49
SAUTEES-ARMS 0.21
EKLAKH-ARMS  0.22
A12-OPS      0.51
ARGYROS/XA   0.67
MADNESS/CA   0.65
455ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 22:06:31 ID:88wObi270
ネクスト戦ミッションは基本的にブレオンでS取得してるなぁ。
4対2はなんとかブレオンSいけたが、5対2は俺にはまだ無理だた
456E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/29(土) 22:10:49 ID:dkgW1ciS0
背中の近接適性が低すぎてどうしようもない感じだった前に比べて
かなりマシになってるねぇ

シングル時、クロストリガー時の値をおおざっぱに計算したい時は
ダブルの6割ちょっと、と覚えておくと楽だねぇ
457ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 22:39:38 ID:ErrpuuRl0
マシンガンにもうちょっと陽の目を・・・
トーラスマンとかが相手だった日にはほんとになしのつぶてだ
458ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 23:01:31 ID:ba6bK8B60
教授お疲れ

4連チェイン優秀だな、弾速は死んでるから難しいとこだけど
パルスは弾速もそれなりだし削って撃ち捨てに実は使えるか・・・?
あとハイレーザー2つも以外と取り回しいいんだね
459E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/30(日) 00:54:09 ID:J/ALq++/0
同じ機体でブースト出力だけを変更(LANCELフレーム)
A 出力12730    B チューンして14385

初期加速の変化(フレーム単位)
1  A:199  B:217km/h
2  238  266
3  275  310
4  315  322
5  324  328
6  328  334
7  332  345
8  339  350
9  343  355
10  347  360
11  353  370
12  357  374
13  362  378
14  365  386
15  371  390
16  373  393
17  376  401
18  381  404
19  383  407
20  387  413
21  389  416
22  391  419
23  395  424
24  397  427
25  399  429
26  402  434
27  404  436
28  406  438
29  409  442
30  411  444
最高速度到達フレーム
A 112(452km/h)    B 126(495km/h)
460E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/30(日) 00:59:46 ID:J/ALq++/0
何の役に立つのか自分でもよくわかってないんだけど
とりあえずチューンしとくと意外と効果あるねぇ、ということなんじゃないかな

最高速度到達フレームは同じだと思ってたんだけど差が出たねぇ
461ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 07:22:10 ID:UhaK27Eg0
隠しパラがあるみたいだな
しかも前後左右によっても違いがあるとかないとか
前作でいう軽量級頭とか重量級頭とかそんな感じかな
462格 ◆9AIKSs96nI :2008/03/30(日) 21:23:49 ID:dRC/fb2v0
AAて発動時のKP量と爆心地からの距離でダメージ変わるのな。
AA攻撃力はKP量に対するパーセントなのかな。
だとすると威力はそこまで重視する必要はなさそう。

いやしかしAAは面白いシステムだ。
463ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 21:37:02 ID:IDRO4HO30
何か近すぎてもダメと聞いたね<AA。
当たるか当たらないかくらいの距離が一番ダメがでかいらしい。
ライターの火みたいなものかな。

個人的には武器切れで申し訳なさそうに跳び回ることがなくなって嬉しいw
ただ使ってるのが追加ブースター背負ったライールなので装甲が使うのは気が引ける、装甲的な意味で。
464黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/30(日) 23:29:38 ID:SjGoN0Gd0
ようやくノーマルSクリア。遅いな、俺w

次はハードか。ノーマルでこんなに苦労したのに、出来るものなのか……
ちなみにノーマルS取りに苦労したのは第八艦隊とアンサラー。
465ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 23:34:42 ID:bra5SiPl0
>>464
第八艦隊はノーマルのが遥かに難しい
466ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 23:35:45 ID:n8K5zEjm0
第8のスティグロは、こちらからの当たり判定の追加を希望したい
インテリオル社員張り切りすぎです><
467ゲーム好き名無しさん:2008/03/30(日) 23:49:04 ID:dcl7ZlkH0
>>464
俺も似たようなもんだよ。
まあ自分のペースでやれば良いさ。
468黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/03/31(月) 00:04:31 ID:EaCX6csU0
第八艦隊は本気で無理ゲーと思ったw あれだけで2時間ぐらい潰れた気がする。

>>467
そうだねえ。まあオンライン対戦がんばる!って感じでもないからなあ。
のんびりいくさ。

一応白栗関連と5VS2のハードのS取りは終わらせてあるので、詰まったらCOOPにヘルプ求めるかな……
他にCOOP不可能ミッションってあるっけ。ラストミッション関連皆か。

結局トーラスフレームのガチガチ重2の白栗ミサ×2の大量連動ミサイルでごり押しし続けている。
あとフレームはGAとBFF関連が使いやすいイメージ。堅い重2か、堅い中2。希に軽量特化。
白栗はなんだかんだといってE消費関連がきっついわ……

ミッション限定だと、
BFFアサルト、新ブレードか月光、とっつきしか使ってないなあ。5V2だけ600ライフル。
背中はほっとんどが白栗ミサ×2か無し、5VS2だけコジマキャノンか。
もうとにかくプライドは抜き状態w


469ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 00:18:08 ID:Uohz5q3A0
敵で出てきたスティグロなんかとっつき一発で沈むのにw
470ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 00:20:45 ID:jXPuFnNf0
アンサラーは32散布ミサを使うとかなり楽だよ
471ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:04:12 ID:adveNnND0
地ベタ這いずり回って落とすとかできるんだろうか>アンサラー

にしても地球環境守る気が限りなくゼロに近いな
472ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:06:47 ID:4NEjaE1S0
アンサラーの鳴き声コワイ…((((;゚д゚))))
473ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:08:31 ID:WF6N8O7J0
4の企業連中は宇宙に出る気も無いのに環境破壊しすぎだよな。
マジ自殺願望でもあるんじゃないかと思う。というか生きる気力が無いのか。
オルカがなんかするらしいから、あーいーやー、って判断下したし。
474ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:49:00 ID:4LSb6JFc0
>>471
遠距離射撃には迎撃機構搭載してなかったか
475ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 01:55:45 ID:lxb+ls2L0
>>468
腕レールや背レール、重量3000の新砂砲もうまく使えば相当楽になるよ
476ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 07:36:30 ID:v5W0vKZF0
>>473
4の時点では他に戦力の代替手段が無かっただけなんだろうけど、
fAでは既に地上はどうなっても良かったんだろ〜ね。

>>474
wikiによると、距離1000ぐらいからレーザーも撃墜されるとの事らしい。
477ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 12:30:13 ID:kq9K86cx0
クラナドのオンゲーか
搾り取る気満々だなw
478ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 18:48:56 ID:4LSb6JFc0
ビッグボックスやってたら、バグって24617662km/sとか出た
479ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 20:31:08 ID:82WLtdgl0
超光速かよw

>>473
基本的に後ろ向きだよな

というかAC世界でアグレッシブな企業って
あんまロクな事しない気がする
480ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 20:46:53 ID:vl+V7Wlq0
>>479
>AC世界でアグレッシブな企業
ソルディオス砲を浮かせる企業とか、AMIDAの育成に何度も失敗しては駆除依頼を出す企業とかか。
481ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/03/31(月) 22:17:34 ID:zL6bFHAR0
ちょっと対戦やってみたけど、バトロイはAA当てゲーになってるね…。
482ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:33:56 ID:vl+V7Wlq0
今の対戦はミサイルゲーかAAゲーか実体を持つ残像を出しまくるフラジールゲーだからなあ
483格 ◆9AIKSs96nI :2008/03/31(月) 22:40:41 ID:+jr0y2hc0
対戦中にPA張れてる時間の方が短い。
484E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/03/31(月) 22:41:08 ID:SoaRcFcw0
公式で一杯飛んでくるミサイルを見てると
昔の魚雷を思い出すねぇ
485ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 23:07:44 ID:vL0XTgPa0
ブレオンしかしてないなー
486ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:14:59 ID:JwD/mwDV0
やっぱりアイレムはあほだな
いい意味で
487ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 00:21:38 ID:tHBjiXB80
アイレムのサイトが重いと4月の訪れを感じますね

>>480
超巨大ディソーダーを親に無断で飼い始めるわ
主人公を罠に嵌めるわ核を発射しかけるわの火星支社もなかなか
488ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:14:16 ID:Se/totSn0
円谷も相変わらずだなw
コメントクソ笑っちまった
489ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:30:38 ID:gFAPuvrX0
>>488
まさか日本語でおkを本家がするとは思わなかったww
490ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:47:39 ID:xLfK7EjU0
78ちゃんねるってw
491ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 01:55:02 ID:g+vDeRSM0
初めて見たんだが
なんだこれわ
492ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 02:07:18 ID:xLfK7EjU0
全部見てみたけど妙にクオリティが高いな。
これ作ったの社員だろうけど、重度の2ch中毒の奴がいると見た。
493ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 02:13:57 ID:g+vDeRSM0
この完成度の高さは何人でやってるんだろうな
494ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 02:52:57 ID:aApw12kz0
去年と一昨年はSNSネタだったな
495ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 02:53:00 ID:e/THpAD20
77 名前:ウルトラマン 2008-03-30 17:03:40
偶然転んだ時の動画をうpされる

ニコニコ動画のアレじゃねーかw
496黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/01(火) 20:18:40 ID:wPn00Edz0
みんなでスペランカー欲しいw
497ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 21:19:25 ID:P/VuclTP0
初めて見たけど聞きしに勝る力の入れ具合だなw
バンピートロットの新作ガンガレ
498格 ◆9AIKSs96nI :2008/04/01(火) 22:06:15 ID:rbTEXaSg0
一体どんなアセンにしたらベガやスナ砲のダメージ無効化できるんだ。
ほんとみんなすげーアセン使ってるな。
499ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:15:08 ID:pffaPDHk0
>>498
フラジールに肩追加ブースターでラグバリアを纏うんだ
500E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/01(火) 22:18:01 ID:k7mVE3bf0
PAの状態によってEN回復力が違う、という話を聞いたんだけど

使い切った秒→完全回復した秒

PAあり 5.03→8.64(3.61で回復)
PAなし 19.98→23.59(3.61で回復)

ということで変わりなかったねぇ
501格 ◆9AIKSs96nI :2008/04/01(火) 22:28:04 ID:rbTEXaSg0
>>499
オッケー、オラワクワクしてきたぞ
502E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/01(火) 22:31:26 ID:k7mVE3bf0
  ┌───────┐
  │    502    │
  └───┬───┘
       ⊂、⌒⊃。Д。)⊃
503ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/01(火) 22:31:52 ID:w6lOTQa/0
すっかり忘れてた件について
504ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 22:41:04 ID:IDxbytQU0
ひさびさに見たと思ったら、きっちり仕事してるのなw
505ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 02:30:27 ID:20qlsgVY0
新レギュ来なかった(≡ω≡.)
506ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 08:22:20 ID:RGMdG2cG0
Rewriteってマジネタだったのか…。
507ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 18:31:19 ID:/8VWRYU10
まぁ一ヶ月は待たされると思う
ラグラグオンラインな現状だけでも早く何とかして欲しいとは思うが、
中途半端な調整のものを出されるよりも良いや
ただ一ヶ月超えても出なかったら問題だが

慣性無くなったら相手の目の前で止まっちゃうブレホになりそうで怖いなぁ
508ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 19:42:58 ID:8bGuk+3J0
今のオンは両肩にチェーンガンやスラッグを積んでいくとミサ垂れ流すだけの粗製は瞬く間に死ぬけど、
ブレ部屋やミサ禁止部屋以外はしんどいな。
509ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 20:52:10 ID:K2IsPkkA0
そういやスラッグ強いなぁ
ロイとかが10発足らずで沈んだわ
510ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 20:57:03 ID:EzberBCU0
スラッグも使い安いけど散弾バズの方がギャンブル性高くて好きだ
511ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 21:04:18 ID:K2L04F7U0
今回の散弾バズは結構実用的だなぁ
スラッグガンの方がいいけど
512ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 21:51:08 ID:gysxrVjw0
REST部屋とか無い?
513ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 22:24:54 ID:tygctEnQ0
いろんなところに顔出してるからな・・・
知り合いとかいたら恥ずかしいな。
514ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 22:47:57 ID:EzberBCU0
>>512
建てれば4,5人は集まりそうな気がする
515ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 22:49:00 ID:AHgL57/80
友達に噂とかされたら恥ずかしいし?
516ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 22:50:29 ID:U7Dzwusz0
僕も友達も変態なので恥ずかしくないです!
行かないけど
517ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:17:34 ID:j24dO8wW0
俺はクイックマッチで迷い込んだ子羊装うんだぜ
518ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:50:46 ID:XRLu2yFG0
そういや、ノーマルの方は全部Sにするメリットとかは無いんだっけ。
第8艦隊、これだけ妙にSランクの判定が厳しいなぁ…
519ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:55:07 ID:yOlqWvLJ0
>>518
まずはスティグロにAAだ。
520ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:58:58 ID:LXpm3vW10
軽量機に両手スナ+遠距離FCSで行ける
521ゲーム好き名無しさん:2008/04/02(水) 23:59:44 ID:XRLu2yFG0
なるほど、開幕AAに両手スナか。
ご丁寧に肩にもスナ積んでたのが敗因かな。
ありがとう。
522ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:14:18 ID:dumlp2il0
く、教授の部屋をたまに見かけるんだが、
なんか入ろうとすると、部屋が無くなっているw

しかし、プレマで何も書いて無い部屋は空気読むのが難しいな。
何も書いて無いから何でもありかと思いきや、
そうでもなかったりした時の居心地の悪いことといったらもうね。
523ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:37:28 ID:VyDgEHop0
プレマがブルマに見えた。
ちょっと吊ってくる。∧||∧
524ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:42:48 ID:JXJx3FlV0
ぐおフリーズった
でもちゃんとセーブしてたからせふせふ
525ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:49:45 ID:h512Ufb80
そういえば、テルミドールの正体についてだけは
ちゃんと全ルートで判明するように作ってある点に感心したのは俺だけだろうか。
ORCAルートのみハードじゃないと出てこないが。
526E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/03(木) 00:52:58 ID:enubE3sS0
クレイドル奪還での上空のイベントとかも良い演出だったねぇ

>>522
二人部屋しか立てないからすぐ埋まっちゃうみたいだねぇ
527ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 00:55:47 ID:1i95VAFz0
説明不足を抜きにすれば、話を良く作ってあるのは4と同じだな。
その説明不足っぷりがすげーヘビーだけど。
528ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:05:42 ID:MKL8JRhb0
正史がORCAルートだとリリウム死んじゃうんだよな。
今回どこの企業も壊滅しなかったから、次があるとすれば宇宙開発を背景に企業間の対立を描くのだろうか?
529ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:07:43 ID:JXJx3FlV0
死んだのかなあれ
相変わらず生存してるのかそのままあぼんなのかわからん
530ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:20:20 ID:GGlrpH/d0
俺がこっそり回収して家で手当てしてるよ>リリウム
531ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:20:37 ID:h512Ufb80
メアリーシェリーは死んだの確定したからなぁ。"故"付いてるし。
逆に、4から生き残ってるやつはだいたい生きてるよな。確認してないけど
532ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:25:06 ID:dumlp2il0
アサルトセルがディソーダー的な位置で、
ちょいちょい雑魚的として出てきそうだなぁ。

宇宙開発に焦点を当てるのか、
そこはすっ飛ばして別の惑星に舞台を移すのか。
533ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:27:58 ID:3owLs7Fz0
4流用するなら宇宙開発時代あたりが丁度いいと思うんだけどなぁ。
他惑星や宇宙コロニーとか行くなら、次のナンバー行って欲しいが・・・。
534ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:33:59 ID:CTwv4inT0
>>525
fAは過去有数の分かりやすさだと思う
だって、「誰が」「なぜ」「何をしたか/したいか」が書いてあるんだよ
俺は少し感動したよ

たまにハード難易度で乙がアンビバレンツな行動とるけど
あれは仕方がない。水没するような奴だし
535ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:38:08 ID:MKL8JRhb0
裏切りは単に主人公を試しただけ。
お仕置きモードはORCAの名を貶めたからと理由は本人が語っている。
しかしどの面下げてあいつはカラードに戻ったのかねえ?
536ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:42:34 ID:JXJx3FlV0
イデオロギーの垣根を越えさせるほど酷いことだと思う<1億人のアレ
連合組まれても仕方ないかもわからんねw
537ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:49:49 ID:AV8SWxb/0
強大な敵を前に、一時休戦して力を合わせるわけですね
逆ジャンプ状態とでもいうか
538ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:52:33 ID:h512Ufb80
虐殺ルートのテルミは、正体隠したままあくまでオッツダルヴァとしてカラードに帰ったんだと思ったが。
カラード側も生死不明扱いにしてたし、生還したなら受け入れるんじゃないか。
「存外深く潜れましたwww」みたいな。
ミッション登場時のローディーとの会話時にはオッツダルヴァの喋り方してて、
撃墜時に主人公に話しかけるときだけテルミドールの口調してたし。
539ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 01:55:52 ID:15uNyICP0
存外、深く潜れる男って意味は"輝美としてカラードに潜っていた"と"乙樽として身を隠している"
の2つ意味を掛けてそうだな
540ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 04:06:28 ID:IGCc+O7w0
レーザー特化軽量機体なんてものがあるので喜び勇んで使っているのだがランクじゃ勝てやしない
俺も修行が足らないな…引きスナとミサイル以外で勝つ方法を忘れちまった
541ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 05:07:32 ID:Hom3kJCN0
しかしカラードに戻って
「あれ?お前水没したはずじゃね?」
とか言われるのも嫌だろうなwww
542ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 11:45:22 ID:n0TsFRLx0
>>541
「完全防水だから大丈夫さ!
海底を歩いて戻ってきたから時間かかりました^^;」
543ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 17:02:33 ID:c5Euj7q4O
1周目の時は、ランク1のくせに水没!?だったが
今では味のあるキャラで気に入ってしまった。

ところで今作最萌はメリーゲートだよな。
まさか俺がACで萌えるとはな…
544ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 19:18:11 ID:5GcdL5Xu0
「コジマはまずい・・・」といって全速力OBで逃げる社長が見えた時は目を疑った
545ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 20:44:54 ID:QqEjxwTs0
自分の事を棚に上げて変態呼ばわりする社長
546ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 20:52:05 ID:MKL8JRhb0
>>543
ダン・モロのコーラサワーっぷりも素敵です。
547ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:36:38 ID:a22cnEF50
あいつ好きだ
ただの口だけ野郎かと思いきや落ち込んで人生相談までしてくるから可愛い
548ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/03(木) 22:19:42 ID:/sETh8e/0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  メリーゲートたんもいいけど
  |     ` ⌒´ノ   最萌えはオペ子だろ・・・常識的に考えて・・・。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
549E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/03(木) 22:55:53 ID:enubE3sS0
マシンガンを撃つと白ロックになっちゃう現象を見てるんだけど
赤ロック保つの無理なんじゃないのかな
安定の問題だと思ってたんだけどねぇ


・LANCELフレーム初期内装 武器VANDA(射撃反動5)
頭LANCEL(安定500)
腕LAHIRE(射撃安定225)
結果 白ロックになる

・頭の安定だけを上げる
頭EKHAZAR(安定650)
腕LAHIRE(射撃安定225)
結果 白ロックになる

・腕の射撃安定を上げる
頭LANCEL(安定500)
腕GAN02-NSS-A(射撃安定750)
結果 白ロックになる

・TUNEでさらに腕の射撃安定を上げる
頭LANCEL(安定500)
腕GAN02-NSS-A(射撃安定848)
結果 白ロックになる

FCSをINBLUEに→白
射撃制度を上げる→白
ガチタンで撃ってみる→白
550ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/03(木) 23:06:56 ID:/sETh8e/0
マシンガン/(^o^)\
551E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/03(木) 23:11:09 ID:enubE3sS0
恐らく全部の武器が発射した瞬間2次ロックとんで白に戻ってるねぇ


砂→白
グレ→白
レールガン→白
リリウムレーザー→白
今日のリリウム→白
肩レーザー→白
552ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:17:14 ID:xYi4HW2R0
>>551
ミサイルも発射した瞬間ロックはずれるね

パンツにはあえて触れない
553ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:18:26 ID:3owLs7Fz0
むしろ自然すぎて気付かんかった
554ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:29:39 ID:y3tNSQ8d0
つまりマシンガンはアレサのガトリング状態と
そういうことけ?
555ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 23:43:29 ID:Q/N8/+ke0
最近オブリブオンのスレにやたらとACネタ書くやつがいるんだ
556ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:20:32 ID:/LxI5pUr0
>>549
>>551
なんかこれもバグっぽいな・・・
音響関係でもおかしな部分があったりするし、
フリーズ多発って話もよく聞く。果てにはハード破壊という噂まで。

決算間に合わせの突貫工事でもやったか?
557ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:22:50 ID:1HZXdLz40
多分そうだろうね。新レギュと同時にバグフィックスのアップデートも来るからレギュ来るのが遅れているのだったりして。
558ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:28:57 ID:stG02lky0
前作ラスボスがゲリラのパシリになってる世界

つか乗ってるの誰だ
559ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:42:34 ID:1HZXdLz40
あれはどう見ても4主人公
560ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:43:51 ID:pYds4zHV0
>>557
それならそれで良いから、
告知して欲しいね。
561ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 00:47:47 ID:pbdTE4er0
バグがあったから直してますって告知は中々しにくいだろうねぇ。
まぁやらなきゃいけないんだけど。
あれいつの間にか直ってるよってのでも個人的には結構かな、結果よければって感じで。
562ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 02:47:29 ID:RpZZ3C5Y0
箱○体験版やっときたか。
563ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 06:08:08 ID:Cm/aDVpq0
全部のロックが一度はずれてるとなると
フロム流の単発武器救済措置かもしれんなあ
なぜそんなことをしたのかはわからんが
564ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 06:53:07 ID:8aWPc5Jc0
これが仕様だとして、射撃安定の高い、
連射武器が使いやすい腕とかで差別化するつもりなんだろうかね
565ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 10:58:47 ID:WRrB+Ayq0
リリウムはむしろ黒のイメージがあるのは俺だけなのだろうか

関係ないけど、乙や銀翁ばっかり取り上げられて、
メルツェルのツンデレっぷりに誰も触れていないのはなぜですか。
今作一番のツンデレだと思うんだが
566ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 11:38:43 ID:pbdTE4er0
良い男であるのは確か
567ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:00:22 ID:Br/mqIsr0
メルツェルは面倒が嫌いそうな声って印象しかないぜ
568ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 15:32:40 ID:ZI4BDwER0
濃いキャラばかりのfAは、ツンデレってだけで票を多数ゲットできるほどヌルくないからなぁ。
569ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 16:00:21 ID:7DDruC2Z0
泣きながら戦う奴がいてもよかった
570ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 17:49:03 ID:1CE4p70v0
その役割はダンモロが担ってくれてる
571ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:14:15 ID:vvS7QEkQ0
ロック速度を速めれば、次弾発射前に赤ロックに
戻るってことはないだろうか
572ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 19:41:13 ID:1HZXdLz40
家ゲのスレの情報だとレギュとうpデートが19日に来るらしいな
573ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:32:37 ID:WRrB+Ayq0
箱○だと発売一ヶ月以内のアップデートは禁止、ってやつか。
4月中旬のPSStoreリニューアルのせいでトロステもアップデート中止したみたいだし、時期的にはそれくらいか。
あんまり信用する気も起きない情報だけど、まあ、それ位遅めに見積もっといた方が裏切られないで済む
574ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:53:03 ID:ml9rbZ4L0
ロックオン問題の波及がすごいな
あっという間に広まってる
575ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:32:33 ID:Ge2oEvCz0
とりあえずWGミサはリロード激増あたりかね
576ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/04(金) 21:36:11 ID:3NljnW1Y0
追尾性能の低下が最優先のような…。
ハイアクトが全盛期の性能でさえ無意味になるというのはちょっとね。
577ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:50:13 ID:SkV3PZQv0
アンサラーから撃ちだされる緑の変なのが機体に刺さったんだが
578ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 22:33:48 ID:stG02lky0
>>577
点火されたら大ダメージだな
579ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 22:51:05 ID:0UaqlfP20
>>577
コジマミサイルだっけ
580ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 23:04:24 ID:W+xcw42m0
>>575
分裂数が4になったりして
581ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 23:55:32 ID:pbdTE4er0
ピアスの穴が塞がらねー
582E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/04(金) 23:59:28 ID:VlUuyUgE0
ビタミン不足だと傷の治りが遅いらしいねぇ
野菜を少し多めに採ると良いと思うねぇ
583ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:10:21 ID:jKI2dItn0
ヤサイマシマシですな。
584ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:46:21 ID:t4EPCXgq0
6号ぐらいまで広げると一生塞がらねーぞ
俺6年ぐらいたっても貫通状態だし
585ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:00:47 ID:wEDPRCTd0
俺も裏筋が切れたの治らなかったな。
傷は塞がったけど2つに別れてべろべろになってる。
586ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:06:03 ID:axVN1MVW0
うp!
587ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:08:02 ID:06kPbJCM0
ピアスの穴から出てくる白い糸を引っ張ると失明する
という都市伝説を思い出した
588ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 01:26:00 ID:/ugXwfUR0
ピアスでも開けてみるかなぁ
589ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 02:57:07 ID:qqAMplcK0
なんか凄い不快な痛さだったな<ピアス
俺もごん太なの付けてたからまだ穴が塞がらない
若気の至りとはこのことよorz
590黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/05(土) 13:14:04 ID:7TcEoVFc0
昨日眼の手術終わった。

術中に執刀医が変更されるぐらい難航したときは本気で絶望したw
とりあえず落ち着いたので書き込み。
車の運転は大丈夫だけど、まー、ACは少しお休みだなあ。当たり前だけど。眼疲れるよなあ、あれってw

そういやテレビとPC液晶モニタってどっちが疲れるんだろうなあ。
CRTとブラウン管が同等と思うと、液晶のほうがやっぱりましなのかな。疲労度は誤差なんだろうか。
591ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 13:29:59 ID:wEDPRCTd0
>>590
どんなテレビ使っているのか知らないけど、俺の場合だと20インチのブラウン管テレビよりも
フルHD対応モニタ(RDT261WH)でクッキリした画面でやる方が目は疲れないと思う。
592黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/05(土) 13:52:43 ID:7TcEoVFc0
今使ってるのはフルHD対応のBEQ24インチかな。パネルは三菱のMDT242と同じ。AOUのパネル。
テレビは21インチと25インチのソニー製トリニトロンブラウン管だね。接続するときはAVマルチかS端子。

どっちにしろ、あんなに高速で動くものを視界にいれるゲーム、数日休んで当然な気はするけどねw
昨日までOCN規制があったみたいで書き込めなかった。
593ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/05(土) 14:22:35 ID:CtVsa3y20
ACではそんなに感じたことないけど、弐寺とかやると本気で眼がヤバくなる。
コンタクトでは目が乾くからプレイ不可能。
594黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/05(土) 14:51:04 ID:7TcEoVFc0
音ゲーはとくに画面の見極めとかあるから苦労しそうだね。


眼の手術前にハードのS取りは少し進めておいた。

不明ネクスト+ノーカウント撃破とアンサラーは終了ラスト関連の複数ネクスト戦もだいたい終わったかな。
俺的に鬼門なのは、レッドバレー突破支援とクレイドル関係かなあ。アセンでごり押しできないステージは辛いw
595ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:12:19 ID:4QBi5B9J0
レッドバレー突破支援は、大型兵器だけとっつきで壊しちゃえば残りは完全放任主義でもS取れるよ。
高台の上から観察してたけど、輸送車があと1台になると敵の攻撃は殆ど当たらなくなるらしい。
ただこれだと時間の無駄なので、最初の分岐直後の7機ととトンネル前でたむろってる7機だけ落とせば
他に敵が残ってても最短距離で進んでくれる。
596ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:30:15 ID:0v/0ZjpJ0
レッドバレー突破ってノーマル撃破用に背ハイレーザー2丁、
大型兵器用にとっつき、その他の雑魚駆除にライフルやガトリング辺りでFAじゃない?
トンネル前の群れはAAで一発
597ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:36:53 ID:wEDPRCTd0
俺はブレオンで行ったけどSとれたよ
598ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 15:58:11 ID:tzlEL2xB0
レッドバレーはマップがイイね。
ウロウロするだけで楽しい。
599ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:06:05 ID:dyybuCL30
あの広さがたまらんね
600ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 16:57:29 ID:wPx+6gie0
対戦マップに欲しかったなぁ

高さが足りないけど
601ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 17:05:25 ID:ip/iKs8w0
S判定に護衛対象の状態が関係無いってのは、実にいい仕様だったな。
心置きなく保身に走れる。
602ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 17:58:28 ID:O8P/hNx20
輸送部隊なんて3とかの超脆いイメージしかないから
音速で敵を殲滅してたよ…

でもあのステージ初心者が操作に慣れるのに丁度いいステージだと思うんだ
敵が結構多めで倒す爽快感があるし、ミサイルも飛んでくるので回避練習にもなる。
大型兵器も登場するので、その対処方法も学べる

体験版に入れとけば良かったのに
603ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 18:03:58 ID:ip/iKs8w0
アサルトアーマーの練習ステージでもあるな。
しかし、音速でってのが文字通りなんだよな、今回w
604ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 19:38:55 ID:Tewzp7U30
>>601
逆に必死こいて最短ルート確保したのにAだったときは泣きそうになった
605E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/05(土) 20:34:32 ID:bfdecf7n0
開幕時のお互いの距離計 こちら600:あちら599
60秒間ブーストから歩き移行で慣性をかけ続け再測定 600:600
(あちらはずっと制止)


前後左右の各方向移動中に重砂砲を撃つ(ノックバック)
600:599→600:600


とにかくいろいろブレードを降ってみる
600:599→600:600


建物に全力でぶつかるのを繰り返す
600:599→600:601
606E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/05(土) 20:39:34 ID:bfdecf7n0
意図的にラグが起きないか頑張ってみたんだけどさっぱりだねぇ
お互い5分ほど普通に撃ち合うと2か3くらいずれるんだけど
ダメージが0になったり、ワープしたりの原因とはちょっと思えないねぇ
何か特定の要素で大きくズレるのかな
607ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 20:55:36 ID:qqAMplcK0
QBしたときとかがヤバイと聞いたが
608E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/05(土) 22:02:59 ID:bfdecf7n0
マザーウィルの甲板の白線を使って、ひたすらQBしてもらった後で
同じ場所に立ってみてもらったねぇ
ttp://imepita.jp/20080405/789770

位置合わせ中に位置の更新情報みたいなのが送られて直っちゃうのかな
609格 ◆9AIKSs96nI :2008/04/05(土) 23:08:41 ID:FotLrCyq0
継続して動き続けるのが肝かぁ。
ブレード機相手にしてると右に左に背後にとワープしまくるから
覚醒後主人公相手にしてる敵キャラの気分だよ。
610ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 03:22:15 ID:lsiSacbt0
逆脚の待機時のポーズがかっこええな
4の逆脚は獣脚みたいで大好きだ
611E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 07:13:02 ID:DNoMRxWF0
普通に対戦してると検証結果の比じゃないほど
ダメージ0だったりワープされたりするのは
やっぱり両方が動きつづけるからだろうねぇ

でも位置ズレが修正されるなら距離計ずれっぱなしは不味くないのかな
612E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 09:00:38 ID:DNoMRxWF0
少し見かけた話題なんだけど、イクバールの垂直適性の高い腕を使うと
本当に上下の狙撃点の動きが速くなるのか、という話だねぇ

いつもは画面左端の敵へ、画面中央に発生した狙撃点が重なるまでの時間を見るんだけど
今回は画面上端の敵へ重なるまでの時間を見てみたねぇ

武器は差の出やすいPITONE

・垂直の適性が高い?  EKHAZAR-ARMS     0.71
・同じ適性値と安定の腕 WHITE-GRINT/ARMS  0.98


ということで確かに効果があるねぇ

今思ったんだけど横には遅かったりしないのかな
613E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 09:14:36 ID:DNoMRxWF0
普段通り左端までの到達時間だねぇ

EKHAZAR-ARMS     1.16
WHITE-GRINT/ARMS  0.88

ビンゴということでいいのかな
614ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 10:18:44 ID:BZ1pmrRK0
知らずにEKHAZAR一本でずっと通してた・・・
なんかロック外れが頻発するなーとは思ってたんだが
おかげでサイティングはめちゃくちゃ鍛えられた気がする
こういうテクニックで押さえ込める基本高性能なパーツってのもいいかもしれんね
615ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 11:06:19 ID:BSPcqion0
つまりアルゼブラ腕は縦の動きには強いが横の動きには
弱いというわけだな。
逆関節というコンセプトに合っている気はするな。
616ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/06(日) 11:24:20 ID:JAhTxiYc0
ガンカタ構えのせいなのかね。w
617ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 11:28:35 ID:sF5wiTVw0
リリウムと一緒に王小龍を倒すENDくれ
「私は・・・貴方の人形じゃない!」って
618ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 11:29:50 ID:sF5wiTVw0
誤爆
619ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 11:33:06 ID:BSPcqion0
コジマ汚染が深刻だな
620ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 14:30:02 ID:lsiSacbt0
ギアス楽しみダス
621E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 15:40:34 ID:DNoMRxWF0
幼女限定の部屋立ててたら「このへんたい!」って地面に書いて颯爽と立ち去った人がいたねぇ
青春の貴重な1シーンになったねぇ
622ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 16:12:55 ID:kFrW9HdO0
509 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15:44:18 ID:rm+h5rn30
幼女限定部屋はやりすぎだろ・・・

512 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15:47:03 ID:8vCeG/TS0
>>509
何その犯罪者ホスト・・・。



晒されてるからwww
623ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 16:24:03 ID:PmcnzmVc0
晒しスレかw
624ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/06(日) 16:33:49 ID:JAhTxiYc0
\(^o^)/
625ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 17:30:06 ID:gSaKfNcG0
ギアス実質何も変わって無くてよかった
626ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 17:35:52 ID:btvnhK0r0
一応1期最終回から続いていたな。
627ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 18:11:05 ID:ceFM3RU50
あの弟は一体どこから湧いてきたんだ
628ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 18:14:01 ID:btvnhK0r0
>>627
その辺は今後やるのだろうけど、腹違いの弟なんていくらでもいそうだな。
つかルルの記憶喪失から復帰までが早すぎだろ。
629E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 19:35:40 ID:DNoMRxWF0
相手がエリアオーバーのラインに触ってる時にとりあえずAAしておくと、
相手側の画面も光って線出ちゃう事が多いねぇ


一部フレームに速度のボーナスがついてるかも、というのを見かけたんだけど

A アスビナフレーム 初期内装→550km/h

Aの頭を皿に(重量-39)→547

Aのサイドブースターを変更(-39) →551

AのコアをSOLUHに(-352)→541

Aの内装をいじって(-352)→554

内装を重めにアスビナを組む(総重量10657)→535

内装を調整してビットマン(総重量10656)→498


どれもメインブースターは一番上のやつだねぇ
確かにボーナスついてる感じがするねぇ
各統一フレームで重さを同じにして速度を測ればデータになるのかな
630ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:45:06 ID:gSaKfNcG0
>>628
あの弟はゲーム版から類推するとV.V.らしい
あと第一期一話をわざと踏襲した描写だったからあんなもんじゃないかな
第一期の時も唐突な内容だったからな

>>629
空中機動に優れるらしいコアはソブレロ・ライール・ホワイトグリントが現状確認されてるね
あと脚でもちょっと変わっちゃうらしい(テルスと新サンシャインではテルスのほうが空中で速い)
というか外装フレームで重量関わらず全部変わっちゃうとなると計測大変じゃね?
631ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:49:02 ID:btvnhK0r0
>>630
弟の正体の1つとして予想はしていたにしろあっさりネタバレしてくれる。
ああ、でもそれだとジョイ君はクビになったのか。よかった。
632ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:53:32 ID:gSaKfNcG0
>>631
あくまでゲーム版の話だから類推でしかない
が、すまんかった…
633ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 19:58:43 ID:HBUzh1qN0
これ教授?
ACじゃなくてロスプラ(箱○版)だけど

846 :なまえをいれてください:2008/04/06(日) 19:46:00 ID:9OcymCIY
幼女大好きとかってタグも……。

いくらゲームの中でも、よく平気でそういう名前つけられるもんだわ。
634E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/06(日) 20:05:17 ID:DNoMRxWF0
残念ながらXbox360は持ってないねぇ

>>630
武器類をウェイトに使うと重量バランスが崩れちゃうから
ちょっとどうしようか今悩んでるねぇ
重さと速度の比率を出したほうがいいのかもしれないねぇ
635ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:54:13 ID:lsiSacbt0
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ギアス録画するの忘れたああああああああああああ

幼女幼女幼女ああ幼女は欠かせない♪
ちきしょおおおおおおおおおおお
636ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 20:59:38 ID:HBUzh1qN0
そういやナナリー出番無かったね

なんで今夜は同じ時間帯に映画2本やるんだよ
637ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 21:34:30 ID:btvnhK0r0
やっとこ理想的な外見の機体が出来上がったけど、オンで試してみたら恐ろしく弱かったorz
しかしアリーアコアとライール脚のフタナリACの美しさはガチだと思う。
638黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/06(日) 21:49:39 ID:RgEEXNxS0
ACやりたいんだが……

今ステロイドの目薬で眼の炎症を抑えている程なのでやっぱやることができないw
レッドバレー突破だけ思わずやったが、やっぱ眼辛いわorz
639ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 22:53:24 ID:HNaocScP0
本来なら、PC、携帯の類も可能な限り自粛した方がいいんじゃなかろうか…
まぁ、お大事にね。
640ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/06(日) 23:02:26 ID:JAhTxiYc0
やる夫スレみてついモンハン買っちまった…。w
視点の操作がムズイねぇ。
641黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/06(日) 23:02:33 ID:RgEEXNxS0
ああ。携帯もPCも辛いから控えているよ。
仮眠できるだけ取るようにしてる。ありがとね。

でもそれで眠れなくなるんだよなあw 悪循環だ。
642ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:22:45 ID:NS5KnXYN0
モンハン買おうとして動画見たらつまらなそうだったがどうなんだろ
643ゲーム好き名無しさん:2008/04/06(日) 23:50:51 ID:sF5wiTVw0
姉がずっと嵌ってるんだが
やってみるとあんまり面白くないんだよな・・・モンハン。
ロックマンDASH3かBof6作れと言いたい。
644ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:21:51 ID:v5D/P28u0
モンハンはマゾゲーとよく聞く。
ゲームバランスがタイミング取りにやたら偏重していて、タイミングの取り方も
絶妙にいやらしいから正解パターン正確にこなさないとハメ殺される場面が多いせいかも。
645ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 00:35:30 ID:TeQUglZr0
面白いと思うけど流石にマンネリ気味だなぁ
新作はどうしようかな
新レギュまでの繋ぎに買ってもいいけどそれでもアクションはfAで十分事足りてるしなぁ
646ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:42:42 ID:DqoyUnIA0
モンハンは一緒に顔合わせる友達が多いと面白いと思うよ。
ネットのモンハンはあんまりおもしろくなかったけど、
P2Gは顔突き合わせてワイワイ騒ぎながらやるのが面白いと思う。
ソロははてしなく飽きるw 時間もかかるしね。

ちなみに、今は友達の家でモンハン11時間やって終電のがしてネカフェにとまってる最中だ(・∀・)
647ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 01:47:41 ID:ejYZ9Apf0
友達いない俺には向いてないな
知らない誰かの場合は面倒だろうし

とくにモンハンはクソガキが多そうなイメージ
1人でシムズ2やってるよ
648ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 03:58:54 ID:b7N9IzeZ0
はぁ…ギアスのロボアクションゲームをフロムに投げてくれないかなぁ
649ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 04:35:53 ID:qlbKXqjE0
俺はフチコマゲーを作ったあっこがいいなあ
650ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 07:55:43 ID:sP6ipx6a0
>>644
携帯ゲーのP2とかはそんなにマゾくはないよ
P2Gはかなりのマゾ仕様に変更されてるけど
651ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 11:43:40 ID:slkIrfFD0
付き合いで2ndG買ったけど、
散々MHF(PCモンハン)やった後だから、さすがにマンネリ感がきちーw
 
半年から一年は周期空けたいねぇ。
652ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 17:44:40 ID:UfoAXLUPO
本スレが荒れているので逃げてきました
653ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 18:53:40 ID:SWKpuquyO
モンハンスレはそんなに荒れてるのか
654黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/07(月) 20:42:35 ID:Wg9mOZvQ0
モンハンは一番最初のやつで肉を焼くのがだるくてすぐ止めたな……
655ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 22:04:21 ID:3/cpt1220
上手に焼けませんでしたー

めんどくさくなって途中で投げ捨てた俺
同じカプコンでもロストプラネットは面白いんだが
656ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 22:37:25 ID:/u5W35cQ0
いつかフロムがカプコン並の大会社になる日は来るんだろうか…
657黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/07(月) 22:50:15 ID:Wg9mOZvQ0
カプコン経営苦しいよ。いつも……
ものごっつい親族会社だから合併話でないだけ。
658E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/07(月) 23:11:40 ID:JCoFhYHT0
何気なくブースターを変えただけで
スタビの項目にあるバランス数値って激動するんだねぇ
これはかなりやり辛いねぇ・・・
659E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/07(月) 23:23:16 ID:JCoFhYHT0
脚部によって移動方向で速度の制限がかかる、という話なんだけど
最高速度の数字が一定なら制限なし、一定量を変動してれば制限あり、じゃないかな
660ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:43:25 ID:Q5/8iiiv0
なんか旧コントローラで白ロック化バグ消えるって話があるんだけど、実際どうなんだろう?
旧コントローラは売っちまったから試せないぜ…
661ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:44:52 ID:TeQUglZr0
重二で行ったら見事軽量機に嬲られた
強カテゴリの謳い文句に騙されたわいなぁ
662E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/07(月) 23:51:36 ID:JCoFhYHT0
PS2のデュアルショックを繋げる人がいたから
連絡とってやってみてもらったけどダメみたいだねぇ
663E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/08(火) 00:09:46 ID:2jxU00m70
1フレームだけ白い時は結構見づらいから、それじゃないかと思うんだけどねぇ

白ロックは発射した瞬間のフレームに発生するんだけど
(この時狙撃点はその位置で固定されるねぇ)
次のフレームで狙撃点が相手の移動に追いつければ
次フレームから赤に戻るねぇ
この時ロック速度は考慮されないみたいだねぇ
664ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 00:10:39 ID:1StabCta0
あ、ゴメン、旧コントローラじゃなくてシックスアクシスだっけ?
振動の無い初期の方だった。すまない
誰か試せないかな?
665ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 00:14:05 ID:1StabCta0
…試しに振動のゲージを0にしてみようか?
今日はもう寝るから明日以降、目視での検証になるけど…
666E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/08(火) 00:19:01 ID:2jxU00m70
残念ながらそのコントローラーはうちで検証に使ってるやつだねぇ
667E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/08(火) 00:27:24 ID:2jxU00m70
スタビ項目のバランスの数値は前と後、右と左で数値の差じゃなくて差の比率を見てるみたいだねぇ
重い武装ほど元の値が増えて調整しにくくなるから理に適ってるねぇ

一応これでテストの時に比重が変わっても調整すれば比較はできそうだねぇ
668ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 01:31:37 ID:McQKufs80
コントローラのつなぎ目にたまったごみ掃除しようと分解したらおしゃかにしちまった(^o^)
669ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 03:12:06 ID:wMMigAzW0
>>657
モンハンP2Gの偉い人が社長と同じ辻本で
?と思ったが、やっぱりそういうことなのかな。
実作業は誰がやっているか分からないけど、…まあ不憫だよな
670ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 05:19:31 ID:/rKO3JY1O
逆に言うと親族会社だからこそ初期功労者達がバラバラに散っていったとも言える
もう外注抜きで格闘ゲーム作るセンスは無いに等しい
671ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 09:41:11 ID:wbOEiAx+0
とても幼女・アンドロイド限定部屋とか立ててる奴と同一人物とは思えないんだが。
672ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 16:07:36 ID:mTQyvhZP0
親族会社か
やっぱそういうとこの株買うには取締役会の許可とか要るのかな
673ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 16:20:15 ID:2eH/C+dC0
モンスターハンターはPS2の初代からダラダラやってるが、
よくもまあここまで変わり映えのしない内容で150万だのと売れるソフトになったなあ
細かい仕様はなんだかんだで改善されてるけど、アクションゲーとしては劣化し続けてるだけなのに

それでも面白いからやってるんだが、一緒に遊ぶ人がいないと単なるストレスゲーかも
674ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 16:47:27 ID:68dt3irl0
>>673
個人的には
レアが出やすく、アクション性の強いPSO
なんだけどねぇ
675ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 19:08:01 ID:+KfgSEY7O
>>673
俺も無印からやってる
しかもオフ専のソロ専・・・
もはや苦痛になってきたからP2ndでやめようと思ってたんだが
オトモアイルーが可愛くてまた買ってしまった
676ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 19:18:28 ID:jzwZkKmn0
なんでこんなにモンハンユーザーが…
一時期はこのスレでモンハンを勧めるレスは荒らし扱いされていたというのに
677ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 19:41:19 ID:i3ofjaAS0
モンハンは三国無双と同じ感じがする
モンハンやったことないけどさ

ただひたすら斬るだけだった印象
武具はどれも変なデザインだった
678黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/08(火) 19:54:13 ID:UMA9JeZT0
>>669
息子さんはカプコン資本の子会社でゲームを作ってたけど(DCのレナスとか)、
DC終わったあとに本社の営業にいってたな。
多分、売れるゲーム関連の関係について実績作りしてるんじゃないかな。あんまり書くと身バレ怖いけど、
もうさすがにここみてるゲーム関係者ないだろうしw
(ディスカッションのときの要望まとめサイトは結構色んなゲームメーカーが見に来ていた)。

>>670
それもあるけど、バイオと鬼武者の大ヒットで、鶴の一声で格闘ゲーム部門全て解散させたんだよ。
会社方針で。当時、わざわざ発表したぐらいだったよ。で、2D格闘ゲームのスタッフはほぼ放流。
その後カプエスが出てきたけど、最後の仕事なのか外注なのかはそこまで覚えていない。
権力一極集中が顕著なのは、たまにとんでもない発表があるよね。カプコンは。
「3Dゲーム一本に絞る」「バイオシリーズはGCのみ提供」「モンハン3はPSではなくwiiで」とか。
普通考えたらそれやらんだろう、みたいな。これはそういう事情。


679ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 20:35:39 ID:BSrnIk7W0
>>676
なんで荒らし扱いになるんだ?
680ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:09:18 ID:3/V+WW1m0
>>677
最近のモンスターハンターはモンスターファイターと言われるくらいだからな
ハメとか高台も徹底的につぶされてて狩りというよりガチンコ殴り合い
681ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:20:43 ID:ZD6Gg4C80
>>679
めちゃくちゃしつこかったから
682ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:24:58 ID:BSrnIk7W0
>>680
モンハン2では至る所にやたら蚊が湧きまくっててうんざりだった記憶が

>>681
むしろアンチがモンハン話を片っ端から潰してたような
683ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:35:51 ID:ynpkUie70
モンハンに煩悶する
684ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/08(火) 21:41:06 ID:7tkcQPRG0
モンハン話始めて正直スマンかった。
訓練でいっぱいいっぱいな俺ガイル。
685ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:41:25 ID:jzwZkKmn0
>>681
あの頃はまだRESTにも荒らしがいて
たまたまモンハンがエサにされちゃってたと思ってるんだけど
そのせいで他意のないレスも挙げ句の果てにはAAスレまで丸ごと荒らし扱いしてたから
なんだかなぁと思ってた
686ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 22:49:25 ID:Mf2AJdWz0
カプンコといえばプロ野球?殺人事件は面白かったなぁ・・・
687ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 23:07:23 ID:2eH/C+dC0
>>684
あの訓練所は本当にいい訓練になるぜ
あれを一通りクリアできれば、大抵の武器で戦えるだけの技量が身に付く
688E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/08(火) 23:08:34 ID:2jxU00m70
重量による速度変化は外的要因(主にバランス)が無い限り
どうも直線変化してるみたいだねぇ
詳しいデータは週末頃になる予定なんだけど
例えばHOGIREフレームを組んだ場合重量1000ごとに前ダッシュで
約7km/hずつ速度が落ちていくねぇ
689ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 00:18:23 ID:4zM2CuJe0
最近fA買って初めて4系やってるんだが、スティック扱いづらいな…
左右を押したいのに上下に視点移動するとか勘弁orz
690ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 00:28:09 ID:kwq3HqIJ0
まあ、慣れることだな。
自在に動かせるようになった時の爽快感は今までよりも遥かに上だから。
691ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 00:57:38 ID:PwW7B/gE0
だがノーマルに戻りたい・・・
692ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 01:01:09 ID:PwW7B/gE0
しまった。間違い。
旧作ACとノーマル違う。
ついつい使いやすくてこの言葉を使ってしまう。
693ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 01:48:25 ID:L6oAKJZV0
ではいっそのこと、ACの元ネタの一つにまで遡ってみないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2766955
694ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 02:19:52 ID:PwW7B/gE0
ある意味理想かも・・・。
俺も一人でやってみるか。
695ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 15:18:51 ID:fi4nAkjK0
過去作久しぶりに触ったけどQBがなくてもどかしいばかりだったな
696E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 22:04:34 ID:B2o94JZA0
重量、バランス、出力をそろえてもフレームごとに速度差が出るねぇ
特定フレームに速度ボーナスがついてるんじゃなくて
全部のフレームパーツに空気抵抗の係数みたいなのがあるんじゃないかな
697ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 22:15:23 ID:knMaoFRO0
アスピナコアの空力がなんたらが関わっているのか
698ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 22:39:22 ID:PwW7B/gE0
それがラグの原因になってたり・・・しないよな
699E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:00:45 ID:B2o94JZA0
今実験中の数字で気になったことがあったんだけど
SOBREROって実はかなり遅いんじゃないかな
700ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 23:12:44 ID:d51Ku60z0
な なんだってー
701ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 23:15:21 ID:kwq3HqIJ0
>>698
ラグの原因は慣性だと思うが。
702E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:29:33 ID:B2o94JZA0
重量ごとの基本的な速度を求める

各重量でのHOGIREフレーム+初期ブースターの地上前ブースト速度
前後バランスは全て同じ(1:1)

  HOGIRE
13000  464
14000  456
15000  448
16000  440
17000  432
18000  424
19000  417
20000  410
21000  403
22000  396
23000  389

・重量による速度変化はかなり直線的
・バランスの小数点誤差(-0.99〜1.99)での速度変化は1〜2km/h程度
703E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:30:44 ID:B2o94JZA0
フレームごとの速度の違いを求める

各フレーム+初期ブースターの地上前ブースト速度
前後バランスは全て同じ(1:1)

軽量・軽中量 重量13000でのフレーム比較
HOGIRE EKHAZAR SOLUH SAUBEES JUDITH HOLOFE LATONA LINST LAHIRE AALIYAH ALICIA
464 472 480 478 474 464 475 477 489 482 485


重量・重中量 重量20000でのフレーム比較
HOGIRE LANCEL SLD-G8 SLD-G9 TELLUS SUN-L NEW-SUN ARGYROS HILBERT 047AN SUN 063AN
410 411 401 398 407 404 404 399 407 407 401 408


番外 重量11000でのフレーム比較
HOGIRE SOBRERO LAHIRE
11000 (480) 469 509
予測値


四脚は空中速度になっちゃうからまた次回だねぇ
704E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:31:44 ID:B2o94JZA0
久しぶりにズレズレだねぇorz



フレームごとの速度の違いを求める

各フレーム+初期ブースターの地上前ブースト速度
前後バランスは全て同じ(1:1)


軽量・軽中量 重量13000でのフレーム比較

HOGIRE EKHAZAR SOLUH SAUBEES JUDITH HOLOFE
464    472     480    478     474    464

LATONA LINST   LAHIRE AALIYAH  ALICIA
475    477     489    482     485


重量・重中量 重量20000でのフレーム比較

HOGIRE   LANCEL   SLD-G8   SLD-G9 TELLUS   SUN-L
410      411      401      398    407      404

NEW-SUN  ARGYROS  HILBERT  047AN  SUNSHINE  063AN
404      399       407     407    401       408



番外 重量11000でのフレーム比較

HOGIRE  SOBRERO  LAHIRE
(480)    469      509
(計算値)
705E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:37:10 ID:B2o94JZA0
ある程度わかったことは、空力だか空気抵抗だか、
速度関係のもうひとつのパラメータが細かく切ってあるということだねぇ

SOBREROは軽いから瞬発力はあるんだろうけど
最高速度は微妙みたいだねぇ

重量だとHILBERTが妙に速いねぇ
逆にSOLDNERシリーズはいい所皆無だねぇ
706E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:48:12 ID:B2o94JZA0
SOBRERO一部間違って測ってたねぇorz
もう一度見てくるねぇ
707E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:53:39 ID:B2o94JZA0
訂正した最終版だねぇ
重量過多やらかしてたねぇ

フレームごとの速度の違いを求める

各フレーム+初期ブースターの地上前ブースト速度
前後バランスは全て同じ(1:1)


軽量・軽中量 重量13000でのフレーム比較

HOGIRE EKHAZAR SOLUH SAUBEES JUDITH HOLOFE
464    472     480    478     474    464

LATONA LINST   LAHIRE AALIYAH  ALICIA
475    477     489    482     485


重量・重中量 重量20000でのフレーム比較

HOGIRE   LANCEL   SLD-G8   SLD-G9 TELLUS   SUN-L
410      411      401      398    407      404

NEW-SUN  ARGYROS  HILBERT  047AN  SUNSHINE  063AN
404      399       407     407    401       408



番外 重量11000でのフレーム比較

HOGIRE  SOBRERO  LAHIRE
(480)    531      509
(計算値)
708E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/09(水) 23:57:29 ID:B2o94JZA0
とりあえずどのフレームもHOGIREとは比較ができるようにしてあるねぇ
HOGIREとの比を出して「0.88ホギャー」とかそんな単位で捉えてほしいねぇ

HOGIREとLANCELの差は誤差っぽいように見えるんだけど
軽い重量で比較すると差が大きくなるねぇ
総重量が軽い、それか高速になるほど空力の影響力が出るのかな
709ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 00:03:49 ID:q5bO3cQZ0

しかしQB全盛だから通常ブーストを最高速まで引っ張るってあんまりないよな
710E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 00:12:37 ID:6ANAzIXU0
あんまりQBが連発できない仕様になった時でないと
それほど重要じゃないかもしれないねぇ

ホワイトグリントが抜けてたんだけど13000の時で480だねぇ
それなりに空力良かったんだねぇ
711ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 01:16:24 ID:sToLAuuF0
そういや前作じゃ歩行速度上げるチューン項目あったなw
712ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 07:48:41 ID:LafTRQSnO
しかしフレーム毎に空力の差を作るとか異常にめんどい事してるな
そういう所よりもっと基本的な部分を見直して欲しくはあったがまあいいや

こういう部分もレギュで変わるかな
ところで1.1配信予定来たな
713ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 10:01:47 ID:AlzMYjiZ0
空力ってQBスピードも上がったりするんだよね?
714ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 11:17:05 ID:MjjoWyCY0
物理的には速度が大きいほど空気抵抗もでかくなるはずだから
高速度域では空力特性の影響がでかくなるって仕様なら
合理的だな。もし仮にそうだとするなら、QBやOB機動への
影響はかなり大きくなると予想されるが・・・
715ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 12:25:02 ID:itOMJbbxO
重心の効果は空中の方が大きかったと思うけど、空力は関係無いのかな
716ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 12:36:56 ID:itOMJbbxO
あ、空中の速度は最初だけOBで加速して後は通常ブーストフルスロットルのまま減速が止まった時点で計測ってやりかたで出したけどこれでも問題無いよね
テストのマップじゃ普通にやってたら上に離脱してしまう
717E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 21:14:41 ID:6ANAzIXU0
空中のほうが速度は上がるから、速度域に応じて空力の影響が増えるとするなら
空中では空力の影響が大きい、という結果になるだろうねぇ
これはこれから見てみるつもりだねぇ

QBに影響あるかどうかはまだ断定できないけど
順当に考えれば無いほうがちょっと変に思えるねぇ
でも変なことも一杯あるからねぇ
718E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 22:10:02 ID:6ANAzIXU0
つくづくスタビライザーがつけ放題で良かったと思うねぇ
スタビライザーで重量が変化したらカオスすぎて比較どころじゃなかったねぇ
719E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 22:24:50 ID:6ANAzIXU0
四脚 重量17000での比較

DUSKAROR 534
049AN     506
STARLET   487
061AN     502

参考
他フレームの空中速度 重量17000での比較
(四脚の地上ダッシュは空中扱いのため)

HOGIRE 520 (地上432)
LANCEL 524 (地上433)
LAHIRE  574 (地上453)

重量バランスは全て1:1
720E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 22:28:25 ID:6ANAzIXU0
速度が上がるせいなのか、単純に空中だからなのかはわからないけど
HOGIREとLANCELの差が広がるところを見ると
確かに空中では空力の影響力が大きくなってるねぇ

DUSKARORは高い機動力を売りにしてるわりには微妙な感じだねぇ
721ゲーム好き名無しさん:2008/04/10(木) 22:31:52 ID:utNPMnr/0
やはり4脚にはブースト制限が掛けられてるのかなあ
722E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 22:35:32 ID:6ANAzIXU0
ブースト制限についてはまた別のものだねぇ
空中の上下動にそれぞれ係数がある、という話も聞いたんだけど
それもまたいずれ見てみたいと思ってるねぇ

以下前作と同じだねぇ


地上
二脚・逆脚 後方に制限
四脚 横、後方に制限
戦車 前後左右に制限

空中
どの脚も前後左右に制限なし
723E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/10(木) 23:11:44 ID:6ANAzIXU0
EKHAZARの重量17000が空中で537だから
軽四脚のDUSKARORはだいたいこのレベルということになるねぇ
724ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 00:14:48 ID:tj0FcfXg0
早く新レギュ来いよ
725ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 06:36:48 ID:g0JkqXk+0
お断りします
726ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 08:12:18 ID:Y9mQGJvU0
きのう買ってきて早速オーダーマッチやってるんだけど
武器腕マシンガンってひょっとして弱い?
黒の眼帯のエンブレムつけてる人にめちゃくちゃ射ち込みまくったんだけど全然減らね
727ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 10:00:00 ID:Ce6zornS0
当らないんじゃなくて減らない?
今の仕様だとPAと装甲の厚い人には全然ダメ通らないからなぁ。
もしくはラグ要素も少し絡むせいで効いていない印象を受けるのかも
728ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 10:07:18 ID:wN+Aam3t0
今のレギュだと、連射系の実弾武器はPAの前には無力。
アサルトライフルでさえ全弾打ち込んでギリギリ倒せるかという勢い。
武器腕マシなんて攻撃力100いくつだから、PA剥がさない限りたぶん当たってもノーダメになってる。
来週のレギュを待つんだ
729ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 10:12:05 ID:XfNs1AG50
白マーカーの呪い食らってるんじゃない?
730ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 14:28:06 ID:It1jhJ1XO
げろーん、マシンガンってPA剥がす武器じゃなかったのか
PA剥がし用の肩武器を探してみるよ、ありがと
731ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 14:52:40 ID:og7qGGe20
ラグ要素って、少しどころか最悪7割ぐらいの直撃ケースが無効化される程じゃなかったっけ。
732ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 19:11:04 ID:Hbwy2rcd0
>>730
スラッグキャノンオヌヌメ。
あとレーザーもBFFの以外は減衰がきつくて中距離からじゃ殆ど効かなくなっているから注意。
ぶっちゃけ今のレギュはミサゲーだから。
733ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 20:52:47 ID:sZChwgy50
聖火リレーすげぇことになってんな
日本はどうなるんだろ
734ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 20:57:08 ID:vGTUSoKf0
  ○○

 ○  ○   

○ ● ○    聖火リレー

 ○  ○

  ○○

735ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 21:00:21 ID:Hbwy2rcd0
おめこに見えた
736ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 21:27:03 ID:SQ8vhypz0
レギュよりもPAR来てくれ
737ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 21:28:27 ID:I+l04NkT0
>>733
逆に死人出させて妨害派を大々的にテロリスト扱いにするとか
738ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 21:58:29 ID:AYGXxJgV0
頑張って走ってる人にあれはないわ
739ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 22:41:37 ID:fU0H0srx0
世界中を回る必要はないんじゃないか?
中国国内を巡業してるならば
デモ規制だって十分なものができるでしょうに
740E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/11(金) 23:28:40 ID:WLX4+rre0
垂直ジャンプから前QB 重量17000で同出力
HOGIRE 292
LAHIRE 325



フレームの間に最高値が入っちゃう時もあって数字自体に自信は無いんだけど
明らかにLAHIREのほうが速いねぇ
QBにも空力は影響があるねぇ
741E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/12(土) 00:03:25 ID:pnCApEMq0
脚部の違いによる上昇速度と下降速度を求める

重量17000での比較 出力同じ

上昇 高度700-800間に必要な時間
HOGIRE 0.63
EKHAZAR 0.63
DUSKAROR 0.63


下降 上空800から落下した時の200-100間に必要な時間
HOGIRE 0.37
EKHAZAR 0.37
DUSKAROR 0.37


重量に応じた変化 HOGIREフレーム
重量13000 上昇0.64 下降0.37
重量23000 上昇0.63 下降0.37


・重量、脚部に関係なく上昇は出力に依存、下降は一定
742ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 00:06:14 ID:QTKEeQFe0
教授のデータを見て改めて現愛機のランセルの不甲斐無さに絶望した。
でもかっこいいから使う。
743E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/12(土) 00:06:42 ID:pnCApEMq0
これは予想外だったねぇ
軽量が空高く飛べる気がするのは気合とジャンプ性能によるところが大きいんだろうねぇ
744E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/12(土) 00:08:09 ID:pnCApEMq0
LANCELは犠牲になったものが多いわりに、それほど機動力が上がってないからねぇ
でも見た目は格好いいから好きだねぇ
745ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 00:13:53 ID:P9YfI/Nf0
>重量、脚部に関係なく上昇は出力に依存、下降は一定
ついにキン肉マンの呪縛から開放されたのか
746ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 01:39:24 ID:0PtA6shb0
レギュ来るまでの暇つぶしに小ネタを探し続けてるんだが、無いものだな。
・カブラカンは装甲展開後なら自機の攻撃でも破壊可能
・カブラカンスカートは密着から貫通射撃可
・アンサラーはコジマ起爆レーザーをとっつくと一撃で沈む
・アンサラーのコジマ起爆レーザーは本体から脱落後も独立して撃ってくる
・アンサラーのコジマクリスタルは射撃で消せる
・グレートウォールを車両外から撃破すると、動力破壊後に自機がダメージを受ける理由が分かる
・グレートウォールは連結解除前は破壊不可?検証中
・B7襲撃でスタート位置から上昇するとマップ外に行ける
・とっつき機だとライールコアは極端にリーチが短く、ソブレロコアは極端に長い

たぶん半分以上既出
747ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 01:41:16 ID:wqWsjcGH0
かっこいいは正義
748ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 02:14:52 ID:QTKEeQFe0
>>746
>・グレートウォールを車両外から撃破すると、動力破壊後に自機がダメージを受ける理由が分かる
これ知らないから明日試してみるわ。
俺も今はレギュ待ちつつビジュ機作る事しかやること無いしw
749ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 02:45:51 ID:0PtA6shb0
>>748
分離後に車両外空中から砂などで奥を撃ち抜く感じで。壁抜けではなく。
つっても、ただ単に車両が爆発するだけだけどね
750ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 10:13:22 ID:6RQEdKZO0
>>740
その比較だと空力じゃなく軽量/中量のカテゴリ差で
影響が出ちゃってるとも考えられるんじゃね
万全を期すならその辺も合わせた方が
751E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/12(土) 10:56:46 ID:pnCApEMq0
確かにありえる話だねぇ

ということで見てきたんだけど
同じ軽量のなかでもやや遅いLATONAだと302になるねぇ
752ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 10:59:32 ID:6RQEdKZO0
ほほー。じゃあQBにも空力は影響する、でFAなんですね。
フロムも妙なところに凝るよなあ
753黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/12(土) 11:09:54 ID:ee+nZ+s00
そろそろ目も落ち着いてきたしハードのS取り再開するかな……
レギュきてしまいそうだ。

ログインが休刊かあ。アスキーとエンターブレインが合併したんだっけ。
そういやドラゴンマガジンも隔月刊になるって聞いたし。電撃HPもリニューアルして電撃文庫マガジンか。
創刊・リニューアルラッシュでふと思った。俺はログインよりはコンプティーク派だったけど(まだあるのか?)。
754ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 11:34:21 ID:mXnTH1YpO
コンプティークはらきすたのお陰で超元気です
ただ中村うさgイボンヌ木村がいた頃の読参企画満載の昔のような感じはもう無い
純粋なゲーム・アニメ総合雑誌になっちゃったよ
ぶっちゃけ電撃王との差が無い気がする
755黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/12(土) 12:38:38 ID:ee+nZ+s00
らきすたか。納得。
中村うさぎとかイボンヌ懐かしいなw 三国志リプレイは大好きだった。
中村うさぎ、ライターか編集者かと思ったら極道くんでメジャーになっててびっくり。
さらにその後、借金女王としてワイドショーに出てたのが凄い感慨深いなあ。

DM創刊号、俺が14の頃だったから……考えるのやめよ。
756746:2008/04/12(土) 12:53:23 ID:0PtA6shb0
訂正
・グレートウォールは連結解除前でも破壊可能(外部から壁抜け利用)
757ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 17:49:21 ID:WTWJo5ED0
>>756
AAやグレの爆風じゃなくて、貫通射撃?
758ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 18:32:59 ID:0PtA6shb0
>>757
貫通射撃。
759ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 18:38:47 ID:0PtA6shb0
あ、一応やり方書いておくと、
グレートウォール先頭車両側面に足場が二段ついてるが、それの上段の方に乗って撃つ。
足場の広い部分が何箇所かあるので、その一番後ろ側の広場から二機分ほど先頭側に進んだところで、
先頭に向けて45〜60度、下に20〜30度の角度で撃ち込む。
水平方向の目安としては、両手最長砂がギリギリ壁を抜ける程度の傾斜。

あと、2機あるミサイル砲台の間にある連結部の先頭に下から触れると、
中に入らないでも後部車両が切り離される。
その場合はもう一つ前の連結部(切り離される部分)にも触れないと社長が起動しない。
760ゲーム好き名無しさん:2008/04/12(土) 23:12:36 ID:JFcRYCF5O
>>759
できた
が、coopでこれやったら嫌われそうだな
761黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/13(日) 00:49:44 ID:0pIGJ2EO0
S取り再開。プロトネクストが弱くなってた気がする。

久々にゲーセン。KOF98バランス前より悪くなってる気がする。
BASARAは良くも悪くもギルティ。
762ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 01:41:53 ID:CWFZ8Wyx0
fAは、前作で猛威を振るったのが弱体化されがちだね、確かに。
ちょっと意味が違うかもしれないけど、潜水艦とか。
763ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 02:09:39 ID:MU9rl0970
>>761
KOF98UMは全体的に上方修正が多いのでやや大味になった
BASARAは爽快感が欠如した北斗

アルカナハート2がなかなか良い。
絵というか色々な意味で敬遠される事が多いけど、
直すところは直してるが良い部分も悪い部分もひっくるめて楽しめるつくりにしている
開発側が自分たちの造った物をちゃんと把握しているな
流石はサムライスピリッツを一度は立て直した者達といったところか
764ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 02:48:52 ID:M4k2FwZ00
俺のライールちゃんでVF17と死合いてぇ
765ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 05:25:13 ID:9Ojas6lb0
wikiで「遠距離における立ち回り」の所を見てたら、
今回は機体の移動状態で弾速が変化するとか言ってるのがいたんだが…
変わってないよな?
766E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 08:59:02 ID:P2Wqwem60
自分の移動速度は乗らないっていう話で通ってるものだと思ってたねぇ
一応これからちょっと見てみるねぇ
767E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 09:47:58 ID:P2Wqwem60
驚いた事にあるっぽいねぇ
768黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/13(日) 09:53:10 ID:0pIGJ2EO0
>>763
大味なんかなあ。まああんだけキャラ追加したら仕方ないか。
北斗も微妙だったのに、爽快感無くなったのはなあw

アルカナハートは駄目なんだ……
基本男キャラに感情移入してゲームするので、女キャラ使わない。
同じ理由で乳揺れゲーと化したDOAや、メルブラもいまいちだったんだよなあ……
居合いポニテの古風キャラは好みを具現化したようなキャラだったんで、一度使ったけど。

あとラスボスが金髪裸Yシャツのお人形さんだっこした幼女ってどういうことだよw
俺より教授向きかもしれん。

769E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 10:11:09 ID:P2Wqwem60
画面右端から左端までガトリングキャノンの弾が通過する時間              

    所要時間  見かけ弾速    機体速度m/秒
静止 1.00         400.00           0.00
前B  0.77         519.48             139.44
後B  1.23         325.20            -86.11
OB  0.55         727.27            401.67

・弾速と機体速度は関連あり



フレーム誤差やら弾道誤差やらで若干グダグダになってるんだけど
でも弾速+機体速度の値と、見かけ上の弾速がかなり近い数値になってないかな
これは機体速度も乗ってると思うねぇ


>>768
ゲーセンで初プレイ時に乱入に入られて以来さっぱりやってないねぇ
770ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 10:17:25 ID:p/YHIgwH0
うお、マジか
これはヤクイぜ・・・
771E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 10:23:45 ID:P2Wqwem60
現在の速度が弾速にどれだけ影響を与えてるか簡単に計算するには
速度に3.6で割ってメートル毎秒にするのが楽だねぇ

非武装のフラジールがVIRTUREチューン有で前QBが1800強でるんだけど
仮にこの瞬間に弾を撃ったとすれば弾速は+500だねぇ
772ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 11:02:58 ID:lkAOeZJl0
まさかこれほど影響が出るとは…
攻め機にとっては相当な+か

バズグレハイレザなどの単発武器がなかなか面白いことになりそうだな
773黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/13(日) 13:11:51 ID:0pIGJ2EO0
>>770
厄いって表現久々にみて笑ったw
好きだったのになあ。あれの連載が終わってチャンピオンみるのやめたw
774ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 13:41:51 ID:zzi7DI9K0
>>769
すっげ、フロムこんな細かい所の要望もしっかり聞いていたんだな。
あとは今のミサゲーの仕様が緩和されれば4以上にかなりいいバランスになりそう。
775ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 13:59:47 ID:tTD9LITx0
>>768
DOAにはカコイイ男キャラいるじゃん
ザックとかバースとか。

しかしあれだな、前後方向の機体ベクトルが弾速に影響するなら
左右方向はどうなんだろうな。機体の左右運動方向によって
弾が流れ気味にブレたりしないんだろうか
776ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:05:53 ID:GAjO+ndK0
前進後退による威力の違いは前に報告きてたが、威力には弾速がかなり影響してるんだな
ロケットだと最大加速時には威力2.5倍くらいになるとかなんとか。
オフでミサイル受けるときも後QBするとノーダメに出来たりするし、これは戦略がかなり変わってくるか
777ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:06:04 ID:CWFZ8Wyx0
引き得を緩和しようと、色々やってるんだなぁ。
あとは、弾速+があるんだから、素弾速は遅めでいいよね、
なんて調整が為されないように祈る事か。

現状で引き重量が使いやすいのは完全に意図した仕様だろうな。
お陰様でミッションALL Sが取りやすかった。
778E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 14:08:23 ID:P2Wqwem60
威力の違いは恐らく加速度の設定された一部の弾だけじゃないのかな

横ベクトルは今見てみようと頑張ってるだけど、これはどうだろうねぇ
ロケットは確かにずれるような、ずれないようなそんな感じなんだけどねぇ
779ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:09:32 ID:tTD9LITx0
引き撃ちする方も砂砲撃つときだけは一瞬立ち止まって・・・
とかやる必要が出てくるのかな
780ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:25:18 ID:CWFZ8Wyx0
>>779
弾速がマイナス500されても2030残るスナ、061ABSRなんてのもあるぜ!
まぁ、次のレギュでもこの弾速かどうかは、怪しい所だけど…
スティグロに競り勝つ用だったりとかしてね。
781ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:26:04 ID:t9znKlye0
幼するに実弾武器万歳、レーザーは恩恵の無い可能性アリ
これから四脚が熱くなるかもしれなくもない と言う事で良いんだろうか
782ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:34:24 ID:p/YHIgwH0
というか凄いな。
速度による弾速の変化なんて無いと思っていたから
ずっと1000km以上出して撃ったら弾速や威力変わるだろ・・・jk
と思っていたぜ。
783ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:39:00 ID:GAjO+ndK0
引き撃ち砂砲の話題が出たから簡単に実験してみた。
録画とか出来ないし距離も適当だから、まあ、細かい数値はアテにならないが。
ソブレロに最重砂砲積んでストレイド相手に射撃、AP-APで威力計測。各2射以上。

停止(至近)3835 3836
停止(距離800くらい)3745 3745 3796

OB+MB+QB前進4467 4483
BB+QB後退3653 3685


だいぶ変わるな。
砂砲でこれだから、弾速の遅い武器だともっと変わるのかもしれない。
784ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:40:54 ID:lkAOeZJl0
EN兵器の速度は変わるのだろうか
785ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:46:17 ID:tTD9LITx0
前進撃ちがすごいな、かなり威力変わっとる
引きの方は大した変化じゃないみたいだが。
二段QB前進バズ撃ちの時代クル?
786E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 14:50:45 ID:P2Wqwem60
前進撃ちの威力すごいねぇ
バーチャロンの前ダッシュライフルをちょっと思い出すねぇ
787E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 14:53:31 ID:P2Wqwem60
EN武器の弾速は横ベクトルの検証が終わったら見てみようと思うねぇ
もし変わらないならかなり凝った作りだねぇ
788ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 14:57:39 ID:GAjO+ndK0
次、弾速遅い武器で測ってみた。背中ガトリング砲。

停止至近 74 74
停止450 68 68
前進 193 192 204 215 227 189
後退 63 62 65

ヴァオー来訪者の時代ktkr
789E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 15:01:05 ID:P2Wqwem60
威力が上がるというよりPA貫通が上がってるのかもしれないねぇ
790ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:04:37 ID:JuH1HDZP0
打たれる側が前進していて、
打つ側が静止してる場合は
どうなるんだろ?
791ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:10:35 ID:tTD9LITx0
>>788
ちょwwww
前進撃ちでダメージ3倍とかすげえw
こりゃ低弾速武器のダメージについては
攻撃力をそのまま受け取ってちゃダメみたいだな
792ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:14:49 ID:GAjO+ndK0
EN武器ということでECO300で実験してみたけど、距離減退のせいでいまいち計測できず。
前進時はなるべく接触直前に撃つようにしてみたけど、あいにく一定距離から撃つだけの操作技術はなかった。
たぶんEN武器は速度と威力一定なんじゃないかなぁ

停止至近 1516 1517 1516
停止(距離500) 899 927 899 927

前進 1516 1462 1517 1303
後退 1457 1375 1460


あ、因みに前進撃ち時の速度は2000越えてるので、普通に前進撃ちしてもそこまで上がらないと思われ
793ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:17:36 ID:L67tMdxZ0
MT相手にはあんまり変わらないみたいだからPA貫通力が上がるっぽいな
という事は貫通の弱い武器程威力が上がる?
794ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:19:21 ID:p/YHIgwH0
これは・・・もしかすると
今のレギュってそんなにバランス悪くないことに・・・
なる・・・か・・・な???
795ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:19:54 ID:wbbzC2xb0
まさかグレやマシが弱いのはこの仕様前提だったりするのか
796ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:20:34 ID:lkAOeZJl0
プラズマとハイレザがこの先生きのこるには
797ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:23:38 ID:d9mOBCR60
>>793
つまり前進突撃しながら社長砲を撃て、そういうことですね、わかります
798ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:25:45 ID:tTD9LITx0
というより弾速が向上することによってPA貫通が
上がる、ということなのかもしれないな。まあ
ただの推測だが
799E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 15:30:03 ID:P2Wqwem60
レーザーの場合        
   所要時間 見かけ弾速
静止  0.34  1176.47
前B  0.33  1212.12
後B  0.33  1212.12
OB  0.33  1212.12
800ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:32:37 ID:tTD9LITx0
誤差の範囲だね。てことは>>792の言うとおり
EN系武器には関係ないということなんだな。
引きでも攻めでも関係ないってことはEN系は
引き撃ちで使うのが相対的に有利ってことか
801E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 15:33:03 ID:P2Wqwem60
横ベクトルが影響するかどうかについてなんだけど

ラインアークで同機体が同速度で横ブースト並走

 ▽→→→→


 △→→→→



この状態でノーロック発射→はずれる
(静止状態では当たる相対位置を保っていてもはずれる)

この状態でロックオン発射→当たる


・弾道は横ベクトルの修正は受けない
802ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:33:30 ID:zzi7DI9K0
今の減衰だと引きでも…
803ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:35:19 ID:d9mOBCR60
>>800
そうなんだろうが今の減衰状況だとリリウムレーザー以外での引き撃ちは非効率的だね…
804ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:38:10 ID:GAjO+ndK0
んー、MT相手にやってみてるけど、一応威力変わってるな。
武器は背中ガトリング。

停止至近 180
停止(距離500) 178

前QB(速度1000) 200
前OB(速度2500) 240
後QB(速度700) 150

停止時の威力は何回やっても距離同じなら固定。実弾でも距離によって威力が変わる模様。
移動中の数値は各一個しか載せてないけど、
MTさん実験中でもお構いなしに撃ってくれるんでだいたいこれくらいということで。
ネクスト相手のときほど顕著な変化がなかったが、PA貫通と威力の両方に弾速が関係してくるんだろうか
805E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 15:53:05 ID:P2Wqwem60
撃たれる側の話なんだけど

距離1000で047ANSRを被弾 ダメージ896
距離800で047ANSRを被弾 896
距離1000-800間を前QB中に被弾 896

・被弾側の相対速度は影響しない
806ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:56:33 ID:zzi7DI9K0
まあそうじゃないと攻め機がカウンターで沈んじゃうからなあ。
807ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 15:57:50 ID:tTD9LITx0
こりゃまた意外な・・・
つうことは本当に相対速度でPA貫通や威力が変わるわけじゃなく
撃った側の状態によって弾の性質が変わってるってことなのか。
引くことによって威力を殺せないってことだから、ますます
攻め側に有利なシステムなんだな。
808ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 16:08:39 ID:XPHwF0ej0
受け側の相対速度が入ると、引きでダメージ軽減できちゃうしね。
809E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/13(日) 16:39:12 ID:P2Wqwem60
距離を離して前QBでスナイパーを撃つスタイルが出来てくるのかもしれないねぇ
810ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 17:01:52 ID:gFd8+Trc0
グレとかスナ砲の反動あり・なしでもダメージ変わってきそうだな
どの道社長砲はどう頑張ってもロック外れるがw
811ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 17:23:39 ID:GAjO+ndK0
ロケットの威力測ろうとか思ったけど、なんか爆風武器はダメージ変動が大きすぎてよく分からなくなってきたので中断
距離とかに関わりなく決まった数値が何種類か出て来るんだが、これは爆風が多段Hitしてるってことなのか
812ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 18:48:56 ID:tTD9LITx0
>>811
加速度のある武器だから、発射距離によっても威力が変わるはずだぜ
813黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/13(日) 20:26:41 ID:0pIGJ2EO0
ようやく下4段のS取りが終わった……
メガリス防衛とレッドラムにかなりてこずった。とっつかれて一撃死も体験したw
あとてこずりそうなミッションはミミル港脱出と母ちゃんかな……

>>775
ずっとコマンドサンボ使ってたよ。一時期はVFよりよっぽど好きだったのにな。

ACFAは攻めゲーにしようと試行錯誤している感じがするね。
4では初の後退速度減速だし。色々がんばってる。
814ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 00:29:52 ID:iYf4cgq70
箱かPS3で茶論出ればいいのに


ゲイシポインヨで機体買うとかいう展開しか見えない
815ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 11:26:28 ID:2eBkIc5z0
>>814
今の亙さんもう広報のパシリ状態だし・・・
816ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 11:52:30 ID:Qh34On7N0
上の方見て思ったが今度のACは随分積極的な仕様変更をやってるんだな
まさかと思うけどブレの威力にまで影響あるとかないよね
817ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 13:40:05 ID:YwJJZMJnO
ENブレは影響無いだろうが、とっつきはかなり影響ありそうだなぁ
腕を振り抜いた瞬間の方が威力高そうな気がする
まぁ、どっちにしろ当たれば一撃だけどね!
818ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:01:29 ID:DMYpKtmW0
キルドーザーがOB馬鹿なのはドーザーの威力を高めるためにやってるんだな!
819ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:22:13 ID:HIvhslr80
キルドーザーは油断していたらSOMのミサでPAが吹っ飛んだところにグレを撃ち込まれて瀕死にされたりとか、
構っていたらSOMに踏まれて死んだりとかで結構厄介。
820ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:32:41 ID:mTkS2Ulh0
ミサ弾幕を避けながら解体作業をするのって結構神経使うから、
奴は叫び声だけでも結構鬱陶しいな。
今回の敵配置はかなり巧妙だなぁ。
821黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/14(月) 20:52:57 ID:f38thWXx0
ハードS取りの最大の障害だ……マザー。

駄目だよ兄貴。弱い考えしか浮かばねえ…… 
ギガベースは被弾の関係でA止まり。マザーはクリアすらできん……
残り埋めてじっくり腰を据えるかあ。
822ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/14(月) 21:08:18 ID:+vuLDJvP0
マザーのキモはなんといってもミサイル対策。
フレアは当然として、ミサイルランチャーの位置を覚えて速攻で撃破することに命をかける。
照準が付け辛いならグレをノーロック撃ちとか。

ちなみに下から顔出して狙うのは止めた方がいい。
(ランチャーが見える位置だとミサイルが回りこんでくる)
空飛んで速攻で撃破するのみ。

あとは修理費が安いパーツを使うとか。
823E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/14(月) 21:09:54 ID:eyJEZc350
困ったときはCOOP頼みだったねぇ
824ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:12:07 ID:2R1eyMyo0
>>821
オールSのセーブデータがロボゲ板のスレでうpされていたから俺はそれを使わせて貰ったけど、
PS3用のデータだからなあ。

SOMは腕だけ超人にしたトーラス機でノーロックハングレを使えば何とかなるよ。
825ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:12:56 ID:mTkS2Ulh0
安全地帯戦法の場合、場所を探してる間にSランク脱落するぐらいのダメージ受ける事もあるから、
実弾防御重視の中量機体を滞空性重視にして飛び回るのを個人的にはオススメ。
武器は、一撃でミサ発射口を壊せる飛び道具なら、なんでもいいよ。

どの方向でもいいから、空中で適度にQBしてれば、ミサは意外と簡単にそれる。
慣れればフレアすらいらなくなる。
てか、この動画を真似すればいいと思うよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2866188
826黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/14(月) 21:15:03 ID:f38thWXx0
みんなありがとう! やってみるよ。

せっかくほとんど自力でSにしたんだから、このまま地力でなんとかいきたいもの。
飛べない鳥の性かもしれんw
827ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:16:04 ID:vlu+rBs/O
ホロフェ乗っけたアルゼブラ逆関節でBFFアサルトライフル撃ってればおk
828ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:27:03 ID:3wIKoB/l0
個人的には
・BFF新フレーム(頭だけカメラ性能の低いのに交換)
・両手突ライ―格納アルゼハンド
・肩フレア
・INBLUEとか
・MBユディト(←重要)

んでフレア撒きながら上に出てQB移動しつつミサランチャーを
狙っていく。レーダーも見てミサイルの接近を察知したらQBすること
背中武装は不要
QBをメインに移動してたらあんまミサイル当たらん
829ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:40:01 ID:gxh7twvH0
久々に外に出たら石を蹴りながら帰る小学生を発見
そしてそれを笑顔で見守る工事現場の旗振りのオッサン

結構楽しいな
830ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:46:57 ID:OD9RRsCA0
ミサイル発射口は完全無視狙でフレア撒きながら両肩グレ辺りで
SoM正面の2本のノーマル発進口と頂上のヘリポートを破壊後、
中央の甲板破壊で割る方があまりミサイル回避を意識しないでも
できる分、楽かも

実際にその方法で壊している動画でも見ないとどれがその部位なのか
分かりにくいけどね

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2777930
831黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/14(月) 23:18:38 ID:f38thWXx0
なんとかBでクリア。で今やったらA……あと少しだ。みんなありがとう。
832黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/14(月) 23:40:43 ID:f38thWXx0
S取れた! まじみんなありがとう!

これより難関なミッションはさすがにもうないよなw
833ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 23:48:14 ID:viKqWrv8O
さっき布団に入ったら背中にカメ虫が侵入してた。
他の虫はとことん駄目なんだが何故かカメ虫だけは許せる
834ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 23:53:36 ID:viKqWrv8O
んでもってさっきからカメ虫を踏みつぶしてた背中の中央部あたりがヒリヒリする。死ぬんじゃないかこれ?
835E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/15(火) 00:26:41 ID:guI/l8f00
匂いの元になってる液体がついたんじゃないかな
アルデヒド類が主成分らしいからヒリヒリの原因はそれだねぇ
油性でなかなか落ちないから着替えると楽になると思うねぇ
836ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 02:21:50 ID:KzV6LVU+O
S取りで難関と言われてるのはハードの不明ネクスト&ノーカウントを撃破する奴とノーマルの第8艦隊か
あとハードのサイレントアバランチが地味にむずい
837ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 02:42:56 ID:nZvpvJWL0
あそこはコジマカーニバルでどうにもならんとですたい
838ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 04:06:16 ID:DJJIDaUd0
一番最後のミッションのハードとりあえずAにしたけど、
壁打ち以外であれSにするのめんどくさいな。
まあハードの最初でやったからFCSメモリとかあんまなかったし、
アセンの勘所もまだ心得ていなかったが。
839ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 06:30:24 ID:YeJfJ94S0
>>834
そういやカメムシを閉所に密閉して匂い出させると、自分の匂いで死ぬらしいな
840ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 07:16:35 ID:qSnHjexe0
最終ミッションでバグ発生したよ
ロックマーカーが緑になって敵が全く攻撃してこなくなるという状態に…
841ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 08:57:50 ID:/h/btVVX0
カーパルス占拠はコジマとWGミサが楽だな
最初にぶっとんで来るとき1〜2機をコジマで
ぶっとばしておくとあとが非常に楽になる
842ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 10:11:25 ID:rVfUhcKEP
OB中に威力高いの二発当てて、全員着地後にAA、栗味噌連射でS取れる
843ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 19:10:08 ID:nZvpvJWL0
うおおおおお性器脱こえええええ
女は大変だなほんと・・・キンタマ縮み上がるぜまったく・・・
844黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/15(火) 20:48:51 ID:SBgl2xMm0
>>836
そこらへんは早めに終わらせた。
不明ネクスト&ノーカウントは比較的早く終わった。ノーマル艦隊撃破はもうやりたくないw

ようやくハードS取り終了。ランクSS。
あとはレギュ待ちで機体構築をまったりやろう。久しぶりだな、フルコンプしたACなんて。
845ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 22:12:07 ID:p3IhLYWj0
あのミッションランク画面はオールS取りたくなる
次回作でも採用して欲しい

ただハードモードでストーリーさせて(´・ω・`)
846ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 23:00:13 ID:nZvpvJWL0
一応ラインアーク防衛とかのハードクリアするとデモ流れるけどね
中途半端な気がするが・・・
847ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 23:43:11 ID:/APc7sSv0
あれは単にプログラム上の都合で、フリーでムービーを流さないようにできなかったのかも
848ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 01:25:39 ID:AqAPU88X0
3Dカスタム少女の体験版は実用性高いなあ。
これは本編も買うしかないな。
849ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 01:30:23 ID:m1QKsS6r0
アセンブリに目が無いとみえる
850ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 01:31:45 ID:fi+kubwA0
>>848
すげぇな、最近の3Dエロゲの進化は。
らぶデスとか人工みたいに改造パーツ配布されるんだろうなぁ
851ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 07:41:16 ID:yRjl2DxEO
ふたなり少女が自在に作れるなら買う
852ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 20:53:42 ID:nhuDZ42Y0
サードウォッチおもすれー
853ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 20:56:47 ID:6MXwp++vO
ふたなりにできても、どうせエロゲじゃモザで完全に隠れちまうしな
854ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 23:13:10 ID:gG1aAv6g0
セラフのプラモたけーなあ
855ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 00:30:50 ID:Qk9zNr2H0
このご時世じゃ頑張ったほうだと思うけどねぇ
絶対1万超えると思ってたもん俺
856ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 03:45:00 ID:FjMLqluB0
普通の機体より一回りでかくてあの値段なら妥当だと思う
むしろ最近の武器屋のプラモの値上がり方を見てるとがんばってる印象すら
857ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 10:43:17 ID:Bhfbbdod0
バンダイがおかしいんだよ価格は
858ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 13:48:45 ID:mV5fp7GI0
レギュ来たな

って書いてももはや釣りにしか見えないが、ホントに来た
859ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 14:00:21 ID:DNu2UJc+0
PS3には来てるみたいだね
箱はまだ
860ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 14:40:34 ID:/cC+xBEV0
見比べるのにoptionを行ったり来たりがめんどくさいwww
861ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 15:06:20 ID:JWAkf8RH0
>>860
wikiのデータと比較すれば良いんじゃね?
862ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 15:23:23 ID:mV5fp7GI0
レギュ雑感
何も変わらないのかよ、結局
863ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 15:49:34 ID:/cC+xBEV0
マーヴの弟分が大分いい感じだね
弾数60%うpか
あとグレネードは一律火力強化で老神が威力3万越えか

まぁそんくらいか
ミサイルはあんま使わないからよくわからんね
あんま変わってないな
ホントに底上げだけって感じだね
864ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 15:51:29 ID:+mMMZlsO0
弾速変わったのはマーヴ弟だけなのかな?
当方は箱ユーザーなので・・・
865ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 17:16:07 ID:pyVczxJf0
超重ガトが575位に弾速アップ、あと腕バズの弾速も上がってる気がしなくもないけど、ステータスが表示されないから分からない
866ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 17:18:51 ID:pyVczxJf0
連投ごめ砂砲も上がってんだった、最軽量でも弾速1600ちょいある、重いの二つは微増
867ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 19:44:36 ID:6gFGBoVs0
>>864
どっちも弾速1078で変わってないぞ
868ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 20:25:35 ID:17Z0Plwk0
マーブ後継機弾数60↑
マーブの弾数20↑
スナイパーのPA貫通力120〜130↑
マシンガンの攻撃力25〜40↑
+ヒットマンのPA減衰40↑
ガトリングガンのPA減衰&貫通20↑
ショットガンの攻撃力&衝撃力20↑
+集団率重視のショットガン近接適正20↑
アルゼブラハンドのPA貫通200↓弾数100↓マガジン装填時間10↓
アルドラバズの射撃反動30↑近接適正10↑
グレの攻撃力7000〜9000↑
+アルドラグレの弾数3↓
BFFレーザーの弾速100↓
オーメルパルス攻撃力277↑
格納ブレのPA減衰1000↑
ハンロケ攻撃力700↑PA減衰180↑
近接信管のリロ10↑
直進散布ミサの旋回2↓
ASミサの攻撃力200↓
ロケ&3連ロケの攻撃力700↑PA減衰180↑
五連ロケの攻撃力270↑PA減衰180↑
大型ロケの攻撃力1500↑PA減衰240↑
軽砂砲の弾速250↑近接適正10↑
中砂砲&重砂砲の弾速100↑
グレキャノンの攻撃力9000〜10000↑PA減衰1300↑
+アルドラグレの弾数3↑
+アルゼブラグレの弾数6↓
老神様の攻撃力15000↑PA減衰力1200↑装弾数34↓
パルスキャノンの攻撃力180↑
BFF弱ECM弾速9↓
869ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 20:37:13 ID:/cC+xBEV0
オーメルショットガンはまだ地味に使いづらいなぁ
何でだろ
弾速が遅いせいかな
870ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:04:13 ID:P8hO59vi0
ぶっちゃけシステムアップデートで慣性やフリーズ病を何とかして貰えないと今の不便さはなんともならん。
ま、WGミサが額面通りの性能に落ちたのが大きな変化だな。

それはそうとロボゲ板のスレは大荒れになっているな。
871ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:10:15 ID:Kvk0rzgN0
数値とかの基準が大幅に変わっちゃったから前のver1,6を使わないんだろうか。
計算して流用しておくれ〜。
872黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/17(木) 21:14:26 ID:Ig8RMUwA0
なんか昨日から凄いね。他のスレ。そんなに対戦過疎ってるのかな……
まーネガキャンというか悲嘆にくれる気持ちはわかるけど。

でも実際パラメータの一桁調整だけは突っ込みたいw
873ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:22:31 ID:P8hO59vi0
過疎ってはいないけど、公式はWGミサ天国だからね。まともな対戦に餓えているのだろうさ。
例えるなら1ヶ月オナ禁してソープに行ったらオバハンが出てきたみたいな感じ、
もしくは1ヶ月オナ禁して買ったエロゲのお気に入りキャラが攻略不能だった感じの失望なのだろう。
874ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:23:51 ID:Kvk0rzgN0
一桁調整?w
毎回思うけどそういうちょっとした修正ってどういう意図があるんだろう、すげぇ気になるわw
875格 ◆9AIKSs96nI :2008/04/17(木) 21:25:54 ID:tQUUMEhI0
オイガミはリロードが1.5倍だよ。
これはちょっときつい。
876E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/17(木) 21:28:47 ID:HKFZzNM30
白ロック問題はバグじゃなくて仕様と思っちゃっていいということなのかな
877ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:30:12 ID:17Z0Plwk0
一桁調整はキリの良い数字にしただけ
グリミサは分裂後追尾力が落ちたので接近戦以外では大幅弱体

今回はマーブと新マーブ、グレや軽砂砲が流行るんじゃないかな

悪魔超人にBFF分裂+32連動+手砂の横引きQBがまた最強っぽいのは置いといて
878ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:41:17 ID:17Z0Plwk0
レギュの変更点は光○銀槍のとこで確認するのがいいな
俺のはwikiを参照しながら書いたので色々と間違えた部分もあったみたいだ
879ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:43:32 ID:hZJBZegI0
アルドラフレーム・・・一体何があったんだよw
これは酷いなぁ、流石に可哀想になってきたよ<アルドラマン
880ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:53:19 ID:P8hO59vi0
>>876
バグフィックスはシステムアップデートがこないとなんとも

愛用していたアルゼブラハンドガンが地味に使いにくくなっているなあ。
弱体化させるよりもGAのハンドガンの強化をして欲しかった。
881ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 21:55:37 ID:V47ZzHxM0
ライフルオンラインも変わらずか…
882ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 22:10:22 ID:7Ym8r98U0
>>872
基本的に非公式でタイマン部屋立てても
入ってくるのは公式仕様の機体が殆どだからなぁ
883黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/17(木) 22:46:41 ID:Ig8RMUwA0
まあ最初のレギュだと白栗ミサと32連動が強武器ってすぐにわかるレベルだよねえ……

公式戦はある程度、アセンが偏るのは避けられないとは思うからね。毎度のことだから。
相性が強いとじゃんけんといわれるし、強アセン択一化だとアセンブルの意味がないと言われ……w

公式マッチにいくことは、俺はもう少ないだろうなあ。
884ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 23:52:10 ID:Mkg0GB+00
もうACスレでいいよ。。。
885ゲーム好き名無しさん:2008/04/17(木) 23:59:25 ID:mV5fp7GI0
むしろ戦ヴァルスレにしたい
886ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 00:31:23 ID:oym/d+1W0
地雷臭プンプンするんだけど買ってみようかな
どうせ一本道RPGだろうから期待してないけど
887ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 00:44:09 ID:F6FGcEQc0
俺は絵師買い
むしろ設定資料集だけ欲しい
888ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 00:47:26 ID:VfRt550kO
ほぉう、戦乙女ヴァルキリースレか
少し古いな
889ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 01:08:50 ID:MLUtbKaD0
武器腕グレが阿呆な威力になってんな、四脚の俺、終了のお知らせです
>>888
一月位前に2が出たんじゃ無かったっけ、買ってないけど
890ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 09:57:51 ID:NXUoo6Lc0
LARE弱体化っすか
急いで1.0のままでオールSにしなきゃw
891ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 10:10:14 ID:5VJmVFTw0
いや、レギュはオプションでいつでも変更できるよ
892ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 10:42:16 ID:WafUVG8p0
>>889
社長砲の弾数が大幅に減ったから、総火力の補填ってところかね
893ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 11:12:54 ID:5z9Jo58p0
894ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 14:18:12 ID:uMK6r5S00
895ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 17:01:06 ID:4U53dDS40
896黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/18(金) 21:09:11 ID:FFpUmzsT0
>>885
最近エロゲーとかまったく買ってないからしらんが、
ヴァルキリーものやたらと多くないか? 青帽子に羽根付きにげんなりしている人間も多そうだ。

そういやレギュ落としてないなあ。
他のスレみていると昔の自分を思い出すよ…… 色々やったな。
今回のレギュは、発売前に作ってた奴じゃないかな。PS3版も確かそんな感じだったよね。最初。
897ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 21:14:28 ID:yLHh2DLM0
ヴァルキリープロファイルじゃなくて
戦場のヴァルキュリアのことだよね
898ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 21:14:45 ID:ssp8Tuf60
まて、戦ヴァルはエロゲじゃないぞ
899黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/18(金) 21:21:54 ID:FFpUmzsT0
戦場のほうかw >>888で勘違いしたw
ツッコミの速さにワロタw

最近のレッドはどうなんだろうなあ。あれはPS3かつ設定時代で人を選びすぎない?
900ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 21:41:52 ID:LnWr+bJf0
ヴァルキュリアCは今でもトラウマです

戦ヴァルって初見ではMPOのパクリに見えたが、
最近GAMEwatchとかで毎日のように記事を載せる辺り期待の大作として売るつもりか?
大コケしそう
901ごまるち● ◆ksLN501yf6 :2008/04/18(金) 22:08:28 ID:0NLJDyQD0
>888
普通に戦乙女ヴァルキリー2のことかと思ったよ。w
むしろ戦場の〜の方が全然知らんかった…。
(ノ´∀`*)
902黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/18(金) 22:18:07 ID:FFpUmzsT0
所詮グレンジャーか……w

老神で適当に水没王子虐めてver1.10終わりw
903ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:21:12 ID:O53kI3w80
フロムはユーザーを待たせる事にあまり罪悪感がないのかなぁ
折角得た信頼がまた失われそうですよ
それなりに面白いゲームを作ったとは思うが色々と残念だな
オンライン要素を取り入れたのにオンライン対応が出来ていないというか
バグとラグは早急な対応をお願いしたいのだが

無能なんだからユーザーにレギュ作らせろとまでオフィシャルサポーターに言われてるし
904ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:27:22 ID:G8jEyx+a0
ぶっちゃけレギュはどうでもいいんだよ。
まず必要なのはバグフィックス。こればかりはフロムじゃないと出来ないのだし。
もうフリーズとラグで萎えるのは嫌です。
905ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:33:42 ID:ZcOqvQ2b0
オン対戦行ってないからその溢れんばかりの悔しさがわからない俺
グレネード強いぞーかっこいいぞー
906ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:35:06 ID:G8jEyx+a0
いや、オフでもアンサラーでフリーズしたりとか、ガレージでフリーズしたりとか嫌じゃん。
907黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/18(金) 23:38:25 ID:FFpUmzsT0
俺もマザーで1回だけフリーズあったな。マシンガン関係も直して欲しいよね。気持ち的に。
あと図面の読み込み速度関連は改善無理なのかな? 結構長いよね、あれ。

ACFAレギュスレみていると、自分も似たような時代があったなと思う……
さすがにもう4系統ではパラも読めないし対戦もやってないから参加はしないけど。
昔よくヶ氏にACやってるより要望やってるほうが楽しそうだって言われていたがw
ああいうふうにまとめて考えていく作業は楽しいよね。
908ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:47:42 ID:O53kI3w80
>>907
いもりもパーツバランス考えるのが楽しいって書いてるぜw
909ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:16:47 ID:0pxwBkgD0
1.0に対する1.1としては悪くないんだろうけど、
ユーザーが求めてるのは1.6だしねぇ。

AC4でもそうだったけど、
極端な調整を繰り返して凶パーツ・産廃パーツの数を上下させるよりは
微調整を重ねる方が調整の方針としては間違っちゃいないと思うんだけどね。

AC4の時は発売後にパーツバランスが調整されるなんてなんて素晴らしい!って反応だったのに、
ユーザーも現状に慣れてそれが当然って感覚だから、求めるものも大きくなっちゃったねぇw
まぁ直前に1.6ってそこそこバランスが取れたレギュがあったってのもあるんだろうけど。
910ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:28:43 ID:DCWzrzb+0
レギュレーションアンケートをやるみたいだね
バグフィクスは来ないのかなぁ
911ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 00:30:58 ID:L3lJhBhO0
初期レギュの時点で7000円近い値段のモトは取れるゲームだと思う
んで対戦にそこまで熱心でない人にとってはレギュ更新されるのは殆どオマケ状態
つまり対岸の火事
それともみんな大人になったという事なんだろうか
912黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 00:47:53 ID:LrtvgLhk0
大人というより時間の流れの差じゃないかな。

発売日初日までにハードALLSにしちゃった人にはこのレギュは物足りないと思うし。
俺みたいに先日ハードALLSした人は、もうレギュきたのか、って感じだし。
熱心な人にとってはこの時間の流れは苦痛そのものだろうけど、
もう対戦あんまりやらないのんびり派が意外と多いのかもね。
913ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 01:19:22 ID:J+38wRR60
>>910
それやるならぜひともレーザーの減衰と、カノプーの仕様と、格納武器の性能の底上げと、
ランセルとかランセルとかランセルをどうにかして貰いたいなあ。
914ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 04:04:05 ID:eSKD73Ig0
基本敵の動きが良いから息が長いなぁ
ノーマルまで良い動きするからねぇ

ただ横追加ブースター付けて左右に振ってれば大抵どうにかなっちゃう
もっと敵の捕捉能力高くても良かったかなあ
915ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 09:28:32 ID:L5UoRJjv0
早くE8400安くならないかな・・・
916ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 11:55:12 ID:vI8zju1I0
>>903
ドコノオフィサポカオシエテクダサイ
マジレスデ
917ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:21:04 ID:cgtuOk9GO
どっかのサポーターがSLのパラ切りは天才とか言っててワロタ
918ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:47:59 ID:2trMExgZ0
☆SA☆RA☆SE☆
919ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 12:54:17 ID:xWZcA/dKO
>>916
wktkんところ
920ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:36:16 ID:vGQISuwd0
921ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:41:29 ID:vGQISuwd0
ちなみに>>917はここ
http://ac4ac4.blog93.fc2.com/
こんな説得力のないこと言ってる奴らに賛同する馬鹿がいるのが凄い
顔晒してフロムに直談判でもして来いと
922ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 13:48:07 ID:J+38wRR60
SLって上位交換パーツだらけで一握りのパーツしかまともなのなかったのに…
POTの人はプレイヤーとしてはそれなりの腕だけど、この発言はおかしいよね。
923黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 13:49:17 ID:LrtvgLhk0
たまに勘違いされていて非常に心苦しいんだが、俺は署名の代表者であって、ユーザー代表ではないんだよなあ……
言葉遊びといわれても仕方ないけどね。
さらにいうならつまらなかろうが面白かろうがフロムの作るACが常に正しいACという考えだった。
これはRGBで明言していた。

あんなことやっといてそりゃ例にされるのは覚悟の上だったけど、いまだに引き合いに出されるときがorz
たまに本当にディスカッション作ったときの資料どっかに投下しようか考えるときはあるw
あの時は具体的な数字でどうこうしろとは一切書いてないはず…… 細かいパラを出しても説得力ないからねw

そういやこのスレでも資料欲しいっていってた人はいたなあ。まだ欲しいならその人にだけでもあげたいなあ。
924ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:12:51 ID:u0GgmlNX0
黒には悪いが、いくらキ○ガイ対策でも最終提出物が非公開なのはマズかったかと…。

個人的に4やFAの方向性は好かんけど、あの時の視点で見直せば
ゲーム的に詰んでないだけマシなんだな…。
925ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:12:58 ID:2trMExgZ0
「SLは」じゃなくて「SLまでは・・・もあった」じゃねーかw
926ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:24:57 ID:YsqA38nf0
>923
他にもそんなこといった人がいたかもしれないけど俺かも。
欲しいといえば欲しいけどさすがに昔ほどの情熱みたいなものも
無くなっているんで本当に投下したくなった時に見るよw
覚えててくれてthx

良いものどころかまともなものさえ出来ないくらいカオスなものばかりに
なりそうだけど、ユーザーで全パラをいじれて保存、交換が出来るような
システムでも作れば…それでも結局何かしらの文句は出るか
927ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:38:39 ID:J+38wRR60
レギュ更新は可能なのだから実験的にユーザーレギュをフロムが配信する形をとってみるっていうのもひとつの手だわな。
今のシステムだと流石に各ユーザーが発信するのはムリだろうし。
928ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:45:38 ID:DCWzrzb+0
ユーザーが数値いじりだしたら纏まりつかなくなるのは目に見えてるからなぁ
929ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 14:49:16 ID:VWQt0gs10
>>923
申し訳ない
言われれば、その通りだった

>>928
でも、あの頃(SL->NX)と違ってレギュ配信あるからね
細かい数値に拘るのもわかる気がする
930ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:01:39 ID:DrA9P0mD0
自分でレギュ作るってのはPARを手に入れるのと同じじゃないかな
無茶な数値入れてハードを破壊、フロムが悪いと言い出す予感
931黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 15:06:38 ID:LrtvgLhk0
>>924
最終提出物は、個人的なものに近かったからね。それでも見て貰えば、対戦限定の要望書じゃないと
わかってもらえるはずだったんだけど。
まさか俺も社長の前でプレゼンまがいのことをするハメになるとは思わなかったからさw

>>926
こっちこそありがとう。
古いデータから引っ張り出したら原文そのまんまでアップするさ。
今みると??な部分が俺自身もあるだろうけどねw

箱○で複数対戦でRESTのお茶会でも開いたら面白いかなと思ったが、人こないわなw
雑談オンリーでアバターがAC、というある意味、ACFAの座談会w
時間無制限とか設定できるんかな。俺箱○で対戦したこと一度もないからロビーまわりの仕様がわからん……
932黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 15:09:50 ID:LrtvgLhk0
あとふと思ったけど、公式窓口からの要望案は受け付けないと昔フロムから直接聞いたんだが、
(だからディスカッションまわりのあれは全て郵送)
今はOKなのかなあ。ACFAのレギュスレの>>1さんがここみていれば、郵送にしたほうがいいかも、と
いってみるw
933ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:12:10 ID:+480W8xE0
>>931
基本的にPS3と一緒だと思うぜ
ただメッセージやらあるからちょっと便利
934ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:16:05 ID:g1OG3h1M0
>>932
時間無制限はできないよ
ただ別にロード中でもロビーでも関係なく会話は出来るから、そのまま対戦繰り返せばおkだと思う。
935ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:19:17 ID:ErKsUgsE0
>>932
ロボゲに入り浸ってる様なAC信者さんはここには来ないんじゃ
ってそもそもここはACスレだと思われてないと思う
936ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:22:54 ID:wOJNNmBa0
>>932
代わりに伝達しとこうか?
本スレでRESTの発言云々があったから見てみたってのが正直なところだが
郵送がいいのかどうかは窓口にメールで確認したほうがよさそう
937黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 15:22:57 ID:LrtvgLhk0
>>933-934
サンクス。
そのうち慣れたらやってみよっかね。ノーマルレイヴンの昔語りになるかもしれん。

>>935
どうだろ。住人は結構被ってる気が。教授がデータ投下してるしね。
古いユーザーだったら見てるかなあ、と。
まあ、実際問題ACスレかどうかは俺にはわからんw
938黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 15:24:56 ID:LrtvgLhk0
>>936
うん。俺1回要望案送ったとき、ユーザー受付では開発スタッフへ転送することはありませんって
メールもらった記憶があるんだよなあ。
さすがに転送はしてくれると思うけど、そこらへんの不安要素潰したいなら問い合わせたほうがいいと思うよ。
伝えるかは任せるし、あのスレは応援してるよ。
939ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 15:26:55 ID:wOJNNmBa0
>>938
This is USN 1 ラジャー
個人的にも聞いて確認してみることにするよ
なんか初めてオフィサポらしいことをしている予感が('A`)<ゴメンネ
940ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 16:29:38 ID:J8d5aKf10
>>915
サイコムとか23k前後で出す店とかでできてるしもう一息てとこだな
xeon3110ならもう一割くらい安い店も出てきてる模様
でも秋葉はまだ高い
941ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 17:25:34 ID:L5UoRJjv0
今パーツショップ行ったら我慢できなくて
sempron2800+から中古のAthron64 3200+買ってきて乗せ変えしちまったぜw
でも再インスコしようと思ったらOSが見つからない・・・orz
942ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 17:31:42 ID:J+38wRR60
E8400も良いけど、俺としては前倒しで来週出るらしいE7200が気になる。
943ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:26:15 ID:J+38wRR60
レギュ案スレ覗いて見たけど、案の定もめてるね。

具体的な数字を出してのパラ切りなんかは、
尾根みたいに理論と腕前の両立したプレイヤーがまとめない事には各自が「俺のパラ」を出してグダグダになるな。
特に問題なのはレギュ案出している奴がどれだけシステムを熟知しているかが分からないってことだ。
944ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 18:41:37 ID:0pxwBkgD0
レギュ案スレは見てないけど、
昔の尾根氏なり、今はいもり氏やwktk氏か?とか、
そういう実績を伴ってる人の理論的な根拠がある意見じゃないと、
なかなか賛同は得られないだろうね。
それが正しくても正しくなくても。

大抵の人の場合、
どうしても自分の愛用してるパーツには無意識のうちに寛容になるし。
945ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 19:16:26 ID:uSggPn/T0
暇を持て余してる廃人が必要
946ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 19:21:34 ID:NijwZn0Q0
>>944
箱の無印4の時のランカーだが
あんな議論でレギュがまとまるとは思わないし、いいレギュができるとも思わない
俺はオフィサポのフレとかいるからそっちと話してるぜ
あんな中堅以下のやつまで混ざってたら話まとまるわけないんだよ
947ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 19:51:22 ID:uSggPn/T0
お前みたいにゲームが上手いだけで
人の上に立ったと勘違いする奴もいらないけどな
948ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 19:55:19 ID:vGQISuwd0
プレイヤーがルール決めていいバランスになるわけがない
仕様と現状を完全に把握している非プレイヤーの人材が必要だ
949ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 19:59:53 ID:z2bIilVI0
>>922
SLは武器破壊以外の対戦システムとかはすごい良かったからな
多少うんこなパラ切りもカバーできたしね

今のfAは対戦システムがどうしようもなくて、パラ切り云々でカバーしきれないから
SLを引き合いに出すのはどうかなぁと思うわ
950ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:35:48 ID:J+38wRR60
>>949
いや、SLは008ありきの対戦バランスだったし、
武器も一部パーツ以外は使い勝手が悪い事による悪い意味で限定されてたしで、
どう見ても対戦システムが良かったとは言い難いんだけど。
951ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:36:44 ID:DCWzrzb+0
SLはブレがお亡くなりになった負の印象しかないな
AIとかは面白かったんだが
952ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:36:58 ID:X63fV65E0
fAがダメでSLがセーフなのが理解出来ない
953ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:37:05 ID:SsZXppNT0
レギュシステムのおかげで今後は焼き増し商法が使えなくなりそうだな
954ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:41:04 ID:vGQISuwd0
>>952
オフが面白かったし
爽快感が合ったからじゃね
対戦バランスはよくないけど
955ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:42:57 ID:R8EiW2E20
ああ、SLのミッションは良かったな。ロータスとか
956ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:44:40 ID:1t4ZhluJ0
>>953
まぁ、元々NB以外は焼き増し無かったし、
そのNBもレギュが出来るのならば、そちらでやったかもね。
957ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:45:51 ID:P6BC30Gd0
SLのミッションは結構楽しかったなぁ
ミッション中に緊急の依頼が入り込んだり

ネクストみたいな強力過ぎるロボじゃぶっ殺しミッションが主流になっちゃうからなぁ
まぁ爽快感あって楽しいんだけどね
958ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:52:27 ID:1t4ZhluJ0
その強力なロボも、
レーザー弾幕や閉所では油断してると結構簡単に狩られるのが、
なんつーか、初代的だなぁ、と思った。
初代にいた殴るMT,名前なんつったっけ。
959ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:54:53 ID:ErJmyeRX0
東雲、あいつ硬くて強かったな。
960ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 20:59:53 ID:1t4ZhluJ0
そーか、東雲か。
陽炎とかもあったから、それ系のネーミングだと思ってはいたんだ。
ありがとう。

んで、硬いからってブレで終わらせようとすると、
かなりの確率で殴り返されるんだよな。
今回の閉所の格闘ノーマルはあいつの子孫か。
961ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:04:52 ID:P6BC30Gd0
バーラットさん達はグレネードまで装備してくるから恐ろしい
962ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:35:59 ID:J+38wRR60
トンネルで出てくるローゼンのノーマルにもブレで切られると痛いのがいいな。
963ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 21:54:46 ID:xWZcA/dKO
まあ良い時代になったよな
パーツバランスに希望を持ち続けられるし、
バグが治る可能性まであるんだから
964黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/19(土) 22:49:52 ID:LrtvgLhk0
俺もSLはミッション好きだったけど、対戦限定ならまだ3のほうが良かったな。
008コア択一なOB戦しかなかった。
アセンと武器の幅が限定され、ラグが3より軽減されている分、対戦ゲームとしてのACとしては優秀だったのかな、
と今なら思えるけど……SLでAC仲間をほとんど無くしたんだよな、俺……あまりよい思い出がない。

それでも未だに超えてはならない場合のことを、
「ありゃ超えてはいけないサイレントラインだからな」と普通に会話で出てしまうんだけどねw

>>963
本当そうだね。AC4だって最初のレギュはレーザーゲーだったんだし。
出来るならGW前に調整verレギュ欲しいところだけど、難しいかな。
ネタレギュ募集はブレードレギュとロケットレギュに期待w
965ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 23:09:52 ID:jHuQ2vKd0
開発コストが上がっても売値が大して変わらないとか
オンラインアップデートで開発が終わらないとか
メーカーが不憫に思えるのは俺だけなんだろうか?
966ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 23:31:29 ID:L3lJhBhO0
>>965
フロムが望んでそうしているのだから良いだろう、
そこは俺らが心配してもまったく見えない部分だから仕方ない

話全然変わるが今年ゲーセン格ゲーめちゃくちゃ多いな
電光戦記アカツキ アルカナ2 BASARA KOF98UM 侍魂閃 ブレイブルー SF4 fate
これらのうち一つか二つかが大ヒットとばさないと今後辛くなるが…

ちなみに今のところ侍魂閃までは出ている…が、ちょいと微妙な評価っぽい
967ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 23:46:03 ID:ECYpUj850
レギュのせいかRESTも臭くなって来たなw
968ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 23:59:59 ID:QcWtegfi0
合コンめんどくせー
どうせ中古品なんだろ?
話しても仕方ない
969黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/20(日) 00:23:05 ID:YKxq94Ea0
俺来週、高校生の女の子と映画と食事だ。

だが……いや、いまはよそう。

>>966
侍閃はスルー予定だったけど、柳生十兵衛が出るみたいなんで一応やってみる。
ロケテストでは大味って聞いたんだけどな……
970ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 00:41:35 ID:ujhHYOX60
>>967
元々は一番臭いスレだったんだぜ?

>>969
黒はいい事があるたびにリバウンドで体の調子壊している気がするのだが。
971ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:26:01 ID:H3+z4aPX0
SL辺りまではrestも機能してた(?)から、
SL辺りの話題になると若かった当時を思い出す人も多かろうw
972ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 02:59:53 ID:3sm4xB6b0
マクロスにギアス
日曜はハッピー
973ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 03:23:04 ID:Y/Rrn+7B0
SLと言えば、ミッション開始時とかに機体を映すカメラアングルが好きだったな
初めてサイレントライン越える時の、輸送ヘリから落下→機体のアップ、みたいな流れとか

あと上空からレーザーw
974E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 03:24:54 ID:CI0LE8mU0
あの頃は調教と弾道に明け暮れていたねぇ
975ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 03:31:20 ID:Y/Rrn+7B0
ラインの乙女は強かったw
AIは最初、自分で作ってショボかったから止めたんだけど、教授の配信でやる気が再燃して結構楽しんだ記憶が

>>974
というわけで、今更だけどありがとうございました
976ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 03:31:33 ID:ujhHYOX60
SLのAI調教は面白かったね。
追加ブースターに両手バズーカの重二をネタで作ったらガン逃げ戦法以外じゃ勝てなかったのはいい思い出。
977黒 ◆C8SNSK06Kw :2008/04/20(日) 10:46:12 ID:YKxq94Ea0
>>970
今回は前回の手術のお釣りだと思うことにするよw
相手2年生で今年の誕生日きていないって言ってたから、年齢差考えると正直怖いレベルだし……

でもGWの予定これぐらいなんだよなあ。コミック1に行ってみたかった。
978E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 11:18:18 ID:CI0LE8mU0
そう言ってもらえると嬉しいねぇ
AC4でもFFみたいなAI系のシリーズが出てほしいねぇ
アーキテクトの名前がまたちらほら見えるようになったのはフラグと思いたいねぇ
979ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 12:17:57 ID:GfX7iu0OO
思い返すと、ACも随分シリーズ数増えたなぁ。今13本目?
一年ペースで新作だしてると、突貫工事も仕方ないか。

MGS4発売したら、それ以外の全てのPS3ソフトが手抜きに見えてくるんだろうなぁ
980ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 12:21:07 ID:EzIGKy7P0
MGS4もCoD4と比べたら手抜きに見えるかもね
981E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 13:39:54 ID:CI0LE8mU0
加速射撃の威力増加
(被弾側はPA無し状態)

          対LATONA 実防4833    |対HOGIRE 実防9446      |対キリツミ  実防14248
攻撃力 弾速| ダメージ 弾速増加 威力増加 | ダメージ 弾速増加 威力増加 | ダメージ 弾速増加 威力増加
(射撃時速度)  0km 422(+117.2)           |0km 422(+117.2)           |0km 422(+117.2)
1677   1020| 1236 1262 111.5%   102.1% | 820 836  111.5%   102.0% | 384 392  111.5%   102.1%
1646   1380| 1213 1234 108.5%   101.7% | 805 817  108.5%   101.5% | 377 383  108.5%   101.6%


・相手の装甲に応じてダメージの増加率が変化しない
(素の攻撃力にプラスではなく最終ダメージへの掛け算ボーナス)
・素弾速が遅いほど効果大
982E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 13:43:15 ID:CI0LE8mU0
先日の件をちょっとだけ詳しく見てみたねぇ
素の弾速からみてショットガン、バズーカ、グレネードあたりが狙い所だと思うねぇ
983ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 13:46:23 ID:ujhHYOX60
バズーカの時代キター
攻めにも使えそうなのはアルドラのバズしかないけど。
984ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 13:51:12 ID:s8BWUgIF0
君は拡散バズを甘く見ているようだな…
985E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 14:09:01 ID:CI0LE8mU0
不思議な話なんだけどパイルには影響しないねぇ
余談だけどKIKUって8HITもするんだねぇ
986ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 14:21:06 ID:3sm4xB6b0
そりゃあAFも落ちるわ
987ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:36:26 ID:TJhGjJwo0
>>980
それはない
988ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:42:45 ID:YKxq94EaO
>>987
SS見る限りCoD4とMGS4は大差ないな
まぁMGS4がCoD4の売り上げを上回ることはないと思うが
989ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:48:37 ID:ujhHYOX60
MGS4の方が日本人受けは良いだろうけど、世界規模でみれば負けるだろうな。
990ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:44:56 ID:hqqxmGtL0
世界規模で性欲をもてあましたら…
991ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 17:46:24 ID:LANWiWcG0
まだ性欲あるのかな
992格 ◆9AIKSs96nI :2008/04/20(日) 18:45:33 ID:Z9rY+j5n0
>>982
グレネードは爆風ダメージオンリーなのか違い出ませんでしたよ。
ヤマガを分割対戦初期機体に静止状態と1200km/h↑状態で撃ってどちらも5000〜6000程度でした。
993E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 18:59:41 ID:CI0LE8mU0
>>992
;。Д。)!

ずっと威力も上がるものだと思ってたねぇ・・・
倍率大きくなるから制限かけたのかな

次立ててくるねぇ
994E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 19:04:03 ID:CI0LE8mU0
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1208685778/


   -=三Σ(> Σ(>
       /   /
:;;)     /   /
;:: )   / /
(:: (;;⊂、⌒⊃。Д。)⊃
995ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 19:15:13 ID:s1h79L+N0
>>994
教授おつ

鯖のなれ鮨なんか食ったら死ぬと思うが・・・
996ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 19:52:14 ID:TJhGjJwo0
なれずし?
おしずしみたいなものですか?
997ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 20:00:58 ID:s1h79L+N0
>>996
魚のワタを取って中に酢飯を詰め、
醗酵させる

鮒とか鮎とかが普通

ちなみに臭い。漏れには無理
998E教授 ◆GUMiN83Y1M :2008/04/20(日) 20:02:43 ID:CI0LE8mU0
クサヤの親戚だねぇ
999ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 20:04:27 ID:TJhGjJwo0
ほほー
郷土料理なのかなぁ
東京じゃあんまり聞かないよねぇ
1000ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 20:33:19 ID:fSmZNQ5p0
1000?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。