2 :
(^ω^)お? :2008/03/08(土) 23:24:41 ID:Fi0N8PKz0
2げと
.,x、 ,,--vi、、 ._,,,,,,,,,_
,i´ ゙l .,,i´ `''"~ `\、
.,|` ゙″ ー'"゙"'ー-,,、 `i、
゙l、 _,,、 ._,,-. .ヽ .゙l、
>>1 r'″ ,/` ‘'ー'^ \ .ヽ 'ト スレ立ては終わったか
.レ ,i´ `i、 ゙l ヤツらに気付かれてはいないだろうな
.| l゙ .、 ゙l .゙i、 よし、ならば手はず通りにレスをせよ
丿 .,i´ 、 .,/ l ゙l、 聖戦を語り尽くす
│ .i―-,、゙'i、,l′ _,,v―. ゙'i、 i、 ヽ 最後のチャンスだぞ
,i´ リ,_,,,,,w, ゙ " ,rミ,,,、 /│ .゙l `'i、 ヤツらわしのスレッドに
| `'! °.,i´ °`゙゙'' ゙l、゙l .、 ゙l のうのうといすわりよって
゙l l │ _/.゙ly| .| ト …今にみておれよ
.\ .゙'i、 〈 ,-'-. l゙ .|' l゙| 丿 丿 吠え面をかかせてやるからな
.\ l ‘゙゙″ 、 .| _ノ<| ,,r"/
>>4!
゙''''''''゚l, `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛` ゙ { .,lメ'" `
>>4はいるか!!
リ ,,l゙ .l
_,,,,},、 .,,/ .l
,r'ナ″_ `'・t゙‐'―‐'^ ,ア゙''_
|l al| ″ ゙l ,,,,、w''''''"` ._ll .゙l,、
.--‐'''''゙゚゙゚'''ll l|'゙,、.i ゙l,,,,,,,,,,,|l ,,.i,, lllll┻゙’_v゙,゙le,,,_
.,,."_ ェl| .ll 、.゙““” .,l゙ .l| '″illl lァ”'',,,、 '゙゙゙゙''',、
.,,. ° .| .l l `y ] .ll“゙il 、゙ i、 ll.,,.t゛ '゙゙' ゙、
.゙" ″ .゙ .″ .゙丶" .゙丶 丶 .'サ '゙
●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
前スレ
>>999 ブリ・エデとかリーフ・アルテナ再会時の曲だよね?
多分「会話2」っていう貧相な名前の曲だと思うw
俺も会話2好きで調べたら、この名前だった
>>1乙
いま4章やってるけどマーニャ隊虐殺イベントは何回やっても慣れないな…キュアンのやつは割とどうでもいいんだけど
>>10 トラもそうだけどサントラの曲の名前って適当だよなw
曲自体はいいのに。
>>1乙
>>11 イードの虐殺は、死に際の台詞より、エスリン初戦時の台詞がより泣ける
5章のマップ曲が一番好きだな。なんか物悲しくなるけど。
>>11 マーニャのはなんであんなに悲しいんだろうな。
キュアン達が割りとどうでもいいのは、トラキアのあの殺る気のない軍歌じゃね?
片や人気のあまりないキュアンvs割と人気のあるトラバント
片や人気絶頂のマーニャvsお前誰だっけなアンドレイ
しねっハイエナどもめ(笑)
全軍ゆるりと
>>1乙せよ
悪名高いO沢先生の漫画でもマーニャは結構人気あるみたいだね
パメラが何故か生存。
ダッカーとパメラが悪人じゃなくなるしw
フュリーは、姉のことをフィーにどんな風に話してたんだろうな
ペガサスに名を付ける程なんだから、よっぽど憧れてたんだろうが
>>19 逆に娘にケツに敷かせてたと思うとあんまりいいように思えない
サラブレッドに孫の名前を付ける馬主というのは結構いるらしい。
有名なところでは有馬記念を勝ったダイユウサクとか。付け間違えたそうだけど。
息子にセティって付けたのと合わせてどちらもフュリーのセンスと取るべきか
どうでもいいがフォルアーサー×フィーって結構いい感じだよな
レヴィンを好きだけど結婚できなかったフュリーの念願がようやくフィーで叶ったって感じで。
二人とも一緒にでてくるし。
どうでもいいがアレス×ナンナって結構いい感じだよな
エルトを好きだけど結婚できなかったラケの念願がようやくナンナで叶ったって感じで。
二人ともラケの想いを疑問に感じてなかったし
個人的には親の事情を子供に押し付けたカプはあまり
支援効果考えるとアレスの恋人にはリーンよりは
足の速さが同じナンナのほうが向いてる
しかし、リーフの恋人にも向いてる
アレスとナンナって二人とも怖いくらい親に似てるし、この二人の間に生まれた子供はすごく血が濃そう。
>>24 子作り中、ナンナの背後に何か憑いてそうだなあw
>>26 リーフは守備が伸びるから、ナンナを恋人にするのは無駄だと思う。
適当に会話がある組み合わせで、カップル作ったら
アレス×ナンナ レスター×パティ ファバル×ラナオウ
って組み合わせになってた時はビビった。
民法上従兄弟なら結婚してもオッケーよ
戸籍に記載がなきゃ、親子兄弟姉妹でも可能だぜ。
セイジとマージファイターという組み合わせが好きだ。
アルヴィス(前半)×ティルテュですね、わかります
普通にアルヴィス×アイーダと何故言わないw
36 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 11:52:59 ID:m5Pb5nE1O
wiiで紋章の謎始めたけどすごくやり辛いね… 攻撃しないと命中率とか必殺率とかでないのがキツい。それが改善されてるなら聖戦をやろうかなあ…
>>36 命中回避は攻撃前に出る
必殺率は戦闘しても出ないけど、聖戦は必殺出すのにスキルが必要だから気にしなくていい
>>36 昔のゲームだからしょうがない
最新作から入った人だと不便に感じるだろうが
命中・回避・必殺の計算式も簡単だから慣れたらどういう事もない
近親厨の俺でもそのカップリングはないわ
厨房の好むカップリング
エーディン×ミデ
アイラ×デュー
ラケ×アゼル(フィンラケは厨房ではなく真性と判断)
シルヴィア×レックスor独身
フュリー×クロード
ブリ×ホリン
ティルテュ×レヴィン
つまりヴェルダンはグランベルに併合されれば良いと申すか
アイラ×ノイッシュの方が人気あるんじゃないか
子供の能力高くなる無難な組み合わせは
アイラとホリン
ブリギッドとジャムカで合ってる?
他は攻略サイトでお勧め決まってるようだけど
ホリンが被ってるデューの値切りが勿体無いか
いまいち分からなくて
ホリンよりレックスの方が成長率のバランスよくなると思う
エリートを他で使いたいならジャムカで
能力値でいったらアイラ×ホリンなんてかなりバランス悪いぞ
むしろその男2人を取り替えるのが無難
LV20で比較
ホリン父スカサハ 61 24 4 27 24 11 17 4
ジャムカ父スカサハ 57 27 3 24 24 15 17 4
LV30で比較
ホリン父スカサハ 77 27 5 27 27 14 21 5
ジャムカ父スカサハ 70 27 4 27 27 20 21 5
HPと技のホリン、運と力のジャムカ
>>47 バランスが悪いと取るか、長所をとことん伸ばす一点豪華主義と取るか
引継ぎで、スカサハの初期の武器代がかからないで済むから、
俺んちではすごい金持ちキャラになったw
>>50 武器代も馬鹿にならんよ。
初期資金で買い替えできないと、鉄の大剣に殺害数付いて勿体無いし。
というわけで、個人的にお奨めはノイッシュ。
勇者の剣が継げるのがポイント高
俺はパティ使いたいからブリットとホリンにした。アイラはレックス
鋼装備と細身装備に必殺を付ける貧乏パーティーが俺のジャスティス
この二つは実に便利
魔法もサンダーくらいしか必殺付けない
>>51 わざわざ勇者の剣をセリスから奪い取ってまで、スカサハに武器継承
させる利点がわからん。
初期武器の資金なんてリターンリングで解決するわけだし。
アイラ*ホリンの子供で剣☆が付くのは何の意味があったんだろうな。
どうせ使えないならAのままにしといてくれ。
血が濃くなるよ ってのを表したかったとか
バルムンク持たせたら一応使えるみたいだし
騎士系主体にすると歩兵はどうしても経験値を与えにくくなるから俺もアイラ×レックスだな。
殺害数はあまり増援で稼がないけど勇者シリーズの他にシグルドの使った鋼と銀の剣には☆が付くから
それで充分戦力になるし。
>>57 同意。早く育つ分、ラクチェの出番が多い6・7章で使いやすいのが
おいしい点だよな。
6章ではスカサハの出番なんて無いから初期武器は気にしない。
おまいらアイラのパートナーですが
守備力と力がレックス並みに伸びて
なおかつ剣Aまで引継ぎ可能なあの人を忘れていませんか?
そう追撃リングをもってるあの人ですよ
待ち伏せラクチェは強いんだがそのために戦線に立つことすら敵わない
アレとアイラを隣接させるのはもったいない。
レックスならエリートもつくしな
ネールの血はスカサハにもラクチェにも平等に効くしね
62 :
44 :2008/03/10(月) 22:27:31 ID:VLqCdFD/0
迷ったけどレックスが人気で会話も有るようだからレックスにしてみるよ
答えてくれた人達本当にありがとう
結論
アイラの子供は父親が誰でも強い
そんな大岡裁きで満足できない人間が集うのがこのスレ
結局シグルドが一番ってこった。
>>65 シグルドとアイラの子?
スキルが勿体ねえw
>>59 守備力 レックス>アーダン=ノイッシュ=デュー
シグルドはアイラよりブリかラケの方がいい。
シーフの時から戦力になるパティ、もしくは最強のカリスマヤンキーだぞ。
どこが最強なのか詳しく。
ティルフィングの加入が遅い上、見切りもないので所詮スキルで劣る。
いや、フォレストナイトがティルフィング持ったら強いだろう、と思っただけなんでw
ロードナイトのデルには魅力無いよな。
マジ突っ込みされても正直困る。聞き流しといて。
>>59 2章の終わりには誰かの手に渡ってる追撃リング
候補ランク(俺調べ)
1、リーフ育て用にエスリンへ
2、フォルアーサー用にセティへ
3、パティ育て用にブリ夫(デューかジャムカ)へ
4、戦うダンサー用にシルヴィアへ
5、アーダン様が使うに決まってるだろうが
さぁどれだ?
1
>>71 エディ*ジャムのレスターへ行く。
凄まじい破壊力を繰り広げてくれるエースキャラの一人。
フォルアーサーを作らない時でもレヴィンに追撃リングを持たせるだろうJK
つか、追撃レヴィンがいないとクロスナイツに勝てる気がしない。
そんなへたれは俺だけですかそうですか。
うちはキューちゃんからまちぶせエリートに渡るな
リーフ育ては合理的なんだが、あんな便利な物を長期間使えないのはもったいないお化けがががが
リーフ育ては7章でフィンを壁にして雷の剣で11くらいまであがるしなぁ。
9章開幕には確実にCCしてるから追撃リングを渡す理由がないw
闘技場は勇者の剣で勝ち進めるし。
光の剣?☆つけるのにエスリンからボッシュートっすよ。主にデューが使います。
8章のオーヴォ隊もリーフのいい餌。
トルバドールすらレベル18もあって超おいしい。
>>75 クロスナイツまでにレヴィンに4万集めて追撃リングってのはさすがにかなり少数派だろ
そんなことやってる間に普通に力押しできるだけの戦力になるのが普通だと思うし
受けるダメージも敵の攻撃範囲も何も見ないでユニット適当に配置して戦ってるとしか思えん
もうちょっとソフトな言い方できないかな
俺もレヴィンに値切り取らせて3章で追撃リング買わせてるな
前半はそのままレヴィンで後半はフォルアーサーが多い
まあ変わったカップリングを試すために使うことも多いけど
値切りの腕輪はラケシス→レヴィンだな。
ラケシスは2章でCCさせるから、エリートリングを買わせたいし。
3章の海賊狩りで全員50000にするからレヴィンの金に問題はない。
ラケシスで世界広し倒せばいいんじゃね
>>84 やったことないけど、それって難しいんじゃない?
3バカのせいで。
世界広しが来るまでラケシスは本城待機、出てきたらワープでハイラインに送れば出来ないこともない。
ただし、光の剣あたりを持たせないととどめは難しいな。
エリートリングはフィン、光の剣はデューに持たせるほうが安定していると思うけどね。
シルヴィアを本城に戻せばリターン杖振ってるだけでもラケシスは2章中にクラスチェンジできるし。
ターン数気にせんなら杖ぶんぶか振りまくってりゃ上がるユニットにエリートは必要なしだな
剣系ユニットがようやくでてきて槍ユニットの本領発揮のキュアンフィン
新登場のレヴィンホリン流星剣発動でボスチクチクすらできないアイラ
この辺か
やっべアイラとマジセックスしてぇ
アイラかぁいいよアイラほんとやべぇ
エリートリングはアゼルに取らせる事が多いかな。
早めにクラスチェンジさせられれば強キャラになってかなり進めやすくなるし。
アゼルはあんまり気にしないで進めると
レベル一桁だったりするから困る。
移動力5め…
VCの7章BGMの狂いは修正版をダウンすると直るらしいけど、その場合セーブデータはどうなるの?
何も無い状態になるのかな
エリートリング
2章ディアドラでリライブ振りまくりでLV30
⇒3章でティルテュに付けてクラスチェンジ
⇒その後エスリンに持って帰らせる
ザイン道場とピサールATMが実に有りがたい
イシュトー戦ってサイレス使うのが一番安定?
>>93 シャナンとセリスとカリスマで突撃でも十分死者を出さずにいける
セリスが十分育ってたら連続トローン食らっても耐えるよ
イシュトーはトローンよりも遠距離がうざい
確率こそ低いが連続が出るから、2発耐えられないキャラは近寄れない
>>93 発売当初から数十回プレイしているが、
その時点でイシュトーにサイレス掛けられたのはほんの数回。
速攻してるとユリアがサイレス買えない。
ラナオウ様が『魔力<力』でイシュトーにかからない。
大概の場合こうなりがちなんだよな。
結果、フォルアーサーとシャナンがトコトコ向うハメに。
遠距離攻撃食らう前に倒しちゃうから分からん。
つかセリスとデルムッドとユリアとアーサー以外はダーナ付近に残すし。
>>91 消えたりしないから安心してダウンしていい。
7章までにセリスをクラスチェンジさせておけばイシュトーもイシュタルも苦労しないな
102 :
97:2008/03/11(火) 22:32:33 ID:yj6hZt5o0
>>100 俺の場合、ラナオウ様が2万も持ってることも少ないんだよ(w
スリープをコープルの資金源として引き継がせると絶望的。
マジックリングはティルテュの旦那→アーサーってパターンが多いから、
ラナオウに譲るのもシャクだし。
素直にラナオウ様にマジックリング継がせておくのが最善手か・・・
たいてい6章で鍛えちゃうからアレだが、
フツーにプレイしてるならセリス&カリスマ支援のシャナンが一番大安定じゃないか。
それか、フォルアーサー。
下手に眠らせようとか考えない方が楽ちん。
死亡率0でないと怖いんだよなあ
セリス鍛えるか
>>90 闘技場でレベルあげようと思っても奴はまずシャークの壁が越えられないからな
>>105 ウインドさえあれば何とかなるはずなのに
ファイアーじゃどうしようもないから悔しいっ…!
今3週目終わって気づいたことがある。
スリープの杖使ったことない。
サイレスの杖は10章の開始で、本城前のスリープの杖持ちにしか使ってない。
もったいないおばけだと今更ながら自覚した。
せっかく修理できるのに〜
スリープは9章アリオーン、終章ユリアに使うとちょっと使った感出るかも。
まぁ基本的に、使うようではやばい状況って説もあるけど・・・
平民プレイの時シャナンがイシュトーにやられて死にますた
まぁセリス鍛えればいいんだけど、あんまりやりすぎても
面白くないかなぁ…なんて思ってたもんで
ごめんねシャナン
ユリアに村でスキルリング取らせて売ればサイレス一回分の資金になるし
魔力不足はイシュトーの城まで移動する間にワープ振って数回レベル上げるだけ
移動力でユリアが間に合わないってのなら判るが買えないってのは無い
サイレスリープは確かに使わんなあ
どうでもいいけどファバルにシーフの腕輪持たせて9章冒頭でパティと会話させたらネタに思えて仕方なかった
>>109 よけるけど当たらないこともない数値だからな。
バルムンクの付属品に過剰な期待をかけてはいけませんということか
おまけはあくまでもおまけ。
奴は下手すると剣受け取っていきなり死ぬから困る
ボス戦前の会話で良いのあったら教えてくれ
俺が好きなのはティルテュとレプトール。お互いの愛が伝わる良い会話だった
ティニーが殺すとか物騒な事言うヒルダ戦とか
シグルドVSレプトールはなんか知らんが熱いものを感じる。
フュリー&レヴィンVSパオラも好きだなー。
セリスVSマンフロイとか、親世代全員の仇討みたいな感じがしてすげー燃える。
でも肝心のアルヴィスとの会話にはあまり何も感じないのがミソだな。
マジックリングはサイレス、スリープを使うためにあるといっても過言でもないと思うけどな。
ホーク、セティに持たせてファルコン姉妹、イシュタル無力化とかもよくやるわ。
俺のラナオウさまは毎回リターンリング*2とマジックリングとサイレスとスキルリングとねぎりの腕輪を持たせてる。
ティニーのかっこよさは異常。
>>116 フュリーvsパオラですか…
ほのぼのとしてそうでつね
>>118 マジックリング持たせたティニーが
怒りのトルネード一撃でイシュタル姉さまをぶっ飛ばしたことは二度と忘れません
【フュリー】
レヴィン様はマーニャ姉様のことが・・・
【レヴィン】
確かに 若いころはマーニャに
あこがれていた でも今はおまえが・・・
【パオラ】
そうよ・・・男は みんな妹がいいのよ・・・
アベルのばか!なによ、あんな女!
【レヴィン】
わっ、落ち着け パオラ!
そんな物ふりまわしたら あぶないだろ!
>>114 若干意味合いが違いそうだけど、3章でシグルドとエルトシャンが接近したときの会話。
4章でマーニャとパメラの接近したときの会話。
>>119 え?
あ、間違えた
パメラか。パオラって・・・三姉妹の長女か。
ごっちゃだなー。髪の毛緑だし。
フュリーとディートバの会話で、「泣き虫フュリー」と呼ばれてたのにはちょっと萌えた。
ここで「ラナオウ様」言ってる椰子等は、やっぱり今は無きキャラ萌え総合スレみてた人なのか?
いらない魔力が上がるレスターにも
なんか異名をつけてあげてください
アーサーvsヒルダ戦の会話はあまり評価されませんか、そうですか
>>126 マジカルアーチャー
マジカルハンター
劣ター
好きなものを選べ
ロナンしかりレスターしかり
魔力依存の弓があっても良いと思う
パルティアが聖戦に登場したら、魔力の数値だけ炎ダメージが追加とかになりそう。
ありきたりだがアルヴィス×セリス。
あとユリア×セリスの恋人会話。
>>131 アーサーはどっちかというとブルームとの戦いの方がカッコいい。
相手トールハンマーだからフォルアーサーでもなきゃ返り討ちに遭うけど
つサイレス
誰が親でもトールハンマーに耐えられる体力があればおk
ティニーって見た目バカリボンぽいのにすごいしっかりしてるのがイイ
犯罪者として追われてた妹を保護しようとしただけなのに
連れ損ねた甥に恨まれるわ
妹は鬼嫁にいびり殺されるわ
ブルームの人生は何気に不憫。
北トラキア治めてるのだって元はといえば親父の野心が元だから
リーフに恨まれてるのもなんかかわいそうに思えてくる
まぁ犯罪者の汚名を着せたのも親父なんだけどなw
しかも実の娘に。
イシュタルとイシュトーの性格を見る限り
ブルーム自身の性格はそこまで酷くなかったと思う。
押しがかなり弱かっただけで。
ブルームがヒルダを娶ったのは、
これからはヴェルトマーの時代と読んだレプトールの策略かなあ。
アゼルとティルテュも許婚だったらしいしね
レプトール・ランゴバルト派とバイロン・リング派が対立し
アルヴィスとクロードが中立だったのなら
両派としては中立の2人を取り込むのがベストだよな。
アルヴィスはサイアスのことがあるとは言え
クルトとアルヴィスとクロードが独身だから
エーディン、ティルティやその妹あたりが
クルトとアルヴィスとクロードやアルヴィスの弟のアゼルと結婚して
取り込もうとするのが普通だな
レプランは裏でアルヴィス派じゃないかと
ディアドラの存在が知られていない時点では、王位継承権を持つのはクルトしかいないのに
反王子派って何考えてるのかと思った。
>>148 王族が途絶えればそれに継ぐ力を持つ勢力が国を束ねるのは当然。
>>148 クルトの嫁に自分の娘を送り込む。
子供が生まれたらクルト殺害。
自分の孫が次期王!
外戚キタコレ
>>150 しかし、傍系の子供ばかり誕生して
あれ?ナーガ使えないじゃんwwwと焦るわけか
クルトが独身ってのは王族としての責任感が無いよな
そのままだと誰がグランベルを継ぐかで大揉めになる事は分かりきってたのにさ
恋愛>>>国家なのはFEの王族のデフォです
ホントどーしよーもね〜連中だw
って徳仁も似たようなもんかwwwwwworz
もうちょっと自覚持ってほしい。
それでもイギリスよりはマシなんだよなあ…
クルトを夢中にさせ、ヴェルトマー前当主を自殺に追い込んだくらいだから
シギュンはどれだけいい女だったんだよwwwと思う
単に、クルトに女を見る目があまりなかっただけかも知れんが
女に免疫なさそうなイメージ>クルト
だからこそシギュンにコロッと逝っちゃったのかも
シギュンにはヴィクトルもころっといってるからな・・・
なんか魅力があったんだろう。よくわからないけど。
シギュン(バード)
LV20
怒り 見切り 祈り 待ち伏せ カリスマ エリート 盗む
俺のイメージ
>>159 「シギュンはとんでもないものを盗んでいきました。
それは(ry」って言いたいだけだろ?w
何故シャーマンではなくバードなのだ?
シギュンといいディアドラといい、異性と関係を持つことを禁じられてたのにあっさり破っちゃうのを見てると、ロプトの血筋が絶えないように何かが働いてるようにしか見えない。
ロプトの血にはテンプテーション効果があるのかも。
>>146 あと、他国で娘がいるとなると、イザークのマナナンがいるな。
イザークは、イード砂漠を国境としてエッダとヴェルトマーに接しているから、
尚更政略結婚としてのアイラの有用性が増す。
つーか、アイラがクルトorクロードorアルヴィスと結婚していれば、
ダーナ襲撃→イザーク討伐自体が無かったのでは?
イザークは内乱や各部族間での争いが多くて、国家としての体系をそこまでなしていないのでは。
ヴェルトマーに近いティルナノグなんて、隠れ里的扱い(要は田舎)だし。
アイラの輿入れが政治的に意味を持つには、イザークがまず国として纏まらないと無理だろ。
グランベルはイザークを政治の相手としては見てないよ。
アグストリアやシレジアレベルならともかくね・・・・
そんで多分、アイラがグランベル公爵と結婚していたとしても、イザーク遠征は行われたと思うよ。
嫁の立場なんてたかが知れてるでしょ。
クルトの嫁であれば多少違うかもしれないが、アイラがクルトの嫁になれるわけがないだろうし。
シギュンの先祖たちも、よく代々結婚できたな。
精霊の森の住人はある程度事情を知ってただろうし、
ロプトの血を持つやつと子供なんて作る気になるもんだろうか。
運が悪ければ自分の子が火あぶりにされるかもしれないのに。
シグルドなんて聖戦士公爵家次期当主の身でありながら
ロプトと知りながらもディアドラと結婚だぞw
ヴィクトル・クルトは知らなかったし、アルヴィスは保身かつマザコンだから除外としても、
完全確信犯のシグルドは正直、狂気の沙汰。
知ってたんだっけ?
人と交われない掟があるって事だけじゃなかった?
>>167 サンディマ撃破した後でディアドラに会うと、
本人が私には邪神の血が流れてるから人と交われない云々とか言ってたような。
そしてシグルドはそんなの関係ないと、くっさいセリフをはく
神よ、もし私たちの愛が罪だというなら
その罰は私一人に与えよ! 私は誓う!
たとえこの身が切り刻まれようと
決して後悔などしない
わが愛しきディアドラを
神よ・・・どうか永久に守りたまえ!!
一人どころか…
シグルドのイカレっぷりは、ディアドラを娶った事実よりも
サンディマ撃破後にディアドラ口説く時の台詞にあると思うw
撃破前なら、比較的まともなやり取りなんだが・・・あれは見てる方が恥ずかしいw
>>171 はた迷惑な奴等だよなw
いつも思うが巻き添え食らった他の奴等が気の毒すぎる
よく考えてみればディアドラと結婚しなかったとして
アイラとシグルトってかなりの良カップリングじゃないか
バルドとオードの補正で剣系ユニットに必要なHP力技守備が万遍なく伸びるし
スキルは追撃見切り流星剣でセリスが生まれても
移動は騎馬戦うときは下馬して戦えば十分活かせる
セリスだと微妙じゃね。
テイルフィング持ちスカサハだと強そうだが。
魔防ないと10章しんどいよ
>>166 でもマンフロイはディアドラのこともうかぎつけていたから
シグルドが目をつけなくてもディアドラはさらわれてユリウス生まれていただろうし、
そうなったら2部はセリスがいなくてロプトに目覚めたユリウスだけがいる状態。
それにシグルドがいなかったからシャナンすらいなかったかもしれない。
結果的にはよかったよ。セリスがいなかったら解放軍のまとまりが
なくなって帝国に勝てなかっただろうから
まあ、レヴィンがマンフロイの暗殺に成功していればよかっただけの話だけどな。
フォルセティ持ってたくせによく負けられたな。
つーか100年前の聖戦でヘイムが当時のロプトウスを倒した後、
ロプトウスの書はどうなったんだろな?
あんな危険な物、確実に回収して地下金庫に厳重に封印しなきゃダメだろ、と。
バルキリーも無くすし、ほんまに100年前の聖戦士はボンクラばっかりやで。
>>179 バーハラ城の金庫に厳重に保管されていたが、アルヴィスが皇帝になった時に
マンフロイがフリーパスで城に出入りするようになったせいで奪われたとか
彼らはロプトウスが聖戦士と同じ竜族の力だということは知らないし、
12神器に人格を乗っ取るタイプも無いから、どの程度の危険度かは
分からないし、ロプトウスが魔道書だと言うことさえ知ってるかどうか。
神よ、もし私たちの愛が罪だというなら
その罰は私一人に与えよ! 私は誓う!
たとえこの身が切り刻まれようと
決して後悔などしない
わが愛しきディアドラを
神よ・・・どうか永久に守りたまえ!!
>>シグルド
ヤりたくて必死だな
聞くんだディアドラ
オレは君にキスできない運命なんか認めない!
>>シグルド
ヤりたくて必死だな
ばっかオメ、シグルドさん馬並だぜ!?
>>174 最初はさらわれたエーディンとくっつくと思っていて
いきなディアドラとくっついて唖然として
5章でアイラとお似合いでワロタ
イザーク王家の女性だしシアルフィの公使と結婚しても
身分はおかしくないしアリだな
>>185 ブリギッドに「そうだ、君が欲しい」と言ったのも忘れるな。
でもシルヴィアには「とっとと帰れよ」という旨の台詞を吐くシグルド様
身分か。
童貞ほど女の好みにはうるさいというからな
シルヴィアはタイプじゃなかったんだろう
2章の頃にはディアドラで脱童貞してるんじゃないだろうか
多分初物好きなんだろ。それでちゃらちゃらして既にしてそうなシルヴィアには興味なかったと
お題:3章当時のブリは初物だったかどうか。
191 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 17:29:31 ID:pVfXycSi0
レッグリング持ってる奴にやられてるだろ常考…
さげわすれたスマソ
193 :
アーダン:2008/03/14(金) 17:38:35 ID:9oWyu/X50
>>174 >HP力技守備が万遍なく伸びるし
呼んだ?
>>179 バルキリーは無くしたんではなく、『失われた』んだったじゃ?
必要とされる時代になると出現する機能があるか、
便利使いされると危険、っていうか、
復活アイテムなんて平時に存在すると争いの元になる可能性が高いから、
初代ブラギが隠したかなんじゃね?
他の神器も六公爵家のは王家に管理されてたかもね
イザークとの戦争で各々の手に戻っただけで
ヴェルダンの蛮族なんて、バイロン様の
聖剣ティルフィングさえあればあっという間にやっつけられるのにねぇ
って村人の会話があるしイチイバルも何故かさらわれてたエーディンが持ち出してるし
王家が管理してたって線は薄い気がするな。
特にユングヴィシアルフィあたりはアグストリアと面してるんだし。
2章 ついげきリングとりにいくだけで精一杯 でもザイン隊狩りするなら大活躍
3章 最初だけ城守備で大活躍 壁役なのにエルトシャンの必殺が耐えられない
4章 魔法主体、森で結構空振りする ブリザードも何回も喰らい、山も越えられない
5章 序盤は強行軍、あとは砂漠で出番なし
せっかく鍛えたアー様があんまり役に立たない
守備が何回か上がれば本当に鉄壁で強いんだけど、こりゃ強い弱い以前の問題かなー
速さ4以下だとマップでの移動速度が遅くなるシステムも、アーダンって地雷を踏ませないためのスタッフの配慮かもしれん
アー様鍛えとくと5章の闘技場で無敵の強さを垣間見る事ができる
序章橋封鎖、3章、5章の開幕はちゃんと活躍させてあげるぜ
それ以外は空気
CCして黒鎧を着たアー様の格好良さは異常
シーフファイターのあのフェイントみたいな必殺はなんなの?びっくりするんだけど
>>162 そうか!それでユリアはディアドラほど綺麗じゃn
>>193 ウチのアー様5章終了時点でLv27なのに
HPと力と守備以外全部一桁だったぜ?
しかしシグルド軍の壁役っていうとキュアン、レックス、アー様…
どれも性的に濃いな
神器使いの王子と傍系の公子を壁にするのって
よくよく考えると危ない考えだよな
万が一のことがあったら・・・
このゲームの壁役って
序盤こそ上記守備力重視だが
段々回避重視になってくるからなぁ
守備力高い人って槍、斧装備で回避低かったりするから・・
・・ぬ?、守備力高くて軽い剣装備できる人材が居れば最強なのか!!
カリスマエリートデル始まったな
>>211 恋人がいると四十八手拾うよ
拾う頃には全軍砂漠に向かう頃だけど
>>209 壁として使うには武器単価の高さが厳しいけどレックスの子供に守りの剣はかなりの硬さ。
でもスカサハなんかを壁にすると根こそぎ倒してEXPが集中してしまいそうだな。
アーダンってバーハラの闘いに間に合わなくてどこかで生きてるんじゃないか
山越せなくてシレジアに蟄居という噂も
オイフェ
「シグルド様やエスリン様のこと
それにノイッシュやアレクなど
若い騎士達ともよく遊びました」
アーダン涙目
>>216 その会話にパイロンの事は出てきてるか?
出てこないだろ。
つまりは、そういうことだ。
ど真ん中で一人メティオを多く受けてるところを見ると
あの魔防では恐らくシグルドと並んでバーハラの戦いで死亡確定ユニットの一人だろw
生存確認できたのってエーディン、鰤、ラケ(行方不明)フュリー(後死亡)ティルテュ(後死亡)
レヴィン(暗殺失敗)の5人か。女性陣強いな
レヴィンは死んでるよ
いつも思うんだけど、メティオをいきなりぶちかまされた挙句、
あのぶ厚い包囲網をどうやって突破できたんだろう>生存者達
>>218 あとフュリーの夫ね。
フュリー、夫を連れて空から逃げたのかな。
>>220 まぁ最後の場面に全員きてるけど、恋人同士の会話とかきくと
設定上は、アイラ以外の女性陣はレプトールと戦う前に避難したんじゃない
おっとてめーら
これ以上のッアー様叩きはこのお昼の携帯厨が許さないぜ
>>221 わざわざど真ん中のメティオ集中部に単騎で飛び込んで
FE史上でもかなりの重量級と思われるアーダンを担ぐフュリーと申したか。
天馬が死ぬな
シャナンとオイフェとセリスと一緒に逃亡したのは
双子とデルムッドとレスターとラナとエーディンだよな?
戦闘ユニット護衛につけてやれよと思う
ラナが生まれてないならエーディンの旦那が付いて行ったのか?
>>218 シルヴィアも一応生きのびてたんじゃないの?
ダーナかどこかの修道院にリーン預けたとか聞いた気がする
毎回思うんだが
オイフェの初期装備なんとかならんのだろうか
ざんてつの剣+手槍って普通(?)に攻撃できる装備がない
鋼の剣か銀の剣くらい付けてくれ
オイフェの仕事って最初に一番右の村解放するだけじゃね?
武器とか気にしたことないなぁ
オイフェは初期レベルが高いから、6章は削り役ねって製作者がいってんじゃないだろうか
手やりとざんてつ。
6章の時点でオイフェがすべきことは
敵を削って他の連中に経験値を得やすい状況を提供することだから
オイフェ削り役にしたいのにやたらと必殺かましてくれちゃうから困る
>>225 エーディンはバーハラから脱出した時点で妊娠していて、
ティルナノグでオイフェたちと合流したあとにラナを生んだんだと
なんとなく思っていた。
クロード×エーディンの場合、おそらくクロードはバーハラで死んでるし。
それだと妊娠してるエーディンに発見される隠れ里ティルナノグを
なかなか発見できなかったドズル軍がかなりヘタレの軍隊になるからなぁ
エーディンならリワープを使えてもおかしくない。
しかしラクチェやデルムッドらがセリスに敬語使うのって何か変だよな
立場はそう変わらないし幼馴染なのに
いや、明らかに立場が違うだろ。
解放軍の総大将かつヘイムの血も引いてて皇位継承権があってかつバルド直系だぞ
トラキアやった後だとセティの低姿勢っぷりにびっくりする
まぁこれは父親がレビィンとは限らないからしょうがないか
いやフォルセティ使えるしトラキアのセティこそレビィンの子供間違いなしだろ。
>>238 おちつけ。
聖戦のセティ…竜騎士団相手に一人で持ちこたえた若き勇者
トラキアのセティ…お前ホントは30代だろ?
>>235 全員を育てていたオイフェがセリスだけを明らかに特別扱いしてたのでは。
>>238 「トラキアやった後に聖戦をやってみると」という意味だったんだが
分かりづらかったなごめんよwwww
本来グランベルとシレジアって対等だよな?どっちも王国だし。
たからセティ→セリスの敬称は『殿』あたりが自然かもしれんな
反乱軍の総大将のセリス
反乱軍の主力のイザーク軍の王のシャナン
反乱軍の中で二番目に人数が多いと思われるレンスター軍の王子のリーフ
シレジアから何人か参戦してるだけのシレジアの王子のセティ
セティはもう少し謙虚にしなさい
>>235 全然違うだろ。ヘイムの血筋がなくてもバルド直系=シアルフィの当主。
ラクチェやデルムッドは王の妹の子供=ただの傍系王族。
ラケシスだってシグルドに敬語使ってるし、アイラはシグルド公子と呼んでいる。
>>242 グランベルは完全に頭一つどころか二つ三つ抜けてると思うよ。
名目的にも聖戦士筆頭で、実質的にも六公爵家従え最大の版図を誇っているし。
アルヴィスが皇帝を名乗る前から、グランベル王は実質的には皇帝。
ましてセリスは反乱軍のリーダー、後から来たセティが大きな面できないさ。
>>245 う゛あ、確かに神器の事完全に忘れとった。
はやとちりゴメンよ。
どっかで全フィールド曲聴けるサイトねえの?
アグストリアの動乱の曲が聴きたい
自己解決した
すんません
>>178 逆にフォルセティ持ちによく勝てたなって言いたいわ。
俺がプレイするときレヴィンはいつも魔力30でマジックリング持ちだから必殺でれば魔防がカンストしてて、バリアリング持ってても即死のはずなんだよね…
たしかOPデモでは必殺だったような
>>233 住民が一致団結して匿って、ドズル兵でも現地徴用の奴は見て見ぬ振りしてたんじゃね?
ティルナノグには、自分たちの国の王位継承者(シャナン)もいたんだし
怪しいと思うところがあっても、ヨハヨハが握りつぶしてたのかもしれん。
そういやラクチェとヨハヨハは知り合いだったよな。
情報操作していた可能性はあるな。
ドズル家がイザークを統治したのは間違いじゃなかっただろうか
ホリンと2択ではあるけどレックスがアイラを好きになったり
ヨハヨハ兄弟がそろいも揃ってラクチェ(ラドネイ)に恋してるところ見ると
ドズル家は黒髪美人に弱そうだし。
もしイザークにいたのがヨハヨハ兄弟じゃなくブリアンだったら
ひょっとしたらブリアンが仲間になってたかもしれん
>>253 ブリアンとラクチェのカプを想像して吹いたw
ラクチェにも選ぶ権利はあるだろうw
ブリアンはいいおとこじゃないか
説得会話はヨハン型かヨハルヴァ型か…
癌ドルフはかっこいいよな悪人面なだけで
>>253 ドズル家はどM
やたら守備力高いし、剣>斧のオードに惹かれるし
スワンチカよりもガンドルフの斧のほうが強そうに見えるのだが
っていうか、レックスの斧の持ち方…1秒後には背中にグサッっていきそう。
説明書でもレックス妙な踊りみたいなポーズしてたし。誰かのお気に入り?
左側の絵がFEというよりラングリッサーに見えてきた
>>261 「ねんがんの ゆうしゃのおのを てにいれたぞ!!」
ってノリだよね。動きもテンションも。
確か聖戦の世界とアカネイア大陸って海で隔たれてるけど
一応繋がってる事は繋がってるんだよな
だとしたら聖戦士の家系じゃなくとも何とか舟でアカネイアまで渡って
チキたん血吸わせてって目を充血させてハァハァしながら迫って直飲みすれば
聖戦士並みの力が得られるんじゃないだろうか
しかし最初に勇者の斧見つけたやつびっくりしただろうな。
攻略本読むまでは追撃リングとかも存在すらしらなかったわ・・・
それなんだか某ゲームの敦賀ノ真名姫みたくなりそうなんだが
>>266 むしろ自力で見つけた奴には
なぜそこにレックスなりアー様なりを向かわせたのか
問い詰めたいわ
>>267 アー様が傷をなめて看病してあげるんですね、わかります
勇者の斧は地形で分かった。風の剣はブリティル救出隊にいたデューが偶然発見した。
追撃リング?分かるわけないだろ。
>>267 初プレイは流されて戦死して血を吸うどころじゃないんですね。分かります。
勇者の斧、風の剣、追撃リング、ナイトリング、守りの剣、勇者の弓
これらは初回で手に入らず。
武器に必殺つくのも知らなかった。
闘技場で負けそうになったらリセットしてた。
武器はその時その時手に入る物で一番攻撃力あるのを装備してたからなぁ
☆15〜20くらいの武器が無駄にあった
それと紋章の時の癖で銀の剣とか高そうないい武器が勿体無くて使えなかった
敵 HP48防御12
銀の剣→攻撃力40 鋼の剣→攻撃力36
よし、鋼でも倒せるな・・・
説明書にいいことがあるかもとは書いてあったような>必殺化
そんなもんすっかり忘れて節約して使ってたがなw
シグルドの鋼の剣をアレクに渡すとか、
キュアンの鋼の槍をフィンに渡すという発想が
初回プレイでは無かったな。
つかブリアンのパラって普通に調整無しのリーフより強いでつね
正直リーフとトレードしてくれても全然構わない
待て、CC後のリーフは杖使えるんだぞ
しかし斧の貴公子ブリアンも平民スコピオさんも
マスターナイトですよ?
もしブリアンを仲間にできてもスワンチカより他の武器や杖を使うことが多そうだ。
待て、スワンチカは味方が使ったらチートだぞ。
守備と魔防上がって遠近両用だ。
スワンチカ装備して(=魔防を上げて)、杖を使うのが主な運用だろうなあ。
今聖戦初クリアした
とりあえず
>>1のやつの全会話見てくるか…
>>281 こっちが使ったら敵から鬼スルーされて戦う事すらできんわ
>>281 重さ20もあるから追撃できんぞ。
攻撃用の武器としてはあてにできない。
つか、スワンチカってファラフレイムの下位互換だよねえ。
もしブリアンを仲間にできたらスワンチカはラナに渡してブリアンは杖振ってるだろうな
ブリアン スコピオ
HP 80 80
力 27 26
魔力 14 10
技 24 22
速さ 26 23
幸運 12 12
守備 27 24
魔防 17 13
指揮 ☆4 ☆3
スキル 突撃 突撃
普通にブリアンは強い。個人スキル見切り大盾とかあったらウザかった。
平民スコピオさん何一つ勝ってなくて涙目w そりゃキラーボウにも頼る。
>>287 魔力高いなあ
是非マジックリング装備でトルネード撃たせたい
リーフ
HP 70
力 27
魔力 9
技 27
速さ 27
幸運 12
守備 27
魔防 10
スキル 連続・必殺
ブリアンとリーフだと
魔力と魔防の高さと突撃、連続と必殺のどちらを重視するかだな
スコピオはせっかくマスターナイトなのにパラがボウナイトと変わらん
>>289 これって期待値?
キュアンとエスリンLv30でのリーフLv30期待値
前回プレイ時に頑張って調整してリーフのHPを80にしたな。
その反動か魔力と魔防は一桁、運は11くらいだったが。
リーフLv30
HP78、魔力12以外はマックス
・・・のデータが消えたときはコントローラ投げつけた
アルヴィスって前半と後半でスキル違うよな
セイジの兵種スキルとして追撃はないとしても
後半連続祈り突撃大盾カリスマ見切りリカバーリング装備で現れないとおかしくないか
…と思ったけど壁ボスすぎて大多数のプレイヤーが投げるな
>>294 セイジの兵種スキルは連続だ。
兵種スキルに追撃あったら、レヴィンに追撃リング持たせる必要ないだろ。
祈りと突撃はどっから出てきたんだよ
>>295-296 あれ、小学館の攻略本で調べたらセイジの兵種スキルは追撃
前半アルヴィスは追撃祈り連続突撃もちってあるんだがこれ誤植か。
正直すまんかった
どんなスーパーアルヴィスやねん
序章アルヴィスって追撃あったっけ?
ディートバ系の顔に惹かれるのだが、
誰かに雰囲気似てると思ったら
ソウルハッカーズのメアリたんだ。
クールなキャラは数いれど
無機質で冷ややかな瞳、たまらん。
それをレイプ目と呼ぶ
遊戯王に出てても違和感なさそう>ディートバ顔
ディートバ「トゥーンだから平気デ〜ス」
節子それファルコンやないペガサスや
それは単純に眼科行け
ネールに神器を渡した竜族は何故斧なんて渡したんだろうか…
セティがバルキリー使ってる所みるとナーガロプト除いて何でも作れそうなもんだが
斧なんてアカネイアじゃファルシオンメリクルソードグラディウスパルティアとかあった
剣槍弓に比べてデビルアクスとか銀の斧とか色物武器ばっかだろ
地竜族の青年
「お前いなかもん臭せぇな…じゃあ斧で精々皆の道を開けてやれ。あ、守備魔防上がるようにしといたから盾にもなってやれよ?」
聖戦は平原・森林なんかの屋外戦しか描かれてないけど
場内戦等も本来存在するんだろうから(トラキアみたいに)
スワンチカが活躍する場面はあるんじゃない?
>>309 >セティがバルキリー使ってる所みると
あれはレヴィン復活のゲーム的表現では
あーそういう考え方もあるな確かに
>>311 ネール意外と格好良いけどな、絵ではw
むしろヘイムが貧相な(ry
>>309 >セティがバルキリー使ってる所みるとナーガロプト除いて何でも作れそうなもんだが
使えるからといって作れるとは限るまい?
車運転できるヤツで、車作れるヤツはそういないだろ
>>309 おっとサジマジバーツの悪口はそこまでだ
マンフロイって影で暗躍した割りに何かたいしたことないよな
マフーみたいな魔法所持してて神器以外じゃ殺せないとかだったらよかったのに
軍師が本業で戦闘は苦手です
>>318 凄い戦闘力を持ってる香具師だったら影でこそこそ暗躍しなくてもいいんじゃないか?
>>318 一応ロプトウスの力で不老かなにかじゃなかったっけ?
どっかでそんなこと見た気がする。
>>319 前半はともかく後半酷かったガナー…。
ユリウスに散々ユリアを殺しておけと言われてるのに、遊び心だして失敗とか間抜けとしか。
悪役が「すぐに殺しては面白くない」とか言い出したら自滅フラグと35年前から決まっている。
マンフロイ「ユリウスが完全にのっとられたら本気出す」
マンフロイのユリア紫の上化計画
マンフロイ「孫が成人したら本気出す」
>>309 >セティがバルキリー使ってる所みると
細かいようだけど、セティではなくてフォルセティだ。
わかってて略してんならいいけど、竜族のフォルセティと聖戦士のセティを
ごっちゃにしてる人、結構多いんだよ。
たまたま似た名前だったんかな。紛らわしい…
設定ミ(ry
てか聖戦士って言い方が分からんw
セティってレヴィンの息子だけじゃないの?
龍族フォルセティ 魔道書フォルセティだよね。
>>330 もちつけ。セティはフュリーの息子であって、レヴィンの息子とは限らない。
で、竜族フォルセティから血を受けた聖戦士(=レヴィンの先祖)の名前もセティ。
フォルセティ
・竜族の名前
・風属性の神器
セティ
・竜族フォルセティから力を受け継いだ聖戦士
・天馬騎士フュリーの息子
間違ってたらすまそ
>>332 それでOK
で、シレジアは、竜族フォルセティの力をもらった聖戦士セティが、戦後に起こした国
だから、聖戦士セティ=シレジア初代国王でもある
竜族の名前と神器の名前が一致してるのは
ナーガ・ロプトゥス・フォルセティだけなのか?
火神はサラマンドだったよな
他に竜族の名前って分かってたっけ?
雷神はトール、かな?
>>334 で、その三つは、特に使用者の精神に作用する率が高い、だっけ?
雷神=実はガトーチェイニーあたりだったりしてな
>>334 サラマンド=バヌトゥじゃないのか
誰と結婚しても、初恋の男の先祖の名前を息子につけるフュリー…
偉人と同じ名前にするなんて変なことじゃないだろ
シレジア的に言うと、レヴィン父のセティはセティ○世になるのか
今思えばセティが名前負けしないためには英雄になるくらいしかなかったな
そんなセティ様を単なる中二DQNにしちゃったO沢先生超ヤバイ
つーかセティはレヴィン以外が父親だと可哀相すぎるだろ。
唯一レヴィンと同格であろうクロードが親でもブラギの子孫であってなんの関係もないセティの名を与えられても意味わかんないし。
聖戦の世界ではDQNネーム的な名前なんだろうな
フュリーもなかなかやるわい。
別にシレジアの初代王の名前をもらっただけじゃん
アーサー王からアーサーとかつけるのと一緒
と言ってもクレオパトラからクレオパトラってつけるのは痛いな…うーん
マイケルとかミッチェルとかミヒャエルとかは
元々ミカエルから来てた筈だから良いんじゃねーの?
ロプト再来の時代で、さらにシグルド軍としてフォルセティ直系の男と最も近しいところで戦った女の息子。
名前と周囲の状況だけで実力以上のものを期待される重圧は辛いと思うぞ。
マリアとかクリストフとかヨハネとかモハメドとか宗教色の強い性名は世に溢れてるな
だとするとクロード親セティはなおさら痛い
そこでアーダン親セティですよ
1部のカップル次第で子供の職業が変わればもっとカップリングが熱くなるんだろうなぁ
フュリー+クロードのハイプリーストで必死に城を守るセティとか
>>351
仮に父親の職業をそのまま継ぐシステムだったら、当たりはずれがあんまり無くなるからカップル議論はそれほど盛り上がらないんじゃない?
それより登場シーン、章と、息子のクラスの関係で難易度操作が難しそう。
そっち関係で議論になりそうだけどね。
例・セティがマージじゃ辛すぐるから、6章から登場するアーサーをマージにしたほうが育てやすい。
とか。セティがCC済みで登場するなら良いけどさ。
例・ヨハヨハ居るから、レックスの子、イラネ。
例・ジェネラルスカサハは神!!!(聖戦判定だと流星剣なくなりそうだが)
例・ちょっとー、ハンニバルの息子ってさ、なんでこんな後半でソシアルナイトレベル1なの?まじありえねぇ。
…あ、結構熱くなるかも。
ちょっと待て、ハンニバルの息子ってなんだよ!
って突っ込もうと思ったけどコープルの事か
デュー父スカサハで流星+太陽のシーフファイターですよ。
ちょっと待った子供がアクスナイトなら斧継承できる
↓
ヨハルヴァの方は弓使いにして☆つき勇者の斧ウマー!
デューとホリンで月光太陽が生まれるな!
・・・あれ?
俺の一週目
スカ→アクスナイト 流星剣消滅マズー
レスター→マージ 戦場に追いつけねぇよウワーン
デル→シーフ CCしたら化けたよ。HP以外バランスよくて強かった。
アーサー→ボウナイト 突撃怒りの間接攻撃テラツヨス
ファバル→ソシアルナイト イチイバルが使えNEEE!!!しかもCCしても剣レベルB。突撃イラネ
セティ→セイジ フォルセティマンセー
コープル→ソシアルナイト …ソシアルナイト、4人もイラネ…。
こんな感じですか?
しかし、アレク×シルヴィアの追撃連続見切り祈りという
スキルの組み合わせ自体は非常にいいんだよなあ。
シルヴィアは連続持ちだっけ
謎スキル
>>352 CCするまで吟遊詩人セティが戦場で戦うと申すか
アゼルの性別が逆なら実にいいんだが
アゼル子+レヴィン(追撃、連続、必殺)
その分シルヴィア男でいいや
アイラ+シルヴィオ(見切り、追撃、流星剣、連続、祈り)
そしてスカサハが踊る、もう地味とは呼ばせない
>>361 アゼルみたいなかわいい子が女だなんて許されるわけ無いだろJK
>>352 プリーストファバルがバルキリー持って突撃してくると申すか
>>363 ファバルはブリの職業を受け継ぐに決まってるだろjk
さもないと俺のプレーでは風の剣ぶんまわして
こっちのキャラの有り金を全て狙いに来る凶悪な突撃を喰らう
アゼルが女だったら近親問答無用の兄k
トラキアがパラレルならファラフレイムの継承者は聖戦では途絶えるのか
アゼルの子が親戚とニャンニャンしてなんとかなんじゃね
アイーダとディアドラ以外からアルヴィスの子が産まれてないと断言もできんしな
同時にロプト弱も・・どこまでも迷惑な奴だw
おとんがおとんだしある意味で血だよな。
奥さん一筋になるアゼルが異端
父親でクラスが替わったらクロティルが地雷カプじゃなくなるな。
CCすればエルサンダーが使えるハイプリーストだ。スキルないけど。
>>365 レックス「ウホッ展開と聞いて来ました」
父親でクラスかわるのいいな。って思ったけどよくよく考えてみれば
リーフが空気になるな。
ただでさえ親友3人集の息子の中でただ一人神器使えないのにクラスがパラディンとかなきたくなってくるぞ
>>373 父親でクラス変わるのは、レスター、スカサハ、デルムッド、コープル、セティ、アーサー、パティの七人では?
>>352 神器の継承がからんでくるからな。カップリングが6章に登場する男どもに偏りがちになる。
フォルセティ(とバルキリー)は、9章のイベントで初めて入手可能に変更すれば何とか成るかも。
>>375 父親で子供のクラスが変わるなら、それがいいだろうな。
6章からフォルセティ無双でバランス崩壊ということもなくなるし、
登場の遅い子供のハンデもなくなる。
フォルセティ無双が可能なのは元からだし
バルキリーが序盤からあっても特に問題ない気がする
父親でクラス変わったら、デューをカップリングに入れるの必須になるな。
アイラ×デューの人気が格段に上がりそう。
アイラ×鎧で流星デブなんてどうよ
必殺モーションは鈍くさいと噂される一歩さがってタメてガスッ!×5
戦闘アニメはOFFがデフォ
ユリウス戦みたいに強制ON
もしリメイクされるならアーダンの大盾は個人スキルにしてあげて欲しい
月光剣のように特定職でないと引き継ぎ不可なくせに
子世代にはアーマー職が居ないんですね? わかります。
大盾が個人スキルになったらアーダン×エーディンのカップリングが急浮上だな
連続とかのスキルはないけど武器受け継ぎで必殺キラーボウ勇者の弓で十分賄えるし
待ち伏せ大盾で守備も上がりやすい硬い子供ができる。ラナが使いやすい。
まぁ技がお察しくださいなんだけどな
大盾って太陽剣みたいに使いづらそう
攻撃の確率物は、最悪発動してもしなくても大丈夫な感じで突っ込むからいいが
守備の確率はある程度確実じゃないとこええもんなぁ。
なら大盾+太陽剣にすればいいんだよ
大盾なんぞ待ち伏せ+必殺勇者武器の方がよほど信用できる。
間接攻撃が来なければ、の話だけどな。
もし父親のクラスで子供のクラスが変わる仕様だったら、
「なんか当初は、子供のクラス固定って案もあったんだってよ」
「ありえねえええwww使えない武器とか継承することになっちゃうじゃん」
「アーダン×フュリーとかで、両親と全然関係ない魔法系の子が生まれてきたら笑える」
みたいなやりとりが、ここで繰り広げられてたんだろうな。
でも考えてみれば、父親のクラスで子供のクラスが変わるのっておかしいよな。
バーハラで死んだ父親キャラも多いはずだし、だったら
誰が息子にその職業になるための訓練を付けたんだ、という話になる。
まあ、クラス固定システムにもおかしい点は多々あるけど。
パラディンのオイフェに稽古付けてもらったデルがフリーナイトで
フォレストナイトのジャバローに(ry
大盾の存在意義は味方の命中100%が強制的に70%(敵LV30の場合)にされてしまう所
有象無象の敵が持ってこそ意味がある
味方に持たせてこれ以上無双させてどうすんだ
>>384 勇者の弓はミデェールかジャムカじゃないと貰えない
DSの容量上限まで余すことなく使い切り、聖戦のシステムを受け継ぎさらに進化させたFE。
親によって顔グラフィックも戦闘ドットも変わる!さらに戦いは孫世代へ!
聖戦士の力をインブリードして聖戦士の血をよみがえらせるか、一般兵士の意地を見せるか、
世界を救うキャラクターはまさにプレイヤーしだいだ!
・・・うわぁ、やってみたいけど妄想もここまでくるとこのスレと関係ないなりぃ。
加賀無しでリメイクとかこのスレの人間が許さないよ
すまん、俺もそう思うわw
正直、聖戦をリメイクしてくれるなら加賀とかどうでもいい
暗黒竜ならともかく聖戦は一番加賀のオナニー度が高いゲームだし
やっぱり加賀抜きでリメイクしてほしくないなあ
リメイクでは企画段階であったという親との再会をテーマとした第三部を入れてほしい。
ラケやアゼルが石になっててティルテュが生き返るんだっけ
正直無くて良かったと思うんだぜ…
謎が謎のままのところがいいんだ
ディアドラはセクースするときにもサークレットを外さなかったのか、とか
>>400 おまえは何を言ってるんだ?
裸にアクセサリーは基本中の基本だろ!
俺は別の疑問もあるぜ
ラケシスは本当にアオカンなのか、と
引っ張るなあそのネタw
■産のゲームだったら、もう二回くらいリメイクされてても不思議じゃないんだけどねぇ
>>377 いや、全然違うって。
今だと6章からフォルセティ継承可能なのはアーサーだけで、
しかもマージ→マージナイトだろ。
それがどのキャラも6章からバード→セイジになるんだぞ。
これで制限を設けなかったらレヴィン×アイラが王道になるのは確実だな。
6章から登場の上、見切り持ちフォルセティとか反則もいいとこだよ。
>>405 むしろ評価気にしない場合は
バルキリー序盤からあった方が物凄いことになりそう。
「7章でシャナン死ぬ?じゃ本城で生き返らせとけ」の簡単攻略になるぜ。
元々クロード、および子のセティと綱で考えると
終盤に入るころようやく手に入る品物だし。
>>404 FFW「に、二回程度で済m・・ゴフア!」
流星フォルのがやばい。マジやばい。
スキルが流星見切り必殺連続ラクチェは追撃も+だからなぁ
フォルセティさえなけりゃアイラとレヴィンくっつけるって人も多そうだし。
惜しむらくは若干力と守備の上がりが弱い
流星剣って、歩兵剣士にしか使えなさそうなイメージがあるぜよ?
登場は遅いけどセイジコープルもやってみたいな
ブラギ弱で魔力30&魔防27のフォルセティ使い
バルセティは邪道だ!って事で
いつもフォルセティで魔力・運・守備・魔防をマックスにします
毎回地獄の苦しみです
頑張れよ。
俺は魔力30と魔防22以上だけで精一杯だ
GBA以降しか手を出していなかったけど近いうちに聖戦初プレイする予定
今少しずつ勉強中でカップリングは大体決まってて
その中に非王道があるんだけど、初心者にはきついですか?
プレイの仕方は人それぞれだけど何かもったいないな
>>414 >今少しずつ勉強中でカップリングは大体決まってて
>その中に非王道があるんだけど、
プレイ前だろ?
聖戦の系譜の楽しみが6割減してるな。
別にきつくはないと思うので、なぞるようにゲームをお楽しみください。
自分で決めたカップリングが地雷で後半ヒーヒー言うなんて
初回でないとできない楽しみだぜ
確か親の成長率より弱くなるって事確かないんだよな
ぶっちゃけ武器継承さえどうにかなればどうにでもなる
お勧めカップル>>地雷カップル>>>>>>代替ユニット
って感じだから、子供さえ作っていればクリアするのは初心者でも問題ない。
地雷カップルが一組や二組あったところで他の優秀なのがカバーしてくれるさ。
(一部それなりに強い代替ユニットもいるけどな)
聖戦は評価を気にせずクリアするだけならFEでもかなり簡単な作品。
毎ターンセーブできるし、無限に敵を倒せる場所もかなり多いしね。
>>414 とりあえず娘ユニットに関しては基本的に母+αになるからあんま気にしなくていい(ラケシスを除く)
娘ユニット+セリスとアレスとシャナンとオイフェで攻略はどーとでもなる。
ていうか攻略サイト見ずにやった方が面白いと思うけど
途中で詰むのもまた一興
正直な話、聖戦で詰んだ奴いるのか?
詰むってことは最終セーブフェイズから、絶対クリア不能になり(と、プレイヤーが思い)ゲームを諦める、またはやり直すってことで。
一回クリアする
攻略サイト見る
完璧にクリアする
がどのゲームでも基本になっててそれを楽しいと感じる
俺は得してるな
>>422 パラ次第ではアルヴィスで詰む可能性あるんじゃね?
俺的には三つ子や値切りの腕輪の村助けられなかったりとか、7章でレンスター落とされる=詰みだけどな。
初回プレイではフィーがファルコン三姉妹に包囲されて、どうやっても助けられなくて見捨てるしかなかった
クリアしても後味悪かったな
>>424 ティルフィングで地道に殴り続ければいつかは勝てるだろ。
普通にやっててアルヴィス戦でセリスがCCしてないってことはあるまい。
どんなに弱くてもスリープの剣当てればいいだけだしな。
当て損なったら威力70・高命中率の魔法攻撃が飛んでくるけどなw
>>422 初回プレイの時どうやってもセリスが死ぬので6章で詰みましたけど何か?
>>429 それは武器継承明らかにおかしくないか?としかいいようがないぞ
初回プレイに完璧な武器継承を要求するのはいかがなものかと
セリスの初期装備の細身の剣だけでもガネーシャまでは行けるだろ。
シグルドがティルフィングと壊れかけの細身の剣しか持ってなかったとしても
双子やオイフェが頑張ればいいだけの話だ。
>>430 10年以上前だから当時は継承とかよくわからなかった。
んで五章からやり直し。全滅シーンを二回見るのは辛かった。
悔しくてそのあと初期装備だけでクリアとかもした。
今だにやってる。もう何回目かは覚えてない。
節目とか、章頭のセーブデータを持ってれば詰む事は殆どないと思う
初回プレーの時は現在進行形のデータしかなくて
プリーストが間に合わない状態で囲まれてるとか
そーいった状態でセーブしてたら詰むかもなぁ。
ロマサガ2でも守護者の所と「にがさん・・・」で詰んだ事あったしorz
スレ違いだが、守護者は負けて死ねば皇位継承されるので、ゲーム続行は一応可能。
最終皇帝だと無理だけど。
聖戦リメイクされたら屋内マップ追加と孫世代とかいらないからアグストリア778とか入れてほしいな
どこの地方の領主にもなれなかったデルが活躍するゲームですね
>>436 アグストリア778にも出て来そう、ベオの…ゲフンゲフン
アレスがアグストリアの王になったら、デルも城一つぐらいは任せられるんじゃないか?
デルに念願の彼女が
ノディオンはエルトシャンよりラケシスがいるって印象あるから、
デル治めそうだなぁ
そりゃデルしかおらんがな。アレスはアグスティだろ。
俺のプレイだとデルは大抵ヴェルトマー行きだけど。
443 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 08:49:47 ID:rF3nj+NEO
4章でデュー&クロード死亡で詰んだやついるだろ?
あそこデューいなくても山越えルートがあるし
4章でデュー&クロード死亡&アーダン主力で詰(ry
気になったんだがヴェルトマー公爵は女癖の悪い方で何人も愛人が〜
っていうけどこれある種普通だよな…神族の直系、公爵家の当主としては何としてでも種のこさんといけんわけだし。
いってみれば王家の癖に子作りしようと考えなかったクルトや独身セレブニートのクロードのが神族としての自覚がないよな
そうだよねヒーニアスは悪ないよね
この世界じゃ神器つー厄介なものがあるから、
何人産ませても、基本は代用はできんし、どんな身分低い妾だろうが
直系生んだら基本主流になるだろうから、慎重だったんじゃね女遊びは。
15歳で売春婦抱いて出来た子供が直系になるかもしれんし
まぁ直系じゃなくても、血縁さえある程度残しておけば
近し(r
>>446 親に一言の相談もなく結婚決めたシグルドが一番自覚無い。
From: シグルド
To: 父上
Subject: 私の嫁です
本文:【画像】
From: バイロン
To: シグルド
Subject: re:私の嫁です
本文:そうか
>>446 側室がいっぱいいるというのは普通かも知れないが
素性の知れない相手にしょっちゅう手を出して愛人にしてたりしたら
それは当主としても女癖が悪いと言えるだろう
ディアドラを妻に迎え…ってなってるけど
その時点ではただの平民の娘だし正妻なんかね?
それとも形上どっかの貴族の養女にしたんだろうか?
シギュンも、拉致ディアドラも「平民」として当主と結婚してるから
次期当主とは言えシグルドに特に制限は無いと思われ。
それにそんな事言ってたら、自由恋愛を旨とするシグルド・セリス軍はどうなるw
いや、現代日本の感覚だって、結婚決める前には
親に一言ぐらい相談するんじゃないか?
シグルドは事後報告してたかすら怪しいぞw
シグルドは後先考えずに行動するタイプだからな
エスリンですらきちんとレンスターに嫁いだのにシグルドときたら…
シグルドはレンスターどころかグランベルの王女をゲットじゃまいか
>>422 初プレイで見事に詰んだぞ
正直、聖戦は初心者には難しい
このスレにいる10年越しのプレイヤーには簡単だろうが、
初心者はたいてい2章のせかいひろしあたりで軽く詰むと思うよ。
いや、ホントに。聖戦が簡単だなんて言えるのは周回プレイ済みの人間だからこそ言える言葉だぜ。
ターンセーブと章セーブが分けられるだけで
FEとしては最易だろう。どう考えても。
初心者が陥る罠(というか攻略本見ながらか、2週目じゃないと無理な罠)
指揮官、血縁支援が判らん
スキルがよく判らん
スキルの発動条件が判らん
闘技場で負けたらリセット
武器の重量を軽んじる
武器の見た目の攻撃力だけを見る
命中率を軽んじる
特定の村開放アイテムを取りに行く前に村が破壊される
ワープの杖がもったいなくて使えない
武器スキルの子供への伝承を考えない
追撃リング
必殺武器が作れる
魔法の3すくみと炎の重量について考えない
特定のキャラに強い武器を集中させる
この辺をきっちり判ってる今だから詰まないといえるわけだ
>>462 セーブしたが故に詰むことだってあるんだぜ
一概にターンセーブがあるから楽とは言えませんよ
>>464 ええ、データ四番目は闘技場を済ませた章の開始データを残すべきだと学習しますたw
>>464 だから、
>>462はセーブデータを分けられるんだから複数に分けてセーブしろって言いたいんだろう
まぁ、初心者は何も考えずに上書きし続けちゃうかもな
初プレイ時序章ミデェールがやられるイベント見て1章でガンドルフの必殺を警戒したのは俺だけではないはず
初回プレイでアルヴィスで詰んだっていう状況はなんとなく想像できるが
世界広しで詰む状況ってどんな状況?
聖戦はシステムが少し独特だからなぁ
他のは基本的に紋章の発展系
他のも難しいけどちょっと質が違う。
世界ひろしの件は、どうやっても倒せないとか、
変な所でセーブして、乱数の関係で必ず二発くらって死ぬとか
そんな感じかな?
シグルド軍が全滅・・・・とか?
まあそこまで行かなくとも「世界広しを倒したがアイラとか主力キャラが軒並み
死んじゃって、続けていく意欲がなくなる」みたいな状況か。セーブデータは直前の
どう行動しても死ぬやつしか残っていないと。
経験値を集中して与えていたキャラが死んじゃって、残った奴らではその後の敵を倒せ
なくなる、というのはあるかもしれない。
ある程度SLGの経験があって、初めて聖戦をやる、という
「FE初心者」、「聖戦初心者」ならまず詰まらん。
詰まるのはそもそもSLG自体を初めてやる、本当の意味でのゲーム初心者。
もちろん説明書やヘルプは見ないw
聖戦は強いキャラが死んだ状態で進めようと思うと大変だからな
だから死人が出たらやり直すのが普通なんだが、
初心者だとそこでやり直さなきゃいけないという発想が無いかも知れない
>>471 去年かな?
紋章、封印、烈火、蒼炎クリアしたけど
聖戦が攻略できずに苦しんでるヤツが来てた
まぁ、そういうヤツも少数派だと思うが
VC組か
あの時も2章が越せなくて苦しんでるやつ結構いたな。
やっぱ初の騎兵戦は難しい部分があると思う。
敵もヒットアンドアウェイを使うというのは、やっぱちょっと恐怖。
聖戦は全体的に攻撃力が高いから
紋章感覚でアーダンを盾にすると再移動でやられるだろうな
壁を作るという感覚で戦うと苦戦するだろうな
相手の攻撃範囲ぎりぎりで待つというセオリーの方は聖戦でも有効だから
元々こっちをメインでプレイしていた人間は聖戦でもスムーズに戦える
基本は「敵移動範囲確認で色が違う部分」に強キャラ配置、だからね、聖戦
今思ったが3章のエルトシャンで詰むって人多いんじゃないか?
ラケで説得できること知らずとか2章の時点でラケ死んでるとかでエルトシャンとガチで戦って
ミストルティンの必殺でシグルドその他が死ぬとか。
479 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 09:17:03 ID:eZOh/ap+O
>>478 詰みはしなかったけど
ラケシスで説得に気付くまで何人か死んで→リセット
ってのはあったなぁ。プリンセスだったからもう大変。
俺は9章のコープル救出→ハンニバル説得で詰んだ。
そこはなんとかクリアできたけど、終章の洗脳ユリア(レベル低い)の進行方向上に、
アリオーン部隊が居て、そいつ等にどうしてもユリアが殺されて
プレイできなくなって1からやり直した苦い思い出があるな。
>>480 アリオーン隊が緑になることを知らずに本城にシャナン派遣してずっとにらめっこさせてたなぁ
エルトシャンもラケ(プリンセス)で説得→普通にクロスナイツ大虐殺だったなぁ
FEをどれか1つでも経験してる人間なら
まず説得に気付かないって事はないし
(あってもまず「シグルドで説得か? →できねーな。んじゃラケシスで」くらい)
FEが初めての人でもアイラの説得から推測くらいはできるだろう。
むしろ初心者はアイラの説得で躓くと思うぞ
>>422 フュリーにアー様突き殺されて本城落とされまくったw
借りものだったんでセーブデータ一つしか使ってなくてやり直し
その後フォルセティ取り忘れ、親死亡による平民軍団でも何とかクリアできた初プレイ
>>483 クラスメイトの
「アイラ強いよね〜、スカ・ラクはもっと強いよね〜」って会話で当時吹いた俺。
誰だよ、それ?みたいな〜
初めてプレイしたとき、エルトシャン説得成功してんのに
失敗と思い続け、何度もリセットしたわ…
顔がいい敵キャラはみんな味方になると思ってた
ガンドルフでボスちくしてデュー以前までのキャラをクラスチェンジさせてもいいのは初プレイだけだろう
>>486 友達「でもあいつ仲間になってもスキルないじゃん」
おれは しょうきに もどった!
スキル無しで最初からレベル高ければ削り役として都合よくね?
オイフェで削ろうとすると余計な必殺を出すから困る。
それにしてもエルトシャンは幸運が0だからな。
あんまり仲間になってほしいとも思えん。
詰みはしないけど
初プレイでの三頭の竜は見た瞬間にビビるよな
あれ、出すぎじゃね?w って今でもなる
通産何週目か忘れたが先ほどクリアー
フォルセティーとファラティニーくっつけたが一緒にどっちかの国へ行かないんだなぁ
それとコープルがドズルへ・・・似合わない
そして攻略評価Eその他Aで総合Bなのはいつもの出来事
>>493 ティニー嫁に出したい場合は
ティルテュを平民とくっつけないと…
そして怒りを活かすなら待ち伏せも付けないと…
アーダンと申したか
>491
消防の頃、蛇口が壊れて先生にばれる前にようやく止まった経験した俺にはトラウマ
>>482 FE未経験の初プレイ時、仲間に入るキャラは全て入れたが
エルトだけはラケシスで説得に気づかず、考えた結果
囮ユニットでエルトをマディノ側の森に誘い、その間に騎馬軍団でシルベール落としたよ
制圧したらいきなり竜騎士が飛び去ってエルト死んだことになってたから
「あれ?これで死んじゃったの?さっきの竜が村人の言ってたトラキア?」とか思ったわ
しかし序章会話からキュアンは試したのになぜラケが思いつかなかったのか自分でも謎
本編で一度も会話してないキュアンとエルトが親友と言われてもな。
あいつらシグルドを通じた関係でしかなかったんじゃないか?
>>500 リアルでもいるよな、そういう関係の友達。
仲立ちみたいなのが居なくなるとお互いあんまり口利かないとか。
桃園の誓いやったんだっけ3人で
エルトとベオもな
むしろベオのキャラ的に騙りだったのかという気さえするw
アゼルの子供とアルヴィスにも会話が欲しかった
スコピオとレスターファバルにはあるんだよな。>会話
ラナとパティにはあったかな。
母親の因縁でレスター・ファバル、アーサーあたりは会話ある
父親は不確定だからね
いい加減目を覚ませ!と言いたくなるカップリング固定概念
・アイラ×ホリン
技が無駄な成長率(ラクスカはLv20台前半で技上限に到達しやすい)
・フュリー×レヴィン
後半8章に加入する徒歩ユニット、セティに本当にフォルセティが必要か。
(アーサーなら6章からいきなりフォルセティ使用○、ccすれば移動力+9のフォルセティ使いに)
・ブリギッド×ジャムカ
ファバルは確かに強くなるが、弓神器徒歩ユニットにそこまで強さが必要なのか疑問。
弓ならドラゴン相手に常に必殺だし、神器だから追撃さえあれば打ち漏らしはない。
貧弱なパティが武器無継承でさらに貧弱に。
この組み合わせは今、俺がやってるんだけどね。
それはよろしいのですが
どうでもよろしいのですが
>>506 ・アイラ×ホリン
ほぼ同意だが、歩数が合うのとオード強という趣味的要素を忘れてはならない。
・フュリー×レヴィン
4章一発できまるのでフュリーを常に自由に動かせるのはかなりでかい。
S級フォルセティ一人か、A級2人バルセティ、フォルアーサーを選ぶかの問題。
・ブリギッド×ジャムカ
反論の余地なし、ただパティは武器無継承でもそんなに困らない。
なんで戦略面ばかり考えてストーリーとか萌えとか考慮しないのか理解不能状態
最近になってフォルアーサーの存在や
成長率補正など細かく突っ込んだトコまで知ったユーザだろう。
覚えたての知識を披露したがるのは若い頃は誰にでもあるもんさ。。。
>>509 フュリーは好みの問題だから置いておいて、アイラとブリは
相手をそのまま逆にした方が効率的なのは間違いないな。
>>506は荒らしたいだけだろ。
この前、厨が暴れまくったフォルアーサーを推してる時点で明白。
その三組はいずれも恋人成立の手間が少ないのが最大の売りだからな。
子供の性能もベストでは無いにしろ、トップに迫るだけの強さは揃ってるし
成長率・武器LV・継承も最低限必要な水準は上回ってるので初心者から
上級者まで多くのプレイヤーに対応できる安定性の高さから良く選ばれる。
確かに楽だ
初回はこれだった
アイラとレヴィンの相手は好みの問題もあるから置いとくとしても、パティは魔法剣を継承してた方が
登場後すぐ運用しやすいとは思う。
その点を考えるとブリギッドの相手はホリン、ベオ、ノイッシュになるか。
アイラ×ホリン
アイラの子供は親が誰でも強い。
ホリン父は武器継承、くっつけやすさ、ラクチェのHP80狙い、10章のユリウスに反撃させず撃破とかまぁ趣味の領域かな。
ジャム父もやるけど
レヴィン×フュリー
くっつけやすいし子供にパラアップイベント。
フォルアーサーも強いけど6章登場でも金ないからそうそう神器使えないし、
最初はマージだから過信は禁物。
前半はじめはセリスに経験値やった方がサクサク進む。
騎馬は使い勝手いいけどパラ上限低いのでフツーに強いユニットくらいで終わる。
ブリギッド×ジャムカ
連続はあった方が闘技場も勝ちやすい。
イチイバルは飛行ユニット相手なら元々オーバーキル。
命中低いので、強敵相手に連続・突撃がいきることもある。
パティは…受け継がせたい剣って余ってないんよね。魔法剣あれば便利だけど。
細身や鉄は安いし。それより高価なリング継承した方がいい気がする。
ベオ、ノイ、アレ、レク、デューとか色々やったけど、
戦闘力でジャムカにする事が多いかな、個人的には。
フォルセティは強くても所詮歩兵だからなあ
サクサク進めるとほとんど戦闘しないで終わる
そういわれると…あんまり戦闘してない気もしてきたw
ワープ、リターン、踊りを駆使して活躍はさせたけど。
ただ最速クリア狙うならフォルセティ1択になってしまうんだよなぁ、どっちみち。
デュー×鰤もそこそこ強い
MHPもウル補正でそこそこには伸びる。
最速狙うならフォルコープルです。
それよりサクサク進めるならセリス、アレス、リーフ、ナンナ、踊り子で突っ込むのでアーサーのはいる余地はなし。
この前初めてオールAやってフォルセティにしたが
結局最後のフォルセティ☆5つでたぶん全編通して30回使わなかったな
>>521 フォルコープルの方が速いというのはフュリーと会話させる時間も惜しいと言うことか?
あと俺はナンナじゃなくてアーサーを入れるけどな、まあこの辺は趣味の範囲か
>>521 理論値が151ターンのヤツだよね?
フォルコープルの方が速いんだったら
ますますフォルセティの立場ないな
>>523 レッグリングとナイトリングをセリスから受け取るためには金が必要だから、換金用のリングをシルヴィア→リーンに引き継ぐため。
神器のフォルセティになんて用はない。
というかコープルなんか仲間にする余裕ないしね。
ちなみに成立させるカップルはアゼル×エーディンとレヴィン×シルヴィアだけ
>>524 べつにただクリアするだけでも、ただオールAとるのも、短いターン数でオールAとるのも他の候補よりフォルセティにするのが一番楽だろ
アイラ×レックスでもHP80は全然狙えるからなぁ守備も簡単に上がるし
双子がヨハヨハといとこでストーリー的にもいい
>>510 そういう人は普通にファンサイト回ったりしてここには来ない。
だから世間一般で人気のカップルと2chで人気のカップルは違うんだよ。
セリス軍の連中はほいほい軽く同じ神族同士で付き合ってるけど
ほんとは近親相姦忌むべきものだってシレジアのじっちゃがいってた
同じ親族同士だっていう自覚が本人同士にある組み合わせがほとんど無いんだもの。
付き合ってから発覚するのが大半。
つ シャナンラクチェ
帝国もユリウスとイシュタルがファラ。
イシュタルは消えてるけど、完全に確信犯。
ストーリーをまったく無視して、お勧めだと
アイラ×ジャムカ
フュリー×クロード
アゼル×ラケシス
ブリギッド×ホリン
ティルテュ×レヴィン
レックス×シルヴィア
かな
エーディンはミデェぐらいしか選択肢がない。
レックスって優秀な種馬だよな
追撃が無い点を除けばとりあえずそれなりに強い子が出来る
母親ユニットに足りないHP・力・守備と経験値の四要素をカバーできるからな
惜しむらくは武器継承がまったくできない件
フォルアーサーにするとティニーが完全にダメな子になるからなあ
アゼル×ティルテュにしとけば神属補正で魔力伸びるし個人スキル追撃もついて
武器が魔法ということもあってスカラクに勝るとも劣らない強キャラになるというのに
>>531 この間、効果的なカンプリング色々考えながらやったら、それに酷似した
カップリングになった。
違う点はブリ×ベオぐらいかな。
狙ってたわけじゃないから、5章で全く会話発生しなくて寂しかったが。。。
サクサク進めるとほとんどが恋人になる前にシグルド編終わるな
フォルアーサーだと追撃リングはティニー行きだろjk。
フォルセティ使用時は連続必殺どちらも出ない確率は30%程度だったはず。
リング装備したり☆フォルセティだったりしたら尚確率は下がる。
追撃リング持ちティニーはトルネードとトローン使えてバルセティを越える戦力だぞ。
魔力はティルテュよりは成長するんだから問題無いだろ?
アーサーは騎兵の低いステータス利用して待ち伏せ+怒りさせといた方が使いやすい
フォルセティもたせると敵が寄ってこないし
フォルセティやフォルアーサーよりフィー重視だろやっぱ
レヴィン父にして早々にカンストさせる素早さ
素早さ、守備、魔法防御に優れ、魔力もあり、力+5会話もある。
シールドリング、スピードリング、バリアリング、ライブの腕輪、勇者の槍、光の剣、リライブの杖
まぁコレだけリング付けてりゃ誰でも強くもなるよな・・・
追撃リング? ジャムレスターだろー
ミデェール育てるのめんどい…
クロ×フュリはとにかく魔防が楽にカンストしてスリープを物ともしないのが良い
>>524 セティと会話するのに1ターンかかるという理由でしょ
それを言ったらフォルアーサーは成立させるだけでも20ターンくらいは余計にかかりそうだが
フォルアーサー、バルセティでいいのは強い魔法がちょうどよくばらけること。
バルセティにライトニング、ティニーにトルネードとフォルセティだと埋もれるか
葉っぱに無意味にもたせてるのが生きる。
フィーがリブロー振り回せるし。
歩兵に強い武器持たせてても使わないまま終わるだろ
歩兵の中でもティニーは一番使わんなあ
移動力5だからか
フォルセティはセティ登場時に速さが死んでるのが・・・。
何か損した気分にならんか?
これ難しいね
紋章は20回くらいクリアしたんだが…
>>548 評価気にせずチクチクやってりゃそんな難しいもんじゃない
まぁコツとして6章からが楽になるカップリングを
エーディン×クロード⇒いきなりAランクの杖が使えるから便利
アイラ×ミデェール⇒突撃持ちのソードマスターは強い
ラケシス×アーダン⇒武器の継承がスムーズになり子供の守備力も優秀
シルヴィア×レヴィン⇒フォルセティなコープルとリーンの親子会話有り
フュリー×ジャムカ⇒力強いフィーになる
ブリギット×アゼル⇒魔法剣が強いパティができる
ティルテュ×ホリン⇒ティニーが強い剣装備できる
こんな感じだろうか。
あえて子供を作らず平民ユニットを狙うのも楽に攻略出来るコツだ
フュリーとアイラ辺りの子供の代理ユニットはかなり強い
固定概念なんかほとんどの人が持ってないだろ
特に未だにこのスレにいる住人なら
複数回クリアしてるだろうし
毎回毎回王道カップリングだけって人いるか?
他人に勧めるとなると
やっぱり無難な王道ってなるけどね
やはりSナイトよりAナイトの方が頼りにされていた海賊との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはシルベールにいたので急いだところがアワレにもSナイトがくずれそうになっているっぽいのがS軍会話で叫んでいた
どうやらSナイトがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるS軍のために俺はワープの杖を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったSナイトはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくスキルを使い盾をした
Sナイトから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがS軍がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので剣士サポ弓の後ろに回り不意ライトニングを打つと何回かしてたら海賊は倒された
「Aナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とSナイトを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるSナイトがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでバルキリーの杖で行き帰らせたら
そうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
さすがにAナイトは格が違った
に、にほ・・・
言っちゃダメだ。言っちゃダメだ。言っちゃダメだー。
不思議とエムブレマーにはブロンティストが多いな
>>551 ブリギッドの王道カップルってジャムカなのかな
職業で選ぶならデューだけどイベント無いし
なんかブリギッドだけぴったりした相手がいないんだよな
くっつく前に唯一会話イベントのあるミデェール
ミデェールとジャムカはどうしてもエーディンに相手されなかったから
ブリギッドいったみたいな印象を受ける。本人もそのこと気にしてるみたいだし
アレクとの会話が一番好き
ジャムカ「俺をミデェールと一緒にするなッ!!!」
屁理屈でごまかすのも逆切れするのも同レベルですよねー
スキル同じで剣使えるベオがいるしな
>>561 ウルの血があるのに運の伸びが悪い
さすが、序章でみすみす主君筋の姫を奪われた男
ミデェールはなんだかんだいってレスターを強化するうえで一番いい親だから
エーディンとくっつけて得だな。ジャムカの追撃が個人スキルだったら
及びではなかったが
まぁその辺がミデェールの味噌なんだろう。
相手がエーディンであれば絶妙な相性を発揮するんだよね。
おかげであのしょぼい成長率でもいつも嫁さんもらえるわけだから、不思議なもんよ。
そういえばレスター基準で親選んだことが無い
羊の魔力がへたれないようにアゼルとかクロードばっかりだ
エーディン×ジャムカだとラナのHPが凄いんだぞっ80狙えたか忘れたが76まで上げた
成長率はあんまり気にしない。
すべては闘技場でのヨハルヴァの頑張り次第。
乱数調整しまくる奴
にとってHP成長率105と100は越えられない壁があるんじゃないか
> フュリーとアイラ辺りの子供の代理ユニットはかなり強い
・・・!?( ゚д゚ )
剣士がみんなラドネイ&ロドルバン程度の強さなら意外とバランス取れてるんじゃないか、とかふと思った
フュリーの子供は両方職業が升入ってるからなぁ。フェミナはそれでもカスだけどwwwww
>>571 つっこむんなら全部につっこみ入れろよw
つっこんだら負けだと思ってる
カップリングは利点それぞれだから突っ込むのも野暮だと思うんだが、
楽に攻略出来るコツ として平民プレイを薦めるのはありえないとおもってなw
勇者の剣をもたせても山賊を1ターンで殺せないフェミナさんはかっこよすぎます。
カップリング論争は各々が勝手な俺ルールを基準で語るから収集がつくわけがないんだよ
それだけなら別に構わないんだが、わざわざ他人のおしてるカップリングを叩いたり
下に見ようとするから無駄に荒れることになる
>>576 だが聖戦スレの8割はそのネタでできているw
>>550は俺の考えるベストカップリングにだいぶ近い
ただリーンとコープル自体弱めで
結局腰振って杖振るだけの後方支援ユニットになってしまう
ここは思い切ってフィンにしよう
フィンは三章で帰ってしまうが試してみる価値はあるだろう
失敗してもシルヴィアにはなんとかして恋人をつけることだな
人それぞれで丸く収めたらこのスレ伸びなくなっちゃう
ジャムカとアイラはストーリー的に絡まないから眼中になかったけど
かなり強そうだな。ジャムカの欠点の技成長率を補えるし、スキルも充実。
今度やってみようかな。あの双子育つまで結構打ち漏らすからな
シルヴィアが一番、代替ユニットの候補だろ…。
くっつきそうになければそのまんま5章速攻クリアだ。
>>581 俺は一度やったらハマった。
勇者の剣持ちセリスを含めて3人でガリガリ進めるし、
双子の弱い運も伸びるし。
ラクチェ以上にスカサハが頼りになるので、スカ好きな人にはオススメ。
>>578 なぜ思い切ってフィンなのか説明しないのはお約束ですね
5章まで終わった
悲しすぎるぜこのゲーム…
>>581 オレもジャムカとアイラは一度やったらハマったなぁ。
くっつけた最初の動悸はいつもホリンアイラ・ジャムカブリカップルで、
パティが恋人と帰れなくてかわいそうだとかそんな理由だったけどな。
交換でくっつけたら両方とも子供が強くてそれ以後ずっとやってる。
ジャムカとアイラは意外と相性がいい
歩数も合うし気がつけば2章あたりで恋人になってることがあるしな。
勇者の剣がもらえなくなって泣けるけど
>>588 そう歩数が合っていい感じだよな。
弓兵と剣士だから隣接させやすいし。
ただ問題は2人そろって前線にたどり着けないことが多々あることだがw
>>550と
>>578あたりが
成立の難しさ、成長率、スキル、武器の受け継ぎ
ひっくるめたワーストカップリングの決定版だと思うんだがどうだろう?
これでオールAは平民プレイよりはるかに難しそうだ
まあエーディン×クロードはレスキュー使えたりと利点はあるけども
それにしてもおまえら、鬼畜である。
アイラ×アレクもどうだろう
アイラ×アレク
それなんてスキルの潰し合い?
攻略難度や使いづらさを考えたらエデはクロより
アーダンかノイッシュだろう。
アイラ×アレクは普通に引き継ぎできるし
HPと運がミドーリよりはマシだと思う
優秀なスキルを損した感がたまらなくステキだが
アーダンは他にモテモテだし、ノイッシュになるかなぁ
何より追撃とキラーボウor勇者の弓のないレスターは悲惨すぎる
>>593 ノイッシュは必殺・突撃でレスターがそれなりに強くなるぞ?
神族は付くが、ホリンの方が使いづらそう。
エーディン×ホリン
アイラ×アレク
ラケシス×アーダン
シルヴィア×フィン
フュリー×ミデェール
ブリギット×アゼル
ティルテュ×ジャムカ
でどうだろう
エーディン×ホリンだとラナHP80楽そうだな〜
クソ無駄すぎる
>>595 エーディン×ホリンは数回やったことあるんだけど
技とHPのおかげでむしろ安定して余計な事せずに
確実に削ってくれるから重宝しちゃったんだよね…。
使いづらさ、の定義の捉え方次第か、この辺は。
フュリー×ミデェール追撃連続突撃で強そうなんだが
フュリーの子供を弱くするのは無理。あえて言うならデューくらい。
フュリーの子供は追撃連続が確定してるからな
セティは戦士系の父親だとイマイチだけどフィーは力と魔力どちらが伸びても使える
使いづらいを越えて絶対に使えねーっていうカップルも気になるな。
>>601 単独先行するペガサスのHP低いのは致命的だろ。戦闘スキルも追加無しだし。
>>604 しかしフィーでHPが2以上あがる可能性があるのはホリンとレックスだけなんだが
>>605 乱数調整前提なら100%と105%の間に壁があるだけだが、
普通のプレイだとデュー子のHPの低さは地味に響くぞ
アーダン×ディアドラ
アーダン×エスリン
アーダン×アイラ
アーダン×エーディン
アーダン×ティルテュ
アーダン×ブリギット
アーダン×オイフェ
アーダン×ラケシス
アーダン×フュリー
アーダン×シャナン
アーダン×シルヴィア
完璧
アーダン衆道説浮上
アーダン
「さあ俺の分身どもと戦え
本当の俺を 倒さぬかぎり
追撃リングは手に入らぬぞ」
アイラ
「流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!流星剣!」
アーダン’sは全滅した。
結局娘は母親+αになるから
どんな最低カップリングでも
使えるキャラはできてしまうってのが
議論する余地を残してない気がする
成立難易度で考えれば
フィン×フュリーぐらいか?
難しいのって
後半ならラナ×コープルと
セティ×ユリアをオールAでとか
難易度高いのあるけど
最弱プレイだと
アイラ→どんな父親だろうとアイラが基本だから追撃のみの兄弟に劣る点はない
よって独身
フュリー→追撃、連続保障されているからフィーがフェミナ以下になることはない
魔力成長率が低い父親だとセティがのびなやんでホークのほうが強いかもしれない
二人あわせて総合的にどんな父親でも代替えキャラのほうが弱い、よって独身。
ブリギッド→ファバルはブリギッド+αなのでアサエロより弱くなることはない
パティもデイジーより弱くなることはないだろう。よって独身
シルヴィア→レイリアのカリスマは美味しいので、適当に魔力成長率が悪い
父親をつけておけばいい、既婚
ラケシス→父親しだいで戦闘力自体はトリスタン>デルムッドになる可能性があるも
カリスマが使えすぎる、独身
エーディン→どんな父親でもラナはマナより使える。レスターは父親しだいで
ディムナ以下なので、攻撃スキルがつかない父親なら総合的に
平民以下かもしれない。既婚
ティルテュはどうだろう?難しいな。リンダ、アミッド以下の子供は生まれるのだろうか
ジャムカあたりどうよ
ディムナ以下のレスターって難しくないか?
ディムナってイベントで力上がるけど、基本的にパラ低目だぞ
剣持ちユニットに追撃でない事もしばしば。
対するレスターは、ウル傍系ボーナスでHP+運がガシガシ上がるし、
パラ自体はそれなりになるはず。
エーディンは独身の方がよろしいかと
ティルテュは・・・追撃・神族なしの物理系で良いのいたっけ?
・・・ノイッシュは強すぎるから、デューは?
素直にアミッドの半端スキルに期待した方が良いか?
つアーダン
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 スキル
未婚 90% 30% 5% 50% 20% 30% 40% 5% 追撃
ミデェール 100% 35% 32% 35% 50% 65% 35% 7% 追撃/突撃
アレク 105% 35% 32% 40% 45% 75% 35% 7% 追撃/見切り
ベオウルフ 110% 40% 30% 40% 45% 70% 35% 7% 追撃/突撃
フィン 105% 35% 32% 40% 45% 85% 35% 7% 追撃/祈り
ノイッシュ 110% 40% 32% 35% 40% 70% 40% 7% 突撃/必殺
レヴィン 115% 25% 45% 40% 75% 70% 30% 10% 必殺/連続
ジャムカ 115% 45% 30% 25% 45% 80% 35% 7% 突撃/連続
アゼル 115% 25% 65% 30% 55% 70% 30% 10% 追撃
ホリン 135% 35% 32% 75% 45% 70% 35% 7%
レックス 125% 40% 32% 30% 40% 70% 60% 7% 待ち伏せ/エリート
デュー 95% 40% 35% 40% 50% 80% 40% 10% 値切り
クロード 105% 25% 50% 30% 45% 85% 30% 30%
アーダン 115% 45% 32% 25% 40% 65% 40% 7% 待ち伏せ
並べてみた。速さをカバーできれば6章で力+5もあるし追撃無し組より悪くないかも。
アサエロに勇者を流してディムナにはキラーボウを持たせれば追撃も出そうだ。
運と速さ死ぬから回避は期待できないけど、まぁ騎馬弓兵だしなんとかなるだろ。
レスターだけだとクロードが一番やばいけど、ラナも考えるとアーダンが最悪か?
魔力成長率おかしくないか?
ラナの成長率だなこれ
ラナは力成長が高くて戦闘ユニットに見劣りしないから間違えちゃうよな
だってラナオウ様だから
何も考えずにラケシスとアレクにセクースさせたら
ナンナの魔力が死んだ。
七章でクラスチェンジ済なのに5しか無い。
これって後々響いてくる?
他に優秀な杖振りがいるなら問題なし
終盤はカリスマ要員として使える
アゼル父にでもしない限りナンナの魔力なんて2桁いけばいい方では。
>>619 普通に間違えた・・・orz
ナンナは序盤リカバリー、後半リカバーで問題ないんじゃね。
レスターさん置きなおし。
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 スキル
未婚 90% 30% 5% 50% 20% 30% 40% 5% 追撃
ミデェール 105% 40% 20% 40% 55% 55% 40% 7% 追撃/突撃
ベオウルフ 125% 50% 15% 50% 45% 65% 40% 7% 追撃/突撃
アレク 115% 40% 20% 50% 45% 75% 40% 7% 追撃/見切り
フィン 115% 40% 20% 50% 45% 95% 40% 7% 追撃/祈り
アゼル 115% 20% 55% 30% 65% 65% 30% 12% 追撃
レヴィン. 135% 20% 45% 50% 105% 65% 30% 12% 連続/必殺
ジャムカ 135% 60% 15% 20% 45% 85% 40% 7% 連続/突撃
ノイッシュ 125% 50% 20% 40% 35% 65% 50% 7% 必殺/突撃
レックス 135% 50% 20% 30% 35% 65% 60% 7% 待ち伏せ/エリート
アーダン 135% 60% 20% 20% 35% 55% 50% 7% 待ち伏せ
クロード 115% 20% 55% 30% 45% 95% 30% 52%
ホリン 155% 40% 20% 90% 45% 65% 40% 7%
ナンナはクロード父じゃなきゃリカバー使えないだろ
631 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 19:14:09 ID:wTGt5/qSO
初めて聖戦やってるんですが武器の交換ってどうやるんですか?
>>631 中古屋に武器を売る→持たせたいユニットで中古屋に行ってそれを買う
以上
633 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 19:18:12 ID:wTGt5/qSO
ありがとう!!
>>628 これだけ見るとベオウルフが優秀に見えるんだよな
追撃突撃があって成長率はミデェールよりはっきり上
実際にやると武器がてつのゆみだけになるけどw
俺はミデの速さ55%を取るね
ベオは種馬として意外と優秀。ラケシス、ブリギッドでは武器継承もできるし、
ティルテュとでも突撃あるからフィールドでは結構使えた。
けれど一万ゴールドの価値が無いと言われてしまう不遇のキャラ。
ベオって何故かヘタレで地味なイメージない?
意外とそうでもないのに
いい武器を回して貰えないのが一番の理由だと思う
登場が遅いせいもあるんじゃ
他の騎兵は3章でクラスチェンジしてることが多いがベオは大体4章になってからだ
登場時に剣Bだからなあ
最初見た時にこれじゃ劣化アレクじゃん、って思った
敵もなんかしらないけどやたらベオ狙ってくる
2章の敵アーマーとか槍とか多いからな
後、世界広しごときにとてもじゃないがかなわない発言しているのも
へたれポイント
顔も味方にしては微妙な顔っていうのもな。
自由騎士って要は浪人だからねぇ
しょせん騎士の落ちこぼれだろ、みたいな感じか?w
でもあんまベオ叩くとフィンラケ厨呼ばわりされるぞw
何より実際にCC前は大して強くないもの。技+9 速さ上限27 連続 剣Aが揃ってこそ。
ストーリー的に
エリートリングはベオのためにある
ベオがストーリー的に地味なのがフィンラケ厨台頭の原因の一つだと思うんだよな
ジャバローの代わりに老ベオウルフがいたりすればなと思うんだが
ひろしとの会話も伏線になるし、親子対決も実現するし
ありそうでないのが親子対決のイベントか
フィンでファバルとかティニー攻撃してもなんもないし
アーサーvsブルーム…と思ったが親戚対決か。
652 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 01:37:29 ID:Ek8AWiuL0
親世代ではあるけど、子供世代はないな
従兄弟や兄妹ばっか
ヨハヨハVSダナンがあるじゃないか
654 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 01:49:49 ID:6MVgxLu30
ふっ。ゆるせよ親父
このヨハン。愛に生きると誓ったのだ
ヨハン仲間にしたら、とりあえず一度死なせてニヤニヤしてしまいます
ヨハン死すとも、
愛は死なず・・・ぐふっ
そういやドズル家があったな。ドズルは親子対決好きだなぁ
>>649 ベオと言えば、五章のラケとの恋人会話で、アレスをスルーして
「俺の代わりにキュアンの子とフィンを助けてやってくれ」と言うのが不思議で仕方ない
キュアンもフィンも、特に接点なかったよな?何故に・・・
あれは不思議だった。プレイヤーとしたらキョトンとするよな。
エルトシャンの件もあるから思い込みが激しいのかベオウルフって思ったよ
後に伝説の騎士と呼ばれるベオウルフさんのことだ
御偉いさんから引く手あまたの傭兵で数々の戦場で大暴れしてた事でしょう
シグルドの下では本気だしてなかっただけですよ、きっと
>>660 結局どういうことなんだろうな
レンスターとラケんとこは交流が深いってことなの?
mirupageで見てみたがほんとに不思議だなこの会話。
これ下手するとラケシスがフィンとできてて不倫だったとかいう黒い話になりかねん。
【ラケシス】 ベオウルフ・・・
【ベオウルフ】 ラケシス、もし俺になにかあれば レンスターに行ってくれ▼
レンスターには フィンと、キュアンの子がいる 俺に代わって彼らを助けてやってくれ▼
【ラケシス】 そんなことを言わないで! 行くときはあなたも一緒です!
【ベオウルフ】 ラケシス、おまえにはすまなかったと思ってる▼
【ラケシス】 え? どうして・・・
【ベオウルフ】 おまえのきもちは知っていた・・・▼
【ラケシス】 !・・・・・・
【ベオウルフ】 ラケシス、元気でな 短い間だったが、楽しかったぜ▼
【ラケシス】 待って! ベオウルフ!!▼
エルトシャンの妻がレンスターのほうの人で、実家帰ってるとかだった気がする
いまだにベオが言う「お前の気持ちは知っていた」ってのがよく解らん。
ラケがエルトシャンの事好きだったって事か?
ラケはフィンのことが好きだったんじゃないの
だけどフィンには相手にされなくて
そこをベオがつけこんで・・・みたいな
>>667 んな訳ねーだろ。
親世代の時に会話すら存在しないし、ドコに接点があるんだ?
某妄想漫画に影響され過ぎ…。
腐女子乙と言われるのを承知で書く
【ベオウルフ】 ラケシス、もし俺になにかあれば レンスターに行ってくれ▼
レンスターには フィンと、キュアンの子がいる 俺に代わって彼らを助けてやってくれ▼
・・・フィンとキュアンの子?
いや、そう思わせないために「、」がついてるだろうけどさ
まあ普通に考えればエルトのことだろう
ラケがエルト好きだったってのはナンナも明言してるしな
フィンラケの場合でも娘に母親の選択は間違っていたと言われてしまうフィンも哀れだなw
それってフィンに限った話だっけ?
>>671 いや誰が父親でもそうだが、顔も知らない父親ならともかく一緒に暮らしてきた父親に対する評価だから余計ひどいなと
あのアレナンの発言は不要だと、12年経っても思う。
アレナン自体は嫌いじゃないけど、間違い発言で一気にキモくなる。
前半引き摺りすぎで萎えた。
結局ナンナってそういう女だという認識になってしまった。
やっぱ後半は王道で安定するな。
>>672 ラケシス1人でイード砂漠を横断させたりしてるから
昔友達が面白半分でアーダン×ラケシス→初めてアレス×ナンナにして
恋人会話の間違い云々発言で
「やっぱ間違いだったんだwww父親によってこの言葉も変わるのかw」と勘違いしてたな
>>663 一応エルト嫁がレンスター出身とかじゃなかったっけ?
>>636 そもそも、「一万ゴールドの価値がない」という認識はおかしいよな。
封印のヒュウと違って、その一万ゴールドはどこかに消えるわけじゃなく
ベオの懐に入るんだから。
金のない新参キャラに一万ゴールド渡す手間が省けて良かった、
と思うべきなのに。
間違いってそういう意味だったのか。
なんか勘違いしてた。
8章のナンナとアレスの会話で
【アレス】俺の父上はアグストリアが 戦乱になることを予期されて
病弱の母と幼い俺を レンスターの実家に預けられたそうだ
【ナンナ】レンスターに来たのも あなたを捜すためだったようです
エルトシャンの妻はレンスターの人。(5章以降に帝国軍により殺害されてる)
ラケシスはアレスがレンスターへ逃れているのを知っていて、その保護のためにきている。
ベオは死ぬのがわかっている戦場へついてくるラケシスを生き延びさせたい。
ラケシスにとっては亡きエルトシャンの子供を守るというのは非常に大きい理由になるが、
直接言えばラケシスは認めないだろうから"フィンやキュアンの子を守る"という、
間接的なレンスターへ行く理由を与えてくれてるってことなのかな。
ああ、全ては妄想なり。だけどこう考えるとベオウルフかっこいいな。
ノイッシュはそこらへんぼかさずいってるな
ノイッシュとの会話見たことないなあ。
スキル的にくっつけたことがない。
ベオは聖戦だけやってればかっこいいキャラなんだけどな
トラキアプレイしてる身としてはあの隠し子設定がどうも気になってしまう
実はベオ自身もラケシスの事そんなに好きじゃなかったとも受け取れるし
唯一エルトの影がみえないのはデュー
デューはああみえて器のでかい男なんだな。
稼いだ金を惜しげもなく他人にあげることもできるし
買い物上手で、ライブの杖の節約にも太陽剣で貢献
ベオとエルト妻は兄妹ってSSを昔どっかで読んだな・・・
>>684 ベオ、エニクス小説だとアグストリアのどこかの王家ゆかりの人物、だったな。
686 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 16:39:19 ID:siHJPJ38O
>>666 ラケがシグルドに助けを求めたのがきっかけで、諸侯の緊張が高かった
アグストリアで戦乱が起きて、結果グランベルの占領下に置かれることになった
その事を、事態の元凶として、ノディオンの王妹として悩んでいたと解釈も出来る
ゲーム中に、ラケの王族らしい発言は殆どないから、やはり妄想でしかないのだが
もしアレスと合流できてたら、ラケはその後、第二のアイラになったかも知れん
同じ境遇のキャラが二人いても、プレイヤーは面白くないがw
2部でヒルダぐらいの老けっぷりで銀のおのを振り下ろしているラケシスが
見られるわけですか
アーダンは2部で敵として出てきたら面白かったかな?
最初は裏切り者だと思ったけど
実はセリスのためにティルフィングを探すために
敵側に潜り込んでいたとか
ぶっちゃけCCしたラケシスなら大地の剣持たせとけばイードくらい越えられると思うんだ
すぐに壊れるだろ
>>690 トラナナでナンナの初期装備は何だった?
つまりそういう事だ
>>689 それでファラフレイムで焼かれて瀕死になりながらも
セリスにティルフィングを渡す。
セリス「この人は父上のもとで闘っていた戦士なんだろうか」
オイフェ「わかりません」
こんな会話とともに
オイフェ薄情w
>>689 「……セリス様。この剣は貴方のものです」
「黒鎧……あなたは一体……」
「……強い、固いと言われながら、主を守ることもできず
ただ、死ぬのだけは遅くなってしまった、愚かな男です。
名前など知らずともよろしい……」
「ああ!黒鎧……っ!」
「オイフェ、彼は一体……」
「心当たりはあります。ですが、彼は貴方に知られることを
望んでいなかったのでしょう?でしたら、私は話しません」
「オイフェ……うん分かったよ。
黒鎧どの、貴方の意思、無駄にはしません!」
『ティルフィングを手に入れた!』
「……これでよかったのですね、アーダン……」
…カッコいいじゃねぇか
「セリス様wwwこの剣は貴方のものですwww」
「黒鎧wwあなたは一体www」
「強いw固いwと言われながら、主を守ることもできず
ただ、死ぬのだけは遅くなってしまったwwww愚かな男ですwwwww
名前など知らずともよろしいwwwwwwっうぇw」
「ああ!黒鎧wwwwっ!」
「オイフェww彼は一体wwww」
「心当たりはありますwwwwですが、彼は貴方に知られることを
望んでいなかったのでしょう?wwwwwwでしたら、私は話しませんwwwww」
「オイフェwwwwwうん分かったよwwwww
黒鎧どの、貴方の意思、無駄にはしません!wっうぇwwっうぇwww」
『ティルフィングを手に入れた!ww』
「これでよかったのですねwアーダンwwww」
アルヴィスは過ちを認めてティルフィングをセリスに渡そうとしてたし
どちらかというとイシュタルかヒルダかユリウスの役目じゃないか
過ちを認め?どこが?
操られ人生に疲れて投げたようにしか見えません
私はバカだった、マンフロイに
利用されているとも知らずに・・・
そして気がついたときには
もはや私の手に負えない様になっていた
ユリウスは
暗黒神ロプトウスの生まれ変わりだ
わが最愛の妻を殺し・・・
・・・・・そしておまえまで・・・
愚かだったことは認めているが、過ちを認めているかというとどうか。
全部マンフロイのせいにしてるだけともいえる。
マンフロイとユリウスが好き勝手やらなければ世界はそんなには乱れなかっただろうし、
アルヴィスも自分が間違っていたとは思わなかっただろうな。
と思ったが子供狩りをしてなかったはずのイザークで真っ先に反乱が起きたんだからそれはないか。
もっと早く気付いていれば対策はできたとでも言いた気だなアルヴィス
>>703 ロプトゥスの継承者さえいなければって事でしょ
マンフロイ程度ならアルヴィスの敵ではないし
マンフロイは必殺フォルセティをくらって生き残るんだぞ。
しかも返り討ちにするぐらいだ。
どっかに良い詰め無いかなぁ…
没セリフではセリスに謝罪するようなニュアンスの発言をしてたけど、完成版では
名言されていないね。行動やユリアとの会話からは、シグルドやセリスに対して申し訳
ないという感情があるようにも取れるし、無いよう(マンフロイとユリウスへの対処
を失敗しただけ)にも取れる。
どなたかpax氏の詰めをうpしていただけないでしょうか?
間違えて消してしまったので…
平民詰めが良くないとでも?
今平民ロードを終えたところの俺になんというレスを見せるんだ。
7章〜8章あたりでCCしてからはほとんど問題なくすすめてたんだが、
終章の強い敵が相手だと代替ユニットじゃ歯が立たなくなるんだな。
ペガサス三姉妹に勇者の剣ラドネイで攻撃したらあっさり殺されて泣いたわ。
ユリアとかシャナンとか固定ユニット禁止にして完全な平民の系譜にしたら面白いかなぁ。
>>711 ならば新たな切り口でデイジーを救ってみせろ
713 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 09:41:05 ID:oOSHNrINi
>>711 ていうかラドネイ突撃させてもなぁ。
運20速さ27まで育てて、 そのままだと追撃食らうから
スピードリング持たせて支援を限界まで付けて回避が108。
三姉妹の命中は116(+指揮30)
メングの指揮範囲ならこれでも結構バクチ
素直にスピードリング+ティルフィングのセリスで何とかした方がいいんじゃね。
城まで誘き寄せ地形効果を有効に使った間接攻撃ってのもあるが。
714 :
708:2008/03/31(月) 10:25:18 ID:y1zeiTJX0
お願いします(´・ω・`)
>>708 もうダウンロードできないんだっけ?
某攻略本の詰めに納得できなくてやったらしいけど、見て感動したよ。
黒本と違ってカップリングも攻略法もほとんど自分と同じだったし、
オールAでフィンラケ、デューブリが可能というのもココで知った。
そういや俺も去年パソコンクラッシュしたから持ってないや、スマン。
716 :
708:2008/03/31(月) 10:43:52 ID:y1zeiTJX0
>>715 archive漁ってみても出来ませんでした;;
初めてやると感動しますよねw
リリーナかわいい。
718 :
708:2008/03/31(月) 17:14:58 ID:y1zeiTJX0
いないかなぁ(´・ω・`)
>>708 そんなホイホイ出てくるものでもないし、気長に待つしかない。
何度も同じこと書き込んでも結果は同じさ・・・
ペガサス3姉妹に勝てる平民キャラはホーク以外にいないと思う
721 :
708:2008/03/31(月) 18:47:13 ID:y1zeiTJX0
>>719 申し訳ない。
以下、書き込み控えます。
6章へのアイテム持ち越しのテンプレサイトみたいのってある?
シグルド兄貴とラケシスがパンパンだぜ…
漢ならむしろ持ち物全部売っぱらってプレイすべし
かわき茶さんに入手場所っていうのがあるからそれ参考に考えるといいよ。
とりあえず光の剣とシグルドの銀の剣は引き継がなくても6章の店にならぶ。
まぁ預かり所で引き継いで売却したほうが資金になっていいけどな。
>>713 P姉妹もだけどスコピオ部隊とかも足の遅い魔法使い系で迎え撃ったら即死したんだよな。
毎回普通のプレイだと強さがインフレしてたから気にならなかったけど終章の敵の強さを侮ってたわ。
726 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/31(月) 22:58:06 ID:9SgDgngC0
見失ったHPを教えてください。
おすすめのカップリングについてかなり細かく考察してたページで、
パラメータ・スキル重視や、アイテム引継ぎ重視 なんかに分けて、
誰と誰をくっつけたらいいかを紹介してたページなんですが。
前は、「聖戦の系譜 恋愛」ですぐに検索できてたんだけどなぁ
なんか見つからなくなっちゃった。
恋愛、じゃなくてカップリングに変えてみたら
h抜き忘れたorz
LV30デイジータン
やたら魔防が高いのが気になりまつ
732 :
726:2008/04/01(火) 21:30:17 ID:HUT4obgM0
728.731
書き込みありがたいけど、どちらも違った><
もっとカップリングに特化してて、子供のパラメータ成長率やスキルを
考慮した細かい考察がされてたんだよなぁ
読みかけで見失ってしまった。
ページの背景色が黄色っぽかった気がする。
情報あったらぜひぜひplz
735 :
726:2008/04/02(水) 12:51:03 ID:Mn1/ya4M0
733.734
ありがとう!そこでした!
これからゆっくり読み直します。
胸のつかえがとれた感じ。
おさわがせしました〜
>>734 月光剣は必ず当たるんじゃなくて
当たるから月光剣発動するんじゃなかったけ
>>733 そのサイトのカップリング、5年くらい前までの俺のカップリングとほとんど同じだな。
今は攻略法っていうかプレイの好みが変わったせいで、好みのカップリングも
変わってしまったが。
>>736 命中判定の前に技の確率で月光判定
月光判定可決なら命中判定すっ飛ばして100%命中
だったと思う
フィンの祈り発動で回避率100%うめぇとか思ってた2章ホリン戦で
月光発動でバッサリやられた記憶があります
これオールA取れないなぁ…
ふと思ったんだが、フュリーが平民と結婚してレヴィンが子供を残さなかった場合、
セティの立場ってどうなるんだ?
普通にシレジアに帰るだけでシレジアはグランベルに統合されるのか?
それとも王族じゃないけどセティがシレジア王になるの?
>>740 普通に併呑されるけど。
シレジア王家の親戚でもない平民セティはシレジア統治出来ません
そのあたり、血統主義に基づく王制あるいは帝政が非常にシビアで面白いよな
祖国救済の英雄を王にたてて国家再興しても不思議はないのに
632年 十二聖戦士が誕生
648年 グランベル七公国と周辺五王国を建国
757年 ヴェルダン王国ユングヴィ城を制圧。シグルド軍出撃
まぁ聖戦士達がどのくらい生きてたかは知らないけど
建国よりそれ程年を重ねてはいない。
もしかしたら小さい頃直接会った・見かけたって人も生きてて不思議じゃない。
いきなり聖戦士以外の血統のものが継ぐってのも難しいんじゃないかな。
じゃ野心あるものはヴェルダンで一旗起こすしかないな
>>738 闘技場での祈りはターン限定だから、本当に祈り発動していたか怪しいな。
いや、一戦闘中はずっと祈り効いてるだろ。
フィンはともかくシルヴィアやリーンなんて発動しっぱなしじゃなきゃ絶対勝てない場面何回もあったぞ。
マーニャ生存動画での闘技場リーンが有名だな。
リーンじゃねぇや、シルヴィア。
祈り(サークレット、祈りの剣)は闘技場の場合戦闘を中断させるまで永続。
武器もちかえした後や、一度死亡してHP1から始めた場合には効果がでない。
祈りの剣もってHPが1になるように調整すればどんなに弱いキャラでも勝ち抜ける。
装備キャラは限定されるけどパティ、リーン、ナンナあたりの勝ち抜きに便利だよね。
と思ったけど育てなきゃいいか
ホリンじゃなくても、ホリン親にして2部で検証すれば
イシュタルとかなら0%になりそうだな
攻撃前に月光剣の処理をして、発動するとそもそも命中判定が行われない
月光剣で命中判定をやってない
月光剣は歩兵剣士には引継ぎできる
アーダンが子世代キャラだと仮定する
親世代には代わりにシーマ(紋章の謎のジェネラル女)が登場するとする
後はわかるな?
755 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 21:15:59 ID:VYojozVr0
『 アーダンハード 』
ついげきのリングの為に岬に潜入するアーダン。
だが、それはアレクの巧妙な罠だった。
「アーダンの鎧は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなアレクなんかに…!」
「よかったじゃないですか 鈍足のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ほそみの剣を用意しろ。みんなでチクチクしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「アーダンの生てつの剣ゲ〜ット」
(いけない…!防御>攻撃でもがダメージを受けるのを悟られたら…!)
「生アーダン様の生鎧を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、急所に当たってしまったか。甘いダメージがいつまでもとれないだろう?」
それからアーダンは後から侵入してきたアイラらによって救出された
>>749 闘技場の祈りは武器持ち替え後も有効だぞ。
っていうか、試合自体をやめない限り、その試合中は有効。
リーンに守りの剣で調整して祈り発動させて、
発動後スリープに持ち替えて、
敵の表示命中率100%をヒョイヒョイ避けたから間違いない。
祈りってフィールドだとどういうときに発動しているの?
HP一桁にされたターンのみ?
自フェイズでフィンを敵陣に突っ込ませてHP1にする
→敵フェイズでフィンがひょいひょい避ける
→次の自フェイズでは普通に食らって死ぬ
つまりはそういうことだ。
祈りの効果HPが二桁まで回復しなければ永続発動ならいいのに。
って思ったがチートすぎるな。フィン親ティルフィンセリスディアドラユリアあたりがチートキャラと化す気がする
>>760 壊れた武器で闘技場死亡→フィンの系譜はっじまっるよー
ゲームとして破綻するだろwww
ユリアのチート化は最後の最後だし、そん時はナーガ持ってるからどの道同じだけどなw
>>757 あれ?そうだったか?
祈り発動して勝った試合を、一度中断してみたら祈り消えて負けた記憶あるんだが。
ヨハルヴァ大好きなんだが
戦闘アニメのシャカシャカ歩きがキモすぎる
蛮族がモデルですからねぇ
アクスファイターがトラキア仕様だったら使う人もっと多かっただろうな
あれはあれで剣士に斧持たせただけっぽくて面白みがががが
斧キャラというよりは武器としての斧がクソなんだよな・・・
ヨハルヴァは平民プレイとかだと序盤はタフで頼れる兄貴。
弓もって反撃せずにせき止められるキャラとしては割と防御高いしな。
キラーボウを持たせてやれるなら後半もなんとか。
追撃リングも持たせたいけどカップルの子供のなかじゃ出番がなさそうだ。
ヨハルヴァ平民じゃなくね
↓ここから平民の定義について
大体は前半の子供じゃないキャラを平民って呼んで
子作りしないのを平民プレイっていうんじゃない
そうか
シャナンやヨハを使わないのは平民縛りプレイか
失礼した
ブリアン様が主役だったら斧使いまくるのに
俺がブリアンだったらスワンチカと勇者の斧を売り払ってプージをたんまり買うな
ヨハルヴァにするとあまりの使い辛さに放置しちまうんだよな。
斧とかナンナの倉庫にあずけっぱにしてて忘れることが多かったかなー、
しかも気づくのが10章とかで、その頃にはとっくに戦力外で…。
何で勇者の斧まで預けっぱなしにするんよ
ヨハルヴァは大活躍だよ、闘技場で
ヨハン好きな俺はヨハルヴァを使った記憶がほとんどないや
平民プレイのときくらいか
ウォーリア 80 26 15 20 27 30 25 18
グレートナイト 80 27 15 22 22 30 25 18
この数値見ると、速さ上げたら強い気するんだが
成長率10%を頑張って上げる苦労に見合う戦力にならないんだよなぁ・・・
弱い相手にしか効果を発揮しないついげき
本当に同等か、それ以上の相手とやるならあっても何ら役に立たないのに重宝される
大量のザコをさばいて経験値入れて成長するRPGならではの要素
ところでもし序章からアーダンについげきがあったらシグルドに次ぐ強さだと思うんだがどうだろう
最初の1レベルで素早さを強引にリセット調整して上げれば移動の遅さも解消する
騎兵なら使ってもらえたと思うよw
追撃あってもアーマーじゃねぇ
>777
ナンナの倉庫・・
って、預かり所による引き継ぎは子が装備できなくてもできるんだっけ?
ファラアーサーにエルウィンドとかも可能なん?
>>783 聖戦におけるアーマーなんて
ロシアにまかれたヒマワリの種みたいなもんか
せめてティアサガにでてきたようなアイアンナイトが職種にあれば…!
アンナの倉庫だな。
>>786 そのティアサガでアイアンナイトがどれほど重宝したというのか
>>787 アンナかw
いわゆるアーダンの彼女だな
気づかんかったわ
ちげぇ
>>788 アイアンナイトよりも移動力の増えるジェネラルの方が強かったよ
792 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 04:04:25 ID:0hWJF0jR0
フォルアーサーでティニー殺したら、フォルティニーになって
復活した
>>793 ラ王最低だな。媚びへつらっても駄目っていうけど
闘っても強さが全然違うのに殺すんだろ。
ただで飯くれているのによ
今日始めたが、あまりの移動範囲の広さに吹いた。
パティに剣継承できるカップリングしたとすると、
何の剣を継承させるのがいいだろうか?
回避専念に細身の剣、
乱数調整得意なら祈りの剣、
ヨツムンに強い光の剣、
リザイア狙いで大地の剣、
ホリンカップリング限定だが勇者の剣、
こんなところか。
ってかスリープの剣がクソ重いの何とかしてくれ・・・
俺は細身の剣と雷の剣と鉄の剣を継承させる。
何のために鉄の剣が必要かというと、もちろん
スリープの剣で寝かせた相手を殴るため。
>>797 大地の剣は耐久10だから持ってても意味なくないか?
アイラとアー様がくっついた。いや、それ自体には問題ない、計画通りだ。
問題なのはそれが2章中盤の出来事で、今は3章マディノを落としたところだということだ。
勇者の剣がもらえなかった…、序章からやりなおしかよ…
A評価狙ってるとかならあれだが勇者の剣は8章で手に入るわけだし、
これもアーダンさまを選んだ特有のプレイだと思って進んでみれば?
育成用にとにかく性能のいい光の剣だけ引き継いでおけばいいんじゃない。
パティを贔屓にするなら闘技場勝ち抜きの楽な祈りの剣引き継げばいい。
パティは父親から継承だから祈りの剣は継承できんだろ
壊れた状態で買い取って修理すれば男でも持てる>祈りの剣
パティはホリン親で勇者の剣と追撃リングも持たせてる
アゼル×ティルテュとレヴィン×フュリーのスタンダードカップルで追撃揃えておけば
パティにリング回せるから
追撃+勇者の剣+月光で普通にソードファイターライクに戦える
育成がラクなんだよね。カップル作るのもラクだし
パティのためにそこまでするか?
ホリン父なら闘技場だけは余裕で勝てるから
リターンリングと細身の剣くらいで十分だと思うけど
パティだけの為に弱っちいペガサスと宝の持ち腐れ歩兵とパンチ力不足騎兵を許容は出来ないなあ。
つうか値切り持たない盗賊の攻撃回数増やすのは愚作だろ。
ホリン父で雷の剣と必殺鋼の剣で十分だ。
805の強いペガサスって何なんだろ
フォルフィー強いじゃん
ボスチクするから最終ステ以外興味ないって人には向かんけどさ
パティはデュー父から細身の剣と風の剣を継承だな
細身の剣は鉄板として、風の剣がもったいないように思うが遠距離から金盗むのに実に役立つ
ところで
>>805の弱いペガサスと宝の持ち腐れ歩兵とパンチ不足騎兵ってどれのことなのだろうか?
☆勇者の剣がないデルムッドがパンチ不足騎兵なのかな
弱いペガサス>フォルフィーのことだろ、レヴィン親だと力の伸びがいまいちだが、
もともとファルコンは上限22だし、☆勇者の槍持たせるから俺は気にならん。
宝の持ち腐れ歩兵>フォルセティのこと、フォルアーサーに比べれば使いにくいさは歴然。
パンチ不足騎兵>ボルアーサーはフォルアーサーの強さからすると全くの別ユニット。
ティニーは空気。
なんだまたフォルアーサー厨か
痛い子のせいでフォルアーサー派の立場が悪くなって困る
フォルセティなら終章が楽なんだよな。3姉妹も簡単に倒せる
移動力はリーフにレスキュー+リーンにレッグリングでカバーできる
フォルアーサーは使いやすいが追撃リング必須だしティニーが微妙
ボルなんて重過ぎて元から俺は使わないなあ。ウインドかエルウインド
フォルアーサーは3回くらいやったけど、俺的には微妙。
レヴィン×ティルテュで50ターン弱隣接せねばならないし、
フュリーに恋人ができるのはクロードで50ターン、他のキャラで60ターン以上かかる。
6章はセリスに経験値を優先的にやるし、最初は金なくてガンガンフォルセティ使えないし、
攻撃回数が不安定だし、イシュトー戦とブルーム戦は役に立つがマージじゃ不安だし、
後半はアゼル父アーサーでも必殺エルウィンド+削り役で活躍するし、
乱数調整してパラメータ伸ばしても、上限低いから不安。
歩兵はつかえねーとか言うけど、普通にオールA狙いなら
十分以上に活躍できるし、最速狙いならフォルコープルだし。
追撃リングがあれば最強の一角を担うかもしれないが、
ならフォルセティにレッグリング持たせればいいじゃんって事で
持たせてる。
別にどっち派というわけでもないが、ファラアーサーはそこまでひどくないと思うんだよなぁ・・
一発の威力が違うだけで、それでも大抵の敵は1ターンでしとめられる。
CCしたら必殺付きエルウィンド渡すし、運用に困ることはない。
無双したいんだったら別だろうけど。
平民より強いって時点で微妙ではないと思うよ
初めてフォルアーサーにしてみた時に7章のメルゲン城と終章のエッダ城周辺の敵を一騎で先行して
一掃してくれたのに感動したなあ。
ティニーは基本的に杖使いとして運用してるから追撃なくても気にならんし、闘技場も余裕で勝ち抜けるし。
いくら強くてもストーリー的に接点のない
カップリングなんざ論外っすよ
後半は平民プレイを想定したバランス調整だから、
それぞれ思い入れのあるカップリングでプレイすればいいのではないでしょうか。
クリアだけ考えりゃ追撃リングフォルアーサーに値切り渡して、
金集めて突撃させてりゃほとんど終わるからな。
まぁ1ユニットとしてはアゼル父アーサーもウインド→エルウインドで十分だ。
突撃させないのなら、フォルセティもたないと倒せない敵なんてアーサーで狙わない。
というかボルガノンは本当に空気。炎魔法なのに空気とはこれいかに。
レヴィン父フィーも風の剣が有効に使える分、物理系の父親とトントンじゃね?
勇者武器がないと遠距離ダークマージ殺せないことがあるから、そこは不安だな。
まぁ勇者の槍取り合いになるのはフィン・フュリー・オイフェあたりだろうけど。
オールA狙いの時ってフォルアーサーって何章でだいたいクラスチェンジできんの?
やったことねーからわかんない。クラスチェンジできないと移動力ひどいよね
いつもアーサーは戦場でろくに活躍できてないから想像つかない
>>816 一応親子間での会話はあるがな
恋人会話無し親子会話有りの組み合わせでも
フィン×ラケシスやレヴィン×ティルテュはよく見かけるのに、
フィン×アイラやフィン×エーディンは自分でもやったことないし
人がやったのもあんまり聞いたことがないんだよな 特に後者
レックスだけじゃなくフィンもレスターと髪の色一応一緒なのに
>>819 7章でエリートリング持たせれば8章の闘技場でクラスチェンジできるんじゃね
なんでアイラ×アーダンにする前に勇者の剣貰い忘れたって話からフォルセティvsフォルアーサー議論になるんだ
おまいらもうちっと落ち着け
唐突にフォルセティ貶してフォルアーサーを持ち上げるのが
フォルアーサー厨のクオリティです
もう少し言葉を選べば議論にもならないと思うんだがな
交配とか引継ぎとか考えると頭痛くなるんだが、
適当にストーリー上関わりがありそうな奴をくっつけてりゃそんなに難易度跳ね上がらないよな?
アゼエー
クロティル
レヴィシル
デューラケ
デュージャム
デューエー
>>809 じゃあ強いペガサスはノイフィーあたり?
セティが弱くなるけど
>>828 アレクフィーで見切り付けるかクロードフィーで遠距離マージを楽にするか
特徴あるのはコレくらいで
後は個人スキルで追撃連続確定してるからそんな強いとか弱いとかないかと
>>829 バルフィーこそ弱いペガサスじゃないの?
力は伸びないしCC前は追撃しかない
>>822 おまえこそ落ち着け。
>>797のパティ引継ぎからの流れでアーダンの話は関係ない。
難易度的には平民プレイだとちょっと難しいってぐらいだから、
それと比べればどんな子供であっても難易度は簡単すぎるぐらい簡単。
評価まで考えるとあまり時間かけてられないから強い子供作る必要あるし、
そういう話ばっかしてんのが聖戦スレなわけで。
話ぶった切ってスマンが、6章からレスキュー使えると楽だね
ヨハンを加えてリザイア取ってもそんなにターンかからないし
7章でメルゲン攻略の時にイード砂漠からセリスシャナンを引っ張れるし
ダーナ行く時にセリスを引っ張れるしetc レスターがきついが
クロエー成立させるめんどさと
天秤に掛けたらどうなんだろそれ
エーディンとクロードくっつけるのにとんでもない労力いるからな。
アゼル、ジャムカ、ミデといきなりエーディンに好意を寄せてるキャラがいるし、成立もやたらはやいし
ゲーム攻略の難易度は高くないかもしれんが、
キャラや武器の育成という意味では超ハードなゲーム(妥協できない人は特にね)
またやろうとしてる自分が怖い(6年ぶりくらいに)
以前14回くらい回したが、毎回8章(トラキア)あたりで疲労がドッと来るんだよね・・・
アゼルでもレスキュー貰えるんじゃなかったっけ?
アゼルなら成立させ易いから楽じゃないか。
>>836 アゼルだとラナはccしないとレスキュー使えない
>>834 そうか?どっちも移動5だしそんな苦労しなかったけど。
むしろシルヴィアが難しい。あっちこっち行かせるから
クロードじゃ移動力足りないからシルヴィアもフュリーでも難しいし
レヴィンはティルテュかフュリーになりやすいし。
アレクだとシャルローの方が強くなるしで。前は結局アゼルにした
>>835 8章が武器の1番の稼ぎどころじゃね?60ターン粘ってもオールAはいける
>>836 アゼルだと6章からラナがレスキュー使えない。杖Bだから
前半は速攻クリアで恋人つくらず。武器も持ち物も全て売り払う。
そして平民プレイでオールA狙い。これで結構楽しめる。
一部のアイテム除いて後半で敵や店から手に入るし。
時間かけて撃破数を稼ぎ、パラ吟味すればクリアは簡単だけど、
あまり難しくしすぎると、今度は無双の爽快感がなくなるし、今くらいの難易度でいいなぁ。
>>838 3章で粘りすぎてフィンティルが自動的に成立して涙目の俺参上
フィンティルのティニーの強さは異常
ヒルダもイシュタルもティニーが殺ってくれました
お兄様は妹の支援係です
追撃持ってて幸運高めだから
誰の父親になってもそれなりの仕事するんだよなフィンは
>>840 いいじゃないか。幸運高いから回避は高くなるし追撃もある
何よりティニーを嫁に出せる
>>838 ゴメン、9章だった、疲れのピークが来るのは。
8章はノリのいいBGMで好きな章ではある。
フィンはかなり好きなキャラだね。いつも丁寧に育ててる。
やはり前、後半とも出てくるというのが大きいかな(顔もいい)
俺の嫌いな9章では殺害数100の手槍で大活躍だな。10章後は基本引退かな。
初期の頃はアルテナと恋人になるかも?と必死に隣接させてたなw
>>812 それは下手クソ過ぎだろ
覚えとけ
フォルアーサーやるなら追撃リングと値切りの腕輪、そして7章開始時にCCはデフォ
>>845 となると敵を何匹くらい処理する計算なんだ?
フォルアーサーやるときでも7章開幕CCはないよ。
6章はセリスが吸収しますから。
あと8章にすぐにナイトとレッグの受け渡し可能にするために値切りはリーンに継がせるのがデフォだろ。
最速の話かただ単にオールA狙いするための話なのか
オールAって結構余裕あるから、こうしないと駄目ってのは
少ないんだよな。戦術の幅はかなり広い。
>>847 同意。セリスがちんたら歩いて制圧とかやってらんない。イライラする。
そこまでしてフォルアーサー使うメリットは俺には見いだせないな。
オールAとかもう飽きた。あんなの一回やりゃあ十分だ。
あれはボスチクして俺つえーするイメージの方が強い
マージはアーダンと同じ移動5で、クラスチェンジして伸びるまで強引な育成が必要な
フォルアーサーは7章で無双やらしとけば勝手に育つから大して苦労しないけどな
>>845 だからそうやって押しつけたり煽ったりするから
フォルアーサー厨が云々と言われるんだと・・
フォルアーサーやった事ないんだが、ここの運用法見てても惹かれないな
アーサーには追撃リング、ティニーは微妙って…
カップル成立させるのも多少は手間なのに、そんな微妙なのやってもなーて感じ
必殺と怒りが一緒になるのも無駄感ありありだし
フォルセティという魔法自体後半の攻略に必須というわけではないしな。
やはりフィーをどう鍛えるかの方が重要だね。
レヴィン父で風の剣を振り回すのが俺の嫁運用法。
最初から追撃連続必殺で魔力もそこそこで使いやすい。
ティニーがトルネード使えるようになるのは多少惹かれるけどね
まぁ追撃ないから微妙だけど。というかあの兄弟いつも5勝0敗とかだから
いいんだけど
最強アーサーはフォルアーサーで間違いないんだから、
こだわりある人なら別にいいんじゃね?
個人的には、そこまで手間暇費やすにしては上限の低さが気になるんで、
パラMAXフォルセティ+レッグ+ナイト+マジック+サイレス+バリアあたり持たせて
俺強ええええってやりたい方だなぁ。
シミュレーションだけど色々やり方あるし、お気に入りキャラをひいきしまくったり
そんなのも楽しいしね。いくら愛情注いでも報われないキャラもいるけど…
>>845 それは君のやり方だろう
他のフォルアーサー派の人みんながそう考えてるわけじゃないはず
自分の考え方をさも模範解答のように言い張って人に偉そうな態度をとるのは感心できないな
>>829 フィーはさっきも言ったけど力が頭打ちになりやすい。
ファルコンナイトはそれ以外のステータスはトップクラス。んだから強くしたいなら
ノイッシュとくっつけてスキル面を強化したフィーは
神器持ちに次ぐ強力ユニットになる。が、俺はセティも活かしたいので、
スキル必殺に頼るより☆勇者の槍とパワーリング持たせてる。
☆勇者の槍をフィンに持たせたいとかなら、☆細身の槍で代替するか、ノイッシュでいいんじゃないかな
フィーは父レヴィンとの会話で力+5なんだよね。
でもせめて8章くらいで上げて欲しかった・・
>>859 ま〜でもフォルアーサーの時は値切りRはデフォだと思う。
神器を使いまくらないとフォルアーサーの意味無いし。
それに遠距離攻撃ができないシャナンやアレスの方が神器の消耗激しいって
ことはまず無いだろうから。
フォルアーサーはフォルセティをガンガン使いたいという欲求から生まれたものだからな
845は攻略のためにフォルアーサーがいるんじゃなくて
フォルアーサーのために戦術を立ててる感じだな
セリスのクラスチェンジはターン数短縮のために必須だけど
フォルアーサーをクラスチェンジさせた所でターン数が変わるわけじゃない
キャラ偏愛も楽しみ方の1つだけど、そういう人は肩身が狭いよね
>>845みたいなのがいるから余計に
リーン嫁は問題ないのに何でアーサーは荒れるんだぜ?
>>864 フォルアーサーが7章開幕で存在すれば攻略速度は早くなる。
7章のブルーム(トールハンマー)、イシュトー(トローン)、ライザ(エルサンダー/DEFRとMGCR装備)
8章のブルーム(トローン)、イシュタル(トールハンマー)、オーヴォ(エルサンダー/DEFR装備)
これらをccセリスと同等の移動速度を持つマージナイトで処理できる。
あと10章のイシュタル戦にも移動力のあるフォルアーサーが活躍する。
だけど他のキャラが置いてけぼり過ぎて(まともについて来られるのはせいぜいアレスくらい)
一気にクソゲー化するのがな…
フォルアーサー派は馬で無双したいって事か?
追撃も値切りも他に持たせたいキャラいるのに、アーサー1人に持たせるほどの魅力は感じん
俺は7章開始時にアーサーがCCしたことは無いな〜
っていうか、6章は前線に追いつくのが遅いから、殆ど経験値稼げてない。
7章でセリスがイード砂漠制圧してる間に南下、ライザ&イシュトー殲滅。
その後カバのいる城制圧中に3姉妹&ブルーム殲滅し、8章開始時にCCが
俺のいつものパターン。
7章はセリスが上行ったり下行ったり忙しいから、アーサーが馬に乗って無くても
問題ないと思う。
トラナナのイリオスみたいにアーサーが太陽剣とか使え…ても無意味か。
太陽は怒りとの相性が
フォルセティ等の血縁を選んで一人しか装備できん装備を追い越せ平民の神器
S キラーボウ:通称ヴェルダンの神器、重さ命中威力必殺と完璧
勇者の剣:通称弱者の救済、2回攻撃重量威力命中とバランスに優れる
A 光の剣:通称Pナイト用遠距離マージ抹殺ソード
遠近両用でバランスに優れる
B 勇者の弓:通称安定射撃、2回攻撃確定、弓は重いので追撃が出ないかもしれない
盗賊の剣:通称シャナン様貢ぎソード、威力はないものの軽くお金を盗める為常に装備
知らない間に必殺が付いたりして妙に強くなる
>>867 親世代、6章で無駄にかかる時間>他のステージでフォルアーサーがいることで短縮できる時間。
さらに上級騎兵+レッグリングのセリスにアーサーがおいつけるわけないから7章での短縮はない。
さらに踊り子ターボで連れていくスペースも、制圧兼眠らない戦力のセリス、眠らない戦力のアレス、レスキュー兼戦力のリーフ、レストのナンナでいっぱいだからない。
あと10章のイシュタルはセティでも間に合っちゃうんだな。
お前の有効な戦術のためにフォルアーサーを使うんじゃなくて、フォルアーサーを有効に使うための戦術なんだよ
まあいいじゃねえか誰を使おうと
お前らだって全員が全員ランクA狙いのガチガチでプレイしてるわけじゃなくて海賊狩りとかしてるだろう
フォルセティ使えれば誰だって強い。それだけの話
>>873 >レストのナンナ
クロラケとは・・なかなか味のあるカップリングじゃないか。
デルムッドに追撃リングは必須だけど。
レスキューダッシュのチームをアレスoutでヤンキーinっての
今思いついたんだけどどうだろう
フォルアーサー使うときはバルセティ、ファラレスターもセットにしてる。
4章でレスキュー入手、セティに引継ぎで増援レベル上げしないときは
9章でちょうどリーフのクラスチェンジに間に合う。
でもこれだけがんばっても前半のフォルセティの時短とトントン
ってとこかな。
支援効果がさらに10%増えたとさ。
まあ必殺付き銀剣か勇者持ってればなかなかのもんだしな
俺の場合は見切りもあるし
>>874 そのはずなんだけど評価プレイとかの声が大きい
まあそりゃそうだよなチクチクリセッター偏愛プレイなんてノーリセや評価と同じ土俵に上がるのが恥ずかしいもん
友達の前じゃチクチクリセッタープレイなんてできない
キャラゲーなんだし好きにプレイすればええんよ
正直FEシリーズのシステムで騎馬の再行動がでかすぎるんだよなぁ。
ティニーとかが好きな俺としてはもうちょっと差を小さくして欲しい……
というわけでちょっと騎馬兵禁止プレイやってくる。
街がどんどん滅ぼされそうだな……
フォルセティでもフォルアーサーでもどちらでも良い。
フォルコープルやフォルレスター、フォルムッドよりは全然良い。
発売当初、いきなりフォルムッドが降臨した俺よりはよっぽどマシ。
ラケはCCせずにレヴィンと一緒に後方に放置してたら大変な事に(w
うちは6章はセリスにレッグ、8章からリーンにレッグかな
リーフは8章開始の闘技場でエリート持たせてCCできる。
レスキューあれば持たせる。踊ったリーンを引っ張って早くなる
7章のメルゲンはボス以外はユリアのリザイアでだいたい片付く。
しかしまあ、フォルアーサーも魅力的ではあるな
フォルセティだと回避が高すぎて道に待機してもスルーされる事があるしw
まあフォルアーサーも回避してくれそうでしてくれない事も多いわけだが
フォルアーサーはエリートリングがなくても登場後真っ直ぐ南下させてダナンをチクチクして稼ぎ、
7章の冒頭でセリスからエリートリング貰って勝ち抜けばCCも可能かと。
>>867 フォルアーサーがいてもクリアターンは変わらないよ
7章のイシュトー・ブルームはセリスの必殺勇者の剣で終わり
8章のイシュタルは勇者の剣の100%*2で終わり
10章に至っては城を制圧するから倒す必要も無い
>>885 南下させて山に待機してシュミット隊を倒しまくればほぼ確実
問題は回避しきれるかと回復なのだが…
ライブの腕輪+スピード、できればシールドリングを持たせてまで、とは思うな
>>882 トラキア以降のFEだと
騎兵と歩兵の移動力差が聖戦よりは
全体的に見て縮まってる
GBAの馬は(遊牧以外は)上限が低い・移動の差があんまりない・再移動もないの3重苦
荘園は上限も優遇で再移動付き
やる事が極端すぎる印象があるけどなぁ
携帯機だとマップ自体が小さいからな。
パラディンの移動力を9に設定したら
一気に端から端まで行けてしまう(大げさ)
つか、トラキア以降はかついで下ろすが便利だしな。
>>819 6章でヨハルヴァ隊の増援で稼げるから結構早くにクラスチェンジが可。
最短クリアやるならフォルコープル(仲間にならない)が確定で
フォルセティは絶対無理。フォルアーサは現状でも判明していないことが
色々あるんでなんとも言えない。
てかフォルセティの意味はまったくないと思う。
フィーにできてフェミナにできないことは何もないw
>フィーにできてフェミナにできないことは何もないw
頭大丈夫かこいつ?
なんでフォルアーサー派ってここまで必死なのかわからん
フィンラケみたくカプ萌えが絡むわけでもないのに
>>892 最短でやるにしてもフェミナでもフィーでも結局はターン数に差は出ない。
フェミナでもやってほしいことは十分に果たせる。
>>894 ああ、都合のいい結果が出るまで乱数調整する人か。
>>895 フィーでも早くクリアしようとする際、確実に途中で死んでしまうため
基本的にリセットが無いと無理。
ノーリセットでオールAとろうとしてもパターンを作成して暗記して臨むか
リセットしないとフェミナにせよフィーにせよ負け数の嵐がつく。
祈り+守りの剣+シールド・バリアリングで闘技場対策はほぼ万全
実際やらんしダークマージにやられやすいが
>>897 おいおい。総合270ターンとか目指してるならともかく
オールAならフィーに無理させないでも十分余裕あるだろ
また例のフォルアーサー厨が来たのか
こいつ本当はフェミナ使ったことないんだろうなあ
>>898 祈りの剣とシールドリング・バリアリングで、女性陣は普通に闘技場全クリ可能だしね。
>>897 >>ノーリセットでオールAとろうとしてもパターンを作成して暗記して臨むか
それはない(やる夫のAA略
最短ならともかく、アンチョコ見ずにノーリセットオールAなんて
サルにでも可能なごく普通のプレイだし、それが目的なら
フィー>>>>>>フェミナは揺るがない。
>>899 まあターン数はあまいからな。
なら尚更ペガサスナイトにやってもらうことは限られるので
フェミナでもぜんぜん問題ない。
はっきり言って闘技場で経験値を稼ぐ際、何度かやり直しをしないと
詰まるからな。その他にも色々あるが「俺リセットなんたらかんたらフォルセティは絶対だぜ」って
人が多いがちゃんと考えてものをいっているのだろうか?
フ
> アンチョコ見ずにノーリセットオールAなんて
> サルにでも可能なごく普通のプレイだし
流石に言い過ぎだろw
>>902 単純に考えればスキル・引継ぎなどの点で
フィーが勝っているけ絶対必須ではないな。
それだったら趣味カップリングで継承したどんなフィーでも良い。
乱数調整をして確実に連続を2回当てられるとしても追撃と武器継承分は揺るがないような
ビラクとロシェだったら俺はロシェの方がいいよ
>最短クリアやるならフォルコープル(仲間にならない)が確定で
>フォルセティは絶対無理。フォルアーサは現状でも判明していないことが
>色々あるんでなんとも言えない。
最短クリアが出るとフォルアーサは論外でフォルセティにすら劣る
現状でも判明していないんじゃなくて誰もが判りきってる事
>>904 まあ、ちょっと言い過ぎたw
でも、実際詰まるとしたら2章の三兄弟救出ぐらいだと思うけどな。
あそこはフィンのHPを事前に調整するために、闘技場の敵の能力を
事前に確認しておきたい。
それだってレックスが強くなってれば必要ないわけだし。
能力値の調整だって俺はやらないよ。
キュアンの守備が15かつフィンの力が11の時は
ヴォルツ隊でがっかりしたけど、まあ仕方ないと割り切ったし。
>>907 判明していないこともあるから確実にハイとはいえない。
とはいえ現状でも正直双方に大差ないし。
結論としては優先度一位以外はっきりいって議論する価値はないと思う。
新しく何かでてくれば再び議論の価値があるけど。
C 祈りの剣:通称計算ずくの鉄壁 LVCで装備できるのでダンサーとかが装備できる
祈り発動がある為上手く調整すれば鉄壁になるものの女性限定なのがネック
勇者の槍:通称フィンのお下がり 2回攻撃確定武器としては最高の攻撃力を誇るものの
重量がネックとなりやっつけ負けを発動しやすい
騎兵の場合勇者の槍で攻撃⇒細身の剣に持ち替えで敵フェイズを乗り切る場合がある。
>>909 前半でカップル成立させる時点で最短には程遠いから。
というか使い安さはともかくターン数オンリーでいくならフォルコープル>フォルセティ>フォルアーサーだから。
後半ではアーサーがいくら強かろうが他に比べてターン数が短くなることはない。
お前の大好きな7章開幕でCCしてもレッグリングついたセリスに追いつけないから
ターン数を引き合いにだした時点でお前の言ってることは破綻する
7章のセリスはかなり行ったり来たりするから、
セリスが制圧に行ってる間にアーサーが次の最前線に行くことができるぞ
913 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:06:04 ID:YD3+fe4SO
>911 ぼけつをほるからその辺にしといた方がいいよ。要はフィーよりフェミナのが優れてるってことだろ。セイジはこの先どう議論しても使えないこと確定だしな。シルヴィアが一番ってことだ
しっかし俺にはとてもついていけないレベルだぜ。
評価Aとるのもいろいろ悩んで慎重に慎重にやってるのに、
10%がガスガスあたって2時間バックとかするし、結構きつい……。
騎馬キャラ禁止プレイ1章は予想通りのアーダン無双だったわけだが、
騎馬キャラ禁止だとカップリングはどうするといいんだろうなぁ……
戦闘キャラ減るし全員が最前線だから月光パティでも作ったら活躍できるかね。
915 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:11:56 ID:YD3+fe4SO
自分の好みでおk
>>913 おまえはノーリセットオールA取れるまで書き込み禁止なw
>>912 いや結局は敵の全滅じゃなくてセリスの進路さえ確保できればいいわけで、楽になるだけでその役目は他でも可能。
>>913 墓穴ほるのはお前だろ。
誰が親でもフェミナがフィーを超えることなんて皆無だろ。
つーかセイジが使えないのはお前が下手なだけだしな。
しかもフォルアーサーでターン短縮できないと言ってるだけでシルヴィア関連に文句なんて何も言ってないしな。
918 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:18:01 ID:YD3+fe4SO
>916 馬鹿?経験評価がある以上基本的に詰む。だからといって何度も敵の増援を利用してやる方法は低レベル思考すぎる
改行してくれないと見にくくて読めないわ
携帯とPC使い分けても、誰もフェミナがフィーより優れているだなんて同意してくれないよ
922 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:20:43 ID:Tbhv1r8u0
923 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:21:02 ID:YD3+fe4SO
>918 アホ?言い方をかえると仲間にする猶予がないってこと。セイジ自体は優秀だけどホークとかでも十分。
俺はやった事ないんだけど、聖戦最短ってこれだろ?
9,18,21,9,16,10,16,21,8,9,8,9 計154ターン
フォルアーサーなんて理論上不可能じゃん
>>923 自分で自分をアホ呼ばわりして楽しいの?w
926 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:23:35 ID:YD3+fe4SO
ティルテュもフュリーも×
>判明していないこともあるから確実にハイとはいえない。
色々判明してないとか言わず嫉妬システムがどうとか説明すればいいのに
フォルアーサの最短ターン数なんて現状じゃ数字すら出てないと思う
とりあえず理論上でもいいから教えてくれ
あと全員生存はこれらしいが
9,19,21,9,16,10,16,21,10,12,8,9 161ターン
これでもフォルアーサーは無理だな
…いきなり携帯が湧いたわけだが、これで別人のつもりなのかな?
>>923 アホはお前だろ。
セイジを仲間にするかどうか以前に何があってもカップル成立させる時点で無駄な時間がかかるカップリングな時点で一発成立に敵うはずがないんだよ。
レヴィンとシルヴィアのカップリングになんでするかわかるか?
短いターンでクリアすることにフォルセティという魔法には価値はほとんどないんだよ
盛り上がるのは結構だが、いい加減sageてほしい
あとこの人確かに数ヶ月前にも同じようなこと書いてたな
932 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:27:55 ID:YD3+fe4SO
全員生存って意味あるの?無駄だろう?
フォルアーサー議論とフィー・フェミナ議論がごっちゃになって
何が何やらって気がしないでもないがw
理論上最短の詰めプレイならフィーの出番はない。
つか、登場しない。そんなことぐらいは俺だって理解してる。
が、普通にプレイするのなら確実にフィー>>フェミナ。
フォルアーサーを作るからといって、フュリーをわざわざ
独身にする必要はない。クロードなりアゼルなりとくっつければいい。
バルセティ>ファラセティ≧ホークなんだから。
934 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:31:32 ID:YD3+fe4SO
カップリング成立という点でアーサは辛いだろう。
160辺りならでるけどな。てか俺はティルテュもフュリーもおしてないがな。
フェミナは推したかも知れないが。
フェミナ>=フィー
こんな意見が出ているが、俺には理解できないんだが?
追撃が約束されていて、勇者・細身の槍+光・風の剣を親の遺産でいきなりもらえて、
フェミナよりもだいぶ有利だと思うが?
フェミナが勝っているのは2点。
・CC前から連続があるので、一気に2回殴りで反撃させずに勝てる(場合もある)
・顔グラがフィーよりかわいい(と言われている、困り顔フェチ?)
フェミナは基本的にフィーの下位互換だと思うんだけどなあ
とりあえず携帯で書き込む場合
改行ボタンがあるはずだからソレ使え
最短クリアだと結局子供イラネって話になっちゃうからな
子作りは自分の趣味でやればいいんだよ
>>937 とりあえずレヴィン×シルヴィアとアゼル×エーディンがあれば事足りるしな。
アイラ達は仲間にしないし
>>935 >>891によると、理論上最短プレイをするなら
フィーは登場しないし、フェミナを使っても問題ない、
という主張らしいけどね。
自力でノーリセットオールAクリアもできない奴が
他人の書いた詰めエムブレムをなぞってるだけなのに
何をいきがってるんだろう、と俺は思うねw
940 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:42:49 ID:YD3+fe4SO
>939 馬鹿?んなの簡単過ぎてとっくにやっとるよ。ターン数に余裕あるし
ただしその余裕あることをいいことに
増援利用で経験値を稼いでいる芸術性のない方法込みだけどな
>>940 じゃあノーリセとか面倒なことはいいからオールAでできるだけ短いターンでクリアしてみな。
大好きなフォルアーサーが成立できるように全カップリングが成立することも条件にいれるから
942 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:47:02 ID:YD3+fe4SO
ただし途中で疲れて電源きることもあったから完全とは言えないと思うがな
てかノーリセットの定義を言ってくれないと
答えようがない
お前よく見たらFE4とか・・言動の割にはスレにふさわしいIDじゃないか
>>940 いや、俺をバカ呼ばわりされても困るんだけど。
ノーリセットオールAができない、と自白したのは
ID:+i/kPqw70であって、あんたじゃないだろ?
あんたが実はID:+i/kPqw70だってのなら話は別だけどw
あと、最短プレイ以外でフィーよりフェミナが優れてる点って何?w
<┛ ←こういうボタンあるだろ?改行したい時は使え
後安価は<<が正解
電源切るのはOKだろ
敵の98%が外れたり
こっちの4%が当たったりして予定が狂ったからリセット
というのじゃなければ
ID:YD3+fe4SOよ、一つ教えてくれ
>>913でセイジは使えないと言ってるがそのあと
>>923でセイジは優秀だと言っている
つまりどういう事なんだ?
あとIDがfe4おめ
リセット押しまくって最短ターン目指すのって芸術で超レベル高いな
949 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:52:24 ID:YD3+fe4SO
>941 最短目指すのに何故オールAの必要があるの?
なんか中途半端かつ言い訳くさそうな定義だな。
確実にこのスタイルだと所詮全員揃うだけで無駄にしかならん
ノーリセットだと電源切ってやり直すとか逃げ道あったか
そろそろノーリセットからノーセーブに変更すべき
951 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:57:22 ID:YD3+fe4SO
>950 やり直しはしてない。ターン開始で終わり。
基本的に異常な乱数調整、ノーリセット、最短攻略などは廃人プレイだから
そういう限定条件のみの利点で多くの人の賛同を得るのは難しいでしょうね。
>>949 お前がもうすでに決着ついてる最短議論に100%ありえないフォルアーサーならなんとかなるかも…みたいなことを言ったからだろ。
フォルアーサー使ってフォルコープル以上に短いターン数でクリアできそうな条件だしてやってるだけだろ。
これでもフォルコープルどころかフォルセティにも劣るがな
フォルセティの利点って6章からフォルセティ使い倒せること以外になくね?
おいおい落ち着けよw
>>954を勝手に訂正、間違ってたらスマソ
フォルセティ(人物)の利点って6章からフォルセティ(魔法)使い倒せること以外になくね?
↓
フォルアーサーの利点って6章からフォルセティ(魔法)使い倒せること以外になくね?
こうかな?
958 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 00:12:08 ID:0pJf3I3EO
>953
フォルセテイよりはまだ色々な意味で可能性はあると思う。どこまでかはなんともいえないがな
実質フィーはフェミナで済むし
959 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 00:13:52 ID:0pJf3I3EO
>957 その通りだと思う。
あと連続がある位。
凄い勢いでレスと赤IDが増えていくお……
次スレたつまで控えたほうがよさそうな気がしてきた
面白いのが沸いていますね
>>958 無い。
フォルアーサーでフォルコープルよりターン縮められる可能性なんて
かけらも無い。
>>958 だからアーサーがいるからターン数が下がることはありえないし、仮にあったとしても前半でかかる無駄なターンのほうが多いんだよ。
ロスタイムを考えてもレヴィンをフュリーに譲った場合でもせいぜい10ターン前後だが、ティルテュに譲った場合は30ターン近くロスがでるの
965 :
950:2008/04/08(火) 00:21:29 ID:kBwfFs7f0
フォルアーサーはクロフュリやアゼラケといった
他のカップリングとの兼ね合いで考えると結構魅力的だと思う
誰一人として賛同してくれないフィー<フェミナをこりずに必死に主張しているのがすごいな
しかも論点と関係ないし
まだリンダ>ティニーのが議論の余地ありそうな気もする
アミッド>アーサー…はきついかアーサーだとccして馬にのれるし。
>>968 それ以上に、フォルアーサーで最短クリアターンを
縮められるかも、と本気で考えてるのが凄いと思った。
どこからどう考えても無理だろ、とw
俺はマナ>ラナだよ見た目的に
リーンとレイリア…いや、なんでもない
>>970 レヴィンとティルテュくっつけるだけで、どれだけのターンが無駄に流れるんだろうか…
いくらマナがかわいいつっても
勇者の弓を序盤で使えないのはあまりに痛い
俺は
ディムナ・デイジー>レスター・パティだな
終章での同情度から行くと
まあ実際役に立たないんだけどさ…
ディムナはイザークにカレンさんを残してきてるのに
デイジーとくっつけたらダメだろJK
>>973 常に隣接して48ターン
実際には隣接できないターン経過があるからもうちょっと少ないか
【セリス】
重戦士アーダン、・・・
あなたには父上と私と、
二代にわたって、迷惑をかけられました
本当に、なんと言えばよいのか・・・
【アーダン】
私は、移動力5の歩兵として
移動力の限界まで歩いただけ
アーマーナイトとして当然の事をしたまでです
アーダンはアカネイア大陸に生まれてれば同類(ネタキャラ)がたくさん居て寂しくなかったと思う
名前的にいってリンダ>ティニーは間違いないね
んで結局パティの父親は
誰がいいって事になったのさ?
下級クラスのうちの剣CとBは全然違うから最初からの単体の強さだけ見るならホリン父だが
戦略上はまず前線で戦闘しないだろうしデューかレックスのほうがいいと思う。
オールA狙いならホリンがオススメ
>>980 アカネイアのネタキャラよりアーダンの方が強いけど
強い弱いじゃなくてネタって意味じゃ
そもそもゲームシステムが違うんだから強い弱いもないけど
>>983 皆さんのお好きな人物を父親にすればいいと思います。
別作品を数字だけ比べて強い弱いっていう人たまにいるよね
遊戯王 vs ポケモンカードとかやったなぁ
ガンヲーとMAGICは接戦だった
アーダンの成長率なら紋章なら一番強いアーマになる可能性も
HP,力、守備成長率がいいからなぁ。