正直襷使ってまでやるくらいなら挑発されなさそうな耐久高いポケでやったほうが実用性ある
それならラムももてるし
クロバはなんかできること多いからあめのために技ひとつつぶすのもったいない・・・
それが強いのはわかるんだけどどうももったいなくて使えないお・・・・・・
wikiでダブルバトルでプレッシャー2体だとPP3減るとあったが、
スキルスワップでプレッシャー2匹に移してやったが
単体技じゃ2しか減らなかった。
やっぱwikiのが間違ってるのか?
ついでにプレッシャーの味方につぼをつくでやったら1しか減らなかった。勿論他の自己対象技は1しか減らない。
なんか格闘や炎のポケモンは、受けの奴でもない限り猿使った方がいい気がしてきた
ってよりは奴が万能すぎるだけなんだが、素早い事もあってさー
○○の技で差別化できるってもサブウェポンがあいつほど優秀じゃなかったり
具体的に言うとギャロップとかギャロップとかギャロップとか
サルは催眠もドリルも使えないわけだが。
比較対象間違ってるしサルには同じタイプの御三家がもう一匹いるだろ。
あいつはメインウェポンですら不遇だが
いやだから3行目ね
純粋に攻撃範囲だけを見た場合のこと
まあバシャーモはギャロップに技範囲が圧倒的に勝っているわけだが
いや、単純に速さと技の多さだけで優劣決めるのは無理ないか?
他にもカイリキーやヘラクロスはメジャーだし、催眠できるエルレイドやキノガッサが
ゴウカザルの単純劣化はねーよ
ゴウカザル>フャイヤー>ギャロップ>キュウコン>リザードン>コータス>バクフーン>バシャーモ>ブーバーン>ヘルガー>ウインディ
春になると突っ込みが追いつかなくなってしまう
ブースター涙目
エンテイ、ブースター、バクーダ、ホウオウ、マグカルゴ、ヒードランが生き残るには
エンテイはブーバーンの上、バクーダはヘルガーの上、ブースターはウインディの下、ヒードランはウインディの上に入れてくれ
946 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/25(火) 19:30:35 ID:BbqijB2J0
仮にブースターがフレアドライブ覚えたらどの程度の扱いになるんだろう?
少なくともネタポケクラスからは抜けられるだろうが
いや空しい妄想はやめよう・・・
フレアドライブ覚えてもサブが貧弱だからまだバシャーモキュウコンより下だろう
ってかネタポケ→弱ポケへのランクアップであって炎ではまだ最下層な予感
間違いあったら訂正ヨロ
フレアドライブを覚えれば晴れパでスカーフを巻いて貰い火フレア役ってとこか?
一応破壊力は最大級だ。それでもウィンディの方が扱いやすいがな
牧場、最初は20匹しか預けられない。
しかも、そのうち6匹はなんとかっつう女の子のポケモンなので、実質14匹。
上限まで預けて、翌日になると牧場拡張工事が完了する、という流れ。
まあ、それでも、孵化する空きができたのでありがたい。
>>950 ポケモン牧場乙
ところで次スレ建ててくれないかな
エンテイは覚えたらウインディ以上ゴウカザル以下ぐらいの強さか
覚えたらウインディはレントラーみたいな扱いになっていると予想
は?威嚇も神速も雷の牙もあるのに?
>>951 テンプレにはないが一応暗黙の了解なのかな?(今まで気にとめてなかったが)
うっかりガムを踏んじまった気分だぜ・・・立ててくる。
>>952 エンテイがフレアドライブ覚えたら
ウインディと同等かそれ以上の強さになる事は確か
だからと言ってウインディがエンテイの劣化になる訳ではない
奴にはいかくがあるしな
だが今の段階では妄想でしかないんだぜ・・・
だが脳内シミュレートするだけでもフレアエンテイはガチでやばいな
グロスを粉砕する物理炎だぞ、ストーンエッジもあるし
でも大体そういう攻撃手段が貧弱だからネタ、って奴はサポートとか受けとかに回せばそれなりにね
ゴローニャ?マグカルゴ?ヤミラミ?いやあれは攻撃手段だけの問題じゃないわけ
しかしライコウと同じく厳選で死にそうだ。
>>959 ゴローニャには先生にはない大爆発がある。
マグカルゴには炎の身体特性の最高物理防御力がある。
ヤミラミには優れた防御タイプと特性と豊富な技がある。
ただ、ラブカスには何もない。
とりあえずめざパ粘らなくても良い分マシだろ
最速100族に仮想敵になり得そうなのがいないわけだから最速じゃなくても良いし
マスボ無いのは困るがまあ捕まえやすいらしいし大丈夫だろ
いつも思うけどロックカットゴローニャはそれなりに強いよな
地震エッジがタイプ一致で大爆発使えるし、火力はなかなかのレベル
岩地面は攻撃受ける側としては最悪に近いタイプなうえ、
先制技が増えた今作のシステム下で、
ロックカットをうまく決めるのは難しいけどね。
しかし、ロックカットゴローニャには夢とロマンがいっぱいだ。
エテボースのところでもめてるが
ノーマル技はおんがえしよりみだれひっかきやとっておきやすてみタックルの方がずっといいとか本当か?
とてもおんがえしの使い勝手に勝るとは思えないんだが
答え分かってるならいちいち同意求めなくてもいいと思うよ
>>965 王者の印+乱れ引っ掻きで怯ませて2回攻撃するよりも、
最初から約2倍のダメージが期待できるシルクのスカーフ+恩返しの方がいい。
恩返し>乱れ引っ掻き
GBA時代のケンタロスには拘り捨て身タックルでないと一撃にならない相手がいたから
ケンタロスと全く同じ攻撃種族値のこいつでもアリ?
いいえ、拘り捨て身タックルよりシルクのスカーフ猫騙し+恩返しの方が、
ダメージ上だし襷潰しもできるし技選択もできるしずっといい。
恩返し>捨て身タックル
恩返しがあり得ないとかいうキチガイの戯言は消していいと思う
エテボースのとこのあの自分で複数↑を使って自演してる奴、同一人物だろ・・・
何とかなら無いのか?あれ。
ま さ に エ テ 公 !
>>969 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
消していい以前に荒らし対策制限で書き込み回数超えてて消せないんだ。
ついでにテクニシャン型の候補にとっておき加えた奴がいるから誰か消してくれ。
すぐ下にとっておき型が二つも独立して存在するのも見えないらしい。
専用構成以外でとっておきが候補とかそもそもとっておきの効果知ってるのか・・・
規制に引っ掛かるほど書き込みしてるって…
エテボース以外の考察で無駄な議論やってそうな奴だなこいつ。
規制って10回中5回書き込むと引っかかる奴ね。
これまで10回中5回で荒らし制限してたのを
15回中8回にしてみた。
ついでにエテボースを色々まとめてみたけど
間違ってると思ったら戻してくれ。
つうかマジでwikiの話何処ですればいいのよ俺は
>>974 乙!
wikiの話はしたらばでやるべきだったか?
結局wikiの話しはいいんだか悪いんだかわからんね
その時居る住人にもよるし
でもしたらばのほう人が居ないんだよなー
見てる人の数って
wiki>>>ここ>>(果てしない壁)>>したらば
という印象があるね
実際そうだしな
979 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/26(水) 19:17:54 ID:9tHMBCaO0
話題にしたら少し来る程度だしな
ID変わらないのがなんか嫌だ
980 :
ガルダス:2008/03/26(水) 20:23:38 ID:coamkSlJ0
自主制作で、モーションコントロールカメラ使ったり、
サンダーバードみたいな、模型のコマ撮り(内容はガンダム・・かな)
してる、ニコニコ動画じゃ叩かれっぱなしだが、購入者の意見聞くと
DVD特典のメイキング褒めてる人はいる。ま、人それぞれだ、「ガルダス」
↓
http://gurudass.xxxxxxxx.jp/
>>974 wiki上に議論スペース作ればいいんじゃない?
トップにこのスレのまとめだと明記してないしリンクもないんだから、スレまで見に来ないだろうし。
嫌ってる訳じゃないけど、正直なところ関係ない話でスレの流れを止められてる気分にはなる。
wiki利用者にはwikiを管理人さんの個人サイトだと認識してる人の方が多いだろうし、
個人的にはwikiに独立して貰ってこのスレからは参考サイトとしてリンク貼るのがいいと思う。
wikiで議論はしにくいと思うが
そのためのしたらばのはずなんだがトップにリンク張っても人が来ない
そういや、各ページにコメント欄がないのは何か理由があるの?