個人的に体力回復の際にするガッツポーズの削除。
特定の飛竜を自分で飼える。
厨房共がMHスレを乱立しない
敵キャラにザンギエフを追加
4 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 01:11:28 ID:GfKrNS8DO
敵キャラの形だけを変えた動きの使い回しはもうやめろ。これだけでかなりlvあがるんじゃね?
製作中止
6 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 05:15:39 ID:iJTLSCWEO
プレデター
邪魔な雑魚の無限沸きを無くす。
8 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 20:05:14 ID:mTAPyS74O
女キャラの全裸コス
カプコンのゲームのキャラのコスチュームをモデルにした防具
10 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 21:41:31 ID:ApShQtqqO
>>9 ザンギエフとかザラゾフとかダランとか『だけ』採用されたら…
…いいよなぁ、うん、
11 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 21:45:03 ID:luPJhFcHO
モンスターハンターてなに
12 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 00:12:37 ID:4/H3zou10
ボウガンではなく銃を追加。
13 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 00:20:48 ID:78xEkHYP0
片手剣並に使いやすい武器出せ
14 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 01:46:40 ID:4/H3zou10
>>13 ・日本刀系(太刀ではない)
・メリケンサック
・鞭、鎖鎌、モーニングスター
・ビームサーベル
ビームサーベルはねーよw
16 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 04:45:21 ID:Ygr9qTFEO
薙刀入れて…
無双と変わらなくなってきた。
やっぱビームサーベルとロックバスター追加
17 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 05:05:36 ID:MQBMETI+O
16人で挑める辛いクエスト
18 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 11:43:56 ID:i9lk6B34O
>16
つ デッドライジング
いや、ビームもロックバスターも大好きなんだけどね。
俺が次回作に望むのはロード時間短縮と、発売日の発表。それだけです…
サイコガン
>>1 特定の飛竜が飼えるということは、それに乗って空中戦でもするのか?
確かそんなゲームあったよな?やたらと敵が強い気がしたが・・・
イメージとして、こんな感じ?
・緊急クエスト
・ステージ『上空』
・依頼主、おびえる村人
『村の上空に飛竜が現れたんだ!だけど、普通の武器じゃ届きそうに無い。
飛竜を飼っているハンターさんの出番だ!』
21 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/08(金) 23:15:07 ID:gN60KThJ0
キャラメイクの時に体格も選べるようにして欲しい
ロリコンに対応してくれ
>>20隙をついて敵の背中に飛び乗り、0距離で鉄鋼榴弾をブチ込んで離脱。マイ飛竜にキャッチしてもらった瞬間に爆発する敵。という流れを想像して燃えた
23 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 20:07:46 ID:x1n0oMxW0
武器二種類持ち込めるようにしてくれよ。
メインは近距離武器もしくはヘビィボウガン、
サブウェポンとしてライト以上に小型のボウガンもしくは罠みたいな感じで。
近距離・遠距離を状況によって使い分けたいんだ。
例えば
最初遠距離or罠
→飛龍が弱っていくにしたがって攻撃力ダウン
→メインの近距離武器で突撃、とかの方が狩りしてる気分になる。
24 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 20:26:11 ID:SCbNpcgv0
年齢制限をつけてオンをやるようにして欲しい。
厨房が多すぎ、タバコの自販みたいなカードが無いと無理みたいな
25 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 20:33:41 ID:N8MAWf8g0
むしろアクションがなくてシュミレーション
26 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 21:02:19 ID:LLMJDeFm0
とりあえずスタンダードにカッコイイ・カワイイ髪型を増やして欲しい
あとパンツモロ見えはやめて欲しい
27 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 21:24:52 ID:dbNHXJGu0
リアルを求めるなら、モンスターを攻撃している時まれに武器が壊れる。
だからといってあせる必要なし。格闘術がある!
壊れた武器も鍛冶屋に出せば金はかかるが(壊れた武器の半分値段)修理可能。
ちなみに格闘術は道場で覚えるか、自分で覚える。仕舞いには素手で飛竜を倒せるほどに・・・
28 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 21:42:35 ID:SCbNpcgv0
29 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 22:05:06 ID:PPFJ28K+0
無印の時からずっと思ってたんだけど
もっといろんなものを食べたい。
リオレウスとかダイミョウザザミとかうまそう。食べたい。
30 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 22:43:20 ID:U7G/ktZw0
ドラゴンの肉ってあまりに堅すぎて人間じゃ食べられないっていう
イメージが強いな。
アニメのスレイヤーズ見てたからかもしれんが。
煮ても焼いても食えたものじゃなさそうだ。
オレ的には植物系のモンスターとか。
不規則な動作を起こすモンスター。
無論植物だから弱点は火ということで。
とにかく既存のモンスターの外見だけ変えて
新モンスターっていうのはもうやめてくれ。
31 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 23:54:57 ID:hq+AF5xLO
ギルド同志の戦い。 もうモンスターだけじゃ飽き足りない時仲間を‥‥‥
お料理セット。
きのこ・薬草・肉・木の実などを美味しく料理できる。アイルーキッチンのアウトドア版
アイルーキッチンより効果は薄いが、いざというとき役に立つ装備。
また、仲間がいる場合その仲たちや、自分が料理を食うことにより能力アップ。
双剣や片手剣としてではなく単体の武器として装備可。
フライパンと中華鍋で殴打、包丁で手際よく切り取る、など…
ちなみに食べられる飛竜は鳥系。(ただしゲリョスは稀に毒がある)
ボイスチャット
34 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 16:09:09 ID:+AKT/an9O
一人プレイの人でもパーティープレイできるように味方CPUをつれていきたい
一人プレイなのに味方へのヒット気にせず4人でソウケン乱舞とかガンナー4人とかできたら楽しいだろうな
ゲームバランス崩れるけど
35 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 16:42:47 ID:BLr9Jawu0
>>30 植物系は世界観崩壊するから
植物をまとった生き物ぐらいにしとけ
とりあえず、無駄な動作を省いてくれればそれでいい
単にアイテム収集だけの時とかウザすぎ
36 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 17:11:27 ID:FMy06XOJO
レウスの純アッパーVerみたいな奴が欲しいわ。
ガンハンマとダオラ系(銃)を武器カテゴリ化
>35
背中に木を生やした没モンスターがいたなw
ヤマツカミやオオナヅチの舌をも上回る触手祭りなモンスター
(具体的に魚竜版クトゥルフwとかクラゲ系とかイソギンチャク系とかw)
もちろん触手は食材や武器にも使えますw
38 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 17:15:39 ID:BLr9Jawu0
>>37 そのへんは何とか生き物だから大丈夫だなw
3でどういうモンスターだすのか楽しみだわ
『物欲センサー』の感度UP
其の名も『強欲センサー』
鉄鉱石の一つすら渡さへんでぇ
モンクタイプの武器だしてくれ
保守
42 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/11(月) 19:55:58 ID:xgOJuGNR0
やっぱ手榴弾でしょ。
口に放り込むとか、障害物破壊とか。
43 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 05:06:35 ID:Jc6uWEyv0
オンで家を自分で作るとか
じゃあでっかい蛙をたのもうか。弱くていいから
45 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 20:30:33 ID:P8jHM4HJ0
虫系。
ただしランゴスタやカンタロスよりもはるかに大きい虫。
カマキリとか蛾とかハンミョウの幼虫とか…
モスラ〜ヤッ♪モスラ〜♪
ダイミョウザザミ級の蟲はガチで実現しそうw
あと没モンスターで大蛇系がいたのでその系統(古龍?)もあるなw
48 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 22:19:05 ID:zVqMzxSHO
焼き肉だけじゃ寂しいので、鍋なんてどうです?
49 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 02:03:50 ID:lHXwbRw70
ドスランポスに乗りたい。
よくわからんけど、キリン装備のケツをもっとエロく
51 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 05:15:54 ID:KvrTJ0XrO
モザイクはON offできるようにして欲しい
おっきなカブト虫とたたかいたい
真島ヒロ討伐クエスト
新武器にワイン瓶
樽酒や樽ワインをモンスターに飲ませて酔わせる
飲ませる前と後で肉質が変わったりする
大蛇型モンスターがいたら
ちょっと表面変えるだけでミミズとかムカデとか応用効きそうだよな。
57 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 23:28:05 ID:n/SNucpX0
>>20の流用
飼えるモンスター
・ランポス系→荷物を持たせられる。種類によって援護攻撃が異なる。(イーオスは毒攻撃)
ドス系は背中に乗って移動できる。
・ファンゴ系→猪突猛進のごとく暴れるため扱いにくいが、突撃はいざという
時に助けてくれる。ドスファンゴは乗った後、暴走する。
・コンガ系→コンガ系は主にきのこ等をあげるとブレスや屁で援護してくれる
ただし時たまサボる。ババコンガは巨体な分、威力の高いブレスと屁で
援護してくれるがサボりやすく、なんにでも興味を示すため持ち物を取られてしまう。
58 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 23:48:59 ID:jjHWJaBy0
糞ファンゴ共のうざさとその他モンスターのうざさを軽減してほしい
視点の改善・・・はされんのだろうなぁ
60 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 23:52:15 ID:n/SNucpX0
続き
・ブランゴ系→勇猛果敢に相手に立ち向かっていくが、その分体力が減りやすく
ばてやすい。ドドブランゴはさまざまな面で助けてくれるが、主人となる人物が
相応しい者かどうか試されるときがある。失敗すると裏切る。
・クック系→飛竜系では人になつきやすいため、最初に飼える。能力は低め
ただしガルルガは、なつくに相当な努力が必要になる。
・レウス、レイア系→総合的な能力が高い万能的な飛竜。移動、追撃などに向いている。
ただし、ガルルガほどではないが人になつきにくい為、中盤でしか飼えない。
またプレイヤーの性別によるなつき具合もある。
レウスは女、レイアは男になつきやすい、という感じ。
・ガノトトス、ガレオス系→魚竜は主に水上、砂漠にて活躍する。役に立てる場面は少ないが、海などの広大な水上では
無敵を誇る。またガレオスは砂漠にて群れを成していて集団で標的に攻撃してくれる。ただしガレオスは
地上でもある程度活躍できるが長時間過ぎると、水分がなくなりしばらくダウンする。
61 :
ゲサロの副総統 ◆P6rBQWtf4. :2008/02/14(木) 22:10:07 ID:M2wFXrUrO
勲章コンプ記念上げ
62 :
30:2008/02/14(木) 23:52:31 ID:O9zzAtsE0
>>35 植物増やしただけで世界観壊れるとか何言ってんだおまえ(w
そんなこと言ったらヤマツカミやオオナヅチいる時点でもう崩れてんだろうが。
オレが植物って言ったのは、モンハンはジャングルも動き回るから
植物系が出てもいいんじゃないかと思ったんだよ。
むしろ巨大化した動植物の方が現実味がある。
別にボスに拘ってるわけではない、雑魚でもいい。
>植物をまとった生き物ぐらいにしとけ
それこそ既存のモンスターの外見変えるだけの仕様になるかもしれんだろうが。
トライでは更に幅広いジャンルを希望する。
63 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/15(金) 00:01:16 ID:lvyzGckV0
片手剣にストライクフリーダムのビームシールド/サーベル双剣にソードインパルスのエクスカリバー 大剣にデスティニーのアロンダイト どんな敵でもイチコロ!!!
種厨乙
氷結した湾岸
一見雪山に似てるが所々海面が覗いていて一部の魚竜種や海豹系の生き物が生息する
一部の氷はプレイヤーがうっかり踏んだりモンスターの動作で足場が崩壊する
また温暖期は太陽が沈まない白夜状態で寒冷期は時々オーロラが舞う常夜となる
67 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/15(金) 22:33:19 ID:0W3GG5JZO
北極的なステージ面白いかもね
ヴォルカヌスの氷バージョンとか
ドスランゴスタとかドスカンタロスとか虫のボスモンスター欲しい
後敵に見つかった時の硬直は不自然だから止めて欲しい
まだ回復モーションのが我慢できる
確かにあの硬直は改善して欲しいな
何故か発動が遅かったりして困る
70 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 10:27:29 ID:+JhQyhOr0
ステージに住宅街
既存の街は街の外で戦ってるだけ
部屋の窓とかから通過してる飛竜みたい
キモすぎ
72 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 12:32:46 ID:98W3cSoT0
見つかった時の硬直は走りでキャンセルできるし別にいいだろ
73 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 12:55:47 ID:kxhFMLEhO
グラビとセットのドスイーオス
ソロだとウザすぎてウザすぎて…
74 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 15:04:10 ID:+JhQyhOr0
武器 むち
攻撃力は低いがモンスターの動き少しとめられる
今はない中距離ぶき
ステージ 「体内」
一部の地形に入ると「酸」がかかる
切れ味落ちるとか一時防御下がるとかそのへんで
あとステージ 「背中」
フィールド上の全てのオブジェクトが悪意を持って襲い来る
一定時間ごとに揺れる
採取採掘などによって肉質が落ちる
76 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 16:48:35 ID:+JhQyhOr0
>>75「体内」
食われてんじゃんw
残念ながらMHじゃ無理だねww
>>72だからなんで走りとか抜刀で回避できるようにすんだよ
抜刀してれば戦う状態だから見つかってもビビらないとかって勝ってに決められるのはおかしい
>>植物型モンスター
なぜか手足の生えたパイナップルが襲ってくる絵が浮かんだ。
79 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 21:55:29 ID:wm7+fJxX0
とりあえず登場させてほしい武器
・斧、両手斧
・鞭、モーニングスター
・ロケットランチャー、マシンガン
・素手
・チェーンソウ
>74
鞭の応用でガリアンソードみたいな多節剣やヌンチャク多節昆の時代がw
>75-76
ヤマツカミを上回る超巨大古龍襲来かw
古龍削除
ラオと一騎打ち
83 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 23:15:06 ID:ngeEpbLCO
84 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 23:59:30 ID:vOf22Aq4O
ペイントボールは一回当てればok
85 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 00:07:23 ID:cadur6Aj0
>>62 基本的に巨大生物を狩るゲームに植物の敵はいらんだろw
はっぱとか採取するなら、既存のシステムで間に合っているしな
>>84 とりあえず投擲系はロックポイントみたいなのでてほしい
勘でなれろみたいな仕様はちょっとな
ドスアイルー、ドスメラルー出現でレア5のアイテムもすかさず取っていく。
厄介なのは取り戻せないのと、あたり判定が(以下省略)
モンスター=怪物 じゃなくて
モンスター=生物 ていう概念にしてほしい
88 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 01:30:06 ID:5ZlsJ0i1O
エリア制を廃止してくれ
次世代機なら出来るだろ、モンハン5くらいで
89 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 01:49:29 ID:uqgA7MCx0
やるごとにエリアが変わればいいのに
某シレンみたいな
90 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 02:30:47 ID:4TuyCh2EO
オンでしか手に入らないアイテムが多すぎるのは何とかならんのですか
徳
もっと強生物対人間らしさを出してくれ。
93 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 18:07:15 ID:aMpfFlqT0
モンスターとしてポケモン登場
"森丘に走る稲妻:ピカチュウ一匹の討伐"
でんこうせっかとかされたらカナワン
95 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 18:56:42 ID:eOOTTqS1O
ロボットだ、ロボットをだせ
96 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 19:21:43 ID:OkOuZCjcO
巨人族だしたら買ってやる。
97 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 19:38:26 ID:tGj6YSNX0
.〆⌒ヽ
( ‘д‘)<うるせーはげ
>>85 >基本的に巨大生物を狩るゲームに植物の敵はいらんだろw
>はっぱとか採取するなら、既存のシステムで間に合っているしな
既存のシステム使ってるだけじゃ斬新さが足りないよ。
毎回同じシステムなのはユーザー求めないからね。
植物だからと、葉っぱ程度の想像しかできんゆとりかよ。
>とりあえず投擲系はロックポイントみたいなのでてほしい
>勘でなれろみたいな仕様はちょっとな
単に面倒嫌いなゆとりかよ(w話にならんな。
植物系と聞いて、ラフレシアの花を思い出した。
近寄ってきたら、睡眠ガス出して食われるとか
100 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/17(日) 20:08:17 ID:7wU0FYS+O
増援システム
通信プレイ中にベースキャンプから養成だして二人まで援軍として入れる ただし自分のハンターランク以上のは無理
金は半分しかもらえなくなるなどのペナルティも
>>18 もうデッドラのフランクが化け物倒すゲームでいいよ
パンチやキック、刀とか双剣みたいにパワーアップや、連打が出来るような武具
パンチやキックで倒れるレウスなんか見たくはない
いわゆる究極奥義屠龍の拳かw
火山エリアver.2
所々に温泉が湧いてて場所によっては回復ポイントになる(プレイヤーもモンスターもw)
また一定間隔で噴出する間欠泉があり誘導によってはダメージを与えられる
ちなみにこの間欠泉に蒸し器セットやリオレイアの温泉卵等調理も可能w
(ただしレイアの目の前で温泉卵やると地獄を見るw)
ランゴが無限に沸くの廃止するかランゴの攻撃で麻痺すんの廃止して欲しい
MHP2並みに狩りやすくしてくれ。
MHF準拠だったりしたら、もう遊べない。
エリア移動は村街を出る時みたいに選択させて欲しいな。
もうローディングを挟んでファンゴにキャッチボールされるのは嫌だ…
108 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 21:05:44 ID:vhJeipQr0
格闘戦にて
対ランポス戦でのアクション
・近づいて背負い投げ。
・噛み付かれる瞬間、緊急回避アクションとして石などを口の中に放り込む。
・スタミナを消費して、尻尾をつかみ振り回す。そして地面にたたきつける。
・一撃必殺で首の骨をへし折る。
対クック戦でのアクション
・人海戦術で背中の上に飛び乗り手持ちのナイフで切りつける。
・緊急回避アクションは噛み付き攻撃等に目潰し、もしくは口に何か放り込む。
・尻尾をつかんで投げ飛ばせない代わりに引きずり倒す。
・一撃必殺で首の動脈をナイフで切り裂く。ただしタイミングはかなりきわどい。
ペンギン型鳥竜種
主に氷結した海原や海岸に棲む水陸両用の飛べない鳥竜種
雑魚級はアイルー程度の大きさで時々翼ビンタを食らわせる
ボス級はドドブランゴ並でソロで十分倒せる強さ
武器は刃物と化した短い翼とボディプレスと氷柱と水中からの急発進
110 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 16:04:47 ID:m33Ml/1TO
ボタン配置カスタムとマゾ素材廃止(討伐時、毎回手に入る素材が違うし、部分破壊しないと手に入らない素材とか、捕獲時は特におかしくないですか?)
111 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 16:24:27 ID:IO5nO9waO
ペンギンいいなw
取りあえず雑魚無限沸きやめろ
簡単になるからとかヘンな言い訳するな
そっちのほうが遊びに幅が増えるだろ
あと、雑魚の群れがエリア移動するように導入しろ
ボスキャラのモーション使いまわしやめろ
古龍いらね
113 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 20:45:00 ID:4yWR6+fg0
新ステージ『大海』
海のステージだけに陸地は無い(暗礁や難破船、幽霊船はある)
そのため移動手段は飛竜か魚竜に乗る、もしくは用意されている船に乗って移動する。
船での移動は飛竜より移動が遅くなるがその代わりアンカーなど使うことができる。
利用法はお宝のサルベージや魚竜種を釣り上げられる。
難破船や幽霊船はさまざまなお宝が眠っているが・・・
登場モンスター
・ガノトトス、翠ガノトトトス
・リュウグウノツカイ
・ダイミョウイカ
・海ランポス
・正体不明
PS3でも箱○でも構わんが、次世代機のパワーをフルに使った綺麗なグラで狩りがしたい。
まともなシステムなら何でも良い
異常な当たり判定とかやめろ
ダイミョウザザミ等がたまに背負ってる巨大巻貝の本体登場
小はモス程度の大きさから大はバサルモス級までいるが
あまり攻撃はしないので主に素材や食料用に狩られる
117 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 14:27:26 ID:xdmMKvD4O
取りあえず連続で地中に潜ったり空飛ぶのは制限して欲しい
モノディアの後半なんてキレっぱなしで音爆も効果ないのに
延々と当たりもしない突き繰り返すだけなのはやめろ
いくらそれが攻撃方法だからといっても時間稼ぎにつながるわけだから少しは考えろ
地中に潜ったらカウントを止めろとかってわけじゃなくて
118 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 19:33:56 ID:fNxFNFKb0
キングチャチャブーを見て思ったんだが、キングメラルーとかどうかね?
攻撃に使用されるのはクロネコハンマーとかそんな具合で
119 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 19:51:09 ID:AOf1UDg60
ちと質問させてください
オンライン解約したんですがマルチマッチングBBの
請求ハガキが送られてきます、解約できてないのでしょうか?
もう出てる案だけど当たり判定ホントどうにかしてほしい。
明らか尻尾の下くぐってるのにベシベシ当たるのは納得行かねぇ。
あとガードのめくりも時々おかしいよね。
ヘタレウスのルーチンを何とかしろ
122 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 21:52:10 ID:DgMEDDqP0
>>113 リュウグウノツカイってなんだっけ?
深海魚なのはわかるんだが・・・
123 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/23(土) 04:49:20 ID:5LzQ0kARO
ジャストディフェンスでガード時の削りと反動軽減
カプコン頼むよ
シーシェパードの様な過激派の環境保護団体を出して、狩をするオレらと対人戦。
>122
物凄く長い体が美しい魚 そのままの性格だと大人しいので
締め付け攻撃とかシーサーペント化wして登場とかw
>124
逆に密猟違法ギルドとの交戦もありw
>>124 いっその事、他国との戦争に狩り出されるとか
そういやMHに鎖鎌は無いよな 鎖で足止めして斬りつけるの
片手鎌&鎖分銅から大鎌&鎖巨大鉄球等の組み合わせで
P2の2匹討伐クエで、一度合流されたら
あとは完全にシンクロする移動ルーチンだけはなんとかしてくれ
フロンティアだと直ってるん?
>>127どう考えても小型のランポス系ぐらいにしか役に立たないだろ
男キリン装備の頭を何とかしてくれ・・・
132 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 02:03:48 ID:hNVW9HI/0
新アクション『波動拳』『昇竜拳』追加
DMC4のジャングルが綺麗だったからPS3のMHに期待
wiiの機能がモンハンにどう役立つんだ?
良スレかと思ったらとんだ糞スレでした
なんという厨の巣窟ww
1に突っ込まない時点でおかしいわけだが・・・
とりあえずゆとりとか使うのは時代遅れなことぐらいきずけよ・・・
人の事を言う前に自分の日本語を何とかしな
築いてどうするの?小学生でも間違わん。
>135
wiiだけに実際に振って斬りつけるとかw
雑魚敵でカンタロス大のノミ(老山龍やヤマツカミ産)いたら嫌だなぁ
やたらと跳ねる上接触ダメージ付き
139 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/01(土) 18:30:36 ID:2NFg0Ufx0
和服衣装に期待したい。忍者のカッコイイ衣装だけじゃなくて
ドテラとか股引とか腰巻とか
カメラワークだな
壁際が酷すぎる
141 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/01(土) 20:35:01 ID:kIYfZrov0
乗り物追加
バイク、自転車やジープで探索や追撃ができる
あの糞すぎるカメラワークは最優先で直すべきだな
障害物が多いとこもイラつくが壁際とかぶっ飛ばされるといかりのボルテージがマックスになりかける
武器に両手剣を追加で
片手剣と太刀を融合した感じ
あと機械大剣みたいなユニークな武器がでてもいいと思う
なんだこのスレwww
飛竜に乗るとか飼うとか本気で言ってるのか?w
どうせお前らって武器は太刀と双剣しか使わないんだろ?
本気でウザがられてるのにひたすら斬り下がり連発www
「人に迷惑かけてるDQNは死ね」とか言ってる癖に自分がまさにそれだってのに全く気付いてないww
まさに厨スレ 2ちゃんに2度と書き込むなよ屑共ww
ニコニコでも見て「俺の方が上手い」って言い続けてろw
ネタでしょ
本気で言ってる奴なんていないだろw
>145=>136
お前このスレ初めてか?力抜けよ
148 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/01(土) 23:53:21 ID:PKvHMfcXO
フロンティアの移植でいいから箱〇で出して欲しい。
Liveと相性良いと思うんだけどなぁ
モンスターの無駄なエリア移動なくしてくれ
サッカーじゃないけどロスタイムは欲しいな
飛び回ってたりひたすら潜り続けられた分の時間は考慮すべき
戦いたくても向こうがそんなアホな事するようにプログラミングされてるからさ
できないなら連続してプレイヤーが手を出せない状態にするな
トトスとか出てこなすぎて困る
ドスガレオスとかね、もうね
トトスの水中水ブレスは最高でも5回まで、って感じにしてくれんかな
ひたすら水中で泳いでるとほんとどうしようもなくなる
ガンランス等の応用で捕鯨用銛(ハープーン)も欲しいぜ
ワイヤーで見失う事は無いが暴れ過ぎると外れてしまうぜフゥーハハハハァー
155 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/02(日) 23:38:35 ID:rH0YjL+U0
リアルでお金さえ払えば何でも買えるようにしてくれ。
金ならあるが時間がないので・・・
157 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/03(月) 00:09:51 ID:I3F8MK+V0
2ndGでオトモアイルーと一緒に戦うことが出来るが、
クエストによって他のAIキャラも参戦してもらいたいな
チュートリアルなんかで教官と一緒に戦うみたいな
キャラ選択でフランクさん使えるようにしてくれ
携帯版にwi-fi機能を・・・無理ですかね?
160 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/04(火) 18:22:49 ID:5j87SlE/0
新ステージ『草原』
広大な草原。所々に岩がむき出しているくらいで、多くの草食モンスターが生息している
それを狙う肉食竜も多く見かけることができる。
>>160森丘のエリア移動楽になったバージョンみたいな感じか
殺伐とした世界に疲れた。せっかく狩して金稼いでんだらか、シミュレーション的要素ほしいな。
家を増築したり、家具買ったり。ポギーが芸できるように調教したり。まったり過ごしたいなあ。
まぁ、モンハンじゃなくてシミュレーションゲーム買えって話なんですけどね。
自分で書いてツッコむけどポギーなんだよ。プーギーじゃねーか。
あーマジ病気だ。心の病だ。
とりあえずおれは腰についている剥ぎ取り用ナイフが使えるようになってほしい。
ガンナーのときのランゴスタ処理用に使えるくらいの攻撃力があったら最高。
166 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 16:42:38 ID:J97JFiC5O
オフ専のモンスターハンターが出たら今より売れると思うんですけど、皆さんどう思います?
>>166 売れないと予想
売れるならすでに発売または企画されてるはず。
オフ専にする必要性もあまりないと思います。
168 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 18:26:35 ID:U5XjVqV50
攻撃当たったときの吹っ飛びを抑え目で。
あと回復薬Gとこんがり肉と閃光弾と落とし穴店で販売。
クーラー、ホットドリンク廃止。めんどい。
樹木・草の切り払いさせてくれ
エリア移動したら元に戻っても良いから
170 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 22:12:25 ID:e2qT1+/e0
森丘4というエリアがあってだな…
4より10の方が重傷
そろそろ容量が大きくなって、敵のグラや武器グラも増えると
思うから、画質劣化させずにいっそうのこと二つに分けて欲しい。
例えば、モンハンGとモンハンWという具合に分けて、
ポケモンみたいに同じようなものが出ないようにすれば欲しい。
何度も書かれてるとは思うが斧とか棍棒が欲しいな
片手より重量級な感じで
斧なら斬打あり、棍はスタンありとかね
散々武器の妄想見てきたんだが、無茶なのが多いよなw
今までのMHの流れから見ると新種の武器が出るにしても
大剣⇒太刀⇒???
っていう既存のスタイルから派生って流れになると思う。
望む事ってスレだから何でもかんでも書くのもありだけど
やっぱ現実的に考えた上で実現可能そうな妄想でwktkするのも有りだよな。
要するにサイコガン希望
177 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 16:44:57 ID:hObED9zUO
カメラをもうちょっと引きでお願いします
だから『テントでも装備変更が出来るように』と何度も(ry
改造でもすれば?
180 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 18:57:38 ID:OHFwtNIz0
新武器『大団扇』登場
巨大な団扇で扇ぐことで風を生み、敵の攻撃やブレス、はたまた古龍種のまとっている
風などを強力な風圧で吹き飛ばすことができる。切れ味は発生させる風(カマイタチ)にあるため
刃こぼれを心配することは無いが、扇ぐまでの時間が大きくスタミナも使用する。
威力も相手の間合いが近いほど効力は大きいが、遠いと風が届きにくく効果が半減する。
団扇自体が巨大なため大剣や片手剣より防御範囲が大きい。
新トラップ 粘着罠
いわゆるゴキブリホイホイを巨大化させたような地面設置型はもちろん
モンスターを誘導させた先にネット状に展開させた蜘蛛の巣タイプや
ガンランスに装填させて撃った相手の自由を奪う粘着弾タイプ等
ちなみにモンスターにも粘着型の攻撃も存在しこれらの材料はそいつから入手するw
>>182 つ「モンスターの体液」
つ「のりこねバッタ」
184 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/11(火) 00:34:29 ID:/+cf6Iir0
新モンスター案なんだが、蜘蛛系のモンスターを提案。
即出だったらスマン。
元ネタはバイオハザードのブラックタイガー。
185 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/11(火) 00:36:06 ID:sUehRijj0
ほかのハンターの武器をとることができる
186 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/11(火) 00:38:56 ID:sUehRijj0
肉の味などで機嫌が変わりパラメーターに大きく影響する
>>181 マジかwww
恐ろしいな……後はDOSぐらいのグラフィックさえあればほぼ完璧じゃないか!
>>179 お前のような奴はモンハンするな
とくにkaiには来るな。
市街戦で迎撃戦の他に闘技場から脱走したモンスターと対戦
クリア条件は討伐・捕獲の他に闘技場等へ誘導も含まれる
(モンスターへのダメージが少ないほど高報酬 ある意味無殺無傷プレイw)
ターゲットが多数の場合は一定数のノルマでクリア
対人戦
191 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/12(水) 20:21:33 ID:fI0pOCYL0
人数制限を解除してほしい。
4人だけではなく、もっと大勢で狩してみたい
ラオシャロンVS全世界のハンター100人とか
応用でチームごとに討伐部隊や誘導部隊等役割分担出来ればなおよしw
キノコやカビ等菌の森エリア いわゆる腐海w
キノコやカビの一部はガス等で浮遊して接触で発射や爆発したりする
一部のモンスターは体にキノコが生えて冬虫夏草状態で徘徊するw
当然ながら様々な胞子も攻撃手段である
>>192 腐海ってw某映画の目がたくさんある虫が出るわけか
本当に腕が無ければランクが上がらないようにして欲しい
コバンザメとかはカス素材がでるようにダメージ判定とか欲しいな
195 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 01:55:52 ID:vTwq3ckr0
亜種ならぬ『奇形種』登場。
首が二つ生えていたり、爪や牙が異様なほど長くなったりしている。
最悪の場合、元の原形をとどめていないような醜悪なものが生まれてくる。
他の生態系を脅かすほど凶悪なものに…
196 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 16:22:37 ID:UPdQVkI40
ストUのキャラでモンスター狩りたいな
197 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 17:52:23 ID:dmpEum0T0
他の楽器を、増やしてほしい・・・。
笛系で一定のフレーズ演奏で射撃するタイプ
フレーズが難しくなるほど威力がデカくなるが当然隙もデカくなる為
ソロよりもパーティプレイ推奨w
199 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 23:01:16 ID:dmpEum0T0
モンスター案で、熊は出てたっけ?
熊をベースとすると牙獣種との差別化が重要だな
ちなみに先に出たペンギン型鳥竜種にも熊っぽい要素がw
201 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 13:53:47 ID:7vKA9MsR0
>>195 一瞬キングギドラを思い出した・・・
でもそんなのが出てもおかしくないな。実際、頭が二つはえた蛇とか
見たことある様なきがする。
202 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 14:28:28 ID:4wdcXtX0O
任天堂wiiボード対応で、
自分が走ればキャラがスタミナ減らさずにダッシュできるシステム。
毎日飛龍一匹退治すれば、気軽にダイエットできるみたいな。
これなら夏までに痩せられる!。
>>196 はぁ?
グラ相手に波動拳でビームはじいて
もぐりこんで、昇竜拳で胸板割るって??
それは売れる・・!!
204 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 15:55:38 ID:0RuhqLMV0
海とか湖、川で水棲獣とかどうだろう?船とか泳いだりしてハントすんのもありじゃね?
206 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 21:29:12 ID:gkAdU70cO
「悪魔の実であなたも能力者に!」
>>205 水棲獣いいね。水の支配者がガノだけってのも物足りない気分だし。
ただ船でハントするってことになると行動範囲限られるし、かなりきつそうだな。
さすがに船でモンスター退治ってのはキツそうだし。
例えば船でエリア間移動している間に、
釣りでもやって釣り上げたやつを狩るとか。
FF11のタコ釣りみたいな。
むろん時期によって釣り上げられる獲物も異なる。
そろそろ釣りの応用きかせてもいいと思うんだよな・・。
208 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/16(日) 23:20:11 ID:7vKA9MsR0
>>113で即出なんだが、ガノトトスに乗るのと、船はどっち早いんだろう?
ガノトトスに乗って荒海を移動する姿を想像したら燃えた。
>>207 そこで浅瀬導入
潮位の上げ下げが有り
潮位が上がると移動速度down
軽めの武器、片手やら双剣やらは
止まると潮流に流されて、
そのままほっとくと隣接エリアに流れ着くとかw
ボスは巨大カブトガニで宜しく
キシャーいいながらワシャワシャ寄ってくんの
>>208 ガノのが速そうに思えるけど、どうなんだろうね?
でも画面上で見ると、全速で泳いでても、
そんなに大した速度に見えないんだよなぁ
そもそもガノって外海を泳げるんだろうか
砂漠は池湖みたいだけど、
密林は海なんだか湖なんだか分かんないし
ペンギン、トド、白熊あたりと戦える氷山ステージが欲しいなあ
新ステージ「荒野」
足場が悪くスタミナを多く消費する(鈍足効果
食糧が乏しく戦闘中でも敵が肉を食べる
環境に適応した蜘蛛、蠍型モンスター登場!
>>209 ガノ系の海に適したやつとか出てくるんじゃね?
あと、上空から探索すると言う話もあったし、カモメ系の鳥竜とか考えてみた。
古龍扱いでもいいから鯨系モンスターを狩りたい
問題は海外向けの捕鯨問題に抵触しかねないがその辺はどこかに
「このゲームはフィc(ry 実在する生物と関係ありませんw」と注意書きでw
214 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:01:29 ID:hXhUu4fA0
堤下みたいなヤツと戦いたい
215 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:18:50 ID:66cdQtiBO
216 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/18(火) 23:28:07 ID:hXhUu4fA0
体に登って切らなきゃいけないような異常にでかいやつ
217 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 00:58:54 ID:fSKdQ9XHO
横っとび、バック宙、Z注目追加
要塞戦以外でも段差を生かした立体的な戦闘も欲しい
カプコン的にストライダー飛竜みたいなイメージで
近未来案があったんだがそれってロストプラネットのような感じか?
え?メカゴジラみたいに機械化した飛竜が出るの?
あるいは地球外惑星のエイリアン狩りとかw別のメーカーで出そうで困るw
222 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 22:11:41 ID:OsKi1cx30
ランゴスタ系の装備でなぜか、仮面ライダースーツが・・・
そろそろモンスター側のモンハンをやりたいわ
タイトルはハンターハンターで
224 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 02:15:10 ID:QTK1AWGQO
・エリア廃止、広大MAP化
・ダメージ判定の見直し
・トレジャーを飾る
急傾斜でも踏ん張れるスパイクや吸盤付きの靴は無いのかね?
超攻撃的な的が欲しい、エリア移動して逃げてもすぐに追いかけてきて暴れ回るくらいの。
もう見ためも殺気立っていて四人でも狩るのを躊躇してしまうくらいヤバヤバの敵待ってます
227 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/22(土) 13:26:11 ID:UBwevqVO0
ラオを落とせる『落とし穴G』
話がほしい
戦闘時間を短く
新装備『ボウガトリングガン』
銃身が高速で回転しベルト状に連なった小型の弓矢を毎分1000発の速さで
放ちまくる武器。巨大な武器のため発射時は移動はできない。
弾薬等は限られたものしか使用できないが、その驚異的な
連射速度で弾幕を張ることによって敵を寄せ付けない。超攻撃、援護用のボウガン。
ちなみに近接攻撃として回転する銃身をドリルのようにして攻撃できる。
231 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:21:26 ID:V49H20etO
春だね
232 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 23:36:58 ID:n27kHs5P0
変な意味で聞くわけではありません怒らないでください
こういうスレが立ってるって事はポータブル2Gにはさほど興味が無いということ?
すでに諦めてるまたは期待してないって事でしょうか?
MHPG2やMHF次回配信にwktkしつつ更なる妄想してるのがこのスレだとかw
まさかクィーンランゴスタが2Gに来るとは思わなんだw
234 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 12:46:44 ID:b1xyVkNiO
望むこと…
Wii以外のハードで。
リモコン振らされるのはマジ勘弁
236 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/24(月) 13:07:13 ID:1yO+D+kJ0
リモコンと聞いて「振る」ことしか想像できないような応用力と学習能力の欠如した脳をもった人々に、「マトモな頭脳」になることを望む
リモコンで振るとか聞くと、
双剣とかを必死に振り回している信者の姿が見えるのはなんでだぜ?
ps3と箱マルチで3Gが出れば言うこと無し
sageもできないのが望みを言うとは烏滸がましい
新武器『ドリルランス、ドリルブレード』
極限まで機械化し回転するランスと太刀。高速で回転する鋼鉄の爪がスイッチで起動し
ランスの場合、モンスターの肉をえぐり突き刺す。また太刀は一振りで相手をミンチに
してしまうほど。ただし、一つ一つの爪の強度はもろく、相手によっては
刃こぼれが激しくなる武器でもある。しかも電力を消費するため長時間の先頭は不向き。
なおかつ、かなりの重量で攻撃時に隙を与えてしまうこともある。
短期決着、超攻撃タイプの武装である。
鳳凰とか不死鳥系古龍はいたら嫌かもしれんw
外見やサイズはヒプノックと大差無いくせに羽ばたく度に衝撃波や熱波が出て
短期決戦でないと物凄い勢いで回復してしまうw剥ぎ取りアイテムは魅力的だがw
その素材で空を飛べる装備が出来るんですね。
解ります
243 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/01(火) 16:33:50 ID:YUL3+OEA0
空か・・・憧れだな。
飛竜に乗って飛ぶのもいいし、自分で飛んで戦うのもいいな。
で、空中戦ってどう戦うの?
空中戦にて登場する敵を考えてみたんだが、ヤマツカミよりはるかに巨大な
ラオシャロン並みのでかさで飛んでる飛竜。
普段は入道雲などに潜んでいるが、何千年に一度かは人前に姿を現す。
この星の生態系の頂点に存在し、人々から畏怖されている。
剥ぎ取りは出来ない。討伐したらそのまま落下していってしまう。
245 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 22:52:17 ID:AsTt1Mey0
新ステージ『空中都市』
空中都市と言われているが実際は、標高の高い山脈に存在する古代都市。
すでに人の気配は無く、長い間人々の記憶から忘れ去られていたが近年にやっと発見された。
古塔と同じ年代に存在していたこと意外はまだ何もわかっていない。
所々壁画やレリーフとしてイャンクックが画かれているためイャンクックはそこで
神聖的な存在としてあがめられていたことが読みとめられる。
階段状になった畑には野生化した野菜がいまだに取れ、山肌では良質の鉱物が多く取れる。
都市内部では古のお宝や武器がいまだ多く眠っている。
実は空中都市は表面だけで、地下奥深くには大きな空間が存在しているという。
そこでハンターを待ち受けるものとは…富と栄光か、それとも死か…
登場モンスター予想
・ガブラス
・ギアノス
・イャンクック、亜種
・イャンガルルガ
・銀リオレウス
・金リオレイア
・???
武器にゼットセイバーを。もちろん三回攻撃でヒッフッハ!って叫ぶ。
247 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 23:05:23 ID:9s4RY5QJO
>>228 仲間「スタミナが少ないときにガードするな!弾かれるぞッ!」
とか?
とりあえず馬に乗れるようにして欲しい
ていうかあんなご立派なランスがあんのになんで動物に乗れねえかなあ・・・
玄人好みの間接武器、ブーメランが欲しいな…
総じて攻撃力は全武器の平均以下だが、状態異常の数値がずば抜けて高い
しかも2種類の状態異常を同時に備える物も存在する
弓矢のように近距離斬撃も可能
250 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/05(土) 00:41:21 ID:hScsESjYO
ランポスくらい素手で絞め殺させて欲しい
武器複数持ち込めるようにしてほしい
太刀、ランスなんかは無理だけど太刀、双剣とかならできるだろあの四次元アイテムポーチがあれば
壁を滑るように突進するのはやめて欲しい
壁に当たってるのに走るなんて不可能だろ?
>248
MHP2GOPデモのアプケロス騎乗モードは本編でも欲しいな
それに関連して嘴が凶器なダチョウ型鳥竜種(いわゆるチョ○ボ等)も欲しいw
サソリ型のモンスター案はでてたっけ?
前の方で出てるけど具体的なイメージはまだかもしれんw
砂漠や荒野ジャングルはもちろん応用で古代の海サソリもいいかもしれんw
カプコン社員にもなれずに喚くスレはここですか?
>>253 壁に激突しているのに突進の判定が残り続けているのもどうにかしてほしいね。
格闘とかwwwwwww
飛竜飼うとか乗るとかwwwww
MHの世界観ぶち壊し
サソリ系のモンスターが出てきたら名前どうなるんだろう?
261 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:03:12 ID:zVTqnm7o0
「石火矢」「火槍」「火竜槍」(もののけで出てたロケランみたいなアレ)
とかは技術的に見て有りじゃね?
どう見ても厨二病だな・・・俺・・・orz
262 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/07(月) 23:16:22 ID:pAB7AdMrO
クソゲーだなこれ
もう飽きた
亀型と蛇型の龍だな
進化するなら罠充実のほうが嬉しいけど
MHって何が面白いんだ?
266 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 01:33:33 ID:N49QpetgO
何も面白くないよ
267 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 19:15:15 ID:+dScCPdY0
>>260 なんとかスティンガー見たいな感じだと思う。
有線系武器(鎖鎌・捕鯨銛・投げ縄等)は欲しい所だ
捕獲はもちろんロッククライミングにも応用出来るやつ
(移動中は手が塞がるので注意w)
270 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 20:29:56 ID:UcqUFb/y0
>>245 モデルはマチュピチュ?
イャンクックはコンドルみたいな亜種だと予想。
密林とかあるなら原住民とか出るといいな
わらわら沸いてでる原住民を薙ぎ倒しつつ原住民の秘宝とか運搬するとか
で多くの原住民倒したらギルドから送られてきた凄腕のハンターが4人ぐらいに
チャチャブーとの全面抗争ですかw
273 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/11(金) 22:09:09 ID:CZyLEXpx0
インディジョーンズ風の装備が出てほしい
274 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 16:48:00 ID:EmJ+4vShO
雑魚モンスターを食べて回復するボスとかなんか『生物』って感じがする
あと食べた雑魚モンスターの力を取り込んでパワーアップとかしたらかっこよくね?
275 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 17:02:36 ID:4azSoLnuO
ネット非対応
276 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 17:08:02 ID:Nqpb7odwO
モンスターを狩らない
ボウガン装備時はFPSみたいな感じにできる
278 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 18:12:00 ID:5qXGcEk5O
>180多人数プレイでかなり迷惑だなw
279 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 19:26:10 ID:CofU/QuYO
オトモアイルー
壁ぎわのカメラ、特許料払ってなんとかしろ
KAIなしでオンライン
アイルーも使用キャラにしてくれ
281 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:11:11 ID:YkvWU9hC0
カメラというアイテムが存在し、好きなときに景色をとれる
モンスターの詳細な説明付フィギュアが購入できる店を追加
自分の家を外観から内装にいたるまで詳細に変えられるパーツがあり、自分だけの家をつくれる
狩って掘って採って爆破して植えてセーブして狩って…
レアアイテムは攻略法必至だし…
飽きるわこりゃ
283 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:51:45 ID:RrQb9xTQ0
例のあの武器『ガンブレード』登場
言うまでも無く、刀身に銃の構造を宿した刀。
斬りつける瞬間、トリガーを引くことによって銃弾を発射。直後に弾丸は、
ブレードに直撃し強烈な衝撃を放ちつつ刀身を振動させ切れ味と威力を増す。
しかしながら、威力は強烈の一言だが刃こぼれが著しく、弾丸の使用は場所を選ばれる。
また、ブレード自体は大剣よりは軽いものの、リーチが短く防御は不可。その代わりに攻撃数と
銃撃の威力でカバーしている。
またブレードにはリボルバーとオートマチックの二種類が存在する。
問題点は、リボルバーは大口径の弾丸を使用でき信頼性があるが、弾丸の装填数が6発と限られる。
オートマチックは弾丸の装填数が多く連射可能。その代わり弾丸の口径は小さく、ジャム(弾詰まり)
を起こすなど信頼性にかける。
284 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:53:17 ID:vtzGGS1iO
体力ゲージを無くす
武器装備しても走れる
武器装備したままアイテム使える
ジャンプ出来る
金やアイテム入手をもっと簡単に
アイルーの他にお供出来る生き物増やして
285 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 20:56:29 ID:/MUCTAG40
286 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:00:20 ID:vtzGGS1iO
だって難しいんだもん
287 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:11:23 ID:5qXGcEk5O
>284易しい糞ゲーやこ誰が買うんだか。
ヽ(´_ゝ`)ノ
>>286 なんという馬鹿すぎるゆとりwこの馬鹿さかげんにはかなわんw
289 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 22:03:13 ID:1cnRWv4h0
>>284 君は改造できたらもうやってるね
なんかハンター百人で討伐とか書き込んでいるやついるけど本気じゃないよね?
容量入りきらないし出番ない
人任せな感じして爽快感ないと思うけど?
少し考えればわかるかと
ガノトトスに乗るですかwww?
なんか海龍神とか出てきたらハンター投げ捨てて逃げてく感じする
「へへ、ハンターさん。いっしょに死ぬのはごめんですぜ。あばよ。」みたいな感じで
290 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 22:51:22 ID:5qXGcEk5O
>284
の上四行だけ希望を一時的に叶えてみる。
強走薬飲んで片手剣使え。
意味ないけど。
そもそもモドリ玉って魔法みたいなモンだよな
そんな時点で世界感とかどうでもいいから、面白いやりこみ要素追加してほしい
盾なしのランス・・・というか、スピアとかジャベリンとかがほしい。
立ち回り的には太刀見たいな感じで
293 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 22:00:12 ID:ujVxFdy9O
空中戦ステージの案なんだが、天候によって様々な面で好都合になったり
窮地に立たされるとか。
曇りの日だと視界が限られ、嵐状態だと、強風や雷、稀に雹などが振ってくる。
あと、酸素ゲージがあり高度が上がるにつれて息切れが激しくなる。
虎系の新モンスター案は即出?
猛獣系はテオ&ナナとかナルガクルガとかの差別化が課題かもしれんw
そろそろランポス系ポジションで狼系も欲しい
新アイテム『干し肉』『干し肉G』『スパイシー干し肉』登場。
こんがり肉よりもスタミナ回復能力は無いが腹持ちがよく、個数も多く持てる。
長期戦にもってこい。トウガラシを調合するとスパイシー干し肉が出来る。
作り方
自宅の屋根に薄く切った肉を置いておく→クエスト終了後に行くと出来ている。
Wiiのリンクのガンシュー専用コントローラーをガンナー用に流用w
もちろん通常の操作法も可能w
299 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 01:11:19 ID:Xg2mCfK10
新装備『催涙玉』『白燐玉』登場
催涙玉は煙玉に催涙効果のある唐辛子の濃縮エキスなどを調合するとできる。
モンスターに投げつけると広範囲に煙が噴出し涙が止まらなくなる。
飛竜なら体当たり攻撃やブレス攻撃の命中率を低く出来る。
白燐玉は素材玉に火山などで入手できる白燐を調合して出来る。
空気に触れると蝋状の液体が長時間燃焼するので、攻撃専門用。
範囲は短いが摂氏1000度の火が皮膚に付着するすると中々とれず、火がついたモンスターは
暴れる危険性があるが、大きなダメージを狙える。毛がはえているモンスターは特に有効。
300 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 01:20:05 ID:tOhIKHVX0
そろそろカメラなんとかしてくれ
モーニングスターみたいな武器を導入してくれ
302 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 18:40:21 ID:6ocAxMdoO
店を経営できる
303 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 00:18:11 ID:0v/aA1Sd0
格闘系なんて結構使えると思うぞ。
メリット
いちいち構える必要が無い。
構える必要が無いからすばやくアイテム使用できる&いつでもダッシュ、緊急回避できる。
攻撃回数は最多。
属性効果との相性抜群。
ハンマーのようにフラフラ状態にさせられる。
デメリット
一発の威力が最低レベル。
リーチが短い。
ガードできない。
切れ味?の消耗が激しい。
あと鬼人化可能なんてのもいいと思う。
ラージャンとかヤマツカミとかディスクにデータ入っているのに
オフで対戦できないって糞杉だろ。
次回作もオンとオフで差をつけるならチート充実するまで買わないぞw
305 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 03:28:10 ID:SxtlmUwc0
古龍のようなファイナルファンタジーの
登場キャラクターの採用を廃止
属性武器のようなファイナルファンタジーの
武器の採用を廃止
二丁拳銃の採用
・武器の構え・しまう動作が全武器中最速
・リロードも最速
・でも一発の威力がカスなので手数で頑張る武器
・初期の弾薬数は10発くらい
・移動射撃が可能
・Rボタンでロックオンが可能(移動中も常にカメラは対象に向いてる)
・構え中・ロックオン中の回避も可能
・接近戦は〇△ボタンでグリップアタック
済まない吊ってくるノシ
話しかけやすくして欲しいな。
たまにカーソル?があわないときがある。
だから投げナイフの武器化が先だって言ってんだろ!
じゃあ波紋呼吸法とスタンドを実装してくれ!
310 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 20:19:08 ID:Djyx3zn50
WRYYYYYYYY!!!
と叫びつつ投げナイフ連続・・・
ギルドカードを交換したプレイヤーの装備をしたAIを連れて行けるとかは?
戦いの大体のパターンを記憶して再現とか、もう一人でG救相手に泣かなくても済む気が…
・広いように見えて実は張りぼてのフィールドをなんとかしろ。
・雑魚が無限に湧いて出るのはやめろ。
・キャンプで装備変更、弾の補充ができるようにしろ。
・カメラワークが糞すぎ。なんとかしろ。
これでかなり面白くなる。
ガードした時&尻尾回転させてる時の当たり判定をどうにか・・・
どう見ても当たってないのにすっ転ぶのは虚しいw
尻尾と自分との相対速度をまじめにダメージ計算に入れたらゲームバランス崩れるだろうか…
でも見た目の当たり具合や方向はもっと納得できる程度に調整して欲しいな
>>312 >・広いように見えて実は張りぼてのフィールドをなんとかしろ。
ポリゴンで描画されてるから張りぼてなのは当たり前じゃん
…ってたぶん違う意味だと思うんだけど、どういうことを言いたいの?
砂漠であそこまで行けると思って走っていたら
いきなり途中で消えてエリア変わるだろ。
小さいエリアで分けるのも不自然。
カメラワークと雑魚無限湧きはプレイヤーをいらいらさせる為に、今後ずっと続いてくと思うな。
ドスだかGだかのインタビューでその二つが改善要望多いのに変えないのは理由がある、って言ってた気がする。
同様に♀キャラが可愛くないのもわざとやってるらしい。
まあゲームの自体の面白さを売りにしてるからな。
♀キャラを萌えさせて雰囲気壊したくないんだろ。
てか【ハンター=凄い職業(力、体力、作戦など)】って感じでみたら相当筋力とかないと無理っぽい。
つまり現実的に見ると女子プロレスラーが凶器持ってモンスター殺し回ってるわけだ。
そいつ見て萌えるかい?
天候や時間などのある条件下で武具やプレイヤーキャラ、敵の性能が変化
雨の日は火属性の威力半減とか一死するごとに攻撃力が上がる武器とか
モンハンの世界には合わないしメンドイか
あと防具による付与スキルだけじゃなくハンター自身にスキル付けるとか武器の熟練度
これも微妙かな
321 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/27(日) 17:26:46 ID:xlhn+gXyO
>>306拳銃よりは、ライトボウガン二丁持ちがしたい
上でも書いてるけど、オフ専でもオンで複数でやってる感じがほしいな。
仲間にできるNPCが4人くらいいたり、たまに知らないハンターに
獲物を横取りされる、みたいな。ここから妄想が続きます。
具体的には、ハンターランクをS、A〜Gで分けて、
Gのランクのキャラは女性で弓装備、一緒に行っても回復薬は持っておらずいっつも逃げ回ってる。
性格は19歳女子大生で夏休みにちょっとやり始めてみました、みたいな感じ。
ボスを倒させてあげたりすると「わぁ!!初めて倒せちゃいました!!ヾ( ̄∇ ̄=ノ バンザーイ♪ モヒトツヾ= ̄∇ ̄)ノ バンザーイ♪」
とか「こんなに楽しく狩りができるのも※※さんのおかげです!!☆.。.:*(嬉´Д`嬉).。.:*☆ 」みたいなね、
なんかこう兄貴心をくすぐるような感じで。
Eランクのキャラはハンマー一筋の21歳男子大学生、近接武器で同じ獲物を狙っていると高確率で吹っ飛ばされる。
でも基本的には紳士で、随所に知的な面を見せそのエリアごとで的確なアドバイスをくれたりする。一緒に行くと
採集・発掘ポイントを先に見つけてくれることも多い、とか。
Cランクのキャラは片手剣装備の13歳男子中学生。回復薬や罠の携帯数も多く、腕は確かなのだが、敵の群れにも無謀に
突っ込んでいって死亡しては「うはwやられたwサーセンww生まれ変わったらババコンガになりたい・・」とか言いやがったり、
敵に囲まれているにもかかわらず採集や剥ぎ取りにいそしんで、HPゲージがやばくなるとわざわざダッシュで逃走して
ACしてから回復したり、ボス戦はしばらくの間様子見で戦闘に参加してこないなど、なにかと行動面で問題の多いキャラ。
Aランクのキャラは年齢不詳で麻痺槍装備の万能キャラ。お供するにはもってこいなのだが、
なぜか会話の節々に人生の重みがある。知識もあり、古龍の出現場所や調合の組み合わせについても
アドヴァイスをくれる。アイルーには嫌な記憶があるらしく、出没エリアには入ろうとしない。
おそらく無職。おじいちゃんといううわさも。
獲得報酬はハンターランクによって分割される。Gランクなら1、Dランクなら4。
すなわち、B、D、Gの三人で狩りに出たならその報酬はBが6、Dが4、Gが1となる。
剥ぎ取りや採集で集めたアイテムも最後に上記に基づいて分割される。
レア度ごとにポイントが定められており、一定ポイントを超えるとキャラのハンターランクがアップし、
装備が強化されたり持ち込みアイテムが増加したりする。弓がボウガンになったり、片手剣に毒効果が
付いたり等。主人公やキャラのハンターランクが上昇していくと、親密度が増していき、会話の内容も
変化するようになる。
なんてのはどうかな?一人でやってるとMHはストーリーがまったくといっていいほどないから、
なんとなく寂しくなるんだけど、これならわいわいやってる気になれそう。つかなりたい。
会話の種類が多いほど楽しそう。てかこんな気色悪い妄想をここまで読んでる人はいないかなw
容量に余裕があるんだからぜひじつげんしてくださ〜い!!!
モンスターHP表示
飛び道具の自動照準(オンオフ切換可)
オフでもNPCとパーティ組める
こんなとこだろうか
このゲームでモンスターのHP表示されたら色々とぶち壊しな気がする
そういうチートあるしね……あれは萎えるぞ
327 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 03:07:00 ID:X2TXPNrM0
主人公に体重の増減があると面白そう。
増えれば攻撃力が上がって
減ったら痩せるとか
防具に適正サイズがあって、
体型が合わないと装備できないとか。
装備するためにはサイズ直しをしなきゃいけない。
そのためにまた金と素材が必要になる。
って、どんだけ廃人仕様だよw
光学迷彩一式があったらオマケ要素みたいになって気分転換して楽しめそう。
主人公をたえず後ろから写すカメラワークモードがあればいいのに
(画面はいつも主人公の目線)
ここ、開発メンバーは見てるはずだよね?
できる技術は持ってるか知らないけどw
近接武器と遠距離武器を両方持っていける。
切り上げ攻撃で浮いた敵に散弾を打ち込む。 デビルメイクライみたいになっちゃうな
モンハンって進めてると途中で突然敵が強くなってきつくなる気がするんだが
皆はそんなことないんだろうか
一人でやってると絶望的な気分になる
ベースキャンプに出張キッチン
>331
マジで!?
フロンティア糞だな……
他の点は何も知らないがそれだけでやる気無くすわ
升だよ
>>336 フロンティアやってたけど、HPなんて表示されないぞ。チートだろう。
次回作ではチャット周りを充実させてほしい。
なんでFはドスと同じチャット機能にしたのかわからん。技術不足か?
発言は街の中ならどこでも聞こえるってのは、仲間4人だけの閉鎖空間だったから
別にあのチャットシステムでも問題なかったんだけど。
必然的に30人入ることになるFでは最悪。
全く面識もない奴らの「ww」つきの会話みていると、電車の中でギャギャー騒いでいる女子高生を思い出してイライラしてくる。
別の板チラ裏でファイアランゴスタ(通称・火蜂)つー亜種案があったw
某STGからインスパイアだろうがランゴが弾撃って来たら雷光虫とどっちがウザいんだろうw
でかいカエルでいいよ
頭にハスの花付いてて擬態してるの
ああ、あと攻撃喰らったら鎧はがれてパンツ一枚になる
鎧ない状態でダメージ受けたら骨になって死亡
ブシドーブレードみたいに
当たり所が悪かったら即死
344 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/03(土) 22:26:40 ID:Zm7vojeBO
どっかで言われてた高台から岩を転がして落としてダメージ与えたりするって話はちょっといいなぁって思った
グラ向上
ステージ一新さらに大きく
モーション一新
古龍廃止
エリア間はロードなしで直接移動
武器と装備は消耗品に
世界観の変更
閃光対策でサングラスみたいなアイテムおよび「遮光」スキルが出てもいい頃だ
347 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:16:05 ID:u3uLiKCjO
ドスレイア ドスフルとか希望
エリアの区切り無し
カメラワーク改善
複数武器持ち込み
オトモアイルー関連のシステム強化
これが実装されてれば神ゲー
349 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 20:49:57 ID:cX3qwbWk0
閃光玉とかを寄り遠くまで投げることが出来る道具
スリングショット(パチンコ)登場
弓と同じくスタミナを消費して引っ張り発射する。
もっと報酬とか関係無く部位破壊を
多くできるようにしてほしい
リオレウスが相手だったりしたら、翼をボロボロになるまで
攻撃をしたら極端に飛ぶ頻度が減ったり、
足をボロボロにしたら突進があらぬ方向に行ったり
相手をジワジワ追い詰めていくって面白いんじゃないかな
351 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 19:39:34 ID:VSbT9qwS0
首や足までたたっ斬ることが、できるようにしてほしい。
ザンシュトウなんて在るんだから・・・
らくがき絵はやめてほしい、ちゃんと連載続けて欲しい
プレイヤー自身の部位破壊を希望する
腕が折れたり、足吹き飛んだり
>>350 究極のマゾゲーに、サドゲー要素を求めてもしょうがないよ・・・
>>353 次回作から採用されると思う。
火を吐き地震を起こす巨大ランポス、ティガランポス追加
イァンガルルガに咆哮大、衝撃波付きのブレス追加
打ち上げ爆弾の種類に打ち上げ拡散タル爆弾追加
絶対当たるが威力低い、速射に次ぐライト独自の技術ホーミング追加
体内ガスで空中に浮遊するクラゲ系モンスター
雑魚級はランゴスタ並みのサイズや強さで水中から浮上する事もある
ボス級はフルフル並みのサイズの劣化ヤマツカミw
武器は毒触手や体内ガス各種や傘の縁の雑魚クラゲ放出や丸呑みw
ちなみにクラゲなので眼は存在しない
ヘビィボウガンは弱いのとか使われないだろうクックとか
ライトなら速射あるからいいんだが…
いっそ別の形にしてはどうか?
『例、パーツを2つに分ける』
・外観のコーディネート
銃口がクックでボディがバサルなど組み合わせ自由
・無限大に引き出せる性能
穴3つ、防御、クリット率、必要弾数、リロード反動など
必要に応じたカスタマイズが可能
今まで以上の武器の差別化が実現
・高過ぎるコスト
生産素材など作るための労力が倍に
Lv1通常弾重視の低燃費ボウガンを作成すればコスト低下、アイテム欄圧迫解消
カタール(片手剣or双剣扱い)
パイルバンカー(ガンランスの応用)
1000人くらい同時にクエできるようにして
とりあえずもっと難易度上げて
とりあえずもっと操作性あげて
モンスター側になる遊び要素があったら面白そうwwwww
沼地とジャングルの水辺を合体させた「大湿原」
魚竜種や甲殻種は勿論先の水棲獣やイャンクック並みの
巨大なトンボと水中から奇襲するヤゴも登場
ランポスに騎乗できるようにしてくれ。
歩くのまんどくせ。
世界観なども考慮に入れて新しく追加されそうな武器というと・・・・・
斧(アックス):大剣とハンマーから派生。
爪(クロー):ランポスクロウズなどの腕にはめる双剣から派生。より機動性を重視。
軽槍(スピア):ネイティブスピア系から派生。防御性能と攻撃力を犠牲に機動性を得た槍
棍(クラブ):片手剣から派生。防御可能な打属性武器。
穿孔機(ドリル):ランスより派生。多段ヒット系の攻撃を持つ。グラビなどの硬い敵に有効。
可能性が少なそうなのはパイルバンカーと二丁弩か?
366 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 20:54:58 ID:07oI4Gs80
コラボとして、デビルメイクライや鬼武者などの装備が作れるようにしてほしい。
DMCからは『リベリオン』やダンテの服。
鬼武者からは最強の武器『毘沙門剣』などを作れる。
367 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 21:04:27 ID:BkwzkIRsO
龍にこだわんな
次の新武器は爪ですね。
わかります
>>365 独創性のかけらもないな
斧棍爪なんて既存武器のグラで十分だし、二丁弩とかどんだけ中二病だよw
それより武器別に新モーション追加だろ
武器に新モーション付け加えると操作性の問題があるからなぁ。
結構細かい操作を要求される場面もあるし、これ以上操作性悪くなったらマジで死ねる。
4が出るんなら、PS3のHDDにデータをダウンロードする形式にして、
後で不具合なんかをアップデートできるようにすりゃいいんじゃね。
MHF見てると、最初がどれだけ糞でも後からやり直しが利くのは便利だと思えるんだ。
……それならMHFでいいじゃんって話になるけど。
PCで出せ
コンガ亜種でドンキーコング
373 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 20:13:24 ID:yRSpvB8c0
笛も武器になるなら、楽器系で武器になりそうなのってある?
ギターとか?
なんかそんな形の笛もあったし
太鼓くらいしか浮かばない
とりあえずティガレックスの振り向き時の当たり判定を改善してくれればそれでいい
方向転換終わって止まってる腕に当たってこけるもんな
ガノトトスのあの適当な当たり判定もどうにかして欲しいわ
やっててうざい
>>79 チェ-ンソーはありえるかも。
機械鋸があるくらいだし。
リアルに回転してたらわらえるなw
380 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 21:07:41 ID:di7mcM4I0
防具なんかのインターネット配信
メモステに入れて読み込み
リモコンを振る操作は嫌だ
モンスターを一新するなら買う
また亜種や新モーションなら買わない
確かに亜種は冷める。
モーション追加は別にいいけど。
亜種の登場は別に問題ないと思う。
今回のドドブラみたいに体色以外の違いがあるんならなお良いと。
ただ、「〜亜種」じゃなくってちゃんと固有の名前を付けてあげて欲しい。
386 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 04:44:19 ID:BEGJds34O
・全てのモンスターが溶岩で良い湯だなは勘弁…
・全てのモンスターが毒沼無効は勘弁…
・全てのモンスターのプレイヤーに対するいじめ反対
・見えない壁に押されて攻撃の軌道を変えるテクニックは自重して欲しい
・グラビームを全身で受けてもピンピンしてる雑魚はもっと立場ってものをわきまえて欲しい
・明らかに体に触れてないのに巻き込まれる攻撃範囲+は勘弁…
まだまだ色々あるな…
387 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 05:33:23 ID:ukup0GyxO
モンスターの濃厚な交尾産卵シーン
生命の連還を伝えてくれ
じゃあ特殊アイテムにカメラが必要だな
カメラがあれば撮った写真がそのまま図鑑の写真になればって思った時があった
物陰に隠れながら飛竜を盗撮
サブクエストで飛竜の寝てる姿の写真を持ち帰るとか
…スマン別のゲームだな…
けどPS2より画質も良くなるんだしせっかく細かく造り込んだモンスターなんだからアップとか自分が好きな角度からのモンスターを好きな時に眺めてみたい
まぁ…ガンナーのスコープで良いじゃんって言われたらそれまでなんだけどさ
農場の簡易化 金を払って素材を集めさせる事が出来るように
自室に入る→キッチンへ行くの簡略化 自室入り口で△で直にキッチンへ行けるように
会話対象へポイントを合わせやすく 近づきすぎると駄目だったりと、やりにくい
あと
>>350の意見が面白そう
尻尾切断は攻撃範囲が狭まったり色々反映されるけど、翼とかは関係無いからね
ゲーム制に影響を与えるとなれば、報酬とか関係なく狙うようになると思う
狩りやすくなるし、プレイヤーのモチベーションも上がるね
既出だけど、投擲武器実装してほしいなあw
一撃の威力がハンマーより高いけど、投げたら拾いにいかないといけないみたいな奴。
弓と同じようにクリティカル距離があって、近接攻撃も可能・・・って無理かの(´;ω;)
武器は鞭、鎖鎌、前後に刃がある槍(鬼武者の旋風丸みたいな)
あとは古龍を増やしてほしい
未完成案だが…
グラビモスを倒すとまれにベビーモスが手に入り、飼育できる
それによって、農場から行動できる闘技場(ふんがとれる)にベビーモスが現われ、そこで飼育できる
そばにいるアイルーに話し掛けると
・ステータス確認
・鉱物を与える
ができ、鉱物を与えるとその鉱物に応じたステータスアップ・属性攻撃(毒無し)・アクション追加・進化ができ、ベビーモス→バサルモス→グラビモスと成長する
グラビモスになると鉱物採取や通信対戦ができ双方とも互いのグラビモスを狩れる、対戦ではは素手(防具無し)で挑む自分にダメージだけはない
倒すとグラビモス一頭につきベビーモスが一匹ずつ必ず手に入り、そのまま飼うかの選択ができる
狩りにかかった時間や元々のグラビモスの成長具合が手に入れたベビーモスのステータスに依存する
最終的にステータスを極めたグラビモスについて村長に報告すると
一度だけグラビモス消滅のかわりに所持してる間、刃こぼれしないアイテムが手に入れるか選択可能
もはや別ゲー
無料でオンラインできないかなー。
wiiだからwifi通信で。
フレンドと一緒だけでいいから無料がいい。
顔と肌の色カスタマイズ更に細分化
フェイスペイント自分でデザイン出来れば尚よし
カメラで自分の顔取り込みが究極だがそれは勇気いるかもw
カメラなんとかしてくれ
後は、兜の非表示モードを搭載
オンにすると、兜グラだけ非表示になって
顔と髪型が常に見えるように
スキルのポイント発動制を廃止
装備単品でスキルが発動
ポイントが上がる程、効果が高まる
400 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 23:27:54 ID:Ew+XOdrC0
やっぱりカメラだな。
これだけは何とかしてほしい。
女キャラの顔パターンの全面変更
あまりにひどい
402 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 01:18:15 ID:2GlV4uXv0
まともな生態系の導入。
害虫無限湧きとか、肉食草食獣が仲良くハンターを攻撃とか、気違い過ぎる。
火に弱い敵が溶岩でノーダメージとか意味不明。
アクションゲームの基本を知ってる開発者が指揮を取る事。
敵の隙を減らすだけの新モーションなんて、素人でも出来る事。基本を勉強しろ。
カメラ
まともなプログラマーを雇え。
チキン
逃げる敵を50分追いかけるのが楽しいとでも思ってるの?
溶岩の中から攻撃
プレイヤーが攻撃出来ない場所から来る攻撃を、50分避け続けるのが楽しいとでも?
さらにそのまま溶岩の中で死んで、剥ぎ取れない事に喜ぶとでも?
害虫無限湧きは必要不可欠だろう
未来が舞台とかは?
面白そうなんだが
別のメーカーが実現させるかもw
ピクル、トリコが参戦
新アイテムの手榴弾でてほしい
あと剣士、ガンナー以外になんかあったら個性がもっと出て楽しいかもね。
あとはおともアイルー的な感じの1人でも狩りをもっと楽しめる機能が強化されたらヤバい
408 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 18:32:43 ID:/swdE95a0
次回作って3だよね?
なんか出てきた情報ってないの?
409 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 20:36:07 ID:o/2pd4yXO
ピクル参戦して苦労して倒しても、生肉しか手に入らなそうだなw
410 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 21:25:22 ID:dk0NnDT/O
新ステージ船の上とか
でかい船ね
411 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:11:53 ID:W1sCdUeG0
インタビュー:「モンスターハンターの魅力を世界に」 カプコン辻本春弘社長
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1211729907/ −−「モンスターハンター3」がPS3からWii向けに“移籍”した経緯は。
開発チームから、本編の「モンスターハンター」は映像の美しさを追求するのでなく、
Wiiリモコンを使った新しい遊びを追求したいという提案があり、同時開発する余力はないから、
Wiiでの開発を決めた。他社では経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるというが、
経営側から押し付けても開発側の士気は上がらない。(ハードの変更も踏まえて)企画が
開発側から出てくるのが弊社の強みだ。
412 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:14:04 ID:W1sCdUeG0
次回作はどうやら
ライトゲームになりそうだな
Wiiだし
もう映像をよくしたり、ゲーム性を追及したりしないのかな
一段落してP2Gで完成ってとこか
413 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:29:33 ID:nhTD8t2R0
PS3で出せやバカプコン
414 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:30:46 ID:nhTD8t2R0
>>401 オブリビオンみたいにカスタマイズできりゃあな
PS3で出ればハード売り上げ逆転も・・・あったのかなあ。
Wii版は別ゲーとして派生作品が生まれてくるのか、黒歴史で埋もれるのか・・・
416 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 23:11:58 ID:wMZU0Y9SO
次の発売ってPSPでは出ないの?
417 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/05(木) 01:14:33 ID:mwZksoeAO
ジャンプ、投擲、モンスターに乗る
コリジョン抜けしてハングしてもいいから、ジャンプさせろ
ワンダと巨像みたいな倒し方
真島のマンガのやつを使ってしまうのかが問題
多節剣 いわゆるガリアンソードかw
真島の漫画だと狩猟鞭とか新カテゴリくさいけど
どちらかと言えば多節棍やヌンチャク含めて太刀の派生の気がする
>>421 鞭とか出てんの?読んでないから詳しくは知らないんだよなwww
俺は風属性とかモンスターを採用するのかが疑問だ
鞭でてた。
あれは鞭に見えないけど。
まぁ使ってみたいって思った。
424 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 17:42:52 ID:7LgMYrWa0
カンタロスの甲殻
425 :
無機質ニュートン:2008/06/15(日) 00:07:43 ID:sEK7jl3R0 BE:510326944-2BP(1)
作業行為バッカで飽きないようにして
426 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 08:50:23 ID:V67/D02Q0
単調的であるけど
戦略が結構あるからそれほど飽きないだろ
HPが高くて作業ゲーになると辛いな
>>426 その辺が一番キモだってことはカプコンもわかるだろうね
そこが崩壊したらモンハンつまらんくなるし
おれはとりあえず無駄な動作とロードをなくしてくれればそれでいい
428 :
モハ通:2008/06/15(日) 17:02:00 ID:pnDE/B5BO
武器が増えるとか
てなわけでこのクソスレはモハ通が乗っとりました
モンハン通信、略してモハ通がやってきた!
↓さあ、モンハンのすばらしさについて皆で語ろうぜ!
あっ!モンハンスレでした!(´・ω・`)
戦略すら作業だろ
罠仕掛けて尻尾切断して終了
作業で集めたパーツで武器作ってその武器でまたパーツ集める作業
430 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 17:32:39 ID:+4Y5cM1M0
・武器→ライトより早くて連射できる拳銃系、かなりの連続攻撃可能なナイフ系、
狩猟笛の楽器増量、序盤〜中盤の武器・装備の購入可能数増加
・エリア→洞窟、荒野など。洞窟は本当に洞窟続き。荒野は砂漠よりは草木があるが森丘よりは少ない。
それとカメラの修正。壁際とか酷い。
・モンスター→当たり判定の正当化、奇形種、攻撃パターンの修正など
・その他→モンスターの飼育や家の増築・改築、プーギーの服の追加、アイルーの柄追加、
他の村を少数用意など
こんなんあれば俺は十分かも
モンハンは狩りでも何でもなく、
単に延々と続く古い形のアクションゲームだよな。
狩りをうたい文句にするなら狩りっぽくして欲しいわ。
影牢なんかの方がよっぽど狩りっぽいと思う。
初代ランボーみたいな感じじゃないのか?狩りって
アクション要素が強くてもいいんだよ。
おもしろければ。
モンハンスタッフは彼岸島を100回くりかえし読んでほしい。
>>433 アクション要素は強くて良いよ。
けどさ、これは「狩り」ではないだろうと。
結局今まで散々やってきた3Dアクションと変わりないんじゃないかなと思うんだよ。
エロゲー化キボン
大剣→注射器
太刀→アナルパール
片手剣→ローター
双剣→ローター×2
ハンマー→肩叩き機
狩猟笛→アルトリコーダ
ランス→ディルドー
ガンランス→バイブ
ライトボウガン→リモコンローター
ヘヴィボウガン→リモコンバイブ
弓→視姦
モンスターが擬人化とか
地形効果で逝きそうになるとか
酒場の娘にとか
竜人族のお姉さんがとか
食材屋のおばちゃんととか
工房の婆さんをとか…
絶対に買う
それは触手祭りなモンスター追加に留めとけw
打ち捨てられてる乗り物とそこに意味ありげにいるアイルーorメラルー
こいつらに交渉すると乗り物の運転をしてくれる(移動中スタミナ減らない)
メラルーの場合条件は厳しいが攻撃をサポートしたり緊急回避で荒っぽい運転をする
(この場合移動中のスタミナが若干落ちる)
シンボルカラーの技巧の白や自然の緑とかがあるんだからもっとこの辺で遊べるように
してもいいと思うけどね。
絶滅危惧種を保護せよとか環境保護とかをちょろっといれて貢献率をニヤニヤ楽しむとか。
後、絶滅危惧種を狩るCPU密猟ハンター捕縛、討伐。
人間密猟ハンターがまずいのなら人型の獣人族とか、とにかく人型と対峙したい。
あくまで対CPUで。
装備関係は登録できるからすぐ変えられるけど
アイテムは自分でえらばなきゃいけないのがめんどいよな
ガンナーから剣士に変えるとき(逆も)がめんどくさい
必要アイテムは登録制にしてないやつは自動で購入するようにしてほしい
ハンターとモンスターに骨折とか火傷とかのペナルティをつけてみてはどうか?
腕骨折=無属性クリティカルダメージの蓄積→攻撃力低下
足骨折=高い段差からの落下、地中からの突き上げダメージ蓄積→移動力低下
肋骨骨折=跳ね飛ばされるような攻撃の蓄積→回復薬などの回復量激減。
翼破壊=飛行不可、モンスターは走ってエリチェン。
尻尾切断=突進系攻撃のホーミング性能低下
角折り=突進系ダメージ減少
火傷=火属性の蓄積・溶岩ダメージでも蓄積→防御力低下
凍傷=氷属性の蓄積・ホットドリンク無しで低温長時間とか→攻撃モーション一部使用不可&投射武器射程減少
感電=電属性の蓄積→回避性能低下&ガード時の削りダメージ増大
風邪=水属性の蓄積・降雨、降雪時は蓄積率上昇→帰還時に爆酔を強制される。
怪我したら保険金がおりるようにして。
へたっぴ救済処置として。
442 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12:20:09 ID:hdgzv6ej0
農場をクエごとに行くのが面倒だよね
農場アイルを雇えるようにして、農場のアイテムを一気にとりに言ってくれるアイルが必要
なにその牧場物語
>>439 いつも手荷物に入れっぱなしで必要数補充してるから
採集クエ行った後の討伐クエで砥石とか忘れる…
>>444 だよねw
こんがり肉わすれてみたり、ドリンク系忘れてみたり
罠ハメするつもりでいったら・・・ない!ってあせってみたりw
忘れたら難易度が変わるからホント困るよ。
話は変わるが、モンハンポータブルシリーズで下位、上位、G級とあるなら
それぞれの区別をはっきりとしてほしいな。
タイトルが同じくえ多いし、色違いも多いし。
村クエ廃止して、集会所オンリーでもいいんじゃない?
今思ったが、カプコンは効率のいい仕事=使いまわしと考えてるみたいだな。
モンハンは、マンネリ傾向にある・・・・
WiiはGCコンかクラシック対応。
Wi-Fi有りただし18歳未満禁止百万歩譲ってCERO準拠の15。
レッドピアス等のSとかGの復活と魔刃のピアスとかを入手できるようにしてほしい
448 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:44:31 ID:I1zSQzCl0
デビルメイクライや鬼武者並みの攻撃方法やアクションなど追加して、
なおかつやりこみ要素満載で・・・・て、無理か。
449 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/26(木) 14:53:48 ID:YqDuGNhN0
捕獲したモンスターを放牧したりする事ができるプライベートエリアを作って欲しい。
モスでキノコを栽培したり、モスのウンコで土を豊かにしたり
アプケロスと農耕器具を使って畑を耕して農場を作ったり、水路を引いたり
クックたんを使って果樹の種を収集して果樹園を作ったり出来るようにしてクレクレ。
鉄腕ダッシュ村みたいな感じでタノム。
>>449 それいいね。
俺はプライベート狩場を作って、なんにも知らないやつを誘い込みたいw
「ようこそ我が地獄へ!」とか言いたい。←中二病全開
451 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 03:27:43 ID:TtJT0nNs0
捕獲したモンスターを放し飼いにする土地が欲しい
そこに行けば凶悪なモンスターが右から左前から後ろとたくさんいて
テラカオスー!ww
>>446 18歳未満禁止にしたら売り上げがっくり落ちるだろうな
>>453 こよなく「狩り」を楽しみたいんだよ。
生け捕り→飼育も狩りの楽しみ。
455 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:19:43 ID:TtJT0nNs0
捕獲したモンスター同士を配合できるようにし、
新たなG上を行く凶悪なモンスターを作れる
456 :
ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:53:30 ID:6VIeoowWO
武器の派生の図鑑をゲーム内でも見れるようにして欲しい
作ったものだけで良いから
とりあえず 引き継ぎ
ハンティングって言うよりモンスターとのデュエルになってるから、そこを考え直して欲しい。
トラップ関係の全面見直しとか、モンスターの誘導手段の増加とかね。
特に誘導は未だにこやし玉だけってのがちょっと……
追い込んでハメる、ってのが狩りの醍醐味だと思うんだ。
「モンスターハンターは狩るゲームじゃありません。倒すゲームです」って言われたらそれまでだけど。
集会所の女ハンターと一緒に狩りに行けるようにして欲しいかも。
ウカルムバスみたいな、特定のモンスターを倒す事が仲間にする為の条件とかでもいいし。
ピンチの時にやたら頑張ってくれたりしたら…オトモいらなくなるか…
後は装備のグラフィックを全て変更
これは絶対必要…かも。
・モーション使い回しボス
・どこかに各武器(斬・打・弾)の弱点と呼べる部位のあるモンスター
・雑魚無限沸き
があれば他はどうでも良い
訂正
>>あれば
なんとかなれば
ヒプノS&XとラヴァXのデザインの変更
・・・・・頭装備以外剣士もガンナーも全て同じ見た目とかマジ無いわ。
特にラヴァはFよりも遥かにいいデザインなんだから、どうか剣士とガンナーとで見た目に差をつけて欲しい。
モノデビルZ作ってください。もちろん頭装備のデザインは変更で
465 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 00:47:18 ID:swMzdrN60
やっぱ新武器はロケットランチャーでしょう。
466 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 02:24:14 ID:tbfAlxC6O
新たなフィールドに海、深海を追加してほしい
モンスターに鮫、鯨、シャチ、タコ、イカ
ウツボ等
巨大昆虫にカブトムシとかカマキリ、
ヘビも出てないからアナコンダとか
巨大亀もいいな
銃出してくれ
どんなに銃っぽいボウガンでもあの持ち方で冷めるんだ
センサーやめれ!
集会所でも装備変更可能にして欲しいな。
470 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 18:04:18 ID:tmYahcQ30
・装備変更をもっと広範囲で
・村での視野を3D化
・農場アイルー登場で全部採取してくれる
・お供アイルーの特技はクエに行かなくても即覚える
・塔の頂上に行くような単に移動するだけのは省略できるように
・任意ポイント玉で、任意の場所を記憶させ、一瞬で行けるようにする
・水竜、砂竜などのもぐり系はもっと簡単に出てくること
・壁アングルを直せ
・アイテムお気に入り登録
・似たようなモンスターや亜種以外の新パターンモンスター大量に登場
・通信で人対人ができるようにする
ドラクエ等における「あまいいき」等の甘美な匂い(ピンク色のもやで表現)
一部のモンスターに使用すると攻撃や防御等無防備状態になり肉質も柔らかくなる
逆にプレイヤーがこの匂いに当たるとガードが出来なくなり緊急回避やダッシュ等
素早い動きが出来なくなる(回復薬や肉は通常通り使える)
MHFの尾晶蠍アクラ・ヴァシムが3に出ると噂されてるが
現在の攻撃パターン変化の周期が長いせいか複数プレイヤー戦だと
第1形態だけで死ぬのが勿体無過ぎるw
(ソロだと第3形態まで苦戦するのでそれなりに楽しめてるw)
改めて新しく追加されそうな武器のジャンルを考えてみた。
棍(クラブ):片手剣より派生、防御可能な打属性武器。
爪(クロー):双剣より派生、機動性を重視した斬打属性軽量武器。(格闘系は出すつもりは無いと言っていたから一番可能性は低いが・・・)
双刃剣(正式名称不明):大剣と双剣より派生、柄の両端に刃を持つ重量級連続攻撃武器。
その特異な形状と重量により非常に扱いが難しいが、遠心力による連続攻撃は強力。
(形状はダー○・ベイダーのライトセイバーやDグレの神狂いみたいなものイメージしてもらえれば)
大鎌(サイズ):太刀より派生、縦より横への範囲攻撃に特化したヒットアンドアウェイ中心の遊撃切断武器。
斧(アックス):ハンマーと大剣より派生、斬打両属性を持つ重量級近接武器。
鉄球(フレイル):ハンマーより派生、チェーンによる長いリーチを誇る打属性武器。ガンナーのようなクリティカル距離の概念あり。
軽槍(スピア):ランスより派生、防御力と攻撃力を犠牲に機動性と広範囲攻撃を得た、機動性重視型長柄武器。
削岩錐(ドリル):ランスより派生、起動することで多段ヒット攻撃可能な機械槍。
(起動中は電力ゲージを消耗し、解除してもそのクエの間はゲージは回復しない)
>>369の言うように独創性はないかもしれないが、普通に思い浮かぶやつも悪くないと漏れは思うんだ。
二丁弩と鞭は流石に無理あるが・・・。
・・・ガンナー武器は新しいの思いつかなくってスマソ;;
連投スマソ
ガンナー武器の新ジャンルを一つ思いついたので書き込んでみる。
【カタパルト】
バリスタや大砲などの砦の兵装をベースに生み出された射出武器。ある意味弓のヘビィボウガン版とも言える武器。
軌道が放物線状、武器出し時の移動速度が遅い、一発ごとに装填し直さなければならないなど面倒な操作性を持つがその分威力が高い。
またタル爆弾を装填して射出することもできる。機種によって打ち出せる弾のタイプは違う。
>>466 深海ってどうやって行くんだよwwwwww
>>466 タコなら既に出てるだろ・・・
空飛ぶタコだけどな
集会所よりソロのがいい素材が出るようにしてほしい
これだけで十分
479 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 02:38:39 ID:9MUdA9dW0
>>1と同じ意見で回復薬とか飲んだ後のあのリアクションは邪魔でしょうがない。
早食いのスキルで我慢しろと言われたらそれまでだが・・・
早食いでも何故ガッツポーズをするのか小一時間ほど問い詰めたい気分になる。
Wii版のはおそらくヌル設定になるだろうからこんがり肉のタイミングは超シビアにしとけよ。0、5秒判定くらいにしとけ。
481 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 07:04:10 ID:gFUAYeXOO
モンスターを飼って育成出来る
例えばリオレウス
新しい武器は、巨大ブーメランとガントレットがいいです
キャラ作成でMiiデータの投影可。
といっても、Miiの顔パーツを対応するモンハンのそれに置き換えてモンタージュするだけ。
たぶんロクな顔にならないだろうけど、それでもまあ良し。
糞カメラを直してほしいのとあと出来れば十字キーで操作できるようにして欲しい
>>484 「んなもん直すわけねーだろが!もっと苦しめやボュゲ!www」という声がカプンコの方角から聞こえてきました
モンスターが超うまい。
しかも、捕獲レベルの高いモンスターほどうまい傾向。
487 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 19:30:43 ID:lSqKjdJ40
>>477 同意。
それと、集会所は参加人数がおおければ多いほど報酬素材も少なくして欲しい
報酬額だけじゃ生ぬるい
>>479 回復薬のあの硬化がないほうがいいってことかな?
であれば君が下手なだけだと思う。
ガッツポーズ自体がいらないってんならその瞬間目瞑ってれば?
488 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 01:23:53 ID:HsKeL5S00
>>487 ガッツポーズ自体がいらないってんならその瞬間目瞑ってれば?
それならばチャレンジしてくれ。感想を期待。
モーションを自分で決めれる。
ネタ防具でアイルーやモスに続いてフルフルやコンガ等の着ぐるみ増えて欲しいw
491 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 16:56:14 ID:Hw4+gBOJ0
クリア後の1分を飛ばせるようにしてくれ
あれマジでめんどくせえ
それなのに剥ぎ取りに時間のかかるやつもいるからな
そこらへんは柔軟にしてくれよ
50分戦って剥ぎ取り全部できないとか悲しすぎるだろ
492 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 17:41:52 ID:ujrSjltiO
ジャンプ、木登、敵に乗る
これワンダだな
493 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 18:25:47 ID:iZG60q5H0
494 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/26(土) 18:48:26 ID:EQu5GvO80
ん?とりあえずMH3には新しい武器種はないよ。
>>489そのためのWii
でもマジリモコン振るのはやめてくれ
あれだ
当たり判定なんとかしてほしい
あとランダムにモンスターが出て来る連続狩猟がほしいなぁ…
壁・見えない壁(崖や段差や水辺の境目)に当たったら攻撃キャンセルしてほしい
見えない壁に向かって突進しながらスライド移動してくるとか違和感ありまくる
まぁ違和感を言い出したらキリがないゲームなんだけど
498 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 00:53:45 ID:7owoRs4K0
499 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 02:04:24 ID:SGllgMi0O
>>481 モンスターを飼って育成って我が竜みたいだな
500 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 02:16:49 ID:vOl7PjPn0
次回作出すくらいなら他の作品に力を入れて欲しい
確かに糞ゲー売ってた方が儲かるんだろうけど
ネタ下位防具&ネタ下着
男:腰蓑 毛皮パンツ 毛皮のワンピース チ○コケース
女:毛皮ワンピース 毛皮ビキニ ココナッツブラ 貝殻ブラ
502 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/27(日) 10:55:21 ID:8rIj7oWt0
504 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 02:49:09 ID:eQx8xnbf0
>>501 チ○コケースってたしかコテカとか言う名前だった気がするんだが・・・
やたら大きいカバーで、現地の人が指で弾いていたのを見たことがある。
505 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 02:57:15 ID:OGQSLtFl0
506 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 17:59:36 ID:fl3HOTwj0
360で出せ
509 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 19:55:30 ID:pb6ykrTe0
>>508 カプコンが赤字になるからどう見ても悪い提案です
510 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 20:46:23 ID:NkDG5MJ/0
リモコン振って攻撃はやめれ
511 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 23:02:23 ID:6+46zuOUO
難易度設定
あとオンオフ関係なしなアイテムも
・死んだら復活出来ない
・プレイヤー&モンスターをダメージ制にする
瀕死なのにピンピンしてるのはやっぱ変だろう…
しかしゲーム性的には完璧に360向けだよね
廃プレイ前提のところとか
ポータブルにあった日記も実績として再現できるし
F、P2G、dosあたりの焼き直しでいいから360に移植してもらえないかと思うわ
Wiiでも箱でもいいから専用コントローラを出してくれ。
PS3だけは勘弁な
515 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 05:14:49 ID:AFT88A2Q0
敵F基準で全部新ステージ
次世代機でザコ同期
モンスター数妥協すんな
カプンコのモンハンチームは適当すぎ
516 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 05:15:48 ID:AFT88A2Q0
>>514 PS3でいいじゃねーか
ゆとりは買えないだろうし
ガノトトスの当たり判定
518 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 11:34:48 ID:Sk0KdcMlO
女性キャラの乳ゆれ
519 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 12:37:58 ID:68zOVzDNO
フロンティアを出せばいい。3機種で..。
女性キャラのプロポーション。
キャラメイクでロリショタ可
ザコ同期
フィールド一新
レウス系の上位種出せ(クックに対するガルルガみたいな)
あまりいじらなくていいから
早く出してくれドス秋田
右手、左手でそれぞれ武器を選べるようにシステムを一新。
軽量な槍と片手剣とか、片手剣とハンドボウガンとか。
全部のボスをG級に登場させて。そんでG級防具増やして。
狩りに行かなくてもいいようにして
PS3、Xbox360でのマルチ
さらにPS3でもXbox360プレイヤーとオンラインができる
新モンスター倍増
新モーション倍増
新ステージ倍増
新武器倍増
乳製品系の食事をしているとおっぱいがだんだん大きくなる機能付けて下さい(^0^)
529 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 16:13:51 ID:h7FZx9850
プレイ動画の保存
双盾とか作ってくれ
>>530 円形の盾をヨーヨーみたいに飛ばして使うんですね
532 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 09:22:12 ID:/ZT9iDTf0
アクションゲームビギナーの目線から
・制限時間の緩和
・討伐対象のモンスターのライフ表示が欲しい
・素材を剥ぎ取ってる時はモンスターの攻撃を無効にして欲しい
・装備品を現行より早くワンランク程高い物を作れる素材が手に入るようにして欲しい
・調合の失敗を無くして欲しい
・捕獲クエストの捕獲玉はキャンプのアイテムボックスに無限に出てきて欲しい
以上アクション下手過ぎで涙目の者からの意見です
533 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:08:54 ID:9Eo2Fn2AO
>>245 空中都市かぁいいねェ
そォれがありなら水中都市もいいねェ
アトランティカみたいなねェ…ゴモンねェどーでもえいねェ…。
534 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 11:47:28 ID:E9RDtBPEO
結局Wiiなんでしょ?モンハン4に期待するしかないじゃん
536 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 12:31:48 ID:sAqwNozaO
レーザーガンとビームサーベルは要る。
あとナズチ一式着るとステルス迷彩になるようにしてくれたら
あとは何でもいいよ。
537 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 12:33:30 ID:sla46XO3O
ダンボールが欲しい
>>537 イャンクック「ん?…………気のせいか……」
新しい要素を入れる前に、カメラワークや当たり判定とか散々文句言われてることを改善してほしいな。
540 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/26(火) 14:15:24 ID:WT0idyISO
箱○でだして
あれほどデカいアカム&ウカムの尻尾が切れる位だから
そろそろ老山龍の尻尾が切れてもいい筈だw
今までみたいにカメラワークが隠しボスの状態だと海狩場は、
BC ― 一方通行 → やたら狭い浜辺
のような気がする。
543 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 14:44:16 ID:236r1i9Z0
水射砲。
背中のポンプ(または樽)には水以外にも
・酒(睡眠効果の○○酒 麻痺効果の○○酒)
・油(火をつけると…)
が入れられる。
各エリアくみとる水によって、効果に違いがある。
(森丘の水なら回復効果とか)
追加パーツのクーラーで水が氷に。氷にすることで攻撃力がUP。
逆に温めることでモス汁が(ry
なおこの武器をフルフルに使うと
硬くておっきくなるかもしれない。
545 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 17:21:10 ID:jPnEUSaJO
人型モンスターを出してほしい
モンスターに乗って登場
546 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 20:35:37 ID:coeYGour0
弓矢は?ボウガンと変わらんか
魔法使いを出してくれ。
世界観が壊れる?
じゃあエスパーでいいや。
それもダメ?
じゃあカメラワークを直せこのやろう。
弓と槍をくっつけたハズヤリつくれ
遠近万能で面白そうだけどな
あと 箱○でぜひ!
魔法使いなんかより、本物の「モンスター」を出してくれよ。
今までずーーっと、出てくるのはただの野生動物だけじゃないか。
悪意の無い生き物を人の観点から殺したり卵盗んだり。
このゲームでのモンスターてのは主人公のことじゃねーのか?
じゃあ真のモンスターハンターとは、ハンターを狩るハンターのことか。
>>532 こんなんされたら緩すぎてすぐに飽きてしまうわ
>>532 ・制限時間の緩和……罠や道具を使い攻撃のチャンスを増やす。観察することでパターンを把握し、モンスターの隙を見つけよう。
・討伐対象のモンスターのライフ表示が欲しい……スキル『捕獲の見極め』でおおよそわかる。弱ると鰭が垂れる・足を引きずる・光沢が無くなるなど、何かしら変化があるので見逃さないようにする。
・素材を剥ぎ取ってる時はモンスターの攻撃を無効にして欲しい……先に掃除をしてから剥ぎ取ろう。スキル『剥ぎ取りの鉄人』を使うのも良い。すぐ消える雑魚は誘き出すかアイテムで剥ぎ取れる状況を作り出す。
・装備品を現行より早くワンランク程高い物を作れる素材が手に入るようにして欲しい……強い装備は強いモンスターを倒してこそ。様子見など情報集めをして最適なスキル・装備を整えよう。綿密な準備をして倒した時の喜びは大きい。
・調合の失敗を無くして欲しい……調合書を買い揃える。スキル『ボマー』『罠師』は関連アイテム調合成功率100%に。上級の調合書が手に入らないならスキル『調合成功率UP』も使う事を検討する。
・捕獲クエストの捕獲玉はキャンプのアイテムボックスに無限に出てきて欲しい ……各モンスターの弱ってきたサイ
>>552 下の切れてしまった部分
・捕獲クエストの捕獲玉はキャンプのアイテムボックスに無限に出てきて欲しい ……各モンスターの弱ってきたサインを見逃さないようにしよう。またはスキル『捕獲の見極め』を併用しよう。
未開の土地への調査団の護衛を長期にわたって行うクエストとかほしいなぁ
調査が終盤に近づくにつれてアイテムが減ってきたり、HPの最大ポイントや
体力の回復具合が減ったりする
また、未開の民族との交流や、調査団の一人が病気になったり(主人公が薬草を探しに行く)
夜中、キャンプを突然モンスターが襲ってきたりなどのイベントも盛り込む
それで、そのクエストを見事クリアすると新たに狩猟場が増え、仲良くなった調査団の人との
交流(主人公じゃ出来ない薬品の調合など)をもてたりする
ソロプレイだとどうしても単調になりがちだからなんらかのイベントをもっと盛り込んで
ほしい
上の続き
他にもNPCの強化は絶対して欲しい
狩猟場に自分以外のハンター(NPC)もいて交流が持てる
また、他のハンターや町の人、上に書いた護衛クエなどで仲良くなった人と
結婚できたりするとなお良い
生まれた子供を鍛えて一緒に狩りに出かけるとかもやってみたい
それで、通信で育てた子供たちだけで狩りに行けて、それを授業参観みたいに
他のプレイヤーとストーキングしたりするとか
やべぇ 考えてたら全然違うゲームになってしまった
子供育成ゲームだね。
ドスの頃から感じるが、モンスターの同行を知るすべが極端に少ない。
ドスから飛んで移動する飛竜は目視できない高度まで垂直上昇して
どのエリアに飛んで行ったかわかり辛かった。
足跡や残り香等での痕跡手段がほしい。
ともなってやはり馬的ないち付けの乗り物もほしい。
またバイオハザードシリーズなどで見られた、潜んでいる敵の恐怖や
バイオ2で登場した『追跡者』のような、追われる恐さも取り入れたらどうかなと思う。
それに関連してFF11にもあったみたいだけど
モンスターそれぞれの索敵手段として『視覚、聴覚、嗅覚、熱探知』
なる要素を各モンスターは一つ以上習性としてもっていて
ハンターあるいは他の生物を探すという要素はどうだろう。
ともなって『風向き、騒音、匂い消し、温度調節(クーラー等)』等を駆使して
ハンターはそのセンサーをかいくぐって戦闘を始める。
未発覚時の恩恵も戦略的に機能するだろうし、様々なシステムに応用できる
属性になるとおもう。もちろんガチで突撃も選べるわけで。
例えば既存のフルフルなら嗅覚&熱探知をもっていて接近するには
・嗅覚をごまかすアイテムやスキル等で一時的に消すか、風向きを考慮して接近で対処。
それ用のアイテム所持や要迂回と言うペナルティ。
・熱探知にはクーラードリンクや断熱効果のある装備の着用。
本来ホットドリンクを飲むべき場所でもクーラードリンクを飲んでスタミナ消費倍増。
ってなかんじほすい
レッドアリーマーの群れ
阿鼻叫喚
ランポスに騎乗させろ。
できない?
ならファンゴでもいいや。
それもダメ?
じゃあカメラワークを改善しろこのやろう。
>>557 振動探知もいんでね?重装備だとばれやすいとか。
騎士の武器に比べて、ガンナー武器が2.5種類しかないのが寂しいので一案。
名前:スチームボウガン
ガンランスの竜撃砲だけを使ってビンの液体を高圧蒸気にする、
ウォーターガンのように、ノズルから噴射した勢いで攻撃する銃器。
刃と盾は無いので、ガンナー用武器。
竜撃砲機構だけので、ボウガンとは名ばかりに、(あだ名みたいな感じ)
決してボウガンの機構は無い。
ビンの消費は、計10秒以上に付き一本ぐらいが言いかと思います。
基本攻撃範囲:噴射口から奥へ、円錐状に広がる。武器に依存する。
○:スチームブレス 竜撃砲のj機構を使った攻撃
ビンを装填しているときは、ビンの液体を噴射して攻撃する。
装填していない時は、武器の属性で攻撃できる。
ただしこの場合は、ビン10本分噴出した後は、放熱(orチャージ)が必要。
△:ビン装填 選択したビンを装填する。
R:バーストブレス 竜撃砲の機構を使って
強撃ビン :遠距離への噴射となる、この中では一番細長い。
接撃ビン :白いスチームを上下左右に広く吹き付ける。
毒ビン :
麻痺ビン :ビンの効果をボウガンの散弾ぐらいの範囲で吹き付ける。
睡眠ビン :
ペイントビン:ビンの効果を基本の2倍の範囲で吹き付ける。
持ち方は元祖ボウガンと被らない様に盾みたいな感じで。
>>560 確かにいいね。ガレオスやバサル、角竜、カニ系などは持っていそう。
新規に植物系の敵なんかがあるとすれば欲しい属性。
あるいは大きな意味での『聴覚』に分類してもいいかもしれない。
こういう4〜5種類の属性の組み合わせで生物の性質がバリエーションに富んできそう。
重要なのはこの属性がモンスターとハンターどちらもこの要素を利用して
行動が出来る平等なシステムになると、さらに大自然での狩りに近づけるきがする。
現行のハンターサイドの索敵はルーチンを追うだけだし。
とはいっても無理だろうな〜カプンコ
気違いカメラの修正。
害虫の無限湧き削除。
一方通行削除。
まとまな生態系、食物連鎖の導入。
脳筋ガチバトルじゃなく、ハンターとして戦えるシステム。
それが無理ならモンスターファイターに改名する事。
最低でも各武器の最終強化には専用グラフィックを。
当たり判定や方向をまともにする。
アクラみたいなソロ不可の糞モンスターを削除。
dosのオフで自動マーキング+ランナーが作れないのが不便。
ランゴ無限は辛い。復活する間隔も速すぎ!
カメラに殺される場面が多々あり。
ガンナーで装填してない状態でL3押してしまった時の虚しさとムカツキは異常。
レウスのワールドツアー廃止。
有り難みを感じる武器が絶一しかない。
魚竜のコインはドスガレ部位破壊で確定にして欲しい。
ボスから逃げる時のボッケー走りをやめて欲しい。
名前入力に漢字を採用して欲しい。
「マヌケ太郎」って名前でプレーしたいくらいキャラがぼっけー杉。
でも・・好きなんだよ!モ ン ハ ン(はぁと)
お前らがどんなにカメラワークの改善を頼んでもこれだけは直らない。
「壁際に追い詰められたら死ね。死にたくなければ壁際を避けて戦え」という作り手からの意図が込められているから。
初代からずっと思っていたんだが、モンスターが戦ってる最中にエリア移動するのは何故なんだろうな。
瀕死になって逃亡するのは分かる。
が、獲物(あるいは危害を加えてきた相手)を前に一度は牙を剥いたものの急に逃げ出すってのは理由が分からん。
ん〜まあ実際動物って
威嚇だけやって逃げる事だってあるし、
捕食対象としても特に魅力のない&攻撃結構痛いハンターに戦闘途中から
興味が無くなっても変ではない。モンスターからしたら戦うメリットないよ。
熊なんかでもある。大きな生物程戦闘を生きる上で最小限にするよ
けがは生命に関わるから。
かといってゲームとしてみた場合あのガン逃げは究極に理不尽なのは激しく同意。
567 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 05:06:24 ID:7kIveyX8O
筋肉ムキムキで素手かメリケンとかで戦う奴いてもいいよな
それでもdosは移動し過ぎだな。
569 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 06:15:24 ID:oBPPmzuRO
つかカメラそんな悪くないだろ
へたくせえだけじゃないの?
新キッチンスキル・ネコの快眠術
小は睡眠時間が短くなるがステータスが最善の状態になる
大は眠り状態にされた後のステータスが若干上がる(ヒプノック&グラビモス涙目w)
オトモアイルー使用時に推奨
過疎ってんな〜
ゲームショウ?かなんかあるんやったけ?今月?
いつだった?
情報投下急務だ。
防具の見た目の改善
あとハンター同士戦えたら面白いかも
今のはファッションセンス無さ杉
とりあえず防具の色の変更ができる面積を広くしてほしい
これなら別シリーズの防具を組み合わせても
少しは違和感が減らせるんじゃないか?
カメラの視点変更もう少し自由がきくように。
壁際のカメラ勝手に動くのは止めてくれ。
Wiiだから操作がヌンチャク+リモコンだけじゃなくGCコンも対応して欲しい。
従来のモンハンの狩場やらモンスターそのままでWiiリモコン対応にしました!ならイラネ。
かなり小さい事でシステム面には無関係だけど
頭部防具装着の際の髪の長さ何とかならないかな
長髪でも短髪でも同じグラは不自然。せめて長さにあわせて
2〜3パターンくらい用意してほしい。面倒なだけかな。
あと状態異常属性の毒と睡眠のエフェクトをもっとちゃんと作ってほしい。
煙の色違いで区別してるのは微妙。
くわえて水属性の存在意義が俺にはわからない。何でダメージを与えてるか不明。
冷却なら氷があるし、水圧ならもっと他に何か吹き出した方がいい。
氷属性に統一すべきだと思う。
武器の属性エフェクトは属性値の強さで何かしらの変化が欲しい。
また攻撃以外でも武器をかまえた時点で
雷属性武器なら『バチバチ』っと表面に稲妻が走ってたりする演出希望。
576 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 09:38:47 ID:S7FpUMEr0
睡眠が解けるのが早すぎる
そろでも気をつけてないとコンボやってるときにはもう攻撃しちゃってたり
4人でやってるときなんて悲劇
キリンさんがかわいそうだよ
睡眠は解除条件が何かしらの攻撃一回で目覚めてしまうのが問題。
確かにオンラインでの複数人いた場合睡眠属性はとても使いづらい。
蓄積後発動して敵がウトウトよろめいている間は攻撃判定が無視され、
倒れ込んでからが睡眠開始とかならまだ良かったかも。
というより状態異常属性自体作りが適当すぎる。エフェクトもしかり。
ドス時点だが、毒は上位で体力がうpしてるのにダメージ量が変わらないのはおかしい。
これならG以前の毒を効果的にあたえ続ければ
毒になり続ける仕様の方が良かった。当時毒が強すぎたので今の仕様にしたんだろうが
結局上位で空気にしてしまった。
調整検証して効果を下げればよかった。知ってか知らずか製作の手抜きだね。
ほぼ上位では使えるのは麻痺のみだし。
Fではどうなんだろ?
勝手に新作を考える。
モンスターハンター・コスモ
『こんどは宇宙で狩だ!』
579 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 23:14:15 ID:JFVi0l9NO
ああ
モン”スター”ハンターやしな
逝ってくる
指輪物語みたいな正統派ファンタジーの世界観でおながいします。
582 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 16:06:28 ID:IPV3XDOz0
ここで聞くべき事ではないかも知れないですが…
何で「モンハンの二番煎じ」ゲームって出ないんでしょうか。
全くのパクリじゃなくていいんですけど
モンハン好きならこれもやっとけ、みたいなゲームが無いような。
機種は問わないんですけど、出来れば据え置きコンシューマー機で。
ディアブロV?
あれはあれでやりたいですけどゲーム性だいぶ違いますよね。。
KUF(キングダムアンダーファイア)は期待してたんですけどダメでしたね…
>>582 信者が多い&熱狂的っぽいから
劣化コピーって叩かれるの恐れて下手に作れないんじゃない?
逆にモンハンの上を行くってのも難しいと思うし。
つか、FPSの操作性を思いっきり煩雑にしたのがモンハン
ナナテスカトリで諦めたけど
モンハンすげぇな
モンハン面白いけどP2Gでやっちまったよなwwwwwwwwwww
色々と駄目すぎるわ
3にはそれとなく期待してるがwiiなんだよな・・・
Afrika+ワンダと巨像+モンハン÷3=俺らが望むモンハン
な希ガス
588 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/15(月) 08:56:58 ID:EpDlrGzU0
・無駄な動き(飯食うアクション等)をなくしてほしい
・オンライン限定で神レベルに強いモンスターを出してほしい
・セックスできるようにしてほしい
・エロ描写を増やせクズ
・村人は全員女性
・釣った魚も女性に変化
・ペットも人に化けたりする。もちろんメス限定
・裸で狩りにでかけられる
リモコンの振りとかポインター機能は使わない方向でお願いします
591 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/16(火) 06:52:39 ID:nqRtw8190
大剣→太刀
ハンマー→狩猟笛
ランス→ガンランス
片手剣から派生する新武器もあっていいのじゃないかね
攻撃手段が直接斬るだけじゃないのがいいな
攻撃力が低い代わりに道具を駆使するみたいなのいいじゃん
ボウガンが弾丸を消費するみたいにネットとか爆薬を使って
フィールドにトラップを仕掛けたりするの
片手剣→双剣なんじゃないの?
剣から派生して斬らない武器なんて…
飛竜に「安心せい、みね打ちじゃ」って言うのか?
594 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/16(火) 09:08:48 ID:R3MVWJW0O
>>591 おまえの恥ずかしさは並大抵じゃないなw
>>591 いや言いたい事はわかるよ、でもあれだ
片手から派生でなくてもいいわなソレ。双剣あったなドンマイ
>>588 風俗池w
とりあえずモンスターが完全独立でハンター襲ってくるってのがなくなったらしいことに感動
3かwwwwwwこれは期待できるかもな
3の新フィールドの海中や新モンスター海竜(仮)の登場に伴い
潜水や遊泳によるガノトトスとの水中戦も実現の予感w
599 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 21:30:12 ID:TTMOM+nI0
600 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 21:49:56 ID:H0nMvWncO
そういや昨日のファミ痛に6ページくらい載ってたな
601 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:16:00 ID:vwjgBQ2fO
次回作は今まででの感じを無くして、もっと楽しくして欲しいwww
へんなラーメンの缶詰やコントローラとのコラボをやめてほしい。
ベータテストのために新規作成したメルアドにスパムがバンバンくるようになった。
メルアドを業者に流すのもやめてほしい。
もう使うこともないアドレスだから別にいいけど。
衝撃波の場合、敵と自分の距離に応じてダメージ減少とか
ちょこっとぶつかっただけで体力が半分近くも減るってそりゃ無いわ
605 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:13:07 ID:y1/9QZn/0
やっぱ新作に海ステージが出るらしいぞ!
606 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:32:33 ID:BHqtm7Ak0
一人でももっと面白く
スレチですが見つからなかったので
ここでお聞きしたいのですが
最初に出たMHで☆5の昆虫大発生で
ガノトトスが出てきますが他に
村でのクエストにレアなモンスターは
出てきますか?因みにフルフルなどは
村では出ないですか?
ストーリーがつけて、アクションRPGっぽくして欲しい。
>608
複数のクエストをシリーズ化して見るんじゃないか?
クエストクリア後に分岐したクエストが複数発生するとか
Wii版3の海竜(仮)が正統派っぽいキャラなのでFのアップデートかMHP3(仮)で
前足が複数の触手と化したエキセントリック過ぎる魚竜種希望w
611 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:00:50 ID:DOyt5DQU0
まあ兎に角、Wii版で尻尾回転の当り判定が直っていることをいのるのみ。
あれだけはどうしても許せん!!
612 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:16:25 ID:kCbhYfmL0
613 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/28(日) 21:00:48 ID:a9JRyxYx0
・害虫無限沸き
・インフレしすぎで世界観ぶちこわしな古龍
・飛竜無視して平然とこっちに向かってくるそこらの雑魚(逃げるだろ普通)
逆にボス接近でヌーの大群並みに逃げ惑う雑魚達に揉まれる状況も見たいw
ヌルゲーになりませんように。ヌルゲーになりませんように。ヌルゲーになりませんように。
>>615 ポータブルの時点でヌルゲーになってるから手遅れじゃない?
>>615Wiiのソフト全般のヌルさを知らない様だな‥‥若い若い‥‥‥‥
知らない人に言うけど、ポータブルは携帯機なら作業ゲーがいいと言うことであえて作業にした。
おれが願うモンスターハンター3
・動物の森的な要素を加える。
・モンスターを捕獲して、飼育出来る。さらにエサやトレーニングでスキルや能力を高めることができる(アビリティーもあるので相当やり込める)
・↑で育てたのを2みたいな感じで戦わすことができる。
・村から一人仲間を連れて刈りにイケる(強制的にライバル等が付いてくるイベントがある)
・新フィールド風俗追加。欲望という名のモンスターが君に待ち受ける!
既にモンハンPでどうぶつの森を参考にしてるっての
人から借りて下位の村クエを全部クリアしたけどもう飽きた。
農場のクソ作業と同じ敵を延々刈っていく作業にこれ以上耐えられん。
戦闘システムはそこそこ面白いと思ったが、慣れたらただの単調作業。
話なんて無いに等しいしな。
>982:名無しさん必死だな
>俺がちょっと聞いた話だと当初PS3開発の為色々リソース割かれてたらしいが
>実機verの開発機がどうしようもない物が来て同時期に研究してたWiiチームとの協議で
>やりたかった事はWiiでも出来そうだということになりPS3で使う予定だった物を回せた分
>開発が早かったらしいよ
これが事実なら、PS3版でやりたかったことはグラフィック以外できてそうだ
風属性(笑)が出てくるんだろうな……
防具のカスタマイズの一環でマフラーやゴーグル等の追加装備
ちなみにこれらには追加スキルや効果は無くまさにただの遊び要素でw
黒龍のガニマタをどうにかしろ
626 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 21:47:57 ID:wthKgpgo0
水中専用武器なんてものが出てくるのだろうか?
627 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 21:53:46 ID:LDTiiE/rO
鯨とかでも一発で動けなくする薬
>>622 PS3から移行したのではなくて
Wii版モンハンは元から作っていて、PS3の開発チームが作っていた要素を突っ込んだって事…?
普通に。普通に楽しめたらそれが一番いいっす
モンスターを使役できる
モンスターの育成要素を望んでる奴多いけど、モンスターを狩るゲームなのにモンスターを育成して何がしたいんだ?
ムツゴロウ王国を建国
クリア条件に捕獲があったり素材確保とか萌えwとか色々あるだろ>育成
ヒト型モンスター飼育することで見下したいんじゃね?w
635 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 20:58:35 ID:aVmB7dCg0
>>626 ハンマー系?
後は想像つかない・・・・
水中銃とか捕鯨銛(ボウガン系からの派生)かw
ルアーだろ。
もちろん振り回して鈍器として使う。
海で・・・・戦いたいです
水中クエスト
640 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 22:26:48 ID:eQL0rt8m0
水中戦キター!!
とりあえず無駄な動きなくしてくれ
釣りのボタン押してルアー投げるまでの時間とか、セーブしたあとトロトロベッドからおりる時間とか
なんか嫌なんだよね
モンハン向いてないよ
クルペッコからも狂走エキス取れないかな…このままじゃゲリョス絶滅しそうw
(ゲリョス以外でも入手出来るけど錬金術とか色々面倒w)
次回はハンマー削除しろ
無理なのは承知だが、打撃武器でも尻尾切れるように…
ブーメラン持ってけw剥ぎ取り用ナイフを他の状況でも使えるようにw
そういや水中戦で水中でターゲット倒した時ちゃんと剥ぎ取り出来るのだろうな...?
連続狩猟クエだけ制限時間増やして―
意外にも移動速度関連のスキルが無い件(回避距離や回避性能スキルはあるけどw)
プラス効果の場合常時狩猟笛自分強化発動時並〜それ以上の機動力を誇る
(狩猟笛使いがこのスキル付けるとさらにスピードが上がるw)
650 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/30(日) 22:56:12 ID:dr/TAgz80
新しい武器で吹き矢とか?
闘技場でプレイヤー対プレイヤーの対戦モードをつけてほしいね。
652 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/30(日) 23:40:52 ID:EORZK6oUO
多数の女キャラの中から嫁にするやつを選べるように
クエストこなしてくと子供生まれる
壁に追い詰められた時のカメラワーク、マジで何とかしてくれ。
>>655 なら技術不足?
カメラを透過させるなんてカプコンなら可能と思うけど
Xbox360でやりたいよーー
PSPはオトモを3匹にしてほしいなぁ。
種類も竜人族の小さいやつを1人選べて、こいつは道具も使える。
あと採取専門のトレニャータイプも欲しい。敵無視で採取、ピッケル渡しておくと採掘、運搬・釣りはプレイヤーと同じ行動をとる。尻尾切ったら危険を顧みず採取、背中のミニボックスでは素材の調合も可能。
ネタ素材?千年竹&千年タケノコ
主な生産武器 太刀(竹刀→竹光→竹光G)
ランス(竹槍→竹槍G&筍型ランス 盾は竹ざるw)
ガンランス(竹箒型ガンス・強化あり 盾は塵取りw)
ライトボウガン(割り箸鉄砲風デザインw強化あり)
弓(強化あり)
上の続きw
ハンマー(千年タケノコ使用 強化あり)
狩猟笛(尺八or雅楽系の楽器or竹琴状)
コナ○を訴えて糞視点特許を無効にしてほしい。
コナ○のせいで糞視点になったんだ。しょうもない特許とりやがって糞会社が。
あとボスに発見されたときの怯み(意味不明)
ボスに背をむけたときのスタミナの減り、走る速度の減少(意味不明。普通は逆だろ。遅くなるってなんだよ)
起き上がりのハメ攻撃
異常な攻撃力
いくらでもでそうだ。
>>662 一言でいうと「モンハン製作者はプレイヤーへ嫌がらせするのをやめろ」ってことですね
卵胎生の飛竜種か何かが戦ってる最中に生々しい膜に包まれた子供生んで
膜を破って出て来たその子供まで襲い掛かったら嫌だw何というバイオハザードw
飛竜に噛まれて感染した者も飛竜になる
新フィールド・廃鉱山
採掘用のコンベアやトロッコ・エレベーター等でエリア移動したり
クレーンやチェーン・機械式開閉ドア等でターゲットの足止めする事が可能
地上付近は砂漠や峡谷に近い環境で地下の深部は洞窟や火山に近い環境
一部クエストでは寝てる老山龍の体表から素材剥いだり
別の砦へ出発する老山龍を足止めさせることも可能
(成功時は老山龍沈黙・失敗時にはダメージ蓄積された状態の老山龍と砦で交戦
ダメージ蓄積量によっては砦に付く前に老山龍がお陀仏になるw)
主人公キャラひ弱すぎw
何で風圧がやんだあともビビッてんの?
吹っ飛んでも二秒で立ち上がれよ!
ただでさえハメ即死技があるのに
ピヨリは完全にいらなかったな。
あと戦略性が無い戦闘。
攻撃がワンパターン、モーションも使いまわしばかりなのを
異常な攻撃力のみで難しくしているという糞手抜き…
そう
敵の強さ=スピードの速さと攻撃力w
モーションとかはまったく同じだけどスピードだけ倍速にして強くしている
糞バランスにもほどがあるだろw
>>1 >体力回復の際にするガッツポーズの削除。
禿同。
「そんなのいいからっ!」って突っ込みたくなる。ガッツポーズ中に敵に攻撃されて、
回復の意味なし。
いろんなモーションでニヤリとしてしまうのも事実だが、何回も見ると飽きてくるのも事実。
ちょっとスレの趣旨のずれてるかもしれんが、
あとは箱○でだしてくれることだな。
俺がPS3もってないのと、周りにPSP持ってる奴いないのと、
箱○でオンラインやれたらどんなにいいか、って理由で。
>箱○でだしてくれることだな
俺はPSPしか持ってないし、いまさら次世代機買うつもりもないから、その時点で終了かもなぁ。
スタッフは次世代機でやりたいだろうけど、2ndGにハマった中高生とか女性は確実に離れるから悩みどころだろうね。
もっと説得力ある難しさにして欲しいんだよな。
ガッツポーズとかも冷静に見ると「殺されそうなのに何馬鹿やってんのこのキチガイは」としか思えない。
まだアイテムの効き目が現れるまでモガイてるとかのほうが許せる。
ピヨリはマジでいらない。
ただでさえ一発食らったらそのままコンボでハメ殺しなんていう反則技を殆どのボスが持ってるのに。
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | + モンハンG、Wiiで発売イヤッホォォオォオウ!!
. (´∀` / / 。
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
あぁ2作目だから愛用武器は実装前ですかそうですか。
<⌒v^ー--- 、__
/<__/.....::::::::::::::::::::/
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえず虫除けアイテムって出してくれないかなぁ。
なんど蚊と変な玉に邪魔されたことか。
つ毒けむり玉
まぁ追加スキルで防虫も有りえそうだなw
677 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/10(土) 11:34:59 ID:iFFu4Yx+0
モンハンとコラボしそうな作品って何がある?
DMCとか鬼武者しか想像できないけど、まさか他社ってことは・・・無いか・・・
戦国BASARAもあるでよw昔のカプコンのゲームならストライダー飛竜
(忍シリーズ+α&双剣or太刀)とかヴァンパイアシリーズや
スターグラディエイター*とかやれそうな気がするw
*カプコン製スターウォーズな対戦白兵戦ゲー
時間稼ぎするボスの糞使用。
ガレオスいったい何十分もぐり続けてんだよwwwwwww
PSP放置してたらもぐって逃げ続けたままクエスト終わったwwwww
糞ゲーwwwwwww
オトモレウスとかオトモラージャン
681 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 14:11:05 ID:LH8H688L0
武器に銃器が追加されるんですね、分かります。
683 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 15:15:10 ID:LPHKghhx0
>>674 おまえは技術がないことをシステムのせいにしてるだけ
攻撃ぐらいガードして防げよw
>>675 上2行同意w
そもそもP2Gじゃないのがイミフ
>>679 P2Gでは少し改善されてたな
ドスプレイヤーかは知らんけどドスはうざすぎですね
ガレオスは音爆弾使うんですよ、はい
684 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/12(月) 15:58:04 ID:sQ4G1fsCO
こんなとこに書いてないでカプコンに言え
一々自分で視点変更が面倒臭いのでロックオン機能とロックオンしたら自動的に敵を追尾する機能が欲しいな。
これなら初心者でもプレイしやすくなるし、ロックオンしてる間は体力の消費が速まる、ロックオンしてない場合に比べて敵に与えるダメージが減少してしまうとかデメリット要素があれば、
上達してくるにつれてロックオンに頼らない→上級者になるみたいにプレイヤーの成長にも繋がる。
どうしてもロックオンに頼りたいって人には装備で発動するスキルでデメリットの影響を受けない感じにすればいいかも
敵の体力ゲージを表示しろ
あと難易度設定を設けろ
ロックオンとゲージ表示は欲しいと思わんな
欲しけりゃ然るべきゲームで遊べばいい
つ「升」 使用者の安全は保障しない
てか3で獣竜種出るそうだが体型次第によっては牙獣種とか草食種との差別化が心配w
まぁドスアプケロスみたいなのは欲しいw
体力ゲージは別にいらないな俺は。
なくてこそのモンハンだと思う。
>>686 体力ゲージはあちこちで要らないと言われてるな。ONOFFできれば別にあっても良さそうなもんだけど。
ゲージ表示は無双みたいなのかファイナルファィト系みたいなのか。捕獲がスキル無しでも簡単すぎるのが難点か。
>687
モンハンでそういうシステムが欲しいって意見なんだろ?他をやれって言うのはは意味無いよ。
見た目で弱り具合が分かればいいんだよな。
そうそう、目がうつろ、息が荒い、微妙に頭がふらつくとか。
あと、連続攻撃でゼイゼイ苦しそうになって攻撃力微減。
怒り時に攻撃力あがるのはいいけど、勢いあまって的を外すとか、ブレス失敗とか、もう少し生物的なしぐさが欲しいよ。
構えていた両腕が下がっていく
肩で大きく上下させて息をするようになる
額から血が出る→上半身も血だらけになる
ダウン状態から回復する時間が長くなる
フォールが返せなくなる
694 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 02:19:29 ID:1vVUlK460
生物的に怒る以外にも恐怖や悲しみを感じるとかあってほしいな。
滅多打ちにしているときにハンターに対して飛竜が退くとか、突然悲しげな咆哮をあげるとか・・・
死に際になって怒るだけなのは寂しい。
695 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 05:55:00 ID:2nd/c6VzO
うん。そういう細かい演出がリアリティを大いに増すと思う。
現状はヒドイからなぁ、既存モーションの切り貼りばっかで。
例えば、ガルルガのキャンセル地獄や黒グラの死ぬ死ぬ詐偽なんかどんな殺人マシンだよ、と‥
>>677 どう考えてもロストプラネットしかないだろ…
697 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 10:42:35 ID:uS4qZ8B10
>>694 ゲームなんですがねw
そういうのはCGムービーでやらせればいい
でも3は捕食あるからリアリティ増すよな
回転尻尾攻撃か
あれは、はたから見てるとどうかしちゃってるんじゃないか
と思う位あまりに不自然に見えるw
一方のハンターと戦ってる時延々と回り続けるんじゃないのかとw
女キャラ乳揺れしてくれ
700 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 15:17:09 ID:a5LCKziJO
モンハン買うんだが何買えばいいですかね?三種類あったんで。流行ったのは2007年発売のやつ?
モンスターハンターポータブル(初代)をまず買うべき。
完成されたシステムで大傑作との誉高く、事実上オンラインはこの作品でしかプレイできない。
理由は、以降がクソゲー過ぎてユーザーに全く受け入れられなかったため。
ゲハ等を頭の悪い組織的工作で殆ど埋め尽くしてる基地外在日堂の大勝利宣言に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
シリーズ累計2500時間やってる俺には不満はないです。
次回作をあるがままに受け止め、おもしろくなければ見切ります。
>>702 気持ち悪い
「理不尽」が多すぎるのがもっとも糞なところ。
「理不尽」が無ければ大抵のユーザーは楽しめる。
「理不尽」は大抵開発者の自慰で発生するもの。
つまりこのゲームはオナニストの産物
理不尽かどうかは人それぞれだしな。
もともと腕にバラつきがあるのに、さらにポータブルでライト層が入ってきたからな。
ユーザー全体で腕に更なる格差が生まれて、そこのバランスをとるのがスゲー難しくなってるんだろうな。
とりあえずモンスターを増やしてくれ
亜種とかいらんから…
3で松明で闇を照らすシーンがあるらしいので暗視能力系スキル
+10以上で暗視能力発動 松明が無い状態でもある程度見れる
+15以上になると松明無しでも通常通りの行動が取れる
逆に−10以下になると「鳥目」状態になり松明で見れる範囲が狭まるw
708 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 11:56:58 ID:t/2aY4bt0
>>695 悲しげな咆哮って、討伐していいのかどうなのか戸惑ってしうまうよ!
でもそれが生物の掟、ある意味カタルシスを味わえる気が・・・・
止めを刺す時のモーションも欲しい所。
地面でもがいているレウスに最後の一太刀・・・・・
モンスターになってモンスターハンターをハンティングしたい
鉄腕ダッシュ村みたいなモンスター村を作ってくれ。
モスとアイルーと一緒に農作業したいお
711 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 12:17:21 ID:48rwvq3yO
〜を討伐しろ!
とかじゃなくて、クエスト全てが採取ツアー
何に遭遇するかはランダム(条件によりある程度は調整)
必ずしも戦う必要はないが、かわりに素材は手に入りませんよ
みたいな逃げ要素を含ませたらリアルな気がして良いと思うんだけどな
新武器:超能力
新要素:モンスターの肉を食うと別のモンスターに変身
取り合えず、Wi-Fiのラグを可能な限り減らしてくれればOK
最初の何回かクエスト発注書の時点で????の捕獲・狩猟とか
地図の表示が千里眼付けても不十分(これは既にありそうw)とかいう未確定状態だったり
状況によって別のターゲット乱入→別タゲ元タゲ倒して別タゲ狩猟がメインになるとか
(元タゲ分の報酬は自分が与えたダメージ量により劣化w乱入者に寄生状態だと1枠がやっとw)
報酬以外で運要素が入るといいけどねw
3で波打ち際海側!にぬこが潜伏してる状況に吹いたw
と言う訳でチャチャブー的ポジションでカッパ型水棲獣人族所望
ボス級の体格がやたらと人間的で肉弾戦の他に木を引っこ抜いて暴れるw
イラスト集にアイルーの弓使い、魚の骨の槍使いとか未採用案が載ってたけど、オトモに採用して欲しいなぁ。
チャチャブーも元案は人間的だったけど、人に似た生物を切り殺す事が問題になったんだろうな。
できれば出かい草食竜を4649
720 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 13:46:01 ID:w+gMCufM0
コラボ案で、鬼武者から左馬介の武器から打刀明智拵。
デビルメイクライからはバージルの閻魔刀などを出してほしいな。
FF8のスコールの剣みたいな
ガンブレード が出てほしい
モンハンの次回作ね…
実際には結局、肉食獣&草食獣VSハンター!
緻密に進化したフィールド!リアルさを増したハンターのアクション!
感情のこもったガッツポーズ!全力の腹太鼓!とかだろ…
>>722 途切れることを知らない虫の襲来!
さらに希少価値を増したレア素材!
躍動感あふれるカメラワーク!
追加よろ
724 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 03:03:53 ID:uSwVSGVf0
食事にもう少しこだわって欲しいのと、遠距離系がどうしても弱いと思う。
近距離のほうがダメージ受けやすいから有利というのはわかるんだが、
防御力にしろアイテム欄の埋まり具合にしろ差がありすぎ。
最低でも討伐時間に大きな差が出ない調整をお願いしたい。
食事に関しては、結局体力が上がる食事一択になりがち。
食事効果のメリットをバランスよく、体力増加はいっそのこと
無くしちゃって(秘薬等含めて)ダメージバランスを設定しなおしても
いいんではないかと思う。
それから、例えば選んだ食材が肉だったらステーキ、
魚だったら刺し身、野菜だったらサラダなど、出来上がる料理が
食材と関係していたほうが雰囲気が出ていいんじゃないかな。
現状遠距離は強いだろ、剣士に比べて圧倒的に被弾がない
今より攻撃力上げたらそれこそ糞ゲーになる
討伐時間も剣士より5分くらいは早いと思うんだけどね
被ダメ考えると圧倒的に遠距離の方が有利
よほど弱いのを担がない限り調合分も弾必要ないし
チート使って下位やってそうな発言だな
乗り物出せよ
遠距離武器といや昔の増殖バグがなつかしいな
拡散3打ちまくりんぐ
水中クエスト 水上クエスト 空中クエスト 武器に銃を追加
忍耐の丸薬は飲んで直動けるんだよなぁ。
クエ初めの1個目はガッツポーズでいいから、2個目以降は無しにして欲しい。
研ぎも、睨まれてる時は焦って倍速になるくらいの遊びが欲しい。
既出かもしれないが、嫁探しなんてどうだ?
猫の代わりに飯作ってくれる。嫁によって作れる食事・効果が
違うとか。
オフならもっとシムシティ的な要素があってもいいと思う。
カジノ作っても面白い気がする。
やりすぎない程度になw
村人から変わったクエ(チビゲリョスとか巨大チャチャブーとか…)を依頼されて、アイテムもらえるとかあって欲しい。
チビ系はもっとやりたいな、ヤオザミ並のギザミとかモス並のドスファンゴとか
あと、ドスの竜人姉ちゃんとの飲み比べみたいなミニゲームがたくさんあれば気晴らしになるんだけどな。ただ連打系は勘弁
PS3で
734 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 16:27:51 ID:HyyciUJTO
異世界からのモンスターとして、巨大な子犬や仔猫、ニワトリなんかの出現希望
アンドリューサルクスですねわかります
736 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 17:22:47 ID:NnG0S4csO
PS3と箱○の綺麗なグラで、デカイモンスターと戦いたい、Wiiと比べ物にならない位の迫力で、
ワンダ参戦
738 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 19:12:58 ID:W8q3D6j3O
素手のような格闘武器の追加
740 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 19:28:25 ID:ShzDK4oeO
DMCのダンテとGOWのクレイトスが共にハンターとして登場
魚竜釣りを複数人数で楽しめるように釣り上げる際綱引き状態発生
成功なら釣れるが失敗すると2〜3分の1の確立で水中に引きずり込まれ水中戦に突入
(釣り上げる際他のプレイヤーも協力可能 逆に釣ってる奴蹴落とす事も可w)
742 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 12:32:34 ID:bf7FcqH10
他社とのコラボはありえるのだろうか?
モンちゃんを脱がさせろ
メインの武器が銃火器で雪山ステージ多めでロボットも乗れるみたいなの
745 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 16:22:06 ID:fmYn5I5a0
とりあえず回復アイテム追加(おにぎり、焼きおにぎり、お茶の入ったヤカンか水筒とか)
オトモの名前変更。
モンスターを少し強くしてもいいから一緒に狩にいく仲間と自分のオトモも一緒に連れて行く。
PSPとPS3or箱のどっちかで新作を出してほしい。
746 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 16:46:22 ID:0nFmg1ey0
農場にモンスター牧場が追加
大型モンスターを一匹だけ飼育可能
希に火竜の宝玉が手に入る
普段はフン
武器はメインとサブがある
上空戦はいらん 重い
協力4人 対戦4人捕獲したモンスターにまたがる
モンスター同士を合体させて新しいモンスターを作る
全体にスピードアップしてほしい。1体倒すのに時間かかりすぎてだるい
749 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/25(水) 19:52:12 ID:fhBTT28q0
PS3で「リアルな自然描写」をみてみたい。
自然の中でのんびりとしたい。
Wiiのお子ちゃま画面では、やりたくない。
自社製品のディノクライシス3みたいにSFっぽくしてレーザーガンとか出せば良いと思います
そうすれば泳ぐだけでなくホバリング装置背負って飛びながらも戦えます
俺も大自然でゆったり小動物観察でもしたいな。
今の4倍くらいのマップで、道を間違えると遭難の危険性が。
メタルギア3みたくサバイバル感が欲しい。
時間制限にもっと幅を持たせてもいい気はするけど。
もちろん例外クエでね。
敵から素材剥いで装備作ってまた剥いで…ってのに疲れた
752 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 19:35:21 ID:+MKfB6JDO
荷車
乗る奴と引く奴が1:1
乗る奴がガンナーなら移動しつつ打てる
でもひとりは引くしかないからプラマイ0
だからたまには…
くらいなネタアイテム
753 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 19:55:41 ID:y0aoFzDX0
寝ながら撃てるとか!
754 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 19:59:58 ID:Mptx74/4O
闘技場でハンター同士が戦えるようにしてほしい
優勝したら「グラディエーター」の称号がつくとか
定期的にトーナメント戦やるとか
756 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 20:57:07 ID:yZErNQrVO
仲間狩り クラス魔獣使い
757 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 07:48:03 ID:dHhNOoIeO
斧・鎌の独立
核爆弾という武器を追加して欲しい。
使うと世界が破壊されてしまうので、正義に目覚めた勇者リ・オレウスがプレイヤーを殺しに来る。
そして館に誘いこんで罠でリ・オレウスをぬっ殺す!
これで勝つる!
760 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 09:12:54 ID:Y/KFRszdO
きもちわる…
オフラインでも全素材収集可能だったらバランスは無理ゲーでも構わない。
まぁそんなことないだろうからPSPの続編までスルーだなぁorz
762 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 10:37:16 ID:h1hUGYziO
まずはHD機で出せ
wii(笑)は論外
763 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 12:11:07 ID:FCiq4Vp+O
つぎはけんとまほうのぱずるげえむにしてくだちい
斧と弓を同時に持てるようにして
ついでにランスと片手剣も同時に持てるように
スキル自体いらん
おのれの技量だけでモンスターを倒すという感じに調整できんのかね
766 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/03(火) 01:39:47 ID:yl3vzwCF0
やはり今度の舞台は宇宙で・・・ということにはならないか・・・
>>766 それじゃ、エイリアンハンターXファイルにタイトルなっちまうぞ
意外にも防具に中華系要素が少ない件
強いてあげれば混沌のパオとクック系&ガルルガ系が近いw
中華服系はもちろんの事三国志的な鎧各種も欲しいw
ダウンロードクエスト(チャレンジクエスト&イベントクエスト)
受注数制限あるのってPSP版だけ?願わくば受注し放題にw
>>769 複数のクエストを同時に受注するってのはおもしろそうだな。
黄金魚単体とかは怠いからレイア狩りの時にやるか!みたいな。
>770 MHFならサブクエストと言う形で実装されてるな Wiiでも何でもいいから是非w
ドスも時間切れ寸前でサブクエストで撤退とかやったな
ただ、敵が強かったから保険が付くと消極的になったりも
確かに素材ツアーとか一回りするとやる事が無くなるから、サブクエストA、Bで上乗せというのもアリだね
773 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 19:33:38 ID:LyqXJyzJ0
>>762 HD機でやりやかったらMH3の
売り上げに貢献することだな
775 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 02:23:04 ID:BGmhNpNI0
>>766 なんかメカリオレウスとか出てきそうでやばそうだな。
ステージに廃棄宇宙ステーションとかって・・・もろエイリ○ンじゃないか・・・
776 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 07:31:05 ID:ke+FnCfQO
>>775 >>766 ↑のレス見て思い付いた。
人間主人公じゃなくてプレデターにすればヒットの予感。
プレデターとモンハンのシステムは
合うと思う。
プレデター狩猟民族だし。
>>776 あまりの良案に鳥肌たった
それプレイしたい!
778 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 14:30:32 ID:ke+FnCfQO
敵キャラはエイリアンとかオリジナルのクリーチャーとか…
でも著作権がかなり厳しいよね。
次回作ってか、別物になるな。
スレ違いすまない。思い付いたから書いた。
エイリアンvsプレデターでやれw
780 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/14(土) 17:10:52 ID:t++1dCJcO
ドスファンが倒せない
781 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 23:05:19 ID:FVSIxr8HO
マリオファミリー討伐wwwwwww
782 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 23:25:56 ID:QMYAYq5qO
戦いをもっとスムーズにしてほしい、後無駄なアクションを無くしてくれ
>>1が言ってるように回復の際にガッツポーズとか他にはアイテムの使いやすさを改善して欲しい、
キャラをもっと細身に
普通の素材でメイド吹くとか作りたい!コインとかヤダ
チャイナドレスや水着に体操着などマニアックな衣装を!
ネタなのに強い武器!
キャラ同士や壁や障害物のすり抜け完全に無し
終了時間早送りできる
移動の際乗り物
武器用防具用のボックスでそれらも種類ごとに分けれる
784 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/16(月) 00:42:57 ID:uCncyUN0O
正直オトモを3匹まで連れて行ける様にしてくれたら、他の部分はそのままでいい
785 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/16(月) 01:25:46 ID:wf53yPJhO
ランスで風圧ガード時の多段ヒット死ね。それと2ndGみたいな無茶な武器設定は無くして欲しい。
武器を弱くして、罠を強くして欲しい
時間制限なくして欲しい
ドラゴンに正面から切りかかるゲームは
ヨソでお腹いっぱいやるから、カプはカプの
カラーで貫いて欲しかった
とにかく格ゲーモドキの演出にウンザリ
いきなり高台廃止とかおかしい
人間が当たり前に勝てないから面白かったのに
どんどんつまらなくなる
それさえやってくれりゃ、リオが2時間飛んでても
希少素材が1/1000の入手確率でも構わない
あとオフラインも充実させて欲しい
格ゲーならストUで充分
787 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/16(月) 16:49:10 ID:7tJfV1BO0
G級以上のクエストが出てほしい。
村クエのG級も希望。
>オトモを3匹まで連れて
俺もオトモ2匹は実現してほしいけど、よく考えると溶岩の中で3匹が戦って全然攻撃できないとかありそうなんだよな
で、時間切れとか溶岩内フィニッシュとかさ…
オトモハンターをガンナーにして、2匹のオトモが囮と支援ってのがいいなぁ
オフラインに特化して欲しいよ、ドスよりはマシだけどオンライン特典とかホント腹が立つ
ガッツポーズ削除
オトモハンターとか欲しいな
村や町でNPCを雇えるように
ファンタシースターポータブルやソウルキャリバー4の様に
キャラメイクの細分化をしてほしい。
でも出来れば身長の調節ができればいいなぁ…。
>オトモハンター
見習ハンターとして、アイルーと同じ位の貢献度でいいからいて欲しいな
体力が減ると逃げ出しエリアチェンジ、死ぬとスーっと消えてアイルーの倍の時間で復活
武器防具はやはりオリジナルだろうな、ネタ防具とかもあったり
性別、肌の色等はアイルー同様ランダムで出現、3人まで雇える
派生とかではなくて武器自体を強化
オンゲーみたいな
794 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/23(月) 19:48:54 ID:eWLWgBr20
防具無しの状態だと、動きがはやくなるとか
裸ならではの強さを作ってほしい。
なんとかチートできないようなプログラムにして
すぐチートするへたれハンターの増加を止める
…ようにしてもらいたいと思う
>>794 裸だと挑発・キックの威力が今の20倍の威力で肉質無視になるんですね、分かります。
>>794 いきなり武道をやりだす
カンフーとか使える
798 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/23(月) 21:33:56 ID:WOdBeJhQ0
ボロボロのマントとでっかいブーメラン
公式のキャンペーンに要望書く欄があったからそっちに書いてきた
ってかPS3・Xbox360で高画質モンハンやりたいってのは同意だが
Wiiだから駄目みたいな明らかなWii批判する人は何なの?
モンハンとか関係なくWiiを批判したいだけにしか見えないんだが
↑って事じゃない
802 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 00:06:07 ID:5aPdh2wZO
だってういー(笑)糞だし
803 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 00:23:41 ID:MSUzqkL00
ういー(笑)ってなに?w
804 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 00:39:20 ID:fbtchS+g0
膝下くらいまで届くマントとかほしいな。ネタコーディネート結構好きだから
あと防具色をもう少し細かく変えられるようにしたり、頭防具の髪型強制変更をやめてほしいな
806 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 01:31:55 ID:y4Cb2mt2O
うぃーってボタンいくつあるの?左手は親指と人差し指と中指、右手は親指と人差し指を使いこなせるようになるのがモンハンのロマンだと思う。
うぃーを触った事ないからよく解らないが。
807 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/24(火) 02:59:16 ID:PZzQ6CS1O
正直モンハンはGCのコントローラー以外で不可能だと思ってる
クラコンでいいじゃん
ところでトライの武器紹介に弓矢や太刀がないんだがでるよな
ラギア様相手に水中でランスで人間魚雷プレイしたいなぁ…
前後左右はもちろん上下まで突撃出来たらカオスw
マップのBGMが無いよなモンハン
無音で虚しい
クエスト完了後、村に戻るまでの時間をある程度自由にさせてくれ。
捕獲のときは剥ぎ取りしないから1分間放置だし
ラオなんかは1分で剥ぎ取り終わんないじゃん。
桃鉄の決算みたいに参加したプレイヤー全員がOKサインだしたらそこで終了、みたいな感じでさ。
オンラインならボタン押さないイタズラとかありそうだから
剥ぎ取り終わった人から各自勝手に解散とか。
剥ぎ取りは自由にしたい
剥ぎ取り中にランゴ様にマークされるともうね・・・
どうなる
815 :
ゲーム好き名無しさん :2009/03/28(土) 14:35:21 ID:RxXJnw840
集会所の中で装備や武器をかえられるようにしてほしい
あらかじめ集会所にミッション参加登録しておいたプレイヤーがミッション中に増援として参加できる
物忘れや物資補給等で便利
>>809 気になるけどリモコンで弓操作がイメージ出来ないんだよなー
どうせGと同じでクラコン専用になるんじゃないの
819 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 10:59:20 ID:wjzlzjcMO
観察眼スキルに出血ゲージ追加
ダメージを受けると伸びていくタイプのゲージで、上限まで伸びると倒せる
全てのモンスターの上部に表示
モンスターの「出血量」を表すため、ゲージの長さはモンスターのボディサイズで決まる
出血ゲージの上限枠は表示されないが、同サイズであればゲージの長さも同じ
FarCry2みたいに負傷とかあればいいのに
武器を複数装備したい
822 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 12:57:17 ID:N7KGjrk4O
お互いのアイテム賭けて闘技場でバトル
Wiiで出ださないで箱○で出してほしい!!
クシャルダオラに乗りたい
825 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 16:15:31 ID:THhT8E2p0
>>812 それはいいかもしれない。クエスト完了後の時間を延長させれば剥ぎ取りも最後までできるし、
帰りたい人は勝手に帰れるし。まぁラオ剥ぎ取りは、時間ギリギリなところにロマンがあるのかもしれないけど。
あと、釣りはもうちょっとなんか工夫できないかなぁって思う。
すげぇ凝ってても、制限時間があるわけだからダメかもしれないけど、
もう少し遊べる要素が欲しいかな。○1回押しておしまいっていうのは、面白くないな。
・・・あれ、そういえばこのゲームって釣竿無いんだな。
ともかく
相手のHPゲージも表示してほしい
だから相手にゲージ付けたらつまらねえだろとw
>825
次回作に釣り餌だけだでなくポ○モンみたいに釣竿のグレードが上がるw
武器も鎧玉で強度を上げて、攻撃力を強化できれば
白や紫ゲージが伸びたり
カプコンに届く要望のお便りもこんな感じなんかな。
初代の雰囲気を取り戻して欲しい。
属性弾とか、俺キライ。
モンハンに魔法はいらない。
831 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 19:37:26 ID:Tow1gmQwO
十字キーで左右にカメラを動かしたい時、上下にも動いてしまう事が多い
上下にはLボタン押しながらじゃないと動かないような設定が欲しい
832 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 19:46:05 ID:l/oRinFAO
な ぜ G を 出 し た ?
833 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 20:05:08 ID:VpLd6l5YO
>>828 良いねぇ〜。ただ、金と農場素材でというのは少し簡単過ぎないか?
その武器で倒した大型モンスの数によってUPするのはどうだろう。二段階位で。
一段(15匹)→○○・改
二段(30匹)→真・○○
一段ごとに切れ味+5、武器倍率+5%。
勿論、二段階目のみからの派生武器もあったり…。
834 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 21:28:17 ID:0xPOiNXLO
防具の材料はもう少し易しくしてほしい。
835 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 21:37:44 ID:yzEODZC7O
物理エンジン採用して当たり判定を正確に。触れてなければダメージくらわないし、触れたときの勢いが弱ければダメージも少ない。
アイテム使う時その場でいちいち止まらない。
短剣と弓は常時装備で種類も沢山あるがあくまでもサブ武器。
毒以外の属性廃止。毒の種類、レベルは様々。麻痺は毒の一種に。調合次第で色んなのが作れる。主にサブ武器に塗る。
836 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 21:56:34 ID:yzEODZC7O
全飛竜を、こんなん倒せんのか?っていうレベルに。初めて出くわした時は絶望を覚えるレベル。はい次〜はい次〜で倒せるお子様仕様廃止。勿論HPとか攻撃力だけの話ではなく
古龍?無かったコトに。キリンさんと黒龍さんは初代からいるから裏クエストのシークレット的な感じで
フィールドはオブリビオン風に広大に。無理なら四つくらいに分けても。時間は刻々と変化するしそれに従ってモンスターは生活している。この時間のこの付近にしか出現しない奴とかもいて、そういった情報は色んなトコで手に入れる。
広大な自然の中にちょこんちょこんと街があって街でクエストを受けて狩りに行く。
837 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 22:10:58 ID:yzEODZC7O
素材の量はg(グラム)。液体はl(リッター)。個数のもある。
何かを造るときは〜の皮が〜g、〜鉱石が〜kg必要とかになる。家の増築に〜が〜kg、〜、…みたいに。貴重な素材は手に入らないのではなく手に入る量が極端に少ないだけとかにする。まあ紅玉とか1パーセントの運でもいいが、5個必要とかは勘弁。
モンスター一体あたりの素材が多すぎなのでバッサリ削除。上位とG級のみで各モンスター2セット分の素材くらいにして種類を減らして、一生使わんような素材をなくす。
その代わり素材の使い道を増やす。例えば、落とし穴をレベル別に種類を増やしてそれに使えたり、家の増築とか、バックパックとか、それを欲しがっている人に高く売れたりとか。
838 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 22:34:50 ID:yzEODZC7O
持ち物の量は〜種類持てるとかじゃなく、重量制に。個々のアイテムには個数制限がなきゃまずいが。フィールド上のキャンプ場で、一旦アイテムを保管出来たりする
防具の重量で動く速さもスタミナの減りも変わる。
各モンスターの素材の価値もそっから造られる防具の価値もなるべく平等に。イャンクック素材は強度は低いが火に強く、軽いので動きやすい防具が造れる。レウス素材の防具は強度は高く火に強いが、重くて動きにくい。みたいな
839 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/02(木) 22:53:04 ID:yzEODZC7O
矢は刺さる。貫通で4hit、5本に増えるなんてことはない。音からスピードまで、射る感覚を物凄くリアルに。
モンスターに気づかれるかどうかの判定はメタルギアソリッドのシステムを導入。視界の広さはヨーロピアンエクストリーム並みで
飛竜がいる場所に雑魚共はいない
死んだフリで気配を消せる…
はぁ…
もうオフ専用でいいや…
>>833 むしろドスみたいに武器屋に貴重な素材納品と多額な投資で、設備が発展すると強化できるとか
開発陣総取っ替えで一から作り直せ
842 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 00:16:11 ID:VWophlSkO
とりあえずラオとミラどうにかしろ糞
退屈+苦痛なんだよ
843 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 00:39:53 ID:t1Ul6TzzO
>>840 確かに、モンスを倒したから自動的に武器レベルが上がるのは変だな…。
やはり、武器は加治屋に依存するから、その方がしっくり来るね。でもドスと同じだとつまらないので、カウンターでサボってる猫を連れ出して育てて加治屋ランク的なものを設けるのはどう?
844 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/03(金) 02:52:44 ID:qCnpRtZ/O
HD画質のモンハン綺麗で大迫力なモンスターが見たい
>841 つFが色々酷い事にw
>842 せめて中盤で尻尾の先ぐらい切れて欲しいw
属性関係より特定の武器や方法でしか倒せない(それ以外全然無傷)ての出たら泣くw
どんな固過ぎる敵でも物理ダメージ与えりゃ何とか倒せるうちはいいw
ホログラム障害物で難易度アップして「俺ら
エースですから(笑)」^^なんて言ってるうちはHD移行はないな
HD画質が標準化して「モンハン?ああいまだに
90年代初頭レベルのアレねwww」
って名指しで笑われでもすれば躍起になるかもだけど
大剣と太刀を複数回ヒット可能にしてくれ
モンスター量が少ないと考える
手軽に倒せるのとか
ボス追加はもちろんやってもらいたい
849 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 03:10:28 ID:XASjqPiGO
@体型の調整機能(身長等)
A種族追加(竜人族・エルフ等)
B装備項目の追加(ピアス・剥ぎ取りナイフ)
850 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 19:44:22 ID:izzuvT/AO
トライ、P3で盛大な大ゴケを期待
あのバ開発に生態系の構築や(正しい意味で)馬鹿ゲーらしい調整なんて出来そうにないし
851 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 20:23:48 ID:f+oSlAIZ0
モンハンがPSPの時代をリードするべき
っつーことで
あの糞UMDを無くして
853 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 20:32:19 ID:XASjqPiGO
>>851 竜人(貧乳)
人間(普通)
エルフ(巨乳)
これならどうだい?
855 :
あ:2009/04/04(土) 20:37:37 ID:w5MyF+0LO
トライは売れないよ
だって市場がないもん
Wiiはライト層に傾斜しすぎたせいで
ゲームを最高の楽しみだと思ってそうな、高学年男子小学生、ねくら系男子中高生がついてきてないから
亜種とモーション流用を削除
857 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 21:41:54 ID:wPlN3FLo0
ファンタシースターみたいごっちゃになる。ので無理。
身長設定は難易度(当たり判定)が変わるから無理。でも男キャラが女キャラより低いのはどうかと。
片手槍が好きだから右手、左手って感じがいいかも。大剣が厨になりそうだけど…
「キャラメイク作り直し」は欲しい。だったらAもあり。
現実的な線として、狩猟笛にもハンマーのような
ヒットストップを入れて欲しい。
ヒットストップがないから狩猟笛の攻撃に
気持ちよさがない。
それから、狩猟笛の戦闘と演奏の融合を目指して欲しい。
今は戦闘は戦闘、演奏は演奏とバラバラ。
狩猟笛の登場前に期待していたものは
こんなものじゃなかった。
860 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/05(日) 00:13:11 ID:R0b7ateJO
>>859 演奏と戦闘の融合? …………俺の歌を聞け〜!! ですね、分かります。
モスの武器を希望
863 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 11:47:39 ID:VR4GmIx4O
UMD二枚組
ヒーラーUのスカートは龍風で捲れる仕様にしてくれ
NPCの仲間雇いたい
866 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 01:49:47 ID:tXxNTvxzO
キャンセルゲージが欲しいな。
気斬ゲージみたいにキャンセルゲージが貯まっていって、キャンセルゲージを消費してモーションをキャンセル出来る感じ。
マイセットを5倍くらいにしてほしい。
集会場内でも蹴りしたい。
次回作というかまず、ガノトトスちゃんの判定とかその他もろもろを、
改善した、モンスターハンターポータブル2ndG完全版みたいなのをまず出してよ
869 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 16:55:51 ID:E8akKL/iO
ある程度のモンスターに乗って狩りをしたい。
870 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 17:57:03 ID:ps/OPYJA0
>>1 ガッツポーズ削除したらヌルゲー過ぎるにも程がある
Fの酷さに呆れて、ここにきたんだけど
F以外でモンスターハンターはどれが一番もりあがってんの
今からやるならMHP2がいいのかな
MHP2Gだった
Fに染まった人は、PSPシリーズでは満足出来ないかも…。
元々怪物退治ゲーだろ
狩猟が根幹なら実在の動物で充分
新しいPSP2は
UMD廃止になるから
やはりメモリースティック的なゲームソフトになるかな
>>871 ガッツポーズ削除して調整しなおせばいい。
まあ、俺はガッツポーズ嫌いじゃないけど。
それより起き上がりハメが気に入らないな。
回避方法がない気がして。
>>875 怪物=モンスターちゃうの??
てか、ヤマツカミとかオオナズチってデザインうんぬんより
敵としておもしろくないと思った。
ランゴスタクイーンもおもろくないよ。
なんであんな敵を出せるんだろう。
変な自信もってんのかな?
879 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 01:41:15 ID:xZ+F/6yIO
主人公がニコベリック
880 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 09:17:28 ID:btkmpXbVO
ゲームをどうしてほしいこういうの追加してほしい要望よりも
ゲームとしてやっちゃっいけない延命措置で無印を見るも無惨に破壊したことを詫びてほしい
>>871 ガッツポーズを削除してその分回復薬を飲んでるモーションを長くすればいいと思う
硬直が長いことよりもあのガッツポーズが腹立つから、あれは消してほしい
飲食中は飲食ゲージ出して攻撃くらった時にゲージが残ってた分だけ
効果が割り引かれるようにすればいい
ただでさえ亜種とか言って水増ししてんのに
モノブロディアブロやナナテオみたいなクローンモンスター出すのはやめてくれ
ランゴに刺されて麻痺るのはどうしても納得できない
大雷光虫に攻撃されるとこけるのも納得できない
ピヨリはマジでいらない
喰らうとともに気絶ならまだしも立ち上がってからとか全くもって理解不能
立てるならそれは気絶ではないだろう
トトスタックルは言うまでもなく
てか要望送れるの?どうやって?
ランス、ガンスにスーパーアーマー搭載
もしくはスーパーアーマーのスキル導入
剛種チケット廃止
1回の採掘で一気に枯れるまでの個数手に入る
Fは要望受け付けてるけど、やらないほうがいいと思います
885 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 19:44:54 ID:dhw79C5x0
仲間との協力必殺技なんてものがあっても面白いと思う。
二人プレイの時は合い方を踏み台にして大ジャンプ切りとか、四人のときは騎馬戦
みたいな突撃なんかできる。
また、仲間の誰かが怪我などを負ったときにおんぶ出来たりすることができる。
高いところにあがる際に手を差し伸べてすばやく上がれる・・・・など。
>>885 連係プレイはどのゲームでもあるけど
みんなが息を合わせる必殺ワザってのは新しい発想だな。
おれは賛成
それ鏡の大迷宮(略
ハードの使用にあわせることもできないのに、どんどん移殖をすすめる
ふんわり開発陣をどうにかしてほしい。
コントローラーまわりをかえられないいなら、ずっとPSPでやってりゃいいじゃん
>>890 ハンマーに協力技「ジャイアントスイング」を追加
新技「オレごと狩れ」を追加
同じカテゴリの武器は複数持ち込めるようにしとほしいね
片手剣と双剣、大剣と太刀、ランスとガンス
クエ中に持ちかえれるように
農場は一回で全部済ませてくれ
釣りとか面倒すぎる
895 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 15:39:07 ID:d99JwOqE0
不満は腐る程あるが快適になったらモンハンじゃない気もする
農場は完全自動でクエ帰ってきたら勝手に素材補充されて欲しい
>>812 >>桃鉄の決算みたいに参加したプレイヤー全員がOKサインだしたらそこで終了、みたいな感じでさ。
>>オンラインならボタン押さないイタズラとかありそうだから
剥ぎ取り終わった人から各自勝手に解散とか。
矛盾してますね。
農場はそれ用のネコ雇えるようにすれば解決しそう
農場にもっと遊び要素もあればいいなw
たま〜にモンスターの子供が迷い込んでそいつを村から引き離すイベント発生とか
(懐かれてしまってもいいがそれはそれで村に損害ものなので心を鬼にしてw)
リオレウスのひなが迷い込み
村の外まで追いやったところで
親のリオレイヤ登場!!
みたいなw
農場で採取した物は即ボックスに送ってほしい、いちいちアイテムがいっぱいですってのがウザい
つか農場イラネ
904 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 01:48:47 ID:bw1T6vc00
>>903 正直同意。
農場が便利なせいで、フィールドで採取を全くしなくなってしまう。
便利にすればいいってもんじゃない。
ベースキャンプに持ち帰り用のボックスを作るとか
現地で採集するという行為を無くさない方向で
利便化を図って欲しい。
それはさておき、今週のファミ通に3の情報出てるらしいね。
>>903 俺も同意
なぜかって?
狩りに出っ放しだからなんだ
そんなところ寄ってる暇ないんだ
そしてたまりまくるポッケポイント
>>904 そうか
ここの住民の意見はどれだけ反映されてるのかなぁ
906 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 10:36:44 ID:jPVYH99B0
一度手に入れたアイテムは売ってくれ
ラオシャン系の削除
>>904 そりゃ進めば不要になるよ、進んでない奴も含め考えなければならない
908 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/23(木) 12:55:21 ID:jPVYH99B0
頼むからラオは一回だけにしてくれ
909 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/25(土) 10:42:29 ID:/w0JnIkG0
新武器で斧でたな!
スラッシュアックスとかいうの。
さて次は何が出てくるやら…
MHPが始まって農場が便利なのはよかったが
MHP2になって農場に通う時間が明らかに多くなったのがな・・・まだ便利ではあったが
MHP2Gになって完全に農場回りが作業化してた、作業としか思えなくなってた
ハチミツ採れないときは変な感情すら覚える
森丘4の薬草の利便性はいまだに健在
武器復活
マップの切り替えなし
ボックスの各アイテムを999個までにして欲しい
99個でもありがたかったが、さすがに管理がきつい
あとPSP新作はP2Gのデータ完全移行可能で
ドスからPSPは新鮮だったけど、今までの苦労がなあ
スラッシュアックスをP2Gのカテゴリにすると大剣&太刀&ハンマーに分散するのかなw
武器にムチ・素手・モーニングスターを追加!
ムチは打撃属性で縛り(5秒程度のマヒ効果)が蓄積値に達すると発動。
素手も打撃で、右パンチ→左パンチ→回し蹴りみたいな感じ。片手剣の打撃版。FFのモンクに近い感じ。
モーニングスターは鎌(斬撃)+鉄球(打撃)のコラボ。様々な状況下での部位破壊に柔軟に対応。
こんな妄想ばっかしてたよw
もっと罠とか使う狩漁生活っぽくしてほしいな
アクションを望む諸兄らとは相容れないかも
しれないが
双剣とかは小型乱獲に特化して、大型には
効かないようにして欲しいな
双剣使いには悪いけど、小さい武器いくら振り回しても
大型獣には効かないと思うんだ
小火器と重火器ももっと違いが欲しいね
特定の場所の木の枝をツタで撓ませたいわゆるブービートラップは欲しいなw
課題はどのタイミングで作動させるか…うっかり仲間が掛かってしまう危険性もあるしw
(PT戦でわざとそういう事しそうで困るw)
917 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/28(火) 17:45:03 ID:1gMjkgTT0
出してほしい罠案。
棘付き落とし穴
落ちたモンスターに追加ダメージを与えられる。
樽地雷
樽爆弾の汎用型。モンスターが攻撃を加えたりすると爆発する。
…ぶっちゃけ大樽爆弾より弱い。
毒生肉G
毒生肉の強化版。毒の効力時間が通常よりも長くなっている。
ほかの生肉シリーズもG系あり。
トリモチ
粘着質な何かで小型から大型モンスターを絡めとる。
落とし穴より持続時間は短いが、すばやく設置可能。
影牢みたいなトラップが欲しいなw
ボタンで発動するかんじで
罠と言うか他のゲームにありがちな固定雑魚いそうだなw
持ち帰るクエでもないのにフルフルベビーがいて思わぬダメージ食らったり
蜂の巣ならぬランゴスタの溜まり場つついていつもより大量のランゴに追われたり
些細なちょっかい出したらいつの間にかランポス無双と化したり…!
意外とそういう展開足りないねw
ゼルダのフックショットみたいなアイテム追加
天井がある場所でのみ使えてモンスターの突進を上空に吊り上がってかわせる
道具を使ってモンスターに背中とかに乗り 攻撃するとか
モンスターを使ってのマップ移動 ランポスの背中に乗り 地上移動 リオレウスの背中に乗り 空中移動とか
麻酔玉の上位バージョンで
敵に投げつけるだけで捕獲できる捕獲玉。
捕獲した敵は捕獲玉内部に格納されて
格納した状態で捕獲玉を投げると味方として戦ってくれる。
ちなみに捕獲玉の内部は非常に快適なため虐待じゃない。
新武器に拳闘具が欲しい。
深い理由はなく、単純に拳で老山龍とか倒したい。
1を最初にやったときは、逃げる草食竜や鹿にちょっと感動した
しかし、トンボがなぜか無限に襲ってきたり不満も多かった
2になると食物連鎖無視してみんな襲ってきて萎えた
ランボスが竜と戦ってたりもするみたいだけど
いまいち大自然が感じられず・・・
どうやったらゲームっぽさを除いて狩猟生活っぽくなるかなあ
狩猟シミュなら狩猟民族が作ったリアルなモノがいっぱいあるだろ
現実にも肉食獣に平気で喧嘩売る凶暴な草食獣(アフリカ水牛やカバ!等)いるけど
このポジションに合致する草食種あまりいない(近いのがアプケロスやブルファンゴ?)
あと現実じゃ狩猟行為を大声出して騒いで妨害する猿や鳥とかいるからそんなの追加された日には…!
929 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/03(日) 22:40:12 ID:vj/QwF6y0
くそっ・・・ファミ通で見たが、3で新武器はスラッシュアックスだけだそうだ・・・
それにヘビーボウガンが消えた・・・
は?マジ?スルー確定じゃん。ガンナー舐めてんな。
で、ソースは?
>>929 ヘビーボウガンはあるだろうが
弓使いの俺の立場は・・・
932 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 13:30:02 ID:9CMg4tGW0
もう泣くしかないな・・・俺・・・
933 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/06(水) 16:26:42 ID:/NefhlMn0
いったい3どうなるんだ?
934 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/07(木) 03:11:27 ID:kP4QGPCF0
弓を残す必要がない
個人的には斧なんかより巨大鋏を追加して欲しい
アメザリクロウ的な使い方なのかコバルトシザース@F的な使い方なのか?
ちなみにどちらも双剣だw
938 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 22:04:59 ID:JOtJtq8x0
武器もそうだが技も増やしてほしい。
コンボ技追加。
それを覚えるために道場に行くとか・・・あ、訓練所があるか・・・
939 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 22:10:00 ID:ihNnfXtH0
むしろ武器とか統合して減らして欲しい。重複多すぎ。
ふと思ったがランスに左右薙ぎ払う動作出たら攻撃の幅が広がる一方で
PT戦で仲間との間合いによって斬り下がりやストンプ並の被害が出そうで…!
音を立てたら気づかれるスニーキング要素があれば
弓ももっと活躍できるかもね
重ガンはガンランス並の一発を・・・
(チャージとか)
軽ガンは手数で勝負だ
弓は毒を使い分けて状態異常だ
おまけに音が小さく狙われにくい
って棲み分けにならんもんかね
942 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 03:19:36 ID:YskcoTrS0
武器は銃火器のみ
FPS
スニーキング
>>942 ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなs
>940
今週のファミ通3の記事で実現したw薙ぎ払い地雷ランサーがwww
そういやボウガン重量で威力変化するらしいな
946 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 12:03:16 ID:+1pC0VKiO
新武器:爪
双剣と被ってるだろ
表情追加してくれ
真顔のまま肉焼いたりガッポーズしたり吹き飛ばれてもキモいだけ
他の人のハントを気球に乗って見学出来る
気球の上で実況したり(地上のハンターには聞こえない)
動きを参考にしたり
双眼鏡G&望遠鏡実装もしくは千里眼スキル応用ですかw
まぁモンスターの大量入れ替えって地方or大陸規模での環境変化って事だね
さて…どいつから狂走エキス調達しようか…?
951 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 22:05:02 ID:/OcKvQ860
焼肉以外にも焼けてほしい。
木の実とか草など。
焼き魚もアイルーキッチンだけでなく現場で。
肉焼き機をアイテム枠で持たない標準装備というか生肉取れたらメニューから焼けるようにして欲しいな、そうすれば即焼くし
肉焼きがモンハンらしさだと思うけど、ドスの原始生活に戻るのは勘弁してほしい、よろず焼きとか本当にめんどくさかった
女の肉焼き機は癒しの時間だったけど
953 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 00:52:25 ID:CGb8ET9u0
3は解った。
今度は4に出るものを望むか・・・
ドスの面倒臭さが逆に好きだった俺。どうやら>952とは友達になれないようだ。
アクションゲームだからアクション重視の調整になるのは仕方ないんだろうけど、ドスみたいなのんびり生活も
けっこう需要はあるんじゃないだろうか。
それを必須にしなければアクション重視派からも文句は言われないだろ。
ポッケ農場じゃないとドスビスカスが採れないとか、そういったのは廃止すればいい。
とりあえずドスを調整しなおして復活させてくれぃ。
MHFは金がかかりすぎるしオン限定仕様だから嫌いなんだよな。
色々といいたいことはあるがとりあえず今言いたいのはこの一言
キングロブスタS装備だせよ畜生!!
無印時代からずっと出てるうえに上級・G級素材もあるのに上級防具がないってのはどういうこっちゃ!?
しかも開発は双剣だの太刀だのアメザリばかりを優遇して、エビ武器の方は未だにハンマーとボウガンだけ…
エビ装備ラブの身としてはあまりにも開発のエビの扱いがひどすぎると思うのだがどうだろうか?
PS3で出す
957 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 18:33:25 ID:qbG7pyUY0
なんか新モンスターにアンコウみたいな魚竜が・・・
カプコンめ、そうきたか!
制限時間を無くしてくれ
俺はマッタリとプレイしたいんだよ
959 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/14(日) 22:17:00 ID:JZ/mp1o9O
竜と戦ってる時くらいはなんか飲んだ後のアクションはいらん
PS3以外で出してほしい
一度PS3で出したが最後、続編を他機種で出そうとした日には
某小島ブログのような大惨事が起きるだろう事は火を見るより明らか
しっぽ掴んでぶん投げられる
しっぽに当たると吹っ飛ぶ
生きたまま、しっぽだけを切ると持ってける
満月を見ると一定期間変身できる、操作不能
どこまでも追い掛けてくる
仲間を呼んで大群が押し寄せてくる
共食いを観戦できる、交尾を観戦できる、モンスター赤ちゃん誕生を見守れる
>958
制限時間って、クエスト依頼主が制限してるんかな?
報酬を払う人が決めてるんなら、従うしかないっすw
チクチク刺してくる虫が無限に現れるのはやめてほしい
964 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 01:11:24 ID:+3naLIXr0
アンコウって、もはやあの姿は竜ですらないだろwww
一体どんな装備品になるんだ?
双剣とガンスと弓無くさないで〜
笛も演奏専門ユーザーは消えて良いけど無くなるのは嫌だ
966 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 01:38:15 ID:aw5DFR7YO
超巨大黒くてガサガサしてすばしっこい敵。火が弱点でお願いします。
967 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 01:39:37 ID:WjQhl+hV0
PSPで出さない
>>967 それは無理。一番ありえない。
MHP2ndGがあんなにも大ヒットしてるんだから、続編を出さないはずがないだろ。
MH3をそのまま移植するのか、2ndGみたいに新しい村という形でプチリニューアルするのかは分からんが、
PSPで続編を発売するのはほぼ確実だな。
おそらく、既に製作チームは水面下で動いているはず。
さすがに性能差がありすぎて、2ndGみたくPS2と比べて遜色ない移植というのは無理だろうからなぁ
個人的には2ndGベースで新マップ3、新ボス3、Fの要素を追加、3の武器などをつまみ食いと、とにかく詰め込めるだけ詰め込む2nd最終版を出して欲しい
970 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 00:19:32 ID:feqZwN+h0
で、火炎放射器は何時出るの?
未発見時にあんまり移動しまくらないでくれ
972 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 12:48:44 ID:mrsydv3hO
P2からP2Gみたいに水増ししただけっていうのはやめてほしい
座席を占領されたマクドナルドと一般利用客への損失補てん。
モンスターハンター3andダブルG
975 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 23:57:51 ID:/PlWw/Bk0
Gの次は何が来るのだろうか?
ZかXかな
G=GREATだからどうだろうね
んじゃGRで行こう
Gnext
もしPSPで出すんだとしたら
解析しても升ができないようなシステムにしてほしい
へたくそなのに強い武器防具持ってるのは見ててムカつく
MHP2Gやってて思った事
・ラオシャンロン・ミラボレアスのようなガンナーが圧倒的有利でタフすぎる敵はいらない
・空を飛んだり、地中に潜ったり、無敵時間の長い行動を連続で取るのは止めてくれ
・クエストリタイアしたら食事の効果残してくれ(必要なアイテムを忘れるから 注意しても直らん)
>>980 それは、もうPARをどうしかしないとダメじゃね?
あれのせいで一般ユーザーですら簡単に升できるし
すぐやりつくされて飽きられて中古溢れる
小売店は中古販売で儲かり
メーカーは発注が少なくなり売り上げ減少
>>982 cw升はmpoみたいに監視ハッシュなるものを付ければ良いとか
まぁこのゲームだと中期あたりで解析され尽くすからどっちにしろ無理だな
984 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/02(日) 15:09:09 ID:Ds1+U+a9O
ハンターの攻撃を三国無双の武将みたいなアクションに…
開発スタッフ総入れ替え