一乙です
理不尽に思えることが最近無いのが理不尽です
ではさっそく、
多くのゲームのスタッフロールがローマ字なものが多いのが理不尽です
漢字表記じゃ駄目な理由でもあるのですか?
>>3 一応個人情報のため、匿名を保つためにあえてローマ字で表記しています
アダルトゲームのスタッフロールがふざけたような名前で埋め尽くされてるのと同じ理由ですね
1乙です
モンハンで1乙というと一回死んで皆にメイワクをかけたという意味になるのが理不尽です
初代バイオで、いくら正面玄関には犬がいて危険だからといって、よりやばい臭いのプンプンする
洋館の奥へ奥へと進んでしまうスターズの皆さんが理不尽です。
大量のゾンビや危険なハンターに比べたら犬数匹なんてかわいいものじゃないですか。
>>6 本気モードでの戦闘力は↓こうなりますので
ドーベルマン犬>>>越えられない壁>>>普通の人間(素手)
「ゾンビよりもゾンビ犬がヤバい」という判断は、
スタート時点では間違っていなかったと思いますが。
東方で、敵弾にあきらかに当たっている位置なのに当たっていないという状況が理不尽です。
当たり判定が小さいって一体どういうことなのでしょうか。
体が細く、着太りしているからです。
見た目より体が小さいのです。
作品にもよりますが
バイオでのアサルトライフルの一連射よりマグナムの一発ほうが強い威力設定が理不尽です
>>10 アサルトライフルは主に戦場で対人兵器として使用されるものです。
反面マグナムは人体に向けるには強力すぎる武器であり、
猛獣狩り等で予備武器として用いるのが正しい使い方です。
強靱な耐久力を持つクリーチャーを相手にする場合、当然対猛獣を想定したマグナムの方が有効です。
いくらマグナムの口径がでかいとはいえ
拳銃に対して銃口初速が2倍以上あるライフルの方がクリーチャーにも向いていると思うのですが
特に外皮が高質化したようなのには
マグナムの弾にはハーブエキスが配合されてるので
ゾンビたちには洒落にならないくらい効くのです
>>12 バイオに登場するクリーチャーは確かに外皮が硬いのですが、
ライフル弾やマグナム弾を弾くほどではありません。
あれらの耐久力は外皮の硬さ以上に、ウイルスによる強靱な生命力によるものです。
少々弾丸が貫通したくらいでは問題にならない生命力を持っています。
そんな相手には小口径のライフル弾が複数貫通するより、
大口径のマグナム弾が体内で炸裂する方が効果的です。
>>10 アサルトライフルは大体が小口径の銃です
小口径の弾は体を貫通し易い弾で、ゾンビの体ならもっと貫通し易いでしょう
しかしゾンビや多くの敵は感覚が麻痺しているので痛覚が無く(あるのならば少しは痛がりますよね)
穴が空くくらいでは全然効きません
よってゾンビに対する攻撃力が低いのでしょう
対してマグナムはアサルトライフルよりも圧倒的に大口径の銃です(ゲーム中では45〜50口径のが多い)
大口径の弾は貫通させるよりも、体を大きく破壊させる方に重点を置いています
例え痛覚が無かったとしても動かす体が無ければ動けませんよね
よってゾンビに対する攻撃力が高いのです
更にゾンビの体は脆いので弾も貫通します
つまりバイオハザードの敵の体力というのは、相手の体がどれだけ残っているのか、という意味です
強引に解釈せずにマジレスになっているのが理不尽です
パワプロクンポケット1の、ボブを仲間にする時のミニゲームで、
数十人がかりでも野球部員一人に抜かれるサッカー部員たちが理不尽です。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスで、特定の草があるところならどこで呼んでもやってくるエポナが理不尽です
どうやってリンクのところまで来ているのでしょうか
小口径のライフル弾でも一定以上の運動エネルギーを持った状態で
人肉程度の硬さの物体にぶつかると内部で崩壊して広範囲にわたって対象を破壊する効果があった気が
>>16 サッカー部員たちは、数十人がかりでたった一人を相手にするので油断していたのです。
ダサい格好をしてコンビニに行ったら、たまたま好きな子がいて恥をかくのと同じです。
「油断大敵」ですね。
>>17 ギリシャ神話など数々の伝承によれば、我々の世界は天界、地上界、冥界(地界)に
分けられます。この世には幾つか、地上と地下世界を結ぶ穴(ポケット)が存在すると
言われます。著名なものはバミューダトライアングルで、個人航空機が突如姿を
消すなどの事故が多発しています。この穴を利用して様々な場所を移動することが
可能であると考えられています。もうお分かりですね。
忍者ハットリくんのゲームで有名なハットリくんの父親がチクワと鉄アレイを
一緒にばらまくボーナスゲームですが、無理に取りに行かずに
しばらく放置した後で安全にチクワを拾いに行けばいいなじゃないでしょうか。
あとチクワはハットリくんではなく獅子丸の好物だったような気がしますが、
何故集めると無敵になったりするんでしょうか。理不尽です。
バイオ4
プラーガは特殊な紫外線に弱いという特性を利用したP.R.L.42をルイスが極秘裏に開発してたらしいですが
あらゆる敵を一撃に倒し、更にリモート能力を持つ(wii版)レーザー兵器を片手間で開発できちゃうルイスの技術力が理不尽です
>>20 ちくわは非常に乾燥に弱く、すぐに処分しなければいけません。また、獅子丸に
ちくわを(裏で)与えることで、余計なダメージは獅子丸が身代わりになります。
忍者たるもの、多少の犠牲を払っても命を果たさねばならないのです。
>>21 レーザーは光を利用してエネルギーを遠方まで運ぶ技術です。構造は至ってシンプルで
光源と熱源さえあればできてしまうものです。小型化と破壊力の強化には技術力が
要りそうですが、紫外線照射ならレーザーを使うまでもないような…
↑レーザーに関する記述が著しく違いましたOrz
光線の波長を合わせて、乱反射しないように直線的に照射する技術です。
紫外線レーザーもあるようです。レーザーを出すだけならレーザーポインター
や、脱毛レーザーなど実用化されてますし、小型のレーザーガンを作るのならば
個人レベルでも十分可能でしょう。
レーザーといえば、とてもレーザーに思えない摩訶不思議な軌道を取る
グラディウス(他のシューティング)のレーザーが理不尽です。
光は直進しますが、レンズなどを通るときに屈折したりもします。
恐らくレーザーの進行方向の空間をあらかじめ歪曲させておくなどの方法で
レーザーを曲げているんでしょう。
>>24 蜃気楼をご存知でしょうか。つまりはそう言うことです。
スマブラにおいて、レーサーであるファルコンやパイロットであるフォックスの戦闘力が理不尽です。
>>27 スマブラで戦うのは本人ではなくフィギュアです。
つまり、スマブラにおける能力は実際のものとは限らず、ある種誇張されたものとなっております。
本人が直接戦わない上記2名もそうですが、他の例では、カービィは身長20cmですが、
スマブラでは相当巨大化されていることになります。それにピーチ姫も本来の能力ではロクに戦えたものではありません。
なのでスマブラでの能力はあまり気にすることはないかと思われます。
スマブラXがkonozama状態なのが理不尽です
>>29 私もDMC4がkonozamaなので問題ありません
wktkしながら待ちましょう(´;ω;`)
>>29-30 Amazonは元々女性のみで構成された戦闘民族を指しています。
彼女たちは槍を投擲するために、右側の乳房を切り落とすほど徹底していました。
つまりAmazonは発送が投げ槍だと自称しているわけですね。
アマゾネスじゃ…
アマゾンはギリシャ神話に出てくる民族の名称なのに
元来のギリシャ語であるアマゾンよりフランス語のアマゾネスを
正しいというのは理不尽です。
昨日出たテイルズオブデスティニーのディレクターズカット版をみて思いましたが
一度完成したものを更にディレクターズカットと称して更に売りつける商法はいかがなものかと思います
理不尽です
>>34 「弘法にも筆の誤り」
どんなに偉い先生でもミスをします。自らの過ちを認め完全版、補正版などで
バグやシステム不備を解消するのはいいことだと思います。
主客逆転して金稼ぎのために水増し商法をするのは消費者的にはいただけませんね。
しかし、消費者をないがしろにする企業は将来的に自然と淘汰されますので、
理に適っているといえます。
そして今更ですが
>>1乙です。
>>35 KOEIがその商法にまだ懲りていないのが理不尽です
更に今度はPS3で出したガンダム無双をPS2で完全版として出そうとしているのが理不尽です
オプーナに潰されればいいのに
遺跡みたいなところのクラウザー戦、ある位置で遠い場所からクラウザーが投擲した
手榴弾がレオンの真上で爆発しているのにバク転回避しただけで何ともないが理不尽です
至近距離で爆発しているのですから破片でダメージを食らわないのでしょうか
>>31の説明があまりにもうますぎて感心してしまいました。
理不尽感を微塵も感じません。
>>36 オリジナル、ファンディスク、PS2でキャラ追加して移植、ファンディスク2、PCに戻してエロ追加逆移植、PS2でもファンディスク、……
この上に追加要素を削ったオリジナルを今更移植しようとする
某○ーカスの某○・カーポに比べればそんなのはまだかわいいものです。
>>37 バク転の回転力で弾いているのです。
オプーナを買いたいのに、買う権利がありません。この状況が理不尽です。
なんだかんだ言いつつ単にテイルズが嫌いなだけの
>>35と
なんだかんだ言いつつ○カーポの追加を買ってしまう
>>39が理不尽です
>>39の言ってるゲームが分からない自分が理不尽です。
質問ばかりで申し訳ないです。
ユグドラ・ユニオンの戦闘ですが、指揮が残っている限りいくらでも兵士が蘇るのが理不尽です。
死んでいない、もしくは瞬間的に別の兵士と交代していると考えるのが自然でしょう
スタンドです
シムシティでわずか10ドルで約60メートルの道路を引けるのが理不尽です
そんな安くできるのならば特定財源など必要ないと思います
>>42 あれは死んだ兵士のリメイクです。ダ・カーポ2のようなものです
FE紋章の謎のソシアルナイト、パラディンは、
わざわざ馬から降りないと、剣を使うことが出来ないのが理不尽です。
FC版では、馬上でも剣使えたのに。
>>47 人の頭上から攻撃するなんて失礼だと気付きました
テクモのキャプテン翼シリーズで
使用条件が翼と日向がCOM操作敵チーム所属時に限られている
コンビ技ツインタックルの存在が理不尽です
>>45 シムシティのドルは現実のドルの・・・えーと・・・とにかく数万倍とかそんな感じです
>>45 ドルの価値も原料の値段も、舗装未舗装砂利土アスファルトなどの区別、人件費や
税金など細かい設定も分かりませんが、敢えて考えるとすれば「裏金」と「大人の事情」、
「キャッシュフローの有効活用」「マネーロンダリング」などシナリオ中には出て
こない裏設定があります。
なぜ政治家が歳費のみでは赤字になるはずの政治活動を維持できるか考えてみましょう。
>>49 本当はできますが実力の差を見せつけるためにハンデをつけています。
逆に使ってしまうと圧倒的な大差で勝ってしまうので面白くありません。
昼間だけAmazonでスマブラXがちゃっかり注文受付を再開していたらしく
友人は速攻で注文したらもう発送メールが来たと言って喜んでいました
自分は1ヵ月前から予約してKonozamaを食らってしまい、発売日店を周ってやっと買ったのに理不尽です
>>52 アマゾンにおいての予約とは「商品の確保」のみであり、確保・発送の「時期」
については確定・保証されないのは周知の仕様です。
つまりアマゾンで新作を注文した段階で、配達日に関しては文句を言う権利を
放棄しているのと同義であり、理不尽とはいえません。
友人が先に届きそうなのも、ただの運です。
店を回れるのであればアマゾンなどで手を抜かず、発売日に欲しい場合は早めに
店で予約しておきましょう。
>>47 剣は一般に価格や重量の点で槍より有利になることが多いので、
槍専用ユニットから格差是正を求められ、暫定的に馬上での剣使用が禁止となりました。
なお、次のシリーズからは剣に対して槍が有利になったので規制は解除されたのですが、
果たして斧専用ユニットがどのように考えているかは余人の知るところではありません。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
僕が提案した夜襲が完スルーされたのが理不尽だと思うんだ。
それに、あの盗賊が指揮官面してるのも凄く理不尽じゃないかな?騎士に至ってはあいつに殿つけて呼んでるし。
スマブラでオネットだけ浮遊していないのが理不尽です。
エースコンバットZERO
死亡フラグを完璧にこなし更に光速のレーザーを受けとめてみせるPJの超人じみた反射能力と
PIXYを倒した後、PJが死んでるのにまるで最初っから居なかったように何も言わないAWACSが理不尽です
>>47 ヨーロッパ・アラブのように馬がでかい地域では剣を馬上から使う際、かなり長い物が必要でした。
そしてそんな長い剣を主流にすると歩兵達が使いづらい(騎兵も槍のように使うしかない)ので、
アカネイアではもう少し使いやすい長さにされ、代わりに馬上では使用不能になりました。
(封印でまた馬上で使えるようになったのは、エレブ馬が日本馬のように小さいから長い剣が不要なためです。)
「ロックマンロックマン」
おまけモードで中ボスがプレイヤーキャラとして使えるのですが、
特殊武器がショット系でない3体(ガッツマン・タイムマン・オイルマン)の内。
タイムマンは「通常は針状のビームを発射、チャージで本来の時間制御」と変更されているのに、
あとの二体は変更が無く「ガッツ→ブロック投げ」「オイル→スライダー」のままなのはなぜですか?
(おかげでこの二体が非常に使用しにくい。)
ガッツマンは「通常→(携帯版にあった)小石を投げる、ブロックあり→ブロック投げ」
オイルマンは「通常→放物線を描くオイル発射、チャージ→多量のオイルがすぐ落ちてスライダー」
で良いと思うのですが?
FFタクティクス
戦闘不能になったキャラから
シーフのコマンド「ぬすむ」で盗むことができないのが理不尽です
生きて動いてる相手から盗むほうがよっぽど難しいだろうに
ライオットアクト、セインツロウ、JUST CAUSEのような
GTA系のゲームで、走っている車の上に乗ると、
突然車が暴走し始めるのが理不尽です。
>>61 死者から物をとるのは横領(ネコババ)です。盗人としては窃盗と横領の線引きをし、
仕事をきちんと選んでいるのです。プロ意識が高いのですね。
>>62 走行中に物が降ってきたら思わず運転を誤ってもおかしくないと思います。
>>60 単純に、ガッツマンとオイルマンにそんな機能がついていなかったからです
ボスの時になんかいろんな攻撃をしていたのは
ザコロボ集団と姑息なトラップでロックマンを足止めしていた間に
せっせと岩をくだいたり、オイル噴射機を設置していたからできた技なのです
ウイイレをやっている兄の独り言が多すぎてキモいです。理不尽です。
無双OROCHIの豊臣秀吉が理不尽です。
彼が豊臣姓を名乗ったのは織田信長の死後のはずです。
なぜ羽柴姓じゃないのでしょうか。
>>65 シンプルシリーズの様式美です
>>66 仕様です。叩いて直してください。ただし自己責任で
>>67 時間軸が歪んでいるためです
>>66 ゴッドオブウォーをプレイ中に「撲殺天使ドクロちゃん」のメインテーマが頭から離れない私の方がだいぶ理不尽なので、その方はまだ軽症です。
家の息子が美少女ゲームをやりながら絶えず画面の中の女の子に話しかけています…
学校へはちゃんと行っているので大丈夫だとは思いますが、親として心配です
どうすればよいでしょうか…
>>70 洋服一式から靴まで、きれいめなものを買って着せましょう
外出する際の身だしなみに厳しいくらい注意してあげましょう
あとできれば、息子と同年代orやや年上の娘を持った友達を作って、家族ぐるみの付き合いをしましょう
息子に自分を改善する意識が芽生えてくれば後は長い目で見守ってあげて良いと思います
ミスタードリラーのキーコンフィグが理不尽です。
Aボタン 掘る なし
Bボタン 掘る なし
Lボタン 掘る なし
Rボタン 掘る なし
まったく必然性を感じません。
>>67 歴史上の人物でも、自称や通称で表現されている場合があります。
名前がコロコロ変わったり、本名で作られていると誰か分からなかったり、
煩瑣な部分は省略したのです。
>>72 誤って違うボタンを押さないために、ボタン無効を加えたのです。
74 :
ミュウツー:2008/02/03(日) 18:09:08 ID:8GrjnN2g0
スマブラXで自分を差し置いて、
ルカリオとかいう二流ポケモンが参戦しているのが理不尽です・
スマブラXで、ピーチ姫のフィギュアを下から覗いてみたらスカートの中には暗黒空間が広がっていました。
理不尽です。
まぁ、それはそれとして、
GC版をやれという任天堂からのメッセージなのです。
メガンテなどの敵全体を巻き込む自爆呪文/技で
使用したキャラクター以外の味方に被害が及ばないのは何故ですか?
天誅に出てくる敵は、みんなカナヅチ(水に落ちると溺れて死ぬ)のが理不尽です。
>>79 メガンテなど、捨て身の技はたいていは味方がピンチで
生か死かのギリギリまで使われないものです。
その捨て身の技で味方まで吹っ飛ばしたら本末転倒です。
おそらく 技やら呪文を開発した先人の努力によりそうなったのではないでしょうか。
>>76 俺のしらない進化形ポケモンが居るのが理不尽です。
ポリゴンZとかジバコイルとかいつの間に沸いてでてきたんですか?
>>79 メガンテはとても恐ろしい死に方をします。敵に与えるのは精神的なダメージが
大きいのです。味方は目を覆って見ないようにします。
余りに恐ろしくグロいので目が点になってしまうところからメガンテになりました。
>>80 服を着て泳ぐのは意外に難しく、泳げる人でも訓練していないと簡単に溺れてしまいます。
昔は鎧を着て泳ぐ“水練”などがあり、海戦や水際の戦いは特に落命しやすいものでした。
このことは武具を背負っての水泳は思いの外難しいのを物語っています。
メガンテしたらゴールドはおろか経験値すら手に入らないのが理不尽です。
>>84 ゴールドやアイテムはもちろん粉々に消し飛びます
経験値とはとどめの一撃でモンスターの命を奪った時の、
モンスターの恐怖と絶望、悲哀の表情や、断末魔の叫び、感触や実感を経験としています
経験がたまればよりモンスターの命を奪う戦略や一撃の威力があがっていきます
ですから自分の命と引き換えの技では経験値は得られません
>>82 あの世界での生物の進化はおもしろい程早いです
一年程度の少年の冒険の間に2、3段階進化するなんてざらですからね
そらあさらなる新進化もあっという間ですよ
進化も進歩もしないのは人間くらいなもんです
ライオットアクトのバスは、事故や事件が起こっても運転手だけが逃げていくだけで
乗客が飛び出してくることがまったくないのはなぜですか?
さらに頻繁に運転手が事故死して走行の妨げになっています。
制服も着ていませんし、公共の交通機関としてはいい加減すぎると思うのですが。
ミンサガでは神々の戦いは世界が滅ぶほど激しいから人間にサルーインと戦わせるとのことですが、
そのサルーインやデスやシェラハは、
基本術のエフェクトは一度もパーティに入れていない人間やミニオンの最上位と同じですし、
ゴッドハンドや開門やアニメートといった攻撃の効果はエフェクトから判断しても対象のみというように、
破壊力だけなら一般人程度しかないのが理不尽です
スマブラX
ポケモントレーナー参戦と言っておきながら場外で傍観者に徹してるのが理不尽です
トレーナーたるもの、せめてパートナーであるポケモンと一緒にフィールドにいるべきではないでしょうか
>>89 先日こんな唄を発見しました。
サルーインについて詠ったものではないでしょうか?
♪おれの右手はゴッドハンド
強い強いと 謳われる
ゴッドの力を 自主規制
タイマン戦では 無敵過ぎ!
二人相手にゃ 即開放!
ゴッドパワーがみなぎる
全身凶器だ〜
>>89 蚊をやっつけるのに核兵器を使う奴がいないのと同じ事です。
ゲームボーイのNAVYBLUEの古いほうで、
空母に搭載している艦爆機っぽいものが「カンハグキ」
駆逐艦だったか巡洋艦だったかに搭載している三連装砲っぽいものが
「サンレンウホウ」など、意味不明な武装が色々ありましたが
あれらは一体なんなのでしょうか。歯茎ですか?
暗号です
お姉チャンバラは血の色を赤からピンクに変えるだけで、
Z指定から簡単に逃れられてしまうのが理不尽です。
>>88 どこの交通会社の運転手も、事故や事件があったときは率先して乗客を守り、
逃がすように教育されているはずです。つまり、乗客が全員逃げてから運転手が
遅れて逃げるわけです。
制服に関してはかなりラフな格好をしている国もあるでしょう。東南アジアなどは
事故も日常茶飯事、制服もないといった国が多かった気がします。
>>90 ボクシングなどで休憩をのぞき、リングにあがるトレーナーはいませんよね?
>>95 セロの年齢指定には飽くまで強制力がなく、だいたいの目安にしかならないそうです。
よって、かなりアバウトな線引きですが、保護者や店員は参考にすると思われますので
生き残りがかかったメーカーは必死の努力をするわけです(やはり子供が市場を動かす)。
そこで生まれた苦肉の計が「血の色を変える」というわけです。
>>95 ピンク色の血をした人間がいると思いますか?つまりそういうことです。
というか真面目に答える
>>97が理不尽です。
>>93 「艦派群機」
(別の)艦から派遣された戦闘機の群です。
機群では軍と紛らわしいので「ぐ(ん)き」と呼ぶのが習わしです。
「三連右砲」
つまり右側に向けた砲塔です。
>>100 ここへきて普通に86へぇ〜くらいのスレが理不尽です
RPGで、先に進むほど町の宿屋の値段が上がっていくのは何故ですか?
富士山の自販機が高いように、モンスターの脅威があるので
物資の輸送にコストがかかって…というのならわかるのですが、
消耗品は大体全国一律のようですし。
>>102 日本人と見れば安物にもボッタクリ価格をつける外国のおみやげ屋のようなもので、
わざわざ遠くからここまで来る冒険者なら当然金を持っているだろうと踏んでいるのです。
近在の村などから来た人は、もっと安い値段で泊めていることでしょう。
利用客も最大HPが上がっていますので、
上等なベッドにしないと全快できないからです。
>>102 宿屋の宿泊料はコスト面などの点で適正です。
消耗品を売っている店のほうが価格協定を結んでいるのです。
宿屋で寝だめをするわけにはいきませんが、
多くの場合消耗品は買いだめがきくので、こうしたカルテルがないと
輸送コストなどが低く価格が安いところでばかり買われてしまい、
最も大切な最終バトルに際してラスボス付近の店が経営難でつぶれているかもしれません。
そんなことで世界が破滅してしまっては元も子もないので、必要な措置と言えるでしょう。
>>102 先に進むということは全体的にレベルが上がるということです。
レベルが上がるということはその分だけ大人になるということです。
つまり「大人の宿屋」です。普通の宿屋より高いのは当たり前です。
店主『さくやは おたのしみでしたね』
日本国内以外では普及しなかったらしいMOがアンブレラ社では普通に使われてるのが理不尽です
バイオといえば、インクリボンがどこのタイプライター(?)でも同じように使えるのは理不尽です。
規格争いとか無いのでしょうか。
バイオといえば4にクラウザーとのナイフバトルがあるにも関わらず
プレイヤーが操作する場合はナイフは横に斬ることしかできません。
どうして突き刺したりとかはしないんですか?
>>107 すでにあなたは答えにたどり着いています。
現地ではマイナーなメディアを使うことで、情報の安全性を高めているのです。
あと、アンブレラ社員は揃いも揃って日本オt(ry
>>108 すでにあなたは答えにたどり着いています。
タイプライターなんていう旧世紀の遺物に、なおもインクリボンを提供する奇特な
会社は、既にバイオ世界では少ないのです。
規格争いで消耗戦をやる余裕はなく、すんなり規格統一されたのでしょう。
ゼノギアスで、敵幹部の一人が乗っているメカの名前が「グランガオン」というものでした。
グランはグランド(地上)かスペイン語のglan(大きい)程度の意味だ考えられますが、ガオンというのは一体…
いくらライオンの形をしたメカとは言っても、いい大人が
ガオンガオンとライオンが吠える様子という恥ずかしいネーミングはしないと思いますが…
>>111 たとえば、同時期に発売したスクエアの武蔵伝には「べんじょのニクジル」
なる名前のキャラクターがいます。これもいい大人が考えたネーミングです。
「キュイ」という鳥はキュイキュイと鳴くところから名付けられ、「キュイフルーツ」は
キュイに見た目が似ていることから名付けられました。
チャイナの語源は清ですし、ジャパンの語源は日本です。全ていい大人が音声や
聞こえ方から名付けたものです。
まず、名付け自体理詰めで考えるものではないので理不尽でも何でもないですね。
>>111 マジレスになりますが設計者の先生の趣味です
Gエレメンツの合体機構や妄想説明文を見る限りそう考えるのが自然ではないかと
その説明文の一文です
長く続いた戦争により兵士や国民に厭戦気分が広がることを懸念し、
戦場のシンボルとなり兵士達の線維を高揚させる目的で作られた。
その効果は絶大で、Gエレメンツを称えた歌が作られ、
ソラリスの音楽教科書にまで掲載されたほどである。
だそうです。これに比べればグランガオンという名前もかわいらしいものじゃないですか。
>>111 「伝説の勇者ダ・ガーン」のロボに謝って下さい。
というかグランガオン、グレンラガン、グランガランと似た名前が多いのが理不尽です。
115 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 17:10:07 ID:wc953W7B0
MARVEL VS. CAPCOM 2で、ジルがゾンビやタイラント、ケルベロスを使役するのが理不尽です。
彼女は一体いつやつらを調教したのでしょうか?
>>114 バランドバンも名前の響きが似ていて理不尽です。人なのに
>>109 隙が大きいのでしょう。
危険を極力避けるのがエージェントです。
>>115 よく見て下さい、
たまたま、ゾンビが通り
たまたま、犬が走りぬけ
たまたま、タイラントが現れます
何の理不尽もありませんよ
むしろ、体当たりで謎の光が発生するのが理不尽です
>>115 何度もバイオハザードに巻き込まれる不幸体質は伊達ではありません。
実はバイオシリーズの後にも何度も巻き込まれており、今にいたります。
あまりに回数が多いため、遂に不幸をコントロールできるようになりました。
そんなわけですべて必然に近い偶然です。
>>111 ドラクエIVにも謝ってください。
ライオンといえばたてがみ→立て髪→毛が立っている→毛が高い→気高い、
ゆえにヘブライ語で「気高い者」という意味である「ガオン」
が名前につけられるのは理不尽なことはありません。
121 :
115:2008/02/08(金) 14:33:50 ID:kQdcub150
>>118先生
その割には、ジル(及び仲間)には何の危害も加えていませんが…?
なぜか的確に対戦相手 だ け 攻撃しています。理不尽です。
>>121 ジルは既に襲われるのが日常化しています
無意識のうちに回避しています
RPGで敵の幹部キャラ(人間)がやたらめったら主人公キャラと戦闘に
なると、化け物に変身するのはなぜでしょうか?
こっちが大人数なので、化け物化しないと、互角に戦えないというのは
わかりますが、だったらあっちも大人数引き連れてくればいいだけと思います。
さらにいいますと、かなり美形の敵役も自分の容姿にまったく執着せず
醜い怪物に姿を変えます。まるでこっちが本当のオレだ!!といいたげです。
彼らは美的感覚が狂っているのでしょうか?
常識的に考えれば、何度もバイオハザードを繰り返しているアンブレラ社が、
コントロールできないゾンビを延々生みだし続けるわけがありません。
偶然コントロールできるゾンビを作り出したものの、コントロール法をジルたちに奪われたと見るべきでしょう
>>123 醜い本当の自分を晒したくないとする気持ちがあるため、
彼ら仲間を引き連れてこないのです。
主人公たちにその姿を見せるのは、
倒してしまえば知る者がいなくなるという観点からです。
>>123 怪獣が好きなんです
でなきゃわざわざ変身能力なんて手に入れません
>>123 醜い化物の姿を、魔力や筋肉のコントロールでがんばって美形に変形させていました
これから命をかけて戦おうというのですから、変形をといて
変形に使っていたエネルギーを戦闘にまわすのは当然の事です
あと(´・3・`){俺のとこに着くまでに俺の仲間みんな倒しちゃったじゃん!
とボスもご立腹です
スマブラで、あんな小さな傘でフワフワと降りることができるピーチが理不尽です。
いくら本人が軽いとしても、彼女はゴルフクラブやテニスラケット、フライパンを始め、
キノピオやピーチボンバー用の火薬までスカートに仕込んでいます。
とても傘でフワフワ落下なんてできないと思います。
キノコ王国の威信をかけたワイヤーアクションです
>>128 仲間を連れずに桃姫1人で冒険をした
「マリオUSA」では、彼女は傘もささずに水平に飛んでいましたよね
本当は彼女にはそんな特殊な能力があるのですが、
人目のあるところでは傘をさして、「傘のおかげよ」みたいな顔をしています
つまりは「七瀬ふたたび」です
スマブラXのワリオバイクはどこから出てきているんでしょうか
理不尽です
RPGで町の中を出て世界のマップに移動しても自キャラの大きさは変わりません
が、よく考えると変です
町の建物から町内、そして町の外へ出るたびに
自分が巨大化してることになります
理不尽です
>>132 街の外は危険なので、巨大ロボに乗っています
ドラクエがヒットすれば、それを真似したゲームが量産され、
スト2がヒットすれば、それを真似したゲームが量産され、
脳トレがヒットすれば、それを(ry
そんな業界が理不尽でたまりません。
わざわざクソゲーと名高いクリムゾンティアーズのシステムをまるまるコピーして
アップルシードEXを制作するチャレンジャーもいる世の中です。
あなたの視点一つで未曾有の世界が待っていることでしょう。
FF7で出てくるビーチプラグという敵キャラが
「あやつる」でマイティガードというラーニングできる技を使いますが、
何故あんな軟体動物のような下等生物に
全体バリア&マバリア&ヘイストという高度な技が使えるんでしょうか。
>>137 科学と同様に、魔法は自然界の事象を呪文や触媒などにより
人間にも扱いやすくした技術体系です。敵の使うさまざまな
魔法効果は、もともと自然に存在したもので、彼らにとっては
生まれつき使える当たり前の能力であり、知能は関係ないのです。
ラーニングは、その効果を単にコピーしているにすぎません。
スマブラでピーチ姫がキノピオを盾にしていますがいくらなんでも酷いと思います
キノピオに人権はないのですか?
>>139 スーパーマリオUSAをプレイしてみればわかりますがキノピオは立派な戦闘要員です。
力が強い屈強な身体をもっていますので盾にするには最適ですね。
スマブラXで、オリマーが落ちた瞬間ピクミンも死んでしまうのが理不尽です。
>141
ウサギはさみしいと死にます。つまりそういうことです
>>132 80年代前期までのパソコンRPGや真・女神転生の一部は
主人公パーティーの位置を四角とかのマーカーで表示していました。
それに比べりゃまだマシですよ。
つまり、ゲームプレイ中のTV画面に映っているのはGPS(の様なもの)の画面です。
たとえ人間の姿をしていようがいまいがマーカーですから、
画面上での大きさが変わらないのは当たり前です。
>>139 逆に考えて下さい。
多分あいつはソリッド・スネークと肉弾戦で勝てるのです
ヴィーナス&ブレイブスというゲームは
「いついつに強いモンスターが来るからそれまで自軍強化+地域の平和を守る」
って感じで進むのですが、
街を襲う雑魚モンスターを討伐する街から街への旅は
非常に日数を要し、本命の強いモンスターが来る日まで寄り道的なものが全然出来ません。
そのため主人公一団がモンスター討伐か子作り→強い子供と世代交代くらいしか出来ないのが理不尽な程可哀相です。
子作りできるのなら
できない俺に比べれば可哀相ではありません
>>146 理不尽かつ強引ですが、その答えは大好きです
スレタイが読めない自分が、理不尽です
ブシドーブレードは、攻撃が胴や頭に深く入ると死ぬという設定ですが、
その代わり、浅い入りだと何回攻撃が当たっても死にません。
何回も切られたら、傷が深くなって死ぬだろ。常識的に考えて・・・
とにかく、理不尽です。
FF6で、シドにまずい魚を食べさせ続けると
死んでしまいますが、シドも自分の命に関わることなんだから
少しはセリスに文句を言ったほうがいいと思います。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスで、壊れたオルディン大橋を修復するイベントがありますが、
方法が「ただ元通りにはめ込んだだけ」です。あれでまた壊れて落ちないのが理不尽です。
>>148 浅い攻撃とは絆創膏を貼っとけば治る程度の傷です
なのでいくら斬られようが平気なのです
>>149 良薬口に苦しと言います
まずい魚の方が健康にいいと思ったのです
>>150 また壊れるのでそのたびに修復イベントがおきます
建築業者は大儲けです
シムシティは道路を建設すると渋滞問題が発生するので
道路は造らずに線路だけで交通網を作るのが定石でしたが
電車しか交通手段のない都市計画を行う市長に文句の一つも言わない市民は理不尽
>>149 かわいい孫が、世界崩壊の責任と仲間達の安否に心を痛めながらも
自分の為に必死で魚を取ってくるのです。
「まずい」などと文句は言えません。
>>152 当然のように街は荒廃していきました。
それを憂慮した企業オーナーさんが、市長の娘さんを招待して話し合いの場を設けようとしたのですが、
元プロレスラーの市長は上半身裸で乗り込み、オーナーさんをビルから突き落としてしまったのでした。
>>145 歴史小説や資料を見ると、いつの時代でも戦争の虚しさ、残酷さなどを痛感しますね。
つまり、生産→破壊という機構のそういった虚無感を表現しているわけです。
>>148 業物は素人や未熟者が使用しても、刃が欠けるだけで木の枝すら容易には斬れないと
聞きます。また相手の受け流しや回避の技術によっても被害に差がでるでしょう。
>>150 現代の日本でもただはめ込んだだけの突貫工事や耐震偽造が問題になるほどです。
意外と崩れるまで保ってしまうので誰も気づきません。
>>152 地球環境問題にいち早く取り組んだ環境先進国なのです。もはや自家用車からの
無計画な排出ガスは環境被害が大であることは自明の理であり、19〜20世紀のロンドンや
ドイツの諸都市が証明しています。
>>154 ファイナルファイトのハガー市長かな?今見たらとんでも設定ですね。
アニメや漫画とのタイアップのゲームは
何故あんなにゲームとしての完成度が低いものばかりなのでしょうか。
>>157 あまりに出来が良いと原作のほうが売れなくなるのでバランスを保つためにあえて出来を悪くしています
ちなみにゲーム作品を原作にアニメ化する場合も同様です
>>157 もちろん完成度の低いものしか作れない人間の作品を売る為に既に売れている原作を使うからです。
何も無いところから完成度の高いものが作れるのなら他人の褌で相撲をとる必要は全くありません。
類似のスキームにはガンダムと言うものがあります。
160 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 18:46:44 ID:ytaImeaW0
PCエンジンの無謀なコア構想が理不尽です。
・イラストツール+プリントブースター+タブレットを組み合わせても絵の保存はできません
・PC-VANに接続する通信ブースターは完成すらしませんでした
・スーパーCD-ROM2に接続すると少スペース性ゼロです
・アーケードカード必須ソフトとして出る予定のソフトはPC-FXに持ち越しになりました
少しスレ違いかもしれませんが、ファミ通でコナミのアーケードゲームがランクに入らないのは理不尽です。
アイテムを持てる数が理不尽です
10コしか持てない場合、鎧を10着持てるのに薬草を10本しか持てません
そんなに大きな薬草なのですか?
>>162 それ以上の数を持つと混乱してしまうので、
10個に限定されてしまいます。
>>162 貴方は勘違いをしています。
冒険者は、旅立つ前にホイポイカプセルのようなものを所持しており、
これに物を入れて旅をしています。
ホイポイカプセルのようなものを持てる限度が10個というだけです。
>>157-158 ファミコン時代の版権物ゲームはは、
オリジナルものなら数年単位の開発期間をかけられるところを
半年足らずしかもらえない(放映中に開発を始めてから発売までこぎつけないといけないから)、
ということすらあったそうですしね。
>>161 サイレントヒルのガンシューとかオトメディウスとか
わりに胡散臭いゲームばっか出すので
廃人プレーヤーの数には関係なくランキングは低めに出ます
>>162 逆です
薬草並みに軽く小さい鎧なのです
勇者たちはそれを10個しか持てないほどの非力ということです
そしてそんな勇者たちに倒されるモンスターは
もはや瀕死の状態といってよいでしょう
コクッパのレミーとウェンディの攻撃方法が理不尽です。
ドカンからダミーと共に顔をだすだけという
極めてリスクの高いことをやる必要がわかりません。
普通にパックンフラワーをだしていればいいと思います。
>>168 土管の中は酸素が薄く、一呼吸しただけで卒倒してしまいます
あれは攻撃ではなく土管掃除の合間の息継ぎのために、顔を出しているのです
そこを攻撃するマリオは外道といってよいでしょう
クロールで息継ぎをしている人を踏みつけるのと大差ありません
草を刈っただけでボロボロ出てくるルピーに貨幣としての価値があるのが理不尽です
>>170 月には空気が無いため隕石がぶつかったの衝撃で
ダイヤモンドが精製される、という話をご存知でしょうか
これと似たような仕組みで草に含まれる成分が
リンクの凄まじい剣撃によって化学反応を起こし
ルピーが精製されるのです
一般人には不可能なためこのような違法な手順を踏んでも
純度が高いリンク産ルピーは貨幣としての価値があるのです
172 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 22:44:39 ID:IMn0oN430
Gジェネのユニットの武器、主にビームライフル等で
射程距離3〜4という設定が理不尽です
銃なんだから、1〜2の距離にいる敵にも当てられると思うのですが
>>172 ビームライフルを構えると銃身だけで射程距離3まであるのです
そのため1〜2の距離にいる、近い敵には当たらないのです
射程距離3にいる敵にはこめかみや眉間に銃口を
当ててのゼロ距離射撃になります
174 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 23:43:15 ID:CEWLhDXi0
これはこち亀の受け売りですが、
現実のレースの常識的なライン取りは、アウト→イン→アウトのほうが早く走れます。
しかし私が始めてやったF−ZEROから早15年、
グランツーリスモ5という当時では考えられない性能を持ったゲームでも、
インベタで走った方が早く走れます。
この消費者をなめているとしか考えられない理不尽な製作側に
強い憤りと遺憾の意を感じます。
所詮ゲームです
176 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/14(木) 00:31:37 ID:SleZZsdTO
>>175の投げやりな素の回答があまりにも理不尽です
サポートセンター受付時間
カプコン 9:00〜12:00 13:00〜17:00(土・日・祝日を除く)
バンナム 9:30〜12:00 13:00〜17:00(土・日・祝祭日を除く)
THQJ 平日 10:00〜12:00 13:00〜17:00
ほんの一部ですが、
こんな時間帯では、会社勤めの人間は、
サポセンに連絡するのが、困難なのが理不尽です。
しかも中々繋がらないのでなおのこと理不尽ですね
それに学生でも困難な時間帯ではないでしょうか
それはゲームの内容と全く関係ありません
180 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/14(木) 02:22:00 ID:fP8rq0FPO
【建前】
カプコン 9:00〜12:00 13:00〜17:00(土・日・祝日を除く)
バンナム 9:30〜12:00 13:00〜17:00(土・日・祝祭日を除く)
THQJ 平日 10:00〜12:00 13:00〜17:00
【本音】
面倒だから電話して来るな。ダニ共めが
181 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/14(木) 05:19:15 ID:TmgTbKt+O
スレ違いかつ解釈する必要も無いんだが、ドラクエ8?の頭のイベントで
「あなた方が来るのを夢でみました。助けて下さい」
…もっと上手く誘えよ…。ガチで萎えて投げました
>>174 摩擦係数が上がればそうなります。
別に理不尽じゃありません。
>>181 古代エジプトや古代ギリシャでは「夢」は予知や占いの対象となり、予言者の多くは
「夢」に出てくる予兆から吉凶を占いました。
これは現代精神分析学でも大いに研究され、心理的な分析が有効とされる「夢」の
価値を古代人はすでに知っていたということを示唆しています。
「夢占い」というのは科学的な論拠には乏しい分野ですが、現実と何らかのつながり
(心理的な)があると考えられているのが実状です。萎える必要はありません。
184 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/14(木) 12:52:00 ID:AIwXRHsE0
Gジェネレーションスピリッツの質問ですが
ビルギットやビルギットやビルギットのようなオールドタイプが
当然のようにファンネル、ビットを使用できてしまうのが理不尽です
ファンネルって動かすだけなら誰でも出来るだろ。
>>184 「あなたに・・・力を」で動かせるようになれますよね?
つまり、彼にも「力が欲しいか?力が欲しいのなら くれてやる!」って言ってくれる人が居るからでしょう
いや、念力PKで動かしてるわけじゃないんだから、問題ないんじゃねーの?
目瞑ってラジコン飛行機飛ばすようなもんだろ?
ゲームボーイの女神転生外伝ラストバイブルで、
息子に重要アイテムを盗まれて駆け落ちされた神官が、行きずりの主人公に
「絶対に許さないぞトリトン!ボアズの杖を盗んだことは…絶対に許さないぞ!」
と、身内の不祥事を事細かに説明してくれたり、
ラスボス的存在の人が、隣の部屋にいる主人公に聞こえるくらいの大声で
手下のモンスターに「貴様らを作ったのは我々ガイアマイスターだということを忘れるなよ!」
と自分たちの陰謀を説明してくれることが理不尽です。
そんなマヌケだから主人公でも勝てたのです。
もしも、マジに抜け目ない奴だったらどうなっていたことか。
実際、子供向けフィクションの悪キャラって
どこかにマヌケな部分がありますよね。
自分が倒されるのも策のうちというのを除けば。
世界を救う勇者様なのに宿に泊まったり日用品を買ったりするのにさえ現金を渡さなければならないのが理不尽です
勇者用手票を発行させてくれてもいいと思います
世界を救って数年も経てば発行されますよ。
>>189 世界を救った後は勇者年金手当てが支給されます
これで老後は安泰ですね
193 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/15(金) 12:11:18 ID:dDjCPfJy0
>>187 「NT専用」のエルメス等をビルギットが操縦できるのはやっぱり理不尽です
>>193 ブラウ・ブロと同じ仕組みになっています。
どういうことかと言いますとファンネルに人が乗って動かしているのですよ。
>>193 NTは体型が常人と違うわけではないので、コクピットに問題はありません。
「使えない」のではなく、「使いこなせない」だけです。
>>177 よく見てください
サポートセンター
サポートせん たー
サポートせん!!
というわけではなからさポートなどする気が無いんです
>>190 救う救うと口ばっかりのたらればヤローでしかないうちは無駄ですよ。
ちゃんと世界をを救うのをやって見せてから
そういうことをおっしゃって下さい
オプーナがネタゲー扱いされているのが理不尽です。
本気でネタにされる理由がわからない。
キャラデザとか売れてないとか言われているけど、
どちらも、ネタにするにはパンチ弱いと思うし。
>>198 オプーナ自体がネタゲー扱いされているわけではありません。
オプーナを元ネタとしたAAが受けているだけです。
AAを使っている者もゲーム内容を知っている事はほとんどなく
もはやゲームの内容うんぬんは関係ないレベルに達していますので
ゲーム内容から理由を推察するのは無駄であり無意味です。
つまりFFDQ板でハッサンが本来ホモキャラでもないのにウホッキャラとして認知されているような物ですね
ジャンプに登場する男性キャラクターは
見る人が見ればすべてホモですので、なんら問題ありません
オリマーの指示で躊躇なく水に突っ込む青以外のピクミンたちが理不尽です。
どうにもならず溺れ死ぬんですよ。彼らは水を恐れたりしないのですか。
>>202 ひっこぬかれて たたかって 食べられて
でも 私達 愛してくれとは言わないよ
ひっこぬかれて たたかって 食べられて
でも 私達 あなたに従い つくします
踏んで縛って叩いて
蹴ってじらして吊して
でも それってボクの愛なの
ぼーくーさーつ
ゴホン
RPGの主役といえば剣を持った戦士が定番ですが
火を出したり、雷を落としたり、強力な魔法使いがいる世界で
物理的な格闘戦の出番はないように思うのですが
ものによっては戦士のほうが強かったりして理不尽です
強力な魔法使い、という部分がダウトなのでしょう。
魔法は思ったほど強力じゃなかったってことですね。
>>202 ピクミンは、とある目的があってオリマーの指示に従っています
そのためには個として生き残る必要は無く、種が生き残ればいいのです
ピクミンの目的とはバッドエンドによって明らかにされます
はっきり言いまして、凄まじく恐ろしいエンディングです
>>205 ガソリンをかけて火をつけても、かびんで頭を殴っても人は死にます
それを魔法で燃やすか、戦士が殴るかの違いです
もちろん数万単位の大量虐殺が狙いの場合は、魔法の方が効率は上です
しかしモンスターは多くて8体ほどしか出てこないため、戦士に出番があるのです
>>205 それは現実でも言えます
数百メートルからの距離を以って敵兵を倒せる狙撃小銃、数キロ先の基地を破壊できる自走砲
これらの兵器が活躍する戦場でも、遮蔽物やかく乱装置等さまざまな工夫をすれば
劣勢の一歩兵が密接し、その喉元を掻く事が出来ます
知を持って剛を制する、戦いの基本です
>>205 魔法使いは
最初、ていうか低レベルのうちから強力なわけじゃありませんからねえ。
戦士はそういう人を“護衛”する役という意味合いもあります。
一人前の魔法使いを育てるには長い時間とコストがかかりますが
戦士はそうでもなく戦死しても補充が利きやすいので使われています
オンラインゲーム全般についての質問です
チャットにはいくつか種類があります
Say:近くいる人
パーティー:パーティーを組んでる人
ギルド:同じギルドに所属している人
Tell(wiz):特定のキャラ
シャウト:同じマップにいる人
この中でSayはそのままとして
パーティーやギルド会話は通信機の類と判断できます
しかしシャウトとは一体なんでしょうか?
言葉通りなら、叫んでいるということになりますが
かなりの距離があっても相手に届きます
それなのに建物に入ったり、マップを切り替えると
どんなに近くても聞き取ることができません
シャウトとはどんな方法を用いているのでしょうか?
>>211 ニコ動に最近
「sm0001さんが『リリカルなのは 限定版』を購入しました」
とか出るあんな感じで出ます
THE ゾンビvs救急車で
整備士を救助すると、
「仲間の整備士が増えたから、○○の開発が可能になったぜ。」
とか言われましたが、仲間も何も、助けた整備士は彼一人しかいません。
理不尽です。
主人公の仲間と言う意味ではないでしょうか
>>213 整備士とは何を指すのでしょうか。
機械の整備、もちろんそれもあるでしょう。
しかし、整備しなければいけないのは機械だけではありません。
人間、街、自然、ゾンビetc・・・
人間を整備するには僧侶がいるし、
ゾンビの整備にはレオンを連れて来なければいけません。
私たちの周りには、整備士がたくさんいます。
「俺たちを忘れないでくれ!!」
という整備士の熱い想いが、そのゲームにはこめられているのでしょう。
また、ゾンビvs救急車ですが、
とりあえず、理不尽だと思うところを
1:生存者を救助することが出来ますが、
安全地帯である病院に運ぶのが遅れると、彼らはゾンビ化してしまいます。
ゾンビ化したときは、
「壁に突っ込んで、その衝撃で車内から放り出す」
というやり方で、対処しますが、
それじゃ、運転している主人公や他に乗っている生存者が、
重傷を負ったり、ゾンビと一緒に車外に放り出される危険性がありますが、
実際にはそうならないのが理不尽です。
2:整備士ですが、救急車のパーツを開発してくれます。
開発完了の条件が、「ゾンビを一定数轢き殺す」ですが、
ゾンビを殺すことと、パーツ開発が何の関係があるのでしょうか?
主人公や他の生存者は、壁に激突する前にシートベルトなどで車に体を固定しますが、
ゾンビの知能ではそのようなことが出来ないので、ゾンビだけが車から放り出されます。
また、エアバッグのおかげで重傷になりません。
ゾンビを一定数殺すと言うことは、それだけベテランになった証なので
経験の必要なパーツが使ってもいいという目安になります。
>>216 1の質問ですが、まず車内の状況を想像してみましょう。
一緒に救急車に乗っている→さっきまで一緒にいた。
さっきまでつるんでいた奴が隣でゾンビ化しているのですよ。
共に笑い、共に泣き、青春を分かち合ったあいつが・・・。
こっちとしては見ていられないでしょう。
友達が悪さをしたら止めるのが本当の友情です。
しかしこっちにも世間体というものがあります。
だからこそこのやり方が取られているのです。
「壁に突っ込んで、その衝撃で車内から放り出す」
もちろん救急車だから、安全対策にシートベルトはつけています。
運転手「つっこむぜ!!」ゾンビ化した奴の友「おk」
そっとシートベルトを外すのです。
車内では葛藤した人間たちのドラマが繰り広げられているのです。
2は簡単ですね。ゾンビを轢いた数だけ救急車のパーツも傷むのです。
需要と供給が見事に一致した例といえるでしょう。
SF版ドラクエ3で袋に入れたものが戦闘中に取り出せないのが理不尽です。
光の玉を袋に入れたままゾーマ戦に突入してしまい・・・
袋の口は紐で縛っています。
そして戦闘中は手にガントレットを着けています。
ほどけません。
CoD4の殉教ってのはどんな仕組みなんでしょうか
死んだ瞬間にピンを抜くのは不可能だと思うんです
>>221 そういう呪文です。
ハイパーT&Tの魔法「実は生きていた」と同じです。
(自分が死んだ瞬間にかけることができる、死んだのを無かったことにできる魔法)
兄弟能力差のあるゲームでのルイージの滑りやすさが理不尽です。
土や木、石等の地面であれだけ滑るほうがかえって難しいと思います。
あんな滑りやすい足でマリオ以上の幅を跳ぶというのも不可解です。
>>221 死ぬと力が抜ける場所にピンを仕掛けるが常套手段です。
・銃とピンがワイヤーで繋がっており、死ぬと握りが甘くなり重さで外れる
・ピンを外した状態で常に握っている
・たまたま、死んだ時に爆発したので、殉教に見える
こんなところでしょうか
>>223 彼は空気を蹴り飛ばし、文字通り空を滑ることで距離を稼いでいるのです。
滑空と同じような感じです。重たくて落ちてしまいますが。
デッドライジングにおいて
ショッピングモールの中のスーパーには冷蔵保存された、新鮮な野菜、果物、生肉など
食べ物が食べ切れないほど、いっぱいあるのにスーパーにいるゾンビは
目の前にある食べ物を、一切口にしないのが理不尽です。
お金を持ってないのです。
228 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 12:14:12 ID:Ozn3asFL0
カエル等と同じく、動くものしか餌として見ないのでしょう
229 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 15:16:46 ID:B8ghviMM0
>>226 マジレス気味ですが、基本的にゾンビは暖か血肉(要するに、生餌=生きた人間の肉)を好む為です。
解体された動物の肉は見向きもしません。
230 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 15:27:00 ID:B8ghviMM0
スーパー特撮大戦2001ですが、
ウルトラ兄弟の中でゾフィーだけが飛行できないのがすさまじく理不尽です。
作中、おまいも他の兄弟と一緒に飛んでるだろ、と。
あるあ・・・ねーよ
FF6のエドガーというキャラは、「きかい」を扱うアビリティを持っています。
この「きかい」、大量の矢を連続発射するオートボウガンや、本来土木作業用であるドリルなど、いくら魔物相手といえどちょっと残酷じゃないかというものだらけです。
中でも、巨大なスピーカーから特殊な音波を発し、敵を混乱させる『ブラストボイス』、
有毒性の気体もしくは液体を散布し敵を攻撃する『バイオブラスト』。
これらは味方への影響はないのでしょうか?
『かいてんのこぎり』に至っては現代のチェーンソーのようなものを手に、自らもぐるぐる回りながら敵陣につっこむという非常に危険極まりない、かつ誤った使い方をしています。
目を回したままそんな危険なものを持って味方陣に戻ったらどうなるか、容易に想像できるはずです。
一国の王でありながら、あまりに周りをかえりみない彼の奇行が理不尽です。
スマブラでもお馴染み、スターフォックスシリーズのファルコについて質問です
彼は鳥類ですので当然Щ←このような鳥足だと思うのですが、どうしてブーツを履けるのでしょうか
というかそもそもどうして人間用みたいな形状のブーツを履いているのでしょうか
鳥足にフィットしたブーツのような何かを履けばいいじゃないですか
また、フォックスは手袋をはめていますが、狐の前足が中に入っていると考えると
手袋の指先の部分に何が詰まっているのかが不思議です
ちゃんと銃を撃ったり操縦桿を握ったりしているので綿とかが詰まっているわけでもないと思います
>>234 回転のこぎりの件に関しては、彼は目が回らないというのが正解です。
目が回るという現象は回転によって平衡感覚が失われることで起こります。
フィガロ国民はチョコボ利用を通じて優れた平衡感覚が養われているため、
みな一様に目を回しにくい体質なのです。
たとえばエドガーの弟であるマッシュを見てください。
彼は高速で体を回転させてカマイタチを生み出す「真空波」や
敵の周囲を回転してダメージを与える「夢幻闘舞」という技を使います。
これもフィガロ出身者の目の回しにくさ、優れた平衡感覚あってのものですね。
>>235 あれはヌンチャクですので、誰でも気軽に扱うことが出来るのです。
スマブラXなのですが、ピットがいきなりあんなデザインになるのは変だと思います。
初代マリオブラザーズのドット絵マリオがいきなり八頭身になって出てきたぐらいの違和感があります。
アイスクライマーだってパッケージの絵に忠実になっているのに。理不尽です。
>>241 あれが元の姿だったのです。
ピット君の活躍をまとめたものを任天堂がゲームとして発売しましたが
ハードの性能上、表現を省略するしかなかった。ということです。
某サイトのDS版THE 戦車のレビュー
>敵の戦車を壁とかに追い詰めると、小刻みにスキップしながら真横に逃げていくんだが、
>あれは一体どういう技術を使用しているのだろうか。車体裏に足でも生えているのか。
>いや、坂道で勝手にひっくり返って動けなくなっている敵戦車を一度見たが、
>足は生えていなかった……。
>こんな戦車見たことないぞ……。
想像しただけで吹きましたが、さすがにこの現象は理不尽でしょう
超信地旋回です。
バーンアウトで、華麗なテクニックを見せるとブーストゲージが溜まりますが
あれはどんな仕組みなんでしょうか
実は車に最新鋭のバイオ技術を使われています
華麗なテクニックをすることによってテンションの上がった運転手の脳波を感知し
それに合わせてゲージがたまります
248 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 16:19:53 ID:5msx36ZV0
最近のギャルゲ等、ほぼ全般のゲームの母親キャラが理不尽です。
(ゲームに限らず漫画やアニメにも該当しますが)
なぜ母親キャラは揃いも揃ってあんなに若々しいのでしょうか?
小学生レベルの子供がいるならまだ分かりますが、
中学〜大学レベルの子供がいても、下手すると20代後半〜30代前半にしか見えない母親が多すぎます。
父親は大抵年相応に老けているのに。
理不尽です。私も若さの秘訣を教えて欲しい位です。
249 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/20(水) 16:31:50 ID:5msx36ZV0
思い出したのでもう1つ。
格闘・ACTゲームによく登場する女性キャラですが、10代・20代が多いのは分かります。
30代も最近ではそこそこ見かけます。(知っているだけでアイヴィー、ヴァネッサ)
しかし、最低は年齢一桁のナル・アモウ(闘神伝3時)が、
最年長は豪血寺一族の豪血寺お志摩(116歳!)が出ております。
なのになぜ40代以上のいわば中年、熟年、老年と言われる年代の女性が登場しないのでしょうか?
(キャラ的に華がない、と言われればそれまでですが、それは置いといて)
カンフーの達人のチャイナ娘が年を取った姿とか出てもおかしくは無いと思うのですが。
男女差別です、理不尽です。
>>248 主人公は基本的に女に飢えてるので若くて美人に見えてるだけです。
いろいろ少し落ち着いたら現実を知ることになります。
>>249 40歳あたりはちょうど子供が思春期を迎えるあたりで家庭がちょっと大変というか
敏感な時期なので、揉め事やらなんやらにはあまり介入したくないのです。
それ以降は 単に育児疲れからくる充電期間です。
>>248 私の母親はとても50代には見えないので、特に理不尽ではありません。
>>249 われらが太ももヒロイン、春ブギャラバ!
>>248 ヒロインと同じでメイクがすごく上手いのです
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、アルカイックシールドヒートなど、
ミストウォーカー製のゲームは、すぐに値崩れします。理不尽です。
255 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/21(木) 10:53:39 ID:LJzM8m2j0
>>251 今度あなたのお母さんを紹介してください。
ちなみにいくつに見えるのですか?プロポーションはいい方ですか?
半熟英雄(SFC以降)ですが、
あんなエロバカ王子の配下になる将軍と兵士が理不尽です。
これが会社だったとしたら、こんなトップがいる会社には誰も入らないと思います。
ある人はおやつをつまみ食いされ、女性兵士と将軍は痴漢や覗きをされ…。
いくら優秀な大臣と3将軍がいても、すすんでは以下になろうとする将軍はほとんどいないはずです。
ゲームボーイアドバンスを思い出してください
あれはゲームボーイのカートリッジを入れればGBのゲームが出来ましたが
ゲームボーイにLボタン、Rボタンは無いのでLとRボタンをGBのゲームプレイ時に
ワイド画面の切り替えに割り当てていました
それと同様に実は
ボコボコにやられてダウンしているのに、2ラウンド3ラウンドと変わらない動きができる
格ゲーキャラが理不尽です。
>>254 たくさん作ったからたくさんの人に遊んでもらいたい、
というのは自然な感情です。
たとえあなたが定価で買ったとしても、
値崩れまでの数週間にあなたは何かを学んだはずです。
その時間はお金に換えられません。
>>257 彼らのバトルは立ち上がれないほど体力を消耗する前に、
むしろどちらかの気力が尽きてしまうことで決着します。
つまりライフゲージが空っぽになっている状態とは、体力は有り余っているけれど
立ち上がる気力が無いという状態なのです。
そしてラウンド間にはアスリート特有の自己暗示で気力をよみがえらせます。
その証拠に、初代スト2のインストカードでは画面上部のゲージについて
「気力ゲージ 立ち上がる気力が無くなると負け」みたいに書かれていました。
>>255 それは王国とは基本的に世襲制なのでどんなに王子がバカでも
即位はしてしまいます。
では、それなのにもかかわらず何故家臣が辞めないのかというと
これは寧ろ逆に王子がバカだからこそ辞めないのです。
どういうことかというと王子がバカなので王子の代わりに
政治の実権を握れる、つまりは家臣達による傀儡政権を行えるからです。
ギャルゲで髪の色が緑の子とかがいますが理不尽です
光合成でもしているのですか?
>>261 昆布や海苔は緑色ではありませんが光合成を行います。
(実際には緑色の色素をもっていますが、他の色の色素もあるので隠れています)
それと同様に髪が緑色じゃない子もみんな光合成しています。
>>261 実際の人間の毛髪も、光の当たる角度によって緑色に輝いて見えることもあります。
彼女たちは常に輝いているナイス美少女なため常に緑髪に見えるのです。
アーマード・コアのレイヴン達は暗殺やテロを含む非合法な仕事を手掛け、
「公式には存在しないものと定義されている」(設定資料集より)にも関わらず
普通に容姿や過去の経歴、趣味、飼っているペットまで紹介されているのが理不尽です
>>264 その情報が真実だという保障はどこにも・・・
止めておきましょう、私も命はおしいですから
>>264 紹介されている内容自体が非公式なんです
未だにamazonでゲームソフトを予約する人が多いのが理不尽です。
konozamaになるのはわかりきっているのに、何故でしょうか。
ビックカメラやソフマップは、ちゃんと発売日に到着するから、そういうところを使えばいいのに。
konozamaになりましたー!カキコ がしたいので密林から離れられないのです
きちんと到着しないことを喜べるようになった時、真のアマゾネスになるのです
分の悪い賭けは嫌いじゃない、ということです
彼らは(配)達したいのに(配)達せさせてくれないギリギリのお預け状態を好むマゾなのです
FF9で一刻も早くここから脱出しなければならないという緊迫した状況でも、
モーグリのテントでゆっくり休むことが出来るのはおかしいと思います。
それに、メンバー4人に対してテントの大きさが小さすぎます。
どう考えても窮屈だし、これでは体も休まりません。
理不尽です。
精神と時の部屋です
>272
窮屈>密着>やすらぎ
モンスターハンターフロンティアで
飛竜の尻尾を切断した後、シビレ罠にハメて麻酔弾を打ち込んで捕獲し
報酬として、鱗と甲殻と爪と血と耳と竜骨と赤い玉、などなどを剥ぎ取り
飼育できないから「逃がして野に放つ」ということをします
あいつら鬼畜ですか?
>>275 そうです
レイプ犯だってそんなようなものです
ハンターは外道のど畜生と変わらないのです
まだ生きて帰れるだけマシかもしれません
ナムコ(及びその関連会社や元社員の建てた会社)ゲーの
リザードマンの出現率の高さが理不尽です。
なんでトカゲ男なんぞを頻繁に出したがるのでしょうか?
>>277 トカゲ女が出ないだけ、まだマシだと思ってください。
モンハンの紅玉ってなんですか?
雌であるレイアも出すのでアレではないとおもうのですが・・・
>>279 説明を読みましょう
体液や体内の異物の塊です
人間で言う結石や血栓のようなものです
>>279 体内に入った異物を無害化するために
カルシウムとかでコーティングしているんです。
真珠みたいな物ですね。
人間にもそういう機能があることが、「ブラックジャック」で判明しています。
ゲッター線でも浴びたのかw
タイムクライシス4でヘリに乗っている時、主人公達がちょっと屈んでしまえば
避けれる位ピンポイントに主人公達を狙ってミサイルを撃ってくる敵が理不尽です
絶対、人間よりポケモンのが強いのに
ポケモンが人間の下についてることが意味わからない
286 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/24(日) 19:06:58 ID:5CT1NjIj0
サーカスのクマさんは人間を襲いますか?
基本的には襲いませんね つまりそういうことです
287 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/24(日) 20:40:27 ID:0o1c6FsvO
モンスターボールの中はポケモン達の麻薬が入ってるんです。言うことをきけばまたもらえるようになってます
>>284 主人公の戦闘力は並じゃありません。南極のど真ん中に全裸で放置しても
次の日にはどこぞの1流ホテルのプールサイドでワインを嗜んでます。
ですから ヘリを破壊しただけでは効果は薄く 確実に仕留める必要があったのです。
>>289 なにぶんファミコン初のRPGを作ろうというのですから意気込みは半端なものではありません。
完成を急ぐあまり、重大な欠陥を見落としてしまうというのは歴史上よくある事です。
夢幻の心臓って敵の攻撃ワンパターンなの?
ハンドキャノンやロケットランチャーの直撃を受けようともピンピンしている
バイオ4の鎧アシュリーが理不尽です。いくらなんでも頑丈すぎやしませんか。
>>292 甲冑自体が頑丈なのではなく、表面に斥力場を作り出して弾います
ただし爆風自体はどうしようもないようで転ぶみたいですね
もう一つバイオ4で
敵がふらついている時にしか蹴り飛ばせないレオンが理不尽です。
そんなに自分のキックに自信が持てないのでしょうか。
>>294 フィニッシュヒムってコールもかからないうちにフェイタリティが撃てますか?
つまりはそういうことです
>>294 1対多の状況下で、自分の体勢が不安定になる蹴技を使うことは死に繋がります
それゆえに確実に敵を倒せる時にしか蹴技を使わないことは理に適っています
なお他に敵がいるときに脚を使ってしまうかもしれませんが、それはプレイヤースキルの問題です
スマブラ新作で蹴り飛ばされても文句一つ言わないマット君が健気で
それをためらいなく蹴り飛ばすプレイヤーが理不尽です
あのゲームにはそれ以外に理不尽な点が山積みなのでそんなの可愛いほうです。
単純にサンドバックがドMというだけでしょう。
売れなさそうなエロゲばっかり移植するKIDが理不尽です。
そんなんだから、倒産したのではないでしょうか。
なぜRPGの主人公率いる冒険者達だけは、敵に倒されたときに道具や魔法で何度でも死から蘇えられるのに、
他の登場人物たちは殺されたり死んだりしても蘇らないのですか?
彼らにも魔法や道具などを使って蘇生させることができないのが理不尽です
>>297 GCのスマブラの説明では、
むしろ構ってもらえて嬉しいらしい
とあるので、多分何も問題ないです。
おっとサンドバックくんじゃなくてマットくんでしたか、失礼
またバイオ4なんですが、ロケットランチャーを収納しても尚余裕のあるアタッシュケースの存在が理不尽です
そうなると実物はかなり大きいと思うのですが、レオンはどこにも持ってる様子はありません
>>303 その手の理不尽は、ショットガン、グレネード、ロケットランチャー、それらの弾薬。
全て何処に持っているのかというバイオ1からの伝統です。
>>299 ペプシマンのことを忘れるあなたが理不尽です
>>303 合衆国はついに某猫型ロボットの秘密道具に近い物体圧縮技術を開発したのです。
最先端技術のつまったあのケースは、中に入れた物体をケースごと一定サイズに小型化して持ち歩けます。
本来は極秘技術なのですが、すでに横流しされ裏で取引されているので武器商人も取り扱います。
機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズで
自分は相手の特別拠点に特殊作戦を実行しないと攻め込めないのに
敵は自分の特別拠点を特殊作戦なしで攻め込めるのが理不尽です。
>>300 主人公たちは実際には死んでおらず、死の淵に瀕しているだけなのです
ですから、蘇生と言っても本当に死んでいる人への効果はないのです
本当に人が生き返るなら、お墓のない世界になっているでしょうね
RPGではモンスターがほぼ無限に出現しますが
彼らが全てお金を落とすのが理不尽です
今までに一体どれほどのお金を奪われたというのでしょうか
万一勇者が魔王を倒してモンスターが消えたとしたら
とてつもない量のお金が市場へ戻ることになって
第一次大戦後のドイツなど比べ物にならない恐ろしいインフレになると思います
バイオ4の村では銃はほとんど見かけないのに、銃弾は大量に拾えるのが理不尽です。
大抵のアクションゲームで、
壁を傷一つ付けることなく貫通して向こう側の敵を攻撃できるのが理不尽です。
>>310 レオンをサポートするために武器商人が裏でこっそり置いています
ちなみに倒した村人から弾薬が出てくるのも某スネークのごとく
気づかれないように近づいてポケット等にこっそりと弾薬を入れてるからです
RPGで船で移動している時に魚やイカなどの海中に住む生物が
モンスターとして襲ってきますが、彼らはどういう状態で戦闘しているんでしょうか。
モンスターが船の甲板に上がってきているのなら、魚ならピチピチ言うだけで
まともに動けないし、かといってわざわざ主人公たちが
海の中に入っているとは思えません。
>>313 発想を変えてみましょう
甲板に上がっているということは、水中でなくとも活動できるということなのです
ゆえにモンスターといわれるわけです
メタルギアソリッド3のスネークが片目になってからものの数日で
以前と同様に戦闘でき、むしろヴォルギンとザ・ボスに勝てたことから
以前より強くなっている様にも見えるのが理不尽です。
聖闘士は五感を欠損する事で逆に小宇宙を高めてきました。
つまりそういうことです。
その割には骨折や毒や空腹では普通に弱体化していました。理不尽です。
>>299 マジレスすると
サターンやネオポケやドリキャスに力を入れていたのに
負けハードになってしまったのが倒産の原因のようです。
それに比べたら移植したエロゲーが売れないのなんかたいした事ありません。
319 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/27(水) 11:02:04 ID:P8Nl4Wyy0
なぜRPG全般は、ああも主人公達にとってご都合主義ばかり起きますか?
例えば普通は魔王を倒すEDでなく、物語の途中で力尽きたEDとか
魔王になるED、魔王を倒したが人々に恐れられ迫害されるED等あってもいいと思うのですが。
(マルチEDと言う訳ではないです)
>>319 あなたはバテン・カイトスというRPGを知っていますか?
バテン・カイトスの中では、あなたの疑問に対する一つの解釈が示されています。
RPGにおいてプレイヤーは主人公を見守り、導く立場なのです。
つまり主人公に選ばれたということは、プレイヤーからの強大な力を得ることが出来るのです。
これが所謂、主人公補正とかいうやつです。
主人公になったからには、プレイヤーの力によって、都合のいいことばかり起きます。
それが主人公というものです。
>>313 乗っている船に10円キズをつけてくる為、降りて行って相手せざるをえません。
322 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/27(水) 14:09:55 ID:5w2vjAVdO
バルーンファイトの主人公は 何故風船2つ体に装備するだけで宙に浮けるのですか?
その程度で体を浮かせられる程体重が軽いようでは 空中でバランスをとる事など出きるのでしょうか?敵を上から踏んで倒す力もあるとは考えにくいのですが
最近の流行だからってどの作品にもRPG-7ばっか登場するのが理不尽です
>>319-320 PC98時代のRPGで
石にされた父を救う少女の冒険を導く生霊(石状態から幽体離脱した父)が主人公
というのがあったらしいですしね。
>>322 バルーンファイトはラジコン型のロボット競技大会です。
ロボの規格はバランスを取りやすいよう計算されたもので、
足に仕込んだ針でバルーンを割る競技と言う訳です。
>>309 魔王はモンスターを生み出すと管理の為にバッジを与えます
強いモンスターのバッジはそれだけで弱いモンスターへ畏怖を
与える事ができます
自分の命を守る為に、物々交換でバッジを入手する人が増えた事で
通貨として流通するようになりました
魔王の恐怖を利用して金を稼ぐ勇者や戦士が一番恐怖する事は
魔王が敗れることなのでしょう
エイジオブエンパイアIIで、
一番最初に戦士訓練所で作れる民兵が
機織研究済みの町の人と戦って負けるのが理不尽です。
その手に持った棍棒は飾りですか?
バルーンファイトで、
風船が2個→1個になったときも、
同じような挙動で浮かべるのはおかしいです。
風船が2個の時点で落下できなくなると思います。
>>328 機織りの仕事はたいへん体力を使うのです。
どのくらいたいへんかというと、豊田佐吉が母親に楽をさせたい一心で
世界に名だたる自動車メーカーの前身をつくってしまうほどたいへんなのです。
ペーペーの民兵なんて目じゃないくらい体が鍛えられてしまうのです。
>>328 機織の機械の下に入って瞬きをしない訓練をするのです。
そうするといずれ弓も矢も無くても射ることができるようになります。
機織りは糸を扱う職業です
即ち、糸を引くと相手の首が持ち上げるあの技術を持つ職なのです
剣や重火器、乗り物相手には使えないですが、鈍器を持つ人間相手なら十分効果を発揮するのです
333 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/28(木) 12:39:25 ID:5+MMn0gmO
ファルコムの名作イースより 神殿の中で…
フィーナ「私を助けてくれるのね、自由になれるなんて信じられない…私の名前はフィーナ、ずっと前からここに閉じ込められていたの」
アドル「とにかく話は後にしよう。僕が魔物を引きつけておくから、その隙に逃げるといい。山のふもとのゼピック村まで逃げれば安全だからね。それじゃ…」
何故アドルはずっと前から閉じ込められていたというか弱き女性を前にして、自らがフィーナを守りながらゼピック村まで連れて行こうとしないのですか?その方が安全確実じゃないですか?
彼がそのまま神殿内の探索を続け ボスの所まで行くのであれば ゼピック村から神殿までの山道の魔物までは どう考えても引きつけられるとは思えません
魔物だらけの山道を女性一人で村まで逃げきれというのは危険極まりない。
ストーリー上ではアドルはフィーナを一目見た瞬間に運命的な出会いを感じ 恋に落ちたはずですが そんな女性に対してあまりにもこれは理不尽です
>>333 敵の首魁をツブせば指揮系統は混乱します。また、敵駐留軍の撤退も望めるでしょう
逆に残しておけば組織的な追跡が始まるでしょうし、最悪ゼピック村の安全も保障できません
もちろんボスは強大です。か弱き女性を連れたまま対応は出来ません
ここは一つ、自助努力に頼るのが次善の道ではないでしょうか?牢の中に残るって手段もありますし
長く閉じ込められていた、ということで、
ものすごく臭かったのです。
だから一緒に居たくなかったわけです。
か弱き、とはいえあまりに弱いのは彼の好みではないのでしょう
引きつけて少しは戦力の落ちた中を脱出出来る程度の能力があるかどうかテストしていたのです
オチンチンをいくら洗っても臭いままなのが理不尽です。
そんな臭いものは切除してしまいましょう。
洗った後、ちゃんと拭いて乾かしてからパンツを穿いてください。
濡れたまま下着を着ると匂いの原因になることがあります。
あと、陰嚢の下部から肛門にかけての部分もきちんと洗い流してください。
上から流すだけだと、その部分が充分に洗い流されない可能性もあります。
GTAの殺戮ミッションで都合よくターゲットが大量発生するのが理不尽です
>340
作中では触れられてませんが主人公の超能力で
大勢の人間を同時コントロールして集めています
ガンを撃つために
スパロボでエヴァが暴走する際に、パイロットの欄に「ダミープラグ」と表示されるのが理不尽です
ダミープラグと暴走は明らかに違うと思うんですが
343 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/29(金) 08:17:24 ID:4AmBwAHF0
>>342 ブライトや剣博士など、エヴァについてよく知らない指揮官や艦長の混乱を避けるために
一応のパイロットとしてダミープラグの名を使っています。
真実を知っているのは碇や冬月といった、ネルフ関係者だけです
リップルアイランドでラスボス撃破後、
カエル化した女王に「三種の仁義がないと元に戻れない」と言われますが
すでに仁義が揃っている場合、セリフ後に
主人公が数を確認して「揃ってる」と発言した直後に
いきなり女王が元に戻るのが理不尽です
特に何かしたような描写もないので
仁義が集まった時点で元に戻っているのが自然では?
>>344 三種の「神器」ではないのですか?
それはともかく、仁義と誤変換してしまったのには意味があります。
主人公が神器を集め、嘘をつかずに揃っていると言うこと、それが女王が元に戻る条件なのです。
神器などの存在よりも、主人公が仁義を通すことが重要です。
ゼルダの伝説 時のオカリナで凶暴化した鶏に攻撃が聞かないのが理不尽です
347 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/29(金) 17:02:51 ID:FkQyJyp20
>>346 鶏「殺っていいよね?答えは聞いてない」
348 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/29(金) 17:04:52 ID:FkQyJyp20
>>299 あなたの発言はむしろパックス社に失礼です。
エロゲの主人公には選択肢と関係ない動きをする者がいるのが理不尽です
そのせいでバッドエンド直行です
>349
選択肢が8つあっても、全部「好き」だったりするゲームもありましたさ
ときめきメモリアルにおいて、何故攻略対象でもない女とデートしなければならないのですか?
普通そんなことしてたら浮気を疑われたりしてかえって女子の印象が悪くなるのではないですか?
相手が狙ってる男をぶんどってやろう
つまりこういうことです
彼女たちは一見仲がいいように見えてその内は黒い物が渦巻いています
ラプラスの魔で、酒場のおっさんにジョブ説明をしてもらうとき
「霊能者は、霊能力を使える。」と言われましたが
説明になってなくないですか?具体的にバトルでどんな効果とか・・
酒場のおっさんにそんな高度な情報を求めるほうが間違っています。
FFTでシナリオをクリアせずに延々と年月を重ねていくと
どのキャラも外見は変わらないのに老人と呼ばれるくらいの
年齢になりますが、オリナス王子にいたっては
60だろうが70だろうが外見もお子様のままなのはともかく、説明文まで
「年端もいかない子供」と書かれているのが理不尽です。
聖石の力によるサザエさん時空です
その時空にとらわれた人々は永遠に成長することなく偽りの生を生きなければなりません
>355
少年隊みたいなもんです
ファザナドゥの道具屋は2個以上の数を数えられないのか
乾燥肉を買い込む際1つづつ買わなければなりません。
なんであんなのが商売やってるんですか?
よくみると顔グラもなんだか頭悪そうです
個別包装にしたほうが儲かるからです
エルヴァンディアストーリーの主人公アシュレイは、
「これ以上犠牲は増やさない!」
と言いながら、敵の犠牲を増やしているのが理不尽です。
アシュレイは敵をポアしているので犠牲にはカウントされません
ロックマンは敵のネコ型ロボから出てきた小さいノミみたいなのに当たっても
ダメージを受けて後ろにさがるのが理不尽です
大きさが全然違いますしノミは弾や光学兵器とも違います
あれらは、自律して動く人型ロボットを制御するためにつくられた兵器です
接触感染系コンピュータウイルス兵器
金属を侵食汚染する薬物を直接投与する兵器
接触したロボットのエネルギーを大気中に放出してしまう兵器
小型メカを使うことで、これらを効率よく運用することができます
ライオットアクトの敵は、
プレイヤーが車で轢き殺そうと、猛スピードで接近すると、必死でかわすのに、
ゆっくり近づくと、かわそうとせずにそのまま轢かれるのが理不尽です。
>>362 元が家事ロボットなので、ノミのような不衛生なモノには過剰反応してしまうのです。
>364
カエルは動体視力はいいですが
止まっているものはあまり見えません
つまり敵の正体はカエルです
>>353 酒場のおっさんにも、知ってることと知らないことはありますから。
自身の知らないことを他人に説明することは不可能です。
あなたが試す楽しみを奪わないための親心、ともとれます。
別に無くたって死ぬ要素じゃないし。
犯罪者が塗装屋に逃げただけで諦めるGTAの警察が理不尽です。
>368
警察もパトカーの横流しをやっており、塗装屋が一枚かんでいるため
塗装屋にはあまり触れたくないのです
三国無双だったか戦国無双だったか忘れましたが、地面に落ちてる饅頭を馬に乗ったまま触れると取った事になるのが理不尽です
どう見ても踏み潰して喰えたもんじゃないと思います
それ以前に地面に落ちた物を食ってる時点でアレですが
>>370 馬が踏み潰しているように見えますが
実は馬が絶妙に蹴っ飛ばしてそれをキャッチして食べてます
地面に浮いてしかもオーラのようなものまで出してますよ、あの饅頭
だからそんな些細なことは大丈夫です
天地を喰らう2で、中ボスの晏明が
槍からスプレッドビームみたいなのを出してくるのが理不尽です。
>373
演出好きの晏明が、部下にたいまつでやらせてます
モンスターファームでレアモンスターを手に入れるために入手困難なディスクを探さなければならないのが理不尽です。
手に入れやすい物ならまだしもオクとかで高値がついていた場合諦めざるを得ません。
ポケモンのこんなとこまで真似なくてもいいと思います。理不尽です。
>>375 ポケモンでレアなモンスターを入手するにはどうすればいいか・・・そう、改造です
マジレスになっちゃいますが、自分で焼いたりしてレアモンを出せるCDを作れるそうですよ。
こんな所までポケモンを真似ているところがますます理不尽です。
377 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/02(日) 13:24:18 ID:5xpQ1MLy0
KOFとか格闘ゲームの設定上の身長、体重は、どうしていつも同じなのでしょうか?
10年以上経っても、ほとんど同じということがしばしばありますが、どうしてなんでしょうか?
>>377 ヘビィ級のキム(の↓Kハメ)と
ごついケンスウ(の連腿ハメ)を見たく無かったら
そんなこと思うだにしてはいけません
>>373 あの世界ではちょっとすごい人なら誰でもやれる攻撃法です。
なぜなら自キャラでも出せますから、あれ。
(インストに書いてある真空剣のことです)
馬に乗る必要があるうえ飛距離はないも同然ですが、
それは使用者の体格との武器の形状が関係しています。
>377
格ゲの場合、身長・体重が強さに比例しないので
データは自己申告&更新ほったらかしです
例えばDOA1の霞はプロフにバスト88と書かれていましたが
どうみても100超えの奇乳でした。ありがたやありがたや
「ロックマンロックマン」にて、
ライトナンバーズの中で最新型のはずのオイルマンが、一番弱いのが理不尽です。
(プレイした人によっては、「2番目に旧式で未改造のロック<ロックマンにあらず>の方がまだ強い。」って言うほど…)
メカなら新型のほうが原則的に性能がいいはずなんですが・・・
オイルマンは最新型とはいえメンテナンス用ロボットです。
まぁ他のロボットも本来は戦闘用ではないんですが、
オイルマンの場合は特に用途が戦闘に向かないものだったんでしょう。
最新型の輸送車と旧式の装甲車が戦って輸送車が勝てないのと同じ理由です。
登場できなかったボンドマンの呪いがかかっています。
ダンジョン内で休息をとれるRPGがいくつかありますが
おなかは減らないんですか?
>>384 ダンジョンマスターをプレイしていただければわかりますが、
それまでに倒したモンスターの死骸を食ってます。
モンスターの死骸と言えば、
Sa・Gaシリーズで出てくるモンスターの肉が理不尽です。
骸骨の肉というのは百歩譲って骨に残っていた肉と解釈できますが、
幽霊の肉と言うのは何なんでしょうか。透明な肉なんでしょうか。
>385
ラプラスの魔では敵がアンデッド・幽霊・ネズミ等で
しかも調理に使える道具がないですが・・
ついでですが、ラプラスでは敵を写真撮影して換金できますが
ヴァンパイア=140$ マンプラント=120$ 狂人=160$と
ただの狂った人が一番高いのが理不尽です
それなら主人公を発狂状態にして撮りまくればいいじゃないですか!
>>387 狂人が高いわけは、その昔有名だったけど今はここまで落ちぶれたと言う意味で
ニュースバリューが高いからです
2ちゃんにおける田代神なんかがいい例です
クインティで主人公が兄貴や妹に触れただけでミスになるのが理不尽です
あれでやられるのなら普通に家庭生活なんて送れないと思うんですが
>387
やらせは冷めるもんです。また変なモンスよりリアル狂人のが人気は高いです
>388
無限に沸く上に壁に当たると爆裂する兄弟です
当然家庭崩壊してます
あと漫画版はいやらしくてよかったですね
RPGでよく「パーティーは○人まで組めるぞ。」とか
言うエキストラがいますが
なぜそいつの言った人数より多いメンバーで組めませんか?
100人くらいいたほうが有利では?
>>390 パーティーが多すぎると、処理落ちしてしまい、ゲームの快適性を著しく損なってしまうためです。
ユーザーフレンドリーですね。
>>386 伊藤潤二のマンガに幽霊を食べる女性がでてきます
つまり幽霊は食べようと思えば食べれるのです
スウィートホームのアイテム「そうじき」ですが
発電機のイベントから考えて電池式と思われますが
電力が無限なのはなぜですか?
>>390 彼らの住まう国家は大抵の場合、王が支配する独裁国家です。
そのため、多数の人数が集合すると民主化運動の政治集会やデモの準備罪とみなされるのです。
実はパーティの人数制限を教えてくれるエキストラはその国の警官で、
「パーティーは○人まで組めるぞ。ただし、その人数を越えると集合罪が適用されるので注意するように」
と言っているのです。
>>394 合理的で秀逸な回答だな。
俺の中で公式化決定した。
RPGでイベントが進んだりするまで同じ台詞しか喋らない村人が理不尽です。
>397
本当は他のことも喋っていますが
勇者の類稀な情報整理力によって有意なセリフに変換されています
>>395 マジレスすると、それは対応ソフトに同梱されていますので、同梱版を買えばいいと思います。
単体で店頭販売されても売れるとは思えません
>>393 あれは手動なのです。ハンドルをガラガラ回すとファンが動いてゴミを吸い込みます。
ダウンタウン熱血行進曲のクロスカントリーでは
水中でドリンクを飲める上に
効果の減少も起こらない!理不尽!
ライバルを水死させても罪にも問われない!だぶるりふじん!
水中でも飲めるように改造してあります。
粘性のある空気が出てくるとかそんなの。
あと、死んでません。
PS3のぼくの夏休み3で牛の乳を搾るとき、
選んだ牛が、列からシャッとスライドして出てくるのが理不尽です。
ハード的にもソフト的にも、歩いて出てくる方が自然です。
第一、牛は400kg位あるのです。あんなスピードで飛び出してきたら、若干9歳のボク君が危険です。
アレはぼくの夏休みというアミューズメントパークです
すべて作り物なので問題ありません
乳牛ロボには足の裏にキャスターがついてます
PS3ともなると、牛も牧場主も若干9歳もスタイリッシュになります。
牛が迫ってきてもボク君はポーカーフェイスで難無くかわすでしょう。
>401
水中でジュースを飲む方法
@ 潜る前にめいっぱい息を吸う
A 水中で開封と同時に口をかぶせて密閉
B 吸っておいた空気を送ると水が押し出され喉へ
C 一気に飲んだ後、空瓶に周りの水を入れ、出てきた空気も回収
※超人的肺活量のくにおくん達は可能ですが、危険なのでマネしないように!
マリオが前方から歩いてきた
クリボーやノコノコに当たって死ぬのが理不尽です。
横に避ければいいんじゃないですか?
>>393 あの屋敷では心の力が運命を左右します。
つまりは気合いです。モーターなんか特に気合いでしょう
ところで、あのゲームでライターを紛失した場合
屋敷の中で拾った蝋燭で代用したりしますが
結局、火種はどっからもってくるのでしょう?
人魂がいっぱい飛んでるので火種には困らないです
屋敷が燃えないのが理不尽ですが
色々とラリった世界観のナイトガンダム物語ですが
序盤に戦うアムロはLv1じゃ勝てないくらい強いのに
その後仲間になるとステータスがLv1装備0で激弱です
しかもアムロは唯一のルートである橋で待っていますが
直前に強制離脱した戦士キャノンと会っておらず
キャノンは橋の向うで合流します
なんでだー!
411>>
装備0なのは、貴方が破壊してしまったから。
あとアムロはちょっと精神的に迷子になりやすいので、
格下の相手に負けて心が折れてしまったんでしょう。
キャノンとは、一度じっくり話し合ってみるといいかもしれませんね。
46億年物語で、ホ乳類になる資格があるか
審査するとか言われてちょっと待たされたあと、
おめでとう!ホ乳類になる資格がある!などと言われました
しかしイクチオステガの長老&子供、スティラコの子供も
私が遊びで殺して食べたんですが
一体何を審査していたんですか?
その残虐性は人間に昇華する際に必要ですので問題ありません
ルーンファクトリー2には、複数のヒロイン(嫁)候補がいますが、
どのヒロインと結婚しても、生まれてくる子供の容姿が全く同じなのが理不尽です。
どういうDNAの構造ですか?
>>415 セワシ「東京から大阪へ行くのにどのルートを通っても同じ所へつくように僕も生まれてくる」
つまりはそういうことです。
漫画やアニメをゲームにすると大抵ワゴン逝きなのが理不尽です。
ヴァルキリープロファイルでレナスを異常なまでの執着を見せるレザードですが、
彼がレナスを初めて見るのは、少なくともチャプター1以降のはずなのに、
チャプター4までの間に賢者の石を手に入れ、ホムンクルスを量産し、レザードヴァレスの塔まで作ってしまいますが、
明らかに時間不足で理不尽です。
>417
漫画にもゲームとの相性の良さがありますので
何でもゲーム化すりゃいいってもんじゃないですよね
最初からゲーム化狙いの漫画もありますが。
ゲームでも、プレーヤー完全無視で
美形軍団内で自己完結するようなクソゲーも多いです
でね、ゲーム化で当たりそうなのは、やっぱ漫★画太郎かと
初代スーパーロボット対戦で、
「ビハインド・トラップ」というステージがありますが、
このステージから出てくるようになる敵の増援は
普通にマップの敵の本拠地側のほうから出てきます。
ステージ名が「後方の罠」なのにこれでは前方の罠です。
理不尽です。
>>420 タイトルで後方から出てくると思ったでしょう?
つまりあなたは裏をかかれたわけで、罠は成功と言えます。
ステージ名は「劣勢(から逆転するため)の罠」と読むのが正解です
人魂で屋敷が燃えない件ですが火には物を燃やす陽火と
燃やさない陰火があるのです
人魂にもよりますが根性のないのなら屋敷を燃やすどころではありません
GTAの駐車車両はどうしてどれも鍵がかかってないのでしょうか。
おまけに鍵を挿したまま駐車だなんて…。
>>425 そりゃ中にはしっかり鍵がかかってる車はあります。
が、かけてない車がほとんどなのが理不尽です。
マザー2でぬいぐるみを持っていると、敵が間違えてそっちを攻撃するのが理不尽です。
ぬいぐるみと、それを引きずってる子供。いくらなんでも区別はつくと思います。
ガミガミレディやきままなにいさんに至っては、何を考えてるのかさっぱりわかりません。
ぬいぐるみを盾にしております。
間に合わなかった時に、子供達はダメージを受けてしまうわけですね。
429 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/05(水) 17:15:58 ID:I3IXSV2L0
バイオハザード。
建造物の扉がマグナムはおろか、ロケットランチャーでも破壊できない強度を誇って理不尽です。
シムシティでは火力発電所はいつまでたっても撒き散らす公害の程度が変わりません
煤煙を除去する装置などをつけて環境負荷を減らせるようにできないのは何故でしょうか
理不尽です
火力発電はあまり儲からないので、ランニングコスト激安の原発に移行させたいのです。
そのために火力発電のデメリットを強調し続けているのです。
>>430 CO2が公害の対象として認知されてるからです
どんなに工夫をしても物燃やせばCO2の排出は止められませんし
>>430 現実問題において、「CO2削減に貢献しています」とテレビで偉そうに言っていますが
煙突のフィルターかけた程度で、貴方が期待するほど効果はありません。
そんなに効果あるなら、危なっかしい原子力に手を出そうと考える者はいないでしょう
「ボスボロットでも機動性をフル改造したら、ちょとは回避できるんじゃね!?」
程度の効果を戦略に組み込むことが出来ないのと同じです。
ポケットモンスターのセキチクシティのサファリパークでのエンカウントで
「あ!やせいの○○○○が飛び出してきた!」と表示されますが
飼育されている以上、どう考えても野生ではありません
理不尽です
>>434(飼育されている以上、どう考えても野生ではありません)
野生じゃなくて野性ですから。
飛び出してきて他ポケモンを襲うような獰猛な状態になってしまっているというのを
ちょっと気取った表現にしたわけです。
やせいのポケモンといえばトレーナーを襲わないのは何故ですか?
ロケット団が攻撃してくる前に
モンスターボールを投げ当てたいのですがダメですか?
と、いうか極悪非道のロケット団でもポケモンVSポケモンというルールを律儀に守るのが理不尽です。
>>438 自称極悪なだけです。
そもそも自然界には悪などと言うものは元々存在しません。
>>426 恐らく、主人公と同じような無法者に襲撃されて、車を捨てて逃げたのでしょう。
急いでいるので鍵をかけている時間なんかありませんよね?
>>438 あの世界の人間は総じて虚弱体質なのです
リアルファイトなんてしたら死者多数で組織が壊滅してしまいます
>>418 遅レスですが、
いわゆる「サイコストーカー」には、最初から脳内恋人を持っていて
それに近い相手が現れると「理想の人だ!」として追いかける、
という行動がしばしば見られます。
よってレザードも、レナスに出会う前からそういう関係を妄想し
賢者の石入手・ホムンクルス量産・レザードヴァレスの塔建設などを
妄想の突っ走るままに準備していたと思われます。恐ろしいですね。
443 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/06(木) 16:23:42 ID:K1FPPjc30
クソゲーと名高い、SDガンダムGジェネレーションNEOです。
この作品は終盤、ザンスカールとネオジオンが手を組みますが、
本来、ネオジオンの総帥であるシャアはクワトロのままで自軍にいる為、
意外な事にネオジオンの総帥はハマーンです。サザビーに乗ってます。
…そこまではいいのですが、ギュネイはともかく、
ハマーンハ一体どうやってクェスを引き入れたのでしょうか!?
(シャアの女癖の悪さを粛清しようとしたのか!?)
色々と理不尽です。
>>429 相手は生物なので主人公が使う武器は基本的にそれにあわせた威力となっています
またラクーンシティの建物はバイオハザード災害を想定して
第一級特殊建設基準で設計されているので直撃を食らった程度ではうんともすんともいいません
無双シリーズで、女キャラが下手な雑兵よりよっぽど強いのが理不尽です。
女なのに雑兵に囲まれてレイp(ryされないのが普通だと思います。
×女なのに雑兵に囲まれてレイp(ryされないのが普通だと思います。
○女なら雑兵に囲まれてレイp(ryされちゃうのが普通だと思います。
>>446 つらい過去があるからこそ、人は強くなれます。
これ以上は言えません…。
スーパーマリオワールドの、でっていうが、
城やお化け屋敷に入れないのが理不尽です。
美味そうな物が無さそうなんでっていう理由です
>>449 恐竜は鳥の先祖と言われておりますので、
でっていうもまたチキンなのです。
>>449 恐竜は鳥の先祖と言われておりますので、
鳥目です。暗いところは良く見えません。
>>449 むしろ積極的に入っていく理由がわかりません
ゴールが外にあるのなら回り込めばいいだけだと思いますが
>>443 前半
マジレスですがZZのハマーンがトップな敵組織もネオジオンです。
後半
クェス「いいのかい?私はノンケだってかまわず食っちまう女なんだぜ」
アクションゲームの中には2段ジャンプが出来るキャラが時々います
2段ジャンプが出来るなら3段以上も飛べると思うのですが
3段以上のジャンプが出来ないのはなぜですか?
垂直方向なら気圧も関係するかと思いますが
水平方向なら気圧は関係ないですよね
456 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/07(金) 15:20:20 ID:RObWpXcgO
2段までで体力 気力が尽きてしまうからです
メフィストとの契約で2段ジャンプまでは可能にしてもらいましたが
それ以上ジャンプすると魂を奪われます。
そう何回も飛べるとゲームがバグると、
かのチーターマンが身をもって証明したからです
SIRENでは狙撃銃を構えた敵の隙を突いてダウンさせてしまう
という場面が多々ありますが、
・・・・・・・奪えませんか、その銃?
ちょっとバージョンアップした物を新作と言って売りつけるコーエーが理不尽です
いつまで無双に頼ってるのかと
嫌なら買わなければ良いだけです。
>>459 大丈夫です
コーエーは無双以外のモノも悪徳なやり口で売り捌きますから
問題ありません。
462 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/07(金) 23:21:44 ID:BZVZ/af20
シムシティでいくらなんでも市長がどんな建物でも
潰せてしまうのは、命令する市長も市長ですが
やっちゃう下請けもどうかと。
あと、みんな丁寧語つかえるのですね
何で何時も使わないのか理不尽です。
>>463 潰すっつったってタダじゃありません
わずかですが費用がかかります。
もらえるもん貰ったら業者はやります。なんたって公共事業はオイシイですから。
それに、市長もきっと、やむなく命令してると思います。
たとえば、火事の延焼を防いだりとか。
あと、丁寧語ですが、ここの
>>1には書いてありませんが
「理不尽な点を強引に解釈するスレ」では問い掛ける方も答える方も、
敬語を使うのが慣例となっております。
「郷に入っては郷に従え」です。
ボンバーマンはボムを最大まで強化すると
大量の爆弾を置けるようになりますが、
あんな数の爆弾を一体どこに隠し持っているんでしょうか。
>>459 コーエー社員もそう思ったのでしょう。
そこでオプーナを出しました。
・・・多分無双シリーズはもう少し続きます。
468 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/08(土) 01:54:33 ID:kMjZv37jO
>>465 あれは持っているのではありません
生み出しているのです
無尽蔵な射精みたいなものです
ドーピング(アイテムを拾う)によって連続射精や威力アップ(飛距離みたいなもの)が出来たりします
469 :
sage:2008/03/08(土) 02:22:08 ID:Pl2VtHld0
>>329 風船が一つでも機動に問題はありません。二つ風船を持つ意味はずばり「保険」です。
一つ割られただけで即死するような冒険に参加したいと思いますか?
彼らはなかなかに用意周到なんですよ。
THE逃亡プリズナーの車は、
人間を5〜6人くらい轢いただけで炎上して爆発します。
どれだけ、脆い車なんでしょうか?
それとも、轢いた人間が、頑丈だというのでしょうか?
どっちにしても、理不尽です。
因果応報です。
RPGなどで仲間は多いのに町やフィールドを歩いているとき
主人公しかグラフィックが表示されないのは理不尽です
>>407 真横に避けてますよ。単に手前〜奥の移動が速すぎて、もっとも大きく見える一番手前の残像のみが私たちの目に映るのです。
しかし相手もバカではありません。そのディフェンスたるや凄まじいものがあります。故に結果としてぶつかってしまうわけです。
この論拠としては、所謂すり抜け無敵状態においてマリオの姿がチラチラと不鮮明に見えることが挙げられます。
これは一度ダメージを受け危機を感じたマリオの必死の回避行動、そのステップの手前奥幅たるや凄まじいものなのです。故に私たちの目には不鮮明な映像しか移らず、敵をすり抜けてくれるわけですね。
>>470 大概の車は後部座席付近に配置された燃料タンクからパイプでフロントのエンジンに燃料を供給しています
エンジンルーム内ではさらにそこからフィルターやプレッシャーレギュレータ、デリバリーパイプなどがを通さなければいけない為
人を轢くような想定外の衝撃で外れてしまうのです、そして漏れたガソリンが爆発しているわけですね
>>472 第三の目を開眼すれば見えます。
RPGがチャクラ覚醒プログラムとして作られていることは一般には知られていません。
RPGで田舎の村にすごい性能の武器防具が売っているのが理不尽です
そんな技術があるのならばもっと発展していると思います
あと、小さい村ですから夜中に火を放ち皆殺しにして奪ってしまえばばれないのにできないのが理不尽です
>>477 一子相伝の秘伝の製法で作った武器だからです
>>477 日本の技術が凄いと言われる理由と同じで、
身内同士で「これ凄いんじゃね?」と技術を高め続けることが技術の上昇に繋がったのです。
彼らは外の世界と比べて自分たちの技術が優れていることに気がついていません。
なお、RPG世界においてテンシュという職業は泥棒・強盗などに対する強烈なブーストスキルを持っており危険です。
シェンムーは1986年を舞台にしたゲームのはずなのに、
セガサターンが存在するのが理不尽です。
パラレルワールドです
ディスガイアで、クツやメガネも売って欲しい、と議会にかけると
大多数に強硬に反対されて否決されました。
その位いいじゃないですか。マージン的な事でしょうか。理不尽です。
ラハール様が靴もメガネも身に付けない主義だからです
サガフロ2のバトルシステムについて。
エンカウントした後にタイマン勝負にするか総力戦にするかを選択するのですが、前者については他のメンバーは画面に映ることすらなく、また後者を選ぶと、待ち構えていたかのように敵モンスターがうじゃうじゃとやってきます。
これらは一体どういった状況のもとに起こりうるのでしょう。敵がモンスターである以上、空気を読んでいるということはありえません。まったくもって不可解かつ理不尽です。
>>484 サガフロ2のシナリオは選択式です。
これは、主人公たちがどのような行動を取ってエンディングに至るのか決定する行為でもあります。
バトルも同じです。そのときの戦闘は一騎打ちだったのか、あるいは総力戦だったのか決定しているのです。
選ばれなかった方は、歴史上起こらなかった事にされます。
なるほど…まさに歴史を創るのはプレイヤー自身、ということですね。
聡明なお答え、ありがとうございました。
総力戦の場合、身の危険を感じたモンスターが仲間を呼んだと考えるのが妥当では?
そうです。
そのときモンスターが身の危険を感じたかどうかも決定されるのです。
また理不尽なことがありました。お願いします。ときメモ2なのですが
1、主人公は野球部に所属、甲子園優勝の立役者、部を強くした核たる人物であるに関わらず、二回部活をサボった程度のことで退部勧告されてしまいました。
2、上記に加え、主人公は大学からのスポーツ推薦やプロからのオファーを受けることなく、泣く泣く受けた三流企業の試験に失敗、高卒フリーターになってしまいました。
一つのことに頑張り、また十分な結果を出した人間に対してこれはあんまりです。理不尽すぎて寝れませんでした。
彼に選ばれなかった女の子が復讐にあることないこと警察に訴えました
起訴は免れましたが彼の社会的信用は地に落ちてしまったのです
>>472 例えば4人パーティの場合、移動中もトレーニングは欠かさないようにと4段肩車をしています。
だから、たまにはパーティの並び順を変えて主人公もトレーニングさせてあげましょう。
>>489 就職氷河期です。東大出ても就職浪人が過半数という時代でした。
>>489 練習日や試合の日など、部活に出なければいけない日はあらかじめ決まっているはずです。
カレンダーにもしっかり書いてあったはずです。
それなのに、日頃の勉強をサボって補習を受けなければならなくなったり、
体調管理を怠って病気で寝込んだり、
あまつさえ女の子とのデートを取り付けるなどといったような
無計画な行動を取る人がプロとしてやっていけるとは思われません。
無論、それ以外の理由でサボったのなら、なおさらです。
野球部としても、どんなに強くともそんな人はいらないと思ったはずです。
そのうち問題行動を起こして甲子園の出場が出来なくなったりするでしょう。
そうなる前に辞めさせました。
>>491 なるほど!
うっかり穴などに落下すると、先頭のメンバーが落ちただけで全員道連れになるのは
そういうわけだったのですね。
PSP版FF1は、GBA版までにあった、
メニュー画面を開いたときに流れる音楽が無くなっているのが、理不尽です。
絶体絶命都市2で、レインコートを着たまま段差から落ちると、
レインコートがパーンと弾け散りました。
多分 耐久限度が来た、という事だと思いますが、仕組みがわからず理不尽です。
破れて水が染みるようなレインコートをいつまでも
着用していると、そのうち大変なことになります。
そのため、ある程度耐久力が低下したところで内蔵された
火薬によって弾け飛ぶ仕組みになっています。
ときメモで、血の滲む様な思いをして藤崎詩織に告白されるよりも
休日に電話をかけまくって伊集院レイに告白された方が幸福のような気がするのが
なんとなく理不尽です
その伊集院レイに告白された時、嬉しい気がしたものの
実は女でしたと言われたら、かすかにガッカリした自分が理不尽です。
>>495 大人の事情です
>>498 感性、恋愛の形は人それぞれですが、苦労の末に幼なじみの美少女から告白されるという筋、恋愛ゲームの目的を鑑みれば、不条理と言うには値しないと思われます。
どちらかと言えば、そこまでしないと寄ってこない高慢な女をバッサリとフることができないことの方が私としては理不尽です。
>>499 頑張ってください
501 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 05:14:29 ID:PVskZrJW0
FFなどのRPGでは、戦闘不能になったプレイヤーにとどめの一撃を与え、死亡に追い込む敵
がいないのが理不尽です。死亡に追い込んでしまえば、
ちょうどFF5のガラフの様に金輪際復活してこないと思うのですが。
>>501 他の仲間が瀕死の者を庇いつつ戦っています。
残った者が前線の壁として防いでいるのです。
全滅すると敵によるトドメパーティーの始まり始まり。
>>464>「郷に入っては郷に従え」
そういえば俺は初めてこのスレに来てレスしてみたんだが、
周りの空気に流されてか、知らぬ間に敬語で書き込みしてたぜ。
書く前に読んだレスは10レス程度だったのに。
恐ろしや…空気!w
スマブラでピットが目立ちすぎなのが理不尽です。
応援からして君付けです。デデデとはえらい違いです。
桜井はパルテナの新作でも作る気でしょうか?
>>504 たいしてゲームもできないキャラ目当ての納豆屋をバキバキのギタギタのゲドゲドのボコボコに
するための呼び水です。業界を腐らせた奴らにゲームとはなんたるやを叩き込むための餌なのです
イーブイとカミュサイコーです理不尽です
ときメモの藤崎詩織は理不尽なまでに男の理想が高すぎると思います。
最初は恥ずかしいしとか言って下校を断るくせに、パラメーターが高くなると擦り寄ってきます。
あの女は何様のつもりですか?
とてもリアリティがあると思います。
むしろ幼馴染だからと言って安易に恋愛関係になるほうが理不尽です。
優秀な人間ほど、自分に釣り合った相手を求めるのは
よりよい遺伝子を残そうという本能なのです。
コミケなどで女キャラを強姦する話や男キャラ同士をホモにしてSEXさせ
ている本をよく見かけますが、ゲームのキャラクターたちはなぜこういう本
に対して訴え出たりしないのでしょうか?
少なくても自分はたとえ仮想の世界とはいえ、自分が男に掘られていたり、親友の
一物をくわえてよがっているかと思うと気が狂いそうになります。
とりあえず自然の豊かなところで静養して心を落ち着けるところからお薦めします。
アイドルマスターのプロデューサーが理不尽です
10人ものアイドルに手を出したのになんら制裁を受けていません。
私は死刑でもかまわないと思います!
まあ、対象層ってのは要は株主なんですからこれで良いのではないでしょうかね。
>>512の迅速かつ的確な処置により、今日もまた1人の尊い命が救われたノリがあります
>>513 所謂罪と犯罪はべつの概念です。
犯罪とは、法律によっておよそ禁止された事項に触れた場合に即座に犯罪となるのでなく、法に定められた要件を満たして初めてそれは犯罪となり、刑罰という執行力が認められます。
そしてその要件について強姦、痴漢などは、被害者の申し出が非常に重要な位置を占めます。これを親告罪というのですが(ry
早い話、加害者を罰するためには、被害者にも相応のリスクが要求されるのです。アイドルが淫らなことをされたとあっては…
また第三者が訴えたところで無駄です。本人は喜んでるかもしれないですもんね。
世の中怖いですね。
スーパーマリオRPG
ユミンパが語尾に「ニャ」とつけているのに猫の要素がありません。理不尽です。
>>518 貴方は名古屋人に謝る必要があると思います
ナイトガンダム物語のカードバトル場で
サバイバル戦をやるかい?と聞かれて承諾すると
「かちぬきせんのスタート!」と言われ
勝ち抜き戦をやらされます
明らかにコミットする前と後で趣旨が変わっているのが理不尽です
何故ガンダム達は抗議しませんか?
サバイバル戦と勝ち抜き戦の違いを理解していませんでした。
ゼルダのムジュラの仮面で、
リンクがダルブルーのメンバーに、ミカウのフリをし続けるのが理不尽です。
ほんとのミカウはもう死んでるのです。
真実を知った時、ボーカルのルルの声が、また出なくならないか心配です。
三国無双や戦国無双や無双OROCHIやガンダム無双があって、
何故水滸伝無双や史記無双やアンジェリーク無双はありませんか?
理不尽です。
>>523 猛将伝とか焼き増しで稼ぐのに夢中なので
そこまで手が回らないのだと思います
ですが、いつか出ると思いますよアンジェリーク無双
>>523 物事には順序というものがあります。まずはしっかり国内の無双を仕上げてからになります。
手始めに神武東征無双から始まり、万葉無双、前九年後三年無双、
元寇無双、南北朝無双、応仁無双、忠臣蔵無双、
さらに日清無双、日露無双、日中無双、真珠湾無双、全共闘無双、浅間山荘無双、地下鉄サリン無双と
出来上がってからお待ちください。
>>522 預金して〜時間を巻き戻して〜預金して〜時間を巻き戻して〜預金して〜時間を巻き戻して〜
預金して〜時間を巻き戻して〜預金して〜時間を巻き戻して〜預金して〜時間を巻き戻して〜
最後にまとめて大金を引き落とされる銀行の
受付の人が真実を知った時にくらべればとても些細なことです
527 :
ラー油の改変:2008/03/12(水) 00:45:44 ID:DPAKOrKv0
THE歯医者さん、診察シーンの患者さんの発言
「コーヒーを飲むと前歯にピリッとした刺激を感じるようになりまして、
こりゃイカンってことで慌てて予約を入れたんですよ」
それに対する選択肢
1.「それは虫歯かもしれませんね」
2.「間違えて醤油を飲んだのでは?」
2番目の選択肢が理不尽すぎると思います。
じゃあ選ばなければ良いでしょう。
確かゲームボーイのファミスタ92などに出ていた
アメリカンズみたいな名前のチームがありましたが、
選手の名前がニューヨークやらロサンゼルスなど、
都市や州の名前だったのが理不尽です。
日本で言うと選手が全員東京さんや北海道さんみたいな
名前なのと同じだと思うんですが、どういう経緯でこんなチームが出来たんでしょうか。
>>527 あらゆる可能性を考慮し治療に臨まなければならないからです。
ましてや歯は一生ものです。勘違いで削ったら取り返しがつきませんよ。
>>529 日本にだって山口さんとか高松さんとか富山さんとか松山さんとかいるので
そんなに理不尽ではありません
>>519 名古屋の一般的なイメージは「みゃ〜」です
名古屋人を萌えキャラにしてしまうあなたが理不尽でなりません
>>532 一般的だとだれが決めたんですか?
むしろ名古屋を良く知らない人は「みゃ〜」も「ニャ」も
どっちも名古屋弁のように聞こえるのではないでしょうか。
で、結局、どこの方言が一番萌え語なんですか?
>>533 名古屋を知らない人なら、「みゃ〜」も「ニャ」も猫の鳴き声だと思いますよ
名古屋談義はいいじゃないかだみゃー
ラジアータストーリーズは、仲間に愛着持たせる風に作っといて
うっかり人類ごと滅亡したりするのが理不尽です。
>>534 東北地方には多数ラムちゃんが住んでおります。
相槌の際には「だっちゃ!?(=でしょ!?)」が単独で発せられる場合すらあります。
>>534 とある仙台っ娘の語尾は「りゅん」でした
これはかなりの萌えなのではないでしょうか
しかし主人公に差出人不明の脅迫状が届く
センチメンタルグラフティが理不尽です
>>536 どっちつかず(人によっては両方拒否)で進めていったら
実は皆殺しエンドのような女神転生も存在します
まだ妖精が助かるだけ、いいのではないでしょうか
さんざん言われている事で今更言うのも気が引けますがセンチメンタルグラフィティは
存在自体が理不尽だと思います。
541 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 12:58:48 ID:hgbyQl7R0
ロックマンシリーズのボスは、最終ステージで復活してロックマンに
再度戦いをいどんできますが、攻撃パターンが全くといっていいほど変わっていません。
一度負けているのだからしっかりと対策をねるべきです。
アイクが理不尽です
>>541 対策を考えてくれるようにワイリー博士に頼みましたが彼は自分のマシンの調整で忙しいので保留(という名目の却下)にされました。
理不尽な上司の下についた事を運命だったと諦めてください。
>>541 あれは再挑戦ではなく、ロックマンの回想のようなものです
各ボスに仕組まれた伏線などをユーザーにわかりやすくするため
あのようになっているのです
545 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 14:18:23 ID:xtrtR6Xx0
『エースコンバット』シリーズで、空母に着艦、若しくは空軍基地に着陸して、武器弾薬を補給する場面がありますが、
敵には相手の意表をついて、それらの補給基地を爆撃、制圧する発想はないものでしょうか?
ご覧のとおり、空母、基地にはなんら迎撃機が飛んでいませんし、全くの無防備です。
武器弾薬がなくなれば、かのブレイズやモービアスワンも手も足も出ないと思われるのですが。
対空ミサイルやCIWSによる高度な迎撃システムが完備されています。
そのため、迎撃機を運用するまでもないのです。
敵もそのことを知っているので手を出せません。
>>545 6をやってみてください
離陸・着陸シーンで撃墜される事もしばしばです
カービィに質量保存の法則は存在しないのでしょうか?
>>548 これに関しては多数意見が分かれております。有力説によれば
1、体内にブラックホールのような高次元空間を持ち、また空間の圧力を自在に変換することで、取り入れた物を過密圧縮できるとする説。その証明として、強力な吸引力をあげ、これを極めて体内圧を下げた後に口を解放することで可能にしていると見なす。
故に体内に入った質量はそのままだが、力の向きが定まらないため、外部質量には影響を及ぼさず、活動に支障はないとする。
2、本当は食ったそばから排便しているという説。必要最低限のDNA情報以外は即座に排泄されるために、カービィの重さは変わらないとする。
また排泄物が見えないのはメーカーの配慮であり、所謂大人の事情とする。原子レベル分解の後に排するため、気化していて見えないとする説もある。
一刻も早い解明が願われますね。
食物の摂取から排泄までがあれだけ早いと、ろくに栄養を吸収できていないはず。
奴は食べるのを止めた瞬間に死ぬのでは
>>548 では、マリオにも質量保存の法則は存在しませんか?
>>550 あなたの言うところの‘食べる’とは口に物を入れ飲み込むことでなく、外部からの栄養摂取と同義のものですね??
それを理解すれば答えは簡単です。敵を吸う→飲み込む→出す≠物を口に入れる→体内に取り込む→消化吸収の後に出すを可能にする何かしらの器官が存在するのでしょう。
今一人の人間が1リットルの牛乳を飲み、すぐに全てゲロしたとします。同じことを5回したとして、彼は5リットルもの牛乳を短時間に消化吸収しうる能力を持っていると言えるでしょうか??答えはもちろんNOのはずです。
カービィはそれをゲロでなく別の形で排出できるのでしょう。しかし、満腹中枢の異常を考えれば、おっしゃるとおり常に物を食べたいという精神状況にはあるかもしれません。
>>550 なんだか論点がずれましたすいません…
上記の通りなので、敵を飲んだり出したり以外にちゃんと食事して栄養をとれば死にません。
スパロボの精神コマンドで、必中やひらめきはわからなくもないですが
熱血でバズーカの威力が上がったり、信頼で機体を修復できるのが理不尽です。
>>554 熱い気持ちが力になる
これがヒーローが悪に負けない最大の要因の一つなのは知られたところです。
信頼については、機体が修復されるのではなく、パイロットの折れかけていた心に働きかけることで「まだまだいける!」という気持ちを呼び起こし、結果としてそのユニットの稼働可能範疇を広げているのです。
THE 落武者で、
法螺貝を取ると攻撃力が一時的に上がりますが、
何故、法螺貝で攻撃力が上がるのでしょうか?
関連性がわからないので、理不尽です。
法螺貝を吹き、その力強い音を聴くことで士気を鼓舞する・・・
無理がある
>>556 昔は、貝類は入れ物として様々な場面で役に立っていたそうです。
入れられていたもので多かったのは「薬」。
…あとは説明不要ですね?
ペルソナ3の質問です
ゲーム中盤から入ってきたキャラクターアイギスですが、
最初はさして重要性のない脇役キャラのような登場、立ち位置だったのに
シナリオが進むにつれてどんどんクローズアップされていき、
最終的に彼女がヒロインのギャルゲーみたいな終わりかたになったのが理不尽です
560 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 12:45:11 ID:ZzNUGcqJ0
>>559 むしろヒロインだと思わせておいて、かませ犬でしかなかった
ゆかりちゃんがダメでしたね。
かませ犬だったのが気に食わなかったのか
後日談でもふてくされてた節が見受けられました。
「ヒロインは私なの」というプライドがあったのでしょう。
「驕れるものは久しからず」、
あるいは「油断大敵」
そういうことをこのゲームの中で言いたかったのではないでしょうか。
>>559 自分の気に入らない展開を理不尽とする
あなたのほうが理不尽です。
多少強引に考えれば、
女神異聞録ペルソナもペルソナ2罪も偽典・女神転生も
似たような展開と言えるでしょう。
今に始まったことではありません。
それ以前に質問スレではないということが・・・
今更ですが・・・
元々が、いかに理不尽かを訴える事もスレの評価に入っているので問題ありません
亀スレですが、
>>539の仙台っ娘が脳内で最萌暫定1位を獲得しています
きっと、米をやたら実らせる豊穣の神で、源義経の元カノなのでしょう。
ロックマンでボンバーマンの表記がBOMBMANとありますが、これではボムマンです。
これはハドソンの彼とは違うという著作権対策でしょうか?だとしたら汚い大人の世界が理不尽です。
英語で〜ermanというと職業としてそのことを行う物を指します(Fisherman等)
よって爆弾製造員としての背景を持つハドソンの彼はこれで正しく
岩盤採掘における爆弾係としての肩書きでのボンバーマンであるロックマンのボンバーマンは、BOMBMANとの表記が正しいのです
しかし所詮は日本のカタカナ英語呼びやすいほうが定着してしまったというわけですね
566 :
某戦乙女:2008/03/14(金) 17:56:03 ID:LGhiJ2jC0
一度も会ったことも話したこともないのに眼鏡をかけた変態魔術師に好意をもたれてしまいました
何かと後をついて来てちょっかいを出して迷惑です
あのような勘違いを出来る精神構造があまりに理不尽です
ペルソナ3といえば、はっきりとは描かれませんが
女性キャラとの好意度が最高になると
自室を訪れるイベントなどが起き「長い時間一緒に過ごした」
そんなイベントが起きます
これはつまりにゃんにゃんのことだと思われますが
どういうわけか、このイベントは一度しか起きません
主人公の犯り捨てっぷりが理不尽です
>>568 逆です、つまり・・・主人公の持ち物があんまり(略)ゆえに(略)なのです
とはいえ信頼できる仲間なのは違いありませんから
変わらず接してくれるし、他人に言いふらして主人公を傷つけることもありません
でも(略)なので、二度とそーゆーイベントが起こらない。ただそれだけのことなのですよ
ファミコンのクインティで、ラスボス、クインティ撃破後2Pのパートンが主人公の妹クインティとくっつくのは理不尽です。友人の妹を!
さらに2Pだけでクリアした場合主人公の彼女ジェニーと彼がくっつくのはもっと理不尽です。友人の彼女を!!
>>570 友人の母親と結婚するような人間すらいる世の中です。確かに理不尽ではありますが、もはや理の及ばぬ心の問題なのでしょう。
それを障害をものともしない強靭な愛と見るか、ガイキチまがいのDQN思考と見るかは、結局のところそれぞれの人間しだいなのです。悲しいかなそれが人間です。
グーニーズ2でぼくはアニーに「もえ」てしまいました。
で、えいがのほうのグーニーズ2もみようとしたのですが、どこのレンタルショップにいっても
ソンナ エイガ ハ ナイ デスヨ
などといわれました。
りふじんです。
サイレンはホラーとしては全く怖くないのですが
プレイした後、怪現象が起こるのが理不尽です
そっちの方が怖いです
イレギュラーハンターX
回想シーンでライト博士がエックスに自分で悩み、考え、成長するという他のロボットにはない新機能をつけた。という内容の話をしました。
つまり、彼の前機種(?)ロックマンやロールちゃんは自分で考えたり悩んだり出来ないという事でしょうか?
理不尽だと思います。というか彼らが不憫でなりません。
逆転裁判は地方裁判所で裁いてるようですが、そこで裁かれたら終わりの法体制のようです。
上告や控訴、最高裁判所といった要素は逆転裁判世界にはないのでしょうか?
たとえ裁判の結果100%犯人ということが分かったとしても犯人の立場からすれば理不尽だと思います。
>>575 作中に明記されていますが、あれは新しい制度の超簡易裁判所ともいえるものです
最長3日までとか事件の翌日に開廷とかしているのはそのためです
審議の手間を省くため、といわれていますが明らかに手間隙かかっている気がするのは理不尽ですね
>>572 映画の方はようやく製作決定というところですので今しばらくお待ちください。
マリオのパタパタは生物として理不尽すぎです。
何ゆえに亀が翼を持つような進化をとげる必要があったと言うのでしょうか。
兵器として改造されたに決まってるじゃないですか
>>578 踏んだら羽が落ちるところからしてどうやらカメックの手が入っていると思われます。
>>575 あの裁判所で証拠や証言がこれ以上無いほど出尽くし、審議をするだけ時間の無駄と
上級裁判所で判断されるので上告や控訴をしても100%却下されるからです
拳銃や対空スティンガーその他ハイテク兵器が沢山出てくる中で、
何故ソリダスさんと雷電君はチャンバラで殺し合いますか?
彼らは長篠の戦いの例を知らないのでしょうか?
>>582 新しい時代になると古い物を懐かしむ様に
考えが一周したのです
ラストの状況をかんがみれば、
あれが「決着はつけないといけないが、ハイテク兵器が殆どない状況」ということが分かると思います
ハイテク兵器が利用できるなら使用していたでしょう
実際ソリダスはラストバトルで小型ミサイルだのなんだのを連射してきてウザいです
WA2の聖剣パワーで髪が伸びたのは理不尽です。
感動のラストバトルもそれが気になって集中出来ませんでした。
>>585 マジレスになっちゃいますが、
あれは聖剣のパワーではなくて聖女のパワーではないのですか?
服も技もそれっぽかったですし。
仮面ライダー電王という作品でも、何者かが憑依すると髪型が変わったりしていたので
なんら不思議ではありません。
聖剣のパワーで髪が伸びたのなら、
あの格好はアシュレーが思っている聖女のイメージなのかも知れません。
聖剣を使うのは聖女だから、ということで。
スッキリしたところで、もう一回プレイしてみて感動する事をおすすめします。
私事で恐縮ですが、
当時私にはアレは「うし○ととら」のパクリに見えました
どう見ても漫画の読みすぎです
本当にありがとうございました
RPGの続編をプレイすると、前作であんなにレベル上がって強かったくせに、
続編では再びレベル1に戻ってる奴がいること
衰えるていってもさすがにレベル1はやりすぎだろw
その、「レベルが上がって強かった状態」を新基準のレベル1、としました。
旧規格 100 レベル = 新規格 1 レベル
です。
>>587 周りの敵のLvも上がっているため
相対的にみるとLv1になってしまうのです
サガ2で、敵に倒された味方のキャラクターは
気絶しただけで済んでますが、敵を倒すと肉になってしまいます。
つまり攻撃したことで肉塊になったということになります。
気絶させられる程度に手加減してもらってるくせに、
自分は殺戮を繰り返す主人公が理不尽です。
最近のゲームはやたらやりこみ要素が多いのが理不尽です…
やりこむ気力がわきません。ゲーム廃人は凄いと思います。羨ましくないですが。
それはごく一部のボリューム厨を黙らせるために入れてあるだけであって、
普通のプレイヤーはそんなのやらないので関係ありません。
>>587 実は和製RPGにおけるレベルアップとは、
本人が肉体的に強くなっているのではなく
勇者に対して加護をかけている神が
総合的な能力値アップの呪文をかけてくれているだけなのです。
人間ではなく神のかける呪文なので99回ぐらいまで重ねがけがききますし、
能力値ひとつだけしか上がらないということもありません。
で、その持続時間(結構長いです)が切れたときが
あなたの言う“レベル1に戻っちゃった状態”なのです。
レベルアップするために訓練を受けねばならないことすらある海外ゲーの場合は、
体がなまったということなんでしょうね。
>>590 サガ2の「にく」は「肉」ではなく「憎」です。
痛めつけられた敵の憎悪の念が肉の形のオーラとなっているのです。
>>591 ゲーム廃人は勝手に条件を絞って勝手にやり込みをするので、
ゲーム側から用意されたやり込みなんかに興味はありません。
逆にやり込み要素をわかりやすく用意することこそ、初心者向けの配慮なのです。
>>591 やりこみといいながら実際はLv9999(転生可能)であったり
9999階まで潜れるダンジョンだったりします
つまるところ同じことの繰り返しなのです
シナリオ総数1万
原稿用紙50億枚
そんなやりこみゲームを見せて欲しいものです
ゴッドファーザーに出てくる、密輸トラックの運転手は、
警官や、味方ファミリーの銃撃をいくら食らっても死にません。
その銃撃は、他の市民や主人公が受けるとダメージを食らうので、
実は豆鉄砲だったという展開も考えられません。
と思ったら、主人公の攻撃ではあっさりと死にます。
理不尽です。
>>591 日本一ソフトフェアという存在自体が理不尽だと言いたいわけですね?
貴方の気持ちは判らんでもないですがそれは世の中の理不尽であって
受け入れるしかないのです。諦めて下さい。
それはそうと、ファイナルファンタジータクティクスは
聖石をめぐるストーリーだと、思っていたのですが
半分ぐらい集めたところで、話が終わりました。
あとは隠しダンジョンなどに配置してあるようです。
あの石は、いらない子ですか?
>>598 遠足やお祭りと一緒で物事は準備の過程が一番楽しいものです
「今度の週末に聖石探しに行こうぜ!」みたいなものです
スト2のガイルはサマソールトキック打つのに
2秒ほどしゃがむ必要がありました
この行為には何の意味があるのでしょうか?
サガットはどちらの目に眼帯をしているのでしょうか
振り向くと一瞬で逆の目に変わってしまいます
>>600 右手をまっすぐ前に前に伸ばして下さい。そこから右手でパンチしてみて下さい。もうわかりましたね??これが第一の理由です。
第二は、所謂「ため」です。ガイルは下方向に向かって力を加え続け、生まれた地面との抵抗力を自身に蓄積できるという素晴らしい能力を持っています。
これが真空波を生むほどの蹴りを可能にするのです。
その二秒はガイルにのみ認められた、いわばガイルタイムなのです。
>>596 それは開発者の作りこみであって、プレイヤーのやりこみではない。
バイオ4
あんなに大勢いるのに村人のバリエーションが限られてるのが理不尽です
>>602 実は彼は天津飯のように3つ目なのですが、それだと周囲の人に変な目で見られてしまうので、
中央の目には眼帯をして隠しています。
つまり、画面右側を向いている時は右目と中央の目(眼帯をしている)が見えてて
画面左側を向いている時は左目と中央の目が見えているのです。
ロックマンXがいるのにロールちゃんXがいないのは理不尽だと思います。
>>605 都会と違って田舎は服を買うのにも選択肢が限られてきます。
ましてや吊橋一本で繋がれた閉鎖的な村です。
ファッションセンターしまむらすらありません。
>>607 実は開発されていましたが、とてもお子様には見せられないような業務がメインだったため
公開される事はありませんでした。
モンハン等のゲームで、回復薬を飲んでしまうのが理不尽です。
飲むよりも、傷口に直接塗るほうが効果が高い気が・・・・
>>610 あれは(体力)回復薬なのです。
体力をつけることによってけがの回復を促進します。
>>605 日本人が、時々中国人の顔は見分けが着かないと言い出すのと同じ理由です
バイオ4のガナードは攻撃対象をどのように判断しているのでしょうか?
旧作のゾンビは「肉が食いたい→ゾンビより生身の人間の方がうまい」とかで、
人間を優先的に襲う理由が想像できるのですが、ガナードの場合↓。
説1:プラーガが植えつけられてないやつ(非ガナード)を襲う。
→プラーガに感染していない生物(ウシ・ニワトリなど)が多数生きている。
プラーガが植え付けられているレオンも普通に襲われる。
説2:単純によそ者かどうかで判断している。
→この村の村人や、ここの出身のルイスも普通に襲われているので違う。
説3:目に付く人間を無差別攻撃
→ガナード同士で攻撃しあわないことが説明できない。アシュリーは捕まえられるだけ。
説4:ガナードはあくまで「サドラーに従う」だけで、それがたまたま殺害命令だっただけ。
→そもそも、ガナードに襲われまくっているレオンにプラーガを植え付けたのはサドラー。
どの説でもつじつまが合いません!
SFC版シレンでは、便利なアイテムだった「背中の壺」が、
64版では削除されているのが理不尽です。
RPGの戦闘では敵味方が入り乱れて戦うのが普通だと思いますが、
イオナズンのような敵全体を巻き込む魔法が味方に当たらないのは何故ですか?
>>615 無双シリーズで、自分の攻撃が味方に当たらないのと同じ理屈です。
よく考えたら、それも理不尽です。
>>615 FFでは敵味方それぞれきちんと一列に並んで戦っているではないですか。
>>613 襲われている村人やレオンは村八分にあっています
>>614 64版はマッサージを受けてから冒険に出かけているので
背中のつぼはほぐされつくしているのです
>>615 実は当たっていますが、我慢しています
>>614 掛け軸裏の洞窟に行く際に、
この洞窟で取れる土が〜というような発言をサルヤマがしていますね。
つまり、背中の壷になりえる土はこばみ谷にしかないからです。
>>615 我慢をしている理由ですが
小学生のころ、意味もなく強がったり
お化けを怖くないといったり、必死に痛みを我慢したことがあると思います
そんな感じです
621 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 05:31:11 ID:LiOS3anJO
セガ没落の要因の一つ
名作、「シェンムー」についてですが、
何故、主人公はガチャガチャを一回するのにゲーム内の時間で
五分もかかるのですか?
あと、お店で商品を一つずつ持っていくのも理不尽です。
お店の人の迷惑も考えて上げて下さい
シェンムーで思い出しましたが
主人公の涼が空中歩行するのが
理不尽です。
しかもパン屋の壁をすり抜ける
などの奇行も理不尽です!
>>621 おみくじを引くときやゲームで宝箱を開けるときなど
眼をつぶって祈ってから開けた経験があると思います
それと同じように「出てくれコバビーチ!」と念じているため
時間が掛かってしまうのです
あとお金が詰まったり、取っ手が老朽化してたりと
そんな要因もあります
商品をひとつずつ持っていくのは消費税対策です
シェンムーの世界の昭和61年にはもう導入されているようですね
>>622 パン屋もなめてはいけません
超ハイテクを駆使した立体映像の壁を採用しているのです
そのためすり抜けることができます
空中歩行に関しては超魔術としか思えません・・・
メトロイドプライムはなぜ ああも主人公の身体に合わせた罠を建造するのですか?
>>613 アシュリーの確保、ルイス・レオンを捕まえたり攻撃するようにという指示が書かれた書類やメモが残されてることを考えると、
プラーガを取り込んだ幹部クラス(サドラーや村長、サラザールなど)によって制御・統制されているとみるのが自然でしょう
制御しなくてもプラーガ自体に知能は備わってるようなので、攻撃対象や拉致対象は覚えこませればいいわけですし
それはそれでクラウザー見てるとT-ウイルスの応用で作られた生物兵器よりも万能な気がして理不尽になってきました
メタルサーガの転送装置が事故を起こしても、ザ・フライのような融合現象が起きないのは理不尽なのでは?
>627
ザ・フライは機械の故障ではようなく
運用ミスですね。
メタサガでも、蠅に限らず、人間の皮膚や爪の間などに
付着した小さなダニや菌類なんかも
どんどん融合されていきますが
改良型なので人体の外観には影響しません。
でも、戦車砲の直撃でも死ななくなるほど成長するのを見れば
人間でなくなってきているのは一目瞭然ですよね。
て言うかやるならメタルマックスの方にしようよと
おじさんちょっと思いました。
>>626 漫画等では近代技術の粋を集めた兵器は一切効かず、古代より伝えられた
伝説の武器しか効かないという描写を見ることが多々あります。
太古より生き延びてきた英知に人間の科学ごときが追いつこうとは
おこがましいとは思われないでしょうか。
BJの本間先生みたいな書き方になってしまったのが理不尽です。
>>625 サムスは逆境に強いタイプなので、新たに習得した業を体に組み込む折に
さっき見た超えられない壁を攻略せんとして調整してしまうのです。
そんな風に障壁を非常に合理的に解決していってしまう為
トラップがご都合主義に見えてしまうのです
小説の「人生をゲームのように勝ち進む」とかいう表現のアレです
近頃のゲームは酷すぎます!
銃や剣で人を殺したり、血がバシューって出たりと、
野蛮なゲームが多すぎます!
こんなのがまかり通っている業界が理不尽です!
子供のことを考えていません!
普段そういうことを言う人にかぎって何故かチベットの件はスルーなのが理不尽です。
>>631 むしろ最近はそういうゲームは減っていると思います
銃や剣を使っても倒すのは人じゃないと言い張ったり、
攻撃しても血が出なかったり。
というかそういうあなたのためにレーディング制度があるのです
子供に買い与えるのは全年齢対象のものに限定しておけば問題ありません。
真面目に返してしまった自分が理不尽です
スクールデイズがPS2で発売されてしまったのが理不尽です
規制でなまっちょろい表現しか出来ないのを買うくらいなら未成年でもPC版を買うと思います
>>634 ただでさえ少子高齢化が問題視されているというのに
いたいけなガキどもにトラウマを植え付け、EDや異性恐怖症を量産するおつもりですか?
>>634 そういう書き込みをこの板にするあなたの方が理不尽です。
あなたの書き込みは、18歳未満の人に、
年齢を詐称してPC版を買えと煽っているように見えます。
そんなことを言う前に、もっとよく考えてください。
魔界塔士SAGAで、最初に主人公として選べるキャラクターは
一階のギルドで仲間に出来るキャラクターよりも
どの種族も一段階強くなっていますが、
何故かモンスターの中のおおはさみむしだけは
HP20で攻撃力も低く、これといった長所もない
全てのモンスターの中でもかなり弱い部類に入ります。
何故このような理不尽な差別が行われているのでしょうか。
>>637 ちょっとぐらい障害があったほうが萌えるからです
スマブラXにイーブイとカミュが参戦しなかったのが理不尽です
>>639 てめーら脇役にはそれがお似合いだぜ、と緑の人気者の人が言ってました。
>>639 カミュだけでなくクラウザーさん達まで参戦されると任天堂ごとレイプされてしまうからです
サガ2のラストボスは最終防衛システムですが、最初の防衛システムとかがいないのは理不尽です。
>>642 最終(モデルの)防衛システムですから、
とっくに現役引退済み(車で言う廃車処分)ですってば。
ほとんどの格ゲーは
勝ったキャラが次のステージに進むという
トーナメント方式のルールになってると思うのですが
たびたび乱入者が現れて、しかもそれが認められるのが理不尽です。
>644
向こう側の人も突然のリザーバーとの対決をしているので安心です
乱入者も、乱入するまでの間にプレイヤーと同じ数だけ警備員らと戦って消耗しています
>>644 武術の本質は不当な暴力の鎮圧です。
よって、ルール無用の乱入者を返り討ちにできないようでは
強者の資格無しと判定されます。
マリオ64やマリオサンシャインにおいてのけ者にされているのが理不尽ですbyルイージ
セインツロウでは、主人公の体型を変えられますが、
ガリガリにしても、マッチョにしても、ピザデブにしても、
身体能力が全く変わらないのが理不尽です。
>>647 確かにあなたからすれば理不尽かもしれません。
しかし制作者は至極当然たる認識を持っています。
それが世の中です。残念でしたね。
KOFでキングがジョーに勝つと「ムエタイのことを知らなすぎる」と言いますが、ジョーは外国人ムエタイチャンプとして名を轟かせているはずです。一方のキングは強いとはいえたかだかディーラーです。どういうことでしょう??キング素敵です。
マグマックスの自機は、フィールドに落ちている
上半身、下半身、武器とそれぞれ合体して
最終的にロボットとなりますが
自機専用パーツが敵地に大量に落ちてるのが理不尽です
しかも下半身がついても性能に有意差が感じられず
大きな当たり判定に敵弾が触れて空しく散ってゆきます
下半身の存在理由は?
飾りです。
>>649 実は台詞を噛んでしまって「マイタイのことを〜」と言おうとしたはずが
「ムエタイのことを〜」と言ってしまいました。
マイタイというのはカクテルの一種で、キングの趣味はオリジナルカクテルを作ることです。
つまり、戦う前にジョーとマイタイのことで口論したんでしょう。
キングといえばKOすると服が破れて胸が見えますが、
投げなどで服に引っ張る力が加わった時ならともかく、殴ったり蹴ったりする衝撃で服が破れるのは理不尽です。
また、ダウンした時だけに破れるようですが、途中で破れたりしないのはなぜでしょうか。
>652
服を破くのは攻撃による衝撃ではなく押さえつけられていた乳圧です
Sa・Gaシリーズの『肉』はWSC版をやって少し納得しました
ゲテモノ食いなのは間違い無さそうですが
誰かアールエスをやってて言いようの無い理不尽に襲われた方っていないでしょうかね?
>>652 649です。ありがとうございます。お返しにお答えします。
あれは実はキング自身が自らの服を引き裂いているのです。
絶対の自信を持つキングは、対戦者との事前交渉で「負けたら脱いでやる」と安請け合いしてしまいました。しかしいざ負けてしまった時、皆が見るまえで一枚一枚服を脱ぐのは非常に恥ずかしい…
そこで、相手の攻撃の結果として破れてしまったかのように見せ、約束は果たしつつも最低限の自らの名誉は守るという形を取りました。
これがクセになり、以降は頼まれるわけでもなく自らしています。キングが勝った時やや機嫌が悪く見えるのは、脱げなかったジレンマによるものなんですね。
破れかたを見るに、かなりのスピードでの作業には違いないですが…あるいはベノムストライクの原理を応用しているのかもしれません。
キング素敵ですね。
656 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 05:12:48 ID:1l87DzUJO
ゲームってか高橋名人が理不尽
高橋名人の冒険島って一日一時間じゃ無理だろ
RPGは主人公の住んでいる町の周辺に最弱のモンスターがいます
他の町出身の勇者は最初から強いモンスターとの死闘を繰り広げなければならないのに理不尽です
>>657 その勇者は、初めから高いレベルになっているので、何ら問題はありません。
FF4のセシルとガリが、初めからレベル10なのと同じ理屈です。
タイトーのナイトストライカーですが、ステージPでロボットになっちゃう意味がわかりません。
前方が見づらいうえに当たり易いと明らかにパワーダウンです。
インターグレイの中の人は何がしたかったんですか?
ドラゴンクエストで3と4だけ主人公の性別が選べるのが理不尽です。
3はキャラメイキングがいろいろできるのでまだわかりますが、
4では主人公とシンシアの関係やピサロとロザリーのことを考えると、
男勇者に固定した方がストーリーが自然な気がします。
逆に2の主人公みたいな方が選べるようにするべきだと思うのですが?
(性別女だと、アリーナみたいな性格の「ローレンシアの王女」になる。)
>>659 商品化です。
玄田哲章のナレで「DX完全変形・インタァァァーグレイッ! 今、君の手に。」
とかやりたかったわけです
ゆっくりしていくことを勧めておきながら、悪い結果が出れば「ゆっくりした結果がこれだよ!」
これはひどい。こんな例の二人があまりに理不尽です。
一応ゲームのキャラなのでここに書かせてもらいました。
何故リメイク物は旧作ファンの感動を踏みにじりますか?
続編物がちっとも続編になっていないのはどうしてですか?
例えば、例えばスターオーシャン1・・・キャラデザと声優変更、イベントの改悪ぶりも凄まじいと聞きました・・・目から汗が止まりません。
懐かしい彼らに逢えると、そう信じていたのに。
>663
隠し最強アイテムにメイド服とか追加された
メタルサーガの原作レイプに比べたら全然マシです
ぼくの水の巫女エリアはムーミンなんかじゃありません。
ぼくの禁断の地エウレカはあんな単調で盛り上がりにかけるダンジョンじゃありません。
ぼくのたまねぎ剣士はメールしないとジョブチェンジできない面倒なジョブじゃありません。
おかしいですよ、カテジナさん!
>>663 いいから、とりあえず寝てからPSPごと買う価値あるかどうかもう一回考えなさい
バトルフィールド2 モダンコンバットで、
「砲撃が開始された 伏せろ!」
とか言われたので、その通りに伏せましたが、
砲撃食らって戦死しました。
理不尽です。
戦場は甘くないということです。
元々砲弾が炸裂して破片が飛んでくる時に、
破片が当たる可能性を小さくするために伏せるわけですが、
運悪く砲弾が直撃してしまったら仕方ありません。
>>662 まさかそんなになるまでゆっくりするとは思いませんでした。
今は反省しています。
ガングレイブO.Dでグレイブ達が中国マフィアのボスに
「過激なばっかりで無駄が多く、バランスが悪い」
と、罵られました
返す言葉が見つかりません。理不尽です。
>>662 のお陰でガ板スレがとっくの昔に500KBになっているのに気がつきましたが
次スレ検索したらスレが一個飛んでました、かつてのポルスレのようです、理不尽です
>>663 まもなく降臨するであろう、恐怖の大王がいます。その名は海原川背(マジで誤表記してたとか。)
理不尽極まり無いですが、作り手の問題であって、主旨から言えば多少スレ違いかも。
ただ烈火のごとき怒りはごもっとも。事前に回避できるように危険察知力を高めましょう。
>>672 こんなバグを「仕様」と言い切るのが理不尽です
。
ミ / |
/ | 本来このように働く遠心力
/ |___
ヽO
|∧
\
。
||
||
A ||___
\ しかし糸がポイントAに接地した時点で
\ Aから下分の遠心力しか働かなくなるのだ
ミ ヽO
|∧
\
。
||
|| 次の瞬間
A ||___
/
/
. / ミ
ヽO
|∧
\
壁がペタペタくっつくんですよ。
>>660 厳密に言えばあれは性別を選択できるわけではないのです。
お姉系、俺女、そういった解釈でけっこうです。
新アイテム蜘蛛の糸やっちゅーねん
「トリノホシArialPlanet」で調査した未知の鳥に
かたっぱしからエロゲのヒロインの名前をつけていく私が理不尽です
>677
人に見られるまでは理不尽とは扱われません。大丈夫です。
むしろ潔さすら感じます。
>>677 特徴やら似てる鳥の名前しか付けられない程度のセンスしか持たない私の方が理不尽です。
個性的で良いじゃないですか。
見た目通りハンマーヘッドとかカッタービークとか付けてる私はいったい何なんですか
同じゲームになりますが3ルートのうち1ルートでしかヒロインが登場しないのが理不尽です。
パッケージ裏にも堂々と描かれた可愛い女の子との出会いが3週目になってしまった辺りかなり理不尽です。
日本のゲーマーは、
有名タイトルばかり追いかけて、
名もないゲームには見向きもしません。
なんか理不尽な気がします。
>>681 名も無いゲームでも見るべきところがあれば、あっという間に有名になってしまうだけです
チーターマンなんて3年前はだれも知りませんでした
>>681 そいつはゲーマーじゃなくてミーハーとかそういったものです。
アクトレイザーで人々の住む家に落雷を落とす天使が理不尽です。
特に地震なんか使うと虐殺にしかみえません。
>>684 天使はその宗教から見て天使なのであって
異教徒からみれば悪魔でしかありません
女神転生をプレイするとわかりますが
人間を殺したりするのはむしろ天使側の勢力です
目的のためには平気で核ミサイルを撃ち込んだりします
>>684-685 なんで ぼくのせいになっているんですか
じっさいにやっているのは きさまですよ
687 :
774RR:2008/03/22(土) 02:12:51 ID:5YNFav0J0
ひとがふえるとれべるがあがるのに
へってもれべるがさがらないのがりふじんです
>>686 かつてナチスはユダヤ人に対してホロコーストを行いました
その現場の責任者がアイヒマンという人物です
彼は逮捕され法廷でこう述べました
「命令に従っただけだ」
そうです
あなたも命令に従っただけの、ただの実行犯にすぎません・・・
>>687 ボディビルダーがプロテインを摂取するのをやめても
しばらくはマッチョなのと同じ理由です
一切攻撃をせず一撃も受けずサポートに撤していたのに、
レベルアップで力や防御力やHPが上がるのが理不尽です。
>>690 攻撃を避けるために走り回ったり、致命傷をさけるために必死になったり、戦闘に耐えうる装備品をつけて活動していくうちに上がります。
あるキャラは剣が装備できず、またあるキャラは杖が装備できないなど、武器に制限があるのが理不尽です。たとえ技量がからっきしだとしても、装備すらできないというのは変な話じゃないですか??
>>691 あなたは常日頃着る服を選ぶときにわざわざ嫌いな物を選ばないでしょう?
彼らにだって好みやこだわりがあるのです。
杖なんてだっせーよと思い戦士になった人や
鎧(笑)ローブの方が何倍も良いやと思って魔法使いになった人たちも少なくないのです。
>>691 扱いに慣れていない武器は大変危険です
加減がわからず味方に当ててしまう事もあるでしょう
剣や刀で自分の足を斬ってしまう事も本当にあります
ただ持つだけなら持たない方がマシ、そういう事だってあるのです
696 :
774RR:2008/03/22(土) 12:34:10 ID:5YNFav0J0
時のオカリナでゲルド族で槍を持った人は気絶させられるのに
何にも持たずに突っ立ているだけの人は気絶させられません
というか矢が刺さっても「ウッ」って言って気絶するだけなのが理不尽です
憲法九条さまのご加護です。
信仰するものは守られます。
>>696 矢が刺さった場所をよく見てみてください。そして注意深くセリフを聴いてみてください。
「アッー!!」
そういうわけです
>>696のおかげで気になってた疑問を思い出すことが出来ました。
時のオカリナのゲルド族は100年に一度しか男が生まれないとのことですが、
その場合、ほとんど子孫が残せないのではないでしょうか?
異民族と交わりを持つとした場合は純血のゲルド族はほとんど居なくなりそうですし。
一人の男で部族の未来を守ろうとした場合は凄まじく血が濃くなり
健康面で弱体化しそうです。その辺はどうなのでしょう?
先代の男の精子を冷凍保存してあります。
近親交配による弊害が出そうになったらそれを使って緩和しています。
>>699 ゲルドの森に住んでたらゲルド化するんでしょう。雛見沢みたいなもんです
>>699 ゲルド族♀の遺伝子はものすごく優性遺伝しやすいのではないでしょうか。
たとえ、異種族の♂と交配しても、
生まれてくる子供はほとんどゲルド族♀になってしまうというわけです。
“♂が生まれるのが100年に一度”は大げさかもしれませんが。
ドラクエ本編でレベル99のキャラとレベル1のキャラが同じ敵にメラを
唱えてもダメージは10前後なのが納得いきません。
どこかのおじいさん大魔王が「今のはメラゾーマではない、メラだ」と
言っていたのは、一体何なんでしょうか。
>>699 女も100年に一度しか生まれませんので大丈夫です
>>703 ルイーダの酒場では自分を売り込むために
Lv等を偽装することがしばしば見受けられます
レベル99のキャラは本当はLv1だったのでしょう
すいぶん思い切った嘘をつくものですね
この偽装問題は昨今アリアハンでは深刻化しており
公取委が調査に入りました
偽装していた戦士や魔法使いなどは
すべて回収されて焼却処分されておりますので、衛生面では心配ありません
>>703 メラは「小さな火の玉を発生させる呪文」なので、
唱える人が一般人だろうが大魔王だろうが威力は一緒です。
なので、大魔王が実はメラゾーマを撃ったのにメラと言っただけなのでしょう。
その大魔王とやらはよく知りませんが、次に超すごいメラゾーマを撃っているのなら、
それはメラゾーマではなくメラゾーマの更に上級な呪文なのでしょう。
格闘ゲームでは制限時間がありますが、これはなぜですか??
また時間切れ時には体力の多い方が勝ちとなりますが、一体誰が判断するんでしょう??レフリーでも連れて歩いているのですか??
>>706 一定時間で決着がつかないと、通報された警官が到着します
もちろん走って逃げるのですが、体力が無いほうは上手く走れず取っ捕まります
逃げ切ったら勝です
>>706 心臓が止まって10分すると普通死ぬそうなので、この時間内なら
まぁ多分生きてるんじゃないかなぁ、という救命措置です
マッスルボマーの2対2タッグマッチで、
1P&CPUvsCPU&CPUの試合で、
1Pが先に倒れてしまうと、
いきなり無効試合になってしまうのが理不尽です。
>>709 あくまで“対戦”であるので、
1pが負けた瞬間、対戦モードが看板に偽りアリになってしまいます。
ゆえに、その処理を中断してしまうのです。
CPU同士の試合を眺めているだけのモードは
マッスルボマーには実装されておりませんし。
>>699に便乗して質問します。
時のオカリナで「コキリ族は(森の妖精なので)森の外にでると死ぬ」と言う設定があります。
しかし「実はコキリ族じゃない」という設定のリンクや、賢者の部屋という特殊環境化にいるサリアはともかく、
EDで森の外にあるロンロン牧場のパーティに、コキリ族たちが参加しても何とも無いのはなぜ?
>>711 コキリの森の木から削りだされたマスクを被っています
>>711 「コキリ族は(森の妖精なので)森の外にでると死ぬ」
というのは本人たちがそう思っていただけなのでしょう。
(森の外に出たせいでコキリ族の人が死ぬシーンでもあれば別ですが)
爆竜戦隊アバレンジャーのジャンヌも
「マホロの死体を乗っ取っている」と言っていたくせに
結局は違っていましたからね。
いつまでもあると思うな序盤の設定。
>>711 某アニメだと落とし穴や自分のしっぽにアイロンをかける等の行為がありますが
本人が気づかなければ落とし穴の上(空中)を歩いたり
平然としっぽにアイロンをかけてたりします
つまり気づかなければたいした問題ではないのです
試しににEDでパーティをしているコキリ族にこう耳打ちしてみてください
「ここは森の外です」
その瞬間、破裂して絶命することでしょう
>>706 制限時間を過ぎるとラーメンが伸びすぎてしまうからです
>>709 観客全員が1Pに賭けてました
ACE3
真ゲッターロボ(竜馬)がストナーサンシャインという強力な技を放つとき
「てめぇら、これで終わりだ!」と言うのですが、1VS1の演習でも「てめぇら〜」と言うのが理不尽です
見えない敵と戦っているのです
パイロットと乗機で「てめぇら」なんじゃないかな
>>716 極度の興奮状態にあっては、言葉を間違えるというのはよくあることです。
セックス中に相手の名前を間違えるとヒドイ目にあうので注意してくださいね。
ガンダムvsガンダムで敵方の機体を持ち出してくるグフカスタムが理不尽です。
それを専門用語で鹵獲(ろかく)と言います
たかがゲームなのに、
「表現が残酷だから規制すべきだ」
とのたまう輩が未だに多いのが理不尽です。
ペルソナシリーズのベルベットルームの住人はシリーズ事に違います。
これはベルベットルームの住人が自身が求める答えを得ベルベットルームを卒業したのだと推測できます。
ベルベットルームの主イゴールがいつまでも卒業しないのが理不尽です。
>>722 たかがゲームなのに、
「残酷表現が規制されたので糞ゲー」
とのたまう輩と相殺してほどよい感じになっています。
さんまの名探偵の西川のりおは
正体が秘密組織のボス、闇の帝王であり
のりおとは世を忍ぶ仮の姿と言っていますが
では闇の帝王の時、帽子に書かれているシンボルの
「の」という字はなんのことですか?
まさか闇「の」帝王なんて言い方はしないでしょうし。理不尽。
>>723 彼は卒業してもやたらと部に顔を出して、仕切り出す迷惑なOBなのです。
>>711 「ガノンの力が払われデクの樹.jrの加護の範囲が広がった」
と当時の雑誌だか攻略本だかの製作者インタビューに載っていました。
・・・・・なら何故ガノンが表立った活動をしておらず、デクの樹様が健在だった時から
「コキリ族は(森の妖精なので)森の外にでると死ぬ」という言い伝えが存在していたのでしょうか。
理不尽です。
>>725 の の
ー
↑こんな感じで、常に上を見る上昇志向の帝王だという印です
>>727 加護とは、継承され代を重ねるごとに強化される代物だからです
>>711 実際に平気であることからすると、
そこは彼らにとって森の外ではないものと思われます。
どこまで緑が少なくなったら森じゃないのか?
について考える必要かありそうですね。
砂漠のど真ん中に花が一輪咲いているだけなのを
「ここが私の森ですわ」
と言い張った例もあることからすると、
(富士見書房「キャラクター・コレクション下巻」)
現代ならともかく、当時に森の外という概念があったかどうか疑わしいです。
>>711 実は彼らは既に死んでいるのです。
肉体的にではありません。
古い慣習にとらわれて、「森を出ると死んでしまう」というコキリ族の考えは死に
新たに「森を出ても死なない」というコキリ族に生まれ変わったのです。
故に彼らは森を出るとともに、新たな未来を踏み出し、歓喜して踊ったのです。
時のオカリナのリンクは幼馴染、姫×2、牧場娘、ゲルドのお姉さんと散々フラグを立てているのに
一回も初体験を済ませようともしません
しかも彼の側にいるのはいつも女の子の妖精かエポナです
リンクが妙な性癖になりそうで理不尽です
連投すいません
更にエポナは上記の牧場娘の大事な友達です
しかしムジュラの仮面で勝手に連れて来られたあげく、牧場娘の回想は一つもありません
ただ単に似ているキャラが出るだけで、エポナと一緒にいる理由が全く分かりません
時のオカリナを持っている理由はゼルダ姫の回想で分かるのに理不尽です
>>731 そんなあなたには是非ともエロパロ板のゼルダスレを覗くことをお勧めします
>>732 仮にも「ゼルダの伝説」なのでゼルダを出さないわけにはいきませんでした。
牧場娘はあなたが忘れてしまったのか、わざとか知りませんが、
ちゃんとした名前を書いてもくれません。
所詮、その程度の人物だったということです。
殺人事件が起こるたびに「ゲームが・・・」とのたまうマスコミが理不尽です
事件後に購入しているのなら、何も関係ないと思います
殺人を犯すような者はゲーマーとは言えません
こちとらトライしたいゲームが机に積まれてて
犯罪に回すようなムダな時間は取れないわけで。
何事も半端はいけませんね。
>>735 殺人を起こした理由を訊かれた時に、「太陽が眩しかったから」と答えて
直行で死刑になった方もいらっしゃいます。
めったな事を答えられては罪を償わせることも出来ないので
検察側が、一案を考じたのでしょう
でなければ、家に帰ってやっていたゲームがオプーナとかだったら
事件の立証にあたっていた検察が、なんかムカついたので
つい、かっとなってゲームのせいにしてしまったのかもしれません
>>735 実はマスコミには基本的に視聴者を煽る・・・ゲフン・・・もとい視聴率稼ぎ・・・ゲホン、業界用語として「ゲーム脳」が使われることがあります。
これは「容疑者の人格に対する説明が面倒な場合はとりあえずゲームを原因にして省略する」という意味なのです。
そのためゲームが犯罪の原因だと遠まわしに断言してる割にはどういう経緯で影響され、
容疑者の人格は元からおかしくなかったのか、などといった議論を一切しないのはその為なんですね。
関連語としてアニメ脳・マンガ脳・フィギュア萌え族などがあります。
ぶっちゃけマスコミの言う事など20年前から全く変わってないので気にするだけ無駄だと思います。
>>735 もし魚釣りが現在のように社会的地位のある人も嗜んでいるような趣味でなかったとしたら、
釣り好きの殺人犯に対して「趣味で生き物を殺傷していた」といった分析がなされるでしょう。
要するに、偉い人を怒らせないようにすれば何だっていいんです。
辞書によるとラットという言葉には、ネズミ以外に
2a 《口語》 変節者,脱党者; 裏切り者,卑劣漢.→
b 《口語》 ストライキに加わらない労働者,スト破り.
c 《米俗》 スパイ,密告者.
などの意味があるようです。
つまりあのモンスターはパッと見デカいネズミに見えますが、
恐らく卑劣なスパイのような種族なんでしょう。
その中でも小さいほうなのでスモールと呼ばれています。
RPGの敵キャラは同じ人間でもPCの10倍ヘタすれば100倍以上のHPがあるのが理不尽です
そのくせ仲間になると激減しています
どう考えても異常です
>743
あの世界では小さい部類に入るというだけです
普通のスパイダーはもっと大きいのです
>>743 あなたは既に答えに辿り着いています。
「ナニの小さい卑劣なスパイだー」
つまりはこういうことです。
>>744 力でねじ伏せられ強引に仲間にされたので
すねて手を抜いているのです
全力の1/100とは相当やる気がないのでしょうね
モンスターハンターでハンマーを使っているのですが、切れ味が白(最高)
なのに飛竜の尻尾が切れません。理不尽です。
バットのスイングでもキレがあるとかないとか言うのと同じです
スマブラX
ピーチ姫はともかく、他のスカートの類を着ているキャラの股間辺りをアップにしても、
暗黒空間が広がっているだけでした。大変理不尽です
>>751 スカートの中が暗黒空間なのは、64版どうぶつの森からの伝統です。
任天堂的には何も問題はありません。
それよりも股間をアップにしている貴方のほうが理不尽だと、個人的には思います。
PSPのソフトは、モンハン以外あまり売れません。
理不尽です。
>>755 100万クラスで売れるシリーズを持っているだけ幸せですので
理不尽を感じる必要は特にないでしょう。
>>749 切れ味とは眼光の鋭さをあらわします
この状態で見つめられると、たちおまちメロメロになってしまい
大ダメージを与えられるのです
しっぽが切れるのは、たまたま生え変わりの時期と重なっただけで
武器の種類とはあまり関係ありません
>>755 ゲームのタイトルを「海腹川背Portableハンター 2nd」などにしてみてはどうでしょうか
あと、配信された学校であった怖い話Sは結構売れてた気がします
スマブラXのエンディングのキャスト紹介がリザードン・ゼニガメ・俺と、俺が一番最後なのが理不尽です。
図鑑ナンバー順なら俺が一番最初に来るはずですし、
進化後→進化前にしても進化前→進化後にしても俺は二番目に来るはずです。
理不尽です。
(Hさん ポケモン 男性)
世界にはたくさん可愛い女の人がいるのに、誰一人僕と結びつかないのが理不尽です
ギャルゲー内ではモテモテなのですが、リアルでは出会いがありませんでした・・
>>758 知名度の順です
>>759 (出会いがほしいなら)
ギャルゲーやってる暇があったら女性と出会う方法を考えた方が良いですよ
>>758 あなたは知らないようですが、戦隊シリーズなどのOPを見ると大概出演者紹介は、
「主人公達5人→敵の顔出し幹部→声の出演→スーツアクター(役名なし)→戦隊司令官」
という順番ですが、これは司令官をやる役者が大概大物だからこういった順になるのです。
つまり、大御所は一番最後に来るものなのです。
762 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 13:37:58 ID:jlJ7xi8sO
ギターフリークスのコントローラーのピックとネックの厚さが理不尽です。
ギター以上に難しいです。
>>762 専用コントローラーの薄さとボタンの方が理不尽です。
その程度理不尽でもなんでもありません。
>>759 >ありませんでした…
過去形になってますよ。まずは前向きに生きることが大事です。
ファミコン出身のピット君は今回大幅にデザインが変更されましたが
なぜ同じ出身であるアイスクライマーも同じように変更しないのでしょうか
理不尽です
>>764 過去形だということは「現在は出会いがある」ということなのでしょう。
>>259は意外と前向きにやっているのですよ。
767 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/27(木) 16:35:57 ID:X8gz5FeT0
>>765 マジレスすると
あのピット君はパルテナの鏡の数年後の設定だそうです。
あと、ディスクシステムとカートリッジを同じだと言い切るのもどうかと。
オプーナが全然売れないのが理不尽です。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美として(ry
こんなAA貼っている暇があるなら、
さっさと購入しやがれくださいって言いたくなります。
購入権利書?何ですかそれは。
>>769 物事には何事も順序というものがあります
女性との関係で例えて見ましょう
最初は相手を知ることから始まります
そのためには彼女の身長、体重、スリーサイズ、座高
好きな食べ物、住所、電話番号、メールアドレス、趣味
靴のサイズ、視力、握力、睡眠時間・・・
コンビニで何を買ったか、お風呂に入ったとき最初に何処から洗うのか
それを知った上で初めて、次の無言電話へとステップアップできるのです
オプーナにもそれと同じことが言えます
平均してAAを張ってから購入まで2〜3年掛かります
>>770 つまりオプーナはストーキングしてあげるのが一番大事なことということですか
>769
パッケを見ても「あれ?キャラ違うくね?」ってことになるからです
まずはやるおプーナのAAを抹殺することから始めたいですね
ルーンファクトリーといい、ルーンファクトリー2といい、
海開きで誰1人として水着にならないのが理不尽です
wktkしながら待っていた僕の青春を返して下さい
>>773 青春は返ってくるものではありません
たまに思い出して、懐かしむものです
ディスガイア3なんですが、極めていくと最終的に敵も味方もHP・SP以外のステータスが比率的に異常に高くなり、大概一撃でお互いが死にます…
俺はPS3買ってまで将棋やチェスみたいなゲームがやりたかったんじゃありません!
某達人に憧れて、ヨガを始めてはや三年。
体は確かに柔らかくなりましたが、一向に手足の伸びる気配がありません。
炎を吐く、テレポートするなんて何年やってもできるとは思えません。
彼のヨガは理不尽な気がしてきました。
>>775 昔から亢龍悔いありといい、何事もほどほどが一番です。
>>773 ルーンファクトリーは「新」牧場物語と銘打ち、グラフィックも世界観も一新したにも拘らず。
トルテが露骨に旧作のマリーそのまんまなのが理不尽です。
(眼鏡・三つ編み・内気・図書館の受付嬢など。)
彼女はGB版2で他のぼくものガール(エリィ・カレン・ポプリ・ラン)を差し置いて登場したこともあるんだし、
いっそマリー本人を登場させればいいじゃないですか!
>>776 才能がないのではないでしょうか
テニスプレイヤーも中学生でオーラを出せなければ一生補欠です
炎に関しては口にガソリンでも含んでみてください
あと、サリンを巻いた某カルト宗教も
その始まりはヨガ教室でした
あなたもお風呂の残り湯でお茶漬けを食べるなどの行為は控えましょう
格ゲーの、俗に言う「吸い込み」が理不尽です。
大抵は超純粋肉弾派な投げキャラが、手の届かないような距離の相手をどうやって掴んでいるのでしょうか。
物理法則を極めた結果、相手の周囲の空間ごとつかむことができるようになったのです
世界は広いということです
おじいちゃんの遺言がゲーム機にぬこを近づけてはならんぞでした
認知症だったのでしょうか
悲しいですが理不尽です
バイオハザード
色んな箇所から攻撃を受けてるのに一定のダメージを受けると決まってお腹だけ押さえるのが理不尽です
>>785 私が小学生の時、RPGをプレイしていました。やっとこさダンジョンをクリアしたと思った時です。
柱からネコがSFCにダイビングしたのです。無論、画面はピーッという音を発し、砂嵐が吹き荒れ、案の定五つ目のお前の場所を解放した少年はまたあの夜に戻ってしまいました。
故に、ネコは危険です。
>>786 そもそもなぜ彼らはゾンビ化しないのか。
それは彼らがTウイルスに対応できる非常にめずらしい体質の持ち主だからです。
抗体ではなく完全に感染していますが、彼らの体質によりそれがよい方向に
(とはいえそれがアンブレラ製薬の本来の狙いだったのですが)働いているのです。
結果的にどうなっているかといいますと、彼らは肉体が活性化し身体能力向上、体力は増大、
さらに傷はあっという間に治る超回復力を有しています。
ただし、その回復の代償として多くのエネルギーを消費します。
要するに、傷を回復することで壮絶にお腹が減るのです。
やたら長くなってしまいましたがつまりそういうことです。
>>786 タンスの角に小指をぶつけた時など
あまりに痛いと逆に笑ってしまうことはありませんか?
それとはまったく関係なく
エガちゃんのパナウェーブ潜入記を思い出し笑いしているだけです
この度パチスロ化されたビートマニアが理不尽です。
本家ではキャラに声が出るなんて事は無いのにパチスロの方がギャルゲー化しては本家が誤解されてしまいます。理不尽です。
わかっていませんね。
あれは「ビーマニかよー1回やってみたかったんだけどなぁ
でも周りの目も気になるしな〜
なんかポスターのキャラもアニメっぽくなってきて恥ずかしいなぁ〜
んー。このキャラあのポスターのヤツと一緒じゃん
あー、もうこれでいいや、気分ぐらいは味わえるだろう」
と思う人がターゲットというパチスロの戦略的展開であり
ニッチでヘビー志向に憧れるライトユーザー向けの商品であり
はやいはなし騙してるのであれでいいのです
スマブラに出ているアイクとかマルスは何故アイテムの銃やバズーカを
あっさり使いこなせるのでしょうか。
ファイアーエムブレムの世界にはまだそのような近代兵器は出てこなかったはずですが。
スマブラ参戦講習会でスネーク先生に教わりました
>>792 本人じゃなくてフィギュアって言う設定ですので
>>790 パチスロは本家のスロットマシンとは違い
「目押し」が出来なければいけません。
つまり、タイミングよくボタンを押すのです。
そう考えるとビートマニアとさほど変わらないような気がします。
>>792 スマブラに出場している皆さんは、
まずオーディションを受けて戦闘に対するセンスを確かめられます。
それに合格すると、厳しいレッスンを受けて戦闘に必要な技術を叩き込まれます。
そうしてやっとスマブラデビュー出来ます。
ファイアーエムブレムのみならず、他のゲームの皆さんも、使い慣れない武器や技をを使ったりますからね。
努力の賜物です。
スマブラXの発売が遅れたのも、出場する誰かのレッスンが間に合わなかったからだとか・・・。
796 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 10:42:36 ID:DPF8noRIO
スーマリシリーズ ブロックやコイン ?ボックス等々…空中に浮いてるのは何故ですか?
あの世界には重力というものがないのですか?
また 雲の上に足がつき乗る事ができるのも不思議でなりません
アクションゲームとかで、
明らかに飛び越えて進めそうな低い瓦礫がつみあがってて
先に進めない道があるのは理不尽
>>796 ブロックやコインなどは気合で浮いています
雲に乗れるのはマリオが雲と同じ密度なためです
>>797 現実世界でも小学校の低い門ですら、何故か飛び越えられません
まったく理不尽ですね
「巨人のドシン(GC版)」
ゲーム中、人間達が立てるモニュメントのうち。「モアイ」というのがあるのですが、
これがハクション大魔王の壷みたいなデザインで、全然モアイっぽくないのが理不尽です。
せっかく「南国の島だからモアイを作ってみよう」と思ったらこんなのができたのでは納得ができません!
・・・ピラミッドなんかは元ネタに忠実なのに・・・
>>778 トルテとマリーは別人ですよ。
トルテはあんなにファッションセンスがダサくありません!
>>799 著作権の関係です
よく見ると「モアイ」ではなく「干アイ」になってはいないでしょうか?
どうやらコナミからの許可が下りなかったみたいですね
ピラミッドはエジプト政府から許可が出たので忠実なのです
>>788 となると回復薬を摂取すると満腹になり満足することですよね
いろんな意味で理不尽です
救急スプレーは食べ物すらじゃないですか
>>803 ジル「えっ! 食べちゃいけなかったの!?」
>802
親日派の中国人が日本のすばらしさを国内に広めているのです
前向きに応援してあげましょう
FFTのマバリアはリレイズ・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイストと
ほとんどの補助魔法の効果を同時に発揮するやたら強力な効果になっていますが、
何故か魔法を専門的に習ったわけでもなさそうな某王女だけが使用できます。
それくらいの効果があるなら他のジョブも採用してもよさそうなのに、何故使えないんでしょうか。
王族の血を引くものだけが使えるとかの可能性も考えましたが、
元々オヴェリアは替え玉で王族の血縁ではありません。理不尽です。
>>806 やり方知ってるのが王家なだけで実はだれでも使えます。
>>806 アルマも使えるのを忘れているのが理不尽です。
ディスガイアシリーズの所持金が、終盤大変なことになります。
兆単位のHLが貯まってたりするのです。
こんな大金が出回ったら魔界の経済は滅茶苦茶にならないでしょうか?
理不尽です。
マイクロソフト発売のXBOX360専用ゲーム、アイドルマスターでは
未成年のアイドルの胸を触るなどセクハラまがいの事が出来るにも関わらず
マイクロソフトは準児童ポルノ云々の活動に協賛しています
理不尽すぎます
>>810 自分にとって都合の良い(悪い)ことはスルーするのは、
企業ではよくあることです。
THQのゲームは、
CONAN→部位欠損表現削除
セインツロウ→死体が数秒で消える
のように、国内版だと暴力表現に規制が入ってしまうのが理不尽です。
スパイクやEAは、規制はあまり入れないのに。
>>810 アイドルが年齢を詐称する事がよくあるように
アイドルマスターに登場するキャラは下は27才、上は41才とかです
児童ポルノとは縁も縁もない年齢なので大丈夫なのです
>809
しょせん魔界なので滅茶苦茶な状態が正常です
気にすることはありません
>>810 プロデューサーはああ見えて実は小学生です
子供のいたずらですから大して問題にもなりません
>>810 3Dなので児童ポルノには該当しませんので大丈夫です
RPGの各村に、武器屋や宿屋が一軒ずつしかないのが理不尽です。
小さな村ならまだしもそれなりに大きな町や城下町ならば
複数のライバル店が競合して然るべきだと思います。
モンスターに対抗するための武器を売る店は自然、モンスターに狙われやすい傾向にあります。
そのため各町ごとに10年に一度、武器屋トーナメントが行われ、そこでの優勝者が武器屋の主人に選ばれます。
だから一軒しかないのです。
実はゲームによっては複数の品揃えが違う店があったりしますが、
無い場合を考えると、恐らくゲームで主人公が入れる町のマップは
その町のごく一部なんでしょう。その世界では大都市として知られる町なのに
辺境の村の数倍程度しか住居が無かったりすることがあるのはそのためです。
本来は主人公が入れない部分に競合店があるのです。
ルーンファクトリーで、畑を一日放っておくだけで切り株が大量に出来上がるのが理不尽です。
主人公が寝て起きるまでの空白の時間が5時間だとしても、たったその間に
木が生長し、誰かが切り倒していることになってしまいます。
>>820 それは「ヒトバンヒッコシキリカフ」という動物です。
切り株に擬態し天敵(リスなど)から身を守る動物ですが、その構造、性質まで切り株にそっくりなので、人に木材として利用するために結局殺されてしまうという哀れな動物です。夜行性のため、寝ている間に捕獲されることが多いようです。また、常に群れで行動します。
ただし、繁殖力は高いので、今度見掛けたら一匹くらいは見逃してあげてください。
スターオーシャン2に登場するセリーヌの衣装がどうしても「服の上からフンドシ」つけているように見えて理不尽です。
リメイク版ではフンドシはなくなりましたが、結局あのフンドシルックは何だったんでしょうか。
あのフンドシルックがどうしても受け付けないのでスタオー2購入を見送ったのも今となってはいい思い出です。
が、今でもあのフンドシには理不尽な思いが解消し切れません。
解消されたのであれば、製作者側も気づいたということでしょう。 サスガニフンドシハマズカッタカorz
ふんどしというかビキニの下のようなものだと思いますが、
多分あの人は格好からしてアレなので服装のセンスも
相当アレなんでしょう。気にしてはいけません
それよりもレナを使っていると回復キャラのはずなのに
攻撃力と攻撃速度が高いために敵を殴るのに没頭してしまうのが理不尽です
>>824 治療のスペシャリストたるもの、どうすれば肉体が壊れるかを熟知しておく必要があります。
回復キャラこそ、まずは敵を攻撃するべきなのです。
SO2のヒロインはオペラさんです
誰がなんと言おうとこれは決定事項です
どういうわけかレナがエンディングに出てくるのがあまりに理不尽すぎます
>>817 多くのRPGの国は独裁者により支配されています
そして、武器屋などのお店は国の認可制です
その認可は独裁者の家族、親戚などに独占されています
それゆえに競合店などが存在しないわけですね
>>820 汚染物質にもよりますが
環境汚染の初期段階として、作物の異常成長があります
あたなの畑は木が数時間で成長するほど、汚染されているのではないでしょうか
そのような畑で採れた物を食べるのは理不尽です
あと木を切っているのは夢遊病状態の主人公です
>>826 エンディング担当のプロデューサーに身を預ければ
おのずと主役の座を射止めることができます
オペラが出てこないということは、彼女は枕営業をしていない
つまり彼女は、そのようなことに頼らず
実力で勝負した誠実な女性という事ではないでしょうか?
当然メインヒロインのチサトも、そんなことはしてないということです
>>826 残念! うっかりレナルートの選択肢をどこかで選んでしまいましたね。
夢のオペラエンドを見るまで何度でも挑戦してみてください。
スマブラX
クレイジーハンドの出番がアドベンチャーモードでありません
マスターハンドがボロボロになっているところからして彼の出現条件は揃っているはずです
理不尽です
公式な発売日の前日にコンプリートガイドが発売されたスターオーシャン2が理不尽です
>831
たとえば旅行に行く前にはしっかりと下調べをしますよね?
それをさして理不尽だと言う人はおそらくいないでしょう
そういうことです
>>830 速報スマブラ拳によるとマスターハンドの威力が弱まるほかにも
フィギュアの強さが充分認められるという条件があるそうです
マスターハンドをフルボッコにした某キャラは戦闘不能になっても
フィギュアに戻らない=フィギュアではないということなので出てきません
「スーパーマリオRPG」
DQの「世界樹の葉」やFFの「フェニックスの尾」など、RPGゲームの蘇生アイテムは貴重品か蘇生後HPは減ったままというのが普通なのに、
この作品ではいきなり序盤の村で「復活ドリンク(HPMAXで回復)」がわずか5コインで売られているのが理不尽です。
(一応マリオたちは戦闘終了後にHP1で自動復活するけど・・・)
そのため、キノコを買わずにこれで死んだら生き返らせるのを繰り返すプレイになりがちなのも理不尽です。
復活ドリンクとは名ばかりのタイガーバームのような軟膏なのです。
あんなところやこんなところに塗ることで倒れたキャラを目覚めさせます。
二つ目の理不尽についてはあなたが下手糞だからとしか言えません
復活ドリンクやキノコなんてピーチ姫が仲間になった時点で要らなくなります
Gジェネレーションでは、サイコガンダムのようなどんな巨大なMAでも
搭載枠がありさえすればザクタンカーやサムソンのような
標準的なMSを荷台に少数載せるのが精一杯の大きさの母艦ユニットにも載せることが出来るのが理不尽です。
>>836 母艦の最大搭載数=充電用のコンセントの数です
タコ足配線?火事の元なので南極条約で禁止されております
何故サムス・アランは短時間クリアでないと脱いでくれないのでしょうか。
長時間かけてクリアした方が、パワードスーツに熱がこもって
脱ぎたくなるもんじゃないですか。
>838
化粧が・・・溶け崩れます・・・
つまりスーツを脱ぐのは「余裕っチ」ってことです
オプーナを買いたかったのに
購入権がなかったので買えませんでした。。
このままではワゴンに行ってしまいます。。
理不尽です。
アルトネリコ2が、いろいろとエロいのが理不尽です。
特にジャクリのサザンクロスなんて大切なトコを最低限おおってるだけで、
もうタマランです。
FFTの算術士は「計算で全ての現象を導出しようとする学者戦士。
魔法のターゲットを『算術』ではじき出す。」と説明されています。
計算によって魔法のターゲットを決めるのはともかく、
・覚えていればアビリティにセットしていなくても魔法が使える
・射程を無視してどんなところにいる敵でも対象に出来る
・MP消費なし、チャージ時間なし、沈黙状態でも使用可能
など、明らかに普通の魔法系ジョブでは出来ないことが出来てしまいます。
計算を元に〜とか言うことよりもそっちの能力のほうが特筆すべきことなのに
何故そこに触れないんでしょうか。理不尽です。
スマブラX
メイドインワリオのこちら☆モナピザとマイクがスキ☆スキ
何というかどっちも理不尽です
>>845 理不尽とか言ってる暇があったら
まわるメイドインワリオとさわるメイドインワリオをやって下さい
話はそれからです。
言葉が足りませんでした。どちらもコンプしてますし、原曲は聞いています。
しかしスマブラXのアレンジが理不尽なのです。海外版のほうしか聞く気になれません。
人には好みというものがあります。
こと音楽に関しては難しいのです。
>>847 でもアシュリーの歌の日本語版は聴くのでしょう?
それはあなたがロリコンに他ならないからです
>>844 そうした利点を余り強調すると、他の魔法系ジョブに妬まれてしまいます。
つまり、それも計算の内です。
FE紋章の謎で、既に王位についているはずの人物を
ミシェイル王子とかシーマ王女などと呼ぶのが理不尽です。
鎧などの重いアイテムでも1種類99個も持てるRPGが理不尽です
どうやって運んでいるのでしょうか
ホイポイカプセルに収納しています。
カプセルを入れるケースが99個入りなのです。
855 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:26:24 ID:Umyov4S/0
PS3やxbox360のゲームは綺麗なだけで何で糞くだらないんですか?
糞汚いのに超面白かったファミコンの方が良かったです
ファミコン界で糞つまらんと評判な
「バードウィーク」「マインドシーカー」「元祖!スーパーモンキー大冒険」の方が
「絵だけで内容がないよう」な糞捨3や糞○のゲームより遙かに面白く見えるのですが?!
856 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:28:33 ID:wCoidX5O0
ここ最近サードパーティーのタイトルが
全くと言っていい程上位にランクしてないのが理不尽です
PS3が壮絶に終わったのはいいですが
サードを巻き込むのもどうかと思います
857 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:32:24 ID:4/HAOQGM0
何でテレビゲーム信者はゲーム界の糞虫以下の最底辺の分際で
全知全能の神の如く威張り腐ってるのですか?!
それこそ天帝神DS猊下への反逆です!!
不敬罪で天罰です!!!!
>>855 あなたがPS3やXBOX360の全てのゲームをプレイした訳でもないのにそういう判断を下すことの方が理不尽です。
859 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:50:11 ID:4/HAOQGM0
860 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 20:53:31 ID:PsOBEHqkO
861 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/04(金) 21:02:49 ID:fVOMi8Yf0
>>852 「ハンカチ王子」とかの類も王族ではありません。
こっちはノンフィクションである分イタさはそちらより上でしょう。
>860-862
リンク先を読めばあながち間違いとも言えなくないw
>>853 もちろん全部そのまま持ち歩いています。
そのような理不尽とも言える苦労をしているからこそ、
魔王を倒せるほど強くなれるのですね。
宝箱にしょぼいアイテムが入っているのが理不尽です。
薬草やらちょっとした小遣いやらが宝箱に入っている意味がわかりません。
>>866 あなたが死にそうな時、その薬草は真に素晴らしい物に映るでしょう。
あなたが後少しで念願の剣を買える時、そのちょっとした小遣いは大金にも見えるでしょう。
宝箱の中身がいつでもあなたにとって宝であるとは限らないのです。
熱血高校ドッチボール部が理不尽です
仮にもドッチボールなのにボールが当たってもアウトになりません
ライフが0になるとそこで終わりなのですが
体からは魂のようなものが抜け出てきます
これではボールを使った殺し合いではないでしょうか?
>これではボールを使った殺し合いではないでしょうか?
そうです。わかってるじゃないですか。何も問題はありません。
>869
なぜインド人が固いのですか?
固いというのが、もし防御力が高いという意味であれば
それは固いのではなく、とても柔らかいのです。ヨガの力です。
柔らかいということはダイヤモンドよりも壊れない、そういうことです。
自分の価値観が世間一般の価値観であり絶対であると勘違いしている
>>859のおつむが理不尽です
見ただけでおもしろいかつまらないか判断できる、ってのは一種の食わず嫌いですよね
梅干しをみて唾が出るのは食べた人だけです
納豆をみて臭いものだと判断できるのは嗅いだ人だけです
やりもしないでアレがどうだこれはどうだなどと断定するのは思考の停止とおなじ
ゲームの文句いうなら最低限やってから言ってください
痛々しいネタ掘り返してすんません
謝ったなら何してもいいと思っているらしい
>>873が理不尽です
wizで、泊まった一人だけが歳を取るのが理不尽です。
あと馬小屋でMPだけが回復するのは何故でしょうか?
日数が経てば軽傷なら回復、深手なら更に悪化してもよさそうですが…。
宿が逆精神と時の部屋のようになっていて、
一瞬で歳をとってしまいます。
みなさんお願いです。ケンカはやめて下さい。
>>877 喧嘩するほど仲が良いという言葉も有ります。
生暖かく見守っていきましょう。
レーシングゲームをやっていたところ
攻略情報にインド人を右にとあり混乱してしまいました
どこにインド人がいるのですか
理不尽です
>>879 このコースでは外車を使用し、助手席(右)にインド人を乗せましょう、という意味です。
危険な場所ではインドの神秘の力が守ってくれます。
序盤に主人公が旅立つという描写がよくありますが、なぜ周りの人間はやたら納得し、応援するのでしょう。
「バカ言ってないで仕事でも探せ」「ついに狂ったかアイツ」「はいはいワロスワロス」
などと言われてもいい気がするのは私だけでしょうか??
主人公が「オレの出番だ」と目覚めるまでの間に彼らは何度も目撃しているのです。
死んだはずの彼が普通に生き返ってくるところを。
そりゃあもう、モンスターに殺されるわ崖から落ちるわ爆死するわ色々ですよ。
だから「あいつにできないことなんて無い」と信じられるのです。
>>188 モンスターではなく悪魔です
超亀レスをしてしまう自分が理不尽です
マジレスするとラストバイブルでは魔獣です
ラスバイは3しかやってない上に記憶があやふやでした
自分の頭が理不尽に思えてきたのでキャロル先生で抜いてきます
メタルギアソリッド3では長さ500cm以上、体重100kg以上の
オオアナコンダはケージに入れて生け捕りできるのに、
ワシやヤギごときが大きいという理由で生け捕りできないのが
理不尽です。
>>886 ワシやヤギの心が大きいという事です
あまりに雄大な心に触れて感動してしまったため
捕らえることができませんでした
オオアナコンダはただの畜生なので問題ありません
ボクシングなのに飛び蹴りを放ってくる
スーパーパンチアウト!!が理不尽です
>>888 ボクシングには蹴り技がない。
そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。
バキ先生、こんな所で何やってるんすか
>>886 スネークだけに蛇とは相性がいいので収納できるのです。
・・っていうより、オオアナコンダの「体重100kg」は同種の最大記録で、
ゲーム中に出るやつはとてもそんなに大きいとは思えないのですが?
>>886 500cm、と大げさに書いてありますが
長さが5メートルなだけでしょう
太さはそれほどではないのでは?
だから、ケージに簡単に入れられるのだと思います。
ワシは翼を広げて抵抗すれば入らないと思いますし、
ヤギはそもそも大きすぎます。
893 :
テレビゲーム嫌い名無しさん:2008/04/07(月) 23:08:51 ID:uFX5Pi9p0
なんでゲームメーカーは全く売れないテレビゲームなんかに
ドブに捨てるが如く無駄金を注ぎ込んでるのですか?
理不尽です!
そして自ら破滅の道を突き進もうとしてる彼らを
止めようともしない信者共の行動も
理不尽を通り越して理解不能です!!!!!
そうですね
>>893 レス番に引っかけて演じているのだと信じております
どうぞお引き取り下さい
DSのカスタムロボをやってるんですが敵としていろいろな悪人が出てきます
が、どんな卑怯な装備を使ってくる敵よりも、自分が勝つまで無制限に挑戦し続け、それでも勝てないと敵の体力を、最終的には75%も減らした状態で挑戦してしまう主人公の方がよほど理不尽ではないでしょうか。
897 :
テレビゲーム嫌い名無しさん:2008/04/08(火) 01:33:53 ID:xWd/LET00
>896
過程や・・・方法なぞ・・・・どうでもよいのだァーーーーーーー!
と昔の吸血鬼さんもおっしゃってます
>>886を見て思い出しましたが「メタルギア2(ソリッドじゃない方)」にて。
劇中ゲットする卵からヘビが孵るのですが、このヘビはほおって置くとレーションをどんどん食べてしまいます。
しかし、レーションは缶詰なのにそれを丸ごと消化する(単に飲み込んだなら取り戻せるはず)このヘビは、
十分生物兵器ものの強さですが一体なんなのですか?
>>899 あなたはすでに気付いていらっしゃるようですね。そうです、その蛇は生物兵器なのです。
フロントミッション2ndのヴァンツァーのセットアップで
レイブンのアホみたいにデカいアームとシャカールBの華奢なボディ、
ついでに短足にもほどがある嫌なヴァンツァーのレッグを組み合わせて
腕が地面につっかえるような狂ったヴァンツァーを組んでも
問題なく動くどころかどれも性能の高いパーツというだけで
やたら強いのが理不尽です。
More than meets the eyeというやつです
903 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 21:07:34 ID:4ClKW3NTO
シューティングとかってボムってもなんで自分に被害が無いん?
>>903 あれは屁です。周りに対するダメージは絶大でも、嗅ぎなれた自分はなんともありません。
>>903 ケイブ系はちゃんと使用時にバリア張ってますね。
ミスを回避するためのボムなのに
自機にも被害があったら(=使ったら1ミス)
何のための仕様なのか判らないじゃありませんか。
シューティングでボス撃破の瞬間から、撃破直前に発射されていた弾が
消えたりすりぬけたりするのが理不尽です。
ドラクエの「くさったしたい」は名前からすると
単に死体が腐ってるだけなのに何故動いて攻撃してくるんでしょうか。
動けるのなら「くさってるけどうごくしたい」に改名するべきだと思います。
腐っているのは主に精神です。
世をすねて魔王軍に協力しちまうか、なんて考えの連中の成れの果て。
ちなみにまっとうな生き方をした死体は、ただのしかばねになります。返事をしません。
910 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 04:36:16 ID:SSz5RDIW0
これだけたくさんの人がいるのに、未だキノコとマリオの関係について
決定版といえる結論がだせていないのが理不尽です。ちゃんとしてください。
911 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 07:36:39 ID:IfE+IUg+0
キノコで自分が大きくなったような幻覚を見ています。
気持ちも大きくなるので一回くらいは攻撃を受けても平気ですが、そのときの怪我でまた弱気になってしまいます。
竜王は洞窟にローラ姫を幽閉しましたが、何故自分の元へ連れていかなかったんでしょう?
913 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 10:19:24 ID:QbPMlrf1O
>>912 竜の王ですから人間なんか嫌いなんです。
914 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 11:46:20 ID:w/cntZTrO
嫌いだったら嫁にしようとは思わないと思いますが
嫁にするというのはブラフです
本当のところは交渉のカードにするためです
自分のところに置かないのは別の場所におけば戦力を分散できるからです
いわゆる本来の意味での放置プレイです。
つまり変態なんです。
>>912 ローラ姫の体臭があまりにあれだったからです。
>>912 実はローラ姫はルビスの転生した姿でした。(2でそれっぽいことが分かる)
竜王は伝説の大魔王ゾーマのように「光を奪い、ルビスを閉ざし、剣を壊す」ということをやろうとしたのです。
(剣が予想以上に堅固だったため、刃を潰した(これで威力が120→40に低下)所で勇者が来てしまったことは内緒です。)
>>917 あのCMに出ていたのはローラと勇者だったんですね
>>918 マジレスありがとうございます
スマブラXのアドベンチャーモードなのですが
なんで生息場所が空のはずのレックウザが湖にいるんですか
理不尽です
922 :
業務連絡:2008/04/09(水) 19:17:26 ID:plkYl+aW0
バイオハザード
ゾンビ犬はなぜかドーベルマンだけなのが理不尽です
もっとチワワゾンビとか色々いてもいい気がするんですが
>>923 借金のCMで増加したチワワが飽きられて大量に捨てられていますので
もう少ししたら大量のチワワゾンビが見られると思います
バイオハザードの次回作に期待しましょう
チワワはデリケートなのでTウィルスに感染したら即死します。
生命力の強いドーベルマンのような犬種だけがゾンビになれるのです。
まぁ、実際のところは警察署で飼われているドーベルマンが
ゾンビ化したものだと思われるので、チワワを警察署で飼ってないと無理だと思いますが。
926 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/09(水) 22:07:53 ID:pwoOgfaDO
主人公たちが全滅しても
敵に何度もコンティニューできるのが理不尽です。
プロジェクトシルフィードで、
こっちが弾を撃っているときに、味方自分から射線に入ってきて、
被弾してしまうことが、頻繁に起こるのが理不尽です。
しかも、そのたびに
「俺は敵じゃないぞ!」「なんで俺を撃つんだ?」
みたいなことをほざきます。
理不尽極まりありません。
>>928 仲間は宇宙放射線の影響で知能が低下しているためだと思われます。
モンスターのグラフィックを複数の敵で使いまわしているゲームにありがちですが、
馬に乗った騎士のグラフィックを複数の敵で使った結果
本来は首なしの騎士のデュラハンに首が有ったり、
馬に人間の上半身が付いたケンタウロスが普通に馬に乗った人だったりするのが理不尽です。
>>930 それは背中にチャックが付いているのと同じで、深く考えた者の負けです。
>>930 それはケンタウロスではなく、搴兜稜萃の方だったのでしょう。
スターオーシャンで
地球以外の文明にも全く同じカレーやラーメンがあるのが理不尽です
それぞれのオリジナリティが全くないのはどういうことでしょうか
地球以外の文明にしては異星人の姿が
あまりにも地球人と似すぎていると思いませんか?
つまりは未来人がタイムマシンで過去のその星に行って、
現代の文明をその星にもたらしたと考えるのが自然です。
まぁタイムマシンという時点で理不尽ですが。
>>930 「幽霊の 正体見たり 枯れ尾花」
モンスターと呼ばれるものの多くは「見間違い」です。
文明の発達していない世界では、夜は明かりも少ないため、
暗くて頭部がよく見えない強い騎士を化け物と勘違いしたり
単に馬に乗っている人を上半身が人の姿の馬と見間違えたり
といった事が頻繁に起こっていました。
つまりその姿が本来の姿なのです。
半熟英雄〜あぁ世界よ半熟なれ〜
一般兵士より体力がなく、たまごは『くさったたまご』所持(いっぱつエッグひろえない)
にもかかわらず『将軍』を名乗るブラウニーが理不尽です
あと、半熟英雄シリーズにて
カミュ将軍(男強将軍、ステータスALL15サイバーエッグ)
が対3Dで去勢されていました
あまりにも理不尽すぎます
>>937 ブラウニー:三国志の時代から珍キャラな将軍はいるものです。
ただ、デッドガン要員として無能な奴が自我を奪われ「ブラウニー」という名の将軍に
祭り上げられている可能性も否定できません。
カミュ:通りすがりに「女の名前なのに、なんだ…男か。」とよく言われるのがウザったいので
いっそ女になりました。
FFTで、離反する仲間の装備を離反するミッションの直前に剥ぎ取っておき、
ついでに戦闘能力の低いジョブにしておくと、装備のない無力化された状態で敵に回ります。
普通、離反するつもりがあるなら装備を剥ぎ取られた状態で
のこのこと戦場に現れずにどこかで装備を調達すると思います。
あまりに馬鹿正直な彼らが理不尽です。
>>939 まさかこれから裏切ろうとしていたところで装備を全部剥ぎ取られるなど
思っても見なかったはずです。
裏切りを見抜かれたことを恥に思い、討ち死に覚悟で裸で向かってくるのです。
彼らの最期を見届けるのが元主君の務めというものでしょう。
>>940 つまり「裏切り者には死を」ということですね
942 :
テレビゲーム嫌い名無しさん:2008/04/11(金) 18:27:04 ID:eSlhoxr50
とりあえずスレ違いですから消えることをオススメします。
ベガスの敵がこっちを向いて撃ってないのに弾はこっちに向かってるのが理不尽です
>>942 この内容に「捏造」とほざく人々は、あなたの同類による
釣り行為以外では存在しませんので、安心してゲハの方へ
お帰りください。
SaGa2で、アポロンを倒すと最終防衛システムが発動して
画面に常に振動するエフェクトがかかった状態になりますが、
これのせいで人間やエスパーのステータスを限界まで上げるなどの
やり込みをしようとすると目が非常に疲れた記憶があります。
かといってアポロンを倒す前にやり込みしようとすると、女神がいないので
てんしのつばさ(テレポート)などが使えずこれまた不便です。
何でどっちに転んでも面倒なバランスになってるんでしょうか。理不尽です。
シャドウハーツの説明書の仲間、キース・ヴァレンティーナの説明文
年齢『400歳』
トランシルヴァニア城の『若き』領主
理不尽です。
>>947 トランシルヴァニア城の歴代の領主としては若い方なのです。
>>946 SaGa2はあまりに面白いので時間を忘れてプレイしてしまうため、
適度な時間でゲームから離れられるように、あえて眼を疲れさせて
ゲームを中断させるためのエフェクトを入れています。
>>946 やりこみなんてしないで、とっととクリアしろ!!
そして次のゲームを買ってくれ!!
という開発者のメッセージです。
>>947 「○○な領主」だけ記述してあとはルーレットで決めました
>>947 「城の領主」として、まだまだ未熟者(若造)という意味です。
彼が城主になったのは本当につい最近なのですね。
「バイオハザードコードベロニカ」では
イベントでパスワード入力が何度か出てきますが
正解を知らないほぼすべてのプレイーヤーが
とりあえずソフトの箱みながら「VERONICA」と入れてみるのが理不尽です。
ストーリー的にもそれが正解なワケねぇだろ・・・・
それは主人公や仲間を卑猥な名前にしてしばらくプレイして
馬鹿笑いしてみたり、ときメモで相手に冷凍ガニや腐った卵を
誕生日プレゼントに送ってみたりするのと同様に
無駄だとわかっていてもついやってしまうゲーマーのサガなのです。
いつかいい思い出になるでしょう。
>>946 てんしのつばさはバルハラきゅうでんの前に手に入りますし、
没収されてもドアという手があるので全く理不尽ではありません。
スパロボIMPACT。シロー=アマダはすごく優遇されていて機体も強いのに、クリスチーナ=マッケンジーの扱いが相変わらずなのが理不尽です。
テストパイロットと実戦での指揮官なので差がつくのは仕方ありません。
キャラゲー向きなWiiやPSP、DSなどのハードに恵まれてるのにかかわらず
ロックマンDASHシリーズの続編が出ないのが理不尽です
デッドラでは一応コブンが友情出演してるのに
>>947 デーモン閣下に比べれば十分若いじゃないですか。
ガクトなども400歳超えてるんですよ?
>>958 一応2で話としては完結しているじゃないですか
ダラダラと続編を出してグダグダになっているアレとかソレに比べたら
幸せだと思っておきましょう
KOF11のアンチ極限チームはゲーム中極限流を倒したのに、
EDでまた極限流の連中を襲撃しようとしてるのが理不尽です。
あんなことするならチーム組んでKOFに出場する必要なくないですか。
あと飛んできたテーブルごときで三人まとめて一発KOされるのも理不尽です。
マリオカートで、どれだけ激しく転がっても壊れもせず正常に動くカートが理不尽です。
>>962 マリオたちが自らの体でダメージを受け止めているので大丈夫です
彼らは崖から落ちようが溶岩の中に落ちようが
ジュゲムに釣り上げてもらうだけでゲームに復帰出来るような
強靭な体力の持ち主なので、カートもそれなりの作りになってます。
965 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 16:52:38 ID:MwaokZ5y0
DCのコイン電池がソケット化されてないのが理不尽です。
修理を担当する工員も面倒でしょう。
966 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 16:57:48 ID:MwaokZ5y0
>>942 ロクにD2出力すら出来ないWiiに、あなたは何を望みますか?
つまり、そういうことです。
家のぬこはこの時期まだ夜が冷えるので稼働中の箱○に乗って寝てます
あんなにうるさいのに理不尽です
そしていつレッドリングが点灯するか恐怖におののいています
>>962 正直な話、魔法がまかり通ってる世界だから何が起こっても不思議じゃないよね
サッカーで1ゴール7点とか
>>967 理不尽に耐えている私の姿を見ても、あなたはなんとも思わないのね… コタツが恋しいわ…
というアピールです。
棘とか炎の敵ならともかく自分と同じような相手や、
自分より貧弱そうな敵に接触しても、
こちらだけダメージを食らうシステムは理不尽だと思います。
そういうゲームの主人公は極度の生物恐怖症で、他の生物に当たったら
「こんな汚らわしい生物に触ってしまった」とショック死してしまいます。
マリオの場合、ヨッシーは生理的に大丈夫なんですが
他の敵だとノコノコやクリボンのような雑魚でもショック死します。
ちなみにキノコなどのアイテムを取っていてトリップしている場合は正気に戻るだけで済みます。
>>970 逆に考えて下さい。
触れただけで死にいたる超危険生物なのだと。
そんなのにキノコ王国は制圧されているんです。
地獄のようでゾクゾクしますね。
ヨッシーやカービィの胃袋が理不尽です
彼らは何故ああも無尽蔵に食べ続けられるのでしょうか
代謝が異常に活発で、食べたものが一瞬で消化されて
エネルギーとして消費されます。
ちなみにゲームでは見えませんが、排泄物も大量に出してます。
オブリビオンで死体から衣服を剥ぎ取ってふんどし一丁状態にし
葬らないで街に転がしておいても遺族から苦情が来ないOR遺族が
きちんと葬らないのが理不尽です。
昔の配管工の髭親父は寡黙だったのに
近頃では変なクスリでも
キめてるんじゃないかと思うほど
陽気になってしまいました
彼に何が起こったのでしょうか?
>>976 昔は救うことに必死になっていましたが、何度も救う内に余裕が出来ました
また、様々ゲームに出演し、看板キャラとしてちやほやされて、性格も変わりました
そういえば、そろそろ次スレですね
私は携帯なので立てられません
他の方、どうかお願いします
ロックマンは自分の頭の形をしたアイテムを取ると
残機が増えますが、残機が増えることについてはともかく
そのようなものが敵の基地においてあるのが理不尽です。
他の体力や武器を回復させるアイテムは他のロボットにも使える
エネルギーカプセルか何かと解釈できますが、
あの頭はどう見てもロックマンそのものです。
979 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 21:46:58 ID:fq1CB3oa0
敵たちのストレス解消サンドバッグです。
ロックマンはそれを拾うことで敵への怒りを燃やし、やられても立ち上がる不屈の精神を得るのです。
GTAV、VC、SAでは市民は傘を差さないのが理不尽です
GTAIVではちゃんと差すのに
SHUFFLE!ON THE STAGEで主人公がモテ過ぎて理不尽です
普通刺されると思います
982 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/14(月) 22:04:19 ID:1631RFhNO
星のカービィ64でマップは3Dなのに2Dでしか動けないカービィが理不尽です
せっかく64ででたのに
スマブラXのロボットなんですが、いくらファミコンの資料をあさっても
目からビームを出したり、ホバーで浮き上がるといったことが書いてある本が
1冊も見当たらないのです。これはどういうことなのでしょうか。
>>983 今まで発見されていなかったウル技だからです。
今年の大技林には載ると思いますよ。
985 :
テレビゲーム嫌い名無しさん:2008/04/15(火) 05:20:10 ID:5nkPRSXj0
何でPS3とかxbox360とかはDSより遙かに高性能なのに
ゲーム界の底辺に這いつくばってるのが理不尽です
いくら性能の良い武器だろうと使いこなす側が駄目駄目では意味が有りません。
そういった意味ではむしろ当然の結果でしょう。
ザコやラスボスがレイズを唱えたりして
生き返らないのはどういうことでしょうか
>>987 神から祝福された人物ではないと、戦闘中生き返ることが出来ません。
プレイヤー側の人物たちは神から祝福されているのです。
また、まれに生き返る敵がいる場合、それも例外的に神に祝福されてます。
989 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/15(火) 19:08:34 ID:HMLe6B6A0
>>982 あなたの発言は、背景と一部トラップだけ3Dのロックマン8に失礼です。
ベビィマリオやベビィピーチはどこで車やバイクの操作を覚えたのでしょうか。
赤ん坊がそんなものを乗りこなすのが理不尽です。
そして、いたいけな赤ん坊に平気でボム兵やらサンダーやらを落とす対戦者たちは
何を考えているのでしょうか。
>>990 例え見た目はいたいけな子供であっても、実質上、レースは爆弾やら何やらが飛び交う、言わば“戦場”なので、
敵を討たなければ自分が討たれてしまうため、正当な自己防衛でしかないのです。
3Dものに良くあることなんですが、敵味方含むキャラクターの内部を見るとカラッポなのはなぜでしょうか?
>>992 ゲームキャラとは言え当然中身はある訳ですが、
何かの拍子に体の内部にカメラが入り込んでしまった場合に
単純にグロイのであえてカラッポに見えるように加工しているのです
なぜにちゃんねるでは乙という言葉が流行っているのでしょうか
>994の働きは甲乙丙で言えば乙より上の甲のはずです
理不尽です
でも甲とだけ言われても何がなんだか良くわからないと私は思います。
>>994 甲乙丙の甲
1000getした自分が理不尽です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。