餃子は\350だから合計金額は\1,650だった1!
しかもネギチャーシュー麺の\1100
『,』が付いていない!!
本当ならネギチャーシュー麺\1,100なのにっ!!!
ムムムムムッ!!!!
修行が足りん!!クワッ
以上
さぁ〜て、
>>183>>185-186のファイアーウーマンに続いた第14弾!!!
スピリッツ オブ カーニバル前夜祭に捧げる倶物も既に14かぁ。
14ねぇ。14つったら、
>>187の20行目辺りで、
>シンジやアスカの年齢は14歳=前夜祭第14球目のゲームはエヴァのゲーム
なんつったけど、そう。14は基本中学2年の年齢だよね。
もっと不安定な時期。俺も14の頃は色々不安定でしたよフゥ←遠い目w
でも、14という年齢はそれなりに好きだよ。まぁ、良いよね。
大人になりかけの少女、性に興味を持ち始めている少女・・お胸が気になる14歳・・フw
俺って変態やなぁ〜w
んで、14だから俺をエヴァのゲームをやると思ってるそこのお前¥神`◆"神¥pmビシッ!!
違うぜよぉおおおおっ!!
俺が選んだのはコイツだぁあああああああああっ!!!!!
その名も、、クッキングファイター好!!!『コウ』でなく『ハオ』と読む(俺はよくコウって間違えるんだよねぇw
言っただろっ!!俺は
>>187で本当にやりたいのをやると!!!
そして、その答えがコレだっ!!!俺が
>>187でラーメンを食ってる時、もっともやりたかったゲーム!!
ブルースリー=中国=中華の連想もさる事ながら、
正に広大な中国が俺に味方してくれているようだぜb!!!
実のところ、エヴァのゲームはまだ余りやりたい気分じゃないのよねぇ。
とまぁ、早速俺が選んだ思春期のお数字14球目を、、とくと珍味されいっ!!!
昨日8月25日月曜日午後6:36頃
クッキングファイター好【PS】を全クリアー
約2年振りの2度目の全クリアーだ。
いつもお馴染2006年なんだが、いつ頃プレイしたかなぁ。
2006年5月にプレイした、
>>183>>185-186のファイアーウーマンの前だってのは覚えてるんだよなぁ。
3月〜4月の間かな?少なくとも
>>147-149のメタモルVと同じ頃にプレイしていたのはよく覚えているんだが。。。
まぁ、その内思い出すやろ。
さて、このゲーム・・
ご存知、知っている人は知っている、知らない人はとことん知らない。
クソゲーマーやバカゲーマーの間では有名過ぎる一品、、これぞあの画期的な料理システムと、Gガンをまるっきりパクったような馬鹿ストーリーで有名な、
クッキングファイター好である!!!
このゲサロとかで『お勧めのバカゲーを教えて』なんてスレを立てたら、
まず間違いなく20レス以内に1人は絶対にこの『クッキングファイター好』をお勧めするであろう。
里見の謎程ではないが、糞ゲー界ではかなりメジャーな部類に入る作品だ。
クソゲーやバカゲーに限定しなくとも、現在前夜祭でクリアーしたソフトの中でも、
多分
>>135-137の天地無用や
>>160-164の魔法少女プリティサミーの次ぐらいに知名度があるんじゃないかな?
>>117-120のドキドキプリティリーグや
>>176-179の宝魔ハンターライムとかと良い勝負かな!?
んで、その肝心のバカゲーたる所以は、ストーリーモード(紙芝居)にある。
最初の1話はマジで笑えるw
1998年にしても、ダブルキャストと同じ年に発売されたとは思えない程粗末な画面に、
まんまGガンのドモンのような格好をした寒い主人公、そして
『料理人の心得その一 人は生きる為に食うのではない!食う為に生きるのだ』等、
意味不明で超空周りしている笑える台詞の数々w
そして、料理せずとも相手の料理を奪うだけで勝利できるのがなんともw(まぁ、簡単で良いんだけどw
むしろ一番最高なのはやはりザコだなw アイツの主人公に驚いてるとことかのヘボさ具合がまたw
ともかく、熱く笑えるおバカなストーリーで名高く、親しまれているこのゲームだが・・
正直それは少し過大評価のし過ぎではないか!?というのが個人的な評価。
確かに最初の1話は笑える。マジで爆笑する。でもね、人間成れる生き物なのよ。
第2話もそれなりに笑えるが、第3話以降からはもう「フーン」って感じになってくる。というか、どうでもよくなる。
パロディにしたって第1話の時点でGガンのパロディってのはもう分かりきってるしねぇ。
それに、今度は笑えるでなく、寒くなってくるのだこのゲーム。
そう、クミンというヒロインが第3話で登場するんだが、このヒロインが中々の問題で、
とにかく臭い。第5話で味四天王の1人ウイキョウにさらわれた辺りから、
急に隠された才能を発揮し出したのか、
本編や次回予告で『愛は最高の調味料』だのなんだの、もう臭くて寒い台詞を連発しまくる。
笑えない。本当に寒い。寒過ぎる。確かにパロディは好きだが、ああまでしつこくやられるともうげんなりしてくる。
単純にストーリーも面白くない、寒いばかりで笑えないときたら・・これは最早苦痛でしかないであろう
多分このクッキングファイターをプレイした奴は大勢いるだろうけど、
最後までプレイしきった奴はそんなにいないんじゃないかな?
まぁ、でもこのゲームは紙芝居調で、戦闘も相手の料理を奪うだけでクリアーできるから簡単だし、
至ってプレイ時間は短いから、そこら辺はまぁヒョイヒョイとできていいかなと思ってる。
同じバカゲーやクソゲーの扱いを受けてる、黄昏のオード程極端じゃないだろうな。
あのゲームをバカゲーを目的としてプレイした8割以上の人間は、主人公のオッサン声を確かめた時点で放棄しているだろうしなw
歌は笑えるが、それだけの為にあの長い旅を最後まで終わらせられる物好きはあまりいないだろうし。
もっとも、俺は黄昏のオードは好きだけどw
まぁ、なんか話が大幅に逸れたけど、まぁまぁ面白かった。
全部のお話が1話みたいに爆笑できれば、本当に最高の作品なんだがねぇ。
そう思うと惜しい気もする。
とりあえず、ザコは最高w
まぁ、色々と熱く語ったクッキングファイター好だけど、
初めて購入してプレイしたのは2006年の4月辺りだが・・・
実はその存在自体は随分前から知っていた。
そう、3年以上前ぐらいから
あの頃よくバカゲーやらクソゲーを、ハード関係無しに検索かけてたよ。
特にPCの授業中とか暇潰しに検索かけてたねぇw
クソゲーとかだと、デスクリムゾン、たけしの挑戦状、コンボイの謎、里見の謎、セントモラルが特に印象が強かったけど、
このクッキングファイターはそれらビッグタイトルの次ぐらいに印象に残ってたよ。
まぁ、ああいうバカゲーレビューみたいのを見て、やった事も無いけどそんなにクソなのかって、よく爆笑してたねぇw
結局その願いが叶うまでに3年の月日が流れた訳かぁ・・。こうして見ると長かったねぇ・・クッキングファイターって中々売ってなかったのよw
いきなし唐突かつ、関係無いが、
>>187の中国のスターブルースリーを売りにしたラーメン(勿論味は中華でなく家系)を食べ、
その後で中国が舞台で中華の料理格闘ゲーム、クッキングファイター好をクリアーするとは・・
なにか因縁めいたものを感じますな・・まぁ、もっとも、その時クッキングファイターは僅か最終話を残すのみだったから、
家帰って、散歩終わって、30分ぐらいでクリアーしちゃったけどw
とまぁ、何はともあれ第14球・・思春期の少年少女な『14』は、
無駄に熱いクッキングファイター好で終了しました!!!
次は15・・これもまた思い出深い数字だねぇシミジミ
以上
う〜〜ん、何処まで続くか前夜祭。
まさかここまで前夜祭を続ける事になろうとは。
当初はほんのソフト4、5個ぐらいクリアーしたら、
速攻でスピリッツ オブ カーニバルに移る予定だったんだがねぇ・・
まぁ、思い出にふけるのはここまでとして、さて15だ。
15もまた俺の好きな数字だ。15歳!!!良いじゃないか、良いじゃないかw
んでだ、その15球目だが、コイツだぁああああああああっ!!!
稲川淳二 恐怖の屋敷ぃいいいいいっ!!!!!
このゲームソフトはともかくとして、稲川淳二は結構メジャーだよね。
持ち前の霊に関する怖い話や、去年バンプレストから発売された実写ホラーゲーの四八(仮)にも登場してるし。
ちなみに、芸能人に対する知識がまるで無い俺が何故この人を知ってるかというと、
>>167の下から4行目、
>稲川淳二は浦安のパロディで頻繁に登場してたから、知ってるけどね。
そう、浦安のパロディでこの人散々見てたからねぇw
この人の事をよく知ったのは、このゲームを初めてプレイした3年前からだけど、
存在自体は相当前から、俺が小学生の時から知ってる。
いや、存在というより、外見かな・・w
とりあえずいつもの、、レッツラGO〜〜〜!!!w
8月26日火曜日午前9:34頃
稲川淳二 恐怖の屋敷【PS】を全クリアー
約2年振りぐらいの、既に何度クリアーしたかは不明。
前回クリアーしたのはいつだったかなぁ?
このゲームは、
>>167>>170-173の大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜と全く同じで、
稲川淳二の怖いお話をただ単純に聞くゲーム・・違うのは語り手だけ
いや、むしろ大幽霊屋敷よりノベルが極端に少ない分、
こっちの方が比較的楽にプレイできる(ノベルが3つしかないしね
だから、結構当時は頻繁にプレイしてたんだよねぇ。眠くなった時とか、
大切なのは映像でなく声だ!だから眠りながら聞こうなんてこともやってたねぇ〜w
初めて購入してプレイしたのは3年前の2005年の3月頃かな?
丁度第2次黄金時代に差し掛かるってところ辺り。
あの時のプレイから稲川淳二にほんのチビット興味が沸いたというか、好ましくなったつうか・・
まぁ、少し詳しくなったかな・・なんてねw
でだ。このゲーム。ぶっちゃげ素直な感想ってのは、
>>171と一緒。
霊の存在を疑ってなんかいないし、実際俺は霊の存在を信じてる。
でも、やっぱりああいう霊の話なんてのは、本人の目の前で聞くとか、
実際の心霊スポットに行くかしないと緊迫感みたいのが沸いてこないのよ。
少なくともTV越しじゃあ恐怖を感じ取るなんて・・とても、とても・・
特にこの稲川淳二のオッサンの顔・・浦安のパロディで散々見て来た顔だから、
親近顔こそ沸くが、恐怖を感じ取る事なんてとてもじゃないができないのよねw
それに、このオッサンの顔自体、なんか貧乏臭いというか、ショボイというか、笑える顔してるんだよなぁ・・失礼かもしれないけどw
ちなみにこのゲームの説明書を読んだ時、
>>167>>170-173の大幽霊屋敷の宣伝予告が載ってたんだけど、
定価\1,980ぐらいと値段が書いてあったんよ。シンプルシリーズと同じぐらいの値段。
ちなみにこの稲川淳二の恐怖の屋敷は\4,800・・俺もいちいちソフトの定価の値段なんて見ないから、全然気付かなかったけどさ・・
なんか間違ってないこの値段!?w
だって正直な話、稲川淳二 恐怖の屋敷より、、
>>167>>170-173の大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜の方が全然怖いんだけどw(いや、まぁ、どっちも怖くはないんだけど実際
まぁ、どっちが怖いというのは人それぞれにしても、話の豊富さにしたって大幽霊屋敷の方が遥かに多い。
このゲームはノベル含めお話は全部で19程度だけど、大幽霊屋敷は軽く30は越える、、およそ2倍ぐらい
選択肢によって聞ける話が違うからね
このゲームもいちお次の館へ移る時とか選択肢があるんだけど、
『いいえ』を選ぶと稲川淳二が「もうあなたはこの屋敷から逃げられない」とかなんとか言ってゲームオーバー。
全部のお話を聞いた後でも選択肢があるけど、その時『いいえ』を選択すると
確か最初からのプレイに逆戻り。
ハッキシ言って全く意味の無い選択肢なのだw
今回は久々のプレイで『いいえ』を選択しなかったなぁ。なんか、眠気のダルさってのも手伝ってね。
またプレイする事もあるから今度は『いいえ』を選択したいものだね。
まぁ、何はともあれ、
>>167>>170-173の大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜
>>193-195の稲川淳二 恐怖の屋敷
の2大心霊ゲームをクリアーした訳だ。
ちなみに同じヴィジットという会社から出てますw
後は、、奴だけになったな・・そうっ!!
稲川淳二 真夜中のタクシー!!!!
コイツは・・果たして何処にあるやら・・・
俺の家には何百ものエロ本、何百もの漫画、そしておよそどう少なく見ても、
400以上もある大量のゲームソフト達・・一度何処かに紛れると、探すのも苦労するよ。
だが、奴をクリアーすれば、恐らくPSの霊の話を聞くゲームってのは全て完全制覇した事になるんだ。
やり甲斐はあるねぇ。まだ、真夜中のタクシー、、クリアーこそすれど完全制覇はしてないしな。
とりあえず、15球目・・早々にクリアー完了!!!!
以上
さて、
>>193-195の稲川淳二 恐怖の屋敷の15球目も終了して、
いよいよこれで第16球目だぁあああああっ!!!!
16・・16といえば高校1年生。
ギャルゲーや萌えゲーで17の次ぐらいに、16歳のキャラは多いんじゃない。
16か。青春時代だったなぁ。ん〜〜、懐かしいなぁ。
でも、俺は今こうして更なる高見を目指しているのよね。
そして、その高見の礎となるのが、これだぁあああああああああああああああっ!!!!
宝魔ハンターライム with ペイントメーカー!!!!!
さて、このゲームは
>>177-179の宝魔ハンターライムの続編である。
いや、正確にいえば最終作品。
この作品で宝魔ハンターシリーズは終わりを告げる事となる。
いや、終わりを告げたか。元のPCの方は恐らくまだ先があったんだろうけど、
とりあえずPSではこれが最後の作品。
本当はこのペイントメーカーの前にVol.2があったんだが・・
それがねぇ・・・どういう訳か・・いやっ、
>>187の9行目で、
>例えば宝魔ハンターライムVol.2のプレイをしてる時、途中EDの後で止まった時・・
といったが、第5話、Vol.2の最初の1話なんだけど、そのEDが流れ終わると・・何故か止まっちゃうのよ。
既に3度・・正確にいえばこのペイントメーカーをクリアーする前までは、2度程プレイしたんだが、
どちらも最初のEDのとこでバグってしまう。本当はそこで次回予告が入るのに、
なんにも入らずEDの終わりの星が輝き、何故か先のお話の声が流れるだけなんだよねぇ。
結局まぁ、しょうがないって事で先にこのペイントメーカーをプレイしたって訳だ。
確かに気分的にはスッキリしないけど、別にこのゲームプレイすんの初めてじゃないし、
過去におよそ最低2度以上はクリアーしてるしね。
それにだ。かまいたちの夜だって俺の場合3→2と、異端なプレイをしたから。
それに比べれば全然大した事ない。
しっかし、、華の16にはとても似つかわしくないゲームやなぁ。
まぁ、ブツブツ言うとらんで、あっ!!レッツラGO〜〜!!!!!!
8月26日火曜日午前10:48
宝魔ハンターライム with ペイントメーカー【PS】を全クリアー
およそ2年振りぐらいの、既に何度目の全クリかは不明。
このゲームは基本
>>154-156のシーバスと同じ、紙芝居的なゲームなんだよなぁ。
確かに選択肢、つうかまぁ『話す』、『見る』、『考える』等のコマンドがあるが、
別にこれといって殆ど意味の無い産物だし、コマンドの数にしても1話で大体3回ぐらい。
>>177-179の初代宝魔ハンターライムに比べて極端に少ない。
というか、このゲーム続編が出る度にコマンドが出て来る回数が減っていくんだよなぁw
あっ、さて、肝心の内容だが、正直短過ぎて肩透かしというのが正直な感想。
まず、話の話数が3話しかない。
>>177-179の初代ライムや、その前作にあたるVol.2では4話はあったのに、
これには3話しか入っていない。しかもだ!その3話のストーリーもそれぞれかなり短いものとなっている。
んんん〜〜っ、正直残念だ。
その代わりと言ってはなんだが、鋭い人ならお気づきだろうが、このゲーム。
『with ペイントメーカー』・・ そうっ!お絵描き機能が搭載されているのだっ!
それが中々本格的でセーブするにも3ブロックは必要で、更に他のゲームのセーブデータまで消せるという、、
恐らく他のゲームには無い機能まで備わっているw
さらぁあああに!第3話で自分が作ったオリジナルモンスターを登場させる事ができる!!(でも、代わるのは外見だけだから、ストーリー上は全く変化無いよw
がっ!!!そういうお絵描き機能なんて俺には興味ないから、、
その分もっとお話の方に力を入れて欲しかった。
だってさぁ、初代のOPから登場してる謎の魔法少女、つうかライムと同じ魔族の女なんだろうけど、
アレ結局誰よ!?w 初代からVol.2、そしてこの最終作品のペイントメーカーでも必ずOPとか、CMとか、色んなとこで登場するけど、
本編には一度たりとも登場してないじゃん!!
後、あの敵の大ボスらしい謎の2人組、ホラ、百鬼だっけ?アイツの後ろにいるドデカイ奴等の事だよ!??
OPでしか登場しないから謎の魔法少女以上に謎の存在なんだけど!?(w
ちなみにこの宝魔ハンターライムにはOVAがあるけど、それにもこの謎の人物達は一切登場しません!
まぁ、人気無くて結局家庭用ゲームでは続編出さない事にしたんだろうけど、
幾らなんでも中途半端だよなぁ(w ガンダムZZのOPに出て来るアムロとシャアみたいだw
真相は元のPCだっけ?とにかく、そっちの方やらないと分からないと言う事か・・・
PS最後の宝魔ハンターライムにしては、なんとも味気無いものである。
そうそう、このゲームは3年前の2005年の5月頃に、しがない中古屋で購入したソフト。
丁度Vol.2と同じ頃に購入したんだよねぇ。勿論このゲームソフトはその時一番最後にプレイしたよ。
んまぁ〜、しかし16かぁ。
いちおバースの年齢が20016歳なんだけど、
外見年齢からして16歳・・基本20016-20000と考えるのが一番だろうな。
16繋がりだね・・・
でも、青春たる数字・・16にしてはお粗末過ぎる作品だなぁ・・・(汗
俺は16の数字が好きなんだがねぇ。
次の17も好きだよ。
しかし、、今日いっぱい書き込んでるよなぁ俺・・・
以上
とととっ、ん〜〜〜っ、
>>196-198を書き込んだ後、今まで溜まってた疲れが噴出し、、
不覚にも7時間以上寝てしまったよ。ちなみに寝たのはそれから1時間後の午後7:00ぐらいね。
さてっ!!!
今回で前夜祭ももう17球目となるのだが、、
17かぁ。17ねぇ。17といえば、萌え系やギャルゲーの主人公で一番多い数字だよね。
17歳。基本萌え系やギャルゲーとかって、学園物が多いけど。
その学園の中でも舞台となるのは、そう、高校だろう。勿論、中学とか大学とかもあるけど、
やはり学校といえば一番多いケースは高校だろうね。アムロじゃないけど「圧倒的じゃないか!」って感じだね。
という事は、年齢層は16〜18に絞られる訳だ。
その中で、可愛いロリ系の後輩がいつつ、尚且つ憧れのお姉さん系の先輩がいるというオイシイポジション、
それは高校2年生の『17歳』ではないだろうかっ!!
正にそこは中間的な数字!!正にギャルゲーや萌え系の王道的な数字ではないだろうかっ!!
勿論、学園物に限らずとも、主人公の年齢が17というのはありふれているであろう。
そう。17。それは、子供だけど大人の階段を昇りつつある微妙なお年頃。
今回はその『17』と同じ回数になるゲームソフト、
それはぁああああああっ!!!!
2999年のゲーム・キッズだぁあああああっ!!!!
皆さんはプレイステーションコミックというのをご存知であろうか?
ソニーから発売されたもので、読むゲーム。
早い話がテレビ画面の中で漫画を読むというものだ。
やり方は至って簡単。ただ、○ボタンを押すだけ。それだけだ。
選択肢とかそんなの存在しない。
知ってる人は非常に少なく、かなりのマイナーなジャンルだと思う。
>>154-156のシーバスや、
>>167>>170-173の大幽霊屋敷や、
>>189-192のクッキングファイター好や、
>>193-195の稲川淳二のゲームらと近い存在だね。後は
>>176-179、
>>196-198の宝魔ハンターライムもかw
要は紙芝居と思ってくれればいい。途中で戦闘とかも、選択肢もゲームオーバーもないから、本当に完全な紙芝居だね。
正に漫画だ。いやっ、この2999年のゲームキッズだけは例外かな・・
では、その例外に関してはいつもの全クリ報告で語るとしようか。
8月27日水曜日午前2:17頃
2999年のゲーム・キッズ【PS】を全クリアー
およそ3年振りの2度目の全クリアー。
このゲームは3年前の2005年の6月頃、、マリア2を購入した時期に買った覚えがあるような、
いや、9月だったかな?とにかく、2005年なのは確かで、俺が生まれて初めてプレイした最初のプレイステーションコミックである。
まぁ、早い話が処女よ処女w
んでだオホン。
>>199の下から2行目で、
>いやっ、この2999年のゲームキッズだけは例外かな・・
このゲームだけは例外といったが、実はこのゲームだけには選択肢があるのだ。
例えば、主人公を操作する場面があるんだけど、そこでの動きがスピードにより、
メッセージが違ったり、最後の方の選択肢で物語の結末が違ったりする。
とはいえ、従来のADVのように極端にストーリーが変更したりだとか、
そういう大きい変化はない。まぁ、物語の最後の選択肢以外は微々たるものだ。
途中の選択肢でメッセージこそ変われど、途中で物語が変更したりする事はない。
基本1本道だ!!
そして、このゲームの前作、及び続編でも選択肢があるものは存在しない。
恐らく後にも先にも、途中選択肢があるのはこの2999年のゲーム・キッズぐらいであろう。
で、色々とどうでもいい話をしたが、このゲーム。
話の内容ね。
主人公含め、街の住民は全員人型の機械で、人間は一切出て来ない。
彼等機械だけが存在して、自分達機械が、我々人間のような穏やか(?)な暮らしをしている。
中々不思議なゲームで、結構興味がそそられ面白い。
で、主人公はノンビリした顔で、超冴えない奴なんだけど、
奥さんのロボットは滅茶苦茶綺麗なんだよなぁw 全然釣り合わんw
今回、最後の選択肢とは違った選択をした。いや、前回と同じだったかな?
ん〜〜、思い出せん。
また近々プレイするかもしれないね。
とりあえずだ。今俺に言える事はただ1つ、、クワッ!!!!
書き込み200レス目おめでとうっ!!!!
>>116から始まった前夜祭も、とうとう200レス突破かぁ。
>>100からもう2ヶ月23日経過してるんだね。
2ヶ月23日かぁ・・なんか壮大なドラマがあった気がするよ。
まだ、あの頃はサガフロを全キャラコンプリートしたか、してないかって時期だったなぁ。
あの後にサガフロ2をプレイして、なんかサガフロとテンポが違うからと最初のとこで即プレイ放棄したんだっけw
だけど、その後サガフロ2の面白さに気付き、前作以上に思い入れのあるゲームへと変貌するんだよなぁ・・
まぁ、とにかく200突破しちゃいましたよ。ええっ。
2999年のゲーム・キッズは『17』というギャルゲーの核となる数字だけでなく、
200レス突破という偉業すら達成したのか・・
中々名誉な事だな。
はて、それから100レス後の
>>300まで、一体どんな運命が待ち受けているんでしょうかねぇw
んっ、なんか今回ゲーム本編の事殆ど触れてないなw
以上
17が終わり、次は18.
18か。区切りある数字だよね。
18から男も結婚できる年齢だし、18からタバコが吸える年齢、あっ、いやっ、未成年の喫煙は確か禁止だよな・・ウン(タバコ吸わないからねぇ
18が高校最後の年齢だし(一浪してる奴は除く)、18でバイクの免許ぐらいはとれるし、
何よりだ、、、
18でエロ本やエロゲーが買える!!!
この年齢でエロゲーの道に走るか、どうかの瀬戸際の、ある意味人生の選択ともいえる年齢じゃないだろうか?
ちなみに俺はエロ本買ってるけど、エロゲーはプレイしてないよ・・その内するつもりだけどねナハハッw
とにかくだっ!18だっ。
18つったらギャルゲーや、萌えゲーとかに多い数字だよね。18歳。高校3年生だからね。
基本お姉さん系のキャラが多いよね。後はヘンケン艦長(これダジャレw)かも知れないけど、
天然系の18歳というのも多いような?気がする。
まぁ、俺はギャルゲーマニアとか、秋葉系の萌えオタじゃないんでそんなに詳しくないがね。
俺はあくまで、正統派・・だからキラーン☆
まぁ、くだらない冗談はこれぐらいにして、その人生の節目たる18の数字・・
その数字に値する、第18球目はコイツだぁああああああああっ!!
通天閣!!!!
おおおっとぉっ!!18は人生の節目だの区切りだの言っといて、
出て来たゲームは正にゴミそのものといっていいゴミゲーだぁあああっw
知ってる人は知っている。知らない人はとことん知らない。
1995年、PSの初期に発売された大阪が舞台のシューティングゲーム。
今でこそPSはもう当たり前の、日本が誇る王様的ハードだけど、
1995年といったらまだSFCが主流で、PSってまだ余り世間から認められていなかった、いわば未知の領域だったと思うんだ。
俺の周りでもこの頃にPS持ってるって奴あんまいなかったしね。
まぁ、その1年後にアーク2やらポポロクロイスやらFF7と盛り上がって来る訳だけども・・
とにかく1995年の頃ってPSは地雷ばっかだの、なんだの評価が低かったと思うんだ。
で、この通天閣はそんな評価が低かったPSの原因の1つに間違いなく入ってるゲームだと思う。
とにかく、この前夜祭初の、いやっ、再びゲームを始めた4月25日以来、
いやっ!!強いては平成20年に初めてプレイしてクリアーしたシューティングゲーム、、通天閣!!
その熱い全クリ報告特と御覧あれ・・
8月27日水曜日午前2:50頃
通天閣【PS】を全クリアー
約2年振りの、、いやっ。今回が初めての全クリアーかもな。
このゲームを初めて購入したのは2年前の4月か5月頃。
>>147-149のメタモルVや、
>>183>>185-186のファイアーウーマンに、
>>189-192のクッキングファイターと同じ頃にプレイしたゲームだね。
購入した理由なんてのも、ゲオで大量に取り寄せして購入したソフトの1つに過ぎない。
強いて言うなら通天閣というタイトルが印象的だったから・・だろうか
んで、その時クリアーしたのがイージーモードだと思うんだよね。
今回も、
一昨日8月25日月曜日午後7:07頃 通天閣をイージーモードで全クリアー(カニ
と、イージーモードをクリアーしてるけど、スタッフロールは流れなかった。
それから、まぁ、
>>189-192のクッキングファイター好や、
>>193-195の稲川淳二、以後
>>199-201の2999年のゲーム・キッズに至るまで、
ゲームをクリアーした後でチョコチョコプレイして、
なんとか、ノーマルモードでクリアーしてスタッフロールが流れたけど、
一昨年のプレイの時はノーマルモードでクリアーした覚えは無いような気がするんだよなぁ。
初めての全クリかもしれない、もしかして2年振りの2度目の全クリかもしれない・・どっちなのかなんとも
それはともかくこの通天閣・・最初のOPはかなりマヌケ過ぎて笑える
主人公とそのダチが通信で会話してギャグやらツッコミやらしてるんだけど、
そのギャグやツッコミが面白いんじゃなく、どうしようもなく寒い会話というか、
こう外してる会話でバカゲーの意味で笑える。
そして、主人公の声を担当してる声優さんが、大阪弁をよく使うあの人・・
誰だっけ?名前思い出せない。とにかくあの人!!なんだけど、それもまた笑えるw
で、肝心のシューティングだが大阪の街が舞台の全5ステージという感じになってる・・
ちなみに↑のところで(カニ というのがあったが、
このゲームはエビ型、人型、カニ型を選ぶ事ができる。
最初のスタートの時と、一回自機がなくなった時にね。
イージーモードをクリアーした時はカニ型のロボットだったって訳。ちなみに今回は人型。
で、
>>200の2999年のゲーム・キッズのクリアー時間を見てくれれば分かると思うが・・
相当に短いっ!!だって
>>200のゲーム・キッズをクリアーしてから、33分しか経ってないじゃん!!w
いっとくけど、途中からプレイしたんじゃないでぇ。
このゲームは確かにセーブはできるが、ステージの途中でセーブはできないから、
プレイする時はあくまでステージ1の最初からとなる・・つまり俺はたった33分で全クリしてしまったという事だ。
確かにシューティングゲームというのは短いものだが、33分は短過ぎるにも程があるだろ!?
で、スタッフロールの前に流れる主人公とダチとのくだらない会話。
スタッフロール僅か1、2分・・本当にくだらない
俺は\480ぐらいで購入したから別になんとも思わないし、
むしろこんなアホなゲームをプレイして良い経験させてもらったとも思ってるが、
当時プレイを楽しみに定価で購入した人の7割以上は、、恐らくディスクを叩き割ったんじゃないだろうか!?w
正にゴミともいうべきソフトで、当時初期のPSの定評価に間違いなく加担したゲーム。
それが、、この通天閣だっ!!!クワッ
しかし、通天閣のノーマルモードには多少苦戦したよ。
この通天閣は、
>>176-179の宝魔ハンターライムと同じ頃にプレイしてた、
もしくはプレイ予定だったんだけど、結局その間に、
>>183>>185-186のファイアーウーマン纏組
>>189-192のクッキングファイター好
>>193-195の稲川淳二 恐怖の屋敷
>>196-198の宝魔ハンターライム with ペイントメーカー
>>199-201の2999年のゲーム・キッズ
と、5つのゲームをクリアーしてしまったんだからね。
元々俺はシューティングは上手な方じゃないからねぇ(FCの暴れん坊天狗のハードをクリアーできるから下手ではないと思うけど
ノーマルとはいえ、やっぱり骨が折れる・・
でも、ノーマルでも僅か数回のプレイでクリアーできたんだから、
そこまで苦戦してはいないかな?どっちなんだ1?w
こうして、18球目は幕を閉じたが・・
16球目の
>>196-198の宝魔ハンターライム with ペイントメーカー
17球目の
>>199-201の2999年のゲーム・キッズ
そしてこの18球目の通天閣と、16〜18の高校3年間の年齢(数字)を終えた訳だが・・
全然それに相応しくないゲームばかりだったなw(まぁ、強いて言うなら萌え嗜好の宝魔ハンターはまだマシな選択だったかもしれんがw
もし、こだわりを見せるなら、前夜祭で最初にクリアー、いや、完全制覇した
>>117-120のドキドキプリティリーグ Lovely Starみたいに、
学園物のギャルゲーで攻めたんだろうけど・・(実際俺はギャルゲーも沢山所持してるし
だがっ!!
>>188でこだわらないと決めたんだ俺はっ!!
ちなみにこの通天閣は本来なら50球目の作品になるはずだったんだよねぇw
50か・・まぁ、このペースだとそれ程長くはなりそうじゃないな
とにかく今のこの心境をたった3文字で表すなら、、、
アホや wwwww
以上
さて、
>>202-204の通天閣も終わり、これでいよいよ19球目となりました。
19・・これまた思い出深いというか、区切りある数字というか、
10代最後の数字ですなぁ。
未成年最後の数字。
20代突入直前のドキドキな数字・・
20代になりたくないという人や、いよいよ大人になれるという憧れを持つ人
極端に別れそうですなぁ。まぁ、もっとも、前者の方が圧倒的に多いだろうけどw
とにかく、少年でいられる最後の数字な訳です。
この19になってからは、ギャルゲーや萌えゲーの主人公の数がドッと減りますな。
やはりギャルゲーやら、萌えゲーは基本高校生活の16〜18が中心となるもので、
高校を卒業した19という年は、いない事はないけど、やはり19歳の主人公というのは少ないでしょうね
勿論主人公の年齢に限らず、登場人物のヒロイン達の年齢でもね
19で俺がやはり思い浮かべるのは、ダブルキャストかな!?
ダブルキャストの主人公や美月も、多分大学1年の19って年だろうしね・・
しかし、美月は可愛いなぁ〜・・
と、ノロけてる場合じゃない。そんな10代最後の貴重な数字19!!
そして、その19たるゲームソフトはコイツだぁあああああっ!!!!!!
コブラ・ザ・サイコガン VOL.1!!!
>>199-201の2999年のゲーム・キッズと同じプレイステーションコミックである。
むしろ、コッチの方が先輩だね。
何しろプレイステーションコミックシリーズ、最初の処女作品はこのコブラなんだから。
そう、これが一番最初の祖たる存在なのだ。2999年のゲーム・キッズは第3弾だしね。
ん〜、コブラかぁ。コブラは昔、確かキン肉マンが連載してた頃より前の、
70年代に週刊少年ジャンプで連載されていた、人気作品の1つで、
銜えたタバコがハードボイルドな主人公コブラ・・結構メジャーな作品だと思う
コブラといえば・・いやっ、今は語るまい
では、いつもながら恒例の全クリ報告、、
レディーーーッ、、GO!!!!!!!!!!
8月27日水曜日午前5:39頃
コブラ・ザ・サイコガン Vol.1【PS】を全クリアー
およそ2年振りの既に何度目の全クリかは不明・・
毎度定番の2006年に購入してプレイしたゲーム。確かね・・ウン
コブラ自体はもういつの頃からは覚えちゃいないが、相当前から存在だけは知っていた。
80年代ジャンプコミックの宣伝のとことかでね。
でも、実際コミックをまともに読んだ事はなかったし、ゲームだってこのプレイステーションコミックが初めてだった。
そう、このゲームこそ俺が初めてコブラに触れた作品なんだよねぇ。
と、それはともかくだ。
システムは
>>199-201のゲーム・キッズと全く一緒・・
いや、あえて違う点があるとするならこのゲームは選択肢なるものが一切無い。
だから、普通に○ボタン、もしくはオプションでオートで進める機能があるので、
誰でも気軽にプレイ、、いや観る事ができる。
俺はよくプレイしてたねぇ。
>>194の10、11行目の、
>だから、結構当時は頻繁にプレイしてたんだよねぇ。眠くなった時とか、
>大切なのは映像でなく声だ!だから眠りながら聞こうなんてこともやってたねぇ〜w
と似たような理由で、眠りながらこのゲームをオートで聞いてたよw
でも、このゲームはあくまでコミック、声が出ないから意味無いんだけどナハハッw
で、肝心のストーリーだが、ウン、面白いよそれなりに。
コブラに関しては2年前も、今現在でも単行本をまともに読んじゃいないから、
殆ど無知に等しいけど、派手なアクションに、コブラの渋さ。
中々面白い。。まぁ、ただ1時間半するか、しないかで終わっちゃうから、
そこら辺が物足りないといえば物足りないんだけどね。
ちなみにVol.1という事は、(ウッ!!
>>205は間違えてる、、VOLと全部大文字になってるよ・・大文字なのは『V】だけでいいのに 汗
当然
>>176-179の宝魔ハンターと、(ウッ!!!
>>197で
>>176-179が宝魔ハンターのレス番なのに、
>>177-179と間違えてるよ・・叩けば叩く程ホコリが出るなぁ 汗
同じく続編が存在するさね。フフフフッ。
もっとも、その続編も2年前に既にクリアー済みだけどね。
とまぁ、これで10代最後の作品が終わったって事で。
少年最後の10代は終わりを告げる訳ですか。
そういえば、
>>205の名前欄。。
『少年→大人』より、『少年→青年』の方が良かったなぁ。
どちらにしても、19の少年にとっては、正に未知の領域というか、
大人の空間の入り口寸前ってとこですな。
色々複雑だとお察ししますよ。
でも、俺的に19って結構半端な数字なんだよなぁ。
高校を卒業して大人といってもいい年齢だが、でもまだ世間的には未成年で大人じゃない。
8割以上大人で、残り2割は子供ということか。
まぁ、んなのいちいち悩んでいたってしょうがない。
別に俺が10代最後のお別れって訳じゃねぇんだしな。
さてっ!!!いよいよお次は20球目・・大人な20の突入ですか
年齢として見ても、ここの前夜祭にしても丁度0が付く数字というのは記念すべき、
数字ですな・・
はてさて・・・
以上
11.
>>167>>170-173 大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜
12.
>>176-179 宝魔ハンターライム Special Collection Vol.1
13.
>>183>>185-186 ファイアーウーマン纏組
14.
>>189-192 クッキングファイター好
15.
>>193-195 稲川淳二 恐怖の屋敷
16.
>>196-198 宝魔ハンターライム with ペイントメーカー
17.
>>199-201 2999年のゲーム・キッズ
18.
>>202-204 通天閣
19.
>>205-207 コブラ・ザ・サイコガン Vol.1
以上が11〜19の10代のゲーム達だが、
1〜10のゲーム達に比べ内容が薄いというか、あっという間というか、
ストーリーが短いゲームばかりが揃ってるよね。
というか、ファイアーウーマン以外は全部プレイ時間が3時間あれば終わるのばかりだし。
しかし、いよいよこれで20球目。
人間の年齢で見れば丁度大人になった年だね。そう、大人にね。
成人式なんか開いちゃう年ですな。
ゲーム上でも20代の主人公となると、結構減ってくるよね。
まぁ、ゲームに限らず、漫画やアニメも基本10代が中心だしね。
でも、洋画とかだと10代より20代の方が多そう・・むしろ30代かな!?w
まぁ、いい。人間に置いての節目であり、またこの前夜祭にとっても、
良い区切りどこっちゅうか、まぁ、アレだ。
新章スタートってとこだ。
んで、その記念すべき20球目だが・・
ソイツはぁあああああっ!!!
キャロル・ザ・ダークエンジェルだぁああああああっ!!!!
コイツもまた
>>199-201の2999年のゲーム・キッズや、
>>205-207のコブラ・ザ・サイコガン Vol.1と同じプレイステーションコミックである。
ゲームキッズの先輩でコブラの後輩ってとこかな。
このゲームはプレイステーションコミック第2弾だから、
>>205-207のコブラの後に発売されたゲーム。そして、このキャロルの次に発売されたのが
>>199-201のゲームキッズだ。
丁度中間点だね。年齢的にいえば、
>>199-201の『17』ってとこだな。先輩、後輩がいるって点でw
まぁ、それはともかくだ。
11〜20の節目となり、また新たな20代へとバトンを渡す、
その大切な瞬間・・全クリ報告で決めるぜっ!!!!
8月27日水曜日午前7:11頃
キャロル・ザ・ダークエンジェル【PS】を全クリアー
2年振りの2度目の全クリアーかな?多分。
もう毎度お馴染、アニメでいえばサザエさん的な2006年の3月〜4月頃に購入した・・
いや、9月頃だったような?余り何月だったかは覚えてないなぁ。
正直プレイステーションコミックなんてあっという間に終わっちゃうから。
RPGとかに無駄に長かったりとか、余程印象的だったなにかがあれば何月頃にプレイしたかも覚えているんだろうが・・
でだ。コイツも
>>205-207のコブラと同じく選択肢なんてない。というか、もう何度も言った気がするが、
プレイステーションコミックで
>>199-201のゲームキッズ以外は選択肢なんてものは存在しない。
で、このゲームの内容だが、ズバリアメコミだねっ!!!
そう。正にアメコミ。舞台は確か2018年で、今から丁度10年後の未来だ。
で、そこのニューヨークだったかな?まぁ、とにかく似たような治安の悪いとこ。
主人公は麻薬やらなんやら売ってる悪ガキ少年(でも幼女を助けたり、無駄な暴力は振るわないから根は優しい
で、まぁキャロルとかっていう伝説のヒーローがいて、ソイツが悪と戦う・・(実際はもっと根が深いんだが
そういうお話なんだが、、要はぶっちゃかめっちゃかよ
ぶっちゃげ面白いっ!!
なんだろうね。俺ってアメコミとかアメリカのアニメってあんま読んだり、観た事ないからさぁ、
結構新鮮なんだよねぇ。国内には無い面白さがあるね。
俺は洋画でもピストル撃ち合ったりだの、街がボガーンと壊れるとことか好きだからねぇ。
本当に面白い。多分俺が今までプレイしたプレイステーションコミックでも、
かなり良い線、、いや、1、2を争うかもしれん。。
少なくとも今回プレイしてて、
>>199-201のゲームキッズや、
>>205-207のコブラより面白かったよ。
もっとも、コブラの場合、過去やり過ぎて、2年経った今でも記憶に残りまくってるから・・とかそういう理由もあるんだけどねw
後、結構エロいね。PSの割には・・
ヒロイン・・といっていいのかは分からないが、
精神科?いや、医療に携わってる女がいるんだけど、それが服を脱いだりなんだの、結構エロい(でもオッパイは見せないよ
アメコミねぇ。いずれ読んでみようかねぇ。
アメコミっていったらマーブル、いやマーヴル?
まぁ、スパイダーマンとかバットマンとかXメンとかその辺がメジャーどころかな。
スポーンなんてのもあった?Xメン以外は映画でなら観た事あるんだけど(もち実写
ともかく、それなりに満足したよ。
とまぁ、結構面白かったキャロル・ザ・ダークエンジェル。
正直短過ぎるのが玉にキズだけどね。でも、これがキャロルに限った事じゃないがね。。
まぁ、20代の突入・・というの以上に、、
とうとうKBがレス数に追いついちゃったよ!!(w
丁度書き込み209レス。209KBかぁ・・・
この書き込みでレス数は210になるけど、KBはそれを上回るだろうね。
¥神◇神¥のスピリッツ オブ カーニバル前夜祭ゲーム日記
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1219639538/ が使えれば、いやっ、あの食板のゲーム日記が亡くなっていれば、
こんな事にはならなかったんだがね。
とにかく、いよいよ大人な20代に突入!!
果たして21〜30の間でどんなドラマが待ち受けているやら!!!!
以上
んで、早速20代の切り込み隊突入!!
新たなステージ、最初の作品、第21球はコイツだぁああああっ!!!
ルパン3世だぁああああっ!!!
・・・言わずもがな。ルパン3世。
この国の人間なら恐らく知らぬ者はいないであろう、サザエさんやドラえもんの次ぐらいに有名な国民的作品だ。
メジャーもメジャー。お前何言ってんの?ってぐらいメジャー。
ルパンの原作を読んだ事なかったり、アニメで観た事ない人でも、
誰もが存在ぐらいは知ってる超メジャーリーグ並な作品。
むしろ知らなきゃ恥だね。それぐらい、いや、語る事すらおこがましい程メジャー。
で、このゲームはそれに反比例して超マイナー。
確かにルパンは誰もが知ってる作品だ。だがっ!!そのゲームまでメジャーとは限らない。
ルパンのゲームでメジャーといえば、FCとかもあるけど、
PSならカリオストロの城 -再会-ってやつかな。3年前プレイして即放棄しちゃったけどw
で、このゲームは滅茶苦茶マイナー。一体このゲームを知ってるのがこの世にどれだけいるやら!?
T大の医学生になれるのはこの世でほんの一握りの人間だけだが、
このゲームを知ってる者は更に一握りの人間なんじゃないか?と、思わせるぐらいマイナー。
多分この前夜祭で捧げたルパン含めた21の倶物の中でも、
このゲームが一番マイナーだと思う。
まぁ、どういうゲームかは次の全クリ報告で語ろうか・・
8月27日水曜日午前8:18頃
ルパン3世【PS】を全クリアー
恐らく2、3年振りの・・2、3度目の全クリアーかな?
正直2005年か2006年のどちらかは覚えてない。
何しろあっという間に終わるゲームだから。
そう、このゲームは
>>199-201のゲーム・キッズや、
>>205-207のコブラ、
>>208-210のキャロルと同じ形式のゲーム。
要は観るマンガだ!!ただ、微妙に違うとこがある。
まず会社だ。プレイステーションコミックは日本でも大手のソニーが発売したゲームだが、
コッチの2DマンガはDAIKI(株式会社ダイキ)とかいう全然聞いた事のないマイナー会社だ。
次にシステム。プレイステーションコミックは常に○ボタンを押すが、(オプション設定すればオートで進むけど
このゲームは一回始めれば後は自動的に進んでくれる。
でも、オプション設定すれば○ボタン式になるから、まぁ、システム面はどっちも似たようなもんだなw
後は2Dマンガの方がプレイステーションコミックより短いかな。
そうそう、忘れてた。
徹底的な違いがあった!!プレイステーションコミックは声が出ないが、
2Dマンガは声が出るのだっ!!しかも台詞を英語にしたりする事もできるのだ。
結構このルパンには超マイナーに反して、
ロビンマスクで有名な郷里 大輔、ボヤッキーやドラゴンボールのナレーションで有名な柴田 秀勝、
魔法少女プリティーサミーの横山 智佐といったメジャーどころが集まってる。他は、、知らんw
で、肝心のストーリーだが、このゲームは4つのシナリオを選べる。
それぞれ内容は違うが、ただのこのルパン3世。
皆が知ってるルパンとは違う。普通皆が知ってるルパンといえば、アニメの方だと思うんだよね。
これはむしろ原作をベースにしてる。だから、アニメとは全くもってノリが違う。
更にいえば声優も違うww 銭形の声とかアニメじゃあいかつい声だけど、
コッチでは冷静沈着で落ち着いた声をしてるw
更に刑事メロンとかいうのがレギュラーで登場するんだが、俺はコイツ知らんな。
俺は原作を全巻は読んでないから、もしかして原作で登場してたのかも。
まぁ、アニメとは違った面白さがあるわけなんだけど、、、いかんせん短い。短過ぎる・・
全てのシナリオ含め僅か40分程度で終わるゲームをどう判断しろと・・!?
確かにゲームは長さが全てじゃないが、余りに短いのはどうかと・・
それで定価\2,300って詐欺だよなぁ〜w
せめてプレイ時間3時間以上にしてくれれば良いんだけど。
まぁ、これは2Dマンガに限らず、プレイステーションコミックにもいえることなんだけどね・・
とりあえずクリアー表
8月27日水曜日午前7:44頃 ヤリキレナイを観た
8月27日水曜日午前7:56頃 眼には眼を歯には歯をを観た(←言いずらいw
8月27日水曜日午前8:07頃 ホールドアップを観た
8月27日水曜日午前8:18頃 1人180役を観た
ん〜〜、実はこれ3年前か2年前かは忘れたけど、
最初にプレイしてた時、それぞれ4つのシナリオを観た時間を紙にメモってたんだけど、
その頃ってゲーム日記なんてロクにつけなかった、いや、つける気力が無かったからさ、
結局オジャンになっちゃったのよね・・その紙もどっかいっちゃったしw
こうして今全クリ報告がキチンとできるのは、2、3年前の叶えられなかった望みを叶えたという事になるんだな。
そう思うとなんか嬉しいねぇ。
フウウッ。にしても、疲れるな。
ゲームをプレイするより数倍、、こうして書き込みする方がよっぽど疲れる。
プレイステーションコミックや、2Dマンガも確かにあっという間に終わってくれるが、
早く終わる分あっという間に全クリ報告しなきゃいけないのが増えるからなぁ。
昨日からほんと殆ど書き通し。プレイ時間より、書き込み時間の方が長いわい・・
とにもかくにも、、21球目のルパンは終了した訳だ・・
この20代も。。どうやら突風の様に終わってゆきそうだねぇ。
とりあえず身体を休めんとね。今日からまた仕事だし。
あ〜ダルい、ダルい。ほんと最悪な気分・・
以上
第22球・・そうっ!!クワッ
>>167>>170-173 大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜以来の2度目のゾロ目だねぇ。
ゾロッと、ゾロッと。
んで、その2度目のゾロ目たる第22球、それわぁあああああっ!!!!!
コブラ・ザ・サイコガン Vol.2だぁあああっ!うわああああああっ!!!!
そう、番号見りゃあ分かると思うけど、
>>205-207のコブラ・ザ・サイコガン Vol.1の続編さ。
本当は
>>205-207の前作をプレイしてから、直後にこの続編をプレイするつもりだったんだけど・・
結局
>>208-210のキャロル・ザ・ダークエンジェルや、
>>211-213のルパン3世をクリアーしてしまいましたねw
ん〜〜、実は止むに止まれぬ事情がありましてねぇ。
まぁ、その編は後日語るとしても・・
コブラ・ザ・サイコガン。。最後の作品、、特と御覧あれ!!クワッ
8月27日水曜日午後12:14頃
コブラ・ザ・サイコガン Vol.2【PS】を全クリアー
2年振りの既に何度目の全クリアーかは、
>>205-207の前作同様不明。
>>206の一番最後の行に、
>もっとも、その続編も2年前に既にクリアー済みだけどね。
とあるが、当然このゲームは
>>160-164の魔法少女プリティサミーと同じく、
2つで1つだからね。
だから、いつもセットでプレイしてたよ。
ん〜〜、、で、感想なんだがねぇ。
正直、その、2年振りとはいえ、散々プレイしまくってたゲームだから、
その懐かしさというのかなぁ、なんか何を今更!?って感じなんだよねぇw
正直飽きがきてる・・今回クリアーした続編も、
>>205-207の前作も、
ある計画の為の付属品に過ぎないからね。
いやっ、面白かったんだが・・素直な感想いえば、やっぱもう飽きてるかな・・
2年の月日では短過ぎるか・・しょうがないといえば、しょうがないんだけどね
後プレイしたタイミングもあまり良くない。
正直仕事前かつ、書き込みしまくって疲れた時だったから・・
ん〜〜、なんか愚痴っぽいなぁ〜俺・・・
つ、疲れた。
今日だけで一体どれだけ書き込んだやら・・
1.
>>199-201 2999年のゲーム・キッズ
2.
>>202-204 通天閣
3.
>>205-207 コブラ・ザ・サイコガン Vol.1
4.
>>208-210 キャロル・ザ・ダークエンジェル
5.
>>211-213 ルパン3世
そして、この
>>214-216のコブラ・ザ・サイコガン Vol.2含めて、今日だけで6つも全クリ報告してるんだよねぇ。
その総合書き込み数は
>>199〜
>>216・・全部で18レス・・・
えっと、スレッドランキングで投稿の増加数(6時間)を調べたところ、
14レスで、第6位に所属・・クククッ・・・
俺の書き込みだけで書き込みだけで、第6位ですか・・
>>213でも言ったけど、ゲームするより、書き込んでる方が遥かに疲れるのよ。
一昨日からだってさ・・せっかくの2連休だったのに、結局
>>180から
>>198まで書き込みしっぱなしだしね。
合計投稿数18レス。ん〜〜、今日1日の投稿数と丁度一緒かぁ〜。
今日は2日分も書いてたのか。
とにかく、ゲームを早くクリアーするのも、楽じゃないのよねぇ〜。
溜まった物は、ちゃんと消化してやんないといけないから。
バンバン、バンバン全クリ報告溜まると、結局もう書くのが面倒になり、
昔の、第2次黄金時代の時と同じになってしまう・・それだけは避けねばならないのだ
とにかく!!!
これで今現在溜まりに溜まった全クリ報告は全て消化できた!!!
正直、ゲームをクリアーした事より、ソッチの方が嬉しい!!
とりあえず、少し寝よう。理想としては睡眠は3時間ぐらいがベストだが、
とにかく3時間だけ寝れるよう努力しよう(い〜っつも失敗してるのよね〜コレw
そして、3時間睡眠とったら、、ゲームの続きだっ!!!
しばし身体を休め・・新たな闘いに備えるがよい
¥神=Zzz=神¥は布団で横になった・・
チャ〜ララララッタタッタ〜♪(DQで流れる宿屋の音楽w
以上
217 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 07:07:31 ID:0u26dNlkO
(信^∧^者)スゲーや、さすがゲームの神様やがな
うおりゃああああああっ!!!
久々の休日じゃああああああっ”!!!!!
んで、、俺うわぁっ!!!!!
>>216の書き込みの後・・3時間睡眠どころかぐーすか寝てもうたっ!!!
いつも通り失敗した・・というより正確にいえば、あの後3時間以上も寝れず、
ようやく寝たのが午後6時か7時ぐらいなんだけど、10時から出勤だから実際は3時間どころか、
2時間寝たかどうか怪しいとこなんだよねぇw
でも、その時ゲームはしておらず、眠れ、眠れと努力してたから、
結局無駄に体力を消費しただけで、むしろマイナスだったのよねw
・・・w
・・・・w
・・・・・w
んなのどうでもいい!!!!
いよいよ今回でこの前夜祭も第23弾!!!!!
『23』ねぇ。大学を卒業したばかりの(1年浪人した奴や院生は除く)社会人ピカピカの1年生だよね。
まぁ、これで本当の意味で大人になったって年かな・・まだ未熟だけど
この前夜祭も今回でそれと同じ数字になりました・・さてっ!!!
そんな数字に値するゲーム、、それはぁあああああっ!!!!
ゴルゴ13 A見えない軍隊だぁあああああっ!!!!!
この見えない軍隊だが、、
>>211-213のルパン3世と同じ2Dマンガである。
というか、同じDAIKIの会社から出ているのだよw
ゴルゴ13かぁ。デューク東郷・・大人になった年齢どころか、至上最強の怪物やんけぇw
成熟し過ぎや!!w
んでは、いっちょ、いつものいきまっかぁー!!
4日前8月28日木曜日午前10:39頃
ゴルゴ13 A見えない軍隊【PS】を全クリアー
およそ2年振りの何度目の全クリアーかは既に不明。
今までこの前夜祭で2Dマンガの類でクリアーしたゲームは、
>>199-201 2999年のゲーム・キッズ
>>205-207 コブラ・ザ・サイコガン Vol.1
>>208-210 キャロル・ザ・ダークエンジェル
>>211-213 ルパン3世
>>214-216 コブラ・ザ・サイコガン Vol.2
以上の5作品あるが、それらのどのゲームよりも多くクリアーしてきた(観てきた)のが、
このゴルゴ13 A見えない軍隊なのだ。
コイツに匹敵するのは前作のカーライルの野望ぐらいかな。
何故そんなに観てきたか?というと、まず単純にゴルゴ13のストーリーが面白い。
実際俺はゴルゴ13のコミックは好きだし、観てて飽きない。
それに、プレイ時間(収録時間?)が僅か40分足らずで、サクッと終わってくれる。
そして、観る漫画を意識したプレイステーションコミックと違って、
この2Dマンガの類はアニメのように軽やかに進んでくれるのが良いね。
プレイステーションコミックはオプションでオート進行にはできるけど、
やっぱり2Dマンガのように軽やかにはいかないよ。
だからさ、仕事が終わってシャワー浴びてなんか適当なもんでつまみながら、
観るには凄く最適なゲームなのよ。
コブラとかは前編、後編とあるから、そうそうしょっちゅうは観る気にはならないし(いや、実際結構観てきたけどw
だから、まぁ、しょっちゅう観てた訳ですよ。
なんか、誉めてばかりいるけど、でも実際このゲームを客観的に評価するなら、そうだな、、極悪の一言に尽きるなw
元々この見えない軍隊、そして前作のカーライルの野望もそうなんだが、
原作のコミックをそのまんま流しているに過ぎないのだ。
しかもだ!コミックなら1つの話だけでなく、他2つぐらいはお話があるだろ?
このゲームはあくまで1つだけなんだ。つまり、普通にコミックの方が安くて、いっぱいゴルゴを堪能できてお得という事なんだよねw
このゲームの値段は、、今手元にソフトしか無いんで正確には分からないが、
およそ\1,800ぐらいだ。ちなみに俺が中古で買った値段は\1,000・・byブックオフ
定価の\1,800・・普通に新品で売られているコミック2冊は買えるよね
俺が中古で買った\1,000だって、新品のコミック1冊は買える
中古ならどれだけ買えるだろうか?ゴルゴとか\100で売られてるのもあるしね
ストーリーがゲームオリジナルならまだしも、原作そのまんまで、
しかもコミックより短く、値段は倍以上なんて正に極悪だよね。
少なくとも、
>>205-207、
>>214-216のコブラ・ザ・サイコガンは、
ゲームオリジナルのストーリーだろうし。
原作そのまんまにしても、見えない軍隊以外に他3つぐらい収録してくれても良いだろうに。
ゴルゴ13のストーリーなんて何十年も続いてきて、それこそ星の数程お話があるのに・・
後最低3つは入れてくれないと、元は取れないよね(ユーザーとしては
最後はボロクソに貶したが、あれはあくまで客観的な評価だ。
確かに、あのゲームは原作そのまんまのを、声や音をつけて流したに過ぎないし、
コミックの方がボリュームもあるし、なんか誉める点が全くといっていいほど見つからないけど。
でも、やっぱりこのゲームが好きなのよ俺は。
勿論ゴルゴ自体が好きというのもあるんだが、もう1つ、、
これはあくまで俺だけなんだろうが・・どうしても好きになれる理由があるんだ
このゲームは俺に切っ掛けを与えてくれたんだ・・
それはな・・・
フフフッ。
今は秘密にしておくよw
前作のカーライルの野望が見つかり、クリアー(観る)次第、
その隠されたストーリーとやらをお話しようグフフッw
以上
やれやれこうして書き込むのって時間がヤタラかかるのよねぇ。
>>218-220のゴルゴ13 A見えない軍隊だって、
実際にプレイ(観た)した時間より、全クリ報告に費やした時間の方が長いし、、
これぞ世に言う本末転倒ですかなw
まぁ、それはそうとして、これで24球目だが・・
正直24なんて思い入れもなんにもないし、余りにどうでもいい数字になってしまったな。
ただ、これだけは言えるな。
既にこの時点でギャルゲーや萌え系の主人公&ヒロインの数は極端に減ったな。
まず主人公は論外として、
レギュラーメンバーでも、ギリギリ最年長の姉御キャラで23とかはあっても、24以上というのはそうそうない。
まぁ、エフィカスとかキャプテンラヴとか挙げればそれなりに出て来るけど、やっぱり少ない・・
ギャルゲーに限らず全ジャンルでも24とかかはやっぱ少ないよ・・ウン
>>208-210のキャロル・ザ・ダークエンジェルが丁度、境界線になっていたな・・
基本ゲームやアニメにしても、10代、もしくは丁度20ぐらいが、、本命ですからねぇ。いや、20はいらんかw
あー、そんなのどうでもいい!!!
でだ。今回クリアーしたのは、このゲームだ。
クリックまんがロボット大作戦@ 出撃!驚異のロボット軍団!!だぁあああああっ!!!
・・・・・・・・・・・・・・↑・・この1を囲んでるのは○でなく、□なんだが・・変換できない(涙
このゲームがどういうものかは、いつも通り次で説明しよう。
4日前8月28日木曜日午後12:02頃
クリックまんがロボット大作戦@ 出撃!驚異のロボット軍団!!【PS】を全クリアー
2年振りの2度目の全クリアーかな。
一昨年のいつだったかはよく覚えていない。
2月頃だったような気もするし、6月頃だったような?気もする。
エニックスのお見合いコマンドーバカップルにツッコミを(タイトル微妙に間違えてるかも)を、
購入した時期辺りだったような?つうかお見合いコマンドーを購入した時期自体あやふやなんだけどねw
で、注目してもらいたいのはタイトルの『クリックまんが』ってとこ。
分かるかな?このゲームはクリックしながら先に進んでいくゲームなんだよ。
ソニーのプレイステーションコミックみたいにただ○ボタンを押すのとは違い、
また2Dマンガのようにただアニメのように観るだけとも違う。
それぞれの場面で必要な箇所にクリックせねば先に進む事ができないのだ。
非常に珍しいジャンルのゲームだ。
で・・実際・・・おもしろくねえっ!!!w
まずクリックまんがの内容は、70年代でもっとも輝いたダイナミックプロの、ロボットアニメの、あのロボット達!!
そう、マジンガーZ、グレンダイザー(だっけ?)、グレートマジンガー、ゲッターたる蒼々たるメンバーが、
的のロボット相手に大暴れ・・というのが簡単な内容だ。
で、実際俺は・・ダイナミックプロのロボットアニメに思い入れ・・というか知識が全く無い・・
今でこそ初代ゲッターロボや、新ゲッターロボ、真ゲッターロボ、ゲッターロボVSネオゲッターロボを全話観たという知識があるが、
当時はゲッターすらまだ観ていなかったし、何より今現在にしても俺はマジンガーとかあのへんのロボットアニメを全く知らん。
いや、存在ぐらいなら相当昔、物心がつく前から知ってるし、スパロボにも毎回ガンダム同様定番のように参入してるのも知ってる。
でも、肝心のアニメや原作を観た事がない・・
そして、なにより唯一知識があるゲッターロボだが、、正直俺はゲッターロボが嫌いだ!!!
嫌いというほどではないが、全く面白くもなんともない。
同じ熱血系アニメ、タツノコプロの科学人忍隊ガッチャマンとは天と地程の評価の差がある。
じゃあ買うなよ!?って感じなんだけど、まぁ、そこはソレ。アレはアレだ(意味不明w
まぁ、お話の内容うんぬんよりな、問題はこのクリック機能だ。
確かに斬新で、他にない新しい機能なのかもしれない、、でもな、、、正直こんな機能いらないじゃんw
だって、ただクリックして何が面白いの?
普通にプレイステーションコミックや、2Dマンガみたいに○ボタン押したり、
アニメみたいに自動的に進むのでいいじゃん。
クリックなんかして何が面白いの!?ねえ?
正直このゲームは2006年でプレイしたゲームでも、
ワースト10に入るか、入らないかぐらいつまらないゲームにランク入りしている。
並阿弥陀仏・・・
さて、第24球の、
クリックまんがロボット大作戦@ 出撃!驚異のロボット軍団!!
だったけど、、2年振りにしても本当につまらないゲームだった。
だけど、こうして栄光の
>>222のゾロ目をgetできたのは、彼にとっては勿体無いくらい幸せな事だろうね。
どうせなら、この書き込みで222丁度・・ってのが良かったんだけどね。
それはそうと、、24。
>>221を書き込んでる最中で気付いたんだけどさ・・
まぁ、あえてこの
>>223の最後で書き込もうと決めたんだけどさ・・
24っていえば、、四捨五入して20代になる最後の年だよねw
次の25からは、、四捨五入したら3・・
フフフッw
以上
さて、今まで数える事・・・
1.
>>117-120 ドキドキプリティリーグ Lovely Star 完全制覇
2.
>>128-130 ルシファード
3.
>>132-134 ひみつ戦隊メタモルV ★デラックス★
4.
>>135-137 天地無用! 登校無用
5.
>>140-143 ひみつ戦隊メタモルV ★デラックス★
6.
>>144-146 ひみつ戦隊メタモルV ★デラックス★
7.
>>147-149 ひみつ戦隊メタモルV ★デラックス★ 完全制覇
8.
>>154-156 シーバス1-2-3 〜DESTINY!運命を変える者!〜 完全制覇
9.
>>157-159 時空探偵DD 〜幻のローレライ〜
10.
>>160-164 魔法少女プリティサミー PART1&PART2 完全制覇
11.
>>167>>170-173 大幽霊屋敷〜浜村 淳の実話怪談〜 完全制覇
12.
>>176-179 宝魔ハンターライム Special Collection Vol.1
13.
>>183>>185-186 ファイアーウーマン纏組
14.
>>189-192 クッキングファイター好
15.
>>193-195 稲川淳二 恐怖の屋敷
16.
>>196-198 宝魔ハンターライム with ペイントメーカー
17.
>>199-201 2999年のゲーム・キッズ
18.
>>202-204 通天閣
19.
>>205-207 コブラ・ザ・サイコガン Vol.1
20.
>>208-210 キャロル・ザ・ダークエンジェル
21.211-213 ルパン3世
22.
>>214-216 コブラ・ザ・サイコガン Vol.2
23.
>>218-220 ゴルゴ13 A見えない軍隊
24.
>>221-223 クリックまんがロボット大作戦@ 出撃!驚異のロボット軍団!!
と、24もの作品(?)を前夜祭に捧げてきたわけだが、今宵・・・
遂に25を迎える訳だ!!!
25は中々にキリの良い数字というか、ある種の中間地点だよね。
25→50→75→100
と、100単位で考えるならば、25は丁度その1/4にあたる訳なのだから。
だが、これはまだほんの始まりに過ぎないのだよウフフフッ。
さて、そんな中間地点を締めくくる栄光のソフトは、、コイツだぁあああああっ!!!
ブザービーダー 前編&後編!!!!
いわずとしれたスラムダンクで有名過ぎる程有名な井上雄彦の作品である。
ブザービーダー・・それは今から10年以上も前の話
スラムダンクの連載終了した後、井上雄彦がネット上で発表した作品・・・らしい
そもそも10年前の俺はスラムダンクに興味なんぞ無かったし、
井上雄彦に興味なんか無かった(まぁ、今でも興味無いが)・・というより家にネットなんか無かったし
当時の事は全くといっていいほど要知らんけど、説明書を見た限りではそうらしいね。
そういえば、一昨年とかアニメでOVAかなんか知らないけど、レンタルされてたなぁ(ゲオで
結局借りてないけどw
とまぁ、積もる話はいつもの全クリ報告で・・・
4日前8月28日木曜日午前9:4?&4日前8月28日水曜日午後2:08頃
ブザービーダー 前編&後編【PS】を全クリアー
およそ2年振りの既に何度目の全クリアーかは不明。
2つで1つ!!!
>>160-164の魔法少女プリティサミー完全制覇以来のツインダブルだねぇ。
まぁ、コッチの方がタイトル短い分、アッチよりはスッキシしてるけどね。
それより!!!
俺は・・なんというミスをしてしまったんだ!!!!
それは、
>>224を書き込んだ後で気付いたブルブル・・・
に、に、21番目のルパン3世に、、>>が付いていない!!!
おおおおおっ!!!なんと中途半端な!!!!!!酷い!!!!!
・・・話がかなり大幅にズレたな。
このゲームは2005年か2006年のどちらか微妙な時期に購入したものだ。
恐らく2006年かな・・
>>224でも言ったけど、実際俺はこのゲームソフトを購入してプレイするまで、存在すら知らなかったね。
ただ、キャラデザを見た時一目でスラムダンクの作者だと分かった・・(確か
そうそう、言い忘れてた。
これも、
>>199-201の2999年のゲームキッズや、
>>208-210のキャロル・ザ・ダークエンジェル、
>>205-207&
>>214-216のコブラ・ザ・サイコガンと同じプレイステーションコミックだよ。
コイツは何弾目になるんかねぇ?多分4弾目かな?
で・・肝心のお話だが
要は宇宙人相手に地球人がバスケするって話
最初ら辺観てると、14歳の少年が1億欲しさに地球人代表を決めるバスケテストに参加する
あー、なんかツマンナソー・・って思ってた。正直ハァ?って感じだった。
そりゃそうだよね。14歳のガキが1億欲しさにバスケテストに参加して、
大人相手に勝っていく・・しかも、主催者のジジィの孫娘(確か15)が、バスケのプロにシュート勝負で勝つんだもん。
なんか、普通にアホクサァーって思うよね?少なくとも俺は思った。
でもね、DTとかいうハチ帽子被った奴が登場してから、このお話。
どんどん面白くなる。いや、マジで。後半とか主人公があんなにバスケができるのも、いちお説明つくんだよね。
ん〜〜、
>>208-210ではキャロル・ザ・ダークエンジェルが一番面白かった等と抜かしてた俺だが、
考えてみればこのブザービーダーが一番面白かったな。
色々語りたい事はあるけど、まぁ、この辺にしとく。
締めってのは大事だからなw
ところで、疑問に思わなかったかなワトソン君?
>>225の全クリ報告で、
>4日前8月28日木曜日午前9:4?&4日前8月28日水曜日午後2:08頃
何処かおかしくないかい?
>4日前8月28日木曜日午前9:4?&4日前8月28日水曜日午後2:08頃
ホラ?
>4日前8月28日木曜日午前9:4?
どう?
>午前9:4?
ん?
>9:4?
どうだ?
>4?
そう。4?だよ。
後の4日前8月28日水曜日午後2:08頃は良いにしても、
この4日前8月28日木曜日午前9:4?はいただけないだろ・・
実はね・・たまたま時間をメモるの忘れちゃったんだな〜コレが。
本来なら
>>205-207や、
>>214-216のコブラ・ザ・サイコガンみたいに、
分けるつもりだったんだが、あれじゃあみっともなくてね。
だから、
>>160-164の魔法少女プリティサミーみたいにセットにしたの。
元々魔法少女プリティサミーも似たような理由からそうしたんだからね。
俺の機転ナイスやろw・・・・
ってそれどころじゃねえええええっ!!!
つい今さっき、つうか上記を書いてる間に気付いたけど・・・
>4日前8月28日木曜日午前9:4?&4日前8月28日水曜日午後2:08頃
ホラ?
>4日前8月28日水曜日午後2:08頃
どや?
>8月28日水曜日午後
どないや?
>8月28日水曜日
んんっ?
>水曜日
なっ、なして水曜日なんやぁーーーーーーっ!!!!!
何故俺は木曜日を水曜日と・・
前者の
>4日前8月28日木曜日午前9:4?
は、最後が?こそ曜日だけはキチンと合ってるのに・・
全く最悪の締めくくりやな・・
今後はこのようなミスが無いように、気張っていかんとな(黄ばみパンチじゃないよw
んんんんっ。未熟過ぎる>俺
反省・・・
以上
で、こうして26球目となりましたが、、
26ですか。26といえば、26歳。
26歳ってリアルで身近に結構いるよね。な〜んか、26には縁がある気がする。
逮捕しちゃうぞの中島君も26だし・・そりゃ関係ねぇかw
でも、26だよね。
もう、オッサンの仲間入りしそ〜〜〜って感じじゃん。いや、下手したらされてるかもw
四捨五入されたらもう完璧アウトだしねw
と、俺はそんな年がどうこうなんか語りに来たんじゃねぇつうの。
その、身近によくある数字『26』球目に選ばれた悲運(何故に?w)なゲームはコイツだぁああああっ!!!!
ノイエス!!!!
育成系のADV。いや、育成とは違うか。
簡単に説明すると、アンドロイドの少女が人間になる為、それをサポートするのが主人公の役目という事だ。
まぁ、主人公の行動次第でそのアンドロイドの少女の運命が決まるってやつさね。
いちおギャルゲーの部類に入るのかもしれないけど、
ギャルゲーというよりは、本格的な育成ADVかな。
少なくともアキバ系の萌えとか、そういうのとは違うね。
まぁ、とにかくいつもの・・・
3日前8月29日金曜日午後12:52頃
ノイエス【PS】を全クリアー
およそ2年半振りの2度目の全クリアーだ。
このゲームはいつ頃プレイしたかなぁ?
一昨年の2月〜4月、
>>147-149のひみつ戦隊メタモルVの前か、同じ頃かな。
少なくとも
>>183>>185-186のファイアーウーマン纏組より前なのは確かだよ。
同時期のメタモルVやマリオネットカンパニー程思い入れは無いにせよ、
それなりに面白かった記憶のあるゲームだ。
萌えとかそんなんじゃないんだよね。つか、萌えないしw
なんつうか、このゲーム。結構シビアつうか、全体的に暗いんだよね色々と。
戦争だなんだの、まぁ、色々とね。
同じ育成系でも『くるみミラクル』とは大違いだ。
で、前回のプレイ結果・・
アンドロイドになれず失敗・・ヒロインのアンは溶けて(どっかになんか身体を浸かったんだよなぁ)死亡・・いや、スクラップかな?
で、今回は・・吟遊詩人のレカルシにアンが惚れて、二人で旅立ち・・・
まぁ、前回よりはマシなのかなぁ・・でも切ない・・・w
前回は宿屋や踊り、歌等を積極的にやらせたね。
今回も前回同様そんな感じでプレイしてた。
ただ、今回は前回以上に踊りや歌をやらせ過ぎたらしい。
それというのも、その歌や踊りを教えてたのが吟遊詩人のレカルシなのだ。
男と女(?)、ずっと一緒にいればなんらかの感情が沸いてもおかしくないわな。
俺以上に主人公は随分複雑そうな顔してたよ・・w
でもやっぱ、他の男に取られるのは切ないもんだよねぇ。
どうやらこのゲーム、およそ33通りの結末があるらしい。
まだ俺は一昨年のプレイも含め2/33しか制覇してない。
これから、長い付き合いになりそうだ(w
ん〜、やっぱこういうマルチエンドのゲームこそやり甲斐があるよねぇ。
最近クリアーしてばっかだけど、
どうにもやり応えがねぇ。
10代に入ってから、あんまやり応えのあるゲームはやってないね。
でも、それにはそれなりの訳があるのさ。
その訳?
フ・・それも秘密さw
以上
全く・・全クリ報告溜まり過ぎだよなぁマジで・・・
今回の含めて後3回もあるんだぜ!?
溜まったもんじゃないよ全く・・・・
さて、これで27。
27と聞いて連想するのが、FF7のヴィンセントかな。
他にもいたような気がするが、とりあえず俺の中では27歳といえばFF7のヴィンセントがまず出て来る。
いよいよこれで27。
むしろまだ27といった方が正しいかもしれない。
ともかく、そのヴィンセント的な数字に相応しいのは、、コイツだぁあああああっ!!!!!!
幻世虚構 精霊機導弾だぁあああああっ!!!!
こりゃまた面白いものが出ましたよバァ様・・w
コイツは一昨年の3、4月頃かな?
丁度
>>147-149の秘密戦隊メタモルVと同じ頃にプレイしたゲームさ。
ジャンルはシューティング。
んじゃ、いつものバキューンw
一昨日8月30日土曜日午後12:19頃
幻世虚構 精霊機導弾【PS】を全クリアー
約2年振りの2度目の全クリアーだ。
4月25日以来、、つか、新年初もとい、平成20年代、、ゴミン・・・
>>202-204の通天閣忘れてた、、(w
まぁ、同じシューティングにしても、画面の質といい、あらゆる点でこのゲームの方が勝ってるけどね。
いや、比べる相手が悪過ぎたか・・・w
さて、このゲーム。シューティングゲームだ・・
ん〜〜、これといって語る事があまり無いんだが、
実は敵の美形王子ベルカインを、檜山修之が担当している・・(一昨年も同じ事を思ったが、に、似合わない
>>183>>185-186のファイアーウーマンといい、
>>189-192のクッキングファイターといい、
>>227-229のノイエスといい、
チと出過ぎでしょこの人・・w
しかもクッキングファイター好じゃ主人公を務めるわ、今回は敵の親玉だもんなぁ(親玉というのも変かもしれんが
ちなみにベルカインの父・・実の息子に射殺される哀れな豚王を演じるは滝口 順平・・・
檜山修之の役はミスキャストとしても、滝口の役は正に最高にベストだね。
彼に合い過ぎてる・・w
ちなみに滝口は
>>147-149のひみつ戦隊メタモルVでもアドニス王(ラスボス)として出てます。
それより、これは一昨年ネットでこのゲームの評価を調べてた時に分かったんだが、
このゲーム・・どうやらガンパレードマーチと関連があるらしいのだ
ガンパレに出て来る幻獣関連がどうとか
他にもガンパレに関係するゲームは出ているらしい。
今後色々なゲームをやる上で、出会えるかもしれないな。
やれやれ・・今日はせっかくの休日だったんだけど
こうした溜まりに溜まった報告は、休日前にやるべきだったな。
でも、仕事前って結構めんどいし・・ん〜〜〜、複雑w
しかし、もう段々親しみにある数字かけ離れていくねぇ。
さしも、川の流れの如くか・・・
以上
つああああああああっ!!!
単刀直入!!!
第28球目はコイツだぁああああああああああああっ!!!
デストレーガだぁああああっ!!!!
今から丁度3年前の2005年の10月か11月頃、
>>160-164の魔法少女プリティサミー(PART1の方ね)と同じ頃にプレイしたゲーム。
三国志シリーズで有名なコーエーから発売された格ゲー。
コイツが、、そう。平成20年代初の格ゲー、
いや、正確にいえば平成20年代で最初にプレイしたのは一騎当千DDの格ゲー、
コイツは、平成20年代で初めて全クリアーした格ゲーだ!!!
さぁ、その平成20年代初全クリゲームを特と見よ!!!!
昨日8月31日日曜日午後1:23頃
デストレーガ【PS】を全クリアー
3年か2年振りの2、3度目の全クリアーかな?
クリアーしたのはたった1度だけか、それとも2度だけなのか?
どっちかよく覚えていない。
1回クリアーしてから、またクリアーしたような気もするんだけどねぇ。
さて、それはともかく、この平成20年代で初めてクリアーした記念すべき格ゲーだが・・・
正直・・それに見合うゲームじゃあないねぇ・・とてもじゃないが・・・(
>>202-204の通天閣よりはマシだけどねw
このゲーム。普通の格ゲーとチと違ってストーリーモードというのがあって、
イベント→バトル→イベントのように交互で構成されている。
通常の格ゲーのように、キャラクターを選択して、そのキャラによってEDが違うとかそんなんじゃない。
進行によって使えるキャラが違うし、ストーリーはあくまで一本道でありEDも1つ。
だから、何度プレイしようがその時に使えるキャラは一緒だし、EDも一緒。
だからたった1回のプレイだけでストーリーモードは制覇できるのだ。
ここはデストレーガのストーリーモードの特徴である。
で、その肝心のストーリーモードなんですがね・・ハッキシ言って糞過ぎなんですよw
なんつうか、もうね。語るに落ちるというか・・特に主人公とかがね
村の皆が全滅させられたから仇を討つみたいな超ありがち設定で、
これまた吐いて捨てる程いるようなつまらない主人公なんだよね。
ウン、もう頭痛いからこのへんにしようか。
なんちゅうか、こう書き込みしまくってると本当に疲れる。
ハァアアア。でも、大分消化できたな。
ところで、コレ・・
昨日8月31日日曜日午後1:39頃 デストレーガ 1Pバトルをザウベルで全クリアー
いちお格ゲー定番の1Pバトルがあるんだけど、キャラの1人・・つうか、悪の親玉でクリアーしたけど、
これといってスタッフロールも流れなかったので、このキャラ1人分のクリアーだけで止めておいた。
そういえば、今までのプレイでも1Pバトルを全キャラでクリアーした覚えがなかったけど、
それが理由だったんだろうな。
あくまで全クリにこだわるのなら、用があるのはストーリーモードだけだしな。
しかし、最近早く終わるけど、つまらんゲームばっかやってんなぁ俺・・・
以上
・・・ここに書き込むのは8日振りかぁ・・
というより、まだ8日しか経っていないのか・・・
あれから8日間の間に・・・
>>233-235の28球目のデストレーガから、、
29.ツインゴッデス
30.is internal section
31.THE スナイパー SIMPLE1500シリーズ Vol.56
32.THE ガンシューティング SIMPLE1500シリーズ Vol.24
33.キャプテンコマンドー
34.忍空
35.ガジェット―バスト・アズ・フューチャー―
36.アインハンダー
37.EOS イオス Edge of Skyhigh
38.デジタルえほん VOL.1 いまどきのももたろう
39.無敵王トライゼノン
40.宇宙機動ヴァンアーク
41.クァンタムゲート
42.エリア51
43.地獄先生ぬ〜べ〜
44.ダークハンター 異次元学園
45.ダークハンター 妖魔の森
46.鈴木爆発
47.Forget me not −パレット−
48.ザ・心理ゲーム
49.超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
50.火竜娘
51.ブシドーブレード
52.ロビンロイドの冒険
53.宝魔ハンターライム Special Collection Vol.2
と、あれから既に25個のゲームをクリアーしてんのよねぇ(いずれも短時間プレイで終わるのばかりだが・・・
これは現在全クリ報告済みの28球とほぼ同じ数字にして、
これらを合計するとPS53決戦!と丁度同じ数字となる訳だ・・
現在28球から一気に約2倍に繰り上がった訳だ。
というか、問題なのは俺は後、現在全クリ報告済みの28と同じぐらい全クリ報告しなきゃいけないのが溜まっているという訳だ。
こ、これはキツイ・・正直これからもバンバン増えていくと思う
ゲーム内容が短いのばかりやってるからこういう羽目になる・・・ハァ
正直頭が痛いよ・・・
以上