スクエニというか旧スクウェアの開発陣
かなり停滞感というか閉塞感ただよってないか?
本来ならガシガシ働いてるはずのポジションの人が
上の方針が決まってないから動けないってのは
かなりヤバイですよ。
スレ違い。
>>952 XIIIのスタッフ以外は、過去作のリメイク・焼き直し要員です><
スクエニがどうなろうが別にどうでもいいしな
エニがどうなろうがしったこっちゃないが
スクの元第4のメンバーは気になる。
スクみたいな糞ゲー確立高い会社より他行った方が活躍出来そう元第四メンバー
松野のように、■e飛び出してCルートを進むのがいいのか、残ってLルートを進むのがいいのか・・・
崎元みたく独立して会社作るのが賢い。
実力が無ければ無理だが。
河津や伊藤とかも宝の持ち腐れ状態だよなぁ
>>956 エニはそもそも自前の開発陣なんかいないだろ。
外注外注で他人の生き血をすすいのしあがってきた汚い会社。
世の中には役割分担つーものがあってな
お前がいつも仕事でタンポポのっけてる魚は誰が釣ったんだ
>>961 956は、
エニのソフト作ってる連中はそもそも独立志向派だから心配いらん、
という意味だよ。
今のスクは、使える人的資源を腐らせてるだけ。
そっちの方が問題だ。
DSやWiiでガンガン新規タイトル投入するなり、
エニックスの企画屋でも外部企画でも
スタッフ使わせればいいんだよ。
おそらく経営陣が冒険心を無くしてるのが最大の原因。
株式会社だから利益優先は当然といわれればそれまでだが
ゲームが本来持ってた「ワクワク感」が今のスクエニからは
微塵も感じられないのは事実。
だいたいDSでDQ9なんて誰も期待してないだろ。
買ってプレイするだろうし、物自体には満足するだろうけど。
ポリが綺麗ならDSでも良かったんだけど
流石にあの画面じゃちょっとなDQ9・・・無理に3Dにするなら2Dで頼むよ
それよりもスクエニに残ってる吉田以外の元松野組の面々は未だにクリスタルツールの作業してるのかな
ume
思い通りに埋められないのが世の中なんて割り切りたくないから
968 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/16(水) 16:32:56 ID:bP3kyPXsO
埋めて埋められて
アレ?
次スレ立てるの早すぎたな最近過疎気味だし
うめ
うめ
遠いな
とりあえず980まで伸ばせは
24時間でに落ちるから
980めざそうぜ
うめ
Help us Yasumi Matsuno. You're our only hope.
駆り立てるのはDAT落ちと新スレ、横たわるのは980まで一人で頑張る私
おのれを棄てろ…
大儀(980まで一人で埋め)のための礎になれ…
どうせもうすぐ落ちるし埋め代わりにチラ裏
松野さんを超える作家になりたい
でも、書こうとしても結局松野さんの影響が色濃く出て来る…
目標があるうちは、その人を超えられないとも言うけどね…
でも、やっぱり暫定的な目標は松野さんで、いずれは松野さんを超えたい
さて、最後だ。これ以降、24時間書き込まないでね。落とすから。
ちなみに暴露すると、実は自分、プレイ自体はTOGしかした事ないw
んじゃ、新スレで会いましょうノシ
松野とそう年が変わらない坂口があそこまであがいてるのに
なにやってんの。
1000をとりあって
坂口は恵まれてるから
書き込むのなら最後まで埋めろよ
せっかく24時間放置してDAT落ちさせようとしていたのに
985 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 20:38:21 ID:1ISVcPE20
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埋め
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駆り立てるのは新スレ移動
横たわるのは埋め疲れた私
シビュラ・埋めンダ
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tes
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聖魔埋めル
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デニム・埋めエル
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1001 :
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