1 :
Jack:
あれ、前スレ落ちたのか
3 :
Jack:2007/11/24(土) 17:56:33 ID:pAmQ3LXy0
残念ながら落ちてしまったが気を取り直して1000を目指してみます。
というわけでよろしく!
4 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 18:08:40 ID:eHb+titxO
携帯アプリだがビフォアクライシスFFZ
敵の緊急回避はイカサマ感が否めない。
くるくるプリンセスが、フィギュアの音ゲーかと思ったら、寿司喰いゲームだったので腹がたった。
そして、続編でることに驚愕。
HITMANブラッドマネー、
コントラクトは女性キャラ全員ムッチリボディーだったのに…
あのお色気ダンスが見たかった…
エースコンバット5
最終面、毎度毎度のトンネル潜り、難易度上げるしか出来ることがないスタッフに呆れた
人生オワタの大冒険
全体的に
ライブアライブ
腹が立ったというか馴染めなかっただけなんだけどね。
10 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 16:12:08 ID:6SO4I1vJO
レッキングクルー
うまい具合に敵にはさまれた時はやたらとムカつく!
11 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 17:35:39 ID:FPCbTePoo
高度な操作を必要とするホラーゲーム
恐怖が怒りに変わる
FF10
ぬる設定でイライラした
13 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 18:44:52 ID:93+lxl8zO
デジタルデビルサーガ
経験値とお金の少なさと味方の体力の無さが苛々する。
世界観やストーリーとかは好きなんだが
アバチュはさ、属性相性間違えると通常悪魔にも簡単に負けるからな
一度デビルアナライズした敵の相性がデフォで表示されるようになる
仕様とかあればよかった
あと状態異常になるとかなりキツい。キツすぎる。
16 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/25(日) 21:04:53 ID:6SO4I1vJO
>>12 Z〜\が初心者に取っつきにく過ぎただけだと思う。
加えて設定以上にストーリーが良すぎたので許せる。
17 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 00:23:28 ID:LFfp7qnOO
ドアドア
転落死の基準があやふやだから大丈夫っぽいとこでも死んだりする。
ハリーポッターのDVDについてるネズミ捕りゲーム
19 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 01:11:40 ID:yZt/DIzJO
ラジアータ
音楽が糞過ぎ
メタルギアソリッド
クソ長いムービーで制作者の自己陶酔した哲学語るわ
ボスだしちゃ殺してこいつは実は操られた小物だった!
真のボスは実はこいつ!っ…てのを延々繰り返す
金払って他人のオナニー見た気分
まかまかのバグ
DEPTH
何するゲームなの?
音楽は好きだけどコレは無い
24 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/29(木) 23:54:27 ID:j+EQYQa9O
ストZERO3のベガほどムカつく野郎はめったにいないな。
「私が村長です」
26 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/30(金) 23:58:55 ID:/q7/pAvbO
DOA4
敵のホールド率の高さは異常。
27 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 00:26:25 ID:/WYaeJ6P0
トランスフォーマーコンボイの謎
言う必要ないですよね?
28 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 23:44:52 ID:DV0xxu5NO
>>27 俺もやったよ、確かに腹立つね。ちなみに俺は2面で終わった・・。
クリア出来ないいらだちもあるね。
29 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 00:09:00 ID:Sa2qZCXVO
コンボイの謎を発売日に定価で買った俺はどうしろと?
30 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 01:48:56 ID:2xzI45afO
エヴァンゲリオンバトルオーケストラ
子供の頃は、ロードランナーチャンピオンシップを買って貰って
2面だか3面までしか行けなくて進めない自分に激しく怒った。
最近だとDOA4のラスボス。
保守
33 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/06(木) 23:50:47 ID:Fl3HjJsoO
ディグダグ
腹立ったわけじゃないけどあのゲーム島壊す意味って・・。
武蔵伝のラスボスの理不尽さにもキレた。
あとはガンダム無双のザコの棒立ち
35 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 05:54:10 ID:dD7FBzNa0
>>34 あぁ、ゲットインしなきゃいけないとかいうクソ野郎だろ。
36 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/09(日) 19:00:56 ID:THPTJV6E0
冒険島3
海のステージでも恐竜を使えると思って蓄えてた恐竜を連れて挑んだら海に入った瞬間
ポンとかいって消滅しやがった、説明書とかに海に恐竜入れたら死ぬとか書いとけよ!
ガンダム、アーマードコアのPS3二大モッサム
モッサムで思い出した
もっこす
どうぶつの森DS
変なモグラが出てきた辺りで
オーディンスフィア
このゲームダメージ食らいすぎ。攻撃や移動もワンテンポ遅いし爽快感がない。マジにイラついてコントローラー投げつけそうになった
ストーリーとかグラフィックは最高なのに…
41 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 13:17:15 ID:ql1riz8hO
トゥハー2
主人公に
42 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/10(月) 23:59:39 ID:wRme1XGjO
レインボーシックス ベガス
敵のショットガンの保有率がおかしい。
>>34 無双の棒立ちは、プロモの段階で気付いたのでスルー
ドラクエソード
ゲームに腹がたったんじゃなくて、リモコンの感度の悪さに腹がたった
GTA SA
オープニング、いきなり自転車で仲間と逃げる……中学生か?
↓
その後は延々近所の仲間のパシリ。主人公なんだこいつ?
↓
挙げ句に裏切られて悪徳警官のパシリに。撃ち殺させろよ。
↓
更に超ビッチの尻にしかれる主人公。これなんてマゾゲー?
もう売ったね。
俺は自由に生きたいのに、現実以上に辛いことばかりだった。
46 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/12(水) 21:03:53 ID:d60eZn200
47 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 11:07:54 ID:41f0IMMJO
NINETY-NINE NIGHTS(XB360)
1つのステージが長くて死んだら最初からになる……
かなりウザイ。 やってみるとイラついてくる
FFZ
開発者のコメントが腹立つ
「エアリス殺しましょう」っておま……
50 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 03:28:34 ID:Geyu8pcu0
ヘイロー2
急にスターウォーズっぽくなったところがなんかムカつく。
51 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/15(土) 03:36:14 ID:+haRx5LzO
2ちゃんのクソ野郎
52 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 14:11:27 ID:UhQzwI1LO
>>48 かなり序盤(Disc1)で死んだよなまったく。
せめて殺すならラストだよな。
アジア版の暗さでムダに迷った。
三國志[
味方COMのアホさ加減に
総大将、ぶらり敵陣一人旅
55 :
ダブルスカート中田 ◆HSGGZUEBDI :2007/12/16(日) 23:08:57 ID:dLlprbPyO
トランスフォーマービーストウォーズ(無印)は3Dのマリオブラザーズ(無印)といっても過言ではない気がする
任天堂のすべてのゲームだな
あんな塵ゲー幼稚園児しか楽しめねぇよw
57 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 23:55:57 ID:tEqFYWS0O
サイレン
あの雰囲気はすごく好きなのに、サクサク進めねー。イライラする。
58 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 03:03:44 ID:X3R5L80mO
ヘイロー2
コヴナントのあのゴリ、プレイヤーより早く動くとかありえね!
59 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 03:22:54 ID:2SjgZqbsO
ブルードラゴン
調べる所がありすぎてマジでイライラした。
だったらスルーすればいいのに、性格上スルー出来なくて余計ムカついた。
60 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 03:45:49 ID:voOSYrS+O
今ロケッティアやってるんだけど一面すらクリア出来ない
誰かやり方教えて下さい
61 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 03:52:39 ID:SGFIqe2zO
忍者ハットリくん
ボーナスステージなのにボーナスのチクワに鉄アレイ混ぜて投げ付ける奇妙な生き物にムカついた
63 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 10:20:44 ID:OjB8RO/cO
極魔界村
敵が理不尽になりすぎ
超魔界は楽勝なのにこれは腹立つ
ゴリと子ダコがキレる。 糞エンドだし
爆走デコトラ伝説3
金返せ
66 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 04:41:30 ID:7L/+5XBaO
ヘイロー3
別にコルタナに異常ねぇじゃん、なんなんだあの思わせ振りな演出は?
金かえせ!・・・ってほどでもないか。
67 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 06:47:00 ID:fzZtFZOSO
めだロット ナビ
68 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 18:39:47 ID:aphKne0V0
ポケモン
バグ技多すぎ、そしてそのバグ技の使いすぎでデータ破損した。
ローグギャラクシー……なんだけど、
クリア後に2chで、自分と同じ被害にあった人達と
雑談したのは楽しかった。
そういう意味では最高のネタゲー。
70 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 22:26:42 ID:ctardH+i0
ICO
いきなり放置プレイだったんで耐えられませんでした
プレイして30分以内にやめたゲームはこれがはじめてかも
71 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 01:14:26 ID:zh9sVdD/O
>>70 あれ自由度高いよな
俺は戦国無双2猛将伝
言わずと知れたハードクラッシャー
内容なんてシラネ
ICOは「ああ、ここ掴めるんだ?」「えっ、そこ飛び移れるんだ!」「これ壊せるの!?」という、
なんかそこまでの展開からは予測しにくい部分が多くて困った。
主人公の身体能力が、驚くほど高い時と低い時がある。
アンサガを定価で買ったオレが通りますよ
マリーのアトリエ(PS)
採取に出かけ、珍しい材料が手に入るとクソつまらんミニゲーが始まって、
クリアしなきゃ採取数にペナルティ。アホらしくて俺はミニゲーが始まると
コントロール放り出して放置してた。
特に連打系。高橋名人みたく指痙攣させるのを「キャーたのしー」とか
感じるとでも思ったんだろうか。
75 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 13:36:32 ID:M5hjrDcs0
76 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 17:33:39 ID:Ckm7wHUJO
>>74 ヴィオラートのアトリエを買った俺の気持ちをわかってくれ。
新約聖剣伝説のラスボス
78 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 18:06:51 ID:15mqRvcdO
ミンサガとアンサガとサガフロ2
80 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 16:52:43 ID:oc83Dh4p0
PCゲームの不安定さが腹立つ
82 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 17:32:22 ID:VG3uVc9h0
理由かけカスども
P3
毎日同じセリフとコピペダンジョン。
マゾゲー。違うだろ・・・
ペルソナの名前返上しやがれ!!
FF12
というかイヴァリースという世界の世界観が嫌い、スターウォーズっぽさを少し
感じるんだが・・・。
FPS全般。後半の難易度の上げかたに難ある。
ガチンコセメントでまったく面白味のない拷問。
嫌がらせのよーな敵配置。つまらなくなるなら難しくしなくてもいいと思う。
86 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 22:36:10 ID:pkMhsx20O
ロックマン3のアプリ版
色々とハショられてるし・・。
あと2なんか操作方法固定だし。
パワプロ14の栄冠ナイン
めちゃくちゃ面白いんだが試合が…
9回に17点ってなんだよ…
N3かな
ザコ戦で抜けたストレスがボス戦で補給される素晴らしいゲーム
ザコはザクザク切れるのにボスは無駄にHP高い上にこっちが攻撃してもなんか切ってる感じがしない
最後のステージはさらにボスが異常に強くて投げた
ザコ戦は無双超えるおもしろさだったのに本当にボス戦だけは絶望的にクソなゲームだった
XBOX360のトラスティベル
シナリオ書いた奴出て来い
粛清してやる
90 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 10:36:22 ID:MqvzUa4rO
ブルードラゴン
やり始め3時間くらいは面白いが、ガキ臭く盛り上がらないシナリオ、単調な戦闘にウンザリしてくる。
トラスティはやっぱりヒドすぎるシナリオだなw
91 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 18:51:48 ID:Y2JZXqbU0
>>89 なにを思ったかそれ続編出るみたいだね。
ブルドラとかも出そうだし・・・。
天外3を挙げておく
町に入る時ならともかく、民家に入るたびロード(しかも長い)って糞もいいとこ。
敵は数が多いだけでなんの爽快感もないし。
これやった後だと、DQ7が神に見えるよ。
93 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 19:37:20 ID:3iwhyzD60
『SUNRISE WORLD WAR』
さすがにあれが後編って・・・
>>93 英雄譚シリーズは初代(R)が佳作だったのにどんどん質が落ちていくって言われてたな。
>>91 ぶっちゃけ続編でもうちょっとマシなオチがつくなら
アバチュ1みたいなものとあきらめもつくんだが
続編ものとかだと中には「前作主人公たちのやった事はすべて無駄(実は逆効果)でした」みたいな展開になったり、
逆に「今作主人公たちは前作主人公たちの使いっ走り」みたいな事になるのがあるんだよね。
97 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 23:32:14 ID:DywSRRqxO
>>96 テイルズオブデスティニーとかそんな感じだよね。
モダンコンバット、 糞つまらんミッションとかいらん。
オフはBOT対戦のほうが楽しめる。突撃型バカAIでもいいから。
バッドカンパはBOT対戦だといいな、こんだけ批判食ってんだから。
まかまかのバグ
FF10のボス戦(全滅なし)
101 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 23:55:32 ID:NmrYBW7VO
ストZERO3
ザンギの野郎はマジ狙いすましたかのように投げてきやがる。
ソニー。
互換付40G出せー、出せー
悠久幻想曲
ダンジョン内のすごろくが、目押し必須の難易度だった。
目押しゲーがやりたかった訳じゃないんで投げた。
104 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 01:36:55 ID:57mm2PQf0
>>102 確かに、互換を切り落とすのではなくチョンやシナに作らせればいいのに。
PS3はどうやらmade in japanらしいからね。
そして部品も全てキムソン製!
105 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 07:05:14 ID:ks0tCgCKO
ダントツでモンスターハンター。
ハマったクチなんだが、ゲームにこれほど激怒した事はない。マジギレでPSPに溜め攻撃した事も‥
ハメが標準装備されてる上に対処法を知らないとハメ殺されまくる。
多分、このタイトルはコントローラーとPSPの売り上げに貢献してる。
106 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 23:51:26 ID:s1beOuoGO
ハメで思い出すのがエキプロ5
こいつもなぜかハメが基本技!だがどういうわけかCPUはあまり
この技を使ってこない。
107 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 00:50:31 ID:1qZJl5mT0
真・三國無双5
爽快感がなくなった・・・
108 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 07:58:53 ID:pWM09X7VO
いや、無双5の腹を立てるポイントは、爽快感じゃなくて
最後まで徹底的に隠蔽されたコンパチ&フリー専武将の件だろうが
109 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 08:04:19 ID:+GKNLrJtO
>>105 わかるわww
俺は分厚い時のPS2に鉄拳制裁して壊した
コントローラも投げた。
ソフトは傷つくわで最悪だった。
いや、むしろ数か月後に猛将伝を出すコーエー商法に腹を立てるべきだろ。
>>109 最悪なのはお前だろ。
物に当たるな物に。コントローラー投げるとかアホかと。
こういうスレで寒いレスいらんな〜怒ってなんぼでしょ?
いよいよ荒れてきました
レインボーシックス、
弾が全部なくなったのに、敵の武器は決して拾わない。
115 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 01:15:49 ID:Z0K9xBNr0
>>114 ベガスでは敵の武器を使うことに目覚めたんだけどな。
てかベガスの敵のショットガン携帯率はハンパねぇよマジ!
何回一撃射殺されたかわからん。
>>111 いやいや、腹立ってコントローラー投げるのは良くあるよ。
俺も投げて本体に当たってディスクに傷ついたわ。
カートリッジの時はしっちゅう投げてたな。頑丈な任天堂ハード。
でもディスクの時代になってからは投げるのをためらうようになって、
もうすっかり投げる気すら起きなくなった。
プレステのソフトの分厚いほうのケース
新品だと開けづらくてきれそうになった
118 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 07:21:21 ID:Y4xCIXXAO
WiiでGCソフトをやるとなぜGCでの起動時には見うけられなかった
ジャギが・・。
続編でよくあるパターン。
前作主人公が敵になっている。
前作に思い入れがあるから続編を買うのにこれはねーわ…
120 :
名無しゲームオタ@:2008/01/21(月) 16:58:09 ID:Nx5aFDKh0 BE:110212122-2BP(0)
わんばんこ
121 :
名無しゲームオタ@:2008/01/21(月) 16:59:47 ID:Nx5aFDKh0 BE:688823055-2BP(0)
俺が一番ムカついたゲームは、ノーモアヒーローズ
なにあれ超糞ゲー!!
122 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 17:10:20 ID:GQCN6SgvO
FF4dsだな
面白かったしクリアしたんだが、さすがに全滅が多かった
123 :
霧崎紫苑 ◆iUXImqe17M :2008/01/21(月) 17:17:07 ID:tAfF48JIO
戦国VS現代
完全に戦国無双のパクリだよ。糞ゲーだよ。完全にな
124 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 19:54:36 ID:A3pMeRq5O
どう考えてもモンハン。
序盤、ファンゴにハメ殺されたときは発狂しそうになった
スターオーシャン3
ストーリー糞だし戦闘つまらないしゲームバランス最悪だし・・・
聖剣伝説4を越えるクソゲー
126 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 20:50:43 ID:MhUVp4fHO
まあモンハン2は確定だな
127 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/29(火) 20:15:43 ID:JxRYyyB60
360版BF2のオンラインって過疎り過ぎだろ!
あの広いステージで俺を含めて3人とかよ。
128 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/01(金) 23:58:01 ID:7jjLyZdXO
スマブラX
百人組手でスマートボムというアイテム(トラップ)が誤爆(起爆)
して何度死んだか。ひさびさにぶちキレたね。
129 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/03(日) 01:30:04 ID:iBZCtT4DO
モンスタ―ハンタ―は上達すると神ゲ―に変わる(゚∀。)
ミニゲームやらないと最強武器取れないとか…俺はRPGやりたいんだよ!
Gジェネスピリッツ
30%はほぼ命中ってアホかw
132 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/04(月) 23:31:43 ID:bYA87dVBO
まちがいなくグランディア3
敵が狙いすましたかのごとくキャンセルをかましてくるのには
怒りを覚えたな。
「ICO」
いいゲームなんだけどカメラと操作があってなくて、
鎖に跳び移りにくかったりしてイライラが募った。
あとは前にも書かれてるけど、謎解きに連続性がなくて唐突にポンポンとある感じ。
上達感がない。ゲーム自体は大好きだからもったいない。
「プリンスオブペルシャ・ケンシノココロ」
これもゲーム自体は面白いんだけど、操作が悪い……時に悪すぎ。
狙ったアクションが出なかったり、違うアクションが暴発したり、
そのせいで死んだりすることもあるから、かなりイライラする。
壁の近くで闘ってたらいきなり壁を蹴って高くジャンプ→そのまま針穴に吸い込まれる
とかアホすぎてムカつくわ。
134 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 23:45:35 ID:iVhAdTJiO
GTシリーズは面白いっていうから買ってみたがただただ曲がれ無い。
不快感だけならNo.1レースゲームだな。
それにしてもニコニコのリッジ並にドリフトしている映像は一体・・。
スクエニの携帯ゲー
SBにも配信しろや
そもそもゲーム機のゲームの続編なんだからゲーム機で出せ
>>134 それ…カーブでアクセル全開とか、
カーブ突入速度超過とかではないか?!
後は足周り強化をしてないとか…
と、マジレス。
>>134 確かにタイヤのグリップは強い感じだけど、普通に曲がれるしドリフトも
出来たけどな。
とりあえずFF車を試すのはどうだろう。
139 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 13:43:42 ID:l8omrnkmO
>>137 そんなレベルではなくもっと過激にまさにリッジ並に曲がってたよ。
俺は合成かなにかかと思ってるんだが・・。
HITMAN:BM、敵の暗殺者が一方的に撃ってくるのに
それ見たガードマンまでがこちらを撃って来た…
スパ2XのcomDJ
「はぁ?」って何回も言ってしまう
角川が作った戦闘国家
絶対にこのてのゲームに興味が無い人間が嫌々つくってる
143 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/23(土) 22:29:47 ID:TnyxCcToO
ロックマンDASH2
シャイニングレーザーの強化費の額がおかしい。
フル強化するのにお金のメーターが二回振り切れる額が必要とか
どんだけだよ。別に効率良いお金の稼ぎ方があるわけでもないのに。
144 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/23(土) 23:47:40 ID:jaecHleIO
GTAシリーズ。
ギャングと撃ち合いして、ギャング無視で死にそうな主人公をさらに追い回す、ポリスメン。
145 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/02(日) 23:36:37 ID:lJBQyvttO
Halo3
1,2と違ってリロードを急にRBに変えられたのでめっちゃ間違う。
マジレスしていい?
ロストチルドレン
攻略本なしに絶対進めない
シャドーオプス:レッドマーキュリー
協力プレイでプレイヤーの顔を見てみると… ジ、エンド
ハイパースト2のキャミイ
俺のダッシュベガのサイコが全てパノンズアイク!で潰される
あんな反応できるわけねーだろインチキ
マリオ&ルイージRPG
赤いマメパタの急降下攻撃が高速すぎ
マリオとルイージのどちらを攻撃するか判断できないので両方同時にジャンプさせる以外方法はない
150 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/09(日) 19:06:03 ID:TG0tZ0KP0
ゲームで腹立った事はあんまりないな
無駄な時間使いすぎな自分に腹立った事ならあるけど
151 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/09(日) 19:07:52 ID:TG0tZ0KP0
というかこのスレでアクション系のゲームに腹立ってる人は
自分が下手なだけなことが多いって書くとたぶん荒れる
>>151 きっと下手な自分にも腹が立っているんだろう
かく言う俺も下手でしてね
153 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/10(月) 17:56:12 ID:2iuxoYiA0
忍者ジャジャ丸くん
なんでくろべえにいくら手裏剣なげても止められるんだよ!
ガシャ髑髏は一撃で死んだのによ!
ガシャ髑髏>くろべえ
154 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/20(木) 23:49:59 ID:tc8W/WoiO
大抵腹がたつ場合はゲームの理不尽さがでた時だろ。
パワプロの敵選手とか絶対暴投しない、絶対エラーしないだからな。
>>153 懐かしいWWWWW
ミシシッピーとか燃えプロとかジャレコはクソゲー多すぎ。
オーバーブラッド2
アイテム小さすぎるんだよ!!光るだけって・・・
しかも光らないのもあるんだよなこれが・・・
157 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/23(日) 18:05:56 ID:MkXNUsOYO
モンハンは面白いけどカメラワークのせいで簡単にハメられていらつきます
ドラクエZのレブレサックの大人たち
あれだけゲームに不愉快な思いさせられたことはない
自分が魔王だったら迷わずレブレサックを1番に滅ぼす
好きなゲームなんだけどね
あのイベントの何がそこまでムカつくのかw
俺なんかフリーズして2回見せられたがなんともなかったぞ>レブレサック
DOOM.3
プレイヤーが通過してから背後に敵がワープしてくる。
162 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 19:50:16 ID:b9jBxS3pO
アルカイックシールドヒート
タッチペンだけで全ての作業をさせようとすんなや!
ボタン使った方が遥かに楽だというのにこのゲームときたら・・。
163 :
ゲーム好き名無しさん:2008/03/29(土) 23:53:32 ID:kwwcRgbPO
戦闘国家改newoperation
戦力差が1対100以上ってナニ
DSの新品ソフト
開けずれぇんだよッ!
>>164 なんで開封用リボン付けてくれないんだろうね?
龍剣伝2・・・世界観無茶苦茶だし、邪鬼王倒しても終わんないから捨てた。
エンディングはすぐその後だと知ったのは数年後。
1をやらなかったせいかなあ?
と言うより、攻略本なし雑誌もよまないでクリアした猛者はいるのだろうか?
小学生にゃきつすぎるとしか言い様が・・・
今思えば有野課長並に無謀なチャレンジだった。
それに比べりゃロックマン2は楽勝だったな。四日でクリアできたし。
あれぐらい簡単ならともかく、龍剣伝2はくるっとるな。
まあ、最近のロックマンは昔よりもはるかに難しくなってるんだろうけど。
思い返せばボコスカウォーズ、バトルシティー、ボンバーキング、うる星やつら・・・
なんちゅう難易度じゃ、おのれらは鬼か。迷宮組曲が天国に思えてきたわ。
たけしの挑戦状はさらに異質な不気味さにあふれていたし。
魔界村は未だにクリアできないし・・・なんか腹が立つゲームばかりだな。
攻略本よんで腹を立てたのはドルアーガの塔。
・・・どうして全然先に進まないかよくわかったが、まじでゲーム会社を呪ったわ。
レインボーシックス3、ブラックアロー
スクリプト配置が劣悪。真横から出て来たり、曲り角で不意に敵が特攻して来る。
リアル系だから即死するし、初回は絶対クリア不可。
いくらスコープで偵察して進んだって、のぞき込みを駆使したって、
まるで役に立たない。いると解る敵になら役立つケド、突然横からパッと出て来たらどうしよーもない。
「覚えゲー」
スパ2X
ベガの
サイコクラッシャー→
立ち小キック→
しゃがみ中パンチ→
サイコクラッシャー(以下ループ
で脱出不能に陥りハメ殺された
理不尽すぎてむかつくわな
今日初めてMGS2やった
シナリオ書いたやつ氏ね
173 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 01:34:43 ID:6mzb3iRwO
>129しかし上手くなる人といつまでも上手くなれない人の差が激しいところが鬱
下手くそのプレイ観てたらつくづく上手い組でヨカタと
174 :
ぴかちゅう:2008/04/13(日) 01:36:57 ID:rPymhBGA0
リターントゥキャッスル、ウルフェンシュタイン
中ボスの方がラスボスより遥かに強い。
176 :
ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 01:08:23 ID:IE/N7ANk0
空の軌跡
先制を取るために狙って敵の背後を取って当たりに行く時ちょっとずれた
だけで先制取れなかったり酷いときはこちらが背後を取られるってどうなってんだよ!
サラマンダーよりはやーい
ヒドゥンデンジャラス(笑)
伝説すぎる
179 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 00:40:32 ID:h03lqRjfO
ロックマンDASH
クローサーの森のサブゲート内のリーバードこえ〜んだよ!
あまりのこわさに積んじまったじゃねぇかよ!(当時)
180 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 00:53:58 ID:RQsahkYMO
2、3年前のウイイレ。
ワールドカップのアジア予選で北朝鮮にロスタイム中40mのFK決められドロー。
いや、オレが下手なのは認めるけどさ…
181 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 01:06:40 ID:u4RulhxBO
おいおい…ここまで、タクティクスオーガ無しかよ…
あの聖騎士様が助けられる選択があると思って何回プレイしたと思ってんだ!!!後にPARを使いだす迄に余りに時間を無駄にした。後、姉とか親友が死んでしまうストーリーとか、鬱過ぎる…
マリカwii
>>181 ストーリーがキモイ上につまらないゲームだった
185 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 11:44:03 ID:Qxp+AoXAO
エクスターミネーション
明らかに飛び越せない位置からジャンプするな海兵隊。後、究極の武器よりグレネードとか火炎放射機のほうが短時間で倒せるとか『究極』の意味ないだろ
>>181 ランスロットか?
俺も、ファミ通に「助けられる」的なことが書いてあって長いこと信じてたよ
ファミ通といえばFFTでも騙された
187 :
名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/05(月) 12:28:47 ID:LoiYDYFXO
メトロイドプライム
扉があくまで5秒位かかる時がある。(ロードしてんのか知らんが)扉が開くときの音も2Dより爽快感がない。
188 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 17:09:44 ID:4epuP4UwO
SFCのDBZ超武闘伝のパーフェクトセルのパーフェクトアタック連打は腹綿が煮えくり返った。スキの無い動きと破壊力。怒りを通り越して笑いが出た。
SFCDQ5のあの村のイベントでキラーパンサーでぐると思われて
邪険に扱われたのがすごくイラついた
キラーパンサーに畑あらされて全員死ねよ
>>189 DQ5は奴隷といいカボチ村といい残酷なシーン多かったよな
自分は中盤に主人公が石像にされた時に変なオヤジに蹴飛ばされて何年も屋敷前に放置されてるのがイライラした
ミニデーモンに襲撃されて屋敷のある島ごと消えろよ
>>190 ていうか、モンスターに襲撃されて子供を光の教団に拉致されて
やり場の無い怒りを石像にぶつけただけだから かわいそうな家族だったはず
192 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/13(火) 18:13:47 ID:Obg4+883O
DBZハイパーディメンションで3Dアタックや空中から斜め下に蹴りを
いれる技しかしてこない奴とやった時はやたらとムカついたな。
さくら大戦(初代)の、花札ミニゲームかな
コントローラぶん投げた
バトルシティだな、小学生時代友達にカセットだけ借りたのが悪いんだが
スタートボタンを押しても進まなくて
リセガチャしたり抜いてからふーふー吹いたり
最後は正座して10分くらい待った
借主の友達が遊びに来たら瞬殺ゲームスタート
表示硬派すぎるorz
聖剣伝説2
ありえないほどバグる
メタルライダー戦の後フラミーが来ると本に書いてあったのにいつまで待っても来やしねー
これ作ったやつ絶対テストプレイしてねーだろ金返せ!!!!!!!!!!!!
>>195 釣りでもなんでもないが、一度もバグったことないぞ。
>>190 DQ7もイライラするというか、後味が悪い話多かったな、、
後スイフーを撃破必須ボスだと何故か思ってしまってものすごいレベルまで上げたことに腹が立った。
198 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 05:02:15 ID:6fPgWKwAO
フリーズするゲーム全般
2時間ぶっ通しNo saveの状況で止まるとかなんなの?
狙って・ん・の・か・よ!アホ!
こまめにセーブしとけよ
200 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 07:05:18 ID:G9sCvQ+BO
・グローランサー5
主人公が仲間のある男の活躍や女との楽しそうなやりとりを
ただ客観的に眺めているゲーム
・転生学園2
前作のヒロイン達がみんな軽く寝取られてるゲーム
201 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 12:37:23 ID:U+7fC64C0
siren1。。。。。途中から 激ヤバすぎる
202 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 12:44:59 ID:80hpV1vBO
エースコンバットの遼機。ブレイズよりいい機体に乗っけてんだから機銃じゃなくて味噌をさっさと撃てよ!
四八(仮)だろ
バグと糞シナリオの嵐
204 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 13:54:14 ID:fjkN0AtZO
視点が切り替わるとアナログ入力方向に準じて戻っちゃう某和ホラーゲー
205 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 20:37:49 ID:Pfa5GcxK0
パワプロのサクセス糞すぎだ
運ゲーにも程があるだろ
過去で魔物と誤解され、町の人に迫害されてた神父を主人公達が助ける話が。
現在に戻ったら神父と町の人が協力して主人公達を追い出す話になったのは
当時ありえないほど腹が立ったなあ。
神父の話し方が気にいらなかったんだと思う。あと村長が証拠になる石版を破壊したのが。
割とクソゲには寛容だけど、ドライビングエモーションにはぶちキレた。
走り出すと自然に曲がっていき、逆にちょっとハンドル入れると今度はそっちに曲がっていき、だんだん揺れが大きくなって終始ローリング族状態になる。
208 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/21(水) 23:08:10 ID:6fPgWKwAO
>>205 ワロタww確かに・・。
試合の時もそうだが練習中に故障率5%で
怪我しやがった時はマジなんなのって感じだよな!
209 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/22(木) 17:19:05 ID:HW2S0BxC0
>>189 直接襲われて死ぬんじゃなくてあくまで畑を荒らす事に189の優しさを感じる
ベルウィックサーガ
何ターンまでに撤退の面で捕縛したい奴が最後のほうででてくる
>>189 村人の話だとキラーパンサーは畑を荒らすだけで人は襲っていなかったらしい。
ただ、ただでさえ豊かとはいえない村でそんな状態になったんだからおばあさんが
「これ以上迷惑かけられないし、ワシは山に行こうか」
みたいな悲痛な事を言い出さなければならなかったわけで。
ガキの頃はおばあちゃんっ子だった俺は、イベントクリア後にこの台詞が別の台詞に入れ替わった時ほっとしたよ。
それこそ魔物と通じ合わせての狂言扱いも気にならないくらいにね。
それにこのイベントをこなしてから主人公の職業(?)が「まものつかい」になっていたのもいい気分。
212 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/23(金) 03:02:01 ID:ri38x31A0
ゼノギアス
エリィに非売品のレア装備ばかりさせてたら
クリア直前になって全部持ってかれて敵になってた
そういうのやめろよ… 死ねよ
幻水4
SIMPLE1500で売るレベルだろこれは
スナイパー
弾丸遅過ぎだから!
目標に到達する前に通りすがりの別の人間に当たるとかなんなの?
215 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 20:35:18 ID:eQKu+ihrO
ポケモン
これで腹立った奴は多いハズ!
とりあえず赤、緑のラッキーの捕獲率の低さは異常。
峰打ちがない赤、緑でHPをギリギリにしたうえにマヒとねむりで
ハイパーボール投げても捕まえられないというのは酷いんでない任天堂さん?
>>205 つダイジョーブ博士
どんだけ調子良く育成出来てても、でてくれば必ずもっと強くなりたいを選んでしまい(ry
217 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 21:58:12 ID:+5gmBpMP0
あーパワプロは相変わらずムカつくぜ〜
もうやめだやめ
何でこのゲームのキャラはこうも感情豊かで神経質なんだろう
ちょっと疲れてるだけで高確率でケガするし、くだらん事で調子落とすし糞ゲームすぎる
テイルズオブジアビス
主人公もそうだが、周りの取り巻きも不愉快過ぎて腹が立った。
あと、後半の話も無い。全体的にこの主人公何様なんだと思った。
この製作者達は狙って作ったのか、真剣に作ったのか本当に疑問だ…。
>>206 韓国の村っていわれてるやつだろ
まぁおもしろいとこは魔王もムカついたのか村の代表として集まる場に村長が呼ばれてなかったところ
220 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/24(土) 22:33:46 ID:+5gmBpMP0
>>218 お、タイムリー
俺も最近それやったんだけど、主人公がムカつきすぎて3時間ほど経った時点でやめた
あの主人公は完全に失敗だろ
このゲームやって唯一得した事はティアという女キャラが多少ツンデレで可愛かったって事だけだな
>>218-220 あれシナリオ外注なんだぜ。
超大作SFて記事を見て購入したローグギャラクシーには憤死した。
どこがSFだよっ!!
222 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 00:24:00 ID:rnDp0Xd/O
>>221 まぁ涙を拭けよ、俺もローグの被害者だ。
SCEはもうちょい頑張れないものかね〜。
ローグは怒る気すら起きなかったが
ダンジョン無駄に長いのに同じ景色ばっかですげー眠くなる
フリーズを恐れこまめにセーブ。↓
こまめにし過ぎて、どうにもならない、積み状態でセーブしてしまう
↓
セーブデータを複数作ることにする
↓
複数データが有るのでお遊びデータを作る
↓
本データに上書きしてしまう
何年か前にクライシスシティというシューティングゲームを買ったんだけど、かなりなクソゲーだった。
キャラ変えてもステージ変わらんし、全員クリアで隠しキャラが出たのはいいけどセーブをするというシステムがなかった!
PSでセーブがないって…しかも、2400くらいして無駄に高かった。
226 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 21:57:22 ID:ImwVe/Vj0
>>224 俺それロックマンDASHで似たような手順で実際やったわww
○ボタン押した瞬間発狂したのは今では良い思い出だ!
227 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 22:57:24 ID:iCOcxoeCO
モンハンドスはイライラする
雑魚うざくて
↑ICO
面白さがまったく分からなかった。
229 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 14:31:18 ID:jDRdS3Tt0
230 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:05:11 ID:YMaLzdIkO
PS3のフォークスソウルてARPGなんだがラスボスが倒せなくてキレてデータ消しちまったよ
明日売ってくる
231 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:10:17 ID:S1qW+SKm0
デッドラだな。。
ゾンビを殺す再にドリルを使用すると言う方法でやった時に後方や横からゾンビが行動を邪魔する。
その瞬間、カっと来たので日本刀とオノで殺してやった
ハアハア・・
232 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 21:28:05 ID:RTw06GXE0
>>218 激しく同意
ほんと一つ一つの発言がイラつく内容だったり矛盾してたりしてるが
長い長い冒険の果て数々の屍を乗り越え、
ラスボス前になってやっと主人公が気づいたことが「生きる意味なんてなくていい」って…
「それだけかよ!普通だな!」って突っ込みながら本気でテレビの前でズッコケた…
233 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 21:42:47 ID:XUtqoZen0
>>231 確かにデッドラはキレどころ結構あるよな!
まぁ俺は純粋にボスのピエロとナタ男のウザさにキレた。
234 :
ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 21:56:13 ID:4IjwCL2y0
幻想水滸伝5
面白いストーリーが幻水最大の売りだったのに・・・
メダルオブオナー:エアボーン
敵味方が入り乱れての戦闘と謳っているが、プレイヤーの視界の中でのみという
最悪の条件付きだった。
戦闘中に曲り角などに隠れて、敵と味方をフレームアウトさせると、
そばにいるにも関わらず、全く銃声がしなくなり、レーダーからも敵味方の表示が消える。
しばらくして、もう一度覗き込んでみると、敵も味方もいない景色が映り、その0.5秒後に
敵と味方が大量にワープしてきて、フレームアウトする前の状況から戦闘が始まる。
236 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/03(木) 09:27:09 ID:6T4/Jto7O
日本代表選手になろう!
ブラジル選考えた奴はして!
360 Conanのラスボス(ノーマル)
ゲームで初めて発狂しそうになった
まぁそれまでも微妙なゲームで我慢しながらやってたってのもデカい
>>232 俺も概ね同意
しかもそれを評価してる人間がやたら多いことがビックリなんだよな
他人の好みに文句つけるのはアレだけど
そりゃねえよ、ってついつい言いたくなる酷さだった
239 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/04(金) 23:10:46 ID:tTx2XH4d0
ダ・カーポ
春美ルートへ行こうと数時間努力したが叶わず攻略サイトとか見るのは
いやだったが背に腹には代えられず拝見したら他のとあるヒロインら数名を
コンプしないと不可能だったことを知って発狂した。
240 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 04:59:37 ID:py+CNO5m0
格ゲーのCPU戦
レベル上げても強くなるんじゃなくて
ダメージ量が増えて、こちらの入力に反応するようになるだけ
モンハン2
いい大人だし、普段は温厚な方だが
何かと理不尽すぎて顔色変わって変な汗出てきたw
普通のゲームの二度とやりたくないボス戦の類を延々と
やらされてるみたいなゲームだったな
あれが売れるんだから、ヌルい、ゆとりと
言われがちな最近のゲーマーに対する認識を改めたよ
ファイナルロマンス4
相手「リーチ!」→相手「ツモ!」→ゲームオーバー
俺「orz」
武刃街
ボスが倒せなくてやめた。
何回も挑戦したのに無理でした。
>>243 ガクトのヤツな…。自分はカメラアングル悪いからそのせいで崖から落ちて即死とか嫌だったな。結局途中で止めた。
>>244 獅子みたいな奴を倒してステージ変わってボス(何か鳥みたいな奴)を倒そうと何度も挑戦したけど本当に無理でした。
腹立った勢いで説明書を破り捨ててしまった。けっこう昔の話だけど。
あれ倒せるコツとかないの?
246 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 00:34:24 ID:cJiMVtpP0
ロックマン3
シャドーマンの主な攻撃法が体当たりってなんなの?
ゲームの特性(こちらが当たり負けするという部分)を理解した上でのあの攻撃には
怒りを覚えざるえない。
247 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 08:14:14 ID:DhKxlpicO
ドラクエ7
最初の扉かなんか開けるのに集めるのが
苦痛で辞めた
つまらないA型人間がやるゲームだなアレは
248 :
sage:2008/07/21(月) 22:50:45 ID:qw2rL4M+O
未だタイトーのフロントラインとゆー作品に勝てるクソゲーにであっていません。
リメTOD
マップがマップの意味も役割も果たしてない。設計した馬鹿は氏んで詫びるべき。
あとリオンがウザキモい
イヴ・ザ・ロストワンだろ
打ち切り漫画かと思うような超展開
海外の評価はアテなんね
>>250 似た所でデザイア
エロゲー初体験があれだったが、エロゲーにはエロ以外期待してはいけないと思い知った
シナリオがカス過ぎる
253 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/29(火) 20:12:16 ID:RBn+wds40
モンハン
当たり判定、カメラワーク、敵のAI、の手抜きっぷりが異常
64の1080°
タイトルに1080°とあるが、コマンドが難しすぎて一般人には到底不可能。
3Dスティックがグラグラになってつぶれるまで練習したけど、無理。
このゲームはコントローラを買いなおさせるために、わざとコマンドを難しくしたんだと思う。
バテン2のラスダン
判定最悪のイライラ棒に一回の攻撃に10秒近くかかる雑魚がわんさか・・
ゲーム自体は好きだけど最後で最悪
256 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 01:11:04 ID:qXazntZD0
携帯のアプリだがカキコさせてくれ、イライラして死にそう・・・
さっき暇つぶしにあるブロック崩しゲームをやってたんだが
スティックの動きが思ってたより遅い上にボールを受け取る
場所にテロップがいちいち表示されてすげぇ邪魔すぎる・・・
こんなにウザイブロック崩しがあったとは・・・
257 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 02:39:21 ID:ZdgvX7L70
fdsz
TODリメディレクタのリオンが喋り過ぎでキモイ
イノセンスの戦闘に爽快感がなさすぎる
ソーマブリンガーキャラの台詞が単調 群遊劇になってねえぞ
DRIVER(初代)
当時はチートとかPARとか知らなかったから
律儀にクリアしてた
ラストステージとか大統領が乗ってる車に
体当たりしてくるとか、パトカー基地外かよwと思った
コントローラー何回放り投げたことかw
しかも、結局ラストステージ偶然、リムジンが暴走パトカーに
弾き飛ばされて海に落ちたらバグでステージクリアになって完結したしww
まぁおかげで、大抵の運転ゲーでそこそこのドライブテクが
身に付いたwww
260 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 08:19:09 ID:j2cb2TwX0
まいにちいっしょ
ピクチャーしりとりの、こじつけ方が酷い。
261 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 08:51:04 ID:c2UX2DBa0
ロスオデだな
あのロードの長さに正直、糞ゲーに思えた
262 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:53:50 ID:9MAesKll0
ブレス・オブ・ファイヤXドラゴンクォーター
・戦闘時の操作がめんどくさい・イマイチ解りにくい
・セーブするにはアイテムが必要で、そのアイテムがあまり手に入らない。だからなかなかセーブできない
・簡易セーブがあるが、一度ロードするとそのセーブが消えるらしい
・カメラが動かせないので、どこから敵が出てくるか解らない
・とにかく難しい
絶対無理ゲーだ、もうやりたくない・・・
263 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 01:24:56 ID:AVuZPBZ50
PS3とxbox360のゲーム全て
存在自体抹殺したい程腹立つ
264 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 01:59:47 ID:5X2cgI4p0
>>261 今度のアップデートでHDDにインストール可能になるから
もしかしたらロード早くなって神ゲーになるかもよ
ウイイレ
スーパーキャンセル、マニュアルパス、各種テクニックを習得して、上手くなっていく段階までは面白かったけど、マスターリーグをやってるうちにうんざりした
審判の判定やら敵COMの異常な身体能力やら意味不明な防げない失点やらでイライラ
マニュアルパスでも思い通りにならないことがあったり、「何でスーパーキャンセルなんてしなきゃいけないんだ?」とか考えるようになって、こんな苦痛に耐えながらやってる自分に気付いて辞めた
このゲームを毎回新作買う人はすごく心が広いと思う
267 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/08(金) 20:53:33 ID:EG5YSkFRO
そんなあなたにwiiイレ
>>266 ウイイレは7インターを境に
マスターリーグの充実と反比例して「サッカーゲーム」としては
劣化の一途だと思う
ゲームキューブの
「指輪物語第3期」
ラスボス倒してもクレジット無し「スタート画面で最初から見れる」
って何ですか、余韻に浸れないじゃないですか
270 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 21:46:30 ID:6DXM1iy4O
リッジレーサーモバイル
相手が露骨に進路妨害してくる。
あたり前だが腹が立つ。
アップルシードEX
メタルギアみたいなの期待してたら、
ジャンプできないダイナマイト刑事だったよ。
アマゾンレビューで文句書いたら消されちまった。
272 :
ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:48:45 ID:lNcqVxCz0
どこいつ。
起動しようとする度に本体アップデートがかかって待たされる。
MGS4クリアして以来PS3は起動していない。
まちがえた。どこいつじゃなくまいにちいっしょだ。
276 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 11:24:49 ID:9n7lugCTO
ポートピア
「もういいました」
277 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:55:19 ID:WEbG/GpnO
MGS4
ゲームがついてなかった
279 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 14:04:59 ID:hQPDNlKm0
俺は悪くヌェー
N3
ラスボス倒した人いる?
三国無双2
爽快感などまるでなくストレスだけが積もる無双底辺のクソゲー
東方全般
敵を撃ちにいけないしいやらしい弾を避けなければいけなかったり
スクロールアウトを使ったりの戦略的な部分がなかったり
ボスに接近してもそこまでダメージ効率上がらなかったりで俺には合わなかった。
次の選択肢までスキップが無いギャルゲー
たり〜んだよ、どうせスキップすんならぱぱっと行っちまおうぜ!と思う。
なんとかしてくれよ!
286 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 19:49:36 ID:/lyjo/9n0
スーパードンキーコング2
ロストワールドに行くと必ずとデーターが消えるんだが俺だけなのか?
仕様だったらマジありえねぇ!!
287 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 19:50:25 ID:hq80HbRwO
テイルズジアビスの迷路のミニゲーム
カルドセプトサーガ
追加カードは中々面白かったがバグが最悪
個人的には攻めがいつもより有利なのが相当嬉しかったが
それだけにバグのせいで評判悪くなり、友人も全員スルーして
リアルでの対戦友達すら出来なかったのが泣けた
無双5SP
ステルスしまくり処理落ちしまくり明らかに不真面目に作ったとしか思えない
ストーリーは良いと評価する奴もいるが、腐女子スタッフが作ったような
同人レベルの話のどこがいいんだ
買って損したこれからはもう無双と付いても買わねー
MGS4
ジョニーとメリルが互いを守りながら戦うシーンなど
いかにもハリウッドさながらの外人受けを意識した無駄に長いムービーばかりでウザかった
291 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/11(土) 00:04:52 ID:WgN9s1mq0
メタルギアアシッド
とりあえず囲まれるともう終わりってのがなんかムカツク。
カード運によっちゃ切り抜けられなくもないがほとんどの場合死亡だからな〜。
TOA
こんなに共感もできず、不快になったRPGは初めてだった
シェンムー2
日にち指定イベントがあるんだけど、前作からデータをコンバート
したらその日まで一ヶ月くらい待たなきゃいけなかった。
まず午前中は毎日本を寺に移すバイトを強制されるし
午後はやることないからじじいとカンフーしたりチンチロリンする
だけの毎日で苦痛で苦痛でたまらなかった。
>>TOA
そういえば主人公のバカさ加減が激増したところで放置したままだっけ。
成長した人間を描けないからって、一旦人格障害並みに幼児化させた後、
常人レベルに戻して「成長した」って手法はそろそろ止めて欲しいわな。
295 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 00:45:55 ID:IIk+KabU0
296 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 00:46:54 ID:gc24vYh20
テレビゲーム
存在そのものがむかつく
カプエス2のボスどものありえない反応
小足見てから超必余裕でした
飛び道具打った瞬間にリフレクター
おもむろに前進→動けば昇竜、動かなければ投げ
お前らいい加減にしろ
298 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 23:08:06 ID:iPIf/IyK0
!?
超反応ってやつだな。
無双オロチ
ストーリーの糞さに、アレは腹が立ったというよりはコーヒー吹いたって感じ
301 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/12(金) 20:39:51 ID:kFD+C77M0
ロックマン9
このご時世に一回リセットするとワイリーステージの最初からってどういうことだ!
当然続きからだと思って気軽にリセットしてまた付けて愕然としたぞ!
どんだけ暇人向けに作ってんだ、時間ない人間のこと考えろやクソカプ!
>>301 そんな所までファミコン時代を踏襲してるのか…。
確かロックマン8の最終セーブ地点はやはりワイリーステージの最初からで、
X4以降の最終セーブ地点はシグマ手前のボスラッシュステージからだった記憶があるんだけれど。
303 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/12(金) 22:13:12 ID:MbyhfXNg0
箱版のGTA4の最後の復習でバイクでジャンプ台からヘリに
飛び移るのに苦戦して、腹立ったからチートまで使ってやっと
ヘリに飛びうつるのに成功したと思ったら、間違えてYボタン
押してヘリから落下した時・・・・最高にむかついた
まあ、自分が下手なんだけどさ
サガシリーズ。いい加減にしてほしい。
自由であるが故に何をしていいかわからん。戦闘を繰り返すと敵が強くなって、キャラの成長が感じられない。
SFCロマサガ→アンリミテッド→ミンストレル→PSPサガフロ、結構やってるけど全部序盤で投げた。
自分が腹立たしい
305 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 00:30:31 ID:SVUj4XU00
じゃあ買わなければいいのに
306 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 00:56:57 ID:RFtKPxdl0
うむ。
流石にそれで買い続けてるのはおかしい。
307 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 01:31:18 ID:jFRA7/CGO
聖剣4
何も言うまい
メダルオブオナーヒーローズ
やたらフリーズする
新約聖剣
あれ?盛り上がる場面のはずなのに何で続きが気にならないんだろう?
ここまでTOSラタなし
311 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/05(月) 03:03:08 ID:lLOdEEix0
ロックマンゼロ2
ロックマンシリーズ伝統のボスを倒した瞬間動けなくなるというのがこのゲームにもあるが
それが穴(落ちると即死するスポット)の真上でも発生してそのまま落ちて即死するのはおかしいだろ。
その挙句相打ちではなくこちらが一方的に死亡したことになるとか舐めてるだろ!
ボスを撃破後イベントがあったとしてもボスの爆発で画面が一瞬真っ白になるんだからそれを
利用してさりげなく戻ってるとかで良いだろまったく・・・・。
大神はイッスンが謎解きの答えを言いまくるから滅茶苦茶腹立った
バレバレなのにツヅラオにコロリと騙されてるし
メガテンの浅草パズル
PSのフィフスエレメント
こっちは敵の姿が確認出来ないのに
敵の方は主人公が見えてるらしく、正確に銃で攻撃してくる
あと、ジャンプする時のカメラワークの切り替えが自由に出来ない
距離感が掴みづらくて何度ジャンプ失敗した事か
315 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 02:56:47 ID:xoP2XjHu0
魔界村 騎士列伝
まぁこの作品に限らず魔界村系は急に地中から敵が出現する、まぁ魔界村の醍醐味
ともいえるかも知れないがこの騎士列伝に関しては醍醐味とかそんなこと言って
られないくらい理不尽で腹が立つ出現率の高さに殺意を覚えるな。
真下から出現→食らうor死亡のケースが多発しまくる。
アーマードコア4
スムーズにリトライさせろや
MHP2G
ネットでダウンロードした改造データを間違えて自分のデータと書き換えた。
550時間が水の泡 カプコン死ね
モンハンだなー。
プレイ時間1000時間超えててクリアできないクエストもないが、
それでもありふれた一発からハメ殺される事はたまにある。
やられるたびに相変わらず腹がたつ。
>>317 それはテメーの責任だろ
改造データなんか使ってんじゃねぇよクズ
ウイイレとパワプロは死ね。理不尽すぎるんだよ。
ちゃんとコンピューターは能力通りに動けよ。
覚醒してんじゃねーよ。
321 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 21:24:31 ID:bnOQ4Fi3O
アンリミテッドサガだっけか?
個人的に無理ゲーNO.1なんだけど、あれクリアした人いる?
火星物語 ポリゴン過ぎて逆に笑えたw
腹立ててねーじゃん
324 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 15:38:05 ID:08mpA3/y0
俺がFC版の『DQW』をプレイしたときに納得がいかなかったのはラストシーンである。
仲間を帰るべき場所へと送り届けたのち自らの故郷に帰った勇者が村の真ん中に立つと
いきなり殺されたはずのシンシアが現れて勇者と抱き合うというあのシーンだ。
この『DQW』という物語をものすごく簡単にまとめてしまうと、
「愛するものを失った主人公が愛するものを失って復讐しようとするラスボスに復讐する」という話である。
こうして見てみるとはっきりわかるが、つまり勇者とピサロは似たもの同士なわけだ。「対になるキャラクター」と言い換えてもいい。
似たような動機でぶつかり合ったもの同士、打ち倒された方は失意のままに滅び去り、打ち倒した方は幸せに向かって歩いていく。
こんな不平等が許されていいのだろうか?主人公、勇者という特権はかくも超越的なものなのか?
なんてことを俺は思ってしまうのである。
(今になって思うと、この辺の詰めの甘さにもDQシリーズが「ドラマチックラスボス路線」に進めなかった理由があるのかもしれない)
ここはブログじゃねえんだ
326 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 17:56:27 ID:/Qm0OD/uO
だけどなんで生き返ったの?
幻で主人公が泣いてる所を別れたパーティーが戻って慰めるとかなら良かったのに
TOA
主人公の馬鹿さにも苛ついたが
周りの奴等も他人を否定できる人間じゃない癖に無駄に偉そうなアホしかいなかった
トゥルークライムNYCってゲーム
GTAの警察版ってノリを期待してたからがっかりだった
本編は面白かったけどとにかく短い
かなりいい感じに盛り上がってきた所で失速、しょぼい終わり方で失望した
グラはPS2にしては綺麗だし、NYを丸まる再現したのはいいが、そのせいで無駄に広い割に町並が単調で起伏もなく残念な結果に
ランダムに起こる犯罪もバリエーションが少ない&建物やマップ使い回しで数時間ですぐに飽きる
一日でクリアして飽きた
自由度があっても箱庭でもやる事がない(つまらない)とただの糞ゲーになると思った
>>328 トゥルークライムは未プレイだけどPS2のゲッタウェイ1もそんな感じで期待以下だった。
DQ3リメのおっぱい至上主義
DQ5リメのゲマ至上主義
331 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 03:08:54 ID:Dvn3rI9Z0
GTA4
ダッシュする時なぜに連打?押しっぱなしでいいやん。
ボタン潰しゲー嫌い。
まぁGTA4に限らず連打を強要すんなや!
SFCのクレヨンしんちゃんのミニゲーム給食運びの異常難易度
テイルズオブレジェンディア
キャラクエストクロエ編
後にも先にもシナリオが原因で売ったゲームはこれだけ
担当したシナリオライター頭逝ってるとしか思えない
思い出しただけで胸くそ悪い
334 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 09:45:51 ID:S/unJMEs0
South YOKOHAMA……
……俺たちのSTREET……
……醒めちまったこの街に……
………熱いのは………
俺たちのDRIVING……
>>333 禿道
あれは本当に腹が立った。やる気無くした。
散々だったなクロエは。
もう少しどうにかならなかったのだろうか。
ウィル編ノーマ編は良いのにこの話のせいで台無しだった
336 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 11:52:11 ID:9+conJtvO
ゼノギアス
337 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 20:24:49 ID:iE90Mncq0
めろんすかっしゅ!
>メロンブックスでおなじみ!
>元気な『めろんちゃん』が活躍する
>Windows専用シューティングゲームです。
(中略)
>今回も懲りずに、
>『エンディング保証』付きです
エンディングは勿論、ゲーム画面にすら進まない。
W2KとXPでの青画面一発目はこのゲームだった。
世界樹U
最初から速攻全滅。
ラスト近く雑魚で また全滅。
ラスボス戦だけの為
キャラ育成し直し
こりゃあニートしかクリア無理。
EWET(ウイタク)
サカオタの身には運営と編成部分は神ゲー
けどシーズンや試合はエフェクトてんこ盛り
いくら選手を鍛えてシステムを練ろうがエフェクトが発動したら全て無意味
寝不足と根の詰めすぎで体調悪くなるくらいやり込んだけど
結局はエフェクトに支配されてる事を知って
初めてディスク捨てた
340 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 12:20:17 ID:bWS2Yw/D0
ナナシノゲエムの大山のウザさ。
341 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 13:11:28 ID:5bwOtKciO
ベルうぃっ区さーが
エリーのアトリエの、ケントニスの宿のばーさん。
343 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/24(金) 07:51:17 ID:lfR+DMvA0
DSの政権伝説COM
ステージ使いまわしエンディングの楽しかったかい?にはらたったw
DSのアパシーだな。
深夜なのに着替えて売りに行った。
DSのウィザードリィアスタリスク。
屋外マップが無駄に入り組んでて、ろくに戦闘が起こらない。
無駄な時間がかかりすぎる
DS厨の多さに腹が立つ
DSにケチ付けられたからって、そういきり立つなよw
>>344 お前はwwwあの時の奴かwww
4:枯れた名無しの水平思考 2008/02/09(土) 01:26:22 1Hb9xrVd0
アパシーに一票。
おれは寝る直前に携帯ゲームやるんだが、一時間でパジャマから着替えて売りに行った。
とにかく主人公が独白するたびにイラッとくる。
イライラが募った頃に頭がオッパッピーな娘が出てきて、明日売ることを決意。
そして耐えがたきを耐えた先でヒッポ様に出会い、布団から飛び出した。
是非買って寝る前にプレイしてみて。きっとおれの気持ちがわかるから。
そしてできればクリアして選評を書いてください。
本当はおれが書きたいんだけど、速攻で売ったから内容についてまるで書けないです。
寝てる場合じゃない、くらいしか書けないです。
349 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/26(日) 02:43:31 ID:/sMtdvA10
ロックマン4のボスなんなの?
全員さりげなく体当たりしてくんだけど、固有技に自信持てよファラオマンよぉ!
フロッグマンなんてカエルなのをいいことに見も蓋もない当たり方してくるし
もうありえねぇよ〜。
>>349 ファラオは連続ジャンプと同時に弱ファラオショットを連打してくるからまだいいだろ。
トードは……まあ、見逃してやって。
すっごい(腹が立った)!アルカナハート2
MGS4はムービーの多さと長さに腹立った
あとリアル嗜好を謳っておいてご都合主義の後付け臭さ爆発のエンディングには殺意が湧いた
「お前どうやって〜」って思うシーンを勢いで誤魔化すことが多すぎ
353 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 14:49:49 ID:GOlYYaNkO
スーファミのドラッケンは腹がたつより理解できなかった
スーファミ版は、あれでも難易度下げた親切版だそうだけどなー
355 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 15:39:53 ID:nNU8PPZNO
龍虎の拳2の超反応に頭に来て顔を真っ赤にして怒ってネオジオCDのディスクをタンスに叩きつけた 数日後に買い直したよ
356 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 15:41:29 ID:Tgb5Dq2VO
FCのゴーストバスターズ。チャイニーズワールドかったら中身がこいつで、返品する前にプレイしたら くそつまらんかった。
腹が立ったゲームってあんまり記憶に残らないもんだな。
いっぱいあったはずだが、ひとつとして思い出せない。
358 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 08:14:56 ID:MyRYnPoVO
ゲームボーイの最初の遊戯王。
驚きの連続だった。
>>352 MGS4はムービーが長い
っていうやつはにわかだろw
ストーリーをちゃんと知ってればかなり面白いのに
>>359 にわかってwwww
PS3というプラットフォームでは最初の作品なのに他機種の前作の内容しらないと楽しめないとかクソ過ぎるだろwww
同じ展開でもバイオ5はちゃんと前作までの流れは補完してた
バイオ5を無理に持ち上げるつもりもないが、新規ユーザーも考慮するのが当たり前の姿勢
批判だけじゃスレ違いなので一つ書いておく
FF10
ストーリーもアレだが、一番はワッカってやつ
戦闘で敵にボールぶつけて跳ね返ってくるのを毎回キャッチとかロナウジーニョのナイキのCM以上の神→水球ミニゲームでは弱小チームって何それ…
普通にコイツリストラして強豪チームのエースを戦闘に使わせろ
>>360 同意。ムービーもキャラクターが設定をダラダラ説明するだけのシーンが、長いこと長いこと!
あれで奥が深いと勘違いしてるのが痛い。
他に面白いゲームはいくらでもあると思って、全体の2割もやらないうちに売りに行った。
他にもたくさん360やPS3のソフトは買ってるけど、今も全部持っている。売り払ったのはMGS4だけ。
Wiiの暁ファイアーエムブレム
今まで育てたキャラ完全無視の4人や支援効果のしょぼさ
せめて前作のような会話があれば良かったのに
TOVの箱○版は死ねばいいと思うよ
最初からPS3で完全な状態で出しとけや
追加要素はいいけどメインシナリオ変わるのはさすがにないわ
任天堂の全てのゲーム
あんなアホゲー誰が楽しめるんだよw
366 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 18:41:37 ID:pc6VOPDKO
>>360 2chの書き込みで久しぶりに正確な書き込みを見たわ
たしかにMGS信者しか楽しめないキチガイなムービー量は異常なマイナス。ゲーム自体は難易度も手頃で遊べるが、新規ユーザーには何のことやらな内容が多い。バイオ5や龍如3は上手く新規にもウケの良い作りだね。
367 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 19:58:42 ID:Ep0vj4FM0
Vegas2の部下の動きにブチキレ
Vegas1では気にならなかったのに何でああなったんだ
ギアーズの明るい場所しか進めないところ
分かりずらい
ボタン連打があんまり好かんのだけど、たまに異様に難しくしてるゲームがあるのよね
そんなの難しくするなよ
ロストオデッセイ
とある街で花を摘んで酒場の女に渡そうという兵士と、その花を大事に育てている2人の子供が言い争っている場面に出くわす
子供「このお花はお母さんの好きな大切なお花なの、摘むなんて許さない、お花は土の中でそのまま育ててあげるのが一番なの!」
な感じで子供を助けて戦闘に、しかもその兵士が中ボス並に強い
やっと倒したらその直後にお母さんシボンヌ、その葬儀で子供が
子供「お母さんの為にお花摘んできたよ」
ハァ?(゚Д゚)
摘 ん じ ゃ い け な か っ た ん じ ゃ な い の ?
花を殉死させたってことじゃw
ドラクエ4のリメイク
ロザリーが蘇るのは分かる
でもピサロの無駄な救済はいらない
>>360 続編出す→人気がある→ストーリーの内容を知ってる→続編から買ってもおk
まさしくバイオだな
アクション求めんなら任天堂やってろ
逆転裁判4
そもそも4では3までの時間軸は取り入れないつもりだったのに
「ナルホドを登場させること」「裁判員制度をゲームに盛り込むこと」という縛りが
上からのお達しで入った結果、あの仕上がりだとさ。
ナルホドくんは新聞とかで活躍が分かる情報程度でよかったのにね
検事と一緒に被告をいたぶるのもつまらんかった
ヒントいっぱいくれるから打ち負かした感がないもんな
逆裁4のナルホドくんのキモさは異常
新作の逆転検事もゲームよりキャラ押しが強すぎて全く期待してない
セブンスドラゴン
発売前、ニコニコにあげられていた広報のプレイ動画を見て「面白そう」と思ったが
あれはゲーム中でのストレスポイントと欠点、つまらない部分をまるごと隠蔽して
動画の上だけで面白く見せていたのだと知って愕然とした。
他の広告も詐欺とまでは行かないが、宣伝内容が実物と違いすぎる。
広報は確かに有能かもしれないが、それだけに余計腹が立ったゲームなのは確かだ。
TOV
内容じゃなくてその商法に心底腹が立った
たとえムカツクキャラ満載でもクソゲーでもこれに比べればマシ
オンラインRPG全般
洋ゲースタイルのRPGって、どうしてこういうのが多いかね。。。
FARCRY2
露骨に無限沸きする敵相手に、貧弱キャラで必死に抵抗するという熱いゲーム
クラッシュバンディク―4
ロード長すぎてやってらんなかった
383 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 15:20:51 ID:MO54ehvN0
スレタイが、腹が減ったゲームに見えた
リンダキューブはやってると腹が減ったな。
385 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 21:18:30 ID:SGxrleb/O
グランディア3
これがグランディアなのか、と。ふざけるな、と。フリスビーかよ、と。
まぁ、既にキレすぎて逆に愛してしまっていますがね(笑)ニャン☆(笑)
PSPとかパタポン以外全部終わってる
387 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 00:34:51 ID:KvsRTWsHO
学校をつくろう!HAPPY DAYS
前作は制服も選べてかなり面白かったのに、選べなくなって、育てられる野菜、果物も激減した
ゴッドハンドのハードモード。
ノーマルモードまで、ゴッドハンドやゴッドリールのごり押しで
進めたせいか、雑魚の詳細な挙動をひとつひとつ頭に叩きこんで
おかないと雑魚一人にも2秒で体力満タンから即死もありうるw
「くそが!そんなもんよけれるかよ!」「画面外からすっ飛んで
くんじゃねーよ!デブが!」「パンチが見えたと思った瞬間
死んでるってなんだそりゃ!」とさんざん悪態をつきまくり、
あげく死んで「オー!ナーバス?」と雑魚の捨てゼリフで
コントローラーブン投げ!「2度とやるか!この糞ゲーが!」
といいつつ丸1日たつと「絶対ブチのめす」とまたやり始めて
しまう、オレにとっては麻薬のようなゲームだった。
TOV
不完全版買わせて頂いてどうもありがとうございました
このチーム二度と買わない
390 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 14:22:08 ID:pHgzPuO4O
GTA4
ターゲットを車で追いかけてると急になにもないところで
ハンドルをきって進路妨害をしてくる一般市民ドライバーうぜぇ。
TOV
わざと痕跡残して作りかけで発売とは
ちょっと会社の方針を疑う
PS3,箱○初期に出たソニック
もはや何も言うまい…
TOV
面白かったのならまだしも
P出て来い
マザー3
人の生き死に扱っといて下らんギャク絡めてくるセンスと最後の詰め込み超展開、
そしてTHE END?
「世界を救ってくれてありがとう」とかナメてんのか、「買ってくれてありがとう」だろそこは
レミーのおいしいレストラン
酔う。とにかく酔う。
気分悪い………
BUSIN
格下雑魚の先制&合体技で即死とかありえんだろ
スレチだが
俺天才な友人がうざい
ぷよぷよで10連鎖できるよとか言ってるが1人で俺TUEEEしてどうするのかと
そしてぷよぷよ全く知らない友人と俺を無理矢理やらせんな
初めてやったが全くやり方分からん上に相手は本気で10連鎖組んできた
もちろん俺はなんとか5連鎖で返したが当然勝てる訳もなくばたんきゅーされた
3,4回まで相手が勝ったらつまんねーとか言いやがった
俺TUEEEEしてぇならゲーセンでやれ
友人と俺に無理矢理やらせんな
そしてメルブラとかいう格ゲーもやらされた
当然やり方(ry
お前帰れよ
何しに来たのよ
そして相手は眠いとかほざきやがった
お前出ていけ
モンハンは糞ゲーとか言うなや
友人と俺は一生懸命頑張ってお前の為に訳分からんゲームをやったんだぞ
縁を切りたいが友人が我慢して下さいと言われたわ
え?相手は勉強してるのかって?
毎日学校抜け出してゲーセンでやってる奴に学力が良いわけないだろ
いくら学力がいいからって学校抜け出してゲーセン行ってる奴に将来なんかあったら終わってるわ
長文スマソ
ガチで腹が立ってしまったんだ
あー分かる分かる
昔学生だった時にぷよぷよがやたら上手い友人がいてさ
自分含め他の友人はみんなぷよぷよ未経験なのに
うちに遊びに来てゲーム大会しようってなった時(大体スマブラするんだが)
ぷよぷよを持参してきてこれやろうと言い出して
もちろん俺TUEEしまくり うわw弱すぎww7連載は当たり前でしょとか言ってんの
え?なしたの?こっち操作方法すらままならないのに
無理矢理やらされて馬鹿にされて俺強いでしょ上手いでしょ天才でしょされてさ
本当スゲーむかついた思い出 そいつわがままで自己中だったからなー
他の友人は大人しい奴ばかりで嫌だっていえなくて
自分がそういう言い方は良くないし、みんなが出来るゲームやろう
と言ったんだがもう天狗になってるのかしらんが
負けた奴の負け惜しみキターとか言い出して
こりゃ話にならんとそいつとはその後疎遠になって縁を切った
マリオカート得意だって自慢してくる奴と対戦してみた
SFC以来だし自分ぼろ負けだろーなと対戦したらあっさり勝てた
こういうのも気まずいよ…
一緒にやる友人なんていねえよバカヤロウ!
おまえらに腹が立ったわ!
iPhone/iPod touchのメタルギアのアプリ
メタルギアなのに全然ステルスアクションじゃないとかどんだけだよ。
もうアクションですらないただのモグラ叩きゲー。マジ金返せよコナミ・・・・・・。
GBAの風のクロノアG2
ステージ毎にクリアランクが記録されるんだが、S評価の条件が
全コイン回収・ノーダメ・ノーリトライという完璧プレイ
さらにボスステージは時間制限付き
中間セーブはあるがリトライするとアウトなので
ちょっとでもミスしたら結局一からやり直しという
最初は頑張ってたが達成感より失敗時のストレスが半端ないのであきらめた
a
ん
こ
腹が立ったというか「容量関係で打ち切られたのか?」と思わざるを得ない展開。
ドラクエIIIのノアニール関係のイベントは、最後に「駆け落ちした2人は心中してました」と判明、
その事をエルフの女王に伝えると、彼女が村にかけた呪いを解いてくれる展開だったんだが・・・
しかし、これをクリアしても得られるメリットは「村の施設(宿屋・道具屋)が利用できる」だけ、
道具屋にはそこそこ役に立つアイテムがあるが、別に必須というほどでもないし特に重要な情報もない。
…で、エルフと人間の不仲は解決せず、息子の心中を知らない母親は「許すから帰っておいで、と伝えて」という。
・・・俺はてっきりこのあと続きのイベントがあって、実は生きていた二人を帰還させれると思ってた・・・
個人的にはオリビアの岬か、ポルトガのカップルのイベントをこの話につなげればよかったと思うんだが・・・
>>370 バイオ4で感じた似たような展開。
ホール2階のような部屋で、行方不明になっていたアシュリーが下階に拘束されているのを発見。
今助けに行くぞ!・・・ここから直接降りれない。
この部屋にある小さな扉で降りていく?・・・向こうから鍵。
こっちの大きな扉で降りていく?・・・『アシュリーを置いてはいけない』
「正解:アシュリーの拘束具を狙撃で破壊し、彼女に下の方から登ってこさせるww」
・・・おい!まあ…これはいいとしよう。
その次の部屋で謎のリフトのようなものに乗ると、アシュリーに主人公が「ここで待ってろ」と言い残し、
『彼女を置いて』次の部屋に行ってしまった・・・ww
置いてっちゃダメじゃんww
FC時代のクソゲーに多いケース、
「難しいゲーム=やりがいのあるゲーム」という考えで難易度が高いというのはまだいいが、
「難しくする方法」を「正解が分からないようにすればいい」と勘違いして理不尽な謎解きを要求するゲーム。
(例:普通にクリアする手段が「隠しコマンド入力」「異常な量の総当たりで正解発見」など。)
64時代のクソゲーに多いケース
「3Dゲーム=おもしろいゲーム」と考えてとりあえずこれにするのはいいが・・・
「敵に方向を合わせないと飛び道具が当たらない」「移動できる範囲が2Dより広くなる」
事を忘れて誕生した、攻撃は当てにくいは移動が苦痛だわなアクションゲーム。
>>326 少々遅レスだが一ついっておこう。>だけどなんで生き返ったの?
「教会で数百ゴールド払えば人が復活する世界で何を言う」
あるいは、
「リメイクIIIで神竜がオルテガを生き返らせてくれるのに、マスタードラゴンにそれができなくてどーする。
(マスドラからしてみれば、自分の目的をかなえてくれた主人公へのご褒美のつもりだろ。)」
ペルソナ3PSP
女主人公イラネー!
自己投影腐女子ホイホイ死ね
あと3リメイクするぐらいならとっとと4のリメイクだせよリメイク好きーなアトラスの癖に
腹が立ったゲームではないけど
面白いゲーム教えてくれって言って来る友人に
mount & blade とか面白いぜっておすすめしたんだが
グラがしょぼいで一蹴された。
他にもいろんなゲームを紹介したが、全部グラがしょぼいで終わる。
グラ厨すぎだろjk・・・
そんな友人はAIONをひたすらやっております。
AIONも人物以外はクソグラだと思うんだが・・・
細かいけどガデュリンていうSFCのRPGで
道具屋とか覗いて何も買わないと「ひやかしは勘弁してくれ」て必ず言われるのね
ゲームとはいえ言われるとキズつくから、何も欲しい物がなくても
いつも一番安い薬草みたいなのだけは一個買ってた。
おかげで他のことは何一つ覚えてないなぁ…
>>412 その感じだとマクロスアルティメットフロンティアとかキツそうだな。
「私が店番の時に買わないなんて」とか「死んでも稼いできなさい」とか
シェリルにビシビシ言われるぞw
>>413 よく知らないけど、それシェリルのボイス付なんだろ?
ボイス無くても美少女に言われるならM属性ある人には逆にご褒美だろ
ガデュリンのは単なるハゲ親父だったりするからなぁ…
ご褒美
スーパーマリオUSAの(最大HPをあげる)キノコの位置。
薬で裏次元の扉開かないと存在確認できないのに、裏次元は画面がスクロールしない。
(つまり、間違えた所で薬を使うとそのマップにいる限り原則キノコは二度と手に入らない。)
一応薬は扉の出入りで復活するが、5−1のように薬とキノコの位置が離れていて、
その間戻るのが困難な道が続くせいで、しらみつぶしに探すこともできないのは困る。
「表マップでは取れないがキノコの位置は分かる」
もしくは「薬は大量に手に入ってストック可能」
あるいは「裏でもマップはスクロールする」とかにしてくれよ・・・
当時夢工場を遊び倒したけど、大きいハート=キノコは
クリア必須アイテムじゃなくて弱者救済アイテムだからなぁ。
取らなくてもクリアはできるし、エンディングなんかにも影響しない。
ライフが少なくてクリアできない場合は苦労して探してください
って感じなんだと思う。
たいていはランプ(=魔法の薬)を取ったすぐその場所にあるし。
むしろマリオアドバンスでコインやたまごを全部取っても
何も起きずに記録が残っただけの方が腹たった。
>>417 ああ、そうだったのか・・・
たしかにないならないでもクリアできるけど、救済にしては初心者が取れそうにないところのも多いのもまた事実。
・・・でも、ドンキーコング64のコインよりはましか・・・
DK64のシステム、
・マリオ64のようにコースの中のアイテム(この場合ゴールデンバナナ)を集めると次のステージの入口が通れる。
(厳密に言うと前のステージのボスを倒さないとイベントが起きず入口自体が出現しないが・・・)
・バナナの数は合計201本(うち一本は隠し)クリアに必要な最低本数は100本。
・なのに、最終ステージのボス部屋(ボス戦はなくイベントを起こすための物)に入るのに専用のコインがいる(2枚)。
・このコインはミニゲームクリアで手に入るが、それがFC時代の奴で結構難易度が高い。
…クリア必要バナナ本数の余裕の意味がねぇww
(しかもコインのうちの一つはバナナを取るイベントでやるので、それクリア後はつい無視しやすい。)
プレステや64時代の3Dで飛び道具が武器にあり、照準が手動操作の奴全般。
主観操作の奴(銃を構えると狙い撃ち)はスピーディーさが完全に犠牲になるし、
それがない奴ははっきり言って当てられない。
(キャラがなかなか敵の方を向いてくれない、向いたと思ってもずれている。)
バイオハザードやゼルダの伝説みたいにオートロックするのはすごく便利だったよ…
でもね、スターフォックスアドベンチャー(元々64用のがゲームキューブにずれ込み発売)みたいに、
「オートロック自体をオートでやる(敵が近づくと自動で敵の方を向いてしまう)」は論外。
近づくはしから敵に向かうせいで逃げられないじゃないか・・・
(特にスターフォックスアドベンチャーはスタッフがふざけているのか、
序番のザコですらこちらの攻撃を的確にガードしてくるので苦痛倍増。)
420 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 03:07:00 ID:jm4LfuEh0
サクラ大戦4だな。
定価で買ったゲームでは最大のクソゲーだった。
いい加減すぎる作りでDCの生産中止前にすべりこませた、罪深き一品。
絵が動かない!すぐ終わる!
天外3をぽしゃった時から抱いた広井Pへの嫌悪感が明確になった。
421 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 04:13:23 ID:sMO8s041O
422 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 20:07:06 ID:jm4LfuEh0
3の発売から4の発売まで早すぎるから、嫌な予感はしてたんだ…
暴れん坊プリンセスの戦闘終了
キャラごとに好みの戦闘方法があって(ダメージ受けてピンチになった時に必殺技でドーンと倒す、等)
それをしないと終了後の戦闘の評価のときに、もの凄く不機嫌な顔される
不機嫌というか、あーあこいつアホだなぁ みたいな見下し感満載な顔だな 特に一番メインのルージュ
そいつの戦闘の好みと自分のやり方は完全に合わないので毎回毎回見下されて、おかげでルージュが一番嫌いになったわ
大体こいつも口だけでみんな協力してるのはお姫様という立場なだけだろ 何の魅力も湧かない腐れヒロインだったしな
キャラデザがマリーのアトリエの人だっただけに惜しかった
割と評判良かったからPSのペルソナ買ってきた
とりあえず20歩以内に確実にエンカウント
一度の戦闘に数分かかる。エフェクトなげぇ
ダンジョンに仕掛けらしい仕掛けが何も無い。通路と部屋のみ
セーブも中断もできないからボスにたどり着くまで約2時間
倒したと思ったら元来た道をまた歩いて戻ってねと言われた所で
そっとトレイを開けて膝でディスクを叩き割った
フリスビーしてから割れば良かった、と今では後悔してる
>>423 あるある・・・自分も似た体験でこんなのが・・・
スマブラDXでは戦闘終了後「戦闘評価」で点数が増減するんだが、
これの減点対象に「投げをミスしやすい」というのがある。
が、この評価「何回投げをしくじったか」ではなく「投げの成功率」で計算しているので、
「一度だけ投げをやろうとしたが失敗した」だと「成功率0%」となって『減点』・・・
・・・だからCPU戦で自分は投げを基本的に使わなかった・・・
PS2の格ゲーの「ウルトラマン」
比較的原作に忠実(角とか折れるのも再現可能)なのに、登場(操作できる)怪獣にぺスターとバニラがいる。
・・・お前ら、原作では全くと言っていいほどウルトラマンと戦ってないんですけど・・・
・・・まあ、これだけならいい(むしろ「原作で活躍できなかったのに光を当てた」と褒めるポイントだろう)が、
同じ炎系の攻撃をする(ウルトラマンとも戦っている)ジャミラやザンボラーが未登場・・・
・・・ぺスターなんか体形が特殊だから、こいつ専用のプログラムが必要だったろうに・・・
ついでに、帰ってきたウルトラマンモード最強必殺技が「原作で一度だけ使って不発」のシネラマショットで、
ウルトラブレスレッドが使えないってどういうこった!
(八つ裂き光輪のプログラム流用して、最強必殺技をウルトラブレスレッドのカッタータイプにすればいいじゃん。)
>>424 長時間セーブできないのに、月齢で避けられない先制食らって
全体即死orHP1にする魔法→範囲魔法連発されて
ゲームオーバーになったときはむしろ笑ったわ
面倒臭いから耐性のあるペルソナ装備してオートで挑んだら
オートが糞過ぎて普通に死んだ
PS2の格ゲーで(システム自体はまともだが)もう一つチョイスがおかしいゲーム
「鉄人28号」にて操作できるロボットリストに、「ロビーのロボット(大)」「ロビーのロボット(小)」
・・・何でこういう名前すらない奴が、しかも2体も出てるんすか?!(一応原作で確かに登場してるけど)
鉄人のロボットって言うと他にもあるんじゃないのか?
(ロビー編用だったら、ギルバート<本来はロビーの物になるはずという設定>でいいし。)
腹が立つというか、スタッフの手抜きで意味不明なメッセージになっていたケース。
バイオハザード(元祖)では洋館で「クレスト」というアイテムを集めて、それを洋館裏のレリーフにはめると中庭への扉があくというシステムで、
はめ方について決まりがあって「空に星が輝く時 地には風が吹く 太陽は西に 月は東に」というメッセージがヒントになっていた。
(クレストはそれぞれ風・太陽・星・月をかたどっている)
これがリメイクのGC版だと変更されていて中庭に行くアイテムは別にありクレストは武器習得用になっているのだが、その流れがこう↓
1:ウィンドクレストを洋館で取得。
2:墓地(オリジナルマップ)でこれを使用、すると残りの3つのクレストが手に入る。
3:これらをはめ込むとマグナムリボルバーが手に入る。(はめ込む順序などは関係ない)
なのに、書いてあるメッセージはそのまま「空に星が輝く時 地には風が吹く」・・・
おい!全くこのメッセージ意味ないよww 「風が吹く時 3つの天体が輝く」とかに変更しておけよ。
おやおや、これは手厳しい
ヒントの西と東が逆な某エアーズアドベンチャーに喧嘩を売るようなレスですな
432 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/08(金) 19:48:52 ID:SPUNSMlM0
千年家族
「電源切っても時間が進む」っていうゲームシステムは斬新で面白いと思うけど、
電源オン中→夢を持って仕事をしている世帯主を応援。
家族の絆も強く、資産も潤沢。安心して電源を切る。
電源オフ中→世帯主が何の脈絡も無く仕事を辞め、フリーター化(もしくは離婚して出て行く)
家族の誰かが全財産を宝くじに突っ込み、丸損。一気に貧乏家族になり、家族の絆も最悪に。
という感じで、プレイヤーのやったことをいちいち台無しにしてくれる家族に
矢じゃなくてカミナリ撃ちたかった。てか数億の資産があったらクジなんていらんだろ
あと、時代が進んでも背景が変わるだけで未来っぽいイベントが何も起こらない
むしろ最初から最後までイベントの内容が同じってのも手抜きっぽくて腹が立った。
職業も「未来医師」「未来フリーター」みたいに頭に未来って付いただけで
普通の医師やフリーターと何も違わない。いくらなんでも安直杉
エースコンバット0
OPムービーは有名だが、本編は淡々としすぎてつまらない。
主人公や相棒がどんな人間なのかまるでわからず、
個々の作戦の意味もよくわからない(ヘンな超兵器だけは出てくる)。
巨大爆撃機を落とすミッションで、敵の護衛戦闘機ペアが回避運動しまくりで時間切れ連発
忍耐力が切れた。
>>432 俺はどん底状態から復活させるのに面白さを見出せたからいいけど
電源オフ時の時間の流れがちょっと調整不足な感じだな。
最低でも1日1回は様子を見ないと悪い状態に陥りやすい。
中古で2本目を買ったら前プレイヤーの家系が途絶えた状態でなんか泣けた。
>>432 「どうぶつの森」みたいに「放置すると雑草が生える」程度ならいいが、
それは確かにいやだなぁ・・・
そういう「プレイヤーの判断なしに勝手にやられる」な奴は全般的に腹が立つよな。
例、
・ドラクエ「おきのどくですが ぼうけんのしょ(ry」
→実は「消えている」のではなく、データ異常と勝手に判断(接触不良の場合もある)して強制消去中。
・RPGに多い「負けイベント」
→絶対勝てない仕様のもだが「レベル上げまくって挑むとどうにか正攻法で勝てる」場合でも勝利後敗北イベントは納得いかない。
・シュミレーションゲームの同盟軍
→大概馬鹿で弱いので邪魔(特にやられるとゲームオーバーの場合)、まれにチートなステータスで強くても経験値やアイテム泥棒なので邪魔。
・敵をオートロックするアクションゲーム
→逃げるのが大変になるだけじゃねーか!そんなに敵と戦ってほしいならシンボルエンカウントRPGにしろよ。
436 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/11(月) 23:27:26 ID:QZyi33ul0
>>408 それ、DSにも近いことが言えるのがな・・・
・タッチパネルを使うゲーム=新感覚・直感的なゲームと考えて(ry
・「ボタンの方が快適になる操作でもいちいちタッチパネルを使わせる」
「選択画面にカーソルを出しているのにわざわざタッチパネル操作をさせる」
と、明らかに無理してタッチパネルを使わせているゲーム。ってとこか。
>>436 同じDSの作品でも1作目はきちんと十字キーで操作できたのに2作目は
タッチパネル操作を強制するような操作形態になってた、とか?
いや2作目はタッチパネルを除いても「このシリーズはIF展開が売りだったのに原作の流れをただ垂れ流してるだけ」という
致命的な欠陥があるらしいけれど。
SFCだと
・無意味に拡大+縮小+回転機能を使っている
って所?「出来ればSFCの機能を使って」というお達しが任天堂の方からあったって噂も有るけれど。
438 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 00:18:45 ID:Occ9Lg5V0
Far Cry 2
移動が死ぬほどメンドイ上にあちこちに敵が潜んでいていつ襲われるか分からない。
死んだら死んだでまたセーブポイントからやり直し。
一見やり甲斐のあるゲームに聞こえるが相当なマゾゲーで不当な死も多々ありイライラすること間違いナシ
挙句の果てに3制作するとかぬかしてるんで誰か全力で阻止してきてくれ
>>438アフリカには安全な所なんてないのさ…移動が面倒ならマーセナリーズでもやれば?ヘリで送ってもらえるよ、内容は微妙だけど。
シャイニングフォース・イクサ
多数の敵に囲まれ、知らないうちに石化して固まっていて何度HP0にされた事か。
話もクソ面白くなく、キャラも魅力なく、絵もひどいシロモノ。個人的に最悪のクソゲ。
441 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 11:15:31 ID:RSWvRk0f0
白騎士物語
体験版を定価で売るな、アーク1じゃあるまいしストーリー短かすぎ。
雑誌やネットでグラフィックが綺麗で、PS3でオンラインRPGを
やりたかったから期待して買ったのに、ただでさえATB方式で待ち時間が
あるのに、眠りや麻痺状態になったら何も出来ない。
それに敵モンスターにまったく魅力を感じない。
でかい蜂とかでかいサソリにでかい狼って少しは頭使って考えろ。
まだまだ書き足りないけど、このへんで。
>>57を見ていまだにこんなこと言ってる奴いたのかと思ったら2007年でしたorz
443 :
鉛筆銃:2010/02/10(水) 17:05:08 ID:ETyad/Hm0
>>438 同意、FARCRY2は近年稀に見るクソゲ。
全クリした人尊敬するわ
>>426 > PS2の格ゲーの「ウルトラマン」
ジャミラとメフィラス星人がいないのも腹が立ったが、CD-ROM登場以降のゲームなのに「ウルトラマンのうた」が未収録なのに激怒したよ。
フツー原作再現ゲーなら収録するだろ!OPをそのまんまよぉ!
影絵は用意してあるのになんで「科学特捜隊のうた」のインストゥルメンタルに乗せてなんだよチクショー!!!
ブレオブ4後半の鬱病患者が考えたようなストーリー、ただ胸糞悪くなるだけ
446 :
チョップのみ:2010/02/12(金) 03:25:15 ID:312g7RFq0
空中で死ぬゲームは実に許せない
ダンレボでちゃんとマット踏んだのに反応せえへんかった、酷すぎる。
セガがヘイローのパクリっぽいキャラのゲームを出す件