:::!: ::.: :'|\ _............_1 ヽ
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:::::::.:.:.l: : | ノ
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>>1 ,= ´ ̄| ≡三< ̄ ̄ ̄>
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< `ー-, 、 U i
`ーッ lー!\ | !
∠_, `´ i / ノ これは乙ではなくサイコカッターです
, 、 `ト‐仁  ̄ 勘違いの無きよう・・・
,.ヘ、 , ヘ
___ ´ ̄`ヽ、___ _, ィ'´ ̄|/: : : \_____/: : : :ヽ、
| ヽ;::`ヽ<´ ̄`ヽ: : : : :`</ l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
l >: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、 |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
l メ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
l メ: : ::/: ::/: : : : |: : : : :| : : : : : :\\ /: : : :/
∨/: : :l: : /: : :|::|: |::|: : : :|: : ヽ: : : :',: ハ /: : : : :/
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|/l::|: : l: : |/ fハヽ| |'fハ ト、|: : |〒) i: : : : :{ |: : : :.ヽ
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|: : : : : :ト、 > __ イ| .ノ|: : ::|: : ::| こ、これは
>>1乙じゃなくて
|:: :__|: ::l \,|\ /l>-|: : ::|__:|
_l∧:::l: ::| ̄:::::l \__/ |:::::::|: : ::|:::// \ ポニーテールなんだからな!
/::::::::l::ヘ :|:::::::::::l ∧ |:::::::|: : /:://::::::::|
|:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::| /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::| 変な勘違いするな、こらー!
@Y・A
@付きにも関わらず切断。パーティーにマニューラ、エルレイドが入っていた。
マッチングされたら即切断推奨。負けそうになると消す事は確実。
切断とかは自分も事故でよくあるからあんま気にしてませんよ…
晒してもパスちょっと弄れば意味無いのにね
ところで切断された場合は通信が切断されましたって表示がでるんだよな?
こっちが超劣勢な時にたまにこうなるんだがこれは自分側がエラーの原因じゃないよね?
切断されたら通信エラーが起きたんだなと思っておいたほうが精神衛生上よろしい
ゲームをゲームと割り切れる人で無いと
(ネットゲームをプレイするのは)難しい。
受付まで戻された場合はこっちの責任
wifiに繋がったままなら相手が切れた
>>12 勝敗がどうのと詭弁振りまきつつなんでも降参する馬鹿とかな
>>14 疑った所でイラつくだけでどうにもならない
ですよねー
ドンマイ。
切断が頻発するときはなるたけ自粛するしかないね
最近このソフト買った
サンセットコロシアムが勝てないorz
サンセットは選べる中で有利なポケモンが2,3匹に絞れるから
そこから2匹選んであと1匹をそいつらに勝てる奴選べばいいよ。
サンセット必ず泥試合になるんだがw
>>20 サンセットは最初のポケ選びが肝心
ステや技をしっかり確認してポケを選ぶといい。
ただ攻撃力高い奴ばっか集めないで
まもるとかアンコール、ねこだましとかの
補助技使えるのを上手く使うといい
相手の手の内はわかるんだから上手に立ち回れるよう
考えてやればきっといける
それより8セットスタービューミステリオは専用の
爆発パみたいの作んないと無理でしょうか
爆発にばかり頼ってると途中の砂パに封殺されるよ
先発バンギとユレイドルで控えにガブリアスとかエグい
正直な話、スカーフカイオーガとサンダースとダークライと雫ラティアスとかで余裕
所詮COM相手と割り切れるならテクニカルに闘う必要ないでしょ
サンセットは曲が神なのにルールがなぁ・・
ルールは神なのに相手がアレなのがスタービュー
天パとか厨ポケ一通り揃ってるし仮想敵としてはかなり良くないか?
自分のPTがどういう相手や戦術に弱いか見えてくる
シングル専の俺にはこの上なく糞ルールなスタービュー
一番ポイント稼げるのに…
スタービューは天候パで意外と楽に勝ち抜けるはず。
控えめ雨こだわりハイドロのオムスターでボッコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
キングドラのめざめるパワー草!
@ケンコバにやられた・・・
36 :
20:2007/10/19(金) 00:54:14 ID:Nrj3CB680
>>21-23 遅レスだが無事サンセットで勝てたよ
正直ルインよりもセミファイナルの催眠術ニョロゾの方が手強かったかも
37 :
20:2007/10/19(金) 01:04:12 ID:Nrj3CB680
あ、あとトンクス
>>21-23 今50フラットもやって勝ったけど30オープンに比べたら大分楽だな
虫の知らせ壁貼り蜻蛉バルビートTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてたらストライクという壁に気付いた
紙紙言われてる割に結構固いんだなこいつ
サンセットは竜の怒り連発してりゃ勝てる
>>38 ストライクというか、それ以前にもっとたくさん壁あるだろう
先制とんぼと後攻とんぼとでは得られる効果に違いがあるから
バルビートでもストライクの完全劣化ではないだろう
アンコールもあるし
>>41 そして後攻とんぼしようとするとハッサムという壁にぶつかるわけですね!
アンコールないけど。
スカーフガブリキッスと襷メガヤンマ様とラムグロスに勝ってみろ
リザードンで楽勝
止まる相手多すぎワロス
まあアンコールやトリックで鬱陶しさを売りにしていけば
ストライクと被らずに生き抜けそうだが…
スカーフは壁と相性悪いからなぁ
結構素早いしむしのしらせで高威力蜻蛉もぶちかませる
ストライクがバルビより固いうえ壁まで覚えるとは思わんかった
まぁアンコと虫単なのはデカいさ
虫単って少ないよな・・・鋼単ほどではないが
蛍二匹は虫飛行かと思ってた
今もときどき間違える
最初見た時は虫電気かと思った
てかそうするべきだった
そういえばなんで飛行単はいないんだろうな
鳥はほとんどノーマルまじってるし
羽休めがあるからじゃない?
それだとRS以前も複合タイプがいなかった説明がつかないな
もともと初めらからタイプ2にすること前提で作られたとは
聞いたことがあるがデマかどうかわからない
×複合タイプが
○複合タイプしか
56 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 23:59:13 ID:HqoKDhi5O
@アルス 切断厨
パーティー内にグレイシア、ブラッキー、サンダース等が入ってた。
勝てないと思ったのか、自分が不利な状況で切断。
スレタイも読めんのか、ポケ板でやれ。
58 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:18:51 ID:nMmFBYQoO
さいきんちょっとしたことで晒すバカが増えたな。
晒してんのいつも同じ奴なんじゃね?
別に使ってる人を「厨ポケ使い」と叩く気はサラサラないけど
パーティ組んだり入れ替える時、どうしてもガブリアス、メガヤンマ、トゲキッスを意識してしまう。
かといって霰パとか組む気もないし、好きなポケ(決してマイナーじゃなく)使いたいから
非常に悩む。XD稼動させてるから、何とか技構成で優位に立ちたいんだが・・・
キッスやヤンマ(催眠)なんかは役割破壊でどうこうできるレベルじゃなし
専用のポケモン用意せにゃ無理
@ひろなおと激突した。
あれに比べればヤンマキッスなんて・・・
>>61 >ガブリアス、メガヤンマ、トゲキッスを意識してしまう。
や、意識すんのは当たり前だと思うぜ。
というか強ポケでよく使われてるポケモンは意識して組むもんだろ。パーティは。
何を使ってるか知らないけど、そいつらを見たら対応できるくらいの技は揃えておこうぜ。
そんな偉そうなことを言いつつメガトンボにフルボッコにされた俺・゚・(つД`)・゚・
あとダークライ×2のパーティとか。どないせいと。
非催眠トンボを作って出したら即降参されたのからもう使いたくない
鬼火ダークライとか不眠いじめか外人にタイプ勘違いさせるぐらいしか使用法が思いつかねえ…
好きなポケモンでパーティー組んだら、地面弱点の奴ばかりだから困る
電気・炎・鋼・岩・毒か
どうせブースターとかライチュウとかクチートとかでしょ
好きなポケモン使えよ!とか言ってる奴のほとんどがマイナーだらけのパーティなってるのが不思議でならない
好きなポケモンでパーティを作っていくときゃわいいポケモンだらけになるけど
マイナーから強ポケまで色々そろってるぞ
強ポケって格好良いのが少ないんだよねぇ
>>53 全ては羽休めの伏線だったのか・・・ゲーフリ恐るべし
ノーマル=普通の
飛行=鳥
つまりはこういうこと
ゲーフリがそんなに考えてたとは思えない
ドーブルとかでひこう単で羽休めするとタイプなしになるらしいな
>>72 リザードン、ハッサム、ミロカロスあたりは強さとは別に使われてると思う
ランダム対戦で誰とも当たらないんだが
この時間人いないのか?
じゃあ俺が今からつなぐよ。
>>78 今日初めて日本人と当たった
あなたかもしれない
ありがとう
スカイアッパーの効果がひこうタイプに2倍だったら良かったのに
ノーマル・ひこうだらけなんだし
キッス涙目だな
フラッシュの命中改定でスプーン曲げが涙目になった
というか命中ダウン系の技は本当に使われないな。
ほとんどのポケモンが覚えられる影分身のほうがお得感があるしなぁ・・・
自己暗示も使われなくなったな。
とんぼ返りの登場で
自己暗示はダブルなら現役です
ねんがんの Wi-Fiに つないでみたぞ!
相手5匹伝説だったけどな!
しかしサワムラーってホウオウより早くなるんだな
努力値って偉大
種族値だと3しか違いが無いし抜けてもおかしくないと思う
まあミュウツーにポリゴンZが先制できたりするし
>>86 戦っていけば改造・伝説厨とマッチングされにくくなるよ
>>88 そうなのか。わざわざありがとう
結局その試合はサワムラーで1匹マニューラで3匹始末して勝利
名も知らぬ対戦相手が「俺のホウオウがサワムラーに・・・・・・?」
とか思ってるの想像してニヤニヤしていた。性格悪いな俺・・・
いやいや信じちゃダメだから
ランダムやってる人はみんなそうだから安心しなw
>>89 そういった対戦相手は毎日のようにボコられてるから
「俺のホウオウが…」とかそんなこと思わない
スレが荒れそうだよー
みんな逃げてー
荒れるなんてしょっちゅうだよぉ><
伝説厨→厨ポケ使い→マイナー・厨ポケ使い→厨ポケ使い・伝説厨
体感でマッチングは低い順にこうなってる感じだ
>>92 ホウオウを沈めた後に出てきたデオキシス(SP)がマニューラそっちのけで
サワムラーを潰しにかかってきた事に少し萌えたw
隣のルギアもゴッドバードだったしまさか両方サワムラー狙いだったんだろうか?
このあとデオキシスはマニューラがおいしくいただきました
>>96 興奮してるとこ悪いが
マジでどうでもいい
チラ裏へどうぞ
そして努力しまくってたどり着いた先がVS@ひろなお、KAM
サキ @ってここの住人だよな?
出身地が熊本のサキさんと同一人物だろうか。
またサキさんと戦いたいな
>86
WIFI初対戦勝利おめでとう。
最初はレンタルパスともよく当たるし、相手はほとんど子供。
100戦超えるくらいから、マッチングも強敵と当たるようになってくる。
500戦を超えると更にランクが上がり厳しくなってくる。
6V伝説廃人は強敵です。
伝説3-4体にサポート強ポケを組み合わせていたら要注意。
マイナー厨も強敵。
弱ポケばかりだと思って油断していると足元をすくわれます。
3V-6Vのえり抜かれたPOKEたちが、思いがけない戦法で
攻撃を仕掛けてきます。
相手のペースにはまると、勝ち目はありません。
頑張ってください。
#バトレボのサワムラーって、すごく格好良い。
こいつをうまく生かせたら楽しいね。
褒めてるのか貶してるのかよく分からんが真性だって事は理解できた
もう伝説も催眠もどうでもよくなってきたけど
タワーといいこれといいカチンとくるような台詞だらけなのはどうにかならんのか
wikiの素早さ種族値表てめちゃくちゃ便利だな。
作ったやつさまさまだぜ。
俺つえーとかお前よえー系のセリフばっかりだよな
俺のこらかむグラードンが外人のミュウツーの素早さを越えたことに驚いた。
どう考えても90種族であるグラードンが130種族に勝つなんて…
持ち物も持ち物カムラの実なのにw
107 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:31:29 ID:SXLzO10NO
あ、もちろんカムラの実発動してない状態でだよ。
まぁ努力値素早さに252振ったがありえるのか?
だからそういう相手は小学生だっての
ガチの伝説使ってガキに勝ったことなんか自慢しにこなくていいよ
昨日の奴か知らんが必死すぎ、痛すぎ
109 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:37:34 ID:SXLzO10NO
いや、ノーマル状態ミュウツーだってグラードンには勝てるだろ(笑)
110 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:41:59 ID:SXLzO10NO
>>108てかなんで小学生って分かるの(笑)
オマエバカジャネーノ プッw
必死になるような事じゃないと思うんだけどなぁ
まぁ相手にしないのが正解
新参は半年ROMってから書き込めな
114 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:38:17 ID:SXLzO10NO
>>113新参入じゃねぇよハゲバカジャネーノww
で、結局なんで俺のグラードンはミュウツーに勝てたんだよ(笑)
あぁまさか6Vかもしれねぇな
日本語でおk
>>114 なんでだろうね、お前が天才だからじゃね?
117 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:59:01 ID:SXLzO10NO
>>115オマエも日本語使えてないwそもそも「日本語でおk」なんか存在しませんが。
バカジャネーノ
118 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:00:30 ID:SXLzO10NO
>>116真面目に答えろキモヲタハゲカスニートのゴミ
個体値は31で計算(面倒なので)
ミュウツーの性格が素早さが下がるやつで135
努力値0ってことはないから100振ってると仮定→146
んでグラードンが陽気最速で156
だから努力値次第で抜けるだろ
んで、グラードンの努力値ちゃんと振ってれば
努力値適当のミュウツーを地震2発で倒せる
グラードンL50からミュウツーL50への攻撃
技: じしん
分類: 物理
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 202
防御力: 123
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 94〜111
急所ヒット時: 188〜222
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 2
はい終わり
次からは自分で計算しろよめんどくせぇ
120 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:17:53 ID:SXLzO10NO
121 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:22:44 ID:SXLzO10NO
今日もズイタウンの前を往復する作業が始まるお・・・
最近自転車で暴走する若者が居ると市民から苦情が来ているのですが・・・
ベロベルトをはじめて相手にしたが半減関係なしの最強威力爆破
はダテじゃない…襷で死にだしーっていってもな…コイツの強さは
こっちのポケモンを一匹ほぼ確殺される、というプレッシャーかね
受けるならミカルゲとかが安定するんだろうけど。
岩鋼?モジャンボよりも対戦で使われてるの見たことないわ…
まあ手持ちポケが相手より少なくなったときに
爆発する可能性をもったポケモンを相手にすると
何であろうが感じるプレッシャーは同じだがな
身代わりをチラつかせつつ頑張れ
強いはずなのにマイナスイメージが先行しすぎて使われない奴って結構多いよな
岩鋼連中とか
モジャンボ、ベロベルト、ボスゴドラ、ミルタンク、リングマはもっと評価されるべき
ミルタンク速すぎだお・・・
あの見た目ですばやさ種族値100とか
ミルタンクは硬くてイヤになる
ベロベルトはシングルだと技がないからなあ。
俺のボスゴドラは専ら拘り捨て身タックルだぜ
>>123 バトルパス見てると3分の2がズイ周辺出身だな。
最近固定法覚えて孵化場所に拘るようになったけど
固定用の親作ってるうちに採用ライン出てきちゃってズイ周辺かサイクリングロードになるから困る
特殊型でも闘争心レントラーはないよな…
また走ってくるお
エメで孵化しても
ホウエンちほうから〜になってしまうのが悲しい
変に個体値高いと改造に見えてくるから困る
>>135 孵化は主にエメでやってる俺は異端?
エメの方が生まれたときLv5だし、GBA軽いし、セーブとかその他の動作がサクサクだからいいと思ってるんだけど
NN変えれないのは痛いけどな
>>136 エメはマッハがスゲー速いし、いいじゃん?
なんかそのおかげで孵化がめっちゃ短く感じる
FRLGもせめてマッハがあればorz
そして運ゲ厨乙という馬鹿が現れる。
>>135 >変に個体値高いと改造に見えてくるから困る
これはそう評するような奴の知識と経験が不足しているだけだろ
最近レア実況を聞こうと頑張ってるんだけど、レア実況が聞けそうな状況を教えて
今まで調べたやつ
じゅうりょく 技を使った次のターン開始時に「コロシアムには、重苦しい空気がただよっています!」
サンパワーで自爆 「サンパワーが仇になったか? 強い日差しでダウン!」
のろいでトドメ 「ああっ!呪いから逃れることができなかった!」
ロケットずつき 「(ポケモン名)首を引っ込めたぁ!」
あなをほる 「(ポケモン名)!穴を掘って地中に潜ったぁ!」
雨のときに炎技出したりするとなんか実況されなかったっけ
雨で威力が低いみたいなことを言われた気がする
どっかにまもるで固有モーションするポケ一覧載ってるサイトない?
ミミロップとゼニガメ系しかいまんとこわからない
>>145 自分で調べようって発想は浮かばないの?
うん、めんどいもん
数も多すぎるし
ドダイトスの守る
ブーバーンの火炎放射
トゲキッスの羽休め
>>148 おお、ありがとう!
ドダイトス確認してみるお
150 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:39:59 ID:u98VKmQz0
コータスの守る
ルカリオの守る
あとドクロッグの挑発もか?
しかし、あんだけのナレーションを録音するのは大変だったろうなぁ、堀内さん。
ポケモンの名前だけでも500パターン近くある訳だし・・・
ギラティナ!
ラムパルドの発音もおかしかった気がする
ラ↑ム↓パルド
ハ↑ガ↑ネール↑↑↑
ジュペッタ登場時は異様にテンションが高い
ア↑ グ↑ ノ↑ ム↑ の登場です↑↑↑↑
みがわりの実況がえらく疲れているように感じるんだが、気のせいだろうか
>>152 確かにギラティナは柚木ティナって聞こえたわ
サンドパンにまもるをやらせると実況が終始テンション高すぎる
ルカリオの守るオリジナルってあんまり意味ないな
ゼニガメ系はロケット頭突きでも固有モーションだんだだ
ドダイトスの守るも固有モーションだったな
>>155 なんであんなに張り切ってしまったのだろうか
おいたんがジュペッタ好きなんじゃないだろうか
なんどきいてもチェリムッ!に笑う
そんなにあのなすが好きなのか
ドダイトスの実況はテンションが低すぎる
「ドダイドスの登場でつ・・・」
168 :
145:2007/10/22(月) 00:54:08 ID:gawjN4VI0
色々固有モーションあるんだなー
おまいらサンクス!
明日からじっくり試してみるお
>>166 たしかにチェリムが開花したときはテンション高いよなw
今、対戦した@付きの方、すいません
フリーズした用なので、こちらから切断させてもらいます
発動に2ターンかかる技は全部専用実況があるっぽいな
かまいたちにもあってびっくりした
かまいたちの存在価値が分からない
174 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 12:39:11 ID:mB+h+jPpO
今俺がビジュアルノベルのエロゲをプレイできるのも、
かまいたちの夜がサウンドノベルという分野を開拓してくれたおかげ
>>145 マルマインの破壊光線のモーションこそ最強。発射する時回転して渦巻くよ。
あとクロバットの空を飛ぶとかも
>>173 急所に当たりやすくて二体同時に攻撃できるのは多分かまいたちだけ
強運アブソルのパワフルかまいたちで二体同時に急所だ!
ピントレンズつじぎりでやれよボケって感じがしないでもないが
エアカッター
誤爆した
このゲーム3000円で売ってたけど、もっと下がらないかねえ
今買っても、wifi過疎ってたりしてない?
なんか新作出そうだから買うのはためらうんだが・・
出そうで出ないと思うよ
俺は2280円で買った
バトレボの続編は出るかもしれんが、出るとしても少なくても1年はあとだろう。
それに近々オーストラリアやヨーロッパの方でも発売するようだから、
過疎どころかこれから盛り上がると思うぞ。日本人は知らんが
アルセウスのデータ入ってるし新作はまだまだ出ないだろうね
サバイバル96戦目で死んだ…
Lv50フラットだと終盤伝説だらけだけど
30オープンはどうなんだろか?
>>187 30オープンはめっちゃ楽
伝説が出ないどころか未進化ポケモンが終盤でも出てくる
thx
もう一回突っ込んでくる!
>>182 >>1のフリー対戦スレが参考になるよ
ランダムの方は外人がいっぱいいるから当分大丈夫だろうね
>>185 >日本人は知らんが
ここが一番問題だな。外人とやると重くてしかたないぜ…
メガヤンマゲンガードータクンミロカロスとか
いう思いっきり殺るき満々の相手だとラムマンムー
だけじゃ限界でござす、しかしメガヤンマゲンガートゲキッスボーマンダ
とか壊れ破壊ポケが多少入ってる方がもっと手間取るでやんす。
しかし、外人は進歩という言葉を知らんのかね。
廃もいることはいるがもっと、うん。
さっき戦った人が黄土色のルカリオコスしてたんだけど改造とかじゃないよな?
セットにも色違いってあるのか?
どうやらあるらしい
俺のIDすごいなw
色違いコス欲しい
ちぇき
201 :
193:2007/10/23(火) 00:18:40 ID:2J8M1E+m0
色違いコスあるのか‥
もうノーマルコス持ってる場合は手に入らないよな‥ほしかった
>>195 4Vすごいなw
攻略本情報だから実在はするんだろうけど都市伝説だと思ってた
確率はどのくらいなんだろう
普通の色違いと同じ1/8192
ポケトレ不可?
専用モーションの話題になってる所にカメックスのハイドロポンプが出てないことに酷く絶望した
>>204 mjd?
それだったら粘るにしてもコロシアムによってかなり大変じゃないか?
サンセットとかだったらかなり辛そうだな‥
コンティニューポイントも3つまでしか稼げないし
初めて知った
なんつーかすげーな
209 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 03:26:17 ID:xngOdQNMO
対戦やめるときはとりあえずGETしたパスを見るんだが、
ボロ負けした相手のポケモンが性格適当だったり明らかにVがなかったり努力値がむちゃくちゃだったりすると
殺意が湧いてくる。
拮抗した勝負の時以外性格努力値の影響は出ないぞ
運や相性、読みの影響が大きいしな
拮抗した勝負だと致命傷になりうるが
よほどの差がないと必勝なんて
素早さ以外は気持ち程度だと何度行ったら
受けポケって防御関連の努力値厳選するの苦労する割りに
妥協できないからな、潰しやアタッカーは攻撃と素早ささえ
高ければ基本OKだから厳選が楽というのもあって潰しゲーに拍車をかけてる。
Vなしの奴に限って活躍するから困る
それでも全体的に高めなの選んでるんだけどさ
固体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
ニホンゴデタノミマース
>固体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
↓
>個体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
↓
>努力値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
発寒
俺の嫁がどうした?
ギラティナならゴウカザルを完璧に受けられる!
と思ったがギラティナなんて出せねえよ
>>223 恥ずかしがるな。
自分の好きなポケモンをもっと使おうぜ。
そういやニコニコ動画ってMPGは100MBまでって書いてあるけど100MB超えている動画も貼れるんだな。
今日はじめて気がついた。
まさか・・・頑張って100MB以内で動画を収めようとしていたのは俺だけ?
ダッサ〜w
みんなflvで上げてるんじゃないの?
>>223 そもそもギラティナが受けられないドラゴン以外のアタッカーってどれほどもいないと思うよ。
>>223 わざわざギラティナ使わずともラティで済むじゃないか
>>227 そうなのか?
俺はFLVに変換するソフトを持ってないからMPGでうpしてるんだけど・・・
>>230 それはそれで君らしくていいと思うよ。
気にするな。そのままでいい。
232 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:20:45 ID:ZNVtUj9wO
ギラティナってさ、俺が追い求めてたポケモンなんだよな。
特にタイプからしてゴースト・ドラゴンというかっこよさ。
シャドードラゴンだぜ?名前もgood。でも見た目がキモイw
芋虫ドラゴンかよっww
叛骨の精神の持ち主なのか、半分が骨なのか……。
234 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:28:41 ID:ZNVtUj9wO
そもそも叛骨?はんこつってなんなのか、と
>>230 バトルが見られれば問題はない。
が、高画質動画の波に押され画質向上に手を出し深みへと……。
それが今の俺w
画質きったねえ奴は見る気せん
ニコニコ規格の512x384サイズでエンコードすれば
そんな酷い画質にはならない
ビットレートもファイルサイズも範囲内なのにエンコードに失敗するんだが
タスキカウンターマニュ猿コカインフーディン
タスキジバコイルエンペルトドンカラスヘラクロス
こんなのどうやってよめと•••役割もクソもねー
ほんと道具クソゲーだお•••
猫騙しでも使えよ
ステルスロックでも撒いとけと
マニュのタスキカウンターなんか食らってる時点でダメだと思う
自分が弱いのをゲームのせいにしてるだけ
そもそも一作目、二作目の出来の悪さを見れば
自ずと分かるもんだと思うけどな。
正直ACEシリーズで良かったところはシャトル撃墜以外心当たりがないわ。
誤爆
スカーフ持ってそうな奴をちらつかせておいて
違う奴にスカーフ持たせて3タテたのしいです^^
248 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:34:23 ID:ZNVtUj9wO
最近たまに3タテされるようになったな
見せ合いでギャラドスとかマンダとか厄介なポケモンプレッシャーかけられて
「ここでギャラに交代されたら舞われて3タテられる!!交代読みで勝つる!!」
交代読み交代して普通に居座られてそいつに3タテされてオワタ
その読み失敗すると相手にテラバカスwwwwって思われて
成功するとなんだこいつ読みさえすぎだろ…って思われる
こういうゾクゾク感たまらん
交代読みの攻撃が読み通り決まったときは気持ちがいいね
アスナ@は自分の気に入らないバトルになると即降参する降参厨
気に入らないぐらいで晒すな
まあここでどんなに晒したって降参する奴はいなくならないしな。
素直に受け入れるか、もしくはバトレボやめるかしたほうがいいんじゃないか?
降参されるたびに嫌な気持ちになるなんて、それこそ相手の思う壺だろ。
嫌な気持ちにはなるだろ普通。
晒されたやつ覚えていたら即降参してるよ。
で、お前が今度は晒されると
馬鹿どもが生み出す負の連鎖
ラス1でこっち麻痺ったスカーフケンタ、相手サンダー
相手の身代わりプレッシャーでこっちのPP切れたのにあっちから攻撃してこないから
しょうがなく降参したが今は反省している
それは仕様がないとしか言いようがない。
>>258 ケンタロスが悪あがき始めてたのに攻撃してこないなら、
相手の性格がちょっと悪かったと思って諦めれ。
あなたの判断は正しい。
「BTのマユ」思い出した
ああいう人ってマジで暇なんだろうな
嫌がらせのつもりなのかもしれんがあまりにも突き抜けすぎでそこまでムカつかない
降参を判断するのに正しいも何もないと思うが
プレイヤー本人がそう判断したならそれが最善の手なんだろ
戦意喪失して惰性でやってるだけの奴に止めを刺して喜ぶ趣味はない
降参厨って初めて聞いたぜ…
降参されてムカつくのが理解できない
勝ったんだから喜んでもいいじゃん
先読み厨と交換厨と降参厨は生きる勝ちなし
メタグロスとかミロカロスとかエンペルトとかマンムーとかジバコとか
この辺のなんていうの、無振りで素早さ90〜101あたりって結構激戦区
だよね?ジバコマンムーなんかは補正ありの全振り多いから結構読みづらいんだよな…
ミロの素早さも調整振りで早くするのが普通なの?
稀にスカーフミロとかいるけどアレはまた別かね
物理受けミロカロスはもともとの防御種族値が大したことはないし
パターン入ると固いが素だと結構軟いんだよね
すばやさは重要と言っても耐久の努力値はあまり割けない
>>264 ランダムやめてフリー対戦スレで
先読み、交換、降参しないでください><
って言ってやりなよw
相手の行動にケチつけることしか出来ない連中を皮肉ってるだけだろ
「仕様」で全てに説明が付いたつもりになって、
対戦相手の感情や楽しみ方を全否定する連中もどうかと思うけどね。
昔の偉い人は「中庸」という言葉を発明してくれたよ。
誰もが自分の意見が極論だと自覚してりゃ世話ないよ
一つ言えるのはここで愚痴ってても全く意味がないということ
さっきまで知的さを装ってたかと思えば今度のレスはまた馬鹿丸出しもいいところだな
>>264 先読みや交換を駆使しないとうまい人には絶対に勝てないよね。
エラー86***とか50***ってこれ絶対ジニアスクオリティだろ
検索中にしょっちゅうきれてかなわん
>>275 あなたの環境は分からないけど、
無線LANから引っ越ししてコネクタになったら頻発するようになったので、
ジーニアスじゃなくて任天堂かも?
>>275 コネクタだとプロバイダ間の相性悪いとつながらない
コネクタ同士の場合は特に
コネクタは罠なことは間違いないんだから
エラー云々言ってる人はいい加減無線LAN買うべき
今じゃ3000円台で売ってるだろ、実家に住んでるやつも自分用買っちゃいなよ
いや、Wiiのネット接続は別売りのLAN接続するやつ使ってる
ていうかWii自体Wi-Fiやインターネットに関しては不具合
っていうか多いきがする…DSはまったく問題ないけどなァ
無線LANでwi-fiやろうと思ったらWEPにしなきゃいけないから危ないだろ・・・
有線を付け忘れました
有線が一番良いだろうな
そういう俺はコネクタ使ってる負け組み
283 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 03:59:39 ID:5l6Vl/iuO
降参するのは良いだろ…常考
問題は切断。切断は晒す、普通に
>>283 うるせえよ、何の脈絡も無くいきなり何言ってんだ
6匹全員プレシャス入り襷色違いとか簡便してほしいお
外人は改造度高くて困る、重いのもいやなのに。
先ほど初手ミミロップ・ストライクになった、ピカチュウコスの方
固まったまま動かなかったので切らせていただきました
申し訳ありません
この手のレスって多いが毎回相手のことばかり晒して自分のことは全く書く気ないんだよな。
稀に名前を晒す悪質な場合もあるし。
いや、ミミロップかストライクかわからんがどっちかは
>>286のだろ
ミミロップ使いもストライク使いも腐る程いるし名前出さなきゃ問題ないような
まあ出す必要ないと言えばそうだが
先ほど初手オニドリルでパワフルゴッドバードをしたカイオーガコスの人、
固まったまま動かなかったので切らせていただきました
申し訳ありません
>>280 Wiiは強い暗号も使える
DSも一緒に使うならWEPにしなきゃならんが
無線AP2つ使ってDSだけはWEP使って繋ぎ、
DSのほうのネットワークからはPCやWiiのあるネットワークには接続できないようにするといい
>>288には同意だけど、
>>289みたいに「初手オニドリル」で「パワフルゴッドバード」をした「カイオーガコス」の人
とか特徴3つも上げて特定されやすくする奴は悪質だな
292 :
291:2007/10/25(木) 10:29:54 ID:pTaayCKy0
特定って言うのは名前じゃなくて
カイオーガコスがオニドリルだしてきたら初手パワフルゴッド
とネタが分かってしまうという解釈でよろ
289は流れからして釣りだろ。
どう考えても故意に特徴挙げてる。
でもオニドリルって言われるまでもなく大半がパワフルゴドバな気がするが…。
ムクホークはオニドリルとドードリオにひどいことをしたよね(´・ω・`)
オニドリルのゴッドバードは同性格個体値努力値のムクホークのブレイブバードに負けるんだけどね…
ゲームの仕様上どんどん能力や威力等根本的なものがどんどん
あがっていくのは仕方ないかもだけど
過去のポケモンの種族値を修正したっていいじゃないか、カビゴン
だって初代→金銀でいきなりパワーアップしたんだから今作はインフレ
のみ追求してそろえるもんとりあえず揃えて劣化種はシラネ感が。
アーボックの種族値見てると涙が出てくる
インフレしまくってるよな、本当
でも種族値とか修正されないんだろうなあ…
次回作は種族値を大幅に変更してくれ
そしてノーマルひこうからノーマルを外してくれ
そんなことしたら羽休めが使えない
単飛行が羽休め使うと全部の属性が等倍になるんだよねえ
強すぎるかね
種族値を大幅変更したらカモネギが厨ポケなみになりました。
とかなりそう
むしろカモネギは進化するべき
次回作でカモネギ進化
前が登場
ながねぎがふといホネみたいだったら
もうちょっと使われてたかもね
ながねぎ
カモネギが持つと技が必ず急所に当たる
カモネギは進化しなくていいんだよ
進化して使いやすくなって今まで目もしなかった奴らが使い始めるのは嫌だ
そんな俺はカモネギ使いだぜ
うわなんか出た
これはひどい
釣りですた^^
ヤンヤンマがメガヤンマになったときは嬉しかったが
厨ポケ認定されたときは悲しかったな
色眼鏡な俺はいつも優越感に浸ってる
加速よりスカーフ色眼鏡のほうが厄介
ソースは俺の連れ
有利な相手に当てれば交代でも1/4で無い限りさざめき二発で致命傷だからなw
加速催眠型を警戒せざるを得ない相手を不意打ちする行為だと
わかってやってるならいいけどたまにそれがハンデか何かだと勘違いしてる奴がいるよね
はりキッス然り特殊ガブリ然り
×ハンデだと思ってる
○意表を突くのが目的
以上特殊エレキブル使いの意見でした
はいはい
ひいひい
やべーwwwwww
さっき読み負けたからブチギレてwiiリモコン床に叩きつけた後
wii本体を蹴り飛ばして暴れた後冷静になってからまた起動させようとしたら本体が動かなくなったwwww
逆鱗が決まったッ!
ゆとりゅうの逆鱗
サンセットおもすれー
何でここ不評なんだ、一番戦略性があって適度な難易度だと思うんだが
他はランク上がると伝説オンパレードになるから胞子ゲーで片付けてしまう
>>315 物理エレキブルが大したことないから特殊エレキブルは特に脅威ではない 想定の範囲内
というか二刀流が基本じゃねぇの?エレキブル
はりキッスやら色眼鏡ヤンマは元の厨性能と性質が全くの逆ベクトル向いてるから厄介という話
てんのめぐみとみせかけて逃げ足ノコッチ
物理も特殊もいけて読みにくいポケモンって何がいる?
ボーマンダ、ルカリオ、ゴウカザル、エレキブル、フライゴン、フォレトスあたりかな?
>>324 パワーウィップのあるウツボット
フレアドライブのあるエンテイ
草技はタイプ相性の関係上物理特殊の読み違えが
ゲームを大きく左右するって場面は少ないかも
特殊型にしても使える技のタイプに炎や電気、氷、炎を使うには
めざパに頼るしかない奴が多いから
相手の交換読みでも効果抜群を狙いにくいよな
めざパが上手く出たとしても最高威力70だし
当たり前だけどめざパの不一致弱点よりもタイプ一致等倍120技のほうが威力大きいんだよな
そう考えると120技の恐ろしさが改めて感じられる
もう全部の技の威力半分でいいよ
テクニシャン
ぼくのペルシアンがいちばんつよいんだ!
>>329 HPととくぼうが70超えてくれば、
2倍弱点突いてもそうそう倒せない技だから、
他の技全てに抵抗を持たれてた場合の苦肉の策だったり、
4倍弱点を突くとかするのに使う程度の技だと思わなきゃね。
たまにタイプ一致等倍技で威力約140以上が出るのに、
嬉々としてめざパで2倍弱点狙ってくる人もいるけど、
そんな人には、「よく粘ったね。おりこうだね」って褒めてあげたい。
ならばタイプ一致めざパで攻撃だ。
>>332 お前頭良いじゃんマジで!!!!!!11111
それなんて俺のめざ飛ネイティオ
まあ、ギガドレとか電磁砲使ってくることもある。
耐久型のほうが二刀流しやすいよね
速攻型だと両方の種族値が90位はないと物足りない(2段階ダウン技のぞくと)
338 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 18:03:46 ID:zeayJ4V50
というかコイツってアレだ
フリー対戦でもキャプ環境持ってない奴にしか対戦挑まないチキンだろ?
どう考えても負け晒されるのが怖い小心者じゃないか
340 :
338:2007/10/26(金) 20:32:14 ID:zeayJ4V50
もうkamとかヒナゲシ以上に過去の人だよ
もうマビノギ時代からその人はおなかいっぱいだよ。
>>322 特殊エレキブルの雷>物理エレキブルの雷パンチ
10万ですら上回る
要するに10万と雷パンチ両方入れれば解決するんだなw
二刀流といえばバシャーモ
タスキ高速移動すれば素早さに努力値振らなくても130族越えられるから
努力値は攻撃と特攻に振りまくりだぜ!
ついでに雷も追加しようぜ
格好良いから
対戦中にリモコンの電池切れ(ノ∀`)
>>347 なんか特定の相手以外になら普通に戦えそうな件
シャワーズの技構成が波乗り・ハイドロポンプの人思い出した
名前なんだっけ
意味も無くどくどく覚えさせるだけで意表突けるんじゃね?
物理が主体のポケモンにどくどくを入れることでヤドランカバルドンといった物理受けを潰せる
ハガネールが何だって?
>>340 これってよほどうp主がその言葉に対して意識してるってことだよなw
つまりkamは「改造」という言葉に対して尋常ならざるコンプレックスを持っているということがわかる
>>354 元がMMOのチーター(改造厨)だからな
おもしろいのは、ブログとかでは散々改造なんて問題ないみたいな素振りをしてるに、実際は裏ですごいビクビクしてるとこだな
構われたくてやってるだけだからびくついてないだろ。
構われたくてやってるのに構ってやってる奴がまんまとkamの思う壺になってるだけだろ。
>>357 確かに。
別に個人情報晒してやってるわけでもないし、喧嘩オフ上等でやってるわけでもなし、
いくら叩かれようが貶されようが実害ないからな。
例え、自分自身が屑であることを自覚してたとしても、大いに楽しんでるんじゃないか?
>>357 実際そうなんだろうけど、そういう事をここで書く事によって
Kamが主張したい事を言ってしまってるわけだから、本人にとってこの発言は好都合なわけだ
そういうKamの狙いとかは思っても書かないようにしてると代弁者が居なくて本人も悶々としてくるだろうから
思ってても書かないほうが良い
お前らのスルースキルの高さにビビった
最低でもニコニコでコメはするなよ。
フィルター増やされるだけだし。
と言うよりフィルター仕様危険すぎだろ。悪用が容易。
削除できれば手っ取り早いんだがな。
ヤドラン突破できねえ。一撃技に頼るしかない現状
ヤドランはねむりごな持ちの草タイプがいれば大丈夫。
遅いんだから耐久あるポケで挑発して殴りなよ
回復技は怠けるが基本だからどくどくも結構使える
厨ポケ使う奴って恥ずかしくないの?
とか思ってたけど、厨ポケ避けても強ポケ使ってたら大して変わらんよな
って事で昨日から厨ポケ使い
いや、やっぱ勝ってナンボだよな
>>362 スナイパーオクタンのチャージビームで一発だったぜ
しかしいつもカビゴンが突破できない
ぶっちゃけ厨ポケ使っても強ポケ使っても中堅でも大して勝率が変わらん
マイナーくらいまでいくと上手く立ち回れないと辛いけど
まぁそもそもどこまでが厨かとかいう線引き自体が曖昧だからなぁ
厨ポケとか強ポケっつっても普通相手はそいつらを対象に対策しまくってるだろうからな
こちらが有利そうな時に身代わりしようとしても相手がスカーフで一撃なんて良くあること
有名なテンプレ構成はかえって相手のカモってことが多いんだよな
人の使うポケモンに文句を言う人が大嫌いです
シングルでトゲキッスといばみが使う奴は死ね失せろ
いや、適所で使うなら構わないけど、
大抵、トゲキッスやいばみがに頼り切ってる奴は、
どんま場面でも仕掛けてきて運勝ちするか、
運が悪くて怯み混乱が発動しなくて負けるかのどっちかなんだよね。
例えば、相手の攻撃を一つ耐えてはどうだん二発で倒せるような場面で、
エアスラッシュ3発連続で怯ませてくるとか、
いばったら混乱発動せずに2倍になった攻撃力で3タテされるとか。
そーかそーか、よかったな
シングルでオクタン使ってるんだがなんで10万ボルトは覚えないんだろーなー
チャージビームじゃ色々不安だぜ
だがそれがいい。
それで勝ってこそのオクタン
オクタンはバトン受けの鬼
>>370 俺のいばみがドククラゲが迷惑かけてサーセンwwww
俺のオクタンはスナイパーだぜ…
めざパ草覚えさせてるサンダースって何なの?
俺のドサイドン先生に謝ってください><
チャージビームは命中率がイマイチ引っかかってしょうがない
威力低いんだから命中100にしてくれてもいいじゃないか・・・
めざパ氷狙ってる途中に出ためざパ草サンダースなんて使いこなせなさすぎてボックスの肥やしです><
イーブイ孵化楽しいしまた粘ってみようかな
催眠の仕様が修正されたら催眠があってなんぼのメガヤンマは
ほぼ全員スカーフ色眼鏡になるだろうな、後潰しゲー化が加速して
トゲキッスがさらに増えると予想。
潰しゲーが加速って…補助技が催眠しかないとお思いか…
それでも催眠ゲーよかマシだが
のんびりじっくり電磁波撒いてくるミルタンクが苦手ー
>>382 型通りの対戦しかしたことないんだろうな…
>>384 どんな型でもミルタンク苦手ー
それなりに早くてけっこう固いしさ・・・
3Vなみのりピカチュウ使いの俺に文句言うやつはいませんよ。
でも今作の道具と技威力種族値のインフレのせいで下手な
状態異常一々使うより殴り続けた方が「勝率」は高いよね
自分は普段挑発で止まる泥パでランダムもぐってます^^
変則的な構成のポケモンは戦わせるのが楽しいな
あまり無い型を考えてみて、
こらえる、じたばた、滝登り、竜の舞ギャラドス育てようと思うんだ
しかし使えるかどうかは謎
勝つより相手が読めないような構成を考え中
なんでマイナー厨やら自称変態構成作る奴の大半は
勝敗<愛とか負けても読めない構成を、とかそんなことしか言えないかな
勝つ手段のひとつとして意表を突く、そんな志のある奴もいないとは言わないけどね
一部の厨が目立つだけでマイナー使ってる奴の目的は大体そうじゃないの?
上手い人はメジャーポケに1,2匹混ぜて奇襲用にしたりしてるよ
>>391 俺も自称変態構成だが別に負けても気にならんな。
ただいろんな人のいろんな戦いかたを見たいだけだ。
>>390 先制技持ってない相手に対しては脅威になるかな
まぁこらきし、こらじた全体に言えることだけど
>>390 別に、普通に使えると思うけど?
相手は電磁波とか挑発とか地震とか警戒してくるだろうからそこ突けばいけるっしょ
でも挑発ないのバレたら普通に鬼火食らって乙るかもね
とりあえず、そんな自己主張いらないから黙って育てて使ってろって言っておく
相手が読めない構成を考えるときには必ず、
他の劣化にならないこと、他の真似ができないこと、
そのポケモンで構成することに合理性があるかどうかを考える。
それを考えずにやっても、一回目で意表は付けても、
二回目以降はお荷物になるだけ。
>>390 だから、地震や氷の牙を覚えさせた時にカバーできる相手と、
竜舞じたばたでカバーできる相手を見極めることから始めなきゃね
たった一回意表が付ければ上等だと思う俺はきっと異端
なんかこれ思い出した↓
ここに限らず、どこかしこでですが
エメラルドに入って「堪え馬鹿」な人が大量発生してるが
基本的に堪えるは3タテを見返りに望むのが基本なのは知っておいたほうがいい
堪えて実が発動するだけで満足して算数ができなくなる人もいて
度が酷い場合は1:1交換すらできないようなのも
見かけるが、まさに犬死
このような妄想的な育成論を見かけて
鵜呑みにする人が居ると思うといたたまれませんね^^
ギャラドスの場合、単に威力が200の技を捨て身で使うだけなので
別段相手に脅威は与えない
しかしそれでも使うなら犬死にしないように
最低でもダメージ計算くらいはして威力の程度は理解しておいたほうがいいだろう
別に不一致じたばたとかまるで大したことないのが分かる
単純に考えて目覚パ飛行や地震2発以内で倒せない相手には
事前に削らなければ止められる
ヘラクロスと違って役割を持てるので射程まで削るのが容易なのが
利点だが、それなら最初から普通に戦えよとは思う
竜の舞からじたばたで抜けるなら
つまり間を与えた相手はギャラドスに解答を持ってないことと等価だから
じたばたなんかなくたってポケモンの時点で勝ってる
さらにじたばたでないと抜けないポケモンが存在しない以上は
何にしても堪えじたは無駄リスクというのは否めない
ちなみにエアームドやプテラを抜く仕様にするのは選択肢だが
プテラは別にギャラドスに対して役割を持ててるわけでもないので
後続がプテラを止め切れればそれだけで勝手に死ぬ
基本的に電気技は異質なチューンだと思っていい
ギャラドスの場合は割と長い間戦えるので
使うなら追加効果で崩せる雷が宜しいと思います
ユレイドルやサンダーは長期的に崩していけると思われる
>>396 いや、全くその通りだと思う
同じようにマイナーを使うときも他のポケモンの劣化にならないようにすることが大切だと思う
>>398に同意
2回目は構成知られているのに意表突くなんてありえないと思われ
身内対戦以外で2回以上戦うことは少ないし。
特殊フォレトス
特殊アブソル
特殊ギャラドス
特殊メタグロス
>プテラは別にギャラドスに対して役割を持ててるわけでもないので
馬鹿発見w
エメのときはエッジも襷もないからプテラが安定して遂行できるのは
HPがある程度削られたギャラに岩雪崩で止めを刺すことくらい
襷も無いからな
しまった前置き読んでなかった、
俺が馬鹿だったw
切腹するよw
今ではタスキもスカーフも高火力技もないなんて考えられない
ダイパ発売直後は新技新道具に対してブーイングの嵐だったのに…
自分の非を素直に認められる人間のどこが馬鹿なものか
RSE時代が懐かしいもんだなー
RSE時代のカビゴンは強かったなぁ。
金銀のときのカビが強すぎてRSが特にどうとかいった印象は少ない
今回もダブルなら一流なんだがな
インファイトもきあいだまもなくてどうやってカビを突破するんだよと…
ねむねごゲーそしてカビゲー
>>410 IDが新しいなw
格闘技が強化されたからなぁ・・・
催眠が強化された今こそねむねごを復活させたい今日この頃
ダブルで自爆を使わせるためにXD買うのもなぁ…。
おのれゲーフリめ。
金銀の時の寝言は、眠る引き当てると眠ったまま全快とかアホかとw
よく全国大会でねむねごがはやらなかったものだ。
>>415 お前まだいたのかさっさと氏ねよ
>>416 公式大会がダブルのみになったのって
金銀のねむねごが原因なんだよね?
>>416 大会が行われたのは発売1年後だったしまだまだ戦術研究が発展途上だったからじゃないのかなぁ・・・?
もう1年たっていたら流行ってたかも
金銀は未だにジム城で頑張ってる奴らがいるんだよな
2chのスレ見てみたら戦法が様変わりしてて驚いた
>>420 ジム城懐かしいなぁ・・・
昔はよく通ってたわ
発展途上といえばDP初めたばかりの頃の対人戦は新鮮だった
相手のピカチュウにしたり顔でドンファンだしたら草結びで昇天したり
>>416 1人眠る多用してたミルタンク使いがいたな。寝言持ちだったかは覚えてないが。
でもそろそろ研究し尽くされたから技教えなりワイヤレス
通信でも50フラット搭載して50以上の技やポケモンが一般化するなりで
新しい要素がほしいところ
てす
てす
何のテストだよ
書き込めるか
うるへー
>>425 たしかに技教えは欲しいな。
ワイヤレスで50フラットは欲しいがwi-fiで50フラット一般化はやめてくれ。
特にリーフィアやエルレイドを見てるとそう思う。
カイオーガ、ダークライによるランダムの惨状も見てると尚更。
技教えがポケセンで配信
どこかで見た全部補助技のリーフィアは面白いと思った
今日ミルタンクの恐ろしさに気付いた・・。エレキブルの雷パンチであれだけって反則だろ。
エレキブサの雷パンチなんて元々たいした威力ないじゃん
ミルタンクなんて打開できるわけない
あれだけってどれだけだよ
まあ特殊面は特化してない限りハイドロ辺りで楽々落ちるんだけどな
ただ熱い脂肪だから大文字や冷凍Bじゃ無理ってのはポイント高い
>>432 つってもなあ、俺なんかシナリオポケがそのまま今の主力だし。
なによりカイリューバンギラスが参戦できないじゃないか。
エレキブルの雷パンチを火力の基準に置いてる時点で…
あれ弱点突かないと全然効かないだろ
たつじんのおびエレキブルは恐怖。
トリックルームディアルガ使用者が増えている。
Ex.@ゲハ,ミーサ@など。
本気で対策練るか、試合を捨てるか?
いずれにせよ、@付のうp主は全員改造だな。
PCのスキルが動画を作成してうpできるほどあるのに、
改造しないはずがない。
もし、まともに育成していたら、バトルする時間も、
うpする時間もないだろ。
あまりの馬鹿さに流石の俺も吹いた
>>442 なかなか面白いことを言うなお前は
言ってることは見当違いだが本質は当たってる
うpといえば、
ハピが止まりますとかキモイ迷言を残したのは誰だったっけ?
>>445 それ、誰が言ったわけでもなく自然発生的に生まれた言葉だったって記憶がある
デ糞が発祥じゃないの?
ハピで止まりますじゃなくて、ハピが止まりますなの?
ハピで止まりますはデックソ発祥だけど
450 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:51:52 ID:8a9kGUEhO
改造はある程度ポケモンの知識がある奴にはバレてしまうから意味はない
バレない範囲の改造は対戦でさほど脅威ではない
動画upにスキルなんて必要ない
結論 改造したい奴は勝手にすればいいよ
俺のムウマージならハピナス止めれます
そうだったか。
バレない程度の改造というと…
メタモンバグ
へんしんバグ
アクションリプレイ使っての6V親での孵化
6V親から生まれた子供だけをDPに持ってきて孵化
6Vから生まれた♂親の技を弄ってDPに輸送して親に
6V親から生まれた奴を技を弄ってDPに輸送して対戦で使用
ポイントマックス、ハートのウロコ、ふしぎなアメ等の増殖
アクションリプレイによる孵化の歩数減らし
アクションリプレイによるタマゴ無限発生
どれなら許せる?すべて対人戦もバトレボランダムもしてるものとする
ミツハニー♂がこの先生きのこるためには
バグ技は改造とはまた違う話かと
道具増殖は俺もやってるけど、ズルしてるという意味では改造と大差ないかもしれん
>>454 かげぶんしん6回→わるだくみ3回→バトンタッチ
なんつーか改造できるなら直接対戦用作っちゃえよと
6Vメタモンとか見るといつも思う
まあ楽しみ方は人それぞれだから何とも言えんけど
時間短縮しつつ孵化廃人気分も軽く味わいたいのかね?
ミツハニー♂が、この先生 きのこするためには? に見えた
>>453 別に何でもいいよ そもそも「許せない」と言える理由がない
ステ弄り技弄りその他、バレる改造はマトモな勝負にならんから許せない
まぁ弾かれるけど
改造はPARだけぢゃないぞ
まあ、増殖とかその手のバグを利用したやり方も自重するべきではあるな。
462 :
453:2007/10/28(日) 13:12:05 ID:o8pAiYhJ0
確かにこのあたりはまだROM覗いてでも隠せる範囲だしなぁ…
先週、友人に「技マシンとか新アイテム全然足りないぜ」とか言ったら
「メタモンバグマジおススメ」って言われたときは…なんか悲しかったな
このスレで改造(またはバグ増殖系)してる奴ってどのくらいいる?
なーんか、また怪しげな雲行きになってきたな…
人それぞれ好きにしろでFAだから、それ以上はないから
バグとかも同じ
だってやってるかどうかわからないし、わかっても取り締まれないだろ?揉めるから危うい発言は控えてくれ
やりくり上手欲しいが
データいじるわけじゃん、改造扱いになるのかな ならないのかな
>>453 いまだにルビサファでメールトリックしてる俺に一言
>>465 メールトリックって聞いたことはあるけどやったことないや
メールトリックの効率の良さは異常
4年前に知ってから癖になってるぜorz
今のところ増殖バグで一番楽だからな
ただ増殖しても1日6個しかダイパに持って来れないのは面倒だ
増殖バグは暗黙の了解だな
表だってやってないとは言っても、裏ではやってるみたいな
極端な例えかもしれんけど、公の場で共有ツール使って違法DLしてますと言わないのと似てる
結構な人がやってるけど、バレたらここぞとばかりに叩きに遭う、みたいな
もちろんやってない奴だって居るだろうけど、その真偽なんて分かるわけがないし
>>450 改造をどう見分けるのかを教えて欲しい。
pokesavがあれば1V〜6Vのポケモンが制作可能だからな。
確かに6Vはすぐに改造だと見分けられるが、4Vとか3Vのポケモンはどうなのよ?入手経歴も「そだてやふうふでもらったタマゴが〜」とすれば絶対に見分けがつかなくなると思うんだが・・・
PS
また@あくに切断された。
特殊型クロバットで縦られたのがそんなに傷ついたのかね?w
だからバレない範囲の改造は脅威じゃないって書いてあんだろが
痴呆か?
472 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:45:44 ID:SBnZfDSx0
改造してない俺は勝ち組み?負け組み?
どっちでもない、自分で決めろ
いい加減この話は止めろ。夜になると荒れるから。
>473
その判断を人に委ねてる時点で負け組み
初代組なら一度はバグ技を試してみたことがあるはず・・・
初代ポケモンじゃあ改造なしで裏技で個体値努力値技PP変えられたりしたしな
まぁ昔と違って今は裏技を嫌う人も多いみたいだから表だって増殖してるとか言わないほうがいいのが確かだけど
水ポケモンをミュウにしまくったな
何処から情報が出るのか色々なバグ技のやりかたが流れてきてた
一盃口の文字がドータクンに見えてきた
ルギアとホウオウにきんのはっぱとぎんのはっぱ持たせて
育てやさんに両方預けるとセレビィの卵が出来たよな。
懐かしい
出所は任天堂公式ガイドブックの開発スタッフインタビュー
金の葉っぱが売却用のアイテムだと知った時はもう
今なら言える。
金銀リメイクマダー?
>>482 イベントフラグ抜いた改訂版開発中なのでそんな暇ありません。
484 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:10:21 ID:RiLfmZWjO
エンドー 放置厨
まず勝てないと思った相手は即降参をする。しかし何回も当たると、
いやがらせとして放置する。
パーティーにヨノワール、ダーテング、ドゲキッス等が居る。
キャラはマッチョ。
現在Wi-Fiに繋いでる模様。注意して下さい。対策は、マッチングされたら即切断する事。
>>484 晒しはポケ板のウンコスレでやった方が効果的だよw
>>486 なんだ気に障ったか?隠れポケ板住人さんw
何言ってんだコイツ(^ω^;)
>>488 まあまあ、違うんなら気にしなくていいからさw
横から入っていちいちチャチャ入れてるあたりかなり疑わしいがな。
まあポケ板ごときに反応する
>>487も馬鹿だけどな
>>484がドゲキッスとタイプした時の状況が気になった
どうやったら間違えるんだ?
ビビンバみたいなものだろう
ビビンパ
わあお
( ^ω^) …
まぁ一つ言えることは
ID:azmv8bod0が一番痛いってことだな。
その言葉そっくり返す
エライヒト|´π`)<「自分の非を素直に認められる人間のどこが馬鹿なものか」
499 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 22:52:48 ID:iQ23mSmN0
それにしてもあれだな、まさかポケモンを1年以上やってるなんて
思いもしなかったぜ・・・これもバトレボがあるからだけどな
みんなはどう?そろそろ飽きてきた?俺はまだいける気がするw
いきなり&日本語変でスマン(´・ω・`)
うお、sage忘れた
消防の頃のほうが飽きっぽかった 金銀もクリアしてLv100何体か育てたら放置してたし
アニメとかも金銀編途中から全然見てなかったし
でも今は全然飽きないな
疲れたー飽きたーって言いつつもだらだらやっちゃうな
孵化とかクジ引き続けてるみたいで楽しい
>>499 初代からやってる人もいっぱいいるわけで1年なんてまだまだよー
でもポケモンスタジアムがなかったらここまでやってなかったかも
いくらクソゲーと呼ばれてもあのソフトが私をバトルに目覚めさせたのだから
色々なポケモン育ててると飽きないんだよなぁ・・・
疲れてしばらく放置してるとまたやりたくなってくる不思議
初代組なんだけど、赤緑、青、金銀、クリスタル、ルビサファ、エメとここら辺は1年もやれば満足してあとは放置してた
今回は次回作が出ない限りあと2,3年はやれる気がする
こりゃどう見てもWi-Fiの影響だな
確かにWi-Fiの影響は大きいなぁ
CPU戦ではどうしてもヌルくなってしまいがちだし
>>503 ああ、俺も初代からやってたよ
けどそんときはまだ消防だし殿堂入りしたら飽きてたなあ・・・
ダイパからやっとポケモンの面白さが分かったなあ
初代発売当初からやってたやつは俺含めもう20超えてるのか・・・w
初代からぎゅうたの個体値粘ってた俺が通りますよ・・・
コンピュータ戦だけで2年は持ちそう。
というかストリートのランク7がなかなか越えられん。
伝説厨が大発生する時間帯っていつなんだ?
外人日本人問わず
おやつの時間から晩ご飯の時間まで
消防ホイホイ
たまにヤタピカイオーガとか
いばるおしおきルギアとかガチなのがいるから困る。
ミュウで爆発してきた奴いたなw
しかしこっちのブラッキー、これが残るんだなw
その後ミュウツー惨殺ショーwww
ミュウで爆発は普通じゃないの?
と思ったらシングルの話か
大爆発あるなら積まれる前に思い切って爆発させる勇気も欲しい
死にかけだと爆発よまれやすいし、積み技や火傷で爆発でもどうしようもなくなってしまうことも多い
あれ?爆発って積み無効じゃなかったっけ?
517 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 19:50:15 ID:OqzZyig80
さすがに積み無効じゃないよ。
>>509 それはさすがに編成に問題がありすぎ。ランク9まで一回も負けずにいけるだろう。
ランク9…?
おや、8だったっけ?もう忘れてしまった
ストリートはクレセリアが辛いな・・・
長期戦になりやすいから精神的に疲れる
ぶっちゃけスカーフカイオーガ使えば
殆どのコロシアムクリアできるから
ストリートのルール忘れたが
控えめCSカイオーガくれよ
改造すればおk
基本、クレセリアは爆破処理w
防御特化でかつHP満タンだとメタグロスクラスの爆発ですら乱数で耐えられるし
読まれてると月の光でないがしろにされるから困る
どくどくでおk
普通にフリーザーで対処しろよ
クレセリアって確か守る持ってたから爆発するときは気をつけてね
まぁ所詮CPUだから読むのは簡単だと思うけど
スルー('A`)
クレセリア・ラッキーは大爆発安定
今でもそう思っています。
ストーリークレセリアは無意味にまもる使ってくるのがウザいな
それと何回も出すぎ
レジアイス パルキア
ブラッキー クレセリア
レジロック サンダー
こんな組み合わせをよく見る
コロシアムリーダーが普通にパチリス使ってきたときは感動した
草結びしてきた
バトレボ動画UPしてる奴編集してるならしてるって最初に書いてくれ
いきなり変なネタの声が出てきたりすると腹立つんだけど…
相手を挑発するような台詞抜き出してくる奴もいるし
ネタの宝庫のニコニコで何言ってんだ。
@付けといて、
俺程度に凹されて恥ずかしくないのだろうか、と思う
コロシアムのクレセリアとギラティナは草・毒のやどみがが安定
@ってつよいひとしかつけちゃいけなかったんですね!!
しりませんでした!!!
たかが1・2戦の勝敗で強い弱いを判断するのは難しい・・と思う
別に@つけてるからって実力者とは限らんだろう。
かつてつけてた俺が言うのだから間違いない。
>>536 対戦相手が編集で俺のポケモンに蟲野郎って言ったときはマジぶっ殺そうかと
沸点低すぎだろwwww
ていうか目立ちたいのかなんか知らんけど
最近対戦動画に変な編集する奴多すぎ
はっきり言ってそんな編集する時点で見る気うせるわ
>>544 やられたことがないからそんなことが言えるんだ
本気で好きなポケモンだったからかなり傷ついたんだぞおおお
>>546 でも編集した方がコメが付くのよね……。試合内容にかかわらず……。
俺も編集した方がいいのかしらんとか思えてくる。
>>547 いいことを思い付いた。次から選んでみな。
1・復讐して勝利してその動画を編集して「蟲野郎」と相手を罵る。
2・@をはずす。
ヒント:自演
>>547 それくらいでへこむ位なら初めから@付けるなよw
俺は今実感してる。
切断より放置プレイのほうがやっかいだと。
いい勝負ができたなら敢えてうpを止めることはしない
ということで@つけてるけどあんまり負けないから全然あげられたことがない
>>548 せめて音楽をダブらせるのだけは勘弁して
>>549 相手が毎回編集した動画を上げている奴だとは知らなかったんだ
それまでニコ動見れなかったし
だから@を外せとあれほど
そいつはその動画を消した奴か?
>>554 いや編集の魔力に魅せられたけど編集はしないよ。
時間ないし。
けどよっぽどいい試合しないとあげれないから、あげる動画が少なくなるw
前に神がかり的な試合しちゃうとなおさらw
消したんなら本人も分かってたんだしいいんじゃねぇの。
つーか個人叩きをこっちにまで持ってくるな。
>>559 d あんたも特定しちまった。。。
@付いてないためか名前を伏せてあげる人がいるけど、
パーティを晒す以上ほとんど無意味のような気がする
「@無しなのに動画上げるな」あたりのコメントは全部NGに突っ込んでみたら
不思議とバトレボ動画から変な煽りが消えましたw
>>561 1回あげちゃった。
そしてそれは薄々思ってた。
ゴメン(´・ω・`)
謝って済むなら警察はいらない。
一試合で攻撃が一回も当たらなかった記念パピコ
名前5文字の奴は上げても上げなくてもどっちでもいいってことだよな?
ランダムでは@は無意味なんだろ?
クソヤンマは安全、確実、な対策すくなすぎ&限定的すぎて困る
ハピは眠らされて入れ替えられて結局ね、ダースも電光石火とラム
とかいちいち用意しなきゃ無理だし。
ヤンマ使いがみんな馬鹿なら先発ラムウインディで安定なんだけどなぁ
メガヤンマの防御をなめたらアカン
不一致ふいうちなんて屁でもないぞ
ジュペじゃヤンマに勝てなくね?
メガヤンマって襷が多いくせに物理耐久はかなり高いんだよな
ドンカラスの不意打ち二回じゃ落ちないし、エアスラで怯まされる
エアスラで怯むという前提なら対策できるポケモン居ないが
ドンカラスならドリルくちばしだろ
>>574 メガヤンマにドンカラス当てても勝てる確率は俺の場合五分五分だわ
ドリルくちばしは毎回選んでるけど怯まされてばっかでまともに当てたことが無い
やっぱエアスラの怯み30%と相手の糞運はきつすぎる、なんかこいつ使う奴の運が良すぎで困る
そういや、寝言って怯むんだっけ?
怯まないなら、一部のポケモンがねむねごで対処できそうな気がするが・・・
とりあえず多くのポケモンが出来そうな対処法としてラム電磁波とかどうだろう。
素早ささえ奪っちまえばヤンマもそう怖くはない
>>575 逆に考えるんだ、60%でかつると。
エアスラ→ドリル→ふいうちなら何とか倒せそうだ。
今思いついたが、特防特化ねむねごダイノーズ・トリデプスあたりで安定して対処できそうじゃね?
こんど試してみるか。
だからヨルノズクを使えと。
ヨルノズクも怯んで終了だろアホ
ドンカラスがヤンマ対策になると思ってる奴まだいたのかよ
そんなの使うくらいならヨルノズクのが何倍もいいわ
いろいろ試してみたがラムマンムーが最安定
タイマンなら、という前提に無理はあるけど
まずタイマンで打ち負かせる奴自体が少ないからね
AD振りラムもちマンムーでいいよもう。
やべえ、被った。しかも3分送れとか恥ずい。
俺はゲンガーの気合球耐えで使ってる
キッス・ゲンガー・ヤンマあたりをまとめて食えるのは非常においしい
最近のヤンマーは礫を3発耐えるように
調整してる奴もいるしな
AD振りってHA振りと大して変わらないんじゃ
そうでもない
ただ後者は物理にも強くなれるし・・・
ゲンガー->マンムー(HA252D4)
威:120 タ:かくとう/特殊 攻:182 - 防:81 (HP:217)
ダメージ: 204〜240 (割合: 94〜110.5%)
ゲンガー->マンムー(AD252H4)
威:120 タ:かくとう/特殊 攻:182 - 防:112 (HP:186)
ダメージ: 146〜174 (割合: 78.4〜93.5%)
全然違うワロタ
誤爆?
まあレートを無視して一方的に得したら白い目で見られるのは当然だろ
「トレード」の基本がわかってないんだから
そうじゃなくて、あえて自分が損する交換を募集してるのにBL入りするのがおかしい と言いたかった
他に話せそうなスレが見つからんかった。スマソ
いや
>>591のスレで話せよ
このスレを荒らしたくて仕方ないのか
まともに話せるならそうしてた
荒らしという事でスルー
レートの差が大きすぎると嫉妬されることもあるから
ほどほどに抑えるのも大切
どんな議論においても嫉妬という言葉を持ち出す奴は低脳
>>568 ラム持ち特殊型オニゴーリはどうかな
ただ技のレパートリーが・・・
大爆発で
メガキモス
「マンムー?タスキで耐えた後入れ替えて終了ですね^^」
コイツマジ催眠とクソスラッシュのせいで1のこってようが運
勝ちしまくるからキライ、トゲキモスのほうがまだ潔いい、一撃
運ゲ死ねとかいってる人の理解に苦しむ。
ヤンマとキッスはスカーフマンダの岩技でボコってます。
怯んだことなど一度もありませんw
え?厨ポケ?
な〜に言ってんのwお互い様でしょw
お前らみたいなの凹ませるには同じレベルのポケで徹底的に痛めつけるのが効くんだw
ヤンマにゃエアスラ2回で死ぬだろうに
>>602 どうでもいいが、マンダの能力を生かしてなさそうな技構成だな。
ヤンマ、キッス対策専用という事で良いんじゃないかな
活躍の場は減るだろうけど
メガキモスまでいくと元がなんなのか一瞬わからんな
そいつら対策専用っていっても基本型に勝てなきゃどうしようもないっしょ
メガヤンマは襷で持ちこたえ催眠
トゲキッスは電磁波、その後延々と羽休め(早く行動できるから等倍になる)
耐久型のキッスは不一致エッジじゃ半分ぐらいしか減らないし
>>604 確かに。一応両刀だがハイポン、瓦割りを入れずにストーンエッジと地震入れてる(たまに雪崩に変更したり)
>>605 元々の攻撃系の種族値がアレなんで、受け破壊を捨ててアタッカー潰し専門だが、結構働いてる。
もちろん厨ポケと認識してるので相手に厨・催眠・伝説系が2匹以上いる時以外は自重してる。
>>607 ヤンマ@襷今これ基本なの?
キッスは電磁波は分かるけど休む奴一回も当たってないなw
どうもガチ廃人と当たってないだけなのか、
ヤンマは広角催眠、キッスはスカーフが圧倒的に多いという印象なんだが。
ゲンガーやヤンマがみな広角ならどれほどいいことか
>>607 ヤンマに襷持たせるぐらいなら他に持たせる、というのがほとんど。
キッスの電磁波、羽休め、エアスラ+1は既に旧型。
どこが基本なんだか。
エアスラッシュ覚えるやつは厨ポケばっかだな、
と思ってたらカモネギとかガーメイルとかそうでもなかった
>>611 どうでもいいけど君はどんな型が基本だと思ってるわけ?
最近のヤンマも襷で持ちこたえられなかったことは実践ではほとんどない
>>609 >もちろん厨ポケと認識してるので相手に厨・催眠・伝説系が2匹以上いる時以外は自重してる
パーティに入っている時点で相手は出てくることも予想して動くのが当たり前だよ。
相手のパーティにドンファンやマンムーがいるときに草や水も一緒に自重してくれるとかってなら話は別だが。
>>613 wikiの型が相変わらず多いよ>ヤンマ
そもそも襷ヤンマとどのくらいの頻度で当たってるの?
対戦した感覚だと所持率1割以下だったよ。
しょせん襷持ちでもラム後出し先制で死ぬから怖くはないな。
バトンも視野に入れてるのか潰した後だいたい総崩れだしね。
キッスに至ってはスカーフで初手からエアスラ連打がもはや基本と言ってもいいんじゃない?
催眠対策が普及したせいでラム持ち増殖してるしね。
以上最近2ヶ月程度フリー、ランダム併せて対戦860ちょいでの感想。
これが、まだまだ少ないというなら以降戯言としてスルーして貰って構わないよ。
確かに、昔は居たよ、電磁波キッス。
今はいないとたかをくくるとでてきた時こまるんだよなあ
メタるのも重要だけど
スカーフキッスが基本ってのは同意
しかし基本型が存在するってことは例外もあるということ、依然と電磁波型も見る
ヤンマに関しては全くうなずけないな、俺は遭遇するのは襷ばかり
現に襷対策でこれだけ議論が持ち上がるということは襷ヤンマ>その他ということのいい証拠なんじゃないか
>>617 うん、結局明確なデータが存在しない限りは俺の言う事も説得力無いのはわかってる。
ヤンマに関しては現在進行形で増え続けてると認識を改めないと駄目っぽいか。
さっきも言ったけど、襷発動後はこっちが一匹眠らされてもゴリ押しできると思うけど、
これもパーティ次第か。
結局は自分なあらではの戦術を大切にするか仮想敵を確実に潰すかのバランス感覚が必要って事かな。
当たり前な話だが。
テーマパに拘る奴には結構厳しいんだろうな。厨ポケって。
テーマと言えばラム持ちバンギとかなら確殺できるね、ヤンマ。
スカーフプテラでヤンマもキッスもなんともないぜ。
ダブルならただの雑魚だよなメガヤンマ
フェイント岩雪崩しただけで死んでいく
襷じゃないヤンマとかありえねーだろw
まさか今どき広角レンズとか持たせてる時代遅れな奴いるのw?
あとラム後出しとか言う奴もいるが
最近のヤンマはマンムーとか出されると引っ込めて銅鐸出すから
結局はボッコボッコにされる、その銅鐸も怪しい光や催眠術も
覚えてたりするしな
>>620 フェイント持ち自体滅多にいないわけだがな
>>620 そりゃいつでもフェイント岩雪崩が出来る状況なら苦労せんわ
催眠だけでなくメジャーなエスパーや格闘潰しができたりでダブルでもメガヤンマは普通に強位置
>>620は相手にメガヤンマが居るときは必ずフェイント+岩なだれができる状態の人なんだよ
さて、当のメガヤンマもフェイントができるわけですが
フェイント岩雪崩できても半数のヤンマが襷持ち。
キッスはダブルでは非常に優秀なサポーター
普通に攻撃しても強いし
もう当然らしい気合の襷メガヤンマだがWikiには一向に追加される気配がないなw
まああのサイト云々はさておいて、本当にメジャーならどこぞの馬の骨が書き込んでるはずだがなwww
そんな程度って事じゃないの?
最近メガヤンマ自体あまり見かけないしな。
>>625 フェイントした時点でタスキはお陀仏なわけですが
もう低レベルな話はやめとけ
>>625 お前フェイント自体良くわかってねえだろw
ああなんか変な流れにしてすまなかった
今は反省している
メガヤンマ、ゲンガー、トゲキッス、この3体
この3体は本当に役割もクソもない最悪ポケ、催眠があたれば勝ち、はずれたら負け
ひるんだら勝ち、ひるまなかったら負け、ハピで止まります→大爆発
そもそもフェイントを覚えるポケモン自体
メガヤンマより早いのはゴウカザルとフライゴンぐらいしかいないのにな
他のフェイントは眠らされたりボコられたりして終了
見切りなんてするわけない
>>626 最近ヤンマ見かけないのはあまりにも強すぎるから自重してるだけだろ
強い人は普通にヤンマを使う
>>626 未だにゲンガーとかクロバットのページに広角レンズとか書いてあるんだから
威力50だったorz
>>631 ガブリはどうなんだ
スカーフやハチマキ型は減少したが
砂パ身代わり舞型は
ドータクンですら突破されるから凶悪だぞ
>>633 そっか、催眠ポケ自体空気読んで強烈な型は提示してないって解釈でおk?
ところでちょっと上にも書いてたみたいだけど、襷ヤンマって
バンギラスとかカバ、ユキノオーとかいても平気で出てくるわけ?
そもそもダブルでガブリを見ない
>>633 ぶっちゃけクロバは催眠型で
広角以外何の道具持たせりゃいいのかわからん、食べ残しか?
>>637 ああ、ダブルの話かスマン
でんじはエアスラで10ターンほど連続で動けなかった俺が通りますよ
めいそうドータクンにアンコールされたあとだったから
減るに減らない引くに引けない
降参されたおかげでなんとか30分ちょいで終わったけど
でもガブリのそれも砂前提でしょ?銅鐸出してりゃ勝手に
ひっこむんだからさっきあげた3匹よりはるかにマシ、ピジョットとムクホーク
ぐらいの差だよ、マンダ>ガブリ
ピジョットなら追い風使えるし自力で羽休め覚えられるしそこまで落ちぶれちゃいないと思う
広角レンズって目に見えて効果が実感出来ないから過小してる人が多いよね
ピジョットならラムオウム行けるしね。
>>640 身代わり持ちだとドータクン殆ど何もできなくなるんだが
その間に舞われて逆鱗されたら大変なことになる
ピジョットも普通に使えるというのには同意しておく
でもシングルダブル問わずムクホ>ピジョットの壁は厚いと思うよ
比べる前にまず特性がもうね
お前ら、オニドリルとドードリオはどうなんですか
結局襷ヤンマ封印するだけなら砂、霰で確実ってとこか。
ドードリオは鳥の中で数少ない挑発使いだからまだ
それでもムクホが圧倒的だと思うが
ドードリオはタスキ我武者羅があるじゃないか
ムクホ>ドリオ>ジョット>ドリル>カモ
お前はムクホークをなめてると思うよ
オオスバメとカモネギカワイソス
間違えた、ヨルノズクだ。あとはキッスかな?
クロバは催眠型よりブレバ型の方が多い印象
あとの技はあやぴか身代わりとんぼあたりでいばみが(あやみが)もできて嫌らし過ぎる
いばみがは嫌われまくってるよな
使う予定ないからどうでも良いけど
6体のうち3体が広角持ちですが?
広角って重複していてもパス交換しなければ、
相手には絶対に判らないから。w
ほぼ誰にでも使えてかつ不利な状況を5割でひっくり返せる
上重複掛けの心配もない最強の戦法のひとつだし。
ブレイブ(雨、晴)・いばみ・とんぼ
このクロバが最強、催眠はヤンマでやれ。
催眠クロバ育てたけどやっぱりブレバ欲しいなって思って
対人戦で使う前に封印しちまった
>>657 ランダムなら重複してたって構わないだろうがw
結構チキンなんだなw
またどっかの誰かみたいに
仕様上可能なので問題ないってのが現れたか・・・
誰も非難してないのに「問題ない」とか言っちゃってるあたり、心のどこかでは罪悪感感じちゃってるんだろうなw
いや、仰るとおり問題ないっすよw
俺はやんないけどね、対戦の質が下がるから
ここらへんは人の良心を信じるしかないな。
ボックスに入っていたポケモンを寄せ集めてパーティを作ったら食べ残しが3つ重複していたことがあった
ぶっちゃけどうぐが重複していたところで勝率が上がるとは思わないけど公式戦で重複不可となっている以上罪悪感を感じてしまうなぁ
フレンドで募集するときは重複不可ルールでやってるからあんまり心配ないんだけどね
ほんとにルールが…ジニアスクオ…
いまさらもいいところだ……
6→3の見せ合いでも必死に6体中3〜5あたり催眠もってると
ラムカゴ不眠だろうが潰されて負ける。
見た目じゃ相手がどんなルール想定してるのかわからないのは難点だよね
タワールールだと思って戦った相手が雫ラティ使ってきたり、でもそれは攻めようがないわけで
それからはルールをはっきりさせるという意味で
ランダムではこっちはラティは使わないというささやかな抵抗をしてる
>>665 いまおもったんだが、この仕様はゲームフリークの仕業じゃないかね?
確かにすべての元況はこんな仕様にした開発の元のモトにあるのか
キッス催眠とかタスキスカーフとかあらゆるものが荒れるの
覚悟で設定したとしか思えない酷いバランス
海外版で修正されてるとか何あれ
しかしあれだな・・・
襷やスカーフによって救われたポケも沢山いるからなぁ
催眠の使用は許せんが
やっぱ催眠持ちにはラムカゴ持たせたライボルトかカブトプスだな。
ラム身代わりジバコイルおいしいです^o^
ゲンガーのきあいだま!
>>661-662 誤解しなでね、俺もやんないからw
ただ
>>657みたく「パス交換しなければ見つからない」みたいにコソコソやるくらいなら堂々とやれと。
そして、次回作はBTルールON/OFF機能だけでもいいからランダムにつけて欲しいわ。
>>668 対策もあるけどね。
トゲキッスなんて冷凍ビームでもないかぎりカイリューやガブリアスのカモだし
メガヤンマもステルスロックまいておけばタスキも怖くない。
>>615 どうしてスカーフ型が基本で電磁波型が基本でないっていう、その基本の定義っていうのが良くわからないが
要するに単純に使用人口が多いだろうから基本って言いたいの?
ここの人たちはキッスを見た時に電磁波を想定しないのか?しない人が多いならそれは基本型ではないけど。
一応自分は未だ電磁波羽休め型のキッスに当たるのが多いけどね。スカーフが多いらしいのは理屈は大体わかるけど。
型が多いくせにどれ使ってもクソみたいに理不尽な強さだからふざけんな!
ドードリオとウツボットに謝れ!ってかんじじゃないの
多分主流と基本の意味をごっちゃに考えてるんだよ
>>674 タスキヤンマはほぼ先発に出てくるからステルスはほぼ意味ないけどな
>>674 カイリュー出したらめざパ氷食らって普通に死にましたが何か?
てかヤンマは先発に出たらどうすんだよ
近い将来メガネヤンマの時代が来ると思ってる
ギラティナもディアパルも別に変だとは思わないけどクソヤンマだけは
ほんとただのでかいキモイ「虫ッッッッッ」てだけでポケモンである必要性がない上に
ムナクソ悪い性能もってるしなにあれほんと、くどくどくどくど。
メガヤンマはカッコイイと思ってる俺は珍しいのか・・?
キッスはどうかと思うが
キッスよりヤンマよりモルフォンとドクケイルのほうがありえないけどね
>>685 ぶっちゃけ蛾がキモくて蝶はカワイイという神経が分からん。
どっちも可愛いのに。
メガヤンマ自体のデザインは悪くないと思ってるが
ハッサムとヘラクロスはいいけど他の昆虫ポケはリアルキモくてだめだ
レディバとか今思い出した。
最速同士だとすれば
プテラで高速移動、岩雪崩、ラム消化(もしくは怯み)、岩雪崩で乙とかできるんじゃね?襷ヤンマ
せんせいのつめカバルドンとかどうよ?
うまくいけば2ターンでかたづく。
そういや催眠があるのか。ならばラムかカゴか…
まだ話してんのかよ
何故100%攻略できないと気がすまないわけ?
読み次第50%くらいの確率で勝てりゃそれでいいだろ
ポケモンで100%受けようとか考えてる奴は対戦じゃ勝てない。これは間違いない。
流石にこれで100%攻略する気はないだろ
別にこれぐらいの話してたって問題無いから許してやれ
受けに回ると相手の勝つ確立が高すぎるんだよ
だからこっちもスカーフで先に殺して、いやいやこっちも
コレが波状してダイパはひどい潰しゲー
>>693 アホかw
可能性の話してんだよ。メガヤンマに困ってる盆暗が見て参考にできりゃそれでいいじゃねえか。
対策のひとつとして限りなく確殺に近い方法探るのは常套で、対戦での勝ち負けには関係無いだろw
襷催眠潰しすら満足に出来ないのが一杯いるらしいから、こういう話は有益だろうが。
それとも何か困ることあるの?もしかしてヤンマ使いさん?
まぁどのポケモンも今じゃアイテムと技がありすぎて強ポケ相手なら80%勝てればいい方だよな。
>>697 いや…ヤンマとか弱点突けて先制技持ってる奴にラムカゴ持たせりゃ誰だって勝てるじゃん
何をそんなに難しく考えてんだ?と思ってね
そんな都合良くラムカゴ持ってる奴と当たらない?
上にある「高速移動プテラ」「爪カバルドン」も同じじゃね?
都合よく当たる当たらないじゃなくて、6匹中3匹くらいガチで勝負して勝てる確率の高いやつを入れればいいんだよ
ラム持ち、不眠持ち、スカーフ(相手次第)、ねむねご型、寝言持ち
まだ他にもあると思うぞ
いい加減レベルの低い話はやめような
対応策も立てないであれが卑怯だのこれが駄目だの言う奴はゆとり
よわい ポケモン つよい ポケモン そんなの人の勝手
強いポケモンが増えすぎてインフレしてますよね
>>699 んじゃレベルの高い話振ってからにしような、他人の話題に難癖つけるのはさw
>>703 だから、正解言ってあげたじゃん
これに反論とかがつくならレベルの高い話に発展する
そうでなければ、所詮さっき俺が言ったようなレベルの低い話で終わる
そこら辺はちゃんと考えてるよ
お前みたいなくだらない煽りしかやってないようなのとは違うから
>>699 流石に高速移動プテラと爪カバはあまりにも実用無さ過ぎてスルー対象だろ…
持ってくる話題を見ると君は貶すほどレベル高くないかと、君以外はみんなスルーしてるよ?
そりゃヤンマ一匹に三体も対策講じれば勝てるだろうな、ヤンマには。見せ合いでヤンマが出てくるか問題だが。
なんでこいつにそんな大勢で対策しないといかんの?バカバカしい。
>>705 別にヤンマ対策ってほどじゃないけどね
正確には「対応できる」かな
俺はヤンマピンポイントで対策してるポケモンは1匹もいないが、正直全く脅威に感じない
あと、型に対して言ったんじゃない
話題に対して言ったんだ スルーも糞もない
それとレベル高いか低いかはこの先の展開次第って言ったのに理解できてないみたいね
問題は内容そのものじゃなくて「目上目線」な発言・思考なんだけどな
709 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:01:17 ID:LojAb+d80
ID:jPOiS5U30
ID:jPOiS5U30
ID:jPOiS5U30
催眠70%は失敗だな
>>581 恵みなしエアスラ程度の怯みが怖いなら
お前は一生ラム神秘でも使ってろと。
>>710 個人的にはそっちはいいと思う
催眠が覚えられるってハッタリが生命線なポケモンが大分救われたし
ただGBA仕様のままにしておけと…
>>712 GBA仕様ってのは?
物理・特殊をタイプにこだわらず分けたのはいいとおもうぞ
まあギャラドスとかゲンガーが更に厨化したが…
それにタスキやスカーフは中堅の躍進に大いに貢献したと思う
俺のエビワラーやサワムラーも役立ててるよ
GBA仕様っていうのはですね、催眠がかけた次のターンおきる
可能性が非常に高い素晴らしい仕様なのですよ、金銀から復活なさった人ですか。
>>714 把握した。初代からかなりやりこんでたけど、GBA版はあんまり手つけなかった
そうかそんな仕様が…
それでもって跡で発売した海外で修正したってことは日本版が先に発売してるし
日本の催眠仕様は実験的なものだったのかもね、発売数ヶ月で
バランスがイカれてることに気づいたのか海外で修正しましたサーセンwww
日本版はリメイクが出たら修正するから買ってねwwwwwwwww
みたいなかんじだと思います。
>>717 否定する要素がこれっぽっちもないあたりどうしようもないな
まあ海外で変えてなかったらそれはそれでどうしようもないんだが
で、バトレボでまんまなのはジニアスクオリティなのかどうなのか
>>704 正解も糞もないのw
可能性の話ってのがまだわからないか?
反論だどうだって、お前のような当たり前な対応策なんか言われんでもわかってるよ。
こっちは100%に近い確立で潰せる構成(例え奇形だろうが)
並べてるだけだろ。
正直レベル云々持ち出されて噛み付かれても困っちまうよ。
俺だってそもそもヤンマ専用対策なんかしてねえってば。
720 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 13:08:35 ID:WIkFfJ5J0
>>704 >だから、正解言ってあげたじゃん
>これに反論とかがつくならレベルの高い話に発展する
↑
他人まかせかよw
自分からレベルの高いネタ振りできないのに他人のネタにぶら下がって講釈たれるとはどんだけwwwwwwww
催眠は初代からぶっ壊れてんじゃん
ルビサファとかでは影が薄くなってたけど
ダイパになってそれが元に戻っただけだろ?
>>721 だから襷で耐えられて先制で2回眠らされるって話してるんだろ
ヤンマとキッスってハピナスか道具で特別対策
施してないとほぼすべてのポケモン全否定するからな
マルマインにみがわりなんてどうだ?
防音でさざめき効かないしエアスラも半減だし。
マルマイン
もう少し電気以外の攻撃技覚えてくれたら補助以外にも役立てたのにな。
ブースター
もう少し特攻と素早さが高くて炎タイプじゃなかったらネタ以外にも役立てたのにな。
ブースターは二刀流が無難。
初代もケンタロスとかフーディンが壊れていたような。
特にフーディンはスピアーでしか威力ある技で弱点つけないから尚更。
>>730 格闘技や虫技が貧弱だったからなぁ・・・
放置厨エンドーは今日も健在か…死ねばいいのに…
>>729 まあオバヒはほぼ確定だな
無振りでも蟹確1だし
先制地震?しらんがな
>930
フーディンは物理技のゴリ押しでなんとかなってたような。ダグトリオのじしんとかカビゴンでのしかかったり。
ケンタロスはどうしてたっけ……一匹犠牲にして倒すしかなかったかな?
とにかく初代は遅い奴は一部を除いてどうにもならなかったな。
ケンタはゴローニャで爆発
えぬじーも放置厨なのな…マジでうざいんですけど?
ほんとDS、Wii共にWi-Fiのランダムマッチって
人として軸がぶれてるやつばっかり、改造放置悪質行為。
ヌケニン使ってると放置なんて日常茶飯事ですよ
ヌケニン使ってるけど放置なんてあったことないな
何使ってるんだ?
mjd?
ランターンで蓄える積みまくったのが良くなかったのかな・・・
最近ストーンエッジもってるであろうポケモンの大半が
いわなだれ持ち始めて岩弱点のやつが安定して倒されて困る
ぐーんとあがるものを積むならアレだが、
少しだけあがるのを積まれて詰むとお互いgdgd感があるよな・・・
残り4体がなんだかは知らんけど、
ヌケニン、ランターンって卑屈な性格のプレイヤーパターンに王手かかってるじゃん。
これで、エアームド辺りが入ってたら笑えるんだが。
>>737 改造厨で伝説厨だけど
切断、放置、複数催眠、道具重複は絶対しないのが俺のジャスティス
好きなポケモン使ってるだけで人格否定するなんて酷いです><
>>744 お前が改造厨って時点でなにを言っても無駄
ヌケニンに苦戦した記憶はないな。
天候か状態異常かステルスロックのいずれかで即死していくし。
ヌケニンはシングルよりダブルの方が使い勝手いいと思うのはきっと俺だけ
750 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 15:09:38 ID:5j/CGnQ2O
>>744ジャスティスの使い方間違ってるようだが…w
そこはポリシーだろうが青二才w
元ネタは良く知らないけど「俺のジャスティス」でググるといいと思うんだ
ハピで止まりますっていうけどやっぱ一撃技が安定して
倒せてイイネ、身代わりハピとかたまにいるけど
昨今はヨプカウンターばっかで物理ですらまともに
倒せなくなってしまったからなぁ…催眠とか一部ポケや
技性能もそうだがやっぱり道具のイカれっぷりが…
>>753 道具はいいだろ
ハピの耐久が異常なだけだ
ヌケニンもランターンも強力だが対処は簡単
見せ合いなのに手も足も出ない状況に追い込まれる奴が不甲斐ないとしか
ハピキッスヤンマあたりは特別にメタらないと無理臭いが
逆に言えばメタって然るべき
波動弾でヨプ消費→カウンタースカ→インファイトでハピ倒した時は脳汁溢れた
似たような感じの真空波+インファイトで突破した事はあるけど、
相手の相方の攻撃で片方殺られたから、結局のところあんまし意味無かった気がする
>>757 ダブルでもハピクレセリアスイクン辺りは普通に居座るからな
やめてやめて電磁波こご風やめて
ダブルの霰パハピは吹雪も怖い
ノーマルタイプは覚える技が多いだけに何してくるか分からないから怖いな
でも弱点が被ってるんだよな。
と、フォーカス吹雪使ってる奴が言ってみる。
催眠1体までは常識だが、氷についてみんなどう思ってる?
凍結については話題にならないしな。
公式では凍結制限無しは今年のみか。
>>760 正直、ルールで規制されてない限り2体個凍りは技出す側としても防ぎようが…
1体凍ったからもう吹雪打つな…じゃ霰パは話にならんw
そもそも2体以上凍ったところを見たり話で聞いたりしたことがない俺は
まったく心配せずに打ちまくっている
相手の撃った冷凍ビーム一発目で凍る→交代→次の冷凍ビームでまた凍る
なら体験したぜ
炎タイプと氷タイプまで凍るのが納得いかないのは俺だけか
>>764 っ【フレアドライブ】
っ【後半はダウト】
氷って凍らなかったっけ?あれ?どっちだっけ?
吊ってくる
大昔は自分と同じタイプの技の追加効果で状態異常になることはなかったのになぁ
昔は10万ボルト食らっても麻痺らなかったのか電気タイプ
へーそりゃあはつみみだ
麻痺らなかったよ
のしかかりでノーマルも麻痺らなかった
毒は今でも毒にならないよな
ああ なんとなく思い出したが
てんのめぐみってのが怖いな こおり状態
鋼が毒にならないのが理不尽です><
最近、襷カウンター髭を使ってるけど、結構使い勝手いいな。
ほぼ使い捨てになっちゃうけど。
「いえき」には鋼タイプを無効化する効果があってもいいと思うんだ
クチートが無属性になるけど
フリースレもヲチ屑の監視下におかれた、2chのポケモン対戦
はもうだめだ
いや、逆をいえば今のポケモンの対戦を中心とする廃世界
にはこのようなキチガイが7割を占めるという事実、絶望した。
168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 02:13:14 ID:7CqRDbr70
@つきはどいつもこいつもひねくれてるイメージ、最初自分が勝つと非パス交換
次急所負けすると交換、もちろん
あらゆる勝ち負けパターンもあるし
いいかんじにおわることだっておおいが
大方の@野郎はヲ○スレとか
出入りしてるクソッタレだろうけど。
177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 03:22:20 ID:7CqRDbr70
少なくともフリースレに出入りしてるようなやつはヲチスレに出入りしてる
ゴミにちがいない。
>>776はこんな事書いてる人なのにフリースレ参加してたの?^^;
>>776 4月〜6月あたりの週末に人が集まってる感じがまったりしててよかったんだがなぁ・・・
ここしばらくフリースレに参加してないけど明日の大会出てみるかな
最近のフリースレは人数多すぎで登録メンドス(;;´・ω・´;;)
久しぶりにWi-Fi繋いだら、やたらと流星群持ちが多くてびびった。
特にボーマンダとかすげーみかけるし・・・
マンダとかもうほぼ特殊ポケになってるからな
物理マンダとかもう都市伝説だな。
ここ3ヶ月一度も見かけない。
絶滅種じゃね?
それでも外人なら…外人ならきっと使ってくれる
>>782 俺のマンダは物理だぜ!
育てたの去年だけどな!
昔の俺らに特殊型マンダ勧めたら折角クローが物理になってドラゴン最高の攻撃種族値が生かせて
おまけに竜の舞の相性抜群だから勿体無い、ネタの領域とか言うんだろうな
相手がマンダを見たら特殊受けに交代する傾向が強くなった、今こそ物理マンダが活躍するチャンスかも
物理マンダ!っていって舞っても80じゃ威力不足だし
ダイブだと安定しないし
電池切れ 敵からすれば 放置厨
スカーフガブリでお手軽に舞状態の出力出せるからなー
…ってこれも死語かな?
レジスチルで鉄壁度忘れ積んで冷凍パンチすればいーんだよ
ハチマキマニューラのつぶてでおk
威力80のクローと140の流星群じゃ2倍近く違うもんなあ
種族値の差は努力値全振りした場合結構埋まるし
マンダのハイドロってありそうであまりみない
まぁ安定しないからだろうけど
関係ないけど電磁砲の影薄いなぁ…
>>792 普通にあるように思うが 特殊技は高威力とは言えバリエーションそこまで豊富じゃないし
ランダムでも流星群・文字・ハイポン・物理技orめざパみたいなのしか見ない
ぶっちゃけ流星群以外はカスみたいなもんだからな
物理技の方がずっと豊富
俺の場合は3つ物理で残りが流星群
特殊型だと思ったら龍舞してきたときは肝が冷えた
仕方ないから死に出し物理受けで何とかしようと思ったら流星群…
気持ちいいくらい完敗でしたよええ
スカーフ型はハイドロ覚えてても余程の状況じゃない限り流星群撃つ
ランダムで雨なしハイドロ3発連続で外した相手を見たときは全米が泣いた
最後の一匹同士、相手モルフォン
眠り粉くるだろうな。だがこっちは寝言持ちだ。これで勝つる
こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンのむしのさざめき!
こっち先制技。モルフォン死亡
相手泣けるだろ・・・
キングドラへの交代読みでウインディが
噛み砕くを急所に当てたときは
申し訳と思った。
ダブルだったから隣にいた相手のブースターにも
噛み砕くを選択したらまた急所に当たった。
とはいえ急所があるから面白いのも事実だしな
気まずくなるのはまあしゃあないw
急所狙いの型の急所の当たりづらさは異常
僕は、りゅうせいぐんぶっ放した後は舞ってドラクロ燕返しのボーマンダちゃん!
鋼で止まりますかそうですか
燕返しを地震にすればいいじゃん
大文字のプレッシャーがあるから鋼なんて出せません^o^
>>804 なるほどリアルプレッシャーかけるのも良い手だね
こちらオコリザル。相手ワタッコ。
ワタッコの眠り粉。しかし攻撃は外れた。
ワタッコの眠り粉。しかし攻撃は外れた。
ワタッコの眠り粉。オコリザルはやるきで眠らない!
・・・。
こちらジバコイル 相手ドータクン
ジバコイルの身代わり!ドータクンの催眠術!
通信が切断されました
催眠使う奴って弱い奴らばかりだからいいとしても
上級者が扱うようになったら手が付けられないよな
普通に上級者も使う技の一つだと思うんだが。
上級者はちゃんと考えて催眠使う
素人はクレセリアにすら催眠かけてくるから笑える
それでお前倒せるんかと
普通には使わないだろ、自重的に考えて
あと上級者は命中安定を考えるからなかなかチョイスしないんだよな
だからドーブルとガッサは怖い、身代わり間に合わないし
お前の普通が普通じゃないことは分かった
上級者は催眠使わないだのクレセリアに催眠うつのは素人だの聞いて呆れる
つーか2chの上級者は格違いなんだよボケ
てめーら初心者がグダグダ言うなや、俺もだけど
俺正義のぶつかり合い乙
お前らの上級者の線引きが間違ってるんだよ
公式大会でもないのに催眠使って勝ちまくって楽しいと思えるのが上級者か
あとで催眠厨とか言われて貶されるのも嫌だろうが、その後にも響く
催眠使いの汚名をかぶせられる覚悟を決めてやっと催眠を使うんだよ
ヲチスレでも見ればわかるが催眠使っただけで大半の奴が脳内BLに入れられる
だから普段は催眠自重してるっつーの、てめぇら言葉が通じねーらしいからこっちも苦労するぜ
上級者は人格者、ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
お前らガキがわかりやすいようにしてやったよ、感謝しろや
オウム返しなんかでスレ消費すんなよ、くだらん煽りは見るの面倒だ
あー、クレセに催眠撃つのがゲンガーなら話は別だけどな
ミロカロスでやるとかアホかと
ままー、をちすれってなぁにー?
いや、まずはじょうきゅうしゃからじゃないかな
秋の味覚網焼きキノガッサと聞いて飛んできますた
うわ…ついにやっちまったw
長文…乙w
誰か
>>818を分かりやすく10文字以内でまとめてくれ
脳内ボーイズラブ
>上級者は人格者、ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
>ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
>ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
自己申告乙
ゲンガー対クレセリアなら催眠使うのが最善だと思うけどな
あとどう見ても相手が襷orスカーフで、殴りあったら確実に負ける場合も
逆にカイリキーとかメタグロスとかラム持ってそうな奴に催眠するのは博打
どちらにしろギャンブル技だから(命中含めて)一撃必殺と同じ感じと捉えてる
まあいばみがや一撃必殺も同じで「使いまくったら」叩かれるだけで
一回や二回催眠使っただけで叩く方が池沼
そこでついばむクロバですよ
クレセリアなんてきたらきたでもうどうにでもなれ
全ポケに対応できるようなPTなんて組めないから
あまり考えないことにしている
とりあえず数打ちゃ当たる一撃戦法でなんとかするしか
どうやら私の思惑通りになったようで何よりです。
私の挑発的な長文の欠点を探ろうと思い、スルーせずにしっかりと読んで頂いたようですね。
最終的に私が大切だと思うことをあの文に込めました、今は心に留めるだけで結構です、今は怒りに任せどう煽っても日が経てば怒りは沈み、言葉だけが残ります。
優れた人間が如何な考え方で生きるのか、最近の一般的な話題では亀田大殻選手と内藤選手の戦いの結果でも垣間見えますね、今後の実生活でも似通った事柄があると思います。
気に障る物言いばかりで書いてる途中も謝りたい気持ちで一杯でしたが、そうしたら影響力のない文章に仕上がってしまう、引くに引けない状況でした。
だから最後はこのスレの皆さんに謝りたいと思います、騒ぎを起こしてすみませんでした。
あと私は催眠使うなという考え方ではありませんよ、そんなの個人の自由です、問題があるとすれば使用人が非を感じるか否かですね。
私に流れを止める発言力はもうありませんので、もしまだこの流れが続くようでしたら軽く煽って流れを止めておいてください、では。
馬鹿100人釣れますた^^まで読んだ
たくさん釣れてよかったな
絶対に許さんぞ虫けらども!じわじわとまで読んだ
ラウドネスはやっぱり山田雅樹が まで読んだ
そうやって茶化したって双方にとって良い事は何も無いぞ。
構ってちゃんは無視できるようになって欲しい。
>>836 今の俺がそう簡単にやられると思ったら大間違いだぞ!
☠✞お前は何を言ってるんだ✞☠
>>833 どうやら私のチーターマン
まで読んだ。
ピカチュウつかっているやついる?
複数催眠はなしと考える、見せ合いアリでラムカゴなら大丈夫だろ
っていってもランダムのタスキメガヤンマ様および全力で催眠
を使い掛けてくるやからは体感8割複数催眠者で困る(シングル)
それでもって催眠対策やソレを使うポケモンに気をとられすぎると今度は
猿ガブリとかそういう潰しに特化したパに弱くなるしなぁ
やっぱり
>>831が真理か
催眠術の何がむかつくって
やるのは構わんけど催眠使っておいて対戦後の感想に「眠らせてすいません」とか言う奴だ。
それわかるなぜ
そう思うなら使うなボケって言いたくなる
>>846 これは同意だな。
あからさまな嘘言は結構イラっとするな。
「3発一撃運ゲですいません」とかw
「貴様、狙っとろうが、ボケェ!!」 と。
急所技の急所が決め手で「急所ゲーですみません」もアウト?
謝らなければおk
いちいちすみませんとか言うなら使うなって話
>>849 アウトっていうか、
むしろ勝ち誇るくらいがいいんじゃねえの?
勝負後に「すみません」なんて、ニュアンスはわかるけど表情見えないだけにテキストで見ると正直腹立つ。
いや、ゲームだし気にする事ないんだけどさ。
日本人の悪い癖だね
こういうのは意識して直すべきだと思うよ
俺は絶対言わない
素直に運なり勝利なりを喜んでくれるのが敗者への手向けだ。
勝っても控えめでありたいならそもそも戦わないで欲しいし、
謝ってみせるのが皮肉だったらもっとストレートにこっちを貶して欲しいわ。
じゃないと、悔しさとか次戦のモチベーションとかが違うベクトルに怒りが飛んでしまう。
いやあ、額面通りに受け取れないなんて俺の頭も石化しつつあるなw
いつぞやのミツハニー使いを思い出したw
ミツハニー使いの俺が勝てたのは相手が無知だったから('A`)
ってスレ住人でしたかスマソorz
ミツハニーともう一個定番ネタなかったっけ
たしか〜〜をやっつけた やっぱり俺はすごいフヒヒwみたいな文面だったな
9 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 00:27:23 ID:???
テンプレ
ミツハニー使いの俺が勝てたのは相手が無知だったから('A`)ってスレ住人でしたかスマソorz
馴れ合い厨を追い出してやったぜ!やっぱり俺は凄いフヒヒ
なつかしいなおいw
>>846 眠らせて勝って「相性がよかったです」
これが一番むかつく
相性がよかったです→ラムカゴ寝言持ちじゃなかった、催眠無対策のポケモンでよかった
だから正しいんじゃないかw
ぶっちゃけその程度で怒るとかはっきり言って大人気ないだろ・・
そんなんだったら小学生ともまともに戦えないぞ
俺なんて何言われても気にしないけどね
あなた方には寛容な心が必要です
バトレボよりDS対戦の方が落ち着いて考えられるんですが
>>864 とりあえず実況消してみたらどうか
モンスターの動きまでは止められないが
そういや実況消せるんだったなw
やってみるわd
なんだかんだいって今の実況もけっこう好きだ
スタジアムとはまた違う良さがあることに気づいた
ただ実況を聞いた時点で死ぬか死なないかわかってしまうのがなあ
○○が襲い掛かる!
は100%死ぬ。
まだHPゲージが減っているときに何とか持ちこたえました・・・って言われるとショボーン
DSでも、バトレボのランダム対戦みたいなのが出来りゃよかったのに・・・
なんだかんだで二次元のポケモンのが好きだし。
そんな仕様にしたらバトレボが売れなくなるじゃないか
もぅろぅはぁのぉずぅつぅきぃがぁさぁくるぇつっ!
全部の技に色々バリエーションが欲しかったな
破滅の願い食らって「じわじわとたいりょくをけずられます!」は、ねーよwww
正直、ポケモンの名前全部入れるくらいだったら違う台詞増やして欲しかった
チェリムッ!
ギラティナッ!!
アグノム!
>>871 DSだと毎日数百万人がWi-Fi対戦するだろうし、鯖がやばいだろうからなぁ。
その点バトレボはあまり売れないから、ちょうどいいのかと。
DS次回作品に期待だな。
その相性のよくない諸刃でカイリキーが死に掛けてびびった
「ぶるぁすとばあぁぁんがきまったあああ!!」
(*゚∀゚)=3 ムッハー
「しかし相性が良くない」
( ゚д゚ )
どなたか、色んなモンスターボールが書かれた柄のパスの入手条件教えてくださいませんか
スタービュー第8セットクリアだったはず
攻略サイト検索してみたけどサッパリ出てこなかった
わざが決まりませぇ〜んwwwwww
ボールコレクション:マスターズバトルをすべてクリア
ただしソースはファミ痛
>>875 あからさまなポケモン差別になるから無理だろう。
初代ポケスタのことか
何かテンションの差は凄いけどな
ジュペッタの登場です!!!!!!!!!!!!
カイリキーって堅すぎじゃないか?
状態異常技かけて
実況が「おおっと麻痺してしまいました!」「ここで眠ってしまったぁ!」とかが無かったら100%ラム持ち
実況はアグノムとユキノオーとジュペッタが好きなようです
サンドパンッ!!
>>893 もってなくてもたまになる。
ところで、メロメロ対策がしにくい。
身代わり張ってもだめだしラムは効かないしかといってハーブは持たせられんし。
確実と言えば神秘の守りと挑発くらいか。
使う人は少ないが、どのポケモンでも使えるというのは厄介。
無性別でも入れるしかないのか
そこでどんかん
>>896 メロメロかぁ・・・混乱より楽だとは思うけどね
身代わり貫通なんだっけな
とりあえず性別をあまり偏らないようにすれば何とか
メロメロはグロスやポリZとか出せば楽勝だな
ハーブ持たせるくらいなら赤い糸
メロメロであまり困ったことがないから対策案はわからん
身代わり貫通するけど正直同性や性別なしには無効だし
怪しい光や威張るの方が安定すると言ってしまえばそれまで。
前回メロメロを鈍感特性に使ってきた奴と久々に当たったら、
また同じポケモンにメロメロ使われたことがある。
状態異常頼みの奴は本当に成長しない
>>902 いやぁ鈍感持ちって多くないからじゃないか?
ヤドランだったらマイペースにするしなぁ・・・
メロメロも嫌かもしれないけど混乱のほうがもっと嫌
>>902 鈍感持ちって大抵特性二つあるからじゃないか?ヤドランとか。
とりあえずドータクンに地震使うようなものだと
>>902 「自分のポケモンの特性覚えられてる」とか思ってたならそれは自意識過剰ってやつだ
ホエルオーも基本的に水のヴェールだしな
アズマオウは基本的にすいすいだから実はベールでしたーとかならヨノワに強いかも
今のヨノワールはフルアタのが多い気がする
硬くて遅いエレキブルって感じか
先制技を有効活用できるし、フルアタ以外にも型があって対応しにくいってのもいいよね
トリックルーム型とか重力型もけっこういるし器用だよな
器用だけどパワーインフレの今どうにも火力不足な気がするんだよな
器用でパワーもあったらバランス崩壊ですやん
ゴウカザル?何のことです?
せめて草結びがなければ・・
ヌオーとかラグラージとか・・・
草結びなくてもHP振りだけのラグは交代じゃ出せないけどな
襷があれば対面でも突破される
>>903 それはメロメロを使う側が鈍感もちを覚えておくべき理由であって、
間違って何度も同じポケモンにメロメロを使う理由ではない。
>>916 >>905の言うように今まで戦ってきた相手のポケモンの技構成とか覚えてるとかありえないから
逆に覚えていると変な先入観入ったりするしね
しかも連続で対戦したならまだしも久々に対戦したら・・・でしょ?
ランダムであった人の名前ならともかく
手持ちのポケモンの特性まで覚えておくのは無理だ
というかそもそも鈍感の可能性がある奴にメロメロはない
積み合いになってPP切れまで粘ったとかそんな相手じゃない限り印象に残らないな
だがドータクンに地震をぶちかましたくなる性ゆえ・・
ほんならラムパルドじゃ、ラムパルドを使うんじゃ
俺普通に銅鐸に地震ぶちかますよ
当たったらデカいから
そんで結構当たるんだよね
常識だろ
身代わりすら貫通する異常業が神秘で防げるわけがない
愛はどんな壁もぶち壊すものさ
浮遊ドタークン使ってて、
相手が最後の悪あがきでガブリアス辺りで地震を撃って来た時の気持ちときたら・・・
じしん だいもんじ
・・・どっち選ぼう
そういう時は半減でもダメージが通る大文字を選びがちなんだよな
それの裏を…その更に裏を…と悩むから困る
>>927 ガブリアスがあと一撃で敗れる場合、
「浮遊だった場合は大文字で確1」というHPの状況で地震を選択したなら正しい判断だとは思わないけど、
「浮遊だった場合でも大文字で確2」というHPの状況で地震を選択したなら、
例え失敗して負けたとしても正しい判断だと思う。
あとは、パーティが炎に耐性のないパーティだったり、
地面に耐性のないパーティだったりなど、判断材料は他にも無数にあるけどね。
わざわざ専用特性与えてるあたり確信的に優遇されてるよな
ガブリアスの だいもんじ!
しかし こうげきは はずれた!
10万ボルト オーバーヒート
ああああ〜〜〜〜
まきびしで分かる
電気タイプとドータクンがパーティにいたら浮遊だと思ってる
ていうか、最近はガブリ受けでしか使ってないなぁ、ドタークン。
相手の手持ちにガブリアスがいればこっちもいれるけど、
そーじゃない場合って殆ど使ってないや。
ドタークン
ご、誤字なんてしてないんだからねっ!
かわいいと思って2ちゃん語風に書いてみただけなんだからねっ!
ドタークン
ド タ − ク ン 始 ま っ た な
ドタークン
今の時代はドタークンか
博多ドタークン
俺のドータクンの名前はドンタコス
今マグマランク6やってるがチルタリスが意外と強敵で困る
ドミーラー
俺のドータクンの名前はドーモクン
ドーターク
ドタクーン
グラードン
ドータンク
ドーキャノン
機動戦士ドーダム
クドータン
ドセータン
ドークタン
DO☆TA☆KU☆N
で、結論は?
一回目の時点で誰も指摘してないことに吹いたww
クドリャフカ
フレンドパス交換した相手のポケモンの親が
全員PBRなのは仕様?
仕様です
ダイパで主人公の名前をPBRにすればほら
バトレボ買ってランダムしてるけど、
パスでポケモンの親の名前がPBRの日とって、
PBR用のポケモンの親を、わかりやすいようにPBRにしてるんだよね・・・?改造で。
なんかバトレボのランダムは酷いって聞いてたけど
ここまで改造厨が多いと思わなかった・・・
@付きでも皆親がPBRで改造だし・・・
明日売ってきます
プギャ
コロシアムリーダーマリンが
スタービューで色違いニョロゾを繰り出してきてビビったw
「釣れますか?」… そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を掲示板に書き込んだ時には!
実際に相手に釣られちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーーーッ。
『釣られました』なら使ってもいいッ!
「釣れますか」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
兄貴…(´;ω;`)
手持ちにエスパーポケモンが増えてきたんで、
統一パでも作ろうかと思いやしたが、厨キャラばっかりになってしまいやした。
自分の好きなポケモンで組んでいればなんでもいいよ
厨ポケ厨は死ねよ
アンチ厨ポケ厨も死ねよ
厨ポケ厨って何?
ダークライ ダークライ
ダークライ ダークライ
ダークライ アルセウス
>>972 俺・・・顔がキモくてかなり嫌いなポケモンでPT組むのが好きなんだけど・・・
ナッシー、ラグラージ、カイリキー、ルージュラ、ドラピオン、グランブル
こんなのか
>>978 ドラピオンキモいか?
ここはドクロッグを推すw
ドラピオンは手のブランブラン具合がキモいな
俺はバクオングがキモいと思う
ってかGBAでメタモン捕まえてたらゴニョニョとドゴームばっか出てきてあの進化系は嫌い
>>977 組んでバトルできるってのは好きな気持ちの表れだよ、きっと君はツンデレなんだよ
いいんじゃない?そういうのも
カラナクシはそうとうキモい。
しんかするとまぁかわいいが。
あのタラコクチビルがいけないんだ・・・
ピロシキ
チャーレムもキモい
でもバトレボのチャーレムの動きは結構かっこいいよな
エスパーは好きなタイプだけどふいうちとかいう技の
せいでかなり使いづらくなった、ていうか天敵のあくタイプ
自体相当強化されてるし
まぁでも、大半のエスパーはきあいだまという新技を覚えられる様になったしな。
・・・命中率はアレだが。
気合球覚えても命中もそうだし襷とかいう道具のせいでね
まあこっちも同じことが言えるけどドンとかアブソルは超統一
組む上で最大の敵
アンコフーディンとかで縛ってやれ
チャーレム、マリルリ、ドダイトス、ゴウカザル、
バシャーモ、ヤミラミ、アーマルドあたりの動きは秀逸。
あとレントラーやバンギラスのかみくだくもガチ。
バシャーモって物理技どれもジャガーキックじゃなかった?
ねーよバーカ
エスパーの中でメジャーな奴(除伝説)
メタグロス、ドータクン
どう見ても鋼です本当にありがとうございました
というかこの二匹ならアブソルやドンカラスに殴り勝てるような・・・
逆に伝説エスパーは確かにふいうちには弱い
次スレ誰かお願い
↓俺の屍を越えていけ
1000なら今日はみんなのラグラージが活躍する日
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。