ポケモンバトレボ雑談スレッド24

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1ゲーム好き名無しさん
前スレ:ポケモンバトレボ雑談スレッド23
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・バトレボスレ深夜組の憩いの場であれ  
・過度の馴れ合いは慎め  
・コテつけんな  
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@  
・荒らしや煽りはNGに放り込んで無視  

コード対戦はこっちで
ポケモンバトルレボリューションフリー対戦スレ12
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2ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 09:33:59 ID:GcJgS9pH0
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3ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 09:36:00 ID:dMxgqUVl0
:::!: ::.: :'|\  _............_1  ヽ
::::l.:.:;:.: :l l'´     `ヽ、 l
::::|.:.:i: : lノ           ヽ
:::::l.:.:l: : :! ●   _  ●   l
::::::!.:.:i: : |.⊃  、_,、_, ⊂⊃i ラーイ!(新スレだよ!みんな仲良くね!)
:::::::.:.:.l: : |           ノ
::::::::.:.:.l: :.| , -───- 、 く
4ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 09:42:44 ID:GcJgS9pH0
>>2
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なんかURLの尻がおかしいんで、こっちに差し替えといて
5ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 09:53:07 ID:8zpPM/kX0
>>1

       ,= ´ ̄|     ≡三< ̄ ̄ ̄>
     /     |       . ≡ ̄>/
    /      |      ≡三/ /
   / '´ ̄ ヽ,`ヽ、      ≡/  <___/|
 _ レ′     ';  `、  ≡三|______/
<  `ー-, 、  U  i
 `ーッ  lー!\  |  !
  ∠_, `´  i /  ノ  これは乙ではなくサイコカッターです
 , 、  `ト‐仁  ̄    勘違いの無きよう・・・
6ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 17:36:51 ID:fCNToY+J0
                          ,.ヘ、          , ヘ
   ___  ´ ̄`ヽ、___   _, ィ'´ ̄|/: : : \_____/: : : :ヽ、
  |  ヽ;::`ヽ<´ ̄`ヽ: : : : :`</     l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
  l    >: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、  |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
   l   メ : : : : : : : : : : : : : : : : : : \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
   l  メ: : ::/: ::/: : : : |: : : : :| : : : : : :\\         /: : : :/
    ∨/: : :l: : /: : :|::|: |::|: : : :|: : ヽ: : : :',: ハ        /: : : : :/
   /l::|::|: : |: : |: : : |::|: |::|: : : ::|: : : :|,: : : :',: :ハ      /: : : : :/        、
  / |::|::|: : |: : | :\|::|: |::ト、: ::|: : :/|: : : : ',: ::ハ     /: : : : :/          |\
   |::|::|: : |: : |: , 亠く ヘ| \::| /⌒\ |: ::|: : |__    ,': : : : /            |: : \     
   |/l::|: : l: : |/  fハヽ|   |'fハ   ト、|: : |〒) i: : : : :{             |: : : :.ヽ
   l N: : |: : |\  ∪     ∪__/|: ヘ|`l: :「ト、 {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      ヘ: :ト、トゝ ー'´ _____    |: : :|/: :| | |  '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
     ∧::|:ヘ|ヘ  "" lv――‐vl "" /|: : ::|: : :|_|_|  \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : _/
      |:∧|: : ::| \  |       | / ‖ : :|: : ::|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
      |: : : : : :ト、  >  __  イ|  .ノ|: : ::|: : ::|    こ、これは>>1乙じゃなくて
     |:: :__|: ::l \,|\    /l>-|: : ::|__:|
      _l∧:::l: ::| ̄:::::l  \__/  |:::::::|: : ::|:::// \  ポニーテールなんだからな!
    /::::::::l::ヘ :|:::::::::::l   ∧   |:::::::|: : /:://::::::::|
     |:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::|  /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::|  変な勘違いするな、こらー!
7ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:03:43 ID:vVYFgq7EO
@Y・A
@付きにも関わらず切断。パーティーにマニューラ、エルレイドが入っていた。
マッチングされたら即切断推奨。負けそうになると消す事は確実。
8ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:26:45 ID:rmh1Qm2u0
切断とかは自分も事故でよくあるからあんま気にしてませんよ…
9ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:27:54 ID:rbqDwkCw0
晒してもパスちょっと弄れば意味無いのにね
10ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:28:55 ID:7vPGd+7S0
ところで切断された場合は通信が切断されましたって表示がでるんだよな?
こっちが超劣勢な時にたまにこうなるんだがこれは自分側がエラーの原因じゃないよね?
11ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:36:26 ID:owcc6DMw0
切断されたら通信エラーが起きたんだなと思っておいたほうが精神衛生上よろしい
12ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:02:20 ID:mAYaENXH0
ゲームをゲームと割り切れる人で無いと
(ネットゲームをプレイするのは)難しい。
13ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:03:05 ID:yAn+Ri7+0
受付まで戻された場合はこっちの責任
wifiに繋がったままなら相手が切れた
14ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:18:24 ID:BYnq0DNz0
>>8
状況によっては疑ったりした方がいいよ
15ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:28:59 ID:/BKDovopO
>>12
勝敗がどうのと詭弁振りまきつつなんでも降参する馬鹿とかな
16ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:33:28 ID:owcc6DMw0
>>14
疑った所でイラつくだけでどうにもならない
17ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:41:32 ID:rbqDwkCw0
ですよねー
18ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 23:16:11 ID:fNWT26Mt0
>>13
切れるときは毎回、受付まで戻される…
19ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 23:37:35 ID:fCNToY+J0
ドンマイ。
切断が頻発するときはなるたけ自粛するしかないね
20ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 01:08:43 ID:Yb18qNsi0
最近このソフト買った
サンセットコロシアムが勝てないorz
21ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 01:45:47 ID:M615fCSr0
サンセットは選べる中で有利なポケモンが2,3匹に絞れるから
そこから2匹選んであと1匹をそいつらに勝てる奴選べばいいよ。
22ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 01:51:04 ID:ZFa1p+YA0
サンセット必ず泥試合になるんだがw
23ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 01:51:22 ID:wXeIe7+e0
>>20
サンセットは最初のポケ選びが肝心
ステや技をしっかり確認してポケを選ぶといい。
ただ攻撃力高い奴ばっか集めないで
まもるとかアンコール、ねこだましとかの
補助技使えるのを上手く使うといい
相手の手の内はわかるんだから上手に立ち回れるよう
考えてやればきっといける


24ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 02:58:02 ID:Tg7QNa1l0
それより8セットスタービューミステリオは専用の
爆発パみたいの作んないと無理でしょうか
25ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 03:44:28 ID:c7x4571Z0
爆発にばかり頼ってると途中の砂パに封殺されるよ
先発バンギとユレイドルで控えにガブリアスとかエグい
26ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 04:40:53 ID:hXHMYT7IO
正直な話、スカーフカイオーガとサンダースとダークライと雫ラティアスとかで余裕

所詮COM相手と割り切れるならテクニカルに闘う必要ないでしょ
27ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 08:29:30 ID:Wbn15b3e0
サンセットは曲が神なのにルールがなぁ・・
28ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 11:27:08 ID:GICkYnSN0
ルールは神なのに相手がアレなのがスタービュー
29ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 11:39:09 ID:q6WMok970
天パとか厨ポケ一通り揃ってるし仮想敵としてはかなり良くないか?
自分のPTがどういう相手や戦術に弱いか見えてくる
30ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 17:25:08 ID:wXeIe7+e0
シングル専の俺にはこの上なく糞ルールなスタービュー

一番ポイント稼げるのに…
31ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 17:41:19 ID:Ni/aJPNrO
スタービューは天候パで意外と楽に勝ち抜けるはず。
32ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 22:32:47 ID:Q7rhdaZ50
控えめ雨こだわりハイドロのオムスターでボッコボコにしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
33ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 23:24:02 ID:h1KWdEGm0
キングドラのめざめるパワー草!
34ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 00:25:06 ID:yDbh+BFrO
@ケンコバにやられた・・・
35ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 00:50:04 ID:oBSCxS5n0
>>34
正気ですか!
3620:2007/10/19(金) 00:54:14 ID:Nrj3CB680
>>21-23
遅レスだが無事サンセットで勝てたよ
正直ルインよりもセミファイナルの催眠術ニョロゾの方が手強かったかも
3720:2007/10/19(金) 01:04:12 ID:Nrj3CB680
あ、あとトンクス>>21-23
今50フラットもやって勝ったけど30オープンに比べたら大分楽だな
38ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 12:03:46 ID:gPSqlsxQ0
虫の知らせ壁貼り蜻蛉バルビートTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてたらストライクという壁に気付いた
紙紙言われてる割に結構固いんだなこいつ
39ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 15:39:50 ID:LAkYuIZk0
サンセットは竜の怒り連発してりゃ勝てる
40ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 17:17:21 ID:G1G822KI0
>>38
ストライクというか、それ以前にもっとたくさん壁あるだろう
41ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 17:33:46 ID:6sqAeth/0
先制とんぼと後攻とんぼとでは得られる効果に違いがあるから
バルビートでもストライクの完全劣化ではないだろう
アンコールもあるし
42ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 18:07:59 ID:ItH4Izeh0
>>41
そして後攻とんぼしようとするとハッサムという壁にぶつかるわけですね!
アンコールないけど。
43ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 18:11:35 ID:P/fXQtWU0
スカーフガブリキッスと襷メガヤンマ様とラムグロスに勝ってみろ
44ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 18:16:10 ID:Hc5X2bHd0
リザードンで楽勝
45ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 18:44:54 ID:LAkYuIZk0
>>38
ルカリオで完全に止まるぞ
46ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 18:58:34 ID:oBSCxS5n0
止まる相手多すぎワロス
47ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 19:20:09 ID:bGL754Yj0
まあアンコールやトリックで鬱陶しさを売りにしていけば
ストライクと被らずに生き抜けそうだが…
48ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:05:42 ID:gPSqlsxQ0
スカーフは壁と相性悪いからなぁ
結構素早いしむしのしらせで高威力蜻蛉もぶちかませる
ストライクがバルビより固いうえ壁まで覚えるとは思わんかった
まぁアンコと虫単なのはデカいさ
49ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:30:42 ID:LAkYuIZk0
虫単って少ないよな・・・鋼単ほどではないが
50ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:32:47 ID:zupH89Fy0
蛍二匹は虫飛行かと思ってた
今もときどき間違える
51ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:37:29 ID:WBCx+URJO
最初見た時は虫電気かと思った
てかそうするべきだった
52ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:54:51 ID:RVv1Urwi0
そういえばなんで飛行単はいないんだろうな
鳥はほとんどノーマルまじってるし
53ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 20:55:58 ID:EGULtSOL0
羽休めがあるからじゃない?
54ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 21:00:29 ID:0hgTIeYL0
それだとRS以前も複合タイプがいなかった説明がつかないな
もともと初めらからタイプ2にすること前提で作られたとは
聞いたことがあるがデマかどうかわからない
55ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 21:01:32 ID:0hgTIeYL0
×複合タイプが
○複合タイプしか
56ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 23:59:13 ID:HqoKDhi5O
@アルス 切断厨

パーティー内にグレイシア、ブラッキー、サンダース等が入ってた。
勝てないと思ったのか、自分が不利な状況で切断。
57ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:14:20 ID:h/7XVnH20
スレタイも読めんのか、ポケ板でやれ。
58ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:18:51 ID:nMmFBYQoO
>>57ウッセーボ
59ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:20:00 ID:pkXdsv0R0
さいきんちょっとしたことで晒すバカが増えたな。
60ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:26:51 ID:F0uXznwY0
晒してんのいつも同じ奴なんじゃね?
61ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 00:38:27 ID:ErA60Y0E0
別に使ってる人を「厨ポケ使い」と叩く気はサラサラないけど
パーティ組んだり入れ替える時、どうしてもガブリアス、メガヤンマ、トゲキッスを意識してしまう。
かといって霰パとか組む気もないし、好きなポケ(決してマイナーじゃなく)使いたいから
非常に悩む。XD稼動させてるから、何とか技構成で優位に立ちたいんだが・・・
62ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 01:24:12 ID:rb2/qCp00
キッスやヤンマ(催眠)なんかは役割破壊でどうこうできるレベルじゃなし
専用のポケモン用意せにゃ無理
63ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 01:46:09 ID:0WuwMH/i0
@ひろなおと激突した。
あれに比べればヤンマキッスなんて・・・
64ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 02:00:18 ID:F7OiQMBN0
>>61
>ガブリアス、メガヤンマ、トゲキッスを意識してしまう。
や、意識すんのは当たり前だと思うぜ。
というか強ポケでよく使われてるポケモンは意識して組むもんだろ。パーティは。
何を使ってるか知らないけど、そいつらを見たら対応できるくらいの技は揃えておこうぜ。

そんな偉そうなことを言いつつメガトンボにフルボッコにされた俺・゚・(つД`)・゚・
あとダークライ×2のパーティとか。どないせいと。
65ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 02:17:40 ID:aBemjTcx0
非催眠トンボを作って出したら即降参されたのからもう使いたくない
66ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 02:19:10 ID:BU9BMrDr0
鬼火ダークライとか不眠いじめか外人にタイプ勘違いさせるぐらいしか使用法が思いつかねえ…
67ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 02:42:39 ID:FGrHMB9I0
好きなポケモンでパーティー組んだら、地面弱点の奴ばかりだから困る
68ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 03:43:17 ID:SMeImQ540
電気・炎・鋼・岩・毒か
69ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 03:51:15 ID:HEAGgHbc0
どうせブースターとかライチュウとかクチートとかでしょ
70ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 06:49:48 ID:7/dNj6gb0
好きなポケモン使えよ!とか言ってる奴のほとんどがマイナーだらけのパーティなってるのが不思議でならない
71ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 09:30:07 ID:ECkxgNRw0
好きなポケモンでパーティを作っていくときゃわいいポケモンだらけになるけど
マイナーから強ポケまで色々そろってるぞ
72ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 09:31:56 ID:6RKAoOq20
強ポケって格好良いのが少ないんだよねぇ
73ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 09:43:19 ID:423vCejX0
>>53
全ては羽休めの伏線だったのか・・・ゲーフリ恐るべし
74ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 12:15:15 ID:tY/Frig0O
ノーマル=普通の
飛行=鳥

つまりはこういうこと
ゲーフリがそんなに考えてたとは思えない
75ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 12:21:05 ID:5w8Tmeqn0
ドーブルとかでひこう単で羽休めするとタイプなしになるらしいな
76ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 13:28:28 ID:vJK7vj4w0
>>72
リザードン、ハッサム、ミロカロスあたりは強さとは別に使われてると思う
77ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 13:56:52 ID:BiJ5aOc30
ランダム対戦で誰とも当たらないんだが
この時間人いないのか?
78ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 14:10:52 ID:txngUZ340
じゃあ俺が今からつなぐよ。
79ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 14:24:00 ID:BiJ5aOc30
>>78
今日初めて日本人と当たった
あなたかもしれない
ありがとう
80ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 14:42:50 ID:ftADhbxL0
スカイアッパーの効果がひこうタイプに2倍だったら良かったのに
ノーマル・ひこうだらけなんだし
81ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 15:03:47 ID:E8/5F5rNO
キッス涙目だな
82ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 15:25:37 ID:q/sgTz2CO
フラッシュの命中改定でスプーン曲げが涙目になった
83ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 17:48:02 ID:APRf9TsO0
というか命中ダウン系の技は本当に使われないな。
ほとんどのポケモンが覚えられる影分身のほうがお得感があるしなぁ・・・
84ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 17:57:27 ID:J85hIgzvO
自己暗示も使われなくなったな。
とんぼ返りの登場で
85ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 18:32:02 ID:vJK7vj4w0
自己暗示はダブルなら現役です
86ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:04:24 ID:WxhTB+P60
ねんがんの Wi-Fiに つないでみたぞ!
相手5匹伝説だったけどな!

しかしサワムラーってホウオウより早くなるんだな
努力値って偉大

87ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:24:33 ID:BU9BMrDr0
種族値だと3しか違いが無いし抜けてもおかしくないと思う
まあミュウツーにポリゴンZが先制できたりするし
88ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:25:26 ID:4/REI7FH0
>>86
戦っていけば改造・伝説厨とマッチングされにくくなるよ
89ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:38:20 ID:WxhTB+P60
>>88
そうなのか。わざわざありがとう

結局その試合はサワムラーで1匹マニューラで3匹始末して勝利
名も知らぬ対戦相手が「俺のホウオウがサワムラーに・・・・・・?」
とか思ってるの想像してニヤニヤしていた。性格悪いな俺・・・
90ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:42:26 ID:ftADhbxL0
いやいや信じちゃダメだから
91ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:43:08 ID:S0cuIMFT0
ランダムやってる人はみんなそうだから安心しなw
92ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:44:15 ID:UWqUmq2t0
>>89
そういった対戦相手は毎日のようにボコられてるから
「俺のホウオウが…」とかそんなこと思わない
93ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:49:54 ID:vJK7vj4w0
スレが荒れそうだよー
みんな逃げてー
94ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:51:24 ID:IKZoa/Oq0
荒れるなんてしょっちゅうだよぉ><
95ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:51:49 ID:6RKAoOq20
伝説厨→厨ポケ使い→マイナー・厨ポケ使い→厨ポケ使い・伝説厨
体感でマッチングは低い順にこうなってる感じだ
96ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:52:05 ID:WxhTB+P60
>>92
ホウオウを沈めた後に出てきたデオキシス(SP)がマニューラそっちのけで
サワムラーを潰しにかかってきた事に少し萌えたw
隣のルギアもゴッドバードだったしまさか両方サワムラー狙いだったんだろうか?


このあとデオキシスはマニューラがおいしくいただきました
97ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:53:49 ID:UWqUmq2t0
>>96
興奮してるとこ悪いが

 マジでどうでもいい
98ゲーム好き名無しさん:2007/10/20(土) 23:57:41 ID:jTYH9Xar0
チラ裏へどうぞ
99ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 01:26:34 ID:DzW43eHF0
そして努力しまくってたどり着いた先がVS@ひろなお、KAM
100ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 01:45:05 ID:2PkQtmoeO
サキ @ってここの住人だよな?


出身地が熊本のサキさんと同一人物だろうか。




またサキさんと戦いたいな
101ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 04:58:01 ID:UoUvFKh50
>86
WIFI初対戦勝利おめでとう。
最初はレンタルパスともよく当たるし、相手はほとんど子供。

100戦超えるくらいから、マッチングも強敵と当たるようになってくる。
500戦を超えると更にランクが上がり厳しくなってくる。

6V伝説廃人は強敵です。
伝説3-4体にサポート強ポケを組み合わせていたら要注意。

マイナー厨も強敵。
弱ポケばかりだと思って油断していると足元をすくわれます。
3V-6Vのえり抜かれたPOKEたちが、思いがけない戦法で
攻撃を仕掛けてきます。
相手のペースにはまると、勝ち目はありません。

頑張ってください。

#バトレボのサワムラーって、すごく格好良い。
  こいつをうまく生かせたら楽しいね。
102ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 05:23:57 ID:W+wFQO/d0
褒めてるのか貶してるのかよく分からんが真性だって事は理解できた
103ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 05:52:11 ID:7FrmRIt30
もう伝説も催眠もどうでもよくなってきたけど
タワーといいこれといいカチンとくるような台詞だらけなのはどうにかならんのか
104ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 05:52:19 ID:ta6nK1yW0
wikiの素早さ種族値表てめちゃくちゃ便利だな。
作ったやつさまさまだぜ。
105ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 06:52:42 ID:SWrXIsxm0
俺つえーとかお前よえー系のセリフばっかりだよな
106ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:23:30 ID:SXLzO10NO
俺のこらかむグラードンが外人のミュウツーの素早さを越えたことに驚いた。
どう考えても90種族であるグラードンが130種族に勝つなんて…
持ち物も持ち物カムラの実なのにw
107ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:31:29 ID:SXLzO10NO
あ、もちろんカムラの実発動してない状態でだよ。
まぁ努力値素早さに252振ったがありえるのか?
108ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:35:17 ID:SWrXIsxm0
だからそういう相手は小学生だっての
ガチの伝説使ってガキに勝ったことなんか自慢しにこなくていいよ
昨日の奴か知らんが必死すぎ、痛すぎ
109ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:37:34 ID:SXLzO10NO
いや、ノーマル状態ミュウツーだってグラードンには勝てるだろ(笑)
110ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 07:41:59 ID:SXLzO10NO
>>108てかなんで小学生って分かるの(笑)
オマエバカジャネーノ プッw
111ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 08:31:56 ID:6leNO7320
必死になるような事じゃないと思うんだけどなぁ
112ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:00:58 ID:91gUKgH00
まぁ相手にしないのが正解
113ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:30:32 ID:KM4sY1TB0
新参は半年ROMってから書き込めな
114ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:38:17 ID:SXLzO10NO
>>113新参入じゃねぇよハゲバカジャネーノww

で、結局なんで俺のグラードンはミュウツーに勝てたんだよ(笑)

あぁまさか6Vかもしれねぇな
115ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:52:41 ID:ZTz9nsqZ0
日本語でおk
116ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:58:40 ID:KM4sY1TB0
>>114
なんでだろうね、お前が天才だからじゃね?
117ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 09:59:01 ID:SXLzO10NO
>>115オマエも日本語使えてないwそもそも「日本語でおk」なんか存在しませんが。

バカジャネーノ
118ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:00:30 ID:SXLzO10NO
>>116真面目に答えろキモヲタハゲカスニートのゴミ
119ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:09:31 ID:DFJFAVrN0
個体値は31で計算(面倒なので)
ミュウツーの性格が素早さが下がるやつで135
努力値0ってことはないから100振ってると仮定→146

んでグラードンが陽気最速で156

だから努力値次第で抜けるだろ

んで、グラードンの努力値ちゃんと振ってれば
努力値適当のミュウツーを地震2発で倒せる
グラードンL50からミュウツーL50への攻撃

技: じしん
分類: 物理

威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 202
防御力: 123
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 94〜111
急所ヒット時: 188〜222
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 2


はい終わり
次からは自分で計算しろよめんどくせぇ
120ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:17:53 ID:SXLzO10NO
>>119オマエ、とことん善良な奴だな。>>111-113の用な腐った奴等が居るだけで気分悪くなるわ。
121ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 10:22:44 ID:SXLzO10NO
>>119Thank You

122ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 11:02:44 ID:76MAhHLb0
今日もズイタウンの前を往復する作業が始まるお・・・
123ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 11:18:22 ID:6leNO7320
最近自転車で暴走する若者が居ると市民から苦情が来ているのですが・・・
124ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 11:23:49 ID:9SY+HahF0
ベロベルトをはじめて相手にしたが半減関係なしの最強威力爆破
はダテじゃない…襷で死にだしーっていってもな…コイツの強さは
こっちのポケモンを一匹ほぼ確殺される、というプレッシャーかね
受けるならミカルゲとかが安定するんだろうけど。

岩鋼?モジャンボよりも対戦で使われてるの見たことないわ…
125ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 11:59:19 ID:9/Gxwgmr0
まあ手持ちポケが相手より少なくなったときに
爆発する可能性をもったポケモンを相手にすると
何であろうが感じるプレッシャーは同じだがな
身代わりをチラつかせつつ頑張れ
126ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 12:55:54 ID:ec0yNUCl0
強いはずなのにマイナスイメージが先行しすぎて使われない奴って結構多いよな
岩鋼連中とか
127ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 13:10:20 ID:9OKP4/1J0
モジャンボ、ベロベルト、ボスゴドラ、ミルタンク、リングマはもっと評価されるべき
128ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 13:15:53 ID:QvOiSiTt0
ミルタンク速すぎだお・・・
あの見た目ですばやさ種族値100とか
129ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 15:14:27 ID:25e/ne8l0
ミルタンクは硬くてイヤになる
130ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 16:21:11 ID:Uelmm4Q70
ベロベルトはシングルだと技がないからなあ。
131ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 17:48:51 ID:i6wxXnsp0
俺のボスゴドラは専ら拘り捨て身タックルだぜ
132ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 20:53:04 ID:2CDyDzJKO
>>123
バトルパス見てると3分の2がズイ周辺出身だな。
133ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 20:55:24 ID:ec0yNUCl0
最近固定法覚えて孵化場所に拘るようになったけど
固定用の親作ってるうちに採用ライン出てきちゃってズイ周辺かサイクリングロードになるから困る
134ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 21:22:29 ID:LhKvO0+Y0
特殊型でも闘争心レントラーはないよな…
また走ってくるお
135ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 21:37:04 ID:QvOiSiTt0
エメで孵化しても
ホウエンちほうから〜になってしまうのが悲しい
変に個体値高いと改造に見えてくるから困る
136ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 21:47:13 ID:KM4sY1TB0
>>135
孵化は主にエメでやってる俺は異端?
エメの方が生まれたときLv5だし、GBA軽いし、セーブとかその他の動作がサクサクだからいいと思ってるんだけど
NN変えれないのは痛いけどな
137ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 21:52:37 ID:OwIA5r7T0
>>136
エメはマッハがスゲー速いし、いいじゃん?
なんかそのおかげで孵化がめっちゃ短く感じる
FRLGもせめてマッハがあればorz
138ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 21:52:43 ID:2CDyDzJKO
>>134
メロメロ覚えさせて二刀流にしる
139ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:02:17 ID:TpC73U3Q0
そして運ゲ厨乙という馬鹿が現れる。
140ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:04:25 ID:whhUeXIX0
>>135
>変に個体値高いと改造に見えてくるから困る
これはそう評するような奴の知識と経験が不足しているだけだろ
141ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:08:15 ID:nOE5h0ni0
最近レア実況を聞こうと頑張ってるんだけど、レア実況が聞けそうな状況を教えて

今まで調べたやつ
じゅうりょく      技を使った次のターン開始時に「コロシアムには、重苦しい空気がただよっています!」
サンパワーで自爆 「サンパワーが仇になったか? 強い日差しでダウン!」
のろいでトドメ    「ああっ!呪いから逃れることができなかった!」
ロケットずつき    「(ポケモン名)首を引っ込めたぁ!」
142ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:11:58 ID:TpC73U3Q0
あなをほる 「(ポケモン名)!穴を掘って地中に潜ったぁ!」
143ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:16:00 ID:ec0yNUCl0
雨のときに炎技出したりするとなんか実況されなかったっけ
144ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:18:34 ID:ZZZUmKZp0
雨で威力が低いみたいなことを言われた気がする
145ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:20:32 ID:gRmLAeh/0
どっかにまもるで固有モーションするポケ一覧載ってるサイトない?
ミミロップとゼニガメ系しかいまんとこわからない
146ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:25:55 ID:KM4sY1TB0
>>145
自分で調べようって発想は浮かばないの?
147ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:26:26 ID:gRmLAeh/0
うん、めんどいもん
数も多すぎるし
148ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:28:19 ID:ec0yNUCl0
ドダイトスの守る
ブーバーンの火炎放射
トゲキッスの羽休め
149ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:29:03 ID:gRmLAeh/0
>>148
おお、ありがとう!
ドダイトス確認してみるお
150ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:39:59 ID:u98VKmQz0
コータスの守る
ルカリオの守る
あとドクロッグの挑発もか?
151ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:55:07 ID:kEqay1Xe0
しかし、あんだけのナレーションを録音するのは大変だったろうなぁ、堀内さん。
ポケモンの名前だけでも500パターン近くある訳だし・・・
152ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:57:56 ID:KREUDhU+0
ギラティナ!
153ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 22:59:18 ID:EUf+BoNw0
ラムパルドの発音もおかしかった気がする
154ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:01:13 ID:3qygc7JT0
ラ↑ム↓パルド
ハ↑ガ↑ネール↑↑↑
155ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:02:19 ID:U4iqIpTE0
ジュペッタ登場時は異様にテンションが高い
156ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:09:12 ID:KM4sY1TB0

  ア↑ グ↑ ノ↑ ム↑ の登場です↑↑↑↑
157ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:14:29 ID:oDCE2dIl0
みがわりの実況がえらく疲れているように感じるんだが、気のせいだろうか
158ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:19:55 ID:Fr3iGfjp0
>>152
確かにギラティナは柚木ティナって聞こえたわ
159ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:34:32 ID:TpC73U3Q0
サンドパンにまもるをやらせると実況が終始テンション高すぎる
160ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:34:52 ID:6BBElFhn0
ルカリオの守るオリジナルってあんまり意味ないな
161ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:41:16 ID:F9knKnHy0
>>145
マニュの破壊光線はカッコいいぜ
162ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:44:35 ID:6leNO7320
ゼニガメ系はロケット頭突きでも固有モーションだんだだ
163ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:47:08 ID:oDCE2dIl0
ドダイトスの守るも固有モーションだったな
164ゲーム好き名無しさん:2007/10/21(日) 23:55:54 ID:S+KVjnh/0
>>155
なんであんなに張り切ってしまったのだろうか
165ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 00:00:26 ID:oEtDL+Mq0
おいたんがジュペッタ好きなんじゃないだろうか
166ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 00:08:33 ID:W+P9PlvL0
なんどきいてもチェリムッ!に笑う
そんなにあのなすが好きなのか
167ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 00:34:15 ID:fWTJhLHz0
ドダイトスの実況はテンションが低すぎる
「ドダイドスの登場でつ・・・」
168145:2007/10/22(月) 00:54:08 ID:gawjN4VI0
色々固有モーションあるんだなー
おまいらサンクス!
明日からじっくり試してみるお
169ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 01:10:02 ID:kKsIIw950
>>166
たしかにチェリムが開花したときはテンション高いよなw
170ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 01:30:01 ID:MVKUFMzK0
今、対戦した@付きの方、すいません
フリーズした用なので、こちらから切断させてもらいます
171ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 01:36:02 ID:+mCqhyeT0
>>170
おk気にすんな
172ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 07:33:07 ID:x3pXLToVO
発動に2ターンかかる技は全部専用実況があるっぽいな
かまいたちにもあってびっくりした
173ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 07:57:05 ID:oEtDL+Mq0
かまいたちの存在価値が分からない
174ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 12:39:11 ID:mB+h+jPpO
>>173 つ夜
175ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 14:34:10 ID:ltZcaBkM0
今俺がビジュアルノベルのエロゲをプレイできるのも、
かまいたちの夜がサウンドノベルという分野を開拓してくれたおかげ
176ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 16:10:54 ID:S+qbX5Yh0
>>145
マルマインの破壊光線のモーションこそ最強。発射する時回転して渦巻くよ。
あとクロバットの空を飛ぶとかも
177ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 16:57:52 ID:fWTJhLHz0
>>173
急所に当たりやすくて二体同時に攻撃できるのは多分かまいたちだけ
強運アブソルのパワフルかまいたちで二体同時に急所だ!
ピントレンズつじぎりでやれよボケって感じがしないでもないが
178ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 17:17:08 ID:hMcE22nm0
エアカッター
179ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 17:37:41 ID:pv94O0DS0
ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/314.html
ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/129.html
ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/269.html
ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/70.html

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ・・・の欄ね
ところどころのページで、タグ自体は変わってない(編集されてない)のに
色がなくなったり前と変わったりしている 全部挙げてるとキリない
すぐ戻るかと思ったが数日前からずっとこうだ
原因わかる人いる?仕様が変わったんなら、アブソルのページとかは直さないとなあ
180ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 17:56:48 ID:pv94O0DS0
誤爆した
181ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:08:08 ID:cAzWHe21O
>>177
はっぱカッター
182ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:19:27 ID:WRXWhHEO0
このゲーム3000円で売ってたけど、もっと下がらないかねえ
今買っても、wifi過疎ってたりしてない?
なんか新作出そうだから買うのはためらうんだが・・
183ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:26:23 ID:JxvP/Qgn0
出そうで出ないと思うよ
184ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:36:48 ID:4pO3wiO40
俺は2280円で買った
185ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:37:32 ID:RUR69auf0
バトレボの続編は出るかもしれんが、出るとしても少なくても1年はあとだろう。
それに近々オーストラリアやヨーロッパの方でも発売するようだから、
過疎どころかこれから盛り上がると思うぞ。日本人は知らんが
186ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:39:44 ID:2sj8HTWT0
アルセウスのデータ入ってるし新作はまだまだ出ないだろうね
187ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:41:42 ID:lxBnyEdV0
サバイバル96戦目で死んだ…
Lv50フラットだと終盤伝説だらけだけど
30オープンはどうなんだろか?
188ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:46:13 ID:gRsJqc6d0
>>187
30オープンはめっちゃ楽
伝説が出ないどころか未進化ポケモンが終盤でも出てくる
189ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 20:48:45 ID:lxBnyEdV0
thx
もう一回突っ込んでくる!
190ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 22:14:22 ID:fWTJhLHz0
>>182
>>1のフリー対戦スレが参考になるよ
ランダムの方は外人がいっぱいいるから当分大丈夫だろうね

>>185
>日本人は知らんが
ここが一番問題だな。外人とやると重くてしかたないぜ…
191ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 22:50:48 ID:6Y4SLm+Z0
メガヤンマゲンガードータクンミロカロスとか
いう思いっきり殺るき満々の相手だとラムマンムー
だけじゃ限界でござす、しかしメガヤンマゲンガートゲキッスボーマンダ
とか壊れ破壊ポケが多少入ってる方がもっと手間取るでやんす。
192ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 22:58:35 ID:oGI3gfIA0
しかし、外人は進歩という言葉を知らんのかね。
廃もいることはいるがもっと、うん。
193ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:04:15 ID:iYD4PwNK0
さっき戦った人が黄土色のルカリオコスしてたんだけど改造とかじゃないよな?
セットにも色違いってあるのか?
194ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:05:46 ID:YvVVvIE/0
どうやらあるらしい
195ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:06:22 ID:YvVVvIE/0
俺のIDすごいなw
196ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:34:11 ID:Y82DyQSi0
色違いコス欲しい
197ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:36:37 ID:dGZ2+x2U0
>>195
4Vおめ
198ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 23:38:47 ID:Ag7wl5lG0
>>195
IEおめ
199ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 00:16:38 ID:kZZSFgHO0
>>197
2U……もっと粘れ。
200ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 00:18:35 ID:D9+OSNdQ0
ちぇき
201193:2007/10/23(火) 00:18:40 ID:2J8M1E+m0
色違いコスあるのか‥
もうノーマルコス持ってる場合は手に入らないよな‥ほしかった

>>195
4Vすごいなw
202ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 00:26:11 ID:j8Lkc6CG0
攻略本情報だから実在はするんだろうけど都市伝説だと思ってた
203ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 00:29:06 ID:g1gozNLa0
確率はどのくらいなんだろう
204ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 00:38:01 ID:5o0EQEYm0
普通の色違いと同じ1/8192
205ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 01:12:38 ID:2Uj68SNI0
ポケトレ不可?
206ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 01:22:21 ID:TbA6pE7y0
専用モーションの話題になってる所にカメックスのハイドロポンプが出てないことに酷く絶望した
207ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 01:33:52 ID:2J8M1E+m0
>>204
mjd?
それだったら粘るにしてもコロシアムによってかなり大変じゃないか?
サンセットとかだったらかなり辛そうだな‥
コンティニューポイントも3つまでしか稼げないし
208ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 01:37:15 ID:XfaR6Q0H0
初めて知った
なんつーかすげーな
209ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 03:26:17 ID:xngOdQNMO
>>208つ ワザップ
210ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 18:40:42 ID:l2ZZqY+G0
対戦やめるときはとりあえずGETしたパスを見るんだが、
ボロ負けした相手のポケモンが性格適当だったり明らかにVがなかったり努力値がむちゃくちゃだったりすると
殺意が湧いてくる。
211ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 18:43:52 ID:3P+bC2Gv0
拮抗した勝負の時以外性格努力値の影響は出ないぞ
運や相性、読みの影響が大きいしな
拮抗した勝負だと致命傷になりうるが
212ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 18:54:06 ID:Ji3K1o0Z0
よほどの差がないと必勝なんて
213ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:11:34 ID:+zWtmhWz0
素早さ以外は気持ち程度だと何度行ったら

受けポケって防御関連の努力値厳選するの苦労する割りに
妥協できないからな、潰しやアタッカーは攻撃と素早ささえ
高ければ基本OKだから厳選が楽というのもあって潰しゲーに拍車をかけてる。
214ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:12:32 ID:Lka8A15v0
Vなしの奴に限って活躍するから困る
それでも全体的に高めなの選んでるんだけどさ
215ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:15:35 ID:UADzTpUk0
固体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
216ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:16:42 ID:N64nCSS30
ニホンゴデタノミマース
217ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:17:52 ID:pKSP7TiZ0
>固体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな

>個体値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな

>努力値はちゃんと振ってる奴と振ってない奴では雲泥の差がでるけどな
218ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 19:35:26 ID:2edJFlP+0
>>216
IDがN64
219ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 20:03:41 ID:44DMs66w0
発寒
220ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 20:07:26 ID:oJELSbOH0
>>219
西区乙。
221ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 20:07:37 ID:XfaR6Q0H0
俺の嫁がどうした?
222ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 21:31:26 ID:kZZSFgHO0
>>219
ゴッサムを思い出した。
223ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 22:38:12 ID:fQmiW2JG0
ギラティナならゴウカザルを完璧に受けられる!
と思ったがギラティナなんて出せねえよ
224ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 22:51:23 ID:/+6NKpXF0
>>223
恥ずかしがるな。
自分の好きなポケモンをもっと使おうぜ。
225ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:23:47 ID:RQ1zSbkB0
そういやニコニコ動画ってMPGは100MBまでって書いてあるけど100MB超えている動画も貼れるんだな。

今日はじめて気がついた。




まさか・・・頑張って100MB以内で動画を収めようとしていたのは俺だけ?
226ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:25:37 ID:N64nCSS30
ダッサ〜w
227ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:26:01 ID:LVFAW+or0
みんなflvで上げてるんじゃないの?
228ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:33:13 ID:kZZSFgHO0
>>223
そもそもギラティナが受けられないドラゴン以外のアタッカーってどれほどもいないと思うよ。

229ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:38:53 ID:8i3BE6ti0
>>223
わざわざギラティナ使わずともラティで済むじゃないか
230ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:41:54 ID:RQ1zSbkB0
>>227
そうなのか?

俺はFLVに変換するソフトを持ってないからMPGでうpしてるんだけど・・・
231ゲーム好き名無しさん:2007/10/23(火) 23:46:21 ID:LVFAW+or0
>>230
それはそれで君らしくていいと思うよ。
気にするな。そのままでいい。
232ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:20:45 ID:ZNVtUj9wO
ギラティナってさ、俺が追い求めてたポケモンなんだよな。
特にタイプからしてゴースト・ドラゴンというかっこよさ。
シャドードラゴンだぜ?名前もgood。でも見た目がキモイw


芋虫ドラゴンかよっww
233ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:22:09 ID:RMhHXIgz0
叛骨の精神の持ち主なのか、半分が骨なのか……。
234ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:28:41 ID:ZNVtUj9wO
そもそも叛骨?はんこつってなんなのか、と
235ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:35:34 ID:TtQYot+N0
>>230
バトルが見られれば問題はない。
が、高画質動画の波に押され画質向上に手を出し深みへと……。
それが今の俺w
236ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 01:39:18 ID:Cmi5ym3P0
画質きったねえ奴は見る気せん
237ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 02:15:07 ID:eCFuaQkU0
ニコニコ規格の512x384サイズでエンコードすれば
そんな酷い画質にはならない
238ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 07:35:55 ID:adCzVBZc0
ビットレートもファイルサイズも範囲内なのにエンコードに失敗するんだが
239ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 12:32:01 ID:HIPfsaglO
>>238
ギリギリなんじゃね?
240ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:13:34 ID:QNcLA3l40
タスキカウンターマニュ猿コカインフーディン
タスキジバコイルエンペルトドンカラスヘラクロス

こんなのどうやってよめと•••役割もクソもねー
ほんと道具クソゲーだお•••
241ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:21:51 ID:4ixywhI30
猫騙しでも使えよ
242ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:22:07 ID:JYyAFdyC0
ステルスロックでも撒いとけと
243ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:46:20 ID:NY7TAGIf0
マニュのタスキカウンターなんか食らってる時点でダメだと思う
自分が弱いのをゲームのせいにしてるだけ
244ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:58:05 ID:JYyAFdyC0
そもそも一作目、二作目の出来の悪さを見れば
自ずと分かるもんだと思うけどな。

正直ACEシリーズで良かったところはシャトル撃墜以外心当たりがないわ。
245ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 14:58:50 ID:JYyAFdyC0
誤爆
246ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:17:06 ID:hoenUlJR0
スカーフ持ってそうな奴をちらつかせておいて
違う奴にスカーフ持たせて3タテたのしいです^^
247ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:24:20 ID:AEqDwcVI0
>>246
その程度で3タテできるのは相手が雑魚
248ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:34:23 ID:ZNVtUj9wO
>>244-225うわっハズカシー^^
249ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:37:22 ID:8d0Y5wjcO
最近たまに3タテされるようになったな


見せ合いでギャラドスとかマンダとか厄介なポケモンプレッシャーかけられて
「ここでギャラに交代されたら舞われて3タテられる!!交代読みで勝つる!!」
交代読み交代して普通に居座られてそいつに3タテされてオワタ
250ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 15:54:30 ID:iRq5jthv0
その読み失敗すると相手にテラバカスwwwwって思われて
成功するとなんだこいつ読みさえすぎだろ…って思われる

こういうゾクゾク感たまらん
251ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 16:31:17 ID:NY7TAGIf0
交代読みの攻撃が読み通り決まったときは気持ちがいいね
252ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 17:47:07 ID:zNvah7N0O
アスナ@は自分の気に入らないバトルになると即降参する降参厨
253ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 18:04:17 ID:NcYkcjmzO
気に入らないぐらいで晒すな
254ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 18:13:54 ID:e9eTnbjA0
>>253
本人乙
255ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 18:44:20 ID:rqp0Vhei0
まあここでどんなに晒したって降参する奴はいなくならないしな。
素直に受け入れるか、もしくはバトレボやめるかしたほうがいいんじゃないか?
降参されるたびに嫌な気持ちになるなんて、それこそ相手の思う壺だろ。
256ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 18:52:47 ID:oZFrmOD+0
嫌な気持ちにはなるだろ普通。
晒されたやつ覚えていたら即降参してるよ。
257ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:12:47 ID:VxZw4UXP0
で、お前が今度は晒されると
馬鹿どもが生み出す負の連鎖
258ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:19:17 ID:WE7wsaeg0
ラス1でこっち麻痺ったスカーフケンタ、相手サンダー
相手の身代わりプレッシャーでこっちのPP切れたのにあっちから攻撃してこないから
しょうがなく降参したが今は反省している
259ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:29:41 ID:rqp0Vhei0
それは仕様がないとしか言いようがない。
260ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:34:40 ID:RMhHXIgz0
>>258
ケンタロスが悪あがき始めてたのに攻撃してこないなら、
相手の性格がちょっと悪かったと思って諦めれ。
あなたの判断は正しい。
261ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:36:11 ID:K1+OgYzy0
「BTのマユ」思い出した
ああいう人ってマジで暇なんだろうな
嫌がらせのつもりなのかもしれんがあまりにも突き抜けすぎでそこまでムカつかない
262ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 19:42:16 ID:VxZw4UXP0
降参を判断するのに正しいも何もないと思うが
プレイヤー本人がそう判断したならそれが最善の手なんだろ
戦意喪失して惰性でやってるだけの奴に止めを刺して喜ぶ趣味はない
263ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:23:46 ID:aKNY5xP00
降参厨って初めて聞いたぜ…
降参されてムカつくのが理解できない
勝ったんだから喜んでもいいじゃん
264ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:26:58 ID:JYyAFdyC0
先読み厨と交換厨と降参厨は生きる勝ちなし
265ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:27:22 ID:QNcLA3l40
メタグロスとかミロカロスとかエンペルトとかマンムーとかジバコとか

この辺のなんていうの、無振りで素早さ90〜101あたりって結構激戦区
だよね?ジバコマンムーなんかは補正ありの全振り多いから結構読みづらいんだよな…
ミロの素早さも調整振りで早くするのが普通なの?

稀にスカーフミロとかいるけどアレはまた別かね
266ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:32:54 ID:VxZw4UXP0
物理受けミロカロスはもともとの防御種族値が大したことはないし
パターン入ると固いが素だと結構軟いんだよね
すばやさは重要と言っても耐久の努力値はあまり割けない
267ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:41:22 ID:iRq5jthv0
>>264
ランダムやめてフリー対戦スレで
先読み、交換、降参しないでください><
って言ってやりなよw
268ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 20:43:27 ID:VxZw4UXP0
相手の行動にケチつけることしか出来ない連中を皮肉ってるだけだろ
269ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 21:04:07 ID:RMhHXIgz0
「仕様」で全てに説明が付いたつもりになって、
対戦相手の感情や楽しみ方を全否定する連中もどうかと思うけどね。
昔の偉い人は「中庸」という言葉を発明してくれたよ。
270ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 21:27:49 ID:VxZw4UXP0
誰もが自分の意見が極論だと自覚してりゃ世話ないよ
271ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 21:41:40 ID:RywlI26D0
一つ言えるのはここで愚痴ってても全く意味がないということ
272ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 22:34:45 ID:RMhHXIgz0
>>270
あっそ。
273ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 22:46:41 ID:VxZw4UXP0
さっきまで知的さを装ってたかと思えば今度のレスはまた馬鹿丸出しもいいところだな
274ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 23:02:50 ID:5YiIzWJg0
>>264
先読みや交換を駆使しないとうまい人には絶対に勝てないよね。
275ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 23:13:13 ID:QNcLA3l40
エラー86***とか50***ってこれ絶対ジニアスクオリティだろ
検索中にしょっちゅうきれてかなわん
276ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 23:23:28 ID:RMhHXIgz0
>>275
あなたの環境は分からないけど、
無線LANから引っ越ししてコネクタになったら頻発するようになったので、
ジーニアスじゃなくて任天堂かも?
277ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 23:27:44 ID:in+BYLAtO
>>275
コネクタだとプロバイダ間の相性悪いとつながらない

コネクタ同士の場合は特に
278ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 23:57:04 ID:PSH/aws00
コネクタは罠なことは間違いないんだから
エラー云々言ってる人はいい加減無線LAN買うべき
今じゃ3000円台で売ってるだろ、実家に住んでるやつも自分用買っちゃいなよ
279ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 00:12:06 ID:9I1m2EGp0
いや、Wiiのネット接続は別売りのLAN接続するやつ使ってる

ていうかWii自体Wi-Fiやインターネットに関しては不具合
っていうか多いきがする…DSはまったく問題ないけどなァ
280ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 00:12:45 ID:o1ZPMWl10
無線LANでwi-fiやろうと思ったらWEPにしなきゃいけないから危ないだろ・・・
281ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 00:24:57 ID:9I1m2EGp0
有線を付け忘れました
282ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 00:28:21 ID:o1ZPMWl10
有線が一番良いだろうな
そういう俺はコネクタ使ってる負け組み
283ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 03:59:39 ID:5l6Vl/iuO
降参するのは良いだろ…常考
問題は切断。切断は晒す、普通に
284ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 04:17:46 ID:NJ34/xzH0
>>283
うるせえよ、何の脈絡も無くいきなり何言ってんだ
285ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 04:34:48 ID:9I1m2EGp0
6匹全員プレシャス入り襷色違いとか簡便してほしいお
外人は改造度高くて困る、重いのもいやなのに。
286ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 04:36:16 ID:jczBXrI70
先ほど初手ミミロップ・ストライクになった、ピカチュウコスの方
固まったまま動かなかったので切らせていただきました
申し訳ありません
287ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 06:30:59 ID:aTWXkBPx0
この手のレスって多いが毎回相手のことばかり晒して自分のことは全く書く気ないんだよな。
稀に名前を晒す悪質な場合もあるし。
288ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 06:50:03 ID:py8r+qukO
いや、ミミロップかストライクかわからんがどっちかは>>286のだろ
ミミロップ使いもストライク使いも腐る程いるし名前出さなきゃ問題ないような
まあ出す必要ないと言えばそうだが
289ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 08:09:38 ID:4wRMnqDt0
先ほど初手オニドリルでパワフルゴッドバードをしたカイオーガコスの人、
固まったまま動かなかったので切らせていただきました
申し訳ありません
290ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 08:55:29 ID:TY6jRrSV0
>>280
Wiiは強い暗号も使える
DSも一緒に使うならWEPにしなきゃならんが

無線AP2つ使ってDSだけはWEP使って繋ぎ、
DSのほうのネットワークからはPCやWiiのあるネットワークには接続できないようにするといい
291ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 10:25:54 ID:pTaayCKy0
>>288には同意だけど、
>>289みたいに「初手オニドリル」で「パワフルゴッドバード」をした「カイオーガコス」の人
とか特徴3つも上げて特定されやすくする奴は悪質だな
292291:2007/10/25(木) 10:29:54 ID:pTaayCKy0
特定って言うのは名前じゃなくて
カイオーガコスがオニドリルだしてきたら初手パワフルゴッド
とネタが分かってしまうという解釈でよろ
293ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 11:21:53 ID:ENjIku9UO
289は流れからして釣りだろ。
どう考えても故意に特徴挙げてる。

でもオニドリルって言われるまでもなく大半がパワフルゴドバな気がするが…。
ムクホークはオニドリルとドードリオにひどいことをしたよね(´・ω・`)
294ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 13:08:15 ID:QOVKGAp5O
オニドリルのゴッドバードは同性格個体値努力値のムクホークのブレイブバードに負けるんだけどね…
295ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 13:48:22 ID:9I1m2EGp0
ゲームの仕様上どんどん能力や威力等根本的なものがどんどん
あがっていくのは仕方ないかもだけど

過去のポケモンの種族値を修正したっていいじゃないか、カビゴン
だって初代→金銀でいきなりパワーアップしたんだから今作はインフレ
のみ追求してそろえるもんとりあえず揃えて劣化種はシラネ感が。
296ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 14:08:55 ID:XwUwSZRz0
アーボックの種族値見てると涙が出てくる
297ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 15:17:43 ID:X1kt03Cv0
インフレしまくってるよな、本当
でも種族値とか修正されないんだろうなあ…
298ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 16:52:56 ID:wA9IPecX0
次回作は種族値を大幅に変更してくれ
そしてノーマルひこうからノーマルを外してくれ
299ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 17:06:35 ID:ACnNOt0a0
そんなことしたら羽休めが使えない
300ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 17:07:37 ID:o4Qroufa0
単飛行が羽休め使うと全部の属性が等倍になるんだよねえ
強すぎるかね
301ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 17:40:45 ID:iCFSFcAP0
種族値を大幅変更したらカモネギが厨ポケなみになりました。
とかなりそう
302ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 18:53:45 ID:WhGj5pN+0
むしろカモネギは進化するべき
303ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 18:55:18 ID:Bb3Ih/PG0
次回作でカモネギ進化



前が登場
304ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:09:35 ID:zylhc2MA0
ながねぎがふといホネみたいだったら
もうちょっと使われてたかもね
305ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:21:18 ID:5DJ+8hmh0
ながねぎ

カモネギが持つと技が必ず急所に当たる
306ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:25:59 ID:Aquy7YYz0
カモネギは進化しなくていいんだよ
進化して使いやすくなって今まで目もしなかった奴らが使い始めるのは嫌だ
そんな俺はカモネギ使いだぜ
307ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:30:36 ID:o4Qroufa0
うわなんか出た
308ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:33:21 ID:o1ZPMWl10
これはひどい
309ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:37:25 ID:Aquy7YYz0
釣りですた^^
310ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:41:24 ID:5DJ+8hmh0
ヤンヤンマがメガヤンマになったときは嬉しかったが
厨ポケ認定されたときは悲しかったな
311ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:44:59 ID:hT/ZhrJ00
色眼鏡な俺はいつも優越感に浸ってる
312ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:54:08 ID:VBPGApIH0
加速よりスカーフ色眼鏡のほうが厄介
ソースは俺の連れ
313ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 19:57:51 ID:LubIvw330
有利な相手に当てれば交代でも1/4で無い限りさざめき二発で致命傷だからなw
314ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:00:19 ID:zx0SJtGa0
加速催眠型を警戒せざるを得ない相手を不意打ちする行為だと
わかってやってるならいいけどたまにそれがハンデか何かだと勘違いしてる奴がいるよね
はりキッス然り特殊ガブリ然り
315ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:12:32 ID:WhGj5pN+0
×ハンデだと思ってる

○意表を突くのが目的


以上特殊エレキブル使いの意見でした
316ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:13:18 ID:uE20kvKb0
はいはい
317ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:15:11 ID:py8r+qukO
ひいひい
318ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:24:26 ID:Uvv5s4Pt0
やべーwwwwww
さっき読み負けたからブチギレてwiiリモコン床に叩きつけた後
wii本体を蹴り飛ばして暴れた後冷静になってからまた起動させようとしたら本体が動かなくなったwwww
319ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:26:05 ID:VBPGApIH0
逆鱗が決まったッ!
320ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:35:17 ID:py8r+qukO
ゆとりゅうの逆鱗
321ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 20:51:39 ID:o4Qroufa0
サンセットおもすれー
何でここ不評なんだ、一番戦略性があって適度な難易度だと思うんだが
他はランク上がると伝説オンパレードになるから胞子ゲーで片付けてしまう
322ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 21:07:11 ID:YeVO1N7z0
>>315
物理エレキブルが大したことないから特殊エレキブルは特に脅威ではない 想定の範囲内
というか二刀流が基本じゃねぇの?エレキブル
はりキッスやら色眼鏡ヤンマは元の厨性能と性質が全くの逆ベクトル向いてるから厄介という話
323ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 21:23:32 ID:Bb3Ih/PG0
てんのめぐみとみせかけて逃げ足ノコッチ
324ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 21:32:16 ID:5DJ+8hmh0
物理も特殊もいけて読みにくいポケモンって何がいる?
ボーマンダ、ルカリオ、ゴウカザル、エレキブル、フライゴン、フォレトスあたりかな?
325ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 21:41:40 ID:4wRMnqDt0
>>324
パワーウィップのあるウツボット
フレアドライブのあるエンテイ
326ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 21:52:41 ID:Y/IP6GMF0
>>325
つまりモジャンボとウインディだな
327ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 22:02:12 ID:zx0SJtGa0
草技はタイプ相性の関係上物理特殊の読み違えが
ゲームを大きく左右するって場面は少ないかも
328ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 23:09:52 ID:J+oo+B6e0
特殊型にしても使える技のタイプに炎や電気、氷、炎を使うには
めざパに頼るしかない奴が多いから
相手の交換読みでも効果抜群を狙いにくいよな
めざパが上手く出たとしても最高威力70だし
329ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 23:34:57 ID:l1Jvd6iV0
当たり前だけどめざパの不一致弱点よりもタイプ一致等倍120技のほうが威力大きいんだよな
そう考えると120技の恐ろしさが改めて感じられる
330ゲーム好き名無しさん:2007/10/25(木) 23:45:08 ID:7WOc67KX0
もう全部の技の威力半分でいいよ
テクニシャン
ぼくのペルシアンがいちばんつよいんだ!
331ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 00:17:08 ID:G4GSSOwt0
>>329
HPととくぼうが70超えてくれば、
2倍弱点突いてもそうそう倒せない技だから、
他の技全てに抵抗を持たれてた場合の苦肉の策だったり、
4倍弱点を突くとかするのに使う程度の技だと思わなきゃね。

たまにタイプ一致等倍技で威力約140以上が出るのに、
嬉々としてめざパで2倍弱点狙ってくる人もいるけど、
そんな人には、「よく粘ったね。おりこうだね」って褒めてあげたい。
332ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 00:41:45 ID:g0xXFIhS0
ならばタイプ一致めざパで攻撃だ。
333ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 00:50:11 ID:G4GSSOwt0
>>332
お前頭良いじゃんマジで!!!!!!11111
334ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 00:57:57 ID:Et0fCRQc0
それなんて俺のめざ飛ネイティオ
335ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 02:35:15 ID:2HGrcDaX0
>>324
フォレトスはないだろ
336ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 02:42:02 ID:0g55gAda0
まあ、ギガドレとか電磁砲使ってくることもある。
337ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 16:19:35 ID:Mz1IIR1s0
耐久型のほうが二刀流しやすいよね
速攻型だと両方の種族値が90位はないと物足りない(2段階ダウン技のぞくと)
338ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 18:03:46 ID:zeayJ4V50
ポケモン バトレボ シングル戦Kam4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1332757

↑Kamの動画
ここに『改造厨』って書き込むと『最強厨』って変換される
恐らく,NGword設定されてる

俺,改造厨って書きまくっちゃったからNGIDにされるわw
339ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 19:22:48 ID:QQoSI0ad0
というかコイツってアレだ
フリー対戦でもキャプ環境持ってない奴にしか対戦挑まないチキンだろ?
どう考えても負け晒されるのが怖い小心者じゃないか
340338:2007/10/26(金) 20:32:14 ID:zeayJ4V50
さっきの動画に「おい,お前ら,『かいぞう』って変換して書き込んでみろ」とコメントしたら,
2時間も経たないうちに「かいぞう」もNG登録されて,「かいぞう」の文字が「ふいんき」に変換されてた
どうやら,ずっと張り付いてるみたい

「改造」は「最強」に,
「かいぞう」は「ふいんき」に変換されるから試してみるといい
あと,こいつについてのまとめとblogも見つけた

ポケモンバトルレボリューションまとめ Kamについて→http://www23.atwiki.jp/pokemon_pbr/pages/20.html
kamのブログ→http://karakeyome.blog107.fc2.com/
341ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:32:49 ID:Et0fCRQc0
もうkamとかヒナゲシ以上に過去の人だよ
342ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:33:50 ID:9cRRltAs0
もうマビノギ時代からその人はおなかいっぱいだよ。
343ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:40:20 ID:QVJ0267T0
>>322
特殊エレキブルの雷>物理エレキブルの雷パンチ
344ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:54:31 ID:ziYyUtRD0
10万ですら上回る
345ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:58:00 ID:QQoSI0ad0
要するに10万と雷パンチ両方入れれば解決するんだなw
346ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:59:16 ID:1u/7kor90
二刀流といえばバシャーモ
タスキ高速移動すれば素早さに努力値振らなくても130族越えられるから
努力値は攻撃と特攻に振りまくりだぜ!
347ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 20:59:25 ID:KmovuFwL0
ついでに雷も追加しようぜ
格好良いから
348ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 21:00:56 ID:2Q5/qkbL0
対戦中にリモコンの電池切れ(ノ∀`)
349ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 21:27:23 ID:QVJ0267T0
>>347
なんか特定の相手以外になら普通に戦えそうな件
350ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 21:50:45 ID:Et0fCRQc0
シャワーズの技構成が波乗り・ハイドロポンプの人思い出した
名前なんだっけ
351ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 22:03:43 ID:F2jQTL7B0
意味も無くどくどく覚えさせるだけで意表突けるんじゃね?
352ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 22:08:13 ID:Au7cCW/D0
>>351
矛盾とはこのことか
353ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 23:13:49 ID:QVJ0267T0
物理が主体のポケモンにどくどくを入れることでヤドランカバルドンといった物理受けを潰せる



ハガネールが何だって?
354ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 00:03:11 ID:y0AuI6im0
>>340
これってよほどうp主がその言葉に対して意識してるってことだよなw
つまりkamは「改造」という言葉に対して尋常ならざるコンプレックスを持っているということがわかる
355ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 00:04:00 ID:NDNl2rZ50
>>354
元がMMOのチーター(改造厨)だからな
356ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 00:23:39 ID:E53j1Q7TO
おもしろいのは、ブログとかでは散々改造なんて問題ないみたいな素振りをしてるに、実際は裏ですごいビクビクしてるとこだな
357ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 00:59:04 ID:CQQh1XaN0
構われたくてやってるだけだからびくついてないだろ。
構われたくてやってるのに構ってやってる奴がまんまとkamの思う壺になってるだけだろ。
358ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 01:21:50 ID:ohkvOkTw0
>>357
確かに。
別に個人情報晒してやってるわけでもないし、喧嘩オフ上等でやってるわけでもなし、
いくら叩かれようが貶されようが実害ないからな。
例え、自分自身が屑であることを自覚してたとしても、大いに楽しんでるんじゃないか?
359ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 02:00:13 ID:ynipOhk00
>>357
実際そうなんだろうけど、そういう事をここで書く事によって
Kamが主張したい事を言ってしまってるわけだから、本人にとってこの発言は好都合なわけだ
そういうKamの狙いとかは思っても書かないようにしてると代弁者が居なくて本人も悶々としてくるだろうから
思ってても書かないほうが良い
360ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 02:17:34 ID:JgVvPH390
お前らのスルースキルの高さにビビった
361ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 02:17:47 ID:Q93kTo4O0
最低でもニコニコでコメはするなよ。
フィルター増やされるだけだし。
と言うよりフィルター仕様危険すぎだろ。悪用が容易。
削除できれば手っ取り早いんだがな。
362ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 11:48:39 ID:3t4J4o6j0
ヤドラン突破できねえ。一撃技に頼るしかない現状
363ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 11:54:02 ID:mosJTyohO
ヤドランはねむりごな持ちの草タイプがいれば大丈夫。
364ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 11:54:26 ID:ynipOhk00
遅いんだから耐久あるポケで挑発して殴りなよ
回復技は怠けるが基本だからどくどくも結構使える
365ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 12:44:15 ID:FJqxN/dW0
厨ポケ使う奴って恥ずかしくないの?
とか思ってたけど、厨ポケ避けても強ポケ使ってたら大して変わらんよな
って事で昨日から厨ポケ使い
いや、やっぱ勝ってナンボだよな
366ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 12:57:58 ID:SjJJUDsB0
>>362
スナイパーオクタンのチャージビームで一発だったぜ
しかしいつもカビゴンが突破できない
367ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 13:21:38 ID:Y6uv/qHD0
ぶっちゃけ厨ポケ使っても強ポケ使っても中堅でも大して勝率が変わらん
マイナーくらいまでいくと上手く立ち回れないと辛いけど
まぁそもそもどこまでが厨かとかいう線引き自体が曖昧だからなぁ
368ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 13:30:24 ID:yshxUWVp0
厨ポケとか強ポケっつっても普通相手はそいつらを対象に対策しまくってるだろうからな
こちらが有利そうな時に身代わりしようとしても相手がスカーフで一撃なんて良くあること
有名なテンプレ構成はかえって相手のカモってことが多いんだよな
369ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 14:45:37 ID:0CbveLWq0
人の使うポケモンに文句を言う人が大嫌いです
370ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 14:58:22 ID:CDjgmcHlO
シングルでトゲキッスといばみが使う奴は死ね失せろ
371ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 15:50:50 ID:CQQh1XaN0
いや、適所で使うなら構わないけど、
大抵、トゲキッスやいばみがに頼り切ってる奴は、
どんま場面でも仕掛けてきて運勝ちするか、
運が悪くて怯み混乱が発動しなくて負けるかのどっちかなんだよね。
例えば、相手の攻撃を一つ耐えてはどうだん二発で倒せるような場面で、
エアスラッシュ3発連続で怯ませてくるとか、
いばったら混乱発動せずに2倍になった攻撃力で3タテされるとか。
372ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 15:55:52 ID:XWg7Dhkq0
そーかそーか、よかったな
373ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 16:45:39 ID:n7oT0d1O0
シングルでオクタン使ってるんだがなんで10万ボルトは覚えないんだろーなー
チャージビームじゃ色々不安だぜ
374ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:32:14 ID:sikT3o830
だがそれがいい。
それで勝ってこそのオクタン
375ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:48:04 ID:CQQh1XaN0
オクタンはバトン受けの鬼
376ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:48:14 ID:NEW7GDr30
>>370
俺のいばみがドククラゲが迷惑かけてサーセンwwww
377ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:52:01 ID:n7oT0d1O0
俺のオクタンはスナイパーだぜ…
378ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:53:31 ID:NEW7GDr30
めざパ草覚えさせてるサンダースって何なの?
俺のドサイドン先生に謝ってください><
379ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 17:59:43 ID:Y6uv/qHD0
チャージビームは命中率がイマイチ引っかかってしょうがない
威力低いんだから命中100にしてくれてもいいじゃないか・・・
380ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:00:44 ID:M85L2Ruu0
>>376
氏ね
ポケモン界から消えろ
381ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:36:28 ID:59/ORElr0
めざパ氷狙ってる途中に出ためざパ草サンダースなんて使いこなせなさすぎてボックスの肥やしです><
イーブイ孵化楽しいしまた粘ってみようかな
382ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:43:26 ID:bXPYn0D70
催眠の仕様が修正されたら催眠があってなんぼのメガヤンマは
ほぼ全員スカーフ色眼鏡になるだろうな、後潰しゲー化が加速して
トゲキッスがさらに増えると予想。
383ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:47:36 ID:ynipOhk00
潰しゲーが加速って…補助技が催眠しかないとお思いか…
それでも催眠ゲーよかマシだが
384ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 18:57:08 ID:XWg7Dhkq0
のんびりじっくり電磁波撒いてくるミルタンクが苦手ー
385ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 19:05:27 ID:Z8kxAz360
>>382
型通りの対戦しかしたことないんだろうな…
386ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 19:41:57 ID:Y6uv/qHD0
>>384
どんな型でもミルタンク苦手ー
それなりに早くてけっこう固いしさ・・・
387ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 19:45:34 ID:sikT3o830
3Vなみのりピカチュウ使いの俺に文句言うやつはいませんよ。
388ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 19:50:24 ID:bXPYn0D70
でも今作の道具と技威力種族値のインフレのせいで下手な
状態異常一々使うより殴り続けた方が「勝率」は高いよね

自分は普段挑発で止まる泥パでランダムもぐってます^^
389ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 19:54:31 ID:95Rt93Fn0
変則的な構成のポケモンは戦わせるのが楽しいな
390ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:28:25 ID:SjJJUDsB0
あまり無い型を考えてみて、
こらえる、じたばた、滝登り、竜の舞ギャラドス育てようと思うんだ
しかし使えるかどうかは謎
勝つより相手が読めないような構成を考え中
391ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:35:04 ID:FD20nV9R0
なんでマイナー厨やら自称変態構成作る奴の大半は
勝敗<愛とか負けても読めない構成を、とかそんなことしか言えないかな
勝つ手段のひとつとして意表を突く、そんな志のある奴もいないとは言わないけどね
392ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:37:42 ID:0xiD7Kp90
一部の厨が目立つだけでマイナー使ってる奴の目的は大体そうじゃないの?
上手い人はメジャーポケに1,2匹混ぜて奇襲用にしたりしてるよ
393ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:47:20 ID:mosJTyohO
>>391
俺も自称変態構成だが別に負けても気にならんな。
ただいろんな人のいろんな戦いかたを見たいだけだ。
394ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:49:07 ID:Y6uv/qHD0
>>390
先制技持ってない相手に対しては脅威になるかな
まぁこらきし、こらじた全体に言えることだけど
395ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:54:02 ID:Z8kxAz360
>>390
別に、普通に使えると思うけど?
相手は電磁波とか挑発とか地震とか警戒してくるだろうからそこ突けばいけるっしょ
でも挑発ないのバレたら普通に鬼火食らって乙るかもね

とりあえず、そんな自己主張いらないから黙って育てて使ってろって言っておく
396ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:05:37 ID:CQQh1XaN0
相手が読めない構成を考えるときには必ず、
他の劣化にならないこと、他の真似ができないこと、
そのポケモンで構成することに合理性があるかどうかを考える。
それを考えずにやっても、一回目で意表は付けても、
二回目以降はお荷物になるだけ。
397ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:09:05 ID:CQQh1XaN0
>>390
だから、地震や氷の牙を覚えさせた時にカバーできる相手と、
竜舞じたばたでカバーできる相手を見極めることから始めなきゃね
398ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:10:25 ID:XWg7Dhkq0
たった一回意表が付ければ上等だと思う俺はきっと異端
399ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:24:00 ID:lyv63MBx0
なんかこれ思い出した↓

ここに限らず、どこかしこでですが
エメラルドに入って「堪え馬鹿」な人が大量発生してるが
基本的に堪えるは3タテを見返りに望むのが基本なのは知っておいたほうがいい
堪えて実が発動するだけで満足して算数ができなくなる人もいて
度が酷い場合は1:1交換すらできないようなのも
見かけるが、まさに犬死
このような妄想的な育成論を見かけて
鵜呑みにする人が居ると思うといたたまれませんね^^

ギャラドスの場合、単に威力が200の技を捨て身で使うだけなので
別段相手に脅威は与えない
しかしそれでも使うなら犬死にしないように
最低でもダメージ計算くらいはして威力の程度は理解しておいたほうがいいだろう
別に不一致じたばたとかまるで大したことないのが分かる

単純に考えて目覚パ飛行や地震2発以内で倒せない相手には
事前に削らなければ止められる
ヘラクロスと違って役割を持てるので射程まで削るのが容易なのが
利点だが、それなら最初から普通に戦えよとは思う
竜の舞からじたばたで抜けるなら
つまり間を与えた相手はギャラドスに解答を持ってないことと等価だから
じたばたなんかなくたってポケモンの時点で勝ってる
さらにじたばたでないと抜けないポケモンが存在しない以上は
何にしても堪えじたは無駄リスクというのは否めない

ちなみにエアームドやプテラを抜く仕様にするのは選択肢だが
プテラは別にギャラドスに対して役割を持ててるわけでもないので
後続がプテラを止め切れればそれだけで勝手に死ぬ
基本的に電気技は異質なチューンだと思っていい

ギャラドスの場合は割と長い間戦えるので
使うなら追加効果で崩せる雷が宜しいと思います
ユレイドルやサンダーは長期的に崩していけると思われる
400ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:27:22 ID:Y6uv/qHD0
>>396
いや、全くその通りだと思う
同じようにマイナーを使うときも他のポケモンの劣化にならないようにすることが大切だと思う
401ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:28:18 ID:Q93kTo4O0
>>398に同意

2回目は構成知られているのに意表突くなんてありえないと思われ
身内対戦以外で2回以上戦うことは少ないし。
402ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:28:50 ID:n7oT0d1O0
特殊フォレトス
特殊アブソル
特殊ギャラドス
特殊メタグロス
403ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:29:03 ID:7cvSWERY0
>プテラは別にギャラドスに対して役割を持ててるわけでもないので

馬鹿発見w
404ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:31:10 ID:FD20nV9R0
エメのときはエッジも襷もないからプテラが安定して遂行できるのは
HPがある程度削られたギャラに岩雪崩で止めを刺すことくらい
405ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:33:26 ID:K/UwnZn10
襷も無いからな
406ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:35:13 ID:7cvSWERY0
しまった前置き読んでなかった、
俺が馬鹿だったw
切腹するよw
407ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:37:48 ID:5ZMY7agu0
今ではタスキもスカーフも高火力技もないなんて考えられない
ダイパ発売直後は新技新道具に対してブーイングの嵐だったのに…
408ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:39:07 ID:FD20nV9R0
自分の非を素直に認められる人間のどこが馬鹿なものか
409ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:40:36 ID:ynipOhk00
RSE時代が懐かしいもんだなー
410ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:41:19 ID:NEW7GDr30
RSE時代のカビゴンは強かったなぁ。
411ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:42:57 ID:FD20nV9R0
金銀のときのカビが強すぎてRSが特にどうとかいった印象は少ない
今回もダブルなら一流なんだがな
412ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:43:01 ID:5ZMY7agu0
インファイトもきあいだまもなくてどうやってカビを突破するんだよと…
413ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:44:01 ID:M85L2Ruu0
ねむねごゲーそしてカビゲー
414ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:47:27 ID:Y6uv/qHD0
>>410
IDが新しいなw

格闘技が強化されたからなぁ・・・
催眠が強化された今こそねむねごを復活させたい今日この頃
415ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:50:37 ID:NEW7GDr30
ダブルで自爆を使わせるためにXD買うのもなぁ…。
おのれゲーフリめ。
416ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:51:04 ID:5ZMY7agu0
金銀の時の寝言は、眠る引き当てると眠ったまま全快とかアホかとw
よく全国大会でねむねごがはやらなかったものだ。
417ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:54:13 ID:FD20nV9R0
>>416
鈍いカビに弱いからじゃないか?
418ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:54:53 ID:M85L2Ruu0
>>415
お前まだいたのかさっさと氏ねよ

>>416
公式大会がダブルのみになったのって
金銀のねむねごが原因なんだよね?
419ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 21:55:00 ID:Y6uv/qHD0
>>416
大会が行われたのは発売1年後だったしまだまだ戦術研究が発展途上だったからじゃないのかなぁ・・・?
もう1年たっていたら流行ってたかも
420ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 22:05:30 ID:9D1JdHWn0
金銀は未だにジム城で頑張ってる奴らがいるんだよな
2chのスレ見てみたら戦法が様変わりしてて驚いた
421ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 22:19:45 ID:Y6uv/qHD0
>>420
ジム城懐かしいなぁ・・・
昔はよく通ってたわ
422ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 22:25:29 ID:9D1JdHWn0
>>421
>>400見て俺と似たようなこと考えてるなと思ったがやっぱりそうかw
423ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 22:29:49 ID:0xiD7Kp90
発展途上といえばDP初めたばかりの頃の対人戦は新鮮だった
相手のピカチュウにしたり顔でドンファンだしたら草結びで昇天したり
424ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 22:45:52 ID:x+R2EPmD0
>>416
1人眠る多用してたミルタンク使いがいたな。寝言持ちだったかは覚えてないが。
425ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 23:08:05 ID:bXPYn0D70
でもそろそろ研究し尽くされたから技教えなりワイヤレス
通信でも50フラット搭載して50以上の技やポケモンが一般化するなりで
新しい要素がほしいところ
426ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 00:12:32 ID:iNiGJKQt0
てす
427ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 01:20:30 ID:iNiGJKQt0
てす
428ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 01:32:09 ID:a60hS09E0
何のテストだよ
429ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 01:34:09 ID:iNiGJKQt0
書き込めるか
430ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 02:02:56 ID:0+zh2iPN0
>>429
バカ発見
431ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 02:04:11 ID:iNiGJKQt0
うるへー
432ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 07:28:25 ID:tv7H2EwF0
>>425
たしかに技教えは欲しいな。
ワイヤレスで50フラットは欲しいがwi-fiで50フラット一般化はやめてくれ。
特にリーフィアやエルレイドを見てるとそう思う。
カイオーガ、ダークライによるランダムの惨状も見てると尚更。
433ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 09:00:34 ID:o8pAiYhJ0
技教えがポケセンで配信
434ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:19:05 ID:0trTTX2a0
どこかで見た全部補助技のリーフィアは面白いと思った
435ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:32:51 ID:ihIPqGUd0
今日ミルタンクの恐ろしさに気付いた・・。エレキブルの雷パンチであれだけって反則だろ。
436ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:39:59 ID:txwrkHbc0
エレキブサの雷パンチなんて元々たいした威力ないじゃん
ミルタンクなんて打開できるわけない
437ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:48:26 ID:HrocyTgp0
あれだけってどれだけだよ
438ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:51:28 ID:xut4w4jiO
まあ特殊面は特化してない限りハイドロ辺りで楽々落ちるんだけどな
ただ熱い脂肪だから大文字や冷凍Bじゃ無理ってのはポイント高い
439ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 11:53:33 ID:1f8HBE2lO
>>432
つってもなあ、俺なんかシナリオポケがそのまま今の主力だし。
なによりカイリューバンギラスが参戦できないじゃないか。
440ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:09:34 ID:0+zh2iPN0
エレキブルの雷パンチを火力の基準に置いてる時点で…
あれ弱点突かないと全然効かないだろ
441ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:22:39 ID:1f8HBE2lO
たつじんのおびエレキブルは恐怖。
442ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:24:31 ID:TLB5oFYp0
トリックルームディアルガ使用者が増えている。
Ex.@ゲハ,ミーサ@など。
本気で対策練るか、試合を捨てるか?

いずれにせよ、@付のうp主は全員改造だな。
PCのスキルが動画を作成してうpできるほどあるのに、
改造しないはずがない。

もし、まともに育成していたら、バトルする時間も、
うpする時間もないだろ。
443ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:35:59 ID:iNiGJKQt0
あまりの馬鹿さに流石の俺も吹いた
444ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:42:52 ID:o8pAiYhJ0
>>442
なかなか面白いことを言うなお前は
言ってることは見当違いだが本質は当たってる
445ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:43:39 ID:1f8HBE2lO
うpといえば、
ハピが止まりますとかキモイ迷言を残したのは誰だったっけ?
446ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:43:46 ID:0+zh2iPN0
>>442
ぴ、PCの…スキル!?
447ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:45:52 ID:0+zh2iPN0
>>445
それ、誰が言ったわけでもなく自然発生的に生まれた言葉だったって記憶がある
448ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:50:05 ID:HrocyTgp0
デ糞が発祥じゃないの?
449ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:50:51 ID:KoWDQ4Iu0
ハピで止まりますじゃなくて、ハピが止まりますなの?
ハピで止まりますはデックソ発祥だけど
450ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:51:52 ID:8a9kGUEhO
改造はある程度ポケモンの知識がある奴にはバレてしまうから意味はない
バレない範囲の改造は対戦でさほど脅威ではない
動画upにスキルなんて必要ない
結論 改造したい奴は勝手にすればいいよ
451ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:52:27 ID:o8pAiYhJ0
俺のムウマージならハピナス止めれます
452ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:52:54 ID:1f8HBE2lO
そうだったか。
453ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:59:10 ID:o8pAiYhJ0
バレない程度の改造というと…

メタモンバグ
へんしんバグ
アクションリプレイ使っての6V親での孵化
6V親から生まれた子供だけをDPに持ってきて孵化
6Vから生まれた♂親の技を弄ってDPに輸送して親に
6V親から生まれた奴を技を弄ってDPに輸送して対戦で使用
ポイントマックス、ハートのウロコ、ふしぎなアメ等の増殖
アクションリプレイによる孵化の歩数減らし
アクションリプレイによるタマゴ無限発生

どれなら許せる?すべて対人戦もバトレボランダムもしてるものとする
454ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 12:59:58 ID:aZNIRRdC0
ミツハニー♂がこの先生きのこるためには
455ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:00:09 ID:3w/+bdjY0
バグ技は改造とはまた違う話かと
456ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:00:55 ID:HrocyTgp0
道具増殖は俺もやってるけど、ズルしてるという意味では改造と大差ないかもしれん
457ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:02:08 ID:1f8HBE2lO
>>454
かげぶんしん6回→わるだくみ3回→バトンタッチ
458ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:02:35 ID:KoWDQ4Iu0
なんつーか改造できるなら直接対戦用作っちゃえよと
6Vメタモンとか見るといつも思う
まあ楽しみ方は人それぞれだから何とも言えんけど
時間短縮しつつ孵化廃人気分も軽く味わいたいのかね?
459ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:05:11 ID:0+zh2iPN0
ミツハニー♂が、この先生 きのこするためには? に見えた

>>453
別に何でもいいよ そもそも「許せない」と言える理由がない
ステ弄り技弄りその他、バレる改造はマトモな勝負にならんから許せない
まぁ弾かれるけど
460ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:07:12 ID:azmv8bod0
改造はPARだけぢゃないぞ
461ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:07:27 ID:1f8HBE2lO
まあ、増殖とかその手のバグを利用したやり方も自重するべきではあるな。
462453:2007/10/28(日) 13:12:05 ID:o8pAiYhJ0
確かにこのあたりはまだROM覗いてでも隠せる範囲だしなぁ…
先週、友人に「技マシンとか新アイテム全然足りないぜ」とか言ったら
「メタモンバグマジおススメ」って言われたときは…なんか悲しかったな

このスレで改造(またはバグ増殖系)してる奴ってどのくらいいる?
463ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:12:21 ID:0+zh2iPN0
なーんか、また怪しげな雲行きになってきたな…
人それぞれ好きにしろでFAだから、それ以上はないから
バグとかも同じ
だってやってるかどうかわからないし、わかっても取り締まれないだろ?揉めるから危うい発言は控えてくれ
464ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:20:22 ID:0trTTX2a0
やりくり上手欲しいが
データいじるわけじゃん、改造扱いになるのかな ならないのかな
465ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:21:52 ID:0trTTX2a0
>>453
いまだにルビサファでメールトリックしてる俺に一言
466ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:26:11 ID:o8pAiYhJ0
>>465
メールトリックって聞いたことはあるけどやったことないや
467ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 13:38:09 ID:txwrkHbc0
メールトリックの効率の良さは異常
4年前に知ってから癖になってるぜorz
468ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:15:04 ID:0trTTX2a0
今のところ増殖バグで一番楽だからな
ただ増殖しても1日6個しかダイパに持って来れないのは面倒だ
469ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:36:05 ID:zas9FBdw0
増殖バグは暗黙の了解だな
表だってやってないとは言っても、裏ではやってるみたいな
極端な例えかもしれんけど、公の場で共有ツール使って違法DLしてますと言わないのと似てる
結構な人がやってるけど、バレたらここぞとばかりに叩きに遭う、みたいな

もちろんやってない奴だって居るだろうけど、その真偽なんて分かるわけがないし
470ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:37:29 ID:5KRN+3ww0
>>450
改造をどう見分けるのかを教えて欲しい。
pokesavがあれば1V〜6Vのポケモンが制作可能だからな。
確かに6Vはすぐに改造だと見分けられるが、4Vとか3Vのポケモンはどうなのよ?入手経歴も「そだてやふうふでもらったタマゴが〜」とすれば絶対に見分けがつかなくなると思うんだが・・・


PS
また@あくに切断された。
特殊型クロバットで縦られたのがそんなに傷ついたのかね?w
471ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:42:28 ID:xut4w4jiO
だからバレない範囲の改造は脅威じゃないって書いてあんだろが
痴呆か?
472ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 14:45:44 ID:SBnZfDSx0

このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1193412581/



マタドガス



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
473ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 15:07:05 ID:ihIPqGUd0
改造してない俺は勝ち組み?負け組み?
474ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 15:38:49 ID:0+zh2iPN0
どっちでもない、自分で決めろ
いい加減この話は止めろ。夜になると荒れるから。
475ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 16:42:48 ID:zVKyNtms0
>473
その判断を人に委ねてる時点で負け組み
476ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 16:48:45 ID:3If/4nJ50
初代組なら一度はバグ技を試してみたことがあるはず・・・
初代ポケモンじゃあ改造なしで裏技で個体値努力値技PP変えられたりしたしな

まぁ昔と違って今は裏技を嫌う人も多いみたいだから表だって増殖してるとか言わないほうがいいのが確かだけど
477ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 16:52:15 ID:3w/+bdjY0
水ポケモンをミュウにしまくったな
何処から情報が出るのか色々なバグ技のやりかたが流れてきてた
478ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 17:30:51 ID:/KurnNtU0
一盃口の文字がドータクンに見えてきた
479ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 17:47:59 ID:J2n3G1UT0
ルギアとホウオウにきんのはっぱとぎんのはっぱ持たせて
育てやさんに両方預けるとセレビィの卵が出来たよな。
懐かしい
480ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 17:58:46 ID:odHOIiTM0
出所は任天堂公式ガイドブックの開発スタッフインタビュー
481ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 18:01:27 ID:ihIPqGUd0
金の葉っぱが売却用のアイテムだと知った時はもう
482ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 18:50:19 ID:CAsJ6vdw0
今なら言える。
金銀リメイクマダー?
483ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 18:56:14 ID:eG1kf5Wv0
>>482
イベントフラグ抜いた改訂版開発中なのでそんな暇ありません。
484ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:10:21 ID:RiLfmZWjO
エンドー 放置厨

まず勝てないと思った相手は即降参をする。しかし何回も当たると、
いやがらせとして放置する。

パーティーにヨノワール、ダーテング、ドゲキッス等が居る。

キャラはマッチョ。
現在Wi-Fiに繋いでる模様。注意して下さい。対策は、マッチングされたら即切断する事。
485ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:13:47 ID:eG1kf5Wv0
>>484
晒しはポケ板のウンコスレでやった方が効果的だよw
486ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:16:01 ID:azmv8bod0
>>485
ウンコ乙
487ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:17:22 ID:eG1kf5Wv0
>>486
なんだ気に障ったか?隠れポケ板住人さんw
488ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:19:32 ID:azmv8bod0
何言ってんだコイツ(^ω^;)
489ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:22:49 ID:eG1kf5Wv0
>>488
まあまあ、違うんなら気にしなくていいからさw
横から入っていちいちチャチャ入れてるあたりかなり疑わしいがな。
490ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:40:11 ID:ihIPqGUd0
まあポケ板ごときに反応する>>487も馬鹿だけどな
491ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:44:09 ID:iYUQB9bf0
>>484がドゲキッスとタイプした時の状況が気になった
どうやったら間違えるんだ?
492ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 19:57:17 ID:4DH35Hww0
ビビンバみたいなものだろう
 ビビンパ
493ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 20:40:09 ID:z3YXceja0
>>491腐れ放置厨 エンドー乙 市ね
494ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 20:45:49 ID:KoWDQ4Iu0
わあお
495ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 21:10:43 ID:OjVrmzYU0
( ^ω^) …
496ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 21:35:33 ID:J2n3G1UT0
まぁ一つ言えることは
ID:azmv8bod0が一番痛いってことだな。
497ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 21:36:56 ID:azmv8bod0
その言葉そっくり返す
498ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 22:12:39 ID:8a9kGUEhO
エライヒト|´π`)<「自分の非を素直に認められる人間のどこが馬鹿なものか」
499ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 22:52:48 ID:iQ23mSmN0
それにしてもあれだな、まさかポケモンを1年以上やってるなんて
思いもしなかったぜ・・・これもバトレボがあるからだけどな
みんなはどう?そろそろ飽きてきた?俺はまだいける気がするw

いきなり&日本語変でスマン(´・ω・`)


500ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 22:54:20 ID:iQ23mSmN0
うお、sage忘れた
501ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 22:56:25 ID:0trTTX2a0
消防の頃のほうが飽きっぽかった 金銀もクリアしてLv100何体か育てたら放置してたし
アニメとかも金銀編途中から全然見てなかったし

でも今は全然飽きないな
502ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:04:33 ID:OjVrmzYU0
疲れたー飽きたーって言いつつもだらだらやっちゃうな
孵化とかクジ引き続けてるみたいで楽しい
503ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:05:09 ID:3If/4nJ50
>>499
初代からやってる人もいっぱいいるわけで1年なんてまだまだよー
でもポケモンスタジアムがなかったらここまでやってなかったかも
いくらクソゲーと呼ばれてもあのソフトが私をバトルに目覚めさせたのだから
色々なポケモン育ててると飽きないんだよなぁ・・・
504ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:07:30 ID:GoLfDn690
疲れてしばらく放置してるとまたやりたくなってくる不思議
505ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:10:32 ID:lW80pEci0
初代組なんだけど、赤緑、青、金銀、クリスタル、ルビサファ、エメとここら辺は1年もやれば満足してあとは放置してた
今回は次回作が出ない限りあと2,3年はやれる気がする
こりゃどう見てもWi-Fiの影響だな
506ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:17:56 ID:3If/4nJ50
確かにWi-Fiの影響は大きいなぁ
CPU戦ではどうしてもヌルくなってしまいがちだし
507ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:18:33 ID:iQ23mSmN0
>>503
ああ、俺も初代からやってたよ
けどそんときはまだ消防だし殿堂入りしたら飽きてたなあ・・・
ダイパからやっとポケモンの面白さが分かったなあ

初代発売当初からやってたやつは俺含めもう20超えてるのか・・・w
508ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:39:38 ID:KoWDQ4Iu0
初代からぎゅうたの個体値粘ってた俺が通りますよ・・・
509ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 23:57:17 ID:1f8HBE2lO
コンピュータ戦だけで2年は持ちそう。
というかストリートのランク7がなかなか越えられん。
510ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 01:24:54 ID:ahHyGa/i0
伝説厨が大発生する時間帯っていつなんだ?
外人日本人問わず
511ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 02:04:42 ID:sAp6sfHx0
おやつの時間から晩ご飯の時間まで
消防ホイホイ
512ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 02:28:37 ID:Iray/L0IO
たまにヤタピカイオーガとか
いばるおしおきルギアとかガチなのがいるから困る。
513ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 02:56:33 ID:WBQFofxT0
ミュウで爆発してきた奴いたなw
しかしこっちのブラッキー、これが残るんだなw
その後ミュウツー惨殺ショーwww
514ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 07:12:25 ID:8epnIwg5O
ミュウで爆発は普通じゃないの?
と思ったらシングルの話か
515ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 09:06:53 ID:j957u45NO
大爆発あるなら積まれる前に思い切って爆発させる勇気も欲しい
死にかけだと爆発よまれやすいし、積み技や火傷で爆発でもどうしようもなくなってしまうことも多い
516ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 18:53:05 ID:p82UsoCW0
あれ?爆発って積み無効じゃなかったっけ?
517ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 19:50:15 ID:OqzZyig80
さすがに積み無効じゃないよ。
518ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 21:49:23 ID:s/Jli9RO0
>>509
それはさすがに編成に問題がありすぎ。ランク9まで一回も負けずにいけるだろう。
519ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 21:50:31 ID:9zbRghhf0
ランク9…?
520ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 21:53:13 ID:s/Jli9RO0
おや、8だったっけ?もう忘れてしまった
521ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 22:24:50 ID:HYU64H8x0
ストリートはクレセリアが辛いな・・・
長期戦になりやすいから精神的に疲れる
522ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 22:59:39 ID:u2f5n3J10
ぶっちゃけスカーフカイオーガ使えば
殆どのコロシアムクリアできるから
ストリートのルール忘れたが
523ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:02:27 ID:gfqgSYw00
控えめCSカイオーガくれよ
524ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:02:58 ID:u2f5n3J10
改造すればおk
525ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:17:34 ID:1hKy2pD80
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1400466
今更ながら、どうしてライデンってアンチが多いん?
心が純粋なボクにはわからない><
526ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:24:08 ID:UfHGbwsi0
基本、クレセリアは爆破処理w
527ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:27:46 ID:9zbRghhf0
防御特化でかつHP満タンだとメタグロスクラスの爆発ですら乱数で耐えられるし
読まれてると月の光でないがしろにされるから困る
528ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:30:51 ID:3SUONoYa0
どくどくでおk
529ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:31:08 ID:sAp6sfHx0
普通にフリーザーで対処しろよ
530ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:36:07 ID:HYU64H8x0
クレセリアって確か守る持ってたから爆発するときは気をつけてね
まぁ所詮CPUだから読むのは簡単だと思うけど
531ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:36:48 ID:1hKy2pD80
スルー('A`)
532ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:38:02 ID:ahHyGa/i0
クレセリア・ラッキーは大爆発安定
今でもそう思っています。
533ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:38:31 ID:ZNForIvU0
ストーリークレセリアは無意味にまもる使ってくるのがウザいな
それと何回も出すぎ
534ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:40:05 ID:3SUONoYa0
レジアイス パルキア
ブラッキー クレセリア
レジロック サンダー

こんな組み合わせをよく見る
535ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:46:41 ID:9zbRghhf0
コロシアムリーダーが普通にパチリス使ってきたときは感動した
草結びしてきた
536ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:49:24 ID:en4sEjHT0
バトレボ動画UPしてる奴編集してるならしてるって最初に書いてくれ
いきなり変なネタの声が出てきたりすると腹立つんだけど…
相手を挑発するような台詞抜き出してくる奴もいるし
537ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:50:51 ID:ahHyGa/i0
ネタの宝庫のニコニコで何言ってんだ。
538ゲーム好き名無しさん:2007/10/29(月) 23:58:17 ID:bslbizck0
@付けといて、
俺程度に凹されて恥ずかしくないのだろうか、と思う
539ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:00:03 ID:teBMNezv0
コロシアムのクレセリアとギラティナは草・毒のやどみがが安定
540ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:00:18 ID:pNSkXhmDO
@ってつよいひとしかつけちゃいけなかったんですね!!
しりませんでした!!!
541ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:03:02 ID:6akflPS30
たかが1・2戦の勝敗で強い弱いを判断するのは難しい・・と思う
542ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:03:49 ID:2yxaQ3/WO
別に@つけてるからって実力者とは限らんだろう。
かつてつけてた俺が言うのだから間違いない。
543ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:06:07 ID:jrFUkkFH0
>>536
対戦相手が編集で俺のポケモンに蟲野郎って言ったときはマジぶっ殺そうかと
544ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:08:07 ID:bcYWu2OF0
沸点低すぎだろwwww
545ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:09:44 ID:fw89U3GC0
>>543
HA☆GA乙
546ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:10:40 ID:uTsW4B/70
ていうか目立ちたいのかなんか知らんけど
最近対戦動画に変な編集する奴多すぎ
はっきり言ってそんな編集する時点で見る気うせるわ
547ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:17:38 ID:jrFUkkFH0
>>544
やられたことがないからそんなことが言えるんだ
本気で好きなポケモンだったからかなり傷ついたんだぞおおお
548ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:17:55 ID:5WZ57QFh0
>>546
でも編集した方がコメが付くのよね……。試合内容にかかわらず……。
俺も編集した方がいいのかしらんとか思えてくる。
549ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:20:09 ID:2yxaQ3/WO
>>547
いいことを思い付いた。次から選んでみな。
1・復讐して勝利してその動画を編集して「蟲野郎」と相手を罵る。
2・@をはずす。
550ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:20:26 ID:gvkhTrPI0
ヒント:自演
551ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:24:22 ID:xyBJv8LB0
>>547
それくらいでへこむ位なら初めから@付けるなよw
552ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:32:13 ID:2yxaQ3/WO
俺は今実感してる。
切断より放置プレイのほうがやっかいだと。
553ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:42:17 ID:JYu+WlBw0
いい勝負ができたなら敢えてうpを止めることはしない
ということで@つけてるけどあんまり負けないから全然あげられたことがない
554ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:44:16 ID:6akflPS30
>>548
せめて音楽をダブらせるのだけは勘弁して
555ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 00:52:48 ID:jrFUkkFH0
>>549
相手が毎回編集した動画を上げている奴だとは知らなかったんだ
それまでニコ動見れなかったし
556ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:02:13 ID:fw89U3GC0
だから@を外せとあれほど
557ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:02:50 ID:6akflPS30
そいつはその動画を消した奴か?
558ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:03:43 ID:5WZ57QFh0
>>554
いや編集の魔力に魅せられたけど編集はしないよ。
時間ないし。

けどよっぽどいい試合しないとあげれないから、あげる動画が少なくなるw
前に神がかり的な試合しちゃうとなおさらw
559ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:09:42 ID:jrFUkkFH0
>>557
ぶっちゃけるとライデン
560ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:17:28 ID:fw89U3GC0
消したんなら本人も分かってたんだしいいんじゃねぇの。
つーか個人叩きをこっちにまで持ってくるな。
561ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:19:31 ID:6akflPS30
>>559
d あんたも特定しちまった。。。


@付いてないためか名前を伏せてあげる人がいるけど、
パーティを晒す以上ほとんど無意味のような気がする
562ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:23:25 ID:p9kiXP1N0
「@無しなのに動画上げるな」あたりのコメントは全部NGに突っ込んでみたら
不思議とバトレボ動画から変な煽りが消えましたw
563ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 01:34:37 ID:5WZ57QFh0
>>561
1回あげちゃった。
そしてそれは薄々思ってた。
ゴメン(´・ω・`)
564ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 15:31:31 ID:f8+ptDFUO
謝って済むなら警察はいらない。
565ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 15:45:43 ID:b9qy0Ew10
一試合で攻撃が一回も当たらなかった記念パピコ
566ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 16:58:07 ID:jrFUkkFH0
名前5文字の奴は上げても上げなくてもどっちでもいいってことだよな?
567ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 17:05:26 ID:qTsS1n970
ランダムでは@は無意味なんだろ?
568ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 17:29:07 ID:eG3BYnyM0
クソヤンマは安全、確実、な対策すくなすぎ&限定的すぎて困る

ハピは眠らされて入れ替えられて結局ね、ダースも電光石火とラム
とかいちいち用意しなきゃ無理だし。
569ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 17:34:07 ID:pNSkXhmDO
ヤンマ使いがみんな馬鹿なら先発ラムウインディで安定なんだけどなぁ
570ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 18:58:32 ID:s9CaCmV2O
>>568
俺の不意打ち不眠ジュペッタに謝れ
571ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 19:00:53 ID:jrFUkkFH0
メガヤンマの防御をなめたらアカン
不一致ふいうちなんて屁でもないぞ
572ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 19:01:37 ID:gvkhTrPI0
ジュペじゃヤンマに勝てなくね?
573ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 19:17:07 ID:xtv+e4lz0
メガヤンマって襷が多いくせに物理耐久はかなり高いんだよな
ドンカラスの不意打ち二回じゃ落ちないし、エアスラで怯まされる
エアスラで怯むという前提なら対策できるポケモン居ないが
574ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 19:26:15 ID:ATW8FdIq0
ドンカラスならドリルくちばしだろ
575ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 19:43:30 ID:xtv+e4lz0
>>574
メガヤンマにドンカラス当てても勝てる確率は俺の場合五分五分だわ
ドリルくちばしは毎回選んでるけど怯まされてばっかでまともに当てたことが無い
やっぱエアスラの怯み30%と相手の糞運はきつすぎる、なんかこいつ使う奴の運が良すぎで困る
576ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 20:11:18 ID:2Cgry/Fs0
そういや、寝言って怯むんだっけ?
怯まないなら、一部のポケモンがねむねごで対処できそうな気がするが・・・

とりあえず多くのポケモンが出来そうな対処法としてラム電磁波とかどうだろう。
素早ささえ奪っちまえばヤンマもそう怖くはない
577ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 20:13:00 ID:JJ1H8ZIY0
>>575
逆に考えるんだ、60%でかつると。
エアスラ→ドリル→ふいうちなら何とか倒せそうだ。
578ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 20:18:22 ID:NvValjiD0
579ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 20:28:18 ID:2Cgry/Fs0
今思いついたが、特防特化ねむねごダイノーズ・トリデプスあたりで安定して対処できそうじゃね?
こんど試してみるか。
580ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 20:53:58 ID:XygCkPZY0
だからヨルノズクを使えと。
581ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:14:47 ID:uTsW4B/70
ヨルノズクも怯んで終了だろアホ
582ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:25:51 ID:tDT06vFK0
ドンカラスがヤンマ対策になると思ってる奴まだいたのかよ
そんなの使うくらいならヨルノズクのが何倍もいいわ
583ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:28:14 ID:58g/bwvi0
いろいろ試してみたがラムマンムーが最安定
タイマンなら、という前提に無理はあるけど
まずタイマンで打ち負かせる奴自体が少ないからね
584ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:31:21 ID:gn2VRn1a0
AD振りラムもちマンムーでいいよもう。
585ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:32:10 ID:gn2VRn1a0
やべえ、被った。しかも3分送れとか恥ずい。
586ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:38:20 ID:58g/bwvi0
俺はゲンガーの気合球耐えで使ってる
キッス・ゲンガー・ヤンマあたりをまとめて食えるのは非常においしい
587ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 23:48:17 ID:uTsW4B/70
最近のヤンマーは礫を3発耐えるように
調整してる奴もいるしな
588ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 00:31:35 ID:Di3+NhJj0
AD振りってHA振りと大して変わらないんじゃ
589ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 00:43:47 ID:Tz1vIYnV0
そうでもない
ただ後者は物理にも強くなれるし・・・
590ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 00:45:48 ID:6MesiIpp0
ゲンガー->マンムー(HA252D4) 
威:120 タ:かくとう/特殊 攻:182 - 防:81 (HP:217)
ダメージ: 204〜240  (割合: 94〜110.5%)

ゲンガー->マンムー(AD252H4)
威:120 タ:かくとう/特殊 攻:182 - 防:112 (HP:186)
ダメージ: 146〜174 (割合: 78.4〜93.5%)

全然違うワロタ
591ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 00:51:18 ID:Tz1vIYnV0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1193476421/

なんで主催側があえて不利な条件で応募してるのに第三者が首を突っ込むんだ
('A`)
592ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:10:39 ID:A4S91/Gu0
誤爆?
まあレートを無視して一方的に得したら白い目で見られるのは当然だろ
「トレード」の基本がわかってないんだから
593ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:18:27 ID:Tz1vIYnV0
そうじゃなくて、あえて自分が損する交換を募集してるのにBL入りするのがおかしい と言いたかった
他に話せそうなスレが見つからんかった。スマソ
594ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:19:06 ID:A4S91/Gu0
いや>>591のスレで話せよ
このスレを荒らしたくて仕方ないのか
595ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:22:03 ID:Tz1vIYnV0
まともに話せるならそうしてた
596ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:23:19 ID:q12X2IWH0
荒らしという事でスルー
597ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:31:46 ID:z2FUA2DIO
レートの差が大きすぎると嫉妬されることもあるから
ほどほどに抑えるのも大切
598ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 01:52:08 ID:NlRkbHHFO
どんな議論においても嫉妬という言葉を持ち出す奴は低脳
599ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 02:08:11 ID:Tz1vIYnV0
>>568
ラム持ち特殊型オニゴーリはどうかな
ただ技のレパートリーが・・・
600ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 02:19:58 ID:21iEPrWQ0
大爆発で
601ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 04:38:20 ID:EqkEl5SU0
メガキモス
「マンムー?タスキで耐えた後入れ替えて終了ですね^^」

コイツマジ催眠とクソスラッシュのせいで1のこってようが運
勝ちしまくるからキライ、トゲキモスのほうがまだ潔いい、一撃
運ゲ死ねとかいってる人の理解に苦しむ。
602ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 04:49:53 ID:Wu/mG/1Q0
ヤンマとキッスはスカーフマンダの岩技でボコってます。
怯んだことなど一度もありませんw

え?厨ポケ?
な〜に言ってんのwお互い様でしょw
お前らみたいなの凹ませるには同じレベルのポケで徹底的に痛めつけるのが効くんだw
603ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 04:53:12 ID:5muuzKKm0
ヤンマにゃエアスラ2回で死ぬだろうに
604ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 07:02:32 ID:NbPq7iLV0
>>602
どうでもいいが、マンダの能力を生かしてなさそうな技構成だな。
605ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 07:43:54 ID:q12X2IWH0
ヤンマ、キッス対策専用という事で良いんじゃないかな
活躍の場は減るだろうけど
606ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 10:48:45 ID:LC/QRg4t0
メガキモスまでいくと元がなんなのか一瞬わからんな
607ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 10:51:48 ID:NbPq7iLV0
そいつら対策専用っていっても基本型に勝てなきゃどうしようもないっしょ

メガヤンマは襷で持ちこたえ催眠
トゲキッスは電磁波、その後延々と羽休め(早く行動できるから等倍になる)
耐久型のキッスは不一致エッジじゃ半分ぐらいしか減らないし
608ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 10:57:49 ID:Wu/mG/1Q0
>>604
確かに。一応両刀だがハイポン、瓦割りを入れずにストーンエッジと地震入れてる(たまに雪崩に変更したり)

>>605
元々の攻撃系の種族値がアレなんで、受け破壊を捨ててアタッカー潰し専門だが、結構働いてる。

もちろん厨ポケと認識してるので相手に厨・催眠・伝説系が2匹以上いる時以外は自重してる。
609ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 11:07:52 ID:Wu/mG/1Q0
>>607
ヤンマ@襷今これ基本なの?
キッスは電磁波は分かるけど休む奴一回も当たってないなw

どうもガチ廃人と当たってないだけなのか、
ヤンマは広角催眠、キッスはスカーフが圧倒的に多いという印象なんだが。

610ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 11:10:51 ID:hXevKK1k0
ゲンガーやヤンマがみな広角ならどれほどいいことか
611ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 11:14:04 ID:Lj+s5jS90
>>607
ヤンマに襷持たせるぐらいなら他に持たせる、というのがほとんど。
キッスの電磁波、羽休め、エアスラ+1は既に旧型。
どこが基本なんだか。
612ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 11:38:29 ID:Tvvnz0xD0
エアスラッシュ覚えるやつは厨ポケばっかだな、
と思ってたらカモネギとかガーメイルとかそうでもなかった
613ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 11:47:23 ID:NbPq7iLV0
>>611
どうでもいいけど君はどんな型が基本だと思ってるわけ?
最近のヤンマも襷で持ちこたえられなかったことは実践ではほとんどない
614ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 12:02:06 ID:k+ODom/W0
>>609
>もちろん厨ポケと認識してるので相手に厨・催眠・伝説系が2匹以上いる時以外は自重してる
パーティに入っている時点で相手は出てくることも予想して動くのが当たり前だよ。
相手のパーティにドンファンやマンムーがいるときに草や水も一緒に自重してくれるとかってなら話は別だが。
615ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 13:55:50 ID:Lj+s5jS90
>>613
wikiの型が相変わらず多いよ>ヤンマ
そもそも襷ヤンマとどのくらいの頻度で当たってるの?
対戦した感覚だと所持率1割以下だったよ。
しょせん襷持ちでもラム後出し先制で死ぬから怖くはないな。
バトンも視野に入れてるのか潰した後だいたい総崩れだしね。

キッスに至ってはスカーフで初手からエアスラ連打がもはや基本と言ってもいいんじゃない?
催眠対策が普及したせいでラム持ち増殖してるしね。

以上最近2ヶ月程度フリー、ランダム併せて対戦860ちょいでの感想。
これが、まだまだ少ないというなら以降戯言としてスルーして貰って構わないよ。

確かに、昔は居たよ、電磁波キッス。
616ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 14:00:27 ID:2HrZ9yMI0
今はいないとたかをくくるとでてきた時こまるんだよなあ
メタるのも重要だけど
617ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 14:05:09 ID:hXevKK1k0
スカーフキッスが基本ってのは同意
しかし基本型が存在するってことは例外もあるということ、依然と電磁波型も見る
ヤンマに関しては全くうなずけないな、俺は遭遇するのは襷ばかり
現に襷対策でこれだけ議論が持ち上がるということは襷ヤンマ>その他ということのいい証拠なんじゃないか
618ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 14:15:43 ID:Lj+s5jS90
>>617
うん、結局明確なデータが存在しない限りは俺の言う事も説得力無いのはわかってる。
ヤンマに関しては現在進行形で増え続けてると認識を改めないと駄目っぽいか。
さっきも言ったけど、襷発動後はこっちが一匹眠らされてもゴリ押しできると思うけど、
これもパーティ次第か。

結局は自分なあらではの戦術を大切にするか仮想敵を確実に潰すかのバランス感覚が必要って事かな。
当たり前な話だが。

テーマパに拘る奴には結構厳しいんだろうな。厨ポケって。
テーマと言えばラム持ちバンギとかなら確殺できるね、ヤンマ。
619ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 14:21:25 ID:dhKj1HwH0
スカーフプテラでヤンマもキッスもなんともないぜ。
620ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 16:38:38 ID:Di3+NhJj0
ダブルならただの雑魚だよなメガヤンマ
フェイント岩雪崩しただけで死んでいく
621ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 17:36:51 ID:lmGcFUC80
襷じゃないヤンマとかありえねーだろw
まさか今どき広角レンズとか持たせてる時代遅れな奴いるのw?

あとラム後出しとか言う奴もいるが
最近のヤンマはマンムーとか出されると引っ込めて銅鐸出すから
結局はボッコボッコにされる、その銅鐸も怪しい光や催眠術も
覚えてたりするしな

>>620
フェイント持ち自体滅多にいないわけだがな
622ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:21:12 ID:dHmwiDwY0
>>620
そりゃいつでもフェイント岩雪崩が出来る状況なら苦労せんわ
催眠だけでなくメジャーなエスパーや格闘潰しができたりでダブルでもメガヤンマは普通に強位置
623ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:33:05 ID:Lxcn4gkZ0
>>620は相手にメガヤンマが居るときは必ずフェイント+岩なだれができる状態の人なんだよ
624ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:40:45 ID:Di3+NhJj0
さて、当のメガヤンマもフェイントができるわけですが
625ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:51:55 ID:ekEqyPSIO
フェイント岩雪崩できても半数のヤンマが襷持ち。
キッスはダブルでは非常に優秀なサポーター
普通に攻撃しても強いし
626ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:55:42 ID:2U5SJbDH0
もう当然らしい気合の襷メガヤンマだがWikiには一向に追加される気配がないなw
まああのサイト云々はさておいて、本当にメジャーならどこぞの馬の骨が書き込んでるはずだがなwww

そんな程度って事じゃないの?
最近メガヤンマ自体あまり見かけないしな。
627ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:57:28 ID:Di3+NhJj0
>>625
フェイントした時点でタスキはお陀仏なわけですが
628ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:58:28 ID:Lxcn4gkZ0
もう低レベルな話はやめとけ
629ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 18:58:42 ID:2U5SJbDH0
>>625
お前フェイント自体良くわかってねえだろw
630ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:00:35 ID:Di3+NhJj0
ああなんか変な流れにしてすまなかった
今は反省している
631ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:00:49 ID:EqkEl5SU0
メガヤンマ、ゲンガー、トゲキッス、この3体
この3体は本当に役割もクソもない最悪ポケ、催眠があたれば勝ち、はずれたら負け
ひるんだら勝ち、ひるまなかったら負け、ハピで止まります→大爆発
632ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:03:38 ID:lmGcFUC80
そもそもフェイントを覚えるポケモン自体
メガヤンマより早いのはゴウカザルとフライゴンぐらいしかいないのにな
他のフェイントは眠らされたりボコられたりして終了
見切りなんてするわけない


>>626
最近ヤンマ見かけないのはあまりにも強すぎるから自重してるだけだろ
強い人は普通にヤンマを使う
633ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:04:29 ID:A4S91/Gu0
>>626
未だにゲンガーとかクロバットのページに広角レンズとか書いてあるんだから
634ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:04:40 ID:ekEqyPSIO
威力50だったorz
635ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:06:56 ID:lmGcFUC80
>>631
ガブリはどうなんだ
スカーフやハチマキ型は減少したが
砂パ身代わり舞型は
ドータクンですら突破されるから凶悪だぞ
636ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:08:36 ID:2U5SJbDH0
>>633
そっか、催眠ポケ自体空気読んで強烈な型は提示してないって解釈でおk?

ところでちょっと上にも書いてたみたいだけど、襷ヤンマって
バンギラスとかカバ、ユキノオーとかいても平気で出てくるわけ?
637ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:08:42 ID:Di3+NhJj0
そもそもダブルでガブリを見ない
638ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:10:35 ID:lmGcFUC80
>>633
ぶっちゃけクロバは催眠型で
広角以外何の道具持たせりゃいいのかわからん、食べ残しか?

>>637
ああ、ダブルの話かスマン
639ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:12:43 ID:njkf4zGZ0
でんじはエアスラで10ターンほど連続で動けなかった俺が通りますよ
めいそうドータクンにアンコールされたあとだったから
減るに減らない引くに引けない
降参されたおかげでなんとか30分ちょいで終わったけど
640ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:14:13 ID:EqkEl5SU0
でもガブリのそれも砂前提でしょ?銅鐸出してりゃ勝手に
ひっこむんだからさっきあげた3匹よりはるかにマシ、ピジョットとムクホーク
ぐらいの差だよ、マンダ>ガブリ
641ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:15:46 ID:Di3+NhJj0
ピジョットなら追い風使えるし自力で羽休め覚えられるしそこまで落ちぶれちゃいないと思う
642ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:17:31 ID:Tvvnz0xD0
広角レンズって目に見えて効果が実感出来ないから過小してる人が多いよね
643ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:17:47 ID:2U5SJbDH0
ピジョットならラムオウム行けるしね。
644ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:21:20 ID:lmGcFUC80
>>640
身代わり持ちだとドータクン殆ど何もできなくなるんだが
その間に舞われて逆鱗されたら大変なことになる
645ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:21:42 ID:hXevKK1k0
ピジョットも普通に使えるというのには同意しておく
でもシングルダブル問わずムクホ>ピジョットの壁は厚いと思うよ
646ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:24:14 ID:Di3+NhJj0
比べる前にまず特性がもうね
647ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:26:53 ID:lmGcFUC80
お前ら、オニドリルとドードリオはどうなんですか
648ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:29:15 ID:2U5SJbDH0
結局襷ヤンマ封印するだけなら砂、霰で確実ってとこか。
649ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:31:47 ID:hXevKK1k0
ドードリオは鳥の中で数少ない挑発使いだからまだ
それでもムクホが圧倒的だと思うが
650ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:51:43 ID:Di3+NhJj0
ドードリオはタスキ我武者羅があるじゃないか
651ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:54:07 ID:5muuzKKm0
ムクホ>ドリオ>ジョット>ドリル>カモ
652ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:55:04 ID:hXevKK1k0
お前はムクホークをなめてると思うよ
653ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 19:59:30 ID:lmGcFUC80
オオスバメとカモネギカワイソス
654ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:01:54 ID:lmGcFUC80
間違えた、ヨルノズクだ。あとはキッスかな?
655ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:02:55 ID:cm2OmiNj0
クロバは催眠型よりブレバ型の方が多い印象

あとの技はあやぴか身代わりとんぼあたりでいばみが(あやみが)もできて嫌らし過ぎる
656ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:04:22 ID:Di3+NhJj0
いばみがは嫌われまくってるよな
使う予定ないからどうでも良いけど
657ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:06:20 ID:ZCkMTF6i0
6体のうち3体が広角持ちですが?
広角って重複していてもパス交換しなければ、
相手には絶対に判らないから。w
658ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:08:05 ID:EqkEl5SU0
ほぼ誰にでも使えてかつ不利な状況を5割でひっくり返せる
上重複掛けの心配もない最強の戦法のひとつだし。

ブレイブ(雨、晴)・いばみ・とんぼ
このクロバが最強、催眠はヤンマでやれ。
659ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:16:40 ID:8ppUM7Dg0
催眠クロバ育てたけどやっぱりブレバ欲しいなって思って
対人戦で使う前に封印しちまった
660ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 20:18:36 ID:2U5SJbDH0
>>657
ランダムなら重複してたって構わないだろうがw
結構チキンなんだなw
661ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 21:28:44 ID:Kng4yjiz0
またどっかの誰かみたいに
仕様上可能なので問題ないってのが現れたか・・・
662ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 21:37:31 ID:Lxcn4gkZ0
誰も非難してないのに「問題ない」とか言っちゃってるあたり、心のどこかでは罪悪感感じちゃってるんだろうなw
いや、仰るとおり問題ないっすよw
俺はやんないけどね、対戦の質が下がるから
663ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 21:40:26 ID:DJoQUpX8O
ここらへんは人の良心を信じるしかないな。
664ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 21:46:48 ID:MjGQmdkM0
ボックスに入っていたポケモンを寄せ集めてパーティを作ったら食べ残しが3つ重複していたことがあった
ぶっちゃけどうぐが重複していたところで勝率が上がるとは思わないけど公式戦で重複不可となっている以上罪悪感を感じてしまうなぁ
フレンドで募集するときは重複不可ルールでやってるからあんまり心配ないんだけどね
665ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 21:58:18 ID:EqkEl5SU0
ほんとにルールが…ジニアスクオ…
いまさらもいいところだ……

6→3の見せ合いでも必死に6体中3〜5あたり催眠もってると
ラムカゴ不眠だろうが潰されて負ける。
666ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:00:03 ID:hXevKK1k0
見た目じゃ相手がどんなルール想定してるのかわからないのは難点だよね
タワールールだと思って戦った相手が雫ラティ使ってきたり、でもそれは攻めようがないわけで
それからはルールをはっきりさせるという意味で
ランダムではこっちはラティは使わないというささやかな抵抗をしてる
667ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:13:09 ID:DJoQUpX8O
>>665
いまおもったんだが、この仕様はゲームフリークの仕業じゃないかね?
668ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:28:55 ID:EqkEl5SU0
確かにすべての元況はこんな仕様にした開発の元のモトにあるのか

キッス催眠とかタスキスカーフとかあらゆるものが荒れるの
覚悟で設定したとしか思えない酷いバランス
海外版で修正されてるとか何あれ
669ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:31:57 ID:kz8erhJz0
しかしあれだな・・・
襷やスカーフによって救われたポケも沢山いるからなぁ
催眠の使用は許せんが
670ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:37:28 ID:k+ODom/W0
やっぱ催眠持ちにはラムカゴ持たせたライボルトかカブトプスだな。
671ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:41:14 ID:6MesiIpp0
ラム身代わりジバコイルおいしいです^o^
672ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:44:02 ID:EqkEl5SU0
ゲンガーのきあいだま!
673ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 22:57:53 ID:nGlXkNcY0
>>661-662
誤解しなでね、俺もやんないからw
ただ>>657みたく「パス交換しなければ見つからない」みたいにコソコソやるくらいなら堂々とやれと。
そして、次回作はBTルールON/OFF機能だけでもいいからランダムにつけて欲しいわ。
674ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:13:48 ID:DJoQUpX8O
>>668
対策もあるけどね。
トゲキッスなんて冷凍ビームでもないかぎりカイリューやガブリアスのカモだし
メガヤンマもステルスロックまいておけばタスキも怖くない。
675ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:29:24 ID:NbPq7iLV0
>>615
どうしてスカーフ型が基本で電磁波型が基本でないっていう、その基本の定義っていうのが良くわからないが
要するに単純に使用人口が多いだろうから基本って言いたいの?
ここの人たちはキッスを見た時に電磁波を想定しないのか?しない人が多いならそれは基本型ではないけど。
一応自分は未だ電磁波羽休め型のキッスに当たるのが多いけどね。スカーフが多いらしいのは理屈は大体わかるけど。
676ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:31:28 ID:EqkEl5SU0
型が多いくせにどれ使ってもクソみたいに理不尽な強さだからふざけんな!
ドードリオとウツボットに謝れ!ってかんじじゃないの
677ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:32:12 ID:q12X2IWH0
多分主流と基本の意味をごっちゃに考えてるんだよ
678ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:35:09 ID:7x7dOzNT0
>>674
タスキヤンマはほぼ先発に出てくるからステルスはほぼ意味ないけどな
679ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:36:58 ID:lmGcFUC80
>>674
カイリュー出したらめざパ氷食らって普通に死にましたが何か?

てかヤンマは先発に出たらどうすんだよ
680ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:37:08 ID:sdp/nVye0
近い将来メガネヤンマの時代が来ると思ってる
681ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:37:54 ID:8ppUM7Dg0
>>680
使ってみたけどなんか嫌になってやめた
682ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:38:20 ID:EqkEl5SU0
ギラティナもディアパルも別に変だとは思わないけどクソヤンマだけは
ほんとただのでかいキモイ「虫ッッッッッ」てだけでポケモンである必要性がない上に
ムナクソ悪い性能もってるしなにあれほんと、くどくどくどくど。
683ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:39:36 ID:Lxcn4gkZ0
>>680
色眼鏡か?
1年前に来たぞ
684ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:40:40 ID:lmGcFUC80
メガヤンマはカッコイイと思ってる俺は珍しいのか・・?
キッスはどうかと思うが
685ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:41:54 ID:EqkEl5SU0
キッスよりヤンマよりモルフォンとドクケイルのほうがありえないけどね
686ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:48:10 ID:DJoQUpX8O
>>685
ぶっちゃけ蛾がキモくて蝶はカワイイという神経が分からん。
どっちも可愛いのに。
687ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:52:49 ID:sdp/nVye0
メガヤンマ自体のデザインは悪くないと思ってるが
688ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:52:57 ID:EqkEl5SU0
ハッサムとヘラクロスはいいけど他の昆虫ポケはリアルキモくてだめだ

レディバとか今思い出した。
689ゲーム好き名無しさん:2007/10/31(水) 23:54:42 ID:DJoQUpX8O
>>688
カイロスとアメモースは?
690ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 00:41:51 ID:RYrKqF6I0
最速同士だとすれば
プテラで高速移動、岩雪崩、ラム消化(もしくは怯み)、岩雪崩で乙とかできるんじゃね?襷ヤンマ
691ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:02:34 ID:4VFyvyaUO
せんせいのつめカバルドンとかどうよ?
うまくいけば2ターンでかたづく。
692ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:03:56 ID:4VFyvyaUO
そういや催眠があるのか。ならばラムかカゴか…
693ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:09:51 ID:jPOiS5U30
まだ話してんのかよ
何故100%攻略できないと気がすまないわけ?
読み次第50%くらいの確率で勝てりゃそれでいいだろ

ポケモンで100%受けようとか考えてる奴は対戦じゃ勝てない。これは間違いない。
694ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:14:18 ID:MZTNrtlG0
流石にこれで100%攻略する気はないだろ
695ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:17:21 ID:LojAb+d80
別にこれぐらいの話してたって問題無いから許してやれ
696ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:17:22 ID:/CeC/UnI0
受けに回ると相手の勝つ確立が高すぎるんだよ
だからこっちもスカーフで先に殺して、いやいやこっちも

コレが波状してダイパはひどい潰しゲー
697ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:17:50 ID:RYrKqF6I0
>>693
アホかw
可能性の話してんだよ。メガヤンマに困ってる盆暗が見て参考にできりゃそれでいいじゃねえか。
対策のひとつとして限りなく確殺に近い方法探るのは常套で、対戦での勝ち負けには関係無いだろw
襷催眠潰しすら満足に出来ないのが一杯いるらしいから、こういう話は有益だろうが。

それとも何か困ることあるの?もしかしてヤンマ使いさん?
698ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 01:40:23 ID:MKlCCmzy0
まぁどのポケモンも今じゃアイテムと技がありすぎて強ポケ相手なら80%勝てればいい方だよな。
699ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 02:46:04 ID:jPOiS5U30
>>697
いや…ヤンマとか弱点突けて先制技持ってる奴にラムカゴ持たせりゃ誰だって勝てるじゃん
何をそんなに難しく考えてんだ?と思ってね

そんな都合良くラムカゴ持ってる奴と当たらない?
上にある「高速移動プテラ」「爪カバルドン」も同じじゃね?


都合よく当たる当たらないじゃなくて、6匹中3匹くらいガチで勝負して勝てる確率の高いやつを入れればいいんだよ
ラム持ち、不眠持ち、スカーフ(相手次第)、ねむねご型、寝言持ち
まだ他にもあると思うぞ
いい加減レベルの低い話はやめような
700ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 02:55:35 ID:xuy4/YoC0
対応策も立てないであれが卑怯だのこれが駄目だの言う奴はゆとり
701ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 03:00:36 ID:LojAb+d80
よわい ポケモン つよい ポケモン そんなの人の勝手
702ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 03:06:23 ID:/CeC/UnI0
強いポケモンが増えすぎてインフレしてますよね
703ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 05:33:22 ID:RYrKqF6I0
>>699
んじゃレベルの高い話振ってからにしような、他人の話題に難癖つけるのはさw
704ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 06:21:34 ID:jPOiS5U30
>>703
だから、正解言ってあげたじゃん
これに反論とかがつくならレベルの高い話に発展する
そうでなければ、所詮さっき俺が言ったようなレベルの低い話で終わる

そこら辺はちゃんと考えてるよ
お前みたいなくだらない煽りしかやってないようなのとは違うから
705ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 07:37:27 ID:MKlCCmzy0
>>699
流石に高速移動プテラと爪カバはあまりにも実用無さ過ぎてスルー対象だろ…
持ってくる話題を見ると君は貶すほどレベル高くないかと、君以外はみんなスルーしてるよ?
そりゃヤンマ一匹に三体も対策講じれば勝てるだろうな、ヤンマには。見せ合いでヤンマが出てくるか問題だが。
なんでこいつにそんな大勢で対策しないといかんの?バカバカしい。
706ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 08:42:53 ID:9mvoK5pj0
>>682
ガブリマンダ厨乙
707ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 09:13:31 ID:jPOiS5U30
>>705
別にヤンマ対策ってほどじゃないけどね
正確には「対応できる」かな
俺はヤンマピンポイントで対策してるポケモンは1匹もいないが、正直全く脅威に感じない

あと、型に対して言ったんじゃない
話題に対して言ったんだ スルーも糞もない
それとレベル高いか低いかはこの先の展開次第って言ったのに理解できてないみたいね
708ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 10:49:43 ID:HiTbmvK0O
問題は内容そのものじゃなくて「目上目線」な発言・思考なんだけどな
709ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:01:17 ID:LojAb+d80
ID:jPOiS5U30
ID:jPOiS5U30
ID:jPOiS5U30
710ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:29:46 ID:bwzJl0/Z0
催眠70%は失敗だな
711ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:34:06 ID:xuy4/YoC0
>>581
恵みなしエアスラ程度の怯みが怖いなら
お前は一生ラム神秘でも使ってろと。
712ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:43:06 ID:VEQasL6I0
>>710
個人的にはそっちはいいと思う
催眠が覚えられるってハッタリが生命線なポケモンが大分救われたし
ただGBA仕様のままにしておけと…
713ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 11:58:21 ID:bwzJl0/Z0
>>712
GBA仕様ってのは?
物理・特殊をタイプにこだわらず分けたのはいいとおもうぞ
まあギャラドスとかゲンガーが更に厨化したが…

それにタスキやスカーフは中堅の躍進に大いに貢献したと思う
俺のエビワラーやサワムラーも役立ててるよ
714ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:01:50 ID:/CeC/UnI0
GBA仕様っていうのはですね、催眠がかけた次のターンおきる
可能性が非常に高い素晴らしい仕様なのですよ、金銀から復活なさった人ですか。
715ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:12:23 ID:VEQasL6I0
>>713
まあ>>714の言うとおりで
今で言う海外版仕様ですな
716ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:17:54 ID:bwzJl0/Z0
>>714
把握した。初代からかなりやりこんでたけど、GBA版はあんまり手つけなかった
そうかそんな仕様が…
717ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:34:05 ID:/CeC/UnI0
それでもって跡で発売した海外で修正したってことは日本版が先に発売してるし
日本の催眠仕様は実験的なものだったのかもね、発売数ヶ月で
バランスがイカれてることに気づいたのか海外で修正しましたサーセンwww
日本版はリメイクが出たら修正するから買ってねwwwwwwwww

みたいなかんじだと思います。
718ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:40:55 ID:VEQasL6I0
>>717
否定する要素がこれっぽっちもないあたりどうしようもないな
まあ海外で変えてなかったらそれはそれでどうしようもないんだが

で、バトレボでまんまなのはジニアスクオリティなのかどうなのか
719ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 12:57:47 ID:RYrKqF6I0
>>704
正解も糞もないのw
可能性の話ってのがまだわからないか?
反論だどうだって、お前のような当たり前な対応策なんか言われんでもわかってるよ。
こっちは100%に近い確立で潰せる構成(例え奇形だろうが)
並べてるだけだろ。

正直レベル云々持ち出されて噛み付かれても困っちまうよ。
俺だってそもそもヤンマ専用対策なんかしてねえってば。
720ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 13:08:35 ID:WIkFfJ5J0
>>704
>だから、正解言ってあげたじゃん
>これに反論とかがつくならレベルの高い話に発展する

他人まかせかよw
自分からレベルの高いネタ振りできないのに他人のネタにぶら下がって講釈たれるとはどんだけwwwwwwww
721ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 14:56:24 ID:gSdtEFcI0
>>719
100%潰せる構成?ラムでいいじゃん
722ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 16:38:16 ID:R6/1Su/g0
催眠は初代からぶっ壊れてんじゃん
ルビサファとかでは影が薄くなってたけど
ダイパになってそれが元に戻っただけだろ?
723ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 16:39:16 ID:thCII1La0
>>721
だから襷で耐えられて先制で2回眠らされるって話してるんだろ
724ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 17:18:01 ID:/CeC/UnI0
ヤンマとキッスってハピナスか道具で特別対策
施してないとほぼすべてのポケモン全否定するからな
725ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 18:04:50 ID:Wnu4MTxX0
>>723
んで先制技だって
726ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 19:34:48 ID:AJ0KKpEO0
マルマインにみがわりなんてどうだ?
防音でさざめき効かないしエアスラも半減だし。
727ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 19:36:14 ID:xuy4/YoC0
マルマイン
もう少し電気以外の攻撃技覚えてくれたら補助以外にも役立てたのにな。
728ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 19:55:21 ID:h52UlADf0
ブースター
もう少し特攻と素早さが高くて炎タイプじゃなかったらネタ以外にも役立てたのにな。
729ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 20:13:22 ID:4VFyvyaUO
ブースターは二刀流が無難。
730ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 20:17:57 ID:4VFyvyaUO
初代もケンタロスとかフーディンが壊れていたような。
特にフーディンはスピアーでしか威力ある技で弱点つけないから尚更。
731ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 20:25:39 ID:uZ80m7u30
>>730
格闘技や虫技が貧弱だったからなぁ・・・
732ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 22:18:51 ID:eRPNB7PpO
放置厨エンドーは今日も健在か…死ねばいいのに…
733ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 22:25:57 ID:ntSq1VAP0
>>729
まあオバヒはほぼ確定だな
無振りでも蟹確1だし
先制地震?しらんがな
734ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 22:34:13 ID:bMWXw1nG0
>930
フーディンは物理技のゴリ押しでなんとかなってたような。ダグトリオのじしんとかカビゴンでのしかかったり。
ケンタロスはどうしてたっけ……一匹犠牲にして倒すしかなかったかな?
とにかく初代は遅い奴は一部を除いてどうにもならなかったな。
735ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 22:36:22 ID:EZIiMxgQ0
ケンタはゴローニャで爆発
736ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 23:19:35 ID:eRPNB7PpO
えぬじーも放置厨なのな…マジでうざいんですけど?
737ゲーム好き名無しさん:2007/11/01(木) 23:42:31 ID:/CeC/UnI0
ほんとDS、Wii共にWi-Fiのランダムマッチって
人として軸がぶれてるやつばっかり、改造放置悪質行為。
738ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 00:14:42 ID:1qwnpliH0
ヌケニン使ってると放置なんて日常茶飯事ですよ
739ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 00:26:31 ID:HqakNAqG0
ヌケニン使ってるけど放置なんてあったことないな
何使ってるんだ?
740ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 00:29:59 ID:1qwnpliH0
mjd?
ランターンで蓄える積みまくったのが良くなかったのかな・・・
741ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 00:32:57 ID:Qr2DJFvG0
最近ストーンエッジもってるであろうポケモンの大半が
いわなだれ持ち始めて岩弱点のやつが安定して倒されて困る
742ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 00:34:12 ID:RPu0t3Gs0
ぐーんとあがるものを積むならアレだが、
少しだけあがるのを積まれて詰むとお互いgdgd感があるよな・・・
743ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 09:32:05 ID:eT9WIE5v0
残り4体がなんだかは知らんけど、
ヌケニン、ランターンって卑屈な性格のプレイヤーパターンに王手かかってるじゃん。
これで、エアームド辺りが入ってたら笑えるんだが。
744ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 09:53:23 ID:vKcG/FsK0
>>737
改造厨で伝説厨だけど
切断、放置、複数催眠、道具重複は絶対しないのが俺のジャスティス
745ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 10:11:36 ID:9fHjMl+mO
>>743
卑屈…なのか?
746ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 10:13:48 ID:EnHcp2crO
好きなポケモン使ってるだけで人格否定するなんて酷いです><
747ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 10:27:40 ID:O/TZ8Tbc0
>>744
お前が改造厨って時点でなにを言っても無駄
748ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 12:09:49 ID:PeZTNQcU0
ヌケニンに苦戦した記憶はないな。
天候か状態異常かステルスロックのいずれかで即死していくし。
749ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 13:03:02 ID:Y5+dxlwY0
ヌケニンはシングルよりダブルの方が使い勝手いいと思うのはきっと俺だけ
750ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 15:09:38 ID:5j/CGnQ2O
>>744ジャスティスの使い方間違ってるようだが…w
そこはポリシーだろうが青二才w
751ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 15:11:24 ID:NkWnUv0O0
元ネタは良く知らないけど「俺のジャスティス」でググるといいと思うんだ
752ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 15:21:20 ID:asRxLcDb0
>>750
完全に消えてしまえーセル!
753ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 16:53:27 ID:Qr2DJFvG0
ハピで止まりますっていうけどやっぱ一撃技が安定して
倒せてイイネ、身代わりハピとかたまにいるけど

昨今はヨプカウンターばっかで物理ですらまともに
倒せなくなってしまったからなぁ…催眠とか一部ポケや
技性能もそうだがやっぱり道具のイカれっぷりが…
754ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 17:28:05 ID:Y5+dxlwY0
>>753
道具はいいだろ
ハピの耐久が異常なだけだ
755ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 17:59:44 ID:c5UxkBVw0
ヌケニンもランターンも強力だが対処は簡単
見せ合いなのに手も足も出ない状況に追い込まれる奴が不甲斐ないとしか
ハピキッスヤンマあたりは特別にメタらないと無理臭いが
逆に言えばメタって然るべき
756ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 18:07:56 ID:bDIoZiKy0
波動弾でヨプ消費→カウンタースカ→インファイトでハピ倒した時は脳汁溢れた
757ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 18:38:09 ID:ahPJK9ZC0
似たような感じの真空波+インファイトで突破した事はあるけど、
相手の相方の攻撃で片方殺られたから、結局のところあんまし意味無かった気がする
758ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 18:45:34 ID:Y5+dxlwY0
>>757
ダブルでもハピクレセリアスイクン辺りは普通に居座るからな
やめてやめて電磁波こご風やめて

ダブルの霰パハピは吹雪も怖い
759ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 18:49:39 ID:bDIoZiKy0
ノーマルタイプは覚える技が多いだけに何してくるか分からないから怖いな
760ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 18:57:04 ID:I6deykEw0
でも弱点が被ってるんだよな。
と、フォーカス吹雪使ってる奴が言ってみる。

催眠1体までは常識だが、氷についてみんなどう思ってる?
凍結については話題にならないしな。
公式では凍結制限無しは今年のみか。
761ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 19:01:45 ID:Y5+dxlwY0
>>760
正直、ルールで規制されてない限り2体個凍りは技出す側としても防ぎようが…
1体凍ったからもう吹雪打つな…じゃ霰パは話にならんw
762ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 19:12:57 ID:itGjIGC10
そもそも2体以上凍ったところを見たり話で聞いたりしたことがない俺は
まったく心配せずに打ちまくっている
763ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 19:43:01 ID:cmJIl23K0
相手の撃った冷凍ビーム一発目で凍る→交代→次の冷凍ビームでまた凍る
なら体験したぜ
764ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 20:31:44 ID:bDIoZiKy0
炎タイプと氷タイプまで凍るのが納得いかないのは俺だけか
765ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 20:34:27 ID:Y5+dxlwY0
>>764
っ【フレアドライブ】
っ【後半はダウト】
766ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:01:20 ID:bDIoZiKy0
氷って凍らなかったっけ?あれ?どっちだっけ?
吊ってくる
767ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:03:04 ID:B0vzWEvv0
大昔は自分と同じタイプの技の追加効果で状態異常になることはなかったのになぁ
768ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:07:50 ID:Y5+dxlwY0
昔は10万ボルト食らっても麻痺らなかったのか電気タイプ

へーそりゃあはつみみだ
769ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:08:38 ID:B0vzWEvv0
麻痺らなかったよ
のしかかりでノーマルも麻痺らなかった
770ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:09:56 ID:oRiNKRZy0
毒は今でも毒にならないよな
771ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 21:43:09 ID:itGjIGC10
ああ なんとなく思い出したが
てんのめぐみってのが怖いな こおり状態
772ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 22:00:55 ID:1qwnpliH0
鋼が毒にならないのが理不尽です><
773ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 22:17:51 ID:UnADHLuK0
最近、襷カウンター髭を使ってるけど、結構使い勝手いいな。
ほぼ使い捨てになっちゃうけど。
774ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 22:39:09 ID:eT9WIE5v0
「いえき」には鋼タイプを無効化する効果があってもいいと思うんだ
クチートが無属性になるけど
775ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 22:48:04 ID:GTq7vo/R0
>>774
じゃあだめだ
776ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 00:17:17 ID:X8a6KyYP0
フリースレもヲチ屑の監視下におかれた、2chのポケモン対戦
はもうだめだ

いや、逆をいえば今のポケモンの対戦を中心とする廃世界
にはこのようなキチガイが7割を占めるという事実、絶望した。
777ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 00:30:36 ID:hpomHXFk0
168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 02:13:14 ID:7CqRDbr70
@つきはどいつもこいつもひねくれてるイメージ、最初自分が勝つと非パス交換
次急所負けすると交換、もちろん
あらゆる勝ち負けパターンもあるし
いいかんじにおわることだっておおいが
大方の@野郎はヲ○スレとか
出入りしてるクソッタレだろうけど。

177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 03:22:20 ID:7CqRDbr70
少なくともフリースレに出入りしてるようなやつはヲチスレに出入りしてる
ゴミにちがいない。

>>776はこんな事書いてる人なのにフリースレ参加してたの?^^;
778ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 00:34:32 ID:2n6bYSlE0
>>776
4月〜6月あたりの週末に人が集まってる感じがまったりしててよかったんだがなぁ・・・
ここしばらくフリースレに参加してないけど明日の大会出てみるかな
779ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 00:35:36 ID:9ipCpAIk0
最近のフリースレは人数多すぎで登録メンドス(;;´・ω・´;;)
780ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 00:38:53 ID:ruN+oIvG0
久しぶりにWi-Fi繋いだら、やたらと流星群持ちが多くてびびった。
特にボーマンダとかすげーみかけるし・・・
781ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:06:19 ID:X8a6KyYP0
マンダとかもうほぼ特殊ポケになってるからな
782ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:10:14 ID:oPuGrPmJ0
物理マンダとかもう都市伝説だな。
ここ3ヶ月一度も見かけない。
絶滅種じゃね?
783ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:13:38 ID:P+/zsgw20
それでも外人なら…外人ならきっと使ってくれる
784ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:21:21 ID:k4QAw9Ky0
>>782
俺のマンダは物理だぜ!
育てたの去年だけどな!
785ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:28:57 ID:1jmOM6Os0
昔の俺らに特殊型マンダ勧めたら折角クローが物理になってドラゴン最高の攻撃種族値が生かせて
おまけに竜の舞の相性抜群だから勿体無い、ネタの領域とか言うんだろうな
相手がマンダを見たら特殊受けに交代する傾向が強くなった、今こそ物理マンダが活躍するチャンスかも
786ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:41:24 ID:X8a6KyYP0
物理マンダ!っていって舞っても80じゃ威力不足だし
ダイブだと安定しないし
787ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 01:52:55 ID:Vm77d+xI0
電池切れ 敵からすれば 放置厨
788ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 02:09:07 ID:CouBI/bl0
スカーフガブリでお手軽に舞状態の出力出せるからなー

…ってこれも死語かな?
789ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 02:31:55 ID:RoqFLaXp0
レジスチルで鉄壁度忘れ積んで冷凍パンチすればいーんだよ
790ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 05:27:38 ID:9ipCpAIk0
ハチマキマニューラのつぶてでおk
791ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 08:53:10 ID:r78ogSQY0
威力80のクローと140の流星群じゃ2倍近く違うもんなあ

種族値の差は努力値全振りした場合結構埋まるし
792ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 11:26:11 ID:XYBHvqng0
マンダのハイドロってありそうであまりみない
まぁ安定しないからだろうけど

関係ないけど電磁砲の影薄いなぁ…
793ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 12:27:35 ID:RhvV81NA0
>>792
普通にあるように思うが 特殊技は高威力とは言えバリエーションそこまで豊富じゃないし
ランダムでも流星群・文字・ハイポン・物理技orめざパみたいなのしか見ない
794ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 12:32:16 ID:8km11cnE0
ぶっちゃけ流星群以外はカスみたいなもんだからな
物理技の方がずっと豊富
俺の場合は3つ物理で残りが流星群
795ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 12:57:08 ID:64fVvpow0
特殊型だと思ったら龍舞してきたときは肝が冷えた
仕方ないから死に出し物理受けで何とかしようと思ったら流星群…

気持ちいいくらい完敗でしたよええ
796ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 14:03:22 ID:SQaIANGv0
スカーフ型はハイドロ覚えてても余程の状況じゃない限り流星群撃つ
797ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 14:33:06 ID:oPuGrPmJ0
ランダムで雨なしハイドロ3発連続で外した相手を見たときは全米が泣いた
798ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 14:40:14 ID:KjJsW4gUO
最後の一匹同士、相手モルフォン
眠り粉くるだろうな。だがこっちは寝言持ちだ。これで勝つる

こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンの眠り粉!しかしはずれた
こっち先制技。あいてのモルフォンのむしのさざめき!
こっち先制技。モルフォン死亡

相手泣けるだろ・・・
799ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 15:11:50 ID:ob4W6LrHO
キングドラへの交代読みでウインディが
噛み砕くを急所に当てたときは
申し訳と思った。

ダブルだったから隣にいた相手のブースターにも
噛み砕くを選択したらまた急所に当たった。
800ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 16:40:49 ID:64fVvpow0
とはいえ急所があるから面白いのも事実だしな
気まずくなるのはまあしゃあないw
801ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 16:48:33 ID:P+/zsgw20
急所狙いの型の急所の当たりづらさは異常
802ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 16:49:51 ID:RoqFLaXp0
僕は、りゅうせいぐんぶっ放した後は舞ってドラクロ燕返しのボーマンダちゃん!
鋼で止まりますかそうですか
803ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 16:51:09 ID:r9IsiQik0
燕返しを地震にすればいいじゃん
804ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:07:49 ID:P+/zsgw20
大文字のプレッシャーがあるから鋼なんて出せません^o^
805ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:13:28 ID:RoqFLaXp0
>>804
なるほどリアルプレッシャーかけるのも良い手だね
806ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:17:46 ID:zeIe1uyt0
こちらオコリザル。相手ワタッコ。

ワタッコの眠り粉。しかし攻撃は外れた。
ワタッコの眠り粉。しかし攻撃は外れた。
ワタッコの眠り粉。オコリザルはやるきで眠らない!

・・・。
807ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:20:15 ID:P+/zsgw20
こちらジバコイル 相手ドータクン

ジバコイルの身代わり!ドータクンの催眠術!
通信が切断されました
808ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:41:04 ID:1jmOM6Os0
催眠使う奴って弱い奴らばかりだからいいとしても
上級者が扱うようになったら手が付けられないよな
809ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:43:15 ID:oPuGrPmJ0
普通に上級者も使う技の一つだと思うんだが。
810ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:55:55 ID:RoqFLaXp0
上級者はちゃんと考えて催眠使う
素人はクレセリアにすら催眠かけてくるから笑える
それでお前倒せるんかと
811ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 17:59:24 ID:1jmOM6Os0
普通には使わないだろ、自重的に考えて
あと上級者は命中安定を考えるからなかなかチョイスしないんだよな
だからドーブルとガッサは怖い、身代わり間に合わないし
812ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:03:23 ID:RoqFLaXp0
お前の普通が普通じゃないことは分かった
813ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:05:41 ID:8PM4d4Bg0
上級者は催眠使わないだのクレセリアに催眠うつのは素人だの聞いて呆れる
814ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:09:48 ID:1jmOM6Os0
つーか2chの上級者は格違いなんだよボケ
てめーら初心者がグダグダ言うなや、俺もだけど
815ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:12:22 ID:SQaIANGv0
>>811
お前が上級者でないことは分かった
816ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:26:19 ID:oPuGrPmJ0
>>814
これはひどい
817ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:45:57 ID:mI1w7cxX0
俺正義のぶつかり合い乙
818ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:52:59 ID:1jmOM6Os0
お前らの上級者の線引きが間違ってるんだよ
公式大会でもないのに催眠使って勝ちまくって楽しいと思えるのが上級者か
あとで催眠厨とか言われて貶されるのも嫌だろうが、その後にも響く
催眠使いの汚名をかぶせられる覚悟を決めてやっと催眠を使うんだよ
ヲチスレでも見ればわかるが催眠使っただけで大半の奴が脳内BLに入れられる
だから普段は催眠自重してるっつーの、てめぇら言葉が通じねーらしいからこっちも苦労するぜ
上級者は人格者、ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
お前らガキがわかりやすいようにしてやったよ、感謝しろや
オウム返しなんかでスレ消費すんなよ、くだらん煽りは見るの面倒だ
819ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:53:36 ID:RoqFLaXp0
あー、クレセに催眠撃つのがゲンガーなら話は別だけどな
ミロカロスでやるとかアホかと
820ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:54:33 ID:RoqFLaXp0
ままー、をちすれってなぁにー?
821ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 18:55:59 ID:64fVvpow0
いや、まずはじょうきゅうしゃからじゃないかな
822ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:03:10 ID:KjJsW4gUO
秋の味覚網焼きキノガッサと聞いて飛んできますた
823ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:04:07 ID:SQaIANGv0
うわ…ついにやっちまったw
長文…乙w
824ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:07:24 ID:oPuGrPmJ0
>>818
どの辺を縦読み?
825ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:23:24 ID:RoqFLaXp0
誰か>>818を分かりやすく10文字以内でまとめてくれ
826ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:25:38 ID:3ChGxfBe0
脳内ボーイズラブ
827ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:28:55 ID:G9tu2BELO
>上級者は人格者、ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
>ひねくれてる奴は所詮中級者止まり
>ひねくれてる奴は所詮中級者止まり



自己申告乙
828ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:36:15 ID:2n6bYSlE0
>>825
催眠使うんじゃねぇよ
829ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:47:50 ID:r78ogSQY0
ゲンガー対クレセリアなら催眠使うのが最善だと思うけどな
あとどう見ても相手が襷orスカーフで、殴りあったら確実に負ける場合も
逆にカイリキーとかメタグロスとかラム持ってそうな奴に催眠するのは博打
どちらにしろギャンブル技だから(命中含めて)一撃必殺と同じ感じと捉えてる

まあいばみがや一撃必殺も同じで「使いまくったら」叩かれるだけで
一回や二回催眠使っただけで叩く方が池沼
830ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 19:52:33 ID:RoqFLaXp0
そこでついばむクロバですよ
831ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 20:19:48 ID:XYBHvqng0
クレセリアなんてきたらきたでもうどうにでもなれ
全ポケに対応できるようなPTなんて組めないから
あまり考えないことにしている
832ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 20:20:40 ID:RoqFLaXp0
とりあえず数打ちゃ当たる一撃戦法でなんとかするしか
833ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 21:03:42 ID:1jmOM6Os0
どうやら私の思惑通りになったようで何よりです。
私の挑発的な長文の欠点を探ろうと思い、スルーせずにしっかりと読んで頂いたようですね。
最終的に私が大切だと思うことをあの文に込めました、今は心に留めるだけで結構です、今は怒りに任せどう煽っても日が経てば怒りは沈み、言葉だけが残ります。
優れた人間が如何な考え方で生きるのか、最近の一般的な話題では亀田大殻選手と内藤選手の戦いの結果でも垣間見えますね、今後の実生活でも似通った事柄があると思います。
気に障る物言いばかりで書いてる途中も謝りたい気持ちで一杯でしたが、そうしたら影響力のない文章に仕上がってしまう、引くに引けない状況でした。
だから最後はこのスレの皆さんに謝りたいと思います、騒ぎを起こしてすみませんでした。
あと私は催眠使うなという考え方ではありませんよ、そんなの個人の自由です、問題があるとすれば使用人が非を感じるか否かですね。
私に流れを止める発言力はもうありませんので、もしまだこの流れが続くようでしたら軽く煽って流れを止めておいてください、では。
834ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 21:04:46 ID:r9IsiQik0
馬鹿100人釣れますた^^まで読んだ
835ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 21:09:20 ID:94N6BolK0
たくさん釣れてよかったな
836ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 21:09:54 ID:P+/zsgw20
絶対に許さんぞ虫けらども!じわじわとまで読んだ
837ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 21:57:46 ID:GqVlzyGh0
ラウドネスはやっぱり山田雅樹が まで読んだ
838ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:11:03 ID:45KPzkdv0
そうやって茶化したって双方にとって良い事は何も無いぞ。
構ってちゃんは無視できるようになって欲しい。
839ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:12:48 ID:r9IsiQik0
>>836
今の俺がそう簡単にやられると思ったら大間違いだぞ!
840ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:14:04 ID:GqVlzyGh0
☠✞お前は何を言ってるんだ✞☠
841ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:26:37 ID:oPuGrPmJ0
>>833
どうやら私のチーターマン

まで読んだ。
842ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:37:01 ID:4FxGpmAQ0
ピカチュウつかっているやついる?
843ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:44:28 ID:X8a6KyYP0
複数催眠はなしと考える、見せ合いアリでラムカゴなら大丈夫だろ

っていってもランダムのタスキメガヤンマ様および全力で催眠
を使い掛けてくるやからは体感8割複数催眠者で困る(シングル)
844ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 22:58:01 ID:GqVlzyGh0
>>843
おう、そ〜かそ〜か、困ったもんだなw
845ゲーム好き名無しさん:2007/11/03(土) 23:35:04 ID:X8a6KyYP0
それでもって催眠対策やソレを使うポケモンに気をとられすぎると今度は
猿ガブリとかそういう潰しに特化したパに弱くなるしなぁ
やっぱり>>831が真理か
846ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 00:02:48 ID:oPuGrPmJ0
催眠術の何がむかつくって
やるのは構わんけど催眠使っておいて対戦後の感想に「眠らせてすいません」とか言う奴だ。
847ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 00:04:23 ID:AW6Q9pxl0
それわかるなぜ
そう思うなら使うなボケって言いたくなる
848ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 00:07:35 ID:BFfy1Kk70
>>846
これは同意だな。
あからさまな嘘言は結構イラっとするな。
「3発一撃運ゲですいません」とかw
「貴様、狙っとろうが、ボケェ!!」 と。
849ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:23:59 ID:oaGYNDgz0
急所技の急所が決め手で「急所ゲーですみません」もアウト?
850ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:28:23 ID:gCka8g8v0
謝らなければおk
いちいちすみませんとか言うなら使うなって話
851ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:30:57 ID:BFfy1Kk70
>>849
アウトっていうか、
むしろ勝ち誇るくらいがいいんじゃねえの?
勝負後に「すみません」なんて、ニュアンスはわかるけど表情見えないだけにテキストで見ると正直腹立つ。

いや、ゲームだし気にする事ないんだけどさ。
852ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:34:21 ID:UiqH/5m70
日本人の悪い癖だね
こういうのは意識して直すべきだと思うよ
俺は絶対言わない
853ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:40:30 ID:BFfy1Kk70
素直に運なり勝利なりを喜んでくれるのが敗者への手向けだ。
勝っても控えめでありたいならそもそも戦わないで欲しいし、
謝ってみせるのが皮肉だったらもっとストレートにこっちを貶して欲しいわ。
じゃないと、悔しさとか次戦のモチベーションとかが違うベクトルに怒りが飛んでしまう。

いやあ、額面通りに受け取れないなんて俺の頭も石化しつつあるなw
854ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:42:26 ID:ki7LNNtx0
いつぞやのミツハニー使いを思い出したw
855ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 01:53:16 ID:gCka8g8v0
ミツハニー使いの俺が勝てたのは相手が無知だったから('A`)
ってスレ住人でしたかスマソorz
856ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 02:00:48 ID:hHSsQftS0
ミツハニーともう一個定番ネタなかったっけ
857ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 02:04:50 ID:gCka8g8v0
たしか〜〜をやっつけた やっぱり俺はすごいフヒヒwみたいな文面だったな
858ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 02:08:54 ID:gCka8g8v0
9 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 00:27:23 ID:???
テンプレ

ミツハニー使いの俺が勝てたのは相手が無知だったから('A`)ってスレ住人でしたかスマソorz
馴れ合い厨を追い出してやったぜ!やっぱり俺は凄いフヒヒ
859ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 02:34:47 ID:UiqH/5m70
なつかしいなおいw
860ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 08:34:32 ID:QASC2yAi0
>>846
眠らせて勝って「相性がよかったです」



これが一番むかつく
861ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 08:44:51 ID:CCnioJfB0
相性がよかったです→ラムカゴ寝言持ちじゃなかった、催眠無対策のポケモンでよかった

だから正しいんじゃないかw
862ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 08:49:16 ID:nAn3Vpnh0
ぶっちゃけその程度で怒るとかはっきり言って大人気ないだろ・・
そんなんだったら小学生ともまともに戦えないぞ
俺なんて何言われても気にしないけどね
863ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 09:08:31 ID:g80urh7P0
あなた方には寛容な心が必要です
864ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 11:44:54 ID:AnC/hHtS0
バトレボよりDS対戦の方が落ち着いて考えられるんですが
865ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 12:24:53 ID:XA1g/BpT0
>>864
とりあえず実況消してみたらどうか
モンスターの動きまでは止められないが
866ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 13:09:26 ID:AnC/hHtS0
そういや実況消せるんだったなw
やってみるわd
867ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 14:57:40 ID:qDgbYFUa0
なんだかんだいって今の実況もけっこう好きだ
スタジアムとはまた違う良さがあることに気づいた
868ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 15:20:27 ID:gCka8g8v0
ただ実況を聞いた時点で死ぬか死なないかわかってしまうのがなあ
869ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 15:33:08 ID:Jqcq4QXD0
○○が襲い掛かる!

は100%死ぬ。
870ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 15:35:26 ID:6uQP+1yb0
まだHPゲージが減っているときに何とか持ちこたえました・・・って言われるとショボーン
871ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:18:24 ID:Mig17Oq00
DSでも、バトレボのランダム対戦みたいなのが出来りゃよかったのに・・・
なんだかんだで二次元のポケモンのが好きだし。
872ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:22:30 ID:gCka8g8v0
そんな仕様にしたらバトレボが売れなくなるじゃないか
873ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:28:01 ID:kmrXx61G0
もぅろぅはぁのぉずぅつぅきぃがぁさぁくるぇつっ!
874ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:40:15 ID:qJCC2fJo0
全部の技に色々バリエーションが欲しかったな
破滅の願い食らって「じわじわとたいりょくをけずられます!」は、ねーよwww
875ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:42:30 ID:11tmUogM0
正直、ポケモンの名前全部入れるくらいだったら違う台詞増やして欲しかった
876ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:56:44 ID:Arfzn7QF0
チェリムッ!
ギラティナッ!!
877ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 16:58:00 ID:gCka8g8v0
アグノム!
878ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 17:14:48 ID:yYJGkb6V0
>>871
DSだと毎日数百万人がWi-Fi対戦するだろうし、鯖がやばいだろうからなぁ。
その点バトレボはあまり売れないから、ちょうどいいのかと。

DS次回作品に期待だな。
879ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 17:20:40 ID:oaGYNDgz0
>>869 >>873
しかし相性がよくなーい
880ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 17:47:46 ID:rLuAKVG10
その相性のよくない諸刃でカイリキーが死に掛けてびびった
881ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 18:09:14 ID:jnv65cKs0
「ぶるぁすとばあぁぁんがきまったあああ!!」

(*゚∀゚)=3 ムッハー


「しかし相性が良くない」

(  ゚д゚ )
882ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 18:28:39 ID:nABimkn/0
どなたか、色んなモンスターボールが書かれた柄のパスの入手条件教えてくださいませんか
883ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 18:43:18 ID:7722NIN20
スタービュー第8セットクリアだったはず
884ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 19:04:55 ID:gCka8g8v0
攻略サイト検索してみたけどサッパリ出てこなかった
885ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 19:06:44 ID:Arfzn7QF0
わざが決まりませぇ〜んwwwwww
886ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 19:07:56 ID:6G7/nexA0
ボールコレクション:マスターズバトルをすべてクリア
ただしソースはファミ痛
887ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 19:17:35 ID:nABimkn/0
>>883
>>886
ありがとう
道は遠いな・・
888ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 20:29:57 ID:4TG52zZKO
>>875
あからさまなポケモン差別になるから無理だろう。
889ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 20:30:23 ID:qDgbYFUa0
初代ポケスタのことか
890ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 20:31:44 ID:ki7LNNtx0
何かテンションの差は凄いけどな
ジュペッタの登場です!!!!!!!!!!!!
891ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 20:40:20 ID:qDgbYFUa0
実況のテンション高いのって>>876>>877>>890、あとハガネールとかか
これでPT組んだら面白そうだな
892ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:14:28 ID:phWf4/yA0
カイリキーって堅すぎじゃないか?
893ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:15:02 ID:QASC2yAi0
状態異常技かけて
実況が「おおっと麻痺してしまいました!」「ここで眠ってしまったぁ!」とかが無かったら100%ラム持ち
894ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:16:41 ID:QASC2yAi0
実況はアグノムとユキノオーとジュペッタが好きなようです
895ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:19:15 ID:Jqcq4QXD0
サンドパンッ!!
896ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:21:30 ID:4TG52zZKO
>>893
もってなくてもたまになる。
ところで、メロメロ対策がしにくい。
身代わり張ってもだめだしラムは効かないしかといってハーブは持たせられんし。
確実と言えば神秘の守りと挑発くらいか。
使う人は少ないが、どのポケモンでも使えるというのは厄介。
無性別でも入れるしかないのか
897ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:48:43 ID:AzfeBt2o0
そこでどんかん
898ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:59:00 ID:6uQP+1yb0
>>896
メロメロかぁ・・・混乱より楽だとは思うけどね
身代わり貫通なんだっけな
とりあえず性別をあまり偏らないようにすれば何とか
899ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 21:59:56 ID:nAn3Vpnh0
メロメロはグロスやポリZとか出せば楽勝だな
900ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 22:00:28 ID:pl+Eruma0
ハーブ持たせるくらいなら赤い糸
メロメロであまり困ったことがないから対策案はわからん
901ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 22:03:09 ID:Jqcq4QXD0
身代わり貫通するけど正直同性や性別なしには無効だし
怪しい光や威張るの方が安定すると言ってしまえばそれまで。
902ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 23:21:40 ID:3rObHh7P0
前回メロメロを鈍感特性に使ってきた奴と久々に当たったら、
また同じポケモンにメロメロ使われたことがある。

状態異常頼みの奴は本当に成長しない
903ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 23:26:20 ID:6uQP+1yb0
>>902
いやぁ鈍感持ちって多くないからじゃないか?
ヤドランだったらマイペースにするしなぁ・・・
メロメロも嫌かもしれないけど混乱のほうがもっと嫌
904ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 23:29:45 ID:4TG52zZKO
>>902
鈍感持ちって大抵特性二つあるからじゃないか?ヤドランとか。
とりあえずドータクンに地震使うようなものだと
905ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 00:03:31 ID:q8JyaO8F0
>>902
「自分のポケモンの特性覚えられてる」とか思ってたならそれは自意識過剰ってやつだ
906ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 00:19:35 ID:zsjrPSxh0
ホエルオーも基本的に水のヴェールだしな
907ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 00:47:38 ID:6FczzqMy0
アズマオウは基本的にすいすいだから実はベールでしたーとかならヨノワに強いかも
908ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 00:58:42 ID:H8KjNhSS0
今のヨノワールはフルアタのが多い気がする
909ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 01:06:23 ID:S+VGhm9n0
硬くて遅いエレキブルって感じか
先制技を有効活用できるし、フルアタ以外にも型があって対応しにくいってのもいいよね
910ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 03:09:18 ID:OdcfWAIh0
トリックルーム型とか重力型もけっこういるし器用だよな
911ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 04:42:42 ID:9j5BZh430
>>888
つ「ポケモンスタジアム金銀」
912ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 10:09:20 ID:wBtbQtkE0
器用だけどパワーインフレの今どうにも火力不足な気がするんだよな
913ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 15:17:09 ID:eKOGOLPE0
器用でパワーもあったらバランス崩壊ですやん

ゴウカザル?何のことです?
914ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 15:29:31 ID:a7ZSoUOXO
せめて草結びがなければ・・
ヌオーとかラグラージとか・・・
915ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 15:40:06 ID:jMOrsZMp0
草結びなくてもHP振りだけのラグは交代じゃ出せないけどな
襷があれば対面でも突破される
916ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 16:53:53 ID:taz1doqJ0
>>903
それはメロメロを使う側が鈍感もちを覚えておくべき理由であって、
間違って何度も同じポケモンにメロメロを使う理由ではない。
917ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 18:16:12 ID:WQXNwlSe0
>>916
>>905の言うように今まで戦ってきた相手のポケモンの技構成とか覚えてるとかありえないから
逆に覚えていると変な先入観入ったりするしね
しかも連続で対戦したならまだしも久々に対戦したら・・・でしょ?
918ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 18:33:14 ID:zsjrPSxh0
ランダムであった人の名前ならともかく
手持ちのポケモンの特性まで覚えておくのは無理だ
919ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 18:36:46 ID:jMOrsZMp0
というかそもそも鈍感の可能性がある奴にメロメロはない

積み合いになってPP切れまで粘ったとかそんな相手じゃない限り印象に残らないな
920ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 19:04:58 ID:AjNsgjxu0
だがドータクンに地震をぶちかましたくなる性ゆえ・・
921ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 19:13:49 ID:FGOlK6d60
ほんならラムパルドじゃ、ラムパルドを使うんじゃ
922ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 19:17:05 ID:/lceI1sC0
俺普通に銅鐸に地震ぶちかますよ
当たったらデカいから
そんで結構当たるんだよね
923ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 19:21:41 ID:sxB8NNXN0
常識だろ
924ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 19:52:41 ID:htxAzHgvO
亀だが>>896
メロメロは神秘貫通だぞ
925ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:01:29 ID:FGOlK6d60
身代わりすら貫通する異常業が神秘で防げるわけがない
926ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:03:07 ID:sxB8NNXN0
愛はどんな壁もぶち壊すものさ
927ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:11:47 ID:GyerPwH10
浮遊ドタークン使ってて、
相手が最後の悪あがきでガブリアス辺りで地震を撃って来た時の気持ちときたら・・・
928ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:17:45 ID:45LaF1oE0
じしん だいもんじ

・・・どっち選ぼう
929ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:19:12 ID:9j5BZh430
>>928
あるあるwww
930ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:35:50 ID:zsjrPSxh0
そういう時は半減でもダメージが通る大文字を選びがちなんだよな
それの裏を…その更に裏を…と悩むから困る
931ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:38:53 ID:taz1doqJ0
>>927
ガブリアスがあと一撃で敗れる場合、
「浮遊だった場合は大文字で確1」というHPの状況で地震を選択したなら正しい判断だとは思わないけど、
「浮遊だった場合でも大文字で確2」というHPの状況で地震を選択したなら、
例え失敗して負けたとしても正しい判断だと思う。
あとは、パーティが炎に耐性のないパーティだったり、
地面に耐性のないパーティだったりなど、判断材料は他にも無数にあるけどね。
932ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:38:54 ID:H8KjNhSS0
わざわざ専用特性与えてるあたり確信的に優遇されてるよな
933ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:44:45 ID:FGOlK6d60
ガブリアスの だいもんじ!

しかし こうげきは はずれた!
934ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:45:54 ID:45LaF1oE0
10万ボルト オーバーヒート

ああああ〜〜〜〜
935ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:48:34 ID:sxB8NNXN0
まきびしで分かる
936ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 20:57:26 ID:FGOlK6d60
電気タイプとドータクンがパーティにいたら浮遊だと思ってる
937ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:15:20 ID:GyerPwH10
ていうか、最近はガブリ受けでしか使ってないなぁ、ドタークン。
相手の手持ちにガブリアスがいればこっちもいれるけど、
そーじゃない場合って殆ど使ってないや。
938ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:16:49 ID:sxB8NNXN0
ドタークン
939ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:26:27 ID:GyerPwH10
ご、誤字なんてしてないんだからねっ!
かわいいと思って2ちゃん語風に書いてみただけなんだからねっ!
940ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:30:56 ID:45LaF1oE0
ドタークン
941ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:37:08 ID:iulINMe40
ド タ − ク ン 始 ま っ た な
942ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:44:44 ID:eRMnmozW0
ドタークン
943ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:52:29 ID:SxMePmKu0
今の時代はドタークンか
944ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 21:58:40 ID:FGOlK6d60
博多ドタークン
945ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 22:02:53 ID:zvaz902R0
俺のドータクンの名前はドンタコス
946ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 22:08:30 ID:jbDWC96BO
今マグマランク6やってるがチルタリスが意外と強敵で困る
947ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 22:31:05 ID:taz1doqJ0
ドミーラー
948ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 22:32:32 ID:zsjrPSxh0
俺のドータクンの名前はドーモクン
949ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 22:52:49 ID:LUSgelgg0
ドーターク
950ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 23:00:00 ID:6FczzqMy0
ドタクーン
951ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 23:39:18 ID:taz1doqJ0
グラードン
952ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 00:37:19 ID:ZTjPheDd0
ドータンク
ドーキャノン
機動戦士ドーダム
953ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 01:29:33 ID:df6jo3tv0
クドータン
954ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 13:27:10 ID:BEzIJo6ZO
ドセータン
955ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 13:30:26 ID:QZGXQY7y0
ドークタン
956ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 15:45:51 ID:pxUnIIjd0
DO☆TA☆KU☆N
957ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 16:12:12 ID:/0HgPv9C0
で、結論は?
958ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 16:34:10 ID:7XWb212nO
一回目の時点で誰も指摘してないことに吹いたww
959ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 16:54:24 ID:MQmz88jW0
クドリャフカ
960ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 17:19:02 ID:KysyqSjE0
フレンドパス交換した相手のポケモンの親が
全員PBRなのは仕様?
961ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 17:40:17 ID:h/4v43qL0
仕様です
962ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 18:38:39 ID:QZGXQY7y0
ダイパで主人公の名前をPBRにすればほら
963ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 19:05:50 ID:2i79Y4AR0
バトレボ買ってランダムしてるけど、
パスでポケモンの親の名前がPBRの日とって、
PBR用のポケモンの親を、わかりやすいようにPBRにしてるんだよね・・・?改造で。
なんかバトレボのランダムは酷いって聞いてたけど
ここまで改造厨が多いと思わなかった・・・
@付きでも皆親がPBRで改造だし・・・
明日売ってきます
964ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 19:10:57 ID:mU2OxZw40
プギャ
965ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 19:19:11 ID:SpMyKkaR0
>>963
どこかで見たレスだな
966ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 21:05:15 ID:NAMB5zIu0
>>963
釣れますか?
967ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:09:47 ID:P1N70i+nO
コロシアムリーダーマリンが
スタービューで色違いニョロゾを繰り出してきてビビったw
968ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:19:39 ID:MQmz88jW0
「釣れますか?」… そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を掲示板に書き込んだ時には!
実際に相手に釣られちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーーーッ。
『釣られました』なら使ってもいいッ!
「釣れますか」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
969ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:21:52 ID:SpMyKkaR0
>>968
じゃあ釣られました
970ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:24:07 ID:o/Fc4gNj0
兄貴…(´;ω;`)
971ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:08:33 ID:qJu4NXhB0
手持ちにエスパーポケモンが増えてきたんで、
統一パでも作ろうかと思いやしたが、厨キャラばっかりになってしまいやした。
972ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:13:00 ID:p6tBGEjR0
自分の好きなポケモンで組んでいればなんでもいいよ
973ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:22:11 ID:445dHf5R0
厨ポケ厨は死ねよ
974ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:24:02 ID:CbO0yPA00
アンチ厨ポケ厨も死ねよ
975ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:24:20 ID:MHFspOig0
厨ポケ厨って何?
976ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:24:20 ID:/0HgPv9C0
ダークライ ダークライ
ダークライ ダークライ
ダークライ アルセウス
977ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:25:09 ID:2i79Y4AR0
>>972
俺・・・顔がキモくてかなり嫌いなポケモンでPT組むのが好きなんだけど・・・
978ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:35:14 ID:xD9T/9O20
ナッシー、ラグラージ、カイリキー、ルージュラ、ドラピオン、グランブル

こんなのか
979ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:38:30 ID:ntVIGyxC0
>>978
ドラピオンキモいか?
ここはドクロッグを推すw
980ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:44:30 ID:TWzwYaS90
ドラピオンは手のブランブラン具合がキモいな
俺はバクオングがキモいと思う

ってかGBAでメタモン捕まえてたらゴニョニョとドゴームばっか出てきてあの進化系は嫌い
981ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:47:41 ID:p6tBGEjR0
>>977
組んでバトルできるってのは好きな気持ちの表れだよ、きっと君はツンデレなんだよ
いいんじゃない?そういうのも
982ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:49:29 ID:qJu4NXhB0
カラナクシはそうとうキモい。
しんかするとまぁかわいいが。
983ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 23:50:46 ID:QZGXQY7y0
あのタラコクチビルがいけないんだ・・・
ピロシキ
984ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 00:09:14 ID:9nzo78860
チャーレムもキモい
985ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 00:10:21 ID:2M1JOZVD0
でもバトレボのチャーレムの動きは結構かっこいいよな
986ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 00:10:55 ID:fFd2bLkx0
エスパーは好きなタイプだけどふいうちとかいう技の
せいでかなり使いづらくなった、ていうか天敵のあくタイプ
自体相当強化されてるし
987ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 00:40:28 ID:9nzo78860
まぁでも、大半のエスパーはきあいだまという新技を覚えられる様になったしな。
・・・命中率はアレだが。
988ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 00:43:16 ID:fFd2bLkx0
気合球覚えても命中もそうだし襷とかいう道具のせいでね
まあこっちも同じことが言えるけどドンとかアブソルは超統一
組む上で最大の敵
989ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 01:46:54 ID:KSAmCOiO0
アンコフーディンとかで縛ってやれ
990ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 01:51:18 ID:eVfXDirKO
チャーレム、マリルリ、ドダイトス、ゴウカザル、
バシャーモ、ヤミラミ、アーマルドあたりの動きは秀逸。

あとレントラーやバンギラスのかみくだくもガチ。
991ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 03:41:21 ID:x2HDYbRj0
バシャーモって物理技どれもジャガーキックじゃなかった?
992ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 03:42:23 ID:g8USTynI0
ねーよバーカ
993ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 03:47:36 ID:x2HDYbRj0
>>992
な、なんだよお前…
994ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 04:54:12 ID:P0qS4EcN0
エスパーの中でメジャーな奴(除伝説)

メタグロス、ドータクン

どう見ても鋼です本当にありがとうございました
というかこの二匹ならアブソルやドンカラスに殴り勝てるような・・・

逆に伝説エスパーは確かにふいうちには弱い
995ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 07:50:47 ID:ZxT/Xp8iO
次スレ誰かお願い
996ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 08:14:17 ID:BtMl8wIm0
997ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 09:17:11 ID:Mfx0/ANH0
>>994
ジラーチ
いや使わないけど

>>996
おつ
998ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 09:30:56 ID:WwFIT/E80
>>996
乙乙
999ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 10:30:07 ID:dTLegk8tO
↓俺の屍を越えていけ
1000ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 10:40:32 ID:Mfx0/ANH0
1000なら今日はみんなのラグラージが活躍する日
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。