いい加減、少年犯罪とTVゲームを関連づけるの止めろ パート6
つまり、「ひぐらし〜」をやったせいで、父親を殺そうと思い至ったのならゲームによる悪影響があった
きっかけは別の処にあるが、殺害方法はゲームの内容を模したのならゲームの悪影響は無しって事かな?
大人がサスペンスをそのまま参考にして人を殺した事件があったが
あれはほとんど話題にもならなかった。
>>950-953 こっちがそう言うの判断するんじゃなくて、
>>935なり、
>>944なりが
何を持って悪いとしてるかを知らないと意味が無いと思うんだよね。
勝手に判断して勝手に反論するのは逆に良くない。
ゲーム擁護派としてはそう言う結論なのは当然なんだけど…
父親に対して悪意も殺意も持ってない
精神的な健康状態はいたって普通
親や学校のしつけや教育はある程度身についてる
そんな人間でもゲームを遊ぶと影響されて父を殺す…とかなら大問題
もう洗脳とか麻薬レベルの危険度
でもそんなオカルトみたいな中毒性のあるゲーム作れるわけないよな
一作だけでなく長期的に遊び続ける事で人格形成に影響を与えるかどうか?だろうね
でも子供だってゲームばかりしてるわけじゃないし、大人ならもっとそうなる
長期的に見れば人間は色々なメディアや遊び、学問、
あるいは周りの人、生活環境、遺伝などに影響を受けるのだから
ゲームだけに影響を求めるのは無理があるし検証とか証明が難しそう
>>956 うん。少なくともゲーム批判者は
ゲームを長期的に遊ぶことによって
少しずつ悪影響が現れると言いたいようだな。
そこで具体的にどんなゲームと言うと、
真っ先に思いつくのは残虐表現のあるゲームだが、
これは年齢制限のせいで子供が遊ぶことは
ほとんど無い。
ゼルダでさえ年齢制限があるくらいだしな。
長期的なゲームプレイに悪影響があるなら、
子供の時からゲームをやってる人が危険な訳だし、
CERO全年齢向けゲームを対象に
議論すべきで
残虐表現ゲームは議論の対象から外れるのでは?
産経、せめて「頭のおかしくない人」に記事を書かせるようにしてくれないだろうか
【土・日曜日に書く】論説委員・福島敏雄 なぜ「斧」が選ばれたのか
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/071006/crm0710060451003-n1.htm > すくなくとも少女の事件は、かなり特異である。斧を選んだこともそうだが、これまでの「親殺し」とは異なり、
>計画性が際立つのにもかかわらず、動機がもうひとつはっきりしないからだ。
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」をあげているようだが、表向きの理由にしか思えない。
(中略)
> ◆屈折の果ての憎悪
>
> 子供は、肉体的には成人並みであっても、精神的・心理的には親に対して常に「弱者」である。
>弱者は強者に対してストレートに意見や文句を言うことができず、攻撃性はじわじわと内攻していく。
>とりわけ16歳少女の場合、父親は肉体的な鍛錬や訓練を受けたであろう警察官であり、はるかに強者であった。
>
> 弱者の怨念(おんねん)(ルサンチマン)が強度をましていくと、その心理は幾重にも屈折し、
>憎悪はいっそうかきたてられる。斧という確定的な凶器は、その憎悪の深さを物語っている。
ゲームやアニメに話をつないではいないけど、既に報じられてて証言もある
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」
を表向きの理由にしか「思えない」と一方的に切り捨て
唐突にマッチョオヤジへのルサンチマンとか言い出す電波っぷり
改めて読み返してみて
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」
を、動機として
>父親は肉体的な鍛錬や訓練を受けたであろう警察官であり、はるかに強者であった。
そんな父親を殺すのに有利な武器である斧を選択したで成立するのに
ルサンチマンが動機で斧を選択した事がその証明って、本当にバカなんだなぁ・・・
産経はこの事件の記事何回書けば
気が済むんだろうか。
特に最後のイラストレーター云々は
もはやネタとしか思えんな。
メルヘンなイラスト書いてたから
その世界観の邪魔になる
警察官の父親を殺したって言いたいんだろ?
バカだろw
>>957 Z規制のは子供には売れない事になってるね。
そこら辺はレーティングや店ではAVのように身分確認とかを徹底してれば大丈夫では。
子供に親が買い与えるとかあるかもしれないが、
作った側や売った側の責任というよりも
その親の教育方針や責任が問われるべき問題であるだけだし。
嗜好品という観点から言えば健康に問題のあるタバコや酒でも認められていて
表現の自由という観点から考えると映画やテレビドラマだって非道徳的な表現は認められているのだから
麻薬並みに問題、洗脳効果のあるシロモノでない限り、
残虐表現のあるゲームも大人の楽しみとしてアリだと思う。
962 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 01:11:22 ID:bDafTEzJO
でも、残虐表現ゲームは
少年犯罪と関連付けられるんだよなぁ。
GTAとか。
>>958 >少年の方はわからないが、少女の犯行を知って連鎖的に斧を選んだのかもしれない。
ということは報道したマスコミの責任が大きいわけだな。
それこそ架空の存在であるゲームなんかよりずっと。
>>958 「親が嫌い」とか「親と仲が悪い」って表現すると軽く思いがちだけど、
当事者にとってはこれって相当な負担なんだけどな
性格が歪むには充分すぎる原因だし、
このガキを擁護するわけじゃないが、殺意が沸くのだって別に不思議とは思わないけど
こういう記事書く奴って、
「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
って固定観念持ってるのかね?
>>964 持ってると思うよ
不仲の方もそうだが、親の不倫は大した事ない、なんて事も相当なもんだ
不仲はまだ当事者達にしか分からない問題がある場合もあるけど
不倫に関しては「自分の娘がどっかのおっさんと不倫なんてはじめたらどう思う?」って事すら考えられないんだからね
こんな都合の良い理解を求める事は
「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
って言う固定観念の押し付けだろう
966 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:08:39 ID:ilMQ+9K70
>計画性が際立つのにもかかわらず、動機がもうひとつはっきりしないからだ。
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」をあげているようだが、表向きの理由にしか思えない。
なんてイタイ記者なんだ。その自信満々の断言の根拠は一体なんだ???
「表向きの理由にしか思えない。」って・・・・・
967 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:10:17 ID:ilMQ+9K70
「父親の女性関係」とか「両親の不和」
は十分すぎるほどに殺人の動機になりえるだろう。
968 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:36:39 ID:IAUgUBx5O
こんな一部憶測で記事書いても許されるんだね…
>>944 その前には一撃で済ます為とギロチン処刑を模したものと供述している「事実」があるんだよ。
ソースは前のレス。
そして「証言した」は事実でも「証言が真実」とは限らない。この前もこんな事件あったし。
【神戸・高3自殺】「警察には『遊びのつもりだった』といえば大丈夫」・・・検察は悪質と判断、「少年院送致が相当」との意見書★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191718455/ 一貫して同じ主張をしているのなら兎も角、途中で変わったらそれが疑問になる。
それに、本人の供述が事実なら殺害に至った動機は家庭内のことと供述しているし。
>>948 供述でゲームの影響が出る前にホラー映画趣味ってのがあったけどホラー映画は槍玉に挙げられたっけ?
13日の金曜日とか斧使うホラーもあったのに。
>>958 本人の供述のみだけど、不倫だけじゃなくその喧嘩のやつあたりまで出ているのに
表向きの理由にしか思えない。って何でかねぇ。
そんな理由で親殺す筈がないってことかな。
全て事実なら相当精神的苦痛に苛まれる状態だったと思うし、
もっと理解しがたい動機での親殺しだってあっただろうに。
http://kangaeru.s59.xrea.com/nikushin.htm 何年も家庭で精神的苦痛に苛まれ続ければ精神不安定にもなるだろうし。
不倫とかその喧嘩のやつあたりって子供に与える悪影響が軽く思われているんだろうか。
>>964 >「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
>>958は産経新聞の記事だから、いわゆる保守色の強い人間がいるのは当然と言えば当然。
とりあえず埋めようか。
梅
埋め
産め
埋め
うめ
産め
呻
梅吉
はっ、はやく埋めるんだ!
なかなか30レスと言うのは長いな
膿め
まだ、埋まってなかったのか
楳
自分このスレ住人みたく議論に参加するほど弁達者じゃないので…せめて梅
ROM専だが、いつも感心して見ています。梅
次スレの繁栄(カオス?)
を祈って梅。
このスレの殺伐とした雰囲気好きだ
989 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 23:31:10 ID:thKtCrR8O
生め
う、梅
産め
殺伐と言っても無駄に煽り合いではない感じが良い。埋め
ゲームが好き=犯罪者予備軍
じゃない
犯罪云々でゲーム業界が廃れませんように
埋めるよ
ゲームにもいいところはあります
梅だね
ゲーム業界に幸あれ
。・
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