いい加減、少年犯罪とTVゲームを関連づけるの止めろ パート6
2 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 22:34:48 ID:mr0PBl1M0
あ
詭弁のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
6 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 22:47:41 ID:rzomvO7aO
乙
すまん、上を良く見てなかったorz
代わりにこっちを貼っとく
Q1「ゲームは悪影響あるんじゃないの?」
A1「わかりません。しかし、現在のところ悪影響があるという証拠は見つかっていません。
推定無罪の言葉があるとおり、証拠が無いものは存在も無いものとして扱うべきというのが
正しい態度でしょう」
ありがちな質問
Q2「本当に悪影響が無いと言い切れるの?可能性は有るでしょ?」
A2「言い切れません。常に可能性はあります。しかし、明日天が落ちてくるかもしれないという
心配に意味があるのでしょうか?また、良い影響は無いと言い切れるのでしょうか?」
Q3「ゲームのせいで(異常or少年)犯罪が増えてるでしょ?」
A3「(異常or少年)犯罪が増えているというデータが今のところ有りません。少なくとも日本では
犯罪率は長い間低めで安定していますし、ゲーム発売後に急増したようなこともありません」
Q4「XXXの事件はゲームの影響だと言う供述が…」
A4「司法の場では知りませんが、科学的見地では供述のみでは証拠になりません。犯人は真実を話していんのでしょうか?
また、事実そうだったとしても他の原因と比べたときはどうでしょうか?」
Q5「ゲーオタはキモイから犯罪起こしてもおかしくない」
A5「キモイと思うのは自由ですね。実際オタクと呼ばれる人種にはコミニュケーション能力が
あまり高くない人がいることは否定できませんし。しかし、キモイからといって
犯罪を起こすと決め付けるのは偏見でしかありません」
>>11あらリンク切れだったw
全文載せとく
学力とテレビゲーム 相関関係あった
・テレビゲームをする時間が長い子どもほど学力が低くなる。テレビゲームと学力との関係に
ついて、こんな「気になる傾向」が、県の調査で明らかになった。
これは、県がことし1月に、小学4年から中学2年までの、県内すべての児童と生徒11万人を
対象にした学力調査と、同時に行った意識調査の結果、明らかになったもの。
それによると、平日にテレビゲームをする時間が長いほど、学力が低下する傾向があることが
分かった。ゲームの時間が1時間より少ない子どもは学力が平均を上回っているが、それ以上に
なると平均を割り込み、特に3時間以上の場合は平均を大きく下回っている。県は、この調査
結果を学校に配り、規則正しい生活を送るよう指導に生かすことにしている。
13 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:18:51 ID:rzomvO7aO
>>10 とりあえずレーシングについて。
そりゃあレーシングゲームに熱中すれば、レーシングに憧れるのは当たり前。
そしてレースに憧れることは悪いことではない。
だが普通の人なら憧れはしても、実際に公道で200キロもスピード出して他社を追い抜くなんて危険なマネをする訳ない。
これを実際にやっちゃう人がゲームによっておかしくなったのかを証明しろ
>>10 一回の実験だけで「レーシングゲームに熱中すると、危険運転&交通事故につながる確率大」とは言い切れない。
「学力とテレビゲーム 相関関係あった 」の方もゲームを何時間するのかは自己責任。小さい子供の場合は親がルール
を決めればいいだけ。それにスポーツばかりしてもネットばかりしてもCDばかり聞いてても小説ばかりよんでても
学力は下がる。
>>13 リンク先の米心理学会に抗議メールか調査依頼でも出せば?
>>14 少なくても俺は1%も影響がないとは言わない。でも犯罪が要因は複数あるはずなのにゲームにほとんどの責任を押し付ける風潮がおかしい。
それにみんなが「ゲームと犯罪には関係性があると考えている」と考えているからと言ってそれが真実とも限らない。
ゲーム叩きの報道を続けた結果、こう考える人が増えただけ。
18 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:29:50 ID:rzomvO7aO
>>16 とりあえずあなたの意見が聞きたいんだが。
これだけ前スレで否定された事例を持ってきたのは、ここで議論をするためじゃないの?
>>18 あなたたちが否定したところで、この調査結果の信憑性がなくなったわけではありませんし
ゲームと犯罪関連の記事ですから貼ったまで、只それだけ
21 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:47:57 ID:rzomvO7aO
[sage]
>>20 このスレに貼ったということは、この記事について議論しようということだろ?
貼っておいて口出しするなと?
>>20 信憑性がなくなったわけではないけれど確証もない
>>20 ID:soQrTwfM0はこの記事を見てどう思ったの?
24 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:51:03 ID:Ao3GSVqYO
反論できないほどの正論の否定が出てるなら信憑性なくなるだろ?
鼻っから違う意見に耳を傾けないなら論議する資格なし。消えろ。
これ貼っとくべきだと思う。使うかどうかは別として
3 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 22:52:02 ID:/wL2ROO50
ゲームを批判したい人へ
「根拠はありますか?」→ない→話になりません
↓ ある
↓
「根拠やソースの信頼性は?」→どこの馬の骨ともわからない→脳内乙
↓ 警視庁発表等信頼が置ける
↓
「個別の犯罪(事件)ですか?統計的なデータですか?」→個別→1000万分の1を持ち出してどうする?
↓ 統計
↓
「統計に不備はないか、理に適ったものであるか?」→都合のいいように解釈してんじゃねえよ
↓ ある程度納得できる
↓
ここまで来たらおめでとう。話を聞くよ。
26 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:20:25 ID:PPRcT2s4O
ってか
>>12の記事、勉強時間が大体同じ子供で比べるべきだよな。
これじゃあゲーム自体が悪いことにならん。ただ個人の生活習慣の問題だろ。ゲームやってても良い成績は取れるんだからな。
みたいなことは過去に誰かが言ってたな
>>14 「回答した人のおよそ半分はゲームに偏見を持っている」というだけの記事ですな
「ゲームに悪影響があると思う」と言う連中は、
ゲーム脳教授やテレビに出てくる連中を主として、
ゲームに関する知識が全くない
よく知りもしないくせに偉そうにあれが悪いこれが悪いと文句つけるだけの輩だ
「無知の知」って言葉の意味を確認してもらいたいね
29 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:54:07 ID:c9Cla/t50
>>10 >>12 前スレで何度も何度も出てたけど学力とテレビゲームの相関関係なんて
他の遊びととか比較した記事じゃないんだから、
単に勉強してないからか、ゲームに何かあるのか、
他の娯楽時間でも同じなのかゲームのみか、判別出来ないから
この程度の調査なんて何も意味ないっしょ。
何でまたわざわざ貼るの?
それに犯罪の話じゃないよそれ。
>>14 「思う」じゃそう思う人がいるだけで事実って実際に関係があるってことにゃならんし、
関係が具体的にどんなことかも書いて無い訳で。
30 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:55:23 ID:PPRcT2s4O
>>28 同意。
てかゲームボーイ所有者までさかのぼったらそりゃゲームやめる奴も沢山いるだろうということも分からんかな。
31 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:56:28 ID:c9Cla/t50
つーか新しい話題に入る前に前スレで散々スルーしてた
問題点・有害性:反社会性についての説明は結局なしなのな。
ゲームに否定的な考えの奴はよく考えて欲しいもんだ
スレタイを読めば分かるともうがここは、そういう考えに対して反発を持った奴らが集まってる場所だ
だから、ゲームに否定的な論調で話を持ち込めば大多数は、真っ向から反論してくるに決まっているだろ
話を聞かせたいなら、ちゃんと手順や作戦を考えて、考えの違う人に通じるような文章を考えてきて来るんだな
正しい事言ってんだから聞けとか、鬼の首取ったようにしょぼいソースで得意気になってるようでは誰も話なんて聞くわけがない
ま、最初から騒いで喧嘩売りたいだけだったらお好きにすればよろしいですが
前スレでID:soQrTwfM0は
「ゲームに害があると仮定して、それはどのようなものか。自分は〜と思う。おまいらは?」
でよかったんじゃね
34 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 02:11:54 ID:/mA6m+ri0
現実と虚構の区別がつかない奴って本当に実在するの?
テレビの中だけの存在だと思うんだが。
むしろ、いい加減少年がTVゲームをするの止めろよ。
ゲームは二十歳からにすりゃ問題解決
気に入らない奴は法律作れ
そのために勉強しれ
新作ゲームが発売した時って皆テンション上がって鼻息荒く買いに行くよな
なかにはメーター振り切ってしまう奴もいるだろう
そんな状況でプレイするんだから購入してから数日が一番
ゲームの影響を受けると言っていいよな
しかしゲーム発売後に犯罪件数が増えたというデータは出てないそうだな
そうなるとゲームやったから悪影響を受けると言うのは
どうにもスジが通らない
これだけ長い年月が経ち山ほどゲームが発売されているなか
ゲーム発売後に犯罪が激増したとかのニュースが出てもいいはず
しかしそういう例は聞いたことがない
これはどう見る否定派よ
37 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 04:36:40 ID:gD59soin0
>>36 まあDQ3やスーファミ本体発売後に強奪された事件は大量に報道はされたけどな
あとPS2欲しさに恐喝ってのもあったっけ
話の趣旨と全く関係ないがw
結局皆が触れる物だから当然犯罪者も触れてる、それだけで関連性を示唆してるだけの馬鹿な専門家もいるよね
犯罪者はパンを食べていた事がわかったってコピペみたいな
ただアホは何に触れてもインスパイアされちゃう危険性はあるよね
銃を撃っていた警官が格好良く感じたのがきっかけで、銃キチガイになった
そして乱射した
極論過ぎて警察廃止しろって事にはならないけど、ゲームなら言いやすいよな
前スレの議論もまた、
擁護派の主張
「ゲームに悪影響があるに決まってる」というのは間違ってる
批判派が否定したい主張
ゲームに悪影響があるなどということはありえない
というお決まりの構図なのかな。
別にそれでもいいけどでは
466 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2007/08/24(金) 06:47:56 ID:AbuuJHhk0
>>463 逆だよ。
ゲームが原因の犯罪が増えたからどうとかじゃなくて、
ゲームが原因の犯罪がある=ゲームが悪影響があるなら
ゲーム発売後(ファミコン後?PS後?バイオ後?GTA後?)
全体的な犯罪件数が増えるだろうと考えるのが
統計を持ち出す意味。
でも犯罪が増えたと言う数字がどこにも無いから仮説は棄却される。
少なくとも、ゲームはプラスマイナスでゼロということ。
これを否定してくれ。
>全体的な犯罪件数が減っていたとしても
>他の犯罪要因が大幅に減ったためと考えられる。
こういう反論はあったが更に反論があってそれに対しては反論無しの状態
>>40 >ゲーム発売後(ファミコン後?PS後?バイオ後?GTA後?)
>全体的な犯罪件数が増えるだろうと考えるのが
>統計を持ち出す意味。
ゲームは毎週発売してます。
じゃあ悪影響あるならもっと件数増えるね。
PS1だけでもソフトウェアの累計生産出荷本数は全世界で9億6200万本以上
ゲームが悪影響あったら人類史上かつてないほど犯罪が激増しているような
44 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 08:29:34 ID:ta8t6KUsO
>ゲームは毎週発売してます。
これは反論なのか?
45 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 10:33:52 ID:NmbSkjXm0
>>38 物が盗まれる、物を買う金欲しさの犯罪なんて別にゲームに限らないよね。
自分が欲しい物を我慢することも、時間や苦労はかかっても普通の方法で
入手することも選択出来なかった犯人個人の自制心な無さの問題ではないかな。
ゲームは多くの人が欲しいと思う物なんだから、その多くの人の中にそんな人が紛れてただけで、
その「欲しい物」自体が悪い訳ではないのでは。
だったら人間が欲しいと思う魅力的なものが全て当てはまってしまう。
麻薬のようにそれ自体が凄まじい中毒性を引き起こすのならそれも悪いけど
ゲームにそこまでの中毒性があるって話も聞かないし。
戦後すぐと今を比較するのは良くないと思うから、ファミコン発売した年から比較していくが
強盗は確実に増えている。他が減ってるのは強盗が増えたからだろ。問題なのは
強盗が増えたのはファミコンが関係あるかじゃないのか?ファミコンだからこそ
盗るという方法を選んだとも考えられなくもないし。
というか、今いろいろ検索していたが、ほとんどのサイトで少年という言葉が付け加えられてるな。
もともと、少年だけに影響があるわけではないと思って検索していたが、少年ばかり対象とされていて
びっくりした。まあ、マスコミの原因もあるだろうけど、お前らにも原因があるね。
やたら少年犯罪で引っ掻き回しすぎだな。世の中に浸透してしまったのは
マスコミよりお前らの考え方そのものに原因があるな。小さな善意のつもりが
逆効果になったわけだ。小さいなら本当に小さいことだけにしとけよ。全体のこととか
考えすぎ。
お前ら?
付け加えておくが、たまにファミコン出てから減ってるって言ってる人居るけど
それはファミコン発売時にたまたま低い位置にあっただけであって、減少傾向は
もっと前からある。むしろ、発売前の減少の方がすごい。
50 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:48:43 ID:+2XQPc/nO
ゲームが基地外をつくるのではなく基地外もゲームをするだけ
51 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:49:56 ID:+2XQPc/nO
ゲームが基地外をつくるのではなく基地外もゲームをするだけ
52 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:50:51 ID:NmbSkjXm0
>>46 ファミコンが発売した昭58年の強盗率は4.26。
それから下がって平成5年に4.26に戻るまでずっとファミコン発売年より低いよ。
平成5年ってもうスーパーファミコンに移ってた頃だし、
10超えた頃にはもうファミコンで遊んでいる子なんて滅多に見かけんかったけど。
今の子供なんてファミコンの実物を見た子の方が少ないんでない?
ファミコンが原因ならファミコン全盛期に強盗率増加するんでないの?
それと平成9年からの急激な強盗増加は警察の対応変化が関わっているんでない。
平成8年の6.95からいきなり11.20 に跳ね上がるって異常な増加だし。
ゲームが原因ならこの年だけ異常な増加率なのは不自然でしょ。
その前のは分からないけど。
少年刑法犯の主要罪名別検挙人員の人口比
http://kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html http://kogoroy.tripod.com/hanzai.html
53 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:54:27 ID:NmbSkjXm0
>>46 >>ファミコンだからこそ盗るという方法を選んだとも考えられなくもないし。
何故?
この強盗で盗まれたものがファミコンか、ファミコンを買う為の強盗かでなければ
「ファミコンだからこそ盗るという方法を選んだ」とはならないのでは?
と言うか平成5年以降にファミコン盗む子なんているのかな。
例え盗むとしてもスーパーファミコンじやない?
54 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:56:01 ID:NmbSkjXm0
>>46 と言うか何度も出ている質問だけど、
>>問題なのは 強盗が増えたのはファミコンが関係あるかじゃないのか?
>>ファミコンだからこそ盗るという方法を選んだとも考えられなくもないし。
の根拠って何?
55 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:57:18 ID:PPRcT2s4O
>>46 重要なのは減ったということではなく、
増えていないこと
なるほど「少年非行総合対策推進要綱」で
「少年犯罪の取調べを強化した」ということか。
まあゲームが原因と考えるよりは妥当かな。
>他が減ってるのは強盗が増えたからだろ。
これは意味わかんないね。
58 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:14:46 ID:NmbSkjXm0
>>57 そっちも分かんないね。
根拠も出さずに嫌に断定しているし。
59 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:21:19 ID:PPRcT2s4O
>>54も、
>>57も。
「他が減ってるのは強盗が増えた」ことを決めつけてない?
あ、
>>58は
>>57じゃなく
>>57が引用した「>他が減ってるのは強盗が増えたからだろ。 」のことでした。
書き方悪かったかな。スマソ。
63 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:33:51 ID:PPRcT2s4O
強盗が増えたのか減ったのかは知らんが、
ファミコンが欲しくて盗むって、ファミコンに害があることになるのか?
欲しいものを盗む強盗はファミコンに限らんだろ
ファミコンはみんなが欲しがるから害悪かw
なら、ファミコンなどとは比べものにならないほど皆が欲しがるお金は害悪
規制しましょう
こないだバイク強奪事件のスレがニュース速+に立ってたね。
バイクは皆が欲しがるから(ry
タバコも酒も女も
あれ?食物も?
日本向けに高額で取引される、トルコ南部ハタイ県アマノス山などにしか生息しない希少種
クワガタが、商業目的の乱獲のために激減、絶滅の危機にひんしている。トルコの環境保護
当局者は、日本の小学生らの間で人気のゲーム「ムシキング」ブームが背景にあるとみて、
心配顔だ。
「アマノス山環境保護協力基金」代表ナジム・ソヌメズさんによると、このクワガタは
アクベシアヌスミヤマクワガタ。1本の角の先が3つに枝分かれしている珍しい品種で、
1匹150トルコリラ(約1万3000円)で外国に売られているものもあり、多くが日本向けという。
日本から「研究目的」と称する人がこの地域に押し寄せているほか、外国人に売りさばく
ことを目的にした地元の人々が、クワガタを乱獲している。
このクワガタは日本のネットオークションで約4万円で売りに出されている。
共同通信
http://www.47news.jp/CN/200709/CN2007090101000124.html ロクでもないゲームのせいで生物が絶滅の危機に、なんたること
今回は煽りぬきでマジにゲームに嫌悪感を覚えるわ
ゲーム及びゲーヲタは自然、地球の敵!
この記事はあちこちのスレに貼ってゲーム撲滅を進めさせてもらうから
69 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 13:28:44 ID:PPRcT2s4O
>>68 ムシキングやるようなガキがそんな高価なもん買えるかよ
そういう高価な虫を欲しがるような奴はもっと別の層だろ
>>68 遠い外国の環境当局者に、なぜ日本での売れる原因がムシキングだと分かったんだろう?
「ムシキング」ブームがとの詳しい関係もかいてないし。
そうだとしても動物のお医者さんの時ハスキーが流行ったように、動物等を取り上げた場合にリアルのそれが人気になるのは
ゲームに限ったことじゃないのでは?
これってゲームに出てきたからって希少種に手を出す人間の問題でしよ。
カブトムシを欲しがった人がいたからカブトムシが絶滅しかけている。
欲があることは害悪なことですね^^
72 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 13:34:38 ID:PPRcT2s4O
[sage]
>>70 下の部分について。
デパートなどでムシキングのカードを集めてる子供たちが四万もする虫を買ってると思うかい?
>>72 あーごめん。
そだね。子供が買う値段じゃないや。
だんだん単なる私怨になってきてるな
マスコミなんてどこも同じってことだろ
77 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 14:00:50 ID:PPRcT2s4O
[sage]
トルコの人は日本が金持ちってイメージを持ちすぎだな。
ムシキングの影響で四万円の希少クワガタをネトオクで落札する小学生なんていたら怖いわ。
いやこれは珍しくはっきりとゲームの影響と書かれてる記事だね。
ムシキングの影響だとしたらこんな感じかな?
@子供がムシキングで昆虫に興味を持つ
A珍しい昆虫が欲しいがとても買えないので親にねだる
Bデパートで売っているので親は買う
C売れるので現地でたくさん取られる
D結果絶滅の危機
さてここでゲームが悪い要素ってどこにあるかな?
@?
身近で虫が取れないなら買いたくなるだろうな
デパートじゃないか。ネットオークションか。
まあ流れは変わらないよね。
あと、別に絶滅の危機・絶滅を許容したりはしないよ。
82 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 14:33:13 ID:PPRcT2s4O
そんな簡単に親が買うのか?
てかデパートになんか売ってないでしょ?
ネトオクで売り出されてるんだから子供がそんなクワガタが売られているという情報を得ること自体難しいと思うが
>>82 いやゲームの影響だとしたらの話なんで、実際に買うかはわかんないよ。
(買ってもおかしくないとは思うけど)
84 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 15:24:11 ID:yU8Q+3kh0
>>68 これだけの情報でゲームの影響、ゲームが悪い決め付け
その上ムシキング関係ないゲームしているゲーオタがいるのスルーして
ゲーオタを自然、地球の敵とか覚える人間に嫌悪感覚えるよ。
本当に相手が悪いのかとか、それが全員に共通することなのか考えずに
罵倒するって恐ろしい思考だよねぇ。
>>68 ゲーマーはむしろムシキングはやらないとおもうんだが
ムシキングやってる奴みんなゲーマーみたいな書き方すんなよ
86 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 15:39:00 ID:r5RNIRly0
確かにアクベシアヌスミヤマクワガタが数万円で落札されているオークションはあったけど、
その落札者達の落札履歴見ると他にも高額なクワガタを多数購入していて、到底子供とは思えないよ。
大人のクワガタマニアや専門家か、ブリーダーじゃない?
つまり、昆虫マニアやゲーマー等の特異な人間は消えろと?
この話についてはソースをある程度尊重しといた方がいいと思うけどなあ。
89 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 15:51:20 ID:r5RNIRly0
>>日本から「研究目的」と称する人がこの地域に押し寄せているほか、
ますます子供じゃなくなってきたね。
日本の子供がわざわざトルコまで行って「研究目的」と称してクワガタ取り。普通アリエナス。
>>外国人に売りさばくとを目的にした地元の人々が、クワガタを乱獲している。
「外国人」だったら日本人限定じゃなくそれ以外にも高額で買う国があるのでは?
つか、希少種だったら元々高値なんじゃないの??
それに高額で売れるからって乱獲している地元民の落ち度は?
それ高学で買っている側だけの責任なの?
>>68 出来る物ならやってみれば(笑)お前にそんな権力があるなら(笑)
>>89 子供じゃないから子供じゃないからと言ってるオマエはアホなのか?そういう問題じゃないだろ
ムシキングブームが原因で業者?にクワガタが乱獲されて絶滅の危機に瀕してるってことだ
>>92 何らかの創作物がブームになり、好ましくない2次効果を
生み出すことは往々にしてある。
なのに、なぜゲームがそれを起こした時ばかりを問題とするのか。
何よりもまず、ムシキングが原因という事に根拠が無さ杉
害悪でしかないゲーヲタが絶滅すればいいのに
絶滅して欲しいなんて思われるのはゲーヲタとゴキブリくらいだな、ホント
絶滅の危機なんて伝わらなきゃ知りようが無いことなんだから、
周知させてそれでも買うのが減らない時点でそういう批判すれば
いいんじゃないかなあ。
97 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 17:35:18 ID:PPRcT2s4O
>>92 ムシキングをやるのは小学生くらいの子供くらいだよね
98 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 18:13:19 ID:PPRcT2s4O
>>98 「ゲームのせいで虫が絶滅しそうなんです!」
だそうだw
サラ金のCMのせいでチワワだって、一時期ミーハーな馬鹿どもに大人気だったろう
幸いにも犬だから、乱獲とかは起こりようがなかったが
(でも、泥棒に飼い犬盗まれとかはあったっけ?)
クワガタだってゲームだからこういう結果になったとかじゃないと思うんだ。
上の方で出てた「強盗の急増」は、
誰か指摘してたが「警察の方針変更」が原因
厳しく取り締まるようになったので、
今まで「窃盗+傷害」として処理されてたような事件が「強盗」として扱われるようになったため
ましてや、「強盗が増えたから他の犯罪が減った」なんてことはありえない
>>28 >「ゲームに悪影響があると思う」と言う連中は、
>ゲーム脳教授やテレビに出てくる連中を主として、
>ゲームに関する知識が全くない
>調査対象は、家庭用ゲーム機を所有している10〜59歳のインターネットユーザー1000人。
( ´,_ゝ`)プッ
ヒント:やらせ
nh55meGe0はつっこむとこってそこだけなんだ…
調査対象の半数がゲームに悪影響があると思ってる、もう半数が無いと思ってる。
だからゲームに悪影響があると言いたいの?
セイロンでも
>>68のこと触れててビックリしたwwwwwwww
前々スレの最後に、顔文字やAAで煽りまくって盛大に自爆した奴を思い出した
108 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 23:29:32 ID:PPRcT2s4O
>>101 普通に考えたら、強盗するような奴が増えるのなら普通の盗難や傷害をする奴も増えるはずだよなw
110 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 00:16:35 ID:My7DT/aCO
需要と供給
とはいえ限度を知らない馬鹿はゲームうんぬん関係なくいるしどんだけ議論しても無駄で無意味
ゲームで影響される奴はゲームがなくなりゃ他の媒体に影響されるだけ
いっそこれからは徹底的に管理された教育でもしますか?w
どっかの共産主義国家みたいにさw
ゲーム否定論者は、ただゲームの影響を受けた犯罪者がいるのが許せないだけなんだろうな
犯罪の要因がゲームかどうかはどうでも良くて、動機・手段などがゲームに影響されてるだけで
気持ち悪い、理解出来ない、ゲームなんか消せ、と感じるんだろう
仮に、書籍・映画・テレビに影響されていてもさほど気持ち悪くはないんだろう
嫌いなゲームを叩くのに、少年犯罪が丁度いいダシにされてるだけ
そもそも大人がゲームに影響されてカブトムシ取りまくるなんて
どんだけ馬鹿なんだよ、そんなのある訳ねえだろ
こんなのただ金になりそうだからってんで乱獲してるだけじゃねえか
それがたまたまゲームにかすってただけだろ
今、思ったけどさ、
ムシキングがきっかけで昆虫に興味を持つ→数十年後、趣味が高じて虫を集め始める→値段の高いものやレアなものを欲しがるようになる。
この場合はゲームが原因で乱獲するようになると考えるのか?
そのコレクターが「何を集めるか」って点に関してはそうかもしれんが、
愛好家全てが手段を問わずに、物欲を満たしているわけではないぞ?
結局、欲しいものを得るのにどんな手段を取るかってのは人それぞれだろ
115 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 01:24:17 ID:W64X5pbWO
>>114 ムシキングが出る以前からオオクワガタとか売買されてたよな。
>>115 されてたね
木をチェーンソーで切り倒してまで取っていくキチガイもその頃からしっかりいた
アレはもう虫が好きなんじゃなくて、クワガタの値段だけ見てるとしか思えなかったもんだ
117 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 01:40:38 ID:NHsvG2YC0
>>113 その頃にはムシキングブームは去っているんじゃないか?
昔のマイブームがよみがえって急に乱獲に講じるか、想像できん。
てか長きにわたったムシキング話題だが、
凄く無駄だった気がするなw
通りすがり失礼。
前スレの
>>600あたりから読んできたけど何これ?
ここの住民と否定派との屁理屈合戦じゃねーかwww
「どっちも否定できる根拠が無い限り、影響有る無しどちらの可能性もある」
でFA
>>119 ゲームに害が有ると判断できる事例が無いことがゲームに害が無い証明になる。
ゲームに害があると判断出来る事例が有ることがゲームに害がある証明になる。
そして今のところゲームに害があると判断できる事例は無い
と俺は考えているんだが、不満があれば突っ込んで構わん
>>120 寝ようと思ってたからレス遅くなった。スマン。
その考えを反論、否定する気は全く無い。
俺は自他ともに認めるゲーム好きなんだが、某箱〇の洋ソフトとかはハマると危険だと思っているんだ。
実際プレイもした。
ここの住民達はゲームの世界と現実の区別がつく良識あるゲーム好きだろうから上記の様な事は無いだろうが、その区別がつかない人間が上記で述べた様なソフトをプレイする事での影響は少なからずあると考えてる。
俺の個人的考えだからソースをあげろとか言われても無理だけどな。
長文スマン。
122 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 03:12:36 ID:W64X5pbWO
>>121 確かにゲームは精神がおかしい奴がやると危険だし、犯罪を誘発することもあると思う。
ただ問題なのはそいつの精神がおかしいことまでゲームのせいにされてることかな。
ちなみに前スレ600レスあたりから読んできたのならただの屁理屈の言い合いに見えるのも納得w
>>122 …半寝だったorz
確かに精神異常、犯罪者とゲームのごっちゃはよくないな。
まぁそんな奴は根拠も無くイメージ植え付けて、煽って叩きたいだけのカタブツだろ。
俺は前スレでの「ゲームに悪影響なんかは無い!」って言い切る考え方してる風な人が前スレで数名いた様なのでその考えも危険かなと思ってね。
俺が勝手に感じただけかもしれないけど。
犯罪者をたどっていくとゲームが趣味だった←「ゲームの影響だ!」って決めつけるイカレポンチと同じで偏ったカチカチ頭になってほしくないし。
根拠が無い限り可能性があると思える柔軟な考えが大切だと思ったので。
まぁ俺はゲーム好きだから立場逆になってるかもねwww
長々と申し訳ない
ではノシ
>>123 >俺は前スレでの「ゲームに悪影響なんかは無い!」って言い切る考え方してる風な人が
>前スレで数名いた様なのでその考えも危険かなと思ってね。
個人的は凄く同意。
良いにしろ悪いにしろ影響はあって当然だと俺も思ってる
というか影響を与えないメディアなんて存在価値の無いもんだと思ってるw
このスレで言う「ゲームは悪影響は無い」は
「ゲームは(他のメディアと比べて特に)悪影響(があるということ)は無い」の
括弧が省略されてると思えばいいよ。
あとは文脈で読み取ってくれ。
つーか、テンプレとかちゃんと読んでるのか?可能性を否定してるレスってどれだ?
126 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 06:21:45 ID:2LQ+t+nI0
>>92 子供じゃないのにムシキングブームが原因ってww
>>125 気分を害したならスマンm(__)m
それとまた前スレの文読みかえすのはごめんだから詳しくレス番あげれないが…
リアルタイムで書き込んでる人、少しづつ読んでる人などと、後からつづけざまに読んでる者との違いじゃないかな??
俺は子供の喧嘩の様な住民と否定派どっちもどっちだと感じたし、前スレの文脈から「悪影響は無い!」と言いたげに感じとったから述べただけだ。
あとテンプレは全く見てないし、ただのゲーム好きな通りすがりだから気にしないでくれ。
印象だけで批判するな。
中立を装ったゲームアンチにしか見えん。
言い過ぎだった。すまん。
でも印象だけで批判するな!とやりあってるスレッドでの議論に対して、
印象だけで批判されても困るんだよね。
具体的にどこが悪いかを指摘してくれないと直しようも無い。
ただ、前スレは半分近く直接スレとは関係ない妙な議論をしていたので
そのせいで変な印象を受けたのかもしれないけど。
ノリが合ってない
>>129 アンチと取られかねない発言申し訳ないですm(__)m
>>131照れるじゃないかw
>>130 俺はゲーム好きだし否定派じゃないのにな…orz
前スレ読みかえす気力は無いから覚えてる範囲で話させてもらうけど
前スレ750?あたりにゲームに害がある事を前提で話してみようってレスの内容があったよね?
住民、否定派に明確な根拠が無いのならどんな議論をしても所詮平行線だし一度仮定内での話で議論してみるのもよかったのでは?
否定派の強引なこじつけになる可能性が高いけど。
仮定内での話など意味が無い、無駄…などの書き込みを見て思うのが柔軟な考えを失ってるんじゃないかなって事。
根拠は?ソースは?って受ける側で反論するばかりじゃなくて明確な結論が出てないなら尚更色んな角度から議論していかないと話にならないと思う。
>>132 批判ってのはゲームへの批判じゃなくて議論の仕方についての批判のことだよ。
詭弁のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
無意味以外にも仮定の話を一度持ち出すとあれもこれもときりがなくなっちゃうから。
散々何のためにそんなことをするのか?ってのは聞いたんだけどね。
(それさえ納得できればやっても良かった)
仮定を前提に話して意味があるのはその仮定を証明・否定するための話だけ。
>>40でやったような。
そのためには証拠が必要だけど、馬鹿と一蹴されたし。
134 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 12:01:01 ID:6Z977JzO0
>>132 ゲームが犯罪の原因と仮定して話をすすめるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1188673691/ それは別スレに分けられたけど、どうもゲームには犯罪の原因だと疑われるような
問題があることをゲーヲタに把握させて自覚、反省を促すのが目的のようだから、
言いだした奴がその問題点を10回以上聞かれても何時間もスルーして
結局説明しないままだったから、そもそもの『ゲームの害』自体の存在が
そいつの妄想や偏見なのか、そうでないのかすらも分らないよ。
害が何かすら分からない状態でその自覚や反省汁って全く無意味だと思う。
794 ゲーム好き名無しさん sage 2007/09/01(土) 14:30:48 ID:soQrTwfM0
>>786 だから反ゲーム的の何が問題なんだ?
>>787 だから変らない
頭悪い人の為に例を挙げると
普段から素行の悪い奴が万引き犯として疑われた
結局そいつが万引き犯ではなかったが(結果)
そいつの普段の素行の悪さまでは帳消しにはならない(ゲームの問題点)
分かった?
797 ゲーム好き名無しさん sage 2007/09/01(土) 14:34:41 ID:soQrTwfM0
>>795 じゃあ証明してみろよ、出来るモンならな
出来ないから仮定ではなしをするしかないと言ってるんだ、アンダスタン?
801 ゲーム好き名無しさん 2007/09/01(土) 14:38:14 ID:Ke8/pogg0
>>794 反ゲーム的なのが問題か否かじゃなく、「ここはゲームスレだから」の理由になりえないってことだってばー。
普段から素行の悪い奴が万引き犯として疑われた→ゲームに問題があるから犯罪の原因だと仮定された
結局そいつが万引き犯ではなかったが(結果) →結局ゲームは犯罪の原因ではなかったが
そいつの普段の素行の悪さまでは帳消しにはならない(ゲームの問題点) →ゲームに問題があることに変わらない
ってことで良いのかな?
でも何でゲームすることが問題なの?
そもそも
>>794の言う(ゲームの問題点)って具体的に何?
ここで挙げるって事は犯罪の原因だと疑われても仕方ないような問題なの?
135 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 12:05:42 ID:6Z977JzO0
>>132 それに、そいつ以外の住人が考えてた方向だとしても、
スレでも出てたけど、ゲームが原因だと分らない限りはどんな結論も所詮仮定以外になりえないよ。
意味がない、無駄ってのが柔軟でないなら、それに何の意味があるんだろう?
根拠は?ソースは?って反論が続くのも、根拠不明確で妄想かそうでないか分らないか、
その根拠がとおーい外国の日本のこと良く知らないだろう人間の、何を元に考えたのかも分からない意見とか
根拠に無理のあるものが繰り返しだされるから、同じ反論が続くんだろうし。
専用スレがあるからその話はそっちでやってくれ
俺としちゃ前スレで湧いた仮定君はオナニーしたかっただけだと思う
137 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 16:04:04 ID:d0DgTy1D0
>>132 >>根拠は?ソースは?って受ける側で反論するばかりじゃなく
根拠、ソースと言うか、言った人間が何を元にそう考えたのかを説明されなければ話にならないのでは。
極端な話煽りや騙す為のネタか、脳内だけの妄想かも知れない。
それを確認するのは当たり前のことだと思う。
だからやっぱり批判もあったようだけどテンプレで根拠の提示を促した方が良いんじゃないのかな。
擁護派にとって都合が良いテンプレなら、擁護派、否定派両方に促す文面にするとか。
138 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 16:06:16 ID:d0DgTy1D0
それと根拠は?ソースは?って受ける側で反論するばかりで終わってしまうのは、
>>46のように根拠の提示がないので先にすすまないことが多いからではないかと。
最近は「オタク」って言う言葉が「特定の趣味に詳しい人」と言うよりも「自分の嫌いな趣味をやっている人への差別の呼び方」になってる気がする。
例えばアニメを嫌いな人がアニメを少しでも見る人を「アニメオタクだ、キモイ」と言って「俺はアニメを一切見ないからまともな人間」
って思ってるんだと思う。こういう考えの人は昔より増えてると思う。増えた原因はたぶんマスコミのネガティブキャンペーンと一部のオタの
痛い行動、発言なんだろうね。
140 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 18:24:33 ID:W64X5pbWO
>>139 同意。
セイロンのブログで使われてる「おたく族」って造語がまさにそれだよね。
ゲーヲタやアニオタじゃなくゲーム専門家、アニメ専門家と言えばいいのか
ゲームやアニメ自体を嫌っている人はゲームやアニメを作って生きている人を知らないのか?
142 :
132:2007/09/03(月) 18:43:31 ID:ES2ynifGO
>>133 >>40仮定話出てたんだ
前スレ600〜読んだだけで現スレ、テンプレなど全く読まずに書き込んでしまった事自体、俺の間違いでしたね…orz
>>134 別スレあったんですね。
仮定での話ですら一方的に反省を促すのか否定派…
やっぱり否定派自体にゲームへの偏見もってるから、仮定内でも偏った考えになるのは見えてるわな。
申し訳ないm(__)m
>>135 まぁ偏った者と仮定での議論など無駄で意味がなしえないと考えるのが当然かもね。
しかも板違いだったし。
しかし根拠や結論を求めだすと「ゲームに害がある」など、何かしらの大々的な発表が無い限りこのスレ自体意味が無くなるのでは??
>>137 否定派もまだ根拠は無いから明確なソースなど出せないだろうし、グダグダ合戦になるんだと…
否定派が無理矢理難癖つけて叩くのはマスコミ、メディアの悪い影響でイメージ化されたものでしょうね。
これじゃただの荒らしだよねw
住民の皆さん、すみませんでした
m(__)m
基本的に擁護派は、「ゲームは(他と比べて特には)害はない」という意味で発言しているっぽいが、
否定派は大抵「ゲームは(絶対的に)害はない」と受け取っているような気がする
>>143 そういう誤解なら解くべきかもね。
>>142 >>40は仮定で話した例じゃなくて仮定で話すとしたらこういう形でしか
意味無いって例示だよ。たぶん前スレの人が想定していたものとは違う。
さっきまでNHKクローズアップ現代で「切れる大人」なんてのをやってたが
「不安にさらされた人間は、さらに自分より弱い存在を見つけて攻撃し、自分を安定させようとする悲しい性質がある」
っていう感じのコメントがあったな。
オタクバッシングってまさにこの構図のような気がする。
切れる大人ってタイトルも十二分にアレだな
やはりノリが合わないみたいだな、このスレの人と>今日の主役
善意で言うんだが2chに向いてない
>>139 いやぁ
ごく初期からオタクと言う用語は日本では差別用語だったよ
ファンでもマニアでもない
何か理解不能な何かを持ったキモチワルイ生き物
と言う感覚で使われてきた
海外ではそのニュアンスが抜けてるので"クールな名称"として
定着したみたいだけどね
オタクを英語で言うならナードが一番近いのかな?>ニュアンス
>>147 しかしまともに話が通じそうな人だ。
最近変なの多かったから少し癒された。
訳の分からん超理論でゲームを叩く奴が多いからな。
このスレでいうとムシキング、
前スレとかだとマリオは暴力的で犯罪を誘発するとかw
>>151 あのコントローラーをナイフに見立てて云々ってのは若干やってみた気もした
色々、平和なんだね
>>152 あれは、見た目だけで判断してるんだな。
Wiiリモでゲームやってる人は、純粋にゲームで勝つことを目的として楽しんでるのであって、敵の命を奪うことを楽しんでるのではないと思う。
前スレで挙がったバイオとかも同じかと。
ホラーな雰囲気とスリルを楽しんでるんだよな?
>>148 いや、かわいそうな人たちが、意味もなくゲーム叩かずにいられないってのもあるんだろうなと思っただけっすわ
ちなみにそれででオタク側が引き下がってやる必要は全く無いだろうw
156 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 02:35:06 ID:SiXwxD1P0
157 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 06:08:16 ID:duhWIL9s0
そもそもゲーム内のキャラや敵って生きてないしね。
何万人頃したって別に誰も傷付かない。
158 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 08:36:24 ID:Pgqyymm0O
ゲームと現実を関連付けしてるやつの方がちょっと危ないよねー。
マンガの例で悪いんだが
新宿であった事件で「トライガン見て影響された」って犯人が言って
マスコミはそれを報道したことあったよな。
(タイトルは言わなかったが本をそのまま映したから言ってるのも同じ)
おかげで連載中止かって噂までたった。
(でも事件のため休載された。再開したときの作者のコメントから色々大変だったらしい)
あの内容で影響されたなんて言われて描けなくなるんじゃ
ヒーロー物は全て描けなくなるよな。
その犯人の精神状態ってどうだったのかなぁ。
元々常識では考えられないほどフィクションからの影響を受けやすい状態だったのなら、
そんな奴が影響受けたものに責任ないし、そんなのいちいち言ってたらキリがなくなると思うんだけど。
ハイジャック事件で抗うつ剤で心神耗弱だったように。母子殺人事件ではドラえもんすら挙げられたし。
それは普通の精神状態の人間が同じようになるってことじゃないんだし。
トライガンってあれだろ、主人公が超平和主義者の。
162 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 11:59:12 ID:m020SKYZO
>>155 自分達の主張を正当化する為に、無理矢理叩きの対象を作ってるってのはあるよな。
で、主張が手詰まりになってくると叩く対象や主張が明らかにおかしくなってくる。
GTAの3は規制対象にしてVCとSAはスルーみたいな。
もう最近の犯罪はゲームの影響がどうとかのレベルじゃないだろう
内閣が一週間で崩れたり、弁当作って持たせているわけでもないのに
給食なんて頼んでないと言って給食費払わなかったり
ここ数年、この国自体何かがおかしくなってるよ
目茶苦茶な理由でゲームなり漫画なりを叩く人の方が怖い
165 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 13:30:19 ID:04a7RNIm0
>>163 給食費未払いって昔もあったんじゃない?
ニートにしてもそうだけど、昔からの統計自体がないから判断できない。
マスコミの印象操作?
166 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:16:03 ID:???
貧乏で払うに払えないってのは今も昔もあるだろうけど、
払える能力があるのに払わないというケースが増えてるとかなんとか
167 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:25:52 ID:???
>>166 ときどきTVニュースでも払わない親への取材してるね。
あまりにも凄いステレオタイプが出てきて仕込み?と疑うことあるけどw
>>166 どうだかな。
「少年犯罪が凶悪化してる。過去にはありえなかった事態だ」とも
世の中では散々「言われている」が、現実はこのスレで語られている通り。
>>168 やらさはないととりあえず仮定したとしても、
何件も取材した上で特にひどいのを寄せ集めてVTRを作る、
ぐらいのことは当然行われているだろうな。
昔はこんな事はなかった、今時の若い者は〜って意見は
過去の美化と都合が悪い事スルーってことが多い気がする。
今時の若い者は〜って古代の石版かなんかにもあるらしい。
現代?では今時の若いもの=ゆとりとして扱われてるな
>>170 これはさすがに吹いたwwwwwwww
セイロン最高wwwwwwwww
>>171 全くその通り。実のところ、こういう批判をする連中も自分たちが若い頃は別の意味で
同じことを言われてきた。こういう現象を俗に「順送り」という。
本日の話題:もしもセイロンがキラだったら
177 :
名無しさん:2007/09/04(火) 18:58:46 ID:YMUTSWD+0
>>172 学力低下問題もデマらしいよ。
確か、あくまで下がってるってのは国際比較でのはなしで、
過去に出されたのと同じ問題をやったら、今の小中学生は中2以外は正答率が上がったらしいよ。
178 :
名無しさん:2007/09/04(火) 19:00:37 ID:YMUTSWD+0
昔の小中学生と比較して。
ソースがないから、本当か分からないな。
っとスレチだな
・国際順位が下がってるというが、日本より上位の国の中には
そもそも日本が上位を占めていた頃には参加していなかった国もある
・下がったとは言っても、未だトップクラスに変わりはない
・PISAのテストは、いわゆる「新しい学力観」により近い傾向のもの
・1位のフィンランドは低学年を中心に現在の日本より
さらに授業時間が少ない
いろいろと突っ込み所はあるよね。>学力低下
さらには、昔トップクラスだった世代(30代後半くらい)の
現在の基礎科学知識、科学への関心は共にほとんどビリ、
なんてデータもあったりして。
比較するデータが無いのに昔>今と決めつける奴や、状況の違いを考慮せずに現代叩きをする奴が多すぎるな
182 :
名無しさん:2007/09/04(火) 21:20:49 ID:YMUTSWD+0
183 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 21:26:19 ID:YnT6g2dOO
>>181 ふむ。そういう奴が
偏見でもってゲームを叩くわけだな
ゲハから着ました^^ノシ
185 :
名無しさん:2007/09/04(火) 21:40:19 ID:YMUTSWD+0
テレビがなぜゲームを叩くか
それは「ゲームはテレビの敵だから」
テレビがサブカル批判をするときはかならず「ゲーム>漫画>アニメ」の順で叩く
なぜか、ゲームをされるとその時間は確実にテレビは見てくれないから、ゲームはテレビの直接のライバル。
次に漫画、漫画を読まれるとテレビを見ないことが多いが、両方同時に見ることはできる。
最後にアニメ、テレビがアニメを叩かないのは、、アニメはテレビでやってるじゃないか
だからヲタが事件を起こしたときゲームの事を一言でも言うと「規制だの、悪影響」だの言って叩く
犯人がアニヲタだったとしても、捻じ曲げて「犯人の部屋には漫画が積まれている」と
漫画ヲタにされていることも多々ある。アニヲタと漫画ヲタは別なのに。
ようはマスコミは自分らの敵を叩いているだけ
納得・・・だがそこまでテレビってわかりやすいものか?
>>186 なんでドラマが叩かれないのか考えてみろ
>>162 CEROがなぜZ区分を作ったと思う?
さらに、なぜ、Z区分の表現に対する規制が以前と全く変わらないのか
行政による介入を防ぐためなんだぜ
だから3以降、話題に出来ないんだよ
CEROは、もっと広く理解されるための活動をすべきなんだよな
「若者の石版」についても根は同じだね。
詰まるところ、「みんながそう言っているから」で
物事を判断してはいけない、ってことだ。
>>191 禿しく同意。
テレビ、マスゴミなど惑わされ易い現代社会
自身はもちろん、万人が真実を見る眼を養わないといけないって事だな。
そういえばテレビ業界の人間は映画業界にものすごいコンプレックスを持っており、
映画に関してはまるで頭が上がらないと聞いたことがある。
映画で筋肉質のアメリカ人男が機関銃片手に暴れたり、侍が大勢の悪人を斬るのは良いのに、
ゲームで戦闘機が宇宙侵略者を撃墜したり、勇者がスライムを倒すのは残酷ってどこが違うんだよ?
ゲームのマルチメディア化で成功したのってポケモンのアニメくらいで、映画化は全部こけているんだよな。
195 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 00:50:46 ID:HUR7JHBw0
>>194 それっておもしろいニュースだね。
全然知らなかった。
みなさんは「メディアリテラシ−」という言葉をどこで知りましたか。
私は学校の教科書で始めて聞きましたが、メディア自身が言ったことはありますか。
>>194 この記事についてのスレがテレビ板で立ってたが、
そこでは単にフジテレの番組が糞で数字が取れないのを
ゲームのせいにしてるで満場一致だった。
実際に最近テレビ番組つまんないし。
>>196 つまらない番組多すぎだよな
特に金曜なんかニュースくらいしか見るものないし
面白い番組があればゲーム中断してかぶりつきで見るっての
イライラ棒なんかはゲームみたいで楽しかったなぁ・・・
大体
「テレビそのものに問題があるよりは」って、
自分たちの番組が面白くないから
数字が取れないという可能性から目を背けてる時点で
テレビ局の人間としてダメだろ。
Wiiの名前を名指ししてる所も
任天堂への嫌みに聞こえるし。
Wiiなんかは独創性があるからいいけどテレビは昔と比べて何が変わった?
それこそアニメとかCGの作画技術だけじゃね?
だってフジの番組ってどっかのパクってばっかだし
製作連中はコネ入社かおりこうちゃんばっか
とがったセンスのある奴なんていない
糞共が糞放送を下痢ごとくタレ流してるだけなのに誰が見るんだ
それならゲームやってた方が100倍マシ
しかし、いくらフジの被害妄想発言みたいに、
根拠もデータも無いメディアとして失格な理論でも、
ゲームに偏見持った奴らには効果があるから困る。
色眼鏡の奴等がこのフジの記事を見ると、
最近の奴らはテレビを見る時間まで削って
ゲームばかりやってけしからんとしか
受け取らないだろうな。
>>202 「テレビを見る時間まで削って」ってそのテレビ番組が娯楽系だったら結果的に
意味合いは同じじゃん(笑)。言い換えりゃ、フジの娯楽系番組がゲームより
つまらないってことを証明してるようなもんだ。俺はゲームやらないけどね。
もう一つ、そういう娯楽系番組がつまらなくなってるのは、ゲーム批判派を含む無意味な
表現規制を唱えた連中の所為で表現の自由が狭められてることもあるんだよな。
>>203>>204 同意。
昔のバラエティのビデオやDVD見ると今の番組よりずっとおもしろい。
そのおもしろさが今では規制されてできないような箇所もあるからね。
全く最近のテレビ番組は…
面白さを売って商売してる奴が「あれの方が面白いからこっちが売れない」なんて言ったらダメだろ
完全な敗北宣言じゃん
テレビが普及した後のラジオみたいな地盤沈下は避けられんだろな
あとはどんだけ独自の意義を維持できるか
イミダスや知恵蔵がウェブ版だけ残して休刊決まるご時世だし
209 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 13:51:18 ID:HUR7JHBw0
テレビってゲームと違って、時代の流れとか大衆のニーズに鈍感だよな。
>>203>>204 激しく同意。
今キャシィ塚本やったらどうなるんだろ
犯罪を犯した少年がグランドセフトオート(犯罪を犯しまくるゲーム)を
持ってたのが原因で『少年犯罪=今のメディアがいけない』って偏見を
し始めたんだよ。実際、少年犯罪してしまう子たちの8割はゲームより
現金が欲しいだけなんだよ
ていうか少年犯罪の発生率は昔のほうがはるかに高かったと思うんだが
そうだよ。
少年犯罪とTVゲームを関連づけてるのってテレビ以外に何があるかな?
ゲームが現れてからいつでも必ず
ゲームに偏見を持った奴がいた訳だが、
テレビはそういう奴らを
煽る役割を担っているな。
ゲームが悪い根拠が欲しいゲーム嫌いは、
テレビでやってるってだけで信じ込むんだよな。
ゲーム脳などの本が売れたみたいに。
まぁ今更言う必要の無いことかもしれんが
216 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 19:16:45 ID:CGPkG2U7O
ゲーム批判する人って必ずやった事ない奴だよな。何で知らない物を批判すんのかと
新しい文化が出ると必ず批判されるものよ。
ロックを聴くとバカになる・・・なんていうものもあった。
ところで、どうしてTVゲームは少年犯罪と関係があるの?
色々見たり読んだりしたけどさっぱり分からない^^;
馬鹿な私にも分かるようにお願いします。
それとも【世も末】って事でFA?
自分にとって要らないモノは排除対象になっても何も困らない
220 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 21:24:49 ID:HUR7JHBw0
【世も末】ってのは、治安に関してなら嘘だな。
治安はよくなる一方。
環境問題は深刻だろうけど。
全く最近の世の中は…
>>220 環境問題にしたって、「4大公害病」に代表されるように
昔もひどいものだった。
地球温暖化もホントのところはよくわかってないことだしな
224 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 22:27:45 ID:HUR7JHBw0
>>222 そうだろうな。
その昔の人たちの悪行のツケを若い人たちが払わなければならない。
かわいそうにね。
まぁ地球温暖化の場合は
"分かってからでは手遅れ"
なリスクが高いから恐怖感が強いような
>>224 ところがその昔の人達は”最近の若者は”の一言でいろいろな問題を若者のせいにするのであった
全く最近の昔の人達は…
セイロンと同一視されてたふるたのオタク定義ワロタwwwwwwwwwwww
>オタクの定義という事ですが、スーパーモーニングで紹介された様な、コスプレや
>アニメの商品の購入を好む者が良いオタクで、フィギュアなどで小児性愛感情を
>満たそうとする者が悪いオタクだと認識しております。
もはやギャグwwwwwwwwwww
セイロンは米も含めて釣りだろ
あそこ、米は承認制なのに幼稚なあらししかいないじゃん
>>230 叩きネタにされると分かってて
あんな米する人いないんじゃない?
捏造じゃね
釣り堀ならもう少し釣り餌の質を上げてほしいもんだが。
>>231 うん、自演だと思う
あの米に共感できる奴っていないと思う、むしろキモイ
話し変わりますが、神奈川県が有害図書の指定方法を団体指定に変更したって聞いてから疑問に思ってたんだけど、神奈川県でZ指定のゲーム(つまり有害図書)ってお店にあるの?
有害図書に指定されると、条令で厳しく販売方法を規定されるんだよね
ゲームをやると仮想と現実の区別がつかなくなるという論調はよくあるけれど、
そもそも人間って言うのは、赤ちゃん時代は仮想と現実の区別がついていないんだよ。
赤ちゃん時代は、泣きさえすれば周囲の人間が自動的にミルクを与えてくれ、
オムツを代えてくれ、あやしてくれる環境だから、
赤ちゃんは、「自分の望みは何でも叶う」「自分は何でもできる」という感覚を持っている。
(マニアックな言葉で言えば、『幼児的万能感』ってやつね)
そういう赤ちゃんも、成長するに従って、この世には自分の思い通りにならないことがあるし、
他人は必ずしも自分の望みを叶えてくれるわけじゃないということを学んでいく。
よく幼児が、よその子の持っているお菓子を欲しがって手を伸ばしたら
親にたしなめられて、それでも手を伸ばして、またたしなめられて、
最後には幼児が泣き出してしまうという光景があるけれど、
こういう作業を繰り返すことによって、「自分の望み=現実」だった世界から、
「自分の望み≠現実」の世界に移行していくんだよ。
この移行がうまくいかなかった場合には、「自分の望み=現実」の価値観のまま大きくなってしまう。
それが、仮想と現実の区別がつかない人なんだよ。
こういう人たちに、ゲームなり映画なりドラマなり小説なりを与えると、
都合のいいように妄想して犯罪行為に及ぶ可能性は十分あるけれど、
それは、ゲームなどによって仮想と現実の区別がつかなくなったのではなくて、
もともと仮想と現実の区別がついていない人だったというだけ。
しかし、世の人はなぜかゲームのせいにする。
それはなぜかというと、原因が生育歴にあるとは考えたくないからなんだよ。
原因が生育歴にあるとなると、自分の生育歴や育児を省みることになる。
原因が自分にあるかもしれないということから逃避するために、
自分とは縁遠いものであるゲームに全ての原因を押し付ければ、精神的に楽になれる。
仮想と現実の区別がつかない人は若者だけとは限らない。
例えば、看護婦にセクハラするオヤジとか。
看護婦で妄想する男性は多いし、看護婦モノのAVやエロ本も多いけど、
大多数の男性は、実際の看護婦はそうではないということをわかっていて妄想している。
ところが、仮想と現実の区別がついていない者は、
「看護婦がこうだったらいいのにな」という自分の妄想と、実際の看護婦との区別がつかない。
こういったことをする者は、ゲームをやっている人ばかりではない。
>>234 なんかストーカーの思考と似ているね。
自分が惚れているんだから相手も惚れる筈と勘違い。
受け入れられなければ逆ギレ。
>>234 そしてそこで何故テレビでなく
ゲームなのかというと、
自分がやってなくて理解出来ないからってだけだよな。
結局。
>>216 >ゲーム批判する人って必ずやった事ない奴だよな
根拠も何もない妄想乙!
238 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 15:21:57 ID:7bq4lP0N0
>>237 確かに根拠は無いな。
でもゲーム批判する人で、ゲームやってる人見たことないしな。
>>237 確かに根拠は無いが、
釣りと捉えて良いの?
それとも真面目に反論したいの?
ゲームプレイせずにゲーム規制した実例としては神奈川のGTA3だね。
神奈川がGTA3を規制したときは県職員がプレイして10分ほどビデオに録画して
そのビデオを見た連中がたった1時間の審議で決めたんだよな。
それは「神奈川県のゲーム規制はゲームを良く知らない人がやった」でしかない。
一般化はしたらだめ。
242 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 16:26:05 ID:7bq4lP0N0
>>242 スポーツをやると認知症患者に似た脳波が出るので危険です
この状態をスポーツ脳と言い、実際に1日3時間以上スポーツをやる生徒には
やらない生徒よりも勉強が出来ない傾向が確認されています
ってのは嘘だけど
でもそれらの問題はスポーツというより組織の問題じゃないかな
組織の内部が一種の無法地帯だからムチャクチャがまかりとおるだけ
なぜか体育会系にそういう例が多い気はするけど・・・
まあなあ、スポーツは好きだけどスポーツが精神を鍛えるだの健全だのってのは嘘っぱちもいいところ
健全な精神は健全な肉体に宿るって言うけど
スポーツが神聖なものだった時代の言葉だしな
>>246 それ間違った伝わり方をしたもので本来はそういう意味じゃない
>>245 ゲームよりはって意味じゃない?
実際犯罪者の中には
ゲーマーよりも
スポーツ経験者の数の方が
圧倒的だろうよ。
まぁスポーツに害があるとは思えないけど
249 :
242:2007/09/06(木) 17:38:54 ID:7bq4lP0N0
250 :
242:2007/09/06(木) 17:44:51 ID:7bq4lP0N0
ゲームもスポーツも両方ともあくまで趣味に過ぎないのに、
扱いに差がありすぎるよな。
どれだけ体育会系が犯罪を犯しても、
体育会系の昔からの体質をマスコミは全く非難しないな。
252 :
242:2007/09/06(木) 18:09:29 ID:7bq4lP0N0
>>251 なるほどね。スポーツやったことない人なんて滅多にいないもんね。
大阪府,「ポスタル2」と「GTA III」を有害図書類指定
http://www.4gamer.net/games/004/G000492/20070906015/ 大阪府は9月5日,大阪府青少年健全育成条例 第13条第1項の規定に基づいて,
■ポスタル2 コンプリートパック
■ポスタル2 ロシアより愛をこめて
■グランド・セフト・オート III
■グランド・セフト・オート・バイスシティ
■Grand Theft Auto:San Andreas
の5作品を「青少年に有害な図書類」と指定した。
メディアが個人に与える影響については,強力効果説/限定効果説や代償行為論などさまざまな論点があり,
明確な認識が固まっているとはいえない状況にある。また表現の自由の問題でもあるだけに,
その制限については主に社会的な緊急性を軸として,慎重な議論が必要であろう。
GTA,、ポスタルは規制されて当然ですな
あとバイオハザードも規制すべき
微妙な例えを一つ。
俺は将棋が好きで、
チェスはやったこと無いんだが、
「チェス?あんなもん将棋の劣化じゃねーか将棋の方が面白いね!」
って気持ちがある。
ゲーム否定派ってこんな気持ちなのかなぁ・・・
って思った今日この頃
★大阪府 子どもたちへの悪影響避け
大阪府は5日から、銃撃や殺人場面など、残虐な内容を含むパソコン用ゲームソフトを全国で
初めて「有害図書類」に指定し、18歳未満への販売を禁止する。
家庭用ゲーム機のソフトを規制する自治体はあるが、パソコンの普及が進み、小学生でも授業で
使い方を学ぶ状況から、子どもたちへの悪影響を避ける必要があると判断した。
残虐性の強いゲームを巡っては、2005年2月、大阪府寝屋川市で起きた教職員殺傷事件で、
加害少年が暴力シーンの多いゲームに熱中していたことから規制の動きが本格化。
すでに滋賀県、京都府など9府県が家庭用ゲーム機ソフトの中身を個別にチェックし有害図書類に
指定しているほか、業界の自主基準に準じた規制を設けている自治体もある。
一方、大阪府も規制のあり方を検討。「殺人や暴行をリアリティーをもって体験できる点が著しく
問題」として、今回、家庭用ゲーム機ソフト3本に加え、パソコン用ゲームソフトも初めて
規制することにした。
http://osaka.yomiuri.co.jp/news/20070904p102.htm
俺はここで規制されたゲームはやったこと無いが、
暴力シーンのある映画と何ら変わらん気がするがな。
ボタン押すだけの違いだろw
ボタン押すだけで人を殺した気になれるのか?
別に俺は県に口を出せる立場になど無いが、
やはり偏見のように思えるな。
その手のゲームの年齢制限を決めてる人の見解が一番だと思うが、
みんなどう思う?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/06(木) 20:21:02 ID:hka+FmJW0
少年犯罪が起こるとTVゲームやマンガの暴力シーンが問題になるけど
100歩譲って暴力シーンが犯罪を誘発するとして、戦争映画はどうな
んだろうか? テレビのボクシングやレスリングはどうなんだろうか?
なぜ問題にならないのだろうか?
何でもかんでも規制でもすれば?
どうせ、自分の行動は規制しないんだろうし・・・
締め付けられて卑屈になって歪んだ根性が何処に向かうというのかね?
さて、ゲームの次は何を規制しようか?
ばばぁのマ○コを規制しないか?臭いし・・・有害だろ?どうみても
問題はどう規制するかだけども・・・
>>257 まあ確かにフルメタルジャケットなんかはゲームよりもよほど有害になるわな
まんこ閉鎖のお知らせ
>>254 それはただ無関心なだけ
チェスやってる奴に格別悪い印象は無いだろうし
積極的に貶めようって意志も無いはず
要は自分に得が無い方向に興味がいくのがヤなんじゃないかね
18禁にするだけならそれほど過剰反応することでもないだろう。
やりたい奴は、エロ、酒、タバコのように容易に入手できるんだしさ。
意味のない規制、ポーズとでも思っておけばいいんだよ。
そうすれば世間様も少しは納得するんじゃない?
バカどもに譲歩してやることも少しは必要だろう。
>>257 自分たちが知ってる、好きな物は無害。知らない物や理解できない物や嫌いな物は有害。
これが規制派の考えじゃないのかな?
>>264 エロかエロじゃないかだけならまだしも「暴力表現」だと必要以上に規制される気がする。
俺はポスタルもGTAもやらんが、
犯人が暴力シーンのあるゲームやってただけで、
他の可能性(TV等の他メディア、精神状態等)
を考えずにゲームだけが悪、規制しよう
ってスタンスには、
GTAプレイヤーとしてじゃなくゲーマーとして腹が立つ。
その程度なら反対する奴はほとんどいないはずだぞ
問題・・・というより現在オタク側が危惧してるのは、作品そのものがゾーニングとか関係なく専門店でも買えなくなるなる事や
メーカーがビビって、非お子様向けタイトルのリリース数も減ったり、その表現がしょぼくなることなわけで
後、そういうゾーニング程度までなら譲れるといってるのに、規制派がそれすら聞く気が無い
これが最大の問題点だな
>>237 ゲーム脳で有名な森昭雄は
「ゲームはしたことがない。
今でも研究のために少しする程度」とインタビューで答えている(デビュー当初)
また、ゲームのジャンル分けが無茶苦茶なことから、ゲームについて無知なのは明らか
脳内汚染の岡田尊司もプレイステーションをPLと略したり、
ゲームの基礎知識に欠けているのが伺える
また、悪影響論者がよく持ち出す「リセット」の理屈も、実際にゲームをよく知っていれば出鱈目だとわかる
リセットは失敗したときにするもんなんだから、しなくて済むならしたくないんだよ
つーわけで、「悪影響論者はゲームのことを知らない」には、いくらでも根拠があるんだが
>>269 ついでにセイロンもな。
あいつのブログの文から
「ゲーム」という単語を抜いて読んだら
もはや何についての批判なのか
分からなくなるほどひどいw
セイロンにとってはオタク族と嫌煙家が怨敵なんだよな
すごい偏見の持ち主だよ
有害都市大阪がゲーム規制とはなんのネタだ?
なんでも犯罪に結び付ける老害どもは早く遺け
私は暴力的な映画は死ぬのが役者の演技だから、死体とかも作りものや役者だから耐えられるけど、
実際の人間のは駄目だなぁ。ゲームもそれと同じで作りものだから、実際には誰も死んでないから耐えられる。
でも現実のはモザイクかかった死体画像すら駄目だよ。
現実と仮想の区別がついてなかったら逆に暴力的なゲームも映画も見れないな。
>>269 それは「悪影響論者派にはゲームのことを知らない人間がいる」根拠にはなっても
「ゲーム批判する人って必ずやった事ない奴」の根拠にはならないんでない?
まぁ、根拠の提示と言うか、確認がほぼ不可能な事だけど。
>>269 そのロジックを許容するなら
「ゲームやりたさに強盗した人間がいるから
ゲームをやりたい人間はみんな強盗する」という
ロジックも許容しないといけない。
やめてくれ。
>>過度に暴力的なビデオゲームをプレイすることと暴力的行為との関連性は、多くの研究で示されている。
これだけじゃ誰がどんな研究を行ったのか分らんもんな。
ゲーム脳だって良く取り上げられるけど突っ込まれまくりだし。
大阪の方はアメリカみたいに
慎重な議論の末の決定なのかな?
大阪のゲームを規制によって
更にゲーム有害論信者が増えるな。
>>280 それより阪神優勝にかこつけて暴動を起こすキチガイどもをどうにかしてほしいね。
阪神が優勝しなければ(・∀・)イイ!!
>>275-276 「今のところ」であれば、判例が提示されてないから
「悪影響論者はゲームのことを知らない」って言えるよ
>「ゲームやりたさに強盗した人間がいるから
>ゲームをやりたい人間はみんな強盗する」
この例は現実にいくらでも判例が存在するから成立しないわけで
ゲーム経験やらゲーム研究(まともなやつ)の勉強をしたことがあって、
「それでも俺はゲーム脳理論は正しいと考える」って言う人が出てくるなら、
「みんな」とは厳密には言えなくなるけど、
悪影響論の中心にいる連中がゲームに無知、無理解なのは変わらないしね
まあ確かに、「みんな」とか「必ず」ってのは、あんまりいい表現ではなかった
これからは気をつけよう
>>282 ヤツらは相手チームが目の前で優勝しても暴動を起こすからなw。昨年中日戦で
山本昌という投手がノーヒット・ノーランをやった時もナゴヤドームの壁をブッ壊したし。
285 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 15:45:07 ID:XX8V/gbp0
スポーツは害悪でしかない。
どこにも粘着キチガイはいるってことさ
むしろサッカーの脳への悪影響の方が恐ろしい。
学校の授業にサッカー入っているんで皆やりたくなくてもやらざるをえないんだよなぁ。
>>289 いや、子供の内は頭を打つと危ないと言うし、ヘディングで頭打つのが本当に大丈夫なのかなって。
ゲームと違ってこっちは脳に直接かかわっている。
>>290 それならそういう結果を示すものを提示すべきでしょ
そもそも学校の授業でヘディングなんかまずやらないし
目立ちたがり屋を舐めるなよ!
まぁそうだね。スポーツの話題が出たんでついね。
学校でもヘディングはしてたよ。男子だけだが。
295 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 16:12:50 ID:XX8V/gbp0
京大 アメフト部 集団強姦(2006)
早稲田 スーパーフリー和田サン事件(2003)ラグビー部
レイプ他多数 不法侵入&下着物色アイスホッケー部
明治 置石・レイプ・大麻、その他色々
中央 女子中学生集団輪姦事件、アメフト部
亜細亜 野球部痴漢事件(2004)
帝京 ラグビー部レイプ
国士舘 サッカー部集団レイプ事件(2004)、剣道部殺人事件
日大 アイスホッケー部の5人、アパートで20代女性にレイプ
北九州市 硬式野球部の4人 未成年少女に猥褻行為を働いたとし
て4人のうち一人を逮捕
拓殖 応援団リンチ事件
法大 野球部 バットで殴打リンチ
その他暴力事件数え切れず
集団でやってる時点で、クラブ自体が腐ってるのは明らかだ。
キモヲタ=スポヲタ確定
スポーツは害悪でしかない。
>>295 なんていうかな、そのやり方だと例えばスポーツをやっていない奴らによる集団での凶悪事件を羅列するとスポーツをやってない人間はまともじゃないという正反対の結論も導き出せてしまうんだよね
少なくともスポーツをやることと人間性が凶悪化するということについての客観的な因果関係を示せないと話しにならない
ていうか自分が好きな物がいい加減な叩かれ方すると怒るくせに自分に興味の無いものに対しては全く同じことをするんだな
297 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 16:51:15 ID:XX8V/gbp0
>>296 ただのネタだから。
というか、俺がスポーツヲタ=キモヲタだしな。
たいていのプロ野球選手とかサッカー選手の成績とかだいたいは覚えてる。
むしろ、暴力的なゲームとか映画は規制して欲しいぐらいだな。
さすがにこれだけ事件が多いと、少なくとも「文化部と比べれば体育会系は健全ではない」ぐらいは言える。
俺も体育会系だったから、よく分かる。
いじめとか暴力が当たり前だったし。
学生の文化部の集団事件なんてめったにないしな。
ネタならネタとわかるようにやってくれよ。
XX8V/gbp0は真正だと思ってどう対処しようか悩んでた
これは真性なような気もするが・・・
300 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 17:35:05 ID:XX8V/gbp0
301 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 18:03:30 ID:XX8V/gbp0
まぁ、一ついえるのは
今のスポーツたたきが馬鹿馬鹿しく見えたのなら、
それはそのまま単語をゲームにすればばオタクたたきになるって事だけだな。
どれだけバカな事をしてるのか自分で鑑みて見ろよって言う、それだけの話だ
>>291 最近のゲームのコントローラから
振動機能がなくなったのは、
パンチドランカーと同じで
脳に直接影響がでるからだと
某ブログに書いてあったのを
思い出した。
何論一喝だったか忘れたけど。
振動は骨に影響があるからだろ常識的に考えて・・・
仮に影響あるとしても、
その衝撃は「骨」を伝わって「腕」→「肩」→「首」→「頭」と行くんだから
直接影響出るわけないだろ常考…
306 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 18:42:36 ID:XX8V/gbp0
>>305 念のためにぐらいだろうな。
暴力描写規制ってのも、念のためってことだろ。
>>303 PS3のこと言ってると思うが、
アレは特許関連がクリアできなくて外しただけ
むしろ振動デフォルト強制のゲームの方が少ないような>大抵セレクトできる
あとパンチドランカーとか白蝋病起こすほどの衝撃や振動は
ゲーム機・ケータイ程度で作れるものとはケタが違う
職業ドライバーがエンジンの振動で障害を被ったていう症例有るか?
漏れは寡聞にして知らん
対厨印象操作遊びか?
308 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 19:07:37 ID:fkt6CbOWO
まあ今のテレビゲーム世代が議員や官僚になる時代には
ゲーム脳なんて言葉消えてるだろう
すまん。みんな真面目にレスしてくれたんだが、
ネタなんだ。
何しろセイロンだからな
>>308 てか実質ほとんど消えてるよ
2chですらこのスレ以外でほとんど見ないし
ニュース速報+民だけど、ゲームと学力の関係とか、高校生の祖父殺害事件のスレでは
ゲーム批判派が結構沸いてたよ。
ニュー速+こそ社会不適合者の集まりだから、別にあんたがそういう奴だとは言わないけど
まぁ、ゲームで頭がどうにかなるだとか、ゲーム脳wとか変な批判ばかりだったけどね。
ぶっちゃけ反ゲーム派ってのはゲームに商売客を取られた輩がある種の運動をやってるだけだ
なんのポリシーもないのに何かを強行に糾弾し続けられるほどエネルギーが続く奴などいるわけない
主婦とかプロ市民とか
図書館の幼児教育のコーナーにゲーム脳と脳内感染だっけ?
岡田の本が並べてあった
こんな本を読みたがってる主婦が多いということだろうか
>>316 本が出た当初は、
ブログとかで「大変だどうしよう」「ゲームをやめさせなければ」て騒いでた人が結構いた
脳内汚染。今はどうなんだろうね。
図書館って結構幅広いジャンルの本が置かれて無いか?
世界の特殊部隊とかどう考えても需要がなさそうなものまで置いてたし
そういう変な本があっても別に不思議な感じはしない
>>319 思想的偏りをなくす配慮なんだろうね。
結果としてクズ本が大量に積まれてたりもするんだけど。
しかし、
>>316が言うには一ヶ所に大量にまとめられてた
っていうんだから、影響の大きさははるかに上だろう。
>>321 所詮“順繰り”ってのがよくわかるわな。
ま〜ゲーム脳とか騒いでる奴はある意味テレビで白痴化してるといえなくも無いなw
更に昔(大正時代だったか?)は、
「映画は刺激が強すぎて若者を妄想に走らせるから良くない」
という主張もあったそうな。
そういうの言うならそれこそ話題が戻るが野球脳というものがあってだな。
昔は小説は不良が読むものなんて言われていたそうだ
悪書追放運動ってのもあったよね
マンガや小説が徹底的に叩かれた
>>316 本の予約とかできる図書館だったら、
『テレビゲーム教育論』とか予約して購入させといたらどうだ?
>>324-326 新しいものができると、
頭の固い奴らが偏見を持つみたいだな。
でもゲーム批判が最近更に激化してるのは
何でだぜ。
クォリティアップのせい?
テレビ様のおかげですよ^^
>>329 ・経済が行き詰まっているから
お金がなくなると人はモノを考え始める。
経済が不況となると社会問題の「発見」が
多く行われることはよく見られること。
・団塊が高齢に入ってきたから
発言力が「中高年の男性」に偏ることは世界のどこでも
見られる現象だが、日本の場合団塊の存在が
これに拍車をかけている。
学力低下、少年犯罪といった問題も基本的には、
「俺たちの時代が終わってしまう」という団塊の
不満が「発見」させているものだろう。
332 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 22:33:47 ID:xI/JYpdzO
おめーら「ゲームなんかやってたら頭悪くなる」ってじっちゃんが言ってたぞ。
>>316 俺の地元の図書館だと、その二つの本に雑誌の切抜きが貼り付けてあった
宣伝したがってる奴があちこちにいるみたいね
>>329 >クォリティアップのせい?
「最近のゲームはリアルになって現実と虚構の区別が云々」ってのは後付けの理由だよ
ゲーム叩きはファミコン時代からあった
教育再生会議だの竹花豊だの松沢知事だのの影響で、
国内でロビー活動してる連中の声がでかくなったってだけじゃないかな
子供に勉強させたい親がゲームをさせない理由をみつけたがっているから、てのはどうかな?
>>334 そんなのは俺が赤ん坊のときからいるから、最近増えた理由とは関係ないかも
>>335 そうなのか…。
つーか、最近批判が増えているのか?ゲーム脳の恐怖が出た頃に盛り上がって、今はそんなに前ほどには批判されてないて思うんだが…
批判と言うと政治(笑)しか聞かないが
338 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 00:34:21 ID:fDHuIXcX0
>>332 /⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>332 そんなじっちゃんに
つ【脳を鍛えるDSトレーニング】
>>339 もうじっちゃんはトレーニングでどうこうできないとこまできて…
。゚(ノД`)゚。
…でも明日買ってみようかな
最近ゲーム批判を聞かなくなったのは、少年犯罪が起こっても趣味がゲームってのが無いからじゃ
ネットという新しい敵を見つけて情熱やエネルギーが分散してる、もしくは向こうに移りつつある・・とかじゃね
>>339 そんなじっちゃんには
魔女裁判のほうがお勧め
>>340 。゚(ノД`)゚。ヾ(・ω・`)ゴメンネ…
>>343 「神」判な
細かい所だが、批判回避のためにわざわざ変えた一文字だから、
このスレ的には大事な所かもしれん。そうでもないか
347 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 23:45:14 ID:pS9TNev3O
どうしたんだ??
普段は威勢のいぃ奴らがえらく静かじゃねーかwww
ゲームより漫画や小説の方が危ない。現に母子殺害した奴も魔界転生の
読みすぎだし、祖父殺しの工房は秋葉原@DEEPって漫画読みすぎで
秋葉原に逃走したし
>>347 「少年犯罪が増加、凶悪化しているような気がする
何となくだけどゲームが悪いと思うからそうに違いない!」
などとほざく馬鹿がいなけりゃ、そもそも存在しなかったスレだからな
ネタがなけりゃ静かで平和なのも当然
燃料がこなきゃ過疎ることは多かったよね。
351 :
347:2007/09/11(火) 13:13:38 ID:OcdNEdzhO
>>349-350 なるほどね。
個人的にココの殺伐とした雰囲気が好きだったんでレスがのびないのは淋しいかぎりだよ…
アンチの登場キボン!!
>>348 漫画や小説もゲームと同じ理論で反論可能だよ
だから危ないとか分らない
じいさんが凶悪犯罪しだしたら盆栽叩きとか将棋叩きとかやるんだろうか
将棋は戦争に見立てたゲームだから殺人が起こるとか?
盆栽は生き物に刃を入れて思った形に育てるもので、そんな事をやっている人に社会は任せられないだとか
昼ドラばかり見ている主婦は貞操観念を失くしてすぐ浮気するとか
>>354 実際、日本は中高年による凶悪犯罪が実数、割合ともに
世界最高レベル。少年をモンスター扱いしている国の現実はこれ。
前スレでも将棋と盆栽の例えが出た(つーか俺が出した)
んだが、
ゲームアンチが精神鍛錬になるから
良いがゲームにはメリットが無いからダメだと反論し、
それに対して
ゲームのメリット云々の話になって
変な議論に発展したんだったな。
ゲームアンチはとにかくゲームを叩ければ理由は何でも良いみたいだ。
>>351 それを祈ってあげ
360 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 01:48:18 ID:Zk9sFr85O
爆発テロリストの8割はボンバーマンの影響を受けている。
と、前カノが言ってたんだ
361 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 05:36:11 ID:ea4Wehw1O
362 :
340:2007/09/12(水) 07:24:43 ID:1f4G04qXO
一応報告しときます!
去年のお年玉残してあったんで、じっちゃんにDSと脳トレと漢トレ買ってあげたよ(^O^)/
でもじっちゃんが
「嬉しいなぁ。でもじぃちゃんこんなハイカラなのできないから気もちだけもらっとくよ」って言われた…
その後無条件で全て妹のものになっ…
。゚(ノД`)゚。
参考までに1960年代の代表的な少年の犯罪。
1961/02/01 17歳の右翼の少年が、中央公論社の嶋中鵬二社長宅を襲い、短刀で夫人と家政婦を刺す。家政婦は死亡、夫人は2ヶ月の重傷を負う。
1963/01/08 布施市の少年が、青酸ナトリウムの入った飲料を飲んで死亡する。翌日犯人が逮捕される。
1963/12/16 広島県で若妻が殺される事件が起こる。間もなく15歳の梅川昭美の強盗殺人であることが判明する。
1964/03/24 アメリカのライシャワー駐日大使が、米大使館の前で少年に刺され負傷する。
1965/07/29 神奈川県座間町で2警官を殺傷した少年が、東京都渋谷の銃砲店で店員を人質にとってライフル銃を乱射する。
1969/09/11 東京・渋谷の小学1年生が身代金目的で誘拐された事件で、19歳の少年が逮捕される。
>>358 今の50代や60代は昭和30年代の少年凶悪犯罪が多かった世代でもあるな
★畠山被告、娘への殺意は否認…連続児童殺害で初公判
・秋田県藤里町の連続児童殺害事件で、小学4年だった畠山彩香さん(当時9歳)と
小学1年だった米山豪憲君(同7歳)を殺害したなどとして、殺人と死体遺棄の罪に
問われた彩香さんの母、無職畠山鈴香被告(34)の初公判が12日午前、秋田地裁
(藤井俊郎裁判長)で始まった。
罪状認否の後、畠山被告は、用意した手紙を読み上げ、「罪のない2人の子供に
ごめんなさい。米山さん家族には申し訳ありません。ゲームとは違うのに、リセットボタンを
探し続けた」などと話した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070912-00000005-yom-soci やっぱり出ましたね「ゲーム」「リセットボタン」というゲーム悪を象徴するキーワード
畠山被告に同情の余地は無いが、ゲーム悪の影響を見逃す事はできない
「ゲーム感覚」の犠牲者となった彩香ちゃん豪憲君がかわいそうすぎる
俺最近思うんだが、ひょっとして彼らはここが過疎らないように、
こうして定期的に馬鹿の振りして来てくれているんじゃないだろうか。
367 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 15:09:57 ID:rn39zIpb0
今現実にゲームが規制されそうな勢いじゃん
そして反論するならちゃんと根拠示さなきゃ世間は聞く耳持ってくれない
それの訓練役を買って出てる、と考えられなくもない
>>366-368 敗北宣言か…
負け犬はそうやって都合のいい妄想に浸り、傷を舐めあってるのがお似合いだな
もう次スレいらないんじゃない?w
>Cm+oXy+O0
少年犯罪じゃねーじゃん。
>>365 司法の場においてはむしろ「リセットボタン」は必要なんだけどな。
罪を一度犯してしまった者がその後どういう道をたどるのか。
「やり直しの道」という「リセットボタン」のない社会では、
消えない烙印に振り回されて再犯への道をたどることになる。
犯罪を犯した奴が、
ゲームのようにリセット出来たら良いのにと後悔した
だから?
374 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 16:54:58 ID:ea4Wehw1O
だから大目に見てね☆て事だろ
少しは関連があるのにそれすらも認めようとしないのか
犯罪を犯した奴が、
ゲームのようにリセット出来たら良いのにと後悔した
少しは関連があるのにそれすらも認めようとしないのか
何と何が関連あるの?
そもそも畠山がゲームをやっていたのかどうかという話なんだが
ただの比喩だろ
どういう関連があるか言ってくれないとわからないな。
その内容によっては認めてもかまわない。
にしてもこの記事酷いな。
わざわざ「かまいたちの夜」を名指しで、
しかもそれが原因みたいな書き方だな。
悪意が感じられるんだが。
>>382 どう考えてもゲームよりもっと酷い問題があるのに、君にはゲームという単語しか見えないんだね・・・
「ゲーム感覚で殺した」とか
「リセットできると思って殺した」とか
そう言うのを持ってくるならまだしも、
「殺してしまったのでリセットしたいと思った」という事件を
わざわざ持ってくる理由がわからない。
単語に脊椎反射してるだけで読解力が無いんだろうなあ…
「過去にゲームマニアだった」は更にわからない。
というか
「クリアできないと思うと、買った翌日でも、店に下取りを頼んで返しに行っていた」
これゲームマニア違う。
>>382 「かまいたちの夜」のシナリオ書いてたのは、本職の小説家だから
否定派はまず小説を叩かないとな
>>386 本当のゲームマニアは、クソゲーすれすれの
トンデモ難易度のゲームを好んでクリアするものだな。
ある意味現実以上に理不尽な課題に立ち向かっていると言えるな。
それに本当のゲームマニアは犯罪やらトラブルを起こして
ゲームができなくなるのがこの上なく苦痛で嫌だから
犯罪に走るなんてありえない
>>365 >>382 もう何回も既出な意見だけどな、元々問題があった奴がゲームに変な影響受けた場合、
それはゲームが悪いだとか、そうでない人間も同じ効果を及ぼすってことにならんのだよ。
そいつが元々問題があったのか、そうでなかったのか、
また元々そんな思考持ってたか他を切欠に持つ様になったのをゲームに例えたのか、
ゲームのせいでそんな思考持つようになったのか判別出来るもんがなきゃ何の意味もない。
前スレから何回も何回も同じような反論出ているだろ。
>>387 「殺戮にいたる病」なんてゲームとは比較にならないほど残虐描写が濃かったな。
しばらく肉食えなくなったよ。
>>391 ゲームが悪いと思ってる連中は、結果的にゲームに触発されて犯罪をおかした連中を
擁護していることに気付いていないんだな。
境界例の人には、突然リセットしたくなる感覚というのがあるらしい。
ちなみに境界例は生育歴に原因があることが多く、ゲームでなるもんじゃないよ。
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/sikou/tenshoku/taikendan.html ↑これは3ページに亘っていて長いけど、リセットする過程がよくわかる。
理想的な環境を求めて、少しでもうまくいかなくなる(理想的じゃなくなる)と、
全部リセットして、また理想的な環境を探しに行くということを繰り返すというのも、
境界例の特徴の一つ。
境界例の人は、時として、今被っている仮面が自分に合わなくなったと感じて、
新しい仮面を求めて、自ら行動に出ることもあります。
ちょうどパソコンのリセットボタンを押すように、今の人間関係をすべてご破算にして、
もう一度最初からやり直そうとするのです。
たとえば、仕事を頻繁に変えて、人間関係を何度もリセットしてみたり、
さまざまな職種を体験することで、そのつど新しい仮面を被ってみたりするのです。
あるいは、宗教団体に入ってみたり、なにかの講習を受けてみたり、
どこかのサークルに加入してみたりするのですが、どの仮面も自分には合わないのです。
そして、果てしない自分探しが、いつまでも続くことになるのです。
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/sikou/as_if.html
大人がゲームに影響された場合は本人がどこかおかしい。
子どもがゲームに影響された場合はその子どもの教育がおかしい。
こんなとこかな?
数字的にはそうとしかいえないかな。
おっと訂正、子供も教育とは限らない。
本人の資質含む。
>>392 仮にかばうにしてもだ
>>382を間に受けるなら
イジメはOKだがゲームはいかん、もしくはゲームやってるやつはいじめてOKってなるのかね?
そっちのほうが酷いんじゃないのか?
>>382 GJ!
「ゲームマニアだった」という知人の証言と「リセットボタンを探し続けた」という供述
一年前の知人の証言と昨日の公判での供述が見事に線で結ばれたわけですな
それにしても、これだけ決定的な証言なのにまだ見苦しい屁理屈並べ立ててるゲーム擁護派って真性のバカなの?
どんな線か説明してもらわないとわかんない。
>>397 はぁ? 何でそういう方向に飛ぶのかわからないね。ゲームが悪いと見なすことは、
同時にいじめ等を含む犯罪者側にそれらを正当化や罪軽減の口実を与えることに
なると言いたいんだよ。
貴方がいじめを含む犯罪の被害者だった時に、相手側が「こういう犯罪をおかした
のはゲームがきっかけで責任です。よって自分は悪くありません」などと居直られ
たらどう思うかを想像したらそれは解ると思うんだが。
で、そういう風に考えてる連中は、例えゲームを廃止したところで他人なり他のメディア
なりを盾にして無罪や罪軽減を主張すると思う。結局、犯罪をおかす・おかさないって
のは最終的には本人の資質の問題なんだよ。
>>400 畠山は精神鑑定を受けるって話だけどね。
もし影響あったとしても本人の資質だろ。
403 :
402:2007/09/13(木) 14:51:37 ID:oeVp+uUR0
404 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 14:53:07 ID:tTQ2EnnfO
ゲーマーが犯罪を犯したのとゲームをすると犯罪を犯すというのとは
天と地ほどの違いがあるんだがなあ。
あのさ、一つ思ったんだけど、
当時からの知人のコメントって信頼できるの?その知人一人の主観だし、決定的とは思えないけど…。
どっちでもいいよそんなの。
被告がゲームマニアであろうとなかろうと
事件には何の影響も無い。
>>407 普段自分が自演してるからって、他人まで疑うなよw心外だなぁ
>>408 だってお前ら判を押したように同じことしかしないしなw
勝手に勝利宣言して論拠の無いことを論拠と言い張って。
お前らとか批判派とか擁護派と書くと説得力がまるで感じられない
>>409 ちゃんとソースもある証言や供述を出しているのに論拠が無いと言うのですか?
┐(´ー`)┌
「被告は事件後リセットしたいと思った」
「被告は昔ゲームマニアだった」
っていう主張の根拠にはなるかな。
それだけだけど。
>>411 お前の言ってる事は、
・こいつがこういう事を言っていた→これは様々な要因と照らしてAという結論が出せる>だからAなんだ!
この例で言う二番目が抜けてんだよ。
ただでさえ
>>370で片付けられるような奴が何言ってんだ。
そこの説明さえちゃんとできれば納得するかも知れないのに
なぜかそれだけはしないんだよね
このスレが過疎らないように
馬鹿の振りして盛り上げてくれる
>>411に
感謝。
「リセットしたい」という発言があったとして、
リセットボタン=ゲームの影響と短絡的に考えられる新聞記者の頭はすごいと思う。
これが例えば、「人生を強制終了したい」という発言があったとしたら
「パソコンの影響だ!」と「良識ある」マスコミは騒ぐのだろうか?
リセット発言→リセットはゲーム→原因はゲームが成り立つなら
リセット発言→リセットは英語→原因は英語も成り立つよね?
>>416 >ゲームの影響と短絡的に考えられる新聞記者の頭はすごいと思う。
どこの記者がゲームの影響なんて言ってる?ソース貼ってくれ
>>417 「ゲームとは違うのに、リセットボタンを探し続けた」などと話した。
この供述でもまだゲームのリセットボタンの事じゃなく英語で勉強したリセットの事で
ゲームとは無関係だとでも言い張りますか?
ここまで醜態を晒して無理矢理に擁護するのか…
病気なんじゃない?精神科の病院行けよ
そういや過去スレで自供が真実か嘘かは関係ないと言い切ってたな。
人格否定に走る奴に様な無いな
ゲハに行って構ってもらえ
「ゲームとは違うのに、リセットボタンを探し続けた」
てさ、現実とゲームがきちんと区別ついている人の発言じゃない?
もしついてない人なら、「なぜリセットボタンが無いんだ?」と真剣に言うと思うけど。
423 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 02:30:10 ID:L2QjPCVjO
>>418 ちょw
ソース貼れって何w
記者がゲームの影響と言ってないんだったら
お前は何でこの記事貼ったんだよw
ゲームに影響があるって言いたいんじゃないの?
424 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 04:19:56 ID:wdML2trx0
ゲーマーじゃなくて親が悪いだろ。子供にそんなゲームさすな。
俺が小さいころは3日に1回3時間までって決められてたぜ
ゲームが悪影響があると言う根拠として貼ったんじゃないんなら
>>365、
>>382は何の意味があるんだろう。
やっぱり「ゲーム」という単語が含まれてる記事を機械的に貼ってるだけ
なんだろうか。
426 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 07:52:32 ID:PZa0+0rQ0
427 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 07:54:07 ID:EsGf5hGbO
アホなんだろうな。かわいそうに
>>428 まあ、色んな要因があるからこのデータもそんなには当てにできないのは事実だが、
相関を見る限り、「ゲームが犯罪の原因になる」はこの主張以上にに無理があるな
>>428-429 記事で紹介されてるのは説の一部抜粋だけみたいだし、
これだけじゃ何とも言いがたいね
「検挙率」って書き方が論を誘導してると見えなくも無い
つっても、よほど警察組織が無能化したのでも無い限り、
10年で4分の1にはならないと思うけど
「凶悪犯罪とゲームの普及に正の相関関係は見られない」ってデータだから、
そこだけは信用していいのかな
「ゲームは犯罪を抑止する」って主張したいわけじゃないしね
>>418 ゲームの影響があったと誰も言ってないなら貼った奴とそれに賛同している奴が
この程度の関係で勝手にそう思っただけかよww
>>428 たった1例出して全体語るとは。
これだから擁護派は┐(´ー`)┌
434 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 20:57:59 ID:NLebw3eZO
1対0なら1の勝ちだがね
というか、統計的なデータだから1つでも全体語れるんだけどね。
全てあげろってのも無理な話だしな
>>434 こっちはいくつも出してきたけど認めないといいつつ
そっちは1つだけ出して勝った気ですか。
ダブルスタンダードはみっともないね。
いくつもってなんか出したっけ?
>>437 一つだけ出して勝った気ってのが
誰のことかは敢えてつっこまないが、
まず勝ち負けなのか?
持論が正しいと決めつけて視野が狭いあんたには
ゲームを否定することしか頭にないようだな
大体、否定派が出してくるのって個別事例とか、
最初からゲームに標的絞ったアンケートとか、そんなのばっかりじゃないか
そんなもん、「ゲームの普及と少年犯罪の件数に正の相関関係は無い」であっさりひっくり返る
「いくつも」出したと言ったって、有効なのが無いんだから・・・
ゲームのみであることを証明しないとな。色々あると原因かどうかわからない。
>>438 犯罪者がゲームしてたとか、ゲーム禁止されたとか
>>365とか
ゲームのせいだと言う証拠には全然ならないものばかりだったような。
443 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 23:14:23 ID:NLebw3eZO
やっぱバカはバカでしょうがないな
個別事例と統計データ
どっちが信憑性あるかと問われりゃ後者に決まってる
もっとも
>>428をもってゲームと犯罪は無関係だ、なんて言わんがね
>>428 DOOMじゃなくてポスタルじゃなかったっけか
まあそういう問題じゃないのはわかってるが
446 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 23:51:47 ID:NLebw3eZO
なぜそう思うのか提示せず垂れ流した意見に
なぜその意見がだめなのか懇切丁寧に説明してるのに
なぜそれを採用してくれないと駄々をこねるのか
いや、「懇切丁寧」は嘘でしょ
448 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 01:25:31 ID:Iy1a8VCqO
>>448 ゲームのせいだと言えるような記事でもないのに、
「擁護派なみだ目m9(^Д^)プギャー 」だの「ゲーム悪の影響」だの
反論に精神病院池とか言ってりゃそりゃ駄目だと相手にされないわ。
前スレから何度もそんな記事貼っては擁護派嘲笑を繰り返しているし。
450 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 04:57:33 ID:nWJcI3fW0
悪影響があるにしても、それは将棋とか囲碁と同じ程度の微々たる物。
ゲームが普及してからの方が普及する前よりも少年殺人率が低下していることを
否定派はどう説明するの?
451 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 06:35:20 ID:3CrxMHnoO
>>448 なぜ一行目を無視して二行目に反応するんだ?
自分に都合がいいところしか答えないんだな。
452 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 09:17:18 ID:Iy1a8VCqO
>>450 >ゲームが普及してからの方が普及する前よりも少年殺人率が低下していることを
>否定派はどう説明するの?
そんなもん、少年犯罪の全てがゲームの影響によるものではないから
少年犯罪って家庭か友人の問題で起こるよな
>>453 ?意味不明。
「少年殺人率が低下しているのは
少年犯罪の全てがゲームの影響によるものではないから」
つながりが見えない。
そう言うところを説明して欲しいんだけどね。
>>455 少年犯罪原因って環境や親の育て方やその他の原因もあると言う事
>>456 ゲームの影響はあるけど環境や親の育て方>>>ゲームの影響だから
数字には出てこないって解釈でいいのかな?
それなら、ゲームの影響をどれほど見積もってるか知らないけど
ゲームの影響を相殺するだけの環境や親の育て方の変化を提示できなきゃ
意味無いと思うよ。
ゲーム脳の恐怖と脳内汚染のレビュー見たんだけどさ、
2つ3つ「最近の子供は攻撃的」とか「無表情な子をみかける」とか書いてあった。
その原因をゲームに結び付けるのはどうかと思うし、第一子供は皆本来感情豊かなのか?
>>457 >ゲームの影響はあるけど環境や親の育て方>>>ゲームの影響だから
>数字には出てこないって解釈でいいのかな?
その解釈でいいよ
>ゲームの影響を相殺するだけの環境や親の育て方の変化
テレビとかで乞食やキチガイ等の差別用語や残虐な表現が少なくなった
学校での教師の体罰も許されない風潮など
>>458 親に聞いてみたけど昔(ゲームが出る前)のニュースも
似たようなこと言ってたって。
>>460 じゃあニュースが正しいとしたら、ゲームが原因で「攻撃的」「無表情」になる、ということは否定されるのかな。
まあ、ニュース以前からそういう傾向はあったかもしれないとか、そもそも元からそういう傾向はないとか考えられるけど。
塾や習い事、睡眠不足などで疲れ切ってれば、無表情だったり、怒りっぽくなったりするだろう
聞くほうも、逐一、そういう事しつこく聞いて挑発したりとかしたらなおさらだろ
イマドキのお子様が健康的とは言いがたい場合は多いが
その原因が全てゲームにあるというのは決めつけだと思うよ
そもそも無表情だから何なのかがよくわからない
>その解釈でいいよ
OK。
>>ゲームの影響を相殺するだけの環境や親の育て方の変化
>テレビとかで乞食やキチガイ等の差別用語や残虐な表現が少なくなった
使えなくなった用語は増えてるようだけど、差別的・残虐な表現は到底少なくなっては内容に思うけど。
差別的・残虐な表現が少なくなったって客観的な証拠を。
ここは議論が最初に戻っちゃうのであんまり突っ込みたくないとこだけど。
>学校での教師の体罰も許されない風潮など
体罰がなくなったから犯罪が減った?
どういう因果関係かよくわからない。
分かりにくい事態だが、
読んでる限り、
そもそもゲームの影響を相殺っていうのもどうかな。
そもそもゲームが原因の犯罪自体ちゃんとした例も無いのに、
犯罪が減っているのが、
残虐表現等の規制によるものだと
証明出来たとしても
ゲームのせいにはなりえない。
俺のスタンスとしては「残虐表現は犯罪の要因になりえない」なんで…
でもそこ突っ込んじゃうと結局喧嘩になると思ってあまり突っ込まなかったんだよ。
せっかく冷静に話が出来てるんだから。
>>467 なるほど。
だがID:iqNeUaVW0の言う
残虐表現の中にゲームは入ってるのかが知りたいな。
ID:iqNeUaVW0はゲームを含め、
全ての残虐表現を批判しているのか、
それともゲーム特有の何かを批判したいのか。
>>468 「残虐表現がゲームで増えた分テレビで減った。だから犯罪件数は増えてはいない。
いまどき残虐表現を許すゲームは許せない。」
っていうのなら確かにつじつまは合うんだよね。
俺の「残虐表現は犯罪の要因になりえない」というスタンスを無視すれば。
470 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 17:15:37 ID:Iy1a8VCqO
>>469 俺にはID:iqNeUaVW0の思考は読めないが、
そうだとするなら要するにID:iqNeUaVW0は
ゲームの残虐表現を批判したい訳で、
これまで現れたアンチの奴らのような、「全てのゲームは悪」という意見ではない、
ということになるが。
そのへん、
ID:iqNeUaVW0にはぜひはっきりしてもらいたいのでヨロ
471 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 17:44:04 ID:nWJcI3fW0
小・中学校教育課程実施状況調査
2003年に国立教育政策研究所が行った平成15年度 小・中学校教育課程実施状況調査では、多くの学年、教科で前回調査と同一の問題については、
正答率が有意に上昇した設問が、正答率が有意に下降した問題よりも多かった。
特に、小学生と中学3年生の学力向上が顕著で、理科では前回より正答率が上昇した。
また、アンケートで「勉強が好き」「どちらかというと好きだ」と答えた子の割合は増加傾向にある。
ゆとりって頭良いんだな。
ゲームがなかったらどうなってたのかな?
俺はなかったらなかったで、
他の娯楽に手を出すだろうからそんなにたいした差は出ないと思う。
>>471 これは「勉強が好き」と答えた子供が
増えたのが大きいな。
過去レスに「最近は無表情な子供が増えた」
というゲーム脳の記述が上げられてたが、それが本当なら
俺は
勉強しない子供
=学力低い
趣味も勉強も適度にやる子供
=健全
勉強ばかりして趣味を持たない
ストレスの溜まった子供
=無表情
だよな
473 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 20:20:05 ID:nWJcI3fW0
>>472 返答ありがとう。
最近の学校では、勉強だけじゃなくコンピュータの授業にも力を入れてるみたい。
本当に今時の子どもはすごいね。
でも授業数が増えて大変だね。
>>458 無表情な子なんてゲームが流行る前からクラスに2、3人はいなかったっけ。
攻撃的も殺人率の高さ見れば前の方が攻撃的で危険だし。
無表情な子って親に虐待とかイジメとか辛い経験した子が多かったような気がする。
辛い経験すると後遺症に他者への関心や楽しいと言う感情、現実感などが薄くなってしまうことがあるらしい。
>>474 そんなことがあるのか…。
俺は、てっきり子供ながらに受験のことなどの将来のことを考えると不安になって、ついつい表情が暗くなる、と考えていたんだけどね。
>>476 もう一回レビューみたけど、「ゲームをやる子は無表情で…」って書いてあった。ゲームが原因で無表情なのか、トラウマになってからゲームを好むのじゃ全然ちがうよな。
あと、「塾で講師をやっているが目を合わせない子が増えた」「ゲームのことばかり考えている」という意見もあったよ。
個人的な直感としては、目を合わせるのが苦手になったのは社会的な問題(近所の付合が薄くなったとか)だと思うし、
ゲームのことばかり考えているのは(ゲーム以外にも言えるけどさ)個人差があり、頭の切替えが出来るようにバランス取らせればいいと思う。
長文スマソ
>>476 >「ゲームをやる子は無表情で…」
一人でゲームをしている時にニヤニヤ笑ってたらおかしい。多人数で遊ぶ時は感情を示す。
>「ゲームのことばかり考えている」
何故ゲームのことを考えてちゃいけない?つまらないことより面白いことを考えるのは当たり前。
今日の親戚の三回忌で、御縁さんが
「テレビでチャンネルを変えると
他番組で死んだ人でも生き返る。故に
子供は平気で人を殺す」
と言ってた。
昔の役職に大老や寿老という役職があるから
老人は偉い、みたいな屁理屈めいたことを言う以外は
印象の良い方なのでショックだった
>>479 普通に見てて、見ただけで役者さんを言い当てられほどドラマ深く見ておられるのはテメーだけだといってやれw
普通の子供(いくつくらいの子供かってのにもよるが)はそこまで気がつくほど、役者を気にもしないだろ
ましてチャンネル変えてぽんぽん出てくるよーな売れ筋が、死人や殺される人の役ばっかやるわけねー
そういうのは、話題作りのとき以外は、一回テレビに出られるかどうかの下っ端の役が大半ですよ
481 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 12:29:54 ID:B1473AGCO
子供はあんたが思ってるよりは
賢いんだから、そんなことくらいで
命を軽く考える訳ないよな。
少なくとも現実と虚構の区別がついてないのは
ゲーム脳なんかを鵜呑みにする
大人の方だよな。
って言いたいが言えない
>>479 人を殺すようなのって大抵は10歳以上だよね。
その年齢になればそもそもテレビ番組で死んでいる人は芝居で
ホントは死んでないってことぐらい理解してそうなもんだけど。
年齢階層別殺人率見ても子供の方が殺人率高いってこともないようだし。
平成15年(2003)の年齢階層別殺人率
未成年 0.73
14〜19歳 1.15
20〜29歳 1.58
30〜39歳 1.73
40〜49歳 1.34
50〜59歳 1.60
60〜64歳 1.41
60〜69歳 1.18
70歳〜 0.44
>>少年の殺人率の低さと20歳代を越える50歳代の高さが海外では見られない日本の特徴。
>>ちなみに60〜64歳は1.41で、相対的に驚異的な高さとなっている。
http://kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html
酒は脳を麻痺させるから規制しろとかいうのはわかるけどゲームだと脳にどんな影響があるかわからないからな・・・
虚構と現実の区別が…というのはむしろ大人に多い。
ゲームはやらないにせよ、
甘っちょろいスポ根漫画を鵜呑みにして根性論を振りかざしたり、
ドラマなどで作られた若者像を見て「最近の若ぇモンは…」と本気で嘆いたり。
>>484 >甘っちょろいスポ根漫画を鵜呑みにして根性論を振りかざしたり、
>ドラマなどで作られた若者像を見て「最近の若ぇモンは…」と本気で嘆いたり。
ソースは?なかったらそれこそ虚構と現実の区別がついてないってことになるぞ
出したところで都合の悪いソースは認めないんだろう?
>>478 俺もそう思う。面白いことを無理矢理止めさせて他のこととのバランスとらせるより、両立させるようにしてバランスとらせる方がいいと思う。
>>486 現実に見たり聞いたりしたことなら問題ないでしょ
>>488 何故そこに拘る?
ソースを出す程のことか?
それに「最近の若者は」って言葉くらい聞いたことあるでしょ。
ドラマの若者像を見てって部分は
証明出来ないものの、
こういった発言が過去を美化した
個人の主観って部分は
動かないと思うが
北海道の地下鉄通り魔は64歳くらいだったが、ワイドショーはちゃんと心の闇とやらを検証してるのかね
>ゲームをしてる子は無表情
「真剣」なだけだと思うが
気合入れて勉強してるときと同じ
気合入れる対象が違うだけで
>>478 が言うように、多人数でやってりゃ会話もあるし盛り上がる
それに、一人でやってたって難しい場面攻略したときは思わず笑みが出ることもある
表情あったらそれはそれで「精神状態がおかしい」とか言うんだろうな
何という無意味なスレ、ゲームと関係が無いのは分かりきったことだろ、何でこんな必死なんだ?
少なくともわかりきったことではない
>>492 「一人で画面に向かって笑っているのは異様だ」
とか言いそうだな
>>493 「関係が無い」とまで断言すると、奴らと同じ穴の狢になっちゃうよ
耳を傾けるべき意見があれば、検討して然るべき
・・・今のところはそれを見たことは無いけどね
盛大に笑ったわwww
じゃあ何で俺が断言したか説明するよ。
ちょっと長くなるが。
まず俺は27なんだが、4歳からゲームをやってたんだよ、それこそ色んなゲームをやった。
当時の暴力系って言えば、くにおくんとかかな、ダブルドラゴンなんかもかなりやったな。
スト2がゲーセンにでた頃は12歳くらいか、学校で「波動拳!」「昇竜拳!」とかじゃれあったりもしたな。
以降影牢、蒼魔灯、GTAなども笑いながらやってた、そんな俺が今まで犯罪を犯した回数は0だ。
23年間ゲームと生きてきた人間が犯罪を犯してないんだよ、仮に少しでも悪影響があるならこれだけ浸かってりゃ何かしらの影響があってもおかしくない筈だ。
だが俺は犯罪を犯そうなんて考えた事すらない、これはどういう事かお分かりか?
生活環境の問題だよ。
進んで自ら犯罪を犯す人間はクズ、そんな奴の親は当然クズ、そいつの周りにいる奴もクズが大半だろう。
影響を受けるのはゲームよりも環境なんだよ。
お前の個人的体験なんか意味がない
>>497 いや、スレタイからも解る通り、此処の住人は皆少なからずゲームファンなんだが
何でそんなにいきり立ってるんだ
このスレはたまに来るゲーム否定派と議論する事で成り立ってるのに
ゲームファンのお前と議論してもな
>>497 ゲーム批判派が「ゲームやった人間はすべておかしくなる」って主張してるなら
そういった反論は有効だけど、そうじゃないからなあ。
むこう的にはあそ、おかしくならないでよかったね。ですんでしまう。
あと、関係ないけどこのレスみんなスルーしてるね。
>>486 いままで「都合の悪いソース」を認めなかったこと有った?
「ゲームが悪影響があると言うソース」の不備について
反論したら回答が無かったことはいくらでもあったとおもうけど。
>>486 何で?
言っとくけど犯人がゲームしてたとかリセットと言ってたとかのニュース記事を
そんなの根拠にならないよーって言うのは「都合が悪いから認めない」訳じゃないから。
>>497 犯罪がゼロ?
貴様!男のくせに立ちションしたことが無いのか!!
このスレッドの対ゲーム批判派のスタンスからすれば
本来なら「犯罪したこと無い」、「犯そうと考えたことすらない」の
ソースも必要なんだけどねw
まあそこまでは良いやね。
ゲームで悪影響が出てマネして犯罪どうのこうのと言うなら
エスコンに影響された奴がアメリカ軍基地に入り
戦闘機に乗ろうとしたとかの事件があっていいはずだよな
そういうの見かけないがこれはどう説明するんだ?反対派よ
所謂規正派の意見が知りたくて本のレビュー見てるけど、ゲームが関する本って「小さい子に悪影響だ」っていうのよくみかける。
「テレビをベビーシッター代わりにしたら幼稚園に入ってうまく喋られなかった」とかがあったよ
>>506 今度はまともな本であればいいけどね。発売は金曜日か…。
質問者
「1964年(森が17歳の頃)と比較すると、少年による殺人発生率は1/3以下に減少しており、
ファミコン発売以降も変わらず低水準。
仮にゲーム脳が存在するとしても、少年犯罪に悪影響を与えないほど微弱なものではないのか?」
森
「私は日本人だ。日本の子供が笑わなくなり、キレるようになり、おかしくなっているのを見て、日本のためにやっている。」
「あなたもゲーム業界とつながりのある人間なのかもしれないが(憶測)、
そういうのを問題にするあなたの方が日本人として非常に恥ずかしい。」
都合の悪いことには論点ずらしとゲーム関係者扱い
これじゃこいつの言うことを信用しろといわれても無理
マジか。また本出すのか。
鵜呑みにする輩がいるから困るな。
「ゲーム脳の恐怖」も教育関係者に読まれたらしいじゃないか。
森を知らないみなさんも、
ウィキで森照雄、ゲーム脳の記事を
読んでみましょう
>>508 なんか会話になってないね。
キレるようになり、おかしくなっているのなら何故殺人率が低いのかと。矛盾している。
年齢階層別殺人率見るとキレやすかったりおかしかったりは
子供の方はまだ低いんじゃないかとも思える。
森語録
「斉藤環とかいうゲームマニアが私の批判をしている」
「私は彼の10倍は脳の知識がありますよ(笑) 対談してもいい
彼は恥ずかしくて何も言えないと思いますよ」
(上記講演前に発行されたサンデー毎日のインタビューより)
他、
>>508など
まあ、科学者としてはもちろん、人としても信用しちゃならん輩だ
斉藤環ってひきこもり研究で有名な?
精神科医なんだからゲーマーだとしても素人じゃないだろうに。
精神の病は脳とも関係するから脳の知識も持ってそう。
他の研究者からも科学的根拠が薄いと言われてるに
そっちは無視してるね。
散々書かれてるだろうけど、敢えて言いたい。
何故科学の力を以て主張、反論するのでなく人格を攻撃するといった行動に出るのか。
恥ずかしくないのかね…。
517 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 09:27:07 ID:izEpcm79O
経歴や発言から見ると斉藤の方が
脳もゲームも知識ありそうだ。
森が長けている能力といえば
ゲームに否定的な人に論理の矛盾が
バレないように
本を書くことくらいだな
518 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 12:42:34 ID:LJciHOuMO
話題になってたので「森」←少し調べてみたんだが…内容に吹いたわwww
>>517 突っ込みどころが割れてる時点で、そのばれずに本を書く能力すらないだろ
せいぜい、インパクトの強い事をまくし立てて、元からゲーム嫌いな奴を扇動するのが関の山
森の言っている事は、正直相手する価値も無いほど滑稽なんだが、それの尻馬に乗りたがる奴がいるから困る
>>519 つまり、
本来の目的である、
ゲーマーに注意を呼びかけることは
出来ていない訳だな。
まぁ森が何言おうと関係無いのは確かだが、
ゲームについて誤った考えが蔓延するのは
ゲーマーとして気分が良くないなぁ。
ってかゲーム脳の時と比べて、
今の時期にそんな本を出すのは
ライトの知名度の高い
あの会社への挑戦か?
>>521 ゲーム脳の公演っていまだにやってて
結構聞きに来る人多いそうだよ。
ゲームに嫌悪感しか持ってないババアばっか来てそうだな
ゲーム脳の恐怖という単語もブームが過ぎ去った今、新規に森に興味を引く奴がいるとは考えにくい
ここで公演に行くような奴は選りすぐりの森信者がほとんどだろうな
キチガイ濃度が高そうだ
新しく出す出す本にしたって、今更、新しく何か言う事があるのかっつ〜とそれすら疑問なわけでw
森教授という名前だけついてきてくれる連中のための本、、内輪で回るだけの状態で終わるんじゃないかと思う
まぁ、印税でお小遣いが稼げれば森としては満足なのかもしれんがw
個人以外の団体や企業とかから
注意や苦情が来ないのかな?
ゲーム会社もここまでされたら
黙ってることないと思うが。
実際のところ森の本や発言にはほとんど影響力が無いのかもね
影響力があるならDSの売上もここまでは行かなかったかもしれない
だからスルーしてるとかな
>>513 斉藤氏はちゃんと論理的に批判してたのになぁ。
氏に脳の知識が少ないと言うのなら、なぜ論理的にそれを指摘しないんだろう?
528 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 00:40:23 ID:fVwjVMeWO
>>526 確かにゲームを買う層には影響ないが、
「ゲーム脳」が流行語になるくらいだから
社会的に影響はあるんじゃないか?
いくら論理が滅茶苦茶でも
ゲーム批判ってだけで一部の層に
需要があるってことだ。
まぁ売上が落ちなきゃ企業の方には
関係無いかもしれんが。
>>527 理由は一つ
>>508 >>511 その続きも訳分からん。
不登校時って別にキレやすいとは限らんし。
犯罪への影響についての質問になんて全然関係ない答えが返ってくるんだろう?
この本21日発売だよね?
興味あるから買ってみたい気もするが
こんな糞本に1260円払う気にならんな。
お前の糞理論に耳を傾けてくれる基地外とにちゃんねら双方に
感謝の気持ちを込めて
フリーペーパーにしろと言いたい
もし買った人いたら感想聞かせて下さい
>>530 批判のためにはまず知ることから、って人以外、
このスレにいる人で買う人いないだろ
時間のあるときにでも書店行って立ち読みすればいい
あるいは、図書館に予約出して購入させるか
・・・ただ、図書館にこれを並べる手助けするのもなんだかなあ
どうせそのうち並んじゃうだろうが、ちょっと複雑な気分かも
>>533 しかし、その反論(笑)がその場にいた人達の大部分からは喝采されたらしい
正直カルトとしか思えない
>>534 ゲーム脳って宗教詐欺みたいなもんだろ?
「正しいから信じなさい」と
カルトに思えるのは当然
この流れをみてるとどっちもいつまでゲーム脳なんていんちきに付き合ってるんだ
と思う
別視点から見てみようぜ?
538 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 16:26:12 ID:fVwjVMeWO
>>537 まぁ話題が今の所無いから
いいんじゃないか
インチキでも一部の奴らには影響ある訳だから
このスレ的に重要かと
時に厳しい科学より、常に優しいニセ科学
540 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 22:27:34 ID:XHExAwiY0
目次立ち読みで十分じゃね?
541 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 23:03:45 ID:3tmQ9z6R0
虚構と現実の区別がどうこうってのを見るたびに思うが
明らかに虚構であるゲームを見続けるより
明らかに現実のニュースやワイドショーで陰惨な事件をその方法まで報道してるのを見続けるほうが
よっぽど青少年に悪影響があると思うんだがなぁ
>>538 少年犯罪の話題といえば
奈良でかなり凄惨な事件が起きましたが
あれもコジ付けてくるかトトカルチョでもしてみたい気分
ここらでちょいと休憩しようか
ぬるぽ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今時ぬるぽとかねーよwww
建前 ヽ 〈
____________ヽヽ_)_______
ノ ハ
本音 / 〈 ガッ!
(.(。A。∪
V^V
>>537 ちょっと飛躍するかもしれないが、太平洋戦争期の市民生活における問題点の一つに
「家庭に科学力が無かった」ことが挙げられているらしい。
要するに、「政府の発表を科学的に判断できる人がいなかった」という意味だそうだ。
いきなり戦争と結びつけるつもりはないが、「ゲーム脳」という言葉に
簡単に食いつく大人の話を聞くと、やはり心配になってくる。
>>545 ゲームの場合、
判断する能力が無いというより
判断しようとしないだけだと思う
ゲームに害があってほしいんだろうよ
>>547 >ネット上では事件との関連を指摘する声が上がっている。
要は2chてことか?
実際にその少女が本を持っているとかの記述はないの?
あと、この記事は何も知らない人が読んだらそれが原因みたいな印象受けるじゃん。
>>547 なんか、アニメでは鉈だが原作では斧と鉈両方だとか。
ただし、この娘は父親を守る為と絞殺されかけて正当防衛で
美人局を殺したんだけどな。
殺人は解決にならない。何かあったら仲間に相談しようって話だし。
>>550 規制厨はそんな作品の内容や展開、テーマなど見ない
ワンカット、ワンシーンを見て機械的に叩くだけだよ
正義の証明として攻撃したいだけなのだから
>>547 これは本当に酷い
凶器が同じなだけで(しかも実際には違う)関連があるとか
554 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 14:53:47 ID:Y1BW0Olf0
>>553 ジェイソンも斧でせ殺したり頃されたりする話だけどなー。
つかホラー映画では斧は定番。
>>555 シャイニングのジャック・ニコルソンは本気で恐かった(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
指輪物語でドワーフが斧でオークと争うシーンもある
映画では激しく切りかかってるよ
ギムリとレゴラスはどっちがよりオークを倒せるか、で競い合う
大体斧が登場するサブカルチャーなんて一杯あるだろうに
なのにゲームだけを取り上げる。これはもう意図的な情報/印象操作
斧で父親殺しと言えばリジーボーデン。
これのおかげでスクイズ放送中止しちゃうしマジやめてほしい
ニュースでやってたなぁ。
この記事酷すぎるな。
前のムシキングに匹敵するわ。
斧じゃなくて包丁だったら別のゲーム叩いてたんじゃないかw
つーかここまで関係ないゲームを持ち出しといて
元剣道部とかそういうのは
全く触れられないな
ネット上でどうたらって
ちょwwwwwwwひぐらしwwwwwwwwwwwww
とか言ってるの見て書いただけだろこれ
あり得そう過ぎて怖いww
ネタをネタと見抜(ry
>>559 マジで勘弁してほしいよな
誠がどんな目に合うのか楽しみだったのに・・・
少年犯罪ってだけでも報道バラエティ的にオイシイのに
「少女」が「実の父親」を「斧で惨殺」して「首を切り落とした」うえに「ゲームから影響を受けた」おそれがあるなんて、番組スタッフは、涙流して犯人に感謝すんじゃねえの
今夜の報ステ、なんてコメントすんのかな、古館は
古館「Nice boat」
「斧で首を斬り落とすシーンのある創作物に触れる」
↓
「影響されて現実に斧で首を斬り落とした」
どういう脳してればこのような飛躍ができるのか、学者はいますぐ研究すべきだ。
>>569 そもそもその作品に触れたかどうかわかってないんだろ?
ネット上のどこで指摘があったのかメール送ってみるか
>>570 確かに…では訂正。
「斧で首を斬り落とすシーンのある創作物が存在する」
↓
「その創作物に触れたかどうか分からないが、とにかく影響されて現実に斧で首を斬り落としたに違いない!」
どういう脳してればこのような飛躍ができるのか、学者はいますぐ研究すべきだ。
>>556 恐怖と衝撃はシャイニング>>ジェイソン>>ひぐらし>>スクールデイズだったなあ。
人を殺すってのは本当に追い詰められてる時なんだよ
そして逃げ場が無い時、そういう場合自殺が殺人を起こす
ゲームの影響とかそんな安っぽい問題じゃないぞ
>>574 人格に問題のある奴は追い詰められなくても下らない理由で
安易に殴ったり首絞めたりするからそうとも言えない。
無論これもゲームの影響じゃないがね。
577 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 10:04:35 ID:H/M/PpKE0
実際に犯人がそのゲームをやってたわけじゃないんだろ。
的外れな意見だな。
またもやゲームか!「少年犯罪の陰にゲームあり」の格言は本当だな
もう年齢規制なんて意味のないことやめてゲーム全面禁止にしろ
また、二女は中学の卒業文集に将来の夢を「まんがか。」などと記していたが、
事件の背景として漫画やゲームソフトからの影響もささやかれている。
関連を指摘されている作品は、村落で起こる連続怪死事件をモチーフにしたもの。
最初はゲームソフトとして人気になり後にコミックやアニメ、小説化もされた。
作品の中で少女がおのを使う場面があり、
二女がここから着想を得たのでは?との憶測を呼んでいる。
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20070920-OHT1T00097.htm
>>578 じゃ、アニメも漫画も小説も全面禁止にせんとな
ゲームだけ叩くのは公正じゃないから
>>578 >またもやゲームか!「少年犯罪の陰にゲームあり」の格言は本当だな
>二女がここから着想を得たのでは?との憶測を呼んでいる。
憶測。
>>579 アニメや漫画や小説まで巻き込むんじゃねーよw
>最初はゲームソフトとして人気になり
全ての元凶はゲームだバカ
582 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 11:51:06 ID:H/M/PpKE0
>>581 じゃあ、予防も兼ねて日本中の小説・マンガ・アニメ・ドラマ・ゲームを
全面禁止にせんとな。
仮に、犯人がゲームの影響を受けて斧で殺したとして、
「ゲームをやらなかったら殺さなかった」にはならないんじゃないかなあ。
「斧で」殺したことが問題なの?
「殺したこと」が問題なの?
どっち?
>>581 >二女がここから着想を得たのでは?との「憶測」を呼んでいる。
漢字も読めないのか?
つーか百歩譲って影響受けたとしても、
叩くならコミックの方だろ。
漫画家志望が起こした殺人まで
ゲームのせいかよ。
それに2ちゃんの数件のネタレスに影響されて
記事書くような記者は記者を書く資格なし
極端だが、「少年犯罪におけるゲームの影響」の扱われ方はこんな感じだよな。
本人の性格や家庭環境など:95%
ゲームに受けた影響:5%
こんな状態だったとしても、メディアは比率を引っ繰り返して
「ゲームの影響だ!」と決め付けている。
>>586 蛇足だけど、ゲームに受けた影響:5%というのは
例えば、ドラクエで遊んでた奴が「俺もルーラが使えたらなぁ。」とか
その程度と言うことね。
ゲーム叩かれるのは嫌で漫画やアニメは叩かれてもいいやつって何なの?
>>586 >本人の性格や家庭環境など:95%
>ゲームに受けた影響:5%
この数字の根拠は何?自分に都合のいい妄想から出た数字?w
>>588 自分が叩かれた場合、叩いた奴に仕返しをするんじゃなく
自分より弱い者を叩いて腹いせをする
ゲーヲタとはそういう情けない人種なんだよ
>>589 自分に都合の悪い文字が読めない自分を棚上げですか?
>>590 あんたにはその言葉をそっくりお返しする。
>>592 >>578で
>二女がここから着想を得たのでは?との「憶測」を呼んでいる。
「憶測」と書かれてるのにあなたは
>またもやゲームか!「少年犯罪の陰にゲームあり」の格言は本当だな
と「憶測」と書かれてることを無視した書き込みをしてますよ。
だから「都合の悪い文字が読めない自分を棚上げ」と言ってるんです。
それで私のどこが「都合の悪い文字が読めない自分を棚上げ」してるんですか?
???
ID:nO4JlMLi0は精神分裂症かなんかか?
>>588>>590 漫画やアニメが叩かれてもいいなんて
誰が言ったんだよ。
ゲームだけ過剰に叩かれてるのが問題なんだろうが
>>596 >ゲームだけ過剰に叩かれてるのが問題なんだろうが
少なくとも俺の考えは違う。
「叩くならコミックの方だろ」ってのもありえないんだよ。
そもそも叩く理由が無いって話なんだから他に転嫁も無い。
>>585の書き方では「それで叩くならコミックも叩くべきだ」という理屈とは違う。
>>ID:gqYI6of60
すいませんでした。
599 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 14:34:13 ID:H/M/PpKE0
というか犯人とひぐらしと何の関係があるの?
>>597 >>599が言うように、
百歩譲って仮にこの殺人が
何かのサブカルチャーの影響を
受けたんだとしたらの話だったんだがな。
まぁどうでも良いかもしれんが
そもそもひぐらしをゲームと呼んでいいの?
だったらWindows自体がゲームになるんじゃないのか。こりゃやべえ。
謎解きをじらすようで恐縮ですが、その前に、みなさんがもうひとつ疑問に感じていることがあるはずです。
いったい、「凶悪犯罪」とは何を指していうのか。ここでも警察庁と法務省の見解は別れます。
警察庁が殺人・強盗・強姦・放火の四つと規定しているのに対し、法務省は殺人・強盗の二種だけだといいます。
法務省の定義だと、ひとり暮らしのお嬢さんが強姦された上にアパートを燃やされて路頭に迷っても、
命が助かればそれでよしということになります。プラス思考ですね。
警察庁は、強姦されて殺されて金品を奪われ家を燃やされても、10年たったら忘れなさいといいます。前向きですね。
そこで本講座では両者の意見を折衷し、戦後から現在までの法務省の資料のうち、
殺人・強盗・強姦・放火を合わせた件数を取り上げることにします。
森教授は単なる時代遅れのおっさんで終わるところを
現代の技術についていけない大人に「許し」を与えたことで多くの支持者を獲得した。
パオロ・マッツァリーノは単なる皮肉屋のおっさんで終わるところを、
若者、ニート、フリーターに「許し」を与えたことで多くの支持者を獲得した。
研究の胡散臭さはともかく、人々に取り入る巧みさは見習うべきものがある。
そう言うと随分と宗教っぽく聞こえるな。
まあ実際大差無いがw
605 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 19:28:26 ID:H/M/PpKE0
>>602 とりあえず殺人だけの方が分かりやすいんじゃない。
法律が厳しくなって、万引きがバレて店主を殴っただけでも強盗扱いされる様になったからな。
強姦も基準が分かりづらく、冤罪事件も容易く起こせる。
結局、女の証言だよりだからな。
法律が厳しくなって強盗がどうのとかいうのは、おれもよく分からんところがある。
606 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 19:48:56 ID:/TqZFq/s0
昭和28年(1953).7 20歳無職が小説執筆のため少女殺害
愛知県名古屋市北区の田んぼで、
夜間高校4年生(20)が中学3年生女子(14)を絞殺。
自転車の荷台に乗せて自宅の自分の部屋に運んで床下に隠して家出した。
13日に下半身ハダカの死体が発見され、15日に逮捕。
高校にはほとんど登校せずぶらぶらしており、両親とも口を利かず、
自室に閉じこもり、脳梅毒型精神分裂病と診断されて精神病院にも通っていた。
「小説のために殺した。殺さないとどう書いてよいか判らないからだ」と自供。
17歳の時に文芸部の同人誌に愛する女を殴る「マゾヒズム」という小説を掲載していた。
「人を殺したことが何故悪い。殺してもよい場合がある」
「ドフトエフスキーの罪と罰については批判は差し控えるが作者は尊敬する」などとも話す。
>かつては小説有害説もあったんだろうな。
自分をやったことを小説やゲームのせいにしたいだけなんだろうな
608 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 20:17:43 ID:KH1qYuXqO
しかし黒い服に斧なのにひぐらしとは…
怪物女王の立場なし
この前外国の小説家が
「自分で人殺して自分の小説のネタにしてました」
で捕まってたよな。
>>606 古くはナポレオンの時代からあったし、小説に影響され自殺者急増という「ウェルテル効果」というものが実際に起きた。
でも今はそれが問題にもならないし、殆ど起きないのは、結局のところ人が「慣れてしまう」ものだからだろうな。
ゲームの批判も、もう半世紀もすりゃ影も形も無くな……ってると思いたい。
半世紀後の娯楽なんて想像もつかない
完全3Dゲームとかか?
神戸の少年自殺事件はゲームが原因と捏造しないの?w
昭和26年(1951).3.24 16歳が両親ら3人殺害
新潟県南蒲原郡の自宅で夜11時、無職の3男(16)が就寝中の父親(50)、
母親(48)、同居している従兄弟(20)の3人をマサカリで頭を殴って殺害、
5千円を奪って駅に電話して電車の有無を確かめてから深夜3時の急行で大阪に逃走、
さらに長崎まで行って女と交際、3.30に東京都上野公園で逮捕された。
中3から精神病で病院に通っていたが治らず、
自転車泥棒で逮捕されたため家に軟禁されていた。
虐待されたから復讐したと自供。
殺人が悪いことだとは認識しているが両親を嫌悪しているので罪の意識はなく、
楽しそうに笑い歌っている。取調官は頭が非常によいと判断し、起訴された。
614 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 22:46:51 ID:hU0x9hb70
今の所この事件とひぐらしの共通点は「凶器が斧」だけだよね。
(黒い服も挙げられる事があるけど、あの少女は普段黒服でもなく、殺害時黒服を着てた訳でもない。
普段はしろいワンピースが定番で、殺害時は制服。遺体の処理時等に黒は着ていたけどワンピースではなくジャージ。
供述によれば黒い服に着替えたのは「返り血が目立たないようにするためだった」。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20070920i101.htm?from=navr)
これだけでは、たとえひぐらしが影響してたとしても、「殺害手段への影響」であって殺害それ自体がひぐらしの影響だとは言えない。
殺意と実行する意思があったりなら、ひぐらしがなくても別の何かに影響されてしたか、影響されない良くある手段でしたんじゃないかな。
殺人の手段を得られるようなものなんて映画にドラマに小説に現実に起きた事件、数えきれないほどありふれていて、
実際、手段に映画などの模倣が見られる犯罪は過去にもあったし、人間がどうすれば死ぬかなんて16歳にもなれば分かることだし。
殺意と実行する意思を持った人間が手段を何にしようか迷い、それでたまたまひぐらしを模倣したのなら、
そんなのはひぐらし自体に悪影響があることにも、ましてひぐらしのせいでこの事件が起きたことにもならないと思う。
それに精神鑑定が行われて精神状態が分からなければ、思い込みやすかったり影響され易い状態だったのか否かも分からない。
思い込みやすかったり影響され易い人が影響されたものまで挙げてたらもうキリがなくなるよ。
動機は父親の女性関係の様子だし、嫌った理由もそれと叩かれたり髪の毛を引っ張られたりからの様子だし、
これだけでは躾の範囲内だったのか理不尽な虐待だったのか、程度や期間や回数が異常だったのか分らないけど、
虐待だった場合にはそれで精神的に不安定になっていたことも考えられる事だし、
父親の不倫や両親の喧嘩だって思春期の少女には相当なストレスになっただろうし。
>>父親の女性との関係を「数年前に知って許せなかった」と話していることが19日、分かった。
>>また、小学校高学年のころ「お父さんに叩かれる。嫌い」と同級生に漏らしていたことも判明。
>>髪の毛を引っ張られることもあったようで「お母さんは好き。お父さんはわたしを叩くし、性格が合わないので嫌い」と話していた。
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2007/09/20/03.html >>お父さんの女性との関係が嫌で、この世からいなくなればいいと思った」と供述していることが分かった。
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20070919STXKC078918092007.html
615 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 22:50:02 ID:hU0x9hb70
最も、斧より鉈を使っている事の方が多いし、少女は後に殺人を正しい事ではなかったと認識し、
少女の仲間も最善ではない。最善の手段はヤバい時、辛い時には仲間に相談することだと言い、少女もそれに同意している。
この少女は次の話では友達を虐待叔父から救う為に殺人を犯そうとした別の少女に「人殺しのことを簡単に考え過ぎ。
人を殺せば解決出来るなんて考え方は、およそ思いつく方法の中で最低の最低。本当に最低の事。
例えそれしか方法がなかったとしても、殺人に訴えるのはいけないこと。正しい事じゃない。
一人で悩んだらそんなこと考えてしまうから皆で相談すればきっともっと良い方法が見つかる。」
と何度も殺人を否定して止めているし、他の話で同じ動機で殺人を犯した少年も椅子を投げつけられてすら引かずに止めている。
この少年は過去に受験ストレスからモデルガンでの幼女襲撃事件を起こしており、
それに対する苦悩、後悔、家族の苦痛、被害者への贖罪なんかも描かれている。
けして残酷なだけの話や、安易に殺人や少年犯罪を描いている訳でもないと思うよ。
無理やり、単語だけ嗅ぎ付けて事件と結びつけるような連中に限って、内容やテーマのようなものは一切見ないんだよね
「斧で殺害」のワンカットに固執してそれが作品の全てであるかの様に語る
一人二人でもいいから、そ614-615のようなレスを読んで違うんだなと分かってくれればいいとは思うけど・・・元から規制派の奴には望み薄かねぇ
>>616 規制派と呼ばれる連中は、
「犯罪者がゲームをしていた(ゲーム経験があった)」
「犯罪の内容が何かのゲームの1シーンに似ていた(こじつけることが可能だった)」
部分しか見えていない
思考がそこから先に進めない構造してるみたいだから、
望み薄どころの話じゃないだろうね
規制が必要かどうか客観的に情報を分析、研究するのではなく、
最初から規制ありきで情報を取捨選択するからじゃない?
都合の良い部分を主張するってのはゲーム規制に限ったことじゃないけども。
(テレビの討論とかだとどんなテーマでもそんな人がいるし)
だが2ちゃんでの議論が全く意味がないとは
言い切れないかもな。
なんたって
>>547みたいな記事書く奴が現れたんだしw
\(^o^)/
最悪の極みだな。見下げ果てた。
まさか報道の道に携わる者が、ましてやプロとして関わる者が、物事を批判するということをここまでナメているとは。
原作者は訴えても良いだろコレ。
下手に書いちゃったから後に引けなくなって無理やりこじつけてるんじゃねーかな
ひぐらしは見たことがないから斧を使っての件はよくわからんが
笑えるならまだマシだけど、これはネタにもならないくらい酷いな。
呆れて溜め息しか出ません。
>>622 原作者はプロではなく同人作家・・企業に守られてない個人だからな、訴えるにも企業所属より色々厳しいだろう
そういう点を見越された舐められてるんではないだろうか
一応商業(PS2やアニメ)で出てるんだし、アルケミストあたりが…
なんも言わないか…
ひどい・・・あまりにもひどすぎる・・・人間不信になりそうだ・・・
629 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/21(金) 23:54:04 ID:fI1k/2SD0
俺はすでに人間不信、マスコミ不信。
俺はひぐらしはタイトルくらいしか知らないのだが、
確か元は小説(漫画? とにかく本)じゃなかったっけ?
>>620 で書いてある内容はどう見ても何かのアクションゲームにしか思えないのだが・・・
誰か詳細教えてくれないか?
もとは同人ゲームじゃなかったっけ、サウンドノベル系の
>>630 原作は同人ゲーム。人気が出た為、小説・漫画・アニメにメディア展開している最中
ジャンルとしてはノベルゲームで、操作は基本読んで行くだけ。
ちなみに主要人物は女の子ばかりだがエロゲではないw ギャルゲかどうかは判断が難しい?
舞台・登場人物は変わらないが、オムニバス方式で色々違うエピソードが語られる
出題編と解答編に分かれていて、出題編では惨劇と共に謎が提起され、解答編で真実が分かる。
>>620はそのエピソードのひとつだったはず。
とか言いつつ、未プレイの自分が大雑把な知識で説明してみた
ひデブのこと言ってるんじゃないの?
無いだろうけど
父親が美人局に引っかかるんだよな、でも敵を殺していくってのはなんか語弊がある気が
美人局で二人殺すんだが、最初は完全な正当防衛
もう一人に関しては見事なまでに一方的に殺すが、一応殺人はそこまで
>>635 「敵」を殺していくってのは、
どうも恣意的な誇張表現に思えるな
つか、連中にとってはゲームの主人公以外のキャラは皆「敵」なのか?
凶器の類似があり、内容が残虐だ。
不謹慎だとして放送自粛は仕方ない。
少し過剰反応な気もするがまぁ理解できる。
でもひぐらしが人を殺すゲームで、その影響で犯罪が起こったというのはおかしい。
凶器は影響を受けたとしても殺害の動機や殺意といったものは別の所にあるわけだし。
一部のマスコミの報道には違和感を感じる
犯人の自供どころか今のところ「ひぐらし」してたというソースすらない状況で
こんな憶測だけの報道は異常すぎる。
こんな形での報道になったのも、斧を凶器に使ったからって理由だけでひぐらしに結び付けた書き込みが2chであって、それを見た記者がオタがいうなら間違いあるまいって記事にしたからじゃないの
裏をきちんと取らなかった記者はクズだが
まずひぐらしを
プレイしてたかどうかも
分からんのにな。
というかそもそもひぐらしがゲームに分類されるのか?
ひぐらしはゲームだよ
いまさら、そんな言い草は通らない
問題なのは、犯人がひぐらしに影響を受けたから、殺人を犯したのか否かだよ
てかひぐらし話題飽きたな…
こんなアホ記事で
スレが伸びるのにも限界があるかな
ゲームがまだ販売禁止になったわけでもないのに
なにを騒いでるんだ?
アニメは一時的に放送中止らしいが、
あくまで事件の後だから
不快感を与えないようにとの
ことらしいな。
上の記事みたいに
ひぐらしの影響で事件が起こったかもしれん
という理由ではないらしい
新潟県中越地震の時、放送する予定だったブラックジャックのアニメも
その回は地震が絡む話だったから他のに差し替えた、ってのもあったな
それと同じか
でもBJは1話完結だからいいけどこういう続きものはどうすんだ・・・?
時間を置いてから放送とか?
放送中止といっても見送りみたいだから、そうなるだろうね
事件が落ち着いたら放送開始ってとこじゃない?
今後の放送については検討中らしい。
まぁ俺は見てないがちょうど少女が鉈で
切りかかる描写があるそうで
一ヶ月も二ヶ月も引っ張る事件でもないだろう
総裁選が終わったら報道は全部そっちに流れるんじゃないか?
651 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 02:51:30 ID:cAjW0/OB0
問題は、事実がどうであるかより報道がどう取り上げるかですから…
>>652 ワイドショーじゃ「ひぐらしと関連が?」ってもうとりあげてるそうだし。
ブラックジャックは夜の7時だったから配慮は妥当かな。
大人は兎も角、子供はショックが大きいだろうから。
(避難所でテレビを見れるのか?って疑問もあるし、関係ない地域まで自粛する必要はないと思うけども)
でも深夜の常識的に子供が起きていない時間での配慮が必要なのかな?
どうせアニメや原作好きの人しか起きてないだろうし、
内容もどんなのか知ってるわけだし。過剰反応な気がしないでもない。
ま、下らない事ですぐに電話で難癖つけてくる暇な輩も多いからそれようの対応策かね。
作品の発表など、何らかの主張をすれば
それに感化される人が出てくるのは極自然だよね。
それが報道にも言えることだということを少しは考えてほしい。
656 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 09:06:20 ID:a+th/hD50
657 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 09:07:22 ID:a+th/hD50
確かに書き込みの中には異常な変態も混ざっているよな
658 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 10:06:43 ID:S2qIrg6oO
また人殺したのかヲタが
659 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 18:06:10 ID:llZPb3MA0
殺人なんてオタ以外にもオタ以前にもありますがな。
ゲームなかった時代の少年殺人率なんて今とよりずっと高かったし。
660 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 18:29:45 ID:Hgq1rc2lO
まあ、ゲームだのアニメだの漫画だの小説だの低俗バラエティ番組だの、さらには「や」の付く職業よりも"ヤバイ"のは、他でもない「社会」だということだな。
だって、よく考えて見れば、ガリレオの時代から「地球の方が回っている?ハァ?いつまでもそんなこと言っていると火あぶりにすんぞゴラァ」って感じで、社会に従わない奴は下手すれば消されるんだぞ?
どんな正論説いても、それが"社会に不都合"ならば。
そう言うのにガリレオを引き合いに出すのは恥ずかしいからやめてくれ
恥ずかしい?なにが?
ふむ、と同意した自分が恥ずかしいじゃないか。
俺まで恥ずかしくなっちゃった。
よくわからんが俺も恥ずかしい
>>662 「ボキュは天才であるが故に世の中から抹殺されてしまうのか…」
という典型的中二病の精神状態を連想させるからじゃないのか。
わかりやすい例を出すという意味では有効だと思うがね。
(´・υ・`) ふむ・・・
中3の少年が
オノで父親を殴ったな。
ゲームに関連づけられなきゃいいが。
動機が分からんらしいし
ゲームに結びつけられる可能性が…
これこそテレビ(メディア)に影響されたとしか言えないような
大きいニュースに誘発されたように類似事件が起こる事はままある
だからといって、テレビが悪いという結論になるわけじゃないが
森昭雄の新作、
アマゾンの評価はさんざんだな。
発売から数日経つのに信者の提灯コメントもなしと…
673 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 04:17:52 ID:8BeKM6ZQ0
>>670 意味不明な偏見で満点評価つけてる痛い人もたくさんいるけどな。
工作員か?
密林のレビューってそんなもんじゃね?
発売前の製品にレビューがある時点で信用できるもんじゃないし
森が以前に出した本の評価を見てた。
すまん。
676 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 04:42:10 ID:1Tv3WUrv0
爺さんが日本刀振り回して人殺しても、
時代劇やNHK大河ドラマの影響?なんて報道はどのメディアも死んでもしないんだよな。
なんか爺さん世代の殺人率が高過ぎるしなー。
少年や40代より50代や60代前半のほうが殺人率が高いって謎だ。
>>677 昔と今の違いって何だろうな。
体罰教育ぐらいしか思い浮かばないけど、
それだけが要因ならこんなに殺人率に差は出ないよな。
思い浮かばないな。
学校だけじゃなく家庭でも、親の暴力が酷く、その上躾でスルーって話を聞いた。
親に逆らうのは良くない、親が子供にするのは躾って考えが今より強かったんだとか。
リアルで聞いた話だからソースは出せないけど。
昔は尊属殺人の重罰規定なんてのもあったそうだし。
虐待が与える子どもへの影響に攻撃性、衝動性もあるし、
>>476 もしかすると過度の体罰や虐待の悪影響だったのかもって気もする。
今度はギロチンが出てくる作品を探すのか
責任をゲームに押し付けるのも大変ですなー
>>678 あえて言うなら景気、金の問題じゃね?
昔は生活がノリノリでどんどんよくなってたから、多少の事はどうでもよかった
だから当時の子供や若者が外で多少暴れても・・・言い方は悪いが社会問題にはならずに淡々と処理されていただけ
今は、生活が苦しくなってきてるところに犯罪で止めを刺されちゃかなわんと、生活不安とあいまって皆、犯罪に過剰反応するようになってしまってるから
爺様世代が昔の感覚で暴れると問題になってしまいやすいのだろう
さらに言うなら斧事件のような少年犯罪がやたら騒がれるのも、この生活不安からの過剰反応だと思う
>>681 あと、マスコミのネタぎれもあると思う。
最近視聴率が稼げなくて、切羽詰まってるからね。
しかも、それをテレビゲームのせいに。
まぁ流石に今はテレビゲームのせいにはしないだろ
>>684 少し前にフジの社長がWiiのせいで視聴率下がってます><
とか言ってたな
フジの社長が番組作ってるわけじゃないからなぁ・・・
視聴率が落ちてるのはどっちにしろつまらないからだけどな
お笑い芸人とか誹謗中傷とかCMが酷すぎて見てられん
>>687 何が言いたいのか全くわからん、五月蝿いだけのCMとか、
インチキデブ占い師とか、
面白くないどころか不愉快な番組がどこの局でも多いよな
お笑いなんて暴力と誹謗中傷で笑い取ってるだけだよな。
ゲームが悪影響とかいうなら、このこともどうにかしろよな。
確かにごっつとかはたまに酷いのがあったな
親にチャンネル変えられたこともあった
結局は視聴率の助けになる物(暴力と誹謗中傷によるネタ)は肯定し、
妨げになるもの(テレビゲーム)を排除しているわけだ。
まあ、視聴率が悪い本当の理由はただ単につまらないからなんだけどな。
693 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 01:58:01 ID:CDn4AL+PO
>>692 信じられないような話だが、
そう思われても仕方ないような
報道をメディアはしてるよな。
しかし、仮に少年犯罪をTVゲームと関連付けるのをやめた場合、
少年は罪と何を関連付ければPTAは満足するのだろうか?
少年達が熱中する、親から見て「悪しき」行為とは?
やっぱりセックスかな。以降、セックス禁止。
チンポ切断、マンコ切り取りの上縫い付けを文部省が指導。
そういう展開になったらどうするのか。
つまりTVゲームが悪役でいいんじゃないだろうか。
悪いことをあえてするって格好いいし。
だから少年達は喫煙したりバイクを乗り回したりするんだよ♥
犯罪者の巣窟はここですか?
ゲーマー=犯罪者認定って以前粘着してた奴がまた戻ってきたのかね?
もうまともな意見が否定派から出てこないね
人格攻撃しかしなくなってくるかねえ
何か一つの事に関連付けて考えるのが間違いなのだろう。
彼等が下らない動機で犯罪を犯すようなイカレタ精神構造になったのは色々な原因が積み重なってるんじゃないかな。
何というかそれ以前に普通の人と根本的な何かが違う気もするし。
ゲームやメディア、あるいは学校や親の教育に影響を与える何かがあったとして、
その一つを排除する事に成功してたとしても、結局彼等は同じように犯罪を犯していたのではないかなと思う。
誰しも心の中では殺意(そこまで行かなくても、敵意とか憎しみ)を抱いたりする瞬間はあると思う。人間だし。聖人ではないし。
でも普通は踏みとどまる。余程継続されて酷い事をされたり、自分に生命の危機があるとかでもない限り。
簡単に人を傷つける人はどっか壊れてるなぁと思うよ。
>>695 おまえの文面はひどく嫌な気分になるな。
消えてくれないか?
>>701 どうもありがとう。
テレビ君の人間として
駄目な発言ですな
WiLやPSPはゲームと
ネット通信も可だから
規制派関係者(特に現在定年退職したり政治の中枢に入っている世代)も、
情報操作しやすいマスゴミ視聴率離れに繋がりかねないから、
狙っているんだろう。
これネタじゃなかったっけ?前貼った俺が言うのもなんだが
そうか。
騙されたわ。
ゲームに限らず映画や漫画とかでも「もっと描写を残虐にしろ」みたいなこという奴には近づきたくない
つーても、人間から出る血が緑色とか白色とかだと、何か違わねえか、と思う。
ストーリーや設定上、必要な残酷描写なのに
日本語版の移植で削られたら文句の一つも出る。
ゲームを批難してる人の大部分は実際にゲームをやったことないよ
心理学の講師もゲーム批判をしてたけど、私はやったことありませんがって言ってたし
結局は実態を知らないでマスコミの部分的な報道を鵜呑みにしているからだと思う
どうせ、ゲームで育った世代が大きくなる頃には騒がれなくなるんで無い
その世代(俺も含まれるけどさ)が今のゲームみたいな叩かれるものを見つけなけりゃいいと思うな。ゲーム規制派みたいに盲目になりたくないし
>>711 >ゲームを批難してる人の「大部分」は実際にゲームをやったことないよ
だから根拠出せってw
まさか心理学の講師一人が言っただけで「大部分」と判断したのか?
>>713 少なくとも
大っぴらに批判してる奴等は
ゲームやったこと無いだろう。
ゲーム脳や脳内汚染が良い例
そりゃそうだろうが
>>711は意味合いが違うし不用意だ。
揚げ足取られるようなまねするなよ。
せめて「ゲームに詳しくない」程度にしとけば
「ゲームに詳しいゲーム批判者」を連れて来られるまでは有効だったのに。
>>713 いやぁ。ソースも無く横で悪いが、
否定派の意見聞いてると
とても"プレイしたことある"とは思えない発言が
多量に含まれていてねーw
まぁ確かに、ゲームやったら"汚染されてしまう"
と言う強迫観念があるようだから
プレイできないのは自明なんだがw
まぁ何と言うか、
観てない映画や読んでない小説を
聞きかじりのレビューぽい散文継ぎ合わせて
否定論展開してる痛い人の発言とほぼ相似みたいなね
否定派がゲームやってたら
「お前散々言ってるけどゲームやってんだろ」と
突っ込まれるだろうからやってないと思う
過疎りかけてきたな。
このスレの雰囲気好きだったのに。
とりあえずあげ
少子化問題の話で、
子供の数が少ないと人間性の欠如した子供が増えるとか、
一人っ子は人間性の欠如した子供になるとか言う人がいるけど、
それについてはどう思う。
少子化と少年犯罪を関連付けてる人さえいる(あくまで一部の人だが)。
昨日出たサンデーの名探偵コナンで
犯人が「リセット」発言したのは既出?
マスゴミの偏向報道真に受けてネタにする作者に失笑覚えると同時に情けなくなったわ
>>722 具体的にはどんなシチュ?
「リセットしたい」って
言っただけなら問題無いな
てか「こんなもんゴミだ」って言って
両さんのゲームを全部ゴミ袋にぶち込んで
捨てる部長を思い出した
>>721 関係ないんじゃ?
別に今の子が昔の子より人間性が欠如しているとも思えないし、
子供が大人より人間性が欠如しているとも思えない。
殺人率見ても昔の子・50代以降の方が高かったし。
>>723 事件自体は前の週に掲載
ネットで株か何かで大金儲けて、
それをアパートの庭に埋めて隠してたら、大家に見つかって問い詰められて、
その腹いせにアパート放火
で、追い詰められての自供が「ゲームみたいにリセットしようと思った」
それに対して刑事キャラが「ふざけんな! ゲームとは違うんだ!」と怒る
・・・そんな感じのシチュだった
>>725 そこまで陳腐だと「こんな犯人いると思ってんのかバーロー」って皮肉としか思えない。
もっとも、ターゲットにこの手の皮肉は通じないわけだが。
>>726 90年代前後に「今の子どもはゲームの影響でリセットできると思ってる。
人は死んでも復活させられると思ってる【全国アンケート結果】」って記事があったこと憶えてる。
「人は生き返ると思うか?」「失敗をリセットしたいと思うか?」といった誘導的な質問なうえ
理由をあげた子の文章を載せただけで全体の統計結果は載ってないひどい記事だった。
んな答え小学生なら大しておかしくもないと思うがな。
そういうのに世の中の常識教え込むのが義務教育なわけだし。
子供はそんなアンケートに真面目に答えないような。
わざと変な答え書く子いても本音かおちょくっているのか判断難しい。
生き返るだけなら心臓停止しても生き返るとか、輪廻転生とか色々あるし。
730 :
も・う・子:2007/09/27(木) 12:46:21 ID:KFO2Kv2WO
珍ヲタ哀れだなwww
せいぜいオマケシリーズでは頑張ってくれよ、も・う・こパワーでwwwww
ちょ逝ってくる…orz
何処の誤爆だよwww
珍ヲタ、もうこ…チンギス・ハーンか?
コナンの映画でさ、犯人に向かって「あんたはリセットする勇気がなかったんだ」てコナンが言う場面なかったっけ?
リアルでリセットってそんなおかしいかな。
過去では色々あったけど新しく始めてやり直そうって意味で普通に使われているような。
別にゲームと混同とかじゃなく普通に。
DV夫と別れて…とかそんなシチュだな
今までいざこざがあったが、これを機に水に流す、っていうシチュもリセットだよな…。
あと、アンケートでは事実そのものを消す意味のリセットで、
俺が書いたようなのは、事実は消えないが、新しく何かをつくる意味でのリセットだよな。
まあ、
>>727を見たところこんなのアンケートとは呼べないけどね。
遅ればせながら、森昭雄の新刊『「脳力」低下社会」を立ち読みしてきた
もちろん全部は読んでないが、一言で表すなら「相変わらず」
α波とβ波の割合から「脳にいい・悪い」を論ずるところも
「ビジュアル脳」「半ゲーム脳」なんて意味不明な区分も
山ほどある批判に対して何も答えていないのも
全て相変わらず
新しく調査(と、本人は思ってるんだろう)したことの報告で一番笑えたのは、
「某私立中学パソコン部 12名」と
「某私立大学文型学部 数十名」にワーキングメモリのテストをして、
パソコン部の方が成績が悪かったから
「これはパソコンの使用で前頭葉の機能が低下したと思われます」とか述べてるとこかな
あと、流し読みで気づいたこととしては、
やたら「〜〜の可能性がある」「〜〜と考えている」って言い回しが目立つ
何でもかんでも断言するのもよくないが、
科学者ならその「可能性」をきっちり検証してから報告しなきゃならんのじゃないか?
全部が全部「可能性」止まりの研究ごっこじゃ、そりゃ論文は書けないよなw
>>738 乙です。
結局α波β波理論で
引っ張ってるんだな森は。
α派とβ波って、目を閉じただけでも
簡単に入れ替わるそうだな。
まぁゲームは脳がリラックスできて
娯楽としては良いと
いうことで。
>「某私立中学パソコン部 12名」と
>「某私立大学文型学部 数十名」
なんで同じ中学生同士もしくは大学生同士で比べないんだろ。
比べたけどパソコン部の方が結果が良かったから変更したとか
>>741 そこまでしてるとは思えないけどさ、最初から結果ありきでやってる感が否めない。
ネタとして森の本を買うなら
ゲーム脳の方か今作の方か
どっちがいいかな?
誰か教えて下さい
>>743 内容的には対して変わらないから、読むだけなら安い『ゲーム脳の恐怖』
誰かと議論したいってんなら、一応最新刊である今作じゃないかね
ちょっと待ってりゃ古本に流れると思うから、そっちで探せばそれでいいと思うけど
サンクス。
さんざん議題に挙がってて
その電波っぷりに興味をそそられたんだ。
とりあえずゲーム脳の方を
買ってみるよ。
>>745 図書館に行けばあるよ 誰かが寄付してたりする
間違っても新品で買ったりしないでくれよ
森昭雄の新刊俺も読んできたけど、
なんつーか、こいつって「前頭葉信者」「β波信者」って感じだな
何でもかんでも「前頭葉が活動している・いない」「β波が出ている・いない」で
脳にいい・悪いを論じてる
「あるゲームではβ波が出たが、これはストレスなので脳に良くない」とかほざいたのはどこの誰だ?
正常な脳波であるα波・β波に良し悪しもないだろうに
これは俺が脳に関して素人だから考えることなのかも知れんが、
脳に良い悪いって、脳波とか活動している・いない、で論じることが出来るもんなのか?
仕事で複雑なこと考えてるときなんかは脳は全力で働いてると思うが、
考えがうまくまとまらなかったりするとすげえイライラしてストレスになるし、
逆にぼーっと帰り道歩きながら星空眺めてるとすごく癒された感じがするのだが
誰かこの辺り詳しい人いないかね?
>>748 これに対する森の反論はなかったのかな?
それが例の
「私は十倍くらい知識が(ry」
「議論したら彼は何も言えなくなると思いますよw」
だ。
しょうがねえだろ、マジなんだからww
本人は反論したつもりなんだろw
挙句の果てにゲーム業界から金もらってるとまで言い出すしな。
★杉並の親子殺人犯、裁判で「ゲーム感覚だった」
・今年1月、東京・杉並区で高齢の母親と息子を殺害し、現金などを奪った罪に問われた
元日大生の公判で、男は「ゲーム感覚で家に侵入した」などと述べました。
日本大学の学生だった志村裕史被告(22)は、野元富恵さん(当時86)と長男の
新一郎さん(当時61)を殺害し、現金を奪った強盗殺人の罪などに問われています。
28日の公判で、志村被告は「ゲーム感覚で家に侵入した。2人を刺したのは不測の
事態だった」と述べました。また、犯行当時の心境について、「あまりにも簡単に人間が
死んだことに現実味が薄れたが、冷静になって侵入した目的を思い出し、家の中を
物色した」と話しました。
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann/20070928/20070928-00000034-ann-soci.html またもや出ました、ゲーム関連の事件は尽きません
これはドラクエに代表される和RPGの勝手に他人の家に侵入し物色しても何のリスクもない影響なのは明らか
757 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 14:28:36 ID:yi4MEK2KO
はいはいw
日大というのは偶然なのだろうか
もはやマジなのか釣りなのか皮肉なのかもわからんな
ゼロにゼロを積み重ねてもゼロのままなんだぜ
誰かゲーム感覚で他人の家に入る感覚を説明してくれ。俺には見当もつかん。
先天性と後天性の話でしょ。
先天的に誰にでも犯罪等を起こす可能性はあって、ゲーム等々の後天的環境が起爆剤になって、可能性から現実に実現しちゃう。
もちろんゲームだけじゃなくてその他諸々の環境が起爆剤になるんだけど、育ってきた環境にゲームが存在したことが無関係なわけは決してないと思う。
でもこれはネガティブな影響で、ポジティブに起因する場合だって多々ある。どちらか片方だけを強調したって無意味。
片方はワイドショーのコメンテータ、もう片方はどっかのゲーム雑誌の親バカ編集長。どっちも単なるアホ。
そうでもない。何でかってーと、ポジティブに表現したところで誰も迷惑をこうむる者は別に居ないから。
>>756 ゲームと現実の区別が
つかないまま
ドラクエとかの影響受けたんだったら
もちろんこいつは玄関から
堂々と入ろうとしたんだろうな?
普通に考えて
「2人を刺したのは不測の事態」
を強調したいだけだろ
そもそも大学生にもなってゲームの影響とか言ってる時点で
末代までの恥だぜ
例えゲームの影響だったとしても隠すだろ
ゲームの影響と言えば言う程、自分は今まで何も学んでこなかった
頭はチンパンジーなみですと言うも同じ
つか犯罪者のほうも安易に「ゲームのせい」ってことにしてる気がする
犯罪に走った、自身の固有の理由をアレコレ言うより
「ゲームのせい」と、自分とは別の場所に原因があるように言って逃避してるというかなんというか
最悪なのは、周りがそれを真に受けるってことなんだが
そもそも「ゲーム感覚でやった」=「ゲームのせい」じゃないだろう。
”せい”にしたわけでもない。
ここは自由の国ジャパンだ!
ゲームのせいってことにすれば、減刑されたりするの?
大谷スレかどっかで書いた記憶が有るけど
ゲーム感覚=遊び感覚だろう
過剰反応はどうかと思うぞ
まあ、確かに一口にゲームといってもテレビゲームとは限らないかな。
サバイバルゲームもそうだし、将棋もゲーム。
じゃんけんやしりとりだってゲーム。
広い意味ではゲーム=遊びって言えるかもね。
まぁここで言うゲームは
TVゲームとか家庭用ゲーム機を
略してる訳だからな。
>>756 こいつの場合の「ゲーム感覚」は雑な言い方だが
誰かに見つからなければ成功、誰かに見つかれば失敗という
「1か0かの危険な遊び」ということだろう。
まぁ、記者が被告人の陳述をどんな風に編集をしたのかという疑問もあるが。
この事件は分からんが、
警察の調書には動機が必須だし、
警察も半ば強引に動機を
言わせるのかもな。
「ゲームの影響か?」みたいな。
>>756 ドラクエ3(リメイク版のオープニングイベント)、ドラクエ4には
タンスを漁った主人公達が泥棒として捕らえられる話があるぞ。
>>774 警察検察弁護士あたりの決まり文句になってそうで嫌だ
777 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 11:52:45 ID:RGT4i7qEO
>>776 別に深い意味もなく犯罪やっちまった奴は
そこで「はい」と言いそうだな。
778 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 12:06:58 ID:EHbu9V250
最近の車って性能が上がり車内なんて部屋に居る感覚じゃん。
これってちょっと馬鹿な運転手だと部屋でレースゲームや映画見てると錯覚しちゃわない?
原付を煽ってる車居るけどそりゃ邪魔かもしれないよ、でもその行為を殺人未遂と思う奴は居ないわけで・・・
たちの悪い事故増えてるのはそのせいじゃない?
少年犯罪云々をゲームに関連付けるより交通社会をもうちょっと関連付けてもいいんじゃない?
殺意も何にもない普通の人が殺人犯になるんだし。
車なんて一部、凝ったりドライブ好きの奴以外にとっては所詮、ただの移動手段
目的地まで移動するのに、多少くつろげる環境になったところで、ゲーム感覚で運転する奴もいないと思うんだが
780 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 17:51:11 ID:RGT4i7qEO
>>778 そう、その
「ゲーム感覚」というのが
そもそも何?って言いたい。
ゲームと現実を混同するって意味?
まずそんな人がいたこと自体無いし、
仮にゲームと現実の区別がつかない
精神異常者がいたとしても
ゲームのせいで精神異常に
なった訳じゃない。そこでゲームを責めるのは
お門違いじゃないか?
>>778が言わんとしてることがいまいちつかめない。
ゲームのせいで交通事故が増えてると言いたいのか?
まあどちらでもいいけど、「たちの悪い事故」ってなんだろ。
それが増えてるってのはどっから出てきたんだろ。
>>778 えーいつだったかな、無免で事故ったやつが
ゲームと同じでぶつかっても壊れないと思ったとか供述してた事件があったな
そういうのがゲームの影響だっていいたいの?
それは事故った言い訳だろう
ビール瓶で殴って相撲取りにリンチさせても死なないと思った、って言い訳すればそれもゲームのせいになるのかね?
>>785 あるとしたら
・格闘ゲームのやりすぎ
・ゲーム(←遊びという意味)感覚でエスカレートした
こんなところか。
当該事件に関しては、「ゲーム感覚」と言い訳しようものなら、
「事の重大性が分かっていない」と言われて非難轟々だろうが。
「ゲーム感覚」って言い訳なのか?
「ゲーム感覚」ってのがそもそもよくわからないけど、
「ゲーム感覚」って言葉を使ったからゲームが悪いとか、
なにか免罪されるとかそう言うものじゃないと思うんだ。
「ゲーム感覚」は「ゲーム感覚」でそれが意味する感覚が有るんだろうけど
あーなんかうまく言語化できねえ。
788 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 20:48:42 ID:RGT4i7qEO
>>786 格闘ゲームも含めて大抵のゲームは
相手に勝つのが目的で、
逆にやられる場合もあるし、
少なくとも一方的に殺したり
リンチするもんじゃないがな
>>784 実際言い訳にもならんと思うけどね
中学生が犯人だったがその年齢だと普通は現実と仮想の区別が付いてるはずなんだがな
自分は馬鹿ですと公言してるに過ぎん
>>789 問題はそこを理解せずに、
「そうか、ゲームが悪いんだ!」と騒いで、
事件起こした張本人の責任そっちのけにしちまう「知識人」がいることだな
「ゲーム感覚でやった」なんて発言に対しては、
「何言ってんだこの馬鹿」と冷ややかな目を向けてやるべきなのに
>>787 「遊び感覚で」または「軽い気持ちで」ってのと同じ意味じゃない?
それを、犯罪者が言ったのは「ゲームと現実を混同して」
って意味に取り、そんな扱いで報道するのが多いと
「ゲーム感覚」は本気でって意味じゃないの?
ゲーム感覚=本気で=現実と架空の区別が付いてません
ゲーム感覚=遊びで=軽いつもりでやったらやりすぎちゃいました
大抵の場合は下の方の意味じゃないかなあ。
でも791が言うように報道メディアの胡散臭いコメンテーターとかは上の意味で使ってるかも。
複数の意味で解釈できる言葉を都合の良いほうで語るってのは常套手段だよね。
少年犯罪板にはびこってる
ゲーム脳信者をここに招待してくれ
その板にここのリンク張ってみれば?
理系か医学系の板に立ててみては。
脳に関する専門家あるいはそれに準ずる類の人はいるだろうし、
学問系であれば下手な誤魔化しは利かないはず。
少年犯罪版行ってみたんだが、ゲームで調べてもゲーム脳信者いるとこじゃなかった。何処のスレか教えてくれないか?
>>798 はびこってるってのは言い過ぎだったかも。
別にゲーム批判スレが
立ってるとかじゃなく、
それっぽい事件のスレには
時々「それみたことかという感じです」
みたいな批判レスがあるんだ
具体的なスレ名は思い出せんが
例のひぐらし事件スレにもいたな。
一応貼っといたよ
803 :
798:2007/10/01(月) 02:04:58 ID:bg5YjD8cO
意外に多くて驚いた。
皆さん、ありがとうございます。端から見てこうと思います
てかこのスレ、
ゲーム板だと盛り上がりに
限界があるのかもな。
重複でなければ
次スレは別の板に立てることを
検討してもいいかも。
多分重複だが
いやーこのくらいで調度良いよ
流れが速いと全部読む気が起きないし
とはいえ現状だとちゃんとした否定派がいないのもあれだけどね
>>681 少年犯罪、凶悪犯罪が最も多かった昭和35年当時は、経済が右肩上がりで
現在の「戦時のはだしのゲン世代」「団塊世代」の中高年は
低学歴でも、
企業に所属してさえいれば給料がバカスカ上昇したから。
国民全員が狂躁的にはしゃぐことができた時代だから。
なので、世の中に適応できない人のことも
治安の悪化のことも、かえりみる必要が無かった。
「魔女狩り」などしなくても精神の安定を保つことができた。
しかし昨今は、不透明な情勢が世の中を支配しており
大半の人は、現状・将来に不満・不安を感じている。
だから客観情報としての凶悪犯罪発生数に関係なく
気分的にまさに「体感治安」が悪化していると思い込んでいる人が多い。
なので、「きっかけ」さえ与えられれば、簡単にマスヒステリーを起こし
「魔女」を探し始める。
>>806 なんとなく根拠も無く書くけど、
歴史全体から見れば昭和35年の方が異常なんじゃないか?いつの時代も現状に不安があったり未来が不透明であったりするのが普通だと俺は思う。だからといって自分の気を良くする為の手段として魔女狩りを肯定するのはおかしな話だが。
長文&スレチスマソ。
>807
「バックラッシュ!〜なぜジェンダーフリーは叩かれたのか〜」の宮台の記事に
世の中の多様化が進み「幸せ」のイメージも多様化
しかし「不幸」のイメージは多様化せず
よって「不幸」を煽るパフォーマンスの方がコストパフォーマンスが高い
って主張が有った
>>805 「ちゃんとした否定派」なんて存在するの?
いてくれるのなら、是非意見を伺いたいところなんだけど、
本書いてるような奴ですら、無批判にゲーム脳信じちゃうようなのばっかりだからなあ・・・
とりあえず、ゲームについて理解した上で、
親の躾や本人の特質による部分を排除して、
尚且つゲームの問題点を挙げられる人ってところかな? >ちゃんとした否定派
> 「ちゃんとした否定派」なんて存在するの?
>>805はその皮肉だと思ってくれ
たまに何かURL貼りに来るやつもゲームに類する言葉が記事にかかれている
ものだけをはって自分の意見を言えないやつだからな
811 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 00:05:47 ID:T7cr1NyNO
保守
>>809 >いてくれるのなら、是非意見を伺いたいところなんだけど
はぁ?最初から聞く耳持たないクセに何言ってんだか
その為にテンプレにあるような逃げ道作ったんだろ?
ゲーム否定意見が出たら「根拠が」「データが」とお得意のセリフでな
自分らが勝手にルール作ってゲーム否定意見締め出しといて
どんなツラして否定意見が聞きたいだよ、アホ
>>812 要するにお前は自分の意見が
言えるんだな
で、どんな主張がしたいのよ。
>>812 その「テンプレにあるような逃げ道」についてまず教えてくれ
問題があるなら改善すべきだ
>>812 どんな否定意見も糞も、今までの意見がテンプレであっさり封じられる程度でしかないからテンプレになってるんだろ。
手前等の理論性の無さを棚に上げて逃げ道とか馬鹿ですか?
「根拠」と「データ」で否定されるのがそんなに嫌か?
まあ、つーか
>>812の発言すら
根拠無し・決めつけ・無駄に煽る
の三種の神器を装備済みだからな。
わざと馬鹿を演じてるとしか思えん。
>>812 根拠や統計などの提示がなければ相手にされないのなんて別にこの板に限ったことじゃないけど。
と言うか、良い意見を締め出した事って何時あったの?
パート4からいるけど思い当たらないな。
最近はゲームの具体的な影響が不明な記事貼ってオタ嘲笑する粘着か、
ゲームが犯罪の原因だと仮定して問題の自覚促すとか言ってスレ荒らして
結局その問題点を提示せずに逃げた奴とか来るしなー。
そりゃ根拠根拠言われるわ。
どんな人間にもイチャモンのつけようがあるのと同じで、
どんなイチャモンもつけようがない「根拠」「データ」はまず存在しない。
否定派も肯定派も含めて、「根拠」「データ」を求める人間は
それらを提示してもまた何らかのイチャモンをつけてくるのがオチ。
前に根拠は?って聞いたら
↓
自供した。
自供が虚偽かもしれないけど?
↓
自供したことは事実。虚偽かは関係ない。
だったからな。
820 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 08:21:38 ID:T7cr1NyNO
>>818 イチャモンかどうかは第三者が判断すればいいことで、議論の当事者にはあまり関係ない話
>>818 だからって根拠を全く要求しなかったらネタや妄想や偏見を鵜呑みにして話しが進むだろ。
>>823 前スレの後半とか荒れてたのは
事実だが、
まともなゲーム否定意見やデータが
出なかったのも事実だろ。
825 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 12:37:22 ID:T7cr1NyNO
>>824 否定派にまともな根拠やソースがなかったのはわかってるよ。
だがここの人もしっかり反論できず同じ話のループを繰り返し、gdgdだったのも事実だろ??
中立派からしたらあなた達にとってこのスレが「城」の様なもの。
ここでの議論自体が既にあなた達にとって有利な状況をつくっているのだよ。
>>826 まともな意見が出なきゃ
そうなるのは当然だろ。
だからこそまともな意見を出すか
テンプレの問題点を指摘しろと
流れ切るよ。産経の電波記事来ました
ttp://newsflash.nifty.com/news/ts/ts__fuji_320071001014.htm 親はどうする? 「16歳少女おの殺人」に潜む心理(夕刊フジ)
世間を驚愕させた京都の“手おの殺人”。16歳の少女が警察官の父親を
手おので殺害するというショッキングな事件は、その後、長野の少年(15)による
父親殺人未遂にまで飛び火するなど、波紋を広げている。子供たちにおのを
握らせないために、われわれ親ができることは何か。
「今の子どもたちは、ゲームやブログなどにより虚構の世界に生きている。
親からしかられても、親とは違う世界に生きていると感じているので理解ができない。
それどころか、自分の世界を塞ぐ壁のように映ってしまう。そしてイヤなことが積もり積もって
一気に行動に出る。極端ゆえに、おのを使うような事件が起こるのです」と話すのは
犯罪社会学が専門の静岡大学・間庭充幸名誉教授。
少女が、手おのを凶器に選んだのも、テレビゲームやアニメの影響といわれている。
氾濫(はんらん)するネットやブログ。親子殺しが報じられるたびに、そうした虚構の世界に
わが子の逃げ場を作らせたくない、と親なら思うだろう。だが、現実はなかなか難しい。
そこで間庭名誉教授が提唱するのは「職場見学」。
「インターネットや携帯などの使用をやめなさいというより、親の職場を見せたり、
現実の世界に戻すように努力をしなければならない。親の生きている世界を教える必要があるのです」
親の背中を見せる。コミュニケーションの基盤となるのは、親子共通の“世界”での意見交換。
現実の世界で子供と共有できるものを見つけ、虚構の世界から救い出すしかない。
【あなたの子供は大丈夫?】
(1)子どもがインターネットのブログやゲームにハマっている
(2)朝、「おはよう」と声をかけたが、目を合わせてくれなかった
(3)子供の得意科目を知らない。子供の友だちの名前を3人以上言えない
(4)子供をしかっても、子供から反論してくることがない
(5)最近、子供の「イヤ」や「欲しい」といった意思表示を、見なくなった
[産経新聞社:2007年10月01日 17時25分]
>>826 同じ意見を何も変わらず繰り返し垂れ流されたらループになるのは当たり前。
どこら辺がこちらに有利なんだ?
問題点を具体的に指摘できない自称中立派の意見なんか何の役にもたたん。
問題があると思うならどこをどうしたらいいかを指摘してくれ。
>>826 gdgd? はっきりと否定してきたと思うが。
「少年犯罪は増えるどころかゲームが出てからも年々低下している」
「ゲーム人口数百万以上に対し単発事件をもってきても、統計的視点から問題をゲームに求めるのは無理」
「上の理由から、そもそも自供・マスコミ見解が正しいか自体が疑問」
これらで何が否定出来ていないんだ?
>>829 >問題点を具体的に指摘できない自称中立派の意見なんか何の役にもたたん。
上記の様に俺の指摘など何の役にもたたんのだろ?
意味が無いとはっきり言われてまで指摘する奴などおらんと思うが。
>>831 具体的に指摘すれば役に立つ。
>>826のどこが具体的だ?
gdgdってなんだ?「城」の様なものっていう指摘が具体的か?
同じ話のループについての返答はちゃんと返している。
>>828 ハマるだけでダメとかなんという弾圧…
返事しないとか反抗期ではよくあること
>>826 >.同じ話のループを繰り返し
これはどのレスの事?
前にも話してたかもしらんし、質問に質問で返して悪いが…
少年犯罪での「ゲーム感覚で…」と言う供述に関してあなた達はどう思うか聞かせてくれないか。
>>835 特に何も。
逆に質問を返すが、「ゲーム感覚で…」を「遊び感覚で…」に置き換えたとき、
置き換える前と後で供述の意味合いが変わってくるか?
>>836 知らん。
ちゃんと礼儀をとおしたつもりでの質問に対して「特に何も」だと?
…やはりこのスレじゃ今までどうり傍観者のままでいる方がいい。
特に何も思わないんだからしょうがない。
どういう答えを期待してたんだ?
まあ他の人の意見を聞いてからでも遅くは無いと思うが。
>>835 具体的にどの事件?
>>756のことなら、これだけじゃテレビゲーム感覚って意味か、
遊び感覚って意味かすら分からないけど。
母子殺人事件のRPG感覚のことならもう問題外じゃないかと。
供述が本心なのかも分らん。
>>838 このスレの住民であるなら何も思わないって事は無いと思うがな。
では待ってる間あなたの質問に答えさせていただく。
遊び感覚=ゲーム感覚
置きかえても表現がかわるだけで意味はほとんどかわらんだろうな。
>>837 >>836さんのレスの何かおかしいのか分らない。
「特に何も」ってのもちゃんとした答えのひとつじゃない?
それが嫌だったら最初から除外した質問すればよいのに
それでスレ批判にまで走られてもねぇ。
>>840 横からだが。
まず、その「ゲーム感覚」とやらがTVゲームなのか広義のスポーツやテーブル系も含むゲームなのかはっきりしない。
そして、自分でも言っているように意味が殆ど変わらないということは、それだけ曖昧な表現だという事だ。
それに対し、記者の見識に疑問を持っても、特に何も思いはしないのは不思議なことでもない。
>>835 「ゲーム感覚」とは、
犯人が言った遊び感覚と言う意味の
言葉を、現実と虚構の区別がつかないという
意味と勝手に捉えて使われる言葉だと
思ってる。
ってか過去レス読めば書いてあるよな
>>840 結局それがなんとも思わない理由。
「遊び感覚でやりました」といわれてもそれ自体には何の感想も無い。
(ゲームどうこうは意識に出てこない)
何をやったかの方に関心が行く。
あー、このスレ住人的にはこの記事が貼られるかなあ的なことを思うこともあるかもしれないが
四六時中そのことばかり考えてるわけでもない。
>>839・841
>供述が本心なのかも分らん。
そりゃ本人以外わからんだろうな。
↑「テレビゲーム」なのか「遊び感覚」なのか。
だがあなた達の勝手な妄想よりは供述してるだけテレビゲームに疑いが向けられるのは明白ですがね。
>>842>>844 それはあなた方の「偏り」から「ゲーム感覚=所詮遊び感覚であってテレビゲーム以外の何か」に置きかえてるだけではないのですかね??
「テレビゲーム以外」じゃねえよ、「テレビゲームを含めた」だ。勝手な補足するな。
>>846 >「遊び感覚でやりました」といわれてもそれ自体には何の感想も無い。
(ゲームどうこうは意識に出てこない)
↑えっ??これって勝手な脳内変換してますよね?
>>845 おーい。何も変わらないって自分で言ったんだろ?
で、例えTVゲームと連想させようが、どんなゲームなのかも何もこの書き方では解らない。
それで何を思えと言うんだ。記者もっと詳しく書けよ、程度しか出てこねえよ。
>>847 何がだ?俺にとっては「ゲーム感覚」≒「ゲームを含めた遊び感覚」でしかない。
「ゲーム感覚」という言葉を聴いてゲームを切り離して考えることは無い。(つまり意識に出てこない)
>>848 俺の言い方悪かったね。
単体で分けると同じ意味にとれるがあいだに「=」つけると意味、趣旨がひろがるよな?
記者に詳しくは同感です。
>>849 そうですか。
あの文面ではそこまで意味を読み取れませんでしたよすみませんw
ゲーム感覚で犯行に及んだなんて
インベーダーゲームが出る前からニュースで言ってたよ。
>>845 私へのレスだよね?
ゲームがテレビゲームだと判別つくのは母子殺人の方だけだし。
水道屋のコスプレだの死姦で生き返るだのちょうちょ結びだのドラえもんだのの供述が続けば
もうRPG感覚の方も怪しくなってきたんでない?
ピンポンダッシュだとか違う事も言ってたし。
ところで勝手な妄想って誰のどのレス?
>>842は「ゲーム感覚=所詮遊び感覚であってテレビゲーム以外の何か」と断言している訳じゃなく、
「その「ゲーム感覚」とやらがTVゲームなのか広義のスポーツやテーブル系も含むゲームなのかはっきりしない。」
と書いているんだからどちらなのか分らないじゃんって意味では?
>>845 ゲーム感覚って何だと思う?
自称中立派さん
容疑者は熱狂的なSMAPファンであり、
また趣味として料理を好んでいたそうである。
今回の殺人事件も料理感覚でおこなわれたのではないだろうか。
コメンテーター「今後は料理を規制していくことも検討すべきでしょうね」
で?自称中立派様は意味の無い質問するだけして話をそらして
結局具体的な問題点の指摘はしないのか?
じゃあやっぱり役にたたねえじゃねえか。
まあ待て。ID:xB5wvqvJOは今、
自分じゃ想像もしなかった「モノの見方」があることを知って
それが自分の今まで思い込んでた見方とかけ離れていることに
大いに戸惑っている真っ最中なのかもしれん
>>856 それの伏線として
「中立派」を名乗ったんだろう
>>859 いきなり何馬鹿極まること言ってんだお前。
今来たんだけど、
否定側の意見を聞く姿勢に問題があったか
テンプレに問題があるかどうか、
ゲーム感覚とは具体的にどういうものか
について話していたでOK?
>>862 返レスサンクス。
>>828の記事、なんかいろいろと違うような…。
少女が、手おのを凶器に選んだのも、テレビゲームやアニメの影響といわれている。
これはただ噂になっただけで実際は親子の仲の問題じゃなかったっけ?親に愛人がいてそれがいやだったとか書いてあったような…。
あと、もう一つの長野の事件ってアニメ・ゲームというよりマスコミが原因じゃないの?少女のことテレビや新聞で知って真似したと思うのだが…。
>>866 まず影響受けた元の事件があれだからな。
その少女の家に
ひぐらしがあったかどうかすら
確認もしてないからな。
>>828 >>少女が、手おのを凶器に選んだのも、テレビゲームやアニメの影響といわれている。
誰が言っているんだろう?
まさか「虚構」のネットの掲示板やブログじゃないよねww
871 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 19:45:37 ID:T7cr1NyNO
いや、どっかのコメンテイターが
言ってたらしいな。
ひぐらし記事が書かれた後だが
872 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 19:50:44 ID:p3HrkZIx0
【産経新聞】おので切りつけ相次ぐ 凶行はアニメの影響?
http://p2.chbox.jp/read.php?host=news22.2ch.net&bbs=newsplus&key=1190643054&ls=all こっちでも同じ人の意見が載っているんだけどさ…
>>「今の少年たちはインターネットのような素早い反応ばかりを
>>求めて心の余裕がなくなっている」と話す。対話が苦手で家族とのコミュニケーションさえも
>>満足にとれず、親子関係の崩壊につながるケースも増えているという。
>>こうした状況が続くと、日常生活の中でも「嫌いだから」といった短絡的な理由で
>>「親をおので切りつけるような猟奇的な犯罪が起きやすくなる」と話している。
少年の事件は父親の交友関係以外の詳しい動機出てない様子だし、
少女の方はもし本人の供述通りだとすれば、素早い反応を求めたとか対話が苦手とか以前の問題だと思うが。
家庭崩壊って子供だけが原因で起こる訳じゃないんだから。
>>871 産経が「ネットでは〜」という記事を載せる
↓
それをソースに一部ニュース等がひぐらしと事件を関連付けた
という風に見えるな
にしても、産経自身はその最初の記事を修正してるし、本当に酷い
874 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 20:06:43 ID:ZrT8na0zO
なんでもかんでもアニメ、ゲーム、ネットに結び付けるのも恐いよな
〇〇が影響でったて根本的なとこ人間同士だろうにさ
仮にアニメ、ゲーム、ネットがなかったら殺してないか?と考えたらそれはまた違うと思う
いじめの自殺も大きく話題になると集中したり、
オレオレ詐欺も被害は減っただろうけど、
同じ事する奴も増えた気がしないでもない。
同じような事柄でも扱いというか報道の仕方が違うと世間の目も違ってくるし、
メディアの力は凄いし怖いなぁと思うよ。
876 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 20:27:08 ID:fJT2c0nS0
>>875 だな。
いじめでもそうだが、
メディアが取り上げだすと
徹底的に掘り返すし、
学校も過敏になるから
いじめの件数が増えてるみたいに見えるよな。
そういう注目されなかった悲惨な事件の実態を報道することは重要なことだと思う。
ただ、真実を伝えてくれないのが問題。
少年犯罪の低年齢化・凶悪化なんていう嘘がまかりとおってる。
それを鵜呑みにする視聴者にも問題はあるけど。
血液型で性格がどうのとかいう話もそうだな。
ゲーム脳と同じで何も根拠のあるデータはないのに、日本・韓国・中国・台湾は完全に信じ切ってる。
ある本によると少年犯罪が起こるたびに過剰に犯人の少年の経歴を報道するようになったのは神戸の事件がきっかけらしい。
あの事件以降「切れる若者」とか「ネットの影響」みたいな報道が増えたらしい。」
切れない若者とか一度見てみたいよ
近寄りたくはないけど
そもそもキレるの定義って何?
ID:xB5wvqvJOは釣りだったのか?
883 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 01:48:09 ID:U3s478kn0
例の斧の事件の子、確かに殺人に至ったのは短絡的で極端はあるけれど、虐待されると単に親を嫌うだけじゃなく、
思考自体も冷静じゃなくなって短絡的・極端になってしまったりするからなぁ。
供述通りだったら、この子もある意味では被害者だと思う。
不倫もだけど、「夫婦喧嘩の八つ当たり」ってのは凄く辛い虐待だよ。例え暴力がなくてもね。
自分と関係なく、自分のせいでもなく、自分にはどうしようもないことで傷付けられるんだから。
キレル=大したことのない理由で怒る…かな?
普通は人間誰だって怒るものだし。その我慢の限界値が極端に低いって感じだろうか。
ただし、大した事ない理由といっても他人にとってはそうでも、
本人にとっては重大事って事もあるが。
(いじめの場合もそうだよね。いじめる側にとっては遊びのつもりでも、
いじめられる側にとっては自殺するに足る事をされていたはず)
個人的には直キレル奴ってのは差別用語を使えば=基地外って印象なので、
実生活ではそうそうお目に掛かったことは無いけれど。
まぁ確かに下らんことで
すぐにキレる奴はいた。
だがそれは一つの個性ってもんで、
ゲームのせいにするのはおかしい
警官の親殺しの事件ざっと見たところDVの女ったらしの親父に
虐待の恨みやら嫌悪感やらが処理しきれなくて殺した訳だろ?
ゲームと何の関係があるんだ?
直接の原因はどう考えても虐待と不倫(?)だろ
多分メガテンシリーズやゲームとして面白いって評価を感じる企業としては見限られるが、
エロや萌えとかオタク(ゲーオタではなく、アニオタやエロゲオタ)方面で面白いゲームを出す企業としては認められるはずだ。
ぐは、誤爆。他のとこにレスしようと思ったら間違えた。
かなり酔いが周ってきてしまったようだ…ごめん。
事件を起こした少年に対し、
「こんな下らないことで/些細なことで切れるなんて〜〜」とかコメンテーターどもがほざくけど、
そいつにとっては「下らない/些細なこと」ではないからこそ事件が起こったのだということに気づかん限り、
永遠にその事件を理解することなんか出来ないだろうに
短絡的にゲームに結びつけるのもだけど、
こういう発言からも、マスコミでコメントする連中ってのは理解力が欠如した奴らなのだと思う
>>889 中には本当にくだらないことでキレて事件起こす奴もいるけどな。
お金が入ってない通帳でおろそうとしてお金がおろせなくて(当たり前w)
頭にきてそのキャッシュディスペンサーに火をつけたとか。
韓国の事件だけどw
>>890 それは万人一致で「下らない」と評価するだろうなw
その程度で切れるような奴は、
最初に買ったゲームで1ミスしたら本体ごと叩き壊すだろうから、
ゲームマニアとやらにはなりようにないがw
>>828 >>今の子どもたちは、ゲームやブログなどにより虚構の世界に生きている。
ゲームは兎も角、ブログって虚構だっけ?
リアルの人間が日々起きた事や思った事を書いているものが多いと思うんだけど。
勿論それが本当に遭った出来事か、本音なのかは分からないけど、そんなのリアルのだって分らんし。
現実の人間が実体験や本音として言っているけど事実確認ができないから現実か不明ってのまで虚構に含めたら
本もテレビで言う事もリアルの会話も事実確認ができなきゃ虚構にならない?
>>892 顔も知らない人と意見のやりとりをしてるのはどう見ても虚構。
昔はそんなことはなかった。
>>893 その基準だと
電話も知らない人と話てる場合は
虚構ってことになるぞ。
てか産経は一回潰れた方がいい。
メディア失格だろ・・・
895 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 12:43:37 ID:tgH1H1wu0
>>893 「顔も知らない人と意見のやりとり」はネットがない時代にも文通があったよ。
意見のやりとりと言うか閲覧するだけのこともあるけど、それならエッセイや
コラムのようなものだって顔知らない事が多いし事実や本音か分らなくない?
>>895 祭りは確かに以前にはなかった気がするね。現実感が薄いというのはあるのかも。
でも、虚構ってほどでもないような。
>>893 あ、あとサークル。
最近は知らないけど、昔は「特定の漫画や作家のファン」とか、「ジャンルは何でもOK。イラスト趣味な方とか」とか、
今でいう萌え話やイラストの交換なんかを呼び掛ける葉書が雑誌に沢山載ってて、それで顔も知らない誰かが書いた
イラストや文章をリーダーがコピー本に纏めて会員に送るサークルがあったよ。
皆絵が描ける訳じゃないから感想や近況を文章で書く子もいたし、そこから個人の文通に発展することもあった。
会費は必要経費だけで一か月数百円程度だったから小学生から入っている子なんかも居たなぁ。
文通自体は別にオタに限らなくても普通の雑誌でも載ってたと思う。
結局のところ、ジェネレーションギャップって奴を、自分達の理解できないネットやゲームのせいにしてるだけって気がするぜ
ネットなんて物が出る以前の、団塊や戦中戦後世代が若い頃は親と心が通じ合ってたとは思えん
あの頃だって、時代それぞれの、確執や問題、上の世代が理解出来ない流行とかがあったと思うんだがな
>>899 昔のニュースみるとよくわかるよ。
カミナリ族が〜とか太陽族が〜とか新人類が〜とか。
内容は今の若者批判とたいして変わらない。
901 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 15:39:46 ID:azoZtE3kO
あげ
>>899 まあ人類はそれこそ千年以上前の遺跡にすら
「近頃の若い者は」って書いてるくらいだからな。
江戸時代の「葉隠」にも「最近の武士はなってねえ」で始まる話は多い。
>>896 文通と言えば、
石川啄木のファンが石川と文通するために女の名前使って手紙出したってトリビアがあったなw
石川啄木はそれを信じて文通して、しまいにゃ恋文まで書いたとか
つーわけで、ネットができるはるか以前から「虚構」のやり取りはあったし、
最初から疑ってかかって調べなきゃ人はそれを見抜けないってのも昔から
今の年寄りはまともじゃない!!
●少年の凶悪犯罪は本当に増えているのか
http://ime.nu/mazzan.tripod.co.jp/lesson2.html > 最も少なかった平成2年と、最も多かった昭和35年では、件数の差は6.9倍にものぼります。
>というわけで、本日ここに戦後最もキレやすかった少年が決定致しました。グランプリは
>昭和35年の17歳、つまり昭和18年生まれで西暦2001年現在58歳の方々です。
>おめでとうございます。
(中略)
>テレビゲームでこどもがキレるというのもウソだとわかりました。
昭和30年代には素晴らしく高性能なゲーム機など、存在しなかったはずです。
食べ物をキレる原因とするのも無理があります。だったら、
当時の給食でおなじみのクジラ肉や揚げパンは、
ファーストフードより遙かに危険な食品だという結論になってしまいます。
その凶悪な少年たちも>いまや、会社では管理職になっている年齢です。
当然、マスコミ各社でも。マスコミのお偉方は、自分たちの世代の
凶暴さを隠すために、過去のデータを故意に伏せていたわけです。
JR東日本の調べによると、平成11年度、駅員に暴力をふるって
警察ざたにまでなった乗客は、50代が最も多かったそうです。
こんな危険なオトナたちを野放しにしておいていいものでしょうか。
少年法改正論議や、若者に心の教育をどうこう言う前に、
50才以上の心の闇をなんとかしたほうがよさそうです。
団塊の書いた
http://ime.nu/www.da-chiba.com/2003/bachicom/hello/020826.html ●君よ!少年犯罪を識っているのか!?
http://home.interlink.or.jp/~5c33q4rw/nikki/2001_03.htm > 現在の50代60代はもっとも数多くの殘忍極まる少年犯罪を犯してきた世代なんですが、
>いまでも重大な犯罪はだいたいこの世代が請け負っています。犯罪だけではなく、
>世の中を滅茶苦茶にして責任も取らず、問題をすべて先送りにして若い世代に押しつけ、
>しかも、何か若い者のほうが悪いと本気で信じているらしい
104 :名無しさんの主張:2005/06/26(日) 10:56:42
>>85 >なんだかんだいっても豊かさがあるから犯罪が少ないだけで経済水準が
>昔レベルになればすごい事になると思うよ。
少年刑法犯の殺人検挙人員の『人口比』(10万人当たり)
S11 1.05 戦前
S21 1.49 戦後の混乱期
S25 2.14 朝鮮特需
S35 2.15 所得倍増計画
S39 1.80 東京オリンピック
S40 1.85 大阪万博
H02 0.38 平成バブル
H12 0.74 PS2発売
H16 0.48 牛丼販売停止
「昔」といっても色々あります。一体、何時の昔ですか? >85
「経済水準」と少年犯罪発生率に明確な因果関係があるとは思えない。
オリンピック及び万博の年の少年達は
敗戦直後の焼け野原ですきっ腹を抱えていた少年達
よりも凶暴だったのである。
貧しさは「殺人」の言い訳にはもちろん、理由にもならない。
88 :名無しさんの主張:2005/06/25(土) 22:14:47
>>87 では、お聞きしますが、その当時のタクシーの初乗り運賃って、
いくらぐらいだか、お分かりですか?
あと、そうですね。東京北区あたりでのボロアパートの家賃はいくらぐらいだったのでしょう。
まさか、2万前後なんてことはないよね?
今なら、その条件なら広さにもよるが、4万は軽くいきますが?
まあ、金に四苦八苦してる方が、大阪万博出かけたり、
ただ、「乗ってみたい」理由だけで、バカ高い東海道新幹線なんか乗る
「ゆとり」などないと思いますが。
でも、俺の50代の父と母はよく言いますが、高度成長期のころは
「使える金」がたくさんあって、「バブル期」なんかよりよっぽど良いと
言いますが何か?
今80代の爺ちゃんは、高度成長期はどんどん儲かって「働きがいがあった」と
言いますが何か?
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/soc/1110121701/l50 ◆◇マスコミは大嘘つき!減り続ける少年犯罪◇◆
日本が誇る文化である漫画やゲームをテレビが大々的に特集するのを見たことがあるか?
2chの伸び率でいってもTVドラマ板<<<<<漫画・ゲーム板である
左巻きなことは国民が関心なくても大々的に報道するくせに漫画やゲームにはやたらネガティブな発言しかしない。
腐ったテレビを終わらせろ
>>2chの伸び率でいってもTVドラマ板<<<<<漫画・ゲーム板である
海に山菜を取りにいっても見つからんだろ?
確かに2chをやる人には漫画やゲームに興味を持っている人も多いだろう。
もちろんテレビを見ている人も漫画やゲームに興味を持っているかもしれないからわからんが
ゲームだけじゃなくて、孤立性の高い、コミュニケーション能力の劣化を助長するすべての媒体が悪い。ゲームが悪いテレビメディアが悪いって互いに責任擦り付け合ってるだけの奴全員ただのアホ。
>>910 まぁ・・・テレビもゲームもほどほどにやれば
いいんでない?
悪いとまで言わなくても。
やる側なら問題ない。問題は提供する側じゃない?
>>910 絵画や小説全否定ですか。音楽も入るか?
>>910 孤立性の高い娯楽が趣味=それしか趣味がない
だとでも思っているのか?
偏見禿しいな。
孤立性
ゲーム>本
何の楽しみもない奴よりは、人生充実してるといえるぞ
それは人によるんじゃないか?
今はゲームが流行ってるから、ゲーム好きな孤独な人間が増えてるのかも知れんが
ついでにいうと、ゲームに熱中して孤立するのか
元々コミュニケーションが苦手で孤立している人がゲームをやっているのか
傍目には分からん
また斧による殺人
はてさて59歳の殺人をゲームのせいにできるか、マスコミの腕の見せ所だ
920 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 23:59:12 ID:azoZtE3kO
>>919 単純に本は多人数でやるものでないし、
通信機能もないなと
思っただけで、確かに人によるな
>>919 てか>の向きが分かりにくかったか
すまん
922 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/04(木) 00:11:01 ID:TYSI+NQ9O
孤立性がよくないと言うならネット、2ch、ゲームは全て当てはまらないな
ネットと2chは個々の意見をいいそれに反論をしと
1人でもくもくとやる作業にはならない
ゲームも今や無料オンラインは当たり前、いま主流のハードやPCを
持っているならば大抵はオンラインを経験していることだろう
これも言わずとも1人じゃない
しかしこれらもゲーム反対派は仮想現実で
人の繋がりはないと言うのだろうか
オンラインが出る前、ファミコンの頃ですら対戦型のゲームを友達とやったり、
一人プレイでも交代や人がするのをワイワイ騒ぎながら見ているのは別に珍しくなかったな。
詳しく見てないけど、朝日新聞の文化欄にゲームに関係する記事なかった?
>>806 日本人は「ただなんとなく」現状に不満です。
世論調査の質問は想像以上に漠然としており、選択肢もわりと投げやりです。
世論調査からは、有意義な結果は見えてきません。
世論調査のでたらめな分析は、社会に重大な影響を及ぼします。
927 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/05(金) 02:08:44 ID:EKUunxL0O
>>926 まぁ、確かに
>>806には
首をかしげるところがあるな。
ゲーム叩きにはあまり関係ない気がする
今の世の中、孤立がだめ!明るくみんなで騒がないとだめ!と価値観の押しつけが逆に世の中息苦しくしてる。
>>890 ワールドカップのチケットが取れなくて暴れた馬鹿をふと思い出したw
ともあれゲーマーがキレやすいとは特に思わないなあ。
>>828 なんかズレて見えるなぁ。
何度も不倫が動機になったと供述している記事出てたけどな。
本人の供述が事実か妄想かは確定してないけど、妄想だとしてもそう思ったのが原因な訳だし、
不倫だけで既に嫌悪が限界超えたら挙げられている努力なんて効果あるのか疑問。
不倫した親の職場なんか興味ない。行きたくない。
不倫した親の親の生きている世界なんかどうでも良い。
不倫した親とコミュニケーションなんかとりたくない。
不倫した親と共通の“世界”なんか持ちたくない。
不倫した親と意見交換なんかしたくない。
不倫した親となんか何も共有したくない。
叱られるのだって、不倫した親の言う事なんか聞きたくない。
不倫ってそれぐらい子供に嫌悪されても仕方ないぐらい重大な事だよ。
嫌われていると思ったら思春期だからとか子供の方だけに原因求めずに
ちゃんと子供から自分の何が嫌いなのか根気よく聞き出して、
不倫が事実なら平身低頭して娘だけじゃなく全員に謝罪して二度としないと誓うとか、
不倫が娘の妄想ならもう素人が何かするより病院で診て貰うとか、
背中とかじゃなく正面から向き合って解決する努力しなきゃならないんじゃね?
勿論なんでもかんでもはっきり聞き出すのが良いとは限らないけど、
小学校高学年から嫌われているとか、不倫とかなんてもう背中や共有体験で解決出来る段階じゃないような。
勿論親子のコミュニケーションは大事だし、親の世界を知るのも共有体験持つのも
普通の親子ならある程度効果ありそうだけど、この事件でそれを持ちだすのは何か違うような。
少年犯罪=ゲーム、アニメに影響、関連性があると言ったらすべての少年犯罪に当てはまる、なので少年犯罪=ゲーム、アニメに影響されてやった?などの報道等やる場合は、ちゃんと検証、確実になってから報道した方がよろしいさ
じゃないと、アニメ、ゲーム等にとばっちりが来ます見てるか?テレビ関係者w
>>935 ギロチンを模したって供述がその前に出てたよ。
母子殺人でもそうだけど、相反する供述が出たら信憑性が下がる。
仮に事実だとしても凶器と服装だけじゃ殺害そり自体への影響ではない。
>>935 「やっぱり」って何がやっぱりなの?
ゲームのストーリーにあった思想に影響されて殺人を実行しようと少女は思ったに違いない、とか
衣装などはゲームのデザインに出てくるものを似せただけで、殺人を発想、正当化、実行させる思考はゲームによるものでないのではないか?、とか
自分の意見を具体的に書いてくれ。
>>935 自分から言い出したことなのか、
警察やら検察から「ゲームやってて思いついたんじゃないのか」と訊かれて
「そういえばそんな気も・・・」と言ったのかによって、だいぶ意味が変わってくるけどな
>>936の指摘のように、最初の供述は
「父の不倫が嫌だった」が動機で、
「力の差を埋めるため、一撃で殺すため」が凶器選択の理由だった
その後から「ゲーム、アニメ」が出てきたって、
「言わされた」か、「頭の弱い子」を演じて減刑されようとしてるようにしか見えん
>>939 最後の所はうがちすぎだと思うな。
一撃で殺せる方法はゲームを参考にしたって言うなら
それはそれでありえる話だし。
犯罪をしようとする人間に医学とか専門的な知識や犯罪の経験がない場合、
身近にある情報(ゲーム、映画、漫画、ドラマ、小説、ニュース等)からアイデアを貰うってのは十分ありうるかもね
その場合、それに影響されたってよりは丁度目に付いたからそれを利用した程度だろうし
実行した段階で物語ほど都合良くいくか?は別だが
(都合良くいかないから証拠を残したりして逮捕されるのだろうけども)
>>940 いずれにせよ、ゲーム・アニメが「犯行方法の参考」になることはあっても、
「犯行の直接的原因」=「動機」になるわけじゃないって部分は変わらないけどね
正直、何で今になってこんな供述が出てくるのかすげえ疑問なんだ
最初の供述の方がよっぽど合理的な説明だったしね
「もういいです」「関係ない」って、
ろくに喋ろうとしてないみたいだし、
もし警察が産経の記事読んで
「ゲームの影響か?」とか聞いたら
多分適当に肯定するだろうな。
推測だが
>>235 >ゲームやアニメの影響もあったと説明した
→事実
>>236-
>>943 →推測、憶測
反論するのに推測や憶測はやめてください。
推測ではどんな反論でもできます。
事実のみで語ってください。
そうだね、証言は証言として受け入れないとそれこそ
>>818になってしまう。
>>944 その上での話なんだけど、殺害時の服装や殺害方法がゲームや漫画から影響受けたとして、
ゲームや漫画にどんな問題があるの?
946 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 17:43:08 ID:SY1ZNLyGO
確かに
憶測や推測のみで反論するのはいかんが、
そもそもゲームに悪影響ってのが
憶測だからな
ゲームと犯罪と結びつけるような意見は全部推測だよなぁ
ゲームという単語が出てくるだけとか内容が似ているとかその程度のレベル
ちょっと待て。「内容が似ている」って十分ゲームと犯罪を結びつける元になるだろ
なんかちょっと違うんだよなあ。
結びつくのは結びつく。それはいいんだよ。
問題なのはそれのどこが悪いのか?ってところなんだ。
程度によるよ
例の斧の事件だってひぐらしが騒がれたけど
斧が登場するサブカルチャーなんて他にも山ほどある
生活で使ってる人だっている
それに犯罪に走った動機には必ずしもならない
「動機になる」なら大問題だが、
「事件の内容がとあるゲームの1シーンと類似点がある」程度では、
とてもじゃないが「ゲームの影響で犯罪が起こった」なんて言えない
・・・と、今までに何回説明してきたことやら
「犯行に際してゲームの真似をしてみた」が認められるとして、
そいつからゲームを引き離したって、「動機」がそのままなら別のシチュエーションで事件が起きるだけ
ある程度重さのあるものや刃物なら何だって殺傷力のある凶器になり得るし、
転んで怪我した経験があれば
「嫌いな奴を思い切り突き飛ばして転ばせれば痛めつけられる」くらいの知恵は付く
「犯行の方法」にいくら注意したって、犯罪の根絶の役には立たないよ
つまり、「ひぐらし〜」をやったせいで、父親を殺そうと思い至ったのならゲームによる悪影響があった
きっかけは別の処にあるが、殺害方法はゲームの内容を模したのならゲームの悪影響は無しって事かな?
大人がサスペンスをそのまま参考にして人を殺した事件があったが
あれはほとんど話題にもならなかった。
>>950-953 こっちがそう言うの判断するんじゃなくて、
>>935なり、
>>944なりが
何を持って悪いとしてるかを知らないと意味が無いと思うんだよね。
勝手に判断して勝手に反論するのは逆に良くない。
ゲーム擁護派としてはそう言う結論なのは当然なんだけど…
父親に対して悪意も殺意も持ってない
精神的な健康状態はいたって普通
親や学校のしつけや教育はある程度身についてる
そんな人間でもゲームを遊ぶと影響されて父を殺す…とかなら大問題
もう洗脳とか麻薬レベルの危険度
でもそんなオカルトみたいな中毒性のあるゲーム作れるわけないよな
一作だけでなく長期的に遊び続ける事で人格形成に影響を与えるかどうか?だろうね
でも子供だってゲームばかりしてるわけじゃないし、大人ならもっとそうなる
長期的に見れば人間は色々なメディアや遊び、学問、
あるいは周りの人、生活環境、遺伝などに影響を受けるのだから
ゲームだけに影響を求めるのは無理があるし検証とか証明が難しそう
>>956 うん。少なくともゲーム批判者は
ゲームを長期的に遊ぶことによって
少しずつ悪影響が現れると言いたいようだな。
そこで具体的にどんなゲームと言うと、
真っ先に思いつくのは残虐表現のあるゲームだが、
これは年齢制限のせいで子供が遊ぶことは
ほとんど無い。
ゼルダでさえ年齢制限があるくらいだしな。
長期的なゲームプレイに悪影響があるなら、
子供の時からゲームをやってる人が危険な訳だし、
CERO全年齢向けゲームを対象に
議論すべきで
残虐表現ゲームは議論の対象から外れるのでは?
産経、せめて「頭のおかしくない人」に記事を書かせるようにしてくれないだろうか
【土・日曜日に書く】論説委員・福島敏雄 なぜ「斧」が選ばれたのか
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/071006/crm0710060451003-n1.htm > すくなくとも少女の事件は、かなり特異である。斧を選んだこともそうだが、これまでの「親殺し」とは異なり、
>計画性が際立つのにもかかわらず、動機がもうひとつはっきりしないからだ。
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」をあげているようだが、表向きの理由にしか思えない。
(中略)
> ◆屈折の果ての憎悪
>
> 子供は、肉体的には成人並みであっても、精神的・心理的には親に対して常に「弱者」である。
>弱者は強者に対してストレートに意見や文句を言うことができず、攻撃性はじわじわと内攻していく。
>とりわけ16歳少女の場合、父親は肉体的な鍛錬や訓練を受けたであろう警察官であり、はるかに強者であった。
>
> 弱者の怨念(おんねん)(ルサンチマン)が強度をましていくと、その心理は幾重にも屈折し、
>憎悪はいっそうかきたてられる。斧という確定的な凶器は、その憎悪の深さを物語っている。
ゲームやアニメに話をつないではいないけど、既に報じられてて証言もある
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」
を表向きの理由にしか「思えない」と一方的に切り捨て
唐突にマッチョオヤジへのルサンチマンとか言い出す電波っぷり
改めて読み返してみて
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」
を、動機として
>父親は肉体的な鍛錬や訓練を受けたであろう警察官であり、はるかに強者であった。
そんな父親を殺すのに有利な武器である斧を選択したで成立するのに
ルサンチマンが動機で斧を選択した事がその証明って、本当にバカなんだなぁ・・・
産経はこの事件の記事何回書けば
気が済むんだろうか。
特に最後のイラストレーター云々は
もはやネタとしか思えんな。
メルヘンなイラスト書いてたから
その世界観の邪魔になる
警察官の父親を殺したって言いたいんだろ?
バカだろw
>>957 Z規制のは子供には売れない事になってるね。
そこら辺はレーティングや店ではAVのように身分確認とかを徹底してれば大丈夫では。
子供に親が買い与えるとかあるかもしれないが、
作った側や売った側の責任というよりも
その親の教育方針や責任が問われるべき問題であるだけだし。
嗜好品という観点から言えば健康に問題のあるタバコや酒でも認められていて
表現の自由という観点から考えると映画やテレビドラマだって非道徳的な表現は認められているのだから
麻薬並みに問題、洗脳効果のあるシロモノでない限り、
残虐表現のあるゲームも大人の楽しみとしてアリだと思う。
962 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 01:11:22 ID:bDafTEzJO
でも、残虐表現ゲームは
少年犯罪と関連付けられるんだよなぁ。
GTAとか。
>>958 >少年の方はわからないが、少女の犯行を知って連鎖的に斧を選んだのかもしれない。
ということは報道したマスコミの責任が大きいわけだな。
それこそ架空の存在であるゲームなんかよりずっと。
>>958 「親が嫌い」とか「親と仲が悪い」って表現すると軽く思いがちだけど、
当事者にとってはこれって相当な負担なんだけどな
性格が歪むには充分すぎる原因だし、
このガキを擁護するわけじゃないが、殺意が沸くのだって別に不思議とは思わないけど
こういう記事書く奴って、
「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
って固定観念持ってるのかね?
>>964 持ってると思うよ
不仲の方もそうだが、親の不倫は大した事ない、なんて事も相当なもんだ
不仲はまだ当事者達にしか分からない問題がある場合もあるけど
不倫に関しては「自分の娘がどっかのおっさんと不倫なんてはじめたらどう思う?」って事すら考えられないんだからね
こんな都合の良い理解を求める事は
「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
って言う固定観念の押し付けだろう
966 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:08:39 ID:ilMQ+9K70
>計画性が際立つのにもかかわらず、動機がもうひとつはっきりしないからだ。
>「父親の女性関係」とか「両親の不和」をあげているようだが、表向きの理由にしか思えない。
なんてイタイ記者なんだ。その自信満々の断言の根拠は一体なんだ???
「表向きの理由にしか思えない。」って・・・・・
967 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:10:17 ID:ilMQ+9K70
「父親の女性関係」とか「両親の不和」
は十分すぎるほどに殺人の動機になりえるだろう。
968 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 12:36:39 ID:IAUgUBx5O
こんな一部憶測で記事書いても許されるんだね…
>>944 その前には一撃で済ます為とギロチン処刑を模したものと供述している「事実」があるんだよ。
ソースは前のレス。
そして「証言した」は事実でも「証言が真実」とは限らない。この前もこんな事件あったし。
【神戸・高3自殺】「警察には『遊びのつもりだった』といえば大丈夫」・・・検察は悪質と判断、「少年院送致が相当」との意見書★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191718455/ 一貫して同じ主張をしているのなら兎も角、途中で変わったらそれが疑問になる。
それに、本人の供述が事実なら殺害に至った動機は家庭内のことと供述しているし。
>>948 供述でゲームの影響が出る前にホラー映画趣味ってのがあったけどホラー映画は槍玉に挙げられたっけ?
13日の金曜日とか斧使うホラーもあったのに。
>>958 本人の供述のみだけど、不倫だけじゃなくその喧嘩のやつあたりまで出ているのに
表向きの理由にしか思えない。って何でかねぇ。
そんな理由で親殺す筈がないってことかな。
全て事実なら相当精神的苦痛に苛まれる状態だったと思うし、
もっと理解しがたい動機での親殺しだってあっただろうに。
http://kangaeru.s59.xrea.com/nikushin.htm 何年も家庭で精神的苦痛に苛まれ続ければ精神不安定にもなるだろうし。
不倫とかその喧嘩のやつあたりって子供に与える悪影響が軽く思われているんだろうか。
>>964 >「子は無条件に親を信頼・尊敬し服従するものである/でなければならない」
>>958は産経新聞の記事だから、いわゆる保守色の強い人間がいるのは当然と言えば当然。
とりあえず埋めようか。
梅
埋め
産め
埋め
うめ
産め
呻
梅吉
はっ、はやく埋めるんだ!
なかなか30レスと言うのは長いな
膿め
まだ、埋まってなかったのか
楳
自分このスレ住人みたく議論に参加するほど弁達者じゃないので…せめて梅
ROM専だが、いつも感心して見ています。梅
次スレの繁栄(カオス?)
を祈って梅。
このスレの殺伐とした雰囲気好きだ
989 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/07(日) 23:31:10 ID:thKtCrR8O
生め
う、梅
産め
殺伐と言っても無駄に煽り合いではない感じが良い。埋め
ゲームが好き=犯罪者予備軍
じゃない
犯罪云々でゲーム業界が廃れませんように
埋めるよ
ゲームにもいいところはあります
梅だね
ゲーム業界に幸あれ
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