FF7
ロストプラネット
2 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 12:10:29 ID:a4KT7sRG0
あぬビス
3 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 12:20:22 ID:w+76+BNKO
Ever17
Fate
アニメで言えばエヴァやハルヒみたいに過大評価されすぎ。
5 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 13:15:49 ID:f4o/TyF2O
FF9
6 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 13:17:59 ID:sKySA9KY0
FF7
RPGの中でも最低クラスの出来なのに名作だとか言っているアホが結構いる
その9割は腐なんだがな
7 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 13:30:50 ID:InZcw2m8O
FF7以降も過大評価されてるけど
6以前も過大評価されてると思う
どっちに転んでも信者って痛いのネ
テイルズオブディスティニー。
やった当時、シナリオがファンタジア以上に無茶苦茶だな〜とか思った俺は少数派なんだろうか。導入とかなんだそりゃって。
俺にはD2のせいで光って見えるだけな気がする。
・ゼノギアス
・パラサイトイブ
映画的表現を意識したスクエニの作品
>>8 この2つ以外がもっと酷いからだろうな
ファンタジア>デスティニー>他といった印象
エターニアとか本当に臭くてたまらなかった
FFF
1と4以外のバイオハザードシリーズ
過大評価にもほどがある。あんなに売れるソフトじゃないだろ
TOP
VP
アーマードコアシリーズ
グローランサー1
ワイルドアームズ1
アークザラッド2
アランドラ1
空の軌跡
17 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 18:52:33 ID:Fep/+Bsi0
FFシリーズ
ドラクエシリーズ
18 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 18:59:56 ID:MbM5Hm4eO
DOAシリーズ
ただのエロゲやん!
MGS1 グラすごく汚いし、ゲームシステムも後のシリーズに比べるとすごい劣るし、ステージ全体がゲーム的な人口建造物すぎて単調だよ。
20 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:12:23 ID:DoZ60fMCO
いっき
21 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:15:15 ID:ser5d1WWO
そうだね。
神仙伝だね
(´・ω・`)
自分の好みに合わないだけだよな
ちょっと考えてみると本当に面白かったゲームなんてなかったりする
やってる時は面白いんだけどね
24 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:19:51 ID:Fep/+Bsi0
スペランカーは一部の人から評価が高いな
25 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:27:15 ID:iyuFNMCEO
TOP
まぁ良作だとは思うが
>>19 MGSに限らず、後のシリーズより劣るのは当たり前だと思うんだが。
無双シリーズ全般(1以外)
ただのコントローラー壊しゲー!
走って敵の所に行って□ボタン連打の単調ゲーム、故に飽きる。
28 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:42:36 ID:ogkU+T34O
マグナカルタ
ストーリーはまだマシなんだが戦闘がなぁ…
PS3のOS
FF6
4と5は好きなのに、FF6だけは好きになれない。
>>30 俺もだ、FF6のどこがいいかわからん。
5の方がいい気がする。
32 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 22:58:21 ID:mjCVFx0UO
>>28 過大評価されてんのか…(´д`:)
あれタダでさえ戦闘とかダルいのに、戦闘離脱出来ないし、ターン長いし、アイテムも自分で一個ずつ作るし、全体にダルいゲームだったよ。
時間の浪費が激しくてモッタイ無かった。
33 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:15:06 ID:Y8Wxqogs0
【レス抽出】
対象スレ: 過大評価されていると思うソフトを挙げるスレ
キーワード: 街
抽出レス数:0
マグナカルタは前評判だけだろ・・・
過大評価はされてない。
テイルズのアビス
ロードが長い。RPGでしかも世界を周ってサブイベントを探すのが楽しみなシリーズでは致命的。
十周年に間に合わすために無理矢理仕上げたというが本当だろうか?
FF10
2CHだけかと思っていたらファミ通でも評価が高い。
あんな適当なストーリーと気持ち悪いキャラで
一体何が面白いのか全く理解出来ない。
36 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:20:24 ID:bu6okmeMO
クロノトリガー
街
>>27 あんな作業ゲーをマンセーする奴らの気が知れないw
ドラクソ3しかありえないだろ・・・
ICO
41 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 01:53:51 ID:4/QvSwc30
ICOは雰囲気げー
想像力がないやつはごにょごにょ
VP
クロノトリガー
FF4
モンスターハンターポータブル2nd
俺には合わなかった
44 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 02:57:28 ID:DHOam6si0
>>42 VPはやった事がないから知らんが
FF4とクロノトリガーは禿同(特にFF4)
>>43 俺もモンハン評判良いので買ったけど面白く無かった
FSO(DCの)の方が楽しかった
FSOをPSPかDSで出してくれ
携帯アプリのゲーム全部
何万人登録されてようが安かろうがクソゲーしかない
FC 版 FINAL FANTASY III
FINAL FANTASY シリーズで、たった一度クリアしてやめたのはこれが最初で最後。
自由度が高い様に見えて、ストーリーを進める為には職業がギチギチに縛られ、
実際には何ら自由度なぞ無かったという飛んでもないゲーム。
クリアしてからのやり込みといっても、もうこればっかりはやる気になれなかった。
大神一角
49 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:55:48 ID:QjfHNzPiO
てかFSOって何??
ファンタジースターオンライン
鏡の大迷宮とドロッチェ団
なんだPSOの事か
メガテンシリーズ!合わない
ドラクエ2
55 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 16:01:25 ID:oxj0jBIQO
タクティクスオウガ
龍が如く
面白さより、マップ切り替える度にロード、歩いてるだけで絡まれる、等のウザい所の方が目について、
寄り道もほとんどせずにストーリークリアしただけで、二週目とかサブイベントとかやる気が起きなかった。
FE聖戦の系譜
ポケモン
はいはいレアポケモンレアポケモン
LIVEALIVE
大神
61 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 11:28:19 ID:xU27ABWSO
>>55 お前みたいなカスに評価されたくねーよハゲ
62 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 11:45:00 ID:rbrSVLkpO
↑なにこいつ
63 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 11:56:21 ID:s4883fae0
スペースインベーダー
64 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 12:04:42 ID:MP1gaw6i0
理由も述べずにゲーム名あげるのはやめろよ
65 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 12:32:09 ID:tqvOx3dBO
現代の子供達にとってスペースインベーダーはつまんないかもしれないけど昔の人にとってはかなり面白かったのだよ
66 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 13:37:09 ID:qe1jS4yLO
大神
・ロードが長い
・テキスト表示速度が遅くてイライラ
・妙に小難しいミニゲームがどれも強制なので苦手な人はとことん詰まる(俺)
・金、アイテムの使い道のなさ
・会話が全て説明口調な上、寒いギャグ連発で反応に困るから困る
・筆調べシステムも楽しいのは始めだけで後半段々と欝陶しくなってくる
・仕掛け等に近づくと相棒の小人がヒントを言うんだが、
その内容が八割方答えを言ってしまっているのでその後の謎解きが作業。
真面目に小人のONOFF機能を付けてほしかった
あとネタバレになるんで詳しく言えないがオチが最悪
和風世界観ぶち壊しのSF超展開で萎えまくり
ホント信者が所かまわずマンセーしてるだけのゲームだな
まぁグラと音楽だけは良かった
>>66 まぁぶっちゃけ、
何か二点が良ければ評価される気がする。
ひとつしかないと「グラだけ」「音楽だけ」みたいになっちゃうが
ふたつあると、「音楽とグラがいい!」「ミニゲームと音楽が神!」みたいな。
テイルズシリーズ
テイルズシリーズを一度やってみようと思って、評価の高いテイルズジアビスを購入したけど。
ロードが長すぎてストレス溜まるし、戦闘はピコピコボタン押して武器振り回すだけ。
主人公がチンピラみたいな口調でイライラする。
柳幽霊みたいな奴が出てきたから、何者だと思ったら、軍人だと。しかもクールに話すのが、失笑。
ロリキャラが出てきて、ハニャとか言って、ドン引きする。敵にもいる。
パッケージの絵が恥ずかしすぎて、レジに持っていくのが恥ずかしかった。
もう、このシリーズは二度とやらない。
69 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 16:30:20 ID:3S2rTpa3O
>>26 それで後のほうより評価されてるから
過大評価だと言われるんだろうが
MGS
おつかい&イベントゲー
ロマサガ2
レベル上げゲー、しかも上げるのがつまらないゲーム
難易度は低いし(どこでもセーブ&やられるデメリット低いから)術上げるのが異様につまらないから
技ゴリ押しのがよっぽどストレス無く進められる。だがラスボスで唐突に高位術が必要になる
(倒せなくもないがHPと武器レベルがカンスト近くまで必要、ラスボスまでは全然ボス強くないのに)
回復とか補助とかを超雑魚相手にも無意味に使ってレベル上げしなきゃならない
風以外の高位術は悪い意味で強すぎる、ネタにまでなってるクイックタイム以外も異常に強い
霧隠れとかリヴァイヴァなんかは続編に出てくるのが不思議なぐらい糞な術
ゲーム上の説明なんかは呆れるほど嘘や紛らわしいものが多く、術補正に関しても一切示唆も無し
72 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 23:51:29 ID:AayvG5yi0
MGO
TPS初心者が多かった為、やたらめったら過大評価されてる
スーパーマリオ
BattleField2
75 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 00:13:01 ID:AC2PYHD00
ファミ痛のクロスレビューで40点取ったゲーム全部
76 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 00:54:55 ID:bSMagf0T0
アンリミテッドサガ
間違えたすまん
79 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 02:17:34 ID:Xu5Z8HsZO
レーシングラグーン
MGOて何の略?
メタルギアソリッドオプスでいいのかしらん?
83 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 03:09:13 ID:ZrYql/8/O
オブリビオン
つまらん訳でもないが神ゲーとも思わん。
良ゲー
84 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 03:37:13 ID:0s4Q4cEHO
大神
モンスターハンター
86 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 04:51:47 ID:xPcY78aVO
テイルズとかいうアニオタ専用ゲーム
MGOは何が良かったのかさっぱり分からんな
逆転裁判
89 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 12:37:04 ID:RhtSB1BDO
ダントツでAC4
90 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 15:56:28 ID:azf/7PKWO
>>56 龍が如くは、全体的に丁寧につくられてるし、コンセプトは素晴らしいが、
システム部分の練り込み不足が否めないな。
雑魚戦闘は単調になりがち。面白いが神ゲーには程遠い。
91 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 17:14:19 ID:TSWM98W9O
イギリスでのテトリス
あんなもんが数あるゲームのなか9位ってアホだろw
海外ってゲーム性重視な所多いじゃん
むしろあっちから見ると
キャラ頼りのRPGがランキング上位に入る日本のがプゲラなんじゃね?
最近のスパロボ。
なんかどんどんキャラゲー化してて嫌。
ボスが強いんじゃなくて、HPが多いから倒すのがめんどくさいだけになってるし…
95 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 18:06:14 ID:oTK0hPZ00
メタルギアオンラインじゃね
FE聖戦の系譜
ドコガオモロイ?
ネトゲ
98 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 14:28:22 ID:DDsj5nNJ0
古いゲームをいまさら初プレイで糞じゃんってのは当然無しのほうこう
ファミ通でのマグナカルタ
過大評価ってレベルじゃ(ry
100 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 15:30:06 ID:IiMpo94iO
>>98 スーファミの聖剣伝説とかマジ糞だよなw
たまに神ゲーとか呼ばれてるけどありえねーw
自分も聖剣2も3も数あるA・RPGの中でも最悪の内容だと思うんだが・・・
こうやって叩いてたら必ずといって良いほど信者が喰いついて反論するんだが、具体的にどこが悪いか小一時間語るとこれまた決まったように「雰囲気を楽しむゲーム」ということで決着させようとする悪い癖がある。
最近信者の間で「最近の聖剣はクソ。2・3は良かった」みたいな意見をよく聞くが、実際には昔から変わってないんじゃないのか?
>>100-101 えーそうかなー?俺は2は好きだったけどなー
3は無駄にキャラ多くて嫌だったけど
>>101 2Pとかで多人数で遊べる点がでかかったかなぁ。
数あるA・RPGの中でも最悪の には同意しかねるが いっても良作止まりかとは思う。
ゼルダとかソウル三部作とかの既存のアクションRPGと比べて
成長要素に重点おいてるのがアクション好きよりもRPG好きを取り込め好評を博した理由
その利点だった部分が最近のだとないがしろにされてるから非難集めるのは当然。
純粋にアクションゲームとして考えると凡作かそれ以下のゲームだったんだから。
上にも出てるけどロスプラがちょっと過大。単純にHaloをゲーム的に劣化させた感じ。
見た目にとらわれ リアルな世界観でもないのに モーション重くしてもっさりさせるし
爆風でいちいち吹っ飛ばされて動けない時間が出るのがストレス。
起き上がり無敵時間とか妙なもん作るくらいなら もっとアクション性高く 爽快感のある操作性にするべき。
TPS視点な事もあって対戦ツールとしてもバランス悪い。
オブリビオンは前評判が過大だったかな。コアなRPGユーザーが絶賛するのは判るんだけど
周りがそれに踊らされすぎ。ロマサガでさえついて行けない人が多い中
これは普通の人にはきついだろ。洋ゲRPG大好きな自分はRPG中で1.2を争うほど大好きだけど。
マイナーゲーの大半が過大評価されていると思う。
今のハードで言うと360とPSPのゲーム。
思い出とか愛着は最高のスパイスだからなぁ。
昔のゲーム引っ張り出して どこがどうだから糞ゲーとかってのはあんま意味ある事ではない気がする。
実機でやってた人達が思い出語ってる所に 今のゲーム基準で
鬼の首を取ったかごとく必死で欠点上げて罵倒してる人とか見るとひいちゃうな。
107 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 16:37:40 ID:H5/ncnuA0
お前は一人でなにを言っているんだ?
>>101 そりゃあ信者を叩いてたら必ずといって良いほど喰いつくだろうよ…
総スルーだったら逆に不気味すぎるわw
大神かなあ…
いや、結構面白かったし、ストーリーも割と良いとは思うんだけど
そこまで神ゲー神ゲー騒ぐようなもんでもないような。
あと、ストーリーがちと長い。
ACTなのにクリアまで30時間近くかかるのはいただけないな。
もうちょっと短くまとめてほしかった。
あの長さでやるならRPGとかにした方がよかったのでは。
雰囲気楽しむならRPGでも可能だろうし。
筆調べもACTじゃないとできないシステムじゃないだろうしさ。
大神ってゲーム性で誉められてる訳じゃないんじゃなかった?
独創的な日本の文化の描き方が 海外を中心に絶大な評価を得てた気はするけど。
ICOみたいにさ。 中身はゼルダだし 典型的な和風アクションRPG
>>111 いや、だからゲーム自体がぬるいのはわかってる。
雰囲気も良かったから割と楽しめた。
ただ、ストーリーが長くて少しダレるのと
周りで騒がれてるほど感動はしないだろう。って事を言いたかった。
>>104 ロマサガってミンサガのこと?確かにあれがきついのはわかるけど、
オブリってそんなに普通の人にとってきついゲームかなあ?
萌キャラなんていないのはみんな初めからわかってただろうし、
洋ゲー独特の濃いキャラというよりは単にリアルなキャラって感じだし(少なくとも人間は)。
難易度はむしろ低すぎといってもいいくらいだし、
あれだけ便利なナビやログがあって「何をしていいのかわからない」っていう人なんて
ほんとにいるの?って感じ。
大神は物珍しさだけだろ
あと珍しく日本的なものが描かれてるし、さらに大して売れなかったから、
サブカル気取りの信者が出来やすい
115 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 07:24:18 ID:EdJozuOH0
;
116 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 09:20:28 ID:DQ1N39meO
トラスティベルショパンの夢 ドラゴンクエスト8
117 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 09:34:12 ID:sJ4z1D8XO
やっぱショパンは糞か
間違いなくICO
アクションとしてもパズルとしてもRPGとしても中途半端
ストーリーもそんなに感動しない
とか言うと雰囲気ゲーとか言い出すから困る
まああれは雰囲気を楽しむものだからね。
雰囲気ゲーじゃないのか?
121 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 12:06:43 ID:sJ4z1D8XO
早速、雰囲気ゲーとか言ってるwww
122 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 12:20:52 ID:M58uujnq0
ゲームに雰囲気求めるのは間違い
そんなに雰囲気感じたかったら世界旅行でもしとけ
クロノクロス
そんなに高くは評価されてないけど
凡作以下なのに佳作ぐらいの評価はされてる
FF10かなぁ
イベントが全部ムービーだとめんどくせーと感じたゲームだった
神ゲー神ゲー言われてるが俺には理解できんかった
TOSや黄金の太陽とかの方がまだ楽しめた
FF7,10 DQ8 スト3 メガテン3
126 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 15:28:48 ID:T5/+FTlwO
360のソフト全般
アイマスをバカにしてんのか!
っていうのは冗談として
360は層がコアだからはっきりわかれんじゃね?
特にFPSがすきなの多そうだから、
自然とHaloとかロストプラネットみたいなのは評価あがるんじゃね?
DSでの知育系みたいなもんだと考えてるがな。
128 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 16:34:00 ID:T5/+FTlwO
ほほう
大神
それなりに面白かったがネットで騒がれてるほどではない
なんだか、自分が嫌いなソフトを挙げてるヤツが多い気がする。
気持ちはわからんでもないが、これじゃ愚痴るためのスレみたいじゃね?
それよりは、自分も好きなんだけど、過大評価されてる気がするソフト挙げてった方が、面白くないか?
なかなかそれは難しくないか・・・。
評価は低いが、個人的に好きってのならいくらでも出るんだけどな。
132 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 01:35:07 ID:3EF/kNpt0
俺は大好きだけど過大評価されているというゲーム→FF3、FF5
俺は大嫌いだけど過大評価されているというゲーム→FF4
133 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 01:37:54 ID:di4bNo2RO
もう一声
俺は大好きだけど過少評価されてるというゲーム→FF7、FF10
↑過大評価な
俺は大好きだけど過少評価されてるというゲーム→FF7、FF10
>>130 はっきりと自分の好きなゲームが叩かれるのが嫌だからやめてくれって言えやw
や め て
FFT
ただのダレゲ-だった
FFT
ただのダレゲ-だった
MOTHER1&2(3はやってない)
儲はやたらと雰囲気が最高だの神ゲーだの言うけど、少なくともゲーム性は一般RPGレベルでしょうよ
雰囲気も俺には街の人の一言一言やイベント内容が薄気味悪いだけだった。まぁこの辺は個人差だけどね
FE聖戦
種馬システムは面白いが全体的に冗長。育成のしにくさやアイテム受渡しの不必要な不便さもマイナス
FEと言ったらコレみたいな扱いをされることも多いが、FEとしては正直外伝以上に異端じゃないの?
>>141 マザーはイマジネーション強い小さい頃にやると名作なんだと思う。
自分はプレイしたのがGBAの1+2を大学生の頃だったんで 楽しめなかったよ。
小学生低学年以下の時にあれやったら好きなソフトtop3に入ってたかもしれないとは思う。
FEは聖戦が一番評価いいの? 暗黒竜なりリメイクあたりだと思うんだけどなぁ。
腐女子的に人気があるとかじゃない?スレ覗いた事無いから判らないんだけどさ。
ていうか過大評価だから、
ある程度の本数が売れてるか 神神騒がれているかしないとだめなわけで
そうなるとそもそも対象となるソフトが少ないなぁ。
テイルず系とかか?俺は好きだけど。
>>141 聖戦はファン層が濃いけど売り上げは前作の半分以下だよ。
異端に見えるのはまさにその通りで、のちに開発者自らFEの名前はは紋章で終わらせるつもりだったと言ってる
雑誌やサイトで人気のあるゲーム全部
146 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 02:31:29 ID:6YX4lgzS0
ファミ痛のクロスレビューで殿堂入りしているゲーム全部
弟切草と街
あれは酷い。
まぁ弟切草が酷いのは割と周知だが、
街なんて売れてないと思って好き勝手マンセーしまくり。
クロノトリガーとゼノギアスかな
149 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 03:07:37 ID:YYuaigV1O
>>147 草はなんとなく叩かれそうな気はするが街はいいと思うけどなぁ…
かま夜シリーズは微妙だったが草は凡作以上で街は名作の域だと思う。
街と草やってからPS3で草シリーズの新しいのが発売すると聞いてPS3かうか今悩んでるんだけどそれぐらい街はよかった。
150 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 03:43:54 ID:QD8BIiXmO
バイオショックはガチンコだとオモ
MGS3
1、2は面白かったが3だけは全然楽しめなかった
レイディアントシルバーガンかな
定価で買ったこと自体を後悔していない程度には楽しめたが、今のようなプレミア価値があるかと言えば、正直無い
斑鳩もそんな感じか…でも斑鳩はプレミアも理解出来るかな、好きならそれだけの価値はある気がする
マニア向けのジャンルでサターンとなると現存数が少なすぎてしょうがないんじゃないかw
ゼノギアス 戦闘つまらなすぎるし、ストーリーも正直、それほどでも・・・
クロノクロス ヤマネコとか出てきた辺りからずっと意味不明。
FF10 ムービー邪魔。
156 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 10:17:24 ID:NnFmnFae0
FF4、10、T
アークザラッド2
テイルズA
ポポロ2
157 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 19:55:18 ID:UKjUhMhKO
クロノトリガー
大神
159 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 01:56:22 ID:eqVb7/wQ0
ゼルダ
クロノトリガー
タクティクスオウガ
メタルギアソリッド
テイルズオブジアビス
ロード長すぎ
変なところでフリーズするバグ
重要なシーンで誤字があり萎え
ゼルダの伝説 時のオカリナ
どっかの国で最高のゲームだと言われてるらしいんだけど…
いや、面白いけどさ、他のゲームを遥かに凌駕してるってほどでもないな。
SFC 版 ゼルダの伝説
名作という声が大きいが、どうにも「やらされている感」を強く受けるゲームだった。
自由度がある様に見えて全くない、そこに気が付くと…やはり旧作のゼルダより劣って見えてしまう。
発売時期にリアルタイムで旧作と SFC 版を遊んだ人ならば分かると思う。
結局、ゼルダの伝説はそのまま SFC 版の流れを汲んで続いていく訳だが、
どれを遊んでみても「これは!」という感じはしなかった (2D 版)。
163 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 21:13:14 ID:I2D9q42s0
FF10
164 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 21:51:57 ID:+SJmTt5/0
龍が如く
166 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 22:03:05 ID:jKOUpqDd0
グランディア2
全然オリジナリティないしキャラもありきたり
なにもかもが普通すぎる
167 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 23:12:02 ID:ctCtnb1t0
テイルズオブジアビス
俺だけかもしれんが
ストーリーすら理解出来てないことに気付いた
FF7
正直、なにが良いんだかサッパリわからん。
キャラはウザいわ信者はウザいわシステムは特に斬新でもなんでもないわ…
テイルズオブアビス
ファンタジアとか凄く好きな作品があるテイルズシリーズだし期待してたら裏切られた感じがした・・・
TOA挙げてるやつ結構いるけど、あれって始めから過大評価なんてされてないだろ。
キャラもストーリーもクソ、評価できるのは戦闘くらい。
FE聖戦
172 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 09:57:07 ID:ZcVSzDJ+0
ゼルダトワプリ。
過去最高のゼルダだのなんだのを社長から宮本っちゃんからスタッフまで散々煽った割には・・・
事前に情報を仕入れた人とそうでない人とでは感想がだいぶ変わるのでは?
任天堂には悪いけど、ゼルダやる人はあのくらいは始めから期待の範囲なんだよね。
同じ様な意味で
>>162に同意。
SFCゼルダは細部は悪くないけど全体的にちょっとね・・・てな感じだな。
どっちの作品も面白さ、高揚感からすると過大評価されてるなと、個人的には思うわけで。
173 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 10:02:04 ID:L+KHJFSYO
FF7。ヒロイン両方とも好きになれなかったのがイタい。何が斬新なのか分からない。
174 :
、:2007/09/06(木) 10:12:56 ID:sxmC77VPO
オブリビオン
最初の敵に殺される、最初の町で迷子
買って100分位で売りに行きました
聖戦の系譜は、142も言ってるが人気が高いだけで、別にゲーム的に
高い評価はされていない。
むしろバランス最悪、キャラやストーリーがキモイなど叩かれまくってる。
でもFEとしては異端なのに最も人気が高いため、アンチの数も一番多い。
FEの中で一番過大評価されてるのは、紋章の謎だと思う。
一般的にFE最高傑作と言われることが多いけど(特に古参信者によって)
どう考えても思い出補正によって美化されすぎ。
SFC版TOPかな
これだけはガチとか言うのは多いけど他作品やると戦闘のテンポの悪さにイライラ。攻撃した後元の場所に戻るな
結局懐古補正かかってるだけかなと思う
FE紋章は今やるとちょっとショボイわな。
暗黒竜と比べてプレイに影響する変更点は乗り降りぐらいしかないし。基本、グラ強化して二部つけただけ
リメイクバイオ。
もっさりしてて序盤で飽きた
180 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 11:47:40 ID:7mhvuGIA0
>>3 そもそもエヴァってもともと女キャラ好きの童貞とかオタに人気があっただけだろ。
アニメとして語る余地なし
SFC以前のFE全部
ロマサガシリーズ
ライブアライブ
TOP,TOE
FF4,5 DQ3
KHシリーズ
まあ、FE信者が自省の意味を込めて分析すると
ぶっちゃけFEってゲーム自体は今も昔もそこまで面白いものではないよ。
昔のFEが評価されたのはコンシューマのSRPGというジャンルを開拓した点と、同人的な独特の世界観だけど
SRPGってのは要は「キャラクター」が「SLGっぽいシステム」に乗って動くゲームであって
土台のシステム自体はSLGのライト層向けに作ってあるから
一般的なSLGや現行の他社SRPGに比べて単純で分かりやすいぶん奥が浅い。
でもって今のFEは色々改良繰り返して手触りは随分良くなっているんだが、ライト層の入門用という基本的なスタンスは
FC、SFC時代からほとんど変えていないから、過去作を遊んでいるユーザーには肝腎の新鮮味がないし、
ストーリー、キャラクタといった技術革新と関係ない部分に関しては
昔のようなそれだけで二次創作の一ジャンルを引っ張れるほどの勢いはない。
だから要は今も昔も結局はキャラゲーなんだけど、FEがうまくやったのは
「SRPGの開祖」「手強いシミュレーション」といったイメージを押し出して、
「ファイアーエムブレム」というブランドを定着させたことだと思う。
普通キャラゲーなんかを遊ぶユーザーはどことなく気恥ずかしい、本音を言えば遊びたいんだけど
もっと硬派なゲーマーから頭悪いとか馬鹿にされそうでいやだなあ…という気持ちがあるけど
自分はあの「ファイアーエムブレム」を遊んでいるんだ!というブランド意識、共同体意識が
十分に知的で高級感のあるゲームを遊んでいる気分にさせてくれる、という。
まあそういうわけでこのゲームのユーザーは大体がブランド、共同体意識にすごく執着するわけね。
新旧ユーザーの抗争なんかでも、「○○こそが本当のエムブレム」「○○はエムブレムらしくない」
「FEとしてはこうあるべき」「FEの中で一番○○な△△は」みたいな言葉がそのへんの大作ゲーム以上に飛び交うし、
空気読めずに内輪ネタをあちこちで振るわりに、他所でのFEの評判に関しては異様に気にしたりとか。
ようは「自分好みのキャラゲー」を「気分よく」遊ぶためのブランドの奪い合いだと思うんだよね。
FEの作品間論争って。優劣はともかく、昔も今も個性に応じたファンが付いてるのは変わらないんだから。
自分はこれが好きなんだから、それでいいの。となかなか言い切れないのが悲しいところね。
熱いな
184 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 14:19:01 ID:SzlZVciH0
アーク1が最強。過大評価もいいところ
185 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 14:50:16 ID:ZcVSzDJ+0
極端な言い方すればPSは、ハードからソフトまでその殆ど全てが過大評価されてる。
一種のお祭りの様なバブルの様なそんな浮かれた時代だった。
ま、SCEのCM見ると今でも抜け切れてない感じがして滑稽なんだけどね。
>>182 俺もFE狂信者だがそれ、スゲーわかる。
FEとかSaGaシリーズって「そこらへんにある三流RPGとは違いますよ」オーラが出てるから、
やってると何か異常な満足感があるんだよね。
「俺、今こんな凄いゲームにハマってる!」って感じで。
それで他のシリーズを見下しちゃう。
間違っているとは思うしキモい感覚なのは自覚してるが、
こういうイメージ戦略もゲームの一部だと思ってるから、直す気は無い。
/ / / / / / /
/ / / / / / ちょっとたんぼの様子見てくる
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / ((´・ω・`) lヽ,,lヽ 危険!お願いだからやめて
/ ~~:~~~ ( ) /
/ / ノ : _,,.と.、 i
/ / (,,..,)二i_, しーJ /
キングダムハーツだろう
メタルギアソリッド
なんか書こうと思ったのはいいが、過大評価って難しいな。
要するに世間の評価より、自分の中での評価が低いものだよな。
FF10かな・・・。
周りは神神騒いでたきがするけど、俺は冷めてて疎外感があったな・・・。
過小評価ならポンポン出てくるんだがな。
TOAだな。ダンゼン!
ストーリーはFF以下
バトルはSO以下
勝ってるのはキャラのキモさだけ
こんなのどこがいいの?
グランディア
システムが合わない、酔う
なんか過大評価されてるじゃなくて
一般的に人気あるけど自分には合わなかったゲームを上げるだけのスレになってんな。
不遇な扱いを受けてる比較対象を出して具体的に語らないとしょうがないんじゃなかろうか。
>>194 ファイナルファンタジータクティクスとタクティクスオウガみたいな?
個人によるとは思うけどさ・・・
FFT好きな人の「TO?なにそれ?(中略)うはwwwwFFTのパクりじゃんwwwww」
みたいなのを見かけると非常に苦々しい気持ちになる
まぁTOが不遇な扱いを受けてるってことは決して無いんだけどね
ということで、『FFTは過大評価されている場合が多々ある』って感じでどうかひとつ
>196
FEのパクり
オブリ
作りが雑過ぎて大味過ぎて極める気にならん
怒首領蜂大往生
弾が多くなって難易度が高くなっただけ
個人的には怒蜂や怒蜂Uのほうが楽しめる
風のクロノア
ゲームも面白かったし音楽も良かったが
神ゲーってほどじゃない
AIR
定価で買ったことを後悔した
唯一良かったと思えるのは主題歌くらい
200 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 15:56:51 ID:UYMcQwKW0
キングダムハーツだろ
ストーリーはいつまでも謎を残して引き伸ばす野村の罠
アクションは敵の攻撃ほぼ回避不能だから、結局レベル上げて正面衝突するだけ
>>200 >敵の攻撃ほぼ回避不能
そうでもないぞ?
203 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 20:36:32 ID:o1iz4OeBO
天外魔境UとFF7
前者は最初にアニメをふんだんに取り入れたから
後者は最初にCGムービーを以下略
結局はRPGの主軸部分よりも、そういったストーリー的な部分における他のソフトには無かった表現力の豊かさに騙されて、
「面白い 最高のゲームだ」と自己暗示をかけているに過ぎない
実際に今やってみるとどっちも大した事が無い
なんか共感できるレスが多いな
天外2とかKHとか
ゴミドライブ全般
ソニック、トレジャー系、ベアパックル、ちんシャイ
サンダーナントカ・・・
全部ゴキブリが身内で過大評価しているだけで
世間では全く知名度なし&クソゲー扱い
過大も何もMDのソフトは最初から高く評価されてないような
>>208 神奈川の一部で滅茶苦茶過大評価されてるぞ
1…FFの原点。ラスボスの設定など斬新なストーリー展開
2…サガの原点。感動のストーリーもファミコンの低性能じゃ無理だったか
3…FFシリーズ最高峰。ストーリー、音楽、ジョブシステムなどFFの基礎完成。
4…一転してオーソドックスなシステムを採用。人が死んで蘇る少年ジャンプ的展開。
5…FFシリーズ完成系。そして5でシリーズに終止符を打つ。
6…クリスタルを捨てた世界観の変化。スチームパンク。キャラ重視で腐女子ウケしだした。
7…某アニメのパクリといわれても仕方がないほどの電波ストーリー。そして一層のオタ・腐女子向けに。
8…ドローシステムの面倒さと突拍子もないストーリーが特徴。
9…原点回帰という名の過去作品からのただの使いまわし。1〜8総集編で失敗。古参にも新参にもウケいれられず売り上げ減少。
10…FFどころかRPGですら無くなった問題作。アクションADVに戦闘がちょろっとついた代物。下手な声優に思わず閉口。
10-2…ユリパ電波。FFシリーズとしても認められていない駄作
11…廃人ファンタジー11
12…オイヨイヨ
211 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 01:45:46 ID:x/JeXKhp0
DQ3と野村作品
PC-ENGINEのゲームは大分県内だけで評価されています。
天外シリーズは別に2だけ飛び抜けて出来がいいってわけでも無いからな
何が原因か全くわからんが、何故か2だけ滅茶苦茶高く評価されてるだけで、客観的に見ればどれも大して変わらんよ
内容的にはONIシリーズとそう大差無い
天外2は憧れ補正が掛かってるからね。 あの高い本体買ってプレイ出来る人なんてそうは居なかったんじゃないか。
昔基準で言えば稀に見る良作の部類だったとは思う。
天外2はまともなゲームバランスと
道具の隠し効果やらなんやらに力押し以外の抜け道があるだけで評価される時代のものだ。
流石に今は通じない。
ああ、そうか。
当時から見れば良作だが、今から見れば〜っていうのもあるのか。
うちの弟がにクロノトリガーやらせたら、絵が汚くてつまんないって言われてびっくりしたな。
そういう時代なんだろうな・・・。
天外Uは今のFFと同じで映像的なクォリティを売り物にしたゲームだった
だから、今現在の若いゲーマーからは極一部を除いて高い評価が得られていない
DQやFFのようなレゲー特有の良さは感じられず、
ロマサガのような斬新なシステム・・・というウリも無い
アニメというウリが今の時代では通用しない以上、セールスポイントを欠いた状態になってしまっている
内容では無くクォリティを売り物にしてしまうと、時が経てば経つ程どんどん色褪せてくるから、
今現在のゲームだって、10年20年経てば全く違う評価になっている事も十分有り得る
この時代にしか存在しなかったゲーム性ってのをアピールしていかなきゃダメだね
>>206 全部クソゲーだな。
遊ぶ価値すらない。
それにしてもMDは盗作が多かったな。
FF3と天外Uの売り上げの差を見れば天外Uがどれだけ過大評価されてたかよく分かる
同じ大ヒット作でも新規層を平然と取り込めるFF3とは違って、懐古補正の無い人間には全く見向きもされない天外Uとでは別格
無駄に高い評価をされてる印象を受けるのは、天外Uを買った人間の中に良い評価を出せる懐古信者の割合が多く含まれてるってだけだ
凡作、糞ゲー こういう評価しか出せない人間はそもそも最初から見向きもしない
ようするに原作アニメファン以外まず買わないであろうアニメグッズと同じようなもの
どちらもプレイした経験の無い若い新規ゲーマー100人とか集めてアンケートでも取ってみたらおのずと結果は出るさ
FF3>天外U 間違いなくこうなる
FF3だって当時のまんま出したら エンカウント率高いはマゾいはで受け入れられないと思うよ。
リメイクと宣伝の上手さが 懐古と新規取り入れた訳で。多分にブランド力もあるけど。
天外2は当時のまんま出してるし レトロゲーな訳だから そのまま比較もどうかとは思うかな。
昔はああいうバランスが好まれてたのは確かだし 今のゲーム作りからいうと糞ゲー判定されるバランスなのも確か。
ただ当時はFF7的なハードの看板ソフトとして 名実共に果たしてたよ。
まぁレゲーを引っ張りだして 今更過大評価だって語るのはなんか間違ってるかもしれない。基準がズレるから。
HAHAHA
やっぱり沸いてきたか
散々本スレ(アンチスレと言うべきか?)でも言われてる事だが、ちょっとでも叩くと凄い勢いで擁護しに来るね。
このタイトルは。
天外はリメイクする能力がないからDSでベタ移植したんだよ
メーカー側気づくのがあまりにも遅すぎるけど
レビューしか見てないけどゲームバランス壊してるだけとか
PCエンジンよりも読み込みするとかアホなリメイクばかりしてたみたいだし
FC版のドラクエ3をPS、PS2、DCとゲーム性台無しリメイクして
DSでようやくFC版のベタ移植するくらい手遅れなことしてる
「レゲーだからしょうがない」
そう言いたいのならコナミアーケードクラシックスみたいに何本も詰めて安く売る事だって不可能では無いって事も考えるべし
つい最近・・・それも5040円なんて価格で売りに出した以上、それは新作同然なわけ
値段分の価値を提供出来ないなら定価を下げる事も出来た が、それをしなかった
メーカー側はそれだけの価値があると踏んだんだろう
だが当然の如く、ユーザー側の意見がポジティブな方向に統一されるとは限らない
懐古補正の無い新規ユーザーから過大評価だと言われてもそれは仕方の無い事だ
早い話が、あれこれ文句言われたくなかったら最初からシンプルシリーズのように定価下げてりゃ問題無い
△△円にしてはかなり遊べるゲーム
そういう評価になってただろ
それはある。ベタ移植でシンプルシリーズ1500円なら適正価格
まぁ落ちぶれたハドソンのメーカー事情はどうでもいいとして
昔のゲームなんて今目線で見たらほとんど駄ゲーになっちゃうわけですよ。
過去のスクウェア作品なり 果てはスーパーマリオだろうが 過去の時流中では
名作であり 今考えるとどれも凡作。 昔のものを過大評価というなら
その時代の過小評価されてる名作だの比較対照を上げて語るべきなんじゃないのって話。
まぁ今ごろDSでベタ移植してんだから 文句言われてもしょうがないってのはあるんだろうけど
DS版の今目線の評価では限りなく凡作駄作の評価しか受けてない訳で。
ああ、でもあれか。mk2とか見ると狂ったように絶賛してるから こういうのに反感って事か。
昔の目線でもって 今でも通じる名作みたいな力説してるのはひどいわな。
>>206 MDのゲームは基本的に信者しか買わないからな
他機種の名作も知らずにMDのクソゲーを持ち上げている
信者があまりにも多すぎる。
アニオタよりたちの悪い連中だよ。
安価で配信されたり、廉価版で再販、もしくは10数年前に発売されたっきり音沙汰無いというのであればレゲー扱いでいいね。
でもなぁ・・・
>>223の言う通り極最近また新作価格で発売されてんだから最近のゲームと比較されても文句は言えないでそ。
昔のゲームだからしょうがない→じゃあなんでこんな高い値段で売ってるわけ? といくらでもツッコミが入る。
そりゃ、15年前のゲームだもの。最近のものと比較されたら何かしら思い入れが無い限り見劣りするのは当然だべ。
FF3はリメイクされて明らかにつまらなくなった
何あのゆとりゲー
ボス倒して全回復とかアホか
ガンスター、ダイナマイト屁、エイリアンソルジャー収録のAGES
が3000本で壮大に自爆していたのが最高に笑えた
これこそ過大評価されすぎのゲーム
あ、ちなみに天外Uを叩くと何故かメガドライブのソフトを叩き始めるキチガイが沸くので面白いですよw
アホの頭の中では天外Uに否定的=MD信者の公式が成り立ってるらしい
天外Uを受け付けない人間がMDを叩かれて腹が立つとでも思ってるのかすらw
ま、ようするに任天堂を叩いてる人間=ソニー信者と勝手に脳内変換するゲハ民と頭の中身は同じレベルなんで。
大好きな天外を叩かれて腹を立てた信者がMDをを叩く事で反撃をしているつもり・・・ってか。
ぶっちゃけ、そんな過去の遺物でしかない底辺同士の争いはどうでもいいんだよ
どっちが上だろうがどんぐりの背比べにしかならん 邪魔だから隔離病棟のレゲー板から出てくるなと。
皆さんそのMD叩きのレスは全て同一人物ですよw自分の書き込みに
自分で返してるわけです。寂しい奴でしょ。
話相手が欲しいだけの寂しい荒らしなんで餌を与えずスルー
するのが得策ですよ。
まあとりあえずそろそろ止めとけ。
バイオハザード4がなんであんなに腐るほどやりこんでる奴がいるのかがわからない。
ただのTPSな上に、そのTPSとしてもイマイチ(止まらないと発砲できない、カニ歩きができない)
TPSにするなら今までの操作方法捨てて新しい操作方法にしてくれ。
それに、撃ち殺すことがメインになったことで恐怖感が今までのシリーズより落ちたし
撃ち殺すことによる爽快感もあまり無い。撃ってて嫌になってくる。
隠し武器ならそれなりに爽快感あって面白いかなと思って頑張って入手してみたら
その隠し武器(弾数無限のマシンガン)も一発あたりが狂ったような威力だから
マシンガンなのに連射できる快感も無い。
なんだかんだで結構楽しんじゃってるけど、そこまで面白くは無かったな。
FF7から12
何が面白いんだ?
>>236 何が面白いっていう根本的な回答はできないんだけど
擁護とか信者乙と言われそうだが、世代の違いかもしれん。
俺は明らかに1〜6のが好きだが(8もちょっと好きだ)
年が結構離れてる弟その周辺は、完全に7-12派みたいだ。
ためしに4ススメテみても全然見向きもしなかったよ。
>>235 1〜3と比較した場合、4の方に分があるって事は無いし、
そもそも最初から「過大評価」はされていない
ここは愚痴を言うスレでは無いからバイオ4のスレで言え
>>228 / ,' `ヽ ゙ 、,,; | / / `ヽ` r'
丿\丿\ | | \ ヾ l / / | | ├一 i┴┐
| | \ / / | | `─ /
丿\丿\ | | 、 ` ー´, '´ | | ├一 ├一
| | `ヽ ノ | / `─ `─
丿\丿\ |ヽ, l ノ ヽ _二.. , ト 冫 .├一 ├一
|ヽ\!`ー_-_,,‐' 、 ,'/´(_)__ノ ' | `─ `─
丿\丿\ |、i_;} `く_(_) >ノ ヾ ̄ ,ヽ ├一 ├一
|\ヽ ` '' 、 , "´ イ | | `─ `─
| | ,,ヘri_, ヽ ヽ_ノ i i ノ / / ├一
| |/| ∧ ! r‐ー----一''i´ l | 〉 .・ ・ `─
| l (⌒> l. l ,... ..,, l l `ー─---、.._
ツ ,ゝ \〉: l , :' ';,ヘl l 〉 ヽ /
/ヾ ヽ ヽ` 、_ ノ ノ / / / | i
/ / ( \ `、 ヽ _,,/, / , ' ! リ |ヽ
・ ・ 冫 ヽ \ ` ー_ ‐ ´ / / 丿 |
大昔のマイナー機種の話なんかどうでもよくね?
過大評価の分類に入らん希ガス
>>238 4は海外の評価が鬼のように高いな
なんちゃって洋ゲーマーが、4は洋ゲーと比べると低レベルって書き込んでるのをたまに見かけるけど、
本場の人間と評価が違いすぎて笑える
FE聖戦の系譜
>>238 いや、結構過大評価気味だったろ。
123ベロなんかより4の方が良い!4最高!ってやつが結構いたから
そんなに面白いのかと思って買ってみたらそこまで面白くなかったわけ。
むしろ2あたりの方が楽しめた。
あと、バイオのスレであんな事書きこんだら殺されるに決まってる。
244 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 21:13:32 ID:kcSnErSL0
バイオはベロを見て分かるように
設定に限界が来たので
4で一新した
ただそれだけの話だろ
決して123<4というわけではない
>>243 >ただのTPSな上に、そのTPSとしてもイマイチ(止まらないと発砲できない、カニ歩きができない)
>TPSにするなら今までの操作方法捨てて新しい操作方法にしてくれ。
こう感じちゃうひとには辛いだろうな
4は背後視点にしながらも他は殆ど従来のバイオ操作にしたから高い評価を受けたんだと思うし
カニ歩きだの走りながら発砲だのやってたら、ただの凡百なTPSだからね
こういう楽しむところの行き違いで、4は糞と本スレに書き込んだら、
そりゃ楽しんでるところが違うんだから叩かれるわな
だからといってID:HGRf7nVC0の感じ方が悪いというわけでもないが
ホラーだから動きをぎこちなくする事で恐怖を倍増させてるんだろうね。
代わりに爽快感とは無縁のゲームになるから 銃撃アクションを楽しみたい人には向いてないゲームだね。
MDは過大評価されてるハードナンバーワンだな
糞つまらない、名作といえるソフトは1本たりとも存在しない。
さらにキチガイ化した信者が関連スレするスレを荒らしまわって
レゲー板住人全員が迷惑している・・・・・・
>>246 開発者のコメントで、動きながら撃てるようにすると
主人公が有利になりすぎてゲーム性が崩壊するから
敢えて止まらないと撃てないようにしたって明言
してたよ。
そりゃまあ、普通にやれば銃を持ってる方が圧勝するわなw
>>247 同一人物なのはもうみんなわかってる
鬱陶しいからコテ付けてやれ
>>248 って事はあれか。シューター系ゲームに合わせて敵を早くしたり 強くするより
バイオ特有のあの鈍いゾンビとかの演出の方が大事って事か。
>>247 MDをPCエンジンに置き換えれば全員が納得するな。
PCE狂信者はレゲー版の癌だからな。
ゲームの方向性の違いだな
動作が重い事が逆にプラスに働く事もある
スピードや爽快感を重視するか、動作や演出のリアルさを重視するか、その違い
テイルズ全般
>>247 激しく同意。
身内だけでマンセーするならともかく、
他機種ユーザーにまでMDのくだらないゲームを押し付けてくるのが
最高にウザイ。
MDがゲーマーに嫌われてるのは信者のせいなんだよな。
ディスガイア
ラ・ピュセル
FFT
天外魔境と書かせるスレか
まぁそうだな
今現在でも通用する最高傑作・・・なんて狂ったようなマンセーしてたら名前挙げられて当然と言えば当然だが、何度もしつこい。
天外U以外のタイトルが出たと思えば、ほとんど自分の主観に基いた私怨ばっか
俺の価値観=お前等全体の価値観みたいな言い方はせんで欲しいわ
自分のレスに延々自己レスしてるウンコも沸いてる事だし、このスレ自体ほとんどまともに機能してないのは間違いないだろう
×過大評価
○俺が気に入らないソフト名を挙げるスレ & 延々と一人でMDを叩く自演を繰り返すスレ
前者はしょうがねぇにしてもレゲーの糞スレにリンクが貼られたせいで蛆虫が迷い込んでやがるのはどうにかならんもんかね
まぁ過疎スレだし好きな事書いてっていいと思うけどね。
メガドライブ厨はひどすぎるがw
まあMDに間違いないだろうな
ゲーム史上最もゲーマーに忌み嫌われ、
ゲーム史上最もキモオタに過大評価されているハード
パクリのシャイニングフォースやベアパックルなんか
持ち上げてるんだからそりゃ叩かれるって。
というかメガドライブ自体がX68kの超絶劣化パクリだし。
メガドライブを所持するのはゲーマーとして恥だな。
メガドライブは叩かれて当然だな。
キモオタのみが過大評価しまくってるハードの典型。
これろくなソフト一本もねえじゃんw
天外一本で全て論破できるぞこのクソハードは。
叩かれて即反応 ID変えて3連投w
コイツガチの引きこもりだな
232 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 05:12:15 ID:H04s4Iw70
あ、ちなみに天外Uを叩くと何故かメガドライブのソフトを叩き始めるキチガイが沸くので面白いですよw
アホの頭の中では天外Uに否定的=MD信者の公式が成り立ってるらしい
天外Uを受け付けない人間がMDを叩かれて腹が立つとでも思ってるのかすらw
ま、ようするに任天堂を叩いてる人間=ソニー信者と勝手に脳内変換するゲハ民と頭の中身は同じレベルなんで。
266 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 10:33:23 ID:wvGCA8IiO
天外魔境2
DSで初めてやったが超糞ゲー
mk2の工作の実態を知った
ガキの頃にやったZEROはまあまあ面白かったのに
ガキの頃にやらなかったらZEROも「何この糞ゲー」となってたと思うよ。
天外UはDQ5やFF4が最先端だった時代に出たからこその名作。
RPGの方向性、難易度、ボリュームなど当時から変わってしまったから
今やってもそこまで楽しめるものではない。シェンムーのごとき採算度外視の
作り込みだとか、随所の小ネタとかは何気に凄いんだけど、
結局、今となっては懐古オヤジゲーマー向けでしかないわな。
またループするぞw
ソニック
全く面白くなかった
スピード感で誤魔化してるだけの駄作。
実際スピードが遅いGG版は遊ぶのも苦痛
2Dソニックに関しては俺も同意かな
所々に落とし穴的なものがあって、気を使いながら走らないと大抵何かしら罠に引っかかるようになってるし。
しかし、PSOに同梱されてたソニックアドベンチャー2の体験版はガチで面白かった
本編はやっとらんのでステージ1だけの栄光なのかもしれんがw
クロノトリガー
天外魔境2
凡作。信者がクズ。どうしようもない。
mk2で天外魔境Uの点が妙に高いのはアレだ
ファミ通の読者が選ぶTOP20(10だったか?)にいつまで経ってもSSの街が居ついてるのと同じ
ようするに組織票だな
大半は懐古信者による投稿なので出来に見合わない点してるだけっつーのが真実
実際の出来は凡作よりほんすこーしだけ上って程度なんだよ
DS版に手を出していないPCE信者が無駄にガンガン投稿してっから惑わされる
mk2の評価アテにして買うと偉い目にあうぞw
確かにその通りだが散々既出 過去ログ調べれば載ってるような事を何度も繰り返し言わんでいい
行き場を失った信者が大分に荒らされた鬱憤をmk2で晴らしてるだけだろ
そんなの言わなくても皆分かってるから。
何か言われる前に反対意見は全部信者扱いするって楽でいいよな
mk2と言えば、動きが凄いこと以外はゲームとして駄目な部類に入るスパロボも無駄に高評価
んだな
見た目取っちまうと何も残らんからなぁ
SRPGとしての根本的な部分はマンネリ化しててちと弱い希ガス
でも、その辺を押し退けられるくらい見た目の演出が文句無しにトップクラスなのも凄い所だ
まぁ、原作ファンを取り込めるゲームなんで、今後も評価が高いのは変わらんだろう
まさにこのスレ向きにタイトルと言える
「に」と「の」の誤爆が酷いな
3回投稿すりゃ一回はやってる感じだぜ・・・
ソニックは糞ゲーだった
シャイニングもパクリのくせに過大評価
ベアナックルも単なるパクリのくせに信者が持ち上げてウザイ
天外IIはDSではトップクラスのRPGと言ってもいいな。
他にマシなのはチンクルくらいしかない。
メガドライブには、全てのソフトが盗作で、遊ぶ価値も無いクソゲーオンリー
なので嫉妬して荒らしているんだろう。
レトロゲー板のスレはゴキブリが居もしない信者叩きを繰り返し、
壊滅的に荒らされつくしている。
お宅の巣窟2ch限定で過大評価されているメガドライブ
あ〜・・・ なるほど
これがいわゆる天外Uを叩かれて顔真っ赤にしてるキチガイか。
関わった俺が馬鹿だったわ。
天外スレはMD信者によって一方的に荒らされている状況。
初めから信者などいない。
ただPCEに関連するスレを潰しまわってるだけなんだよなMDユーザーってのは。
マジでキチガイだわ。
第3者を装って執拗に毎日毎日天外叩きをするMD信者
キチガイとしか言いようが無い
天外IIを叩いておいてどうしようもないクソゲー
ソニックを持ち上げてるんだからお笑いもの
MDもPCEも糞ゲーしか無いじゃん
レゲーなんてアーケードと任天堂のハードさえあれば十分だろ
保土ヶ谷もそうだが
メガドライブユーザーは総じて過大評価する
真・女神転生
オッサンの独りよがりな思い出話程無駄なものは無い
レゲーの話などハナから眼中に無いわ
隔離スレで一人で騒いでろよ
MDってTGSで最下位だったハードじゃんwwwwwww
また今年も恥を晒してくれるの?
俺はオブリビオンがダメだったなー。
自由度が高いって言われるけど
興味を引くような「やりたい事」が無い。
面白くないと思われそうなイベントはバッサリカットしたり、
いかに興味を引けるか味付けしてある
普通のゲームの方が好きだわ。
パルテナの鏡はどうも過大評価されている様な気がしてならない。
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレの猿人の人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 10人はいるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・1・・1・・1・・1・・さすが猿。全部自演か
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
大分だろうが保土ヶ谷だろうがスレタイのソフトの字が読めん奴はこのスレに来るなよ
マリオ64
チンカストーカー
昔のファルコムのゲーム全般かなぁ
音が良いだけ・・・みたいな。
最近のはゲーム性も良くなってるから過大評価とは思わんけど。
猿人絡みのソフトは大抵過大評価されてたな
あくまで当時だけの話で今は正統な評価になってるが、
エメラルドドラゴン、スタートリングオデッセイ、天外魔境U、ファルコムの作品とこれらは全部過大評価されてた
前者2つは猿人以外のユーザーにはまるで通用しなかったし、天外Uも懐古のみが騒いでるだけ
PCE版未プレイのユーザーからは高い評価が得られていないのがその証拠
ファルコムの作品は確かに音だけでゲームそのものが良い作りをしているかと言われればそんな事は無い
どれもそこそこの出来で決して悪いわけじゃないが、良作には程遠い
ただ、PCEは余りにも酷い作品が多すぎるから、ちょっと遊べるものが出ただけで高く評価されてしまうって事は多々あったと思う
MDにはそれに匹敵するソフトすらないけどな。
エメラルドドラゴン一本でもメガドライブの全てのゲームは論破できる。
当時、MDユーザーにPCEのゲームを遊ばせたら
夢中になって遊んでいたのを思い出した。
それくらい面白いゲームがないゲーム機だったんだよな、メガドライブって。
クソゲーしかないMDユーザーにとっては、
PCEは名作揃いの、最高のゲーム機だったようだ。
未だに嫉妬して荒らしている奴もレトロゲーム板にいるくらい。
MDにこれと言ったキラーソフトが無いのは確かだが、だからってPCEを持ち上げるお前は頭イカれてるだろ
自分の持ってないゲームなんて普通夢中になって遊ぶもんだろ
あの時代の据え置きは完全にSFCの一人勝ちだからな
SFC>>越えられない壁>>その他だから、比べるだけ無駄だと思う
SFCに負けている時点で差なんて微々たるもんだ
>>299 ファルコムは確かに言えるな
特にガガーブ3部作
307 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 14:42:24 ID:NANZXRTS0
天外2は当時でもえらく古臭いシステムのゲームだったよ。
俺は当時からシステム派のゲーマーだったので
FF5が出ている時代にDQ2を出されてもなぁ・・・って感じで途中で投げた。
結論としては
>>217と同じ
ただ天外2(というかPCEのRPG全般)の名誉のために言わせてもらうと
今とあの頃では、「ビジュアルシーン(ムービー)」に対する価値観が違う。
あの頃は「豊富で美麗なビジュアルシーン」が凄いウリになる時代だった。
ビジュアルシーン目当てでゲームを進めるってことも当たり前の時代だった。
トワプリかな。
最初のダンジョンでもう秋田。
309 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 14:47:19 ID:NANZXRTS0
あーすまん。発売日自体はFF5より天外2の方が9ヶ月早かったな。
天外2は発売1年後ぐらいでやってます。
310 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 14:56:51 ID:ji945Ruf0
天外は当時Vジャンの影響も強かったと思うのは俺だけ?
311 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 15:11:27 ID:F8LwnQlF0
FF7
電波なシナリオに中二キャラに滅茶苦茶なシステム
312 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 15:27:51 ID:utBXw4pl0
FF6
評価されてるBGMは俺には全然くるものがなかった
ストーリも同じ
何で人気があるのかわからん
DQ3
RPGなのにストーリーほとんどなし
いいのはゾーマのBGMだけ
神ゲー扱いされてるのが理解できない
これならDQ7や6のほうが断然良作
>DQ3
>RPGなのにストーリーほとんどなし
RPGにストーリーを求めるな
DQV(FC版)で許せないのは 女商人を泣く泣く町に置いていくと
ヒゲデブのおっさんになって「私ですよ」とむかえてくれるところだ
>>312 ドラクエ3は 1 2と実機でやってその後3を体験すると 凄い物があったんだ。
ロト アレフガルド ラーミア ぱふぱふ オルテガ ぱふぱふ
ストーリー性は もしかしたらかなりユーザー依存なんだけどかなり感動する要素はあったと思う。
レゲーの話は実機でリアルタイムの人とずっと後にリメイクやらエミュやらでやった人との感想が違いすぎて荒れがちなんだけど
ちょっとロト3部作には思い入れがあるんで 擁護みたく書いてしまったんだぜ
315 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 15:52:03 ID:ji945Ruf0
FCしかなかったあの当時タイムリーでやらないと絶対理解できないって
316 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 15:59:03 ID:s6/C0SCu0
FF4
ゲームバランスはそんなに良くないのに良いとか言う奴がいるし
強いキャラ(使えるキャラ)と弱いキャラ(使えないキャラ)の差が大きい4のどこがバランスがいいのか分からない
4と同じキャラの戦力が固定されている9はキャラの強弱の差が少なくてバランスがいい
BGMだってそんなにいいとは思わない3や5以降の方が良い
シナリオだって人を死なせて感動させようという安っぽさで、死んだと思ったら実は生きてましたのオンパレード
キャラの育成強化システムが何の変哲もないただのRPGで、キャラ偏重のただのキャラゲーなのに名作扱いする奴がいてむかつく
FF4はFFをキャラ偏重のキャラゲーにした張本人なのに3以前のFFと同列に扱う奴がいてイライラする
FFを分けるなら3以前、4以降だろ
世界樹の迷宮
WIZのが確実におもしろいだろうが
318 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 17:26:22 ID:NANZXRTS0
昔のゲームをかなり後からやって
つまらないと言ってもしょーがないでしょ。
幼児期にやったゲームを神格化して批判を認めず
「それに比べて今のゲームは・・・」とかのたまう人間は確かにうざいけどね。
319 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 19:08:31 ID:inUgrUDM0
好き嫌いの傾向が法則化されれば、
単なる叩きで終わらず、
意外と良スレになりそうだね。
>>162 同意。
くわえて、時のオカリナはボス戦が楽しかったけど、全体的には作業がきつくて好きじゃない。
俺がつらくなった理由は以下の2つ。
・やるべきことは絞れたが、確認作業とその移動時間が苦痛になる。
・パズルの答えはわかったが、細かいアクションをうまく調整できず繰り返し失敗。
↑と同じ理屈で、ゴッドオブウォーも苦痛で死にそうになった。
グラフィックは確かに綺麗なんだがな〜。
モンハンのアクション性は好きなんだがな〜。
夢幻の砂時計は上の2点が緩和されたうえに、
DSならではの謎解きが満載だったので、
さくさく遊べる良ゲーだと感じました。
>>316 3以前の歴史的重要性を唱えるなら、4叩きは的確ではないと思うが、如何?
FF4は、FFシリーズとDQシリーズで、
初めてSFCで発売されたのが大きいんじゃないかな。
特にBGMなんて、比較対象がFCだったから、
超絶脅威的な進化だったじゃない。
シナリオは、まあFFシリーズのシナリオなんて、
どれも鼻くそみたいなものなんで、そこまで重要視されてないだろうし。
むしろ6とかの方が「何で深刻ぶってんの?」としらけない?
単純化された、ゲームシステム、ストーリー、キャラ設定が、
SFCの威力を実感することと、タイミングが合ったんじゃないの。
そういう意味で記憶に残りやすいゲームではあるんだろう。
私は、FINAL FANTASY III が最も過大評価されていると思いますし、
(一桁台の)歴代 FINAL FANTASY の中でもっとも嫌いです。
322 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 21:10:32 ID:NANZXRTS0
DQ一強だった当時、FF3の衝撃は凄かったよ。
グラフィック、戦闘システム、ジョブチェンジシステム・・・
全てが新しく、DQと比べて(小中学生から見て)大人っぽい雰囲気にみんな魅了された。
以後FFのスタンダードを築き上げた作品だけに
それらが「当たり前」になってしまった現在やるには地味ゲーだろうね。
過大評価の定義が分からん
当時は凄い面白くて評価を得たソフトなら凄い評価を受けてて当たり前だし、
今やってツマランから今の凡作の方が上って意見は理解できん
懐古主義者は糞だが
つまらないもんはつまらないでいいんだよ。
懐古も新参も糞もねーよ。
325 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 21:49:55 ID:U7/B/yWc0
クロノトリガー
FF6とほぼ同時期だったっけ?
戦闘中のモーションがFF6に比べて
みすぼらし過ぎて最後までやれなかった。
>>324 つまらない面白いかだけが評価じゃないだろ
歴史的な価値なども評価に繋がってるわけで
マリオブラザーズは今出しても大して売れないだろうが、
非常に尊敬されてるし、評価されてる
この作品を今やったら地味で糞で過大評価されてるなんて言ったら馬鹿丸出しだろ
10数年前に出てそれっきり音沙汰が無いようなゲームなら今の時代のと比べてどうこうってのは確かに筋違いかもな。
FF4〜6や天外Uみたいに、つい最近それもそこらの新作とさほど変わらない値段でベタ移植が発売されている場合は、
メーカー側も今現在の時代でも通用するレベルのソフトだと思っていると考えていいので、これは比較対象にしてもいい。
だってそうだろ
製作には全然手間がかからないんだし、今の時代じゃ通用しないんだったらファミコンミニのように定価を下げるくらいの事は出来る
あえてそれをしないで新作価格だという事は・・・・?
そういうのは旧作扱いしなくていいよ
結果として今の人間に受けが悪かったらそれは過大評価だと言っていい
FF4〜6や天外Uみたいに、つい最近それもそこらの新作とさほど変わらない値段でベタ移植が発売されている場合は、
メーカー側も今現在の時代でも通用するレベルのソフトだと思っていると考えていいので、これは比較対象にしてもいい。
この考えはなかったわ。確かにそうかもしれんw
まぁ、ただ、メーカー側は「今の時代でもやったことのない人にも通用する」っていう部分だけじゃなくて
「前に買って、好きになったやつは買うはず」みたいな意図もある気がしないわけでもないけどな。
そういうのはある意味、過去の過大評価なりなんなりを利用してるわけだな。
パクリゲームの宝庫メガドライブ全般
330 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 01:06:12 ID:DiLnfGaUO
>>326 歴史的な評価も当然必要で基本的に正しいこと言ってると思うよ
でも、今現在マリオブラザーズを評価し、つまらないという意味で糞と言うのなら全くおかしくない
質や面白さという点でマリオ3、マリオワールド、マリオ64、サンシャインなどよりも
ブラザーズが上だという人がいるならば、過大評価という意見が出るのも当然
331 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 02:30:48 ID:TAUih5Z/0
>>330 それはそういう偏屈な人に言うべきで
世間一般の過大評価に物申すって趣旨のこのスレで語ることではないのでは?
332 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 02:52:26 ID:LnSRBzHtO
ドラクエ5
ドラクエ史上最高傑作というほど面白くなかった。
ソニック
道中障害物だらけでスピード出せるのは極一部
まったく爽快感が無かった
最初から最後までダッシュできるマリオの方がよっぽどスピード感がある
>>333 だよねえ。まったく同じ意見。
ああいうのを、センスがないというんだろうな。
教養人を気取った無教養の成金というか、
ソニックチームという名前さえうっとうしくなるくらいの駄作だった。
あがめるやつも新興宗教みたいで気持ち悪いし。
天外魔境2
だらだら長いだけで全く面白くなかった。凡作
キャラ同士の駆け引きが皆無でこれなら固定キャラにする必要なし
ウィザードリィ、ドラクエ3の様なので十分
国産RPGはドラクエ、FFという偉大さが分かったのでその点だけは評価
ソニックは意地の悪いトラップだらけで作者の性格の悪さが滲み出ているなと当時思った
加速したと思ったら、針に触れて死亡。
速度的にも、アドリブでは全く避けようが無い。
マリオと比較することは失礼にも程がある
横スクだと先が見えないんだよね
一瞬でぶち当たるから予め分かってないと避けられない
ソニックアドベンチャー2でその辺のフラストレーションが良い感じに解消されてはいるものの、
その代わりに、今度は探索だの、ロボットアクションだの、カーチェイスだの、余計なものを詰め込みすぎてゲーム性に統一性が無さ過ぎた
ソニックとシャドウのステージのみで構成していけば名作になれたものを。
作者の性格の悪さ(笑)
339 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/24(月) 19:10:57 ID:TAUih5Z/0
ソニックの「走れない」って批判は当時からあって
2の時点でかなり改善されていたはずだが。
初心者の内から、何で走ろうとするの?
ポケモンのためにあるようなスレだな
>>333-334 ─ 二|二
___ ──  ̄ ̄フll __|__ ‐┼‐ \/
ニ / ノ ヽノ ○ /
□ (__ レ \_ ノ (___ ヽ
.,zrr,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 .ッrェ .yri、 .,。,,,, .,,,,,,,。v-wwwww, ,,,,、 ._,,
.,r".,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,i!.,wタ .li,l“゚°.゙“゚| .z┘ .≒―=ry《,,,,,,,y .ili、 \ti,!''".,ト ,ト 'l~`l、
゙=,ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l .゙lィi、 ll'゙゙「゙ .゙゙ヲrリy .ljlャil#llllヘ'″.l~゙,,、.g..ォ ] レ .レ リ ヒ
.l“”,,,,,,,.,,,,,, .゙ト .z┘ .゚i#llllliナ .'叺 .l ,,,,。,,,, .゙゙i、 ,,,|,,ai、 ,e .lllllル。,l :l,rx,, l .レ
.゚l゙こ゚“ ,,l゙.ヒ l,ii、.レii、 |'!,+'mi、 .t┘ ゚'''“゛ .,,,i´ .,「 《,,,i,,e-!l‐ :z'',z,"'| “ .,,i´ l: : l
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`゚'=″ ゚″゚ヘr〃 トrr″ .ト-r″ ゙冖'゚’ ゙ヘl".レrrrrrr ̄
ソニックだな
始終グダグダなゲーム
パラサイトイヴ2
どう考えても劣化バイオでしかない
でも、極一部の信者以外誰も高く評価しとらんから過大にはならんか。
スーパーファンタジーゾーン
メガドライバーの一部が「世界中の人がプレイしていて当たり前」と盲信している
ファンタジーゾーンは当時も今も何がそんなに凄いのか分からないな
セガ信者フィルターがかかってるとしか思えん
セガ系全般が過大評価されている
信者が誰も知らないようなクソゲー持ち上げていたりしてウザイ
>>342 おまえが一番気持ち悪いと思うよ。
彼らは的確にゲームの急所をついてる
メガドライブ版 ゲイングランド
見た目こそ似ているけどアーケード版とは全然違う。別ゲー。
ただ、PCエンジンのよりはマシ。
過大評価とはちょっと違うけど、FFが今の路線になったのは6からだよね。
キャラクター重視だったり、イベントに次ぐイベントでゲームを盛り上げたり。
クリスタルが消えて、機械と魔法の世界観になったのも6から。
それなのに5と6ではなく、6と7を分けて「7以降のFFは糞!」とか言う人が多いのが、
どうも納得いかない。
俺個人としては、5以前のFFも6以降のFFも好きだよ。
>>344 ジャンルを変更した事から発売前からバイオの出来損ないってイメージあったしな
実際に発売されても前作の4分の1すら売れなかった
勿論全然話題にもなってない
発売前の期待度も実際の売れ行きもユーザーの評価も何もかもが低いから過大の分類には入らんと思うよ
信者抱えてるって点ならIFのゲームにだって同じ事が言えるんだし、これは除外
一時期のスクウェアはホントいろいろなジャンルに手を出してたからなぁ・・・
あの時代に発売されたものはRPG以外ほとんどが地雷じゃね
アドベンチャー作りてー → アナザーマインド
安西先生、レースがしたいんです! → レーシングラグーン チョコボレーシング
バイオやりてー → パラサイトイヴ2
格ゲーktkr! → トバル ブシドーブレード エアガイツ
シューティング! → アインハンダー
不思議のダンジョン・・・ → チョコボの不思議のダンジョン
そこそこの評価が得られたのはブシドーブレード1とエアガイツくらいか?
付け焼き刃じゃ上手くいかないという良い証拠だな
その中で、アナザーマインドとアインハンダーとパラサイトイヴは一部で人気
人気ないけどチョコボレーシングは面白かったよ
あの頃のスクウェアって今とは違ってまだ神格化されたままだったからねぇ
スクウェアの出す物=名作でなければならないってなところがあって、期待ハズレな出来だと地雷扱いされてた
ガチでどうしようも無い出来だったのはTOBAL No1とレーシングラグーンくらいだよ
アナザーマインドも微妙だがネタにはなるので良しとしようw
他はどれも結構遊べるレベル
ただ、本当にそこそこの出来でしか無いな
世界樹の迷宮は正直駄作〜凡作だと思う
スキルの効果とか、他所から色んな要素取り入れて
いざ自分流の味付けをしようとした所で力尽きた臭いがプンプンする
信者がうざいのは分かるがいくらなんでも駄作ってことはない
いってることは分かるが普通に遊べる以上凡作〜佳作あたりだろ
そうだなー
他の3DダンジョンRPGと比べても劣っている点は無いと思う
同時にそこまで優れている点も無い気がするけどね
過大評価ではあるが決して悪いタイトルじゃない
>>348 ,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
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、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
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\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/ 猿人、お馴染みの午前6時に書き込んでるよ
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i 仕事しろよ大分w
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
FE聖戦
362 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 11:02:46 ID:ndexCgwJ0
>>356 あの頃こそスクウェア叩き絶頂の時期だったが。
まぁ年齢にもよるだろうけど
FC〜SFC中期・・・神
SFC後期・・・なんか完成度落ちたぞ?とアンチが増える。またゲーム批評が煽る
PS期・・・貶す為にソフトを買うキチガイまで発生。ボロクソ。さらにFFTやチョコボで燃料投下。
てな感じだったがなぁ。
363 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 11:22:05 ID:579QafQQ0
FFT
絶対タクティクスオウガのが面白い
>>363 過大評価だったのか?
餓鬼のころ、敵のチョコボが隣接しあってケアル∞
ボムの自爆で萎えて止め、貸主から結構罵倒された覚えがw
むしろタクティクスオウガのほうがこのスレにあっているな。
あんなトレーニングゲーのどこが面白いんだか。
俺もTOはダメだった
まぁ、所詮は個人の主観でしか無いし、世間一般的には高く評価されている(過大と言えるかもしれんが)
俺が少数派の意見の持ち主なのも十分理解しているけど、
何でこんなに高く評価されてんのかどうにも理解出来ない
大抵のものは合わないなら合わないなりに良さってもんが理解出来るはずなんだが、これには全くその良さを感じられなかった
バイオとかコーエーの歴史SLGの類は合わないまでも良さが理解出来るが、TOとFMシリーズと天外Uはどうにもダメだなぁ
ちなみにFFTは未プレイなのでシラネ
367 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 14:48:02 ID:ndexCgwJ0
TOは雰囲気ゲーだな。
弓石トレーニング諸々含めてゲームバランスは良くない。
ただ当時あのシナリオとグラフィックと衝撃的だった。
368 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 15:25:49 ID:xR375e0KO
クロノトリガー
評価が高いといえばDQ・FFシリーズ
近作ではDQ8・FF11以外は糞だろ
>>357 あれは人を選ぶ典型的なアトラスゲー
人によっては神ゲーにもなるが一般的には凡ゲー
俺の中では良ゲー
370 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 17:15:06 ID:tPXWzaYg0
>>352 アインハンダーは良ゲーだろう。
もっと評価されてもいいと思う。
ソニック
龍が如く
サンダーフォースIII
アトラスゲーは濃い信者多いよなー。
メガテン3とか、いくら生産数少ないといってもあのプレミア価格おかしいだろ。
神話系のゲーム好きだからちょくちょく買ってはいるけど
初代含めてあそこまで神格視されているのは理解できないな
アインハンダーで思い出したけど、
サンダーフォース5って言われてるほど面白くないよね
演出だけが優れてて後は並程度
>>369 DQとFFはライトゲーマーを寄せる目的だからバランスさえよけりゃいい。
FFは実験的なことやりすぎてある時期からゲームになってないが…
ゲーム性に関しては本流のメガテンよりマイナーなマジテンのが面白かった
どっちもいい加減だが
意外にアーク2があんま挙がってないなぁ
FE聖戦の系譜
ロストプラネットは素でおもしろかった
>>377 魔神転生?
2は面白いよね。
1でダメダメだった所が解消されてて。
382 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 06:34:01 ID:OZuPy3pgO
大神
>>379 聖戦はここでもちょこちょこあがるけど、本当に一部ファンが騒いでるだけだと思うわ
だだっ広いマップとか、育成のめんどくささ(本気で育成するならボスちくちくがメインになる)とか
SRPGとしてはお世辞にも出来がいいとはいえないよ
聖剣1
1部隊がわらわら押し寄せてきてドンパチ・・・ってのが延々続くだけで、
おびき寄せたり、壁張ったり、そういうFEシリーズには有って当たり前の要素が聖戦には無いんだよな
1部隊vs1部隊の単調な戦闘しかない
今やってみると本当に微妙なゲームだと思う
MGS3
ゲームとしては面白かったけど
ストーリーが微妙だった。 特に最後
387 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 22:12:26 ID:ebjdilD+0
天外魔境
理由:天外スレで散々既出
天外Uと英雄伝説のガガーブ三作は鉄板だな
どこでもよく言われている
ソニック以外に無いな
どう見てもクソゲー
390 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 17:35:47 ID:DNAcaI1i0
レベルファイブのゲーム
過大「評価」されてるか?
グギャーなんて総叩きにあっただろ
レベルファイブが何を出してんのかあまり詳しくは知らないな
知ってるのはローグギャラクシーとドラクエ8だけだ
FE聖戦の系譜
クロノトリガー
面白いけど神ってほどじゃない。
ヘイロー3部作
俺だけかもな!
ソニック
3流アクション
397 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 23:00:21 ID:rutpiCnR0
>>394 当時のゲーマーの間ではちょうどそんな評価だったよ。
チン毛の生えていない頃に洗礼を受けた層が
ネットで主流派になってから評価が上がった。
確かにそれなりに良作ではあるけど、これも神扱いするレベルじゃないなぁ
ぶっちゃけすべてのゲームで神ゲーって存在しないかもな。
そこまでのゲームでは・・・と思う人がかならず1人以上はいるし。
>>397,398
クロノに限らずスクウェアのSFC単品物はどれもそんな傾向があるね
ライブアライブ、ルドラ、バハラグとか。特にライブアライブ
聖剣2は高く評価されすぎ
別に3を持ち上げたいわけじゃないんだが、まだ3の方が良いと思う。
聖剣2と3なんて一本糞と下痢便とどっちがマシか程度の話だろ
聖剣1直撃世代には聖剣2はイマイチゲー。
定価で買った俺はクソゲー扱いまでされて悲しかった。
2と3は過大評価されてるけど実はイマイチ
1とLOMは一定の信者を獲得してるけどやっぱりイマイチ
それ以降は文句なくイマイチ、というか糞
3は比較的まともな評価をされていると思う
結構叩かれてるでしょ
FE聖戦の系譜
ガンパレードマーチかな
好きなゲームではあるんだけど面倒な要素多いし声が2周目からしかでない謎仕様
続編が糞ゲー連発だったから相対的に評価されてるだけな気がする
スクウェアはFF6、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3辺りで落ち目を感じる。
メガ数の競い合い、グラフィック特化に傾いてる。
FFの坂口、DQの堀井、DBの鳥山っていう3人が揃った割にはトリガーは凡作過ぎる。
オリジナリティが皆無。
FFをベースに、ストーリーを堀井節を加えた程度を王道というのには無理がある。
当時の小学低学年でジャンプ読んでたゆとり世代しか神格化しない。
初RPGがクロノトリガーなら面白いと勘違いしまうのかもしれないな。
聖剣3は当時から賛否両論分かれてる感じ
2はほぼ肯定的な意見で統一されてる
どちらが過大かと言われれば間違いなく後者
>>407 相対的も何も、GPMが(一部で)評価高かったから続編が出たわけだが。
まあ好き嫌い分かれる微妙ゲーなのは事実だけど
ガンパレはまだネットがPC通信に毛が生えた程度で、紙メディアが強い時代に
他の雑誌がとりあげてもないのに、電撃だけが面白いからというだけで特集組んで
じわじわ広がったんだよ
まぁ電撃はいつの時代も他の雑誌とちょっと方向違うからな
413 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 00:27:53 ID:lsRDWrkG0
天外魔境かな
オタクだけがマンセーしてるゲームだった
414 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 02:33:48 ID:746R6Q4O0
このスレって
一般評価が高いソフトの中で、自分が気に入らなかったソフトをあげるスレってことだよね
ま、ほとんどの投稿はそんな感じだろう。
万人が認める神ゲーなんてのは存在せんし、ある程度は個人の嗜好で評価が分かれる。
ソニックだな
キモオタの中でもSEGA信者しか遊ばない駄作
つーか、もうワンパなんだよな
天外の名前出される
↓
レゲー板でPCEvsMDスレの引きこもりが顔真っ赤にして何故かMDソフトを叩き始める
この流ればっか。
天外魔境って老害にもほどがある
歴史に残るクソゲーつくっておいて
mk2ってハドソンやアトラスの工作員でも常駐してるんじゃない?
ソニックは確かに信者に過大評価されてるな
ゲームもパクリの集大成で全く面白くなかった。
10分でROM削除したよ。
ソニックを始めとするMDのクソゲー群はバーチャルコンソールでもランク外で
未だに恥を晒し続けているのが笑える
シャイニング(パクリ)やベアナックル(これもパクリ)もランク外。
メガドライブはハードもソフトもオリジナリティが無いのでゲーマーからも忌み嫌われる。
過疎スレなのに一気に書き込みが来るから自演なのバレバレなんだよなw
自演じゃねーってんなら、もう1度
>>416から順に姿見せてみw
出来ないでしょwwww
そういう事だ。
何と戦ってるんだろ懐古は
天外
FE聖戦
SFC中〜後期のスクウェア
セガ
アトラス
よく出るのはこの辺か
ソニックは俺もどうかと思うけど、
このタイトルを高評価してるのって本当に極々一部の信者層のみで、とてもじゃないが過大というレベルじゃない。
DSやGBAで出てる事さえ知らん人多いだろw
ただ、ベアナックルやらシャイニングフォースやら、
現代では消滅したマイナー所シリーズまで毎度の如く名を出してる事から、基本的に同一人物が暴れてるだけだ。
同一人物じゃなければ複数の同じ物をまとめて何度も何度も名前出したりはしない。
同意するかのように単発IDが同時期にいくつも現れて、それなのにまともに会話が続かないなんて不自然過ぎるだろ。
何にしても過大というからにはある程度大規模である必要があると思う。
どんなマイナー所にだって少数ながら高評価をする信者はいるからな。
そんな小規模の所まで気を使ってたキリが無い。
ソニックは海外で大人気
ソニックとか天外とかどうでもいいけど 強烈なアンチというか個人が引っ掻き回してて笑える。
何でそんなに一人でずっと自演するほどメガドライブを憎んでいるんだろう。
負けハードはユーザーが盛り上げてく格好になるのはしょうがない。
買う人はやりたいゲームがあってハード選んだ訳だから。
天外は当時ハード含め高すぎたから 妬みも入ってるのかもしれないけど
常考 叩かれすぎだろこれw
ベアナックルやらシャイニングフォースはVCスレでやたらキモオタが持ち上げるんだよな。
それで遊んでみたら騙されたってパターンが多い。
俺もMD信者に騙されたクチ。
メガドライブの聞いたことも無い二番煎じのクソゲーを押し付けられて
迷惑している人たちは未だに大勢いる。
レゲー関連のスレではMDが最も過大評価されてるよなあ。
信者が押し付けてくるってのがうざすぎ。
>>430 レゲー板のスレでSFCやFCの話題で盛り上がっているところに、
いきなりMDの話題を出す奴とかいるしな。
スレ住人全員興ざめ。
基本的に空気読めないんだよなMD所持するキモオタ連中は。
ソニックアドベンチャーはおもしろいぞ。
>>431 あるあるw
トレジャーのゲームを遊ばずしてアクション語るな!!
とか、偉そうな態度でクソゲーを勧める。
物凄い勢いの自演怖いですぅ
当時でさえマイナーハードの知名度滅茶苦茶低いゲームな上に、ここのような過疎スレ
価値観を同じくする者がそんなに多くいると思うか?
しかもほぼ同時期に何人も・・・だぞw
自演乙としか言いようが無い
トレジャー系は典型的な過大評価ゲーだな
なんか、「過大評価」から「信者がウザいもの」に
話題がシフトしてないか?
>>438 結局MDのようなクソハードなんかを過大評価してるのは信者だからな。
世界樹の迷宮、個人的には、なんか戦闘が妙に楽しくない……(テレビゲームなんだから当たり前だろと言われそうだが)
機械を相手に戦ってるような感じがする。
Wizとかドラクエなんかもっとシステムシンプルだけど、何故か戦ってて楽しいんだけどなあ。
やはりコアなキモオタが多いSEGA関連のハード、ソフトは過大評価が酷いな
世界樹の戦闘ってDQとかに比べて複雑だっけ
ブーストくらいしか違いが思いつかない
444 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/08(月) 11:49:21 ID:uJxe0y2P0
天外魔境
カクカクアニメと幼稚なストーリーで精神年齢の低いキモオタを騙してました
青春時代にアニメ漬けだった、一部の中年アニオタだけには高評
マリオRPGは過大だと思う、最近買ったがもう即積んだ。
リア中の頃は楽しめてたはずなのに・・・年をとるって不思議。
逆にアルバートオデッセイ2が1のおかげで日の目を見てない。
普通に良作だと思うぜ、1プレイしてないけどさ。
ダービースタリオン96
シリーズ他作品と比べてもそんなに凄くいいとは思わない
まあ最近のダビスタがあまりにもウンコすぎるから、それとは比較にならないけど
447 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/08(月) 13:50:31 ID:kUUvcd+jO
クロムハウンヅ
448 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/08(月) 23:10:44 ID:FXnWvXc50
スーファミ時代のスクウェアのゲーム全部
ファミコン時代のコナミのゲーム全部
テイルズシリーズかな
売れてはいるけど出来は今ひとつ
信者が持ち上げてるだけ
売上が10万本以下のゲーム全部。
「隠れた名作」なんてのはね信者が持ち上げてるだけだよ。
それにしてもボーダーが10万本はないだろ
>>451 ほう。
それなら貴方的には何本でしょう?
5万本か、1万本か。
ほっとけ
どうせテイルズを馬鹿にされて顔真っ赤にしてる信者が間接的にマイナー所叩いてるだけだろ
天外が叩かれると何故かMDを叩き始めるアホと同類だ
そもそもマイナー所は総プレイ人口が少なく、過大評価の分類にすら入らんからな
少し考えればわかる事
隠れた名作って、割と相応な評価だと思うけどな
隠れた神ゲーとか「隠れてない!大人気!」言いだしたらつっこみ入るだろうけど
FE聖戦の系譜
457 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/09(火) 10:27:16 ID:EAA3CZ4M0
God of Warとデッドライジング。
おもしろいと言ってるのはカプコン儲だけだろ。
街
ザッピングが小ネタばかりでまったく生かされてない。
中身自体とうてい読めたものではない。面白いのはTipsぐらいという始末。
まぁもともとサウンドノベル自体過大評価だが。先駆者というだけのネームバリュー。
しかも街は売れなかった分、メッキがはがれず持ち上げ放題。
ダービースタリオン96
サンダーフォース5
イヴ・バーストエラー
サクラ大戦
街は確かに。
というか、ファミ通の読者以下略に未だにランクインしている時点で組織票があるのは確実だし、
そういう信者層も決して少なくないから過大と言えるだろうな。
ディスガイア
MGS
世界樹は良くも悪くも行動パターンとか見えやすいからかもね
楽しんでる俺でもあれは戦ってるっつうよりパズルに近いと思う
ディスガイアは過大評価というより日本一の過大広告ってイメージが強いなぁ
ユーザ側からは批判も結構聞くし
>>458 >>460 まじで。 PSP版さっき頼んじゃったんだぜ
ゴッドオブウォーはちっとよく判らんかったなぁ。
PS2としては
物凄いグラフィックだし 操作も快適なんだけど
敵が硬めで コンボにあまり爽快感が無い
中身も古き良き時代の凡百アクションな感じがした。
海外じゃ滅茶苦茶売れたんだっけ?マーケティングが上手かったのかな。
>>464 過大評価はされてるけど決して悪い出来じゃないよ
安心していい
ただ、何らかの攻略情報は必須かもしれない
街はシナリオがどうしようもない出来だけどな
EVE burst errorかな
いいゲームだと思うけどファミ通のランキングとか、サタマガの読者レース1位は
過大評価だと思う
あと続編がウンコだったから余計に美化されてる気がする
雑誌ランキングは常連が毎回送っているだけだからあまり参考にならんぞ
ファミ通のいつまでもランキングから消えない街
サタマガのサンダーフォースX1位独走、デスクリムゾン最下位独走
この辺は作為的なものを感じるよ
いや、実際そうだろうけどさw
毎号アンケはがきを出している固定ファンには頭が下がる
でも、それが逆にランキングの信憑性を無くしているんだけどねw
究極の自己満足
読者レースと言えば、不自然に上下するソフトが結構あったよな
まるでアンチが1点(最下位争いだと10点)入れているように
だから中途半端なソフトの点なら意外に信用できるのかも
メガドライブ全般
全てのゲームが10万本すら売れてないのに
信者が持ち上げまくってる
他機種の名作を知らないから、平気でMDのクソゲーを押し付ける
>>467 作者自身が2chで宣伝やらEVE続編叩きやらを
何年も続けてるくらいだからな。
カンチのことですか
FE聖戦の系譜
クラナド
良作なのは間違いないと思うが、
どのサイトでもほとんどTOP評価されていてびっくりだわ。
まあ、まだそれは良いとして問題なのはレビュー内容。
「○○よりクラナドの方が面白いです」「クラナドやった後だからショボク見える」
みたいな書き込みが多くて凄い憤った(PS2dounano?とか)
良いゲームであるのは間違いないと思うし、レビューサイトの評価が高いのは認めるが
他の名作ゲーを叩いて持ち上げるほどの突出したゲームか?とは思う。
仮に突出していようと、他作品を貶しつつ好きなものを
持ち上げる奴は総じて痛い。
くそみそテクニックDS
任天堂もよくそんなソフトを許したなw
ドラクエ3
FE 聖戦の系譜
天外魔境U
タクティクスオウガ
テイルズ全般
この辺は評判通りとは思えない出来だった
信者が持ち上げてるだけって感じがする
聖戦にしてもTOにしても、いいゲームだと思うが欠点もかなり多いからな
信者は良い所しか言わない
テイルズオブデスティニー(リメイク)
CCシステムがいいって意見が多いが正直微妙だった
CCだと際限なくコンボがきめられて嫌だ
エアリアルはまあまあ
テイルズオブエターニア
戦闘関連そんなに持ち上げるほどでもない気がする
ストーリーも他よりちょっと良いぐらい
まあ俺テイルズ厨だけど
デスティニーは途中で投げちまった
正直、あれこれ悪く言われてるテンペストより面白くなかったと思う
PS2の方は知らない
ファンタジアだけ妙に出来がいいような感じがするけど、他は無難な凡〜良作って感じじゃないかな
そこそこ楽しめればOKな俺はこれからも買い続けるだろうけどね
突っかかるようで悪いけど、ファンタジアこそ最も過大評価されてるテイルズじゃなかろうか。
糞ゲーとは言わないよ。良ゲーだと思うよ。でもシリーズでファンタジアだけが特別に
優れているなんてことは無いよ。
ファンタジアは他のテイルズと比べると大分雰囲気が違うから
(比較的キャラクターを重視していないのと、いわゆる中二的展開が無い点が違う)、
ファンタジアだけが好きで後は嫌いって感想を抱く人が多いのは納得いくけれど。
同意。
他と比べればキャラやストーリーに軟派さが薄いから受けがいいのはわかるけど
じゃあそれ以外はどうなんだ、ってなったら他のテイルズと比べてそこまで突出しているとは思えない
特にバトルシステムなんかは後発のシリーズの方が練られてる訳だし
あぁ、あと「SFCであれはすごい」ってのもあるんだろうね
俺も感動したクチだけど
テイルズはPとDだけやればいいよ
Pはso2スタッフになっていてDはVPスタッフになっている
街
おもしろいけど神ゲーではない
まだファミ通ランキングに入っているのだろうか?
入ってるよ
先週のファミ通で5位
5位とは驚きだな
もっと下かと思った
ソニック
ゲームギアでやったときは衝撃だった>ソニック
だから過大評価とも思わない
いつものMD粘着房だから放置汁
クロノア(笑)栄光の歴史
1997年 風のクロノア door to phantomile ◎ありがちなお涙ちょうだいもの(笑)
1999年 風のクロノア moon light museum ●ファンからスルーされる(笑)
2001年 風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜 ◎CMの曲が一発屋の円広志の夢想花(笑)クロノア(笑)も一発屋の予感。
2001年 風のクロノア〜夢見る帝国〜 ●皇帝の夢オチ(笑)
2002年 クロノアビーチーバレー 最強チーム決定戦! ◎ビーチーバレー(笑)ここからイラスト崩壊(笑)
2002年 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント ●スタッフ暴走(笑)いままで作り上げた世界観(笑)
2002年 クロノアヒーローズ ◎クロノア1のかわいさは? クロノア2のクールさは? キャラ崩壊(笑)
2005年 NAMCO x CAPCOM ●「あの人たちは今?」に出てくるタレントみたいな扱い(笑)
2007年 続編が作られることなく終了 ◎10周年(笑)
わっふー
幻想水滸伝1、2だな。今まで上がってるのに比べると人気は落ちるが。
信者はよく「1、2が神。後は糞」みたいなこと言うが、
正直、1や2の時点でよくて凡ゲーな気がする。
昔から、何故あそこまでマンセーされてるのかわからなかった。
軍師の策略がよくかけてるとかも言われるが、馬鹿しか引っ掛からん策ばっかりだったよ。
アークザラッド2
ダラダラと長いだけのお使いゲー
つまらなくは無いが、高評価されてる程の出来では無い
発売された時期が時期だけに、PS初の「まともな」2DRPGって事で高く評価されたんじゃなかろうか。
ビヨビヨはなんかアレだし、ペルソナ、WIZは3Dでしかもかなりの問題点有り
発売がワイルドアームズやFF7の後だったとしたら、また評価も違ってきてたと思う。
まあ、良くも悪くも「普通」だよな。そこまでのゲームじゃない
1もひどかったから余計に相対評価が上がってるんだろうね
メガドラ系全般
>>499 糞ゲーだかって本に1が取り上げられてた時、2の長さを、
ご飯をちょうだいって言ったら、子供用茶碗できたから、少ないと怒ったら
今度は炊飯ジャーごと渡された感じ、といってるのが的確すぎて笑ったことがあるw
バンジョーとカズーイの大冒険
動物番長
時代と共に色褪せるゲームって結構あるよな
良い例が格ゲーの元祖ストU
今の格ゲー(正確には5〜6年前か?)の方が遥かにシステム面が洗練されてるし、バランスも良い
でも、ストUを今の格ゲーと比べて劣るから糞ゲーとか誰も言わないっしょ?
それと同じで当時だからこそ高く評価された みたいなゲーム結構多いと思うんだよな
過去に発売されたっきり、眠らせたままなら構わない(安価で配信とかは除く)
でも、リメイクなり(例 FF3)、ベタ移植なり(例 天外魔境U)、高値で再発売されてるんなら、
過去の遺物のように扱う必要は無いと思う
明らかに新作と同じ価格で現代で売ってんだから、それはもう新作と同じ扱いでいい
ベタ移植はともかく、リメイクはまた別だと思うけどなあ
リメイクって言っても千差万別だからなぁ
ロマサガ→ミンサガのように完全に別物になってる場合なら違うゲームとして見ていいね
SFCのDQ1&2みたいな感じだと、基本的な部分を良い感じで進化させたような形だから、過去とほぼ同一のものと見ていいかもしれない
何にしてもリメイクは新作扱いでいいな
ベタ移植もそこらの新作と値段変わらんなら新作扱いでいい
それで貶される程度のレベルなら、過大評価って事になるだろう
メーカー側だって、今の時代では通用しないという意識があるのなら、事前に値段を下げる事は出来るからね
なんかメーカーへの攻撃になってるだけな気がするが。
ユーザーとしてはしったこっちゃない。
メーカーや懐古厨叩きでもあるが、過去や現代に囚われず冷静に評価をするための1つの手段とも言える。
何度も繰り返し移植されるような高評価を得ている過去作ってのは、当時のみor現代のみに拘った目線だけでは正しい評価を得られないし。
あくまで1例だが、
GBAでマリオシリーズが発売された時、今時の小学生にもすんなり受け入れられた。
しかし、散々持ち上げられてる天外魔境Uは懐古信者以外からはほとんど高評価されてないし、見向きもされてやしない。
これが過去作における真の高評価と過大評価の差。
クラナド
/ \ / \
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | |
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 |
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l |
ドラクエやFF初期のだって、当時やってない(つまり思い入れがなく懐古補正が掛からない)
ユーザーがやると、「何このバランス悪いクソゲー」といわれても仕方ないレベルだと思うが・・・
全くその通りだけど急にどうした?
大好きな天外だけ馬鹿にされたから腹立ててるだけだろ お前はw
というか昔のRPGなんてレトロゲー耐性がないとやってらんないのばっかだよ。
VCでイース1・2が大人気なのも当時PCEを羨ましがってたFC、SFCゲーマーの人気って感じがするし。
VCでメガドライブがランクインすらしないのに、
やたらとスレでMDを勧めて来る奴が打てウザイ
信者だけが過大評価してるってのが一番たちが悪いな
初期のFFDQだって確かに酷いもんだけどね だが今はそんな事関係無い
今までの流れをよく見れば論点がそういう部分では無い事はわかるだろう
問題なのは唯一天外2だけが近年にベタ移植の高額販売をやっちまった事だな
過去に何の思い入れの無い人間が今やると「糞ゲー」に該当するようなものを5040円なんて値段で販売してちゃダメだw
懐古厨以外が手を出しちまったら、そりゃ否定的にもなるだろうさ
初期のFC版FFDQは過去の遺物って事で済むが、天外2は発掘された状態 叩かれる理由はその差だよ
×ベタ移植 ○レゲーのベタ移植
天外のアンチが粘着しすぎてて笑った
何か偉そうな事書いておいても結局天外叩きたいだけっていう
なんでPCエンジンなんてマイナーハードのソフト必死になって叩いてるんだ
それよりハドソンのさくま叩こうぜwwwwwwwwwwww
ま、実際に天外Uの持ち上げ具合は世界樹以上に異常だし、糞ゲー寄りのレゲーな事に変わりは無い
そもそもPCエンジンとメガドライブなんてマイナーハード自体が過大評価
熱くなってるのはアンチだけで皆冷めている
今で言ったらセックスボックスみたいなもんなんだろ
お前はID:Vpj8jPcO0と同一人物か?
なんでPCEって単語に拘るのかな?
DSで最近出たからDS版基準に話してんだけど
本当にPCEで出たっきり、音沙汰無しってんなら今更あれこれ五月蝿く言われたりしないわ
SEGAAGESのトレジャーボックスって3000本しか売れてないんだってな
過大評価も良い所のクソゲーだわwwwwwwwwww
聞いた事もねーや
中身も知らんし、調べる気も無い
セガのレゲーなんてやりたくも無いしな
メガドライブアンチと天外アンチが巣食うだけの場所に成り果てました
というか、どっちもマイノリティな信者の声が大きすぎるせいで
その反動として叩かれてる部分が大きい気がする。
内容そのものは、トレジャーのACTも天外Uも、当時の他ハードの
同ジャンルのゲームと比べても決して遜色ない(優れた部分もある)
代物だったけど、決してメジャーにはなれない泥臭さはあったし、
メジャーハードで日の目を浴びた時はもうカビが生えてたからなー・・・・
標準偏差の値が高いゲームは、良いにせよ悪いにせよ、どちらか片方に偏ってる傾向が強い為、
下方向の評価をする人にとっては過大評価と思われても当然
標準偏差についての解説はこちら
ttp://psmk2.net/ps2/sd.html んで天外魔境2は17.30とかなり高い数値になってる
あれこれ言わなくてももうわかるだろ?
上記URLの解説の通りなわけだ
メガドラのトレジャー系は典型的な過大評価ソフト
信者のみが過大評価しているというパターン
ガンスターなんて途中だれるし、時間稼ぎのためのシューティングステージに興ざめ
まあクソゲーだな
>>525 つってもMDの方はアホが一人で自演してるだけだけどな
天外2は確かにこのスレの内容に見合うレベルの過大評価っぷりだが、いい加減既出&しつこいので自重してもらいたいところだ
何度も言わなくても皆わかってる
メガドライブの過大評価はいい加減にして欲しい
VCでも全くソフトがランクインしていないゴミハード
聖戦の系譜は俺のプレイしたFEで最も面白かった
論争を巻き起こすほどの人気がある
過大評価ではない
出ました! 厨房の得意技
俺の価値観=世間一般w
見てわからんか?
人気があるとか過大評価だと断言している方だ
Wiiは過大評価されすぎ!
あ、重要な日本語一個間違えてやがるな・・・
こりゃ理解されなくても仕方ねーか
「過大評価ではない」と断言している方だ
聖戦についてはもう言い尽くされた感があるなぁ
>>141-144,175,383,385
検索かけて集めてみた。この辺が妥当な評価だろうね
個人的に聖戦はシステムとかよりストーリーが過大評価されてるような。
序盤の展開、特にシグルドの行動は強引すぎる
確かにディアドラに対しては強引過ぎたw
GTA SA。
確かに広大なマップや、前作から大幅に追加された武器やら乗り物は素晴らしいと思う。
でもさあ、自由さがウリのゲームだったはずなのに、アホな幼なじみ達とか悪徳警官とか凶暴女のパシリを延々とやらされる
のはマゾゲーにも程があるだろ。
あるミッションで、車に傷つけず縦列駐車しろ!なんてことが要求された時は心底アホかと思った。
>504
うーん、格闘ゲーム脱落組の自分なんかにとっては、あのシンプルなスト2とか初代サムスピの大味なバランスのが好きだなあ。
2D格ゲーは、必殺技のコマンドが難しすぎたりガードシステムが複雑すぎたりでついていけなくなっちゃったんで……。
mk2の標準偏差って値はホント参考になるな。
確かに出来の割に異様なまでに点が高いものは何かしら裏があったりする事が多い。
向き不向き、賛否両論にはっきりとわかれるタイプのゲームの場合、不向きな人にはなんでこんなに高評価されてんだ?と思う事も多いだろう。
でも、標準偏差の高さを見れば、「あ〜、なるほどな〜」と納得出来てしまう。
故に平均点がいくら高くても、 天外2 ソニックラッシュ この辺はダメな人には全然ダメだろうな。
ソニックはゴミ以下
Oblivion。
ビッグスケール版ICO(散策ゲーム)としては素晴らしいしファンタジー好きの自分にとっては傑作だけど、ゲーム的には
やや疑問が……。
まず敵が街に入ってくるみたいなリアリティはSFCの頃のマイト&マジックとかウルティマあたりがやってたし、戦闘に関
してはパンで殴れたりするダンジョンマスターなんかの方が自由度高かった気がする。
ミッションクリア方法もGTAほどのプレイ幅はないし……まあ雰囲気ゲーかなあ。
天外は佳作のレベルはキープしてるけど、逆にそれ以上でもないわな
システムまわりは良くも悪くも普通のRPG
特徴的なのは世界観だけど、広井テイスト満載で結構人を選ぶからね
OBLIVIONは実際やってみると出来ないことが多くてもどかしくなる。
こっそり敵の背後を取るのに成功しても即死させられないとか、
夜中にお店に忍び込んでも、商品を根こそぎ奪って逃げることが出来ないとか
(飾ってある品物しか盗めない)。
暴力に訴えないと解決できないクエストもかなり多い。
腕っ節が強くないと、このゲームの世界じゃ殆ど何も出来ない。
別にOBLIVIONが死ぬほどつまらなかったってわけじゃないけども、
最高の自由度を誇るといわれるOBLIVIONですらこの程度なんだから、
コンピュータゲームはリアリティの面ではまだまだだなと思ってしまった。
オブリビオンはプレイした事ないけど、ゲームに絶対の自由なんて求めるのは
なんか間違ってる気がしないでもない。シェンムーでも思ったけど、無駄な作り込みで
得られるものなんてのは作り手の努力に見合うほどのものじゃない場合が多いだろうし、
ゲームなんて制約があって当然なんだから、それなりの自由度はあっても、限られたものの中で
なんとかするのも楽しみのうちじゃないかな。あなたの言ってる愚痴も、自由度の高さを
過大視した結果の気がするし、そんなリアリティを追求すると、それこそPS3のような馬鹿げた
スペックで以て馬鹿げた開発費を投じて馬鹿げたゲームを作るという事になってしまう。
限られた環境の中での万能感や自由度の高さをうまく演出するのも作り手の役割だとは思うけどね。
自由度の高さがウリのゲームならば。
>>552 冷静になって考えればお前の言う通りだな。
シミュレータじゃないんだから、ある程度の不便さはあって当然。
ただOBLIVIONはなまじ出来ることが多いから、ゲーム的な不便さが取りわけ
気になってしまうんだ。なんでこの程度のことが出来ないんだって思わされる。
普通のRPGじゃ考えもしないようなことが気になるのは、それだけこのゲームが
違和感なくロールプレイをさせてくれることの証明にもなっているわけだが…。
それにほら、OBLIVIONを薦めてくる人って、とにかく自由度の高さをプッシュしてくるだろ?
去年あたりに「美しい世界を望むか?」で始まるOBLIVIONの紹介コピペが
貼られまくっていたけど、まるで本当に何でも出来る、何にでもなれるかのような
書き方をされている。RPGの決定版であるかのような書き方もされている。
でも実際はそこまで大したことがなくて、がっかりしちゃったんだよな。
「なんでも出来る」が売り文句のゲームは誇大広告という事だな。
加えて、無駄に選択肢が多いせいでバランス調整も微妙でゲームとしての
面白さが若干欠けたり、出来ない事に対して他ゲーム以上のマイナス視をしてしまう。
555 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 20:38:47 ID:9RZoJajt0
なんという長文スレ
開いただけで気が滅入ってしまった
ちと自由度の方向がちがうけど、ロマサガもそこまで自由ではないかな
やるべき事、やった方がいい事は大体決まってて
それをやるかどうか、やるならいつやるのかを決められるだけ
というかタイミングや順番も実際は結構制限があるしね
もちろんその選択すら出来ないRPGばかりだから、相対的にはかなり自由だと言えるんだけど
なんでそんな自由にこだわんのかな?
リアルでそんなに不自由な生活してるわけ?
自由度を売りにしているゲームで自由度にこだわるのは自然なこと
mk2のソニックラッシュアドベンチャーの褒めちぎり方がすげーな
天外2の時もどんだけーって思ったが、流石にコレには及ばないわ
実際の出来はよく知らんが、過去に出た作品と大して違いが無いのであれば、間違いなく壮大な過大評価って事になるだろう
何にしてもほぼ信者(ソニック)や懐古(天外2)しか投稿してないレビューってのは全く参考にならんな・・・
当時からソニックの過大評価っぷりは異常
世界樹に比べればたいしたことはない
ここ最近のゲームでこんなに過大評価されているのはこれくらいだ
世界樹も信者がはしゃいでるだけで、周りは割と落ち着いた評価だと思うが
mk2の平均点見た所では割と普通かなと思う
点に関係無く、レビュー内容も絶賛から否定まで幅広くあるので一長一短
標準偏差の値もかなり高め。
こんな状態ではどちらかに偏ってるとは言えない。
平均してみれば中の上くらいの評価で落ち着いてると言えるんじゃなかろうか。
思い出語りに来たおっさんのレビューばっかの天外2よりは遥かに正当な評価だと思う。
FE聖戦をシリーズ最高傑作と言ってる奴の気がしれない
ゼノギアス?
566 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/11(日) 14:31:04 ID:yQrZFGCb0
>>548 Oblivionは、箱庭ゲーとして頑張ってるとは思ったけど
そこまで面白いとは思わなかったな。
基本的な部分はありふれた洋ゲーRPGだしな。
ちょうど洋ゲーRPG初体験の層が多かったのと
ネットやマイナーゲーム機信者特有の過剰な持ち上げで過大評価されている部分があると思う。
Mk2の話題だとブルードラゴンの高評価(特に発売直後)は凄い違和感があった。
OblivionはSでもまだ納得できるが
ブルードラゴンがAってのは個人的にはありえねー。
>561
世界樹は面白かったんだけど、高難易度って誉められ方は、「そうか?」と思ったなあ。
全滅してもペナルティない上にマップ残るし、高性能アイテムが比較的安価で買えるし、一度全滅覚悟で突っ込んで
攻略方法が見えればレベル上げも必要ないバランス(いや、それって丁度良いバランスなんだけど)。
個人的にはドラクエ8なんかの方が体感的にはよっぽど難しかった。
箱○のゲーム
すぐに神ゲーって言いすぎ
マイナーハードってそういうもんだろ。
570 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/11(日) 16:22:47 ID:1S5ChBF40
PS3のゲーム
やるもんないからって、過大評価されすぎ…。
空腹は最大の調味料
天外魔境2
ファルコムのゲーム全般
ソニックラッシュ&ソニックラッシュアドベンチャー
FE聖戦の系譜
タクティクスオウガ
この辺は言われている程内容が良いわけでは無い
そして、これはその度合いが酷いもの順に上から並べてみた図
名作のスレは一時的におかしくなる事はあっても大体平和
だが、天外2絡みのスレは常におかしい
火の無い所に煙は立たないと言うし、某ツクールスレもアホが騒いだおかげで流れがおかしくなっちまった(今は元に戻りつつあるが・・・)
やっぱり何かしら満場一致で良作に祭り上げられないだけの裏があるんだろう
ゲーム出来なんて俺にはどうだっていいが、このタイトル絡みの話に飛び火するとロクな事が無い
必ずと言っていいほど荒れる
そういう意味では最も消えて欲しいタイトルだ
世界樹の迷宮
自分は楽しめたから文句はないけど
人にすすめするほど絶賛されるゲームではないと思う
佳作どまりかな
しかし、今度の続編で1作目の不満点がことごとく変更されてるのは素晴らしいね
1作目を絶賛してた人間に今回の変更をどう考えてるんだろうか聞いてみたい
当時は売れなかった。シリーズ化してファン・信者を増やしているようにも思えなかった。
それがネット全盛時代になって、評価されてるという意味でライブアライブ
そこが他のSFC作品と少し違うなあと。
確かに音楽やアイディア・シナリオは文句ないけど、あの戦闘システム(技がノーリスクで何回でも使える。体力全回復)は
一度勝てた相手には以降何回やっても勝てるってことで…もう少しなんとかならなかったのか。
577 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 12:31:41 ID:houFTclh0
KOF11
動きが堅くコンボもワンパターンばっかでつまらん
578 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 12:33:12 ID:nDbsS87UO
スターオーシャン
テイルズシリーズ
テイルズオブデスティニー
クロノトリガー
ゼノギアス
ポケモン以外に何があるというんだ?
あのシリーズはFFの轍を踏んでいるようにしか思えない。FFのムービー垂れ流しが新ポケモン追加にかわっただけだろ。
正直、初代か金銀の時点で敢えて打ち切っておけば良かったとすら思える。
MCDシルフィード?最近某サイトで動画を見たが、今でも十分スゲーと思うぞ?
ムービー垂れ流しということを差し引いても十分に。というか素直にやってみたいと思った。
シルフィードだな(MCD限定)
ムービー垂れ流しでゲーム内容はカス同然。
初代を冒涜した駄作。
シルフィードはゲームの中身スッカラカンのゴミ
ちょっと批判しただけで信者が粘着擁護するのもウザイ
シールフィードのMCD版のことね。
PC-88版は歴史に残る名作。
88版も思い出補正で神格化されてるだけだろ
古いパソゲー信者とアケ信者のタチの悪さはガチ
昔のPCのゲームってちょっと遊べるものが発売されただけで名作視されるようなところがあった
PCだけじゃなく、PCEやMD、3DO、言い始めればキリが無いが、
とにかく、マイナーハードはソフトの品質が全体的に低い為、ちょっと遊べるとすぐに名作扱い
トップクラスのシェアを誇るハードウェアではもっと出来の良いゲームがある為に、
そちらと比較すると凡作程度の出来にしかならない
同ハード内では名作なのかもしれないが、もっと広い目で見れば平凡
シルフィードも勿論コレに当たるが、最も酷い例として天外魔境2が挙げられる
FF6
FF最高傑作みたいな言い方されてるけど
正直FF5のが楽しめた
テイルズオブファンタジア
589 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 20:21:22 ID:0yhqYMH30
>>584 MCD版は当時から
グラフィックは感動的に素晴らしいが
シューティングとしては地味な凡ゲー
と言う評価だったと思うが。
SFCの名作はホント思い出補正高すぎるよ・・・
ライブアライブ、マザー2、タクティクスオウガ、FF4〜6。
冷静に考えてみようぜ。
>>590 お前はそれらと同じ時代に多機種で発売されたタイトルの出来を考えてから発言した方がいい
(MD)シャイニングフォース1、2 (PCE)天外魔境2 (PC98)英雄伝説3〜4
どうだ 何も褒めるべきタイトルなど無かろう
SFCがダメなら他の機種はもっとダメなんだよね。
思い出補正が高い・・・な〜んて一方的に貶せるだけ他のタイトルの出来がいいわけじゃないし。
むしろSFC以外のタイトルの方がよっぽど思い出補正だけで成り立ってる。
特にMDとPCE、ファルコムのタイトル全般、アリスやエルフのエロゲーなんかが特に酷い。
なんか、懐古厨批判になりそうな流れをマイナーハード信者批判に
無理矢理方向変換させようとしてる奴がいるな。
>>594 お前は
>>590本人か?
ただの懐古批判だったら何故SFCだけをピックアップする?
当時の他のハードを無視してSFCだけを叩けば、当然、そいつがマイナーハード信者に思われても仕方無いだろう
こんな言葉足らずな駄文だけで懐古批判などと断定は出来まい
懐古補正が大幅に働いているだけで実際やってみれば凡ゲークラスのタイトルが数多くあるって点だけは同意出来るが、
どのハードにもそういうタイトルは少なからずある
特定の機種に限った事では無い
そういや上の方のレスでリメイクされたソフトが新作同様の値段だったら、このスレの批評に値するって流れになっていた。
で事実、今の時代だとリメイク天外2は散々な結果だった。
今度はFE紋章の謎がDSでリメイクされるようだが…大物だな。
タイプ的に万人に認められ成功が読めてたGBAマリオよりも、ライトオタ向き天外2に近い流れが期待出来る。
マイナーハードの限界とメジャーハードの差を比較出来そうで、スレ的には結果が楽しみだ。
後、スレの流れだと紋章>聖戦が決定的だからな。
紋章が売れれば紋章は今の時代にも通じる完全な名作となる。
そういやベースになってるのは暗黒竜だったね、英雄戦争編は結局ないのか。
まあ紋章とは違って完全版暗黒竜ならFC版のいい検証結果になるけど。
あれで纏まった話になってるんだから、第二部の方だって何れは出すんだろう。
どちらにせよ天外2よりは売れると思うがw
MCDのシルフィードはゲーム内容が88から進化してないからな
信者だけがムービーの見た目だけで評価しているクソゲー
>>596 よく読め
新作同様の扱いどうこうってのはリメイクじゃなくてベタ移植の場合だぞ
リメイクは新たに作り直してんだから新作そのものと言っていい
ベタ移植って言っても、大半の昔のゲームは複数本詰め合わせたり、価格下げたりしてんだよね
天外魔境2は単体で5040円という価格で販売されている
1992年3月に出たっきりならともかく、まるで形も変えずに2006年にほぼそのままの状態で発売
2006年に発売された新作という扱いでも別に構わんだろう
今の時代じゃ通用しない内容だったら、何故他のタイトル同様に価格を下げなかったのか?という疑問が残る
今の時代でも通用する天外II
売り上げ3000本で今の時代通用しないトレジャーゲー(ガンスター、エリソル、ダイナ屁)
天外II>>>>>>>>>>>>>>>>>>全MDゲーム
やっぱりまた出たw
ちょっとでも天外コケにされると我慢出来んのねw
このヒキニート君はよ
バーチャルコンソールでも
メガドライブだけがランクインしないからな。
マイナーなオタク向けのハード、メガドライブは
過大評価が酷すぎる。
>>602 確かにSEGAに天外のような名作は作れない。
MDのファンタシースターやシャイニングは、
MDの中では遊べる、という理由だけで過大評価されてるからね。
わっかりやすい自演だなぁ
こんなニート時間にMDに粘着する奴がそう何人もいるわけねーしw
いつもそうだが、自己レスしかせずに煽られても全く噛み付こうともしねーよなw
そして同じIDでは2度と登場しない
いい加減、天外2とトレジャー関連はお腹いっぱい。
猿人もセ皮も、二言目に天外2を挙げたがるメジャー派も自重しろ。
ゲハのノリを持ち込まないで欲しいな
しつこいと嫌われるんだぜ
地味なとこながら英雄伝説3〜5(リメイク作は除く)
3はオートバトルでアフォAI 戦闘の面白味が全く無く、おつかい要素が強い
4はオートバトルで無くなったものの、アークザラッド2の出来損ないみたいな感じ
戦闘から逃げるのに極端に手間がかかる上に、エンカウントがくどいくらい頻繁に発生する
5も幾分マシになってるが欠点は3とほぼ同じ
当時からかなり疑問を感じていたが、どれもシナリオやBGMに良いものがあるがそれだけという感じ
とてもじゃないが名作に祭り上げて良いタイトルでは無いと思う
そもそもメジャーだけど、FEリメイクってハードル的にはそんなに難しくない。
暗黒竜(33万)→外伝(32万)→紋章(77万)→聖戦(50万)→トラキア(11万)→封印(35万)→劣化(26万)…
GC以降のは15万程度。
暗黒竜が基準ならGBAぐらい売れれば成功の部類だな
ちなみに天外UはPCエンジン時代で55万も売れてる。実は暗黒竜も聖戦もそれ以下なんだよな
全く売れてないのに過大評価されまくりのガンスター
昔のFEと言うか加賀昭三
神格化されすぎ。特に聖戦
そこ板違うからなあ。というか初めて知ったんだが。
>>611 聖戦って前作の半分以下とか聞いてたけどそんなに売れてたのか。
逆に紋章はSFCバブル期にしてはその程度で意外といえば意外。
つか確か任天堂のFCソフトはほぼミリオン超えてるのに、たかが30万程度なのによく続編出す気になったな
617 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/16(金) 08:08:38 ID:0y+2SC4Q0
聖戦の系譜って
途中セーブやシナリオの長さやときめきエンブレムやらで
当時は否の多い賛否両論だったが
長いことゲーム系板を見ていないうちに
過大評価されていたのか?
単純に聖戦からFEを始めた世代がネットに多くなってきただけかな?
マザー2なんかも当時は1と比べて2は・・・だったのに随分変わったな。
逆パターンで天外2は、
「確かに当時ビジュアルは凄かったが、システムはドラクエ2と同じで、あの時代でも没個性的すぎてやる気でなかった」
なんて書けばフルボッコにされたもんだが、これも変わったものだ。
当時否定派だったのが見向きもしなくなって、肯定派だけが残って評価が高くなるのはありがちだからな
そう考えると(古い作品の)強烈なアンチってある意味すごい。よくそんな事にエネルギー使えるなって
ガンスターヒーローズ
途中でダレるし単調で面白みのないクソゲー
時間稼ぎのためにつまらないシューティング面を遊ばされるのは苦痛。
聖戦の系譜は10年以上前に出たっきりだが、天外2は2003年 2006年に再発売されている
メーカー側が再度掘り起こすまでは静かなもんだったが、
元はと言えば再発売された時に狂信者が騒ぎ過ぎたのが、アンチを大量に生み出した原因
再度掘り起こした時にユーザー側がどういう対応を取るかにもよるだろう
聖戦やTOだって今とはまた評価が違ってくるはずだ
聖戦は過大評価というより カルト人気高いから声が目立つだけじゃないの。
負けハードとかもユーザーが盛り上げていってるから成り立つ訳でそうなりがち。
なんかそういうのを過大評価に結びつけるのも違う気がしなくもない。
天外だってDSのあれファンアイテムだろ。 そもそも2万売れてないんでしょ?評価すらされてないと思うけど。
根強いファンが居るだけの話。なんかmk2のレビューだけ見て語ってね?
>>621 俺もそう思ってたけど50万本も売れてたなら逆に多少評価が上がったわw
あーSFCにありがちな例だねって。
カルト人気っていうとまさにLIVEALIVEが思い浮かぶ。これ売上24万本にしちゃ聖戦同様に声が大きいからな。
mk2における天外2のレビューの大半は当時の思い出を語りに来たおっさんで構成されてる
売れ行きに見合わない投稿数、そして過去の思い出一切無しに語ってる新規の少なさ
とてもじゃないが正当な評価とは言えないな
オリジナリティ5点だの、グラフィック5点だの、客観性を欠いたレビューが多すぎるんだわ
当時から基本システムはドラクエのパクリだし、あのグラが今の時代で通用するわけも無い
DSの天外は多くても1万5千本未満だな
本当の所はわからんが。
そこから懐古層を差っ引けば新規購入者など極々わずかしか残らない。
ま、アレだ
理由はハヤテのごとくの平均点が高いのと同じ、ファングッズってのはファンには高く評価されるもの。
購入者層がファン(懐古)にほとんど偏ってるとしたら自然と平均点が高くなるのも当たり前の事なんだぜ。
つまりファン(懐古)以外を基準とした場合はなんてこたぁない結果に収まるわけだ。
ドラクエ4。
当時は別として、今やると複数主人公は珍しくない上に、何回もレベル1から始めるのはかなり苦痛。
>598
FF6頃のSFCのRPGって、全体的にイベントシーンが異常に長すぎる。
今ムービーが批判されてるけど、ぶっちゃけドットキャラの演技を延々見せられるよりはムービーのがマシだ。
ムービーを批判じゃなくて、ムービー「しか」ウリが無く中身がスカスカな事に大しての批判だろ 天外2は。
つまり人形劇よりも紙芝居ムービーの方が当時の人間には惹かれるものがあったって事実を証明している
紙芝居アニメ>人形劇
ゲーム性そのものはDQ3の二番煎じでしか無いのに何故ヒットしたのか?
当時他に類を見ないビジュアルシーンによる音声付の演出がウケたからだよ
一言で言うと「日本語よく理解しろよ アホが」
>>625 mk2で天外Uを評価するならDS版よりPS2の方だな。
あの時はDSと違って15万とか行ってるんだから、まだ新規にどれくらい売れたか・過去の名作が
実際に今どれ程需要があるのかって指標にはなる。
それで15万本・63点って評価見るとこんなもんかなって思うよ。
DS版の方は79点あるけど、こっちの売上は(ry
そりゃあ、FCドラクエ4はなぁ・・・
だって主人公以外オートなんだぜ? ありえなくね?
戦略性も糞も無い
FCドラクエ4も最初は賛否両論、と言うかむしろ酷評する声も多かったけど
やっぱりこの場合でも、低く評価していた人間がさっさと見切りを付けて
高評価していた人間だけが残って過大評価につながったパターン
631 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 14:03:40 ID:IzhR/QYx0
当時のDQ4のボロカスっぷりは凄かったな。
「期待はずれ」「3で終わった」「これからはFFの時代」とか散々に言われていたよ。
神扱いだったのが勢いが止まった途端にそれまでの反動で大バッシングの典型的パターン。
ファミマガの読者欄では
・エニックスで「ド」のつくゲームで一番面白いのはドアドア
・(他のゲームのオート戦闘を褒めて)どこぞのゴミAIとは比べ物にならない
という投稿まで載っていた。まさに時代の空気。
>これからはFFの時代
DQのなりそこないだったFF
それが逆転してFFのなりそこないになっちゃったのがDQ4
とかいわれてたな
FC版DQ4こそ、正に「Aボタン連打」しかやる事の無いゲームだったな
5章に入ってから9割以上の戦闘は たたかう→こうげき→敵 これしかやらなかった
普段は皮肉として使われる言葉だが、本当にコレしかやる事が無いっても珍しい
PS版ではちゃんと命令出来るようになってるので不満は無いが、
手の込んだ余計なお世話してくれたもんだ と当時の人は思っただろうな。
あれを究極的に進化させたものが
FF12とかフリーダムファイターズ(マイナーだが)なんだ!
と思えばいいのさ
FF8, FF10
ソニック・ガンスター・エリソル
3大過大評価クソゲー
移植・リメイク3000本しか売れず。
バーチャルコンソールでもランク外。
FE聖戦
FF7
当時消防だったオレには
エアリスの死は衝撃的すぎたけど
よく考えたらそんなでもなかったなぁ
クロノトリガー
クロノは今思うとなんであんなに夢中になってたのか分からんな・・・
高2の時、小6から鍛えに鍛えてたデータが飛んだ時我に返った
641 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 01:22:10 ID:lSBxxlUd0
>>640 安心しろ、漏れが消防の頃は周りでは何故かライブ・ア・ライブの方が流行っていた。
642 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 01:38:26 ID:1E9TS0TxO
ライブアライブ?
デッドライジング
なんで評価が高いのか分からん
天地創造
リアルタイムでゲーム熱がある時にやったけど、
凡ゲーで全然印象に残ってなかったから
ネットで評価が異常に高いのを知って驚いた。
過大評価の代名詞
マザー2
俺もマザー2の評価は高く無いな
捻りの無い戦闘システム 主人公以外カスでキャラ間のバランスが悪い
ラスボス戦がイベントバトル それ以前にロボが良く無い
普通にやってりゃ弁髪の装備が揃わない つーかドロップアイテムの入手確率が糞過ぎる
なんかこう、気に入らない点が多かった
客観的に見てもストーリー性以外高く評価出来る部分って無いと思うんだが。
647 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/20(火) 21:56:18 ID:xXXS5dHJ0
マザーは雰囲気ゲーでしょ。
あれが普通の洋風ファンタジーならしょぼゲーもいいとこ。
現代を舞台にしたRPGってのが無かったからな。
マザーは確かに過大評価されてる気がする
雰囲気ゲーとしてはあれでも良いのかも知れないけど
RPGである必要性が感じられない
ああ、確かにどっちかっつうとAVG向けだったよな、マザーは
マザー2はいのちのうどんと言うネーミングがあまりに馬鹿馬鹿し過ぎて
「なぜ復活アイテムにうどんなのか?」と腹が立った。
全体的に「さあ感動してください」と言わんばかりのイベントばかりで、
逆に興ざめしてしまった。前の状態に戻れなくなるラストはふざけすぎ。
SFC以降のRPGに多いのが、ラストまで来ると世界が一変しやることが
最終決戦だけというもの。かってに行動範囲を制限するなと言いたくなる。
うどん程度で腹が立つのはちょっと
スクウェアの真似(というよりFFの真似か)をするメーカーが多かったからな
同社自身でさえ、同じようなものを何作も作ってたし。
やり込めるRPGってのが主流になってきてからそれも大分変わってきてるけど。
マザー2が過大なのは同意だが、過大といってる奴は
ある程度リアルタイムで情報もほとんど無しの状態で
やってるんだよな?
評判を聞いてやったけど、いまいちだったとか
いうんじゃないよな?
マザーは1+2が出てたから そこで体験した"大人"も多いのかもなー。
あれは小さい頃にやると名作だと思うけど 思い出補正無しに今やると厳しいゲームかもね。
ゲームの完成度とかはどうか判らないけど 思い出に残るゲームであった事は確か。
ノムテツFFかなー。
FF10やった時は、本気で「俺はAボタン押しマシーンか」って思った。
ただ映像見てるだけならゲームじゃなくて映画見るよ。
ゲームなんだからゲームやらせてください。
脱衣麻雀ゲー(ご褒美ムービー見るためにプレイするの意)と揶揄されてたっけ。
ソニック・ガンスター・エリソル
3大過大評価クソゲー
移植・リメイク3000本しか売れず。
バーチャルコンソールでもランク外。
トレジャー信者のウザさと過大評価っぷりは異常
DQ4やマザーなんて他のスレ(アンチスレ除く)じゃ堂々と叩けない空気になってるから
微妙ゲーだと思ってるのは俺だけなのかと思ってたわ
天外2と違って、マザー2やDQ4はちょっと叩かれても、
必死こいて無理矢理名作だと解からせようとする輩がほとんどいないからなw
結果として口論に発展せず、そのまま沈静化してしまう事が多い
叩かれたという事実すら残らないくらいにね。
あまり表沙汰にならないだけで微妙だと思っている人の数は決して少なくは無いよ
>>658 確かに。
ガンスターやエリソルのようなクソゲーでも
信者補正で持ち上げまくるからな
662 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 02:54:21 ID:hjaFIa5Q0
>>654 リアルタイムでやったが
そんなに面白いとは思わなかった。
任天堂ブランドとは思えない細部の不親切さやバランスの悪さにイライラした。
当時から既にヘビーゲーマー+RPGはシステム重視派だった俺の意見ね。
ここまで出てないのが不思議…と言ったらファンの人は気を悪くするかもしれんが、DMC。
2001年の段階であの映像とアクションを、快適なアクセス環境で仕上げたのは素晴らしいと思う。
が、ゲームデザインはバイオを引きずりすぎで、非常にもどかしかった。
奇をてらった背景のアングルが、スタイリッシュアクションとやらと激しく噛み合っていない。
背景が切り替わった途端、客観操作の入力方向が逆になるとか考えられん。
ファイルかき集めて次に行うべき事を推理するというのも野暮。
スタイリッシュアクション様の最中に、
機械的な改行かつ文語的な表現の文字をダラダラ読ませるな。
おまけにヒントも分かりにくい。行ける所に行ってやれる事やったら、
何か分からんうちに先に進めた…ってパターンが多かった。
悪いゲームでは無いんだが、これらのもどかしさのせいで
画面の中のキャラと自分の意識がシンクロする事は最後まで無かった。
他人の背中を押して出口まで連れて行ってやった感じ。
機会があればDMC3SEも触れてみようかと思ってるけど、上記の点は改善されてんのかな?
664 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/23(金) 06:28:17 ID:hDWqN+g5O
シレンシリーズ
メタルギアソリッドシリーズ
バイオハザードシリーズ
マリオシリーズ
ドラクエシリーズ
>>664 まとめると「あるジャンルを普及させた作品」ってことになるかな
それだけで十分すごいことなんだけど、逆にその部分だけで持ち上げられすぎて
実際のゲームとしての出来は・・・なんて場合もあるね
>>643 元々好きになりそうな人種しかやらない(興味を持たない)からね
「とりあえずやってみよう」とは思いづらいゲーム
よってファンが高い評価を下すのは当たり前
360というハードで出てるってことも関係してるだろうね
FC・SFC・PS・PS2程には市民権を得られてないから、直下型のゲームはますます手に取られない
ジャンルの普及に繋がったかはしらんがファイアーエムブレムシリーズ。特にSFCまでの。
斧がごく一部しか役に立たない、剣マンセーのSFCまで。
斧は入手できるけど使い手が存在しない意味不明な紋章二部。
一発ごとに必殺が出る流星剣、アホみたいに高い補正がつく神器の聖戦。
回復が失敗する、表示は20%でも実は100%になってるトラキア。
増援がいきなり登場して攻撃してくる覚えゲー要素のある封印まで。
もっと言いたいけどとりあえずこんなところ
アイマス・・・。あ、一部の信者しか評価してないか・・・。
聖戦の系譜
モンスターハンターシリーズ
何故こんな作業ゲーが人気なのか理解不能だ
最近のパワプロ
パワプロは確かに過大評価だ
ただ最近だけなくて昔からだと思う
むしろ最近のはマンネリ化が酷くて、放流しちまってる元ファンの数も結構多いぞ
674 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 13:15:23 ID:iBfvz/gf0
FF7の斬新さはそれまで剣と魔法だけだったファンタジーの世界観に機械文明を持ち込んだ
ことが大きい。
つFF6
676 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 13:29:17 ID:iBfvz/gf0
>>675 もちろんFF6で確立されたスタイルだけど。一般人にインパクトをもって受け入れられたのは
FF7が最初。
677 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:32:50 ID:O/oJ/awX0
はげどー
678 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:35:31 ID:dW7zBxQZ0
FF7はムービーがあったからうけたんだろ
歴史に名をきざむほどのゲームではないがね
歴史に名を刻むほどのゲームって…マリオしか思いつかん
680 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:44:12 ID:OGWkqGT50
ムービー以上にフルポリゴンが衝撃的だったんだよ
681 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:46:01 ID:dW7zBxQZ0
>>680 フルポリゴンで革命おこしたのはマリオかゼルダだと思うが
RPGとそれ以外。64とPSの差。
マリオ64…192万
オカリナ…146万
FFZ…400万
まあ7はよく売れたから…
FF7ばっかり外伝とか関連タイトルが沢山出てるよな・・
オレ的に、FF8の方が好きだが・・
インターナショナル版入れてかな
685 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 17:25:27 ID:OGWkqGT50
>>681 あの当時FF7のビジュアルショックは衝撃的だったよ。
マリオはともかくゼルダにショックはあったっけ?
64敗勢が確定になった後でひっそり出た印象しかない。
もう何度か挙がってるけどOblivion
自由度が高いっつっても、シナリオ面では複雑化したロマサガって感じだし
システム面だとローグ系RPGの方が「何でもできる」感は強い
つかそもそも戦闘システムとか大雑把すぎる
ElderScrollシリーズは設定の深さが魅力でもあるけど、そこを評価する人あんまいないし
ただしMOD有りなら間違いなく神ゲー
MOTEHRシリーズ
GTAシリーズ
Elder Scrollシリーズ
ICO
ここらへんは基本的に雰囲気ゲーだな。
個人的にICOはよく分からなかったが、上三つはフラフラ歩いてるだけで楽しめる(ただ、シリーズを何作もやってると
飽きてくるけど……)。
Oblivionは雰囲気ゲーとしては凄く良いよ、パターンが単調だけど。
ただそういう評価ってあんまりされてないんだよな。
>>687 上の3つは「世界が続いてる事」が想像力を刺激してくれる雰囲気ゲー
ICOは「緻密に設計された箱庭」を味わう雰囲気ゲーだと思う。
ドラクエ4
>688
>パターンが単調だけど
これはちょっとツライと思う人もいるだろうね(そこがリアルでいいというのもあるんだが)。
どこ行っても景色似てるし、ユニークな建物は少ないし。
ここらへんは完全に好みで、ドラクエ8なんかの方が面白いと感じても全然おかしくないと思う。
オブが評価されてるのはゲームそのものよりも試みだよ。
完成された焼き直し>未完成だけど新しいもの
という価値観ならドラクエでもやってれば〜
>>691 Oblivionて何か新しい事やってたっけ?
「最先端技術で作った既存のシステムの集大成」だと思ってたんだけど
>>692 以前に存在した類似ゲームを一つ挙げてくれ
個人的には集大成ですらなくて、ウルティマの延長線上でしかないと思うんだけどなあ
ああ、ウルティマ5か
Obで評価されてるのが何か、ってと主に
・広大な世界
・自由度の高さ
・自立して生活するアホAI達
だと思うんだけど、どれも前例あるよね?
三番目に関してはガンパレか、AIじゃないけどムジュラとか
まぁ「上記の3点を上手くまとめたクオリティの高いRPGは今まで無かった」てのは
新しい試みといえば確かに新しいが
シナリオなぞっていくだけのRPGにもMMOにも飽きた俺は
TESシリーズが一番可能性が高いと思うけどなぁ・・・
オブリビオンだってシナリオをなぞっていくRPGじゃん。
やってもやらなくても良いおまけシナリオは山のようにあるけど
基本は1本道だよ。「シナリオ以外でいろんな遊びができる」ってのも
ドラクエで「カジノができる」「人の家のタンスを調べられる」
シェンムーの「どこでも入れる」「ゲーセンでハングオンやガチャガチャができる」と基本は同じだしね。
そこらへんを曖昧にやたらマンセーされているから
このスレで雰囲気ゲーと言われるんだと思う。
>>688 GTAはさらに「風刺ゲー」でもあるだろ。
「こんなDQNを作り上げたのは…世間なんだよ!問題から逃げてるのは社会の方じゃねーか!」って感じの。
>>699 そんな大層なメッセージが込められてると本気で思うか?
あれは「豚共のカミサマが誰なのか教えてやるぜHAHAHA!」みたいなバカノリだろ
ゲームでそんなご大層な主張されてもなぁ
そんなんだったらバカでいてくれたほうが、少なくとも俺の中での評価は上になる
メタルギアソリッド
確かに、しっかりゲームとしては成立してると思う
ただ、いかんせんパートひとつひとつが細切れ
で達成感がないことや、視界が4,5メートルしかない歩哨
主人公を発見して警報をならしても、しばらく時間が
立てば警戒態勢を解かれるなどの非リアルさで、潜入の醍醐味を
感じられなかった
2Dのゲーム的表現にはマッチするのだろうけど
>>702 敵の視界についてはしかたないと思うがな
そこまでリアルティーを求めたらゲームとして成り立たないだろうし
俺はムービーの多さ、長さがお世辞でも評価出来なかった
やっとムービーが終わった思ったらまたムービーが始まったしそれが終わったら無線機での会話が始まったし
動かせるようになったと思えばすぐにムービー始まるし
ムービー減らしてその余った容量を別のところに回してくれたら俺個人の評価は上がったかな
704 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 13:00:13 ID:r5tjRWJO0
一度でも発見されようものならとことん虱潰しに探されて
最終的に必ずフルボッコにされる(回避するには人数も武器の物量も
格差がありすぎる相手を殲滅するしかない)とかならリアリティがあるな。
メタルギアのあれは、間口の広さであって、
譲歩でしょ。本当に一発見つかったら必ず
殺される難易度が良いと思ったなら、
一回発見されたら必ずリセットって制約でやって
良い称号貰うっしょ。ヌルゲーマーはそこまでは
やらないし、やれないから幅広く買ってもらうためには
仕方ないとおもうが?
706 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 14:24:41 ID:dzsSO8p40
GTAが過大評価されてるか?
707 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 15:01:44 ID:NZgHjcSXO
パワプロ13ありえねー
スポーツ系で過大評価されてるのってあんまりないね
むしろ「つまらん(変化ない)のに売れてる」みたいな
アヌビス
そんなに爽快感あるか〜?
710 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/28(水) 16:15:50 ID:420r+QDNO
>>705 箱のヴァンパイアレインがまさにそんなゲームだったが全然受け入れられんかったな
私は好きなゲームだったが。
MGS3
面倒臭いわりには面白みもないカモフラージュやキュアシステム
潜入する気が無くなる位万能なCQC
度が過ぎたムービーの長さ(始めてから何分たてば動かせるんじゃ)
システムがてんで噛み合ってなくてゲーム自体が面白くない
ストーリーが良いとかいわれてるけど、前半のボスが変なのばっかで中盤までかなり退屈
正直、駄作だと思った
逆に過少評価されすぎなのがMGS2
スポーツゲームって、今の時代ではウイイレとパワプロ以外はほとんど見かけないしな。
時代の流れと共にシステムが複雑化して、表現力がある程度増したのはいいが、
同時に底が見えてしまって、これ以上進化させられない(正確には進化させてもゲーム性にほとんど変化が無い)所まで来てると言える。
結局は基本部分よりも、キャラやチーム育成に重点を置くしか手が無いから、マンネリ化が否めない。
だが、年間発売されるスポーツゲームの数を考えると、取捨選択が無いから、自然と売り上げも高くなるという感じじゃなかろうか。
ドラクエ
>>709 アヌビス
敵の数が増えたのはいいが、操作系が前作と一緒
逆にイラつくよね
オブリビオン
戦闘が単調でイベントも糞。キャラ育成も微妙。世界観以外に楽しむ要素が無かった。
村人がリアルに生活を〜とか言われても、一日中起動してるわけじゃないしな。
相当時間を費やさないと楽しめないだろ。学生時代に発売してりゃハマったかもな。
個人的に廃人ニート御用達ゲームって感じ。
ゲーム至上一番よく寝る主人公だ!>Oblivion
717 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/29(木) 02:39:42 ID:/2h2x/P9O
GOW
718 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/29(木) 03:30:48 ID:vmgD4KPv0
DQ2
DQ2(FC版) DQ4(FC版) 天外魔境II ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 MOTHER2
こんなとこかな
天外2はホントに過大評価ソフトの頂点だよな
なんか 信者が泣いたとか持ち上げるエロゲ全般
携帯小説と変わらない
>>719 MOHTER2の評価は妥当
ごく一部の信者が狂ってるだけ
DQ2は正直ゲームとしては7以上に破綻してると思うんだ
時代が時代だったから許されたんだろうけど、今やるとマゾゲーでしかない
というか少なくとも俺には当時からただのマゾゲーだった
当時は難しいマゾゲー、と言うか破綻しているクソゲーも多かったので
ドラクエ2程度の難易度なら大した事ない時代だった
あれだと今ならマゾゲーそのものだが、当時だと平均よりちょっと上程度だ
特に当時のパソゲーはすさまじいバランスの破綻したゲームが多かったから
その辺と比べたらドラクエ2なんてむしろヌルゲー
725 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/30(金) 19:26:16 ID:UubNvIuq0
確かにFC版DQ2の後半のバランスはちょっと酷いが
DQ4やFF3が出た辺りから
レベル上げをしなくても進めるのゲームが増え始め
SFC後期ぐらいになると
レベル上げをしなくちゃいけないゲーム=バランス悪い
みたいな思考の人も増えてきたのはオールドゲーマーには悲しい。
>>662 3はもっと酷いぞ。
戦闘のPSI並び見ただけで、窓からGBAごとブン投げたくなったから。
つーことでMOTHER3
2以上にお涙頂戴な糞ストーリー
一番影響された悪童日記に加えて、
火の鳥やら、クレヨンしんちゃんやらの劣化コピーなネタ&キャラ
1以下のコマンド作りに加えてタルい戦闘
戦闘の敵グラとかの一部を除いて、単調でショボいドット絵
ヤフーとかで大賞貰ったけど、明らかに過大評価としか思えない。
唯一心から純粋に楽しめたのは、天外魔境2DSより高い標準偏差20な所くらいだw
>>724 そう。
そもそも、ゲームとはクリアできる人の方が圧倒的に少なかった。
だから、個別に終了認定証などが発行されていた訳で。
DRAGON QUEST II の何が厳しいのかさっぱり理解不能。勿論 FC 版。
730 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 01:57:54 ID:2Ga/At1+O
ちょっと外に出なさいっ
何処にでも気に入らないことなんかこの先幾らでも待ってますよっ
英雄伝説 空の軌跡
つまらんとは言わないが、ごく普通じゃね?
主人公女がWA3並にウザくてそれだけでげんなりする
バランスはいいけど何も目新しいものがない
732 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 04:12:54 ID:zIprYYhdO
360のソフト全般
733 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 06:16:27 ID:OFKOeZtaO
女神転生3ノクターンマニアクス
激しくつまらん
734 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 06:48:16 ID:pOlWjWqo0
>>733 え、マジで?たしかダンテが登場するやつでしょ?
よかったー買わなくて。
>>732 煽り抜きで洋ゲーは人を選ぶよな
妙に難易度が高かったり、世界観が合わなかったり、
バランスが不自然だったり、
国産のゲームだと糞ゲーの類に入る物も多い
マンセーしているのは工作員だけだよ
俺は人には絶対薦めない
ソフトもだけどハードそのもの自体が国内と国外で全然評価が違う
日本じゃ、現行据え置きの中では最底辺の普及率だが、あちらでは真逆
ソフトもやはり日本では30位にもかすめないものが、あちらでは何週にも渡ってトップ10入りしてたりする事も珍しく無い
世界レベルで見た場合は決して低い評価を下せないが、日本だけを基準に見れば、商業的には成功しているとはとても言えない
マイナーハードだとどうしても、タイトルが充実してないが故に
絶賛する際の基準が低くなったり、ユーザーの特殊性故に
好き嫌い分かれるタイトルが絶賛されたりもするからな。
こういうスレでは挙がりやすいね・・・どうしても。
マリオ3。
妙に複雑で、まとめきれてない感じがする。
>735
最近はメジャーどころならイージーを選べば普通にクリア出来るし、世界観はそれこそ好みの問題だと思うが……。
739 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 08:57:06 ID:LTcOXPvY0
ドラクエの最新のやつ 姫となんたら ってサブタイトルの
何がそんなにいいのか・ ・ ・ ・
システムも音楽もキャラもストーリーも
目新しいことは特に挙げられるようなこと 思いつかないorz
なんか スクウェアとエニックスが合わさってから
あんまし いいことない
スクエニのゲーム おもろない
DQ8って過大評価されてるか?
神でもないが糞でもない無難な出来だったよな
742 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 12:13:41 ID:FQrxVY3D0
>>739 グラフィックが凄く良かった。
まさに「鳥山明の世界」に迷い込んだ感じだった。
他の部分はよく出来てるが何も新しいところの無い80点ぐらいの出来。
俺はDQは4以降どれも80点ぐらいの面白さと感じているのでまぁこんなもんかなと思った。
743 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 12:51:31 ID:Mi0wHMK1O
グランツーリスモ
744 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 13:27:50 ID:OFKOeZtaO
>>734 あんなんに一万出す奴は完全にアホ
1500円なら買いだけど
P3並に面白くない
745 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 19:58:35 ID:LTcOXPvY0
>>740 過大評価でしょ。
賞もとってるし。
なんかさぁ あれかな
ドラクエ8で、初めてゲームやった人とか
初めてRPGというモノを体験した人とかが
大量にいたのは確かで、
そんな人ばかりが
評価しちゃったのかな?
シラネーヨ
ただ、お前みたいに自分の身勝手な思い込みと、
自分の価値観=世間一般だと勘違いしてるアホの言う事は全く信用出来ないって事は確かだ
懐古も十分いたと思うんだが、DQ8が初RPG・初ゲームの奴が大量ってどこの情報だ?
まぁ8が好評価ってのは6、7がアレな出来だった分の反動なんじゃね、たぶん
「過大評価されてる」のか「自分が過小評価してる」のかは、ちゃんと理解してもらいたいな。
個人の感覚なんてそんな確実なものじゃないから。
世の中にはラピュタとか観て「面白さが全く理解できない」って言ってる映画好きもいるし。
749 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 21:57:48 ID:+JwvU8ts0
須田剛一ゲー。
奴のゲームはオナニーというより須田の精液詰め合わせって感じ
ストーリーが難解というより電波
あれは好きな(合う)奴の方が少数派なんだし別に過大評価も何も・・・
>>744 P3と同じにするとかわいそうだろw
ノクタンは遊びやすくていいゲーム。
マニアクスは数が少ないからねー。1万円はちょっと高いかな。
ノクマニは過大評価だろ。
ずーっとシリーズ追ってきてメガテンが好きって人なら評判いいんだろうが、
間違っても他に進められる出来じゃない。
ノクターン無印はロード地獄、シナリオスカスカ電波、悪魔少ないで
それこそシリーズ経験者にも余り薦められない出来。
過大評価して困るのって他人を人柱にして評価聞いてからゲーム買う奴だしどうでもいい
まさかとは思うがプレミア価格=過大評価だと思ってんじゃないだろうな?
ゲームの出来云々以前に高騰してるソフトなんて山程あるんだぞ?
お前等アホにとっちゃPSのシルエットフォーミュラとかlainも過大評価って事になるんだろうな。
そりゃ10k以上の値段が付いてて、本当に値段分の価値のあるプレミアソフトなんてまずねーだろうよ。
少しは調べてから発言しろや。
755 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 06:07:57 ID:0Tt5ebQqO
Fate(笑)
シルエットミラージュじゃね?w
プレミアやワゴン行きってのは、需要と供給のバランスがどちらかに大幅に傾いた時に発生するものだから、
確かに出来とは深く関わりが無い
ノクターンマニアクスの場合はメーカー側が正確な需要を見込めず、作らなさ杉
逆に天外魔境ZEROは売れると見越して初回50万本出荷 これは作り杉
これだからメガテン信者は・・・
最後に言葉が抜けたが、
在庫の山を抱えてしまったからと言ってそれが糞ゲーになるわけじゃないし、
プレミアが付いたとしてもそれが名作になるわけじゃない
値段は一切気にせず、単純にプレイしてみての感想のみで評価して、どう感じたか? それが結果って事になるだろう
元々このスレは値段よりも評判や内容重視で話し合ってきたと思うんだけどねぇ
プレミア云々なんて数回単発で書き込まれたくらいで話題になったとさえ言えないレベル
なのにいきなり「プレミアついてるからだろ?」はないでしょうよ
760 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 14:00:50 ID:PtRjltYAO
メガテン信者はキモい
> 元々このスレは値段よりも評判や内容重視で話し合ってきたと思うんだけどねぇ
自分の気に入らないゲームを殴り書きしてるスレにしか見えないんだけど・・・
762 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 14:58:37 ID:Gznc06B0O
テイルズ シンフォニア
圧倒的駄作
ドラクエは最大公約数のライト層に向けられてるから
無難だよ
FFは8辺りからは流行り廃りの早いミーハー層を狙ってる
大半は「本来の価値が理解できない」お子様の主観ばかりなのが残念
せめて自分なりの理由を書いてくれるとまた違うんだけどね
まぁObの議論とかは結構面白かった
タクティクスオウガ
トレーニングやらねーと先に進めないふざけたバランス
伝説のオウガバトルの方がずっと面白かった
FF6
戦闘バランスが完全崩壊し、これ以降は大味なゲームバランスに…
FF2も酷いが、あれはFFというよりはサガの原型だからなぁ…
聖剣3
動作モッサリ、戦略も何もあったもんじゃない
ただのキャラゲー
幻想水滸伝1
グラフィックがファミコン並、ストーリーも信者が言う程の物でもない
3以降が好きな奴に迷惑かけるのは止めて欲しい
>>765 大体は当を得てるけど、幻水に限っては3以降のが恥さらしだろw
>>765 タクティクスオウガのトレーニングは下手糞への救済措置だろ
トレジャーゲーかな
PS2の復刻が3000本しか売れてない
毎度の事ながらしつこいな。
ここは過大評価ゲーを語るスレであって、最初から高評価されてもいなければ知名度も低いゲームはお呼びでは無い
私怨粘着だけで語るなら糞ゲー関連のスレへ行けばよかろう
FF4は何であんなに好評なのかわからない。
ほぼ完全に一本道だし、ストーリーが優れているわけでもないし、
ATBは未完成な感があるし、ゲームバランスもいいとは言えない。
グラフィックとBGM以外に、何の取り柄もないRPGって感じがするんだが。
理由は簡単
最初にアクティブタイムバトルをやったのがFF4 未完成なのは当たり前
高評価されてる理由は、
(あくまで当時基準で)今までに無かった戦闘、リアルタイムである事を活かした演出
どちらもこの業界では「初の試み」
つまり「アクティブタイムバトルの開祖である」という事だけが高評価の基準
今の人間にはアクティブタイムバトルなど有り触れたシステムの1つに過ぎないから軽視される
DQ2の高評価の基準は最初に複数の仲間によるパーティプレイをやった
これと同じ
どちらも今やれば新鮮味が全く無く、見劣りするのは当然の事
だが、これらがその後のRPGに与えた影響は大きい
当たり前のものが当たり前じゃなかった時代に新しい事をやれば当然高く評価される
時代が過ぎ去ればその「新しい事」だけでは高く評価出来ない
バランスや独創性のあるシステムなど、他にも何かウリがあれば今でも高評価されるさ。
サガ2なんかが正にソレ
戦闘よりストーリー面でほめられることが多いと思うけどな
まあATBが普及した後の評価だから、って言われればその通りなんだろうけど
>>774 つ「時代」
でもアレって当時としてもそんな高く評価される物じゃなかったような気もする
音楽と演出とFFの名前でみんな騙されてたような・・・
774 :
773:2007/12/03(月) 21:38:50 ID:sJiiix1x0
774→770
ATBとかなんでゲームに急き立てられにゃならんのだと思う。
FF等のスクウェアのゲームって昔からなんだか取ってつけた
ようなものが多い。後はグラフィックと暗楽でごまかしている。
個人的にATB最大の恩恵はLR同時押しで「逃げる!」ができるようになった事
あと
>FF等のスクウェアのゲームって昔からなんだか取ってつけたようなものが多い。
黄金時代の■ナメんな
777 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:51:17 ID:nL5vp+vr0
天外魔境もシルフィードもメガドラのソフトも全部名作。
過大評価って…それ、ポケモンのためにある言葉か?ユーザーだけでなく、任天堂関係者からも過大評価食らっているだろこれ。
漏れは今のポケモンには、今のムービー垂れ流しゲーと叩かれるFFシリーズと同じ匂いを感じてしかたがない。
FFのムービー垂れ流しが新ポケモン追加に変わっただけだろ?
しかも任天堂関係者の中では、明らかにポケモンだけ異常な優遇措置を取っているような雰囲気まである。
778 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/03(月) 23:52:16 ID:VCQL/2bx0
>>773 別にFF4はあのころたいして評価されてなかった。
ドラクエの二番煎じのオタゲーって感じだった。
こんな所でセガ信者の生き残りを見るとは思わなかった
>>778 そうかあ?
DQ派とFF派って二大派閥だったし
DQのほうがやや上回ってはいたにしても、
たいして評価されてないこたないだろうw
781 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/04(火) 00:50:36 ID:EmShvwju0
>>767 TO信者論争は2ちゃん黎明期に散々やってたが
その意見を久々に聞いたよ。
あれはバランスに不備があるのを開き直って
ユーザーに調整させているだけだろう。
ゲームバランスの話をしているときに、抜け穴攻略法やバランスブレイカー要素を
「やらなきゃいい」「救済措置として用意してくれてる」と
言い切っちゃうタイプの人は
ゲームの批評に向いていないよ。
>>777 ポケモンは初代でシステムがほぼ完成してしまっているからな
卵とかタッグで対戦とか新要素も出してはきたが、
正直ネタ切れマンネリ化しててもう追加ポケぐらいしかする事がない
ただユーザーの世代入れ代わりが他シリーズゲーに比べて激しいから
システムが変わらずモンスターの種類が豊富な新作は、古参はともかく新規にはウケがいいんだろう
それに任天堂がポケモンをちやほやするのは、売れているという事以外にも
他ジャンルで成功してるからって所も大きい
実際アニメやらグッズやらのおかげでチビっ子人気すごいしな
ところで
>>777=
>>581?
ポケモンねえ。
懐古主義でポケモンアンチな上に自意識過剰なオサーンだろ 放っておけ
明らかに少数派なのに俺の価値観=世間一般だと思ってる可哀想な中年童貞
自分自身の意識に価値があると勘違いし、自分を冷静に評価出来ない奴は大抵同じような事を言う。
>>781 作中で聖騎士様が「トレーニングでレベルを揃えろ」なんてアドバイスをしているのに、
救済措置も何もないよな。TOは明らかにトレーニング前提のゲームバランス。
メガドラのソニックはクソゲーでしかない
>>782 確かに根元のシステムは変わってないけど、新要素(特性とかダブルバトル)や新技で
新しい戦術が生まれたり旧ポケの救済なんかが起きてるのも事実でしょ
初代や金銀と比べて試せることが増えただけでも十分面白くなってると思うけど
懐古はちょっとした変化が実は大きく影響してることに気付かないから困る。
初代ポケモンってドラゴンタイプの技が固定ダメージの一つだけ、エスパーtueeeeeの変なゲームだったな
>>787 あぁいや、俺はポケモン面白いと思ってる
初代金銀は思い出補正やらで過大評価になってると思うが
まぁなんというか、要は
「ポケモン自体はそれ相応の評価であって、ただお前が懐古なだけだろ」と言いたかった
初代のバランスの悪さは異常
なにこのチラシの裏スレ
ゲームバランスのスレ、ないの?
793 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:14:40 ID:P/QyexmH0
シャドウハーツとかは
評価高すぎだと思うなー
794 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 11:34:23 ID:zbH/AOgQO
DQ、FFシリーズ
どれもこれも言われてるほどではない。
バテンカイトス2
中盤まで負け戦的なボス戦の連続、前作と比べ退化したグラフィック、
ストーリーもなんかグダグダした感じが否めない(ラストの流れは良かったが)
マザー2
ストーリーが途中から破綻し始めて、あまり印象に残っていない
ポケモンはむしろ金銀の方が過大評価されてる気がするなぁ
今は今でインフレしすぎだけど、金銀は金銀でちまちましすぎ
どっちも一長一短というか、結局は好みの問題でしかないと思う
スプリンターセルシリーズ。
基本的に、暗闇でじっとする→敵が後ろ向くまで待つ→走って接近・気絶させる……の繰り返し。
MGSシリーズも大して好きじゃないけど、正直比べられるもんじゃないと思う。
RPGは過大評価と過少評価の差が激しいね。
RPGは思い入れが強くなりやすいジャンルだから人によって差が大きくなるんだと思う
RPGに限らず、雰囲気やらテキストやらで評価されてるものは評価者の感性で極端に変わる
ICOとかMOTHERとか
マザーはやったことないけど、絶賛するやつらが周りに多すぎて、
糸井ってそんな凄い人なのかと錯覚してしまってるんだけど。印象操作されてるだけなのかな。
マザーは別にしても、糸井は一応凄い人の部類じゃねーの
>糸井ってそんな凄い人なのかと錯覚してしまってるんだけど
糸井は卓越した文章センスと多くの実績がある凄い人
ほぼ日でググれ
>絶賛するやつらが周りに多すぎて
個人的にはもっと評価のバラけるゲームだと思うんで
名前に釣られて過大評価してる奴も結構居そうな感じ
まぁ好きな人は絶賛したくもなると思うけど
マザーって万人向けというよりは遊べる時期が決まってるゲームに思える。
小学生や子供の頃を懐かしむ大人なら 感情移入して遊べるんだけど
中高生あたりの毒されだす時期に遊ぶとツマンネってなっちゃう。
良くも悪くもああいうテイストだからさ。
マザーは雰囲気ゲーの中でも、特に知名度が高いから
映画や音楽好きなゲーマーが感性優先で紹介しがちな
タイトルの筆頭格になっちゃってるかもね。
他にない個性を放つゲームではあるけど
システムやゲーム性重視で、あの雰囲気に馴染めない人はつらいかも。
Wikipediaの須田剛一の項目見てみたんだが
>2005年 『killer7』(GC/PS2)発表。ディレクション、シナリオを担当。
>物語性、映像表現、ゲーム性等すべての面で、他ゲーム、他ジャンルに
>比するものが見つからないほどの独自性で貫徹されている圧倒的作品。
>日本国内のみならず海外においても、そのオリジナリティは高い評価を得ている。
何この信者
それ誉め殺しじゃないかw
途中から関係無い話にすりかわっててワロタ
amazonとかどーでもいい ここでだしたらただの私怨みたいなもんじゃねーか
Amazonやファミ通のレビューなんて当てにする奴いるんかな
いるんだろうなあ…
811 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 08:37:46 ID:g5pc2sjc0
>>810 ファミ通は買ってないから知らないけどAmazonのレビューは参考にしてる。
812 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 09:03:34 ID:VEmaKzAo0
ゲームのよしあしは、自分の心にしまっておけ。
たたかれないぞ?
正論だな。
熱狂的信者とアンチ全てに言える台詞だ
懐古主義とかいいつつFF1〜6をマンセーしてFF7〜12を駄作扱いする人が笑える。
それこそ懐古の極みじゃん。
時代にあわせてグラフィックを進化させてきただけの、今のグラ重視ゲームの切欠を作りゲームを衰退させた最悪のゲームシリーズじゃん。
グラの部分切り離してストーリーとかゲーム性とか見比べたら、今のFFも昔のFFも大差ねぇよ(除くFF11)と思う。FF1〜7と9をやった人間の感想ではね。
ごめん、上二行何言いたいのかわからん
そして残りはただの主観としか思えない
>>814 そこまでやってるんだったらFF10もやってみてほしいと思う
9以前とはちょっと違うと感じるかもよ
]-2は別にやらなくていい
10-2はストーリー・シナリオ共にキャッキャウフフ状態だけど、システム周りは割と好きなんだよな
まぁそれは、俺がFF10どころかFF自体そこまで思い入れがなかったから
すんなり受け入れられたのかもしれんが
818 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 12:05:39 ID:yIGrP4yk0
814を見て思ったが、FFをグラフィックとムービーばかり・・と昔からの決まり文句で叩く人多いけど
7〜10辺りで思考が止まってるんじゃない?
11と12は間違いなくシステム最重視の意欲的なゲームだったよ。
それにグラフィックとお涙頂戴のエセ映画的なシナリオは
FF2以降ずっとだ。
>>817 同意見の人がいた。
]-2はシステム周りとか戦闘とか割と快適だった。シナリオスキップもできるし、
ムービーも少ないし、最近のFF批判から進化してる気がする。
アンサガやBUSINみたいなポリゴン拒否が一番徹底してるんだろうが。
BUSINは中途半端にモンスターとかだけポリなせいで
戦闘テンポが悪い悪い。
6以前と7以降を分けたがる奴は、
単にドット絵が好きで、ポリゴンが嫌いなだけなんじゃなかろうか
自分の中では
1〜3、4〜6、7、9、8&10〜12、って感じでカテゴライズされてるな
大きく分けるなら
1〜6、 7&9、 8〜12
だから何だというわけじゃないが
時オカ
マリオ64
タクティクスオウガ
ICO
クロノトリガー
7〜10とFF11&12は全く異質だろー
ネット上でのFF10の持ち上げ具合は異常
10はゲーム性はSFCのその辺のゲームにも劣る
ストーリーはまあ、個人差があるからなんとも言えないけど
個人的にはくっさいドラマと中二病ラノベ足して2で割った印象
世間的にはムービーとお涙頂戴劇が受けたんだろうね
MGS2
ムービーの長さならこっちの方が苦痛だったわ
FFは偶数が名作の法則
どう考えても奇数だろ…
1 3 5 7 7DOC CC7 9 11
2 4 6 8 10 10-2 12 12RW
上は7DOCと9と11が微妙
下は8と10-2と12が微妙
個人的な価値観で言い出したらキリが無いから、どちらも世間一般的な評価では・・・ね。
特に8と12は人を選ぶゲームだから、人によってかなり評価が違ってくる
RWとCCは出始めは不評だったが、これがアンチの工作なのか真実なのかはわからない
時間が経過した今となっては評価は落ち着いてる
ガチで糞と言えるのはDOCのみだろう
結果・・・どちらとも言えない
ロマサガ2
FF7
ゼノギアス
ヴァルキリープロファイル
>>831 ある種カルト的な魅力のあるものを「過大評価」の一言で片付けるなよ
ロマサガ2は当時ファミ通で辛口評価をされたり、
かなり理不尽なバランス取りをされてた事から、評判はあまりよくなかったな。
システムをよく理解し、やり込めばやり込む程味が出るゲームだって事で、しばらくしてから高く評価されはじめたが。
ソフトじゃないけど、ヒゲ
河津や松野のようなセンスがある訳でもないし
みやぽんや三上のような武勇伝がある訳でもない
凡人・・・とまでは言わないけど
FFで一発当ててなければ間違いなく無名で終わった男
昔はあった才能が枯れたのか、単に化けの皮が剥がれたのかはわからんが
今や評価すらパっとしないからなぁヒゲ
映画の後に残った薄皮も最近の凡作続きで剥がれだしてる
ヒゲのFFの作品そのものに対する功績って
実質イベント作りだけだからね。
+他の才能をスクイ上げるマネジメント能力。
ここが突出してた人であって、本人の中には
クリエイティブなものはないと感じる。
他人のアイデアを取捨選択するセンスが
ちょうどFCからゲームやってた世代が
SFC、PSと進んだ時代に合ってたんだろうな。
似たような事は広井王子にも言えるな。
先見の明がなかったな>髭
ロスオデはどうなの?
ASHの出来やPV見て、ムービーゲー臭嗅ぎ取ってスルーしてるんだが
箱○期待作のスレはどれも信者とアンチが酷くてあてにならんし
RPGにシステムを求めてる人は無理だろ。河津やる気にさせるか
D&D系列の洋ゲーRPGでもやっとけばいい。
良くも悪くもあなたの言うムービーゲーです。ストーリーを楽しめるかどうかが肝。
グラはUE3だけあって凄いと思うけど 画質だけ見る奴なんていないしな。
ゲームとして新しい試みなんてのはほとんど無いと思っていいよ。
今のヒゲは発売前は騒がれるけど、いざ発売されたら評価は低い この繰り返しだな
842 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 16:47:16 ID:sNg35qQk0
FF10だけはガチ
843 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 17:35:13 ID:V9NiRqiv0
ゲーオタってやっぱきめぇwwwwwwww
844 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 17:37:05 ID:lApq1SAF0
坂口氏は引退すべきだと思う
>>839 まだ途中までしかやってないけど、今の所良ゲー。
ここ数作の髭作品の中では当たりの部類に入ると思う。
正直PS2とかで出てたらもっと売れてると思う。
Oblivion
自由っつっても淡々と韓国MMORPGのようなクエストをこなしていくだけ。
戦闘も剣ふってるだけだし、操作キャラの動きが人間らしくない。
さんざん出たけどTOA
仲間になるキャラが皆うざすぎ
ロード長すぎ
バグ悲惨すぎ
キャッチコピーに反した内容すぎ
初めて買ったテイルズシリーズがこれだったけど、二度とやらんわ
ド素人発言ですまん、スレ見てて気になったんだが、
TOってトレーニングやる前提バランスだったのか?
ごく普通にスルーして遊んだ記憶しかないんだが・・・
やった方が楽しめたってことなのかな
TOが過大評価されているのはゲームバランスよりもストーリー
な気がする
ラスボスが異次元から来た魔王ってのは「えっ!?」と思うよね。
850 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 12:39:55 ID:YBTo5I4F0
TOD2からのテイルズ
天地創造が神ゲーとか書かれてるのを見るとうんざりするわ
システムとしても丁寧に作ってあるけど、凄い面白い訳じゃないし
ストーリーもツッコミ所が多いからねぇ・・・
でも総じてのシナリオは評価されるに足ると思うよ、EDは余韻も含めて素晴らしい
人によっては神ゲー評価で良いと思う
>>850 むしろ初期の方が過大評価だと思うけどねえ、ファンタジアとか
特にD2なんて酷評どころじゃないじゃん
FF7
地球防衛軍
TOPは色々と新しい事に挑戦したゲームではあるんだけど
シナリオ面の評価だけを言うなら間違いなく過大評価だな
テキストや演出は特に語る価値のあるものじゃないし
キャラもデザインだけで人気を取ってる印象
それでも初代SOのシナリオに比べりゃマシだけどな!
クソゲには過大評価も糞もないからな
D2、ゼノサーガ2なんかはいくら過大評価してもクソゲに変わりなし
ゼノサーガ2はともかく、テイルズオブデスティニー2は過大評価気味の傾向がある。
あの戦闘システムは相当ハードルが高くて、一部の物好きだけが楽しめる仕様なのに、
まるで万人受けするシステムのように語る奴が結構いる。
「D2の戦闘を楽しめない奴はヌルゲーマー」とか言っちゃう奴までいたりして。
まあファンタジアやデスティニーに比べりゃ、そこまで酷い過大評価だとも思わないけど。
テイルズオブデスティニー2はここで語るものじゃないだろ
このスレでは糞ゲは用無し
糞ゲーだろうがなんだろうが、過大評価は過大評価だろう。
スレの趣旨から言えば話を良ゲーに限る必要はあるまい。
さらに言うとD2には戦闘にカルト的な人気があるから、一概に糞ゲーとも言い切れない。
でもよく考えたらD2は戦闘システムもそれなりに叩かれている気がするし、
過大評価とは言えなかったかも。一部のファンが勘違いしてるだけで。
糞ゲー信者は帰れよ
アクトレイザーだな
いや本当に
そういえばアクトレイザーについては神ゲーと書かれてるレスしか見ない。
カエルの為に鐘は鳴るも悪い評価を全く聞かない
プレイ人口が少ないからじゃね
ゼロ戦が高性能って言葉に対して、今のステルス戦闘機に比べればクズって言ってもしょうがないよ。
最近のゲームに限定して話したら?
ん〜、別に今と比べてどうこうだけじゃないよ
当時は夢中になってて気付かなかったとか、気付いてたけど文句言えない空気だったけど
今になって思うとそこまでじゃなかったという場合もあるわけだし
ゼロ戦の喩えで言うなら、当時としても実はそんなに大したもんじゃなかった、という感じで
スーパーマリオRPG
カービィーSDX
いや面白いけど、最高傑作とか言われるとちょっと・・・
ライブアライブ
マザー2
エストポリス伝記2
SFCなら俺的にはこの3つかな。最近やってみたんだが
ストーリーが思いのほかしょぼくてがっかりした。
音楽と演出はどれも良かったから決して悪い出来ではなかったけど。
>867
大神
アクトレイザー
ゴッド・オブ・ウォー
は三大神ゲーw
急に過疎ったな・・・
FE聖戦
SDK2
875 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:02:51 ID:gS4TNVEB0
日本じゃあんま知名度ないけど、Halo3はゲーム至上でも一番過大評価、誇大広告された
ゲームなんじゃないかと思う。いくつかの海外ゲームサイトでストーリーやデザインに
満点とかつけられてたけど、ありえねー。「ゲイツマネー」でレヴュアー達にいいように
書かせたんじゃないかと疑われるのは無理ないよ。
ロマンシングサガ〜ミンストレなんたらて奴
過大評価されてたから買ってみたら糞だった
>過大評価されてたから買ってみたら糞だった
日本語おかしいぞ
「評価が良いから買ってみたら糞だった」だろ
まあFF7かな…
HALOは日本じゃ大して人気無いから実際の所はよくわからんな。
日本での天外2みたいに一部の懐古が騒いでるだけで、実際には凡作だ ってな事も有り得る。
まぁ、海外のフォーラムにいろいろ目を通すとよくわかるんだろうが、HALO自体そこまで興味のあるタイトルでも無いしな。
Haloは正直凄いと思うぞ。COOPも出来る フォージでマップ弄れるリプレイ搭載 Bungie.netの存在とか
ラグを感じさせにくい 所とか 他にも色々と。
こんなにサポートの充実しているシューティングゲームは無いし。
ただゲームがシンプルな所が新しいものを求めるコアゲーマーに受け入れられないだけじゃないの。
日本じゃ 対戦をやりつづけるって文化無いから 目新しいものばかり評価されがち。
それに対戦ゲームって過大評価だろうが何だろうが プレイ人口が多い事はプラスにしか働かないしね。
宣伝に莫大な費用をかけられるのも 対戦ゲームには必要でしょ。
変な言い回しだがShadowRunとか過大評価されるべきだったのに!
>>881が言うようにコア層はもっと複雑なのを求めるだろうし
ライトはライトでGoWみたいな派手な方に魅かれやすい
入門用としてはいいけどそれ以上ではない気がする
幻水1と2かな。
確かにサクサクいくことは快適だったが、それ以外は特に凄くもない。
ストーリーが良い!とか軍師を書くのが上手いとか言われてるが、
ぶっちゃけ全然大した事ないだろ。
特に1はぶっちゃけ初期からの信者が馬鹿にしてる3以降と大差ない。
>>882 皆入門用とは言うけどゲームの根底が簡単なだけで、対戦はずっとプレイしてる人が多くて
実際の敷居は高いんだよね。あんなにプレイヤーのLVが高くなっちゃってるのはHaloくらい。
それをLv制である程度は緩和してるけど。あれって根っから対戦好きな人じゃないと続かないよ。
今年はCoD4がいい出来だったから、ライト層はそっちかな?
ただキャンペーンは物凄いんだが 対戦の環境が結構悪い。マルチに関しては不満が多くて過大評価に思えたよ。
ゴッドオブウォー。
アクション部分は普通。ハゲでマッチョで暴力的という日本では特異なキャラが受けているだけ。
デビルメイクライを挙げて、今風のイケメンキャラと違って良いってレビューもある。
本スレではこれほどのゲームが日本で売れないなんてユーザーは見る目がないとか言われてるし。
FPSならHALOよりはアンリアルとかメダルオブオナーの方が好みだな。
>>885 単にお前さんが合わなかっただけだろ。
操作の心地よさやグラフィックの美麗さ、ロードの快適さなど
高水準だし、カプコンの開発スタッフも衝撃を受けた代物だよ。
あれを「アクション部分は普通」というのはちょっと要求水準高すぎ。
まあ、変なギミックや即死系イベントのいやらしさで賛否分かれたり
一部の信者の声が大きかったりするのもまた事実だけどな。
ゴッドオブウォーをプレイする直前にイースフェルガナの誓いをプレイしてたんだが、
アドルが1秒で5、6回攻撃出来るくらい軽快な動きなのに対して、
クレイトスは武器をぶんぶん振り回すからスローモーで、テンポが悪いように感じた
雑魚敵も妙に硬い感じがして、テンポの悪さに拍車をかけていたよ
雑魚戦が大半を占めるゲームなのに、雑魚戦が面倒くさくて堪らなかった
俺はコンボとかそういった類のものが大嫌いだから、このゲームでもコンボは殆ど使わず、
初期装備の鞭で距離をとった戦い方ばかりしていたんだけど、それがいけなかったのかね
>>887 その衝撃を受けた系の評価が過大評価じゃねえの?って言いたいわけ。
ゲーム部分は普通に楽しめたよ。だけどこれをやらない人は損をしてるといいきれるほどのゲームかっていうと疑問。
確かにアクション部分は普通だったなぁ。
ただグラフィック、ゲームの技術の塊 演出の上手さ これがあるから 紛れもない大作ではあったねー。
対戦ゲームだと完成度が高いだけで 他にあまり求めないんだけど
一人用ゲームだと目新しい要素がちょっと欲しいって考えちゃう部分もあるなぁ。
確かに、特に際立ってゲーム部分で目新しい部分があったかと言われると
ノーと返さざるを得ないから、そういう意味では普通という評価もわからないでもない。
それまで出てきた3Dアクションの順当進化として存在してはいるけど。
>>888 フェルガナはキャラが小さい分、小回りが効く感じだからな。
そういった要素もあってゲーム性がどうしても異なってくるわけだし、
単純比較するのはちょっと微妙かも。
大して騒がれてもいないから過大評価の度合いも低いが、ゲームセンターCX
やってみればわかるが、ほとんどが昔のレゲーの盗作
コズミックゲート→ギャラガ
スタープリンス→スターフォース
ラリーキング→タイトルは限定出来ない 昔よくあった量産型のレースゲーム
ハグルマンだけ独自のシステムしてるかな?というところ
もし、別のタイトルで発売されてたとしたら糞ゲー扱い間違いなし
ぶっちゃけよくあるレゲー詰め合わせにちょっと+αがあるだけだからね
まあ、その+αが意外と面白かったりするのも事実なんだけど
それでも評価が劇的に変わるほどのモンではないわな。+αは所詮+αでしかないよ
マザーが雰囲気ゲーならゲームセンターCXはキャラゲー
番組に思い入れがあるか、もしくはFC時代に思い入れのある懐古厨でも無ければ楽しめないよ
つか、そういう層以外は基本的に見向きもしないから、自然と評価が高くなる って感じか。
肯定的に捉えられる人間しか手を出さない・・・つまり、 ファンクラブ会員?人に評価を聞きました ってのと非常に近い状態になっちまってる。
この辺はレゲーの宿命だな
リンダキューブ
知名度も低く、売れ行きもてんでダメ
コレと言って良い部分も無いのに、名作は?とかそういうのを挙げるスレだと途端に信者が騒ぎ出す
ま、ほとんどが同一人物の仕業かもしれんけど。
猿人絡みのソフトはちょっとでも遊べるものだと、すぐに神聖視されるからね
実際は有り触れた凡作なんだが、異常な信者層がそれを持ち上げる事を止めない
ルナと天外魔境
>>895 確かにリンダキューブは過大評価されてる。
音楽や敵のグラフィック、NPCのセリフは奇抜でいいけど
ダンジョン内は単調極まりないし、戦闘の技のエフェクトが少なすぎ
町や店はいろいろあるけど、あちこち見て回るほどの魅力はとぼしい
全体的に安くさいイメージがある。
FE聖戦
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 18:51:49 ID:CVNk/OS+0
モンハ
901 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 19:38:41 ID:EYvpBm6UO
FF10
無駄に長いウンコシナリオ見せられて主人公夢落ちとか最悪過ぎる。戦闘システムも嫌い。
ただのアンチスレじゃん
903 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:21:35 ID:raRyp3iyO
そんなのスレタイみりゃわかんだろ
おれ的には過大評価以外の評価が垣間見れる良ヌレ
905 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 21:54:33 ID:2YQM4xRuO
ギガゾンビの逆襲
白カセと違ってよくある糞キャラゲー
装備品は普通のナイフとかだしボス戦では殴るのと回復ぐらいしかしない
モンスターハンター
907 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/04(金) 23:33:58 ID:G8PfIMX1O
ローグギャラクシー
確かに過大評価されてるものも少なからず存在する。
それをスパッと指摘した良いレスもあるが、大半は私怨だな。
1度たりとも高く評価された事の無いドが付くマイナーソフトのタイトルを挙げてる奴もいる事だし。
だが、そのくらいは少し日本語見ればよくわかるだろ。
ほとんどの過大評価の根拠が「俺が嫌いだから」だもんなwww
910 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 04:38:07 ID:8PKq1u0vO
クロノトリガー
確かにストーリーや音楽は良いが戦闘がつまらなすぎ。
2ちゃんで異常なまでに持ち上げられてるからそれに便乗して神ゲー扱いしてるやつが多そう
911 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 04:47:21 ID:NOEJ9NDs0
>>910 昔は凄いって思った。常にわくわくしながらやってた。
今では、たかが24MBのRPG
クロノトリガーの戦闘で何度眠りに落ちたことか
トリガーはストーリーもあんまり良くないような。
音楽は好き嫌いがハッキリしてそう。
キャラとシナリオはいいと思うけど。
360のテストドライブアンリミテッドかな、最近のでは。
ただでさえフレームレート低くて不快なのに読み込みのたびにカクカクってなる。
頻繁に読み込むのはゲームの性質上理解できるがそれにしても程度ってものが。
ハワイを爽快ドライブって触れ込みなのに空も海も妙にどよんとした色使いで気が滅入る。
つうかどこにいっても新聞紙がばっさばっさ飛んでくるってどうよ!GTAかよ!
自車の動きがもさもさしてる上に安定性も悪くて楽しくないしそもそもモデリング変だよ。
車部分はForza2のスタッフに監修してもらいたいと心から思った。
あれこれ書きましたがこの手のゲームはマシンスペックの向上が面白さに直結すると思うんで
是非次あるいは次次世代でこんな大スケールな車ゲームを出してください。
アイデアはすばらしいですけど中身が伴ってないと強く思うのです。
あと新聞紙バサバサは絶対絶対ヤメテ。
GOWとデッドラ、あとチョコボの絵本かな
SFC版ダンジョンマスター。
PC版をプレイしてから物を言え。
どっちもつまらねぇだろ
目糞鼻糞レベル
糞懐古の中年童貞以外誰も面白いなど言わん
つか、私怨だけでドマイナータイトルの名前出すなよ 見苦しい
DSのカードヒーロー
世界樹や天外みたいに必死な糞信者が噛み付いてきそうだから理由は語らん
いちいち相手するのも馬鹿らしいんでな
糞信者に該当しない者なら実際にやってみればわかるだろう
悪いわけじゃないが凡作に毛が生えた程度のレベル
カードヒーロー対戦だけ見ると結構な出来だと思うけどねー。
でもキャンペーンがおざなりっていうか完全にチュートリアルだったり もっとちゃんと作って欲しかったな。
ポケモンみたいにそこらのトレーナーと戦って上を目指していくみたいなのがあったらよかったのに。
1ゲームの時間結構かかるから そういう形には出来ないのかもしらんけど。
にちゃんねらー
・いっき
・たけしの挑戦状
・スペランカー
・頭脳戦艦ガル
・ポートピア連続殺人事件
↑
後付けのメディア操作によって生まれた印象が強い。
どこがどう過大評価されてるか言って欲しいわw
スペランカーやポートピアはむしろネタゲーのイメージが先行して
過小評価されてるくらいじゃないかねえ
愛すべき糞ゲーかネタゲーのどちらかしかねーじゃん
知名度は高いが別に出来が良いとは言われとらんし
デスクリムゾン
>>922 「クソゲー・ネタゲーとして」過大評価されているような気がする
たけしの挑戦状だけはガチだけど
>>925 >>921には無いけど、そういう意味ならソードオブソダンは過大評価もいいとこだと思う
あんなのただの凡ゲーだろ
>>926 過大じゃない、あれは正にクソゲーです。
そうかなあ
凡ゲーは言いすぎたかも知れないが、
たけ挑や星をみるひと、デスクリムゾンあたりの猛者と肩を並べられる出来じゃないよ
率直に言うと、雑誌で祭り上げられた結果、
ろくにプレイもしてない人がネタにしてるようにしか思えないんだよな
その「猛者」とやらも結局のところ、人によっては「何このゴミ」としか思わんだろう
人によってなんて言い出したら収集がつかないが、
話題性では他の有名どころに一歩も二歩も劣るのが実際のところだろ
俺が挙げた3つのタイトルは今でも各所でネタにされているけれど、
ソードオブソダンなんてろくに話題にも上らないしな
所詮このゲームは、当時星の数ほどあった、
毒にも薬にもネタにもならないただの糞ゲーに過ぎないんだよ
個人的には大してつまらなくも無い「ただの凡ゲー」だと思っていたからそう書いたけど、
一般的に糞ゲー扱いされているのは確かだから、それは訂正させて欲しい
流石にゲサロ アフォは1度ファビョりだすと全然止まらんなw
932 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 22:44:43 ID:uxU3wWBy0
モンハン
933 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 22:53:09 ID:fqL/KJSL0
HALO3
敢えてドラクエ3。
シリーズその他とそれほどの差があるとは思えない。
タクティクスオウガ
グラやサウンド、シナリオ、世界観、どれも大好きだが、肝心のゲームはイロイロとメンド臭くて結構苦痛。
「ベイグラント」も同じ印象かな・・・「FFT」はとっつきやすくて良いんだが。
935 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 23:00:04 ID:OclKgdouO
ガンスターヒーローズ
個人的にはコントラの劣化版だと思ってるけど、当時のマンセーぶりは異常だった
936 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 23:03:03 ID:FK2aTPXyO
COD4だろっ!
ガイシュツかも知れないが初代サモンナイト。凡ゲー。
あれでもし絵師が駄目だったらシリーズ続かなかった気がする。
2ではそれなりはに良くなったように思う。
サモンナイト3はエフェクトグラフィックの大切さを教えてくれたな…。
シナリオが良い意味でも悪い意味でも中二してていまいちだったけど
せめてアドベンチャーパートの
攻撃魔法→フラッシュピカピカッ ドカーン(効果音) うわあああ
なんか強そうなわざ→ピカピカッ うおおお
がなんとかなってたら惜しいゲームですんだんだが
PS2で出すゲームじゃねえw
まぁモンハンだな
「友達と協力プレイできるから」とかよく言うけど、それなら無料のネトゲで十分だろと言いたい
クエストだけでちまちま金貯めてくのも気に入らん
940 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/10(木) 03:06:13 ID:5VmalRDrO
ファイナルファンタジー
ドラクエ
基本的にスクウェアのRPG
941 :
ロベルト:2008/01/10(木) 04:16:03 ID:D144gmoHO
テイルズはなんかビミョー。
話が全体的に分かりにくいかな。
戦闘は普通のロープレよりは飽きない。
ドラクエは分かりやすいストーリー。
ただシンプル過ぎるのかも。
でもオレは好き。
FFもやはり分かりにくい。
6までならともかく、7以降は全く話を掴めない。
ブレオブ2、クロトリはかなり好き。
Diablo II
Diablo の方が面白い。
943 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/10(木) 08:22:32 ID:UCjfCekDO
ファンタシースターユニバース
>>937 サモンナイトは専用スレにでも行かないと話題聞かない気がする
凡ゲーだとは思う
バンダイ系だし
過大評価でも何でも無く、アフォが好き勝手に感想述べるスレになってるな。
ま、ゲサロ住民にはそういう流れがお似合いか。
万人が認める過大評価の定義なんて存在しないんだし、
そういう流れになってしまうのも仕方あるまいよ。
スレタイからして、「過大評価されてると『思う』ソフトを挙げるスレ」だしな。
好き勝手に感想を述べるのが正しい流れと見ることだって出来る。
ま、何事も限度があらぁな
FF ドラクエ サガ テイルズ まぁいろいろあるが人気のあるシリーズなら個人レベルの感想でも納得出来る
だが、極々一部の信者層にしか高く評価された事も無く、知名度も低いタイトルに関しちゃ、「過大評価」のカテゴリにすら入らんだろ
世間レベルで見た場合、一体いつ高評価されたんだ? と
こういうのは流石に自重しろと思うわ
ここは自分が気に入らないタイトルを挙げるスレでは無いわけだからな
ポケモン赤緑以降
テイルズシリーズ
初作がヒットしすぎて調子扱いてるゲームはみんな駄目だな
見事なまでの懐古だな
ポケモンもテイルズも、過大評価されているのは初代の方だろう
どちらも当時は良ゲー、いや神ゲーと言ってもいいレベルだったが、
「未だにポケモン(テイルズ)は初代を超えられない」とか言ってる奴見てるともうね…
その類のは、「思い出に勝る名作無し」に脳内置換すればおk
952 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 00:01:09 ID:VxXjekkUO
クロノトリガーとか良い例
953 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 00:12:44 ID:C7y6c7Zk0
>>952 クロノトリガーが出た当時は最高だった。
だけど所詮は24MBのRPGだから、現代のゲームとしてみたら
糞なのは当然
クロノは音楽もいいと思う。印象に残ってる曲ばかり。
955 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 01:38:21 ID:BLPvNE0AO
>>950 テイルズはやったことないけど
そんなん言ってる奴いたらびっくりだわ
956 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 02:12:15 ID:giPFtAsmO
FF10
あんなに気持ち悪いシーンばっかりなのに…
>>955 出た当時のインパクトって意味じゃね?
FFとかもそうだけどシリーズ物とかは
俺もそういう基準でみるな。
だから懐古とか言われるとちょっと違うと言いたくなる
でもクロノは別。
お互いの長所を活かし
短所を補い合った傑作を期待してたら
なんか無難な良作が出てきて
肩透かし食らった感じがした。
958 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 06:52:27 ID:qfLNMuP5O
テイルズは評価も売上も落ちてるし
新作ですらギリギリ20万くらいだろ
初期(とくにファンタジア)の持ち上げられ方はちと行き過ぎだと思うな
確かにデスティニー2以降は出来不出来が激しいけど、シンフォニアやアビスあたりは
初期作品と比べても酷評されるほどではないよ。どちらが上かとか、細かい所は置いといてね
ポケモンは過大評価 ^ 16
あれ、キャラクターがポケモンじゃなかったら「ゴミゲー」の烙印を押されてたと思うけど。
COD4とかライトユーザーとかには受け入れしにくくコアなゲーマー用
だよな。あんな小さな標準だし目が悪い人とか絶対無理だろ。
なんでゲームやってて疲れなちゃならんのか。
MGSみたいにもうすこし遊びの要素があれば良いと思った。例えば隠れて
タバコ吸うとかエロ本見るとかそこらへんにある車に乗って特攻できたり。
つまらんようでも和む
>あんな小さな標準だし目が悪い人とか絶対無理だろ。
これはちょっと強引過ぎだろ
>>957 その「出た当時のインパクト」というのはあくまでその当時の価値観なわけだから
当時の評価基準になるのは当然ではあるけど、延々と(今となってはカビが生えた)
過去作マンセーを引きずって新作貶しをしてると懐古呼ばわりされるのは仕方ないよ。
何が「違う」んだ?
>>962 でも遠くの建物からスコープしてる敵とか
探して撃ち殺すの大変じゃない?
大画面ならいいけどブラウン管とか小さいモニ
ターだとストレスが溜まるだろうなぁ。
ちゃんとした環境じゃないとやる気失くすと思う。
ポケモンはあの部類では最強だろ
テイルズはROMカセットなのに歌う
が一番騒がれたとこで他は全く騒がれなかったから別に過大でもない気がする
あと、当時としては珍しく藤島康介をキャラデザに起用した事、
それとROMカセット容量もじゃないかな。どれも今となっては
別段大した事でもないけど。
当時でも大したことのようには思えない。
声なんてスト2であったし。
声は問題じゃない
アレは歌が入ってたから注目された
声だけで言うなら水戸黄門や燃えプロの時点であったわけだが。
歌がまるまる入ってるというのはそういうレベルじゃないから。
971 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 19:48:38 ID:FnaVFc6j0
972 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/12(土) 20:17:14 ID:5NjdleXj0
【レス抽出】
対象スレ: 過大評価されていると思うソフトを挙げるスレ
キーワード: 大神
抽出レス数:11
少なすぎ
歌なんてOPと序盤に流れるだけだし、
別段効果的な使い方でも無い。ただのタイアップとしか・・・
いや、効果的では無いってのは事実だろう
同一人物じゃなくても、そういう意見が出てくる事に疑問は感じない
問題なのはSFCという下位機種でそれをやったという事
当然、PSで出ていればそれも些細な問題に過ぎない
フィロソマとか凄いのが既にあったしな
FF7かな
何でだろう
何故かは分からない
>>973 カセットはCDメディアと違って容量の問題で歌なんて入れられなかった
なのに歌が入ってた。OK?
>>963 同程度のインパクトを残せなかったという点で
評価が下がるのよ。
例えばFF1〜5厨の意見だけど
1は属性の導入、
2はキャラメイキングとイベント演出
3はジョブチェンジによる攻略性
4はATB
5はアビリティによるジョブチェンジの進化
と、その時代に於けるゲーム性の点で
ちゃんと足跡を残しているのに対して
それ以降はそれが出来て無いから叩かれてる。
別に絶対的見地から比較して
過去作の方が優れてるって言いたい訳じゃないんだよね。
違うと言いたいのはそこ。
だったらはじめから「インパクト」という主観全開の言葉でもって
「いまだに初代を超えられない」とかの言葉を支持しないでくれ・・・
PSあたりからのが、映画を意識してるのか、ゲーム性とは別のおかしな方面に
力を入れて、おかしな方向に行ってしまったという事でいうなら、まあ同意だが。
>>977 だいたいおk。付け足すなら、容量だけじゃなくて技術も。
風の探索者
聞いた事も無い
マイナーすぎ
>>980 ボードゲーム風のRPGでPCゲームだっけ?
確か地味すぎでシビアなゲームだけどやってみると結構面白いって程度の評価だったような。
過大どころか 奥地の奥にひっそりとある磨けば光るかもしれなかった原石で
まず普通の人には手に取ってもらえないゲームだったような。
>>977 そりゃ技術的には凄いんだけど、別段必要な要素でもないから
過大評価だと思ったわけでな。
>>978 当時斬新、今はカビが生えたようなシステムなのに今でも凄いって言うような奴もいるよね
今週の絶望先生のものさし話まんまだと思った
懐古厨とかまさにそれそのものだしな
思い出語りだしたらオサーンは全く他人の言う事聞かないしw
古き良き時代 今でも色褪せない etc こういう言葉が出だしたら要注意だ
前者に至っては要注意どころかアウトだなもはや
古き良き時代(笑)
クロノトリガーとか天外2の糞信者が好きそうな言葉だな
>>982 ダンジョンがね、ただの迷路なんだよ。
ボス以外、何のイベントもない。宝箱とかすらない。
なのにオートマッピングなので、やっぱり埋めたくなるし、
何だか本当の作業ゲームだった。
もう少し作りを良くすれば名作となりえたと思う。惜しい作品。
mk2で80点前後獲得しているタイトルはほとんど過大評価
決してハズレでは無いんだけど点数に見合う出来のものはほぼ無いと言っていいね
>>989 一部の和製RPG(PC)しか知らない信者がとても過大評価をしている。
無名のタイトルをこんなスレに唐突に挙げてくるお前さんも
そのゲームを過大評価してると思うが
>>991 信者は持ち上げて盛り上げるもんだろそもそも。
特にマイナーゲーはカルト人気でもってる部分あるんだからしょうがない。