4 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 08:15:07 ID:tbTnS9o20
こりゃあ乙するしかない
6 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 16:00:52 ID:dldkX/mw0
おほぉう
新しいpc買おうと思ってるぜ乙
立てるのちょっと早かったかもね
RPGツクール4での質問なんですが、メッセージを入れる際、
コントローラー入力ではなく別売りなどで対応しているキーボードは販売されていますか?
4は多分キーボードないんじゃなかったかな
ていうか4は容量の関係でメチャ短いのしか作れないしバグあるから
特別な理由がないなら3あたりかPC版の2000にしたほうがいいと思う
ツクール総合スレかよ
旧絵板ってなんでてんぷらからはずされたの
ゲサロ絵板ができたときにテンプラから入れ替えられたんだけど
ゲサロ絵板が過疎って自動削除されてから、そのまんまなんだな
ゲサロ絵板管理人です
私の怠慢で絵板が消えてしまい申し訳ありません
必要ならばもう一度設置しましょうか?
今度はきちんと保守しますので
新があるからいいんでない?
やっても別に構わないけど
そうですね、そもそも過疎になったのも必要が無かったからでしょうし
最近は旧絵板も時々危なそうだから困る
サイドビュー派だから2003探してるのに見つからない件
何で先に出た2000ばかり見つかるんだよ
なんの2k3よ?
作られたゲームじゃないの? それか素材か。
2003は2000に比べて人気がないから少ないのも仕方がない。
2000でサイドビューの自作戦闘作れば問題解決だぜ。
某リレーすっかり動き止まっちゃったね
某skに潰されたリレーがまた一つ…orz
ゲサロリレー
早急がゲサロからに何かしたの?
どうでもいい
>>21 そのままの意味だろ
プリズンナイトとかモーニングスターみたいな
27 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 18:07:58 ID:2OxjRcuV0
>>22 ぶっちゃけあのリレー面白い。
プレイしたが色々ワロタ。
でもソロソロ長くなってきたから完結させて、新しく走り始めるべきだと思う。
そして俺も走りたい。
だって、リレー作るほうが、自作作るよりラクなんだものw
こういうウザイのが沸くからリレーは嫌いなんだ
うざい、か・・・・・・・・
そっか・・・・・・
と、最もウザイゴミクズさん^^
いや・・・・・
でも、リレー、面白いッスよ・・・・・
・・・・うっ(つД`)
ラウンジでエルルアドベンチャーリレーかアルフとレチェとクライネが冒険するリレーでも作れば?
言いだしっぺの法則
ID:2OxjRcuV0「リレーやりたいんですけど
ID:AYMko2qW0「ラウンジで馬鹿みてーなリレー案出てるからそれでもやっとけ
ID:Jr+WRams0「言いだしっぺが作れ
ID:AYMko2qW0「( ゚д゚ )?ID:2OxjRcuV0に言ってるんだよな?
リレーでいろいろあってみんな過敏になってるからなあ
リレーもいいけど自作もね
忘れたころに続きをつくる
一人リレー
ロマンシングひとり
ゲームシステムを継続しないリレー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>40 gifじゃ使えん
いや、使わせる気がないのか
ル√ .:.:.:.:.:  ̄``ト、
rル ;;: :: .:.:.:.:.:.:.. J リ や
ルリ ;;: :: ,;:;ミ≧=_-、::;i る
ニ ルリ ,r‐'三ミヽ ;:;;;r予ェ-ュ、ミゞ| じ
コ ヾミ ゞィェモ予 .:;`ヾ;:;  ̄`~` :| ゃ
: ヾミi ´~,;,;1 | な
: `i .:;:/ `;:. .:;:;;:;. | い
', :;'^ゞ=ニソ^ .::;:; ,ヽ !
', :;' 、_,,、、、、,,, _ノ ,:' i
゙, `ー‐‐'杯¨´ ,:' ノ⌒ヽ _, イ
_」 .:;;`ニ三´jji! , ' ,イ;;;: ll1 |]]]]]/
/.::;;i ;i! iリ //;:;:;:. ||. |]]]/;;
/.:.::;;:;;;;L .:; , イ i;;:;:.:. || l]/;;;;;;
_/ .:.:;:;:::;:;;;:;;;:「`ー‐ < 7 i;;:;:;. j!,イ::::;;;;;;;
,.イ.: .:.:;:;:;:;::;:;:;:;:;;ト、XXXX/ i;:;::.: //::;;;;;;;;;;
45 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 03:13:56 ID:dThcK+oH0
今日は結構進んだ。
さて寝よう
熱でパソコンがぶっ飛んだ
みんなはマメにツクールのバックアップ取るんだぜ
データ記録するのは、なに豆が一番いいの?
仙豆
ラウン樹の迷宮
ってリレーを思いついたけど荒れそうやな
マラソングの魂を忘れてはならないと思うの。
51 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 16:33:59 ID:dThcK+oH0
全然やってくれ。
リレー大好きや。
嵐はほっときゃいいんや。
良い文化には必ず嵐が沸くもんだと思うんや。
荒らしっていうよりなんつーかな
まあいいや
暑過ぎて何もする気がしない
なにが冷夏だちくしょう
来週の月曜日からちょい涼しくなるらしいで
55 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 20:37:45 ID:dThcK+oH0
ほんまかよ
夏は暑いほどいいねんで
人が死んでんねんで
2階とかまじ地獄。日中普通に40度越え
屋根裏の熱気と下からの突き上げで常時熱帯夜
クーラー無い
かゆ
うま
59 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 23:29:53 ID:dThcK+oH0
ナウなヤングにバカウケだという「グランディア1」を買いに出かけたら熱くて死んだのが昨日の俺
昨日とか1時間以上外でてると熱中症になるからきをつけろ。
昨日を気をつけろ、ってなんかカッコいいな
意味不明だけど
64 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 15:54:58 ID:nWXayJNRO
きようもあついので
おもにきりふきで水をからだにかけてせんぷう機をつかいます
ベストな方法は図書館で本を読むことだ。
涼しいし、教養も身に着くという。
67 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 17:28:16 ID:nWXayJNRO
>>66 真っ先にお前が行くべきだな
と図書館にて
>>67 浪人時代に予備校サボって入り浸ってた結果、
近場の図書館のマンガは全部読み終わっちゃったの。
=いやや。
69 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 17:55:36 ID:pU6vjkko0
扇風機と霧吹きを舐めてんのか?
最強だぜ!!!!!!!!!!
部屋が糞暑過ぎて
フローリングのホットカーペットやぁ
暑いってレスを見るたびに
クーラーかければええやんって思うねんけど禁句なんか
クーラーってなんだよ
見たこともねぇよ
73 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 20:37:02 ID:pU6vjkko0
バッカ
フリーザの兄貴だべ?
私の部屋の温度は53℃です。
ですが、冷房で24℃まで下げているのでご心配なく…
みんなの冷気を、オラに少しずつわけてくれ!
これはもう涼しくなるゲームを作るしかないな
・・・ホラー?
77 :
プランA:2007/08/18(土) 00:18:31 ID:42AXfhT2O
>>76 君が善意で死ぬ
↓
人間が吐きだす二酸化炭素が一人分減少
↓
微々たるものながら涼しくなる
unoのクールミストを菊門にかけて扇風機を浴びると、
一巡後の世界に辿り着けるよ。
ちなみにふぐりだと冷やいを通り越して灼熱に感じるよ
みんな幸せになれるよ
みんな幸せになれるよ
なあ、質問なんだけどプレイヤーの分身的な無口系主人公に
家族やら過去やら重要な設定勝手に色々ついてたら萎える?
別に
その程度で萎えるゲームなら最初からプレイしない
マジか。
例えばなんつーか、単なる無個性な分身として感情移入して進めてきたのに
終盤で突然「貴様は昔こんな事をしたのだ!忘れたわけではあるまい!」
とか言われてプレイヤー的にハァ?知らねーよボケがみたいな
それが主人公への根も葉もない言いがかりなら問題ない
事実なら伏線のひとつでもさりげなく張っておかないとFF9ラストで突然でてきたペプシマンみたいになることは理解してほしい
でもプレイヤーのミスリードを誘うためにそれっぽい嘘伏線張っとくのもありありじゃねーかな
ペプシマンは嫌だなあ・・・
答えてくれた人サンキュー。頑張ってみる
>>80 深い理由もなく、ただ主人公に喋らせるの面倒くさいから無口設定にしたって言うんじゃなかろうね。
もしそうだと言うのであれば、お前、お前、お前のふとももになすりつけるべく上京もやむをえないという。
やむをえないという。目が痒いのと暑いのと留年が見えてきたこと等々のやむをえないという。
刺せ。 刺せ。
刺せ。
刺せ。
刺すんだ。
シナリオなんて適当でいいよ、どうせ個々人で勝手に想像してくれるから
というのは ウソ
シナリオはFF5くらいがちょうどいいな
何やるにしても
結局は作者のセンスと経験と技量だよね
>>80 ヘラクレスの栄光3はそんな感じだったけど神シナリオだったな
やる気があれば何でもできる!
空だって飛べる。
お母さん、今日は涼しくて最高の一日です
俺の祈りが届いたな
>>87 選択肢で主人公が動く感じのゲームにしたくて
下手にしゃべらずに選択肢だけで語らせるほうが感情移入しやすいんじゃないかと思ったんだ
っつかムズいな無口主人公
あんまりしゃべらないで周りばっかしゃべってると空気になる。やっぱセンスか。
>>91 あれは面白かった
ああいうの目指したい。すごく。
ちなみに2k3
>>99 FF5の、第1の図書館の周りで水色のコイツっぽいのがいて
倒すとAPいっぱいくれたから狂ったように刈ったもんだ
そしたらラスダンで山のようなAP。うっ・・・
ハゲチラカスって若者言葉らしいぞ
リレーやろうぜ、だれか
ゲサロからはだめなん?
>>104 キテレツとドラクエのOPも頭の中で混じる
しかし2003ってチップセットきれいだな
>>109 カルチャーブレーンって感じのアレンジだな
>>109 またゆめにっきとかいうゲームの物故抜きじゃないだろうな?
ここは版権なんてないようなモンだが、
こっちと距離が近い同人作品はやめておけ。
それとも、ゆめにっき製作陣の人が自分の作品をアップしてるのか?
だったらコテとトリ付けて、自サイトでも「このトリで2chに書き込んでます」
と表記してくれ
長文スマン
>>112 ロダのURLからしてアップする場所間違えてるが
>>104 何事かと思ったわw
あれだ、FCのハイドライドはインディージョーンズに似てる
>ここは版権なんてないようなモンだが、
>こっちと距離が近い同人作品はやめておけ。
りくつは分かるが、何だかなあ・・・。
というか何でそんなに上から目線なんだろう
前スレ見れば分かるよ
特に表記ないのはスルーでいいと思う
117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 00:03:48 ID:T+/EyJoK0
というか何でそんなに上から目線なんだろう
118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 00:09:26 ID:i5LsGP6F0
前スレ見れば分かるよ
↑
どこが?
>>122 そうではなくて、
「何でそんなに上から目線なんだろう」
>>117が言いたいのはここじゃないの?
相手を犯罪者と見らば、自分がいかな低脳でも上から目線の物言いが許されると。
すまん 前科者って言い方が悪かったわ
ただ
>>111が根に持ってるのは確か臭いな
実際ただ人の素材貼られても嫌だし
ここは実際にゆめにっきとかやったことある奴に判定して
もらうのが早いが、他力本願は良くないしなぁ
はいはいワロスワロス
↓以下何事も無くゲサロ通常運行
うんこちんちーん。
あれ?ログ保管庫あったの?
ゲサロオワタ
この流れを叩き切るために↓で作る
うま味紳士
たらこ
スーパーフルボイスタイムもっと続いてほしかった
135 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 00:31:06 ID:FC5KI9ha0
寄生獣wwwwwww
>>133 朝鮮語で吹いたら、最後良い話しでなかなかGJ!
朝鮮語吹いた
これはwwwwwwwww
139 :
影魅李阿:2007/08/22(水) 02:53:11 ID:pTQIy2co0
なかなか、おもろいやないかい
お前ら今まで何本くらいゲーム出した?
俺10本くらい
いま一本目作ってる
5本
3本くらいかなや
黒歴史を抜けば約35本かな
0
これからもやる予定は無い
13
大体ksg
一発モノ3とそれなり3、エターなるがちらほら
俺は30本ちょいやったと思う
ちゃんと数えてへんから分からんけど
これまで結構な数作ったけどマトモに遊べるのは両手の指で数え切れてしまう
ゲームは数作ればええってもんとちゃうと思うんよ
うるさいうるさいうるさいうるさい
エターなってばっかでまともなものまだ一本も作ってないや
俺のゲームは泣けるで。
157 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 18:30:42 ID:FC5KI9ha0
>>141 一作目、ツクール3。こき下ろされる。
二作目、ツクール4。色々あってエターなる。
三作目、ツクール2k。製作中。歴史に残る傑作になるヨカーン
泣けるゲームを作りたい
vipまだゲサロに居たんやな
初めてvipのゲームやった時は
技術力の高さを理解するのに時間がかかった
俺の総プロジェクト数は120を超えるぜ
全部一発ゲーだけどな!
120とかどんだけw
120もあったらプロジェクト開くときにPCちょっと固まるんちゃうん
なんと!プロジェクトが多いと固まるのか
道理で最近ツクールの起動が遅いと思ったぜ!
固まるよ
勉強するために他人のツクゲーをフォルダに入れたらガチガチになった
>>162 わかる。
落としたゲームのフォルダ名がproject32とかってなってると、いかに自分が小物かがわかるね
作った奴と思われるzipを数えたら152個あった
遊べると思うゲームは1割に満たないが
もう開かないと思うゲームは中の実行ファイルを削除しとけばプロジェクトリストに表示されなくなるんでオススメ
それでも自分の場合プロジェクトを開くのに5秒くらいかかる
2kで
一作目、見るゲー短編
二作目、デフォ戦中編
三作目、邪気眼全開自作戦闘長編
長編仕上げてからは燃え尽きてしまったのか何も作る気が起きない。
作ってる最中は完成が楽しみだったり次回作云々の妄想が湧き上がりまくっていたのに、
いざ完成したとなると情熱を向ける対象が無くなって去勢されたような気分になったよ。
なんというか、作り終わったときの虚しさはエターなったときの比じゃないな。
寸止めなら事後もうずうずできるのにって感じで
171 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 01:37:19 ID:I/8SGpzF0
ジャキガン全開www
俺は長編製作中だが、作りたいトコはあらかた作ってしまって早くもエターなりかけてる。つかまとまらん。なぁこの話どうなるんだ? 誰か俺にオセーテプリーズ
四天王現れる→実は一回刺されただけで死ぬ→他の四天王巻き添え→魔王と対峙→ウオオオオオオ
173 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 01:41:52 ID:I/8SGpzF0
ヤッベwww魔王出てくる件についてwwww
俺の場合最後まで作ったやつなら20位あるかな?
あと作りかけのやつがいくつか
作りかけのやつをリレーとかいって出したら怒られそうだな〜
以外と少ないんだな。まぁ量なんて関係ないけどな
一発ネタゲーいいよ、一発ネタゲー。作ろうよ
ならいっそ作りかけの奴を全部つないでマラソンにしてしまえば・・・!
ちびちび作ってた長編がやっと終わった
後はバランス調整とテストプレイしたら完成やで
デフォ戦の長編はデータベースの整理が死ぬほどむずいな
じつは超へんなゲームなんだろ
>>178 ちょくちょく体験版やら作りかけやら出してたのに同時進行で長編も作ってたのかすげーな
俺は3つくらい同時進行してるけど一向に完成する気配を見せないぜ
はぁ・・・YA!RU!KI!DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!YHOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
>>175 これは海腹川背のゲームオーバーじゃねえか!
素材はだいぶ増えてきたんだが
いかんせん肝心のゲームのモチベが上がんねえ
気が向くまでのんびり待てばいいんでない?
「モチベが上がらん!」とここでブーたれれる内は
実はまだモチベがあるから大丈夫。
本当にないとモチベが低くても気にならない
VIPのツクスレがひどいことになってる
たいへんですね
がんばってください
人工少女3が楽しみでしょうがねぇ。
illusionにはきたいすべきではないでしょう
だけれどせんたくしがほかにありません
がんばってください
人工少女2だけは神だと思うんだ
>>185 俺の場合はしばらく放置しとくと
思い出した頃にめちゃくちゃやる気でる
そのままエターなるかもわからんけど
バグこわい
バグ退散
いい薬です
ならば現実は、差し詰めチーズを齧るネズミと言った所か
一回画面の色調変更で彩度を150%にしてみた
目に優しくないので100%に戻した
色が地味に見えるもうだめだ
夏休みの間に完成させようと思ってたのに
ほとんど進まないまま気がつけばもう八月終わりじゃねーかファック
ええねん、それでええねん、それでえー
そろそろ製品版買おうかなと思っている。海老に感謝したい。
ずいぶんまえに買ったけど糞ゲーしかできないから金かえしてほしい
不細工しか映らないから鏡を返品させろ、と申すか
俺は傑作を作ってやるぜぅ。
最初のゴメスとのやりとりはオチが分かっているのに笑っちまった
俺もまだまだ修行が足りねぇぜ
まさかエルフの森に来てとうこそされるとは思わず吹いた
あとゴメスとの会話笑った
アレックスとブライアンが兄弟って新しいな
2週間かけて製作して手違いで全部消えた・・・
俺の2週間は何だったんだ
/ \
|_ --――― - _ |
/ _ -――ヽ\ |
/ / ̄ ヽ \ .|
| / -―、 ,-―- ヽ \ |
| |  ̄ヾゝ/ ヾ/_/ ̄ \_\|
ヽ | >==、 ,,==< ミミニ |
\| }_(o;)」 》 L(o;)_{ ミ/ ヽ
| (⌒ ミ / |
| (_ ゝ ^ _) ミ ゝ /
| ヽ ̄⌒ ̄ ̄ / ミ_/ くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
| \, ―-―、ノ /|
ヽ  ̄二 ̄ / |
\_ _/ |
\  ̄ /
\ /
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ
バックアップ取らない / ( ⌒ ヽ )ヽ
おどれが悪いんじゃwwwwww .( 、 , ヾ )
,.-::===::-、 ................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
,.ィ彡=ミ三彡=ミヽ_ ::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
{;;ミ 彡} ._ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
{ミ ノニ‐, i‐ニヽ彡{ /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
{ハll ィェァl lィェァ |lハ} ¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
ヾ.l|  ̄r|___ト, ̄' |!ソ Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
. |ヽヽ-‐-‐-/ / l´ Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
\ `ニニ´ '/__ r― 、FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
-‐#/7ぐ`ー‐'ー‐' 〉#ト、ヽ.-、(^く二.ヽΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
##/ .ハ#ヽ /# | #| |#ヽ弋ヾユ }Π田:::. D ◆oyCrp70yvQ .::::Γ| ‡∩:::::
#t| |#ヽ#ヽ /## | ##| |###ノ ! || ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
#:| |##ヽ#ヽ /### | #:#:| |##{ |
一ヶ月分飛んだ事あるから俺の勝ちだな
開発期間じゃなくて製作時間を書け
ICOはいいなぁ、毎回素材探しで潰えるぐらいのモチベーションを与えてくれるぜ。
大したゲームも作ってないくせに
しかも二週間とか笑わせんな
はやく作れ
クリア直前のセーブデータうっかり上書きとか割としょっちゅうだぜ
おお、ついにゲサロ入れた
ようやく夏恒例の人大杉も終わったんだな
>>207 いますぐ作り直せば、きっと前より良作に直せるじゃないか
前向きにいこうぜ
>>216 専用ブラウザを導入すれば
ええんとちゃう
サーバーへの負担を減らせて
2ちゃんねるへのボランティアにもなるぞ
接続ツールの関係でムリだぜ
2ちゃんの負荷なんぞ知ったことか
ニコニコといっしょに潰れろ
( 一ω一)・・・
/ノYヽヽ
/(。 )(。 )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
| \
/ \
( 一ω一)・・・
/ノYヽヽ
/(。 )(。 )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
| | | | \
_||_||__|| / \
(__/ `
(___/ r
(_レノ)\ /
煤i__/__/
_> 、 _, <_
224 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 21:13:02 ID:467dY0hH0
>>223 ./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
もう九月も近いのにまだ暑いな
ていうか、やけに過疎ってるな
いったい、大杉の間になにがあったんだ
雑談すれにでもいけよウゼー
ロマンジシリーズって、どうもぞんざいな口調のキャラが多い気がしてたが、
要はこのスレの口調だったんだな。
うんこちんちん、おっぱいがいっぱい、ミナミハルヲでございます。
雑談の向こうに、見える傑作がある。みんな、2D6で精神力判定して下さい!
>>228 どっちかっていうと、故ラウンジスレの口調だと思うんだぜ
ラウンジ?
そんなのあったっけ?
ありましたよ
確かにありました
なんで創作系のスレって変なのに粘着されるんだろう
お前ら今まで何本くらいゲーム出した?
俺10本くらい
バグこわい
バグ退散
エターが1本、完成9本で、ジャスト10本
ここってAAが登場するRPGは投下してもOKでしょうか?
一応このスレのルール確認の意味で訊いてみます。
モナーRPGみたいに登場人物全員がAAってわけじゃないですけど、
一部の登場人物にAAを登場させるというのはOKだったりしますか?
モナーRPGとも普通のRPGともどちらとも言い難く
なんともジャンル分けが微妙なゲームのアイデアが思いついたのですが。
なんでもいいんじゃね?
やりたいようにやればいいと思うよ
俺234なんだけど
もしかして、アイツだと思われてる?
それとも、使い道がなさすぎて困る?
それとも、ヘタ糞すぎる?
どれなのか正直に聞かせてくれるとありがたいんだが
回答は素直に受け取るつもりだ
ktkn
蒸し返すみたいだから
あんま言いたくないけど、
ちょっと前までこのスレに居て
>>130のレス指定を取った奴。
俺と同じうpロダを使ってた
なんで荒らしにされてるんだろうね彼
かわいそす
本人乙
もう二度と来ないでくださいね
荒らしにされててかわいそうだねって同情しただけで本人扱いだとか
どんだけ〜
ここからいつものゲサロ↓
話が読めない
ごうけんもううごけんw
まっくら森はー うごきつづけーるー ちかーくて遠い まっくら暗ーい暗い♪
何でみんなの歌?
ゲサロオワタ
まだ始まってもいねえよ
何か気ぃ張りすぎな人がいるのかね。
粘着も寄らんようなスレで空気とか気にしすぎんでもいいよ、
適当に雑談して、適当にうpがありゃいいよ。
無視されて騒ぐバカタレとか自治厨とかいつからここに住み着いたのかしら
適当にがんばれや
スレに活気があると、なぜかモチベあがるよな
久々にツクりたくなってきた
259 :
234:2007/09/01(土) 20:54:02 ID:8z9Vktz50
>>256 なんだ無視されただけか
無視なら無視で良かったんだが
人違いされてスルーされたと思うと腹たってな。
それが知りたかった、ありがとう
/ノYヽヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ はあああああああああ???
| ),,,ノ(、_, )ヽ,( |
| l ,;‐=‐ヽ l |
\ `ニニ´ /
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;,,,
, ─ _ヽ/_─ 、 ______;;;;;;''''" ''';;;;;;;;,,,
| / o|o ヽ | / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,,
| j/ | \| jはああああああ / _ノ_ノ_ノ /) :::: ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒) / ノ ノノ// /ノY:::::
\_/ ̄ ̄\_/ / ______ ..ノ. / (0:::: ) :::::::::::::
| |. | | _.. r(" `ー" 、 ノ / ⌒`´⌒ :::::::::
. | |. | | '"´ "-、 ゙ .. ノ |::::: (、_, ):::::: ___::::::::::::
_|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ _.. `. ''"...ー,,,'" |` - c::::::::::::::::::::: 6 ::::::::::
r ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ ´ __ '"´ -" ̄ "-... ̄..ヽ | l::::: = ::::::::::::
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, \ `ニ ::::::::::: ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;
'''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″
| _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,. .,;;;;;;'
| ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,.,;;;;‐'''
│ "─r'--,,,,,--''''''''
>>260 /ノYヽヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ はあああああああああ???
| ),,,ノ(、_, )ヽ,( |
| l ,;‐=‐ヽ l |
\ `ニニ´ /
エヴァってもう初回から10年になるんだな
264 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 10:51:48 ID:F6yL8ZsO0
もうここで素材のアップなんて無理だなw
最後の粘着相手アロウェルが消えたラウンコはついに他スレに侵攻か
徹底スルー
/ノYヽヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ はあああああああああ???
| ),,,ノ(、_, )ヽ,( |
| l ,;‐=‐ヽ l |
\ `ニニ´ /
ショウはどうでもいいとして
他の祭り作品に飛び火したら、どうする気なんだ
ビップ崩壊か
ここには関係ないかららきすたの話しようぜ
ここも、ラウンジ臭が濃厚になってきたぜ
スレを発展させるのは難しいが、壊すのは一瞬である
夏の間に壊れたのか
そろそろ、最後にゲームが投下されてから、一ヶ月
/ (0)(0)ヽ
/ (0)(0)ヽ
/ (0)(0)ヽ
/ (0)(0)ヽ
/ (0)(0)ヽ
/ノYヽヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ はあああああああああ???
| ),,,ノ(、_, )ヽ,( |
| l ,;‐=‐ヽ l |
\ `ニニ´ /
変なのが沸くなんてよくある事だし
最後に出たゲームは28日だし
なんだかんだで作ってる奴はいるしでまあ大丈夫だろ
流れの悪い時はブラウザ閉じてツクツクするんだ
ゲームなんて漫作以来一個も出てないんだが
なんでそんな嘘つくの?
徹底スルー
>>279 いま12人のツクラーが泣いた、自分も泣いた
保管庫のチェックくらいするんだ
某完全版は真っ先にここで公開する予定
少なくともPSP遊戯王TF2までには投下するぜ…とあてにならない予告
保管庫見たけど更新止まってる
掲示板見ると不在というわけでもないようだね
何やってんのアイツ
>>283 左のフレームを直してなかったよ
保管はしてるから直すね
素材が保管されてるから気がつかなかったけど、ゲーム保管されてなかったんだな
ラウンジ末期も保管抜け多かったし、あんまり見てないってことか
>>282 期待してるぜ、頑張れだぜ
言ってることは正しいし
自分も全然作ってないから人の事言えねーわ
>>287 お前もうこのスレから出てったほうがいいよ
>>284 MIDIが保管漏れしてるぞ
ちゃんと保管しろよ
ゲームも落とせないのあるしなんでお前そんなに管理がズボラなの?
なんだかんだで細かくチェックしてるのに萌えた
ミスを発見したら掲示板に書きこんで教えてやれよ
毎回保管乙です
助かります
Untitled 06/11/30
他にもあったと思うけど忘れた
デフォルト戦闘最高
296 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 21:26:06 ID:/5YcLI+l0
297 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 23:42:35 ID:/5YcLI+l0
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/viprpg_m1341.wav /:::::: ::::::::::::::::::::::::::`´ ̄ ̄
、 _/:::::::::::::::: ::::::::::::::::
 ̄テ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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ヾ:::l-l:::|l /l |l l |
/,-ヽ| ヽ._____,/l_l_,,,ノ`ヾ==,___,' ‖
l(('´ll| _,‐---‐‐、 し ―= =―
ヽ ll.| tー='^ー‐‐^`=‐‐ |6.l ‖
ヽ= t \ ̄ ̄ ̄~/ |= ' |
 ̄|:\ = ̄∧~ /::|
,_ |/ヽ\ | `ー,,,,_/´:::(
\ ̄ ̄~`'ー,,, ヽ| `ヽ _ | `ー-l:l `
\  ̄~'| \___,| '' ̄ ̄´|
ヽ | \ |
あぁー。プロジェクトセックスしてぇー。
俺はたまにパルメザンチーズが食いたくなることがある
俺はノンケでも構わず喰っちまいたくなることがある
テスト
でっていうでっていうwwwww
製作に疲れてきた
お前ら今どんなの作ってるよ
モチベーションが地に落ちてゲームばっかやってる
面白いツクゲーねーかな
変なの作ってる
素材ツクりまくって、たまにヘレンの昔話の読み物ツクってる
マプチプのツクれるパーツ数が少なすぎて自分、涙目
台風で壊れたカサが転がりまくってて、カオスゲーの街みたいだぜ
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
きのうまでのおれは死んだはずだよ
昼間ツクツクしてると(´Д`)アア…な感じだが
夜になると(`・ω・´) シャキーンになる
丑三つ時とかマジ至高だよな
ここ数週間ロクにゲーム作ってねえ
エネルギーが足りない。
数週間とかいったけど数えてみたら二ヶ月ぐらい経ってた
口淫矢の如し
俺もだ。
集団やる気なし現象だな
昨日50時間ばかしツクツクしてたら、ぶっ倒れたぜ
やる気が出るときって、いきなり出るよな
一つのものを集中して作っているとかなり進むよ
自作戦闘メニューシステムリレー短編クソゲーとか
作る範囲が大きすぎるとボケーッとしてる時間が長いよ
長編先まで考えてるシナリオデータベース複雑なダンジョンとか
>>318 裸グラは服をそのまま塗り潰したの?何か太って見えるぜ
胸の部分だけ出っ張りを付けて腹の部分は1、2ドット減らした方がいい
つかキャロルと踊り子のホコグラを頭だけすげかえて
そこから色々加工していった方がいいかもしれゎ
幼児体型なんじゃないの
もうちょっとメリハリあったほうが好みだけど…キャロルだしな
ツクール2000買ったけど2日で手をつけなくなってしまった。
スーファミ時代からやってたけど完成させたことが一度も無い。
最初は気合入れてプロットから作り始めるんだけど、
エンディングまで決めたあたりで息切れするorz
うんこちんちん→無属性全Cでいいんじゃね
>>321 むりしないでプレイ時間2、3分の短編からでも始めるんだぜ
レベル1のまま、ラスボスに挑んでも勝ち目ない
>>321 設定を作るのはともかく、展開まで作っておくと実際にツクール起動してる時、作業に感じてしまう。
最初の内は自分が作りたいところを好き勝手作った方が後に繋がりやすい。
俺はその方法でやってて、もう五年になるんだぜ/(^o^)\
旅行行ってきたーこのスレ見るのも久々だ
久々ついでに↓いくつかで適当に
アフガン復興支援オフライン
北朝鮮単独経済制裁オフライン
例の3分ゲーだね
何度挑戦しても4-3が超えられない
エロゲでちんぽの入り具合を女に実況させるのはやめてください
おはようございます
男にわざわざ言われて、嫌がるのはありだと思う
よし 次はションベンだ
最近あまりにも作ってないので
>>336でゲーム作る
れちぇとクライネのラブラブデート
>>336はラウンコの粘着
なので俺のお題で作れ
フィギュアにうんこぶっかけ、精子ぶっかけ
vipネタもラウンコも自重しろと
とりあえず
>>336期待
>>330 4面過ぎた頃からウチのボロPCだとおっつかなくなってきたけど
パターン把握と勘をフル発揮してなんとか最終面までクリアー
AnotherとEXはまだやってないけど
本編はヘタレシューターの俺としてはちょいムズくらいでちょうどよくてすげえ面白かった
操作感覚が妙に気持ちいいから量子固定装置買ったらつまらなくなりそうな予感
>>331 4-3は敵の行動パターンがわかれば99%ミスらない
>>341 クリア乙
STG操作がつまらないのは3分ゲーコメントでも指摘された点だった
初期操作ありきで作ってるけれども、両立は難しい
UFO面白い、工夫に満てている
パターンがわかっても腕が追いつかない奴もいるんだぜ
345 :
331:2007/09/13(木) 00:21:30 ID:f3qt8WHa0
なんとかクリアしたよ
4-3はパターン読んだら楽勝でした。助言ありがとう
あとクリア後にメニューの存在に気付いたよ。量子固定装置超便利
ここがゲサロだぜ?
ちなみに
>>346のゲームはモナー板ツクスレの夏祭りにエントリーした作品でもあります。
そこでは残念ながら最下位という結果に終わりましたが。
(路線が保守的すぎて、真新しさが無かったのが原因か。
労力の大半を音楽に注ぎ、ゲーム性が疎かになったのもあるかもしれないが)
350 :
347:2007/09/14(金) 20:23:56 ID:QRprEwh3O
ラウンジと書こうとして間違えたとか恥ずかしくて言えない
(´;ω;`)
>>330 1-2で既に動作が重くなって愕然とした
バイトで金溜めてPC買い換えるわ…
この独特の操作感は物凄い好きやで
>>347 これ敵に攻撃したとき高確率で相討ちになんねんけど
攻撃範囲をもうちょっと広くすればええんちゃうかな
アクションとか全然作れん俺が言うのもアレやけど
>>347 なんとかクリアできた
魔王どうしても倒せないんで接近して一方的に殴り続けたら死んだんだけどなんかパターンとかあったのか
>>352 相手の一歩先に置くような感じで攻撃してヒットアンドアウェイすればいける
でも魔王が2マス前で止まるような動きしてきてやるなあと思った
>>330 これすげーわ、動き感動したw
固定うんたら装備すると一気に楽になった
しかしExでオワタ。Ex2の壁と横から打つ奴がムズス
なんだかんだで流れ着いてきた よろすく
UFOは家のmeだと3ー2でカクカク
イベント300とかどこいったんだろ・・・
必要なら出すけど
>>347 ラスボスに勝った時はかなり達成感があった
結構動き作られてるんだな
? チャージショットって属性なんだっけ
ゲームやってて、
「うへー、このマップいいなー」とか思うとツクールでマップを作りたくなる。っていうか作ってる。
そんなこんなで結構マップの数も溜まって来たが、どうすれば作品に昇華できるというんよ。
歩数計が左下に表示されてるだけの、ただ適当に歩かせるゲームとか
>>364 マップ必要になったときのネタ帳がわり
もしくは、マップ1個で1ステージなミニゲームでもツクったら、いいんじゃまいか
>>364 その数々のマップからイメージ出来る、
良いなーと思う展開を作って行けば良いんじゃね。
>>347 クリアしたで
色々と殺伐としたゲームやったけど
クリア時の演出が可愛くて全てを許せた
>>353 その通りにやったらマジでいけたわ
敵がたまに攻撃避けて曲がるのがトリッキーやな
>>359 室内で飛空挺乗ったらえらいカオスな事になるな
千人組み手はもうちょっと爽快感あったほうが良かったかもわからん
>>357 下さいお願いします
あるのは知ってた
だがやるだけだった
いざ作ろうと思ったら何処にも無い
お願いします
376 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 17:39:24 ID:p8zByXrv0
第四、6000到達か
>>377 ありがとう
スイッチ増やすのは2003のプロジェクト上書きでいいんだっけか・・・
教えて君ですまん
>>379 2003体験版で新しくプロジェクトを作成
現在製作中のプロジェクトのRPG_RT.ldbを2003側に上書き
データベースを開いて閉じてもう一度開く
スイッチ変数増やし放題
2003用に上書きするはい
あらかじめ2000で現在製作中のプロジェクトを開いて主人公を全員複数コピーしておく
スイッチ変数増やした2003側のRPG_RT.ldbをドラッグ(コピペはしない)して
現在製作中の側である古いRPG_RT.ldbに上書きする
スイッチ変数が増えたのを確認できたら主人公全員貼り付け
OK
何で主人公全員コピペしておくかというと
2003から2000へRPG_RT.ldbを上書きした際、主人公のパラメーターが全て初期化されるから
あースイッチと変数忘れてた
スマンコ
>>382 エターなったのが勿体無い出来だぜ
キャラグラがかわいいぜ
>>382 これを えたーなるなんて とんでもない
>>382 ボスでもつけりゃ終わりって感じで、よく出来てるだけにもったいねー
あと全方向に球打てるのな
>>382 別にエターなってないじゃんよ。
頑張れよ。
最初の穴越えるのに五分ぐらいかかった俺
>>382 傑作やんこれ
ほんまエターなったんが勿体無い出来やで
rtpファルコン=キャプテンファルコン?
>>383-387 うぅ…ありがとう。
そう言われると、もう一度作ってみようという気になってしまうから少し困る。
問題点を解決する方法は見つかったんだけど、
それをコモンに入れて制御イベント内に組み込むのがね…
でも気が向いたらまた改造してみるわ。ありがとう
話は変わるけど、通常ダメージと回復だけでなくて、
吸収技も999超える実行ファイル作ったんだが需要ある?
ここはよく分からないけど
やっぱり向こうで需要あると思うよ
丁度デフォ戦祭りしてるし
ここでもうpれば大丈夫だな
>>390 サンクス。
じゃあ、そこを探して投下してくる。
(VIPかモナ板か同人ゲーかはたまたゲ製か…)
んん
>>395 ダメージが5桁(多分65535まで)行った件について
こんなのあったんだ。
その割に流通してないのは何でだろう?
5桁ワロタ
かなり需要あるわ
>>395 いい改造なので、落として大切に保管&お手本にさせていただきます
感謝
5桁なんてダメージどうやって出すんだ?
属性の%を1000%にするとか
お前らが天才な件について
>>399 正しい特殊技能の効果量の計算式は
ヘルプの計算式に物理属性と魔法属性もそれぞれ乗算されるから
基本効果量が999で特殊技能に関連するパラメータが全て最大値で
さらに数値分散度も最大ならば
262050のダメージが期待されるという恐ろしい話
エロゲのモザイクはずすパッチください
北米版でも手に入れればいいんじゃないかしら。
なあに、じきにモザイクに欲情するようになるさ。
>>406 砦の最初のマップで敵戦闘トラップスイッチ3連続押したら固まるぜ
ブライアンにベオウルフ持たせたら鬼強かったw
これシスグラ背景色と文字色被ってて読みにくい
>>408 クリアしたヨー
誰使っても強いというか、バランスが結構ゆるいから割りと自由にキャラクター使えました
ただ好きなデイジーとキャロルが何故か同時に使えなくてそこだけ弄りました><
折角だし数パーティに分離するステージがあっても面白いかもですね
誰使っても強いとはいえ結構変えるタイミングがないので人数もったいないなぁという印象でした
でも総合的に見て面白かったよう
412 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 11:42:30 ID:2IBgI10g0
XP作品重すぎて俺涙目www
でも流石XPというか演出がすげーな
415 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 12:40:58 ID:2IBgI10g0
マルチとは”ありきたり”という意味でしょうか?
今後の参考にしたいので解釈間違ってたら指摘お願いします。
416 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 12:45:29 ID:2IBgI10g0
連投すいません調べてきました
マルチ【multi】
「まるち」を大辞林でも検索する
[形動]数量や種類の多いさま。いくつかの要素が合わさっているさま。多く、他の語の上に付いて複合語をつくる。「―な機能をもつ電話機」「―カラー」「―人間」
理解しました><
>>408 赤のクリスタル装備しても
全然火に強くならないから中身見てみたら
凍結に耐性があり、青のクリスタルとかぶってました
明後日から大学じゃん
世界滅べ
>>416 正しくはマルチポスト
マルチポスト(Multi-post、Multiple posting)とは、
同じ内容の記事を複数の電子掲示板やメーリングリスト等に別々に投稿すること。
コンピュータ・ネットワーク上のマナー違反であるとして嫌われることが多い。
規制食らってPCから書き込めNEEEE!!
われわれは敗北を恐れないぞ
「ランダムに敵一体へ攻撃する技」を使える様にするバトルイベントを組んだサンプル、って言った方が分かり易かった。
ちんこ
>>418 今アレックス・ブライアン・キャロル・ヘレンでラウンジまで来た楽しい
>>423 敵HPを全部変数に代入して戦闘中コモンで乱数と条件分岐使って攻撃する敵を決定すれば
倒した敵に攻撃しないようにできるはず
マキサはもうちょっとYADOあたりのサンプルで勉強した方がいい
>>418 関西弁で書き込むヤツまじうぜぇ
と思ってたんだけどトリついた途端そうでもなくなった
これがキャラクターというものなのか
あとゲーム面白かったよ><
>>427 …?
倒した敵には攻撃できない様にすでになっていますけど。
サンプル中で説明している欠陥とは、
「倒した敵にも攻撃してしまう事」ではなく「逃げ出した敵や途中から出現する筈の敵に攻撃してしまう事」です。
敵のHPを変数に代入してHPがゼロの敵には攻撃しない様にする処理は既に入れています。
…もしかしたらサンプル中の説明文が分かりにくかったのかもしれませんね。すみません。
とはいえこのサンプルを使う場合、現状では「逃げる敵」や「途中から敵が出現するというイベント」を入れる事が出来ないので、やはりまだイマイチなのかもしれません。
くどい
もっと短く説明してくれ
逃げた敵、自爆した敵、出現していない敵は、
死んでもいないしバトルから外されたわけでもないからね。
(行動はしないし経験値も入らないけど)
そのせいで、スイッチ技の使い方によっては逃げた敵を倒すことが出来てしまったりw
自爆に関してはスタダス方式で何とかなるけど、他は無理じゃね?
何ターン目に出現するのかが予めわかっているのならまだ何とかなりそうだが
逃げる時にスイッチONにして判別すればええんちゃうん
知らんけど 出現も何とかなりそうやけどな
逃げる敵は、逃げたときにスイッチON
途中から出現する敵は、出現したときにスイッチOFF
ランダム攻撃のバトルイベント内で、
スイッチがONのときは死亡扱いになるように補正するのがベストなのかな
HPがゼロか否かの判定にこれも加えると、また一つ条件分岐が増えちゃうね(´・ω・`)
逃げたスイッチがONならHP0にするってイベントページ作ればよくね
誰が逃げたか判別できないのが問題か
逃げる行動の後にスイッチをONにすれば良い。
同じモンスターデータで、スイッチだけ変えたものを数パターン用意すれば判別可能。
スイッチを1匹目用から10匹目用まで10個確保し、
逃げる敵も1匹目用から10匹目用までの10パターンを作ればできるような気がした
凄く面倒だけど(10匹のグループを作らないのならそんなに沢山は要らないが)
と言おうとしたら、すでに
>>436が…
確かに一匹一匹ごとにモンスターデータ作って個別に逃げた時のスイッチを変える様にすれば可能だろうけれど
一匹のモンスターごとに最大10パターンのデータが必要になる。(まあ工夫しだいでどうとでも減らせるけど)
それは敵グループ製作に負担がかかるだろうしってのは単なる言い訳。
ちょっと改良してみる。
何でツクールごときでそんなに偉そうなの?www
ツクールスレだからだろう
441 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 19:30:28 ID:ziU1zSyaO
いいよね、イベントで自作戦闘ができる2000は。
こっちはXPだからスクリプト素材に頼るしかないよ畜生
下げ忘れた/(^o^)\
なあ、それ逆じゃないか
普通逆だよな
今の内にRGSSを通してRubyを習得すれば世界が変わるかも
>>446 もっと前から中身見てケフィアになってるの気づけよ
本当は旅人だけ知らなかっただけなんだろ
ケフィアを
うわっ!牛乳腐ってる!
いいえ、ケフィアです
あちこちのツクスレで暴れている奴なので、以後放置推奨ね
まず、長文読めない人は読まなくていいです。
>>446 以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど、
なんでそう無闇やたらと意義もなく(あってもダメだけど)安易に著作権とか侵害したがるの?
別に著作権の大事さを説いている訳じゃなくて、
アナタのそんなゲームがこのスレに上げられる事で、このスレに上げられてる著作権を侵していない他のゲームが貶められてるって事に…気づいてないんだろうなぁ。
正直アナタだけじゃなくて他にもそんな事している人はかなり居るけど、ここはあえてアナタをヤリダマ(という名の生贄)にして現状の打破を狙おうと思ってる。
といっても「そういう事をする人」に今更(なんだろうね)そゆ事ヤメロと声高に叫んでも効果無い事は知ってる。
だから、上げられたゲームを保管する人(つまり、ちぃさん)に頼む。懇願する。
著作権無視の作品とそうでない作品を同じページに保管するのは止めてほしい。
著作権法違反していない自分の作品と違反している他の作品が同列に扱われるのがイヤでイヤでたまらない。
昔、ラウンジ時代、仮性保管庫っていう保管庫では著作権無視してる作品は保管していなかった。けどその時の作るスレは今より活気に溢れてた。
その仮性保管庫に自分の作品が保管された時、(自分の作った物はどれも稚拙な物とはいえ)充実感と安心感があった。
今の保管庫にだってそういう気持ちがある。
でも、自分の上、または下にある作品が堂々と著作権とか侵害していたらかなりへこむ。(それが自分の作品でないにもかかわらず)
俺は上げた事はないけれど、素材関連の保管作品は特にアオリをくらっている筈。
素材のページを見てて、どれが著作権を侵してない素材なのか分からない。
中には使ってみたい素材があるのに、それが著作権違反してる物かもしれないと思うと怖い。
それと同じ様に、保管されている自分の作品が著作権を侵している他の作品を見る目で見られると思うとゾッとする。
だからページを分けてほしい。普通のゲームとそうでないゲームを。
更に言うならページだけで分けるのではなくサイトごと。表作品だけのサイト、裏作品だけを除けたサイトを。
そりゃただでさえ忙しそうなちぃさんにこんな事頼むのはすごく勝手な言い分だって事は分かる。けど、大事な事だと思う。作るスレにとって。
どうするもこうするも全てちぃさんの思うようにして欲しい。
所詮はHPすら持ってないロクなゲームも作ってない偉そうに吠えたバカなコテハンの痛い戯言だから。
俺にマイナス印象抱いたら保管してる俺のゲームは好きにして下さい。迷惑かけてすみません。
あと、これだけ書いておいてこれを言わないのはいけないと思うので言う。
知ってる人も結構居ると思うけど俺、著作権違反を無茶苦茶してるリレー、ロマンジ2走ってた。こんだけ違反ダメダメ言ったけど、俺違反してた。侵してた。
もちろんこれは自慢な訳はないし(過去の犯罪を自慢している訳ではないという事)汚点と人から呼ばれる物。もし通報されたら腹くくります。以上自白終わり。
後でレス見返して恥ずかしい思いを抱きつつ猛烈に後悔するだろうと確信しながら書いた。(あと正直自分の何かに酔ってるフシある)
勢いで書き込むボタンをクリック。
これ何のコピペ改変?
なんで俺が著作権違反ゲーム作ったときは文句いわねーの?
>>454 前々から違反ゲーム見るたびにこういう事思ってた。
以前に違反してるのを上げた446の人が再びやってきたのでいい機会だと思った。
いきなり失礼。
まぁ酔ってるな。
もういいから寝れ。
著作権など知ったことか(例の画像ry)がツクスレのポリシーではなかったのか
と言う訳で何故今更そんなことが論点になるのかわからんね
論争が起きようが知った事か
マキサ萌え
でっていう
随分偉そうなマキサ様はこれからは自分の作品は自サイトを作って保管すれば?
自分の勝手な都合でちぃに色々押し付けんな
463 :
アミーゴ寺橋:2007/09/27(木) 01:44:27 ID:dQ3tbBOF0
いいこと考えた。
これからマキサ氏の作品を保管しないことにすれば
2度と同列に扱われることは無くね?
スルー最強
466 :
アミーゴ寺橋:2007/09/27(木) 02:01:32 ID:dQ3tbBOF0
>>465 変な奴誘導しないでくれ。
ただでさえ糞コテが居座って大変なんだからw
/ノYヽヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ はあああああああああ???
| ),,,ノ(、_, )ヽ,( |
| l ,;‐=‐ヽ l |
\ `ニニ´ /
マキサは頭おかしくなったんじゃないのか?
前に七郎を罵倒したことを謝ってたけど
人間としての根底の部分が変わってないから
だめだこりゃ
とっととよそのスレにでもなんでも
行けばいいと思うよ
マキサ氏もしかしてその筋になんか言われたとか?
でなければなんか変な電波受信したとしか思えないんだけど・・・
470 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 08:43:50 ID:qfXBZ7O40
あ!Dだ!
うざ!!!!
統合失調症の患者はどうして相手を傷つけてしまうのかが理解できません
あまり責めないでください
マキサが頭おかしいのも電波受信してるのも統合失調症なのも全部デフォじゃないか
マジレスすると裏作品と同列に扱われて自分の作品が貶められてる!
なんて本気で思ってる奴多分お前だけだと思うから
Dも大した作品作ってないし空気コテ同士
通ずる所とかあるんじゃないの?
それよりHORISTOREに接続できないのが深刻な問題なんだよ
アメリカとか韓国ってゲームをプレイすることでメシ食ってる奴らがいるんだな
オラビックリしたぞ
製品版持ちって意外と多いよな
割れ物使ってんのどんくらい居るんだろう
>>446 オープニングほんま笑った
ケフィアの説明がやや冗長やったけど
>>446 変化したブツを食べてみようという気になった人は凄いな。
俺だったら間違いなく「きめぇwwwww」とか言って捨てる。
いや、ケフィアに限らず何にでも言えることだけどね
てかあれで終わりかよw かなりwktkしてたのに
むしろ冗長さこそがエミリアの個性と思う
そして神戸氏の九龍RTPもやってみた
これは…(いい意味で)完成度がやばいな
快適に進められるし、パーティが好きに組めるし、
何より投資と攻略でゲサロを発展させるシステムが面白そう
何故かモナー村開拓史を思い出したのは俺だけでいい
しまった。
面倒くさがらずにコテ鳥つけとくんだった。
話を変えるけど、このスレってRPGツクール以外で作られたゲームはどうなの?
許容? タイトルにRPGツクールとあるから対象外?
いや、別に深い意味はないけどw
ただウディタなるものが開発中らしいから、
それ製の作品が来た場合どうするのかな〜と、ふと気になっただけ
作者の好意で公開されてるだけで、あれは作者以外が真面目に使う物じゃないだろ。
WOLF RPGエディターですか、はじめて聞いた
フリーのツクールみたいなツールって結構いっぱいあるけど、
それで完成した!って物をあんまり見かけたことがない
やるならがんばれ
素材のインポートがあるからなー。
あと何気にツクール2kって、RTPの質高いし。
リリアかぁいいよリリア(*´Д`)
このスレじゃミーアで通ってね
まあ好みの問題だが
リンファかわいいよリンファ
もしくはエン子かわいいよエン子
個人的にミーアの方が俺は馴染みがあるかな
しかし人気キャラだねー女勇者も
俺もミーアの方が馴染みがある
初めてその名前を見たのはリレー作品だったかな?
主人公アレックスの姉として出てたあれね
今思うとあの作品がミーアを好きになったキッカケだ
早くそれうp!
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
岸辺 露伴センセイ!!
ここのRTPネタは冒険リレーから生まれた物が多いな
しかし、俺はなんとしてもエンリュウをトップクラスの人気にしたい
そのためにツクるぜ
そういう思いがいきつく先は、今のもしもシリーズ優先のVIPです
ただのキャラゲーはつまんないよねー
キャラに使われているか
キャラを使ってるか
エンリュウなんて最後に喋らせたのいつだったっけ
エンリュウはまず名前をどうにかすべき
炎龍
あれ?かっこよくね?
袁劉
エンリュウ馬鹿にすんな
精神力アレックス並みだぞ
クリティカル率も10回に一回成功という高確率だしね
自分のゲームじゃ他のキャラの手が離せなくて
逆に嫌でもエンリュウが目立ってしまうから困る
艶柳
柳のようなあでやかな体を持った絶世の美男子っぽくなった
ロマンジ3のレモンミーアが好きで好きでたまりません
戦闘アニメキャラチップ使うの作業多すぎワロタ
デフォ強さ的には
アレックス>デイジー>>ヘレン>キャロル≧エンリュウ>ブライアン>ゴメス>>>>ファルなんとか
ヘレンは万能タイプだけどパーティーメンバーとしては微妙な能力
ファルなんとかって呼び方は不自然だよな
もうファでいいんじゃないか?
とも思ったけど、ガンダムのヒロインと被ってた。
これは駄目だ
ファル子とエン子が大好きです
フの字はホントに何も無いよな
せいぜい逃げやすくなるぐらいか
アイテムいっぱいあればファルコン>>>ゴメス
勇者アレックスはともかくとして、女性キャラが軒並み優秀なのがいい
行動順番ですら時々エンリュウに抜かされるファなんとかであった
素早さのステータス大して変わらないしなこの二人
お前の位置が一番危険だ
ってポジションが無いのが戦士タイプには痛い
魔法が使えるかどうかで価値がほぼ決まってしまうから困ったもんだ
全体回復と蘇生が使えるデイジーは必須メンバー
最早バラブレ級の回復力だけどな
デフォゲーのデイジー封印プレイは難易度が1ランク上がってオヌヌメ
LVが上がるとMPが上がる代わりに、
魔法をドンドン忘れていくという
頭の中の消しゴムルールはどうだ。
ホイミ1万回使えてもこごえるふぶきに太刀打ち出来ないだろ
懐かしいぞ
スーパーダンテは
魔法を忘れないようにするために
魔法を一キャラにつき10個までにしてた
だがレベル99で全習得の罠
ファルコンにファル子の髪を被せるとファル子になるから困る
528 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 22:00:00 ID:GMBEHXRZ0
スーパーダンテのレベルカンスト問題は当時かなり真剣に対応したような記憶が
覚えさせたくない魔法をレベル1に設定、最初から覚えている魔法をレベル2〜9くらいに割り振って
メンバー全員の初期レベルを10以上に設定したり
魔法を覚えないキャラを作れないのが欠点だったけどな
なんで停滞してるんだ?
なんかこう
雑談死ね的な空気が
ねーよ
マキサじゃ!マキサの呪いじゃ!
グキィッ
534 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 13:54:28 ID:jceMsh2+0
ミニゲーム集作った\(^o^)/
535 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 13:55:45 ID:jceMsh2+0
>>535 ここよりvipのほうが雰囲気的にはあてっるような希ガス
それとキャロルのゲームとそっくりなものを
以前もしもシリーズで見たことあるぞ
あっちはゴメスに追いかけられたけど
537 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 17:27:12 ID:jceMsh2+0
>>536プレイしてくれてサンクスwwww
今度そのもしもシリーズって奴プレイしてみるわwww知らんかったww
w連打すると楽しいの?
539 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 18:14:41 ID:jceMsh2+0
>>538楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
めっちゃ楽しいwwwwwwwwwwwwww
嘘つき
541 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 18:17:22 ID:jceMsh2+0
>>540嘘じゃねぇよバーロwwwwwwwwうはwwwみwなwぎwっwてwきwたwww
542 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 18:18:49 ID:jceMsh2+0
ワンクリ詐欺にあったwwwwwww
ここはお前の日記帖だからどんどん書いていいよ
ここはなんか都会っぽいな
スーパーダン手からやってる奴がいるとは驚きだ
なんというキャリア
スーダンってイベントを下向きでしか配置できないんですよね
制限プレイが人を燃えさせるんですね
サンプルゲームはコンシューマー系列で一番好き
ダンジョン万次郎からやってるよ俺
548 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/01(月) 21:57:48 ID:AEl09Ar10
>>538 俺もタンノスィーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ツクール4と2000しかもってないわ俺
4には驚かされたな 悪い意味で
自作した顔グラ、表示するまでのローディング10秒くらい掛かった気が
しかも表示する度に
なぜか半人半馬のヴァンネス
ウェルゲルミル だと格好いいのに
ベルゲルミル だとダサい気がする
スレードゲルミル
真っ向勝負!
唐突に昔HDDと共に永久の旅に旅立った魔王の娘育成ゲーを作りたくなってきた
鉄は熱いうちに打てだ
レッツクリエイト!
557 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/02(火) 16:09:35 ID:KWR2G06X0
俺もそう思った
まずは熱くするところから
俺もそう思った
自分で作りゃいいじゃん
>>560 パンチラアクションマジ存在?
ガチでうpしてくれない?
>>560にある作品は存在しないけど、糞コテ死ねのゲームなら
VIPツクスレの今年のGW祭りで1本出てたよ
>>555 娘さまが「育てろ」って言ってるスクショのやつのことだったら
コンビニに行ったときお釣り寄付してくる
567 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/03(水) 23:02:37 ID:FX0Ap+1R0
>>565 パンチラミーアはどうなん?
マジで存在?
それとも存在しない?
どっちなん?
必死杉ワロタ
存在しません
相撲業界ゲームかぽこぽこミーア誰か頼む
作って
言い出しっぺの法則といのがあってだな(ry
規制くらっちまった
これはツクツクに専念しろということか
>>572 懐かしいなファッキン
続き作ってたんだな
なんだよなんだよ。
この俺もエターナっちまった夢がまた見たくなっちまうような流れじゃねぇか。
>>572 前に上がってたのは家から出られなかったと思ったけど微妙に進んでるファッキン
>>572 アイテム手に入らないのかファッキン
回転繰り返すとレアばっかでるな
>>572 すでに頑張ってるだろうからガンバレとは言わないぜ。
やりぬけ。
578 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/05(金) 12:23:17 ID:UhrAT/LX0
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RPGツクール2000のための・・・ [ゲ製作技術]
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ど(ry RPGツクールやろうぜ!第17回 [モテない男性]
580 :
初心者:2007/10/05(金) 22:00:07 ID:Nt96J+QsO
こんにちは。
ダイソーで買ったPCゲーム「lost memorys」が面白くて仕方ないのですが、あれを起動すると最初にRPGツクールシリーズという画面が出ます。
あれはRPGツクールで作ったゲームなんでしょうか?RPGツクールを使えばわたくしもああいうのを作れるんでしょうか?
ツクールに不可能はない。
582 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/05(金) 22:30:24 ID:Nt96J+QsO
どすこい
相撲板から来ました
584 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/05(金) 22:46:40 ID:5umRsSJn0
ぽこぽこミーア本当に誰か頼む
ミーアのパンチラ、本気で見たい
ツクールで作られたゲームでミーアが出るたび、今日はどんなパンツ穿いてるんだろうって想像して勃起してる
勇者系として出てきたら鎧とか装備するだろうから下は洋物じゃなくて和風、さらしとかふんどしとかああいう感じじゃないかと思ってる
レオタードとか装備できる踊り子系として出てきたらドラクエでいうえっちな下着みたいな装備がないか全力で探す
見つけたら装備させてザコ戦を十回ほどやって、戦闘シーンを想像してちんぽをこする
ボス戦になったらわざとやられて、一度全滅
最後に残したミーアが下着姿にされて、ボスにやられている姿をGame Overの画面から想像してまたこする
ミーアは気の強い娘だから普段は赤を好んで着用してると思っている
だけどそう思われがちだからこそ、勝負パンツはあえて純白で決めてくると思ってる
昨日のオナニーはミーアの白パンティで射精した
赤を俺の欲望で白く染めるのもいいかと思ったが、昨日はミーアと付き合ってる前提の妄想でふけったので、必然的にパンツは白だった
俺の希望は大体わかったと思う
というわけだから、誰かぽこぽこミーア本気で頼む
自分で作れカス
>>584 何故その妄想力をtktkに向けようとしないんだ!!
それだけ想像力が働くなら自分で作れるはずだ
先週保管庫でダウンロードしてきた作品の中に、
戦闘で負けると勇者♀がモンスターにやられるゲームがあった
でも残念ながら、ミーアじゃなくてレナだったんだわwww
一応タイトルを教えておくと「女勇者レナ」ね
お前、ここは初めてか?肩の力抜けよ。
顔グラが2003だとギャグにしか見えない
>>584 そんな君に保管庫ゲサロ2のファルコンデスティニーは如何か
ほとんどギャグだからな
それにしてもあの顔グラはないだろと言いたい>2003
いや、2003には他にも色々言いたいことがあるけど
2003か…キャロルとか女剣士にはガッカリさせられたよね
海老は女戦士を汚ギャルにしたよね(´・ω・`)
謝らないといけないよね(´・ω・`)
それよりもヘレンが…
デイジーはまだ見れるレベルかな?
エンリュウの顔がゴツくなりすぎたのもひどいと思う
2003のはヘレンではなくフィオナです
いいえ、ケフィアです
レイズ系呪文の説明文で
HP半分で復活させる→「戦闘不能を回復」
HP満タンで復活させる→「戦闘不能を完全に回復」
とかにすると何か前者が半生状態みたいな気がしてしまうんだがどうしよう
やずや氏ね
ザオラルって瀕死状態で復活だよね
HP半分
ザオラルは50%の確立で蘇生だよ
俺の最高記録は6回連続失敗
蘇生魔法を使える仲間がいるのは好ましいことだが
蘇生魔法が必要になる戦闘バランスはどうかと思う
>>604 雑魚戦なのに毎回確実に死ぬとかでない限り
蘇生魔法が必要にならない戦闘バランスの方がどうかと思うぞ
蘇生魔法必要なしってかなりヌルゲーにならないか
デイジーが必須メンバーのゲームは理不尽な難易度になってる恐れがある
全体回復って便利だしさ
608 :
アミーゴ寺橋:2007/10/06(土) 01:13:45 ID:rIkYuKDa0
敵の体力が無闇に多くてやたら時間かかる戦闘よりは、
殺るか殺られるかっていうくらいのバランスの方がいい。
回復手段を充実させるとその分敵の攻撃も激しくなるんだよね
バランスって難しいな
回復がアレックス、ヘレン(+アイテム)で間に合う位のバランスが理想だと思う
雑魚弱めだけど回復手段が宿のみで、ダンジョン踏破しなくちゃいけないとかはどうか
リカバーVじゃなくて、ヒールV毎ターンしてるだけでも
結構バランス崩壊するんじゃないかと思うようになった
使い手二人もいるから威力も考慮に入れて2/3リカバー
サガみたく全体回復をなくせばいいのでは?
あっても消費MPが異様に高かったりと制約をつける
616 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 20:10:02 ID:2rtC3sjH0
オウム真理教が密造してそうな名前だな
VXって
その後にガスしか続かねえじゃねえか
ツクらん奴等には関係ないから。
ここはラウンジではありませんよ粘豚さん^^;
そんなことよりチキチキしようぜ!
調子に乗ってんじゃねーぞ。死ね。ウンピー食べろや。チンチンしゃぶれや。
ダンジョンのバランス感覚は回復魔法制限と状態異常の扱いが全てだと思う
あとガセだと思ってたけど本当だったのねVX
623 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/06(土) 21:02:04 ID:SIo6klMd0
数日前からVXガスの情報は出回ってたけど正直かなり惹かれるものがある
まだまだしばらくは2000使うけどな
ずんこ。のPCで動くかどうかが心配だ
バトルイベントは大好評の2000基準、戦闘は定評のあった2003のサイドビューを採用
それに加え、解像度や動作環境はXPを忠実に再現
GUSOHがあると聞いてやってきました
それはさておき、VXの由来はVista&XPかな?
(2000のバトルイベントはいいが、編集欄が狭すぎた)
どすこい
相撲板から来ました
ヘゥロゥォー!
ENGLISH板からアイムカミング!
なんというグローバルなスレ
>>625 多分自分のゲームで言うとエスパレックスやUFOのようなゲームを動かす方が重いと思った
部屋が狭すぎて精液の出しどころもないぜ。
部屋が精液で埋め尽くされてるぜ。
そんな事をすれば部屋が汚染されるぞ!
黄色くなったティッシュの山から腐海が生まれた
さて冒険者リレーとかいうヤツをマラソンする作業に戻るぜ
それよりゲサロからはどうした
第二保管庫がずっとつながらないんだけどもしかして消えた?
かなり前から消えていたと思う
多分ローカルには存在しているだろうから彼に確認してみては
今日4時間くらい作ったけど10分くらいのイベントしか作れなかった
とうとう作りかけが3つになったんだけど
どうってことないぜ
ツクール一時間=プレイ時間一分説は正しいと思う
むしろプレイ時間×10=tktk時間 じゃね?
いつの間にaaaの新作が出てたんだ
体験版だけど
>>644 二か所ほど通れなかったんでそこだけCtrl使った
>>644 >>646は落としてないけどこういうタイプはマップの塗りつぶしを使うと繋がってない場所がすぐわかる
こんなスレがあったのか
ずんこがいるとは驚いた。ラウンジツクスレの移転先みたいな感じなのかね
リレーもあるのか凄いな
ラウンジャーがこぞってロマンジ走ってた日々を思い出して泣ける
ラウンジツクスレのツクールだけを移転したようなスレですよ
RPGツクールVXてのも今知った
2000の正当進化版って感じで期待出来そうね
VX、9800円多少厳しい、DVDドライブもついでにこわれてる
2000はまだ戦えるっ(;∀;)
9800さすがに高いな
俺もまだまだ2kで逝くぜ!
しかし今tkってるゲーム、マップでエターなりそうだから困る
RPGツクールVXは…、何か微妙な感じなのだわ
軽ければそれだけでいいよ
>・顔グラフィック表示機能
>前作「RPGツクールXP」では、スクリプト編集で設定を行なわなければならなかった、キャラクタの顔表示が、イベントコマンドでも簡単に設定できるようになっている。
おまwwwwwwwwwwwwww
2000の上位互換か2000とXPの間の中途半端ツクールかの二択っぽいな
前者ならネ申
盗賊の眼力で見るに後者の確率82%っす
ツクール200Xのデータを読み込んでエディット出来たら即買いなんだけどな
うむ
簡素で作りやすい2000と拡張性高いけどマンドクセなXPを上手いこと混ぜるのは難しそう。
出来ることが増える=やんなきゃいけないことが増えるってのはキツイなあ。
こんにちは
ツクールでゲーム作るスレがあると聞いてきました。
VXすげえええ!!!
ところでXPの追加RTPはまだですか?
CPU Intel(R) Pentium(R)4 2.0GHz相当以上
メモリ 512MB以上
VXは推奨スペック高すぎて俺じゃプレイできないな。
CPUがPentium4の1.5GHz
メインメモリ256MBの俺には到底プレイできない代物だわはー
デフォルトの変数の操作で絶対値や三角関数、2次元配列が使えたりピクチャが変数指定できたりするなら1本買う
そろそろXPでも触ってみようかと思った矢先に新作
著作権表示を見るにRGSSは継続されるみたいだね
くそー、XP買うんじゃなかった
話題のVX何かといい感じだな〜
2000の正統進化って感じで
これなら買ってもいいかも
でもこのスレ的には2000が主流だろうな
おっ
最小スペックなら余裕のよっちゃんだ
通はVXよりカードワースを選ぶ
俺は2003の初回版についてきたαをつかうぜ!
ぶっちゃけびびび城に剰余ですら持て余してる俺には三角関数、2次元配列とかわからっちいるよ
カードワースとか懐かしいな
6人パーティ組めるとかレゲーやTRPG好きにはたまらん
678 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 20:37:43 ID:ZXMskU7H0
test
つかいつまで規制続くのですか
同じモノ延々と作り続けて少しだけ精神的に参ってきたので新しいゲームを作り始めたよ
何かの災厄が始まる予兆だよね、これ
君は今エターナルの深淵の傍に立っている
水曜あたりからどんだけ長いことレスついてねえんだと思ったら
規制やら移転やらのせいか
2000の体験版でハマったので尼損に注文したら
翌日の夜にもう届いた。尼損TUEEEEEE
今んとこ、イベントをいろいろ試してるだけで面白い段階だけど
雨の音をバックに流しっぱなしにするにはどうしたらいいかで結構悩んでしまった。
コモンイベントってやつで何とかしたけどそれでいいのかな?
いいよ
ウエイト挟むの忘れるなよ
コモンイベントを定期的に並列処理ってのにして、
イベント内容は雨の音→ウェイトでいける。
流す時流さない時を分けたい時はスイッチというのを使う必要がある。
どうもありがと。どうやらやり方は合ってたみたい。
とはいえさんざん失敗した結果だったんだが……w
最初、マップイベントで単純に繰り返し→雨の音、ってやったら思い切りフリーズしてしまって。
コモンイベントを使う事に気付いたのはさんざん悩んでからだった。こりゃ道は長そうだなあ。
テストプレイのたびにスタート画面からになるのがちょっと鬱陶しいかな。
自動的に実行じゃなくて定期的に並列処理にすればいいんじゃね
コモンイベントがイヤならの話だけど
今気付いたけど雨の音だけを流したいんならBGMを雨音にすればいいんじゃないか
BGMに雨音を被せてるなら話は別だけど
>>688 どうもありがとう、参考になります。
イベントの「ページ」って概念がまだちょっとよく分からないのだけど……
勉強します。
>>690 BGMに雨音をかぶせたかったんですよね。
で、今はそこへさらに、ランダムで雷を鳴らせられないか試行錯誤中。
うーん。ランダムの変数作って、数字が合った時に
分岐起こすようにすればいいだけだと思うんだけど
なぜかうまくいかない。なにか基本的な勘違いがあるっぽい。
さすがに説明書よめ
>>693 分かりやすい注釈付きでありがとうございます。
やっぱり雨と雷をひとつのイベントにまとめることってできないんですね。
(できるのかもしれないけど分けたほうがスマートなのかな?)
私は雨の音の後に乱数作って、一定の数に合えば雷に分岐……
ってやろうとしてたんですが、どうしてもうまくいきませんでした。
695 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/14(日) 17:42:23 ID:j41nvUNp0
はじめまして
RPGツクール2000のRTPを最新版にする、アップデートについての質問です。
RPG2000UP51を開いても「現在アップデートできるファイルがありません」
と、でます。
プロジェクト基本パスを変えればなんとかなるらしいんですが…
どうやるんですか!?
乱数の幅が大きすぎると全然ならないし
小さすぎるとなりっぱなり
適当に乱数を代入
幅は大きくていい
で、その変数をウェイト0.0とかを挟みながら1ずつ減らして、0になったら音鳴らす
最初に戻る
でいいんじゃね
剰余を使って乱数の幅を変数で制御すると激しさなんかが表現できるのではないかと思った
乱数の幅を変数で制御するやり方が未だにわからない
◆変数の操作:[xxxx:乱数]代入、[-999999〜999999]
◆変数の操作:[xxxx:乱数]剰余、[yyyy:乱数の幅]の値
これで0〜(乱数の幅-1)までの値が出る
後は加算なりして調整すればよし
愚鈍な俺様には◆代入[乱数の幅]との違いがわかりません!
デフォの変数操作だと
「変数1に0〜100までの乱数を代入」とか
「変数3に50〜250までの乱数を加算」みたいな
固定された幅の乱数しか使えないけど、この方法を使えば
「変数1に100〜(100+変数2)までの乱数を代入」
みたいに変動する幅の乱数を扱えるわけか
テク研が結構参考になるけど、
変数を理解するまで意味分からんのが何とも
701
低脳な俺にはどうしてその処理でできるのかわからないぜ
何らかの数を5で割ると必ず余りは0〜4になる、そういうことだ
剰余は非常に奥が深いので使えると楽しい…かもしれない
実用的な使い方だと自作エンカウンターの判定や変数を各桁ごとに分散するのに必須
詳しい理由はテク研等で熟知すべし
変数x〜変数yみたいなのはできないんだろ?
y-xで剰余してx+1を加算すればいいじゃない
ツクール2kって簡単なようで実は相当奥が深いんだな
改めて思った
2k→ザク
2k3→アッガイ
XP→エルメス
VX→ゲルググ?
奥深いというか
わざわざカバーしなきゃならんという感じ
プロムラギング覚えてゲーム作り手ーあ
チェー言語でおk
俺が見てるスレの全てが過疎ってるんだが
これは何かの罠か
流れが速いスレを本能的に避けてるだけだろう
流れ速いパートスレとか面倒だよな
718 :
アミーゴ寺橋:2007/10/18(木) 03:29:39 ID:qsfRcQew0
俺様が見てるスレの半分は過疎ってる。
もう半分はかなり流れが早い。なぜならば荒らしが常駐してるから。
結論:過疎の方がマシ。
このスレのいったいどこが過疎だ
その前にお前は誰だ
ニコニコで2000作成のRPG見てたら、shiftキーで別メニューを呼び出していた。
これはいいと思って、とりあえずこんなイベントを並列処理で組んでみた。
◆キー入力の処理:[0001](キーが押されるまで〜をオフ)
◆条件分岐:変数[0001]が5
◆効果音の演奏:あたり2
◆ウェイト:2.0秒
◆変数の操作:[0001]代入,0
◆
:それ以外の分岐
◆
:分岐終了
◆
変数に代入される「5」というのは決定ボタンの数字なので、
これを実行したら、どこにいても決定ボタンを押すだけで「あたり2」の音が出た。
ここまでは成功だった。
ところが決定ボタンの代わりにshiftにしようと、数字を「7」にしてみたら
shiftを押しても全然音が鳴らない。なぜでしょうか(´・ω・`)
キー入力の処理でSHIFTを使うチェックボックスにチェックしてないか体験版だから
>>722 製品版だしチェックも変えてるんだけどな……
そこのイベントリストの詳細だけ見せてもらえればわかるかもしれない
アップできないかな?
そのかおもじやめろぶっつぶすぞ
実行ファイルのRPG_RT.exeが最新版の729.kbじゃなかったとか
製品版じゃそれはないかな?
こっちの環境では問題なく音が鳴るしイベント内容にもおかしい所が見られない…
>>726が言ってる所がかなり怪しい気がします
>>726 >>728 おかげさまでどうやら解決しました。
データをまるごと別の新しいプロジェクトフォルダに入れてみたら出来るようになったので、
やっぱり実行ファイルに何か問題があったんだと思います。
お騒がせしてすみません。どうもありがとうございました。
おニューのパソコン超快適
今まで重くて遊べなかったツクゲーもガリガリ動くわ
エンリュウ神拳のVIPステージもエスパレックスのエキストラもUFOのアナザーもさっくりクリア
UFOのエキストラは動作が快適だろうが手も足も出ませんでした
ぱしょこんかいかえようかな
液晶テレビも欲しい! 不思議!
なんで風呂に浸かりながら飲む牛乳ってあんなに美味いんだぜ?
XPってゲーム中マウス操作できる?
素直にジョイパッド使えよ。
RGSSでマウス操作できるようにはなったりするらしいよ
普通は無理
なるほどわかりました
ありがとう
そういや昔、チンチンで操作するゲームを思いついて作ってたな
STOP男尊女卑!
最近過疎ってると思ってたら移動してたのな
ゲ製のツクール2000質問スレは、あんまり知られてないんだろうか
え、移動してたの?
dosukoi
ゲーム系のスレなんてここくらいしか巡回してないから
たまに板移転すると全然気づかなくて困る
どこにいけばいいの?
ここが俺達のヘヴンさ!
なあんだ板移転の話か
俺もしばらく移転に気付かずに余所で超亀レスしちゃったよ
どの板に移転したんだー
俺だけ置いてかないでー
VIPからきますたけどいきなり移転とかやめて
ここはキャラ設定とかが2000RTPの枠内で留まってるから居心地がいいんだけど
桃源郷で会おう、さらば!
キャラ設定なんかあってないようなもんだろ
板移転ってゲサロのアドレスが変わったってことじゃないのか
マジレスしてみると2chの板移転の話だから別にどっか行ったとかじゃなくて
ゲサロツクスレはここで合ってるだぜ
いやー俺親切すぎだろ常考また善行積んじまった
昨日も電車でばあちゃんに座席ゆずったしな
オナニーしてくる
ちんちん
まあ個人的にはアレックスを、アレックスというキャラクターとして出す事自体設定なんだが
名前がアレックスってだけならいいんだけど
設定も素材の一つ
キャラ立ちとかそういう話題は、実は素材作りだったのか
でもその割には結構素材に振り回されてる人がいそうだよね
RTPでは無い変なキャラクターと
RTPキャラクターが同時に出てくると胸が痛むんだ
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!
所謂もしも系のことについて言ってるんだとしたら
もしもに設定なんてない
設定っていえば、最近vip設定が増えたな
魔皇女とかどこいった
>>757 娘さん可愛いです
魔皇女様と聞いてすっ飛んできました。
ちょ、答えたのがベルって、ゲサロとしてどうなんだぜ
ベルの勇気が魔皇女様ゲになると信じて・・・!
他所のコテはわからんからどうでもいい
魔皇女だけは認める
かわいいから
いい理由だ
少し借りるぞ
かえしてたもれ
>>762 他所も何もラウンジのコテじゃないか
確かに目立ちだしたのはVIPからだけど
ここはかようなばしょにあらず
じゃあ俺はクラウンで名を上げようかな
クラウンとここって似てるよね
こっちの方がまだ過疎ってないけど
俺がラウンジに居た頃
ベ何とかってクソコテ
一度も見かけたことが無いぜ
俺も見たこと無い
ところでFF7ポーションってどうよ?
缶入りで炭酸飲料ってなんかポーションらしくないと思うんだけど
前の奴みたいなの何気に期待してたのに
出てるの今知った
買ってこようと思ったけど缶入りかよいらねえ
缶ポーション近未来的でかっけー
FSMでマップ組む際のストレスは異常
セオドアのほうがシンドイヨ。
他人のマップをパクってちょっと弄ったりすると
とても優しい気持ちになれます。
自作マプチプにするば、描くのはしんどいけど組むのは楽らしいんだぜ
>>778 それやられたことあるわ
たぶん俺から優しい気持ちを吸い取ってるんだな
2000で、戦闘シーンでのメッセージ速度を上げるにはどうしたらいいんでしょ?
ニコ動などに上がってるプレイ動画を見ると、戦闘がすごくサクサクしてるんだけど……。
ちんこ
\> \<がシステムの文章でも使えるって話を聞いたことあるな
やったことないけど
>>780 作ったマップをパクられた――そいつは、お前の才能に対するリスペクトなんだぜ?
バルザック
すると、今日は俺の自転車へのリスペクトで盗んでいったのか。誰だか知らんが
まさか俺の前のチャリも多大なリスペクトを得ていたのか
俺はディズニーを凄いリスペクトしている訳なんだが
>>783 制御文字「\> \<」は戦闘中には使えなかったっす。(そのまま「\>」が表示されてしまう)
戦闘メッセージひとつひとつに妙な”間”があるのがすごく気になる……。
ボタン押しっぱなしにしてれば多少速くなるんだけれど。
倍速プレイでもしてるんじゃないの? >ニコニコ
ちなみに勝利 敗北 〜〜獲得の欄は制御文字使えるよ
\n[x]で場所によって勝利メッセージ変えたり
\>〜〜\^を使って一瞬で戦闘終了させたり出来る
ああ\^〜
はよう\まみれになろうぜ
VXのキャラチップとマップチップは32*32ってとこか?
ぶっちゃけ敵キャラとか顔グラ綺麗になりすぎてかなり
2000くらいのクオリティの方が気楽に自分の作った素材を放り込めるな
移転していたことに今日気付いた俺ガイル
確かに。2000のドットでさえ四苦八苦してるのに
あのハイクオリティは、二の足を踏む
気にすることは無い
まだバグが無いとは決まったわけじゃ無い
少なくとも1ヶ月はVX購入者の様子を見tうわなにをするきさまらー
XPで何か傑作らしい傑作てでたかね。
フリーゲーム史に名を残すようなヤツ。
魔王物語物語でもやればいいんじゃね
エドシリーズが出てたろ
何だかんだでXP作品で一番有名なのは
サキュバスクエストなんじゃないかと思うと僕はもう
それフリゲじゃないだろ
そういやラプチャーがあるじゃないか
傑作かどうかは知らんけど
最近ゲサロに新作がうpされない
というわけで安価とってksgtkってみる
ここから
>>807くらいまででドゾ
マジレスするとレリック−甦りし竜−
やったことないけど
みなみばいあんけ
パンチラミーア
807くらいまで、"くらい"だから808もセーフにきまってるんだっ
そうだろ!
なあああああああ
809 :
803:2007/10/26(金) 18:09:59 ID:+HdFqhLH0
おk 安価まとめてみる
・マジレスするとレリック−甦りし竜−
・チーターマン
・みなみばいあんけ
・パンチラミーア
・「807くらいまで、"くらい"だから808もセーフにきまってるんだっ
そうだろ!
なあああああああ 」
さっきチーターマン調べた
昔のクソゲーのこととは知らん買った
よっしゃ早速ksgtkってくるぜ
がんばれや
流行に流されず頭痛を痛めよ
他人のゲーム遊ぶと不思議と作る気出るよな
どれ俺も
>>817くらいまで
>>814 あんなゲームが他のツクラーのモチベに繋がるなんて
思ってもみなかったよw
というわけで
↓
「弾幕薄いよ、何やってんの」
裸のファルコン
ワールドファッカー
>>811 クオリティ高いし面白い
久々ワロタwww
俺も○ヶ月ぶりにツクール起動したい気分になった
↓3くらいでなにか
ンサッ
ぽいぽ
獣姦戦隊ハゲレンジャー
↑
ちょwwww独占禁止wwww
最近マジで作ってねーわ。
飽きてきたんだろうか
画面が右にずれてしまうんだが、どうしたらいいんだろう。教えてエロい人
固定してんじゃね
違ったら単に画面端まで移動したか
レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ
>>828 ありがとう。
俺このスレ殺伐としてるもんだと思ってたけど、意外と温かいもんだな。感動したぜ。
ファンタジー系ばかりじゃなくて、普通の人の顔グラやキャラチップが欲しいんだけど……
自分で頑張って描くしかないかなあ。
でもそうすると絵を描くだけで力尽きて、本編作成までに萎える罠
普通の人っていうのは現代日本ってことでいいのか?
うーん、現代日本に限らなくてもいいんだけど……。
鎧だとか奇妙な飾りだとかが付いてない、汎用的に使えるキャラクターが欲しいんだよね。
RTPの絵をいじって鎧なしバージョン作ってみるか。(とっくに作られてるかな?)
普通にあると思うぜ。
探せば見つかると思う。
パンピー用なら探せばあるよ
数は少ないと思うが、普通地味なキャラチップなんかわざわざ作りたいと思わないだろうから仕方ない
モングラ作るのでお題くれ
尿道からでてくる奴
あんまりなお題にワロタ
もうエロでいいじゃん
お前らRPGツクールでゲームつくれって
軽いクソゲーにも関わらずまさに亀のごとき進行速度で俺はもう俺は
誰かWizやメガテンの3Dダンジョンで1マス動く時に2回カクカクするの作ってくれ
パッパと進むんじゃなくてさ
VXのデフォのキャラチップは使いたくねぇなぁ。
俺的にはXPのRTPは生理的に受け付けなかったが今回のはアリ。
95っぽい頭身だよな>ドット絵
致命的なバグとか無かったらVXは流行るかもしれん
要求スペックが妙に高いのも気になるが
2kで変数の一括コピーってできないのか?
1個1個コピペするのはしんどい
楽キーあたり使うしかないんじゃないか
でも挙動が怪しいんだよなあれ
ツクールブリッジ
今リレーってやってないのかね
リレーって参加したゲームが万が一名作になっても
自分の手柄になんねーもん。やる気でねえ
逆に考えるんだ、自分もその名作に携わった1人だ!と考えるんだ
ずんこ。は主人公
>>854 俺も一部しか走ってないけどロマンジ2が何だかんだで結構な人にプレイしてもらえたんだと思うと
感無量だよ
>>854 分かる気がする
あと自分の後の話がどう繋がっていくかも楽しみだし
あ!Dだ!
うざ!!!1
>>854 そんな事よりエスパレックススコア210万点超えたんだよ
褒めてくれ
俺も行ったプレイしてねーけど
褒美にグロ画像zipでよこせ
リレー興味ある人ってもういないのかね
あのごった煮加減が好きだった人は
実写が入ってたりとかカオス過ぎた
一本道リレーじゃなくロマンジ形式のリレーは色々自由が効くし面白かったんだが
>>865 よくやりすぎた、感動した
…と言いたいところだが、実はこのゲームのスコアシステムに致命的欠陥があるので多分カンストできる悪寒がした
そこまでするのはよほどの暇人だけれども
デイジー最終形態は当てないようにバリア連発してれば防御力が落ちるのであっさり沈むはず
ニコニコに動画うpする際はカハマルカの瞳で撮影→aviutlで512*384のVP6エンコ→ffmpegでFLV化してるな
エスパレックスやUFOなんかは相当マシンスペックに余裕が無いと動画撮影自体厳しいと思うけど
俺はロマンジ関わったの後悔した
超初期だが
もうリレー走るのは懲り懲り
ロマンジとかカオスリレーのような少し走るものならともかく
俺が走るリレーは悲しいことばかり。
ロマンジ2は強制終了、3は突如仕切りなおし、ロマンミ短距離はいつの間にか風化
メイドイン田代とかいうのもあったけど追加されるミニゲームがレベル高すぎて途中からプレイ側。これは無関係か。
メジャーへの道とか4階からとかが個人的に好きだった
あとカオスからも
ここまでゲサロからの話題なし
なんだかんだでラウンコがラウンジツクスレに愛想つかせてゲサロにきたって感じだよな。
あんとにおー
>>869 久々だな思ってたよりAC6が早く終わったんで短距離少し走ってみるか
つーかvipperが普通に混じってるのがうざい
うはwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwwwwww
まだエミリアのとこでやってんじゃね?>リレー
>>877 乳揺れ気合入りすぎワロタ
並列処理中にピクチャの表示を入れると動作が非常に重くなるので極力ピクチャの移動を使った方が良いかも
>>877 一発ものかと思いきやかなり凝った作りでビビった
素で勝負すると勝ち目ないけどパターン見つけたら余裕で勝てる
ファミコンゲーチックなバランスで大好き
最初キャロル倒すのに三十分くらいやり直し続けたのは内緒だ
あとおっぱいおっぱい
>>877 なんというおっぱいゲー
面白いけど難しかった
883 :
877:2007/11/04(日) 12:00:20 ID:1c6oS5E10
>>879 なるほど今度作るときは重くならんように頑張ってみる
さあみんなも一緒に
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
884 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 12:31:55 ID:yBk4c1W00
RPGツクール2000 RTPをインスコしてゲームやってみたんだけど
みんな縦長画面になるんです。これを正常の比率にするにはどうしたらいいのでしょうか?
初めまして
質問があるのですが、ボス戦で逃げるコマンドを使えなくするにはどうしたら
よいでしょうか?初歩的なことですみません。
>>884 F4押してウィンドウモードにしてみるとか
>>885 戦闘の処理で「逃げられない」にチェック
887 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 13:00:50 ID:yBk4c1W00
>>886 ありがとうございます
ウィンドウモードではちゃんとした比率になりました
でも小さすぎます…フルスクリーンモードでも比率を保つためにはどうしたらいいのでしょうか
ジーフォースで画面を中央に表示するには設定しているのですが
>>887 ちょっと調べただけなんで詳しくわからないんだけど、
どうもディスプレイが1280*1024とかで4:3じゃないとフルスクリーンにした時縦長になるっぽい。
俺じゃF5でウィンドウモード二倍表示にしてガクガクするけど我慢してくださいとしか言えない
役に立たなくてごめん
889 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 13:55:24 ID:yBk4c1W00
>>888 ご丁寧にありがとうございます。
二倍にしたら見やすくなりましたのでそちらでプレイします。
>>877 ボス強ぇ!だがそれがいい!
ミーアが攻撃キー連打するだけで一方的にハメ殺せてワラタ
>>889 あんまり役に立てなくてごめんね
がんばってツクゲー遊んでください特にこのスレのゲームとか大量に
冒険リレーて完結したの?
>>877 ボス強いな、女勇者はハメがなかったら勝てなかったと思う
でも何とかクリアした ほめて
今帰った
早速ksg作ってくる
>>886レスありがとうございます
逃げられないようにできました
895 :
877:2007/11/04(日) 17:51:33 ID:1c6oS5E10
>>890 ほんとだ!ハメ殺せる
せっかくギリギリで倒せるように設定したのにorz
>>892 よく頑張った
896 :
影魅李阿:2007/11/05(月) 01:28:08 ID:iPqJO6H60
>>877 面白かったのだわ、むずいのだわが
次はパンチラで敵倒すゲーム、お願いなのわだ
冒険リレーて完結したの?
898 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/05(月) 03:20:37 ID:txrVEkFR0
ツクール2000買ってほったらかしにしてるな・・
なんかツクってみようかな
俺の初作品は20秒で終わる
ホモゲーだったぜw
オレのツレが作ったのはSFCのだったが、ひどかったぜ!
フィールドマップ無し
町に武器屋と主人公の家、そして主人公の家のすぐ上にラスボス
所持金1G
武器屋の武器は全て10G以上
ザコキャラでないからレベル上がらない、金は増えない
タイトルは『あっちゃんの大チン毛』
あんだこのぴゃろう
俺が初めて作ったのはSEXリレーのチンカス兄弟
いまいち敵のバランスとかが分からなくて、バランス調整されたり叩かれたりと散々だった覚えがある。
質問です
ツクール2000で、特定の仲間がいないと特殊技能を発動できないようにすることは
可能でしょうか?
やろうと思えばできるがお前には無理だろう
ところで1番古いリレーって何なんだ?
さすがに95の時代には存在しないと思うが
なんだこいつ
>>903 コモンの並列処理で仲間がいるかどうかを監視するのが手っ取り早い
ずんこって分かるように説明しないよな
これは、わかるだろう
ずんこの説明でわかるやつはそもそも聞かない
自分で調べたり工夫したりする手間すら惜しむ奴はツクール向いてないと思う
さらに手間を惜しまないならツクールをしないと思う
でも日課のシコシコは欠かしません
いつまでたっても20×15
んでオメーらは
VXに乗り換えるのかい?
VXに乗り換えるのではなく、VXでも作る。となりそう。
情報見る限り好感は持てる
とりあえず発売後一年は様子見
2003を発売日に買った俺はとりあえず発売日に買う
あとXPの追加RTPも待つ
よしそれでこそよく訓練された海老信者だ
おはようしょくん
買う奴は海老信者だ
買わない奴は訓練されてない海老信者だー
921 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/10(土) 09:06:53 ID:NX9I7g+Q0
つくーるは地獄だぜフゥーハハハー
922 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/10(土) 16:22:55 ID:VmogRGVc0
すみません。ツクールを全くやったことが無いのですが、
今から始めるなら、2000・2003・XP・VXのどれがよいでしょうか?
初心者なりに調べた限りでは、
とっつきやすいのは2000。
XPは難しそうなのでパスしたほうが良さそう?
VXは2000を継承しているからやりやすそう。
という印象です。
そういう意味ではVXを待つのも良さそうですが、素材は2000の方が既に多く出回っている感じだし、
廉価版もあるので迷っています。
ホントはサイドビュー・アクティブタイムバトル・職業の概念・自動生成ダンジョン、などに惹かれるので
2003がいい気もするのですが、バグも多い上に売り切れているらしいので・・・
というわけで、2000・2003・VXが候補なんですが、どなたかご教授お願いします。
>>922 2003持ってない人間が言うのも何だが2003の大半のバグは既に修正されてるはず
但し2003のサイドビュー戦闘の作成は素材や素早さの設定の関係で相当難易度が高い
VXに関しては発売されてもいないのでノーコメント
つまりは2000、2003、XPの体験版を触ってみて一番使いやすいと思ったツールを使ってみるといいと思ったんだ
>>923 なんという天才な魔王
確かにこれで無敵だ
久しぶりにレス指定を
>>927-931
925 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/10(土) 16:36:50 ID:NowYH0sD0
>>922 その中では断然2000がオススメ
安いし素材も充実してるしそれに一番分かりやすいよ
>>922 2000だけかなり安いから2000がいいと思うよ
>>923 ネタがなければレス指定すればいいんじゃない?
あとbgmに対しての効果音の音量が低い感じがした
>>924のレス指定は
電撃4コマ
930 :
922:2007/11/10(土) 17:10:57 ID:VmogRGVc0
>>924 >>925 >>926 >>929 即レスありがとうございます。
皆さんのレスを見ると、2000が一番オススメのようですね。
とりあえず、全くの初心者なので、2000の体験版から触ってみます。
(どの体験版からやればいいかも分からなかったので、非常に参考になりました)
2000の体験版をやってみつつ、VXが発売されたら評判を見て、2000とどっちを買ったらいいか考えてみます。
ありがとうございました!
それにはおよばぬよ
こんなタイミングでレス番指定試みるずんこ。に惚れたぜ
ウホッ
ちなみにずんこ。はナイス☆ゲイと面識あるの?
2000は買って損はねーぜ
とクソゲメーカーの俺が言ってみる
RPGツクール2000ハンドブックのヤフオクと尼のアレは噴かざるを得なかった。どんだけ足元見てんだよ
今見てきた
ヤフオクで6800とか高すぎ
実際それほどの価値ってあるの?
ないな。
素材だって探せば出回ってんじゃね?
2003のハンドブックは貴重かもしれん
収録されてる素材は2000の本とほぼ一緒だった気がするが
>>939 なぞなぞで停滞を余儀なくされた俺
とりあえずごっすん釘
wiz5のトラウマが蘇った
起きてから改めてやり直してみたら結構難しい問題で困った
とりあえずヒント
1問目:左端は中、右端は小、解は2通りあるが答えは変わらない
2問目:IQサプリ的に言うなら「漢字に変換」
3問目:確率論とかは全く必要なし
4問目:CAVED!!!
でんげきおもすれー
よしクリアした。おもしろかった
一日でこんなものツクるずんこ。に嫉妬
そうだ
ずんこ。ゲーオワタ
ずんこ。はリカよりクル派ですか
おめらなんのはなししてんのかわかんね
951 :
回虫R ◆BiWEZP48ls :2007/11/11(日) 19:07:57 ID:ntqjWcuh0
ひどすぎる
>>947 これはうますぎるゲーム
>>952 これはひどいw
もうチラってレベルじゃねーよ
たくさん新作うpされて俺のモチベも上がリング
何か作ってくる
>>946-947 これからの展開が楽しみだ…と言うくらいなら走るべきかと思ったがそれは別の機会に
>>949 一応両方でアケ版1クレクリアしてるけどクルエルティアの方がショットで余計な敵を壊さない分室伏しやすいような希ガス
DC版のEasyならリカ一択なんだがな(アレンジは未クリア)
>>951 これはいいイメチェンエンリュウ
>>952 パンチラと言うよりモロで全米が泣いた
また一本道か
もう次スレの季節ですね。
アレックス達と出会う前のヘレンの話を作ろうと思ったんだ
ちょっとシリアスだからRTP顔倉はやめて自作した
ところがどうだろう
edge使って下絵に着色を施してみると面倒なことこの上ないじゃないか
今じゃエターナルに圧迫かけられる始末だ
すまんド素人なんだ
色塗ってから縮小は駄目なのか?
すまない俺はアナログなんだ
色塗ったやつを減色するとエライ目に遭う
顔グラ程度なら減色しても問題ないはずなんだけど
画像を見せてほしい
962 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 17:05:31 ID:v3xohAbmO
もしもペイントで減色してたらワロス
edgeがいまいちよくわからんからいまだに全部ペイントで素材作ってるぜ
さすがに絵を描くのにドット絵のツールはないと思うぜ。
でかいサイズで描いて縮小がいいんじゃね?
あと、塗りつぶしよりも、レイヤーで普通に塗るとか
967 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 21:35:24 ID:2XEW5fBI0
ファミコン的に黒で主専引いて、肌一色髪一色でいいやん
あとアレだ、アナログ取り込み時にjpgとかで圧縮していると
ブツブツが出来て汚くなる。
絵板もムラが出来るからって理由でpng保存推奨だったはず。
トップに注意書きがあった。
>>971 ボス戦でもちゃんと音が止まっててワロタ
ボスつえーよボス
>>971 えらく操作性が悪いと思ったらググって今更元ネタがあることを知った
ラスボスだけ難度急上昇で吹いた
右下のブライアンだけ見れば楽勝なんだな
>>971 全くコア部分に手を抜かない姿勢に感激
キャロルちゃんのセリフは何十回見ればいいんでしょうか
>>971 よくできてるなー
本物はもっと操作性が悪いぜ
977 :
958:2007/11/12(月) 23:41:46 ID:2Gm/iavr0
うおおおお、みんなありがとー!
早速いろいろやってみる
>>971 これはおもしろい
本家はクソゲーでもこれは名作
レスいっぱいでモチベ上がってきた
続きつくろうかな
皆どんな敵とか戦いたい?
ジャンプバグは再現難しそう
みみず、走るおっさん、勿でお願いします
>>971 ツクール2000でこんなゲームが作れるのか……凄いなあ。
どんなイベント処理してるんだろうとみてみたら、うわあ、これは俺には無理だわw
しかしいい旬のネタを持ってきますね。
982 :
影魅李阿:2007/11/13(火) 01:33:23 ID:JyMIbKUX0
ずんこ。はまだ理解できない、上級者向けなのだわ
パンモロゲームはピクチャー見れないから期待したが…
ちぃちぃ!
うんじょあ
>>971 キャロル体力多すぎだと思ったが
体当たりで5点減らせる事に気づいてやっと勝てたわ
どうやったらこんなゲーム作れるのかちぃは相変わらずおかしいな
あれ
スパロボと発売日被ってる・・・
起きたら昼になってるととても損した気分になる件
一日が短い
スレ立て乙
>>939 謎解きをダンジョンに取り入れたいと思いつつも
謎解き自体が思いつかないのは俺だけなんか
>>952 全く新しい発想やな
こんなんでも若干重い俺のPCは一体
>>971 最後が明らかに原作を越えてて感動した
個人的にはよく分からないクリア条件を再現して欲しかったかも分からん
wav→mp3→wav の過程を経て
音声ファイルがありえない容量になった件
なんか下げなあかんねんよな
>>993 ひ、ひどすぎるw
ちょっくら左之介の素材とアレックスの顔グラ合成してみる