2ゲト(σ・∀・)σ
3 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 14:58:10 ID:n4prDFuL0
乙
5 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:32:53 ID:jfVOWnT+0
前1000でGUYの文章をコピペするなよw
もはや常連達ですらスルーを決め込まざるを得ないという…。
ネット対戦いらんから完成させてくれお。
過去のスレ注目!
もう笑うしかないわ。
バシッと言ってやろうと思ったが、我慢することにした
言って話が通じるなら苦労はしない。
GUYの文章ていつも ?語→日本語 に翻訳したような感じなんだが、日本人じゃないのかな?
GUYはエキサイト翻訳使用している外人
下手につついて騒ぎを大きくしないように。
いしだ氏の熱血行進曲(再)とは別の、
行進曲のクローンゲームがあったんだけどどなたかご存知ない?
勝ち抜き格闘だけプレイできるやつなんだが
それって(再)を参考に作ったってヤツでない?
動きとか相当劣化してて、俺はもう削除しちゃったけど。
GUYってグルーブ・ミーのGUY?
GUYはまじやばいな・・・あの外国人の方が何言ってるかわかるぞ
キチGUYとか突っ込んでもらいたいだけの荒らしor釣り師でFAだろ
向こうでも完全スルー推奨
当然こっちも見ていると思われるのでこっちでも以降完全スルー推奨
21 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 11:12:22 ID:zxidpPzwO
(´゚ c_,゚`)プッ
やたら感覚が感覚がを連呼してるが意味が分からん。
何の感覚だ?それとも元の単語を翻訳したら感覚に訳されるのか?
がい「あっしにもおしえておくんなさいよぉ!」
25 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 13:18:09 ID:QmlGF0WD0
「なんでぇ このすっとこどっこい」
業者
よーするに、ステージの見た目は丸か運送倉庫だけど、実際の地形はステージ1のままなんだろう。
つまりdatファイルの入れ忘れとかそんなん。
つまりだ!感覚がだ! は流行るな
どんだけニュータイプなのか、と。
ま、要約できましけど…。
後は…BGMの方なんですが?BGMが欲しいですね。これなら理解して貰えますか??
GUYアク禁確定だな。
もうわざとやってるとしか思えん
X氏も放置するんじゃないか?アク禁とかそんな労力すら無駄。
G○Yはくにおのパクリゲーだした某
熱っ血に必殺シュートがもっと追加されて、ドッジボールモードみたいなのができたら
こんな感じのゲームになるのかなぁ。
コート無視できるとかないわ
43 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 21:26:08 ID:K/W1dsBM0
DSのくにおくんの新作って、絶対熱っ血を参考にしているんじゃないか?
グラフィックがFC版より劣化して見えるのは気のせいか?
前に出たリメイク版のスクリーンショットを見たときもそうだったけど、
どうもこの色彩が受け付けない。
実機で見たことないからはっきりとは言えないけど。
ボール以外のものが入ることによってバランスがどうなるか。
これは腕の見せどころだろうけど、
暴力行為解禁のところにあるスクリーンショットを見る限りはあまり期待できない。
ドッジ自体も選手育成もSFCでやってる上に主な追加要素がアイテムと格闘や乱戦・・・
SFC版ドッジもどちらかと言えば失敗作だと思うがコレも同じ道歩みそうだな
コート無視とか殴る蹴るアリにして、必要以上に自由度を上げて
与えられた制限の中で頑張るという単純明快だけども少しもどかしい部分もある
『くにおくんのドッジボール』の楽しさをカットしてしまうとか取っ払っていい枠とそうでない枠の差が見えてないのかな
当然懐古層も見て商売する気だろうがあくまで狙いは新世代っぽいな
46 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 22:25:02 ID:JcQsU01/0
会社がクソだから内容も期待できないな
GUY自重しろwwwwwwwwww(@皿@)
1カートで8人可能ならそれこそ
格闘伝説を熱っ血並みの追加要素加えて
育成メインで出した方が嬉しくね?
おい!GUYが自演してるぞ!
>GUYさんの友達みたな感じ
というあやふやな関係な奴がこんな時間までご一緒?
今夜はお泊りなほど仲がよろしいのに友達だとはっきり言えませんか。
ばればれだっつーの。
ファンはみんな辛口になったね
俺も勿論みんなと同意見だ
SFCのは、方向が多過ぎて、キャッチが難しかったよな
それと変な連携つけたりさ
あれよりかマシになれば良いけれど
期待は出来ないか
まず、DSでじゃなく、Wiiでやって欲しかった
DSだとすこぶる揺れそうだし
グラフィックは、妙なグラデーションが相変わらず酷いね
PCエンジンのとファミコンの操作感が一番面白かった
二画面も酷い使い方だ
必殺シュートも一部見直して欲しいな
『超パワーアップ』という言葉に超不安を感じてしまう
でももしかしたら乱闘が運動会みたいで面白いかも?とも思える
キングサーモンシュートとかの類は要らんな
どこにどこまで自由度を持たせ、そして制限を設けるかが鍵だ
シュートの時の派手な下画面はやめて欲しい
俺なら、空中戦を付けるな
「なめんなよ!」とか「オラッ」は渋い声でたまにランダムで入って欲しい
それと、チームの中に間違っても韓国は入れるなよ?
これが基本となるゲーム性をしっかりと見た作品で大ヒットすれば未来が切り開かれるな
頼むぞミリオン
同一でない証拠は?なんで口数が少なくなったの?
なんで止めなかったの?なんで理由つけて否定しないの?
なんで自分の事言われた訳でも無いのにキレるの?
聞きたい事がたくさんあるねぇ
何か読んでて頭痛くなった
みんなよくあの文章を読んでしかも返事まで丁寧に出来るな・・・
あの板の住人の親切ぶりは凄いな
若干人が良すぎる気もするが・・・
典型的な自演過ぎてワロタ
別人がGUYの代わりに謝罪しても全く意味ないだろうに。
55 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 10:49:16 ID:CVC9qMun0
謝罪なんていえるもんじゃないけどな
56 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 11:46:02 ID:RSXvtgFz0
あれはGUYは謝罪や感謝を述べる気はないという意思表示
がいべえ「なんでぇ おめえら!」
げむべえ「かまわねえ やっちめぇっ!」
普通に池沼っぽいな。
しかし逆切れしたり教えてもらえるのが当たり前と考えている横柄さや、
自演で自身を擁護しようっていう姑息な下劣さは救いようがない。
ただのレス乞食だから相手せずスルーが一番
もちろんこっちでもスルーする
>>58 うーん、俺もADHDの可能性はある気がするね。
ADHDは経験を積めば直る、と経験者の俺が言ってみる
>がじろさんに質問です。
質問の内容書いてないし。
「要約」もそうだけど、漢字の意味とか分かってないだろ…。
Mr.Xさんーーーー!!早く来てくれーーーーー!!!
IPアドを調べれば GUY=ゲーム男 が立証できるんだろうけど、俺には方法が分からなかった…。
GUYとゲーム男は同じパソコンから書き込んでるって設定っぽいから、
IP同じだから同一人物、とは立証できない。まぁ十中八九同一人物だろうけど。
GUYがまた名前変えて書き込んでる気がする。
気のせいであればいいのだが。
質問に答えてもらって返事も書かずにまたツリー立ててるあたり、
またGUYか、違くても似たようなもんだな。
アク禁やツリー・記事削除なり対処の決定はX氏に委ねるとして
周りがいちいち反応してやって奴を喜ばせても無駄に長引くだけで意味ないし
いい加減マジで、スルー憶えましょうや
ステージ職人達はがじろう以外完全スルーだな。
がじろうは新参者の質問にもいつも丁寧に答えてたし、ある意味一番の被害者か。
GUYは厨レベル高すぎだろ、以前厨の話題出てたが、そいつらがかわいいレベルだな。
確かに自称八歳が霞んで見えるな
GUYはある意味最凶だな
なんにせよ平和になればそれでいい
>>72 GUYは論外だが、さっさと削除せず放置するMr.Xにも問題があるような。
質問をする前に過去ログや攻略サイトを見てみましょう、とか
キャラやステージの追加方法はアークさんの攻略ページに載っています、とか
TOPページに書いておけば大分違うと思うんだけど。
しかしGUYなら、GUYなら・・・
GUYならつまりだ!感覚がだ!
GUY=害
最悪板でやれ
いつまでこの話題引っ張るつもりだよ
はぁ?
勘四郎(かんしろう・さおとめ)
斎兵衛(さいべえ・わしお)
こいつらに出会えた人っています?
82 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:34:51 ID:VecRFViBO
盛り上がってるんだからいいだろ
久しぶりに面白い奴が来たんだし
83 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:56:17 ID:rRO+z29i0
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
GUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUYGUY
はっきり言って、熱っ血なんてどうでも良い。
GUYが叩ければそれで良いし。
>>79 現在進行形の問題だからしょうがない
・・・が、
>>84 流石にそれはないわ
オチスレ化は勘弁
もともとそんなに盛り上がってないし、嫌ならネタ振りしれ。
>>88 りき五郎…倒したけれども仲間になってないですな
何か条件があるのかな
わかったかも…原作どおりで良かったのか。
常に一人だったから盲点だった
今三次郎で金未使用、アイテム未使用のむずいで縛りプレイやってるんだが
クリアしたときの総合力どれくらい?銀八一家でつまづいているオレ涙目
>91
その条件でクリアは無理かもしれんと思う。
少なくともステータスの上限を上げなければまず無理。
似たような条件で難易度は「ふつう」にしてやっているけど、これもどうかな。
きんすけ一家とまともに対抗できるまでは、長く我慢を強いられた。
>>92 マジかwとりあえず400まで上げてそれでも無理なら諦める
防御の効果を勘違いして50も上げてしまった時は萎えた
時代劇ってこがねむし以外の隠し要素ある?
8
こいつGUYだろ。
俺がGUY!だ!感覚がだ!
>97
まだむずいのままなのかな。
しばらく前にも書いたけど、むずいの場合、
最低でも能力を合計200は上げないとまともに戦えないと思う。
自分は難易度に関係なく、まずすばやさを90以上まで上げる。
これでダッシュ攻撃が強くなるし、回避もしやすくなるし、
移動にかかる時間も減って一石三鳥。
そんなわけで速攻大好き人間なんだけど、他の人はどうしているのかね。
すばやさの優先度が低い人はどんな攻撃を好むのか聞いてみたい。
>>98 プレイ条件はそのままで行くつもり。冷峰四天王で確実につまづくだろうけどな
やっと銀八倒した。りくちゅう0で武器を溶岩に放って闘えばなんとかならないこともない
まあ、銀八一家に限らず必殺技依存症のオレは敵に武器使われると相当きついわけだが
GUY、ゲーム男、仮面の貴公子、 (全角スペース x6)が同一IP
くにおという名前やキャラを借りて金稼ぎのためにゲームを作るって感じだな。
別にくにおじゃなくて、ギルティギアのキャラにドッジやらせてもよかった訳だし。
まぁそれはそれで叩かれそうだけど。
このヒロムっぽい子はだれ。
DSドッジ、熱っ血のドッジのコートのステージでやったみたいだな。
106 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 23:22:04 ID:mBHk7BCs0
やべ!BGMがリターン状態になっちゃった!感覚がだ!
適当にスルーしとけばいいものを・・・。
反応する人らにも問題あるよねこれは
熱っ血に関する話題より食いつきいいしね。
更正させようとするのは良いことだと思うがな。
オレ正義を言い合っているだけにも見えるけどな。
言っていることは正しくても、その舞台が個人の掲示板で行われていることが間違い。
つまり、X氏がどんどん深刻な被害を受けていくだけ。
もちろん、この書き込みも例外ではない。
X氏ごめんなさい。
アシュエルは自分のことを棚に上げてGUYに言いたい放題だな。
必要以上に騒ぎを大きくしやがって、お前もGUYと同レベルだっつーの。まとめて逝け。
いつからヲチスレになったんだ
バグ報告とステージ職人以外はしばらく何も書くな。
荒れる。
良質ステージ職人はBGMも用意してくれるからありがたい限りだ。
自分で好きなBGM用意するのも一興ではあるけどな
やっぱり入れておいて欲しいよな
ツッコんじゃいかん
ツッコんじゃいかんぞ…!
NSFを製作してみたい今日この頃。
やっぱFCっぽい背景と音源のが一番合うな。
>>118 デフォステージの曲ダライアスツインの曲にしててサーセン
>>118 普通にCDからワンコーラス編集して
16ビット2チャンネルでメモリ無駄遣いしててサーセン
くにお以外のBGMにしたことはないけど、
シューティング系の曲とか、殺伐とした雰囲気のものを選ぶとよさげな気もする。
ジョイメカファイトの曲をいくつか使ってる。
結構いいよ。
やっぱファミコンの音でやりたい。
俺はジャッキーチェンのサウンドをよく使ってるな
>>111 アシュエルの場合はちゃんと教えてたんだから「どっちも悪い」訳ではないよね。
親切心を反故されてみ?誰でもああいう反応になるよ。
X氏が被害者と言われてるが「管理人」である以上、ちゃんと対処できてないのはどうかと思うけどね。
いやー、ガキに付き合って同じレベルでケンカしてちゃまずいわけだよ。
結局一番ガキなヤツが2番目にガキなヤツをみつけていちゃもんつけて、
結果的に掲示板全体を荒らしていることになっちゃってる。
X氏はきちんと大人の対応していると思うけどな。
ただ、GUYはこのままアク禁になるだろうけど、X氏にすれば
できればそういう措置はとりたくなかっただろうね。
釣りなのかガチなのかわからん・・・やっぱり釣りなのか?
掲示板荒れすぎワロタ
X氏ワクワクワロタ
アシュエルが消えるだけでいいでしょ。
必要以上に突っつくからGUYも反応するわけで、やんわりと適当に相手してれば
被害って言うほど迷惑な存在でもない気がする。
こりゃ2回目の「ガキでした」来るかなw
正直もうどっちもアク禁でいいよ
まさか本人か まさか
つまりだ!感覚がだ!
134 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 02:39:36 ID:gPJoGpUQO
やっぱり釣りなんかじゃなかったのか
こうなることを見越した釣りにしろ真性にしろもうアク禁でいいだろ
正直細かい修正よりもわずかにほのめかしていた新マップチップの方が欲しかったけど
要望厨や検索しない教えてクンに加えコレが現れた後だから当分来ないんだろうな
あ、X氏遂に消したんだ、よかったよかった
アク禁回避策はいくらでもあるけど、まぁとりあえずは一件落着かな?
わがまま言ってるガキを叩いて暴走する
アシュエルの方が危ういと感じる
X氏が掲示板を管理できようができまいが、これ以上のその話題を引っぱらないでもらいたい。
Mr.Yとかいきなり現れてなんなの。
まぁ管理人が甘ちゃんだったって事だろ。
管理人批判してソフトは頂きますとか考えたならマジありえない。
ならテメェが掲示板管理でもしろって。
不快なら出てけ。
掲示板をそこまで厳密に管理することに意味があるの?
どこまでも管理されなきゃいやなん?
管理人が管理手当てでももらっているならガッチリ管理する必要もあろうが、
自分のHPの掲示板をどう管理しようと勝手。
もっとアク禁を早くしようと思えばできたのにしなかったのは、
それだけ自由な空間を保ちたかったからでしょ。
管理能力うんぬんよりスタンスの問題。
それと、Mr.YというHNはMr.X氏にかけたステハンみたいなもので、
ちょっとネーミングからして失礼と思うが。
144 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 05:17:57 ID:N4EEO/aMO
解決したんだからこの話は終了!もうそれでいいだろ
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
まぁあれだ。
今から管理をしっかりやりはじめたら、
Mr.Yの書き込みも消えるな。
そして第二・第三の被害が。
あーごめん、悪いノリが。
管理人が荒らしと喧嘩しちゃどうしようもないだろ
だからあれで終わりでいいんじゃね?
管理人が気に入らなかったら消しておk
基地GUY
時代劇更新きてるな。
俺はプレイできないけど・・。
クローンゲームそれぞれ違った長所があるな。
完成度はいしだ風
拡張性、汎用性は熱っ血(格闘物だから)
キャラとか技が多くてファンも嬉しいのは時代劇
が勝っていると思う。
あーやってやっぱり面白いのは熱血行進曲(再)かな
操作性いいからアレやった後はオリジナルがヘタクソになって困るけどw
熱っ血もいいんだけど8人は正直ぐるぐるしてついていかないww
総じてCPUが強いからやり応えあるね。
コンボが熱くなってきたな時代劇
ついに新しい掲示板になったか。
もるどふどうやったら出てくるんだ?
とりあえず、アシュエルは氏んでいいと思う。
騒ぎを大きくし、自ら消えると言い、X氏にも自粛しろと言われ、
掲示板も新しくなって心機一転ってとこに、なんで空気読まずに現れるかな。
とりあえず、もっと自分の言葉に責任持てよと言いたい。
どうしてもステージ公開したけりゃ自サイト立ち上げて
自己責任でやってくれと
0.41きたな。
柔道ヒザ2段ジャンプから空中さっぽうで更に飛んで3段飛びとか
ヒザ入れてから空中で飛んで吹っ飛んでる相手にハイスピンを刺すとか楽しかったんだが修正か…
それはともかく山田での爆弾がとんでもなく凶悪になってきた
出現武器を爆弾だけにしとくとえらいことになるな。
ボンバーマン+やまだのじゅつ
山田の術+ボンバーマン+爆弾8個おいしいです^〜^
途中送信してしまった
ボンバーマン+やまだのじゅつで
やまだのじゅつが攻撃を受けて中断された時に限って
爆弾のダメージがまずいことになってるのは仕様なんだろうか
それで山田と一緒に死んでしまったww
相変わらずくにおはおとりにしかならないし。
>>154 一人でやってもあんまり面白くないけどな・・・・
友達いないんだよ俺・・・
正直ア○○○ルはステージ職人としても疑問符。
絵が派手なだけで絵とステージの仕様が合ってないし、
特に面白い仕掛けがあるわけでもない。
問題の絵も、正直不愉快なのが多い。
余計なキャラがチョロチョロされるとはっきり言って鬱陶しいだけ。
自重汁いわれたんだから出てこんなカス
だーいじょうぶ!
彼ならきっとまた問題をおこして
アク禁になってくれるさ!
新しい掲示板にする必要はあったのだろうかと思う
あの書き込み以来GUYは出没してないし
新しくしたから来なくなったんでしょ。
あまり良い仕事をしないヤツに限って、職人気取りで意欲的なのは何故か。
要望出すのはいいけど、良い仕事をする職人にしか頼みたくないぞ。
なんか新しいステージ職人が出てきにくい流れだな
今までうpされたステージ全部残してる奴っているの?
ア○○○ルの以外は大体残してる。
もう少し目的やジャンル毎にスレを細分化してもいい気がするなぁ。
自作データ公開スレならもうその人ごとに分けてもいいと思うし。
ステージ構成が同じで絵だけ違うようなドッジコートとか抜いて
今85個入れてるけどうp通算100は越えてそうだな
>>178 職人ごとにスレ作ってもあんまりレスつかなかったりしたら
基本的にレスの数が少ない物だと分かっていても確実にテンション下がるのと
凝ったステージや構成を考えなきゃならない物は時間がかかるから
職人自体が書き込むことも少なめなんでやらないほうがよさげ
時代劇って飯食ってパラメータ上がる?飯何回か食ったんだが全く上がらない。
俺的に食べてパワーうpよりもレベルうpするほうがいいな。
時代劇ってレベル上がって技覚える?
技は店で買うか、たつじんめがねを装備してボスを倒すと覚える
技が欲しいなら最初に金を貯めてたつじんめがねを購入してからストーリーを進めるといいかも
ただ、せんぷうきゃくやジャンプアッパーはオリジナルより若干使いにくい気がする
ずつきもな。
むむ、原作だとレベルアップで稀に技を覚えたんだけどその仕様入ってないのか。
サンクス。大人しくたつじんめがねで頑張るわ。
時代劇やってると糞重くなるんだけどこれなんとかならんのか。
徐々に重くなんの?メモリリークでもしてんじゃね?
>>187 多分それだわ、ありがとう。格闘伝説じゃ問題ないのになあ。
ホッケー誰かリメイクしてくれないかな。
・試合時間短縮
・必殺ショットの溜め時間をCPUと同じに(まぁダッシュ浮かせてジャンプシュートでも必殺ショットは出るけど)
・浮かせショットと溜めショットで違う技を出す。
・ブチ切れても退場にならない。むしろ敵が吹っ飛ぶので有利に
・せんぷうきゃくなどの技の追加
・キャラの追加
これだけでめちゃくちゃ面白いものが出来そうだけどなぁ。
人気があんまりないから無理か。よういち達を世界に連れていきてーよ。
>>189 あれ以上試合時間を短くしてどうする?
暴力→退場はアイスホッケーの華。退場ルールなくしたらホッケーらしさ半減。
アイスホッケーというスポーツ分かってる?
短く出来てもいいな、あれは長く感じること時々あった。
189制作キボン。
>>190 アイスホッケーなんてマイナースポルツは知りません><
スティックでボコボコにしてる時点で反則なのに、素手でぶん殴っただけで退場になるのが理不尽な上退場されまくったらテンポを乱すので。
試合時間はよく考えると原作のままでいいかな。雑魚戦だと長すぎでめんどくせーんだけど。
まぁただの妄想ですよ。あんまり熱くならないでください。
ルールを選べるようにするとか。
・敵に20回攻撃を当てたら退場(キレてなくても)。
・敵チーム全員の体力を0にしたら勝ち。ただし、点取ったら全キャラ体力全快。
・体力0になったキャラは行動不能。点を取られたら味方キャラ全員体力半分回復。
・10回退場したら勝ち。
・点数が10点開いたらコールド勝ち
もうちょっとステータスの数値を細かくできたらいいな >ホッケー
アイスホッケーは3ピリオドで1試合。
1ピリオド2分半だっけ?
実際のアイスホッケーよりはるかに短いんで、試合時間はあんなもんだろ。
ドッジボール部サッカー編は、1分半ハーフだが
アイスホッケーは3分×3ピリオド。
(実際の競技は20分×3ピリオド)
ちょっと長いと思いながらも、好きだから遊んでいた。
>193
殴るだけゲーになりそうな予感が。
殴りたいのを我慢して点数を取りに行くのもまた戦術であり、おもしろさでもある。
必殺技を当てて体力を減らすのもテクニックのひとつだし、
殴るだけのゲームだったら勝ち抜き格闘や格闘伝説だけあれば十分。
新記録の競技を8人同時対戦にしてみるのはどうだろう。
ゴチャゴチャして駄目じゃないか?
べーすぼーるを是非・・・・・
バスケも忘れないでやってください
ビーチボールだってあるんだぜ!
203 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:10:16 ID:Tp5QbIgB0
熱血物語は誰もリメイクしないな
考えていくと舞台に早くも限界がある
それを解消しようとすると新作を考えた方が良いとなる
そうなると長く面白く遊べるのを考えようとする
難しいと思ってしまう
各くにおクローン製作者は次に何をするのか
ホッケーかサッカーあたりじゃね?新記録はちょっと制限あるし
そもそも制作者が現れるのかねえ。
まとまった形にさせるだけでもたいへんそうだし、
X氏もきょるかん氏もまだまだこれから作りこむだろうな。
そしてそれを期待している。
アクション的追加要素を考えると格闘伝説にぶっこめるし
競技的追加要素を考えると行進曲にぶっこめるからな
「どうしてもシナリオを追加したい」っていう熱意でも無い限り
物語リメイクには到らないんだろexの前例もあるし
物語のリメイクってより続編っぽいのを作るってことになると思う。
そうすると悪役を誰にするかが問題。
山田、藤堂はくにお達と馴れ合いになりすぎて、もはや真の悪役にはなりえない。
exの説明書にはそれをにおわすような記述もあったけど。
動きのプラットホームとしてはきょるかん氏の時代劇を流用すればいけるんでない?
作るならザッピング要素を取り込んで、キャラごとのストーリーが交錯するようにすれば面白い。
そういえば、時代劇くらいの長編でも
あんまり人物同士のつながりが深いわけでもなさそうだしなあ。
学校ぐるみのにらみ合いとか、三つ巴とか、部活レベルの対立とか、
もっと規模の大きなものなどが裏にあるとおもしろいかもしれんね。
ちょっと前に原作の物語を久しぶりにやったけど、
あの操作性ではかなりきついと思った。
くにおシリーズはそれぞれで操作性が違うけど、どれがいいんだろ。
個人的にはホッケーが好きだけど、あれはホッケー専用だろうからなあ。
物語に合うアクションだったら、行進曲のがいいかな。
原作の時代劇はちょっとくせがあってあまり好きになれない。
熱っ血更新キタね。
これまたえらい武器が追加された訳で・・・。
うお・・・こんな短期間にまた更新か
またもカスタマイズ分をズラしてverアップする手間が・・・
俺もDLしたんだが・・
あの新武器は無ぇな・・・。
>210
差分加えるだけならそんなに手間じゃないと思うけど・・・
>>212 今回差分のファイルなかったし何処が新しくなったのか見つけなくてはと思ったけど
案外少なくてReadme見ながらで直に終わったわ
新必殺って聞いたからキャラに新モーション追加で、その分自分用にドット打ち直しかと思ったが
0.41と同じでシュート系だから必要無かったし新武器のドットにグラデ付けただけで完了
と、思ったら下にあったの0.41の差分じゃなくて0.42のだったか・・・
なんか紫化してダウンした事あるみたいになってたし名前の頭が0.41って書いてあったから勘違いしたな
うん。休日にかまけて徹夜とかしてないで、どうやら寝たほうがいい
あとは、ぶんれつしゅーととすねーくしゅーとだけだな >FCドッジ系
いなずましゅーとのかくかく早っw普通の速度にしたらすくりゅーと大差なくなるからなあ。
ほえほえシュートが欲しいなぁ。
超低速で当たれば世界一周のFC版ドッジ最高威力のシュート。
物語で完成形で・・・
ストーリー的には続編があるみたいだとか
山田にあの危険な術を教えた大ボスがいるみたいなのは聞いたことあるな
ここはミリオンに任せたほうがいいのか
勝手に続編を作るのは不味いからな
そうなると可能性があるのはSFC初代を物語にする位か?
Youtubeのポリバケツ持った上手いプレイを見ると、あれもなかなかと思えるが
流石に真似出来ないな
いなずまシュートは、ドッジテク付きでドッジボールを投げないとすぐ地面に落ちてしまう・・・。
ドッジボールのクローンは今後も作っていくのかな?
ラインオーバーしたらすぐボールを相手側に放すのとか
投げるモーションの時はちょっと位オーバーしても許して欲しい
世界一周させてもこっちのコートに落ちる事がない
アイスランドで外野が当てるか、最初のボールをダッシュジャンプで取って
後ろに当てても相手にボールが渡るのでなかなかもハメさせてくれない
アッパーシュートは落ちてくるのが遅い
敵に当てたボールが外野の側面の壁に跳ね返って敵が取ってしまう
もう少し敵が前にいる時があっても良いと思う
近くで敵に当てた後にダッシュジャンプで取ってそのまま投げたい
敵が避けすぎるのでロングジャンプは実装して欲しいかも
花園とは日本連合として仲間になっても良いと思う
他のチームでも勝ち抜きたい
日本にチーム増やして欲しい
キャラの絵をいつか増やして欲しい
バグかどうかは不明だが、ブーメランシュートを敵が避けて自分も避けて外野に当たったあと、
外野がゆっくり歩いて自分のポジションに戻ってくる時にこっちのコート内で
敵が投げたシュートをキャッチしたまま戻っていきよった
ラインオーバーだぞ!
ころころどんのスキ軽減は個人的に嬉しい
>219
こっちのコートでも捕るよね。
まれに外野から必殺を投げることもある。(なりたかでなくとも)
でも、それはCPUキャラの専売特許だと思って黙認しているけどな。
プレイヤーキャラにしかできない(CPUキャラがやってこない)ことだってあるし。
ダッシュジャンプ中のナイスシュートとか。
誤った…スマソ。
>>189を読んでて、自分もホッケーのリメイクをやりたくて仕方なくなってきた。
誰か作ってくれたら、と言う前に自分で作ってやろうかとも思うんだが
ゲームプログラミングなどやったことがないので鬱…。
過去の4作品を見てると、ド素人が手を出して追いつける代物ではないだろうが
ホッケー作ってみてえなぁ。
ホッケー自体が面白い
ホッケーのクローンは、対戦でユニフォームの付け替え可能だったらいいなあ。
だいせつざん(野球部ユニ)とか、熱血(野球部ユニ)とか。
ホッケー人気だな
俺はスーファミの初代のクローンがやりたい・・・
あれをどうリメイクすんの?って言われると困るけど
時代劇のやっててオリジナルもありかな、と
べーすぼーる物語にイピョー
宝陵ストーリーや花園ストーリーも是非やってみたいっす
問題は作る人・・・なんだよな
>226
俺も初代ー
案は幾つか見かけたけどどれもまだ何かが足りてない感じ
熱血物語をベースにカスタマイズする方向なら比較的楽じゃないかな
モーションなどはEXのがあるし
カスタマイズするだけでも違うゲームになる
荒らしに反応すんな要望厨
いらんことしてX氏の手を煩わせるようなことはするなよ
沸点低すぎだろ
お前は何様だよ・・・
具体的に何が不満なのかを言わず、不満だけをたれるのはただの雑音でしかない。
そこからは何も生まれないし。
よって無視するのが適当かと。
>>232よ
何故自ら争いを作り出す?
心して聞くのじゃ
争いからは何も生まれない
お主の心に愛を取り戻すのじゃ
だから私がお前に愛を教えてやろうではないか
さぁこっちへ来るがよい
遠慮するではないぞ
お前はすでに私を熱くさせたのだから責任はとってもらうぞ
無視しようぜ的なレスは無視してる内に入るの?
入らないに1票。
つかあの中傷のまま放置されるより、カバーされた方がよくね?
俺が管理人であのまま放置プレイされたら凹む…。
こういう時だけ盛り上がるってのもね。
妄想するだけならタダ
EXはボタンの長押しで技が変わるのは良いが多すぎたよな
押した時間で変化だと
押した瞬間じゃなくて
放した瞬間に発動だから
ちょっとスッキリしない
Lで強変化
Rでダッキングで着地モーション発動とか
そんくらい出来なかったのかなぁ
技が思い通りに出せない、というのはアクションゲームとしてどうかと
条件はあるがあれ把握する前にゲームが終わっちまう
出し分けさせるつもり無いだろあれ
パッケージに手悪さ感覚で云々書いてなかったっけ
ガチャプレイ前提
武器投げ必殺もういいよ・・。
更に3つ追加か・・・こんなに武器投げ増やされても装備するようなキャラ自体を追加しなくちゃならなくなるな
まぁモーション足したりする必要がない分、武器投げ必殺は手軽に足し易いんだろうけど
確かに現状のCPUでは追加されても全然使ってこないので対人戦以外ありがたみも少ないが
FCドッジ必殺技もあと2つで終わりだからそんなことで嘆くなよ
CPU向上の為の作業に入ったら当分更新されなくなりそうだし
こまめに更新されてる分いいやと思えばいいじゃない
ここまできたら、武器投げのみで戦うドッジボールモードとかつけてほしいくらいだなぁ。
>>244 あと2つ?…あぁ、えんりんしゅーとか。
アレは高性能過ぎてムリっぽくないか?
原作では広範囲にグルグル回って徐々に前に進み貫通性能もありか。
もし追加するなら回る範囲は狭めないとすぐ壁とかにぶつかっちゃうな。
何を隠そう最初に買ったファミコンソフトがホッケーな俺
ストーリーとか後回しにして
とりあえず今までのシリーズのドット絵混ぜたアクションが見てみたいわ
自分で好きに技や服をカスタマイズしたキャラでエンドレス勝ち抜きとか
勝ったらポイント貰えて必殺技や能力を上げれたり
これはクローンとして丁度良いしかなり楽しめるんじゃないか?と思うが
熱血コロシアム(仮)
対戦人数は1〜8人、同時に闘える人数は4人程
強すぎる必殺技は廃止や、極端にポイントやステータスなどの条件が必要
必殺技ばかりに拘らずに、通常技の種類も増やす
敵は系統とレベルを中心に洗脳されたゲストキャラが間に入る
勝利の後はポイント以外にアイテムも手に入る場合がある
誰かがカスタマイズで作ったキャラデータをダウンロードして増やせる
戦闘中のアイテムには今までの武器以外にも助っ人アイテムがあって、仲間が助けに加わる
こんな感じで考えたけどゲームバランスが問題だな
今までは必殺技と自由な強化でバランスが簡単に崩れる
でもこんな物こそミリオンがやるべきなんだがな・・・・・
ストーリーなし→Wizみたいな塔→タワービル→藤堂の会社のビルと連想した。
くにおが藤堂のタワービルに殴りこんでうろうろするゲームですか。
でもこんな物こそミリオ(ry
パンチ→ジャブ(バスケ)
パンチ(長)→正拳突き(柔道?)
フィニッシュパンチ→アッパー
フィニッシュパンチ(長)→ためぱんち
ジャンプキック→飛び下段蹴り(運動会)
ダッシュパンチ→張り手(運動会)
ダッシュキック→スライディング(カンフー)
ジャブ+マッハパンチでは威力も弱し敵がふっとばない
みたいな?
ゲームは格闘伝説との違いがわからないよ
>>252 ビルの発想はいいな
グラフィックも簡単だしエレベーターもあるし設計が楽
50階は多すぎか
なにやらおもしろそうなはなしをしているな!
256 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 08:46:32 ID:qyA6/+AO0
age
熱血物語EXの改造って無理なん?
はぁ?
今X68000版熱血物語やってるけど
これってすげー深いな
からてちょっぷとか新しい技もあるし
まだまだ終わりそうに無い
敵の思考パターンが危なくてすぐやられる
防御力もこれ以上上がらないのか、すぐ死ぬ
だけどまっはぱんちなどの威力を上げるイベントもあるので
防御力も上がるかも知れない
はぁ?
グラフィックはファミコンと同じ
マップがファミコン版よりも4倍位広い代わりに使い回しも多い
オリジナルのグラフィックも幾つかある
必ず道に迷う
敵がやられた時にぐえ〜と声を発する
この声はアーケード版熱血硬派くにおくんの声と同じだったかも知れない
ゴールデンアックスの声の様な気もする
殆どの高校に行けるし2階と屋上にそれぞれ副番長と総番がいる
今までに見たことないオリジナルキャラ
極めても防御力が低くて最弱の雑魚の一撃でも1割は減る
一撃で倒れてしまう
こっちが倒れている間に武器を拾ってきてぴったりと横をキープ
起き上がった瞬間に攻撃を重ねてくるし挟んでくる
新しいマップに入った瞬間場所によっては後ろから攻撃される
こばやしが台詞を話した後に勝手に落ちるのでもう一度今度は右から入らなければ闘えない
ボスは殆どが必殺技を持っている
新しいアイテムもあるし商店街も謎の店も増えている
SHARPのお店でX68000の本体が売っているが確か30万を超えていた
道場で瓦や氷を割ると新しい必殺技がもらえたり必殺技の熟練度を上げれる
今まで確認した必殺技
ぶきふりまわし(名前だけ)
だぶるきっく(名前だけ)
からてちょっぷ(片手の立ちチョップ)
たいあたり(名前だけ)
せんぷうきゃく(名前だけ)
名前だけ?
使ってるエミュが何処でもセーブできない
普通のセーブはエラーが出たし設定がわからない
だからセーブはせずに長い時間頑張った
説明書が付いてなかったのでわからない点が多い
(名前だけ)のは売ってる店がわからなかった
条件が不明で手に入れられなかったなどが原因
一応名前だけは確認していた
一部は道場で手に入るけど瓦か氷を多く割らないと手に入らず
その条件は不明
力、パンチ、特定の必殺技の熟練度などが条件と考えられるけど
関連性がありそうなのが”からてちょっぷ”だけど熟練度は低かったから関係無さそう
一部でPC版はグラフィックが綺麗だとかの話があったが全くファミコンと同じ
攻略サイトなどはないっぽい
ダブドラとやまだの必殺技は未確認のままクリアしてしまった
因みに上で書いたSHARPのお店というのはゲーム内にある店
>262
>最弱の雑魚の一撃でも1割は減る
>新しいマップに入った瞬間場所によっては後ろから攻撃される
X68000版はやったことないけど、これはFC版でもそうだったな。
倒れているときに攻撃されると、体力は減るけど気力は減らない。
……というのも同じなんだろうか。
>263
お金が足りなくてまだ確認できてないんでしょ。
未使用のちょっとした曲や長い曲が合わせて5曲
懐かしい曲も紛れているが全く聴いたことのない曲もあった
倒れている敵に攻撃出来ない
すとんぴんぐと物を投げると当てれる
下に落ちてる木箱やバケツを蹴って敵にぶつけると同じ勢いで帰ってくる
なのでその方法では近くだと自分も食らう可能性が高く致命的
この辺りの慣性は独特
殆どの場合は一発でも敵からダメージを食らうと死に向かうムードになる
一発では済まずに大ダメージで倒された挙句に起き上がりにあわせて袋叩きになるから
よって基本的にはダッシュしてすくりゅうを狙い逃げる
ボスで金を稼ぐこととなる
道に迷いやすいのは東西南北の概念がないからといった理由もあって致命的に道に迷う
あとはイベントでラフなイラストと声が入るが当然だが素人過ぎる
昔の脱衣麻雀のこもった女の声やアーケード熱血硬派くにおの「がんばってね」に似てる
あまりにも死ぬのに加えて死んだら商店街からではなくて花園高校から始まるのが辛い
後半になると目的地まで辿り着く前に死ぬことも多いので気力が続かない
計画的にパワーアップするためにファミコンの攻略データの
店の食べ物やアイテムのデータを確認するか
あとは花園高校の二つ隣のマップに熱血高校がある
どちらにも入れるがイベントや各学校の生徒はいない
今のゲームの考えなら最低でも後半に学校の屋上にいけばくにおかりきがいそうだけど
当時のことを考えるとそこまで考えないと思える
仮にでもクローンの参考資料になるか不明
ウェブ上にはデータがないがクローン作者の間では既に調べられたことだと無駄になるか
各校の無名の総番と副番でさえ個人的にあまり価値がないと思える
>>266 プレイ動画、ニコニコかようつべにうpしてくれ
とりあえず長すぎて読む気が失せる
GUYが必死に〜
まで読んだ。
おまいが箇条書きが好きって事はよく分かった
更新キタ。ついに必殺シュート制覇。らんだむしゅーとはおいしいのう。
どうなったって?
それURAさんが作った応援ムービーだろ
熱血物語なんかやってもクリアしたら終わりだろ
ドッジボールと格闘伝説なら結構遊べるがな
これでファミコンドッジの技はコンプ?
個人的には武器投げ必殺には闘球伝説のやつが欲しい
あれは個性的過ぎ
武器にホッケースティック置いてホッケー再現して欲しいけど、それだとしおしおショット糞強すぎになるよな・・・
らんだむしゅーと楽しいな。
ドッジ再のなぞの軍団気分を味わえる。
再のなぞち−むが出る条件って何だ?
どことは言わんが別のくにお関連のサイトにGUYが出没している模様。
関係ない熱っ血の質問して管理人を困らせてる。
GUY本人か知らんがもういちいち知らせんでもいいよ
とうに旬の過ぎたモンに誰も興味ないよ
らんだむやぶよぶよもいいけど
ほえほえ弾幕+おぶおぶ繰気弾で「らはあまん」が大して強くは無いけどかなり良い
らはまあんの絵はあぷろだにあるのかな?
俺はもるどふの奴を流用したな。
ぶよぶよ当てたら虎兄弟のタッグ技くらった状態になったから何かと思った。
ヒット属性でやられ効果指定できるなら、当たると燃えたり凍ったりする新技や
世界一周する新タッグ技とか増えるんだろうか。
X68000版
体当たり ダッシュ中敵に触れる時自動で発動し、ガード体勢のまま少しすべる、ワープしないニトロアタック
ローリング 転がる、壁にぶつかった時どうなるかは未確認
ダブルキック ダッシュジャンプキックを二回繰り出すが、当て難い
武器振り回し マッハたたきとごだいスペシャルの上級版、キャラと重なってる箇所と後ろに若干の判定がある
旋風脚 判定は上と同じで、ジャンプの落下速度と同じで滞空しない、マッハキックに似てる
ダブドラとやまだは地上でこれをやる
ファミコンのシリーズとはモーションの組み合わせが違う物が多く、無理矢理感が漂う
ファミコン版ではないマップパターンは
花園第三公園、道場、高架下、冷峰学園中庭?運動場?(体育館下扉)
冷峰学園焼却場(おにづかが出てくる扉)
イベントでは冷峰学園1Fにこばやしがリベンジに来る
スクリーンショットいるか?
いるいるwww
道場?
そこをアップローダとして使って良いか疑問
もっと無難な所を知ってる人がいたら頼む
X68K版か…。
画面見た限りじゃ良さそうなんだが、
動きがFC版からかなり劣化してるから
実際にPLAYすると微妙なんだよな。
自サイト宣伝乙
何を今更って感じだが・・・。
>>295 EXって技エディットできんの?
上中下サイドキックあるしブルースリー作れるやん。
アンディフグ、ダブルドラゴンもいけるね。
出来るんなら初代くにお、番長りき、クールりきとか作るのに。
くにお
空手チョップ、ワンツーパンチ、左フック、正拳突き、背負い、横蹴り、前蹴り、ハイキック、回し蹴り、跳び二段蹴り。
りき
マッハパンチL(Light)、ショート左フック、右フック、アッパー、サイドキック下、振りぬきストレート、後ろ回し蹴り、跳び上段蹴り。
こんな感じでエディットしたい。
はじめまして
昨日ドッジボールをダウンロードして、謎の軍団を倒しました!
面白かったです
クリアしたらパスワード○○○○○○○○○というのが出たのですが…
何ですかこれ?
>>299 パスワードは友達に自慢する用。
あなたの心にそっとしまっておいてください。
そうですかありがとうございました
未実装なんですね
a
ジャブ(威力弱い、出が早い、連続して出せる、目押しのタイミングが大事、屈み込まない、回復早い、吹っ飛ばない、倒れてる相手に当てれない、カウンター被ダメージが軽い)
ローキック(威力普通、出も普通、連続して出せない、結構屈み込ませれる、回復普通、吹っ飛ばない、倒れてる相手に当てれる)
初代キック(威力高め、出が結構遅い、かなり屈み込ませれる、回復遅い、後ろに転がる、倒れてる相手に当てれる)
空手チョップ(出が結構遅い、結構屈み込ませれる、その場に倒れる)
膝蹴り(短い、出が普通、結構屈み込ませれる、少し吹っ飛ばせる)
サイドキック下(ある程度の攻撃に勝てる、出は普通、連続して出せない、回復早い、吹っ飛ばない、サイドキック中に繋げられる)
ショート左フック(出が早い、連続して出せない、ストレートに繋がる、2割の確立で屈む、威力は低い)
右フック(出は普通、アッパーに繋がる、4割の確率で屈む、威力高い)
これ面白いと思うんだけどなー。
時代劇は必殺が強くなり過ぎて面白くないし。
それダブドラみたいなもんじゃん。
作るならくにおである必要ないと思う。
というかシステム的にくにおとダブドラってどう違うんだ?
いしだはもう・・・・・
でもダブルドラゴンの定義がわからないよ。
A、長A、横A、近A、決A、ダッシュA、ジャンプA、DJA
B、長B、横B、近B、決B、ダッシュB、ジャンプB、DJB
それぞれの枠に対応する小技がいくつかあって、そこから選ぶだけ。
小技の性能の違いから自分好みの利点を選んでマイキャラを設定。
こんな感じで考えてるだけなんだけど。
そして必殺技は熱血物語みたいに控え目。
ダブドラ風は繋がるってとこ?
だからどうしろと。いちいち報告せんでよろし。
怒られてやんの
>>307 くにおくんの良さって簡単な操作でコミカルなキャラが爽快に動いて
誰でも気軽に楽しめるってとこじゃないの?
SFC以降でのくにおくんがダメなのは
リアル路線はコミカルさと爽快感のある操作性が消えてしまって失敗
SFCドッジボールは操作とゲーム性を複雑化してしまったこと
隠しアイテムであるべきものが始めから存在していること
作業的な試合を数こなさなければ上級者以外は上位チームとまともに戦えないことなどで失敗
ベースボールは従来の野球ゲームとの操作性の違いと野球人気が下火の時に出して失敗
おでんはキャラ重視のポイントを一般層が離れるような間違った方向に力入れてしまって失敗
格ゲーをやりこむような人が楽しい部分とFC版くにおくんシリーズが楽しい部分は全然別のところ
あと爽快感の質の違いから三国無双のような立体形にしてもおそらくNG
ってか
>>307は自分でクローン作ろうとしてるの?それとも要望・妄想の垂れ流し?
俺の偽者がいるんですよ!
自分では作れないけど手伝える所は手伝うつもりですよ。
>>311 それも良いよね、GBAになってからFPSが上がってか、
動きが変に滑らかになっちゃってもうなんか台無しだったよ。
ガスッて音も音楽もファミコンのが合ってた。
スーファミのは音楽もなんかほわ〜んとしてこもってたし。
韓国のリメイクのは何で腕を上の方で構えてるんだ・・・。
ファミコンのあれは腰の位置だよね。
キャラメイキングで不良デビュー。
雑魚を担いで画面外に持っていく事で仲間を増やしていく。
雑魚の仲間をまず戦わせて、次に自分が出て行く。
仲間に作戦で細かく指示が出来る。
例)特攻隊、後衛、武器、武器投げ、囮
信頼度が低いと逃げられるのでたまにはご飯をおごってやる。
既出のキャラは予め技などが決まっている。
技の熟練度を上げるなど特定の条件で必殺技も覚えれる。
地域ランキング1位を目指して強くなっていく。
くにおなどは敵として登場。
正義になるか悪になるかは敵対する勢力との関係で決まる。
こんなのどう?
地域の女学生の評判が良いとエールを送られてステータスが一時的にUP・・・。
アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
今は反省している。
あぼーん
>アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
ずいぶん自惚れの強いお方で
>自分では作れないけど手伝える所は手伝うつもりですよ。
熱っ血にしても再にしても時代劇にしても商業狙いじゃなくて
純粋に製作者が自分で欲しいものを自分で作ってるってのが根底にあって
ある程度完成してきたら人に見てもらいたい欲求はどうしても出てくるもので
公開自体が多少の責任を伴う、おまけのようなものじゃないのかな
その辺はゲーム自体は作れない熱っ血の自作データ製作者にしても同じで
基本的に自己満足でみんな自分が欲しいから作ってるんだよな
>アイデアがゲームとして本格的過ぎた。
ゲームアイデアがどうこうじゃなくて作り手の作ったり想像したものに対する自己満足度と
実際に何の思い入れもない人が遊んでみた時の満足度を冷静に想定しているかどうかは
近いけど別の平行線上にあることを理解できてたらこういうことは言えない筈なんだが・・・
そのアイデアが本当に面白いものかどうかは実際に作ってみないとわからないもので
そして、それが本当に欲しいのなら作るのは自分しか居ないわけでね
自惚れと言うよりは何か勘違いしちゃってるんだろうな
俺らにできることと言ったらせいぜいテスター的なことだけでしょ。
それも別に製作の手伝いをしてるという認識でやってる訳じゃないし。
現代ゲー的なくにおを考える材料として、
くにお的な現代ゲーを例に挙げるとどうだろう。
全キャラ統一された簡便な操作
だが得意な武器・技などでキャラを差別化
チンピラレベルの雑魚から強キャラまで入り乱れる
だがプレイヤースキルである程度カバー可能
四人プレイ可能
…などの観点からアーバンレインを推すがいかがか。
あれがくにおのキャラでプレイ出来て勝ち抜き格闘搭載なら10本買う。
ストーリーモードが激ムズという理由でスポイルされがちだが、
ぶっちゃけチートでキャラだけ出して、
複数人プレイ用接待ゲーとして置いとくとすげー面白い。
知らんし。
第一印象ってのはネットであっても大事
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いというだけあって
最初の印象が良くない奴が○○が好きで・・・
とか言い出すと○○までスゲエつまらなく思えてくる
まあ仮にそういう奴が何か作ったとしても
大体が頑張る方向を間違っちゃってるのに気付かないから
印象の悪さも相まって面白くない
最近長文書くやつ多いな
読んでないけど
じゃぁ次から1文字で話そうぜ。
>>320 俺の場合はバグが出たら報告する位で要望とかは特に書いて送るという事はしないな。
人の嗜好なんてそれぞれだし。まぁテスターというよりはバグチェッカーだね。
潜在的にはもっとくにおファンがいると思うんだけどね
注目されて盛り上がらない事には可能性も低いままだよな
ドッジボールはまだ未完成で物足りない
時代劇は必殺技がよりエスカレートしてる感じ
運動会は友達がいないし
格闘伝説はステータス上がっても敵も上がってて意味無い
問題なのはゲームの出来というよりお前自身だと思う。
今更ながら熱っ血の虎兄弟のステージを差し替えて
みすずと闘ってみたけどアイツ普通にジャンプ出来るのね
ダブドラ1をダウンタウンキャラドットでやってみたい
じゃあジミーとビリー、りゅういちとりゅうじの色違いでスタートさせるんだな
旋風脚とか最初から覚えてて短い膝跳び蹴りなど
そうだな、ボスキャラのアボボ(当然、緑色も)はもるどふで。
・・・よく考えたら、くにおくんクローンじゃないな
HALO3が発売されてからいしだ氏の更新頻度が極端に下がってる件
…まぁ仕方ないけどね。
決め技のキックを当てても倒れないのでもう一発キック
すくりゅうの後のキック、ストンピングが必殺技、逃げる敵、起き上がりを待ってくれる敵
マッハパンチの後にはフィニッシュパンチを打てる、キックよりパンチのリーチが短い
らんぷうきゃくとせんぷうきゃくの違い、蹴飛ばせる武器と蹴飛ばせない武器、敵の投げた武器をパンチで落す
投げた武器が倒れてる相手に当たる、武器投げとダッシュ攻撃のコンボ、倒れた相手にキックが当たらない
ダッシュジャンプ着地寸前キック→バウンド→ダッシュジャンプキック→バウンド→ハイキック
フィニッシュで必ず倒れるというファイナルファイトとの違い、ジャイアントスイングがない
歩きにくすぎない、常に画面外から敵が来るといったワンパターンじゃない
ちゃんと敵から向かって来てくれる、ダッシュハイキックの時の悪い顔
3000円の寿司という贅沢、使うにはコツがいる空手チョップ、スピンアタック
ばくれつキックの反動、計画的に当てるためパンチ
なんの話?
らんぷうとせんぷうは全然違うだろ
時代劇のやつこがねむし使えないのか
三角跳び、「なめんなよ!」の声と会心の一撃、マッハじゃないのに早くて連続で当てれるパンチ
キック後のマッハチョップ、みすずの恐ろしさ、語尾につけるハート、独特の台詞
後ろからの攻撃の吹っ飛び、斜め下に振られるチェーン、マッハキックが入った音
鉄パイプの音、ポリバケツプレイ、ポリバケツの滑り具合、速過ぎるマッハチョップ
マッハキックを蹴飛ばして敵に当たって跳ね返って当たる繰り返し
ダッシュジャンプで後ろに廻った後のダブルチョップ、馬乗り状態で移動しない
靴の充実感
これらは好きな所
>>337のIDがかわいそうだ
難易度は一度もふつうより下げては駄目だ
そして敵を全滅させずになんとかステータスを偏らせてパンチかキックのどちらかと防御などを上げる
3000銭を貯めて夕焼けで歩き難い所の謎の店でたつじんめがねを買うのがお勧め
そして2000銭貯めて滝のマップの左の方の謎の店でUPが2倍などを買う
お前らいいかんじのアドバイスだな
341 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/16(火) 00:58:10 ID:CGKp6CeZ0
ほしゅ
また海外からお客さん来てるみたいだけど
くにおくんクローンのプレイ人口ってどんくらいなのかな?
熱っ血を見る分に
自作データスレ見ても職人同士でしかリアクションしてないし
ニコニコのプレイ動画もあまり伸びてないみたいだし
このスレは過疎ってるし
起きてるプレイヤーは少ないのかな?
好きな所、わかってるねぇ〜
細かい所なんだよな、うん
俺は倒れた敵にパンチが当たるのに違和感が感じるんだが
ローキックなら当たっても良いけど
空手チョップは上のほうでも書かれてるパソコンのやつだよな
起き上がりに丁度被せるとかな、そんな使い方だと打点が低いなら当てれるとかだよな
格闘ゲームやってた頃に起き上がりのジャンプキックだよな
俺もだけど好きな奴は長文多いな
>>342 うおっ、過疎ってるのに同じタイミング!
新作でないとなぁ〜
自作データはどれがどれだかなんで敷居が高いしなぁ
UPLOADのまとめがないし
趣味でやってる範囲じゃ合体しても無理だよな
あとは自由度が高くないと俺も弄れない
ここ1ヶ月くらいで長文書いてるヤツは文面がみんな同じだな。
もちろん全部俺の自演
盛り上がらないな
パッと出の新参がはしゃいで騒ぐだけ騒いで消えていくのはよくあること。
>>346 俺までそれに入ってると誤解されるから言うなよ
PCEの奴では?
というよりアーケード版。
353 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/22(月) 04:12:27 ID:VMO3IA8n0
久々に来てみればなんという過疎
新作欲しいな
時代劇2回クリアしたんだが「こがねむし」と「いいかんじ」って何が違うの?
どうでもいいけど豪田って絶対しんちょう190ぐらいあるよな
西村はイラスト見てないのにドット絵の段階でなんとなくピザだと思った
ごだいはイラストだとピザっぽい。
そういや山田のイラストって見たこと無いな
だれも次回作名乗り出ないのか?
作れる技術を持ってる人ほど忙しいだろうし、今から作っても1年がかりだ。
>>358 新記録のパッケージにも時代劇の取説にも載ってるのに何をいっとるんだ。
(再)も熱っ血みたいに色々といじれないものかな?
>>362 弄るといってもステージ画像の書き換えぐらいしかなくない?
勝ち抜き格闘のステージ結構自分で作ったりしてるよ
熱血物語の小林産業風ステージとか
そかー、キャラ名とか能力とかは厳しいよね、やっぱ
能力値自体がハードコーディングされてるんだろうね。
早坂の素早さを落としてダブドラの足をもう少し速くしてやりたいところなんだがなー。
なんでここの能力だけ新記録準拠なんだろ。
確かに、普通に行進曲+覚醒値補正でいいのにな。
覚醒ないから。
行進曲再はその辺いじれないからこそ面白いと思う
出場キャラも完全固定だし。まあ見た目だけなら変えられるけど。
熱っ血はテキストエディタで簡単にできるからな
他のシリーズも同じようにいじれたら
〜エディションとかでオリジナルバージョン作ったりな
くにおツクールにしてくれ
うはwwwwwww
ゆめがひろがりんぐwwwwwwww
キャラのグラフィック・能力を作成するキャラ作成機能
アニメーションやダメージ設定をいじれる必殺技・アイテムエディット機能
ステージ構成や競技システムを作れるステージ作成機能
これらの機能を画像ファイルを読み込み動きを見ながら制作できる仕様
作成ソフトで制作したファイルを使用できる実行ソフト
こういう感じのソフトがあれば確かにいいだろうけど
結局は本人の知識・センス・根気とプレイ人口の数だよな
そんな機能つけるくらいならソース公開した方が早い。
最初から改造・作成目的で且つ他人の作った物も利用して遊べるものを作るとしたら
ソース公開するだけじゃプレイ人口が増えにくいからダメでしょ
くにおくんに特化してて分かりやすくて使い易い作成ソフトでないと
敷居が高いと感じて手を出しにくいんじゃないかな
現に熱っ血も主だったステージ制作者がうpしないと
新たな製作者も滅多に現れないから過疎化が進むっぽいし
キャラやステージを作っても別に公開はしないって人は結構いそうだけどね。
自分さえ満足すればいいわけだし。
時代劇改造してドリフの8時だよ全員集合を作ろうとして断念した俺
結構応用出来るよ
長介:おいっすチョップ
けん:おなら
ちゃ:えずき(はぁはぁ)、くしゃみ(食らい)
工事:すくりゅう、着地ポーズ(やまだのじゅつ)
ブー:はりて、転がり、雷落し
その他:たらい落し、けんちゃんの健康牛乳、ハゲヅラメガネ、ちょっとだけよ
PCEのカトちゃんケンちゃんみたいにしてくれ
ほしゅ
ドッジボールはバージョンアップしないのか?
381 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/04(日) 03:39:46 ID:JFrtughQ0
うん
友人からちらっとホッケー部借りてみて、夕方から始めたんだが…気づいたらこんな時間かよ…右手が痛くなってるよ。
つーか大雪山に勝てん。どーすりゃいいんだ。
>>382 野球のキーパー(デブ)でカウンターに徹しろ。
あとはダッシュジャンプで必殺狙ったり、シュートした球?と同時に相手キーパーに特攻だな
おいおいいしだん
あんなに作りこんでた
マップエディタやモーションエディタほっぽって
ドッジボールですか?
息抜きなら行進曲の方だろw
行進曲はほぼ完成されてるよな
388 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 05:38:56 ID:vwYXUzyA0
たつじんめがねってどこで売ってんの?
389 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 05:42:07 ID:yjOhMkJ70
行進曲2はもう制作再開されること無いだろうな
待てないやつは二度と来るんじゃねえヴォケ!
的なレスを今までつけてきたが
さすがにもう待ちくだびれたな
hosyu
ドッジボール何するつもりだろうね
やるべき事が多すぎるだろうから気になる
必殺技を増やすとか操作系統の拡張とか、
そういうのを始めると終わりが見えないような気もする。
ドッジボールのシステムは(シュートからキャッチまでの流れとかそのへんが)
ゲームとして完成しているように思えるから、
いかに付加価値のあるものを加えられるかにかかっているかもしれない。
394 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/09(金) 21:41:02 ID:Hktb7dsn0
395 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/09(金) 21:42:13 ID:fbHm5FCN0
1画面でやるとまた新鮮だな
中身は完全にドッジ(再)だが許可とってるなら作り込んで欲しい気も
とりあえず新ドッジは、キャラやチームの追加、ステータスの編集等が自由にできるようにしてもらいたいな。
まだまだ動作関係が悪いな
制作途中だからな〜
完成が待ち遠しいけど、今も制作が行われているのだろうか・・・?
>>394のはメモ帳で数値いじれる
ナッツ速くしてみた
バウンドの重力がいじっても軽い重力にはならんのな
月面が軽いと相手のコートに入りながら空中戦になって面白そうだが
必殺シュートごとに早さが決まってるのはつまらん
一画面内に収めるとシュートの体感速度が遅く感じるな
アクションゲーム作ります、か
どこから仕事が来るんだろ
携帯アプリやれば良いのにな
アシュエルへ
どうせこっちも見てるだろうし向こうで一切絡みたくないからこっちに書くが
絡みづらい上にメンドクサイお前にわざわざ優しく諭してくれてる人に
誰がどうみても掘り返してんのに口答えすんなよ
発表からかなりの年月がたって既に過疎化してるけど
本当に好きな連中が細々とやってるとこを
さらに過疎化させるような原因の1つが今のお前だ
正直あまり居て欲しくない人間だ・・・・
こう言われて
「みんなの為にオレは言ってるのに・・・」
とか思ってるならば完全にお前は勘違いしている
本当に必要なことならばお前がやらなくても誰かが名乗りを上げるから
まず、お前は他人や他の事をどうこう言う前に自分を省みろ
データの足りない、サイズ軽減を考慮しないor最低限のミスを直さない物を上げて職人気取りをするな
他の製作者がお客に上手いもの食ってもらおうと努力してる料理人だとしたら
お前はままごとでドロの料理をホントに食わそうとする3歳児だ
もうチョット大人になって自分の発言や作ったものにしょーもないプライドではなくて
ちゃんとした責任を持てるようになってから戻って来い
それから名前を変えて1から頑張れ
他のこのスレの人たちへ
長文でスレ汚ししてしまってごめんなさい
つーかX氏に「これ以上書き込むな」と一度言わたんだから、
色々と自重してほしい。
はっきりと言うと二度と来るな。おまえが書くと荒れる。
前の掲示板の情報を移行するにしても、GUYの名前を出す必要はなかったな。
ってか、TOPからリンクを外された時点で、前の掲示板は無くなったも同然、何が起きても完全放置
って姿勢でいいと思うんだけど。必要な情報があると思う人は、個々で抽出してると思うし。
アシュエル邪魔
掲示板2って何?
「熱っ血 掲示板」ググレば引っ掛かるよ。
408 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 17:43:21 ID:/IN4ZP2c0
みんなのアイドルアシュエルデス
アシュエルは滅びぬ
何度でもよみがえるさ
アシュエルは人類の夢だからだ
ひざまづけ いのちごいをしろ
小僧からイシをとりもどせ
刺激してくれやがったので、さらに全てのコメントに絡みつつ
ここでこそこそと悪口をいっているやつらに
みんなの為にオレは言ってるのにというていで
アク禁にならない微妙な位置を保ちつつ
イライラをおとどけするよう頑張ることに決めましたんでよろしく
ここで嵐をやっても本家で決定的なことをやらんかぎり
あく禁になることはナィ(・д・ = ・д・)ナィ
あーあキチGUYまで湧いてきちゃったよ。
アシュエル本人か知らんけど、向こうの人達もここ見てるかもしれないのに
よくそういう発言できるよなあ。自分の株を落としてるだけだぞ。
どこが?
何だかいい感じに荒れてきてるので私も便乗して…
近衛先生!blog更新しろこの野郎!
・sage進行推奨。
・荒らしや煽りは放置。荒らしに反応するのも荒らし。
・本家のコテハン叩きは荒れるので禁止。
(・∀・)ニヤニヤしながら見守ってあげましょう
>>413 どの近衛か知らないが
もしも俺が思ってる近衛だとしたらくにお関係なさすぎだろ…
ドッジの開発を再開ってことで楽しみだ
でも細かい仕様を決めるのが難しいゲームだな
JAPANチームとしてりきを仲間にしたいけどそれさえどうだか
難易度によって最初のボール奪って裏当ての後に敵がボールを投げてくれるかどうかが決まってるのもなんだか
それならボールの権利は半々ランダムでも良いし
ちょっとライン超えたダッシュシュートも見逃して欲しい
ロングジャンプも欲しいし、他のチームのモード、テクノスチーム、GB版チームなども
オールスターに加えて、カスタムオールスターってのはどうかな
GB版チームいいな。シュートも色々変則的で面白かった
ただ、キャプテンの顔の下半分が他のキャラと共通してないから難しいかも
画面両端に電撃壁とか、原作ドッジにないステージも欲しいところ。
外野からも必殺シュートが打てる
SFCみたくはならないで欲しい
あれはあれで楽しいけど
カスタムが楽しめるSFCモードと
カスタムなどの要素を排除したシンプルなFCモードが
選べれば問題ない
「超熱血高校くにおくん ドッジボール部をPSPで発売して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
NDSで超熱血高校くにおくん ドッジボール部が発売されています
しかしPSPでは発売されていないという状況
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
くにおくんのようなゲームは、NDSよりPSPにふさわしいのであり
操作性を考えてもPSPが一番と言えるでしょう
皆さんの声が必要です、団結してPSPに超熱血高校くにおくん ドッジボール部を発売して欲しい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PSPで遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
何これ
なんかのコピペを改変したもの?
くにおとPSPよりもDSとPSPのほうが相性いいだろ
しかもスレ違いだし…
そもそもそのドッジ自体、前評判よくないみたいだし。
あんなドッジでよければいくらでもPSPに行ってくれ
格闘伝説ベースでキャラエディットに重点置いた
歴代ゲームの要素詰め込んだぶっちゃけ熱っ血をネット対戦対応したモン出してくれれば
それで充分遊べるってのになぁ
俺は遊べないな
うんこうんこ
>超熱血高校くにおくん
何その頭悪そうなタイトル。と思ったけど、すでにそういうのがあるのか。
スーファミ時代にその名前でゲームを出してなかったのがテクノスジャパン倒産の原因
熱血闘球伝説では駄目と申すか?
物語のゲーム性が丁度良いのは俺だけ?
物語は敵のジャンプ力がおそろしく低いね。
次にクローンの新作があるとしたら物語だろうけど
改良点ってあるか?
ジャイアントスウィングが必殺扱いになるのはガチ
物語は時代劇と似て非なるものだけど、時代劇の見た目やセリフを
物語風にコンバートしてくれればそれはそれで良いような気もする。
あまり賛同はないかな?
時代劇は寝てるやつにキックどころかパンチもあたるでしょ
ストンピングやマウントの意味がないんよね
りきが好きな俺のダッシュキックからのマッハパンチ
格闘伝説じゃキックで吹っ飛んでいくし
格闘伝説はダッシュ攻撃でいちいち吹っ飛ぶのがイヤ
システム的には時代劇が一番好きかな
物語は攻撃に重みがあった気がする。
鉄パイプは投げて使うのが好きだからな
マッハたたきは卑怯な気になる
漢らしいプレイがしたいんだな
時代劇作者がやってくれないかねぇ
ダメな所
ストンピング地獄からは抜け出せない
倒れてる相手に攻撃を当てても死なない
投げ、マウントダッシュパンチなどFC熱血硬派の技がない
バケツ、タイヤ、箱の動きが止まった時に重なってると痛い
自分で投げたり蹴った武器が一番痛い
ボツになった部分が多い
シナリオが少ない
良い所
寝てる人間に石を投げても当たらないが棒なら当たる
他にもバケツなどを蹴ったのも当たる
キックは当たらない
強力な技が少ない
どうせいつもの箇条書きクンだろうが何についての箇条書きなのかをいい加減ちゃんと書け
熱血物語に出しても良さそうなメンツ
・行進曲/新記録/格闘伝説の出場者全員
・死愚魔高校の生徒(暴走族要員)
・服部学園の生徒(つげ)
・四天王寺高校の生徒(不良っぽいし)
格闘メインだからスポーツ選手キャラを出すのは微妙なところ。
外人キャラは「藤堂に雇われた」みたいな理由で通るっちゃ通るけど厳しいかな。
時代劇ならあくまで役だからそれほど違和感なかったけど。
無理してたくさん出す必要もない気がする
格闘伝説のメンツは、ボクシングジムやら柔道場やら設けてそこで戦えるとかね。
勝てば必殺技習得みたいな。
時代劇はお祭りゲーみたいな感じだから違和感ないけど、物語でそれをやるのは微妙だなぁ
EXはどうなの?ボリュームやキャラ数的には。
せいぜい行進曲のメンツ+風岡、紫くらいで良いんじゃね?
SFCのキャラをFCクオリティにしてまで出してほしくない。
丸か運送廃倉庫から出てきた辺りで「ねだち」
小林の工場入口で「くまだ」「ひまだ」
工場から出た後、力を試させてもらいます!的なノリで「すがた」「さおとめ」
銭湯の次のマップで「むらさき」
れいほう2Fのボスとして「はやさか」「おとなし」
れいほう屋上で山田に変身した「まつど」
せいぜいこんなもんかな。
>れいほう2Fのボスとして「はやさか」「おとなし」
終盤でこいつらはショボすぎるだろwwww
倒した回数が5回目でボスが増えるってのは?
望月の所では早坂追加。
にしむらの所にねだち追加。
追加出来るキャラとタイマンして、勝ったら使えるようになるとか妄想
>>451 音無は「お前には従わない」とか言いながら屋上で一足先に山田と戦ってるというのはどうだ
そんで屋上に辿り付いたくにおの前に吹っ飛ばされてくるとか。
最後の学校なんだし、冷峰はいっそマップを増やして欲しい
X68版にあった焼却炉の他にも図書室や保健室や食堂に入れたりすると面白そうだ
456 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/29(木) 21:15:45 ID:YNlg1GUHO
音無イラネ
出るならせいぜい序盤の雑魚程度で良い
熱血物語はRPGツクールで作られたヤツがあるからそれで我慢しなさい。
うん、わかった
ボク我慢する
いわゆるくにおファンには受けないと思うコレは。
ただ格ゲーっぽいものがやりたいだけのゆとりは喜ぶのかもしれないけど。
なんでも詰め込めばいいもんじゃないよなあ・・・
x68 River City Ransom Tecmo?
>>460 上はまだあり、ツクールの微妙な操作感が馴染まないのが残念
下はダメになった時期のテクノスっぽくて嫌
>>460 下はひどいな
これの画面の上半分って全く無駄じゃね?
FLASHで防衛ゲーム、砦ゲームってあるじゃん
あれをくにおでやったら面白そうじゃね?
くにおくんでパズルゲームとかやったら面白そうじゃね?
ぱずるだまとか宝石系とかパネルとかありきたりだから、食べ物系で、色々な種類があるおでんとかよくね?
テクノスを潰したのはお前か。
>>467 ラスボスとかさ、思い切って意外なやつにしようぜwwwww
ぜってーヒットするぜwwwwww
じゃぁ、ドイツ製ボーカロイドで。
…
473 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/05(水) 21:54:12 ID:MM2VBk0h0
wiiで熱血行進曲が出たことだし
他のもでるんじゃないかと
熱血物語も出てたね
原作の移植だしわざわざWiiでやる必要ないし。
こんなスレがあったとは
熱血物語がないけどすげぇな
時代劇改造して物語作ろうぜよ
仕様を固めようぜよ
お前らアイデア出すぜよ
作りたい人が自分で作るのだよ。
夢も希望もあったもんじゃねー
兎山帰郎自重しる!
いしだん頑張れ
うーん、さすがにコミケに行ってまで入手しようとは思わないな。URA氏のあれ。
ダウンロード販売とかだったら買うかもだけど。
それにしても兎山ははしゃぎすぎ。
てかいしだんところでわざわざ他所のドッジ褒めるとか
てめぇいしだんディスってんのかって感じだが
兎山本人も同人ゲー作ってるみたいだけど、それを他所様の掲示板で宣伝するようなヤツですから。
じゃあ当日に兎山〆るオフでもやるか?
コミケはハードルが高い…ってか行ったことないし。
同人誌を扱ってるような店なら地元にいくつかあるから
そういう店で売り出してくれれば買うんだけどな…。
なんかキモイオタクがうようよいるんでしょ?
おれそういうとこ行くのやだな
コスプレした女のぶりっこなんか見ると硬派な俺は殴りたくなる
俺ってすっげー硬派で有名だからな
ほんとに地元では敵なしだよ
近寄ってくる女には目もくれずにわが道を行くんだ
だから女だけじゃなくて男までもが俺の生き様についてくる
振り向いて気が付いたら仲間が何百人も後ろにいたしな
商店街でも人気者だしジャスコでも人気者
ジャスコだな よし
なんのコピペだ?
SFCの初代みたいに、一般人が次々と言い寄ってくるみたいなものか。
時代劇起動できねーぞ
色々ダウンロードしたのにあいかわらずDXERR9AB.DLLがみつからないとか
なめてんのか
起動できた・・・
しかしこの重さキャラの遅さはなんだ
いったい何が悪いんだ
チンパンジー乙。
ちゃんと答えろよカス
お前が人の役に立てんのはこれくらいだろう
同じレスすんなら人の役に立とうとも思わんかねこのゴミは
生粋のくずだなこりゃ
ん
が
ん
ぐ
ニートはほんと変なとこに労力つかうなw
こんな過疎スレで厄介を招きたいのかね
読むべきところを読めばいいだけ。
それをやらずにキレるようなチンパンジーに何を教えろと。
はぁ?処理がおせーっての
なもん何も書いてねーだろ
こいつ文章よめねーのかw
テメーみたいな使えねー屑がでしゃばんじゃねーよ
役に立てねーなら家に引きこもって親の肩でもたたいとけ
ああ、そんな思いやりももてねーカスだったかw
動作や処理の重さなどはReadMe.txtに書いてあります
動作環境を満たしているのか、とか、掲示板に解消法が書いてないのか、とか
自分で調べることができないのかね。頭の回らないチンパンジーだこと。
もう誰も作らねーならこのスレも終わりか
コミケまで待て
それ待ったらどうなるって言うんだ?
505 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 18:29:17 ID:HIWm6Nhn0
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ
506 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/19(水) 18:31:09 ID:J1S7mP120
時代劇のもるどふの出現条件が分からない、
誰か覚えてますか?
追記:へいるまんを倒した後何かするということまではわかりました。
kono
sure ha
mou
owarimasita?
zannennagara
sonoyoudesu
時代劇の未公開裏ワザか…。
いまだ発掘されていないものがあったとは驚き。
行ける人はうらやましいな。
???????
>>513 コミケ(29日)に行ける人は羨ましいって事だろ。
しかし、兎山の暴走ぶりは酷いな。マジで自重しろ!
入手方法がコミケだけだなんて、もったいない気がするなぁ。
通販してくんないかな
地方民だから行けねぇよ
え?分かんないの?これだからゆとりは…
コミケって幕張だっけ?行けないほど遠くはないけど、大量の人混みがムリ…。
すごい行列になるんでしょアレ。
>>518 だからそれが来たらどうなるんだよ
熱血物語のクローンでも作るってのか?
新情報で活性化するのか?
まさかあの下手な絵のJavaで遊べってか?
ちゃんと教えてくださいよーせんぱぁ〜い
でないと今年の意気の良い下級生が暴れますぜ?
また変なのが沸いてきたな。
あぁ〜ん?
一年ナメてんのか?
俺のカミソリパンチ喰らわすぞ?
ゆとり世代のくせして何言ってんだコイツは…
>>521 >>523 お前らもいい加減学習してかまうなよ
くにお関係は何故かいいクローンが多いのに何故か妙に過疎ってて
何故か妙な輩がやってくるぐらいに思っとけ
熱っ血格闘伝説やって思ったが
石田小屋の行進曲の出来がどれだけいいかわかった
>>524 いかに一般の商業販売してるゲームのスレは
関係者の工作レスが多いかってことだな。
まあ多くを詰め込むとバグも潜みやすくなるわけで。
あぁ〜ん?
一年ナメてんのか?
俺のカミソリパンチ喰らわすぞ?
これはつっこんだら負けだな。
一人の趣味に留めておいて下さい。
レゴかと思った
532 :
529:2007/12/28(金) 05:18:47 ID:mX6RXKGy0
>>531 >レゴかと思った
レゴに、ドット絵を画くセットがあるけどね。
髪を立体的にし、着色するには、どうしても2ドットほど顔のサイズを引き伸ばさないと
入らないので、いかんせん体の横幅が狭くなった。それと急ごしらえだったから全員の調整は後回し。
レゴっぽく見えるのは、実寸大40×30以内に収めた小画像なのに、まして強引に拡大率を上げた為。
オリジナル(32×16)のゲーム画面で比較するなら、FC熱血物語→SFCべーすぼーる位の差。
それと、グラデーションを入れてる暇もなかったし、デフォに肌色が存在しなくてキツい…等。
533 :
529:2007/12/28(金) 05:25:05 ID:mX6RXKGy0
>>530 まあ、学ラン(熱血物語系)や、ランニングシャツ(スポーツ系)で統一するより、
一人一人個性的な衣装をあてがった方が、コスプレイヤー・フィギュア職人に受けるし。
「りき」の絵は見た?「りき」って、イラストじゃ個性的な着こなしなのに、ゲーム内じゃ
くにおと一緒でしょ。スポーツ系だって全員使い回しだし。結局、首から上の挿げ替え作業。
コミケで出品されるオンラインドッジも含めて。どうせやるなら、制服・私服がいいじゃない。
てか、女性キャラのサイズを男性キャラと同等にする事で、普通に「動かせる」わけなんだけど。
今まで、女っ気のないリメイク作品に警鐘を鳴らし続けてたんだけど・・・。「流行りはしない」って。
>一人の趣味に留めておいて下さい
どうかな。コミケに元社員来るじゃない。
>>529 質の低いネタでマルチ書き込みすんな。
頭と上半身と下半身のバランスと
服飾と髪型と顔と右腕パーツ使い回しのセンスが気持ち悪い。
小林まで見たとこでギブアップ。
きゃぷてんまんてるクンやアシュエルクンと同じ空気を感じますので
以下スルーでお願いします
>>529 右の上から二番目から三つ
ロボットに見えた
でもキャラの顔はかなり表現できてる
文句ばっか言ってるけど、じゃあお前らこれだけのもの作れるのかよw
作る作らないの問題じゃなくて、要はそんな下らないもん貼るなって事でしょw
明日は国際展示場でisdfと握手!kne先生も来るよ?
これだけのもの というが
こんなモンがどれだけのモノだと言うのか
書き直す理由も無ければ書き直した結果にも価値がない
無駄な努力というかさ
真面目な馬鹿は手に負えねぇなとしか
これを受け入れられる原作ファンはまずいないでしょ。
こんなところで宣伝せずに一人の趣味として留めておくべきだったね。
541 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 23:12:40 ID:dNdFpmZQ0
おふぇ
でもキャラの顔はかなり表現できてる!
お前ら言い過ぎ
そもそもこのスレで取り上げるべきものじゃない。
優れたイラストでもなければ
ゲームグラフィックに使えるほど
汎用性がある訳でもパターン用意してる訳でもない
顔よりも、服を見て欲しかったんだけどね。
顔は公式の再現がほとんどだから。まあ髪は独自に立体的・着色をほどこしたけど。
「りき」 公式イラスト再現
「かみや」 ブレザーの前を開けるのってかなり難しい
「うがじん」 死に装束。実在する物だから細部にこだわる
「せんこうじ」 少林寺拳法だけど、顔も含めて15分でできた。
「むなかた」 かなり派手
特攻服系も難しいんだ。狭くて。
もういいって。まじで
聞いてもいないことを次から次へと…。そういうのは自サイトでやってくれ。
作品の良し悪し以前にこの場で取り扱うべきものじゃないから。
(((( ´,,_ゝ`))))
Jスルー
評価してるレスはいつもの荒らしだぞ
荒れるだけなんで自分のとこだけで制式採用しといてくれ
意味不明
>>548-550はヘタだから構わないとして、
>>551 >評価してるレスはいつもの荒らしだぞ (訳:このドット絵を少なからずとも肯定してるレスは、=荒しだぞ
は聞き捨てならないよね。
>>536 >>537 >>542が、荒しと?
ここは当人達に任せましょう。
「他意なき、率直に『イイ』と評した書き込み」に、荒らしのレッテルを貼るこの
>>551問題
1.制式
2.正式
の違いを知らぬまま先走ったようだし。
554 :
529:2007/12/29(土) 22:04:47 ID:/x1WKPXs0
で、今日の冬コミ初日にて、くにおグッズ買えた人いるの?
自分は10時10分頃に買えたが。全品購入で1万円。
朝4時半に並んだ甲斐あった。
(これはスレ違いじゃないね?クローンゲームの作者が関与してたから)
「最後尾プラカード」を掲げてたのは、「あふろ」さんだったよ。
よっしゃコテつけろNGしたる
必死になって空気読めないで先走ってるのは誰かな?
自分のトコで制式採用は下手すぎて「誰も欲しがらねーよ」って皮肉なんだがな・・・
>>556 >必死になって
2ch中毒症状ダネ。癖がついてる。
>空気読めないで
流行語中毒ダネ。KYの反対語は、「泣き寝入り」でした。
>皮肉なんだがな
↑これは皮肉だ。皮肉すぎる。
1.売り言葉に買い言葉
2.1ターン後に「皮肉なんだがな」と入れたら、「言い訳」になる自分魚雷
3.「下手過ぎて」と口では言いつつも、実は「達者なドット絵を画く人もいるモンだな〜」と内心。
4.「誰かな?」が、そのまま自分に返って来るぶーめらんしゅーと。
5.「誰も欲しがらねーよ」なるカードなれど、しかしわずか1つの縁で裏返る可能性があるという皮肉。
↑>556 2行のマジレス(?)に、これほどマジツッコミしたのはコレが最初で最後だよ。
馬鹿はほっといて次行きましょう
例のドット絵はともかくとして、全品購入で1万円というのは本当か?
コミケには行ったことないが、本当ならちょっと信じられない数字だ。
・当時のスタッフが関わっている。
・ファンにとって非常に価値がある。歴史的な意味も含めて。
ということを踏まえてもつらいな。
個人的に全部合わせて2500円程度が上限と思っていたが。
くにお同人てそんなに出てるもんなのか
フリーのものしかやってなかったけどちょっと興味出てきた
今後の本家スタッフの活動資金と考えれば
自演に長文に大忙しですね
>>559 どうせ同人の相場もわかんないんだろうから首突っ込むなよ…
本なら24ページで5,600円ぐらいが普通の世界だぞ
564 :
529:2007/12/30(日) 10:53:21 ID:NjMP8N+x0
出品物全8点について説明するよ。(あれ、スレ立ってないのかな?あれだけ購買者いたのに。もう少し待つか)
1.ダウンタウン設定いらすとぼん1988−2007(P32本)
熱血物語exのイラストレーターが画いた画集。大部分が未公開で、内容は表情集や立ちポーズ等。
なんと、紙は漫画用ではなく、画集用のツルツル紙。
2.ダウンタウンパッケージいらすとぼん1988−2007(P32本)
旧オフィシャルイラストとexイラストが混ぜこぜ。なんと超熱血高校ドッジボール部のイラストあり。
あいかわらず、旧イラストをトレースしたような、例のコレクションパッケージイラスト。
3.ダウンタウン熱血物語せっていぼん1988−2007(P98)
熱血物語EX前後の設定ほか、かなり煮詰めたらしき「世界観」「電車の路線」「学校の地区名」など。
すでに「熱血物語2(仮)」が仮決定しており、フィールドをPC版みたいに拡大するらしい。
駅前ロータリー、マンホールから下水道内へ、下水道の地下水路、神社・境内、高級住宅街、沿線道路、
駐車場、高架線ガード下、農道・あぜ道、林・けもの道、港・倉庫、見晴らしのいい高台、坂道にある住宅街、
住宅街によくみる階段、水門橋、屋根アリ商店街モール、下町、住宅予定地、団地、図書館など。
ゴミステーションの粗大ゴミがアイテムとして持ち上げれる(タンス・ベッド・キャスター)、自販機で購入可能、
店頭のマスコットキャラ、ガチャポン、路肩の花や草を踏むと花びらが散る、三輪車に乗れる、電車が近くや遠くを走る、
公園のハトは近付くと飛び立ちカラスは食べ物に近付く。
…以上が、熱血物語続編の予定らしい。すでに、旧熱血物語のフィールドからどこへ行けるかまでプロットが出来てる。
565 :
529:2007/12/30(日) 11:08:35 ID:NjMP8N+x0
4.ダウンタウン熱血べーすぼーる物語せっていぼん(P100)
全データ集。特筆すべきは、全キャラの漢字フルネーム公開。
愛然 監督:伊勢光輝、マネ:小川美千代 チア:岡島まり
明暗 監督:水島新(みずしまあらた) マネ:南夏美 チア:水原愛
黒龍山 監督:火浦仁 マネ:城早百合 チア:胡桃沢由香
夢園 監督:水森耕輔 マネ:牧野麗美 チア:森下マリア(日系)
服部 監督:藤林大和 マネ:百地忍 チア:霧隠葵
そのうち誰かが年齢・学年も含めてWIKIに書くだろうけど。
5.ダウンタウン熱血べーすぼーる物語さうんどてーぷ2007スペシャル
べーすぼーる物語のBGM集。でも再録じゃなく、16音源化前(?)の試作で、
それでも雰囲気いい。チョッとおかしい。
6.ポケットティッシュ。
http://mkids.jp印の装丁。
7.8.は、ゆくゆくオンライン対戦可能にする体験版ドッジボール。詳しく聞きたい?
プレイしたところ、FC版とSFC版の間みたいな快活さ。キャッチのしやすさがいい。
内野間のパス回しは相変わらずウザったく、外野に飛ぶと時間の無駄。
総評すると、東京ゲームショウで試遊した超熱血高校ドッジボール部より面白く、遊びやすく、燃えやすい。
そして女ッ気なしは変わらず男臭い。FCみたいにノロノロがなく、ダッシュの出だしがスムーズ。
外野は飾りだ。タイトルバックのBGMにはチョッと感動。
(FC版の顔データでオンライン対戦仕様にするなら、シムシティ4みたいに「オリジナル顔の配布」ができたらいいな。ドット絵職人の出番だよ。非登場くにおキャラを出せるんだよ!!)
566 :
529:2007/12/30(日) 12:05:53 ID:NjMP8N+x0
せっかく書いたんだからあげとくよー。今さら手に入らないよー。コミケ用だから
げーむでーたCDの"おまけ"って何が入ってた?
568 :
529:2007/12/30(日) 15:17:09 ID:NjMP8N+x0
>>567 運動会・時代劇の超レア裏技公開。
時代劇で、4人対戦や、1P2P同時COM鑑賞モードがあったとは知らなかった…。
熱血物語、時代劇、熱血物語exのパッチなんたら。デバッグ版とか。
89年発売のくにおくんサウンドコレクション(現在中古で5万円)の、熱血物語から9曲抜粋。(ボイス無し)
チア真美のスライドショー
・・など
物語の設定はexベースか
X68Kのキャラはいなさそうだな
何か変なのが湧いてるから様子見
うおおぉぉおおおぉぉぉぉっ!!!!!!
すんげぇーーーーーーーこれ
熱血物語続編!これは同人じゃないよな?ミリオンが出すんだよな?
数々の納得の世界観なフィールド!
山の道路はないのか?バイクアクションの後のボス戦みたいな場所とか
坂道にある住宅街とは、独特の文化的景観のあれか、
それとも芦屋の高級住宅街みたいな新しめな無理矢理作ったあれか
なんにしても長い坂道で闘えたらと思ってたんだよ!
プロットって言葉の意味がわからんけど、何か全体的にすげーな!
あとは熱血物語EXの調整版1、丁寧なシステムだな
時代劇の裏技とEXのパッチとデバッグ版を詳しく!
572 :
529:2007/12/30(日) 21:27:55 ID:NjMP8N+x0
>>571 パッチ系には手を出さない流儀なんで知識はないょ。
以下がREADME ↓
お手持ちのロムに
パッチのうえお楽しみください。
-dtnm_V3.ips
ダウンタウン熱血物語FC開発中バージョン3
-dtjz_V1.ips
くにおくんの時代劇だよ全員集合!FC開発中バージョン1
-nmex_D.ips
ダウンタウン熱血物語exGBAデバッグ版
以上。
ファイル名が、[dtjz_V1.ips][dtjz_V1.ips][nmex_D.ips]
の3つ。自分は開き方も、接続も、必要機器もわからないkさら、なんとも言えないょ。
573 :
529:2007/12/30(日) 21:50:33 ID:NjMP8N+x0
>>571 ★運動会の裏技 (いわゆる森本・小林の武器投げアップ裏技の事なんだけど、実は他にも沢山いたらしい)
【出場選手決定画面依存型】
森本 (スタートボタンを押さずに競技開始で、武器投げ値がMAX振り切り
小林 (同条件で、+64
望月 (常に変動している。(道理で、競技の度に相手が吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりする訳だ。
清水 (1Pプレイヤーキャラの動きに合わせて決定される。
画面の外に走っていった瞬間に決定すると+1
画面の外に消えて出場キャラが確定してる時なら+2
Bでキャンセルしてキャラが左側から戻って来た時なら+3
竜一 (同条件で2P対応
竜二 (同条件で3P対応
早坂 (同条件で4P対応
【前の試合順位に応じて次の試合でアップする型】
音無(1Pチーム)・豪田(2Pチーム)・五代(3Pチーム)・西村(4Pチーム)
・クロスカントリー
1位 武器投げ+30 2位 武器投げ+20 3位 武器投げ+10 4位 武器投げ+2
失格:おとなし 134 ごうだ 128 ごだい 130 にしむら 128
・しょうがいべや
1位 武器投げ+40 2位 武器投げ+20 3位 武器投げ+10 4位 武器投げ+2
失格:おとなし 138 ごうだ 132 ごだい 134 にしむら 132
・たまわりげーむ
かちぐみ 武器投げ+20 まけぐみ 武器投げ+2 失格+0
・かちぬきかくとう
1位 武器投げ+40 2位 武器投げ+20 3位 武器投げ+10 4位 武器投げ+2
※失格を参照すると値が振り切る。失格に書かれた数値は振り切り後の値
【途中順位発表の直後に依存する型】
音無・豪田 (MAX値振り切り
五代 (+18
【クロスカントリーの「風」に依存する型】
沢口 (追い風 +194〜+192/向い風 +130〜+128
熊田 (次の風が吹くまでの時間が反映される。風が吹いた直後高くなる
【たまわりの組み合わせに依存する型】
速水 (相方2Pは+1 相方3Pは+2 相方4Pは+3
574 :
529:2007/12/30(日) 21:55:23 ID:NjMP8N+x0
★ 時代劇の裏技
【4人対戦モード】
1.プレイ中にタイム → げーむもーど
2.「キャラクターの入れ替え」にカーソルを合わせて、「←or→とBとスタート」
3.マルチタップを使うと、敵キャラを3P4Pのコントローラで動かせる。
【1Pくにまさ自動COM操作お任せ】
同じ画面で、「↓とBとスタート」。1P2P両方ともCOMが操作する。観戦モード。
そのEXのデバッグ版は有料だろうから配布駄目なんだろうな
吸出し機でROMからデータ吸い出さなければならないな
GBAのは持ってないから買わなければ
それでWinIPSでパッチをあてると出来るが
誰かそのデバッグ版の詳細報告してくれないかな?
576 :
529:2007/12/30(日) 22:07:04 ID:NjMP8N+x0
誰かが、
【冬コミ73でくにおグッズ買った人が集まるスレ】
を立てれば、すぐに集まると思うよ。100人は買ってたし。
かなり情報収集になると思うょ
ここで延々やられてもな
578 :
529:2007/12/30(日) 22:09:46 ID:NjMP8N+x0
ところで、
http://mkidz.jp/maruhi/ の右端、薄紫バケツアイコンでDLできるのってなに? パッチなんだよね?
READMEに書いてる。なにこれ?
イベント11個くらい追加されるって。
これ、熱血物語EXの事?全然分からないから困った。
どうやら熱血物語EXのイベント追加パッチか
発売直後に対戦モード潰してあることは判明してたけど
その辺をオープンしてるみたいだな
とらとかで販売しねえかなぁ・・・
このパッチすげぇな
熱血物語EXが別物になってる
ブルースリーに憧れてる奴の攻撃ってのが、多分あのモーションだろうな
通常技カスタムと、通常技制限は出来ないのか?
明日吸出し機買ってこよう
くにおとりきに新必殺追加されてる
ごーじゃすあっぱーわろた
ちょっと見てない間に価格情報が載っていたとは。
フルカラーとはいえ、ごく薄いものだろうと勝手に思っていた。
元スタッフさんが関わっているというのもサントラだけかと思っていたけど、
他にもいろいろあったのね。たいへん失礼しました。
頒布されて間もない、しかも有料の品物の内容を転載するのはまずい気が。
パッチは、俺が明日、吸出し機を買ってくる価値がある出来か?
熱血物語EX当時にやった
「エミュのチート機能で文字テーブル調べて
ROMのバイナリを1バイトずつ文字データに置き換える」
って方法でテキストデータ作って
技リストに該当する部分見たら
もう見たこと無い技名ばっかりでワロタ
シナリオイベントが大量に追加されてるのに
EXがベースだからその辺セーブされないのがやっぱり問題だな
でもこれ完全新作と言えるくらい変わってると思う
かざおかつえー
「パッチの一般的な取り扱い方」を、いくら検索してもでてこないんです
このゲームだけでいいので、必要な道具一式と、その手順をサラッと書いていただけませんか。
「吸い出す」の意味もわからなくて。ハードとソフトと、あとパソコンにも接続するんですか?もうさっぱりで
ブートケーブルっていうGBAとPCを繋ぐケーブルを購入して
GBAに熱血物語exをセットして
ブートケーブルを用いてROMをPCに吸い出す
(専門のソフトを用いて、ROMカートリッジの情報をコピーする)
吸い出したROMイメージにWinIPSっていうソフトでパッチを当てる
(.ipsのパッチファイルと吸い出したROMイメージを指定して実行)
後はVBAでエミュプレイなり
フラッシュカートリッジを購入して実機プレイなり
丁寧にお答え頂きありがとうです。何とか頑張ってみます。
なぜ『よんでみてね』の説明が皆無に等しいんでしょう。
プレイして欲しいのかプレイして欲しくないのか。???
ipsの配布者は、ipsの使い方を知らないような初心者をそもそもターゲットとしてないから。
それくらい自分で調べようってのが前提。
発売元のアトラスと縁を切った後で、こういうスタンドプレーをするのもどうかと…
ところで、その辺のパソコン教室や、パソコンレスキューとかに持ち込んで、
何度か行き来してるとアッサリやってくれそうかな?
都内在住だからアキハバラまで40分とかからないけど、一応・・
無理じゃない?多分
ちょっと調べれば誰でも出来ることだろ
それはコロンブスの卵という物ですよ
結局、終ったハードだし、知人に吸い出させた
・・・面白いじゃねーかおい!
荒い作りだが、想像を遥かに超える面白さ
これならミリオン復活出来てたのにな
吸出し機買う価値あり!
面倒な条件の謎の店も、簡単に入れる裏技を発見した
木下倒した後に公園から出てもイベント発生しねー
ストンピングの威力しょぼい
自転車とかアイテム追加されてたりな
かざおかの出現パターンもなんか二通りある
ロングチェーンこええ
くそ、羨ましいな、ipsうpし(ry
このスレでやっても持って無い人もいるんだし、
別のスレを立ててやった方がいいんじゃないか?
このままだと、くにお本スレからクローンスレが分裂したときの様に
荒れてしまう気がする。
あーすまん
持っている人が大多数の可能性をすっかり忘れていた。
いや、俺がやってるのは578で公開されてるIPSパッチなわけで
コミックマーケットで買える?のとは別物じゃないかな?
578のIPSパッチはトップからリンク張られてないから
購入者特典なんだろうか
うん。アドレスはCDの中に小さく書いてあったし。購入者だけが覗けるはずだったみたい。
しっかしこれむしろメインだよな
GBA新作だもんある意味
プレイ出来る人が少なくて、出来に反してそれ程盛り上がってないな
アドレス晒して大丈夫だったのか?
こうなるのは必然だが
>>604 正直思いきりネタバレした話がしたいが、初プレイの奴にはネタバレとか見ずに素直に驚いて欲しい
いっそ携帯ゲーソフト板にネタバレスレ立てるとか…
遊びづらさはEXのままだからな
シナリオイベントの検証めんどくせぇ
これだけキャラ増えてるとかすたむきゃら欲しかったなぁ
既存キャラが見たこと無いワザ使ってると
わざ設定確かみたくなる
>>605 わかる
スレ立て賛成
有難過ぎて、まだあまり文句は言えないしな
文句言う前に、すげーの波が押し寄せてくるから、飽きた頃には言えるだろうか
へいぼんきっくを店で見たときは、普通の蹴りに固定出来ると思ったのに残念
マッハパンチで埋めてしまえば、りきの場合は操作感は気にならない
ここは見事と言える
今言えるのは、時代劇以上に技がエスカレートしていくよな、物語なのに
その点、くにおとりきに使って欲しいスタンダードな技があまりない
反対がないならスレ立ててくる。
>>1はこんな感じでおk?
イベント追加パッチ(詳しくはくにおくんクローンスレ参照)を適用した
ダウンタウン熱血物語exについて語るスレです
ネタバレスレなので、未プレイの方は覗かない方がお勧め
・sage進行推奨
・荒らしや煽りは放置。荒らしに反応するのも荒らし
・パッチの当て方やROMイメージに関する質問はスレ違い
・パッチを適用していない普通の「ダウンタウン熱血物語ex」に関する質問などは
レトロゲーム板の本スレ
【ダウンタウン】くにお総合スレ 24【熱血硬派】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198480188/ へどうぞ
スレタイは「【ネタバレスレ】ダウンタウン熱血物語ex イベント追加版」にする予定
確かに進行形じゃない短期の一発ネタのような物だから、立てるなら携帯ゲーソフト板じゃなくゲサロにしようと思う
611 :
529:2008/01/01(火) 16:29:39 ID:OOkJSqno0
ドット絵132人分をアップしたついででパッチのアドレス貼ったこの張本人が蚊帳の外だよ…
使い方が分からないよこれ。
年明け記念にドット絵お絵かきブログ始めたよ。
今後、このドット絵ページではかなりの事が展開されるよ。
たまにチェックするといいと思うよ。なにせパッチ作った人々と会ったんだから。
パッチの使い方分からないよ…
何とも言えんがまぁがんばっておくれ。
613 :
529:2008/01/01(火) 18:22:16 ID:OOkJSqno0
パッチ作る方の人間になってもいいよ。
パッチの使い方分からない人間が、パッチ作れるの?
作れるなら俺エディションを作ってもらおうか
Lunar IPSが使いやすい
吸い出したROMデータ持ってたら、あとはなんとなくわかると思うけど
615 :
529:2008/01/01(火) 19:04:08 ID:OOkJSqno0
作ってもらうんだよ。アイディアと資産と時間は腐るほどあるよ。
でもありがとう。
(自分はまだお礼を言ってもらってない。4時半の雨天に並んだんだよ・・)
>>589 >ブートケーブルを用いてROMをPCに吸い出す
と教わったけど、それが「吸い出し器」なのね?検索してみたけど、アキバのどこにあるのかな?
よそのスレで聞いたらいいのね?たぶん
バレ有りのスレが立てば
ROM内部見て出てきた技名リストとか貼っちゃうけど?
人物名周りにも結構意外な名前あるし
ここで質問していいのかちょっと迷ったんだが、
黒4人(or あbb)倒した後の白黒部屋ってどうやって入るんだ?
かおづらで色変えても入れんかったんだが。
ネタバレ用に新スレ欲しいな…
白と黒は、色の三原色がどうたらこうたら、かなり面倒な作業をさせられる
俺は裏技で全部回避したがな
熱血と橋の下に何度も往復してれば情報きける
あとな、条件付の部屋は、かおづらで色変えて入るんじゃないぞ
俺も最初そう思ったけど、あれはごにょごにょ、よーく情報を聞いてみよう
少し、あっち方面へショートカット出来る場所があるんだが、
これはネタバレだろうな
立てて良さそうなので立てようとしたが、立てられなかった…
誰か代わりに立ててくれ
あ、ネタバレスレの話ね
場所はゲサロで
スレタイは「【ネタバレスレ】ダウンタウン熱血物語exイベント追加版」
テンプレは
>>608 と一応考えてあるけど、そこらへんは立ててくれる人の裁量にお任せ
>>619 thx、橋の下のアイツは何回もでてくるのかw
一回みてそのままスルーしてたわ。
おんにきるぜ!
兎山また暴走中。しかもふらにさんとこでも大暴走してたのか…。
笑えたのがふらにさん含めて全員から無視されてるとこw
暴走というか、もはや自分のブログのように書き込みしてるな。
自分のHP持ってるんだからそっちで好きなだけ語ればいいのに。
にしても、コミケのヤツはくにお道場とかでも紹介されてたんだな。
てか、くにお道場の人もミラクルキッズのメンバーでしょ。
兎山はアフロ氏のとこでも(ry しかも全員から(ry
GUY以下だなw
GUY(笑)
新たなイベントの4、5、7、9、10がまだ見れてない
9はいかがわしいアイテムを扱ってるマップにいけば会えるよ
あとは説明通り
4、5、7、10はわかんね
サバイバルは『ごうだ』の仲間フラグ立ててるとクリア不能になるな
ってもラスト倒せる技が分からんからクリア出来ないけど
実機でのクリア率が極端に低くなるステージ設定を
製作者が面白いと思われてるのかどうか分からないけど
くにおくんでこの手のストレスを感じる仕様はどうかと思うんで
今後の展開がちょっと不安になる
ネタバレスレ、結局立ってないのか。
行進曲(再)はステータスとかいじるのむずいのか・・
もりもとの武器投げとかかなり弱体化されてるので強く
しようかと思ったんだが・・
632 :
529:2008/01/03(木) 02:56:11 ID:B1NJg5XQ0
tp://geocities.yahoo.co.jp/gl/machpunchtwo
ブログ始めたからコメント入れるといいと思うよ。
『製作発表』もここでやるよ。本気だよ。
アイディアも募集してるよ。人材とかも。
「アイディア(妄想)が暴発しそうなのに、受け入れられないのが怖い引っ込み思案」は、捌け口にするといいと思うよ。荒し上等なんだよ。だけど犯罪はダメだよ。
でも、構想中のゲームはまだまだ未発表だよ。普通、そういう物だよ。
一応、プロットとか絵コンテができたらアップするつもりだよ。
この132人が動くと思うと、けっこう胸が躍るよ。
>>534全キャラに≪縦1×横1ドット≫づつ足して表情もつけたよ。
来年の冬コミこそは、同人誌・コスプレ・フィギュアが、くにお一色にしたいと常々願っているよ。
三日目に、くにお同人誌が出てたらしいよ。カタログで見つけたよ。初日だったら買ったと思うよ。
>>629 ありがと、新マップの方かな?
ごうだのは、サバイバル中にいつの間にか仲間になってしまうあれかな?
俺は仲間を攻撃出来るようにして、ごうだを…この手で、亡き者にしたけど
>>529の人は何をしようとしていて、何が出来て、どういう関係の人なんだろうか?
口調やセンスなどが中学生っぽいキャラだし、未だに理解出来てない
縦、横1ドットを足したってのは、口の線(―)の斜め上か下に足すって事だよな?
あと、画像はぼやかしてるけど、カクカクに戻した方が目にも良いし見やすいと思う
635 :
529:2008/01/03(木) 12:54:43 ID:B1NJg5XQ0
>>633 >縦、横1ドットを足したってのは
全身の縦横だよ。足を1ドット伸ばして、胴回りを1ドット伸ばしたよ。
>画像はぼやかしてるけど
ペイント作業サイズを強引に5倍に引き延ばした物だから、拡張子に関わらずこうなるよ。
>口の線(―)の斜め上か下に足すって事だよな?
特に、女性キャラの「口と目」の距離を縮めるために施した物だよ。
レスに悪意を含めるタメだけに、よそのサイトを直リンクするのは認めないよ。
>>636 スレ違いだけどこーいうのはそこまで拒否反応ないわ
賛否両論受け止める覚悟を持ってるから載せてるだろうし
空気読めない子供じみた反論もしなさそうだしw
本人だけど
これかいた人はふざけてやってるだけって分かってる
ここまでやっちゃうのは面白いだろ?
まぁイラストとドット絵は別ジャンルだと思うし。
いずれ、鉛筆ラフ画、バストアップも画くよ。
我流・独学だけど。
別ジャンルの両方とも出来たら、注文もつけれないよ。
>空気読めない子供じみた反論もしなさそうだしw
一言多いよ。
KYの反対語は、泣き寝入り だよ。
その場にあった立ち回りが出来ず言われる場合のKYの反対語は泣き寝入りではない
誰がどう見ても一言多いのはお前だ(反対語の定義がわからんのなら国語を勉強し直せ)
正直お絵かき板でもないのに下手な落書きや意味のないレスを見せられるのはスレ違いで迷惑
本当に自信があるのなら淡々とやるべき作業をすればいい
仮にゲーム制作につながるうんぬんの話であったとしても自ホームページを持ってるのならそこでやればいい
本当に素晴らしければ下手な宣伝工作はいらない、宣伝するのならスレ違いにならないようにゲームにしてからやればいい
ゲーム制作が目標で人手が欲しいなら印象を悪くするようなレスや煽りに反応して不要なレスはするな
どちらも誰も見たくないし、お前も得もしない、スレの空気は悪くなって過疎が進み人が減る悪いことづくめだ
どうしても2chなど外部に宣伝しながら制作したいのなら
くにおくんスレのない同人ゲーム板やお絵かき掲示板等で新しくスレを作って始めた方が
ここでの印象の悪さを引きずらずにやれる分効率的だと思うぞ
>KYの反対語は、泣き寝入り
なんかそれここ一週間以内に聞いた気がする
なんだっけ?
>>642 KYてどこの国語?
>その場にあった立ち回りが出来ず
これを、「なくなく多数派に迎合せざるを得なかった泣き寝入り」、というんだよ。
「空気嫁」→「我ら多数派が醸す空気を吸え」→「多少苦しくても我慢しろ」→「迎合」
>誰がどう見ても
1人か2人。30人でも同じだよ。
>一言多いのはお前だ
自演してないだけの事だよ。他の人が、日毎にキャラを変えるのが上手いんだよ。
>反対語の定義がわからんのなら国語を勉強し直せ
その、口汚さ、稚拙さ、感情的、語尾の統一癖、命令口調、二律背反、根拠なき投票結果、前例なき例、思い付きの希望的観測…説得力に欠くよ。
>正直お絵かき板でもないのに
クローンゲーム構想のプロット絵コンテなのだから、「お絵かき」とは呼ばないよ。
>下手な落書き
落書きに、下手も上手もないよ。嫌いな落書きは、全て「ヘタ」というのが世論だよ。
>意味のないレス
あなた個人にとって不毛なだけであり、それが多数でもまた然り。あるべきは、数少ない賛同者だよ。
>レスを見せられるのはスレ違いで迷惑
見るか見ないかは個人の裁量だよ。迷惑する身分とは、サーバーであり、ユーザーではない。規約を読むといいよ。
>本当に自信があるのなら淡々とやるべき作業
自信が不確定だから、こうして不特定多数が交わす場にて意見・要望を求めてるんだよ。
製作者が淡々とやってたら、パッチみたいに乗り遅れるよ。
>自ホームページを持ってるのなら
その前に知名度・認知度がなくば、自サイトでも意見は届かないよ。
>本当に素晴らしければ下手な宣伝工作はいらない
そんな前例、聞いた事ないよ。「素晴らしい」の定義も確立されてないんだよ。
>宣伝するのなら〜ゲームにしてからやればいい
宣伝じゃなくて、要望をマーケティングしてるんだよ。順序が逆転しちゃうんだよ。
>ゲーム制作が目標で人手が欲しいなら
それは片手まだよ。ここで人材が揃う訳ないよ。
>印象を悪くするようなレスや煽りに反応して
悪印象に捉える自分を顧みようとはしないようだね。「正論」を「煽り」だと受け取る点など。
>不要なレスはするな
不要なレスなど存在しないよ。いかなる発言も、有意義なんだよ。
>誰も見たくないし
あたかも総意のように見せかけて、それ実は個人の意見のはずだよ。「自分の意見=みんなの意見」は間違いだよ。
>スレの空気は悪くなって過疎が進み人が減る
淘汰だよ。不毛な雑談より、進展の望める次回作について話す時宜だよ。(ミラクルキッズ談)
>宣伝
報知だよ。期待も背負わず、篭りながら作ってたら、いざ出した時に「宣伝不足」と言われる前例があったよ。
>同人ゲーム板
論外だよ。出来た作品を批評する場だから。
>ここでの印象の悪さを引きずらずに
たかだか人2〜30人の悪印象など気にしてたら、物作りできないよ。
冬コミでは3時間で80人は買ってたよ。
で、644-645に対するレスが、ろくすっぽ文面に目を通さず、
ただ『鼻についた』なる動機で書いた代物なら、それが不毛だよ。
古典的な反論手段たる『スレ違い』を引き合いに出す悪習が取れない人とか
いるようだけど、スレッド自体がないのが現状なんだよ。
そして、自分で立てる事がいかに不毛かは周知のはず。だれか有志で立って、初めて人が集まるよ。
きもいいいいいいいいいいいい
キチガイがいるwwww
>>642が言わんとしてることを全く分かってなくてワロタ。
しかも無理に「〜よ」って口調使い始めてキモさも倍増だな。
スレを私物化しているアフォがいるな。
揚げ足取りなんてものは破壊しかもたらさない。
ものを作ろうという意思があるならその程度のことはわきまえとけ。
とりあえず529が作ろうとしてる物はクローンではないからなぁ。あの絵柄の時点で。
はい。
>>646で
>ろくすっぽ文面に目を通さず、ただ『鼻についた』なる動機で書いた代物
が、以下の
>>647 >>648 >>649 だよ。
アンカーは「指名」なのだから、当人だけが反応すればいいんだよ。
ただ面白がりたいだけで、不毛な横槍を入れるだけが能なのは、スルーされるんだよ。
>>648 >が言わんとしてることを全く分かってなくてワロタ。
しからば、言わんとしていることとやらを、全く分かるように書き換えてみてよ。
>しかも
強調したくて仕方がないようだね
>倍増だな。
他人に共感を得ようとしない。
>>649 >スレを私物化している
不可能。みた事ない
>揚げ足取りなんてものは破壊しかもたらさない。
前例がない。例の一つも出せない分際で、決め付けない。
>ものを作ろうという意思があるならその程度のことはわきまえとけ。
>「その程度」が、自分で決めた範囲なら、なんら影響力はない。
>>650 >クローンではないからなぁ。あの絵柄の時点で。
ドット絵までまるまる使うのは気が引けるよ。クローンは広義だよ。
その上位を作ってナンボだよ。
性質的にはくにおくん同人スレみたいなもんだし
別に良いんじゃね?
とりあえずコテつけれ
そうだな、このままでは荒れる一方だ。
孤軍奮闘・多勢に無勢と、荒しは別物だよ。多数派にこそ非がある事などザラだよ。
その手の「談合」をしたくなる気分に陥ったのは、論破・看破された気がしたからだよ。
>そうだな
と自分を多数派だと強調してるけど、様子見した末の発言なのは見え透いてるよ。
ほえる元気を制作に回した方が有意義というものだ。
ここは日本語について語る場ではないということをわかっているのだろうか。
まずトリップをつけろ。
その上でなら自分の好きにやればよし。
そうすれば談合だの多数派だのという主張が正しいかどうかはおのずと見えてくる。
言外に匂わさず、率直に言うと、短文で済むよ。
でだ。
俺にNGワードを教えてくれ。
>>659 それは、在日認定と似た、悪癖だよ。野暮なこと書き込んだね
別に野暮な事じゃないだろ。んで、同一なの?そこが知りたい。
正解
愚問 文面が野暮だよ。
ところで自分は、冬コミで兎山という人に会ったらしいよ。
自分の方が目立ってたから、一方的に発見されたんだけど。
664 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 02:07:03 ID:iWfP7VWi0
このスレ終わったな・・・
なんか盛り上がってるなぁ〜…と遅ればせながら
>>529を見た。
うわっ!ひどっ!バランス明らかにおかしいだろ!どこからつっこんでいいかわからねぇ!
とりあえず…左腕の位置遠っ!っつうか肩幅おかしいだろ。あと首の異様な空間きもっ。
首浮いてんじゃん。あと顔や髪型改悪だらけ!
まぁなんつうか、もう一度くにおくんの元のドット絵見直せよ。
あと板違いだからそろそろ消えような。
終わってるというか更新がないから停滞してる
こういう時期があるのはしょうがないさ
>>665バランス明らかにおかしいだろ
以下を、君の満足が行くように整え直したら、滅茶苦茶になるんだよ。
【ペイント実寸作業。見えない。(11.22×7.25)】
を見れば分かるけど、実は「元のドット絵」のように両腕をボクシングスタイルに構えると、
違和感なく納まるんだよ。むしろ、べーすぼーる物語で熱血チーム優勝した時の整列画面を
思い出してごらんよ。姿が優勝旗を掲げて、くにお、立花と並ぶアレ。アレこそバランス悪いよ。
ではなぜ
http://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.sinkunio.top.html は、ムリしてまで両腕を下げたかというと、服のデザインをしたからだよ。
女子のスカートや、ブレザータイプを見ればイイと思うよ。スカートなんかは、プリーツが一つ一つ違うから。
髪型は立体化させてもらったよ。顔については、一部のひどいオリジナルの顔を、見れる物にさせてもらったよ。
最後になるけど、「全員共通立ちポーズ」というのは、得てして必ずこうなるんだよ。ドット絵もデザイン画も。
特にこれといって今の所は目新しいこともないし、
次の熱っ血の更新でどんな新要素が来るのか皆で妄想でもしようか
俺は必殺シュートが一通り終わったので次は柔道技が一通り来ると予想
今は宣言どおりステージの追加要素とかを作ってるっぽいけど
多分罠番の追加メインで述べられてる即死罠や各種ダメージ判定を加えたダメージ床・壁
あとはCPUの調整が必要になってきてその作業を頑張ってくれてるんじゃなかろうか?
ステージの追加100越えた辺りから起動にかかる時間が増えた感じがするんで
これから始めて新規でステージ作成する人やPCスペックがそんなに高くない人のために
CPUの調整で動作が重くならないことを祈ってる
あれステージって使用上8以上増やせないとかなんとかじゃなかったのか
ずっと8選んでやってたな
自前改造だったらすまんこ
普通にできるな・・今までの俺超死ね
新マップチップに走りにくくなる地面と流れの無い水面は欲しいね。
それを使った原作マップあるし、自分でも使いたい。
>>675 実際昔はStage8までしか登録できなかったんだよね
read meの更新履歴に書いてあったと思う
みすずが来る前ぐらいに8個以降も登録できるようになったんじゃなかったかな
もう2年以上前からだな。
679 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 19:19:09 ID:tW2Zbvnk0
過疎ってるよこっち
680 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 20:05:06 ID:EBF7Twxe0
うーん
そういえばコミケで売ってたダウンタウンドッチボールはみんな遊んでる?
入手してない。
バージョンアップ後のものがどこからしらで販売される、っていしだんが言ってるからそれを期待。
コミケじゃなくて全国レベルで売り出してくれるとありがたいんだがなぁ。
とらで販売して欲しいお。
とらってそういうのを扱うとこじゃないだろw
じゃあメロンブックスで。
DL販売が一番良いのではないか。
いわゆる「動的同人」という分類で考えるなら、同人ショップでいいと思うけどな。
そのうちコンシューマ化して携帯機向けで出そうな予感もするのだが。
元スタッフの方々がどのように考えているかによりそう。
689 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 06:21:34 ID:GTVyR5/Y0
ちょwwww
白鷹にいしだ小屋のいしだがいたwwwww
690 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 09:44:15 ID:58bph2lA0
ちょwww
気付くの遅いってwww
格闘伝説でりきとくにおで行ったんだが
スーパーコンボ使うダブルドラゴン兄弟と戦った
やまだととうどうも含めた4人で闘うのはあったけど
今まで気付かなかった
各裏ボスの条件が分からん
くにお&りき→ダブドラ
パートナーがくにお→藤堂軍団
ほぼ全勝→みすず
ありがとう
みすずは負けたら帰っちゃうから負けたらリセットしないと再度戦えない
だからレベル上げられない、慣れれば楽だけど
どこか原作のステージ作ろうかな。
697 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 11:29:43 ID:vK5Al2+f0
>696
need not to kyouだな
698 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 11:49:30 ID:vK5Al2+f0
つづりミスった・・・
下手こいたぁ〜
ん?
それは左へ受け流すとして、覗いてくれたのならコメントもほしいよ。
http://6017.teacup.com/machpunchtwo/bbs て画像投稿掲示板
つくったので。
これ、荒らしていいよ。荒しが、罪だとも、疎ましいとも思わない人間だから。
自己主張には色々あり、この識別が困難だからそれを放棄し、多数決案を取るのが民意なだけだから。
そう学校で教わったもの。
自分自身、独り言から更新情報、製品情報もアイディア・協力者募集もできるから、
気に入ってるし。アッチでよろしくやってるよ。
言うまでもなく、画像投稿掲示板となれば自己主張の巣窟だもの。
おまえ本当はその製作者のアンチだろ
正体わかっちゃった。まぁno thank you だな
>>700 いや、制作者だろ。そんな奴だ。たとえ荒らしでも構ってほしいんだろ。
いしだんはドッジ優先で作ってるようだから行進曲はまだまだ先みたいだね。
704 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 20:22:19 ID:vK5Al2+f0
一応あっちのドッジが後一ヵ月後に出るな・・・
映像を見た感じではかなりやばそうだったが・・・
>>702 荒らした事など1度もないよ?
全て、
「 挑発に対し、正論で言い返した 」
だけだもの。
その「言い負かされ組み」だけが、荒らしのレッテル貼るんでしょ?
そういう掲示板だという事は知ってる。荒らしと少数派は違うよ。
決定権は多数派にあるけど。
だから気にならない。
冬休みはとっくに終わったと思ったんだけど…
あ、そうか登校拒否か
急にアレが沸いたと思ったら・・・
URL貼ってくれよURLでNGしてるんだから
コテ頼む
ドッジの再販っていつぐらいになるんだろうな
コミックシティ合わせで出したりするんじゃないの?案外。
ほら。多数派は不毛なレス。1人を相手に複数が荒立つ。荒立つ人々が、荒らしだよ。
田舎住まいには厳しいな…
出来ればネットで再販してほしか
クローンゲーを販売するっていうのは何かと問題あるのかねぇ。
コミケなら購入者がかなり限定されるけど、ネット上で販売するとなると・・。
714 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/17(木) 22:51:31 ID:vK5Al2+f0
>711
あなたが書き込むのやめたら全部解決するんじゃない?
兎山の相手はするな
>>705 お前を荒らしとは言ってないんだが。まぁいいや。
荒しじゃないといえば荒しじゃない
権利関係とかどうなってるんだろうね。
版権元から独立して、とか書いてるけど他のくにおゲームの発売予定があるし
ダウンタウン7にそういった権利はなくて今回の件も原作スタッフによる非公式な続編みたいな扱いなのかな。
何はともあれとらでもメロンでもどこでもいいから卸して欲しいなぁ。
720 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/18(金) 03:45:51 ID:vNPkhpZi0
いしだん がんばってほしいなぁ〜
ドッジも行進曲も期待してます
>>719 だからメロンでは扱うジャンルが違うと言ってるのに
>>721 そのジャンル分けがいまいちぴんと来ない。
二次創作でないから?一般向けだから?コンシューマ化が予定(?)されてるから?
現状がメーカーに依らない形での活動なんだから同人作品だと思ったんだけども。
で、>719では委託販売なり公式通販なりで全国的に購入できる日が来ればいいなぁと言いたかっただけです。はい。
グラフィック的な問題じゃね?新しいのはどうか知らんが
>>722 …説明が難しいな。エロか否かというのもちょっと違うし。まぁ実際メロン行ってみれば分かるよ。
よくわからんが、同人店は同人物ならなんでも置いてくれるわけじゃないのか。
いわゆる萌え系とかそんなのだけってこと?
726 :
722:2008/01/19(土) 20:34:41 ID:lFMsFu1/0
>>725の言ってるとおりに萌え系でないから、ということなのかな。
以前萌え系でないマニアックな解説本とかメロンで購入したことがあるから
(マイナーな特撮全話解説本とか錬金術や鉱物についての解説書とか)
萌えか否かでのわけ方じゃないと踏んでいたんだけれど。
ともあれスレ違いだしこの話はそろそろおしまいにしようか。付き合ってくだすった御仁サンクス。
グラフィックが書き下ろしだったらショップで売れるだろう
熱っ血のうpロダに女の子バージョンのボディ全タイプ分来てるね。
イベント用のとかも全部書き換えてるしこれは良い。
仕様上、顔は共通だから再現できない原作キャラもいるけど仕方ないな。
バスケを4-4でやるのは違和感あり
くにおなら何でもアリって訳じゃ無いだろ
……他のくにおもアレか
熱血物語EXぱろ版パッチは4-8だけどなにか
バスケで4VS4ってことに違和感あるんだろきっと、表示の問題じゃなくて。普通1チーム3人か5人でやるし。
ってかここまで露骨に自分のサイト宣伝する奴も悲しいな。
釣られる奈よ成り済ましに
>>732 そうそう
普通3on3って言うの?4人じゃやんないじゃん
あんまりバスケ詳しく無いからよく分からないけど
一人増やすだけで解像度とコートの大きさが足りないんだよな
アクションの操作性から変えなきゃならないだろうし
てか言いたい事はわかるんだけど
こんなもん作れんのか?って思う
ホントにこの妄想をゲームにしたら尊敬するわ
まぁ本当に作ってくれるのならそれに越した事はないけどね
でも実現したところで絵はあの子供の落書きみたいな糞ドットにするつもりなんでしょ?
残念としか言いようがないな。
アフィじゃないの
なんにしてもよくある空想、というか糞
クーソーしてから寝てください
「いまいちばんナウい!」
これが全てを物語ってるな
いや、もうこれに触れるのはやめよう
742 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 20:55:54 ID:x24Z5Vno0
まぁ 感想は本人のホムペに書き込めば良いではないか
しかしナムコのキャッチコピーはいつ聞いてもインパクトあるなぁ
宣伝という事で削除依頼してもいいよね
だな、凄いマルチポストっぷりだし
誰もお前のブログには興味ないからウェブリンクかなんかで仲間増やしててくれ
本人が着たよ。
あのね、「成り済まし」に釣られないでよ。
>>729=
>>745=【熱血】くにおくんの同人ゲーム【ダウンタウン】を立てた者
は同一人物だと見ている今の所。【剽窃行為】だ。
>>739空想=プロット
だよ。
>>743-744 商用目的じゃないから「宣伝」には該しないし、選んで投函してるから「マルチ」とも言わない。
>誰もお前のブログには興味ないから
誰も? 自分の意見を全員の意見と思っちゃいけないよ社会人は。
よかったら画像投稿掲示板に絵を書き込んで見て下さいな。悪く言わないし。
http://6017.teacup.com/machpunchtwo/bbs きのう、くにおイラ投稿したんだ↑。
S版ドッジのパッケージに準拠したサイズながら、等身を4から7〜8に伸ばせる画風だ。
10年以上も前の画風だけど。
サイトの容量がギュウギュウだからこっちにジャンプさせなきゃいかんよ、134人分の絵・・
1人につき15分で画いても50時間・・
>746
仮にも匿名の掲示板で何を言ってるんだか。
前にも言ったが、本人だと主張するならまずトリップをつけることだ。
名前欄にfusianasanと書けばもっと信憑性が増す。
自己主張をするだけなら簡単。企画厨になるのも簡単。
だが信頼を築くことは簡単ではない。
簡単ではない信頼を「ここで」築きたいのなら、トリップかfusianasanだな。
「宣伝」の定義とかどうでもいいから、
とりあえず自分が誰なのか証明することから始めたら?
FCドッジのストーリーを花園で出来るハックロムとかないんか?
そんな疑似餌じゃメダカも釣れないよ!
そんな事より長谷部を画いて投稿してみた。
匿名だからこそ、自分は文体を統一してるんでしょう。>629の成り済ましは、
一生懸命自分なりに成り済まして、ウチの評価を下げたいらしいよ。
・・いやいや、有名人ならともかく、2chでネガキャンペンしてもブログ炎上とはならないし。
死神ノートじゃないから、いかに退屈とはいえ他にする事あるでしょ。
今後、成り済ましさんには警告していくよ。ま、何が目的なのかを明かせば許すつもりなんだけど。そういう人間だから。
>>750 ○○を投稿してみた、とかいちいち書かなくていいから。ブログやってるならそっちで言えって。
ふふ。あたかも「自分が指名された」ような気分に陥るのは、キミが卑屈だからなの。
コンプレックスがある。
こちとら「見るべき人」に対しレスしてる。キミではない。
残念ながら「自意識過剰」の一言で片付けられる。
閑話休題
ここでのコメントは、前レスだけでなく、未来レスに対しても効力を持つ。
キミと、そして同意見の人は反応しなくて結構。絵の画けない、絵を見れない人でしょうに。
人柱、ご足労でした。
本来なら、批判などの感想を待ってたけども、まあいいか。
批判コメントを、「掲示板ではなく、コッチで書いてしまった人」を「同族」にし、
荒らしの定義を定めるのが目的だった。ま、いっさ。
この人必死すぎ
そこまで自己主張したいならコテつけてくれ
ここでされても困るがな
自分が必ず正義だと思い込んでるタイプの悪だな
ホムペの中身ももう空想をはるかに超えて妄想の域に達してるみたいだ
何様なのかわからんけどそんな宣伝の仕方じゃ永久に相手されないだろ
もうほっとこう
現実社会で誰からも相手にされないからここでがんばってんだろ。
今の所、
>>756がスットボケかな?
点数をつけて歩くだけが人生ゆえに、使用する「単語」が全て「数字」になってる。
必ず・思い込んでる・タイプ・悪・空想・はるかに・超えて・妄想・粋に達する・何様・そんな・仕方じゃ・永久に
これらは全て「数字」の置き換え用語。評価が癖になっていてツギだらけ。
で、>753くにお再生については誰よりも必死だよ。>757憶測。いつから2chは仮想空間になったのかな?変なスレにいる人なのだろう。
作りたいなら一人で勝手に作ればいい
今現在作ってる人はそう言われてもなお頑張ってる
そういう人らの助けにはなってもいいと思うけどお前は一体なんなの?
他掲示板まで出張っては自分のホムペに誘導はする、
人のレスに対していちいち突っ込み入れる、そのうえ関係ないことばかりブツクサと
国語スレにしたいわけか?
絵も糞ドットも糞、手伝ってくれる人もいない、自作できるほどのアタマもないんだったら
俺らと対して変わんないゴミじゃん
何様だってのw
コテ頼む
いや、スマン
こいつはただ友達が欲しかっただけなんだな
謝る
トリップつけろって言っても「餌」とか言われるからわけわからん。
fusianasanは罠に使われるから餌に思われるかもしれないが、
信憑性が増すことは事実だろ。本人だと証明するための手段になることも事実。
トリップをつけたくないというのなら、
せめて人を納得させるくらいの成果を出してから名乗り出てほしいものだ。
能ある鷹は爪を隠す。
例えコテをつけても都合のいい時だけ名無しに戻るのはこのスレ内で実証済み。
今までのクロゲ作者って、形になってから世に出してるよね
つまりはそう言う事
トリップにしても、必然性があるから皆さん付けてるし、必要以上にこう言う場では付けない
構想で良ければ俺も出すよ。しかももっと魅力的な構想をね
出来ない事だから大きく魅力的に書ける
>>756 >>759スットボケ確認が取れた。
で、
>俺らと対して変わんないゴミじゃん
はスベった、と。
>762
× 能ある鷹は爪を隠す
○ 細工は流々仕上げをご覧じろ
小学生諺とは言わんが、こちとら諺・四字熟語のプロだよ。チョッと無謀だね。
>>764 ウチは、「構想」という物を、それがどんな段階だろうと、金銭的な問題だろうと
関係なく平等に尊重するから、アイディアを主張したければウチの掲示板にどうぞ。(いや皮肉じゃなくて
特に運動会の競技は広くを募集してるよ。
しかし>759はスットボケてる。「自分」の主張に、「他人」を引き合いに出すとは。
分かったから現実から目を背けるのはもうやめような。
脱ニートがんばれ!
うおおおちょっと見直してみたらこいつ結構昔からいるじゃんw
やべー俺釣られたwwたかがスクリプトに!!
マジ恥ずかしいわwサーセンw
つーか、27歳なのかよ。>ID:zNroL9Kh0
お前、こんなとこで発狂してる場合じゃないだろ。仕事はどうしたの?
1.全く新しい「くにおゲー」を作りたい
2.現在あるものは使わず完全書き下ろし
3.スポーツを題材にしてみる
構想:くにおテニス
・今までのくにおは横から見たものしか無いが、テニスと言うゲームは縦の方が自然である(その為、書き下ろし)
・他のテニスには乱闘が無いため、その要素は取り入れたいが、コートが違うし難しい
・HPを設定、必殺技も制限しつつ簡単に
・ジャンプ出来るダイナミックなテニスに
新しいアプローチとしては、キャラクターを3D化しても良いかも
顔だけモデリングをすれば、素体から全て流用可能だし、モーションも作る必要がない
これが妄想ね
>>769 27歳?嘘だろ?
中学生くらいだと思って微笑ましいなあと思ってたんだけど
色々調べたら27歳だと分かりました…
>>770 >構想:くにおテニス
釣りなのやら本気なのやら・・
ま、今日のブログは「マリオの嫌いなとこベスト10」やるつもりだったから、渡りに舟かな。
自分は『球技大会』を考えていて、テニスも視野に入れてたけど、この場合なら2D。
3Dでやるなら、くにおブームになってからでないと無理。なので結論は「不可能ではない」。
マリオ染みた 【 粗製濫造 】 の時代がくにおくんに到来したら出来るけど、
dt7は恐怖症に陥ってるからそっちの治療が先決。ミリオン→アトラス→アーツと痛い目みてるからね。
>>772 のぞきとはいい趣味だなー?
>仕事はどうしたの?
人に部屋を貸す仕事
>771オカズにしない。卑しいね。一文じゃ、うわてに立てません。
「こいつ」とか「お前」とかナニ? いつ負けたの? 悔しいんだよね? いつ踏み潰したのかな…?
>>773 論点が全くズレてる訳だが……企業じゃ無いんだから、マリオとの比較なんて意味無い
まあ、端からみれば形の無い構想なんて釣りか妄想か判断出来んって事はわかったはず
3D化ってのはあくまでも簡略化のアイデア(顔だけ差し替えたり出来るから)
一から全部ドット打つのは素人には無理だからね
3Dモデリングは素人でも出来るし、ポージングも自在
775 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/22(火) 22:21:39 ID:gi31OWMP0
テクノスブルゾン27歳さん
いい加減にしてくれないかな?
自分の言いたいことはブログに書き込んでほしい。
あなたが書き込むと荒れる元になる。
とりあえず、スクリプト君はそこまでして一体何をどうしたいわけ?
俺がバカってことでいいから教えてくれ
くにおをエサにしてブログ客を増やすこと?
他作品と比較すること?
プロットはわかったから次は?絵のあとは?
プログラムは自分で?
んで最終的にどうなりたいの?会社でも立ち上げるの?
>>775 いったい、どの口が言える。いきなり横槍を入れてきて、荒れる・荒らすとは
どういう了見だ。
荒れる元? バカも休み休み言うモノだ、まるで。おおかた「犯人探し」が趣味なんだろうに。
どこのスレに行っても。
「個」を持つ人間を「荒らし」に変換するために、自分が被害者団体の長になる…
あいにくウチは、被害者を憎む人間なんだ。【被害者=弱者】。ウチには通用しないのでヨロシク。
>>774 粗製濫造のくだりを見過ごしたのなら、この意味を検索してから返答してもらいたかったね。
それと、妄想を過小評価してはならない。
>>776 他の者から出た問いだったら率直に答えれたけど、Need not to knowでヨロシク
せいぜい、0時またぎを狙って別人を装い、看破されないよう聞きなおす事だね。昨日の今日じゃムリだろうけど。
27歳としては痛い発言だな
のぞき趣味もなかなか痛いよ
そろそろ黙ってNGしようや
>775のageに釣られて、こういう>781が別スレから群がる
>>780 お前が宣伝してんだろうがw
しかしまぁ必死にレスしてるようだけど、お前さん本当に仕事してんの?
>>778 だから、出来もしない事を並べ立てるよりは、やって見せてから良くすりゃ良いだろうが
企業じゃないんだから、粗悪なものを作る不利益は無い訳だし
むしろ沢山あった方が刺激されて良いものが出来る
そもそも、3D=粗製濫造って思考が理解に苦しむ
糞みたいなドットも十分「粗製濫造」だろうに
ユーザーならアイデアを出すだけで良いが、デベロッパなら実現してから言うべき
>のぞき趣味の御仁。
こっちは冷め切ったコーンクリームコロッケ片手に書き込んでるよ。
必死? どの文章が必死に見えたかな? 想像力たくましいね。参考にする。
それより
>>784 >だから、出来もしない事を並べ立てるよりは、やって見せてから良くすりゃ良いだろうが
いや、熱血物語パロパッチや冬コミみたいな「サブマリン」より、作る前から告知しておく方が、
意見も聞けて進行しやすい。まず、作り手の士気と、消費者のニーズを知らねばならない。
パッチは結局、「入れたかったモノ」を入れるだけで、「入れて欲しかったモノ」は入ってなかった。
製作中に消費者の希望を訊かなかったからだ。すぐ飽きたろう?
>3D=粗製濫造って思考が理解に苦しむ
ちがうちがう。マリオ自体が粗製濫造。サッカーだバスケだと作っておいて、滑ったら滑ったで
なかった事にするほど「不利益が苦にならない」の点。
>糞みたいなドットも十分「粗製濫造」だろうに
不良がモチーフなのに、全員が詰め襟バッチリ品行方正な熱血物語のキャラ達こそ、よっぽど粗製濫造ドット絵では?
ウチのドット絵は粗製濫造じゃありません。ただ、立ちポーズなので統一性を出してるだけです。
グラデーションの有る無し1つで糞ドットと言わないように。・・素人でしょ?
プログラムは組めるの?
組んでもらうのならその組める人と話してみたい。
>パッチは結局、「入れたかったモノ」を入れるだけで、
>「入れて欲しかったモノ」は入ってなかった。
>製作中に消費者の希望を訊かなかったからだ。すぐ飽きたろう?
「入れて欲しかったモノ」が入っていない「パッチ」を
有料で販売しているプロがどれだけいると思っているのかね?
そして、それらはすべて消費者にとって「すぐ飽き」るものなのだろうか。
この発言はいしだんをも侮辱しているわけだが。
脱線したままで悪いけど、輩が群がるこの時間帯に書き込んでおきましょう。
>>785 そのまま検索して、トップのヒットから学んだのね・・。
http://kotowaza.sblo.jp/category/222003-1.html でも良いけど、分かりやすく言うと
「いま、作ってる最中だからアレコレと口を挟むな。批評するのはまだ早い。出来上がって、見せてから、たっぷりと言わせてやる」
てこと。プロットだけを見て、「面白い・面白くない」とレッテルを貼り分けても、なんら意味をなさない…と、ウチは言ってる。
ナンセンスなんだよ。プロットを叩こうが喚こうが。プロットなんだから。
…カタカナ言葉だから通用しないのかな? プロット=妄想は、○なの。
>ここに書いている人の中には元テクノスの方もいるかもしれない
・・・Need not to knowでヨロシク。ブルゾンは、ヤフオク等の売買ではなく、じかに受け取った物。詮索無用。
>その人に対して、これが私の生んだ成果ですと胸を張って言えるものなのか?
いえす。
>>786 今までの作り手は
「これがしたかった」から作ると言う目的意識があった
ユーザーを意識してるのがまず変。有名になりたいから作るって言ってるだけに見える
良いゲームを作りたいなら、他人がどう思うか?より自分がこうしたいモノに他人の意見を取り入れる方が良い
後、糞ドットって言ってるのは、実用的じゃないから
ポーズを色々作れよ
絵描きさんのサイト行って、同じ構図の絵ばっかりだったら変だろ?
後、グラデじゃなくてアンチエイリアスな
791 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/22(火) 23:48:53 ID:gi31OWMP0
いしだんもURAさんも扱いに困ってるだろうに。
>>788 「飽きた」意見は、本スレの総意。それをここで代弁しただけ。
まったく。
勝ちたいからって、対極にある人物を神格化してまで引き合いに出したいかね。
>侮辱しているわけだが。
なにそれ。あんた、氏のなに?
人の喧嘩に、無関係の名前を持ち出す行為が侮蔑だと思わないのかね。コレには長大息。
まさかこのクローンスレの住人は、まさかだけど製作者に感謝し、仰ぎ、そして機嫌を損なわないよう
注意を払いながらコメントしてるの??
こんな体質じゃいつまでたっても原作者が重い腰を上げない訳だ。
で、プログラム組めるの?組める人とは話せないの?
794 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/23(水) 00:00:10 ID:UIz+t5sv0
実社会でもこんな感じの人だとしたら・・・とんでもない人だなw
どっくーんときたよ♪
>>791 知った風な横槍で、ageて、「自分は『善い人の側なんだ』と自己暗示のボランティア精神…。
ゴーマニズム宣言でみたよそういうの。
扱い? 氏各位は神か? ちがう。「建前のプロ」に長けてるんだよココだけの話しは実際。
ウチの主義は「本音上等、くたばれ建前」
>なにそれ。あんた、氏のなに?
>人の喧嘩に、無関係の名前を持ち出す行為が侮蔑だと思わないのかね。コレには長大息。
論点がズレてますよw
>パッチは結局、「入れたかったモノ」を入れるだけで、「入れて欲しかったモノ」は入ってなかった。
>製作中に消費者の希望を訊かなかったからだ。すぐ飽きたろう?
これは確かに製作者側を侮辱してるとも取れる発言だわな。
つーか、お前じゃないんだから同意を求めるなよ
>>794 >実社会でもこんな感じの人だとしたら・・・とんでもない人だなw
そりゃあ、お互い様。実社会なんて言い出すから返答に困ったけど、同感だから書く。
オフレコを学ぶとイイよ。
>>793 組めもしないのにあーだーこーだ五月蠅い訳ですよ例のアレは…
絶対に自分が正しいと思い込むタイプか
外から見てる分には楽しい
800 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/23(水) 00:13:06 ID:bcY/o0SB0
ここに書き込みをする時間より
プログラム組むことに時間を使うほうが
良いんじゃないのかな?
面白いゲーム作ったら、みんなの関心も高まるんでないかい?
ダメな物をダメと言って何が悪い。
まず、侮辱の定義は法律で定まる。ウチは侮辱などしていない。
「本スレの住人が飽きたと言っていた」=「侮辱」だと、>788が摩り替えたんだよ。どうやら勝ちたくて。
追記するとね、「ダメな物をダメと言う対象」は、「完成品」であり、「未完成品」ではないよ。
人の意見を認めない奴は、自分の意見も認められない。
と、オモタ。
>>799ほかはどうとでもなるけど、こりゃ見過ごせないね。
>絶対に自分が正しいと思い込むタイプか
なによそれ? 「切り札は、先に切った方が卑怯者」
とはよく言った物。タブーを破ったのだから、本音で告ぐよ。
ええそうです。絶対に自分が正しい。そう決めている。それでいい。そうでなければ困る。
群がられたくらいで折れるような人間など、居るだけで酸素の無駄遣い。ジャマ。
「自分は間違ってるのかも知れない」なんて考え、燃えないゴミの日にでも捨ててもらいたい。ウチには要らない。
ただね、「人をタイプ別に分けて楽しむような人間」ではないのでネ。
>>803 >ええそうです。絶対に自分が正しい。そう決めている。それでいい。そうでなければ困る。
んじゃここに来なきゃいいじゃんw
ここはマンセーしてくれる人ばかりじゃないよ
ブログに閉じこもってれば?ww
これ、答えようがない。いや違う。答え甲斐がない
>「いま、作ってる最中だからアレコレと口を挟むな。批評するのはまだ早い。出来上がって、見せてから、たっぷりと言わせてやる」
だからソレを持ってきてからやれよw
「この機械があれば人類は寝なくてもよくなりますよ」
(はぁ?何言ってんの?)
「なんだと・・・わからない人だなアンタは!」
(ソレ持って来いよ)
「まだ設計図しかない!」
(ダメだコリャw)
パッチ飽きたは全くスレの総意ではないが
テクノスブルゾンに対するスレの総意はコレ
肝心のプログラムは組めるのか?
まぁここまで自信タップリなんだから
もちろん組めるとは思うんだけどさ・・・
んで、プログラム組めんの?
>>796 まあ、論点ずらすの好きみたいだから(棚に上げるとも言う)
後は簡単に総意とか言っちゃうのが何とも
>>799 我を通して、面白いものを作る!って意気込みがある人の作品は楽しい
そう言う人は、あえて変わったものや、ありきたりなものを作りたいとは思って無い
ぶっちゃけ、俺はX氏→きょるかん氏と期待下がったしなぁ……(期待は良い意味で裏切られたけど)
後発ほど厳しい評価になると思う
ただ1つ言えるのは、いしだ氏のブログは見るだけでワクワクしたし、更新予告自体は大歓迎
引き合いに出して大変申し訳ないが
「パッチ」というのはparo2007sp.zipのことかな。
冬コミに行ってないから詳細がわからない。
paro2007sp.zipの中身を見るだけでは、誰が作ったのかわからないな。
てっきりいしだんだと思い込んでいたが、関わっているのはドッジの方だけなのかな。
どちらにしても根拠があいまいになってしまった。
事実と異なることを書いてしまったかもしれないことを謹んでお詫びします。
「パッチ」というのが何を指しているのははわからないにしても、
そのパッチの作者を見下していることには変わりない。
……と自分は思うのだが、あなたはそうでないと思っているんだろう?
「侮辱の定義は法律で定まる」と本気で思っているのだとしたら、
パッチの作者にその旨の話をして直接聞いてみるとよい。
そして、ここでパッチ作者がどういう答えを返してきたかをここで報告してほしい。
「絶対に自分が正しい。そう決めている。それでいい。そうでなければ困る。」
のなら、人に意見を聞く必要なんてないよ。
なぜなら、あなたが作ったゲームを遊んだ消費者からは不満が出ないから。
こいつまだいるのか・・・
さっさとハローワールドから勉強して来いw
>>806 そりゃどうも。参考になる。
(はぁ?何言ってんの?)(ソレ持って来いよ)(ダメだコリャw)
のほうがトンチンカンであろう。
「騙されたと思って…」と言われても通用しない人間じゃないかさ。
「設計図を読み取る力がない人物」がインタビュアーをしてる風景だね?
珍しくもない。
「電子レンジ誕生秘話」を髣髴とさせる例え話だよコレ。
論破には到らなかったね。
流れが読めないんだが
613 名前:529 投稿日:2008/01/01(火) 18:22:16 OOkJSqno0
パッチ作る方の人間になってもいいよ。
614 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2008/01/01(火) 18:42:58 vRijdLzo0
パッチの使い方分からない人間が、パッチ作れるの?
615 名前:529 投稿日:2008/01/01(火) 19:04:08 OOkJSqno0
作ってもらうんだよ。
こういう人だから・・・。
でさぁ
プログラム組めるの?
ここまで言って組めないってことはないよね?
妄想だったら誰でも出来るよ?
>>812 信じて欲しいなら、証拠見せろよって事
期待されたいならワクワクさせろよ
>>815 組めるにきまってんじゃん
こんな大口叩いといて組めないわけないだろ
それじゃただの口だけ小僧じゃん
頃合いみたいね。 (注意※賢い人は理解できる。賢くない人は反論する)
ギリギリまで引き付けておいたから、そろそろ告ぐ時分。
他の件が終息し、「で、お前は組めるのか?」のみが3〜4レス続いたら書き込むつもりだった。
さもないと、下記が埋もれてしまう。
『ああ、組める』
上記が回答です。で、しかし、「組めない」と言えば笑い、「組める」と言えば嘘だと笑う。
地雷と書かれた地雷を踏むモノかね。
ずばり、1人でこなすには時間を要するのが実情だよ。信じられないほどの。ならば、腐るほどの資産を切り崩す方が
手っ取り早い。利益は半減するけど、まあ腐ってるから変わらないし。持つ阿堵物を使わず、一人でやる漱石もいまい。
一人で映画が作れるなら、どんな監督だってそうしたい。でも出来ないから、仕方なく他人を使う。監督とはそういう人種。ウチの事。
◆ ◆ ◆
で、必要なのは「期待」だけ。期待が大きいほど士気が高まり加速、期待が少なければ片手間作業の2年後発売。
DSドッジが出て2週間した頃、いやでも期待するんじゃないの?
内心、ドット絵に実は関心してる人、嘘でも本気でワクワクしてみたら?年内発売も夢じゃないよ??
どの言語で組むつもりなの?もう組んでる?
>>820 俺は組めるけど、1人で組むにはキツいから金出して他人にやらせるわって事じゃないの?
さすがっすね!
人に組ませるにしてもそういうとこも考えてかなきゃならんでしょ。
実現のし易さとかも変わってくるだろうし。
>>819 を総意を受け取り、発売は2010年とします。それまで死なないように。
ウチはいつでもいいんだ。ほかにやる事あるから。期待しないのならどんどん後回しにする。いいね?
>>819を言わせた所で投了だったね。ウチの勝ち。総取り。
よし、じゃ消えろ
俺の勝ちwwwwwwwwwww
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体何と戦っているんだww
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
久し振りに笑わせてもらった
いやあ、負けちゃったなぁ。総取りされちゃったよ
どんなルールかはわからないけどwwww
∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ < いちいち説明するのも面倒だ。てめえで勝手に想像しろ。
彡、 |∪| ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、
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ここ定期的に基地外出るなw
過疎スレなのに。
>>823 何の勝負?ねぇねぇどんなルールなの?
いつから勝負が始まってたの?
どうなると勝ちなの?
ウチの勝ちwwwwwwwwww
総取りwwwwwww
>>823 そうだな、お前の・・・勝ちだ!!!
だから1人でくにお大喜利やってていいぞ!!!
模範解答
「食事の前に手を洗ってなかった」
・レイダーをキャッチし、レイダーの自陣方向への進行が止まったと
審判が判断した場合、レイダーはアウトとなりアンティ側に得点が入る。
こんなルールじゃなかったっけ?
期待してないから良いよ、いつでも
むしろ出さなくて良いから自分のサイトだけでやってくれ
昔、ぎんぱちって奴がいたのを思い出したよ
轍を荒らしちゃ元の木阿弥
・・・もういない?
819のたった一言で、
ゲーム1本作ろうという膨大な計画の是非を決めるなんて、どんな監督だよ…。
人に聞かなきゃスタッフに指示できないなんて、監督失格じゃないか。
ここはくにおクローンスレなんだから、
おもしろいくにおクローンを作ってくれるんだったらみんな大歓迎だろうさ。
ここはくにおクローンゲームにワクテカしている人たちが来る場所だろ?
だったら、少なくとも動く形になってからまた来てくれ。
そして、間違いなく元テクノススタッフをも驚かせるような成果をぜひ見せてほしい。
もうやめようぜ。もしまた来ても完全スルーで行こうや
お題
ボクシングゲームを
2日以内にゲーム&ウォッチ風で作ったら認める
すげーのびてる!!まさか新作か!?
とワクテカしながらスレを開いたら…○| ̄|_
一人で作れるなら勝手にやってくれれば結構
誰も手を貸してくれないのは高圧的な態度のせい
27になってこんな単純なこともわからんのかい
しかし熱っ血は面白いなー
他作ほどCPUに負荷かからないのがいいな
次の更新も楽しみだわさ
840 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/23(水) 08:50:08 ID:bcY/o0SB0
くにおくん大喜切に誰も参加していない。
ここまできたら荒らされると思ったんだが・・・
みんなは大人だね♪
スレが伸びてるから、いしだんやMr.X氏がやってくれたか!
…と思ったら、なんじゃこりゃ………○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
おれ
>>669なんだけど彼にはこういう反応が正解だったと思うんだ
そして彼は2010年に何をするつもりなのか、それまでにまた来るのか・・・
なんか久々に胃が痛くなったぞ
>誰も手を貸してくれないのは
いやいや・・
正式にリクルートできないのは、
1.商用目的が禁じられてるサイトである。
2.作品はフリーソフトじゃないので商用目的と見なされる。
3.2chで募集などしません。(よそでしてます)
さも自分や自分達に声が掛かったと思わないように。ココの住人は消費者です。
>高圧的な態度のせい
ハズレ。志の低い人を篩い落としてます。ココの住人が高圧的に感じたのなら、
それは当人達の志(士気)が低く、マイナス思考に傾いてる為です。
っていたし!
せっかくだから聞きたいんだけど、あなたはくにおのゲームを作るんだよね?
それで商用とか書いてるしどっかで有料で売る気なの?コミケとか?
作るのは、くにおゲームと、テクノスその物。ビルも買い叩く。
年明け、気まぐれにテクノスビルによったら1階のブティックが仕舞ってたから
空き家になったと思い値段を調べようと思ったら単に正月休みだった。オフィスにするつもりだった。
>それで商用とか書いてるしどっかで有料で売る気なの?コミケとか?
くにおゲームを1〜2本作ってハイ終わりじゃない。これは生涯の商売なのでね。
コミケだのDLSiteだのと低次元な取引はしません。そんな志の低い事・・・。
こいつここに何しに来てるんだろ
勝利宣言は済んだのに・・・
ブログで1人くにお大喜利やってればいいのに
つまり起業するってことで良いのかな
それでここに消費者ニーズをリサーチしに来てたと
だとしたら今までの行動の大半は理解できる
ただ、俺の個人的な意見を言わせてもらうけど、
ここは「くにおくんのクローンを語るスレ」であり、あなたのリサーチ会場ではない
もしテクノスその物をつくるんであれば、それはもうクローンではなくオリジナルであり、
あなたのその書き込んでいる内容そのもの、全てがスレ違いになのではないだろうか
>>651でスレを私物化するのは不可能といっているけど、
結局あなたは消費者ニーズの収集のためにある種の私物化を図ったのではないかと思う
あなたが何をしようとしているのか、どんな人物なのかは知らんけど、
ここの住人は、俺も含め、あまりあなたを歓迎してないように思う
もし用が済んだのならば、もう後はそっちで進めて、
ここにはもう来ないで欲しいと思うんだ
>さも自分や自分達に声が掛かったと思わないように。ココの住人は消費者です。
>>847の言うとおり
このスレはゲームを作ることが目的のスレではありません
くにおクローンの感想や楽しみ方を語るのが主なスレです
>志の低い人を篩い落としてます
消費者おそらく「くにおゲー」を一早くプレイするのはここやくにお総合スレの住人です
その一番の消費者や意見をくれる人間をふるいにかけてどうするのかは知りませんが
【ダウンタウン】くにお総合スレ 24【熱血硬派】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198480188/ クローンとしてではなく会社を興して本家くにおくんを復活させるつもりならば
こちらのスレの方が主旨にあってると思うのでこちらで頑張ってくださいよ
その消費者からボロクソに言われてるあのドット絵を商用目的でゲーム化したら。。。
>847-8
私物化と独壇場は違うよ
会社は簡単だけど、版権は別問題だから「同人の境」で揺れてるんです。
ウチとテクノスの関係はNeed not to knowでヨロシク。くどいようだけど、あれはオークションじゃなく直にもらった物。
>あなたが何をしようとしているのか
ココでの目的は、
「短期間でゲームのプロットと人物像だけを強調して書き去り、のち3ヶ月ほど放置すると反応がどう変わるか?」
を見るため。ドット絵を貼ってから今日で丁度4週間になるから、見切りをつけるならまさに今日だった。
当然、これから具体作業に取り掛かるのでココに限らず2chするヒマはない。
プロットとトップは更新してくけど、ここでの報告はないので、まブログ・掲示板を思い出して下さい。でわ、大胸ヨロシク。
自称「監督」で、しかも会社作ろうって人間が
>商用目的が禁じられてるサイトである
なんて言っているわけだ。
商用目的でサイト作るくらいの資金なら、会社の運営費でできるだろ。
そろそろ言いたいことは言い尽くしてきたようだし、
どちらにしても調査目的ならスレ違いだ。
金があるって言ってるんだから、調査会社に丸投げすれば済むことだ。
ここでするべきことではない。
熱っ血はほんと面白いよなー
作者も丁寧な対応でいい人ぽいし
あの人にしてあの作品ありって感じがするからくにおクロゲの中では一番好きだ
>851順序がある。版権借りの保障が出来てないままじゃ会社は作れない。プランが形にならないと版権は下りない。
>852「建て前のプロ」。冬コミ行ったから知ってるけど、まNeed not to knowで。
854 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/23(水) 17:14:37 ID:bcY/o0SB0
くにおスレで need not to know は2008年の流行語大賞になるな。
2007年の流行語大賞は つまりが!感覚だ! でまちがいないw
避難所か隔離スレでも作る?
現状だと削除依頼は通らないだろうけど、
避難所にローカルルールを設ければ削除対象になるだろう。
ここも残り150レスだし、まじめに考えた方がいいかもしれんね。
もうなんか・・くにおの話題すら出しづらくなっちゃったな
俺は熱っ血好きだから作者も凄く好き
それだけのことで
スレ立てのことはよくわからんけど削除対象にできるんだったらその方向に賛成
>855曲解しておいて削除とは厳かじゃない。
用件は済んだから、特に書く事はないよ。1ヶ月経ったし。
>まじめに考えた方がいいかもしれんね
今までマジメじゃなかったんだ・・。おフザけ同類が削除依頼してもね・・。
>>853 知ったかktkr。
Mr.X氏は冬コミ来てないよ。
お願いします。帰ってください。
860 :
847:2008/01/23(水) 18:43:40 ID:KFsTA1tv0
まぁまぁ・・・
>これから具体作業に取り掛かるのでココに限らず2chするヒマはない。
と言ってるし、明日あたりから来なくなるでしょう
もういいじゃない
で、しばらくやってなかった熱っ血を更新しようとしたんだけど
データ弄りまくってるからファイルを取捨選択して上書きしないと
いけないのが超めんどくさい件
ここはクローンゲームについて語るスレ。
それ以外の話題はスレ違いなので、お引取りください。
荒らしに何度も構ってる方々は
>>1を5回程声に出してお読みくださいね(・∀・)
少し前にレゲー板の総合スレで暴れてた人じゃん
くにお関連のスレにたびたび現われてはくだらない国語ツッコミしてその場を荒らしていくね。
クススレと勘違いした
人違い
>858
個人を特定できないよう施したのに、なんて真似するの?
>>795から読んでる者が知るべき事なのに、「知ったか」言いたいだけでよその人の名を出さない。
「建前のプロ」は、一括りにした物だよ。負け方くらい考えて負けて欲しいね。でわ。
>>855 同人板に既に隔離済み
こっちに飛び火はしてるけどね
>>553 ワクワクさせてくれるのはいしだ氏が一番。あの人が作成中のSSをあげる度に俺はたまらん思いをしてる
X氏は対応は丁寧なんだけど、大胆で三国無双的な発想
きょるかん氏は、ストーリー作るの上手いかも知れない
もう来ない宣言したのに結局何度も来るのが構ってチャンの習性
熱っ血はなんといっても自由にキャラやステージ増やせるのが良いね。いまだにキャラ増やして遊んでるよ。
追加するキャラやステージもやっぱ人それぞれ個性あるのかな。一度他人の熱っ血覗いてみたい。
ちなみに俺は原作キャラ、色制限(3色)マンセー。
自作してる人の内、うpロダに上げてる人ってのはごく一部なんだろうなぁ。
上手くなくてもいいから他の人のが見てみたい。
>>867 ああいうのってかなりみっともないよなぁ。
ステージ作成は難しい……特に、他の原作再現
個人的には行進曲のステージが完成度もクオリティも高いと思った
キャラは……まあ顔だけだし、あんまり上手い下手は無いかな
体差し替えは凄いが
スルーすれば良いのでは
熱っ血は拡張性っていうのか?あれがいいよな
ジャンプを超高くしてみたりとか各個で色々できて面白い
これ以上望むものは技の充実だけだ
CPUに負担もかからないし、俺からは文句なし
ドッジ改造して、花園高校ドッジボール部作らない?
(再)で熱血と花園の顔を入れ替えるだけでできるんじゃないのか?
顔だけでなりたか使えないでしょ?
ドッジのストーリーなんてあって無いようなもんだから作っても無駄でしょ。
ベースボールみたいにシナリオ作るならいいが・・・
>>880 オマエは生きている事がムダだがな(プゲラ
(プゲラ(笑)
俺は今でもFC版を遊ぶくにお好きだけど、
全盛だった当時から、全チーム使用可能で総当りの1Pモードが欲しかったなぁ。
ストーリー無くてもいいから格ゲーのように。
ドッジはもちろん、サッカー、ホッケー・・・
誰かクローンで再現してくれないかな?
俺にはそんな知識無いorz
さっき熱っ血格闘伝説やったんだが
ダブルドラゴンが出てくるのは知らなかったな
しすてむといい技といいストUぽくて面白かった
敵チームを使いたいってだけなら、チートかパッチで済む話だけどなぁ。
選択は出来ないだろうけど、熱血と花園を好感する程度なら。。。
887 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(水) 06:43:35 ID:4+Hsa0vA0
PSPで起動できたらいいのにな
ネット対戦も携帯機でプレイも出来れば嬉しいけど
対戦専用サーバー立てるのなら環境整えたり
そのままサーバー役を担いながらプレイできるようにするだとか
ゲーム作りと別の知識が必要でゲーム自体も
ソレに伴う仕様変更や制限等を設ける為の作業とかが出てくるでしょ
どう考えても負担大で簡単には実現不可能な要望だと
ちょっと考えれば想像できることを軽々しく言うのはどうだろう
本家の掲示板にも同じこと書き込みしに行ってるし。
890 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/30(水) 17:10:12 ID:77zjsuFM0
あんまりいしだんに迷惑かけることするなよ〜
いまアレのドッジボールで忙しいんだから
>4. Posted by TOB 2008年01月30日 07:33
>ドッジボールに花園編追加して貰えないですか?
これか…
>>728 今更なレスだが、あのデータは使えるようになるまでが面倒だな。特にキャラデータの書き換え
使い始めると色々違った雰囲気で面白いんだけど
女の子スタイルのヤツを見ると、
格闘スタイルの追加ができればよかったのにとつくづく思うね。
やることなくなったらそのうち作るんでない?
さらに遊びが広がりそうだから作ってほしいなあ
熱っ血のキャラやステージのカスタマイズは想定外の副産物的なものじゃなかったけ?
仮にスタイル追加出来るようになってもモーションを虎以外の既存の4つから選んでの着せ替えが限界じゃない
見た目が変わればそれで十分。
あまり遊んでないから詳しくはわからないけど、アプリの格闘伝説にある忍者と暴走族?(うろ覚え)
とか入れてほしいかも。
忍者は基本カンフーの着せ替えだけど武器投げのステータス+15、暴走族はマーシャルアーツの着せ替えで
武器打撃のステータス+15、みたいな感じで。
広義で言えばステージ変更も見た目変わるだけで構成同じってのがいくつもあるよな
まあそれ以外で変わるならパーツ追加しかないから見た目変わるだけでも十分だわ
>>898 携帯見ながら打つのは大変じゃないかなぁ……
ポーズかけれたっけ?
忍者と暴走族!そそられるね
俺は制服の、どノーマル仕様も欲しいぜ
完全オリジナルのもあって良いけどな
合気道、骨法、柔術なんか
ダブドラのステージか。意外と違和感無いな。
904 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/01(金) 09:51:49 ID:ZoK+VMUc0
アメリカではダブドラの人気はかなりあるみたいで
ダブルドラゴンエクストリームっていうクローンゲームがあるよ
ACのダブドラとGBAのダブドラを合わせた感じの。
外人さんも自作素材をうpロダにうpしてもらいたいものだ。
携帯アプリの時代劇豪華版って何か追加要素があるのか?
説明に「ファミコン版でカットされた要素が」みたいな事書いてあったから気になる
ファミコンのコントローラーに似てるゲームパッド買って
熱っ血やろうとしたけどできなかった。格ツク作品は出来たから故障ではないと思う
熱っ血をプレイ出来るゲームパッドってありますか?
コンフィグで設定すれば大概できると思うが。
>>907 どういう風に使えないの?パッドを認識しないんだったらもしかしたらコントロールパネルとかいじると
直るかも。
911 :
907:2008/02/03(日) 18:03:48 ID:iPLR5nEHO
>>908-910 レスありがとうございます
パッドの接続はできて実際動くゲームもあるんですが熱っ血に限って反応しません
コントロールパネルとか設定とかいじってみます
それでも駄目なら何か買い直してみます
熱っ血起動→キーボードでキーコンフィグまで移動→パッド
デバイスマネージャで使用したいパッド以外の機能を無効にするといいかも
PC環境なんて個人個人で大分違うんだからこの手の質問するなら
もっと詳しく状況説明するのは最低限のマナー
親切な優しい人達は超能力者じゃない
>>911 JoyToKey使えって
100%上手く行くから
まず熱っ血の設定ファイル削除して、コントローラ繋がず起動
キーボードの設定をメモしたら、熱っ血を終わらせて、JTKの設定する
キーボードの操作をパッドに割り当てるだけだから、もともとパッドに非対応でも操作可能
ていうか
この手の質問を適当にしてくるって時点で説明聞いてもわからないと思うんだが・・
917 :
907:2008/02/03(日) 22:40:21 ID:iPLR5nEHO
皆さま親切にありがとうございました
お陰さまで解決しました。設定をいじってみたら使えるようになりました
質問の仕方にも問題があり申し訳ありませんでした
時代劇は新マップ作成予定か
楽しみだな
えぞあるならりゅうきゅうほしいな。
追加キャラもいるだろうし、次はホッケーやサッカーリーグからかな?
時代劇はやりすぎ特徴なしゲーだからな
追加してもまたすぐ飽きるんだよな
ドッジの体験版がくるっぽい?
923 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/15(金) 14:58:05 ID:DlWF4KX20
ほしゅ
そろそろ体験版来るらしいね
時代劇の更新キター
相変らず98じゃ動かないけどorz
今回はマップも追加されてるね。また最初からまったりとプレイするかな。
かなり追加されたな
新しい秘密の店も増えてんだろうか
ながとの新マップってどっかから入れる?
また勝ち抜き果し合い専用?
行進曲(再)って能力いじれないのね
はやみのキックをSにしたかったな
時代劇もしかして前より軽くなってない?
全然快適さが違う
時代劇はよくあれほど広げたなって感じだなー
しかし時代劇は原作がフリーダムで短いから長さが逆にちょっとダレてしまう
俺個人としては格闘部分や武器の挙動なんかが原作と同じくらいよく出来てる上に
多人数対戦可能ってだけで十分なんだけどね
技もやたら多いしほんと凄いものだわ
何気に今回の更新で一番良かった所。
スタッフロールが速くなったところ。
確かに。前はパソコン放置するしかなかった
熱っ血の専用うpろだに繋がらない人って俺だけですかね?
935 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/19(火) 20:17:12 ID:W+LCKe5dO
鯖が死んだかメンテ中かも
いまだにもるどふがわからん・・・
誰か教えて・・・
へいるまんの仲間入りを断った状態で話を進める
>>937 そいつぁ おもいもよらねぇこってすよ!
ありがとさんでござんす
アップローダー復旧しないね
あとみっくおとしの攻撃力上げるステータスは何?
ぱんちじゃね?
にんげんへり→あとみっく落としのコンボは強力
うpロダ逝ったのか?
今までうpされた物は諦めるにしても、このまま無いままなのは寂しい。
やっぱ今までうpされてたのってシボンヌなのね…
>>941 どうやらキックだった
でも威力が減った気がする
投げ技が強いから威力を弱めたと書いてあったが
でも単純にキックだけかどうかは不明
>>943 それはショックだな
まだまだ使ってみたい素材なんて山ほどあったのに
最強はあんますぺしゃるかな
イベントは何があるのかさっぱり
むらさきが紫色してない
947 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/22(金) 09:11:51 ID:16a7+Et/0
にんげんすたんぷがやたら強かったなぁ
新しいうpロダ用意すれば、再うpとか望めるとは思うけどな。
今も掲示板に顔出してる作成者達の分は少なくとも。
まっはふみふみの安定さは揺るがない
原作のダッシュジャンプ馬乗りが強すぎる
すまん、お前等どれの話をしてるんだ?
パッチの話か?
時代劇と、熱っ血専用うpローダーについてだと思われ
劣化熱っ血なのに有料とかふざけんなと散々叩かれたけどな。
時代劇をウィンドウモードにすると、文字とかキャラがコピペするときみたくなるんですが・・・
フルスクリーンだと、メモ帳の技の出し方見ながら出来ないし・・・
とくにくウィンドウモードやると文字がオカシイorz
モニタの色が16bitになってるとそうなる。32bitにするべし。
ってかReadMe.txtを読んでおけ。
きつくいってごめんね
うpロダ新しくなったな。こういう制限になったけど。
3. 15MBまでのファイルのアップロードに対応しています。
4. 保存容量は200MBまで、最大保存件数は200件と大容量、長期間の保存が可能です。
超えると古いものから自動的に削除されていきます。
新うpろだthx
時代劇さらに更新きてたのか。って言っても細かな部分か。
962 :
ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 21:52:38 ID:4pY4dJ/60
PCE,スーファミ、GBAといろんなくにお再やってきたが、時代劇のクローンと熱血物語のプロモ動画が一番愛を感じる
やっぱゲームは愛だよな愛
サイトで、くにおデビューを果たしてから10週間が経つ。2ヶ月半だね。
ごめんなさい
これからは真摯に徹し、「建前のプロ」で振舞います。応援のほど、大胸ヨロシク
応援次第で、本当に実現するんだよ。今のところ、製作予定のゲームは13本。未発表だけど。
閉塞されたdt7と違い、ユーザーと腹を割って意見交換できるのは、ウチだけなのだから。
寄せられたアイディアは、いくらでも柔軟に吸収する。
妄想・願望の捌け口は、ウチで引き受ける。荒らし上等ブログ・掲示板だから、好きにして。
ドラゴンボールZSparkingメテオの攻略ページは、発売10日後で完成させたことで、
各スレから神乙!の喝采だった。自慢じゃないが(自慢だ)、人の役に立てたと思っている。
くにおファンにも、できるだろうか。
「りんくにお」は活用してもらってるかい?読みやすいと思う。レビューも含めて。
かなりマイナーながらも、知られてないファンサイトもいくつか発掘したつもり。
くにお再生に必要なのは、情熱。冷めた発言をする人が溢れると、士気にさえ障害をもたらすので発言に注意を。でわ。
結構ですのでお引取りを。
ここを私物化されてもな…
そういうのは己のサイトで気の済むまでやってくれ
そういや無断リンクとか平気でやってなかったっけ?
ウチの主義は「本音上等、くたばれ建前」
他ゲーやってたけど時代劇久々に落とすかなー
どれぐらい変ったんだろう
>>968 必殺技
なぞのみせ
追加マップ
バランス調整
……くらい?何かやたら早くなった
レベルアップで技覚えるみたいだけど、ランダムなのかね?
ステータス依存なら良いけど、そうなると処理が莫大に増えるか
処理の仕方変えたんじゃね?よくわからんけどよくなったよな
でも速すぎなんで速度調整ついたら最高
system.txtでFPS指定できるだろ。そういうことじゃなくて?
くにおでは必殺技を覚えるのを確認したが、
りきでは覚えてない
ステータスが関係する可能性もあるか
とさの例の店の商品が変わっちゃって以降、
まっはきっく2って、どこで売ってますかね?
海
りきでも確認した
条件は分からず
完全ランダムじゃね?ただCPUが技覚えにくい感はたしかにある
ランダムっぽいね。
山本ともう一人の奴らが秘伝書がどうとか言ってたけど
アイテム空きあるのに何も貰ってないぞ
あと隠しイベントってどの位ある?
音声機能使えばフルボイス時代劇なんてこともできるのか。
げろろんぱが聞こえた時なんて心霊現象かと思った
ファミコンの熱血物語やりたいなぁ
RPG楽しかったけど
やっぱりアクションがいいなぁ
誰か作ってくれないかなぁ
原作から勝ち抜き果し合い用のステージ作るとしたらどっか良さそうな所ある?
>>982 熱っ血であったのだと
・ドッヂの放課後
・スケートリンク
・駅
・空港
とか
初代や硬派の駅のホームとか
ふむふむ、時代劇っぽい場所じゃなくてもいいってことか。
>>929 亀でスマンが
俺も色々バイナリ弄りを試みているものの、なかなか解析進まんわ…
やっぱ素人じゃ厳しいのかねぇ
アイテムとして貰ってない秘伝書なのか、
一回も死んでない、ステータス割り振りを弄ってないからなのか、
くにおがナッツシュートを覚えていた
>>988 こがねむしで覚えないやつもなのか?
あれってくにおだからナッツだったみたいだけど、
他のキャラにもあるんかな
りきは多分アッパーシュートだろうけど
ファミコンの熱血物語やりたいなぁ
RPG楽しかったけど
やっぱりアクションがいいなぁ
時代劇をいじって誰か作ってくれないかなぁ
993
994
995
996
997
998
↓貴様がNO1だ・・・!
2げっと!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。