1 :
ゲーム好き名無しさん:
2
ヒナゲシの栄光の証
06月28日 09時30分(0:04):なんというフル伝説[ID:217922]()
06月28日 09時41分(2:47):ひでえww[ID:217922]()
06月28日 10時12分(4:40):1で耐えたww[ID:217922]
06月28日 10時27分(2:31):凄い技構成だなw[ID:217922]()
06月28日 10時33分(1:20):運いいなw[ID:217922]()
06月28日 10時44分(2:49):wwww[ID:217922]()
06月28日 10時57分(3:03):なんだYO![ID:217922]()
06月28日 11時08分(2:47):決まったーーーーーーーー![ID:217922]()
06月28日 12時12分(0:12):ヒナゲシか[ID:217922]()
06月28日 12時19分(5:04):アアッ・・・[ID:217922]()
06月28日 12時27分(4:33):耐久振り?[ID:217922]()
06月28日 13時10分(4:26):マージが乙っても猫→瓦があるのか[ID:217922]()
06月28日 13時18分(2:51):WA-O!!!!![ID:217922]()
06月28日 14時27分(0:05):これはひどい[ID:217922]()
06月28日 14時31分(5:10):一体も相手の意思で倒されてないな[ID:217922]()
06月28日 15時32分(2:32):〜グラードン終了のお知らせ〜[ID:217922](green shita small)
06月28日 15時49分(1:18):ちょwww[ID:217922]()
06月28日 15時50分(2:51):うはwwwwwwwww[ID:217922]()
06月28日 15時52分(4:12):うめえwww[ID:217922]()
06月28日 15時53分(5:01):終了www[ID:217922]()
06月28日 17時54分(2:32):技構成ww[ID:217922]()
06月28日 23時17分(2:30):えええええまるでぎゅうたwwwwww[ID:217922]()
06月28日 23時28分(0:42):猿小さいなw[ID:217922]()
06月28日 23時41分(2:26):ベロ硬いな[ID:217922]()
06月28日 23時42分(3:37):なんぞこの技構成w[ID:217922]()
06月29日 00時06分(3:40):何と言う玄人志向マージ[ID:217922]()
06月29日 22時57分(1:15):sugeeeee[ID:217922]()
06月30日 15時07分(0:31):プピュプピュわろたwww[ID:217922]()
もうヒナゲシはいいよ
元々痛い人だってことはわかってたし
たまたま今回表に出てしまっただけのこと
あ、
>>1乙
今後20スレテンプレです
ヒナゲシ「ヒナゲシか」
ってすごいよな
あの有名wなヒナゲシかと言う意味を込めての「ヒナゲシか」の五文字
えええええまるでぎゅうたwwwwww
玄人志向(笑)
WA-O!!!!!なんだYO!
あれだ
「バトレボの歴史的人物」みたいなの作ってテンプレ化したらおもしろいかもな
元管理人とかレディあきとかシルバーとか
結構おもしろいのができそうだぞ
そういうのはコテハンだけでいい
>>10 レディあきとシルバーともそもそとヒナゲシくらいしかいないやん
>>13 そういや昔のスレにはあったな、そのメンツで
あの頃の思い出したら微妙だった気がするからやっぱいらないかw
シルバーは黒歴史w
そういうのはポケモン板の方のスレでやって欲しい
もはや晒しのためだけに存在するようなスレになってるし
ノコッチが始まりきってねえ・・・
始まる前に終わった
@みそズってやつがうざい
じたばたイーブイ使って俺TUEEEEEEEとでもしたいのか
普通に前線で使えるレベルだろw
負けたのか?
>>23 またそうやって振る…
名前知ってるなら何があったかも知ってるでしょ
>>24 俺発売当初やってたけど、海外戦ができるようになったって聞くまで封印してた化石人間なんだ
>>20涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>25 なにそのレアなケース
まぁ、ひどい改造が発覚してそれまで調子に乗って堂々と動画うpってた分のしっぺ返しがきただけだよ
晒されて黙って消えてくれるだけなら大したことなかったんだけど、
最後に無駄なあがきをしてたのが拍車をかけてしまった印象
>>29 そうなのか・・・
俺のいた頃は名前の通りクールで、それなりに強くて好印象だったんだが;
ありがとう
バトレボって仕様外の改造ははじかれるんでしょ?
その事件知らないんだけどよく特定できたね
不可能な同時遺伝、不可能な捕獲場所など、見分けることができる改造も。
仕様の範囲内の改造だっただけでしょ。
確か6Vを使ってたんじゃなかったかな。
野生5V色違いじゃなかった?
彼の場合、ホウエン産プレミア入り色違いが4Vという状態だったから特定できたのよね
確か未配布のきのみだったような
なんかいろいろあるな
まあ俺はちょっと聞きかじっただけだから詳しいことは知らん。
当時はあまり興味もなかったし。
野生4V+28くらいの高個体値色違いサーナイトと
5V色違いセレビィだっけ?
この2匹を一個人が持ってるという事実はありえないだろうということで改造認定された
これに対してシルバーが必死になって反論してたが、この反論してる様があまりに無様だったから
こっちの方が問題だったんじゃないかと
あぁ、あとサーナイトに関しては
性格、特性、性別一致とありえない確率になってると言ってた奴もいた
まぁ性別とか特性とかは一部の奴しか気にしないだろうけどな
今あたったヨノワの人ゴメン
PCがシャットダウンしたorz
こっちが圧倒的不利の状況だったから尚更・・・
他にも当時は5Vか6Vの色違いメタモンでも少し話題になってた気がする
シルバーが消えた少し後にKamが出てきた辺り同一なんじゃないかと疑って仕方が無い
日本の眠りは覚めにくいことを知っているのか、
外人がバンバンと遠慮なく催眠術うってくる・・・
全員タスキに催眠術はまさに外道。
ホントこのアホ仕様は・・・('A`)
ココで俺の愛用してるオコリザルの出番だな。・・・・あ 怒りの壺だったヤッダァバアアアアア
>>41 シルバーは、後から普通にちょっとの間だけど名前そのままで復帰してたって話を聞いたから
Kamかどうかは微妙だと思う
それよりも、彼が消えた後、ポケ板のスレがめちゃくちゃに荒らされて今の状態になった
あれは間違いなくシルバーの仕業だと俺は思ってる
ココで俺の愛用してる強運の出番だな。・・・・あ ドンカラスだったヤッダァバアアアアア
ラムカゴ 高速移動orでんじはorみがわり
で、まねっこかオウム返しが相手にとって一番屈辱的じゃないか
あ、でんじはちがう。こわいかおだ
マジックコートやまねっこなんかの返し技警戒でラム持ちも少なくはないけど、
戦術的にも心理的にも有効な戦い方ではあると思う。
マニュ一匹で色違いデオAF、グラードン、ラティオス(全部マスボ入り)の外人倒しました
デオAFがマニューラ以下のスピード、
あるいは、グラードンがれいとうパンチで一発の外人に勝っても……
デオが命の玉礫で1発、グラが玉冷凍パンチで1発、ラティが辻斬りで1発だった
ちなみに相手の控えは色違いデオ(2匹目)、カイオーガ、ラティアス
久しぶりにどうでもいい俺武勇伝聞いたな
そんだったら俺だってピカチュウ一匹で外人伝説倒したわ
ヲチスレのやつらはまじあんぐらスレ並に他のポケモン
スレ全般にはびこる害悪っていうより空気読めない
スレになってきたな、他スレに自分たちのスレの流れもってくるな
ヲチスレ見てないからよくわかんないけど、日本語でおk
焼酎がニコニコに影響されたり、あるいは休みを利用して2chのポケモン板に来る→勢いがあるヲチスレに集まる→そこの空気が2chの空気と勘違い
→他板に流れる→当然、他板のスレにヲチスレと同じように書き込む
ようは、ニコ厨やら2ch初心者の焼酎のすくつ(←変換できない)のヲチスレ民は、半万年ROMってろってこったw
(;^ω^)
@4416って奴に腹太鼓神速ドーブルで3タテされたお(´・ω・`)
>>62 おいwww
お前はどんなパで逝ったんだw
俺も拘り神速はりキッスに3タテされたが同じようなもんだろ
つロトム
ここ一週間ほどおにびが一発で当たったためしが無いから困る
一方俺は火炎玉を投げつけてみた。
が、使い辛過ぎてむりぽ(´・ω・`)
改造通るようになったけど規制緩まったのかね
フレパいっぱいの状態でパス交換成立したら
受け取れませんってなるけど
相手側はどうなるの?
同じような表示になるのか
交換が成立しませんでしたとでるのか
相手はちゃっかり貰えるのか
帰れ
最近同じ人とばっか当たるわ
最近うまい外人が多い気がする・・
珠ザングースとか威嚇に対しトレースサーナイトとか
それ上手いのか?
普通というか、最低限必要なレベルだろそれくらい
意地っ張りマニュとかが多いあたりはやっぱ外人
ってか外人のスカーフバクとエテボの使用率が高すぎる件
>>76 努力値適当、伝説6匹フルアタよりましってことだろ。
向こうもレベルが上がりつつあるわけか
なんか経済成長とかに似てておもしろいな
DP発売当初からWiFi対戦やってたけど
WiFiで対戦できるようになってから、プレイヤーの対戦レベルがかなり底上げされたよね
やっぱいろんな人と対戦できるってのは良いことだな
全然「読み」ができなかった俺も、ちょっとは読めるようになってきたよ
バトレボありがとう。
>79
>プレイヤーの対戦レベルがかなり底上げされたよね
底上げは良いが、廃人が多くなって、ライトユーザーが楽しめないようでは、
ビジネス的には問題がある。
レンタルパス(またはシナリオクリアパス)でWifiバトルに挑戦して、
廃人に一蹴!を繰り返されたら、ライトユーザーはゲームから離れてしまうでしょう。
今後、ここがWifi最大の課題だと思う。
初代からやってるけどバトレボを買うまで本格的な対戦をした事がなかったよ
外人さんとランダムでよく当たるようになって新鮮さを感じていたが
逆に国内の人と殆どマッチしなくなってきたような錯覚を覚える。
日本の対戦上手はみんなフリースレの方に流れているのか?
ポケモンは廃人層は何百何千時間とプレイして
ライトはさっさと飽きるけど子供はいつまでもプレイし続けてる
というか現時点でここまで完成されてるシステムも
そうそうないから今の仕様下手に変えられると逆に廃層一気に消える
ダブルで守るが必須な理由が実践こなすまで分からんかった俺w
一応マッチングがあるんじゃないか?
気がついたら好きなポケモンのめざパ+3V+他20以上とか作っちゃって廃人に\(^o^)/
めざめるパワーは厚い壁だぜ・・
>>81 wifiバトルで負けた奴はネットでいろいろ調べるんじゃね?
そしたら新たな廃人を生むかもよ。
ただそれでWifiバトルのレベルが上がるかは分からんけど。
>>81 そこまで心配せんでも大丈夫だと思うぞ
バトレボはマッチングあるし、DSの方は「ともだちコード」というよく出来たシステムがある
そしてポケモンは最終的には運ゲになるという根本的な性格
上手い具合にバランス取れてると思うんだぜ
そこらの廃人製造ネトゲとは違うところがポケモンのすごいところ
すげぇ、なんかすごい妊娠な文になったwww
>>89 ポケモンはプレイ時間が多ければ必ず勝てるってもんじゃないもんな
まぁ多いにこしたことはないけどね
個体値粘るにしたって能力1の差なんて戦ってみれば素早さ以外は大して変わらないし
個体値粘りまくっている人には申し訳ないけど個体値粘るくらいなら実戦積んだほうが強くなれると思うぞ
何?バトレボで実戦積みながら同時にDSで孵化だとー?
孵化って楽しいんだぞ
たまに、めざ氷とか撃ってくるサンダースとか持ってるのに
読みの1つもできないやつっているよな
確かに1の固体値に拘るより対戦の数をこなして自分のパーティーの弱点を見つけて
技を変えたりポケモンを変えたりして戦術、戦略を洗練化していった方が強くなるね
これは手軽に対人対戦が出来るようになった近作から言える話なんだけど
>>90 ・・・リモコン右手DS左手な俺・・・
個体値粘るより実践っていうけど具体的な仮想敵があって
個体値いくつあれば潰せるか、耐えるか考えると個体値粘るのも必要かなぁと思うよ
>>89があぼーんされてるから何かと思ったら最後の一文だったw
ゲハ以外だと結構普通に使われるのよね
めざパだけは粘らない…けど、気まぐれで測ってみたサーナイトがめざパ氷65だった時は感動したな
>>94 そこまでわかってるなら個体値粘ってもいいと思うぞ
1匹のポケモン作るのに何十時間も費やすってのもなんだかなぁ・・・・とは思うんだが、
相手の攻撃をHP1で耐えたりしてくれた時なんかは、かなり感動するもんなんだよな・・・
>>97 素早さだけでも粘ると違うからな。というか、素早さは一番実感できる
でも素早さ調整は地獄だぜ…俺は最速ドーブル抜きにしてるけどさ
固体値でも素早さだけは別格だろ
>>98 素早さ切れないのは前提の話で
あと耐久どれだけ粘るかの話だと思うんだが
ちょ、レジスチル相手に40分くらい耐久戦やってたのにエラーとか・・・orz
あと少しで悪あがきさせれそうだったのに
>最速ドーブル
タスキの対策?
>>102 スカーフ持ちポケのスカーフ対策
スカーフ持ちが抜かされて個人的に一番悔しいのはこいつだからな
ああそう
>>98 気になるので聞いて見る
どこがどう地獄なのかkwsk
>>105 その人は相手にしても無駄そうだから流そうと思ったのに
すまんかったな
我慢してたんだが、
>>102のやり取りみてやっぱり聞きたくなってしまったのだよ
もう寝てるみたいだから大丈夫そうだ
デオキシスって今回の映画の前売りで配布された奴だけWiFiとおるんだっけ?
今224ばんどうろ産のデオキシスが入った海外パスを交換してもらったんだが
>>108 そんな話聞いたことないな。
変な改造でもない限り、デオキシスは平気だと思うけど。
5回ぐらいデオキシスだされたが、
出してくるやつは大抵PTに他の配布系、伝説系、色違いがいるから改造なんだなと思っている
でも今の所攻撃技しかないアタックフォルムしか見たことないけど。
112 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 08:04:08 ID:Jath5BqiO
デオキシス(笑)
外人のビルドバトンフローゼルにやられたw
初めて見る型だったけど実は有名なのかな?
>>113 有名かどうかはしらないけど、その型のフロ使う日本人のパスもっている
そんだけ
伝説厨の外人に当たって面倒くさくて放置してたら勝ってたww
海外版って交換おいうちに道具適用されるんだな
日本版だと襷貫通だったのに
とんぼバグは修正されてないのかなぁ
(とんぼ返りで拘り持ちにチェンジした時拘り持ちがとんぼ持ってるととんぼしか選択できなくなる)
そんなのが仕様だったらどうしよう
どうにもならないでしよう
DP発売当初からそうだったのに、何で未だにバグだと思ってんの?
仮に次回作で他の技選べるようになった場合はバグが直ったじゃなくて仕様変更と捉えるべきだと思うんだけど
つーかどんだけ拘りパーティなんだよw
頭使おうぜ
逆に、馬鹿には使えないのが拘りパーティなんだけどな
スカーフムクホ ハチマキクロバ メガネヤンマ
ダークライ2体やら襷重複やらこの時間は随分カオスだな
お前は俺にマジレスをさせたいのか
>>127 すみませんm
どうしよう、すっごくおもしろかったです。だからマジレスしないでくらさい。
そういうことなんでしようねぇ
ダークライ相手に使われてしまったけど技出す時の動作とか
立ち絵(?)超かっこよかったから負けてなんか満足してしまった
補助ポケで壁や補助→後攻とんぼ→スカーフアタッカー(とんぼ持ち)に交代の流れができないから困る
ゴウカザルが地震読みでトンボ返りしたらスカーフムクホがトンボしかできなくなってぷぎゃ
俺のランターンがキッスのスラッシュの急所2連発+ひるみで死んだ・・
天の恵みって急所率も2倍になるのか?
運が悪かっただけだ
次はいいことあるさ、たぶん
で、結局ならないの?>急所率
なるわけねーだろ
運がなかったな
急所は技の追加効果じゃないでしょ
しかしフリースレって活気ある日と全く無い日があるんだが決まりでもあんの?
俺が居ない時は活気が有って
俺が行くと誰も居なくなる
実に泣ける
人がいない時にはランダムの方に凸すれば良いじゃない。
そこでもフルボッコにされるのがこの俺。
孵化ばかりしすぎて肝心の戦いの技術がまったく成長しない俺
ポケモンブリーダーになればいい
>>142がピンプクを大事に可愛がるタケシみたいになってくれると信じてる
今レックウザやってるんだけどこいつは育てておいた方がいい!みたいなポケモンいない?
>>145 レックウザやっているの意味が分からないんですが・・・
エメラルドをやっているってことでしょうかね
あ、すいません。ついさっきやりはじめたばっかりなもので・・・・・。なんか何タイプがいい!みたいなんでもいいです。
初めて伝説廃人の外人に遭遇した。
マッスグマ入れていたから何とかなったが、
確かにあれは怖いな・・・。
>147
スレ違いにつきお引き取りください。
>>150 カイオーガが出てきたんだが、
キュウコン怪しい光→カイオーガ自虐せずキュウコンあぼーん。
代わりにマッスグマを出して身代わり→カイオーガ自虐。後はテンプレどおり。
しかし向こうのPT、最初の一匹だけ非伝説のドータクンで
トリックルーム・リフレクター・ひかりの壁・大爆発やらでガクブルだった。
守るでターン稼いだが怖いな・・・スカーフなんかよりはマシだが。
>>143 逃がす予定のポケモンに最低限の努力値と技だけ覚えさせて、GTSで流すのも悪くないかもな
ポケモン育て屋さん
バトレボだと勝率結構高いのにDSになると全然勝てなくなるのはなんでだろう・・・
>>144 残念、思いっきりなついてハピナスに進化した
見せ合いじゃないからじゃないの?
>>152 d
みがわりカムラでカイオーガも倒せるのか。
しかし、ダークライに全くあわないな、ほんとに配布されたのか?
>>157 小中学生が公開後すぐ映画見に行く可能性は低そう。
夏休みが境目かな・・・・・。
>157
ダブルの方では、複数ダークライ 対 男組格闘パーティ とか
複数ラムカゴ持ちパーティ 対 複数ダークライ など
熱い戦いが繰り広げられている。
ダークライ対策しておかないとマジ話になりません。
つポイズンヒールガッサ
朝っぱらから3連続で断線されちゃった☆
ガッサとか冷凍ビーム食らったら即死ですが
ガッサかわいいよガッサ
みんなダブルやってるのか?
シングル用のパーティしかないのだが、
5回連続(しかも外国人)同じ人だったりが、ざらにある・・・
みんなシングルにも来てくれ(´・ω・`)
俺なんかここ数日間外人しか戦ってないぞ。要するに伝説としか戦ってない
外国人は本当に高速移動が好きなんだよな
マニューラが高速移動したのには吹いたw
眠らせた場合も引っ込めることはほとんどないのが不思議だ。
読みの感覚が狂うよ・・・
外人は積み技大好きだからな
めいそう・影分身あたり多すぎ
ルカリオでビルドアップの発想はなかった
>>167 向こうは複数催眠OKだからさ
下手に交換したら交換読み催眠が飛んでくる
>>169 そもそも催眠してくる外人と当たらないわけだが
俺は3,4回は当たったよ
いつもの感覚で交換したら酷い目にあった
>>171 むしろいつも複数催眠してくる餓鬼ばっかだから
逆に交換しないのが素になってるわ
ダブルでカイリキーに物真似覚えさせてホエルオーの潮吹きコピーして相手に嫌がらせしたいんだが、なかなか上手くいかない。
クチート殺せたのは満足だったけど
伝説つかう@付きにあった
別に好きなポケモン使えば良いと思うけど
半分もタワー出場不可ってどうなのよ
タワーじゃ使えないから使いたいのかもしれんけど
意味もわからず@付けてる奴なんて何処のwifi対応ゲームにも山ほどいるけどな
ためしに妹(13)のカード見たら先頭@がついてたw
使用ポケモンは、トゲキッス・カイオーガ・マナフィ・ビーダル(野生色違い)・パルキア・ミュウ
どうしよう。@の事は知らないはずだが。
対戦で@付けてる奴が多いから
じゃあ自分もって流れじゃないか
こっそり@実名→@うんこへ改名してきた。後悔はしていない。
出会ったらよろしく。
メガヤンマは勝ちにいくなら最強のポケモンの一匹だけど
読みなど戦いを楽しみたいならこれ以上にないポケモンでもある
日本語でおkになってしまったOTZ
>>158 >>159 マジで?
ダブルの方にずっと入り浸ってるが一度も会わない、せっかく対策したのに。
運がいいんだか悪いんだか。
パスのレーティングを見えなくしたのはいい仕様
でもあるし悪いものでもあるな…
ダブルに挑戦してるけど、難しいな。
あと@はダブルではつけてない。ヘボいから
三連続で外人の色違い伝説PTにあった(どれも違う相手
>>184 何か語弊があるな。シングルでもヘボだわ
80010・80009エラーが検索中に頻発している俺がきましたよ
そんなときは深呼吸してまた明日
97003エラーがわけ分からん
一回出るとバトレボ再起動しないと繋がらなくなるし
なんかしらんけどWiiのWi-Fiは不具合多すぎ、無線だからか?
伝説パーティとかメジャーパーティに負けると
「厨ポケ使ってんじゃねよカス!!」
とかいいながら怒り狂う自分が情けない
いくらきれいごとを並べるやつがいても
所詮はみんなそんなものだ
>>191 うちは有線だけど86009エラーばっかだよ。
>>192 あるあるwww
まさにそいつらを標的に対策してるのに負けたりすると悔しくてしょうがない
催眠かけてかって嬉しいですかと不覚にも
思ってしまう
対策してない自分が一番悪いんだけどね…。
やめてダークホール連発するのやめて
技もそろわないやつを牽制?に入れてるんだけど、そういうパスって交換しない方が良いかな…
明らかな改造パスを交換する、改造厨とかなに考えてんだwww
5分放置してもマッチしないけど過疎ってるのかね
それとも回線の所為か。
スカーフムクホに勝てない
厄介な特性にゴウカザル並の破壊力のブレバインファイトとかもう
おぉ・・・荒れる、荒れる予感がするぞ
俺のはハチマキムクホだがな。
相手に特殊型いなければ普通に3タテするから困る
自分も陽気はちまきだな、ムクホ
スカーフムクホが定着しすぎてるから受けに出てきたり
受けきれると思ってその場で積みだすポケモンとかが
多いから3タテが多い
球ムクホは俺くらいだな
手持ちにソーナンスを入れておけば相手はスカーフムクホを選び辛くなる。
ソーナンスとかトンボ返りのカモだろ・・
とんぼ先にゴーストタイプを入れておけばカウンター対策はばっちり
ソーナンスなんてトンボしてヤミラミ様に交代だ
守ってムクホがトンボ使わなかったらソーナンスと交代でおk
威嚇はやっぱり強特性だよな
スカホークやスカマンダの暴れっぷりからしても
降参されるとあっけないZE
止めくらい刺させてくださいよ、@付の方々も・・・
ギャラドス、ボーマンダ、ムクホーク辺りには威嚇は反則だよなぁ・・・特に前二匹。
アーボックやクチート辺りが持ってるのは納得出来るけど。
ギャラドスに3タテされた俺参上
215 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 22:49:04 ID:TdHmEXmg0
自分のポケモンが無駄に傷つくのは皆見たくないんだよww
ギャラドスで
バンギ急所グライオン怯みの流れで勝ってしまったときは
さすがに申し訳なかったな・・・w
>>212 さっき、双方ねむる持ちの方やどくどく型、方や相手特殊受けのこっち特攻型で
PP切れるまで泥仕合になりそうだったんでとっとと降参したんだが
こういう場合は降参OKだよね?
ひょっとしたら最後までやらないと失礼かなー、とちょっと不安なんだ
パルキア、ミュウツー、グラードン、カイオーガ、
この辺りはよく見かけるんだが、
ホウオウとかルギアは見かけた事がない・・・
確かに最後の最後に降参するやつはたくさんいるな
相手が降参する理由がなんとなく把握できてそうな状況なら
降参という選択肢は十分認められるはず。
まぁ俺は運gとかで気にくわない試合になった時は
感情的な流れで降参を選んでしまうがorz
海外トレーナーのサンダースがめざぱ氷をうってくるとは思わなかった。
先発ダークライ2体とかだと流石に速攻降参したくなる
海外トレーナーのハッサムがテク恵みオッカをうってくるとは思わなかった。
既出かもしれんが海外のバトレボは1〜4人用らしいな
開発遅れていたなら日本も延期すればよかったのに・・・
スカーフキッスはダルイから降参したくなる
>>224 1〜4人って、DS持ち寄っての対戦じゃないのか?
>>223 すごい奇抜な戦法の人がいるよな、
オオスバメのどくどく玉持ちが空飛んだ時はどうしようかと思ったぞ。
DSバトルでマルチバトル出来ないのが非常に惜しいな
エスパー二匹と地面一匹で毒統一パにストレート負けした俺は多分死んだ方がいいorz
毒パはエスパーを悪毒の二匹&ふいうちで返り討ちに
さらに浮遊や飛行での地面無効がある上、鋼に有効な炎技使いも多いから弱点対策は充実してるな
スカーフキッスは自分が使うと6割ひるみがなぜか発動せず相手が使うと100パーセントひるむ不思議な技
滝登りとかエアスラとか・・・ここぞという時に絶対に怯むよな。
けどこっちが使ったら全然怯まないwww
ほぼ全員がそう思ってそうだなw
矛盾って奴だ
>>219 ルギアみたいな伝説なのに耐久系は好かれないんだよ、きっと。
ホウオウは知らんが。
235 :
今日もダークホールで5連勝。:2007/07/20(金) 00:15:44 ID:EOpahGqxO
ダークライ最強。
「きりがふかい」最強
当たって欲しいときに限って2,3回連続ミスする70%技
そんな天気、雨乞いしてやる
テレビの前で「いけっー!」とか叫ぶと乱数タンが応えてくれる
初めてここ覗いたんだが、名前に@ってこういう意味だったのか〜
っと一昨日ルギアもホウオウも使われた俺が知りましたよ
俺も@つけてみるか
ってか227>>
それスゲェw
命中80の技が外れるより、命中90の技が外れる方が精神的ダメージはでかい
命中95の技がここ一番で外れると目も当てられない
普通のモンスターボール以外から出てきたポケが遺伝技使ってるのを
見たんだが、これは改造と断定してもいいのかな?
しかしタマゴ=モンスターボール確定というのも悲しい仕様だよな
ホウエン産のポケモンがシンオウ限定の遺伝技使ってきたけどあれはメタモンバグか?
248 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 01:15:51 ID:D0Xnk7YS0
モンスターボールが一番かっこいいと思うのは自分だけですか・・・そうですかw
水中にいそうなポケにはダイブボールが似合ってる と思う
250 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 01:18:09 ID:D0Xnk7YS0
それは同意wランターンとかジュゴンとか似合うよね だから野生でがんばってるw
久しぶりに@と会ったぜ…
恐ろしいくらいの完敗だったぜ…
ちょっと試しにエンテイ(RG)のやつを努力値振って使ってみたんだ
まぁ素早さはしゃあないとしても、耐久に振ってのにダメージでかすぎ。個体値のありがたみがよくわかった…
振ってのに→振ってるのに
だ…
スカーフマンダのりゅうせいぐんを受けてなおかつ流せるポケモンいないかなぁ…
サファリボール産育ててそのまま使ってるのは
俺だけでいい
ジバコイルだけクイックボールで野生で粘ったの見え見えで悲しくなる
特定されたら泣ける
XDとかコロシアムで捕まえたのを使っていればそんなの気にならなくなるぜ。
257 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:39:08 ID:u3mCEz3g0
こんな時間に中途半端に普通のパーティーにディアパルみたいな伝説絡めてくる奴いるんだな・・
>>159 俺はダークライ見たら猫騙し持ち猿とラム風ラティアスで対処してるぞ
相方がデオキとかだと風2発で落ちてくれたりする
258 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 03:02:45 ID:HZk7EpLuO
ダークライと連チャンで当たるんだが
何故かダークライにゴーストのイメージがあって、ノーマル技撃つのを躊躇ってしまう
>>259 俺もだw
257見て一瞬「え?」と思ってしまったorz
性別不明は性格固定もできないし遺伝技も無いし個体値遺伝もハードだし・・・
野生もありだよね
メタモンにかわらずの石持たせたら性格固定はできるよ。
性別不明の育成がハードなのは確かだが
めざぱ氷コイルが一向に生まれねぇ
めざぱ氷70ヤジロンが偶然生まれて、覚えさせたら、
れいとうビームを覚えることをあとてで知ったワシ参上。
ねーよwww
ねーよwww
特坊の高さが特徴だから、特坊Vは狙うだろうし、攻撃技に特殊技を選んだなら特攻Vも狙うかもしれない
んであと素早さが条件に合えばめざパが氷だったってことはあるような気はする
嘘みたいだろ?ロックカット型なんだぜ、それ。
最近買ったんだけど、いくらなんでもCOMがバカ過ぎるだろこれは…。
シングル戦で手助けぶっぱされたときは呆れるのを通り越して吹いた。
これがジニアスクオリティってやつか…。
初めてダークライに当たった!なんか嬉しい
でもなんで催眠術だったんだろう
映画を記念して特殊型ベロベルト育ててみた俺が来ましたよ
ベロベルト!破壊光線!!
えええええまるでぎゅうたwwwwww
274 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 11:34:59 ID:lkqyTQ8X0 BE:626097964-2BP(0)
伝説規制ktkr
275 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 11:48:18 ID:HZk7EpLuO
>>274へ?w
つーかダークライのダークホール強すぎ。軽く三匹倒したわ。
それにダブルバトルで一気に二匹眠らしたら相手速攻降参
してきたわww名前は言わないが、グラードンとゴウカザル
出してきた香具師w
夏休みだねぇ
277 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 12:43:20 ID:HZk7EpLuO
ダークライ対策にスカーフエルレイドか火炎オオスバメのどっちか連れてるけど出会わない俺
280 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 14:01:06 ID:HZk7EpLuO
ダークライとやるんなら、カイオーガとすいすい組でもつかえば楽なんじゃねーの?
ラム持ちエルレイドでインファイト→影撃ち
カイオーガからマナフィに繋いで瞑想→眠るか素直に波乗り2回
やる気または不眠スカーフ
その気になれば対策はできるけど6匹全部ダークライとかマジ簡便('A`)
284 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 15:23:38 ID:lkqyTQ8X0 BE:260874252-2BP(0)
>>282 ゲサロ@みたいなのは戦いを挑んだ時点で勝とうが負けようが
相手が喜ぶだけだから相手しない方がいい
>>271 破壊光線はさすがにないが他の特殊技なら役割破壊でも
特功高いし複数入れるのも全然ありだぞ、手数や爆破で
結構強いはずなのになぜかモジャンボなどと同じくあまり使われない
ベロベルトは
選択肢・選択肢・選択肢・大爆発
だからな、何やってくるかわかったもんじゃねえ上に超威力の爆発もってるから相手にはしたくない
催眠で眠らせれば無問題ってかんじでいっつも眠らされますがね
こだわらないと爆破の真の威力は発揮されないから他の道具も持たせにくい
>>288 ベロベルト使ってるなら聞いてみたい
死に出し以外で出せる?どうも耐久が中途半端だから交換戦に向かない感じがしてな
催眠はさっさと米仕様にしてくれ
できるんだろ?
なんか催眠今回の強すぎでつかって勝ってもあんまうれしくないな・・・
せめて速くてワタッコ、ゲンガー、ギャロップくらいにしてほしい
クロバットとかメガヤンマとか意味分からん・・・
今作催眠の不満点は
・起きるまでの最低ターン数
・メガヤンマとクロバットが催眠を持っていること
の二つに集約されると思うんだ
ガチvsガチな動画置いてるとこ知らない?
威力の高い技も増えて最低2ターンは耐えられないわ…
あ、対策しろ ですね。自重します。
本当何回話題にしたことやら>催眠
何のために不眠ポケやマジコが持ち上がったのか知らんのか
たぶん催眠強化しなかったら一生不遇なままで終わってたぞ
>>294 だよな。あまりにもパワーインフレが過ぎてる。
それに加えて今ではただの道具ゲーだもんな。
いのちのたま、こだわりスカーフ、きあいのタスキ、半減の実
ここら辺が無ければダイパの対戦は面白かったのに・・・
何その新語
>>296 どうなることを望んでるん?
道具やさいみんや技の威力とかの不満を全て解消したら面白くなくね?
>>298 いや、俺はルビサファの環境を懐かしんでるだけだよ・・・
株ポケには何も望んでないっていうか
望んでも無駄なのは知ってるからな
与えられたものを食い尽くせばいいのだよ
誰にどの道具を持たせて〜ってのが楽しいんじゃないか
まあルビサファからたいした変化がなきゃ面白くないとも思えるな
ていうかルビサファまでの道具が糞過ぎたんだよな
まともな道具が先制、ラム、拘り鉢巻ぐらいしかなかったしな
ルビサファ時代の対戦については疎いんだが、
いまの高火力技や火力アップアイテムが使えなくなるとだけ考えると
なんか泥試合になりやすそうな印象があるんだが・・・
まぁでも最近は心なしか催眠打ってくる人減った気がする
自粛してんのかたまたまなのかは知らんけど
スカーフがなくなったら、対戦から姿を消すようなポケモンだっているだろ。
半減実にしたって戦略の広がりにつながってるし、道具ゲーとか言うヤシは
暴言を吐きたいだけとしか思えない。
>>302 カムラは今よりも強かったぞ
>>304 対策の方がこなれてきて使う奴が減ったのか
本当にランクみたいなのがあって上がったのか
それとも偶然かだな
>>303 実際泥沼だったよ
格闘とかも瓦割りぐらいしかまともな技なかったから
カビやハピが鬼のように強かったし
ブラッキーとかはっきり言って強すぎた。
またソーナンスvsソーナンスもあったしな
今は悪あがき仕様変更してるから無限に続かなくなったが
はかいこうせん!!
かげぶんしん!!
きりさく!!
今のほうがマシのようにも思える・・・
ふぶき忘れてました・・・
初代はいろんなところでおかしかったろw
90%3割永久氷状態の吹雪とか
必ず急所に当たる切り裂くとか
ずっと俺のターンができる撒き付くとか
無反動で撃ち放題の破壊光線とか
交代しなければずっと効果が続くリフ&光とか
だがそれでも面白かったのだ
そして今も面白いのだ
これからも面白いゲームであって欲しいと思うよホント
まあもともとポケモンの通信機能は交換がメインで
通信対戦はおまけでつけただけだったらしいからな。
それでこの奥深さは凄すぎると思うが
道具の恩恵がなかったら種族値の壁が今以上に越えられなくなる
道具はあっていいだろう
戦略の幅が広がったってもんだ
ただ海外戦で催眠が海外仕様になるんだから
とっとと国内でも仕様変更してくれんかねーって話
確かに道具なきゃ使われるポケモン限られてくるんだろうな
500匹ぐらいいるのに
フリースレも夏休み突入か
@付と対戦して、後一歩で勝つるって所で切られた
厨ポケって訳でも、まして催眠してなくてもまだ不満があったんだろうか
あーあこれ逆恨みで晒されてるんだろうな
これだから@付けたやつとやりたくないんだよ・・・
@付きがそういう奴ばっかとは思わないでほしいな
俺も@付けてるがそんなことは絶対しないし
本当かー?本当に本当かー?
いや、上のは流石に妄想全開だけどさ
なんつーか怖いんよ
回線の状態によっちゃ、たまたまあと一歩って所で消えるって事もある訳だしなー。
まぁ、本当にどうだったかは相手にしか分からない訳で。
種族値合計385ばっかで頑張る身としては相手をボコボコにしたときはなんか怖い
でも負けても逆恨みはないなあ
弱いの使ってる自分が悪い
自分の腕がまだまだだって
自分に言い聞かせるし
あそこでああすりゃよかったにゃ
てなことが多いから困る。
>>323 いちいち自己アピールしなくていいよ。キモイだけだから
>>325 マイナーポケに3タテでもされたんですか?
マイナーポケとか厨ポケとかの論争はもう聞きあきたわ
結局どっちも意見押し付け合いでマジウザイわ
328 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 21:50:46 ID:HZk7EpLuO
反省会始め〜♪
329 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 21:56:46 ID:D0Xnk7YS0
ざっと振り返ってみましょ!きょ〜うの戦いをー
@付きと当たって大敗
動画上げられないか心配でガクブルしてる
スカーフカイオーガに3タテされました^^
332 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 22:02:55 ID:HZk7EpLuO
はい、(反省する内容を書け)例:ダークライ対策にヤミカラス
入れときゃよかったニャー
最近ホント@付き増えたよなー
誇張なしに2回に1回は当たってる
でも割と良質な対戦ができて楽しいですw
334 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 22:14:02 ID:D0Xnk7YS0
くーよくよターイムなんて5〜秒で十分ー、そんなことよりーバトルの時〜間です!
何でお前ら@を全角で打ってんだ?
何か意味でもあるのか?F8で一発だぞ。
バトレボの名前欄全角だしなぁ
まぁ、半角=外人って区別が簡単に出来ていいよな
@に限っては半角より全角の方が好きだわ
何故かは知らん
半角@は違和感あるな
というか@とかそんな大それたものじゃないのに
下手に話題にされたり、@付きが特別みたいな感じで話されると逆に@付けづらくなるし
「付けるだけでなんかすごい人の仲間入り!」みたいな考えの厨に食いつかれそうだから微妙
じゃあ付けなければいい
@付き=ここを見ている=ポケモン廃人
みたいなイメージはある
最近廃人相手じゃないと楽しめなくなってる
外人に勝ったところで弱すぎてつまらん
改造色違いと廃人はパスを交換しない傾向がある
344 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 23:59:42 ID:D0Xnk7YS0
廃人でも@付きは大体交換してくれると思うけどなぁ・・・
@付きはこっちも@付きじゃないとパス交換をしてくれないってイメージがある。
てか、@外してから@付きの人と交換が成立した事ないし。
結局は相手のパスを見たいかどうかだと思う
テンプレパとかはパス見ても面白くないから交換しないことが多い
347 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 00:08:46 ID:6OL/2vALO
今日もダークライで5タテ。
外人でも拘りのある外人ているのな
トゲチックとかラッキー使ってる人がいたぜ
今日もコイキング様で5タテ。
そんないい夢をみてみたい
そういえばダークライ使ってきたのにダークホール使わずに悪の波動で殴ってきたな…
あんまり強くなかったから小学生っぽかったんだけど何でダークホール使わなかったんだろ
Lv66だっけ?そこまであげんの面倒なんじゃね?
NNやらその他もろもろ見られるの恥ずかしいからパス交換してないんだけど
前に2連続で当たった人に2回目に断線されたのは何か物悲しかった
フレンド対戦じゃないとNNはわからんはずだが
>>348 たべのこし重複でなぜかみんな耐久特化した小学生だろ。
紙耐久悪タイプが不一致っはいえラグラージのアームハンマーでやられなくて驚いた。
ラッキーでちょうどいいバランスだった
ハピはやりすぎ
>>350 全てのダークライの初手がダークホールだと思うなよ・・
折角新しいポケモン育てたのにNNが決まらなくて投入できない
ランダムだと見えないし意味が無いのはわかってるんだが
なんか画竜点睛を欠く感じがしてしまうのは俺だけか
フレンド対戦の動画見てるとNNつけてる人多いけど
ランダム戦オンリーでNNつけてる人は少数派なのかな
もし手に入ったら鬼火瞑想仕様にしようと思ってる俺
久しぶりに夜中にランダムしたんだが外人しかいないな
ゲンガーばっかりで萎える・・・
やはりまともな勝負するにはフリー対戦スレいくしかないのだろうか・・・
>>357 ランダムオンリーで全部NNつけるとか何で俺がここにいるんだ
というかNNのセンスが微妙でフレンド対戦とか怖くてできない
なんという矛盾
>>357 その気持ちはすごく分かる。
努力値配分や技構成よりNNの方が悩むときもあるが、決まるまでは戦わせないよ。
ニックネーム付けるとなんか愛着わくよな
無理やりネタ探して頑張ってつけてみてる
カタカナ派なんだけどセンスはあまり・・・
GBAから連れて来た奴のNNを変えたくて仕方がない
NN付けないと、対戦で同種に当った時になんとなく嫌だな。相手もNN付けてなかったら特に
ただのクローンとかコピーとかそんな感じがする
いろいろ試してパーツ買いまくったら
間違ってレポート書いた\(^o^)/
何でこんなときに限ってAボタンの反応が良すぎるん
>>359 対外人の場合は催眠ターン短縮されてるんじゃないの?
ポイントなんてあまりまくるから問題ないと思う
10万もどう使えと・・・・・
>>354 俺が当たったのはやりこんでる人だったよ
ラッキーとトゲチックは両方ちきゅうなげ持ち
更にトゲチックはカウンターしてきた
>>352 パス交換しない香具師は交流拒否してると相手に
判断されるから当然ではある
371 :
357:2007/07/21(土) 01:36:17 ID:gDDIAqRP0
なんとかNN決めてやろうと色々検索しまくってたら
投入しようと思ってるミミロップ♀の誕生日7/19
7月19日をWikiで検索↓
2006年 - 極楽とんぼの山本圭一(旧芸名・山本圭壱)が少女に暴行を加えるなどして、吉本興業が契約を解除。
なんつー日に生まれてくるんだよ…
>>345 それ俺だわ。
あと、アイテム重複が判明した時点で降参する。(ランダムだしルールがあるわけじゃないけどね)
一見ガチパだったけど、ラティアスにスカーフトリックしたら
こころの雫だったときはすごくテンション下がったってことはある
即降参も頭によぎったけど、なぜかそういう時は毎回だらだらと続けてしまう
大抵の場合内容もぐだぐだだったり
そういえばダブルバトルなんだが、1ターンで相手の2体がともに先生のツメを発動したことがあった。
此方が持たせてると守ったり先制技した時に限って発動するのにな
波ピカってダイパで(GBAも)存在する?
外国の人で波乗り使ってきたんだけど…
Wikiで調べた。バトレボでもらえるんだな>波ピカ
貰った記憶が無いがw
まぁ、強制じゃないしねw
>>369 いや俺もそいつのことを言ってるんだが。ラグラージとトゲチックがたべのこし持ち。
やりこんでる感じは全く感じない
すまん、バトレボを買ったばかりなので質問があるのだが、
公式サイトには「他にもいろいろなベーススタイルが!」なんて煽り文句があるが、
結局この6人しかキャラエディットできないんだよな・・・?
そ の と お り だ
バトレボはwifi対戦ツールです
少女が可愛いんで別にほかにいらないです
ダークライ対策に、
はどうだん・きあいだま・インファイト・ねごとルカリオという物を考えてみた。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
ゴースはじまた
久しぶりにやったけど、面白いなー
あまりランダムが過疎してないみたいでよかった
母親がバトレボにハマってるうちの家庭は少数派だろうな
>>388 母は相手の意表をつくのが好きらしくて、特攻クロバットや重力ヨノワールを使用している。以前はハピナスを使ってたけど相手に嫌な思いをさせることが多くてつまらないから使わなくなったそうだ
ハピは伝説対策にはいいんだけどな
赤緑時代の経験者なんだけど本格的にハマったのは今回からなんだよな>母
俺がバトレボをやっているのを見てやりたくなったそうだ
伝説厨の相手なんてミステリオだけで十分だよ。
ミステリオの馬鹿のせいでスカーフ潮吹きカイオーガ使ってくる厨が多くて困る
いやそもそもミステリオにたどり着く奴少ないだろ・・
カイオーガにスカーフを持ってることすら知らないんじゃ
最初にスカーフ噴火バクフーンとか考えたアホのせいだろ
相性良すぎ、マジでスカーフイラネ
対COMは迷うことなく複数催眠しまくれるから楽っちゃ楽だな
つーか、ポケトピア最強のトレーナーが伝説改造厨とかwww。
400 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 12:52:23 ID:WtKVLRL30 BE:913059375-2BP(0)
wifiランダムの伝説改造厨と戦うと伝説にコンプレックス持つな・・・
おかげで映画が糞つまらんかった、もうああいうのと戦うの止めよ('A`)
ダブルで
メタグロスとゲンガーが出てきた
メタグロスだいばくはつ
その後
ゲンガーもだいばくはつ
どうやって防げと
>>401 まもるとかゴーストに入れ替えとか防御高いので耐えさせるとか
ゴーストと一緒にでてきたメタグロスはだいたい爆発したいと考えてるんだから初手爆破警戒しろよ
404 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 15:33:47 ID:T9FJvq4n0
最近マニューラ使い多いね。
かなりの確率でパスに入っている。
それぐらい出来ないとだめだぞ。
>>403 逆にそれを読んで2手目で爆発する事が多い気がする
ゴーストだけでパーティーを組めば、大爆発なんて怖くない
ヌケニン最強説
はじめて思った
@付き死ね
何があった
ニンドリで催眠対策特集やってて吹いた
>>401 1ターン目で両方大爆発してきたのか?
それは斬新な気がする
>>411 まだバトレボ特集やってるのかw
冬に一度マッスルに当たって全滅したっけ
414 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 16:38:02 ID:y1mjT17JO
>>396それマジなのか?まぁ、不思議ミカルゲで強行突破
したからイイケドw普通に挑んで勝てるわけないな。
フリースレに最近いるカビンテって奴かなり痛いな
ずっと俺のターンこわくね?
というかフリースレに居る奴は大抵痛い
ニンドリより
第6試合 相手がすぐ降参で完勝!?
こちらが「キノコのほうし」と「催眠術」で相手を2匹眠らせることに成功!
すると、次のターンにいきなり降参される
やや、あっけない展開だが勝ちは勝ちか
これはひどいwwwwwwwww
>>418 あるあ・・・あるあるwwwwwwwww
ニンドリ読んでくるわwww
「ルールにないんだからなにやってもいいじゃないですかwwwwww」
和尚・・・、いつからこんなゆとりのオツムを持つようになったんだ・・・?
ニンドリより
悪夢の「ねむり」チーム爆誕
キノガッサ キノコのほうし@スカーフ
メガヤンマ 催眠術@襷
クロバット 催眠術@広角
ドータクン 催眠術@ラム
これはひどいwwwwwww
それでも6勝4敗なんだよな。催眠でも対策すればおkってことか
>>426 クロバット以外、スカーフヒードランのマグマストームで止まります
スカーフ噴火+先制技で4タテできるな。
バクフーン+ドンカラスで完封できる
一応いっとくけど、シングルじゃなくてダブルだよ
わかってるか
俺も戦った。
ヨルノズクでボコボコにしてやんよ
見かけたらラムグロスで爆発しとくかな
マッスルの一撃パとやりたいけどもうダブルしかやってないんだろうな…
ねむねごやろうとしたら10万麻痺+あやピカ+寝言でねむるでずっと俺のターンに
寝言で眠るは虚しすぐる・・・・
ラムの実トリパ神秘で対策とっている俺
そのせいで伝説厨に力押しされて負け放題だけど
気軽に?入れるフリースレ行ってみたいが
>>417みたいな意見があると
どうしてもためらってしま
このスレだって痛い奴はたくさん居る
ただ向こうは匿名性が薄いから目立つだけ
そもそも一部の煽りをいちいち気にしてるのもなんだかなぁと
440 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 18:46:29 ID:VDupPfiF0
一度行ってみて気に食わないならやめたらいいんじゃない?
>>437ですごく納得したw
>>438 そうなんだけど、一度相手のペースで晒された過去があるため
過敏になっている…
どっちみち
>>415のカビンテはなん実にいる厨房だからフリースレが痛いとか以前の話なんだがな
なん実だとszkだろ、厨ってレベルじゃねーぞ
なん実にあるpokemon実況スレはszkがつくったからなぁ
szkの実況オモシロクネ
今度は実況批判か
ヲチスレから人が来るようになってますますおかしくなったな
>>444 スレ作ったって言われても、で?って話なんだけどねぇ
改造してんのバレても平気な面してやってるのも可笑しい話だよね
叩きは外でやれ
フリースレはもそもそ
450 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 19:42:12 ID:VDupPfiF0
もそもそって何したの?
本スレで他のパートスレ叩くとか初めて見たわ
なんか空気がヲチスレに似てきた
特定の名前出してアレコレ言う奴はNGに放り込むといいよ
せっかく隔離板の中に専用の隔離スレがあるんだから、そこから出てくるなよ
しかし@付きは@付けてない香具師相手だと
9割方パス交換しないな。
@つけてても交換しないよ
60枚満タンだから交換しようがない
くだらん面倒事に巻き込まれるのは御免なのでランダム対戦では@付いたパスを使っていない
フリースレではお世話になってるけど
@付で60枚で満タンだけど交換はしてる
自分はもらえないけど
>>459 自分が手に入らないのに、わざわざはいを選んでやる必要なくね?いいえがデフォだし
>>460 自分の利にならないなら何もしない
って考えなら交換しなくてもいいんじゃないかな
交換ってそもそも自分が欲しいからするんじゃないのか
接続チェックで利用できるはずなのにつながりにくいな。
書いてるとおりあくまで目安でしかないか
モジャ!
@つけて
ポケトレ、遭遇、孵化で
手に入れた色違い6匹で
PT作ってるんだがもしかして
改造と思われてんのかな…
なんか@付きの人とは交換不成立になることが
多い気がする…
フレパス見れば改造かどうかわかるんすよね?
尚更交換して改造かどうか確認すればいいのに><
ときたま(特にニコニコ)色違い4体いるから改造!!っていう
発言をよくみるからいつか晒されそうでコェェ
>>442 そうだったのか…知らなかった。
チャットでみんな無視してるのに一人で語りだしてなんなんだコイツ?とか思ってた
なん実の住人なら納得
じゃあ使わなけりゃいいじゃんわざわざここに書くなよチキン野郎
面子による
俺もパスに色違い1〜3体入ってるぜ
少なくとも俺は、6匹色違いPTだったらまず改造だと疑うな・・・
つポケトレ
脈絡のないPTだったらりポケトレで出そうなやつがメインならとりあえず疑ってかかることはないかな
色違い伝説が3匹以上居ない限り改造とは思わん
>>465 パス交換しなくてもバトルやってみてどういう戦法とってくるかで
改造か正規かの判別は大体つくけどね
改造:モロテンプレor頭悪いの2択
正規:プレイヤーの愛が伝わってくる
>>475 ポケコロでもXDでもこの形式の対戦はできるはず。
ただ戦える場所がほんのちょっと違う
XDて書いてあるね
はじめて見たけど、バトレボより断然良さそうに見える・・・
>正規:プレイヤーの愛が伝わってくる
モロテンプレ&頭悪いけど愛はあるぞ><
>>477 何かもう前に出た奴の方が無差別に良いと言ってるだけに思えてくる
バトレボにマルチ対戦があると友人と盛り上がれるんだけどなー
ポケトレ系の殆どは改造と思わないな、技もテンプレだって構わないでしょ使いやすいようにすればいい
某同時遺伝出来ない技を遺伝した改造ミロカロス使った奴なんかよりは信用出来るよ
名前は伏せときました^^
XDは良かったぞ〜w
俺の中では神だ。ストーリーとかもバトレボには必要とオモタ
PBR2出るらしいから次はストーリーが欲しいね。そしたら、そう!
120点満点よ。
某社のPARさえあれば個体値も道具も遺伝技も簡単にできるからな・・・
ストーリーなんかいらないからもっと作り込んでもらいたい
バトルツールに特化した方が変なの付けてグダグダになるよりはマシ
バトレボに足りないのはスピード感だな
開発中の映像とか見てるとスピード感あるように感じたもんだけど
今となってはむしろXDのほうが早く思えてくる不思議
つーかそろそろ水ポケ(特に魚系)は水辺限定で使用可能にして欲しいんだ。
何も無い空間にふよふよ浮いてるくせに地震がクリーンヒットするのは目も当てられない。
コイキングははねてるけどねw
やはりここは本編よりパワーアップしたWiーFiコンテストとか欲しいなぁ。
あとはポケモンの見せ合いとかやりたい。リボンぐらい見えるようにしろと。
バトル中にリボンつけてると邪魔になりそうだw
でもコンデションで少し見た目が変わったら面白そうだ
うつくしさMAXのカイリキーとか
ウホッ
今日の最優秀は
>>474 糞ワロタwwwwwwww
色違い6匹は見た瞬間改造だと思うな
どう考えても対戦で使えるような色違いを複数集める手間なんて普通の人は絶対できないよ
それこそその時間で何百匹対専用のポケを育てられるんだよって話だ
2匹ぐらいならまだ分からんでもないが
まあ別に色違い6匹が改造かどうかとかそんなのどうでもいいけどな
アクセサリーは戦闘にも反映して欲しいかな。
好きなポケモンへさらに愛着湧きそうだし。ウケを狙ってもいいし。
コンテストだけってのは何か面白くない。
マッスグマジグザグマケムッソキノココサイホーングラードン
全員色違い・・・本物だろうなw
色違いグラードンのかっこよさは異常
そして危うく儚い
色違いレックウザはなんか違う
色違いメタグロスのシルバー×ゴールドの格好良さは異常。
と見惚れていたらコメットパンチ連打されてオワタ\(^o^)/
>>498 ポケトレって知ってますか?
プレイ時間がカンストしててポケトレばっかするような人は
対戦でも使える色違いなんて複数持ってて不思議じゃないと思うよ
てか2匹程度って性格一致のV有りとかの事言ってるの?
ポケトレ色違いだす方が神個体値出すより速い罠
トサクネで色違いダンバル粘ってたら5日で出た俺は今年の運を使い果たした
初代からポケモンやってるけど
色違いは金銀の怒りのギャラドスしか持ってないんだ・・・
本当に色違いなんて出るのかと言いたい
>>508 個体値もALL20台程度で妥協するならそれなりに頑張れば出るしな
>>510 ポケトレ以外じゃめったに出ないよ。俺も野生と卵一匹ずつしかいない
ポケトレも40連鎖超えないとまず出ない
最初に出会った色違いはグラエナだった。金色でかっこよかったな。
ほえられて終了したけどw
いい加減スレ違いだと思うんだが
ポケトレは決まり事さえ守ってりゃ1日で数回40連行くはず
ダイパでの孵化数5000越えしてるんだけどな…一度くらい孵化色違いに出会ってみたいよ
そしてバトレボで使用して改造扱いされたりしてね
ポケトレ以外の孵化では2匹。昔、金色のキング釣ったのに倒しちゃった…
俺なんかプレイ時間300時間超えてるのに未だゼロだぜ…
ちょっと前までの流れを見るとフリースレっていうかこのスレ
ですらあのスレの場違い共が好き勝手蔓延ってるスレになってたのか…
Wi-Fi板なんてもうあのスレの住人のためにあるようなもんだしどこで対戦しろと
今日もダークライでWi-Fi6連勝。(7連勝かな?)
映画初日でもらってきた成果だろうか。
ダブルはダークライが強すぎる。
ダークライが危険だと言う啓蒙活動のつもりで
ダークライ中心パーティを作ってWi-Fiで勝負をしている。
嫌な感じの相手パーティでも選択してくるポケモン・技が
ダメダメな場合が多い。(ほとんど完勝だし。)
ダークライも無敵ではないし、苦手なポケモンもいる。
誰か、俺を負けさせてくれ。
>>520 キッスと組ませてないならいくらでもボコボコにしてやんよ
ラムオウムバシャーモ育てようかな。。。
ダークライのサイコキネシス!
格闘対策に確実に持ってそうなんだが
さっき外人とあたったのだが・・・
メガヤンマで催眠術・・・ゲンガーで催眠術・・・
次のポケモンは見ることが出来なかったが間違いなく催眠術だと思う。
少なくともこちらは全く面白くないのだが、向こうは面白いのだろうか・・・。
面白いのだろうか、という質問を投げかける事自体が間違ってるかと
やる側は面白くなきゃやらんでしょ常識的に考えて
催眠嫌いになるのは一定のライン超えてからだと思う
催眠に限らずだらけてきたと思ったら降参するな。
527 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 03:13:08 ID:XsoCfGvuO
>>523それを言うならゆめくいの方が吉。俺のダークライは
そうしてる。
催眠連発するのは外人だけじゃないしなぁ。
勝てれば戦法はどうでもいいって人の気持ちはよく分からんが。
ゆめくいはねーわwwwwww
ダブルだしノコッチが流行るかもね
マジコいわなだれひみつのちから
耐久そこそこだし
俺のゴウカザルで抜けないダークライ使ってる奴は死ねばいいと思う
せんせい!
ぼくのねむねごサイコシフトネイティオは催眠厨に入りますか?
どうせエラーでマッチングしねーだろとか思って飯食いに行ったら、伝説厨と当たってたwww
誰かこの指キッスの対策法を教えてくれ
PTあんまり変えたくないから初手爆破除いて
>>535 ・この指+催眠
ラム挑発、ラム神秘の守り、スカーフ神秘の守り
・この指+トリックルーム
挑発が効かないから初手身代わりをしておく
トゲキッスを生殺しにして、少しでも相手の決定力を落とす(キッスがアンコール持ってるかも知れないから注意)
この指型のキッスは挑発すると9割引っ込む
まぁその前にトリックやら催眠やら決められてるわけだが
>>536-537 thx
この指+催眠はラム持たせても相方の方に催眠決められそうだな
この指+トリックルームは身代わりの手もあったか
参考にしてみる
ニンドリ立ち読みしたけど催眠対策はありふれた対策法しかのってないし割りに
複数催眠最強!!1みたいなPTのっててどっちかにしてくれwww
スカーフ渡したら悠々とずっと俺のターンされそう
好きなやつで組んだら紙耐久のやつばかり
試合中に交換しようとしてもできない
複数催眠最強なのは紛れもない事実だしぃ
こういうのは自分がやられたら初めてどれほどひどいか判るもんだがなぁ
今日本屋でゲーム雑誌立ち読みしてたらバトレボの記事があったから読んでみたところ・・
複数催眠パーティでWi-Fiダブル10戦やったら何回勝てるか実験しているのがあった。
2体眠らされて降参した相手にあっけないとか書いてあったぞ。
>>544 なに、その雑誌まじ終わってんじゃんwww
>>544 あっけ無いは失礼すぎるだろ…
呆れて降参したという考えは無いんだな
噂のニンドリ読んできた。
編集者は大馬鹿決定だなw
催眠術対策じゃなくて催眠術催促じゃねーか!
2匹以上眠らせたら降参された。あっけないけど勝ちは勝ち・・・アホかww
でも相手はラティオス使ってる厨房なんだよな。
複数催眠に比べればラティオスなんかかわいいもんだろ
てかメガヤンマなんかで催眠やってる編集者の方がよっぽど・・・・・。
ラティオスなんて相方考えなきゃゴミ同然
雫持ちなら糞だがダブルでラティは普通だろ
オス使うのは潜り
玄人ならアスを使う
この雑誌で初めて知ったがポケモンリーグは催眠術に制限ないのな。
ヒドいバトルが勃発しそうだ
「狂ったように催眠なんてやって恥ずかしくないの?」
ということを伝える為にやったんだろう
今更になってまたバトレボ特集をやってるあたり
>>554 小学生の部では決勝勝った方がが相手のポケモン3匹を
スカーフダークホールドーブルで眠らせてボコボコにしてかったそうだよwww
もしかしてレックウザってドラゴン系最弱じゃね?
チルt
>>556 まあ、一方的ないじめが楽しい事は学校で習うしね。
俺だったら大会だろうと降参選ぶな…
運よく催眠が連続ではずれて勝ったとしても後味悪いもんなあ
小学生の部はそんなにカオスだったのかw
中学生以上はドーぶるほとんどいなかったのに
使っている人はいたらしいけど
対策してる人も当然いて上位まではいけなかったらしいねえ
小学生あたりだとやったもん勝ちな状態だったんだろうな・・・カワイソス
中学生以上で使って上位に行けなかった奴はネットで実名晒されるべき。
はいはいNGNG
>>566 お勧め2ちゃんみたけど酷いな…どこから来たか
わかりやすいったらない、頼むから巣で大人しくしててほしいな……
ヘイッ!
しかしこれで一切苦情が来ないニンドリも凄いな・・・。
本当に数年前ニンテンドウカップとか開催した会社と同じ会社が出してる雑誌かよ・・・。
ランダムで伝説が使えない件について
何を今更
つか公式で複数催眠が認められてるんだから、ニンドリがなにしようが自由だろ
複数催眠?スリーパーでぼこぼこにしてやんよ
>>576 うん
ダブルの複数催眠は良いわけじゃないけど、対策できるから別に公式が認めても大丈夫だと思う
まぁニンドリで勧めるのはちょっとおかしいんじゃないかと思うけど
ドリームだけに催眠術か
あれは勧めるというよりは対策紹介の一部だと思うけど…
どっちみち6勝4敗だし催眠も大したことないだろ
素早さ130で特性が不眠かやる気でアンコール覚えるポケモンがいたらなぁ…
ここまで書いてどくどく玉フーディンなんてのを思いついた
襷メガヤンマのさざめきで
襷メガヤンマとスカーフキッスはまじでらしい対策なさすぎ
シングルで最後に出てきたスカーフキッスに3タテされた時は殺意を感じた
やっぱりみんな催眠は嫌いなの?
俺は一試合に一回制限でやってるんだが・・・
催眠決めないと俺のブニャットが機能しないw
俺はゆびとま+ダークホールまでなら許容範囲内
単発催眠はダブルじゃそこまで脅威じゃないし
何事も“程々に”
これを実践するのは相当難しいこともないが、
実践する努力を微塵もしない奴だけは間違いなく悪
×相当難しいこともないが、
○相当難しいことだが、
文章がまるっきり逆の意味に・・・
589 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 17:35:15 ID:Ga04+V/r0
催眠ないと生きていけないポケモンばらいいんじゃない?ペルシアンとか。
逆にゲンガーとかミロみたいな普通に戦って強すぎるポケモンがやると、たとえ一匹でも
嫌な気持ちになるなw
普通に戦って強いポケモンは、
催眠術を警戒すると他の戦い方に対しての対策が薄くなるからラムカゴ一点突破で
ペルシアンはジュペッタでいいや
催眠来るかと思ったらとっておきペルシアンだった時は驚いた
一瞬でピンチ
催眠術は唯一オドシシの生きる道
ペルは特殊テクとねこだましで十分頑張れる
594 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 17:40:28 ID:Ga04+V/r0
ペルシアンはスカーフトリックもあったな
オドシシは普通にでんじは、あやしいひかり、ふみつけが強い
596 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 17:41:27 ID:Ga04+V/r0
すりかえかw
597 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 17:53:16 ID:Ga04+V/r0
重複しなければ催眠は何度やってもおkって人いるけど、皆はどう思う?
確実に2ターンは動けない仕様で命中までアップして技の威力インフレまで起きてる
今作では正直反則だと思うけど・・・。自分は催眠は命中70の一撃技だと思う。
2ターンも耐えれないし、耐えたところで起きるわけでもないし。
人によって見解が違うから難しいんだよね。
別にそれはいいんでない?
てかそろそろsageなさいあなた
進んで戦おうとは思わない
それだけ
ゲンガーの催眠は別にいいだろ
初代からなんだしいまさら
クロバットとメガヤンマ両方出してくるやつってなんなの…??
まあこういう単純なやつは普通に勝てるんだけど
いろいろ戦法の上手い人の複数催眠はホントどうしようもないわ
ルカリオに催眠は任せてるけど・・・
血眼になって催眠術をかけてくるやつはどうにもならないな・・・
自分が勝てればそれでいいならCPU相手に自慰してろと
はなっからルール守る気のない奴はどうしようもないな。
催眠使ったら勝つのはあたり前だし、面白いバトルはできないと思う
んだけどね・・・。
まぁ最終的には、
普通に複数催眠制限掛けられるのに掛けなかったジニアスが悪いという結論になる訳だが・・・
なんでもありのアングラ部屋と
公式ルール適当の部屋を作ってほしかった
部屋を分けれなかったのかと自分もいつも思う。ついでにフレンドコード
登録限界が30人て・・・・バトレボ2が出るっぽいからそれに期待・・・・
するだけ無駄かww
催眠使う外人は発売から近いし分かるんだけど、日本人はは飽きないのかな?
催眠使ってたことあるけどすぐにやめた。面白いバトルは当然できないし
勝手も虚しいだけだったから・・・。
俺の場合催眠使っても当たらないからやめた
流れぶった切って悪いが、
wikiとかで見る「この種族値ならHPより特防に振った方がいいよ」みたいな
これって目安っつーかどこら辺が境目なの?
ラプラスとかドンカラスとかフワライド?
もともとHP高いやつには防御か特防にふった方がいいってことだよね?
数値的にはどこらへんが境目になる?
厨ポケ攻撃素早さ極振りしかやったことないもんでサーセンww
バトレボ2出るのか
ソースくれ
種族値100位からじゃね?防御特防にもよるけど。
ありがと、これで育成に励めるよ
俺はマイナー界の神になるからな!
バトレボにストーリー追加してもいいとは思ったが
日本以外の地形でストーリー展開されるのだけは勘弁して欲しい。
特防だけなら極端にHP低くない限り特防に振ったほうが硬くなる
バトレボ2が出るなら、結構期待できる気はする
最初は中堅から始めたほうがいいよ?余計なおせわですねw
たいていのやつは防御特防に振るほうがHP振りより硬くなる
だけど片方の耐久がHP振りより落ちるんだよね
まだ噂の段階じゃなかった?
情報源がゲー速の書き込みじゃあな…
うん、自分も聞きかじっただけだから。
バトレボもポケダンいいけどそれより金銀頼む・・・。
結論から言うとHP×防御(特防)が最大になるときが耐久最大になるわけだけれども・・・
HPに振ると物理も特殊の耐久も上がるから一概にどっちがいいとはいえなんだよなー
特定の攻撃とかポケの対策する時以外はHPでいいと思う
>>615 お前がどんなに頑張っても神はしまだし、下にもアオイやらレディあきやら居る
俺もやっと幹部レベルの一角になったところだ。
そんな事言わないであげてwww
>>626 お前そろそろ・・・
いや、お望みどおりいわないでおくか
伝説使いの焼酎にフルボッコされても挫けないのが第一段階だな
話題に挙がろうと叩かれようと気にしない精神も必要だよな…
>615
計算すればわかるが
ある物理攻撃(特殊攻撃)がHPに対しどれだけの割合になるか=
何発耐えられるか?について最高の効率を考えると
防御(とくぼう)=HPと言う結論になる。
確率的に考えて、物理と特殊が半々にあびせられるとして最適は?
と言うのがHP=√(とくぼう*ぼうぎょ)
この計算式で防御やとくぼうに振るべしとなるのはかなりまれだから、
大抵耐久強化したいならHPに振ることになる。
提唱されたサイトの名前を取って出糞振りと言われている。
糞と言われるだけあってそれほど実践的ではない。
実際には防御かとくぼう一方を強化したほうが戦術的に使える場合が多い。
ただまあ、基本ではある。
しま(笑)
マイナー界の神(失笑)
そういやしまって引退したのか
島に帰りました><
>>633 誰がうまいこといえt(ry
しまって本当に引退したのか?
マイナーを使うこと自体は許せるけど
それが凄いとか強いとかと結びつけるのは意味が分からない
>>625が誰なのか全然解らんのだけど
あっ聞いちゃ駄目だった?
まぁ判官びいきの日本人だし、マイナーどころをひいきする傾向が強いのも当然か
俺も種族値で劣るほうを自然と応援してしまうが
マイナーポケは強ポケと違って「とりあえず攻撃しとくか」的な判断じゃ負けるから
知識面とか立ち回りで凄いとか強いとかに直結するもんだと思うんだが
その点外人は強いポケモンを追い求めてるね
一度襷ゴマゾウを使う外人と当たった事が有るけど
>>639 強いのを追い求めているというよりドラゴンが好きなだけだと思う
ああ、そうだね
怪獣マニアは確かに多いと思う
ドラゴンポケの他にドサイドンとかバンギラスとかリザードンとか
バンギラスは異常なほど多いよな
カイリューが人気無いのはどうしてなんだぜ
カイリューはバリアーを覚えないから人気が今ひとつ
>>645 ワタル「どれ、君のカイリューを僕に貸してごらん。」
確かにカイリューがバリアーを覚えられたら
物理受けの性能は結構高くなったと思う。
でんじは バリアー はねやすめ ドラゴンダイブ
あたりで
PBR2…2008年夏発売!!
しそう。
期待する事
●ストーリーの追加
●Wi-Fi
●いちいちストレージしなくてもアイテムの入れ換えが出来る
この三つの要素で神になる。いや、死んでも良い
その無駄な改行は何なんだ
ストーリーいらね
マッチングに条件課せれる
これ絶対
やっぱジムリーダーの城がないと
あーギャラドスきついわ…
やっぱ電気ポケ入れた方がいいのかな
うちのチームは電気技を覚える奴自体ないから相手も安心してギャラ出せるんだろうなあ…
PBR2に期待すること。
シナリオ追加
ランダム対戦で細かいルール設定が出来る。
同じプレイヤーと2回連続マッチングしない。
オフラインのコロシアムの難易度さらに上げ。
これなら余裕で買い。
手持ちアイテムのゲーム内での交換
対戦ルールの変更可能(複数催眠あり、なし、アイテム重複可等、
ポケモンの制限(伝説禁止モンスタのありなし)
これだけあればいいや
コロシアムの難易度はあんなもんでいいんじゃね
第8セットクリアできる消防なんてそうそういないぞ
あとアク禁機能とかつけてほしい
マナー悪い催眠厨のガキとか、厨ポケばっかの外人
通報して入れないようにしてもらいたい
何言ってんだお前
・トレーナーの素体、服、モーションなどの充実
・NGワードリストなどを設定して、それに触れない限りはランダム対戦でもNNと台詞を反映
・wifiをなんでもあり部屋と旧公式ルール部屋に分ける
・wifi対戦でもポイントを貰えるようにする
・景品技マシンの受け取り1回だけ制限の撤廃
・ストレージシステムの改良(特にアイテム関連)
この辺だけあればあとはなんでもいいや
できれば世界観を携帯機シリーズの方のノリでやって欲しいかな
>>657 あとアク禁機能とかつけてほしい
マナー悪い催眠厨のガキとか、厨ポケばっかの外人
通報して入れないようにしてもらいたい
>>656 馬鹿かお前?
某書でアク禁アク禁と騒いでいる餓鬼の一人ですか?
>>660 知らん、某書ってどこだよ?
俺はとにかく催眠厨とか伝説厨、外人を排除したいだけ
662 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 22:11:05 ID:trYpJg/Y0
>659
あると物凄いいいんだけど、パスもう一度作り直せばアウトなんだよな。
接続した瞬間に変更不可コード配るとしても、Wi-Fi設定しなおせば変わるし。
>>661 OKジョニー
とりあえずドラえもんの「どくさいスイッチ」の話を読んでくるんだ
まあ個々のプレイヤーごとにブラックリスト機能みたいのくらいはあってもいいかな
催眠厨と伝説厨は別にいいが
それに当てはまらない外人を規制するのは^^;
なんという自己中
タスキ重複の関係で迷っているのだが、
ガッサとヌケニン どっちが使い勝手いいと思う?
>>662 17歳
少なくとも催眠厨どもよりは品性のある大人だ
>>663 IP制限はできないかな?巻き添えがデカすぎるかorz
>>664 その道具知ってるわ、独裁者のための道具だったんだよな?
あったら確かに使ってみたい、「催眠厨消えろ」「外国人消えろ」
ってやってみたい
ちげーよ
独裁者をこらしめる為の道具だ
さて2ch暦を聞こうか
改造ならともかくマナー悪いだけでアク禁ってのはどうかと思うけどね
確かに外人とのマッチングはいらない
ほぼ弱いか日本のルール外のどっちかだから面白くない
17歳?発想が餓鬼だな。成長しろよ
ゲームと関係ない議論はよそでしろ
>>665 ネトバって知ってるか?Pokemon NetBattle。
Wi-Fi環境のなかったルビサファ時代でネットで対戦できたんだけど
外人の空気読めない受けパによって日本人が自由に対戦できなくなった。
バンギが多いのはすなおこしのせい。ルビサファでは外人はハピムドバンギの
糞受けパがデフォだった。バトレボでも同じ兆しが見える。
ネトバの二の舞を防ぐため、外人は規制すべきだろ。
675 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 22:23:16 ID:L0jOB8yM0
>>671 まぁ外人とは、マッチングのルールを細かく決められるようになれば
自然と日本人としか遭遇しなくなる筈。
もし当たるとしても、催眠とかを使わないルールの分かる外人ぐらい。
すべての外人を規制ってのもあれだが
自分で設定いじれて対戦相手絞れる様にできたらいいとは思う
格闘・電気を入れる
手持ちに挑発持ちを一匹しのばせる
これだけあれば受けやらバンギなんてゴミ
ゲームと本体買ったら無料でネット対戦できるなっていいよね^^
種族値500以上のポケは出させないようにすればいいんじゃね
>>664 関係ないんだが「どくさいスイッチ」が「どんくさいスイッチ」に見えた。
規制されるべきはせいぜい改造だろ
ってか伝ポケ厨ポケ使ったらダメとかあまりにヒドいわ
アルセウス様
任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
アルセウス様からいただいたメールについてお答えいたします。
ご連絡が遅れまして失礼致しました。
現在、Wii用ソフト「ポケモンバトルレボリューション」におきまして、
ダークライを使用してWi-Fi対戦を行おうとした際、エントリーする
ことができないという不具合が一部サーバ上で発生しております。
正常な稼働に向け、現在原因を調査しておりますので、今しばらく
お時間をいただけますようお願い申し上げます。
改善されましたら、弊社ホームページ上でご報告させていただきます。
ご面倒をお掛けしますがよろしくお願い致します。
なお、このメールへの返信はできません。更にご質問が
ある場合は、次のアドレスからご送信ください。
https://secure.nintendo.co.jp/cgi-bin/entry2.cgi?no=7506-27401&sf=0ixHy$ また、本件に関してお電話にてお問い合わせいただく場合は、次の受付番号
をお申し出下さい。
受付番号:7506-27401
---------------------------------------------------------------
だとさ。これ俺自身がさっき受け取ったメール。
>>666 ガッサは毒回復があるからどくどくだまでいいと思う
んでヌケニンにタスキ
>>668 そうなの?まあどうでもいいや
>>669 ポケモン板で5年ぐらいいたね
結構2chになじんできてると思うよ
>>670 マナー悪い奴は2ちゃんでも他の掲示板でも制限喰らうだろ
ネトゲでも同じ。
>>681 もし実現するなら、改造は規制で、伝説は設定次第だろうな。
確かに伝説使うだけで規制は無理がありすぎるかもしれん。
厨房から2chっすか
伝説はまぁ改造じゃなきゃ固体値厳選しづらいし
固体値厳選するような廃人は伝説を使うことに抵抗があるだろうから
改造が規制されれば自然と減るんじゃないかな
>>674 そのネトバは確か外人さんが開発したものだと記憶しておるが、
向こうで出回っていたソフトにあとから日本人が参加した状況で、
先にいた外人の主流が空気読めてないとはこれいかに
>>683 5年もいる割にはひどすぎる書き込みのレベルだね
つーか受けパとか
こっちも一撃パにすりゃいい話だろ・・
ハサミグライオンうめえ
690 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 22:45:10 ID:iyK2pPln0
痛い子晒しあげ
今まで紙耐久速攻アタッカーばかり育ててた反動か
ハピムドバンギじゃないけど最近受けに目覚めてきたかもしれん
格闘が蔓延してる今じゃバンギは受けっていうより紙だよな
受けは上手く行くと本当に面白いから困る。
でも役割破壊される事の方が圧倒的に多いから困る。
バンギはHP防御特防があんだけ高いながらも、
持ち物候補に襷が挙がってくるってのが悲しい
受けとか時間かかるだけで下手したら泥沼になるからあまり面白くない
正直フルアタとかの方がまだましだわ
ダブルつまんねぇ・・・
受けって6on6の話じゃないのか?
6→3や6→4じゃ全然違うと思うんだけど
>>687 そんなことは関係ない
日本人は日本人の視点から見て外人は邪魔だから
外人は規制すべきなんだよ
>>688 そうか?まあ基本的に住民レベルの低いポケモン板
しか逝ってなかったからな。他の板にいれば間違いなく俺は2chの神になれた。
>>689 どうせ外れて終わり。
つかエアームドは頑丈持ちですからw残念^^;
>>691 あっそ
>>692 最近は格闘技強化されていい感じだよね
だが強化された面も見て欲しい。あまえるの習得、ヨプやホズの登場で
物理にも負けにくくなったハピ、はねやすめで再生回復をえたムド
ストーンエッジ噛み砕くで攻撃力強化、特防1.5倍で強化されたバンギ。
ダイパはハピムドバンギがさらに増長する世界になった。
彼らだけじゃない、カバや銅鐸に、砂で強化できるガブリグライ…
これらはルビサファ上がりの外人を喜ばすエッセンスだ
>>695 そのとおりだよ
だから受け大好きの外人を規制すべきなんだよ
このスレはそれを分かってなさ杉な奴が多すぎる。
これ以上何も分かってない低レベルと話してても
時間と労力の無駄。今日はもう寝る。
>17歳
>少なくとも催眠厨どもよりは品性のある大人だ
^^;
釣り乙
おやすみ
ID:LTihQ2E50で検索見てみたが
長文で意見を言う俺カコイイとか勘違いしてる厨ニ病かな
ていうか独裁スイッチではこいつから先に消えてほしいわ、もう夏かねえ
バンギはモジャンボのリーフストームすら耐えるけどな
品性のある大人(笑)
あれか、ネトバスレで必死に外人排除運動だとか吠えてた奴か
ネトバやっててハピムドバンギも打開できないとか実力がたかが知れてるわけだが
まあウザいのは同意だけど
バンギハピは物理格闘持ちがいたらなんとかなるだろ
品性のある大人は2chの神になったりしないと思いますよ。
>>701 今でも特定のWiiからのアクセスを弾くアク禁はできそうだけど
仮にアク禁が出来たらID:LTihQ2E50のメールが真っ先に弾かれる
個人ごとにアク禁設定が出来たらID:LTihQ2E50が手当たり次第に拒否しそうだから
どくさいスイッチを使うまでも無くID:LTihQ2E50は自分から孤立していく
というか@ってなんなんだろ
今日5回近く当たったんだけど
サーセン
把握した
ハピムドバンギはマジ糞だったな
ムドバンギってそんなに凶悪??
ハピが凶悪なのは同意なんだけど
ガブリアスやボーマンダ、猿キッスのほうがよっぽど
ハピナスの物理耐久は異常、俺の育てた物理受けより高い
エアームドとバンギは対策しやすい。
ハピもバンギと同じく格闘で対処できるけど、カウンター決められると
シャレにならない。
エアームドは確かに少なくなったな
文字覚える奴の大量増加と挑発の強化のせいかな
ネトバの外人は食べ残しの重複がデフォだった
バンギは挑発竜舞が多かったけどほとんど砂起こし役だったかな
>>712 ハピムドバンギの3匹の組み合わせが凶悪ってことじゃないか?
バンギが砂おこして後は適当に撒きびしなりステロなり撒いておけば
相手に合わせて受けを交代してるだけで勝手にダメージ与えられるし
>>717 確か「俺の新月島産ダークライが使えねぇぞ」とか言ってたキチガイ
>>719そうそうwよく覚えてるなニートwお前このスレに粘着
しすぎwww
結局新月島はどうなるのだろうか。
ボツっぽい流れ
久しぶりに夏休みが欲しい
そうか
DP発売してから初めての夏休みか
1分グレイシア
>>715 一番の原因はドータクンじゃね?
こいつのせいでエアームドの出番はほぼ完全に奪われた
まだ文字に強いほうだしな。催眠爆発もできるし無道よかパワーあるし
実質上今回の無道は劣化ドータクンとしか言いようない
正直、いろいろ撒けるにしても大爆発やリフレクターとかができる分
フォレトスのほうが適任だしな
ドータクンはネンドールだけで無くエアームドのお株まで奪ったんだよな
フォレトスもな
つってもハピもフォレトスも十分強いけどな
ネンドールはタイプがオワットル
ハピじゃなくてエアームドだ
ネンドールがゴースト・じめんタイプだと思って育ててみたら
育て終わった時にエスパータイプと気づいて度肝抜かれた
今のエスパーは完全に足手まといだしな・・
不意打ちで即死、トンボで即死
初代の強さはどこ行ったのやら
羽休めでの再生回復があるからな
単純な物理耐久なら銅鐸より優れてるし
十分強いだろ
ただその耐久でも無理なほどのパワーインフレや役割破壊のせいで
耐久の高さより多少低くても、眠らせ技のような小技で凌げるか
いっそ大技で潰すかの方が重要になってきてるからその点でドータクンのが
軍配にあがるってとこか。エアームドだとそういう技は菱系と吠えるぐらいだからな
ヤドランやドータクンはエスパーおいしいぞ
ドータクンは鋼単色だったらそこまで活躍できないよな
インファイトがあるからな
悪と虫が効かなかったらエスパーは強いんだよね
特に鋼との相性は最高
ドータ君は試すまでわからない弱点半減/無効特性の2択が受けポケモンとして凶悪すぐる
耐熱ドータクンでもある意味地震を封じることができる
しかしメタグロスギリギリ一発調整の大文字でドータクン一発で葬れた時は驚いたな
種族値として見ればあんま脅威でもないんだよな
種族値自体はそれほど高くないからな
等倍2発で普通に死ぬ
防御特防がマタドガス並で弱点一つ耐性九つと考えれば硬い
マタドガスの防御並みな
ネットポケモンバトル俺もやってたよ
ハピムドバンギ?
そんなもんグライガーと金属音レアコイルで止めてたよ
おい、何故かWi-Fiでそらをとぶを覚えたカビゴン出せたwバグ?
あと、クラブハンマーハッサムも出せた
>>746 マルチ乙
バグ関係の余波だと思うからまたすぐ通らなくなると思
748 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 03:40:09 ID:iLYsTbDYO
( ゚д゚ )
750 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 04:02:10 ID:iLYsTbDYO
>>729 岩、地面、格闘を同時に半減以下に出来るのは全ポケ中ネンドールだけ。
ドータクンよりやぁらかいけど。
ハピもバンギもヨプ襷カウンターのせいで勝てるものも
勝てなくなりました、ゲーフリは頭がおかしいですね
バンギのラムとヨプの二択はひどい
読みまちがったら即死
バンギは砂嵐が有るから使い道はあると思うが
>>753 鉄球型もあるしスカーフもある
読めるかっつのwww
バンギラスがいたらとりあえずインファイトで攻撃してるが。
ヨプのみ?知るかwww
タイプ一致インファイトならヨプ持ちでも落ちるからおk
ハッサム使いとしてはとんぼを打ち逃げしたいところなんだけど
素早さに振られてた場合先制されて大文字で焼かれる
トリパで爆発ゲー 楽しいです
ギャラドスとトゲキッスとミロカロスは消えてなくなるべき
誤爆だけどまあいいか
せっかく130抜き調整スカーフ組を抜く為に135調整とかしても
みんな極振りばっかりだから困る
極振りとかまさに厨のやりそうなこと
脆すぎだから猿のインファイトですら落ちる
調整とか時代遅れにも程がある。
めんどくさいんだよ、きっと
それよりキャッスル選ぶのはダメなの?
一度いきなり降参喰らったんだけど
>>764 前までは130調整が普通とか言いまくってたくせにもう時代遅れかw
>>765 キャッスルは霧が出るから嫌われてるんだろ
まあ俺は必中パーティでたまーに選んでるけど
スカーフの登場により素早さ勝負により一層拍車がかかった
なんでも極振りにするのもおかしいけど130調整も考え物
>>766 俺はしたことない。
スカーフヘラぐらいは抜けるようにしないと。
今外人のサンダースがやたら固かったからパス交換してもらったんだがずぶとい防御極振りだった・・・
まあダブルなのに守るいれてなかったしなんとか勝てたんだけど
にしてもそのサンダース防御極振りだわこだわりメガネ持ちなのにほえる覚えてるわで意味不明だ
プテラ貴重な130族なのにまったく見かけなくなってしまったな…
他のポケモンでスカーフもたせれば200以上の素早さでプテラ以上
の決定力出せちゃうのが原因、だよね…
進化して攻撃115、素早さ150くらいになればいいと思うよ
先制技じゃないのか??
両方
さっき最後の一匹でキノコの胞子やられた。
これってアリなんか?あくびとか
でもまあ、それをやっちゃあ試合に勝って勝負に負けた感があるがな。
良識のある奴ならやらないと思うぞ。
第一複数じゃなかったらいいってのはDP以前の話だろ?
今の催眠の仕様、その他もろもろを考えると1試合につき催眠一体までが
妥当だと思うぞ?ねむり=ひんし同然なんだから。
>>774 最後に催眠対策してないポケ残された時点で作戦負けだろ
複数催眠はいろいろ議論になっているようですが、
ルールエディットで決められる
「二匹以上ねむり、こおりにできない」
という項目が基準ではないのでしょうか?
行動不能の催眠が強いのはわかりますし
叩きたい気持ちもわからないでもないですが…。
>>774 命中100%の胞子持ちを最後まで残してしまったのは
相性や試合運びにも原因があると思うので
この経験を糧にがんばって下さい。
まあ自分が勝てればそれでいいよwwwwwwww
はいはいNGNG
補足
>>774と逆の立場になったことのある自分の意見としては、
最後の1手で催眠をかけないと負けてしまう状況というケースもあるので
打たざるを得ない、という相手の気持ちも察してあげてほしいです。
こっちが最後の一匹で相手のトドゼルガにあくびされたよ。
眠る前にインファイトで倒してやったけどなwww
いくら基準だとは言っても問題なのは、それで本当に楽しいのか という事だがな。
最後の一体に催眠して勝ってそれで本当に勝った気分になれるのらないいがな。
負けた気がする人間はそんなに少ないのか・・・・。
催眠に対して擁護する気も反対もする気もありませんが、
催眠=楽しめない、あるいは勝ち負けrよりも楽しみたいという場合は
催眠禁止の対戦スレ等を作ってバトルしてもらうのが一番じゃないかな?
と思う次第です。(´・ω・`)
786 :
774:2007/07/23(月) 17:21:01 ID:M+dfpCLc0
いろいろ意見ありがとう。
まさか最後の一匹で撃たれるとは思わなかったからなあ。
でもこっちの相性よかったから当たり前かも。
相手も最後の一匹だったし…。
私の対策不足としてこれからも頑張っていこうと思います。
別に催眠を禁止しろとまでは言ってないけど・・・。
誤解してしまったのならスマン、自分が悪かった。
ID:7jWSD2420が痛い
あと、もうひとつ言いたいことがあるんだが
あるいは勝ち負けrよりも楽しみたいという場合は
の部分ですが、貴方は楽しむことより勝ち負けを重視しているのですか?
ならばへたに中堅やマイナーを使って催眠をかけなくても最初から
厨ポケを使えばいい話なのではないでしょうか?
どんなポケモンを使おうがどんな技を使おうがその人の勝手
勝ち負けを重視しようが楽しむのを重視しようが勝手
そういうゆとり特有の考え方が改造・伝説・複数催眠を生むんだよねww
改造や複数催眠使われても勝てばいいじゃないか
複数催眠してこようがどうでもいいだろ、したいやつだっているんだから
そういうの気にするほうがおかしい。ほっときゃいいじゃん
じゃあこれからどんどん襷重複や複数催眠するけど文句言うなよ^^
勝てばいいんだからさ俺は改造してるよ
ただ勝つだけでいいとは思っていません。
厨ポケや中堅などの基準がわかりませんが、
そのポケモンで必ず勝てる保障はありませんし
自分の好きなポケモンを使って勝ってはいけないのでしょうか…?(´・ω・`)
>>794 まあ別にいいんじゃない?
みんながみんな持ち物重複とか複数催眠してるわけじゃないしそうかわらないだろ
全員そんなんだったらバトレボやめちゃうけど
ID:7jWSD2420が気持ち悪い
>>797 俺も少数派に留まってるうちは別に良いかな
もし多数派になったら対戦スレにでも非難する
複数催眠以外でウダウダ言ってる奴は雑魚
これも全て部屋わけすらしなかったジニアスが悪い・・・といってもなにも
変わらんがかなりヒドイ奴がこんなに居ることに驚きを隠せない・・・。
>>800 禿同
まあ複数催眠も対策特化すればなんとかなるがな
その場合は厨pや伝説厨にフルボッコされがちだが
803 :
796:2007/07/23(月) 18:10:57 ID:pwpyr1540
定義が分からんのなら対戦Wikiでも見てきたらいいんじゃない?
あんまり空気読めないPTや戦術だと引かれるよ?
とりあえず最強の厨ポケは キッス、ハピ、ヤンマって所かな?
それと同様にうざがられるのが重複しようがしまいが、催眠の多様だという事。
催眠対策をガチガチにすると他への警戒が薄くなりすぎる。
もう全員にラムと先制技でいんじゃね?
もはや何処から突っ込んでいのか分からんw
なぁ、バトルパスに登録してあったポケモンがストレージ更新時に育て屋に預けられてたらどうなるんだ?
>>806 育て屋は知らんが別ROMにストレージに入ってた奴を移したけど、
パスからはずすまでは使える。
パスからはずすと登録しなおし。
フェスタスレに中学生以上の決勝動画あるけど優勝者女の子だな
催眠は一回も出てこなかったよ
東京大会はどうだろうな
本当に強い人は催眠使わなんだな。
強いて言えば複数催眠か
ダブルで相手はノーマル統一PTだったんで安心して戦おうとしたらいきなりこの指キッス&ダークホールドーブルやってきてかなり引いた
ラム挑発で何とかなったからいいけど
>>809 でもやっぱりやられるとキツイよ
ランダムなら降参とかすればいいけど
大会との一発勝負だと余計に…
安心してるとか言いつつもしっかり対策してるじゃねえかw
催眠を使わない人に強い人が多いのは事実だからな・・・。催眠使わないと
勝率落ちるから結局上の奴らも自己養護に必死なんだな・・・。
>>810 最近のドーブルはほとんどダークホール持ちだよ
うちのドーブルたそはトリックルーム要員です><
GTSで拾ったスイクン(臆病)でも投入してみるか・・・
>>812 公式ですら許可されてるしそれで手も足も出ないってのは御免だからな
>>814 まぁあいつらがコンビで出てきた時点で大方予想はついてたけどね・・
ただああいうパに忍ばせてくるのはマジ勘弁だ
>>815 ドーブルでやらんでもよくない?それ
挑発のいい的じゃん、ドーブルとか
他の技との兼ね合いなのかもしれんけど
ID:7jWSD2420はフリー対戦スレのブルーくさいな
催眠使うのって駄目なのか?
複数催眠はした事ないけども
822 :
819:2007/07/23(月) 19:01:52 ID:pwpyr1540
俺は別の奴とにらんでたんだがな
ところで毒統一パは多い気がする
他のタイプ統一パに比べて
>>823 一番多いのは水統一パ、種類が多いから必然的に複合も多くなる
ので簡単かつ強く作れるので便利でイイだろうね
弱点も二つしかないうえそれを複合でしっかり受けてくれる奴が居るしな
まぁ毒にも言えることではあるが
>>824 いや、俺も水のほうが多いと思っていたんだが、
バトレボで出会うのは毒が多い気がするんだぜ
実際の所、一属性統一って強いのか?
>>827 雨パとか砂パとか、天気弄れるんだったら強いだろうけど、
基本的に弱点が被るから、使う人次第じゃない?
まぁ、雨パは誰が使ってもそこそこ機能しそうだけど・・・
毒・悪とか毒+浮遊or飛行とか
弱点を無効化できれば強いな。
炎統一?全てが終わりじゃね?
PTによってはボコボコにされたりする
相性のいいヤツがいても、そいつ倒された時点で負け決定みたいな時もある
飛行統一パーティ!!
ギャラドス トゲキッス ムクホーク クロバット ボーマンダ メガヤンマ
とかやりそうだから困る
炎統一見たことあるな。
全部ウインディだったが
>>832 スターミーとかだと帰り撃ちにあうから困る
パワフルソーラーでなんとか…
かみくだく→しんそく
落ちないか・・・
ちょっと勘違いしてたわ、
水統一はみず・エスパーとかみず・じめんとかも含めるのな。
一番難しいのは炎だろうな
弱点をほとんど補えない
特防特化して鬼火撃ちまくれば特殊と物理両方に対応できるよ!
できるよ!
スカーフ唯一神のふみつけ、炎の牙、かみつく、いびきでずっとオレのターン!!
これでスターミーなら倒せるwww
水、鋼は普通に強い
>>831 そういえば金銀のワタルは飛行統一だったな。
いや、スターミーはウィンディのかみくだく→しんそくで十分倒せる
特防に振ればなみのり耐えるし
ポンプで死去
そもそも特防に努力値振らない。
襷持たせりゃ安定。
でも、襷持たせるには勿体無い気がする耐久力。
攻撃も半端、耐久も半端、ついでに素早さも半端・・・
炎・鋼
炎・草
炎・水(貯水)
あたりが居ないのが未だに信じられない。
虫・電気が欲しい
蛍二匹はこれでもよかったんじゃないか
…誰か忘れてないか
伝説を使う奴とあたると嫌?
伝説使いより厨ポケ使いのが狩りづらいから嫌い
悪・格闘タイプのポケモンが欲しい。
名前はカメダー。
覚える技は威張る・吼える・テレポート・・・
>>855 カイオーガやミュウツーじゃなくてタワーに出れる奴が一匹とかなら?
悪格闘はけっこういいタイプなんだな
ぜひとも悪パに欲しい
パルキア3体とあたったときは割りと楽しかったな、
改造だったけど。
今、ようつべでポケモンプロジェクトだか、ダイパプロジェクトだか忘れたが見てきた。
ロバート山本が相手の動画。
小太りの男の子が、ハピナスとかジュゴン使ってて好感もてた。
男の子負けちゃったけど、コメントで更に好感持てたよ。
山本、ちょっとマジになりすぎw
つか、伝説厨とか改造厨とか厨ポケを批判してる奴は、一体どんなパーティーで勝ってるんだ?
最強のコイキングと最も美しいヒンバスだろ
まあ勝てない理由を相手のせいにしているうちは強くなれないだろうな
種族値680クラスはアレだけど、
種族値600までの伝説だったらまぁ許せるけどなぁ。
3体以上入ってると萎えるけど。
ダブルだとカイオーガとダークライ以外は大して気にならないけどな
>>864 厨ポケが嫌なのは勝てないからじゃなく面白くないからなんだけどな
今ランダムシングルで680伝説×6+放置厨にあたったわ
ただの伝説厨とは結構あたったが放置は初めてだw
テンプレパーティとばかり対戦するのは飽きる
伝説戦は刺激的でいい
実は一番聞きたかったのは伝説厨に勝つ方法なんだけど。
>>869 こっちの構成がしっかりしてれば勝てる
マンダとかグロスみたいな奴らの対策できてれば尚更
伝説は基本先制技ないしフルアタばっかだからこらきしカムラとか有効
廃人伝説は諦めろ。種族値の差がありすぎる。うまく読みが当れば勝てるけど
>>871 おk、あきらめるわ。
読みがあたっても勝てる気がしないし。
ガブリやマンダは対策が簡単だけど
グロスの対策が難しい。死にそうになるとすぐ爆発してくるからな。
シングルだとグロスよりガブマンダの方が怖いわ
876 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 22:03:52 ID:iLYsTbDYO
やっぱりBGMは同じ会社なのに、コロシアム・XDには勝てないね。
特にフェナスシティは最高だった。いや、マジで
スカーフマンダは無理ゲー
スカーフマンダとかドータクンに変えるか礫で潰すわ
>>876 俺はゲートコロシアムの音楽がいいと思う。
ランダムでもここしか選ばないし。
スカーフマンダ、ってもうこの話題何回目だよww
礫で確1なら誰も苦労せんわ
引っ込めるだけだろ
威嚇と文字が飛んでくるぞ
マンムーなら安定だな
BGMの話題も何度目
ゲートコロシアムの曲はタイトル画面で使われるくらいだから、バトレボの象徴と言える。
そんな自分はクリスタルコロシアムに常駐
複数大爆発禁止っていうルールある?
俺はサンセットだな
マグマ派
>>881 マンムーは威嚇されても命の玉だと乱数1発
拘りだと確定1発
倒せなかったとしてももう体力ボロボロだから
あとは先制技で乙だね
物理竜なら舞わない限りドンファンでなんとかなる
キャッスルの音楽だけ思い出せないのは霧のせい
バトレボの音楽は確かに良い。
けどコロシアムやXDは本編のアレンジだし…。
バトレボもダイパの曲があっても良かった
俺エンディング好きだな
ミステリオ戦とリボン戦の音楽もいいと思う。
悪くはないんだがポケモン本編のファンとしては本編の曲も使ってほしかった
お兄ちゃん、なんでドラゴン礫で死んでしまうん?
>>893 俺もそれは思った、せめてDSバトルの時ぐらいDPの音楽を入れてほしかったな。
つかDSバトルもっと充実して欲しいんだが。4人くらいでやる用にマルチとか入れて貰いたい
トーナメントあるならもっとDS登録数増やして欲しいな
>>897 マルチは時間とジニアスの技術力の関係でカットされました
>>895 これ見るとニコニコにいる奴って屑ばっかだな
晒すなら俺みたいな廃人にしろ
結局、この動画も俺つええ動画なんだよね
ピカチュウみたいに負けてるばっかの動画は殆どないしね
ようつべは結構あったのに
07月23日 22時54分(3:22)[ID:98438]ちょっとカワイソウな気もするんだがオレだけか?
07月23日 23時06分(5:10)[ID:98438]小学生がメインのゲームだし、伝説中心で組むのも分からない事はないが…
07月23日 23時11分(5:16)[ID:98438]伝説厨なのは分かるが、親に買ってもらって純粋に楽しんでる小学生だったら少し気の毒ジャネ?
07月23日 23時18分(5:16)[ID:98438]なるほどーこれは正義の行いということですね。
07月23日 23時22分(5:20)[ID:98438]お前らもリアル小学生の頃はフリーザーやらミュウツーやら使ってただろうが。
07月23日 23時23分(5:20)[ID:98438]変な正義感に酔う前に寛大な心を持とうぜ…
07月23日 23時27分(5:18)[ID:98438]フルボッコにするのは勝手だが、ここで晒して笑いものにするのはどうよ?絵までつけてうp主も性格悪いわ
07月23日 23時29分(5:17)[ID:98438]小学生叩く動画で喜ぶキモオタは偽善者以下だろ?(green big)
07月23日 23時30分(5:19)[ID:98438]喜んでる奴らはポケモンやりすぎで考え方がおかしくなってるって。(green shita)
07月23日 23時32分(5:25)[ID:98438]この晒しで喜んでる奴はどんだけモラルと常識が欠けてるんだ?(green shita)
07月23日 23時34分(5:25)[ID:98438]このヘタクソなイラストも自作?子供相手にマジ大人気ないな(green shita)
07月23日 23時41分(5:16)[ID:98438]「社会の厳しさを教える」ってまさに偽善者なんですが(green shita big)
07月23日 23時42分(5:16)[ID:98438]消防叩いて喜んでるのは「大人」じゃなくて「キモオタ」では?(big green shita)
うpする奴もする奴なら
擁護する奴もする奴だなwwwwwwwwwwwwwww
別に普通の考えじゃないか?
まぁニコニコだからな
別に小学生の伝説使いなんて珍しくも無いのにね。
過剰反応し過ぎだろ。
ニコニコの中でも、ポケモン対戦動画でのコメントレベルの低さは屈指のものだな
蚊帳の外から、常に上からの目線でコメントしてて
さらにどの動画でもコメントで煽り合いや下らない議論が始まり
仕舞いには教えたがりの聞いてもない常識的知識披露
そして自演までするアホが湧く始末
コメント非表示が一番効果ある対処法だな
伝説厨倒してTUEEEEする動画って大抵相手が小学生(レベル)だったりするのがね・・・
そりゃ勝てて当然だろって突っ込みたくなる
ある程度戦略を理解してる伝説厨倒す動画ならいいのにね
努力値がちゃんと振られたスカーフカイオーガ入り伝説PTを
フルボッコにする動画を見てみたい気はする。
>>906 発売前のゲーム(PS3以外)のムービーなんかの荒れっぷりは素晴らしいよ
寧ろ荒れてるうちが華だな。
荒れるどころか観覧数すら1000いかないPS3はもうどうしようもない。
エアームドの羽休めを読んだとして、
こっちが先攻の場合地震撃ったらヒットする?
だから
かえれ
当たるわけねー
>>906 そういう状況になることが分かってて、
ニコニコにアップする悪質なプレイヤーがそもそもの問題。
伝説使いなんて、襷とスカーフ入れときゃ大体勝てるよな?
殆んど初心者だし。
むしろ明らかな弱ポケで戦略勝ち狙う奴こそ、
伝説厨顔負けのオナニー野郎だろ。
特に進化前使う奴。
負けても種族値で言い訳きくもんな(笑)
進化前はあれだが
マイナーポケでの奇襲攻撃は中々強力だぞ
メジャーポケは強いけど型が分かり易いのに対して
マイナーポケは非力だけど型が読まれにくいというアドバンテージがある
917 :
915:2007/07/24(火) 08:18:26 ID:71wiIBxCO
語弊がないよう追記するけど、
マイナーポケ使いを叩いてるんじゃないぞ。
明らかな弱ポケってのはゴースとかポッポとかそういうのね。
マイナー中堅とかいわれるポケモンたちを育てる時は
680はともかく600までの厨、メジャーを相手にする前提
で育成するもんじゃないかね
>>918 当然そうだろう。
でも、マイナー中堅だと他の伝説はなんとかなっても、
かなり運が良くないとギラティナだけは無理。
大爆発、がむしゃら、起死回生無効で、
悪タイプ、氷タイプに対する強力な攻撃手段を持ってるとか…。
ギラティナは素早さと火力がないし弱点つきやすいからカイオーガなんかよりよっぽどマシだと思うけど
スイクンみたいに使われたら少しは厄介だけど使い手の大半は消防でただ殴ってくるだけだから弱いイメージ
消防なら別に伝説でもそう苦労しないと思う
カイオーガはスカーフかふいうちで殴れば何とかなるし
廃人伝説は勘弁・・・歯が立たないわ
廃人に使われると一番対処できないのがギラティナ、次点でミュウツー、三位はルギアかな
消防が使うと対処しやすいランキングも同じなんだよな……
確かに、特に鬼火使うギラティナはもう好きにしてくれってかんじ
>>923 特防特化だろうしなあ
あれ?
ピントアブソルの辻斬りでなんとかなるような
はどうだん……はないか
多分交換されて終わるな
追い討ちがあるじゃない
全部ハピで止まります。
ギラティナはとまらないしカイオーガとか突破できる
レジアイスでど忘れして積んだらビルドアップしたちんこテールパルキアで突破された過去がある
初手がシャドーダイブ以外のギラティナに出会ったことがありません。。
この先、雑魚伝説厨を装った廃人伝説が、雑魚伝説を狩るのを楽しんでる奴らを逆に狩るんじゃない?
その戦いがうpされる事はまず無いだろうけど
俺のゴースのシャドーボールでギらティナは半分行ったぜ
>>926 そこが難しいところだな。
おいうち選んだターンに交換するとは限らないし、はどうだんも少なくないから。
ギラティナは型を見破れた頃にはこっちが慢心創意で反撃する余力がないことが多いんだよね。
937 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 15:23:42 ID:exccoIIh0
俺がさっき当たったレンジャーマッチョは耐久型だったけど、偶然かな?
今日はやけにトリパと当たる
五連続@に切断喰らったwwレディアンがいきなり死んだぐらいで切るなよ・・・
同じ人なら回線が弱い可能性がある。
自分の回線が切れた可能性もあるしな。
まあ誤解かどうかは分からんが、そう思われやすい原因は
「通信が切断”されました”」という台詞に尽きるが
ギラティナにメタモンって案外効くんじゃないか?
メタルパウダー持たせれば
58秒のところで止まった\(^o^)/
最近多いなこういうこと
自分も今58で止まったわ今日はやめとこ
680族(耐久型)+放置のドSにあたったけどただPP削りするやつで状態異常技とか持ってなかったり攻撃技が貧困だったりしたから
何とか相手を降参まで追い込めた
この戦いが楽しめた俺はドM
なんか今WiFi対戦中にバグっぽいのが起こったんだが・・
お互い交換したようだったんだが、何故かお互い交換しようとしたはずのポケモンが消えて画面がおかしくなったうえ、相手は地震を打ったんだがなぜかこちらの飛行のはずのポケモンにヒットして、直後に「トレーナーのまけ」とかいうメッセージが出てきた
その後もなぜか続けられたんで、とりあえずこちらの見えなくなってるポケモンで攻撃したら相手にあたったところでフリーズ
お互い始まってからそこまで経ってなかったんで切断されたってことはないと思うが
日本語下手ですまんが、とりあえずトレーナーのまけって何だったんだ・・
OK、とりあえずポルナレフっぽく日本語で頼む
>>947 ポルナレフっぽくとか言うから昨日当たった奴のことかと思った。
技選択で2連続フリーズしたって何
>>947 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前でポケモンを交代したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとかダークホールだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいジニアス・クオリティの片鱗を味わったぜ…
これでいい?
ヒント:火曜日は鯖メンテの日
ですよねー
昨日ブラッキー×6の外国人と当たった。ハリテヤマがいたから勝てたが…。
ところで、卵から色違いのポケモンってほとんどでないよな?
この人とパス交換したら2匹いた色違いがどっちもズイ産で驚いた。
色違いが見るとすぐ改造が頭をよぎるからな…
タマゴ所か野生でも見た事がない
タマゴも野生も確率は同じだよ
最近のはほとんどポケトレだろうけど
産め
まぁ改造だったら6匹全部色違いだろう
カイオーガ、ルンパ、グドラ、マナフィ、カブトプスとか、
余りにもテンプレ通りな雨パに当たって、
どうせ一匹目カイオーガくるんだろうなぁ、と思って、
手持ちに入れてたスイクンを一匹目に出したら案の定カイオーガが来て、
即切断された。
>>955 まあ卵色違いは出る人は出ると思う
俺も一匹持ってるし
>>955 孵化したタマゴが現在8000個弱なんだけど、色違いは3匹生まれてる。
色違いの出現率が1/8192なので運が良い方だと思うけど、性格や個体値はボロボロだよ。
>>962 8000とか・・・
ここに居る人らって、みんなそんな廃人ばっかなのか・・・?
今は伝説使えないんじゃなかったっけ?
みんなは個体値をどのぐらい粘る?
すばやさV?それとも極力6V近くまで?
>>961ー962
確率は同じなのか。野性でなら努力値稼ぎの時に何度か見たけど、
卵は一度も見たことなかったからてっきり違うものだと思ってたわ。
教えてくれてありがとう。
>>964 普通に使えるみたいよ
ダークライも何回か見たし。
>>965 ポケモンに拠る、大体は欲しいところ2Vで妥協
○○ピンポイントみたいなのはしっかり粘る
孵化数は4000くらいだが、2匹でたな
まだ600ぐらいだけど俺にもくるのかなぁ。。
3Vぐらいは粘るけど、2Vのこり20後半のを使ったりする
リンとかいうやつありえねぇ…
複数催眠してくるうえに負けそうになると永遠放置
しかも連続であたって、もう選ぶ気もないのか連打ばっかしてくるし
5連続、1時間以上無駄にしてしまった
速攻攻撃系なら素早さと攻撃系2V狙うかな、それ以外は極端に低くなければ採用
耐久攻撃系なら素早さ以外25以上を狙うね。○○の攻撃を個体値いくつで耐えるとかあるならなおさら
防御系なら耐久25以上を目安にしてる
>>971 リンって名前はあふれるほどいそうだけどな・・・
まあグダグダ言い出す奴はとっととNGですよ
夏だし
じゃあ俺はお前をNGにするわ
>>971 対戦が終わって同じ相手と連続で当たりたくなければ、
少し休憩してから相手探すとか頭使いなよ。自業自得。
時間ずらしても連続で当たる事が少なくないから困る
連続で同じ人と当たったら次からパス変えてるな
それで全部パス使い切ったら終わり
ストレスも溜まらなくていい感じ
>>967 ボックスに居るサンダーアグノムマナフィで試してみたが弾かれたよ
北米版だと使えるらしく、外人が「ジャップの廃人伝説厨がウザい!日本だけ伝説禁止汁!」とかクレーム出しまくったんだろうね
親が色違いだと、タマゴでも色違い生まれる確率上がるんだっけ?
普通にジャップのクレセリアダークライ入りPTに当たったが
>>978 昨日は普通にアグノム使えたけど…
伝説禁止になったのは今日から?
孵化にしても野生にしても
同じポケモンを80匹以上粘った事が無い。
>>982-983 そうなのか、結局タマゴから色違いは1/8192固定か
自分には一生縁が無さそうだ
爺前で粘ってるから孵化数は500くらいなんだけど、
リセットを加えると8000くらいいってるはず
でもいまだに孵化色は見たことないな〜
個体値はすばやさV以外はこだわらんことにするわ。
答えてくれた人、ありがとう。
>>978 サンダーなら使えたし、デオやディアルガを使ってきた奴がいたぞ
次スレはー?
990だっけ?
色違いってのは、タマゴをもらった瞬間に決まるんだろうか
それともタマゴが出来た時に決まるんだろうか・・・
判る人居る?
>>971 そういや、ディアルガをワタッコでねちっこく攻めたら、
バトル終了後の再戦のとこで放置されたな、パス交換のとこもずっと放置で、あげくパス交換なしとか。
>>986 たしか卵が発生したときに色違いの判定があるから、爺前だと何回リセットしてもでなかったはず
>>992 そうだったのか!・・・爺前もその点が弱点か〜
色違いは孵化メリープで1匹、野生ズバット1匹、ご存知ジグザグマで1匹の計3匹だな
ダイパではまだ会ってないや
本当に色違い欲しいならポケトレ
卵の色違いなんて改造と疑われてバトレボじゃ使えないぜ?
poke○○○は初期設定が色違いだからチェックを外さないと普通にならないから困る
f
なんかさ、すんごい画期的な
>>1000ゲット、誰かやってよ。
イワークの色違いしか持ってない・・・ってかイワークって時点であまり嬉しくねぇ・・・
1000なら色違いが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。