【ベック】芝村関連総合スレ その208【無名世界観】

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1ゲーム好き名無しさん
前スレ
【ベック】芝村関連総合スレ その207【無名世界観】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1178978644/

芝村関連サイトをヲチするスレ その52
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182950874/

無名世界観総合サイト CWTG
ttp://cwtg.jp/

大絢爛舞踏祭ウェブリブログ
ttp://blog.tendice.jp/

アルファ・システム@Wiki
ttp://www7.atwiki.jp/alfa/
2ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 23:30:55 ID:2xPyjx8O0
***********芝村関連総合スレのお約束************
エヒーメの話題が出てもポンジュースネタを振らない。
点呼の際に地元の名産品を書かない。
葱・林檎・フュージョン・こくまろリューン・エネマグラ・尿ネタ・成分解析で過度に盛り上がらない。
みさくら言語を使いすぎちゃらめぇ
********このスレの主な担当********
・芝村に関する会社の話
・世界の謎関連話題
・芝村、矢上問題関連
・芝村関連のゲームのキャラクターに関わる話
・芝村の現状に関する意見、愚痴、議論
・幻視技能20を駆使した雑談
etc.....
********このスレではお断り*******
・カップリング話
・公式サイトBBS痛い信者ヲチ
・狂信者
・アンチ
・粘着
・認定しかしない人
・芝は共同ペンネームだよ厨
・過度な個人叩き
・子トカゲ、ヤオト、h、t河石、直感、ファルス、sage
(またはそれに類する電波および馬鹿)
・ソース希望厨
・妄想垂れ流す池沼
3ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 23:32:03 ID:2xPyjx8O0
4ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 23:39:24 ID:AZaQWYzvO
>>1芝村乙吏
5pizza:2007/07/14(土) 23:43:25 ID:CnNznAOJ0
「まず、スレ住人は通常相手に失礼がないように相手を知る
スレ立て人相手ならスレを>>1乙し倒しているのが普通である
特に私のスレ立てでは>>1乙してないやつ相手だとまともに相手しないので
各スレ共に>>1乙対策キャラを投入している
どうかするとスレ住人の他に更にヲチスレからヲチャーもつく
何食わぬ顔で>>1乙しているが
実際には>>1乙し倒した上でヲチしたり煽ったりしている
でなければいい>>1乙はできない」
6ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 02:54:08 ID:c2pxYUGa0
1 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 23:48:17 ID:VeIusKDcP ?2BP(2240)
とりあえずソフトバンク規制解除された俺がGRAW2のバグを紹介するぜ!
・オンラインで日本鯖のみ隔離。後にパッチ当たる予定
・オフキャンペーン1−4から見え始めるバグ
味方が絶対付いてこない(いくら命令しても「無理です!」「できない」の連呼
+15FPS以下のガクガクフレームでプレイ困難
・一部のイベントが味方殺さないと進まない模様
・味方タンクの「撃てない!」「ダメだ!」といいながら砲撃しまくるキチガイ操縦士

「ついてこい!」
「無理です!」
「集結しろ!」
「移動できません!」
―仕方なく放置―

「我々を置いていくつもりですか、大尉!」
どうしろと('A`)



何このガン桶w
7ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 15:25:48 ID:5Aw05lhIO
>>1乙ー

昨日のログ見て思ったが、何で音速の数倍以上の速さが出せる航空機開発できる技術力があるのに、
戦国時代レベルの攻城戦やってるんだ?
敵が一カ所にいるんだから空爆なりミサイルなりで吹き飛ばすとか色々やりようはありそうなもんだが。
8ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 15:53:27 ID:02Upl3Em0
そういう縛りだったんだから仕方ないだろ
レムーリア=メカ、銃火機類全く動かない世界

告知からスタートまでの時間とか輸送量とか
そういう縛りで難易度アップする手法だからな
数値的なものは声援とかで調節するらしいが
9ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 18:02:49 ID:gRNP/+tWO
数値的なものが調整され過ぎてていつもギリギリだけど勝てるわけわからん状況。
昔は難易度30でひーひー言ってたんだけどなぁ…
10ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 21:24:37 ID:5Aw05lhIO
>>8
すまん、てっきりアイドレス世界の九州でやってるもんだと勘違いしてた。
九州は明日また別にやるのか…
11ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 13:23:13 ID:tAJDKAZp0
>>6
リコンひでーな、旧箱の奴は丁寧なローカライズだったのに
UBI何やってんのよ
しかし他のタイトルなら祭りになるような状態を「仕様」の
一言で済ます芝こそタフネゴシェイターだな
12ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 23:46:37 ID:9I31nTwe0
ブタネコシェイカー?
13ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 11:29:26 ID:4wKdHale0
あーオケが見えるなぁ・・・。
ttp://blog.ganbarion.co.jp/archives/51294018.html
14ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 12:43:13 ID:1yAEK6uU0
>>11
動画があった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm619348
コントみたいでワロスw
しかし青森や広島ではこれくらいは日常だった覚えが…
ホントに芝ゲー慣れって奴は恐ろしいぜぇ
15ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 16:02:19 ID:/h49iscz0
絢爛は好みは分かれるにしても良かったんだがね
16ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 16:08:49 ID:YlEYza9p0
絢爛とPSP版エヴァ2は、何気に好きという人が多い
まあ、嫌いという人も多いんだけどね・・・そこは好みというか何というか

大してGPOとPS2版エヴァは皆が口を揃えて「駄作」という珍しいゲームだ
17ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 16:34:23 ID:xMOyLMnI0
ちゃうよ。絢爛は俺がスレ誘導しただけ。
GPOもエヴァ2も傑作だと思ってる
18ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 16:53:32 ID:a3/tlbz80
           ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <くまー!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
19ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 17:07:29 ID:lQ3RVGDu0
>>18
やあペドベアー
20ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 17:52:32 ID:5S4MhgPu0
エヴァ2も絢爛も初めはまあまあ楽しかったけどすぐにNPCの不自然さばかり目に付くようになって感情移入できなかった。ある意味不気味の谷なのかも。
それでいてマーチと比べてNPCとのコミュニケーション以外の遊びの幅が狭かったように思う。
絢爛BBSかどっかで芝が不満を感じたらそれを潰すプレイングをしろとか言ってたけど、NPCに関してはPCが働きかけなくてももう少しそれなりに動いてくれないものか。受身人間な俺じゃ芝のワールドジェネレータで人間ドラマは生成されないんかな。

PCの居ないところでドラマが起こってるんなら庵野AIなりMAKIなりが記録しといてプレイヤーに見せてくれれば良かったのに。
2120:2007/07/17(火) 18:13:05 ID:5S4MhgPu0
× ワールドジェネレータ
○ ワールドシミュレータ

オケとごっちゃになった。何にしても大仰なジャンルだこと。
22ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 20:25:30 ID:4EzE2/mS0
PCの関われないNPC同士の絡みが殆どみえないも同然っていうのは、確かに微妙だよな。
この手のアホAI観察ゲーなんかは大概が神視点だから、それがAIの馬鹿さ加減を補ってると思うんだ。
せめて過去会話工夫して報告してくれるとか、どうにかならなかったのかね。
23ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 23:44:57 ID:Eq1aCy250
>>13
青の新品ってまだ存在してたんだな
24ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 10:36:53 ID:JCuRBJeo0
25ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 22:35:46 ID:sfmcJnQI0
オーマ・アラダがヒトのヤオト体って既出だったよな?
26ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 22:37:04 ID:/7xv0IUN0
だったかね?
世界移動存在自体がヤオト体だ、という話は聞いた事があるが。
27ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 22:58:42 ID:AAZXFXix0
第六世界で風土病扱いされてるとか
サルのヤオト体がヒトだとかは覚えてる
あと火星先住民もヤオト化してるとかあったな
28ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:17:00 ID:sfmcJnQI0
確か大絢爛で第七世界にヤオト化はトラップだったとかあったな?
それでエレルつまり第8のニューワールドでヤオト化ってどういうことなんだ?
第六世界群の殆どが速くて閉鎖してて追いついたとかいうのがあったらしいが。
29ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:22:04 ID:/7xv0IUN0
ログ読む気がなくなって幾星霜。
そんな話が出てるの?

30ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:24:48 ID:AAZXFXix0
>>28
未確定情報だけで話しても進展はしないぞと言っておく
まぁ興奮するのは分かるがな

>>29
TAGAMIとブータの小笠原ゲームでそういう話が出た
なんでもオーマ=ヤオトが量産され始めてもうだめぽらしい
31ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:26:08 ID:/7xv0IUN0
>>30
あり。

ちっ・・・仕方ねえ、ログ読んでくるか。
32ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:33:13 ID:sfmcJnQI0
ところで、久しぶりに聞いた。ヤオトとか、かのもの。
ほとんど忘れてた
33ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 23:42:48 ID:/7xv0IUN0
今回のは短かったな。
毎回このくらいの長さでまとめて欲しいもんだ。

>ブータ:「誰も彼もがオーマになりはじめている。せかいの終わりは近い」
>ブータ:「かのものが近いのだ。人が人をやめ、なにかになろうとしている」
>ブータ:「もはや新たに生まれる子は人間ではあるまい。それは人を地べたすりと呼ぶなにかだ」
>吾妻 勲:「…!まさか…オーマが、…ヒトのヤオト体だと言うのですか?」
>芝村:ブータはうなずいた。
>ブータ:「かのものが人やこの世の生き物を考えることもない」
>ブータ:「ただ通り過ぎるだけだ」

なるほどなぁ・・・。
34ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 17:24:54 ID:Sv7540H50
バイオリズムゲージ…インパルスとかATとか余勢みたいなものか

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070719/dq.htm
35ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:12:52 ID:WhTRhsIm0
>>23
青の新品、近所のゲーム屋に、なぜか乙女ゲーの棚においてあるw
36ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:16:38 ID:qHT93V8r0
なんかMTGを思い出させる絵柄だな
37ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 02:38:42 ID:TdSUqVtI0
お見合いイベントなんてやってる暇あったら、
葱先生が頑張ってるんだから謎関係をもう少しどうにかしろよ…
38ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 12:23:37 ID:UlmNyvUY0
葱が頑張ろうがどうしようが
謎=酔っ払いの戯言相手に相槌打って追従する以外でどうしろというんだ
あとはここで鼻で笑うくらいだろw
39ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 14:16:22 ID:hv1PCx190
毎度のテイルズ乱発
ttp://blog25.fc2.com/s/siontatari/file/1599221_216405167.jpg

PSPのはまたアルファかな。
あれから考えるとあっちかもしれんが…。
もしくはどっちもとか。
40ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 16:46:56 ID:86LHl+D30
>そして吉積氏より、「今後の主力ハードはニンテンドーDS」と発表がありました。シリーズは、今後DSにシフトしていくそうです。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/13655183.html
アルファがんばったのになぁ・・・
と思ったら

DSの新作タイトルは「テイルズ オブ イノセンス」
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/13657381.html
・開発会社
アルファシステム
41ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 16:51:16 ID:7IJDnLlx0
世間では90年代のアルファシステム=現在のアルファシステム
と思われてるんだな。
42ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 16:59:31 ID:xyv77L1f0
プログラム開発の下請け会社としての評価は相変わらず高いんじゃないの。
43ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 17:39:57 ID:cAdPvk8i0
やっぱり
アルファは
下請けだ
44ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 21:12:59 ID:z0NI1xp40
下請けも何もアルファ名義で出したゲームって過去にx68k用の一本しかないって聞いたけど
45ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 21:46:45 ID:XwodN69T0
ノーブルマインドか!w

俺クリアしたぜw
46ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 23:20:33 ID:86LHl+D30
アルファ・システムといえばやり込み系が強い開発会社
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/20/news110_2.html
そだっけ?
47ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 23:33:36 ID:Yoxhkz2Z0
俺屍、ガンパレ、なりだんシリーズパッと思いつくのでこんくらい

日本一ソフトウェアとか、あそこ別次元なんで比較対象としては勘弁な
48ゲーム好き名無しさん:2007/07/20(金) 23:38:59 ID:szcVD1X80
さすがにテンペストみたいにはならないだろうな
49ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 09:26:46 ID:2QVYmIle0
リンダや精霊機導弾もやり込めるよなぁ
式神・・・は2までなら・・・
50ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 22:14:16 ID:vvYKTN+f0
まあ昔の話ですけどネw
51ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 09:38:03 ID:rWw2xOWs0
ヴァンパイアパニックってなんだったっけ?
52ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 10:15:40 ID:dVb43y0d0
>>51
アルファの黄金期の終わり(自社ゲーム開発能力が無くなった)を告げた記念碑的ゲーム
53ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 12:35:01 ID:XOKP1hrV0
ベルセルク体験版の包み紙
54ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 18:22:47 ID:9odUuyfB0
値段が高いシンプルシリーズ
55ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 20:56:36 ID:yymQjMpd0
俺の部屋の肥やし
56ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 02:04:20 ID:VIpkgezM0
あと他の記念碑としては、やばすぎて消されてしまった須田さんの式神III日記なんかもありましたね。

[要約]
他社に比べてグラフィックのレベルが低い。このままでは仕事の依頼が来ない。
社のスタッフに「〜で仕事来なくなるんで研究してください」と言ったところ、
「お金くれたら研究するっすよ」
だからその金が(ry
57ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 08:13:04 ID:7fxneb3+0
記念碑というか碑を根こそぎ取り潰した、
『芝村大先生掲示板炎上大祭り』を忘れちゃいけないw
炎って消える直前が一番輝くんだよなあ・・・あれ?目から汗が
58ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 10:17:24 ID:tu8r8CB30
つ超新星爆発
59ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 10:32:21 ID:hhZPr1MM0
>>56
職人集団(笑)
60ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 13:28:52 ID:XsgCAqIk0
今更だが、某所で見かけたガンオケ青を確保しに行ったらなくなってた。
仕方がないので、たまたま見かけた七夜月を1500円で購入。
予算が浮いたんで、その分でAマホルルブも購入。

さあ、何か言いたい事はっ?

いや、待て! 言うな! わかるからっ!



しかしホントに青はなんでここまで転がってないんだ・・・。
緑と売れた本数は大して変わりないのに。
やっぱり青まで買った人ってのは手放さない、ってことなのか・・・。
61ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 13:34:34 ID:DRQgx5yT0
アルファ周辺のゲームショップなら
いくらでも白緑青と転がってるんだが
62ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 14:26:30 ID:AMkXvavj0
むしろsomyやアルファに直接お願いすればいいんじゃまいか
というかAマホルルブ買ったなら2マホなりでいつか遊ぼうか
63ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 18:52:42 ID:rEWniakN0
>>60
そんなに欲しけりゃゲームショップで注文しろよ
欲しいんだろ?アァ〜ン?
まさかそこまで言っておいて「中古でしか買わない、買いたくない」
なんてシミッたれたこと言うんじゃあるまいな?
64ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 21:24:21 ID:e7eevYGP0
当然限定版ねらいにきまっているよな
65ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 23:52:08 ID:AC8wJMQN0
★ 槙昌福@立案副長 > 決めれなかった場合(通過しなかった場合)ギャフンとなりますので、その点を考えて気合いれて行きましょう。ご協力よろしくお願いします。 (7/23-23:48:38)

ああ、そういやまじでこの体制でいきなり決戦局面を戦うのかw
というか伍長信任だった場合一体お前らどうするつもりだったんだよwww
66ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 23:53:48 ID:AC8wJMQN0
★ Wish@外交 > あ、可決されたんで宇sか。・それなら私が出した改善案は引っ込めます (7/23-23:52:16)

むしろ今の瞬間こそ出し土器じゃね?
だってモモタンがいまから過去の状態を知るのは酷どころか不可能だろ
新案をベースに転換してく方が建設的・・・・・
・・・っと俺は無関係無関係
67ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 23:56:02 ID:R7GMoiEn0
>>65>>66
ヘイ、ユーヲチスレに戻ろうぜ
68ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 23:56:03 ID:AC8wJMQN0
あーーースマン誤爆った
あっち行って来る
69ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 11:00:11 ID:ok3lRc6e0
>>65-68
まさかこの後ヲチスレがあんな流れになると誰が予期していたであろう

俺は数日前に絢爛のAIだのIMだのトポロジーだのに愚痴たれてた者だが

本当に…大好きだったんだ…
70ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 15:20:55 ID:oXZWMgtu0
「あのひみたゆめ」は「あしきゆめ」への序章に過ぎなかったのだ
71ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 15:25:00 ID:XU+fKblV0
うっせーな、いちいち。
別れた女への未練たらたらの愚痴を垂れ流す酔っ払いの親父かオマエは。
鬱陶しいんだよ、梅雨も終わろうかって時期に。
外出て遊べ。
72ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:57:06 ID:S/vT5qnJ0
>>63
ありゃ?
注文したら手に入るの?

むしろ、密林のマーケットプレイスで一万出すかー、っていう勢いだったから、
定価で手に入るならばっちこーいなんだが。

>>62
オンセってやった事なーい。
優しくしてね・・・ポッ。

冗談はともかくとして、リプレイ目当てで買っただけだから、
プレイするかどうかは微妙だなぁ。まあ、ルール回り読み込んで、
気が向いたら、かな。いつになる事やら。

なんか、リプレイブックの書き方見て、ルルブにもリプレイが複数載ってるように思ってたけど、
実際は全然そんな事なかったんだね。
73ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 19:34:02 ID:ok3lRc6e0
>>71
すまん。2ちゃんで初書きこしたらレスがついたもんだから調子に乗ってた。今は反省してる。

芝ゲーに関しては勝手に惚れて勝手に裏切られた気になってそれでもなお執着してる地雷女みたいなキモいメンタリティなのは自覚してる。ドライブでも行って気分晴らしたらROMに戻るわ。
74ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:04:13 ID:QYgbsUi+0
で、本スレに来たわけだが。

「ACE≠無名世界観登場人物当人」だっつうのはほぼ確定なんじゃないかね?
停止するのは、ACEそのものの問題と考えるより、ACEをニューワールドで
動かす仕組みが破壊される為、と考えた方がよさそうに思う。
75ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:10:00 ID:p+c7rknvO
>>74
それってつまり世界閉鎖される、で確定じゃね?
精霊のTAGAMIに似てる状況だし。(彼女も眠った)
76ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:23:55 ID:PMDP+udj0
「ACE≠無名世界観登場人物当人」
確か岩崎とかはアイドレスプレイしてたはずだけど
岩崎のアイドレスでのPCとACE岩崎は別物なんかね?
77ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:25:56 ID:xIz2g3880
>>74
まぁ、そうだね。
とはいえ暁の円卓の国民も永眠するかもしれないとあるので、ACE限定ではないと思われ。
あと前の戦争でブータがアザント・アーを前にして眠ってなかったとしてもかのものを前に眠ったかどうかもわかってないよ。
78ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:28:03 ID:p+c7rknvO
そーいえば葱=海法(ACE)扱いじゃなかったっけ?
これは別扱いなのか?
79ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:30:19 ID:p+c7rknvO
>>77
眠てたらどうやて悲しみの聖戦で戦うですか?
80ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:33:21 ID:QYgbsUi+0
>>75
閉鎖なんかなぁ、と感覚的にだがちょっと疑問符が。
セントラルに存在するエレルにNWがある、と考えると、
閉鎖する事自体はありえないわけで。なんせ存在する場所がセントラル内。

どっちかというと、ヤオトによる進化の影響が働いてるのか?とこれまた感覚的にだが思ったり。
TAGAMIが止まったのは、進化の行き先がないからじゃないかなぁ、とか。

>>76
裏マーケットで権利買って来た無名世界観登場人物は、当人だと思う。
詩歌に来た青と舞とか、ジェントルラットに来たスイトピーとか。
それらの人は、VRだとかゲームだとか、そういう認識があったはずだし。

スイトピーが夜明けの船と一緒に出てきた時の描写があるから、はっきりそうとは言いきれないんだけどね。


>>77
実は、件の情報のソースをまだ見てなかったりするんだよなぁ(苦笑
ここまであれこれ言っておいてなんなんだけどw
暁の円卓の国民が云々という点も含めて、どこで見れるのか教えてくんない?
81ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:34:09 ID:QYgbsUi+0
>>78
芝の人は、その件については答えられないと言ってるね。
82ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:37:48 ID:p+c7rknvO
>>81
あれ? 前戦争のログで海法死亡で葱死亡、藩国滅亡(ここまでは書いてなかったか?)みたいなのなかった?
イコールじゃなかったら突っ込ませようと思ったんですが、みたいな。
83ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:38:23 ID:PMDP+udj0
>>80
d
お礼に答えるけどテンダイスの最新
84ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:39:24 ID:PMDP+udj0
・・・の一つ前
「ターン9の置けるアイドレス世界の現状と先の見通し」
85ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:46:05 ID:QYgbsUi+0
>>83
ありがと。

>>82
ロジャーのアレであった気がする。
探してこよう。


答えられないってのも、意味があって答えられないのか、
びびらせる為に特に意味は無いけど答えないのか、どっちなのかはわからんからね。
86ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:51:30 ID:QYgbsUi+0
ロジャーじゃなかった。サターン復活のアレだな。

>海法:えーと、この場合、ACE海法=俺なんでしょうか?
>海法:それともACE海法と俺が一緒にいると、やっぱり同一キャラなんでしょうか?
>海法:もとい、別に存在するなら、囮として使います。
>芝村:同じだよ。
>芝村:同一キャラだよん。
>海法:同じか。じゃ、やめます(汗)

という事のようで。

で、更新した分読んだ限りだと、強ければ強い程さくっと止まるみたいだな。
青と舞公募して作ったはいいが、使えないまま終わるわけか・・・。
87ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:52:32 ID:QYgbsUi+0
つまり、単にACEユニットが基本的に普通のPCよりも強いから早く止まるというだけで、
強ければ他のPC達も止まる可能性がある、と。

その際基準になるのは評価値であって、根源力ではない、という事のようだね。
88ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 20:57:31 ID:p+c7rknvO
>>87
時間経過と評価値に影響されるからACEを動かす仕組みではなさそうなんだよな。それなら評価値関係ないか、あるいは時間さでは止まらないだろうから。
ヲチスレで出てる概念的近さでいくとアザント以外の要素がいるし。
89ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:01:17 ID:QYgbsUi+0
>この光が降り始めると多くのACEは活動を停止し、永い眠りにつきはじめる。
>かのものことアザントに近いほど、強ければ強いほどACEはかのものがそうであるように
>長い眠りに入る。そして次の黄金戦争がはじまるまでの間、光降る無人の大地と、
>0からやり直す生き物の話がはじまるだろう。

まあ、最終的には全てのニューワールドに存在する人間が停止してしまうという事なんだろうけど・・・
90ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:04:08 ID:p+c7rknvO
>>89
そういえばターン9でぽち殺すのがゲート云々、のはずだから少なくとも現アイドレス世界は閉鎖しうるんじゃね?
91ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:16:09 ID:xIz2g3880
>>79
かのものが封じられたから、その影響から外れて目を覚ました。ってことも考えられるんじゃないかな?
92ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:16:43 ID:QYgbsUi+0
>>90
アレ見て思うのは、要するにぽちのファンタジアWTGがない限り、
第三世界の事と思われる天領には、根源種族達はやってこないと
考えられてる、っつう事なんだよね。

第五や第六とはリンクゲートで繋がってるにも関わらず。


なんつうか、閉鎖するにしても、ニューワールド(NW)の場合は他の世界と違って
セントラルに落ちると表現されてたりするわけで、一般的な認識における閉鎖とは、
何か微妙に違うような気がするんだよなぁ。



ぶっちゃけ妄想を吐露すると、アイドレスの第五や第六は、NWと並行して存在している、
エレルの中の第五や第六なんじゃないのかと思うんよね。
で、そこと各世界独立して存在している他の世界を繋ぐのが、アイドレスにおいて
唯一存在しているワールドタイムゲートである、ファンタジアWTGなんじゃないのか、とか。

つまり、アイドレスが始まった瞬間から今まで起こった出来事は、
全てエレル内の各世界で起こった出来事だった・・・という。

だから、ぽちを殺してファンタジアWTGを閉じ、エレルをセントラルに落としてしまえば、
他の独立した世界には特に影響は与えられない、と。




ただまあ、根拠がねえんだよなぁ(苦笑
感覚的には、割といい線いってるんじゃないか?と思う妄想なんだが。
93ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:30:28 ID:p+c7rknvO
>>92
結局、未だに根源種族・天領・リンクゲート等々については考察に足るだけの情報がないんだよね。
さて、海王の門とはなんなのか、あの戦争って第二次黄金戦争? じゃあ第五あるいは第六を崩壊させてエレルあるいはクードを…
…ループするとエレルも再構成されるのかしら。(極めて妄想)
94ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:33:44 ID:YbaNfFkF0
しずまどらいぶ…
95ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:38:08 ID:QYgbsUi+0
ファンタジアが海に封印され、海から現れた(復活した)という事を考えると、
ファンタジアWTG=海王の門と言えなくもないかもなw


一応読んでない人もいるかもなので、まさよし君の考察。

ttp://gamechaki.kotonet.com/nazo/nazo_background.html
96ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:44:45 ID:p+c7rknvO
>>95
うあ、こんなのあったんだ。感謝、読んでみる。
97ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:47:29 ID:7RKfVyVP0
海王の門を開いたところで何もかわらない。
98ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:02:32 ID:p+c7rknvO
>>97
何故?
99ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:08:54 ID:7RKfVyVP0
足りないものが多すぎる。手遅れ。
100ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:10:31 ID:qT7oZqol0
>>99
足りないものって? 足りてたらどうなったの?
現状を打開する方法はある?
101ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:13:36 ID:7RKfVyVP0
打開してもどうにもならないんじゃ?
102ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:15:55 ID:qT7oZqol0
>>101
というか、手遅れって、何に?
103ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 23:14:22 ID:pc5IPntD0
本格的推理サスペンスという触れ込みで始まった期待のTVドラマ。全24話。
何時の間にか謎の超能力バトルへとジャンルがシフトしている。耐えられなくなって第13話で視聴するのをやめた。
明日最終回なんだけど、そんなの見たところで話についていけないし、
そんなドラマをまた1から見直そうなんてプライドが許さないだろ…
って事じゃね?

現状を打開する方法は…新しく一から番組を作り直すしか…
104ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 23:21:09 ID:7RKfVyVP0
落としどころが敵を倒すだけなら大丈夫かと。
105ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 00:04:52 ID:xIz2g3880
>>104
そうなのか・・。
まぁ、他の事が分からなくて敵を倒せばいいって言われてる以上、それをしとけばいいのかな。
もっといい手があるように思えてくるのはマスターの誘導するまんまだからなのかな。
106ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 00:08:37 ID:YI1MJ/uT0
単に敵を倒すだけでは根本的な解決にはならないんじゃ?
情報不足で、もっといい手が見つけきれないのが現状では…。
107ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 02:08:04 ID:aEVfmfq60
そもそも、アザントってアイドレス参加者が戦えるものなのか?
芝はアザント戦挑戦資格なんてものをワザワザを設定しているんだよな?
明確にその権利が設定されているのであれば、アイドレスではアザント戦は考慮しなくていいんじゃね?
それとも、トップエースwがしくじったから挑戦権でも移行したのか?
108ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 03:11:45 ID:XCJi7tPsO
誰か味方ACEだけが停止して、
敵アラダは元気に酒盛り継続中な理由を教えてくれ。
根源力無視で評価値で停止かどうか判断するなら、
敵も強力なのは停止して残ってるのは雑魚ばかりじゃないのか?
109ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 06:40:41 ID:5zEpjrtsO
>>108
敵アラダ=アザント汚染済み。
味方ACE=そうでない。
の差じゃね?
110ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 12:01:51 ID:GuxeKXCC0
占領した羅幻かなんかにWTGがあるんじゃね?
WTG周辺なら他世界の法則でなんとかなるべーみたいな
111ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 17:30:15 ID:whZ6iYBk0
芝には「筋が通らない!頭おかしい!」と否定しても、
芝の啓示する謎には筋が通る、おかしくない答えがまだあると思ってる奴、
まさかいないよな?
芝の都合次第でころころ変わる(新しい情報を上乗せしていく)世界設定から
現実逃避してるんだよな?みんな
(現実逃避のためのゲームでさらに現実逃避てのもわけわからんが)
112ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 17:30:45 ID:tQCb7lMS0
だとすると味方だけ停止するのはやっぱり変だよなw
他世界ゲートはPCたちも持ってるわけだし
113ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 17:33:48 ID:Vmn1JJdM0
>>107
味方ACEは敵アラダより遠い所(プレイヤーにとって都合が良すぎる)
から連れられてきているので早く止まる。敵もいずれ停止するはず。
114ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 17:36:06 ID:tQCb7lMS0
>>111
もう全体的な整合性とかはどうでもいいんよw
自分の興味ある事象があって、それについて自分の考えてたことがどれくらい合ってたか、
もしくは間違ってたにしろ「俺の説でもいいんじゃね?www」と言えるようなことをしたい
考察マニアなんだよー。
だから別に芝の設定が天の啓示だとかそういう考えは微塵もないんだぜ
週刊漫画で伏線から先の展開を予想するののレベルアップ?したようなのだと思っておくれい
115ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 18:52:27 ID:vNzhGj8v0
週刊漫画は終わるから良いよな
芝ゲは死んでも終わらせるつもりが無いから追っても無駄って気がしてならん
後付けで設定変えるんだから、追い続けないと情報古いってなるしなぁ
116ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 19:10:58 ID:YcZ41Fqy0
現在進行形な歴史とかキャラの立ち位置は後付けというか普通に変化するからそうだとしても、
それ以外の世界法則的なものに後付けなんてやってられないと思うんだけどなぁ。

>>108
現在停止していると確認されてるのはTAGAMIだけなはずだが。
TAGAMIは普通にいるACEの中でもずば抜けてかのものに近いから評価値低くても止まったんだろう。
117ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 19:50:28 ID:gmDRDKCA0
そのTAGAMIも伏見の小笠原ゲームで動いてた
118ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 19:54:34 ID:YcZ41Fqy0
>>117
それじゃぁまだ誰も止まってないってことでなんで敵がとまらねーんだってことにはならないよね。
よし、一個解決。
119ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 21:06:58 ID:hpRwKk8g0
白いオーケストラ裏舞台でもだれも止まってないよね?
120ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 21:40:11 ID:YcZ41Fqy0
>>119
アイドレスにそこあったっけ。ってかどこ?
121ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 22:09:12 ID:0/zHdx6n0
整理するぞ。

AZANTに近いもの=AZANTに性質的に近い者

これが、終末の光=リューンの光に触れると、彼のもの(≒AZANT)がそうであるように、停止する


だから、上の方でいくつかある「AZANTの近くにいったらACE(評価値の高い人)が停止する」
という認識は間違い。



・・・しかし、終末の光が降る=精霊が降るって事なら、彼のものが動き出した事で
精霊が降り始めた精霊機導弾事件のラストシーンは、一体どういう意味になるんだ?


>>111
論理的破綻、及び裏技による整合性の無理やりな辻褄あわせが
できなくなるレベルまで持っていけたら面白いよなぁ、と思ってやっていたりする。

>>119
AZANTと、ワールドエンド君は別物のはず。
まあ、そもそも、青の章を持ってない俺は、ワールドエンド君がどういう存在なのか、
というのがはっきり認識できてないんだが、それはさておき(置くなよ)
小島弟とかが変化したのは、ワールドエンド君であって、AZANTではないはず。

あ、タイトルが・・・・・・・・・・・・・・・・・・ほら、タイトルも外伝であって本伝ではないし。


>>120
白オケの後半、赤鮭が死にそうな目に遭ってた記事の事だな。
竹内が精霊手でデロデロのグデングデンになった小島弟や岩崎を、
ロボ(notアシタスナオ)他トップエースの手助けを得て、助けてたりした奴だな。
122ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 22:19:35 ID:0/zHdx6n0
123ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 23:10:15 ID:teqLxJYh0
>>121
精霊のラストは「AZANTがそうであるように」って記述から
世界がAZANTを眠らせるためにリューンを振らせた、って解釈が出来ない?
124ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 23:26:15 ID:YcZ41Fqy0
>>121 122
あー、それか、ごめんごめん。アイドレスのことしか考えてなかった。
ワールドエンドかは分からないけれどペンギンは監督と岩崎をガードナーと竜って言ってるね。
この二つはAZANNTと同じものだとは言われてない・・はずだからAZANTは関係ないに賛成。

精霊のラストについては、伏見のログを見に行くといいと思う。
125ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 02:51:22 ID:eV3TIFcF0
Q:このままゲーム終了まで行くとどうなるんでしょうか?
A:このまま行くと無名世界観リセット。ループ阻止はBランク以上。残り10日での戦闘チャンスは2戦。

って問答を見つけたんだが、
まず間違いなくBランク以上になるとは思うけど、「無名世界観リセット」ってどういう意味だろう?
てっきりポチ王女殺してNW閉鎖して終わりかと思ってたんだが、
NW閉鎖=無名世界観リセットなのか?
126ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 03:08:41 ID:xlVcRAs90
>>125
オーマが第六世界郡にきてからかしらんが、移動存在という高エネルギー体が増えすぎたせいで、七つの世界が熱量死を迎えるそうです
適当に言ってみる
127ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 07:57:04 ID:TZwRFWgm0
>>124
伏見のログが見つかりません><

つか小笠原ゲームのログまとめサイトとかないのかね…
不便すぎてもうね、ぬるぽ
128ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 08:50:15 ID:fSfYDVHJ0
>>127
ガッ
129ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 08:53:41 ID:g3w/+i4j0
>>125
どう見ても、
『このままだと低いエンディング・ランクしかつけられそうもないから
 アイドレス、また頭からやり直しだからね
 そうしたくないなら気ィ入れてしっかりやってね』
にしか読めない。

というか、アイドレス終わったら芝ゲーから抜ける人はコア信者以外は多いだろうから
それを防ぐために、8割がたはアイドレス・ループで芝の頭の中は固まってると思う。
時間をかけて、今度こそ『教育』という名目で完璧な洗脳・調教を施そうということだなw
130ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 09:20:35 ID:9GYOXl1vO
ループするとしても抜けるつもりだけどなぁ。
こんなのもう耐えられないしさ。
ヲチスレに「友達がアイドレスのせいで旅行ドタキャンしたらどうしよう」ってあったけどさ、
個人的なスケジュールに支障きたすようなゲームなんかやってても辛いだけってわかった。
やりたいこともやれん。

気ぃ入れてやるにも、もうこのゲームに入れるような気力はない。
131ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 09:25:17 ID:TZwRFWgm0
だろうなー
ループさせるメリットなんて参加者だけでなく
芝村にすらないとしか思えんがな

ま、なんでも芝村の意図として捉えられるってのも
信用を損なうような振る舞いをし続けたツケだわな
132ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 09:26:29 ID:fSfYDVHJ0
夏は色々と面白そうなゲーム出るしね
アイドレスにばかり時間は割けないよな
芝村もさっさと面白い商業ゲーム出せばいいのに
133ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 10:14:19 ID:Vfj2uXXE0
無茶言うなよww

俺はACE3にwktk
134ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 10:28:54 ID:7/zX1ViP0
>>132
理論的には可能ですが実際には不可能なんです(笑)。
135ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 12:29:10 ID:RX8I/Rc90
山田くーん、一枚ageてー
136ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 12:50:12 ID:N5gvmKSU0
>>130
(ループだとして)きっちり抜会宣言して抜けろよー
たとえ捨てハンの名義だけとはいえ、
あんな豚にエサになるようなものを残しておく必要はないからなー
137ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 14:07:53 ID:/n0sUhKQ0
停止するというのは時間が止まる。
0に繋がると0になる。神々などの延命はこれ。
それとオーマ=移動存在であり、高い可能性存在ばかりなので世界の速度が速くなる。
まあループしても、七年しか戻らないからガンパケ関係ないし。
世界がオーマのせいで速くなっても知らん。
138ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 14:15:59 ID:v0JUJn550
ネタ切れ、過度なインフレ、世界の謎の不整合、皆様の不平不満(カップリングetc)などを全て一撃で解消します!
 
 〜無名世界観リセットボタン〜
 
今度の世界では、田代と速水が恋人関係になったり、速水と茜の仲が急接近!?
 
 
 
 ・・・という一連の死亡フラグを幻視した。
もし、本当にそうなるのなら参加するかもしれない(逝
139ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 14:57:21 ID:L5ZP50s00
リセットしたほうが面白そうではある。
140ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 18:01:25 ID:huTar99X0
>>125
要するに、今現在の時間が「前ループ」と呼ばれるものになる、という事なんじゃないかと。

つまり、端的に言うと>>138の幻視通りなんだがw
141ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 19:07:12 ID:C23o1m4y0
前ループのものは発掘兵器などで残る。
リフトラシールとか、聖銃とか。
かなしみの聖戦〜第一次黄金戦争が前ループみたいなので、オーマたちも前ループの存在なんだよな。
やり直せるのは時間だけか。それとも巡っただけか。
142ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 21:24:48 ID:Q58EMahR0
つまり芝がプッチ神父になるんですね、わかります

そして我々はエンポリオ少年になって芝を阻止するんですよね!
143ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:00:43 ID:RX8I/Rc90
ファビョーン!>>142に謝罪を要求する!
というか、それだとSBRがまさに「出来レース」になるんだが
144ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:09:16 ID:bBpwiwZD0
 且 SBR(ソフトボイルドラン)
<・)
 レ|Ξ=-
  ̄
145ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:09:28 ID:Q58EMahR0
>>143
まあある意味そうでしょwジョナサンは生存するだろうし

まあアカギ生還が確定してる鷲頭麻雀みたいなもので・・・
146ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:14:01 ID:6uaUDYqs0
>>142
それは幾らなんでもプッチ神父に対して失礼だ
芝は精々ウィルソン・フィリップス上院議員くらいだろ
147ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:24:46 ID:yl0z1FNL0
俺は第5部のボルボだと思うがなー主に体型でだがw
148ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 00:33:03 ID:RveWhC5o0
芝「ぶふぅ〜」
149ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 02:10:20 ID:5WUNsp7M0
いやむしろゴールド・E・レクイエム
死なない。死なせない。
150ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 09:43:50 ID:MG064vfi0
リアルで『終わりの無いのが終わり。それがシバムラティックアイドレス…』
とか言い出してアイドレス無期限に継続しそうで怖いんだがw
151ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 11:31:38 ID:NmO/uxBRO
あんなもんを無期限に継続していられるほど芝は暇なのか?
152ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 11:35:08 ID:kSDG1Aar0
そもそも忙しいやつがこんな事やれないよ
153ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 11:37:25 ID:r0kEVul40
しばむらさんをばかにするな
ことし、はつばいされるゲームの3%にかかわるくらいいそがしいんだぞ(棒読み)
154ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 13:00:22 ID:lchPBTc10
それはゲーム業界に死亡フラグが立ったトイウコトデスカ。
155ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 14:39:11 ID:tL8hkDwZO
>>154
芝村さんなら…芝村さんならゲーム業界すらループさせてくれる
156ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 17:43:10 ID:BGDMB7O60
本当にループするんならさ、GPMリメイクPS3verも出てもいいんでない?
時間軸的には新しいんだしw
157ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:12:40 ID:3fHv8Lmr0
PS2版がオケだったわけで。今度は9部作くらいになるんか。
158ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:26:10 ID:e10AiExO0
新作出すならDSでマイク機能使って指令が出せるようにして欲しいな
命令は「攻撃せよ」「待機せよ」「移動せよ」の3つで足りると思うし
タッチペンでブリーフィング画面時に移動ルートを書き込んだり、
索敵範囲をマーキングしたりしてさ

キャラ改悪は見たく無いので続編ではなく、新作で頼む
159ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:27:30 ID:KVyzqAmN0
榊ガンパレをゲーム化でいいんじゃね?

けど、マイク入力でアレすると、撤退させたくて移動を命令したのに
攻撃したりとかあるかもしれんねw
160ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:31:03 ID:qGYJwaLn0
PS3は単価高めだからなあ…たぶん今度はきっと値段が3倍になるんだよ
161ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:31:27 ID:e10AiExO0
>撤退させたくて移動を命令したのに 攻撃したりとかあるかもしれんねw

それなんてガンオケw
162ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:37:46 ID:3fHv8Lmr0
パレに関してはバグフィクス版のPSPへのダウンロード販売を待ってたりする。アルファの話を信じれば完成してるんだよね、バグフィクス版。

無限移動が無くなってたり、全キャラ選択の扱いがどうなってるのか判らんのが微妙だけど。
163ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 19:47:58 ID:w7AC5JqE0
GPO発売以降のグダグダでGPMへの愛着なんてとっくに冷え切り気味だし、
今出されても買うかどうかは分からないな…
これが1〜2年前ぐらいならまだ分からなかったんだが。
164ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 22:25:31 ID:d4ZRhKj/0
PS2での数本見てたらPS3でも期待してるような進化はないとわかるもんなぁ。
165名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:15:44 ID:4qEebJTB0
なんかヨクワカランケド、ポチとか世界構造に関して葱先生が重要そうなことをお見合いで聞いたっぽい
もっとも。
先代の「見解」だから、真実とは限らんのだけれど
166名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:39:26 ID:c77P8plL0
いつのまにかエンディングランクがCに上がってるな。
167名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:45 ID:mbtbZRObO
本当だ。見合いは成功みたいだな。
黒を無力化したから上がったんだよな?
168名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:16:14 ID:zOF21otA0
ポチもいいがノエルマダー?
169ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 11:22:06 ID:Z7n1Jvm20
さあ、今度こそ聞かせてもらうぞ、この世界の謎を。
170名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:14 ID:fqarOPw20
それなんてドリルアニメ?
171名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:34:12 ID:IL6sAEi2O
誰が何したいのかさっぱりわからなくなってきた。

敵アラダ=他のアラダを倒して次代のシオネに就任する。
天領=リセットが行われる前にポチを殺して世界閉鎖してすべてを封じ込める。
A=ポチを守るためにPLをつかってリセットが起きないようにアラダをNWから追い出す。

って感じで良いのか?
172名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:51:44 ID:HfV4CD900
「時間跳躍技術が生まれた次の瞬間に、世界は崩壊をはじめる」

久しぶりに納得できる設定だ。
173名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:04:11 ID:Hu6N1CWP0
これも時間犯罪なのか?
174名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:08:12 ID:lg26g+sW0
もう思う存分に壊れてると思うんだが?
175名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:40:32 ID:fqarOPw20
芝もタイムマシーン入れると崩壊するってようやく気付いたんだろ
176名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:45:39 ID:39SUyPSl0
ルパンもタイムマシーン出して壊れていたな
177名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:48:24 ID:HfV4CD900
大絢爛の時点でレイカ出てたからな。
あそこが終わりの始まり。
178名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:31:53 ID:8nyIIvR20
ま、一回くらい壊れてくれていいよ。ループを観察するいい機会
179ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 20:35:59 ID:zD3XTI3Z0
>A=ポチを守るためにPLをつかって
A=芝ならPLが芝の思い通りにしか動けないのも納得だな
嫌だけどな
180ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 01:49:46 ID:idyPbtUd0
糞ゲーはやらないでレビューだけで満足するに限る
これ、ゲーマーの鉄則
181ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 01:53:11 ID:idyPbtUd0
誤爆
182ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 02:00:10 ID:4hlZ2DhG0
それはオケ三部作を買ってしまった俺に対する皮肉ですか
183ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 02:34:06 ID:X7K+7eH80
  ■■■■■■■■
/  ''''''    ''''''  ■
|  =・=,   、=・=    |
|    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
|    `-=ニ=- '     |   全然違います
!     `ニニ´      .!   一ヶ月ほどお休みください(笑)
\ _______ /
184ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 17:10:08 ID:JeghU81D0
久しぶりにガンパレやってたら複座型がやられて舞が死んだアッー
185ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 18:09:25 ID:2Fxg9JAE0
>>184

大丈夫、きっとどこかで葱先生と是空がえーすげーむ実施してたすけてくれるよ!
186ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 18:36:24 ID:X7K+7eH80
どうせ1999年が一巡して死んだのがなかったことになるよ
その螺旋で死んだ芝の人は戻ってこないが
187ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 20:38:57 ID:cCeCvpzg0
なんかここも気が抜けたっつーかなんつーか
なんも無くなったような空虚感だな(´・ω・`)
188ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 21:31:40 ID:A2tsp7Wa0
>>185

久々に絢爛やってたらタキガワが魔女っ子の機雷に仕留められたんだけど、これも生き返りますか?
189ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 22:22:29 ID:E9hXcUH00
>>185

また火星人が0になっちゃんたんだけど、こっちはどう?
190ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 00:15:29 ID:rxbYZFvb0
>>188,189

大丈夫、葱先生と是空に不可能はないよ。
こうかいげーむで失敗しても、GMがとくべつそちしてくれるのだから!
191ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 00:21:34 ID:iH1cU/650
コロコロの高岬エグゼではこんなセリフがあった
「バックアップデータからガッツマンは復活できる、でもこのガッツマンは戻ってこないんだ!」とな
192ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 00:43:36 ID:GNWud83L0
ジョジョ石の海でも似たようなのがあったな

DISCがあればFFは復活できる。でもそれは別のFFだ、と。
193ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 00:52:58 ID:iH1cU/650
以上から、
無名世界観のキャラが俺たちの思い出と違うのは
単なる思い出ではなく、改変(笑)させられていたからである。
194ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 01:11:14 ID:fEwc9k9R0
実は俺達の思い出のキャラたちと思わされていただけで
実はすべては芝の思い出
195ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 18:37:27 ID:QvtOS5Dj0
芝は思い出すらも自由に改変するッッ!!
196ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 19:14:07 ID:pJf0jUm20
はやく藩国に戻ってキモイSSを書く作業に戻るんだ
197ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 19:41:37 ID:+8hVTLMu0
諸君の愛したキャラは死んだ!何故だ!?
198ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 21:12:15 ID:/3CYBT670
(芝の人が)とっちゃん坊やだからさ
199ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 21:50:23 ID:yG905ncY0
とっちゃんブタ





よっちゃんイカみたいになった(´・ω・`)
200ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:06:59 ID:iH1cU/650

 と っ ち ゃ ん ブ タ

  ■■■■■■■■
/  ''''''    ''''''  ■
|  =・=,   、=・=    |
|    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
|    `-=ニ=- '     |  
!     `ニニ´      .!  
\ _______ /

             $20
201ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:12:50 ID:bgDJFznI0
高いぞ
202ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:14:08 ID:/3CYBT670
俺もそう思った。
203ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:47:53 ID:UbnOX8RF0
きっと、引き取ったら20ドル貰えるんだよ!
204ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 22:48:00 ID:VzPG5Xif0
多分、こんだけ出すから処理して。という粗大ゴミを出す時の必要経費のことだろう。

あっそう考えると安すぎだな。
205ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 23:10:16 ID:2/dStv3g0
こんなゴミ金もらっても引き取りたくありません><
206ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 00:34:25 ID:ItQjJ5IJ0
久しぶりにきたら相変わらずでワロタ
207ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 04:56:54 ID:dYS0LVco0
俺もだいぶ久しぶりに来たが、時間の流れが感じられねぇw
208ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 15:18:58 ID:rLmDfmAS0
アルファ終わったな
芝村を完全に除去して普通のゲーム屋として立ち直って欲しいよね
209ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 16:06:18 ID:SDasMEpO0
立ち直って始まった所なんじゃ
210ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 19:23:57 ID:qGrqDiwH0
おいおい、アルファの話題はスレ違いだぜ?
211ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 23:20:20 ID:dPM30rz0O
一応半年もアイドレスやってきて、
何でここにきて白いオーケストラに介入し直さないといけないんだぜ?
ターニとヤガミの大活躍はもう飽きたんだぜ。
212ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 23:54:24 ID:Rm4iFmbn0
芝にとってケチのつき始めが白いオーケストラだからじゃない?
もっとうまくやれてればいまのような惨状にならずにすんだと

ターニとか上田氏ねとか介入して無かった事にしますよと
213ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:18:29 ID:7/Ht80dc0
>>211-212
スレしか見てない俺にその辺詳しく。
214ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:26:37 ID:PUrinS+e0
>>212
> ターニとか上田氏ねとか介入して無かった事にしますよと

な、なんだってー
病死石田も谷口ハーレムも変な工藤も
あの辺りの息苦しいの全部無しになったりするかもしれない
そう考えると不覚にも嬉しいんだぜ
215ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:30:52 ID:b56YJFpz0
お、やっと工藤が死ぬ日がくるのか
216ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:34:37 ID:dJLsOtBn0
>>213
イベント99 よみがえる謎ハンター

第5関門 akiharu問題
セプテントリオンがなぜ白いオーケストラに介入するのかを推察しなさい。
第6関門 城華一郎問題
白いオーケストラに介入し、何をすべきかを答えなさい。

ウェブリブログより

こんな問題が出てきて何でいまさら白オケの話題なのかしらというお話
217ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:38:52 ID:RbuObG5O0
なんかもう果てしなくどうでもいい
ピザは本気でこんなのが面白いと思ってやってるんだろうか
218ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:49:42 ID:Rz41SAyN0
上田氏ねもなかったことにする気か?
もしくは上田救出をペンギンにやらせて自分のシナリオに戻す気かw


そんなことやっても地に落ちた芝の評価が上がるわけないのになw
219ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:54:27 ID:7/Ht80dc0
>>216
そんなことになってたのか。

白オケはgdgdとしか言いようのない内容だったから、芝的にも内容を修正したい
のかもしれないけど、白オケの時点ではまがりなりにも今は亡きライト層(笑)も
それなりに参加してたはずだし、その結果を変えちゃうってのはどうなんだろ…
よく覚えてないが、以前にもなかったことにされたイベントはあったはずだし、今更は
今更なんだろうが。
220ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:58:32 ID:vm/K3fW+0
>>昔なら足をひっぱりあって全滅だったと思うが

ああ、まったくだ
特に葱という劣化激しいやつが居たからなと思いっきり言ってやりたい

さあたのしい出来レースの始まりです
221ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:29:06 ID:T+ZqrCkm0
>>216
>第5関門 akiharu問題
>セプテントリオンがなぜ白いオーケストラに介入するのかを推察しなさい。

gdgdの焼き直し

>第6関門 城華一郎問題
>白いオーケストラに介入し、何をすべきかを答えなさい。

もうなにもするな
222ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:45:35 ID:2U8V83eqO
>>221
全然違います。半年ほどお休みください
223ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:54:37 ID:oN2MknmA0
出たぁー、芝村さんの10秒に一回お休みください宣言!
224ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:55:35 ID:XWqvMixh0
芝村さんがガンパレをファックして出来たのがガン桶だったのか…
225ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 02:04:02 ID:yXwAJR590
>>216
普通に考えれば、黄金戦争に繋がる事件ですし。
セプテントリオンにとっては、戦争商人続けられる世界が欲しいのでしょ
226ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 02:27:26 ID:BwOHMThH0
時間に追われ、余裕の無い人間的でない時間の送り方、こせこせした日々を送って、
気が付いたら死んでいた。
何のためにそんなに急ぐ、二度と産まれては来ないんですよ。
百歳まで生きたとしても、3万6千525日しか時間無いんですよ、後何日ありますか。
何回食事できますか?親子として何回話が出来ますか。手を取り合えましたか。後悔しますよ。
227ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 02:49:22 ID:Rz41SAyN0
海法主導の掲示板見てきたが
7つの問題でGPM23を連想させるようにできてるな。

今洗脳された信者達は自分らがGPM23をもう一回やる悦び(笑)を享受しているわけかw


正直こういうのをなんで人数が最高潮のときにやれないのかわからんわ
228ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 09:22:04 ID:eA9Rslfr0
>>227

葱先生のセミナーの場所は何処ですか?
229ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 10:19:58 ID:Rz41SAyN0
230ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 10:38:53 ID:eA9Rslfr0
>>229
thx
231ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 11:11:04 ID:Mp4URGDw0
今の参加人数じゃGPM23のような盛り上がりは無理だろうな
232ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 11:13:19 ID:FeMVhLhZ0
逆でしょ、この期に及んで残った筋金入りの信者だけでやるんだから、異常な盛り上がりを見せるはずだ。
233ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 11:28:03 ID:Mp4URGDw0
確かに今残っているのは筋金入りの信者だけだ
だが、まだ足りない!足りないぞ!
アイドレスに足りないもの!それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そして何よりも!

速  さ  が  足  り  な  い  !  !
234ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:01:15 ID:wmnOWdV30
アイドレスは俺も俺もと国増やしすぎたせいで、
グダグダだし速度上げられないのはしょーがないんじゃね。

正直、ゲームとしては今の2/3ぐらいが適性数だと思うわ
235ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:10:10 ID:Jd50871dO
>>233
クーガー兄貴乙。
確かに全部足りてないなw
236ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 16:12:51 ID:9oJs1v+L0
オタクは現実と虚構の区別がついている。
だが、現実には真実のような虚構が入り乱れている。(詐欺とかよくある話だ)
芝村がよくつく嘘のように。。。
騙されやすい(騙され続ける)人間は弱者である、とされる。

現実と虚構の区別がついているので、オタクは強者であると潜在的に思っている
237ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 16:30:19 ID:s+T1+U1P0
>>236

何を持ってオタクとするかで変わってくるんじゃね。
萌えだのメカだのと気に入った記号さえ出てくればマンセーして金落とす馬鹿と芝ゲーキャラと共演してマンセーしてる人間がそんなに違う人種とは思えない。
238ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 16:48:45 ID:KlQzlMUA0
2chでちゃねらーがマスコミに踊らされてどうするとか質が下がったとか
古強者ぶっている人たちのことを連想して書いたゴミン
239ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 17:12:53 ID:s+T1+U1P0
誤爆かなんか知らんけどせっかく梅雨も明けたんだし、2chだのアイドレスだのやってないで海にでも行くよろし。ただウサギさんが来てるから高波には注意すべし。
240ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 17:18:09 ID:acXgIIsz0
>>234
犬と猫の二国で分ければ良かったんじゃね?
PCの多様性は部署とか部隊とかで補えばいいわけで
241ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 17:42:12 ID:yYO0GtFX0
>>240
それだと自由にやりたい連中は参加しなかった
個別に国を作らせることで好きなことがやれると錯覚させといて
最終的には集団行動を強要して自由を奪う
という今の形にしとかないとな
242ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 19:01:36 ID:KlQzlMUA0
>>239
台風真っ只中に殺生なことを
243ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 20:18:29 ID:dRPTZnxu0
だからウサギさんが来てると言っている
244ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 21:36:49 ID:QfA2fAEQ0
謎雑談しようって雰囲気じゃないなw

前提がどうした作法がどうしたって堅苦しいのじゃなく、
かるーく皆でわいわいがやがややりたいんだがなぁー。

245ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 21:45:13 ID:CB5jNcRf0
台風の名前がウサギだなんて可愛らしいですわね
246ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 21:47:32 ID:QfA2fAEQ0
海の向こうじゃ女の子の名前だぜ。
247ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:26:51 ID:G7J54c3s0
男にメチャクチャにされるよりは女の子やうさぎにメチャクチャにされたほうがいいんだろうきっと
深いな!
248ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:28:15 ID:EL4Brf4Z0
アドン台風とサムソン台風が同時に発生しました
249ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:44:46 ID:T17J8l0F0
それなんて超兄貴?
250ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:45:52 ID:MGt5VrjzO
>>244
白いオーケストラのセプの目的を予想して世界を騙してそれを阻止してこいと言われても、
何で今更って感想しか浮かばないからなぁ。
251ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 23:56:13 ID:T17J8l0F0
どこぞの映画みたいに歴史改変する度に未来が悪化して
最後には無名世界観ごと消滅させてくれればいい
252ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 00:56:03 ID:vjgKqe4u0
>>251
それなんて映画?
253ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 01:38:03 ID:p/eAlY5T0
>>252
バタフライエフェクト
主人公が過去に戻って歴史を変える度に周りか自分が不幸になる
DC版のEDでは自分の存在ごと消える
254ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 07:04:52 ID:PRF7EQ+o0
バタフライエフェクトは名作
しかしこれに限らず歴史改変はタブーとされるのが普通なんだが、
逆にそれを推奨するとはさすがピザ村さんですね^^
255ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 08:48:22 ID:vjgKqe4u0
>>253
把握した

歴史改変といえば堂本くんが主役のドラマで同じ時代をループするのがあったけど
そっちでも金儲けに走ってたらいつのまにか転落してたな
終盤はバッドではなかったと思うがあっちは事実というか自分の意識を変えたからかな?
256ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 09:04:22 ID:bZUM2AuX0
AAAの騒動見てると信者ってホントに痛いな
教祖の行いは全て正しくて異論すら許さないまさに狂儲
257ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 17:24:10 ID:tP0cNI60O
>>255
あったな。何回もループを繰り返すうちに精神的に落ち着きだすのが
印象的だった。

最終回は見なかったんだよなあ。
258ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 17:28:30 ID:GiM4LR/k0
最終回は二十歳も過ぎた胴元が飛行士になると言い出してEDだったな
ループのきっかけの映画館はどう解決したかは忘れた
259ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 21:29:38 ID:aIj7Ue0D0
DSデルトラの制作進行は順調なのかな?
ゲーム画面見る限りアニメと割り切って見ると普通に面白そうだから期待はできるが
ボイスはやっぱ無しかな・・・?
260ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 22:00:48 ID:+k3O7XFA0
売り上げ4桁に向けて順調ですよ。

DSでもう1本出るって言ってたのはどうなったん。
261ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 22:14:02 ID:422jVe2oO
芝村さんが小笠原と広島と青森に出張してるので製作中止になりました
262ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 03:32:52 ID:WnIFUgti0
>>250
光太郎は一時アザントにされようとしていたから、谷口=光太郎でなく、
監督=光太郎同一存在化が目的でネーの?
アザントに近いオーマが眠りを避ける為に世界移動すれば、
新たな戦争の火種が出来るから、戦争商人セプテントリオンとしては願ったり適ったりだろ、多分。
263ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 11:56:24 ID:BL/3lGDs0
ひぐらし>>>>>>>>>>>>>>GPM23
きっとアイドレスはうみねこに惨敗するに違いない
264ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:18:17 ID:TGWbX+dw0
GPM23当時ならまだしも、求心力と新規参入者が限りなくゼロに近づいてる今の
無名世界観シリーズと比べりゃ、そりゃうみねこの圧勝じゃね?ひぐらしはひぐらしで
後半の超展開の批判が目立つが、アニメ2期やメディアミックスで現在進行形でファンを
増やしてる作品だし、正直比べるのもアホらしいような。

(以下スレ違い)
つか竜ちゃんよ。
うみねこ主題歌の歌手が志方あきこで作詞がみとせのりこって、一体どういう層へのアピールなんですか?
凄い効果覿面なんですけど
265ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 12:23:37 ID:NnJfGHzu0
優劣決めるのは人それぞれでしょ(棒
そもそもGPM23もアイドレスも金は取ってないんだし、と一般論を言ってみる。でも羽入投入後のひぐらしと謎ゲのgdgdはなんか相通じる物を感じる。作者のうみねこ発表時の煽りもなんか芝臭かったし。
266ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 19:37:17 ID:Di5bfWrp0
ここで
竜ちゃん=芝
という仮説をたててみる
267ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 19:51:10 ID:NnJfGHzu0
なにそのすぐ崩れそうな仮設

とりあえず竜ちゃんは超展開とはいえ風呂敷は畳んだし
268ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 21:10:11 ID:ZhDPAWB+0
準竜師=芝
こうですね!わかりました<>
269ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 21:45:00 ID:EmoWGcyy0
それはいくらなんでも準竜師に失礼すぎるだろう
270ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:04:32 ID:4vbv1xC20
GPM23最後の座談会みたいな雰囲気のなかで
GPM23を個人BBSでやっていいですか?と許可とってた人がいたことは覚えているが、、、まさかなw
271ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:34:24 ID:1MptpEXc0
”あと数日でゲーム終了の予定。予想エンディングランクC”

やっと終わりか。

デルトラでも偉そうに語って欲しいなあ。
272ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:35:03 ID:p8kDJr7W0
それよりも、ガンオケ緑の攻略条件開示を(ry
273ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 23:34:32 ID:v54Xio6M0
どうせ終わった三日後にまたなにか始まるぞ
274ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 23:45:47 ID:ZhDPAWB+0
ガンオケ橙が出るらしいぞ
ソースはこれ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4126/pomdoumei.html
275ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:28:18 ID:0QIOlqHI0
ほう、舞台はエヒーメか
276ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:28:19 ID:5NzdU3Lp0
ま た 愛 媛 か
277ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:56:50 ID:bUfXaRAv0
愛媛って水道からポンジュース出るんだよな?

ところで今更白オケネタが出てきたのって
人が離れていった⇒白オケの展開に不満の声が多かった
⇒白オケの展開や設定が気に入らないから離れていった
⇒白オケに介入して自分好みに変えられることにしたら人が戻ってくるはず
と芝が考えたからじゃなかろうか
278ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 01:46:32 ID:JCvIcZVX0
>>277
そういった芝の自分勝手なやり口に嫌気が差して皆離れていったんだが…
279ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 02:41:55 ID:oYTAuAP80
これは絢爛2のための壮大なまえふりなんだよきっと!(棒読み

つか、ぶっちゃけゲームの度に危機がこないといけねーで
毎回前のめでたしとかいうのをぶっ壊してgdgdすんのが
芝のやり口じゃんよ
280ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 03:46:17 ID:epVN76mp0
>毎回前のめでたしとかいうのをぶっ壊してgdgd
大して続編作ることを考えてなかった傑作物の続編はたいていこうなるって、
文庫版『BANANA−FISH』(吉田秋生)最終巻で岡田斗司夫が言ってた。

しばむらさんはなにをどうかんがえてもくるしまぎれのあいであしかでないんですね!
すごいなあ!!!
281ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 05:10:45 ID:gDT9l3EP0
絢爛はGPMのエンディングで予告していたな
282ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 11:57:29 ID:I87g7tcF0
>>280
それを回避しつつ前作のファンを引っ張る手立てとして並行世界物(ピザの言う所の無名なんたら)を
表に出してきているんだろうけど…

あっちこっち世界間での移動は自由だわ、同一世界での時間移動も可能だわ、自分からgdgdにしようとしているとしか思えんなw
283芝村:2007/08/05(日) 17:38:00 ID:/phVaj9kO
そんなこと言ったって、儲がちょっとした矛盾をつついて小難しい理論などを駆使して風呂敷を際限なく拡げるんだから仕方なかろう。
我はもう少し慎ましやかな世界が作りたかったのだ。
もう本当に勘弁してくれ
284ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 17:39:57 ID:/phVaj9kO
芝の心情を幻視した
285ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 01:38:57 ID:XX6TrXdZ0
もうどーでもいいが、
設定と状況は
まとめてほしい・・・アプロー含めで。
286ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 01:54:39 ID:aS60t09O0
アルファがケツまくって逃げた時点で公式設定など消滅したと思っている
あるのはピザ設定だけだ
287ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 02:01:30 ID:TBa32Obm0
芝村:人妻エロエロリサイタルって、ながみさん……
芝村:あ。ごめん。ページ間違えてた。

288ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 07:16:52 ID:uGEbaDC60
>>285
参加者のためのゲームであって、閲覧者のためにやってるわけではないからねw
289ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 10:47:45 ID:4mDZixXi0
参加者にもわからないわけだけどな。
290ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 13:47:37 ID:I07BBM2f0
空気読んででプレイしろってこった
291ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 18:20:14 ID:QZbN5R8b0
参加者のためでもなく、芝のためのゲームだろw
292ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 20:31:18 ID:Ua6Xzflv0
ヲチスレにあった、アイドレスは芝がPLのAIゲーっていう説にすげー納得した。それにしてもgdgdだったルールまわりを見てても芝の人がゲームデザインというかソフトウエアのデザインをする人間とは到底思えない。本業ではどんな仕事してるんだろ。
293ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:38:28 ID:oQ0b5OrTO
小笠原で白オーマ倒したあたりで終わっとけば、
まだここまでひどい状況にならなかっただろうに…
294ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:43:22 ID:uJHnZ4aT0
アイドレス終わってたことにびっくりだ。
295ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:49:18 ID:Y/631pGv0
なんの盛り上がりもなにもなかったな
儲的にはあったのかも知れないけど
296ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:56:58 ID:Pbc5i9M10
これから夏休みを利用したアイドレスお疲れ様OFF会見たいのがバンバン開かれて、
最初からコレが目的でしたがなにか!?級の盛り上がりを見せるに決まってるだろ。
297ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:03:07 ID:lYdsftBp0
そして参加者が飲みすぎて
「うるせえ今大事な話をしてるんだ!」ってなるわけだな

…芝はリアルでもループを起こすつもりだったんだよ!!!!
298ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:04:31 ID:bOX2uL1X0
>>296
気の長い話だな、それw

しっかし誰でもいいから紛れ込んで、芝にこんなのもう二度とやりたくねーと
思わせてくんないもんかねー
299ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:08:46 ID:4T7XR/PN0
あちこちのミクソ日記でOFF会の打ち合わせを始めてるね。
信者間の結束が固まって、アイドレスも結果的には良かったんだろうな。
300ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:27:09 ID:ZYEbhRzR0
クローズドコミュニティに拍車がかかっただけだろ
301ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:44:37 ID:MYj3jbcU0
んー、面子の淘汰はなされたし、アイドレス前から見ると新顔って結構いるんじゃね。
良い悪いはともかく。
302ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 01:23:30 ID:4T7XR/PN0
アイドレスコミュ形成に関して文句言うのは淘汰された側なんだろうな
楽しんでるコミュを羨ましがってるとかね
303ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 01:33:35 ID:GnbjW7a0O
よかったらこのスレしか眺めない俺の為に各オーマがどうなったのかとエンディング評価を教えてくれないか?
304ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:01:15 ID:ZYEbhRzR0
>>302
つまり幹部信者乙って言われたい訳だな
305ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:08:31 ID:oTqQ/8RxO
しかし終わったんなら早くエンディングでも結果発表でもブログに出しゃあ良いのに。
TTのときもそうだったけど、中継先に行かないとわからないとかひどくないか?
306ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:16:53 ID:90lV96H6O
白=夜明けの船面子の参戦で撤退。セプとの関連は不明
赤=戦艦ごと宇宙の藻屑に
黄=青にデコピンでやられて拉致られた後消息不明
黒=見合い中
緑=レムーリア奪回と九州勢力が倒された後行方不明
橙=晋太郎抹殺に襲来。一度は目的を果たすもネコリスを使った巻き戻しで撃退された
ランクが変わらないとこを見ると本隊がまだいる模様

そんでランクはB
NWはリューンの濃度が上昇して世界閉鎖。
別世界に避難して続きは半年後←今ここ
307ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:21:09 ID:HnPTnX4W0
MtGスレを見ようとして間違ったんだが
>>306を見て色の話題かと思った
308ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:53:47 ID:aeDxK7S60
リューンってミノフスキー粒子みたいだな
309ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 09:25:59 ID:2dhsj8or0
>>306
継続っていっても6ヶ月後なんだw
芝村的には好評なんでまたやりたいってとこかwww
310ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 10:01:53 ID:avkeQ7890
>>301
・・・淘汰なんてしたくなかったんだぜ・・・orz
311ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:05:54 ID:4T7XR/PN0
淘汰される方側に問題があるのが悪いんでしょ
嫌な奴と交友を持ちたいなんて誰も思わないし
そもそも仕事上の付き合いでもなければ、
友達選びなんてみんな普通にやってる事だろ
それを大げさに淘汰だの排除だの言ってるのは、
淘汰されちゃった人か、楽しんでるコミュに嫉妬してるだけの小さい人間
それか芝ゲーだからってアイドレスに偏見持ってる人
312ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:12:36 ID:f2AwWzJx0
ID:4T7XR/PN0

すげえw
これがよく訓練されたベトコンかw
313ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:17:04 ID:4T7XR/PN0
>>312
別に間違った事は言ってないだろ
314ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:22:14 ID:T0yeGqnmO
痛い狂儲が沸いてるのか?
アイドレス終わって暇になったからってこっちくんなよ
315ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:24:20 ID:4T7XR/PN0
正論でも信者認定して煽れば済むと思ってるのか
316ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:40:05 ID:YseqQDEW0
こっちで芝を貶す事は別にする気はないが
アイドレスがまともだったと思うのはさすがにおかしいぞ?
GMは自らが言ったことを忘れたふりして進行
さらに点数を故意に間違えて自ら望む方向へ誘導

ミクシで女性に粘着し迷惑だと言われる馬鹿がいつまでも存在

こんなコミュニティがまともか?
317ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:42:00 ID:MYj3jbcU0
まあここは本スレだから信者自体は別にいいっちゃいいんだが……
お前、自分の言ってる事と行動を見つめなおした方がいいぞw
ここは「2ch」というコミュニティなんだぜ?w
318ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:47:36 ID:E/1T+7vP0
>嫌な奴と交友を持ちたいなんて誰も思わないし
だから参加人数減ってるんだがなw
319ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:52:56 ID:HeVvGoVX0
>淘汰される方側に問題があるのが悪いんでしょ
このご意見は苛められる側に問題があると主張をする
典型的な苛めっ子理論ですクマー

311みたいなの所属するコミュがこの世界での正常なんだったら
自分の所属コミュは不正常でいいや。
どう見てもまともじゃねぇ。
320ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:08:06 ID:eVvhl6Rz0
言ってることは一応わからんでもないけども。
ネトゲじゃよく聞く話(引退したら声かけられなくなったとか)だし。

しかし性格的に無理で付き合っていけないとかならしゃーないだろうけど
アイドレスや今後の儀式魔術をやるかやらないかだけで
途切れるような交友関係は友人とは言わんと思うので
皆もっと健全な交友関係を築くべきだと思うぜ。

無名世界観やら儀式魔術関係なしでも続く関係を
築こうと努力してみても無理なら
俺はもうその程度のもんだったんだと割り切ることにしてる。
同じことしてなきゃ友達や仲間じゃありませんとかどこの小学生かとry
そういうのはこっちから願い下げだわ。

そんな俺は儀式魔術で知り合った奴らと一緒に
無名世界観卒業して別んとこで遊びます。
さらば無名世界観。
321ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:21:15 ID:gR4WkICZ0
これが本当のグランドエンディングか…
322ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:27:48 ID:HnPTnX4W0
お前等二次創作にムキになりすぎwww
ののみをトイレに連れ込めよwwwwww
323ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:29:08 ID:f2AwWzJx0
まかせろ
324ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:31:40 ID:UCyBviQx0
このタイミングでやめる人多そうだからな。
やめるほうが悪いことにしたいんだろう。
325ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:37:34 ID:gR4WkICZ0
>>322-323
ロリコン乙 
326ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 14:26:42 ID:YseqQDEW0
コントローラー置いたときが本当の勝利だとか言っていた気がする

アイドレスの場合は参加しなくなったときが本当の勝利だな
327ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 15:00:07 ID:GnbjW7a0O
>>306
亀だけどdクス

つまり特に盛り上がりもなく普通に対処して普通に終わったんだな。
328ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 16:22:36 ID:CNto7PIUO
むしろID:4T7XR/PN0はアイドレスの何が面白かったのか語ってくれないだろうか。
煽り抜きで何がそんなに面白いんだぜ?
329ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 16:28:19 ID:HZWNEJ9D0
>>311
自慢の謎げーは敷居が低いだの、我は差別主義者と戦うとDOJOで宣言していた芝村さんは今いづこw
330ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 16:46:18 ID:4jNSaW+p0
選民思想のカッタマリの豚が何を言うのかw
331ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 17:11:15 ID:IB2qornH0
>>306
あれ、橙戦ではランクあがらなかったんだな
そこだけ予想外
332ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 17:40:57 ID:iyOaT1yK0
>>326
唐突に、絢爛のグランドエンディング達成後にもう一度始めようとした時のことを思い出した。
一度、完全別世界の話か既存キャラが全くでてこないゲーム(儀式魔術)とやらを見てみたい気がしないでもない。
333ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 17:43:12 ID:avkeQ7890
>>311
>>320
殺伐とした中で限られた人間と真の友情を築くとやらじゃなくな
適度な距離感でみんな楽しく遊ぶとかって関係もありじゃね?
それがアイドレスやって無駄に気まずくなったりとか
きっぱり切り捨てたりとかって嫌じゃね?
334ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 17:56:02 ID:4T7XR/PN0
ゴミは捨てなければ溜まる一方なんだから、捨てるのは当然だよ
わざわざ抱え込んで苦しみたい人はそうすればいい
そうじゃない人もいるんだよ
335ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:05:22 ID:YseqQDEW0
洗脳ばりばりって怖いなあ
336ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:13:52 ID:4jNSaW+p0
それまで一緒にやってたゲーム仲間をゴミ呼ばわりか
それがどれだけ最悪な思考回路か自覚すらないらしいな
337ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:38:50 ID:uuWmkjAD0
まてまて、

芝ゲー=ゴミと言っているのではないか?
338ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:39:25 ID:4T7XR/PN0
迷惑掛けてくる奴なんて仲間じゃないだろ
たとえば、お前らだったら伍長と仲良くしようと思う?
339ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:48:06 ID:4jNSaW+p0
そういうのを問題のすり替えっつーんだよ
何がたとえば、だ

伍長の名を出してりゃてめえのゴミ呼ばわり発言を正当化出来るなんて思うなよ
340ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:50:30 ID:uuWmkjAD0
まてまて

芝なんて仲間じゃない、これを機会に縁を切れといっているのではないか?
341ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:53:09 ID:WFyToTfh0
ツンデレか…それは気付かなかったな
342ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 19:18:58 ID:1/uhU+M20
>>338
場合によっては。伍長はあの性格上、内部の人間それも女性に弱い。
人狼領地に女性PLとして忍び込んで裏話色々聞くことなんか軽いだろう。
343ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 19:43:56 ID:7bK75sKw0
信者であることはきっちり咎めて
人間性は否定しないモマエラにうるっとキタ

そして4T7XR/PN0は
何を必死になってるんだ?
344ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 19:54:12 ID:t3+sppWl0
狂儲の人も大変ですね

345ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:09:38 ID:54e+33aL0
なんか根本的にずれてるんだよね、4T7XR/PN0は
仲間うちで仲良しコミュ作ってあわない人が排除されんのと
ゲームっていうルールに対してきっちりしなきゃなんないところに
仲良し論理持ってきて排除っていうのは全然違うと思うんだけど
346ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:11:37 ID:eVvhl6Rz0
>>333
そういうのも、もちろんアリだと思うけど
国の存続だの罰金だののために、やりたくもないのに
生活犠牲にしたり、嫌々やってる人が居た時点で「皆で楽しく」じゃなくない?
それこそ「仕事でもないのに」。

一緒に無名世界観卒業する人が全員
「真の友情」とやらで結ばれてるかっつーとそうでもないし
今後も儀式魔術続けるお!って人とも雑談したりオフしたりしてるよ。
ただ「無名世界観という場で一緒に遊ぶことはもうない」だけ。
続ける人もそこを納得して無名世界観関係なしに遊んでくれてるから
俺はその人達とも「適度な距離感で別の何かで楽しく遊ぶ」つもり。
だから、続ける続けないとかだけで俺は判断してないよ。
儀式魔術始まったらしばらく遊べなくなると思うけどねwwwww

長文ばっかりでうざくてごめん(´・ω・`)
347ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:17:07 ID:NJ/KC3gh0
単発だしなんちゃって狂信者だろ
348ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 22:03:46 ID:HnPTnX4W0
>>345
wifi対応ゲーのスレは大概が厨戦法批判だったり
TCGスレで主流デッキ否定とかの話だな
厳密に処理する部分で例外を認めるとカオスになっちゃうのよね
参加者全員が認めれば良いがそうするには人数が多すぎるし

アイドレスのルール知らないからなんともいえないが
349ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 23:38:37 ID:4jNSaW+p0
うは、気がつくと単発で自演擁護かいw
350ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 23:59:56 ID:MXvGUe7B0
>>342
伍長は女に弱いんじゃなくって
女にとことんストーカーするってことを忘れないようにな
性別女ってのがばれただけで
ずれまくった口説き言葉でのみ話しかけられるステキ空間に耐えられる人間は少ないぞ
351ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 01:45:56 ID:PhIEIhCX0
中山の幻獣ネタとか
俊郎の介入ネタとか
辻野の皇帝号キーネタとか
結局ちっともアイドレスで出てこなかったな。
この辺のこときっちり明らかにされるときって来るんだろうか?
352ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 02:03:33 ID:3J/igzXXO
>>351
きっと歴史改変で黒歴史(=なかったこと)にされたんだよ。
353ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 06:00:24 ID:zzQ9N7qW0
>>331
最終日の橙戦で勝ってAランクエンドだったらしい

そのくらいちゃんと表示してやれ芝
354ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 09:27:09 ID:4qKWZhha0
サロンって放置してるとスレ落ちするっけか(’’
355ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 09:30:21 ID:fwOAscfA0
一日くらいの放置では落ちない
落ちても需要があるのですぐに誰か立てるから安心しる
356ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 11:38:58 ID:sJrGgq9h0
ヲチスレ埋まったら対象も半年死に体だしここと統合でいいのか?
357ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 13:00:02 ID:sQiCLWnvO
結局白いオーケストラは歴史改変されたのか?
歴史が是正された様子もなく普通に小笠原ゲーム続行してるが。
358ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 13:21:25 ID:Ky1AHm5hO
そもそも、白いオーケストラが起こること自体は史実なの?
芝が言うとおりゲームと同じになるなら起きてたらおかしいんじゃないだろうか。
359ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 13:30:58 ID:CNlcipu70
そもそもゲームと同じになるなら
キャラの性格からし変(ry
360ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 14:05:20 ID:sJrGgq9h0
俺の中ではガンパレで無名世界完結してる
361ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 14:12:14 ID:B1gxxHYP0
死霊集の設定におちつくのまーだー
362ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 17:10:54 ID:3J/igzXXO
>>361
つーかさ、資料集もサーガみたいに書き換えられてることにしちゃえばいいんじゃないの?
363ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 21:15:05 ID:p/dTL+QV0
何かよくわからんけどいっぱい分裂だか増殖だかしてたヤガミはひとつに戻ったのか?
364ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 22:09:55 ID:FC8cPVdm0
それなんてイカナ
365ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 01:22:02 ID:djxPZr490
>>363
それも謎だが、黄泉かえってるんだか死んでるんだかわかんねー謎掲示板の件も
ようわからんのだが…
366ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 02:57:18 ID:4XCt/m5f0
>>366
謎板停止=エレル復活だからなあ。
復活するにはヤガミの安全と、セントラルの復活=NWの破壊だし。

>>360
奇遇だな。俺もガンパレで終わってる。(というか最終形はガンパレだと思ってる)
367ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 03:52:01 ID:WaAzWsDj0
俺はGPM〜絢爛で終了してるな
え?EVA2?そんなゲームは知らないなぁ(PSP版は楽しめたけどね)
368ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 05:14:20 ID:hvUgXpYy0
白オケでヤガミが滅されなかったので
記憶チップバキバキが消えたりパーフェクトワールド行きも無しになったんだから
ヤガミは一人じゃねぇの?

つかどこまでの事象が補正されたのかわかんね
広島は工藤出現以前までSSが廃棄されるんだよな?

教えて旦那様
369ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 06:53:47 ID:uW3cItPF0
後半年も放置という事実に愕然

しかし、星見司出仕処だっけ?結局ただ働きだったなw
海法長官の部下に対する見方がよくわかるわ
370ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 10:12:01 ID:mgzlh+yw0
そもそも星見司って役に立ってたの?
芝が担当者の名前挙げて出してた課題も、実際には芝が答えそのものをを教えてたらしいけど。
371ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 11:35:42 ID:RCAB7XIB0
大絢爛以降「それでどうなった」の部分がはっきりしないまま、
物語的に全く終わってない状態で次に行くから気持ち悪い。
372ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 12:16:29 ID:m2G3dg1g0
芝→PLが聞いてこないから適当にすすめる
PL→下手にやぶへびしたくないので、疑問点があっても解決せずに、終わりといわれた終わる


ゲーマーの誇り(苦笑)
373ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 12:18:41 ID:wpt5Ayq/0
ゲーマーと書いてどれいと読む
374ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 13:06:38 ID:djxPZr490
何も無しになったら、そもそも無しにしたことも無いというかなんつーか。
…いや、毎度のことだが。

そういや、滅茶苦茶になったらしい絢爛世界はどうしたんだ?
滅茶苦茶ならそもそも白オケすら無いと思うんだがー
375ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 14:05:58 ID:zQj8KKV50
>>370
> ○星見司処の建設
>  星見司が出仕可能(お金稼げる)ようになりました。主して資料整備が仕事です。
> ついでに星見司の海法さんは、ハッピーエンドの方法を探しているようです。
資料整備してないから給料なしということでw
376ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 14:27:47 ID:UghRo0Dz0
いや、かなり資料整備はしてるぞ。
イベントごとのまとめは、結構それなりに役に立ちそうな感じで
まとめられかけていたような気がしないでもないかもしれないが気のせいだろうか?うん気のせいだ。
377ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 14:53:19 ID:XXUvOH350
一度だが俸禄は出てたろ
378ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 15:08:07 ID:zQj8KKV50
379ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 15:47:35 ID:jUgQstvj0
自己申告って…
社保庁かよ
380ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 15:56:19 ID:Ad57kLe80
自己申告っても一応ソース付きなんだな

しかし旦那w ここでの問答とかも提出ってwww
381ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:25:59 ID:cErtS5Ic0
81 :本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 03:55:47 ID:O/+AmpWX0
そんないい話というのものではないですが・・・

昨年の春先、仕事上の事で体力的というより精神的にまいって
いた時がありました。
同じような日々の繰り返しなのですが、それがかえって徐々に
締め付けてくるように気持ちを蝕んできました。

そんなある日、9時ごろに仕事を終えた私は、気分転換にひとつ
となりの駅から帰ることにしました。
となりの駅といっても徒歩20分もかからず、散歩に丁度いい
といった所です。
しばらく味気のない通りを進み適当な所で曲がると、昔ながら
の住宅街という場所にでました。
モダンな家も多かったですが、重厚感のある木造の家も幾つか
ありました。
まさに、昭和だな・・
そんな事も思いつつ、なんとなく懐かしい気持ちになって進むと
左手に小さな祠を見つけました。
その祠は家の神棚くらいの大きさしかありませんでしたが、
近所の人が世話をされているのか綺麗に整えられていました。
私は祠の真横までくると、なんともなしに祠に正面を向き、
軽く会釈しました。


82 :本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 03:56:36 ID:O/+AmpWX0
すると、祠の左からヌッと大きな猫が登場したのです。
猫好きの私ですが、さすがに少し驚きました。
お世辞にも可愛いとは言えませんでしたが、トラ模様の立派な
毛並みで、えらく落ち着いた貫禄を漂わしていました。
祠より大きな体じゃないか、どこに隠れていたんだろう、
それとも穴でもあるのかな。
私がそんな事を考え、猫をじっと見ると、猫は「ナー」と
言ってきました。
まるで「何か用か」というような口ぶりです。
私が黙って見ていると、また「ナー」と鳴きました。
別に何か要求するという感じではなく、俺はこの辺の主だが、
言いたことがあるなら聞いてやるぞといった雰囲気です。

別に急いで帰宅する理由もないので、私は祠の前でしゃがみ
猫と少し遊んで行くことにしました。
ただ、なんとなく撫でさせてはくれないような雰囲気だったので
お互い「にゃーにゃー」言うだけでした。
382ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:28:54 ID:cErtS5Ic0
83 :本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 03:57:40 ID:O/+AmpWX0
「ナー」
「ニャー(ただのとおりすがりです)」
「ナー」
「ニャー(ちょっとした気分転換ですね)」
「ナー」
「ニャー(少し疲れてます・・・)」
いい年して我ながら間抜けな姿ですが、落ち込んでた私には
妙に楽しく感じました。
でも、すぐに人が来てしまったので、危ない人と思われたく
なかった私はすぐに打ち切りました。

その時、すぐに視線を祠に戻したのですが不思議な事に
猫はいなくなっていました。
(あれ?)
なんとも不思議でしたが、そこは小さな祠だけが静かに
構えてあるだけでした。
まあいいかと思い、それでも少し気分が楽になった私は
駅に向かいましたが、隣の駅とはいえやはり帰宅ラッシュは
続いています。
でも、なぜか乗った駅から座れたのです。


84 :本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 03:58:31 ID:O/+AmpWX0
珍しいこともあるもんだな、と思って普通に座っていたのですが、
2つくらい駅を過ぎたところで、となりに座っていたおじいさんが、
「大丈夫、あなたが頑張っているのはみんな知ってるよ。
もう少しだから」
と言って降りていきました。
(えっ!何!わ、私に言ったの?)
おじいさんは普通の人だったと思います。
さすがに少しは気味悪かったですが、嫌な事を言われた訳でも
無いので特に何するでもなく流しました。

2ヶ月後、本当にいろんな事が好転しだした私は、休日に
祠に挨拶に行きお礼を言いました。根拠はありませんが、そう
したくてたまらなかったのです。

猫はいませんでした。


85 :本当にあった怖い名無し :2007/07/22(日) 09:18:52 ID:hgE7u5CI0
猫精霊のブータだな。
383ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:45:57 ID:tjXQmrj40
>>381,382

あるもんだなぁ。
ってかリアルブータwww
384ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 00:51:42 ID:5RyqGDScO
そうだ祠に行こう

アイドレス終わっても小笠原はあるのな
特亜とかについて知りたきゃそっちで呼べってことかね
つか小笠原で特亜助けないと次のゲーム(笑)に影響したりな
385ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 01:27:41 ID:nU+qeNvm0
もう、特亜はいいよ。キモイし。
アブローと一緒でこのまま放置じゃないのかな。
386ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 01:35:37 ID:2BJHmcLd0
死んだまま放置され続ける水飲み子カワイソス
387ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 05:10:39 ID:SZH2gbbt0
絢爛スレの953みたいな適格者(笑)すごいわーw
388ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 08:43:14 ID:fdKbbmuK0
あれは、例えるならオケや絢爛に対してのアンチや要望には、
シューティングゲームに対して、『スコアが溜まったらレベルアップて自キャラを強くして欲しい、
HPももっと増えるようにして、回復魔法とかも使えるようにすると面白い』と要望している感じの意見が多い、ってレスだろ。
つまり、オケや絢爛は、箱庭ゲーでもタクティカルアクションでもない、他の何かなので、
箱庭ゲーやタクティカルアクションとしての改善を欲することは無意味だし、そういうゲームとして楽しむのも間違っているから他のゲームやれってことだw
シューティングをレベル上げできないからってクソゲーとか言うな!おとなしくRPGやってろよ!
ってことな。まぁ、オケや絢爛が何ゲーなのかさっぱり理解できんがww
389ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 11:18:33 ID:kGgd2JnL0
EVA2だか絢爛だかでよく費用対効果とかいって要素端折りまくってるみたいなこと言ってたから無くても成り立つおまけ的な要素はことごとく入ってないわな。
芝に無尽蔵な予算があったらどんだけのユーザーの満足をカバーできる物が出来るか見てみたいもんだわ。それ見たら芝ゲにも諦めがつくと思うし。儲の皆さんで芝ファンドとかやんないかしら。
390ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 12:01:49 ID:PWP1mDnf0
>>386
また葱先生あたりが歴史改変wとかで何とかするんじゃね?
それにしても、聖銃がないと歴史変えられないという設定は何処に行ったのかねー
391ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 12:07:48 ID:RWfHH9nC0
なんでもできるゲームなんて無理なんだよ。
めいっぱい詰め込んだオブリビオンでもAIキャラの動きは絢爛以下な部分あるみたいだし。
392ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 12:47:58 ID:vGxs43k50
>>391
AI 強化するmodもあったりするが
絢爛とオブリはAI の方向性からして違うから比べる事はできないぜ
393ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 15:23:13 ID:dS63rnEz0
>>391
芝が性獣だから問題ない
394ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 18:56:21 ID:vfLQkV1f0
>>389
> 儲の皆さんで芝ファンド
多分それが大絢爛。
デザイナーがほぼ一人でゲームを作って運営したっていうのは業界的に売り込みネタになりそ。
次の電源シバゲーの運命くらいはかかってそなきがす。
無根拠だがw
395ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 19:45:25 ID:MFEPrQFE0
(絢爛)のAI積んだNPCの住んでる(GTASA)並の広さのある
(パチパラ)の世界を(FORZA)でペイントした車で走りたい
396ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 20:15:25 ID:WYnI25xA0
さらにワーネバみたいに子作りできると最高だなww
397ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 20:41:29 ID:VzfWqECy0
子作りは無名世界観ではありえなくね?
398ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 21:41:14 ID:WYnI25xA0
子供できない世界もあるが、子作りできる世界もあるだろ?
399ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 21:44:11 ID:+MIDQRUB0
絢爛とかだと普通に子供生んでるな。
主人公は義体だからムリぽだけど
400ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 21:52:57 ID:TUs2W0Xv0
芝はセリフで語りたくてたまらんから、そういう顔無しキャラ大増殖みたいのは
やらんだろwww
オケだって、あんなに自動生成子作ったのに顔有りキャラが幅効かせて
最初から配置すらさせてもらえねえのにさ
401ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 21:54:24 ID:VzfWqECy0
あぁスマン
主人公=PLとして、NPCとの子作りを考えたんだ
399の義体(精神寄生体)だからムリじゃね?って事で…
402ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 22:01:24 ID:WYnI25xA0
絢爛世界の技術なら、子作りできる義体くらい作れそうな気はするが。
遺伝子操作技術とか凄いことになってるし。
403ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 22:03:00 ID:E+P/opdM0
>>401
誰も絢爛でとは言ってないのに……もう、この絢爛好きさんめ!
404ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 23:43:06 ID:raDEzyRI0
絢爛世界って異種族間で子作りできたっけ?
人間と猫とかで
405ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:47:38 ID:PPe/5qJn0
>>404
猫娘とかいるでよ。交配可能かはわかんない。
というより絢爛世界は機械化の進む世界だから猫型ロボットに
シフトしていくと思うが。
406ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 02:00:51 ID:6CQXt48P0
猫型ロボ…ニャンコポンのことか
407ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 03:03:42 ID:/htSxVkE0
ニャンコポンはどう見ても人型だろ……常考……
408ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 03:05:26 ID:p7JEuWoUO
クラーラ?
409ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 03:36:31 ID:6CQXt48P0
しかしニャンコポンはサイボーグの癖してノギ産んでんだな。産んでからサイボーグ化かも知れんが。なんだか種あり義体も作れそうだわな。種の遺伝情報どうするのって問題はあるが。

ところでニャンコの中の人って田中スーザンふみこで合ってる?だとしたら77歳どころじゃないと思うんだけど。
410ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 03:48:09 ID:8XCjo/6E0
生身のうちに卵子あるいは受精卵を冷凍保存→サイボーグの腹に人工子宮内臓

これでサイボーグでも出産が可能だ、多分
411ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 03:48:29 ID:Ib9qvfWT0
自然分娩じゃなかった希ガス
412ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 04:17:48 ID:h4+z2L7z0
18号と申すか
413ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 05:22:59 ID:DH4yG5Hg0
絢爛の知類は遺伝子操作バリバリでクローン技術マンセーだそうですよ
メシなんかも、魚の切り身なんかをクローン培養するとか何とか言ってたと思う
414ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 08:33:28 ID:hqrw8lRC0
死体の切り身をクローン…?
415ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 09:40:23 ID:a523MTnB0
合成蛋白だろ…常識的に考えて
416ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 11:21:28 ID:p7JEuWoUO
> 合成蛋白
行程にミスがあって光学異性体だったりするんだな。
417ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 12:28:26 ID:qAFbWX6YO
第四世界 種としての保存本能がなくなり子供作れない
第五世界 クローニングの弊害で子供作れない
第六(絢爛)世界 ロボ化進みまくりで子供作れない




ヤオトとは、つまり子孫を残せなくなるということか
418ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 12:37:57 ID:6CQXt48P0
絢爛は人間とネーバルで生殖可能だとか火星原住民は卵生だとかあるから子供作れないって訳じゃないと思う
第四はどうなんだろ。幻獣って子供産むんか?
419ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 12:39:06 ID:idRrKeS50
>>417
じゃあ、現実世界ではキモヲタと腐女子が増えて子供作れないのがヤオトだなww
420ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 12:59:51 ID:6CQXt48P0
ヤオだけにヤオ人と
421ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 13:00:08 ID:fKIDOs1x0
第四世界でも子どもは作れる。
精霊機導弾のベルカインも普通にスルナカン(>>417の言う種としての保存本能がなくなったやつら)
の子どもだし。
ただ単に、セクロスするのマンドクセってやつが困るレベルまで増えてるだけ。
422ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 18:55:28 ID:0BUhtfKO0
儀式魔術wが回を重ねる毎に八百長があからさまになっていくのも八百ト化のせいですか。
423417:2007/08/11(土) 19:53:39 ID:qF+K1kuN0
うん、まあ、できなくなったっていうか、しなくなった、だな。>第四

絢爛の場合は、どこら辺で第五からシフトして、普通に子作りができるようになるんだろ?
424ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 22:31:46 ID:CWJjb31oO
式神世界と重なり始めたあたりからじゃね?
チビが先なのか未来が先なのかはわからんが
425417:2007/08/11(土) 22:38:12 ID:qF+K1kuN0
妄想的には、そこら辺(子孫残す気がなくなるetc)の打開の鍵が、舞と厚志の関係にあったり、
みたいな事も考えたりしたんだが、流石に考えすぎだなw

>>424
ヤオトの影響って、ワールドシフトで拭われるんだろうか?という疑問が浮かんだんだよね。
物理域が変わって基幹技術が変わったら、基幹技術の過剰発達として説明される
ヤオトも、一旦はなかった事になるのかもしれないけど。
426ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 23:16:41 ID:CWJjb31oO
>>425
あーいや単純に式神世界は普通に子供作れるみたいだから、重なる事でそこら辺の世界常識がクローンにも適応されたりするんじゃね?とか思っただけで基幹技術がどうこうは全く考えてなかったw
チビの誕生秘話とか出たら明かされるんだろうかねえそこいらは
427ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 00:19:40 ID:dIph/3CaO
>チビの誕生秘話

滝川と萌のセクロス話以外連想できない自分に嫌気がさした…orz
428ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 03:17:37 ID:eEmZtJza0
なんの話ししてるのかワカラン
429ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 03:24:57 ID:HHXUDluF0
子作りの話をしているんだろ!?
430417:2007/08/12(日) 18:08:02 ID:glUsCoGk0
>>426
ワールドクロスは、オーマでない限りそれが起こってる事を
知覚できないとか言う話があったから、もしそれだと「あれ? なんでお前妊娠してんの?」
とある日突然なってしまう事にw それもそれで面白そうだが。

まあ、大儀式魔術(苦笑)も終わった事だし、世界間板での質疑応答が
再開されるようなら、そこら辺聞いてみるか。
NWCに来ないと質疑応答には応じませんよ、ってんならもうおっぺけぺーだ。
431ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 18:38:14 ID:5BxQtWrU0
外側からの視点を持てない限り、世界が変形しても何も認識しないだろ
自分自身も一緒に変形するんだから
チビだって、プロジェクトなんたらみたいな秘話なんてねーんじゃね
いつの間にかラボから子供じゃなくて腹からこどもになるだけ
だが、あってもそんな話なんていやぽ
不妊治療ネタなんて厨すぐる

432ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 21:40:30 ID:dIph/3CaO
>>430
まだ芝村に掲示板で問答する気があるかな?
もう全部メッセに移行して芝村の知り合い内部だけでやってく気がするんだが。
433ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 21:56:55 ID:hbR063/k0
>>432
現に今存在するアイドレス以外の質問は完璧にスルーだからな
434ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 22:37:59 ID:PDCP0w/D0
アイドレスで利益を生む仕組みを作る訳じゃないが
半年後に「電網適応アイドレス」というコンピュータゲームが
発表されるのではなかろうか。
今まではネットでの宣伝活動だったとかね。

中身は過去の作品の人気キャラを集めて、ガンパレードオールスター
という感じで作って、結果失敗とかw
それで熊本へ出戻りだな。
435ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 22:43:06 ID:8wAwd6pH0
まぁ、普通にアイドレスのゲームは出すだろうな。
多分、アイドレス参加者の数名がNPCとして出場したりするんだろ。
芝村がその参加者にインタビューして、その結果を反映したAIを載せてますとか言って。
436ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:05:34 ID:EJNvlx9Z0
>>435
なるほど、そのためのエースIDか!
437ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:06:18 ID:5BxQtWrU0
ふーん
じゃあ景品のチートアイテムはお一人様何個まで貰えるのかナー
438ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:12:50 ID:k/WUIyzv0
それなんてキンカスー?
439ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:34:10 ID:8wAwd6pH0
キンカスww懐かしいな。極初期だけやってたわ。
無料にしたって全然やることないから速攻やめたがw
440ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:59:31 ID:LlezP/LC0
>>418
問題は爆発的に増える火星人種由来の種だけに
なってしまいかねないのが絢爛世界の未来だね。
441ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 03:10:56 ID:7SS382Av0
アイドレス読むならここを使え!
http://converter.novelog.org/
442ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 07:15:55 ID:ut16Or2F0
>>441
エンディング出たら書こうと思ってたのに。
443ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 19:51:42 ID:qNWdhfYU0
>>435
同意なしに実在する人物の名前を使うよりはマシだからな。
444ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 11:56:58 ID:DKhWiIfD0
久々にいいもん見たんでおすそ分け
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm386180

来須単独のスカウト動画バグ技無し
445ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 13:28:58 ID:Rq5MDoi70
>>444
ちゃんと編集入れてるから面白いよな。ラストのオチに笑った
この人の絢爛プレイも見てみたい
446ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 16:55:28 ID:X8OFhqta0
それ見に行って、地球防衛軍のおじいちゃんの絢爛舞踏に見入ったw
447ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 04:00:04 ID:+Ruuz6kcO
ヲチスレ
448ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 22:39:57 ID:spGagdm80
山口防衛戦3見つけたから
1〜3まとめて買ってきた
449ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 15:32:38 ID:NB+6LghOO
あれ、もう3出たの?
450ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 15:38:23 ID:g+VcT6Vo0
出てるね
でも2が売ってない/(^o^)\
451ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 20:04:00 ID:V4Qmp7Kc0
>449 2.3が二ヶ月連続刊行。十月に4予定。
ライトマップル・山口買おうかな…
452ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 03:05:12 ID:xkHKfGiY0
岩田参謀かっこいいよね
453ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 05:46:49 ID:u+jvcHNx0
デルトラでのビッグマウスはまだですか?
ちゃんと仕事してくださいねピザ
454ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 13:47:14 ID:4E2XYAzB0
>藩王は身内には物凄く信頼されてるんだ…。
>だから抜けた人間が何か言ったら、
>間違いなく抜けたこちらが完全に悪人扱いされる。
>本当は物凄く腹黒くて、陰でどんなに普段仲良くしてる藩王を馬鹿にしていても、
>表には出さない計算高い相手…。
>どうにかしようにもそいつが何かこちらが悪いと捏造するだけで信じ込まれる。
>芝のいう人間力っていうのはこういう細工が上手い奴の事を言うのかと思う。

>スレ汚してすまない…。
455ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 18:41:22 ID:ew6aP2V60
生人間関係はある程度そんなもんですな
456ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 21:01:24 ID:zAu7ELkT0
キモ
457ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 22:10:46 ID:J5CWPFeo0
電波がキモすぎます
458ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 23:45:42 ID:gN+hakqJ0
何このヲチスレ
459ゲーム好き名無しさん:2007/08/20(月) 01:23:36 ID:4hIthuoT0
ここはキモスレですよ
460ゲーム好き名無しさん:2007/08/20(月) 22:26:24 ID:95JdUE0QO
結局、ACEとしてPL側が召喚して保護しないと版権キャラ同士が殺し合ことになるっていうのは、
いつもの芝村のブラフだったのかねぇ…
確か初期のどこもACEを取ろうとしなかった頃に、
ACE取得しない藩国は潰すっていう発言と前後して言ってた気がするんだが。
461ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 00:34:22 ID:gIcCaHKE0
そういえばわんわんとにゃんにゃんってどっちが勝ったんだ?
462ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 03:07:38 ID:r2C876890
>>460
殺しあってたがニューワールドは復活とか何でもおkな世界らしい
WDと精霊回路が同時に通用するので色んな世界の法則OKな無法地帯っぽ
ブラフっつうか詐欺だな

>>461
つ建前と本音
まぁ途中から芝的にどうでもよくなってスルーってところだろうな
あるいは明言するまでもないってとこかね

個人的にはプリぽちがどうなったか気になる
確かSランクじゃないと死ぬとか言われてたような…
まぁ芝のことだから「よく頑張ったで賞」的な扱いで
死なせないために過去のガンパレ青森へ飛ばしたんだろうが
463ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 04:24:36 ID:KgJavMmp0
光になったACEはレムーリアに行く→レムーリア制圧したんで光になっても復活できる

みたいなことをどこかで言ってた気がする
レムーリア制圧後に光化したACEがいないからなんともわからないけどね
464ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 10:06:14 ID:ebKEP/Vi0
>>461
事実上は犬がぎゃふんされた状態って話しだったが、さてどうなってるやら
465ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 10:20:53 ID:+bsYlH1x0
伍長がわんわんをぎゃふんさせたんだから、
伍長の一人勝ちだろう
466ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 15:59:53 ID:YyDP2EWcO
467ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 16:08:14 ID:37KngIuB0
PC同士で国作って頑張るシステム考えておきながら
NPCと絡まないとNPCあぼーんさせちゃうぞーでもウソだけどー
ってやっぱただの販促なんだな せこいねえ

ま、むしろ逆販促なんだけどさー
468ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 17:03:07 ID:jEYeenzH0
まあ芝村の正体がばれたのが今回のこのゲームwの最大の成果だろ
469ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 17:59:32 ID:rafbWCfl0
終了後は仲良しさんとしかゲームしてないな、小笠原を除外して
470ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 18:56:10 ID:lFedveZY0
仲良い人とゲームするのは普通だからww
むしろ嫌いな人となんかするわけないからww
471ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 19:05:31 ID:rafbWCfl0
ファンサービスってなんすか?
いや、ファンなんていないとついに気づいたかw
472ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 19:32:31 ID:VoRqV5YF0
販促ゲームだったんだろ
なかよしこよしだけでやってどうしたいんだよ
壮大なギャグだなw
473ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 20:18:08 ID:rafbWCfl0
あー、不満におもってない人が多いことがわかった
つまり不満を感じる俺は異端児で信者なんだろう
474ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 20:29:55 ID:FGu6bpbn0
待て
むしろ俺はお前の側だ(´・ω・`)
475ゲーム好き名無しさん:2007/08/21(火) 21:06:25 ID:37KngIuB0
そのままひきこもりになってくれれば、みんな正気に戻って幸せになれるんだろうが
まずありえないなwww

>>473
なんで不満側がアンチじゃなくて信者なんだろうと素で疑問にオモタw
476ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 05:00:21 ID:vdr4DQ9f0
なんかWiiで式神の城出るみたい。11月。
ttp://img189.imagevenue.com/img.php?image=93303_CCI00000_122_98lo.jpg
タイトルに番号付いてないし発売元がアークになってるのはなんでせう。
477ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 07:46:46 ID:soDwnQ5e0
番号付いてないってことは1なのか…?
478ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 10:32:20 ID:P7FUuEHQ0
普通に移植なんじゃねーの
479ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 11:30:15 ID:tcw+fLDN0
無印の移植だろうな

って、ウイも16:9のワイドじゃなかった?
縦シューできんの?
480ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 14:04:45 ID:AlCt4Bw4O
新たに横シューモード搭載すれば問題無し
481ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 14:29:27 ID:2AZgPf5v0
STGのはずが、気づいたら格ゲーになってたとか希望。
482ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 15:21:41 ID:n2gN3BTU0
式神は敵弾が見づらいから嫌い
483ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 15:23:31 ID:vdr4DQ9f0
と思ったらやっぱりIII?
HDTVでPS2の縦STGやったことあるが、画面の半分は未使用になるぜーw

ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200708220000/
XBOX360「NBAライブ08」11月8日
XBOX360「JUST CAUSE〜ビバ・レボリューション〜」11月8日
XBOX360「メダルオブオナー エアボーン」11月22日
XBOX360「ギルティギア2 オーヴァチュア」11月29日
XBOX360「アポカリプス〜ディザイアネクスト〜」11月29日
XBOX360「餓狼伝説SPECIAL」2007年
XBOX360「式神の城III」発売予定
XBOX360「ガンダム無双インターナショナル」発売予定
XBOX360「メタルスラッグ3」発売予定

Wii「デカススポルタ」2007年
Wii「式神の城III」発売予定
Wii「上海」発売予定
484ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 15:26:46 ID:2AZgPf5v0
延々キャラの掛け合いがあいた部分で繰り広げられたりしてな。
485ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 16:56:25 ID:nJClDTtI0
「千年を生きる魔女ラムダデルタ卿」
かのベルンカステル卿をして「二度と戦いたくない」と言わしめた怪物であり、
黄金の魔女ベアトリーチェを倒せる可能性を持つ数少ない存在。
ひぐらしワールドをループさせてた張本人

厚志や妹人といい勝負だなw
486ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 17:09:43 ID:SJUhUD/A0
>>485
その程度じゃセプの下級幹部がいい所だな
487ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 17:17:31 ID:DJwy50GW0
何書いても皮肉と否定で返される美しい世界w
488ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 17:24:55 ID:SJUhUD/A0
>>487
こんなんばっか見てると、そら皮肉の一つも言いたくなるわw
ttp://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs.bak/wforum.cgi?no=6421&reno=6378&oya=6316&mode=msgview&page=0
489ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 17:36:40 ID:IB2tZ5DP0
>>485
うみねこにはそんなキャラが出るのか?w
竜騎士も中々笑えることをしてくれるじゃないかw
490ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 19:20:45 ID:NvUgQlmC0
え、うみねこってひぐらしとリンクしてるの?また推理物の肩書きを捨てたんか。ま、推理物の文法にいちいち従う必要性も無いんだろうけど。

それにしても芝臭い。というか無名に満ちるマンチキンと同じ匂いということか。
491ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 23:03:51 ID:5F7MTwnz0
どうせなら完全新作で式神格闘作ってよアーク
492ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 23:13:01 ID:ttfHpaMs0
隠しキャラとして式神モトコを使う是空とか出そうだからイラネ>式神格闘
493ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 23:27:35 ID:OEXhGTEB0
うみねこスレの会話はなんか見てて無名世界観を彷彿とさせて
微妙な気分になってくるんだよな。
494ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 23:28:12 ID:dv1X6osv0
まさにキンカス
495ゲーム好き名無しさん:2007/08/22(水) 23:48:32 ID:7sz5lLws0
>>493
GPOもひぐらしのように安ければよかったのにな
そしたら多少クソでもその後の信者の減少は抑えられたろうに

そのうち、なく頃にシリーズでも大絢爛みたいなことやったりしてなー
496ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 02:06:32 ID:xiVbs7s/O
test
497ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 11:11:36 ID:Uy6HVUeb0
>>491
新作が売れたらなw
498ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 13:39:43 ID:ovOTHtL70
>>485
リンクさせたらマズいだろwwww
個人的にはひぐらしループは許容できたんだが、何かいやな予感がするw
499ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 13:46:29 ID:26LIRWdK0
>ラムダデルタってなんぞー?
> ⇒ラムダ=λ=30
>  デルタ=δ=4
>  30+4=?

>問 ?に入る数字を答えよ。

そうか、あの人も魔女になったのか(ノ∀`)
500ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 17:14:07 ID:FEhmb1Zf0
あれはルールYのことではないのか?という話
501ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 17:18:40 ID:ZuYVXMJj0
もう次から竜騎士関連総合スレにスレタイ変えようぜ
502ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 17:21:43 ID:1bJIBSMR0
今の芝村は話題も人気も無いからなぁ
話題作りもゲーム作りももうちょっと頑張ろうぜ、芝村さんよー
503ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 17:50:28 ID:GCK8toxl0
そのうち生存率1%のアイドレスでもはじめるかも知れぬな
504ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 19:17:08 ID:UFvWiRql0
行殺連発な殺伐としたアイドレスになら俺も参加したいwww
505ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 19:39:51 ID:YIgTLY02O
>>502は突然の爆発に巻き込まれて死んだ。
>>503は突然の爆発に巻き込まれて死んだ。
>>504は突然の爆発に巻き込まれて死んだ。
敵の絶技攻撃だ。運悪く絶技の射線にいたようだね。おめでとう
506ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 19:45:30 ID:UFvWiRql0
>>505
www
良いなw

まぁ、芝村にやらせたら、行殺してもすぐに行生?で全員生き返らせそうだがw
507ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 19:52:17 ID:62UJGXBc0
>>506
というよりお得意の介入かなんかで攻撃自体がなかったことにされるに一票。

ところで結局アイドレスはどのぐらい死んだ(復活しなかった)のかが気になるんだが
508ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 21:07:30 ID:0tl3jbGs0
死人は出さないに決まってる。
死んだショックで、信者が無名世界観離れをすると困るからな。
509ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 21:26:07 ID:xPU/yK+P0
確か両手で足りるぐらいだと思ったが。
510ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 21:55:50 ID:0tl3jbGs0
信者よりも利害関係者が数人抜けると面白くなりそうなんだが。
511ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 22:09:27 ID:Tp4itcKC0
利害関係者はもっと厳重に守られている

死にまくるゲームやりたいなら、利害関係で殺せないNPC出すのやめればいいのに
よっぽど自信ないんだなw
512ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 22:17:27 ID:GCK8toxl0
我の求めるゲーマーはといいながら、エースゲームで殺しまくる

我のたどり着いた境地はここです、先人ありがとうといいながら、超緩めのゲームを作る

FA:開発人のゲーマーにたいする心持がよくわかります

513ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 22:28:43 ID:0tl3jbGs0
ヲチに誤爆した。
スーパーエースも利害関係者?
514ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 22:30:47 ID:TEUEBxsV0
名無しのNPC国民なら万単位で死んでそうな気がするが、
名有りで死んだのってレイカとペアだった犬ぐらいか?
青森の改変であの戦いも無かったことになったのだろうか。
515ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 23:44:52 ID:xPU/yK+P0
犬はまだ死んだというか、居ないことになってるっぽいね
516ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 00:24:09 ID:A/0gAkSn0
芝村って本当にリセットネタ好きだね
自分のソフトに手動リセットつけるのは拒否るくせにwww
517ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 12:02:28 ID:NUuYCySM0
>>516
ソフトリセットなんてお手軽なもんじゃなくて
リセットもゲーム(という名の苦行)にしたいんだろ

>>507
大半の参加者のモチベーションが死に絶えました
518ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 12:07:20 ID:GqrZIJn10
>>516
信者の数もリセットできる稀有なゲームデザイナーだし。
519ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 12:17:18 ID:csv7Vhqe0
電撃PSの付録のエヴァ特集の芝の代表作紹介。

ガンパレードマーチ

ガンオケ白


絢爛舞踏祭は歴史改変で抹消されますた。おめでとう。
そしてアイドレスのアの字もなかった。まあ、そんなもんだ。

520ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 12:40:30 ID:DilxjzQb0
芝村が自分の世界に閉じ込められたままループしてると思うのは俺だけでしょうか?
521ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 16:03:33 ID:PXGAwZA5O
電撃のインタビューでも芝がネットとまったく変わらないビックマウスっぷりで吹いた。
本当に単純なヤツだな。
522ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 17:43:26 ID:EouuyBPb0
絢爛が黒歴史になるとは・・・芝村にはがっかりだ
523ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 17:46:40 ID:kCIYRfZa0
代表作だから、一番売れた作品とその続編をのっけただけなんじゃないの?
そういう形の記事じゃないならアレだけど。
524ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 18:49:59 ID:mLAorP0lO
絢爛より白オケに驚いた。
525ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 19:36:47 ID:GcGTjaXp0
たしかにw
あれが代表作なんて結構マゾなんだな
526ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 20:01:52 ID:1l6pX2ts0
>>519
ちょwむしろ抹消されるのはガンオケで、絢爛はまだマシだと思うんだが。
527ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 20:19:20 ID:RO1tD6oy0
絢爛好きだしな俺。
ガンオケ?買ってすらいねえや。
528ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 20:24:23 ID:1l6pX2ts0
あと、売り上げだけで言えば間違いなくエヴァ2は代表作だろ。
529ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 20:40:49 ID:iI87JLFJ0
むしろ俺が好きなゲームが代表作に選ばれなくてちょっと嬉しかったり
530ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 21:00:14 ID:hu2Y2Yf10
スカッとハンマーには係わってないの?
531ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 22:01:21 ID:sqDrg/6HO
絢爛といえば基本設計は矢上さんて本当なのか?
532ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 22:40:41 ID:NxmmNue70
どう関わろうと、クレジット明記がすべてだろう
533ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 22:50:03 ID:YXdkZyhr0
>>532
ガンパレ>矢上さん
絢爛>芝

結論、矢上さんの圧勝
こういうことか
534ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 23:13:42 ID:3yyyF8Jo0
別に優劣をつけるために言ったわけではないと思うが
まあ、どうでもいいや
535ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 23:35:31 ID:1l6pX2ts0
絢爛は変なことにこだわらないで、普通にイベントもあれば普通の人にとっても良作になってたと思う。
キャライベントとか艦内イベントとか政治経済イベントとか。
キャライベントなら、イベントこなせばAIにPCへの好印象な長期記憶が植えつけられて、仲良くなれるとか、
艦内イベントで皆で祭りだヒャッホウ!とか、政治経済イベントで経済の構造を即効で大規模に変化させれたり。
そういうイベント起きないモード(=現実の絢爛舞踏祭)はシバムラティックバランスと名付けて別に作っておけばよかった。
536ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:08:38 ID:fFBplCz80
絢爛は都市船がなぁー。
なんであんなアンリミテッドサガみたいなのにしちゃったんだか
537ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:15:33 ID:BrtEpMU40
芝が変にこだわり過ぎて予算足りなくなったんだろう
538ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:18:00 ID:I+Hj/TTUO
今日気付いたんだが、いつの間にガンパレのページが簡略化されたんだ?
久々に歳時記やらを見ようとしたら……
539ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:18:02 ID:6Hw9oujE0
>>536
アンサガ馬鹿にするな。どこの都市も似たところは一つもないやい。
540ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:19:12 ID:BrtEpMU40
スマン、sage忘れた
541ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 01:29:13 ID:qesEwY3M0
絢爛はガンパレっていういい例があったんだから
それを真似ればよかったのにね
チュートリアルモードとカスタマイズ(今のプラス初期数値適当に設定)みたいな

正直今の三つのシナリオバリエーションはたいして面白くない
不在の日はおもしろけど
542ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 02:07:39 ID:Y4vrqimUO
>>535
芝村のこだわった所が一般人のこだわる所とまったく噛み合ってないのが致命的なんだよなぁ…
性格的にも商業作品に向いてないし、同人か何かの形で延々とAIと会話だけを行うゲームとか作った方が、
色々吹っ切れて無限大の彼方に旅立てる気がする。
543ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 02:22:58 ID:9SmH4SSp0
芝は原案と初期設計だけを担当して後はもう口と手を出させないようにすれば
なかなか面白いゲームができる可能性がある

芝のこだわりは単なる近視眼的なもので視野も狭いとしかいえん
確かに良いゲームが売れるとは言えないが、駄作は売れないのだよ
544ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 05:40:48 ID:BrfghB7I0
今日は心なしか芝への眼差しが暖かいな
アイドレスってスレ住人の心も荒ませてたんだな
545ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 17:30:46 ID:RVYdvvd70
絢爛は面白かったんだがなぁ…
ちゃんと行動が結果に結びついてる感じがしたし、トポロジー戦闘も斬新だったんだが
一般受けはしにくいものの、あの出来で黒歴史扱いはかわいそうだw
546ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 17:40:31 ID:DMXB62BgO
絢爛は背景設定が面白いからなぁ


もしも芝がブレーキかけれる人と組んで設定だけ(小説は書くなGMもやるな)作ってればなぁ
547ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:28:37 ID:iUFe6DSw0
キャラの個別イベントを廃してしまったのが一般受けしなかった大きい要因の一つ
でもあるよなー。
GPMアニメ→GPMゲーム(Aランク止まりくらい)→絢爛のアニメ→絢爛ゲーム
くらいのライトな流れで、無名世界?ナニソレ?食った事ないよの状態では
食いつく要素がないどころか、アニメとのトーンの違いに始球式は必須。
違っててもキャラゲーの要素なりとあれば良かったんだが、あんだけキャラがいて
交流持ちつつキャラゲ要素皆無では、よっぽど行間に萌える妄想技能が高くないと
やりっ放し電波が過ぎる。

着想やシステムの骨子は決して悪くないんだけどなぁ。
548ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:38:07 ID:BrfghB7I0
NPCの言動として現われるキャラ立ちがしっかりしててコミュニケーションによってイベントに相当するようなやり取りが自然と発生する、て言うのが理想かな
絢爛はまだまだだったけどこの方向で正常進化して欲しい
549ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:39:28 ID:qSihlcpn0
GPO方向に成長したのに
まだ期待してるんだw
550ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:43:30 ID:KL/eOrOR0
>>548
言動見てる限り芝村は絢爛でそれが実現してると思ってるみたいだが。
>>549
GPOは成長というよりむしろ、絢爛があんまり売れなかったので、
どうせお前等はこういうキャラゲが好きなんだろwww
ってひねくれて作ったゲームに見える。
551ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:43:35 ID:iUFe6DSw0
絢爛2っていう噂が出たり消えたりしてるから、諦めきれないんだよorz
552ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:46:03 ID:N6lIE4RC0
つーか確定のはずの式神4は?
玖珂英太郎は?
553ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:49:47 ID:iUFe6DSw0
>550
信者と直コミュニケーションする掲示板やAマホをやりすぎて、
妄想技能に特化したした信者の声>>>>一般的な顧客の声
になってるんだろうな。

苦言は賞賛の5倍制作者の耳に届きにくいの法則も頭にないんだろう。

>552
式神4は、アークから出るってことかな。3がwiiと×箱で出たあとに。
554ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:50:02 ID:KL/eOrOR0
>>551
でるとしたらPS3⇒PS3自体が…って感じで、出ない気がする。
むしろ、現状一番可能性があるのは、アイドレスのゲーム化な気がする。
初期キンカス並のブラウザゲームで。
あの程度なら芝村が本当にAIとか組めちゃうようなプログラマーなら、絵とか外注すれば3日で作れるだろ。
555ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 18:53:03 ID:N6lIE4RC0
>>553
なるほど、d
3はもういいよ・・・
1,2はまだ単体で完結してるけど3の電波は酷すぐる
はやく完結させろよ芝
556ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 19:03:11 ID:kX7WeWr30
芝村はもう同人で作ればいいのにw
勝手気ままに作れる上に上手く行けば商業より儲かるかもしれんぞ
557ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 19:52:58 ID:BrfghB7I0
実際EVA2や絢爛で言い訳がましく予算配分がどうとか言ってたんだから同人でもなんでいっぺん商売抜きで作りたい物作ってみて欲しい。電撃で散々暇人とか自称してるんだし。

…それがアイドレスだったんかな?参加者全員芝のこさえたAIでした、てオチならそれはそれで興味深いとは思うけど。
558ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 19:59:38 ID:KL/eOrOR0
そういえば、小笠原ゲームのNPCはAI使ってるって芝村は言ってるんだよなw
本当にやってるとしても、
参加者の発言⇒芝村脳内変換でコマンドから一番近いのを選択⇒AIが反応⇒数字見て芝村脳内変換でNPCの発言に
くらいのことなんだろうけど。
559ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 19:59:42 ID:qesEwY3M0
個別イベント無くしたのが悪いのか?
AIまわりだけ比べるなら、オケの満足度は絢爛以下だし
それにパレは個別イベント形式なんかじゃないぜ

まあ、あの適当な電波すぐるシナリオのイベントならもういいや
同じのばっかで飽きたから別のテイストがいいぽ
560ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 20:17:49 ID:iUFe6DSw0
>559
「キャラの個別イベント」の私的な満足度で言えば、オケは絢爛よりなんぼか
マシだと思うよ、自分は。

キャラAとある程度親しくなったら(パラや会話にフラグが立てば)こういう
イベントが起こる、特殊な技能が手に入る、という固定イベントがあればこそ
キャラと親しくなろう、攻略しようという盛り上がりがあるわけで…
壬生屋んと訓練→戦闘で刀のコマンドが使えるようになったぜ!とか
舞と会話→人気のない校舎裏で猫もふもふか、このツンデレめ!とか
そういう流れの事な。

イカナと親しくなる→特殊な料理レシピを手に入れられる
ショウと相互に友愛が高い時鑑浮上→甲板で50Mダッシュ競争が出来るようになる
みたいな個別のイベントやフラグが仕込まれてるだけでキャラゲとしての楽しみは
ぐっと深くなったんじゃないかと思ったわけさ。
561ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 20:27:30 ID:qesEwY3M0
>>560
俺と逆っぽいな
オケは単なる数値上げしてひとりひとりクリアすればいいや的なアレで
ずっと遊べるというよりノルマこなしてはい終了って感じの作業感しか
感じなかった
おまけに仲良くなるたんびに一度聞いた長い台詞聞かされるから
連打して飛ばさなきゃならなくてかったるいし

それでも状況に合わせて何か起きる、もしくはパレのファーストマーチみたいな感じ
個別イベントより状況イベント…っつう言い方でいいのかはわからんが
一方その頃をもっと立派にして、代わりにシナリオ1しか無い方がよかった

キャラゲ的楽しみもいいが、舞台がまずいと何やっても単調じゃねえかと
562ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 21:14:36 ID:lp+yDa6s0
>>557
予算分捕れないのは力量が評価されてないからでは…
それこそ、アイドレスなんて同人ゲーやらずに仕事しろって感じだ。
563ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 21:16:53 ID:KL/eOrOR0
>>562
ってか、絢爛は予算十数億とか言ってなかったっけ?
そんだけあっても不足なら、どれだけあっても無理だろw
564ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 21:34:01 ID:JZYN/rkw0
マーチが面白かったのは、
こちらが恣意的に誘導した以上の事態が
NPC上で起こったりするのが楽しかった


と、俺の中では記憶している(´・ω・`)
絢爛やオケにはソレが皆無だったなあと感じた
結果、物足りなさすぎ、と

この際戦闘パートの話は無視な
565ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 21:36:45 ID:mHjq/7aD0
なけなしの予算を奴の言うところのゲーム性の向上に突っ込んだはずがそのゲーム性とやらがゲーマーが求めてるのとズレてたのが致命的というか
そもそもゲーム性うんぬんって話自体完成度の低さを自覚した上での予防線だったのかも知れんが

絢爛とかで感じたのは、こっちはドラマを見るつもりでいたのにいきなり「あなたは演出家です。思い通りのドラマを作ってください」とか言われたような違和感
プレイヤーが頑張んなくてもそれなりのドラマが見れる内容でその気になれば大胆な演出も可能、てバランスだったなら評価も違ってた様な
566ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 21:40:06 ID:lp+yDa6s0
>>563
十数億ってPS3で一本ゲームを作れるぐらいの予算をかけたって事か。
GPOで三部作商法やった理由の一端を垣間見た気がする。
567ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:01:06 ID:qesEwY3M0
>>565
流石にドラマは目指してないと思うつーか真逆だと思うが
普通にRPGやった方がよくなくね?

まあ幅広くウケさせようと思ったら、適当にサンプルシナリオ作って
入り口出口がいるんだろうとは思うがな
568ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:14:27 ID:mHjq/7aD0
>>567

普通にやってると普通のリアクションしか返ってこないって感じたから、フィクションでありがちなベタな展開みたいなのがプレイヤーが意識しなくても起こるような
もう少しピーキーな味付けならもっと一般向けにアピールできたんじゃないかって思った。上の方のイベントって話にも通じるのかな。
あんま味が濃すぎてもすぐ飽きそうだけど絢爛は薄味すぎる気がする。文句言いつついまだにやってるけど。
569ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:20:21 ID:qesEwY3M0
>>567
成る程、それなら同感だわ。
特に宇宙情勢はもっと最初の1月で真逆になるくらいの
情勢に設定しとけよとかよく思うんだよなー
570ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:52:07 ID:eT8y30fS0
確かにイベントがなさ過ぎるかも知れん
発売前にマイケルが真実の恋に目覚めると性別が変わるとか期待させときながら
いざプレイしたら、尊敬してますって2回ぐらい提案された後勝手に女になってて物凄いがっかりした
そこはなんかイベント付けろよと、なんだよ真実の恋って
571ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:54:56 ID:N6lIE4RC0
>>570
同意。
しかしゲーム知らない人には日本語でおk言われそうな文章だよなw
572ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:56:33 ID:NweSYBfp0
原因があって、結果がある。
過程にあっただろう何かに関しては、脳内で作ってくれ、と。

そういう感じで作ってるんじゃないの、絢爛は?
573ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 22:57:40 ID:N6lIE4RC0
GPOもだな。
あと式神の1〜2〜3の間とか。
574ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:00:31 ID:NweSYBfp0
GPOはまた違うと思う。

原因があって、結果がある。
過程については一応並べてみた。
何? 意味がわからない? じゃあ適当にそっちで補完しといてくれ。

だと思う。


誰かGPOの戦闘をGPMに差し替えた私家版とか作ってる
奇特な人とかいたら、GPOのどこが駄目だったのかが
戦闘という閃光弾に目を眩まされずにわかるだろうになぁ。
575ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:01:44 ID:I+Hj/TTUO
>>566
> 十数億ってPS3で一本ゲームを作れるぐらいの予算をかけたって事か。

あれのどこにそんなかかったのか聞きたいな。
……あ、外注とデバッグか。
576ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:03:49 ID:q2Yxw9Qj0
GPM、GPO(白と緑のみ)しかプレイしてないけど
なんつーかギャルゲ並にイベントシーンで一枚絵をガンガン出していくだけでも
自分を含めたライト層にはそこそこ受けたんじゃないかと思うんだよな・・・とくにGPO。

GPMは操作キャラを変えることで個別のシナリオも用意されてたし(中村の靴下とか)
その辺はかなり楽しめたけど、GPOは誰えらんでもやることはまったく一緒。
出てくるセリフも一緒ってのは正直いただけない。
たとえ世界観的に意味あることといってもあまりにもサービス精神が足りない。
577ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:08:38 ID:NweSYBfp0
何故一枚絵まであのポリゴン絵だったのか、というその一点だけでも
改善されれば、GPOはあと三千本は売れていたのではないかというはかないゆめも(ry

っていうか絵師さんサイトの絵見てると、なんでコレがあんなになるのかと小一時間問い詰めたくなる。
まあ、見れるのもあるにはあるが・・・。

578ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:11:26 ID:I+Hj/TTUO
オケにもソックスハントはあった気がするが。

戦闘関連を除いてオケとマーチを比べると
キャラの個性が薄い(イワッチみたいなゲーム的性格のキャラがいない)くらいしか違いが思い付かない俺は少数派なのか。
オケのつまらなさはマーチまんますぎて新規性がないからだと思ってた。
今マーチやってもオケと似たよーな作業的つまらなさあるし。
579ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:13:23 ID:NweSYBfp0
>>578
野口じゃないとできないわけじゃないからな。>白ソックスハント

青だったら野口じゃないとできないソックスハントがあるんだが。
・・・野口じゃなくてもあのソックスハントはできたりするのか?
青未だに手に入らないからわからんよ。


以前アイドレスプレイヤーにも青持ってない奴が多い、って話があったが、
この流通量じゃ無理もなかろうって気がするなぁ。
580ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:13:29 ID:00R4Ty7o0
式神3はゲームしかやってない人にとっては
いつの間にか小夜が死んでたって感じだしな
581ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:15:54 ID:2rvUfzbM0
役職が隊長しか選べないってのもな
それでいて部隊運営にしても戦闘指揮にしてもあんまり部隊長らしい行動ができないような
582ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:16:02 ID:AjRcA7xU0
>>575
俺の予想では、リアルタイムで表情変わる技術を使ったキャラのグラフィックにめちゃくちゃ金かかってる気がする。
あれ、なんていう名前の技術だっけ?
583ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:16:38 ID:iUFe6DSw0
オケのソックスハントはプレイヤーキャラが誰でも出来たんじゃなかったか。
元々ソックス設定のある特定のキャラでやったときだけ起動するイベントであって
欲しかった。キャラ性ってそういう事だろ
584ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:18:15 ID:DMXB62BgO
>>
585ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:21:23 ID:vKzN+7tF0
オケのソックスシナリオは最悪という噂を聞いたがどうなんだろ
586ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:21:49 ID:NweSYBfp0
いくら士気上げても、信頼上げても、手足のように部下を動かすってのが
ゲーム的仕様でできないってのは萎えるよな。
むしろ隊長が吶喊した方が話が早いってのも。

>>583
青でもそうなのか・・・。
587ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:22:52 ID:NweSYBfp0
>>585
俺も実は白のすらやった事無いんだが、
「ソックスを……食ってる!」
というシーンがあってどうにも駄目だった、という話は聞いた事があるな。
ソックス丼だったっけ?
588ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:24:26 ID:qesEwY3M0
オケのシナリオ面で駄目なところっつったら
あの幻獣ランダム制御のヒーローとか神話とかのイベントだよ
あのテキスト読むだけでもう、禿萎えない方がマシ
おまけに転属するのにあれをクリアしろとかってマジかと思ったし

だけど結局、あのイベント群がつまらんのは
何が起こるにしても点と点で面に成ってないのが一番致命的かなー
589ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:26:07 ID:h/pXeval0
>>587
食い物を粗末にするなと言いたくなるな
後、ソックスは食い物じゃない、臭いを嗅ぐ物だとも
590ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:26:12 ID:NweSYBfp0
過程を並べたって、その過程がストーリーになってなけりゃ
そんな過程無いも同然だしなぁ。
絢爛と同じどころか、製作者側の態度としてはもっと悪いかもしれん。
591ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:26:23 ID:vKzN+7tF0
>>587
そうそう、ソックス丼とかいう話だったね
そういうの聞くとGPO買わなくて良かったとつくづく思うよ
592ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:27:10 ID:I+Hj/TTUO
オケのソックスハントは固有イベントじゃなかったか。覚えてないや。

>>586
> いくら士気上げても、信頼上げても、手足のように部下を動かすってのが
> ゲーム的仕様でできないってのは萎えるよな。

おそらく学兵が駒には成り切れないってことなんだろうが。
言われて気付いたんだが、マーチの隊長プレイやったことないわ。
あれだと出来たの?
593ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:32:51 ID:NweSYBfp0
>>592
やった事が無いのでわからん!(ぉぃ

戦車兵プレイと整備兵プレイ以外は、士魂号&NEPで俺TUEEEEプレイとかやったくらいか。


正直、索敵に味方使えと言っておいて、あの偵察の仕様(歩く→周囲を見回す→歩く)
だけは勘弁して欲しかった。足止めないという事さえしてくれればそれで良かったんだがいや良くないが。
594ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:35:06 ID:N6lIE4RC0
というか見方の行動は1、2コンのアナログで、の方が数倍マシだった。
操作は大変になるだろうけどな
595ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:35:58 ID:AjRcA7xU0
隊長固定が最悪なのは、聞いてくれるか聞いてくれないかわからん命令を出すことでイライラするばかりで、
なんか皆で戦ってる感が全然無いことなんだよな。
NPCが自分の判断でPCの行動をカバーしてくれるということが非常に少なくなっている。
596ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 23:48:29 ID:7QFjexBc0
>>592 自分が隊長に転職すれば出来る。22人で善行選べばデフォ。

最近やってないがはっきり言って、マーチのパイロットプレイは隊長プレイの準備だぜ。
全く動き出そうとしない一番機に苛立っていると、いきなり大突出されて思わず頭を抱え込んだり、
射界の隅に引っかかったゴブリン一匹相手にミサイル撃つ三番機にブチ切れたりしながら、
隊員に最も適した役職と装備を割り振って、各機の特性生かしながら戦術を組み立てる。実に楽しい。
隊長が突貫できない分、オケより遥かにシビアだが。
597ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 00:06:47 ID:Sdf6tKA00
マーチの隊長戦はユニットの行き先を小出しに指示してれば結構言う通りに動いてくれた。あとは煙幕やジャミング切らさなければピンチになる事はあんま無かったと思う。

俺的には軽装甲刀2本で戦場を蹂躙する方がシビれて好きだった。
598ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 00:10:30 ID:G4Rls58jO
なんか伸びてると思ったらあのひみたゆめがこんなに…
599ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 00:15:02 ID:263d5MZS0
マーチは棒立ちでも攻撃くらわないからな
装甲のおかげで
600ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 00:16:00 ID:3cYhjMZx0
敵部隊の陣容でジャミングと煙幕を選んだり、思い通りにならない部下に切れそうになったり、
航空・砲撃の援護のありがたみがよくわかるプレイだった>隊長
601ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:05:58 ID:o/OaOuG7O
>>582
フェイシャル・モーション
絢爛で誉められるのはこれだけだな
あと、あれで予算十数億ってウソだろ……
絢爛のロムの中身はほとんどダミーデータ、
OPムービー抜いたら400Mしか使ってないんだぜ
2〜3回丸ごと作り直しでもしない限り有り得んよ
602ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:10:15 ID:qgcfJrzr0
>>601
400Mってマジカ・・・・・・・・・・
いろいろ省いてるとは思ったけど、そこまでとは思わなかったわ
DVDの意味が無い
603ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:10:46 ID:3Aog4UJi0
>>601
なるほど、教えてくれてthx。
絢爛はダミーデータが満載という話は良く聞くが、そんなことしてなんか意味あるんだろうか…。
チートとかの対策なのかね?

芝村に限って、2〜3回丸ごと作り直しは十分ありえる話に思えるけどw
604ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:17:31 ID:fwKwNDraO
>>601
マップやらキャラのモデルのデータ部も含めて400?
それは……あ、マーチも結構少なかったっけ。
演算メインだから当然とも言えるが、予想以上だわ。

ダミーってどーゆーものなの?
605ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:41:38 ID:o/OaOuG7O
データ配置の関係でCDだとあちこち飛ぶから
読み込みが頻繁になったり一括で広いマップを表示できなかったりするんで
わざわざダミーデータ(意味のない数字の羅列)を入れてDVD化するのは
他のソフトでもやってる
一応これはフォローね

出先だから正確じゃないがうろ覚えだと絢爛のデータ総量が2、5Gくらい
実際使ってるのが640M、その内OPムービーが200M強だったかな
ちなみにガンパレは没データとか全部込みで256Mだった気が…

あとは、余程の大作以外は丸ごと作り直しの時点で企画凍結するよ
実際、半分以上作ったのに時流を外れたから没とか組織再編で急遽中止とかある
606ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:47:05 ID:6hJPc8AXO
予算十数億っていうのはいつものビックマウスだろ…常考。
もしくはゲームだけじゃなくてアニメとか漫画とか絢爛の全プロジェクトを合わせた数値とか。
607ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:48:41 ID:UvpR7fr60
微妙に違うかもしらんけど、DVD焼くとき他で再生する時は
ファイナライズするよね そんな感じ?

やっぱり、ムービーとか喋るとか無いとあんまりデータ増えないのかな
PSの時よりあんまりシステム部分の容量って増えてないんだね
数枚組のPS2の奴とかってほとんどないし
608ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 01:48:54 ID:hF/bOa0H0
単に容量を埋めているだけ
ROMはプレスしているのでマスタは全周に渡って記録されていなければならない
609ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:00:23 ID:DRLkbnEV0
まあその音声もリニアPCMとかでない限りそんなに容量を食うとも思えんが
動画も然り
610ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:09:20 ID:fwKwNDraO
こーゆーの見るとPS3の青光盤がどれだけ無駄にオーバースペックなのか解るね……
ゲーム自体は1Gいかず、データでもっとも容量喰ってるのはムービーやら音声やら?
開発費もかさむわな。
611ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:15:59 ID:UvpR7fr60
ふーん じゃあ、もっと絢爛のビジュアル面がもっと豪華に出来ない理由って
なんだろ
612ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:26:29 ID:fwKwNDraO
>>611
予算・人材・時間不足。
613ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:27:20 ID:p+LYx2IR0
一番謎だったのはアニメ化→ゲーム発売の間隔あけすぎじゃね?ってこと。
614ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:37:23 ID:DRLkbnEV0
あきらかにゲーム開発が遅れに遅れた典型例
こうゆうところからすでに商売を失敗している
615ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 02:37:24 ID:XYuVtVGS0
PS2の処理能力…?
描写細かくしすぎてカクカク処理落ちされても嫌だしねぇ
616ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 07:16:43 ID:bb2vkVea0
AIのために何人も面接したってのもなかったっけ。
617ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 09:22:59 ID:irWKeiOO0
AIモデルの治験者からコマンドひとつひとつについて
能動者、受動者の感想と感情値のデータを採るのは結構金かかってるんじゃない?
全体に運用してのバランス取りも大変そうだし
618ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 16:11:07 ID:o7SsqQTs0
BLは俺の嫁

だけど中の人がヨーコさんだと知った時少しがっかりしてしまったのは秘密
619ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:02:03 ID:7YRLvlJ/0
>>611
そりゃあ40体前後のAIを同時に処理してるなら
PS2の性能ぎりぎりまで使うんじゃね?
620ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:14:41 ID:JmmwXQrD0
>>618
なんかヘンだよね。ドラマCD聞く限りあり得ないんだけど
621ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 17:28:10 ID:Sdf6tKA00
>>619
どう考えてもAIよりグラ表示で処理落ちしてる件
622ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 19:21:09 ID:JN/TRzCQ0
移動しながら撃てないGPOより、
コマンド先行入力でのドット戦闘の方が好きな俺
623ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 19:56:29 ID:UvpR7fr60
つまり、オケといい絢爛といい
芝が無駄にモデル数を増やすの大好きなのが悪いんだなー

オケなんて一度に使えるの8なわけで
割合からみたら、無駄使いここに極まれりってとこか
624ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 20:52:48 ID:jSL7oaYZ0
最初から8人だけで、個性があって良い感じに纏まってたなら
それはそれで十分だったはず・・・
625ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 20:55:57 ID:fwKwNDraO
キャラが少ないって文句出ると思われ。
626ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:11:19 ID:JN/TRzCQ0
じゃあ、一度に全員同時に使えるようにすればいいんじゃね?(輪
627ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:19:55 ID:gcBMYz+R0
白なんて8人であれだけ重いんだから20人登場させたらフリーズするんじゃないかw
628ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:22:51 ID:9W/rUxzA0
フリーズしないようにグラフィック劣化させればいいんじゃね?
629ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:38:17 ID:Sdf6tKA00
あれ以上劣化させろと
まあ別にポリゴンじゃなくてスプライトでもいい気はするけど。ただ処理は軽くなっても作り手の労力はむしろ増える罠
630ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:41:12 ID:/3l4zpvU0
オケのシステムで全キャラ登場させると、必須キャラがいつの間にかいなくなってシナリオ停止が頻発する悪寒。
631ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:49:00 ID:wP3AmV7P0
いっそ3作同じキャラクターでもよかったんじゃないだろうか
部隊が青森→広島→小笠原と転戦していくような流れにすれば
632ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:57:59 ID:syXyADz10
>>631
もうちょっと鍛えたら(武装とかとの組み合わせ次第で)決定的な
状況に持ち込めるようにしてくれたら、それでガンガン鍛えた部隊を
使ってガンガン戦闘するってのも有りだったかもなぁ。
633ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:58:46 ID:pWiygE/J0
>>631
いっそ1本にまとめて、青だけ発売すればよかったんじゃね?
宣伝費と開発費も減らせるし
634ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 21:59:53 ID:9W/rUxzA0
もうなんか、いっそ素直にガンパレリメイクでよかったんじゃね?
635ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 22:19:31 ID:6hJPc8AXO
ガンパレリメイクの署名とかしたなぁ。
まさにあのひみたゆめだ。
636ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 22:22:16 ID:uHcP3tq10
思えばガンパレの署名やってた時点でオケは動いてたんだろうからあれも単にマーケティング調査の一環だったんだろな。オケ発表された時点で俺ん中のアルファは終わったわ。
637ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 22:39:33 ID:fwKwNDraO
アルファ的にはオケがあまりにもアレで気に食わなかったからマーチリメイクやりたかった、って超好意的解釈もある。
638ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 23:20:38 ID:uHcP3tq10
オケ製作が引き返せない所まで来た時点でアレな出来なもんだからマーチのバグフィクスでお茶を濁そうと考えてSCEの説得材料にとアンケート取ってみたらユーザーはPS2の新作を望んでました、ちゃんちゃん、って感じかw本当にそうだったら笑うわ。
マーチのダウソ販売やるんかな。PS3もPSPも持ってないけど。
639ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 23:55:05 ID:JN/TRzCQ0
完全にマーチのままなら、PS版持ってるからいらないぜ
改悪版ならもっといらないぜ
 
ま、マーチを望んでるやつの好みはバラバラだろうけどな
そのバラバラの好みを許容するだけの(ry
640ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 23:56:55 ID:Qotrh7U50
マーチは、バグフィクス版が欲しいのだよ
画質向上とか、そうゆう事じゃない
641ゲーム好き名無しさん:2007/08/26(日) 23:58:19 ID:fwKwNDraO
個人的には絢爛系列のシステムにマーチなら満足なんだが。
蛇足・エヴァ2を久々にやった。なんて解りやすい作りだろうとおもった。結構面白かった。
642ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 00:58:13 ID:keDR+5Kc0
>>あれ以上劣化させろと
ヒント:ドット絵
3Dにこだわる必要なんてどこにも無いんだよ
ドット絵+上半身CG表示でいいじゃないか
つか、むしろキャラゲーなんだからそっちのほうが遙かにいいと思うのは俺だけ?
桶のあのグラで会話もアレとかまじでありえないと思ったなぁ
643ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 01:08:10 ID:VfP1NprI0
顔グラなんか喜怒哀楽+αでパターン化しちゃえばいいのに。
べつに3Dで表情がリアルタイムに変化、とか求めてない。
ものすごい萌に特化したゲームなら需要もあるだろうけど、少なくともGPOにはいらない技術。
644ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 01:24:51 ID:Lb4idSvf0
一時期ゲーム業界に蔓延していた、リアリティ症候群にかかったんだろうなぁ。
企業が企業としてゲームを作るとき、ゲーム性とか爽快感とかそういう客観化しにくい『面白さ』に金出すのは難しくて、
物理エミュでリアリティ!とか、現実っぽい要素を取り入れてリアリティ!とか、
具体的な結果が示せて進歩的な感じがするものには金出せるという状況があったように見える。
ゲームが売れなかった場合、後者はリアリティのせいかどうかの責任は不明な上に、仕事としては実際リアルだったという結果が出せるが、
前者は、直接的な面白さを追求したから売れるはずなのに売れなかったという責任が生じる上に、
結果が出なかったと言うことで仕事自体をしてたかすら問われるからな。
645ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 01:37:04 ID:eZ+vf759O
箱庭+AIとかシステムや技術に斬新な要素があったから
今だ根強く支持されてるわけで
いわゆるキャラゲーな作りだったらとっくに埋もれてるだろ
646ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 01:41:10 ID:aBrbUbXK0
またガンパレのよかった探しやってるのか
進歩のない奴らだ
647ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 02:08:31 ID:++51xo+d0
確かにオケのキャラの3Dモデルは半端で微妙だな
顔アップで顔赤らめてキスとか、かなりもにょる
そりゃドットでやればいいと思うが、結局自動生成子が使いたかったんだろ
あれ全部絵にするの無理じゃね?
まあ、その割に活躍させてねえオチなんだが
648ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 02:31:52 ID:KNi+mPeD0
>>646
うっせーぞ芝村

>>647
ドット絵の自動生成だったら俺屍ぐらいので十分な気がする
649ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 02:56:05 ID:keDR+5Kc0
一歩先を行ってさ、DSでやればいいんじゃね?
キャラのドット絵とか、顔グラなんかを自分で打つorサンプルを改造で作って
んで自分の行動パターンをAIに蓄積して行って、通信でキャラやり取りしたりとか
650ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 03:16:28 ID:m2HCVvJ50
まず、俺は専門ではない、情報はまた聞きである点を考慮してくれ。

PS2というハードの特性として、実際にデータを映し出すのに使うメモリが小さいということと
3D描画能力に特化するあまり、2D描画能力が低い、というのがあるらしい。

某ロボットゲーも戦闘アニメは3D的に書き、それを2Dに見えるように処理しているという。その方が軽くなるかららしい。

つまり絢爛はともかくGPOは、2Dに見えるように処理するよりも3Dそのままで出したほうが
メモリの使用量が小さくなり、ローディングを軽減できる狙いがあったのだと考えられる。
651ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 03:40:27 ID:++51xo+d0
実はみんなパラッパだったってか

PS2のHDDが薄型のせいで黒歴史にならなきゃ
インストール駆使してローディングしまくりゲーも
作れたかもしれないのにな
652ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 07:59:40 ID:n/0syA5u0
>>650
GPMのアンケで3Dよりも2Dのほうがよかったです><
とか複数の人が言っちゃったんだろう;
653ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 08:05:39 ID:n/0syA5u0
しかし、数年後にGPO三部作in PS3のリメイク運動が芝村を中心に動いたらワロス
654ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 10:02:19 ID:VR9+o+rA0
>>646
よかった探しっつーのは
「探さなけりゃよかったところが見つからない」
ものに対しての言葉じゃね?
655ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 14:27:08 ID:628A1i5U0
マーチをたたえて芝村のよかったところ探ししてるっぽ
656ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 16:43:43 ID:2ajOszhQ0
故障したときの武装交換すらないオケはクソだろ常識的に考えて
657ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 16:58:37 ID:RXCJWXe20
HDDが無かったことにされたのはHDLとかHDAとかが出てしまったためだよな
ホント、台湾、韓国、中国のゲームはタダでコピーするモノという奴らが邪魔だ
658ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 17:34:32 ID:628A1i5U0
いまさら泣き言いわれても^^;
659ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 17:36:36 ID:VR9+o+rA0
>>655
ななめ上の解釈乙w
660ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 19:05:24 ID:1RysTiYA0
超久々に絢爛ブログ覗いたらやっと終わったのか原作からかけ離れたTRPGもどき。
無名世界観モノはもう作らないって本当?
661ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 19:15:19 ID:2VYppN6CO
そんなことは御座いません
芝村裕吏の無名世界系次回作品に御期待下さい
662ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 19:46:49 ID:jzwyXw050
>>660
アルファで無名世界観ものはでないだけ
663ゲーム好き名無しさん:2007/08/27(月) 20:03:22 ID:X0hMp94k0
芝村さんには何が何でもPS3で絢爛2を出してもらいたい
売り上げ出た後の言い訳も込みで
664ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 01:32:01 ID:C3LVK3vz0
>660
むしろTRPGの方が原作でゲームが派生物なのだ、とピザ村様はおっしゃっています
665ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 01:34:01 ID:3KPV1IkO0
>>663
おそらく致命傷になるので言い訳を聞く暇もないに違いない
666ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 01:41:34 ID:0jyfz9l+0
飯野大先生のように全速力で消えたら面白いな
…pgrできないとつまらないのでその暇くらい欲しいもんだがw
667ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 01:49:39 ID:PjSx7kCd0
>>663
三部作だったGPOの中で、緑青は芝の代表作扱いされてないから、
ある程度の結論は出てるんじゃね。
668ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 02:40:59 ID:Ve/yeX1XO
電波設定、厨キャラ、おまけにゲームはウンコなら
ひぐらしや型月も大して変わらんのに
なんで無明はムーブメント起こせなかったんだろうか?

この点について論じてもらいたい
669ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 02:47:50 ID:bgA1RQhI0
GPM23に関してはムーヴメント起きてたと思うが。
あとヒグラシやら型付と大きく違う点は
その数々の電波設定をあなたたちが推理してください、物理学とか理数系知識で看破してくださいという点。
ドロップアウト多数。
670ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 03:11:37 ID:4pRZwd0WO
>>669

> GPM23に関してはムーヴメント起きてたと思うが。
> あとヒグラシやら型付と大きく違う点は
> その数々の電波設定をあなたたちが推理してください、物理学とか理数系知識で看破してくださいという点。
> ドロップアウト多数。
671ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 03:17:34 ID:C3LVK3vz0
でもなんか、ひぐらしは無名の後追いしそうな予感もするw

世界を無理矢理繋げたり、ゲームの世界から乖離したキャラを後付けでねじ込むのが地雷なんだよ。
672ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 06:35:59 ID:P+3/keWq0
ひぐらしの〜編連発に人事ながらもうよせ!それ以上はクリエイター生命を縮めろぞ!って叫びたくなった
673ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 07:28:42 ID:iW5+wEG80
GPOでGPMの代替品作れなかったのが最大要因だろう
そんでもって製品買ってもいない連中と一緒にGPOのファンサービスに突入
限定版ユーザーとは喧嘩はじめる始末
あほかと
674ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 08:46:19 ID:Z3UFMPCX0
>>668
ゲームの内容に走りすぎて絵面を軽視しすぎたからじゃねぇ?
断じてGPOキャラデの絵師さんが悪いわけじゃないんだが
GPMと絵師を変えたのが最大の敗因だと俺は思う
675ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 10:03:59 ID:a+2jb82V0
>>674
ひぐらしと型月も絵面は(ry
676ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:09:00 ID:oUmu+Olw0
ひぐや月との決定的違いは
顧客の要望に応えきれているかどうかだと思われ

これらと比較しても無名の不満率の高さは異常
677ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:11:41 ID:P+3/keWq0
もう誰も期待してないから大丈夫だろw
678ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:12:08 ID:z14Kqdlq0
>>676
だって芝がしたいことしてるだけだもの
679ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:29:19 ID:yjGuV3Zn0
そもそもひぐらしと型月と一番違うのは、
あっちは両方ノベルゲー系。GPOはそうじゃない点。
 
 つまり、これらを統合するとGPOはノベルゲーにすれば売れるということではないだろうか?
 
 
 
 
 
 
・・・(´・ω・)
680ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:46:28 ID:3KPV1IkO0
>>679
なにその糞ゲーフラグw
681ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 12:51:21 ID:SK9445Z+0
かつてシューティングからアドベンチャーになったゲームがあってな
682ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:17:58 ID:dGulQunr0
超々クソゲーの七何とかのことか
683ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:38:00 ID:SbB/3jqU0
>>674
FATEが何かと凄い、面白いって聞いて
型月公式行ったら絵がアレすぎてで脱力した覚えがあるぜ

>>679
無明ゲーこそノベル式AVGが最も向いてるんじゃないか?
いちいちハンガーデッキまで設定話しにくる
絢爛NPCを見てるとわざわざAI使う意味ないだろって思った
684ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:46:20 ID:fEO5/BWp0
そんなに武内崇の絵ってアレだっけ?
たまに変な所あるけどパッと見結構まともな気がするんだが。

だから無名世界観ゲーはエロゲで出せと何度も・・・
685ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:49:04 ID:P+3/keWq0
俺もそこまでアレではない気がするんだがなぁ・・・
みんな絵が上手いんだな
686ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 13:49:34 ID:Vob+eW2/0
世界の謎もQ&AのQばっかりでAがでなかったり
Aがでても後で変更されたりなかったことになったりで
どんどんわやになっていったからなぁ

謎についてみんなでああじゃないかこうじゃないかと言い合うのは結構好きだったんだが
いつまでたっても解答がでないんじゃみんな飽きちゃうよな
687ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 15:04:50 ID:a+2jb82V0
>>684
アレではないが仮にもエロゲの絵師としては通用するレベルじゃないと思う
月姫に比べたらFATEは塗りがいいので救われてるけどな

因みに俺はKEYのいたる絵も不合格だと思ってる
688ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 15:30:15 ID:oUmu+Olw0
まあ絵の良し悪しなんていう個人の主観でどうのこうの言うのも無益
至高の芸術絵でも駄目という人もいれば、時空が歪んでるような絵でも良いといえる人もいる

月やひぐの話になっていきそうなら他のとこ行こうな
689ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 15:49:01 ID:3KPV1IkO0
時空の歪み具合から言ったらオケの絵師さんは
断然上手いレベルにあるのにそれでも不評を買うんだから
ま、ほどほどで満足しとけって事だな
690ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 16:07:32 ID:X9Ko1C6M0
カイジの絵だって福本のあの絵だから良いっていう人間もいるんだからな
691ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 16:28:25 ID:dy4iMXFr0
あの絵以外で「ざわ・・・ざわ・・・」とかやられても面白くは無いしなぁ
692ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 17:45:34 ID:a+2jb82V0
>>687修正
型月の場合レベルというか種類かもな

オケ絵師さんは技術面は文句なしだけど
今時のギャルゲ絵とかじゃないんで叩かれてたような
式神の絵の人よりオケ絵師さんの方が画力あるけど
式神絵の人のほうが今時うけするセンスがある印象だな
693ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 18:21:16 ID:jTtJhBvJ0
今日は皆既月食だけど芝村は何かやらんのかなー
694ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 18:55:33 ID:zWWP4q1a0
ガンオケ絵師さんの絵からは、仕事だから頑張って書きましたって感じしかしないのが×かなあ
そりゃ仕事で絵を書いてるんだから当然なんだけど。
ただ、ブログの絵はきっとノリノリで書いてますなw
695ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 18:57:50 ID:zWWP4q1a0
×書く
○描く
696ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 19:08:49 ID:Z3UFMPCX0
つか、何十人も学生キャラで、あんまりぶっ飛んだのばかり入れることはできない
って条件でキャラデザイン(しかも一応、全員ゲームのメインキャラになる可能性があるし)
やるなんて結構厳しいよなぁ
あの絵師さんの絵は本当にいいと思うんだけど、受ける仕事を間違えすぎたと思う
一人で何十人もやらせるんじゃなくて、複数の人に頼めばよかったのに…


後、オケ公式のクソフラにド低解像度のキャラの魅力丸殺し画像入れた奴は本気で死ね なんだあれは
697ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 19:52:59 ID:z14Kqdlq0
そこまでガンオケのことで熱くなれる奴って凄いと思う
698ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 20:01:08 ID:xzPju08l0
え、俺も公式のキャラ画像はどうかと思ったが
699ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 21:21:32 ID:uY4dOFlT0
どーでもいいけどガンパレ青の章のキャラ紹介更新しないの?
結構楽しみにしてたんだけど。
700ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 22:00:39 ID:KpgnrmWR0
する訳ねえ
ピザの戦力値のgdgd対応のお陰で関係者は一気に冷めて全員撤退したよ
701ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 22:04:07 ID:etmlSo3w0
きっと予算が無くなったんだよwww
702ゲーム好き名無しさん:2007/08/28(火) 22:51:12 ID:yrynzLCF0
>>679
つ 七夜月

>>683
型月は
・文章がよい。特に量が多くて、飽きない
・同人だったので、評判よすぎてコピーがで回って宣伝費が浮きまくった
ということくらいしか売りではない。PS2に移植されたが、大ヒットとか聞いたことない上に
まだ通常版が新作しか置いてないところにあったりとか、ボロが出始めてるね
703ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:09:10 ID:1HoXtoj50
>>702
ボロもなにも20万近く売れてるんだからいいじゃないか。
それにひきかえ・・・グスッ
704ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:19:39 ID:Wr1KGGIW0
>・文章がよい。特に量が多くて、飽きない

ノベルゲーとしては完璧じゃね?w
エロ目的で型月買う人少ないし。
GPOは肝心のゲーム部分がもっさりとかだったしなー
705ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:27:20 ID:U31jVCVe0
PS2版だって初週売り上げで14万本売れてるらしいから
エロゲー移植としては大ヒットだろう。
そもそも元のエロゲー業界だって1万本売れれば大ヒットな世界だしな。
706ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:36:05 ID:FeOOPPan0
GPO3部作セットでも

戦闘の熱さ、感動、操作性、共闘感:地球防衛軍3に一切勝てない出来
NPCの動きの面白さ:GPMに劣る
部隊運用の面白さ:GPMに劣る、指揮官プレイ限定で見てもGPMの方が上
地域戦況の把握:GPMに劣る、地域の戦況表示があればライバルイベントにも
           絡める事ができただろうし、想像の余地が出たのに
設定:電波、一見さんお断り過ぎる、ゲームの為の無名世界観設定ではなく
     無名世界観の為のゲームになってる
     これはシリーズ物として『最悪』と呼ばれるもの
イベント:同じ事の繰り返しを見続けなくてはならない物が多い
     更にランダム要素のせいで途中でイベントが切れるという致命的なバグのような仕様
707ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:45:15 ID:BfWuK1SO0
GPOの良い点がほとんど挙げられていないような気がするのは気のせいか
 
あるのかどうかも怪しいが
708ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 00:55:47 ID:ZBsxZJOM0
>>707
あれが芝村最初の作品とかってならまだしも、
GPMと絢爛に比べたら明らかに手抜いて作ってるからなぁ…
悪いところに目が行くのは当然だろう。
709ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 01:02:54 ID:u6Ot+DUO0
>>707
白の章のOP曲だけはほめてやれるさ!
710ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 01:08:21 ID:CMa6ESmT0
希望などなければよかったってやつだっけ?
711ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 01:19:11 ID:BfWuK1SO0
 本当、何であんなにクオリティが低いのか逆に謎
 
 白のOPは一番好きだったな
 
希望など持たなければ、傷つかずにすむ
そんな悲しい言葉は ここに置いていこう(以下略)
 
( ゚д゚)・・・。
 
 
( ゚д゚ )
712ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 01:40:48 ID:7AIjr9B10
こっち見ん…芝様じゃなければ見てもいいかw
713ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 02:16:58 ID:7RUPU/5e0
GPO、3作通して主題歌「だけ」はよかったと思う。CDも買った。
714ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 04:08:18 ID:m3ED+88v0
>>707
良い点:てきとーに作っても、人気のあるゲームの続編なら売れるとわかった
悪い点:10年に及ぶ統一世界観構想で得た信者が激減した(GPO青の販売本数は精霊機動弾以下)
715ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 07:58:21 ID:FdkKQTpr0
>GPO青の販売本数は精霊機動弾以下
全俺が泣いた
716ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 12:04:15 ID:ZwAQISv10
青の売り上げ13,000本って
出荷15,000位で一ヶ月で新品の動きが止って
再受注全く掛からなかったんだろうな
717ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 14:45:55 ID:sw5mbcesO
素直にGPMのリメイク版出せば良かったのに…
芝のよく分からん妄想の為に被害被ってアルファも災難だったな
718ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 15:16:00 ID:NoE1sM5A0
GPMのリメイク版なんてGPOへの話題作りなんだから
出るわけがない
719ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 15:37:57 ID:NqOOSpFZ0
式神をあちこちに移植してるのをみると、そうともいえなくね?
小さい会社なんだから資源をリサイクルするのも大事なんだろう
720ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 17:19:36 ID:CMa6ESmT0
リメイクとレイプの違いをもっとよく知るべき
721ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 18:40:26 ID:s3RfqqpJ0
式神3まではアルファが権利持ってるんすよ
GPMはSCEJ
722ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 23:38:35 ID:5GaiYh+n0
つか、アイドレスのまとめ見たんだが
日向死んだままなの?
723ゲーム好き名無しさん:2007/08/29(水) 23:46:26 ID:CMa6ESmT0
同人ワークの中では死んだままなんでねーの?
724ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 12:44:28 ID:jveWlgBIO
同人ワーク?
よくわからんが…死んだままで式神4のときに日向いなかったら芝は最低だな
725ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 19:01:59 ID:OWO33KXu0
というか光太郎も死んだままのような
726ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 19:23:48 ID:CaF1LrE0O
光太郎は最後のイベントでなんか生き返ってたぞ
つか晋太郎の方が何で普通にいるのかわからん
727ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 20:04:42 ID:jveWlgBIO
日向はきっとぜくやんが生き返すのかね
728ゲーム好き名無しさん:2007/08/30(木) 21:26:01 ID:dizbQ3ZA0
マガジンZでやってる式神の城ってもう公式に組み込まれてる?
それともまだ設定が公式公認ってだけ?
729ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 09:43:11 ID:PuOKtkUZ0
>>728
公式死霊をぜくやんがもらって
それをぜくやんが解釈して連載
準公式という扱いなんかな
730ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 10:12:22 ID:af0nV9lE0
死霊吹いたwwww
731ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 16:28:26 ID:gpSsjB73O
そういえば剣王のストーリーって公式なのか?
732ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 17:16:50 ID:Lk/NQEnH0
剣王関係はそんなにアピールしてないからしらぬね
森村さんとこかNWCにあるかもしれんけど、、、、
733ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 17:22:10 ID:JGzKJp3h0
剣王はどうだろうなあ。確か芝が原作だから公式なのかも
734ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 18:15:55 ID:uiGGae+g0
アイドレスに剣王verのACEがいたはずだから公式なんだと思ってたが。
また「アレはアレ、コレはコレ。こっちが公式」とか大絢爛で言うかもしれんな。
735ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 18:21:40 ID:a8wb9Jx20
ACE・・・ACE3楽しみだなぁ・・・
736ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 18:36:21 ID:fRpVNhy20
公式っていうのの他に正史っていう迷言もあったよね
737ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 18:48:17 ID:Yh907Eyo0
正史
セプテントリオンが書いたシナリオ
舞が死んで速水が竜になったりする。
738ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 18:49:19 ID:Lk/NQEnH0
芝様の最新の発言では

設定側が作ったものが史実。エースゲーム後の結果がヒストリー。
すなわち正史。設定書にかかれるものはすべてヒストリーだ。

出来レースだから結局(ry
739ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 19:27:03 ID:l1VGuxYp0
どう見ても精子です
740ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 19:53:09 ID:pgcOC6yX0
設定作るのも、エースゲーム取り仕切るのも、設定書書くのも、結局全部芝なんだろ?

>出来レースだから結局
出来レースつうか、ごく一般的なゲーム開発会社と同じなだけじゃん。
芝からすれば「何を勘違いしてるのキミ達?」としか言い様がないんじゃないかな?
741ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:00:04 ID:qA9s3+1w0
芝が「自分のゲーム結果はプレイヤーの手で変えられる」
なんて一言もいってないのならな
ゲーム内容・結果によって変化するという旨は芝マウスから出てる
742ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:04:36 ID:pgcOC6yX0
>>741
だから芝の言うこと全部真に受けるなって。
お前は一体芝の何を見てきたんだ?
と、あくまで冷静に第三者の視点から言ってみる。
743ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:05:55 ID:qA9s3+1w0
>出来レースつうか、ごく一般的なゲーム開発会社と同じなだけじゃん。
>芝からすれば「何を勘違いしてるのキミ達?」としか言い様がないんじゃないかな?

どう見ても芝視点
第三者視点ではない
これが極一般的か…
744ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:06:17 ID:+s02LlaB0
真に受けるなということは芝村がバレバレな嘘吐いてるってことだろ
ごく一般的なゲーム開発会社とやらはもっとマシだろ
745ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:12:53 ID:/oCkhbdq0
>>743
芝からすれば って書いてるのに。
揚げ足とらんといてw
746ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:19:48 ID:fRpVNhy20
>>745
つまり芝はうそつ…
747ゲーム好き名無しさん:2007/08/31(金) 20:46:30 ID:Lk/NQEnH0
ましかし、本当にプレイヤの手に委ねたら
今後数年先に出ると称するゲームに多大な影響がでるだろうなw

そこまで柔軟かつリスクの負う覚悟のある人間つーか少なくともそういう対応ではないだろう、アイドレスの芝秋刀魚は
748ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 00:05:05 ID:mXtrRi700
>>747
シナリオなんて飾りです
ホンモノのドラマはAI達が実地で作り上げるのです(棒
749ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 00:50:07 ID:zZ+ZkK7a0
>>747
それなのに、死んだ死なないで辞める騒ぐ参加者は哀れだな
750ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 07:07:53 ID:K44+WjLaO
殺害承認はでてるって話だから復活作戦がなけりゃ日向は死んだままだし、プレイヤーに任せてるからこんなにグダグダになったりするんじゃないかな。

殺しっぱなしで最低と言われ、かわいそうだからと(思ったかは知らないが)設定にあてはまる範囲で復活作戦すりゃ死ぬ死ぬ詐欺だピザと言われ。
なんかかわいそうだな。
無条件で復活してるほうがよほど理不尽だろうに。
751ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 07:16:32 ID:s/Yn53mz0
そうだね、プロテインだね
752ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 08:22:52 ID:me/thvih0
ゲームの付属品の無名世界観での殺害が承認されてるんだろう

付属品の結果をゲームに持ち込むな
でっていう
753ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 08:53:48 ID:HKc1Z3Na0
>殺害承認はでてるって話
ごめーん、やっぱり駄目になったーの一言で済ますのは目に見えてる
754ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 10:41:50 ID:OpCS+N3sO
>>750
芝のいままでの言動を知っててなお、そう言っているなら
おまえさん随分寛容なんだな。
もしくは洗脳されてるか、だ。
755ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 11:41:26 ID:K44+WjLaO
既に付属品の設定を使ったGPM23の結果が反映されて絢爛やらGPOやらが作られて販売されてるけどね。
ちゃんと岩田も死んでるんだよ?
756ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 11:54:52 ID:9XOk14Ji0
岩田死亡は最初から決まってたでしょ>ヤガミさん病死
そもそもGPM23は「設定の空白部分を埋めて世界を補完する」のが目的だったのに。

絢爛小説の後書きで長野永太郎さんが
「プレイヤーの皆さんで世界設定の空白部分を埋めて下さいね」と言ってるし
プレイヤーに世界の云々はさすがに言い過ぎなのでは?
757ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 12:21:24 ID:rH3zlInl0
755

死んだままアイドレス出ていたけどな。

GPM23の結果が反映されて絢爛やらGPOやらが作られて販売されてるけどね。

元々そういう予定だったんだろ。
現に期限日数過ぎて答えが出なくてもやっていたからな。
それにガンパレ売れてなければ出なかったという歴史。
良かったね。ガンパレ売れて。

誰か歴史改変してくれないかな。
改悪でもこれ以上は悪くならないはず
758ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 12:26:04 ID:Yli/Eel80
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759ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 12:36:37 ID:zZ+ZkK7a0
なんか変な気がするんだが、矢上さんはGPM23で死んでないよな
あの時点で岩舞台から居なくなったのは変な外人だろ?
その後予定が変わって矢上さんが仕事辞めたかなんだかで
岩田あぼーんだった気がするんだが
全くプレイヤーとは関係ない出来事だと思うぞ
プレイング下手詐欺はここ最近のアレだろ 全部
760ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 13:41:13 ID:GSrNOncX0
まともなゲームなら、開発に年単位で時間かかるんだから、
アイドレスだの謎ゲームで変化した設定を反映する暇など無いだろ常考。
761ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 15:02:49 ID:fBqR0Gh50
>>755
それならおまけゲームの内容を知らなくても楽しめるGPM以前が異端児といえるなw
762ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 16:40:11 ID:Vy1NThwK0
新エヴァがループ設定を採用していると聞いて飛んできました!
763ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 16:58:50 ID:OGq7lKjY0
エヴァ・・・ループ設定・・・RE-TAKE?
764ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 18:13:05 ID:Th1o0ZG80
>>762
なになに、シンジがATフィールド展開したりするの?
765ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 18:31:34 ID:H0EgVGYm0
>>764
まるで二次創作のSSみたいじゃないか
766ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 18:37:01 ID:hDopeg9F0
ループ設定は便利だからな。
キャラを継続して使用したまま、つまりキャラ人気を利用したまま様々なストーリー展開をすることが可能になって、
人気のある俳優女優を使ってどんどん新しい映画やドラマを作るような状態が生み出せるから。
767ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 19:23:13 ID:Hwre6ynZ0
リメイクもある種のループだわな
768ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:20:49 ID:hDopeg9F0
ところで、エヴァ4部作とガンオケ3部作が被ってるように感じて仕方がない件について。
769ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:21:19 ID:zEKZQObt0
>>768
せめて.hackに例えてあげてやれ・・・
770ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:41:46 ID:tnbDb4VX0
ガンパレってエヴァに触発されて出来たものですか?
芝「エヴァなんて見たことありません」

昔そんな事いってたよね
771ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:50:15 ID:hDopeg9F0
>>769
,hackは結構売れたんだっけ?
>>770
関係ないがハルヒの同人誌のあとがきに、実はハルヒ見たことありませんw
ってなことを書いてる人が居たなぁ。
772ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:55:00 ID:GrDL0Y7c0
>>768
むしろ劇場版Zガンダムだと思ってた

>>771
そういう人間はどこにでもいる気がする、東方関連でもいるみたいだしな
吐露する場によっちゃ反感かうから空気嫁とは思う
773ゲーム好き名無しさん:2007/09/01(土) 23:57:06 ID:Fa6NhdmK0
アイドレス参加者にも「実はGPOやったことないんですよね(笑)」って人多いはず
774ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:29:09 ID:swIVEZla0
>>762
早合点しすぎ
775ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 00:30:53 ID:cuXxufQF0
>>750
まさにそう思わせるのが狙いだろうね。

建前
芝の人「復活作戦を行うも行わないも、プレイヤー諸氏の自由です」

実際
PL「有名キャラだから復活させないとめー!」
芝の人「じゃあ復活作戦やりましょう。それが貴方たちの選択だ」

場合によっては
芝の人「○○作戦で××へ出向くと、そこには記憶を失った日向が!」
PL「保護しましょう」
芝の人「保護されました。記憶を取り戻す為の方法は星見司がry」


結局ハッピーエンドになるんだ、という意識が参加者以外に蔓延しすぎなんだよね。
誰も不幸にならないのが当たり前になってしまっている。
そんな中で、セプの人員はどれだけ不幸になっても省みられないわけだがw



>>771
実はそれ読んだ事あるが、長門のキャラが・・・
ああ、確かに、と思ったな。
776ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 01:46:34 ID:8T5nh2740
セプではないのに、ファン層の薄さ故にいつもルートを放置されてしまう水の巫女の
事も時々は思い出してあげてくださいw
777ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 01:54:02 ID:0dwEEHTR0
そんなことを言うと、思い出したかのように実はセプだったとかの設定でキャラレイプされるぞw
778ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 01:58:08 ID:qP0pQhSH0
コードネームは何だろうね
MM(Mizu no Miko)?
779ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 02:11:59 ID:Nie7wwnyO
>>776

そもそも出て来てすらいない女子の本懐の他の現地妻たちは?
780ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 02:43:09 ID:2o1SZGRH0
なんという赤毛の勇者
781ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 02:56:38 ID:/JKnMploO
>>776
あれはたんに芝村脳内の位置付けが低いだけじゃないのか?
アルファ最盛期の頃からのキャラだし、オケの非主要キャラな連中に比べたらよっぽど人気があると思うんだが。
782ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 04:38:49 ID:v7Id76vY0
放置といえばアブローと特亜もだよね。
重要そうな感じだったけど、なんだったのだろう、この二人。
特亜はキモイから放置でイイケド。
783ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 07:31:48 ID:E7h3fwPj0
次回製品ゲームのヒロインなんじゃろ
784ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 07:58:00 ID:mpAtVHTP0
アナルはどこいったのか
785ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 09:28:08 ID:qw3OfN9y0
そういや上田ってどうなった?
白オケの時は便利な回復アイテム扱いされるのが嫌で自殺したっていう設定
だったはずなのに、緑オケ辺りで再登場した時には水の巫女の後釜の立派な
薬箱になってたのに思いっきり吹き出した覚えがあるんだが。
786ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 11:50:39 ID:wtKmAp940
>>785
竹内と一緒に何とかの迷宮にいるらしい
787ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:04:26 ID:ZZIHHQ8tO
薬箱扱いがいやなんじゃなくて、
さんざん自分をけなしてた「声」が手の平を返したように助けを求めてくる
そんな自分の都合のいいようにしか発言しない奴らの身勝手さに絶望したんだよ。
死ねば声が聞こえなくなると思ってね。
788ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 12:26:29 ID:yrvdsXig0
>>787
ピザ村乙

結局同じだろwww

789ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 13:48:53 ID:lg7xPlrcO
上田は殴ることに喜びを覚えました。

…冗談はさておき、人間に絶望したあと、
人間に助けられて立ち直って…、って話だったな。
絶望した理由の理由がアレなんだがw

>>788
787は擁護しようとしたんじゃなくて、単に理由を正しただけじゃないか?
あの頃の上田は精霊手使えたかわからんし、「薬箱」扱いにではなく、
人間の勝手さに絶望したんだ、と言いたいんだと思うぞ。

まぁ擁護のつもりだったなら、芝村乙と言うしかないが。
790ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 14:07:01 ID:cuXzYOzK0
昔、上田が死んだ時
→「何その理屈、やなかんじ」とか思ってもものすごいショック
 生き返って感動


→「むしろ積極的に死ねばいい」
791ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 14:36:07 ID:i5NqHH9V0
Q 結局上田事件って何だったの
A 2ch相手にマジ切れ起こした芝村が上田を殺しました

Q 上田を死に至らしめた責任は2chにあるの?
A えっと2chは関係ありません

Q ?意味がわかりません。芝のきまぐれで殺されるなんて上田も不憫ですね
A 芝村は関係ありません。上田が死んだのは謎ゲームの結果です


えーと…
792ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 15:00:08 ID:CqX6THst0
>>791
だったら2chで上田以上にいらない子扱いされてるター(ry

…うん謎ゲームの結果だもんね。
793ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 15:03:19 ID:uruyjlCJ0
別に2ちゃんのせいでも何でもいいから死んだままにしとけば良かったのに
794ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 16:39:58 ID:KoOEhqyB0
>>792
いざ上田殺してみたら喜んでる人がそれなりにいたので
ひたすら目立つ場所で生き続けさせることにしました
2chへの嫌がらせはこれが一番
795ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 17:28:44 ID:YeVDvKZ20
あれは2chの書き込みではないと芝が言ってたぞ
(大体、2chの書き込み取り入れるんなら上田死ねスレに8どころじゃない数の書き込みあるし)
こっちが誤情報を流してどうするよ

自分とこの掲示板を「某掲示板」と書くのはどう考えてもヘンだと思うけどな…
796ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 18:04:50 ID:5d8yfx2e0
        クルクル
          _ /lミ ガン
    _, ,_  l /| ̄ l ガン ガン
  ( ゜∀゜) | |. |   | ガン ガン
    ⊂彡☆|_| .|__|))Д´>←>>795
        .::|/彡 ガン ガン


上田市ねレス自体は公式にはまったくありませんよw
というか上田がんばれレスが8個らしくてそれ聞いた上田があきれて自殺した
上田市ねという土壌がどこのでというと、2chしかない
797ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 18:40:04 ID:mpAtVHTP0
誤情報だっていうなら、どこの8レスかはっきりさせろよwwwwwww
798ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 18:45:21 ID:M6YXFbe40
        クルクル
          _ /lミ ガン
    _, ,_  l /| ̄ l ガン ガン
  ( ゜∀゜) | |. |   | ガン ガン
    ⊂彡☆|_| .|__|))Д´>←>>796
        .::|/彡 ガン ガン
799ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 19:02:34 ID:Tc/Odf3X0
何か話の通じんのが沸いてるな
800ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 19:03:07 ID:M6YXFbe40
        クルクル
          _ /lミ ガン
    _, ,_  l /| ̄ l ガン ガン
  ( ゜∀゜) | |. |   | ガン ガン
    ⊂彡☆|_| .|__|))Д´>←>>798
        .::|/彡 ガン ガン
801ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 19:54:34 ID:cPgqGfDs0
(´-`).。oO(>>800は新手のボケなんだろうか・・・?)
802ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 19:57:32 ID:5d8yfx2e0
・石田の不治病告知は2/15
・15・16の感想部屋での上田期待レスは8個
18日以降は悪化していく一方だから除外してる
(といっても15日以前の感想でも18日感想も二つしかないが)
803ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 20:00:05 ID:LimIvaGP0
もりたぽで検索とかできんもんかね?>上田イ`レス
804ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 20:00:42 ID:LimIvaGP0
>>802
それだと、掌を返した、というのはどういう事になるんだろうか?
805ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 20:41:17 ID:YsX6vYA10
起→承→転→結みたいな、基本に沿った流れで物語作れば何の問題もないのにさ

結→起→転→承→結とか意味不明な事するから混乱する&変になる
806ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:01:39 ID:5d8yfx2e0
ざっと感想に目を通したが、そもそも登場してない頃だから強い否定なのはないわ
(うだうだというくらいならあるが、そんなもんは対象外だろう、普通)

某掲示板がどうのとか言ってたし、上田市ねそのものは2chのじゃね?
807ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:05:15 ID:cPgqGfDs0
どうだろね?その頃上田市ねスレがあったことは確かだが
結局はっきりした証拠がなくて真相は有耶無耶なままだからねえ
808ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:09:59 ID:cjHtFvS40
芝村のへったくそな釣りだったということじゃね
809ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:18:44 ID:5d8yfx2e0
ぐぐって発言抜粋サイト見た
「上田氏ね」→どこかの掲示板の人たち

上田うざレスがアルファにも一件あったけど、常習的に聞こえさせるほどではないだろう
810ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:23:48 ID:/JKnMploO
>>808
俺もそんな気がするな。
とりあえず上田で死ぬ死ぬ詐欺することだけ決まってて、
理由を聞かれたからなんとなく挑発したくなって某掲示板とか書いといたんじゃないかね。
8レス云々はいつもの小学生レベルの言い訳で、深く考えずに脊髄反射で書き込んだんだろ。
811ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:37:41 ID:5d8yfx2e0
釣って遊んだつもりだろうが売り上げが落ちた大きな要因のひとつだろう
それ以前に出来が悪かったわけだが
812ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 21:55:38 ID:j0FgDCSD0
GPOの売り上げに影響するのは
ゲーム自体の出来>>>>芝のネット上での評価だろ、常考
ちなみに、GPOの売り上げが落ちた要因は、
名作マーチの正統続編を期待した古参ユーザの期待を裏切ったから(ry
813ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 22:07:49 ID:HGCsuUdL0
でもGPM23のせいでネット使うGPMファンは多そうだよね
だから確かにゲームの出来よりは影響少ないだろうけど
ネット上の評判もそれなりに影響あると思うよ
814ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 22:18:11 ID:5d8yfx2e0
製品買った人たちは良いように使われて
ゲームそのものは買わないで芝村提供のファンサービスだけ楽しむ
固定ファンもできたことだし、サクラみたいなもんだが芝村的にはおkなんだろうw
815ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 22:33:51 ID:gmKI6JKB0
>>813
GPM23自体、GPM狂想曲の中じゃマイノリティなんだぜ。
所詮、数百人の世界だっぺさ。
816ゲーム好き名無しさん:2007/09/02(日) 22:45:25 ID:yrvdsXig0
行動が批判の対象になりだしたのは発売時期緑以降じゃねー?
白の時はむしろまだプラスに働いてた方だと思う

GPOの青あたりの売り上げはどうだかしらんが
817ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 05:09:17 ID:cwx+gY9A0
芝村炎上祭りまとめ(上田氏ねはこちら参照)
ttp://piza002.white.prohosting.com/sibaenzyou.html

アルファの掲示板全てをぶっ飛ばした芝村のスバラシイ クレーム対応は
ttp://aria.saiin.net/~suzuma/gpo.html
こちらがまとめ。
818ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 05:31:41 ID:UjKS8p9J0
やべ 久しぶりに読んだら具合悪くなったw
819ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 06:07:46 ID:2HAvFeWv0
そーいや、「絶対に芝が書いたとみんなが記憶していたレスがいつの間にか消去されていた」
っていう話題があったと思うんだけど、何の記事か覚えてない?
820ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 06:56:24 ID:JNhW7lX/0
2chの上田氏ね現象にピザ様は心痛していた
だから氏ね言う人間に嫌がらせした

素直に認めないのがピザ様のピザ様たる所以、それでいいではないか
821ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 07:23:00 ID:JNhW7lX/0
匿名で書いたものに責任取らせるなよ、本当に常識ないなピザ様は
あたしゃ怒りで頭が沸騰しそうだよ
822ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 07:51:11 ID:UjKS8p9J0
いやだから、
芝村のディベート方法は、わざと挑発的発言をはさんで相手を怒らせ
冷静な判断をさせないようにして相手の暴言を引き出すのが

「いつもの手」

なんだよw
823ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 08:32:11 ID:N0ndwqvJ0
×暴言
○本音
引き出された本音は芝理論で完膚無きまでに叩き潰されますw

そんなんだから敵ばかり作るんだよ!芝っ!
824ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 08:43:17 ID:+IbEgLNQ0
芝村さんに敵なんていませんよ。
駆除対象の虫や産業廃棄物を敵と認識する人がいないように。
825ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 10:05:03 ID:JNhW7lX/0
本音叩き潰しても、議題の解決にならないw
これがピザ様の現実逃避
826ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 10:22:05 ID:UjKS8p9J0
結果、憎悪の輪を広げるが敵は作らない
なぜなら全員芝村を見限るから

だが芝村はそれをイレギュラーの排除だと認識
救い難いね
外から見てりゃ言葉遊びにしか見えねーよ^^; 物は言いようとはまさにこの事
827ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 10:31:57 ID:CiqYB3ei0
芝村的には問題だと思う心がなければ問題でない
ゆえに心(絶望ともいう)を叩き潰します><

悪い意味で日本的だ
828ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 12:09:44 ID:3WgtIRmC0
どう見てもデスノートです。 本当にありがとうございました。
829ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 14:02:27 ID:KMqBoOXP0
芝じゃせいぜいデブノート
830ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 15:50:04 ID:I3Upb3oR0
デブに謝れっ!
831ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:05:41 ID:KYDclmEL0
うるせーピザ
832ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:30:10 ID:NrRjvFvW0
エロゲの永遠神剣シリーズって芝ゲー並に厨設定満載で楽しそう
833ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:47:42 ID:12LDWXvy0
芝ゲーも20禁にして芝の趣味満載のエログロでやればいいのにな
それならどんだけ厨展開でも許すわw
つかエロゲ業界行けよなピザ
834ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:53:22 ID:hm8b7zV00
エロゲ業界は昔のゲーム業界並みに製品出るまで借金
→失敗したら取り立てとかの世界らしいなw
835ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:54:52 ID:5urihVvl0
>>834
シバムラティックバランス・・・
案外その業界芝向けじゃねwww
836ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 19:57:19 ID:8lGoSbpi0
>>834
最近はゲーム本編発売までにグッズで稼ぐのが流行ですよ^^
837ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 20:18:02 ID:MiMUEK6r0
ギリギリの崖っぷちでソフト買ってくれないと死ぬ死ぬ詐欺やって欲しいなあ
もちろん、みんなネットでは調子のいいこと言ってソフト買わないのw
838ゲーム好き名無しさん:2007/09/03(月) 20:38:40 ID:hm8b7zV00
>>836
それで某葱先生の作品フィギュアがw
839ゲーム好き名無しさん:2007/09/04(火) 23:16:06 ID:cHUXNCgB0
あやまれー!葱先生が遅筆なせいで完全版を待ち続けてる該当作品スレ住人にあやまれー!
840ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 02:50:08 ID:uvGfeUc/0
柄、ゲームしてる場合なのかな
841ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 02:51:33 ID:gb2pdyHm0
仕事よりもゲームが大事というのが心底問題だが、ここではスレ違いと思うぞ
842ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 07:20:35 ID:RCBxVczx0
>完全版を待ち続けてる該当作品スレ住人
             / ̄ ̄^ヽ     / __        __   ヽ_
             l       l  / /・ ヽ  , ,  / ・\  ヽ      O
       _  ,--、l        ノ /  o"⌒  ^___丶 ⌒  O  ヽ   ──┐   |
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l  | 。ノ )  |::tーーーーー|    ) )o  |     | 二|二゛  ___
  ,/   :::         i ̄ ̄  | |  ( (    |:::::::::::::::::::|   ( (    |    ノ    |  ヤ      ツ
/          l:::    l:::    ..l  |  ) )   |⊂ニヽ::::|    ) )   |
l   .   l     !::    |:::    l  | (  (   |:::|T:::::::::i|  ( (   /
|   l   l     |::    l:      l \   )   ヽ^^^^^ノ   )  ) /
|   l .   }    l:::::,r-----    l   \:: ・ 。゚   ̄∪   丿  /
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /
843ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 08:29:20 ID:faMC7Obg0
どうか>>842が凶事に見舞われますように・・・と
844ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 12:38:47 ID:eaXPe/zO0
821 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/09/05(水) 12:06:03 ID:xCGA1AkL
式神の城3(Wiiと360/アークシステムワークス/12月13日発売予定)
・本作では、ふたりのキャラクターを切り替えながら遊べる
・Xbox360版はXbox LIVEを使用したスコアランキングもあるぞ
・ドラマティックチェンジモード
ボスとの戦闘のみを連続で楽しめたり、自分の苦手なステージを練習できるモード
・ギャラリーモード
メインビジュアルや、各キャラクターのイラスト、そしてポスターやパッケージに
使用されたイラストを自由に閲覧することができる
845ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 12:45:07 ID:MT9vPzIP0
葱と芝の関係を考えるとつくづく
「友達は選べ」という親の頭ごなしの説教にも真理があるんだなあ
と思わずにはいられない
芝だけには選ばれたくないがw

信者側はしかし、選んで芝なのかね?そこらへんの心理状況がよくわからん
数ある選択肢の中で芝(無名世界観)しかなかった、てのも不幸だろうとは思うが
846ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 13:18:13 ID:ofAxCH4Z0
しかし友達の方はともかくゲームは自分で選んで買ってなんだよな
数あるゲームからあのゲームを選んで以下略なわけで…
「ゲームは選べ」

orz
今は親が借金まみれでギャンブラーの主人公を見守る友人の気分だぜ
847ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 14:54:45 ID:GUoHpNlN0
>>845
×選んで芝
O選んで萌
参加者は実際には芝の改悪に立ち向かっているんだよ、そのためにこびへつらったふりをするんだ
そう考えなければ・・・
848ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 15:35:52 ID:6tlNJR2g0
ファミ通の予定表見て気がついたんだけど、式IIIはアーク発売だから、
アルファのタイトル未定作はそのまま残ってるのね。
これなんだろ?
849ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 15:51:22 ID:N0s+bO4D0
上田死ね事件(大芝村炎上祭)
http://piza002.white.prohosting.com/sibaenzyou.html
850ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 16:59:15 ID:F3nJvNtw0
>>848
式神4じゃねーの?
なんか結局アルファが作るみたいだし
851ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 18:32:33 ID:ZZtwCN3A0
とりあえず未完成作品の被害者のうめき声が漏れてるにもかかわらず
真昼間にチャットしてる葱は一回死ぬくらい酷い目にあうべきだと思う
852ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 18:53:01 ID:RCBxVczx0
>>851
あれ?それピザにもいえる
853ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 20:01:49 ID:gGPM3KkB0
被害者がうめいてる間はまだまだ興味を持ってる証拠だから大丈夫だよw
無関心になりそうなときに適当にサプライズ起こせば、ファンなんてついてくるよw

などというスキル=世迷言を芝との付き合いからラーニングしている葱であった。
854ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 20:12:09 ID:kaa4xZoG0
>>833
正直、絢爛系統のAIでキャラが動いてるエロゲは一回やってみたい。
エログロコマンド満載の絢爛、と言ってもいいが。
ガンオケの石田虐待みたいなのを期待w
855ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 20:19:49 ID:GUoHpNlN0
石田を虐待(性的な意味で)
856ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 21:01:59 ID:gGPM3KkB0
人がベッドに連れ込んで犯ってる最中に
複数人にドアから入ってこられて興味津々に延々と見られるわけだw
それでスクールデイズ並の修羅場イベント(争奪戦)が起きるなら興味あるな
857ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 21:07:18 ID:GUoHpNlN0
後の原 素葉(motonoha hara)である
858nyuru ◆nh55QGrtc6 :2007/09/06(木) 01:55:09 ID:FuyrXob/0
ふむ
859ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 13:32:14 ID:yMyDF3nK0
>>854
絢爛じゃ義体が勝手に空気読むからなあ
そのせいで虐待しまくって屈服させてから昼寝を要求する
みたいな鬼畜プレイができん
その虐待も殴ったりするより装備品でアイテム欄一杯にする方が
堪えるみたいだし
860ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 13:42:07 ID:e7B/KR5N0
庵野は芝の影響でも受けてしまったのか?
ループネタを使ってくるとは
861ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 14:44:23 ID:SsinBTEY0
>>860
ループネタで芝の影響って…。
ガンパレ以前からエヴァではループ物の
二次創作が腐るほどあったというのに…。
862ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 14:52:59 ID:uYEqav4+0
>>859
そお?
苛めるとなぜか昼寝を要求されるけどw
863ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 16:41:46 ID:FuyrXob/0
>>860
つかル−プネタなどSF小説読めば全て同一人物の出るものから
それこそ沢山ありますぜ。そんな影響よりミリオタネタで盛り上がる
のを懸念するのが先だろうに。
864ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 18:14:17 ID:Yh4WuKc60
ループネタが芝の影響だなんて
ドラクエが世界初のRPGだと言ってるくらいに荒唐無稽
865ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 18:33:22 ID:d5aThU7c0
名探偵エヴァンゲリオンがどうしたって?
866ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 18:51:21 ID:AABTJw+h0
芝の後だし情報出しまくり設定でミステリーやったら新機軸かもなw
犯罪行為をなくすために時間犯罪を起こすので犯人消失w
そして事件が解決しそうになると次々に新しい殺人事件が!
867ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 19:24:53 ID:MABP7BViO
時間犯罪を回避するために時間犯罪をして、その時間犯罪による世界の歪みを正すために時間犯罪をして、その時間犯罪により生まれる悲劇を回避するために時間犯罪をして、その時間犯罪による世界崩壊を止めるために時間犯罪を(ry
868ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 19:26:05 ID:KAoSDPIA0
後のセワシ誕生である
869ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 19:29:01 ID:Yh4WuKc60
のび太の結婚前夜は神作
870ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 19:46:57 ID:Y8Xk3+5G0
>>866
それなんてひぐらし?
871ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 20:00:06 ID:AABTJw+h0
>>870
それがあったかwそういやそうだな
872ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 23:08:11 ID:mZq/Y3Gp0
>>861
逆行断罪系スーパーシンジって奴か。
エヴァ2発売当時のエヴァ板でちょろっと見ただけでよく覚えてないけど、
なんか物凄いものを見た覚えがある。
873ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 00:24:22 ID:ZzkpJqIV0
>872 GPMのシナリオ1〜3がそっちだったな。
そういや、「芝」がエヴァ見てないってのはエヴァ2以降再三言ってるし実際そうだと思うけど、「やがみさん」とエヴァについて誰か何か言ってたか?
874ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 01:02:54 ID:CuQCsAi70
そういった情報は聞いたことないが
そもそもやがみさんてエヴァに関わってたっけ?
875ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 01:54:26 ID:sMN/C+l40
「某人型決戦兵器」みたいな言及までで、そのものについては触れてないとおもうよ>ヤガミさん
876ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 02:06:05 ID:pSHs6E5gO
先生…やがみさんの作ったゲームがやりたいです…
877ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 10:02:06 ID:v7MYnuG3O
諦めたらそこでゲーム終了ですよ…グフフ
878ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 10:44:10 ID:vPjOMQKM0
正直終わりでいいです
879ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 13:44:11 ID:dRo/Bbm40
むしろすでに終わってます(ゲームとして
880ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 14:04:29 ID:D0rw4/qX0
既にリビングデッドです(芝は
881ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 19:00:03 ID:TDxmrhbH0
ガンオケの制作総指揮ではなくて制作葬式だと思いました。
882ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 20:55:39 ID:jXwrmgCj0
葬式のために棺桶がいるんじゃない!
棺桶のために葬式が必要なんだ!
883ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 23:31:29 ID:YM7kRHJd0
>DSのタッチペンと言うものは…
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_deltora/index2.html

期待通り語ってるー
884ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 23:41:43 ID:Gmfphrt90
>>883
語ってる割には、そのすんばらしいデバイスであるタッチペンを生かしてるシーンの紹介が
ムービーでほんのちょろっとダケ、というのが納得いきません!
885ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 00:00:33 ID:VcmluYYo0
もちろん良質なタッチペンアクションのゼルダやきのこを
遥かに凌駕する操作性やゲームシステムで
遊べるんだろうなあ。わあ楽しみだなあ。
886ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 00:58:47 ID:LU4l3OZJ0
>>873
自分が作るゲームの原作なのにエヴァ見てないの?
常識的に考えて、原作をきちんと知るために見るべきものじゃないの?
887ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 01:25:07 ID:TcIs5Z+i0
理論的には見てるんですが実際には無理なんでグフ
888ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 01:45:11 ID:kY9+OxAOO
戦陣記やら見るといかにもエヴァ観ました的だけどな。
889ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 02:28:15 ID:qQ7CL4jN0
>>886
この間の電撃のインタビューだと最初見てなかったけど、
作るって話がきたから何度か見たという感じのことを色々自慢しつつ言ってたな。

まぁ、ゲームの出来からいってどこまで真面目に見たかは謎だが。
890ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 02:57:06 ID:K8rM2juE0
芝の人の発想はガチ、他はともかくそこだけはガチ
手綱取る人がいれば十分回るだろうさ
891ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 05:35:15 ID:D5pqtWHC0

          ハァハァ         
              アウッ  アウッ      『もっと、ぶって、ぶって〜ぇぇぇぇ』
                ∧,_∧_,∧ ピシッ 彡
   _ノ⌒\_ノ     (Д^≡^Д)Σ
 /         ピシッΣ((.信者.))    ハァハァ           
(\. .∧_∧ 彡 ________(( ⌒)⌒))__           
 ヽ ( ・∀・) ./ゲーム 'し ̄ ̄/\            
  \  ⊂ ) . ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄           
  / 芝村 \        | |                
  し  ̄ ̄ ̄\)     / \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
892ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 05:42:03 ID:K8rM2juE0
>>891
モララーとかジサクジエーンに謝罪と賠償するべきダ!
893ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 12:00:56 ID:Ur6ZvyGM0
>>890
成功するごとに手綱を取れる人は減っていって結果としてダメになっていくから、
芝村を利用しつつ、芝村の手柄にはしないという巧妙なことが出来る人が必要だな。
そんな人が居ても、即効で芝村に敵と認定されて、発狂するまで攻め立てられそうだが。
それに耐えるか、逆に芝村を押さえつけれる人間なんて、芝村よりさらに芝村な人間しか思いつかんw
894ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 12:28:07 ID:nlInKgTe0
誰かが嫁になって財布と食費・呑み代を抑えるんだ!
そうすれば何もかもうまくいく
あるいは徹底的に高脂肪・高コレステロールを摂取させて肥やし殺す
895ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 12:48:04 ID:VPkFiPiH0
>>894
まあ、誰かが奴の妻という名の生贄として捧げられれば
小笠原や哀ドレスというキモゲーは終了するだろう

みっそんこんぷりーと(´∀`)
896ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 13:10:49 ID:i+zL4AZoO
芝(とその儲)以外のGPM・絢爛スタッフで新しい箱庭ゲーム作ってくれないかな…
897ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 13:43:06 ID:R+LyhHX4O
面白そうと感じさせるプレイ日記を書く才能はあるよな、芝…
898ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 16:37:18 ID:O8pZaLKw0
つまりは詐欺師の才能だろ?
899ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 17:33:39 ID:NphvHIE90
>>897
ゲーム内容偽ればそりゃ面白くも書けるだろう、と才能無い奴が言ってみる
900ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 17:38:55 ID:amtnNM8W0
面白い部分だけ書けば面白そうに見えるだろう。
実際のゲーム中は面白くない時間が99%なわけで。
901ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 22:46:27 ID:GDwawjdnO
>>890
俺は発想よりも、よくもわるくもとにかく実行の人って気がするな。
システムにしろストーリーにしろ斬新ってのとは少し違うし。
902ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 22:55:17 ID:kqkl8PEC0
俺には口だけの人に見える・・・
903ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 23:32:57 ID:/Y0tXjcP0
俺も
904ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 23:35:57 ID:/oGt7tni0
エヴァ以降で目立つ実績ねえからな、そら口だけにも見えるわ
いろいろ実行してるのも確かだけど
905ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 23:54:12 ID:Ur6ZvyGM0
実際、冷静に見たらゲーム業界の人間としては並程度の仕事はしてるんだろうなと思えるが、
その程度で俺は世界一なんだぜレベルの振る舞いをするから性質が悪い。
906ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 00:05:21 ID:AfBbF4Tn0
んーあー、ゲーム業界の人としてなら、並以上の実績はあるぜ。
この世界、名前知られてるだけで十二分にすごいし。
商売として見ても、宣伝費が安くつくというすげー重要な利点があるから、
多分企画の人としては余裕で並以上に分類される。

問題は俺らは業界なんざ関係無いただのユーザーだという事だが。
907ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 03:15:40 ID:DFbkbfwI0
この人の作るAIゲーってなんか出発点から違う気がする
人の脳の構造はこうだからこうすれば人間っぽくなる筈って理屈ばっかりで、どういう振る舞いが人間っぽく見せるかってのが疎かになってる気がする
純粋なAIとしては間違ってないのかも知れないけど物語性を排除したゲームで使うとしてEVAとかのアレじゃ恋だの死だのに絡んだ劇的なドラマはまず生まれないと思うし、見てる人に判りやすいような嘘というか色を付けるバランス感覚って無いんかね
むかし枡田氏が「汚い数式使ってでもらしく見える数字を出す」みたいな事言ってた気がするけど、芝の人もAIが完全じゃなかった以上もっと恣意的な操作をしても良かったと思う
908ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 08:45:01 ID:K9r7s0GJ0
というか現状のゲーム機(というかコンピュータ)上で実装可能な人工知能では
人間の心は到底再現できんだろう
虫や犬猫等の再現なら人間の認識可能な範囲内ではある程度ごまかせるだろうけど
909ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 11:43:08 ID:a4voVyjG0
確かに、絢爛AIで猫ゲー作ったら神っぽい気がする。
910ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 12:12:51 ID:H1Rpqjte0
見た目が人の形をしてると人間らしさを求めてしまうんだな
人型してる奴らが意味不明な行動とりまくってる所見るとうんざりする
 
見た目が猫とか虫だったらどれだけ馬鹿な事をしても
「人外だからなー」で納得して笑っていられるんだが
911ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 12:55:23 ID:f71mIJtAO
>>907

芝AIはどっちかというと人工無脳にニューラルネットとか使ってみただけだがな。
912ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 13:26:52 ID:+k6E2ieS0
そこを数増やして誤魔化そうってのが、ガンパレとか言ってた様な希ガス
人間関係ならなんとかなるとかどうとか
結局絢爛も同じじゃね?
今回、それもかなり妙なんだけど
913ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 13:44:33 ID:a4voVyjG0
>>911
「AIBO」のAIというのが一番妥当な気がするw
914ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 17:11:48 ID:DFbkbfwI0
スクリプト抜きで恋してウキウキになったり出火現場に一目散に駆けつけて消化活動したり思い人が死んで半狂乱になったりするAI達と共に生活できるようなAIゲーに巡り合える日は来るのかねー
まあ出たとしてもそれは多分芝ゲーじゃなくてPCの洋ゲーなんだろうけど
915ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 17:34:27 ID:zR7IaFFB0
芝はせっかくバソナム関係とつんるでるんだから、電源ゲームじゃなくて
返事するぬいぐるみとか卓上ペットとかのAI作ってると良いと思うぞ。
PS3くらいのマシンパワーが無くてもグラがなければAIの情報蓄積と簡単な
反応だけならナントカなんじゃね?
そんでゲーム業界からは消えてw
916ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 21:49:43 ID:Chj4Dxll0
>>910
人間らしさの「演出」が致命的に足りてないよな。
917ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 22:53:36 ID:P7176jYm0
シムピーとかでも思ったんだけど
「理性」の部分がないんだよ芝のAI
我慢とかしないで本能のまま動くから人間らしさがない
戦闘中に平気で離席してトイレとか行くかよ普通w
918ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 22:59:10 ID:u+H1FBdX0
作った当人の芝村に理性が無いんだから
AIも理性が無いんだろ
919ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 23:07:56 ID:Xy19JaDV0
芝に生理がないから
女AIに生理が来ないのも道理だな
920ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 23:17:00 ID:47Ffga7c0
女AIが飯食ったすぐ後にボーっとしてからもう一杯飯食うのも道理ですか?
921ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 23:35:11 ID:K7YzYWOb0
>>917
トラウマ満載の設定与えたバカAI滝川君(GPM)作って満足する人ですから
922ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 00:07:27 ID:3k+Qd7W20
>>917
欲望は欲望でも動物が持ってる欲望しか持ってないんだよ
923ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 00:17:53 ID:JznSLY45O
理性にあたるものとして行動にたいする心理抵抗とかいれてなかったっけ?
第一種のときは生理欲求とか下がるし。それでも行くなら士気低いか、漏らすのかどっちか。
924ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 00:54:33 ID:CPE+CeTiO
生理的欲求ならまだいい
戦闘中の離席のほとんどは気になるNPCの様子を
見に行ってるだけなんだ
925ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 01:12:19 ID:fgmGi+uh0
芝村のAIが載らなくても大丈夫なようにデザインされたマーチが未だに芝村の代表作って言われてるのも皮肉なもんだ
多少バカAIの挙動がおかしくてもセリフとイベントで感情移入できたからなー
926ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 01:20:55 ID:TlPw5fii0
要するに、ゲーム=料理とするとAI=味の素という感じだな。
いくら料理に味の素使ったら旨みが増すといっても、味の素だけの味の素スープはさすがに飲めねぇw
927ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 02:27:24 ID:YZQDfKDq0
>>921
2週目の無職滝川のこと?
928ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 03:52:05 ID:n4ZQcf8Q0
悪性のリアル追求病だろ
戦闘中にキャラが椅子に座った時点で離れられないようにすればいいし
仲の良いキャラが死んだら強制的に会話内容を変える事も出来ただろう
おそらくAIを常時させたいようにさせることが芝村の目論見なんだろうが完全に外れてる
必要なのは「外面をいかに魅せるべきか」であって「内面をいかに出すか」は開発者の自慰にしかならん
上手く人為的な制御とAIの自己制御を上手く絡ませて大人騙しとも言える動きをさせられればきっとよくなる

あと絢爛以降の芝村は状況に関係するイベント(誰かが死んだとか危機的状況とか)を濃くするのを避けてる気がする
これのせいで「変化が見られない淡々とした日々」「無感情なNPC」とプレイヤーに強く感じさせてしまってるんじゃないだろうか
929ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 06:57:41 ID:SOI6ueX20
>>923
士気(船に対する忠誠心)みたいな重要なパラメーターをなぜ設置しなかったのかわからんw
930ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 07:09:55 ID:MIs03D9N0
>士気(船に対する忠誠心)みたいな重要なパラメーター
それこそ芝に無いからなw
会社に対してとかユーザーに対してとか
931ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 12:02:11 ID:TejiJ/+S0
>>929
それっぽいのなかったっけ?
低いと船降りたりする奴
932ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 15:15:42 ID:+SbI4Pyg0
士気はあるよ、10以下になると強制的に離艦する
問題はNPCが離艦してもなんの痛痒も感じないとこなんだよなあ
ぶっちゃけ誰か死のうが離艦しようが艦の運営には困らないし
933ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 18:20:22 ID:7lQYCR3b0
あったか?久しくやってないんで忘れたw
934ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 22:08:44 ID:abB4VabR0
士気ならあるよ
邪魔なNPC追い出すために士気減らすアイテムプレゼントしたり
恐い話で嫌がらせしたりして艦から追い出したりしたもの
935ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 02:02:44 ID:zPaOAyda0
>>929の無知っぷりに嫉妬
936ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 07:33:57 ID:bDfgHVSOO
test
937ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 07:53:40 ID:V1/Ir8xE0

          ハァハァ         
              アウッ  アウッ      『もっと、知って、知って〜ぇぇぇぇ』
                ∧,_∧_,∧ ピシッ 彡
   _ノ⌒\_ノ     (Д^≡^Д)Σ
 /         ピシッΣ((.>935.))    ハァハァ           
(\. .∧_∧ 彡 ________(( ⌒)⌒))__           
 ヽ ( ・∀・) ./芝ゲー 'し ̄ ̄/\            
  \  ⊂ ) . ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄           
  / >929 \        | |                
  し  ̄ ̄ ̄\)     / \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



938ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 13:36:25 ID:moHZqyvq0
昨日のログ見て思ったが、何で音速の数倍以上の速さが出せる航空機開発できる技術力があるのに、
戦国時代レベルの攻城戦やってるんだ?
939ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 14:05:12 ID:L4If4IMY0
音速の数倍だせる航空機というか無人飛行体を突っ込ませれば十分質量で破壊してくれそうだな
とログも見ずレスだけで考える
940ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 14:47:02 ID:77+QoHc20
侵攻作戦 と 焦土作戦 は違うですよ
941ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 15:06:46 ID:O6QSoFW10
焦土にするために攻城って意味分からんな
軍隊で城の周りの土地を食いつぶすのか? それでもまわりくどいが
942ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 15:13:26 ID:Sm9wM30QO
ログ何処ー?
943ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 20:47:21 ID:jPkoOMEp0
よく分からんが初めから土地にも人材にも興味が無いなら
兵器レベルがいくら低くても攻城なんかせずに火を放つ
944ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 22:16:46 ID:kRoZbKpV0
いまいち何のことを言ってるのかわからんのだが、
GPMの世界の事を言ってるのか? 
945ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 23:10:40 ID:N2O6AfrL0
結局どのログのことを言っているのかよくわからんなw
どれのことを言っているのか気になるんだぜ
946ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 11:05:18 ID:GVGSIBG40
おはヷ〳〵〰

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うぉぐ!(*゜∀゜)〜♡ℳℴℯ❤
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乜勹〰スㄜㄝㄋ

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う゛〲〰ゔ〲〰 乜勹〰ス
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ヺ〲
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947ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 21:51:41 ID:ZPIlv3FG0
ACE3をやってたんだが、
スタッフロールに芝村の名前があって吹いた
スペシャルサンクスってなにやったんだ
948ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 21:54:20 ID:90rb+HaH0
>947
飲み会
949ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 21:54:26 ID:YFHY5qk00
お中元届けたとか?
950ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 22:16:55 ID:fxl7c9Gd0
>>947
ありがとう
改めて絶対に買わないことに決めたわ
951ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 22:18:47 ID:Xiy5OBu20
ACE3の評価が低い部分に芝が関わってたなら
本当に芝にはくたばってもらいたいもんだ
952ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 22:44:18 ID:7eeG3ErN0
評価の低い部分はすべて芝のせいにすればいいんだから、いい弾よけなんだぜ?
953ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 23:36:57 ID:DTLKagsH0
ACE3で人型戦車祭り開催か
954ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 23:42:08 ID:d6CBDG490
あーあ、キンゲが出るっていうからACE3買おうと思ってたのに。
955XH-834 ◆cDoEScEBCQ :2007/09/12(水) 23:45:00 ID:hJAdEs7f0
ACE3面白いよ?
キンゲさいこー
956ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 23:45:22 ID:27RC1HNj0
どうせ茶菓子送ってスペシャルサンクスだろ?
ゲームそのもので評価した方が良いさ
957ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 23:54:29 ID:CTneZDy70
企画力"だけ"はワリと優れている。
ということなんじゃね?

ACE3のスタッフには手綱握れる人が居るんだろう、きっと
958ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 00:01:06 ID:1jLNCC+f0
どう考えたってゲーム自体には関わってないし。
その前にもうPS2起動する気はないので買わないけど。


デルトラクエスト 8、6、8、8
959ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 00:04:21 ID:+FzqNYMh0
割と高いなwまあ今のファミ通の評価なんて当てになるのかわからんがw
960ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 00:05:43 ID:zSLxIHFG0
えっ、8688円もするのかよ!

と割と素に思ったのはここだけの秘密だ。
961ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 00:18:32 ID:e0+RaTD40
画像もあった。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader479078.jpg
わりと好評?

いつのまにかターゲット層とか平均プレイ時間とか載せてたんだな。
ファミ通でもたまにはいいことする。
962ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 00:22:00 ID:arMTxPHJ0
ライトユーザーには・・・ってのが不満点なら結構デキよさそうだな
963ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 01:54:19 ID:XDO1FjRF0
ACE3は、軽くテストプレイやって名前が載っただけじゃね
964ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 02:06:47 ID:rA9Cc7cf0
俺らに開発側の状況がわかるわけねーべ、芝の名前が載ってるってだけで邪推すんのは不毛だから止めとけ
965ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 04:15:41 ID:nAdttmhy0
ACE3買おうと思ってたのに、芝のクレジットが入ってるだけで
買う気がゼロに近くなる俺はもはや病気ですかね
病院行く前にヲチスレ池といわれるんだろうけど
966ゲーム好き名無しさん
ACE3は面白いよ
まあ、芝村が嫌で買いたく無いってのなら別にいいんじゃね?


過剰反応だとは思うがね