【歴史】 ゲームの系譜 【研究会】

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1ゲーム好き名無しさん
みなさんの知恵を合わせて、ゲーム史におけるハードの変遷、ゲームジャンルの変遷を
まとめ、2ch発のゲーム史・系譜を作り上げようという試みです。

ハードの変遷と、あとゲームのジャンル別にまとめて行ってはどうかと提案します。
2ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 23:41:55 ID:hNlYWQOA0
まずは格闘ゲーム

大きな流れとしては
空手道→ストリートファイター→ストリートファイターU→バーチャファイターってな感じだと思うのだが、
どうだろうか?
ここにスパルタンXやパンチアウトなどを混ぜると非常に混乱する結果になるかもしれないが、
必要な気もする
3ゲーム好き名無し三鳥:2007/06/30(土) 00:02:59 ID:60n75dVj0
3取りー!!!
4ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 02:27:58 ID:MlxFQUbY0
>2
アクションと格闘の区分けをキチーリやったらどうか

アクションの派生としての格闘と系譜を踏むなら分かるが
5ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 03:07:28 ID:vS2A1v3vO
ジャンルとしては今じゃ色んな組み合わせがあるから難しいな、
例えるなら
イーアルカンフー=格闘アクション。(対人無し)
ストU=対戦格闘アクション(対人あり)

6ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 14:16:56 ID:AxqvkgV20
イーアルカンフーも格闘ゲームと言えるよな・・・

ふむふむ、中々難しい
7ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 15:00:53 ID:BPMiuf9v0
イーアルカンフーの前にアーバンチャンピオンがあるわけだが。
しかも対人戦もあるでよ。
8ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 20:59:04 ID:AxqvkgV20
スクロールするタイプのは単なるアクションゲームじゃないかな?
9ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 03:59:58 ID:aaUhuOFH0
強制スクロールが付けばベルトゲーか
10ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 17:55:05 ID:0MEyXw9Z0
格闘アクションはカラテカ、アーバンチャンピオン、スパルタンXっていうのが代表作かね
その進化形というか完成形がファイナルファイト

格闘ゲームはイーアルカンフー、空手道、あとロボットで戦うやつとかフェンシングのやつとかが元祖
11ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 19:09:37 ID:K6y94c5R0
どぉ〜で〜も い〜いで〜すよ〜♪
12ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 02:33:30 ID:WihXbvKA0
どうでもいいけど

元祖はサムライ
13ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 17:55:59 ID:4fJtm9zx0
78年にインベーダーが出るまではテレビゲームと言えば
ブロック崩しぐらいのものだった。

80年代に入って
ジャンピューター、将棋(テーブル系)
パックマン、ラリーX
クレイジークライマー、エレベーターアクション(アクション系)
ギャラクシアン、ゼビウス、(シューティング系)
イー・アル・カンフー、スパルタンX(格闘系)
などに分岐していった。
14ゲーム好き名無しさん
SHGはインベーダー→ギャラクシャン→ゼビウス
っていう進化が大きな幹だと思う

後は派生でグラディウスやR−TYPEやファンタジーゾーンが生まれてる
大きな分岐としては、スペースハリアーなどの疑似3D強制スクロールSHGや
タイムパイロットやボスコニアンみたいな全方位SHGや
スターラスターみたいな本格3DSHG

大体こんな分類であってるんじゃないかな