【怒首領蜂】STGの敷居の高さは異常【東方】

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1ゲーム好き名無しさん
熟練者のスキルは凄いと思うが
初心者がプレイして楽しめるとは思えん
2ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 20:44:57 ID:cOwsxVVcO
3面ぐらいまでは行けるのでは?
まぁそれが楽しいかは人しだいだが。
3ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 20:49:46 ID:VX8pBmDWO
ものによるな。

初心者向けだったりわりと出来の良いものだったら
2、3面で沈んでも楽しいんだが、

ケイブ系なんかはやりなれた人向けだと思う。
4ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 20:55:49 ID:cOwsxVVcO
確かにケイブはシューターじゃない俺には3面でギブ。

ストライカーズ19452みたいな難易度なら大好き。
あれなら一応クリアできる。
5ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 21:00:35 ID:IxwBth5YO
エスプガルーダだったらなんとかなんないか・・・!大往生はたしかに以上だと思う
6ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 22:57:40 ID:zlABY3Gq0
あんなのやりこんだら人生台無しになるぞ
7ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 00:24:52 ID:bvrZ4DaU0
エスプガルーダでも4面でギブ
8ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 00:33:14 ID:F97B9ij10
達人のプレイ動画は楽しませてもらってるが
自分でやりたいとは思わないな
9ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 05:58:01 ID:AQ4t0tn4O
サイヴァリアは楽しいよ。
斑鳩も良作すぎる。
10ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 11:48:42 ID:E7oEKGqV0
初心者向けの機体ってどれかな?
俺はレーザー強化ショーティアが攻撃範囲広くていいかなと・・・
ボムもいっぱいあるしw
でも破壊力不足に悩んでるorz
11ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 13:20:03 ID:YIN1H9RlO
初心者向けは赤い機体でショット強化じゃね?
俺は初心者だけど、両方強化のほうがやりやすかったがw
12ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 13:29:30 ID:yJoF2qqx0
首領蜂青機体のショット強化が使いやすかった気が
13ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 14:05:48 ID:pivVAZ9o0
俺にとっては、「電光の異名をもつ女剣士」に感情移入するほうが難しいです・・・
14ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 14:21:51 ID:067IqXR+0
ストーリー重視のSTGもいいよな
サンダーフォースとかフィロソマとか大好きだ
15ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 14:38:24 ID:pivVAZ9o0
ストーリー重視というとやたらとステージ間のムービーが長いようなイメージが・・・
だから俺的にはTFとかは「ドラマチックSTG」と呼んでるw
そういうステージ展開でストーリーを表現するのは好きだな
レイフォースとか
16ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 14:45:20 ID:kL7cILyMO
神威なんてどうだ?
割と初心者向けのSTGだと思うが
17ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 16:50:44 ID:bBsLCS3WO
初心者にはエグゼリカかグラ外伝をおすすめしたい
18ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 16:51:52 ID:doS+STH5O
俺は東方が初シューティングだったぞ
面白くて練習しまくって紅Exクリアできるまでになった
19ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 17:38:57 ID:LgtzPbdc0
東方でシューティングはまったなら、是非、今度は斑鳩と怒首領蜂大往生やってくれ

STGの奥深さに気づくはずだ。
20ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 18:33:26 ID:YIN1H9RlO
俺は大往生が初シューティングだったぞ
面白くて練習しまくったけど、いまだに2-3が越せない
21ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 18:48:17 ID:JN+v4pd50
レイストームが初STGだった俺は弾幕、彩京弾ともに苦手でどうしようもない\(^o^)/
22ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 21:55:27 ID:GY/1frkH0
式神の城が初STGだったな壁ステージが無理すぎる
23ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 22:59:46 ID:Fld5EyM/0
>>20と全く同じ状況だ。
もう大往生ALLは諦めてる。
24ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 23:38:01 ID:LO0pgSI80
何度かSTGやらない人と話して思ったことはSTGって慣れと記憶のゲームだと認識されてない事だな
パターン化の果てに、自分のイメージしたとおりに避けて、敵弾が軌跡を描いていった時の快感をわかってもらえない
25ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 00:50:48 ID:+Z4dfSFJ0
覚えゲーは前世紀の遺物
26ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 02:58:29 ID:QoCgwn1d0
おいらも東方から入った方だが、今ではSTG系統ならなんでも手を出すほどのSTG好きになった
でも、STG布教しようとしても、皆やりたがらないんだよね・・・
STGほど奥の深いゲームは無いと思うんだ・・・
それに、STGはクリアしても、RPGと違って飽きないところもイイ!!
27ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 03:22:43 ID:OiXqgw0x0
STGはフリゲーに限る
実験的なゲームの中からたまに神作品が生まれるし
28ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 07:32:14 ID:wDhy25zcO
>>25
大往生も完璧に覚えゲーじゃね?
29ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 07:35:38 ID:wDhy25zcO
>>23
同士よw俺も諦めたよ。
そんな俺のマイブームはストライカーズ19452。
彩京シューも面白いわ
30ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 09:29:23 ID:/c/BzoKI0
ウルフファングみたいな難易度選択ができるとまだ少しは初心者にもとっつきやすいのかな
31ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 10:43:01 ID:K8W1m3Sc0
そこでてんこもりシューティング
32ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 11:04:36 ID:NrV4N4Qk0
ようは、敵を倒すんじゃなく自分が当たらないようにと考えればいい
まずは、自機の回りだけに注目して、次第に視野を広げていく。
弾除けの練習ならかなり昔のSTGからやってみるといいかも
俺は、消防のときギャラガをやりこんどいたお陰で東方も難なく飲み込めたし
33ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 11:06:02 ID:pRbUMggHO
パロディウスは当時ド下手糞だった俺でもかなり楽しめたな
あれもSTGの入口にいい作品だと思う
34ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 11:08:16 ID:Y1XhBj2a0
モバゲーはいる鹿
http://mbga.jp/AFmbb.RK9g736796/
35ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 13:53:31 ID:sinRmqfY0
ずんずん教はSTG?
36ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 14:20:37 ID:K8W1m3Sc0
>>35
もち
インベーダーから連なる固定画面STG
37ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 14:33:49 ID:FLw/POnI0
パターン作成と反復練習(自機の操作ね)。これがSTGの攻略だな。
クリアなり目標スコアに到達したときには、RPGをクリアするのと同じくらい時間をかけてるわけだな。
38ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 15:11:02 ID:p2JpOdU50
DSでSTG出して欲しいなあ
やり込みゲーなら据え置き機だろうけど
暇な時にだらだら遊べるってくらいのSTGが欲しい
39ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 15:31:45 ID:K8W1m3Sc0
>>38
つ【弾爵】

あとこんな話も
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1175248844/
40ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 17:00:44 ID:o2X+dSi/0
電車内とかで携帯のアプリでSTGよくやるが片手だと指をよくつる
携帯を両手でもってなんてどこの機械に不慣れな人だよと
41ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 17:33:54 ID:yOg3InO2O
俺はFCのグラディウスが初シューだったな。
幼稚園から帰ってきた時に居間から聞こえてきた
テレレテーテテレテテのイントロは忘れられない。
42ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 13:09:53 ID:LWb1vMpG0
>>33
あの頃のパロと出たなは横と縦の入門向けにもいいな
しかも2周クリアまで頑張れば全国レベルのシューターになれてしまう恐ろしさ
43ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 23:31:08 ID:DCrtuRSg0
>>39
これ凄いな
発売したら寝転がりながら延々とやり続けるわ
44ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 00:52:14 ID:hjcpCPkA0
PSPでダライアス外伝が出たら一生やり込む
45ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 02:22:36 ID:Vt/+jCmtO
>>42
出たツイは、後半戦に1機でも落ちたら高い確率で
ゲームオーバーじゃね?入門向きでない気がする…

2週目クリア出来る人尊敬するよ。全国に500人もいないと思うよ。
俺なんか未だに開始1分でフルボッコされるよ。
46ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 03:06:42 ID:5JD9RMCg0
俺はパロの方が厳しい気もするが
どっちもアケシューの中で1周クリアだけなら楽な方かもしれん
1周クリアだけなら…

2周クリアは確か出たツイの2周クリア報告まで数ヶ月かかった
パロも2-3の壁のせいで半年以上かかってた記憶が
多分アーガス全クリくらいの人数しかいないだろうな
未だに難易度トップ10でしょ
47ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 07:56:28 ID:yUnw6c/50
東方で初めてSTGやったんだけどさ。
必死でよけてたらいつの間にか撃破してるか時間切れしてるかでさ。
ひたすら耐えてるだけって印象しかなかったんだよ。
おまけにラスボスにいたっては時間まで弾幕耐久してるだけだったし。
撃っても意味ないならシューティングっていうな!シュートさせろ!と思った。
48ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 11:52:51 ID:25PHJZl+0
TF4,5とか、アインハンダーとか、レイフォースレイストームみたいなSTGは好き
弾幕はぐわんげと弾銃くらいしか・・・どっちも移植されてないがね・・・
49ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 13:35:19 ID:JQBGBjJv0
人生で一番やりこんだゲームがウルフファングなんだが…
STGなのかACTなのか未だに分類できない俺池沼。
50ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 13:38:16 ID:8q2Zb7Rf0
>>47
それが弾幕STGってモンだし
一応言っておくけど東方って大分易しい部類に入るぞ

あんたは避けよりも破壊に主眼を置いた作品を探したほうがいいかも知れんな
51ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 15:19:11 ID:SqgWRD/w0
RPGでWiz好きな人とかは弾幕STGもすきそうだな
あのヤバイもうすぐ死ぬって感じは通じるものがある
52ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 00:37:46 ID:nlx+MnRG0
入り口細くしまくったんだからそりゃ初心者もこなくなるわな。
ひとつのジャンルが衰退する典型的なルートを
徹底的にトレースしてるんだもん。
見てて楽しい画面にピコピコ変化が出るようなやつとか
初心者向けに出せばもしかしたら新規が増えるかもな
53ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 05:19:22 ID:cIi7UMKj0
SFCのツインビーは攻撃重視で
ガンガン撃ちまくれってて楽しかったな

そういう系のSTGも出て欲しい
54ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 05:20:34 ID:cIi7UMKj0
おおう
ガンガン撃ちまくれってて → ガンガン撃ちまくって
55ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 05:51:35 ID:IfwqJXEdO
なんと言っても弾幕シューで一番やりこんだのはカオスバーストだな!敵機が落ちる効果音でこれに勝るのはいまだに存在しない。次にやったのは大往生だがこれは2一2が越せん。無理だろ普通に
56ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 10:40:32 ID:2XPmbHBs0
おまいら、結構若いんだな…


そんな俺の初シューは、スターソルジャー…。未だにクリアできねぇっつかクリアあんのかあれ。
そんな22歳。
57ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 22:00:16 ID:ZT7mfL0W0
慣れてくると
ものっそ楽しいなSTG
58ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 00:57:23 ID:tQhmCgiL0
東方イージーモードでやってるけどクリアできる気がしねえ

まあ弾幕避けと音楽がいいから続けてはいるが
59ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 12:44:37 ID:Ng/iuwIzO
ヘクター87とかエリア88とかライフ制でゴリ押せるSTGが好き。
縦ではまったのは戦国エースと雷電ぐらいかなぁ。
動画とかで最近の弾幕見ると全くやる気しない。やる前から諦めてしまう。
60ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 13:39:56 ID:0nNbPYZ10
見た目が派手なだけで実際はそんなに難しくなってないんだけどな>弾幕モノ
61ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 15:41:11 ID:mGK/c2z+0
>>59
エリア88か、懐かしい。
ヘタクソでクリアまで5年かかったがあの感動は忘れない。
62ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 23:02:54 ID:Rrzg580r0
最近はシューティングより手軽に楽しめるゲームが増えた、ってのが本当のところだろう
まあそれはそれで良い(良くは無いか)として、もっと問題なのは一部のヘビーシューターが
「最近のゲーマーは(略)!!」
とか言ってしまうせいでますます一般ユーザーが引いてしまう点ではあるまいか
63ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 01:52:01 ID:LUFHdnQG0
最近のゲームが手軽に楽しめるか?
クリアするまで何十時間もかかったり
1プレイが何時間もかかったりあんまり手軽じゃないような・・・
その点シューティングはスタートしてすぐゲーム開始
クリアしなくても楽しめるし全面攻略しても1時間もかからないし
これほど手軽なゲームもあまり無い
64ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 08:11:01 ID:URa85G2h0
すぐに遊べる手軽さはシューティングとか音ゲーのほうが強いが
鼻くそホジってポテチ食ったりして遊べる手軽さはRPGのほうが圧倒的。

シューティング中に鼻くそホジってポテチ食ってたらとんでもないことになる。
65ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 22:22:27 ID:yTrlK5oD0
面の合間にトイレでうんこしながらポテチほじって鼻くそ食いつつ
慌てて戻ってくるのもまた一興
66ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 23:28:02 ID:kXN+PPwt0

虫姫でやった
67ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 21:40:28 ID:fM7cEBSN0
怒首領蜂、エスプレイドくらいの難易度が最適だった。
俺は怒首領蜂、エスプレイドなら全クリできるけど大往生、ケツイは4面でギブ。
それでシューティングをやめた
68ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 15:41:12 ID:V87nhe9C0
age of shoot
69ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 17:39:46 ID:pTSQS0+K0
格ゲーに比べたら敷居は低い。
上級者の乱入とか無いしな。
70ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 19:24:23 ID:5QgGpPLr0
初心者「うわぁ、なんだこの弾幕の厚さは!もうダメポ」
上級者「大丈夫か、ここは俺に任せろ!」

みたいな展開を連想してしまった
71ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 19:58:44 ID:4+lfbxId0
サンダーフォース4でそんな展開があったな
72ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 20:35:37 ID:yug7o3AB0
コンパイルマンセー
73ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 05:06:19 ID:teRf4xnl0
初めてのSTGは1942(Cap)
理不尽と思ったのは斑鳩のドットイータープレイ
STGなのに敵を殺せないなんて・・・orz

ACで一番はまったのがストライカー1945II
次が実パロ
紙が実機って、ちょwww
74ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 07:25:55 ID:jWLYslPpO
>>73
斑鳩のドットイーターが理不尽とかアホか?やらなきゃいいだろ
75ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 08:13:57 ID:t35uuHFpO
何で人間性能低いヤツに限って声がでかいのはどうして?
76ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 10:19:40 ID:ZT9nAwHq0
>>73
斑鳩のドットイートは、攻略と無関係の大道芸じゃんw
77ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 13:00:43 ID:Ur2ya0jT0
弾幕系のが見た目派手だから惹かれる人多いけど
グラディウスシリーズの鬼畜さはガチ。弾に本当に殺意がこもってる。
78ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 13:36:50 ID:ZT9nAwHq0
>>77
逆だと思うけどな。
実際は難易度もそれほど高くなく、初心者にもわかりやすいシステムのゲームでも、
見た目の弾幕に圧倒されて「こんなの難しすぎてやる気にならない」と敬遠されること多し
79ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 19:30:59 ID:PkGK9ueE0
見た目から虫姫さまシリーズを敬遠してたけど、いざ2のオリジナルゲームをやってみると
結構ハマった俺ガイル。
久々に弾を避けるって快感を感じたわ。
80ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 09:30:34 ID:Ahg0EirF0
こんなSTGはどうだい?
難易度はヌルめ

ゲーム画面
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_1l.gif

ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
81ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 11:25:30 ID:oVf+rbSD0
ニコ動の東方プレイ動画見てやりだした口だが結構楽しめるけどなぁ。。。
紅魔郷の3面すらクリアできないがなw
なんつーか法則性(?みたいなの見つけるのが楽しいよな。。。すぐ死ぬけど
82ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 20:39:25 ID:twukL72EO
64の『罪と罰』はどうかな。
避ける楽しさと、撃つ楽しさが両方味わえる。
すんごいはまったし、凄いゲームだと思うが。

操作自体が難しいから慣れるまで大変だけど
むしろそれを楽しむゲームな気もする。
ミサイル打ち返し気持ちエエー

>>81
弾幕はまさにそれが楽しいよな。
絶望的に思えても、そのうち正解ルートが見えたり、意外に隙間があるように感じたり。
83ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 00:50:03 ID:b411RE5UO
初代弾幕ゲーの怒首領蜂は見た目弾が多いがその分自機判定も小さくして
初心者でも「うぉ、俺すげぇええ!」って感じで楽しんで貰うために出来てるからね

ゲーメスト大賞を取ったりと大ヒットしたゲームだけど
その後STGといえば弾幕ゲーとばかりに亜種(弾幕系STG)が蔓延しちゃったのがなぁ
84ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 22:51:42 ID:JYazQnpe0
初STGはサンダーフォース3。
物心ついたときには家にあった。

今では大往生、斑鳩、サイヴァリアの弾幕に行ってるが、
部屋には今もTF3ささりっぱなしのメガドラと、大往生掛かりっぱなしのPS2と、斑鳩入れっぱなしのWiiがある。
85ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 00:15:39 ID:pUux1I3G0
>>84
つ【DC版】
86ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 22:25:06 ID:oMCV8jX50
>>85
学生の身でDC版は無理w
普通にGC版を入手するのも大変だったのに・・・。

つか、TF5も中古で5000円したし、大往生も6300円・・・。
結構使ってるなw
87ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 21:14:14 ID:H84fhQz0O
どういうゲームなら初心者もやってくれるだろう
簡単にしただけだと見向きもされなそう
88ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 21:26:29 ID:2WMYadSW0
キャラでオタに媚びる
89ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 23:41:37 ID:rTUL77cT0
STGというジャンル名に拘る限り初心者に見向きしてもらうのは無理じゃねーかな
ライトゲーマーって見た感じ聞いた感じが面白そうかどうかで決めてるところが大きいし

それでも硬派のイメージが先行するSTGを名乗りたいなら>>88で口コミで広がるのを待つしか
90ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 02:19:37 ID:/uIfV2VW0
>>87
パロみたいにキャラの個性がありまくりなやつだったらなぁ、乙女は何か違うな
91ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 21:08:44 ID:Y2xc+zGG0
反則的で、派手さのある攻撃法でも作ってみたらどうだろう?
物足りないなら、その要素を使わなくてもゲーム性になんら問題ないように作りこんで。
例えば

イージー
オートボム+特殊攻撃法
ノーマル
特殊攻撃法
ハード
普通の弾幕ゲー

ボムの代わりにレイズナーのV-MAXもどきとか
92ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 01:12:22 ID:B6PT47rt0
ここがだめだよシューティング

・弾幕←どのゲームも同じに見える
・稼ぎ←稼ぎたくならない、もっとクリアすることに快感を
・プレイできない←スレで面白いのを勧められてもアーケードは撤去、家庭用は品薄激高
93ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 01:05:33 ID:iWgwEm3X0
いや・・・ギガウイングみたいに馬鹿みたいな点数稼ぎゲーがあってもいいんじゃないか?
94ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 03:05:24 ID:9dHXNzD00
東方を硬派で難しいと言っている馬鹿がいるんだが、どこが硬派なんだ。


95ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 07:46:48 ID:yO74aHHoO
硬派どころか、立派な萌えシューな訳だが。
だから俺は手を出して無いし。
96ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 18:02:00 ID:9Ev8nlIW0
弾幕知らない人には画面いっぱいに弾撃ってくる見た目とは違って難しくて硬派なゲームに感じる・・・とか?
97ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 18:21:04 ID:mydXudw50
大往生の一週目を1コインクリアできたら、弾幕シューターとして一人前・・・なんだろうか?
98ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 01:48:04 ID:eGLEQGSF0
>>80
やってみたけど結構おもしろい
99ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 17:06:29 ID:9+RC5NK80
俺もやってみたけど
意味わかんね
100ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 02:03:40 ID:LDE5IpnD0
大往生を初心者に勧める奴は外道
最初の怒首領蜂は普通に良いゲームだと思う
101ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 07:25:18 ID:tAolMhSpO
>>100
俺は弾幕初体験は大往生だったぞ。
むしろ、正統派な分これが入門で良かったと思ってる。
1コイン4面が限界だがなorz
102ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 10:37:50 ID:LDE5IpnD0
初代怒首領蜂の方が正統派だろ
ステージが進むにつれて弾幕ゲーになっていく
これやってれば抵抗感はだいぶ減る
大往生はグラIIIみたいなものだ
103ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 12:43:52 ID:yxwr2iutO
>>87
キャラやらグラはまあアレとして、システム的には自機の能力が高い方が入りやすいと思う。

ライフ制とか、バリアが張れたり、初期装備がそれなりとか。
それだけで「俺でも出来そう」と思わせられる。
この場合ゲームの実質的な難易度は関係無いと思う。

昔は「1943」「1943改」なんか入門用と言われていたけど、アレだってライフ制だし、
敵弾を打ち消すショットもある。
ただし実際は戦艦大和が鬼な訳だが。
104ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 08:46:13 ID:BkyLT1CMO
>>102
初代は持って無いんだよな・・・。
またネットで探すか。

俺グラディウスの初体験も、V&Wだったわw
105ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 13:40:19 ID:dFMry/4zO
携帯版の東方やらPCでフリーの弾幕やらをちまちまやってる初心者としてはライフ制やらバリアやらがあったほうがとっつきやすいかな

もしくはビューティフルジョーみたいに無限にコンティニュー出来てリザルトで評価が点けられる,みたいなのもありかも
106ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 14:06:01 ID:SOgLH7axO
2Dシュー全くダメな俺だが斑鳩はなぜかはまった
覚えゲーだからだろとも言われたがそういうのも苦手
不思議なもんだよ
107ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 21:59:16 ID:vnFKovx70
>>106
BGMとSEの要素も大きい

>>105
バンナムがSTGのアプリ出してるけど、弾幕より難しいorz
108ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 20:22:46 ID:YZT/nh3V0
ユニバアアアアアアアアアアアアアス
109ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 20:23:52 ID:iUfpFdlQ0
ダグオンっ!!!!!!!
110ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 06:22:00 ID:AZQDKei6O
虫姫さまってボリュームはどんくらいあんの?
この前ファイルマンの動画で、真のボスとやらの戦闘みたんだが、
なんだありゃ!?あんなしゃれにならん弾幕よけれんのかよ?
普通に食らってるように見えたんだが避けてたみたい
まず凄かった、ツインビーとグラディウスぐらいしかやった事ないからさ
初心者の俺でもあれかわせるぐらい上手くなれるかな?
111ゲーム好き名無しさん:2007/08/25(土) 11:03:22 ID:SLzERkU80
>>110
虫姫さまは一定のパターンがあって、どこかに隙間がある
ラスボスとかはボムを上手く使わなければ駄目だけどな

上手くはなれるけど限界ってもんがある
112ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 05:52:08 ID:rOTY4NivO
ヘルシンカーはマニュアルとシステムが複雑すぎて見る気なくす
半分読んで何回か遊んだけどパターン組み立てようとする気が起こらないわ
113ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 17:05:56 ID:M5c5ZJkx0
敷居を下げたゲームってどんなのがあるんだろう
114ゲーム好き名無しさん:2007/09/16(日) 19:26:58 ID:2JzLAmco0
ポケットファイターとか?
115ゲーム好き名無しさん:2007/09/17(月) 07:36:40 ID:Xe/VV+E00
ぷよぷよはフィーバーになって下がったと思う
116ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 05:16:00 ID:U3ufsZqMO
東方はアーケードのシューティングより敷居はかなり低い。基本的に難易度もそんなに高くないし。虫姫はウルトラモードばっかり注目されがちだけど、初心者もプレイできるオリジナルモードも用意したのは評価できると思う
117ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 07:30:30 ID:yuk4V8OU0
>>116
あれで初心者もプレイできるって、プレイするだけならどんなモードでも出来るだろ
内容と結果はともかくな、しかし初心者向けには見えなかったけど
118ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 13:04:51 ID:4SU7ydc40
アーケードは2〜3面で死ぬように出来てるでそ。
119ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 13:11:53 ID:7RyNze4H0
>>116
虫姫のオリジナルモードって初心者向けと言うより
弾幕にちょっと飽きてきた人or敬遠してる人向けな気がするな。
あの弾速は久々にワーワー言いながら楽しめたw

まぁ敬遠してる人=初心者というのも今の定説みたいなモンだけど。
120ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 21:52:11 ID:lpIVm/u0O
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     〈;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \  /     i    > /
    tヽ//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:〉    ̄!、      !   /,ノ
     ゞヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ_イf     ヽ、__ ,.⊥-‐"
      ヾ=`ー- ..____ ,/≠ソ
         /;:;:ゞ!i≠ i彡
         i、;:;:;:;i!__l
         ヽ__i' ― i!
           | !___ノ!
           ヽ___ノ
121ゲーム好き名無しさん:2007/09/20(木) 20:43:11 ID:U+HNUATa0
AAかわいー♪
122ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 21:03:03 ID:DofTQHeJ0
>>117
虫姫2のウルトラはプレイすることすら許さんってくらい酷いけどな。
マジで1分持たない。
123ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 16:54:35 ID:r2p1poWlO
大往生より怒首領蜂の方が難しいと感じる俺は異端ですか?

何か、怒首領蜂の方が「弾幕以前のSTG特有の意地悪」な部分があってむずいと思うんだが…
124ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 18:57:41 ID:prgFbqyn0
>>123
どこが意地悪と感じるわけ?
125ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 21:55:39 ID:r2p1poWlO
>>124
1面の赤い奴(一度に弾を撃って来る奴)とか、
4面のしょっぱなとか…
何か解っててもたまにひっかかるんだよな
126ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 01:14:59 ID:okaA+CWp0
>>125
うーむ。なるほど。
ちなみに初代ドンパチやフィーバロンは
後方から敵が出てきたりして、もっとひどかったりするw
127ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 14:16:42 ID:rOE02eIAO
>>126
そうなのか…
首領蜂買わないで良かったよ。
やっぱり俺は大往生するわ
128ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 22:54:29 ID:PDErosYl0
大往生は、任侠風の美学のくせに、
ステージ構成に余裕がなさすぎ
こんなので入門するとつまらなくなると思う
129ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 09:55:02 ID:6s1r1939O
大往生は2ボスが強いうえ3面からパターン化必須になるから入門には向かないと思う。
130ゲーム好き名無しさん:2007/09/29(土) 14:51:39 ID:a1xF3weu0
大往生は
一面で弾幕STGだからとそう身構えることが無いということを
二面ボスでボムの大切さを
三面後半でパターン化の重要さを
四面道中で画面前に出ることの必然性を知り、
五面道中で総合力を試され
ラスボスに到着したところでここがスタートラインだと気付く
とても厳しいが乗り越えれば明らかに初心者という枠から飛び出せる優秀なタイトルである

そもそもSTGなんぞ面白いと感じられない奴はどんな作品でも一瞬で諦める
やり続けられる奴は素質があるしどんなタイトルでも気に入れば入門用になるんじゃないか
131ゲーム好き名無しさん:2007/09/30(日) 03:24:11 ID:dXdHgTWy0
それ単なる思い入れだから
132ゲーム好き名無しさん:2007/10/09(火) 22:15:31 ID:JvQvCUrZ0
現行スレ

左符「東方シリーズ総合スレッド 4296/4296」
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/curry/1191934106/
133ゲーム好き名無しさん:2007/10/10(水) 02:23:11 ID:wJFt243L0
難易度以外の点ではケツイはかなり秀逸
突き詰めずある程度の得点まで稼ぐならリカバリー効き易いし
即効撃破すべき敵と耐久すべき敵の出方が良い感じにメリハリ付いてて
飽きがこない

ただ、最初に書いたとおり入門にはとてもじゃないがお勧めできないがw
134ゲーム好き名無しさん:2007/10/12(金) 14:54:14 ID:g1aXCega0
「PS3に式神の城3を」
ユーザーの真実の声をつたえよう!

WiiとXbox360で式神の城3が発売されるそうです
PS系列機で販売したゲームを、多機種用に開発、販売することは
完全なユーザーへの裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

WiiとXbox360はシューター向けであり、シューターはWiiやXbox360を所有しておりません
式神の城シリーズはPS系列機で育ったタイトルであり、PSを離れるを許してはいけないと思うのです

皆さんの声が必要です、団結してPS3でも式神の城3を移植してほしい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます

PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
135ゲーム好き名無しさん:2007/10/13(土) 06:31:03 ID:TOYzOOjW0
東方の弾幕と怒首領蜂の弾速をあわせたゲーム、そしてそれをクリアできる人がみたい。

幻想郷を攻撃し初めてきた桃蜂と霊夢のガチバトルが見てみたい。
(個人的には霊夢のボロ負け、幻想郷消滅だとおもうが。)

こんなガキっぽいこと考えたのオレだけでしょうか?
136ゲーム好き名無しさん:2007/10/13(土) 06:40:33 ID:mjVUOVEM0
ケツイやプロギアの基板まで買ってしまった俺から言わせて貰うと
雷電のように間口が広く遊びやすいのも沢山あるし、そこからステップアップ
して行けばとかそんな感じで捕らえれば良いんじゃね?

例えは悪いが人間には耐性がありあらゆる意味で上を知ると下では
物足りなくなる、物欲もオーディオも緩和ケアでのモルヒネもホントあらゆる物で



俺としては歴史戦略シミュレーションの間口の狭さも似たようなもんかな
とか考える
137ゲーム好き名無しさん:2007/10/13(土) 09:11:16 ID:ahWs3Mff0
>>135
ねーよwwww・・と言いたいところだが。

そーゆう電波な同人を持っている。漫画で。
幻想卿に攻めてくる敵のフォームはおにゃのこで
攻撃パヤーンが火鉢だったりサイヴァリアだったり。

漫画にしてみると「その発想もありだ」という
説得力がある。
138ゲーム好き名無しさん:2007/10/13(土) 20:16:04 ID:qTGFBEC90
>>130
>>131の言うとおり、何か誇張されているような気がしないでもないが、
>そもそもSTGなんぞ面白いと感じられない奴はどんな作品でも一瞬で諦める
これはガチだな。
音ゲーや戦略シミュレーションでも、新規ユーザーが少ないジャンルに共通する
139ゲーム好き名無しさん:2007/10/26(金) 01:50:39 ID:CbiJrEoi0
age of age
140ゲーム好き名無しさん:2007/10/27(土) 20:31:51 ID:KY7E14K40
           / │/
          ./ ./  .|i'
        ./.! i   |!                      \ | | | | | | | | | /
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     i . i   l l             _  _,. ヽ. !'ヽ.ヽ   ─ ここだ…         ─
     ,!| .!   ヽ        _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ  ─ ここでageるんだ!! ─
.    l .| !        、._ _,,. ‐''´//´      ヽ、ヽ. ゝヽ .─               ─
.     | l i     ト、._  _,.二フ l l (○ヽ    ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
      l. `ヽ   l、.ヽ、_ ̄/   i│  ヽ゚ノ     ヽ!   }
  !、   ヽ、   │ ` ‐-゙=‐   /     _/       ー'    _
   ゙ー=-ラ    i|    /     ノ              ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ     |!!  ./              i'⌒`ヽ、     /‐''" ̄
   ̄/ /l    |.!! ./ _,,   __      l  /  ヽ   /     \、
    .l / l     l l!.i i´ /(0ヽ  `    /  ./  ,. ゝ/        ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
   l/.│.|     i、| l. l ヽ゚_)   =- ノ  / / ./|         <              >
      | |l   !  ゝ、._   _,.    、    / / ./:::::|   ,,. -─'''" < みんなageろ!   >
      .!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、      \ー´ l ./::::::::::|  /        < ふらのage荒らし  >
      ゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、     ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < 作戦だ!!      >
        ヽ!        `'‐ヽ      / ヽ::::::::::://       <             >
                      ` ー---‐/  ゝ:::::/:ヽ        ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
                         l     y´::::::::\

141ゲーム好き名無しさん:2007/10/28(日) 17:08:40 ID:hh7lInEFO
∈(・ω・)∋ゴミの分別大事!ひとりひとりの意識が大事!
142ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 13:49:15 ID:YDsr9/QQO
143ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:47:05 ID:9A/Fs2ZvO
実はエスプガルーダが最高なんだぜ?
腕に自信のある奴は覚聖エネルギー切れの赤玉バージョンでやってみれ
144ゲーム好き名無しさん:2007/12/07(金) 20:39:27 ID:uhzK/zd30
>>143
バリア自動発動な上に攻撃力増加だから意外と楽
赤走行の方が進める異端の漏れ・・・
145ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 04:37:55 ID:G0JB/39Y0
ぶっちゃけたところ、シューティングの敷居が高いなんてのは妄想
2〜3面で死ぬ? ガンシューでも横ベルトアクションでもそんなもの
慣れと憶えと精度うpは全ゲーム共通なはずで、
結論としてシューティングの敷居は特に高くない
146ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 05:24:20 ID:SrB96Zmt0
妄想と言い切るにはあまりにも共有された認識
じゃあなぜそう思われているのかを説明するべき
147ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 10:26:02 ID:w/pfwx5Q0
>>145
今のデフォルトはノベルゲーで攻略見ながら正解ルートをトレースしたり、ボタン連打してるだけで1000人斬れたりするゲームだ。
148ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 11:03:08 ID:30epyZU+0
敷居が高いと思われるのは今出回っているSTGの難易度の問題。
諦め意識が優先して恥をかかない様に行動する八方美人が増えただけ。

ようは、「クリアする為に研鑽や理詰めするのは馬鹿らしい」と思う奴が
増えたんだよ。RPGなら攻略本やネットで簡単に解答が貰えるし、
途中でセーブ出来るしな。
149ゲーム好き名無しさん:2007/12/14(金) 11:17:30 ID:30epyZU+0
どうやら普通にプレイするのも苦行らしい。

苦行主義者のゲーマーってうざい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1197265201/l50

15 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 17:12:01 ID:dRmEub1vO
前々から疑問なんだが、RPGで最初からがっつり攻略法見ながらやる奴って何のためにわざわざゲームやってんだ?
謎解きもレベル上げもアイテム集めも自分でやるのがめんどいなら、ゲームやる意味ないだろ。


16 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/13(木) 17:58:43 ID:Tsgdb0750
あれはあれで苦行だな
150ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 13:10:01 ID:Iw5V0aj10
昔はドラクエやマリオのようなRPGやアクションものでも
大体の友達連中が当たり前のようにパターンを知っていたな
151ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 13:24:12 ID:BRj8066X0
>>145
うそぶっこくなwww
つーかパンチ一発喰らったぐらいで即死するベルトゲーなんぞ誰もやらぬ。
しゅーちんぐは一発くらったぐらいで即死するけどな。
まったくつまらん。
152ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 15:18:51 ID:mrk/8ng30
>>151
日本語が読めてないぞ。大丈夫か?
「2〜3面でゲームオーバーになる」という文を、どうやったら「パンチ一発喰らったぐらいで即死」と読めるのか不思議だなw
153ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 15:39:13 ID:GIWjIolM0
一発即死だったら最初から残機0ってことだよな?
そんな鬼畜なSTGあるのか?
154ゲーム好き名無しさん:2007/12/18(火) 16:39:59 ID:BRj8066X0
ゆとりは曲解とつまらん煽りが大好きだなあ。まったくつまらん。
ようするにバリアがついて無いようなシューティングは糞だってことだ。
155ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 14:20:29 ID:vVvOGYqUO
初見でクリアできるゲームをユルいと考えられる人はSTGも楽しめる筈。
東方とかプライドを捨ててEASYでやればなんとかなるよ

STGほとんどやったことない俺でも最近紅魔境NORMALクリアした。
156ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 16:09:47 ID:AQI5a4D90
とはいえ、今は初見でクリアできないと「糞」と言うやつばかりだしな
157ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 18:44:13 ID:iBbjfdB+0
STGはそもそも作ってる側が初心者を引き込む気が無いから敷居が高くて当然。
格ゲーはもっと酷い。
そして両方ともビックリするほど市場規模が小さい。

>>156
ホントにそんな奴が沢山居るのか?
ハミ痛あたりでゲーム世論調査とかやって欲しいな
158ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 19:28:36 ID:bVofiCdU0
だから、一発で死ぬのがもうダメなんだって。
マリオだって体力制になっとるだろ。
オトメの初期バリアをなぜ今までやらなかったのか。
159ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 06:01:21 ID:NodeRw5o0
ケイブのゲームをふたつほどやったがあっさり一面で終わった。
というかなにやってるのかわからなかった。
160ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 13:59:30 ID:F+GDJkCG0
caveは初心者とか死ねよと思ってるからやらないほうがいい
まあ上級者も死ねよと思ってるけど

東方の体験版でも落としてやってみてはどうか
弾遅いし
もしくはグラディウス
161ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 14:05:21 ID:e8WAn/p90
ゲームにもよるだろ
大往生とかガル2とかなら初心者は東方やったほうがいいかもしれんが、ガル1や怒蜂なら弾幕入門としてそれほど酷いものではないし
162ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 00:49:12 ID:+14zgTKr0
でもネットだと執拗に大往生薦める奴が多くてウザイよ
163ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 01:32:06 ID:YDknndXu0
とりあえず東方でならしてガルーダで中級者へ、そして式神の城とか
虫姫やって最後に大往生でどうだろう
164ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 02:02:34 ID:+14zgTKr0
大往生は神格化されすぎだと思う
少なくともケツイよりは面白みに欠く
165ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 15:23:42 ID:8fVTj4Be0
どうしても火鉢を置かなきゃ収まらんのかね。
166ゲーム好き名無しさん:2007/12/23(日) 14:21:09 ID:xUbbz+fr0
俺にとってSTGは「苦手でクリアできないけど好き」という謎のジャンルだなwww
167ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 00:44:52 ID:R6w/19O00
>>166
それでいいんじゃないの?
STGってもともと、2時間くらい流してプレイして、クリアしたら終わりってジャンルじゃないし

俺も某タイトルを2年ぐらい前に買ってまだクリアしてないけど、やっぱり好きだ
というか1周クリアできたら愛が覚めそうで怖い
168ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 09:07:50 ID:8AN/RoJ30
手段が目的になっちゃった人の妄言ぽいんですが
169ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 14:46:48 ID:cYobU1cd0
え?「本来ならクリアが目的」ってこと?
昔のループゲー好きとしてはそれは妄言とは思えん

それにしても弾幕が無駄に敷居を上げているのは事実
純粋な難易度という点では昔の方が酷いんだけども
170ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:33:07 ID:Q0VmkXiHO
グラディウスIIIなんかは理不尽な難易度だよな
171ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 16:55:49 ID:m9v1lwRL0
スコアアタックとかには興味ないけど、バンバン撃ってどかどか敵が爆発する快感はよくわかる。
演出のいいやつならがんばれるんだよなー。古いところでレイフォースだかレイストームだかが楽しかった。
172ゲーム好き名無しさん:2007/12/25(火) 20:08:22 ID:HOgA3gu00
PCEシューはなんであんなに面白そうに見えるんだ
173ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 07:26:25 ID:bjfmGMCz0
いくら無料とはいえ初心者向けのシューティングは?って聞かれて東方が出てくるのはなあ
他のジャンルで同人作品がオススメになってるのなんてないだろ

同人が悪いとか東方が嫌とか言いたいわけじゃなく、もっとプロにがんばってほしい
174ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 09:31:04 ID:Faty6bUK0
誰でもできるような難易度の縦シューが作れる環境は今の段階だと同人しかないってことだろ
175ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 11:41:17 ID:4UECk+eJ0
STGはゲームプログラミングの基本だし
商用じゃ採算取れなさそうだし同人、フリゲの方が盛り上がるのも無理は無い
176ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 19:28:08 ID:wQ/J/Fg/0
無料なのは体験版だけだろう
177ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:27:54 ID:U+VGuIAn0
>>173
よく東方が勧められるのはプレイしやすいと言う大きな利点があるからだろう
わざわざゲーセンに足を運ぶ手間もないし値段も1500円と市販ゲームに比べて非常に安い

個人的にはエスプガルーダを薦めたいんだがいかんせん置いてる場所は少ないしPS2版は高値安定で薦めづらかったり
178ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 21:42:07 ID:dxuNElNc0
廃人向けに作ったのにシンプルな操作性と難易度設定のお陰でヘタな商業STGより取っ付きやすいんだよな
179ゲーム好き名無しさん:2007/12/26(水) 22:06:51 ID:wQ/J/Fg/0
コンシューマー向けシューティングが壊滅状況だったのも幸いしたんじゃね
コンパイルシューとかハドソンキャラバンシューみたいなポジションが、
弾幕以後空白だったところ、
弾幕かつ家庭用っぽいゲーム性ということで、
うまいことニーズをつかんだ
萌え需要だけではここまでいかないだろうし
180ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 01:03:46 ID:6bJ6FbNO0
初心者向けにはNomltestが最適
181ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 02:40:38 ID:Cp1EGUxI0
東方が萌えSTGかと言われると疑問符が浮かぶ

女の子ばっかりなんだけど、萌えは妄想と二次創作がやってる仕事だよな
182ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 10:21:34 ID:yZ5flKTh0
つオトメディウス
183ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 13:14:59 ID:/c13rZwH0
つセクシーパロディウス
184ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 14:02:20 ID:pDMf0wVQ0
>>181
萌えヲタって馬鹿なの?
185ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 14:23:46 ID:1WZd0LOy0
言いたい事があるならハッキリ言え
何のための匿名掲示板なんだ
186ゲーム好き名無しさん:2007/12/27(木) 17:52:57 ID:/c13rZwH0
>>185
はっきり書いたら論破されるから書かないんだろ。
自分の意見を書かずに相手の書き込みだけ否定し続ければいつまでも煽っていられる
187ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 01:19:13 ID:Ju73MA7F0
萌えシューはガンバード以外認めません
188ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 13:10:28 ID:71rgFwA90
東方最高とか言ってるやつに正論なんて書く気にならぬ。
兵器を知らん、調べようともしない左翼に平和を説くようなもの。
189ゲーム好き名無しさん:2007/12/28(金) 21:04:20 ID:pWWWVNXC0
東方最高とか言ってる奴ってこのスレに居たっけ?
190ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 07:58:41 ID:VefS8vx2O
デスマは難易度抑えめで楽しい
191ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 10:53:01 ID:vp5x6b3OO
あるある
デスマ楽しい
192ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 12:05:56 ID:uDp0T2pk0
>>186
まぁある意味利口だよな
193ゲーム好き名無しさん:2007/12/29(土) 15:15:17 ID:aTHQ9dMi0
バカと口きくとバカになるからな。
194ゲーム好き名無しさん:2007/12/30(日) 22:52:21 ID:xLBCCrGo0
カラスWii化age
195ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 00:11:23 ID:rgyhKYWZ0
昔のシューティングの方が難易度は狂ってたなあ。
今の弾幕ゲーの流れが始まったのはBATUGUNあたりからか。
下手糞だった俺でも画面を埋め尽くす敵弾を交わせて、
何か自分が巧くなったような気がしたもんだ。
196ゲーム好き名無しさん:2007/12/31(月) 10:34:04 ID:hqZjbqDy0
弾幕が敷居低いと思うのは、
結局それ以前の高難度シューやってた人だけなんだよ
197ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:01:04 ID:Vcv+zAwB0
弾幕は見た目が派手だから実際よりも難しそうに見える
難しそうに見えるからとっつきにくいんじゃないか?

開始数分でゲームオーバーになりそうなゲームに100円使いたいとは思わないだろ。
198ゲーム好き名無しさん:2008/01/03(木) 12:03:48 ID:Vcv+zAwB0
補足しとくけど、
弾幕は難しそうに見えるけど、実際もやっぱり難しいんだよな。
でも昔のSTGは同じくらいかそれ以上に難しいんだけど、見ただけで大体のシステムは把握できるし、少しは遊べそうな感じがした。
199ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 16:56:59 ID:zrOkui1X0
家庭用までAC難度をそのまま持ってくるきてるからな。
ポコポコ大魔王ぐらいが丁度いいのに。
200ゲーム好き名無しさん:2008/01/05(土) 20:39:57 ID:bF2oAvd30
アーケード移植モノを前提に「シューティングはこれだっ!!」て言うからダメよね。
PCエンジンのコンパイルものとか涙出るくらい面白いけどさ、あんま難しくないだろ。
メガドラの武者アレスタくらいのバランスで遊ばせて欲しい。
ていうかマジカルチェイスが現行ハードで遊べないのはもったいなさ過ぎる。
だれか頼むどのハードでもいいから完全移植してくれ。
201ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:03:07 ID:jMmJx51h0
声の大きいアーケードゲーマーの多くが、
「コンパイルシューは道中長くてヌルイ」って論調だからね……
202ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:03:57 ID:UssrTTNJ0
で、大往生で修行しろっていうありがたいアドバイスをくれたりする。
駄目だな
203ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 00:45:10 ID:7rivUHYs0
なんで未だにアケが標準みたいな空気があるんだろうな
縦長液晶ぐらいしかゲーセンでやる意味ないのに
204ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 02:04:58 ID:jMmJx51h0
PS・SS時代にアーケード完全移植が可能になったあたりで、
コンシューマー専用のシューティングの命脈が絶たれたのが痛いんじゃなかろうか
205ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 21:15:31 ID:Sj6b1q7L0
逆になんでコンシューマーにシフトしなかったんだろうな
目当てのゲームがやりたくても前の人が終わらないこともあるのに
206ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 23:37:12 ID:dKwU7ST20
PS2時代に、
オリジナルのコンシューマー2Dシューが壊滅状態になったんだろうね
207ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 23:46:04 ID:fTJDDoUJ0
弾幕シューが新規層が増えない理由の一つでもあるが
根本的な原因はそれより以前の話だからな
208ゲーム好き名無しさん:2008/01/06(日) 23:52:18 ID:kfqaJfyZ0
ソルディバイトとかあんな感じでストーリー重視難易度ヌルめにすればある程度は受けそうな気もしないでもない
209ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 20:16:45 ID:x2aiBBBI0
プレイ時間重視の奴が増えたからね
30分もプレイすればコンテしまくりでもED見れるSTGはボリューム不足と見られても仕方ない
210ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 22:58:25 ID:Rf3qEvth0
初心者向けというか何というか。
最近R-TYPE FINALを買った。
俺にとってはアインハンダー以来、ほぼ十年ぶりの横STG。

覚えることは多いし、正直死にまくる。
だが、波動砲を撃ち込む快感やクリアの達成感はすごく心に染みた。
211ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 23:37:19 ID:xJgnv3if0
グラWからSTG始めて、1945U、ダラ外、サイヴァ、式神、プロギア、ティンクル、TFXなど
色々やっていたけど近場のゲーセンからSTGが消えてしまってからはほとんど触ってなかった
最近になって東方を知ってハマって、久々にSTG色々やりたくなったけどやっぱ新作少ないね・・・
212ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 00:09:07 ID:Z6eYKccK0
>>210
シナリオによってはウツENDだけどなFINAL
後、パッケージの裏表紙を見ると参考になるぞ
213ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 00:29:51 ID:da4uvVxc0
>>212
ちょwwwwwこれはwwwww
全く知らなかった、有り難う。
確かにあれは鬱エンドだった。だがそれがいい。

機体コンプしたら次はシルフィードに手を出してみようと思う。
214ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 04:30:26 ID:oASRFg7f0
>>211
夏あたりの同人はSTGバブルだったぞ
橙汁とか良質なの作ってる
215ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 09:20:13 ID:DxRHm12c0
>>213
R−TYPEシリーズ初体験なら、デルタもやってみることをオススメする。
はっきりいってグラフィック以外はFINALよりもデルタの方が出来がいい。
216ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 14:26:47 ID:6W7bF5xC0
>>202
STGやったことないけれど面白そうだからはじめるよって人が、
大往生でなれろというのは苦しいかも。
アーケードで何も考えずやっていたプレイヤーだけど、最初にやった時は絶望を覚えた。
あそこからスタートするのは厳しすぎる。
俺ならゼビウスやれというが、問題はゼビウスじゃ古いことなんだよね。

つっても初期ゼビウスでも1面できれば万歳でそれ以降こけて嫌になった人知っているからなんともかんとも。
217ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 14:36:06 ID:oA1BTvW00
グラ外とかサラ2辺りの演出ゲーは初心者にいいかも知れん
218ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 15:15:34 ID:+lVG0zTE0
画面見てやりたいと思ったものから始めるのが一番だと思うけど
219ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 15:29:45 ID:WzCjtoXx0
初心者が飛鳥&飛鳥の画面を気に入ったらどーすんだ
220ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 20:56:16 ID:6W7bF5xC0
見た目だけで薦めるのはよくないね。いろんな意味で。
221ゲーム好き名無しさん:2008/01/11(金) 22:27:40 ID:zPxTyQdS0
レイストームとかどうよ
システムは判りやすくて爽快感もあると思うんだ

グラフィックはちょっと見劣りするが
222ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 05:25:54 ID:z16JdFcH0
>>218
アインハンダーで赤アスト+ライオット・フラッシュで暴れてたら友人が興味持ってたな
223ゲーム好き名無しさん:2008/01/13(日) 13:33:28 ID:TUhdrrEq0
見た目のインパクトで言ったら斑鳩ラストの開放合戦が一番面白いと思う
しかしゲーム自体が難しすぎてすぐ挫折しそうだ・・・
224ゲーム好き名無しさん:2008/01/15(火) 01:10:46 ID:MJiAvfrb0
式神の2が入り口だったな
1コインでどこまでいけるのか学校帰りのゲーセン寄り道でよくやったもの
3はなんか苦手だけど
225ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 13:33:11 ID:LAwGkyz80
ギガウィングは弾幕多いけど初心者でも楽しめるんじゃないかな?
リフレクトフォ━━━(゚Д゚)━━━ス!!って叫びながら突っ込めるのはなかなか爽快だぞ

TF5が楽しいと思えるのは敵の動きかな。爆発して吹き飛んだりぎっちょんがっちょん変形したり
あとシールドとCROWである程度の弾は防げるのがありがたい

特に弾幕系だと自機ばっかり見る事になるから敵がどんだけ激しく動いてもパンチラしても見てらんない
オートボム標準装備にしたらって思うんだけどどうよ?
226ゲーム好き名無しさん:2008/01/25(金) 23:33:27 ID:d337tUDbO
デススマイルズは難易度抑え目だしゲームとしても面白いんだけど、
見た目的にパンピーの友人には薦めにくいのが辛いところだ・・・。
227ゲーム好き名無しさん:2008/02/02(土) 17:41:48 ID:Ch+/vb0t0
ミス時のリスクが減ってたり、ゲーム難度は大分初心者に配慮してるのにね>デスマ
「至極真っ当なキャラ萌え」を目指していたようだから、元々STGやらないオタ向けなんだろう
228ゲーム好き名無しさん:2008/02/04(月) 22:52:38 ID:BLMXjHFM0
ここまでザナック無し。人ん家でやったファミコンディスクではまったんだぜ
STGは楽しいが、弾幕シューはどうだか知らん。>>225に超同意。PSで止まってるよ俺

初心者にSTG勧めたいなら、まずはパワーうpによる俺TUEEEE!だろ
ガンガン撃って撃破する。武装によっては弾も消せる。コレ
画面を埋め尽くす大群を薙ぎ倒して道を切り開き、ボスとタイマンして撃破。コレだ
これが昨今流行の弾幕シューとは多分真逆なんだろうな
はっきり言ってSTGと弾幕シューは初心者から見りゃ別モンだ。RPGとSRPGは別モンだろ?
弾幕避けを強要される時点で初心者は敬遠するってもんだ。何やったらいいかわかんねえもん
初心者にSTG勧めたいのに弾幕シューしか弾が無い。それが敷居の高さの正体だな
>>202の大往生で修行しろは笑ったw弾幕であらざるはSTGにあらずってかw
>>130見る限り1本のゲームとしちゃ優秀なんだろうが、初心者に優しいかどうかは別だろ

まずはパワーうpしてガンガン撃って、STGは楽しいぞってのを知ってもらうのが先
今だったら何があるとか俺は全然知らんが何かあるだろ
おまいらSTG詳しいならどんどん挙げてけ。DCのエグゼリカとか別の意味で敷居高いがw
その後STG初心者を卒業した「弾幕初心者」に、改めて何を勧めるか考えればいんじゃね
上で挙がってるのは怒首領蜂とかか

そうでなかったら東方みたいに画面の綺麗さで釣るとか変化球でいくしかないだろ
東方は弾幕で成功したけど、アプローチとしちゃ全く別だぜ。あんな事はそうそう無い
229ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 08:22:39 ID:qtu9bwq90
初心者お勧めとして虫姫1を挙げてみる
ソフト1本で入門、弾幕、理不尽を兼ね備えてるし、純粋に面白いと思う

俺は大往生を入門に紹介されたありがた迷惑なパターンだが、大往生って下手でも楽しめるってイメージがある。
レーザーのド迫力などはまさにパワーうpする楽しみそのものじゃね?
ST4以降1コインで行ったことないけど……
230ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 13:53:32 ID:/g9N5nHn0
それはケイブがデフォルトで当然っていう流れにいるから
大往生はマジでない

最初の怒首領蜂を弾幕入門にするべき
231ゲーム好き名無しさん:2008/02/05(火) 23:16:16 ID:t/3AXZSR0
大往生で「俺強ええええ!」出来るのは2面道中までだろ
常識で考えて3面が壁になる。
ただ、PS2版は入手が簡単なほうだから選択肢に入っていても良いと思う。
232ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 03:03:27 ID:/s7JUgQL0
最近STG嵌ったんだけど
自機がメカか人型か
ボス戦前に会話があるか
そういうゲーム部分以外のところでやるゲーム決めてる
233ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 13:30:46 ID:PykI/djB0
最初はそんなもんだが
じきに難易度で選ぶようになる
234ゲーム好き名無しさん:2008/02/06(水) 16:55:23 ID:vRTt32VG0
キャストで選んでたこともあったな
後のシリーズで変えられたんで、けっきょくそれきりだったけど
235ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 08:28:46 ID:r90cUTnPO
俺は大まかに言うと
サンダーフォース3→レイストーム→大往生→サイウ゛ァリヤ・斑鳩・ケツイ
って流れで弾幕入ったからな
STGにある程度耐性無いと、弾幕についていけないってのは確かにあるかもしれない

かといって、今更サンダーフォースとか初心者に薦めるってのも、何か釈然としないんだよな……
レイストームなら、PSだし、ボムもあるし、そこそこ行けるかもしれないけど
236ゲーム好き名無しさん:2008/02/07(木) 13:44:58 ID:9t3zseaM0
ボムがないと駄目ってスタイルが苦手
237ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 07:31:43 ID:jmTVZA7y0
判定が小さすぎるのって地味に初心者を遠ざけてる気がする
画面が隙間なくギッチリ弾だらけになる→こんなんできねーよってのが生まれる原因だし

すこし判定を大きくして隙間をスイスイ避けるようなゲームのほうが初心者も理解しやすいような気がする
238ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 16:01:53 ID:VuvHlID10
>>237
一番最初の怒首領蜂ならそんなことなかったんだよ
要するに以後の弾幕シューが、
怒首領蜂プレイ済みを前提にしたものばかりなのがよくない
239ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 09:08:39 ID:VvNKB4tw0
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .| i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   ! !""   、    "" |!`!i |
,'  ノ   !'"     ,  "'i .! !     !Y!   ,___,     「 !ノ i |
  .ノ  !     ,___,   i .レ'      L.' 、 ヽ _ン     ,.'L」 ノ| .|
 (   ,ノヽ、  ヽ _ン  人!        | || ヽ、   _, イ  | ||イ| /
,.ヘ,)、  ) >、__  ,イ  ハ      レ ル' `  ´   ルレ レ´
240ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 13:55:11 ID:EBFi6iI40
なんだこの微妙なAAは
241ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 13:58:03 ID:rAdNKcD00
東方
妙に苛つく表情が東方厨嫌いを刺激するから、
それが狙いかと
242ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 14:06:42 ID:C8UiNJLvO
普段STGやらないけど斑鳩にはハマった
あれは凄いわ
初心者でもコツさえ掴めばクリア出来る
243ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 14:12:23 ID:EBFi6iI40
>>241
いやまあそれは判ってるんだが
確かに絶妙な表情で笑える。


XBOX360にアケシューがガンガン移植されると嬉しいなー
別にSTG全然うまくないんだけど
244ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 14:29:00 ID:k6eNhT980
シューティングは面白さ云々より初見でやってみたいと思える気軽さが足りない。
ゲーセンで弾幕を見たら他のゲームに流れる気持ちはわかるよ。
245ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 14:43:48 ID:rAdNKcD00
ギスギスしてないバランスの斑鳩があればいいのに
罪と罰っぽい調整で
246ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 16:16:43 ID:SNsuXLHu0
グラディウスXは難易度「易しい」でも4面で詰まった
247ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 18:47:24 ID:N39PXcR60
首領蜂があったのでやってみて(エny)
50クレジットくらい使って2周クリアしたけど、

これを、1コインでクリアできる奴とか神だわ
でも東方とは違った面白さがあった
248ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 21:25:28 ID:bMWQugwh0
>>245
同人ゲーのeXceed2ndが斑鳩まんまのシステムでぬるめのバランス
ただギャルゲチックな絵と声に慣れてないとちょいと恥ずい
249ゲーム好き名無しさん:2008/02/10(日) 23:40:19 ID:Txmtz4R/0
stgは簡単なら結構面白いと思うけど
東方の後に虫姫やったとき異常に難しく感じたし
弾が速いっつうの
東方くらい温い方が丁度いい
250ゲーム好き名無しさん:2008/02/11(月) 10:33:30 ID:Jiydsmu50
STG好きな人って詰め将棋好きそう
251ゲーム好き名無しさん:2008/02/11(月) 11:00:24 ID:SSSy9pO+0
そんな知的な営みじゃないよ
弾幕の稼ぎなんかは金塊ジャラジャラさせるためだし
252ゲーム好き名無しさん:2008/02/11(月) 19:28:08 ID:HHGyQTvY0
誰も言わないのでバサラ

アクションじゃないよシューティングだよ

カプコンじゃないよビスコだよ

253ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 12:41:16 ID:Wzjs6jXEO
ちょっとSTGやってみたいって人には初代虫姫か式神2かな。
本気で始めたいって人には大往生を推すけど。
254ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 12:47:32 ID:vZ8ivB3h0
また大往生厨か
255ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 12:48:30 ID:yJFfHlK+0
また大往生厨厨か
256ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 15:41:19 ID:vZ8ivB3h0
このスレの主題からいっても、
大往生推しまくるってのはだめだろうに
257 ◆hARUHI7uks :2008/02/12(火) 15:44:03 ID:PslaO+wI0
◆HAruhI6Nmk : #-,v3+t((
◆hARUHI7uks : #~g\uv,v4
◆NzOb1DQMWI
258ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 17:43:59 ID:Wzjs6jXEO
推しまくってはないでしょうに。

あとオトメってどうなの?
あれも初心者には取っ付きやすいイメージだが。
259ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 19:51:05 ID:zXV5Djae0
東方はSTG慣れしてない人が触れる分にはいいかもしんないけど
上達意識のある人にとってはあんまり洗練されてない感じ
260ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 00:54:43 ID:NFSsny3K0
STG好きだけど同人以外はほとんどやらない
261ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 01:00:38 ID:VwToBv920
初心に帰ってインベーダーからやりなおす

のはツライからスターフォースあたりからやりなおしてみようぜ
262ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 01:15:53 ID:B8EjhDSa0
大往生は怒首領蜂やった奴向け
完全移植が出ればいいと思う
263ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 02:17:00 ID:NnSNvCE80
>>258
良くも悪くもグラディウスな感想
初見殺しの多さとかステージの構成とか

弾見づらいのと何度もやって武器集めないと辛いのが周りの初心者には微妙な評判
最初から色々装備有れば良かったのにって言ってたのを何人か聞いた
近くのデスマと比べて地面に触ってダメージとか後ろには撃てないのとかが不満とか
デスマのがむしろ異端だってのを知らないから出た感想だとは思うけど
264ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 04:33:04 ID:jojVsB+f0
初めて本格的にハマった弾幕シューティングがらじおぞんでな俺
265ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 07:03:17 ID:wLacGu52O
STG入門に雷電薦めるのは外道ですか?

まあ今なら100in1とかに彩京やら東亜やら入ってるから
その辺探すのも面白いかも
選ぶのが面倒だがw
266ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 07:29:02 ID:50kco9ZM0
1942はどう?
緊急回避な宙返り使わなくてもクリアできるし、味方機を盾にするなんてのも面白かった
ガキのころプレイしたっきりだから、初心者お勧め度は分からんが
267ゲーム好き名無しさん:2008/02/13(水) 11:13:48 ID:Bog60tsL0
東亜プランは弾丸のスピードに殺意を感じるSTG。飛翔鮫とか究極TIGERとか面白かった。
セイブ開発の雷電は武器セレクトを簡単にした究極TIGERみたいなテイストで好きだったな。
個人的にSTGの体当たり攻撃が苦手だったなあ。だから、東亜プランの大旋風が神ゲーだった。
あの微妙に便利すぎるボムとか比較的初心者向けなところが良かったのかも。
東亜プランで言うとV・Vも面白かったなあ。まだ連射台なんて置いてなかった頃
デフォルトで連射できる点も親切で良かった。

彩京のSTRIKERS1945なんかが、その流れを汲んでる気がする。東亜プランに比べると
弾の遅さが親切設計だけどね。そう考えるとボムが瞬間で炸裂するケイブ系の
STGはなんだかんだ言って易しめだよ。弾も遅いし。やみくもに撃ってる感じで
あっさり暗殺されるようないやらしさがない。見てから弾を避けれる。

でも3面以降、あっさり殺されるけどねw
268ゲーム好き名無しさん:2008/02/15(金) 20:25:05 ID:9nZW/ptlO
大復活楽しみだあー
269ゲーム好き名無しさん:2008/02/16(土) 22:57:10 ID:3LRi9J3p0
達人王2周出来る人って大往生で凄い攻略速度速そうな印象がある
当時(大往生の稼動から4ヶ月程度)の破綻気味なパターンが
達人王2周の確立したそれに匹敵するからだと思う
270ゲーム好き名無しさん:2008/02/24(日) 20:39:15 ID:nanKXdjO0
>>264
俺もぞんでは好きだがアレはオススメしないw
ぞんでは人を選ぶというか、所謂「遊んでくださいね」ってゲームじゃないからなあ。
入門には向かない。
本当の入門なら横スクロールだけどパロディウスを推したい。
縦は転がっているものを食わず嫌いせず遊んでいたから何が入門用かも分からん。
271ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 00:52:14 ID:ner+HNZ5O
とりあえずPS2版の怒首領蜂大往生と虫姫さま買おうと思ってるんだけど、どこにも売ってないしアホみたい高いし、どうなってんのかと
おとなしくグラディウスでも買うかな…
272ゲーム好き名無しさん:2008/02/25(月) 02:16:40 ID:5TIGqT6DO
↑グラとアリカ系は志向が違うから
アリカ系は弾幕マニアがハアハアするためにあるんだよw
エスプガルーダもわすれるな
273ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 16:43:46 ID:0S5r7442O
【グラディウス】のノーミスクリアは当たり前だろ


出来なきゃジジィの証拠www
274ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 17:15:51 ID:33UAogkW0
ツインビーの1面すらクリアできない俺様に楽しめるSTGなどない
275ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 17:52:37 ID:Mev7jd5W0
>>273
すいません地面にぶつかって死にます
276ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 20:24:13 ID:Vs2NFHNF0
>>273
すいませんキューブとかザブとか蟹とかで死にます
277ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 20:31:40 ID:Nqy4CTBT0
>>273
すいませんコナミコマンド間違えて自爆して死にます
278ゲーム好き名無しさん:2008/02/26(火) 23:12:38 ID:OZTcGISb0
>>273
すみません火山で死にます
279ゲーム好き名無しさん:2008/02/27(水) 07:01:53 ID:s6Hpl4u+0
超連射68k
一面 左右によける アドリブ
二面 早めの自機狙い弾を左右によける
三面 自機狙いなどを上下に避けないといけない
四面 打ち込まないと辛い
五面 打ち込みつつ自機狙い等の弾をよける
六面 張り付き打ち込み 敵配置暗記
零面 打ち込み 誘導 パターン 決めボム

二週目 打ち返し弾誘導

ラスボス 大興奮

これほど初心者にとって神バランスで最適なゲームはない
280ゲーム好き名無しさん:2008/03/07(金) 13:51:08 ID:2shsqWoz0
怒首領蜂でいくらやっても二周目に行けない
最後のボスの弾幕で死にまくる
それ以外はノーミスで行けるのに・・・
281ゲーム好き名無しさん:2008/03/11(火) 12:00:41 ID:ttvnacCc0
メダルを穴に入れて飛ばすシューティングが面白いです><
282ゲーム好き名無しさん:2008/03/19(水) 00:08:32 ID:iMEXOhUe0
STGとroguelikeは似てる気がする
283ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 13:07:14 ID:spWLmbzz0
>>279
stg初心者だった俺はソレから入った
操作もシンプルですぐ夢中になったよ
未だにゼロ面がクリアできないのは秘密
284ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 15:27:18 ID:5Rz91AyAO
ガレッガおもすれー
285ゲーム好き名無しさん:2008/03/21(金) 16:08:02 ID:WXy8x9giO
横スクのほう好きだけど
ダライアスとか
286ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 09:09:55 ID:VhCkSrEqO
早く大復活やりたいぜ
287ゲーム好き名無しさん:2008/03/28(金) 20:29:41 ID:z6wa2AW10
>>282
似てねえよ馬鹿
288ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 11:58:30 ID:t98Lz54gO
>>248
斑鳩まんまのシステムなのにあのつまらなさは何なんだろうな。
289ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 12:01:48 ID:JA+ew7B8O
なに
290ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 00:50:42 ID:jgqju3Ej0
大往生がどうしても好きになれない
他のケイブシューは楽しいのに苦行めいてみえる
291ゲーム好き名無しさん:2008/04/21(月) 06:05:41 ID:ijrJPp230
クラシックの本質は、廃れたあとに再認識されるって酒好きの人が言ってた
から、多分STGはほそぼそとまだまだ続いてくと思う
292ゲーム好き名無しさん:2008/04/23(水) 20:42:46 ID:SgRC7iWUO
STGにはまだまだ生き残っていて欲しいな。
最近STG始めたばかりの新参だけど、
これほどやりこみ甲斐のあるジャンルはいままでやったこと無かったし。
STGはまだ死ぬべきじゃないと思う。
つーかなんで流行らないのかな・・・。
見た目が地味だからか?
293ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 03:09:41 ID:zneg7AFV0
ケイブだけが目立っているからだと思う
正直俺はあの稼ぎシステムに興味が薄い
道中とか面白いけどさ
294ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 04:10:50 ID:ejzJyG7d0
正直STGって弾が大量に飛んでるだけでストーリーも何をしてるかもわからんゲームが多いような。
なんか来た弾をよけるうちに100円うしなってるようなかんじ。
R-TYPEとかグラディウスなんかは何をしてるかわかるし冒険している感覚があって
わかりやすいかんじがしたな。
なんというか展開のわかりやすさというかそういうものがあまりないから
とっつきにくいんじゃないかな。
295ゲーム好き名無しさん:2008/04/24(木) 07:44:57 ID:3QWHPuwlO
怒首領蜂より虫姫のウルトラモードの方が弾幕凄くないか?ハァハァ
296ゲーム好き名無しさん:2008/04/29(火) 07:06:29 ID:qlZhKtMI0
シューティングは生き残っても弾幕系シューティングはどうだろうな
297名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 14:31:13 ID:NN2T6ryR0
最近、久しぶりにSTGをやってみようという気になったんだが、(TF4以来だから15年ぶりくらいか?)
オサーンの初心者が色々さわりだけプレイして気になったこと。

当たり判定が小さすぎて、判定がわかりにくく感じる(最近のSTG全般)
あのパッケージのおかげで虫姫や鋳薔薇・エグゼリカを買うのは厳しい(その辺に置いておけない)
攻略DVDが付いていたのだが、あれを見ただけでお腹いっぱい(大往生)
2週構成だとやる前からなんか萎える
昔のシリーズは難易度についていけなかった(グラ3・R2)ので、今でもなんか萎える

とりあえず、一番簡単そうなアインハンダーからやりこんでみようと思う
次点でアンダーディフィート
弾幕シューは俺には合わん気がする
298名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 14:42:29 ID:y6gK5uzn0
>>297
ザンファインおすすめ
299名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 14:43:48 ID:z825EX+P0
TF4やったんなら5もやっとけ
300名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/04/30(水) 14:56:01 ID:NN2T6ryR0
>>298 299
即レスd
まだ持ってないので探してみる
301名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/01(木) 15:41:44 ID:PAVSNiMZO
Rez
302名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 01:33:22 ID:hNw6ABN+O
弾幕もそうでないのも大して変わらないと思うのは俺だけかな。
どっちも基本は一緒だと思うけど。
303名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 23:12:20 ID:Cfh/0WXtO
質問なんですがレイヤーセレクションの難易度は一般的に簡単な方なんですか?クリアできなくて困ってます。
304名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 01:11:16 ID:cN3huO8U0
今の多くのSTGと比べると、
自機の当たり判定が大きいのがネックなんじゃないの
305名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 01:59:38 ID:Y1+48qDY0
個人的に橙汁のスグリ(同人)みたいな
新しい感じのSTGが増えて欲しいな
306名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 02:13:01 ID:STPnzvV6O
虫姫のノーマルは弾幕初心者向け
ウルトラには手を出すな
307名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 03:45:53 ID:vPwzBH+uO
>>266
xbox360のアーケードでリメイク版でるってな。
密かに楽しみにしてる。
308名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/06(火) 07:00:37 ID:JZZ9X0wN0
アーケードの話だが
・最近の弾幕系をやってみる→ヒイヒイ言いながら必死で避けるが、1面で死亡
・何故か残ってた1942をやってみる→「やっぱり俺にはこれくらいのぬるさがいいのヨ」とか言いつつも3面で死亡

…5年ぶりのプレイとはいえ、俺って向いてないんかなーorz
309ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:44:52 ID:STPnzvV6O
>>308
ゲームってそんなもんだろ
310ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 10:51:18 ID:X/jKGBoxO
エスプガルーダと虫姫さまはケータイ版がそれなりに弾幕来るけどお手軽な難易度でよかった
コンティニューできないけど

あと箱○のトリガーハートってやつもけっこう簡単だったな
難易度下げれば
311ゲーム好き名無しさん:2008/05/06(火) 19:54:00 ID:HrzD33boO
>>308
そんなおまいにはエスプガルーダや大往生がオヌヌメ
自分のノーダメージリプレイを見てニヤニヤできるぜ?w
つーかプレイ中は集中してるからわからないが、リプレイで見ると変態的な上手さだったりするのな…うわっ!こんな段幕よく避けられるなぁってwwwww
312ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 01:13:30 ID:kGKSKfIC0
大往生はよしとけ
やたらと勧める信者がウザイんだよ
だったら虫姫の方がよい
高いけど
313ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 01:57:08 ID:yPjzjwje0
両者具体性に欠けるので意味なし
314ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:17:57 ID:066PlZ8xO
当たり判定をキャラの見た目通りにして、それに合わせた弾幕にすれば割りと入口が広くなるんじゃないか?
見た目通りに被弾せずに狭い隙間を避けまくるってのはやらない人から見れば、
プレイヤーが異常反応してるようにしか見えなくて、引いちゃうんじゃないだろうか。
315ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:50:04 ID:3OwuxQg5O
ケイブシューの自機の見た目と当たり判定の大きさを
一致させたら米粒みたいな自機になりそうだな。
316ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:55:55 ID:nBSQjZQc0
それに合わせると弾幕ではなくなってしまう

東方は弾速度が遅いのと要所要所に「区切り」が入ってるのが初心者にもとっつきやすい理由だと思う
CAVEや彩京シューやって絶望した
317ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 02:57:34 ID:D65NcLEGO
STG初心者だけど、ボムで緊急回避って敷居が高いと思う
「弾数制限がある→ケチる→死ぬ→やめる」ってのを繰り返してるのは自分だけじゃ無いはずだ

アーケードではガルーダ1が一番とっつきやすかったなー
序盤は弾少ないし、とにかく辛くなったら覚醒すれば何とかなるって所がいい
ボムと違って弾数制限が無いから気軽に使えるし
あと、一面だけ何回死んでもゲームオーバーにならないってゲーム(斑鳩?)も気楽に出来るので嬉しかった

コンシューマだとスターフォックス64やグラ3(SFC)辺りが敷居低いと思うんだけどどうだろう?
318ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 03:21:49 ID:yPjzjwje0
ボムを緊急回避と考えるのがそもそもの過ちなのだ
危なくなったら使うのではなく、危なくなりそうになったら使うのだ。
319ゲーム好き名無しさん:2008/05/07(水) 11:30:45 ID:1S1uLFFyO
それでも温いべ
弾幕を抜ける道が見えなかった時に使うもんだ。
安全だと確信できない時に使うの。
それで被弾しちまったら操作ミスだな
320ゲーム好き名無しさん:2008/05/09(金) 17:52:45 ID:JniUGej+0
虫姫の家庭用は
オリジナルの弾速が速過ぎ
初心者は東方でいいと思う
アケはどれも難しすぎる

あとボムはあらかじめ使う場所を決めておくものだな
321ゲーム好き名無しさん:2008/05/15(木) 04:42:21 ID:J0Iluze8O
その救済措置を初心者が使えないのが問題なんじゃないか?
1面で死ぬ初心者は危険か安全かの判断すら不可能
弾幕なんて初見は確実にパニックになるから冷静にボムで対処できるようになるのもある程度慣れが必要だと思う
322ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 04:08:39 ID:ApTxsfAmO
ボムを惜しむな
323ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 04:53:53 ID:Nt2NZBI9O
式神の城のイージーモードは被弾したときボムが残ってたらダメージくらうかわりに勝手にボムを使う仕様。初めての人が段幕STGに慣れるにはいいかと思う。ぶっちゃけ慣れない内は「危ない!」と思ったときには当たってるし・・・
324ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 05:05:52 ID:AascvEPx0
俺 このスレみて思ったよ

おまいらホントSTG好きだよな
弾幕シューでいいからまたSTGの時代が来てほしいぜ

がんばって盛り上げてくれよな ケイブと東方 そしておまえら

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm767895
325ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 06:34:00 ID:VTKxHzLd0
アーケードはワンプレイごとに金取るから確かに敷居高い
これなら他のゲームやるわって思っちゃうもんね
でもそれ以外に関してはそうでもないでしょう
326ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 09:12:32 ID:j3kr+wIOO
PSPでおすすめの弾幕STGってある?
327ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 10:29:58 ID:07E3ZwkL0
パロディウスポータブルを最高レベルにして遊ぶ
328ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 11:27:58 ID:4toVQ+di0
>>326
プロギアの嵐
329ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 16:53:34 ID:9UUupq0q0
>>325
でも先に進めるようになるとコストパフォーマンスが良くなってくるのが素敵
330ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 19:30:47 ID:OzPex8AEO
先に進めるようになるまでに何万円使うんだろうか
331ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 21:20:28 ID:4toVQ+di0
その前に家で遊ぶか、って状態のままゲーセンに行かない俺
332ゲーム好き名無しさん:2008/05/18(日) 23:14:06 ID:jDhJlVnn0
>>330
その先に進めるようになる過程も楽しめるから良いんじゃないか?
333ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 15:49:46 ID:XKIwLVil0
最近は下手くそな奴にプレッシャーを与えるようなゲーマーすらいなくなったから、
けっこう遊びやすくなった
末期的状況って事でもあるが
334ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 21:43:52 ID:K/Xh+Ifx0
高慢ちきの玄人が自らの首を絞めた結果なんだよなあ
ゲーセンに関しては
335ゲーム好き名無しさん:2008/05/19(月) 22:37:11 ID:1wzij0pjO
同じ玄人が威張るアケゲジャンルでも
音ゲ弾幕ゲは見てるだけでも「うわぁ…」って思わせるしなあ
格ゲも素人玄人の乖離はあるが
まだ一見しただけでは恐ろしさが伝わらないから救われてる感が
336ゲーム好き名無しさん:2008/05/20(火) 00:06:56 ID:o8xplpIv0
昔よく格ゲが流行ってたせいだとは思うが格ゲが上手い人には憧れるな
337ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 12:46:45 ID:AkHJ5saV0
メッサーシュミットをオススメ
338ゲーム好き名無しさん:2008/05/25(日) 12:48:07 ID:AkHJ5saV0
メッサーシュミットオススメ
339ゲーム好き名無しさん:2008/05/27(火) 08:10:03 ID:Zq9LfZuYO
東方があれでぬるいなら俺弾幕STG向いてないのかwww
まぁそれはともかく斑鳩は昔やったけど結構面白かったかも。だいぶ記憶はおぼろげだが。
340ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 00:44:41 ID:dPAS96ng0
パズルとか好きなら向いてるかもしれんね
341ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 22:05:27 ID:51nwSt5v0
いきなり変な質問ですまんけど
PS2のケイブシューの大往生、ガルーダ、虫姫の3つは
難しい順に並べるとどうなる?
一番簡単なのを買ってこようと思うんだ
342ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 22:08:20 ID:51nwSt5v0
難易度まとめてあるwikiあるんだね…
もうちょっと調べてから書き込めばよかった
マジごめんなさい
343ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 00:22:53 ID:sPw6mNC70
一応書いておくと、
ガルーダが一番やさしいけど、素直な作りなのは虫姫
でもレア化しはじめている

大往生は3面がキツすぎるように思う
344ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 12:17:07 ID:3KkUhaZj0
未経験者にSTGを勧めるときに障害になるのが
難易度以前にSTG自体に興味を示さないことなんだよなあ。

やらせてみても、「やっていて面白くない」という風な感想が来るとマジへこむ。
345ゲーム好き名無しさん:2008/06/01(日) 13:22:46 ID:cZzUZxhd0
キャラバンシューとか雷電とか、
ああいう地味なタイトルの方がけっこう触ってくれる
346ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 08:16:36 ID:hZq4ASDzO
横から見てて一番おもしろいのは東方の弾幕だったよ
347ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 08:54:01 ID:Z5LxpKpU0
やらせているから面白がらないんだろう
348ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:21:33 ID:PTrmYkxn0
>>347
なるほどね。横で見ていて、
「あ、これ面白そうだな」と思う人じゃないとやってくれないということか。
俺が始めたときもそうだったからなあ。
349ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:37:22 ID:Z5LxpKpU0
あと、タイプの違うタイトルをいくつか用意するのも手じゃね?
最低限縦と横、縦でも非弾幕とか

今のシューターだと、
放っておくと東方かケイブしか勧めないだろ
あれがけっこう抵抗の元
350ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 10:54:32 ID:OaE+7NjJ0
怒首領蜂は最近やってみたけど初心者には向かない印象だったな
操作は簡単なんだけど弾速が早い弾幕はキツいわ。

それがウリなんだけど。
351ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 11:38:43 ID:Z5LxpKpU0
大往生の間違いじゃなくて?
352ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 13:13:00 ID:PTrmYkxn0
非弾幕か・・・。グラディウスでも勧めてみるかな。

>>351
怒首領蜂も弾幕にしては結構弾速は速いほうじゃないかな。
元々グラディウスしかやってなくて、初めて弾幕をプレイしたのが怒首領蜂だったんだけど、
弾速いなあ、という感想を持った覚えがある。

でも、弾幕初心者に勧める上では結構いいと思うけどなあ。怒首領蜂。
大往生と違って、3面ぐらいまでならそこそこ遊ばせてくれるし。
最初にやったのが怒蜂でなければ弾幕STGにはハマらなかったと思う。
353ゲーム好き名無しさん:2008/06/14(土) 13:26:40 ID:Z5LxpKpU0
俺はケイブシューで大往生が一番嫌いだぜ
一因として信者っぽいマニアの存在があるんだが、
それ以外にもゲーム性がギチギチなのが大きい。
354ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 16:48:32 ID:cGf8ZJfi0
大往生は2面道中までは遊んでる感じがする
3面はもうむりぽ
355ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 21:11:40 ID:ULMykOy70
上手い人曰く「三面を越えたら面白くなる」らしいけど
俺には越せる気がしない
356ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 22:15:04 ID:43gHzenz0
三面越すほどやり込んだらもう引っ込みつかないってことなんだろうなw
357ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 22:50:55 ID:U7N2sO2O0
心理学的に苦労を掛けた物ほど人はそれを愛する傾向にあるらしい
凄く大変な部活とかやってた人が後でいい経験だったと口を揃えて言うのも同じ現象
358ゲーム好き名無しさん:2008/06/15(日) 23:29:56 ID:5D8D2uHB0
東方で弾幕避けるのに飽きたら
グラディウスで弾幕張ろうぜ
359ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:03:39 ID:QiphU/KF0
グラIIIと達人王にもうっとうしい信者がいるのはそのせいだろうな
360ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:11:01 ID:zlUyt+zF0
大往生三面はあからさまにパターン作ることを学習させようとしてる気がしてならない
アドリブなら四面のが楽だし
361ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:12:24 ID:QiphU/KF0
それと大往生は音楽がイマイチだと思う
362ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 00:58:43 ID:1veO8xH00
1-3より1-4道中のほうが難しく感じる俺は少数派だろうなあ・・・
まあなんとか1-5までは到達したけど、大往生は肌に遭わなかったなあ。
363ゲーム好き名無しさん:2008/06/16(月) 05:20:49 ID:TxL19IS10
大往生はちょっと難しすぎるから
ヘタレ的には首領蜂、怒首領蜂の方からやった方がいいね。何回かやれば4〜5面辺りまで余裕でいける
お金に余裕があれば大復活オススメ。弾消しシステムはかなり爽快。
364ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 22:37:30 ID:jfgd/3Rs0
大往生面白いけどなー
面白いと思えるまで苦労する感じ
ただアケのstgは難し過ぎる
デススマやガルーダあたりも
決して簡単じゃないと思う
365ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 00:38:09 ID:FrZOe4Xe0
苦労するから敷居が高いとか言われちまうんだろw
366ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 01:11:45 ID:loL0A2fN0
初心者に修行しろと言わんばかりに薦める馬鹿が多いんだよ
ケイブのB級としての良さもわからず神扱いしたり
367ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 19:48:42 ID:iWhGpTa8O
人生初のSTGがエレメンタルマスター


そしてダライアスU→空牙→サンダーフォースV→ジノーグ

今だにMDでしかSTGやったことないとか言えない
368ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 01:39:58 ID:pdhB9HOXO
てゐっ
369ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:40:18 ID:TOGJVotC0
シャン☆ハーイ♪
370ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 13:54:08 ID:/iJlK/gq0
ドラクエとかFFとか見ると判るけど
メジャーになるって事はほぼイコール簡単になるって事なんじゃないか

でも簡単にしたくなかったSTGやら格ゲーは商業的には衰退したのでは
371ゲーム好き名無しさん:2008/06/21(土) 17:39:56 ID:xwZSi57T0
真理かも試練
「常人にはクリア不能」とか云われてるゲームをプレイしたとしても、満足できるのは一つまみの人間だけだからな……
372ゲーム好き名無しさん:2008/06/24(火) 22:03:00 ID:moFl9I+O0
最近のゲームは難易度をウリにしてるゲームばっかりだから
簡単なルールだけど奥が深いゲームを作ったら馬鹿売れしたって話もあるくらいだからな
373ゲーム好き名無しさん:2008/06/25(水) 23:09:29 ID:CmPtujt40
イライラ棒・上達感皆無・やる気が出ないの3拍子の東方が一番糞つまらんでFA
374ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 07:14:45 ID:RSdeMP+Q0
しかし新規参入の頼りの綱がその東方しかないのは…
375ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 07:23:55 ID:3pw6Z0PW0
東方はゆかりんに会うためだけにがんばってクリアした
376ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 11:43:41 ID:vNtMnsC/0
斑鳩もお勧めだよ
値段がプレミア化してアレな状態だが・・・
377ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 13:35:37 ID:66Jg82tz0
>>376
XBLAでお安くお買い求めいただけます
GC版と比べると色々足りないらしいがCoopもあるし十分楽しいぜ
378ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 13:46:19 ID:Roz7CE2b0
アケとコンシューマじゃできること違うからな
アケはクレジット、コンシューマはスペック的な理由で
アケで東方みたいな遊び要素の強い弾幕はコインで遊んでもらう限りやらないだろうし
コンシューマもそのへんの強みを生かせている弾幕ばかりではないし東方はその点秀逸
379ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 17:45:21 ID:a2hQNJa50
東方はパズル要素が強いのが良かった
パズルの解き方がわかってれば簡単に攻略できるから
手軽に達成感が得られる
380ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 19:04:36 ID:hys7LV42O
異色だけどカラスとかなら無双みたいに画面を暴れ回れるし難しい所はシールドで耐えれば何とか成るから初心者でもいけるんじゃね
381ゲーム好き名無しさん:2008/06/27(金) 22:08:23 ID:62aPWWmL0
逆に操作が多くてわけわからんという弱点もある
382ゲーム好き名無しさん:2008/06/28(土) 14:15:44 ID:TrxBwfKw0
アインハンダーのことかー
383ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 01:08:00 ID:9iYKCawb0
でも怒首領蜂はもう10年位前の作品だし置いてるゲーセンも少ないと思うんだが
初心でやるならやっぱ虫姫さまかな?
384ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 01:10:19 ID:9iYKCawb0
あと大復活は難易度どうなんだろ
385ゲーム好き名無しさん:2008/06/29(日) 09:35:09 ID:W5PE3c380
大復活ver1.5はオートボム搭載なので
初心者でも3面ぐらい行けるよ
386ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 03:38:04 ID:tN4ygKGjO
いや2面くらいで死ぬんじゃないかな
オートボムはランク下がらんし
387ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 03:43:02 ID:9db29pv+0
オートボム撃つような人はそもそもランク関係ないと思う。
2面で死ぬというのは同意だが。
388ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 09:23:27 ID:CgLEONgYO
>>367
TF4はどうした…
389ゲーム好き名無しさん:2008/07/02(水) 15:49:16 ID:lZVAFmrJO
デスマ…いや何でもない
390ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 15:58:24 ID:wC9KTyrH0
シューティングゲームの停滞とその理由

いきなり私見であるが、数あるゲームのジャンルの中でも、シューティングゲーム(STG)は停滞しているジャンルという印象がある。
中には『斑鳩 IKARUGA』(トレジャー)のような変わったシステムを採用して成功しているものもあるが、
大抵のSTGはショットやボムの変化に終始している。グラフィック等の技術が進化し、いかに画面が派手になろうが、
「自機に向かってくる弾を避けつつ、幾多の敵を破壊していく」という、その基本は変わりようがない。
というか、その要素を外したら、それはもはやSTGとは異なるものになってしまう。
もちろん、だからといってSTGというジャンル自体を否定したいのではない。
STGを好んでプレイするファンは少なからずいるし、そうした人々の多くは、かなり熱中して特定のSTGをやり込んでいる。
これはまだまだSTGが必要とされているということだ。
しかし、熱中どの高いファンの期待にこたえようとするとSTGはハマり込めばすごく楽しいが、その域に到達するまでが大変なのである。
画面いっぱいに広がった敵の弾幕は、紙一重でそれをかわす事のできる熟練者にとっては興奮モノだが、
同時に「一見さんお断わり」のオーラを確実に発しているのである。
391ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 15:58:54 ID:wC9KTyrH0
初心者にも熟練者にも対応した間口の広さ

『東方シリーズ』は上海アリス幻樂団初の同人ゲームであり、後にWindows最新版で新作が数多く発表されている。
『東方シリーズ』の功績は、間口の狭いSTGというジャンルを、STGファン以外にも注目させ、はまり込ませたという点にある。
この作品をよくよく見れば、そのための工夫に満ちていることに気付くだろう。
まず最初に、STGにキャラクター性を持ち込んでいることに注目したい。
こうした試みは『東方シリーズ』がはじめて採ったという訳ではないが、自機をメカではなく敢えて人物として「メカ燃え」ではなく
「キャラ萌え」を狙ったり、事の発端が赤い霧の異常発生などというSTGらしくない風変わりな物語だったりしている事が、
相乗効果を上げているのだ。
そうしたゲームを、STGファンならずともプレイしてみたい欲求に駆られるはず。
まずは「STGは興味ないからプレイしない」という「食わず嫌い」のファンを振り向かせた事が大きい。


さらには、そうしたSTG初心者でも、元からのSTGファンでも、ゲームにのめり込むように仕向ける工夫がなされている。

たとえば「東方永夜抄」では、各キャラには通常攻撃、低速攻撃、ボムの三種の攻撃方法が用意されている。
特徴的なのは低速攻撃にあたる妖怪操術で、これは妖怪ボタンを押すことで各キャラの攻撃方法が変化し、
敵を粉砕ししていくというものだが、一定距離でのホーミング性能や広範囲攻撃などといった風にバラエティーに富んでおり、
攻撃の仕方も各キャラクターによってかなり異なる。

この低速攻撃が存在することにより、通常弾で積極的に攻撃し進めるという普通のSTGらしいプレイと、
妖怪操術で敵を破壊すると出てくる時符を稼ぐというやりこみ的なプレイのどちらのも対応できる間口の広さが生まれたのだ。
加えて、プレイヤーが敵や敵の攻撃に近づくことによってスコアや得点に加算され、規定値に達するとエクステンドするという
グレイズ・システムもSTGの魅力である「弾避け」を更に熱くさせている。


『98版シリーズ』では基礎固めや既存作品の模倣と進化に取り組んだ上海アリス幻樂団だが、
『Win三部作』ではSTGの基本を外さずに昇華させる形を取っている。
それがSTG初心者でも熟練者でも熱中できる間口の広さと奥深さを生み出しているのだ。

392ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 16:13:36 ID:Z2NO3mKk0
結局ただの東方厨かよ……
393ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 16:23:10 ID:R1ttkkuc0
>>390-391
禿同
394ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 19:55:32 ID:yaa943vjO
東方を広めたのはイオシスの電波ソングなんじゃねーの?
ゲーム性とかキャラはともかく東方の良い所はオプションのすみっこじゃなくてゲーム開始前に難易度を選ばせるってのは良いと思う
395ゲーム好き名無しさん:2008/07/06(日) 21:22:03 ID:P++ME7oi0
初心者からシューターまでカバーしたのが一番いいところだろう。
この点では斑鳩なんかも頑張ってるが、いかんせんシステムが複雑すぎたし、やっぱりステージ覚えてチェインしまくって稼がないとそんなに楽しくないのがネックだった希ガス。
虫姫さまもオリジナルモードの存在は新規ユーザーも考えているんだろうけど以前難しいな。

あとは言うのははばかられるが結局キャラ売りだな。二次創作で勝手に盛り上がったからキャラに価値が付いてそれ目当てにやる人が多い。
東方を語る免罪符のようにプレイする人を除けば、STGに触れるキッカケになっていい事だとは思う。
過疎ジャンルにキャラくっつけて売れた作品で近似した例だと別ジャンルだが世界樹の迷宮なんかも。こちらは狙ってやったんだろうけど。
396ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 02:27:11 ID:NhWq5ZdR0
東方や虫姫さまみたいに難易度分けされてるなら初心者でも容易に3面、4面と行けるから良い。
つか東方は家庭用だしコンテニューし放題だから殆ど問題ないな。

大復活は初心者お断りってレベルじゃねーぞアレ。1面2面の難易度からして一般人が無理ゲー状態になってる。
397ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 02:37:15 ID:15HIxr65O
いや、東方は基本コンテ3回まで
風神録は無限だけどステージ始めからになるから残機の都合で初心者は詰む
コンテするとBAD ENDになるし難民多数
398ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 09:16:55 ID:PGAItQfo0
虫姫ver1.5が簡単と言われてやってみたが初心者お断りくらったぞ
399ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 20:20:51 ID:oHdEkTBXO
>>390
何この東方厨…
東方をシューティングとして楽しんでる奴なんて1割にも満たないつーのにwww
>>392
自演しなくていいよwww
400ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 20:34:46 ID:vrAF3E2d0
怖い怖い
401ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 20:48:57 ID:i4rilpmE0
携帯厨が脳内ソースでほえてますね
402ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 21:10:24 ID:oHdEkTBXO
じゃあどれくらいいんだよ?
大半がゲサロにいるようなのばっかじゃん。
シューティングに板はそんなにいるようには見えないがね。
403ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 21:41:27 ID:SGzqk60K0
携帯age厨とかあぼんしてるから反応しないで欲しいな
404ゲーム好き名無しさん:2008/07/08(火) 19:42:46 ID:5wJ0g7duO
まぁ実際ゲサロで全く関係ない話題ばかり延々とやってるだけだし…
405ゲーム好き名無しさん:2008/07/09(水) 20:27:13 ID:sJilmhp6O
確かに
406ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 11:12:17 ID:fxQXrfgXO
なんだとそうだな
407ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 18:58:48 ID:jX1Ihzxt0
じゃあ初心者にも熟練者にも対応したSTG出してくれよ・・・・・・
408ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:28:34 ID:V9fiMCb60
ジャッジメントシルバーソードオススメ
これ個人的にはSTG史上ベスト10入りしてもおかしくないと思う
操作系に難あるけど
409ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:52:00 ID:YZjuOZyP0
努力を嫌い安易に結果を求めるゆとりを排除した股肱のジャンル
410ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 01:54:50 ID:V9fiMCb60
そんな大層なジャンルじゃねーよ
そうやって下手横を排除する空気が最近は薄れてきたので俺は快適
411ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 03:27:58 ID:Lkq9MEQZ0
銀剣は入手難度が最大の欠点だな
ある意味敷居が高いwww
412ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 04:37:16 ID:fOlWZofkO
STGは楽器演奏に似てる
何度もプレイして少しずつ上達し、ようやくクリアした時の達成感はまさに楽器のそれと同じだ
413ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:21:10 ID:u/QKP/n3O
わざわざゲーセン行ってまでやるものじゃないと思うが
家庭用は高すぎて買う気がしない
結局東方や橙汁なんかの同人ゲーに落ち着いた
414ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:31:52 ID:bfpMgZ1jO
家の小さいテレビでやってもおもしろくない
415ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 08:35:15 ID:uFETkODw0
test
416ゲーム好き名無しさん:2008/07/11(金) 09:53:30 ID:ud8Xwa6Y0
大往生よりは大復活のほうが面白い
まあ2周いけないけど
417ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:43:09 ID:s6ibb70P0
大復活評判悪くないか?
418ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 22:18:26 ID:AehUPWXk0
そんなに面白くない
419ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 03:04:44 ID:VObtf/lt0
本気で殺しにかかってくるのは4面以降からにしてくれ。
『いきなりクロールで50m泳げ』とか、そんなタイトルばっかりじゃねえか…。
親しむ前に蹴り出された日にゃ、そりゃあ二度と近寄ろうとは思わないに決まっている。
420ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 03:42:17 ID:KRZpkv110
いきなりクロールで五十メートルなら泳げる奴いっぱいいるよ
記録保持者が泳ぎきれるどうかわからん
421ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 05:26:03 ID:+gwPMz240
>>420
いやだからいっぱい居てもそのハードル越えられる奴が10人に一人レベルとかじゃ意味無いだろ。
そりゃ高校生辺りになりゃクラスの5人に4人は泳げるレベルだろうが、
シューターやり始めた人達=小学生辺りと考えればクロール50mは非常に厳しいハードルになる。
422ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 05:44:19 ID:BbXmOeVM0
そしてカナヅチの奴は一生駄目
そう考えると水泳の例えはいいかもしれん
423ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 07:07:07 ID:7TNdbjsqO
実際1面なんか簡単にできてるだろ
424ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 07:10:54 ID:n+aZjCmv0
五十メートルが一面ってならわかるが
425ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 09:31:31 ID:eac649Wz0
お前らから見たらそうかもしれんが>398の俺からしたらけっこう辛いよ
426ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 11:18:24 ID:ntMI5hDt0
小学校低学年でクロール50mはきついよな
せめて25mレベルからにしないとな
427ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 11:57:09 ID:I32N7eFq0
どんなジャンルでもユーザーのキャパって狭いんじゃね

今は「チュートリアルが充実してないから糞」みたいな叩き方があって、
STGはその槍玉に挙げられがちなんだけど、
シューターはシューターで、
「下手くそなお前が糞」みたいな初心者叩きが横行していた。

どっちも劣化ユーザーの意見なんだけど、
きっと多数の本音がそんな感じなんだろう。

428ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 14:34:58 ID:7IXjRFrs0
まあSTG楽しくなってくるのは殺しにかかる面クリアしてからだと思うし
429ゲーム好き名無しさん:2008/07/13(日) 22:29:57 ID:TVomEJLM0
苦労→達成感を味わうゲーム

でも余りに難しくて投げる
低難易度とキャラ性を前面に押し出すべきだと思うよ
デススマは割りとプレイされてたし
430ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 04:56:06 ID:fozioCKy0
開始前に設定で自分で難易度決められたらいいのに。(大往生BLはそうなんだっけ?)
東方のパクリとか言われて信者に怒られそうだが、
下手な人でもプレイできます!っていうのを押し出さないと商業STGでユーザー獲得は厳しい気が…いや素人意見だけど

そういえばこのスレ弾幕系のことばかり語られてるけど
横シューって皆やらないのかね
431ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 08:14:10 ID:9uZuYF7X0
敷居が高くないからじゃね
432ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 13:15:14 ID:+yFORvuUO
横は傍目にわかる「うわぁ頭おかしい」な敷居の高さは確かにないけど
弾幕ゲーとは別の意味で敷居の高さがあるのが多いんじゃないか、
特に覚えゲーと呼ばれる類のグラディウスやRーTYPEとか。
433ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 16:19:21 ID:p3gveAzJ0
横は純粋に数が少ないからなぁ
グラ3あたりから衰退したんだっけ
434ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 20:50:20 ID:qiUhSYj50
戦国シリーズを忘れてもらっちゃ困るぜ>横シュー
435ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 21:04:22 ID:SbLvubzr0
ゲサロにスイミングスレがあると思ってたら違ったのか
436ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 22:58:26 ID:nVcJ4KQ60
怒首領蜂ps2にでも再移植して欲しい
psで移植されてるらしいけど評判悪いし
437ゲーム好き名無しさん:2008/07/16(水) 23:47:34 ID:CikUT3LIO
セガサターンを買えば良いんじゃない?
438ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 00:13:18 ID:d6+Pbv050
mame
439ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 01:10:40 ID:wYOpZR5N0
やっぱり大往生と同じ感覚で買ったら泣くハメになりそうだな
440ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 03:22:10 ID:XvcB5xvj0
いや、初代は敷居が異様に低いよ?
当時DQNがよく遊んでて、一周クリアはそこそこ見かけた
441ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 10:55:26 ID:d6+Pbv050
移植度の問題じゃない?
442ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 18:45:49 ID:wYOpZR5N0
ゲーム屋にあったから買っちゃったじゃねえか・・・・・・・
443ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 19:26:45 ID:d6+Pbv050
ドドドドd
ドドンマイ
444ゲーム好き名無しさん:2008/07/17(木) 21:01:19 ID:G8mGayGxO
鬼畜じみた横シューならメサイヤが得意じゃね?


楽しいかと聞かれると微妙だが
445ゲーム好き名無しさん:2008/07/19(土) 22:35:33 ID:1nWFAI2N0
3way弾を避けられるようになったら楽しくなってくる
446ゲーム好き名無しさん:2008/07/20(日) 22:44:12 ID:Z25jY9nt0
入門用にガルーダ進めてる人多いけどエスプレイドはどうだろう?
東方もイージーとノーマルしかクリア出来ない下手糞だけど
1面はならしに最適だし3面は極端に難しくなるけどバリアでゴリ押し
出来るし弾を消しつつ攻撃力UPは素晴らしいと思う。
点数も×16を連続で出すと「俺SUGEEE」って気分になれる。
でも置いてるゲーセン殆ど無いんだろうなorz
447ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 09:29:52 ID:9N7ffBQh0
エスプレイドは弾が見にくいのと3面以降難易度上昇の激しさがどうも
>>446も言ってる通りそもそも見つからないけどもwww
448ゲーム好き名無しさん:2008/07/21(月) 23:48:12 ID:ihWrbSf30
1945Uなんかいいと思うのだが 弾幕STGではないけど
449ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 00:34:21 ID:VM1HLPb/0
個人的にはボスがロボに変形するのが嫌いだったな
サイキョウのstg全般に言えるけど
450ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 00:44:01 ID:LxAQJvjb0
俺はあのおかげでミリタリー臭さが和らぐのが好きだった
451ゲーム好き名無しさん:2008/07/23(水) 09:43:04 ID:FgSF7tLL0
何のゲームだったかは忘れたけど、
いかにもジオングにそっくりなやつに変形するボスが居て吹いた記憶がある。
452451:2008/07/23(水) 14:52:47 ID:FgSF7tLL0
彩京STGの話ね。
453ゲーム好き名無しさん:2008/07/24(木) 12:37:33 ID:z6EMZnttO
>>448
中盤あたりから弾幕だろ。
ストライカーズ1945IIは見た目とは裏腹にかなりむずいぞ。
454ゲーム好き名無しさん:2008/07/25(金) 01:04:35 ID:+barkPym0
>>452
砲台が変形する奴か?
455ゲーム好き名無しさん:2008/07/28(月) 12:28:48 ID:JlF+DD2rO
1945はたまにやるけど面白いな。
疾風で敵の出てくる位置にあらかじめオプション置いといて
速攻で倒したり、複数の地点を同時に攻撃したりできるから好きだ。
456ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 11:48:34 ID:ul0LbBIi0
ニコ動で、エースコンバットの音楽を聞いてすごくいいと思い
セリフ引用コメントにも興味を持ったんだけど

STGだから放棄

天使とダンスでしたっけ、きっと上手い人には楽しいんでしょうね・・・
457ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 14:46:27 ID:R4xeEn7J0
エスコンは2DSTGじゃないし全然敷居高くないっつーか
フライトシムからすれば格段に敷居が低いっつーか
フライトシムと言っていいのか3DSTGと言っていいのかわからんゲーム

どっちかっていうとライトユーザー向けだよ
458ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 16:27:12 ID:ul0LbBIi0
>>457
ほほー
じゃあちょっと手を出してみるよ

子供の頃、MSXのパロディウスをやってフルボッコになった記憶が、未だにあるんだ
459ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 06:47:16 ID:CNdMcgY70
テトリスとマリオのピクロスはふたつともパズルというジャンルだけど
内容は全然違う
ここで言われる2DSTGとエスコンも同じぐらい違う
どちらが上とかじゃなくてそもそも土台が違う
460ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 10:42:11 ID:Wl5woBer0
テトリスはぶっちゃけアクションゲーム。
461ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 10:44:02 ID:Tf2Ozj900
反射神経ゲー
462ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 13:10:43 ID:U9D2OQje0
ゲーム屋いってSTGのコーナー行っても置いてあるのは3Dのやつばっかり、ふざけやがって
463ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 13:13:36 ID:/ufenfXC0
>>462
英吉利牛と一緒に冷凍保存してしまえ
464ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 16:52:46 ID:U9D2OQje0
駄目だ・・・・・やはりデススマイルズやる勇気が沸かない・・・・!!
465ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 21:06:26 ID:6bR+tHHj0
俺はサターンのゲーム天国にすごいはまった覚えがある
ボーナスアイテムをバリバリ取っていくのが楽しかった。
普段STGやらない初心者でもクリアできたしね
466ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 21:14:50 ID:DoAYPEM40
TFV、シルバーガン、レイフォース、蒼穹、ガレッガと、STGならジャンル問わずなんでもやったっけ
でも斑鳩は苦手なんだぜ・・
467ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 21:24:12 ID:tn7hMpAQ0
斑鳩は完全なパターンゲーだからなあ
ハマってる間は楽しいが飽きるとなんでやってたのか不思議になるぐらいパターンゲー

クリアだけ考えれば結構演出も良くて面白いが、クリアするにはエクステンドしたいし、エクステンドするにはチェイン繋げるしか・・・
468ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 22:36:59 ID:1VzNcv7u0
パターンゲーだと悪いの?
そういう人って逆の「運ゲー」も叩くよな
469ゲーム好き名無しさん:2008/08/02(土) 22:42:26 ID:DoAYPEM40
パターンでも脊髄反射でも脳汁出る
斑鳩が苦手な理由は属性吸収システム

でもシルエットミラージュは大好きだから矛盾してるなw
470ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 03:26:42 ID:ka15JrbW0
というかSTGなんてもれなくパターンゲーだろ。運ゲーのSTGとかあったら投げる
シルミラは名作よね。移植してくれー
471ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 03:55:06 ID:tx7OiCDu0
斑鳩が他のSTGよりパターン構築が固定化されるのは認める
472ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 03:55:18 ID:3nCPO2HN0
メタルブラック位のランダムだったらまだ許せる
473ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 21:00:49 ID:tk2i6DEN0
火蜂の弾幕は全部ランダムだが楽しい
474ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 00:18:18 ID:vD6/n8If0
火蜂に会うようなやつがこのスレ来るなよ
475ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 00:30:36 ID:ItORVMkC0
何を言ってるんだお前は
476ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 00:47:37 ID:vD6/n8If0
>>475
ラスボスが楽しいなんてやつは弾幕に敷居感じてないだろ
477ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 02:04:33 ID:bAi4vkkuO
そんなに嫌ならスルーしろ
どんだけ上手い奴の視線に敏感なんだよ
478ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 02:13:11 ID:HqOCxvBi0
敷居が高いなんてのは新規の反応なんかから客観的に察することができるし
何より多少の関心がある事柄だってんだろ
なんだ敷居感じてないって
479ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 04:44:45 ID:vD6/n8If0
しかし火蜂楽しいみたいなのはどうかと
480ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 06:34:53 ID:RJkNRRch0
ケイブシューでラスボス楽しいとかないわ
家庭用のトレーニングでうわー20回も死んじゃったーとかの自虐的な楽しみだったら分かるけど
481ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 12:39:00 ID:i+Ch5D99O
デスレの緋蜂は結構たのしかった。
482ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 15:38:10 ID:RJkNRRch0
1週目の二体同時に出てくる奴かい
デスレ2週目行けないからラスボスはしらねえけど
483ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 23:41:22 ID:1go9eOU8Q
まあでも、相手が機械だから練習し放題なだけまだマシじゃね?
格ゲーなんか練習すらできねーし

初心者じゃ手も足も出せないビギナーモードとかはさすがにどうかとは思うが
そういう意味では大復活は悪くないんじゃね
敵弾遅いしハイパーモードにオートボムで少なくとも“STGをやったような気分”は味わえる
後半の難易度はあいかわらずの信者向けだけどな
484ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 16:34:55 ID:RO44qAqm0
格ゲーのが敷居高いと思うわ
485ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 16:50:20 ID:3SVeNV6j0
このスレの趣旨からずれてるかもしれないけれど、ちょっと。
スーパーファミコンが発売されはじめてすぐの頃に移植されたグラディウス3を偽物扱いして
散々馬鹿にしてたサイトがあったんだけれど、その理由が容量不足による内容の簡略化などではなく、
難易度の低下を理由に挙げてた。キューブ地帯がない、火炎弾が破壊可能だ、などなど。

あのグラディウス3のアーケード版そのものの難易度にしたら、SFCのユーザーの殆どが泣く事になるだろうに…。

>>484
一時期のネオ・ジオ格闘とかは別として、難易度そのものはそれほど狂っていないと思うよ。
ただ、対戦仕様の台とかだったりするとお金入れてキャラ選んだ途端に乱入が来て
相手の人の連続技の木偶にされて3分経たずに1コイン無駄にした、って可能性もあるけれど。
486ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 17:06:14 ID:/hGVXqn40
>>485
今でもシューティング板に行くと、
偽ディウスとかいって延々煽ってる奴がいるぜ
そいつはたいていPS2のグラディウスVも嫌いみたいだ
487ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 17:46:46 ID:bhsHRG+t0
移植作品をなるべく完全再現で移植してくれと思うのはマニアの言い分とはいえ真っ当な意見ではある
だったら完全移植と別に怒首領蜂サターンモード的なのを作れば良かったじゃんって話なんだけどな
488ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 19:27:46 ID:JkRDTf8X0
家庭用で完全再現とか何十万もする基盤は何だったんだよって思う
489ゲーム好き名無しさん:2008/08/09(土) 21:38:27 ID:6SNowSsz0
アケのグラ3とか生半可な腕じゃどうやっても2面の泡で死ぬだろ
高難易度にすればいいってもんじゃないんだよ
これだから自称硬派シューター様は困る。きっと難ゲーやってる自分カッコいいとでも思ってんだろうな
まぁSFCのグラ3の場合は完全移植と謳ってたのも問題だとは思うが
490ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 10:54:17 ID:XmB7qek60
最近初めてアケ版グラ3やったが本当に違うな
そんで本当にキツイな

なにあの砂ライオン
491ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 11:22:09 ID:ODhkSWPg0
エスプガルーダと虫姫さまはアレンジモードがあるんだったっけ?
ケツイって確か元々1周で終わる予定だったらしいから、アレンジモードでるかな?一周目で手加減気味のドゥーム様に会えるみたいな
492ゲーム好き名無しさん:2008/08/10(日) 14:52:56 ID:AKGUNd660
>>490
ライオンは速攻撃破が基本だね。
通常弾を撃ち込むというより、ミサイルを浴びせ続けたほうが早く倒せる。

グラIIの1面のほうがきつく感じる俺は少数派だろうか。
493ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 09:54:57 ID:4rslY7aJQ
俺はむしろSFC版グラ3のが好きだな
まあ、正直完全な別ゲーだから
あれをもし「完全移植!」とかって売ってたんならそりゃあ信者の皆さんは怒るのかも知れんけどな

だが、難易度の低さを叩くのは無いわ
気に食わないなら黙ってスルーで良いじゃねーかと
新規客は皆初心者なわけで、しかも今いるファンの全員が永遠にファンで居続けるなんてのは絶対不可能なんだから
初心者お断りにしちゃったら徐々に枯れていく一方だよと

そういや、シレンやWIZの信者も似たような事やってるよな
494ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 13:49:05 ID:8rCahnGF0
WIZ信者がよく言う「初心者は#1をやれー!」ってのは、難易度が高くて歯応えがあるからではなくて、
システムが単純で初心者でもとっつきやすいからじゃないの?というか、少なくとも俺はそう判断していた。
WIZなんて難易度にたいした差はない…というより、本編終了後のダンジョンの事を考えれば
狂王の試練所やダイアモンドの騎士の方がやりやすいだろうしさ。

ただし、昔の作品だからシステムが単純すぎるとかグラフィックがしょぼいのは認める。
495ゲーム好き名無しさん:2008/08/11(月) 19:32:46 ID:5v4TEmGD0
蜂もドドンパチからやったほうが
システム単純でいいね

比較的簡単だし
グラフィックも結構きれい
496ゲーム好き名無しさん:2008/08/12(火) 02:59:24 ID:3BzV/otY0
怒首領蜂以外、リーマンシューにならなかったんだよな
497ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 02:22:52 ID:laa8aQrlO
にゃ
498ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 21:05:26 ID:qz2HOz940
アケのグラ3は1面すらクリアできなかったよ
そんな自分が始めてクリアしたSTGはSFCグラ3(イージー)
あの感動を味わいたくてプレイはするけどそれ以降一本も自力クリアしたことがない
499ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 06:42:26 ID:8DlqAOSj0
パロディウス残機最大難易度最低オススメ。
SFCグラ3イージークリアに5年かかった俺でも当日クリアレベル。

感動は無いけどな。ぬるすぎて。
500ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 06:47:11 ID:nvWGH5uY0
そら基本的にアケゲーは金稼ぎ用なんだから殺しにくる難易度だろう
で、家庭版とか出てもファンからヌルすぎと言われないためにあまり難易度を抑えない
これじゃ初心者にしちゃとっつきにくいだろ
501ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 08:35:12 ID:eJpT9fuC0
家庭用の価格がとっつきにくい
502ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 16:49:50 ID:/MofgfUY0
そういえばPS2のイバラが
中古5000円で売ってたな・・・
503ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 21:17:01 ID:OifLCnHl0
今から買ってきて俺に売ってくれ
504ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 23:03:30 ID:czrNgp5Q0
PS2鋳薔薇ってそんなに珍しい物なの?
家の近くでも似たような値段で売ってたけれど、ぼったくり価格で有名な店(らしい。俺も他の店と比べて高いと思う)だったから、
他の店に行けば2000〜3000円くらいで売ってるだろうって思ったけれど。
505ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 02:47:07 ID:5D9eOmg+0
それはないから
中古なら全部それぐらいという認識は間違い
今やSTGは高値安定ジャンルとして、レア系ショップでも注目されている
506ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 15:53:48 ID:iZx69ICE0
鋳薔薇が2000−3000円で買えるわけないだろ
指南書付きならプレミア価格でもおかしくないくらいだから
507ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 20:43:19 ID:IbnzAOYb0
>>505>>506
他の店なら500円行かないようなゲームを1500円で売ってたり、ユーゲー辺りで「レアゲーム」って言われていたゲームを
ショーケースに入れて「売る気あるのか?」って値段をつけてたりするような店だから他の店ならもっと安いかも、って思ってたよ。

でも、限定版でもないPS2のソフトが既にそういう範疇に入っているなんて…ちょっとショック。
508ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 01:21:38 ID:4Il2xvud0
>>507
それはシューティングだから
安いのはグラディウスぐらいじゃね
509ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 02:03:24 ID:odOSg7c20
・もともと数が売れないのわかってるから生産数が少ない
・基本的に売らずに取っておく人が多いから中古市場にもあまり流れない

だから値下がりもしないしそもそも見つからないことも少なくない
510ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 07:33:33 ID:32OQpVwN0
音ゲーとかもそんな感じだな
固定客がいて繰り返しプレイ前提なゲームは値崩れしにくい
511ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 20:19:27 ID:yGNlxqnp0
アクションRPGみたいなSTGって無いのかな?
キャラとストーリー性の重視と、自由に前の面に戻って自機のレベル上げが出来るようにしたりとか。
最高レベルでも難しい面をクリア後に用意すれば既存のシューターも満足出来ると思うんだけど。
512ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 22:52:39 ID:03Ubwbns0
シルバーガンのサターンモードがある意味そんな感じ
513ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 15:44:35 ID:sH5CSbL80
STGの全5面とかは満足度が少ない気がする
コンテ使えばすぐ終わるし
家庭用は長く遊ばせる工夫が必要かもしれんね
514ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 16:01:27 ID:m1oFgdHm0
>>513読んで気づいた
コンティニューしてクリアでもSTGやらない人から見たらクリアなのな
そりゃボリューム無いとか言われるわ
515ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 14:54:56 ID:L9CLg5y60
基本ノーコンクリアを目指すもんだからなあ。
ノーコンしようとすると結構時間かかるんだぜ。
516ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 19:49:42 ID:l1XZxekL0
>>511
まさにそれがカラスやイルベロなんだな。
イルベロはともかくカラスはソード楽しい
517ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 19:54:13 ID:l1XZxekL0
よくみてなかった。前の面に戻るとかそんな無茶なことはないけどレベル上げだったりダンジョン的ステージにもぐりこんだりをイルベロは楽しめるよ。
RPGの楽しさを30分程度で楽しめることをテーマに作られた作品らしいからお勧め。
まああの見た目を受け付けられるかどうかだけど…
518ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 02:23:26 ID:jQxN9Y6S0
マイルはもっと家庭用向けに煮詰めた方が良い結果を生みそうだと思うんだが
519ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 16:32:34 ID:BqzJEaAo0
いつも移植してるからね
マイルは音楽がかっこいいから一度聞いてみるといい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1379991
ニコ厨ですまん
520ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 22:32:37 ID:MeNiHg3T0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4406147
プロギアの嵐のノーミスノーボム
521ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 21:47:47 ID:eiBpu8K60
>>505
昨日地元のスーパーポテトで信じられない物を見た
大往生の買い取り価格が5500円で、販売価格が7900円だった
その隣には、虫姫さまが9200円……
ある程度値段が高いのは予備知識として知ってたけど、まさか新品以上の値段が付いてるとは思わなかった


けど、なにより悔しいのは……
金が足りなくて、9800円の怒首領蜂&エスプレイドのサントラが買えなかった事だorz
522ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:35:25 ID:CqUK+n/v0
>>521
大往生なら普通にアリカの通販で買えるぜ
あとエスプレイドはぐわんげとセットの新サントラが出てる
その場合怒首領蜂が浮くわけだが

正直ケイブ信者って苦手だけどな
523ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:44:14 ID:eiBpu8K60
>>522
いや、大往生は既に新品を6300円で買ってる
あと、サントラも結局、怒蜂&怒蜂2のが3000円程度で売ってたからそっちを買った

信者って言うほどCAVEに肩入れしてるつもりは無いんだが、人から見たら俺も結構かもな……
サンダーフォース3から始まったシューター人生が、大往生で大きく方向転換したから
一応、偏らないようにって、斑鳩やサイヴァリアにも手を出したんだが、一番やってるのは結局CAVE
と言って、まだ大往生もケツイも1クレクリア経験は無いんだが
それでも、最高記録は大往生で5面の怒蜂3面ボス(ゲスト出演)、ケツイは縦穴寸前までは行ってた
524ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:46:59 ID:eiBpu8K60
追記
上の>>521 >>523だが、>>503 >>507とは別人
525ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:47:38 ID:HedYs8Mc0
>>521
虫姫さまはタイトーが廃盤にしてしまったアルよ
526ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:50:28 ID:3HatvaHy0
今や虫姫さまはレア物かよなんて世の中だ
527ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 22:58:35 ID:G/0QP4hK0
箱で再移植キボン(´ω`)
528ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:07:06 ID:HedYs8Mc0
デススマの以外にも2つばかり候補があったらしいよ
デススマの後にも期待だ
ttp://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2008/09/post-a519.html
529ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:19:35 ID:CqUK+n/v0
>>523
一応スレタイ的に、弾幕一辺倒な状況に批判的なスレって事でさ
俺もそのぐらいの腕w
数年前はIKDだけが正義みたいな信者が多くて辟易してたんだよね
530ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:22:13 ID:CqUK+n/v0
弾幕は突破口がないと遊ばないだろうなあ
俺は初代ガルーダだった
ファンタジーにトランスというミスマッチに惹かれた
ケイブ=並木学っていう図式も苦手だったのでそこから外れてたのも幸いした

531ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:45:01 ID:3HatvaHy0
怒首領蜂青込み再移植してほしい・・・・・・1万でも買うわ・・・・・・・・
532ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 23:55:52 ID:CqUK+n/v0
ぶっちゃけるとエミュがあるからやらないんだろうね
弾幕への新規呼び込みって初代怒首領蜂が遊べないと基本的に意味ないのにな
533ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 22:25:12 ID:vKGSdiiq0
初代怒首領蜂程敷居のいい弾幕STGないだろう
534ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:13:29 ID:/f+kvIp00
数年前のニュー速辺りで流行った人の姿をした16億の戦いが弾幕やるきっかけだったなあ
懐かしい
535ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 14:13:08 ID:mJevz9lE0
536ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 17:44:17 ID:c14JgULP0
怒首領蜂は
残2スタート+スコアによるエクステンド2回+アイテムによるエクステンド1回=残5(6ミスでゲームオーバー)
残機によるボム(3+4+5+6+6+6=)30回+アイテムによるボム補充7回=37発
(2周目を入れると、アイテムによるエクステンド+1、残機によるボム+6、アイテムによるボム補充+7)
と、ボムが多いので、「ここでボム撃っても問題ないだろう…」的な考えが生ま…れるのかな?
俺はじゃんじゃん撃ちまくった結果6面で泣いたが
537ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 19:00:48 ID:HfqLxi370
今日Gダライアスやったけどボス戦のあまりの難易度の高さに泣いた
なにあれ
538ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 08:58:41 ID:h4yd3yB6O
Gダラは初見殺しが多いけど動画を見てパターンを覚えれば結構簡単にクリア出来るよ
539ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 11:07:25 ID:Q6WSVk8c0
>>536
6面より5面の方がきつくね?
いや2週目の事言ってるんだったら分からんけど
540ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 10:14:45 ID:y4HRm7bkO
近所のゲーセンからSTG大量撤去された
オトメディウスしかないってどういうことよ
俺のガルーダを返せ!雷電3を返せ!プロギアを返せ!

で、仕方ないからオトメディウスやってみようと思うんだけど
グラディウスらしさは残ってる?
通信とかあるけど、取っつきやすい?
541ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:04:17 ID:+8tvNH1cO
>>540
敵の配置なんかに、グラらしさは残ってるけど、ボスの攻撃なんかはV以上に分かりやすく弾幕化してる
あと、残機制じゃなくてライフ制に近いシステムになってるから、グラらしさは45%くらいかと
あと、個人的にだけど飽きやすかった
542ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:11:33 ID:qR/q2Vb+0
オトメディウスってキャラのおっぱいを
突付いて、嫌がるキャラの声に萌えるゲームだよな
そりゃ、生き残る訳だ
543ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:17:36 ID:oOfDWwX20
ケイブもここ5年ほどずっとその路線
気付かない奴がいるだけ
544ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:58:46 ID:APFh2F5bO
>>540
当たり判定よくわかんね
まあグラディウスぽさはあるけど似て非なるもんだ。
AC版は金かけなきゃ武装が集まらない。お試し程度なら。
360版は追加要素あるからもし買うのであれば。
545ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:19:11 ID:4QLYNqYP0
アクションゲームの難しいとされるものでも、STGのノーマル程度の難易度に思える
昔よりシステム面などで親切になってるのはわかる
だがそれでも難しい
546ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:12:27 ID:S/H8kbJG0
強制スクロールと一撃死の伝統を引きずってるからね
547ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:53:13 ID:ZsWYkLdl0
そんなあなたにまもるクンは呪われてしまった!を
548ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 13:07:08 ID:lQdCPWZI0
まもるのチュートリアル見たんだが
敵に呪いをかけると攻撃が激しくなるがスコアが上がるって
初心者使わないよなコレ
549ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 13:29:10 ID:IEOQNZvb0
スコアって皆そんなに気にしてんのかな
アクションなんかはスコア自体をさっさとなくしちゃったけど
550ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 14:46:20 ID:gl9Bu4/J0
>>548
むしろそこまで読まずに弾消しと継続ダメージの効果だけ狙って呪い使って
結局激しくなった攻撃で死んでたり

>>549
シューターから見たら基本的にクリアがスタートラインだしね
スコアが増える快感ってのもSTG続ける理由の一つだよ
551ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:02:07 ID:+5KZnqo/0
>>549
スコアはなくても、結局ランクだのタイムだのはあるものが多い
やりこむ人はそういう要素で競う
552ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:43:33 ID:2KJB2S5pO
で、スレが二周目稼ぎの話題オンリーになって、さらに初心者が入りづらくなると
たまに初心者が「ここが越せないんですが」とか書き込んでも
二周目ノーボムパターンとかの雲の上の話しか返ってこなかったり
553ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 02:30:57 ID:MS+0T2l30
十分上級者の癖にわざとへりくだってもっと下手な奴を牽制するとか、
しょうもない奴が多い
554ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 03:41:23 ID:3VIs2Ctr0
STG板はそんな奴ばかり
555ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 05:22:26 ID:MS+0T2l30
>>550
>シューターから見たら基本的にクリアがスタートラインだしね
こういう前提がどうかしてるんだよ
稼ぎシステムなんて大半はパチスロ的射幸の延長
556ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 06:53:19 ID:Wly/sA+S0
>>555
あんまシューティングやらんけどクリアがスタートラインってのは何となく納得できたりするんだけどどうだろ
格ゲーで数十クレジット使ってようやくコンボやら基本的な立ち回りが出来るようになって初めて対戦に臨めるようになるのと同じような感じで
557ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 09:35:34 ID:MS+0T2l30
>>556
それが>>553みたいな嫌味な「初級者」を生む
2周ゲーの場合はその後半面まで到達しててもクリアラーとは言わないんだろ?
いくらなんでもインフレしすぎ
558ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:50:10 ID:szYtYZ+LO
>>557
待て、そんな馬鹿な話はないぞ
2周目到達しただけじゃクリアラーとも言わんなんて風潮は見た事ない
クリアラーをクリアした人間と勘違いしてないか?
あくまでクリアを目指すのがクリアラー
2周クリアしないとクリアしたと言ってはいけないなんてルールはないし、そんなたわけた事を言う奴も見たことない
559ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 18:31:07 ID:Wly/sA+S0
>>557
クリアラーってのはクリアを目指す人のことだぜ

それと二周ゲーで一周目だけクリアでもクリアはクリア
560ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 10:26:25 ID:fBlR2Nnm0
あんまりよく知らないのにだいたいで言っちゃう
>>557みたいなのが出てきてしまう雰囲気が
まずいんだろうな…。

そういう負のスパイラルはもうどうしようもないね。
561ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 22:40:21 ID:j1sRwXyg0
でもシューター的に言えばクリアラー(笑)だよね
562ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 00:16:35 ID:Bp6TBN5a0
最近そういう空気すら減った
誰もいないからケツイ3面死亡でも何も言われんよ
良い時代だ
563ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 01:50:03 ID:gSuMZWYA0
出ました!怒首領蜂 大復活 安値更新
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b92251023
Gフロがこの価格を出しているようじゃ、現時点での本当の相場は中古で4万、新品で6万だな
相当な在庫を持っている上に、売れなくて困っているんだろうな
鋳薔薇よりも価格の下落が激しいな〜
現在、ロケで使っているオペレーターは相当ヘコんでいるだろうな〜
みんな、オークションの価格に騙されるなよ〜
まさに「 怒首領蜂 大失敗 」ここに極まれり
564ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 02:25:03 ID:EBCPEKwB0
STGってアケでやるほど大層なものじゃないと思うんだけど
もっと気軽にできる方向にいけばいいのに
565ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 06:58:38 ID:MsoqYfVK0
100円でサクッと遊べる
RPGのようにどっしり腰をすえなくていい気楽なジャンル

…って本気で思ってる人間もいるからな

クリアまでに数千、数万単位の投資が必要で
ワンミスが大きいから全神経集中させなくちゃいけないのに
566ゲーム好き名無しさん:2008/09/27(土) 10:18:02 ID:LySChBhHO
>>565
確かにそうだが、精神面、時間面に考えると一概に間違ってるとも言えない

俺からすれば、RPGの方が無駄に長くてダルいんでやってられない
その点STGは常に意識を張り巡らせてなきゃいけないから、そんなにダルさは感じない(あくまで「プレイしている時は」で、後からふと疲れに気づく事はあるが)

それに、累計出費もSTG好きでやってる連中は気にしてないと思うぞ
567ゲーム好き名無しさん:2008/09/28(日) 23:49:02 ID:UjFp3cIeO
STGは少ない金でもたくさん遊べるから好きだ。
ワンコイン2クレの台だったら百円で一時間近く粘ることもできるし。
568ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 00:58:10 ID:MeiABMkp0
超連射は入り口として最適だと思う。
まずフリーだから気軽に手に入れられる。
難易度も切り返しができる程度で2周も可能なほど。
コンティニューは無制限だから練習も思う存分できる。

ただ、先につながるかはちょっと疑問かもしれない。
超連射はいちおう2周オールクリアできるんだが、怒首領蜂だと
ワンコインで5面より先に進めたことがない。
569ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 23:02:10 ID:kQ1FOSyA0
>>565
でもシューティングはアーケードだし、
RPGというより、Quest of Dや格闘ゲームが比較対象。
となれば、(ある程度の腕があれば)1playは長く、たくさん遊べる部類なんだぜ
570ゲーム好き名無しさん:2008/10/02(木) 00:54:31 ID:NDUP088R0
>>569
>ある程度の腕があれば
ここが敷居の高さなんだってば
571ゲーム好き名無しさん:2008/10/06(月) 00:07:58 ID:cqv6WxcdO
戦国エースなんか良い難易度だよな
572ゲーム好き名無しさん:2008/10/06(月) 01:58:24 ID:6Buvckia0
初期彩京の親しみやすさは異常
573ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 08:18:43 ID:WgRDX8rR0
大復活の1面ボスの弾って初心者避けられるのか?
判定小さいことに気づかないとオートボムでも死にかねんぞ
574ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 08:46:56 ID:NFfiR7PXO
>>573
>判定小さいことに気づかないと
これがそもそもな……
そんなの、レースゲームやってる奴が「何だよドリフトって?」って言ってる様なもんだぞ
575ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 08:59:00 ID:pXKWy/2h0
>>573
ゲーセンで初心者見てる限りだとあれぐらいなら何とかなってるよ
発狂でたまに被弾する人が何人かぐらい
576ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 00:14:51 ID:Gxne/wXBO
判定が小さいって頭に入れておくだけでも心持ち変わるぞ 体感したら一気に世界広がる
やっぱ家庭用である程度練習→ゲーセン て流れがいいかね
577ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 01:52:35 ID:aF57HDMm0
対戦があるわけでもないのになぜゲーセンで本番なのかわからん
578ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 02:06:06 ID:yIB+EMjz0
スコアで対戦じゃん
579ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 10:49:45 ID:y2qDjW0/O
そこらへんでシューターと一般ゲーマーの意識のズレがあんのかもね
580ゲーム好き名無しさん:2008/10/10(金) 16:27:19 ID:Gxne/wXBO
いやいや、何か一つの作品をある程度やり込んだら他のSTGにも応用できる
俺は大往生やりながらゲーセン慣れしたよ
581ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 18:48:04 ID:JhHaZa6z0
STGはパターン要素が強いので実力なんてのはない
と考えていた時期があったが
やってると視野が広がってくるし
多くの弾を認識できるようになるね
582ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 18:58:21 ID:TO6H/YgqO
ケツイって知ってる?
ドドンパチ1コインクリアの俺でもすぐ死ぬ
583ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 20:26:08 ID:JhHaZa6z0
もちろん知ってる
俺もドドンパチ1コイン一周だが
3面で死ぬ
584ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 21:13:27 ID:Xw7tiYVqO
怒首領蜂4面、大往生5面ギリの俺だが、大往生と同じく5面ギリ辺りまでが限界
585ゲーム好き名無しさん:2008/10/13(月) 21:16:08 ID:JhHaZa6z0
ケツイは家庭用が無いから
家で練習できない
586ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 00:31:49 ID:GFPIjRmU0
いきなりDSと360で出るじゃん
ケツイとエスプガルーダは、弾幕の限界内でがんばったと思う
それ以後はIKDの創造性が枯れたな
587ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 00:53:35 ID:sgOTO4JL0
ギガウイングってなんかもうメチャクチャだな
588ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 13:17:35 ID:Q9QCnR+U0
ギガウイングはスコア争うゲームだからな
スコアの上限はいくらだっけ・・・京あたりか?
589ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 17:33:21 ID:WEP1iV1k0
バリア?があるからか知らんが
無茶な弾幕が来る
590ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 17:49:56 ID:H2XuRVH40
一応リフレクト使わないでクリアは出来るんじゃなかったっけか
591ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 18:19:27 ID:8kpMXt2h0
>>590
溜まったら即リフレクトよフハハw
592ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 18:20:53 ID:WEP1iV1k0
包茎ww
593ゲーム好き名無しさん:2008/10/14(火) 23:34:30 ID:3Asj9Xd20
STG苦手だけど好きだからやってるけど
ゲーセンでプレイしてて3面辺りで死ぬと「うわダッセあんな所で死んでるよw」とか思われてそうで怖い
まあもちろん見てる人なんていないわけだがスコアランキング見て二度がっくり
更にプレイ人口が少ないせいで半端に9位ぐらいにランクインして他の人との差に絶望して涙目
594ゲーム好き名無しさん:2008/10/15(水) 09:02:59 ID:fR+kQ3GO0
どのジャンルのゲームでもDQNは指差して笑う
普通の人は温かく見守る

まぁ気にするなってこと
595ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 06:56:24 ID:5MA8xRNh0
>>594
通称一般人<DQNなこの国でナニをいってるんだと(ry
どちらにしろ気にするものでもない
596ゲーム好き名無しさん:2008/10/17(金) 16:14:23 ID:VC9Uv5oFO
大復活やってて五面で死んだけど、その日のプレイ人数が少なかったから
スコアに名前が登録できたので登録したんだ
で、その日の夜
「○○のゲーセンにいたんだけど、一周もクリアできてないのに名前を登録する行為には失笑を禁じ得なかった」
とか書かれててへこんだ
これはこいつがDQNってことでいいのかな………
597ゲーム好き名無しさん:2008/10/17(金) 18:54:59 ID:7SHsb9YaO
典型的な、自尊心を満足させる為だけにゲーセンにいるタイプ
何いっても無駄
598ゲーム好き名無しさん:2008/10/17(金) 19:10:16 ID:bydJ6jvG0
まあ、DQNがおかしいのは明らかなんだから気にしなさんな。
599ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 00:40:11 ID:Pxl/ipFD0
ケイブ以外のシューティングを全部罵るやつがウザイ
600ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 08:18:20 ID:3lSr1a0DO
>>599
それはただのCAVE信者だろ
どのジャンルにも、少なからずいるもんだ
601ゲーム好き名無しさん:2008/10/19(日) 20:08:46 ID:elo1nVXS0
子供の頃に親戚の家でサルのように遊んだSFC版グラディウスIIIが200円で売っていたから買ってみた。
やっぱり下手な俺にはこの程度の難易度がぴったり…というか難易度ノーマルすら楽にクリアできない。
602ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 18:42:37 ID:mh5xWcy80
SFCグラ3は良ゲーだね
アケの超難易度のままだったら
人気でなかったと思う
603ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 19:15:52 ID:kPHSl6980
さっぱり方向転換してSFCユーザーに気軽に楽しんでもらえる作りってのは良い判断だったよなあ

完全移植が出るまでそこからしばらくかかったのはちょっとあれだけどwww
604ゲーム好き名無しさん:2008/10/20(月) 22:13:59 ID:dNaGVgbw0
最近は「岡山」と特定されて影を潜めているけど、
STG板にはSFC版をさんざん「ニセディウス」と罵るレスが続いていた
いかにもアーケード大好きな人の発想だなあと思ったぜ
605ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 09:50:27 ID:QcU3R5Pm0
なぜ家庭用シューティングはSFCエリア88のように進化しなかったのか
606ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 14:56:04 ID:UwWMZoVNO
STG初めてでも1ヶ月ほどハマったら東方NORMAL程度ならノーコンクリアできるよ
ソースは俺と紅魔郷
一月ぐらいRPGでも使う時間だろ?

アケシューは保証しかねる
いつまで経ってもグラディウスがクリアできない
607ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 18:48:51 ID:cApkobar0
それは多分>>606と東方との相性がよかったんじゃないかな。
おれはグラディウスIIは始めて1ヶ月ぐらいでクリアできたけど、
東方のノーコンは結構苦戦したんだよなあ。
608ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 20:09:39 ID:eApdKGcY0
アケは厳しいから
家庭用で練習できるかどうかも重要だし

たぶん東方ルナとケイブシュー1週が同程度の難易度
もちろんソースは俺
横はアケで新作出ないからやらない
609ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 20:21:04 ID:v4ss4Mjy0
>>608に見向きもされなかったデススマイルズとオトメディウスが草葉の陰で泣いています
610ゲーム好き名無しさん:2008/10/23(木) 02:18:37 ID:jveOWk/Y0
デスマなんて横スクな上に難易度も良心的なのにな

てか、ケイブシューでひとくくりにされても・・・難易度差ありすぎるんだけど
611ゲーム好き名無しさん:2008/10/23(木) 07:42:16 ID:woDP4Jbg0
東方ルナと大往生1周とかだったらルナのほうがムズいと思うわ。
さすがにハードと比べたらケイブシュー1周のほうがムズいとは思うけど。
612ゲーム好き名無しさん:2008/10/23(木) 18:51:24 ID:N3QeyP6k0
白大往生>黒大往生=レイド>東方ルナ>ドドンパチ>ガルーダ=虫オリ

こんなところだな
ルナは紅と永しかやってないけど
613ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 19:22:50 ID:tGAw1Mcj0
デススマイルズなんて近所のゲーセンに入らねーよ
ついにオトメまで消えた
これでSTG全滅だ
泣きそう
614ゲーム好き名無しさん:2008/10/25(土) 03:55:59 ID:sNqZc/560
東方ルナはぶっちゃけくs
同じミスでも白往生なんかはまだ納得できるのに
工夫の余地無しの弾幕避けるかボムるかのSTGってあんま必要とされてないんじゃね?
ケツイのボス戦は変態弾幕で頑張ってるけどどちらかと言えば道中の方が評価されてるし
虫ふたはラーサが異様に強いせいで失敗してるしね
でケイブの現在の結論が大復活1.5
615ゲーム好き名無しさん:2008/10/27(月) 23:12:53 ID:eat1MqnZO
弾弾フィーバロンみたいなの出ないかねえ
616ゲーム好き名無しさん:2008/11/01(土) 19:37:18 ID:zdyC7DC3O
紅ルナ
617ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 17:25:18 ID:imiZXi/c0
どこが
618ゲーム好き名無しさん:2008/11/05(水) 22:30:00 ID:P/4u1QaJO
硬派なフィーバロンテイストなSTG・・・・・どうだろう
619ゲーム好き名無しさん:2008/11/06(木) 00:05:26 ID:4NM+T3hi0
魚太郎いないフィーバロンは意味ないので、
そういう硬派談義自体が無駄
ていうかまさかケイブが硬派とか勘違いしてるんじゃないの?
620ゲーム好き名無しさん:2008/11/08(土) 15:36:08 ID:hu9Qs6eM0
ケイブはエスプレイドの時点でキャラを濃くする方針だったし
621ゲーム好き名無しさん:2008/11/08(土) 17:04:57 ID:zw0xq3lBO
超連射はどうだい?
622ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 11:41:04 ID:13PpItKYO
あ?
623ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 14:15:12 ID:LRIfQQfbO
インベーダーの延長だもんなぁ
面白みもやる事も。ハイスコアを追求するだけ。
東方はキャラゲーだしなぁ
624ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 21:27:44 ID:z3jqj+hq0
じゃあ何か代わりに楽しめるような要素でも考えたら?
625ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 22:12:37 ID:OspgoXi40
家庭用なら
スコアを稼ぐとポイントが貰えて
それを使用して新しい武器や時機が買える
とかあると面白いかも
626ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 13:41:59 ID:0BAVhpWdO
>>625
R-TYPEやオトメディウスやれ
627ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 14:06:07 ID:81MyRxsvO
>1から読んでみて>56にだけは納得できない
スタソルあげといて22て…
多分このスレの平均年齢より若いだろw
628ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 19:50:32 ID:6Ahxj+Fg0
>>626
縦シューが好きなんだ
横もダライアスは好きなんだけど

スターソルジャーって86年だった気がする
>>56はまだ幼児だな
629ゲーム好き名無しさん:2008/11/17(月) 22:55:39 ID:HnGtV4E60
ちょっとまて、俺は24だが初STGはスターソルジャー(FC)だぞ
確か小学校入る前〜直後だったとは思う。ちなみに親が自分で遊ぶために購入。
当時は1面ボスに延々逃げられるか、よくても2面ボスくらいが限界だったさ…。
昔はゲームの発売スパンが遅くて、一つのゲームの息も長かったんでは。

>>612
東方&CAVEシュー、数年前までは簡単な攻略サイト運営するくらいやりこんでたけど
紅Lunaでその順位かなと自分も思う。
他は残機大量のボンバーマンができるから、決めボムれる人なら怒蜂以下かな。

近場のゲーセン自体が壊滅した現在から、家庭用がんばってほしーよー
630ゲーム好き名無しさん:2008/11/17(月) 23:46:47 ID:mN6h9g1C0
東方Lunaなんかより文花帖のが格段に難い
あのバランス悪い速度でボムなしってありえねーよ
CAVEシューに慣れてきた俺でも投げたわ
631ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 00:20:18 ID:EBtrDkmc0
文はたまに運も混じるが、基本は写真タイミングゲーでプレイ感覚が別物だよ。
ケツイDSのベリハ、デスレが似た感じかな。

実は高難易度に見えて軌道が完全固定弾幕ってのもあるし、
1プレイが一瞬で終わるんで、リトライ祭りに耐えられるなら
紅Lより現実時間的には余裕でコンプできるさ。
632ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 04:35:18 ID:nccpEtIW0
本スレは2008年11月18日火曜日

揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50

をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
お疲れ様でした
633ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 17:40:22 ID:jRfqKhVX0
>>627
>>628
発売当事にやってなくても良いんじゃないかな?

俺だって今二十歳前後だけど初シューはLSIのスクランブルだし
634ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 17:41:30 ID:jRfqKhVX0
ミス、LSIって何だよ・・・LEDだった・・・
635ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 21:43:02 ID:NE2sSCNpO
ドドンパチは無理
俺がクリアしたのは斑鳩くらい
636ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 14:40:02 ID:RptNicyO0
クリアできるだけいいじゃないか
俺がクリアできたSTGはグラ3(SFC)の一番簡単なモードだけだぜ?
637ゲーム好き名無しさん:2008/11/19(水) 22:16:01 ID:lYOUJTax0
大往生とケツイは初心者殺しCAVEシューの双璧だな
638ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 01:56:28 ID:CttzWE3h0
スクロールが強制じゃない縦シューやりたい
639ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 10:39:14 ID:BxhdB3KQ0
奇々怪々とか?
640ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 11:25:46 ID:/m3mfMZS0
まも呪か
641ゲーム好き名無しさん:2008/11/20(木) 12:31:06 ID:2nWitc6AO
STGはまさに下手の横好きなんだが、
中学の頃に三年間費やしても沙羅曼蛇2が
最後まで行ってクリアできなかったのが悔やまれる

ほかにもガンバードやレイストームやソニックウイングス系等、
どれも3面以降見たことがなかったな
642ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 10:25:32 ID:rxPMx9sKO
横より縦の方が難易度が下がる
だから縦のSTGは好き
643ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 18:12:58 ID:AQgugvD80
でも横STGは弾避け能力があまりなくても、
きっちりパターンを組めば進めるようなイメージがあるんだよなあ。
グラディウスとか。

縦のほうが弾避け能力を求められるイメージが。
644ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 19:28:32 ID:UyO59jyc0
横は地形トラップがあるからね
645ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 19:49:08 ID:+rBwU6yv0
縦は地形がない分
攻撃が厳しい場面が多いイメージ
弾幕で地形みたいなのを表現してたりするし
646ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 19:50:21 ID:UyO59jyc0
トレジャーあたりだな縦で地形要素出すの

あ、あとエクスジールもそうだっけな
647ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 20:34:07 ID:HsA0WsAA0
縦か横かってよりコナミかCAVEかだよな
彩京とか縦でも横でも大して変わらんし
648ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 21:58:15 ID:3gmXTu0D0
むしろCAVEや彩京は弾にだけ集中出来るから好きだ
横シューはグラディウスみたいな非弾幕が好き
649ゲーム好き名無しさん:2008/11/21(金) 22:56:25 ID:svzci8nX0
ケイブは信者が最悪だわ
650ゲーム好き名無しさん:2008/11/22(土) 19:11:43 ID:BygGO18A0
懐古にしろ硬派こだわりにしろ何処にいこうが厨はウザイもんだし
651ゲーム好き名無しさん:2008/11/22(土) 19:16:18 ID:ya1Qsj2L0
3Dシューティングは普通にプレイできるのに
2Dは弾が増えてくるとパニックになってどうしようもなくなる俺は異端なのだろうか。
652ゲーム好き名無しさん:2008/11/22(土) 19:19:20 ID:75SLSBlj0
俺俺
虫姫さまふたり1.5マニアックモードですら難し杉ワロタ状態だからな
653ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 00:26:27 ID:TgObOgGT0
ゲームは2Dだが画面は3Dの奴はなんかやり難い
レイストームとかGダラとか
654ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 01:13:15 ID:NEjLMh6o0
斑鳩は平気じゃん
655ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 02:22:56 ID:QxTrOvsTO
最近いきつけのゲーセンに大復活が入ったのさ
シューティングはそんなに嫌いじゃないが、段幕ゲーは敷居高そうだなあとか思ってたわけ
で試しにやってみたわけさ、ゲーセンでシューティングなんかはやらなかった俺が
後ろに立たれたらどうしようとか思いながら
そしたら、面白いのなんの
まだ5面までしか行けないけど楽しくてしょうがない
昔ってこんな感じでゲーム楽しんでたなあって思い出した

ただ、やってる人が俺しかいないのが問題だな、うん
656ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 20:15:54 ID:Rlzt4MF60
楽しくなったらもうギャラリーなんて気にならないのですよ
657ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 21:57:47 ID:guBxOcDo0
どのジャンルにも言えることだけど
結局楽しんだもん勝ちなんだよな
658ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 22:44:35 ID:bDT1ZWtc0
楽しんで、周りに迷惑かけないことね
ゲーセンで奇声あげたりするのはやめてね
659ゲーム好き名無しさん:2008/11/23(日) 23:00:06 ID:vJNQk27T0
奇声を上げながら格ゲーをやるガラの悪い連中は流行っている店だとどこにでも居るから困る。
660ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 18:38:23 ID:OPVXmCmvO
あのガンダムゲーか
661ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 20:06:38 ID:FjUxfFLW0
STGには奇声を上げてる連中はいない
黙々とやっている
662ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 22:12:36 ID:ahjYiaYe0
>>661
ぜーんぜん、んなーことはない
それどころか隣の廃人おっさんシューターに俺のプレイしてる筐体の音量を、店員に言って下げろとかアホな八つ当たりされたことあるわ

目が点になったわマジで
下手横は上級シューター(笑)様に気を掛けなきゃならんのですよ
663ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 20:54:34 ID:X3sDHv1s0
まあ基本いないよな、黙々やってる奴が多い
まあとなりの人が二周目行ってたりしたら気になるけどね
664ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:37:27 ID:J/n07Hfx0
大往生信者だけは今でも好きになれないわ
665ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 19:20:57 ID:9Yh7vrmB0
ゲームはRPGとSLGしかやったことないって彼氏に試しにSTGやらせてみたら
・どこを見ればいいかわからない
・何をすればいいんだかわからない
・どう楽しんでいいのかわからない
といわれたよorz

やはり最初から斑鳩は敷居が高かったか…
666ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 20:02:59 ID:qFHT7nCj0
斑鳩は本気で説明しないとシステム理解できないからなぁ
667ゲーム好き名無しさん:2008/12/02(火) 00:53:54 ID:LXkTQ5Id0
初めにやらせるSTGが斑鳩ってのはちょっと違くないか
自分も好きだけど
668ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 00:52:31 ID:ij1dSmKiO
>>666
だよなぁ

>>667
だよなぁぁぁ

好みがマニアックな人だから変わり種なゲームの方がいいかなと思ったんだけど、
やっぱりもうちょいオーソドックスな方がよかったか…

次何やらせよう
669ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 01:06:18 ID:1n/zu+G4P
銀銃
670ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 01:06:52 ID:04ABr8Al0
ギャラガレギオンズとかジオメトリーウォーズとか
671ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 06:35:58 ID:bNubuX3/0
ストライカーズ1945IIはやれば結構出来るぞ
672ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 09:11:29 ID:dlko4TCr0
初めてSTGやるやつにhellsinkerやらせようぜ
673ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 14:00:29 ID:MhvTXadg0
超連射68Kがいいんじゃね?
古い作品を受け付けなくなると損だから
674ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 20:16:17 ID:GCvbBXti0
ここは意外性を強調して
実況おしゃべりパロディウスで
675ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 22:41:05 ID:tg6V5DJ2O
俺の場合、知り合いに斑鳩、大往生、ガルーダ、ストライカーズ1945とやらせて、一番受けたのは斑鳩だったんだかな……

俺が弾幕に入ったのは大往生からだったけど、全くのビギナーなら、WiiのVCで取れる武者アレスタ辺りでSTGそのものに慣れさせた方が無難かと
そのあとで、怒蜂に流れるか斑鳩に戻るか、あるいはカラスやラジルギも選択肢の一つだと思う(シールド的な意味で)
676ゲーム好き名無しさん:2008/12/03(水) 22:43:29 ID:04ABr8Al0
wiiでアレスタ出てるのか!
知らんかった
677ゲーム好き名無しさん:2008/12/05(金) 06:55:03 ID:d58W1E4l0
>>672
なにその苦行
678ゲーム好き名無しさん:2008/12/06(土) 01:08:14 ID:agAHSwsF0
>668
パロディウスだ!!
679ゲーム好き名無しさん:2008/12/06(土) 01:10:43 ID:2qcUcNw70
斑鳩は一つの選択肢としてはありだと思う
もちろん難易度はEASYで

680ゲーム好き名無しさん:2008/12/06(土) 23:23:13 ID:/wgQi/O5O
箱○配信に期待せざるおえない
681ゲーム好き名無しさん:2008/12/06(土) 23:41:57 ID:2qcUcNw70
メタルギアソリッドとか最近のFFみたいな
ムービーゲーしかやってない人はシューティング進めても無駄な気がする
そういう人に勧めて、成功した人っている?
682ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 01:26:41 ID:NpAk3iQE0
俺は元々そういうクチだったが、
STG動画見てたら面白そうだと思って、そっからハマってったよ
683ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 01:34:11 ID:jgdvamks0
まぁ、個人的にはもちょいかっこいいメカがHD画質のCGでバリバリ暴れるSTGとか見てみたいかな
684ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 04:20:42 ID:bRK4U0d/0
Viper phase 1ってかっこいいなあ
こういうの二度と出ないんだろうな
685ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 11:37:03 ID:vihhc7BuO
緋蜂は作り手がプレイして倒したのかよと小一時間問い詰め(ry
686ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 20:17:07 ID:XkynufHA0
いいんだよ、倒せる奴いるんだし下手くそには関係ない次元だし
687ゲーム好き名無しさん:2008/12/07(日) 22:55:46 ID:q4rpk55nO
そもそも2周目自体が出来る奴らだけの世界
俺みたいな半端者には縁のないレベルだな
いつか1周クリア出来れば満足さ
688ゲーム好き名無しさん:2008/12/08(月) 22:37:28 ID:TV3DIi+DO
一周クリアで満足して次のSTGに移るもよし、スコアアタックや残機アタックで更なる高みを目指すもよし、二周目を目指すもよし
ひとそれぞれですな
689ゲーム好き名無しさん:2008/12/08(月) 22:55:37 ID:C9z4P2gpO
シューターだけど格ゲーとか対人ゲーのほうがよっぽどむずいよ

隠しボスみて全てを語るやつ多すぎ
690ゲーム好き名無しさん:2008/12/08(月) 23:03:23 ID:5J3NfmU50
どこにいるの?>全てを語るやつ
691ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 11:18:42 ID:5zBjT1j8O
>>690
真アキ発狂見せただけで
「こんな弾を沢山ばらまけば良いって発想だからSTG廃れる」
ってやつはゴマンといるぞ
隠しボス達を基準にSTGは難しいとかいわれちゃカラスイージーみたいなのしか出せないな
692ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 11:23:26 ID:0xwCSd/I0
そこでカラスイージー(明らかに蔑んでるし)を出す極端なお前さんも同類だろ
693ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 11:25:26 ID:MLBuhm+Z0
ウンコしてる間に先に書かれた
694ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 12:16:11 ID:5zBjT1j8O
カラスイージーっていうより大往生ノーバレットモードのほうがよかった?


しりうる限り最も簡単なSTGを例にだしただけで馬鹿にしてるように見えるなんて大変なんだな
695ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 12:48:56 ID:W4AczriB0
>>691
その「ごまんといる」連中は真アキが隠しボスだと知ってるわけ?
知ってるならそれはたぶん道中含めての感想だと思うよ
696ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 13:18:23 ID:0xwCSd/I0
>>694
いや、良くいるタイプじゃん
「東方厨はケイブを馬鹿にしやがって(ケイブ以外は糞でいいよw)」
みたいな。
697ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 13:25:34 ID:5zBjT1j8O
>>695
まあ真アキのいるウルトラ自体も隠しモードなんだけどね
それもとびっきりやりたい放題した
698ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 13:38:58 ID:0xwCSd/I0
弾幕シューティング=IKDシューまたは東方
という定式が確立されちゃってるから、
そこに対する好悪で色々と見解が分かれちゃうように思う
699ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 14:16:00 ID:GVIB2vz1O
それが「ニッチなジャンルで仲間割れ」の問題なんだろうな
700ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 14:35:53 ID:Ayusog6GO
もう十二分に廃れてるっしょ
ゲーセンではタイトルの新旧問わず数人の常連が細々とプレイしてるのみ
エミュ筐体のがはるかにコイン投入されとるよ
701ゲーム好き名無しさん:2008/12/09(火) 15:43:18 ID:eFSF/e8AO
でも好きなジャンルんだよね
何でなんだろ、自分でも不思議
702ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 18:36:15 ID:aeiEi0kEO
やっただけ成果があがるしジャンルになれれば適当でもわりかし進める辺りが良い
703ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 21:22:45 ID:NK/52j3D0
>>700
エミュやってる奴ってSTGかベルトアクションが大半なんだが
704ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 22:26:45 ID:HzGyZ/sI0
>>689
遅レスだが激しく同意
対人ゲーは糞難しくてやってられん。自己のと戦いの方がいい。自分なりの目標を立てられるから
705ゲーム好き名無しさん:2008/12/10(水) 22:48:24 ID:9Oq8LQ/x0
>>703
そら場所によりけりでしょ
俺の行き付けのとこはパズルと格ゲーしてる人が多数
706ゲーム好き名無しさん:2008/12/11(木) 18:26:47 ID:MQfOdFxU0
対人ゲーは環境にも大きく左右されるのも上達の難しさの一つだと思う。
自分の周囲のプレイヤーが弱すぎても強すぎてもダメだし・・・。
707ゲーム好き名無しさん:2008/12/12(金) 02:11:13 ID:o2cTvkBQ0
札幌のスガイはSTG大目でいいなw
708ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 00:41:41 ID:K07AiTve0
ゲームといえばアドバンスとかDSぐらいしかやった事がない
友人とセンコロの対戦やったんだけど結構評判がよかった
STGやった事ない人への入門用としてはセンコロ結構いいかもしれない
709ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 14:31:10 ID:knr2NKuFO
STGの敷居が高いって…
基本的な所は避けて撃つだけじゃん

煩雑なコマンドは要らないし予備知識がなくてもなんとかなるのが殆んどじゃね
710ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 14:32:40 ID:OKUA/4iG0
初心者はその要所を見極めるのに慣れてないんだから難しく感じるわけで・・・
711ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 15:08:02 ID:yz2YOC2e0
一撃死とスコアアタックが前提になってる残り少ないジャンルってのが敷居をあげてる
712ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 15:31:32 ID:knr2NKuFO
>>710
それいったらどんな物事も敷居が高くならない?
野球もバットに弾を当てるのは難しい訳じゃん
だけど野球は敷居が高いとはみんな言わないじゃん
713ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 15:54:52 ID:yz2YOC2e0
野球は敷居高いだろ
714ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 16:04:01 ID:4pCvwaOqO
>>712
野球と言わずせめてバッティングと言ってくれ
715ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 00:11:30 ID:dKHgUAdT0
対人ゲーは敷居高くて野球は敷居高いとは言わない
???
716ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 00:14:31 ID:XohKzUHl0
>>712
俺ルール知らないからすごく敷居が高いと思って敬遠してるけどね<野球
717ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 00:28:19 ID:P//uW4Nv0
要するに弾幕や高速弾ただパターンに沿ってさけてるだけなのに一般人から見たら「うわあ・・・・」ってなるわけですよ
718ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 07:48:25 ID:Oflh5Ev60
スポーツゲーしかやらないような奴とちょこっとゲームする奴と結構する奴が怒首領蜂に興味を持ったんだ
(結構する奴は知ってたけど)当たり判定が自機より異常に小さい事なんて教えるまで分からなかったけど、
今の所は割と熱中してて全員アドリブ避けで抱え落ちしまくりでコンティニューしながら進みまくってる
ただ、何時間も、十時間以上もパターン組んだりしてクリアするまでの熱意はRPG一日中プレイする奴からも感じられない
何でかは分からないけど、根本的に今の人は昔の人よりSTGに対する熱意が無くなったのかもね
719ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 08:54:09 ID:60QGP7Ij0
やりこみ要素が稼ぎシステムとスコアアタックだからじゃね
720ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 09:17:58 ID:zZFoWN8uO
やったことないのに難しそうだとかいう奴とか、弾幕でちゃんと固い敵にレーザーとか使わず難しいとか勘違いしてるやつが多い気がする。
721ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 15:11:46 ID:CtJBd3NwO
ネタでやってみて撃沈 「鬼畜wwww」
馬鹿が
722ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 20:09:59 ID:dKHgUAdT0
とりあえず実際やった事ない上に厚顔無恥で頓珍漢な奴が居ると言う事だけは分かった
723ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 21:48:34 ID:uKBNsBkL0
>>715
実際、敷居が高いのは野球のほうだよなあ。
道具とか、ユニフォームとかも色々そろえないといけないし。
野球はSTGと違ってパターン真似すれば何とかなるってわけでもないし。
724ゲーム好き名無しさん:2008/12/15(月) 22:34:44 ID:P//uW4Nv0
まあゲームとスポーツじゃ・・・・ねえ
725ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 08:30:30 ID:E72Bp9rL0
>>722
こういう奴の存在が敷居を高くしている
726ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 16:40:39 ID:V9RPnV+90
野球を引き合いに出す方が悪いだろう
727ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 17:02:06 ID:zRaGQlbo0
ゴム毬野球でトンネルしまくりや格ゲーで3回に1回しか波動拳出せないレベルでも
同じくらいのレベル同士で対戦すれば面白いけど
STGは1面で死ぬレベルだとつまらないからSTGのほうが敷居高い
728ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 18:44:13 ID:0dWUMcQc0
NAL氏みたいな特異超人ですら数あるSTG格ゲーの内のほんの一部しか極められない事実
729ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 19:13:42 ID:JQOLko1C0
まあ最弱COMにすら勝てないレベルでも友人同士でやりゃあ格闘面白いわなあ
1人で極めようとしたら茨の道だけど
730ゲーム好き名無しさん:2008/12/16(火) 20:52:22 ID:V9RPnV+90
STGの黄金の時代を・・・
731ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 11:51:37 ID:F0xRbviHO
>>729
1人だと練習すら出来ないからな
そういう意味ではSTGは練習は出来るからまだマシ

っても格ゲーの場合はゲームのせいってより空気の読めない上級者様と目先のインカムしか見えてない店側の問題だが
732ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 19:41:51 ID:dy1cIXy00
たまにAC版グラディウス3の話でるけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1042613
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1068267
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1140529

こんなもん初心者がクリアできるとは思えない
733ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 20:26:36 ID:VxqLDLmK0
まあ難しいけど、弾避け能力をあまり必要としないんで
弾幕STGよりは初心者にもクリアは早く出来そうだね。
家庭用買って、攻略サイトとかも見て、
徹底的にパターンを仕込む暗記型のプレイならなんとかなると思う。
ある程度安定させる技術が必要なのが辛いが・・・。
734ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 22:42:37 ID:EexdVlh50
いやいや、ACグラVなんて初心者は愚かT、U「とりあえず」一周出来ます程度じゃお話しにならない難易度だよ
初心者なんて1面で門前払いのゲーム 完全上級者の腕試しSTGだし初心者なんてとてもクリア出来ない
735ゲーム好き名無しさん:2008/12/31(水) 17:42:17 ID:3cH9a7pp0
んー、そんなもんか。
俺が初めてクリアしたSTGがPS2版のグラディウスIIIだったんだが、
クリアできた要因は「弾をよける能力がほとんど必要とされないゲームだから」だったと思ってる

弾を避けるのが苦手な俺はグラIIはともかく、Iには歯が立たなかったな・・・。
SFC版のグラディウスIIIなんかも弾速すぎで無理ゲー。
弾幕STGとかも基本無理だわ。大往生とか何?1-5にもいけねえ
736ゲーム好き名無しさん:2008/12/31(水) 19:17:38 ID:WStVprKb0
SFC版の難易度ノーマル辺りで何とかクリアする

ゲームセンターでアーケード版を見つけて試しに100円投入してみる

遥かに厳しい雑魚敵の攻撃にボスの所までたどり着く前に(あるいはボスの猛攻で)ゲームオーバー

ってのが良くあるパターンなんだけれどね。
737ゲーム好き名無しさん:2009/01/02(金) 02:59:05 ID:xHbWPHK00
>>735
AC版はSFC版よりも簡単だと言ってるの?
まさかね…。
738ゲーム好き名無しさん:2009/01/02(金) 18:48:05 ID:49PT8nd9O
>>736
もろそのパターンでしたorz
なんでアリジゴクがあんなに強いんだよ!

まあ、人間向き不向きあるし、>>735みたいな人がいても不思議ではないような
それにシューティング初心者の場合、難易度よりも努力してでもクリアしたいと思えるかどうかが重要だったりしない?

というわけで超兄貴楽しいです
イージー3面が安定しません
739ゲーム好き名無しさん:2009/01/03(土) 03:02:30 ID:EPyvj8ZZ0
>>738
>それにシューティング初心者の場合、難易度よりも努力してでもクリアしたいと思えるかどうかが重要だったりしない?
初心者には、努力すればクリアできそうに
思えることのほうが重要。
つうことで、このスレにつながるのだ!w

とくに弾幕STGはそう思えにくいよなー。
740ゲーム好き名無しさん:2009/01/03(土) 04:32:55 ID:vCuHOEGg0
怒首領蜂大往生が神格化されたのが良くなかった
あの3面は凶悪すぎる
741ゲーム好き名無しさん:2009/01/07(水) 00:18:53 ID:8z5A5TUu0
虫姫さまふたりは面白いのに
初代虫姫さまはなんかつまんねだな
742ゲーム好き名無しさん:2009/01/09(金) 17:55:19 ID:cO6lX/cw0
そう?初代虫姫さまも楽しかったが。

おれが行くゲーセン、ボーリング場とくっついているんだけど、
正月にあきらかにゲームをしないような人が蜂大復活にお金入れてた。
オートボム搭載だったけど、3面で終了。
今のSTGのとっつきにくさは確か。楽しさが分かりにくいのも確か。
743ゲーム好き名無しさん:2009/01/09(金) 19:18:23 ID:V1eVpXsb0
格ゲーマーの人ってSTGもやってる事多いよな しかも俺よか上手いから困る
744ゲーム好き名無しさん:2009/01/10(土) 00:26:51 ID:GWfsAHOf0
GGXXACが糞でSTGやり始めた
今では格ゲーをぜんぜんやらなくなっちまった
ブレイブルーも期待はずれだったし

あとSTG全体的に難しすぎると思うんだ
745ゲーム好き名無しさん:2009/01/11(日) 16:55:40 ID:qgiXd0DH0
キャノンダンサーぐらいのアーケードアクションがもっとあったらなぁ
746ゲーム好き名無しさん:2009/01/11(日) 19:01:35 ID:mBNAS+NS0
GGXXなんて出来る気がしないぜ
なんだかんだでゲーセンの花形って格ゲーだと思うし・・・・
747ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 03:08:04 ID:1jG/sKBGO
ブレイジングスターなんて入門用に良いと思うけど
俺が初めてクリア出来たSTG
難易度もレベル上げなきゃ簡単だし破壊する楽しみを味わえる良ゲー
パターン作り楽しいし、6面以降は中々手応えあり

ただ弾幕はほぼ無いんだけど
748ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 09:13:43 ID:2TCOOnNRO
ストライカーズ1999が限界… 
ガルーダもやったけど、段幕はキツい目が痛い 

1999でも死ねるのにこれ以上どうしろと 
箱○でデススマイルズは期待してる
749ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 09:16:11 ID:0jxD61yjO
プレイできる環境にある人がどれだけいるかは別として



ジノーグおすすめ
マジ、おすすめ
750ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 11:16:38 ID:pIjrY/DvO
努力の先に見える楽しさや、ルールに縛られながらそのなかで何とかする楽しさって今時受け入れられないのかな…
751ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 11:20:19 ID:qQ8ljDqz0
>>747
ラスボスがけっこうひどかったと思うんだけど。
あれくらいは普通なの?

オレは、NG版でコンティニューしまくってなんとか
クリアできた。
下手の自覚はあるんで、単にそういうことかもしれんが。
752ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 11:27:46 ID:zhP4DZuEO
今って一人で黙々とやるSTGより対人戦やCOOP出来る格ゲーやカードゲー、FPSが流行ってるよね
COOP出来るSTGもあるにはあるけど…
やっぱり他人とプレイする楽しみって大きいんじゃなかろうか
753ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 16:03:43 ID:I68ajFfK0
この昨今なかなか見かける機会はないと思うけど、スターフォースは神作品。
とりあえずだまされたと思ってやってみ。

754ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 18:39:56 ID:WUXRL2yq0
>>750
なんでゲームで努力しないといけないの?っていうのが一般的な反応なのかな。

俺的にはむしろ、何の努力の必要もない
ゲームほどやっててつまらないものもないのだけれど。
755ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 18:47:18 ID:IKsoIAxN0
>>754
その意見にはちと反論したいかも
さくさくやってがつがつ進むゲームでも面白いものは確実に存在するよ

STGみたいに反復練習がものを言うジャンルも大好きだけどね
756ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 19:20:42 ID:DCYjzfK90
モンハンなんて反復練習の繰り返しで
最初に得たノウハウが他の敵に通用するゲームだけど受けてるよ
初見の相手なんて一人じゃまず勝てないし
757ゲーム好き名無しさん:2009/01/13(火) 23:35:38 ID:asZnMXKo0
モンハンは自キャラが強くなっていくから
ちょっと違うかも

STGもクリアやハイスコアを目指さないならさくさくできる
758ゲーム好き名無しさん:2009/01/14(水) 18:13:29 ID:QF9go2MX0
モンハンでうまい奴らは一握りだよ
大抵は効率装備で複数人でハメるやつらばっか
チーターも多いしな
悪魔猫だの悪魔装備だの馬鹿かと
得意げに猫配るし
759ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 09:08:40 ID:GgzuUXrkO
>>758
やっぱりチートが横行する辺り、ルールに従うからこその楽しさとかは理解されなくなってきたのかな…

それにクラスの人にケツイDSやりたい言われて一回やらしても、
言っちゃ悪いがなにも考えてないようなやりかた(ボタン押しっぱなしで良いって説明したのに必死に連打したりヤバくなったら声でヤバイヤバイいいながらまったく操作してなかったり)
だったしなにも考えなくても進めるようなゲームしかウケないのかなって思う。
760ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 10:24:39 ID:F2IZdLNNO
前にちらっと出た
クリアまで死ぬことなんて有り得ない
ってアレだよな

死ぬようなゲームはバランスが破綻してるなんてRPGでほざかれた時は耳を疑ったよ


しかし、みんな縦シューメインでやってるんだな
俺は縦シューが苦手でどんなゲームでも1面で死ぬことが多いよ

グラリバなんかは3周目ぐらいまでは問題なくいけるのに
761ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 11:32:49 ID:AZlcYbKX0
いつ離れるかわからない
一見さん初心者プレイヤーをターゲットにしたら
ただでさえプレイヤーが少なくなって来ているシューティングゲームはもう終わり。
メーカーはこれからも固定プレイヤーにあわせてくれ
762ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 11:33:57 ID:K9nYbCDXO
スターフォースはアーケード版じゃないと駄目だろ。
763ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 19:39:57 ID:4DXwcw200
アケにあるのほとんど縦シューだから
メインは縦になるね
764ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 22:06:46 ID:/11c7F9lO
最近はCAVEの弾幕シューばっかりだしなぁ
久々にグラディウスみたいな正当派横シュー出てもいいと思うんだ
765ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 22:08:29 ID:XBBlSm1m0
オメガファイブは良かったなぁ

個人的にはメタブラっぽいノリのSTGがあったらいいなぁーって感じ
766ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 22:16:55 ID:/11c7F9lO
アドリブシューとパターンシューてどっちが取っ付きやすいんだろうな

横シューて弾よかギミックで殺しに来るから縦よか敷居低いかな? 難しい作品は別として
767ゲーム好き名無しさん:2009/01/16(金) 22:26:55 ID:XBBlSm1m0
アドリブのほうがとっつきやすいと思う
初見で殺されまくると心が折れるんじゃないかな?
768ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 01:21:34 ID:48RP1nxS0
>>764
STGの歴史からすれば単に一時期流行っただけに過ぎないのに正統派きどりかよ
さすがグラ信者は勘違いが激しすぎる
769ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 01:46:49 ID:/orbu0/h0
>>766
とっつきやすいのはアドリブだろうけど、
初心者が早くクリアできそうなのはギミック中心の横じゃないかな・・・?

パターン色が強いゲームなら暗記中心でなんとかなるし。
縦は基本的な弾の避け方とかを覚えるのになかなか時間がかかりそうだ。
770ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 11:16:04 ID:jJ1jHAil0
768みたいな奴しか残ってないんだよな
東亜とケイブってマンネリだけど信者が他を認めない傾向が強い
771ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 11:24:00 ID:K1y27XGB0
マンネリと見るか定番と見るか
772ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 11:24:43 ID:GnF4tPP00
ギミック中心、グラディウスとかサンダーフォースとかR-TYPEあたりかね
TFはアケ殆ど無いけど

個人的にはレイストーム見たいにメカデザインに拘ってるSTGが出てくれたらなぁと
773ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 14:40:04 ID:jJ1jHAil0
>>771
昔のゲーセンを知ってる者としては、
「ボムがあって当然」という価値観にも違和感があるんだよね
774ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 14:41:17 ID:GnF4tPP00
インベーダーでボムとかやったらすぐ終わるしね
775ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 21:28:05 ID:BrbZwpI80
エグゼドエグゼスお勧め
776ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 22:24:07 ID:FYtFjfPE0
>>768はケイブ東亜信者とは言ってないし
>>773もボムがあって当然とも言ってないだろ
何仮想敵を相手にしてんだID:jJ1jHAil0は
777ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 22:27:09 ID:FYtFjfPE0
>>773じゃなくて>>771だった
778ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 22:32:45 ID:GnF4tPP00
>>777
お前こそ何と戦ってるんだ
779ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 22:41:13 ID:jJ1jHAil0
>>776
仮想敵もなにもスレタイ読みなよ
弾幕ボムシューだけが正統派って考えの人が今は多すぎる
780ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:07:19 ID:FYtFjfPE0
>>779
最近出たシリーズもので知名度高いSTGのがその二つってだけだろ?
どこをどう深読みしたら「弾幕ボムシューだけが正統派」になるのかと
781ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:20:57 ID:GnF4tPP00
>764 ゲーム好き名無しさん [sage] 2009/01/16(金) 22:06:46 ID:/11c7F9lO
>最近はCAVEの弾幕シューばっかりだしなぁ
>久々にグラディウスみたいな正当派横シュー出てもいいと思うんだ

これに対して

>768 ゲーム好き名無しさん [sage] 2009/01/17(土) 01:21:34 ID:48RP1nxS0
>>764
>STGの歴史からすれば単に一時期流行っただけに過ぎないのに正統派きどりかよ
>さすがグラ信者は勘違いが激しすぎる


これだからなぁw、擁護するほうがおかしいと思うがw
782ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:26:51 ID:FYtFjfPE0
>>781
そりゃ「お前らの正統派気取りは認めないけど俺たちは正統派だ」
って言われれば怒りたくもなる罠
傲慢さに気づいてないのはどっちも一緒だよ
783ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:28:48 ID:GBqpcpJhO
別に特別にグラディウス信者ってわけでもなしに今の縦シューとは別のSTGの例でグラディウスって書いたら噛み付かれた
きめえwwwwwwwwwwwwwww
784ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:30:15 ID:jJ1jHAil0
そこまでいくとケイブ厨とか東方厨と呼ばれる存在になってしまうよ
785ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:40:43 ID:FYtFjfPE0
>>784
それはお前が「こいつはケイブ厨か東方厨に違いない」という偏見をもって会話してるからだろ
俺はむしろ怒蜂も東方も嫌いな方なんだけどな
正統派問題に関しては「インベーダー以外全部異端」にしとくのが平和だよ
786ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:41:21 ID:GBqpcpJhO
まあ気持ちは分からないでもないけどねえ
ああいう大きいSTGの信者って保守的過ぎるところあるし
787ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:46:35 ID:GnF4tPP00
偏見丸出しの奴と話してたのか

無駄なことした
788ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:50:30 ID:jJ1jHAil0
>>785
そんな偏見ないよ
俺はケイブシューも東方も好き
ただし厨とか過剰なアンチはどうもね
789ゲーム好き名無しさん:2009/01/17(土) 23:56:28 ID:GBqpcpJhO
ここ数年で弾幕STG以外ので目立った奴あったっけ?
非弾幕でちょっとコテコテベースな横シュー出てほしい
ていうか今の派手な弾幕STG主流の中じゃ逆に目を引くかもしれないって思うんだよな・・・・・

ほれ、正統派をコテコテに変えたぞ これで問題無いですよねwwwwwwwwwwwwwww
790ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:13:06 ID:US+SM+GwO
ちなみに何でグラディウスを挙げたかていうと・・・・・
個人的にグラシリーズ好きで続編だして欲しいしメジャーな横シューだから注目されると思ったという酷く安易な理由
それに見た目だけ(←重要)なら弾幕STGよか穏やかだし客もやってみようかってなると思ったから

まあWの二の舞になる可能性大だと思うけど
791ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:33:05 ID:7e4GwguA0
多分グラディウスとか出ても
若い人はあんまやらないよ
792ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:46:31 ID:/kGqe0bG0
オトメディウスは無視ですか?
793ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:47:42 ID:US+SM+GwO
そうかねぇ、弾幕系って一回試しにやって玉砕したら「やっぱしこんな弾幕無理だわな」って二度とやらないってパターン結構多い気がするんだよな
・・・・ってそれじゃ別にグラじゃなくてよしと
794ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:49:07 ID:RcKFSXf40
怒首領蜂を面白いと思った人しか残ってないからねえ
795ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 00:49:22 ID:US+SM+GwO
オトメはステージ後三つぐらいあったら嵌まってたかも
796ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 05:55:14 ID:iecx767A0
オトメはゴージャスモードの仕様で最初から出して欲しかった
装備集めめんどい稼ぎ面白くないいちいち途切れて集中力切れるわでもうね
ティタが居なかったらやってない
797ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 06:51:39 ID:LphChwYb0
IKDシューが受けいいのは弾幕シューだからとかじゃなく STGの基本が出来てるからだと思うんだけどね
パターンの精度と弾避けのバランス変える事はあっても端から弾避け求められる事はまず無いよ
苦手意識あるのは要領掴んでないだけだと思う
798ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 11:25:13 ID:RcKFSXf40
IKDは射幸心の煽り方がちょっとなあと思う
下手横からみれば稼ぎシステムにはそんなに興味がないから
面白いんだがこれしかないって状態なのは良くない
799ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 11:26:13 ID:RcKFSXf40
>>796
>ティタが居なかったらやってない
キャラは馬鹿にしたもんじゃないよなw
800ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 11:56:29 ID:AOGCmgBm0
>>797
IKDシューって安定させようとすると、
やたら高精度なパターンを要求されるような気がするのは俺だけかねえ。
大往生とか、1周クリアするだけでも下手なパターンゲーよりも
高精度なパターンを要求されるような気がする。
801ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 12:05:27 ID:RcKFSXf40
大往生は3面があまりにもね
実際受けが良かったとは言えないでしょう
大往生からケツイの流れは、達人王の轍を踏む恐れがあった
802ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 13:13:27 ID:7UlKZ8aOO
>>751
亀レスですまないがラスボスは安地を覚えたら結構何とかなる
初心者の壁は6面かな
覚えること多いしボスが強い
803ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 13:17:02 ID:7UlKZ8aOO
>>751
追記
俺はかなりSTG下手だよ
ブレイジングスターでもクリアに8年かかったw
才能無いんだろうなー
でもそれだけプレイしてみて入門用に良いと思ったんだ
804ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 13:45:43 ID:VylpELMQ0
「自分が」クリアできないのは無理とかキモイ
「他の人が」クリア出来ないのは人間力不足、ゆとり
終いには今の流行りを叩く
末期だ
805ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 14:40:27 ID:tNRcCbVi0
>>79
グラディウスは若い人でも結構やってる人がいるよ

ソースは俺とその周辺だけど
806ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 15:24:25 ID:iecx767A0
>>799
欲を言えばもう少し貧乳低露出なキャラがほs(ry

>>801
虫姫ひとりもそうだけど意図的にパターン作る事を学習して欲しい的な落差を感じたな
アドリブなら四面のがいくらか楽ってwww
807ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 15:57:58 ID:RcKFSXf40
IKDシューの金塊ジャラジャラ感は、家で遊ぶとそんなに楽しくない
ゲーセンならあれで正解だけど、
あまり普遍的な楽しさを提供できていないと思う
だからあれがSTGのスタンダードってのは違和感がある
808ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 19:52:51 ID:1UbQgqAQ0
それはSTG全体に言えることじゃないか?
809ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 19:55:35 ID:RcKFSXf40
そんなことないでしょ
グラディウスVとか、
一部古参シューターに忌み嫌われているけどけっこう売れた
810ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 20:01:24 ID:FrLwbtly0
サンダーフォース、Gダライアス、シルフィード
811ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 20:18:46 ID:/kGqe0bG0
アイテムジャラジャラが楽しいのは普遍的だと思うけどね
極パロの紫ベルでカプセルジャラジャラも楽しいでしょ
812ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 21:05:09 ID:7UlKZ8aOO
アイテムジャラジャラで楽しいのは大復活かな
難易度的にも優しいから爽快感あるし
813ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 21:21:08 ID:n5/Lb1Ue0
萌えで客寄せしようとしてゲーム性を疎かにする作品は総じてクソゲだ

別に最近のCAVEシューの話してる訳じゃないよ・・・っていうかゲーム性はしっかりしてるの多い
814ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 21:22:13 ID:RcKFSXf40
ケイブシューは嫌いじゃないが、
他を貶してケイブを持ち上げようとする厨が多くて困る
815ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 21:22:57 ID:RcKFSXf40
>>813
IKDと井内以外はしねってことだろ
シューターこんなのばっかり
816ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 21:51:41 ID:7UlKZ8aOO
>>813
総じて、ってのは言い過ぎじゃないかな?
カ○スとかはあれだけどエグゼリカやラジルギなんかは面白いと思う

燃えでゲーム性が追いつかなかったのは雷電V、Wかな
素材は良いのに……
817ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 22:59:08 ID:n5/Lb1Ue0
おいおいおいちょっと待てよおまえら誰が 萌えのあるSTG=客寄せしようとしてゲーム性を疎かにする作品 なんて言ったよ?
寧ろ萌えに拒絶反応もって食わず嫌いするのってものすごく損だと思うんだ 「あんな変わり果てた蜂はry」とか言う奴
面白いゲームならハッキリ言って萌が入っていようと全然問題無い キャラで釣って「ゲーム性を疎かにする作品」はクソゲ(当たり前だしそんな制作者がいて欲しくない

ぶっちゃけちゃうが今日ラジルギノアのロケテが稼働してたんだよ・・・それでな
818ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:05:42 ID:n5/Lb1Ue0
>>815
お前みたいに卑屈で陰険で湾曲な発想しか出来ねえような屑うんざりだわ
大体なんだ?CAVEシュー=IKD&井内?YGWはどうした??イバラやピンクはCAVEシューじゃねえってか?
もし他でそういう糞みたいな発想して東方厨死ねCAVE厨死ねグラ厨死ねとか言ってんなら消えろよマジで目が腐るからよ
819ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:11:03 ID:n5/Lb1Ue0
それとも何か?
俺がCAVEシューの萌シューはおkで他のメーカー(オトメやトリガーハートとか云々)のはクソだって意味でレスしたと思ったか?
思ったんだろうなwwwwwwwwwww
820ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:14:57 ID:FrLwbtly0
なにこのひときもちわるい
821ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:21:22 ID:7UlKZ8aOO
>>819
あんたの意見間違ってるとは思わないけど
それだったら萌を狙ってゲーム性疎かにするって書いたのがそもそもの間違い

ゲーム性疎かにしたら硬派ゲーもクソになるだろ
822ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:22:18 ID:n5/Lb1Ue0
すいません、>>813の次点でもうちょっと誤解が起こらないよう書くべきだったんだ 俺が悪かったです
823ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:27:43 ID:US+SM+GwO
客寄せしようとしてゲーム性を疎かにする作品

こんなもんねえだろwwwwwwプロなら少なくとも面白くしようと思って作ってるって
824ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:28:26 ID:FrLwbtly0
ゾルゲ・・・
825ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:35:12 ID:RcKFSXf40
>>822
818のような誤解こそうんざりだわ
826ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:35:52 ID:7UlKZ8aOO
>>823
挙がってるゾルゲもそうだし鋳薔薇とかもそうじゃない?
萌オタとガレッガファン狙った感じだったけどガレッガファンにはあまり受けなかった

理由は似てるけどやってみると全然違う作品だったから
ゲーム性がガレッガほど練られていない
827ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:40:46 ID:FrLwbtly0
鋳薔薇は萌え狙いだったのか・・・
828ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:42:11 ID:AOGCmgBm0
なんだなんだ、伸びてるかと思ったら荒れてるだけだったか・・・
829ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:49:45 ID:US+SM+GwO
最近はやっぱし妙に萌え意識する傾向強いかね まあ致し方ないのかもしれんが
830ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:51:46 ID:FrLwbtly0
狙うにしても微妙にずれてる気がする
あからさまに狙うと逆に引かれるし
831ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:53:38 ID:n5/Lb1Ue0
ガレッガってスタッフは当初ランク下げ攻略とか想定してなかったって聞いたけど本当?
だったとしたら結構偶然に傑作になった作品だったのかな?
832ゲーム好き名無しさん:2009/01/18(日) 23:54:05 ID:/kGqe0bG0
確かにダインは萌えキャラ
833ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 00:51:58 ID:kwKaZSAr0
ガレッガのランク下げを考えてたかどうかは知らないけど
イバラとか見るとガレッガの緻密なバランスは
偶然だったと思う

でも電入れてからの時間で変動するのは
やりすぎだ
834ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 16:30:07 ID:1PP/3Dw2O
死にまくるからランクの上下とか体感する暇もないぜ!
835ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:08:30 ID:/FHbCtVm0
まぁ二次創作で加工されてようやく使えるようになったオナペット集(ただし、ZUNの描いた絵はゴミ)
とZUN製作サントラ+おまけ程度のSTGもどきなミニゲームだしな。東方は
『こうまきょう』と『ようようむ』はSTGとしてはそこそこ面白かったけど。
後はツマランわ。寒いだけ
836ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:29:08 ID:ZtezJUMW0
CAVE信者怖いわぁ
837ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:33:26 ID:0NPh8xBi0
執拗に東方を叩かなくてもいいんじゃね?と思うが
838ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:52:55 ID:/FHbCtVm0
俺なりの主観を述べてるだけ
こんなもん叩いてもしょうがないじゃん
839ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:56:15 ID:ZtezJUMW0
>まぁ二次創作で加工されてようやく使えるようになったオナペット集

これは要らないんじゃないかな、正直気持ち悪いよ
840ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:57:46 ID:/FHbCtVm0
>>839
まぁさすがにちょっとアレな言い方かもな
でもまぁZUN自体が東方はエロです!とか言ってるしオナペットでもいいと思うよ
841ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 18:58:28 ID:Rekg83zKO
東方はそんなに好きじゃないけど花映塚はティンクルスターより面白かった
842ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 19:02:55 ID:5Njbkuz+0
格ゲーの方が敷居高いって 多分
843ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 19:28:24 ID:/FHbCtVm0
まぁモードで難易度隔離されてる分虫姫とかのほうがましかもな
844ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 20:35:06 ID:kwKaZSAr0
大復活もオートボム搭載で
初心者でも遊びやすい

ってこともないか
845ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 20:53:08 ID:L/54ZWZTO
ストライカーズ1945Uいろんな意味で初心者に良いと思うぞ 弾の性質を学ぶのとか
まあ簡単ではないけど家庭用なら難易度調整できるし
846ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 20:55:59 ID:0NPh8xBi0
あとは雷電DXだな
847ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 21:19:56 ID:Rekg83zKO
1945U良いよな
俺は初代のが好きだけど
848ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 21:43:14 ID:tYaJhBY00
本人の反射神経や動体視力によるのかもしれんが
ストライカーズも雷電も全然初心者向けじゃないだろ
高速弾で訳もわからず死ぬのは理不尽さしか感じないぞ
849ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 22:04:52 ID:dLgqhasV0
ストライカーズは確かに難易度下げれば万人向けだな
850ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 22:08:23 ID:L/54ZWZTO
前半面のバランスは絶妙だと思う
やっぱり後半はパターンだからなぁ
851ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 22:13:57 ID:ZMBzOnZN0
偶数弾とか固定弾とかの知識を知るのって大事だよな
分かったら結構世界が広がるし体感出来たら一気に上達する
852ゲーム好き名無しさん:2009/01/19(月) 23:26:09 ID:0NPh8xBi0
雷電DXとストライカーズ1945IIとどれか弾幕(ガルーダがいいかな)
それを順々にやると縦シュー入門にいいと思う
一つだけ延々やっても飽きるし
853ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 00:21:17 ID:wSwvt/cU0
彩京シューはなんか苦手
理由はわからないけど
ストライカーズもだけどガンバードも苦手なんだよな
雷電はプレイしやすい
854ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 00:23:21 ID:/7Thh1dU0
彩京はゼロガンナー2が神
敷居も低いし面白い
855ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 00:28:00 ID:TWBT73+o0
ゼロガンナ−2か・・・・・最後の最後に凄いSTG残していったよ彩京は・・・・・
しかしあまりにも遅過ぎた
856ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 00:30:04 ID:TWBT73+o0
ところで、
雷電Wは残念な結果になっちゃったとして、Vは結構いいんじゃないかねえ・・・・そんなに酷かったの?
857ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 00:54:07 ID:4UgU9YIN0
格ゲーでは基本的なコンボと基本的な立ち回り覚えてそれなりの操作精度身につけて
シューティングで稼ぎを始める為にシステム覚えて敵の配置とどんな攻撃してくるか覚えてまず一周安定させて

どっちもスタートラインが遠いよなあとふと思った
だからこその成長を実感出来る楽しみってのはあるんだろうけども
858ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 18:37:51 ID:T5bpXpBD0
>>857
ただ、格ゲーのほうは、とりあえずバタバタ
してるだけでもそれなりに楽しかったりは
するんだよ。
ほとんどがタイマンなんで、自分対相手の
構図がわかりやすいし。
859ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 20:25:16 ID:4UgU9YIN0
>>858
そこはそれでまたシューティングもここが抜けられるようになっただのあそこが繋がるようになっただのってのがあるじゃん?
スタートライン立った後ももちろんそれまでも楽しいから俺はシューティングと格ゲー好きなんだし
860ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 22:31:19 ID:wSwvt/cU0
STGの方が敷居が高い気がする
稼ぐどころか一周するだけでも至難の業だわ
格ゲーは立ち回りと基本コンボ覚えればそれなりに戦えるけど
STGはパターン作っても気合要素あるし
毎回ステージ1から始めるのがつらい
861ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 23:13:44 ID:FnpBbfas0
格ゲーとSTGを比較し始めたらきりがないぞ。スレが荒れるだけ
862ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 07:54:50 ID:ke/XY5B90
>>860
>稼ぐどころか一周するだけでも至難の業だわ
稼ぎ自体がRPGでレベル99目指すみたいなもんだし
興味ないプレイヤーも多いんじゃない?
そこをさして敷居が高いってのもなんか違う気がする
863ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 12:36:36 ID:H2BgaqjY0
>>862
ケイブシューは稼ぎが半ば自己目的みたいなものだからじゃないの
864ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 12:41:51 ID:xTvMkqvq0
>>859
それはきっと両方にそれなりに慣れてるから。

超初心者は、まずSTGの画面情報量に圧倒されるみたい。
敵とアイテムが区別できないとか真顔で言うんで。
865ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 12:49:32 ID:xARFCDuk0
>>864
人それぞれって言っちゃったらそこまでだけど
その圧倒されたのがきっかけで始めた俺と身内とかも居るんだぜ?
シューティングのシュの字も知らなかった何年か前に流行った人の姿をした16億の戦い見て
「なんだか良くわからねえけどこれすげえやってみよう!」って具合に。
その頃からも上達の楽しさってのはあったはずなんだけども。
866ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 12:53:52 ID:H2BgaqjY0
>>865
だからスレタイのようになってるんだろう
敷居の高さそのもの
867ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 18:08:38 ID:NX4o2HyP0
とにかく慣れるしか無いよなあ あとは努力と向上心だよ
868ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 18:22:18 ID:lHik9e2s0
昔はゼビウスとかスターソルジャーとかマリオそっちのけでやってたのにな・・・
869ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 21:29:17 ID:Ls6GUwtM0
対人ゲーと比べる事自体ナンセンスだと思うけどな
場数を踏まないと上達出来ないって点ではどっちも同じ
870ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 04:34:01 ID:p4MpYext0
>>865
そういう人もいるだろう。おわり。

敷居について語るなら、多数派について考えるべき。
レアケースを評価しても仕方がない。
871ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 14:44:48 ID:mCx8pmWo0
それにしてはいい年してゲーセン通いしてるオッサンを基準にしてる奴多すぎだが
872ゲーム好き名無しさん:2009/01/24(土) 01:55:29 ID:0AAVJvUmO
大体一つのSTGクリアはRPG一つ位の期間かねぇ
STGは自分RPGだってどっかで見た気がする
873ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 20:50:18 ID:sPk7v0ZmO
RPGは途中何ヶ月か放置しても大丈夫だけど、STGは間があくと下手になるのが辛い…
874ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21:23:39 ID:GK7/cSqs0
やるときは一気に攻略した方がいいな
パターン忘れるとオシマイだから
875ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 13:48:44 ID:xjuJdslF0
でも放置効果もあったりするからある程度やって駄目なら何日か空けるのも良い
876ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 14:11:07 ID:8R/5bZqD0
RPGも間があくと忘れるだろ
変なとこでセーブして30時間パアとかにならないぶん
その点に関してはSTGのほうがマシだろう
877ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 19:00:08 ID:S1ffsRpw0
アバチュの人修羅は高確率で倒せるけど大往生は3面が越せません;^^)
878ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 20:28:01 ID:NFj7QJvb0
>>876
RPGはちょっと攻略サイトでおさらいすれば思いだせるんじゃない?
そうじゃなくても、よっぽど高難易度のRPGでもなければ
おぼろげな記憶だけでもどうとでもなることも多い。

STGは一度忘れちゃうとリハビリに時間がかかる。
記憶しててもなかなか思い通りに動けなかったりもするし。

まあセーブデータについては同意だがw
879ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 22:14:26 ID:QhwmhFOuO
RPGとSTGじゃプレイが本質的に違うだろ 期間の問題じゃないのか?
880ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 20:13:03 ID:RJ3QWi0uO
RPGなんて時間かけりゃ誰でもクリアできる
881ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 20:48:24 ID:8RRC+Ne60
STGもそうだよ
一部を除いて
882ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 21:19:35 ID:e22oT3zn0
大概のアケSTGは金さえありゃスタートボタンだけでクリアできるな
883ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 21:31:08 ID:gx6j+nijO
やっぱりシューティングやるならスティックはRAPEX−SEのがいいのか?
884ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 21:43:24 ID:e22oT3zn0
RAPE-SEXに見えた
885ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 00:07:45 ID:MKh2KSJA0
逆上がりの出来ない小学生が本とかに載ってる方法を暗記したって出来るとは限らない
STGも一緒で練習しつつも結局自分なりの答えを見つけないといけない
自分RPGと言われるのはそう言う事だろう
886ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 01:14:10 ID:NuYKoWRb0
つーか、斑鳩もむずかしくてついていけんかったな。

客どこいってもとんでるし。そのくせ、設置店舗多いのが謎だったな。

つーか、ぶっちゃけシューティングゲームってレトロもののほうがついていけるし
、おもしろいでしょ?
887ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:09:41 ID:C+WjUmwUO
>>882
大往生とかは無理だぜ
888ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:13:03 ID:Blbvleqd0
グラディウスとか達人王みたいな戻り復活のゲームも無理だな。
889ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:17:34 ID:rhXe2ieqO
でも難しいシューティングってハマれば、長い時間やり込めるね
890ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:30:44 ID:OIFk+uvI0
大往生はかなりマニア向けだけど怒首領蜂は初心者でも1週クリアできる
難易度に出来ている。あとはシルバーガンとかESPとかも弾除けうまくなくても
努力でクリアできるね。とは言ってもかなりの努力は必要、俺ガレッガをクリア
するのに1年かかった。あとシルバーガンで胃に穴空けそうになった・・・
891ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:36:49 ID:WaCeEMuf0
個人的には怒首領蜂と大往生って1周クリアなら難易度変わらないと思うんだ
大往生の5面=怒首領蜂の5〜6面位の難易度で、ステの長さで難易度が平坦化される
892ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 02:54:46 ID:/g/Y5rb10
どうせすぐに離れるんだから
メーカーは新参なんて相手にする必要はない。
ただでさえシューティングをやっている奴が少ないのに
新参に合わせたらシューティングなんて完全に終了
893ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 11:45:04 ID:KjSgwqTw0
1周クリアできたらそれはすでに初心者ではない
894ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 12:34:48 ID:kO2Z38C10
うーん・・・初心者はさすがにキツイ気がする。せめて初級者ぐらいか。

>>891
んー・・・怒蜂と大往生では一周の難易度はやっぱり大往生のほうが上だと思うなあ。
怒首領蜂の5面・6面と大往生の5面が同じくらいというのは同意だけど

まず、大往生はボム数にあんまり余裕がない。
怒蜂だとボムアイテムがそこら中に転がってるから
割と適当に撃っていても、抱え落ちしなければボムは足りる。

ボスの強さとかも段違い。
怒蜂は6ボス以外はパーツの破壊順とかで楽な倒し方が存在するので、
ボス戦でボムを使わされることも大往生に比べると少ない。
弾避けスキルに自信がなくてもノーボムで倒せるボスも結構居る。

でも大往生のボスはあんまり楽な倒し方が存在せず、
ガチな弾避けを求めてくるやつが多い。怒蜂で言うと6ボスみたいなやつばっか。
2ボスの時点で殺しに来てるし。
・・・となると、必然的にボムを使わされる回数が多くなってくる。
895ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 12:37:11 ID:kO2Z38C10
あと、大往生はボス敵の耐久力も結構違うような。
3ボス戦とかでよく実感するけど、発狂をやり過ごすのに
2発ぐらいボムを撃たされることが多いような気がする。

怒蜂だとレーザーボムでモリモリ体力削れるんで、
6ボス以外ではそういうことはあまりないんだけど。

まあ、怒蜂はある程度慣れた人なら割と適当にやっていても進めるが、
大往生は適当にやってると詰むって印象だな。
896ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 13:16:13 ID:I7rayrE50
首領蜂(PS)、怒首領蜂(PS)、怒首領蜂大往生
どれ買えばいいんだよ・・・
897ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 14:04:36 ID:3iwG/bZR0
大往生を初心者に勧めるのはけっこう論外だと思うんだけど、
今度の360のブラックレーベルは案外平気かもしれない
898ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 16:35:37 ID:w9rUXgNO0
無印はボム補給多&パワーアップアイテム大安売りで復活も容易って点でも大往生よか大分楽と思うぞ
難易度的には大復活<無印<元祖<大往生 って感じだと思うが・・・・大往生以外の移植はイマイチらしいし
899ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 16:39:20 ID:I7rayrE50
よし、怒首領蜂買うわ
アドバイスありがとう!
900ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 20:06:33 ID:KjSgwqTw0
大往生ボム少ないかな?
1周クリアだけならショット強化選んでボムゲーすればかなり楽だと思うけど
901ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 20:39:45 ID:jdP5E8jW0
怒首領蜂はもっとボム多いし
ショット強化以外だとボム少ないからね
902ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 21:41:00 ID:zEELqbS/0
しかしSTGってかなり目を悪くするよなぁ
怒首領蜂みたいにかなりの密度で展開されるのとか東方みたいにかなり眩しい奴は特に
普段は眼鏡かけてないけどSTGやる時はかけないと出来ねえわ、俺だけかもしれんが
903ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 22:35:27 ID:jSMuRl+lO
早くパイパー使いたいです><
904ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 23:27:21 ID:iszCK/DAO
白ショーティアさんは初心者でさえ尋常でないと分かるほどの遅さ
ミスしたらレーザーの威力激減 がキツすぎる
三面で「あっ、火力足りねえな」と思ってエクスィさんに乗り換えた(ノーミスで行けば十分火力があるのは秘密)
905ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 23:29:19 ID:iszCK/DAO
>>900 初心者は抱え落ちしちゃうんです><!
906ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 23:47:32 ID:ijE3sh870
なら大復活だな
907ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 03:27:19 ID:+E6tnuzp0
STGは何が面白いのかサッパリ解らん
でも64の罪と罰は面白かった
何が違うんだろう?
908ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 11:07:34 ID:g2Vj+wUL0
グラディウスV、斑鳩、シルバーガンのどれかをやった上での比較ならわからんでもないが、あるの?
909ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 18:20:37 ID:Nt2vSh6K0
トレジャー信者乙
910ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 18:40:55 ID:g2Vj+wUL0
いきなり信者認定かよ
井内STG三作やった上で罪罰推してるのかどうかで、トレジャー信者かどうかの判断がつくと思ったからレスしたんだけど……
911ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 18:58:41 ID:Nt2vSh6K0
そういや罪と罰もトレジャーか
それ忘れてたから信者にしか見えなかったわ
悪かったな
912ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 22:14:28 ID:QGWr+D9VO
シルエットミラージュ好きなら斑鳩にもハマるよね
913ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 16:10:00 ID:qpn0MepV0
斑鳩高すぎワロタ
なんで中古が6000円以上するんだ・・・
914ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 20:49:13 ID:MXNa1zeJO
>>913
DCのボーダーダウンやNGのブレイジングスター見てみるといい
アホらしくなるからw
915ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 00:58:12 ID:7oGhja6T0
近くの中古ショップの銀銃14800円は買おう買おうと思いつつも手が出ないwww
916ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 12:27:02 ID:tdZReUpV0
それは敷居が高いなw
俺は10800円というのを見た時に確保した
917ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 09:11:20 ID:y8tLnNNi0
ACTだがSTGパートを入れるのが好きなカービィシリーズの、STGパートのある動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5639945
http://www.youtube.com/watch?v=D8VVdu_rULU
http://www.youtube.com/watch?v=5j8gplOfXCg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm147333
http://www.youtube.com/watch?v=TtcgkiSWLqM
http://www.youtube.com/watch?v=YMAiw6ACPJY
http://www.youtube.com/watch?v=njA6zjgBRaU
http://www.youtube.com/watch?v=P_ZEOtSdZmE
カービィ事態ACTととしても非常に簡単な部類ということもあるんだが
難易度感覚の差を感じる
918ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:11:57 ID:nLvmSwT3O
>>915
俺の近所では、18600円だぞ……
少し羨ましい
919ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 21:35:27 ID:RAqJdGj+0
怒首とか東方みたいな縦シューしかやらないんだが横シューって縦と比べるとどんな感じなんだ?
正直横なだけで難しそうだと思ってる
920ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 21:55:11 ID:SCocsaXI0
地形があるから人によっては別ジャンルかもね
初代グラディウスとか沙羅曼蛇をやってみるといい
921ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 22:03:09 ID:ESCka5x50
グラディウスとかは進み方が分かっていれば進めるという感じ。
パターン重視っちゃパターン重視だけど、常に緻密なパターンが要求されるわけでもなく、
フル装備なら大まかにパターンをなぞるだけでもなんとかなる。
バリアもあるし、弾避けは下手でも楽しめる。
復活はちょっと大変だけどなー。復活については暗記みたいなもんだと思う。

あと上の話は全部一周目前提なのであしからずw
922ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 00:16:35 ID:FmvoLqd10
工夫の余地は少ないくせに初見殺しばっか
お猿さん用のゲームって感じ
923ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 00:23:09 ID:QdigXPLn0
アンチ横シューの場じゃないから
924ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 00:26:50 ID:7RkFcKGT0
敷居の高さを語るならともかく工夫の余地の少なさ自体を問題にされても困るな
925ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 11:36:09 ID:2HMV61Cm0
最近実績の為にXBLAでSTGに手を出してハマってしまった人間だが参考程度に意見出しするわ
・自動ボム
ないより有った方がいい
ただ、存在を前面に押し出してくれないと何で助かったのか分からない
弾数を把握しきれずに次当たっても大丈夫だろ→死亡とかに繋がる

・弾幕ゲー
アドリブで避けると難しい、パターン覚えれば比較的楽ぐらいがとっつきやすい

・ショット、ボム以外のアクティブ要素
とてもじゃないが把握しきれない
926ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 18:42:30 ID:9W8arY5o0
>>917
当時はスーパーデラックスのノヴァのコアで何十回も死んでたな
小学生の腕だとこれくらいでちょうどいいのかも
927ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 21:47:20 ID:foEMUYtU0
STGってパターンを身に付けないと先に進めないのが何とも
ランダムに変化する状況にアドリブとアイテムの応用で切り抜けるような
ローグライクRPG的なシステムのSTGがやりたい
928ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 22:11:02 ID:OZwOXpwO0
いま大往生買うなら箱○のブラックレーベル買ったほうがいいの?
929ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 23:16:21 ID:l8MjNHQ80
今はまだ売ってません
930ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 23:52:54 ID:QdigXPLn0
アケ厨が絶対にPS2との比較で細部の不備をネチネチ突くと思うよ
だからその様子を見てからでもいいかもしれない
931ゲーム好き名無しさん:2009/02/09(月) 23:43:25 ID:oJR+OK4a0
ぶっちゃけ、普通の人にはあんまり気にならないけどね、細部の違いなんか
932ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 03:48:26 ID:60Whs7PL0
そもそも普通の人はSTGなんか(ry
っていうのが現状だからなあ
933ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 08:26:57 ID:O6IaySQE0
このスレ的にはカプコンの19xxはどうなの?
俺が大好きだっただけなんだけどw
934ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 11:50:34 ID:r4gshhd20
>>933
難易度的には廃人シューターにはヌルいが、中級以下の腕ならじゅうぶんやりごたえがあり、初心者もパターンが難解ではないのでボムの2度利用を憶えれば長時間楽しめる。
演出も変化に富んでいて飽きない。よくできた良作なのに知名度が伴わない不遇の作品。
935ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 12:45:50 ID:GJeOgoYO0
というか今世紀に入ってからケイブ信者以外ほとんどいなくなったから、
その種の佳作にスポットがあたりにくい
936ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 16:45:04 ID:MaduLT+A0
20年前のゲームなんだからグラとかの一部人気作を除いてスポット当たらないのは当たり前だろ
ケイブが主流なのと何も関係ない
何でこう年寄りはケイブに意味不明の敵対心持ってるかね
937ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 17:05:10 ID:d/N0eSv80
ケイブ信者がキモイからじゃね
938ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 17:35:22 ID:OVEgnHKHO
19XXは20年も経ってません
939ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 17:48:37 ID:NUG28L850
弾幕要素はSTG界のXO醤
他の要素入れても結局味負けする
940ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 18:44:43 ID:GJeOgoYO0
>>936
いや、ケイブは普通に楽しむが、
それ以外一切受け付けない奴が排他的すぎて嫌い
941ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 19:03:41 ID:4MXBGzT00
ゲーセンはほとんどケイブシューだから
そうなるのも仕方ない
STG作るメーカーが無さ過ぎる
942ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 07:01:26 ID:VjTWxDNk0
受け付ける受け付けない以前にCAVEと同人もの位しか触る環境が無い人が多いのが何とも
近くのゲーセンはいくつか古いの置いてあるから助かるけど
最近は大復活とドラスピとピンクスゥイーツとガルーダIIとグラIIとケツイの六つでだらだら遊べるこの環境に感謝
943ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 07:36:07 ID:iChCAGTVO
>>927
ジオメトリウォーズやれば?
944ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 22:22:52 ID:NrhtknecO
R-typeもう箱○で配信されたのか やっぱ家じゃ横シューだ
945ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 00:39:02 ID:HRIfyOnMO
>>944
箱○持ってるのにネット繋げない俺涙目w

大人しくPCE版やってるわ
946ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 11:03:25 ID:uOXvtxzL0
もう少しで箱○の怒首領蜂が・・・
タノシミダナー
947ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 11:07:28 ID:2vrJ/gIg0
無印はわくわくするけど大往生はあまり楽しくない
948ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 19:13:41 ID:mgPgpwwu0
無印怒首領蜂は初心者でも割ととっつきやすいが、
大往生はマニア向けなんだよなあ。
949ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 19:31:30 ID:wxIjhbg50
いまの箱○はやや横分が足りない オトメしか無いなんてねえ
950ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 19:36:58 ID:uOXvtxzL0
デスマが出るじゃない
951ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 20:40:19 ID:UEiO2Kbj0
R-type配信されたでしょ
952ゲーム好き名無しさん:2009/02/13(金) 22:06:04 ID:KXtpOYqGO
オトメ、デスマ、R-type

ダライアスもやってみたかったり
953ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 15:23:26 ID:XBow+s0F0
最近のケイブシューは、やってみると
初心者も初心者なりに楽しめるような工夫や配慮がされてれるけど
ぱっと見じゃそうは見えないんじゃ、そもそもプレイしてもらえんわ。
954ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 15:27:56 ID:sldOOb4l0
>>930
シューターとか格ゲーマーってなぜかアーケード至上主義の人が多いよな
俺は一回金を払えば後はやり放題な分家庭用の方がいいけど
955ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 15:47:45 ID:TmL8s8sw0
ゲーセンはケイブが仕切ってるけど、
コンシューマーのシューターには逆に受けが悪いと思う
956ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 23:40:17 ID:wRUTKgqJO
なんか家庭用は贋とか執拗に主張しまくる奴いるよな ガチで不愉快
グラスレとか酷いからな
957ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 01:25:24 ID:tLHtWNRf0
昔に比べればデスペナが随分軽減されたんだろうけど、
やっぱボムの抱え落ちはきついなー
これ絶対ないと駄目なんかな?
958ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 16:34:39 ID:hxmwhI6mO
抱え落ちが悔しいから次は対処出来るよう頑張れる
オートボムは別の意味で萎えてくる
959ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 16:39:13 ID:cV/5DHFW0
オートボムはライフと考えるべき
960ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 23:37:30 ID:JlHgnOcQO
オートボムはあったらあったで良いし無ければ無いで良い

でも好きなのはボム無しゲー
961ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 09:00:51 ID:ChYKOuRw0
抱え落ちがない→オートボムなんだな
ライフと別にボム数が設定されているものもあるが
962ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 17:24:03 ID:0Z+5meW/0
アクションみたいに回復機会の多いライフ制にするのは駄目なの?
グラとかダラのシールドがもっと便利になったような感じで
一撃カスっただけで取り返しのつかないダメージを負うのは、単に攻撃が激しいこと以上に敷居を高くしてると思うよ
963ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 17:35:19 ID:J7tNRsW+0
アクションが辿った変化をSTGも辿ってたらどうなってたかは興味あるな
964ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 17:41:49 ID:fqffIAg+0
>>962
19XXシリーズとかはライフ制だったような気がするな
ただ、これはライフが0になるとゲームオーバーになったような気がするので
実質残機制と対して変わらないのだが
965ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 18:04:34 ID:4S22jLG8O
ダメージの量で敵の攻撃に差をつけられるってのがライフ制のメリットかな
966ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 18:20:15 ID:0Z+5meW/0
>>964
1943だったかな
あれは時間で減っていくからなぁ
967ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 21:36:44 ID:rB+ZyEZ00
MCDとPS2のシルフィードはライフ制、かつライフ回復有りだな。それ以前は知らない
もっともこのゲームに関しちゃゲーム性は二の次だったし、敵からのダメージは一律だったが
968ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 21:59:16 ID:vhLAnueYO
SFCの奇々怪々
969ゲーム好き名無しさん:2009/02/16(月) 22:54:48 ID:DcaXmY5s0
奇々怪々ってSTGかな
アクションな気がする
970ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 17:14:26 ID:rWd8Q4WV0
アクションシューティングと呼ぶか任意スクロール型シューティングと呼ぶか
どっちにしろ俺の周りではシューティング扱いだな奇々怪々とかまも呪は
971ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 22:23:26 ID:2cnM0eqR0
俺の認識
キャラクターがジャンプしなければシューティング
972ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 10:59:27 ID:uxAG0NyFO
大往生はあの点滅する青弾が見辛い。特に赤弾と複合で撃たれると…。やはり慣れるしかないのか?
973ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 12:10:04 ID:k2NDtehoO
俺は弾の動き毎に色分けされてて見やすいと思うけどな
そこまでちらつくか?
974ゲーム好き名無しさん:2009/02/19(木) 22:02:12 ID:amQNfAfIO
背景と同化する弾よかマシ
975ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 08:14:02 ID:0LPwRAvfO
ツインビーはキャラを可愛くした逆の発想 むずかくてもいらいらしない
976ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 10:33:25 ID:lWqmOdkGO
なるほど、むちポもその理屈で…

うん、無理だな
977ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 21:39:58 ID:eigoo/0e0
>>971
自キャラの攻撃が飛び道具であることは大前提だと思うのだが、
それは関係ないのか?
(弾を撃たないSTGと称していた愛・超兄貴も結局“弾を撃ってた”し)

>>967
それ以前からずっとそのルール。
978ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 02:36:03 ID:TApPAQV50
ジャンプできるかよりも、自機が飛んでいるかどうかの方がよくない?
ショックトゥルーパーズはジャンプできるがSTGだと思う
979ゲーム好き名無しさん:2009/02/22(日) 10:12:50 ID:64sslZOr0
大往生は1ボスですら確実に殺しにかかるからなぁw
(ポッド破壊時ね)
ガルーダはクリア難度だけならケイブシューでもトップレベルの楽さなんだが、弾消しや覚醒など特有のシステムが初心者を突き放しているんだと思う。
連付き必須ではないが、達人あたりをやりこんで詰まったときにクリアできる人から少しずつ助言を得たりすると非常にちょうど良いのでは?
とか思う。
ボム大量に出るし、一応全箇所復活可能だし。

980ゲーム好き名無しさん:2009/02/22(日) 22:57:57 ID:v4Y5zc+SO
達人かなり難しくね?
東亜ならバツグンとかのがいいと思う
981ゲーム好き名無しさん
達人は延々と固い中ボスと戦い続けるイメージがある