5 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:38:34 ID:isL57hEkO
で、結局ニコニコの動画はパチか?普通にWi-Fiでアルセ
使ってたが
>>1乙
伝説厨にネタパの愛らしさを教えてやろうと思ったら
行動する事なく3たてされた><
>>7昔?つまり発売日辺りか。じゃあニコニコのやつは
昔の動画…今は不可能かorz
>>6 相性や役割を考えつつ、自分の好きなポケモンでPTを組んだものの
フル伝説&色違いPTに4タテされた俺よりはずっとマシ
ダブルにはそんな焼酎がわんさか居ると聞いたんだが
実際流行っているのはどっちなんだ?
知ったかぶりして墓穴掘ったのが面白かったので転載
920 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:38:17 ID:tKBKFJ0CO
>>915 改造するのはいいけど、それで通信はやめて欲しいもんだ
ちなみに、1V孵化するのに10分、2Vで20分、3V+良個体で長くて60分といったところか。
4V+良個体以上となると、3時間とかそれ以上かかるけど。
で、努力値稼ぐのに30分前後、レベル上げるのに60分くらいって感じだな。
改造にばっか頼ってると、効率の良い孵化作業のやり方なんて考えようともしないんだろうな
いちもつ
>>10 こんなに効率よくポケモン育てられんならどんだけ楽か
>>10 前スレの話持ち出すなよ…バカか?
ってか、前スレじゃ墓穴掘ったって流れじゃなかったと思ったんだが?
改造肯定野郎は思い込みが激しいな
1時間じゃ、20匹しか孵化できないからな
そりゃ生まれるときは生まれるけど
次回作では新アイテム「孵化機」が登場します
まで読んだ。
>>14 本人5Vの♂親持ちと言ってるが、それでも母親が3V、必須V位置は2つとしたなら、
確率としては3V他26以上で15時間以上は掛かる。(性格特性不問で)
よって、ID:tKBKFJ0COはハッタリ野郎か改造厨のどちらか。
そんな
>>10のように都合良く求めているVのポケモンって生まれるの?
性格一致と固体値のチョイスだけで10時間掛かった事があるんだが・・・
まぁVの場所と性格を気にしないなら簡単に生まれるな
ドーブルとか
俺になんか恨みでもあるのか?
まぁ確かに多少誇張表現はしたが。
バカにはこれくらい言っといた方がちょうどいいと思って。
ちなみに俺の良個体ってのは18以上だ
26とか無理 勝手に変な計算するな
参加者の7〜8割以上が高校生以上でめざ草氷性格一致
サンダーが当たり前のような最強廃人集団のいるOFFをしっているか
スカーフ流星群するんだったら
ラティオスよりマンダの方がいい?
威力重視、他のスカーフ抜くならラティオス
威嚇で交換戦重視するならボーマンダの方がいいと思う
>>21 なにそのキモいの
自分らは最強のポケモン集団だ!とか青臭いこと思ってそうだなw
そこまでガチガチだと、逆に高校卒業以上はいないんじゃないか?
あんぐらは廃人なだけで雑魚
>>22 スレ違いじゃないか?
まぁ一言いうと、ラティオスは炎技使えないからボーマンダの方が流星群との相性はいい
しかし、スカーフ流星群流行りすぎてもう使いづらくなったなぁ…
だいたいボックスひとつ埋めるぐらい性格一致孵化すると3Vはごろごろいるし、運良く使えるのが一匹いるよ
残りは親とか流すとかするな
大した苦労じゃないよ
もういいから
相手にポリ乙がいるだけで絶望的な気分になるぜ・・・
俺のパーティだと・・・
ミロカロスだけはやめてください
ガブリもグロスもギャラもヤンマもキッスでも何でも使っていいですから
ヨノワだけは無理
どんなに有利な状況でも相手にマンムーが居ると必ず負けてしまう自分ガイル
カイリキーを見たら負けかなと思っている
【改造肯定派】
■改造している人に強い敵意を表現する人っていうのは
改造で自分の思い通りのポケモンを作れる人への痛い嫉妬。
■卵孵化なんかしてる時間が無駄無駄無駄無駄ァ!
■育成の結果、可能性としてありうるステータスのポケモンを
時間を短縮して実現しているだけ。
■性格、個体値6V、努力値、メザパなど全て自由自在。
■俺ってTUEEEEEEEEEEE!
■孵化できない伝説ポケの良個体は、改造以外じゃ入手できない。
■人生の時間は限られているから、有効に時間を使おうよ。
【改造否定派】
■ポケモンは育成が楽しい。
(↑時間のあるニート・引きこもりはそれでもいいけどね)
■俺様が何百時間もかけても手に入れることのできない良個体を、
わずか数分で作ってしまうなど絶対に許せん!
(俺様の存在意義は?、嫉妬嫉妬嫉妬)
■色々な奴がいるから別にいいじゃん。
(ただの負け惜しみ)
【結論】
■肯定派:現実を理解し、様々な問題に的確に対処できる能力がある。
■否定派:現実を否定し、不合理な自己主張を繰り返すだけの可哀想な人たち。
ポケモンだけが人生の全てではありません。
ポケモン育成の時間を、もっと他のことに有効に使いましょう。
改造肯定派の人乙
昨日の流れからなんだろうが、昨日は改造否定派なんていなかったぞ
強いて名づけるなら「勝手に改造してろ派」「ループ話題ウザい派」「香しいのが沸いたから遊んでやるか派」
ってとこだろ
どうしてこう両極端に考えようとするかねぇ?頭悪すぎじゃね?
俺はニートじゃない^-^;
改造は駄目だろ…常識的に考えて
暴言はやめようよ・・・
>>20 >俺になんか恨みでもあるのか?
私もバカにはこれくらい言っといた方がちょうどいいと思っただけですよ。
ちなみに、5V同士から3V+18以上で8時間以上。
多少の誇張が8倍の時間ですかwほら吹きも大概にしろw
たいして粘ったこともないくせに口出したのが仇となったな
そもそも5V親前提で孵化時間を出すこと自体一般論からかけ離れてることに気付けよな
【改造肯定派】
■実は改造することに引け目を感じており
改造してない人をバカにし、改造を正当化することで解消しようとしている
■卵孵化なんかしてる時間が無駄無駄無駄無駄ァ!
勝つことにのみポケモンの価値を見出しており、負けそうになると切断する人が多い
■育成の結果、可能性としてありうるステータスのポケモンを
時間を短縮して実現しているだけ。 と言って改造を正当化しようとしている
■性格、個体値6V、努力値、メザパなど全て自由自在。
■俺ってTUEEEEEEEEEEE!
■孵化できない伝説ポケの良個体は、改造以外じゃ入手できないと決め付けている
■人生の時間は限られているから、有効に時間を使おうよと自分に言い聞かせているが
改造してもロクな人生を送れていない
【それ以外】
■色々な奴がいるから別にいいじゃん。
(くだらん話を早く終わらせたい)
■わざわざ改造肯定して何がやりたいの?自分を慰めてるだけだろ?
【結論】
■肯定派:現実を理解し、様々な問題に的確に対処できる能力を持っていると思い込んでいる
■それ以外:いろんな人がいるから俺が一括りにすることはできん
俺は改造してるけど自分TUEEEEなんて思ったことはないぞ。負けるときだってあるんだし・・・・もちろん負けそうになったからといって切断もしない。
改造している人全部が低能で幼稚で自分を最強だと思い込んでいるという価値観は持って欲しくないな・・・
時間が惜しいなら最初からポケモンなんてやらないぜ。
>>40 どうしてそんなに必死なんだ?
あと、お前は物理ポケでも特攻18以上狙うのか?
もうひとつ、いい加減ウザいから負けを認めてやるよ
ぶっちゃけ、1時間で孵化終わらせるポケは調子が悪い場合は3Vのみで妥協してる
そういうこと。わかった?頭固すぎなんだよ。厨房はこれだから困るよ。
俺を言い負かせれて良かったね。
>>40 なにずっと前に終わったことに対して必死になってんの?w
>>42 知らん、昨日暴れてた奴の印象を書いただけだから
困るんなら昨日みたいな奴がいた時にそいつを黙らせてくれ
おまえらって本当に学習しないな
きっとがくしゅうそうちを持ってくるのを忘れてしまったんだね!
ポケモンばっかやってるから頭もそれ相応にしか成長しなかったんだろ…かわいそうに
>>44 なるほど。3V+良個体で長くて60分といったところか。
1時間で孵化終わらせるポケは調子が悪い場合は3Vのみで妥協してることと矛盾も解消されたな。
???
改造がどうとか高個体値がどうとかどうでもいいよ。
自分がそうしたいと思ってるなら気にせずそれを突き通せよ。
それを他人に押し付けたり、自分と違うからって相手にすんな。
シングル厨はアホばかりだな
>自分がそうしたいと思ってるなら気にせずそれを突き通せよ。
この辺が現代っ子
明確な理由と周囲への影響を考慮せずしたい放題
たかがゲームに必死杉
なーにやってんだか
>>54 周りに迷惑かけるなっていうのは大前提な
つーか3行目に書いてるじゃん
同意。たかがゲームに執着して改造なんてする必要はない。
改造なんかより、スカーフカイオーガとか平気で使ってくる廃人伝説厨をどうにかしてくれ
最近初めてバトレボのwifi対戦始めた
ランダムだとそこそこ勝てるが、夜の2ちゃんねら
相手の対戦は、中学生以上が多いせいかなかなか勝てないわ
>それを他人に押し付けたり、自分と違うからって相手にすんな。
自分と違う考えを相手にしないというのは、
周囲への影響を考慮せずしたい放題と同義だろ。
それとも何かアナグラムで正しい意味が隠れてるのか?俺パズル苦手なんだけど…。
>>59 霰パオススメ
厨・強ポケのメジャーどころに弱いのが難点だが
伝説厨相手だと鬼のように強い
……まあ、ユキノオーとカイオーガの相性が最高なだけなんだけどね
>>61 俺の書き方が悪かった
相手にしないというか、文句を言うだけだったり
馬鹿にするだけならやめた方がいいんじゃ?
という意味です、すまん。
>>63 文句を言うだけだったり馬鹿にするだけじゃなければ、
周囲への影響を考慮せずどんな改造をしても、
>>57で言う他人に迷惑を掛けないという大前提が成立するのか?
俺の日本語が悪いんだろうけど、
結局言いたいのは
・改造したとしても迷惑かけるな(通信するとか)
・何でもかんでも自分の考えが正しいと思うな
・例え相手の言い分が間違っていても馬鹿にすることじゃない
これだけです。スレ違いも甚だしいのでこれでやめとく。
上2点には同意
最後の一つは相手の態度によるwwww
@付きで即降参する奴増えたな。
エラーコード86009とか85010がけっこう出るのは
仕様なのかね?
二度とやりたくない@付なら何人もいるけどな
つーか
>>36みたいに
何の前触れもなく改造の話持ち出す香具師は何がしたいんだ?
どんなゲームのスレでもチート関連の話が出れば荒れるのは目に見えて分かるだろうに。
あぁ、GKか。
ポケ板の消防だろ
コンマイは異常なほどに訴訟大好きだからな
>>65 俺GTSで改造掴まされたけど、ソフト自体に影響はなかったような(配布貰えないとか)
GTSって通信…だよな?
必ずしも影響が出るとは限らないが、出ないとも限らない。
なるほど
俺みたいに大丈夫な人もいれば、データ消すしかない人もいるわけか
名前誤爆ったorz
名前誤爆とか意味わからん
個体値とか素早さ以外は20以上あればいいと思ってる俺は間違いなく雑魚。
対戦とか楽しんでナンボのモノ。
いちいち勝ちにばっかり拘る必要とかないしね。
せっかくのゲームなんだから楽しもうよ。
IDがある板はNGにぶち込めるからいいよね
お陰でレス番が飛ぶ飛ぶ
>>80 自分が雑魚とかどうでもいいから、そういうことは思っても言わないほうがいい
変なのが釣られてくるから
話を折ってすまないんだが、混乱の持続ターンが増えてると思うのは俺だけ?
なんか機能から5ターン持続がザラなんだが・・・
たけだっていう人に出会ってすぐ降参された件について
>>83 ……まあ、強く生きろ
>>84 大らかな心でスルー
もしくはこんな奴にはならないと誓う
神級伝説使ってる?自分は相手の手持ちにいたら即降参してるよ
神級伝説って唯一神のことか。
あまり見ない犬御三家の中で
唯一神は特に見ないな…
まあ俺もFRで出る個体値オール0のしか持ってないが
>>86 俺なんて2体以上眠らせてきたら降参してるよ・・・
俺はダブルだけど、守るで2匹目が眠り技防いでも、複数催眠の意志があるので降参するチキンですよ
>>84 @たけだ だよな?
あれは試合内容も酷い
ダブルの複数催眠は完全公式ルールなんだから仕方なくね?
公式見た奴はそうするだろ
あんなんを公式と思えるのが不思議でたまんねえ
つーか誰が何を考えて複数催眠可にしたんだ
まぁ仕方ないとは思うけど、やる気がなくなる気持ちも分からないでもない。
ルールの範囲内なら他人がどう思おうが自分が楽しい戦い方をすればいいだけだよな!
つか公式ルールがどうだろうが、複数催眠とか気にしてるのはやりこみすぎのオタだけで、一般人はそんなもん全く気にしないぞ?
まあ催眠術の命中率が上がった時点で不穏な空気はあった
シナリオ進めてるときに野生のドーミラーの催眠術がやたら当たるのに
驚いたのもいい思い出…
眠らせるのは草ポケと一部ポケモンの専売特許のままで良かったのにと
未だに思うことはあるけど諦めるしかないね
>>96 やりこみすぎ、ってより昔からのポケモンユーザーだろう
ダブルはともかくシングルで複数催眠食らう奴は雑魚
パーティ内に催眠の対応はラム一つのみだが俺は一度もされたことない
催眠仕掛けてきそうな奴には挑発打ったりしてるわ
マイナーポケが苦し紛れに催眠するなら許せるが
厨ポケが手始めに催眠してくるのは本当に萎える。
>>91 そうそうその人!@同士なのにパスは交換してくれないし、こっちが何回か勝ったらすぐ降参・・・
たけだの戦い方って具体的に何処が醜いの?
@シルバー
@K
@チュウズ
@ムー
@たけだ new!
>>102 同じ人と連続でやっても面白くないから
当たったら降参することは往々にしてある
こっちが何回か勝ったらとか自意識過剰すぎだろw
あとこれは素直に疑問なんだが、@同士だとパス交換しなきゃならないの?
そしてまた話はループする
他にもマナーの悪い@はいるのか?
>>103 チュウズって何がまずいの?
伝説入りのガチパだったと思うが、伝説もタワールール内だし。
どうしようもなく驚くくらい弱かったのは覚えてるが。
あと@で見たくもない奴といえば@ニッケル。
誰かこいつがいばるとメロメロとでんじは以外の技を使ったところ見たことある?
>>104 気持ちは分かるけど、同じ相手と連続で対戦したくなければ、
対戦が終了してから少し時間を置いて接続するのがマナーだよ。
おそらく相手のメンバーを見ずに3匹即決して対戦の意思がない事は示しているだろうが、
相手がその意図を汲み取ってくれるとは限らないしね。
>>107 間を置くっていうかシングルとダブルを交互にやってる
これでそこそこ連続対戦は防げるけど、やっぱり当たるときは当たるしねえ
この辺をシステムのほうで上手いこと考慮してほしかったな
もっと優先して考慮してほしい問題が山積してるけどw
同じ人と連続であたったときは何も考えずに前回と違う三匹を選ぶぜ
もう一度ちゃんと考えて、結局前の3匹と同じになるおれは異端。
論破されたら使ってみよう!初心者でも分かる自己弁護のやり方 第4巻
@以前の記述の内容の穴を探し、その穴に新しい事実を無理矢理詰め込み、
反論が的外れだったことにしてしまう。
このとき、本来の話題の前提から外れていても気にしない。
(例)間を置くっていうかシングルとダブルを交互にやってる
A若干、反論に対して譲歩の態度を示す。
(例)これでそこそこ連続対戦は防げるけど、やっぱり当たるときは当たるしねえ
B話題をすりかえてしまう。
Cwで誤魔化す。
(例)もっと優先して考慮してほしい問題が山積してるけどw
>>111 相手がガチガチだと他の三体を選びようがない場合は多々ある。
他の戦略を取れる余裕があればなるべく違うポケモンを選ぶようには努力してる
@同士なら交換成立っていつの話だ?
俺も昔はそうしてたが、今はよっぽどいい試合をした時か、相手が面白い構成だったときくらいしか交換しないぞ
いっそ次スレからはテンプレの
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@
に「それ以上の意味はありません」的な補足を付けた方がいいかも
しまケムチュウズムーぽっぷタカユリジェミニぺこは嫌だ・・・
@付きって@無しよりもマナー悪いの多いよな・・・
マナーってのが何を指すのか
@付けて荒らしてるやつってどれくらいいるだろ・・・・
kamとかまだ名前変えてやってんのかね
やってたら
>>103に追加
ゲンガー クロバット メガヤンマ ミカルゲ サーナイト ミロカロス
超催眠厨キター
全部催眠持ってなかった(´・ω・`)
名前だけじゃなくどのポケ使用か書いてくれると助かる
メインの以外にシナリオ要員とかで2つほどパス作ってるけど
パス交換した相手には初心者だと思われてるんだろうな…
だがメインのパスより勝率がいいのは何故なんだorz
/ \
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' i
l l
l l | ト、 l
l l ハ l .l ヽ l l '
l l .l l_\ヽ ヽ ムl-―V l |/
l l l lレォ‐-、 ヤ ヽ / ,rォ=┬V K 失格
. 人 l .K V::'':rj `'乂く V:''::rj 'Y .| \
/ l | `ニ `ニ | | \
/ l ハ /| ト \ \
/ / // l ヘ ,. /: l | \ヽ `'‐-
/ / ∠ノ l |\ - - / | | \ \
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/ノ l l .ハ!ノ l .l Vlヘ l `ー  ̄
∨ / ヽ V
_. ---―――‐ ′ `ー――--- 、
>>125 どうやら対戦数か勝率でマッチングが決まるみたいだから
新しいパスだと初心者に当たり易い様に出来てるんだ
>>123 もちろん複数催眠はご法度だけど
その面子で催眠が一つもないとなるとハンデもらってる気分になっちまう・・・
もうランダムにこういうこと求めても無駄だと思うけど
そういうPTなら本気だして勝負して欲しいと思う俺は異端だろうか・・・?
どんなスタイルを取っても絶対誰かが文句を言うので
結局自分のスタイルを通すのが一番良いというオチ
まぁ誰もこのスレで書かれてる事気にしてプレイしてないだろうけどね
名前の頭に@を付ける?
実力無いし皆の晒し者にされるのが怖いので、そんなマネ俺にはできません><
はいはい
>>128 手加減とかじゃなくて催眠対策ポケを釣る為のPTなんだろ
わざと弱点偏らせたりしてるPTと同じだと思う
あと
>>123は違うだろうが催眠技を使わないことをポリシーにしてる人もいる
俺も本来なら催眠や粉使える奴が3匹いるが覚えさせてないし
>>128 それは作戦というのだよスティール君。ハンデではない。
相手に催眠術への警戒を余儀なくさせている点でむしろ有利なくらい。
そのパーティで晒されるような戦い方をするのか…
カイリキーでスカーフメロメロでも仕掛けてくるのか?
ID:KEV0RS88O
改造厨。携帯厨。低能で幼稚でたけだのライバル。@持ちなのにマナーが悪い。
しま、ケム、チュウズ、ムー、ぽっぷ、タカ、ユリ、ジェミニ、ペコが苦手。
※しまさん、ケムさん、その他大勢さん。名乗る必要はありませんので、
右段が上からマンムー♂、ヨノワール♂、ゲンガーのパーティに心当たりがありましたらよろしくお願いします。
>>136 カイリキーはカムラの実持ちでブーバーンがスカーフ持ち。
何ていうか、彼と戦っても楽しくないんだよな・・・やれば解ると思うけど
何か怖いな
どれだけ嫌われてるのかは知らんが
戦ってて面白くないからというだけで晒されてるだけなら同情する
>>138 過敏に反応し過ぎじゃないか・・・?
まさか@たけだ本人じゃないよね?
流れから言って本人だろうな
ここまで来るとキモイを通り越した感じだな
しまってアチャモの人?
γ⌒ヽ_ こっ、殺す気かぁ!!
(#`Д`) ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
/U U (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜し | ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|  ̄ し-J し-J
最後に蓄電に10万ボルトくらった人
気に障ったのなら謝るよ、勝てないからって巫山戯すぎた
>>143 だろ。あの人は選択が遅すぎてイライラするけどその分だけ読みが鋭い
選択が遅くて読みも下手糞なのが@Kwww
>>145 俺は残り一発でこっちが負けるのに身代りとかやって試合引き伸ばしてくる奴なら見たことあるけど、
先制技で逆転勝ちしたらパス交換画面で切断された
ふと思ったんだけどせっかく配付されるんだからダークライって
マナフィで何とかならん?初手海皇だして交換すれば・・・
それが使用可能ならなんでもありでしょ
禁止伝説なんか使ってもなぁ・・・
ALL100族はミュウ以外対して脅威でもないが
雨マナフィの恐ろしさを知らんとな
もとより伝説で対処しても面白くない
>>154 良く見えないがシェイミがうつってる
だからといって、任天堂が改造厨だって証拠はないけどね^^^^^
ゲーム作ってる会社(?)なんだし持ってても不自然じゃないと思う
確かにそれっぽいのがいるな
>>122 kamじゃないかもしれないけど、それっぽいパスなら持ってる。
スカーフカイリキーやハピエア入ってて親の名前がみおん。
この夏はジラーチダークライマナフィミュウデオキシス配布で海外も
入ってくるので最強カオスの予感です
俺はあえて伝説祭りに参加するぜ
伝説と言えばこのあいだ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、
レジギガスの人と戦ったわ
ダブルだったからなんとか勝てたけど、シングルだときついかもな
勝った報告はせんでもいいよ。別に大金星って訳じゃないし荒れる原因にもなるからね…
162 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 17:32:13 ID:56hKDJShO
>>153 の画像について出版社(任天堂?)に問い合わせたらどんな返答が来るのかなw
「デバック用です」
作ってる会社なんだからバトレボでテストぐらいはするだろう
それを説明書に載せたのは明らかにミスだがw
こんな画像ごときでさわいでるのは小学生なのかな?
やっぱりCOM戦や机上の空論だけじゃ穴だらけだね。
ランダムやフレンド対戦をすればするほど自分のパーティの意外な欠点に気付く気付く。
3タテするより、された方が嬉しいな
168 :
まとめR1:2007/06/15(金) 20:06:26 ID:B5fKce5w0
【改造肯定派】
■改造している人に強い敵意を表現する人っていうのは
改造で自分の思い通りのポケモンを作れる人への痛い嫉妬。
■卵孵化の時間は無駄無駄無駄無駄ァ!
■育成の結果、可能性としてありうるステータスのポケモンを
時間を短縮して実現しているだけ。
■性格、個体値6V、努力値、メザパなど全て自由自在。
■俺ってTUEEEEEEEEEEE!
■孵化できない伝説ポケの良個体は、改造以外じゃ入手できない場合が多い。
■人生の時間は限られているから、有効に時間を使おうよ。
【改造否定派】
■ポケモンは育成が楽しい。
(↑時間のあるポケモン廃人それでもいいけど、一般人は無理。)
■俺様が何百時間もかけても手に入れることのできない良個体を、
わずか数分で作ってしまうなど絶対に許せん!
(俺様の存在意義は?、嫉妬嫉妬嫉妬)
■色々な奴がいるから別にいいじゃん。
(ただの負け惜しみ)
【結論】
■肯定派:現実を理解し、様々な問題に的確に対処できる能力がある人たち。
■否定派:現実を否定し、不合理な自己主張を繰り返すだけの可哀想な人たち。
ポケモンだけが人生の全てではありません。
ポケモン育成の時間を、もっと他のことに有効に使いましょう。
キレイハナとかライチュウとか使っててキレイハナ珍しいなーとか思ってたら複数襷だった
何を言ってるがわからねーと思うが(ry
よくあること
わざとじゃなくてもやっちゃうことあるしな
対戦中に気づいてあうあう
道具重複に関してはストレージのウンコ仕様にもいくらか原因ある気がする
ラム重複は気づかないでよくやっちゃいます・・・・すみません
バトルパス消すときいちいち読み込み長くてイライラすんな
おれの求めるポケモンはまだ遠い!!
正規厨! 改造はいいぞ!!
成功したら おまえの素早さは倍になる!!
はいはいGK乙
>>155 あれってハヤシガメじゃないの?
シェイミと言えばまだ公式から何も情報ないよな、たぶん
179 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 22:42:32 ID:nWHK5Zej0
間違いなくシェイミ。俺実際にバトレボにシェイミ出場させたから分かる。
こりゃ早速任天堂&出版社に講義のメールと電話してみる。
お前らもこんな隠蔽工作してる任天堂と株ポケを許すな!
国民は怒ってます!!
任天堂の社員なら持っててもおかしくなくね?
しょこたんだってもうダークライ持ってるんだし
ですよねー
まあ確かに写真が表に出てきたのはメーカーのチェックミスだが、隠ぺい工作(笑)と来たかw
小学生理論だと、開発中にシェイミやアルセウスの動作チェックをすることも抗議対象なのかw
マルチタイプなんてバグ誘発しまくりそうな特性をロクにチェックもせずに実装なんてしたら
コロシアムギャラドスばりにリアル道連れかましてきそうだが
183 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 23:16:10 ID:y0a0975I0
拡大して見れば見るほどごっつくてイイ体してるんだが…
バトレボでシェイミの出てる動画って出てないの?
184 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 23:33:38 ID:SVnQUVlQO
確かニコニコにあっただろ
新たに育成した編成がよく見たらタイプも技も水がない格闘がない地面がない
鼻毛で死ねる
シェイミ手に入れたら名前は「ハーブにく」にするんだ・・・
>>187 痛々しいからもうやめてw
開発元の社員が持っててなにがおかしいの?
まあ載せたのは完全な過失だけどね
ああ確かにこれはシェイミだ、こりゃやっちまったな
これといい、リーフストリームといいくだらんミスが目立つな
任天堂ポケモン見捨てたのか…任天堂を窮地から救ってくれたのがポケモンなのに…
オフィシャルサイトなんてまだホウオウの流星群修正されてない、これはひどい
赤緑時代から攻略本にミュウのステ載せてた時点で気付こうぜ
誤植なんて昔はもっと酷かった件
ぶっちゃけファミ通に比べたら…
まあ中国と日本の治安を比べてるようなもんですがね
中華版ダイパって出ないのかね、餌麭輝亥とか中華語ポケモンちょっとほしい
岩刃
罠部屋
最終砲
>>193 改造であふれますので無理です
今でも十分…とか思ってるのが嘘のように改造が横行するでしょう
中国販売は止めて
PCネトバで[JPN]付けてたら嫌なほどチャット出して絡んできたし
>>190 あれは公式公開後
シェイミ未だどこも公式で公開してないから問題
気付けって何いってんの
シェイミは猪年記念で今年の1月に配布予定だったんだよ。
多分。
ここが本スレか
ポケ板に立ってるバトレボスレが酷すぎて泣いた
あっちはネットウォッチ板の晒しスレより酷いからな。
ループだ何だと言っても、こっちには極端に酷い荒らしもいないし
ますます繁栄して欲しいところだ。
まぁネタが無いと言えばお終いだが・・・
wi-fiでリトルカップとか出来ればよかったのに・・・
リトルカップは強いポケが決まっちゃってるからなぁ
リトルは努力値ふるのが面倒で100、0、100、100、100、110とかとっても素敵な努力値のふり方ばかりしてますが何か?
めざ氷だけどガブリをおとせてなかったから威力50〜前後かと
思われるサンダーを相手にしたけどあれ威力高かったらタイプ
と能力とカバー範囲いい相当ヤバいな…金属音でソレだったら
気まずいけど解像を疑う
>>207 持ってないからよくわからんけど
金属音型って、攻撃技としては10万とあと1つくらいになるから
電気と氷だけじゃありふれててそこまで優秀でもなくない?
バトレボって曲が凄く秀逸だと思うんだが、サントラは出ないのかねえ。
mp3で持ってる優しい人が居たらうpしておくれやす(´д`)
@たけだに会ったけど別にどうということもなかった
>>209 ミステリオ戦とかとか、ジニアス音楽作る能力は
並以上だと思うんだけどナ
>>208 電気とめざ氷って電気のオーソドックスな
攻撃技だけどやっぱ電気・飛行ってタイプ
かな、グロスと一緒に入ってくると最凶
逆に言うとそれだけなんだよな。
残りは借り物だし。
あれだ。
音楽はジニアスが作って後は金銀スタジアムから持ってくればいいんじゃね!?11
あとフレンドコードの制限を無くしてほしい。
制限なしは無理だと思おうけど29人(?)もDSの
32人も少なすぎる、メトハンみたいに60人はほしい
別に音楽だけじゃなくCGとかの技術も十分だと思うが
いかんせん、ジニアスは痒いところに手が届かない
指示は株ポケがしてるからいけないんだがな…
>支持潟|ケ
それが全ての原因か
「株式会社ポケモン(The Pokemon Company)」
ポケットモンスターの原著作権者である任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリーク3社の共同出資により
1998年4月に設立された「ポケモンセンター株式会社」を前身とする。
2000年10月に現社名に変更し、事業領域を拡大。
ポケモンスタジアム金銀の発売日は2000年12月14日
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
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::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
バトレボの曲ならポケ板のスレがまだまともだった頃にうpしてくれた人いたな
とりあえず全ポケモンのグラフィック一新してくれよ
ウインディとかピジョットとか、初代組見るたび悲しくなる
ウインディとかガルーラとか見てられないよ
ウインディの特徴的な白いもこもこが
64時代と殆ど変わらないギザギザペラペラじゃ悲しいよな
ピジョットのあのバタバタした動きも正直きつい
ガルーラはあの神経を逆撫でする舌を中心とした妙な動きを何とかしてくれ
ウインディの真正面の顔が
消防の頃同じクラスの男子生徒に見えて鬱になる。
>>222 恐ろしいのは新規組みのモデルが流れた年月と相応に進歩したかと言うと
とてもそうとは言えないって事だな。
技エフェクトもいいのもあるけど、微妙なのも結構あるしね
敵の方に向かうのは直接攻撃か否かをわかりやすくするためなのだろうか
>>225 技は綺麗だけどショボくなったってのが多いな。
ポケモンが倒れるタイミングが早すぎるのも嫌だ。
スタジアムは体格に合わせて倒れた時の音まで違ったのに。
登場時にポーズつけないのも駄目だ。
時間短縮のためなら、まず能力上昇時の手抜きな上に、
出るの遅いメッセージとかどうにかすべきだ。
>>226 基本的に何しても同じモーションなのは、疑問を感じつつも妥協してたが、
脚を燃やしながら「殴る」ブレイズキックを見て、過去の方が良かったと確信した。
10万ボルトやかみなりは音を戻せばもっと見栄えがよくなる希ガス
ホウオウのトサカをなんとかしてやってくれ
ポマードベッタリな感じで伝説の威厳がまったく感じられない
サワムラーの技は矛盾が多くて突っ込みどころ満載だね
まあサワムラーに限ったことでもないか・・・・
アイアンテール→パンチだし、ほかもいろいろ・・・
ミルタンクはギャグだとしか思えない
ミルタンクの地震とかのモーションはちょっと可愛くて好きだけどね
>>227 ジニアスは技術は無いわけじゃないんだろうけど、使い方がド下手って感じ
久しぶりにポケスタやってバトレボとの一番の違いはやっぱり技だな。
切る系の技モーションを外した時に出る空振りの音がリアルだと思った。
せめて技外した時もモーション取ってくれればいいのに。
キャッスルコロシアムで技が外れまくってひどい目に合ったwww
>>234 昔はモーションと一緒に技が出たよな
今は
技名を表示→当たり判定→モーションに入る
昔は
技名とモーションを同時に行いながら当たり判定
結構違うんだよなぁ
ウインディはこういうゲームに限らず
本編でもシリーズごとに絵柄が安定してない気がする…
初代組みのポケモンは大抵金銀時代に絵柄は固まったように感じるが
こいつだけは…
グラードンの地震の起こし方は何度見てもダサいと思う
>>236 今作では相手に近づいて攻撃することも多いから難しいな。
外したら空振りで相手棒立ちって言うのを想像するとちょっとシュール
フレンドパスってどれくらい溜まってる?
交換しまくってるとあっという間に60枚になんだが。
フリー対戦、ともだちバトルしてる奴とかだと
もっと速く溜まっちまうんじゃね?
>>240 俺はランダム終わったときに(必ず「はい」選んでる)
一通り技とか性格とか持ち物を一通り見て気に入った人のだけ残してる
ちょっと面倒だけどこれなら相手も気分は害さないし
243 :
209:2007/06/17(日) 04:09:31 ID:HTwiry950
ぐわーーー 感謝!!!!!
ipodに入れて聴く\(^o^)/
このスレの住人ってどれくらいいるんだ?
もし多いようなら大会とか開きたいと思うんだが
スレの流れは並だからROM合わせて並以上は居るな。
と言うか最近更にバトレボ人口増えた希ガス。
ニコニコのおかげかな?
ニコニコ(笑)
>>242 私もDLさせてもらった。これはいいね。感謝感謝
>>244 フリー対戦スレでは一度大会やってたね
やればけっこう集まると思うよ
どこかでヲチされてなければ大会も気軽に参加できるな
流石に2chのwi-fi板で大会に参加したいとは思わない
某糞スレの叩きのエサになるのが目に見えていて
態々エサになりたくは無いな
そんなところが有るのは知ってるが
どこに有るのかは知らないし興味もない
さて、ネタパで行ったら二勝四敗…練り直すか
さて、このスレもでかくなって安定してきたし、どっかの掲示板でも借りて非難所でも作るか
んで、大会開くー
とりあえず投稿規制は厳しくしといた
串とかからは投稿できないかも
俺はほとんど何の知識もないから、なんかあったら有識者はアドバイスくれ
あえて言うならそんなに頑張らなくても大丈夫だぜ
特に必要でもなかった避難所を作って何をしようとしてるのかわからないから教えてくれ
ポケスレじゃないけど本スレがキチガイに粘着されて避難所生活を余儀なくされたってスレは知ってる
避難所だと個人のレンタルしたBBSな分アク禁も手軽に出来るし需要はともかく小回りが効くんだよ
それくらいわかってる
このスレは、避難が必要なほど基地外に粘着されたことはないし、それが特徴だったわけだったんだけど
ただの勢いでスレ立てちゃったんじゃないの?って言いたかっただけ
向こうで何かやることがあるのならいいと思うけどね
板立てたのはo0uDOhIh0だが、
スレ立てたのは俺でした。
>ID:o0uDOhIh0
したらばはID表示が出来たはずじゃあ
244 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 04:54:47 ID:birRiALv0
このスレの住人ってどれくらいいるんだ?
もし多いようなら大会とか開きたいと思うんだが
249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 09:49:05 ID:vGEXuGxc0
どこかでヲチされてなければ大会も気軽に参加できるな
流石に2chのwi-fi板で大会に参加したいとは思わない
250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 09:58:37 ID:7TtBBKs40
某糞スレの叩きのエサになるのが目に見えていて
態々エサになりたくは無いな
どうせこのスレでそのまま大会開いたところで「Wi-Fi板でやれ」と正論を言われてポケ板の某クソスレの餌になるのみ
だったら避難所で自由にやればいいじゃない
まぁ大会くらいは何処で開いても良いと思うけどな。
ネ実やVIPですら開いてるくらいだし。
@付きのトレーナーに1回負けて、
再戦で残り1匹まで追い詰めたら切断された\(^o^)/
@付きには善良なプレイヤーだけしか居ないと考えるのは盲目だからね
まぁ分かって@付けてるなら、不意の切断の場合このスレとかで弁解とかすると思うけど
>>267 フリースレで大会やってたじゃん
あれで良くない?
あの大会後ポケ板のスレの餌にはなってなかったし、
うpされた動画とか見る限りでは結構おもしろそうな大会だったみたいだし
仮にあのクソスレで何か言われるとしても、それはどこでやっても同じ
所詮あそこは悔みスレだし何言われようが放置すればおk
何故あのスレに縛られなければならんのかわからん。
フリースレの大会でも起こったことだけど、エラーが鬼門なんだよな
10人弱の人数で2時間近くかかったりするし
主催者のブログ見ると、次回やるときはエラーは引き分け扱いにしたリーグ戦みたいなことが書かれてたね
まぁ主催するの結構疲れるみたいだし、大会がたくさんあるのはおもしろそうだから
新しいBBSでも大会やるなら、それはそれで期待できるかな
>>272 あのスレで何か言われることを極端に恐れてるチキンな人もいるんだよ
俺はどうとも思わないけどね
あのスレがどこのことなのかわからない件
悔みスレ?
妬みスレか恨みスレの間違いか?
もはや本スレとは口が裂けても言えないなw
あの糞スレっぷりはすごい
あまりに糞すぎて逆に平和になったとも言えるが
もっと昔は実名出しまくりでもっと糞だった
回線の調子悪いのかなぁ。2連続か…
色違いロトム粘りたいんだけど、洋館のテレビの前でセーブして
普通だったらリセットの繰り返しでおk?
誤爆か?卵孵化もテレビも確率変わんないんでないの
孵化という選択肢が完全に消えてたorz
d
今本スレを見てきたけど妬み根性の奴らばっかりだな。
そういう奴らに限って放置嫌がらせをしてるんだろうね・・・
もういいから向こうには触るな
相互不干渉がお互い一番幸せだ
仮にいつの間にか向こうで晒されてたとしても、
あんなとこに書いてある内容誰も信用しないし
むしろ鵜呑みにするような奴とはお近づきになりたくない
何も知らないで道具重複している人や、伝説使いの子供が晒されて嫌がらせされてる事を考えたら心が傷むよ・・・
ってかそんなに伝説厨とかいるのか?
あんまり当たったことないんだけど
46009エラーに比べたら例え相手が伝説だらけでも対戦できるだけで嬉しいぞ
実際問題
最強伝説*3〜なんてことが出来るのは俳人中の俳人で
プレイヤーの実力もそれなり以上か、あるいはそれ以前に明らかな改造。
道具のつけかえができないのが
不便すぎる
確かにいちいちストレージするのは面倒くさいな
気づかずに重複してることもあるしな
ブラッキーと砂ユレイドルぐらいしか特殊受け居ないからたまにフルアタレジアイス入れてる
ヨノワールと違って先制技がないから電磁波頼りになっちゃってかなり微妙
気づかずに重複といってもカゴやラムとかならわかるんだけど
襷とスカーフは勘弁、一つのROMに一つまでにして欲しい、できれば
ヌケニン使ってみた
こいつは嫌われる…勝つ時は相手が降参、負ける時は結構あっさり負けることが多い
でも読み交換合戦を鍛えるのには役立つ、もっと精進しよう…
ヌケニンの真の強さは交代読みあやぴかだと思う
襷重複襷重複って言うけどさ、そんなに襷っていいのかな
私の場合相手のポケモンを一撃で倒す機会ってあまりないからあんまり関係ないんだけどなぁ
>>296 おにびも結構いけるんだぜ
メタグロスとかガブリアスみたいなのも当てれば後出しで受けられるポケモン増えるからな
にほんばれ持たせてアンチ雨パってのもありです
泥試合厨w
ドサイドン先生とかと組ますとかなり役立つんだよな>ヌケニン
>>297 ゲンガーはきあいのタスキで持ちこたえた!ゲンガーのさいみんじゅつ!
俺の交代!ゲンガーはあいてをみちづれにしようとしている!
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>300 ご明察wまさに先生と組ませてます。
だって弱点被らないんだもの、特殊が来ると大変だけどな
ルカリオとかマジやめてお願い
>>304 とりあえずサーナイト入ってるけど弱点が被るから別のポケ考え中
相手には悪いなーとか思いつつもグロス完封するのはやっぱ楽しい
相手のパスにヌケニンがいたら3秒でエントリー確定。他にやりようがねえ
>>305 ミロカロスとかいいんじゃね
俺は絶対使わんけど
>>303 襷に限らずカウンターやミラコの餌食にはよくなってしまうんだよなぁ・・・
ただ一度食らうと次からは警戒できる
状態異常対策も兼ねて身代わりできるとうまくかわせる
きゃーいま零度地割れ連打してたのに切れちゃった人
ごめんなさい><姉パソがブツぎれやがったのです…
ヌケニン対策はトレースポリ2最強
トレースできるっけ?
できる、ポリゴン2にトレースされると泣きたくなる
ポリ2使うときは絶対ヌケニン意識するw
マジコで鬼火返せればいいが、なかなか成功しないからどくどくorシャドボは外せない
しかし見せ合いではこっちがポリ2持ってたら相手は絶対ヌケニン出してこないw
まぁ牽制という意味では貢献してるんだろうけどね…
ウツボット神の胃液のまえではそんなもんは無駄です
弱点少なくて受けにくい水ポケを封じれるのがおいしいなヌケニンは
逆にそれ以外だと結構弱点突かれるね
一度胃液で特性消されたら、交換しても直らんの?
治るさ!
ブースターはフレアドライブを覚えなかった・・・なぜか!
誰も気が付かないポテンシャルを既に秘めていたからさ
鬼火願い事まもる大文字によるブースターはマジ強いよ
そうか?
そうだ!
特防は高いけどこと防御に関してはムウマージと変わらない紙耐久だからなあ
特殊受けブースター始まった
岩と地面はまあ特殊は少ないから水にさえ注意すればそれも選択肢としてはあるかもなー
攻撃力130を棒に振るのは勿体無いが…
ブースターなんて使ってる暇あったらほかにもっといるだろ
でもブースターはかわいいから使うのです
怖いのは催眠術と炎タイプ
食べ残しを持たせて鬼火で体力を削って大文字でとどめ
まもるとやけど
まもると願い事
防御が低くとくぼうが高いブースターとやけど
相性がいいよね
ブースターは猫の手でフレアドライブを使えるようにするべき
昨日ブースター育て終わった俺の為の流れですね
相手の鬼火も受けてくれるから控えにいても心強い
>>330 さぁ またブースターの孵化が君を待っているよ。。。。
言うだけならそうだけど、実際使うとなると別なんだよなぁ〜
フレアドライブ?ああ、襷持ちのサルに撃たせたことがあるさ
マッスグマネ申のコンボが成立したときの興奮は異常
誰も使わないようなポケ(マイナー)が好きな俺は、
カイオーガとあたってしょっぱなしおふき→一掃なんだけど、どうすれば…(´・ω・`)
すいすいハリーセンで大爆発
>>336 ポケモン晒してくれないとアドバイスのしようも…
>>337 なんか良い響き。ちょっと研究してみる、ありがとう!
>>340 ハリーセンは結構使ってる人いるけどね…強いぜあいつ
>>338 ごめん
>>339 ここで見てもらっても大丈夫なのかな
メガヤンマ(むしのさざめき,エアスラッシュ,げんしのちから,まもる)
バクオング(オーバーヒート,にほんばれ,れいとうビーム,まもる)
ジバコイル(ラスターカノン,10まんボルト,でんじふゆう,まもる)
マルノーム(ヘドロばくだん,ソーラービーム,いたみわけ,まもる)
ジーランス(あまごい,たきのぼり,じしん,まもる)
ジュペッタ(かげうち,おにび,トリックルーム,まもる)
一部定番かな?多分あたったらすぐわかる。
もちものは良くわからず適当に持たせてる。マルノームがいらない子化…。
あれ、何かメジャーばっかりじゃないか?まぁ頑張れ
ところで、サルの対策を考えれば考える程「安定勝ち」の可能性が無くなっていく件
確実な対策が存在しないポケ、とかフレーズだけだと厨ニチックだけどさてどうしたものか
天候わざが入っているのに守るをみんな持ってたら天候ターンもったいないよ
ダブルも兼ねてるのか?
メジャーなんだ(´・ω・`)…
>>345 というかダブル専用
>>343 ダブルバトル?
追い討ちをかけるようで申し訳ないんだけれどもカイオーガ以前の問題に見える
>>343 メガヤンマみきり覚えなかったっけ?
とりあえず、挑発要員いれると安定すると思うよ。
うちのメンバーはゴウカザルに全抜きされる可能性あるタイプばかりだからつらい。
ナマズンが一応対抗出来るが…
後はキュウコンで格闘誘ってロトムがスカーフトリックなり先手放電なりかな
>>346 メジャーどころか厨ポケもいるじゃん
見かけないのはみんな遠慮して使ってないだけだよ
しかもどれも普通に使えるポケモン達じゃないか、全然マイナーじゃない
相手パーティにヌケニン入ってたら
1ターン目には必ずステルスロック撒いてるな。
大体8割くらいの確率で入れてくるから
これで相手のパーティは実質2匹
先制でヌケニン出されることは殆どない品。
>>350 >みんな遠慮して使ってないだけだよ
メガヤンマ以外それはねーよw
確かに中堅所では有るが
>>351 遅レスすぎ
しかも言ってることありきたり
>>350 マイナーではないがメジャーでもない
メガヤンマは催眠ないし、何でも厨ポケとか言ったら切りがない
ネタグロスやはりキッスも対戦したことあるが厨だと思わないよ
>>352 あぁ、それはメガヤンマに対してだけのつもりだった
>>354 元の型によるプレッシャーが他のポケと違うからな…
相手の型がわかった時点ではもう遅いなんてこともあるし
>>346 メガヤンマとジバコイル入れといてマイナーも何もないな
ヤンマなんて対策必須ポケ筆頭じゃないか
勉強不足っぽいね(´・ω・`)マイナーとか調子のってスマソ
ちょっと研究しながら頑張る!
ヤンマはともかくジバコはマイナーの方だろ
弱点が厳しいし
どう見ても釣りです
>>354 厨とかどうでもいいけど
催眠使わないから大丈夫だろ!とか言われても困る
あと日本語でおk
ヤンマは催眠があるから厨とは言い切れないな、拘り色Wメガネ型もあるし
キッスに電磁波とスカーフがあるように型が複数あるから強いと言える
>>349 判断ミスると一気に痛手負うというか、
常に相手の手持ちに居るという前提で動かないといけない分不利な読み合いを強いられるからなぁ
早いポケばっかりで構成するならそういうわけでもないんだろうけど
>>362 ネタグロス=特殊グロス、はりキッス=はりきりキッスだよな?
他の部分の日本語はきちんとしてそうなもんだけど
とりあえず襷最速ゴウカザルと襷特殊型ルカリオは死ねよ
そんなのすら対策できないお前が死ねよ
と、ゴミが申してます
>>365 とりあえず足速い奴で
メロメロ・でんじは・怪しい光・眠り粉あたり撒いておけばいいんじゃないかな。
>>365 ヌケニン使っててその二匹は結構どうしようもなかった
好きなポケモン中心に据えるとポッと天敵が出てきたりするよなw
特殊受けブースター始動、切断一回降参一回。うん、いい感じ
とりあえずジュペッタでスカーフ道連れでもしてろ
と思った
あんま見ないのはバクオングとマルノームぐらいだな
最近ジーランスよく見る
ていうか未だに襷に対策できてないアホがいたとは・・
本当ゴミだなID:IkNEYzpwOは
>>370 だがジュペッタの最速スカーフではカイオーガを抜けない事実…
あれ?よく見たら抜ける?
ゴメン早とちりした
>>369 好きなポケモンがヌケニンって…相当嫌な性格だな
>>371 ゴミ呼ばわりされただけで頭に血が上るようじゃ2chはやめたほうがいいよ^^
>>373 いや、まあスカーフ持ちのカイオーガは抜けないんだけどさ
どうせカイオーガ使ってくるのは小学生ばかりで
あんま素早さ調整してなかったりスカーフなんぞ頭の片隅にもなかったりするからどうとでもなるよ
>>376 そんな小学生相手に真面目に考える気も起こらない
カイオーガはソーナンスのミラコで一撃じゃないかな。
廃人の使う伝説相手の方が真面目に考える気が起きないのだが…
考えても勝てないからな、あれは
しかしまぁ、さすがに複数襷でカウンターとか
撃ってこられると頭に来るな
特殊で終わるから問題無い
つ 襷ミラーコート
てか襷カウンター複数相手に特殊で終わるから問題ないとか話ずれすぎだろ
一発襷カウンター食らった後ならもう襷はないだろうと安心して殺しにかかった所に
また襷が発動して飛んでくるのが問題なのであって
まあ何でもありルールだから小学生とか相手に文句は言えんのだけどさ
ここで愚痴こぼすぐらいなら許されるだろうさ
最早ここはその為だけのスレだと言っても過言ではない
>>382 特殊ポケに襷カウンターをするバカがどこにいる?
ステロ吠えるカバでも使っとけボケ
複数襷でがむしゃらとか起死回生使ってくる奴もいたな
>>388 それは、そのポケモンが襷一択でたまたま組んだら重複してましたって可能性の方が高い
たけださんへ。
選択画面でボタンを押さなかったのはWiiリモコンを何処に置いたのかを忘れて探していたからです。決して嫌がらせではありませんので勘違いしないで下さい・・・
>>389 もしエントリーするまで気が付かなかったとしても、
二匹目が襷を使った戦い方をするなら悪意があったと判断すべきだろう
>>390 だったらいちいち名指しで書き込むなよw嫌がらせだろw
>>391 悪意というわけではなくて、重複が嫌われていることを知らない人だったという可能性も考慮に入れるべき
小学生なら知らないかもな
スタービューとかWiFiタワーとかでは重複禁止だった筈だから気づいていても不思議じゃないが
>386
ギャラドスにミラーコートしてきたバカなら当たったことあるぜ!
特殊ギャラドスも稀によくいる
>>395 稀によくいる てwww
しかしアメモースは火力がない。好きなんだけどな
日本語でおk
おまえらブロントさんなめんな
>395
だが、そいつは舞った後のギャラドスにしてきた。
>>399 あれだよホラ、よくある操作ミスってことにしておこうぜ
エレキブルに10万ボルト打って、何で効かないんだよってもう一回打つ俺も居る位だしなあ
そうして人は成長していく
キリンリキにシャドーボールとかな
ランターンに10万ボルトとかな
>>392 確かに、ゆとり教育で頭がイカレてる焼酎ならなら
襷重複のいやらしさと極度に嫌われることなんて判断できないだろうなぁ
出たよゆとり厨…
別に言ってる事は否定しないが、もう少しゆとり教育について調べてから使えよな
ゆとりなんて小学生に対して使う言葉じゃないぞ
ゆとりは30代前半も含みます
>>406 本来の意味からすれば間違っているんだろうが、
2chで使うなら普通に意味が通ればそれでおkな気がするが。
キリンリキにシャドーボール
ヌオーになみのり
毒タイプにどくどく
炎タイプにおにび
この4つは誰でも通る道じゃねーの?
フライゴンに地震
フライゴンの浮遊のせいでガブリに地震を撃たない
>>406 ゆとり厨なんて単語はニコニコ動画だけで使えよw
そもそも今の焼酎を擁護する意味がわからん
まさか本物のゆとり世代か?
>>408 教育の効果が大きく現れるのは学校卒業してから
小学生の思考はまだ家庭での環境や教育によるところが大きい
つまり、俺らのような奴に向けられる言葉なんだよ「ゆとり」ってのは
ルビサファの四天王戦でフライゴン相手に地震撃って
「あれ効かないぞ、こいつ飛行タイプか!」とか思って
とりあえず氷技持ちいなかったからライボルトで電気撃ったらこれまで無効化されて地震で瞬殺されたのもいい思い出
特性の浮遊も地面タイプ付いてるのも想定の範囲外だった
ルビサファの四天王は知らないポケモンばっか大量に出てきてよかったな
ソーナンス出してたらバンギラスが10まんボルト撃ってきて
「こいつアホだなバンギに特殊かよwwwwwwww」
って考えながら半笑いでミラコ選んだあのときの俺を絞め殺したい
>>412 ここは2chですよ?
理屈をグダグダと並べられてもねぇ…w
それになんでお前みたいなのと一くくりされなきゃいけないんですか?
さて、そろそろ今年の夏のシベリア送りキャンペーンに備えないと
誤爆
なんというか夏が近づくと変な奴も増えるよな
まともに反論できない奴が
「ここは2chだから」とか話逸らし始める始末
こういうアホは学歴板とか行ったことないんだろうなあw
あれだ、今度から「これだから平成は・・・」とかにしようぜ
ゆとりって単語を出すと必死になるやつがいるよね
間違った使い方してなければ必死にならないよ
ゆとりについてよくわかってない奴は自分自身がその「ゆとり」であることをまず理解すべきだと思う
そうか、なら2ch全体にはこびる間違いを一つ一つ全て正してくるんだ
それにしてもグレイシア可愛いよな
それには同意
リーフィアも捨てがたい
>>422 もうちょっとしっかり読めよ、俺の言いたいことすらわからないのか?
頭の悪い奴はこれだから困るよ
とりあえずこんなところでお説法してないで、ニュー速+とかのゆとりゆとり言ってる連中がたくさんいるところで
思う存分、持論を展開してくださいなw
これだから勘違いは困るよ
>>427 この流れにしたのが他ならぬお前だということに気づかないのか?
しねよ
これだけ言っておくが
ゆとりを面白がって使ってる奴も
そのゆとりと同レベル(むしろそれ以下?)なのは忘れずに
図星を突かれて顔真っ赤になってるやつばかりwwww
「ゆとりって言ってるやつがゆとり」「ゆとりは30代前半からだろ」
お約束のレスのオンパレードだなw
それにしてもライチュウはかわいいよな
ライチュウは初代での相棒だったなぁ
最初の森で粘って捕まえてた記憶がある
正直ライチュウは微妙だな・・
まあピカチュウは優遇されすぎてウザイが
ピチューが一番だわ
ピカチュウ優遇されすぎライチュウ微妙って話をよくきくけど
普通に使うならライチュウの方がバランス取れてて強いと思うんだけど
ミルタンク
ミロカロス
ブラッキー
カビゴン
ハピナス
ツボツボ
ドータクン
格闘のないうちのメンバーにはかなりの鬼門
スカーフトリックでも全部狩れると思うよ
カビゴン、ミルタンク辺りが挑発やトリックに弱いとかこれいかに
弱点分かってるのになんで格闘入れないんだか理解できない
そいつらは普通に殴っても強いからなぁ
・・・なぁ、カビゴンって強くね?
格闘はいかついのばっかだから入れてないな
チャーレムはカワカッコイイ
チャーレムはキモいよ
ラグラージよりキモい
ラグラージはキモクナーイよ
キモクナーイ
>>435 足さえ157以上だかあれば一撃で倒せる相手だからな。
それ以下でも先制技で狩れる場合もあれば、
そもそも平均以上の耐久で弱点がなければ一撃で落とされもしない。
でんきだまは優遇じゃなくてお遊び。
電気玉ピカが優遇なんだったら、
同時期に出た耐久が平均以上でかつ連続攻撃技を持ち、トリパにも使えるガラガラは何なんだよと
ガラガラに先制技があったら始まりまくるのにね
ユウキのラグはカッコよかったよ
あれはドット絵が酷いんだ
放置だけはしないで欲しいよ…
相手チームに6匹中毒ポケ3匹いたから喜んでネイティオとフーディンとドサイドン出したら
見事にドクロッグに3タテ食らってオワタ/(^o^)\
ドサイドンがドクロッグ相手に遅れをとるとは思えんのだが
気合パンチで乱数で落ちるみたいだが
何で負けたんだ?
シュカだろ
クロスチョップ急所じゃないかな
シュカ持ちなら(おそらく襷の)フーディンが突破できない気がする。
俺のスカーフツボツボまじつえー
俺のスカーフとっておきゴンベには敵うまい。
>>449 キッスみたいに加速しすぎで終わっちゃうよ
誰か俺に1つでいいからボックスをください
(ミ ^_っ^)__□
462 :
452:2007/06/20(水) 11:43:23 ID:BmaJ2WfbO
>>453 ねこだまし→不意討ちでネイティオ乙
不意討ちタスキ耐え→サイキネタスキ耐え→金縛りで不意討ち封じようとしたら普通に毒づき飛んできてフーディン乙
クロスチョップ急所でドサイドン乙
つかHP双方残り1で自分より素早い相手に補助技読み通常攻撃出来る度胸がウラヤマシス(´・ω・`)
>>462 相手が悪かったなw
うちのドクロッグもそんなふうに使ってやりたいもんだ
2回も不意打ちみたら誰だって警戒すると読むだろう、普通に考えて
それを更に読んで不意討ち(ry
フーディンが補助技持ってる確率ってどんなもんだろう?
交代読み毒づきって可能性もあるね
いずれにしろ俺が相手だったら普通に不意討ちしちゃうぜ・・・・・・
まあ他人のことはカヤの外からいくらでも言えるなw
>>464 俺の場合、いつも「これで勝つる!」と思った瞬間、他の可能性が完全に視界からフェードアウトしてしまうんだぜorz
俺のフーディンは不意打ちや積み技対策に守るアンコール入れてる。
ところで萌えPTを作りたいんだけど、
サーナイト、クチートは確定として他にどんなのがいたっけ?
ピクシーくらいしか思いつかないんだ・・・
ブースター
ミミロップ、ムウマージ、ユキメノコ、ルージュラ
イーブイを忘れるとは
グレイシア
ちからもちマリルリちゃん、つおいぞー
アブソルとマグマラシ
ミロカロス、ネオラント、サニーゴ、パールル、ロズレイド
サクラビスを萌え要員にしてる俺はマニア
燃え要因かはともかく雨ハイドロでカビが受からないとか普通に強いし
トゲキッスなんてのもいいと思うYO!
ラグラージ
キレイハナが可愛くないとな?
チェリム
ラフレシアも可愛いぞ
ここまでのを総合すると、
ブースター、エンテイ、ファイヤー、ホウオウ、マグカルゴ、ブーバーン
ってところですね。
エテボース、ベロベルトも忘れないであげてください
ハピナスが可愛くないとな!?
ベトベトンが可愛くないと申すか
サーナイトになんか道連れされた日にはもう(ry
プリン
俺の方が可愛いもん!
かわいい系は特殊耐久は並み以上だが
総じて物理耐久に問題が・・・。
ニドクインでおk
カイリューかわいいじゃん
フォレトスとか可愛いじゃーん
お持ち帰り〜
おk、みんなありがとう。
サーナイト、クチート、チェリム、ハピナス、ピクシー、ロズレイドの晴れメインで行ってみようと思うんだ。
おまいらダブルで会ったらよろしくなんだぜ!
晴れパなのにキレイハナを使わないなんて・・・
ピクシー、ロズレイドが萌えかよ・・・
晴れパなのにブースターとリーフィアが入ってないなんて…
ピクシーは可愛いが少なくともロズレイドはキモい
正直な話、キレイハナやブイズは今までに育てた事が無いんだ・・・
前に使ってたポケモンの使いまわしだからこんな編成にならざるを得ないからさ・・・
明日か明後日くらいなら多分少しづつ入れ替えていけると思う。
カイリキー、ゴーリキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー、ドクロッグのウホッPT
DSやGBAのサーナイトはかわいいと思うが
バトレボのサーナイトは頭がでかくて気持ち悪いと思うんだ
ドラゴン>獣>>>>>>>>>>>人間>>亜人
ってなってる俺の萌えに対する価値観はどこかおかしい
ノクタスはマジで萌える
ムチュールはマジで萌える
さっきランダムで戦って最後にマリルリを出した方、
勝負が決まったところで通信が切れてしまいましたが、
故意ではありません・・・
不快な思いをさせてしまいすいませんでした
鋼のクチートを晴れパーティーってどうなんだぜ
貰い火が控えてれば使える
使っておいてなんだけど襷メガヤンマ化け物のように強いな
しかし「ただ勝てる」だけでやはりあまり面白みがないなァ…
複数催眠しなくても特殊耐久の高い奴が居なかったら
交換時の被弾とその後の先制攻撃で大抵落ちる
交換せずそのまま倒されたらまた催眠だしな(これは複数催眠といわないよな)
厨ポケといわれる所以
催眠ゲー
複数催眠も連続催眠も受ける側からすりゃ変わらない
個人的には催眠ってやっててつまらないから
対人ではやらないようにしてるわ
同時には一体まで、眠ったポケが落ちたらまた眠らせてOK。
ってのは、初代ポケスタの頃から基本だと思ってた。
眠り強すぎうぜぇってのには同意だが。
眠りの仕様がGBAと同じだったら何の問題もなかったのにね
開発者さんは何考えてるのかさっぱりわからん
敵に睡眠くらったときには体力が回復しないのに
自分で「ねむる」のときには体力が回復するのはどうしてですか?
>同時には一体まで、眠ったポケが落ちたらまた眠らせてOK
初代からやってるけど、このことをダイパに入ってから知ったよ
眠り技=草タイプなどのコンボや補助技って感じだったし
>>521 レム睡眠とノンレム睡眠の違いじゃないかな。
つーかGBAの不眠や早起きが役にたたなすぎて
眠りが弱すぎとか文句だらけだったから
役に立つようにターン数伸ばしただけだろ
おかげで不眠が役にたってるのにアホじゃねえの
>>521 確かによく考えたらそう思う
次回作から採用してもらうようにゲーフリに言ってみようかな
そうなったら相手が使わなくてコンボで使われそうだけど
馬鹿らしい…
GBAの眠りの仕様ってどんなだったの?
DSのように、海外版のプレーヤーと対戦するときは、向こうだけ起きやすくなったりするんだろうか
どっちにしろ、眠りがウザイなら対策すりゃいいのに
何のための不眠だよ・・何のためのドンカラスだよ・・
眠りがウザイっていう奴は対策してないのかね?
それとも相手は眠りなんて卑怯なことはしないだろう、とか思っちゃってんの?
そういう催眠厨をぶち殺してこそ爽快なんじゃないか。
今の眠りターンのままでいいから、眠ったらHP回復にしたら面白いかもね
早起きの死にかけに交換してウマー
不眠、やる気、早起き、マジックコート、神秘の守り、身代わり、
火炎玉、毒毒玉、寝言、騒ぐ、ラム、カゴ
とか一杯あるだろ・・最近のゆとりはこんなのも思いつかないのか
>>524 岩毒虫技が糞とかタイプ相性が糞とか厨ポケ至上主義やめれとかGBA時代も色々苦情はあったけど
眠りが弱すぎなんて聞いた事もねーよ
前作からキノガッサフギシバナあたりの催眠技メインのポケモンは普通に鬼だったろ
2匹以上催眠持ちが入ってるとキツいな
1匹ならなんとかなるが
どちらにしろGBA時代に比べて
催眠対策をしたために技のスペース圧迫してるんだよね
>>532 先行で出る奴にはまねっこで催眠術返してる。
かごの実持ちね。
後はマッスグマネ申にラム持たせて腹太鼓とか、身代わりとか。
マッスグマネ申はガチなアタッカーに弱くて困るが
なんと言うか鼻からウザイ=対策してない奴と思い込むのはどうかとw
対策してようがしてまいが
催眠を鬱陶しいと思うのは普通じゃないか
決められると厄介なのは確かなんだし
しかし個人的に命中アップのアイテム出すなら催眠術の命中70は要らなかったな
と思う
>>533 私は身代わり使ってるなぁ
騒ぐは・・・見たことないぞ
寝ないポケモン用意すればいいんじゃね→不眠・やる気
発想を逆転させて相手の催眠術・胞子・粉をこっちが利用すればいいんじゃね→マジックコート
そもそも先に状態以上になっとけば寝ないんじゃね→こんじょう・ポイズンヒール
寝ても攻撃できればいいんじゃね→ねごと・いびき(剣舞)
むしろ催眠してくれないと対策した甲斐がないからやってくれ。
ていうか神秘の守りがなぜあんまり使われないのか不思議
眠りだけじゃなく火傷や麻痺も防げるのに
使ってない奴馬鹿じゃね?とか思う
先制で防げるなら身代わりの方が都合がいいから
交換を多用する戦いか方をすると神秘の守り要員が一匹じゃ足りなくなる
少なくとも俺はね
>>542 神秘の守りを覚えるポケモンが微妙なのが多いからじゃないかな?
相手より素早くないと意味ないし。相手より遅いならラム必須?
ダブルならアリだがシングルで神秘の守りなんてハイリスクローリターン
メガニウムとかうまく育てれば凄いサポートポケに化けそうだな。
催眠対策してたら他にやれる事が減ってパーティのバリエーションが殺されるんだよ
つまりおもしろくないってこと
勝つことにしか興味のない人たちにはわからないだろうなぁ
あと、さわぐはないw
使ったこともないくせに適当に並べるな
勝つ事に拘らないなら無理して催眠対策する必要ないと思うんだが
好きなポケモンで好きなように戦えばいいじゃない
戦う相手が全員催眠使うわけでもあるまいし
>>547 手持ちたかだか6匹で493種類のポケ全部対策できたら幸せだよね。
もううるさく言っても仕方ないんだろうから言わないけど
それ真面目に思ってるのか?俺を煽ってるだけだろ?
ラムの実を持たせたときに限ってだれも
催眠撃ってこないのはどうしてなんだぜ
とりえあず催眠は空気を呼んで使ってね☆
御まじない程度にラム身代わりあたりを仕込んどいて
それで引っ掛かったらもう好きにして下さいって感じだな
催眠は対策するより催眠こっちからしかけたほうがいい
つまりラムクロバット最強、目にはめをって感じの対策
>549
マジな話(特に6-6では)「出来てしまう、異常に時間が掛かる」
と言う現実が初代からずっと続いたから断ち切るための
催眠超強化なんだろう。
今回ぐらいのバランスで物理特殊催眠全部完全にしのぎきる
となるとさすがに攻撃力があまりに・・・となるようになったとこじゃね、
ようやく。
生産的に対策考えてみるのも楽しいかもだぜ。
ここでやるべきじゃないかも知れないがPBRユーザーと一緒に考えたいので
とりあえず対策すべき催眠使いを羅列してみたから、自分の好きな対策ポケで
フィルターにかけた場合どのくらい対応できるのかふるいにかけてみようか。
どのポケでどの対策法が一番有効なのかも尻大使
【●メジャーな催眠使い。まず催眠を意識しないといけない相手】
メガヤンマ・クロバット・ゲンガー・キノガッサ・ミロカロス・ドーブル・ドータクン・ミカルゲ
【●中堅、催眠の恐れがある相手】
キュウコン・スリーパー・サーナイト・エルレイド・ナッシー・ブニャット・ニョロボン・ロズレイド
ニョロトノ・フワライド・クサイハナ・ワタッコ・フシギバナ
【●マイナー、なかなか出会う機会が無い】
パラセクト・モルフォン・オドシシ・チリーン・ゴルダック・バリヤード・ペルシアン
ヨルノズク・ルナトーン・ギャロップ・ウツボット・マスキッパ・モジャンボ
とりあえず不眠物理ドンカラス(辻斬・ドリル嘴)フィルターをかけてみて、倒せそうに無いのだけ残してみた場合
【●メジャーな催眠使い。まず催眠を意識しないといけない相手】
ゲンガー(10万)・ドータクン(鋼)・ミロカロス(冷凍)
【●中堅、催眠の恐れがある相手】
ニョロトノ(冷凍)
【●マイナー、なかなか出会う機会が無い】
オドシシ(攻撃があなどれないし、種族値的に10万もありうる)・ゴルダック(冷凍)
ペルシアン(特殊だと10万とかある)・ルナトーン(岩)・ギャロップ(フレドラがきつい)
あ、ルナトーンは辻斬でやれるか
催眠術ばっかに気をとられてると普通にフルアタ仕様のポケにやられるから気をつけろ。
とりあえず言える事はモジャンボはどう考えても中堅以上だと思う
フシギバナ、ロズレイドあたりより下とかあり得ん
一応ポケの強さっていうより頻繁に出会うメジャーマイナーの区分かな…
モジャンボ一回しか見た事無いんだよなあ…強いはずなんだけど
相手の行動をほぼ封じる事が出来るのに、命中70ってのはやっぱり酷いよなぁ。
命中60のまんまだったらここまで騒ぎにはならなかったろうに。
下げるならまだしも、上げるって・・・今後出るシリーズも、全部70以上なんだろうな・・・
じゃあ眠り粉と悪魔のキッスとキノコの胞子はもっと酷いよね。
命中あがっても前作仕様の。先制でかけたターンですら
起きる可能性があった仕様、つまり海外版仕様ならば
誰も文句いわないと思われる
氷は即溶けするのにねぇ・・・嗚呼タワークオリティw
特性、持ち物でブロックできないポケは、食らったらほぼ即死だしなぁ
>>563 催眠は使える奴が多いから問題なんだよ
特にミロとかサーナイトとか耐久力があってかつ型が多彩なポケモンとか
なんでこんなこともわからないの?
今の眠りと氷の仕様が入れ替わるだけでも満足だな俺は
>>566 不眠持ちと根性オオスバメ使ってるから考えた事もなかったよ。
寧ろ何で対策しないの?っていう。
ラム挑発クロバット最強ということで
ラム持ち一匹、足の遅い身代り持ち一匹で事足りてる。
身代りはコンボに必要だし、ラム持ちに別のアイテムを持たせたいとも思わない。
技枠も6匹のエントリー枠も圧迫してない。
催眠術はつまらない技だとは思うが、
催眠術に悩まされてるプレイヤーの気持ちは分からない。
北米版PBRの発売は6/25か
楽しみだ
>571
米国サイトのトップに出ていますね。
Pokemon Battele Revolution
COMING JUNE 25,2007
http://www.pokemon.com/ あと4日、私も非常に楽しみです。
しかし、同じ鯖で対戦できるのでしょうか?
米国サイトにも日本サイトにも特に触れられていないのが気になります。
本当に日米対戦できたら、また盛り上がるでしょうね!
最初のうちは相手も戦術的に未熟でしょうから、
鍛え上げた中堅・マイナーパーティで、伝説を一蹴!
という光景が多く見られると思います。
>>571 おめでたい頭だね
私はバトレボ終了の日だと思ってる
なんせ北米は公式が伝説当たり前の国だぞ?
伝説率50%アップでもおかしくないし
普段フレンド対戦しかやらないから
良い暇つぶしにはなりそうだな。
俺は伝説使ってる奴にだけ催眠つかってるんだよ
カイオーガ、ディアルガ、パルキア相手はつらい
カイオーガ、マナフィ、パルキアの三体が入ってるとウザすぎ
>>575 ああ、伝説相手にはそれはありかもな
普通の対人では催眠は打たないようにしてるけど
ジニアスの社長がドラクエ4のAI作ったと聞いて素直に納得してしまった
ザラキ自重www
>>573 すまん。言葉足らずだった。
伝説が当たり前だからこそ、伝説や非伝説がどんな戦い方をしてくるのか興味あってさ
強敵が増えればそれこそ燃えるし
まぁ、もし同じ鯖でこれ以上伝説が増えたら、ライトユーザーに限らず今戦っている人たちも離れそうだとは思うけど・・
伝説ってひとくくりに言うけどカイオーガだけ別格だと思う
あれはハンデってレベルじゃねーぞww
北米版発売か…楽しみだがなんか恐いな…
相手のポケモン名は英語で表示されるとか、そういう工夫はあるのかな?
てか、プレイヤーキャラとかもまんま日本版と同じなのか?
何か、対戦自体出来そうにない気がするんだが・・・
ランダムバトルでニックネームやパスに書いたコメントが反映されないのは
海外との対戦やパス交換を前提にしてたからだと思う
カイオーガ使ってきた人いたけど、こっちが
水電気パだったからかえって助かったことがあったな
>>584 海外との対戦は関係ないだろ…
ただ単にお前らが卑猥なこと書いたりするのを危惧しただけだと思う
伝説には伝説で対抗すれば済む話だ
伝説は大半ハピで止まる
後は物理受けとか道連れ持ちでも適当に入れとけば大方勝てるぞ
で・・・出たぁー!
は・・・ハピでとまります!!
デオキシスやレックウザやグラードンもハピで止まるのかw
特殊型なら止まるだろ
物理型は止まりません
カイオーガ主体の雨パならパルキアのアクアテールとか普通にありえるんだが
カウンターである程度はいける・・・かも
カイオーガパにしよっと
カイオーガメインの伝説雨パに即効でハピナス選んだら
1ターン目カイオーガの潮吹きとパルキアの流星群で半分持って行かれて、次のターンで雨アクアテール飛んできて死んだ。
いまひとつでも潮吹き威力150ぐらいだからなw
150×1.5×1.5=337.5で今ひとつでも168.75だしな
ルンパぐらいしか止まらん
タイマンでのカイオーガキラーといえばヌオー、ユキノオー、ルンパッパ
絶対零度で止まりません
ドクロッグ「不意打ちでブッチ切ってやんよ」
パラセクト「キノコの胞子で運ゲにしてやんよ」
スカーフ噴火とスカーフブレイブとんぼは
あまりに読まれやすいから両者を拘りメガネハチマキ
にしたら勝率跳ね上がった
ところでさっきから30分近くまっっったく人と当たらないんだが
あんまりにも当たらないから不貞寝してくるわ
なんだこれ
知るかボケ
wifiがおかしくないか?
DSのほうのwifiもなんかおかしいらしい
俺のカイオーガはめざ草だぞぅ
俺のIDがなんかバトレボだな。とりあえず↓
812 名前:ちょっと乱入しますよ。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 18:52:54 ID:Jmga6/e/0
オイラの場合、
手元の二台で個体値チェックをしていたら
急に相手が表示されなくなった。
(ちなみに午前は正常に表示されていた。午後からアウト)
で、夕方任天さんにTELしたら、
なんかサーバー上で問題が起きているかもわからん
とのこと。
なんか今日は調子悪いのかもよ。
では失礼。
>>608 今日wifi初めてやってみたが30分待っても相手が見つからないので
そうとう過疎ってんのかなと思ったらコレか・・・・。いきなり出だしが悪い俺この先不安/(^o^)\
PBRすげーな全部大文字ってのもまた確立の低い。おめ
そんな俺はちょっとR-TYPEっぽい
いたストがWi-Fi繋がらないから、バトレボしようと思ったらコレも繋がらず・・・
どうしたものか
神IDktkr
ID話はこの辺で自重しますw
バトレボ繋がらないんだけど繋がった人いる?
いたスト原因かな・・・んなわけないか
もしかしてまだ繋がらない?
対戦相手を探しています・・・・
きっと鯖で新ルールを設定してるんだ!
良いね…その前向きなAMAZON!
でもルールってローカル側で決まってるもんじゃないの??
なみのりピカチュウの名前を変えられないのが歯痒い
そのピカチュウと同じIDになるまで新規データ作成を頑張るんだ。
裏IDというものがあってだな…
NNチェンジに適用されるかは知らんが
そうなのか…それは知らなかった
ついでにマスクデータで捕獲ロムのバージョンとか照合材料は腐るほどあるらしいぞ
NN変更可否判定なんてどこまで厳密にやってるのかはしらんが
きっとシンプルにユーザー個々のオリジナリティを優先させるためなんだろうかね
>>608 折れも昨晩全然対戦相手が見つからなかったので、
みんな飽きて対戦するの止めちゃったと思ったよ。
昼間にルータやwifiのチェックを兼ねてランダムやったら対戦できた。
しかし、平日昼間って廃人ばかりだぜ。・・・当たり前か。
平日昼間にやると、高確率で「世間様には胸を張れない職業」の名前な人と合うんだよなぁw
名前の通りニートですから
仕事が休みで平日昼間に初めて繋いだが
伝説厨のいないランダムダブルがこんなに楽しいなんて
平日昼間に家にいるってだけでニート認定してくる奴うざすぎ
いつもでも平日が仕事で土日が休みっていう規則正しい仕事ばっかりじゃないんだよ
638 :
637:2007/06/22(金) 16:52:37 ID:rxGeaWWh0
自分はニートでした
ここでそんなこと言っても何の解決にもならんがな
でも大半がそうだったら一纏めにしちゃうよね
>>638 ポケモン板のバトレボスレに帰れなりきり厨
643 :
641:2007/06/22(金) 16:56:20 ID:rxGeaWWh0
自戒を込めた自演でしたorz
仕事人でもせっかく休みにやることがゲームのネット対戦なんだからまあ似たようなもんだろ
皆で仲良く対戦しようぜ
フレンドパスって一気に全部消せないの?
一枚一枚消すのだるすぎるんだけど
交換するだけしたら、セーブする前に電源を切る
それだと総バトル回数記録されないし
交換してもフレンドパス見れないよね
あとで消すの面倒だからいつも交換自体全然しないけど
スレ読んでると交換しないとうざがる人もいるみたいだから
社交辞令で交換しとこうと思ったけど消すのがだるすぎる
wifi止めて友人と戦えばどうだ。その方が盛り上がるぞ
私はもうフレンドパスを消すのが面倒で常時60枚にしてる
パスを受け取ることはできないけど交換は「はい」にして欲しい人は持っていって〜状態
鍵機能つけて消したくないのはロックして
後は自動的に古いのから上書きされるとか
思いつかないのかジニアスは
パス60枚集まったら59枚に減らして交換しない方がいい
特にメリット無いし
伝説厨や催眠厨なんかのパスを交換しなければ50もいかないと思うが………
まだ23ぐらいだ
こっちが60枚の状態の時交換時に「はい」を押すと「パスをGETできませんでした!」って出るじゃない?
その時相手はパスは貰えるの?
パス交換するメリットは何?
対戦終わったら連打してるんで自動でいいえになってるんだけど
>>653 相手は貰える。
>>654 お勉強が出来る。オフラインのCPU戦でそのパスを使って遊べる。
ときどき、パス交換をすればフレンド対戦が出来ると勘違いしている人もいるけどそれはうそ。
たまには他人のパスでちょっとやってみるってのも楽しいな
マスターボールから出てきたポケモンがXD技使ってきたんだがこれはどうなんだ?改造?
いや、XDは普通に何のボールでも捕まえられるから
でも、こだわりにしても、ネタにしても、バグ改造増殖などの不正が一切ないにしても、
やたらとランダム対戦でマスターボールで捕まえた一般ポケを使うのは、
ダメとは言えないけどオススメはしないな。
自分は好きなポケが豪華に登場して嬉しいかもだが、
相手にしてみれば不正を疑う要因になるだけだからね。
Wikiにある記述にも割と納得がいくし自分もマンムー
よく使うけどなぜかマニューラの使用率とてつもなく多いな
俺は逆だな
最近は、相手のPTに昔ならマニュがいたであろう位置にはマンムーがいてマニュはほとんど見ないぞ
俺はマニューラ大好きだから愛用してる。
フレンドパス交換しない香具師と連続で当たると鬱
>>663 PTバレして得する事なんて無いんだから逆だろ
交換しない方が正常
俺はバレて困る様な大層なものじゃないから気にせず交換しまくるけど
拘ってる人には死活問題だよな
技構成所か固体値、努力値までバレるんだから
今更だが
ダークホールの複数HITって明らかにダブル意識してるよな。
やっぱり今後も複数催眠はそのまんまなんだろうか。
>>665 廃人で交換しない香具師が多いのはそういうことなのか
>>242 今更ながらミステリオ戦はないですかね?^^;
ダブルは伝説ばかりの惨状をなんとかしてくれ・・
まともに公式ルールができねーじゃねーか・・
>>668 ニコニコで我慢しろ
>>670 だから伝説にいい加減うんざりしてるってこと
伝説なんて面白くもなんともない
厨ポケにいい加減うんざり
厨ポケなんて面白くもなんともない
もっと俺を楽しませろ
ダブルをやって伝説厨や厨ポケフル色違いに向き合ったら即降参
これを1時間繰り返してやっとまともな人に会ったと思ったら回線フリーズ→10分後手動切断\(^o^)/
バクーダとムウマージの人ごめんね、とクチートの人より
今対戦した@付きモジャンボの人ごめん!
Wiiが突然怪音鳴らしてフリーズしやがった(´Д`;)
シングルなのに今日は伝説厨と複数催眠厨にしかあたんねー
金曜だからか?
モジャンボってステータス的に絶対強いはずなのに
あまり見かけないな、モンジャラがGBA限定で
もってる人がやっぱ結構少ないのか
今の人速攻で降参してごめん
ヌケニン対策忘れてたのでこんらんで倒せなかった時点で終わりだったので・・・
>676
ヒント:草
あとは見た目がだs……クセが強いから敬遠されがちなんじゃね?
>>678 俺はムックやタタリガミみたいで好きなんだけどな
色違いが赤けりゃ完璧ムックなんだけどなぁ
自分が不利な時に強制切断はやめてくれwww
ていうわけで今やってた人すまん
2007年06月22日
今日の戦績
十数戦こなして負けたのは複数催眠厨に1度だけ
しかもその後連続して当たってリベンジ
正直PBRだと勝てるのにリーグだと1回戦落ちが多いのは
なぜなんだろうか…
裏リーグ参加者の方がPBR持ちよりレベルが高いと言えば
それまでだが(´・ω・`)
あれ?俺がいる。
って言うか誤爆乙w
9割ぐらいの確率で特定したw
>>682 世の中勝つことのみを考えてる人ばっかじゃないってことさ
こらカムじたキングラー
みがやたジュカイン
スカーフ噴火バクフーン
のジェットストリームアタックに飲み込まれました(゚д゚)
>>682 バトレボのランダム対戦は基本的に勝ち負け関係ないからな
勝っても負けてもいい対戦と勝つためのリーグ戦では考え方違う人が多いのだろう
俺もランダムバトルはガチパで突撃することはない、お遊びだし戦術は広まらない方がいい
北米版のダイパは日本版のDSでプレイできるのに北米版のバトレボは日本版のWiiでプレイ不可か・・・
そもそも、ゲームくらい勝ち負けに拘らず純粋に楽しんだらいい
今日くらいに海外組参入してくるかな
俺は何故か勝つとテンションが下がるな
負けてくっそーもう一回だって感じの方が楽しい
だからと言ってワザと負けたりはしないけどね
∧_∧ 海外組?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
なんかサッカーの日本代表みたいだなw
まあポケモンは日本が本場だろうけど
最近の強者
@ユリ
@スズナ
セント
スレのひと
ミガワリ
ジェット
みう
もそもそ
@ウホッ!
こいつらとの対戦は楽しい
そろそろ海外のフラゲ組との対戦報告があってもい頃だな
海外組と対戦したかったら
パス新調して初心者と当たりやすくしたほうがいいかな?
鯖がどうなるのか分からないけど、少しでも戦いたいのなら新しく作っていいかも
さて、そろそろ祖父のところからWiiをかっさらってくるか
親戚もWiiスポーツにハマッて、1ヶ月間ランダムしてないぜ
俺もそんな感じだw
その上俺のPCのOSをvistaにしたもんだから
自分の部屋ではwi-fiコネクタ使えないと来たもんだ
配布で貰ったデオキシスが臆病で3V(BCD)だった件
まぁつかわんけど
>>698 その質問の意図はいかに
叩きたいだけならかんべんな
叩くとかそんな子供みたいなこと考えてませんよ
ただ質問内容そのままです
>>701 みうとかジェットとかは交換してくれたよ
個人名出しはポケ板でどうぞ
>>703 でもスピードフォルムで使われると泣きたくなるな
>>698 こっちが勝つと@つき以外のやつはは交換してくれないから注意w
707 :
ダブル専門:2007/06/23(土) 14:53:59 ID:eYPM/lpA0
ここ数日のWi-Fi鯖不調は海外版対応のメンテor鯖増強の
可能性もあると思う。
海外対戦も最初のうちは相手(海外組)も戦術的に未熟なため、
日本勢の鍛え上げた中堅・マイナーパーティが海外の伝説を
蹴散らすだろう。
しかし、少し時間が経って海外組が対策してきたら、
中堅・マイナー厨は苦戦を強いられるだろうな。
基本的には伝説のほうが能力が高いのは事実だから。
太平洋戦争初期、錬度の高いゼロ戦(と搭乗員)が
英米機を圧倒したが、時間が経って戦術の見直し、
新鋭機の登場により日本側の優位が失われてしまった
歴史の再現とならないことを祈る。
その時は大爆発パで特攻するからおk
709 :
ダブル専門:2007/06/23(土) 15:11:54 ID:HAUYKwk/0
>708
>その時は大爆発パで特攻するからおk
うまい!
そのツッコミには気がつきませんでした。
大爆発特攻パも面白いですね。
>>693みたいに平気で晒す奴が居るからランダムはやりたくない。
目立つことをすればたとえ正しくても妬まれ恨まれ叩かれる。昔から変わらない人間のサガだね。
皮肉じゃなくて真面目にランダムやらないほうが幸せになれると思うよ。
712 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 17:01:55 ID:p74nMXw5O
今日は@が多いな
む、最近そこそこ強い香具師とばかり当たると思ってたが
マッチングにはパスの戦績とか対戦数が関係するのか?
ガチガチPTで対戦したらそれ以上にガチガチな方々と当たってボロ負け
のんびりまったりいつものメンバーが一番使いやすいわ
>>713 ライトゲーマーが秋田ってのもあるんじゃね
パスのシステム周りが糞過ぎるから基本的には応じてくれないでしょ
スタービュー5回戦で詰まった\(^o^)/
俺なんて4回戦で詰まってるZE☆
なんか勝てた\(^o^)/
何回負けたか数えきれないけど。
まだ強くなっていくと思うと気が重いZE
そんな調子で最後の伝説厨大丈夫か?
なんかランダムシングルに香ばしい改造伝説厨が沸いてるな
>>722 別人かもだがマンムーでパルキアとカイオーガとレックウザを3タテした
素早さV6振りでカイオーガを抜いたのは流石に驚いた
>>723 それは別人だな俺が当たったのは
チートって名前の全部色違いの奴だ
いつもの流れ禁止
スカーフパルキアに殺された……
笑えばいいと思うよ
カヲルくん、
君がなにを言っているのかわからないよ!
カヲルくん……
このネタが通じるのもあと何年かな…ポケモン世代より少し上だろこれ
ディアルガが攻撃でパルキアが特攻だっけか?
両方そろえてる奴は一番対処しやすいな。
ポケ板のスレが一気に終わったのってシルバーの改造が発覚してからだよね
なつかしいな、最初はジニアス叩きのスレで発売後レディあきをはじめとした動画で盛り上がって
中でもシルバーが凄腕のポケモントレーナーだったけど改造発覚して流れが変わったんだっけ
それまでなんか問題があったらここを避難所にして…今ではここが本スレになったんだよな
レディあき懐かしいなぁw
少しずつ強くなっていったよな、それでも…だったけどさ
そもそもなんでシルバーが改造って分かったんだ?
レディあきは最初のバトレボうpだったのに・・
やっぱり今はもう飽きちゃったのかな・・
そういや今日ザングあきって人と当たったなー
レディあき思い出したんだぜ
レディあきはアイマスに流されて行った
まじでwwwwwww
ザングあき、俺も当たったなww
>>722 @チートだよな?
身代わり金属音めざパ氷サンダーとか瞑想吹き飛ばしルギアとか
グラードンがビルド眠るしてきたり積み技だらけだった気がする。
戦わなくても弱いと分かるな
フルボッコにしてる様子が目に浮かぶ
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ!って感じだな
743 :
722:2007/06/24(日) 00:44:30 ID:dDl91P0j0
>>740 うんそれ
そういえばサンダーは色違いじゃなかった気がするな
俺のパがパルキアに弱めなんで負けてしまったが
今更だが、身代わりの天敵ってアンコールだな
身代わり状態ってアンコール効くのかい?
>>745 効く。
以前ネ申を降臨させようとして身代わりを使ったら
アンコールでなすすべなく死亡
滅びの歌オヌヌメ
守るも貫通してくれる
呪いもだっけ?
マジか。ピクシーでも育ててくるかな
呪いは残念ながら身代り× (´д`)
滅びの歌は防音と組み合わせれば
マルマインか!
うわ、切断されたOTL今戦った@のハッサム使ってた人、居たらスマン
鯖大丈夫なのかねぇ、こっちにも原因あると思うけど
ダブルで「パスしてく(ださい?)」って奴とさっき当たったが
ゲンガーとマニューラがタスキ重複で吹いた
もちろんパス交換しなかったよ
ダブル専門とかいうのが気持ち悪すぎる
>>753 (パスの交換は)パスしてく(ださい)って意味じゃないのか?
パ(スの交換はパ)スしてく(ださい)って意味だろう。
シザーズパスしてください
パスクチください
ヴァル・パスクチ
ヴァルバロ・パスシテク
1438〜1986
ついに明日から海外来るか
時差を考えると、明後日の午前中からでないか
実際に海外プレイヤーとランダムで対戦可能なのか?
できるわけねーだろチンカス
催眠の仕様が違うらしいからな
バトレボではどうなのか分からんが
どーせランダムは伝説だらけっぽいしフレンドだけでできたらいいなぁ
外人さんとフレンドコード対戦できても・・・
ワタシノ パーティ ゼンブ デンセツデース
どうやってフレコゲットすんだよ
海外のサイトに潜って対戦するか、逆に向こうの物好きがこっちに来てコード晒すかじゃない?
どっちにとってもメリットなさそうだけど
ゲームを媒介にした国際親善
メリットなんてそれだけで十分すぎるじゃないか
・・・今のランダムの状況だとむしろ火種になりそうだなw
同じ人と4回当たって4回ともぷっつん切れた
原因がよくわからん
なんか不思議な贈り物で送ったはずの技マシンが復活して
買えるんだけどバグ?それとも当たり前?
当たり前。
ただし、一度PBRから受け取ったセーブデータではもう同じ技マシンは受け取り不可。
ポイント支払いは配信時点で実行されるので、
あとからどれ受け取ったかわからなくなりそうならメモっておいたほうがいいぞ。
俺的今回のジニアス定例不親切仕様No1
ゲンガー使うやつは必ずといっていいほどこいつを先発にして、狂ったように催眠術をしてくるなw
ユキメノコにまで催眠術をしてきたときは笑ったよw
高確率で襷持ちのメノコに催眠をしない理由がわからん
襷カウンターゲンガーの隙のなさは異常
ラム持ちでゲンガーより早い特殊アタッカー、
ラム持ちでノーマル格闘以外の先制技を持った特殊アタッカー、
不眠でゲンガーの10万ボルトを2〜3回耐えるヨルノズク。
襷メノコは催眠しないとシャドボと礫で負けちゃうからな。不意打ちでも持ってれば別だが
>>778 相手のガブリアスはみがわりをつかった!ゲンガーのカウンター!(ry
という悲しい思い出が
催眠に関してはゲンガーや銅鐸よりもキュウコンやペルシアンの方が高使用率でうざい・・・
だがパラメーターの高さ的にゲンガーの催眠術の方が万倍痛い…
禁止ルールが設定されてるわけじゃないからあれこれは言わないけどさ、
ゲンガー程の強さがあれば催眠術無しのハンデがあったっていいじゃないかorz
ギラティナってよく見るとケムッソに似てるよな
ケムッソ始まったな
>>781 はなから催眠術がなけりゃ一撃頃され屋じゃないか。
現状催眠術のない技構成でも強いのは、相手が催眠術も警戒してるからで。
何故か毎回当たる70%(笑)
そして毎回外れる80%
相手は催眠の命中率を100で考えないといけないのが嫌らしいところだよな
自分が使ってみると意外なほど外れるから困る
エッジが外れるのはいつものことだししょうがないと思うが
95%技が外れると悲しくなる
交代読み流星群を2回連続で外した挙句相手のドラゴンクローが急所に当たって一撃で沈んだ時は殺意を覚えた
ダグトリオに光の粉持たせて
キャッスルを霧にして身代わり出して影分身しまくれば催眠術当たらないお
キャッスル選ばれなかったら降参or切断
選ばれても霧が出なければ降参or切断
キャッスルで霧が出てたのに催眠が当たってしまっても降参or切断
今日買ってきたんだがベースに出来るトレーナー6種類って少ないな・・・。
DS版の主人公のグラフィックは選べないのか?
>>794 DSバトルなら可能だが女主人公の目の比率が縦4横1だったり
違和感だらけだから無くて正解だった。
もうキャラ分類エリートトレーナーとかタンパンこぞうとかだったらよかったのに。
海パンやろうとか欲しかったな
>>795 トン!
DS2台以上持ち合わせてやる機会がある年でもないぜ…
同じようなトレーナーと対戦続きまくりはいただけんな…。
演出ゲームがここまでワンパターンでどうする(;´Д`)
キャラエディット要らないから好きなトレーナー選べるとかでいいだろうに
@付きに放置、切断されたんだけど
最近こんなんばっかなの?
晒せよ
最近は@付きの意味も知らずに使ってる輩が増えております
>>799 録画してうpすればいいんじゃないかな。
意図的に切断したとも限らないぞ
Wikiで相手が@持ちでも無いのに動画うpしてる奴等なんなの?
あれって相手が知り合いとかで許可得てるのかね、、、それともゆとりの(ry
>>805 全員がこのスレ見てると思ってるお前がゆとり
>>805 まともな頭をしてれば誤解を招く要因になるので相手に許可を得た旨を記載する。
もし、無断公開なら動画のリンクは外すべきだね。
>>807 Wikiって言ってんじゃんアホかと言おうと思ったけど、
Wikiに@や動画掲載に関する決まりごとは記載されてないんだな。
なんかどこかのスレで「許可とか関係ない。上げたいから上げてる」みたいなこと言ってるやつがいたよ
>>805 ランダム対戦の事を言ってるのなら
@は2ちゃん内のルールだから2ちゃん外では通用しない。
でも、他人の許可も得ないでその対戦をうpしてるのって2ch以前に社会的に許されないよなぁ
>>806 @の意味知らないで付けて無許可で動画うpしてる方がどう考えてもゆとりだろ
お前頭大丈夫か?ってゆとりだったか・・・スマン
どうやれば高画質で動画をうp出来るんだ?
aviやmpeg等をうp→そのままじゃ載せられないのでニコニコが再エンコ→低画質
ニコニコの仕様に沿ったflv動画を用意→そのままで載せられるので再エンコの必要無し→高画質
ステ6にあげればみんな高画質
>>812 >@の意味知らないで付けて無許可で動画うpしてる方が
日本語でおk
>>813 とりあえずビットレートを動画部分と音声部分を合計600以内に収めて
FLV変換
画質はソースに依存するけどね
>>810 ところで対戦考察Wikiは2ch発なんじゃあないの?俺は知らんけど。
>>816 >@の意味知らないで付けて無許可で動画うpしてる方が
いや、言い回しが悪くても文法的には間違いはない。
音声のビットレートは多少犠牲にしてでも(64kbps程度)
映像のビットレートをできるだけ上げるべきだな。
40MBまでOKだから、映像のビットレートを調節して、40MBぎりぎり狙うといい。
>>810 × @は2ちゃん内のルール
○ @はこのスレ内のルール
ここで決めたルールだからこのスレでしか通用しないと思ってないと
教えてくれてd
といいたいところだがいいエンコーダーはないか?
カマハルカの瞳
64だと微妙に音切れするから俺は80ぐらいにしてる
操作ミスでパス交換し損ねたかも
ヒンバスvsトリデプスワロタ
お前らの親切心に全俺が泣いた
本当にありがとう
@はこのスレの奴が思っているほど浸透しては居ないみたいだからな
@付きなのに途中で試合放棄する奴やパス交換拒否する奴多いな
負けが決まって降参するのもパス交換拒否もなんら問題無いと思うが
@付きってのはお前の我侭を聞いてくれる人って意味じゃないんだよ
俺もときどきポケ板のスレで晒されるけど
晒された理由が降参だったりパス交換拒否だったり連戦でパーティを変えなかったりで。
負けが確定した泥仕合を延々と続けるのはごめんだし、パーティばらしたくないし、
パーティ変えないのは相手のパーティが偏ってて他に対策しようがないからだし・・・。
わがままな人はネット使わないのが一番だよー。
ネットで皆がやってるからこれが正しいと勘違いすると手に負えんからな
最近俺とある紙耐久速攻キャラとして有名なポケモンをスカーフ持たせる代わりに素早さに振らずに耐久振って
「そんな攻撃余裕で耐えるんだよバーカ、とどめだ!」って遊んだりしてるんだけど
近頃なんか急所に当てられまくって結局一発で落とされることが多くて困る
特に交代で敵の攻撃を交代で受けてから先制で落とそうとしてるのに急所当てられて落ちたときは
「なんでこいつ一発で落ちるのに交代で出してんだ、馬鹿じゃね」とか思われてそうで泣きたくなる
そんなあなたに、おまじない
>>835 俺は逆に一撃耐えられるスカーフポケを交代で出した時に起こったな
相手に素早さの種族値も覚えられない馬鹿だと思われてるかもしれん
>>835,837
おまえらどんだけ人の目を気にせずにはいられない性格だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦で馬鹿だと思われるのを気にしたら負けかなと思っている
急所にあたって勝つと相手に申し訳ないし
急所にあたって負けると不完全燃焼だし
急所いらなくね?
>>831 俺はいつもパス交換選んでるぜ
相手のあることだし、ばれて困るような個体を
育成してないしな(w
先に書いとく
海外トレーナーまだーちんちん
>>840 そんなアナタにシェルアーマー&カブトアーマー
俺の強運ドンカラスとスナイパーキングドラに死ねと?
それはともかく
催眠使いにあたって勝つと相手に申し訳ないし
催眠使いにあたって負けると不完全燃焼だし
催眠いらなくね?
まだまだ他にも応用が利きそうな文章だな。
>>催眠使いにあたって勝つと相手に申し訳ないし
こ れ は な い
急所は積みポケ受けポケ崩しのためにも欲しい
トゲキッスを使って勝つと相手に申し訳ないし
トゲキッスを使って負けると不完全燃焼だし
トゲキッスいらなくね?
>>846 貴様俺のかわいい指振りキッスにけちをつけようということかい。
今日はオーバーヒートを3回連続で外した記念マチコ
俺もサイコブースト外しまくった
広角でおk
やっべ(;^ω^)
ヌケニン対策を忘れてて、エーフィのめざ炎のみでいってしまった
そろそろジラーチも増えてくんのかな?
てか、もう配布って始まってるのか?
>>851 エーフィじゃヌケニンには勝てないぜよw
ヌケニン使ってる立場からするとせめて三匹はいないと話にならない
>>852 デオキシスは受け取った
>>853 だから忘れてたのだお^^
他の面子に眼がいってしまった・・・。
俺もデオキシス投入するか
初期レベル努力値無振り
技構成が サイコブースト てっぺき しんそく でんじほう の初期のヤツを
俺もデオ使ってみるかな…
伝説使うのなんて初めてだ
ヌケニンはほぼ確実に襷だからなぁ…俺はどくどくや鬼火で。
デオキシス5匹とパルキアとか
最近向こうに必死に書き込んでるのがいて気持ち悪いんですけど
わーALL道路産の色違いPTktkr
しかもご丁寧に全部Lv1で出会ったとか
そろそろかな。誰か海外の奴と当たった?
そもそも海外と同じ鯖なの?
今日の17時位から対戦を始めようと思う
当たったらよろしく
まだyoutubeにも海外の人の動画上がってないみたいだね
パスの裏に「にほん」ってあるから海外とも対戦できそうだけど
そういえばそうだね。パスに国籍欄があるって事は世界入り乱れてって事だな
wktk
俺のガチパを解禁する時がきたわけか
今宵のガブリアスはディアパルを求め血に飢えておるぞ・・・ホホホ
>>858 あ、ゴメンそれ俺だ
いや五匹しか持ってなくて
海外?ラブカスでボコボコにしてやんよ
>>871 一応全員役割違うんだぜ
パス見てくれただろうら分かると思うけど
デオキシスでミカルゲを破る方法を誰か…
ようつべにうpしてる人たち、海外勢から何かしらのメッセージが入ってない?
なあミカルゲとパルキア出してくるやつにどうやって勝つ?
パルキアはラムのみ持ちで。
ミカルゲが先なら身代り腹太鼓ドラゴンクロー炎のパンチでおk
ミカルゲは挑発持ちがいればそんなに苦労しない
>>873 ようつべに書き込まれてる外人どものコメント読んだことあるか?
完全に関係のない雑談ばっかだぞ
あんなのチェックする価値もない
うp主、というか日本人に対するメッセージなんて全くないんだが、
「こっちでもバトレボ発売された!!!!!」みたいな書き込みはあるかもな
あと1週間! あと3日!とか勝手にカウントダウンしてる人とかなw
ここ数日コメントの数が半端なくついてるのは確かだけど
海外と当たった・・・
土地が離れているせいか重かったよ
海外ってどこだ?アメリカ?欧米?
時差によってバトレボやる時間を変えたいんだが
ワイフのジェニファーがUFO見たって言ってね〜、もうビックリしちゃったよHAHAHA〜
あーブチブチ切れるなー
そも対戦すらできねぇ……86009と85010はどっちがどっちの責任だったっけか?
>>881 切断されたから国は何処かは解らないけど、名前が半角英語だったから海外なのは確実。
そういえば向こうではいつ発売されたんだ?>バトレボ
アメリカ西海岸は今夜九時だ。
子供は寝る時間だぜ
東海岸は深夜か
Wiiリモコンの電池切れたからバトレボできねぇ\(^o^)/
つエネループ
金がねぇ
電池何本も買うより安いぜ
今初めて海外の奴と対戦したが、思いっきりストーリーポケだった
いくらなんでもボーマンダで全員抜きはないだろw
バトル用に育成してない奴とやると、キングドラで
全員抜きとかザラにあるぞ
そういう人達にとっては、俺たちは催眠厨とか伝説厨と同類なんだろうな
流石にそこまで思われて無いだろ
思われてもせいぜい「何この廃人、キモいんだよ死ね糞ジャップが」ぐらいじゃないかな
それはない
ようつべの海外バトレボ動画ってどうやってみつけるの?
海外じゃ普通のファミ通クラスのゲーム雑誌に改造コードが載ってるから
な、しかも大会レギュがLv100の全ポケモン使用可能のダブル、ダブル組み
の人はますますつらくなるのでは
本当に海外の伝説ポケがはびこった時はこっちも伝説使うからおk
>>896 pokemonやらPBRやらでカテゴリ検索をかけてみては。
今のところランダム対戦はうpされてないみたいだけど。
そのうち海外でも@みたいなうpOKマークが出始めるのだろうか。
エラーエラーばっかりでうぜえな。
ポケモンがやられた瞬間に
通信切れるのやめてくれ・・・
先鋒リザードンの人すいませんでした。
今wi-fiメンテナンス中?
メンテナンス中っぽい。
8時からまた利用できるみたいだから我慢しろってことか
早く海外の人と勝負したいぜ
普通にwi-fiバトルタワーにデータ送ったんだけど・・・大丈夫かな。
>>877 いや、動画のコメントじゃなくて、個人宛の一般メッセージで。
俺の所には、
「日本人とランダムで戦えるのか、無理な場合はどうするのか、その場合交流戦はどこでやればいいのか」
って定期的にメッセージが届いてて、その人たちのお気に入りには各うp主の対戦動画があってさ
他の人にも同じようにメッセージが届いてるのかと思った
スレを読む限り、海外勢ともランダムで戦えるみたいだね
メンテが終わり次第乗り込むぜ
さっきやってた実況配信でも海外組と当たってたね
>>905 「バトレボ入手したらからお前さんと戦いに行くよ、そして俺が勝つ」
「こんにちは、あなたはバトレボ持ってるんですか?それとも動画持ってるだけなんですか?
もし本当にこのゲーム持ってるんなら、フレンドコード持ってるんで一緒にプレイしましょう」
最近送られてきたメッセージはこんな感じ
2つ目のはわけわからんけどw
当然無視します!
英語に堪能な人日米交流サイトよろ!
こういう日に限ってメンテっすか
>>909 国語と数学と世界史と倫理で20点ずつ英語のフォローをしてた俺に言うな
>>905 こっちもたぶん同じ人から同じような内容のメッセージが来たよ。
海外の人と当たったら対戦動画をうpしたいところだけど、
モラル的にどうなのか悩みどころ。
こういう異国との交流を見てると心が温まりすぎて悶え死にそうになる
>>912 とりあえず安直に
「日本では相手にネットうpしていいという意味で名前に@を付けています。
もしあなた方が@を付けていたら、同意があると見て
こちらの判断で動画をうpさせていただきます」
って英語で書いてみたら?
自分の書いた日本語自体がおかしいかもしれませんが
@は日本でもこのスレの住人くらいしか知らないと思うし、
海外勢をうpするのなら、当分は昔の様に
「相手の方、問題があればメッセージをお願いします」
って感じで書くしかないのかな。
その下にちょこっと「@は動画うpおkのマークです」って記載して宣伝してみるとか。
海外サイトで動きがあれば、こちらもそれをチェックしていれば対応出来るけど、当分は何も無いだろうね。
てか、serebii.netくらいしか知らねぇ・・
この時はまさか
>>914にあんな悲惨な結末が訪れる事なんて、
誰一人思いもしなかったのでした・・・。
>>915 >>916 サンクス
海外の参加は日本のバトレボにとっても盛り上がるチャンスになるかもしれないし、
@の宣伝も含め試してみるよ。
事務的な文なら翻訳サイトで訳しても通じるよな?たぶん
ポケモンガ出てきたところで切断された
メンテ終わったと思ったんだけど不安定だな
>>907 俺がお前なら即登録してるところなんだが
>>918 英語ダメダメだから翻訳して少し改変してるけど、それでも十分に通じてる。
そして、チャンネル説明文等での宣伝頼んだ。
俺は3月に引っ越してから、キャプできる環境が無くなった・・
それでもログインはしてるから、一般メッセージ等で地道に宣伝したりしてみるさ
あとは海外サイト等に宣伝出来ればいいんだろうけど、まだその段階じゃない気がする
>>920 エラーばっかとかでどうせロクなことがないし
外人って何でもかんでもすぐ声かけてくるから、こっちが本気になって応じても向こうはもう忘れてるなんてことが多い
何より、俺個人は英語不得意ではないけど、外人と対戦することに特に魅力を感じない
日本人はどんな悪ぶってる奴でも約束したなら守る
日本人の評価が海外で高い理由の一つ、ちなみに真逆なのが中国人と韓国人
アメリカ人も結構すっぽかす、それに罪悪感を感じない人は多い
まあ
>>922の考え方も間違ってはいないよ
日本版で名前が[バーーーカ]吹いたw
>>918 直接海外組に返信せずとも、他のうp主達にも協力してもらって、
動画のコメントに↓みたいな一文を入れてアピールしてくとか。
「We are attaching @ mark on pass-name as permission of upload to YOU TUBE.」
英語のエロイ人間違ってたら修正頼む。
バーーーカ糞ワロタwww
エキサイト
「私たちはアップロードの許可として@パス名でのマークをYOU TUBEに付けています。」
え、ちょっと待てよ
そんなに外人相手にしないって言うのがおかしいのか?
ネトゲじゃ普通のことだぞ
別に俺は
>>918や
>>921の活動を否定してるわけじゃないし
外人と喧嘩して他の人の迷惑になるようなことをするってわけでもないのに
こんなことでいろいろ言われるのはわけがわからんのだが
>>933 そも価値観が違う気がする
まあ俺も中国人〜のくだりは余計だったと反省してるが
>>933 そもそも根本的な事が解ってない気がする
×ネトゲで外人相手にしない
○英語が解らない奴が多くてコミニュケーションがとれない
上記の理由が多くてウザがられてるだけで
米国産ネトゲでは外人ウザイなんて思ってるのは英語を理解出来ない人とゆとり
外人ウザイと思ってるのってチョン系ネトゲでしょ
久々に「ホンモノ」が湧いてきたなww
>>935 別に間違ってないと思うんだが・・・
コミュニケーションが取れないから、それが原因で問題が起こらないように予め避ける
って感じでしょ日本産のネトゲでは
そもそも日本のゲームで、日本人プレイヤーが多いんだから、日本人に合わせた考え方でやっていいと思うんだよ
別に、親切にこっちからいろいろとアプローチしていくのも否定はしないけど
>>937 お前みたいに横から煽るだけで真っ向から対話しない人よりはマシだと思うよ
ところでランダムで海外勢とあたった人は勝率どれ位のパスで出会えた?
場合によっては新しいパス作ろうと思うのだが
>>939 流れも読まずにきわめて主観的な自己主張をして、その流れを否定するようなゆとりに構うよりマシだと思うよ
てかよく自分の事だとわかったなw
俺はIDを提示したわけでもないのに…
自覚症状があるなら早めに治療しとけよ
>>940 一度当たった
勝率は多分勝ちのほうがちょっと多いぐらい
ガブリとかその辺は使ってないけど伝説使ってた(レジアイス)
>>941 何を今更・・・
専ブラ使ってたらIDで発言検索するのとか普通だろ
これでバカとまともな人分けてたりするし
ってか、何で流れ読めてないの?それに主張って言っても
他の意見を否定してもいないし、他の人も同じようにするべきとかそんなことも言ってないわけだが?
あと何言ってるかわからん
がんばって真っ向から対話してみたけど、日本語でおkで終わったか
ちなみに、これ以上この件で俺の相手すると、それこそ流れ読めてないことになるからヨロシク
こいつどうするの?いや、あんまり酷すぎてどうしようもないけど
大バカがバカを煽って、煽られたバカが大バカに変身したって感じか。
ト 、__ /| _,, - ´ ̄/___
l、 ` ヽγ,/´ _ , - ´ /_,,,,,──""""´ ̄フ
`lヽ γ _,,-´-" _,〆 流れをエアスラッシュ!
ヘ ヽ l ┃ ´ /´⌒)
`ヽl ー' (__,丿 ノ
ヘ \ __,,/
\凵@ △ ´ヘ,,-_"フ
\ l> ▽ __,、 ,-'
``ー─j┬┬´ ~
ゝl、丿
とりあえずNGした
喧嘩したいなら勝手にスレ立てて二人でやってくれ
おまえら以外はみんな引いてる
NGするか
今日は長文が多くて見てて楽しいな
とりあえずすぐ人を煽ってスレをくだらん流れにしようとしてる奴はNGにしてる
その後の発言も見たくないしな 痛々しくて
あぼーんしたらスッキリ!
↓以下スルーで何事も無かったように
長文を書く人=言いたいことをまとめきれなくてボロが出る頭の弱い人
長文を見ただけで煽る人=長い文章を読解できない頭の弱い人
正解は2chごときで真面目に議論しないこと
自己主張をする馬鹿を煽るとすぐにスレが荒れる荒れるw
特にゆとりという単語に目がない方々が多い様で…w
そんな痛い発言を見たいと思う俺
見てて面白いし
ところで海外の人に当たった人ってどれくらいいるの?
全然あたらないわ 時間帯もあれだけど
ゆとりのテンプレ的反応出ましたww
「ゆとりって言う奴がゆとりなんだよ!」
次は14でいいのかい?
13が無いみたいだが
>>959 荒らして楽しんでるアホは氏んだほうがいいと思うよ
しかも後の方の発言はただの負け惜しみにしか見えない 後になってもグダグダ言ってるお前の負け
んで、これからお前は俺のNGに入るから何言っても無駄だからねw
しかしどうも切れるなぁ
みんなはちゃんと繋がってる?
みんなのパーティはどんな編成なの?
俺は
両刀速攻
物理速攻
物理受け
両受け
特殊積み
物理積み
なんだけど、しょっちゅう途中で乙るんだよね。バランス良いつもりなんだけど。
>>967 物理速攻×2
特殊速攻
物理受け
主力の不得意な相手を流すやつ
イロモノ
バランスはあまり良くないなー あくまで趣味だ
バランスよく特殊受け、とか入れたいけど
できるポケモンがありふれたのばっかりで試合がおもしろくないから入れないでいる
物理速攻×2
特殊速攻×3
両受け×1
972 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 22:51:36 ID:qs+6DnbwO
>>964 は?wwww誰がお前の判定を聞いた?www
まさか、煽りに勝ち負けが存在すると思っていらっしゃるんですか?wwwww
煽りに見えるやつを煽る馬鹿も死んでいいよwwwwwwww
普通:物理受け・特殊鈍足×2・物理鈍足・物理速攻・ゲスト枠
砂パ:物理受け・両受け・特殊鈍足・運ゲー野郎・ゲスト枠×2
974 :
940:2007/06/26(火) 22:56:03 ID:3sq1ZFhg0
>>942 遅くなったがレスd
今のパスのままでも当たれるようだな、伝説だろうけどw
>>967 特殊速攻×1
物理変則アタッカー×2
特殊攻撃&補助×2
物理受け×1
1匹目の選択ミスると大抵終わる
バランスはあまり考えた事ないなぁ
草・水・炎の三匹入れて後は持ち物被らない範囲で気分次第
好きなポケモン6匹でバランス崩壊中
海外版発動の影響かランダムでは久々に見るような古参@付きが多いね。
もそもそのことかーーーーー!
もそもそもそは見てないけど某Hや某Sに会った。
某Sはマッチングした瞬間にエラーでがっかりしたけど。
おれも明日プレゼンがなければ参加してるのに…。
いいなあ…。
何かwifi変じゃね?
相手が見つかった瞬間切れたんだけど
>>980 91010エラーだっけ?
自分の回線状況が悪いとはいえ、全然繋がらないな・・
2時間やって4戦はさすがに
ねーよwww
>>967 時々変えるけれどもメインのパスは
速攻壁張り
物理アタッカー兼壁張り
壁張り他補助等
特殊アタッカー
特殊受け
飾り
壁張りが多いです
俺もノーマルには惹かれるぜ
カビゴンとかカクレオンとかザングースとかオオタチとかヤルキモノとかガルーラとかケンタロスとか
ガルーラだけはガチ
>>987 俺はキリンリキ、オドシシ、バクオング、ノコッチが好きなんだ
ノーマルは基本的に覚えられる技が豊富で器用なやつが多いよね
弱点も格闘だけだから使いやすいといえば使いやすいし
しかしその格闘が厄介なんだよな
ゴウカザルとかカイリキーとか…
ヨプとタスキ一つずつと、
ケンタロスやポリゴンZ辺りにスカーフ持たせりゃ十分じゃない?
あるいは、キリンリキにインファイトなり爆裂パンチを耐えた上で、
反撃する能力値が……あるかなぁ?
耐えても爆裂パンチだったら不利なことに変わりはないからなぁ
今これで悩んでます
ベロベルトなら…と思ったが結構努力値必要だし反撃しても倒せないか
大爆発
('A`)
('A`)
('A`)
今だ!1000ゲット〜!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1001 :
1001:
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