ポケモンバトレボ雑談スレッド12

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1ゲーム好き名無しさん
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・バトレボスレ深夜組の憩いの場であれ
・過度の馴れ合いは慎め
・コテつけんな
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@


コード対戦はこっちで

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ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165324803/
2ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:44:35 ID:EtrGmmlrO
昨日買ったんだけど同じ人と連続で当たることが多い。
やっぱり今は人少ないのか
3ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:15:37 ID:k0Y8DM6W0
スレ13だっつーの
4ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:20:37 ID:S4UT1TYI0
次スレ立てる人は14でよろしくお願いします。
5ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 19:10:39 ID:0yP1fwHeO
過疎レボだな
6ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 19:11:18 ID:oL9oIPDw0
亀だけど前スレでミステリオの攻略法教えてくれた人たちありがとう
ヌケニンぐらいしかちょうどいいの居合わせてないからそれで頑張ってみるかね
7ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 19:25:15 ID:HC9udrdY0
ねこだまし+大爆発のコンボオススメ
8ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 19:47:33 ID:oL9oIPDw0
しかしミステリオを意識しすぎると手前のトリパとかあのへんで
負けそうな気がする('A`)
9ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 19:57:02 ID:J4T9+4RD0
ヌケニンなら、鬼火でガラガラ・カビゴン・ドサイドンを抑えられるから問題ない
10ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:05:59 ID:JnywveUI0
襷アグノムの大爆発オヌヌメ
11ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:07:50 ID:HC9udrdY0
ルドガー2回目の強さは異常
あと8セット目一戦目の霰パはグロス以外対策できる奴居なくてつらいの何の
12ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:14:58 ID:kF/Wx3EH0
グラードン入りの晴れパなら特に何の問題もなかった
13ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:25:53 ID:iNSSAdIu0
え、なにこのゲーム
伝説とか使わないと攻略できないの?
14ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:26:10 ID:RUrBjvXL0
8セット1戦目はゴウカザルいれておけば大丈夫。
2戦目のバンギもインファイトで落とせるし、3戦目のヤドランとヤドキングに挑発も打てる。
4戦目では役立たず。
15ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:35:58 ID:0yP1fwHeO
伝説入れないと攻略でけないゲーてどんだけだよ
16ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:38:02 ID:srHzmDK30
伝説が許されるのは小学生までだよね
17ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:43:46 ID:0yP1fwHeO
伝説パでたまに突っ込んでるが全く面白くない
18ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:48:50 ID:vAbhUW4S0
伝説使わない俺カッコEEEEEEEE
19ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:49:17 ID:q0VRLVKV0
それはない。
20ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:50:10 ID:/RvfnmYO0
伝説なんかに頼ってる弱い奴らを、進化してないポケモンで叩き潰すのが最高に楽しい^^
21ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:51:05 ID:Hqsip9hu0
伝説は好きだが使わない
というより使えない
22ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:52:02 ID:ZFKqPSC/O
伝説より600組がうざいです^^
23ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:52:43 ID:q0VRLVKV0
ガブリグロスキッスとかこの辺は下手な伝説より強いから困る。
24ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:52:48 ID:g/0d1Uso0
準伝説なら無問題
25ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 20:53:50 ID:JnywveUI0
ヤンマのウザさは異常
26ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:01:06 ID:8LYWIVNW0
パーティによる。グロスはちょっと恐いけどガブリキッスヤンマなんか恐くもなんともない。
27ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:09:13 ID:ZFKqPSC/O
最近俺のパーティで一番きつい相手がムクホークだということに気付いた
28ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:10:10 ID:b49eJBB+0
スカーフムクホ流行りすぎ
ガブリ以上に見るんじゃないか?
29ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:11:11 ID:8LYWIVNW0
マタドガスと素早さに振ったランターン^^
30ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:12:01 ID:f2LdOwhl0
俺は逆にほとんど見ないな
31ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:19:11 ID:1XPnF0H90
飛行と格闘の組み合わせは受けづらいもんな
32ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 21:23:32 ID:g/0d1Uso0
ロトム・サンダー以外は等倍だからな
33ワタル?:2007/05/26(土) 22:07:42 ID:R+j/fUvm0
質問したい。
ゲームの中の、ポイントは最高でどれほどたまるんだ!?
正確に答えてくれ、私は持ってないんだ。
34ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 22:24:21 ID:JnywveUI0
おまえのたいどが
35ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 22:24:57 ID:Wk8/wbEM0
それ以前に日本語でおk
36ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:15:13 ID:VFAsEYf1O
ムクホークもストライクもうちのマグカルゴから逃げていくな
37ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:23:23 ID:jeR0u2PX0
ガブリヤンマグロスキッスをしっかり対策したお陰でスカーフムクホとかに歯が立たなくなった
ってか最近こいつが厨ポケなんじゃないかとすら思えてきた
38ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:26:18 ID:k0Y8DM6W0
充分厨ポケだよ…俺もいつも泣かされる。
メタグロスかハガネールくらいかな対抗できるの
39ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:29:23 ID:0yP1fwHeO
早速スカホークに殺されてきた
40ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:32:07 ID:JnywveUI0
スカホークは基本先鋒だからスカーフサンダースで返り討ちおいしいです
41ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:33:19 ID:fFkm0gx00
出現するたびに威嚇で攻撃下げるのがこれまた強くてなぁw
エアームド様出しても一時しのぎにしかなんね
42ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:35:25 ID:3lKLpoKr0
ブレバとインファイトがあるから受けポケに交代するのが難しいな。
レントラー辺りにでもチェンジして、いっその事威嚇し合ってみたりとか考えてみた。


トンボ返り?知らんがな(´・ω・`)

43ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:41:47 ID:RUrBjvXL0
基本に立ち返ってムドーでもつかえばいいじゃないの。
俺はハガネールか物理受けウィンディでどうにかしてるけど。
44ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:43:24 ID:f2LdOwhl0
ムクホークで厨とかどんだけー
自分の勝てないポケモン=厨認定の人多すぎー
45ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:46:10 ID:0yP1fwHeO
ふんッ!
おれの物理受ギャラでぬッ殺してやんよ
46ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:46:23 ID:HC9udrdY0
俺の脳内じゃギャラダースマンムー豪華猿マタドガスあたりが原辰則
47ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:48:41 ID:JnywveUI0
86009マジ自重しろ
バトレボやっててなによりウザい
48ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:49:24 ID:fFkm0gx00
その辺が苦手って言うとどうしてもメタグロスガブリアスマニューラとか
そんなメンバーっぽい雰囲気がするから困る
49ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:53:30 ID:bNJEnc+40
ムクホークが厨じゃなくてスカーフが厨と言いたいんじゃないのか
無くても強ポケの部類だろうけど
50ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:53:35 ID:0yP1fwHeO
はーらへったー
はーらへったー
51ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:54:33 ID:HC9udrdY0
>>48
それはないwwww 今はグライオンとジバコイルがメインかな
地面格闘が苦手な奴ばかりなのにその対策をグライオンにまかせっきりなのが多分いけないと思う
52ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:57:14 ID:bNJEnc+40
>>51
マンムーとかどうするんだよ
53ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:58:15 ID:0yP1fwHeO
バシャーモに頼りすぎてやられた後の対応がgdgdになる
54ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:58:58 ID:HC9udrdY0
>>52
一応ジバコイルが追い抜けるように調整してあるから浮いてなんとかする
駄目だったらとか考えてない
55ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:03:03 ID:ib09R7t/0
>>37に全てのヒントが隠されている
こいつは自分が勝てなかった相手(ガブリヤンマグロスキッス)を厨ポケと呼び
その対策をしたら今度は別の奴に勝てなくなったから
それも厨ポケなんじゃないかと考える思考回路の持ち主だ
56ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:05:35 ID:DkLD2haL0
コータスで止まります
57ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:07:11 ID:xoO6bi570
>>55
ただ>>37を言い直してるだけでワロタ
58ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:07:29 ID:0bLv4N+z0
ああああああああああああ86009うっぜええええええ
59ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:11:40 ID:OFiwgoVAO
めさパ氷フーディン作ってみた
後悔はしてない
60ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:12:18 ID:WnPYNMCX0
86009ってなんなの?俺も今なった
61ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:14:33 ID:yly7n17rO
ジニアスはホントにメンテをしているのかね
62ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:17:36 ID:ib09R7t/0
>>57
そりゃまぁ>>37のことを解説しただけだったから…
63ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:18:38 ID:SnE4s1Tr0
86009以外にも結構エラー出るんだよな
今も86009立ち苦しょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
64ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:20:13 ID:palcb7AU0
>>46
なんで俺のポケモンがいっぱいいるんだ
65ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:22:03 ID:WnPYNMCX0
エラー出るときの音と対戦相手が見つかったときの音がほとんど同じで紛らわしい。
やっと見つかったかと思って画面見たらエラーとかザラにある
66ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:22:56 ID:+RqIcJmB0
86009に比べたら伝説とか改造とか複数催眠とか全然かわいいよなー
67ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:23:27 ID:xoO6bi570
猿も出世したな
発売当初はバシャーモの劣化とか言われてたんだぜ
68ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:24:16 ID:01wHF0aM0
スカーフ持ち筆頭はムクホークと流星群マンダな気がする
厨ポケといえば厨ポケじゃないか?w
69ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:25:16 ID:SnE4s1Tr0
サルは何か特殊でも一暴れしやがるしな
70ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:26:45 ID:JUeO4XTSO
>>67
今じゃ素早さ優先だもんなあ
71ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:29:35 ID:MmKEjNfm0
対戦相手探してるときはテレビの2画面機能使ってる俺
72ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:31:18 ID:yly7n17rO
最近は当たりが悪くって悪くって困るからな
73ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:45:46 ID:1vFiEAiT0
全然対戦相手見つかんね
74ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 00:50:21 ID:W8dkSB/H0
>>68
たまにはバクフーンのことも思い出してやってください
75ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 01:18:04 ID:v727k5bc0
上に記載されるほどスカーフ所持率が高く感じる。

レアコイル:進化しなくても電気トップクラスの特攻。進化すると130を抜けず
ドーブル:胞子トリック
カイオーガ:潮吹き雷
バクフーン:噴火ソーラー。晴れパはほぼスカーフ確定
ムクホーク:威力120技3タイプ+とんぼ返り
ガブリアス:逆鱗地震
ヘラクロス:タイプ一致のメガホーンとインファイト。地震も
76ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 01:22:15 ID:OFiwgoVAO
マヒとトリックルームに限るな
77ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 01:24:48 ID:xoO6bi570
うちのドーブルたそは襷トリックルームです><
78ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 01:43:17 ID:01wHF0aM0
>>75
ガブリより流星群マンダの方が凶悪だと思うが・・・
79ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 02:21:54 ID:E0yWYRlk0 BE:85779465-2BP(125)
ドーブルはタスキ型多いしカイオーガは小学生が使ってるのが多いし
明らかにバクフーンムクホークの方がスカーフ率高い
80ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 02:47:34 ID:zuFUUaKL0
>>78
別に凶悪かどうかじゃなくて、スカーフ率高いかどうかってことじゃない?
マンダよりはガブリのがスカーフ持ち多いと思うけど
81ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 03:16:58 ID:aVlvrssU0
どっちもどっちって感じじゃない?
使用頻度が高い瓦割り持ち特殊マンダは非スカーフのが多いけど
ハピ突破を考慮しない特殊型は依然スカーフが主流だし
82ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 04:32:26 ID:01wHF0aM0
スカーフ持ちへの対策は耐久力高くて来る技に抵抗のあるポケモンへの交換
それかこっちもスカーフで抜くか襷で受け止める

ムクホークはとんぼ返りでその裏をかけ、ついでに襷潰しも可能。まさに外道
流星ボーマンダは鋼以外抵抗のない威力210技だからそもそも受けにくいし、撃ったあと交換可能
(交換せずそのまま先制で威力105技を続けて撃つ選択肢も)
しかもこの二匹は100族なのでスカーフ持ちの中でもほぼ最速、さらにスカーフと相性のいい威嚇持ち
まあスカーフガブリも十分強いけどヤチェ、鉢巻、スカーフ、その他と4分されてる気もする
スカーフガブリは物理受けや鋼にかえられた時に逆鱗しちゃったら交換できずひどい状況になりがち

あと、バクフーンは確かにムクホークに並ぶぐらい所持率高いな
ダメージ受けたら引っ込めてオバヒで再利用できるとこが強力
83ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 04:54:16 ID:s8Lvh9E60
何を今さらなスカーフだけど、基本は交換戦に持ち込むのが対策になるね
誰にでもできるできる対策だから、手も足も出ずに負けることはまずない

拘り系攻略の最大のポイントは交換の芽を摘むことにあるから
どうにかして他のポケを倒すことを考える
相手の受けポケに状態異常かけて手堅く勝負するよりは、
裏をかいて一気に落とした方が崩しやすい
もちろん、拘り持ちに状態異常かけれればそれに越したことはない

スカーフマンダ初期の頃からずっと使ってたけど、これだけはいつまでたっても穴が出てこない
流星群が外れるか相手がエスパー発揮しない限り勝ててしまうから今は封印してる
まぁこの流星群が結構な確率で外れてくれるんだけどね
84ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 05:02:50 ID:s8Lvh9E60
つけ足し
これだけだとスカーフマンダ最強!みたいに見えるけど、
全然そんなことなくて流星群が鋼に受けられたら100%交換ってのが相手にバレるし
マンムーとか礫持ちにはほぼ勝てないし
ミロとかシャワーズみたいな特防が高い相手にはタイマンでは勝てない

まぁ逆に言えば勝てないのがそれくらいだから、その対策さえできればいいんだけど
85ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 05:28:29 ID:DkLD2haL0
せっかくだから俺はこの蜻蛉返りも使えるフライゴンを選ぶぜ
86ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 05:33:13 ID:W8dkSB/H0
ボーマンダは命の珠持ちマニューラの礫を楽に耐えられてしまう
物理か特殊か初見でわからないから受け辛い
型が読めずに下手すれば大ダメージもらう奴が戦っててかなりきついと思うんだが
87ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 06:07:02 ID:s8Lvh9E60
マニュの場合は、威嚇もらってても襷の可能性が多いから
そのまま冷凍パンチ撃ったほうがいいんじゃないかと思うけどな。
マンダ使ってる側的には、ほぼ襷持ちであると想定するし、
それ相手に90or85%の攻撃を当てようとは思えないから、交代することが多い
もちろん、勝負の流れで別の選択をすることもあるけど、基本的には不利な相手。

フライゴンも持ってるが、耐久と火力的にスカーフ持たせるにはちと微妙だと思うことが多いかな
襷とか、別の道具の方が安定する
88ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 07:51:30 ID:qVN76bJX0
フライゴンはスカーフ対決でガブリに勝てないから襷のほうがいいな
地面受けできるのとトンボ帰りは大きいけどそれ以外は劣化だからな
89ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 07:56:33 ID:IqnfD5v40
どうせスカーフムクホだろ!って先入観みな持ちすぎだから
ウチのこだわりムクホのブレイブインファイトでボロボロ倒れていって楽しいね
90ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 09:50:39 ID:W8dkSB/H0
>>87
そりゃ襷もちなら冷凍パンチが定石だろ
俺の場合先鋒マニュとドラゴンが対峙しても七割以上居座られる、もちろん初見で
マンムーだったらどんな状況でも必ず逃げてくれるんだがな
91ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 10:23:30 ID:aVlvrssU0
マンムーが必ず逃げる…?
92ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 10:40:55 ID:1XUGxJhh0
>>90
居座られても冷凍パンチが当てれるなら御の字じゃないか?
襷持たせてないマニュ使ってるなら、
スカーフや襷やヤチェの可能性が非常に高いドラゴンを相手にすること自体が間違ってるし
93ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 11:27:40 ID:W8dkSB/H0
>>92
そんなもんなのか、ドラゴン潰しのエキスパートのはずが襷ないと逆に天敵とか。
そう考えるとマニューラって襷持ちのテンプレ型でもドラゴン一体倒して終了だな。
94ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 11:34:13 ID:yly7n17rO
ギャラドス一体すら倒せないマニュ(笑)
95ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 11:38:28 ID:aVlvrssU0
マニュってドラゴン潰し以外では大していい動きしてくれないし、
例えばスカーフマンダと対峙した時1ターン目で互いに瀕死まで追い込んでも
途端にマンダを交代されてマニュは適当に片付けられ
その後再び登場したマンダは瀕死だろうとスカーフ流星群を撃ってから死ねることを考えると
もうマニュをPTに入れる必要性が全然分からない

ドラゴン潰しの他にも色んな役割を兼任できるマンムーに出番を独占されるのも当たり前
96ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 11:59:51 ID:yly7n17rO
趣味で入れろ趣味で
97ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:18:59 ID:n7K4mV2j0
相手がスカーフだったら冷凍パンチでやれるだろ
ヤチェ持てないんだから
98ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:20:32 ID:0U5FzzEgO
発売当初は厨ポケキラーとして
注目が集まってたのにな。
それでも俺はカコカワイイマニュを使うよ
99ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:20:38 ID:7SjjoF9JO
バレットパンチしてくるグロス(笑)をカウンターするのがマニュだろ
100ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:20:49 ID:g9OapL1D0
スターミーも受けられる水受けでオススメを教えて欲しい
ランターンぐらいしか思いつかないので
101ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:22:57 ID:MmKEjNfm0
ヌケニン
102ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 13:04:48 ID:P79wsD7Y0
ハピで止まります
103ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 13:07:19 ID:IqnfD5v40
メタグロスのへどろ爆弾、マニューラは毒になってしまった
104ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 13:10:41 ID:yly7n17rO
ハピナス最近見ない
105ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 14:19:29 ID:9oG9Wjvn0
>>101
パワージェム覚えた気が。まあ、滅多に見ないけど。
106ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 15:15:35 ID:palcb7AU0
まぁあったとしても襷で耐えてシザクロなり影打ちで確殺
107ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 15:38:33 ID:0bLv4N+z0
サニーゴとかマルノームとかバルビートイルミーゼあたりで勝ってみたい(*´Д`)
108ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 15:49:19 ID:9oG9Wjvn0
サニーゴは唯一タイプ一致パワージェムを使う事が可能。
デンリュウのよりほんのちょっぴり威力が上がるかな程度だけど。
109ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 16:07:20 ID:gwcUfubq0
イルミーゼ、一時期強引に特殊受けでやってたけど、結構苦しかったなぁ・・
バルビートのトリックはまず読まれないだろうから、何とかしたいところ
110ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 16:44:42 ID:MmKEjNfm0
特殊マニュ強すぎワロタ
111ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:06:13 ID:VT9j29IN0
おまいら今更スカーフ対策ですか。
本当に語りつくした事をループさせるのが好きですね。
112ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:31:21 ID:IqnfD5v40
スカーフは受けに交代されたら終了だから
眠らせるかトリック以外で使ってないな
113ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:33:55 ID:+RqIcJmB0
サニーゴは自己再生アクアリングを覚えて自然回復なんかだとけっこう耐久出そうな気がするけれども何で攻撃するといいんだろう・・・?
瞑想積んで何か攻撃ひとつ?
114ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:39:36 ID:QYkE1sy70
弱点多すぎで耐久とか論外すぎ
居座るのは無理
115ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:45:27 ID:9oG9Wjvn0
>>112
トリックや眠り技ほどスカーフ読みやすいポケもいないわけだが。
116ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 17:50:15 ID:qVN76bJX0
だが読まれても強いから使いやすいな

まあ俺はスカーフオコリザルだけど
117ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:02:57 ID:6KkvSn/80
サニーゴでリフレクター光の壁神秘の守り大爆発やろうとしたらドータクンでも出来ることに絶望した。
118ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:05:14 ID:IqnfD5v40
逆に考えるんだ、銅鐸の壁トリック爆破からはりきりハチマキで爆破
できるポケモンだと考えるんだ
119ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:18:17 ID:qVN76bJX0
しかし こうげきは はずれた
120ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:39:57 ID:01wHF0aM0
最近ロトムでスカーフトリックやってないな、もっぱら10万で殴り役
121ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:44:42 ID:xoO6bi570
ミミロップの火炎玉すりかえでヌケニン涙目www
122質問したこと、あります?!:2007/05/27(日) 18:48:23 ID:/Jo5+QXs0
答えてください。
このゲームの、ポイントってどれほどでたまるんですか?
123ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:51:34 ID:GoM4i0VA0
ちょっとそこの方、
>>33からの質問に答え出したらどうですか?!
124ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:51:56 ID:9oG9Wjvn0
ミミロップ相手の読み合いは楽しいね!
不器用火炎球もメロメロボディスカーフも

上手い人が使うとあまりの華麗さにメロメロになる
125ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:52:42 ID:xoO6bi570
「答えてください」って「教えてください」よりむかつくよな
126ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 18:53:59 ID:9oG9Wjvn0
608 :自演じゃない!:2007/05/27(日) 18:43:55 ID:5BbZzlcI
(,,゚Д゚)∩皆さん質問です。
このゲームのたまるポイントって最高がいくつでした???
ここでお教えください。

マルチポストだとなおさらなだね
127125からへ。:2007/05/27(日) 19:02:14 ID:/Jo5+QXs0
警告する!
マルチでもなんでもいい、速く答えを出してもらおう。
128ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 19:02:45 ID:QYkE1sy70
顔文字もむかつくし
日本語も少しおかしいし、間違いなく小学生
相手にしたらだめだよ
129ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 19:13:45 ID:IqnfD5v40
>>124
ガブリアスの逆鱗でねじ伏せます、読みもなにもさせません
潰しゲーです
130ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 19:24:06 ID:p4WMXKr50
今こそバンギもガブリもグロスもムクもマンムーも交代から狩れる鉄球ジャイロハガネールを使う時だな
131ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 19:28:58 ID:CVsaJMIv0
>>127
昨日ようやくキャッスルで100連勝して10000ポイント貰った。

もう二度とやりたくないw
132ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 19:58:58 ID:qVN76bJX0
>>130
もう使ってるぜ、予想外に最高だったのが
襷トリックルーム→みちづれのヨマワル相手に先制とったことだな、素早さ15をなめるなよ
でも特殊は勘弁な
133ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 20:58:37 ID:CLqqP79g0
>>131
100連勝して一万ポイントかよ
スタービュー8セットのほうが効率いいな。
まあ、木の実ほしかったらやるしかないんだが。
134ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:17:28 ID:E0yWYRlk0
お前ら対戦でよく当たるライバルみたいな奴いる?
135ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:24:19 ID:MmKEjNfm0
最近はいないなー
人口が増えたのか減ったのかようわからん
136ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:24:51 ID:O6nlmbH30
いる。

絶対にお互い手の内を知ってると思う。
毎回ギリギリの戦い。
なぜか超絶運ゲが出やすいw
さすがに1vs4からの逆転はないが。
137ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:48:59 ID:xoO6bi570
欠伸ガルーラ手に入れたんで早起きねむねご型で使ってみたけど、微妙すぎワロタ
どくどくの方が強いな
138ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:53:52 ID:v56NBmru0
>>134
しょっちゅう当たってるのは居るけど
パスによって名前違う+コロコロ名前変えてるから多分気付いて貰えないな\(^o^)/
139ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 00:36:36 ID:3jzyvypq0
>>138
片思いは辛いな

週に2回くらいしか繋がないから、相手の名前すら覚えてないや
140ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 01:25:26 ID:+oSBiHUk0
フレンドコード30人制限はやっぱりきついな。
新しい人とやる耽美に対戦してない人から消していくが
今ではもういっぱいいっぱい。
141ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 02:45:01 ID:49ASOccn0
消すのもなんか相手に申し訳ない気がするんだなorz
ジニアスめ…
142ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 03:43:47 ID:aqB1S1E80
今はもういないけど以前ちょっと有名だった人(アマエビとかしまとか)のコード消すのも何か
もったいない気がするんだよな…
んで、普段よく見る人のは消してもまた登録できるけど、毎回登録するのも大変だからやっぱり消せない
お陰でもう20個くらいは消せないコードになってる。さすがジニアスクオリティといったところか。
143ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 04:02:15 ID:qiyrGRFv0
しまは最近ランダムでマッチしたが
144ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 06:23:18 ID:p+aIKUeD0
それよりパス消すのが面倒くさい、60枚たまったら下から順に消えていく
とか鍵かけて消せないようにするとか…なんか…あっただろぁ!
145ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 07:18:08 ID:DPy+f/QY0
オレは面倒くさくないけどパスのロードに時間がかかりすぎるのはイラつく
146ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 08:41:39 ID:sjCrij7fO
よくフリーズするしな
147ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 09:37:19 ID:pfMlGbEdO
アマエビとしまとどっちだっけ?
先鋒がナマズンの人
148ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 13:07:32 ID:ulag1lt10
しま氏がナマズン使ったのは見たこと無いなあ。
長考が鬱陶しいがなかなか適切な手を打ってくるのが悔しい。
149ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 15:43:44 ID:sjCrij7fO
ギラティナ死ね
150ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 16:06:15 ID:8WOw7QRj0
もう死んでるじゃない
151ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 16:07:05 ID:MVwPqR3aO
故にゴースト
152ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 18:32:46 ID:MVwPqR3aO
過疎すぎワロタ
153ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:20:40 ID:+oSBiHUk0
先制催眠一発かましただけで降参されたんだが
まさか眠り一つで戦略ガタガタなプレイヤーが存在するのか?
154ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:22:35 ID:/SZuYN3i0
催眠厨は死ね
155ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:23:31 ID:p+aIKUeD0
催眠伝説より他全てを認めないマイナー信者の方々の方がよほど困る
156ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:24:21 ID:YpYTP25h0
そんな基地外ごく一部だろ
ニコニコとかひどいのが多いけどな
157ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:28:01 ID:2AvRAVjI0
>>153
まぁいいじゃん
たとえターゲットが1体のみでも催眠がつまらないのは確かだし
極端に毛嫌いしてる奴もいるにはいるだろう
使う側としてはそれくらいは覚悟して使うべきだと俺は思ってたが。
158ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:33:17 ID:49ASOccn0
催眠術(笑)
159ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:34:24 ID:GzNKw5z10
催眠は公式でも2匹以上に使ってもいいのに
まだ対策できないアホがガーガー喚いてるのか
160ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:44:33 ID:O961AIQg0
159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 20:34:24 ID:GzNKw5z10
催眠は公式でも2匹以上に使ってもいいのに
まだ対策できないアホがガーガー喚いてるのか
161ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:45:42 ID:b71t0kjr0
160 ゲーム好き名無しさん [ sage ] 2007/05/28(月) 20:44:33 ID:O961AIQg0
159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 20:34:24 ID:GzNKw5z10
催眠は公式でも2匹以上に使ってもいいのに
まだ対策できないアホがガーガー喚いてるのか
162ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:45:44 ID:2AvRAVjI0
催眠するのも自由
降参するのも自由
ってことで良くない?

こんなところでブツブツ文句言うなよってことで
163ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:50:12 ID:BMiQyVoG0
公式で複数催眠OKとか言い始めた時点でもう諦めたよ
164ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:51:48 ID:+oSBiHUk0
催眠術が駄目でキノコの胞子と眠り粉と欠伸がOKな理由が良くワカランのだが
165ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:51:51 ID:lhi9+EkN0
攻撃能力も有る奴が使うと命中率70の一撃技みたいなもんだしなぁ
降参はしないが、開始早々眠らされるとテンションが激しく下がる
166ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:52:48 ID:49ASOccn0
>>164
催眠術=眠らせる技全体を示しているかと
167ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:55:19 ID:VhpolJCq0
使うのは自由だし全然かまわないんだけど
ぶっちゃっけ催眠術つかうのっておもしろいのかな?って思うことはある
動けない相手ぼこるだけだしな・・・
168ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:55:22 ID:8WOw7QRj0
>>166
というか催眠≠催眠術だよな
169ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:56:23 ID:+oSBiHUk0
ぶっちゃけ麻痺混乱orメロメロとどう違うのかと小一時間
170ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:58:38 ID:BMiQyVoG0
それは違うだろw
171ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:00:23 ID:VhpolJCq0
>>169
運ゲーという意味ではたいした違いないなw
麻痺以外は自分で使う気にはなれん
相手が使ってきそうなときは身代わり挑発で極力防ぐようにしてるけど
172ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:01:53 ID:1DHp2P2K0
>>155
お陰でガチパ使いの俺は肩身が狭い・・
173ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:02:43 ID:p+aIKUeD0
しかしメロメロは身代わりを貫通する超性能
174ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:08:17 ID:j+UwBrL20
神秘の守りも貫通だぜ。
175ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:10:53 ID:8WOw7QRj0
俺は効果がはっきりと出る技しか使わないな

使う:胞子・あくび・電磁波(素早さ1/4)・ちょうはつ
使わない:怪しい光・いばる・催眠術・眠り粉・おにび・どくどく・メロメロ

三発耐えられるポケモンならどくどく使うこともあるけどこんな感じ
176ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:39:23 ID:BL6uBp0f0
混乱やメロメロは交換すれば直るからありだと思う。
そして交換を誘うのもひとつの駆け引き。
177ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:48:06 ID:VhpolJCq0
交換誘うならあくび最強
178ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:48:14 ID:RyTl+UBr0
欠伸を催眠術とかと同列に語ってる奴がいてビックリなんだけど
179ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:53:20 ID:/SZuYN3i0
欠伸厨乙
180ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:53:47 ID:Z/T7PeYj0
催眠はその時点で場に出ているポケで解決するしかないわけで
ラムカゴ持ちに交換したところで素早くなければ再び催眠されるしこっちが早ければ逃げられるし
偶然、催眠持ちに対峙した時にラム+挑発orみがわりもってなければ意味無いからな

素早くて決定力のあるポケが催眠持ちなのがそもそもの間違い
181ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:07:57 ID:H+NwsKfD0
欠伸は相手に選択の余地があるからなぁ
先制で使われても2回行動できるわけだし
先制で催眠されたら問答無用で何もしないまま殺される
ヤンマとかは防御高いから先制技も効きにくいしな・・・

まあスカーフとかいう厨アイテムに対抗するにはいい手段だと思うけどな催眠は
見境なしに眠らせるの前提だとゲームバランスが糞になる
182ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:21:41 ID:msSPHj2y0
バトレボで余り見かけないポケモンって誰がいる?
御三家ではメガニウムとか余り見かけない気がするんだが
183ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:23:40 ID:GzaioYcK0
フィオネ見ないなー
184ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:27:39 ID:2AvRAVjI0
>>181
スカーフが厨アイテムってw
それはない
交換戦が苦手な人ですか?
185ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:36:13 ID:cO8HXi090
催眠は最後の最後にほんの1つささやかに・・・
これが究極の美徳でしてよ?
186ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:38:13 ID:6jI5A9BZ0
催眠は草タイプとか雑魚ポケだから使っても許せるのに
ドータとかゲンガーとかetc・・が使うなカス
187ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:38:17 ID:bGX1xSXd0
最後の一匹に催眠してじわじわ嬲り殺すのが美徳なのか
188ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:42:18 ID:b71t0kjr0
ゆ、許さんぞ虫ケラどもめ!!
189ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:44:54 ID:2uliRZux0
状態異常頼りのプレイヤーは、不甲斐ない話ではあるけど1対3とかで、
控えに確実に勝てるポケモンがいる必勝の場面でも状態異常技とか使って試合引き伸ばすからいけない。
そういうことされたらその次のターンで降参してるけど。
190ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:53:00 ID:H+NwsKfD0
>>184
いや、前にも上がってたけど流星群マンダとムクホークに関して特に思ったんだよ
この二匹は間違いなく厨ポケだろ
交換しようが流星群なんて受けられるポケモン限られてるぞ

あとゲンガーは初代からの催眠使い筆頭だしなぁ・・・
先制技があれば対処しやすいし、それなりに抜ける素早さ
191ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:55:38 ID:8WOw7QRj0
>>190
それは「スカーフマンダ」とか「スカーフムクホーク」が強いだけで
スカーフ自体が厨って訳じゃない
それにスカーフマンダは結構火力が足りなかったりするしな
192ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:56:20 ID:Hy79U7dx0
マンダで火力足りないとか
193ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:58:45 ID:6jI5A9BZ0
しかも”結構”ですかw
どこの世界のポケモンをやっていらっしゃるのでしょうか?w
194ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:02:23 ID:2uliRZux0
>>192
耐久振ったポケでパーティ固めた泥試合屋なんだろう。
それ相手に種族値110で交代繰り返してたら確かに決まらないからな。

馬鹿はほっとけ。
195ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:05:22 ID:8WOw7QRj0
>>192
>>193
結構赤で耐えられるんだぜ
正直マンダは玉持ちの方が好きだ
196ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:06:51 ID:YpYTP25h0
そらあんたよほどのポケでないと一撃は無理だよ
197ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:07:22 ID:XleK5ZWm0
1発で倒せる方が異常じゃねえの
198ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:07:58 ID:Hy79U7dx0
俺もハピ突破できる瓦割り持ち特殊球マンダの方が好きだけど
火力無い の定義が根本的に間違ってるから突っ込みづらい

種族値110で一致210不一致120×2の高威力技を持ってて火力無いってんなら
一体どこまで行けば火力あるって事になるんだか
199ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:11:28 ID:BL6uBp0f0
大爆発ベロベルドかこだわり適応力破壊光線ポリ乙
200ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:23:49 ID:8WOw7QRj0
>>198
二刀流マンダは耐久犠牲にしてるから一発で倒せないと返り討ちにあうことが結構ある
あと命中率が安定しないから二発は撃ちたくない、状態異常の耐性もない
火力が無い訳じゃなくて欲しい火力に足りないのが問題、玉持てば殆ど解決するんだけどね
201ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:27:17 ID:Hy79U7dx0
役割破壊に物理技持たせても二刀流扱いになるんか、知らんかったな

仮想敵を見る限り返り討ちに遭うような相手にぶつける機会あったかな

球マンダ使ってるっていうから瓦の価値とか分かってるかと思ってたな

特攻無補正珠マンダと特攻補正スカーフマンダで確定数の差どんなもんかな

一撃で葬る事ばかり考えて流し性能の差を考えないのはどうなのかな
202ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:27:25 ID:3xLZn+GW0
「セレクトバトルで殺されたらageるスレ」が欲しいと思った、切実に

決勝戦で
味方にリオル選ぶ→ワカシャモのつばめがえしで乙
味方にジュプトル選ぶ→リオルのどくづきで死に掛け+毒くらってダメージで乙
味方にヤルキモノ選ぶ→ジュプトルのリーフブレード急所+リオルのはっけいで乙
味方にピジョン選ぶ→ヤルキモノののしかかりで死に掛け+麻痺って次のターンで乙

バトルタワー並みにクオリティ発動しすぎ
手持ちにトランセルとコクーン来すぎ
味方で選ぶとあっさり死ぬのに、敵に回すとこっち殺しすぎ
マジ泣けてきた
203ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:28:52 ID:7Uu1zOhw0
同じ人と5連戦ワロタ
みんなランダムはいろうぜ?
204ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:35:47 ID:6NCaNWe90
じゃあ、いまから行くからボコってくれ
205ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:35:53 ID:49ASOccn0
セレクトバトル放置して半年ぐらいたったな
206ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 06:00:54 ID:piIipZ1O0
>>202
ダブル推奨
207ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 08:15:54 ID:ARkFfoSw0
8セット目のミステリオはシャドボ覚えてるやつ多いけどヌケニン
に守るさせたらヌケニンに総攻撃しかけてくる?カイオーガも
しおふきじゃなくて原始うってきたり

その間に爆破とかで倒せ層かなーとかおもってんだけど
208ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 08:29:19 ID:Zt8V6b9mO
襷爆発でおk
209ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 11:28:40 ID:iBVIhB/u0
>>207
あれってシャドボと原始覚えてたのか
ヌケニン使ってたけど、効果ないのしか撃ってこなかった
ワタッコが一緒に出てるのにヌケニンに冷凍ビーム連発とか
210ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:10:57 ID:BO8iAZ3O0
はやあしってどくどく玉とか火炎球でも発動するんだなー 初めて知った
211ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:16:30 ID:BO8iAZ3O0
うわ切断になってしまった
トゲキッスの人ごめん
212ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:34:34 ID:ARkFfoSw0
しかし早足もってるやつは総じて遅めという
213ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:37:27 ID:IiN++8dg0
グラエナは甘く見ていると痛い目をみる
甘くみなければそこまでの脅威ではないんだけどね
214ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:45:46 ID:Ew1278ZZ0
グラエナは一致ふいうち覚えるからなめてかかれないぞ
215ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 16:52:15 ID:Ew1278ZZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm65734
スカーフマンダ発見
216ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 17:04:21 ID:1C+yOiva0
>>210
早足のポケモンに特殊ATはいないので火炎球注意
>>214
グラエナ最大の武器は最高速の先取り。使い方が難しいけど
217ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 17:17:40 ID:BO8iAZ3O0
フワライドは…?
218ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 17:18:25 ID:BO8iAZ3O0
フワライドはかるわざか
219ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 17:47:46 ID:EI+V1Vdz0
先取りグラエナの微妙さ加減は異常
先取ったところで相手を倒せない
220ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 18:14:29 ID:1C+yOiva0
自分の弱点と同じタイプの技を繰り出すのを見抜かなきゃなあ。
岩地面の地震を先取りするなら素早さは遅くても破壊力のあるアブソルの方が確実だし、
130抜いてもプテラの地震は返せないし、
グラエナ相手に逆鱗なんてリスキーなことするガブリはいないし、(剣舞を横取り成功したら殺せる)
マニュの瓦割り先取りしても襷で耐えられてこっちは一撃で死ぬし、ダグトリオも襷だし、
せいぜいオオスバメが絶好のカモネギ。
221ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 18:15:21 ID:1C+yOiva0
(剣舞を横取り成功したら殺せる)→(剣舞を横取り成功したら地震打ってきても殺せる)
222ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 18:26:10 ID:IiN++8dg0
だからまあ、甘く見てると痛い目みるけど
甘く見なければちょいとダメージ受けるだけで済むんだよね
223ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 18:28:06 ID:kLzi9w1VO
ベロベルトのさきどり
トリパで
224ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:12:37 ID:+dK1aq4H0
>>184
スカーフは一、二を争う凶悪アイテムだと思うけど
スカーフ催眠とか他色々な補助技やられたこと無いの?
種族値55からゴウカザル並の速さ、70からサンダース並の速さ
身代わりとかうかつに使えなくなる
225ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:15:19 ID:ARkFfoSw0
スカーフゴウカザルとスカーフプテラつかってる自分はメガヤンマ恐怖症
催眠よりあの、見た目がね…虫ッッッ!!!ってかんじで無理
226ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:22:34 ID:/6vvqXu30
>>224
あるよ
ってか、スカーフ苦手な人って、
素早さはあるけど耐久低くて先手取られると状態異常にも対応できない人なんじゃない?
最初から後手で勝負するつもりでやってたら、何ら脅威でもないんだけどな
最速ポケばっか使わずに、少しは受けとか読みの練習した方がいいんじゃない?
227ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:37:11 ID:kWYcvWa+O
スカーフ催眠とか…ないな。
使っても勝率低そう
外れる可能性が結構あって、さらに相手がラムカゴその他催眠対策できてるポケだった場合は終了だし。

相手に合わせて勝負しようとしない、いやらしい奴って感じだな
ミロとかサーナイトでやったらおもしろそうだけど、俺はやりたくないな
催眠外れる確率で負けに繋がるし、何より嫌われたくない。
228ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:39:07 ID:O/Jl/Ryu0
スカーフ催眠→スカーフバタフリーorスカーフキノガッサ
当たる確率100%です
229ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:39:31 ID:IiN++8dg0
スカーフドーブルは読みが命
胞子変身すりかえみちづれ
読み間違えると即死する緊張感がたまらない

……まあまだ使いこなせないから封印してるけどな
230ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:45:07 ID:kWYcvWa+O
そいつらとかドーブルとかは耐久が大したことないから全然脅威じゃない。
パーティメンバーほぼ全員が何かしらの形で対抗できたりする
もちろん読み次第の奴もいるが。
231ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:45:41 ID:ITYOOwh30
キャッスルコロシアムに3度挑んでるけど、95戦で毎回負ける
せめて攻撃が当たれば・・

こうなったらカイオーガでも連れて行くか
232ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:49:45 ID:IiN++8dg0
スカーフは行動を自分から制限してくれてるようなもんだからむしろ有難いと思ってる俺
まあスカーフガブリの対策だけで物理のスカーフは殆ど対処できるしな
233ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 20:56:59 ID:+dK1aq4H0
>>226
あるよ
ってか、とか書く前に具体的な例を出そうぜ
叩かないから大丈夫だよ、勇気を出して書き込んでごらん
234ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:16:29 ID:/6vvqXu30
>>233
なにそのくだらない煽り…
上に出たスカーフドーブル、ガッサ、バタフリーは全部あるな
全部ラムカゴとか先制技とか極振りスカーフとかこっちの状態異常出すだけで終わるけど
あとはスカーフトリックが多いね、あれはこっちもこだわり系出せばおもしろいように相手のペースが乱れる
他にまだあったかなー?思い出せないくらいだから特に脅威ではなかったんだと思う

自分が対策できないからって必死になるなよw
235ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:18:50 ID:kWYcvWa+O
>>233
自分で対策思い浮かばないからって、人に言わせるなよ^^;
236ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:20:53 ID:HwUE5T8U0
最近はスカーフトリック返しを読んだスカーフトリック返し返しをするのが楽しい。
237ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:28:09 ID:/6vvqXu30
ひとつ思い出したけど
相手がスカーフ催眠してきた時にラム持ちが高速→身代わり→バトンした時は
それだけで試合終了したこともあったな
何が言いたいかってと、スカーフ催眠は使う側にとっても結構リスクが高いってことね
238ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:38:19 ID:IiN++8dg0
>>237
そうね、スカーフ催眠失敗は相手に最低一ターン好きに動かれるからね
しかもこっちは一匹の手札晒してるし
まあリターンが大きいから当然ではあるんだけどね
239ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:40:38 ID:HwUE5T8U0
スカーフ催眠をしてくる人は、リスキーとかそんなこと考えてなさそうだけどな・・・
単に手っ取り早く相手を潰せるという感覚で使っていそう。
全員がそうとは言わんが
240ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:51:54 ID:1C+yOiva0
スカーフ催眠なんてしょうもないことやってる子は総じて降参率が高い。
241ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 21:56:13 ID:IiN++8dg0
>>240
ごめんね、スカーフドーブル使っててごめんね(封印中だけど)


最後の一体がスカーフ持ったままのドーブルになった時の絶望感は異常
それでも相性がよければ勝てるんだけどな
242ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:06:54 ID:HwUE5T8U0
ドーブルか・・・いままでスルーしてきたけど、いろいろおもしろい戦法ができそうだな。
ドーブル=催眠のイメージを利用して、相手が身代わりはってきたりしたところを狙って
「アンコール!」とか「ふきとばし!」とか
243ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:07:19 ID:AKCXPQEh0
今度はスカーフ催眠叩きっすかw
ほんとよく飽きないね。
244ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:16:51 ID:MsfL26XpO
命中90の技が一試合で二回も外れるて運ゲーの極みwwwwwwwwww
245ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:20:23 ID:awH3D8/K0
持ち物持たせるって時点で邪道
何も持たずに正々堂々勝負しろ
246ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:21:36 ID:Ew1278ZZ0
スカーフ催眠は複数催眠にも繋がりやすいしな

どっちにしろ大博打だから一撃技乱発並に嫌がられる
相手に対策されてなかったらボロ勝ち
対策されてたら即降参とかになりがち(実際そういう奴も多い)
247ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:24:54 ID:MsfL26XpO
スカーフ催眠なんて叩く程かよ
催眠対策用のポケモンなんてラム持たせて決め技+先制技だし、襷ゲンガーほど厄介ではない気が
248ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:25:20 ID:Ew1278ZZ0
スカーフ催眠→相手眠っている(眠りターン1)
ポケモン交換→相手眠っている(眠りターン2)
ポケモン行動→相手目を覚ますor眠っている(眠りターン3)

これなんて運ゲ
249ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:30:02 ID:IiN++8dg0
>>246
複数催眠なんてしないし、催眠が横行してる中で催眠対策してない奴を気遣うつもりもない
まあ複数催眠とか即降参とかする奴らを擁護するつもりも無いけどね
>>248
それは二ターン目に交換しなかった相手が悪いだろ
250ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:33:00 ID:gp2UBR9H0
スカーフ催眠は俺の先鋒ラム舞挑発ギャラのカモ
251ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:40:32 ID:piIipZ1O0
催眠対策をジバコイルとドンカラスにまかせっきりの俺からしてみればガッサとか悪魔
252ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:45:39 ID:+dK1aq4H0
>>234
上にあるポケモン以外は思い出せないんですか
結局催眠とトリックも上に出てるものだけ、あとは思い出せないとか
>全部ラムカゴとか先制技とか極振りスカーフとかこっちの状態異常出すだけで終わるけど
先制技一発で沈むのはドーブルぐらい、極振りスカーフとか持ち物予想できない相手じゃ決まるわ、どちらも襷の可能性も高い奴には撃てない
決め手に状態異常出すだけで終わるって何が終わるの?
拘り返しってされたところでその後相手が受けやすいと思うがね、自分の拘り持ちもバラすわけだし
まぁ大体予想通りだった、特に「必死w」と言う言葉を使うと思っていた、実際これ言ったやつが一番必死なんだよな
読みを鍛えろとか、スカーフは厨ではないと書いた自分がスカーフ使う例を出すとか、面白かったわもう寝ていいよ
253ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:47:35 ID:IiN++8dg0
もうすぐIDが変わりますね
254ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:50:52 ID:3wzMetAV0
今のうちに書きたい事書いておこうぜ

あ と う か い !
255ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 22:59:07 ID:Ew1278ZZ0
>>249
いや、スカーフ催眠のリスクは催眠後必ず交換しないといけない(複数催眠になるから)
=相手の眠りターン消費が多くなる=目覚めやすいってことだからあえて交換しない手もあるってこと
交換したらスカーフ催眠ポケが無傷で次に出てきて2VS3になって不利すぎる
256ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:05:15 ID:O/Jl/Ryu0
まあ実際はスカーフ催眠は使いにくい
ガッサやドーブルは襷のほうが多いし
257ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:09:52 ID:IiN++8dg0
>>255
ああそういうことね、ごめんごめん
俺は二ターン目を火炎球発動に使ってる、どっちにしろ無傷で発動できるからな
258ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:14:28 ID:3wzMetAV0
なぁ襷を褌と読んじゃう事ないかい?
259ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:31:14 ID:kGGSCeND0
どちらかというと袴と読んじゃうことはある
260ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:31:42 ID:9fAxuoKi0
もう催眠術や眠り粉云々という言い訳はしない。
百歩譲って胞子もこちらの対策不足だと考えられる。


だがスカーフダークホールだけは勘弁してくれ\(^o^)/
命中率も催眠・眠り粉以上だしそもそも何故2体対象なんだよorz
261ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:35:59 ID:IiN++8dg0
>>260
それは全面的に同意
つか公式が複数催眠推奨ってのが納得いかねえ

まあ納得いかなくても受け入れるしかないんだけどさ
262ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:39:03 ID:piRs9VZu0
あるあるw
最近はないけど
263ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:39:46 ID:O/Jl/Ryu0
実際の大会が楽しみだねw
ダークホールドーブルが暴れたらくれたらおもしろいんだけどw
264ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:41:43 ID:O/Jl/Ryu0
なんか日本語おかしいorz
265ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 23:49:49 ID:Kio5uXpz0
逆に対策されすぎて使いにくい気がする>ダクホ
266ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 00:26:43 ID:opY1f7znO
対策できるレベルかよ
267ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 00:32:11 ID:auL4GypJ0
ダブルやってる連中はペガサスくんたちのおかげで対策はバッチリだと思う
268ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 00:38:20 ID:rNCJmamh0
バトレボの続編ktkr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm372967
269ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 02:30:51 ID:yDagDo3UO
催眠術 PP2
ねむりごな PP2
ダークホール PP1
これなら許せないこともない
270ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 02:35:48 ID:56rgIUhq0
っ【ポイントアップ】
271ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 02:41:33 ID:sf/iT6VX0
うらみミカルゲ始まったな
272ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 03:36:39 ID:a012RDvP0
ねむりびしという技がそのうちでてくるよ
273ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 04:19:11 ID:0plYcYGI0
>>272
交代する度に眠りターンが増えるやつか
274ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 12:57:08 ID:50Dc7VLjO
場にでたら眠りだろ
275ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 14:57:16 ID:xcl1jIPN0
そのうち持たせるだけで眠らないアイテムが出てくるよ
276ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 15:17:10 ID:sjYLztKg0
ブラックガム カフェインいりの からい ガム(ずっと噛み続けるので効果永続)
ブラックジャム ねぼすけの なゆきも いっぱつで めがさめる(眠ったら死ぬので効果永続)
277ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 15:45:16 ID:6BtXwobW0
カゴの実オワタ


と思ったが眠る使いたい場合にすみわけできるわけか。そいつはいい。
278ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:18:40 ID:OOwB/m0i0
ガムくちゃくちゃしながら戦うミミロップを想像してしまった
279ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:23:09 ID:xcFv7TbX0
実際の動物にガム与えようとする子が出てきそうで怖いなぁ・・・
280ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:23:26 ID:wl7U88kBO
不眠持ちに持たせても意味無いのか
281ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:35:52 ID:cxNAlGwAO
そないな道具なくてええわ
282ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:44:05 ID:56rgIUhq0
さっぱり伝説厨に会わないんだが俺だけ?
283ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:17:43 ID:mqT+noNJO
バトレボを買ったはいいが
うぃふぃが通信エラーばっかでまともに繋がらない。

だが相手さえみつかれば切れることはないので
回線は不安定なわけじゃない。
みんなこんなもんなの?
エラー出てから接続やりなおすのがめんどくせえ
284ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:22:44 ID:I+SVglkP0
>>276
謎邪無か・・・
285ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:23:31 ID:OOwB/m0i0
キャッスルの霧当たらなさ杉わらった
曲が好きでやってたんだけど霧はランダムで出るのか…
286ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:51:10 ID:I+SVglkP0
>>285
キャッスルの曲はいいねー
ただサバイバルバトルは1回やったらお腹いっぱいだしWi-Fiも霧で嫌がられそうだからあんまり聞く機会がないんだよね
ちなみに霧の時の命中率は70%で合ってる?
287ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:55:59 ID:521M6B0Z0
>>282
シングルでやってるけどサッパリ当たらないな俺も
288ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:56:26 ID:7W+R3icM0
>>283
自分はエラーが多かったらとりあえずWiiのインターネット接続テストやってるよ
結構直ったりする(気のせいか?
289ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:58:22 ID:OOwB/m0i0
>>286
命中率はわからんのだけどもウインディのオバヒPP5と神速PP5が
一回も当たらず使い果たしたよ。
確かに対戦相手もゲンナリしてそうだったからもう選ぶことはないかも・・・
290ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:05:51 ID:xcFv7TbX0
霧が出たら降参、そして「もう一度」を選ぶ

・・・なんてやったらただの降参厨だよなぁ
相手方にはこっちのそんな考え伝わるわけないし
291ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:09:39 ID:I+SVglkP0
最初だけでなくて対戦中に出てくることもあるしなかなか難しいなぁそれは・・・
292ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:17:09 ID:U+WEAjPj0
買おうかどうか迷ってるからちょっと聞いてみるけど
バトレボってGCコンやクラコンに対応してるの?
それとDSをコントローラー代わりで
wifi対戦とかできるの?
293ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:30:48 ID:Ml2xO5mg0
天候パならキャッスルもありかな?
294ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:48:43 ID:eKu4buoa0
>>292
うふ
295ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:50:07 ID:521M6B0Z0
>>292
GCコン無理
クラコン無理
DSをコントローラ代りに出来るのは、ワイヤレス対戦のみでWi-Fiは無理
296ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:55:15 ID:iqaVB4vg0
キャラのおかしな行動に突っ込む以前に
話がダメダメですわ
297ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:00:22 ID:MLkwO92w0
バトレボをGCコンとかクラコンでやる必要性皆無だけどな
298ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:02:01 ID:h5SnLIS+0
リモコンがやりにくいんだろう
横持ちしてもなんか違和感というかなんというか・・・・
299ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:03:37 ID:5w7KRNRn0
GC型の通常コントローラも作ってくれればよかったのに
300ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:09:38 ID:8lLtRRUh0
片手縦持ちでプレイしてるが違和感無いな。
寧ろやりやすい。

横持ちとか地雷じゃね?
301ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:13:34 ID:U+WEAjPj0
>>295
やっぱりそうなのか・・・
リモコンは電池食うからあんまり好きじゃないんだよなあ
まあ教えてくれてサンクス
302ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:14:31 ID:I+SVglkP0
最初横持ちにしてたけどルーレットで縦にしないといけないのが面倒で縦にした
でもポインターが思わぬ選択ミスをすることがあってウザイと思う・・・
303ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:15:13 ID:xcFv7TbX0
エネループオススメ
304ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:17:12 ID:8lLtRRUh0
>>302
十字キーでおk
305ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:22:00 ID:7W+R3icM0
横持ちは選択ミスが無いのが良い点だね
306ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:22:20 ID:I+SVglkP0
>>304
いやいや、十字キーで操作してるんだけどたまにリモコンが上を向いた拍子にポインターが突然出現
→そのまま選択ってことがたまにある・・・
307ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:10:36 ID:v/ALuLpw0
>>301
ttp://www.gamesark.co.jp/catalog/2871.html
とか、自分もまだかっちゃないけどいい感じ
308ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:17:13 ID:DExt7m9o0
ゲームするためにエネループ買うとか、1日何時間ゲームやってんだ?
毎日3時間ゲームやってる俺でも、なかなかリモコンの電池は切れないぞ
309ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:18:35 ID:eKu4buoa0
バトレボだったらそこまで消費しないが
ゼルダとかだと3時間もありゃ余裕で電池が無くなる
310ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 22:05:42 ID:Vcq93H850
「青コーナーからは○○、××!赤コーナーからは△△、□□! 颯爽と登場です」

実況のこの声を聞くために、今日もランダムダブルへと潜り込む俺
311ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 22:10:45 ID:0plYcYGI0
実況無かったらこのゲーム買わなかった
312ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 03:31:25 ID:yeUzH34V0
深夜なのに禁止伝説複数催眠道具重複とか('A`)
313ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 03:53:59 ID:o4seGRRy0
久々に@付けて潜ってみた なかなか楽しいな
しかし竜舞ボーマンダ減ったなぁ
314ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 04:11:03 ID:qFszYNj60
ボーマンは特殊が今の常識
315ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 07:42:23 ID:kDICMleP0
しかし特殊前提で動くと案外物理で舞われてしまうことがあるから困る
316ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 10:29:45 ID:H9jAov1k0
そう、読めないのがマンダの最大の長所、二刀スカーフ
舞拘りラム襷、これ全部読めるはずないからね

私のマンダはいばる身代わりドラゴンダイブ
いわなだれのブルーアイズずっとオレのドラゴン
317ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 11:55:38 ID:YNvOyb5/0
ああめざ飛高個体値マンダが欲しい
318ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 12:38:28 ID:rXfYtj8J0
一昔前はめざ飛コイキング粘って、今はめざ飛タツベイ粘って
319ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 14:29:56 ID:WOhu0+MD0
まじで特殊マンダやスカーフムクホークばっかりだな・・・・・・
対策してても別のポケモンに入れ替えられてやられるから困る

逆にドータクンとかガブリアスは減った気がする。
320ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 14:53:39 ID:8FYvNykh0
スカーフマンダはダブルでしか使ってないな…てか最近は好きなの使ってる
321ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 15:17:44 ID:Kvjq1ZzJO
スカマンダスカホークは誰が使っても安定して強い
322ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 15:28:37 ID:e8wKm/r40
スカホークは相手が悪くてもとんぼ打ち逃げできるからなー
323ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 16:22:17 ID:1Gt4p4Ya0
スカホークメジャーになったな〜、実際使いやすいしね
そういや最近シングルで天候パを見なくなった
324ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 16:40:18 ID:JnPRHHz90
俺は最近霰パをよく見る
ヤドランてほんと突破しづらいな
325ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 16:41:05 ID:H9jAov1k0
スカーフだとあまりに読まれ安すぎてな、非力だし
突破できないヤドランとかも破壊できるからハチマキ派
326ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 16:51:37 ID:bKH+/+2rO
ヤドランは大爆発で無理矢理突破
327ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:32:02 ID:kPNY8i5P0
霰パはジバコで封殺
328ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:35:33 ID:SUSvqcP20
>>327
マンムーの地震が
329ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:37:18 ID:3jYVgL9h0
最近のジバコは素早さ調整するのが流行ってるんじゃないのか。
スカーフマンムーだったり向こうも振ってたりするとアウトだけど。
330ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:39:43 ID:H9jAov1k0
たいていは何かを耐えるように振ってあるのが
メヤジャーなんだけどね、襷マンムーとかはもう無理
331ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:42:43 ID:RCwtfapJ0
マンムーって基本的にアタッカーだから
メタグロスやジバコイルも考えて普通素早さ振ると思うんだけど
332ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 18:45:25 ID:yRZbNoK7O
ヤドラン
ミルタンク
がいるとホントつらい
333ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:45:17 ID:2urmGKW30
スカーフムクホークの対策教えてくれ
あんなチキン戦法使って何が面白いんだろうなあ
本当スカーフ考えた奴死んでくれ
334ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:48:11 ID:QzF35sDD0
あぁ、次はでんじはだ。
335ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:48:59 ID:BOowqt3B0
控えめスカーフダース他
336ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:49:24 ID:H9jAov1k0
スカーフムクホにそこまで脅威を感じないっていうか
苦戦したことがない、スカーフだと一致120でも余裕で受かる
から大丈夫だと思うんだけど
337ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:49:40 ID:PgrxesfN0
ハガネールの硬さを理解していない奴は結構いるよな
338ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 19:52:27 ID:2urmGKW30
ハガネールは猿のインファイトも耐えるしな



まあどっちにしろオバヒで死ぬけど
339ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:12:11 ID:BOowqt3B0
ガブリの地震も2発耐える!
すごいぞハガネール!!!!111
340ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:22:16 ID:RCwtfapJ0
>>333
ってか、スカーフ苦手な人って、
素早さはあるけど耐久低くて先手取られると状態異常にも対応できない人なんじゃない?
最初から後手で勝負するつもりでやってたら、何ら脅威でもないんだけどな
最速ポケばっか使わずに、少しは受けとか読みの練習した方がいいんじゃない?
341ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:22:51 ID:QzF35sDD0
ハガネールやばいな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm344597
342ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:43:21 ID:2urmGKW30
スカーフが苦手じゃなくて
スカーフムクホークが苦手なんだろ
343ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:47:21 ID:PgrxesfN0
>>341
盛大に吹いた
344ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:03:34 ID:LLX0FdVX0
またこの動画か
なんかもう見ててしらける
わかもと使えばなんでもうけると思ってる子が多すぎるよ

と言いたいところだがここの連中にはおおいにウケてるんだよな
つーかこれ対戦相手気分悪くならないのかねえ
相手の攻撃でダメージが少なかったら きかんな だの
相手を倒すとき 死ね だの
俺が対戦相手だったらたまらないよ
345ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:05:09 ID:vz7uWKtB0
厨だからしょうがない
346ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:16:52 ID:vugNUpNL0
まあちゃんとした試合の動画みたいだから相手に失礼だな
ネタ動画としてみたら最高だけどw
347ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:17:09 ID:GCTm1Tg+0
ネタをネタとry
348ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:11:42 ID:sMXMQMsK0
伝説使いがランダムに出始めると伝説使いしか残らないね
349ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:22:44 ID:a7CsDvqR0
>>323
スカーフムクホークは発売当初からすっげーよく見ると思うんだけど
むしろ最近減った気さえする
350ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:34:03 ID:kDICMleP0
スカーフムクホークは現環境で最速に近いから抜いて倒すのはきついな
スカーフサンダースとかイレギュラーなの使わないと・・・
電磁波当てようとしても先手取られないと逃げられる
先制技で一番威力出る礫も威嚇のせいで大して効かないしなぁ

最後の一匹同士なら結構タイマン勝てるんだけど
とんぼで威嚇連発されるとうざい・・・
351ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:34:05 ID:X9c4or8f0
先鋒でバンギラスを出しインファイトを誘う。(万が一襷がむしゃらでもここで襷を封じる)

ソーナンスに入れ換える。(まさに外道)

ところで、ソーナンスの特性は飛んでてもOK?
352ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:36:43 ID:rXfYtj8J0
飛んでても影は出るでしょ?
353ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:36:54 ID:kPNY8i5P0
スカーフ対策にでんじはとか考えたいんだけど、ヘラムクホポリ乙キッスらへんを一回でも安定して受けつつ放てる奴なんているか?
フルアタにできるだけに異様に攻撃範囲広いからなこいつら・・
354ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:38:11 ID:kDICMleP0
>>351
バンギラスは襷だったら怖いしってことでとんぼで岩受けに交換される可能性が
威嚇とんぼマジ外道
ムクホークがインファイト(リスク高い)使うのって大抵相手のポケモンが全部割れたあとだと思う
普通はとんぼor無効されず威力高いブレバの二択だから・・・
355ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:40:08 ID:X9c4or8f0
>>352
サンセットコロシアムは無理だけどな。
356ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:43:16 ID:1ylehuz+0
全コロシアム出現以降、Wi-Fiしかしてないせいかクーポンが全然たまらn。
ランダム対戦でも少しはくれりゃいいのに・・・
357ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:52:47 ID:QzF35sDD0
電磁波ヤドランはじまったな。
358ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 22:53:24 ID:tV65FKgW0
>>356
適当にスタービュー荒らしとけ
359ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 23:04:41 ID:nef7dGJP0
>>356
スタービューの6〜7セット目マジオヌヌメ
前者は耐久とかじわじわ系のPTが多いから、素早いポケの身代わりや挑発で防げるし
後者の方はスキスワ要員+ギガスや避雷針持ちやらと、クセのあるPTが目立つが
この指覚えた奴をパスに入れておけばおk。
1周すれば6〜7000は一度に稼げる。キャッスルで100勝するより多分こっちの方が楽。

と、クーポン目当てで25回目のスタービュー挑戦中の俺が言ってみる。
単なるお節介に感じられてしまったのならスマソ
360ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 23:05:13 ID:TW4NgaFu0
>>350
交代でデンリュウ出すか
直接攻撃ばかりだから静電気で麻痺してくれるかもしれない
361ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 00:06:24 ID:vmyLAgT2O
>>353
カイリュー
エッジ意外ならいける
362ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 00:38:36 ID:4NJlBOnr0
カジノシアターが1セット目から全くクリアできないんだけど何この糞ゲー?どうすりゃいいんだ
363ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 00:42:14 ID:ps++a1Bd0
ルーレットは目押しでおk
364ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 00:43:57 ID:ZfEFtMxY0
糞ゲーなのは同意
365ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 00:59:13 ID:qZ1jCToG0
ポインタを時計で云う8時くらいのところに置いた上で
欲しいポケモンが12時来た瞬間にAボタン押してたら、結構狙いどおりにイケたような
366ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 01:30:43 ID:4NJlBOnr0
うーん頑張ってるんだがなかなか上手くいかん
なんも面白くないルールなのによーやるよジニアス
367ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 01:40:43 ID:vZ70Plru0
カジノはパスに未育成ミツハニーを多めにいれるといい感じだったよ。
もしミツハニーが自分の手持ちに入ってもかぜおこし連発すれば相手のミツハニーくらい落とせる。
さらにアホCPUはあまいかおりを使ったりして隙だらけなのでこっちが断然有利。
368ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 02:33:16 ID:Pe9a/8+u0
パス メタモンだらけにすれば相手と同じ条件じゃね?
369ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 05:49:27 ID:fQbZG9ep0
ポケモンの並びや止まるタイミングは一定だからコツを掴めば簡単
ポインタとポケモンの顔が重なった所でボタンを押すんだ
ポインタの位置を固定してポケモンの顔を目で追うようにすれば楽だよ

自分のポケモンがポインタと重なった所でボタンを押せば
狙ったのとは違うけどかならず自分のポケモンが選ばれるから、
何度か試してどこでボタンを押せば誰が選ばれるかを覚えればいい
370ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 06:37:11 ID:Boa0FxOK0
>>361
ポリ乙の冷凍で脂肪
371ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 08:01:01 ID:d/W1M2gx0
>>365
7時だな。>>369のやり方だと敵が自分のポケモンを取ったときにそいつの対策が出来ない。
372ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 11:37:11 ID:fQbZG9ep0
>>371
自分のポケモンを選ばれた時に対策が取れないって
パーティの構成自体に問題があるんじゃないか?
ポケモンは交互に選ぶんだから相手が選んだのに有利な奴を選んでいけばいい
>>369のやりかたを覚えれば相手のポケモンも目押しで選べるようになるし
373ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 12:15:14 ID:vmyLAgT2O
結局は目押ししだいだろw
374ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 12:41:15 ID:ZfEFtMxY0
簡単に目押しできるからルーレットの意味ないね
375ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 13:03:04 ID:4NJlBOnr0
目押し前提になってるのがカジノの凄いところだな
376ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 14:40:03 ID:/AS0SllK0
>>372
>狙ったのとは違うけどかならず自分のポケモンが選ばれるから、
問題があるのはお前の頭
377ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 17:42:27 ID:Szciuyw60
複数催眠してくるショウタしね
378ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 18:30:52 ID:zLWLiIyF0
俺もそいつのメガヤンマに昨日眠らされたよ。
二匹目やられた時点で即降参したけど
複数催眠厨は「倒してやる!」とか思うと相手を喜ばすだけだから即降参しようぜ。
379ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:07:22 ID:4NJlBOnr0
糞ウザイが別にルール違反でない以上はそんな事でホイホイ降参ってのは傲慢じゃないか
380ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:26:20 ID:RGDjtG9+0
襷重複ウザ杉
381ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:35:16 ID:KOOTc+nt0
複数催眠は覚悟の上で行ってるが、道具重複だけはどうにも対処のしようがない…
382ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:48:35 ID:s3B11//d0
複数催眠もアレだが最後の一匹眠らせてくるのはどうなのよなんか降参したくなる
それが目的か
383ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:51:48 ID:ge0a/dYi0
最後の一匹眠らすのは普通だと思うけど
やたらとこの主張を見かけるな
384ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:56:40 ID:2wykbDoy0
まあ、別にありだろ複数催眠にもならないし。
眠らせなきゃ最後の一匹にやられることだってあるんだから。
385ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:57:35 ID:KOOTc+nt0
最後の一匹眠らせるのは普通だろ
386ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:58:37 ID:2F6V5Ru/0
ここは催眠厨の多いイントラネットですね
387ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:58:45 ID:NDRAqpUN0
そういや、お互い最後に受けポケが残って、
結局こっちが先に急所当てて勝っちゃったことがあったんだが、
後で交換したパス見たらそいつがちゃっかりあくび持ってた。

俺は負けたよ。完全に・・・
388ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:14:51 ID:9LUcpk6Z0
そういう場面で使われないのも何か嫌だな。
催眠にうるさい奴多すぎだろ。
389ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:16:26 ID:ps++a1Bd0
手持ち一匹眠りにさせられるか
手持ち全部麻痺+交換するたびに怪しい光使われるか
どっちが嫌って言ったら俺は後者だな。
390ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:39:06 ID:/AS0SllK0
勝たなきゃ面白くないものなー!
もしかしたら1撃で倒せるかもしれないけど1撃で倒せなかったら負ける可能性もあるしなー!
相手が射程内にいようが自己再生怠ける催眠術…念には念を押して万全な体勢で勝負に臨まなきゃなー!
所詮はお遊びのランダム対戦なんだし最後の一匹眠ったくらいでムキになるなよーまったく!
391ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:40:42 ID:KOOTc+nt0
とりあえず一行目と四行目以外は同意しておく
392ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 21:11:28 ID:vfcBbO4K0
(少なからずダブルでは)公式ルールが複数催眠可な以上、複数催眠するのも自由ならば、
コマンドに降参がある以上、どんな条件下で降参するのもプレイヤーの勝手
だからもうどうでも良いだろ
393ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 21:12:58 ID:ps++a1Bd0
しかし一ターン目で麻痺火傷眠り食らっただけで降参する香具師は
Wi-Fiから消えてくれれば良いと思う。
394372:2007/06/01(金) 21:48:50 ID:fQbZG9ep0
>>376
遅レススマソ
書き方が悪かったか、たとえばポインタをAに合わせてボタンを押すとBが選ばれる
Bに合わせるとCが選ばれるってのが決まってるんだ。
だからそのパターンを覚えれば狙ったポケモンを選べるようになるってことを言いたかった。
395ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 22:27:52 ID:NUjJG8Iy0
よし、今から怯みに麻痺に混乱眠り火傷と
このスレの皆から嫌われる事必至な面子でwifi繋いでくる。
ボッコボコにしてやんよ?笑わせるな。
俺がまとめてボッコボコにされてやんよバババババ(AAry
396ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 22:43:17 ID:NVDNvx8Y0
一撃必殺もなしに嫌われPTとな!?
397ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 22:44:04 ID:9vY1T7Mu0
マジコおいしいです
398ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 23:34:17 ID:Wr2exd84O
ミロカロス死ね
399ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 23:59:37 ID:vfcBbO4K0
>>395
心意気良すぎで逆に清々するなw
400ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 00:09:00 ID:dgo0OBco0
ぽけもんはうんげーなのにどうしていちげきわざをうんげー
といってみんなでたたくのですか?ひどいです><
401ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 00:53:45 ID:40+kOXUQO
こっちは瀕死で後一匹なのに催眠かけてくる奴は一体何なんだ?普通に攻めたほうが勝てるだろ。 

まぁ催眠が外れたら逆転勝ち出来るのが救いだが(笑
402ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 01:51:14 ID:T5uc9/m/0
>>401
じゃあ得するんだしいいんじゃね?
403ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 10:52:32 ID:7fNgXTQe0
複数催眠厨って自分がやられたらどう思うのかな?
404ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 10:57:35 ID:OXtyFise0
電源切るんじゃないかな?やったことないけど
405ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 11:27:26 ID:9ZS/Q0qb0
>>403
ダブルバトルの時だけど、最初に出した寝言覚えの2匹で
相手の2匹倒したら、残りの2匹は催眠を使ってこなかった。
406ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 14:14:00 ID:HwEcfXW80
>>395
@ニッケル乙
407ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:38:24 ID:W/rcAXQ50
変な水ポケ使いに3タテされたな・・・・・
すば2倍バトンしたのに、抜かれたとかどうみても改造くせぇ
408ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:40:29 ID:MevvLOS10
すいすいとかスカーフとかじゃね
バトレボで能力弄りは無理でしょ
409ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:43:21 ID:W/rcAXQ50
サメハダーだったんだけど、そんな早いポケモンだっけ?
スカーフ巻いても抜かれるとは思えないんだけどなぁ
410ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:44:52 ID:F40+fU9z0
95あるから結構速い
411ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:47:24 ID:YGme3gL30
スカーフ持ちサメハダー結構いるぜ?
412ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 18:52:19 ID:W/rcAXQ50
そうなのか・・・、じゃあ単純に素早さが足りてなかったのかもしれないな
ありがd
413ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 19:06:52 ID:+4E8t3ie0
ちょっと気に食わないことがあっただけで、すぐに人を改造扱いwwwwwwwwww
414ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 19:06:53 ID:SVeDuxMp0
サメハダーは耐久振ってもほとんど意味無いから
スカーフ持ちでも素早さに252振るやつもいる
後はスカーフや高速移動で130組を抜くポケモンをさらに抜けるように202以上に調整したりとか
415ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 20:30:39 ID:ORW3tWG/0
ダイパが出るまではバトン使いだったんだが襷とスカーフ、先制技の普及であきらめた
高速移動一回で260超えるぐらいならほぼ先制が保障される
416ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 20:33:41 ID:9brJOtHPO
スカーフ二刀流サメハダーはうちのエースだ
まさにヤラレル前にヤレ
417ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 21:32:02 ID:40+kOXUQO
今日対戦した時に起こったんだが、みがわり相手にりゅうせいぐんを放ったら何故か技が外れた時の間になり、「外れたのかな?」って思ったら「しろいハーブで能力を戻した」って表示されててりゅうせいぐん発動。そしてその後にとくこうがくっと下がる。 
これってバグだよな?正直涙目になったんだが(笑) 

あとルギアにシザークロスは普通ダメージなのに相手のハッサムのシザークロスが3発目に何故か効果抜群の表示。2回目までは普通だったのに・・・ 

これもバグだよな?
418ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 21:37:24 ID:eIKr5H990
前者はバグっぽいが、後者ははねやすめ効果じゃね?
419ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 21:41:01 ID:dgo0OBco0
ヲチスレ住人慎め
420ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 21:45:08 ID:WzeZvKM20
>>417
前者は自分も見たことある
421ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 22:34:04 ID:rcx9YMWR0
伝説使いがウザかったので、ルギアが羽休めするターンを狙ってシザークロスしてやった
422ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 22:36:05 ID:7igzPDcJ0
だがその程度で落ちるルギアではないのだった
423ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 22:37:03 ID:+4E8t3ie0
狙ってってかずっとシザークロスしてんじゃん
424ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 22:50:19 ID:7igzPDcJ0
>>423
ヒント:ID
425ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 22:54:28 ID:gd0N0Ch40
バグと言えば身代わりのがあったな
ナイトヘッドで身代わり消されるとなぜか本体が出てこない
次の行動になるといきなり現れるけど
426ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 23:24:54 ID:9vQLIC7/0
廃人+伝説厨ってなんなの?
そんなに小学生の伝説ポケ虐めたい訳?
427ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 23:30:23 ID:40+kOXUQO
廃人仕様のギラティナのしぶとさは異常。 
耐久&あやしいかぜで能力アップ型が特にウザい
428ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 23:57:41 ID:rcx9YMWR0
やけに伝説と当たると思ったらうっかりしてた
土曜日かよー
429ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 00:55:57 ID:lDBLhrdxO
最近の催眠中にうちのヤルキモノが鬼神のように立ちはだかってる
サルとルカリオがいるとつかいづらいが
430ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 03:09:49 ID:ftN2XY9EO
はいはいかっこいいねきゃーしびれちゃう
431ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 04:19:54 ID:wXoyBpxn0
催眠使わないゲンガーのきあいだまは諸刃の刃だな…あたるかどうかで勝敗がひっくり返るぜ
432ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 10:17:48 ID:sJI2V9C/O
気合玉なんて広角あっても安定しない
433ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 10:40:21 ID:ejnuGmWU0
広角で77%じゃなあ
434ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 10:41:34 ID:RLiBG09x0
それ言ったら催眠も同じよ
当たったら死ぬ辺りも含めて
435ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 11:32:19 ID:iRZ9c4XB0
しかし催眠の効果範囲は気合玉とは比べ物にならない
436ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 13:13:23 ID:a0pROCop0
スカーフダークホールドーブルが居たから
スカーフルカリオで先取りしたら切断された

先取りは結構いいダークホール対策になるんじゃね?
437ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 13:21:54 ID:iRZ9c4XB0
>>436
夢の中で対戦してたのか?
438ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 13:22:56 ID:UmxYNHBj0
お前さ。アブソルにマジックコートを覚えさせてる奴が馬鹿扱いされるような嘘付くなよ。
439436:2007/06/03(日) 13:25:00 ID:LxZL9Eer0
釣りでした!
440ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 13:53:47 ID:Stmx9Wnp0
ID:LxZL9Eer0はポケ板にでも帰るといいよ。
441ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:33:41 ID:9/aKDSg80
ああもう複数催眠厨さん強い強いゲームですねウゼー
強い人と当たっていいバトルが出来た後に伝説催眠が来ると一気にテンション下がるぜ
442ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:36:45 ID:Stmx9Wnp0
そういや最近フレンド対戦しかしてないから
ランダム対戦の存在忘れてたわ。
443ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:46:37 ID:lDBLhrdxO
ミロカロスが嫌い
だってロトムしか弱点つく奴がいない
444ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:47:37 ID:lDBLhrdxO
誰かいいミロカロスキラーのオススメないか?
445ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:53:07 ID:T2skpeGQ0
身代わりラムジバコイルで読み合いに持ち込んでるな
446ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:59:30 ID:G+VJAINY0
ミロカロスきたらヨノワールでじわじわ攻撃してる
447ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:04:43 ID:T2skpeGQ0
ねむねごミロだったらオタワ
448ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:10:49 ID:lDBLhrdxO
どうなんだろ
レントラーかミラーコート持ちでも育成しようかと思ってる。
充電ひかりのかべスパーク氷のキバかなぁ
449ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:12:57 ID:cZN0W/U60
身代わりラム貯水めざパ草ラプラスでおk
450ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:13:39 ID:Stmx9Wnp0
逆に考えれば
ミロカロスなんて殆ど波乗りしかしてこないし
貯水持ち出せば終わりなんだけどな。
451ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:15:46 ID:NK0iV7ic0
控えめピカの10万でも一撃で倒せなかったのは驚いた
意地っ張りボルテで倒せるかな
貯水だしたら催眠で乙じゃないか?
452ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:19:59 ID:oryUYgg2P
催眠無いミロは簡単に受けられるからまだ楽なんだがなぁ

>>449
10万か零度で良いじゃん
453ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 15:27:07 ID:cWve99aW0
海外版いつ発売だっけ?
454ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 16:14:51 ID:Ri2LWq3V0
ヨルノズクの羽休めで耐えつつ、サイコキネシスで特防を下げてエアスラッシュで押し切った
冷凍ビームあったら厳しかったかもしれないけど耐久型だったんで
最悪PP合戦になることを覚悟してのバトルだった
455ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 16:30:51 ID:lLo/opPrO
ミロはスイクンでプレッシャーかければ落ちるよw
456ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 16:34:33 ID:9/aKDSg80
ていうか挑発しろよ
457ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:02:18 ID:R76R8xrP0
おまえら挑発大好きみたいだけど使いこなせてる奴ほとんど当たったことないよ
ギャラなんて相性悪くなくて自分より遅い相手にはほぼ100%挑発してくるから攻撃技選択してれば勝手に死んでいくし
458ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:28:07 ID:ftN2XY9EO
お前らまだランダム戦なんかやってんの?
そんなに苦しいならフレンドに移行すりゃいいじゃん
チャットさえ入らなんだら馴れ合い臭い雰囲気も関係ないし
俺はフェアに戦いたいが馴れ合いはヤだからそうしてる


それともお前らなんだかんだいって複数催眠でイジめられたいマゾなんかw
459ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:37:31 ID:Qct3k7b80
フリー対戦スレってシングルとダブルの比率はどれぐらいだ?

ダブル専でも楽しめるのか?
460ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:40:31 ID:GItOQAx60
殆どダブルな人も出入りしてるし、そうでなくてもダブルやる人結構いる
461ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:50:18 ID:4FYfFW4D0
話題ぶった切るが、
過去スレでも色々言われてたけど本当にランダムバトルで負け続けてたら初心者と当たりやすくなんの?
変わらない気がするが。
462ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:50:36 ID:9/aKDSg80
ランダム戦否定したらPBRそのものを否定する事になるような
フレコ交換する度にPCとTVの前行ったりきたりして読み込みにも対戦にも
時間かけてやるくらいならDSでいいやって話になりそう
463ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:52:08 ID:Stmx9Wnp0
俺はキャプチャーボード使ってるから
ゲームもチャットもPC一台で済ましてるな。
窓切り替えるだけだから楽。
464ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 18:38:27 ID:puDR9ZfB0
どうでもいいけど、キャプチャーボードっての使えば
PCでwiiができるようになるのか、知らなかった
465ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 18:50:37 ID:JwLoYqcd0
ただテレビ代わりになるだけだよ
そこは勘違いしないようにね♪
466ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 20:17:58 ID:sFNsQt8I0
私はTVとPC両方にうつしてやってる
467ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 20:55:34 ID:f7+bEDry0
俺の家のキャプチャボードでやると
wiiの操作がワンテンポ遅くなるんだが
仕様?十字キー押したら2,3秒後になってやっと
カーソルが動くんだが
468ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 20:57:45 ID:7bgnVm9u0
キャプボ使えばフレコ登録が楽だったりチャットの動向見ながら対戦できたりといろいろ便利。
まあフリースレに限ったことだけど

>>467
パソコンに画像として現れるまでタイムラグがある。
キャプボで常時エンコードしてる機種なんかはとくにラグが大きいんじゃないかね。
俺はソフトエンコーダだからラグはほとんど感じないが
469ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:04:10 ID:QRyBuLpa0
うちのはさかのぼり機能をオンにすると操作が遅くなったな。
470ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:05:37 ID:f7+bEDry0
d、うちのハードだからラグきついのかもな
まあ、ヨコ持ちなら慣れれば大丈夫そうだから
これでやってるよ、ありがとう
471ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:05:52 ID:jI7C5MDu0
>>467
仕様だね。
うちもハードエンコだから
1〜2秒の遅延がある。
472ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:19:41 ID:Stmx9Wnp0
>>467
「ふぬああ」使えば殆ど気にならないぞ。
ドラゴンボールZスパーキングNEOも普通にプレイできる。
473ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:29:37 ID:7bgnVm9u0
ハードエンコーダならふぬああ使えないんじゃ?
474ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:38:00 ID:Stmx9Wnp0
あれ、俺ハードウェア処理にしてダイレクトプレビューONにしてるが
これとはまた別の奴か。
475ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:43:03 ID:7bgnVm9u0
ダイレクトプレビューに対応してる機種としてない機種があるから、
後者だとどうしようもないな。
476ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 21:53:49 ID:f7+bEDry0
>>473-475
スマソ
俺の奴ダイレクトプレビュー未対応っぽいわ
他のアクションゲームとかのキャプチャは
やらないし、これで凌ぐことにする
477ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 22:41:16 ID:9/aKDSg80
スレ違い
478ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 22:43:14 ID:Stmx9Wnp0
種を撒いた人間が何を
479ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 22:45:08 ID:JwLoYqcd0
待て、あわてるな。これは>>477の罠だ。
480ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:00:10 ID:9/aKDSg80
その上責任転嫁か
誰がいつキャプボの話したよ
481ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:23:59 ID:6iRmzirJ0
待て、あわてるな、これは>>478の罠だ。
482ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:32:12 ID:Stmx9Wnp0
フレンドコード交換する度にPCとTVの前行ったりきたりして
読み込みにも対戦にも時間がかかるから
ランダム戦否定したらPBRそのものを否定する。

と言う文に対して

キャプチャーボード付ければ行ったり来たりする手間は無いよ

と答えたんだが
何か間違ってたか。
483ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:37:43 ID:KtxGruAt0
その名の通りの複数催眠厨に当たって萎えた('A`)
484ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:43:46 ID:9/aKDSg80
手前で種撒いてんじゃんw
485ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:48:42 ID:Stmx9Wnp0
なんだ、わかってるじゃないか。
486ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:50:23 ID:9/aKDSg80
いやお前は結局分かってない気が

もうどうでもいいお
487ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:51:30 ID:VybcLXVf0
wifi対戦
 ↓
惨敗する、そして自分のパーティを見直す
 ↓
穴を埋めるために新面子を1〜2匹育てる
 ↓
癖になる。「もう1匹、もう1匹育て終わったらwifiやろう!」
 ↓
対人戦よりもバトルパスの編集、技マシン目当てでのCOM戦のクーポン稼ぎに没頭。
 ↓
ポケモンも育て終わり、アイテムも補充して満足する
 
何か最近はCOM戦ばかりで、対人(戦)恐怖症になりそうだ\(^o^)/
488ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:53:04 ID:LM6aOEGA0
その手間の為にキャプボつけるとかはないわな
つーか手前ってお前って意味でいっているのだろう なにをいっているのだ
489ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:58:13 ID:JwLoYqcd0
俺「にゃーん」
490ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:05:40 ID:ZnyPS6Vp0
なんという流れ・・・
たかがをキャプボだけで殺伐としてしまった
このスレは間違いなく伸びる
       
   / ̄\
  | ^o^ | 
   \_/

PBRをプレイするための周辺機器の一つだと考えれば
スレ違いでもなんでもないお
491ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:10:09 ID:oSsP8Y/90
キャプボとか持ってる奴がどれだけ居ると思ってんだよ
もともと晒しとか愚痴とかロクでもない流ればかりだったけど
どこまで悪化させれば気が済むんだ
492ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:12:22 ID:d5mkKoLH0
今時キャプボぐらい珍しく無いと思うんだ
493ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:14:08 ID:gPpaNBAB0
晒しとか愚痴よりキャプボの話のほうが生産的に感じるから困る
494477:2007/06/04(月) 13:51:05 ID:5w/hzV0C0
スイマセン。会話に入れないから寂しかったんです
495ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 13:59:13 ID:dJ4PoRJc0
愚痴ったっていいじゃない
   人間だもの
496ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 14:37:23 ID:K5k8LRwMO
耐久に全て振ったニドクインがいるんだが、ゆきなだれかれいとうビームどちらか覚えさせようかと悩む
ガブリアスなら無振り補正無しでもなんとか一撃無理かな?
闘争心ならゆきなだれか?
497ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 14:44:40 ID:GKgDSOA40
ダメージくらい自分で計算したほうよくないか?個体値もわからないし
とりあえず前者だと♂出された場合も考えないとな
498ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 15:10:06 ID:K5k8LRwMO
ビームは補正なし極振りで無振りガブリアス乱数1か
ううむ………
499ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 15:20:37 ID:5w/hzV0C0
ふ・ぶ・き!!ふ・ぶ・き!!
500ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 15:44:32 ID:K5k8LRwMO
出来れば無振りでやれればいいが、吹雪でも無理じゃない?
501ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 16:23:13 ID:aVPJgyGI0
ウインディ3匹の@に遭遇した
502ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 17:48:05 ID:2iJWbCbT0
フルアタヨノワールで挑発使いに殴りかかるのおもすれー
503ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 18:02:33 ID:wdEkURpP0
ギャラドスの挑発!残念!私のヨノワールは拘りフルアタだった!
504ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 18:11:32 ID:2iJWbCbT0
鬼火警戒して炎タイプに変える→ここで地震が決まったァ!
505ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 18:51:10 ID:9lyTTi+N0
そういや@で同じポケを3匹連れてる人たまに見るけどあれってマナー的におkなの?
パスみたら技構成は全部違うんだけどね
506ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:21:26 ID:py5sbnIS0
レジギガス3体の@付きと当たったときは吹いた
507ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:38:14 ID:4ON4SI1w0
>>505
むしろ動画をうpしてほしいんじゃないのかな?
私は同じポケモン複数いてもいいと思うよ
バリエーション豊富なポケモンだと戦ってて楽しいし
同じポケモンなのに全く違うポケモンのように思えてしまう

>>506
私も戦ったことあるよ
ただ正直レジギガスを生かしきれていないと思った
でもこういう人には頑張って魅せるプレイをして欲しいなーと影ながら応援してしまう
508ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:44:54 ID:6eq7Bcqt0
ネタという奴でございます。
509ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:44:55 ID:wdEkURpP0
カイオーガ6体の人とあたったことありますが初手にヌオーを
出したら切断されました^^
510ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 20:00:05 ID:ZnyPS6Vp0
ふと思った。
さきどりって実はスカーフムクホークキラーじゃね?
とんぼがえりされない限り1.5倍のダメを先制で相手に攻撃して落とせそうな希ガス。
命の玉付ければ攻撃力1.8倍


そう甘くないか。
511ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 20:03:41 ID:K5k8LRwMO
ムクホークより早い先取り使いいたっけ?
512ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 20:09:00 ID:GKgDSOA40
早足グラエナ?
513ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 20:14:02 ID:SHxe2c690
倒せないな…スカーフルカリオでも無理だ…
流石は威嚇
514ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 20:46:16 ID:ojXaeOyv0
ミュウツー
515ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 22:49:31 ID:tYGDsqT60
不意打ちを先取り出来なくて落ちるミュウツー
516ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 23:14:17 ID:W3euI0xF0
どっちにしろトンボ返りされて
ミュウツー涙目ww
517ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 00:44:32 ID:QWyPWvJm0
催眠対策にとパスの3体がねむねご戦法な俺に何か一言
518ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 00:49:32 ID:5BxJAR9F0
>>517
マジックコートと不眠ドンカラスも入れようぜ
519ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 00:51:50 ID:o3rC1dpa0
不眠ポケいれたら相手に警戒されるからだめだろ
相手を油断させておいて催眠ポケを誘うんだよ
520ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 01:06:42 ID:7gIR4f+S0
統一パーティとか居るのか…ガチパばっかで全然当たらない\(^o^)/
動画とか無いのかな?
521ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 01:15:50 ID:rIvjU57p0
522ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 02:38:11 ID:2kscobgk0
レジギガス神ってパターン入ると催眠ややどみが並にいやらしい戦い方になるから
降参される率が高いお・・・
やられるときはあっけなく落ちていくんだけどね
523ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 02:57:39 ID:MeK5yfJZ0
深夜のダブル、改造で5匹色違い+6匹固体地ALL最低にしたネタパで行ったの10戦やって無敗ワロス
日頃マイナーポケのネタパ使ってるせいか、伝説使うと簡単に勝てる物なんだな。

1時〜3時頃に切断せずにまともに相手してくれた方々、乙。
524ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 03:06:39 ID:5BxJAR9F0
満足したら帰れ
525ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 05:57:00 ID:UvSY+aqR0
>>523
これは素晴らしい反面教師
526ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 07:57:58 ID:OZfefaTI0
>>523
二度とWiFiは使わないでね
527ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 08:15:33 ID:pAuzp1Ck0
クチート*6
ピカチュウ*6
ライチュウ*6
デンリュウ*6
ヤルキモノ*6
デリバード*6

は見たことある
しかもピカチュウの人とライチュウの人は複数のパスを持ってたみたいだし…
すさまじい愛を感じるな
528ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 10:17:05 ID:TlssJznA0
6体色違い伝説パーティなら先日当たったぞ。
いかにも2チャンネラーの名前だった。

それとイーブイ進化6体のパーティ、催眠厨だった。
ラムカゴ潰しか、状態異常技からリーファの草笛や
他の3体のあくび攻撃で散々だった。
てっきりガチバだと思ってたのに、ガッカリだ。
529ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 10:53:45 ID:xU1CNlUH0
ガチバ?
530ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 11:19:17 ID:TlssJznA0
スマソ、睡眠に頼らずに真剣勝負してくると思っていたと言うこと。
531ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 11:21:16 ID:RgvIxbNG0
>>529が言いたいことはそういうことじゃないだろww

ガチバ→ガチパ  こういいたいんだと思うぞ
532ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 11:55:57 ID:OZfefaTI0
ガチバトルの省略だと推測してみる
533ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 11:55:57 ID:TegiG0aZ0
常識的に考えて催眠連打のほうが真剣勝負だと思うが
534ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 11:57:55 ID:EYRHHubP0
催眠使い→ガチ
複数催眠使い→まあ褒められたもんじゃない

別に催眠使うのは普通だろ、複数催眠されたならともかくさ
535ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 12:10:40 ID:9BL1Eluc0
>>528
1ターンおいて眠りのあくびや、命中55の草笛を批判して
催眠厨とかどんだけw
536ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 12:51:17 ID:OZfefaTI0
@ニッケルみたいに麻痺や混乱が上手く働かなくて
状態異常技以外何も使わないまま負けてくような人とのバトルは勝っても面白くない
537ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 13:29:59 ID:8F1ViwVa0
そもそも欠伸は眠らせるための技じゃないだろ
初心者乙
538ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 15:06:51 ID:0NSaaL1p0
1体催眠批判とか対策してない雑魚か?
今作は明らかに催眠が強いんだから勝ちたければ使うのは当然
もちろん複数催眠は試合にならないから真剣にやってる人はやらない
539ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 15:36:33 ID:+m8BJFnB0
初心者を虐めないでください
ポケモン人口が増えてることはいいことなんだし
540ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 16:06:15 ID:7TK+L2k/0
欠伸信者でごめんなさい
交代で出てきた奴を一撃で葬るのが快感です
541ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 16:21:00 ID:8Ajc/kTU0
この夏、デオキシスとダークライだけじゃなくてミュウとマナフィも配布されるのか…。
幻のポケモンのバーゲンセールだな。
542ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 18:24:03 ID:5BxJAR9F0
欠伸や電磁波をマジックコートで跳ね返すのが好きです。
543ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 18:39:12 ID:EYRHHubP0
相手に読み勝った時の気持ちよさは最高だよな
読み負けた時もそれはそれで楽しいけどさ
544ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 18:44:04 ID:myE+lDVs0
ちゃんとした人との読み合いだとそれに負けても「あ〜そうきたか、あっははw」とか、楽しく戦えるよね
勝ち負けにかかわらず楽しめるのが一番なのになぁ
545ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 18:47:59 ID:AV7Mn5rF0
複数催眠しようが伝説幻多数使用やアイテム、ポケモン重複だろうが
それで勝てると思うなら迷わずやるべき。ルールがゆるす範囲である限り
相手が卑怯だから敗けたんだなんてのはただの言訳。
546ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 19:02:37 ID:JaIoRfxO0
と、複数催眠道具重複伝説厨房が言っています
547ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 19:30:59 ID:QWyPWvJm0
>>545は間違いなくダークライが解禁されたら早速6匹PT構成するんだろうな。
ラムやタスキを大量に重複させて。
548ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 19:32:56 ID:0Jgsm0Iy0
ダブルで1匹目が眠らされた後に2匹目に催眠術が飛んできたら即降参してる
549ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 19:36:56 ID:QZBO0Qfs0
このスレって常に何か叩いてるスレだよねw
550ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:14:49 ID:PTFiKWym0
取り敢えず現場ではどんな相手にもフェアにプレイして
溜め込んだものはここで吐き出していけば良いよ
551ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:21:53 ID:ixXi/6hDO
鬼火やってじこあんじしたら攻撃は下がるのか???
よくわからないよ
552ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:22:39 ID:vARj68hd0
ステロ敷かれただけで降参する奴ってなんなの?
553ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:23:57 ID:+m8BJFnB0
手持ちが全てヌケニン
554ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:37:54 ID:8F1ViwVa0
襷重複
555ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:48:05 ID:myE+lDVs0
噴火と潮吹きのみ
556ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:02:07 ID:CFZcCNxd0
>>551
下がらんだろ
557ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:29:10 ID:6tGWYkT20
岩4倍弱点しかいない
558ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:29:44 ID:ixXi/6hDO
例えばつるぎのまいを使った相手に鬼火をかけたとする
そしてじこあんじを使うと?
相殺されて上がらないなんてことかな?
559ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:35:58 ID:EYRHHubP0
>>558
じこあんじで火傷になるとでも思ってるのかい?
560ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:44:25 ID:6tGWYkT20
自己暗示でもらえるのは表示されるステータス上下だけじゃなかったか?
つるぎのまいとかめいそうとかでの
561ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:46:46 ID:hp/BhrYy0
回線が切られちゃうのか切れちゃうのかはわからないけど
調子わるいのかなあ…今日二度目だ
@付きスイクンの人、すいませんでした。
562ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:14:54 ID:QWyPWvJm0
ダブルでのメタグロスの使用率は異常すぎる、伝説厨を除くと5人中4人がパスに入ってる。
で、その9割近くが使ってくる。
伝説厨でもたまに見かけるからどうしようもないわ('A`)
563ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:18:14 ID:TegiG0aZ0
シングルでもダークライと同時にラムバレットアームハンマーが
大増殖じゃね?
564ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:19:11 ID:smlwG8od0
シングルでも割と見るし、安定して強いんだろう
よく見掛けるのなら対策しないと
ダブルはよく分からんが・・
565ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:25:00 ID:rH+xi4CFO
天候を霰から晴れにしただけで降参する奴はなんなの
566ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:27:50 ID:rH+xi4CFO
スマソ、上げてもうた
567ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:28:49 ID:Lge4idab0
一々報告されても困るんだな
568ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:43:19 ID:1IJguzaC0
>>562
ダブルはメタグロスゲーだからな
569ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:57:09 ID:Vw74kJvW0
いつもフレンドパス交換で「いいえ」選択してるんだけど
他の人って「はい」選んでたりする?
570ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:58:28 ID:EYRHHubP0
する
571ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 00:00:44 ID:5Alzmqq40
しないな
PT内のアイテム・技なんかネタバレしちゃうしね
572ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 00:03:45 ID:TuetOCylO
メタグロスはいいんだよ
ゴウカザルやミロカロスとセットの時に対抗出来るハズだったポケモンがやられてて壊滅するのよ…
573ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:10:16 ID:XR2n3nVh0
ムクホーク対策にロトム育てようと思うんだが
どんな構成がいいんだろうか。
耐久型じゃお察しだしな・・・。
574ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:19:17 ID:1xWFedj90
メタグロスは高水準の能力に加え、大爆発使用可
威嚇も喰らわない、ダブルで使われない理由がないな。

気が引けるってのはあると思うが。
575ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:19:25 ID:cwg6FTLz0
ムクホークにぶつけても逃げられるだけだと思うが
流した後どう展開するか想像して構成決めればいいんじゃね?
576ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:22:24 ID:1xWFedj90
ロトム出して逃げられることを考えたら、壁貼りなんかいいんじゃないか。
577ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:34:42 ID:hD85936L0
>>569
パスばれちゃうし「いいえ」かな
だが断る感じで凄く気分が悪いんだが。
ジニアスクオリティ
578ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:38:59 ID:LPk2r7W50
>>577
ホントにねえ、こういった細かい所でストレス感じさせるメーカー多いよなぁ
579ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 01:44:09 ID:2Y6gf2IsO
ユーザーにストレスを感じさせる事に関してはジニアスはまさに天才

「中断しないの?」
「中断してよ」
「中断しろよ!」
580ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 02:20:46 ID:1xWFedj90
以降「パスばれて何か不都合なことあるか」と論争になります。
581ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 02:27:07 ID:cBM+PDXt0
正直パス交換はするけど、フレンドパスを見る気は起きない
・・・だってなんかフリーズしそうなくらい重いんだもの、フレンドパス画面
582ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 02:45:37 ID:hD85936L0
そして削除がまためんどくさい
フレンドパス機能は悪くないけどね
583ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 03:14:23 ID:XR2n3nVh0
これお互いのPTが分かるんじゃなくて
フレンドコードが分かれば神だったのにな。
584ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 04:00:15 ID:ih3wdKUP0
片方がフレンドコード入れても片思いに終わるきがす
585ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 04:03:06 ID:bwP5/c7V0
DSのともだちコードみたいに通算の勝敗がでればよく対戦してる人のパスだけ残すのに
586ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 04:36:13 ID:ih3wdKUP0
最後ミスって鬼火だした(´Д`)
つえーなあ やっと勝てた
587ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 08:31:23 ID:NU3x0Uwd0
パス交換=フレンドコード自動登録だと思って面白そうな人とはパス交換してたけど結局全て削除した
588ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 08:59:47 ID:emPUHsWU0
そんな機能があればいいのにねー♪
589ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 10:28:46 ID:NU3x0Uwd0
だよねー☆
590ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 16:18:08 ID:mlN08IqHO
確かに戦績機能はほしかった…
が、切断厨が増えるデメリットが。
591ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 16:21:19 ID:BNUKf6yM0
「この人とは何回戦った」くらいはあれば良かった
勝ち負けの数はどうでもいいから
592ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 18:02:03 ID:q9mXadWaO
>>591
フレンド対戦にはあるね、それ
593ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 18:28:26 ID:TuetOCylO
両壁じこさいせいがまんのネタチャーレムがまさかの大活躍
594ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 18:31:45 ID:20wVOU210
がまんは仕様が変わってからただのネタ技から使えないことも無いネタ技へと進化したよな
595ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 18:53:43 ID:J4HfUWuP0
ランダムで@付けて相手に@付いてなくても動画うpしてる人って何考えてるんだろう
@付けてるってことは意味知らないわけないだろうし
596ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:00:41 ID:A4uyOHX70
もう@なんて機能してなくね?
597ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:11:20 ID:hD85936L0
まぁここだけの勝手なルールだし
598ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:24:48 ID:HWeIYN5F0
ニコニコだと@が付いてようが無かろうがお構いなしになってるな
599ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:29:30 ID:gntpFI370
またこの流れかよ
600ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:32:59 ID:emPUHsWU0
何かを叩かないと気が変になるのか?
601ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 20:32:33 ID:VUGZYX3h0
ポケ板おちたざまあ、二度と復活すんなあんな害悪板
602ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 20:46:57 ID:DRLK+Hqh0
??
603ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:09:50 ID:07AB945e0
>>590
切断したら切断した方が負け、でいいじゃん
テトリスにはそういう機能で付いてる。
604ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:44:35 ID:emPUHsWU0
戦績に切断した回数がカウントされれば良いのに
605ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:52:53 ID:DRLK+Hqh0
>>603
そもそも、勝利数が記録されてないからな・・・
606ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 23:01:09 ID:BNUKf6yM0
「切断したらランダム、フレンド共に72時間参加禁止です。
 時間いじったらカウントがまた72時間に戻ります。」
607ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 23:08:31 ID:hD85936L0
>>606
故意切断じゃなかった奴かわいそうだな
608ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 23:29:54 ID:XR2n3nVh0
86009エラー被害者は何時までたってもWi-Fiできないな。
609ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 00:06:54 ID:f9e1MAzg0
参加禁止にするのはむしろジニアス
610ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 02:22:36 ID:VFHZMzgq0
こんな時間に伝説とは・・・シングルで・・・
611ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 02:32:48 ID:1SLvvPkE0
なぁ、思ったんだけどHP防御252振りのホエルオーって実はかなり強くね?
草結びやめてください。
612ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 07:40:28 ID:vpIKN10y0
痛み分けで瀕死の重傷
613ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 08:16:15 ID:wCXAHEK50
ハピナスとかホエルオーは痛みわけの格好の餌だな
特にハピナス こっちが全快する
614ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 08:29:23 ID:F8kWssmXO
トリパで雨潮吹き
615ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 09:31:39 ID:vpIKN10y0
ねむねごじわれじばく
616ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 11:11:47 ID:LMGj5HpJO
耐久ホエルオーは攻撃が一撃技一辺倒だからつまらん
積んで眠って一撃技ね、バカの一つ覚えみたいに

使ってる奴も、他が使わないようなマイナーポケ使って俺ってスゲーとか思ってそう
ただいやらしいから避けられてるだけなのに
617ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 11:23:19 ID:NgUj+Yh10
>>616
とりあえずどくどくド忘れ眠るダイビングの俺のホエルオーに謝ってくれ
618ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 11:30:40 ID:vpIKN10y0
どるふぃーんきっくーでしびれーてみたいにゃ?
619ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 12:23:14 ID:C8SE/8CLO
カイオーガならともかくホエルオーにスカーフ潮吹きで3タテされてワロタ
620ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 13:02:13 ID:vpIKN10y0
滝登り地震の物理AT(火傷無効)、準専用技による特殊AT、
嫌がらせや一撃はそれぞれHB振り、HD振り、BD振り。

型が多くあまりにマイナーなため初見で見破ることなど不可能!
621ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 15:55:38 ID:/cDIUcKP0
>>616
爪ねむねご地割れ潮吹きに運負けしたお方ですか?!
すんませんwwwwwww運がよすぎたものでwwwwwwwwwww
622ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 15:59:09 ID:vCP+esfk0
>>620
アタッカー型はモロにもらっても大したことないので警戒する必要もないから
型が多いとは言えない
623ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 16:40:23 ID:X+SdE5Dt0
臆病だとカイリューが冷凍ビームで落ちなかったり、
ラグラージがめざ草70で落ちなかったりするけど、無警戒の>>619は3タテされてるわけで。
自爆、潮吹きくらいは予測して動いたら?
624ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 17:39:29 ID:nE7YmMq00
  _, ._
:(;゙゚'ω゚'): コワヒ
625ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 17:53:57 ID:vCP+esfk0
>>619はネタなわけだが
626ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 18:18:55 ID:KFxdQBQZ0
放置うぜぇ
ゴーストパでヨノワールがマスボ入りのヤツ最悪だな
627ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 18:29:55 ID:OX6RtbYq0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1174160555/l50
でもホエルオーの話題が出てるのな
628ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 18:57:26 ID:X+SdE5Dt0
取り敢えず学校で携帯から何気なく書き込んだ>>616が、
帰宅してスレを覗いたら何故か異論が複数書き込まれて拗ねてることだけは分かった。
629ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 20:20:55 ID:fifRWmJKO
いい勝負だったなぁと思った後のフレンドパス交換が成立しませんでしたのメッセージはなんか寂しいよ
630ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 20:34:20 ID:ZldA7FhT0
みんな、フレンドパスの裏にコード書き込めば?
631ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 20:34:24 ID:qStCsDa00
交換するつもりが、いつもの癖で"いいえ"選んじゃう時もある
そして何故か申し訳ない気持ちになる俺
632ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 21:00:38 ID:1SLvvPkE0
>>630
ランダムバトルだと台詞どころか自己紹介も反映されないらしい。
633ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 21:01:20 ID:OX6RtbYq0
>>630
残念、ランダムだとパスの裏は対戦回数しか見れない
634ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 21:01:56 ID:mn6df+wD0
635ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 21:06:59 ID:/c9vtWSR0
フレンドパスだと「作成者」の項目も全員???で一括表示なのか?
いや、特に差し支えないんだが開始直後に
プロファイルを書けっていうからうっかり恥ずかしい名前でデータ登録しちまったぜorz
636ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:01:52 ID:A26A1+610
>>629
逆に、いい勝負だったからこそパス交換しないんだろう。
手の内わかっちゃ次やる時楽しくないし。
637ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:29:20 ID:YeZsH+Ds0
いろんな考えの奴がいるのはわかってるから
パス交換に関しては、相手がどう思うかなんて一切考えない
交換するかどうかは、自分が見たいと思うかどうかの一点のみ
相手のパーティに興味を持ったら交換するし、そうでなかったら交換しない
相手が交換選んでなかったら「まいっか」で終わり

ぶっちゃけ、かなりどうでもいい
手の内がどうのとか、そんな細かいこともどうでもいい
そんなもんじゃないの?
638ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:39:31 ID:X20xOtBk0
まあそんなもんなんだろうけど
でも何回も交換してくれてた人からいきなり連続で拒否されだすと
なんだかさびしい気持ちになる
639ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:44:15 ID:YeZsH+Ds0
拒否と捉えるからいけないんだ
相手は普通に決定ボタン連打してただけと捉えるべき
気にしたら負けだ

何に負けるかだって?ジニアスにだよ
640ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:44:18 ID:OX6RtbYq0
パス消すのも面倒になっちゃったから60枚フルのまま
相手のパスはもらえないけれどパス交換はいつも「はい」にして欲しい人はもってけフレンドパスって感じになってる
641ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:45:05 ID:CYNq6DuC0
相手に良く思われたいから交換するを選ぶな。
交換するを選んでおけば、相手が交換したいのなら円満に交換できるし
相手が交換したくないのならどっちみち交換できないしで相手が嫌な思いをする事がないから
642ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:47:53 ID:OX6RtbYq0
>>639
ボタン連打するともう一度戦いますかで「はい」を選んでしまうのが痛い
そういうときに限って相手も「はい」を選んでいたりするから困る
643ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:54:30 ID:A26A1+610
再戦の時は見せ合いからやらせてほしいよな。
644ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:08:35 ID:LufmPEQn0
>>642
あるあるwwwwww
645ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:31:19 ID:vwLKQBpw0
話の腰を折ってすまないんだが、
半減なし、基本的な型でカイオーガのHPMAX雨降り潮吹きに耐えられるポケってどんなのが居る?
ハピ、カビゴン、ヌケニン以外で居たら教えてほしいんだぜ・・・
646ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:35:01 ID:lMqjilHW0
ベトベトン
647ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:38:20 ID:fSUfUapu0
襷ムックル
648ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:44:28 ID:aJHC/PVt0
襷ハガネールなんかも結構耐えるな
649ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:47:30 ID:au4YZ4pg0
特殊耐久BEST10
名前 耐久力
ハピナス 34425 = 255 * 135
ラッキー 26250 = 250 * 105
カビゴン 17600 = 160 * 110
レジアイス 16000 = 80 * 200
クレセリア 15600 = 120 * 130
ブラッキー 12350 = 95 * 130
ラプラス 12350 = 130 * 95  
シャワーズ 12350 = 130 * 95  
レジスチル 12000 = 80 * 150
ミロカロス 11875 = 95 * 125  

耐久力計算=HP*防御or特防
ダブルバトルwikiより引用

半減はラプラスとミロカロスか。
650ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:48:56 ID:oH96YQnl0
耐えるだけなら貯水持ち
651ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:23:53 ID:ZCIxjAAn0
リーフィアを絡めると、長期戦になってしまうな…。
さっき当たった人すまない
652ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:39:11 ID:CJKPtr2AO
もってて良かったリンドのみ
653ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:41:49 ID:ZCIxjAAn0
リンドはカウンター見せられた時点で読めたけど、
防御が何段階なのか分からなくなって適当に打ったら、
まだ−1段階だった\(^o^)/

>>652さんが本人なら分かると思うけどw
654ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:46:23 ID:CJKPtr2AO
沢山くすぐられてました
こっちもどれだけ上げたか忘れてたわw
655ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:48:05 ID:EDsPaV3D0
リーフィア対ラグラージ
くすぐる対のろい
リーフブレード対リンドカウンター

でラグラージの勝ち、と見たがどうか
656ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 02:51:20 ID:CJKPtr2AO
>>655
ヌオーが正解
657ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 03:05:03 ID:EDsPaV3D0
>>656
二択だったんだけどなぁ…残念だ
658ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 03:09:56 ID:ZCIxjAAn0
>>654
なにはともあれどうもでしたw
659ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 03:29:34 ID:ZulixMAl0
リーフィアのくすぐるとヌオーののろい
想像すると癒される。
660ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 04:17:44 ID:TI6KWEtS0
こういうマッタリな雑談の流れはいいね〜
既出話題のループとかいい加減なくならないかな〜・・・なくならないだろうね〜・・・
661ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 04:43:52 ID:aJHC/PVt0
バトレボ発売当初を思い出すねえ
662ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 07:30:44 ID:LufmPEQn0
この空気が苦手だから俺はポケ板で荒らしまくったんだがな
663ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 07:33:49 ID:aJHC/PVt0
それだと社会に出てから大変だぞw
664ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 07:38:47 ID:+zE+DzGV0
>>645
ちょすい持ちならみんな耐えるぜ
665ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 12:36:08 ID:JSymUAea0
イッパツたえりゃいいならブラッキーあたりまでいけたはず。
恒常的に耐えられるのは貯水もち、ハピナス、ギラティナあたりのみ。
666ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 12:39:19 ID:vVZ+m9KKO
それなら乾燥肌だって
ドクロッグいい感じ?
667ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 12:59:06 ID:csFwgV9g0
ヌオーだと相手が雷持ちでも受けられるのがイイ
668ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 13:11:06 ID:YxfWGef10
めざ草持ってたらお手上げだな……
669ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 13:44:03 ID:Hju8z1qJ0
耐えたところで倒せないと意味が無いからやっぱヌオーが安定だな
670ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 13:47:16 ID:TbYYnJ/NO
ねむねご絶対零度で全員死亡
671ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 13:57:52 ID:csFwgV9g0
そこまでされたら逆に清々するわwww
672ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 14:32:33 ID:sRKw7YcB0
めざ草とか格闘って高個体っていうか個体値31
じゃなくて30の親を探すのが大変なんだよ…
673ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:24:47 ID:qHarxUl00
少なくともランダム対戦でカイオーガ使うような人が固体値を真面目に粘るとは思えないな
674ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:34:57 ID:5qn917LV0
性格個体値努力値まできっちり粘ったALL伝説厨が時々マジでいるから困る
675ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:41:10 ID:BPYZOLMXO
もうその人がポケモンマスターでいいよ
676ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:49:07 ID:UVCexj4i0
もうそいつはあきらめようよ
散々蹂躙されるのも楽しいもんだぜ、たまにはな
677ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:50:24 ID:yQiJqPJA0
大抵はこのスレで釣り糸垂らしてる大きなお友達か知識のある改造厨だろ
ALL伝説のグラードンがかみなりパンチとかやってきて焦ったけど後で交換したパス見たらハードマウンテン産・・
678ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 17:23:04 ID:iH2WI+NX0
アットマーク付き2Vカイオーガ1V最強伝説*2 3vハピナスクロバットメガヤンマ
複数催眠上等とかもうねwww
679ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 19:30:49 ID:ajRXJpkvO
正直ダイパで新たに進化したポケモンがブイズ以外全部いらない
マイナーとして使ってきたポケモンがことごとく厨もしくはダサいの烙印を押されてる
680ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 19:32:31 ID:iRqCdzlpO
昨日は学校をおやすみして午前中にバトレボをやってみたんだけど、午前中に当たる人ってあり得ないぐらい強いな。 
自信喪失しちゃったよ・・・
681ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 19:48:53 ID:LufmPEQn0
学業に自信が持てるようになりなさい
682ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 20:45:27 ID:+zE+DzGV0
生活を犠牲にしてポケモンやってる奴らだから強いに決まってる
お前ももっと生活を犠牲にすれば強くなれるよ
683ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 20:46:49 ID:fSUfUapu0
それはどのゲームにも言えるなw
684ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 20:48:03 ID:a8D+CuJ10
生活ってか人生だな
685ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 20:54:12 ID:ajRXJpkvO
ありえないぐらい強いって伝説や催眠厨ってこと?
それとも勉強になるなぁってポケモンの技構成やいい立ち回りをする人々の事?
686ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 21:01:17 ID:a8D+CuJ10
逆に考えれば、>>680がありえないぐらい弱いと捉えられてつじつまが合う
687ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 21:04:03 ID:UVCexj4i0
まあ多分中堅どころ使いだろう
甘くみてるとボッコボコにされるからな
688ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 21:10:45 ID:eseZ+3k00
>>679
なんという中二病
689ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:23:37 ID:iRqCdzlpO
>>685
廃人仕様の伝説のポケモンを使ってくる人もいたし、読みの上手い人もいた。 
午前中は中々勝てなかったなぁ・・・
690ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:25:04 ID:zhzmfS2Z0
しかし自分が大切に育てたポケモンが立体になって動くのは見てて楽しいな〜
大抵ボコボコにされるけど、それでもやっぱりこいつらは好きだ
691ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:34:15 ID:vIaY/Tod0
まーた新進化ポケはいらないとか言ってる馬鹿がいるのか
前作であまりにも冷遇されすぎだから進化しろって要望がありまくったのに
強くなったらダサいとか・・

まあ厨ニ病だからしょうがないか
692ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:36:22 ID:li+dW6q10
サマヨールとかレアコイルが進化する前に、他に進化するべき奴らがいただろう・・・

カモネギとかラブカスとかカモネギとかサニーゴとかカモネギ
693ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:40:55 ID:UVCexj4i0
>>692
フーディン以下の物理耐久とパルシェン以下の特殊耐久を誇る霰パのアイドル、デリバードを忘れないでください…
694ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:46:23 ID:TI6KWEtS0
相手を選びまくるけどデリバードは結構いけるよ
タイプ一致氷技が偉大すぎる
・・・・おしょうはorz
695ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:49:27 ID:trIdPalL0
まさこも進化してほしかったな。
696ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:54:59 ID:UVCexj4i0
個人的には
エレブー・ブーバー・まさこ
でワンセットだったのに…なぜ一人だけ……
697ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:57:47 ID:qHarxUl00
むしろ進化しなかったまさこが勝ち組
698ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 23:45:47 ID:MGKEcweH0
まさこは現状でも十分すぎるほどに使える
699ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 23:50:13 ID:ooEMnYR20
あくまのキッスうぜぇ
700ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 00:10:22 ID:1ilIRZ3z0
トゲキッスの地獄調整の前では全てが霞む。
金銀の頃こいつはきっと凶悪なポケモンに進化すると思ってたが
外見じゃなく中身だとは思わなかった。

レベル調整できるのにカイリューとバンギラスが大会に出せなくて、
こいつが出せるのは納得できない。
701ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 00:13:36 ID:HU/EJbqB0
張り切ったデリバードの物理氷破壊力はマンムーとマニュ続いて全ポケ中3位のはず。(アルセウスは除く)
まあ、だからなんだってわけでもないんだけど。
>>696
まさこはバリヤードとセットだと思ったら進化前ポケモンの登場時期が違うな……。
702ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 01:22:18 ID:Ncuz0sar0
まあ大方ダイパで新たに進化したポケモンの姿には気にならなくなったが
サイドンの進化後だけは未だに…
703ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 01:27:37 ID:16A6OTbH0
>金銀の頃こいつはきっと凶悪なポケモンに進化すると思ってたが
>外見じゃなく中身だとは思わなかった。

あれから外見が凶悪になると思うなんてどんな想像力の持ち主だよw
704ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 01:30:10 ID:2nnjcR5g0
ギャラドス的進化か
705ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 02:20:55 ID:qenfPzuA0
ゴニョニョもなかなか凶悪な進化ですよね。
706ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 04:26:40 ID:O1kIBpBo0
だがそれがいい
707ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 06:44:08 ID:DIQLlNL80
次回作ではパチリスがオーダイル並の進化を遂げると期待する
708ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 10:34:13 ID:AT86FpCm0
スボミーが進化してロゼリアになったときは失望した
709ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 11:13:20 ID:zzejxRBA0
散々強化しろとか言われてて、いざ進化すれば厨ポケだのと叩き台に
勝手にも程があると思わないか
710ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 11:22:33 ID:Y/wla9Vh0
強化≠進化
大事なのは覚える技だよ技
711ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 13:06:58 ID:1ilIRZ3z0
まだ続けるつもりなら、誰も望まないベビーで枠稼ぐのだけはやめてほしい。
712ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 13:48:04 ID:vW3B37bzO
グライガー トゲチック エレブー ブーバー ニューラ サイドン ムウマ ヤミカラス レアコイル サマヨール イノムー などこいつらは十分器用だったり、特性やタイプがそれなりで十分役割もてて使える
ハリーセンとか進化しなくとも結構使えるだろ?
しかも進化してことごとくキモいからあえて進化前で使ってる人を結構みかけるしな
713ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 13:54:16 ID:2nnjcR5g0
レアコイルだけは見かけた事あるけど、他は・・・
714ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 13:57:14 ID:ozjBmJU00
そろいもそろって強ポケになったな
715ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 13:58:59 ID:NEcfKnCo0
さすがにヤミカラスは前作見てないわ
他は見たな。イノムーはあまり見なかった気もするが
716ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 14:38:38 ID:DIQLlNL80
でもヤミカラスは攻撃85あるしドンカラスよりも素早いしで
道具と使いようによってはイケルんじゃん?
717ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 14:41:57 ID:V/R/fm400
ウソハチとかうんこ頭はいらなかったよな
718ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 14:57:46 ID:NEcfKnCo0
前作には不意打ちも襷もないから無理
719ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:14:02 ID:DIQLlNL80
↑IDがNECファッキン

そうか…前作は四天王直前でやめちゃったから詳しくなかったんだ
720ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:16:22 ID:O1kIBpBo0
進化後のほうが好きなやつだっているだろ
ドンカラスかっこいいじゃないか
721ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:17:08 ID:DIQLlNL80
うむ ドンカラスは大好きだ
722ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:26:30 ID:50fo5NF40
>>720
つーか能力的に8割方そうだろ。
723ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:28:20 ID:BowfJ8g00
ヨノワールがかっこいいと思うのは俺だけでいいw
724ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:31:43 ID:V/R/fm400
かっこいいかどうかはアレだが、サマヨールよりはいいと思う
725ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:33:24 ID:AaLK7UVV0
でも元々強かったサマヨールを進化させる意味は有ったのかについては疑問だ
他に救済すべきポケモンはたくさん居ただろうに
726ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:44:02 ID:DIQLlNL80
カモネギとかね
727ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:47:24 ID:O1kIBpBo0
無限ループってこわくね?
728ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 15:57:27 ID:vW3B37bzO
意地っ張り全振りいのちのたまジュゴンで、
ねこだまし→つぶてでガブリアスやれればオレはジュゴンを愛用したのにな…
729ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:06:08 ID:50fo5NF40
ジュゴン進化させてゴルルゴンにしてしまえばいいんじゃね?
730ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:08:19 ID:E788joKp0
ジュゴンはねこだまし、風、アンコールでダブルだと鬼のような強さな時もある
731ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:08:29 ID:R+wftfVi0
なんかマイナーポケ語るときって、なぜかどうやったらガブリ倒せるかって方向になりがちだよなぁ
732ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:23:56 ID:0ifJ+Zax0
そうだよな
ガブリよりグロスの方がよっぽど厄介なのにな
733ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:38:24 ID:0+kcFWKjO
ガブリなんて耐久大したことないんだから、だましだましやればどんなのでも対抗できたりすることもあるしね
734ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:41:06 ID:vW3B37bzO
グロスは大抵の炎使えるポケモンより遅いやん
ガブリは早いから倒せても被害が大きい
サルにも言えるけどな
735ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:50:24 ID:40+wGi9x0
ランダム対戦のガブリって、やたら穴掘ってくるよね
736ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 16:59:48 ID:kbvzb+3AO
それはないわ
おまえあまり勝ててないだろ
737ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 17:24:48 ID:vW3B37bzO
赤緑 カイリュー
金銀 バンギラス
ルビサファ メタグロス
ダイパ ガブリアス
卵ポケモンで必ず伝説とタメ張れる強ポケが入ってるな
次はいったい何タイプがくるのか
738ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 17:32:48 ID:E788joKp0
ルビサファはボーマンダにしとこうぜ
伝統の4倍弱点持ちだし
メタグロスはマジ規格外w
739ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:26:15 ID:V/R/fm400
グロスは遅いから結構無傷で倒せるけど、ガブリアスを無傷はキツいんだよな・・・
スカーフがやばい
740ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:30:47 ID:1IaFW2DE0
受け主体のPTはガブリがキツくて潰し主体だとグロスがキツいって感じ
741ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:32:59 ID:DIQLlNL80
スカーフガブリでげきりんしてくるやつは
たまったらソープで済ますタイプの男だと思ってる
742ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:34:59 ID:0ifJ+Zax0
でもグロスって炎技ないと結構どうしようもないよな…
霰パ3on3とかやるとグロスで止まる、まあスレ違いだが
743ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:37:12 ID:YV/KdVeS0
グロスはヌケニンで止まるから前作より雑魚になった
シャドボや燕返し持ちが1匹もいなくなったしなあw

ガブリはドータクンで遠慮なく積ませてもらうわ
744ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:51:25 ID:0+kcFWKjO
毒吐いてくるグロス結構いるけどね
745ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 20:57:49 ID:O1kIBpBo0
それはないわ
746ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:04:51 ID:GbAVHrF+0
それはないわ っていう自分だけの常識の範囲内に囚われてる人多いな。ニコニコとか
技構成なんてそのPT構成によって変わってくるもんだし、その人の狙いがあってそうしてるんだろうし。
むしろ意外性のある動きをした方が相手を翻弄できたりするもんよ。
747ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:08:24 ID:yYNNldQO0
>>744
見たことはあるけど「結構」はないな
748ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:24:55 ID:vv1EBWqf0
>>746
見かけないって事を言ってるのにPT構成云々言ってるのはどうしてなんですか^^
749ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:29:46 ID:GbAVHrF+0
メタグロスにどくどくを覚えさせてる事に「ないわ」って言ってるのかと思っただけ
750ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:33:43 ID:0ifJ+Zax0
>>749
今度は読解力をもう少し鍛えてから書き込むといい
言ってることは最もだしなw
751ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:52:07 ID:yYNNldQO0
無理に意外性を狙っても同じ相手に二度目は通用しないけどね。
>>746のいうパーティ構成や狙いに的確でいて
なおかつ意外性のある技構成練れる人はマジでえろい
752ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:55:21 ID:Ncuz0sar0
メタグロスがヌケニンで止まりやすくて雑魚になったというが
今の環境はむしろヌケニンにとっての方が不利なことが多そう
メタグロスは砂起こしポケと一緒に組んでることも少なくないし
ヌケニン入れるパーティで組んでても結局メタグロス対策で出撃するのは
炎技覚えた奴になることが多いわ
753ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 21:59:28 ID:HoT1KrLN0
弱点つかれなければグロスは結構固いから、どくどくは「ないわ」ではないよ
特攻も意外にあるから特殊型も見ることあるし
というか、仮に型がわかっててもそういう相手の方が苦戦することが多い
パーティ内のバランスがきっちりと考えられてるから
754ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:01:38 ID:0ifJ+Zax0
>>753
うん、>>745は「結構いる」のところを否定してるんだ
755ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:10:34 ID:tk5g7zYuO
俺のグロスはスカーフ大爆発しかしないけどな
756ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:15:39 ID:1IaFW2DE0
グロスの毒毒はルンパとかヤドランへの打ち逃げだから
結構硬いとか関係無いよ
757ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:19:34 ID:vW3B37bzO
グロスは特殊水やらでやれる。うちはシャワーズが担当してる
758ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:31:56 ID:HoT1KrLN0
>>756
それだけじゃ微妙でしょ
効果半減できる攻撃を受けてから毒撃ち逃げでも使えるよ
759ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 22:33:56 ID:HoT1KrLN0
あと、元々高い攻撃力生かして爆発ね
相手のキーポケモンを狙い撃ちできれば完璧
ある程度攻撃受けても仕事できるってのは重要
760ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 02:29:26 ID:UCggVDXf0
むぅ 通信切れ4連発
wi-fiが悪いのかそれとも俺の回線の調子が悪いのか・・・
761ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 02:58:18 ID:E3HsjRL70
とりあえずもっとみんな休日の夜はランダムにも参加するといい
シャイボーイの俺様はフリー対戦スレに足を踏み入れるのが怖いんだよ!
762ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 03:14:28 ID:47HzxIY50
>>761
チャット見なければランダムより高確率で繋がるランダム対戦だけどな。
763ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 03:44:31 ID:/3MjAmK40
\(^o^)/放置されてる希ガス…
764ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 04:11:59 ID:3FAiErWl0
なんてこったい もう朝じゃねえか

>>763
放置は切断よりうざいよなあ
765ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 05:24:07 ID:47HzxIY50
眠り技一回使っただけで催眠厨呼ばわりしたり
全員影分神ビーダル&襷6匹全員装備のパーティは「これくらい許してやれ」と言うし
ニコ厨まじで意味わからんな。
766ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 06:10:28 ID:r7M9sV79O
催眠は見るほうにとっちゃつまらんからなw
767ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 06:33:22 ID:A8zuutBU0
ニコ厨まじきめぇな・・
まともな知識で話してる奴はともかく、読み外れなんかのときの「きかねーよww」「下手」だとか、俺ってわけじゃないけどうp主にしてみれば不快極まりないと思うんよ
お前らには常にそれ以上の戦略が組めるのか、と。
768ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 07:09:21 ID:IGsRzIRt0
>>763
その時間なら寝オチの可能性もあるな。
769ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 08:15:12 ID:69hFA4La0
@ついてなくても平気で動画があがるところがニコニコできるポイント
770ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 09:03:19 ID:u1zqBsIrO
>>767
あいつらに交代読みなんて理解出来るわけないよ。
相手が確実にこちらのポケモンが交換してくると読んで、あえて出すであろう技を読んでの交換を「相性わかってねぇ」の一言ですます奴らだしな
771ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:04:27 ID:WluXfKz+0
>>769
@持ちで無い相手の動画うpも見てられないが、それをwikiまで持ってきて更新する奴もいるのがねぇ・・・
ニコ厨はコメント出来れば何でもいいんじゃない?中身なんて見てないで話題性だけで動いてるとしか思えない
いい例が「らき☆すた」歌もアニメの内容も二番煎じなのに気付きもしないゆとり脳('A`)
772ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:17:53 ID:Jg4LZm9d0
そもそも@はここの奴らが勝手に定めたルールだろ?
どこでも共通だと思うなよ。
773ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:41:26 ID:WluXfKz+0
>>772
@は動画うpします、じゃなくて動画うpおkですよって意味で付けるだよ?
@持ちの奴が相手には@無いのに@無しの奴に無断でうpしてるのが問題だって言ってるのよ・・・
wikiに更新しに来る奴で@の意味知らん奴の方が珍しいとは思うがな
共通云々じゃなく理解すら出来てないからゆとり脳だっつってんの。

774ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:50:53 ID:69hFA4La0
動画あげるなら相手方にその旨を伝えるなり許可取るなりしたほうがいいけど
ランダムバトルじゃそんなん不可能に近いし、@に関しては>>772のように無視する姿勢も見られるわけで
どうしようもできんね
775ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:56:54 ID:3JHtQCAM0
なんでニコニコ住人=ここ見ているという思考になるの?
776ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:58:15 ID:RtOlvvE90
このスレで決めた筈なのにいつの間にか他の所に間違った意味で広まってるっぽいからな
>>773は知らなかったんだろうよ
777ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:04:33 ID:UJL2zk2+0
互いに@をつけていない
→うp主も@の意味を知らないのだから@付いていない相手の動画をうpしててもまぁしょうがない

自分は@つけているのに相手は@つけていない
→うp主は@の意味を知っているであろうからこれはせっかく作った決まりを破ったということになる

・・・とまぁこういうこと?
778ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:04:46 ID:47HzxIY50
ニコニコ見る限りまともな知識で話してる人間は7割くらい居そうだが
残り3割が俗に言うニコ厨だな。
779ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:06:30 ID:RtOlvvE90
>>777
そう言いたいんだろうな、実際その通りだとは思うけど

だが、どっかでは「@付きは複数催眠OKのガチバトル」とか怖気のするような話で通ってるとか……
780ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:11:54 ID:UJL2zk2+0
ここ見ている人でニコニコに動画あげている人さ、コメントのところに動画をアップされてもかまわない方は名前の頭に@を。

という感じに正しい@の意味を教えてあげて欲しいと思うんだ。どうかな?
私も@つけているけど>>779のような勘違いをされてるとすごく痛い
781ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:17:25 ID:WluXfKz+0
>>776
アンカ間違いか?

>>778
まともなのはもっと少なく見えるが気のせいだといいな・・・

>>779
思うってか、>>777で正解

782ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:21:57 ID:RtOlvvE90
>>781
よく読めや、アンカ間違いではない
783ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:44:11 ID:cq7uBM7Y0
@ってようつべOKって意味でニコニコOKって意味じゃないと思うんだがねぇ
@付いててもニコニコにあげられるのは嫌って人多いんじゃね?
784ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:49:16 ID:UJL2zk2+0
>>1にはようつべとかは書いてないしようつべ限定ってことはないと思う
@ができたころからここにいるけど当時はstage6とかにも上がってたし
でも確かにようつべはおkだけどニコニコに上げられたくないって人もいるかもなぁ・・・
785ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:55:23 ID:RtOlvvE90
まあ元々ここだけのルールだしな
ポケモンのプレイ人口考えるとそんな気にしてもしょうがないとは思う
786ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 12:59:08 ID:Z+o4gT2O0
初期からずっとこのスレ見てるけど、今度の対象はニコ動か、飽きないねぇ
負け動画うpされてもバカなコメントされても別に気にする事ないだろ、どんだけプライド高いのさ?
うp嫌だコメント嫌だ、とかダダこねりゃ自分の思い通りになると考える半島思考は止めとけ

つか、上げられたくない奴が中心になって活動しなよ
「人によっては迷惑かも…」とか他人思いで優しい奴多すぎ
787ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:01:52 ID:69hFA4La0
動画なんて取らなきゃよくね?みんな取らなきゃこの問題解決じゃね?
788ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:05:39 ID:cq7uBM7Y0
あと2週間もすれば海外産の動画があふれるよ!

海外とランダムできるんだよな。楽しみでしょうがない。
789ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:13:01 ID:6zx9t3pn0
動画無断うp云々言う奴が出てくるから
どうせ誰これ構わずうpするんだったら@なんか付けなきゃ良いのに
790ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:15:45 ID:69hFA4La0
もう@ルール無くせばいいじゃん
791ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:16:54 ID:RtOlvvE90
どうも極端な方向に話を持っていきたがる奴が多くて困るね
792ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:39:08 ID:A8zuutBU0
>>788
海外は日本以上に改造蔓延で悲惨だぞ
Wi-Fiタワーがいい例だ
793ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 13:41:04 ID:RtOlvvE90
>>792
あれは見てて楽しいからいいじゃないw
色違いゲンガー・色違いめざパ氷ジバコイル・色違いラティオスとか最高だったよw

つか、そういうのをボコボコにするのが楽しみだ
794ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 14:02:43 ID:s+2al1sGO
海外版ポッキモンは催眠が弱体化(というか元に戻ってる)と聞いたんだが、そこら辺はどっち準拠になるんだろう
うちのチームで困るのは催眠悪巧みロリーパーだけだから別にどっちでもいいけど
795ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 14:07:35 ID:47HzxIY50
俺のパーティじゃ催眠サーナイトがちょっと困るが
異常な弱体化の場合はでんじはメロメロに切り替えるからいいや。
796ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 14:45:29 ID:NTGVsLO/0
両方ともストライク様のスカーフとんぼ返りが火を噴くぜ
797ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 14:57:24 ID:UJL2zk2+0
海外の人ともランダム対戦ってできるのかな?
そしたらセリフとか英語なんだろうか・・・?

うちのチームの催眠使いは眠り粉バタフリーだけだけれどもまぁ元々出番少ないしな・・・
798ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 14:59:32 ID:41+ewfl40
799ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 15:09:52 ID:cq7uBM7Y0
>>798
>内部データ見る限り金銀リメイク確定しますた

ってのが気になる
800ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 15:18:06 ID:UJL2zk2+0
フタバタウンをワカバタウンと間違えたんじゃないのかな?
しかし凄い改造だった・・・・

ちなみにWi-Fiだと特性変更は弾かれるよね
技は弾かれないっけ?
801ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 17:02:54 ID:A8zuutBU0
色の変わらないマルチタイプとかもう読みようがないだろw
802ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 20:49:46 ID:AFMpQfJGO
放置&切断されてワロタw
803ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 20:56:49 ID:qP5bnY0I0
オオスバメの猛攻をミカルゲがなんとか耐え抜いた後
ハピナスの チャージビーム! 技が外れた! ミカルゲの いたみわけ!

技が外れるか否かで試合結果がここまで変わるとは…
804ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:23:45 ID:5qG6GDMX0
567 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2007/06/10(日) 21:14:52 ID:Z8cMQWdv0
なんか最近相手に許可もとらずランダム対戦動画うpしてる人目立つんだが。
ニコニコとか特に勘弁。

これ書いたの誰だw
熱くなるのはいいが、フリースレに書き込むのはスレ違いすぎだろ
いい迷惑だ
805ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:25:23 ID:IGsRzIRt0
>>802
リモコンの電池が切れて、どうしようもなくなって仕方なく切った可能性も
806ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:27:28 ID:UCggVDXf0
別にスレ違いでもないんでない
そういうのアップしてるのほとんどそこのやからなんだから
807ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:31:38 ID:RtOlvvE90
それこそポケモンの醍醐味
808ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:40:05 ID:5qG6GDMX0
>>806
スレ違いだよ
スレ違いの意味わかってんの?
まぁどうせ無視されて終わるだろうからどうでもいいけどさ
809ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 22:11:31 ID:JOrTQ4AK0
>>567
@付きは無条件アップ許可
無印はできればチャットなどで許可を求めるのが吉、かな
810ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 22:16:45 ID:cq7uBM7Y0
ニコニコのコメントで「@無いのに動画上げて〜」ってのをみると哀れになる
811ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 23:49:04 ID:4JxwSrPx0
動画あげてほしいけど名前に@を入れるスペースがありません
812ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 23:49:22 ID:246MMogz0
ダブルでカイオーガとセットで出てくるドーブルは9割9分9厘ダークホール使ってくるな
813ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 23:52:35 ID:47HzxIY50
>>811
フリー対戦スレなら
コードと一緒に名前の前に@付けるだけで大丈夫だな。

>>806は日本語でおk
814ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 23:57:12 ID:7BJWtFWM0
ダークホール初めて喰らったけど・・・やる気なくして降参しちまったぜ・・・・・・
815ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 23:58:56 ID:DDk7Jkq00
tubeやニコ動で相手がダークライやアルセウス使ってる動画あるけど
弾かれるんじゃないの?
816ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 00:03:08 ID:41+ewfl40
正規扱いなら弾かれない
817ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 00:07:35 ID:Q6oTMteu0
>>814
おれもw
ラム装備でふっ飛ばしてやった。
818ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 01:31:48 ID:Nxh9QhOt0
ランダムシングルで@じゃなく◎つけてる人見かけたんだけど
誰かこれの意味知ってる人いる?
819ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 01:58:57 ID:oK+bUAvK0
@と間違えてる人もたまにいる。@って見つけにくい場所にあるし
820ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 04:06:43 ID:HQkWoU1SO
間違えというよりただ単に付けてるだけだろwまぁ本人に聞かなきゃ分からんがw
821ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 08:08:21 ID:YGPHQYCV0
対戦内容で@と間違ってるのかマジに◎なのかは分かると思うけど
ガチで小学生でもなきゃ小中学生にも携帯とメールアドレスが普及した時代に
@を間違えるはずもないしね
822ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 08:38:30 ID:h2pJpjSq0
もしかしたら知らないところで◎が流行ってるのかもしれないじゃない
823ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 09:40:32 ID:Bj7WT2Vl0
@を見てかっこよさそうwとか思ってなんとなく付けてみたくなった小学生じゃないか?
824@ペガサス:2007/06/11(月) 13:36:12 ID:YGPHQYCV0
@ってかっこいい!
825ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 13:56:25 ID:SwaHv2xc0
と言うか、意味を知ってて@を付けてる≒努力値固体値厳選しててある程度強いって事だから、
伝説や改造とかで強くなったつもりでいる焼酎が意味を「強い人」と勘違いして入れてるんじゃないかね。
826ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 14:00:41 ID:Dz1xMLvF0
>>825
それはない、このスレそんなに敷居は高くなかったはずだ
827ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 14:35:46 ID:x1crCMjH0
@が強いって認識は全くないなぁ。10人と戦えばこんな感じ。

4人 面白くもなんともない、見た目はテンプレガチパで中身は初級者だよ。←お前の動画なんて見たくないよ。
3人 捻って気持ち良い、見た目はテンプレガチパ中身は中〜上級者だよ。←お前がやられてる動画が面白かったよ。
1人 勝っても負けても楽しい、テクニカルな上級者だよ。←あなたの動画なら見飽きないよ。
1人 混乱と麻痺が発動しなかったから勝ったよ。ってか一度も攻撃技受けてないよ。←死ねウンコ。
1人 マイナーパ、ネタパ。面白い場合もなんの驚きもない場合もあるよ。

まあ、強いと思えるのは半分弱だな。
828ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 15:04:31 ID:SwaHv2xc0
>>826
すまん、俺が言いたかったのは消防の視点から見れば強いって事なんだ。
努力値固体値に型完全無視で伝説や御三家使ってる人間から見れば相当強い人だと思う。
829ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 15:09:22 ID:h2pJpjSq0
大人は知識もあるし考え方もずるがしこいからな。
小学生にすりゃたまらんだろうな。
830ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:07:14 ID:A6cj9Gzh0
俺が小学生の頃なんて
固体値云々所かステータスにすら関心がなかったな
831ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:08:45 ID:Dz1xMLvF0
なかったなぁ・・・
すこしづつすこしづつ深みにはまっていくんだよなポケモンって・・・
832ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:09:33 ID:Dz1xMLvF0
あ、タイプミスした、見逃してくれ・・・
833ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:17:11 ID:jNKFQq4/0
小学生の頃はミュウツーの特殊が406いって喜んでたな
834ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:27:23 ID:7YiVoS5x0
>>833
あるあるw
400越えSUGEEEEて感じだった
835ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:41:46 ID:tAvZtAaA0
その頃に戻りたいぜ
もし戻れたら「そんなことばっかやってないでもっとまじめに勉強やれよ」って言ってやりたいぜ!

にしても、あの頃はネット対戦とかありえなかったからまだマシだったかもしれん
あの頃の俺がWiFiなんかでネット対戦してたら、毎日のように顔真っ赤にしてWii蹴っ飛ばしてそうだ
836ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:43:38 ID:9ZK426tc0
小学生のころは御三家パにあこがれてたな〜
ピカチュウバージョンで全部手に入ると知ったときは「なんだってー!」って思ったw
837ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 16:43:42 ID:h2pJpjSq0
金銀時代に初めて努力値を知って
訳も分らず攻略本通りにアンノーンだけを死ぬほど倒してた
838ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 17:00:14 ID:tAvZtAaA0
努力値はなぜか自分で見つけた
金稼ぎでいつものように四天王のとこ回ってて、
ミュウツーをパソコンに預けてから引き取ったらステータスが上がってるのな!

それ以来、ポケモンはレベル100にしても四天王と戦えばもっと強くなると思って
ひたすら四天王と戦ってた その頃は四天王パワーって呼んでたな
これを発見してから、対戦じゃ負けなしになって、誰にも教えずに秘密にしてた
839ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 19:59:01 ID:wdElcPXr0
>>838懐かしいな。

地元ではそれ禁止にしてたな。限界がないし。
誰か最大ステまでした奴いるのだろうか?
840ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 20:02:51 ID:A6cj9Gzh0
レベル100になったら努力値の加算は止まらなかったっけ?
俺の記憶違いか
841ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 20:08:32 ID:wdElcPXr0
初代赤緑青黄は増えたんだな。
1回での具体的な上昇量は覚えてないが。
そういえは努力値上限無しだったっけ。
842ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 20:55:53 ID:vJcwP1tx0
努力値上限はあるよ
初代も今も

RS以降はレベル100では努力値の加算されなくなったはず
843ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:21:50 ID:FWwj1eGA0
うはwもうダークライ使えるのな
アルセウスも
おまいら今すぐ試せ
844ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:22:20 ID:FBieXKTd0
シェイミ使えよ
845ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:39:53 ID:nh9+7IvT0
マサラタウン近辺のLv2ポッポやコラッタ倒し続ければ
高Lvポケモン倒すより遥かに強くなる。


そう考えていた時期が俺にもありました。
846ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:44:23 ID:EY7JE9LP0
廃人始めたのはエメラルドあたりからだけど
金銀時代から廃人だった人は個体値の倍化にさぞ
驚いただろうな
847ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:46:44 ID:oK+bUAvK0
ダークライが使えるようになるのは別にかまわないが、プレシャスボール以外から出てくるのは勘弁
848ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 22:54:45 ID:7GgD1iRP0
久々に焼き鳥活躍の時代が来るのか…?
849ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:03:20 ID:Efeoauif0
つーか最近のマンダって殆ど流星群打ち逃げの型なのか
俺は竜舞マンダなんだがやっぱり竜舞はきついのか・・・?
850ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:12:10 ID:Dz1xMLvF0
>>849
いや、強いには強い

強いには強いけど・・・って感じなだけだ、ぶっちゃけ火力が足りない
851ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:20:42 ID:Efeoauif0
>>850
やっぱ火力か
珠持たせたら耐えられなくなるし、
かといってヤチェにしたら火力足りないし・・・迷うなあw
852ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:24:03 ID:ba3lh+IR0
フィオネ育ててみたけど微妙だなぁ・・・
853ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:24:43 ID:FBieXKTd0
フィアネ()笑
854ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 23:40:07 ID:0Ip4W0+U0
>>849
流星群がメジャーになればなるほど竜の舞で裏かけるけどね
クローの威力だけが心配
855ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:44:15 ID:KUNGdEH90
二回積んでも一撃で倒せないポケモン結構いたしなぁ・・・
ほんと強いんだけどさ
856ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:46:27 ID:EMYmCyy00
マンダはどっちにしろ礫でぶっ殺すから問題ないわ
857ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:52:29 ID:P7nUG4Xb0
そこでドラゴンダイブ、命中75?催眠より5も高いなんて必中も同然だネ!
858ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 01:00:34 ID:Ob2DJILW0
しかもひるみの追加効果まであるしな。
命中があと10高かったら、間違いなく竜舞ダイブマンダだらけだったろうに・・・
859ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 01:17:02 ID:70W92beA0
でんじはダイブの耐久型カイリューも洒落にならなかっただろうな・・・
860ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 02:18:22 ID:P7nUG4Xb0
>>858
+ひるみ率ももう1割り増しなら…
861ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 02:26:01 ID:Plebl2SX0
これ以上厨ポケにしてどうするつもりだ。
862ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 09:52:05 ID:ZnfYyPka0
せめてカイリューは・・・カイリューだけは助けて欲しかった・・・
863ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 10:10:18 ID:98YSUIgz0
助けるも何も…普通に強いじゃないか
弱い弱い言いながら、実のところその性能の高さがバレるのが怖いから弱いって主張してるんだろ?
864ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 11:00:24 ID:Ec9E5OXN0
だなあ、超厨ポケのマンダガブリに比べれば少しだけ落ちるだけで
高い種族値に豊富な技で普通にそこらの強ポケより強い
マンダガブリに比べて警戒されてないことを考えればさらにその差は埋まるしな
865ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 11:06:20 ID:ZnfYyPka0
確かにマンダガブリと比べて劣っている程度か・・・
それよりバンギもそうだけど、進化レベル調整してくれないかな

大会でハブられるとかヒドス
866ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 11:32:00 ID:YIS9HSa00
「出来るけどやらない」が株ポケの基本スタンスだからな。
消費者側は「やらない=それだけの能力を持っていない」と受け取る。
867ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 11:32:44 ID:ym+WGi5HO
そもそもあの大会はルールが(ry
868ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 11:58:10 ID:Eu3Tfz+dO
大会はそれ以前にダブル限定なのが(ry

wifi板とか見ても明らかにシングル人口のが多そうなんだが、
なんで頑なにダブルのみを貫くかね

ダブルのが試合進行早いからだろうけど
869ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 12:01:26 ID:w+nBHFVjO
バンギラス堅すぎ
870ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 12:28:56 ID:ZENzXGrX0
ダブルとシングルの両方開いてくれればいいのにな
871ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 12:55:16 ID:tOsj+j0e0
ダブルじゃないとダークライが目立たんだろ
872ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 12:59:04 ID:kyR3F10V0
大会ってダークライ解禁なのか?
だとしたらすごいカオスになりそうだなw
873ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 13:01:18 ID:aFOtLi/G0
ダークライ
    すばやさたかい
        ダークホール

874ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 13:51:06 ID:WHouq/z80
弱点があれだからバンギを固いと感じたことはないなぁ
875ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 13:51:26 ID:zO/dCRteO
間違いなく挑発が流行る
876ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 13:55:42 ID:kk96KwIu0
けっきょく ちょうはつ さいみん クロバット なんだよね
877ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 13:57:11 ID:P7nUG4Xb0
今大会を見ればわかると思うけど、シングルのが対戦時間
がかかるってかんじかね、今作じゃ潰し蔓延してるから
前作よりは一試合早くなったけど、催眠規制なしよりも爆破
で引き分けルールが重要、トナメで両方消えてくれればその分
時間短縮&人数が省けるから廃人の皆さんにはさっさと帰って
もらってグッズ買って帰れてのが潟|ケ様のたくらみかと予想
公式大会にも金まわしたくないんじゃないかね
878ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 14:56:31 ID:vV7y/6aA0
動画観てる感じシングルは1試合8分〜12分程度でしょ?
ダブルの方が長くない?
879ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 15:09:08 ID:5Fu5sxRn0
まもるの連発でダブルのが長くなりそうだと思うんだが。
880ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 15:51:02 ID:fgTvpZg50
ソーナンスに「アンコール」→「金縛り」の攻撃を受け
悪あがきしか使えなくなってしまったけど、
新たな嫌がらせ手法なのか。
881ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 15:59:28 ID:C8V/IWO40
シングルは受け使えばいくらでも試合時間延ばせるからね・・・・
ダブルは延ばそうと思ってもすぐやられる
882ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 16:05:46 ID:T1MXDolW0
バトレボでダブルやってると稀に2ターンで終わるから困る

ちゃんとダブル用に育てたポケ相手ならまずならんだろうけど
883ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 16:10:00 ID:Rl/jS2dv0
>>880
逆に俺はジュペッタのトリック&金縛りでソーナンスを倒したぜ
この時ぐらいしかこのコンボは決まらなかった
884ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 16:17:39 ID:WHouq/z80
挑発中に積んで挑発切れたら挑発。
律儀に挑発切れたターンでアンコール失敗してるからウケる<ソーナンス
885ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 16:22:04 ID:ozxZ53Nk0
>>880
かなしばりしたのソーナンスじゃないよな?
886ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 20:14:36 ID:RWNCkrln0
【DS】ついにポケットモンスターゴールドサンシルバームーン発売【リメイク】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1181508057/
887ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 20:31:58 ID:K94sBrPM0
mjsk
888ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 22:12:09 ID:IIAdqu8E0
まじぇすこ!
889ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:54:49 ID:rdSSk8oJ0
wifiでまだダークライしんげつじ産
使えなかったぞ!解禁されたんじゃ?
ニコニコ意味深
890ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:57:29 ID:ozxZ53Nk0
スルーしましょうね
891ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 00:37:06 ID:kPR3nymY0
3分しか我慢できなかった奴の言う事じゃねえのは確かだよ。
892ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 02:07:34 ID:m55c7P3Y0
つか今回のトリプルビートはダブルみたいで
正直大会がダブルなんだから、なしにしなくてもせめて両方にして欲しかった…
893ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 02:29:57 ID:oUICyhEs0
6月25日北米版PBR発売

ああコレ以降24時間世界樹のカイオーガと戦うことになるのか…
894ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 02:33:55 ID:WEfDEZyN0
久しぶりに霰パに出勤してもらうかな…
895ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 03:08:01 ID:ql3Ut2Ki0
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目指せ300000人釣り!part41 [私のニュース]

おまいらの釣られっぷり&その後のスルーっぷりに感動したw
896ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 10:46:08 ID:AuYSdbe10
シングルは人口は多いが見ててもつまらないのでダブルバトルにしました
シングルの戦略は浅いんだよ
897ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 11:31:22 ID:tKBKFJ0CO
見た目は地味でも、中身では激しい心理戦が行われるのがシングル
もちろん違うのもあるけど
それが見分けれないのはお前のレベルが低すぎるだけだな

ダブルは一見レベル高そうに見えて、実際は上っ面だけ
誰でもレベルの高い試合ができてるような錯覚に陥ることができる
そしてお前のようなポケモン初心者にも理解しやすい
だから大会ルールに選ばれてる
898ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 11:36:17 ID:AMIXSVox0
どっちも戦略性は十分あるし、どっちがレベル低いとかはない。
もちろんどちらにもレベルの低い"プレーヤー"はいるけどな。
899ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 11:37:12 ID:leajmLTQ0
ちげーねー
900ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 11:44:01 ID:tKBKFJ0CO
あぁ、ダブルもレベルの高い試合はあるね
わかりやすいかわかりにくいかの違い。

語弊があるとまずいから言い直しとく
901ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 11:46:41 ID:uvrlCMWRO
言い訳乙
902ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:06:41 ID:75dhgc2u0
ダブルは上手に守れた人の勝ち
903ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:17:17 ID:tKBKFJ0CO
>>901
ちゃんと読め、アホか?
904ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:19:59 ID:J6VOhWTv0
まぁ、ダブルの方が誰が見てもわかりやすいってのと、
レベル差が開きにくいから小学生から大きなお友達まで一緒に楽しみやすい
という点で公式のルールに採用されたってのは確かだろうな
905ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:34:27 ID:AuYSdbe10
アホか
レベル差が開くのは圧倒的にダブルだろ
同じテンプレ厨パでもシングルより一方的な差になる
906ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:34:59 ID:rweetb3TO
ダブルでは大爆発の使用変えたらもっと面白くなるんだがなぁ〜
907ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:41:33 ID:J6VOhWTv0
>>905
ポケモン歴が短い人はそう思うんだろうなー
まぁそう思っときゃいいよ、説明するのもめんどくさい
908ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:44:17 ID:quqGHPtG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm445655

アルセウスは見せ合いの時点ではタイプがわからないらしい
これはやばくね?
909ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 13:04:02 ID:oLVMxXcl0
アルセウスなんかいたら試合開始後、即降参するからおk
910ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 13:05:23 ID:lqlMyrkz0
シングルかダブルかなんて自分の好きな方をやれば良いだけなのに
どちらかを選ぶ理由にレベルが低いだの何だのわざわざ貶して
反感買うと分かりきってる事書き込むなよ
まあ、分かっててやってるんだろうから煽り目的なんだろうがな
911ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 13:11:42 ID:pxueYKG10
>>908
kamが楽しそうにコメントしててワロタw
改造にひかれるんだろうな
912ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 13:53:31 ID:MHOkrKSrO
ていうかあり得ないステータス(6Vとか)とかじゃなければ改造しててもOKっていうのは俺だけか? 
改造したからって絶対に勝てるわけでもないし、固体値や性格識別にはアホなぐらい時間が掛かるから良識的な範囲の改造なら別に頭にこないな。
913ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:01:30 ID:rcsUoH/+0
改造してる時点で問題外
914ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:08:26 ID:E0AxRvHOP
別に改造自体は自由だけどそのデータで通信する奴は氏ね
915ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:10:00 ID:2EwdSeTj0
個体値ねばるの面倒だからな
正直1V狙うのすら面倒だからおれは改造するな
まじめにやってるやつって1匹育てるのに数時間、数十時間かけるんだろ?
あほらしい
916ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:24:20 ID:lqlMyrkz0
Joのうち乙
917ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:25:27 ID:psS+cQiQ0
1V出すのに30分もかからないだろw
918ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:31:43 ID:PqpXA/hQ0
おれは4Vメタモンと3Vメタモンを捕まえるのに数百時間かけたから
10分あれば2〜3Vは出るな
919ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:35:03 ID:lqlMyrkz0
正直タマゴで個体値粘ってそれで対戦するのが楽しい奴とそれを楽しめない奴は
分かり合えないだろうから何を言っても無駄だろう
俺は個体値粘りの要素があったあらこそ、ここまで今でもポケモンで遊べてるわ
920ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:38:17 ID:tKBKFJ0CO
>>915
改造するのはいいけど、それで通信はやめて欲しいもんだ

ちなみに、1V孵化するのに10分、2Vで20分、3V+良個体で長くて60分といったところか。
4V+良個体以上となると、3時間とかそれ以上かかるけど。
で、努力値稼ぐのに30分前後、レベル上げるのに60分くらいって感じだな。

改造にばっか頼ってると、効率の良い孵化作業のやり方なんて考えようともしないんだろうな
921ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:39:38 ID:MHOkrKSrO
@にも普通に改造してる輩はいるだろうに。
俺の場合めざパを使ってくる奴は@でも改造だって判断してるぜ。
922ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:40:26 ID:AMIXSVox0
何その激しい思い込み
923ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:44:58 ID:lqlMyrkz0
小学生以外なら虚しくなってすぐ飽きるんじゃね

>>921
個体値粘るような奴ならめざパ粘りに凝るやつも居るだろ
もちろん個体値を改造で弄ってる奴もいるだろうが
三ダースのめざパ粘ってるのなんか有名じゃないか
924ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:53:58 ID:MHOkrKSrO
実際にめざパの固体値を粘ってる奴なんて見たことがない。ネットでは「〜時間粘った」とかをよく聞くが、それが真実だという証拠は何一つもない。(又その逆もあるが) 
本物のめざパ廃人なんてほんの一握りしかいないのさ。

925ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:57:28 ID:lqlMyrkz0
(;゚ Д゚)…
お前の思い込み意見より、まだネットで見る「〜時間粘った」の方が信憑性があるわ
926ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 14:59:05 ID:PqpXA/hQ0
この間育てたサーナイト
どうせ耐えないし、ってことで防御1で妥協したんだけど
育て終わってから気まぐれでめざパ調べてみたら氷65だった
こういうことも無い訳じゃない
927ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:01:13 ID:wq89Pr8s0
孵化できるポケだったら
個体値の妥協ラインと威力の妥協ラインを下げれば
普通に出るだろ

個体値高望み+威力70とか狙うのは至難の業かもしれないが
928ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:07:31 ID:lqlMyrkz0
両親3Vを固定してそれが遺伝すれば威力も
そこそこ固定できるしな
後は運任せなところが廃人や改造に走る奴を生むんだろうけど
929ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:07:52 ID:6xnoOWHV0
めざパの威力だって67くらいだったら採用するけどね
930ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:10:08 ID:tKBKFJ0CO
わかってない奴結構いるんだな
めざパ使うのは特殊型に限られるのはわかってると思うけど、
素早さ、特攻、特防を指定すれば威力70をキープできる
遺伝できるステは3つまでなので、この素早さ、特攻、特防を固定してしまえば、
意外と簡単にめざパポケを孵化することはできる。
まぁそれでも2〜5時間以上とかかかるけど。
931ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:12:08 ID:6xnoOWHV0
特攻特防素早さ固定した場合の最低威力は65
932ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:17:33 ID:tKBKFJ0CO
すまんな、そこら辺は今確認できる環境になかったから
ちょっと適当だった

めざパ粘るのは思うより敷居高くないよってことで。
失敗して別のタイプの威力70とか出ても、後から他のポケのめざパ粘る時に使えたりするし
933ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:20:27 ID:wpyCDtmy0
ID:MHOkrKSrOは結局何が言いたいんだ
934ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:21:15 ID:MHOkrKSrO
まぁ改造しててもパッと見解らなければ良いんじゃない?固体値3〜4Vぐらいにして何時何処でタマゴを貰って何時何処でタマゴが孵ったかを矛盾することなくpokesaveで作れば絶対にバレないから。
935ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:23:37 ID:lqlMyrkz0
勝利宣言きたこれ
936ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:24:45 ID:6xnoOWHV0
結論として、4V狙うのに時間かけたり、改造するのはアホということ
937ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:24:46 ID:tKBKFJ0CO
>>934
勝手にしろ
938ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:26:27 ID:lqlMyrkz0
>>936
まあ側から見たらアホだろうけど
ゲームなんだし個体値粘りが楽しくてもいいじゃんということ
939ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:27:44 ID:MHOkrKSrO
要するにフリー対戦スレや@付きにも普通に改造厨が混じってる可能性が高いっていうことだ。俺みたいにね(笑)

だから気を付けろ!(笑
940ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:30:08 ID:lqlMyrkz0
最後は低俗な最後っ屁ですか
厨のテンプレみたいなお方だな
使用ポケも一時騒がれたテンプレパというやつですかい?
941ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 15:35:39 ID:MHOkrKSrO
パーティーはいろいろだな。ネタパもあるしテンプレ通りのパーティーもある
。たまに@カンドリとか@ケムとか@しまの名前を借りてパスを作ったりして遊んでる。
942ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:12:01 ID:2ZZ9rfc/O
最近テンプレどんどん増えて俺のPT全員テンプレ\(^o^)/
943ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:14:25 ID:HtXw5nzp0
aruaru
944ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:24:02 ID:lqlMyrkz0
wikiのボーマンダとか凄い型の多さだな
育ててないが被るなって方が無理くさい
945ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:24:33 ID:m55c7P3Y0
大会やトリプルビート出てる奴の大半は改造してるだろ…常識的に考えて…
むしろ知ってて出来る環境ある奴がしてないはずがない
946ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:28:04 ID:BhADa+vX0
どこの常識だよ
947ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:29:20 ID:tKBKFJ0CO
そんなこと考えても何の意味もなくね?
だから何?って感じ
各々好き勝手にすればいいじゃん
948ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:29:49 ID:8cZzRG8H0
>>945
確か改造してるかチェックされる
949ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:33:37 ID:lqlMyrkz0
改造してる奴がほとんどだろ…と、どうしても主張したい奴が居る事はわかった
しかし、もうその話題飽きたわ
950ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 16:55:02 ID:AMIXSVox0
結局「自分はこうだと思ってる」って言いたいだけだから、
それについてあーだこーだ言っても無意味だわな。
951ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:00:27 ID:AMIXSVox0
新スレ立てた

ポケモンバトレボ雑談スレッド14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1181721585/
952ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:05:52 ID:lqlMyrkz0
953ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:13:32 ID:77uLVEMZ0
ランダム対戦でちょくちょく当たるめざパ使ってくる奴がいるんだが、
個体値調べてみたら特攻特防素早さのみ30〜31でそれ以外は一桁だったり0だったりするんだよな
ときどきめざパ一致高個体値性格不一致とか、野生色違いも連れてるし

めざパは全部改造だよ派に言わせればこういうのも芸の細かい改造なんだろうか
954ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:37:53 ID:F9QQkAYV0
めざパ全部改造はねーよwww


めざ氷69サンダースを最近出した俺が言う
下3Vは結構くるしな
955ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:38:32 ID:ql3Ut2Ki0
めざパはもう感覚麻痺したな〜w
サンダースなんかはめざパ撃ってくると思って行動するね
でも伝説色違いは多ければ改造だろうけど
まあそういうやつに限ってプレシャスボールとかマスター入り卵技ポケとか使うからバレバレだけどねw
956ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:57:58 ID:8cZzRG8H0
最低4Vは狙う俺が通りますよ・・・('A`)

めざぱとか時には一ヶ月かけることもあります。
957ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:58:45 ID:wpyCDtmy0
文章の最後に(笑)付ける奴にまともな奴いないってばっちゃが言ってた。
958ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:24:14 ID:tKBKFJ0CO
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
俺も4V+良個体狙うことよくあるし、結構なことだけど
そんな顔文字付けて苦痛みたいな言い方するから、
勘違いして改造だありえないだ言う奴が沸くんだよ
959ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:36:28 ID:rweetb3TO
自分が改造してる奴ほど他人を改造扱いしたがることがよくわかった。
つまり改造してまけたわけだな。
ダサッ
しかもめざパ程度で改造の疑いとか。
まともに電気タイプやブイズ育ててたことあるなら、めざパ粘るなんてデフォ
960ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:37:47 ID:iqvrOZLP0
ところで、ID:MHOkrKSrOはどこへ行ったんだ?
めざパ改造否定派がたくさんいる今こそが、声を大にして主張すべき時なんじゃないのか?
もしかして逃げたのか?
961ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:43:07 ID:rweetb3TO
ID:MHOkrKSrOはいったいどんなメンツのポケ使ってるか聞きたい。
真面目に興味ある。
もしかして今まで対戦したことあるかもしれんし
962ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:45:23 ID:lqlMyrkz0
>たまに@カンドリとか@ケムとか@しまの名前を借りてパスを作ったりして遊んでる。

これを見る限り、結構変な奴みたいなので
自分でも何を発言してたのか良くわかってないんじゃないか
逃げる以前の問題
963ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 18:46:43 ID:fpdx+uUz0
あんたは個体値の苦労を知らない
964ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 19:02:32 ID:PqpXA/hQ0
>>963
それは知らないままでいいと思うな

知らない癖にグダグダ言わなければだけど
965ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 19:04:46 ID:75dhgc2u0
3Vで他も高い個体を1時間、4Vだったら3時間で出せちゃうtKBKFJ0COは
もしかしたら6Vメタモン以外で孵化をしたことがないんじゃあないか?
966ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 19:20:19 ID:leajmLTQ0
努力値は知っておいた方が良いけど、固体値は知らない方が良いな
拘りすぎてどうしようもなくなるから
でも最速にする時は素早さの固体値を知る必要があるか
967ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 19:23:22 ID:75dhgc2u0
俺はそろそろあんたに個体値を知って欲しいよ。
968ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 19:44:30 ID:m55c7P3Y0
>>965
改造否定してるのに6V使うわけないだろ
めざパ含めない良個体だけなら、親がちゃんとしてればそれ程時間かからないよ
親作るのに時間がかかる&個人差はあるけど
969ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:05:17 ID:tKBKFJ0CO
>>965
GBAからの蓄積で5Vの♂ポケいろいろ持ってるからそれ使ってるけど?
6Vはまだ来たことないな。

まぁ遺伝絡むともうちょっと時間かかることもあるかな。
970ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:07:54 ID:rweetb3TO
一度陸上グループ作ったとしたら2V3Vの親いくらでもいるでしょ?
虫とか水中とかそれぞれいるから死ぬほど苦労するみたいに言われてるのが理解できん
メタモンもドーブルも2V程度あれば十分
971ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:10:16 ID:dFXR7hpt0
改造@の者が言わせてもらう。
俺は改造してるけど固体値も6Vにはしてないし、見た感じでは改造だと解からないように手の込んだポケモンを作ってる。
対戦のマナーも守ってる。

俺にはお前らが改造を全面否定する理由が解からない。別に楽しければいいんじゃないの?
めざめるパワー判定および固体値識別、性格厳選する時間がない俺みたいな人がポケモンをやったら駄目なのか?
あからさまな見え見え改造は俺も嫌だけど、俺みたいに色んなポケモンを作って遊ぶ趣味人もいるんだ。
別に努力値だって固体値だって普通なんだから対戦で使っても全然問題はないと思うんだ。

でも改造している人に強い敵意を表現する人っていうのは改造で自分の思い通りのポケモンを作れる人への痛い嫉妬にしか俺は見えない。
MHOkrKSrOの言いたいことも解からなくはないが、人の名前を使って遊んでいる時点で俺は軽蔑する

972ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:11:08 ID:PqpXA/hQ0
詭弁って知ってるか?
973ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:16:19 ID:lqlMyrkz0
もはや釣りにしか見えない
わざわざ@で改造宣言だ?心にとどめとけよw
974ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:17:56 ID:tKBKFJ0CO
逆だよ
なんでそうやって敢えて改造肯定しようとしてるのかがわからないから
こうやって例のごとく盛り上がってるわけ

顔真っ赤にする前にちゃんと流れ読もうな
975ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:19:04 ID:tKBKFJ0CO
逆だよ
なんでそうやって敢えて改造肯定しようとしてるのかがわからないから
こうやって例のごとく盛り上がってるわけ
改造全否定の話なんてしてない

顔真っ赤にする前にちゃんと流れ読もうな
976ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:23:40 ID:tKBKFJ0CO
うわ、いらん一言付け加えようとしたら二重書き込みになった…恥ずかしい
977ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:23:48 ID:lqlMyrkz0
時間がないならポケモンなんてしなければ良いのに
というのは御節介なんだろうな…
忙しい大人も虜にするポケモン、何て罪なゲームだ
978ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:26:07 ID:dFXR7hpt0
ここの住人はよっぽど改造に嫉妬しているらしいな。
野生産の色違い?そんなのpokesaveで幾らでも作れる。俺も何匹か作ったし。

固体値?そんなの自分の好きな数値に弄れるよw
まぁ今日は随分釣れる日だなwwww
今度は消防を装ったパーティーを作ってみるかw
ちなみに@しまと@たけだはギラティナを出しただけで降参してくる。@ムーとかいう奴も俺がグラードンで3タテしたらそのまま放置www

改造している人より大人げない人の集まりですか?@付きは。
979ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:26:07 ID:GAdqlBxN0
ちょうど初代組みが大人になったころだからな。
自分もだけど
980ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:27:34 ID:lqlMyrkz0
嫉妬w
閉口
981ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:30:40 ID:2EwdSeTj0
>>971
>改造している人に強い敵意を表現する人っていうのは改造で自分の思い通りの
>ポケモンを作れる人への痛い嫉妬にしか俺は見えない

この文はよけいかな
ID:tKBKFJ0COみたいに話しのわかるやつもいるし

と味方になろうとしたら>>978か・・・ おま、それじゃあこっちが子供扱いされるぞ
982ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:32:29 ID:IaJJ4kTE0
改造してるやつでも正当性主張するほど頭が沸いてるわけないだろ常考
お前ら釣られすぎ
983ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:33:28 ID:lqlMyrkz0
結局相手のことを自分の思い込みたいように
決め付けてるから同意できる部分があってもねえ…
984ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:35:07 ID:QJOJKgpG0
>>971
だから、改造するなら黙ってやってろっての
何で周りにそれを認めさせる必要がある?

ここでがんばって長文かいて、多少なりともある罪悪感を払おうとでもしてるの?
985ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:44:30 ID:L7U8RAae0
>>978
いや、待て。
俺はそれ出されたくらいで降参をした事がない。
少なくとも、完全に手詰まりになった時には降参するが、そうでもないのなら戦ってるぞ。

と、釣られてみる。
986ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:46:20 ID:c+27Yo2o0
改造するヤツはするだろ、勝手にすりゃいい
色々粘って育成するヤツとは楽しみのベクトルが違うんだろ
改造できるのなんか別にすごくないぞ、ツールさえ買えば誰でもできるしな
987ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:49:01 ID:lqlMyrkz0
ID:MHOkrKSrOに何か似てるなあと思った
まさかなまさかな
さてこのスレも終わりか
988ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:06:02 ID:MHOkrKSrO
何か知らん間に話が複雑になってるな・・・ 
全ては俺の発言から始まった訳だから謝罪するよ。ごめんなさい。 


釣りだと思うなら以下の文を流してもらっても結構だ。 

俺は高固体値めざパライコウがどうしても欲しくて改造に手を染めてしまったんだ。
バレないように作ったつもりだった。しかし、しばらくしてライコウの出会った場所をよく見ると「とおくはなれたとちで"出会った"」と間違って作ってしまったことに気がついた・・・ 
それで普通にパス交換してたし、@も付けてた。フリー対戦スレにも顔を出したことがある。そしてバトルも楽しんでた。だからこそそれに気付いた途端居たたまれなくなってしまって・・・
だから自分の何処かに罪悪感があって、それを埋めたかったのかもしれない。 だから釣りまがいのような書き込みをしたんだと思う。 
本当にごめんなさい。

989ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:11:27 ID:GAdqlBxN0
(´;ω;`)
990ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:14:00 ID:wpyCDtmy0
俺、昔あるネトゲやってたんだよ。
その頃初心者で右も左も分からない状態で上級者らしき人が色々教えてくれた。
最後に何か強い武器渡されたんだが後でそれがチートアイテムだと分かった。
一週間後、チートアイテム所持容疑でアカウント停止させられた。

それ以来どんなゲームでもチート行為は嫌になったわ。
潔癖とか関係なしで。
991ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:15:08 ID:GAdqlBxN0
(´;ω;`)
992ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:16:10 ID:fpdx+uUz0
空気読まずに992ゲット
993ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:17:54 ID:YmxTfXiE0
ポケモンやってる友達が多いからポケモン関係の話題が多いんだけど
色々と粘ってやっとの苦労で手に入れたポケモンは思い入れも強いし
その分他の友達とも卵孵化とか色違いGETでの苦労話とかがはずむ
自分で本当に粘ったんだから嘘のない話が出来る
改造に頼りきるときっと話題が出ない思う、改造を使った代償はそこかなと思った
994ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:19:45 ID:77uLVEMZ0
>>990
多分PSOと推理
995ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:23:13 ID:ayju/nJn0
>>986が結論出したな
996ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:23:36 ID:2EwdSeTj0
過程を楽しむゲームもあるからな
育成楽しんでる人には悪いがおれは育成はだるいだけかな
モンハンはマゾくてもまったり楽しめるんだけど
997ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:27:55 ID:QJOJKgpG0
いろんなヤツがいるでFA
スレもちょうど終わりそうだし、丁度良かったな
998ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:28:03 ID:L7U8RAae0
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
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 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
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   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
999ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:29:58 ID:Tdp7wdlR0
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1000ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:30:11 ID:wpyCDtmy0
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