パッケージ裏でカスタマイズバリエーションの多さをを誇ってる
頭・体・右手・左手・アクセ1・アクセ2にそれぞれ10こずつアイテムあれば、それだけで100万種になります
2 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 10:33:27 ID:N7qN/06fO
登場キャラクター100人以上!!
実は100人ぴったり
当たり判定がめちゃくちゃ
既存のシステムに大層な名前をつける
6 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 11:03:28 ID:P8qCr5vqO
とある格ゲーのパッケージ裏
「登場キャラクター50人以上!!」
だが操作できるのは6人だけ
7 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 11:08:03 ID:IKReG1bUO
とある格ゲーの売り文句
「登場キャラは60人以上!!
プレイアブルキャラ20人以上!!」
だったら最初から20人以上と書けよ糞バンプレが
起動後のメーカーロゴがスキップできない
選択肢が"はい"と"いいえ"
説明書が説明不足
ミッション総数300以上。
殆どがMAP使いまわしで飽きる。
12 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 11:52:33 ID:eRHci3w50
説明書が薄い
13 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:13:08 ID:Usp16ojQO
カクカク動く
面白くない
女キャラの露出がすごい
16 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:39:30 ID:HlBUb87pO
TVCMが家族揃って楽しそうに遊んでいる風景を使っている
17 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:39:42 ID:jYzJ/IH6O
自動生成ダンジョンで無限に遊べる
無限どころか似たような画面ですぐあきる。
明らかにパクリと思われるキャラがでてくる
シリーズもので企画担当が変わる
戦闘システムの複雑化
開発は外注に○投げ
むずい
曲がクソ
25 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:22:27 ID:SpyrYtNSO
26 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:27:18 ID:QsoDtcJEO
存在がクソ。
27 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:28:56 ID:HoxAIdT80
カメラ位置が糞なゲーム
すごいストレスだ
やってるうちに「あれ?神ゲー?」と思いたくなる切なくなる。
即死
どの選択肢を選んでも話しの展開一緒
自分で操作している時間より、デモイベントやロード時間の方が長い
バグの事を仕様を言い張る
パッケージ(裏含む)に画面SSがない
もちろん、グラフィックは…
○×△システム搭載!
とかデカデカと書いてあるのの
宝箱の開け方がわからない
宝箱が爆発する
ロードが長い。死ぬほど長い
37 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:52:43 ID:v0V8FIgA0
ロード中にキモヲタが映る
最近こんな糞ゲー多すぎ
38 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:00:07 ID:ht8pE7JP0
オープニングが長いうえにスキップできない
39 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:02:35 ID:MLTLihnJO
はっきりいうと、ゼノギアスです。
41 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:36:37 ID:cFg7/GODO
会社がオリジン弁当の2階にある
このスレから、リーズのアトリエに対する怨念を感じるのは気のせいか
どう見てもゲームシステム上必要ないのに、無理矢理タッチペンや2画面使う
カメラワークが悪すぎ
無理矢理アナログスティックを使わせる
そして壊れやすい
メーカーがバンダイ
前作のデータ無いと難易度のせいでクリアできない。
起用声優やキャラデザがどう見てもPの個人的趣味
48 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 23:20:27 ID:Usp16ojQO
説明書読んでもよくわからない
アクションRPGのくせにストーリーが無い
ffクリスタルクロニ(ry
難易度激ムズのくせしてリセット不可。
しかもセーブポイントは大分戻る。
ロードも長い。
・・・これ、数回繰り返すとかなりストレス・・・。
普通のRPGかノベル以外じゃそんなに必要ない気もするけどな>ストーリー
いきなり迷う
分厚い攻略本が無いとクリアできない。しかも分厚いから開きづらい
主人公が空気
主人公がGackt
・プレイヤーは30人近いキャラを使えるが全員男
・とあるアイテムを使えばラスボスといつでも戦える
・倒してしまうとラスボスの間にはごっつい弱い影武者が座ってる
・雑魚敵が各個撃破を狙ってくる
・レベル99でも倒せないボスがいる(おそらくアイテムで出したラスボス)
・なんとかの札を使えばラスボスが弱くなる
・お気に入りのお爺ちゃんのパラメータをカンストさせるほどやり込んでも素のラスボスを倒すのは困難
・終盤で、その時点で一番LVの高いキャラがアメフラシに飲み込まれてロストするイベントがある
(主人公が飲み込まれるとゲームオーバー)
>>51 STGとか格ゲーのとってつけたストーリーw
メディアミックスで補完しないでゲームだけプレイすると、まったく話が把握できず(゚д゚)ポカーンとなる
開発元がドリームファクトリー
59 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 15:47:58 ID:IuhZgdDN0
Bボタン(ファミコンで言うなら)で決定とか、操作方法が無駄にひねくれている
バンダイのキャラゲー
シリーズ最高傑作
超大作
豪華声優陣起用
が、うたい文句のゲーム。
62 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 16:16:30 ID:aJOpjEcf0 BE:380448948-2BP(151)
64 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 18:40:30 ID:7nm/tGNfO
芸能人を起用
主人公が自分の身長の半分ほどの高さから落下すると死んでしまう超虚弱体質
戦闘はそこそこ面白く、ギャルゲー要素もあって良いが、
ラストバトルで主人公のみ死亡し、
ED後仲間が主人公そっちのけで日常を謳歌し始める。
67 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 19:02:08 ID:7nm/tGNfO
ゲームのパッケージの裏に
業界初の新システム!
「PMRS(プログレッシブ・マップ・リンク・システム)」
プレイステーション2"の性能をフルに生かしたハイクオリティな壮絶画面がプレイを熱くする!!
とか書かれてる
〜が監修した。
ヒロインが半魚人になったり、ゴキブリの身体をもつ少女が出てくる
>>70 そういや、香山リカ監修とか言う、よくわからん売りのゲームがあったな
73 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:41:31 ID:IuhZgdDN0
限定版にもれなく邪心像がついてくる
開発費だけ無駄に高い
>>55 それ楽しかった俺は勝…
いや負け組か
どういうわけか、完成前なのに続編構想がある
77 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 02:30:40 ID:0v52KxA9O
無駄に攻略本が厚い
78 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 02:35:59 ID:0v52KxA9O
ファミ通で1ページぐらいで紹介されている
79 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 15:30:10 ID:XvNIP4CCO
説明書が別売りで、ターン制限のある双六なゲーム
ヒロインが1万年前からきた
81 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 18:12:43 ID:cm6oDH4gO
主人公が幼い頃に辛い過去があって無意識に記憶を封印している。そんな簡単に記憶を封印出来んよ
82 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 19:57:20 ID:ytVaUklK0
シナリオ終わらないとキャラ成長せず
いいパネルがあるのに、能力低下するパネルと強制交換
名前にファイナルがついてる。
84 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 22:13:33 ID:cm6oDH4gO
名前にファンタジーついてる
ファンタジーゾーンにあやまれ
86 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:23:43 ID:iTqmf1Mt0
開発がトーセ
87 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:28:06 ID:ekonbvdOO
マリオ系
フォースデトネイターと申したか
89 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:38:30 ID:wmGw1pSyO
同じ作業を延々と繰り返させられる
90 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 01:11:17 ID:cvb1kKLmO
パッケージで煽って
タイトル画面で期待させて
いざプレイを始めた途端に泣きたくなる
あの悲しさは、どんな物語よりも心に残るファンタジー。
91 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 01:38:58 ID:m18Z4P55O
声優に俳優や歌手を起用
通常戦闘が長ったらしい
93 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:39:43 ID:f9KBXZRSO
ダメージバランスが異常
強制的に難易度があがってく上に選択不可
シナリオが糞すぎ
声優が大根すぎ
すなわちドラッグオンドラグーン2だという話だ
マップが見にくく、無駄に迷う
ムービーやイベント戦闘シーンががスキップできない
しかも理由が技術的な問題ではなく「見てほしかったから」
信者が「はまればorやりこめば面白い」としつこいくらいに絶賛する
主人公が、主力候補にすら挙がらない。
素直に2Dで作ればいいものを無理矢理ポリゴン使ってる
ライオン刑事が登場する
RPGでは汎用性の高い、フィールドや通常戦闘の曲がカスなもの。
それだけで、そのゲームに対してのやる気が萎える。
メニュー画面を開くのにいちいちロード
↑メニューを開く度に余計な演出が入るのも同罪。
っつーか、故意にやってるぶんタチ悪い。
ゲームを起動すると、セーブデータがあってもカーソル位置がロードやコンティニューじゃなくてスタートのとこにある
画面内で動いてるものが少ないにも関わらず、突然、処理落ちがかかる。
動きがぎこちない
テンポが悪くてストレスたまる
セーブロードに問題がある
アーマードコア・ネクサス
アーマードコア・ナインブレイカー
これマジ糞
ゲームを起動させると演出の凝ったロゴが表示される
しかも、それが3つ以上あって全部飛ばせることが出来ない
そもそもゲーム自体がパクリ
そもそも、ゲームシステムなどが名作モノと思いっ切り被ってる。
>>111 それでクソゲーになるってもの世の不思議よな
豪華声優陣とか有名原画家しか紹介しないゲームは高確率でクソゲー
>>112 やっぱりパクリは「パクリ」だから仕方ないでしょ。
ほら、例えばあのSRPG。
噂で聞いただけなんだけど、裁判沙汰になったらしいし。
シナリオは途中で投げたからよくわかんなかったけど、キャラ絵は好きだったな。
けど、ゲームだけで見れば…
「普通に面白い」と言われる
ファミ通で点数高い割にコメントが厳しげ
原作もので平均5〜6点ぐらいの点数で「ファンなら買い」とか書かれてる
「原作に愛があれば」とか書かれてる
そもそも原作付きゲームは原作ファンをターゲットにしてるわけだから
「ファンなら買い」って当たり前なんだよな。
「原作知らなくてもオススメ」くらいじゃないとゲームとしてクソゲー。
・戦闘前に必ずロードがある。・地図が見辛い。
・使えるスキルが3つ。
・連携技は強力だけど、グラフィックは交互に技出しただけでショボい。
・味方はたくさんいるけど、ストーリー上ラストメンバーはほぼ固定されてる。
(マンガの)原作付きで、ファンでもクソゲーと評する物を知ってます。
それなんてジョジョ?
BLEACH 放たれし野望
姉キが途中で放棄したのを、了承得てやったけど、
10分やって飽きた♪
因みにRPG。
発売後まもなくして、BEST版と称する在庫処分が出る
あの映画の感動がゲームで蘇る!
125 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 00:16:38 ID:4nwKZksY0
なんかゲームと全然関係ない職種の人がプロデュース
命中率がすばやさ依存で高レベルの敵には全く攻撃が当たらない
127 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 00:55:40 ID:ZOiiTwz7O
塔が2つある
絵師だけが豪華
苦労が2倍
誰も望んでないのにディレクターズカット版を出す
テンポが悪い
キャラクターデザインがウンコ
そしてなによりつまらない
そう…エブリバーディーの事です
フリーズしたのかと思う位ロードが長い
ロードかと思ったらフリーズ
134 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 04:47:57 ID:gffIFvtdO
脱衣格ゲーだが
3Dキャラが似ていない!
135 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 07:15:46 ID:ywPM8LQeO
2面にいけない
136 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 07:49:07 ID:ynVxUe8yO
ダンジョンに迷いの森がある
発売後に開発者がいいわけ
特典のほうが豪華
発売日に開発者が泣き言
発売前に開発者が世迷言
発売後に開発者が言い訳
142 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:13:54 ID:SAs4WsBwO
社員が2chで過大評価
営業課がよかった探しに必死
展開がやったらめったら早い
どう考えても話が旨すぎるシーン続出
ゲーム自体の面白さとはあまり関係が無い技術を高らかに歌い上げてメインシステムに据える。
開発者が
「これに気付いてたのは、まだいなかったんだなと(笑)」
とか言いだしたらマジ危ない。
「これで最終作」と言いつつすぐ続編
説明書の間違いをサイトで謝罪
149 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 00:10:39 ID:4KU45xQsO
敵の弾が、背景と同化
数十人仲間になるのに、パーティ6人でそのうち2人は固定
主人公だけパーティから外せなくて、1人だけ異様にレベルが高い。
152 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 08:55:28 ID:zxcOmIM0O
三部作
154 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 13:31:14 ID:NLcDbHWGO
オタクから意見を取り入れたので難易度が異常
155 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 13:44:40 ID:ljbo2x60O
ボーリングに行ったら、爪が割れる奴が一人はいる
タレントを声優として起用
シヴァがバイクに変形
イフリートがトラックに変形
重力を操る
〜を開発した○と△との合作!!
Vol.1といいつつVol.2が出ない
162 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 17:41:19 ID:HZSO2UXE0
新ハードで一番最初に出されるガンダムゲー
パッケージにオススメRPGシール(自社製)が貼ってある
中古屋の棚の片隅で埃被ってる
格ゲーで3人しか使えない
ラスボスが主人公の身内
アクション系ゲームで、動きや外見は雑魚と変わらない敵キャラが、
パラメーターだけが理不尽な強化をされることで強い敵キャラとしてでてくる。
169 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 23:50:50 ID:UhlIIQphO
柿っぱち
メイドイン 「スクエニ」
171 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:48:32 ID:Z2T0iCSeO
ソフト発売前に攻略本が完成、発売される
前評判でグッズバカ売れ。その印税だけで数億稼ぐ。
しかし発売後は急降下
続編で邪魔になった前作の主人公を冒頭で殺す
プロデューサーが大言壮語
敵キャラの使いまわし
色違い・拡大・縮小
冒頭で「これはひどい」とか主人公が作品批判してる
175 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 04:10:33 ID:Z2T0iCSeO
>>174一番最初の町(バルセロナ)以外すべて怪物に占領されてるよ
攻撃をもらうと何も出来ず死ぬまでボコられる
エロさを前面に出してる
最近のゲームなのにセーブ機能が無くパスワードをメモしなくてはならない
中古屋で買うも前の所持者が広告までも触れずに残している
180 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 11:38:41 ID:0uGYfkmqO
発売して一週間後でも予約特典がまだ付いている
>>178 しかもOと0、1とIとかがすげー見分けにくい
初回限定版しか出回ってない
183 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 12:50:47 ID:q+OTF56lO
バァミ通おすすめ
今考えれば・・・ _,.. -‐―‐-- .. __
疑うべきだった /´ . `ヽ 、
/ 、、: ヘ :::::::..... \
./ ‐-_ヽ!:...__>;::;;;;;;;::::::::...._ \
/ / \!´ \::::::::! ̄ ヽ、 ヽ,
`‐rt-'....,,,___」 \::! .ソ_,ノ
!:.\::::.. ヽ >、:.、../_,、!、
, --v‐- 、 _ ヽ::.ヽ::::.. `、 / ニ,:',.':::::::(´
, - ';;/::ノ.:::// l ̄`―`-:;;\::.. ヽ / /jヽ:::::::::::)-‐'チ、
//.:::;ィ'":;∠;_/.:::!::::::............. トr-;;_ `、 / ,.-=';`-- -‐ii' ミ!ユ、
..:ヽ-'⌒/::;;-‐'´ └‐┴‐-----=;;:.ヽ;:::::..:;ノ::.::.ヽ;:::::::....... .. .oo!!_,,..-"-┘.....
煽りが
さ あ ふ る え る が い い
186 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 16:12:43 ID:Y97hjF1jO
オタク共から意見を積極的に取り入れたゲーム
名作の続編
ハミ通のレビューが8・7・6・6ぐらいの微妙なやつ
「○○○」の製作チームが送る、話題騒然の〜
190 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:07:23 ID:2UHdefgbO
ゲームを進めるのに重要なアイテムを普通に捨てれる。
その名もかぐや姫
パケ裏で何となく解る。
全12章予定
『完全版』『ディレクターズエディション』『ファンディスク』が出される…
…が、痛々しさが増しただけでしかない
女キャラが巨乳
196 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:52:12 ID:foYXsJiZ0
オプションが
サウンド ステレオ/モノラル
しかない
値下がりが異常に早い
200 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 22:13:24 ID:51qaFBdmO
よくわからないのにクリア
発売直後に中古出回るヤツ。
あと、メーカーがバンダイとかポニーキャニオンとか講談社とかアイディアファクトリーとかタカラとかのヤツね!
ラスボスでも曲が通常ボスと変わらない
チビモン
⊂_⊂_ヽ
(( ・∀・)<クソゲーと簡単に決めることは良くないことですぞ。
(( ⊃ ⊃
⊂(__)_)
ウパモン
(\/ ̄\/)
( ( ´ ∀ ` ) )<まさにガスだね。
(/\_/\)
204 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 22:45:20 ID:0uGYfkmqO
有名イラストレーターによるキャラデザイン
若手俳優による主人公ボイス
205 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 22:53:41 ID:iq0Uexxj0
ライフルの弾が無くなるとこん棒みたいに殴って攻撃する主人公が登場するゲーム
206 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 23:07:25 ID:GbxC+TCmO
原作をゲーム化する、ラスボスの曲がダサい、過去のシリーズがヒットしたからって手抜きゲームを製作
207 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 23:11:20 ID:xH6J22skO
最近、説明書に(笑)って書かなくなったよな。
209 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 23:28:31 ID:FPhuvlk90
重要アイテムが捨てられる
210 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 23:34:48 ID:mGeMLGsG0
OPで歌詞が画面下に表示される
キャラ設定画と実物が別物
ゲーム誌で取り上げるのは発売前の1、2回…
>>201 そういや昨日ブクオフいったら聖剣4が三つもあったな。
いや、俺はやったことないけどさ。
誌面の扱いが、ゲームのシステムよりキャラクター紹介のほうが大きい
続編でも
作品で
アタリハズレがある
ハズレたときの破壊力はすさまじいぜ
やり込み要素が多いという宣伝文句
218 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 21:49:49 ID:dtJE7RkJ0
起動時の社名表示が無駄に長い
CMやゲーム雑誌でムービーシーンしか紹介されない
説明書にメモ欄がある
221 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 22:24:11 ID:YPSv7GdK0
ストーリーが単純or意味不明
タイトルでのカーソルの初期位置がいつもニューゲーム
戦闘でほとんど逃げられない
>>222 便乗して
セーブデータ2をロードしても、新たにセーブしようとした時のカーソル位置がセーブデータ1
なぜかメモリーカードの2P方にセーブできる
あんまり意味ないよ…
226 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 23:59:23 ID:7MNWKevE0
前の画面に戻れない
ソフトリセットがない
当然ゲーム中にセーブデータロードもない
タッチパネルを無理矢理使わせる
希望小売価格が1500円とか2000円
あの名作が今の最新ハードでパワーアップして復活!
ミニゲームが盛りだくさん
>>230 あるある(´・ω・)
かといってゲーセン族の1本2000円は高いんだよなあ。
おまけのおかげで箱がえらい大きさになってる
HDDにインストールしてるのにロードが長い
235 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:07:33 ID:c12tkWjN0
HDDにインストールしてるのに立ち上げにDVDを要求
236 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:18:06 ID:cHm5trN8O
マップが非常に見辛い
異常なエンカウント率
239 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 23:13:40 ID:Di6jFI4xO
アーマードコア4のためのスレみたいなもんだな
納期が短い→乱発商法で出た作品
241 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 23:48:10 ID:tU8t0KRt0
かつては名作と言われたゲームの続編。
〜3だとか〜4だとか〜10−2だとか・・・
ブームに便乗
OPに暗黒舞踏を取り入れている
黒幕が宇宙人
声優にAV女優を使う
声優に普通の俳優を使う
OPだけ無駄に凝ってる
ハミ通のレビュー欄にムービーが凄い!の一点張り
システムに関しては 慣れれば苦じゃない! の一点張り
開発費○○億円!
パッケージにゲーム画面が一切無い
店の値段がハンパない!
パッケージの時点で終わってる
本場の雰囲気を保つため、ローカライズせずそのまま発売
252 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 20:19:38 ID:j6s3B7B30
ハミ痛レヴュー
『ファンにはたまらない、ファンなら買い』
『前作経験者には思わずニヤリとするシーンが』
253 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 21:51:20 ID:aNrgUt0z0
バントでホームランできる
隠しボスを一回倒したら二度と戦えないゲーム
さらに隠しボスを倒してから最強の武器などが手に入るゲーム
ほとんど的確でワロタw
ここ見て勉強して下さいね<クソゲー作る奴
普通にやっても10時間以内にクリアできるRPG
逆におつかいイベントやムービーの水増しで100時間以上かかるRPG
特別限定版がワゴンに山積み
・シリーズものなのに基本システムさえも大幅に仕様変更して原型を止めない
・長距離移動手段が必要な時に限って使用不可で
徒歩を強制されて途中でイベントがあるというのが丸分かり
・主人公の存在が希薄
まぁぶっちゃけ某社のシリーズ5作目なんですがね
どじょうすくいをさせられる
261 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 07:46:30 ID:HHm+HMx9O
みやむーが男と空手をする。肋骨を脱臼する。決定ボタンを押すたびに「押忍!」と言う。
走る度にHPが減るそのくせエンカウント率が高い
友達にそのゲームの事を聞くと微妙な反応で返ってくる
プレイヤーの運できまる
265 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 21:06:07 ID:Qo3R/coS0
パッケージに毛が挟まってる
ナンバリングタイトルで「7」のもの
例 FF7 ドラクエ7
ボリュームは前作の○倍!
269 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:03:24 ID:0VSxlzQtO
270 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:20:57 ID:3HxSlLj10
>>257 しかもそれをコストパフォーマンスが高いとか言い張ってる
271 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 23:18:52 ID:lvrDA6FU0
前作と内容が同じ
272 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 00:17:01 ID:6TgOygaIO
前作とパッケージも同じ
273 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 02:00:35 ID:LaIXqide0
自社ブランドでベスト化
例)アルティメットヒッツ
クソゲーなんだから次回作なんてでないだろ
ヒント;デス様
276 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 02:40:01 ID:zgjZ0cdTO
大容量8メガ!!!
277 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 02:54:11 ID:RWxKyt5sO
一人用
278 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 03:00:28 ID:iyPbuWk2O
なぜか星をみるひと
279 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 03:29:43 ID:DINuw1ThO
アニメの内容をただ単になぞっただけ
。。。To be Continued 。。。
281 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 03:44:09 ID:DrUsUJAI0
女の子の下半身を触って魔女かどうか判定
ラスボスが卵
>>281 なんという神ゲー・・・勢い余ってペンを折ってしまった
>>278 何故かストーリーと音楽はハイクォリティー
製作がバンダイ
購入特典としてカードが付いてくる
水彩画タッチ
絵師が村上水軍
絵師がtony
PS3専用ソフト
291 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 18:14:49 ID:DrUsUJAI0
↑そりゃクソだなwww
あひるがぽちゃぽtっやしている
幼女の裸しかない
製作がバンナムのPS3ソフト
オンライン(有料)
296 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 02:37:23 ID:Z43hYmzw0
オロナイン(H軟膏)
297 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 02:40:52 ID:vEh+O8Lk0
体力少なくなると強くなれるアイテムを大量所持
ついでにフェニックスの尾 的な物も7〜8個所持
ラスボス1ターン撃破 簡単らくらくに作れる
ボドゲでCPUの出目操作があからさま
300 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 10:09:58 ID:kQ4N3wBAO
でも桃鉄は面白い不思議
定価が2,100円
302 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 11:06:32 ID:Z43hYmzw0
タイトルの先頭に「ザ」がつく
なみだのいちげき
装備を持ったまま仲間が永久離脱
携帯ゲーなのに緊急セーブさせてくれない
ピクチャーレーベル
ROMカートリッジのはずなのに場面転換時にえらく間があく
バビ通で紹介記事かと思うと、それ風レイアウトの広告(裏はポスター)
シリーズ最新作のはずなのに、前作より安くワゴンに鎮座
310 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 12:36:55 ID:dBcg1BPE0
慣性がありすぎる→ものすごい勢いで落とし穴に突っ込む
マップが広い。移動速度遅い
なのにルーラや飛空艇的なものがない
312 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 12:45:24 ID:mTFOKnodO
『大幅な追加要素』
長いムービーが飛ばせないどころか、一時停止すらできない。
マップやメニューを開く度に数秒ロード。
たいして良くないのに自社でベスト盤を半年ちよっとで発売し、あたかも名作のように振る舞っている
315 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 17:03:14 ID:7xstl3bM0
「サッカーアクションゲーム」
316 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 17:05:27 ID:xeXYJ5jw0
あの不朽の名作が完全リニューアル
扉を開くたびに2〜3秒のロード
318 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 20:56:51 ID:OhVsUMPb0
Wiiリモコンを振ることでしか操作できない
>>310は必ずしもクソゲーに結びつくほどでもないかと
前作から数年後が舞台
前作の主人公が死ぬ
ヤマダ電機の入荷数が異常
フルボイスじゃない
325 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 03:59:11 ID:VUO1N6Il0
ヤマダ電機の中古の棚に膨大な数が
(担当がバカなので買取まくり)
327 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 08:22:42 ID:Mvt14OlSO
クリアまでのルートがほぼ一本道しかない
>>312 これは危険な香りがギュンギュンしますね。
せっかくとれてたバランスが崩壊したり、ロクな事にならない。
システムにほとんど変更が無いってのは、出す方にも勇気が要るだろうけど。
シナリオライターの脳内補完
なんかPのインタビュー発言がデムパ
キャラクターの質を量で補い、寒いイベントで脇キャラにもそれなりの見せ場をつくる
333 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 19:50:53 ID:VUO1N6Il0
・・・で最後は自己犠牲w
>>326 リメイクでフルボイスなんて、大抵は死亡フラグだもんなwwwww
ヒロインっぽく主人公の世話してくれてた娘がシナリオ上で無視され
あげくにロボ子に寝取られる
アイギスのことか!
本編より設定資料集の方が豪華
所々に腐女子設定
全体的に腐女子設定
攻略本がものすごく分厚い
…にもかかわらず、充実しているのはデータや攻略以外の要素
ばかり(キャラの裏設定とか外伝的な物語とか)
それは、クソゲーよりクソ攻略本にありがちなことだな
>>341 その「攻略以外の要素」を書いてるのがゲームのシナリオ書いた本人w
ゲームの攻略なんてゲームやればわかるんだから設定とかが充実してる本のほうがいいじゃん
ゲーム出て2ヶ月も経つのに約半分の内容しか載ってないとかあるな
サブタイトルの表記の方が大きい
〜の謎と言うタイトルで、結局最後まで謎が無いという謎
ファミコンの頃はそういうの多かったなー。
ゲームオーバーで強制的にタイトル画面
おれ的には神ゲー
351 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 19:48:52 ID:l8Rjmici0
プログラム解析すると、スタッフのグチが・・・
352 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 20:12:28 ID:98G7EXVp0
見てほしい。。
せいじろうが一人五役ぐらいやってる
354 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 21:33:48 ID:DCqiRIdxO
使用しないボタンが多いのにセレクトボタンは使う
355 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 21:38:15 ID:7M8JSSDk0
信長のonrin
オフでしようとしたら出来なかったゲームの中の一位の糞ゲー
356 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 21:39:17 ID:0vKopyDIO
ネット対戦が可能だが廃人しかいない
358 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 21:58:10 ID:5f0+rR8zO
糞囈爪覽
イベントだけ起こせば仕事をしなくてもクリアできる(牧場物語3や神業など
test
EDに近い終盤でお涙頂戴な展開をする。
3DCGが下手糞
363 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 22:54:44 ID:6JQgRcrKO
どうか〜僕らを信じていて欲しいんだ〜
364 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 23:04:11 ID:8coHnacqO
枝分かれもしない1本道を道なりに進みある地点をまたぐと
勝手に任務が完了するとか、
無意味にカードゲーム要素はいってる
366 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 00:04:13 ID:gNfxgoybO
安っぽいミニゲームが多い
しかもミニゲームのほうがおもしろい
通常攻撃>必殺技
369 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 00:38:23 ID:V7w2zFR0O
370 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 00:43:46 ID:V7w2zFR0O
371 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 00:53:56 ID:1jPBZzOR0
ミニゲームで高得点を取らないと
最強武器や魔法が手に入らない
ボス戦がミニゲーム
374 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 01:42:53 ID:V7w2zFR0O
375 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 01:54:16 ID:eL0/hOV70
FF12
あれは糞中の糞
いちいち主人公なんで動きながら攻撃すんだ
]みたいに固定しろよ
376 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 02:18:43 ID:deqnrAQzO
武器に使用回数などの制限がついている
377 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 02:29:44 ID:Sd6wAR8uO
いまどきパスワード
ファンタジーが途中からSFになる
エロゲーの移植作品
よせばいいのに無理矢理タッチペンを使う仕様
今まで同じ主人公でシリーズ化してたものを突然キャラ一新させる
エアーキス
PS3のゲームである
ヒーローが、言うほど格好よくなかったり。
ヒロインが、言うほど可愛くなかったりする。
385 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 20:25:21 ID:uRcQCS+v0
「さらなるクオリティアップのため」って延期の言い訳をする
教会に行って金だしたら人間が生き返る。
○○のつるぎより遥か安い値段で生き返る。
387 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 02:05:07 ID:beDoxIYc0
マップ上に見えない壁がある
388 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 04:04:24 ID:XB8uSdhy0
バミ通のご贔屓メーカーだ
>>378 FF1もそうだ、っちゃあそうだけど…
他にあるか?
390 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 05:12:53 ID:4E68Qfe4O
ピストル・アサルト・手榴弾、各1種類しか武器がない。
391 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 06:27:15 ID:OsSRkP1A0
どちらが先に即死コンボを叩き込むかだけが
勝負の分かれ目の格闘ゲーム
エンディングで説教
ニューゲーム → 眠りにつく
ロード → 夢の続き
のように妙な部分で凝っている
394 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 08:26:51 ID:HbdElI13O
395 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 08:33:37 ID:EEomhxDzO
始まったらすぐにおピンクシーン
396 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 09:06:31 ID:qMQ7XBwh0
それが始まったらすぐにおちんちんピクピク〜ん
397 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 09:11:18 ID:wMFDnZcQO
グラフィックだけ
攻略本が有れば神ゲーだと言い張る糞信者が少数存在する
発売わずか1ヶ月ちょっとで980円の中古が山積みになっている
>>393 そういう細かい部分にこだわってるソフトって、それほど「クソゲー」
とは思わない事の方が多いんだけど、例えば何? タイトル教えて。
かっけ〜じゃん
男女比率の偏りがおかしい
魔王が出て来ない
一撃必殺技があってしかもそれが簡単に出せる格ゲー
>>403 なんとなく特定出来るがあんなのに当たるようじゃアーケードモードもクリア出来ないのではなかろうか
405 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 14:58:19 ID:pXzZVzTBO
PS2のほとんどのRPG
573のスポーツゲームのプロデューサーの頭の悪さ
勧善懲悪
エンディングで30分以上のポエムとお説教が待ってる
ツマンネと積んだあとに
オレがこのゲームのおもしろさに気づいてないだけかも」と思い
もう一度やり直してみるがやっぱりつまらない
何周もプレイするのを想定して作られたゲームなのにエンディングが飛ばせない
ダメージの桁が多すぎ
何万、何十万、何百万とかアホか
しかもそれが頭の上でコンボ
アホか
412 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 18:39:50 ID:qMQ7XBwh0
やたらブラックアウト画面が多く
いちいちキモヲタが画面に写り込んでウザいゲーム
>>412 ここ2,3年でその手のクソゲーをやたら掴まされるようになった
即死トラップが床全体に敷き詰められていて、ギリギリで渡れる足場が延々と並んでいるステージ
とりあえずバンダイのゲーム。
自由度ゼロ
もしくは自由度がありすぎるゲーム
前置き、チュートリアルが長すぎて序盤で飽きる
420 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 06:36:25 ID:p5QlC1AV0
延々ポリゴンキャラの寸劇をみせられて
やっと戦闘画面かと思いきや、束縛だらけのコマンドで萎える
急展開が急展開すぎる
絶望した主人公をヒロインが叱咤する展開
何かわからないけど主人公が勇者でヒーロー。
ヒロインが自分は無能だと嘆いているところを主人公が慰める展開
425 :
ミムラ:2007/06/17(日) 14:20:47 ID:4oeXFebp0
そしてそのままsex!!
426 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 17:05:12 ID:2qqJO2LV0
>>411 あるあるw
桁が多ければ凄いと思ってる厨ゲーなwww
427 :
通りすがり:2007/06/17(日) 17:18:37 ID:h1EnJPllO
パクリが多い
初見の敵でも余裕で倒せる
本体の性能が悪くて思っていたようなゲームが作れなかったと言い訳
431 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 18:11:35 ID:7vL0LZhjO
説明書が臭い
逆に、やけに良い匂い
レベルが全然上がらない
434 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 18:33:47 ID:rBYHZa+w0
>>418 なるほどだからそのどちらでもないエグゼシリーズは神ゲーだったか
スーファミ時代は糞ゲーでも笑えるやつが多かったけど今は笑えないのが多いね
パッケージが女だらけ
437 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 20:35:16 ID:p5QlC1AV0
ケースが特注
斬新すぎる新システム搭載
戦闘がジャンケン方式
前作からジャンルが変更
ナンバー付きタイトルの合間に出る外伝みたいなやつ。
人気シリーズのキャラとタイトルを流用した
全然ジャンルちがいのゲーム
セイバーライオンも同じ末路だろうなあ
主人公の故郷が敵により壊滅
446 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 10:23:12 ID:BOBlH8txO
ゲーム本体以外の予約特典が無駄に豪華
448 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 10:52:13 ID:P0C5RfJQ0
THE鬼ごっこは糞ゲー
449 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 11:12:31 ID:E9ZJWccNO
四人衆的な中ボスの中にボンデージルックの女がいる
オマエラの殺意が次の糞ゲーを産む。
メモったパスワードが間違ってる
追加ディスクの内容のためだけに新たな攻略本を買わせる。しかも1800円ぐらいする
453 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 20:17:02 ID:smUoZQKs0
アペンドディスク
パスワードが文字じゃなくて変なアイコン
何を考えて意味の無い絵をメモさせようとしてるのか、理解に苦しむ
東方見聞録はクソゲーではない
企画初案時に流行っていたであろう流行語がタイトル内に使われている。
お買い上げの時期によって、同一商品の中にもデザインや
封入物など、多少の違いがある場合がございますので、ご了承ください。
458 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/19(火) 18:45:17 ID:abdi++G40
ミニゲームが50も用意されてるのに
種別も何も整理されておらず
ただ横一列にダラ〜っとアイコンが並んでいて選択しにくく
かつ説明書きがわかりにくくて閉口する七力"のWii用ソフト
459 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/19(火) 19:04:58 ID:vXB7RlAZO
やたら女の子が沢山出てきて(ギャルゲーでもないのに)その上可愛い。
その場合クソゲー確定。
表紙に露出の高い巨乳の女
パッケージ裏で世界初!とか買う人にとってどうでもいいことをやたら強調する
ゲーム起動して、30分以上プレイしないと最初のセーブポイントが
無い上に、そこでメモリーカードの容量が足りないと気づかされ最
初からやり直さないといけない奴。
出ない
雑誌には開発中の画像がいっぱい載って
有名どころが手掛けたキャラクターのデザインとか原画とかも良いカンジ
でも出ない
リメイクゲーの紹介に新キャラクター登場!!は糞ゲーフラグ
前作の使いまわしで作り上げられた新作続編ゲーム
マイナーチェンジ版ばかり出してストーリーが進まない
続編が前作のリソースを使いまわすのは普通じゃね?
ふいんき「は」悪くない
仲間が裏切る
コンプ要素があるけど萎えて放棄する
3D化する
オタク共がそのゲームを推薦するときに「音楽がいい」 の一点張り
>>439,
>>441 ラクガキ王国は1も2もいいゲームだと思う
それよりな
2画面使いきれてなくて(2画面である必要皆無)
剣とハンマーと弓とチェーンと精霊どれか1匹で
マップ使いまわしで・・・
糞過ぎてタイトル何剣伝説か忘れたわ。聖剣2,3にあやまれ。
オタクがオタクを批判する行為程むなしいものはないよな。
続編にネラの馬鹿な要望をマジ採用する
プレ値がつくほど手のつけられない伝説的クソゲーだったのに
何をカンチガイしたのか大増刷&オリジナルT、社長直々の即売イベント
しかし
2は普通に技術ついて何の取り得もなくなった凡作
ロボの足関節がない
弾が端に向かって撃てない
社長の鶴の一声で、社長の息子(3)の落書きがゲームになる
社内で反論できる人は誰もいない、絶賛の嵐
そうして発売され、市場の反応は・・・
,
>>483 何それ?
せがれいじり・ピブリボンあたりかな?
ビブリおもしれーじゃねーかよ(つД`)
雑誌の裏表紙に広告を掲載
487 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 15:57:03 ID:wgYGgpRaO
スキルの組み合わせは○万種類以上!
あなただけのキャラクターが作れる!
とか書いてあるが、有用なスキルが少なすぎて誰が作っても似たようなキャラクター、似たようなパーティーになる
488 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 16:28:22 ID:hDHorio90
好きでもないヒロインとのキスムービーを見せ付けられる。
所々男同士でにゃんにゃん臭い腐女子まっしぐらなイベントが起こる。
リアルな歩行スピードを意識しました。
ヒロインがアトリという気持ち悪くてウザイキャラ
ヒロインがメガネ
491 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 20:00:41 ID:IIzEmvaL0
マップが広いわりに移動速度が遅い
「パターンは無限大」
とりあえずロード。
しかも長い。
「独特の世界観」
最近のゲームは独特の世界観のバーゲンセールだよな
女性キャラのルックスに全力を注ぎストーリーやゲームシステムなどはそっちのけ。
次に出るサイコロの目が決まってるボードゲーム
主人公が根暗でいるのに対し、ヒロインは異常なくらい爽やかで明るい。またはその逆パターン
CMでムービーしか流れない
CMが映画試写会のインタビューにクリソツ
CEROに規制される
501 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 17:02:11 ID:wFKIAlbV0
高尚と勘違いしたライターのオナニーシナリオ
ゲーム自体は面白いのに・・・・・・
ほとんどの建物に入れない
>>481のゲームってなに?
手のつけられない伝説的クソゲーで、2は何の取り得もなくなった凡作
つうとデスクリぐらいしか思い浮かばないんだが。
声優がマイナーすぎる
広告で声優名を大々的にアピール
家族構成が
行方不明の父(もしくは兄)
病気の母
健気な妹
忠実な飼い犬
>>506 当然、その飼犬はパーティメンバーに入って
フツーに戦闘するんだなw
システムによっちゃ、主人公よりレベル上がったりするんだな。
その父(兄)は物語の途中で会えたと思ったら、実は死んでた
約10分くらい、思い出のストーリーがフルボイスで展開(決定ボタン押すだけ)
悲しみ状態の主人公が、妹に叱咤される
EDで父(兄)が亡霊となって家族の前に出現(フルムービー)
途中で、人探しから何故か世界を救う話に展開
長ったらしいスタッフロール
登場キャラの名前や、地名が覚えにくい。
も〜、どれがどのゲームのやら判らなくなる。
でも、唯一、アレフガルドだけは忘れない。
パスワードが変な記号でわかりにくい
前作が神すぎる
前作のスタッフが辞めている
>>506 その父か兄は、記憶喪失になって敵の中ボスになってるんでしょw
前作の主人公が捏造証拠品を主人公にプレゼント
515 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 23:15:18 ID:e7v7ZmKp0
あげ
パーティ編成で1人だけ余る
初回特典がステッカー
いきなり主人公の家が焼失
自由度が高いのはいいが、期間限定イベントばっかりでフラフラしてるとどんどんフラグが潰れていく。
話題の映画がゲーム化
ムービーとかデモのスキップができない。
ボタン押してから反応まで時間差がありもっさり感を与えてくる。
コンフィグで細かい設定が無い。
等のイライラ要素が多い。
オプションの項目が、
「サウンドのステレオ/モノラル」切り換えだけ
一番下の「EXIT」まで空白があるので、何か
隠しコマンドでもあるのかと思いきや本当に何も無い
キーコンフィグも無し
どう考えても攻略本などを見ないと気づくわけがないようなものばかり
524 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 20:21:50 ID:eN4r+NjC0
停止中じゃねえか(#゚Д゚)
そもそも作成中で不完全なんじゃね?
527 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 02:40:49 ID:M4Bv6gLDO
移動が激遅。
ライフと残り時間共有。
一歩も動いてないのにエンカウント。
主人公激弱。
セーブはおろか、パスワードすらない。
何の説明もなく始まり、どこへいけばいいかわからない。
仲間が食糧をものすごい勢いで食い散らかして食糧が一気に底を付き、餓死。
528 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 03:15:47 ID:827tbkLP0
529 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 05:00:50 ID:15DbqfhhO
無駄にロリキャラを投入してくる。
530 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 09:01:27 ID:bKhcCx4kO
タイトルに「8」がついてる
531 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 09:29:08 ID:91lzS6NR0
タイトルに毛が挟まってる
エンカウント率激高(2〜3歩ごとにバトル)
…はよくある話だが。
・システム上、アイテム(お金)の概念がない
・減ったHPMPは歩数に応じて回復
・キャラによってはHP回復魔法を使えるが、MPの回復手段は
上記の「歩いて回復を待つ」以外にない
というゲームシステムと併用されたため、あっさり底をついたMPと
常時レッドゾーンで点滅してるHPにおびえつつザコと戦闘する、
という、普通なら「セーブポイントがない長いダンジョンの終盤」みたいな
状況が常態の、妙にシビアなゲーム
良ゲーじゃん
異常にオプションの設定項目が多いが、初期設定がダメすぎる。
難易度設定がノーマルとハードの二種。
デフォルトはノーマルだがそれでも異様に難しい。
社名のロゴがゲームのロゴよりも大きく、
メニュー画面までスキップ不可
ロゴは平仮名四文字で、かわいらしい丸文字フォントを
三色ぐらいで重ねふちどりし、文字は虹色のグラデーション掛け
コレクション要素はあるが、ぶっちぇけそこまで付き合いたくならない
538 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 19:11:39 ID:om6jgtty0
システムに懲りすぎて
覚える事が多すぎる
パッケージが実写
武豊
どう考えてもゲーム向きじゃないマンガを無理やりゲーム化
○○周年記念作品
543 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 22:18:04 ID:KgclEMtUO
ボタンを押せばキャラクターが動くボタンダイレクトフィートバックシステム(B・D・F)搭載!
原作とは異なる、新たな結末が描かれる
今週のハミ通でベタ褒めされてるRPG
公式HPがストーリー・キャラクター>ムービー・壁紙>システムの順で公開される
公式ページが
クソ重い(Flashが必須でウザさ満載)
Java必須
情報が小出しで役に立たない(どこに何があるのかわからない上、
戻るボタンも無くトップに戻る度うざいFlash再生)
魅力の無い内容なのに開発人内だけで勝手に盛り上がっている
公式HPのフラッシュがスキップできない
照準や視点移動の操作が自由に設定できない。
もはや伝説と呼ぶのも生ぬるい。
やり込み要素が異常にクローズアップされる。
ネットの意見を取り入れて追加版を発売
なんとなく赤い扉を選ぶ
×なんとなく
○せっかくだから
ストーリーを追っていくだけの一本道RPGなのにストーリーが糞
・クソミニゲームで厨アイテムゲット
・CPUの鬼のような反応、強さや反則技で絶対に
勝たせる気がない
557 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 00:25:18 ID:YU3kP+4R0
エンディングにでてくるスタッフロールが「STAFF」でなく、「STUFF」
558 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 01:17:36 ID:EKiQPExSO
ファミ通にものらない
むしろ、ファミ通の殿堂入りは危険だ。
池田秀一しか印象に残らない
561 :
オロチ:2007/07/06(金) 02:44:50 ID:X1fRFoUMO
それなんてシンプル2000?
バンダイか角川が関わってる
パッケージ裏の説明がウケ狙い
ムービーが
キャラデザが
BGMが
と側だけ絶賛
サブイベントがびっくりするほど多すぎる
しかも、期間が短すぎる
主役級と脇役級の性能の差がありすぎる
ヒロインがうざい
>>566 ストーリー展開上、強制的にパーティメンバーの入れ替えイベントが
起きるRPGで、新規に入ってくるメンバーが常に「レベル1」からスタート
※もちろん一度戦闘で勝利すれば10くらい一気にレベルアップするが、
大概最初のターンで即死w
569 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 00:21:42 ID:YmjUVkxy0
とりあえずカードゲーム
とりあえずRPG
意思決定が反映されない
例1
→殺す
殺さない
殺すを選んでも殺さないを選んでも「主人公の意思で」殺さない結果になる。
例2
→はい
いいえ
はいを選択するまで永遠に・・・
例1
→殺す
ぶっ殺す
殺すと思ったときには既に殺しているので
「ぶっ殺した」の一択。
やり込み要素やり込み要素とそれしか推せない
そのやり込み要素がただのレアアイテム集め
そのレアアイテムを入手しないとボスが倒せない
そのレアアイテムがレアな理由が、単にドロップ率が低いから
>>577 あー……あったあった。
時間経過と曜日の概念があるゲームで、特定曜日の特定時間だけに
低確率で出現するモンスターが低確率で落とすアイテムってやつ。
それを10コだか20コだか集めると…だったけど、5コくらい集めるのに
(リアル時間で)何日もかかって、「ちょwwwwwスタッフ何考えwwwwww」
しかもそういうアイテムが複数ww
>>578 MMORPGなら珍しくないけどな。そういうの
結構頑張ったはずなのにFFIIで鉄巨人に1回も会えずFFIIIでドラゴンに1回しか会えてない俺が通ります
マッチョマンとかによくある
弾の残弾数があるのにそこでミスって再開すると弾がゼロで
銃じゃなくてこん棒みたいなアイテムになっている。
パワーアップすると数発でボスを倒せるのに
ノーマル状態だと弱すぎて何十発も撃たないと倒れない
584 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 22:08:19 ID:sLBhofkA0
飛行機が謎の爆発を遂げる
パワーアップしない方が強い
△ボタン:使用しません
超必殺技を当てるより、通常技連発のほうが強い。
聖剣3のことっすかwwwwww
RPGキャラの移動が非常に遅い
数回プレイするとバックアップが壊れて
完全クリアが出来なくなる。
致命的なバグを仕様と言い張る
スタートボタンを押すとゲームがフリーズする
敵が落とすアイテムが障害物にめり込んで取得出来ない
終盤は主人公以外の仲間は使い物にならない
パッケージがロゴだけ
日本語が不自由
オートセーブだけど何も保存してない
手動でセーブしても何も保存してない
最近までずーっと、「今日の記録」と「総合記録」があって
「総合記録」のほうの見かたが分からないんだと思ってた
バグでクリア出来ない
バグでアイテム(能力・ミッション等)がコンプできない
秋猫が作成
絵師が今までと違う
・説明書が誤記だらけで役に立たない
・説明書/ゲーム中の日本語が不可解
・パッケージの裏が開発中の写真で実際とまったく違う
説明書に挟まれてる紙に山ほどのエラッタ訂正
続編を匂わせて終わるが続編は出ない
・仲間になるキャラが異常に多いが大半は使い道のないザコ
・仲間が残ってるのに主人公がやられたら即終了
裏ボス撃破後に最強の武器等が手に入る
606 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:07:00 ID:eXUOMYDK0
げんきないな。あげてみよう
608 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 00:20:38 ID:kGpPiCTm0
主人公が剣士
ヒロインが回復系
「おけがは だいじょうぶですか?」
HP満タンでも回復魔法がかけられる
MPを損する
2P側のメモリーカードにも対応してるが、
そのせいでセーブ・ロード時間が倍くらいになっている
すっごい滑るアクションゲーム
専用コントローラーが必要(同梱版も出る)だが、他のゲームに使えない、
続編も出ない。
おrezは糞じゃないやい!
ジャンプ中に全く空中制御できない。
または、歩行中並みに自由に制御できる。
>>617 デコをバカにするのか!
しいたけに頭ぶつけて氏んじゃえ!
だ る ま さ ん が こ ろ ん だ !
箱の誤字脱字、対応周辺機器などの間違いはその上からシールを貼って修正。
某GBAソフトの箱に付いてた不自然なハムスターのシールを剥がしてみたら、
CEROの全年齢マークが出てきた。勝手に付けるなよ…。
>>612 ああ、それ分かる。
メモカチェックに余計時間がかかるんだよな。
おすすめRPGとかな。
一見簡単なゲームに見えるのに、カメラワークのせいで妙に難しい。
なんで一直線に並んだ静止してる足場をジャンプで渡っていくのがこんなに難しいんだよ。
一撃死トラップが多すぎる
パッケージに余白が多い
トライジールのことかー
パッケージの裏を見てもどんなゲームなのかさっぱりわからない
FF7にあやまれ
ウソテクのネタにされる
水晶の(ry
説明文がないから、魔法とかの効果がわからない。若しくは、使っても効果がわからない。
魔法使いのMP切れが早すぎる
魔法より普通の攻撃の方が強い
プレイヤーの頭をやわらかくさせようとする
ミニゲームをクリアしないと話が進まない
637 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 15:53:20 ID:G1ho/u9J0
専用コントローラ対応だが続編が出ない
638 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 16:03:23 ID:X5UtdsZOO
LRでページ切り替え不可
とある辺境の村に住む、何処にでも居るごく普通の少年なのに
何故か世界を救う。
セレクトボタンをやたら多用
自分のレベルを上げると敵のレベルも上がって、
レベル上げの意味が皆無なRPG
642 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 17:47:25 ID:MoslVPgn0
必ずバッドエンド
消費コストが高い必殺技より消費コストが低い初期技の方が強い
セーブしますか?
|>はい いいえ
上書きされますが、よろしいですか?
|>いいえ はい
セーブしますか?
はい [>いいえ
セーブされませんがよろしいでしょうか?
[>はい いいえ
ゲームを終了しますか?
[>はい いいえ
がデフォルト
説明書にボタンの使い方が書いてない
でも某ゲームなんか更に
「このゲームで起こるすべての判定は、ご購入された皆様の判断に委ねられます」
「このゲームは日本語が理解できれば、どなたにでもプレイできます」
とか書いてあったりするんだよなぁ
その豪快なシロモノkwsk
ここ数年、マニュアル読まないこと前提にして作られているからなぁ。
わざわざ街の人のセリフ使って説明させてんの。もうアフォかと。
だとしたら、マニュアルなんて最低限でいいんじゃないの?
# エアーズアドベンチャーのマニュアルは、RPGのくせに正味4ページしかない
まあアレはなーw>エアーズアドベンチャー
装備はセットで自動入手だし戦闘は1人ずつだしダンジョンは一画面だし…
マニュアル自体いらんだろww
アンサガのことかと思った
まとめサイトのFAQ
Q:キャラが動かせません
A:左アナログスティックを使ってください
651 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 05:11:12 ID:WB7XsDbf0
タイトルに「2006」とついているのに
なぜか「2005」よりも中古価格が安い
道場に送られる
>>648 ゲームキャラが「弱点をよく狙って△ボタンだ!」とか言うのすっげ萎える
>>647 ムーンライトシンドローム
他にも色々とおかしな説明書だぜ…
「このゲームは1997年7月に自主規制を行いました」とかな
うっわ、あれかああああ!(つ∀`)
ムーンライトシンドロームはトラウマレベルのクソゲーですよ
前作のほのぼのした世界をぶち壊し頭がイタレタ連中がひたすらイカレタ事を喋りまくる
そして最後に主人公の頭が狂って全員惨殺、ヒロイン生首
その原因が製作会社のスタッフどうしのケンカと言う・・・
どうも途中で製作者が逃げたらしい・・・
>>657 更に続編(っぽい話)で全員殺されたしな
元々トワイライトの隠しシナリオから頭おかしかったからなぁ
プロレスゲーもおかしくするディレクターが作ってたし
なんだかんだ好きなんだけどな
下請けに丸投げしたほうが出来が良かった
パッケージからやばそうなオーラを発している
説明書にゲーム画面が無い
>>661 説明書は基本的に見ないから見なかったことにすればいいとして・・・
ゲームにゲーム画面が無い(マジで)
リグレット以外の例をヨロ
CMにゲーム画面が無い
ラスボスが思い出せない
それなんてDQ5
ていうかラスボスまで行く気も起きない
街やアイテムの名前が印象に残らない
シナリオが進んだ後になって以前通過した街の名前が出されても
どこの街のことなのかわからなくなる
厨設定てんこ盛り
主人公が一般人と思いきや、
実は○○の血を引く者だの生まれ変わりだの選ばれし者だの・・・。
最初からじゃなくて途中で明らかになるネタはもう飽きた。
ムービーの合間のレベル上げゲーム
ステータス的にはギリギリで立っていられる状態なのに、直後に流れるムービー
の中で物凄く元気に動き回ってる。
キャラクターデサインだけは大御所起用
音楽だけは大御所起用
そしてその世界観をまったく活かせていない
675 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 11:01:35 ID:4YQjvFvn0
オープニングムービーは凄いけど、内容が微妙
主人公が空気
676 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 11:25:13 ID:ms58+fo/O
エロゲから設定パクってる癖になぜかシナリオライターが居る
677 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 12:27:07 ID:DzFmLyE50
猛将なんたらみたいなのを追加する
一枚絵のアップは右向きのみ
679 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 14:04:59 ID:SuIar01rO
675
FF12かい
680 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 14:24:45 ID:Bc0wtCFzO
高橋尚子
不意打ち受けた時、食らったのとは逆方向に視点が強制移動
682 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 20:57:35 ID:rAmE3wUoO
移動がスティックや十字キーでできない
683 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 21:20:47 ID:IiMpo94iO
なにすればええねん!って思っちまう
684 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 03:46:43 ID:yMN/q9nYO
選べるカテゴリーが
はじめから
つづきから
オプション
これだけのゲーム
685 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 05:46:56 ID:gi8KbtfOO
686 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 06:08:38 ID:0B7Irt7VO
スレの趣旨と違うんだけどさ、ペルソナ3って面白い?俺ペルソナ初心者でさ、今までどっちかっつーと毛嫌いしてたんだけど、こんな俺でも楽しくプレイ出来るだろうか?
スレ違いだな
スレ違いで話の流れにも関係なく、しかも統一した見解が出る保証が全くない質問だな
689 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 07:13:45 ID:0B7Irt7VO
冷たいねぇー
急にスレ違いの話をしだし、それに答えてくれないからって
他人を冷たいと言う君は、暖かい人間だとでも言うのかい
そんなことよりクソゲーの話でもしないか?
>>686 やめとけ
クソゲーだから
やってみるとわかるが、このスレで書いてあることがほとんど当てはまる
大概のシリーズ3作目以降
キャラがいきなり歌いだす
パッケージ裏にゲーム画面の写真が無い
そういや、E野とワビンってどこいったんだろな
ラスボスが空気
強力な技を連発してれば勝てる
周回制。
>>700 に便乗して。
俺は周回制の中でも2周目特典は好き。
しかし3周しなければコンプリートできない、見れない演出があるなどの「強制」が嫌い
で同意
702 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/23(木) 19:25:28 ID:T4lDDZZ10
>>699 とりあえず、「ダメージのでかいやつ」 じゃね?
補助とか回復とか命中率とか全く考えなくてもいい、というかそういう技の方は空気
敵幹部を沢山出しておきながら終盤で投売り
幹部が雑魚よりHPが高いだけ
で、数十人のボスが存在とかパッケージ裏に書いてある
>>703 ワイルドアームズ4のことかあああああああああああああ
一回の戦闘時間がやたら長い上に逃げることが不可能
その上エンカウント率が高い
シナリオ一本をクリアしないとセーブできない仕様でクリアに必ず一時間以上かかる長さ
ボスまでいっても負ければ最初からやり直し
そんな人気アニメのゲームがあった
移植ゲー
キャラクターを人気アニメのそれとすげ替えただけ
>>707 あやまれ! 特救指令ソルブレインにあやまれ!(苗木野そらAA略)
ついでにハローキティワールドにもあやまれ!(苗木野そらAA略)
ついでに高橋名人とうる星やつらにも謝っておいてくれ!
>>705 一発屋的な能力の持ち主が多かったからわざと「今週の怪人」的なポジションにした、
とか攻略本のインタビューには書いてあったけれど。
爽快感、スピード感がウリなのに即死トラップがやたら多い(穴やトゲ等)
>>711 それ、ロックマンX6。
ダッシュで軽快に動くのが売りのゲームだったのに無駄にそういうトラップが多い上
X5から導入されたしゃがみを使わないと確実に死ぬトラップなども用意されていて爽快感が殺されてしまった。
しゃがまないと潰されてしまう「上下に動く天井」トラップをしゃがんで回避している途中にダメージを受けると
その瞬間にしゃがみが解除→天井に押し潰されたという判定になり1ミス。
(「上下に動く天井」トラップの配備されている場所の殆どにはプレイヤーキャラを狙って弾を撃ってくる敵が配置されている)
なんていう「テストプレイの時点で誰も指摘しなかったのか!」なストレス増加の罠もあるし。
電源を入れてデモを一通り見る
↓
スタートしたらさっき見たデモとまったく同じものが流れる(スキップ不可)
714 :
78:2007/08/24(金) 05:58:56 ID:y4fJQeRp0
>>712 X6よりX7だろ
メッセージスキップできない
セーブしますか ⇒いいえ はい 確認コマンド初期カーソル全部「いいえ」
視点変更できなさ杉
動きもっさり
かといってZERO乱舞で殆どの敵が瞬殺できる
ここに書き込まれてるやつ殆ど当てはまるぞ
まぁ、X6が糞ゲーでないということは、勿論ないんだが
バンダイが出したジャンプ作品のゲーム
番台発のゲームなんてジャンプ作品に限らず糞ばっかじゃん
バンダイっつーかマーベラスが作ると全部糞
でもクソゲーが多いのも事実(ラーゼフォンくらいかマシだったの)
PSのGジェネとギレンのこと、ときどきでいいから思い出してあげてください
パンツがみえない
ファルコム…あの稲妻のようだったry
>>706 とびだせ海賊団のことかぁぁぁあ!!!!!
最後のほうは3時間かかってやっとセーブできるとかだからなぁ…
テストプレイヤー誰も指摘しなかったのかな
プレイ時間が〜時間未満じゃないとできないイベントがある
イベント失敗がキャラ攻略フラグ
史上空前の超大作
内容じゃなくてキャラで釣ってる。
なのにキャラが全然出てこない。
そしてBGMやグラフィックの使い回し
ゲームなんてやった事もなさそうな有名人が監修している
ゲーム会社のフリーペーパー紙上で、
製作者だけで盛り上がっている
>>716 ドラゴンボールとナルティメット以外遊べたもんじゃないな
銀魂 銀さんと一緒! 僕のかぶき町日記は早速酷かった
SFC→PS移植での変更点
・斜め移動が出来る
−−−−−−−−END−−−−−−−−
>>733 ナルティは2が酷。
ガイ対カブトなんて60回は死んだぜ
>>735 難しいのとクソなのって違うんじゃ?
と思ったが、クソって言われても仕方ない要素もあるな
声優が豪華と煽る
特典を豪華と煽る
PV見るだけではどんな感じか分からない
ファミコンとかでもできることばかり
ギャルゲーや恋愛シミュじゃないのに腐女子やオタクに媚る
自由度を優先しすぎた為か壁に腰振ったり壁を貫通して空を歩けたりする
要求スペックが、2-3年後の世界のPCを想定している
豪華声優陣を売りにする
内容をキャストの豪華さでごまかしている可能性大
その豪華さが一昔前の基準
プレーヤーが寝ている間にレベルアップしてしまうような先頭システムを組み込んだRPG
ソレ・ナ・ンテ・トリコロールクライシス
アナログコントローラーをどっか、コップとかに引っ掛けておいて
寝て起きたらレベルMAX
古くは無限の心臓とか思い出した
夢幻の心臓 ニャー
744 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 21:40:18 ID:cSgmc4N4O
セーブする為のアイテム
しかも使ったらなくなる
745 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 22:09:52 ID:F1cFpBDg0
このスレ見てたら公開されなかった手記ってゲーム思い出した
やたらと理不尽でノーヒントで謎解きやらされて操作性悪くて
攻撃やドアを開けるなどのコマンドをプレイヤーが任意でL等にで割り当てる奴
たまに隠しアイテムや隠し仲間がノーヒントでしかも条件かなり厳しくて、偶然ではまず見つけられないから
攻略本とかがなければ存在すら分からないってのがあるよね。
スパロボF完結編のシャア専用ザクIIなんて余程愛がなければ戦力外通知間違い無しのバーニィを
一定のマップに出して一定のエリアに待機させなければならないし、
同じくセイラ・マスなんて「一定のエリアに一定のキャラを待機」に
「それまでに経過したターンが一定以下」なんて条件までプラスされる。
ネットの書き込みで糞ゲーだったことに気付く
>>748 一応「2時間ノンストップでプレイ強制、セーブなし」の
『Dの食卓』も相当だ。
E野作品は、「ゲームは一日一時間」な人間には
クリア不可能だったよなー。
750 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 01:39:55 ID:w9WiqGY3O
ゲームの常識を覆す〜
〜のハートフルストーリー
冒険の旅へ出発だ
マニアも納得の〜
糞歌手を主題歌として起用。しかも本編とまったく関係ない歌詞。
紙芝居にゲーム(風のもの)がくっついてる
>>751 定価のうち200円くらいが、その歌のための版権料
754 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 19:06:39 ID://QXboqqO
>>744 バイオや九怨とかのホラーに多いな。
良い意味で緊張感が出るけど謎解きが多いから30分セーブしてなくて死んだらやる気根こそぎ持ってかれる
問題点がここじゃないのはわかってるが、バイオって毎回余らないか?
音楽が何故かクラシック曲の流用
757 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 20:09:22 ID:t91KKfaeO
1日費やしてもボスに勝てない
>>744 お主ドラゴンクォーターを馬鹿に申したか…?
フィールドが無駄に広いうえに現在地から次の目的地に行くには
大陸の端から端まで歩かなくてはならない
>>756 エンセクに謝れ。アンゴルモアとポテスタスには謝らなくていい。
762 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 22:54:30 ID:epO+xhBZ0
>>758 ドラクォはいいゲームだったじゃないか
ただ、ブレスオブファイアのナンバリングタイトルとしては酷いが
カスタマイズの豊富さが売りなのに各装備に何種類か突出した性能の物がある
武器が数種類あり、性能の都合である1つの武器のみを使っているが
ラスボスで色々な武器を使わなくてはいけなかったり、武器を育てないと見られないEDがある
764 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/12(水) 23:57:24 ID:7h9Yd9oqO
ゲーム中盤で最強状態の一歩手前になる。
最後まで行っても最強状態に程遠い。
>>763 逆に、これだけつかってりゃOK
こっちはクソだから絶対育てるな
見たいなのが3日で見抜かれて情報が出回る
しかも、クリアするまで一通りやってもその評価を覆す要素が皆無
767 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/15(土) 16:20:52 ID:/BRf+sxQ0
携帯機ゲームなのに2分以内にセーブ終了できない
電車内で遊んでて、降りる一個手前の駅からからやめるにやめられず
電源入れたまま下車するまでの間のストレス上昇具合は異常
ディスク2に入れ替えたら暗闇の中でヒロインのネックレスが揺れ始め
そこにスポットライトが当たった主人公が椅子に座って2時間ぐらい
シナリオを全部文章で説明。しかもエンディングまで。
w
>>768 それも好きという意見もたまに見るが俺には理解できん
1枚目は良い出来だが
ゼノギアスの偉大な所は広げまくった風呂敷をどんな形であれ一応畳んだ事だろうな
広げっぱなしなのが多すぎるから余計に
>>772 あの「椅子に座ってモノローグ」はさすがにこりゃねえだろう、とは
思ったものの、あそこで語られた話を全部ちゃんとゲームにしたら、
いったい何枚組になったんだろうなw
製作時間のことはとりあえずおいといて
>>774 覚えてる限りのダンジョンだと
マスドライバー施設?
マハノン
地上のソイレントシステム
メルカバー×2
アニマ器1、2
もっとあったと思うが半分寝ながらだったし良く覚えてないな
どっちにしろだれそうだ
俺はまったくストーリー覚えとらん、もう十年近く前だし
5回やってるけど覚えてない俺の頭が一番うんこ
2回目の特攻シーンあたりでいつもうとうと
ラスボスが神
・ラスボスのセリフに必ず
「闇の世界」、「暗黒」、「破滅」、「地獄」などの
安っぽい言葉が入っている
・主人公はふだんパッとしない(団体では目立たない)くせ
世界を救う為に覚醒すると途端にリーダーシップを取り、誰からも信頼される
・パッとしない主人公を支える幼馴染の女(パッとしない時点でも
すでに主人公に惚れている)
・覚醒した主人公に惚れる高飛車な女 金髪にソバージュとか
カールがかった髪型で、幼馴染の女より容姿端麗で才女、巨乳
(幼馴染の女をライバル視するが、結局主人公にフられる)
・幼馴染の女は元より、皆に人気の主人公を妬む男仲間が居る
大抵、ツンツンヘアスタイルに切れ長の眼で、主人公の幼馴染に
ホの字だが、嫉妬して主人公に戦いを挑み負ける。
負けた後、何故か高飛車な女とくっつく
一番よく使うボタンがスタートボタン
手元リセットがあっても毎回会社ロゴ→オープニングムービー見せられる
腐向け
萌えヲタ向け
どう見ても厨二病キャラ、ストーリーなのに開発者が本気でカッコイイと思ってる
むしろ逆に、開発者が厨二病的な内容に照れている
788 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 10:36:34 ID:kBzQHPaw0
ゲーム自体は良いけれどBGMがファミコン並
789 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 11:28:49 ID:7964v91pO
起き上がりに投げを重ねれる
790 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 11:42:26 ID:J6tiaLDqO
>788
それは神
791 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/19(水) 12:56:46 ID:kBzQHPaw0
>790
そんなBGMのゲームがありますよね
音は悪いけどノリはいいやつとか
エンディングまでいくだけでやりこみゲーに載るRPG
戦闘中の行動の結果がやたら複雑な計算で成り立ってる
でもプレイヤーがするのは○ボタンを押す事だけ
そして攻略本の中身がそれらの計算式の説明で大半埋められてる
運というパラメータがあるけど、効果について一切説明されない
テキストが池沼
「ら抜き言葉」や「さ入れ言葉」などで書かれている
ボタンを押してからワンテンポ遅れて行動する
レバー入力からワンテンポ遅れてボタンを押さないと技が発動しない
起必殺技
メモリー内のデータを他のゲームまで全てのデータを消すバグがある。
泣いたぞ!
SSの某ゲームじゃん
サターンはカートリッジのほうがヤバイw
スピードアップ
1 個では遅すぎる
2 個だと速すぎる
1.5 個目が欲しい。
(0 個を強制する様な仕組みもやめてほしい)
パワーアップすると敵の攻撃がかえって凶悪になるので、パワーアップの意味がない
プレイ時間が評価にかかわるシステムで、
ムービー垂れ流しなどの操作不能の間もプレイ時間にカウントされる
パワーアップについて、最強段階の方が直前の段階よりも弱い
・シリーズ作品、シナリオ重視でゲーム性がまるで駄目
・アイテムなどがコンプリートできない
しかもデータには通常プレイで出てこないものが残ってたりする
・プレイ動画がめちゃくちゃ面白そうだがテストプレイヤーが神業な罠
・電源投入、「さいしょから」をポチ
・オープニングデモ(長い)からイベント(飛ばせない)へ、
そのまま初めての戦闘突入(なかなか終わらない)
・ここまでで30分経過
…ところでセーブのコマンドドコ?(゚Д゚≡゚д゚)
(※セーブは戦闘終了後にしかできません)
完全ターン制のRPGは戦闘がパターン化・作業化してくるのが問題だ。
RPGはこのままだといずれ廃れていくジャンルだと思う。
好評発売中
812 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 07:55:55 ID:JnNOcWZY0
美少女がウリの3D格ゲーなのに、ポリゴンとテクスチャがえらいことになっている
813 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 08:04:03 ID:T5wxsPXeO
たしかに、こっちが強くなれば強くなるほどモンスターも強くなるは最悪だな
最終的に雑魚にもメインキャラ数人の命かけるとかあったり。
それはそれで燃える俺がいるが、一度クリアしたら二度とプレイしたくないゲームになるな
815 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 13:04:34 ID:coWV76fUO
発売元がエンターブレイン
RPGは戦闘だけが売りじゃない。戦闘そのものにあまり奥深さがなくても
演出(世界観に合ったorギャップ・センスetc)を気に入れば俺は構わないし。
ポポロクロイスとか
パターン化・作業化=つまらない ではない。レベル上げ+αの作業や
アクションでのパターン把握、ターン制の制限等の縛りを考慮に入れての
効率or自慰プレイとか まあ割に合わない行為の連続はストレスがたまるかな
クロックタワー3は糞ゲー ゲーム性は前作よりあるでしょう、だから
前作を知らない初見さんはファンの方よりもすんなり楽しめるでしょう
いやもうどうでもいいや
作られた時期、機種、製作元等からこうなることは考えられる範囲内だったし。
路線変更というかレイプした割に、パンチが無くてたいしたネタにもなってないのに
3なんて続編みたいにつけてるからむかついてるのかな。作られ損って奴?
デス様の糞ネタゲーっぷりやSEEDの厨上等と違って煮え切らないのがまた不愉快だべ。
町に入ってロード、家に入ってロード、二階に上がってロード、一階に下りてロード、家を出てロード
>>817 あるあるあr(ry
それであんまりイライラして、序盤で投げちゃったゲームあったよ…
ものすごくストレスたまるんだよねアレ。
俺はマップ切り替えならまだ許せるけど
ザコ戦でロードとメニュー表示でロードが嫌だなw
とりあえずPvEとPvPぶちこんどけってなMMO
メニュー開く時にロードは辛い
追加課金アイテムのアップロードしかこない
ちがた、アップデート
プロローグ商法
猛将伝商法
サブ〜商法
この3つはいい加減にしろ
>>824 インターナショナル商法と、別バージョン商法もな
限定版と初回予約特典と店特典もだ!
発売前ゲームのグッズ商法の間違い
>>825 別バージョンってのがよくわからん
例えばどんやつ?
>>828 もう言われちゃったけどポケモンとかそういうやつ。
二つや三つに分けなくても集める楽しさ、交換する楽しさ、対戦する楽しさは
十分出せると思うんだが…
>>830 カードヒーローはゲーム内IDで取得カードを制限してたっけ
イベント限定のデータ配布もやめてほしいな
幻のポケモンとかさ・・・
コンプリート厨にはつらいぜよ
説明書に書いてあることを強制的にゲーム内で説明させる
たいして可愛くない脇キャラの薔薇・百合シーンがある
>>832 説明書読んでもチュートリアルやってもよくわからない部分がちらほらのこる
ミニゲームのチュートリアルだけ詳細にわたっている
プレイ時間が長いほどユーザーが満足すると勘違いしている
やりこみ要素がどうの言ってるやつとかな
マップがパースつきの平面画で、
どこが隣のマップにつながっているのかさっぱりわからない
PS時代のスクエアのRPGはつらかった
FF7、FF9は「主人公がどこにいるのか分からない」という苦情に
主人公に矢印がつく始末だった
「もしや、これは通路のつもりで描いたのでは?」とか
「このつなぎ目はドアのつもりなのでは?」とか、画像解析みたいだったな
もはや義務感でプレイ
841 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/13(土) 19:47:12 ID:DwYskOr30
「クソゲー」にというわけでもないが
いちいち「上書きしますか?」って聞いてくるのがうざい。
コンフィグでオートセーブ選んでるのに、逐一聞くなよ。
ミニゲームのルールがわからない
ミニゲームの操作性が鬼のように悪い
本来のプレーヤー層と方向性の違うミニゲームが、クリア必須イベント
ADVでいきなりシューティングとか
>>844 RPG内のゲームセンターで格闘ゲームとか、連打系アクションとかなー
(ハイスコア取らないと重要アイテムがもらえないとか)。
反射神経が鈍くてアクションゲームはクリアできないから
RPGやってる層ってのもいるんだがなー。
846 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/14(日) 02:30:18 ID:/6LN9piPO
流されやすい主人公
今のとこバンダイとアイデアファクトリーが独走のようだwwwwwwww
>>847 反論しようと思ったが、アイデアファクトリーのためのスレだよな
絵とかアイデアとか厨臭さはすでに1ジャンルと言ってもいいレベルなのに
ロード頻度や操作まわり、システムのほんのちょっとの至らなさにいつも苦笑
850 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/14(日) 09:42:43 ID:7wpe+odd0
難易度が高い時点でクソゲー確定だろ
>>849 それに慣れてきたら立派な冥界住民
PS2のリバースムーンやってるけど、いっこく堂orz
853 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 01:23:58 ID:+fLaQOghO
パケ裏は豪華声優陣の顔写真がずらり
これは鉄板
やけに多いムービー
無駄に綺麗なグラ
本編より面白いCM
豪華声優人
プレイ時間が長いのをコストパフォーマンスがいいと思い込んでる
で、プレイ時間の大半はおつかいとレベル上げとムービー垂れ流し
広報活動が一点突破型
シリーズものの最新作で「原点回帰」をうたうもの。
原点回帰できてたためしが無い。
リメイク物で「新約」を謳うもの
>>858 それは「ありがち」なことじゃない……と思いたいw
・リメイクで
・「新約」の名を冠されて
・ものすごいクソゲー
…なタイトルがそんなに沢山は……ないよな?
○○オンライン(笑
シリーズ物の場合:前作からだいぶ時間を置いて発売される
逆に前作から1年以内ってのも結構怪しい
863 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/24(水) 00:01:47 ID:MTDs9AXpO
中古で480円
>>862 NARUTOのキャラゲーは重ねる度に劣化してるな
ナルティメットは進化してるが
>>853 声優を悪く言うわけではないが、ほんとそうなんだよな
やけに声優陣を強調するゲームは大抵クソゲー
銀魂のやつなんかもはやゲームですらない
>>865 昼はアニメパート、夜はそのアニメ絵の声優の実写パートとデート…という
何をどう狙ったのかわからんような恋愛ゲームがあったっけなw
やたらと「新感覚」を売り文句にする。
新感覚RPG、新感覚アクション...etc
パッケージには「今までにない斬新な云々」とか書いてある。
タッチペンでこすったり回したりするのを
前面に押し出して宣伝している
音楽がやたらと耳に残る
チーターマンとか、コンボイの謎とか、ミシシッピ号殺人事件とか、
頭から離れない
870 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/02(金) 01:14:11 ID:Gc1qmQFKO
フルボイスを全面に出す
ストーリーは陳腐だが恋愛要素だけは必ず入ってる
とりあえず検定
>>871 それまでの流れがどうであろうと、最終的なカップルは
製作側から強制的に決定させられる、も。
だったらキャラごとに(いかにも好感度を左右しそうな)会話の
選択肢とか用意してるんじゃねえよ。
逆のパターンで、それまでの流れに関係なく、最終選択だけでヒロイン決定と言うのもw
選択肢での矢印の位置は否定形がデフォ
「いらっしゃいませ。○○Gですがお泊まりになりますか?」「はい →いいえ」
「いよいよ乗り込むわよ!準備はいい!?」「いいよ →ちょっと待って」
セーブデータがあっても、タイトルでSTARTがデフォ
しかもソフトリセットもなく、ロゴも飛ばせない
有名人の監修
>>848 恐らくZ以降のFFかと…
アクションゲームなのにパズル要素がやたら難しかったり、不思議な言葉を解読させられたり、
戦闘がおもしろいのにやたら綱渡りや足場渡りさせられたり、要するに
変なところでストレスがたまるもの。
FFのミニゲームって、何のためにあるんだろうな
(ごく一部を除いて)ストレスと苦痛にしかならないというのは、みんなわかってるだろうに
無能な奴や新人に経験積ませるために、適当に作らせてるんだろうか
だったらそれをクリア必須にするなっての
そういえば、7で最強業取らないとラストどうなるん、あれ?
>>880 インターナショナル版買ったときに試してみた。
取ってなくてもラストのアレでフツーに使ってたよw
通常版はどうだか知らんけど。
どこか懐かしい、おもちゃ感のあるメカデザイン。
884 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/07(水) 23:48:42 ID:9RZoJajt0
発売前からサントラとか設定資料集とかめっちゃ入念に作ってる
ゲームと縁が遠い人をメインのスタッフにする
バグる、操作性悪い、無駄に声邪魔・声要らない、見るからにショボい、見にくい、ロードが長い、やっててストレスが溜まる、中途半端感が否めない、やる気がしない
音楽がチャチ
とりあえず流行に乗っかってみた
とにかくストーリーが道徳的
副社長がハリウッドに取り憑かれている
中古屋やヤフオクでは供給過多で二束三文になるか供給過少で糞高くなるかの二択
二束三文or赤字だな
↑
間違い
敵がものすごい固い。なのに得る物が少ない。そして疲労感だけをget!
その内面白くなるんだ、きっとあとちょっとで・・・
と必死に自己暗示をかけている自分に気付く。
ある特定のアイテムを使用しないとラスボスが絶対倒せない
アイテム使用だとあっさり倒せる。
んで、そのアイテムを得るための作業が物凄く面倒、ある意味そのアイテムがラスボス
897 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 15:51:31 ID:HeVLRGN50
Bボタン(ニンテン系の場合)で決定とか、操作法が無駄にひねくれてる
アメリカだと×で決定、○でキャンセルがむしろ主流だな
899 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 19:05:29 ID:yYjAsz0i0
ラスボスが変身する。3回とかあると萎える。
こっちは早く終わらせて、別のゲームやりてぇんだよ!!
やたらと7にこだわる
901 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 22:05:45 ID:lUSO9D4U0
アクションが以上に少ないアクションゲーム
902 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 23:44:37 ID:QNS0JaeFO
主人公やヒロインの声を芸能人にやらせる
903 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 00:18:04 ID:V/Om+WR+O
902>>FF12の空賊になるとかほざいてる奴と、いつもひっついてくる女とかな。
パッケージ裏を見てもイマイチどんなゲームかわからない
パケ裏にポエムが書いてあるだけのゲームは糞
技を出す度に恥ずかしい台詞を吐く
シンプルな名前でいいのにシステムに凝りすぎた名前をつけてる。
わけのわからんジャンル名をつける
>>908 しかしゲーム誌や店頭の見出しには
一般的なジャンルに分類される
膝下ぐらいの高さから落ちて死ぬ
911 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 11:04:24 ID:/Z23Nw3L0
任天堂のゲームの○○は○○な部分が糞だな
こんなことをスレに書くと、内容には反論せずすぐに「ソニーは〜」と即レスされるような信者に信仰されてるゲーム
Bボタンで決定、Xボタンでキャンセルのすごろくゲームがあったな。
Xボタンて…
BとXがメインボタンというのは、シューティングによくある配置だな
親指一本で常時どちらもカバーできるので、すぐにボムを使える
916 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 21:40:19 ID:idFxPAoJ0
ひぐらしのなくころに とにかく長い
917 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 21:50:27 ID:IydLGhfkO
初動クライマックスまでが異様に長く
メインに入る前のゲームシステムについて無駄に説明が多い。
使えば判る所まで説明を付ける。
チュートリアルを飛ばせない
飽きそうなところでエロシーンを入れる
>>931 ちとぐぐってみたがこりゃ相当なもんだな
個人的に(゚Д゚)ハァ?と思ったのはセクシーワイヤーアクションとかいう劣化天誅が最も印象に残ってる
プレイ中、冷笑とも(苦笑)とも付かない、なんともいえない笑みを浮かべてる自分にふと気づく
店で買うときに恥しくて言えないようなタイトルだが、中身は普通のゲーム
>284
貴様フロントミッション2を侮辱する気か!
えっぐえっぐぐすん
923 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/21(水) 21:55:13 ID:bCB6BrjO0
ストーリ>他なSTGとか格ゲー
>>921 一昔前にやたらテーマソングだけはやったアレか
ラヴィ!
926 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/27(火) 11:47:42 ID:ZWdU5hMs0
名前に謎が付いている
宣伝がやたら大げさ
そんなギャップの相乗効果によって…彼は…彼は…(ノ_<。)
時間掛ければサルでもできるようなことをやり込みとか言い出す
数字の桁を高くすりゃいい、とかか
あれは俺も何が楽しいのかわからん
ホント。数字インフレさせてやりこみとかどんだけ幼稚な発想だよ
って思った。チャチなんだよな。だからクソゲーが出来上がる。
こういう発想の持ち主にはいくら予算与えても同じなんだろな。
>>929 なぜシューティングの多くは100点が最低単位なのか。
つ[PC電人]
>>931 億単位まで行くやつとかあるんだっけ?
2Dシューティングは弾を沢山飛ばせば良いんだろお前らは
という開発の思考停止が気に食わん
どこの会社とは言わんが
億はごく普通だ
メーカー製で一番大きいのは垓単位までかな
マイナスってのもあったけど
>>933 弾が多い=それ以外の要素は何もない
と思っている思考停止が気に食わん
いや斑鳩とか好きだけど?
あれは覚えゲーとかいうやつもいるがな
どっから斑鳩の話がでてくるんだよ
あれは弾多くもないし
壮大な物語うんぬんという宣伝文句+ムービー満載
もういいっつーの
>>937 まぁ、それが元ゲーのキャッチコピーの一つとして、
それのインターナショナル版に「深化」というキャッチコピーがついた時は……
いや、元ゲーの全要素コンプするまで楽しんでたけどさ
プレステとかで出てるゲームなのにやたらエロとかバイオレンスを売りにしてる。
結局規制が入ってイベントがいくつか消滅した結果ストーリーが意味不明。
・〇〇(原作者)監修を謳う
・オリジナルストーリーを収録している
・キャラごとに明らかに絵師やライターの力の入れ具合が違う
・誤字脱字が直っていない
・突然カレーがシチューに化ける
・日曜日の翌々日が日曜日
スタッフが有名人である事を強調したがる。
例えば、
キャラクター設定に「あの」○○を起用!
「あの」って言われても知りませんw
942 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/01(土) 23:14:05 ID:c4ZKwi3tO
使い回しのモーション
943 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/02(日) 00:31:37 ID:LO6lpCUAO
PSUのことか
主人公の両親がミジンコになる。
最高命中率が99%
ムービーの造形がきもい
登場人物がやたらとシルバーアクセをつけている。
>>947 そして同じデザインのアクセが関連グッズとして
売り出されるw
世界観が狭いのに、イベントだけやたらと詰め込まれている。
限定版が何バージョンもある
>>949 ぱっとおもいつかんなあ。ぶつ森みたいな良ゲーしか思い浮かばん…
保守
そういえば、次スレどうする?
シルバーアクセとチャックとレザーの服
ほしゅうう
960 :
ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 23:45:59 ID:vqVOxVbA0
眠れないときの睡眠誘発剤代わりになる
主人公が馬鹿。肝心な場所で選択肢が出ず主人公が勝手にガンガン進んでヤバい結果を出し仲間に怒られる、ヒロインにベタ惚れ
あとヒロインがなんか選ばれし一族で心の傷を負っているとかでやたらメンヘラ
すぐ「私のせいで」とか言って戦闘放棄
ヒロインの説明が「謎の美少女」
戦闘画面ロードが長い割に戦闘がマッハで終わる
終わったらまたロード
オリジナルのテーマソングがある
IFは一体どこからそんな金が・・・
その時の口語、流行語が入っていて空回りしている
あの○○の続編がついに!
厨2くさい必殺技と世界観全開なゲーム
叩くとすぐ擁護派がいる
続編で入れ替わったスタッフが旧作をレイプしまくる
痛い信者がいる
痛い信者すらいない
969 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 15:16:36 ID:6hazaNw80
主人公が空気
というか誰が主人公なのかよく分からない
序盤だけ映画級なゲーム
戦闘中にベラベラ喋る。
パッケージだけみると期待できそうな気がする。
972 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/09(水) 16:56:58 ID:o+IOn7N7O
主人公が少年漫画の主人公を意識しすぎて空回りしてDQNになってる
つまり今俺がやってるラクガキ王国2
前世代ハードで続編を出す
声優として
若本規夫氏が出演してることがウリ
ムービーゲー
FFとか
ムービーゲーもどうかと思うが
金も実績も無く、かといってアイディアや技術もない中小メーカーが
「うちは某メーカーみたいにムービーには頼らないで勝負します」
とか言い出すと、かなりの高確率でクソゲーとは言わずとも、微妙ゲーになる気がする
しかし運良く佳作〜良作くらいのゲームを出しても
次回作では普通に予算が増えたから、とムービーとか導入して失敗する確率が高くなる
ひたすら作業
980 :
ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 17:23:04 ID:AjtWuge90
仲間のキャラが「この物語の主人公だ」とか言う
番台が関わってる
頑駄無が関わってる
次世代機を売りにしていたはずなのに、なぜか旧世代機でも発売される。
>>982 でも画質の悪さになんとなく救われた感じがするのは俺だけではないはず。
しかし追加要素ありで旧世代移植には、本当に殺意が沸いたわ
まぁ、糞ゲだからそれも救われてる感があるけど
玩具だけ作ってりゃいいものを、糞企業め
買うほうの身にもry
糞企業いわく「PS3本体がここまで売れないとは。ゲーム作るほうの身にもry」
>>961 その要素あるものはゲーム性がマシでも拒絶反応起こしてるな
おかげで大分ゲーム離れしたぜ
「やり込みゲー」ではなく「やり込めゲー」
やり込み要素なんてのはエンディング後にもってこいと言いたい
>>986 その「やり込み」をするために、一度クリアしたあと
クリア前のデータ使わないとダメだとかな。
やりこみに移行すると、いつまで経ってもラスボス戦
直前のままだという(世界崩壊中とかだったりもして)