ポケモンバトレボ雑談スレッド11

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1ゲーム好き名無しさん
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・バトレボスレ深夜組の憩いの場であれ
・過度の馴れ合いは慎め
・コテつけんな
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@


コード対戦はこっちで

ポケモンバトルレボリューションフリー対戦スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174396025/l50

ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165324803/
2ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 13:54:23 ID:/3g9CUhM0
重複によりこっち書き込み禁止で
3ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 00:46:46 ID:NPAZ9lQ2O
受けブースター使ってるんだが、弱点や物理が来た時の交代受けにいいポケモンないかな?
ニョロボン使っていたが微妙なんだよな
4ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:13:30 ID:q7IJLR6T0
うっせ死ね
5ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 18:40:11 ID:Yh5ahnO0O
6ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 20:13:16 ID:MMpHYlNs0
0
7ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 03:27:54 ID:No4Xrj4E0
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ここがスレ12になります

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
8ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 03:39:16 ID:qU6vStZL0
再利用開始
9ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 05:24:33 ID:QnuOrivq0
使い回しですね。環境に優しいなぁ
10名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 09:28:40 ID:YdBpL6ka0
>>1の リサイクル!
このスレは かっきを とりもどした!
111:2007/05/13(日) 09:31:59 ID:RchtV6nt0
再利用どうも、前回五秒違いだったっけか
そろそろダブルやってみるかな…
12ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 10:01:18 ID:qPARebRA0
公式サイト、wiki、外部サイトがこれ程までやる気が無く情報も少ないポケモンゲームは前代未聞じゃね?
13ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 10:09:14 ID:5Hn35Vjj0
公式はともかく他は書く事ないしね
ランダムに始まってランダムに終わるし
14ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 10:29:13 ID:9mwUvfCs0
wifiランダム対戦以外は
使えるステージを増やすために無理やり遊んでる感じだった
謎の実持ってなかったからそれを取るまでのポイント稼ぎは
少し楽しかったが
15ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 10:59:21 ID:lHuXVb1G0
ランダムもなぁ…昨日はひどかった
6回ランダムやって、全部が複数催眠厨
ここでの複数催眠厨ってのは、勝ち負け関係なしにとにかく眠らすことのみを狙ってる奴ね
やろうとしてることがバレバレだから別に強くはないんだけど、相手してて全然おもしろくない
勝負じゃなくてなんか作業してる感じ。
勝ったら何かもらえるとか見返りがあるわけでもなく、ものすごく無駄な時間を費やした感じを覚えた。

何が起こったんだろう?ダークライ発表されて、それに向けての催眠の練習?
16ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:11:33 ID:qPARebRA0
複数催眠されて勝てないので真似するの繰り返しで増殖してるんだよ
つかルールが無い時点で真面目になれない、俺も最近は伝説パしか使わなくなった
17ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:12:06 ID:RchtV6nt0
俺も出会ったな
やるきオコリザルと火炎球ミロカロスとねむねごガルーラで(ry
18ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:16:23 ID:M8+BJAln0
使いつづけてるセーブファイルだと、どうしても勝利数等のマッチングで催眠厨とあたる
セーブファイルもうひとつ作ってやるのがいいと思うよ、疲れたのなら
19ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:21:00 ID:lHuXVb1G0
あぁ、いいこと言うね。そうさせてもらおうかな。
ちょうど色違いコス狙い専用のセーブファイル作ってたし。
20ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:28:50 ID:RchtV6nt0
色違いコスの詳細ってどこにあるか分かる?
入手条件って不明?
21ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:30:10 ID:M8+BJAln0
ポケモン色違いと一緒でランダム低確率なだけだが
22ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:33:31 ID:RchtV6nt0
つまり貰って着せてみて初めて分かる、ってことかな
23ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:35:43 ID:M8+BJAln0
違うぜ、ファイナルバトルのとき、色違いの服をきて低確率で登場する
そいつぬっころせばおk
24ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 11:56:39 ID:RchtV6nt0
>>23
成る程、ありがとう
さてフォーチュンバトル頑張るか…
25ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 13:03:21 ID:QUJiAd4b0
ルールもボックスも無いくせにそういう所だけ本編にならってやがるのか
26ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 13:17:42 ID:vzOCJooZ0
久々に耐久
耐久に打つ手がなくなったら降参してくれたのが昔のWiFiランダムなんだよな
今は勝てないと分かると放置してくるから困る
27ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 13:23:40 ID:9mwUvfCs0
ねらーかどうかは知らんがVIPという名前の奴が
降参してずっと放置してることがあったな…
歪んだ性格に育ったんだなあと呆れてしまったわ
あれやる奴は間違いなく現実でも性格が悪いはずだ
28ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 13:36:31 ID:sH7MBssJ0
ランダム対戦でコロトック、ガーメイル、アーマルドで


ドサイドン、ユキノオー、ラムパルドに勝ったんだが
29ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 13:37:26 ID:vzOCJooZ0
ノクタスで3タテもよくあること
てかアーマルドは普通に強い
30ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:00:30 ID:oQjBubD60
はいはい武勇伝武勇伝
31ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:06:53 ID:Bp307riW0
俺もマイナー厨だが、確かに言いたい気持ちは分かるけど、人の武勇伝聞かされてもなんとも思わない。つかウザい
32ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:39:33 ID:FPPFMkQg0
>>28
そういう言い方されるとマイナーポケモンがいかにも弱いような気がしてポケモンに対して失礼に思う
33ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:51:59 ID:xuOCZghCO
メガニウム初めて使ってみたが上手く弱点をカバー出来るメンバーで組んだら使えるぞ
何気に両壁使えるし
34ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:54:22 ID:M8+BJAln0
カバーできたら大概のポケモンは使えます
35ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 14:57:36 ID:1cOPRmnB0
マイナーは単にそれと同じ戦略が使えるメジャーポケがいるから使われないだけだからな
本当に使えないマイナーだったら誰もつかってないよ
36ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:18:15 ID:jWi0pA9E0
エンテイって強いんだな・・・
37ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:22:35 ID:M8+BJAln0
伝説だからな
38ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:42:57 ID:nRK0bo8I0
伝説の中じゃ弱い部類だけどそれでも素早さと特殊は十分だからなぁ
それでもゲンガーや襷フーディンの方が上だが
39ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:43:51 ID:5Hn35Vjj0
エンテイ馬鹿にしてる奴は初心者だろ
40ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:46:34 ID:s8JC622QO
ばーか、メガニウムは普通にTUEEよ
41ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:46:39 ID:oQjBubD60
種族値の振られ方が可哀想過ぎる
42ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:47:18 ID:M8+BJAln0
メガニウムは御三家だからな
43ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:49:12 ID:jWi0pA9E0
あれもこれも使いようによっては強い・・・
逆に言うと弱いポケモンってなんなんだろうって思いたくなる
44ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:51:29 ID:M8+BJAln0
プラスル、マイナンに幸あれ
45ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:52:48 ID:ksS9L91Q0
コイキングで勝てれば神
46ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:02:10 ID:s8JC622QO
襷じたばたやれよ
47ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:16:07 ID:ksS9L91Q0
攻撃10でタイプ不一致200してもすずめの涙だろw


久々にWi−Fiバトルやったら全然勝てないな
なんつーか、読みが全然当たらなくなってる
48ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:23:20 ID:s8JC622QO
ならすいすいを遠慮なく利用してあげろ
意外といけるかもしれんぞ
49ゲーム好き名無しさん :2007/05/13(日) 16:29:23 ID:NrofHZVj0
一応wi-fiバトルでコイキングの三体抜きはしたことあるぞ
出てきたガブリアス一撃で葬った時は自分でも吹いた

味方のサポートと結構な運が必要だけどな
50ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:31:06 ID:NHweEvnB0
急所に当たった!
急所に当たった!
急所に当たった!
でおk
51ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:33:28 ID:jWi0pA9E0
コイキングL50(いじっぱり攻撃MAX)からガブリアスL50(耐久無振り)への攻撃

分類: 物理

威力: 200
タイプ: ノーマル
攻撃力: 68
防御力: 115
ダメージ: 45〜54
急所ヒット時: 91〜108
相手の最大HP: 183
必要攻撃ヒット回数: 4〜5

剣の舞バトンしかないな
52ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:54:39 ID:4LUw8yFg0
特殊型ガブリアスに吹いた
10月からやってて初めて見たぜ
53ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 16:57:29 ID:pTWtrrGaO
特殊ガブリは特殊フライゴンの劣化
54ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:04:15 ID:9mwUvfCs0
どう劣化なんだろうか
もしかして特攻だけを見て言ってるじゃなかろうな…
55ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:10:41 ID:9mwUvfCs0
と思ったら特攻の種族値もフライゴンと同じか
ますますどこが劣化だかわからん…
素早さ耐久はガブリアスが上、フライゴンには浮遊というアドバンテージ
ガブリアスで攻撃を活かさないのはかなり無駄だけど、大地の力の有無か?
努力値無振りでも地震覚えさせとけば良さそうだが
56ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:13:17 ID:vzOCJooZ0
フライゴン 大地の力TUEEEEEE 電光石火ととんぼ返りが使えて器用
ガブリアス 波乗り使えるけど不一致
チルタリス 補助技でなんとかなる…? 冷凍ビーム覚える
カイリュー 特攻100だしガブリチルタリス2匹が覚える冷凍ビームや波乗りだけでなく
       10万ボルトや気合玉まで覚えるので普通に強い気がする
ボーマンダ 強すぎワロタ
キングドラ 物理メインの方が珍しい
57ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:16:47 ID:VXmdWxMG0
物理キングドラって普通に見ないか?
58ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:22:42 ID:RnwlJulu0
どっちを見かけるのが多いかと言われれば、そりゃあ特殊型だわな。
滝登りドラゴンクローより波乗り竜の波動のが威力は高いし。
59ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:23:00 ID:9mwUvfCs0
>>57
どうだろう
特殊型の方が多いせいか俺はまだ当たった事無いな
竜の舞も使えるし物理型も間違いなく居るだろうが
60ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:31:04 ID:jWH75g3a0
キングドラ、まともに使える物理技がたきのぼり程度だからな。
61ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:31:10 ID:Bp307riW0
竜舞物理キングドラ作ろうとしたけど、ドラクロ覚えないと知ってやめた俺
物理技が貧弱すぎる
62ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:37:44 ID:VXmdWxMG0
そうなのか
じゃあ当たるキングドラ6割くらいが物理だったのは偶然か
63ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:44:57 ID:s8JC622QO
キングドラの竜舞こらじた
64ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:47:39 ID:xuOCZghCO
でんこうせっか
65ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:51:54 ID:M8+BJAln0
不意打ち
66ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:52:45 ID:RnwlJulu0
キングドラ、ドラゴンなのにクローは覚えないのか・・・
竜の舞も覚えないし、そりゃあ微妙だな・・・
67ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:55:37 ID:VXmdWxMG0
爪がないからドラクロ覚えないのは仕方ないが、龍の舞は覚えるぞ
68ゲーム好き名無しさん :2007/05/13(日) 17:55:53 ID:NrofHZVj0
大体キングドラ爪ないのにどうやってドラゴンクローするんだよ
69ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 18:25:23 ID:FLTcg04u0
せめてドラゴンダイブでも使えればな
次回作かなんかでドラゴンダイブとか辻斬りあたりの教え技が出そうだな
70ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 18:36:33 ID:s8JC622QO
次回作の教え技

荷電粒子砲
威力 150
命中率 90

反動で動けなくなることがない
71ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 18:56:30 ID:RnwlJulu0
遂にジェノザウラーがポケモンに乱入とな
72ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 19:13:40 ID:jWH75g3a0
しかしタイプが鋼
73ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 19:32:13 ID:RnwlJulu0
少女のヘソ出しみたいなコスってあるの?
74ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 19:58:57 ID:lHuXVb1G0
そんなアソビ要素がポケモンにあるわけがない
75ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:03:48 ID:s8JC622QO
つーか水着のコスがあればなー
76ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:06:02 ID:lHuXVb1G0
それなんてエロゲ?
まぁ水着はないにしても、歴代主人公コスとかは欲しかったかも
ってか、WiFiでDP主人公使わせてくれてもいいのに…。DSの2人対戦なんてやらないってw
77ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:06:50 ID:Bp307riW0
俺はやるけど、どいつもこいつも男主人公ばっかで華がねぇ・・・・・・・・
78ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:09:40 ID:RnwlJulu0
CPUがヘソ出しコスを着てた様な気がしたんだけどなぁ。やっぱり見間違いだったか。
79ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:12:25 ID:oTV9Wj+O0
買って3日で早くも飽きてきたけどお姉さんのグラフィックが可愛いからもうちょっとやるよ
80ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:21:42 ID:QnuOrivq0
少女かわいすぎて・・・アッー!!
81ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:23:34 ID:pE+I3KK8O
少年かわいすぎて・・・
82ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:24:08 ID:UdPRCbSB0
どこぞのアイドル育成ゲームみたいに追加コスでも出してみるか
83ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:32:39 ID:P12L/+sC0
ただでさえコスプレとかがキモイというのに
これ以上キモくするのはやめてくれ
84ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:32:47 ID:lHuXVb1G0
少年はどう見てもかわいくないw
ただただムカつくガキを表現した感じ
ポケモン好きな消防をデザインしたんだろうけど、そういう意味では成功してると思う。
85ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:49:51 ID:4LUw8yFg0
マッチョ程カワイイ奴はいないだろ・・
86ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 21:52:32 ID:Eo8n5u7g0
本編の短パン小僧や虫取り少年も生意気な感じだし、それがモデルなのかもね
マッチョはセリフが憎めない
87ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:02:24 ID:No4Xrj4E0
少年はマジで腹立つなw
あの「いっけぇーッ!」みたいな指差しポーズとか
金髪でやられるとヤンキー予備軍のガキみたいでもうなんだか
88ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:07:44 ID:DUI390d60
ようじょの頭の角がかわいくない
89ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:07:50 ID:s8JC622QO
金髪にしたらただのDQNじゃん
90ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:14:42 ID:WACD1Gaq0
>>85
お前のほうが可愛いよ///
91ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:22:01 ID:s8JC622QO
幼女はスク水でおねがいしまーす
92ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:30:14 ID:mdVZLZrh0
間違えてシングル用PTでダブル突っ込んじまった
93ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:37:30 ID:lHuXVb1G0
>>91
そんなのがあったら、知り合いの前でポケモンできなくなるだろw
ただでさえちょっと恥ずかしいのに
94ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:38:36 ID:QUJiAd4b0
マッチョよりもデブオタとガリオタの方が絶対需要あるよな
95ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:39:07 ID:9mwUvfCs0
「ほんきを だすまでも なかったかな」
敗者に厳しすぎるぜw
ポケモンのニックネームすら反映されないに
この台詞はいいのかって感じだ
96ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:40:32 ID:lHuXVb1G0
>>95
かちました よゆう
に比べればそれほどでもない
97ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:40:36 ID:mdVZLZrh0
かちましたよゆうの方が腹立つ
98ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:41:47 ID:lHuXVb1G0
>>94
想像してみるんだ
少年とデブオタとガリオタと少女と幼女とおねえさん
ひどいゲームだと思わないか?
99ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:43:30 ID:zY9hMQM40
@付いてたけどニックネームは変えられるからとりあえず
11月25日生まれの愛知在住 改造乙
100ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:44:49 ID:QUJiAd4b0
>>98
本編にはそれに加えてうだつのあがらない大人が大量に出てくるんだからいいじゃん。
101ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:46:40 ID:9mwUvfCs0
>>96
それバトレボじゃなくて
wifiタワーじゃないのか
あれは相手どれだけ糞なんだよと思ったら
初期設定で吹いた
102ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:46:52 ID:lHuXVb1G0
>>99
乙って言われてもなぁ…だからなに?としか言いようがないんじゃないか?
103ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:48:37 ID:lHuXVb1G0
>>101
それでもポケモン
相手を敬う気持ちというものが全く見受けられないセリフ
小学生向けのゲームなのにだよ?
104ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:50:08 ID:zY9hMQM40
まあ気にしないでくれ
また見つけた。10月3日生まれのこいつも愛知在住。

愛知は改造天国だなw
105ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 22:58:47 ID:lHuXVb1G0
結構改造してる奴は多いんだな
まぁ俺が思うに、二十歳超えててポケモンの対戦やってる奴の8割以上は改造してると思うけどな

ところで、改造と断定する根拠はなに?6Vとか?
まさかタマゴ技覚えた特殊ボール入りとか本来不可能な技の組み合わせのポケモン使ってたとか
捕まえた場所が○番道路のみとかそんな基本的なとこじゃないでしょ?
106ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:00:52 ID:M8+BJAln0
根拠なんてないんじゃない?
いちいち6Vかステータス調べるなんてかなり必死でしょ
負けた腹いせなんじゃね?
107ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:02:07 ID:9mwUvfCs0
こんな少ない情報でそこまで飛躍するのがすげえ…
相手に根拠聞いといて自分で根拠の無い予想を良く書き込めるなw
そりゃ改造してる絶対奴は居るだろうが
108ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:02:52 ID:jWH75g3a0
なあに、どうせボーマンダが逆鱗でも使ったのであろうさ
109ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:06:42 ID:38an1VP00
>>105
改造するのは勝ちたくて仕方のないお年頃の中高生だろ
110ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:07:19 ID:M8+BJAln0
ワダルさん乙www
111ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:08:48 ID:+7lW7eBB0
今戦ったルンパの人乙
あの勝ち方は正直納得いかなかった・・・
読みは完全に負けてたから俺の負けってことにしてくれ
112ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:10:14 ID:9mwUvfCs0
誤爆キタコレ
113ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:19:28 ID:lHuXVb1G0
>>107
へ?誤爆?何が言いたいのかわからん
予想に根拠が必ず必要かね?

真面目に育てると時間が無駄だから、6Vメタモン使ってる人は多いと思うよ
メタモンバグなんかに至っては、9割超えるんじゃないかね
ゲームばっかやれるほど暇じゃないしね
もう一度言うけど、対戦メインでやってる人のことね
114ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:21:08 ID:WACD1Gaq0
根拠の無い予想は妄想って言うんだよ♪
115ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:29:56 ID:lHuXVb1G0
>>114
いやいや…根拠はあるよ。
105の文脈上大して重要でない予想を言うのに根拠を示す必要があるのか?という意味で言ったんだけど
対して>>99とかのは違ったら相手に対してひどい侮辱になるわけだから、根拠を示す必要があるだろう。
まぁ、君は妄想って単語思いついたから言ってみただけっぽいけど。
116ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:35:56 ID:9mwUvfCs0
>>113
誤爆は>>111を見て言ったんだが
対戦スレの誤爆じゃないのか

で、このスレの一部の書き込みをみて
改造多いんだなって言っちゃうこと自体が単純すぎないか
真面目に育てるのと時間が無駄だとか
一体どこからその話題もってきたんだ
何か話広げすぎてないか
117ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:36:55 ID:QJPs3F+x0
自分で勝手にライバルと決めている人と当たると異常に楽しく感じるな
その人とすると毎回ギリギリの戦いだ。
118ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:42:01 ID:lHuXVb1G0
>>116
お前はなぜ俺が、このスレの一部の書き込みしか見てないと決め付けてるんだ?
俺は、俺がポケモンやってる間ずっと見てきた情報を元に言ってるだけだ
しかも105は話広げるつもりで言ってないだろ、ただ、改造と断定する根拠を聞いてみたかっただけだ
単純にどうやって断定するのか知りたかったから。
ちゃんと読解してから噛み付け。ガキか?
>>111を誤爆と見る当たり、新参だろ?お前。
119ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:46:24 ID:+7lW7eBB0
俺のことで争うのはやめてくれ!
なんでこんなことになっちまったんだ・・・
120ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:47:20 ID:lHuXVb1G0
そういや、前にもいたな。文脈上大して意味のない一文を抜き出して意味もなく噛み付いてくる人。
あれと同一人物かな?相手にするの止めたほうがいいか。

>>117
ランダムだとなかなかそういう人と当たれないから困る
複数催眠とかくだらないのと当たって時間を無駄にした後だと、そういう人と当たった時の時間は何倍もの価値に感じるけどね
121ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:47:43 ID:mdVZLZrh0
ヨルノズク硬すぎワロタ
122ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:47:52 ID:9mwUvfCs0
>>118
改造らしきものが
晒された流れで>>105を発言してたからそう思ったわけで
>俺は、俺がポケモンやってる間ずっと見てきた情報を元に言ってるだけだ
そうならそうと俺の経験から言うとと先に言っといてくれよ
しかし時間の無い奴の八割が改造はどうみても言い過ぎと言うか
根拠のなんて確実なものは無いよな
あと、俺が新参かどうかなんてどうでもよくね
誤爆じゃないにしてもここで報告する意味はあまりなさそうだが
123ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:52:33 ID:9mwUvfCs0
しかし時間が無いにしてもポケモンの孵化で
高個体値を作っていく作業はこのゲームの醍醐味だと思うんだがな
楽しみは人それぞれとは言え
そこまでしてポケモンやってほしくねえ…
124ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:53:42 ID:UdPRCbSB0
高個体値あんまり狙ってないからわからないです
125ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:55:22 ID:9mwUvfCs0
>>124
そういう人はそれで良いと思う
高個体値狙いで改造する奴に対して何だかなあ…って感じであって
126ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:56:46 ID:lHuXVb1G0
あまり相手にしたくないけど、最後に言っとくよ
もうちょっと2chに慣れてから書き込もうね
「半年ROMってろ」ってやつ
127ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 23:58:08 ID:9mwUvfCs0
不快にさせたのならすまん
2chは2002年くらいからいるが
これはどうでもいいか
128ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:01:31 ID:3mfZphmX0
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜     ♂ Lv:100┃          ___
┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┠、       |月 曜|
┗┯━━━━━━━━━┻┛、       ̄|| ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                      ┏━━━━━━━━━━┓
                      ┃人生オワタ    ♂ Lv:21┃
                      ┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┃
   ┏(   )┛              ,ィ┨             23/ 23┃
     ┛┓                 ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| あ! やせいの                              ||
|| げつようが とびだしてきた                       ||
129ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:01:56 ID:R2/lR7sj0
マジレスしちゃうと二人とも不快なんだよね
130ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:03:42 ID:62cz0TRE0
スマンコ
俺も改造8割は言いすぎじゃね?程度のレスにしとけばよかったと後悔してる
131ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:05:47 ID:bDcN7RqhO
ヤドランのポリゴンが粗すぎな件
132ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:07:30 ID:pxUmJSIL0
改造厨に釣られたら潔癖かなと思ってる
133ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:08:47 ID:kJVCNWW80
潔癖だね
何をいまさらって感じ
134ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:15:40 ID:gtF02+910
相手が改造厨だから絶対に勝てないって事も無いし気にしない事にしてる
気にしたら負けだ
135ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:16:20 ID:wjDvRDm40
最近カメックス多すぎこれが流行って奴か?
136ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:17:41 ID:Q4JzBj9f0
サロンにまで改造布教に来るのは勘弁してほしいけどな
137ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:18:21 ID:kJVCNWW80
確かに多いな
ちょっと前はマリルリが流行ったけど、次はカメックスか
結構硬くて困るんだよな、あれ
138ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:19:31 ID:kJVCNWW80
>>136
布教してもいないのに布教と過剰に反応するのを潔癖という
俺も過剰に反応しすぎだけどなw
139ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:20:47 ID:62cz0TRE0
覚える技、能力値が範囲外のポケモンは弾かれるから
とんでもない差は出ないしな…
カメックスが流行ってるとかマジか
型が読めないことは多々あるが
140ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:21:18 ID:qGuPmaC80
俺のフシギバナでボコボコにしてやんよ
141ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:27:45 ID:fUzAjjto0
カメックスは反射型、欠伸気合型、じわじわ型と色々あるからなー
他のと被りがちだけど耐久あるからまだ使えるんだよな
142ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:29:03 ID:Q4JzBj9f0
初代御三家は燻し銀
143ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:31:42 ID:RRoFM1+20
こんな議論してないでランダム突入しろよ
144ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:31:48 ID:fUzAjjto0
噛めば噛むほど味が出るジョウト、使い方次第のホウエン、メジャー所のシンオウってか
御三家はパーティに一匹は欲しいな
てかドダイトス全然見かけねぇな
145ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:32:51 ID:qGuPmaC80
カントー地方は?
146ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:33:47 ID:x+ErRh6m0
やどみがジュカイン微妙すぎワロタ
不思議な貰い物でヤタピ貰って再利用しようかな…
147ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:34:37 ID:TTgoNjI80
>>126
(ry
148ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:36:13 ID:R2/lR7sj0
やどみがはやられるとうざいことこの上ないからぜひ再利用してくれ
149ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:36:18 ID:62cz0TRE0
ドダイトスに限らず御三家の草使いは全体的に少なく感じる
150ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:36:19 ID:K73Xrbce0
いい加減触るな
151ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:37:35 ID:kJVCNWW80
>>146
ヤタピでも微妙だと思うけどね…。
今は襷がむ石火+深緑リーフストームが一番使いやすいんじゃない?

>>143
ランダムは複数催眠とか伝説パとかばっかだからよほど暇かやる気がある時じゃないとやらない
152ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:39:35 ID:kJVCNWW80
>>149
特性との相性が悪いのが多いからねぇ…草は攻撃には向いてないよ、やっぱ
153ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:40:50 ID:3XvSdCHD0
>>146
いっそ威張るもいれてくれ。
154ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:43:09 ID:dq1xuuGT0
やどみがとかはワタッコ以外でやる意味ないだろ
155ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:47:43 ID:JRuXdZQL0
日が変わる辺りのやり取り見て思った。
IDがあるって素晴らしいな。
156ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:48:53 ID:kJVCNWW80
>>154
早いポケなら普通にアリだと思うけど?運ゲかつ、つまらない対戦になるけどさ
157ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:50:13 ID:I4rpPEJT0
やどみがの真骨頂はプレッシャープテラだろwwwwww
158ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:50:37 ID:kJVCNWW80
>>155
そうだね。一応俺は時間みながら書き込んだりしてたよ。
159ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:51:36 ID:kJVCNWW80
>>157
プテラに宿木の種をどう使わせるんだ!?
160ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:51:49 ID:R2/lR7sj0
>>157
それなんてスカーフ電気玉ピカチュウ
161ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:52:14 ID:EsheKT1Y0
かいz
162ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 00:53:34 ID:KKYVhCsW0
威張るなんて催眠対策と併用できるし簡単じゃない
163ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:08:40 ID:XKmYrA9P0
勝負を最後まで諦めなければ良い事もあるんだなという事を先ほど味わった
最後の最後、次にしっぺ食らったら全滅ってところで鈍い*6ブラッキーにとんぼ返りが急所ヒット
相手からすればたまったもんじゃないかもしれんけど、しつこくトンボ当ててた甲斐があった
164ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:12:11 ID:qMY+TfNc0
急所発動すれば勝てるときは普通に粘るが
165ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:19:52 ID:EsheKT1Y0
そもそも、6回も相手に積ませるってどういう状況だ・・・
166ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:25:35 ID:KKYVhCsW0
ブラッキー相手なら無い事もない
167ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:29:27 ID:XKmYrA9P0
どくどくでどうにかなると思ってタカ括ってたら回復技が眠るだったという判断ミスが原因
挑発持ちとか積み技持ちが居なかったから6回積まれてしまった
168ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 01:53:17 ID:RRoFM1+20
フォーカスの無い雷があそこまでヒットしないとは…
あと途中で技の選択一回ミスった とほー
169ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 02:18:33 ID:AlCpNFq6O
最近リザードンとよくあたる
170ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 03:05:54 ID:n3ZlNhklO
>>168
広角でもたま〜に外れるからなw
技スペ無いときに麻痺の相乗効果もかねれて便利なんだがな…

なんて一番覚えそうなダースが放電覚えないんだ(´・ω・`)
171ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 03:20:30 ID:gPLnQTjl0
広角あっても雷は時々当たって時々外れるって感じだけどな、俺は
たま〜になんて軽いもんじゃない
しかも外すと高い確率で負けに繋がる
172ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 03:46:27 ID:XKmYrA9P0
気合玉にはしょっちゅう泣かされてますが
173ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 04:23:30 ID:RRoFM1+20
広角で77、後攻フォーカスで雷・吹雪は命中84なんだよね?
何も持たない場合の大文字と大体同じくらい。まあ信頼は出来るレベル。
相手のハイドロが外れるのは良く見るけど
素の命中率の気合球と催眠術は外れた所を殆ど見ないw
174ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 07:58:44 ID:FSXHLP240
命中70の雷、気合球はかなり不安に見えるけど
催眠術と同じ命中率と考えれば高く見える不思議
175ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 09:29:36 ID:RRoFM1+20
ランダム募集かけたまんま忘れんなww
気づけ、気づけw
176ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 09:31:56 ID:RRoFM1+20
ハピナスの卵産み自動選択でおわんねーよwwww
177ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 09:33:42 ID:RRoFM1+20
待っても戻らないようなので降参した
これ繰り返したら勝率上がるんだろうな…
178ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 09:55:35 ID:VLBTo3H4O
複数催眠厨のKとヒナゲシは死ね
179ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 13:46:06 ID:snKUgjDs0
>>146
やどみがジュカイン俺の友達が使ってたけど活躍してたぞ?
ってかジュカインで光の粉が普通に機能するとは思わなかったw
180ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 13:49:24 ID:+QpSniYC0
使う人とその状況によって使える使えないなんてガラッと変わるからな
相手にすると厄介だけど、使ってみると何だコリャなのが多いように
181ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 14:35:35 ID:wjDvRDm40
最近御三家が多いな俺もゴウカザル使ってるけど
182ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 14:39:42 ID:xdCizrDp0
御三家は常にPTに2匹は入れとかないと落ち着かない
183ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 15:11:47 ID:bDcN7RqhO
なんだかんだで安定感あるしな
184ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 15:57:12 ID:gtF02+910
能力値、技共にスタンダードな感じで扱いやすいよな
俺は使ってないけど
185ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:08:00 ID:ZXa4JkVU0
勝率によってマッチングする相手が変わるってマジなのか
自分の勝ち数って見れるんだっけか
あと勝率ってのはトータルだよね?
186ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:09:55 ID:3SIYlJQtO
聞く前に自分で納得できるまで試してみればいい
ソースはないよ
187ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:18:57 ID:gtF02+910
今までやってきた感じ何らかのマッチングする相手を決める基準が有るのは間違いないと思う
それが勝率か対戦数か何なのかは分からないけど
188ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:36:06 ID:YbmSpG1h0
なんかの雑誌に勝率で対戦相手が変わる、的なことがかいてあったぞ
編集員がランダムに突撃ってやつで
189ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:48:32 ID:tpnHCWGl0
勝率だけなら初心者が1回勝ったら100%でいきなり最高ランクになるぞ
対戦回数と勝率を総合してるんじゃないかな
190ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 16:57:04 ID:+QpSniYC0
一回目で100%になったとしても、次負ければ50%になって、また負けて33%になって・・・
そうすればいくらか対戦すればすぐ力量に見合うランクに落ち着くんじゃないか?
191ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 17:07:30 ID:iPuxHpfrO
何回か対戦しないとランクがつかなかったりしてな
192ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 17:38:54 ID:dMDsf39mO
ダイヤ北米版でできないかな〜と思ってやってみた
('A`)ムリポ
193ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 17:42:05 ID:iPuxHpfrO
北米ダイパのパルパークは北米ルビサファ等が無いと使えないのか?
俺は北米版サファイアしかもってないから意味ねーけど
194ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:13:22 ID:NKwkuCZS0
北米版のポケモンなんて、やる意味あるの?
195ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:16:59 ID:dMDsf39mO
>>193
確かその通りだと思う
まだディアルガ個体値粘って話し進んでないけど
それはそうと英語表記のポケモンは対戦の時どうなるんだろ
196ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:26:39 ID:yEfJYbIp0
実況のアッー!メロメロになってしまった!に吹いたw
197ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:41:22 ID:yEfJYbIp0
>>188
珍鳥だな
デリバード×6とか明らかにここの奴だろw

>>194
北米のみ通信対戦含め眠ってるターンが1-5らしい
PBRじゃどうなるやら
あと経験値1.7倍
198ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:48:04 ID:NKwkuCZS0
>>197
1.7倍なんだ、そりゃ初耳
ちょっと興味沸いたけど…DS1個しか持ってないしやっぱいらないやw
199ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 18:50:11 ID:dMDsf39mO
>>194
日本語版に送れば、同国交換よりも経験値が多めに入る、もちろんその逆もおk
ほとんどは自己満足のためだろうけどね
スレ違いスマン
200ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:27:36 ID:AyEpJG1s0
そろそろリトルに挑戦しようかと思うんだけどさ、レベル5までに努力値ためきるのってけっこう大変だよね
野生の低レベルのポケモン狙って学習装置を他の奴に持たせたり多くのポケモン出して経験値分散させてるんだけどもっと効率的な方法はないものか・・・
201ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:38:00 ID:yEfJYbIp0
一応ドーピング10個は必須として、特防以外なら低Lvで稼げるからパワー系とポケルス持ち+手持ち5体に学習装置とかで頑張るしかないな
あとGBAならポケが限られてくるうえ時間はかかるが育て屋に預けると経験値リセットができるんで確実にできる
秘密基地もあるし
202ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:40:39 ID:XKmYrA9P0
最近ほんとランターン多いなぁ 2回に1回は出会う
203ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:44:25 ID:xdCizrDp0
ランターンの強さは以上
204ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:44:29 ID:+QpSniYC0
>>201
何個も装置持たせたって意味ないだろ
205ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:51:16 ID:yEfJYbIp0
そうだなすまん
交換繰り返すか
206ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:54:11 ID:AyEpJG1s0
>>201
GBAで育てや経験値リセットって出来るんだっけか。金銀までだと思っていたけれども・・・
ただしパワー系がないから一長一短か
GBAでやるなら秘密基地の使い方次第かな
レベル100で大爆発のみを持たせたポケモン×6を相手に守るしていたのが懐かしい・・・
207ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 19:56:36 ID:gtF02+910
ふしぎなアメをぞうs

めのまえが まっくらに なった。
208ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:23:53 ID:HPHqEAqF0
リトルカップ努力値無振りのポケモン(おもにRSからの卵ポケ)で適当に組んだら勝てて萎えた('A`)
努力値振るにしてもサニーパーククリアだけなら1匹だけで十分
209ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:26:06 ID:XKmYrA9P0
>>208
選別に際に残ったテクニシャンストライクで試したらほとんどが一撃KOで拍子抜けした
ランク8になったらどうなるか分からんけど
210ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:33:21 ID:Mjh8/K4VO
サニーパークのリトルって、ランク4までじゃなかったか?
211ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:37:09 ID:AyEpJG1s0
>>209
ストライクは金銀時代のリトルカップから強かったっけな
ダイパで進化できるようになったポケモンも出れるんだよね。ベロリンガとか
そういう奴らが活躍してくれそうだな
逆にラッキーのように出れなくなったポケモンもいるけれども
212ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 20:37:50 ID:fqGxYhuK0
どくどくだまはやあしからげんきヒメグマの強さは異常
213ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:17:45 ID:ryVouG730
http://www.pokemon.co.jp/palcity/game/pbr.html
なんだこのルール・・・
214ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:22:52 ID:ZPIrdojL0
>>213
複数催眠が公式で認められたw
みせ合い6→4じゃないのか…
215ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:23:07 ID:XIN2RfYC0
>>213
/^o^\ダークラーイ
216ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:23:25 ID:fqGxYhuK0
スカーフガッサ大活躍でござるの巻
217ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:31:58 ID:l5EP5rkT0
催眠解禁にするならポケモンの重複解禁しろよ
俺のウインディ軍団が使えないじゃないか
218ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:32:23 ID:onT0CI6X0
>>213
オワタw
このルールにするんなら、せめて噂の北米仕様を日本にも適用してほしいよ
219ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:35:33 ID:gtF02+910
北米版で仕様変更するぐらい眠りはバランスを壊してるという自覚があるなら
2匹以上の催眠は禁止にしろよな
220ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:36:43 ID:l5EP5rkT0
ちょっとまて使用禁止ポケモンの欄が無いのは気のせいか?
つまりカイオーガ解禁フラグか?
221ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:39:17 ID:+QpSniYC0
>>220
レギュレーションちゃんと嫁
222ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:39:24 ID:eM5Lan5g0
エントリーできるポケモンは、ぜんこくずかんNo.1〜491のうち、通常のプレイをすることで入手できるポケモンだけです。
・ 通常のプレイで入手できるポケモンのうち、 「ミュウツー」「カイオーガ」「グラードン」「レックウザ」「ディアルガ」「パルキア」「ギラティナ」は使用できません。
・ 特別なポケモン「ミュウ」「ルギア」「ホウオウ」「セレビィ」「ジラーチ」「デオキシス」「フィオネ」「マナフィ」「ダークライ」は使用できません。
・ 入手した時点でレベル50を超えている「カイリュー」「バンギラス」「ヒードラン」「レジギガス」は使用できません。
・ 改造ツールを使用して作られたポケモンは、使用できません。

223ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:41:23 ID:eM5Lan5g0
ポケモンのレベルのせってい Lv001〜050
ごうけいLv200まで
★エントリーするポケモンのかず 4ひき
★たいせん1かいのせいげんじかん なし
★わざをきめるまでのせいげんじかん なし
★おなじしゅるいのポケモンをエントリーできる? できない
★おなじどうぐをもてる? もてない
★2ひきいじょう「ねむり」にできる? できる
★2ひきいじょう「こおり」にできる? できる
★ 「じばく」「だいばくはつ」でみんなひんしになったらわざをだしたがわのまけになる?
いいえ
★ さいごの1ぴきがつかう「ほろびのうた」「みちづれ」はかならずしっぱいする?
いいえ
★ いつもおなじダメージをあたえるわざ「りゅうのいかり」「ソニックブーム」はかならずしっぱいする?
いいえ
224ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:41:33 ID:l5EP5rkT0
>>221-222
ちゃんと読んでなかった。すまん
でも当日使う厨房はいるんだろうが
225ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:42:08 ID:fqGxYhuK0
最後の一匹で大爆発するのは作戦負けとトランセル種市も言ってたのにな
226ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:43:26 ID:NBtNtTxe0
催眠道連れ爆発滅びの仕様でゲンガー始まりすぎ
227ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:47:48 ID:d1+N7zQi0
デイアパルカイグラ禁止にしてくれただけでもましだが
なぜ複数眠り氷を制限しないんだ?
なぜ最後のポケモンが自滅技使って負けにならないんだ?

これらを制限した方が大会がスムーズに進むと思うんだがなぁ…
誤植だと信じたい
228ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:51:06 ID:gtF02+910
確実に終盤は滅びの歌、大爆発祭りになるだろうな
防音、湿り気ポケ大活躍か
229ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:51:28 ID:DEF+dJaE0
どうせ死ぬならってんでみちづれ使う奴大量発生の予感
それで大会運営に支障でたらざまーみろだが
230ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:51:53 ID:HPHqEAqF0
最後自爆OKにしたってドローになってもめるだけだろ・・・
あと50フラットじゃないのかよwまあこういうのは出ないから関係ないけど
231ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:53:55 ID:fqGxYhuK0
合計200だから実質50フラットみたいなもんだろ
232ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:54:40 ID:l5EP5rkT0
50フラットじゃないと噴煙エンテイが使えないんだよな
バクフーンとブーバーンじゃ撃たれ弱いし
233ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:55:01 ID:gtF02+910
大会に出ない奴に来る影響と言ったら
公式ルールだからランダム対戦でもこのルールで戦う奴が増えるぐらいかな
複数催眠に終わりぎわの大爆発
234ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:56:17 ID:iPuxHpfrO
今度の大会は波乱の幕開になりそうだな
235ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:56:32 ID:+QpSniYC0
50に補正されないんだったらLv1がむしゃら使い放題だな
だからなんだって感じもするけどさ
236ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:58:04 ID:gtF02+910
>>235
寧ろそれはそれで見てみたいw
237ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:58:41 ID:bDcN7RqhO
>>231
せんせーエルレイドがインファイト使えません
238ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 21:59:26 ID:xdCizrDp0
どうせダブルだしエルレイドの出番なんてほとんどないよ
239ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:00:25 ID:snKUgjDs0
50フラットじゃないってことはエルレイドのインファイトも
リーフィアのリーフブレードも無しかよw見事な糞仕様だな
240ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:00:33 ID:d1+N7zQi0
>「ダイヤモンド・パール」での試合中、使用したわざにより、おたがいの全てのポケモンが「ひんし」になり「ひき
>わけ」となった場合、 両者負け扱いとなります。

ジャンケンではないんだな…
もし仮に、決勝戦近くで引き分け試合が発生して決勝リーグの人数が少なくなったらレジワロスwww
241ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:01:26 ID:gtF02+910
>>231
俺のネンドールが大地の力を使えません
出ないから良いけど
242ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:02:45 ID:AyEpJG1s0
大会かぁ・・・金銀時代に抽選漏れたんだよなぁ
しかし今更出るのもぁぅぁぅ・・・
小学生以下と中学生以上で分かれているのがせめてもの救いか
まぁダブルじゃあ決勝とか無理だけど
243ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:03:36 ID:iPuxHpfrO
俺のバシャーモ、フレアドライブとブレイブバード使えねーじゃん……orz
244ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:03:40 ID:WWUysQ7O0
そもそも、全員Lv50に揃えてるので(ry

Lv51以上に出来ない俺チキン
245ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:07:27 ID:xdCizrDp0
催眠もそうだけど過去にできてた他の細かいルール補正が全部改悪されとるな
心機一転ってか?
246ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:08:31 ID:HPHqEAqF0
せっかくバトレボの機能使うのにレベル補正無しとか変なところで制限つけるなぁ
眠りと道連れは制限しないのに何考えてるんだ。
50で止めてる小学生とか少なそうだから敷居高くならないか・・・
247ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:10:42 ID:HPHqEAqF0
スタービューコロシアムのルールが眠り自爆制限あり50フラットだし、
バランスを考えればこれが一番適切なルールっていうのは製作側も分かってると思うんだけどなぁ
248ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:10:58 ID:y8I5nR/o0
レベル1コラッタで出る奴いそうだなw
249ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:12:05 ID:9g8aq5wx0
ダブルでは複数催眠に文句も言えない時代が来るのか。
ランダムダブルいよいよオワタ
250ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:13:09 ID:xdCizrDp0
ダークライ配布されてますますオワタ
251ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:13:06 ID:iPuxHpfrO
まだバトルフェスタのがマシだったな
252ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:14:08 ID:d1+N7zQi0
トランセル種市らが考え出してくれたルールは死んだ!なぜだ!!
253ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:15:25 ID:snKUgjDs0
>>243
ブレイブバードは使えるぞ
254ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:15:47 ID:y8I5nR/o0
ダークライ解禁と公式ルールが複数催眠ありで、
スカーフダークホールドーブルがおおっぴらに出てくるようになるのか。
ダブルは寝言必須かww
255ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:16:00 ID:iPuxHpfrO
バトレボランダム対戦のルールはこの大会の為の布石だったとも考え……がたいな
256ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:17:03 ID:9g8aq5wx0
「ランダム複数催眠ありにしちゃったし、公式大会もこのままいっちゃえ!」
257ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:17:21 ID:uI9jIx9P0
GBA以降の新作発売後、最初の公式大会のルールは毎回どこか変だな
RSの時も最初の大会はグラカイ使用可で、ほぼ全ての人がこの二匹を使ってたし

そういえばポケモンリーグが始まるさらに前の大会は使用ポケモンもレベルも無制限の1vs1バトルだった気がする
258ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:19:23 ID:iPuxHpfrO
あっぶっねー
ブレイブバード、レベル49で覚えるのか、ヨカタヨカタ
259ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:20:45 ID:HPHqEAqF0
それにしても眠りターンは2-6→1-5じゃなくて2-3ぐらいにならないかな
北米版の1-5ターンは運ゲーすぎる
起きると思ってて交換しなかったら6ターン眠り続けて相手積みまくり泣いた

初代時代はバランス壊れてるところはポケスタを使うことで修正してたよなぁ
影分身、吹雪、破壊光線、眠りターン・・・なぜかサイコキネシスが強化されてたけどw
260ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:21:43 ID:d1+N7zQi0
>>257
決勝戦がミュウツーvsミュウツーのやつ?
サイキネや破壊光線をぶちかましまくってた記憶があるが
261ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:24:46 ID:YbmSpG1h0
盛り上がってきたねーw
262ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:29:25 ID:l5EP5rkT0
全員寝言のPTでいったら案外勝てそうな気がして困る
263ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:31:10 ID:+QpSniYC0
マジコ軍団(寝言もあるよ)
264ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:36:38 ID:EsheKT1Y0
催眠クロバットゲンガーメガヤンマスカーフドーブルで楽勝でした
265ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:39:04 ID:snKUgjDs0
>>259
穴を掘るの威力も上がってたなw
266ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:39:05 ID:g75S/TLB0
寝言って挑発で止まるよな?
267ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:43:09 ID:ZPIrdojL0
>>266
止まる
268ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:45:55 ID:g75S/TLB0
>>266
d

身代わり挑発クロバ安定か・・・

スカーフ寝言爆破したいが・・・
269ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 22:47:58 ID:g75S/TLB0
>>267だっだ

自分に感謝してどうする。
270ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:03:06 ID:iPuxHpfrO
50以上が何匹かいるから育て直しかよ
271ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:14:47 ID:EsheKT1Y0
リーフブレードを使えないリーフィアなんて・・・
272ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:24:21 ID:yEfJYbIp0
この指キッスとホールマジコ守る封印@襷ドーブルなんてどうよ
273ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:27:22 ID:uEiEAvOL0
Lv1襷胞子トリックルームがむしゃら石化ドーブル始まったな

と思ったけどダブルじゃだめか
274ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 23:58:02 ID:g8m0nU2R0
>257
海外では大会がないから何でもありが当たり前。
ネットつないで交流させると決定した時点で日本を調整するしかない。
だんだんならしていこうということだろ。今にして思えば。

一応、初代が壊れすぎていたからそこら辺当たり前のように
思ってる向きがあるが、正規手段で取れる戦術が使えない、
制限されるというほうが本来はおかしい。
275ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:02:17 ID:JRuXdZQL0
どうせ大会なんて出ないから、
ランダム対戦でニックネーム等が全て反映されてルールも決められる
ポケスタWiiさえ出してくれればどうでもいい。
276ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:03:46 ID:pOd6vX5oO
日本のルールに従うのが普通だろ
ポケモンは日本の製品だしよ
277ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:15:28 ID:3Y80Fpkg0
スタービューでさえ眠り制限はあるのに・・・グラカイはいたけど
278ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:24:54 ID:YnXI9Fxt0
>>275
ニックネームは卑猥な言葉が使われる可能性があるから却下したんだろうし
ランダム対戦でルールを決められるってのも難しそうだな
マッチングして相手が決めたルールに従わなきゃいけないってきついだろ
有るとしたらバトレボルールとタワールールを選んでマッチングとかかな
279ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:38:11 ID:pOd6vX5oO
あーもうルールはどうでもいいや、どーせ何を言っても変わらんからな
PT編成しねーと
280ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:52:04 ID:h5nxnCAi0
メガヤンマ「俺の時代だ!


と思ったけどネット対戦的には強化されてないし
新バージョンと同時にたぶん弱体化だよなあ」
281ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 01:13:40 ID:ycFvGqAj0
>>278
ニックネームに関してはどうだろう
主人公の名前は好きなの使えるし
六匹から選ぶ画面では元の名前で、対戦中はニックネーム表示くらい
やってもいい気がする
282ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 01:17:32 ID:dAv9VEP80
卑猥な言葉なんて「このなまえはつかえません」でいいしな
283ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 01:31:00 ID:zrSv9PaO0
北米で仕様変更されて多少いい方向に進むか…と思ったら
今回のコレ…今後催眠規制なしのルールがデフォになってしまうのか…
ジニアスと潟|ケはいいかげんまじで消えてくれ
284ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 02:51:54 ID:q8FeTYxC0
>>274
複数催眠やポケに制限のあるコロシアムは向こうでも発売されている訳だし、
共通のルールを設定するのはそんなに難しくないはず
285ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 07:39:02 ID:2hBEh8lo0
このルールは何のためにあるの?ときかれて答えようがないだろ。
大体ただの殴り合いしかないんじゃ飽きられるよ。
状態異常が前面に出る今ぐらいの方がよかろ。現にPBRじゃ結局
対策も普及してなんでもありで戦ってもバランス取れてる。
286ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 09:46:34 ID:mntVwWFc0
>>285
バランスは取れてないと思うが?
287ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 10:38:17 ID:pOd6vX5oO
神秘の守の時代が来たようだな
288ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 10:40:30 ID:khHCa5tc0
スカーフ神秘
289ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:14:17 ID:Iwfy67Eq0
神秘の守りが決まったとしても、補助的に催眠ができるミロなんかは強いまんまだけどね
290ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:14:28 ID:vGfWYgr6O
スカーフ挑発ドンカラス始まるな
291ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:15:13 ID:Iwfy67Eq0
>>290
スカーフにする必要性が感じられないわけだが
292ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:26:29 ID:2yJ68A/Q0
催眠が横行すれば逆にマイナー中堅達に活躍の場が出てくるのかもな。
催眠はやられるとやっぱむかつくけど
293ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:45:23 ID:Iwfy67Eq0
催眠できないマイナー中堅は逆に微妙になるような
火力や素早さがあまりないからマイナー中堅って言われるわけだし
ラム持たせたり神秘使わせたりしても高個体値ポケや伝説の劣化になるだけじゃない?
294ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:46:12 ID:ZFd1V3ErO
対戦相手全てが同時催眠してくる試合見てるのと、殴り合いしてる試合見るのかどっちがいい?
って聞かれれば俺は殴り合いだな〜こればかりは人それぞれか
295ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:47:40 ID:o543YnD40
>>195
遅レスだが、英語名はそのまま反映されるよ
296195:2007/05/15(火) 12:51:12 ID:ZFd1V3ErO
>>295
ID変わってしまってるけどサンクスw

今日久しぶりにやってみるかなぁ
297ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:53:16 ID:NNPEIzreO
レディアン 火炎玉
なげつける
はねやすめ
ひかりのかべ
どくどく
と戦ったんだがものすごくいやらしいな。最後の1対1で封殺された
298ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:56:48 ID:swf+voye0
催眠使う人ははクソだろ

ポケモンは前から受けゲーの人もいれば殴りゲーの人もいる
それはそれでその人の個性の戦い方がありバランスが取れるから面白い

だが(複数)催眠は先に相手を眠らせた方が勝ちでどんな馬鹿でも出来る
まずは催眠撃って黙らせてからどうするか考えよ♪ってね
299ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 12:58:57 ID:e9RcSvt90
フヒヒwwwサーセンwwwwww
300ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:09:03 ID:2yJ68A/Q0
ポケモンの醍醐味は殴り合いもあるだろうけど
技のコンビネーションが決まった時が一番脳汁出るな。
催眠→サンドバッグは戦法として勿論有りだが美しくない
301ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:11:02 ID:6RMyx+gQ0
>>300
催眠術→夢食いは?
初代からあるコンボだけど
302ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:17:12 ID:q8FeTYxC0
>>301
1匹眠らせれば十分だろ
複数眠らせて全部喰おうなんて欲張っちゃいけない
303ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:19:12 ID:2yJ68A/Q0
全然いいんでない?
催眠術自体が麻痺・火傷・毒よりも効果内容が強すぎるんだよね。
こっちが複数の技を駆使して戦略立てて倒しても
そんなのは催眠術一発とタコ殴りで事足りちゃうんだもんな。簡単なもんだよ
304ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:23:57 ID:2yJ68A/Q0
だから催眠術を好んでる人とも楽しく戦いたいからマジで仕様は変えて欲しい。
2〜3眠り、交代してもカウント戻らない位にしてくれないと。
それ位の仕様変更でも術者側は最低一回は自由に無償で行動出来るんだから。
305ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:24:04 ID:TgnHq4OX0
1匹切る覚悟で催眠喰らえば対策する必要ない

・・・て複数催眠アリなのかよw
306ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 13:47:24 ID:NNPEIzreO
眠りターンを2〜4ターンにして、ダメージを受けると起きる
はやおきは必ず2ターン目で起きる
これならどんな催眠厨が来ても文句無し
307ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:14:42 ID:pOd6vX5oO
夢食いばっかやってると腹壊すぞ
308ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:37:07 ID:vGfWYgr6O
催眠からゆめくいをコンボとは認めない
309ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:45:21 ID:IF91BEFwO
キノコの胞子始まったな
310ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:49:31 ID:khHCa5tc0
火炎・どくどく球とラムカゴでどうにかするしか、かな

だったら・・・ポイズンガッサ最悪じゃん・・・
311ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:52:51 ID:khHCa5tc0
・・・と思ったが、さっさと倒せばいいだけか
こいつに関してはそんなに耐久あるワケじゃないし
312ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 14:58:01 ID:N84mn1fE0
守る&マジコでいけるかな
しかし相手全体向けの効果技は多分ダークホールが初めてだしどう反射するんだろ
313ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 15:24:31 ID:ta3lGsRk0
ダークホールを使ったのとマジックコートしてない方が眠るんじゃないの
あれは見方全体じゃなくて自分だけだろ?
314ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 16:01:15 ID:N84mn1fE0
今ダブルで当たった人すいません
シングル用で入っちゃったんで即降参した
315ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 16:59:26 ID:EN50B+kf0
催眠銅鐸にジバコイルで身代わりしてやったら放置されたがなんともないぜ!
316ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 17:08:37 ID:C1eA9D7G0
たまにでいいから、マジックコートの事思い出してあげてください。
317ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 17:13:03 ID:khHCa5tc0
たまにってしょっちゅう名前出てるだろ
318ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 18:49:29 ID:NNPEIzreO
あまいかおり
最初ねむりわざかと思った(゚д゚)
319ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:07:56 ID:pOd6vX5oO
むしろフェイントを思いだせ
320ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:09:57 ID:e9RcSvt90
威力が終わってる
321ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:17:49 ID:pGfLMG1c0
せめて相手がまもる使ってないときでもダメージ与えれたらよかったのにな
322ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:19:44 ID:7cv3EOQy0
発売前に新わざ「フェィント」の情報が公開されたときの俺たちの喜びっぷりといったら…
323ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:23:56 ID:2vcN2ppY0
ガッサのポイズンヒール型が流行りそうだな
後はオオスバメかリングマのからげんきか
324ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:42:53 ID:TgnHq4OX0
・・・で、いつになったら催眠規制されるようになるの?
325ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:49:50 ID:C1eA9D7G0
PBR2までお待ちください。
326ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:52:25 ID:W9DYvTW40
ジニアス先生の次回作にご期待ください!!!
327ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:55:59 ID:pGfLMG1c0
逆にもっと開放されていくんじゃない?
大会のルールがあんなだし
328ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:56:06 ID:0UrtgvBo0
>>324
3年前くらい
329ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:56:13 ID:ZFd1V3ErO
からげんき型は1ターン目に守るが多いからゲンガー持ちには出せないんだよなぁ
330ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:58:45 ID:pGfLMG1c0
>>329
猫だましの間違い?
331ゲーム好き名無しさん :2007/05/15(火) 20:05:54 ID:Y0uVKyMP0
試しに複数催眠パ使ってみたが全く負けないな、こりゃ使ったら恥ずかしいわ。
催眠対策を対策するのなんて案外簡単だからな。
332ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 20:30:07 ID:NNPEIzreO
ラッタ様ならふいうちがある!
うちのラッタ様はかえんぐるまもあって鋼ビックリ!
333ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 20:42:50 ID:pGfLMG1c0
>>332
大して減らなそ・・
334ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 20:50:58 ID:NNPEIzreO
>>333
うん………単にかえんだま→かえんぐるまでちょっといいかなって思って………
335ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 20:56:46 ID:pOd6vX5oO
つかラッタにかえんぐるまってどうやって覚えさせんの?
336ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 21:05:48 ID:dm1SH6yt0
>>335
タマゴでしょ、そして陸上グループ
337ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 21:20:18 ID:pOd6vX5oO
ほ ん と
338ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 21:31:55 ID:YnXI9Fxt0
あ れ ま
339ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:27:54 ID:WI2A2jFb0
最近どーぶる(@ケム)を見た人はいるか?
全然会わないんだが
340ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:35:10 ID:swf+voye0
ダブルで「ペガサス」ってやつと対戦した人いる?
341ゲーム好き名無しさん :2007/05/15(火) 22:35:29 ID:Y0uVKyMP0
どーぶるって最近名前ころころ変えるようになったよな。
連続で当たるとうざいわ。
342ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:37:39 ID:VubzcZd00
>>340
ダブルやってた頃良く当たったよ。伝説トリパとか組んでた気ガス。
「ゆうたん」とか「ゆかいだな」とか別パスでもなぜか同一人物だとわかるのが不思議だったw
343ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:41:12 ID:rt9UNSgIO
最近どーぶるはやってないのかな?会わないし 
てか、どーぶるとケム以外にも名前があったのか・・・ 

因みに最近は何て名乗ってる?
344ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:43:24 ID:/t9t5jS20
>>333
HP252のメタグロス倒すのに乱数3・・・
345ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:50:52 ID:swf+voye0
>>342
実は対戦せずに降参してるんだ
ドーブル*4、カイオーガ、ミュウツーで
複数催眠、指止まor猫だましor手助け+潮吹きで勝てそうに無いと予想の上
346ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:52:04 ID:wPBwMFdIO
>>340
ほぼドーブルパ使ってた奴か?
連続で当たっちまったあげく、ダークホール連発で萎えた
347ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:59:21 ID:pOd6vX5oO
そろそろダブルにも突っ込むかな
348ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:06:52 ID:kevRxbDe0
伝説って先制技持ってる奴少ないから、
こらきしとか有効に仕えそうな気がするんだけど、実際どんなもんなんだろうか。
349ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:23:10 ID:QFjM9pAz0
>>327
次回から改造もおkになります(笑)
350ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:34:50 ID:G60gnQaq0
今日のダブルはカイオーガ多すぎじゃね?
特にダークホールドーブルとカイオーガ2匹にスカーフ持たせてる奴は何なんだよ・・・
351ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:41:22 ID:pOd6vX5oO
レックウザがしんそくで突っ込んで来るZE
352ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:46:16 ID:AOwSg7zG0
>>323
火炎球猫だましハリテヤマ
は  じ  ま  っ  た  な
353ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 23:54:14 ID:swf+voye0
>>350
ダブルで神級伝説が1匹でもいたら降参が一番です(というか伝説厨撲滅したいのでお願いします)
354ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 00:07:15 ID:fW54tezU0
>>352
ずーっと昔から使ってるけど、全然ありふれててはじまってないよ
355ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 00:49:32 ID:cPsdkaQp0
今日はダブルアタックが3回外れた
356ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 00:50:02 ID:g9dWkkteO
挑発合戦が始まる
357ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 01:20:01 ID:bj30ftkn0
いばみがと催眠術どっちがいやだ?
358ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 01:52:43 ID:DX6Rkd4o0
催眠術は喰らったら終了
いばみがはまた自傷かよっていらいらするから
いばみがのほうが嫌
359ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 02:14:53 ID:1VJKnQ1e0
>>350
エロカッコイイっていわれてる歌手と同じ名前をカタカナでつけてるやつじゃね?
オレは普段のPT+厨対策用カイオーガ入れてたから、こっちからねこだましやってやった上に、
しおふき食らわしてやって2連勝したよ。最後は相手切断しやがった。
最初のダークホールドーブルしのげば何ともないよ。残りも伝説使ってくるけど大したことない。
360ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 02:36:50 ID:SKDOspIz0
つまらない武勇伝を平然と言ってのけるお前も大したことない
361ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 02:58:35 ID:1VJKnQ1e0
>>360
そうですね。舞い上がってました。ごめんなさい。
あまりに、ダークホールドーブル使いが容赦なかったので、勝ったのが嬉しかったのです。
ご本人でしたら本当にすみませんでした。でも、迷惑になることはやめた方がいいですよ。
362ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 03:00:23 ID:7QCl5wLX0

何か着たな

http://www.smashbros.com/

363ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 03:05:23 ID:bj30ftkn0
うーむ 同じ人としか当たらん…
364ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 06:41:34 ID:ucoUDGsM0
まぁ、そりゃオーガなら勝てるわな
365ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 06:51:01 ID:lwzq4yw20
>>362
こ、これは・・・
萌えてきたっ!!
366ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 08:17:23 ID:EIeIu/c30
>>362
うほっ
367ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 09:14:45 ID:f/4XvpAT0
>>359
いや、こっちが見たのは名前がひらがなで残りはルンパ2匹とジラーチ
場所がウォーターだったからドーブル落としてもジラーチが秘密の力連発してきて・・・('A`)
368ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 09:26:12 ID:N/vA2m5W0
>>353
俺は逆に伝説厨を倒す方が面白い。
素早いポケモンと先制技覚えたポケモンのPTだから
一撃でやられなければ勝てる率が多い。
でもトリバPTと当たったときは最悪だったが。
369ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 10:17:47 ID:MsEFlaEp0
>>368
トリバは対策のしようもないが、
トリパなら保険にカゴラム持たせて吼えればOK。
370ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 11:11:56 ID:NX3Ygp7n0
カイオーガは耐久もあるから困る
スカーフ潮吹きされるまでもなくスカーフ波乗りでぼこぼこ落ちていく

他の伝説は強いにしてもそこまで大したことないんだが
371ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 11:17:15 ID:MsEFlaEp0
がむしゃらムクホークがいるのでなんともないぜ。
372ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 11:37:18 ID:7QCl5wLX0
こいつぁひでぇ
伝説が一般をタコ殴り状態

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm249877
373ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 16:35:02 ID:g9dWkkteO
最近はパス交換しないのが普通になったのか、さっきから成立した覚えがない
374ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 17:19:10 ID:NxxhTjRpO
交換してもメリットどころか、削除しないといけないデメリットしかない
パス交換はフレンド対戦だけで十分
375ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 17:44:29 ID:H5KLtKgQ0
伝説使われても勝てるぐらいじゃないとダメだろ
376ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:07:45 ID:SQf1rxLh0
流石バトレボだ
伝説ばっかり出てくるがユレイドル一匹でなんともないぜ
回復封じされたときはちょっと焦ったが
377ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:23:14 ID:ucoUDGsM0
ハピ一匹で充分
378ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:25:25 ID:79c212Cj0
伝説って何であんなはどうだん好きなんだろうな
379ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:25:42 ID:jP7p3XzpO
物理格闘
特殊炎
氷わざ持ち
催眠対策
耐久積み
素早い挑発の6体が多い
伝説厨は除くが
380ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:49:03 ID:9uVpAWDw0
最近フェスタの影響か複数催眠する人多くなった気がする
どーやって勝てと
381ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:50:42 ID:ucoUDGsM0
マジコで逆複数催眠
382ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 18:51:22 ID:EIeIu/c30
今までは厨が複数催眠して来てたから何とかあしらえたけど
公式で複数催眠がOKって事になると上手い人も使ってくるんだろうな
そうなれば自分も複数催眠で対抗しないとやっていけなくなるな
383ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 19:29:35 ID:Jc4iUYWn0
いやだよ対抗なんて・・・・・(´;ω;`)
384ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 19:40:53 ID:ecQukSl50
過剰な催眠対策はパーティーバランス崩すだけだし
催眠対策の対策は容易にできるから
こっちも催眠するしかないよ
385ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 19:50:23 ID:52LkFk660
目には目を、歯には歯を、か・・・
なんかやだなぁ
386ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 20:46:03 ID:DX6Rkd4o0
全員不眠やる気で揃えてみたらどうか?
387ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 20:48:59 ID:DX6Rkd4o0
スリーパー、 ヨルノズク、アリアドス、ジュペッタ、ドンカラス
オコリザル、デリバードあとヤルキモノか
388ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 21:03:46 ID:1cpxknRk0
もうランダムは切り捨てかな
フレンド対戦だけでいいや
389ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 21:10:04 ID:jTIoYPy70
アリアドスとデリバードは使いにくい(論外とも言う)から……特殊が足りないな……

まあ根性早足もちやねむねごも入るから結構何とかなるぜ
俺のパーティーは
やるき•かえんだま持ち•ラム持ち•ねむねご
の4体で催眠はシャットアウトしてる
390ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 21:13:39 ID:52LkFk660
アリアドスなめんな
391ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 22:11:46 ID:eF/7gAKAO
いつも通りにやれば良いだけだ
392ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 22:47:58 ID:vZoAE18q0
スリーパーならふみんな上に神秘の守りを張ることが出来る…。
不眠ロリーパー始まったな。
393ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 22:54:14 ID:x3CeHjTs0
ダークライのあくのはどう!
394ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:17:33 ID:1cpxknRk0
>>392
そして普通に殴られるのな
395ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:23:18 ID:x3CeHjTs0
6匹ならかえってねむねごいやしのすずハピナスとかいけるのに
396ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:33:41 ID:ppzgfEAN0
>>394
取り敢えず、耐久無振りで十中八九ゲンガーのシャドボを耐えるので、
混乱ダメージを運か持ち物で乗り切れば神秘の守りは確実に張れるみたいだ。
そしたら、性格補正無し全振りのサイコキネシスでゲンガーが確1。
まあ、襷で耐えられたり、交換されることもあるだろうけどね。
397ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:36:58 ID:vZoAE18q0
催眠もちは特殊型がおおいからとくぼうに振ったロリーパーなら神秘の守り張ったあとでも
戦えないことはないぜ。

でもラム持ったドータクンでやったほうが早いな。
398ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:40:00 ID:7QCl5wLX0
いっそリフレクターとひかりのかべ張ってからロリコンに変えればいいんじゃね?
399ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:41:23 ID:evPSa2WA0
最近ヤミラミが何をやるのか読まれてきてるなー
鬼火撒こうにも、物理が引っ込んでく
400ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:45:35 ID:ppzgfEAN0
>>397
特殊耐久はHPより特防に振った方が1〜2%程固くなるけど、
大差ないのでHPに振ったほうがお得。
401ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 23:56:22 ID:7QCl5wLX0

ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070516_05.html


あ、あれ、パルキアが見えないお(;^ω^)
402ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 00:07:21 ID:xEMd7hNNO
複数催眠は許容範囲としても、大会に近づくにつれ同じような構成ばかり見るようになるんだろうな

しかし、バトレボって更新全くないな…
403ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 00:21:53 ID:Oukb2JrQ0
複数催眠されたら即降参してる
あんな何でもありなルール認めてたまるかよ
404ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 00:35:50 ID:Urvl2nUC0
今の子供達に合わせてるんかねぇ、まっとうな勝負をしたい子供も居るだろうに
405ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 00:42:04 ID:xEMd7hNNO
まぁ、この新しい公式ルールで何が「まっとうなルール」なのか混乱を招きそうだ
406ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 01:10:29 ID:WwUSexR6O
中学生以上と小学生以下でルールを変えりゃいいのに
小学生でも強い奴らは努力値とか知ってるだろうし
407ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 02:45:58 ID:Dgc3n0pB0
>>405
必要な事はルールではなくマナー。決め事ではなく思いやり。
常識ではなく良識。知識ではなく知恵。主観ではなく客観。
ルール、常識、知識に従ってその通りに遂行するのは機械のやる事。
立派な脳味噌があるんだから大前提たる「ルール・常識・知識」を、
「マナー・良識・知恵」を働かせてより良い方法に改良して活用する術を模索すること。

家庭や義務教育ですらそういうことを学ぶ機会が減少しているのが残念。

>>406
IDに先に卒業されてどうする。
408ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 03:30:41 ID:aYWi3f6B0
いっそ遊戯王みたいに
ジュニアルールと新エキスパートルールで分けてしまえばいいんじゃね。
409ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 06:10:29 ID:uINi3Ulq0
>>407
一生懸命に長文を並べても何が言いたいのか伝わってこない件
410ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 06:40:47 ID:oykGfA790
>>409
読解力ねーな
普通に読める
411ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 06:41:41 ID:P3h/8eaN0
そうか これから学校にいってちゃんと勉強してくるんだぞ
412ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 06:58:05 ID:QVijIHs+0
長文=何が言いたいかわからない、なんだな
大丈夫か
413ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 07:13:46 ID:uINi3Ulq0
それはすまんかったな

>一生懸命に長文を並べて"も"何が言いたいのか伝わってこない件
ただこの短い文も理解できない>>412にだけは言われたくないなぁ
414ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 07:16:44 ID:iAurRaPR0
朝っぱらからくだらない煽りあいするなw
415ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 07:22:34 ID:QVijIHs+0
>>413
そんなんじゃ大学受験の問題すら読解できねーぞw
人生先は長いし、2chやゲームから少し離れて勉強しなさい
高卒も最近は就職先が増えてきてるから、就職するのもいいけどね
416ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 07:43:52 ID:YT9HapZx0
日本の将来が心配だよ…
417ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 07:51:36 ID:5FMjMvMv0
頭の中で複数催眠規制があるのは当たり前だというのが
絶対の基準になっているから>407みたいなのが飛び出してくるんだろ。
マナーとして当然だとwww
418ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 08:58:02 ID:MIXUJNYb0
バトレボ内では複数催眠ありと割り切らないと精神とか持たないよ
419ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 09:23:39 ID:DvPV/tqw0
というか今後は確実に
「催眠禁止?いつの時代の話だよおっさんwww」
という時代が来る
420ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 11:35:11 ID:c6gThXgW0
>>417
ゲームボーイ時代からずっとあったルールだったしな…
バトレボ発売して間もない時は、こっちが一匹眠らされた時
交換したら催眠技はしてこないと勝手に相手を信頼してたからわかる
421407:2007/05/17(木) 14:26:20 ID:4Lmnf+Xj0
>>417
当たり前の事だが、仕様以外のこと(ルール以外)を「当たり前」とした覚えはない。
そして、仕様内の遊び方だとしてもどうすればよりお互いが楽めるのかを考える必要があるとは言ったが、
その「楽しみ方」の内容、方法まで言及した覚えもない。
422ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 17:26:44 ID:SLWD3FOQ0
>>421
それはつまり、お前さんが何も言ってないのと同じってことだ。
自分は何も主張せず、ただ当たり前のことを述べただけ。
つまり>>409。長文並べた割には意味のない文章だなってこと。
423ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 17:27:14 ID:iAurRaPR0
まあフリー対戦スレを例にとると、
別にスレでルールなんて特に決めていないけど複数催眠無しがほぼ前提になってるし。
それはなんでかっていうと、催眠の悪いイメージが一人歩きしているところもあるけど、
催眠で一方的にボコったり、厨ポケであっさり3タテしてもお互いにつまらないのは目に見えてるからねぇ
大会は別だけど、試合に勝っても楽しめなかったら負けかな、って思ってる。
424ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 17:29:13 ID:QVijIHs+0
いろんな人が楽しめる配慮こそ催眠の自粛なんだろうね
425ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 17:43:25 ID:SLWD3FOQ0
催眠で勝っても「自分が楽しくない」と思うかどうかだな
強制はできないけど、そのように思う人が集まればいい環境は作れる
フリー対戦スレだったら、自分が募集する時には複数催眠は強制排除できるし、
複数催眠する人が複数催眠可で募集する時は、嫌な人は戦わなければいいから、複数催眠組ってことで隔離できるな

ランダムが本当に酷い状態になったら、フリー対戦スレに完全に移行するかな、俺は
他人がどうとか文句言うくらいなら自分の居場所を変えるよ。
426ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 18:00:49 ID:WwUSexR6O
だ が 元を辿れば全て糞仕様の公式ルールを作った奴が悪いという事になる
427ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 18:33:53 ID:+bLNp4rLO
いかりってダメージくらうごとに攻撃1段階UP?
それとも技の威力UP?
428ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 18:42:02 ID:4Lmnf+Xj0
>>422
突き詰めればその通り。
だけどそれで済むなら「ポイ捨て禁止」の看板はいらないし、
「家庭ゴミ持ち込み禁止」の張り紙も必要が無いんだよ。
429ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 18:44:07 ID:4Lmnf+Xj0
430ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 19:17:15 ID:+bLNp4rLO
>>429
おお、ありがとう!
ハマればおもしろそうだな
431ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:07:50 ID:aJXT5Z/O0
>>428
わかってない…
張り紙や看板は、見る人の印象に残るように必要なことを
わかりやすいキャッチフレーズなんか使って端的に表してるでしょ、全然違うじゃない。
誰も内容は否定していない。無駄に長文すぎだろってこと。
432ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:29:55 ID:Dgc3n0pB0
>>430
・いかりを覚える
・つららばりが弱点じゃない
・抵抗の少ないドラゴン技を覚える
この条件に合うのはなんと3体のみだった。

リザードン(いかり・げきりん・ドラゴンクロー・素早い・鋼も得意)
オーダイル(いかり・ドラゴンクロー・つららばりに抵抗・耐久高い)
ガルーラ(いかり・げきりん・耐久も素早さもそこそこ)
433ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:33:21 ID:SzskUAjN0
ねこのて(PP増やす)を覚えたポケモンにスカーフを持たせる
残りの二匹の技は吹き飛ばし(もしくはほえる)だけにする
ひたすらねこのて











なんという嫌がらせ・・・・・・・
434ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:34:01 ID:SzskUAjN0
>>429にあったやつね
435ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:38:39 ID:zuSn1hYA0
>>432
リザは腹太鼓のほうがよさそう
436ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:45:19 ID:3+kRfPph0
オーダイルにも竜舞が
437ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:46:06 ID:V4R5yeZv0
今大会はメタモンバグも有りか・・
こりゃあランダムでも腹太鼓アクアジェットマリルリが溢れるな
438ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:47:52 ID:V4R5yeZv0
スマソ
同時遺伝不可技って事で
439ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:50:55 ID:Dgc3n0pB0
>>435
取り敢えず、腹太鼓よりダメージは少ないし、
逆鱗腹太鼓の同時遺伝が出来ないというメリットがなくはない。
まあ、どうせ>>432はダブルが前提だから、
回りくどいことをせずにこの指とまれ+腹太鼓でいいんだけど。
440ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 20:58:42 ID:myNzxskl0
>>433
それじゃ相手倒せないだろう・・・
いつかPP切れて自分が死ぬよ
441ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:03:57 ID:+Flq6Ez10
>>432
リザードンは怒り覚えねえよ
442ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:06:30 ID:myNzxskl0
>>441
昔はレベルアップで覚えてたのになぁ
443ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:17:21 ID:apn5LE+R0
初代の怒りはとんでもない糞技だった。
444ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:21:50 ID:zuSn1hYA0
野生のシードラに対して間違ってギャラのいかりやっちゃったときはつらかったな
煙幕されまくって当たらないし、ほかは何も出来ないし
445ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:46:51 ID:Dgc3n0pB0
>>442
フォローどうも。
勘違いの原因はその通り。
446ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 21:54:40 ID:3+kRfPph0
ホウエンでならレベルアップで覚えるぞ
447ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 22:48:24 ID:aYWi3f6B0
久々にポケ板のバトレボスレ覗いたら
何この晒しスレ


ネットウォッチ板以外であんなカオスなスレ見るとは思わなかった。
448ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 22:49:14 ID:eICjwqQ90
>422
カードゲームのロックデッキとかもそうだが結局なぶり殺しを
求めるやつはいるんだよ。常に、かつ大量に。
カードゲーム系でも2ちゃんではたたかれてるけどネットで
おおっぴらにいえないだけで確実に愛好家はいるし
無いゲームってやっぱはやらないんだよね。
449ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 22:50:21 ID:eICjwqQ90
>423あて
450ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 22:50:26 ID:MU/DP5Yo0
>>448
誤爆?
451ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 22:55:00 ID:MU/DP5Yo0
>>423だったか
それは間違いではないね
仕様が仕様なんだから、嫌な人は黙って自分が気分よくやれる場所を探すべき
ポケ板から深夜組が分離してゲサロに移動したように
複数催眠とかが嫌な人はフリースレとかに行けば問題ない
作った人は先見の明があったな
452ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 23:59:34 ID:+Flq6Ez10
スカーフダークホール使ったら降参しやがった
公式ルール通りなのに対策ぐらいしろよって感じだ
453ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:01:35 ID:MU/DP5Yo0
>>452
ダークホールって技自体が公式じゃないぞ
454ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:02:29 ID:+QZhdq0F0
このスレを読む限り、
ダブルはやらん方がいいって事だな。
455ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:05:53 ID:VJ3JPy3jO
>>454
おいおいそんな事を言ったらダブル派の俺が泣くぞ。
456ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:08:13 ID:B3K5mpDx0
>>452は釣り

ダブルの方が理不尽度が上がるのは確かだな
カイオーガ二体とか二体同時催眠連発とか
シングルならまだしもダブルは対策がやりにくい
457ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:19:41 ID:PWnQhEl50
>>455
諦めてフレンド対戦やりなよ
458ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:29:21 ID:SvLDMzS70
>>451,457
どっち?

@(ハンサムのポルナレフはそういう相手は仕方ないと思って妥協してるけど妥協できないなら)諦めてフレンド対戦やりなよ

A(どんなやり方でもハンサムのポルナレフの勝手だろ嫌なら)諦めてフレンド対戦やりなよ

459ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:30:55 ID:q6clKwad0
1じゃないのか
いやわからんが
460ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:34:07 ID:LA+OxfAP0
>催眠いやならフレンドに池
正直、まあうすうす規制するつもりはないんだろうな、
と思いつつも催眠規制があると思ってた間は何とか自分をごまかせたが、
ぶっちゃけ「かなわないから逃げる」って事だよなあ……
461ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:35:02 ID:SvLDMzS70
まあ、当然@だろうが

Aは死んでくれると多分クラスの誰かが喜ぶ
462ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:43:41 ID:PWnQhEl50
>>458
よくわかんないけど、
諦めて「かなわないから逃げる」でいいじゃんってことで
複数催眠されたら降参とか、2chのスレで複数催眠の酷さについて熱く語ったって何も変わらないんだからさ

何より今後は、公式大会のための練習として小中学生さんが練習に来るわけだから
それを邪魔しちゃいけない
複数催眠だろうが何だろうがかかって来い!って人は別ね
463ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:50:20 ID:PWnQhEl50
連投になるけど、Aみたいな発想はありえない
…わけだけど、そう言われても仕方がない状態だと思うよ、今のランダムなら
複数催眠は嫌だけど、それでもランダムやるなら、自分と気の合う相手と当たるまで我慢するしかないね
464ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:54:51 ID:lNQve527O
オウム返しやまねっこを使うポケモンにラムカゴ持たせて対抗して見事決まった。
そして切断された…………
465ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:59:31 ID:hr3HMH2N0
耐久系で弱点が少ない眠らされやすいポケにさせると決まりそうね
466ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:01:24 ID:PWnQhEl50
武勇伝+相手への文句は最悪
そんなの誰だって体験してるんだって
467ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:05:26 ID:3wQN3tOGO
つーかバトレボってよく止まるよなぁ
468ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:11:09 ID:eudpoi0J0
武勇伝ウザいとか言ってる奴は当事者なのか同様の戦術にかかった奴なのか
469ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:12:43 ID:NEj8XEhz0
うん。確かにオリラジはウザったいよな。
470ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:13:15 ID:PWnQhEl50
いいや
武勇伝ってウザいもんじゃないの?
そうでないって人の方が多いなら何も言わないけど
471ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:19:53 ID:zOsRD7Ui0
武勇伝はともかく切断は文句言いたくなってもしょうがないだろw
472ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:25:41 ID:gOdftHzA0
しばらく画面が動かなくなった後に切断されるのは回線エラーだよな?
473ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:29:38 ID:3wQN3tOGO
魔の58秒停止
474ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:49:42 ID:cZSu8u6cO
俺は参考になる武勇伝ならべつにいい、ありきたりな武勇伝ならどうでもいい
ウザイならスルーすればいいしな、どうせ一日数えるほどしかない書き込みの量だし
475ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 01:54:54 ID:cUPG1gJy0
切断はまだしも放置のタチの悪さは異常
ここ最近放置する奴が増えた気がする
476ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 02:03:45 ID:hr3HMH2N0
涙目で放置は居るねー
催眠もなんもしてないのに何が気に食わないんだか
477ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 02:31:10 ID:4lJ/yb0v0
今ダークホール使うってことはバグ厨だからなあ
478ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 02:58:56 ID:4S/9qlu80
この催眠の時代
スカーフ道連れジュペッタ始まったな
479ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 02:59:11 ID:SvLDMzS70
オリラジはトークが異常に下手。
480ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 03:19:52 ID:hr3HMH2N0
おぎやはぎのラジオが面白いよ
481ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 05:12:21 ID:UmoPWhe80
>>479
今の状態でも上手くなった方だぜ
482ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 08:29:47 ID:pm0OSqbJ0
>>478
随分と使いやすいぜ
483ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 09:39:13 ID:lTw90ma4O
糞個体でも使えるから精神的にもやさしい
484ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 17:01:16 ID:aSMLz6s20
最初の技選ぶ前に回線切れたから困る
まるで一番手が気に食わなかったかのようになってしまった
485ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 17:08:13 ID:UWNDPQ5L0
負けそうな時に切れるよりはマシ
486ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 17:21:07 ID:dV0ahTWU0
相手のここぞって時の催眠が外れると脳汁出るw
487ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 19:17:19 ID:l1VfwC8N0
いざって時に技って外れる物なんだよな・・・
今当てれば勝ちって状況で破壊光線撃ったら外して逆転負けしたぜ
488ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 19:23:53 ID:LySKFW5n0
>>487
あるあるw
489ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:02:44 ID:cUPG1gJy0
相手フォレトスに交代→グライオンの身代わり→フォレトスの大爆発!(多分攻撃技がこれしかなかったと思う)
→グライオンには当たらなかった!フォレトスは倒れた!グライオンの羽休め!

なんかごめん
490ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:05:27 ID:SvLDMzS70
ストーンエッジ
威力/100
命中/80
PP/5
備考/
急所に当たりやすい。
電気ポケモンからギャラドスやボーマンダへの交代を読んで選択した場合、命中率は20%になる。
491ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:13:32 ID:y2SVXHCt0
>>490
あるあるww

催眠術はよく当たるんだが…
492ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:15:18 ID:5vh4TZP10
>>491
>よく当たる
相手に限ってな
493ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:25:22 ID:HC/CBsmM0
ドロポンとストーンエッジって、ここぞというときに限って本当にあたらないから困る
494ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 21:28:22 ID:sIdibpkdO
ここぞと思うから外れるんだ
無心になれ
495ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:25:06 ID:OlvFLlPa0
ふと思ったんだが最後の一匹に対する催眠はどうなんだろ
496ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:28:26 ID:SvLDMzS70
シングルで5戦30匹中伝説27匹、非降参率60%なんて始めてだ。
試合運びからして子供くさいんだよなあ。
この時間にゲームなんてしてたら大きくなれないぞ…。
497ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:35:55 ID:SvLDMzS70
と、この歳にして虫歯でなみだ目なお兄さんが言っています。
498ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:52:03 ID:WUG7U2UP0
エラー出すぎワロタ
499ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:16:11 ID:cUPG1gJy0
たまに伝説使っても耐久系以外はそれほど活躍しないから困る
500ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:19:42 ID:SvLDMzS70
ギラティナはがむしゃらじたばたきしかいせいが効かないから困る。
501ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:22:26 ID:HC/CBsmM0
ギラティナ、グロスのコメパン確定四発になる様に調整したけど、結局使ってないや・・・
502ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:36:56 ID:cUPG1gJy0
砂レジロックとクレセリアの倒れなさは異常
ヒードランは普通に強い
アグノムはまあまあ
防御に振ってないレジアイスの微妙さ
503ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:38:08 ID:WUG7U2UP0
ギラティナの硬さは異常
弱点付いても4~5割が限界
504ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:39:48 ID:lTw90ma4O
ギラティナタイプ優秀杉
505ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:42:13 ID:Dgg/xITo0
弱点は多い
506ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:42:41 ID:jFj0Ou450
ギラティナはやどみがでおしまい。
507ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:44:01 ID:hr3HMH2N0
ギラティナのどくどくシャドーダイブはこっちがノーマルでもイライラすんぞ
508ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:55:47 ID:7aX/WZey0
そこでダークホール
509ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:58:07 ID:Dgg/xITo0
氏ね
510ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 23:58:35 ID:q6clKwad0
>>507
それはかなりイラつきそうだな。
511ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:07:04 ID:DpxfsHy70
今ランダムで当たった@付きの方いきなりの降参すまん・・・
完全なる指定ミス
512名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 00:33:37 ID:13nNXq0g0
>>478
俺の中では半年くらい前から始まってるが
513ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:35:29 ID:Ds+16GiL0
はいはいパイオニアパイオニア
514ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:51:53 ID:bFlVVN6/0
スカーフと襷キモすぎ、ついでに半減実も
ポケモンに持ち物を持たせたバトルなんて正々堂々と言えるのか
己の技と技術のみで戦うべきだろう、変なの隠し持ってイカサマすんなや
そんなら俺はレジギガスに大陸持たせてコロシアムごとぶっ潰してやるぞ
515ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:54:05 ID:JA/Iys+40
日本語で
516ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:55:58 ID:QyqwOF3d0
持ち物云々って縄ないとレジギガス大陸引っ張れへんがな
517ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:04:59 ID:rLmx/0diO
とうとう持ち物にまでいちゃもんつける奴まで出てきやがった
518ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:06:32 ID:8iAxiN+P0
スカーフと襷よりも、>>514がキモ杉
519ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:06:55 ID:rLmx/0diO
>>517
訂正

×奴まで
〇奴が

ミスった
520ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:11:15 ID:Z+cd+tyc0
まあここは全部ラグラージがキモいってことで終わりにしようぜ
521ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:11:55 ID:zTmVsucH0
いくらなんでも釣にしか見えん
気合の襷重複は複数催眠より萎えたので勘弁してくれと思ったが
522ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:12:40 ID:DbTbEySc0
つまり

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1177952531

が最強ってことじゃね?
523ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:13:08 ID:fzeV9i8p0
ラグラージのリンドは当たり前すぎて恐くもなんともないぜ。
どの道パーティ唯一の草技は確2だしなorz
524ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:15:01 ID:fzeV9i8p0
>>521
こっちのパーティにバンギラスがいるのに、
襷が2本発動して両方砂嵐で死んで降参された時は流石に呆れたw
525ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:19:03 ID:JA/Iys+40
>>522
これはwww
526ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:20:31 ID:rLmx/0diO
ケンタロスのはかいこうせん!ふぶき!だいもんじ!10まんボルト!
527ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:39:23 ID:8iAxiN+P0
>>522
全米が泣いた。
てか、ぎゅうたTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
528ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:40:25 ID:BsIvmE9u0
>>522
これは見てて面白かったww
529ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:43:35 ID:pDDqYdfHO
一度はやってみたかったってやつだな。
530ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:47:52 ID:sy9XhvRI0
二度目は通用しないニャ
531ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 02:28:05 ID:a6ntBJOQ0
http://www.youtube.com/watch?v=L5NDnkN5F7I

ランダムってこんなのばっかなの?
532ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 02:54:29 ID:FhV8RaGy0
ダブルの伝説率は異常
533ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 02:55:52 ID:8iAxiN+P0
>>531
これは見てて腹が立ってくるな・・・
てか、ここまでやられたら降参すればいいのに・・・
相手を調子に乗らせるだけかもしれんが・・・
534ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 02:56:50 ID:ArV+ZDC40
相手にしちゃ駄目なのに・・・
相手ペガサスじゃないか?
535ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 03:27:03 ID:Z+cd+tyc0
晒し上げるために降参を我慢して最後までやったのか
しかしこれよお・・・・

ダークホールかっこいいな
536ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 04:09:09 ID:bFlVVN6/0
>>514
ああ、消防になるスレと勘違いしてたわ。
まぁ結構釣られてる時点で同じようなもんだわな、書くことも単調すぎ。
537ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 04:41:39 ID:PjG4KZSv0
誤爆を正当化しようとするとかどんだけ負けず嫌いですか
538ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 05:06:15 ID:7DXUxpND0
自分の言ってることが正しいと思うなら言い訳するなよw
なにが正々堂々だよ、お前に一番言われたくないわw
539ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 05:11:18 ID:Ds+16GiL0
何みんなイライラしてんだよ
540ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 05:36:58 ID:DpxfsHy70
なんつーか、ジニアスだ
541ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 10:51:15 ID:oskaVkeF0
北米版で仕様変更って事は今年のクリスマスにはPBR2期待していいかな?
542ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 11:21:16 ID:46rFRtCq0
>>541
IDが大阪

仮に出るとしても、現状では買うつもりは無いな
543ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:02:27 ID:Oqu9CiFVO
純粋な対戦ツールとしてはもうでないんじゃね?
544ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:08:59 ID:QyqwOF3d0
ええい!ポケモンボックスDPはまだか!
http://www.pokesho.com/img_top/t_07_spring.jpg
545ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:30:16 ID:LcqYZIcb0
株ポケジニアスの地獄コンビが生きてる間は絶望的だろうな。
546ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 12:42:22 ID:3mMCQcU/0
>>544
何というか・・・凄いな
547ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 14:33:38 ID:FhV8RaGy0
地獄のコンビネーション!
548ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:43:40 ID:pDDqYdfHO
サメハダーのアクアジェットでサル死ぬ?
最後のサシで耐えてくれればと思っていたらやられた。
こだわりかな?
549ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:51:12 ID:JA/Iys+40
こだわりで乱数
550ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:53:15 ID:nmi5ZoYi0
余裕で死ぬ
種族値120だぞ、水タイプ一致だし弱点だろ
551ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:55:07 ID:pDDqYdfHO
そうなのか…
してやられたな
552ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 15:59:24 ID:n4M10zHR0
性格補正無しの拘りor雨天で低乱数1
性格補正無しの拘り+雨天で確定1
性格補正有りの拘りor雨天で高乱数1
553ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 16:58:15 ID:Gz3i1Hqs0
どうやらここにはダメージ計算もできない馬鹿が
紛れ込んでるみたいですね^^
554ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 17:19:52 ID:JA/Iys+40
気合パンチでやられても実況何も言わねーのなw
寂しいからなんか言ってくれよ
555ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 17:37:52 ID:46rFRtCq0
「気合いぷぁんつぃがさ・く・れ・つしたぁ!」
556ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 17:40:11 ID:3OmKP9Gj0
ダブルおもすれー
557ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:05:58 ID:n4M10zHR0
実況は波乗りが嫌いだと思う。テンション引くいし。
558ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:22:59 ID:t00DTDVD0
ここで身代わりが出現しました('A`)
559ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:23:37 ID:BckJiqIe0
俺の予想
きあいパンチで相手を倒した時は
HP満タンから一気に0にすると無言
HP減ってる状態から0にするか相手が倒れなかったら「キィァーィーパァーンチィガサァークーレェツーシタァー!」
560ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:24:09 ID:yJKvwS5a0
トリックルーム出した時の実況
何度聞いても笑える
561ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:29:14 ID:nmi5ZoYi0
コロシアムが・・・ゆがんでいます・・・コロシアムに・・・なにが・・・
562ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:31:40 ID:DbTbEySc0
「歪んでいます!・・・おかしい!・・・何かが!・・・コロシアムの」

だった気がした
563ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:34:19 ID:H0hT7QN80
ジニアス好評じゃん
564ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:35:53 ID:nmi5ZoYi0
たぶん、そっちだね
俺のうる覚えで適当www
565ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:37:12 ID:SR4h7vxA0
>>564
わざとやってるのかと思った
便乗しておもしろい順番を考えようとしてたじゃないか!
566ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:40:13 ID:BsIvmE9u0
大爆発したのに、実況が無言だったときはなんか寂しいよね
567ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:47:08 ID:8iAxiN+P0
堀内賢雄は偉大だな
568ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:53:42 ID:c8ztPux80
>>564
うろ覚えな。
569ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:55:10 ID:FhV8RaGy0
自らを犠牲にして放った大技ですかが倒れたのは自分だけ
570ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:56:48 ID:46rFRtCq0
実況の台詞が脳内再生されるじゃまいか
571ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:58:03 ID:BckJiqIe0
一番頭に来る実況は間違いなく
「っと!・・・あー自滅してしまいました。これは手痛い」

572ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:00:25 ID:s09bZITR0
また自分を傷つけてしまったー、これはいたぁぁい
573ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:04:04 ID:JxvNgj3Q0
なんと!攻撃した側が倒れてしまいました!
ポケモンバトルには何が起こるか分かりません!


命の珠で自滅することぐらい分かってるよ('A`)
574ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:06:14 ID:oeVMUlLs0
自らを犠牲にして放った大技ですが倒れたのは味方だけ!
これは大ダメージです!!
575ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:08:23 ID:JA/Iys+40
カイリキー!くるしそうですねぇ
このまま試合が長引くとちょっと危険です
576ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:09:12 ID:bcNBupWe0
軽やかにヒット!
577ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:13:48 ID:6dA442ph0
ちょっと、、、危険です
の間が微妙
578ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:13:57 ID:s09bZITR0
そういえば攻撃のタイプによって変わる実況あるよな
氷「スタジアムの冷気がここまで・・・」とか悪「不穏な空気が・・・」電気「ピリピリとした・・・」とか
あれって全タイプに対応してるの?
579ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:27:34 ID:8iAxiN+P0
全タイプって言っても、そこまで種類がある訳でもないし・・・
580ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:32:47 ID:OrkCBQPn0
わ ざ が あ た り ま せ ん !
581ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:34:50 ID:oeVMUlLs0
わ ざ が は ず れ た
582ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:43:36 ID:5vgvZgaOO
なんと ボールから出てきた途端にダウンです

うろ覚え
583ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:45:56 ID:SR4h7vxA0
先制をとったのは青コーナー しかし外れた。
584ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:49:35 ID:n4M10zHR0
巨大ポケ同士が場に出たときも専用の実況があったけど和末rた
585ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:49:40 ID:L8x8E7LN0
タイトルで実況なしにした後もう一度ありにするといいよ
586ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:53:04 ID:yJKvwS5a0
>>584
「コロシアムが狭くなった気がします・・・」
だっけか?
587ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:55:45 ID:kIVTX0m30
相次ぐ大型ポケモンの・・・何とか
588ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:31:29 ID:BsIvmE9u0
そおおらああびいぃむがきまったぁあああああ!!     (´・ω・`)しかし相性がよくない



なんかこれ多くね?
589ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:39:48 ID:PvjfcYTjO
きまったー!の割にダメージが微々たるものだと萎える
590ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:41:54 ID:n4M10zHR0
カイオーガ、なんとか持ちこたえた

しおふきがきまったあああああああああああ!!
591ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:45:01 ID:6dA442ph0
>>588
だって草技だし
592ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:46:06 ID:JA/Iys+40
「破壊光線が決まった」のテンションの低さは異常
593ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:48:47 ID:+fFFb1KPO
バクレツパンチガサクレツ!
594ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 20:57:04 ID:YWyObZYP0
         ____
       : /ノ  ヽ、_\ :
      : ( ○ )}liil( ○ )ヽ :    
    : /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ : 
   : |  ,. =ニ二ニ二ニ=、  | :  ブルァストブァァアンがきまったああぁあ!!!
   : | 〃、;、_,i、__,!__,!__!、ノヽ | :
   : | 〃`^' _  ._ `^}|  | : 
   : |(( γ"::::::`Y":::::ヽ  》 | :
   : | ヽi'、:::::::::::: ; :::::::::::「ン  | :
    : \  ゝ!^i^i~i777ン´ / :
    : ノ  ` ̄ ̄ ̄~    \ :
  : /´               ヽ :
 : |    l              \ :
 : ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  : ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \  
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |   しかし相性が良くない
   \    ` ⌒´    /
   /              \

595ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 21:03:00 ID:yJKvwS5a0
>>594
ミルクティーふいた
596ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 21:12:02 ID:OrkCBQPn0
ぜっったいれいどがきまってしまったぁぁぁ
597ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 21:57:31 ID:NvNRc/4X0
ブーバーン糞強すぎ
素早さもうちょっとあったら間違いなく厨ポケ
598ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 22:08:25 ID:BsIvmE9u0
ラムパルド糞強すぎ
素早さもうちょっとあったら間違いなく厨ポケ^^
599ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 22:24:17 ID:QyqwOF3d0
>>597
スカーフオーバーヒート

>>598
なんとかしてロックカットしろ
600ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 22:39:11 ID:ljoLtfrp0
普通にトリパでいいよ
601ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 23:19:17 ID:OrkCBQPn0
ラグキモスでおk
602ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 23:58:35 ID:jMDVMh+F0
スカーフオバヒってバクフーンの噴火と同じぐらいの威力
だからバクフーンでやったほうが
603ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:04:25 ID:J9XKkBhF0
こっちが1匹寝てる状態で相手があくびして来たら複数催眠になるのか?
眠らせる技ではあるが、当たったら即眠る訳でも無いし・・・
604ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:05:47 ID:kIVTX0m30
なるに決まってんだろ
605ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:08:53 ID:uaFiGdJ60
俺のポケ達だとバクフーンにだけはどうにも立ち向かえない
下手に岩水とかだすとパワフルハーブソーラービームとかとんでくるし
ドラゴンとか先制技とか使えば勝てそうだけど覚えてる子少なくてなぁ
606ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:12:02 ID:omC1FCYz0
カイオーガで止まります
607ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:30:21 ID:Dgf17rH40
伝説厨乙
608ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:46:34 ID:Ges0e9ZK0
ランダム対戦考えなければ
お互いのルール決めた上でカイオーガと当たる事なんて100%ないけどな。
609ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 00:53:53 ID:/ePG4EAC0
チルタリスの登場です(ミ ^_っ^)
610ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 01:52:36 ID:cedqx1OV0
最近はバクフーン流行ってるんだな
前はマリルリやらハッサムやらカメックスやらウインディが流行ってたけどこの頃はやけにバクフーンを見かける。
611ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 01:56:28 ID:/9xVwPYn0
スカーフバクなんて昔のほうが多かったろ
612ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:04:06 ID:FRUp8ziA0
スカーフバクフーンはランターンが流行りだしてから減ったと思う。
あと最近マタドガス結構見るようになった気がする。
613ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:06:15 ID:CXDkHKqUO
つかバシャーモ多くね?
614ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:06:49 ID:8j83syyD0
>>611
特殊型スカーフバクオング育ててみたんだがPT編成の偏りもあってかなり微妙だった
615ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:07:44 ID:FDzqX64t0
ランターン、マタドガスはやたらと見掛ける様になったな・・

やってる時間が悪いのか、バシャーモには遭遇した事がない
616ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:41:24 ID:cedqx1OV0
ランターンはあの耐久でチャージビームやら電磁波がうざいからなぁ・・・・
というかこの時間帯レベルの高い伝説厨がいるな
617ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:44:18 ID:/9xVwPYn0
廃人の伝説ほどタチの悪い物はない
618ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 02:55:20 ID:n8DIH4FB0
>>617
対戦相手を楽しませる気がさらさらないんだろうから、
こっちもそいつを楽しませる理由がない。
上級者の動きをしたら降参で構わないと思うし、
相手もそれを承知でなければバトルは大人頭脳は子供の名探偵。
619ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 03:02:17 ID:MioD2iUA0
そこまで圧倒的だと逆に爽快な俺ガイル
620ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 04:22:37 ID:1oynl1pc0
伝説厨っていっても幅があるよね
カイオーガやパルキアてんこもりはわかるけど、
例えばファイヤーを入れただけで伝説厨になるのかって話
好きなポケモン使おうぜ・・・
621ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 04:29:51 ID:eUxxLYiiO
言われなくてもそうしてる
622ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 08:48:51 ID:Cq9WXoAEO
3鳥 3獣 3巨 3精は問題ない
623ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 08:51:08 ID:9qZ3CAe10
タワー可なら何とか許せる・・が、それが4匹以上とかはなんだかなぁ
624ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:22:33 ID:Dgf17rH40
ラティとクレセリアはダメですか、そうですか
625ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:23:19 ID:FqylWHMr0
ヒードランかわいいのに…
626ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:41:48 ID:RCaxZE5QO
やったぞ〜!!ついに最速臆病高威力のめざパライコウをコロシアムでゲット!!こんなに嬉しい事は人生の中でもめったにないわwwww
このライコウをゲットするのに12ヶ月粘ったぜ・・・ 

こんな俺に皆一言ずつ
627ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:44:15 ID:vdULZYIGO
改造すれば1分でGET
628ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:44:49 ID:q86L9twC0
次はスイクンとエンテイとXDの伝説だ
629ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:45:10 ID:SuTSU1b20
改造乙
630ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:45:44 ID:borR86L20
ころs(ry
631ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 09:58:25 ID:uaFiGdJ60
お前は人生を確実に損してる
632ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 10:30:25 ID:uHHk9qbm0
何を今更
633ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 10:49:42 ID:eUxxLYiiO
廃神乙
もちろん誉め言葉
634ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 11:45:01 ID:CXDkHKqUO
運動してこい
635ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 11:56:16 ID:xr6ORtxH0
レジギガス、フリーザー、エムリット、エンテイ

…伝説ばっかのパーティですいません><
636ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 12:20:12 ID:Mwa92Zn40
>>635
対戦したことあるような気がするww
ポケモン選択画面で噴いた
637ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 12:25:09 ID:FqylWHMr0
クレセリアの鬱陶しさは異常
638ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 12:46:19 ID:RRgNroHI0
6→3なんだから対策できるだろ
と言いたいが、アンコや挑発持ちがいないと絶望する
639ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 12:55:28 ID:MioD2iUA0
ラム持ちラプラスの絶対零度
積み型はこいつで無理矢理突破する
640ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 13:37:58 ID:f0TZNRnf0
身代わりしても滅びの歌で強制交代です
641ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 14:17:39 ID:5zPI7zn/0
〜クレセリア使いの主なパーティメンバー〜

カビゴン、ハピナス、ヤドラン、マタドガス、ラプラス、シャワーズ、ワタッコなど
642ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 14:23:35 ID:AhrkZRj90
殺意が沸いてくるメンバー揃えてるなw
643ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 14:46:35 ID:5zPI7zn/0
ていうか、受け特化パーティの人って一試合20分とか30分やってて飽きないのかな?
しかもだいたい10分頃には勝敗は確定してたりするのに。
俺はそういう相手を相手にして詰んだらボタン連打したままマンガ読んでるけど。
俺は泥仕合はごめんだが、相手は泥仕合がしたいんだろうからな。
644ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:01:26 ID:FDzqX64t0
毎回一試合が11分くらいでゴメン(´・ω・`)
645ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:05:02 ID:1E9nJu1k0
受けはPTに一匹いれば十分だよな
646ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:05:59 ID:2WpQCZKw0
フルアタ、催眠、伝説叩きの次は耐久叩きですか^^;;;
647ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:15:51 ID:AdK8z3ce0
自分以外の存在は認めない
それがヒキコモリの特徴
648ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:19:57 ID:1E9nJu1k0
アルセウスが受けポケ最強な予感


HP・防御・特防の種族地120、当然素早さも

さらに自己再生・コスモパワーが使えて好みで鬼火かどくどく、それが効かない相手にはさばきのつぶてorしんそく



・・・・・\(^o^)/

649ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:27:31 ID:MioD2iUA0
ごめんね、三匹も受けがいてごめんね
650ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:32:03 ID:5zPI7zn/0
>>649
別にいいけどただでさえ時間延ばしてるんだから、
選択くらいは素早くやって相手を待たせないとか、
ランダムの性質を理解した上でプレイしてくれよ。
651ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:44:54 ID:B8u/1AN50
3on3は基本潰しゲーだとおも
受けポケ苦手なら催眠やら挑発やらいくらでも突破手段はあるだろうに
652ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 15:56:22 ID:A0K37ITi0
耐久に勝てなくてフルアタ厨涙目wwwww
653ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 16:02:54 ID:MioD2iUA0
>>651
そうね、受けとはいっても後出しで一匹潰すのが仕事みたいなもんだし
654ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 16:44:18 ID:5zPI7zn/0
>>651
俺の場合は挑発と吼えるかな。催眠系の技は好きじゃないから。
吼えた場合戻ってくる場合が多いけど相手の三体が分かっちゃえば受けの突破は容易いし、
相手が吼えるを警戒すればこちらが交代する余裕も生まれる。
んで、催眠&受けパは残り一発で負ける場面で降参する確率が高い。
長い試合にこっちが付き合ってやったんだから最後の一発何十秒かは付き合ってくれよー。
655ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 16:59:15 ID:AdK8z3ce0
>>654
5ターン先くらい読んで降参ならわかるけど
次のターンで終わるところで降参ってのはすごいかっこ悪いよなw
「それまで負けてたのわからなかったんですか?」みたいなw
656ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:06:14 ID:Dgf17rH40
俺TUEEEE厨の降参否定きました
657ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:06:25 ID:AhrkZRj90
乱数が有るから
ぎりぎりまでどうにか分からないって事も多いと思うが
658ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:08:34 ID:MioD2iUA0
命中率、持ち物、追加効果、急所

可能性がある限りあがくのは当然だろう
659ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:08:42 ID:1E9nJu1k0
つか5ターン先まで読めるってどんなエスパーだよwwww
660ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:17:44 ID:5zPI7zn/0
>>655
最悪だったのは守る身代り宿木甘えるのフシギバナ。
さいわい手持ちが二匹残っていてHPにも余裕があったので宿木切れるまで交代続けて、
こっちのHPが減る要因は完全になくなったのに、攻撃に移ると身代りと守るで粘って残り一発になったら降参。

>>658
流石にヌケニンが砂嵐使ってくれる可能性はなさそうだから降参
661ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:29:14 ID:MioD2iUA0
相手が降参した時結構気持ちいいのは俺だけなんだろうか

まあ趣味が将棋だから慣れ親しんだ感覚ってだけなんだけど
662ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:40:20 ID:5zPI7zn/0
>>661
場合によるだろう。まあ、人にもよるんだけども。
先鋒の催眠技が失敗して降参されても残りに何がいたか分からないので、
詰めたって感覚は生まれるはずもないし、
お互いが詰んでるのを認めているのに最後の一手まで粘られて降参されたりしても
気持ちよくは無いなぁ。
663ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:45:50 ID:tKkYCVMa0
相手が浮遊か飛行で
こっちが地面技しか持ってない場合は降参するな。
664ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:48:15 ID:CXDkHKqUO
パス交換画面での放置が多い希ガス
忘れてんのか便所に行ってんのかは知らんが
665ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 17:50:07 ID:AhrkZRj90
>>664
サトシーごはんよー
666ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:16:16 ID:fwtIvsk20
ランダム対戦で3タテしたあと
また同じ人と当たってしまうと気まずい
667ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:23:20 ID:CXDkHKqUO
連続同じ奴と当たらないような設定をしてほしいな
668ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:31:04 ID:AdK8z3ce0
>>666
1回くらいなら別にそうでもないと思うけど
3回以上だと嫌だね、お互いに
で、本来ならありえない組み合わせの3匹選ぶと理不尽な負け方してまた微妙
669ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:31:14 ID:5zPI7zn/0
>>666
気を使って先鋒を別のにするとまたなかなか止まらなかったりな。
670ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:39:07 ID:Cq9WXoAEO
キングラーのつるぎこらじたぐらいしか突破型いないな
天候や先制他は他のに任す
671ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:46:14 ID:Dgf17rH40
同じ人と当たったら使ってなかった3匹を使うことにしてる
672ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 18:55:33 ID:5zPI7zn/0
同じ人と当たってもテンプレ伝説ちゅーっぱっぱな相手なら同じパーティを選んで「お前つまらん」をアピール。
面白い相手なら俺もいろいろ披露しちゃうぜーッと別のを選ぶ。
673ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:13:33 ID:B1nLUTfn0
うは、親がバトル中にパソコンつけたせいでLANが切断されたorz
どっちもフェアなパーティで、お互いこれからって局面だったのに、相手にメチャ悪かったな…
674ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:24:32 ID:M8ehvoKt0
相手が面白いとか関係ないかな
勝利=楽しさだし
675ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:29:17 ID:SuTSU1b20
>>671
俺も俺も
676ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:30:18 ID:zRe9KpClO
勝利=楽しさ(笑)
677ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:48:39 ID:5zPI7zn/0
>>674
そんな貴方にアルセウス6V6体のパーティをオススメ。
勝つ以外に目的が無いのなら改造と罵られることすら厭うべきじゃない。
678ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:52:14 ID:M8ehvoKt0
>>677
遠慮しておくよ
気に入った勝ち方とそうでない勝ち方もあるしね
679ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 19:59:14 ID:5zPI7zn/0
負けて一番言い訳するタイプだなw
ぜひ頑張って勝ち続けて欲しい。
680ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:00:44 ID:omC1FCYz0
勝利こそ全て
681ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:01:41 ID:Dgf17rH40
ミヒマルの曲か
下手だなwwwwwwwwwwww
682ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:02:27 ID:Dgf17rH40
なんという誤爆
683ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:03:56 ID:tdOwn4IaO
なんか荒れとるね
684ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:07:36 ID:M8ehvoKt0
>>683
ここの空気読めなくて正直すまんかった
685ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:10:55 ID:Dgf17rH40
ここは避難所だから
荒らしたいのなら本スレでどうぞ
686ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:12:34 ID:AhrkZRj90
そんな事したらこのスレに人が居なくなるぞw
687ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:12:36 ID:5zPI7zn/0
ヒップポップワロス
688ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:40:50 ID:AhrkZRj90
      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  明日からまた、固まりかけのコンクリートにネコの足跡をつける仕事がはじまるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
689ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:42:12 ID:A6AulAkp0
久しぶりにランダムバトルしたんだが伝説ばっかりだな
今日はそういう日なのか?まともな勝負はもうできないのか?w
690ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:43:18 ID:A0K37ITi0
ダークライ・デオキシス配布後は更に酷い状況に・・・
691ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:48:04 ID:IDPmnRRy0
たまに伝説以外にも当たるけど厨ポケばっかだし
厨ポケ使ってる奴ってやってて楽しいのかね?
あ、楽しいか。勝利こそ全てだもんなww

マイナーポケ使って楽しい勝負してくれる人はもういないのかね…
692ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:51:45 ID:Dgf17rH40
マイナー厨はキチガイしかいないのか・・・・
他のまともな人がかわいそすぎるな
693ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 21:53:20 ID:FRUp8ziA0
エラーばっかで戦えないよりマシだぜ!
694ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:00:43 ID:m//a6loC0
伝説厨に複数催眠された・・・もうだめ・・ぽ・・・orz
695ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:29:11 ID:FqylWHMr0
どっちかというとマイナー軍団の中に1匹伝説入れたりしてるがなんともないぜ
696ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:30:07 ID:omC1FCYz0
伝説vs伝説のカオスっぷりは半端じゃないお
697ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:32:27 ID:ErWMMy+W0
フリースレに人がいる時はそこでやれば伝説厨と戦わずにすむんだから、それで我慢しろよ
ポケモンは小中学生がメインターゲットのRPGだぞ、対戦ゲームじゃないっつの
対戦ゲームとしてのバランスなんてすでになっちゃいないんだから、伝説複数催眠とか当たり前なんだよ

いつもいつも伝説厨、複数催眠厨ってうるさいんだよ
698ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:33:46 ID:1E9nJu1k0
まぁ確かにそれは言えてる
699ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:38:19 ID:RRgNroHI0
ここで言う伝説厨ってのは、タワーで使えないやつらのことだよな
ニコ動見てると、アグノムなのに伝説厨とか言ってる馬鹿がいてワロタ
700ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:39:09 ID:1E9nJu1k0
だがアグノムサンダークレセリアスイクンとかで固められても困る
701ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:49:18 ID:FqylWHMr0
ラティ兄妹だけは雫持ってなくてもタワー禁止並の強さな気がする
使ったことないからなんとも言えんが
702ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:52:29 ID:omC1FCYz0
雫無しはゴミ
703ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:53:19 ID:n8DIH4FB0
>>689
土日祝日は夜間のシングルであれど伝説厨が増殖する。
悪いのは本人じゃないよ。夜中に小中学生がゲームをやることを許す親。
>>697
あそこは中途半端な馴れ合いコミューンが形成されてて気持ち悪い。
704ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:55:52 ID:1E9nJu1k0
>>703
あるあるww

だがチャットをみないでスレにも書き込みしなければ特になんともないぜ
705ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:59:11 ID:Gg//pgydO
>>703
フリー対戦スレ利用してるけど、馴れ合いに参加してるのとしてないのは半々くらいだぞ
淡々と対戦してる人もいればチャットしながらやってる人もいる
チャット利用してる人の方が目立つからそう見えるのかもしれないけど
706ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 22:59:16 ID:4NsXEoE20
>>674
勝ちに拘るならスカーフカイオーガx2とスカーフダークホールドーブルx2に
やどりぎエナボルンパッパで死角無いんじゃねーか?
707ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:00:52 ID:8ABhvqaTO
>>697
ここは日本ですが?
子供対象でなんでもありなんだから我慢しろ、なんて理屈は日本じゃ通用しませんが?
708ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:01:46 ID:uaFiGdJ60
フリー対戦スレも前と雰囲気がだいぶ変わっちゃったよな
昔は俺も参加してみようかなっていう気持ちになったけど今はそんな気が全然おきない
なんかもうニコニコ房の巣窟って感じだ 昨日のメンバーぱっと見ただけでうp主5人はいたしな
709ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:02:47 ID:1E9nJu1k0
>>707
たかがゲームのルールなんだから通用すると思うぜ

なんか筋が通ったこと言おうとして、逆に意味分からなくなってるぞ
710ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:04:45 ID:ErWMMy+W0
>>707
お前は馬鹿か?
日本が何なのか知らんが、今現在通用してるだろうが
それともお前はここでぶーぶー文句たれることで伝説厨やら複数催眠厨やらが消えると思ってるのか?
711ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:08:11 ID:1E9nJu1k0
>>710
その口調はやめとこうぜ
712ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:14:53 ID:Gg//pgydO
>>807
お前さんみたいなのが参加していけばまた雰囲気変わってくんでない?
基本はコード晒してひたすら対戦するスタンスだし
@やら付けなければ動画うpされることもないし
対戦のレベルとしてはランダムより当たり率大幅に高いし

俺も同じように思うとこあるから、お前さんみたいな参加者が増えるとうれしい
713ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:30:16 ID:ErWMMy+W0
流れが止まった…

まぁなんだ、ランダムの伝説厨複数催眠厨は仕様として諦めようぜ…
公式のルールがあれだし、もうどうしようもないって
714ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:40:20 ID:n8DIH4FB0
先人は『中庸』という言葉を残してくれた。
つまりは、端的で主観的な発想をやめて「お互いが」譲り合い、歩み寄ることが成功の秘訣なのだ!

伝説や複数催眠は嫌だがランダムをしたい→仕様なので仕方がないと諦める
伝説や複数催眠でランダムをプレイしたい→対戦相手がコンピュータじゃないことを理解する
715ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:43:43 ID:1oynl1pc0
今度はニコニコ叩きかw
716ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:46:22 ID:xr6ORtxH0
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ
我々がフリー対戦でなくどこまでもルール無法地帯の
なぜランダム対戦にこだわるのか…
それは、内心にもっとされて欲しいという願望が産まれてるからだ


つまり、我々は催眠や伝説にボッコされたいドMだったのだ!
717716:2007/05/20(日) 23:47:34 ID:xr6ORtxH0
なんか日本語おかしいorz
718ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:54:54 ID:ErWMMy+W0
相手がつまらないから適当に戦っても、「あぁ相手は小学生か」って思われるくらいで済むからじゃないのか?
俺はそうだったんだけど

>>714
下の方があまり期待できないから困るんだよな
大体そういうのって、2chとか見てない人たちだろうから

上級者で伝説とか複数催眠とか使ってる人に対しては勝てると思ってないから、
ぶっちゃけどうでもいい 早々に詰んだと思ったら降参してるし問題なし
719ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 23:58:44 ID:NG0kSSRv0
次の対戦ソフトでルールが追加できるようになるかどうか…
せめてタワールールと何でもあり位は別けて欲しいもんだ
俺もたまにはグラードンとかを気兼ねせずに使ってみたいと思うことあるし
720ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 00:09:46 ID:fIBaMC3Z0
あ、襷が重複してた
今当たった炎パの人すまねぇ・・
721ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 00:45:34 ID:+Oudy99o0
金とって配ってるポケモンが金とって売ってるソフトで使えないなど
許容されるはずが無いだろ商売的に考えて
722ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:29:47 ID:iAyaoSU70
ジニアスって今の今まで良ゲーすら作ったことなくない?
XDは良にもいかないし、コロシアムは論外、ドラクソも不安だな
723ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:38:19 ID:nQsfsV160
ジニアスですから
724ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:40:26 ID:h9EKgImx0
中堅・マイナーでランダムシングルやってる人って
スカーフカイオーガとかの対策してる?諦めてる?
725ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:47:17 ID:nQsfsV160
してるパスが一枚
してないパスが一枚

スカーフなら下でもなんとかなるんだけどな
726ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:49:46 ID:vsKQ8qAt0
>>724
別にスカーフカイオーガの対策をしてるわけじゃないけど、
パーティ内の対応できる手段はがむしゃらせっかか、
不意打ちで潮吹きの威力を削って次に繋ぐかかな。
727ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 01:51:20 ID:fIBaMC3Z0
襷で耐えて大爆発とか、電磁波を当てて後続に任せるとか、水技誘って貯水持ちに交代とか。
ただ、ヌオーを使ってるわけじゃないし、今まで出会ったカイオーガでスカーフ型は少なかったから、
後者はほとんどやらない
728ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 02:02:49 ID:QkURJeOEO
スカーフが全てじゃないし
729ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 02:03:28 ID:xG4j9IUM0
それってさ、小学生の使うカイオーガの対策にしかなってないよね
じゃあお前はどうするのって言われたら同じようなもんなんだけどさ
730ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 02:03:29 ID:Um6llCixO
最近負けまくりで伝説にすら当たらんが、まぁ対策はしてないな
たった1匹のために対策はちょっとね
好きな様にしてるさ
731ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 02:44:34 ID:QkURJeOEO
勝っても負けても自分が楽しめりゃそれでいいと俺はいつも思いながらやってる
732ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 02:52:47 ID:xG4j9IUM0
確かに。
しかしほとんどの伝説はフルアタで作業感が否めないから楽しめることはほとんどない
ミュウツーなんかは状態異常も使えてさらに挑発やら神秘の守りやら覚えて壁張りまでできるから
シャレにならないけど
733ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 03:02:10 ID:vsKQ8qAt0
毎ターンどちらかのHPの1/16ずつしか試合が進行しない泥試合も作業以下だな。
734ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 03:36:27 ID:Po+lNrJ+0
>>733
あるあるw
だがそうするしかない場合もあるんだよ。
735ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 03:54:43 ID:h9EKgImx0
それでも悪あがきの仕様変更のおかげで楽になったよ
ゾンビ型が通用しなくなったのは大きい
736ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 09:12:51 ID:MVmPjYb10
ゾンビ?
737ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 09:44:51 ID:UHFIBjIJ0
>>736
わからないことあったら、とりあえず検索してみたら?
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%80%80%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E5%9E%8B&hl=ja&safe=off

ゾンビ型が一般的な言葉かどうかは知らないけど、一応出てくる
738ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 10:34:30 ID:eD2z2qpk0
ダブルでしか使えないと思うが唯一神始まった\(^o^)/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm324622
739ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 11:10:13 ID:ZcqCFtld0
これだと噴火も光合成も覚えさせることできるんだな
740ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 15:10:37 ID:Oy7GHg6c0
一撃必殺って結構嫌われてるけど
攻め味の無い耐久積みに対して使う分には問題無いよね?
741ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 15:14:13 ID:nQsfsV160
>>740
ねむねご零度地割れ、みたいな技構成が嫌われるのであって
役割破壊として入れる分には何ら問題はない
まあ上の技構成も別に問題はないんだけどね、あんま気分いいもんじゃないだけであって
742ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 15:45:36 ID:tpsPd6mE0
こっち無傷の2匹対1匹のジュゴンで連続で絶対零度決められた時にぁあもう なんか ね
743ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 16:06:49 ID:nQsfsV160
>>742
まあそんな時のために零度入ってるからなぁ
そんなことが有るからポケモンってのは面白いのさ
744ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 16:12:50 ID:tpsPd6mE0
攻撃に振らなくて良いぶん耐久に思いっきり振り込めるもんなあ
745ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 16:22:11 ID:8S76yVUo0
問題ないのは十分わかっているけど、やっぱり好きにはなれないね
それで勝って楽しいの?って思う 楽しいんだろうけど
746@いちげき:2007/05/21(月) 16:48:44 ID:oNBUSERE0
あえて潔く一撃技とそれを補助する技だけで構成されたパーティなら対戦してみたい。
747ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 16:57:11 ID:tpsPd6mE0
いやあ〜それは面白いかなあ…
勝っても買った気がしないし負けても負けた気がしないぞ多分
748ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:10:41 ID:QkURJeOEO
どうせなら一撃技制限でもしてくれ
749ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:27:56 ID:TdvVMkqZ0
砂隠れいばみがハサミギロチンなんてしてごめんなさい
750ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:28:33 ID:FQsjydQK0
対戦相手が持久戦PT
相手の耐久力あるポケモンが放つ技は、混乱技、麻痺技、体力回復技、影分身
時間がかかりPPが減る割には決着の見通しがつかない。
飽きて降参したけど、こんなジメジメした戦い方って楽しいのかな。

勝つにしろ負けるにしろ、ガンガン打ち合う方が俺は楽しいが。
751ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:31:42 ID:fvNBieKBO
なんでもつまんないって言ってる奴が一番つまんない
752ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:32:44 ID:TdvVMkqZ0
個人的に紙耐久で不意打ちと後攻技だけで戦うのが一番アツイ
753ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:46:58 ID:oNBUSERE0
>>751
感情論はグレーゾーン。
ルールではないが配慮の余地はある。
それを完全否定するのは反抗期のガキがすること。
754ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:47:25 ID:vAdQ4EHH0
身代わり持ちVSふいうち

これなんてEカード
755ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:48:32 ID:TdvVMkqZ0
>>754
ノクタスの しっぺ返し!
756ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:49:56 ID:oNBUSERE0
しっぺ返しは後攻技じゃないよ。
あと、メタルバーストを初めて先制したときも泣けた。
757ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:51:19 ID:TdvVMkqZ0
遅い身代わり使いはフラフラダンスでなんとかする
758ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 18:01:51 ID:vAdQ4EHH0
ふいうち=奴隷
しっぺ返し=平民(奴隷側)

攻撃技=皇帝
身代わり=平民(皇帝側)

この状況になった時思い出しただけなんだ
759ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 21:49:39 ID:G2CMY8RiO
最近のみがわり使いに対してしばらくお蔵入りしていたのろい使いが大活躍
760ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:03:57 ID:vsKQ8qAt0
呪いは身代わり貫通って聞いてたけど、
今まで身代わりに対する呪い全部失敗してるんだ。これは確率の罠?
それとも、身代わりする前に呪えってことかな。
761ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:12:52 ID:G2CMY8RiO
守るのほうだ
すまん
762ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:34:50 ID:QZrvTuy/0
のろいは守る貫通なのか
初めて知った
763ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:41:34 ID:x00vn7iy0
あとバトンタッチでも呪い受け継ぐ
DSは試したことが無いがGBAではそうだった
764760:2007/05/22(火) 00:50:47 ID:P6vn0kgD0
>>761
マジカーッ!
知らなかったので逆に参考になったぞー。
765ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 01:25:28 ID:KK2H0jR10
呪いはDSでもバッチリバトンで受け継ぐよ。
初手守るつかうテッカニンに使うと大抵相手は知らないから
有利に事が運んでくれる。
766ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 01:27:25 ID:c8z9jxD70
バトンで思い出したけど
欠伸はバトンで受け継がないんだよな。
受け継ぐものだと思ってたよ。
767ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 01:35:03 ID:b2LA6HxA0
イメージ的におかしくない?
あくびバトンでつながると
呪いは納得できる
768ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 02:19:31 ID:c8z9jxD70
そうか?
そういわれても眠気もバトンタッチしてくれるかと思ってたんだよ。
769ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 02:29:48 ID:KK2H0jR10
かけた相手が交代したら効果が消える技だから納得いかない事も無いと思うけどなあ。
つまりあくび→相手がとんぼ返りした と同じ事でしょ?
770ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 11:15:59 ID:ny9qMFqS0
んなこと言ったら
呪いも能力上昇も交代したら全部効果が消えるじゃねえか
771ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 11:18:29 ID:J2e/Kh+M0
呪いも滅びの歌もとにかく使える
772ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 13:09:35 ID:l9FMDPi/0
>>767-768の言い分はどちらもありそうだと思えるけど、>>769はない。
773ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 13:48:23 ID:KK2H0jR10
すまん…訳分らん事言ってしまった。
バトンが引き継ぐかどうかの話だったな。

まあ守るを貫通する時点で他の状態異常(混乱、メロメロ、眠気窓)とは
全く仕様が違うんだろうかな。
みきりは貫通するんだろうか??
774ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 13:54:10 ID:FwTFHWDL0
眠気窓ってなんだ

775ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 14:00:35 ID:KK2H0jR10
等の打ち間違い…
776ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 14:29:22 ID:J2e/Kh+M0
>>773
見切りも守るも同じ効果ってことで貫通すると思うぞ
777ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 17:29:22 ID:hFrS6I3p0
一応試してきた。呪いはみきりを無視できる。身代わりには失敗。
バトンタッチは呪い、やどりぎ、混乱を引き継いでメロメロは適正な性別であっても引き継がない。
778ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 17:36:07 ID:vCCPazJI0
>>777
お疲れ
779ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 18:03:54 ID:KK2H0jR10
>>777
乙 タスカル
こういう細かいルール結構多いよなポケモンは
780ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 18:22:11 ID:QfmJCHlP0
金銀と仕様が同じなら、滅びの歌も受け継ぐ
781ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 18:55:15 ID:O5xkzWo70
滅びの歌はバトンテッカニンの役割を簡単に邪魔できる
782ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 19:38:30 ID:UBLtFFeC0
>>777
あれ、混乱引き継いだっけ?
783ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 19:57:38 ID:jruSuLCd0
バトレボで相手が何もしてこない?んだけどどうしたらいいかな。
784ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 20:00:57 ID:SyCslIq/0
>>783
そういう時は切断ありかと
785ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 20:06:53 ID:jruSuLCd0
あ、切断されちゃったからいいや
786ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 20:08:10 ID:jruSuLCd0
>>784
ありがとね。
787ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:00:36 ID:SyCslIq/0
あやぴか本気でうぜぇ・・・・・7回中6回自滅とかありえない
788ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:04:18 ID:SyCslIq/0
さらに二回追加
しかも相手の守ったターンだけ自滅しないとかね・・・・・・
789ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:05:09 ID:FB+yv0EO0
“ぴ”ってどっから来たの?
790ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:06:40 ID:FwTFHWDL0
ヨノワールとかの怪しい光はうざいな

堅いし
791ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:06:57 ID:wgbHBUq70
ぴかぴか光るからぴじゃないのか?
792ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:08:03 ID:Tmvco7v50
語呂がいいからだろ
いまさら突っ込むことでもないと思うが
793ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:09:19 ID:O5xkzWo70
妖光であやぴかって読むのね
ようこうって読んでた
794ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:10:20 ID:Fw7rdJSWO
ヨノワールなんて
ほのおのパンチ
れいとうパンチ
かみなりパンチ
シャドーパンチ
で充分だっZE
795ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 23:20:28 ID:Ljaq8dV80
かっけえぇww
796ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:13:17 ID:oftvR0f/0
俺のヨノワールは日本晴れのために存在してるぜ
797ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:23:34 ID:MnIXfp0d0
そういえばさ、ルビサファにくらべるとあやぴかの効果時間も延びてる?
798ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:24:16 ID:MnIXfp0d0
あ、ルビサファっつーかGBA
799ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:27:36 ID:XVeadj/P0
ヨノワールに挑発ぶちかましてざまぁwwwww
とか思ってると地震が飛んできたりして困る
800ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:30:53 ID:fEBw+tVCO
大体があやぴかとかおにびだからな
801ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 00:35:58 ID:fkqSLwuz0
今夜のランダムダブルには
読み上手な人や天候orトリパや、統一パみたいな
やたら上手な人とよく当たるんだが、平日の深夜っていつもこんな感じか?
連敗に次ぐ連敗だったが、何かと勉強になったから逆に清々しい。
802ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 01:18:44 ID:KudsPVJl0
  ∧ ∧     ┌────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
803ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:23:19 ID:rHsx4RNw0
>>799
重力地震が可能な唯一のポケだしね。
相手がプテラなら雷or冷凍パンチあるし。
804ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:28:01 ID:+UJ8JQ6n0
ヨノワの地震は想定の範囲内
しかし、全ての型を想定してると後手後手になるから難しい相手だよな
805ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:28:32 ID:liYTkPGx0
ダブルの話だが、後続にプテラが居るのに重力するピクシーが前にいたな
あの人は分かっててやっているんだろうか・・・
806ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:38:25 ID:MnIXfp0d0
>>805
電気と氷と岩が弱点じゃなくなって、岩雪崩が必中になるじゃないか
807ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:40:29 ID:Oriy38Ap0
重力じゃ飛行タイプは無くならない
808ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:42:52 ID:MnIXfp0d0
>>807
そういやそうだったな
809ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:49:09 ID:MsK2AeF8O
おまえらの挑発もちどのポケモン?
新入りを投入するために一軍から外したがやはり一匹は必須?
810ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 02:49:59 ID:NSFWW9lD0
ちょうはつ?そんなのいないよ
811ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:01:20 ID:+UJ8JQ6n0
決まれば一気に有利になるアタッカーに持たせる場合と
定石の一手として受けポケに持たせる場合があるな
俺は怖くてアタッカーには持たせれない人なんだけど
812ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:02:57 ID:fEBw+tVCO
ユキメノコに挑発入れてる
813ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:04:35 ID:OMCAdgBu0
挑発要員はキルリア
814ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:39:52 ID:/A5nG0nA0
ペルシアンに入れてる
815ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:39:58 ID:R+nQIfY90
挑発持ちはドンカラスしか持ってない
816ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 03:44:56 ID:h41PExDQ0
ミュウツーには入れてない
817ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 08:29:37 ID:pRWPJFfwO
挑発覚える奴は技スペース削ってでも絶対に覚えさせるべき
818ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 08:46:09 ID:NSFWW9lD0
なんてことは決してないので頑張って頭を捻ってください
819ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 11:52:29 ID:F+J7d9uU0
無理矢理グライオンに挑発覚えさせたら色々と楽になった。
先発で出す事が圧倒的に多くなったんだが・・・
820ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 12:15:38 ID:ssEkxTCO0
まあ、パーティに1つあって良い。
状態異常、急所技、吼える吹き飛ばしなど、
場面によっては他の技で代用可能だから必須ではないし、
もちろん「あればよかったー」と思うことも、
「ほえるにしておいてよかったー」と思うこともある。
821ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 12:46:46 ID:XAMY1Afx0
身代わり信者だから挑発はあんま入れた事無いや
822ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 14:55:35 ID:MRvaAHnL0
9割くらい挑発してくるギャラドスを銅鐸の大爆発で吹っ飛ばすのがおもしろい
823ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:04:40 ID:DF67wC1L0
挑発の使いにくいところは読まれると無償交代されるところだな
アンコールも同じ
そんな俺も身代わり信者
824ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:05:37 ID:A1eRiW9g0
9割くらい催眠爆発してくる銅鐸を身代わりゴルダックで遊ぶのがおもしろい
825ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:11:00 ID:ocij8EcS0
9割とかひどい決め付けだな
そんなのじゃなかなか勝てないだろ?
826ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:28:08 ID:A1eRiW9g0
実際に身代わり使っとけばどうにかなる事が殆どだから困らない
ま、対戦する事があれば拘りフルアタなり使ってフルボッコにしてくれ
827ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:37:08 ID:QDmUChP10
>>822
威嚇されちゃうんだよね、グロスと違って
828ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:54:16 ID:MnIXfp0d0
>>822
大爆発じゃぶっ飛ばせなくね
829ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:58:14 ID:ivlis+5p0
ドータクンの初手爆破を身代わりで防いだらよく切断される
830ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 16:30:07 ID:/61qyUbAO
ギャラドスにはチャージビームだろw
外れると泣きそうになるがw
831ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 16:40:02 ID:hkW5j/hL0
トリックルームが厄介だからできるだけ挑発入れてる
最近トリパ見ないけど
832ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 16:45:37 ID:d4tNoN4e0
嗚呼・・・挑発されちゃうのさ・・・orz
833ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 16:58:13 ID:fEBw+tVCO
ダブルでいきなり爆発すると必ず降参されて俺は悲しいよ
834ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 16:59:01 ID:fEBw+tVCO
やべ…上げちゃった
すまんorz
835ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 18:15:53 ID:y8zY+cViO
フリー対戦スレが動画うp主ばかりで行くに行けませんぞ
836ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 18:22:22 ID:oftvR0f/0
そういうときこそランダムだ
ランダムだ、ランダム
837ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 18:33:11 ID:22Teoh7P0
>>835
@を付けないとか、備考にうpヤダって記入するとか
838ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 18:40:25 ID:QOeHZ/jN0
あそこにちょくちょく行くけど、
@付けなければアップはされないから大丈夫みたいだよ。
839ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 18:44:49 ID:R+nQIfY90
@はうpされてもOKという意味で、動画うp主という意味じゃないと思うよ
840ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:09:57 ID:fEBw+tVCO
相手の技ばっか当たるのに自分のは当たらんてどーゆーことだよ
841ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:13:00 ID:tXajSXFw0
よくあること
842ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:14:39 ID:k57r0r0v0
自分の技:あたって当たり前
相手の技:外れて当たり前

と思ってるからそう感じるんだ!
843ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:23:05 ID:MnIXfp0d0
相手のポケモンが、改造で光の粉とピントレンズを同時に持ってると考えればどうということはない
844ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:31:42 ID:NSFWW9lD0
命中率は100%以外信用しない
相手の攻撃は全て当たる

ファーイアーエームブレーム
845ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 19:43:46 ID:QDmUChP10
キリンリキがこのまま進化しないとエスパーチーム組んでるけど
ゴーストがキツい…悪はチャーレムとかで無理やり破壊してるが…
846ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:05:55 ID:fEBw+tVCO
キリンリキはスカーフ破壊光線に限る
847ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:14:20 ID:k57r0r0v0
>>846
キリンリキは破壊光線覚えなんだぜ?
848ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:14:24 ID:NSFWW9lD0
日本語で(ry
849ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:22:53 ID:ptIdHrGJ0
>>845
キリンリキはシャドーボール効かないんだがそれでもきついのか?
850ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:25:31 ID:fEBw+tVCO
うはwwww
破壊光線覚えないのかよ
851ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:42:27 ID:liPTOBqI0
>>844
瀕死になったポケモンは二度と生き返らない
でもそれをすると最早ポケモンではない\(^0^)/
852ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:47:31 ID:QDmUChP10
>>851
「おれの ピッピ… ギンガだんの やつらに ころされたんだ…」
853ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:52:18 ID:NSFWW9lD0
カラカラのお母さん…
854ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 20:55:41 ID:8WZQNxfe0
なんでピッピ大好きなギンガ団がピッピ殺したんだろうな
過剰な愛?
855ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 21:12:13 ID:MsK2AeF8O
キリンリキはかみくだくも、マジックコートもあるのに?
まぁゴーストはあく技使えるからな
856ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 22:26:00 ID:fEBw+tVCO
何気にねがいごと遺伝するし
857ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 23:11:17 ID:rNNT1y4O0
キリンリキは耐久がどうにもな。
858ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 23:26:25 ID:Axz5C3db0
@=負けたらネットに晒しあげてもOKって意味
つまり@付きでネットで見ない奴はきっと勝率が高いんだろうね
859ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 23:30:16 ID:dpYLkZFi0
>>858
逆に、一方的な動画あげてもしょうがないだろ
860ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 00:32:57 ID:+9KTNfM80
メタグロスやドータクン、影うちエルレイドとかゴースとの天敵いっぱいですやん
861ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 01:20:54 ID:e0Crkf5T0
キリンリキはでんじはやらバトンやらで次のポケモンに繋いだらどうだろうか?
自分もエスパーPT組んでいるが、キリンリキで攻めるのはやはりつらい・・・。
862ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 04:34:17 ID:x+vKDUJO0
両刀でサイコ噛み砕くだと非力だし、攻撃技サイコだけだと非力
特攻振っても微妙な能力、特防特化でミラコだったらソーナンス
でやれってかんじだし、キリンリキよりは>>860みたいに技でなんとかしたほうがいいのか
863ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 10:11:02 ID:o39dc+0Y0
ダークホール持ちドーブルと当たったぜ。
先に出てきたのがドーブルとゲンガー。
当然俺のポケモンは2体とも眠ってしまったぜ。
寝ている間も悪夢と悪の波動で襲われたぜ。
3ターン持ちこたえて目覚めての波動弾。
効果は抜群だ!が、気合いの襷で持ちこたえた。
次のターン、またダークホールで眠ってしまったぜ。
倒されて交代すればまたダークホール。
映画が始まれば、ダークライでこれと同じ攻撃を受けるぜ。
睡眠対策は大事だな。
864ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 10:21:31 ID:2m2h/c750
催眠が常套手段になったら他の技いらねーじゃねーか
なんだかなあ
865ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 10:24:20 ID:Yq5XbXio0
ダークライの特性のせいでねむねご型では回避できないのが恐ろしい
866ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 10:33:58 ID:aE+KkQwc0
相手から眠らされたら毎ターンHPが回復するとかにすれば、バランス取れると思うんよ
867ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 11:28:55 ID:5B0F+leD0
お前天才だな

いや命中率下げろよ
868ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 11:59:13 ID:cCeiMxWc0
はっきりいって対策するだけ他がボロボロになるだけだから使う側になるかあきらめるかにしたほうがいいね
869ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 12:01:26 ID:x+vKDUJO0
逆に考えるんだ、北米版で催眠仕様がなおったということは日本ダイパ
は試験的なもので廃人共を催眠修正したリメイクで釣って売り上げを伸ばす
ための潟|ケ帝国の策略だと考えるんだ
870ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 14:56:24 ID:5B0F+leD0
ところで北米版と日本版の催眠仕様の違いを分かりやすくまとめてくれないか
871ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 15:42:03 ID:Lj9n2EN60
872ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 16:12:02 ID:5B0F+leD0
サンクス湖
873ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 16:16:25 ID:x+vKDUJO0
日本版→先制催眠→眠っている(判定)→攻撃→眠っている→攻(ry→目を覚ました!(かも)

北米版→先制(ry→眠(ry→こ(ry→目を覚ました!(かも)

なんだっけ、催眠状態になると判定が始まって
「眠っている」のときに1〜3の数字が発生して
合計が7になったときに目が覚めるんじゃなかった
外国版だと数値が1〜8まで、前作の催眠の仕様に戻ってるんだっけ
874ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 16:47:53 ID:3gDeKw6W0
ダブルでマジコ持ちとワタッコを出して、
マジコ←悩みの種反射 でダークホールドーブルに対抗できないか

・・・なんて変な考えをしてしまった
875ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 17:36:33 ID:jqV65mrB0
そういうのは言う前に自分で試すべきじゃないか?
試す気なんてさらさらないんだろうけどな
たぶん通用しないと自分でも思ってるんだろうから
876ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 17:48:06 ID:PwwRvvj+0
見た目は厨伝説パ、中身は子供の名探偵コナン君ばかりだなぁ。
877ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:11:26 ID:768/VhBT0
>>875
その答えは普通だがダークホーは現在バグ厨しか持ってないから
調べようがないな
878ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:17:03 ID:3Oa48xo70
調べるのは「マジコで悩みのタネが反射できるか?」だけだろ?
879ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:26:29 ID:+rfw955F0
ただ、マジコ持ちとワタッコでその後どう戦っていくのかが問題
880ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:55:00 ID:bmbK/KY6O
脱皮に賭けろ
881ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:55:49 ID:bmbK/KY6O
ってあげちまったぜ
すまん………orz
882ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 18:59:51 ID:3gDeKw6W0
いや、そんな色々いわれても・・・
ただ何となく思っただけのネタみたいなものなんだしスルーしてよ
883ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 19:32:00 ID:vgLt30Oq0
>>882
m9
884ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 20:01:45 ID:mm96+zVo0
>>882
その程度なら書き込むなよ
何の意味もないことを自覚して書き込むのは荒らしっていうんだぞ
885ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 20:09:21 ID:JPFUO8f5O
さて、ゴヨウパでランダム出撃するか
886ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 20:14:03 ID:SDCB6r4O0
>>863
俺も昨日そいつとランダムで出くわした。
タスキも残飯も重複だった上に、
ダークホールと催眠術でラムカゴ持ちでもお構いなしに初手から二匹眠らされるわ
それら以外にもスカーフカイオーガに潮吹かれるわ
雫ラティオスにはボッコボコにされるわと、何かと散々だった。

持ち物重複、複数催眠以外は完全に俺の力量の無さだろうけど\(^o^)/
887ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:17:10 ID:u2UG5Ed60
@って動画うp,おkって意味だっけ?
俺は複数催眠おkとかガチバトル希望とかそんな意味って聞いたんだが・・・
888ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:22:39 ID:lcSxfFNY0
889ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:36:05 ID:o0Jn2j3K0
>>887
私も@付けてる人の1人だけどさ、何でそんなに勘違いしている人が後を絶たないのだろうか・・・
890ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:41:38 ID:h8VaIr8f0
ガキの間で@についての歪曲した情報でも流れてるんじゃねーの
891ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:43:31 ID:u2UG5Ed60
>>889
どこぞの板か、忘れたんだけど@は複数催眠おkとか言ってる奴がいたんだよ・・・
動画うpか〜
d
892ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 21:47:35 ID:VWgLTXhB0
嘘を嘘と(ry
893ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:23:23 ID:PwwRvvj+0
逆に言えば、今さら公開しても面白みのないような見飽きたテンプレガチパ使いが@に多い証拠ッ!
894ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:25:39 ID:x+vKDUJO0
現人口ってどんぐらいだろうね、累計30万近くはいってるんだっけ?
895ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:26:35 ID:bKgjOWhq0
テンプレ雨パのつまらなさは異常
896ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:35:33 ID:RE3duSkuO
相手のガブリの砂がくれが二連続発動&こちらのポケがガブリの炎の牙で火傷wwwwwwwwww
砂ダメージをギリギリで耐えたしこちらが先制とれてたから、次のターンで一致冷凍ビーム放って勝てるはずだったのに、火傷の追加ダメージで落ちるとかwwwwwwwwww
897ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:36:55 ID:SPeHJk5SO
PBRはマシなほうじゃないか?
見せ合い無し3on3のテンプレ雨パは本当つまらんが…
898ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:37:31 ID:G7eX5Ivn0
マルマイン、キングドラ、カブトプスだっけ?
899ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 22:54:32 ID:vw2UvCgf0
雨ルンパッパを毒タイプで葬る楽しさは異常
900ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 23:00:25 ID:nd9XCwL/0
ルンパ愛用してるけど、ドクロッグ出されると絶望する
901ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 23:36:48 ID:wlTfcNHyO
ドクロッグは何気に強い
902ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 23:48:51 ID:bmbK/KY6O
つかドグロッグの気合い玉あたんねーよ
悪巧み真空波で頑張ってんだが
903ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 23:52:07 ID:G7eX5Ivn0
フォーカスしろ
904ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 00:00:11 ID:2m2h/c750
後攻狙うほどの耐久も無いしなあ
905ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 00:29:57 ID:gEdKR9n/0
じゃあ使うなwww
906ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 00:42:14 ID:U25LqtWF0
好きで使ってもいいじゃない
907ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 00:54:05 ID:59Wo/5H9O
いいじゃまいか
908ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 02:41:47 ID:uILqwTvAO
雨パは素早さ下げられると殆ど終わり
雨パを使ってる自分はこう感じる
909ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 03:05:51 ID:mm/mpAMp0
戦ってて「おっ良いトレーナーだな」と思って楽しい対戦をしてたのに
その人の別のカードと当たったら
道具重複とか最後の一体でみちづれとか色々残念だった。
910ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 03:16:31 ID:kJeBUMXq0
>>909
それ最後にB付いてたら俺ですorz
普段使わないから確認してなかったよ、ごめんな
911ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 03:20:49 ID:dDlF4b+90
晒せ
912ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 03:25:24 ID:09n3yiQM0
寝ろ
913ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 04:02:00 ID:9vZCv0+f0
自分の思い通りになるトレーナーは良いトレーナー
そうでないのはみんな悪いトレーナー
914ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 05:59:23 ID:WoLMqmOs0
水は種類が多いから必然的に複合タイプも増える、水統一
とか何の問題もなくできる、エスパーは虫とゴーストに
耐性低くて泣ける
915ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 07:42:51 ID:ZtnWmcPQ0
>>914
鋼エスパー(笑)
916ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 11:43:51 ID:jT1oKYpE0
最近、高画質なニコニコの動画が増えてきてるんで
質問なんですが TVキャプチャの種類がいっぱいあって
どれが高画質で撮影できるのか、差し支えなければ
TVキャプチャの型と使用感を教えてもらえないでしょうか・・・
917ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 13:25:59 ID:7cHeQFjnO
画質はどこに上げるかで決まる
キャプチャボードはあんまし関係ない
918ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 13:43:01 ID:dDlF4b+90
カマハルカの瞳
919ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 13:48:55 ID:n2B3ic9w0
トリックルームやったら即降参とかなんなの?
920ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 13:55:21 ID:0FTe2TQHO
こないだ電磁波をマジコしたら降参された
921ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 14:05:18 ID:mm/mpAMp0
即降参はゆとり世代
922ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 14:33:22 ID:S4EAu8o6O
3on3だとトリックルーム強くね?
923ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 15:47:12 ID:ElLdLG5Z0
ダブルで2体同時に眠らされると降参しているよ。
やっていて面白くない。
924ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 16:07:43 ID:bFEt6eYyO
ニコニコは指定すればすぐ高画質にできるぞ。他もそうなればいいのにな…
925ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 16:29:35 ID:qhEqWzvx0
>>924
指定ってなんだ?
馬鹿な俺に教えてくれ
926ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 17:17:01 ID:U25LqtWF0
>>922
PT編成をちょっとひねるとトリパとは見切られにくいし
解けた後も考えて行動するとかなり強い

それが難しくて挫折したけど
927ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 17:29:57 ID:ZzoVNRjq0
>>925
よくわからんが、FLV形式で転送すれば再エンコされることなくうpできるんじゃないか。
928ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 18:01:08 ID:lrOPGLt70
捨て6の敷居がもう少し低くなればFLVなんて糞形式必要なくなるのに
929ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 18:02:16 ID:dlmFbBuC0
ニコニコはポケモンやってるとは思えないコメント多くないか?
つーか許可無しでうpんなよ、何の為の@だ
930ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 18:03:00 ID:n2B3ic9w0
ニコ坊が全員このスレ見てるとは限らんだろ
931ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 18:25:54 ID:RFJZLlvW0
ニコニコみてバトレボ始めたひとがうpしはじめたりしてて、このスレ見てるほうが少数だろうな。
932ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 18:29:30 ID:lrOPGLt70
むしろ2ch住人の知識量を基準に考えてるのは痛い
あくまで一般人の基準として見ればコメントの中の間違いも
こんなもんだろうって意識で見れる筈
933ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:05:30 ID:UxgmknOb0
>>926
>PT編成をちょっとひねるとトリパとは見切られにくいし
そこ重要。
まんまトリパなら容赦なく挑発して身代わりするか、吼えてすっとろい後衛をボコボコ。
934ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:07:33 ID:6/sSo1SI0
@付きが動画うpおkと知ってる人のほうが圧倒的に少ないだろ
何かの目印とかと思われてるんじゃないかなぁ
935ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:08:30 ID:81gMFYlM0
わからないやつはだまってみてればいいのにな・・・
なんだかんだで動画はけっこう参考になる
936ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:08:58 ID:RFJZLlvW0
「スペード なまえ スペード」とか「ハート なまえ ハート」とかも良くみるんだがなんかあるのかね?

937ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:09:47 ID:CbZa313i0
そういや、一般サイトで

「ランダムでたまに@を見るんですけど、これは何ですか?」
   ↓
「動画うpされてもおkのマークです」
   ↓
「じゃあ私も@を付けます^^」

ってやりとりがあったな。
938ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:16:43 ID:gInOHnwS0
自分にも何も知らなかった頃がある

ってのを最初から考えようとしないやつは結構いるからな
具体的にはニコニコが云々言ってるやつとか
939ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:24:32 ID:n2B3ic9w0
むしろニコニコはネタ動画が面白い
特殊ケンタとか
940ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:32:57 ID:gInOHnwS0
>>939
あれは最高だった
941ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:54:06 ID:9WmqpwsY0
結局の所、@なんてもんはあってないようなもんなんだな
942ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 23:28:05 ID:Ei36LLAo0
格闘パの強さは異常

電気パの地面への耐性の低さも異常(´;ω;`)ウッ
943ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 23:58:03 ID:jwzJ7XpH0
相手のスターミーのあやぴかで混乱判定12回中12回混乱ダメージ受けて3タテ
運ゲーの極みを見せ付けられた
944ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:00:40 ID:81gMFYlM0
そうなると自分も相手もおもしろくないから
あやぴかは1回も使ったことないな
カイリキーなんかみたくもない
945ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:02:25 ID:ux2FR5wP0
催眠術は使わないけど、欠伸は使う俺
ところで相手一匹眠らせた状態で、欠伸使うのはローカルルール的に違反なのかな?
946ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:22:22 ID:DrkPFTGc0
>>945
普通に反則。
相手が引っ込めなかったらそのまま眠らせちゃうんだから。
欠伸→守るが蔓延っちゃうぞ。
947ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:24:51 ID:7Q6Tgjt70
最近複数催眠なんかどうでもよくなって来た
948ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:27:41 ID:x1Qib5KN0
>>945
違反だな、二匹眠り禁止なら効かない
状態異常技は命中率100%じゃないと使わないな
949ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:31:24 ID:VFAsEYf1O
アズマオウ
ハリーセン
ルンパのすいすいパで行ってみた
これは強い
950ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:31:27 ID:dWnqlLZtO
ブイズのブラッキーにいつもやられるんですが
951ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:33:10 ID:ZqoRjvky0
>>950
格闘タイプかちょうはつ持ち1匹いれればいいんじゃないか?
952ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:33:32 ID:x1Qib5KN0
絶対零度で強制突破
ブラッキー相手なら何発も撃てるから別に運ゲって訳でもない
953ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:34:21 ID:dWnqlLZtO
欠伸複数催眠を
954ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 00:44:45 ID:iGC4XbuD0
>>950
波動のルカリオなら毒々も影分身も鈍いも関係なし
955ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 02:17:27 ID:OvrIJvED0
技の選択が何時までも表示されなかった・・・
初手ユキノオーだった人申し訳ない
956ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 04:35:59 ID:oL9oIPDw0
運ゲー大好き!一撃は朝飯前で怪しい光指を振る猫の手全部使います
957ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 05:02:21 ID:HC9udrdY0
>>956
よう俺
958ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 05:30:00 ID:J4T9+4RD0
指を振ると猫の手は使ってて面白いと思うが、あやピカは面白くない
959ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 08:55:30 ID:0yP1fwHeO
あやぴかつまんね
960ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 09:42:28 ID:oL9oIPDw0
メタグロス、ガブリアス、ゲンガー、メガヤンマ、ムクホーク、クロバット
で最速ミュウツーとかスカーフカイオーガとかキチガイじみた8セット目の人
に勝てませんがゆうこうなポケモンは
961ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 09:45:50 ID:VFAsEYf1O
マルノーム
あくび
いたみわけ
ゆめくい
れいとうビーム
久しぶりに新人としてはヒット
962ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 10:15:25 ID:S4UT1TYI0
>>960
スカーフカイオーガよりも速くて弱点をつけるポケモンで、しおふき弱体化。
ハピナスで特殊受けしながら必中雷で麻痺狙い
(プレッシャー持ち対策に雷PP強化。しなかったせいで悪あがきで死亡した俺)
963ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 12:41:58 ID:Xkvx7a/EO
こんらんは相手の行動確率を2分の1にするから面白い。
いちゃもんちょうはつメロメロ等を絡めていくと更に面白い。
たかが運、されど運。
964ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 13:24:04 ID:VvE7oUj1O
てかゲンガーのトリックルームって厄介だよな。トリパにルーム返し、雨パにも先手が取れるようになるしね。 

965ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 13:30:46 ID:FJGlqLZY0
>>960
スカーフカイオーガよりは遅く、
他よりは早いポケモンのがむしゃら+水が弱点のポケモンのタッグでしおふきを誘って、
相手の攻撃をカイオーガを封印。あとはカイオーガを殺さず、
もう片方のポケモンを集中砲火。

水ポケモンで雷を誘っておいて避雷針ガラガラやドサイドンに交代。
もう片方のポケモンを集中砲火。
966ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 14:18:38 ID:K6Tf/7bA0
さっき@付きの色違い改造伝説厨に出会ったよ
もう@は機能してないね
967ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 14:27:34 ID:J4T9+4RD0
スカーフカイオーガはヌケニン入れとけばいいよ
原始の力撃ってくるから、あとは放置。能力上がりまくってもキニシナイ
968ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 14:37:24 ID:g/0d1Uso0
新しいマークを考えたらいいんじゃね
頭に☆とか
969ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 14:55:47 ID:Wk8/wbEM0
@は「動画うpされてもいい人」の印だから別に伝説厨が使ってても問題はない…まあどうせこのスレ見てないんだろうけど

「複数催眠しない、アイテム重複しない、動画うpおk」のマーク新しく作るかねぇ
970ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:01:54 ID:FJGlqLZY0
>>969
☆は小中学生なんかが好んで装飾に使いそうなマークだから微妙
971ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:04:36 ID:VvE7oUj1O
じゃあ、ここを見ていて私は嫌がらせや複数催眠はしませんよ。という意味で名前の前に2を付けるのはどうだ?2ちゃんねらーということで。

972ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:06:05 ID:g/0d1Uso0
そういや、ネトバでは頭文字に2chってつけてやってた
973ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:06:49 ID:Wk8/wbEM0
いばみがやあやぴかは立派な戦術だから嫌がらせは問題ない
マナー違反はしませんよ、ってことでいい
974ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:09:59 ID:K6Tf/7bA0
>>972
懐かしいなw
自分も「2ch」と「JPN」使ってたよ
975ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:15:24 ID:ouQraDdzO
名前自体が数字の人もいるかもしれないから使わなさそうな記号にしないか?
例えば別ゲームでは「時計」マークとかしてるのもあるし。

今バトレボ起動できない状況だからどれか決めれない…
976ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:18:55 ID:NDXLa1jO0
@のままでもいいとオモタ
977ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:20:21 ID:1XPnF0H90
「複数催眠、アイテム重複しませんよ」のマークを付ける意味ってあるのか?
一回対戦したらわかることじゃん
978ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:23:58 ID:Wk8/wbEM0
対戦する前から分かるから意味があるんだろ
979ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:24:35 ID:g/0d1Uso0
>>974
お前とやったことあるかもなw
980ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:33:28 ID:1XPnF0H90
>>978
最初は相手を信じて対戦して、裏切られたら次からはこっちも適当に応じるようにしてる
そんなのでよくない?わざわざ変なマーク付けるほどのメリットは感じられないな
981ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:45:57 ID:k0Y8DM6W0
頭にマナー違反しませんって印をつける事に何の意味があるのかわからん…
印をつけてない人の中には違反する人もそうでない人も居るんだから
982ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:48:59 ID:/3wtsTul0
放置しっぱなしのぶっちょやUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
983ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:54:16 ID:ZFKqPSC/O
特殊型マニューラに3タテされてきた
984ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:49:01 ID:zPH8ytoh0
@付きのトゲキッス・キモクナーイたちにウソッキーとレントラーでなんとか勝てた
ウソッキーに火炎放射してきたり、最近の@は意外性のある事してくる子がいるNE!!
985ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:52:48 ID:q0VRLVKV0
寧ろ@持ちの伝説厨とやらに当たってみたい。
動画撮影OKだろうから撮影してニコニコにうpしてやんよ
986ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:52:48 ID:1XPnF0H90
そんな知識不足の雑魚になんとか勝てて良かったね!
ちなみに、ウソッキーもレントラーも結構優秀なわけだが…
987ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:54:09 ID:/RvfnmYO0
@≠ハイクオリティな奴
988ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:16:55 ID:S4UT1TYI0
ポケモンバトレボ雑談スレッド12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180167342/l50

立ててから気がついた、次は13だったのかスマンカッタ
989ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:21:35 ID:/RvfnmYO0
990ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:32:11 ID:Wk8/wbEM0
>>988
乙乙
あーそーいやここは俺が重複しちゃったのを再利用したんだっけ
991ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:35:48 ID:7Q6Tgjt70
俺じゃなかったっけ
992ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:36:05 ID:/RvfnmYO0
いや、多分俺だわ
993ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:40:15 ID:0yP1fwHeO
きっと俺
994ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 17:53:19 ID:emuCicdO0
@で普通に伝説パ使ってるよ、努力値もちろんしっかり振ってるやつな
@は動画うpおkのサインだぞ、勘違いしてるヤツ多いが
995ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:27:19 ID:j5vAyQbz0
マナーが無い@が増えたって事だろ
ちゃんとしてんなら伝説だろうが厨ポケだろうが何だって良い
996ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:27:49 ID:g/0d1Uso0
伝説パってことは、タワーで使えないやつら使ってるのか
997ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:28:57 ID:Wk8/wbEM0
つかこのスレで@付き=うpおkって決めたからマナー守るのは当然って認識はしょうがないと思うんだ
998ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:56:59 ID:7Q6Tgjt70
まーな
なんつってwwwwwwwwwwwwwww
999ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:57:44 ID:g/0d1Uso0
999
1000ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 18:58:51 ID:fFkm0gx00
まぁ@付けて敢えてマナー悪く行動してる奴は
キャプ環境整ってる奴に負けた時に晒し上げられる危険も伴うという
10011001
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