1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
マフラー( ・∀・) ◆zQusx/2sxQ :2007/05/01(火) 13:52:56 ID:8XXFU7/QO
重複だぼけ
こっちが早いから以降こっちでよろしく
>>1 5秒差とはいえ、どちらもスレ立て乙乙
前スレのオコリザルだけど、伝説粉砕用として使ってる
拘りハチマキ+けたぐりくらいしか思いつかん
あと覚えさせてるのは地震とツバメ返しだわ
乙。
>>4 けたぐるだけならまだ上がいる。
ツバメ返しはキノガサやれるからいいとしても、
地震で止められる催眠中毒がキュウコンくらいしかいなくねえかい。
>>4 重複なんて初めての経験だったからまあ楽しむとするよ
オコリザルは耐久が低いから先制とって相手をなぎ倒すのが俺のジャスティス
まあムクホークと役割被る気がしないでもないが先制技で弱点突かれないあたり差別化できてるしなによりやるきがでかい
こだわりスカーフは見た目に似合わないのが難点です。
オコリザルってどこにスカーフつけるんだろうね
腕か?
>>5 別に催眠止めることに限って考えなくてもいいと思うよ
他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
とりあえずオコリザルに行ってもらうとか結構便利
ポケ板の廃墟スレが、GWに親のパソコンで2chに来た新参による
必死の話題作りの自演で順調に埋まってるな
スカーフや襷やヤチェが主流のガブリに黒い鉄球持たせてトリパに入れてシングル繋いだら
降参の嵐でクソワロタ
ドータクン並に遅いガブリは異端ですかそうですか
>>11 そんなの俺の黒い鉄球トリパカイリューでぶっ潰してやるぜ
…同じような考えするやつってやっぱ結構居るんだなぁ
なんか切断多いと思ったら今日はメンテ?
黒い鉄球あっても礫で終わりだと思うんだ
トリックルーム使ったらら相手も遅いポケモン出してこないか?
相手がトリックルームは無いだろと思って三匹選ぶ場合もあるんだから
時と場合によるとしか言えないかと
スカーフだろうが半減実だろうがトリパだろうが、ガブはガブだよな・・・
>>16 何が言いたいかはわかるが黙れ
ここはそういうスレじゃない
ここは過去のスレから見てもこういう話題でよく伸びるスレだと思うがな
雑談スレで話題制限しても無駄無駄
黙れとか厨ポケ使いが切れましたと煽られても仕方が無いぞw
ガブに黒い鉄球持たせて意表ついて降参させる俺TUEEEEEEEEE!!
こうですか><
正しく
>>9 取り敢えずの様子見なら他にいくらでも適任者はいると思うよ。
長所を生かさないのはもったいない。
特別何かネタ要素で個人的なこだわりがあるなら止めないが。
(波動ルカリオとか指を振るみたいな)
とりあえず今バトレボLv30全部クリアしてLv50のコロシアム3つクリアした状態だが
そろそろWi-Fiに手を出してみようと思う今日この頃
お兄さんの服のバリエーションなんか増えないな。
皆A〜Dばっかりでバックなんてボールバック一つだし('A`)
Lv50フラットが出現する頃には、殆どの衣装が店に並んでた気がするんだが。
出現条件はよく知らんけど・・・
服のバリエーションはランクも関わってきてる気がする。
服と言えば
攻略本にパチリスの色違いコスとかあるけど
あれって結局手に入る方法わからんの?
975 :ゲーム好き名無しさん :2007/04/30(月) 22:11:15 ID:SoX+fXDM0
>>974 なんという短絡的思考…
せめてなぜそれだ!なのか教えてくれよ >
手持ちに戦略的なやつ3体とフルアタを3体入れておくのが俺のやり方なんだ。
コイツは短絡的思考だろうと別にいいんだ。そういうことだ!
>>23 ピカチュウバッグ
そもそも、お兄さんは基本的にカバンつけないキャラって設定なんだろうなあ。
虫取り少年コスとかサイキッカーコスほしい
>>27 >オーバーヒート
一般的な育成をされたオコリザルでは、エアームドすら倒せない。
ハッサムとフォレトスのためだけに入れても、
ハッサムがHP振ってたりフォレトスが特殊に振ってたらおしまい。
フォレトスがカウンター選択してたらラッキーだけど。
>気合パンチ
紙耐久、素早さ半端のオコリザル相手に引いてくれる相手が少ない。
一致150は協力だが、インファイトと重複させるモノでもない。
それだ!と言った両方がフルアタ云々に関係なく無用の長物。
サイバー服ならあったぞ
気合パンチ覚えさせてインファントは無いだろうよ。
身代わり→気合パンチならともかく
フルアタには無用の長物もいいとこだな
ところで、オコリザルの地震って誰に撃つの?
スカーフ気合パンチ
>>32 >他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
>とりあえずオコリザルに行ってもらうとか結構便利
だそうです。意味が分からないが。
>>34 別に理解されなくてもいいさ
俺にとって便利だったらそれだけで俺には十分だし
だから豚使うくらいなら猿使えよ
猿使っても面白くない。使うのはガチの時だけ
いや、猿は気にくわんから使わないけど
って、HPに振られてたら地震じゃないと無理なのか
オコリザルと油断させて地震。
>>40-41 >他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
余計ピンポイント狙いの技入れてる場合じゃねえ。
>>43 だって他の技、なんか微妙なのが多いもんな
オコリザルじゃなくて猿使えよって酷いなw
フライゴンじゃなくてガブリアス使えって言ってるのと同じだろw
そんなに使いたいなら、猿との差別化に10万入れておけよ
どうせだから特殊型で
オコリザルに足りないもの、それはry
先制技かな
怒りのつぼマッハパンチなんて結構ロマンなんだがなあ
腹太鼓+先制技が無いのは分かるが
オコリザルのこれくらいの運ゲは可能にしてほしいもんだ
贅沢言わないから電光石火欲しかったな
俺のオコリザルはタスキに
インファイト、とんぼ返り、挑発、ツバメ返し
いつもの様によく考えずに適当に詰め込んだけどまずまず使える
無難にこらきし辺りがいいんじゃあないか?
こらきしが無難だった時代は半年以上前に終わったよ。
なに一日中オコリザルについて語ってんだかw
昨日の初めのほうのレスに大体の型書いてた奴あったろ、それでいいよ
あとはそれを自分が使いこなせるかどうかだ
バトレボという見せ合いバトルだからこそ、
相手が先制技を持ってないのを見計らってこらきしをやるもんだと思うんだが。
>>52 なんだってェ!?
それでは俺の現役こらきしオコリザルの立場が無い
亀田に起死回生なんて似合いません。とっとと寝てろ
ステロ先制も多いけどまだ無理なわけじゃないよこらきし、決まりにくくはなったけど
オコリザルよりアーボックについて語るべき
前あったトゲキッスのAAって無いの?
恨みでPP減らせ
ランダム対戦でポッチャマ、ピカチュウ、イーブイを使ってる私はなんですか?
強いやつはそれでも十分戦えるだろうさ
イーブイもピカチーもかなり強いがな
イーブイがこらカムじたばたで、
ポッチャマが襷激流ハイドロに間違いない。
>>66 襷猛火大文字アチャモの強さはよく知ってるからなぁ…
オーバーヒートのがいいだろ
その人がこの前使ってたよ
一撃しか出来ないからオーバーヒートがいいんだろうけど、身代わりが飛んでくる事もあるからな。
身代わりを壊せなくなった後が悲惨になる。
ポッチャマは欠伸やら高速移動で大分安定したけど、先制技が欲しかった・・
受けブースター使っていたが微妙なんだよな
弱点や物理が来た時の交代受けポケモンないかな?
ニョロボン使っていたが微妙なんだよな
断然マグカルゴ
86009死ね
さぁバトレボのランダム対戦とやらを体験してみようと思ったら
30回連続86009&85010の通信エラー
俺のWii初陣オワタ\(^o^)/
泣きたい
\ ピンポーン /
何だ俺だけじゃなかったのか
今夜は妙に連発でエラーになる
バトレボで水ポケモンが空中を泳いでいるのにちゃっかり地べたにいるムクホークやドードリオって…
そいつらは普通に飛べるんだから問題ないだろ
ドードリオどうやって空飛んでるんだ
え、ちゃんとあるじゃん1対の翼
ちょっと形が変わってるけど
>>79 それはディグダの地中と並んで10年以上謎のままですよ
海の外ではいつ頃発売されるのかね
ダイパはこの間発売されたな、催眠の仕様変更されて
バトレボは…どうなんだろ
海外版との通信対戦は今回は無理だが、次回作より可能になって
その時にこっちのも海外版と同じ仕様になったりしないかな、眠りとかルール設定に手を加える感じで
DSの方もそれに合わせた新作がそのうち出るんだろうけど、
あっちに望むのはもっとサクサク動いてほしいな。今のはもっさりすぎ。
催眠の変更kwsk
あんまし覚えてないけど、攻撃を受けたら起きる だっけ?
まぁ向こうの知ったところで特に意味はないんだけどね
日本版:眠ったら二ターンは絶対に起きない
北米版:眠ったら一ターンは絶対に起きない
まあ北米版は前作までの仕様に戻ったわけだ、交代でのターンリセットがどうなってるかは知らんけど
特性「はやおき」って一体
攻撃を受けたら絶対に起きる、で良いよなホント
>>90 本当はそれが一番いいな。
ボコスカ殴られて眠っていられるのはおかしい。
ゲンガーの催眠術!眠ってしまった!
ゲンガーの10万ボルト!雷!シャドーボール!気合パンチ!
ぐうぐうねむっている!
>>72 防御特化した草とかいいんじゃないか?
弱点もしっかり受けてくれるし、草のほうももらいびで炎牽制にもなるし。
モジャンボか
ただ弱点食い合えばいいってわけでもないけどね
一致拘り等倍でおしきられたりする
バトレボの動画ってどうやって撮影すればいいの?
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
>>97 1,2はやった。
3はわからないのだから無理。
4は説明されてないので関係ない。
5はない。
2をやったのになぜここで質問を
最低限の内容は調べたはずだから詳しくは該当スレへいってらっしゃい
>>95 見せ合いのギャラキブルほど狩りやすい敵もいないもんな。
例えば、グライオンとエンペルトで相性がいい受けだと思っても
実際問題、冷凍パンチ・地震ラグに狩られるからね。
タイプ相性より、誰を流すか・受けるか、を考えたほうがいいよ
分からないのなら撮影なんてしなくても良いじゃない…
あーすいません。中学生のみなさんにはわかりませんでしたね^^;
ワロタ、まあ頑張れ
>>101 でもたまにいるんだよね、ヤチェグラ、シュカエンペルト
ほんと道具ゲー、道具増やしすぎ
<わからない五大理由> +2
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
〜ゲーってつければいいってレベルじゃねーぞ
命の玉は正直いらないと思ったが
>>107 +2とか言って6はわからないとは関係ないね。頭弱すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々にアレなのが湧いたな
頭悪いも何も定番コピペだろ、テンプレ化してるのをよく見るわ
>>111 文字も読めないの?頭弱いと悪いは違うよwwww
しかも自分で+2って書いてるのにテンプレとか関係ないからwww
頭弱いね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
( ´,_ゝ`)プッ
ガンテツ「ボングリのせいくらべじゃああああ」
+2の部分もコピペな件
金銀リメに期待すること
・エメの技教え、一部金銀までの過去の技(鈍い、地割れ等)完全収録
・3犬、3鳥固定粘りポイント
・廃人仕様
・ランダムマッチ
・バトルフロンティア
イブキ様の美しいドット絵が見れればどうでもいい
最近ランターンが神すぎる活躍をしてくれるよ。ランターンは俺の最高のパートナー。
ついでに地元は水上げ日本一
ランターンいいよねランターン
水電気をはじめとして後だしでキッス完璧に受けてくれるから大好き…まあ最近ははりキッスなんてのも居るけど
ランターンは前作から強かったけどな
煽りなのか?w
日本語理解してよ^^;
>>112 朝の分から読み返してて、「こいつ痛々しいなー…」
って思ってたら結局それか
何でこんなにアホなの?1,2,4,5,7と5つも当てはまってやがるw
むしろ、このスレの時点で撮りかた知ってる奴なんてごく少数だろ
現に撮れる層はこんなゲームやってないし
まぁお前らガキ共に特別に教えてやるとすれば
必要なもの
・テレビ
・パソコン
・Wiiとゲーム機
・AV分配機(6000円〜 S端子以上だと更に高いがここはAVケーブルで)
・AVケーブル2本(2000円〜)
・ビデオキャプチャ機器(7000円〜)
最低でも15000円は用意しないとお話にならないからな
画質いいの狙いたかったら余裕で3万は行く
まぁ、少なくともID:PxTfOfS/0みたいな奴には動画撮って欲しくないわ、マジで
見なきゃいいんだけど、いつ踏んでしまうかわからんし、こういう奴に限ってくだらん動画を宣伝しまくるだろうから
>>127 あと、動画作成権って権利を市役所とかにいって申請しないといけないな
これが結構めんどくさい
>>127 ターン制で多少遅延あっても問題ないから
分配機とかなしで直接PCに繋いで録ればよくね?
いちいち繋ぎ変えてると面倒ではあるけど
画質を求めるならソフトエンコーダーで可逆圧縮キャプチャ。
Wii - テレビ - キャプボ
の接続で、遅延アリのボードでも普通に撮れる。
画質は知らん
133 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 18:30:54 ID:rbc8KdCdO
テレビ画面を直接撮ればいいだろ
直接は撮れないんだよ。たぶn
このスレ産業だと
オコリザル
GW厨
キャプチャ
ビデオカメラ持ってTV画面を撮影とかいつの時代だよwwww
ところで以前オコリザルが俺のエレキブルに地震してきたんだが
だからなんなんだ
オコリザル
速い格闘としてそれなりのスペックを持つが眠らないこと以外では
他の猿を使えと言われてしまう悲しさ
猿版フライゴン?
10万覚えるよ
見た目が素敵だからそれだけで十分
ゴウカザル=オコリザル+ギャロップ
エテボース=ペルシアン×1.2
だと思ったよ
ゴローニャ×1.2=先生みたいな
ゴウカザル見た目いいじゃん、デザインが許せないのはゴニョニョ進化系だけ
バクオングかっこいいのに
ジェイのレンタルパスが弱すぎてジョーに勝てねーよ
ジョイ
ジェイじゃないほうのパスはそれなりに使える
初代御三家に対する思いやりなのかなんなのか
ジョイトイ
でも、サルの雷パンチやくさむすびとか流石に器用すぎる
お仕置きも使えてオコリザルが差別化も出来ない
もう、相手の催眠読みで交代で出すしか
まさかの特殊オコリザル
嫌な音・雷・オバヒ・インファイト/珠
これでいけ
ゲーフリはなにをかんがえているんだ
眠らない雨乞い要員として使えばおk
冷凍パンチや自己暗示、指を振るとかでやろうとすれば差別化は出来るんだな
しかし冷凍パンチしかまともに使えそうなのがない・・・
いばる→自己暗示
ごめんなさい。嘘です。
インファイト 冷凍パンチ とんぼ返り 何か@スカーフ
しかしこれはどうなんだろう
もうオコリザルの話はいいって
なんでこんなに引っ張ってるんだか
誰かランダムバトルやろうぜ
つーか眠らないだけで差別化としては十分だろう
催眠対策として入れるのが安定
催眠とか粉使うのが、エスパー・ゴースト・草系に多いから
ドンカラスはすげーな。オコリザル・・・、先制とって蜻蛉かなぁ
俺のパーティにはクロバットとゲンガーに(主に素早さの面で)対抗できる奴が居なかったからスカーフオコリザル大活躍
先制しっぺならみがわりする暇などないぜ
スカーフ持たせりゃ殆どのポケモンが対抗できるだろ・・・っていう突っ込みは入れてはいけないのか。
そもそも、クロバットには何を当てるの?冷凍パンチ?
催眠クロバなんて最近は厨しかつかわん
デ糞でやれ
最近催眠使う奴が減ったよな
久しぶりに繋いでみたら催眠読みがことごとく外れてボコボコにされたり
頼むからはやくボックス出ろよ
ボックス出たらシェイミ増やしまくるのに
昼間から切断厨がいるな
実に迷惑だ
GWですもん
プロフィールのストレージの所見てみたら、531匹・・・・・・・
バトレボにボックス機能ついてたら良かったのに
痒いところに手が届かないのがジニアスクオリティ
開発費かかるのは解るんだけどさあ
ホントに完璧なコンシューマー用のポケモンバトルソフト作って欲しいなあ。
アバターや景品アイテムも種類が豊富でボックス機能がついててさ。
それをヴァージョンアップしていく感じでシリーズ作っていけばいいじゃないの。
ニンテンさん金あるでしょー 投資してよー
投資しようかなとうしよ(どうしよ)っかなー
なんつってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寒すぎて凍死するわ
ぜったいれいどがきまってしまったアッー
ナッシー使ってる奴が催眠術してきた。
やるなら命中高い眠り粉だろ
ナッシーで催眠術使ってきた奴当たったことあるべ
眠り粉覚えてない状態で進化させてしまったんだろう
俺が前に使ってたナッシーも催眠術
命中70も75も77も一緒
体感的には命中85以下はどれも同じ感じがする
命中率90の技が大事な時によく外れる気がするのは俺だけか
破壊光線のことか
ホネブーメランのことか
ダブルアタックの事か
レーザービームこねー
誤爆すまん
オーバーヒートの事だ
命中85と80の差はかなり大きい気がする。
命中80のはホント当たらんし・・・
ハンテールによこどりされてバトンされた。
なんと言うピンハネ
初めてWi-Fiランダムバトルやったんだが
フレンドパス手に入れただけじゃ「ともだちとバトル」って出来ないのか。
何のためのフレンドパスなんだよorz
>>192 同じくその勘違いをしていて、それ以降一度もパス交換には応じてない。
質問があるんだけど
まともな試合ってどれくらいの頻度でできますか?
「まとも」の定義が分からない分にはなんとも。
初めて@付きの人と対戦した
やっぱり伝説厨よりやってておもしろいな
@つけて伝説使うか
>>194 自分と同じ位のレベルの人って事なら
対戦を重ねていくうちに自然と同じ位の人とマッチングされる様に
今日は@つきと良くあたった。
>>174 遅レスだけど、「そこまでやらなくても売れてしまうから困る」ってのが任天堂の本音
後は言わなくてもわかるよね?
前に@付きでガブリグロスバンギハピヤンマキッスだったかを使ってたのに当たった事があったな・・・
>>202 @はマイナー宣言じゃないからね。
とはいえ、なんとなく期待はしたくなるから、
ガチガチのテンプレパーティだったりするとガッカリだけど。
おまえら何回その話してるんだよ
@多いな今日。3人も当たったぜ。
別に複数催眠とかじゃなきゃ問題ないだろ
ランダムやってると最近メガヤンマやらキッスやらが減ったきがす
相変わらずマニュガブ銅鐸はよく見るが
厨パじゃなくても異様に銅鐸は多い
大抵トリックルーム爆発+α
メタグロスはめちゃめちゃ多いな。
メタグロス持ちをあまり見ない俺は運がいいのか
俺はドータクン持ちに出会いにくい体質のようで
どう見てもメタグロス<ガブリ・マニュ の気がする
別にそいつらは対策してパーティ組んでるからいいけど
680伝説だけは勘弁
kwsk
シングルとダブルの話が混ざりすぎてないか?
ダースとゴウカザルの多さは異常
禁止伝説対策にハピ入れてるけどまともな人と当たると気まずいんだよなぁ
かといって抜けばスカーフオーガの前にひれ伏すだけ
だから伝説とあたったら即降参しろと
それがひれ伏すって事だろw
雨乞いマナフィとかマジ外道なんですけど
目の前に基地外が現れたが、周りが相手にしていない
これをひれ伏すと思ってる奴はその基地外本人
同じ人と三回も戦ってしまった
なんという過疎
>>211 パーティの問題だよ。
自分はメタグロスもガブリアスもマニューラも催眠技もなんてことないけど、
ラグラージとか耐久の高い格闘が苦手。
10万ボルトが連続して急所に当たってすごい申し訳ない気持ちになった
水パのしとごめん
>>222 俺も今日同じ人と3回当たった。
一勝二敗だったけどまさかお前じゃないよな?
乱数の偏りっぷりは異常
三回当るのはいいんだが、三回とも同じメンバーでくるのはやめてほしい
面白くなさ過ぎる
>>227 それであなたが負け込んだならあなたのパーティが偏ってる証拠。
それであなたが勝ち続けたなら相手のパーティにそれ以上の対策がない証拠。
>>229 こっちがPT変えてるんだからあんまり関係なくね
3連敗はしないし
>>230 PT変えてるってのは一旦切断して、
パスにセットされたポケモンを入れ換えて、
また同じ人と当たったってこと?
今までの386のポケモンのグラフィックを全て描き直してるのがこれのいい所でもあるなぁ。
グラードンなんかGCではごつごつした赤い鎧と黒い部分の構造なんか大変だったのかくっつけてごまかしてたが。
バトレボだと繋いでる部分がなく完璧に再現されてて良かった。
歩きのモーションなんかもなかなかいい。
>>228 俺はベロベルト使ってないぜ?相手は使っていたような気がするがなw
ホウオウとヤドランの粗さはどうにかしてほしい
連続で同じ人に当たったら
前の試合に出てないのだけで戦うのが普通だと思ってた
だから2戦目ぼこられるのか
サワムラーのとびひざげり、せめてジャンプしてください
ウィンディとキュウコンのグラフィックも酷いもんだと思うぞ
あの汚さのせいで使う気がしねぇ
493匹描くのも大変なんだぞ糞どもが
ああ、 ウインディは酷いねえ
ダイパのあの犬っぽい姿勢を再現して作り直して欲しい。
バトルパス7枚ぐらい作ってるんだけど育成したポケモン全部
しきつめると25枚前後になるけど当然全部使うわけでもないから
現状でとどまってるんだけどなるべく同じパスでプレイしたほうがいいの?
「けど」がやたらと多いレスだと思うんだけど
ケド戦記
バンギラスとハッサムがヤバ強いんだけど
猿で即死
北米版の話し聞いて思ったんだが、
最近眠らせて次のターンに起床することが出てきた気がするんだが
ひょっとしてすでにあっちにあわせるよう修正されてる?
kwsk
そもそも、どうやって修正するんだ・・・?
前のほうで
日本眠らせて2ターンはおきない
海外眠らせて1ターンは起きない
になったとかかれてるが、最近やっててPBRでも
メガヤンマの催眠術→ミュウツーは眠ってしまった→
メガヤンマ戻してカイオーガ→この時点でミュウツー起床
というのが出てきた気がするんだがこれって一ターンで目覚めてる
って事だよな?眠りの眠ってる時間を二ターンと数えるんだから。
PBRでならできるんじゃね?
Wifiバトル切断後に自動セーブされるようになったりしたしさ
1、2匹だけディアパルとかグラカイを入れてる奴が多い。取って付けたみたいに
>>252 それはおまえさんが最近フレンド対戦を始めたからじゃないかね
鯖側で各種設定が成されたって事か?
言い出しといてなんだけどまず同様のことが起こったって人いる?
勘違いかも知れん。
最近バトレボやってるが
2ターン目に起きることなんてまだ一度もないわけだが
それにしても海外版の仕様だとメガヤンマは涙目だな
唯一の取り得が・・
ヤンマは催眠無しでも十分強いだろ
とりあえずミュウツーか催眠ヤンマ+カイオーガを使ってるのが気になります
あー繋がんねぇ
>>234 「あなたの6体に一番効率よく対抗できる3体が相手のパーティの中では決まってた」
「パーティ」の解釈違いがあったみたいだけど、これが
>>229で言ってることです。
>>256 気のせいじゃないのかー。
スカーフガッサに胞子食らう。→出てきたボーマンダに最初のターンで冷凍ビーム決まる。
スカーフガッサに胞子食らう。→出てきたポケモンに(なんだったか忘れた)に最初のターンで(ry
切断。ってどーしょもない対戦があったので、あれ?と思ったんだけど。
あーそういやフレンドパス一回も交換してない(=新しいバトルパスをゲットしたわけじゃない)のに
終了後に勝手にセーブされたことが何度かあったな
もしかしてパッチとか落としててそれをセーブしてんのかね、んなわけないか
フレンドパス交換してもセーブされないぜ?
俺のガーメイルがダメタマゴ認定されているうちはパッチなんてものは来ていないはずだ
>257
GBA時代に戻したなら、眠った時点で2-7の数字が決定。
一回行動(しようと)するたびに-1。0になったらおきる。
2の場合が、話題の眠らされて次のターンに行動可能の場合。
つまり成功すれば平均2.5ターンの自由行動をつくれる。
命中下げられたわけじゃなさそうだから、
1ターン消費して1.75ターンの見返りが見込める。
まだ強いかと。
明らかに一番被害をこうむるのは眠らせて交代って戦術が
主流のクロバット。ほぼ完全に終了w
俺の話が勘違いでも今後の新バージョンはこっちにあわせるのだろうし
さて、一ヶ月ぶりにバトレボでもやっかな
>>264 パッチじゃなくて
サーバー側の設定の問題だから
実際に出来るのかは知らんけど
せっかくのWiiなんだからパッチダウンロードとかで対戦ルールとか色々追加してほしいな
そういやトワプリの追加ダンジョンとかはどうなったんだろ
アリアドス
いばる
ナイトヘッド
かなしばり
どくどく
食べ残しのコイツが初めて役立った。
>>269 狙った獲物を逃がさずまるで蜘蛛のように(蜘蛛だけど)嬲り殺したい型なのに、
固有技が入ってないことに泣いた。
GTSでGRADON貰った
ディアルガの英語名ってTimekingって言うのか
自己解決しました
英語名で悲しかったのはユキノオーが普通に雪男的な名前になってたこと
スノーマン?
きっとビッグフットだな
バトレボの眠りが弱体化されたってマジ?
催眠中にウンザリしてやめてたが
また復活しようかね
>>278 そんな話どこにもされてないわけだけど…
さっき話してた海外版の眠りターン数の事でしょ?
なんだ海外版のことかよ・・
誰だよバトレボが1ターンだけで起きるようになったとか
デマ流した奴は・・
海外版とwi-fiを通じてランダム対戦になった場合、
催眠はどっちの仕様が優先されるのかなって話よ。
まだわからない状態。
>>270 蜘蛛の巣か?正直いばるとどくどくやったら死ぬんだよね………耐久フリしてるのに
284 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:09:59 ID:j5As/Mst0
( ゚∀゚ ):. _ 布団サイコー!!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
ヤダァ(`Д´(` )<オジサンが君の布団でオナラしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
(⌒ ⌒;:゙:ヽ.' /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_ ばびぶりばびびびびぶりぶぶっ!!!
ヤダァ(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
(⌒ ⌒;:゙:ヽ.' /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_ ばびぶりばびびびびぶりぶぶっ!!! ゚ /) (⌒ ⌒;:゙:ヽ.'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|`):';⌒`)`)。.' ゚ (⌒ ⌒;:゙:ヽ.' /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。・"・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_
⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚ ・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_
゚ /) (⌒ ⌒;:゙:ヽ.'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|`):';⌒`)`)。.' ゚ (⌒ ⌒;:゙:ヽ.' /. ゚
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。・"・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_
⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚ ・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_
( ゚∀゚ ):. _ 布団サイコー!!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
>>278 元の眠りの仕様をよく理解してないのであれだけど、
少なくとも下のタイミングで目は覚めることを確認している。
(ランダム対戦で相手も自分も日本版)
ターン1:
相手の先制で催眠術。
こちらのポケモンが眠って行動不能。
ターン2:
相手がポケモンを交代。
こちらのポケモンが目を覚まして相手の交代後のポケモンに攻撃。
氷だったらターン1で溶けることも経験したけど、
眠りはターン1で起きた事はない。
>>286 _, ,_ ,_
ヤダァ(`Д´(` )<オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
/^ヾo
○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
‖(⌒(´・ω・`n ‖ .‖
/(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
_,.(~ ̄  ̄ ̄~ヘ, | !
(~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿
( ゚∀゚ ):. _ ふとんがふっとんだ
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
( ゚д゚ ):. _
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
このAAかわいいw
眠り仕様変更は海外版(側)のみ 対戦したら不利になるのは日本版らしいよ まさに先行版
ランダムで2〜7の数字が決定。「眠った側が」一度技を出そうとする「前」に-1。
0になた瞬間に起きる。つまり「ねむる」の場合は2でなくて3、というのがこの仕様
2〜7の扱いは均等だから、最大で
メガヤンマの催眠術!(7)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(0/6)
メガヤンマの影分身!(6)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(1/6)
メガヤンマの催眠術!(5)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(2/6)
メガヤンマの影分身!(4)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(3/6)
メガヤンマの催眠術!(3)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(4/6)
メガヤンマの影分身!(2)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(5/6)
メガヤンマの催眠術!(1)→〜は目を覚ました:このターンでは絶対行動できる。
あーごめんこうしたかった
最大で
メガヤンマの催眠術!(7)→(6)〜はぐうぐう眠っている:
最初の数字が2でも0にはならないから、この時点までに行動出来る確率(0/6)
メガヤンマの影分身!→(5)〜はぐうぐう眠っている:
2なら0になるから、この時点までに行動出来る確率(1/6)
メガヤンマの影分身!→(4)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(2/6)
メガヤンマの影分身!→(3)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(3/6)
メガヤンマの影分身!→(2)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(4/6)
メガヤンマの影分身!→(1)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(5/6)
メガヤンマの影分身!→(0)〜は目を覚ました:
このターンでは絶対行動できる。
ねむらされ次のターンに即行動出来るのは1/6でしかない。
今のはこれに一ターン+されている
三レスも使ってすまんけど、今述べたのが北米仕様(=GBAだとして)だから
>287とか>251が起こってるならPBRは修正済み。
3月あたりから起こるようになった気が俺もする。
>287の解釈でのターン1でおきるということはGBからずっとなかったはず。
>287の数えでGBAがターン2-7で起床して行動。
GBAの解説は見たことあってもDPは見たことないから、
自分で確かめようと思って今ドーブルVSコリンクで確認してきたところ(30回)
現在DPでは3-6ターンのいずれかで起床。>287は起こりえない。
日本版の催眠仕様は実験かバグってところか?まじふざけんな
検証乙
確かに最近催眠使う人が減ったから実は
>>287とかみたいになってたりしたのかなとかは思ったけど
で、そのDPってのはDS版の方?バトレボの方?
できるなら先に二体以上眠らないようにして欲しいもんだが
DPって行ったらDSの方に決まってるジャン
ラスト残り1匹同士の状態で大爆発されたんだけど
こっちの勝ちという認識でおk?
ルール的には勝ちだが、何故か敗北感が漂う
そういう場合はドローだっけ?
本来なら使ったほうの負けなのに、ランダムは何でもありルールだから引き分けなんだよな
>297
遅レスだけどDS版。
本当にPBRで2ターン目起床があるのか誰か検証希望。
改造厨シルバーはどうやらブースターの育成が終了したようです
>>304 Wi-Fiでの検証だよな。
フレンドバトルで手伝おうか?
やっぱニコニコのバトレボ動画は好きになれない
たまに@つきのパスでやってたりするけどニコニコにはあげられたくないなー
まああそこにアップしてるやからは@が付いていようがなかろうが関係なくあげてるみたいだけどさ
見てる方としては色々参考になったりするんだけどなぁ
すこし厨ポケ使うとうるさいからな
タワーで使えるから何の問題も無いのにね
それでコメントでID見ると、素人としか思えない批判しかしてないから困る
ニコニコはコメント表示無しで見るのがデフォ
2chでポケモンやってる奴は、叩いてなんぼとか思ってるみたいだしなぁ。
この前Wi-Fi板で大会やった時も、ヲチスレの奴らは出場者のポケモン叩きまくりだったし。
自分は出もしないで「このパーティーで負けるはずねーよw」とか言っちゃったりして・・・
ようやくPTが完成したんで初めてランダム対戦してみたんだが……なるほど、こりゃ酷い。
マスボから出てきたソーナンスがギャラドスにミラーコートしてきましたよ。
あ?
ヲチスレはポケ板本来の役割を遂行してるスレだから真に受けてはいけない
このスレも似たようなもんだろw
ニコ動はうp側が厨ポケパだと怒涛の勢いで叩かれる
@つきで複数催眠してくるやつなんだろ
>>313 マスボソーナンスはいるけどな普通に怪しいけど
厨パっつっても伝説じゃなきゃいいだろ…
なんかニコニコ見てる層と実際やってる層は違う気がする
ハブネークの画像粗すぎじゃね?
ニコニコは自分の勝てないポケモンを偉そうに厨厨言って叩いてるだけだしな・・・
ニコニコは画質が無駄にいいからコメントオフで見るべき
そんなことより
何だかんだいってニコニコの垢取ってるおまいらに萌えた。
別にポケモンの動画見るために取ったわけじゃないけどな
@付きで複数催眠は流石に勘弁してくれよ…
だからわざとつけてるんだろ常考
329 :
313:2007/05/04(金) 23:27:35 ID:8mulBbbD0
>320
実は他の二匹もマスボ入りだったんだよ。まあ、イーブイもヒトデマンも野生で出てくるし
ありえないわけじゃないけど普通に怪しかったんでちょっと愚痴りたくなりました。
誰もが皆、通ってきた道なんだろうけどさ。
スカーフガッサの催眠術x2
催眠術ってなんだ、胞子な
>>326 いや、あちこちでアド貼っただけで
「ニコニコ厨氏ね」ってのが目立つから
ここの住人も大半はとってないものだと思ってたんだ。
それに
ガブリアス
メタグロス
マニューラ
プテラ
クロバット
トゲキッス
とか絵に描いたようなパーティの動画ばっかりだと
流石に飽きるだろう品。
プテラはせめないであげて
マニューラとかサンダースは発売初期に騒がれてたから未だに過大評価されてるな
プテラは可哀相な子。
ようつべにロケット団パーティでピカチュウボコボコにする動画上げてたら
小学館プロダクションから削除依頼来て削除されたw
(゚д゚)
霊使いとか草使いにはいまだ死神>>マニュ
ただ、マンムーの方が決定力があって強くなってきたな
サンダースはジバコと並んで電気人気ツートップだろ
死神って何だ・・
自分の想像だけど、鎌を持ってそうなゴーストタイプで、サマヨール?
いや、ジュペッタ・・?
死神って事ならフワライドでFA
ルトガー戦のBGMが神すぎる
サントラ欲しいな
>死神
ドンカラスか?
ごめん、不等号じゃなくてアンカーのつもりだったんだ(´・ω・`)
文脈でわかるだろ・・・常考
死神の様に恐ろしいって事だろう、とマジレス
いい事思いついた。
よくランダム対戦で交換されるフレンドパス
これの自己紹介の欄にお互いフレンドコード書けば
ランダム対戦で出会った人と今後フレンドバトルできるんじゃね?
と思ったのに何で尽く白紙だらけなんだよ畜生・・・。
仲間は全員バトレボ持ってないし俺のフレンド欄増えねぇ・・・。
スマソ
理解した
できないとマジレス
フレンド30人までだからすぐにいっぱいになるのが難点
相手のも知ってなきゃならないのを今気づいた('A`)
このスレ見てる人は裏に書いておくとか決めておけばいい
ランダムでやるよりは比較的まともな対戦ができそうだし
自己紹介はランダム交換では反映されないんじゃなかったか
うん
そーなんだ
ソーナンス
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
本当に何の為のフレンドパスだ。
/(^o^)\なんてこったい
こっちは相手のこと全く覚えてないのに
相手がこっちのこと完璧に覚えてて完璧な対応してこられるとなんか
どうしようもないっつうかなんつうかあれだ
仮に反映されるとしてもたまったパスの削除がメンドクセ
データ自体消した方が楽なのはどうなのよ
ブイズのブラッキーで複数細密とは笑止千万
細密ってなんだ
催眠だ催眠
控えが一匹眠ってるときに欠伸で細密もとい催眠かよ
高速移動したキングドラがりゅうのはどう急所で三タテしてもうた
ピントスナイパー恐ろしい
つ チラシの裏
ダブルで相手が伝説厨だからすぐに降参してたら、
相手が選択放置に入って試合がすぐに終わんないんだが
どうしたらいい?
そんなときは切断していいんじゃないか
>>365 いや、ここがチラシの裏だ。それとも、両面刷りか?
>>366 まぁいいじゃん、たかが1分くらいでしょ
選択60秒+対戦中?秒+再戦60秒+パス交換60秒
だから長かったよ・・・
再戦とパス交換は30秒だったはず。
俺もダブルやってて、相手が一匹になったところで降参したんだけど。
同じようにパス交換のところで放置されたわ、最低限のマナーは守れよ。
最近って雨パが流行ってるの?
雨パはプレッシャーがすごいし、やってて面白くない
相手が最後の1体になったからとて、
有利な側が降参するというのは、
“最低限のマナー”に反していると思われる。
負けたはずなのに勝利のコールを受けさせるのは、
相手を馬鹿にしている印象すらある。
いや、相手が降参したんだ。
誤解を生むような書き方をして申し訳ない。
関係ないが
たまに間違えて降参押しそうになるから困る。
>>372 雨パの話をしだすと、「見せ合いの対戦なんだから対策位簡単だろ?」と言い出す玄人さん登場の予感
メタグロス(シュカ)、ヘラクロス(火炎)、ギャラドス(ヨロギ)、クロバット(広角レンズ)、マンムー(命のタマ)、ゲンガー(襷)
スタービュー8セット目、なにあの伝説野郎、スカーフカイオーガに全滅させられる(^O^)ドウスリャインダ
こっちも襷かスカーフか水抵抗ポケモンで対抗
いい感じの試合で競い負けた時に限って馬鹿にされる
対人戦だけに余計凹むんだよな
ほんきを だすまでも(ry
アバターのパーツどれくらいあるんだろうか
と思ってググッてみたら最初から出ているのしか書いてない所ばっかりで萎えた
やっぱりこのゲームは人気が無いのだろうか
攻略サイトを作るほどのゲームでもないしな
只の対戦ツールだし
バトレボのwikiですらアレだからな・・・
少年のトップを数えてみたら19着だったな
ちなみに服のアルファベットや名称を全て統一させると肩書きが出てくる
お兄さん使ってるが
服とズボンを統一させてない俺異端児
マッチョ人口の少なさについて
>>387 一致させない方がいい感じになったりするから、いいんじゃね?
>>388 このスレに限ってはマッチョと少女が人気な気がする
少女の可愛さは異常
むしろ殺意が沸く
いい年になっちゃうとかっこいいお兄さんや少年は使えないからなあ…
消去法でマッチョだ。
相手が@ついてないやつの動画をうpするやついいのかよ
もはや、自分が勝ったやつを問答無用でうpするな。しかもマイナー厨だし
眠りの仕様変わった?
交代で出て来た眠り状態のポケモンが1ターンで目を覚ましたんだが……
交代はカウントリセットされてる
厨ポケ使いがうp →何この厨ポケ軍団wwww死ねwwwww
マイナー使いがうp →そんなにマイナーで勝ったのを主張したいのかよ・・・・・・うぜぇ・・・
ニコニコ動画のコメントって程度が低すぎるんだよ
交換するとき道具見れるのに後から、命の玉かwとかたべのこしktkrとか
別に俺らみたいなポケオタだけが見てるわけじゃない、つーかダイパやったことない人の方が多いだろうから当然だろ
ニコ動ってコメント無しで見るのがデフォじゃないの?
コメントしてるやつもしてるやつだけど、うpしてるやつもあれだよな。
消防伝説に俺マイナーで勝って俺TUEEEEEEE、だから皆誉めてよ
ってされたいだけだろ。大体他にも何試合もしてるだろうに何でその動画をうpしたんだよっての
311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 21:13:51 ID:pNIkM5Ss0
ニコニコはコメント表示無しで見るのがデフォ
324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 23:06:10 ID:LVsLlbiUO
ニコニコは画質が無駄にいいからコメントオフで見るべき
399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 14:52:21 ID:wkaCkDjY0
ニコニコ動画のコメントって程度が低すぎるんだよ
交換するとき道具見れるのに後から、命の玉かwとかたべのこしktkrとか
401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 14:54:44 ID:GVOrPUp2O
ニコ動ってコメント無しで見るのがデフォじゃないの?
厨PTだし幻も居るけど今更作り直す気起こらんから
負け動画以外上げない事にした
>>402は他の動画うpしても同じこと言うんだろうな。
見てて面白いのはやっぱマイナーが厨ポケを倒す動画だろ
伝説にマイナーが惨殺されるのを見ても下らない
上げ主がそれを意識してるかは別にしても俺はそれで大いに結構
ニコニコ動画なんか見なきゃいいのに
スレの流れがVIPの本スレとリンクしすぎて吹いた
VIPの本スレ?
最近は対戦に不慣れな人も便乗して続々うpしているなー
他人が目立つのが気に食
なかなか面白いわざ構成とかみたら教えて?
日本語でおk
16着か…
他のパーツは全部AからDまで有るのにトップだけ一部がAとBしか無いのが怪しかったんだがまだ足りなかったとは
ランク上げたり色々やってみるか
いろんな人の戦いが見られるのはいいんだけど
やっぱりうpされんのが嫌な人もいるんだよな
もう@って機能してなくね?
まあ、うpしてる奴が2ch見てるとは限らないし。
2ch見ててもバトレボスレ見てるとも限らないしな。
ポケモン板のスレなんてほぼ機能してないし。
メーカーサイドがマナー違反についてなんの対策も取らずに発表しちゃったもんだから、
2chで云々というよりももっと広くネット上のポケモンサイトで、
共通のマナー意識を啓発していくことができればいや無理だろうな。
>>397 だよな?
前に4ターン寝てたポケモンが交代で出て来ていきなり目が覚めたからめちゃくちゃびっくりした
なんだったんだろアレ
マイナー、厨ポケそんなのひとのかって
だけどさ、マイナー使いの人って発言のタチが悪いんだよね
>>423 好きなポケモンで好きなように戦えばいいのにな
試合の降参率はマイナーパよりガチパの方が多いけどな・・・。
85010がどうにもならんのだが誰か対策求む
てか、そんなに降参てされるもんなのか?
相手を見る限り、本当にどうしようもない時位にしかされた事ないけど。
受け対受けで長くなりそうなときは降参してる・・・・
気が短いかな?
パラセクト使ってて相手のブーバーンに対して
こっちの交換を予測して炎技を使ってこないと読んでキノコ胞子したら
降参っていうつまらん奴に一度あたったことはあるが
他は無いな…
身代り残してしまって剣舞積まれた人や、
スカーフドーブルが胞子をラムで回復されて死んだら降参する人や、
マンムー相手に加速と剣舞積むテッカニンや、
不眠と知らずに催眠術を使ってくるクロバットや、
降参する人もさまざまです。
>>427 アクセスポイントと本体を2メートルぐらい話してくださいって電話
でいわれた、実際そういわれてからはつなげるようになった
DSは目の前でもできるのにWiiだけはなぜか…ね
>>429 気持ちは分からなくもないが、なるたけ降参しない方がいいんじゃないか?
勝てないって分かった時だけ使うようにしてさ
434 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:01:14 ID:Tny8WfRw0
降参したいヤツは降参すりゃいいんじゃねーの?
仕様だしって理論だよな
降参厨www
新ジャンルktkr?
降参しないほうを厨にしようぜ
負けほぼ確実の時に粘ったら叩かれ
降参したらしたで叩かれ
本当に大変だな
まぁポケモンやめるのが一番いいな。
通信が不安定でたまらん・・
今ぽわぐちょとガッサが向き合って切れた人、いたらすまない・・
ここでチラシの裏:
【降参してもいぃんじゃない?】
負けが確定していて、尚且つ2〜3ターンの内には試合が決さない状況。
(ランダムなんだからどんどん行こうぜ)
負けが確定しているにも拘わらず、相手が無駄な行為で試合を引き伸ばす状況。
(そういう嫌がらせを相手にする必要はない)
ヌケニンに対して攻撃方法がなくなった状況。
(相手の控えが砂おこししてくれるわけじゃあるまいし)
突然、ママが階段を上ってくる音が聞こえた状況。
(これは最強にやばい)
相手が補助技を完全に積み終わり、こちらが負けるまで何十分も掛かる状況。
(これは相手がこちらの降参も認めているようなもの)
【降参すんな!】
負けが確定していて試合自体もすぐに終わる状況。
(潔くなさすぎ)
自分の控えを相手に全て見せていない状況。
(相手が勝利を確信できないため)
>>441 最強にやばいのところ吹いたw
みんなそういう年代なんだね〜(´・ω・`)
一人暮らしの俺には関係ないな
俺は負けが確定したときには降参するが
負けがほぼ確定した時なら降参しない
最後まであがくのは格好悪いことじゃないぜ
プレシャス入りサンダースって配布されてたっけ?
プレシャスはトロピウスとナマズンだけだろ
映画でデオキシスも加わるけど
そのサンダースは改造だろ、よくあること
俺も今日はサファリ入りのエテボにタマゴ技を使われたぜorz
どう見ても負けの状況なのにわざわざ自分のポケモンがやられていくところを見るよりは降参を選ぶな
そうだよな
そいつブイズでぜんぶプレシャス入り、食べ残し重複だったぜ
プレシャスブイズを今見た
ドーブルのダークホールワロタ
今日は一時期話題になったケム(どーぶる)を久しぶりに見た。しかも@付き。
ここを見ているなら即降参&複数催眠&試合が終わった後の待ち嫌がらせするなよ(笑)
さばきのつぶてカッコよすぎワロタ
これは伝説使わない俺でも、アルセウス使いたくなるな・・・・・・
ドーブルに覚えさせてスカーフさばきのつぶてでもやるか
452 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:41:08 ID:Tny8WfRw0
ダークホール、カッコ悪い
またあげてもた
アルセウスいないと覚えさせられない件
アルセウスが配布されたらの話ね
俺が見たのは相手のジラーチのゆびをふるで出た奴
流星群をもうちょっとかっこよくして欲しいわ
なんか地味だよな
地球投げのモーションはガチ
眠りって改善されたのか
眠らされた次のターンに目覚めたんだが
一端引っ込めるとカウント戻されるんだな?
地球投げ見るとどうしてもギブリーズに見える。
>>458 やっぱりそうなのか
気付かないうちに海外仕様に合わせてるみたいだな
そろそろボックスが限界に近づいてきた
よく思い出してみれば起きたの3ターン目だった\(^o^)/
2〜5ターン行動制限だっけ
2〜3ターンぐらいにしてほしいな
日本版→必ず2ターン+〜5ターンまで
北米版→必ず1ターン?+〜5ターンまで(殴ったら次のターン起きる?)
だったような
1〜5ターン眠りで攻撃されたら起きる でいいよなあ
余計催眠と積み技が氾濫しそうだがw
>>464 ああ、それが確実な情報なら北米版いいよなあ
1〜5とか運ゲー度が上がるだけじゃない・・・
哀れ、日照り伝説パの生き残りバクフーンは、
ムクホークにソーラービームを撃ち続けるのだった(完)
……器用に半分ちょっと削られたら、
がむしゃらせっかが届かなくなるからどうしようかと思ったけど。
今ひとつでも特防が微妙なポケモンだと
急所が怖くて油断ならない
>>469 一応、計算してみたところ、
控えめV全振りでも確定3発だったのでセーフ。
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪ (( ((
随分と懐かしいAAだな
古いwwwww
マイナー使ってて初めて自分のパーティーでは決定的に勝てそうにない奴と当たった。カビゴンとブラッキー
格闘使える奴いないよ………
喜べよ
強くなるチャンスじゃないか
むしろその経験を生かすべき
戦いの中で自分のPTの弱点を見つけてそれを補っていけばいい
カビゴンは攻撃力高いし
のろいを一回でも積まれると普通に攻撃して戦っても
マイナーじゃ手も足も出なくなること多々
まあそういう場合を想定してカウンターやがむしゃらを潜ませるわけだが
カビゴンに襷カウンターできるやつだしてカウンターしたけどばれてPP勝負になったことあるわw
相手ずっとのろいか眠るでこっちずっとカウンター
手っ取り早く零度でいいじゃないですか
昔カビゴンの事をガビゴンだと思ってたんですよ
どうでもいい話でしたね
朝にやるもんじゃないなこれ。
同じ複数催眠中に永久にあたる気がしてならない。
俺もカビゴン、ブラッキー出されると死亡だな。
とりあえず、公式ルールは15日に発表されるからそれ待ってみればいいんじゃないだろうか。
ディアパル解禁とかありそうで怖いんだがw
一撃はいいだろ
滅びの歌、道連れは両者1体だけの時はナシ
>>485 公式ルール発表あるのか。それなら安心か。
発表ないうちにガタガタ騒がんでほしいけどな・・。
>>486 そういうルールってユーザーが勝手に作るんだ。
なんかややこしいな。公式にルールのってればそれで良いんだが。
本当の意味で公式といえるのはDPにデフォで入っている6種だろう。
ゲームに入ってんだから。
少なくとも二体同時催眠技が存在するのだから、
現在のPBRのポケモン仕様無制限環境は催眠規制なし、でいいと思うし、
これは変わらないだろ。
伝説や複数催眠に対しネットで騒ぐやつはいるが、ぶっちゃけ
その旨明記された環境で戦ってるんだから、別に恥じる必要はないし、
俺ルールでいけない、と騒ぐほうがどうかと思う。
>>484 俺は小5あたりで赤緑青をやってた世代だから
子供がポケモンやってるのは当然だろう
ただネットする環境なんてなかったがな
>>484 公式ルールで禁止するなら
はじめから出来ないようにしておけって話だ
今の中三(14〜15歳)までが赤緑世代だろうな
これより下は赤緑やった事無いと思う
ダブルでさっき何故かサンダース出して自滅した方、接続切れてしまってすみません
(回線切れた後に表示があったので)
>>489 ルールにないんだから何やってもいいって考えは中学生までだぞ
ここで回線切れを謝罪する意味が良く分からんのう…
>>484 低年齢層のサイト持ってきて
「ポケモンユーザーの低年齢さを目の当たりして結構ショックなんだが」
と言われても・・・その、困る。
ルールに関しては10年以上も前から複数催眠禁止じゃないか。
ヌケニン使うだけでパス交換率激減wwwwwwwwww
弱点突かれなければ勝てるのはギャラガブリグロスも一緒だろ…
むしろ弱点5つもあるから良心的じゃないか
そもそもパス60枚になった人が増えて交換する意味が無くなった
85010マジ自重しろ
?
砂パガブリグロス>ムックル>三色パンチグロス>ガブリ>ヌケニン>グロス
>>484 バッキャロ〜 DP&レボ合計プレイ時間860時間
こちとら今月で29歳よ
マスボドーブルが
ダークホール、シードフレア、さばきのつぶて使ってきた訳だが
そんな弱いのどうでもいいだろ
ちゅーか、ドーブルに3つも技を使う隙を与えられることが信じられん。
まずは、スカーフか襷の催眠技を阻止しなきゃ。
既出の話題かもしれないけど、WI-FI鯖ってランダムに当たらないよね?
こっちが伝説入れたバトルパスだと相手も伝説持ちが多い、
こっちが中堅のみのバトルパスだと相手も中堅のみの場合が多い、
ような気がする。
尤も、こっちがマイナーポケパーティでも、色違い伝説ポケパーティに
容赦なく当たる場合もあるわけだが。。。
鯖側でマッチングの際に、ポケモンの種族値とかレベルとか見て組み合わせて
いるような気がしてならない。
いや、ランダムだろ
どう考えても気のせいだろ
俺はそんな風に感じたことは無いし、なによりジニアス
そこまで影でしてくれるのなら
最初からルール設定付けてランダム対戦できる状態で販売すると思われ
>>509 多分勝率とか試合数とかでマッチングしてるんだと思う
新しいデータから始めたら初心者っぽい人と当たり易くなるし
そういや勇んでランダム対戦初参戦した最初に当たったのがレンタルパスだったけど、
それってなんかソースあんの?
あれってポケ板で流行った都市伝説だろ
>>513 うまり自分の勝ちが多いのに伝説厨と当たるということは、
その伝説厨にカモになってる人が多いってことかな?
クラブ強すぎワロタ
>>516 俺なんて負けまくって底辺辺りに要るから
伝説厨なんてここの所見てないよ
たまに伝説ポケを混ぜてくる奴は要るけど
だから、解析や公式のデータ、その他の情報ソースを提示しなさいってば。
@つけたパス作ったから宜しく
別にいいじゃん、そんな気がする程度で
実際にプレイしてそう思ってる人の方が多いはずだし、
データを提示して完璧に証明する必要性はどこにもない
実際あると思うよ
少なくともセーブデータ作りたての人とは当たらんようになってるのは知人と確認した
523 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:36:35 ID:BSEXAhHZ0
2つのデータのうち2つともWIFIで初めて当たるやつがレンタル
レンタルパスと当たったのが最初だけじゃないってのは、
レンタルパスで勝ち抜いた猛者がいるってことか…すごいな
>>524 レンタルパス馬鹿にするなよ
ゲートコロシアムランク8を勝ち抜く頃にはけっこういいパーティになっているはずだぜ
単に育てるのが面倒なだけなんだけどたまにレンタルでも対戦してるー
トレードランク8とかになると手持ちが
ムクホーク ケンタロス ラグラージ カビゴン ジバコイル ソーナンス
とか普通に戦えるレベルになってるから困る
>>528 ランダムでそれが来たら、普通にこっちも全力で行くな
みんな厨ぽけキラーどのポケモン使ってる?
ガブリとサルはやたら見るから一応対策ポケモンいれてるけど
そもそも厨ポケキラーと厨ポケの区別が曖昧
マンムーとかどっちなんだよ
厨ポケだろうが強ポケだろうが俺のベロベルトの敵じゃあねえ!
厨ポケキラーなんて概念自体がありえんw
自分が並程度の実力持ってて、相手がバカだったら勝てる、そうでなければ一点読みの賭けに出ないと勝てない
それだけのこと。
ガブとグロス対策の為にドータクン入れてる。
ドータクンが厨ポケ?(´・ω・`) 知らんがな
そういえば最近グロス減ってるよな
厨ポケキラーって使うやつ、絶対小学生だよなw
コイキングとかアンノーンとか
相当酷いポケモンで無い限り使い手次第だよ。
そもそも厨ポケキラーって何なんだ
良くマニューラとマンムーが挙げられるがただ単にドラゴンキラーなだけじゃないのか?
それだったら速くて氷技が使える奴ならなんでも該当すると思うんだが
>>539 強いて言えば
テンプレとして戦い方が丁寧に解説されていて、誰でも使いこなせて、
相性によっては厨ポケと呼ばれるポケモンを完封できるポケモンのことじゃないか?
対厨ポケに特化させたポケモンの事でしょ
言い方悪かった
単にそいつら相手のメンバー見てそういうのが来そうな時自分のポケモンの中でどんな技構成の奴出す?
と聞きたかったのよ
考察まとめwiki読んでると、特定のポケだけじゃなく、複数の誰が使っても強いようなポケに対応出来るポケを指してる様な気がする。
たとえばマニューラだったらドラゴンだけじゃなくフーディンやら催眠術持ってないゲンガーを狩れたりだとか、
マンムーだったらドラゴン以外にもキッスを狩れたりだとか。
実はちょっと前まで早足グラエナが外せなかったんだ……
新たにヘルガー入れたかったんで今回外したけれど、グラエナいないと二匹がかりで倒していくことになったりね………
ジュペッタ+ニョロトノ
>>542 日本語でおk
タイプ相性で交換戦に持ち込めるやつを選ぶだけ
対策として特化しなくても、読み次第でなんとかなることの方が多いしそうやって勝てた時の方がうれしい
ID:ZA+HkISxO
読んでて頭がおかしくなりそうです
早足グラエナってロマンがあるけど具体的に何が狩れる?
ガブリアスもスカーフじゃ抜けないし、物理型ルカリオも襷が多そうだし。
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜 ♂ Lv:100┃ ___
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 |月 曜|
┗┯━━━━━━━━━┻┛、  ̄|| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━┓
┃人生オワタ ♂ Lv:21┃
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┃
┏( )┛ ,ィ┨ 23/ 23┃
┛┓ ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| あ! やせいの ||
|| げつようが とびだしてきた ||
(´;ω;`)ウッ…もうおわりかGW
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜 ♂ Lv:100┃ ___
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 |月 曜|
┗┯━━━━━━━━━┻┛、  ̄|| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━┓
◎ ┃人生オワタ ティウン♂ Lv:21┃
◎ ┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┃
◎ ◎ ,ィ┨ 0/ 23┃
◎ ◎ ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| 人生オワタは じばくした! ||
|| ||
>>548 ゲンガーやスターミーは結構狩れた
先取りは読みが出来ても決定力がいまいち足りない
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜 ♂ Lv:100┃ ___
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 |月 曜| ゴースト
┗┯━━━━━━━━━┻┛、  ̄|| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━┓
┃人生オワタ ティウン♂ Lv:21┃
┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┃
,ィ┨ 0/ 23┃
,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| しかし こうかが なかった ||
|| ||
素敵マグカルゴ完成したぞ
バトレボでマグカルゴを見かけたら多分俺だからな(`へ´)
>>554 自分だけのもんだとか思ってんじゃないぞ
配信してた人とか発売日から使ってたしな
>>552 ああ、不意打ちの方ね。
厨ポケ論議だったから、てっきりガブリアス狩りかと思ってた。
スターミーはフルアタ多いし、
早足挑発ならゲンガーの催眠術も防げるんだよねえ。
スカーフ先取り逆鱗
倒せたとしても次に出てきたポケモンに積まれまくりな恐怖
○○キラーだなんだ言ってるのって
大抵受けポケには何もできないんだよな
で、ある程度実力のある相手には何もできずに終わる
そこら辺は読み合いじゃよ。
例えば、うちの貯水・ランターン・ルンパッパ狩りは無振り70抜き水ポケモン。
マンムー抜きランターン以外ならぼっこぼこ。
そして、対ルンパッパ時の被切断率が非常に高い。
なんでそんな対策する必要のないポケの対策してるんだ?
そいつらこそ読み合いでなんとでもなるだろ。
被切断率が高いのは、切断するような雑魚い厨房としか当たってない、
もしくは勝った相手がそういうのばっかだからじゃないのか?
そうだね。
スタービュー5セット目のジョーが恥ずかしながら
キツいんですがお勧めは
大爆発
エレキブル
>>563 アメリコのピカチュウはボールに戻るんだな。
知らなかった。
アメリカのピカチュウはスパンキングするみたいなんだ
@付き切断厨って実在したんだな
あからさまな遅延されると切断してますwwwwサーセンwwwwww
切断とは逆だが@Kはどんな決定的な場面でも何十秒も掛かるし
それなのに耐久重視のポケモンが多いから当たったら降参してる
こいつとの対戦降参しておけばこいつと対戦した場合の2倍バトルできるし
毎ターン何十秒も時間かける奴居たなぁ
なのに守ると身代わり繰り返すだけの猿でも出来る行動
守るのターンに交替して毒にさせたら降参された
命中902連はずれと急所3回で運負けジョー氏ね、ぶっ殺すジョー
>>569 なんだ複数催眠されても持ち物重複されても読み次第で勝てるんじゃん
ガタガタ言ってる奴アホじゃね?
>>575 実際のところランダム戦で“催眠技されないこと前提”で眠り状態のポケモンから交換する奴はアホだと思うよ。
@付きがそういう公式ルール前提で当たったならそれはマナーの問題だけども。
ていうか全部伝説とかにして楽しいんかな。
まぁ俺も小学校とかのときはミュウツーツエーーっていって使いまくってたが。
でも9割がそんなPTでくるから萎える。
ルールやマナーについてこんなに議論できるのもジニアスさんのお陰なんだね・・・
ダブルしようぜ
>>577 シングル専門なので禁止伝説入りは1割くらいかな。
ダブルのほうがポケモンによる差を縮めやすいのに伝説多いんだよな。
6月に入ったらデオキシス対策でも考えておくか…。
>564
コロシアムモードはほとんど話題にならないけど、
敵のツボにはまると完封負けに近い負け方をするよね。
第5セットのジョーのポケモンは全て「まもる」を覚えているので要注意。
見方ダメージの複数攻撃技を覚えているのは下記の4体。
この4体が出てきたら、相方は「まもる」を使う可能性が高いので、
こっちを集中攻撃すると良いかも。
まあ、コロシアムモードなので遠慮なくこちらも伝説ポケを使えば
楽勝なわけだが。
エンテイ
ふんえん、じんつうりき、めざめるパワー、まもる
スイクン
なみのり、れいとうビーム、めいそう、まもる
エレキブル
かみなりパンチ、じしん、クロスチョップ、まもる
ライコウ
ほうでん、シャドーボール、リフレクター、まもる
コロシアムモードの話題が出てるので聞きたいんだが
ポイント溜めるのに効率がいいのはどれだい
7は余裕
てかオール伝説でオール種族値平均70〜80のポケモンに負けるやつってなんなんだろうな。
種族値はあてにならんよアホ
オオスバメ・エアームド・ランターン・キノガッサ・ムクホーク・ルンパとかのほうが強いわ
レジギガスとか
種族値高いくせに雑魚なポケモンもいるしな
エムリットがかわいそうです
種族値合計は低くともフーディンみたいに切れ味があれば
色々ひっくりかえせる
それにタイプの相性、覚える技、交換なども含めると…
全体的に高いに越した事は無いが種族値合計のみで強さを語るのはだめぽ
なるだろ普通に。ミュウツーとかラティオス兄弟入れて負けるとか。
しかもレントラーとトドに負けるなよと。
後ダブルは戦略考えずに1撃ばっかで攻めてくるの多い。
シングルおとなしくいっとくか・・・・
ゲンガーフーディンドータクンの種族値の無駄の無さは異常
>>590 お前が素人だと言うのはよくわかったからおとなしくしてろ
素人でさーせんw上級者様
なんだ俺tueeeを言いたかっただけか…
そのメンバー見た感じで何も考えてない小学生伝説使いだろ常識的に考えて
>583
>ポイント溜めるのに効率がいいのはどれだい
スタービューコロシアム マスターズバトル第8セット。
4回のダブルバトルで9600〜10600程度もらえる。
倒されるこっちのポケモンが少なければもらえるポイントは
増えるけど、4セットで完封できるのは2セットくらいなので
大体1万前後かと。
アイテム狙いで、ポイントをためるために何度第8セットをクリアしたことか。(笑)
そこまでして欲しい道具あるのか?
パーツを集めるのにも結構使わないか?
謎の実とってポイント稼ぎは放置だな俺
マッチョのアイテムは何個か揃えているが
>>595 倒されたポケモンの数でポイント変動してたのか!知らなかった
パーフェクトポイントとか言うのでもらえるポイントが変動するはず。
説明書に書いてあるはずだが
>>600 P31に書いてあった。説明書読むまでもないようなゲームだと思ってたからスルーしてた・・・
コロシアムモードといえば敵ってPP増加させてるのな('A`)
どくどく、くろいまなざし、かなしばり、まもる、のヘドロ持ちベトベトンが
ジバコイル相手に延々とまもるを繰り返してきてすんげーウザかった。
数えてたわけじゃないが6回以上だったのは確実。降参してくれよ……。
何度も思うが、ランダムバトルでポイント溜まれば最高なのに
まもるのPPは10ですがなにか?
>>603 少女コスは全部ゲットしたが、そのほかに使い道がなくて余りまくってる俺
俺も、少女のコスばっかり買ってる・・・
少女かわいいよ少女
マッチョかぁいいよマッチョ
お姉さんのコス命
少女はぱんつはかないから集めんのが楽でいいよな(棒)
メガヤンマ様のおかげで第5セットのジョーを倒せました
少年の人気のなさは異常
俺は少年を使ってるぜ
昔から主人公は少年だと決まってるぜ
少年はどうも伝説厨御用達のイメージがある
カイオーガの潮吹き連発で
ポイント溜めてる俺は負け組?
てか伝説使ってもポイント減るって
聞いたけど本当なのかな?
お兄さん使いは嫌なやつ、人と交流できないオタクってイメージがある
セリフに棘ありすぎ
お兄さんはこう…台詞の一つ一つに不遜な感じがあるから使う気にならないんだよなぁ
「かけだし」すら「僕の伝説が始まる!」だもんなぁ。
フレンドで台詞替えればOK
ポケモンのデフォ台詞がアレなのは仕様
「かちました! よゆう!」
フレンド対戦
「かってとうぜん! マジよゆう!」
621 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 15:52:23 ID:kAwP4bNeO
ふんさい! ぎょくさい! だいかっさい!!
少年…ポケモンが大好きな純心無垢な男の子。
しかし、純粋すぎるがゆえ改造や伝説にも興味を持ち、おり危うい一面を持つ。
経験の少なさゆえか、他の誘惑に負ける弱さゆえか、バトルでは非常に弱い。
お兄さん…邪気眼の使い手。表向きは爽やかなお兄さんキャラを演じているが、
実はアンダーグラウンドの住人、と自分の中で設定している。伝説系を使う傾向が多い。
自分は最強でなければいけないと思っているので、勝率は常に100%に保つために切断をすることも多い。
マッチョ…掘ることに関するネタに何の抵抗も感じない人が使っている。
使うポケモンは非伝説が多い。また、動画をアップロードする人がこのキャラをよく選ぶ傾向がある。
少女…キャラクター自体に萌える人、又は他に使いたいキャラがない人が使っている。
使うポケモンはマッチョと同じ傾向。キャラクターに癖がないためか、対戦では一癖も二癖もある人が多い。
お姉さん…おっぱいが大好きな人が使っている。が、使用する人はあまり多くない。
使うポケモンはマッチョと同じ傾向。バトルではあまり強くない印象がある。
女の子…ロリコンと言われても何も感じない人が使っている。
使うポケモンは、何らかのテーマを持っていることが多い。癖を持たせすぎて趣味の領域に達しているのであまり強くはない。
テンプレ追加だな
煽りに見えるから入れなくてもいいような
まあ否定できない所も多々見受けられるけど
たしかに女の子でノーマル単パーティとかドラゴンパーティとか使ってる俺
こんなの血液型性格分類と一緒じゃねーかw
ふと思ったんだがここの住人ってポケモン何匹ぐらい育ててんだ?
個体値とか妥協してんのかね?
>>626 使用可能状態のポケモンはまだ25匹程度
努力値と性格はこだわるけど、個体値?知らんがな
固体値いい奴は6体ぐらいしかいないな…
液体値
俺は1ボックスと6匹くらいだな 伝説いれるともうちょっと増えるけど
最初育ててたころは3Vクラスまでねばってた 好きなポケモンだからっていうのもあるけど
今はオール20くらいの個体値があれば妥協してるよ
一応使えるように育てたのは80くらいいるけど、
いろんな理由で実際使うのは30〜40匹くらいだなぁ
昔は3Vぐらいまで粘ってたが
最近は2Vで後はそれなりにあれば妥協するようになっちゃった
個体値いいってどれぐらいなんだ?
有名な人とパス交換すると恥ずかしくなる。
張り合える個体値のポケが3、4体位しか居ないし。
必要なのが20以上あれば「いい」んじゃないか?
素早さに関してはV必須なのも多いけど
ほとんど1桁でも平気で俺は使ってるぜ
素早さ以外の能力値は1の差が大して無いからな
無理してVを狙う必要は無い
素早さの重要さは異常
対専用のポケモンはシングルで3ボックス分、でも実際のパスは6枚
個体値はあんまし粘ってないけど、必要な部分はカバーするようにしてる
一匹のポケモンを孵化させてから実戦に出せるようになるまでに育てるのにかかる時間は5時間くらい
めざパとか、お気に入りでこだわって育てたいポケモンの場合は1週間くらい
3V他20代後半まで粘る俺って・・orz
いやね、別サイトの鑑定をROMってると当たり前に見えてしまうんだ。
個体値粘ってるより、トレーナーとしての自分を鍛えた方がおもしろいしためになるけどね
粘るのはガチパ作る時の数体でいい
これは1ヶ月でも2ヶ月でもかけたりするけど、その前にプロトタイプを育ててから孵化を始める
素早さ以外はそれなりでいい
乱数があるからVもUも変わらん
>>643 ガチパじゃないけど、プロトタイプ作ってから本チャンで粘るってやり方はやってる。
実際動かしてみないと数字と脳内シミュレートじゃ分からん気付かないことが多いからね。
個体値粘るときは、バトレボでランダム対戦しながらやってる俺
4匹性格一致を孵して一番能力高いの使ってる
特に劣っているとかは感じない
個体値なんて自己満足だしな
5V一歩手前のグレイシア使ってるが、個体値の差なんて体感できない
>>651 おかげで、バトレボ始めた時は3匹しか個体値粘った奴がいなかったのに、今では1ボックス超えた
2chやりながら、アニメ見ながら、ゲームしながら、授業中に
いつでもどこでも孵化
念レス成功。
でも粘りすぎてるせいか孵化に時間がかかる。
授業中はさすがにやらないが、俺も同じような感じだな
んで、テストで育てた奴をランダムで使いながらまた新しいのを孵化と
なんというポケモンライフ
発売して三ヶ月くらいはそんな感じだったが
今は流石に無いわ
>>656 ココでそんなこと言っちゃいかんよ、俺だって本当はそうさ
一番ハマってた時の話をしただけだよ…
最近催眠より混乱のほうがウザい
俺も使ってるし、これこそ規制ないから
使い手に文句言うつもりはないんだけど
勝てそうな試合でも結構引っくり返るしなorz
まぁそこもおもしろかったりする。
確実に何ターンか動けない催眠はもう・・・・・
俺もあやピカは嫌いだな
ただでさえ運ゲのポケモンの運要素を更に強くするのかって言う・・・・・
催眠対策のラムで消せるからいいんじゃない
ごめん、最近ねこのてエネコでパッケージポケクラス2体を(だいばくはつ引いて)一気に沈めたりすることに快感を覚えている最中w
誰かとならかなりの部分は伝説で占めるしね。
ただ威張るだけとかうざいことこの上ない
戦略も糞もなくなる
進化前のポケモンで威張る(笑)
威張るはラム持ちに当たってプギャーと言いたくなる
いばるってそんなに評判悪いのかよォ〜〜
控えるようにしよう
気にスンナ
いばみがは死ね
相手に自滅させる勝ち方ってのも悪くない
とりあえずマルマインの挑発最強ってことで
672 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:37:10 ID:UkRNMS/j0
ビーダルの いばる!
>>671 それ、かなりの確立で守られるような・・・。元々爆破が有名なポケだと思うし。
例えばゲームバランスの悪いRPGで回避のパラメーター影響がでかく
攻撃が全く敵に当たらないような状況にいらいらすることがある。
全体混乱魔法ばかり使ってくる硬い敵の前に、
仲間同士がどんどん殺し合いを進めて操作不能状態でGAMEOVERになることがある。
逆にこちらの魔法で敵が殺しあってるのは愉快で仕方がないが、
対人戦の場合はそういうイライラを感じさせてしまうこともあるということを分かってないと、反感を買うのは確か。
DSぶんなげって言うアレね。
受けも嫌がらせもパーティには必要だけどほどほどにネ★
イマガセさんごめんなさい><
ただでさえ運ゲ、運ゲ回避しようとして命中100技
で詰め将棋になってはつまらない
やっぱ運要素がたのしいんだからワタシのPTはほぼ全員
一撃と混乱がつかえます^^
接待試合はフレンドでやってろ
サンダー強いなぁ・・
行き止まりで引き返すなんて誰も言ってないよね
神通力で怯み発生すると嬉しい
どうかしたら交換読みとかも運ゲだとか言い出すからな
そういう奴は試合が始まった瞬間から勝負が決まってる様なゲームが好みなのかな
すべてのパターンに対策張るのは6匹では不可能だし対戦の組み合わせが決まるところから運ゲ
結局ポケモンって戦略と運と決断のゲームなんだよね。
戦略も大事だし運の要素も否定できないけど、
結局はそれらを乗り越えられるだけの決断力が一番重要なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
例えば相手がゲンガーでこっちがふいうち、マジックコートを覚えたアブソルが対峙していた場合、
相手の技をきあいだまと読むかさいみんじゅつと読むかで下手したら永遠に悩みかねないしw
複数天候使いと戦った
厨ポケばっかで正直すまんかった
まぁ、結局は運な気がする
>>686 それ言ったら身も蓋もないって
それを何とかして乗り越えていくのも実力のうちなんじゃないかな?
運に舐められっぱなしじゃバトルしている甲斐がないんだよってねw
霰で吹雪必中なのに影分身つむやつってなんなの?ユキノオーを馬鹿にしてんの?
霰でふぶき必中って未だに知らない人結構いそうだけど。
そもそも未だに眠っているアブソル相手にゆめくい撃つ輩だっているんだし(今日あった実話)w
何かのせいにしている限り何も変わらない
自分の手で変えていくしかないんだ
本日の戦績:四勝十敗
さて練り直すか、やっぱ実戦は違うね
金銀組ってやけに玄人好みのポケモン多くないか?
別に俺が玄人って意味じゃないぞ
ハピナス・エアームド・バンギラス・クロバット・ヘラクロス辺りがいるからあんま感じないな
まあオドシシとかキリンリキとかウソッキー辺りは確かに玄人好みだな
何とかしてハガネールを活躍させたい俺
オドシシ使ってるが、今まで育てた中で一番役に立たない
物理型にすれば完全劣化ケンタロス、特殊型ならポリゴンZ・・・・・・
あまりにも使えないから、仕方なく催眠入れたらほとんど催眠しか使ってない気が・・・・・
トリックルームがある
>>695 考えなくもなかったが、素早さが一番中途半端な部類で、しかも耐久もないから使いどころがない
催眠か、エナボでラグラージ狩るくらいしか・・・・・
亀レスだけど 俺のムウマージは呪いが目的でいばるはサブ
すげー特定されそう
>>684 自分ならその状況だと交代を選ぶ可能性が高い
きあいだま、催眠術どっちを受けても大して問題ないポケモンに
それを繰り返して相手の傾向を探って、決めるべきときに決める。「交換する人なんだ」と思わせることも重要。
もちろん、読みが大きく外れることもあるし、勝負の流れの中で決断する段階に到る前に終わることもある。
こんな朝じゃダレもランダムしてないか…
以前注文した欧米版ポケモンがやっと届いた
箱の中にバトレボのチラシ入ってた。向こうの発売日は6月25日っぽい
詳細は書いてないので何とも言えないけどね
命の珠重複うざいお・・・
6月25日以降何時にやってもランダム過密。
しかし伝説厨改造厨催眠厨いぱーい
よし、今から狩りの準備にかかる。
4匹全部眠らされたwwwww
ダークホール連発以外で
その状況は考えにくいな
そこまで来るとお前が無能なだけじゃないか
全部催眠術覚えてるモンスターだったから、そんな連打されてゆめくいされたら
どうしようもないわ
そういや、相手の手持ちを一匹眠らせてる状況で、マジコで催眠反射してもう一匹眠らせたらルール的にどうなるんだ?
>>709 故意じゃなければ、どんなねむりでもOK。
っていってもこれユーザールールだから別に絶対ってわけじゃないけどな。
故意に2匹以上眠らされたら萎えるのは事実だが。
そこでこそバトレボ使おうよ
ルール設定で眠り1匹にしてその状況にしてさ
俺は興味ないからやってないけどさ、たぶん寝ないんじゃないかね?
ペガサスうぜ
キャッスルの霧状態で相手の技が全部外れて切断された
切断するぐらいなら最初からキャッスル選ぶなよw
キャッスルってランダム対戦でも霧状態になることがあるんか。
それなら、必中技と回避に特化したパーティでキャッスルコロシアムを根城にすれば…。キャッスルだけに。
716 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:57:57 ID:KCMsTq170
キャッスルじゃないけど、秘密の力が眠りになるとこで
延々連打してくる相手がいたなぁ
耐久ポケ出して粘ってたら切断されたけどw
これも地の利っていうのかな?
たぶんウォーターかな。ノコッチのウザさは異常
>>715 半分ネタで作ったたくわえるバトンフワライド→ねむねご怨み影分身ミカルゲの出番か
キャッスルで最強なパーティー考えようぜ
ビーダル神・ドンメル神
ゴルダックは?<キャッスル
天候無視は相手にも発生するから意味なくね
そういえば一撃技って命中率関連の補正受けないんだっけ?
うn
そう考えると、キャッスルCPU戦で地割れ使いまくってくる奴がやたら多いのは嫌がらせ以外のなにものでもないなw
分身6回積んだやつに対しては命中100も一撃も同じなんだよな
そう考えると対耐久にはいいかもと思ったが、分身してくるやつなんてそうそういないか
第6セットのリボンはどうすればかてますか、まともに
ダブルで機能しそうな挑発がクロバ一匹しかいません
そういえばみんな催眠対策ってどんなことしてるの?
ラムカゴ、やる気とか色々やっても俺バランス悪くなって余計に悪くなったりした・・・
実が発動したときにコンボで繋ぐ方法を思い描けない奴に対策なんて無理
質問です
パールで使ってる性別をバトレボで変えられますか?
主人公の性別はバトレボの中ではまったく関係無いよ
DSバトルならキャラ変えられないから性別はそのままだけど
>>730 複数催眠をしてこないと相手を信じる気持ち
一匹眠らせられるくらいなら実とかで何とかなるさ
オコリザル……
見ないな…
>>730 ラムやカゴを持たせるポケモンは、
なるべく多くの催眠技持ちを1発+先制技か、
自分の方が素早ければ2発で倒せるポケモン。
>730
ドンカラス、スリーパー、ヤルキモノ、オコリザル、ジュペッタというPTをやろうとしたことがあるが
あと一匹がデリバード、アリアドス、ヨルノズクじゃどうにもならんので断念した。
ヨルノズクは十分。
何気にあまり弱点かぶってないな
早起きじゃ駄目なのかな
実持たせるやつもっと考えたり相手を信じたりしなきゃいけないのか
とりあえず今の実+挑発とか身代りに頼りっぱなしとか見直さなきゃな
ってか、何も考えずにラムとかカゴとか持たせるのが既にありえないだろう
これからは考えて持たせるといいよ、それだけで一気に勝てるようになったりする
2匹眠らされたら降参すればいいだけ
ヨルノズクもガッサとかヤンマ狩れて強いだろ
さっきから7回連続同じ相手に当たるorz
>>745 耐久無振りでもゲンガーの10万余裕で耐えちゃうから、
特攻UP系のアイテム持ちならサイコキネシスや夢食いで1発も可能。
>>746 どうしてもこの人とは再戦したくないなと思ったら、
適当に時間をおいて対戦相手検索したら。
>>743 何も考えてなかったわけじゃないけどなぁ
それでも眠るやつや遅いやつにばっか持たせてたのは猛烈に反省
>>745 ヨルノズクは物理耐久は低いからキノガッサはちょっと怖い
リフレクター^^
うちはwifiがエラーばっかなんだよね
みんなはすんなり繋がるの?
ガッサと同速なのにリフレクターとか意味ないだろw
後攻ならリフレクター→羽休めでいいでしょ
どうせメジャーなキノガッサの攻撃は効果抜群にならんだろーし
エッジ
エッジさえ持ってなけりゃタネ爆弾半減のうえみがきあは発動困難だしエアスラで安定して潰せそう
どうしても怖けりゃ岩半減でも持てばいいし
正直俺はガッサだけは見ただけでカス認定してるから
ぶっちゃけどうでもいい
今闘ったガッサは自分で出したバンギの砂嵐の中でこらえるしてきたぞ
エッジはテンプレ構成に入ってるからかなり危険
なんで格闘タイプのポケは、大半がエッジを覚えられるんだろうな・・・
対飛行のため?かな
俺のIDが無駄無駄
そうだね
Oじゃなくて0じゃまいか
エッジのせいでメノコが格闘に立ち向かえない
どうぶつの森1ヶ月以上放置してることに気づいたが俺の嫁ビアンカ拘束してるんだった安心
VIPのスレでもないのに誤爆するなんて…
ダークライ配布情報来たけどなんというクソ仕様・・・
亜空切断と時の咆哮(笑)を覚えてるのか
つか、配布ってことは新月島(だっけ?)にいるダークライはどうなるんだ?
>>768 そのうち四天王の波乗りバグもコロコロで紹介されるんじゃないの?
ダークライに亜空に咆哮って、ホント何考えてんだ。
そこまでして映画で客を釣りたいのかよ・・・
大量に釣れるから困る
映画スレで見てきたが
映画館の中で配布すんのかよ
つかダークライってあんな姿なんだな、はじめてみた。
サブROM持っていって上映中に貰ったら本ROMに交換→データ消去して貰うってまた本ROMに送るを繰り返せば延々と増やせるんじゃね?
コンサート時みたいに上映前後で配布じゃないのか?
コンサートペラップと同じような感じだろ
直接配布じゃなくて、ミオシティのイベントができるようになるって感じじゃね?
今までのチケットみたいな感じで
そもそもしんげつじまイベントがあるなら亜空とか覚えてないだろ
PBR終了のお知らせ
ダークホール祭りが楽しみですね^・・^
ダークライ&デオキシス祭りの中、伝説を使わない廃人が居たらマゾ確定
良く解らんがそいつらを使う奴らは
どうせ普段からカイオーガやらミュウツー使ってる層なんじゃないのか
あまり現状が変わるとは思わんがなあ
まあダブルメインでやる人はダークホールがうざったいだろうな…
ダークホールって追加効果?
モルフォンはじまったな
普通の眠らせ技だから始まらねーよ
ダークホールはみがわりで防げたような気がする
と思ったらダークライ素早さ125もあるのかよwwww
ランダムのダブル終わったなwww
>>787 あの速さだから身代わりされる前になんかされるか挑発まである
コイツ、受け不能対策難解、スカーフで潰すしかないのか
耐久はクロバット並らしい
インフレ起こしてるな
クロバットで封じれそうだな
ダブルは相変わらず複数催眠しかいねーな
ミカルゲ、ワタッコをみかけたら気をつけて
しかしそこでスカーフラム襷ダークが、道具もよめないぞ、どうする
ハピで止まります
きあいだま
ラム持ちクロバットで啄ばんで スカーフロリーパーの催眠術が始まったな
少し前のレスすら読めないアホか
しかも見れないし
見れるざん
あぁでんせつ使用禁止にならねぇかなぁ・・・・・。
そしたら絶対ランダム対戦楽しいと思うんだがな。
ときのほうこう/あくうせつだん/あくむ/さいみんじゅつ
なにこの糞構成wwwwwwwww
小学生が喜ぶ要素満載だな
ポケサンで伝説を堂々と宣伝してる辺りから考えれば
伝説に感情移入させるガキが増えれば増える程、有料配布ポケの売り上げが伸びるからじゃないのかな
転載画像なのは分ったから少し落ち着け
二重書き込みになってしまったか・・・恥ずかしいな
ダークライ対策にスカーフ神秘の守りなんてのは駄目か
しかしスカーフだとばれるから交代のスキをつけ込まれそう
ストーンエッジのうざさは異常
襷かスカーフつけたオコリザルのインファイト
コスのCとDが買えるようになる条件ってなに?
キャッスルじゃなかったっけ
7月14日以降はこんなダークライが多く登場するのだろうな
ときのほうこう/あくうせつだん/あくのはどう/ダークホール
さて対策対策と
ラムグロスでアームハンマーなんてへんなこと考えたけど、
ラムカイリキーで殴ったほうが早いな
HPか特防に振るだけで時の咆哮耐えるし、相手がHP特防両方に振ってない限り1発だし
でもサイコキネシスも覚えるんだよな・・・
7月14日がランダム対戦終了の日か
ラムカイリキーは催眠ポケには最適だな
ラムグロスでコメパン外れると泣きそうになる
ここまで来ると真面目にやってる奴を伝説でフルボッコにした方が面白くなりそうだから困る
既に実行してるから困る
そういう人が多少いたほうが対伝説戦も盛り上がるんだが。
ホントたまにやたらとよく考えられた伝説軍団いたりするよな
動きもよくて逆に軽く楽しい
まあロッククライムするヒードランとかも見てて楽しいけど
手持ち全てカイオーガとあたった時はさすがに吹いた
だから、タワーで使える伝説と680伝説を同じにするやつって何なんだよ
ニコ動でよく見るけど、馬鹿じゃねーかと思うよ
>>824 ああ、そう
単に最近であった秘伝入りまくりな伝説パから印象深いの一つ取り上げただけなんだ
ヒードランを取り上げたのは軽率だったな
ヨルノズクとニョロトノをまだみたことないな
誰か当たった事ある?
>>818 すっとろいので催眠ポケ複数入ってると2匹目に対応できない。
催眠対策はゲンガー前後の素早さは必要だと思う。
とはいえ、今自分のパーティにいる催眠対策ポケ、
ダークライには対応できないよ……。
かぽえらのマッハパンチでダークライどうにかならんの?
ノーガードとか一撃必中とかいう最悪特性だから持ち物
気合の鉢巻でこちらも運ゲをしかけます^ω^
>>826 だいぶ前からニョロトノ使ってるし
ヨルノズク使ってるやつも何度も見たことあるぞ
>>829 猫騙し+マッハパンチを計算してみたところ、
意地っ張りなら60%倒せ、命の玉なら意地っ張りじゃなくても100%倒せる。
ただ、逃げないダークライは格闘半減実持ち確実だと思うんだけど。
スカーフムクホークはじまったな
インファイトorとんぼで
まあ、ダブルは100%スカーフダークライが蔓延るだろうけどね。
素早さ無振りでもマルマイン抜き調整のスカーフムクホークが抜かれる。
スカーフダークライ抜き調整とか流行るかも?
スカーフダークライ抜き調整なんてクロバダースプテラミュウツーテッカマインデオしか出来ない
メガヤンマはどうだろうか
>>835 125の最速がスカーフとか流石に論外。
まあ、そういうのも出てくるだろうけど。
条件は
>>834で挙げたとおり。
>>835 そのスカーフダークライがスピードデオ抜き調整とかなら抜けるやつが増える
ダークホール封印ドーブルとねこだましで封じるぜ!
なんかゴーストっぽい外観だが、
こいつがあく/ゴーストタイプじゃなくてよかったと本当に思う。
強さ的にはカイオーガ>ダークライな気がするが
所詮は催眠ポケ、メガヤンマが増えた程度だろ
メガヤンマとは技のレパートリーが違いすぎる
つか命中率も効果範囲も違う
ガブリアスって馬鹿みたいに逆鱗しかやってこないなw
>>844 それがテンプレ厨の特徴
強いキャラに強い技連発は当たり前田
拘り逆鱗
ロックカットドサイドンなんて考えた奴死ね
ロックカットボスゴドラかっこよす
バンギラスにロックカットつけてるけど使いづらくてしょうがない
ゲート・・・バトレボを始めた人が多いせいか初心者が多い。
スタービュー・・・強ポケ・厨ポケを使うトレーナーが多い。
サニーパーク・・・マイナーな色物ポケトレーナーが多い。
クリスタル・・・マイナー〜中堅ポケトレーナーが多い。
まーたテンプレ厨とかいってんのか
ガブリアスで逆鱗なんて普通すぎて何とも思わんわ
それ以外に何があると…
テンプレ構成でもどんなに考え抜いて
苦労して出した高個体もテンプレのほうが強すぎて
踏みつぶされるが今作
>>849 >サニーパーク・・・マイナーな色物ポケトレーナーが多い。
あ、俺み〜け。
でも、サニーパークまで行ってないんだよなw
>>854 マイナーで色物って己の道を往くって感じでかっこいいっすね!
その前にコロシアムと当たるトレーナー関係ないと思う
配布されてない現段階で、Wi-Fiでダークライが入ってるパス使うとどうなるの?
マイナーというか好きなポケモンを使ってやりたいのよ
レディアンからファイヤーまで
サニーパークは晴れパ、晴れトリパも多い。
>>856 始めたばっかりの人は、スタービュー出せてない→ゲート使用
ってことだと思う。
他のコロシアムもネタ含め、彼なりの考えがあるんだろう。
>>798 正に悪夢の始まりだな。
まぁこんなやつは俺のポケで完封してやんよwwwwwwwww
自信ないけどwwwwwwww
864 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 01:07:57 ID:vYog26v10
さっきからランダムでガチがやりたいであろう人とぶつかって困る
のんびりとガチを分けるのなんて無理だろうな・・・
ご、ごめん・・・あげちゃった・・・
>>864 まあ、それでも、相手がガチガチだからって、
一矢も報えないような戦う気があるのかないのか分からないようなパーティなら、
不特定多数を相手にするランダム対戦はやめるべきだと思う。
逆に公式大会でもなく賞品があるわけでもない草試合で、
ガチガチのパーティで毎試合にやたらと慎重に時間を掛けて臨みたいなら、
不特定多数を相手にするランダム対戦はやめるべきだと思う。
取り敢えず、試合が終わったら軽く休憩して、
対戦した人が新しい相手見つけるくらいの時間は空けて相手を探すんだな。
まるでサトシのピカチュウの様だった 連戦乙ー
ガチもネタもいいよね
複数催眠等は消えればいいけど。
複数催眠なんて昔ッッから規制されてんのによくまあ次から次へと湧いてくるものだ
俺は
>>864みたいな腑抜けが一番要らないな
複数催眠道具重複が良いとは言わないが
必死に勝ちを取りにくる奴のほうが戦ってて楽しい
最後に催眠術使わなかった人乙
なんか漢を感じたわ…
複数してきたらすぐに降参する
俺TUEEEE厨は降参されるのが嫌いみたいだからなwwwwwww
カイオーガとか680山盛りでしかもガチっぽい人を必死で追い詰めたのに最後に切断\(^o^)/
そういえば最近バトルしてねえや
今晩あたり、またへんてこなパで遊ぼうかな
テンプレ構成ばっか気にしてると痛い目見るぞっていう
で、トリッキーな動きばっかりして正攻法にやられたりするというw
ま、期待してるよ
>>877 相手のポケモンの技構成を考察wikiを見て予想したりするからな
テンプレ構成だったら相手に技構成が筒抜けになる危険性が有る
俺は改造使ってましたごめんなさい
そういえば今日だったか昨日だったか、ダークホール使おうとしていた(ちょうはつで乙らせたけど)ドーブルを使っていた奴がいた。
現時点でダークライは公式にゲットできない筈だけどスケッチする方法はあるのか?
波乗り云々でゲットできるが
>>881 それは質問の趣旨と違うんだけど、やっぱりそういう答えになるよなぁ。
そこまでしてダークホール使いたがる奴らの気が知れん。
ま、ドーブル使う時点でまず補助間違いない=ちょうはつの餌食なんだけど(強いてあげれば襷がむしゃら位)。
>>881 もしかしたら指を振るで頑張ったのかもしれない
ゆびをふるはスケッチしてもゆびをふる
ドーブルのダークホールはバグでゲットしたダークライからのスケッチか改造以外ありえない
ダークライ解禁後は、普通にドーブルのダークホールも公式になっちゃうんだよな・・・・
スカーフドーブルとか、本当にどうすんだよ・・・
神速で落とせるんじゃね?
>>887 神速はどうかは分からんが、
スカーフ持ちなら性格補正なしで攻撃に振ってるゴウカザルのマッハパンチ一撃で殆ど落ちるんだな・・・
神よ、全ての厨パ伝説パ催眠パテンプレパに死を!
厨くさいセリフ乙
>>878 まあなw
いざっていうときに「あの技があればなぁ・・・」ってことは多々ある
「しまったー!ストレージをし忘れていたZE」
って時なら対戦途中にある
威嚇アーボックでゴウカザルを後出しでも倒すことはできないかな?
インファント二発耐えられればいいが………
猿がインファイトしかしてこないとでも思ってるのか
ゴウカザルほど型の読めない相手もいないのに、それを後出しで倒そうだなんて
無理でしょ、二刀流の可能性もあるし毒相手にインファイトなんてしてくるわけがないし
まったく何考えてんだか
ゴウカザルよりウインディの方が型読めないのは俺だけ?
前なんかどくどくされたんだけど
どっちも同じようなもんでしょ
ゴウカザルの方が型の幅は狭いけど、読み外したときに大ダメージを受ける可能性が高い
ウインディの方は受けからアタッカーまで幅は広いけど若干ゴウカザルより攻撃の範囲は狭い
アーボックにはゴウカザルより地震が贈呈されます
いや、もらいびポケ→サルインファィト→アーボック
サルもらいびを考えてインファィト→耐えられたらアーボック地震とか考えてた
サルはインファイトはともかく地震もちは少ないよ
>>899 もらいびポケの技とステータス知ってるか?
ダメージ計算してこい
もし耐えられるのなら読み次第
>>899 少なくともアーボックに読み外した時のリスクが大きいインファイトはしない
ありえないと思わないのか?
>>896 どくどくされたところでその後の対応は別に難しくもないだろ
ウインディの場合型は幅広くても意表突かれたところであまり痛手を負わないのに対して
ゴウカザルは型を読み間違うと一気に攻められるのが問題なわけで
ダメか…
くさむすびさえなければ、ネンドールやグライオンでいいのにな…
俺のバシャーモのブレイブバードでゴウカザルなんてボコボコにしてやんよ
・ゴウカザルはもらい火ポケに勝てない
・ゴウカザルは地震を持っていない
・ゴウカザルは物理型のみ
どれだけゴウカザルの可能性狭めて考えてんだよw
ウインディのどくどくはミロカロスやシャワーズ対策でしょ
>>908 しかし拘り神速でスターミーがやられるとは思わんかったよ
インファイトを一発受けたところで、次に飛んでくるのはオバヒの予感
7月15日の大会は抽選ってのがキツイぜ
>>911 抽選してまでポケモンの大会なんかに出る必要はない
さあ、キミも諦めて大きなお友達の仲間に入るんだ
公式の大会とかは小学生の為だけであってくれ
大きいお友達は正直見ていて気持ちのいいものじゃない
と何時かの大会での各県代表を見て思った
>>915 16か・・・
大会に出場するのも微妙だと思うが、
その年齢だとむしろ、2chをやっている事のが問題な気がする・・・
優勝してしまったらコロコロとかに名前とか載るんだったかな
優勝 東京都 自宅警備員Aさん22歳は恥ずかしいぜ・・・
俺なんてタダでさえ、近所のちびっこにポケモン博士と言われてるのに
コロコロに顔だしとか・・・
それは恥ずかしいw
22歳は痛々しい
自宅警備員 = にーt
いつまでポケモンやってんねんwwwww
と、同僚に言われるぜ(´・ω・`)ショボーン
なんて言うか小学生相手に勝っても負けても叩かれる位置にあるのが
俺達大きなお友達
俺としては16でも十分痛々しいと思うぜ
高校のころサファイアやってたが周りには公言できんかった
そうかそうか……
いつの間に俺はそんな痛々しい歳になったのか…orz
出ればいいじゃないか
どうせ優勝なんてできないさ
二十歳超えて逆に公言できるようになったな、そういやw
「今でも十分おもしろいよ!」とか言ってさ
でも大会とかはありえない、公式イベントもありえない、ってか行きたいとも思わないな
16の時もポケモンやってたけど、その頃も大会とかには全く興味なかったな、
「くじ運がいいか悪いかだけの大会なんかに必死になってもねぇ^^;」とか思ってた
初代からやってる奴なんか結構いい年だよな
大人の部とか作って欲しいぜ
ファミ通カップとかやればいいのに
まあ気になら無いのなら
楽しんでくればいいと思う
今度の大会は英語表記ばっかの自慢厨が大量に湧きそうな雰囲気だが
とりあえず応募しようか
大会出る奴はポケモンよりも自分の外見誤魔化しスキルを育てなさい。
大会に楽しさを見出せるなら応募すればいいんじゃない?
もし仮に優勝とかしてテレビとか雑誌とかに出ようものなら、これでもかっってくらいに叩かれるだろうけどね
「大会は小学生、100歩譲って中学生のためにあるものだということを理解しろ!」ってな感じで
あと、何かの拍子で大会の会場にいるところがテレビなんかに流れたら「きめぇwww」って言われる覚悟もお忘れなく
イケメンならむしろ出てくれ
マジでポケサンに出ようと覚悟した時は正直危なかった
どうせある年齢以上は選ばれないだろうからいくら覚悟しようが問題ないだろ
実は俺もしょこたんと対戦したいんだな・・・
しょこたん「いい年こいてポケモンなんてやってる男ってギザキモス」
しょたこんにいわれたくねえな
しょこたんも今年で22歳になりました