ポケモンバトレボ雑談スレッド11

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1ゲーム好き名無しさん
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ポケモンバトレボ雑談スレッド
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・バトレボスレ深夜組の憩いの場であれ
・過度の馴れ合いは慎め
・コテつけんな
・動画うpされてもおkな人は名前の頭に@


コード対戦はこっちで

ポケモンバトルレボリューションフリー対戦スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174396025/l50

ポケモンバトルレボリューション対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165324803/
2マフラー( ・∀・) ◆zQusx/2sxQ :2007/05/01(火) 13:52:56 ID:8XXFU7/QO
重複だぼけ
3ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 13:54:58 ID:/3g9CUhM0
こっちが早いから以降こっちでよろしく
4ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:08:06 ID:YCpFEWSp0
>>1
5秒差とはいえ、どちらもスレ立て乙乙

前スレのオコリザルだけど、伝説粉砕用として使ってる
拘りハチマキ+けたぐりくらいしか思いつかん
あと覚えさせてるのは地震とツバメ返しだわ
5ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:11:44 ID:hVeUgxyj0
乙。

>>4
けたぐるだけならまだ上がいる。
ツバメ返しはキノガサやれるからいいとしても、
地震で止められる催眠中毒がキュウコンくらいしかいなくねえかい。
6ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:24:23 ID:WyBnyw3Z0
>>1


もう11スレか。早いな・・
7ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:34:06 ID:/3g9CUhM0
>>4
重複なんて初めての経験だったからまあ楽しむとするよ

オコリザルは耐久が低いから先制とって相手をなぎ倒すのが俺のジャスティス
まあムクホークと役割被る気がしないでもないが先制技で弱点突かれないあたり差別化できてるしなによりやるきがでかい
8ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:35:59 ID:hVeUgxyj0
こだわりスカーフは見た目に似合わないのが難点です。
9ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 14:42:51 ID:o1RJlidb0
オコリザルってどこにスカーフつけるんだろうね
腕か?

>>5
別に催眠止めることに限って考えなくてもいいと思うよ
他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
とりあえずオコリザルに行ってもらうとか結構便利
10ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 15:03:52 ID:ds0XS2Z+O
ポケ板の廃墟スレが、GWに親のパソコンで2chに来た新参による
必死の話題作りの自演で順調に埋まってるな
11ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 15:47:20 ID:YCpFEWSp0
スカーフや襷やヤチェが主流のガブリに黒い鉄球持たせてトリパに入れてシングル繋いだら
降参の嵐でクソワロタ

ドータクン並に遅いガブリは異端ですかそうですか
12ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 15:57:02 ID:/3g9CUhM0
>>11
そんなの俺の黒い鉄球トリパカイリューでぶっ潰してやるぜ

…同じような考えするやつってやっぱ結構居るんだなぁ
13ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:08:21 ID:qGvKMk/60
なんか切断多いと思ったら今日はメンテ?
14ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:54:31 ID:SGHQBItY0
黒い鉄球あっても礫で終わりだと思うんだ

トリックルーム使ったらら相手も遅いポケモン出してこないか?
15ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:58:13 ID:tFH0rvPf0
相手がトリックルームは無いだろと思って三匹選ぶ場合もあるんだから
時と場合によるとしか言えないかと
16ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:03:28 ID:uePFFEOj0
スカーフだろうが半減実だろうがトリパだろうが、ガブはガブだよな・・・
17ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:10:40 ID:/3g9CUhM0
>>16
何が言いたいかはわかるが黙れ
ここはそういうスレじゃない
18ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:20:04 ID:tFH0rvPf0
ここは過去のスレから見てもこういう話題でよく伸びるスレだと思うがな
雑談スレで話題制限しても無駄無駄
黙れとか厨ポケ使いが切れましたと煽られても仕方が無いぞw
19ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:39:48 ID:9HTuXHkf0
ガブに黒い鉄球持たせて意表ついて降参させる俺TUEEEEEEEEE!!

こうですか><
20ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:41:07 ID:HGp4/9/O0
正しく
21ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:46:19 ID:zOj73B6e0
>>9
取り敢えずの様子見なら他にいくらでも適任者はいると思うよ。
長所を生かさないのはもったいない。
特別何かネタ要素で個人的なこだわりがあるなら止めないが。
(波動ルカリオとか指を振るみたいな)
22ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 17:58:35 ID:fb2fChiD0
>>1ともう一人の>>1乙。
なんという5秒差
23ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:00:06 ID:uLsIZarX0
とりあえず今バトレボLv30全部クリアしてLv50のコロシアム3つクリアした状態だが
そろそろWi-Fiに手を出してみようと思う今日この頃

お兄さんの服のバリエーションなんか増えないな。
皆A〜Dばっかりでバックなんてボールバック一つだし('A`)
24ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:05:10 ID:uePFFEOj0
Lv50フラットが出現する頃には、殆どの衣装が店に並んでた気がするんだが。
出現条件はよく知らんけど・・・
25ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:10:32 ID:zOj73B6e0
服のバリエーションはランクも関わってきてる気がする。
26ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:04:51 ID:0WJWSqQt0
服と言えば
攻略本にパチリスの色違いコスとかあるけど
あれって結局手に入る方法わからんの?
27ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:46:52 ID:+lOQNXAk0
975 :ゲーム好き名無しさん :2007/04/30(月) 22:11:15 ID:SoX+fXDM0
>>974
なんという短絡的思考…
せめてなぜそれだ!なのか教えてくれよ >

手持ちに戦略的なやつ3体とフルアタを3体入れておくのが俺のやり方なんだ。
コイツは短絡的思考だろうと別にいいんだ。そういうことだ!
28ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 19:51:02 ID:kp+0vUxz0
>>23
ピカチュウバッグ
そもそも、お兄さんは基本的にカバンつけないキャラって設定なんだろうなあ。

虫取り少年コスとかサイキッカーコスほしい
29ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 20:07:05 ID:zOj73B6e0
>>27
>オーバーヒート
一般的な育成をされたオコリザルでは、エアームドすら倒せない。
ハッサムとフォレトスのためだけに入れても、
ハッサムがHP振ってたりフォレトスが特殊に振ってたらおしまい。
フォレトスがカウンター選択してたらラッキーだけど。
>気合パンチ
紙耐久、素早さ半端のオコリザル相手に引いてくれる相手が少ない。
一致150は協力だが、インファイトと重複させるモノでもない。

それだ!と言った両方がフルアタ云々に関係なく無用の長物。
30ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 20:10:00 ID:QAKklBbe0
サイバー服ならあったぞ
31ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 20:17:28 ID:+lOQNXAk0
気合パンチ覚えさせてインファントは無いだろうよ。
32ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 20:53:57 ID:/3g9CUhM0
身代わり→気合パンチならともかく
フルアタには無用の長物もいいとこだな

ところで、オコリザルの地震って誰に撃つの?
33ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 20:55:36 ID:6sPZChBn0
スカーフ気合パンチ
34ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:00:05 ID:zOj73B6e0
>>32
>他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
>とりあえずオコリザルに行ってもらうとか結構便利
だそうです。意味が分からないが。
35ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:05:57 ID:o1RJlidb0
>>34
別に理解されなくてもいいさ
俺にとって便利だったらそれだけで俺には十分だし
36ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:07:30 ID:2QIMitvf0
>>32
別に電気に撃てばいいじゃないか
37ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:13:15 ID:Th5RE9+Q0
だから豚使うくらいなら猿使えよ
38ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:16:44 ID:2QIMitvf0
猿使っても面白くない。使うのはガチの時だけ

いや、猿は気にくわんから使わないけど
39ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:18:20 ID:+lOQNXAk0
>>32
ZIBA KOIRU
40ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:18:44 ID:2QIMitvf0
>>39
インファイトで十分です><
41ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:20:08 ID:2QIMitvf0
って、HPに振られてたら地震じゃないと無理なのか
42ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:22:04 ID:+lOQNXAk0
オコリザルと油断させて地震。
43ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:31:58 ID:zOj73B6e0
>>40-41
>他のを出したくない+ある程度削っておきたいときとかに、
余計ピンポイント狙いの技入れてる場合じゃねえ。
44ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:34:56 ID:+lOQNXAk0
>>43
だって他の技、なんか微妙なのが多いもんな
45ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:35:48 ID:oQJ+gwrBO
オコリザルじゃなくて猿使えよって酷いなw
フライゴンじゃなくてガブリアス使えって言ってるのと同じだろw
46ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:35:51 ID:Th5RE9+Q0
そんなに使いたいなら、猿との差別化に10万入れておけよ
47ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:41:24 ID:ojWuqf860
どうせだから特殊型で
48ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:47:25 ID:tFH0rvPf0
オコリザルに足りないもの、それはry
先制技かな
怒りのつぼマッハパンチなんて結構ロマンなんだがなあ
腹太鼓+先制技が無いのは分かるが
オコリザルのこれくらいの運ゲは可能にしてほしいもんだ
49ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:50:42 ID:o1RJlidb0
贅沢言わないから電光石火欲しかったな
50ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:57:05 ID:C6YQvzNv0
俺のオコリザルはタスキに
インファイト、とんぼ返り、挑発、ツバメ返し
いつもの様によく考えずに適当に詰め込んだけどまずまず使える
51ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 21:59:39 ID:3+6Z5SbM0
無難にこらきし辺りがいいんじゃあないか?
52ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:04:56 ID:zOj73B6e0
こらきしが無難だった時代は半年以上前に終わったよ。
53ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:11:37 ID:C075GdGW0
なに一日中オコリザルについて語ってんだかw
昨日の初めのほうのレスに大体の型書いてた奴あったろ、それでいいよ
あとはそれを自分が使いこなせるかどうかだ
54ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:13:11 ID:uePFFEOj0
バトレボという見せ合いバトルだからこそ、
相手が先制技を持ってないのを見計らってこらきしをやるもんだと思うんだが。
55ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:15:21 ID:3+6Z5SbM0
>>52
なんだってェ!?
それでは俺の現役こらきしオコリザルの立場が無い
56ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:16:41 ID:2QIMitvf0
亀田に起死回生なんて似合いません。とっとと寝てろ
57ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:19:22 ID:sMx2770D0
ステロ先制も多いけどまだ無理なわけじゃないよこらきし、決まりにくくはなったけど
58ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:25:35 ID:uCDc+OQl0
>>55
無理だろ、先制技が多すぎる
59ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:32:25 ID:yv2cJBUY0
オコリザルよりアーボックについて語るべき
60ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:35:30 ID:w+1f/DJiO
前あったトゲキッスのAAって無いの?
61ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:38:48 ID:zOj73B6e0
>>59
威嚇蓄える?
蓄える眠る脱皮?
62ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:39:34 ID:Th5RE9+Q0
恨みでPP減らせ
63ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:51:08 ID:xWkqwsbh0
ランダム対戦でポッチャマ、ピカチュウ、イーブイを使ってる私はなんですか?
64ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:55:16 ID:/3g9CUhM0
強いやつはそれでも十分戦えるだろうさ
65ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:20:04 ID:ds0XS2Z+O
イーブイもピカチーもかなり強いがな
66ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:40:48 ID:zOj73B6e0
イーブイがこらカムじたばたで、
ポッチャマが襷激流ハイドロに間違いない。
67ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:47:16 ID:/3g9CUhM0
>>66
襷猛火大文字アチャモの強さはよく知ってるからなぁ…
68ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:50:11 ID:HGp4/9/O0
オーバーヒートのがいいだろ
69ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:55:02 ID:/3g9CUhM0
>>68
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=shima114
まあとりあえず見て来い
襷オーバーヒートは使ってるやつを実際に見たことないから知らん
70ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:56:27 ID:6sPZChBn0
その人がこの前使ってたよ
71ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 00:17:32 ID:iaymIgFf0
一撃しか出来ないからオーバーヒートがいいんだろうけど、身代わりが飛んでくる事もあるからな。
身代わりを壊せなくなった後が悲惨になる。

ポッチャマは欠伸やら高速移動で大分安定したけど、先制技が欲しかった・・
72ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 00:47:58 ID:NPAZ9lQ2O
受けブースター使っていたが微妙なんだよな
弱点や物理が来た時の交代受けポケモンないかな?
ニョロボン使っていたが微妙なんだよな
73ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 00:48:54 ID:VlL5jhoZ0
断然マグカルゴ
74ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 01:27:55 ID:DEAcQjdD0
86009死ね
75ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 01:34:41 ID:6Adrt0jf0
さぁバトレボのランダム対戦とやらを体験してみようと思ったら
30回連続86009&85010の通信エラー


俺のWii初陣オワタ\(^o^)/
泣きたい
76ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 01:35:52 ID:/MJ3vfFz0
\ ピンポーン /
77ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 01:42:50 ID:qrN3s0Sw0
何だ俺だけじゃなかったのか
今夜は妙に連発でエラーになる
78ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 01:57:26 ID:NPAZ9lQ2O
バトレボで水ポケモンが空中を泳いでいるのにちゃっかり地べたにいるムクホークやドードリオって…
79ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:17:22 ID:FlYnS7nA0
そいつらは普通に飛べるんだから問題ないだろ




ドードリオどうやって空飛んでるんだ
80ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:21:25 ID:cfwx/YfE0
え、ちゃんとあるじゃん1対の翼
ちょっと形が変わってるけど
81ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:21:37 ID:V5nmnFIS0
>>79
それはディグダの地中と並んで10年以上謎のままですよ
82ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:22:54 ID:FlYnS7nA0
>>80
おま・・・・まさか両側の・・・・
83ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:29:07 ID:y7tXwOU70
海の外ではいつ頃発売されるのかね
84ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:30:15 ID:V5nmnFIS0
ダイパはこの間発売されたな、催眠の仕様変更されて
バトレボは…どうなんだろ
85ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:40:29 ID:cfwx/YfE0
海外版との通信対戦は今回は無理だが、次回作より可能になって
その時にこっちのも海外版と同じ仕様になったりしないかな、眠りとかルール設定に手を加える感じで
DSの方もそれに合わせた新作がそのうち出るんだろうけど、
あっちに望むのはもっとサクサク動いてほしいな。今のはもっさりすぎ。
86ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:40:48 ID:j3dpd8t10
催眠の変更kwsk
87ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:44:34 ID:cfwx/YfE0
あんまし覚えてないけど、攻撃を受けたら起きる だっけ?
まぁ向こうの知ったところで特に意味はないんだけどね
88ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:54:56 ID:V5nmnFIS0
日本版:眠ったら二ターンは絶対に起きない
北米版:眠ったら一ターンは絶対に起きない

まあ北米版は前作までの仕様に戻ったわけだ、交代でのターンリセットがどうなってるかは知らんけど
89ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:56:23 ID:DE4hWbQ40
特性「はやおき」って一体
90ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 02:57:01 ID:fbLxBOig0
攻撃を受けたら絶対に起きる、で良いよなホント
91ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 03:20:36 ID:6Adrt0jf0
>>90
本当はそれが一番いいな。
ボコスカ殴られて眠っていられるのはおかしい。
92ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 04:22:22 ID:f8MBfuc+0
ゲンガーの催眠術!眠ってしまった!
ゲンガーの10万ボルト!雷!シャドーボール!気合パンチ!

ぐうぐうねむっている!
93ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 06:26:12 ID:9+S6tJqW0
>>72
防御特化した草とかいいんじゃないか?
弱点もしっかり受けてくれるし、草のほうももらいびで炎牽制にもなるし。
94ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 06:50:19 ID:/MJ3vfFz0
モジャンボか
95ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 07:48:15 ID:f8MBfuc+0
ただ弱点食い合えばいいってわけでもないけどね
一致拘り等倍でおしきられたりする
96ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:02:37 ID:PxTfOfS/0
バトレボの動画ってどうやって撮影すればいいの?
97ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:06:11 ID:qrN3s0Sw0
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
98ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:15:43 ID:PxTfOfS/0
>>97
1,2はやった。
3はわからないのだから無理。
4は説明されてないので関係ない。
5はない。
99ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:20:57 ID:5GenVUku0
2をやったのになぜここで質問を
最低限の内容は調べたはずだから詳しくは該当スレへいってらっしゃい
100ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:21:24 ID:pyuqJdSG0
>>95
見せ合いのギャラキブルほど狩りやすい敵もいないもんな。
101ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:24:48 ID:PQi1u/920
例えば、グライオンとエンペルトで相性がいい受けだと思っても
実際問題、冷凍パンチ・地震ラグに狩られるからね。
タイプ相性より、誰を流すか・受けるか、を考えたほうがいいよ
102ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:32:32 ID:PxTfOfS/0
>>99
2をやっても全然ヒットしませんでした。
103ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:39:52 ID:qrN3s0Sw0
分からないのなら撮影なんてしなくても良いじゃない…
104ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:50:56 ID:PxTfOfS/0
あーすいません。中学生のみなさんにはわかりませんでしたね^^;
105ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:54:31 ID:qrN3s0Sw0
ワロタ、まあ頑張れ
106ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:59:40 ID:f8MBfuc+0
>>101
でもたまにいるんだよね、ヤチェグラ、シュカエンペルト

ほんと道具ゲー、道具増やしすぎ
107ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:08:25 ID:MBiwFil30
<わからない五大理由> +2
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
108ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:09:42 ID:qrN3s0Sw0
〜ゲーってつければいいってレベルじゃねーぞ
命の玉は正直いらないと思ったが
109ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:17:40 ID:PxTfOfS/0
>>107
+2とか言って6はわからないとは関係ないね。頭弱すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:39:29 ID:DPuxdSJTO
久々にアレなのが湧いたな
111ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:45:09 ID:kYc1aRCtO
頭悪いも何も定番コピペだろ、テンプレ化してるのをよく見るわ
112ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:59:41 ID:PxTfOfS/0
>>111
文字も読めないの?頭弱いと悪いは違うよwwww
しかも自分で+2って書いてるのにテンプレとか関係ないからwww
頭弱いね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
113ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 11:19:35 ID:BTBTwGy70
( ´,_ゝ`)プッ
114ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 11:37:22 ID:pyuqJdSG0
ガンテツ「ボングリのせいくらべじゃああああ」
115ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 11:49:24 ID:kYc1aRCtO
+2の部分もコピペな件
116ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 11:52:39 ID:f8MBfuc+0
金銀リメに期待すること
・エメの技教え、一部金銀までの過去の技(鈍い、地割れ等)完全収録
・3犬、3鳥固定粘りポイント
・廃人仕様
・ランダムマッチ
・バトルフロンティア
117ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:32:15 ID:DPuxdSJTO
イブキ様の美しいドット絵が見れればどうでもいい
118ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:32:29 ID:QnE5O9bf0
藻前ら、撮影方法くらいかわいそうだから教えてやれよ…
ここに詳しく載ってるよ

ttp://pics.livedoor.com/u/leo1988/1691448
119ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:49:31 ID:NPAZ9lQ2O
最近ランターンが神すぎる活躍をしてくれるよ。ランターンは俺の最高のパートナー。
ついでに地元は水上げ日本一
120ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:54:49 ID:V5nmnFIS0
ランターンいいよねランターン
水電気をはじめとして後だしでキッス完璧に受けてくれるから大好き…まあ最近ははりキッスなんてのも居るけど
121ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:58:54 ID:PQi1u/920
ランターンは前作から強かったけどな
122ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:04:41 ID:V5nmnFIS0
>>121
まあまあ煽らない煽らない
123ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:05:24 ID:/MJ3vfFz0
煽りなのか?w
124ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:10:08 ID:PQi1u/920
日本語理解してよ^^;
125ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:53:16 ID:jgn6c88K0
>>112
朝の分から読み返してて、「こいつ痛々しいなー…」
って思ってたら結局それか
何でこんなにアホなの?1,2,4,5,7と5つも当てはまってやがるw
126ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:53:21 ID:LLXl3CXx0
むしろ、このスレの時点で撮りかた知ってる奴なんてごく少数だろ
現に撮れる層はこんなゲームやってないし
127ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:57:54 ID:LLXl3CXx0
まぁお前らガキ共に特別に教えてやるとすれば
必要なもの
・テレビ
・パソコン
・Wiiとゲーム機
・AV分配機(6000円〜 S端子以上だと更に高いがここはAVケーブルで)
・AVケーブル2本(2000円〜)
・ビデオキャプチャ機器(7000円〜)
最低でも15000円は用意しないとお話にならないからな
画質いいの狙いたかったら余裕で3万は行く
128ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 13:58:23 ID:jgn6c88K0
まぁ、少なくともID:PxTfOfS/0みたいな奴には動画撮って欲しくないわ、マジで
見なきゃいいんだけど、いつ踏んでしまうかわからんし、こういう奴に限ってくだらん動画を宣伝しまくるだろうから
129ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 14:00:52 ID:jgn6c88K0
>>127
あと、動画作成権って権利を市役所とかにいって申請しないといけないな
これが結構めんどくさい
130ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 16:57:31 ID:pCvdK7Ke0
>>127
ターン制で多少遅延あっても問題ないから
分配機とかなしで直接PCに繋いで録ればよくね?
いちいち繋ぎ変えてると面倒ではあるけど
131ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:29:34 ID:9+S6tJqW0
画質を求めるならソフトエンコーダーで可逆圧縮キャプチャ。
132ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 17:33:32 ID:6VXyHrBL0
Wii - テレビ - キャプボ
の接続で、遅延アリのボードでも普通に撮れる。
画質は知らん
133ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 18:30:54 ID:rbc8KdCdO
テレビ画面を直接撮ればいいだろ
134ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 18:33:09 ID:hn8iACFZ0
直接は撮れないんだよ。たぶn
135ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 19:02:16 ID:QnE5O9bf0
このスレ産業だと
オコリザル
GW厨
キャプチャ
136ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 19:12:28 ID:eM+2HRzZ0
ビデオカメラ持ってTV画面を撮影とかいつの時代だよwwww
137ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 19:18:44 ID:fbLxBOig0
>>136

つ[ドンキー]
138ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 19:56:46 ID:cWMEDQc80
ところで以前オコリザルが俺のエレキブルに地震してきたんだが
139ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 20:19:59 ID:FlYnS7nA0
だからなんなんだ
140ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:09:29 ID:u3qT6clZ0
オコリザル
速い格闘としてそれなりのスペックを持つが眠らないこと以外では
他の猿を使えと言われてしまう悲しさ
猿版フライゴン?
141ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:10:07 ID:PQi1u/920
10万覚えるよ
142ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:23:50 ID:fGgM1rKw0
見た目が素敵だからそれだけで十分
143ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:11:26 ID:NPAZ9lQ2O
ゴウカザル=オコリザル+ギャロップ

エテボース=ペルシアン×1.2
だと思ったよ
ゴローニャ×1.2=先生みたいな
144ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:24:59 ID:f8MBfuc+0
ゴウカザル見た目いいじゃん、デザインが許せないのはゴニョニョ進化系だけ
145ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:27:14 ID:fGgM1rKw0
バクオングかっこいいのに
146ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:27:50 ID:Sm6xVi6KO
ジェイのレンタルパスが弱すぎてジョーに勝てねーよ
147ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:30:43 ID:f8MBfuc+0
ジョイ
148ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:08:47 ID:+W2Vj0xh0
ジェイじゃないほうのパスはそれなりに使える
初代御三家に対する思いやりなのかなんなのか
149ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:21:00 ID:wOm8RlqZ0
ジョイトイ
150ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:26:07 ID:y81vT+t8O
でも、サルの雷パンチやくさむすびとか流石に器用すぎる
お仕置きも使えてオコリザルが差別化も出来ない
151ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:33:14 ID:m4XwyMVH0
もう、相手の催眠読みで交代で出すしか
152ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:38:50 ID:yG6/Alg50
まさかの特殊オコリザル
153ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 00:41:08 ID:sZraB/kD0
嫌な音・雷・オバヒ・インファイト/珠

これでいけ
154ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 01:26:32 ID:9KyaB5Fi0
ゲーフリはなにをかんがえているんだ
155ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 01:38:50 ID:XIHezGvo0
眠らない雨乞い要員として使えばおk
156ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 04:56:52 ID:PUdyTUYx0
冷凍パンチや自己暗示、指を振るとかでやろうとすれば差別化は出来るんだな
しかし冷凍パンチしかまともに使えそうなのがない・・・
157ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 07:31:34 ID:RlD56iUSO
いばる→自己暗示

ごめんなさい。嘘です。
158ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 07:52:32 ID:PUdyTUYx0
インファイト 冷凍パンチ とんぼ返り 何か@スカーフ

しかしこれはどうなんだろう
159ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 08:57:13 ID:clPNkXpK0
もうオコリザルの話はいいって
なんでこんなに引っ張ってるんだか
160ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 09:04:44 ID:YiPvgAxiO
誰かランダムバトルやろうぜ
161ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 09:48:57 ID:FqFD9QVi0
つーか眠らないだけで差別化としては十分だろう
催眠対策として入れるのが安定
162ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 09:59:40 ID:sZraB/kD0
催眠とか粉使うのが、エスパー・ゴースト・草系に多いから
ドンカラスはすげーな。オコリザル・・・、先制とって蜻蛉かなぁ
163ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:05:31 ID:FqFD9QVi0
俺のパーティにはクロバットとゲンガーに(主に素早さの面で)対抗できる奴が居なかったからスカーフオコリザル大活躍
先制しっぺならみがわりする暇などないぜ
164ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:13:50 ID:m4XwyMVH0
スカーフ持たせりゃ殆どのポケモンが対抗できるだろ・・・っていう突っ込みは入れてはいけないのか。
そもそも、クロバットには何を当てるの?冷凍パンチ?
165ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:21:24 ID:T28Hd0Kg0
催眠クロバなんて最近は厨しかつかわん
166ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:35:38 ID:Y16V6LNMO
デ糞でやれ
167ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:39:08 ID:qZiqKXY70
最近催眠使う奴が減ったよな
久しぶりに繋いでみたら催眠読みがことごとく外れてボコボコにされたり
168ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 13:39:09 ID:DE3Y3WW10
頼むからはやくボックス出ろよ
169ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 13:45:34 ID:dtaLKsgb0
ボックス出たらシェイミ増やしまくるのに
170ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 13:47:09 ID:V6tfmMvO0
昼間から切断厨がいるな

実に迷惑だ
171ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 14:16:14 ID:vyGtKV6H0
GWですもん
172ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 14:40:19 ID:LvrNNspZ0
プロフィールのストレージの所見てみたら、531匹・・・・・・・

バトレボにボックス機能ついてたら良かったのに
173ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 14:54:47 ID:T28Hd0Kg0
痒いところに手が届かないのがジニアスクオリティ
174ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 14:58:30 ID:P9zOSjWc0
開発費かかるのは解るんだけどさあ
ホントに完璧なコンシューマー用のポケモンバトルソフト作って欲しいなあ。
アバターや景品アイテムも種類が豊富でボックス機能がついててさ。
それをヴァージョンアップしていく感じでシリーズ作っていけばいいじゃないの。
ニンテンさん金あるでしょー 投資してよー
175ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 15:04:52 ID:qZiqKXY70
投資しようかなとうしよ(どうしよ)っかなー
なんつってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 15:08:09 ID:wggzZSyI0
寒すぎて凍死するわ
177ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 15:18:55 ID:vyGtKV6H0
ぜったいれいどがきまってしまったアッー
178ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 15:32:18 ID:CsDTdDTD0
ナッシー使ってる奴が催眠術してきた。
やるなら命中高い眠り粉だろ
179ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 15:54:23 ID:2AqQjhS3O
ナッシーで催眠術使ってきた奴当たったことあるべ
180ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:13:47 ID:LvrNNspZ0
眠り粉覚えてない状態で進化させてしまったんだろう
俺が前に使ってたナッシーも催眠術
181ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:15:48 ID:9KyaB5Fi0
命中70も75も77も一緒
182ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:20:56 ID:T28Hd0Kg0
体感的には命中85以下はどれも同じ感じがする
183ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:28:45 ID:2AqQjhS3O
命中率90の技が大事な時によく外れる気がするのは俺だけか
184ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:29:40 ID:awa+VtL70
破壊光線のことか
185ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:31:47 ID:MO+sBgDT0
ホネブーメランのことか
186ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:32:15 ID:Xz42I96t0
ダブルアタックの事か
187ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:34:41 ID:Xz42I96t0
レーザービームこねー
188ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:35:31 ID:Xz42I96t0
誤爆すまん
189ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:37:56 ID:2AqQjhS3O
オーバーヒートの事だ
190ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:40:19 ID:m4XwyMVH0
命中85と80の差はかなり大きい気がする。
命中80のはホント当たらんし・・・
191ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:42:18 ID:y81vT+t8O
ハンテールによこどりされてバトンされた。
なんと言うピンハネ
192ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:02:16 ID:yG6/Alg50
初めてWi-Fiランダムバトルやったんだが
フレンドパス手に入れただけじゃ「ともだちとバトル」って出来ないのか。
何のためのフレンドパスなんだよorz
193ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:06:23 ID:MO+sBgDT0
>>192
同じくその勘違いをしていて、それ以降一度もパス交換には応じてない。
194ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:07:50 ID:l9nBRpus0
質問があるんだけど
まともな試合ってどれくらいの頻度でできますか?
195ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:16:02 ID:MO+sBgDT0
「まとも」の定義が分からない分にはなんとも。
196ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:07:56 ID:Zs3hD+qc0
初めて@付きの人と対戦した
やっぱり伝説厨よりやってておもしろいな
197ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:14:44 ID:awa+VtL70
@つけて伝説使うか
198ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:18:11 ID:qZiqKXY70
>>194
自分と同じ位のレベルの人って事なら
対戦を重ねていくうちに自然と同じ位の人とマッチングされる様に
199ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:23:29 ID:XJ837yuQ0
今日は@つきと良くあたった。
200ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:41:26 ID:jgEALVFy0
>>174
遅レスだけど、「そこまでやらなくても売れてしまうから困る」ってのが任天堂の本音
後は言わなくてもわかるよね?
201ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:41:54 ID:zGmHDc2p0
>>172-173
株ポケの意識が変わらないとどうしようもないよ。
202ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:48:58 ID:m4XwyMVH0
前に@付きでガブリグロスバンギハピヤンマキッスだったかを使ってたのに当たった事があったな・・・
203ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:51:11 ID:MO+sBgDT0
>>202
@はマイナー宣言じゃないからね。
とはいえ、なんとなく期待はしたくなるから、
ガチガチのテンプレパーティだったりするとガッカリだけど。
204ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:57:36 ID:c26L+q120
おまえら何回その話してるんだよ
205ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:58:05 ID:fO1AQouz0
@多いな今日。3人も当たったぜ。
206ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:01:24 ID:sZraB/kD0
別に複数催眠とかじゃなきゃ問題ないだろ
207ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:06:32 ID:31hK8QBH0
ランダムやってると最近メガヤンマやらキッスやらが減ったきがす
相変わらずマニュガブ銅鐸はよく見るが
208ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:10:54 ID:yBvweylt0
厨パじゃなくても異様に銅鐸は多い

大抵トリックルーム爆発+α
209ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:12:33 ID:P9zOSjWc0
メタグロスはめちゃめちゃ多いな。
210ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:31:07 ID:jkH12V4M0
メタグロス持ちをあまり見ない俺は運がいいのか
211ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:32:33 ID:HqkdW3f40
俺はドータクン持ちに出会いにくい体質のようで
212ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:32:45 ID:LvrNNspZ0
どう見てもメタグロス<ガブリ・マニュ の気がする
213ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:34:48 ID:sZraB/kD0
別にそいつらは対策してパーティ組んでるからいいけど
680伝説だけは勘弁
214ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:35:12 ID:awa+VtL70
kwsk
215ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:36:34 ID:DKHacjSd0
シングルとダブルの話が混ざりすぎてないか?
216ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:55:41 ID:Ii2FslT00
ダースとゴウカザルの多さは異常
217ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:04:47 ID:vyGtKV6H0
禁止伝説対策にハピ入れてるけどまともな人と当たると気まずいんだよなぁ
かといって抜けばスカーフオーガの前にひれ伏すだけ
218ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:07:23 ID:zcrpJwmQ0
だから伝説とあたったら即降参しろと
219ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:09:32 ID:FTHPZykw0
それがひれ伏すって事だろw
220ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:14:18 ID:T28Hd0Kg0
雨乞いマナフィとかマジ外道なんですけど
221ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:34:31 ID:CIrnk0pi0
目の前に基地外が現れたが、周りが相手にしていない
これをひれ伏すと思ってる奴はその基地外本人
222ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:52:41 ID:jkH12V4M0
同じ人と三回も戦ってしまった
なんという過疎
223ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:04:29 ID:X0z0idrI0
>>211
パーティの問題だよ。
自分はメタグロスもガブリアスもマニューラも催眠技もなんてことないけど、
ラグラージとか耐久の高い格闘が苦手。
224ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:21:00 ID:T28Hd0Kg0
10万ボルトが連続して急所に当たってすごい申し訳ない気持ちになった
水パのしとごめん
225ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:24:27 ID:fO1AQouz0
>>222
俺も今日同じ人と3回当たった。
一勝二敗だったけどまさかお前じゃないよな?
226ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:25:58 ID:x8umjenyO
乱数の偏りっぷりは異常
227ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:35:46 ID:LvrNNspZ0
三回当るのはいいんだが、三回とも同じメンバーでくるのはやめてほしい
面白くなさ過ぎる
228ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:37:52 ID:jkH12V4M0
>>225
ベロベルトがいたら多分俺だわ
229ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:38:06 ID:X0z0idrI0
>>227
それであなたが負け込んだならあなたのパーティが偏ってる証拠。
それであなたが勝ち続けたなら相手のパーティにそれ以上の対策がない証拠。
230ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:40:35 ID:LvrNNspZ0
>>229
こっちがPT変えてるんだからあんまり関係なくね

3連敗はしないし
231ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:54:04 ID:X0z0idrI0
>>230
PT変えてるってのは一旦切断して、
パスにセットされたポケモンを入れ換えて、
また同じ人と当たったってこと?
232ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:59:43 ID:5fVz+K0k0
今までの386のポケモンのグラフィックを全て描き直してるのがこれのいい所でもあるなぁ。
グラードンなんかGCではごつごつした赤い鎧と黒い部分の構造なんか大変だったのかくっつけてごまかしてたが。
バトレボだと繋いでる部分がなく完璧に再現されてて良かった。
歩きのモーションなんかもなかなかいい。
233ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:01:24 ID:fO1AQouz0
>>228
俺はベロベルト使ってないぜ?相手は使っていたような気がするがなw
234ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:01:26 ID:LvrNNspZ0
>>231
どこをどう解釈したらそうなるんだ
235ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:01:36 ID:T28Hd0Kg0
ホウオウとヤドランの粗さはどうにかしてほしい
236ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:01:49 ID:TA27U0OI0
連続で同じ人に当たったら
前の試合に出てないのだけで戦うのが普通だと思ってた
だから2戦目ぼこられるのか
237ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:02:03 ID:LvrNNspZ0
サワムラーのとびひざげり、せめてジャンプしてください
238ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:07:01 ID:zcrpJwmQ0
ウィンディとキュウコンのグラフィックも酷いもんだと思うぞ
あの汚さのせいで使う気がしねぇ
239ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:08:20 ID:awa+VtL70
493匹描くのも大変なんだぞ糞どもが
240ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:08:53 ID:P9zOSjWc0
ああ、 ウインディは酷いねえ
ダイパのあの犬っぽい姿勢を再現して作り直して欲しい。
241ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:10:32 ID:T28Hd0Kg0
>>239
社員お疲れ
242ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:13:18 ID:jkH12V4M0
>>233
多分俺と3回やったんだな
お疲れさん
243ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:16:59 ID:9KyaB5Fi0
バトルパス7枚ぐらい作ってるんだけど育成したポケモン全部
しきつめると25枚前後になるけど当然全部使うわけでもないから
現状でとどまってるんだけどなるべく同じパスでプレイしたほうがいいの?
244ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:18:27 ID:m4XwyMVH0
「けど」がやたらと多いレスだと思うんだけど
245ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:19:19 ID:P9zOSjWc0
ケド戦記
246ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:38:20 ID:Is6iwTQk0
バンギラスとハッサムがヤバ強いんだけど
247ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:41:27 ID:awa+VtL70
猿で即死
248ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:43:15 ID:wUMNbD+m0
北米版の話し聞いて思ったんだが、
最近眠らせて次のターンに起床することが出てきた気がするんだが
ひょっとしてすでにあっちにあわせるよう修正されてる?
249ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:44:59 ID:awa+VtL70
kwsk
250ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:46:34 ID:m4XwyMVH0
そもそも、どうやって修正するんだ・・・?
251ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:48:45 ID:wUMNbD+m0
前のほうで
日本眠らせて2ターンはおきない
海外眠らせて1ターンは起きない
になったとかかれてるが、最近やっててPBRでも

メガヤンマの催眠術→ミュウツーは眠ってしまった→
メガヤンマ戻してカイオーガ→この時点でミュウツー起床

というのが出てきた気がするんだがこれって一ターンで目覚めてる
って事だよな?眠りの眠ってる時間を二ターンと数えるんだから。
252ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:49:25 ID:LvrNNspZ0
PBRでならできるんじゃね?
Wifiバトル切断後に自動セーブされるようになったりしたしさ
253ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:49:48 ID:YiPvgAxiO
1、2匹だけディアパルとかグラカイを入れてる奴が多い。取って付けたみたいに
254ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:51:08 ID:Pr5BuKGH0
>>252
それはおまえさんが最近フレンド対戦を始めたからじゃないかね
255ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:51:26 ID:UffUD/vR0
鯖側で各種設定が成されたって事か?
256ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:55:55 ID:wUMNbD+m0
言い出しといてなんだけどまず同様のことが起こったって人いる?
勘違いかも知れん。
257ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:57:23 ID://a0Sc1V0
最近バトレボやってるが
2ターン目に起きることなんてまだ一度もないわけだが

それにしても海外版の仕様だとメガヤンマは涙目だな
唯一の取り得が・・
258ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:58:35 ID:T28Hd0Kg0
ヤンマは催眠無しでも十分強いだろ
259ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 22:58:41 ID:vyGtKV6H0
とりあえずミュウツーか催眠ヤンマ+カイオーガを使ってるのが気になります
260ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:01:58 ID:jkH12V4M0
あー繋がんねぇ
261ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:15:37 ID:X0z0idrI0
>>234
「あなたの6体に一番効率よく対抗できる3体が相手のパーティの中では決まってた」
「パーティ」の解釈違いがあったみたいだけど、これが>>229で言ってることです。
>>256
気のせいじゃないのかー。
スカーフガッサに胞子食らう。→出てきたボーマンダに最初のターンで冷凍ビーム決まる。
スカーフガッサに胞子食らう。→出てきたポケモンに(なんだったか忘れた)に最初のターンで(ry
切断。ってどーしょもない対戦があったので、あれ?と思ったんだけど。
262ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:27:56 ID:XIHezGvo0
あーそういやフレンドパス一回も交換してない(=新しいバトルパスをゲットしたわけじゃない)のに
終了後に勝手にセーブされたことが何度かあったな
もしかしてパッチとか落としててそれをセーブしてんのかね、んなわけないか
263ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:32:04 ID:T28Hd0Kg0
フレンドパス交換してもセーブされないぜ?
264ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:33:12 ID:RfiN6Kkc0
俺のガーメイルがダメタマゴ認定されているうちはパッチなんてものは来ていないはずだ
265ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:37:05 ID:wUMNbD+m0
>257
GBA時代に戻したなら、眠った時点で2-7の数字が決定。
一回行動(しようと)するたびに-1。0になったらおきる。
2の場合が、話題の眠らされて次のターンに行動可能の場合。
つまり成功すれば平均2.5ターンの自由行動をつくれる。
命中下げられたわけじゃなさそうだから、
1ターン消費して1.75ターンの見返りが見込める。
まだ強いかと。


明らかに一番被害をこうむるのは眠らせて交代って戦術が
主流のクロバット。ほぼ完全に終了w

俺の話が勘違いでも今後の新バージョンはこっちにあわせるのだろうし
266ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:41:07 ID:2AqQjhS3O
さて、一ヶ月ぶりにバトレボでもやっかな
267ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:42:15 ID:qZiqKXY70
>>264
パッチじゃなくて
サーバー側の設定の問題だから
実際に出来るのかは知らんけど
268ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:50:20 ID:Pr5BuKGH0
せっかくのWiiなんだからパッチダウンロードとかで対戦ルールとか色々追加してほしいな
そういやトワプリの追加ダンジョンとかはどうなったんだろ
269ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:00:47 ID:y81vT+t8O
アリアドス
いばる
ナイトヘッド
かなしばり
どくどく
食べ残しのコイツが初めて役立った。
270ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:09:38 ID:8Dssq8+c0
>>269
狙った獲物を逃がさずまるで蜘蛛のように(蜘蛛だけど)嬲り殺したい型なのに、
固有技が入ってないことに泣いた。
271ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:30:10 ID:CeUmoZ980
GTSでGRADON貰った
272ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:44:58 ID:CeUmoZ980
ディアルガの英語名ってTimekingって言うのか
273ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:45:20 ID:xMfPFeTy0
>>272
違う
274ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:45:30 ID:CeUmoZ980
自己解決しました
275ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:47:07 ID:xel/mHMw0
英語名で悲しかったのはユキノオーが普通に雪男的な名前になってたこと
276ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:51:41 ID:CeUmoZ980
スノーマン?
277ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:52:26 ID:F7XXcyso0
きっとビッグフットだな
278ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:53:27 ID:z6Hbf8QD0
バトレボの眠りが弱体化されたってマジ?
催眠中にウンザリしてやめてたが
また復活しようかね
279ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:58:22 ID:jRf+z0mn0
>>278
そんな話どこにもされてないわけだけど…
280ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 00:59:17 ID:CeUmoZ980
さっき話してた海外版の眠りターン数の事でしょ?
281ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 01:00:10 ID:z6Hbf8QD0
なんだ海外版のことかよ・・
誰だよバトレボが1ターンだけで起きるようになったとか
デマ流した奴は・・
282ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 01:02:43 ID:CeUmoZ980
海外版とwi-fiを通じてランダム対戦になった場合、
催眠はどっちの仕様が優先されるのかなって話よ。
まだわからない状態。
283ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 01:09:03 ID:ImGTMuixO
>>270
蜘蛛の巣か?正直いばるとどくどくやったら死ぬんだよね………耐久フリしてるのに
284ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:09:59 ID:j5As/Mst0
          ( ゚∀゚ ):. _ 布団サイコー!!
         r'⌒と、j   ヽ   
        ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       /       i!./
        (_,.         //
285ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:17:35 ID:qyXcd3nQ0
ヤダァ(`Д´(`  )<オジサンが君の布団でオナラしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
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  ヤダァ(`Д´(`  )
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从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。・"・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゚
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286ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:22:27 ID:q7IJLR6T0
          ( ゚∀゚ ):. _ 布団サイコー!!
         r'⌒と、j   ヽ
        ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       /       i!./
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287ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:24:32 ID:8Dssq8+c0
>>278
元の眠りの仕様をよく理解してないのであれだけど、
少なくとも下のタイミングで目は覚めることを確認している。
(ランダム対戦で相手も自分も日本版)

ターン1:
相手の先制で催眠術。
こちらのポケモンが眠って行動不能。
ターン2:
相手がポケモンを交代。
こちらのポケモンが目を覚まして相手の交代後のポケモンに攻撃。

氷だったらターン1で溶けることも経験したけど、
眠りはターン1で起きた事はない。
288ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:37:44 ID:qyXcd3nQ0
>>286
    _, ,_  ,_
ヤダァ(`Д´(`  )<オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
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|__________|


    _, ,_  ,_
アッ!(`Д´(`  )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  ジュワァァ〜
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|
289ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:53:43 ID:j5As/Mst0
                  /^ヾo
             ○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
             ‖(⌒(´・ω・`n ‖  .‖
            /(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
           _,.(~ ̄        ̄ ̄~ヘ, | !
         (~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.''  }i |
        ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::."  丿
290ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 03:37:26 ID:J2f3x8tO0
          ( ゚∀゚ ):. _ ふとんがふっとんだ
         r'⌒と、j   ヽ
        ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       /       i!./
        (_,.         //
















          ( ゚д゚ ):. _ 
         r'⌒と、j   ヽ
        ノ ,.ィ'  `ヽ. /
       /       i!./
        (_,.         //
291ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 04:37:21 ID:mQ4I1+U50
このAAかわいいw
292ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 08:58:04 ID:KbDiWXNmO
眠り仕様変更は海外版(側)のみ 対戦したら不利になるのは日本版らしいよ まさに先行版
293ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 10:18:32 ID:wKqXOoLR0
ランダムで2〜7の数字が決定。「眠った側が」一度技を出そうとする「前」に-1。
0になた瞬間に起きる。つまり「ねむる」の場合は2でなくて3、というのがこの仕様
2〜7の扱いは均等だから、最大で

メガヤンマの催眠術!(7)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(0/6)
メガヤンマの影分身!(6)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(1/6)
メガヤンマの催眠術!(5)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(2/6)
メガヤンマの影分身!(4)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(3/6)
メガヤンマの催眠術!(3)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(4/6)
メガヤンマの影分身!(2)→〜はぐうぐう眠っている:この時点までに行動出来る確立(5/6)
メガヤンマの催眠術!(1)→〜は目を覚ました:このターンでは絶対行動できる。
294ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 10:27:17 ID:wKqXOoLR0
あーごめんこうしたかった
最大で
メガヤンマの催眠術!(7)→(6)〜はぐうぐう眠っている:
最初の数字が2でも0にはならないから、この時点までに行動出来る確率(0/6)
メガヤンマの影分身!→(5)〜はぐうぐう眠っている:
2なら0になるから、この時点までに行動出来る確率(1/6)
メガヤンマの影分身!→(4)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(2/6)
メガヤンマの影分身!→(3)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(3/6)
メガヤンマの影分身!→(2)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(4/6)
メガヤンマの影分身!→(1)〜はぐうぐう眠っている:
この時点までに行動出来る確率(5/6)
メガヤンマの影分身!→(0)〜は目を覚ました:
このターンでは絶対行動できる。

ねむらされ次のターンに即行動出来るのは1/6でしかない。
今のはこれに一ターン+されている
295ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 11:56:26 ID:wKqXOoLR0
三レスも使ってすまんけど、今述べたのが北米仕様(=GBAだとして)だから
>287とか>251が起こってるならPBRは修正済み。
3月あたりから起こるようになった気が俺もする。

>287の解釈でのターン1でおきるということはGBからずっとなかったはず。
>287の数えでGBAがターン2-7で起床して行動。

GBAの解説は見たことあってもDPは見たことないから、
自分で確かめようと思って今ドーブルVSコリンクで確認してきたところ(30回)
現在DPでは3-6ターンのいずれかで起床。>287は起こりえない。
296ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 14:20:35 ID:mQ4I1+U50
日本版の催眠仕様は実験かバグってところか?まじふざけんな
297ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 14:20:38 ID:Ow7Z9WIq0
検証乙
確かに最近催眠使う人が減ったから実は>>287とかみたいになってたりしたのかなとかは思ったけど
で、そのDPってのはDS版の方?バトレボの方?
298ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 14:55:19 ID:YVauTMp60
できるなら先に二体以上眠らないようにして欲しいもんだが
299ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 15:17:13 ID:6kP8uC350
DPって行ったらDSの方に決まってるジャン
300ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:04:32 ID:qp8Ja6pc0
ラスト残り1匹同士の状態で大爆発されたんだけど
こっちの勝ちという認識でおk?
301ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:05:42 ID:xMfPFeTy0
ルール的には勝ちだが、何故か敗北感が漂う
302ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:06:42 ID:F7XXcyso0
そういう場合はドローだっけ?
303ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:42:56 ID:mYrz9zYp0
本来なら使ったほうの負けなのに、ランダムは何でもありルールだから引き分けなんだよな
304ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:57:39 ID:wKqXOoLR0
>297
遅レスだけどDS版。
本当にPBRで2ターン目起床があるのか誰か検証希望。
305ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 19:09:56 ID:gKvdtJNR0
改造厨シルバーはどうやらブースターの育成が終了したようです
306ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 19:32:51 ID:q7IJLR6T0
307ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:29:34 ID:26JZ6TyL0
>>304
Wi-Fiでの検証だよな。
フレンドバトルで手伝おうか?
308ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:36:16 ID:fvvyMTop0
やっぱニコニコのバトレボ動画は好きになれない
たまに@つきのパスでやってたりするけどニコニコにはあげられたくないなー
まああそこにアップしてるやからは@が付いていようがなかろうが関係なくあげてるみたいだけどさ
309ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:40:08 ID:F7XXcyso0
見てる方としては色々参考になったりするんだけどなぁ
310ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 21:11:14 ID:5veZWhB10
すこし厨ポケ使うとうるさいからな
タワーで使えるから何の問題も無いのにね
それでコメントでID見ると、素人としか思えない批判しかしてないから困る
311ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 21:13:51 ID:pNIkM5Ss0
ニコニコはコメント表示無しで見るのがデフォ
312ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 21:26:00 ID:+lO0MhJF0
2chでポケモンやってる奴は、叩いてなんぼとか思ってるみたいだしなぁ。
この前Wi-Fi板で大会やった時も、ヲチスレの奴らは出場者のポケモン叩きまくりだったし。
自分は出もしないで「このパーティーで負けるはずねーよw」とか言っちゃったりして・・・
313ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 21:51:18 ID:8mulBbbD0
ようやくPTが完成したんで初めてランダム対戦してみたんだが……なるほど、こりゃ酷い。
マスボから出てきたソーナンスがギャラドスにミラーコートしてきましたよ。
314ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 21:53:16 ID:5veZWhB10
あ?
315ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:03:14 ID:mQ4I1+U50
ヲチスレはポケ板本来の役割を遂行してるスレだから真に受けてはいけない
316ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:39:48 ID:2j94YHFt0
このスレも似たようなもんだろw
317ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:42:22 ID:1Z3HTZKP0
ニコ動はうp側が厨ポケパだと怒涛の勢いで叩かれる
318ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:47:15 ID:uaBMn7Sn0
319ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:53:02 ID:k7l7bFiF0
@つきで複数催眠してくるやつなんだろ
320ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:54:48 ID:k7l7bFiF0
>>313
マスボソーナンスはいるけどな普通に怪しいけど
321ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 22:57:40 ID:1TEtgViF0
厨パっつっても伝説じゃなきゃいいだろ…
なんかニコニコ見てる層と実際やってる層は違う気がする
322ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:03:07 ID:pNIkM5Ss0
ハブネークの画像粗すぎじゃね?
323ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:03:36 ID:Vmlyk0I20
ニコニコは自分の勝てないポケモンを偉そうに厨厨言って叩いてるだけだしな・・・
324ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:06:10 ID:LVsLlbiUO
ニコニコは画質が無駄にいいからコメントオフで見るべき
325ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:11:47 ID:qyXcd3nQ0
そんなことより
何だかんだいってニコニコの垢取ってるおまいらに萌えた。
326ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:18:28 ID:xMfPFeTy0
別にポケモンの動画見るために取ったわけじゃないけどな
327ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:26:03 ID:1TEtgViF0
@付きで複数催眠は流石に勘弁してくれよ…
328ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:26:42 ID:Vmlyk0I20
だからわざとつけてるんだろ常考
329313:2007/05/04(金) 23:27:35 ID:8mulBbbD0
>320
実は他の二匹もマスボ入りだったんだよ。まあ、イーブイもヒトデマンも野生で出てくるし
ありえないわけじゃないけど普通に怪しかったんでちょっと愚痴りたくなりました。
誰もが皆、通ってきた道なんだろうけどさ。
330ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:28:36 ID:1TEtgViF0
スカーフガッサの催眠術x2
331ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:29:13 ID:1TEtgViF0
催眠術ってなんだ、胞子な
332ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:29:15 ID:qyXcd3nQ0
>>326
いや、あちこちでアド貼っただけで
「ニコニコ厨氏ね」ってのが目立つから
ここの住人も大半はとってないものだと思ってたんだ。

それに

ガブリアス
メタグロス
マニューラ
プテラ
クロバット
トゲキッス

とか絵に描いたようなパーティの動画ばっかりだと
流石に飽きるだろう品。
333ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:32:14 ID:pNIkM5Ss0
プテラはせめないであげて
334ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:33:41 ID:Vmlyk0I20
マニューラとかサンダースは発売初期に騒がれてたから未だに過大評価されてるな
335ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:36:09 ID:8Dssq8+c0
>>332
サンダースのエサ?
336ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:36:28 ID:8bBJCn1u0
プテラは可哀相な子。
337ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:36:34 ID:xel/mHMw0
ようつべにロケット団パーティでピカチュウボコボコにする動画上げてたら
小学館プロダクションから削除依頼来て削除されたw
338ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:41:46 ID:gKvdtJNR0
(゚д゚)
339ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:52:18 ID:na0pF/YV0
霊使いとか草使いにはいまだ死神>>マニュ
ただ、マンムーの方が決定力があって強くなってきたな

サンダースはジバコと並んで電気人気ツートップだろ
340ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 23:59:05 ID:26JZ6TyL0
死神って何だ・・
自分の想像だけど、鎌を持ってそうなゴーストタイプで、サマヨール?
いや、ジュペッタ・・?
341ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:00:33 ID:F7XXcyso0
死神って事ならフワライドでFA
342ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:02:07 ID:e7AC4+uU0
ルトガー戦のBGMが神すぎる
サントラ欲しいな
343ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:02:39 ID:1Z3HTZKP0
>死神
ドンカラスか?
344ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:04:06 ID:I2lKLNHW0
ごめん、不等号じゃなくてアンカーのつもりだったんだ(´・ω・`)
345ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:07:22 ID:dTWGBWFs0
文脈でわかるだろ・・・常考
346ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:07:56 ID:SgtvdG170
死神の様に恐ろしいって事だろう、とマジレス
347ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:11:26 ID:BHEO8BAH0
いい事思いついた。
よくランダム対戦で交換されるフレンドパス
これの自己紹介の欄にお互いフレンドコード書けば
ランダム対戦で出会った人と今後フレンドバトルできるんじゃね?


と思ったのに何で尽く白紙だらけなんだよ畜生・・・。
仲間は全員バトレボ持ってないし俺のフレンド欄増えねぇ・・・。
348ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:13:10 ID:Eyi+2kid0
スマソ
理解した
349ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:25:17 ID:CqSCXBJ40
>>347
それやってみるわ
350ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:27:20 ID:7UpDz4Nw0
できないとマジレス
351ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:27:22 ID:I2lKLNHW0
フレンド30人までだからすぐにいっぱいになるのが難点
352ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:35:29 ID:CqSCXBJ40
相手のも知ってなきゃならないのを今気づいた('A`)

353ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:37:04 ID:dTWGBWFs0
このスレ見てる人は裏に書いておくとか決めておけばいい
ランダムでやるよりは比較的まともな対戦ができそうだし
354ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:37:18 ID:e7AC4+uU0
自己紹介はランダム交換では反映されないんじゃなかったか
355ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:38:04 ID:kQYsURoR0
うん
356ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:38:33 ID:dTWGBWFs0
そーなんだ
357ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:40:29 ID:SgtvdG170
ソーナンス
358ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:41:21 ID:BHEO8BAH0
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`

本当に何の為のフレンドパスだ。
359ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:41:30 ID:CqSCXBJ40
/(^o^)\なんてこったい
360ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:41:44 ID:9Ir5MiKA0
こっちは相手のこと全く覚えてないのに
相手がこっちのこと完璧に覚えてて完璧な対応してこられるとなんか
どうしようもないっつうかなんつうかあれだ
361ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:42:16 ID:NU9jjdBw0
仮に反映されるとしてもたまったパスの削除がメンドクセ
データ自体消した方が楽なのはどうなのよ
362ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:49:15 ID:Sc7dccU0O
ブイズのブラッキーで複数細密とは笑止千万
363ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:58:02 ID:Sc7dccU0O
細密ってなんだ
催眠だ催眠
控えが一匹眠ってるときに欠伸で細密もとい催眠かよ
364ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 00:58:59 ID:CWY3ykMfO
高速移動したキングドラがりゅうのはどう急所で三タテしてもうた
ピントスナイパー恐ろしい
365ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 01:16:16 ID:9+KitIVi0
つ チラシの裏
366ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 01:26:38 ID:NU9jjdBw0
ダブルで相手が伝説厨だからすぐに降参してたら、
相手が選択放置に入って試合がすぐに終わんないんだが
どうしたらいい?
367ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 01:31:34 ID:e7AC4+uU0
そんなときは切断していいんじゃないか
368ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 01:43:23 ID:bNOlA4hU0
>>365
いや、ここがチラシの裏だ。それとも、両面刷りか?
369ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 01:50:48 ID:9+KitIVi0
>>366
まぁいいじゃん、たかが1分くらいでしょ
370ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:13:50 ID:NU9jjdBw0
選択60秒+対戦中?秒+再戦60秒+パス交換60秒
だから長かったよ・・・
371ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:23:49 ID:2IzbI2H50
再戦とパス交換は30秒だったはず。
俺もダブルやってて、相手が一匹になったところで降参したんだけど。
同じようにパス交換のところで放置されたわ、最低限のマナーは守れよ。
372ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:31:23 ID:NU9jjdBw0
最近って雨パが流行ってるの?
雨パはプレッシャーがすごいし、やってて面白くない
373ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:38:17 ID:bNOlA4hU0
相手が最後の1体になったからとて、
有利な側が降参するというのは、
“最低限のマナー”に反していると思われる。

負けたはずなのに勝利のコールを受けさせるのは、
相手を馬鹿にしている印象すらある。
374ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 02:58:55 ID:2IzbI2H50
いや、相手が降参したんだ。
誤解を生むような書き方をして申し訳ない。
375ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 03:26:09 ID:BHEO8BAH0
関係ないが
たまに間違えて降参押しそうになるから困る。
376ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 05:01:41 ID:SgtvdG170
>>372
雨パの話をしだすと、「見せ合いの対戦なんだから対策位簡単だろ?」と言い出す玄人さん登場の予感
377ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 05:28:07 ID:Kc7b3OOB0
メタグロス(シュカ)、ヘラクロス(火炎)、ギャラドス(ヨロギ)、クロバット(広角レンズ)、マンムー(命のタマ)、ゲンガー(襷)
スタービュー8セット目、なにあの伝説野郎、スカーフカイオーガに全滅させられる(^O^)ドウスリャインダ
378ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 05:35:27 ID:I2lKLNHW0
こっちも襷かスカーフか水抵抗ポケモンで対抗
379ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 06:01:22 ID:x49UqsFu0
いい感じの試合で競い負けた時に限って馬鹿にされる
対人戦だけに余計凹むんだよな
380ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 06:18:34 ID:ngjfiYyzO
ほんきを だすまでも(ry
381ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 08:05:10 ID:WSEt/FSw0
>>372
>>376
定期乙
382ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 12:23:36 ID:zTYBYSWX0
アバターのパーツどれくらいあるんだろうか
と思ってググッてみたら最初から出ているのしか書いてない所ばっかりで萎えた
やっぱりこのゲームは人気が無いのだろうか
383ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 12:30:50 ID:z7KlxUKQ0
攻略サイトを作るほどのゲームでもないしな
只の対戦ツールだし
384ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 12:40:01 ID:0CZ5Oycd0
385ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 13:17:17 ID:vxyHNqsm0
バトレボのwikiですらアレだからな・・・
少年のトップを数えてみたら19着だったな
ちなみに服のアルファベットや名称を全て統一させると肩書きが出てくる
386ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 13:23:07 ID:2IzbI2H50
>>384
クソワロタ
387ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:04:03 ID:BHEO8BAH0
お兄さん使ってるが
服とズボンを統一させてない俺異端児
388ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:04:33 ID:VSUrOykx0
マッチョ人口の少なさについて
389ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:06:04 ID:7UpDz4Nw0
390ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:13:05 ID:eEP74EVi0
>>387
一致させない方がいい感じになったりするから、いいんじゃね?

>>388
このスレに限ってはマッチョと少女が人気な気がする
391ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:16:26 ID:A0ToLbD40
少女の可愛さは異常
392ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:29:17 ID:vb/vfMOC0
むしろ殺意が沸く
393ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:31:05 ID:kYsl0i5h0
>>392
ぷっちょ勝ってきて
394ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:33:18 ID:mwqkdOB10
いい年になっちゃうとかっこいいお兄さんや少年は使えないからなあ…
消去法でマッチョだ。
395ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:35:23 ID:eavz/Wm/0
相手が@ついてないやつの動画をうpするやついいのかよ
もはや、自分が勝ったやつを問答無用でうpするな。しかもマイナー厨だし
396ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:42:29 ID:rdfp2z5vO
眠りの仕様変わった?
交代で出て来た眠り状態のポケモンが1ターンで目を覚ましたんだが……
397ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:44:58 ID:e7AC4+uU0
交代はカウントリセットされてる
398ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:49:34 ID:A0ToLbD40
厨ポケ使いがうp →何この厨ポケ軍団wwww死ねwwwww

マイナー使いがうp →そんなにマイナーで勝ったのを主張したいのかよ・・・・・・うぜぇ・・・
399ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:52:21 ID:wkaCkDjY0
ニコニコ動画のコメントって程度が低すぎるんだよ
交換するとき道具見れるのに後から、命の玉かwとかたべのこしktkrとか
400ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:54:33 ID:A0ToLbD40
別に俺らみたいなポケオタだけが見てるわけじゃない、つーかダイパやったことない人の方が多いだろうから当然だろ
401ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:54:44 ID:GVOrPUp2O
ニコ動ってコメント無しで見るのがデフォじゃないの?
402ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:00:40 ID:eavz/Wm/0
コメントしてるやつもしてるやつだけど、うpしてるやつもあれだよな。
消防伝説に俺マイナーで勝って俺TUEEEEEEE、だから皆誉めてよ
ってされたいだけだろ。大体他にも何試合もしてるだろうに何でその動画をうpしたんだよっての
403ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:01:01 ID:vxyHNqsm0
311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 21:13:51 ID:pNIkM5Ss0
ニコニコはコメント表示無しで見るのがデフォ

324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 23:06:10 ID:LVsLlbiUO
ニコニコは画質が無駄にいいからコメントオフで見るべき

399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 14:52:21 ID:wkaCkDjY0
ニコニコ動画のコメントって程度が低すぎるんだよ
交換するとき道具見れるのに後から、命の玉かwとかたべのこしktkrとか

401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 14:54:44 ID:GVOrPUp2O
ニコ動ってコメント無しで見るのがデフォじゃないの?
404ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:05:53 ID:p41yfV450
厨PTだし幻も居るけど今更作り直す気起こらんから
負け動画以外上げない事にした
405ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:07:31 ID:BHEO8BAH0
>>402は他の動画うpしても同じこと言うんだろうな。
406ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:11:04 ID:dTWGBWFs0
見てて面白いのはやっぱマイナーが厨ポケを倒す動画だろ
伝説にマイナーが惨殺されるのを見ても下らない
上げ主がそれを意識してるかは別にしても俺はそれで大いに結構
407ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:15:05 ID:VvKDzIhi0
ニコニコ動画なんか見なきゃいいのに
408ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:16:10 ID:BHEO8BAH0
スレの流れがVIPの本スレとリンクしすぎて吹いた
409ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:45:04 ID:mz80eAU70
VIPの本スレ?
410ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:57:56 ID:VdwwlcLFO
>>406
マイナー厨乙
411ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 16:05:32 ID:kYsl0i5h0
>>410を想像で犯す事に決めた
412ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 16:08:25 ID:7UpDz4Nw0
>>411のチンポを想像してオナニーする
413ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 17:29:33 ID:PlCZJHnC0
最近は対戦に不慣れな人も便乗して続々うpしているなー
414ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 17:31:40 ID:z7KlxUKQ0
他人が目立つのが気に食
415ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 17:34:12 ID:CWY3ykMfO
なかなか面白いわざ構成とかみたら教えて?
416ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 17:37:05 ID:e7AC4+uU0
日本語でおk
417ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 18:37:32 ID:uLD4FXQJO
16着か…
他のパーツは全部AからDまで有るのにトップだけ一部がAとBしか無いのが怪しかったんだがまだ足りなかったとは
ランク上げたり色々やってみるか
418ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:05:47 ID:U5r503pS0
いろんな人の戦いが見られるのはいいんだけど
やっぱりうpされんのが嫌な人もいるんだよな

もう@って機能してなくね?
419ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:08:24 ID:9DKoNcD90
まあ、うpしてる奴が2ch見てるとは限らないし。
420ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:11:30 ID:BHEO8BAH0
2ch見ててもバトレボスレ見てるとも限らないしな。
ポケモン板のスレなんてほぼ機能してないし。
421ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:20:22 ID:4hmHqmTa0
メーカーサイドがマナー違反についてなんの対策も取らずに発表しちゃったもんだから、
2chで云々というよりももっと広くネット上のポケモンサイトで、
共通のマナー意識を啓発していくことができればいや無理だろうな。
422ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:44:58 ID:rdfp2z5vO
>>397
だよな?
前に4ターン寝てたポケモンが交代で出て来ていきなり目が覚めたからめちゃくちゃびっくりした
なんだったんだろアレ
423ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:57:41 ID:Kc7b3OOB0
マイナー、厨ポケそんなのひとのかって

だけどさ、マイナー使いの人って発言のタチが悪いんだよね
424ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:59:03 ID:e7AC4+uU0
>>422
いや、それが仕様
425ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:02:34 ID:U5r503pS0
>>423
好きなポケモンで好きなように戦えばいいのにな
426ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:09:27 ID:4hmHqmTa0
試合の降参率はマイナーパよりガチパの方が多いけどな・・・。
427ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:17:29 ID:PJLlulo80
85010がどうにもならんのだが誰か対策求む
428ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:17:55 ID:SgtvdG170
てか、そんなに降参てされるもんなのか?
相手を見る限り、本当にどうしようもない時位にしかされた事ないけど。
429ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:22:06 ID:YIEwsIYk0
受け対受けで長くなりそうなときは降参してる・・・・
気が短いかな?
430ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:23:44 ID:6lveNf3W0
パラセクト使ってて相手のブーバーンに対して
こっちの交換を予測して炎技を使ってこないと読んでキノコ胞子したら
降参っていうつまらん奴に一度あたったことはあるが
他は無いな…
431ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:39:32 ID:4hmHqmTa0
身代り残してしまって剣舞積まれた人や、
スカーフドーブルが胞子をラムで回復されて死んだら降参する人や、
マンムー相手に加速と剣舞積むテッカニンや、
不眠と知らずに催眠術を使ってくるクロバットや、
降参する人もさまざまです。
432ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:41:08 ID:Kc7b3OOB0
>>427
アクセスポイントと本体を2メートルぐらい話してくださいって電話
でいわれた、実際そういわれてからはつなげるようになった
DSは目の前でもできるのにWiiだけはなぜか…ね
433ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:48:41 ID:Zq0E4k1I0
>>429
気持ちは分からなくもないが、なるたけ降参しない方がいいんじゃないか?
勝てないって分かった時だけ使うようにしてさ
434ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:01:14 ID:Tny8WfRw0
降参したいヤツは降参すりゃいいんじゃねーの?
仕様だしって理論だよな
435ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:03:07 ID:7UpDz4Nw0
降参厨www
436ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:06:41 ID:Tny8WfRw0
新ジャンルktkr?
437ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:08:16 ID:U5r503pS0
降参しないほうを厨にしようぜ
438ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:09:10 ID:kYsl0i5h0
負けほぼ確実の時に粘ったら叩かれ
降参したらしたで叩かれ
本当に大変だな
439ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:12:24 ID:5J+XaTqj0
まぁポケモンやめるのが一番いいな。
440ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 21:47:11 ID:Zq0E4k1I0
通信が不安定でたまらん・・
今ぽわぐちょとガッサが向き合って切れた人、いたらすまない・・
441ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:04:31 ID:4hmHqmTa0
ここでチラシの裏:
【降参してもいぃんじゃない?】
負けが確定していて、尚且つ2〜3ターンの内には試合が決さない状況。
(ランダムなんだからどんどん行こうぜ)
負けが確定しているにも拘わらず、相手が無駄な行為で試合を引き伸ばす状況。
(そういう嫌がらせを相手にする必要はない)
ヌケニンに対して攻撃方法がなくなった状況。
(相手の控えが砂おこししてくれるわけじゃあるまいし)
突然、ママが階段を上ってくる音が聞こえた状況。
(これは最強にやばい)
相手が補助技を完全に積み終わり、こちらが負けるまで何十分も掛かる状況。
(これは相手がこちらの降参も認めているようなもの)
【降参すんな!】
負けが確定していて試合自体もすぐに終わる状況。
(潔くなさすぎ)
自分の控えを相手に全て見せていない状況。
(相手が勝利を確信できないため)
442ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:24:27 ID:YIEwsIYk0
>>441
最強にやばいのところ吹いたw
みんなそういう年代なんだね〜(´・ω・`)
443ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:35:34 ID:ZHBBC36H0
一人暮らしの俺には関係ないな

俺は負けが確定したときには降参するが
負けがほぼ確定した時なら降参しない
最後まであがくのは格好悪いことじゃないぜ
444ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:45:34 ID:e7AC4+uU0
プレシャス入りサンダースって配布されてたっけ?
445ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:55:43 ID:R/5AC24K0
プレシャスはトロピウスとナマズンだけだろ
映画でデオキシスも加わるけど

そのサンダースは改造だろ、よくあること
俺も今日はサファリ入りのエテボにタマゴ技を使われたぜorz
446ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:56:37 ID:rdfp2z5vO
どう見ても負けの状況なのにわざわざ自分のポケモンがやられていくところを見るよりは降参を選ぶな
447ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:59:04 ID:e7AC4+uU0
そうだよな
そいつブイズでぜんぶプレシャス入り、食べ残し重複だったぜ
448ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:04:28 ID:CqSCXBJ40
プレシャスブイズを今見た
449ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:09:37 ID:z7KlxUKQ0
ドーブルのダークホールワロタ
450ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:39:01 ID:VqXzNHcYO
今日は一時期話題になったケム(どーぶる)を久しぶりに見た。しかも@付き。 

ここを見ているなら即降参&複数催眠&試合が終わった後の待ち嫌がらせするなよ(笑)
451ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:41:06 ID:A0ToLbD40
さばきのつぶてカッコよすぎワロタ

これは伝説使わない俺でも、アルセウス使いたくなるな・・・・・・
ドーブルに覚えさせてスカーフさばきのつぶてでもやるか
452ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:41:08 ID:Tny8WfRw0
ダークホール、カッコ悪い
453ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:41:55 ID:Tny8WfRw0
またあげてもた
454ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:42:32 ID:e7AC4+uU0
アルセウスいないと覚えさせられない件
455ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:45:26 ID:A0ToLbD40
アルセウスが配布されたらの話ね

俺が見たのは相手のジラーチのゆびをふるで出た奴
456ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:48:32 ID:SgsRwFWZO
流星群をもうちょっとかっこよくして欲しいわ
なんか地味だよな
457ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:49:27 ID:GVOrPUp2O
地球投げのモーションはガチ
458ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 23:53:46 ID:NU9jjdBw0
眠りって改善されたのか
眠らされた次のターンに目覚めたんだが
一端引っ込めるとカウント戻されるんだな?
459ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:02:24 ID:Q0B01ipp0
地球投げ見るとどうしてもギブリーズに見える。
460ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:14:49 ID:cuFct6Bc0
>>458
やっぱりそうなのか
気付かないうちに海外仕様に合わせてるみたいだな
461ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:31:29 ID:5YnCGCRo0
そろそろボックスが限界に近づいてきた
462ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:35:08 ID:XUHvDuYT0
よく思い出してみれば起きたの3ターン目だった\(^o^)/
463ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:49:11 ID:fVGKfdnU0
2〜5ターン行動制限だっけ
2〜3ターンぐらいにしてほしいな
464ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:03:51 ID:YzD6jOGi0
日本版→必ず2ターン+〜5ターンまで
北米版→必ず1ターン?+〜5ターンまで(殴ったら次のターン起きる?)
だったような
465ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:04:08 ID:26EyhRqd0
1〜5ターン眠りで攻撃されたら起きる でいいよなあ
余計催眠と積み技が氾濫しそうだがw
466ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:05:07 ID:26EyhRqd0
>>464
ああ、それが確実な情報なら北米版いいよなあ
467ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:12:55 ID:fVGKfdnU0
1〜5とか運ゲー度が上がるだけじゃない・・・
468ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:19:12 ID:Q0B01ipp0
哀れ、日照り伝説パの生き残りバクフーンは、
ムクホークにソーラービームを撃ち続けるのだった(完)

……器用に半分ちょっと削られたら、
がむしゃらせっかが届かなくなるからどうしようかと思ったけど。
469ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:21:02 ID:79BVXH6w0
今ひとつでも特防が微妙なポケモンだと
急所が怖くて油断ならない
470ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:29:11 ID:Q0B01ipp0
>>469
一応、計算してみたところ、
控えめV全振りでも確定3発だったのでセーフ。
471ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:31:45 ID:79BVXH6w0
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪    ((  ((
472ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:35:49 ID:5YnCGCRo0
随分と懐かしいAAだな
473ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:43:07 ID:26EyhRqd0
古いwwwww
474ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:44:54 ID:uRMNdoTD0
>>471
逝ってよし
475ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:51:14 ID:vqXbaqQh0
>>474
オマエモナー
476ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:53:26 ID:ZA+HkISxO
マイナー使ってて初めて自分のパーティーでは決定的に勝てそうにない奴と当たった。カビゴンとブラッキー
格闘使える奴いないよ………
477ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:55:32 ID:fZmAuTrK0
喜べよ
強くなるチャンスじゃないか
478ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:58:00 ID:lqULnnnd0
むしろその経験を生かすべき
戦いの中で自分のPTの弱点を見つけてそれを補っていけばいい
479ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 02:09:28 ID:79BVXH6w0
カビゴンは攻撃力高いし
のろいを一回でも積まれると普通に攻撃して戦っても
マイナーじゃ手も足も出なくなること多々
まあそういう場合を想定してカウンターやがむしゃらを潜ませるわけだが
480ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 02:21:34 ID:b0n4Qhm1O
カビゴンに襷カウンターできるやつだしてカウンターしたけどばれてPP勝負になったことあるわw
相手ずっとのろいか眠るでこっちずっとカウンター
481ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 03:33:39 ID:frjaomGC0
手っ取り早く零度でいいじゃないですか
482ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 08:30:55 ID:cuFct6Bc0
昔カビゴンの事をガビゴンだと思ってたんですよ
どうでもいい話でしたね
483ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:46:38 ID:xMlnTthu0
朝にやるもんじゃないなこれ。
同じ複数催眠中に永久にあたる気がしてならない。

俺もカビゴン、ブラッキー出されると死亡だな。
484ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:47:26 ID:aFmyo3nS0
ttp://www.pokemon-dp.com/menber/index.cgi
ここでポケモンユーザーの低年齢さを目の当たりして結構ショックなんだが、
おまえらは・・・そうじゃないよな。
ちょっと聞きたいんだが、Wバトルで睡眠2体使用禁止と最後のポケモンに一撃orほろび禁止
って公式ルールなの?公式ならやめようと思うんだが。がたがた騒ぐ餓鬼がうるさいから。
485ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:49:47 ID:X2NqMrYk0
とりあえず、公式ルールは15日に発表されるからそれ待ってみればいいんじゃないだろうか。
ディアパル解禁とかありそうで怖いんだがw
486ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:50:07 ID:1Hjj/GHX0
一撃はいいだろ
滅びの歌、道連れは両者1体だけの時はナシ
487ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:52:21 ID:aFmyo3nS0
>>485
公式ルール発表あるのか。それなら安心か。
発表ないうちにガタガタ騒がんでほしいけどな・・。

>>486
そういうルールってユーザーが勝手に作るんだ。
なんかややこしいな。公式にルールのってればそれで良いんだが。
488ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:56:58 ID:X2NqMrYk0
参考まで2005年の公式ルール
http://www.pocket-park.com/rules/2005.html
489ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 09:58:02 ID:8mwpOuK+0
本当の意味で公式といえるのはDPにデフォで入っている6種だろう。
ゲームに入ってんだから。

少なくとも二体同時催眠技が存在するのだから、
現在のPBRのポケモン仕様無制限環境は催眠規制なし、でいいと思うし、
これは変わらないだろ。

伝説や複数催眠に対しネットで騒ぐやつはいるが、ぶっちゃけ
その旨明記された環境で戦ってるんだから、別に恥じる必要はないし、
俺ルールでいけない、と騒ぐほうがどうかと思う。
490ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:23:26 ID:79BVXH6w0
>>484
俺は小5あたりで赤緑青をやってた世代だから
子供がポケモンやってるのは当然だろう
ただネットする環境なんてなかったがな
491ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:30:47 ID:cuFct6Bc0
>>484
公式ルールで禁止するなら
はじめから出来ないようにしておけって話だ
492ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:54:25 ID:tWjg2lEW0
今の中三(14〜15歳)までが赤緑世代だろうな
これより下は赤緑やった事無いと思う
493ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 11:26:13 ID:YYfb9TdI0
ダブルでさっき何故かサンダース出して自滅した方、接続切れてしまってすみません
(回線切れた後に表示があったので)
494ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 12:05:35 ID:sjn/0QAzO
>>489
ルールにないんだから何やってもいいって考えは中学生までだぞ
495ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 12:13:45 ID:79BVXH6w0
ここで回線切れを謝罪する意味が良く分からんのう…
496ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 13:01:24 ID:IdL9Wnd30
>>484
低年齢層のサイト持ってきて
「ポケモンユーザーの低年齢さを目の当たりして結構ショックなんだが」
と言われても・・・その、困る。

ルールに関しては10年以上も前から複数催眠禁止じゃないか。
497ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 13:45:06 ID:tqStFBBW0
ヌケニン使うだけでパス交換率激減wwwwwwwwww
弱点突かれなければ勝てるのはギャラガブリグロスも一緒だろ…
むしろ弱点5つもあるから良心的じゃないか
498ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 13:57:53 ID:tWjg2lEW0
そもそもパス60枚になった人が増えて交換する意味が無くなった
499ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 14:40:59 ID:5YnCGCRo0
85010マジ自重しろ
500ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 14:56:39 ID:uZm7tiK60
?
501ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 15:23:45 ID:Gs4mkDNL0
砂パガブリグロス>ムックル>三色パンチグロス>ガブリ>ヌケニン>グロス
502ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 15:41:39 ID:26EyhRqd0
>>484
バッキャロ〜 DP&レボ合計プレイ時間860時間
こちとら今月で29歳よ
503ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 15:49:40 ID:Gs4mkDNL0
>>502
誕生日おめ
504ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 15:53:37 ID:NzFCgiRP0
>>502
お母さん、泣いてるよ
505ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 15:56:15 ID:Dlw8OMxU0
>>502
その程度ならまだ大丈夫だろうよ
506ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 16:00:17 ID:cKwzIJB30
マスボドーブルが
ダークホール、シードフレア、さばきのつぶて使ってきた訳だが
507ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 16:17:44 ID:1Hjj/GHX0
そんな弱いのどうでもいいだろ
508ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 16:21:44 ID:Gs4mkDNL0
ちゅーか、ドーブルに3つも技を使う隙を与えられることが信じられん。
まずは、スカーフか襷の催眠技を阻止しなきゃ。
509ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 16:40:56 ID:DITqX1kC0
既出の話題かもしれないけど、WI-FI鯖ってランダムに当たらないよね?
こっちが伝説入れたバトルパスだと相手も伝説持ちが多い、
こっちが中堅のみのバトルパスだと相手も中堅のみの場合が多い、
ような気がする。

尤も、こっちがマイナーポケパーティでも、色違い伝説ポケパーティに
容赦なく当たる場合もあるわけだが。。。

鯖側でマッチングの際に、ポケモンの種族値とかレベルとか見て組み合わせて
いるような気がしてならない。
510ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 16:56:01 ID:NzFCgiRP0
いや、ランダムだろ
511ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 17:01:31 ID:jvtokAg90
どう考えても気のせいだろ


俺はそんな風に感じたことは無いし、なによりジニアス
512ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 17:07:16 ID:79BVXH6w0
そこまで影でしてくれるのなら
最初からルール設定付けてランダム対戦できる状態で販売すると思われ
513ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 18:33:30 ID:cuFct6Bc0
>>509
多分勝率とか試合数とかでマッチングしてるんだと思う
新しいデータから始めたら初心者っぽい人と当たり易くなるし
514ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 18:44:19 ID:Gs4mkDNL0
そういや勇んでランダム対戦初参戦した最初に当たったのがレンタルパスだったけど、
それってなんかソースあんの?
515ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 18:45:04 ID:tWjg2lEW0
あれってポケ板で流行った都市伝説だろ
516ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 18:53:01 ID:vrTXX0yb0
>>513
うまり自分の勝ちが多いのに伝説厨と当たるということは、
その伝説厨にカモになってる人が多いってことかな?
517ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 18:57:57 ID:5YnCGCRo0
クラブ強すぎワロタ
518ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:00:46 ID:cuFct6Bc0
>>516
俺なんて負けまくって底辺辺りに要るから
伝説厨なんてここの所見てないよ
たまに伝説ポケを混ぜてくる奴は要るけど
519ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:14:37 ID:Gs4mkDNL0
だから、解析や公式のデータ、その他の情報ソースを提示しなさいってば。
520ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:20:07 ID:b0n4Qhm1O
@つけたパス作ったから宜しく
521ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:21:14 ID:UHVr37mT0
別にいいじゃん、そんな気がする程度で
実際にプレイしてそう思ってる人の方が多いはずだし、
データを提示して完璧に証明する必要性はどこにもない
522ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:22:29 ID:9jf2xEvc0
実際あると思うよ
少なくともセーブデータ作りたての人とは当たらんようになってるのは知人と確認した
523ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:36:35 ID:BSEXAhHZ0
2つのデータのうち2つともWIFIで初めて当たるやつがレンタル
524ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:46:59 ID:Gs4mkDNL0
レンタルパスと当たったのが最初だけじゃないってのは、
レンタルパスで勝ち抜いた猛者がいるってことか…すごいな
525ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:56:07 ID:ksuKjHtm0
>>524
レンタルパス馬鹿にするなよ
ゲートコロシアムランク8を勝ち抜く頃にはけっこういいパーティになっているはずだぜ

単に育てるのが面倒なだけなんだけどたまにレンタルでも対戦してるー
526ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 19:59:04 ID:Gs4mkDNL0
>>525
いや、進化前のなんですけど
527ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 20:01:53 ID:ksuKjHtm0
>>526

それは・・・凄い人なのかも
528ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 20:16:58 ID:tqStFBBW0
トレードランク8とかになると手持ちが
ムクホーク ケンタロス ラグラージ カビゴン ジバコイル ソーナンス
とか普通に戦えるレベルになってるから困る
529ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 20:19:47 ID:jvtokAg90
>>528
ランダムでそれが来たら、普通にこっちも全力で行くな
530ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:55:49 ID:ZA+HkISxO
みんな厨ぽけキラーどのポケモン使ってる?
ガブリとサルはやたら見るから一応対策ポケモンいれてるけど
531ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:57:34 ID:mOPlmofh0
そもそも厨ポケキラーと厨ポケの区別が曖昧
マンムーとかどっちなんだよ
532ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 21:57:57 ID:uRMNdoTD0
厨ポケだろうが強ポケだろうが俺のベロベルトの敵じゃあねえ!
533ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:00:48 ID:cRn2Edz90
厨ポケキラーなんて概念自体がありえんw
自分が並程度の実力持ってて、相手がバカだったら勝てる、そうでなければ一点読みの賭けに出ないと勝てない
それだけのこと。
534ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:03:57 ID:NzFCgiRP0
ガブとグロス対策の為にドータクン入れてる。
ドータクンが厨ポケ?(´・ω・`) 知らんがな
535ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:05:30 ID:5YnCGCRo0
そういえば最近グロス減ってるよな
536ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:06:08 ID:nQXPMxTG0
>>532
ベロベルト強いよね
俺も使ってる
537ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:08:14 ID:8VYZAgmG0
厨ポケキラーって使うやつ、絶対小学生だよなw
538ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:08:27 ID:IdL9Wnd30
コイキングとかアンノーンとか
相当酷いポケモンで無い限り使い手次第だよ。
539ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:17:53 ID:lqULnnnd0
そもそも厨ポケキラーって何なんだ
良くマニューラとマンムーが挙げられるがただ単にドラゴンキラーなだけじゃないのか?
それだったら速くて氷技が使える奴ならなんでも該当すると思うんだが
540ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:29:27 ID:cRn2Edz90
>>539
強いて言えば
テンプレとして戦い方が丁寧に解説されていて、誰でも使いこなせて、
相性によっては厨ポケと呼ばれるポケモンを完封できるポケモンのことじゃないか?
541ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:36:29 ID:cuFct6Bc0
対厨ポケに特化させたポケモンの事でしょ
542ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:49:58 ID:ZA+HkISxO
言い方悪かった
単にそいつら相手のメンバー見てそういうのが来そうな時自分のポケモンの中でどんな技構成の奴出す?
と聞きたかったのよ
543ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:50:38 ID:NzFCgiRP0
考察まとめwiki読んでると、特定のポケだけじゃなく、複数の誰が使っても強いようなポケに対応出来るポケを指してる様な気がする。
たとえばマニューラだったらドラゴンだけじゃなくフーディンやら催眠術持ってないゲンガーを狩れたりだとか、
マンムーだったらドラゴン以外にもキッスを狩れたりだとか。
544ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:54:40 ID:ZA+HkISxO
実はちょっと前まで早足グラエナが外せなかったんだ……
新たにヘルガー入れたかったんで今回外したけれど、グラエナいないと二匹がかりで倒していくことになったりね………
545ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 23:01:17 ID:cuFct6Bc0
ジュペッタ+ニョロトノ
546ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 23:01:54 ID:cRn2Edz90
>>542
日本語でおk

タイプ相性で交換戦に持ち込めるやつを選ぶだけ
対策として特化しなくても、読み次第でなんとかなることの方が多いしそうやって勝てた時の方がうれしい
547ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 23:08:20 ID:79BVXH6w0
ID:ZA+HkISxO
読んでて頭がおかしくなりそうです
548ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 00:36:04 ID:I/xsbz4I0
早足グラエナってロマンがあるけど具体的に何が狩れる?
ガブリアスもスカーフじゃ抜けないし、物理型ルカリオも襷が多そうだし。
549ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 00:39:54 ID:IFPmsFYt0
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜     ♂ Lv:100┃          ___
┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┠、       |月 曜|
┗┯━━━━━━━━━┻┛、       ̄|| ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                      ┏━━━━━━━━━━┓
                      ┃人生オワタ    ♂ Lv:21┃
                      ┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┃
   ┏(   )┛              ,ィ┨             23/ 23┃
     ┛┓                 ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| あ! やせいの                              ||
|| げつようが とびだしてきた                       ||
550ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 00:47:40 ID:ZF7dxh1f0
(´;ω;`)ウッ…もうおわりかGW
551ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:00:28 ID:SCWZ7i1O0
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜     ♂ Lv:100┃          ___
┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┠、       |月 曜|
┗┯━━━━━━━━━┻┛、       ̄|| ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                      ┏━━━━━━━━━━┓
  ◎                   ┃人生オワタ ティウン♂ Lv:21┃
      ◎               ┃    (HP⊂ニニニニニ⊃┃
   ◎     ◎            ,ィ┨               0/ 23┃
◎    ◎                 ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
|| 人生オワタは じばくした!                         ||
||                                         ||
552ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:28:56 ID:J309hYP00
>>548
ゲンガーやスターミーは結構狩れた
先取りは読みが出来ても決定力がいまいち足りない
553ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:31:06 ID:IFPmsFYt0
┏━━━━━━━━━━┓
┃月曜     ♂ Lv:100┃          ___
┃   (HP⊂ニニニニニ⊃┠、       |月 曜| ゴースト
┗┯━━━━━━━━━┻┛、       ̄|| ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                      ┏━━━━━━━━━━┓
                       ┃人生オワタ ティウン♂ Lv:21┃
                       ┃    (HP⊂ニニニニニ⊃┃
                        ,ィ┨               0/ 23┃
                         ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r======================================================ォ
||  しかし こうかが なかった                       ||
||                                         ||
554ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:46:57 ID:/oYPWNtsO
素敵マグカルゴ完成したぞ
バトレボでマグカルゴを見かけたら多分俺だからな(`へ´)
555ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 01:57:47 ID:eg/U5AG+0
>>554
自分だけのもんだとか思ってんじゃないぞ
配信してた人とか発売日から使ってたしな
556ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:04:37 ID:I/xsbz4I0
>>552
ああ、不意打ちの方ね。
厨ポケ論議だったから、てっきりガブリアス狩りかと思ってた。
スターミーはフルアタ多いし、
早足挑発ならゲンガーの催眠術も防げるんだよねえ。
557ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:13:31 ID:swSJ+Y9p0
スカーフ先取り逆鱗
558ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:15:46 ID:SCWZ7i1O0
倒せたとしても次に出てきたポケモンに積まれまくりな恐怖
559ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:26:42 ID:BIiHV08J0
○○キラーだなんだ言ってるのって
大抵受けポケには何もできないんだよな
で、ある程度実力のある相手には何もできずに終わる
560ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:37:50 ID:I/xsbz4I0
そこら辺は読み合いじゃよ。
例えば、うちの貯水・ランターン・ルンパッパ狩りは無振り70抜き水ポケモン。
マンムー抜きランターン以外ならぼっこぼこ。
そして、対ルンパッパ時の被切断率が非常に高い。
561ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:59:31 ID:BIiHV08J0
なんでそんな対策する必要のないポケの対策してるんだ?
そいつらこそ読み合いでなんとでもなるだろ。
被切断率が高いのは、切断するような雑魚い厨房としか当たってない、
もしくは勝った相手がそういうのばっかだからじゃないのか?
562ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 04:00:11 ID:I/xsbz4I0
そうだね。
563ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 05:08:56 ID:D3nOgNjp0
http://www.youtube.com/watch?v=qI7_N3x2AE0

モンスターボールの中
564ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 05:35:03 ID:swSJ+Y9p0
スタービュー5セット目のジョーが恥ずかしながら
キツいんですがお勧めは
565ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 05:41:45 ID:GNWpzBVw0
大爆発
566ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 05:59:44 ID:I/xsbz4I0
エレキブル
567ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 08:18:19 ID:IFPmsFYt0
>>563
アメリコのピカチュウはボールに戻るんだな。
知らなかった。
568ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 09:02:12 ID:D3nOgNjp0
アメリカのピカチュウはスパンキングするみたいなんだ
569ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 13:05:21 ID:eoIqbvvlO
>>489 (今更だが
こういうのを望んでいるのか・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm255920
570ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:02:27 ID:SOFMbX7D0
@付き切断厨って実在したんだな
571ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:12:57 ID:VpEqWF6fO
あからさまな遅延されると切断してますwwwwサーセンwwwwww
572ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:23:53 ID:AXrFsO2I0
切断とは逆だが@Kはどんな決定的な場面でも何十秒も掛かるし
それなのに耐久重視のポケモンが多いから当たったら降参してる

こいつとの対戦降参しておけばこいつと対戦した場合の2倍バトルできるし
573ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:37:40 ID:cEujHKOaP
毎ターン何十秒も時間かける奴居たなぁ
なのに守ると身代わり繰り返すだけの猿でも出来る行動

守るのターンに交替して毒にさせたら降参された
574ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:42:26 ID:swSJ+Y9p0
命中902連はずれと急所3回で運負けジョー氏ね、ぶっ殺すジョー
575ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 17:25:11 ID:yfg1hYZIO
>>569
なんだ複数催眠されても持ち物重複されても読み次第で勝てるんじゃん
ガタガタ言ってる奴アホじゃね?
576ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 17:57:52 ID:AXrFsO2I0
>>575
実際のところランダム戦で“催眠技されないこと前提”で眠り状態のポケモンから交換する奴はアホだと思うよ。
@付きがそういう公式ルール前提で当たったならそれはマナーの問題だけども。
577ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 18:01:24 ID:DYjPbghW0
ていうか全部伝説とかにして楽しいんかな。
まぁ俺も小学校とかのときはミュウツーツエーーっていって使いまくってたが。
でも9割がそんなPTでくるから萎える。
578ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 18:02:58 ID:w8K8YYm30
ルールやマナーについてこんなに議論できるのもジニアスさんのお陰なんだね・・・
579ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 18:25:35 ID:aQtlk713O
ダブルしようぜ
580ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 18:46:36 ID:AXrFsO2I0
>>577
シングル専門なので禁止伝説入りは1割くらいかな。
581ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:24:57 ID:DvztkMYL0
ダブルのほうがポケモンによる差を縮めやすいのに伝説多いんだよな。

6月に入ったらデオキシス対策でも考えておくか…。
582ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:31:21 ID:i1VjT5nB0
>564
コロシアムモードはほとんど話題にならないけど、
敵のツボにはまると完封負けに近い負け方をするよね。
第5セットのジョーのポケモンは全て「まもる」を覚えているので要注意。
見方ダメージの複数攻撃技を覚えているのは下記の4体。
この4体が出てきたら、相方は「まもる」を使う可能性が高いので、
こっちを集中攻撃すると良いかも。

まあ、コロシアムモードなので遠慮なくこちらも伝説ポケを使えば
楽勝なわけだが。

エンテイ
ふんえん、じんつうりき、めざめるパワー、まもる
スイクン
なみのり、れいとうビーム、めいそう、まもる
エレキブル
かみなりパンチ、じしん、クロスチョップ、まもる
ライコウ
ほうでん、シャドーボール、リフレクター、まもる
583ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:32:09 ID:/69h87hu0
コロシアムモードの話題が出てるので聞きたいんだが
ポイント溜めるのに効率がいいのはどれだい
584ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:35:23 ID:GNWpzBVw0
7は余裕
585ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:46:03 ID:DYjPbghW0
てかオール伝説でオール種族値平均70〜80のポケモンに負けるやつってなんなんだろうな。
586ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:57:17 ID:AkkmKR6k0
種族値はあてにならんよアホ
オオスバメ・エアームド・ランターン・キノガッサ・ムクホーク・ルンパとかのほうが強いわ
587ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 19:59:36 ID:WZLgjbDG0
レジギガスとか
種族値高いくせに雑魚なポケモンもいるしな
588ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:00:35 ID:GNWpzBVw0
エムリットがかわいそうです
589ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:04:44 ID:g6/2vzOd0
種族値合計は低くともフーディンみたいに切れ味があれば
色々ひっくりかえせる
それにタイプの相性、覚える技、交換なども含めると…

全体的に高いに越した事は無いが種族値合計のみで強さを語るのはだめぽ

590ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:04:59 ID:DYjPbghW0
なるだろ普通に。ミュウツーとかラティオス兄弟入れて負けるとか。
しかもレントラーとトドに負けるなよと。
後ダブルは戦略考えずに1撃ばっかで攻めてくるの多い。
シングルおとなしくいっとくか・・・・
591ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:07:22 ID:GNWpzBVw0
ゲンガーフーディンドータクンの種族値の無駄の無さは異常
592ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:09:59 ID:AkkmKR6k0
>>590
お前が素人だと言うのはよくわかったからおとなしくしてろ
593ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:13:52 ID:DYjPbghW0
素人でさーせんw上級者様
594ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:18:04 ID:g6/2vzOd0
なんだ俺tueeeを言いたかっただけか…
そのメンバー見た感じで何も考えてない小学生伝説使いだろ常識的に考えて
595ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:20:53 ID:i1VjT5nB0
>583
>ポイント溜めるのに効率がいいのはどれだい
スタービューコロシアム マスターズバトル第8セット。
4回のダブルバトルで9600〜10600程度もらえる。
倒されるこっちのポケモンが少なければもらえるポイントは
増えるけど、4セットで完封できるのは2セットくらいなので
大体1万前後かと。

アイテム狙いで、ポイントをためるために何度第8セットをクリアしたことか。(笑)
596ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:22:14 ID:w8K8YYm30
そこまでして欲しい道具あるのか?
597ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:24:19 ID:t1DeQz6F0
パーツを集めるのにも結構使わないか?
598ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:24:50 ID:g6/2vzOd0
謎の実とってポイント稼ぎは放置だな俺
マッチョのアイテムは何個か揃えているが
599ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 20:51:17 ID:06kd4DYw0
>>595
倒されたポケモンの数でポイント変動してたのか!知らなかった
600ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 21:37:17 ID:A0mZpPHM0
パーフェクトポイントとか言うのでもらえるポイントが変動するはず。
説明書に書いてあるはずだが
601ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 22:06:44 ID:06kd4DYw0
>>600
P31に書いてあった。説明書読むまでもないようなゲームだと思ってたからスルーしてた・・・
602ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:11:03 ID:8Y7Zz3aV0
コロシアムモードといえば敵ってPP増加させてるのな('A`)

どくどく、くろいまなざし、かなしばり、まもる、のヘドロ持ちベトベトンが
ジバコイル相手に延々とまもるを繰り返してきてすんげーウザかった。
数えてたわけじゃないが6回以上だったのは確実。降参してくれよ……。
603ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:12:43 ID:BLwnIdV50
何度も思うが、ランダムバトルでポイント溜まれば最高なのに
604ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:12:44 ID:JbeWsbIA0
まもるのPPは10ですがなにか?
605ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:13:28 ID:JbeWsbIA0
>>603
少女コスは全部ゲットしたが、そのほかに使い道がなくて余りまくってる俺
606ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:30:48 ID:pKmV8h1R0
俺も、少女のコスばっかり買ってる・・・
607ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:39:34 ID:48dDT6RA0
少女かわいいよ少女
608ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:42:01 ID:UVJha37/0
マッチョかぁいいよマッチョ
609ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 01:23:27 ID:5GKMLJK/0
お姉さんのコス命
610ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 01:25:53 ID:9YkddLr60
少女はぱんつはかないから集めんのが楽でいいよな(棒)
611ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 04:06:08 ID:D6kybAQw0
メガヤンマ様のおかげで第5セットのジョーを倒せました
612ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 06:08:01 ID:Hu+gfhZx0
少年の人気のなさは異常
613ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 07:30:39 ID:fyUjEp1s0
俺は少年を使ってるぜ
昔から主人公は少年だと決まってるぜ
614ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 08:42:28 ID:stB+h21HO
少年はどうも伝説厨御用達のイメージがある
615ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 08:59:49 ID:gxw+4AmY0
カイオーガの潮吹き連発で
ポイント溜めてる俺は負け組?

てか伝説使ってもポイント減るって
聞いたけど本当なのかな?
616ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 12:23:44 ID:otqB5+rs0
お兄さん使いは嫌なやつ、人と交流できないオタクってイメージがある
セリフに棘ありすぎ
617ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 12:50:29 ID:9YkddLr60
お兄さんはこう…台詞の一つ一つに不遜な感じがあるから使う気にならないんだよなぁ
618ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 13:14:36 ID:ZSmQ5vyg0
「かけだし」すら「僕の伝説が始まる!」だもんなぁ。
619ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 13:15:23 ID:dqEV3qI+0
フレンドで台詞替えればOK
ポケモンのデフォ台詞がアレなのは仕様

「かちました! よゆう!」
620ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 14:41:14 ID:ZSmQ5vyg0
フレンド対戦
「かってとうぜん! マジよゆう!」
621ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 15:52:23 ID:kAwP4bNeO
ふんさい! ぎょくさい! だいかっさい!!
622ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 16:16:27 ID:YG9GcNyg0
少年…ポケモンが大好きな純心無垢な男の子。
しかし、純粋すぎるがゆえ改造や伝説にも興味を持ち、おり危うい一面を持つ。
経験の少なさゆえか、他の誘惑に負ける弱さゆえか、バトルでは非常に弱い。

お兄さん…邪気眼の使い手。表向きは爽やかなお兄さんキャラを演じているが、
実はアンダーグラウンドの住人、と自分の中で設定している。伝説系を使う傾向が多い。
自分は最強でなければいけないと思っているので、勝率は常に100%に保つために切断をすることも多い。

マッチョ…掘ることに関するネタに何の抵抗も感じない人が使っている。
使うポケモンは非伝説が多い。また、動画をアップロードする人がこのキャラをよく選ぶ傾向がある。

少女…キャラクター自体に萌える人、又は他に使いたいキャラがない人が使っている。
使うポケモンはマッチョと同じ傾向。キャラクターに癖がないためか、対戦では一癖も二癖もある人が多い。

お姉さん…おっぱいが大好きな人が使っている。が、使用する人はあまり多くない。
使うポケモンはマッチョと同じ傾向。バトルではあまり強くない印象がある。

女の子…ロリコンと言われても何も感じない人が使っている。
使うポケモンは、何らかのテーマを持っていることが多い。癖を持たせすぎて趣味の領域に達しているのであまり強くはない。
623ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:17:04 ID:i/o0Qt2R0
テンプレ追加だな
624ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:28:40 ID:9YkddLr60
煽りに見えるから入れなくてもいいような
まあ否定できない所も多々見受けられるけど

たしかに女の子でノーマル単パーティとかドラゴンパーティとか使ってる俺
625ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:30:35 ID:BLwnIdV50
こんなの血液型性格分類と一緒じゃねーかw
626ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:32:08 ID:i/o0Qt2R0
ふと思ったんだがここの住人ってポケモン何匹ぐらい育ててんだ?
個体値とか妥協してんのかね?
627ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:34:18 ID:BLwnIdV50
>>626
使用可能状態のポケモンはまだ25匹程度
努力値と性格はこだわるけど、個体値?知らんがな
628ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:41:49 ID:48dDT6RA0
固体値いい奴は6体ぐらいしかいないな…
629ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:42:23 ID:aztHjUDq0
液体値
630ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:44:36 ID:j7igwZKj0
俺は1ボックスと6匹くらいだな 伝説いれるともうちょっと増えるけど
最初育ててたころは3Vクラスまでねばってた 好きなポケモンだからっていうのもあるけど
今はオール20くらいの個体値があれば妥協してるよ
631ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:45:52 ID:n1rw+hkP0
一応使えるように育てたのは80くらいいるけど、
いろんな理由で実際使うのは30〜40匹くらいだなぁ
632ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:55:14 ID:yX00GvZB0
昔は3Vぐらいまで粘ってたが
最近は2Vで後はそれなりにあれば妥協するようになっちゃった
633ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:59:02 ID:DaQgytSHO
個体値いいってどれぐらいなんだ?
有名な人とパス交換すると恥ずかしくなる。
張り合える個体値のポケが3、4体位しか居ないし。
634ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:03:54 ID:n1rw+hkP0
必要なのが20以上あれば「いい」んじゃないか?
素早さに関してはV必須なのも多いけど
635ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:11:24 ID:BLwnIdV50
ほとんど1桁でも平気で俺は使ってるぜ
636ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:11:34 ID:fyUjEp1s0
素早さ以外の能力値は1の差が大して無いからな
無理してVを狙う必要は無い
637ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:14:33 ID:aztHjUDq0
素早さの重要さは異常
638ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:53:00 ID:DlNzSsIr0
対専用のポケモンはシングルで3ボックス分、でも実際のパスは6枚
個体値はあんまし粘ってないけど、必要な部分はカバーするようにしてる
一匹のポケモンを孵化させてから実戦に出せるようになるまでに育てるのにかかる時間は5時間くらい
めざパとか、お気に入りでこだわって育てたいポケモンの場合は1週間くらい
639ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:53:50 ID:DaQgytSHO
3V他20代後半まで粘る俺って・・orz

いやね、別サイトの鑑定をROMってると当たり前に見えてしまうんだ。
640ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:12:23 ID:J1+436bh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm257398
「捕獲したボールを変更しましたが6V改造はしてません」と、改造否定動画をアップロード。
  ↓
しかしグラードンとファイヤーのIDが同じ
  ↓
その動画を削除し、 http://www.nicovideo.jp/watch/sm257073 の動画コメントを
 > 正直言わせてもらうと、投稿者や新しく見始めた人にとって不快感になるようなコメントは
 > 控えてほしいかなと思います。(今日知人に見せてみた所「2ch以上に荒れてるなー」との事。)
 > 今後もコメントが荒れるようなら動画を一旦全て削除する事にしようと思います。
 > 最も、元ファイルは毎回残してないので新規一転と言う形になるでしょうが。
と変更する。
641ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:31:34 ID:ZSmQ5vyg0
>>639
>>626-638「いやあ、ボクは個体値なんて粘ってられませんよぉ〜」
>>626-638(周りを騙して俺だけ粘るぜ!ひっひっひっ)
642ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:32:18 ID:J1+436bh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm260945

問題のマスボ入りワタッコ 8:00あたり
6匹共マスターボール入り
643ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:46:03 ID:DlNzSsIr0
個体値粘ってるより、トレーナーとしての自分を鍛えた方がおもしろいしためになるけどね
粘るのはガチパ作る時の数体でいい
これは1ヶ月でも2ヶ月でもかけたりするけど、その前にプロトタイプを育ててから孵化を始める
644ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:48:16 ID:994w24QZ0
素早さ以外はそれなりでいい
乱数があるからVもUも変わらん
645ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:04:38 ID:n1rw+hkP0
>>641
べつに粘ってるのを隠した覚えはないぜ
646ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:24:57 ID:DlNzSsIr0
>>642
不快な動画のリンク張るのはやめてくれ
647ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 20:59:21 ID:+9c+Khj40
>>643
ガチパじゃないけど、プロトタイプ作ってから本チャンで粘るってやり方はやってる。
実際動かしてみないと数字と脳内シミュレートじゃ分からん気付かないことが多いからね。
648ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:03:46 ID:JbeWsbIA0
個体値粘るときは、バトレボでランダム対戦しながらやってる俺
649ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:16:23 ID:Wfne/nCr0
4匹性格一致を孵して一番能力高いの使ってる
特に劣っているとかは感じない
650ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:31:16 ID:5xk8QIF40
個体値なんて自己満足だしな
5V一歩手前のグレイシア使ってるが、個体値の差なんて体感できない
651ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:31:18 ID:kRXwQRzL0
>>648
それがバトレボの利点だなw
652ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:33:12 ID:JbeWsbIA0
>>651
おかげで、バトレボ始めた時は3匹しか個体値粘った奴がいなかったのに、今では1ボックス超えた
653ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:35:48 ID:s0NiXQXF0
2chやりながら、アニメ見ながら、ゲームしながら、授業中に
いつでもどこでも孵化
654ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:39:03 ID:kRXwQRzL0
念レス成功。

でも粘りすぎてるせいか孵化に時間がかかる。
655ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:02:06 ID:DlNzSsIr0
授業中はさすがにやらないが、俺も同じような感じだな
んで、テストで育てた奴をランダムで使いながらまた新しいのを孵化と
なんというポケモンライフ
656ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:05:07 ID:u7IEooiO0
発売して三ヶ月くらいはそんな感じだったが
今は流石に無いわ
657ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:07:14 ID:DlNzSsIr0
>>656
ココでそんなこと言っちゃいかんよ、俺だって本当はそうさ
一番ハマってた時の話をしただけだよ…
658ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:33:00 ID:OfihRt8Q0
最近催眠より混乱のほうがウザい
俺も使ってるし、これこそ規制ないから
使い手に文句言うつもりはないんだけど
勝てそうな試合でも結構引っくり返るしなorz
659ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:40:05 ID:48dDT6RA0
まぁそこもおもしろかったりする。
確実に何ターンか動けない催眠はもう・・・・・
660ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:41:16 ID:JbeWsbIA0
俺もあやピカは嫌いだな
ただでさえ運ゲのポケモンの運要素を更に強くするのかって言う・・・・・
661ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:48:27 ID:dBeILiBE0
催眠対策のラムで消せるからいいんじゃない
662ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:52:49 ID:jovO4xmr0
ごめん、最近ねこのてエネコでパッケージポケクラス2体を(だいばくはつ引いて)一気に沈めたりすることに快感を覚えている最中w
誰かとならかなりの部分は伝説で占めるしね。
663ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:20:50 ID:994w24QZ0
ただ威張るだけとかうざいことこの上ない
戦略も糞もなくなる
664ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:25:39 ID:stB+h21HO
進化前のポケモンで威張る(笑)
665ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:25:58 ID:gxw+4AmY0
威張るはラム持ちに当たってプギャーと言いたくなる
666ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:27:32 ID:6+EuGNEU0
いばるってそんなに評判悪いのかよォ〜〜
控えるようにしよう
667ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:29:19 ID:N6RYkeUu0
気にスンナ
668ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:31:39 ID:CBbOigBb0
いばみがは死ね
669ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:33:47 ID:rv3aPZmr0
>>663
それが目的ですから^^
670ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:35:17 ID:341jw0lQ0
相手に自滅させる勝ち方ってのも悪くない
671ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:36:57 ID:stB+h21HO
とりあえずマルマインの挑発最強ってことで
672ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:37:10 ID:UkRNMS/j0
673ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:37:20 ID:5xk8QIF40
ビーダルの いばる!
674ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:38:08 ID:jovO4xmr0
>>671
それ、かなりの確立で守られるような・・・。元々爆破が有名なポケだと思うし。
675ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:39:01 ID:+9c+Khj40
例えばゲームバランスの悪いRPGで回避のパラメーター影響がでかく
攻撃が全く敵に当たらないような状況にいらいらすることがある。
全体混乱魔法ばかり使ってくる硬い敵の前に、
仲間同士がどんどん殺し合いを進めて操作不能状態でGAMEOVERになることがある。
逆にこちらの魔法で敵が殺しあってるのは愉快で仕方がないが、
対人戦の場合はそういうイライラを感じさせてしまうこともあるということを分かってないと、反感を買うのは確か。
DSぶんなげって言うアレね。
受けも嫌がらせもパーティには必要だけどほどほどにネ★
676ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:44:19 ID:tZ3OF6+90
イマガセさんごめんなさい><
677ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:51:27 ID:D6kybAQw0
ただでさえ運ゲ、運ゲ回避しようとして命中100技
で詰め将棋になってはつまらない
やっぱ運要素がたのしいんだからワタシのPTはほぼ全員
一撃と混乱がつかえます^^
678ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:14:07 ID:yFLUdqrK0
接待試合はフレンドでやってろ
679ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:24:27 ID:ap4+KvU00
サンダー強いなぁ・・
680ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:49:37 ID:2hWHEV/W0
行き止まりで引き返すなんて誰も言ってないよね
681ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:51:57 ID:q1l4BWTpO
神通力で怯み発生すると嬉しい
682ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 00:54:42 ID:MprrqiGr0
どうかしたら交換読みとかも運ゲだとか言い出すからな
そういう奴は試合が始まった瞬間から勝負が決まってる様なゲームが好みなのかな
683ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:02:57 ID:QUWx0A030
すべてのパターンに対策張るのは6匹では不可能だし対戦の組み合わせが決まるところから運ゲ
684ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:10:06 ID:6xxZS5cT0
結局ポケモンって戦略と運と決断のゲームなんだよね。
戦略も大事だし運の要素も否定できないけど、
結局はそれらを乗り越えられるだけの決断力が一番重要なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
例えば相手がゲンガーでこっちがふいうち、マジックコートを覚えたアブソルが対峙していた場合、
相手の技をきあいだまと読むかさいみんじゅつと読むかで下手したら永遠に悩みかねないしw
685ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:14:58 ID:CZJf7hbo0
複数天候使いと戦った

厨ポケばっかで正直すまんかった
686ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:15:33 ID:NoHI3AUW0
まぁ、結局は運な気がする
687ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:19:28 ID:6xxZS5cT0
>>686

それ言ったら身も蓋もないって
それを何とかして乗り越えていくのも実力のうちなんじゃないかな?
運に舐められっぱなしじゃバトルしている甲斐がないんだよってねw
688ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:21:55 ID:q1l4BWTpO
霰で吹雪必中なのに影分身つむやつってなんなの?ユキノオーを馬鹿にしてんの?
689ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:26:55 ID:6xxZS5cT0
霰でふぶき必中って未だに知らない人結構いそうだけど。
そもそも未だに眠っているアブソル相手にゆめくい撃つ輩だっているんだし(今日あった実話)w
690ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:38:26 ID:OBTHWzX/O
何かのせいにしている限り何も変わらない
自分の手で変えていくしかないんだ
691ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:39:09 ID:KRxTdNkT0
本日の戦績:四勝十敗
さて練り直すか、やっぱ実戦は違うね
692ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:47:52 ID:LBHw1mvfO
金銀組ってやけに玄人好みのポケモン多くないか?
別に俺が玄人って意味じゃないぞ
693ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 01:57:47 ID:KRxTdNkT0
ハピナス・エアームド・バンギラス・クロバット・ヘラクロス辺りがいるからあんま感じないな

まあオドシシとかキリンリキとかウソッキー辺りは確かに玄人好みだな
何とかしてハガネールを活躍させたい俺
694ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 02:00:38 ID:rizbSKmZ0
オドシシ使ってるが、今まで育てた中で一番役に立たない
物理型にすれば完全劣化ケンタロス、特殊型ならポリゴンZ・・・・・・

あまりにも使えないから、仕方なく催眠入れたらほとんど催眠しか使ってない気が・・・・・
695ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 02:02:17 ID:uYgN15Dl0
トリックルームがある
696ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 02:05:43 ID:rizbSKmZ0
>>695
考えなくもなかったが、素早さが一番中途半端な部類で、しかも耐久もないから使いどころがない

催眠か、エナボでラグラージ狩るくらいしか・・・・・
697ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 02:12:04 ID:oLXzlGZC0
亀レスだけど 俺のムウマージは呪いが目的でいばるはサブ
すげー特定されそう
698ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 02:41:11 ID:Dkl7j1iY0
>>684
ゲンガー側は襷持って気合玉が安定
699ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 05:48:24 ID:hSihztnO0
>>684
自分ならその状況だと交代を選ぶ可能性が高い
きあいだま、催眠術どっちを受けても大して問題ないポケモンに
それを繰り返して相手の傾向を探って、決めるべきときに決める。「交換する人なんだ」と思わせることも重要。
もちろん、読みが大きく外れることもあるし、勝負の流れの中で決断する段階に到る前に終わることもある。
700ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 06:04:54 ID:oLXzlGZC0
こんな朝じゃダレもランダムしてないか…
701ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 16:51:11 ID:atyUvNvpO
以前注文した欧米版ポケモンがやっと届いた
箱の中にバトレボのチラシ入ってた。向こうの発売日は6月25日っぽい
詳細は書いてないので何とも言えないけどね
702ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 18:26:41 ID:JxU9TN5g0
命の珠重複うざいお・・・
703ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 18:45:32 ID:5aqf+NxW0
6月25日以降何時にやってもランダム過密。
しかし伝説厨改造厨催眠厨いぱーい
704ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 18:51:21 ID:ncpeF5v20
よし、今から狩りの準備にかかる。
705ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:42:33 ID:k0btZXKW0
4匹全部眠らされたwwwww
706ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:45:56 ID:8H7pCMVt0
ダークホール連発以外で
その状況は考えにくいな
707ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:47:32 ID:MprrqiGr0
そこまで来るとお前が無能なだけじゃないか
708ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:51:59 ID:k0btZXKW0
全部催眠術覚えてるモンスターだったから、そんな連打されてゆめくいされたら
どうしようもないわ
709ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:02:42 ID:rizbSKmZ0
そういや、相手の手持ちを一匹眠らせてる状況で、マジコで催眠反射してもう一匹眠らせたらルール的にどうなるんだ?
710ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:06:08 ID:k0btZXKW0
>>709
故意じゃなければ、どんなねむりでもOK。
っていってもこれユーザールールだから別に絶対ってわけじゃないけどな。
故意に2匹以上眠らされたら萎えるのは事実だが。
711ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:10:53 ID:c2ju1xCf0
そこでこそバトレボ使おうよ
ルール設定で眠り1匹にしてその状況にしてさ
俺は興味ないからやってないけどさ、たぶん寝ないんじゃないかね?
712ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:18:42 ID:K9al8+w20
ペガサスうぜ
713ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:22:18 ID:+ZInwrIQO
>>712
俺もさっきあたった(´・ω・`)
714ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:26:26 ID:ap4+KvU00
キャッスルの霧状態で相手の技が全部外れて切断された
切断するぐらいなら最初からキャッスル選ぶなよw
715ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:35:45 ID:gNKFZE+x0
キャッスルってランダム対戦でも霧状態になることがあるんか。
それなら、必中技と回避に特化したパーティでキャッスルコロシアムを根城にすれば…。キャッスルだけに。
716ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:57:57 ID:KCMsTq170
キャッスルじゃないけど、秘密の力が眠りになるとこで
延々連打してくる相手がいたなぁ
耐久ポケ出して粘ってたら切断されたけどw
これも地の利っていうのかな?
717ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:00:58 ID:5aqf+NxW0
たぶんウォーターかな。ノコッチのウザさは異常
718ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:05:24 ID:rjQd7AC80
>>715
半分ネタで作ったたくわえるバトンフワライド→ねむねご怨み影分身ミカルゲの出番か
719ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:14:34 ID:q1l4BWTpO
キャッスルで最強なパーティー考えようぜ
720ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:18:02 ID:y/moshRh0
ビーダル神・ドンメル神
721ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:20:18 ID:oLXzlGZC0
>>708
ヤンヤンマいたろ?
俺も複数犯された
722ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:40:25 ID:gNKFZE+x0
ゴルダックは?<キャッスル
723ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:44:23 ID:rizbSKmZ0
天候無視は相手にも発生するから意味なくね
724ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 21:52:07 ID:sRwOtua/0
そういえば一撃技って命中率関連の補正受けないんだっけ?
725ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:17:36 ID:5aqf+NxW0
うn
726ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:39:39 ID:c2ju1xCf0
そう考えると、キャッスルCPU戦で地割れ使いまくってくる奴がやたら多いのは嫌がらせ以外のなにものでもないなw
727ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:54:43 ID:sRwOtua/0
分身6回積んだやつに対しては命中100も一撃も同じなんだよな
そう考えると対耐久にはいいかもと思ったが、分身してくるやつなんてそうそういないか
728ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 03:36:50 ID:v4THHmo40
第6セットのリボンはどうすればかてますか、まともに
ダブルで機能しそうな挑発がクロバ一匹しかいません
729ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 05:50:27 ID:0KVc1d0R0
>>728
催眠
730ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:13:14 ID:ZdpEGjbC0
そういえばみんな催眠対策ってどんなことしてるの?
ラムカゴ、やる気とか色々やっても俺バランス悪くなって余計に悪くなったりした・・・
731ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:17:45 ID:hg6npg6Q0
実が発動したときにコンボで繋ぐ方法を思い描けない奴に対策なんて無理
732ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:49:07 ID:L26rlPltO
質問です
パールで使ってる性別をバトレボで変えられますか?
733ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:54:54 ID:IUTEgEvV0
主人公の性別はバトレボの中ではまったく関係無いよ
DSバトルならキャラ変えられないから性別はそのままだけど
734ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:57:59 ID:6nWztMVp0
>>730
複数催眠をしてこないと相手を信じる気持ち

一匹眠らせられるくらいなら実とかで何とかなるさ
735ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 12:59:42 ID:JumvaLzZO
オコリザル……
見ないな…
736ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 13:09:33 ID:L26rlPltO
>>733
ありがとうございます。
737ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 14:09:21 ID:GZHjzmmF0
>>730
ラムやカゴを持たせるポケモンは、
なるべく多くの催眠技持ちを1発+先制技か、
自分の方が素早ければ2発で倒せるポケモン。
738ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 14:31:20 ID:ASH8AK+K0
>730
ドンカラス、スリーパー、ヤルキモノ、オコリザル、ジュペッタというPTをやろうとしたことがあるが
あと一匹がデリバード、アリアドス、ヨルノズクじゃどうにもならんので断念した。
739ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 14:39:55 ID:GZHjzmmF0
ヨルノズクは十分。
740ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 15:58:56 ID:JumvaLzZO
何気にあまり弱点かぶってないな
741ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 16:08:45 ID:i5mNQfQE0
早起きじゃ駄目なのかな
742ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 16:19:33 ID:ZdpEGjbC0
実持たせるやつもっと考えたり相手を信じたりしなきゃいけないのか
とりあえず今の実+挑発とか身代りに頼りっぱなしとか見直さなきゃな
743ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 17:10:59 ID:WMOy4oSA0
ってか、何も考えずにラムとかカゴとか持たせるのが既にありえないだろう
これからは考えて持たせるといいよ、それだけで一気に勝てるようになったりする
744ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 17:22:11 ID:hg6npg6Q0
2匹眠らされたら降参すればいいだけ
745ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 17:55:12 ID:mo98xkD90
ヨルノズクもガッサとかヤンマ狩れて強いだろ
746ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:18:09 ID:9JT/KMr/0
さっきから7回連続同じ相手に当たるorz
747ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:28:20 ID:GZHjzmmF0
>>745
耐久無振りでもゲンガーの10万余裕で耐えちゃうから、
特攻UP系のアイテム持ちならサイコキネシスや夢食いで1発も可能。
>>746
どうしてもこの人とは再戦したくないなと思ったら、
適当に時間をおいて対戦相手検索したら。
748ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:37:02 ID:ZdpEGjbC0
>>743
何も考えてなかったわけじゃないけどなぁ
それでも眠るやつや遅いやつにばっか持たせてたのは猛烈に反省
749ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:50:51 ID:WdieL1ma0
>>745
ヨルノズクは物理耐久は低いからキノガッサはちょっと怖い
750ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 18:52:23 ID:dgrSvxXa0
リフレクター^^
751ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 19:00:23 ID:v6aVW28mO
うちはwifiがエラーばっかなんだよね
みんなはすんなり繋がるの?
752ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 19:06:05 ID:IUTEgEvV0
ガッサと同速なのにリフレクターとか意味ないだろw
753ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 19:33:37 ID:rtgluzDi0
後攻ならリフレクター→羽休めでいいでしょ
どうせメジャーなキノガッサの攻撃は効果抜群にならんだろーし
754ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 19:47:49 ID:VYgIKIPDP
エッジ
755ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 20:58:24 ID:mo98xkD90
エッジさえ持ってなけりゃタネ爆弾半減のうえみがきあは発動困難だしエアスラで安定して潰せそう
どうしても怖けりゃ岩半減でも持てばいいし
756ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 20:59:28 ID:65ddKCd80
正直俺はガッサだけは見ただけでカス認定してるから
ぶっちゃけどうでもいい
757ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:05:38 ID:rtgluzDi0
今闘ったガッサは自分で出したバンギの砂嵐の中でこらえるしてきたぞ
758ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:32:37 ID:sXUVKUps0
エッジはテンプレ構成に入ってるからかなり危険
759ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:43:42 ID:oHXgG70L0
なんで格闘タイプのポケは、大半がエッジを覚えられるんだろうな・・・
760ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:45:45 ID:rtgluzDi0
対飛行のため?かな
761ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:46:58 ID:rtgluzDi0
俺のIDが無駄無駄
762ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:47:22 ID:Za4oBHPG0
そうだね
763ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:54:23 ID:mo98xkD90
Oじゃなくて0じゃまいか
764ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:57:34 ID:GO0lygjb0
エッジのせいでメノコが格闘に立ち向かえない
765ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:00:31 ID:gQy7yTgb0
どうぶつの森1ヶ月以上放置してることに気づいたが俺の嫁ビアンカ拘束してるんだった安心
766ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:01:37 ID:gQy7yTgb0
VIPのスレでもないのに誤爆するなんて…
767ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:12:10 ID:1+dAnSjf0
ダークライ配布情報来たけどなんというクソ仕様・・・
768ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:16:37 ID:WQinEfIU0
亜空切断と時の咆哮(笑)を覚えてるのか

つか、配布ってことは新月島(だっけ?)にいるダークライはどうなるんだ?
769ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:23:20 ID:eOsZIHzM0
>>768
そのうち四天王の波乗りバグもコロコロで紹介されるんじゃないの?
770ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:31:00 ID:WQinEfIU0
>>769
やって失敗したガキが発狂しそうだな
771ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:42:01 ID:oHXgG70L0
ダークライに亜空に咆哮って、ホント何考えてんだ。
そこまでして映画で客を釣りたいのかよ・・・
772ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:45:47 ID:/5hF3Cqk0
大量に釣れるから困る
773ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:50:20 ID:YXWULAGa0
映画スレで見てきたが
映画館の中で配布すんのかよ
つかダークライってあんな姿なんだな、はじめてみた。
774ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:54:20 ID:mo98xkD90
サブROM持っていって上映中に貰ったら本ROMに交換→データ消去して貰うってまた本ROMに送るを繰り返せば延々と増やせるんじゃね?
775ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:56:29 ID:ZdpEGjbC0
コンサート時みたいに上映前後で配布じゃないのか?
776ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:59:29 ID:YXWULAGa0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi89227.jpg.html
これを見たんだが
「スクリーンからワイヤレス通信でやってくる」と書いてあるからな。
どういう風になるのやら。
777ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:02:29 ID:uKvneboZ0
コンサートペラップと同じような感じだろ
778ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:07:35 ID:5JAi0JnR0
直接配布じゃなくて、ミオシティのイベントができるようになるって感じじゃね?
今までのチケットみたいな感じで
779ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:17:15 ID:WQinEfIU0
>>778
プレシャスボールに入ってるんだが
780ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:24:28 ID:GO0lygjb0
そもそもしんげつじまイベントがあるなら亜空とか覚えてないだろ
781ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:25:29 ID:v4THHmo40
PBR終了のお知らせ
782ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:27:44 ID:XfNKCDnI0
ダークホール祭りが楽しみですね^・・^
783ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:33:09 ID:JAIuestc0
ダークライ&デオキシス祭りの中、伝説を使わない廃人が居たらマゾ確定
784ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:40:12 ID:Y5fRl4XD0
良く解らんがそいつらを使う奴らは
どうせ普段からカイオーガやらミュウツー使ってる層なんじゃないのか
あまり現状が変わるとは思わんがなあ
まあダブルメインでやる人はダークホールがうざったいだろうな…
785ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:51:55 ID:JumvaLzZO
ダークホールって追加効果?
モルフォンはじまったな
786ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:56:06 ID:XfNKCDnI0
普通の眠らせ技だから始まらねーよ
787ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 23:57:48 ID:5k35mBh/0
ダークホールはみがわりで防げたような気がする
788ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:00:34 ID:5k35mBh/0
と思ったらダークライ素早さ125もあるのかよwwww
ランダムのダブル終わったなwww
789ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:01:28 ID:v4THHmo40
>>787
あの速さだから身代わりされる前になんかされるか挑発まである

コイツ、受け不能対策難解、スカーフで潰すしかないのか
790ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:04:22 ID:ZGscXOxM0
耐久はクロバット並らしい
791ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:06:44 ID:h8tVUkTR0
インフレ起こしてるな
792ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:07:24 ID:mukD84js0
クロバットで封じれそうだな
793ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:14:23 ID:d//SLuIn0
ダブルは相変わらず複数催眠しかいねーな
ミカルゲ、ワタッコをみかけたら気をつけて
794ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:16:24 ID:7bUO8rw00
しかしそこでスカーフラム襷ダークが、道具もよめないぞ、どうする
795ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:22:32 ID:ZIMhOz4o0
ハピで止まります
796ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:23:55 ID:ZGscXOxM0
きあいだま
797ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:24:48 ID:h8tVUkTR0
ラム持ちクロバットで啄ばんで スカーフロリーパーの催眠術が始まったな
798ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:27:09 ID:JjAhBxbV0
映画館でダークライが配布されるようだよ
http://blog18.fc2.com/r/raim2005/file/2007-05-10.jpg
799ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:28:13 ID:p4XIJKSs0
少し前のレスすら読めないアホか

しかも見れないし
800ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:29:00 ID:g1VUdDzm0
見れるざん
801ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:53:05 ID:AypZY4o30
あぁでんせつ使用禁止にならねぇかなぁ・・・・・。
そしたら絶対ランダム対戦楽しいと思うんだがな。
802ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:54:04 ID:d//SLuIn0
ときのほうこう/あくうせつだん/あくむ/さいみんじゅつ

なにこの糞構成wwwwwwwww
803ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:00:25 ID:h8tVUkTR0
小学生が喜ぶ要素満載だな
804ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:02:06 ID:Nx1hhn7z0
ポケサンで伝説を堂々と宣伝してる辺りから考えれば
伝説に感情移入させるガキが増えれば増える程、有料配布ポケの売り上げが伸びるからじゃないのかな
805ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:02:29 ID:LaGF5qZE0
>>798
思いっきり転載画像だな
806ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:03:14 ID:LaGF5qZE0
>>798
思いっきり転載画像だな
807ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:12:34 ID:wyaMRTcZ0
転載画像なのは分ったから少し落ち着け
808ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 01:18:24 ID:LaGF5qZE0
二重書き込みになってしまったか・・・恥ずかしいな
809ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 02:50:35 ID:zm3n5aq70
ダークライ対策にスカーフ神秘の守りなんてのは駄目か
810ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 02:52:52 ID:h8tVUkTR0
しかしスカーフだとばれるから交代のスキをつけ込まれそう
811ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 08:04:30 ID:Qmg6Tsgr0
ストーンエッジのうざさは異常
812ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 08:37:22 ID:tSJpm5mS0
襷かスカーフつけたオコリザルのインファイト
813ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 09:07:46 ID:cfRYCaTV0
コスのCとDが買えるようになる条件ってなに?
814ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 10:50:41 ID:Nx1hhn7z0
キャッスルじゃなかったっけ
815ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 11:16:53 ID:PoyplcK00
7月14日以降はこんなダークライが多く登場するのだろうな

ときのほうこう/あくうせつだん/あくのはどう/ダークホール 

さて対策対策と
816ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 12:28:20 ID:tSJpm5mS0
ラムグロスでアームハンマーなんてへんなこと考えたけど、
ラムカイリキーで殴ったほうが早いな
HPか特防に振るだけで時の咆哮耐えるし、相手がHP特防両方に振ってない限り1発だし

でもサイコキネシスも覚えるんだよな・・・
817ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 12:32:11 ID:g1VUdDzm0
7月14日がランダム対戦終了の日か
818ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 12:45:17 ID:guUlVYWKO
ラムカイリキーは催眠ポケには最適だな
ラムグロスでコメパン外れると泣きそうになる
819ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 12:50:10 ID:Nx1hhn7z0
ここまで来ると真面目にやってる奴を伝説でフルボッコにした方が面白くなりそうだから困る
820ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 12:56:58 ID:/jlOksvZO
既に実行してるから困る
821ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:27:30 ID:eJzi6aVl0
そういう人が多少いたほうが対伝説戦も盛り上がるんだが。
822ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:32:12 ID:tSJpm5mS0
ホントたまにやたらとよく考えられた伝説軍団いたりするよな
動きもよくて逆に軽く楽しい

まあロッククライムするヒードランとかも見てて楽しいけど
823ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:35:49 ID:ZjQ2hJIu0
手持ち全てカイオーガとあたった時はさすがに吹いた
824ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:40:27 ID:qU5WBjWD0
だから、タワーで使える伝説と680伝説を同じにするやつって何なんだよ
ニコ動でよく見るけど、馬鹿じゃねーかと思うよ
825ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 13:51:09 ID:tSJpm5mS0
>>824
ああ、そう
単に最近であった秘伝入りまくりな伝説パから印象深いの一つ取り上げただけなんだ
ヒードランを取り上げたのは軽率だったな
826ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 14:32:24 ID:M24ZAwZFO
ヨルノズクとニョロトノをまだみたことないな
誰か当たった事ある?
827ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 14:32:49 ID:nFkbK7us0
>>818
すっとろいので催眠ポケ複数入ってると2匹目に対応できない。
催眠対策はゲンガー前後の素早さは必要だと思う。

とはいえ、今自分のパーティにいる催眠対策ポケ、
ダークライには対応できないよ……。
828ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 14:32:53 ID:g1VUdDzm0
>>826
ニョロトノは俺が使ってる
829ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 14:49:04 ID:ZIMhOz4o0
かぽえらのマッハパンチでダークライどうにかならんの?
830ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 15:00:53 ID:7bUO8rw00
ノーガードとか一撃必中とかいう最悪特性だから持ち物
気合の鉢巻でこちらも運ゲをしかけます^ω^
831ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 15:06:16 ID:uwbfVLOK0
>>826
だいぶ前からニョロトノ使ってるし
ヨルノズク使ってるやつも何度も見たことあるぞ
832ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 15:09:56 ID:nFkbK7us0
>>829
猫騙し+マッハパンチを計算してみたところ、
意地っ張りなら60%倒せ、命の玉なら意地っ張りじゃなくても100%倒せる。
ただ、逃げないダークライは格闘半減実持ち確実だと思うんだけど。
833ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 16:27:21 ID:bxCA9mWz0
スカーフムクホークはじまったな
インファイトorとんぼで
834ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 16:47:51 ID:nFkbK7us0
まあ、ダブルは100%スカーフダークライが蔓延るだろうけどね。
素早さ無振りでもマルマイン抜き調整のスカーフムクホークが抜かれる。
スカーフダークライ抜き調整とか流行るかも?
835ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:04:16 ID:/FNAaPPz0
スカーフダークライ抜き調整なんてクロバダースプテラミュウツーテッカマインデオしか出来ない
836ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:10:54 ID:ZIMhOz4o0
メガヤンマはどうだろうか
837ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:14:14 ID:nFkbK7us0
>>835
125の最速がスカーフとか流石に論外。
まあ、そういうのも出てくるだろうけど。
条件は>>834で挙げたとおり。
838ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:15:07 ID:tSJpm5mS0
>>835
そのスカーフダークライがスピードデオ抜き調整とかなら抜けるやつが増える
839ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 17:45:44 ID:48qSh3XY0
ダークホール封印ドーブルとねこだましで封じるぜ!
840ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 18:11:32 ID:OwkpH4Jj0
なんかゴーストっぽい外観だが、
こいつがあく/ゴーストタイプじゃなくてよかったと本当に思う。
841ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 18:40:55 ID:Qmg6Tsgr0
強さ的にはカイオーガ>ダークライな気がするが
所詮は催眠ポケ、メガヤンマが増えた程度だろ
842ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:13:41 ID:7bUO8rw00
メガヤンマとは技のレパートリーが違いすぎる
843ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:27:31 ID:/FNAaPPz0
つか命中率も効果範囲も違う
844ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:35:14 ID:guUlVYWKO
ガブリアスって馬鹿みたいに逆鱗しかやってこないなw
845ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:37:17 ID:K9Ebo93J0
>>844
それがテンプレ厨の特徴
強いキャラに強い技連発は当たり前田
846ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:38:55 ID:tixU6sdI0
拘り逆鱗
847ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 19:55:22 ID:zJuMFUabO
ロックカットドサイドンなんて考えた奴死ね
848ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:06:40 ID:2eNlY7la0
ロックカットボスゴドラかっこよす
バンギラスにロックカットつけてるけど使いづらくてしょうがない
849ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:08:15 ID:b/uIwrwV0
ゲート・・・バトレボを始めた人が多いせいか初心者が多い。
スタービュー・・・強ポケ・厨ポケを使うトレーナーが多い。
サニーパーク・・・マイナーな色物ポケトレーナーが多い。
クリスタル・・・マイナー〜中堅ポケトレーナーが多い。
850ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:13:55 ID:zyxFDMKO0
まーたテンプレ厨とかいってんのか
ガブリアスで逆鱗なんて普通すぎて何とも思わんわ
851ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:16:50 ID:NqMF6MmX0
それ以外に何があると…
852ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:22:39 ID:7bUO8rw00
テンプレ構成でもどんなに考え抜いて
苦労して出した高個体もテンプレのほうが強すぎて
踏みつぶされるが今作
853ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:30:09 ID:8Rc9Xqyz0
>>852
それは考えてないのと同じ
854ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 20:54:12 ID:K9Ebo93J0
>>849
>サニーパーク・・・マイナーな色物ポケトレーナーが多い。
あ、俺み〜け。
でも、サニーパークまで行ってないんだよなw
855ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:10:37 ID:+FRyGhgR0
>>854
マイナーで色物って己の道を往くって感じでかっこいいっすね!
856ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:17:10 ID:tixU6sdI0
その前にコロシアムと当たるトレーナー関係ないと思う
857ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:17:49 ID:LaGF5qZE0
配布されてない現段階で、Wi-Fiでダークライが入ってるパス使うとどうなるの?
858ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:22:20 ID:M24ZAwZFO
マイナーというか好きなポケモンを使ってやりたいのよ
レディアンからファイヤーまで
859ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:22:29 ID:KtRbM8b40
サニーパークは晴れパ、晴れトリパも多い。
860ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:27:43 ID:b/uIwrwV0
>>857
Wiiが爆発します
861ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:28:34 ID:JfiVHjGm0
>>856
始めたばっかりの人は、スタービュー出せてない→ゲート使用
ってことだと思う。
他のコロシアムもネタ含め、彼なりの考えがあるんだろう。
862ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 21:40:26 ID:g1VUdDzm0
>>857
俺が夢に出てきてお前を犯す
863ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 01:04:17 ID:6g960iiq0
>>798
正に悪夢の始まりだな。

まぁこんなやつは俺のポケで完封してやんよwwwwwwwww
自信ないけどwwwwwwww
864ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 01:07:57 ID:vYog26v10
さっきからランダムでガチがやりたいであろう人とぶつかって困る
のんびりとガチを分けるのなんて無理だろうな・・・
865ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 01:08:48 ID:vYog26v10
ご、ごめん・・・あげちゃった・・・
866名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 01:09:27 ID:bqCXSWdr0
>>857
>>863が潰しに伺います
867ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 01:10:42 ID:ZHvgYuZN0
>>857
もう使える
868ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 03:26:48 ID:AexXixbg0
>>864
まあ、それでも、相手がガチガチだからって、
一矢も報えないような戦う気があるのかないのか分からないようなパーティなら、
不特定多数を相手にするランダム対戦はやめるべきだと思う。
逆に公式大会でもなく賞品があるわけでもない草試合で、
ガチガチのパーティで毎試合にやたらと慎重に時間を掛けて臨みたいなら、
不特定多数を相手にするランダム対戦はやめるべきだと思う。

取り敢えず、試合が終わったら軽く休憩して、
対戦した人が新しい相手見つけるくらいの時間は空けて相手を探すんだな。
869ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 03:46:50 ID:d6JT3M2z0
まるでサトシのピカチュウの様だった 連戦乙ー
870ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 03:51:21 ID:21YfOyli0
ガチもネタもいいよね
複数催眠等は消えればいいけど。
871ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 04:43:56 ID:PoBC4MIBO
複数催眠なんて昔ッッから規制されてんのによくまあ次から次へと湧いてくるものだ
872ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 05:04:22 ID:vfdJZAY0O
俺は>>864みたいな腑抜けが一番要らないな
複数催眠道具重複が良いとは言わないが
必死に勝ちを取りにくる奴のほうが戦ってて楽しい
873ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 05:10:58 ID:NCLhLuyq0
最後に催眠術使わなかった人乙
なんか漢を感じたわ…
874ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 08:59:25 ID:fqQy+nXL0
複数してきたらすぐに降参する
俺TUEEEE厨は降参されるのが嫌いみたいだからなwwwwwww
875ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 09:26:10 ID:K1yKPrYc0
カイオーガとか680山盛りでしかもガチっぽい人を必死で追い詰めたのに最後に切断\(^o^)/
876ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 09:33:07 ID:F2r4vUpU0
>>875
でっていう
877ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 10:12:05 ID:QhMCbcVr0
そういえば最近バトルしてねえや
今晩あたり、またへんてこなパで遊ぼうかな

テンプレ構成ばっか気にしてると痛い目見るぞっていう
878ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 10:26:03 ID:F2r4vUpU0
で、トリッキーな動きばっかりして正攻法にやられたりするというw
ま、期待してるよ
879ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 10:33:38 ID:11pFCilw0
>>877
相手のポケモンの技構成を考察wikiを見て予想したりするからな
テンプレ構成だったら相手に技構成が筒抜けになる危険性が有る
880kam ◆KAMeouyNr. :2007/05/12(土) 10:55:48 ID:prgmGJwK0
俺は改造使ってましたごめんなさい
881ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 11:05:00 ID:4FixyLb10
そういえば今日だったか昨日だったか、ダークホール使おうとしていた(ちょうはつで乙らせたけど)ドーブルを使っていた奴がいた。
現時点でダークライは公式にゲットできない筈だけどスケッチする方法はあるのか?
882ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 11:17:40 ID:Pxh/cMbf0
波乗り云々でゲットできるが
883ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 11:34:52 ID:zOYXR76S0
>>881
それは質問の趣旨と違うんだけど、やっぱりそういう答えになるよなぁ。
そこまでしてダークホール使いたがる奴らの気が知れん。
ま、ドーブル使う時点でまず補助間違いない=ちょうはつの餌食なんだけど(強いてあげれば襷がむしゃら位)。
884ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 11:36:40 ID:prgmGJwK0
>>881
もしかしたら指を振るで頑張ったのかもしれない
885ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 11:47:04 ID:XgJ3/2xxO
ゆびをふるはスケッチしてもゆびをふる
ドーブルのダークホールはバグでゲットしたダークライからのスケッチか改造以外ありえない
886ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 12:41:18 ID:7pxC4Xri0
ダークライ解禁後は、普通にドーブルのダークホールも公式になっちゃうんだよな・・・・
スカーフドーブルとか、本当にどうすんだよ・・・
887ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 12:46:44 ID:fqQy+nXL0
神速で落とせるんじゃね?
888ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 13:24:25 ID:7pxC4Xri0
>>887
神速はどうかは分からんが、
スカーフ持ちなら性格補正なしで攻撃に振ってるゴウカザルのマッハパンチ一撃で殆ど落ちるんだな・・・
889ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 13:29:34 ID:Vm3RY99c0
神よ、全ての厨パ伝説パ催眠パテンプレパに死を!
890ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 15:05:49 ID:fqQy+nXL0
厨くさいセリフ乙
891ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 16:08:08 ID:QhMCbcVr0
>>878
まあなw
いざっていうときに「あの技があればなぁ・・・」ってことは多々ある
892ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:16:30 ID:PoBC4MIBO
「しまったー!ストレージをし忘れていたZE」
って時なら対戦途中にある
893ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:28:41 ID:RrEUpBYRO
威嚇アーボックでゴウカザルを後出しでも倒すことはできないかな?
インファント二発耐えられればいいが………
894ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:30:32 ID:B4Z4EiQl0
猿がインファイトしかしてこないとでも思ってるのか
895ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:31:14 ID:F2r4vUpU0
ゴウカザルほど型の読めない相手もいないのに、それを後出しで倒そうだなんて
無理でしょ、二刀流の可能性もあるし毒相手にインファイトなんてしてくるわけがないし
まったく何考えてんだか
896ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:33:23 ID:JpajFC890
ゴウカザルよりウインディの方が型読めないのは俺だけ?
前なんかどくどくされたんだけど
897ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:37:50 ID:F2r4vUpU0
どっちも同じようなもんでしょ
ゴウカザルの方が型の幅は狭いけど、読み外したときに大ダメージを受ける可能性が高い
ウインディの方は受けからアタッカーまで幅は広いけど若干ゴウカザルより攻撃の範囲は狭い
898ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:37:52 ID:PoBC4MIBO
アーボックにはゴウカザルより地震が贈呈されます
899ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:38:38 ID:RrEUpBYRO
いや、もらいびポケ→サルインファィト→アーボック
サルもらいびを考えてインファィト→耐えられたらアーボック地震とか考えてた
900ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:40:00 ID:RrEUpBYRO
サルはインファイトはともかく地震もちは少ないよ
901ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:40:19 ID:F2r4vUpU0
>>899
もらいびポケの技とステータス知ってるか?
902ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:41:09 ID:yzqOFxGL0
ダメージ計算してこい
もし耐えられるのなら読み次第
903ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:41:46 ID:F2r4vUpU0
>>899
少なくともアーボックに読み外した時のリスクが大きいインファイトはしない
ありえないと思わないのか?
904ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:41:50 ID:RO4bYRJM0
>>896
どくどくされたところでその後の対応は別に難しくもないだろ
ウインディの場合型は幅広くても意表突かれたところであまり痛手を負わないのに対して
ゴウカザルは型を読み間違うと一気に攻められるのが問題なわけで
905ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:44:08 ID:RrEUpBYRO
ダメか…
くさむすびさえなければ、ネンドールやグライオンでいいのにな…
906ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:44:47 ID:PoBC4MIBO
俺のバシャーモのブレイブバードでゴウカザルなんてボコボコにしてやんよ
907ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:45:59 ID:F2r4vUpU0
・ゴウカザルはもらい火ポケに勝てない
・ゴウカザルは地震を持っていない
・ゴウカザルは物理型のみ

どれだけゴウカザルの可能性狭めて考えてんだよw
908ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:47:54 ID:vJkhayXi0
ウインディのどくどくはミロカロスやシャワーズ対策でしょ
909ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:49:04 ID:JpajFC890
>>908
しかし拘り神速でスターミーがやられるとは思わんかったよ
910ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:51:34 ID:7pxC4Xri0
インファイトを一発受けたところで、次に飛んでくるのはオバヒの予感
911ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:51:56 ID:PoBC4MIBO
7月15日の大会は抽選ってのがキツイぜ
912ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:54:42 ID:F2r4vUpU0
>>911
抽選してまでポケモンの大会なんかに出る必要はない
さあ、キミも諦めて大きなお友達の仲間に入るんだ
913ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:54:57 ID:yzqOFxGL0
公式の大会とかは小学生の為だけであってくれ
大きいお友達は正直見ていて気持ちのいいものじゃない
と何時かの大会での各県代表を見て思った
914ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:57:45 ID:7pxC4Xri0
>>911
是非とも年齢を教えてください
915ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:03:38 ID:PoBC4MIBO
>>914
16だが問題無いだろう
916ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:09:49 ID:7pxC4Xri0
>>915
16か・・・
大会に出場するのも微妙だと思うが、
その年齢だとむしろ、2chをやっている事のが問題な気がする・・・
917ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:11:45 ID:bHCJU6Fy0
優勝してしまったらコロコロとかに名前とか載るんだったかな
優勝 東京都 自宅警備員Aさん22歳は恥ずかしいぜ・・・
918ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:13:17 ID:fqQy+nXL0
俺なんてタダでさえ、近所のちびっこにポケモン博士と言われてるのに
コロコロに顔だしとか・・・
919ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:13:44 ID:11pFCilw0
それは恥ずかしいw
920ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:16:15 ID:PoBC4MIBO
22歳は痛々しい
921ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:17:30 ID:7pxC4Xri0
自宅警備員 = にーt
922ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:17:42 ID:fqQy+nXL0
いつまでポケモンやってんねんwwwww
と、同僚に言われるぜ(´・ω・`)ショボーン
923ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:19:11 ID:yzqOFxGL0
なんて言うか小学生相手に勝っても負けても叩かれる位置にあるのが
俺達大きなお友達
俺としては16でも十分痛々しいと思うぜ
高校のころサファイアやってたが周りには公言できんかった
924ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:23:37 ID:PoBC4MIBO
そうかそうか……
いつの間に俺はそんな痛々しい歳になったのか…orz
925ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:24:38 ID:SE5h4c6B0
出ればいいじゃないか
どうせ優勝なんてできないさ
926ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:24:59 ID:F2r4vUpU0
二十歳超えて逆に公言できるようになったな、そういやw
「今でも十分おもしろいよ!」とか言ってさ
でも大会とかはありえない、公式イベントもありえない、ってか行きたいとも思わないな
16の時もポケモンやってたけど、その頃も大会とかには全く興味なかったな、
「くじ運がいいか悪いかだけの大会なんかに必死になってもねぇ^^;」とか思ってた
927ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:25:29 ID:9gUU+ApJ0
初代からやってる奴なんか結構いい年だよな
大人の部とか作って欲しいぜ
928ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:26:42 ID:RrEUpBYRO
ファミ通カップとかやればいいのに
929ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:26:52 ID:yzqOFxGL0
まあ気になら無いのなら
楽しんでくればいいと思う
930ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:30:36 ID:PoBC4MIBO
今度の大会は英語表記ばっかの自慢厨が大量に湧きそうな雰囲気だが
とりあえず応募しようか
931ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:36:44 ID:IutRHmDU0
大会出る奴はポケモンよりも自分の外見誤魔化しスキルを育てなさい。
932ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:40:41 ID:F2r4vUpU0
大会に楽しさを見出せるなら応募すればいいんじゃない?
もし仮に優勝とかしてテレビとか雑誌とかに出ようものなら、これでもかっってくらいに叩かれるだろうけどね
「大会は小学生、100歩譲って中学生のためにあるものだということを理解しろ!」ってな感じで
あと、何かの拍子で大会の会場にいるところがテレビなんかに流れたら「きめぇwww」って言われる覚悟もお忘れなく
933ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:42:27 ID:RO4bYRJM0
イケメンならむしろ出てくれ
934ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:46:20 ID:PoBC4MIBO
マジでポケサンに出ようと覚悟した時は正直危なかった
935ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:49:17 ID:SE5h4c6B0
どうせある年齢以上は選ばれないだろうからいくら覚悟しようが問題ないだろ
936ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:52:11 ID:fqQy+nXL0
実は俺もしょこたんと対戦したいんだな・・・
937ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 18:56:41 ID:7pxC4Xri0
しょこたん「いい年こいてポケモンなんてやってる男ってギザキモス」
938ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 19:58:54 ID:Vm3RY99c0
しょたこんにいわれたくねえな
939ゲーム好き名無しさん
しょこたんも今年で22歳になりました