2 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 01:52:04 ID:9KqtMtDdO
なにこのスレ
ここはここで活用しましょうかね
どっちつかうの?
あんぐら対策にこっちでおk
またゲサロに立てたのかよ
別にいいけど
8 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 12:02:09 ID:F/oix0Ay0
隔離板でやってろよカス
まあ使いたい方を使えばいいかと。
こっちの方が空気悪くなりにくいし。
とりあえず改造疑惑厨降臨町
今来たが、流れが読めない。
ポケ板のダブルスレは自演のすくつなのに
何でこっち使わないんだろう・・・
14 :
6:2007/05/03(木) 22:09:21 ID:y2oecnsC0
立ててからレスがなかったからな
ここの住人は俺だけかと思ったぞw
ここまで俺の自演って言ってみるテスト
少なくともゲサロ派は3人はいるんだな。
安心した。
ある程度の流れ把握。
こっちに人寄せる為に話題だそうかね
最近ケッキング+相方積み技とかでの意表も面白いと思うんだがどうか?
流石に欠勤の稼動ターンは相手も警戒して身代わりか守るをすると思うんだが
その相方がスキスワ覚えないポケなら使えるかもしれないな。
挑発くる確率減るし。
ケッキングはノーマル技しかタイプ一致で撃てないのがつらい
思ったほどとんでもない火力でもないんだよなケッキングは
タイプ一致拘りギガインパクトとか普通に死ねるんだが
死ねるけどそれやるなら恩返しだろ
ケッキング素早さ100族だから陽気にするか火力上げるために意地っ張りにするかかなり迷う
ノロッ!!ノロノロ!!
耐久無振りだとサンダーの10万・ラティオスの龍の波動二発で落ちる。
特防に116振るとどっちも確3になるのでお勧め(HP252振りだと乱数2、磁石持ちは196振り+補正で二発耐え)
控えめグドラの雨ハイドロは無振りであれば低乱数1、特防特化してやっと高乱数2なのであきらめる
それと、物理にちょびっと振るだけで意地っ張りグロスのコメパンも二発耐えになる
ダブルで耐久調整振りって役に立った試しが無い
俺の対戦環境が悪いだけ?
上に追加
つまり陽気攻素全振りはダメ。
陽気にするなら素早さに252、耐久調整で残り攻撃にするべし
カビゴンのグロスコメパン二発耐えは基本
グドラの雨ハイドロ2発耐えも基本
自爆持ち厚い脂肪も基本
実際拘り欲しくなることも多いしハーブないと威嚇でしぬし型で困る
逆に考えるんだ。
型に困るって事は相手に読まれにくいって事だ
自爆なしカビでもいける
と信じてる
拘り捨て身の可能性を検討
かなりある
拘りケンタの捨て身一発耐え調整が基本だからなぁ
守るつかうこともほとんどないし拘りの使い勝手なかなかいいんだよな
余計な読みがいらないから
今はケンタかなり少ない気がする
縛られやすすぎだよな
それでもギャラとの先発ダブル威嚇は利用価値はあると思う
爆発の威力も下がったし。
それに電気ポケにあたっても最低でもギャラと電気ポケとで相殺できる
サンダカビなんかと当たると笑みがこぼれるぜ
詳細キボンヌ
キボンヌ(失笑
どう考えても相殺できない
サンダーの場合すでに縛ってて
ダース(ライコウ)は攻撃してきたら捨て身で一撃てことじゃね?
確か2005の公式決勝がそうだったはず。
サンダカビvsギャラケンタでサンダ見切り拘りケンタ捨て身ギャラ身代わりカビ自爆だたかな?
なにをいまさら
あの頃のダブルのレベルでは仕方ないがあそこでケンタ捨ては一番やっちゃいけないこと
サンダーが守ってなくてもケンタの光線は耐える調整にされていた確立が高い
交換しない限りケンタは確実にやられてたターン
保守
保守
今回の裏リーグは新参も多いみたいだしルールの徹底をさせないとな。
特にレベル。前回50補正で対戦してる人がいたが、複数回参加してる人で
ほぼ確実に50にしてあったと思うから気にしなかったが。
今回はそうはいかないと思う。
トレーナーネームに漢字とか
Lv50補正で待機するとかルール無視大杉
マジで人間性が知れるわ
低学歴か派遣社員に違いない
てかリア厨消だと思う
ポケ板変なのばかり沸いてるな…
まったくたい
裏リーグは新参が増えた以上に嫌がらせで登録してるのが現れたのが問題だ
No3 ちさと No6 hirok No8 あきもとはコードが不正
コード不正ってなんでわかるの?
テンロクカワイソス
削除パス知らなくても管理側が一方的にエントリー消せるのかな?
>テンロク氏
>>59 できますよ
副管理人募集の件があったと思いますけど
その影響で管理者統一パスと登録者のパスは別となっています
まあログを直接弄るって方法もありますが(苦笑
ところで別件なんですが
パール,0166-0084-5197,許可,亀淑渙,折庵欷,鋼拙ス,粁澳廾,匝蹟ス,儚楼灼,♂,♂,♂,♂,♂,♂,12345,
これって中国版ですかね?
最近北米版が出てばかりだと思ったのですが…
チョンktkrwwwwwwwwww
62 :
59:2007/05/11(金) 19:24:16 ID:mG4eMvoz0
乙です。レスの速さに感動。
中国版は聞いたことありませんね。
中国語もわかりませんし・・ググってみても空振りでしたし・・
なにか読めそうな気がものも少しありますが。
半角で文字化けするかが気になります。
それ以前にコード不正ですけどね。
>>62 毎週金曜は規制定時日なんですよ(^^A
とりあえず不正登録は削除しておきました
御協力ありがとうございます
そういえば別件ですが確認画面で「前画面に戻る」ボタン押したとき
皆さん戻ります?
前までは戻っていたのに戻らなくなってるからPCの問題なのか
プログラムの問題なのかよくわからないので意見が欲しいです
削除乙です。
自分は普通に戻れました。
このスレの人口が気になる・・
>>64 ありがとうございます
って事は先日のwindowsのアップデートが問題か…
まあ、プログラムとして問題がないのがわかったので収穫ですね
なんかもう本スレ見てられねぇ
同じく
一応定員になりましたがまだ未登録の方いますか?
いるなら上限を上げようと思いますが
おれおれ参加します
>>70 69じゃないけど
今、外で登録できないんだ枠まだ大丈夫?
運営おつかれ
これから大会始まるお!!
テンロク氏の運営に期待
ふぁいとだよ
この人数だと一回戦どうするのかな?
できる試合から順にって感じ?
>>77 CGIによる自動作成ですよ
段階で分かれるので一番右端のツリーから対戦を実施します
まあ、トーナメント表の見方がわかればわかると思いますが
>>78 わざわざありがとうございます。 運営がんばってください
グロスsfbcejanbruoahbntrgjbp;;mpti・・・
テンロク氏に質問
言葉にしにくいんですが第1回戦ってミスティア氏とR氏の対戦も含むんですか?
>>81 含みませんよ
一番小さなところです
例で言うとBBM氏 VS むらさき氏と同じ段になる場所です
わかりやすいよう赤いラインを引きました
コレは分かりやすい
テンロク氏GJ
既に対戦始めたところがあるね
全然使われないねコッチ
テンロクさん頑張れ
深刻だなぁ
89 :
シャラ:2007/05/13(日) 22:33:42 ID:QJPs3F+x0
大会終わったので今からレポ上げます。
本スレだとIDが表示されないので運営ネタは微妙そうなのでこちらで
もし総当りにする場合CGIの開発における相談や手伝いのできる
perl技術者の方はいますか?
私のメインはVBやC++なのでperlはさっぱりなのですよ
一応あちらこちら手探りでここまで完成はさせましたが
容易にできるものではないので…
シャラ ○ウインディ○ハピナス ギャラドス、メタグロス(ゲンガー、グライオン)
VS
ダイヤ ●ウインディ●ラティアス メタグロス、サンダース(メガヤンマ、ギャラドス)
1(注・威嚇省略)
○ウインディ 守る
●ウインディ 竜の波動>○ウインディ
●ラティアス 凍える風 ○ハピナス微ダメ、素早さ↓
○ハピナス 冷凍ビーム>●ラティアス 6割強、凍り
2
○ウインディ→ギャラドス
●ウインディ 龍の波動>ギャラドス 7割
●ラティアス 凍って動けない
○ハピナス 冷凍ビーム>ラティアス 3割
3
●ウインディ→サンダース
●ラティアス→メタグロス
○ギャラドス ストーンエッジ>メタグロス 8割
○ハピナス 雷>サンダース
4
○ギャラドス→メタグロス
●サンダース 身代わり 7.5割
●メタグロス コメットパンチ>メタグロス 8割
○ハピナス カウンター
自分もC++のみ\(^o^)/
5
●メタグロス 守る
●サンダース 10万V>メタグロス 3割強、麻痺
○メタグロス コメットパンチ>サンダース 身代わり破壊
○ハピナス カウンター
6
●メタグロス→ラティアス
○メタグロス→ウインディ
○ハピナス 守る
●サンダース 10万V>ウインディ 6割
7
●サンダース 守る
●ラティアス 動けない
○ウインディ 神速>サンダース
○ハピナス 冷凍ビーム>ラティアス気絶
●ラティアス→ウインディ
8
○ウインディ 神速>味方のハピナス 8割 ・・・orz
●ウインディ 熱風>ウインディ 2割 ハピナス 6割強
●サンダース 身代わり 5割
○ハピナス 雷 外れ
9
○ウインディ 神速>サンダース 身代わり破壊
●ウインディ 熱風>ウインディ倒れる ハピナス 4割強
●サンダース 10万V>ハピナス 3割
○ハピナス 雷>ウインディ 7割、麻痺
○ウインディ→ギャラドス
10
○ギャラドス 滝登り>サンダース倒れる
●ウインディ 熱風>ギャラドス 6割強 ハピナス 1割、火傷
○ハピナス 雷>ウインディ 4割
ハピ火傷ダウン
●サンダース→メタグロス
○ハピナス→メタグロス
11
○ギャラドス 滝登り>ウインディ倒れる
●メタグロス コメットパンチ>ギャラドス 3割弱
○メタグロス 痺れて動けない
12
○ギャラドス 滝登り>メタグロス 5割強
●メタグロス 怯み
○メタグロス 動けない
13
○ギャラドス 滝登り>メタグロス 急所 倒れる
シャラ○−×ダイヤ
どうみても自分はHTML系と簡易なperl文しかできません。
本当にありがとうございました
反省
完全に運勝ちです。
同士討ちで一気に窮地に・・・
カウンターハピを久しぶりに使ってみたがカウンターは使うときに迷う。成功0回。
3tの交換読みが見事に裏目にw
私信
某ブログにコメントした毎回使う人です。
お気に入りはこの型ではないですが。
自分も今から一個あげます
シャラ ○ウインディ○ギャラドス ハピナス、ゲンガー(グライオン、メタグロス)
vs
シンEX ●アグノム●サンダース ギャラドス (ベトベトン、ガブリアス、ジュカイン)
1 注・威嚇略
●アグノム→ギャラドス
○ギャラドス 滝登り>サンダース 4割強
○ウインディ 神速>サンダース 1割
●サンダース怯み
2
●サンダース→アグノム
○ウインディ 守る
○ギャラドス 滝登り アグノム 6割
●ギャラドス 電磁波>ギャラドス麻痺
3
○ギャラドス→ハピナス
●アグノム 見切り
○ウインディ 鬼火>ギャラドス火傷、ラムで回復
●ギャラドス 滝登り>ウインディ倒れる
○ウインディ→ゲンガー
>>99の続き
4
●ギャラドス 守る
○アグノム 大爆発>ハピナス倒れる
○ゲンガー 催眠術
○ハピナス→ギャラドス
5
●サンダース 10万V>ギャラドス倒れる
○ゲンガー 催眠術>ギャラドス眠り
●ギャラドス眠っている
6
●サンダース シャドーボール>ゲンガー襷耐え
○ゲンガー シャドーボ−ル>ギャラドス 6割
●ギャラドス眠っている
7
●サンダース 10万V>ゲンガー倒れる
シャラ×−○シンEX
ミスティア vs R
ミスティアはペルシアンとスターミーをくりだした
Rはロトムとダグトリオをくりだした
1
ミスティアのスターミーのまもる
Rのロトムのほうでん ペルシアン6割ほど
Rのダグトリオのじしん ペルシアン2割ほど
ミスティアのペルシアンのこごえるかぜ ロトム8割 ダグトリオ6割ほど
2
Rのダグトリオのふいうち スターミー2割ほど
ミスティアのスターミーのハイドロポンプ ロトムひんし
ミスティアのペルシアンのあまえる ダグトリオ攻撃ダウン
Rはメタグロスをくりだした
3
ミスティアのスターミーのまもる
Rのダグトリオのふいうち スターミーはまもった
Rのメタグロスのバレットパンチ ペルシアンひんし
ミスティアはガラガラをくりだした
4
Rはメタグロスをひっこめた Rはサンダーをくりだした
Rのダグトリオのふいうち スターミーひんし
ミスティアのガラガラのほねブーメラン ダグトリオひんし
ミスティアはカビゴンをくりだした
Rはメタグロスをくりだした
5
Rのサンダーのみきり
ガラガラのまもる
Rのメタグロスのだいばくはつ カビゴンひんし
6
Rのサンダーのめざめるパワー ガラガラ2割ほど
ミスティアのガラガラのストーンエッジ サンダーひんし
ミスティア ○-× R
BBM VS むらさき
BBMはクロバットとメタグロスをくりだした!
むらさきはマンムーとプテラをくりだした!
1t
BBMのクロバットはまもるをつかった!
BBMのクロバットはまもりの態勢にはいった!
むらさきのマンムーのこおりのキバ!
BBMのクロバットは攻撃から身をまもった!
むらさきのプテラはちょうはつした!
BBMのクロバットは攻撃から身をまもった!
BBMのメタグロスのコメットパンチ!→プテラ
効果はばつぐんだ!
むらさきのプテラは倒れた!
むらさきはルンパッパをくりだした!
2t
BBMのメタグロスはまもるをつかった!
BBMのメタグロスはまもりの態勢にはいった!
むらさきのルンパッパはまもるをつかった!
むらさきのルンパッパはまもりの態勢にはいった!
むらさきのマンムーのこおりのキバ!→クロバット
効果はばつぐんだ!
BBMのクロバットは倒れた!
BBMはゲンガーをくりだした!
3t
むらさきはマンムーをひっこめた!
むらさきはダイノーズをくりだした!
BBMのゲンガーはまもるをつかった!
BBMのゲンガーはまもりの態勢にはいった!
BBMのメタグロスのだいばくはつ!
→ゲンガー:BBMのゲンガーは攻撃から身をまもった!
→ダイノーズ:効果はいまひとつのようだ(1/4くらいダメージ)
→ルンパッパ:むらさきのルンパッパは倒れた!
むらさきはマンムーをくりだした!
BBMはバクフーンをくりだした!
4t
BBMのバクフーンのきあいだま!
しかしBBMのバクフーンの攻撃ははずれた!
むらさきのマンムーのストーンエッジ!→ゲンガー(赤ゾーンまで削る)
BBMのゲンガーのエナジーボール!→マンムー
効果はばつぐんだ!(赤ゾーンまで削られる)
むらさきのダイノーズのほうでん!
→マンムー:むらさきのマンムーには効果がないようだ・・・
→ゲンガー:BBMのゲンガーは倒れた!
→バクフーン:小さなダメージ
5t
BBMのバクフーンのきあいだま!→マンムー
効果はばつぐんだ!
むらさきのマンムーは倒れた!
むらさきのダイノーズのほうでん!→バクフーン(小さなダメージ)
6t
むらさきのダイノーズはまもるをつかった!
むらさきのダイノーズはまもりの態勢にはいった!
BBMのバクフーンのきあいだま!
むらさきのダイノーズは攻撃から身をまもった!
7t
BBMのバクフーンのきあいだま!→ダイノーズ
ヨプのみがきあいだまのいりょくをよわめた!
効果はばつぐんだ!
むらさきのダイノーズは倒れた!
○BBM - むらさき×
では次上げますね
ミガワリvsボーイ
ミガワリはメタグロスとミカルゲをくりだした
ボーイはサンダースとフーディンをくりだした
1ターン目
ミガワリのメタグロスのバレットパンチ→フーディン(残り半分弱)
ミガワリのミカルゲの影打ち→フーディンは倒れた
ボーイのサンダースの身代わり(残り3/4)
ボーイはギャラドスをくりだした
ボーイのギャラドスの威嚇でミガワリのミカルゲの攻撃が下がった
ミガワリのメタグロスはクリアボディでボーイのギャラドスの威嚇の効果はなかった
2ターン目
ボーイのギャラドスの守る。ギャラドスは守りの体制に入った
ミガワリのミカルゲの不意打ち→サンダースの分身は消えてしまった
ボーイのサンダースの10万ボルト→メタグロス(残り半分弱)
ミガワリのメタグロスの雨乞い。雨が降り始めた
雨が降り続いている
3ターン目
ミガワリはメタグロスを引っ込めてキングドラをくりだした
ボーイのサンダースの身代わり(残り1/2)
ボーイのギャラドスの竜の舞。ボーイのギャラドスの攻撃と素早さが上がった。
ミガワリのミカルゲの催眠術→ギャラドス。しかし攻撃は外れた
雨が降り続いている
4ターン目
ミガワリのミカルゲの影打ち→サンダースの分身は消えてしまった
ミガワリのキングドラの竜の波動→サンダースは倒れた
ボーイのギャラドスの滝登り→ミカルゲ(残り赤)
ミガワリのミカルゲはオボンの実で回復した(残り1/3弱)
雨が降り続いてる
ボーイはメタグロスをくりだした
5ターン目
ボーイのメタグロスの守る。メタグロスが守りの体制に入った
ミガワリのミカルゲの不意打ち。しかしうまくきまらなかった
ミガワリのキングドラのハイドロポンプ→メタグロスは守っている
ボーイのギャラドスの地震→ミカルゲは倒れた。キングドラ残り半分強
雨が降り続いている
ミガワリはサンダースをくりだした
6ターン目
ボーイのギャラドスの守る。ボーイのギャラドスは守りの体制に入った
ミガワリのサンダースの10万ボルト→ギャラドスは守っている
ミガワリのキングドラの竜の波動→ギャラドスは守っている
ボーイのメタグロスの大爆発→サンダースは倒れた。キングドラは倒れた
雨が降り続いてる
ミガワリはメタグロスをくりだした
7ターン目
ボーイのギャラドスの地震→メタグロスは倒れた
ミガワリ×ーボーイ○
反省
>>99-100 そういえばウインディの珠をラムに変えたんだった・・(珠だとサンダース倒せる約98%)
4tでハピ倒れたら負け確定→守る読まれてるかも→守らないでおこう→爆破される。
完全に読み負けです。終始相手のペースだったような気がします。
では次、書きます
ウタ ○メタグロス○アグノム○カメックス○カビゴン(ボーマンダ、ガラガラ)
VS
あべし ●マニューラ●ゴウカザル●ユキノオー●サンダー(グレイシア、ユキメノコ)
1t
○メタグロス→カメックス
○アグノム 守る
●マニューラ>見忘れ…(猫だましか辻斬り)
●ゴウカザル フレアドライブ>カメックス 6割
2t
●ゴウカザル→おんだい(注:霰ダメージ略)
●マニューラ 守る
○カメックス 猫だまし>マニューラ
○アグノム サイコキネシス>ユキノオー 急所で気絶
●ユキノオー→サンダー
3t
○アグノム→カビゴン
●マニューラ 辻斬り>カビゴン 6割?
●サンダー 10万ボルト>カメックス 気絶
○カメックス→アグノム
4t
●マニューラ 守る
○アグノム 守る
●サンダー 10万ボルト>カビゴン 2割?
○カビゴン じばく>サンダー、カビゴン気絶
○メタグロス
●ゴウカザル
5t
●ゴウカザル 猫だまし>メタグロス 8割 ゴウカザル反動ダメ
●マニューラ 辻斬り>アグノム 気絶
ウタ逃走
ウタ×―○あべし
ぶっちゃけボーマンダ来てたら多分アウトでした(見せ合い利点
>>90 メインはテンロクさんと同じC++でサブとしてPerlも使えないことはないのですが、
既存CGIの改造や自分用の簡易CGI製作程度しかできないので、総当りシステムの
ような大きいものは無理です。協力できなくてすみませんorz
反省
>>113-114 むやみに自爆しすぎですねorz
守る読みも全然だった…
カメックスは今回最大の汚点です
>>115 かなり礫を警戒してました…
だからマンダを入れる気にならなくて
次レポ投下します
○あべし ユキノオー グレイシア サンダー マニューラ ユキメノコ ゴウカザル
●BBM メタグロス ゲンガー クロバット トリトドン ベロベルト バクフーン
初手
○サンダー マニューラ ●ベロベルト クロバット
1ターン目
●クロバット→守る
○サンダー→みきり
○ユキノオー吹雪→●ベロベルトHP残り7割
●ベロベルトだいばくはつ→●ベルベルト&○ユキノオー ひんし
霰ダメージ略
○ユキノオー マニューラにチェンジ ●ベロベルト バクフーンにチェンジ
2ターン目
○マニューラ 猫だまし 急所 →●バクフーンHP残り6割
●クロバット さいみんじゅつ→○サンダー ラムのみで回復
○サンダー 10万ボルト→●クロバット ひんし
●クロバット メタグロスにチェンジ
3ターン目
○マニューラ→守る
●メタグロス バレットパンチ→○マニューラ守る
●バクフーん ふんか→○サンダーHP残り4割 マニューラ守る
○サンダー ほうでん→●メタグロスHP残り6割 バクフーンひんし
4ターン目
○マニューラ つじぎり→●メタグロスHP残り3割
○サンダー 10万ボルト→●メタグロスひんし
あべし○ー×BBM
れぽおつ
試合運びが上手い
そんなことより誰かパーティ公開してくれないか
Cプログラマーなら結構いたんですねorz
やっぱ全体的に見てもウェブデザイナーは少ないって事ですか…
少しずつ勉強するしかないですかね…
>>120の初手のマニューラの所→ユキノオーに訂正
今回も運営乙でした。
トラブルも最小限だったと思います。
チラ裏
次回は自然回復を使ってみよう。
昨日のレポです
ウタ ○アグノム○カメックス○ガラガラ○カビゴン
VS
シンEX ●サンダース●アグノム●ベトベトン●ジュカイン
1t
●アグノム みきり
○カメックス 猫だまし>サンダース 9割
○アグノム トリックルーム
2t
●アグノム みきり
○カメックス ハイドロポンプ>サンダース 3割弱
○アグノム ふういん
●サンダース シャドーボール>○アグノム 襷で耐える
3t
○カメックス ハイドロポンプ>●アグノム 4割
●アグノム 大爆発>全員気絶
●サンダース●アグノム→●ベトベトン●ジュカイン
○カメックス○アグノム→○ガラガラ○カビゴン
4t
○ガラガラ 守る
●ジュカイン みきり
○カビゴン 地震>ベトベトン 6割
●ベトベトン 大爆発>カビゴン ギリギリ耐える
5t
●ジュカイン みきり>失敗
○カビゴン 恩返し>ジュカイン 4割
○ガラガラ 炎のパンチ>ジュカイン 気絶
ウタ○―×シンEX
2007のあまりのルールの糞さにこれからどうすればいいんだろうか('A`)
正直糞すぎですね。
これで確定なら絶対出ねぇ。
裏リーグのルールは変更無しでお願いします。
多数が同じ意見と思います。
でもこれって公式を想定した大会なんだよね・・・
フェスタ1週間前に調整といった感じでそのルールで行う程度にして現状は今まで通りのルール
での運営でいいと思いますよ
あのルールの糞さじゃ人も集まらないような気がしますし
えっと一応聞いてみようかな
真 剣 に フェスタへ挑む方いらっしゃったらレス下さい
今後の方針を考えます
裏リーグで満足です
後ついでに先日のレポ全部up完了しました
1〜3回戦まで
もう裏リーグのダブルしかなくなったよ・・・
株ポケよ、そんなに小学生ユーザーが大事か!!
小学生ユーザーは催眠ゲーにブチ切れると思うんだけど
どうやらルール変更賛成は0票のようですねw<テンロク氏
報告するまでもありませんが。
自然回復にしたところでアロマや鈴する前に眠らされるか・・
寝言で変化技出たっけ?
需要は無いかもしれんがポケモンリーグ2007電突結果。
・決勝で大爆発引き分けになった場合どうなんの?
運営の気分で決める。仕様プレイヤー負けにするか
やり直しにするかはそんときの雰囲気で。
・ルール変更は今後ある?
大爆発両者敗退なんかは、子供も嫌な気持ちになるだろうから
考えておく。ルール変更はあり得るので今後もサイトチェックしといてね。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
・泥試合両者強制敗退の基準は?
そんときの運営の気分。明らかに進展なさげな場合強制終了。
・複数ねむりこおりは…
そんくらい対策しとけ。
俺が再電突してる間に何があったwwww
で、あいまいな部分の詳しい内容を聞いてきた。
・メタモンバグについてもっと詳しく(上の人っぽい人に聞いた)
もうね、同時遺伝やりたい放題だし、何ならバグメタモンを
大会に出場させたって構わないんだよ?レギュレーションに
メタモン出場禁止なんて書いてなかっただろ?レベル50以下なら
茸ドーブルだろうが催眠ブレバクロバットだろうが
なんだってウェルカムなんだってばよだぜ?
うはwww戦略がひろがりんぐwwww
いまからメタモン育ててこようと思う。
ドーブルとバグメタモンはレギュレーションに矛盾しているな。
主催適当すぎだろ。
気分=贔屓でFA?
結局数日待っても誰もやりたいと望みませんでしたね(´・ω・`)
現行ルールのまま大会は運営しようと思います
建前の名目どうするかな…
2008年を見据えて…
とか
気分っていうのは時間的余裕があれば再戦とかってことじゃね
ボーマンダ使いにくい・・・
消防は竜使い多そうだから対策しとかないとなぁ・・・とふと思った
寝言の価値が尚更上がったな。
クロバットの催眠術!メタグロスの寝言!地震!しかし効果がない!
保守ついでに燃料投下
本スレでは評価の低い耐久ポケについて。
居るのと居ないのとではかなり違ってくると思うんだけどな・・
2体以上いても普通に機能するし。
攻めは最大の防御
集中砲火やら爆発やらでほぼ全ての受けが成立しないダブルで耐久って
よっぽどの事が無い限り運用が難しすぎてやってられない
耐久ポケはシングルですら交換受け→流しor封じ→積みor後続に繋ぎっていう
一連した動きを思った通りに実現するのが難しいのに、
ダブルで都合よく相手2匹の行動を鈍足でかいくぐって活躍ってのが
かなり運が良くない限りはうまくいかない
特殊全般に万能なハピがなんとかなるって程度だと思うよ
クレセは使ってみたけど正直言って相手に自由させるだけ
おれの中ではグロスはカビ耐久系アタッカーなんだけど
いうまでも無く強い部類だと思う
グロスカビは耐久系とは言わないのかな?
耐久系って集中攻撃や爆破するしかないようにするのも役割の1つと思ってる。
行動を制限したり。
そこまでの厭らしさが必要だと思うな。
相手に自由にさせたら本末転倒かと・・
慣れかもしれないが6→4で入れるかどうかでかなり勝率が変わる。
でも全国上位PTは火力優先が多いんだよな。
>>154 言っていいと思う。
>>154 俺もその考えだよ
サンダーも耐久系アタッカーだと思ってる。
特殊ポケをアタッカーとはなかなかいい度胸じゃないか
ダブルのアタッカーは特殊主体でしょ
威嚇効かないしな
耐久振りにしたサンダーすごく使いやすい
最速狙い中に控えめで妥協したやつだけど、素早さ調整残り耐久のやつは
臆病最速より使い勝手は上だと思う
最近のサンダーは控えめブーム?な気もするけど
めざパあるのか知らんがまともな人間は性格一致めざパ最速なんて粘る時間がない
めざパ伝説は無理
めざパ氷サンダースですらきついしorz
めざ草サンダーとか廃人通り越してキチガイの領域、勝てるわけない
めざ氷サンダースできついってのはないだろ・・・
特性一種で孵化歩数も並じゃん
ニンドリにダブルの特集書いてたな
なかなかよかったんじゃね?結局優勝は雨パだったが
エントリーがないと思ったらTOPページ更新忘れてた(´・ω・`)
今週も16人オーバーするだろうか
プログラムのメイン部分の改修は終わったけどデバッグが終わらない(´・ω・`)
今回もトーナメントですか?
>>169 そうですよ
基本的にCGIのアップデートが出来たらブログに載せていますので
確認していただけたらと思います
それにしてもバグが全然解消されない…
諦めたくなってきた(´;ω;`)
天禄さん、いつもお疲れ様です・・・。
本スレが情報操作の嵐なんだが
サンダーが時代遅れとか
まぁ確かに100族は前ほど早いわけではないが・・・
時代遅れてと勝手に思ってくれたら向こうが痛い目にあうからいいんじゃね?
というか、もう本スレ見ていられないのだが・・・
本スレひどいな・・・
レポどうぞ
ちょうど書きあがったのでレポ投下します。
第二試合○エストvs●ドゲラ
○メタグロス ○クロバット ○エンペルト ○ウインディ
●ファイヤー ●クロバット ●キレイハナ ●バクーダ
1t
●クロバット 日本晴れ
○クロバット ブレバ ●クロバット3割
●ファイヤー 大文字 ○クロバット瀕死
○メタグロス 岩雪崩 両方ミス\(^o^)/
2t
●クロバット>●キレイハナ
●ファイヤー 大文字 オッカ発動 ○グロス瀕死
○エンペルト ハイドロ ●ファイヤー 3割
○メタグロス>○ウインディ
3t
○エンペルト 守る
●キレイハナ 眠り粉 ○ウインディ睡眠
○ウインディ 寝てる
●ファイヤー 大文字 ○エンペルト守る
4t
●キレイハナ>●バクーダ
●ファイヤー 大文字 ミス
○エンペルト 冷凍ビーム ●ファイヤー瀕死
●ファイヤー>●キレイハナ
5t
○ウインディ 寝てる
●キレイハナ ソラビ ○エンペルト6割
○エンペルト ハイドロ ●バクーダ瀕死
●バクーダ>●クロバット
晴れが終わる
6t
○エンペルト 守る
●クロバット ついばむ ○ウインディ8割
○ウインディ 寝てる
●キレイハナ 日本晴れ
7t
●クロバット ついばむ ○ウインディ6割
●キレイハナ ソラビ ○ウインディ3割
○ウインディ 大文字 ●キレイハナ瀕死
○エンペルト 冷凍ビーム ●クロバ瀕死 ぎりぎり1レスに収まりました
第三試合○エストvs●ミガワリ
エスト:○メタグロス ○クロバット ○ユクシー ○エンペルト?
ミガワリ:●メガヤンマ ●ゴウカザル ●サンダー ●ガブリアス
1t
●ゴウカザル 守る
○クロバット 身代わり
●メガヤンマ 催眠 ○クロバ(身代わり)
○メタグロス 岩雪崩 ●メガヤンマ瀕死
●メガヤンマ>●ガブリアス
2t
●ゴウカザル 守る 失敗
○クロバット ブレバ ●ガブリアス3割 ○クロバ4割
●ガブリアス 身代わり ●ガブリアス1割
○メタグロス 高速移動
3t
●ガブリアス 守る
○メタグロス コメットパンチ ●ゴウカザル1割
○クロバット ブレバ ●ゴウカザル瀕死 ○クロバ2割
●ゴウカザル>●サンダー
4t
●ガブリアス 守る
○メタグロス 岩雪崩 ●サンダー4割
○クロバット ブレバ 守られる
●サンダー 怯む
5t
○メタグロス 岩雪崩 ●ガブリアスの身代わり残る ●サンダー瀕死
○クロバット ブレバ ●ガブリアスの身代わり消滅 ○クロバ2割弱?
●ガブリアス ドラクロ ○クロバ 身代わり消滅
6t
○メタグロス コメットパンチ ●ガブ瀕死
181 :
1/2:2007/05/27(日) 23:30:43 ID:r6kuUZJe0
決勝戦○エストvs●ゼン
○ウインディ ○クロバット ○ミカルゲ ○エンペルト
●キングドラ ●サンダー ●ルンパッパ ●メタグロス
1t
○ウインディ 手助け
●サンダー 見切り
○クロバット ブレバ ●キングドラ瀕死 ○クロバ6割弱?
●キングドラ>●メタグロス
2t
●メタグロス 地震 ○ウインディ3割
○クロバット 身代わり
●サンダー 10万 ○ウインディ瀕死
○ウインディ>○ミカルゲ
3t
●メタグロス>●ルンパッパ
●ミカルゲ 不意撃ち サンダー 失敗
○クロバット ブレバ ●サンダー 外れた( ゚д゚ )
●サンダー 身代わり
4t
○クロバット 守る
●ルンパッパ 守る
○ミカルゲ 不意撃ち ●サンダー身代わり消滅
●サンダー 10万 守られる
5t
●ルンパッパ 守る
○クロバット 挑発 ●サンダー
●サンダー 10万 ○クロバ身代わり消滅
○ミカルゲ 鬼火 ●サンダー ミス
6t
●サンダー>●メタグロス
○クロバット 守る
●ルンパ ハイドロ ミス
○ミカルゲ 鬼火 ●メタグロス火傷
続きます
182 :
2/2:2007/05/27(日) 23:31:54 ID:r6kuUZJe0
7t
○クロバット>○エンペルト
●ルンパッパ 守る
○ミカルゲ 守る
●メタグロス 大爆発 ○エンペルト7割
●メタグロス>●サンダー
8t
●サンダー 見切り
○エンペルト 守る
●ルンパ ハイドロ 守られる
○ミカルゲ 挑発 守られる
9t
○ミカルゲ 不意撃ち ●サンダー2割
●サンダー 10万 ○エンペルト ソクノで2割
●ルンパッパ ハイドロ ○ミカルゲ6割
○エンペルト 冷凍ビーム ●サンダー瀕死
10t
○エンペルト 守る
●ミカルゲ 不意撃ち ●ルンパ6割
○ルンパ ハイドロ ○ミカルゲ1割
11t
○ミカルゲ 不意撃ち ●ルンパ2割
●ルンパ 凍える風 急所○エンペルト1割 ○ミカルゲ瀕死
○エンペルト 冷凍ビーム ●ルンパ瀕死
改めて見るとハイドロかなり避けてますね
ミカルゲが白だったり黒だったりしてたけど乙
ついでに高速グロスは何の調整か教えてほしい
つ最速カビゴン
何箇所か間違っているので訂正します。
まず
>>179の
4t
●キレイハナ>●バクーダ
○ウインディ 寝てる ←これを書き忘れてました
●ファイヤー 大文字 ミス
○エンペルト 冷凍ビーム ●ファイヤー瀕死
●ファイヤー>●キレイハナ
>>180の
3t
●ガブリアス 守る
○メタグロス コメットパンチ ●ゴウカザル1割 ←これは急所です
○クロバット ブレバ ●ゴウカザル瀕死 ○クロバ2割
●ゴウカザル>●サンダー
失礼しました。
>>181の3tでミカルゲが黒になってますが、正しくは白です。
ご指摘ありがとうございました。
ちなみにグロスは素の状態で最速ガラ抜きにしています。
レポ投下します!
第1回戦○ダイヤvs●65535
○ウインデイ ○ラティアス メタグロス メガヤンマ (ギャラドス サンダース)
●サンダース ●サンダー エテボース カビゴン (ボーマンダ マルマイン)
1t(※威嚇略)
○ラティアス 守る
○ウインディ 熱風>●サンダース 5,5割
>●サンダー 6割
●サンダース 身代わり 3割
●サンダー 放電>○ウインデイ 7割
>●サンダース 蓄電で回復 5割
2t
●サンダー 見切り
○ウインデイ 熱風>●サンダース身代わり破壊
●サンダース 10万ボルト>○ウインデイ 気絶
○ラティアス 凍える風>●サンダース 3割
○ウインデイ→メタグロス
3t
○ラティアス 凍える風>●サンダー 3割
>●サンダース 1割
●サンダー 目覚めるパワー>○ラティオス 6割
●サンダース 身代わり 失敗
○メタグロス コメットパンチ>●サンダー 残りわずか
4t
●サンダース→カビゴン
●サンダー 見切り
○ラティアス 凍える風>●カビゴン 微ダメ
○メタグロス コメットパンチ>●カビゴン 外れる
5t
●サンダー→サンダース
○ラティアス 守る
○メタグロス コメットパンチ>●カビゴン 5割
●カビゴン 捨て身タックル>○ラティアス 守られる
6t
○メタグロス バレットパンチ>●サンダース 気絶
○ラティアス 凍える風>●カビゴン 微ダメ
●カビゴン 捨て身タックル>○ラティアス 気絶
反動で3割
○ラティアス→メガヤンマ
●サンダース→サンダー
7t
●サンダー 見切り
○メガヤンマ 見切り
○メタグロス 守る
●カビゴン 捨て身タックル 守られる
○メガヤンマ加速(以後略)
8t
●サンダー 見切り
○メガヤンマ 虫のさざめき>●サンダー 守られる
○メタグロス コメットパンチ>●カビゴン 気絶
○カビゴン→エテボース
9t
○メタグロス バレットパンチ>●サンダー 気絶
○メガヤンマ 虫のさざめき>●エテボース 2,5割
●エテボース ダブルアタック>○メガヤンマ 3割
10t
●エテボース 猫騙し ミス
○メタグロス バレットパンチ>●エテボース 気絶
ダイヤ○ー×65535
190 :
ログ:2007/05/28(月) 00:23:55 ID:ObYKdafN0
ドゲラvsポリス
○ドゲラ 【クロバットファイヤー】キレイハナバクーダ
●ポリス 【オオスバメピクシー】ミロカロスリザードン
1t
●ピクシーのこのゆびとまれ
○クロバットのにほんばれ
●オオスバメのみがわり
○ファイヤーのだいもんじ→●ピクシー瀕死
●オオスバメはかえんだまでやけどになった(火傷ダメ省略
●リザードンをくりだした
2t
○クロバットをひっこめてバクーダをくりだした
●リザードンのオーバーヒート→○バクーダ残り16分の6
●オオスバメのからげんき→○ファイヤー(急所)襷で残り1
○ファイヤーのエアスラッシュ→●オオスバメ人形消える
3t
●リザードンのオーバーヒート→○ファイヤー瀕死
●オオスバメのからげんき→○バクーダ瀕死
○キレイハナとクロバットをくりだした
191 :
ログ:2007/05/28(月) 00:26:13 ID:ObYKdafN0
4t
●リザードンをひっこめてミロカロスをくりだした
○クロバットのついばむ→●オオスバメ残り16分の2
○キレイハナのねむりごな→●ミロカロスねむり
●オオスバメのからげんき→○キレイハナ残り16分の2
●ミロカロスはぐうぐうねむっている
5t
○クロバットのついばむ→●オオスバメ瀕死
○キレイハナのソーラービーム→●ミロカロス(急所)瀕死
●リザードンをくりだした
ひざしがよわくなった
6t
○クロバットのついばむ→●リザードン残り16分の11
●リザードンのかえんほうしゃ→○クロバット残り16分の7
○キレイハナのねむりごな→●リザードンねむり
7t
○クロバットのついばむ→●リザードン残り16分の6
●リザードンはぐうぐうねむっている
○キレイハナはひかりをきゅうしゅうした
8t
○クロバットのついばむ→●リザードン残り16分の1〜2
●リザードンはぐうぐうねむっている
○キレイハナのソーラービーム→●リザードン瀕死
ドゲラ ○ − × ポリス
シャラ ○ウインディ○ハピナス ギャラドス、メタグロス(ゲンガー、グライオン)
VS
ダイヤ ●ウインディ●ラティアス メタグロス、サンダース(メガヤンマ、ギャラドス)
1(注・威嚇省略)
○ウインディ 守る
●ウインディ 竜の波動>○ウインディ
●ラティアス 凍える風 ○ハピナス微ダメ、素早さ↓
○ハピナス 冷凍ビーム>●ラティアス 6割強、凍り
2
○ウインディ→ギャラドス
●ウインディ 龍の波動>ギャラドス 7割
●ラティアス 凍って動けない
○ハピナス 冷凍ビーム>ラティアス 3割
3
●ウインディ→サンダース
●ラティアス→メタグロス
○ギャラドス ストーンエッジ>メタグロス 8割
○ハピナス 雷>サンダース
○シャラvs●ミガワリ
○ミカルゲ、ウインディ
●ミカルゲ、サンダー
1
○ウインディ 神速>サンダー7割
●サンダー 身代わり 5割弱
○ミカルゲ 催眠術外れ
●ミカルゲ 催眠術外れ
2
●サンダー 見切り
○ミカルゲ 不意討ち
○ウインディ 神速
●ミカルゲ 催眠術外れ
3
○ミカルゲ 不意討ち
●サンダー 10万V>ウインディ3割
●ウインディ 鬼火>ミカルゲ火傷(火傷ダメ略)
○ミカルゲ 封印
4
●ミカルゲ→ガブリアス
●サンダー 見切り
○ミカルゲ 不意討ち
○ウインディ 神速
5
○ミカルゲ→アグノム
○ウインディ 守る
●ガブリアス 身代わり 7.5割
●サンダー 10万V
6
○ウインディ→ギャラドス(威嚇無効)
●ガブリアス 守る
○アグノム サイコキネシス
●サンダー 10万V>ギャラドス気絶
○ギャラドス→ミカルゲ
7
○ミカルゲ 不意討ち>ガブリアス 身代わり破壊
○アグノム サイコキネシス>ガブリアス 3割弱
●ガブリアス ドラゴンクロー>アグノム 3割弱
●サンダー 10万V>アグノム気絶
○アグノム→ウインディ
4
●ミカルゲ→ガブリアス
●サンダー 見切り
○ミカルゲ 不意討ち
○ウインディ 神速
5
○ミカルゲ→アグノム
○ウインディ 守る
●ガブリアス 身代わり 7.5割
●サンダー 10万V
6
○ウインディ→ギャラドス(威嚇無効)
●ガブリアス 守る
○アグノム サイコキネシス
●サンダー 10万V>ギャラドス気絶
○ギャラドス→ミカルゲ
7
○ミカルゲ 不意討ち>ガブリアス 身代わり破壊
○アグノム サイコキネシス>ガブリアス 3割弱
●ガブリアス ドラゴンクロー>アグノム 3割弱
●サンダー 10万V>アグノム気絶
○アグノム→ウインディ
vsダイヤ氏の1〜3ターン目が撮れてなかったorz
記憶にもない・・
8
●ガブリアス 守る
○ウインディ 守る
○ミカルゲ 不意討ち>サンダー 身代わり破壊
●サンダー 10万V>ミカルゲ 6割
9
○ウインディ 神速>サンダー 1割
●ガブリアス 身代わり _残り
●サンダー 身代わり作れない
○ミカルゲ 催眠術
10
○ウインディ 守る
●ガブリアス 地震>ミカルゲ 2割
●サンダー 10万V>ミカルゲ気絶
11
●サンダー 見切り
●ガブリアス ドラゴンクロー>ウインディ気絶
シャラ×−○ミガワリ
またミスった・・
>>196 メモしてるので大丈夫ですよ
時間があるときにでも投下しておきます。
199 :
まあたん:2007/05/28(月) 00:58:53 ID:K7+uid270
記憶をたどって書いてみたので貼ってみる
○まあたん ●ぜん
○トゲキッス16 ドータクン16 メタグロス16 キングドラ16
●ヘラクロス16 キングドラ16 サンダー16 ルンパッパ16
○トゲキッス ドータクン
●キングドラ ヘラクロス
1t
●ヘラクロス ストーンエッジ はずれ
●キングドラ 雨乞い
○トゲキッス→ヘラクロス(襷で耐える)
○ドータクン トリックルーム
2t
●ヘラクロス→サンダー
●キングドラ 守る
○ドータクン 岩雪崩→●サンダー9 ●キングドラ守っている
○トゲキッス エアスラ→●キングドラ守っている
3t
●サンダー 見切り
○ドータクン 岩雪崩→●サンダー守っている ●キングドラ13
○トゲキッス エアスラ→●サンダー守っている
●キングドラ ハイドロ→○ドータクン2
4t
●サンダー見切り失敗
○ドータクン 岩雪崩→●サンダー外れ ●キングドラ10
○トゲキッス エアスラ→●サンダー6
●キングドラ ハイドロ→○トゲキッス6
5t
○ドータクン→○キングドラ
●サンダー見切り
●キングドラ守る
○トゲキッス エアスラ→●キングドラ守っている
雨が降り止んだ
ゆがんだ時空が元に戻った
200 :
まあたん:2007/05/28(月) 01:02:46 ID:K7+uid270
6t
○トゲキッス守る
●サンダー 身代わり 2
●キングドラ 竜のはどう→○キングドラ7(ハバン)
○キングドラ ハイドロ→サンダー 身代わりが壊れた
7t
○トゲキッス→○ドータクン
○キングドラ 守る
●サンダー 十万ボルト→○ドータクン(瀕死)
●キングドラ 竜のはどう→○トゲキッス守っている
○ドータクン→○メタグロス
8t
●サンダー 見切り
○キングドラ 守る
○メタグロス バレットパンチ→●サンダー守っている
●キングドラ 竜のはどう→○キングドラ守っている
9t
●サンダー→●ルンパッパ
●キングドラ守る
○メタグロス バレットパンチ→●ルンパッパ15
○キングドラ→●守っている
10t
●キングドラ→●ヘラクロス
●ルンパッパ 守る
○キングドラ 守る
○メタグロス アームハンマー→●ヘラクロス(瀕死)
11t
●キングドラ 守る
○キングドラ 守る
●ルンパッパ 凍える風→○キングドラ守っている ○メタグロス15
○メタグロス 大爆発→●ルンパッパ(瀕死)
●ルンパッパ→●サンダー
○メタグロス→○トゲキッス
201 :
まあたん:2007/05/28(月) 01:03:32 ID:K7+uid270
12t
○トゲキッス この指とまれ
●サンダー 十万ボルト→○トゲキッス(瀕死)
○キングドラ 竜のはどう→○キングドラ(瀕死)
1t目に最高の状態を作ったけど
こっちのキングドラの素早さに結構自信があったから
サンダー倒せばいいやと勘違いしてサンダーねらい出す
サンダー倒せればいい物の倒せないし、キングドラにも逆に縛られた
まだ初心者なんで色々つっこんでくれたら嬉しいかも
あと、他の試合は忘れましたorz
○まあたん ●R
○トゲキッス16 ドータクン16 メタグロス16 ドサイドン16
1t
●ゴウカザル16 ラティオス16 メタグロス16 サンダース16
●ゴウカザル 猫だまし→○トゲキッス14
●ラティオス 流星群 外れた
○トゲキッス 怯んだ
○ドータクン トリックルーム 時空がゆがんだ
2t
●ラティオス16→●メタグロス16
●ゴウカザル 守る
○ドータクン 岩雪崩→●ゴウカザル守っている●メタグロス15
○トゲキッス エアスラッシュ→●ゴウカザル守っている
3t
○ドータクン 岩雪崩→●ゴウカザル9●メタグロス14
○トゲキッス エアスラッシュ しかし攻撃は外れた
●メタグロス コメットパンチ→○トゲキッス7 メタグロスの攻撃力が上がった
●ゴウカザル怯んだ
4t
●ゴウカザル 守る
○ドータクン 岩雪崩→●ゴウカザル守っている●メタグロス13
○トゲキッス 火炎放射→●メタグロス6
●メタグロス コメットパンチ→○トゲキッス0 トゲキッスは倒れた
○トゲキッス0→○ドサイドン16
5t
●ゴウカザル9→●ラティオス16
○ドータクン 岩雪崩→●ラティオス13●メタグロス5
○ドサイドン 地震→●ラティオス○ドータクン効果がない ●メタグロス0 ○メタグロスは倒れた
●メタグロス0→●ゴウカザル9
ゆがんだ時空が元に戻った
6t
●ゴウカザル 猫だまし→○ドータクン15
●ラティオス 流星群→○ドサイドン0 ○ドサイドンは倒れた
○ドータクンは怯んだ
○ドサイドン0→○メタグロス16
7t
●ラティオス 流星群→○メタグロス12
●ゴウカザル 大文字→○ドータクン6
○メタグロス コメットパンチ→○ラティオス4
○ドータクン トリックルーム 時空がゆがんだ
8t
●ゴウカザル 守る
○ドータクン 岩雪崩→●ラティオス1●ゴウカザル守っている
○メタグロス アームハンマー→●ゴウカザル守っている
●ラティオス 流星群→○メタグロス10
9t
○ドータクン 岩雪崩→●ラティオス0●ゴウカザル外れた ●ラティオスは倒れた
○メタグロス アームハンマー→●ゴウカザル0 ●ゴウカザルは倒れた
●ラティオス→●サンダース
10t
●サンダース 守る
○ドータクン 岩雪崩→●サンダース守っている
○メタグロス アームハンマー→●サンダース守っている
11t
●サンダース 守る 失敗
○ドータクン 岩雪崩→●サンダース9
○メタグロス アームハンマー→●サンダース9 外れた
ゆがんだ時空が元に戻った
12t
●サンダース 十万ボルト→○メタグロス2
○メタグロス アームハンマー→●サンダース0 サンダースは倒れた
まあたん○ー×R
レポお疲れ様です
シャラ ○アグノム ○ギャラドス ハピナス ウインディ(メタグロス ミカルゲ)
VS
ユウタ ●トゲキッス ●エルレイド カビゴン マリルリ(ラティオス ゴウカザル)
(威嚇略「○ギャラドス ○ウインディ」)
1
○ギャラドス 守る
●トゲキッス この指とまれ
○アグノム 大爆発>●トゲキッス 気絶 ●エルレイド 襷耐え ○ギャラドス 守っている
●エルレイド トリックルーム
○アグノム→ウインディ ●トゲキッス→カビゴン
2
●エルレイド 守る
○ウインディ 守る
●カビゴン 鈍い
○ギャラドス 身代わり 7.5割
3
●エルレイド→マリルリ
●カビゴン 捨て身タックル>○ウインディ 2割弱 ●カビゴン 8割
○ウインディ 鬼火外れる
○ギャラドス 滝登り>○マリルリ 8割
4
○ウインディ→○ハピナス(食べ残し略)
●カビゴン 捨て身タックル>○ハピナス 3割 ●カビゴン 4割弱
●マリルリ 捨て身タックル>○ギャラドス 身代わり破壊
○ギャラドス 滝登り急所>●カビゴン気絶
●カビゴン→●エルレイド
5
○ハピナス 守る
○ギャラドス 守る
●マリルリ 捨て身タックル>○ギャラドス 守っている
●エルレイド 瓦割り>○ハピナス 守っている
トリックルーム終了
6
●エルレイド 守る
○ギャラドス 身代わり 5割
○ハピナス 雷>●マリルリ 1割 麻痺
●マリルリ 痺れて動けない
7
●マリルリ アクアジェット>ハピナス 3割弱
○ギャラドス 滝登り>●エルレイド 気絶
○ハピナス 雷>●マリルリ 気絶
シャラ○−×ユウタ
反省
読み以上に何かと運勝ちだった。
まあバトレボで不安定だったからそうでないと負けていたと思うが・・・
昨日のレポは手を抜きすぎた。すみません。
○●形式を作った社大スレの人に感謝。見やすい。
本当に過疎
誰か、レポの考察・感想 書 か な い か
催眠使わない人の方が勝率がいい件について
自分も外れたり、ラムカゴに引っかかりそうで使ってないけど・・・うーんorz
そっすか
まあラムカゴが流行ってるからな。
現状はほぼ確実に持ってない奴に催眠かけているが。
まあ催眠自体が強いのは変わらないと思うな。
>>207 こちらとしてはやっぱり1ターン目のこの指トリックルーム警戒の初手大爆発を読みきれなかったのが一番痛かったかも。
言い訳:アグノムかギャラの挑発を警戒してたけどそれでも初手爆発警戒でキッスには守らせるべきだった。あ、それだと今度は身代わりが怖いか。
トリパってなかなか難しいですねorz ルーム後も自爆タイミング逃したりグダグダだった・・・
でも、こちらのパを見てまさかハピが来るとは思わなかった。やっぱりラティオス対策だったんですかね?
>>212 極論を言えばはじめの2体選んだ時点で読み負けてたんだよね
このかち合いかただときついにきまってる
それと、猫だまし覚えてるなら最後の1匹をゴウカザルにしてもよかったかも
アグノム何とか出来ればグロスハピ縛れるしね
>>212 こちらの意見は
・初手猿、ラティは怖いがまずないと思った。ミカルゲいるし。
・猿が居なかったのは予想外。助かりました。
・♂が5体居る時点でハピ入り確定。猿最警戒でした。
・初手にフェイント、守るされてたら・・・今思えば怖い賭けだった。
・カビを急所で倒せたのが大きかった。
7ターン目訂正
●エルレイド フェイント失敗
●マリルリ アクアジェット>○ハピナス 3割弱
○ギャラドス 滝登り>●エルレイド 気絶
○ハピナス 雷>●マリルリ 気絶
シャラ○−×ユウタ
テンロク操作ミスかこれ
何も分かってない奴のコメントがうっとおしい
俺は毎回コメント非表示にしてるな
知ったか厨房の米のウザさは異常
ユーチューブより格段に画質上げられるのがニコニコのいいところ
>>217 一応挑発ギャラがいますがほとんど対策らしい対策はしていませんね
どうせねこだまし使われるだろうし…
ダブルじゃ対策しきれないから切り捨ててます
>>219 どの場所かはわかりませんがほとんど深読みしすぎての空回りですorz
裏リーグのサイトの歴代チャンピオンの紹介ページ
テーブルがジラジラしてて見づらい。目が痛い。
色つけるなりなんなりして欲しい
そーゆーのはテンロクブログで言えよ
テンロクブログでやれ
本スレで議論とか馬鹿のすること
もはや本スレは考察がなりたってないですね
なにかとライボルトとか出してループさせてるだけですし
ここからゴウカザルについて
Wikiのゴウカザルの欄で基本型はいいと思うけど
鉢巻型ってどうなの?
まだ眼鏡とかスカーフ、命の玉とかの方がありえそうだけど・・・・・
スカーフはない
スカーフはない
って言われる奴に持たせると、かなり機能するんだよな。
対策されるまでは。
スカーフは目的があって初めて機能する持ち物だと思う
ゴウカザル=炎最速で両刀可
・対130族・・・ダース(インファで1〜2発)、クロバ&プテラ(エッジで1〜2発)
・スカーフ持ちに強い?・・・ボーマンダ(めざ氷)、ヘラクロス(炎技)など
自分としてはゴウカザルはマンダ狩れるけど耐久が低く、動き回ってなんぼだと思うので
あまり使えるとは思いません
まあ、スカーフは誰が持っても強いからな
猿は攻撃、補助共に技が豊富すぎて対応に困る
本スレ埋まった
ブラバンでオッカグロス1確とか虚言癖ワロス
ダメージ計算の仕方が分からない厨房なんだろう。
あんな奴は放っておいてやればいい。
ここは本刷れとして使っていいよな
というか、ここが実質本スレだろ。
見事に過疎ってるが
現状ポケ板で盛り上がりのあるスレを全部IDの出る場所に移すと
こうなる、色違いスレ等もしかり、ほんと大半が自演レスで埋
まってるんだなポケ板って(^ω^ )…
自演しないとロクに書き込めない奴が多い証拠
で、なんだっけ
グロス?
サンダラグについて
珠ダースの10万2発耐えオッカグロスは手助け一致オバヒで縛られないのか。
130はヒードランだけだし。それで約40%。
努力値ほぼ全部持っていかれるが。
グロスは眠ってもらった方が、しかしラムの危険性も
今作まじ道具読めない
強力な特殊で集中放火ってのは対策にならない?
それは対策とは言わない
とりあえず炎技は置いといて臆病サンダーの全振り10万ボルトでHP252振りが乱数2
調整が多いがプレート持てば確定にできる。
が、特殊ではサンダー以上の破壊力はタイプ一致ハイドロぐらいなんだよな
スターミーかミロあたりが考えられるが。
ジバコイルなめんな
対グロスはある程度のダメージや犠牲は仕方ないんじゃないかと思えてきた。
完全に安定して倒すor無力化する方法は本当に限られてるし。
読んでうまく立ち回るのが一番の攻略法?
グロスは水タイプなどで縛ったり、うまく集中砲火で倒すのが一番だと思う
地震や熱風などの2匹対象もいいかもしれません
本スレの次スレは立たんのかね
それはいいとして、ギャラドスってどんな努力値配分が主流?
サンダーの10万耐えか否かじゃないか?
後は特殊ギャラとかも最近出てきたしなんとも言えんかな
>>250 ありがとう
結構ギャラって素早さ振るもんなんだな
電気タイプは珠所持率高いしヤタピ発動率も高いから
電気に対する耐え調整とかなかなか機能しないと思うんだが
もう本刷れついていけんわ
>>254 これまでついてこれたお前に脱帽
ここから真面目にラグラージについて。
風ラグに滝登りはいらない
役割破壊の水技なら滝登りよりハイドロ
滝登りを使うなら風抜いてエッジか冷凍を入れ攻撃範囲を確保した火力ポケに
こんな感じ
滝登り入れるのなら拘りにしたほうがよさそうだな
ぶっちゃけハイドロのほうが使いやすい
両刀の場合努力値はどんな感じで降るの?
サンダーと組むと滝登りはマジでお荷物
電気,草or氷,地面,岩で有効範囲ありまくりだし
等倍相手に120滝登りも100エッジも大して変わらんしな
地震弱体化で地面ポケの重要さが上がったと思うのは俺だけか?
グロス、炎、ダースが増えたし
一致地震じゃないと威力が問題だし。
拘り型で組み合わせ考えてみた
サンダー
HP52 防御12 特攻172 特防20 素早さ252 おくびょう
10まんボルト でんじは みきり ほうでん(めざパ電)orめざめるパワー(草)orみがわり @ヨロギのみ
ラグラージ
HP252 攻撃252 素早さ4 いじっぱり
じしん ストーンエッジ れいとうパンチ かわらわり @こだわりハチマキ
遅いポケのサポートは電磁波。
ラグラージが苦手なのはめざパ(草)のためその使用ポケサンダーにも確実に撃てるよう、サンダーは最速にしておく。相手も最速であっても身代わり張られることはないだろう。
サンダーもラグもヘラクロス・ケンタロスが苦手。そのためサンダーはヨロギを持ってエッジ一発で動けなくなるのを防ぐ。スカーフヘラも拘りケンタも電磁波撃てば機能しなくなる。
せっかくヨロギ持ったので同時に拘りケンタロスのすてみタックルも耐えるようにしておく。電磁波持ってるので雨パにも使用すると思うのでグドラの雨ハイドロにも調整。
ラグラージは物理にしては技の威力が低く、単体ではカビゴンに弱いので瓦割りを持つ。意地っ張り全振りでコメパン二発耐えカビゴンを確定2。
ラグのそのほかの部分は特に問題もないだろう
残ったサンダーの残り一つの技はご自由に。
カビゴンは瓦割り二発、グロスは地震一発+10万ボルトで落とせるが、ラグが拘りのため器用に動けないことを考えると身代わりがいい気もする。
ちなみに先ほどめざパ(草)サンダースを無視したが、ギャラケンタと同じような感じでサンダー電磁波(→サンダース)ラグ地震と行動すればサンダースを瀕死or麻痺にできる
(サンダースにラグラージは出さないとは思うが)。
wikiに追加したいんで突っ込みヨロ
何でみんなそんなサンダー好きなの?
特殊にしては遅いが弱点が少ないので縛られにくいのがポイントだと思う
今作ではストーンエッジのせいでやや性能は下がったとは思うが。
そのほか単体でメタグロスに有利だったり安定性を出しやすい
サンダース相手に電磁波って面白い冗談を書くんだね
GBAと間違えたんじゃね?…
グロスは地震一発+10万ボルトで落とせると言っているってことは
DS前提だから特性理解してない自称上級者なんじゃね?
スカーフ☆、ラティに少し弱いが気にするレベルでもないか
かなりバランスはいいと思う
269 :
262:2007/06/03(日) 19:57:02 ID:ipXpilHK0
>>262 \(^o^)/
スマン・・・
気にしないでくれ
サンダー厳選とかやってられない
あらすじ機能が邪魔だね
自分はまだ最速めざ草しかないや
一番辛いのは携帯ゲーム機じゃない事だな
暇な時に厳選が出来ないからすっげー効率悪い
XDかよ
ダブルで金属音サンダーってどうなんだ
XDで最速サンダーは無理だわ
最速ヘラ抜き、特攻Vで妥協しちまった
ケンタのこだわり捨て身&グドラの雨ポンプ耐え調整のサンダーの努力値って
HP52 防御12 特攻172 特防20 素早さ252 ってなってるけどさ
HP84 防御0 特攻172 特防0 素早さ252 計算したらこっちでも同じ結果なんだな
いやまあ結局は防御面にふってる努力値の合計が同じだからなんだろうが
ってか6V前提だからな・・・
実際は特高にいくつふれることかってかんじだ
GBAサンダーって個体値あったっけ?
ある
たまたまここで考察した組み合わせを
wikiの有名な組み合わせのところに載せると情報操作のように感じるんだが
馬鹿が書いてるうちに脳内で有名なことにしたんだろう
「有名な」とか書くからいけないんだ
つーか、そのポケモンの項に載せるべきじゃね?
2つコピペするの面倒だが
「優秀な」に変更するか?
保証の無い前置き自体が要らない
組み合わせごとに1ページ作るってのも手かと思ったが
wikiの形式がダブルのまとめにそれほど合ってないんだよな
じゃあ代わりに何使うかといわれても答えられんが
ダブルでは個々のポケモンの型なんて解説されても微妙なんだよな
ここは思い切って各ポケモンのページは捨て、組み合わせやよくある戦術のパターンの解説のみにするのもありか
ていっても誰か書いてくれる人がいるのかは知らんが
シングルみたいに気楽に書いてくれる人増えればいいんだがな
ぶっちゃけると組み合わせはサンダラグを除いて全部俺が書いているんだがな。
読み返してて微妙な部分があるんで今日中に大幅に書き換えるつもり
>>288 乙
本当に気軽に書き込んだらいいのにな。
俺も含めて。
関係ないが何故俺が孵化しているポケがタイミング良く話題になるんだorz
毎回こんなパターンだ・・
>>289 あるある
自分のパーティがサンダーに弱いから10万封印ムウマ孵化してた時に封印の話題\(^o^)/
wikiの「↑はやめましょう」とか「専用板で議論しろ」って
ぶっちゃけどう思う? いらなくないか?
少なくとも俺は人が増えて議論のレベルが低くなってもいいと思うんだよ
ヲチスレやネタスレにさえならなけりゃ
同意。というか考察板が機能していない。
レベルに関係なしに人が増えるのは良い事と思う。
まあ本スレみたいにはならないでほしいな。煽りなど・・
稀にまともな流れもあるが。
お気に入りのポケの愛用の型を書けば完全に特定されそうだw
機会があれば書くが。
何かと思ったらサンダーの項目とかに書いてあるのか
現状、専用板は全く機能してないしその誘導は消すのに賛成
「↑はやめましょう」ってのは分からんが・・・
場違いだったらすまぬ
ダブルバトルで自分が特性「プレッシャー」のヨノワールとアブソルを出したら相手のPPはどんだけ減る?
2減るだけ?
wikiに書いてないか?
システムに関しては俺がほとんど書いた筈だが
質問スレがちゃんとあるのになぜここで聞くのかわからない
バトレボの伝説相手に流星群のPPが付きまくる
あるあr・・・ねーよw
なんとなくポリゴンZの考察やらないか
ダウンロードの方が普通に優秀だと思うんだが。
ダウンロードの方がが優秀ってマジでいってるの?
シングルならダウンロードでいいけど、さすがにダブルじゃないっしょ
ポリゴン乙って基本がスカーフだから
大爆発してくださいと言ってるような存在だよね
たまに玉持ちがいるけど
それを逆手に取るのがデフォだと思ってる
ポリ2の方が使い勝手はいいのかねやっぱ
まあ型の幅が狭いというのはあるけど
ポリ2、風とか打ってサポートかな
関係ないけどカビゴンやグロスも風使えんのね
耐性無い奴なら大体トライアタックで2発、破壊光線で1発、手助け破壊光線なら無振りカビ1発
縛り性能は素晴らしいけど耐久が微妙なんだよなあ
天風呂見たがノーてんきって対象自分だけじゃないのか?
エアロックの効果は把握してるが・・
初歩的な質問スマソ
エアロック=のーてんき
結局こっちでもコテの話するのな
d
逆に耐久ない相手でもトライアタックじゃほとんど2発で縛りにくいし
破壊光線だと次1回休みだから意外と使いにくいんだよなポリ乙
ダウンロードでとくこう上がる可能性のある相手があまりいないからダウンロードは使い難いしな
グロスでさえ調整されたら防御<特防だしな
それはない
それは調整ってレベルじゃねぇ
酷いミスをした/(^o^)\
本刷れマジヤヴァイ
スターミーハイドロポンプ冷凍ビーム10まんボルトサイコキネシス@拘りスカーフ
ミカルゲふいうちかげうち何か何か@拘りハチマキ
考えてみた組み合わせ
ミカルゲに弱い、威嚇ポケ+カビとかキツいマニュが無理以外は多分まあまあ?
スターミーをボーマンダに変えた組み合わせも相性いいと考え中
一応真剣に考えたんで雑魚でも適当に叩くのはやめてね。
スカーフスターミとか何の冗談ですか?
冗談とか言うのやめなよ 本スレじゃないんだから
スカーフ持ちに圧倒的に強いから悪くは全然無いよ
ただ弱点突かなければあまり威力が無いし、不意打ちに弱い気がする
(優先順位でミカルゲの不意打ちが不発もありえる)
特性のおかげで麻痺して使い物にならなくなるって事はかなり少ないしな。
とりあえずバタフリーの使用感をWikiに追加したんだけど
結局考察とか議論ってどこでやればいいんだぜ?
>>321 こっちの方が有意義だと思うぞ
無効だと胸毛だ陰毛だと変な煽り入って議論にならん
ここですらまともな議論して無いくせに何言ってんですか
>>323 ネタがないからだろ
煽るだけのポケ板厨はこっちくんな
ネタなんて
>>316とかバタフリーとかいっぱいあるじゃないですか
何でもかんでも厨をつければいいと思ってるんですか?
無いのはネタだけじゃないしな
ここは議論できるほど知識のない人の集まりの場
知識が無いんじゃなくて
人いないから脳の数が少ないんだろ
じゃあこれから真剣に意地っ張りケンタロスを語ろうじゃないか
基本はいばキーかな?
意地っ張りケンタは今回縛られやすすぎな気がす
ケンタ自体大分動きにくくなってる
サンダー、ケンタ、ガラガラは
前作からの人に過大評価されすぎてる気がする
サンダーはヘラやガラガラにボコボコやられるんだよな
対グロス性能はかなり高いんだけど
いや、流石にサンダーは今回もメジャー級だろう
縛られ難いし決定力あるし。メガヤンマに強いのも大きい
よく考えたら今作でヘラを完全に封じれるのて少ないんだな
ウインディぐらい?
そこでスカーフサイコキネシスですよ
ガラガラはかなりきつくかった気がする
決定力はあるんだけどねえ
威嚇持ちを入れる人が多くなったのも大きいのかな
GBAほど動きやすくない
サンダーはタイプに恵まれててかなり使い易い
効果抜群狙おうと思うとふぶき・冷凍・エッジぐらいだし
エッジは命中率が不安なんだよな…
相手のサンダーに何度エッジが外れた事か。・゚・(ノД`)・゚・。
ケンタは地震の威力低迷でかなり微妙になったな
威嚇は確かにうれしいんだが…
ヘラって別に一応威嚇きくし完全に封じることはできなくても潰せるポケモンは多いと思う
ヘラはスカーフボーマンダにかなり弱い
ケンタロスは110族からエッジのお陰でまだそれなりにいけると思う
ケンタは今作ではカビゴンには相変わらず強いがグロスに対しては微妙
バタフリーの考察書いてた人ってニコニコのサンドパンの人?
まあ使用感とかに関してはあるとないとではぜんぜん違うからデータとして参考になります
レポ投下一番槍頂きます
第1試合 エストvsR
○R:ラティオス メタグロス ギャラドス ミカルゲ
●エスト:ウインディ ミカルゲ クレセリア ガラガラ
1t
○ラティオス>○ギャラドス
●ミカルゲ 不意撃ち 失敗
●ウインディ 大文字 ○メタグロス オッカで4割
○メタグロス 地震 ●ウインディ3割 ●ミカルゲ7割
2t
●ミカルゲ 守る
●ウインディ 鬼火 ○ギャラドス 成功
○ギャラドス 10万 ●ウインディ瀕死
○メタグロス コメパン 守られる
●ウインディ>●クレセリア
3t
○メタグロス>○ミカルゲ
●クレセリア 守る
●ミカルゲ 不意撃ち 失敗
○ギャラドス 10万 急所 ●ミカルゲ瀕死
●ミカルゲミカルゲ>●ガラガラ
4t
○ギャラドス>○ラティオス
●クレセリア 冷凍ビーム ○ミカルゲ 8割
●ガラガラ 骨ブーメラン ○ミカルゲ瀕死
○ミカルゲ>○ギャラドス
5t
●ガラガラ 守る
○ラティオス 竜の波動 ●クレセリア6割
○ギャラドス ハイドロ 守られる
●クレセリア トリックルーム
クレセリア食べ残しで7割
6t
●ガラガラ エッジ ○ギャラドス ミス
●クレセリア 冷凍ビーム ○ラティオス5割
○ギャラドス ハイドロ ●ガラガラ瀕死
○ラティオス 流星群 ●クレセリア瀕死 R氏の勝ち
↓一人反省会
まあたんは怯み大好きな子
・行動が単調だった
これが何よりでかかったと思います・・・
そしてウインディを毎回見殺しにしすぎorz
あとちょっと気になるんですが、ラティオスの持ち物は何だったんでしょう>Rさん
答えにくかったらスルーしてくださってかまいません
>>345 わざわざありがとうございます。
雫のつもりで書いたわけじゃないですが、HPの減りを見落としててしまい
竜プレートかな?と思っていました。
大変申し訳ありませんでした。
準々決勝 レイド対ダイヤ氏
●レイド エルレイド ラティオス ギャラドス エムリット コータス メタグロス
○ダイヤ ピカチュウ アグノム ウインディ メタグロス ギャラドス メガヤンマ
威嚇省略します。ちなみにHPは残りHPです。
1
○ギャラドス まもる
○メガヤンマ さいみんじゅつ>●メタグロス ラムで起きる
●メタグロス みがわり 7割5分
●エルレイド トリックルーム
2
○メガヤンマ みきり
●エルレイド サイコカッター>○ギャラドス 7割5分
●メタグロス コメットパンチ>○メガヤンマ 外れる
○ギャラドス たきのぼり>●メタグロス みがわり壊れる
3
○メガヤンマ→メタグロスに交代
●エルレイド まもる
●メタグロス だいばくはつ>○ギャラドス ホズで半減するも倒れる
○メタグロス 5割弱
●メタグロス 倒れる
4
●メタグロス→コータス ○ギャラドス→ピカチュウ
●コータス まもる
○ピカチュウ まもる
●エルレイド サイコカッター>○ピカチュウ 外れる
○メタグロス だいばくはつ>●エルレイド 倒れる
5
●エルレイド→ギャラドス ○メタグロス→メガヤンマ
○ピカチュウ まもる
●コータス ふんか>○ピカチュウ 外れる
○メガヤンマ タスキで1のこる
●ギャラドス たきのぼり>○メガヤンマ 倒れる
6
●ギャラドス まもる
○ピカチュウ めざめるパワー>●コータス 倒れる
7
○ピカチュウ 10万ボルト>●ギャラドス 倒れる
WINNER ダイヤ氏
追記 5ターン目の終わりにトリックルームが切れています。
反省
どう考えても最終ターンが敗因。今考えても信じられない。
なぜあそこで集中攻撃しなかったのだろうか・・・
とにかく詰めが甘いですねorz
350 :
349:2007/06/10(日) 23:22:40 ID:QK3MRxa40
6ターン目だった
6ターン目の終わりじゃピカチュウがコータスに先制できないんじゃないですか?
>>351 1ターン目にトリックルーム使っているんで、6ターン目のはじめには切れてるはず。
5ターン効果があるといっても、使ったターン含めて5ターンなので。
あ、そういうことですか
勘違いすみません
あ、そういうことか。6ターン目ってのは敗因の方です。
余計な混乱を招いてすみません・・・
第二回戦 ダイヤvsブランクス氏
○ダイヤ: メガヤンマ ウインディ アグノム メタグロス(ピカチュウ ギャラドス)
●ブランクス: ボーマンダ サンダース ルンパッパ ジバコイル (ゴウカザル アグノム)
1t (※威嚇略
○ウインディ 目覚めるパワー>●ボーマンダ ヤチェの実発動 5割
●サンダース 身代わり 7割5分
●ボーマンダ 流星群>○ウインディ 2割
○メガヤンマ 虫のさざめき>●サンダース 身代わり破壊
2t
○ウインディ→アグノム
●ボーマンダ→ジバコイル
○メガヤンマ 虫のさざめき>●サンダース 残り僅か
●サンダース 10万ボルト>○アグノム 急所 気絶
サンダース命の玉で気絶
○アグノム→ウインディ
●サンダース→ルンパッパ
3t
○メガヤンマ 見切り
●ルンパッパ 猫騙し ミス
○ウインディ 熱風>●ルンパッパ 7割 ●ジバコイル オッカの実発動 6割
●ジバコイル 放電>●ルンパッパ 5割 ○ウインディ 気絶
○ウインディ→メタグロス
4t
●ルンパッパ 守る
○メガヤンマ 催眠術 ミス
●ジバコイル 放電>○メガヤンマ 襷発動 ○メタグロス 6割
○メタグロス コメットパンチ ミス
5t
●ジバコイル 守る
○メタグロス バレットパンチ>●ルンパッパ 3割
○メガヤンマ エアスラッシュ>●ルンパッパ 気絶
●ルンパッパ→ボーマンダ
6t
○メタグロス 守る
○メガヤンマ 催眠術>●ジバコイル 眠り
●ボーマンダ 大文字 ミス
●ジバコイル 眠りで動けない
7t
○メガヤンマ 見切り
●ボーマンダ 守る
○メタグロス 大爆発>ジバコイル 気絶
8t
○メガヤンマ エアスラッシュ>●ボーマンダ 気絶
ダイヤ○−×ブランクス氏
たびたびすみませんが、準々決勝ではなく、準決勝です
○ミスティア ペルシアン サンダース スターミー ヘラクロス
●むにゃ ゴウカザル エテボース ユキノオー 不明
1t
●ゴウカザル まもる
○ペルシアン ねこだまし まもられる
●エテボース ねこだまし サンダース5割
2t
○サンダース まもる
○ペルシアン あまえる ゴウカザル
●エテボース とっておき まもられる
●ゴウカザル インファイト ペルシアン二割五分
3t
○サンダース 10万ボルト エテボース瀕死 サンダース4割程
○ペルシアン あまえる ゴウカザル
●ゴウカザル だいもんじ ペルシアン瀕死
●エテボース→ユキノオー
○ペルシアン→スターミー
4t
●ゴウカザル まもる
○スターミー まもる
○サンダース みがわり1割
●ユキノオー めざめるパワー サンダース身代わり消滅
5t
●ゴウカザル まもる
○スターミー ハイドロポンプ まもられる
○サンダース 10万ボルト ユキノオー4割 サンダース瀕死
●ユキノオー こごえるかぜ スターミー約8割
○サンダース→ヘラクロス
6t
○ヘラクロス ストーンエッジ はずれ
●ゴウカザル だいもんじ ヘラクロス瀕死
○スターミー 冷凍ビーム ユキノオー1割
●ユキノオー こごえるかぜ スターミー5割ほど
7t
●ゴウカザル だいもんじ スターミー瀕死
ミスティア ×‐○ むにゃ
1人反省会
猿の二連続守る成功が痛かった
猿倒せたと思いきやのこれ
因みに6tの行動はもう一匹何が出てくるかわからなかったからのエッジ+一番威力が高くなる冷凍を。今思うとインファイトでもよかったかも
トレーナーの腕をあげないと…
ところであの試合の最後の一匹ってなんだったんですか?よろしければ教えてほしいのですが
○まあたんVS●ダイヤさん
体力は初めを16
○ドータクン エテボース ドサイドン キングドラ (トゲキッス,メタグロス)
●ギャラドス メガヤンマ メタグロス ピカチュウ (ウインディ,アグノム)
1t
○エテボース 猫だまし→●ギャラドス12(半減実,急所)
●メガヤンマ 虫のさざめき→○エテボース2
●ギャラドス 怯んで動けなかった
○ドータクン トリックルーム
ドータクンは時空をゆがめた
2t
●メガヤンマ 見切り
○ドータクン 岩雪崩→●メガヤンマは守っている●ギャラドス7
●ギャラドス 滝登り→○エテボースは倒れた
○エテボース→○ドサイドン16
3t
●メガヤンマ→●メタグロス16
○ドータクン 威張る→○ドサイドン ドサイドンはキーのみで混乱が治った
○ドサイドン 岩雪崩→●メタグロス12●ギャラドス瀕死
●ギャラドス→●メガヤンマ16
4t
○ドサイドン 守る
●メガヤンマ 守る
○ドータクン 岩雪崩→●メガヤンマは守っている●メタグロス11
○メタグロス コメットパンチ→●ドサイドンは守っている
5t
○ドータクン 岩雪崩→●メガヤンマHP1(襷,急所)●メタグロス10
○ドサイドン 地震→●メタグロス瀕死 ●メガヤンマ○ドータクン効果がないようだ
●メガヤンマ 催眠術 しかしメガヤンマの攻撃は外れた
●メタグロス→●ピカチュウ16
6t
●ピカチュウ 猫だまし→○ドータクン
●メガヤンマ 催眠術 しかしメガヤンマの攻撃は外れた
○ドサイドン 岩雪崩→●ピカチュウ瀕死
○ドータクン 怯んで動けなかった
7t
●メガヤンマ 虫のさざめき→○ドータクン8
●ドサイドン 岩雪崩→●メガヤンマ瀕死
1レスにまとまった
岩雪崩好きとか言われてもしょうがないなこれ
1tに1回打ってるw
始めはヌケニン対策だったんだけれども
ダイヤはピカチュウで名を売ろうとして見事に失敗しましたとさ
第8回裏リーグ準々決勝
レイド対むにゃ氏
○レイド エルレイド ラティオス ギャラドス エムリット コータス メタグロス
●むにゃ ゴウカザル ユキノオー トゲキッス サンダース ユキメノコ エテボース
コータスの命の珠によるダメージは省略
1
○メタグロス→ギャラドスに交代
○ギャラドスの威嚇で●ゴウカザルの攻撃が下がった
●エテボースは白いハーブで回復
●エテボース ねこだまし>○エルレイド 6割
●ゴウカザル だいもんじ>○ギャラドス 急所に当たって5割弱
○エルレイド ひるむ ふくつのこころで素早さアップ
2
●エテボース とっておき>○ギャラドス 倒れる
●ゴウカザル だいもんじ>○エルレイド 残り1ぐらいで耐える
○エルレイド トリックルーム
3
○ギャラドス→コータス
●ゴウカザル まもる
○コータス ふんか>●ゴウカザル 外れた
●エテボース 倒れる
○エルレイド サイコカッター>ゴウカザル 外れる
4
●エテボース→ユキノオー
●ユキノオー 守る
○コータス ふんか>●ユキノオー 外れた
●ゴウカザル 7割5分
○エルレイド サイコカッター>●ゴウカザル 倒れる
○エルレイド・コータスに霰のダメージ
○エルレイドは倒れた
5
●ゴウカザル→ユキメノコ ○エルレイド→メタグロス
●ユキノオー まもる
○コータス ふんか>●ユキノオー 外れた
●ユキメノコ 倒れた
○メタグロス コメットパンチ>●ユキノオー 外れた
○メタグロスに霰のダメージ ○コータスに霰のダメージ 残り5割強
6
○コータス オーバーヒート>●ユキノオー オッカのみ発動 倒れる
WINNER レイド
メモをとるのを忘れていたので、万が一間違いがあったら訂正お願いします
第一試合ダイヤvsシャラ氏
○ダイヤ: ギャラドス ウインディ ピカチュウ メタグロス(アグノム メガヤンマ)
●シャラ: ウインディ グライオン メタグロス ギャラドス (ハピナス ゲンガー)
1t (※威嚇&鬼火ダメ略
○ウインディ 目覚めるパワー>●グライオン 気絶
●ウインディ 鬼火>○ギャラドス
○ギャラドス 凍える風>●ウインディ 9割
●グライオン→メタグロス
2t
○ウインディ→メタグロス
●ウインディ→ギャラドス
○ギャラドス 守る
●メタグロス 身代わり 7割5分
3t
●ギャラドス 身代わり 7割5分
○ギャラドス 挑発>●ギャラドス
○メタグロス コメットパンチ>●ギャラドス 身代わり破壊
●メタグロス コメットパンチ>○ギャラドス 4割
ここまでしか思い出せない・・・・
かなりのミラーマッチでした
3t訂正
●ギャラドス 身代わり 7割5分
○ギャラドス 挑発>●ギャラドス
●メタグロス コメットパンチ>○ギャラドス 4割 攻撃上昇
○メタグロス コメットパンチ>●ギャラドス 身代わり破壊
4t
●ギャラドス→ウインディ
○ギャラドス 滝登り>●メタグロス 身代わり残る
●メタグロス コメットパンチ>○メタグロス 7割
○メタグロス コメットパンチ>●ウインディ 3割強
5t
●ウインディ フレアドライブ>○メタグロス 気絶
○ギャラドス 滝登り>●ウインディ 1割
●メタグロス コメットパンチ>○ギャラドス 1割
○ギャラドス 火傷ダメで倒れる
○ギャラドス→○ピカチュウ
○メタグロス→○ウインディ
6t
○ピカチュウ 守る
●ギャラドス 守る
○ウインディ 熱風>●ギャラドス 守っている●メタグロス 外れる
●メタグロス 大爆発>○ピカチュウ 守っている ●ギャラドス 守っている ○ウインディ 気絶
●メタグロス→●ウインディ
7t
●ギャラドス 守る
○ピカチュウ 10万ボルト>●ウインディ 気絶
8t
○ピカチュウ 10万ボルト>●ギャラドス 気絶
ダイヤ氏○−×シャラ
続き勝手に書きました。
反省
・スカーフグライオンにもう少し振っておくべきだった。相手は控えめ最速か?
・見え見えの爆破。
・最後は読み外し。長考してて前のターンにウインディが守ったこと忘れてた。
それでもこちら不利の所でしたが。
・グライオン落ちてからから冷静に行動することが出来ませんでした。
レポの書き方が同じで楽に引き継げました。
後は、グライオンが怪力鋏で威嚇無効です。念の為
ハピ外した時に勝てた記憶がない・・・
6t修正です。
○ピカチュウ 守る
●ウインディ 守る
○ウインディ 熱風>●ウインディ 守っている ●メタグロス 外れる
●メタグロス 大爆発>●ウインディ 守っている ○ピカチュウ 守っている ○ウインディ 気絶
●メタグロス→ギャラドス
ミスすみません。
連投しすぎだ・・・
正直スレ議論を前提にしてるせいでほとんどポケモンに項目追加できないのはかなりもどかしい。
基本ループで時々大会レポート書かれるぐらいのスレになってる現状、
ちょっと緩和されるべきというか、Wikiのみでほとんど進行していい気がするんだ。
376 :
ダイヤ:2007/06/11(月) 14:18:12 ID:76I9LxNw0
今更だけど決勝の反省
6t目に猫騙しをドサイドンに撃って催眠を銅鐸にうってれば変わってたかも・・・
その後目ざパをドサイドンに撃って倒せるし・・・
キッスグロスグドラといるからラム持ちの可能性は少ないのに・・・・
まあ催眠はずれてたら結局乙か^^;
実力がないってことに気付けよ
380 :
まあたん:2007/06/11(月) 16:09:02 ID:MaUYKhMk0
まつられてしまった
なんかすいません。エラーの件もあるし何回か裏リーグでるの自重した方が良さそう
うpはないよ
381 :
まあたん:2007/06/11(月) 16:10:02 ID:MaUYKhMk0
○まあたんvs●65535
○ ドータクン エテボース ドサイドン メタグロス (キングドラ、トゲキッス)
● ケンタロス ゲンガー サンダース ボーマンダ (マリルリ、ハピナス)
さいしょ
○エテボース ドータクン ●ケンタロス ゲンガー
威嚇略
1t
○エテボース 猫だまし→●ケンタロス12
●ゲンガー 挑発→○ドータクン ドータクンは挑発に乗ってしまった
●ケンタロス 怯んで動けない
○ドータクン 挑発されていてトリックルームが出せない
2t
○ドータクン→○メタグロス16
●ケンタロス 守る
○エテボース ダブルアタック→●ケンタロス 守っている
●ゲンガー ヘドロ爆弾→○エテボース3 毒状態になった
○エテボース3→1(毒)
3t
○エテボース ダブルアタック→●ケンタロス6
●ゲンガー 威張る→●ケンタロス キーの実で混乱が治った
●ケンタロス 地震→○エテボース瀕死 ○メタグロス瀕死(急所)
○エテボース、メタグロス→○ドータクン16、ドサイドン16
4t
●ケンタロス 守る
●ゲンガー 挑発→○ドータクン
○ドサイドン 岩雪崩→●ゲンガー6 ●ケンタロス 守っている
○ドータクン 岩雪崩→●ゲンガー瀕死 ●ケンタロス 守っている
●ゲンガー→●サンダース16
382 :
まあたん:2007/06/11(月) 16:11:07 ID:MaUYKhMk0
5t
●サンダース→●ボーマンダ16
●ケンタロス 地震→○ドサイドン7 ○ドータクン●ボーマンダ 効果がない
○ドサイドン 岩雪崩→●ケンタロス3 ●ボーマンダ外れた?
○ドータクン 岩雪崩→●ケンタロス瀕死(急所) ●ボーマンダ12
●ケンタロス→サンダース16
6t
●サンダース 守る
○ドサイドン 守る
●ボーマンダ 大文字→○ドータクン9(オッカ)
○ドータクン 大爆発→○ボーマンダ瀕死 ●サンダース ○ドサイドン●サンダース 守っている
7t
●サンダース シャドーボール→○ドサイドン ドット1
○ドサイドン 地震→●サンダース瀕死
ゲンガーが挑発できるの知らなかった。サンダースの持ち物は何だろう
○まあたんvs●R
○ドータクン エテボース ドサイドン メタグロス(トゲキッス、エテボース)
●ラティオス ミカルゲ メタグロス ギャラドス(ゴウカザル、サンダース)
さいしょ
○ドータクン エテボース ●ラティオス ミカルゲ
1t
●ラティオス→●メタグロス16
○ドータクン→○メタグロス16
○エテボース 猫だまし→●メタグロス15
●ミカルゲ 挑発→○メタグロス
2t
○エテボース→メタグロス16
●ミカルゲ→●ギャラドス16(威嚇)
●メタグロス 地震→○メタグロス7 ●ギャラドス○ドータクン 効果がない
○メタグロス コメットパンチ→●ギャラドス12
3t
○メタグロス→○エテボース16
●ギャラドス 大文字 外れた
●メタグロス 地震→○エテボース6 ●ギャラドス○ドータクン 効果がない
○ドータクン トリックルーム 時空をゆがめた
4t
●ギャラドス→●ミカルゲ16
●メタグロス バレットパンチ→○エテボース1
○ドータクン 岩雪崩→●ミカルゲ13 ●メタグロス14
○エテボース とんぼ返り→●メタグロス12
○エテボース→○ドサイドン16
5t
●メタグロス→●ギャラドス16(威嚇)
○ドータクン 威張る→○ドサイドン キーの実で混乱が治った
○ドサイドン 地震→●ミカルゲ2(オボンで6に回復) ●ギャラドス○ドータクン 効果がない
●ミカルゲ 催眠術 外れた
6t
○ドータクン 岩雪崩↓
○ドサイドン 岩雪崩→●ミカルゲ●ギャラドス瀕死(ダメージはよく覚えてないです)
●ミカルゲ、ギャラドス→●ラティオス16、メタグロス16
7t
○ドータクン 岩雪崩→●ラティオス13●メタグロス10
○ドサイドン メガホーン→●ラティオス瀕死
●メタグロス 地震→○ドサイドン9 ○ドータクン 効果がない
8t
●メタグロス コメットパンチ→○ドサイドン瀕死
○ドータクン トリックルーム 時空をゆがめた
○ドサイドン→メタグロス7
9t
○ドータクン 岩雪崩→●メタグロス9
○メタグロス コメットパンチ→●メタグロス5
●メタグロス 怯んだ
10t
○メタグロス バレットパンチ→●メタグロス3
○ドータクン 岩雪崩→●メタグロス2
●メタグロス 地震→○メタグロス瀕死 ○ドータクン 効果がない
○メタグロス→○エテボース1
11t
○エテボース 猫だまし→●メタグロス1
○ドータクン 岩雪崩→●メタグロス瀕死
最後結構危なかった
勿論8ターン目にドサイドンが守れば確実だったけど4匹対1匹で安心してた
催眠よけたのは3回でした。よけたときの印象が強かったのかも
>>374 まあ過度のネタじゃなければ自由に書いていいと思われ。
議論なんか後ですればいいし。簡単に直せるし。
とりあえず内容を充実させたいからな。
ってことは役割が少なくマイナーなポケも追加すべきか
せっかくなのでまあ書いてきた。
どうせIDで特定されるからお気に入りの型を。
>>386 他の人の意見は知らないがいいと思う。
wikiはメジャー限定ではないし。
好きなポケを使いたい。って言う人もいると思うし。
関係ないが本スレの
>>750自重。誰だ。
第8回裏リーグ1回戦 ブランクスVSミガワリ氏
ブランクス ○アグノム○ジバコイル○ゴウカザル○ボーマンダ
ミガワリ氏 ●ゴウカザル●ラティオス●ギャラドス●カビゴン
1ターン目
○アグノム →みきり
●ゴウカザル 猫だまし→○アグノム 守っている
●ラティオス 流星群→○アグノム 守っている
○ジバコイル 放電→●ラティオス(残り8割) →●ゴウカザル(残り3割)
2ターン目
●ゴウカザル(残り3割) 守る
●ラティオス(残り8割) 流星群→○アグノム(HP1) 襷で耐える
○アグノム(残りHP1) サイコキネシス→●ゴウカザル 守っている
○ジバコイル(残り10割) めざめるパワー→●ラティオス 急所(瀕死)
●ラティオス瀕死→●カビゴン
3ターン目
●ゴウカザル 交換→●ギャラドス(威嚇)
○ジバコイル(残り10割)→守る
●カビゴン(残り10割)→守る
○アグノム 大爆発 →○ジバコイル●カビゴン 守っている
→●ギャラドス(残り2割)
○アグノム瀕死→○ボーマンダ(威嚇)
4ターン目
○ボーマンダ(残り10割)→守る
●ギャラドス(残り2割)→守る
○ジバコイル(残り10割) 10万ボルト→●カビゴン(残り6割)
●カビゴン 自爆→○ボーマンダ●ギャラドス 守っている
→●ジバコイル 急所(瀕死)
●カビゴン瀕死→●ゴウカザル
○ジバコイル瀕死→○ゴウカザル
5ターン目
●ゴウカザル(残り3割) 猫騙し→○ゴウカザル(残り8割)ひるんで動けない
○ボーマンダ(残り10割) 流星群→○ギャラドス(瀕死)
6ターン目
○ゴウカザル(残り8割)インファイト→●ゴウカザル(瀕死)
○ボーマンダ(残り10割)
ブランクス ○−× ミガワリ氏
ありがとうございました
389 :
ブランクス:2007/06/12(火) 00:00:38 ID:o0Ks3sI20
2回戦も記録取っておいたはずが取れていなかったので1回戦だけ
読みが甘過ぎ・・・というか入力してから気付くことが多かったです
2ターン目の急所はラッキーでした
お疲れ
乙です!
乙っすw
ところで前々から思ってたんですけど、皆さんはレポってどんな風に取ってますか?
やはり試合の流れに追ってちまちま書くのでしょうか?
自分の場合は録画して、その後見ながらレポに移してますね。
撮る事に集中してるお陰で対戦中、ミスが多発ですがw押し間違いとかorz
次回からは対戦中に直接書くつもり。
日に日にIDの需要が高まっていきますね^^
もう勘弁してくれ
ここでガチでリザードンについて
様々な意見があると思うけどタスキ持ちならエアスラはありだと思う
炎技,エアスラor龍の波動,めざパ,守るが基本
エアスラと龍の波動は汎用性のある技として
めざパの種類のよるが氷なら確実にエアスラを入れるだろう
まもみが型にするならエアスラの入る余地がないってのは至極もっともなんだが
気合い玉と鬼火は選択肢に入らないの?
エアスラってどうも炎と攻撃範囲が被るから使う機会すくない気がするんだけど
>>396 気合球って命中率が不安じゃない?
流石に同じ命中率と言っても催眠術とは比べられないし
鬼火もありだと思うけどリザードンでやるより他に任せた方がいいと思う
耐久が紙だし
まあ、一応wikiには選択技で書いてはおいたんだけどね
鬼火はありじゃね?耐久云々より
この素早さ以上で打てる奴っつっても猿くらいしかいないんだし
その猿も挑発オバヒインファで手一杯だから
少し手が空き気味のドンには丁度いい希ガス
文字 めざ草 鬼火 守る で使ってる
エアスラは怯むとウマーだけど使うこと全然ないよ
ダブルだと相方がいるから特に
リザードンのウインディ、ファイヤーに勝ってる点て何?
素早さ
控えめサンダー、意地っ張りケンタロスに圧力をかけられる
…書いててなんじゃこりゃと思う^^;
竜波動も入れてもいいと思うんだけど
↑一体なんの誘導で?^^;
ダブルでバトンってどーよ
技スペースの無駄遣い
土日のゲサロの需要は高いな
PTの物理と特殊の比率について
トンボについて
虫70で使うウェポンに加え先制だと弱点回避、後攻だと無償光臨できるという意味ではなかなか優秀に思う
勝手な考察でしたm(_ _)m
相手2匹に対し後攻でないと無償降臨が成立しなかったり
守られる可能性を考えるとやっぱりシングルでやれ
ツールでダメージ計算してて思ったんだけど50戦って攻、防、特攻、特防って奇数だと意味なかったりする?
特攻161と160の計算結果が一緒だったり防御101と100が一緒だったり
それぞれ162、102にすると結果が変わるんだよね・・・・
言葉が抜けすぎてて反応できない
関係ないと思う
試しに159、158、157とかもやってみたら
パーティつくるとき常に相手のスカーフポケとその組み合わせが浮かぶんだが
対策教えてくれないか
>>411 レベル自体は能力の偶奇に関係無いだろ
自分の能力だけじゃなくて相手の能力も見れば?
スカーフ持ちて漠然と言われても
とりあえず相手の攻撃耐えれて倒せるか電磁波入れればいい
地震弱体化ってよくみるけど具体的にはどんな感じ弱体化?
威力が弱体化
分かってるとは思うが今作全体攻撃技はすべて威力が3/4
グロスがギャラドスの地震二発で落ちなくなった。
420 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 21:52:55 ID:HDJlM8fbO
とりあえず言っとくと50の時ステータスは
種族値×2+個体値+努力値
この式の後に÷2されて少数は切り捨てされるから
÷2する前が奇数だと無駄になる
ツールに頼りすぎて自分で計算したことない人によく起こる現象かな
俺は種族値+20.5or75.5+(努力値×0.125)って考えてる。あと性格か。
計算楽だし。
と言うより元の計算式を知らない。
フラフラダンス使いたかったからバリヤード育てたいんだけど相方誰がいいかな?
とくせいがマイペースのポケモン
ヤドラン ヤドキング ドーブル ブーピッグ パッチール ブニャット ベロベルト
ヌケニン
身代わり持ちでも
ありがとう。
寝る前に布団の中で攻略本でも見ながら考えてみる。
>>
またしても(;_;)無駄レススマソ
>>426 フラフラダンスなんて1、2回使うだけだから
マイペ持ちに拘らないでその都度守るでもいいんじゃない?
既に出てる身代わりとかでも良さげ
>>429 返信ありがとう
バリヤードの技なんだけど
フラフラダンス サイコキネシス
あと何がいいかなぁ?
猫騙しでもアンコールでも守るでも挑発でも10万でも電磁波でも
因みにいわなだれてか2体に対しての技の威力補正はどうなりますか?
それぐらい自分で調べろ
434 :
423:2007/06/18(月) 23:24:58 ID:3xRS6oho0
早速考えてみたんで鑑定よろしく
バリヤード 【フィルター】 おくびょう HP252 すばやさ252 特防6
サイコキネシス フラフラダンス アンコール まもる
メガヤンマ【加速】 おくびょう 特攻252 すばやさ252 HP6
虫のさざめき エアスラッシュ ギガドレイン 見切り
ガラガラ【避雷針】 ようき 攻撃252 すばやさ252 HP6
骨ブーメラン ストーンエッジ 守る 未定
残りの一匹は未定
全部決めてから聞けやポンコツ
どこから突っ込めばいいんだ
突っ込むとこしかないようだが
>>434で完璧だからそのままでいいよ
もうこのスレ来る必要ないからね!
本スレから出張してきた奴が多いな。
とりあえず今作においての最速ガラの重要性について教えてあげて
おいかぜで最速マルマイン抜ける。
それ以外には確かに意味ない。
それよりもゆとりグロスを縛れる方が大きいと思うが
本刷れ・・・・
あれは酷い…
ここが実質本スレだろ。
同じ事何回も書いている気がする。
ID出るから基本的にレスの文体が全然違うけど結局は住人は同じなわけで
ゲサロにしか書き込まない奴もいるから安心しろ。
ゲサロのがLV高いと思ってやってくる厨房もやってくるから安心はできない
裏ポケモンリーグがレベル50以上ではだめなルールはどう思う?
IDがでるところだから訊きたいのだが。
公式大会の練習の場ってことでルールもそれに則っているという、今となっては古い建前と
手っ取り早い消防対策の二つの意味がある
ダブルスレの過去ログで散々話されてることだからそこでも見とけ
それぐらいログみればわかる事だが
あの時は固定派の意見が強行突破されたって感じで笑った
公式ルール完全無視でやる事決まったんだしもう一度話し合ってもいいと思うけどな
露天風呂で言えよ
新参=Lv.50以上育てて何が悪いって感じだからなあ
Lv.50でやってるひとはLv.50以上で覚える技は想定外だから
新参に合わせずに昔からやってるルールに合わせるのは
当たり前かと勝手に思う
レベル50以上で覚える技だって遺伝で覚えるだろ
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>455 いや、孵化で生まれたポケの時点で覚えて無い技は♂♀両方覚えていても
遺伝しないんだよ
例えばリーフィアのリーフブレードはイーブイはレベルでは覚えないからね
まぁ何を言おうと結局は天禄の思うがママ
自分で運営すれば万事解決ってのを忘れちゃいかんぜ
他の奴が運営しても天禄の二番煎じで終わるに500天禄
号外!!
本スレついに終了か!?
不安なのはわかるが大人しくしてろ
もうじき新スレ立つから
これからはここが本刷れだな。
立ってしまったか・・
今グロスカビヘラの持てる役割の表必死で書いたんだがどこにupすればいいかな?
助言求ム
そういうちょっとしたコラムを置くところがあってもいいよな
シングルwikiみたいな厨、強ポケみたいなの作ろうか、
とも思ったけどメジャポケ一覧もあるし。
この三体の役割の多さは異常(カビは拘り)
**ヘラクロス
物理ではガラガラに次ぐ破壊力を持つ。
しかもある程度素早さがあり、タイプのこともあってほとんどの物理ポケに強い。
特に、対カビゴン性能は物理ポケの中でもスバ抜けており、パーティに入っているだけでカビゴンが出てきにくくなる。
ほかにもルンパッパの弱点を突けるのも貴重。
耐久も一発耐える程度はあり、弱点も突かれがたいので一度は行動ができる。
凍える風との相性もなかなかよく、サンダーやラティなどに風を当てれば制限を縛りにできる。
威嚇でかなり弱体化するのが難点のため、スターミーやサンダースと組むことが多い。
相方のポケの性質上、自身の役割以上に強さを感じさせるポケモンである。
また、物理ポケでありながら、素の破壊力がかなり高いため拘りやいばキーの使用率は低い。
135、最速
メガホインファ何か守る@何か、メガホインファエッジ辻斬り@スカーフ
メガホーン インファイト ストーンエッジ つじぎり みがわり まもる
ぎんのこな しろいハーブ こだわりスカーフ きあいのタスキ かえんだま・どくどくだま(こんじょう)
スターミー サンダース サンダー ラティアス
役割
・相手の努力値は最も一般的と思われるもので計算
・半減実は無視
・威嚇持ちのポケモンは威嚇込みで計算
|BGCOLOR(SILVER):技|BGCOLOR(SILVER):タイプ|BGCOLOR(SILVER):威力|BGCOLOR(SILVER):命中率|BGCOLOR(SILVER):分類|BGCOLOR(SILVER):ポケモン|
|メガホーン|虫|120|85|縛り|ガラガラ / ラグラージ / ルンパッパ(雨パ以外) / メタグロス / ドータクン / ミカルゲ|
| | | | |制限|ジュカイン / ラティアス / ラティオス(注サイコ) / サンダース / マニューラ / ダーテング|
|インファイト|格|120|100|縛り|ピクシー / カビゴン / ハピナス / レジアイス(注カウンター) / ベロベルト / マンムー|
| | | | |制限|ガルーラ / カブトプス / レジロック(注カウンター)|
|ストーンエッジ|岩|100|80|縛り|ギャラドス(素早さ注意)|
| | | | |制限| クロバット(注ブレバ)|
|つじぎり|悪|70|100|縛り| |
| | | | |制限|ゲンガー|
※インファイトはメガホーンと同威力なので一部省略
とりあえず置いとく
wikiの適当なページで編集>プレビューで見てね
とりあえずヘラの項目にそのまま置いていいんでないかい?
まぁ現状はそれでいいよな
あとカビグロスも置いとく
ヘラクロス過大評価しすぎだろ・・・
少なくとも縛られにくいとか有り得ない
ヤンマに一方的に弱いのもキツいし
どうでもいい私見とか賛美とかが混ざってて
信者の過剰表現にしか見えないわけだが
とりあえずヘラの使用率が下がったのは縛られまくるようになったからですよと一言
重力したあと特性蟻地獄って飛行,ふゆうに効果ある?
こういうのが沢山編集されてくからwikiの意見が適当な自分の意見だけだったり情報操作に見えてくるだけになってくる
最初からそうだろ
ダブルの「ガブ微妙」は間違いなく情報操作
ただ同じこご風で死ぬとはいえいかく+飛行のボーマンダのが採用しやすいので増えないだけじゃねーかな。
一致じしんはたまに役に立つんだぜ
別にガブリアスは弱いとは思わないな
氷とスカーフ龍に弱いってだけで威力が高いのは変わらないし
こちらに弱点技なければ威張キーとかされたら止めにくい
弱いって言ってる人は自分のパに水氷龍が入ってるんじゃないかな?
メタグロスカビゴンヘラクロスの追記見たけど、まんま若葉みどり氏の劣化コピーじゃん。
ここが本スレm9(^A^)
若葉研(笑)
ただの長文サイトじゃねーか
マサラ様を馬鹿にするとは何事
ガブは種族値600相応の力はあるだろ実際。
他の600組が異常なだけで。
シングルと比べるから弱くみえるんだ!
それ600相応の力が無いってことだろ阿呆か
微妙といわれる所以はそこだろ
シングルでカイリューの評価がよく「微妙」と言われるのと同じで、
単体としての性能は決して低くなくむしろ高い部類であっても
他に似た種族値似た役割似た弱点のポケで優秀なのがいれば
相対的に価値が下がるというだけの話
現状のダブルスレはその点を当然踏まえてるだろうから
ここでわざわざガブ微妙説を覆そうとしなくてもいい
はいはいよく出来ました
>>479 水氷竜は入ってるの多いと思うけどな・・・
氷技もよくある
電気ポケモンがめざパ持ってたりするし
スカーフ竜ってスカーフもってなくても竜は苦手だろうし
何より技の威力とかバリエーションが・・・
ってか自分のパに氷がなかったらマンダの方が怖くないか?
ダブルのガブリは対グロス用の水ポケでどうにかなっちゃうから苦労したことないな
若葉見てきた
パクり乙
>ケンタ×ラッキー
>いかりのつぼ狙いでラッキーパンチおうふくビンタ!
本スレで気になったのでこっちに運んでみますた
丁度爺前する前に生まれてきてしまった陽気HABSつぼケンタがいたので
頑張って活かしたいのだがこの運g戦法は実戦向きかな?
かなり前にガイシュツ
「運g戦法」という時点で実戦向きとは言えないだろうよ
ロマンですね
ガチパに飽きたらやってみるといいんじゃね
ケンタッキーか
496 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 18:27:28 ID:tkxnRCxd0
フライゴン1※2よりすばやさを上げる
にほんばれ じしん かえんほうしゃ ソーラービーム
フライゴン2
ソーラービーム じしん かえんほうしゃ ドラゴンクロー
wikiに役割書いてくれた人、もっと書いてほしい。
批判はされてるけど役に立ってるから
突然だけどLv50戦は防御ステータスが奇数だと無駄なんだっけ?
んなこたないない
対戦スレが・・・
なんだ?
ちょっw
みんな公式モードじゃないかww
自演失敗?
強い奴が試してるならいいけど
乗り気になってる適当な厨房が湧いてるだけなのかなぁ
今回のルールは誰が強いってのはないと思う
催眠パが追加され、見せ合いなしの4匹しかないので
先発相性ゲーになってしまう
まあ運ゲーだと思うよ
あみだくじ気分でやれってこった
まぁ安定パが勝つだろうな それこそ2005みたいに
wikiの有名な組み合わせのサンダー×ミカルゲって
いい組み合わせと思えないんだが…
まぁ他のは優秀すぎるがな。
サンダーはメタグロスに強いからグロスに弱いポケのほとんどと組めるのがいい
レジやマンムーなんかはほぼ確実にサンダーか炎ポケのサポートが必要
ただ今作では前作のサンダクロスほど完璧な組み合わせがなく、弱点があるのは勘弁
要するにサンダーと組ませりゃなんでも強いってことになるのか?
多分、サンダーに強いラティカビに強いミカルゲを置く、ってことなんだろう
あれは結構優秀だと思うぞ。ただめざ草になってるけどマンダに弱くなるから
めざ氷のほうが良いのでは?
とりあえずトリパは考えずに、真面目に晴れパ組んでみた。
ワタッコ ねむりごな アンコール てだすけ まもる @ラムのみ
ケンタロス すてみタックル ギガインパクト じしん しねんのずつき @こだわりハチマキ
カビゴン すてみタックル にほんばれ じばく まもる @たべのこし
ウインディ だいもんじ めざめるパワー(草) てだすけ まもる @もくたん
サンダー 10まんボルト でんじは にほんばれ みきり @カムラのみ
ボーマンダ りゅうせいぐん だいもんじ ハイドロポンプ めざめるパワー(電気) @こだわりスカーフ
ワタッコ>陽気HS全振り。晴れでなくても動けるように。ソラビは効果範囲も威力もあれなんでコレで
カビゴン>とりあえず攻撃は手助け捨て身でサンダー確定1に。ウインかマンダと先発して晴れに
ウインディ>ドラゴン対策にマンダを使うのでダースで弱くならないようリザよりこっち
サンダーにめざパ草、ワタッコに草技が入らず、ドサイラグに対する有効打が少ないのでめざパ草を
ボーマンダ>ギャラドス対策にめざパ電気入れとく。
どうでもいいけど、葉緑素ポケにワタッコを使うと取り巻きにバリエーションが出しにくい。
ほんとうにまじめならぐらーどんをいれましょう
マジレスするとそもそもこのスレは鑑定とかするスレじゃないと思ってたんだが。
ヒント:異常なまでの過疎
グラードンって3年前の方ですか?><
エントリー時のときログ公開するとどうなるの?
自分の哀れな戦いが皆に知られちゃうからお勧めしないよ
反省や考察の為に許可しておいた方が良い気がするな
不許可にしたら何か空気読めないと思われてそう。
だから許可にしてる。
参加人数も安定してきたしそろそろ不許可が締め出されるかもな。
一応ダブル発展が大会の趣旨だし。
不許可にしてるのは公式にも同じパで出るとか、そういう理由からかと思ってたが…。
公式とルールが違う今、なんで不許可にするのかは不思議。
ついでにレポ見られると思えば酷い試合は見せられない、てことで少し気合入る。
レポ投下されてるやつですね?
ありがとうございました。
優勝したらパーティ公開するのがルールだから
レポ公開不許可って人は優勝する気ないってことか? 大会なのに
変な予想はやめとけよ
裏リーグは調節気分でいいとおも
ほ
レポ一番槍行きまーす
ダイヤvsアベカツ氏
○ダイヤ: メガヤンマ ライコウ マリルリ ウインディ (ピカチュウ メタグロス)
●アベカツ: マンムー ゲンガー ヤドラン ハッサム(ゴウカザル フーディン)
1t (※威嚇略
○ライコウ 10万ボルト>●ゲンガー 2割
●ゲンガー 威張る>●マンムー ラムで混乱回復
○メガヤンマ 虫のさざめき>●マンムー 3割5分
●マンムー 身代わり 1割
2t
○メガヤンマ 見切り
●ゲンガー 守る
○ライコウ シャドーボール>●マンムー 身代わり破壊
●マンムー 地震>○ライコウ シュカ発動 気絶
○ライコウ→マリルリ
3t
●マンムー 氷の礫>○メガヤンマ 襷発動
○マリルリ アクアジェット>●マンムー 気絶
○メガヤンマ 虫のさざめき>●ゲンガー 残り僅か
●ゲンガー 10万ボルト>○マリルリ ソクノ発動 6割5分
●マンムー→ヤドラン
4t
○メガヤンマ 見切り
●ゲンガー 10万ボルト>○マリルリ 守られる
○マリルリ 捨て身タックル>●ヤドラン 急所 3割5分
●ヤドラン トリックルーム
●ヤドラン 食べ残しで少し回復(以下略)
5t
○メガヤンマ→ウインディ
●ヤドラン シャドーボール>○ウインディ 7割5分
○マリルリ 捨て身タックル>●ヤドラン 急所 気絶
●ゲンガー 10万ボルト>○マリルリ 気絶
●ヤドラン→ハッサム
○マリルリ→メガヤンマ
6t
●ハッサム 瓦割り>○ウインディ 3割5分
○メガヤンマ 虫のさざめき>●ゲンガー 気絶
○ウインディ 熱風>●ハッサム 気絶
マリルリ 急所 気絶
ダイヤ○−アベカツ氏×
運が良すぎでした^^;
続いてもう一個
シュウ氏vsダイヤ
○シュウ: カビゴン ゴウカザル ラティオス メタグロス (ヘラクロス サンダース)
●ダイヤ: メガヤンマ ライコウ マリルリ メタグロス (ピカチュウ ウインディ)
1t (※威嚇略
○ゴウカザル 猫騙し>●ライコウ 9割
●ライコウ 怯んで動けない
●メガヤンマ エアスラッシュ>○ゴウカザル 襷で耐える
○カビゴン 捨て身タックル>●メガヤンマ 3割 ○カビゴン反動で8割5分
2t
○ゴウカザル 守る
●ライコウ 10万ボルト 守られる
●メガヤンマ 催眠術>○カビゴン ラムで回復
○カビゴン 捨て身タックル>●メガヤンマ 気絶 ○カビゴン反動で8割
●メガヤンマ→メタグロス
3t
●ライコウ 守る
○ゴウカザル 守る ミス
●メタグロス バレッドパンチ>○ゴウカザル 気絶
○カビゴン 自爆>●メタグロス 2割5分 ○カビゴン 気絶
○ゴウカザル→メタグロス
○カビゴン→ラティオス
4t
●メタグロス 守る
●ライコウ シャドーボール>○ラティオス 3割5分
○ラティオス 身代わり 0割5分
○メタグロス 地震>●ライコウ シュカ発動 4割
5t
●メタグロス→マリルリ
●ライコウ 守る
○ラティオス 守る
○メタグロス 地震>●マリルリ 7割5分
6t
●ライコウ 10万ボルト>○メタグロス 5割
○ラティオス 龍の波動>●ライコウ 急所 気絶
○メタグロス 雷パンチ>●マリルリ ソクノ発動 4割
●マリルリ 捨て身タックル>○ラティオス 身代わり破壊 ●マリルリ反動で3割
7t
○ラティオス 守る
●メタグロス 守る
○メタグロス 地震>●マリルリ 急所 気絶
8t
○ラティオス 10万ボルト>●メタグロス 気絶
シュウ○−×ダイヤ
最後の方は負けた と思って雑に動いてしまったorz
一番槍逃した\(^o^)/
Rvsエスト
エ:カビゴン サンダース アグノム ヘラクロス
R:ユキノオー ヤドキング グレイシア メタグロス
霰が降り始める
1t
エ:サンダース 身代わり
R:ユキノオー 吹雪 身代わり消滅 カビゴン8割
エ: カビゴン 捨て身 ユキノオー 1割 カビゴン6割
R:ヤドキング トリックルーム
2t
R:ヤドキング 悪巧み
エ:カビゴン 捨て身 ユキノオー瀕死
エ:サンダース 10万 ヤドキング 1割
R:ユキノオー→グレイシア
3t
エ:サンダース 守る
R:ヤドキング サイコキネシス カビゴン瀕死
R:グレイシア 吹雪 守られる
エ:カビゴン→アグノム
4t
エ:アグノム 見切り
エ:サンダース 守る 失敗
R:ヤドキング サイコキネシス 守られる
R:グレイシア 吹雪 サンダース瀕死
霰でヤドキング瀕死
エ:サンダース→ヘラクロス
R:ヤドキング→メタグロス
5t
エ:アグノム 見切り
R:グレイシア 吹雪 ヘラ_
R:メタグロス 雷P ヘラ瀕死
トリックルーム終わり
6t
エ:アグノム 大文字 グレイシア2割
R:メタグロス 雷P アグノム5割
R:グレイシア 吹雪 アグノム瀕死 R氏の勝ち
最初にヤドキング守ってウドハンでダース潰してくるかなと深読み\(^o^)/
シャラ ●プテラ♂●ルンパッパ♂、ハピナス♀、ゲンガー♀ (グライオン♂ ナッシー♀)
VS
BBM ○ミロカロス♀○ミカルゲ♂、バクフーン♀、ガルーラ♀ (サンダース♂ アグノム)
1
○ミロカロス♀ 守る
○ミカルゲ♂ 不意打ち(急所)>●プテラ♂ 気絶
●ルンパッパ♂ 猫騙し >○ミロカロス♀ 守っている
●プテラ♂→●ゲンガー♀
2
●ルンパッパ♂(10割)→●ハピナス♀
○ミカルゲ(10割)影討ち >●ゲンガー♀ 2割
●ゲンガー 挑発 >●ミカルゲ 挑発された
○ミロカロス♀(10割)誘惑 >●ゲンガー♀、●ハピナス♀ 共に効かない
3
●ゲンガー♀(2割)→●ルンパッパ♂(10割)
○ミカルゲ♂(10割)→○ガルーラ♀(10割)
○ミロカロス♀(10割)ハイドロ >●ハピナス♀ 7.5割
●ハピナス♀(7.5割)雷 >○ミロカロス♀ 5割弱 麻痺
4
●ルンパッパ♂(10割)守る
○ガルーラ♀(10割)猫騙し(急所)>●ハピナス♀ 2.5割 ○ガルーラ♀ 9割(命の珠)
●ハピナス♀(2.5割) 怯み
○ミロカロス♀(5割弱) 冷凍ビーム >●ルンパッパ♂ 守っている
5
●ハピナス♀(2.5割)手助け
●ルンパッパ♂(10割)ハイドロ >○ガルーラ♀ _残り
○ガルーラ♀(_) 捨て身タックル >●ハピナス♀ 気絶 ○ガルーラ 気絶(反動)
○ミロカロス♀(5割弱)誘惑 >●ルンパッパ 特攻2段階↓
○ガルーラ♀→バクフーン♀(10割)
●ハピナス♀→ゲンガー♀(2割)
6
○バクフーン♀(10割)噴火 >●ゲンガー♀ 気絶 ●ルンパッパ 2割
●ルンパッパ♂(2割)ハイドロ >○バクフーン♀ 3割
○ミロカロス♀(5割弱)冷凍ビーム >●ルンパッパ♂ 気絶
シャラ×−○BBM
ミガワリ○ ゲンガー ハリテヤマ バクーダ ミカルゲ(マリルリ サンダー)
VS
シュウ● ゴウカザル カビゴン メタグロス カビゴン(サンダース ヘラクロス)
1t
●ゴウカザル猫だまし→ハリテヤマ
○ハリテヤマは怯んで動けなかった
●カビゴンの捨て身タックル→ハリテヤマ(残り1/3程度)。カビゴン反動ダメージ
○ゲンガーのトリックルーム。時空がゆがんでしまった。
2t
●カビゴンの捨て身タックル→ハリテヤマは倒れた。カビゴン反動ダメージ。
○ゲンガーのシャドーボール→ゴウカザル(残り半分弱)
●ゴウカザルの大文字→ゲンガー(残り1/3程度)。ゲンガーは火傷を負った
○ゲンガー火傷ダメージ
3t
○ミカルゲをくりだした
●ゴウカザルの守る
○ミカルゲの不意打ち→カビゴン(残り半分弱)
●カビゴンの地震→ミカルゲ(残り4/5程度)
ゲンガーの挑発→カビゴンは挑発にのってしまった。
○ゲンガー火傷ダメージ
4t
●カビゴン→メタグロス
○ミカルゲの不意打ち→不発
●ゲンガーのシャドーボール→ゴウカザルは倒れた。
○ゲンガー火傷ダメージ
5t
●カビゴンをくりだした
●カビゴンの守る
○ミカルゲの影打ち→メタグロス(少しダメージ)
○ゲンガーのシャドーボール→(残り半分程度)
●メタグロスのコメットパンチ→ミカルゲ(残り赤)
○ゲンガー火傷ダメージ。ゲンガーは倒れた。
ゆがんだ時空が元に戻った
6t
○バクーダをくりだした
○ミカルゲの守る
●メタグロスの雷パンチ→ミカルゲは守っている
○バクーダの大爆発→カビゴンは倒れた。メタグロス残り赤。バクーダは倒れた。
7t
●ラティオスをくりだした
○ミカルゲの影打ち→メタグロス(少しに残る)
●ラティオスの身代わり(残り3/4)
●メタグロスの雷パンチ→ミカルゲは倒れた
ミガワリ×ーシュウ○
ゴウカザルの挑発は軽快すべき対象じゃないのかな
533 :
R:2007/07/08(日) 23:29:52 ID:eqhHmbm10
☆決勝戦☆
R vs シュウ
R ユキノオー ヤドキング グレイシア メタグロス
シュウ サンダース ゴウカザル メタグロス カビゴン
@
霰
シュウ サンダース 10万ボルト ヤドラン1割
シュウ ゴウカザル 大文字 ユキノオー襷
R ユキノオー 吹雪 ゴウカザル6割 こおった
R ヤドキング トリックルーム
A
霰 トリックルーム
シュウ サンダース→カビゴン
R ヤドキング 大文字 ゴウカザル2割 霰で瀕死
R ユキノオー 吹雪 ゴウカザル瀕死 カビゴン8割
B
霰 トリックルーム
シュウ ゴウカザル→メタグロス
R ヤドキング→メタグロス
シュウ メタグロス→サンダース
シュウ カビゴン 地震 ユキノオー瀕死 メタグロス7割 サンダース瀕死
R メタグロス アームハンマー カビゴン3割
C
霰 トリックルーム
シュウ サンダース→メタグロス
R ユキノオー→グレイシア
シュウ カビゴン 守る
R メタグロス アームハンマー 守られる
R グレイシア めざめるパワー メタグロス6割オッカの実
シュウ メタグロス 地震 カビゴン守る グレイシア6割 メタグロス3割
D
霰 トリックルーム
シュウ カビゴン 自爆 メタグロス瀕死 グレイシア瀕死 メタグロス瀕死
R○ − シュウ×
最後かなり危なかった
534 :
R:2007/07/08(日) 23:43:26 ID:eqhHmbm10
○3回戦○
R vs シンEX
R ユキノオー ヤドキング グレイシア メタグロス
シン キングドラ メタグロス ゴウカザル サンダース
@
霰
シン キングドラ 竜の波動 ヤドキング7割
シン メタグロス コメットパンチ はずれた
R ユキノオー 吹雪 キングドラ4割 メタグロス7割
R ヤドキング トリックルーム
A
霰 トリックルーム
シン キングドラ 守る
R ヤドキング 大文字 メタグロス急所瀕死
R ユキノオー 吹雪 相手がいない
B
霰 トリックルーム
シン メタグロス→ゴウカザル
シン ゴウカザル 猫騙し ユキノオー8割
R ヤドキング サイコキネシス ゴウカザル瀕死
R ユキノオー 怯んで動けない
シン キングドラ 竜の波動 ヤドキング2割
B
霰 トリックルーム
シン ゴウカザル→サンダース
シン サンダース 守る
シン キングドラ 守る
R ヤドキング サイコキネシス 守られる
R ユキノオー 吹雪 守られる
D
霰 トリックルーム
シン サンダース 守る 失敗
シン キングドラ 守る 失敗
R ヤドキング サイコキネシス サンダース瀕死
R ユキノオー 吹雪 キングドラ瀕死
R○ − シンEX×
急所無かったらちょっと危なかったかもしれない
535 :
R:2007/07/08(日) 23:51:20 ID:eqhHmbm10
□二回戦□
R vs グラたん
R ユキノオー ヤドキング グレイシア メタグロス
グラたん ブーバーン ニドキング ラティアス メタグロス
@霰
グラたん ニドキング 守る
グラたん ブーバーン 噴煙 ニドキング守る ユキノオー襷火傷 ヤドキング8割
R ユキノオー 吹雪 ブーバーン7割こおった 火傷で瀕死
R ヤドキング トリックルーム
A霰 トリックルーム
R ユキノオー→グレイシア
グラたん ブーバーン→ラティアス
R ヤドキング 悪巧み
R グレイシア 吹雪 ラティアス瀕死 ニドキング瀕死
B霰 トリックルーム
グラたん ラティアス→ブーバーン ニドキング→メタグロス
R ヤドキング 大文字 メタグロス瀕死オッカの実
R グレイシア 吹雪 ブーバーン1ミリ
グラたん ブーバーン凍ってしまって動かない 霰で瀕死
R○ − グラたん×
凍ってくれて助かった 悪巧み積んどいてよかった
☆反省&感想☆
運gwwwww
見せ合い時点で有利に出来ると思いきやそうでもない
見せ合い時点でトリパだとばれていないのは期待通り
挑発こなくてよかった
グラたん ニドキング、ラティアス、トゲキッス、メタグロス
レイド エムリット、トゲキッス、コータス、ギャラドス
ラティアスの手助けをニドキングに
トゲキッスのこの指止まれ
ニドキングの冷凍ビーム トゲキッス0/10 ダウン
エムリットのトリックルーム
時空が歪み始めた
レイドはコータスを繰り出した
ラティアスの守る
ニドキングの守る
コータスの噴火 ダメージ無し ダメージ無し
エムリットの封印
ラティアスの手助けをニドキングに
コータスの噴火 ニドキング2/10 ラティアス6/10
エムリットの10万ボルト ラティアス5/10
ニドキングの大地の力 コータス0/10 ダウン
ラティアスは食べ残しで回復
レイドはギャラドスを繰り出した
ギャラドスの威嚇でニドキングとラティアスの攻撃が下がった
ニドキングをトゲキッスに交代
エムリットの10万ボルト ラティアス4/10
ギャラドスの滝登り トゲキッス6/10
ラティアスのリフレクター
ラティアスは食べ残しで回復
エムリットの10まんボルト トゲキッス2/10
ギャラドスの滝登り ラティアス2/10
トゲキッスのエアスラッシュ エムリット6/10
ラティアスの凍える風 エムリット5/10 ギャラドスにハズレ
ラティアスは食べ残しで回復
歪んだ時空が元に戻った
ラティアス2/10をメタグロスに交代
エムリットの10まんボルト メタグロス9/10
ギャラドスの滝登り トゲキッス0/10 ダウン
グラたんはニドキング2/10を繰り出した
ここで通信エラー
ニドキングは大文字をエムリットに
メタグロスは雷パンチをギャラドスへ
という予定でした。
初手のこの指ルームは防ぎようが無いのでさっさとキッスを落とすことを優先。
ラティが10万連打されてるのにニドに交代しなかったのがミスですね。
サンダース@シュカの実
10万、めざパ氷、身代わり、守る
キングドラ@ハバンの実
竜の波動、冷凍ビーム、守る、ハイドロポンプ
ギャラドス@ラムの実
滝登り、挑発、ストーンエッジ、守る
ゲンガー@襷
シャドボ、気合球、挑発、守る
メタグロス@オッカの実
コメパン、バレパン、地震、爆発
ゴウカザル@命の玉
フレアドライブ、インファイト、猫だまし、守る
今見たら穴だらけ、雨乞いは技マシンがないので覚えられませんでした
>>537-538 こちらのミスとしては3ターン目ですかね
コータスは噴火じゃなくてオバヒでキングを確実に倒し、4ターン目で爆破してればよかったかも
541 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 21:07:17 ID:YFInYDuc0
1回戦
レインVSシンEX
技はずす→▲ ポケ死→× ポケ交換→●
レイン シン
ワタッコ ギャラドス
トゲキッス キングドラ
ナッシー メタグロス
バクフーン ?
1ターン
キングドラ まもる
トゲキッス このゆびとまれ
ワタッコ にほんばれ
ギャラドス ちょうはつ → トゲキッス
2ターン
ワタッコ ねむりごな▲ → キングドラ
キングドラ りゅうのはどう → ワタッコ
ギャラドス たきのぼり → ワタッコ
トゲキッス くさむすび → キングドラ
3ターン
キングドラ● → メタグロス
ワタッコ×● → ナッシー おきみやげ → ギャラドス
ギャラドス 石刃 → トゲキッス
トゲキッス くざむすび → メタグロス
4ターン
ギャラドス まもる
ナッシー めざめるパワー▲ → ギャラドス
トゲキッス だいもんじ▲ → メタグロス
メタグロス× 大爆発 → ナッシー× トゲキッス×
5ターン
バクフーン● ふんか → ギャラドス キングドラ
キングドラ● ハイドロポンプ → バクフーン
ギャラドス 石刃 → バクフーン ×
無念
本刷れのあんぐら化の酷さは格別
あんなの見たら嫌になる罠
裏リ専用スレを別に立てろって何度も言ってる奴居ても立たないし
そのくせテンロクが逆ギレじゃどうしようもない
>>544 あの文を読んで逆切れって…
お前ほんとに日本人か?
どう見ても本スレの流れの悪化を避けてだろ
本スレの流れの悪化の原因を無視されても困ります><
もうここが本スレでよくね?
昔からここg(ry
と言いたいが今のポケ板の流れは悪くないんだよな。
目的を達成した荒らしが去っただけだと思うが。
泥水が流れる川と一滴の水も流れない川
どっちがいいかって話
ここに統一すれば済む話だと思うけどne
>>549 マジで例え通りだな
まあ、泥水の川はたまには決壊するわけだがw
まあ、流れん川は腐るだけなんだがw
諺にもあるしな
要約するとどっちにしろダメってことでFA?
こっちに統一すれば向こうから流れてきた泥水も浄水されてそこそこの川になると思うよ
あっちは放置してここの住人がまともな議論すればいいだけの話だろうに
ポケモンの話すらしてないこっち
ちょくちょく脱線したり荒れるけど話は進むあっち
果たしてドブ川は・・・
どう考えてもこっちがいらんだろ
話が展開されない→需要がない→いらんでFA
Q 何故伸びないのか
A 自演できないから
>>557で図星をつかれた本スレ住人のゲサロ叩きが途端にストップし過疎化してますが
そろそろ馬鹿やってないで移住するなりなんなりしたら?
少しはマイナースレを見習え
>>558 書き込むなよ
おちるのを待っていたのに...
>>559 書き込むなよ
おちるのを待っていたのに...
脳味噌腐った奴しかいないな
裏リーグ終わってしまったのでPT貼り
ピカチュウ 雷 くさむすび 猫騙し 守る @電気玉
マリルリ たきのぼり アクアジェット 捨て身タックル 守る @ソクノ
メタグロス コメットパンチ バレットパンチ 守る 大爆発 @ラム
ウインディ 熱風 大文字 めざぱ氷 竜の波動 @スカーフ
メガヤンマ 虫のさざめき エアスラッシュ 催眠術 見切り @襷
ライコウ 10万ボルト シャドーボール 雨乞い 守る @シュカ
今見ても雨乞いの使い道が^^;
大会したいならここで真面目に話すべき
俺もしたい
いいだしっぺの法則というのをご存知で?
一番の言いだしっぺはテンロク
ん、でもやりたい人いる?
いないと意味ないんだけど
やりたいけど考察スレから独立してくれないと
何をしたところでまた泥沼になるから
もしくは大会関係の話はゲサロで統一って手もあるけど
まぁ悪ノリ大好きなダブルスレ住人の事だからまず機能しない
というわけでまずはスレ密着型からさっさと離れろ
逆ギレとかタチ悪すぎ
切れたわけじゃないんだけど、ごめん
でも別にゲサロでよくないか?
大会して考察したいだけ
やるなら参加するけど
専用スレ立てたほうがいいと思うな
大会って響きで興奮する人が多いと思うんだよな〜
かく言う自分もそうだしw
裏リーグはWiFiダブルの大会としては結構参加人数多いほうの大会だったからね
考察のためのバトルってことだったら
動画とかもかねて対戦スレをもっと活用してみるのはどうだろう?
あと、ダブルスレの人ってバトレボ持ち多そうだからフリースレにも行ってみようぜw
たまに行くんだけどシングルしかやってないからさ
対戦スレはバトレボご法度な感じだし
ここの人たちでフレコ登録すればいいじゃない
バトレボのフレンド対戦は大会向きではあると思うが...
ダブル専用のフリースレにすると人が少なすぎる気がする。
バトレボで大会は排他的にならない?
別にやろうとは言ってないが。
バトレボを持ってない人がどのくらいいるのだろうか。
ノシ
持ってない人のほうが多いだろうね〜
バトレボ自体そんなに売れてるわけじゃないしな
Wii持ちは(ry
バトレボ対戦スレ、バトレボランダムで全く見ない人は持ってないんじゃないか
まぁ裏リーグとは別にやってみるのはいいんじゃない?
というか参加してみたい
ってか運営する人いないと話進まないぞ
誰かいないかなあ、俺にはスキルがない
ポケ板に率先して動く奴がいるわけないだろ
裏リーグ専用スレが立たなかったぐらいなんだからよ
運営ってのをやったことがない俺でよければやってみたい
ただ問題なのは俺がバトレボを持っていないことだ
とりあえずDSでもかまわない。
>>582 DSでも何の問題もないから頑張ってくれ!
むしろ俺はDSのがいいんだけど
DSでもバトレボでも大会あるなら参加するよー
とりあえずID変わる前にトリップつけてみた、うまくいってるかな
運営に関してはホントにまったくの無知だから、アイディアなんか出してもらえると助かる
これに関して、しばらくはここのスレ使ってもいいのかな?
大会運営スレッドでもたてれば後々面倒な事にならないと思うよ
とりあえず埋まるまでこのスレ使っちゃえばいいんじゃない
運営は、テンロクみたいにサイト作るのも良いけど、
できないならwikiに掲示板作っちゃって勝ち負け報告とかしても良いと思う
ほんとにやる気なら最初から独立したほうがいい
立ったらそっち行くよ
手が空いたら運営をやってもいいかなと思ったが、
名乗り出てる人がいるのな
頑張ってくれ!
けっこう運営してみようと思う人いるんだね
自分は無理だが応援してる
がんばってくだされ
掲示板だけでトーナメントこなしてたサイトもあるから
天禄みたいにサイト作成やらプログラミングやらが出来なくても大丈夫だね。
がんばれ〜
久々に見に来たらネ申誕生の予感。
俺にできるのはポケ板との隔離を願うだけだ。
それの存在を忘れてた。
かなり良いと思うが過疎らないかな?
無いものはないと諦めもつけられんのかここの住民は
売名なら公式大会出ればいいのに
ところで昼に大会やるのはどう?
今までは大会終わってログ上がるのが早くても11時で、優勝者とかだともっと遅くなって
日曜の夜だからなかなか考察が出来なかった
まあ次の日にやれって話もあるけど・・・
テンロクの都合で今まで昼は出来なかったから主催者が出来るなら考慮してみたらどうだろう
>>594の板にスレ建ててきますた、意見のある人はそっちへたのんます
そんな過疎板に意見が集まるわけ無いだろ・・・
人大杉でも収拾つかなくなりそうなんだよなぁ
でも少人数で決めたものだと、それはそれで後から問題にされそうだし
完璧な運営なんて最初からやろうとは思ってないけどバランスとるのが難しいね
とりあえず意見等はできるだけ
>>594の板に、今これを見てる人は存在を知っているはずだし
今後『大会やろうぜ!』みたいな話が出てきたらやんわり誘導してあげるという感じかな?
はやくもgdgdフラグがたちつつあるのはキニシナイ
何だかんだで開催すれば人数は集まりそうだけどな
>>597 そこら辺は主催者に合わせてでいいと思う
主催者が出来ないと始まらないしな
結局皆口だけ
ちゃんと進行してますが
何もせず外野からギャーギャーですか^^;
>>602みたいな煽りに一々反応してるようじゃ主催なんてできねーよ?
結局あの考察板で何か進んでいるの?
公式にでも出ればいいのに
抽選落ちた
人生落ちた
面接落ちた
ヅラ落ちた
出糞スレ落ちた
でてきてちょー
じゅげむ
ほす
捕手
特に問題なさそうなものは確認せずともどんどん編集汁
おっと誤爆
619 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 00:55:39 ID:XS86Mbs+0
フェスタスレから移動するかも知れないからageておく。
フェスタスレから移動してきますた
てか過疎り杉ワロタwwww
ダブルの考察が不十分な理由がわかった希ガス
いや、ポケモン板にもダブルスレあるんだけどな
あっちはあっちで過疎だが
同じく。
誰もいないのかと思って寂しかったww
おおw
本当に来たのか。
このスレの住民だったんだけど過疎り過ぎて・・
上のほうのレポは参考になるかワカンネ
自分の下手プレイも一応晒してるが恥ずかしいな。
ネットの大会では見せ合いありが主流だけど、なしと半々ぐらいでやって欲しいとか思ったりする。
それぞれメリットデメリットがあるし。
どっちを前提に考察するんだろう。フェスタはルールが決まってたから考察しやすかったけど。
結局の所、ルールを上手く活用した人が優勝したしね。
公式こっちで見せ合いありはポケモン板でやったらどう
まあこのスレの住人がよかったらなんだけど
ルールが変わる可能性はあるけど、来年に向けて考察ってことかな?
もう以前の住民はいないw
戻って来る人が増えたら嬉しいが。
とりあえず
>>625に同意に一票。
野良で見せ合いありは難しいし。ポケ板で有りの考察してるしな。
誘導記念
話題がないので自分パ晒し
バクフーン@命の玉 噴火 噴煙 ソラビ 守る
ワタッコ@粘土 アンコ 日本晴れ リフレク 守る
ムウマージ@襷 シャドボ 10万ボルト 痛み分け 道連れ
ルカリオ@スカーフ インファイト かみくだく 岩雪崩 どくづき
同じバクワタコンビに遭遇したのがいい思い出
好きなポケモンで組んだから負けたけど悔いはないぃ!
リーグ参加したかったなぁ…
取り敢えず晒し。ていうかTB3回挑んで3回とも2回戦負け・・・orz
カポエラー@ラムの実 猫騙し マッハパンチ 見切り ストーンエッジ
ラティアス@食べ残し ミストボール 甘える 凍える風 手助け
サンダース@ヤタピの実 10万ボルト 目覚めるパワー(氷54) 電光石火 身代わり
ゴルダック@カゴの実 威張る 自己暗示 冷凍パンチ 滝登り
キノガッサ@毒々玉 タネ爆弾 気合いパンチ 身代わり
この中から4匹選んでた。
3日目の1回戦は見るからに廃人のヤツに勝ったが、それだけ。
Lv1ドーブル出してきたヤツもいたなぁ・・・。
ていうか噴火バク自重。カポエラーでしか止められん。
誘導記念に
ボーマンダ@ヤチェ
ドラゴンクロー 竜の舞 大文字 つばめがえし
ムクホーク@珠
ブレイブバード インファイト 電光石火 がむしゃら(今は蜻蛉返り)
ヘルガー@襷
悪の波動 大文字 挑発 守る
カイロス@スカーフ
ストーンエッジ 地震 ハサミギロチン シザークロス
負けばっかだったけど悔いはない
カイロスのギロチンが入った時は脳汁でる
ポケ板は見せ合い前提。
フェスタって天候パやトリパはどれぐらいの使用率だったんだろう?
大阪は多かったらしいね、トリパ。
雨トリ霰パが多めで晴れが少なめって感じなのかな?
それぞれ一回は当たると思ったほうがいいかも。
横浜でも結構見たぞトリパ
予選からドータクンだらけ
横浜ならヨノワールもいたな、トリックルーム
相方はこの指トゲキッスが多いのかなやっぱり。
札幌代表は雨パだったね
大阪は砂パもそれなりに居たな。
砂パ関係なしにカブリアスが多くて驚いた。
>>638 ガブリ多いよなw
九州と横浜に行ったんだがどちらも使用率が20%〜25%くらいあったと思う。
大阪で霰パで挑んだけど、天候を上書きされたのは予選での晴れパだけだったかな。
晴れの時はグレイシアの吹雪が2体に当たったことがなかったな。
トリパは3,4回当たった。
ダブルでのガブリは使い勝手悪いのになww
俺は札幌なんだが、猿やガブリは一回も見なかった
皆グロスばかり
ガブはマンダ対策で突破出来るしな。
マンダには一度しか会わなかったが。
今回のルール上半減実持たせ辛いから安心してグロスに炎技が撃てた。
やっぱりグロスは多すぎる。
マンダはあんまり流行らないかと思ったがタスキ(ヤチェ)マンダは上位にもぽつぽついたようだな
>>642 ラムだと思って実はオッカってこともあるから困る。普通のルールよりは少ないからいいが
過疎りage
トリパがうまく崩せん・・
TBん時は散々だった
よし
こっちもトリパで対抗だ
トリックルームを封印するのが一番じゃね?
すまん、間違えてageてしまった
友達が「トリパって強いの?」って言うから「圧倒させてやる」って言ったんだが、メンバーに悩むな
サマヨ+ヨノワとかギガスやかいりゅも考えたんだが、トリパでバランスがいい奴が思いつかん
俺も今作ってるんだが挑発、猫だまし、封印この辺の対策とトリックルームが切れるまでに決着を付けないと
一気に不利になるからもともと速い奴か決定力のある奴は必須だと思う
この指あれば、妨害は気にしなくてもいい。
トリックルームが切れるターンにくろいてっきゅうを投げつけたり、ロックカットして次のターンも先制・・・
とかあんまり意味ないし、そんなことするなら攻撃したほうがマシだよなぁ
トリパ使ってる奴いる?
トリックルームが切れたときや妨害されたときはどうする?
>>653 公式で実際トリパ使ったよ。
銅鐸とヨノワでトリックルームと封印やって爆発しまくるのが基本的な戦法。
だから、一回もトリックルームは切れなかった。
んで、挑発の対策になるかどうかは微妙だけど銅鐸は攻撃全振りにして、
挑発が来ると思ったら1ターン目に爆発するようにしてた。
相手が襷持っててもヨノワールの影打ちで何とかなるからね〜。
>>654 なるほど大爆発で挑発に対抗するのな、あとトリパだから先制技はいらないと思ってたけどあった方がいいのか。
ちょすい同士でなみのりって使える?ww
今閃いたww
もちろん両方回復するし同時に相手2体にもダメージを与えられるよ
少々使いづらいが
でもネタの域を超えないんだよな。
貯水持ちは遅いし。
ってwikiにも同じこと書いてるしw
656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 00:19:04 ID:vAzHsIppO
ちょすい同士でなみのりって使える?ww
今閃いたww
今吹いたww
キングドラルンパッパ並べて雨波乗りなら現実性はあるかもしれんがあんまり見ないな
>>662をした俺参上
トリパに勝てね
それ以外はそこそこ
トリパに勝てねって言う奴が多いが、やっぱり見せ合い無しだとトリパはかなり強いのかな?
この指トリックルームだと防ぐ手段はかなり限られてくるからな
2体同時に当たる技が少ないしな
トリパを昨日から使い始めたけどこの指トリックでほぼ安定して発動できる、封印でトリックルームを封じられない限りまず妨害されない。
この指でアタッカーを守りながら攻撃できるのも地味にいい。
見せ合いなら封印で防ぐのはよくある
挑発はこの指に吸い寄せられるけど、封印はこの指対象外なのか。
ああ、そうか。
トリック+封印使えて実用的なのってドータクン、ヨノワールぐらいか。
サーナイトもふういんトリックできた気がするな
ついでにちょうはつもふういん出来る
アグノムで最速封印しておけ
落ち着け、トリックルームは後攻技だw
しかしトリックルーム封印のために技欄最低二つも割くのはリスクが大きいきがするんだが
その辺どう思ってる?
>>674 ちょうはつ避けじゃないか?
それ考えると完全に自分と相手の読みになる・・・のか?
心配ならこのゆび封印だけどな
アンチならいいけど、見せ合い無しでトリム封印特化を先方で出すのは怖いな
アグノムなら トリム ふういん まもる だいばくはつ ってところか?
いや、勿体無すぎるから爆発読みさせて普通に攻撃したほうがいいな
>>676 爆発持ってないのはすぐ割れるけどな
だいもんじ入れて隣に浮遊銅鐸置いとくとかどうよ?
>>677 別にアグノムが爆発持ってる必要はないのでは?
と今思った 気づくの遅いな
というわけでお供は爆発が覚えられるポケモンがいいな
大文字封印で銅鐸はそこそこいいんでない?
相手が銅鐸だったらなおよし
あえてトリパ以外だったときの対策は無しの方向でw
アンチはやっぱリスク高いねぇ
>>678 トリパは基本高火力だからアグノムすぐ落ちちゃうしな
ヨノワでふういんして相手がトリパじゃない時は自分の方が使う、ってパーティを今作ってる
実戦積んだら書き込んでみるよ
>>679 がんばれ
他の面子のすばやさはどんなもんなの?
>>680 んーとりあえず作ってみてるだけだからまだ練ってるところ
最遅ジャイロハガネールをダブルでも使えないかとあがいた結果だというのが本音
ヨノワは別に最遅にはしないよ、アンチトリパでもあるんだし
隣にはとりあえずブレバクロバを置いてみる予定、これならじしんが撃てるしねこだましもちょうはつも怖くないし
かなり上にあるログ読んでみるとなかなか面白いね
>>675 トリックルーム以外の何か(まもる、ちょうはつ、だいばくはつなど)を
一緒に封印できるならメリットはかなりあるぞ
メリットは大きいが
自身の行動も狭めるからデメリットも大きい
自分は守る連発っていうのもナシではないかも知れないけど
マイペースベロベルトにいばる使えば相当強いと思うんだよな
まぁDSもWiiも持ってない僕の妄想なんですけどね
>>685 ・読まれる
・隙がでかい
ってのさえ何とかできれば強い
でもさ、ベロベルトって爆発持ってる印象強いから
相手は警戒して守るし結構決まると思う。
耐久もカビゴンには劣るがそこそこあるわけだし。
まあ、隣に何を置くかにもよるけどね。
今年のルールでベロベルト何度か使ったけど火力が他の物理に比べると物足りない
持ち物欄を自由にしていばれるのはいいんだがなー
>>687 とりあえず今考えてるのは、隣をメノコにしてこごかぜ撒いていばる、とか
あとは補助キッスおいてでんじは撒くか、このゆびとまれとか
>>689 そう、そこが狙い目だと思ってな
ダブルでベロベルトってまず爆発警戒すると思うんだよね
みがわりの上からいばるってきいたっけ?
まぁ僕はDSもWiiも買う予定はまったくないんですけどね
神秘の守り&いばるがこの夏そこそこ流行ったからいまさらな戦術ですが
決まれば強いと思う。なんでも戦術ってのは決まれば強いんだけどw
693 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 20:19:12 ID:UiRsZIkwO
保守あげ
694 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/22(土) 20:21:55 ID:htEELfhQ0
トリパの先発をXDヨノワと初手爆破用アグノムにしている
どっちかというとスイッチトリパなんだが使いやすい
それ以前に見せ合い無しの天候、トリパの強さは異常。
見せ合いなしはお手軽なんだけどね
先発にラムカゴ、挑発or神秘のスペースを用意しなければいけないし
ニンドリに公式の地区代表のパが全部載ったな
小学生のほうも意外と高水準でちょっと驚いた
>>691 今更だがみがわりの上からいばるは失敗する
>>698 小学生が強いかパパが廃人のどちらかだな
みがわりの上からスキルスワップは成功する
>>699 ママが廃人の可能性も(ry
小学生は思いのままのフルアタが微笑ましくていいね。
うちの甥ッ子は小4にして改造厨だ…。
ミュウや色違い出したりしてるだけで、個体値やなんかは知らないみたいだけど。
>>699 みがわりの上からスキルスワップは失敗する
>>701 新参&無知乙
結構遅いレスなのにねw
まずは自分で試すのが一番だよ
予想はしてたが公式終わるとこんなルール見向きもされなくなったな
まあ…ね。
本当に廃れたな。
野良バトルでは見せ合いなしが多いのに。
117 :こくないのだれか:2007/10/15(月) 00:09:20 ID:zxbZlgIq0
ちなみに私はダークライはまだ引き取ってません(カードの一番後ろにいるので無理です)
【現在対戦可能な人(フリー対戦)】
対戦可能な人はいません。
残念ですが0時になったので失礼します
---------ID:mYf6z5Ft0による自演
111 :こくないのだれか:2007/10/14(日) 23:24:13 ID:mYf6z5Ft0
【現在対戦可能な人(フリー対戦)】
対戦可能な人はいません。
今日は集まらなそうですね・・・
カイゼル落ちます
ID:mYf6z5Ft0がいかに必死なのかがよくわかるなwwww