ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 3

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1ゲーム好き名無しさん
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
前スレ ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1156859830/
前々スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1125025219/

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その62(SFC以前まで)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175761130/

ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1176734876/

2ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 19:56:56 ID:1lStMVkq0
うんこ
3ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 20:02:28 ID:p7f+z7QF0
5ゲット
4ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 20:05:19 ID:SbOXf3MjO
どう見ても自分の膝くらいまでしかない柵やそれ以下の木の根っこを越える事が出来ない主人公のせいで、わざわざ遠回りさせられる事に理不尽を感じます。
5ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 20:25:40 ID:bOjrsBSr0
>>4
それは柵や木の根に魔法がかけられて、乗り越えていくことができないからです
6ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 20:30:45 ID:87BfycXl0
今64のゼルダやってるんだけど、なんでリンクはジャンプしないの?
攻撃のときはジャンジャン飛ぶのに・・・
7ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 20:50:04 ID:Visd1jLCO
>>6
目の錯覚です
8ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 21:14:00 ID:yMgAKmhzO
WILD ARMS2で アシュレーが町人にスローナイフを投げても 町人が怪我一つせずはね返して床に落ちるのが理不尽です
9ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 22:07:23 ID:l9thlz6QO
マリオサンシャインで、水をぶっかけるだけで敵を倒せるのが理不尽です。
一般人にかけても普通に水かけられた程度の反応しかしないのに。
10ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 00:38:10 ID:3PPw7P2H0
>>9

モンテ族を踏んづけても分かるように彼らの皮膚はかなりの
弾力性、厚みがあります。よって彼らにはポンプの水圧は効きません
11ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 05:23:31 ID:Qo/Swex60
>>4
柵を越えようとまたいだ瞬間に柵がせり上がってきます
あとはお分かりですね?

>>8
町人はその道のプロです
ナイフを投げ返されなかっただけでも、幸運と思うべきでしょう

>>9
敵の体表面にはシリカゲルなどの物質が付着しており
水にぬれると急激に酸化をして高熱を発します
そのため敵を倒せるのです
12ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 07:05:15 ID:issJhnZOO
回答ありがとうございます
>>8と同じく イース2で アドルが町の中で町人に向かってファイアーの魔法を放っても 体をすり抜けていくのが理不尽です モンスターでさえダメージを受けて氏んでいくのに
13ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 08:17:16 ID:yKTCyjkFO
サガフロンティア2でマスコンバットの兵士が弱すぎるのが理不尽です。
戦いが職務である彼らが、そこらの駆け出し少年少女デイガー(遺跡などの発掘屋)の足元にも及ばない
のはおかしくないですか?
14ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 12:25:02 ID:oTOC39H90
>>12 魔物狩りから逃れた村人です。ファイアー数百発では死にません。
精霊の衣(HP回復する)と同じ素材の服も着てますし。
あとwindowsに移植された後は話かけると非難されます。

>>13 若い奴を侮った奴がまともに生き残った試しがありません。
みんな油断で死んでいきました。
15ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 12:31:56 ID:oTOC39H90
>>12
なぜ精霊の衣と同じ素材の服がありふれてるのかといえば…
ここは女神と六神官に祝福された天空の島イースです。冒険者駆け出しのアドル君には珍しかったですけれど。
16ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 15:58:12 ID:sAUwBXxV0
キャラの髪や目の色がピンクだったり青だったりするのが理不尽です
実際気持ち悪いのでギャルゲーなんかじゃそんな女と
付き合いたくなんかありません
17ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 17:10:51 ID:i7ivl7+1O
バイオ4で、ラスボスと戦う舞台にあまりにも都合よくロケットランチャー(非売品の特殊弾)が
落ちてるのが理不尽です。エイダは落ちてるのを発見しただけです。
18ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 17:43:47 ID:rdiLlog+0
日本人の中学生以下が髪染めてんのが理不尽です
19ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:00:58 ID:IlqZr2tR0
ロストプラネットですが、
30年間冬眠状態だった主人公に装着されていたハーモナイザーが最新型というのは理不尽です。
30年間何の進歩もなかったんでしょうか。
20ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:08:40 ID:Qo/Swex60
>>16
彼女らは重金属や毒に汚染され
髪や目がピンクや緑になっている悲しい体なのです
そんな運命を背負った人を気持ち悪いというあなたが理不尽です

>>17
ロケットランチャーを用意したのはボス自らです
死にたくても死ぬことができない苦しみの中
何とかロケットランチャーを用意したのです
さあ、あなたの手で楽にしてあげてください・・・
21ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:12:32 ID:oTOC39H90
>>16 外人差別はいけませんよ。
日本人の話ですか。私は、本当に綺麗だと思えたら色などかまいませんが。
まずそのような美しい方とは出会えないと思っています。
>>17 主人公の仲間は知らないところにいるのかもしれません。
>>18 私も苦手ですが 髪だけでは人に迷惑をかけていません。憲法に保障された自由権です。
>>19 事実でも古い型と伝えると士気が落ちます。
最新型といっておけば高い士気が望めます。
22ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:29:43 ID:i7ivl7+1O
マリオカートDSのマシンが、すでにカートとは言い難いのが理不尽です。
23ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 18:46:19 ID:SF9JyNMS0
鬼武者2で、仲間に嫌いなアイテムをあげようとすると断ってきますが
逆に、自分がいらないアイテムを渡されたとき断れないのが理不尽極まりないです
24ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 19:32:44 ID:Qo/Swex60
>>16の回答に追加をします
重金属に汚染されている証拠として
彼女らはどこか言動がおかしかったり、不治の病に冒されていませんか?
つまりギャルゲーとは環境汚染に警鐘を鳴らすために作られたのです
25ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 19:40:36 ID:Qo/Swex60
技術などの発展によって言葉が現実にそぐわなくなる事は多々あります
自閉症や精神分裂病などは、改名ということを聞いたことがありますし
痴呆症は認知障害と改められました

それと、昔TVでジェットエンジンを搭載した自転車を見た事があります
これはすでに自転車とは言いがたいですが
「自転車」と紹介されていました
いずれマリオカートも改名の時がくるかもしれませんね

>>23
あなたは、そのいらないアイテムを貰った後
コッソリ捨てていませんか?
これは主人公の陰険さを表しているのです
26ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:30:57 ID:issJhnZOO
初期のファミコンソフト「マッハライダー」は ドラム缶や石 他のレース車などにぶつかり、粉々に飛びちって粉砕するのに 一瞬で元通りになるのは何故ですか?
27ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:32:03 ID:Ixy7bWFP0
>>26
そういう仕様だからです
28ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:33:14 ID:Zbf1a7MnO
>>26
マリオ×99

こういう事です
29ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:54:45 ID:i7ivl7+1O
カメやキノコオバケにぶつかっただけで死んでしまうマリオが理不尽です。
制限時間が0になっても死んでしまうマリオが理不尽(ry。
ずっと水中で息継ぎしなくても死なないマリオが(ry
ファイアボールをまっすぐ投げないマ(ry
30ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 21:57:59 ID:aTDmee7B0
>>29
ゲームだからです。
31ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 22:06:10 ID:+oSq2Sju0
>>29

カメの咬む速度と力を舐めてはいけません。ワニガメを見れば明らかです。

キノコオバケの猛毒を舐めてはいけません。接触で即氏、気化した毒を吸い込んでも
徐々に衰弱氏する程です。

マリオ世界の技術力を舐めてはいけません。ヒゲで見えませんが、水から直接酸素を
取り込める、「人工エラ」とでも言うべき超小型の装置を彼らは口にくわえています。

マリオの身体能力を舐めてはいけません。彼ら兄弟は揃ってノーコンなのです。
それに、あんなに弾むファイヤーボールを見たら、あなただってスーパーボールよろしく
地面に叩きつけたくなるでしょう?
32ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 22:59:22 ID:i7ivl7+1O
>>31
感動したwありがとう
33ゲーム好き名無しさん:2007/04/19(木) 23:55:54 ID:9Kw3e++h0
MGS1で背後から突然スネークに投げ飛ばされても、起き上がったときに
姿が見えなければ「気のせいか…」で済ませるゲノム兵が理不尽です。
34ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 00:26:16 ID:t31GbdvN0
>>33
いつ敵に殺されるやもしれない職に就いた彼らは
本当はスネークの存在には最初から気づいているのです
しかしどうせ戦っても殺されるという重圧から彼らは
何もいなかったという仮説を自分の中で成り立たせ
戦闘を避けたのです。
いわば現実逃避という言葉を引用すればわかりやすいでしょう
35ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 01:23:06 ID:5HLRi2Q10
>>33
常日頃から対スネーク用のイメージトレーニングを繰り返した結果
空想と現実の区別が付かなくなってしまいました
36ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 09:28:47 ID:XOKDkmFiO
1→2で、打撃攻撃の最後をミドルキックから、わざわざ隙が大きく疲れそうな
ローリングソバットに変えたスネークが理不尽です。
37ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 12:45:41 ID:+1DNeTSx0
九龍妖魔学園紀において一応訓練を受けたトレジャーハンターで武器で攻撃している主人公よりも
ただのテニス部で一般人の女の子のラケットでのサーブや
ただのウエイトレスで一般人の女の子の熱々のピザを投げただけの攻撃の方が敵に効く場合が多いのが理不尽です
38ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 13:58:44 ID:wp85moaU0
某マンガを読むとわかりますが
テニスプレイヤーとはオーラを放ち
人を場外に吹き飛ばすほどのショットを打ちます
トレジャーハンター程度では到底かないません

熱々のピザは結構ダメージあると思います
39ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 16:35:03 ID:B6mK6iHp0
ロックマン2のバブルマンに理不尽な点があります
泡なのにどうしてダメージをうけるのか?
泡なのにポンポン弾むのか?


ドクターワイリーは世界征服するときなぜいきなり暴れるのでしょうか?
ロックマンやライト博士を暗殺したほうが効率いいと思うのに
しかも、10回近くにやってるのに学習しない博士は案外馬鹿だと思います。
40ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 18:50:50 ID:x+VJOcAR0
とりあえずモンスターを倒せばカネがもらえるなんて理不尽です
どこの世界にも動物保護法のような法律があって当然です
そんな法律すらない残酷な世界はとっとと滅んじまえです
41ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:00:28 ID:oO0mh0o+0
現在の日本でも一部地域では害獣を駆除することで役所からお金が貰えます。
恐らくモンスターも害獣として認定されているのでしょう。
害獣認定された生物は保護対象外となるのは自明の理です。
手に入る金の全てが全て賞金というわけでは無いでしょうが、
毛皮等で賄えるモンスターも居ると思われます。
42ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:12:48 ID:fyvYH5yG0
ホラーなどのグロや暴力描写のキツイゲームでは、
倫理的規制として子供の敵は出さない・子供が惨殺されるシーンは出さない
ということになってるらしいですが、
零シリーズでは普通に子供の幽霊が出まくりなのが理不尽です。
43ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 19:21:00 ID:4gAeH2BZO
子供の幽霊は子供ではありません
お化けには人権も倫理も学校も試験もなんにもないのです
44ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 21:34:46 ID:XOKDkmFiO
>>39
考えの違う多くの国からなる世界から、争いをなくす方法は二つ。
全世界共通の敵をつくること、そして世界の国境自体をなくすこと(つまり世界征服)です。
実際あの世界はかなり平和です。ワイリーもそれをわかっているからこそ、
毎度毎度わかりやすく世界征服を狙ってるんです。
ちなみにΣはやたら暗躍するせいで、未来の世界では戦争が絶えません。
45ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:04:07 ID:CnSp9jq70
>>36
そのかわり破壊力は増します。
つまりスネークは1の時点で打撃のラストがミドルキックでは敵を倒すには弱いと感じたため、
多少隙が大きくなろうともローリングソバットを放つことで確実に敵を屠ろうとしたのでしょう。
46ゲーム好き名無しさん:2007/04/20(金) 23:53:27 ID:wp85moaU0
>>36
彼はガイルのファンです
47ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 00:05:43 ID:XOKDkmFiO
ステルス迷彩着てると、装備武器が宙に浮いてるにもかかわらず見つからないのが理不尽です。
ロケットランチャーとかあまりにも大きいです。
48ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 00:40:22 ID:DkyEOWDN0
ステルス迷彩って微妙に歪んでいるんですよ
だからよく見ればわかるはずなのに
敵には見つかりません。あいつらやる気あるんですか?
49ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 00:47:23 ID:QrCH0+y40
アーケードゲーム『機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン〜修羅の双星〜』では
ニューヨークに陸ガンが配備されています
ニューヨークに極東仕様のビッグトレーがいます
ソロモン陥落時にシン・マツナガがいます
ジムライトアーマーが普通のジムより装甲が厚くなってます
ソロモン陥落時にフルアーマーガンダムがザク2機に撃墜されてしまいます
ア・バオア・クー陥落時にガンダム4号機と5号機がザク2機に撃墜されています。
原作では戦死したはずの人が、なぜか目の前に現れたり、フルアーマーガンダムや
ガンダム4、5号機がザク2機如きに落とされるのが理不尽です。
50ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 01:06:07 ID:09JA6zHi0
現代が舞台だと、魔法の代わりかしらんが
超能力が当たり前に使えてしまうのが疑問です。
51ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 01:59:55 ID:MpAzrMnx0
>>49
上から
・陸ガンの外見で作られた陸ジムです。乗ってる人は思い込みで力を発揮します。
・メガ粒子砲を主砲にしてみたら、偶然極東と被りました。
・代理人です。
・光の鎧を装備しています。
・ザクの外見で作られたゲルググJです。相手はこれで油断します。
・ザクの外見で作られたゲルググJです。相手はこれで油断します。
・原作では戦死したはずの人→不可能を可能にしました。
52ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 06:25:32 ID:qs74mpSY0
>>49
モビルスーツの性能差が戦力の決定的差ではないからです。
53ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 08:10:45 ID:T32CHIdEO
女の子の出てくるゲームは皆乳が揺れすぎですひどいものでは顔を見上げただけで激しく揺れるゲームを見たことがありますノーブラでもそこまでは揺れないと思いますが
54ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 08:40:02 ID:S4eHJJ3B0
>>53
胸部に寄生している宇宙生物が暴れているだけです
そのうち触手がでたり、毒液を分泌したりします
55ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 11:05:52 ID:umnqZGk10
>>53
先人達は言いました「女の子の胸には夢と希望が詰まっている」と。
故にあの揺れているものは夢と希望なのです。
そう、夢と希望さえあればAカップの子の胸だって揺れるのです。
56ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 11:26:42 ID:ufqy3JuAO
MGS3の、カモフラージュ率を一切下げない動き方「スニーキング」が理不尽です。
どんなやり方にせよ動けばどうしようもなく下がると思うんですが。
57ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 17:12:57 ID:2QUWWHyP0
デッドオアアライブでも乳が不自然なほど揺れていました
こちらはそれなりに大きい乳なのですが
まるで独立した生き物のごとく揺れるのは不自然だと思います
58ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 17:33:35 ID:09JA6zHi0
なぜ、8人ぐらいの決まった中から
彼女を選ばないといけないのですか。
学校を卒業した後に、いい女と出会ってもいいではないですか。
59ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 17:42:16 ID:DkyEOWDN0
ギャルゲーの主人公には男友達がいないのですか?
女ばっかじゃ学校絶対来なくなります
60ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 19:01:15 ID:PWTDiS730
>>58
選びたくなかったらそのゲームを買わなければいいのです。
飽くまでそのゲーム内の主人公がそのゲーム内の世界にて好みの女の子が
キャラクタ紹介に出てくる8人程の女の子だっただけなのですから。

また、卒業後どうなったかはわかりません。
それはそれで別のお話なので割愛されているだけです。


>>59
大体友達は一人くらいはいるじゃないですか。 まぁ……一人くらいしかいませんけど。
あの手のゲームの主人公は年中発情期なので男なんてどうでもいいと思っているのです。
そう、女の子さえいればそれでいいのです。
盛っていた時期を終え、冷静に自分の学生時代を振り返ったとき初めて主人公は気付くのでしょう、
自分の男友達の少なさに……盛にかまけて女の子しか見ていなかった自分の情けなさに……。
61ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 20:16:33 ID:jIzXykWu0
>>57
全員が実戦派の格闘家ですから、筋肉の付き方が常人とは異なります。
だから我々には不自然に見えるのでしょう。
62ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 23:24:42 ID:DkyEOWDN0
テトリスの長棒のために縦穴とっといたのに
全然出てこないのがはちゃめちゃに理不尽です
63ゲーム好き名無しさん:2007/04/21(土) 23:49:12 ID:1ByUuOMF0
>>62
運の問題です。 
一つ、数十万もする幸福の壺でも買ったり、霊能力者にお払いしてもらったら出るようになるかもしれません。
64ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 10:16:23 ID:sYmQ+Oa00
ずっと前から疑問に思ってたんですがゴエモンがキセルで戦うのが理不尽です
キセルって煙草ですよね?武器じゃないっすよね?しかも煙とかじゃなくて殴って攻撃してるし
65ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 10:52:42 ID:FcrN6Ll7O
>>64
不良だって本来は建材であるはずの鉄パイプや角材で戦います。
つまり、そういうことです。
66ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 10:54:18 ID:hLZMqeov0
>>64
金属製のキセルは、使いようによっては充分な護身用具になりえます。熱いし
特にゴエモンのソレはチェーンがついたり伸びたりと怪しい仕掛けが満載じゃないですか?
むしろエビスマルの(ry
67ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 16:47:58 ID:SFxv7Zmb0
>>64
世の中には蹴鞠で戦う戦国武将だっているんです。
そのくらい見逃してやってください。
68ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 17:26:47 ID:IGPWOE+r0
ファミスタでバントでホームランできるのが(ry
69ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 17:36:00 ID:l7CWXeq20
>>68
投手がものすごい剛速球だからです。
そうすればただバットを当てただけでも反発力が桁外れなので滅茶苦茶飛びます。

ところでそのゲームはファミスタではなく燃えプロではないでしょうか?
70ゲーム好き名無しさん:2007/04/22(日) 21:45:18 ID:fX8aLAw20
>>39
しゃぼん玉の水膜は高速回転していて、
その回転が止まると割れるんだそうです。
これは水は高速で動くほどに強度が増すという現象に起因し、
鉄に穴をあける水圧カッターは、この原理を利用して作られたそうです。
バブルマンの泡がポンポンはねたりするのはそのためです。
71ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 16:38:39 ID:1jrR2PCw0
2D格ゲーの投げはなんで地面への衝突でなく
放り投げた瞬間にダメージなのでしょうか?
72ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 17:04:40 ID:q9dyDpMLO
>>71
彼らは受け身や空中立て直しなんてことをやってのけるので、
普通の投げではダメージが不確定です。
ですから投げるというより、関節を極めると同時に距離を取っている感じです。
叩きつけるタイプはちゃんとそこでダメージが入ってます。
73ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 21:16:21 ID:q9dyDpMLO
MGSシリーズで、定期連絡兵を倒すと異常確認にやってくる兵士がいますが、隠しておくと
「異常は見つからない」「これより帰還する」とかなんとか。
定期連絡が途絶えて兵士の姿がないなら十分異常事態です。
それで何の対策もとらない敵が理不尽です。
74ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 21:38:10 ID:ex18voAD0
>>73
その兵士達の職場では新人いじめが深刻化していました。
敵連絡兵はいじめられっこだったのでしょう
75ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 22:37:18 ID:GBF2h/fA0
>>73
異常報告をすると自分達が処理しないといけなくなるので
面倒くさいから異常無しにしておくのです。
つまりさぼりです。
76ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 22:47:07 ID:lzeZnd9M0
無双シリーズの敵伏兵が理不尽です。
誰もいなかったはずの味方本陣のすぐ側や、隠れるところ等
どこにもないような狭い砦の中に突然大量に出現して襲ってきます。
連中はいったいどこに隠れていたのでしょうか?
77ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 23:02:04 ID:8xEGQSlu0
>>76
ステルス迷彩です。
78ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 23:08:45 ID:U+SAjXzS0
地下に塹壕でもあるんやろ
79ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 23:20:40 ID:KFEEy8EM0
ヨッシーがもの飲み込んだ瞬間たまごになるのが
RIHUJINです
80ゲーム好き名無しさん:2007/04/23(月) 23:22:49 ID:U+SAjXzS0
地下に塹壕でもあるんやろ
81ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 00:51:17 ID:LrVNd7HdO
>>79
殻で包んでいるだけという説があります。
82ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 01:29:34 ID:n4JwIYx2O
>>79
ロケット鉛筆をご存じですか?アレと同じです。
数日前に食べて卵と化した物が押し出されているだけです。
83ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 09:45:11 ID:HPSZ2bdfO
なぜギャルゲーの主人公が知り合う女の子達は皆美少女ばかりなんですか?ご都合主義な気がします
84ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 09:54:46 ID:bgwlWF9hO
美少女以外目に入っていません
85ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 10:09:33 ID:7T9f2P/2O
スパロボで初代ガンダムと種ガンダムがコラボしますが初代モビルスーツは核で動いていたはずですがNジャマーによって核は使えないはずです理不尽です
86ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 10:19:42 ID:v5ckIoqN0
>>79
というか、喰ったものを出すんだから、あれは発生原理的に本当は卵じゃなくてウ(ry
だと思うんですけど、どうでしょう?
殻に包まれたウンコを投げられたら相手がダメージ食らうのも妙に納得いきます。
87ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 11:18:26 ID:kN0k9hPY0
>>83
美少女以外の女の子とも知り合っています。
ただ尺の都合上、美少女との語らい以外はどうでもいいところなので省いているだけです。
同じ理由で男友達との会話も省かれています。 
ギャルゲーの主人公だからって男友達がいなくて女にばかり年がら年中盛っているわけではないのですね。
88ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 12:56:12 ID:EUTzRpJA0
>>85
宇宙世紀最強の粒子ミノ粉の力でNジャマーは跳ね返されました。
SEED重視でしか出てこない発想が理不尽です
89ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 15:14:23 ID:7T9f2P/2O
Nジャマーが跳ね返されたのならブルーコスモスが核を射たないのが理不尽です
90ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 15:26:07 ID:bgwlWF9hO
情報が伝わっていませんでした
戦時中にはよくある事です
91ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 15:48:10 ID:MZr+909y0
シューティングで画面外を撃つと弾補充されるのが
理不尽です。どっからでてきてんですかい
92ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 15:51:04 ID:Uz20YzMx0
>>91
ガンシューの画面外には捕虜がふん縛られておりまして、
撃つと縄が解けた彼らがお礼にパンツの中から弾薬を出してくれるのです。
93ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 18:52:12 ID:8cxf3mGl0
スパロボで時々ヘルメットを着用しないパイロットを見かけます。
顔が隠れるのが嫌な気持ちは分かりますが危険です。
ヘルメット着用義務にしないのは理不尽です。
94ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 18:59:32 ID:n5slIgkH0
>>93
通常状態だとかぶってないのに、カットインが入った途端ヘルメットをかぶってないパイロットがいたりしますよね?
つまり、かぶっていないように見える状態は本当はヘルメットをかぶっているんだけど演出の都合上脱いだ状態で表示されているだけなのです。
きっとマサキたちだってかぶってるんですよ……見えないだけで……。
95ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 19:20:13 ID:WGAw31mVO
>>93
彼らは、視野を広くして操縦能力を十分発揮することを第一に考え、
そして一撃でも有効打を食らえば死ぬくらいの覚悟で戦場に臨む、
そんな特に熱い心を持ったパイロットたちです。
96ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 23:38:08 ID:FVUOc2gV0
>>93
みんな髪の毛がもじゃもじゃなのでヘルメットが被れません。
97ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 00:11:46 ID:KV+Z/B4D0
>>93
自分の顔そっくりに作った
精巧なマスクを着用しています
これがヘルメットの代わりとなります
98ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 01:10:49 ID:FpYEbThB0
>>93に嫉妬
99ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 08:11:51 ID:1DHU4Bu2O
過去の偉い人が言いました兵が怯えるからノーマルスーツは着ないつまりそう言うことです
100ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 11:49:54 ID:bdaKREeJ0
何十発の銃弾よりも、数回の剣撃の方がダメージ大きいなんて理不尽です。
BB弾でも使っているのでしょうか?
101ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 12:04:31 ID:2zavfIReO
そうです
102ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 12:24:50 ID:zVsa4DmDO
俺がゲームが下手なのはアナログスティックのせい
勝手に右斜めに行きやがる。
103ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 15:16:13 ID:nz7QEQyu0
>>100 当たった箇所を考えれば通常弾でも納得のいくことです。
>>102 私のは時々下に行きます。交換してもらえないのでしょうか
104ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 17:49:37 ID:OmWhp16Y0
>>100
作用反作用の法則はご存知ですか?
一方に力を加えたら加えた方にも同等の力がかかるのです。
つまり、銃を撃ったら飛んでいく弾丸と同じ力が撃った本人にもかかっているのです。
銃といっても所詮腕の力で抑えられる程度の力しかないので、
急所に命中しなければ大したダメージにはならないのです。
105ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 18:37:31 ID:xd79NUZM0
おい森の電飾祭りに参加できないのが理不尽です
106ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 19:55:20 ID:CsS38n79O
小娘がザンギエフを
投げ飛ばすなんて理不尽です。
107ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 20:07:23 ID:2/Zp1BBkO
みんなこれしなさいよ
http://mbga.jp/AFmbb.cQPg3f37b7/
108ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 20:07:26 ID:aquziKIR0
実銃の怖さを知らない>>104が理不尽です。
109ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 21:15:10 ID:M/HpLAvd0
>>108
拳銃で腹に風穴は開けられても、人体を一刀両断は出来ません

どっちでも死ぬこと変わりはありはありませんが、その手のゲームでは、大抵敵は人間じゃないなので問題ないでしょう。
110ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 00:09:59 ID:/hse8rDnO
>>106
あなたは合気道を知っていますか?
相手から加えられる力を逆に利用して投げる武道です。
つまりそういうことです。
111ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 01:30:36 ID:Kw600+fI0
どうしてファンタジーの世界では世間知らずのはずのお姫様が
買い物したり宿に泊まったり出来るのですか?
普通は食事すらまともに作れんでしょうに。
112ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 02:39:26 ID:jKziEbJ2O
>>111
いやぁ、そう思ってるのはアンタぐらいだと思うよ。
113ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 05:58:30 ID:o+G4Fbu9O
隕石とか召喚してるのに、味方だけ
全くの無傷なんて理不尽です。
114ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 08:17:33 ID:SxunkZyWO
よく見てください、大抵のゲームを見る限り実際の隕石よりはるかに遅い速度で落ちてきます
強い魔力の制御下にあるのです
当然味方に被害が及ばないように調整されています
115ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 08:25:43 ID:wWIZ3Z2iO
あれは隕石ではなくて石です相手にあたかも魔法のように投げつけていますさすがに味方に当てるほどノーコンではないようです
116ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 09:25:35 ID:3zh5krj/O
当たっているように見えますが実は当たる直前に燃え尽きています
117ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 10:02:56 ID:eCeBwZsJ0
ラスボスが演説してるときに攻撃したいんですが…
118ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 10:03:46 ID:JyI+YbgXO
>>113
相手に隕石が降ってくるように幻覚を見せる魔法です。
119ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 10:13:30 ID:L28uVtou0
>>117
逆に自分達が演説してる時も待ってもらえるんだ。
公平じゃないか。
120ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 10:19:04 ID:wWIZ3Z2iO
ラスボスが演説しているときに攻撃するような卑怯なことはお互いにしません瀕死で宿で休んでいて暗殺してこないのもそう言うことです


たまに外道的にしてくる相手もいますがそいつらは大概したっぱです
121ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 10:33:41 ID:QuvwdLKr0
ブルードラゴンというゲームでその辺にある物を調べると頻繁に小銭が見つかるのですが
リアルではほとんど小銭を拾うことなんてありません
何であんなに銭がちらばってるんでしょうか
122ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 12:01:11 ID:sZUtJeqkO
>>121
よく散らかった部屋を掃除すると小銭がでますよね?つまりはそういう事です
123ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 13:22:33 ID:MCIgWB+N0
ドラゴンボールZ舞空闘劇のギニュー隊長を主人公にした、IFストーリーのラストで
フリーザとギニュー隊長が、地球のドラゴンボールを全て集めて、フリーザが機嫌がいいから願いを叶えていいと、ギニュー隊長に言って
ギニュー隊長が、ナメック星で死んだ特戦隊のメンバーを生き返らせますが、地球のドラゴンボールで叶う願いは一つだけなので(フリーザは願いが三つ叶うと思っていた)
神竜はいなくなり、更に願いを叶えた直後にピッコロが死んだため、二度とドラゴンボールで願いを叶える事が出来なくなった事を知った
フリーザが怒りだし、ギニュー隊長に八つ当たりして、挙句の果てには地球を破壊してしまします。
先に願いを叶えていいと言った、フリーザが悪いにもかかわらず、地球とギニュー隊長に八つ当たりするフリーザが理不尽です。
124ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 15:22:15 ID:wWIZ3Z2iO
フリーザの性格と諦めてください
125ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 15:41:00 ID:A3Fv9v0c0
鬼武者2の主題歌が意味不明です。
なんで日本の戦国時代の話なのに「ロシアンルーレット」なんですか?
ロシアとか全然関係ないじゃないすか
126ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 16:11:59 ID:4BCEj5o70
>>117
つダウンタウン熱血物語
127ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 17:36:34 ID:4BCEj5o70
ロストプラネットのオンラインモードが理不尽です。
一体彼等は何のために殺し合いをやってるのでしょう?
雪賊同士の抗争かと思いきや、完全に敵対しているはずのNEVEC兵も混成していることがあります。
128ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 19:25:19 ID:SH7S3XmV0
>>117
1
あなたは総理大臣や大統領が演説してるときに攻撃できますか?
つまりそういうことです

2
ラスボスですからカリスマの持ち主です
主人公たちはそのすばらしさに心酔しています

3
ラスボスまですごい距離があるのです
演説が終わるころにようやく、近くまで到着します
129ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 19:33:02 ID:SH7S3XmV0
>>114
あれは敵を小人にして小石をぶつける魔法です

>>127
よく見てください、彼らには首輪のようなものが付いていませんか?
つまりちょっと殺し合いをさせられているのです
130ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 19:34:55 ID:SH7S3XmV0
主人公がゲームオーバーになった世界はどうなるのですか?
やはり救われないのでしょうか
131ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 20:31:57 ID:IPVzkFCk0
>>130
主人公だけが世界を救えるわけではありません。(一部例外を除く)
132ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 21:44:36 ID:o+G4Fbu9O
二軍落ちした仲間は、普段何してるんでしょう?
馬車とか息苦しそうなんですが。
133ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 22:29:25 ID:1IVliF1a0
>>125
ロシアンルーレットとはそもそも何かは知っていますか?
ロシアが起源ではあるものの、このような行為は世界中で知られています。
戦の重要武器になった鉄砲も国外から持ち込まれた物なのですよ。
戦国時代の頃から、日本は他国との共存によって成り立っていたということです。
つまりそういうことです。

>>132
あなた自身がその人の立場になって想像してみてください。
体を鍛えていたり仲間と談笑してたり、色々と浮かんでくるはずです。
参考までに、私ならきっと一人で本を読んでいると思います。
134ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 20:30:53 ID:e3NknNZa0
MGSシリーズで敵の武器を使用できないのが理不尽です。
1とか2ならわかりますが3だったら敵の武器を奪って使えばいいじゃないですか。
135ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 23:39:46 ID:kZqu6khy0
>>134
弘法は筆を選ばず…とは言いますが、
命がけで作戦を遂行してるときにどんな整備をしてるか判ったものじゃないような
他人の武器を使う気にはなれないものなのでしょう。

というかですね。
気絶した兵士が意識を取り戻した時に武器を無くしてたら、ヴォルギン大佐に怒られちゃうじゃないですか。
あれはスネークなりの優しさであり、スニーキングミッションにおける紳士協定でもあるんですよ。
136ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 23:40:12 ID:1CRVmEsF0
モンスターハンターのミラバルカンが
地球にはないメテオを何故出せるのかが
理不尽です。
137ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 02:26:10 ID:n8jbasUKO
>>136
あれは隕石ではなく火山から飛んできた石です。
怒りの黒龍には火山を操ることなど造作もありません。
138ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 03:43:43 ID:1USTq6fPO
バイオ2のゾンビたちはレオンやクレアには容赦無く噛み付いてくるのに
どうしてシェリーには噛みつかずに嘔吐するなど拒否反応を示すのでしょうか。
合点がいきません。
139ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 06:41:54 ID:hMbSztx90
シェリーはお風呂に入ってないからです
主人公たちはやさしいので、嘔吐を必死にガマンしています
140ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 09:33:50 ID:Y55HYXbP0
サイレントヒル4の病院のランダム病室にいる巨大な顔が意味わかりません。
あいつは一体何なんです?全然攻撃してこないし、いる意味あるんでしょうか?
音量あげて喘ぎ声を聞き続けるぐらいしか利用法がありません。
141ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 11:36:17 ID:VvzIgjLt0
>>140
あなたがかつて在学していた、もしくは現在している学校の
クラスの中にも存在感の無いクラスメートがいませんでしたか?
>いる意味あるんでしょうか?
などといわず、もっと寛大な心をあなたには期待したいところです。
142ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 20:17:58 ID:qv0Yn4wl0
スーパーマリオワールドで敵にファイアをぶつけたらコイン一枚になりました。
あと、ヨッシーで敵を食べたらコインが一枚増えました。
コインというと100枚でマリオが一人増えるアイテムですよね?
ということはこうして倒された敵にはマリオ一人の100分の1しか命の価値がないということですか?
彼らだって必死に生きているのにこの仕打ちはなんでしょうか!?理不尽です
143ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 20:36:52 ID:IfLBNqaYO
彼らは所詮クッバによって産み出されたかりそめの生き物でしかありません言わば大量生産されたザクのようなものなのですですからマリオの100分の1しか命がなくて当然なのですむしろありすぎなくらいです
144ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 20:45:33 ID:OAF2hlFAO
バーチャロンマーズでは何故、景清系が使えないのでしょうか?
各系統では最低でも一種類は使えるのにこれでは納得できません
145ゲーム好き名無しさん:2007/04/28(土) 23:13:18 ID:OgBvCEiD0
>>142
我々がふだん食べている食材で考えてみましょう。
動物でも植物でも生前の姿から調理・加工する際には食べられなくて捨ててしまう部分が必ず発生します。
さらに食べたものを消化吸収する時にもロスが生じますので、結局食材の動植物の中で
我々の血肉になる割合はとても少なくなります。
マリオワールドの敵がマリオ一人の1/100なのもこれと同じことなのです。
146ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 01:00:45 ID:RLuYOi0k0
>>142
まず命が平等であるという考えが、そもそもの間違いなのです
本当にそうだとしたら牛や豚を殺して食べるということはしません

蟻を踏んでも誰も気に留めないように
また人質を守るために凶悪犯を射殺することもあります
我々人間は命に優劣を付けています
それが生きるということなのです
147ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 01:23:11 ID:sniM4yxb0
モンハンポータブル2で質問です。
よく狩場ではハンターがそこに住んでいる生物ほぼ全てからフルボッコの勢いで襲いかかられます。

これはきっと彼らの生態系に踏み込んだから仕方ないかと思っていましたが、今回新登場の
ティガレックスも、雪山に現れるのはポポを捕食するためで、つまりこいつも生態系の外にいるはずです。

なのに、そんなよそものと結託してハンターをフルボッコしに来る雪山の住人達は一体何考えてるんですか!
148ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 03:39:47 ID:Zc0TO9770
>>144
ナムコに訴えられました
149ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 05:35:48 ID:RLuYOi0k0
>>50
あなたの周りにえんぴつやボールペンを
ぐにゃぐにゃに曲げてしまう人はいませんか?

横じまのハンカチを縦じまに変えてしまう人などもいます
普段気づいていないだけで、不思議な力を持った人はいるのです
150ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 10:56:21 ID:9VhExYnh0
ドラクエなど、町の中の人々はなぜ同じところを行ったり来たりしているのでしょうか?
人は皆、外出するのは買い物したり散歩したりと目的があるはずですが、彼らはただ足踏みし
ながらフラフラしているだけです。
それにも関わらず、話しかけると普通の会話ができたりと、頭がおかしいようでもなさそうです。

実際にあのような町があってそこに入ったとなると凄く不気味に感じるでしょう、理不尽です。
151ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 11:18:02 ID:ZPPbCBGM0
>>150
実は彼等は軍隊で、常に持ち場についてるのです。
152ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 11:44:44 ID:cFeMThc/0
>>150
向こうが勝手に喋り同じ事しか言わないのが普通の会話と思っているあなたの方が遥に理不尽です。
153ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 14:26:33 ID:L4dvxOCxO
テイルズシリーズのクレスやリッドが
斧で突き攻撃を行うのが理不尽です
154ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 14:29:47 ID:L4dvxOCxO
空を飛べるモンスターが、
剣などの武器が届く場所で待機しているのも理不尽です
もっと高い場所にいればやられることはないはずです
155ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 19:45:04 ID:KcRRuf0Q0
>>154
モンスター
「近づかなきゃてめーをブチのめせないんでな・・・」
156ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 19:50:24 ID:PVRE9lFcO
>>148
なんで?
アムドライバーがセガから訴えられんなら
分かるけど…
157ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 21:19:48 ID:9VhExYnh0
>>152
なるほど、確かにそうでした。
それではやはり、彼らは同じことしか言えず、同じ所を熊のようにふらつくだけの病人(狂人)なのでしょうか。
一国のすべての町村のすべての住民がすべて病人…それであれば納得がいきます。
そうでなければ…やはり理不尽です。
158ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 21:58:09 ID:Pl2TafOh0
三国志の時代では
戦のまっただ中で
にくまんを食べて、傷をいやしていたのですか?
159ゲーム好き名無しさん:2007/04/29(日) 22:00:59 ID:tW1c21pW0
>>158
はい、そうです
それがどうかしましたか?
160ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:08:25 ID:nefOZqSSO
ドラクエの勇者達は、モンスターにやられて死んでも生き返るのに
モンスターにやられて死んだ村人などは
生き返らないのは理不尽です。
161ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:19:55 ID:mFKcO1rcO
彼らは死んでから時間がたちすぎました
162ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:40:17 ID:rBE/59zA0
>>160
一般人は勇者と違って神とかの加護がありませんから。
加護の内容の中に「死んでも生き返れる」というのがあるのです。

ただ、それは裏を返せば
「目的達成までは死んだり第二の人生を歩んだりとかいうのを許さない」
という呪いでもあります。
留マル事、許サヌ・・・・唯ヒタスラ、強サヲ求メヨ・・・・


ドラクエ限定でよかったぁ〜 RPG全般だったらこうはいかねえもんなぁ〜
163ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 11:52:22 ID:h1Bzrq0CO
マリオがダメージを受けると、チビマリオになるのが理不尽です。
164ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:06:06 ID:mFKcO1rcO
あれはほんとに小さくなったわけではありませんアニメでもあるでしょう 怒られてるときに小さくなる表現があれと同じです マリオの心を表しているのですあたってしまって恥ずかしいのでしょう
165ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:14:14 ID:8rLbjItH0
>>162
ではドラクエ以外ではどうでしょうか
166ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:24:24 ID:mFKcO1rcO
ドラクエ以外では大概の表現が戦闘不能となってますつまりみな気絶しているか戦闘を続けがたい理由があるのですその状態をパーティーの皆が必死に守っているので死ぬことはありませんしかし全滅するとゲームオーバになるため死んでタイトル画面になるわけです
167ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:40:08 ID:h1Bzrq0CO
混乱状態が理不尽です。どんなに混乱しても自分自身を攻撃するのはおかしいとおもいます
168ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:43:33 ID:YYJKLpXU0
>>167
ビックリするほどユートピア!!!11
ビックリするほどユートピア!!!11と白目をむいて叫んで尻を叩きまくっているのです。
混乱は恐ろしいですね。
169ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 15:49:00 ID:+ZCdP+T10
相手が主人公一機だけなのに馬鹿みたいに弾をバラまく弾幕系STGの敵機が理不尽です。
いくらなんでも無駄遣いしすぎです。
その金でボムでも作った方が主人公殺せるんじゃないんですか。
170ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 16:41:18 ID:CiQ4MtiD0
ドラクエ3のオルテガはカンダタが変色しただけで、どう見ても同一人物にしか見えません
それ以前に、デブで垂れ乳とカッコウ悪くて理不尽です
171ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 16:44:21 ID:mFKcO1rcO
混乱とは幻覚を見せられるようなものなのです考えてみてください戦っていると回りの仲間が皆モンスターにみえて自分の体にもモンスターがまとわりついてある状態をかなりの恐怖で自分の体ごとモンスターを斬っても不思議ではありません
172ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 17:03:30 ID:kIuc3KUW0
>>169
男のロマンです。
173ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 17:14:46 ID:mFKcO1rcO
>>169
彼らは目が見えません
174ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:05:55 ID:h1Bzrq0CO
実は敵と自分とで、大量破壊兵器禁止協定を結んでいるので、敵はボムを使わないのです。
あなたもボムを使ってはならないのですが、大量破壊兵器を使わないと勝ち目がないとして仕方なく協定を破っているのです。
敵も何となくそれを察してボムを使っても非難しないばかりか、敵はボムを使わないでくれているのです。
敵は意外に騎士道精神を重要視しているのです。
175ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:18:55 ID:DZO1RzF/0
ドラクエの住居にはトイレが見当たらないようですが
住人はどこで用をしているのですか?
176ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:46:48 ID:LeuhaBzE0
バイオハザード4では旧作でできた「2周目以降での難易度調節」「ゲーム中でのコスチュームチェンジ」
ができなくなっているんですが、これはなぜでしょうか?
おかげで隠し武器を全難易度で使えるようにするのに最低3周する必要があるし、
コスチュームを間違えて選んだら最初からやり直しなんですが・・・
177ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 18:51:24 ID:mFKcO1rcO
>>175
ドラクエの世界では野糞が基本です
178ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:26:28 ID:0kwze4j80
>>175
>>177氏を補足しますと、ドラクエ世界のモデルとなっている中世ヨーロッパには
トイレはほとんどなく、かのベルサイユ宮殿でさえ立ちション野糞上等でした。
179ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:30:35 ID:C79rNKM30
>>176
なぜなら4からは敵がゾンビでは無くなったからです。
180ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 19:58:16 ID:mFKcO1rcO
>>178氏を更に捕捉すると町中は糞としょんべんが道端に普通に落ちており皆窓から投げ捨てていましたそれはそれは臭かったと聞いたことがありますドラクエの世界でも描いてないだけで勇者一行は糞を踏みまくっていることでしょう
181ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 20:30:12 ID:Jriyk0CrO
>>153
テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく^^
182ゲーム好き名無しさん:2007/04/30(月) 21:02:03 ID:kIuc3KUW0
そんなどうでもいいことをわざわざ指摘する>>181が理不尽です。
183ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 07:39:50 ID:A/ba9nzi0
>>165
やはり神に呪われているのではないかとお思います

女神転生の話になりますが
神に逆らうと未来永劫、呪われます
生まれ変わったとしても、それは続きます

そのようにゲームで復活する主人公とは
過去に大罪を犯し「魔王を討伐し続ける」という
罰を背負っているのではないでしょうか?

村人はそれがないから死ぬのだと思われます
184ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 07:46:35 ID:A/ba9nzi0
>>175
聞いた話ですが、アイドルはトイレに行かないそうです

またこれは別のゲームの話になりますが
とあるホラー系のノベルで、トイレに行かない少年の話が出てきます
選んだ選択肢によって結末は変わるのですが

1:少年は悪魔だった
2:少年は体中に寄生虫を飼っていて、寄生虫が老廃物を処理してくれる

ドラクエの村人が悪魔という可能性も捨て切れません
しかし、寄生虫を飼っているのではないでしょうか?
185ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:03:55 ID:Oup0Y2Rl0
ドラクエのフィールドには白い山(通行不可の山)が存在しますが
火山の中に入ったり、氷の迷宮に行ったり、ギガデインなどの大魔法を使える人たちが
山ごときを越えられないなんておかしいです
186ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:17:15 ID:b9q4WgA+O
一度エベレスト山頂へ行ってみることをお薦めします
187ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 12:19:36 ID:eDZ3euwAO
>>185
白い山は聖域なので入ってはならないのです。彼ら独自の宗教の教えを、彼らは忠実に守っているのです。
188ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:16:26 ID:yOVaaSlL0
スパロボで、たまに敵の攻撃をかわしてから「かわしてみせる!!」と叫ぶ人がいます。
かわしてからそんなことを言うなんてジャンケンの後出しみたいで理不尽です。

189ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:17:54 ID:nc5kS3AX0
>>138
逆です、ゾンビは体が硬いのでシェリーを喰いつこうとしても口が届きません。
だから「あ〜いいにおいがするなぁ〜〜くいてぇな〜〜」とよだれをたらすのです。
190ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:32:36 ID:b9q4WgA+O
>>188
「(これ以降の攻撃も全て)かわしてみせる!」、です
191ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 18:38:34 ID:b9q4WgA+O
ついでにこれを
第15次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1175131897/
192ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 22:35:39 ID:whEehDo20
鬼武者2の味方の忍者が二階から爆弾投げてくるイベントで
「巻き込まれるなよ」「行ったぞ、気をつけろ」とかぬかしつつ、
明らかに敵より主人公を狙って投げてきます
敵の攻撃より味方の爆弾で殺される確率のが遥かに高いってのが理不尽です
一緒に戦う気があるなら一階に降りて普段どおり戦えよ馬鹿!!!
193ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 04:03:50 ID:S9jWju2O0
>>192
彼らは鬼武者一族の味方ではあるのですが、
どちらかというと金城ファンで松田優作は嫌いでした。
194ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 08:57:23 ID:lcjBv2CZO
RPGなどで 同じ種類のモンスターを一匹あたり倒した時の得られる経験値と金が皆同じというのが理不尽です
人間にも人並み外れた強い奴や 今にも死にそうな弱い奴 金持ちや貧乏がいるように
同じ種族のモンスターにも 色々あったほうが自然だと思います
機械ではなく生き物なのですから
(中には機械のモンスターなどもいますが…)
195ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:06:51 ID:Ooqe4JW40
敵は共産主義者なので経験値や富も等しいのです
196ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:19:48 ID:J46ohNyhO
ドラクエで全滅した時にゴールドが全額ではなく半額だけなくなるのが理不尽で
197ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 09:43:17 ID:S9jWju2O0
>>194
経験値には戦闘の難易度はあまり関係ありません。
老若男女問わず、何をどれだけ殺したか、ただそれだけ。
単に冒険者やハンターとして箔を付けてるだけなので、これで十分なのです。
むしろ雑魚モンスターに意外と苦戦した、なんて自慢話にもなりませんし。
故に滅多に御目にかかれない、辺境の生き物や希少種ほど高くなります。
198ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:04:29 ID:lcjBv2CZO
>>197

>老若男女問わず、何をどれだけ殺したか、ただそれだけ。

では多人数パーティーの中から 戦闘に参加するメンバーと 待機のメンバーに別れるゲームがありますよね?
それらなどで 馬車の中にいたり待機のメンバーも均等にLVが上がるのは何故ですか?
彼らは戦闘に参加していない=経験していない筈なのに 戦闘に参加したメンバー同様に経験値が入るのは理不尽です

「戦闘の闘い方を学ぶ=見る経験をしている」
というのは納得いきません
199ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:28:58 ID:uZ97osyDO
見るとゆうことも今後の経験に生かすと言うことです見たことがないのと見たことがあるとゆうのはまったくちがういわば応用がきくようになります
200ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 10:50:58 ID:8xTk2Y0lO
こっそり応援して前衛のサポートを
しているので経験値が貰えます
201ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 16:55:09 ID:3Y1fwD9c0
一日中どころか、魔王を倒すまで何日もずっと
同じ場所に立ちつづける人たちが、こわいです。
彼らも魔物なのでしょうか
202ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 18:25:11 ID:uZ97osyDO
そこに立つことが彼らの仕事です 国王から勅命をうけてます 勇者に情報を与えよと
203ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 21:08:58 ID:qjyvJgvK0
マリオ界随一の悪のカリスマであるクッパ様を主人公とした
ゲームがいまだに出ないのが理不尽です。
ドンキーやワリオ、はてはルイージやピーチと言った有象無象までも
主演となっている作品があるのに。
204ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:32:22 ID:CisjpPdA0
>>198
実際には馬車の中といえども全く安全ではありませんでしょ?
外で戦っている奴らがやられたら今度は自分たちの番なのだから。

ですので、修羅場を潜っているという点では
控えメンバーも戦闘参加者も大して変わりません。
そして、経験値の一つの側面として
修羅場における肝のすわり具合も加味されているのでしょう。
(戦闘技術とかなら後で訓練での埋め合わせがききますしね)
205ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22:48:36 ID:Mpo6ysXoO
>>203
真の悪役というものは目立ちすぎるような真似はしません
206ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 23:19:14 ID:S9jWju2O0
>>198
参加不参加どころか、直接倒してないメンバーにも入りますよ。
一人が倒した栄誉は、みんなで分け与えるのが当然でしょう。
207ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 09:47:42 ID:LKeUl0Z6O
GTAにおいてSWATやFBIに追われ、捕まった男がどうして賄賂で釈放されるのでしょうか。
普通の警察に賄賂が通用するかどうかすら疑問ですが、これはあまりに理不尽ではないでしょうか。
208ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 10:31:58 ID:upfO0J8A0
あの世界は、現実ではありません。
ファンタジーと思えばなんら問題はありません
209ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 12:21:05 ID:ScM0iNoy0
>>207
現実でも散々悪い事をしたのに死刑にもならず長くても
数週間で仮釈放されるなんて人はたくさんいます
もちろんこの裏にはわうわなんだおまえなにをすrr5たyふじdかlp
210ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 16:37:45 ID:3qZxNc8C0
マイト&マジックの転職ギルドの爺さん、
キャラクターの職業を変更してやるのはわかるけど、
性別や種族まで変更できちゃうなんていったい何者ですか。
211ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:03:58 ID:4dydCDeb0
>>210
現実に、性別も種族も実際に変更してる人は世界に結構います
性別ならカルーセルなんとかいう人や、競艇の選手だっけ?とか
種族(人種)はマイケルジャクソンが黒人から白人に変更しました。
そういう変更があの世界でも結構行われているのでしょう。
212ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 17:52:10 ID:2IC3Sq3v0
SFCのコントラ魂Stage4で味方のヘリが敵のバリアばっかりめがけてミサイルを撃つのが理不尽です。
すぐ側にあるバリア発生装置に一発も撃ってくれないのはなぜですか。
213ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 18:51:15 ID:IgSTgx+IO
ヘリのパイロットがパスばっかりしてシュートはぜんぜんしないワールドカップサッカー日本代表だからです。
214ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:32:04 ID:uTlZ1+j7O
DQやFFの主人公達は平然と転職しているのに、俺は転職出来ません。
理不尽です。
215ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 19:39:24 ID:w+iSgVxd0
>>214
転職に必要なレベルに達していないだけです。
216ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:02:44 ID:gTHBU00yO
>>214が転職に必要なレベルに達するまでは 後どれくらいの経験値が必要ですか?
217ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 20:44:57 ID:N4Yhdhws0
>>216
具体的に数値化するのは難しいです

例えば医者に転職する場合は
医学部に入り国家試験に合格しなければなりません
弁護士になる場合も六法全書の勉強が必要です

どちらの場合も、早くて数年はかかるのではないでしょうか?
「アルバイト」や「パート」ならば1週間もあれば可能と思われます
218ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 23:02:56 ID:KWyiNVbZ0
「ドラゴンボールZハイパーディメンション」で
ナメック星でのスーパーサイヤ人悟空VSフリーザの対戦がありますが、
クリリンから仙豆を渡されるコンティニュー画面が理不尽です。
この時点でクリリンは死んでいるはずなのですが。
219ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 02:59:55 ID:PVB00m+AO
※画像はイメージです(物凄く小さい文字で)
220ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 03:48:22 ID:TGGBMrPxO
ワールドヒーローズの女性柔道家が使う技に
二段背負い投げというのがあります、空中に相手を投げて
それをキャッチし地面に投げつけるやつです





なぜ普通に二回地面に背負い投げないのですか?
そっちのがダメージ高くありません?普通に考えて
221ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 04:14:52 ID:KWjMV/Zp0
>>220
女性からお情けをかけられたことによる精神的ダメージのほうが大きいからです。
222ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 08:04:02 ID:olRv9D5VO
>>220
より高いところから落としたほうがダメージはでかいです
223ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 08:08:51 ID:olRv9D5VO
>>220
追加です
普通なら受け身をとってダメージを軽減できますが空中からなけられれば高さにより大ダメージです
224ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 18:08:28 ID:LGDKaQ8u0
ライオットアクトですが、一般市民がもろすぎて理不尽です。
歩くより遅い速度で車で接触しても死にやがります。

あと、一般市民が運転する車が人をはねても知らん振りなのに、
エージェントが人をはねた途端サイレンを鳴らしてこちらを攻撃してくる警察が理不尽です。
225ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 20:14:39 ID:04q26ERa0
車は凶器です。試しにゆるい速度で走らせて
人にぶつけてごらんなさい。
骨折はおろか、最悪、死ぬこともないとはいいきれません。

あなたのみていないところで、警察は日々活躍しています。
226ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 10:37:55 ID:8KRJwEwKO
>>218
フリーザにやられて三途の川をわたる直前にクリリンからもらっています
227ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 10:41:48 ID:Xht3gD850
よくあるのは、片手で崖に捕まるとか、片手で人を引き上げるとか。
アレ常人の筋力だと肩脱臼するんだが、ゲームはめちゃくちゃなのれす
228ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 10:48:49 ID:mGH+s/RmO
常人ではなかったのです
229ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 11:11:36 ID:hwu2ZmkP0
風属性と土属性について教えてください。

風属性は、どうやって相手にダメージを与えているのですか?
風で吹き飛ばす効果では、まともなダメージを与えられるとは思えないし、
竜巻で上空へ吹き飛ばして地面に叩きつけるのであれば、
これは、地面に叩きつけられた際の打撃でダメージを受けているのであって、風は全く関係無い筈。
またカマイタチは風とは言い難いし体の固い相手には効果が見込めない・・・。

次に土属性についてですが、土属性っていうのは、岩石を相手にぶつける、
又は地震を起こして地割れに落としたり、地すべりを起こして土砂に飲み込ませる攻撃が多いと思う。
でも、これらは単に岩石を使った打撃攻撃に他ならない気がする。
岩石のハンマーで殴るのと、金属のバトルハンマーで殴る事に一体どんな違いがあるのかわかりません。
そして、地割れに落として挟み込んで押し潰すのと、金属の壁に挟み込んで押し潰すのは、どちらも同じ事だと思う。
相手を石化させるのは、即死と同意義で土属性と言えるのかどうか・・・。

以上の理由から、風属性と土属性は、属性として成立しているものなのかどうか、いまいちわかりません。
230ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 11:15:09 ID:5IJ5T8+KO
なにこのキチry
231ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 11:24:06 ID:RnSIP8el0
メタルマックス(&サーガ)の世界では重戦車も戦闘機も救急車もバスもみんな大雑把に「クルマ」という扱いなのが理不尽です。
ちゃんと戦車は戦車、戦闘機は飛行機、救急車やバスは働く車と呼ぶべきじゃないんでしょうか?
232ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 12:08:05 ID:hnLWFDSr0
鬼武者2に出てくる「卑猥小説」というアイテムが理不尽です
仲良くなった後オユウに渡すと「いやっ見ないで恥ずかしいわ」と言いますが、
なんでエロ本渡しただけなのに彼女本人も恥ずかしくなるんでしょうか?どういう状況ですか?
あと直後に天狗の面を渡すとコンボが成立するのも意味がわかりません。恥ずかしいのでこれで顔を隠すんでしょうか?
そもそも天狗って何か関係あるんですか?
小太郎に渡した場合も「俺は女が嫌いなんだ」とかほざいてたのに、なんで「男女の」交わりを赤裸々に書いた
小説を渡すと絆値が100もあがっちゃうですか?「いらないけど仕方なく貰う」という台詞とも矛盾しています。
売るにしてもそんな高く売れないだろうし、使い道がよくわかりません。
忍者らしく敵の陽動にでも使うんでしょうか?
233ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 12:31:30 ID:VXBzUxmr0
>>229
文章が長すぎます。
三行にまとめてください。
234ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:07:18 ID:xYUjwGVy0
>>229
風属性についてですが竜巻で上空へ(ryは格闘ゲームの投げと同じです。
カマイタチも風が原因で起こる物と言われてますから風属性です。
土属性は金属のハンマーを持って敵に向かって行くなんて危ないし疲れますよね。
何も無い平原でどうやって金属の巨大な壁を作り出すのでしょうか?
石化は動けないので戦闘不能=死です。長文になってすみません。
235ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 14:57:41 ID:jsSU1pxk0
ゲーム全般の疑問ですが、銃器が武器のゲームでショットガンの威力に差がありすぎるのが理不尽です。
例として、バイオシリーズでは、ハンドガンの2〜5倍(距離で変動)程度なのに対し、
トゥームレイダーシリーズではハンドガンの25倍の威力で、初代では最強の武器でした。
236ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:14:17 ID:YK5NqCTKO
たとえショットガンだろうと「みんなちがって みんないい」のです。
使える武器には違いないのだから、多少変でも個性として認めてあげましょう。
237ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:16:14 ID:8KRJwEwKO
>>235
ショットガンは散弾銃なのでハンドガンより威力があって当たり前です一度に多数の弾を当てるわけですからむしろ同じな方が理不尽です
238ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:18:16 ID:8KRJwEwKO
>>235
意味を取り違えていました訂正します。
いわゆる当社比というやつです
239ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:28:13 ID:vEfkiuI40
>>227
リポビタンDのCMなみにタフな人たちなのです
240ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 15:38:48 ID:bzHWkxsv0
ショットガンでドアや壁をぶちこわして進めばいいのに
律儀に鍵をとるまで進めないのはなぜですか
241ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 16:49:35 ID:4tUqTzKp0
>>235
トゥームレイダーのハンドガンが弱すぎるだけです。
無限に発射できることから分かるように、あれは空気銃です。
242ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 16:52:00 ID:Vd065+G1O
>>240
そのショットガンをドアに向けて撃ってみればよく分かると思います。
鍵を探すしかないでしょう?
243ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 17:41:03 ID:NME/Gwi60
>>240
バイオ4では一応壊して先に進めるところがあります。
ただし、壊せるのは薄い木の扉と南京錠程度ですが。
244ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 18:26:38 ID:bzHWkxsv0
迷路みたいな館に住んでいて、不便ではありませんか
245ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 18:50:11 ID:hwu2ZmkP0
>>234
ありがとう。

館と見せかけて、実は宝物庫。数々のトラップと襲い来るモンスターを
かい潜って無事生還した場合の報酬は、悪の製薬会社の秘密情報。
全然儲からない上に、失敗すればミイラ取りがミイラになっちゃったというオチに・・・。
246ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 19:10:50 ID:qfG7JY2q0
>>244
TV局は占拠された場合などを想定して、複雑に作ってあるそうです
それでもTV局は正常運営(番組内容は別として)されているので
大丈夫ではないでしょうか?
247ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:02:14 ID:bzHWkxsv0
トイレ行く時は、とちゅうで洩らす人が多いんでしょうな
248ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 20:55:55 ID:6pFeE2z30
喧嘩番長では警察に追いかけられると容赦なくパトカーで轢いてきます
近隣住民をパトカーが巻き込んでもこちらが悪いことにされます
理不尽です
249ゲーム好き名無しさん:2007/05/05(土) 22:42:31 ID:q37V2ib10
カマイタチは生理現象なのに、その説が発表された当初から疑問視されていた
真空で切り裂く技や魔法がいまだに多いのが理不尽です。
真空状態になっても物体は切れません。
真空で物体が切れるなら、魔法瓶や隕石は切り傷だらけです。
250ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:25:52 ID:PY30UjcW0
魔法は科学ではなく、精霊様の力です
251ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 00:38:42 ID:0S9iCY3W0
>>248
そもそもあなたが警察に追われるようなことをしなければそんなことには
なりませんでした。
252ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 01:06:18 ID:ZLMi2TP90
>>249

真空が刃物のように人体を切断するわけではありません。
局所的に発生した真空により、極端な気圧の差が生じ、皮膚が裂けるのです。
実際、かまいたち現象で骨まで切断された例は存在しないはずです。

かまいたちとは関係無しに、生体が真空状態にさらされたら
かなりのダメージを受けるような気がします。
253ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 03:21:48 ID:FvYPtPaRO
ロマサガ3できれいな指輪を1オーラムで買い
それをその場で王家の指輪として2500オーラムで売りました。

そいつが今こっちに売ったばかりの品をその場でです
ちなみに同じ事を何度も繰り返しても向こうはなんとも思ってないようです

なんの違和感も感じないのですか、あの店員は?
254ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 08:08:29 ID:Qob8a8Ag0
>>253
実は自動販売機です。
255ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:12:48 ID:/QUkR3SJO
「人殺しと一緒に一夜を明かすなんて嫌!私は一人でいたいの!」
という類のセリフで、死亡フラグが立つなんて理不尽です。
256ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 10:26:55 ID:FTJjj/xGO
実際に遭難をした場合集団行動をとることで生存率は上昇するのだそうです
つまりこのようなフラグはそういった知識を日頃から無意識に取り込ませるように配慮されているのです
有り難いですね
257ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 14:51:04 ID:TPVyG48f0
>>253
プレイヤーを経由することでプレミアがつきました。
258ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:44:55 ID:/QUkR3SJO
ムービーでは物凄いジャンプ力なのに、
移動画面では柵すら越えられません。
同一人物とは思えないのですが…
259ゲーム好き名無しさん:2007/05/06(日) 22:48:22 ID:Qob8a8Ag0
>>258
同一人物では無いからです。
所謂スタントマンですよ。
260ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:43:37 ID:DontzxPdO
GTAの住人は毎日全く同じ内容のラジオを聴いても飽きないのでしょうか。
261ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 02:48:26 ID:Qb4DSt1iO
>>260
当然飽きます。
だからあんなに犯罪率が高いのです。
262ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 03:07:28 ID:QyhH07nd0
GTAの世界の車はガス欠しないの?
263ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 07:12:29 ID:eeGM4/mK0
>>253
商店を保護するために
売買をするたびに国から補助金が出ます
その制度を悪用しているわけですね
264ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 10:03:39 ID:ZKBbfovMO
>>262
完全ハイブリットです
265ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 10:06:59 ID:ZKBbfovMO
>>253
店員は目利きがききません王家の指輪をきれいな指輪で売っているのです
266ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 11:11:57 ID:NrsJsoFKO
真・女神転生でヒロインがいきなり2人になり、邪魔なので1人を
ゴミ箱に入れたら2人とも居なくなりました。
理不尽です。
267ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 13:00:34 ID:ZKBbfovMO
ヒロインをゴミ箱に捨てるような人間のもとにはいれません
268ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 13:23:10 ID:9E3aHMAjO
>>261
納得
269ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 14:08:10 ID:wBHcGi710
「ファイアーエムブレム 紋章の謎」ヲリメイクシナイノガ理不尽デス。
270ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 14:30:05 ID:LDuFfvPgO
>>269
紋章自体ガ暗黒竜ノリメイクダカラデス。
271ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 14:32:25 ID:wBHcGi710
デモ3Dニシタラオモロイダロ
272ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 14:53:25 ID:LDuFfvPgO
>>271
加賀信者ノ皆サンガ暴レルノハ間違イナイカラ、トイウノモ理由デス。
273ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 15:07:24 ID:ZKBbfovMO
ロマサが3で四魔貴族が主人公たちを殺さないのが理不尽ですなぜわざわざ外まで運んでくださるのでしょうか?
274ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 23:14:05 ID:r90D9cHuO
>>273一応貴族だからね
275ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 23:41:18 ID:AnGpBo7p0
豚の真似をすれば命を助けてくれると言われたので豚の真似をしたらいきなり斬られました。理不尽です。
276ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:38:15 ID:rDOzioy3O
>>275
足りない脳を最大限稼働して、よ〜〜〜〜く考えて下さい。
あなたは豚や牛の命乞いに耳を貸したことがありますか?


つまりそういう事です。
277ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 00:55:34 ID:eUzdCsYGO
DQシリーズは死んだ仲間に他のメンバーが世界樹の葉をすりつぶして与えると 死んだキャラが生き返りますが すでに死んでいる状態食べる事も飲む事も出来ない筈なのにどうやって服用出来るんでしょう?理不尽です
278ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 01:00:46 ID:LB4oZKUv0
>>277
腹切り開いて胃に穴をあけ、その穴にすりつぶしたものをねじこんでるんだよ多分
279ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 01:05:08 ID:S2Rslxal0
FF3の質問です。

飛空挺は歩く速度の2倍、4倍、8倍で移動することができますが
冒険者の移動速度を5kmと仮定すると、その8倍でも40kmです。空を飛ぶという
とんでもないことを行っているのにこれでは遅すぎはしないでしょうか。
2倍の10kmに至っては自転車以下のスピードです。
280ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 02:09:45 ID:olC+DMG0O
>>279
仮定が間違ってます。冒険者を甘く見ないでください。
マップ上ではゆっくりに見えても実際は、彼らは時速30〜40qもの速度で走っています。
281ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 06:44:38 ID:bY8hlAso0
>>279
まったく問題ありません
あの世界は数分も飛行していれば世界一周をしてしまいます
音速を超えるような飛空艇があった場合
ちょっと移動しただけで世界を何週もしてしまいます
速度をわざと制御しているのです

その飛空艇で質問です
仮に40kmとしても一瞬でそこまで加速したり
急停止するのは無茶ではないでしょうか?
もっと徐々に加速、減速してもいいはずです
282ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 08:29:18 ID:ZV2EkTPkO
>>281
真ゲッターは急停止急加速をできますがそれと同じですゲッター線を使っています
283ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 10:11:35 ID:ZV2EkTPkO
>>277
なにも食べなければならないことはありません目薬にしたり浣腸にしたり吸収させる方法はいくらでもあります傷口に刷り込むのもありですね
284ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 10:13:52 ID:ZV2EkTPkO
>>275
豚の真似かがあまりにもリアルすぎてはらが減ったんでしょう
285ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 12:36:27 ID:Bh0JSpsyO
赤いキノコ取ったら体が爆発的に成長しました。これは質量保存の法則を無視しすぎです。また、敵と言う名の動物達にどつかれたら体が急激に縮みました。これではどっかのバーローです。
もう質量保存の法則ってレベルじゃねーです。何故なのでしょうか
286ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 13:08:15 ID:bY8hlAso0
>>258
質量保存の法則については全く問題ありません
体が爆発的に成長したのは
外見が大きくなっただけで中身はスカスカです
縮んだのはそれが元に戻っただけです

どこぞの探偵は外見上は小さくなっていますが
質量に変わりはありません
中身がみっちり詰まっているだけです
287ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 15:18:08 ID:ZV2EkTPkO
>>285
彼らは禁忌を犯し心理に持っていかれました。大きな姿が本当の姿です
288ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 15:38:56 ID:c433oT5t0
ギルティギアのブリジットはキャラ設定に「大富豪の息子」とか書いてあったんですが
その割にはなんかやたら貧乏臭い言動が多いのはなぜでしょう?
289ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 16:51:07 ID:uHRuBH+a0
なぜドラクエの魔王は勇者がレベル1の内に倒そうとしないのですか?

あと戦闘中は銃で攻撃されても結構平気だし死んでもアイテムで生き返らせれたり
できるのに肝心のイベントでそれを使わないのはなぜですか?

あとムービーだと銃で攻撃されたらすぐ致命傷になるのはなぜ?
290ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 16:57:21 ID:xknkfjU40
291ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:24:37 ID:7dp/r2wSO
最初のポケモンを3匹から1匹選ぶとき、ライバルとかぶらないのは何故ですか?
じゃんけんでさえ、確率的に3回?に1回はかぶるのに………

ちなみに、友人と協力して試したところ、2850回かぶりませんでした。
天文学的な確率の低さですね。
292ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:32:20 ID:rJbm/gbvO
四つん這いになれば免許を返してくれると言ったのに、
返してもらえませんでした。何故ですか?不思議で仕方ありません。
293ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:41:21 ID:Kz2iEAvI0
>>291
初代のシゲルや金銀のシルバーと被らないのはストーリー上当然ですよね?
問題はルビー&サファイヤですが、実は彼らは三匹とも持っています。
しかし、彼らは父親の研究の手助けが本分です。だからアナタとの育成データが被らないようにワザワザ調整しているのですよ。

なお、最初のバトル時はアナタのモチポケが一体しか居りませんでしたので、正々堂々と数を合わせてくれました
ソレが証拠に相性がよいポケモンを選んで出してきたでしょう?
294ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 17:44:02 ID:7dp/r2wSO
293
納得しますた
295ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:14:58 ID:BUScEzv90
>>289
ドラクエではありませんが、このような例もあります
戦いとは非常なものです

http://www.youtube.com/watch?v=8WqI-pV0NwQ
296295:2007/05/08(火) 18:16:28 ID:BUScEzv90
非常×
非情○
297ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 18:21:47 ID:ztWVRe1v0
>>289
>なぜドラクエの魔王は勇者がレベル1の内に倒そうとしないのですか?
魔王という位ならばかなりプライドが高いのではないだろうか?
もしもレベル1の勇者と戦って負けてしまったらどうなる。

>>魔王
Lv1に負けてやんの。プ
テラワロスwwwww

ってなるだろ?
Lv80の勇者になら負けても言い訳が出来るじゃないか?
俺も結構こういう行動するからあまり魔王のこと責める資格はないんだけどな。

>あと戦闘中は銃で攻撃されても結構平気だし死んでもアイテムで生き返らせれたり
>できるのに肝心のイベントでそれを使わないのはなぜですか?
例えば、雪山登山を例に挙げると、途中でパニックになって気が狂ってしまう人が出てくるようだ。
そういう人は本気で助けようと思えば助かるのかもしれないが、パーティー全体を狂わせる恐れがあるとリーダーが判断した場合、見捨てるらしい。
RPGでは雪山登山なんかよりも遥かにシビアな冒険をしなければならない。
時には仲間を見捨てることも必要なのです。

>あとムービーだと銃で攻撃されたらすぐ致命傷になるのはなぜ?
同じ攻撃でも、攻撃した人、攻撃された時の自分の感情、攻撃されたとき自分が置かれていた環境等によって、
自分の感じる痛みが変わる事はないだろうか?
そこら道端に屯って居るDQNに殴られる一撃よりも、信じていた人に殴られる一撃は遥かに痛いのでは?
自分にとって強い印象を持つものにされる攻撃というものは特別痛むものなのです。
298ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:28:48 ID:JsiOf9oU0
>>288
女装にお金をかけすぎなんです。
299ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:29:16 ID:uHRuBH+a0
297>>納得!!
300ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:30:43 ID:uHRuBH+a0
>>297  納得しました!!

>>の順序が〜〜
301ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 19:34:23 ID:wUk8fDMpO
>>288
倹約こそが富を産む
そういう事です
302ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:21:14 ID:GWlJHnynO
世界を救わせたいなら、
始めから強い武器か大金くれよ王様…
303ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:45:43 ID:eUzdCsYGO
その上 命をかけて国の為に戦って魔物にやられて氏んだ勇者が息を吹き返しても 良かった 大丈夫か?とかの心配する言葉や 勇者一人に無理責任を押し付けて任せた結果なのに謝るどころか
「死んでしまうとは何事だ!!」
だもんな 何で勇者をこんな一人の人間扱いしないような外道人でなし野郎が国の王様なのか理不尽です
304ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 21:48:25 ID:BRSoMKHj0
>>303
王様はツンデレです
305ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:04:20 ID:ztWVRe1v0
>>302
子供に立派になって欲しいと願う親が居たとしよう。
その親は、子供の為にと初めからポンポン札束を与えたりするだろうか?
若い時に苦労が無い子供は将来DQN決定でしょう。

高い学位を与えれば、その人の学力は向上するのか?
園児に博士号与えて、様々な研究が出来るようになるなら誰でも金積んで学位を買うことでしょう。

将来金稼ぐにしても学位を得るにしても、真面目にコツコツと勉強する姿勢が無くては意味を持たない。
未熟が、未熟のまま終わってしまったもの。
未熟から成長する事の出来たもの。
今の日本の社会を見ても両者共に存在するようだ。
どちらが優れているかは明白である。(俺は前者かな。。。)

勇者として未熟な者に対して、初めから強い武器を与えたり大金を与えたりする行為は、
その勇者になれるかも知れない者を完全に勇者で無くしてしまう事に等しいのである。

そのような勇者もどきが仮に世界を救うことが出来たとしても、
彼にその後の世界の平和を維持する事は不可能と言える。
306ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:08:56 ID:ztWVRe1v0
>>303
理不尽を承知で王様も言っているのでしょう。

勇者も理不尽を我慢しながら無言で堪えているのです。


王様の愛の鞭です。

このような王様に遣えていればきっと立派な勇者になります。
307ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 22:48:46 ID:BQPmD2AGO
>>292
彼はあくまでも考えてやるよと言いましたよね。
考えた結果、返さないという結論に至ったのです。
四つん這いにさえなれば免許を返してもらえる
と高を括っていた若者への愛の鞭なのかもしれません。
極道の世界に生きる彼なりのね。
308ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:04:13 ID:e3Hf3ViQ0
格ゲーの三角跳びが理不尽です。
格ゲーのステージがステージ右端まで見えるぐらいスクロールしているとき、
何も無い画面左端を蹴って三角跳びできるのは何故ですか。
309ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:24:43 ID:ztWVRe1v0
>>308
格闘ゲームにおいては、個々のキャラクターが現在の科学では解明できないような様々な技を持っている。
突然何もないと思われる空間上に炎を出したりする行為は摩訶不思議としか言いようがない。
しかし、彼らはそれを自在にやってのけるのである。

彼らの技から推測して、彼らの持つ能力を幾つかリストアップしてみる
・ワープ
・常温核融合/分裂
・エネルギーの変換
・異常な筋力

恐らく三角飛びはプレーヤーには見えない部分の空気に対し、瞬時に核融合を行い、
何か足場になりそうなものを生成し、ジャンプしたのでしょう。
彼らはそういうすごい人たちなのです。
310ゲーム好き名無しさん:2007/05/08(火) 23:56:32 ID:oP7Fd2ZB0
>>308
観客が押し寄せてます。
311ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 06:03:08 ID:zUSHljTW0
>>289
しかしドラクエ4のように大軍を引き連れてくる魔王もいます
Lv1だからといって勇者でも安心は出来ないのです

>>292
実際にあなたが免許を取り上げて
四つん這いになるように強要してるのを想像してみて下さい
そこまでしたのだから、もっとわがままを聞いてくれると思いませんか?
相手が可愛い娘だったらどうですか?

ちょっとエッチな命令もしてみたいと思いませんか?
つまりあなたが相手の好みだったということです
312ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 06:07:09 ID:zUSHljTW0
>>302
国も財政難でそこまで手が回らないんです
少子高齢化で年金の財源が不足しており
行き過ぎた個人主義のため、健康保険の加入率も過去最低です

その状況で個人にお金やアイテムを与えてしまったら
週刊誌に嗅ぎつけられ、暴動にまで発展しかねません
だから大金や最強装備はくれないのです

そこで質問なんですが、どうして最初の王様しか援助がないのでしょう?
世界を救うのですから行く先々でアイテムを貰えてもいいはずです
313ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 09:17:07 ID:X6go6RQO0
どこの王様も自分の統治下から勇者を輩出しています。
援助の代わりに「〜国の勇者」という肩書きを与えているわけですね。
(ここでの援助の品がしょぼい理由は既に上に書かれていますね)
自分の国の勇者が魔王を倒せば国としての箔もつくってもんですから。

貴方が見ている勇者は最初の国の勇者であって、
他の国の勇者ではありませんので他の王様から援助を頂いたりは出来ません。
ただ、いくら他の国の肩書きを持っていたとしても勇者は勇者。
モンスターが跳梁跋扈する世界を歩き回れるだけの技量を持った勇者は未来への希望です。
ですので公に援助はしませんがタンスやら宝箱やらを調べる行為を黙認しております。
王様も色々大変ですね。
314ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 15:08:20 ID:ewbZ1qFxO
>>308
画面の端にドムがいます
ふみだいにされました
315ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 16:59:53 ID:gMB71mgnO
何故マリオは敵に触れたり攻撃されると縮んだり特殊な帽子を取ったりするのですか?
縮むのは体の性質だったとしても、帽子は取る必要性はあるのですか?
316ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 17:08:00 ID:OiFWqAiw0
DSが最高にウンコなのが理不尽です
317ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 17:52:47 ID:JSiH24J7O
>>315
あれらの帽子は頭にぴったりフィットしていないと効果を発揮しません。
最大限に身軽でなければマリオは身体能力を発揮できません。
318ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 18:17:28 ID:ChyxTmfeO
>>316
ゲハに行きましょう。
319ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 19:28:20 ID:Wy2SzBWq0
なぜゲームというものが存在するのか疑問です
320ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 20:49:22 ID:Wcj2i3nrO
「ホイミスライムがあらわれた!」
→「にげる」
→「しかしまわりこまれてしまった!」


鈍足にも程があるだろ…
321ゲーム好き名無しさん:2007/05/09(水) 22:11:18 ID:iiJAucmO0
>>320
ホイミスライムが触手を伸ばしたんです。
322ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 03:09:07 ID:E1gQ8+G10
マリオ、ゼルダ、ロックマン、ゼノサーガのシオン
帽子、ヘルメット、眼鏡をつけて戦うキャラは結構いますが。
あんなに動いてずれたり、取れないのが理不尽です
323ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:10:47 ID:33HReIGJO
>>322
紐でくくってます
324ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 08:14:40 ID:2rncPKKS0
「ハッサンはとびひざ蹴りをくり出した!!」
「560のダメージ!」
「主人公のライデイン!!」
「410のダメージ!」
ひざ強え〜
325ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 14:06:08 ID:RKKrtISjO
刀を使う人達は「刃欠け」を気にしなさすぎ。手入れを全くしない剣術士なんて…
326ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 14:12:49 ID:u/VxzqNb0
>>325
通販などで、溝に包丁をスライドさせるだけで研げる研ぎ器を見たことはありませんか。
あれと同じようなものが鞘に仕込まれていて、抜き差しするだけでメンテができるのです。
327ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 16:21:18 ID:x+rcY2fd0
銃なんて一発当てりゃ致命傷なのに
何発も当てないと死なない敵が多すぎです。
328ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 16:50:56 ID:H3k6tIH90
>>327
防弾チョッキと気合と根性があるので死なないのです
329ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 19:50:00 ID:VOBKdXhc0
>>327
実は全て演出なので安全性を考慮して硬質ゴムの弾頭を使っています。
330ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:28:07 ID:DqzaEZW40
ゲームの多くのザコ敵はストーリー上の演出・ムービー等では異常に強いのに
キャラを操作できるようになった途端嘘のように弱くなるのはなぜですか
331ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 21:31:26 ID:4DKWuR8i0
>>330
誰しも自分の見せ場では張り切るものです。
普段以上の力を出してもおかしくはないでしょう。
332ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00:29:49 ID:df/w0PWI0
スライムを倒したら宝箱が出ました
一体どこに持っていたのでしょうか?
スライムの体に隠せるスペースはなさそうですが
333ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 09:10:26 ID:+adlpBkw0
スライムを倒したついでに軽く辺りを見回したら
普段じゃ気づかない宝箱を発見した、ってところです。
まぁ大抵の場合大したものは入ってませんから宝箱というより小物入ってところですな。

もしくは体内に未消化状態で残っていたのでしょう。
戦闘によってズンバラリン、とやったところでポロリと出てきました。
スライムは不透明色ですからパッと見では分からなかったのです。
元々の持ち主がどうなったかは…推して知るべしです。
334ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 10:16:16 ID:JeneqSUTO
スパロボで敵ユニットが手に入ったときHPが極端に低くなるのが理不尽です
335ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 11:27:42 ID:TGzz5uEj0
操作キャラクターが変わる・そのキャラごとに使えるアイテム・武器等が異なるゲームで、
ランダムに出現するアイテム(敵が死ぬと出現など)がそのキャラの装備にぴったりのものばかりなのが
理不尽です。敵キャラは空気読みすぎじゃないですか?
336ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 11:32:00 ID:+adlpBkw0
他のキャラクター用のアイテムも出てるのですが、
面倒くさい、余計な荷物を持つと危ない、
本人以外では価値が分からなかった、との理由からスルーしています。

私自身、とあるコレクターの収集物をプレゼントしたら
「これは価値が無いんだよ…」と言われたことがあり
その後は似た品を見かけてもスルーしております。
素人には外見だけで価値の有無を判断するのが難しいものですね。
337ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 00:11:13 ID:GcXZVw6AO
底が見えないほど深い亀裂(or崖)があちこちにあります
危険です
338ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 00:49:28 ID:siTFPCJj0
KOFのまりんはどうして必殺技の時にしか強そうな武器を出さないのでしょうか。
超必で使う刀やハンマーは普通に出したまま戦った方が強くないですか。
339ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 05:01:14 ID:XqKlkztGO
自分にあたったら危ないじゃないですか
340ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 14:30:09 ID:05ZXbyYfO
ロックマンは武器を手に入れても次のシリーズでは使えなく
なってるのはおかしいです、どうしてですか?
341ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 15:04:57 ID:dp+E1g710
ファミ通の期待の新作ランキングがウンコです。理不尽です。
342ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 17:31:29 ID:R5JhdBSP0
>>341
スカトロマニアの組織票です。
343ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:08:59 ID:G1mA7gNG0
>>340
容量がいっぱいで動きが悪くなるのでアンインストールしてます
344ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:15:42 ID:TudNz2IPO
グランド・セフト・オートの歴代主人公たちは防弾チョッキを愛用しています。
実際、防弾チョッキを着ているときは銃で撃たれてもダメージをうけないです。
しかし、高い建物から落下した衝撃や、バイクですっ転んだ衝撃、挙げ句の果てにミサイルの爆発やら、火炎に全身まかれた状態になっても、防弾チョッキが傷付くだけで本人達は無傷です!
これはどうゆうことでしょうか? 理不尽です!
345ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:21:36 ID:UB1UjdMbO
渋いオヤジキャラは沢山いるのに、
熟練のオバサンキャラは極端に少なくないですか・・・?
346ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:46:59 ID:VEt6qa//O
>>345
需要と供給の差からこうなりました。
日本人の九割はロリコンなのであきらめてください。
347ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:59:03 ID:AzI8m+Ki0
>>345
若作りとサバ読みの結果、少ないように感じるだけです。
348ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 23:40:51 ID:UB1UjdMbO
>>346-347
ルールーや春麗なんかがそうなんですね。
わかりました。ティファで我慢しまs(ry
349ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 23:47:28 ID:G1mA7gNG0
>>324
落雷にあって死なない人がいる一方
転んだだけで死んでしまう人もいます
ダメージとは状況によって変わるのです
350ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 00:17:21 ID:QWr8UUUG0
強力な武器を二つ三つ持つと、もう何も持って歩けません。
それなのに外見上は余裕タップリに見えるのが理不尽です。
351ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 00:39:25 ID:M+iK6XPQO
>>345
AKIRA、を読むと少し気が晴れるかもしれません
352ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 10:08:43 ID:azZrMpY40
なぜロックマンは死ぬとき泡となって消えてしまうのですか?
祖母が「人魚姫みたいね」と言ってました。
ロボットが死ぬんだから普通に爆発じゃ駄目なんですか?
353ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 15:34:29 ID:grLK3U/D0
「流星のロックマン」
今作ではボスキャラのモチーフが星座(例:オックス・ファイア→おうし座)ですが、
ケフェウス座・かんむり座・おおかみ座と言ったマイナーなものまで使ってあるのに、
わりとメジャーな星座であるさそり座やオリオン座などのモチーフがないのが理不尽です。

「残忍な女戦士、スコーピオン・○○」「ロックマンを獲物とする凄腕ハンター、オリオン・○○」とかいてもいいじゃないですか!
354ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 17:02:33 ID:hGBpucUX0
>>352
 かつて、鉄腕アトムが海外に進出した際、
 アトムがバラバラになるシーンが残酷であるとクレームがついた事があり
 世界進出を視野に入れたロックマンも、あのようにマイルドな表現に変更されました。

>>353
 かつて、12星座をモチーフとした戦士が戦いを繰り広げる漫画がジャンプに掲載された際、
 おうし座、かに座、うお座の子供たちが学校でイジメを受けるという事件があり
 メガヒットを視野に入れたロックマンも、メジャーな星座の使用を自粛する運びになりました。
355ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 19:24:53 ID:2OUXugb00
>>345
確かに、FE蒼炎にすごいのが一人いるがそれぐらいしか思い当たらん
熟女特需の今、そろそろ何人も出てきてもよいかもしれませんな

スレ違いか…といってもこういう事どこに書けばよいのだ
理不尽です
356ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 11:28:03 ID:4u0qGYUZ0
クリア特典としてキャラの隠しコスチュームが手に入るゲームが最近の3Dアクションに多いですが
女性キャラの衣装の豊富さに比べて男性キャラの衣装が圧倒的に少ない気がします。
これは男女差別じゃないんでしょうか?男性にもセクシーな衣装を着せてあげてください。
357ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 15:36:00 ID:nC6+mZCsO
需要と供給と言うものを知っていますか?
つまりはそういうことです
358ゲーム好き名無しさん:2007/05/14(月) 17:04:01 ID:8nvv337K0
>>356
ゲームの世界は女尊男卑で男性の扱いが悪いのです。
能力的にも現実世界と違い、女性は男性と変わらない能力を持っていますし。
それでも最強の防具が軒並み女性専用ばかりなSFC版以降のDQ3と比べれば、
コスチュームの少なさなど大したことではありません。
359ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 19:59:38 ID:mnjXrsH10
星のカービィSDXでマルクよりメタナイトのほうが強いと言ってるやつが理不尽です
360ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 22:08:18 ID:N84mn1fE0
一言で言うなら自然の摂理です
361ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 12:38:26 ID:A9aaNssLO
何でパフパフしたら元気になるのか分かりません。
362ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 12:52:37 ID:xz8BfHX5O
下の問題です
363ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 15:42:08 ID:c6OGnlVJO
カービィのコピー能力が理不尽です。

・敵を食べると能力をコピーできるのが理不尽です
・爆弾を食べると爆弾を体内で無限に精製出来るようになるのが理不尽です。
・敵以外の物質で能力がコピーできる物とできないものがあるのが理不尽です。
・ハンマー、パラソルなどのただの道具を一度食べないと使えないのが理不尽です。
・回数制限のある能力が理不尽です。
・ラスボスを吸い込んで倒し、また強いであろう能力を得ようとしないのが理不尽です。
・体の構造が理不尽です。
364ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 19:11:01 ID:MbpPv+pM0
鬼武者シリーズやってて思うんですが、助けるとアイテムくれる一般人が幻魔の攻撃ではすぐ死ぬのに
主人公がいくら攻撃しまくってもすり抜けて無敵状態なのはなぜですか?

しかも、3に登場したアンリとかいう子供はグレネードランチャーや手榴弾の直撃を食らっても、
幻魔の攻撃すらも全く通用しない無敵の存在です。只者じゃないと思います。
それなのになぜ大人たちは彼を必死に庇おうとするのですか?
365ゲーム好き名無しさん:2007/05/16(水) 19:18:27 ID:maapp9rT0
>>364
主人公の武器は幻魔だけを斬り、人間は斬れないステキ武器です。

アンリとかいう子供はエスパー能力を有しており、大人達を操り自分を守る盾にして遊んでいるのです。
366ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 11:19:27 ID:81t8a4r80
星のカービィ 参上!ドロッチェ団なんてムダなソフトを発売したのが理不尽です。
そしてこんなウンコがミリオンを突破したのも理不尽です。
367ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 14:55:49 ID:wehU6qQAO
暴れん坊天狗の存在が理不尽です
368ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 18:19:40 ID:SSGA3LA30
>>365
>アンリとかいう子供はエスパー能力を有しており
妙に納得しましたw確かにゲーム中の様子を見てるとエスパーそのものですねw
369ゲーム好き名無しさん:2007/05/17(木) 23:00:37 ID:jzbP8nyuO
ドラクエやFFの世界に2chがあったなら、
争いの無い平和な世界になったであろう…
なんて妄想が過ぎますか?
370ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 00:40:56 ID:XPvTWeSf0
>>368
なんたって「パオーン」と叫びたくなる宇宙初のパズルゲームを勝ち抜いた猛者だからな。
371ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 03:20:33 ID:PTa3f2t90
>>369
1: 【問答】突然のLv5デスに泣いた奴のスレ 37人目【無用】 (255)
2: バハムート見つけられないから召喚士に呼び出してもらって転職するスレ 2人目 (4)
3: 【世界の】バニッシュ・デス議論スレ MP174【真理】 (542)
4: [FF2]回避率重視の俺は勝ち組 part3 (94)
5: 【愛に性別】密かに導師に萌えるスレ 7萌え【関係ない】 (416)
6: [器用]赤魔導士にエールを送るスレ 42声[貧乏] (221)
7: どうでもいいけどちょっと聞いてくれ 3話目 (706)
8: 【どうしよう?】先輩が9回しか魔法唱えてくれない 6人目【どうにもならない】 (36)
9: パルプンテ検証スレ part158 (886)
10: 【破壊の剣】山彦の帽子取引スレ 5回目【譲ります】 (9)
11: [独占禁止法]ドン・モハメ動向スレ 21着目 (2)
12: 遊び人から賢者へ逆転を狙うスレ Lv19 (19)
13: 彼女にラーの鏡を見せたら・・・ part256 (312)
14: [仲間が]一人で戦う人たち DQ1[欲しい]
15: 【勇者なんて】ルイーダの酒場 67杯目【知りません】
16: [たけざお]最弱武器を好き好んで使うスレ 15人目[ひのきのぼう]

大混乱です
372ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 17:00:27 ID:WwVhjKu20
ランブルローズではなぜポロリがないのですか
373ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 18:35:30 ID:TE7dg22oO
実はニプレスと前貼りとボディペイントです。
374ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 19:32:21 ID:e3wkYwjI0
ゲームに登場するキャラたちの温度感覚が理不尽です
格ゲーひとつをとっても、同じステージ上で戦う可能性のあるキャラが
一方はフンドシ一丁、もう一方は軍用ロングコートを着込み…なんてこともよくあります
一体、ゲーム内での季節の感覚とかはどうなってるんでしょうか?
375ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:58:27 ID:khv4RQdo0
ゲームのジャンルでRPGが一番人気なのが理不尽です
376ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 01:03:59 ID:LNr2disU0
火山のステージが理不尽です
つーか活火山ならガス、温度で死ぬだろ
377ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 03:41:12 ID:1h4di3Pw0
ミンサガ

「エロールは賢い神だな。人間を力弱く創った。
 力が無いから、知恵が要る。勇気が要る。」とのことですが、
ゲッコ族を人間並みに創ったサルーインの意図はなんでしょうか。
378ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 06:51:52 ID:U11hKLdgO
>>374
心頭滅却すれば火もまた涼し
真剣勝負をしているときというのはそういうものです

>>375
比較的操作の技術が必要なく、時間さえかければクリアできないことはまずないからではないでしょうか?
379ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 09:43:14 ID:ySa1PBHa0
>>376
手無しバリアーです。ビームタッチと比べれば温度やガスなどどうということもありません
380ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 10:26:45 ID:ce3Wkwr10
>>375
シミュレーションみたいに人数が多すぎるという事もなく、安易にドラマを盛り込ませてキャラ萌えを狙ってるからです。
381ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 00:30:03 ID:+ij+L4y2O
メガンテの魔法が未だに理不尽です
あれほどの爆発を発揮したのに1ダメージもくらわずに
生き残る敵もいます。見た目も明らかにメラより
上の爆発力なのに…
382ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 09:52:14 ID:CrFBnmAl0
>>381
亀仙人いわく、天津飯には、威力の大小を問わず
かめはめ波そのものが通用しないそうです。
その気になれば星をも破壊できるかめはめ波が、です。
メガンテが通じないモンスターが存在しても、
なんら不思議ではありません。
383ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 17:49:00 ID:avEzkmvR0
>>381
ポップのメガンテに対応したバランを参照
384ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 20:38:29 ID:pQypkv/r0
近頃デデデがウンコなのが理不尽です
385ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 13:14:43 ID:fzgKN4vt0
「ひぐらしのなく頃に」で有名な竜宮レナの鉈は先端に「とんがり」がありますが、
(レプリカ参照→http://www.akibablog.net/archives/img/2006-04-07-408.html
あれは一体何ですか?
木を切る本来の役目からすると邪魔なような気が・・・
386ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 13:32:05 ID:YzctX3JW0
これは現実に一部の地方の鉈にもありますね。複数の意味があります。
1.安全のため
仮に突き刺す形で人に人に触れても
とんがりが存在するお陰で相手は怪我をすることがありません。

2.刃の防護
例えば鉈を岩に向けて振り下ろしてみましょう。
とんがりが存在しなければもろに刃の部分が岩にぶち当たり、欠けてしまいます。
とんがりがあれば岩にガツンととんがりがぶつかるだけで刃は安全ですよね?
実際に山間で使うと枝葉などで陰になって視界が悪いので
この機能が役に立つケースがたま〜にあります。

3.引っ掛け部分
高い場所にある枝葉を切る場合に使用します。このとんがりに引っ掛けて
手元に手繰り寄せ、空いた手で掴んでから切るのですね。
あと紐とか色々引っ掛けます、はい。

鉈はとんがりが邪魔になるほどの太さの物を切ったりはしませんので
このとんがりが切る用途の邪魔になるというケースはそうそう無いと思います。
387ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 13:35:16 ID:YzctX3JW0
あ、あと先端が重い長物は振る勢いがつけやすいので
付加効果として容易に物を切りやすくなったりします。
388ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 13:59:03 ID:yodYo9BeO
このスレ的に解釈するなら、逃げる相手を引き寄せて根元からザックリ殺るためかと。
389ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 15:44:48 ID:DfX7UuAJ0
>>385
孫の手を兼用しています。
あのでっぱりが仕事の合間に背中を掻くのに最適なのです。
390ゲーム好き名無しさん:2007/05/24(木) 23:17:42 ID:ZDDDbODKO
王様がフレンドリー過ぎます。
初対面のラスボスも馴れ馴れしいです。
391ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 00:36:23 ID:beP6bKH20
>>390
王とは玉座に縛られた孤独な生き物なのです。
392ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 06:24:21 ID:9x6/0orI0
>>390
民衆が王を支持するからこそ王なので
民衆の人気を集めるためにフレンドリーに振舞っています

ラスボスは部下がやられた動揺を隠すため
又、敵対者(大抵は勇者と呼ばれる存在)を
味方に引き入れるチャンスを作るために
フレンドリーに振舞っています
393ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 23:55:52 ID:cQWrPOEe0
ポケモンダイパで、ノモセシティの西側はずっと雨が降っているのに
ふかふかの土できのみを育てると土が乾くのが理不尽です。
394ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 02:16:40 ID:Q3wfPdJs0
モンスターハンターの大剣ですが、
抜くと巨大化するのはなぜですか?
納刀時に比べて当社比10%ほどは大きくなっています。
395ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 03:06:23 ID:NEDgK2kOO
だったらテイルズオブアビスのガイも鞘に納めることが不可能な巨大な剣を出したり納めたりするのは理不尽です
396ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 05:48:08 ID:NPl/6UPy0
>>393
木の実がすさまじい勢いで水を吸収しています
吸収した水は、その場で酸素と水素に分解され大気中に放出されます
そのため火の気は厳禁です

>>394
>>395
下ネタを書こうと思いつきましたが控えたいと思います
397ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 07:55:01 ID:Hfzb014VO
FFをファイファンと略す友人がいます

パイパンみたいでFFが卑猥な作品に思えてきます

理不尽です
398ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 07:57:55 ID:Q2bqXjU7O
>>394
つまりぺニスとおなじです狩りが始まるとおっきします。
399ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 08:02:05 ID:Q2bqXjU7O
>>397
女性キャラは皆パイパンです。しかしその事実を隠すためにファイファンと言います。ゲームの話をしていていきなりパイパンとかいったみんな引くでしょう?
400ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 12:56:45 ID:JfGzfkFW0
>>397
友人の方が正しいです。
FF(エフエフ)はカプコンの名作ベルトアクション:ファイナルファイトの略ですから。
コレと比べると、ファイファンが卑猥な作品になるのは仕方ないでしょう。
401ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 13:07:14 ID:JfGzfkFW0
ちなみに、FFの略称をファイナルファンタジーに譲ると、
ファイナルファイトはファイファイと略さなければならなくなります。
ファイファイ → パイパイ → おっぱい、を想起させる卑猥な名前です。
確かにファイナルファイトにもおっぱいは出てきますが、それはハガー市長のおっぱい、
勘違いした購買者が暴動を起こすでしょう。ですからFFの略称は渡せないのです。
402ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 13:44:57 ID:ETbKxJuc0
>>400-401がことごとくオープニングデモのジェシカの下着姿を考慮していないのが理不尽です。
403ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 14:12:12 ID:FIaQN0BN0
ビッグバンの威力が弱すぎるのが理不尽です
宇宙という概念を創り出すほどの威力なのに
あきらかに宇宙をなめています
404ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:03:55 ID:Q2bqXjU7O
>>403
あれはただの大爆発です。ビック=大 バン=爆発
405ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 15:37:38 ID:Hfzb014VO
>>403
あれは大きめのバンで轢き逃げする技です。
決して宇宙創世に関わるような技ではありません。

ちなみに、メルセデスとトヨタでは威力に弱冠の差があります。
406ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:27:59 ID:Q3wfPdJs0
カルドセプトサーガですが、
たかが四人のボードゲームなのにバグだらけなのが理不尽です。
まともにオンラインプレイできません。
407ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:53:23 ID:J2uxz4ynO
太閤立志伝Xで寺に金を寄付すれば悪名が下がるのが納得いきません。
例えそれが免罪符のようなものであったとしても
被害にあった領民や武将らの心の傷は一生残るでしょうに。
408ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:56:54 ID:Q3wfPdJs0
>>407
寺の方から無知な領民どもに、
「領主に逆らうと地獄に落ちるよ!」
という説法を流してもらってます。
409ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 07:49:34 ID:f3IERrZtO
>>407
ワイロが寺経由で流れています
410ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 12:38:45 ID:P926QFmpO
スーファミの初代熱血硬派くにお君なんですが
街を歩いていて高校生達に喧嘩を売られるのは
くにお達が冒頭で
いざこざを起こしてしまったので仕方がない事なのですが
何故大人にまで喧嘩を売られなければいけないのですか?
とても理不尽です
あと修学旅行なのになんで、りきがいるのですか?
合同修学旅行?
411ゲーム好き名無しさん:2007/05/27(日) 23:11:24 ID:AJVPY3XHO
敵を30対1くらいで、
ボコボコにしたい…
412ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 00:54:29 ID:3xRTA/Nm0
>>411
30倍もの圧倒的な数の差にひるまず戦いを挑むのは、阿呆か豪傑だけだと相場がきまっております
ゆえに、相手は張飛や呂布レベルのもののなりますが、よろしいですか?
413ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 01:06:29 ID:mdj/y8mlO
>>411
一人の立場にもなりなさい
414ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 05:25:03 ID:ebhn4WMc0
>>410
大人はケンカを売っているのではなく
不良であるくにおを達を叱っているだけです
しかしくにお達からしてみればウザイのでケンカに発展してしまいます
大人が子供を叱る、当たり前のことですが
現代では忘れてしまったことですね

りきに関しては聞いた話ですが
最近の親は修学旅行にも付いてくるそうです
りきもくにお達が心配で仕方がないのでしょう
415ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 10:37:24 ID:9JH+W6870
昔からの疑問です。

源平討魔伝では壇ノ浦で滅びた影清が復活し、鎌倉の頼朝を討ちに
向かいます。ということは、彼は西から東に行軍してるわけですね?
それでいて全編右スクロールってことは、背景の空は北の空ですね?

北の空に何で日や月が上ってるんですか?
416ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 12:39:29 ID:mmhBCseBO
>>415
東へ行く影清を北側から見てるだけです。
417ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 13:51:14 ID:zDqRgjiW0
>>416
それだと左スクロールになるんじゃ…
418ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 17:22:05 ID:SKnsJIEo0
>>415
ちょっと遠回りして南半球を通っています。
419ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 17:23:42 ID:0alB8HxsO
MGSについて質問です。
何故スネークはダンボール箱に隠れるのですか?
また明らかに不自然(背景に溶け込んでいない)なのに見過ごしてしまう敵兵は一体どんな訓練を受けてきたのでしょうか?
さらに言うならたかがエロ雑誌に気をとられ、警戒を無視してまで夢中になって見てしまうのは、小学生以下としか言えない気がするのですが…
420ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:21:22 ID:E9Sw12Am0
>>419
長い軍隊生活で女に飢えるのは当然です
本を売ってるはずも無い森や軍基地も当然

実際に隠れられるとこっちはまるでわからないと言う事を
彼はすでに知っているのです

実際気づいているけど見てみぬフリで
本当はみなチキン野郎なのです
421ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:25:34 ID:/Ol18sZX0
ファミ通の期待の新作ランキングでスマブラが一位じゃないのが理不尽です
422ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:41:26 ID:E9Sw12Am0
ファミ通なので当然です
423ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:47:10 ID:qbIhWbjrO
>>415
この世界と同じではないのです
424ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:51:49 ID:iQ5J4hddO
>>421
購買層が違うからです。
425ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 21:59:36 ID:J3gxunwS0
>>421
ゲハに行ってください
目くるめく世界が君を待ってます
426ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 22:54:09 ID:GyOfE5SL0
買った新作ゲームが速攻で投売りされています
業界は何をしているのでしょう。理不尽です
もっと長く深く楽しめるゲームを作るべきではないは無いのでしょうか
そもそも企画が安直過ぎるのです。萌え要素を入れれば
ある程度の収益が見込めるとでも考えているのでしょうか
そんなことだからすぐに飽きられてしまうのです

昔はそんなことなかったのですが
クーロンズ・ゲートを定価で買ってから世界が敵に回ったような気がします。
427ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 00:09:06 ID:AlzXuxqzO
いわゆる無敵時間の原理が解りません。敵から攻撃を食らってるのにどうして得するのでしょう。
428ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 00:47:59 ID:41Ej/Qot0
>>427
無敵時間中は見た目は同じに見えて、質量が飛躍的に増大しています。
十分に重い剛体に対して外部から攻撃する(=高速で衝突する)と
運動量保存則により、その攻撃のエネルギーは(音や熱の発生を除き)
力を与えた側自身を吹き飛ばすor破壊するエネルギーとなります。

なお質量を増やすには多元宇宙論に質量保存則を適用する方法が有力です。
詳細はシンクロン原理で検索すると分かります。
429ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 06:13:42 ID:uHtjAkB+0
>>426
私はデスクリムゾンや里美の謎を
定価で買いましたが、とても満足しています

>>427
そんなあなたにデスクリムゾンをオススメします
430ゲーム好き名無しさん:2007/05/29(火) 19:46:29 ID:UgmGvPxB0
>>427
昔みた映画で
「御主人さま。ムチ打ちの刑100回なんてとても耐えられません
それでもなさるなら、せめて一気に100回打ってください
1発ずつ打たれるなんて気が狂ってしまいます」
というセリフがありました。
よくわかりませんが、ちまちま打たれたほうが総合的にイタイというのが真理のようです
単に、奴隷の性的趣向の問題だったかどうかまでは、昔のことなのでよく思えていません
431ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 09:49:24 ID:0jr6j10IO
シェンムーで、主人公の涼が空中浮遊したあげく、コミネベーカリー
の店舗内にめり込むのが理不尽です。
彼は何故あのような奇行が出来るのか…
432ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 17:15:41 ID:p2Xkx9TV0
横スクロールが理不尽です
別に細ーーーい通路なわけでもないのにどうして横によけないんですか?
主人公のやる気の無さがひしひしと感じられます
433ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 18:14:04 ID:SamqvDYX0
やる気が無いわけではなく、思い込んだら一直線なのです。
434ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 19:31:32 ID:2yIqeEjI0
>>432
実は敵や障害物の奥行きがものすごく広いので
横に避けてもやはりぶつかるのです。
435ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:34:43 ID:7VsK33C10
零シリーズで行われてる一連の怪しい儀式が理不尽です。
特に、2の双子生贄儀式なんて完全に人権侵害じゃないすか。
近代の日本でそんなことやってて警察や人権屋の人々が黙っちゃいないでしょう。
436ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:52:47 ID:1g++u4k70
>>435
いわゆる人権屋という人たちはお金になることしかしません
また人権を守るという看板を掲げてる人たちが
実は人権侵害団体というのもよくある話です

最近では人権派の弁護士21人が
母子を強姦して殺した被告を庇う趣旨のメッセージを出しました
被害者の人権などどうでもいいのです
437ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:27:25 ID:A/4b6CuB0
>>435
人権を阻害されたウラミで化けて出てくる幽霊が、写真で成仏すると思いますか?
余計に勢いづくに違いありません
438ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:31:30 ID:xXavpm7z0
>>435
あまり大きな声では言えないのですが、それらの儀式の背後には
この国の政府が絡んでいるとの噂もあります……。
439ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:37:12 ID:A/4b6CuB0
>>431
あのマメな涼さんが、日記に書くほどのことでもないと言っておられますから大丈夫です
440ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 22:10:18 ID:SUEoGpACO
鉄拳に平八というキャラがいます。彼は相手の首を脇に抱え込み、グリグリした後ポキッと折る生々しい投げ技を持っていますが、これは明らかに殺人技です。
それなのに食らった方は何事も無かったかの立ち上がるのですが、何か秘密があるのでしょうか。理不尽としか思えません。
441ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 22:47:01 ID:4BoIIaLD0
>>440
整体です。姿勢がよくなり血行が改善されて肩こりが治ります。
でも施術直後に激しい動きをするのは控えましょう。
442ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 22:49:31 ID:uK0XifU1O
ドラクエやFFの世界にも、ニートや
メンヘラが居ても良いはずです。
格差社会を如実に表したRPGは、
ヤッパリ敬遠されるんでしょうか?
443ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 23:05:33 ID:A/4b6CuB0
ニートやメンヘラがいる時点でものすご平和な世界なので救う必要ありません
それでも不満ならデスクリムゾンとデスピリアを同時にやってみて下さい
444ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 23:07:57 ID:9g9/zdTY0
>>441
モウ治すところはナイですヨ平八サン…ココカラは精神力のタタカイでス…
天地ト一体にナリ相手ト一体にナルのデス…
私トノ戦いでは見えナカッタ整体の真ズイが…この世の真理が見えるでショウ
445ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 00:00:26 ID:rA8z8hw/O
>>442
もう一度DQとFFをやり直してみましょう。ほとんどの主人公は手に職をもっていません。
446ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 01:27:34 ID:cmGBzNz90
>>442
DQで「ここは○○の町です」とか言ってるのはニートの社会復帰のための更生プログラムの一環です。
447ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 08:07:10 ID:e/k+X2eK0
>>442
あそびにん→ニート
IVの主人公&デスピサロ→恋人を殺されたPTSD
VIの主人公→白昼夢を伴う(?)多重人格障害
であると分析されています。

Vの主人公があれだけ酷い目にあって正気を保っていられるのは
むしろ賞賛に値すると言えるでしょう。
448ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 09:17:41 ID:K1def3GzO
プロスピからですが、
ウチの赤星が6月後半にもなるのに盗塁数が0です。
金本は打率が一割を大幅に切っています。
本塁打もまだありません。
理不尽です。
449ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 10:05:38 ID:XmbRJWq5O
>>448
スランプというのは何も現実世界に限った話ではありません。
ゲームの世界でも彼らはスランプと戦っているのでしょう。







にしてもそれヒドすぎだろwwwwww
450ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 15:09:59 ID:IqJazO1O0
MOTHER2でみんな脳みそをロボットに移植したのに
その後普通にもとの体で生きているのが理不尽です
どうみても脳みそロボットの中におきっぱです
どんだけ脳なしなんすか
451ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 15:50:24 ID:SovHDInQ0
マジレスですいませんが、脳じゃなくてスピリットを移植した、と言っていたのでは。
452ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 20:21:54 ID:7+aCQCYB0
>>450
古代エジプトでは脳はさして重要ではありませんでした
ミイラを作る際に脳は除去しても心臓は残したぐらいです
(来世のためや、死後審判の際に必要という意味があります)

大事なのはこころ(心臓)です
453ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:10:48 ID:+0SDwO8/0
GTAの舞台である都市には子供・老人・身体障害者などが1人も存在しないのが理不尽です
精神的子供や精神障害者はあふれかえってるようですが。
454ゲーム好き名無しさん:2007/05/31(木) 21:20:26 ID:FsdEimch0
>>453
犯罪者たちによってとっくに淘汰されました。
ただ、いなくなった理由はさまざまでしょう。(死んだ、逃げた、出て行ったなど)
455ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 08:20:57 ID:DdG6PpJ90
バイオハザードで、一つ疑問に思うことがあるのです:
異常な食欲を誇るゾンビたちとモンスターたちは、STARAS来る前は、どうやって食料を調達していたのでしょうか?特にバイオハザード0に出て来るハンタ−達は、どう考えても長期間食べていないようなのですが。
456プレステ3:2007/06/01(金) 08:22:06 ID:pQBnBYND0
倒産セール品につき
先着46台限定
プレステ3 60GB
34800円にて販売致します。
在庫なくなり次第締め切り
させて頂きます。
457ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 10:23:54 ID:IJCgtDk70
バイオハザード4では旧作と異なり武器を武器商人に改造してもらえますが、

「装填速度」を上げるのは弾薬を入れやすいように部品の滑りをよくする。
「連射速度」を上げるのは引き金を軽くする。
「装弾数」を上げるのは弾倉の延長(リボルバー式はどうやるのか謎だが…)。
と言ったようにどうやってやるのか大体想像ができますが。

「威力」はどうやって上げているのでしょうか?
使用する弾薬は同じものなので火薬の量を増やしているわけではないようですが…
458ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 10:30:26 ID:YCcSvNAUO
>>455
結局肉ならなんでもいいのでゾンビを食べてます。初期はさらに数が多かったのです。
ただ新鮮な肉が近くにあれば、それを求めることしか頭にないので争ったりはしません。
459ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 10:50:15 ID:WcjD2F0f0
>>457
武器をお払いとかして清めます
460ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 10:53:10 ID:YCcSvNAUO
>>457
「威力を上げたい? ヒッヒッヒ、ストレンジャー、なら弾を見せてみな
この弾はなぁ、相手の体内で広がって効率良く破壊するっつー仕組みのモンだ
だから先端になぁ、ナイフでこうやってキズつけてみな
より広がりやすくなって結果的に威力が上がるぜヒッヒッヒ…
今回はここまでだ、頑張んなストレンジャー」
みたいな会話がなされます。弾の威力を上げる情報やノウハウを売っているのです。
弾の改造や狙い方など、威力を上げる手段は他にもいろいろあります。
461ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 12:38:33 ID:DdG6PpJ90
>>458
では、あのGC版に出て来た首吊ったゾンビは、どうやって首吊ったままSTARSが来るまで生きていたのですか?日記の様子から、かなり長期間に亘って飲まず喰わずの状態のようですが。
462ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 13:18:13 ID:MqAeNgpk0
なぜXBOX360のソフトはガンシューティングがやたら多いですか?
463ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 16:12:33 ID:+h7feffQ0
>>461
空中を舞うハエ、蚊を食していたのだと思われます
ゴキブリなんぞ来たならば、それはおそらくご馳走でしょう
464ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 16:43:02 ID:X9m+sSbyO
>>457
武器商人はガナードなので、敵ガナード達にこっそりお願いしているのです。
「(弾)当たったらリアクション派手に頼むよ」
「ちょwおまwwwバレんじゃね?」
「みんなで分けな、(改造費用)ほらよ」
「ウマーwww」
465ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 16:44:37 ID:nSqEsd1V0
桃鉄が理不尽です

・駅間の移動が鈍行列車、新幹線や飛行機のほうがコストは掛からないはず
・ちょっとの移動で数ヶ月も使ってるのか、東京⇔千葉でも運が悪いと3ヶ月も掛かる
・複数の野球チームを持てること、「どこのファンなんだ?」とブーイングは来ないのでしょうか?
・台風の災害で局所的に壊滅を受けるが、その間の通り道では一切被害が無いこと
466ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 18:22:26 ID:VZvY2J6P0
>>461
これはちょっとウィルスが違いますが・・・
「ベロニカ」にでてきたノスフェラトウは15年間飲まず食わずであの強さです。
つまり首吊りゾンビは動かないでいたためエネルギーを消耗しなかったんですね。

個人的には4で子供のガナードがいないのはなぜですか?
旧作のゾンビたちの場合、
「そもそも子供がいるようなところではなかった(0・1・ベロニカ・ガンサバ2、4)」
「一番最初に力の弱い子供ゾンビが共食いの対象になった(2・3・ガンサバ1・アウトブレイク1、2)」
で説明できるのですが、ガナードは基本的に同類を攻撃しません(結果的に巻き添えになることはある)し、
ああいった過疎の村では子供と老人が多いのが普通だと思うんですが・・・
(あと、女性ガナードが少ないのもなぜ?)
467ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 19:27:21 ID:oKRCsWtO0
>>466
「あたしィィィのあかちゃあァァァん!」
と、いうことです
468ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:02:39 ID:DNSY1Tth0
>>466
いくらガナードといえど、子供を襲撃者の前に晒す親はいません。
469ゲーム好き名無しさん:2007/06/01(金) 20:36:57 ID:APFFCY9X0
>>466
あえてマジレスすると、
エンディングみてください。
470ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 00:50:08 ID:pynIS38TO
うっかりレゲー板のほうで聞いてゆとり乙って言われちった…(´・ω・`)ショボーン

初期バイオハザードのマシンガンの弾数が理不尽です。
1カートリッジ300発ってどんなカートリッジですか。
471ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 01:28:07 ID:+49nCRPO0
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1180276561/

103 - 2007/06/01Fri 13:47:20 ID - sage
 初期バイオハザードのマシンガンの弾数が理不尽です。
 1カートリッジ300発ってどんなカートリッジですか。

104 - 2007/06/01Fri 3:58:46 ID - sage
 >>103
 こんなところで聞くあなたが理不尽です

106 - 2007/06/01Fri 15:18:51 ID - sage
 >>104
 ゆとりにとってはバイオ程度でもレトロゲームなのです
 去年出たゲームでもたぶんレトロじゃね!?って思ってると思います
 ゆとりの存在こそ理不尽の真骨頂といえるでしょう

107 - 2007/06/01Fryi 5:36:33 ID - sage
 >>103
 それをなんでここで言うのでしょうか
472ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 01:43:47 ID:9NEC0JzqO
>>465
複数の球団についてお答えさせて頂きます。

野球協約の160条(違ったかもしれません)では複数の球団に影響する立場にオーナーや株主はは立てないとありますが、
複数の球団への利害関係が無い場合に関してはその限りでは無いとの事です。

全国をあれだけ飛び回って、無差別に物件を買いまくってるオーナーなので、野球に興味が無く、
不正が無いとコミッショナー会議で判断されたのでしょう。

ただし、阪神を買い取る事だけは何人たりとも認められませんが。
473ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 04:28:09 ID:icZxr3ra0
>>470
1発1発がものすごく小さいのです
474ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 05:44:25 ID:T7mMyFX2O
>>470
何作目のバイオかは忘れましたが(確かバスの中のシーン)マシンガンの弾が切れたのにカチカチカチカチ・・・と音が出続けていました
これは弾丸を撃ち出した反動で次弾を装填する仕組みの実銃では有り得ない事です
おそらく電動ガンでしょう。つまり弾丸はBB弾、300発入る弾装をコンパクトに作れるのも納得がいきます
475ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 16:13:30 ID:tmVb9DqD0
>>466
子供は活きがいいのでサドラーによってプラーガの実験材料になりました。

・犬を見つけて「あっ、ワンワンだ〜〜」と追い掛けて捕まえようとするエルヒガンテ1号。
・アシュリーを捕まえて人形ごっこをしようとするエルヒガンテ2号。
・レオンから遠いほうのはサボって動かないエルヒガンテ3号&4号。
・「お兄ちゃ〜ん、遊んでよ〜」とよだれをたらしてしがみ付いてくるノビスタドール。
・同じくよだれをたらして「お兄ちゃ〜ん」と擦り寄ってくるU−3。
・楽しそうに鼻歌を歌いながら接近してくるリヘナラドール。

いずれも元が子供であったことを物語っております・・・
476ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 11:43:09 ID:LLHklUKj0
「黒ノ十三」の羽音シナリオでは、主人公がいじめっ子により体育館に閉じ込められ、
後に見回りの教員に助けてもらいましたが、その時なぜか主人公はその教員に説教を受けました
いじめで閉じ込められたのに心配するどころかキレて責めるなんて教員失格ではないのでしょうか?
理不尽です。
477ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 14:04:58 ID:EVsoZTCD0
>>476
「いじめで閉じ込められたのに」を知っているのは
あなた、相手などの当事者だけです。
その教員はそこら辺を知らなかったのでしょう。
彼を責める気にはなれません。

逆に言えば、いじめを撃退する方法として、
「事実を明らかにする」「いじめがあった証拠を握っておく」と言うのは大変効果的です。
478ゲーム好き名無しさん:2007/06/03(日) 18:00:58 ID:T7ujQtEp0
>>476
その教員もいじめっ子です
教員すらいじめに参加する
現代の歪んだ人間模様を表してるわけですね
479ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 00:38:11 ID:UMbcwoS90
GTAで一人のチンピラに警察が必死すぎます
480ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 03:36:50 ID:ejNUN5Xi0
>>479
拳銃で武装した50代のチンピラが別れた元妻を人質に立てこもり、
撃たれた警察官を5時間放置(重傷)、犯人の注意をそらしたりしないまま救出に行き、
その救出中に若いSAT隊員が運悪く防弾チョッキの急所を撃たれて数時間後に死亡。
テレビ局のヘリは飛ばしたまま規制できず、狙撃班の位置はカメラで丸写し、
へッポコな交渉でやっと犯人が投降、突撃や射撃による無力化は結局なし。

このような事件が最近起こりましたよね。
亡くなったSAT隊員の方のご冥福をお祈り申し上げます。

現実でも警察は(様々な問題を抱え)、拳銃一丁持ったチンピラ一人にさえ必死で、無力なのです。
ましてやGTAのチンピラはライフルや手榴弾、ロケットランチャーで武装しています。
警察が必死にならないわけがないのです。
481ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 12:39:23 ID:hnOaxpwC0
格闘ゲームで投げワザ回避の一般的なテクニックとしての
「投げられる前にジャンプする」というのが理不尽です
「足が地面から数センチ浮いていた」という理由で
レバー2回転して出したワザが不発に終わった時などキレそうです
初めにこのルールを決めたヒトは空中で投げ飛ばされるべきです
482ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 21:24:18 ID:ZvJHhFVA0
>>481
格闘ゲームのキャラクターは普通に2mくらいジャンプしますが、
これに必要な初速は秒速10メートル程度になります。振りほどくには十分ですし、
そもそも目の前で突然こんな速度で動かれたら、人間が反応するのは無理です。
実に理にかなった対処法だといえるでしょう。
483ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 21:47:29 ID:VWmc/mXP0
鬼武者3で南蛮人という言葉がよく出てきますが、wikipediaとかで調べると
南蛮人っていうのは本来ひどい差別用語だそうです。
ジャック(ジャンレノ)は現代から来た人だし中の人は大物スターです。
織田信長やその部下らが思いっきり「南蛮人!」と言ってますが
本人は何事も無かったようにしてるのが理不尽です。(言葉は妖精みたいのが通訳してる)
キレられたり国際問題に発展しかねない事態だと思いますが…
484ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 00:36:16 ID:aRftFcjf0
>>483
鬼武者3はやったことないけど、通訳が問題ありそうな言葉を当たり障りのない言葉に置き換えて話すのは普通のことだと思う。
485ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 12:54:21 ID:fQyXgefJ0
妖精は「日入ずる国」から「日変わる国」と訳しました
486ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 16:55:37 ID:etO1zbxHO
アクションでよくある回避の無敵時間が理不尽です
まだ横回避やジャンプは分かりますが、前転でモロに当たってるのに無傷なのが理不尽過ぎます
(例・モンハンの竜の突進攻撃を真正面から前転で回避)
487ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 17:38:54 ID:5Y2PKbj1O
バイオ4で村人はスペイン語を喋っているのに村長だけ英語なのが納得いきません。
488ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 17:41:38 ID:r8dzD0uH0
>>487
物知りな人を村長にしました
彼はバイリンガルな上に、さまざまな知識にたけていまs

すげーフツーのレスになっちゃったよw
489ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 20:20:33 ID:fQyXgefJ0
>>483
ジャックに日本 左馬介にフランス というのを伝える際
妖精的には
もののけ姫のいる国 リサとガスパールが住んでる国
と説明したかったのですが、お互い相手の国が田舎とか野蛮とか言い出した為
深作欣二の国 アンドレが居る国
というところでリスペクトが取れたので落ち着きました
490ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 09:17:42 ID:7zm0goHI0
エースコンバットシリーズで、F-14とかA-6とか二人乗りの飛行機が、多々ありますね。ブレイズやナガセの横か後ろの座席に、誰か座っているのでしょうか?
491ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 09:51:30 ID:tc6lUpm40
>>487
あと、ルイスやサラザールも英語でしゃべっていますよ。
492ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 11:42:23 ID:Jdo9OLdA0
>>490
犬を乗せています。
ある人物の影響だとか、ウォードッグ隊の名前を残すためとも言われています。
493ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 18:53:32 ID:d2O+cpW70
>>490
世の中には振り返ってしまったばっかりに不幸な目に合う人もいます
メリーさんのお話や、学校であった怖い話の見回りの職員などです
ほら、あなたの後ろにも・・・
494ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:33:24 ID:uCwtjlsX0
>>490
古い話をすると2の時は後席の人がAWACSの代わりを勤めてました
心の中で労っておきましょう
495ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 19:49:51 ID:iCfIadm/0
>>486
ゴッドハンドをプレイすることをオススメします。
きっと、回避してるのにこのザマか・・・・というのがいかに理不尽かお判りになるかと思います。
496ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 20:30:40 ID:iCfIadm/0
寝ると体力全回復というのはそもそも理不尽です。
私の人生において寝て起きた時に体力全快だったときなど数えるほどしかありません。
てゆーか、最近むしろ下手に寝たほうが体力を消費しています。
なんで、瀕死で宿にたどり着き、チャララララチャチャー、つって朝になって
次の日にはどいつもこいつも獣狩りに出掛けるのでしょうか?
私なら次の日は休みです。
497ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 20:36:56 ID:iCfIadm/0
寝ると体力全回復というのはそもそも理不尽です。
私の人生において寝て起きた時に体力全快だったときなど数えるほどしかありません。
てゆーか、最近むしろ下手に寝たほうが体力を消費しています。
なんで、瀕死で宿にたどり着き、チャララララチャチャー、つって朝になって
次の日にはどいつもこいつも獣狩りに出掛けるのでしょうか?
私なら次の日は休みです。
498ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 20:57:02 ID:yJDaudJgO
>>497
あれは一晩ではなくパーティー全員がベストな状態になるまで宿で休んでいるのです
499ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:10:11 ID:EwTQ/KRy0
>>497
ベッドなどに自然治癒力を強める魔法がかけてあります。
500ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:19:10 ID:GPA4//+3O
クラッシュバンディクーでクラッシュがボディプレスをする時、
満面の笑みで箱を押しつぶすのが理解できません。絶対痛いハズなのに…
501ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:22:40 ID:2yIj9us70
>>497
死にかけの旅人がしょっちゅう転がり込む宿屋では
医療設備をととのえておくものです。
502ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:27:50 ID:NfOrrRoqO
>>500
公式情報で彼は脳みそまで筋肉でできていると紹介されています。

つまり、そういうことです
503ゲーム好き名無しさん:2007/06/06(水) 22:32:03 ID:cHm5trN8O
>>500彼はきっとドMなんです。
押し潰した時に飛び散る破片を身体に突き刺すのが、彼にとって最高の快感なのです。
504ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 23:26:26 ID:Cf8uErYX0
ドラッグオンドラグーンで何の脈絡も無く出てきた赤ん坊に、
主人公や仲間達が食われていくのは理不尽です。
505ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 00:20:50 ID:++3Ms9E3O
FF8でセルフィだけライブラかけても縦回転できないのが理不尽です。
506ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 22:44:25 ID:peG63IGW0
ピクミンが何故色で区別され「〜ピクミン」と名付けられているのか理不尽です。
オリマーが未知の生物を発見した際ピクピクニンジンに形が似ていることから「ピクミン」と名付けていました。
そして、その後黄色の生物に遭遇した際「黄ピクミン」と言っており、また従来のものより耳が大きいことも言っています。
ということは、色も形も前に見た”赤いピクミン”と異なるのに関わらずピクミンという括りでジャンル分けされてしまっているのは何故でしょうか。
例えば、他の似ている動植物の名に因んだ名をつけることも可能性としてあった筈です。
ソシュール言語理論的に見て理不尽です。
507ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 23:18:37 ID:hdF0kGAV0
セントバーナードもチワワもダックスフンドもドーベルマンも、
みんな同じ犬類です。何の問題もありません。
ピクピクニンジンにしろ、ちょっと色が濃いものや、
卑猥な形状のものだってあるはずですし。
508ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 00:51:01 ID:Q1Bjv6L6O
格ゲーキャラって、立ち位置が入れ替わった瞬間髪型はおろか、
傷や眼帯の位置すら左右逆転してません?
利き腕まで器用に使い分けてるような……
509ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 03:42:44 ID:LDdeA6A+O
>>508
人は完全に左右対称ではなく、右半身と左半身で案外違うものです。
だからプレイヤーが混乱しないように、せめて可能な範囲で同じに見せようと努力しているんです。
どちらをカメラに向けても違いが出ないように服や装備に注意し、
振り向く際には眼帯をずらしたり髪を逆に整えたりして、
さらに攻撃もきっちり左右逆にします。彼らも苦労しているんです。
510ゲーム好き名無しさん:2007/06/09(土) 08:07:19 ID:1fQVenY70
>>505
縦回転と同じ速度でセルフィも縦回転しています
511ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 20:59:10 ID:Cfp+s+dv0
見られまいと頑張ってたのか・・・感動した。
512ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:11:37 ID:Cfp+s+dv0
>>508
格ゲーキャラはプレーヤーと一体にならなくてはなりません。
プレーヤーに「↓\→↓\→パンチ」と入力されたらその通りに技を出します。
しかしプレイヤーから見て逆向いてしまった場合にも
ゲームキャラの主観から見れば、何も逆になっていません。
背景が180度ずれるだけです。
にもかかわらずプレーヤーからの指示は「↓/←↓/←パンチ」に変わります。
苦肉の策として体をミラーコピー化することにより、矛盾と戦っています。
513ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 18:20:15 ID:fC85eVP6O
>>512
キャラクターの主観という観点で見れば確かにその通りでしょう
ですがコマンドを入力(言い換えれば指示)を出しているのは客観的に見ているあなたです
あなたは左側にいる敵に対して右側への攻撃を指示しますか?コマンドには方向指定も含まれていると考えれば納得できるのではないでしょうか
514ゲーム好き名無しさん:2007/06/11(月) 21:13:52 ID:HBEtQYhM0
格闘ゲームのキャラクターなれば必死な局面も多々あります。
怒りMAXの鬼みたいなサムライの飛び込み大斬りに、丸腰で立ち向かった日には
右向いてんのか裏まわりされてんのかよくわかんなくなるものです。
だからなるべく
↓:しゃがむ
\:右手を下に
→:左手を上に
A:昇竜弾!!!
のように記憶ているのです。
515ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:01:44 ID:Kbxo2tnxO
ゲームに登場する忍者キャラのほとんどが忍んでないのが理不尽です
特に女の忍者は見つけてくれと主張してる様な格好をしています(胸と腰あたりが)理不尽過ぎます
516ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:30:45 ID:LZ0uavt40
>>515
女忍者……すなわち、くのいちは色気、己の身体というものは強力な武器の一つです。
色気で相手をたぶらかし、油断した所を殺る……というのはくのいちの忍術の一つでしたから。
ですからゲーム内の女忍者がしのんでないのはある意味必然ともいえます。
517ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 00:40:47 ID:5rnJSAtg0
>>515
過去に鉄拳の吉光は自らを囮として手下に三島の金を盗ませようとしました
これと同じく派手な格好をした忍者は囮であり、真の目的は彼らの仲間が達成するのです。
まあ大抵は囮さんがやる気出しすぎて一人でなんでもやっちゃうみたいですが
518ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 01:22:47 ID:mhavEzNQ0
もしワンピ−スにエプロンしてたら、忍術使えても忍者とは認定されません。
見た目が9割の、世知辛い世の中になったと諦めて下さい。
519ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 10:23:59 ID:tgJuXtmrO
>>515
忍者が普段から忍装束を着てるとお思いですか?
街で諜報をするときは町人の服を着ますし、
敵兵に紛れ込むときは敵兵の鎧とか服を着ます。
もちろん 闇に紛れたり森に紛れたりするときは
いわゆる忍装束で見つかりづらくします。
ゲームに登場する忍者は 大抵敵とガチで
戦う場合が多いため 忍装束は無意味です。
よってゲームに登場する忍者が着てる服は
自分の趣味の服 つまり普段着です。
520ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 16:39:42 ID:iRD88PM80
>>515
存在感をアピールして話題性を作らないと本業では食っていけないんですよ。
521ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 17:14:06 ID:9aqo1OVpO
私はバーチャ1の最弱時代から常に影丸兄さんを使ってきました。
最近はあまりしないのですが、たまにバーチャをやる時も影丸兄さんを使っていますし、愛着もあります。

しかしながら、「ピューっと吹くジャガー」を見るようになってからは、
女性キャラと対戦をする時はわざとボコられてみたり、アキラの鉄山鉱?を至近距離で食らいたくなっている
自分が理不尽です。
522ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 19:20:23 ID:vOMT+1Ky0
>>521
わたしは「ジャングル少年ジャン」を読んでからというもの(ry
523ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 19:27:39 ID:y/hH2Ghl0
「悪代官」というゲームで、出てくる敵(時代劇のヒーロー達)のうち、
新撰組が総勢40人以上で登場し、赤穂浪士が5人だけというのが理不尽です。
逆にしたほうがいいのではないでしょうか?
524ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 22:28:28 ID:ex+9cc54O
「姐さんキャラ」は,何故みんな巨乳何でしょう?
「貧乳なお姉さん」がいても良いと思いませんか?
525ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 22:39:17 ID:/UmhBFi80
>>524
「姐さんだから巨乳」ではなく「巨乳だから姐さん」なのです
526ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:04:11 ID:Ynioff5I0
>>521
なんか黒いフナムシっぽい人から伝言を預かりました。

「ちょ……なんで?
 なんでその漫画のせいになってんの――!?
 違うYOね!? 拙者関係ないYOね!?

 ハハハ…ダメだYO ちゃんと戦わないと…
 ホラ いくらカゲさんが我慢強いっていっても 拙者ほどじゃないからね
 まあ拙者だったら 鉄山靠くらいじゃかすりき」

なんか長くなりそうなので途中で切り上げました
527ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:20:41 ID:dBAaPW+T0
>>523
 赤穂浪士は47人で討ち入りましたが、悪代官の元に辿り着けたのは
たったの5人でした。新撰組も同じで、途中で次々と隊士が倒れてゆき、
最後まで残ったのが40人だったのです。
 
528ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:55:53 ID:dloYj/Cn0
なんだか納得していまいそうになったが
悪代官の屋敷の構造ってそういうのだったか!?
529ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 02:28:45 ID:B918WYPzO
ビーマニで皿を擦ったらシンバルの音がしました。これはどういうことでしょうか。
530ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 03:58:51 ID:PpyhUbn0O
あの皿はシンバル役もこなします。
ところで本当に擦りましたか?
実際には、どちらかといえば叩くような動きだと思います。
531ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 09:49:39 ID:hhIIOFrLO
>>529
よくDJが出してる「キョカキョカ」とか「ボフボフ」とか言うのは、
回してるレコードの声やドラムの音をレコードを回す速さやボリュームを調整して出しているだけなので、
普通の速度且つ正回転でレコードを回した時にシンバルの音がするのは、ごくごく当たり前です。

シンバルの音しかしないのは、ネタ系(リズムパターンのみとか効果音のみとかが入っている)のレコードなのでしょう。
532ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 12:53:13 ID:0pWM9w3o0
>>523
そもそも赤穂四十七士というのは

松の廊下の事件により内匠頭切腹&赤穂藩断絶ケテーイ

家臣の間で城を召し上げにくる幕府の軍勢と戦うことを決めるが、
一晩たったら大部分の藩士が逃げていた

これでは戦えないので残りの家臣で追い腹を切ることを決めるが、
一晩たったらやっぱり大部分が逃げていた

最後に残った47人で内匠頭の一分を通すため吉良上野介を討つことを決める

…という経緯を経てきた、内匠頭への忠義立てだけが目的の集団です。
そんなところで突然リーダー格が吉良上野介とはぜんぜん関係ない悪代官の屋敷に
討ち入ろうとしたため、残りの42人は愛想を尽かして逃げてしまいました。
533ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:10:02 ID:dQWzUVGu0
ギタフリでギターのくせに三弦ってのが理不尽です
せめて5弦くらいにしてやりましょうよ

ミュージシャン及びギター愛好家への宣戦布告です
534ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 17:48:14 ID:HgodTn2V0
『エースコンバット5』で、8492部隊は、大統領が救出された時に、進入経路からラーズグリーズ部隊は、ケストレルから発艦した事くらいは把握できたはずなのに、何故最後の最後まで、ケストレルを沈めようという試みが全くなかったのですか?
少なくとも、ケストレルが不審な動きをしている事くらいは、簡単に掴めたはずなのですが。
535ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 20:35:55 ID:97MniTJk0
>>533
ボタンは横並びになっており
3弦というよりも3フレットだと思いますが
536ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:00:56 ID:ZVOe4ydAO
そのうち五個ボタンのギターフリークスIIDXがでるから大丈夫です。
537ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 10:05:17 ID:n5z9+bpTO
助走は一切必要なく、しかも普通に走るより速いロックマンのスライディングが理不尽です。
538ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 11:31:33 ID:n5z9+bpTO
スーパーマリオワールドで、スピンジャンプならトゲゾーを踏んでもへっちゃらなのが理不尽です。
本来はスピンなんかしたら、トゲがさらに食い込んで大惨事になる気がします。
539ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 11:52:35 ID:N2wGIT6s0
>>537
ロックマンは背中から腰にかけて多数のローラーが装備されています。スライディング時にはこのローラーを利用し走っています。
普通に走るより速いのは、ロックマンの走行機構が未完成なためです。後継機であるロックマンXのダッシュに比べたら技術の甘さが見て取れますね。逆に言えば走行機構が未完成だったために苦肉の策としてスライディング機構がつけられたのでしょう。

>>538
マリオのブーツの爪先部分には砂鉄が仕込まれています。スピンジャンプはこの爪先部分を攻撃に使います。
ジャンプ後の落下による加重と、回転によるパワーの一点集中効果によって、砂鉄は圧縮され密度を増します。
これによりトゲゾーのトゲをはじく事ができるのです。
540ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 13:51:30 ID:4VxuFSsR0
サモンナイト2のレルム村自警団の弟のリューグが、終始パーティの主力として活躍出来るくらい強いのに
兄のロッカは、はっきり言って弱すぎるのが理不尽です。
ただ単に弱いだけだったら別に気にならないのですが、双子の弟と比べてここまで力の差があっていいのでしょうか?
更にひどいのが、第6話でのルヴァイドに立ち向かっていくシーンです
アメルを捕らえようと、村を襲撃したルヴァイド(敵の総指揮官)に対し、リューグは「もうこれ以上、てめえには何も奪わせねえ!」と
格好よくルヴァイドを止め、さらに装備している兜を一撃でふっ飛ばします。しかしロッカの場合は、見事に返り討ちです。
同じシーンで、双子の兄弟だというのに、この違いは一体なんなんでしょうか?
ちなみに、兄のロッカは落ちこぼれで、弟のリューグは天才などというような設定はありません。
541ゲーム好き名無しさん:2007/06/14(木) 14:22:38 ID:Zs7ReoYD0
>>534
1つには、ケストレルの艦長の政治手腕の賜物です。
8492部隊は登録上北オーシア管轄部隊となっていますが、実質一部の政治家の私兵部隊です。
ここをマスコミが叩けば一溜りもないでしょう。
内情を知るの者にとってはラーズグリーズ以上に弱点丸出しな「弱い」部隊です。
あえて戦闘で決着をつけたのは、政治的手段に訴えることにより、
合併させたい2国の関係が再び崩れてしまうとことと、
やっと姿を現したのに再び裏に隠れてしまうことを恐れた為でしょう。

もちろん理由の9割くらいは、チョッパー大尉の英霊に守られているから、です。
542ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 19:02:01 ID:UYayjughO
「侍」では、刀に攻撃力と防御力が設定されています。
防御力が高いと無防備に斬られても受けるダメージが減るわけですが、なんとも理不尽です。
543ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 19:06:50 ID:bDhlQKbo0
ゲーム本体は中古で100円くらいで買ったのに、それをプレイして音楽が気に入って
サントラを定価で注文してしまった自分が理不尽です。
本体から吸出しとかnyなどで落とせば良かったかもと思いました。
544ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 20:35:54 ID:pkQet/Kz0
>>542
刀は武士の魂と言うように、良い刀を持つほど気合も入るので、
斬りつけられても我慢強くなります。
545ゲーム好き名無しさん:2007/06/15(金) 20:56:56 ID:LQb1Lsmw0
>>543
そーゆーファンあっての娯楽業界は、我々がお金を出さねば簡単に潰れてしまいます
なるたけお金を落としてやるのが心意気でありましょう
546ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 00:33:12 ID:p6aQ1VLb0
>>543
心は貴族
547ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 02:16:51 ID:oB//Kpz1O
>>540
兄は冷静沈着な弟のブレーキ役なので実戦経験が少なかったのです
経験の差はそんなに簡単に埋まるものではありませんから
548ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 03:15:30 ID:rtfI3wPKO
ドラクエの序盤で、通常倒せない、死んでも話が進むイベントで、思いっきりLVを上げたら倒すことができました。
しかし、次のシーンではこっちが倒れて、相手は声たからかにギャハギャハと笑ってピンピンしていました。
これは何故なのですか。

スライムとかでLVを50まで上げた時間を返してください。
549ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 03:20:12 ID:p6aQ1VLb0
先の運命を知ってしまった主人公は、
敵を倒すことのみならず未来を変えようとまで思ったはずです
だけど、それには努力とそれに伴う結果では影響するに足りませんでした…
 そんな運命のイタズラに付き合わされた>>548はいい迷惑です、もっと怒るべきです
550ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 09:13:36 ID:o0bZrwDL0
「桃鉄」では徳政令カードを使うことで借金をチャラにすることができますが
日本経済が崩壊しないのが理不尽です。
551ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 10:21:22 ID:2kJ7xKrGO
>>550
自分の部下に借金をすべて背負わせて放出しています。
部下は多分地下王国行きです。
552ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 20:22:36 ID:oB//Kpz1O
>>548
相手は一度やられたふりをして不意打ちに主人公たちはやられました
553ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 20:27:57 ID:j0mN5n4TO
ペプシキュウリ味うまいぜ!!
554ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 02:36:24 ID:lK44QoKS0
>>548

それが運命というものです。
時の流れに縛られた常命の者が、死すべき定めに
ない者を滅ぼそうとしても不可能なのです。
555ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 16:28:05 ID:ZtVYptxyO
>>553
ペプシキュウリの不味さが理不尽です
556ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 16:29:01 ID:Y8BZdPZC0
ポポロクロイス2のピエトロやナルシアが、10歳そこそこの子どもから
10代半ばにと、明らかに成長期なのに、前作で上げたレベル、覚えた技が
ゼロになっているのが理不尽です。
ガミガミと白騎士の中年コンビは仕方ないにしても。
557ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 16:57:05 ID:Sb7Ag5zB0
鬼武者(旧)シリーズで織田信長が異常なほど女幻魔にモテモテなのが理不尽です
あれじゃまるでギャルゲーの主人公じゃないすか
558ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 22:41:03 ID:tJGaqBn9O
>>557
世に存在する殆んどの生き物は、より強い子孫を遺すために生きています
故に幻魔と言う生き物の王たる信長がモテモテなのは至極当然です


ファイアーエムブレム暁の女神に登場するオリヴァーというキャラに専用の戦闘音楽があるのが理不尽です
主人公にすら無いのに、この優遇っぷりが羨ましいです

559ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 12:10:48 ID:eX3ptZcfO
>>556
初心にもどってがんばる偉い人たちなのです
560ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 15:24:02 ID:FGsN4a9DO
>>558
美の守護者は彼1人なのであって当然です
561ゲーム好き名無しさん:2007/06/19(火) 01:40:08 ID:NgHfx+5NO
アクションゲームなどで敵味方自キャラ問わず、
HPが無くなるつまり死ぬと
身体が消えて無くなるのが理不尽です。
本来なら激しい戦闘が行われていれば
脱落者達がゴロゴロと横たわっている訳ですが…
562ゲーム好き名無しさん:2007/06/19(火) 03:11:07 ID:T/9ncAW40
敵や、ゲームプレイ中=戦闘時には隠れてる野犬が食い散らします
樹海で臭いだけするのに、遺体が見つからないのと同じです
横穴に引き込んで食い尽くされています
563ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 00:37:05 ID:Tb0iqxvE0
「どうぶつの森」シリーズ
タイヤや長靴の影が「自分のほうから食いついてくる」って
いったいどういうことなんでしょうか。
564ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 03:12:42 ID:3IFFpFHY0
実際の釣りでも魚がいそうな場所に投げて、ゴミを引っ掛けて持ち上げちゃう事はある
魚は逃げるはゴミは引っかかるわの状況
ごめんマジレスなんだけど今ウンコ我慢してレス書いてるから許して
565ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 03:16:29 ID:a2LLnZ+50
>>564
マジレス以前に
「ゴミが自分のほうから食いついてくる」
の解決になっていないような
566ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 03:19:38 ID:3IFFpFHY0
ちがうちがう魚影を追いかけて釣り糸を投げる
→魚は逃げるし、振り上げた針にゴミは引っかかってるし
って事だ
やってればわかる
567ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 04:03:12 ID:rEddXeAtO
「ゴミが自分の方から、流れに逆らって釣り針に寄ってくるのはなぜ?」

「ゴミを引っかけたから」

「そうじゃなくて、生き物ではないゴミの方が動いて針に寄ってくるのはなぜ?」

「ゴミを引っかけたから。やってればわかる」

理不尽です
568ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 04:06:56 ID:a2LLnZ+50
>>567
オレもさっきやっとわかったんだけど
「影とゴミは別のものだ」と言いたいんだと思うよ
569ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 16:38:33 ID:RLvnNezj0
>>147
ウルトラ怪獣のグドンとツインテールを例に挙げると分かり易いかと思います。
グドンとツインテールは捕食・被食の関係にあるのですが「帰ってきたウルトラマン」
では共闘してウルトラマンを倒してしまう場面があります。

ウルトラマンが出てきたために、グドンは食事を邪魔されたので逆上し、一方ツインテールは
捕食されそうで元々ピンチだった所に、さらに自分を殺そうとする敵が増えてパニックになります。

モンハンポータブル2でハンターがフルボッコにされるのは
狩りの対象の利害が一致したためであって、別に結託しているわけではありません。
570ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 21:35:27 ID:Wg31x57m0
>>561
アクションゲームの舞台は死んだ者が永遠に闘い続ける戦場、つまりヴァルハラなのです。
全員、実体の無い幽霊だからHPが無くなると消えて当然ですね。
571ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 21:41:34 ID:TDDk1DfcO
>>561
芸能人格付けクイズというテレビ番組があります。クイズに間違えすぎた芸能人は映す価値なしとなりテレビに写らなくなります。つまり敗北者です。
敗北者はブラウン管には写りません。 村人などがやられた場合彼らは被害者ですニュースでも被害者は写るでしょう。例えが不謹慎ですが
572ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 13:33:03 ID:3/Te8Ksk0
アーマードコアというゲームがあります。
このゲームのロボットは機動性・火力ともにすさまじいものです。
マッハのスピードで空を飛びながら、直径300mほど爆発するグレネード砲を的確に命中させることが可能です。
人間が想像できる近代兵器では最強と言っていいでしょう。

それで、なぜこのロボットはヒト型なのでしょうか?もはや全く意味ないような気がs
573ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 13:43:23 ID:VkzwrQXu0
>>572
設計者の夢とロマンが故に人型です。
574ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 14:10:21 ID:IvhOaMgC0
>>572
人は強力な武器を持つと、自分が強くなった様な気がして増長します。
集団ならなおさらのこと、みんながやってるんだからいいやという雰囲気で、
命令ひとつで簡単に人を殺す冷酷な殺人マシーンへと変貌していきます。
そして、次第に人を殺すという罪悪感が薄れていってしまうのです。
攻撃対象が戦車や戦闘機などの場合はそれが顕著になります。
人を直接攻撃してないせいで、人を殺してるという意識が薄れてしまうのでしょう。
放火犯と一緒ですね。
放火犯も直接人を殺したり燃やしたりしてるわけではないので、
自分が人を殺したり傷つけたりしてるという意識が薄いのです。
だから、無差別連続放火犯がほとんど愉快犯なのも被害者を直接観ないので、
被害者や遺族の恨みの籠もった視線を考えなくて済むからでしょう。
想像力の欠如ですね。

…結論。ロボットが人型をしてるのはパイロットたちに人を殺すことの罪悪感を植え付けるためです。
人の姿をしていて人のように倒れれば、罪悪感を感じて、とどめをさしにくくなるでしょう?
つまり、敵が良心ある人間ならばより攻撃をし辛くなり、味方パイロットの生存率が高まるのです。
わかりましたか?
575ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 14:13:58 ID:0FOuQiyq0
>>572
アーマードしないコアだけで戦えばヒト形じゃないよ('A`)
576ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 18:49:33 ID:T7SzUGjB0
「バイオハザード4」
冒頭、レオンは茶色いジャケットを着ていましたが、一度捕まった後それがなくなっていました。

これについてはPS2版でガナードに取られてしまったと判明しているのでいいのですが、
プレイヤーが気がつきようのないような所で起こったレオンのグラフィック変化は描写しているのに、
かなり印象に残るはずの、クラウザーとのイベント戦で頬についた傷は描写されていないのが理不尽です。
(直後の無線シーンでいきなり消滅)
あとハンドガンを持っていなくても、イベントシーンでは常にそれを持っているのも理不尽です。
577ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 19:02:51 ID:P2eog8DyO
>>576
瀕死の傷も卵で回復させてしまうような人です。
かすり傷などどうって事ありません。



ハンドガンは私にも分かりません。
誰か教えて
578ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 19:25:11 ID:12xCHKa70
プレイヤーがアイテムの取捨選択できるのはアタッシュケースの中だけです
つまりそれ以外のところに持っていた場合プレイヤーにはわかりません
腰、足、パンツの中などに隠していたということですね
579ゲーム好き名無しさん:2007/06/22(金) 19:25:51 ID:wI6jE/TeO
亮「包丁ハサミカッターナイフドスキリイェイ」
580ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 09:04:22 ID:HwLQpxlG0
バイオシリーズの主人公達は、訓練を積んだ特殊部隊員が大半なのに
どうして構えながら歩いたり走りながら銃撃したり、といった
機敏な動作やアクションができないんでしょうか?
アウトブレイクに登場する新聞記者などの一般人ですらサイド・バックステップで
回避できたり、サイレントヒルではニートや女子高生ですら構え歩きはできるのに…
STARSなどは何の訓練してきたんですか?理不尽です。
581ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 11:00:42 ID:uutOOGDAO
敵がゆっくりとしか動かないので機敏に動く必要が無い。
582ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 11:14:29 ID:WUjYM1Ql0
>>580
日々、ハードなトレーニングのし過ぎで極度の全身筋肉痛なのです。
一般人ならば全身痙攣と麻痺を起こして動けないところを
何ごとも無いように動けるのは日々の研鑽の賜物です。

やはり、STARSの隊員はとても優秀ですね!
583ゲーム好き名無しさん:2007/06/23(土) 16:30:12 ID:brNxhaZ30
>>580
限られた動作でいかに危機を切り抜けるか訓練してるのです
彼らにとってあの程度では本気を出す必要が無い
584ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 03:02:21 ID:OoU3y0Pv0
ヴァルキリープロファイルで空を飛べるレナスがダンジョンではジャンプしかできなかったり
あまつさえ天空城では床の無いところに落ちるとダンジョンから強制退去になってしまうのはなぜでしょうか。
585ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 11:09:13 ID:6R/CN/o20
>>584
マリオさんは泳げるけれど水たまりに落ちると死んでしまいます。

これについて「準備運動しないと心臓麻痺でぽっくり」と言う説が出ていたので、
レナスさんも同じような関係だと思ってください。
586ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 12:55:03 ID:fxm5hwESO
「バイオハザード4」
鎧アシュリーの開いている目の部分を遠距離から狙撃してみました。
そしたらなんと生身のはずなのに弾が弾かれました。理不尽です。
587ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 14:28:21 ID:ZTevxg1F0
>>586
きっと、防弾使用のコンタクトレンズを入れていたのでしょう
588ゲーム好き名無しさん:2007/06/24(日) 15:07:30 ID:kV/Db7DS0
>>586
なんかものすごい眼力で跳ね返してるのです。
589ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 00:11:51 ID:ePUZpTFt0
ヴァルキリープロファイル2でオーディンが拉致られた後
憔悴したフレイが「レナス、もうあなたに頼るしかないの?」と言ってたわりには
結局最後までゲーム中には(この世界での)レナスが登場しないのが甚だ理不尽です。
590ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 00:23:10 ID:xuJxwfjw0
>>589
レナスは拉致られたオーディンの代わりに書類決済・取締役会出席・得意先の接待などを精力的にこなしておりました
このような激務に耐えられるのは主神を除けばレナスぐらいです。頼りになりますよね?
591ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 02:54:46 ID:gSMszyTu0
>>584
ダンジョン内では浮遊できなくする結界が張られているので
浮遊ではなくジャンプで探索するしかありません。
なお、結界は外界から来た者にのみ適用されるので
元々ダンジョン内に居る魔物などは不自由なく空を飛べます。
592ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 03:20:34 ID:gSMszyTu0
>>580
実はSTARSは特殊部隊の中でもっとも使えない、
いわゆる落ちこぼれたちの左遷先なのです。
彼らの無能っぷりはあなたが言うように移動しながら銃を撃てない不器用さ、
軽く、いくらでも携帯できそうなアイテムでも少数しか持ち歩けない
否、持ち歩こうとしない無気力っぷりからも分かりますね。
593ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 03:35:26 ID:YLBx2YC90
スパロボで200mのガンバスターがたかだか20m程度しかないMSを一撃で倒せないのが理不尽です
またトマホークなどで真っ二つにされたのにその後元に戻るのも理不尽です
594ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 08:51:42 ID:VdANHZXoO
残像でした。
595ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 08:54:35 ID:VdANHZXoO
>>593
あなたは空中にいる蚊を殴って殺せますか?
重量が軽すぎてダメージが乗らないのです。
596ゲーム好き名無しさん:2007/06/25(月) 20:41:44 ID:WUvImSpH0
>>593
真っ二つにされても戻るのは全て磁石のおかげです。
597ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 00:39:53 ID:0p+NrFcH0
実機でスーパーマリオ3をやりました。
今より、操作がきつく何度も死にましたが
なんとかEDに辿り着くと
ピーチ泣いている→気がついて近寄ってくる→
「ありがとう これでへいわになりましたーーーおしまい!」→
1〜8ワールド各々1枚絵→「THE END」

80秒くらいで終わりました

現在のEDムービー30分とかも困りものですが
スタッフロールすらないのはさすがにやる気が感じられません
若かりし頃の感動EDへの妄想を返して下さい
598ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 00:58:06 ID:NYdYPmRxO
ゲームは映画ではないんやで。
599ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 03:25:25 ID:/u98AcLdO
「メタルギアソリッド3」
激しい戦闘の最中でも、インスタントラーメンを美味しく食べられるスネークが理不尽です。
600ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 03:31:26 ID:51LvoM1R0
ほぼ蜂の巣にされてるのに、自分で応急手当したり
その辺の爬虫類やらジャンクフードを食べると全回復しちゃうような人間です
撃ち合いながら、はふはふするくらい問題ないです
601ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 03:37:57 ID:NYdYPmRxO
原付を運転しながら携帯電話をかけながらカップラーメンを食べる猛者なDQNも実在しますよ。
602ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 03:53:18 ID:NYdYPmRxO
犬を膝に乗せてタバコを吸いながら携帯をかけて軽自動車を運転する女も見たことがあります。
603ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 03:55:58 ID:/u98AcLdO
アーマードコアシリーズで強化人間になると、なぜか機体性能が上がるのが理不尽です。
また、その上がった機体性能も理不尽です。軽量機が空中でキャノンとかありえないです。
604ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 04:00:11 ID:NYdYPmRxO
強化人間になると
耐えられるGなども増加しますから
期待の本来の性能を存分に発揮できます。
605ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 04:02:43 ID:51LvoM1R0
>>603
通常の人間はコアから命令を出しますが
強化人間は頭に埋め込まれたチップから、
腕なら腕、脚なら脚パーツに埋め込まれた特殊受信装置に直接指令を出す事が出来ます
結果コアの動作ロギング等、無駄なプロセスを介さない為動作が速いばかりか
コアのCPUに負担がかからず他の処理を同時に行えるのです
結局はコアの機体を制御するOSがクソなんです
もしかしたらその底上げされたIQでOSの無駄プロセスを切ったり、書き換えたりしてるかもしれません
あなたのXPのプロセスも20以下、メモリ使用200MB以下であればキャノンできます
606ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 12:25:09 ID:/u98AcLdO
>>604-605
深夜というか朝方というか、ともかく最も起きている人が少ないと思われる時間帯に
即回答してくれるあなたたちが少し理不尽な気もしますが、ありがとうございます。

メタルギアソリッド3にて、ザ・ペインが水中という明確な逃げ道のある場所で
待ち伏せしていることが理不尽です。あの場所以外ではスネークは確実に負けていた気がします。
607ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 13:18:53 ID:OUBgqmhT0
>>603
うちのマッキントッシュはネットしながらTV写しつつ音楽が聴けます。
しかし、ワープロと表計算を同時に立ち上げるとフリーズします。
つまり、そういうことです。
608ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 19:53:18 ID:IDKTRD050
>>606
近づかれると困りますので。
609ゲーム好き名無しさん:2007/06/26(火) 22:15:18 ID:5WCBKh3z0
>>606
あの場所以外でピザデブに待ち伏せなどできません。
熱帯のジャングルならばジ・エンドばりの悲惨な最期を遂げていたことでしょう。
610ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 10:48:46 ID:wcQC4crL0
「メタルギアソリッド3」でボスキャラとして対決するコブラ部隊(元隊員含む)のうち、

・ベイン:体内に蜂が巣くっている。
・フィアー:関節が2重構造。
・エンド:体内に藻類が共生し光合成できる。
・ソロー:霊能力を持つ。

とここまではいいのですが、ザ・フューリーだけただの人間並みの身体能力しかないのが理不尽です。
(一応「痛みを感じない」とあるが、それは宇宙開発中の事故によるものでもともとの能力ではない。)
っていうかコブラ部隊が結成された二次大戦当時の彼の役割は何だったのですか?
611ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 19:51:58 ID:bhNSQGxR0
>>610
汚物の消毒役でした。
だからこそなにか特殊な能力があってはいけないのです。
612ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 19:56:32 ID:YU1g6RHx0
>>597
貴方がこの世を去る間に、きっと今日の事を思い出すでしょう。
613ゲーム好き名無しさん:2007/06/27(水) 21:48:00 ID:3Hwzi2ca0
ジェットセットラジオで、スピードが出ていれば上りの手すりであっても後ろ向きに滑れます
どう考えても理不尽です
614ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 19:21:02 ID:zKmrTuiz0
シンナー系のスプレーに火を灯けたら、ジェット噴射の代わりに
615ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 14:59:59 ID:+01rrH6w0
逆転裁判で、被告人に犯行はほぼ不可能だったと立証されたのに
最後にちょっと真犯人を追いつめ損ねただけで疑問の余地も無く有罪にされるのが理不尽です
616ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 16:30:25 ID:O3BiuvLR0
「本法廷は、これ以上の(この弁護人による)審議の必要性を認めません。
これは、きわめて明白な事件(法廷侮辱罪)です。疑問の余地はない!」 
被告人、○○○にたった今、(弁護人の)判決を言いわたします!」

紛らわしいですが、実は弁護士がその場で有罪にされております。
617ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 17:15:25 ID:Bq1d5gyJ0
>>615
逆転裁判シリーズ全般を通して見てると分かりますが、あの裁判長は双子です。
しかも、双子の兄弟揃って裁判長です。
双子には共時性【心理学者ユングの提唱したシンクロニシティ】があります。
どんなに離れた場所にいても、シンクロニシティ(意味のある偶然の一致)
により、似た思考・同じ行動・同じ運命を共有してしまうというものです。

つまり、あの理不尽ともいえる判決の裏では双子の兄弟が
同時進行で裁判をしており、そちらでも、偶然に同時刻に裁判が決着したのです。
しかも、そちらでは模範的で公正かつ、まともな裁判が行われています。
そして、こちらと寸分狂わぬ台詞を吐いているのです。

「本法廷は、これ以上の(この弁護人による)審議の必要性を認めません。
これは、きわめて明白な事件(法廷侮辱罪)です。疑問の余地はない! 
被告人、○○○にたった今、(弁護人の)判決を言いわたします!」

つまり、裁判長は双子の不思議なシンパシーによって、
もう一人の兄弟の影響に引き摺られて自分でも知らず知らずの裡に、
同じ行動をとらざるを得なかったのです。解りましたか?


618ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 13:54:57 ID:OzXzi5Cx0
ネタバレなんですが、

ひぐらしのなく頃に の真相の寄生虫説が理不尽です
あれだけ和風サイコホラー路線で引っ張っといて、最後はバイオハザードオチですか?
お社様の崇りが、バイオ4のプラーガの仕業だったなんて許せません
メインヒロインが「オッパイのペラペラソース」「テコキ」「萌えれ〜」
とか連呼しながら迫ってくる光景が脳裏にちらついて恐怖ぶち壊しじゃないですか
619ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 13:58:06 ID:q4VQzv0OO
>>618
なあに、かえって免疫が尽きます。
620ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 21:26:16 ID:K+Dan2xb0
>>618
そういうときはクラウザーやサドラーのような姿で
迫ってこられるよりはましと考えましょう
621ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 22:42:51 ID:9lMoxnWA0
>>618
それはいけません!
あなたの脳みそに寄生虫が沸いています!

そもそも、ひぐらしのなく頃には萌えゲーです!
あんな展開でそんなホラー描写がまってるはずありません!
気のせいでなければ病気に決まってます!
すぐにプレイを中止して病院へ行くことをお奨めします!

ぺンネーム:体験版のあまりの萌え展開の長さに体がむず痒くなり途中でプレイを断念した/ホラー好き(19歳・男)
622ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 09:06:49 ID:XzkhtsR40
>>618
逆です、バイオ4のほうが発売は後(*1)であることからも分かるように、
バイオのスタッフが脅威の推理力でひぐらしの真相を見抜き、面白そうだから採用したのです。
その証拠に発売前(2002年)の予告では「アンブレラの核心部分である始祖ウィルス発祥の地を舞台」
「テーマは“極限状態で生き延びる為の「もがき」”」とか言っておきながら、実際の製品ではまったく別でした。
(実際にはウィルスのウの字も出てこない、「もがく」という技は使えるが基本的に迷うことなき一本道のストーリー)
他にも「ストーリーをちゃんと練っていないだろ」と突っ込みたくなるシーン(*2)がいくつもあるので、
案外土壇場での変更だったのかもしれません。

*1…ひぐらし1作目「鬼隠し編」2002年8月16日発売〜7作目「皆殺し編」2005年12月30日発売。
  「バイオハザード4(GC版)」2005年1月11日米国発売(日本では同年1月27日)。
   ひぐらし8作目「祭囃し編」2006年8月13日発売(これのみバイオ4より後)。

*2…幾つかあるが、たとえばアシュリーが捕まっているある部屋で先に行こうとすると「アシュリーを置いてはいけない」
   と先に進めないが、救出後次の部屋に行くと、レオンが「待ってろ」とアシュリーを置いてその次の部屋に行ってしまう。
   おそらく、本来はアシュリーと別れているうちに攻略するべき部屋だったと思われる。
623ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 09:15:31 ID:XzkhtsR40
>>618
別のスレで見つけた「ヤシロハザード」
*  *  *  *  *  *
958 :メロン名無しさん:2007/06/25(月) 09:37:40 ID:oSRfEzLS0
レナたちの頭を(バットや鉄パイプで)殴ると、スイカでも割るようにバシュッ!とはじける。
そしてその中から、ズリュッ!!と音を立ててレナが語っていた「ウジムシ」が現れる。

スタングレネードがあれば一撃で倒せるんだが・・・無ければ・・・

*  *  *(実際あるところで見たひぐらし+バイオネタ)
>レナ達は見た目が綺麗なガナード。(中略)
>ナタを持って襲い掛かるレナはガナード村人(ナタ)そっくりですから。
>レナの頭部をマグナムで吹き飛ばしたら中からウジョウジョと寄生体が出てくるに違いな(殴』
976 :メロン名無しさん:2007/06/28(木) 08:26:30 ID:IbORGm9x0
魅音と詩音には実は異母弟がいて、名前を「澪音(レオン)」という。
そのレオンは小さいころに(ただでさえ双子でもめているので)養子に出されて、
その後だいぶたってから天才児である彼は、大臣の息子誘拐事件の調査のため、
自分でも知らない故郷「雛見沢」に戻ってきたのであった。

そのレオンが村での大虐殺(本人なりには正当防衛)を繰り広げる新作。
「ヤシロハザード4」がついに発売!
986 :メロン名無しさん:2007/06/30(土) 13:41:15 ID:rHEYVc/40
>>976
「ヤシロハザード4」の想像図、

大臣の息子(見た目は女の子っぽいショタ少年)を一人にしておくとガナードが、
「はぅ〜かわぃい〜お持ちかえりぃ〜〜」と連れ去っていこうとする!
*  *  *  *  *  *
624ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 09:17:12 ID:XzkhtsR40
「ヤシロハザード」続き
*  *  *  *  *  *
988 :メロン名無しさん:2007/06/30(土) 22:08:52 ID:???0
変なにおいがする雛見沢
991 :メロン名無しさん:2007/07/01(日) 13:21:10 ID:???0
>>988
澪音の雛見沢捜索結果。

・ちゃぶ台(1)を調べる→腐っている 食事の後は新しいが…
・ちゃぶ台(2)を調べる→ひどい虫だ これが人の住む場所か?
・ちゃぶ台(3)を調べる→急須はひどい臭いだ 何を飲んでいる?
・置いてある鍋を調べる→腐った食い物だ …捨てろよ
・敷いてある布団(1)を調べる→シミがひどい 触る気にもならん
・敷いてある布団(2)を調べる→薄汚れた布団だ シミは血のようにも見えるが…
・火を燃やしているドラム缶を調べる→何だろう…骨…か?
・レナのアジトのワゴンを調べる→・・・・何人も殺してやがる ! !
・リナの遺体発見→…女も容赦なしか…
993 :メロン名無しさん:2007/07/01(日) 22:49:15 ID:???O
>>991
その後の展開は・・・
994 :メロン名無しさん:2007/07/02(月) 09:26:07 ID:Jx54EN5J0
>>993
「敷いてある布団(2)」と「火を燃やしているドラム缶」のあいだに起こったこと。
*  *  *
澪音がゴミ捨て場で場で何か(実は鉄平とリナ)を燃やしているレナを発見。

澪「ちょっと失礼、そこの君・・・」
レナ(やばい…見られたかな?・・・かな?)
澪(レナがシカトしていると思い込んで)「(ゴミ焼きに)骨を焼くのもいいけれど…」
レナ(骨を焼く…!やっぱり気がついている・・・殺るしかない!!)
(澪音を睨みつけるレナ。澪音は『邪魔するな』と思われていると思い、あきらめる。)
澪「失礼…お邪魔だったようだ・・・」
(背を向けて歩く澪音、レナが近くにあった鉈をつかむ。)
レナ「ウォァぁァァ!!」
(澪音、反射的にすばやくかわし、持っていたモデルガンを向ける。)
澪「フリーズ!(止まれ!)…フリーズ!(止めれ!)」

・・・しかしレナに英語は分からなかった・・・
*  *  *  *  *  *
625ゲーム好き名無しさん:2007/07/05(木) 20:45:31 ID:wwRQf0A00
「ロックマンシリーズ(無印)」
ステージボスのロボットにはシリーズを通してナンバーがついており、
D.R.Nシリーズ、D.W.Nシリーズなど幾つかありますが・・・

1:なぜロックマンキラーズやフォルテなどは番号が1からなのに、
  ワイリー博士製作のD.W.Nシリーズは9から始まるのですか?
(ちなみにD.R.Nシリーズはロックマンが1でロールが2)
2:1作目のボスのみD.R.Nの表記なのは「ライト博士製作のロボットをワイリーが改造したから」
  となっていますが、それを言ったら、6作目の連中も大会に出場した奴をパクって来たものでは・・・?
626ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 01:12:00 ID:de9ApHup0
>>625
1:勿論ワイリーはNo1〜8のロボットも製作しています。
  しかし同時に金銭難に見舞われ、使用権利ごと全て極楽鬼神帝に売却しました。
2:実はあのロボット達の製作者はワイリーです。
  過去の犯罪歴が原因で応募資格の無いワイリーに、親切なコサックが話を持ちかけ
  コサックのロボットとして登録・出場させた事が真の作品背景です。
  しかし大会の主催者は…。つまり出来レースで賞金を得る計画だったのです!
  …やがて明らかに開催経費が無駄なのに気付き、慌てて武装決起する所から物語は始まります。
627ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 13:09:35 ID:kuILG2gyO
魔界村のオープニングでパンツ一丁のアーサーと会ってる姫が理不尽です。
あんな変な人と密会なんて頭おかしいとしか思えません。
ついでにすぐそこに鎧があるのに着ないアーサーが理不尽です。
628ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 13:12:53 ID:eDgwr/i10
いたす直前でした。空気読めよ、とはアーサーの談です。
629ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 15:01:40 ID:VEnaR1eL0
>>627
あの姫の名前はプリンセス・プリンプリンです。
某NHKの人形劇の主人公と同名です。(マジレス)

名は体を現すといいます。
つまり、あの姫はおっぱいプリンプリン、
お尻もプリンプリン、
脳みそのプリン体も狂牛病で穴ぼこだらけのパープリンです。
パープリンなんだからアーサーがどうだろうと気にするはずもありません。
フルチンでも気付かないこと請け合いです。試してみてください。
わかりましたか?
630ゲーム好き名無しさん:2007/07/06(金) 15:12:15 ID:HY6RDxjEO
時速240kmで他の車に接触しても一切無傷なバギーポッパーの車が理不尽です。
ガードレールに僅かでも触れようもんなら一瞬で爆発するのに。

あと、自力で十数m程度ジャンプする車自体理不尽ですが、パトカーとかバスとかを中の人間ごと踏み潰して得点Getするのが理不尽です。
631ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 12:10:17 ID:j32Sybuw0
メーカーがデータイーストだからです
632ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 13:25:30 ID:n5oA5ZuhO
>>631
納得せざるを得ないwww
633ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 13:33:25 ID:UbNh+0vk0
トルネコで爆発の指輪ってあるよね?あれ装備すると周囲8マスの敵が消し飛ぶぐらいに
強烈なのに爆発の源であるトルネコの指はなんで消し飛ばないんだろう?
634ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 13:51:25 ID:rxJJqHtlO
前進しながらソニックブームを撃ってくるCPUガイルが理不尽です。
635ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 14:22:22 ID:n5oA5ZuhO
>>634
前進してはいますが、気分が後ろ向きなので問題はありません。
636ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 17:56:00 ID:F88bjUlhO
>>627
パンツ姿で恋人と会う事のどこが理不尽なのでしょうか?
むしろ子供もプレイするゲームなので穿かされていた位です。
637ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 20:07:42 ID:LVpqM+D0O
>>633
あれは、トルネコの生命エネルギーをもとに生み出した爆発ですので、爆発によってダメージを受けているわけではありません。
638ゲーム好き名無しさん:2007/07/07(土) 21:14:19 ID:o+Mn+lnl0
>>632
すごい納得しましたwww

こちらでは次世代ゲームでもよろしいのでしょうか?
バイオハザードにおけるロケットランチャーでも吹き飛ばせない鍵付の扉があるのが理不尽です。
研究所だったらまだわかりますが、洋館を含めた一般住居は普通、ハンドガンでも鍵の周りを打ち抜くか、
鍵を壊せば通れるのですが。(アウトブレイクでは一部壊せますが)
639ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 00:20:52 ID:ItX9e1xV0
モンスターハンターでは肉が焼けるのですが
時間によって結果が異なります

早すぎ→生肉のまま
少し経過→生焼け肉
ちょうど→こんがり肉
さらに経過→コゲ肉

そこで気になったのですが、生焼け肉の場合
もう一度焼直せばいいのではないですか?
私もハンバーグが生だった場合レンジでチンします

またこんがり肉の状態から1〜2秒経過しただけで
コゲ肉になるのも納得がいきません

さらに気になったのが、コゲ肉をつぼに入れて熟成させると
頑固パンができました
一体どういう仕組みなのでしょう?
640ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 02:29:22 ID:NF7DRF3aO
>>639
実はハンター達は一流の料理人でもあり、ほんのわずかな味の崩れも許さない
繊細な味覚を持っています。そして常に究極の味を求めています。
生焼けだから焼きなおすなんて料理人としてのプライドが許しません。
完璧な焼き時間はほんの数秒で、少しでも焼きすぎれば彼らにとってはコゲ肉同然なのです。

壺は壺でも四次元壺です。中に住んでいる壺仙人が肉のお礼にパンをくれます。
641ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 07:49:16 ID:tlw4m65Q0
>>639
>生焼け肉の場合…
表面だけが焼けて中が生のままになっています。直火焼きでここから挽回するのはむつかしいことです。

>こんがり肉の状態から…
肉から出る脂で知らないうちに火力が強くなっています。

>コゲ肉をつぼに入れて…
頑固パンはコゲ肉に生えるキノコの菌糸でできているのです。
642ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 12:48:49 ID:98MAqAQr0
「バイオハザード4」
エルヒガンテが、手榴弾を喰らって怯んでいる時に、閃光手榴弾を受けるとダメージを受けるのが理不尽です。
プラーガ(光に弱い)が出ているときならまだ分かりますが、ただよろめいているだけ(しかも目の辺りを押さえている)
状況で、なぜあんなに図体の大きな生物が「激しい光+破片などが飛ばないただの爆風」でダメージを受けますか?
643ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 13:47:18 ID:ItX9e1xV0
回答ありがとうございます
しかしモンスターハンターにはまだ理不尽な点があります

敵を倒すと肉や骨などを剥ぎ取れるのですが
イノシシを倒したら頭が二つも剥ぎ取れました
これは一体どういうことでしょう?
644ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 14:31:59 ID:5COBCtoz0
>>643
妊娠中の雌イノシシでした
645ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 14:53:24 ID:X8j1u3ld0
>>643
下のURLにある「鯛中鯛」のようなものです。
http://www.scc.u-tokai.ac.jp/sectu/kaihaku/umihaku/vol23/v23n1p4.html
646ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 14:54:42 ID:ItX9e1xV0
>>644
まさか妊娠中だったとは…
本当に理不尽なのは私の心でした
647ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 15:24:09 ID:2w2eH6rB0
ということは、狩人にとって恥ずべき禁忌として描かれることの多い
「メスを狩る」ということをやったのでしょうか。
648ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 16:27:17 ID:GTwqvl6r0
>>647
リオレイア(雌の飛竜)などをバンバン狩っちゃってるので
今更そんなこと問題ではありません。
649ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 18:50:19 ID:qqRhnhYR0
そもそもどうして生き物の性別によって殺すことの罪の重さが変わるのですか?
オスでもメスでも命があることには変わりないです
メスを殺すのは禁忌なのにオスは殺していいっていうんですか?
ホモ・サピエンスのオスである僕としてはとても理不尽に思います
650ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 21:30:02 ID:nIdaCVOO0
殺すのが罪?
メスをほっとけばたくさん増えて、次には美味しい命をよりたくさん頂けるところを
台無しにするから罪なんですよ。
651ゲーム好き名無しさん:2007/07/08(日) 21:33:22 ID:nIdaCVOO0
飛竜なんて繁殖力低いし、逆に収穫の邪魔になってますので
雄雌ドンドン狩っちゃってかまいません。
652ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 06:02:20 ID:XqKhhdhvO
拳に装着するタイプの武具を装備して、なぜ蹴り技の威力が増すのでしょうか。
理不尽というよりありません。
653ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 07:01:37 ID:Jhg6q0hd0
トンファー使いをご存知でしょうか?
彼らの基本技はトンファーキックですが、解説役曰く
「トンファーを使って体のバランスをとり、より強力なキックとより早い体勢のたてなおしを実現したんだ!!!」
とのことなので、蹴りが強くなるのは当然のことなのです。
参考:ttp://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1180234697/
654ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 11:53:18 ID:cke97tv5O
素手だとただ殴るだけなのに、ナックル等を装備した途端に
強力な格闘術を使い始めるキャラクターが理不尽です。
素手でも最初からそれやってくれればかなり戦えるのに…
655ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 12:08:55 ID:CP+crITN0
>>654
強力な格闘術をナックル無しで使うと拳を負傷する可能性があるのではないでしょうか。
ナックルには拳の保護機能が含まれていると考えられます。
656ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 15:09:00 ID:YYfeca20O
>>650
♂がいなくなっても繁殖できないと思いますが
657ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 15:11:41 ID:yXEQujnD0
あくまで「どっちか獲るなら雄狙おう」ってだけですよ。
雄が1匹2匹減ったことによる被害は雌が1匹2匹減るよりずっと軽微です。
658ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 17:18:11 ID:YYfeca20O
>>657
そういう考えが絶滅に導くのでは?
659ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 17:22:50 ID:yXEQujnD0
大丈夫、電源を入れなおせば無限に沸いてくれます。
660ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 17:23:01 ID:IKCMF5ZN0
人間だと女性100人に男性一人なら年間100人ずつ増加する可能性がありますが
男性100人に女性一人だと年間一人しか増えません。

なお、女性100人と一緒にいる男性がこのスレの住人の場合、
増加率はやはり0になる可能性が高いと思われます。
661ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 18:34:42 ID:z+Hsjhyj0
>>660
種無しってことかw
避妊楽でいいなwww
662ゲーム好き名無しさん:2007/07/09(月) 22:30:58 ID:YhVn15j00
>>660
さすがにまぁ、女性の側にも選ぶ権利というのがありますからね。
663ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 12:07:23 ID:WnzOQ1No0
>>663
このスレいーな。
664ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 13:07:43 ID:X6/4sAE20
>>663
「このスレいーな。」という疑問にお答えします。

パーソナルなイデオロギーが蔓延するウェブのスレッド社会は
一見エポックメイキング且つ、万能のように考察できるが、実はさほど万能ではなく、
負のエネルギーの停滞を招く遠因ともなっています。
つまり、有限的存在は、まさにそれが有限であるがゆえに、
現実の世界においてつねに自らの否定性の契機に直面するが、
そのとき有限者はその否定性を弁証法的論理において止揚するという方法で、
その否定性を克服し、より真理に近い存在として自らを高めていくことが出来るとされる。
このネット社会では自分で動かなければ相手が応えてくれないことが多々ある。
ある程度何を調べたいのか解からないと調べようの無いこともある。
そして2ちゃんねるのスレはかならずしもレスポンスがリターンするとは限らない。
レスが付かない事は悲しく辛く寂しいものである。、
それに対して、個々の有限的な人間存在が直面するさまざまな否定性、葛藤、矛盾は、
ヘーゲル的な抽象論において解決されるものではない。そのような抽象的な議論は、
歴史、現実における人間の活動の外側に立ってそれを記述するときにのみ有効なのであって、
歴史の内部において自らの行く末を選択し決断しなければならない現実的な主体にとっては、
それは意味をなさないものなのである。
これを俗に、弁証法に対しての逆説弁証法と呼ぶのです。
つまり、このスレはなんでも応えてくれるから嬉しくなる訳ですね。

わかりましたか?
665ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 13:30:57 ID:sXvsMXnb0
>>664
キェルケゴールの「主体性は真理である」と定式化する論に終始しているが
これはWEBあるいは、「自己の主体性を欠いた発言」の場では必ずしも真とは取れない
有限的な人間存在が直面する否定性、葛藤、矛盾は、
実際にその「有限的な人間」そのものの背景をある程度理解した上での帰結(f)であり
無限的に重なりあうヴァーチャルな空間において、不明瞭な個々に対する利己的な
解釈は、それについての説得力だけの一般論を凌駕しないものだッ!


早い話、面白ければ間違ってても気にしないでくれ
666ゲーム好き名無しさん:2007/07/10(火) 13:48:20 ID:X6/4sAE20
>>665
負けた…完敗だよ。
667ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 00:09:52 ID:irbfkfidO
ゼノサーガシリーズで、リペア系のアイテムの存在が理不尽です
このアイテムはE.S(巨大ロボのようなもの)の
HPを回復するアイテムなのですが
人体(肉体)ならともかく
ロボのHPを回復出来るのはどういう原理ですか?
668ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 00:19:10 ID:fyrauTYDO
ナノマシンにより機体の破損した部分を修復しています
669ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 01:35:13 ID:cl9wEbOA0
エロゲー等の主人公はセックスのシーンで体を消す事が出来ますが
これは非常にうらやましい特性だと思います。理不尽じゃあないでしょうか
670ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 10:46:59 ID:irbfkfidO
違います。見ている私たちに
主人公が見えなくなるという特殊能力があるのです
671ゲーム好き名無しさん:2007/07/11(水) 19:27:56 ID:ZFfhP5if0
先生 こんな影の薄い人間になるくらいなら
だんぜん日陰者のほうがマシです!
・・・とどこかのエライ先生もおっしゃっています
見えないのは見るに耐えないのと紙一重です
672ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 12:53:57 ID:tIEF/aXQ0
実は総て主人公の妄想です。だから、女の子しか映ってないのです。実際はやってません。
それどころか、本当に女の子たちと知り合いかも怪しいものです。
エロゲー特有の異常なモテぶりは現実に有り得るわけないでしょう?
全部、モテない男の危ない白昼夢に過ぎないのです。
目を覚ませば総て夢オチです。
我こそ主人公と思ってる方は妄想に引き篭もってないで、早く目を覚ました方がいいですよ。
一刻も早く現実を直視して、真っ当な人間になってください。犯罪者になる前に。
あなたが心配です。
673ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 18:23:32 ID:Fnj+/F9T0
じゃあホモゲーの主人公はなぜ透明人間になれないのですか?
674ゲーム好き名無しさん:2007/07/12(木) 18:45:24 ID:jSims0V6O
>>673
それが現実だからです。
675ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 13:35:16 ID:uUs8tKFeO
GTAで塗装屋に入っていく主人公を目撃しているのにもかかわらず
あきらめて帰る警察に納得いきません。やる気があるのでしょうか。
676ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 15:06:50 ID:1wYi23CrO
>>675
ポリさんも町中でマシンガンを乱射したり、ロケット弾を打ち捲るような危険人物には係わりたくないんです。

色が変わったことで敵前逃亡に対する言い訳(白い車だと思ってました)が出来たので、逃げ帰ったと言うわけですね。
677ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 20:58:39 ID:oX1D6zSy0
MSG2の雷電は、アサルトライフルを
使って敵を狙うときになぜ肩付けにして照準を合わせないのでしょうか?
レーザーポインタが装備されているとはいえ、理不尽です。
678ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 21:57:25 ID:fOVD1qVN0
>>677
フロントサイトとリアサイトがへし折れていたのです。
とても狙いようがありません。
679ゲーム好き名無しさん:2007/07/13(金) 22:14:23 ID:/jnCrF490
パワプロ5で、野球の練習に打ち込むよりも、
入部してから一度もまともな野球の練習をせず、
ひたすら毎週「雑用」ばかりやっている方がレギュラーに選ばれるのが理不尽です。
680ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 02:16:46 ID:bzuZIHwd0
>>679
雑用とはとても大切なことです
寿司職人の例ですと、新米はまず雑用です
寿司を握らせてもらうことなどできません

雑用とは職場のルールや仕事の流れなどを覚える上でとても重要です
新米が雑用をせず、寿司を握らせてくれと駄々をこねたところで
クビになるのが落ちでしょう

さてパワプロの方ですが
掃除や洗濯ばかりが雑用ではありません
例えるなら秘書は社長の机の下に潜り込み・・・
つまり日々監督の雑用に励んでいたと思われます
681ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 07:00:28 ID:lLDsqQY4O
アッー!!!
682ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 07:15:40 ID:SmtuRn5/0
R-TYPEのボスは何故「弱点」をわざわざ一番目立つところに露出するのでしょうか?
確かに他の部位よりは防御弱いですが、波動砲10発くらい打ち込まれてまだ死なないのは如何なものでしょう
R-TYPEを派遣した戦術部は一体どういう分析をしたのでしょうか
683ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 11:17:53 ID:pRYLF/320
あなたは自身で答えを言っています。
戦術部が「弱点」だと言って来た所は、
敵BOSSにとっては「波動砲を10発以上撃ち込まれても平気な所」でしか無く、
弱点だなんて、これっぽっちも思っていません。
ただ、他の部分が更に硬い為に、
そこが弱点だと戦術部、R-TYPE側が考えているだけです。

目立つ理由としては、敵BOSS側が、そもそも隠そうなどとは思っておらず、
かつ、R-TYPE側としては、必死でそこを狙って攻撃する事になり、
そこばかりに目が行ってしまう事、
そして何よりも、その唯一の弱点だと考えられた場所を、
モニター上に強調表示している為です。
684ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 17:54:24 ID:gdPTyPzrO
エドモンド本田は転ばされた時点で負けを認めるべきだと思います。
685ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 18:15:27 ID:O4xWBlUa0
>>684
彼は角界最強の張出大関なだけに、気力のあるうちはわずかに浮遊できるのです。
686ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 19:31:28 ID:SLAlXUjYO
>>684
彼はルールをは守りますがストリートファイトにはルールがありません 蹴りをしている時点で彼が相撲をとってないのがよく分かると思いますが?
687ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 20:25:00 ID:FffKx1qV0
いたストで、相手のお店に入ったら、必ず買い物させられるのが理不尽です。
買い物するかどうかは本人の自由で、むりやり買い物させようものならある種のカツアゲではないでしょうか?
688ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 21:36:40 ID:OQbH6bghO
>>687
そういうルールのゲームです
689ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 22:19:00 ID:cEv6YLZ30
いたストのパクリ元のモノポリーでは
泊まった土地に敵のぼったくりリゾートホテルが建っていた場合
身ぐるみ剥されフロに沈められるまで、強制的にご宿泊
という血も涙も無いルールでした
アレにくらべたら「なんか買うていかんかい!」というシステムが
いかに情に厚い良い話であるか、解るというものです
690ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 00:03:45 ID:cEv6YLZ30
零〜刺青の聲〜 をプレイw
2作目をプレイしましたが面白かったので、続けざまプレイです!
今作には1作目の主人公 雛菊深紅も登場するそうで
活発な明るい女の子だそうです。




・・・・・・そうか?
691ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 00:09:24 ID:xIc7pCPa0
>>686
一応相撲で蹴りは反則じゃないよ。
692ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 00:13:16 ID:LOj7PyOv0
>>691
顔はまずいよボディーにしな。ボディーに!
693ゲーム好き名無しさん:2007/07/15(日) 07:41:11 ID:6ngDGwF10
>>692
マジレスですが、相撲の禁じ手は胸や腹を蹴ることです。
なのでハイキックで顔面を蹴っても反則にはなりません。
ガンガン顔面を蹴りましょう顔面を。
694ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 03:26:21 ID:3qER6C3S0
ミンサガのクジャラートの首都がエスタミルで、更にウハンジが北エスタミルに住んでいるのが理不尽です。
ローザリアと戦争になったらあっという間に首長官邸を含む首都の半分が陥落し、
首長も失ってしまいます。
695ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 05:45:44 ID:C2UzzD8t0
>>690
活発でなければ幽霊とは戦えませんし
明るくなければ(頭が)霊の徘徊する廃屋をうろつけません
なかなか的をえた発言ではないでしょうか

それはそうと零は海外で映画化するそうです
きっと異様に露出の高い衣装で、筋肉質の深紅が
ハンバーガーとマシンガンを片手に
HAHAHAHAHAとゴーストをJOBUTSUさせていき
ラストは氷室邸に、ヘリからミサイルを撃ち込む・・・
そんな映画になることを想像しているのですが

ひょっとすると理不尽なのは私のほうでしょうか?
696ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 08:50:35 ID:jmc28BWh0
>>694
エスタミルは交通の要所、世界中から多くの人が集まってきます
もちろん、美女も美少女もです
697ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 08:55:56 ID:IGmFlohE0
>>694
国土の拡大を狙うには首都を最前線に置くのが最も効果があります。
変事の際にも迅速に対応でき、兵隊の士気も上がります。
もしもの時も地下水道で南エスタミルに逃れられるので、安心です。
698ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 11:33:10 ID:Isy2kFSw0
ゼビウス

破壊不可能なバキュラ、横一列に並んで飛んでくれば
確実にソルバルウを破壊できると思いますが。
699ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 11:58:36 ID:Yw3nNCTf0
>>698
実は画面外の空域はバキュラで埋め尽くされています。
ソルバルウが状況を見て、最も手薄なルートで攻めているのです。
700ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 11:59:10 ID:E5qAsdAiO
シューティングは敵陣の真っ只中に単機突入しているのに、敵は前と後ろからしか
向かってこないのが理不尽です。
360゚全て敵ですから横や上をとられるのが普通だと思います。
701ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 12:11:39 ID:IGmFlohE0
>>700
単機突入ってのがそもそもの誤解で、別の高度ではちゃんと別のプレイヤーの機体が戦っています。
二次元世界での戦いなので、別の高度は別次元といってもいいのですが、
敵はそれぞれの次元で防衛しなければならないのでだいぶ手薄になっているのです。
702ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 06:49:17 ID:plnEKyYK0
>>698
ちょっとお茶目して開始直後に横一列にバキュラならべてみたら
プレイヤーにひでぇバグだと不評だったのでしぶしぶ隙間をあけています。
703ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 03:06:15 ID:3cQwitA1O
「エアガイツ」のぶっちゃけ本編より面白いダンジョンRPGにて
増田さんとクレアが素手になると、本編で見せてくれる華麗な格闘攻撃を
まったく使えず、大振りパンチしかできなくなるのが理不尽です。
そしてナックル系武器を装備した途端に格闘攻撃(蹴りや肘を含む)
が使えるようになるのも理不尽です。
704ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 21:59:59 ID:wBBdJnDZ0
>>703
その世界にある不可思議な力(現状では完全に不明です。今後の研究が待たれます)
によって力が制限されてしまっています。

「ブレイブサーガ新章アスタリア」において
同様の現象が見られましたので、(超竜神が分離できなくなったりなど)
わりかしありがちな現象かもしれませんね。
705ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 17:08:28 ID:7/75C6kL0
ミンサガの無表情で駆け回る子供が
理不尽というか不気味です。
706ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 17:41:53 ID:ZxPJZRfh0
>>678
ありがとうございました、そしておそくなってすいません。

またひとつ理不尽なところを発見したので報告いたします。
初代MGSのテロリストたちはソーコムから発射された弾丸を胸や腹や頭に
くらっても、6発までならぴんぴんしているのに、
なぜかPSG−1から発射された弾丸に指先を吹っ飛ばされただけで
いともあっさりと絶命ししています。
テロリストたちに実戦経験が無く、拳銃の弾とライフル弾に威力に差があるとはいえ
いくらなんでもPSG−1に弱すぎます。
「死因はショック死」以外で強引に解釈してください、お願いします。
707ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 20:07:21 ID:XBqIDyF70
>>706
なんか強力な毒が弾に塗ってありました。
708ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 21:13:08 ID:CKse2JZg0
メリルの二の舞になるのに貞操の危機を感じているからです
709ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 21:16:42 ID:CKse2JZg0
デビルメイクライの「スタイリッシュさ」で敵倒したときのレッドオーブの数が上がるのが謎です。
あれは自己満足ポイントではなかったのですか??
710ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 21:35:16 ID:iRHQB8lLO
>>709
敵からのオヒネリです
711ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 21:39:37 ID:apYyyAFv0
>>706
たかが拳銃されど拳銃。
そんなものを頭に食らって平気な顔をしていられる人間がいるでしょうか?
答えは否!

そうです、実際は頭に当たっているように見えるだけで頭には当たっていません。
同様にPSGは指先に当たっているように見えて実際は急所に当たっているのです
712ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 21:40:04 ID:iRHQB8lLO
>>706
なにも急所が人間と同じとは限りません彼らは人間ではありませんから
713ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 22:33:02 ID:FEDvyyJJ0
>>706
指を撃ち、足を撃ち、腕を撃ち、じわじわ嬲り殺しにして助けにきた仲間を狙う、
というのがスナイパーの常套手段です。
彼らゲノム兵は多少なりとも究極の兵士:ビッグボスの遺伝子を受けていますので、
スナイパーライフルを喰らえば掠り傷でも即座に死亡、仲間を危険にさらさない、
という究極の兵士に相応しい方法を取っているのです。
714ルイージ好き名無しさん:2007/07/20(金) 22:21:37 ID:cSkIpp+70
>>707-713
ありがとうございます。
715ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 07:49:57 ID:hMKCO5xY0
>>703
ぶっちゃけ、舞台裏を覗いてみると、本編はテレビ用の録画撮影で
顔なじみのスタッフに囲まれてにぎやかに撮影しています。
NG出しても、てへと舌を出して「ごめん」といえばリテイクOKです。
だから、のびのびと演武出来るのです。
ところが、ダンジョンRPGの方は実はライブの舞台劇なのです。
つまり、大勢の観客に囲まれて、ガチ遅緊張しまくり状態な上に、
ミスの許されない一回こっきりの勝負なのです。
これでは普段どおりの力が出せないのは当たり前です。
緊張で頭の中真っ白になって、手足が縮こまってりゃ、大振りにもなるでしょう。
だって、人間だもの。…と、いうことです、わかりましたか?
716ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 07:51:16 ID:hMKCO5xY0
>>705
そのとおりです。
717ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 17:50:24 ID:9jmPI3g40
メタルスラッグの主人公達がライフルのストックで一回どつかれただだけで死ぬのが理不尽です
718ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 18:47:50 ID:/fcg/QzX0
>>717
ストックにナイフが仕込まれてありました。
719ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 10:32:23 ID:pl+jO+/sO
>>718
そしてナイフはキレたナイフでした
720ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 11:25:05 ID:9Oyt3rxT0
>>717
刺された!…と思うことによるショック死です。
721ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 13:14:04 ID:wzmhAlcmO
ベルトをするだけで二段ジャンプができるようになるのは理不尽です。
722ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 13:58:06 ID:zgGpH5YBO
モンハンのハンマー、「切れ味」ってなんなんですかね?
砥石でどこを研いでるのでしょいか?
723ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 15:02:46 ID:9XFGKV5f0
>>722
ハンマーのエッジを研いでいます。
そうすることによってクリーンヒットせずにかすっただけでも
相手の肉を削ることができ結果、攻撃力が上がります。
724ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 15:36:31 ID:9Oyt3rxT0
>>721
そのベルトはスカイライダーのベルトです。飛べて当然!
「セーリングジャンプ トゥ!」
725ゲーム好き名無しさん:2007/07/22(日) 16:27:51 ID:7SeWdm8P0
>>721
ツボが刺激され腸運動が活発になることでオナラが出やすくなります。
726ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 01:03:05 ID:PI9y83MZ0
>>717
半分マジレスになりますが、ストックで殴られると簡単に骨を折られます
顔面でもどつかれ様ものなら顔がぐしゃぐしゃになります
死ぬのも無理は無いとご理解ください
727ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 08:45:09 ID:EDJF9DG60
>>722
切れ味とはハンマーを持っている人の心を示します
心を研ぎ澄ますことによって、クリーンヒットを出すことができるのです
728ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 08:46:20 ID:SECSSIUI0
>>722
ハンマーと言う名の剣なのです。
729ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 12:06:03 ID:eAaR3CMs0
>>726
…そういや、「かまいたちの夜」でも、そんな感じでストックが
必殺の武器となってましたね。
730ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 17:21:07 ID:BwYijH5yO
RPGの主人公たちが理不尽ですちょっと冒険しただけで一般人が世界の誰よりも強くなるなんておかしすぎます 毎日鍛練をしている城の兵士どころか隊長ですら子供扱いです
731ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 17:45:52 ID:RS6Cke5x0
>>730
彼らは一見ただの一般人に見える場合が多いですが
その実、世界でもトップレベルの潜在能力の持ち主なのです。
いわばダイヤの原石。その辺の石ころではいくら磨いても勝てません。
また、その頭抜けた才能を持っていることこそ
主人公パーティという団体に所属できる条件なのです。
732ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 20:23:32 ID:Z29249Dm0
厨房の主人公たちは、その幼さ故に
彼らに結構可愛がられているということです
貴方は、もし我が子がスペシウム光線を打ってきた時
倒れないで居ることができるでしょうか?
733ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 20:27:08 ID:kbBuL58q0
SIREN2で、真のヒロインが「犬」と言われているのが理不尽です。
734ゲーム好き名無しさん:2007/07/23(月) 21:04:02 ID:eE3HoiWW0
>>733
ムーンブルクより続くヒロインの称号に不満を持つのが理不尽です。
735ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 00:19:34 ID:eO9+eXUh0
>>733
狼なのに犬扱いされる某大神様の扱いに比べればかわいいものです
736ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 01:09:40 ID:0n6YvzSw0
>>733
たとえ犬と呼ばれようとも心は狼です。
737ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 02:21:40 ID:UUk5B92R0
>>733

デビルサマナー葛葉ライドウでは、黒髪女子高生やドジッ娘記者を差し置いて
猫(オス)がヒロインとされています。

このように、人外をヒロインとすることは広く世の習いとされており、何ら理不尽
ではありません。
あなたの常識の方が理不尽です。
738ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 15:50:59 ID:YZ2NYW9C0
モンスターハンターの狩人達が理不尽です。
溶岩食らっても大丈夫なのにモンスターが口から
吐く火を浴びるとすぐに弱ってしまいます。
739ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:02:14 ID:5oKj0tZXO
>>738
毒霧も混ざってます
740ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:21:41 ID:HNxOpZTDO
ストーリートファイター2で横方向にしか動けないのが理不尽です
縦に動ければどんな攻撃もかわせるのに
741ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:32:39 ID:HufMZIEr0
メタナイトウンコです。理不尽です。
742ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:32:41 ID:426WWus+0
>>740
…実はバックの背景は壁に書かれた画です。
二人は擦れ違う事がやっとの、壁と壁とに挟まれた狭い路地裏で戦っているのです。
手前にも見えない壁がある為、横に動こうものなら壁にぶつかってしまいます。
つまり、狭すぎるので横には動けません。
わかりましたか?
743ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 17:35:46 ID:426WWus+0
>>742
間違えました。横ではなく、縦には動けません。
でも実際に戦ってる人からすれば横です。…ややこしいですね。
744ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 18:15:15 ID:tQCt7e09O
しかし、それでいくと『竜巻旋風脚』はいったい…?
745ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 18:16:11 ID:HNxOpZTDO
RPG全般で最後のボスが全回復魔法を唱えないのが理不尽です
主人公は何回も唱えるのに。
余裕を通り越してただの馬鹿ではないでしょうか。
746ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 18:34:23 ID:tQCt7e09O
>>745
そりゃ、あれだ。
主人公達の知らない魔法を覚えるのに一生懸命で回復魔法を覚え忘れてるんだよ。
747ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 19:05:07 ID:rwt1Sc6T0
>>745
つシドー
748ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 19:50:36 ID:iUbI5H9K0
モンスターハンターでハンター達が最大4人までしかパーティを組まないのが理不尽です
749ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 19:52:46 ID:HwCJ3aKW0
>>744
ちょうど足が入るだけの、くぼみのある路地なんです
しかしくぼみはこちら側にしかないため
足が向こう側に行ったときは、膝を折り曲げています
750ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 20:35:28 ID:rdAF4UmYO
MGS3で、どんなに飢えてても番犬を食えないのが理不尽です。
751ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 20:37:17 ID:g5sTxuU40
>>750
イギリス紳士ですから
752ゲーム好き名無しさん:2007/07/24(火) 23:26:25 ID:KUTRIfrE0
>>748
まずゲームをしっかりやりこんでください。
やってる内に理由がわかってきますから。
753ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 00:04:51 ID:dr4ia6UD0
ボス戦の前にセーブポイントや回復地点があるのが理不尽です
なぜプレイヤーが通過する前に破壊しておかないのでしょうか
754ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 00:14:44 ID:N3pdu4F40
>>748
5人以上で組んでハンティングしてたら不幸な事故があって
以降5人以上で組むのは禁忌になってる、って設定が公式にある。マジレス。
755ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 00:25:46 ID:JDpkCC7/O
不幸な事故とはなんですか?
四人以下ではまず起こらず、五人以上では危険性が跳ね上がるように見受けられましたが。
756ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 00:45:15 ID:O+Uiu7cR0
>>753
>ボス戦の前にセーブポイントや回復地点があるのが理不尽です
主人公達がたまたまセーブポイント側の道を通っているだけです。
進行ルートによってはボス戦後に回復地点があってもおかしくはないでしょう

>なぜプレイヤーが通過する前に破壊しておかないのでしょうか
敵が壊せないような場所だからこそ安心して回復できます
757ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 00:51:08 ID:+pa/gUGH0
>>756
納得しました、ありがとうございます

冗談抜きで感心した
758ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 02:59:09 ID:UeTl2d4P0
>>755
スネ夫がスマッシュブラザーズを買った
759ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 07:41:36 ID:e1t2nRYv0
>>748
討伐の登録に使っているパソコンが旧型で
5人以上の登録に対応してないのです
手作業で紙に登録しようにも数万のハンターに対応できるほど人員がいません

また新しい登録システムを開発しようにも
予算不足で、そういうわけにもいきません
これに対処するためには増税が必要なのですが
参院選を控えた現状では、増税を打ち出すと国民の反感を買ってしまい
野党に転じてしまう可能性もあります

皆さんも一度考えて見ましょう
年金は欲しい、保険の3割り負担はいやだ、子育て支援をしろ
でも増税は議論すら許さない
そんなわがままばかり言っていると、結局は自分に跳ね返ってくるのです
760ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 07:47:09 ID:e1t2nRYv0
>>755
5人でハンティング(ナンパ)をしていたとき
ちょうど5人組のお姉さん達に遭遇しましたが
その中にひとりモンスターが混じっていました

そういった不幸な事故が多発したために
4人で行こうということになったのです
761ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 11:04:23 ID:RDQsqZ61O
>>755
五人で狩りに行ったときてに入れたものが五分割にできずに仲間同士で争いになりその五人でパーティーを組むことはありませんでしたそういった事件が多発したため四人になりました
762ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 11:07:07 ID:lww2XFpv0
>>755
基本的には、3人で写真に写ると真ん中の人が早死にする、
黒猫に横切られると悪い事が起こるなどの迷信に近いものです。
科学的な根拠は全くありませんが、知った上でそれを破るとなんとなく嫌な気分になります。
「なんだか嫌な予感がするんだ」などとうっかり口に出してしまったら、死亡フラグまで成立してしまいます。
死亡フラグを立てたままなんとなく嫌な気分でハンティング。
無事に済むわけがありません。
迷信から本当の事故が起き、その分リアリティを増した迷信は、さらなる被害を呼ぶことになります。
そういったわけで、4人での狩りが義務付けられているのです。
763ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 15:08:13 ID:kX1SGHHN0
スマブラなどでステージからキャラクターが落下すると
時々、落下した方向から爆発音とともに火柱?がたつのが理不尽です。
(仮面ライダーの怪人よろしく爆弾が仕掛けられているというのは無しで)
764ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 15:31:19 ID:RDQsqZ61O
>>763
したには地雷が仕掛けてあり落ちたら爆発します。某塾漫画でもこの手法は使われました
765ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 15:42:38 ID:2cB9sjhcO
スパロボの必殺技のやたら長い前ふりに対して、敵は逃げも攻撃もしてこないのが理不尽です。
766ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 16:06:11 ID:HSXSd+/g0
バイオ4でダッシュで主人公に接近してくるのに、直前で殺されやすいように
わざわざ歩きだす敵が理不尽です。
767ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 16:54:39 ID:cQd0PuG3O
>>766
ゾンビは食欲で動いています。なので、主人公は肉にしか見えてません。
なので、まっすぐ向かって来るのです。
人間だってテーブルに食事が用意されたら、まっすぐテーブルに向かうでしょう?回避運動をしながらテーブルに向かう人はいません。それと同じです。
768ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 17:00:17 ID:44e8x9Pp0
>>745
元々、回復魔法が無用なほど、体力が高く。
また、主人公を脅威に感じていない為、回復魔法を習得する必要性は無いです。

逆に主人公は、回復魔法に支えられた耐久力で、長い時間を戦い続ける持久力を持つ事で
数々の戦いに、勝つ事が出来たと考えてもいいでしょう。
769ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 17:12:04 ID:RDQsqZ61O
>>765
前振りやセリフをいいながら敵にちかずいています
770ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 17:28:36 ID:GG1s+6DRO
>>767バイオ4はゾンビじゃないんですが・・・
771ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 17:59:47 ID:e1t2nRYv0
>>763
ステージの下には惨殺換気扇(羽が刃になっている換気扇)が
仕掛けられており、敗者はその場で処理されます
あの火柱は、死んだときにほとばしる生命の輝き
命そのものなのです

>>765
やたら前振りが長いために
いつ攻撃してくるかが分からず、逃げるタイミングを失ってしまいました
具体的にいいますと、長い前ふりの跡に「くらえ!」と言ったとしましょう
このタイミングで敵が避けるとキャラは「これが俺の○○だー!」などと言って
ワンテンポ待ち、回避が終わったとこで攻撃します
ここでさらに敵が回避行動をとった場合、次に必殺技名を叫ぶなどして
さらにワンテンポ待ちます
772ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 18:01:55 ID:l84KT1+90
ときめきメモリアル Girl's Sideの登場人物の一人、姫条まどか君は
はばたき学園高等部の期末テストで、毎回三科目以上25点以下の赤点を取って、補習を受けるほど成績が悪いのに
しっかりと進級出来ているのが理不尽です。ちなみにその姫条まどか君より、更に成績が酷く試験期間中でも
バスケの自主練習に行っている、鈴鹿和馬君も進級出来ているのが理不尽です。

773ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 19:32:35 ID:RDQsqZ61O
>>772
世の中には汚い大人たちがいるものです 進級させるかわりにワイロを彼らの親が渡しています
774ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 21:10:45 ID:2cB9sjhcO
>>766
ガナードはあまり器用ではありません。安易に武器を振り回せば同士討ちもありえます。
人との繋がりが何より大切な田舎村や宗教団体なので、それだけはおこらないように行動しています。
射程に入ったら慎重に狙うのが基本です。彼らも不器用なりに考えてるんですよ。
ちなみにダイナマイトを使うガナードは、この閉鎖的な世界を壊したいと潜在的に思っていた人達です。
寄生蟲で攻撃性が強くなってあんな暴挙に出ました。いっそ仲間ごと吹っ飛んでしまえと考えています。
775ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 22:45:28 ID:72KJOv+R0
そろそろ波動拳の原理を教えてください。
776ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 23:15:07 ID:9ViwEDC60
>>775
波動拳の正体は強烈な握りっ屁です。

前日までに芋を大量に喰っとくのがポイント。
これで当日までには良い案配でガスが発酵してるはず。
音を出せばこれから技を出しますよと宣伝してるようなものなのでスカしっ屁の方がいい。
追加作用として、より匂いが臭くなり、威力も増す。
いかに多くの屁を逃がさず、手の中に固く握りこむかが重要なポイント。
後は気合を込め、屁を握りこんだ手を相手に向かって大きく突き出すだけ。
相手はあなたの飛ばした屁のあまりの臭さに一撃で昏倒するでしょう。
さらに、屁にマッチかライターで着火すればファイヤー波動拳にパワーアップ。
どうです?思ったより簡単でしょう?

注意すべき点はひとつだけ。屁をひる時、力みすぎて身をもらさぬように。
777ゲーム好き名無しさん:2007/07/25(水) 23:15:51 ID:kX1SGHHN0
>>763
ありがとうございます。
778ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 00:20:17 ID:/001lC4K0
>>766
疲れました。
オッサンになったら10mも走れば息が切れてしまうのですよ。
村に若者が居なかったのが幸いしましたね。
779ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 00:40:44 ID:r0RU1fgo0
エースコンバット0でEA-18Gは出てくるのにその元となったF/A-18FやF型の単座型F/A-18Eはなぜ出てこないのですか?
780ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 04:37:53 ID:5DBtcXNE0
首都高バトルの戦慄の核弾頭の理不尽な加速は何ですか?
781ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 08:32:21 ID:Uoa/z45UO
>>779
旧型なので使わなくなりました

>>780
ニトロです
782ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 10:01:20 ID:guAtynjc0
>>780
核弾頭を使って加速しています
783ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 11:03:15 ID:7oTsZyRdO
バイオハザードなのですが、あれだけ訓練していたSTARSが何故ゾンビ数体ごときに簡単にやられてしまうのでしょうか?レベッカですら倒せるのに理不尽です
784ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 11:19:43 ID:G1iQXGFB0
>>783
プレイヤーの腕次第では、ナイフ一本でゾンビの大群やボスクラスの敵を
ノーダメで倒してしまう超優秀な隊員にもなりえます。
…つまりはそういうことです。
785ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 13:03:24 ID:X5AFUgaa0
>>783
対ゾンビ戦の訓練なんてしていませんから。
想定した事にしか対処できないなんて、お役所的ですね。
786ゲーム好き名無しさん:2007/07/26(木) 20:37:24 ID:N5JKVEeW0
>>783
逆です。
先行したSTARSの激闘により、ゾンビはボロボロになって弱体化したのです。
本来はクリムゾンヘッド以上の能力がありました。
787ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 02:19:29 ID:Z8+P0zECO
>>783
赤子の手をひねるのは簡単ですが、ゴキと戦うのは人によってはムリですよね?
788ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 04:51:29 ID:OKQe8Y900
GTAシリーズの3以降では、塗装屋に車を持っていくと
色を塗り替えるばかりか、どれほど壊れていてもものの数秒で新車同然になります。
あの塗装屋たちは何者なのでしょうか?
789ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 07:28:37 ID:7+JakXYvO
>>788
新しい車を脅しとりましたつまりあれは新車です
790ゲーム好き名無しさん:2007/07/27(金) 12:15:01 ID:z5GO4wh10
>>788
マジレスすると、
任天堂と同じ手段をとっています。
つまり主人公の後に車の修理を頼んだ人は廃車寸前の車をつかまされます。
791ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 02:16:13 ID:0G0oZMd00
>>787
赤子の手を簡単にひねれるなんてどんだけ悪党なんだよ!
792ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 17:56:21 ID:B2DlwklQ0
悪い赤子もひとひねりさ
793ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 21:31:35 ID:cfLZo9wk0
>>791
赤子の手をひねるなんて
俺だったらとてもそんなことは出来ないな

それが簡単だという奴は相当のワルだぜ
794ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 21:52:01 ID:XUuZW8PoO
敵のザラキで味方はバンバン死んでくくせにこっちのザラキは全くきかん!
こりゃあ理不尽でしょーよ。
795ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 22:39:05 ID:CviEMZODO
>>794
あなたはキリスト教の霊にお経が効くと思いますか?
つまり、そういうことです。
796ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 00:33:11 ID:hPxhz2Lm0
>>794
敵は主人公のザラキに高確率で耐えれても一度でも死ねばそれまで、まず復活の余地無し。
逆に敵がザラキを唱えて高確率で殺したとしても主人公は確実に復活します。

敵の立場になって考えれば決して理不尽とは言えないでしょう
797ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 01:51:54 ID:dvafJDmZ0
グランドセフトオート3の無意味に上下する橋が理不尽です。
798ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 02:39:42 ID:jFknFf6E0
あの街では理不尽こそ正常なのです。
799ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 06:11:43 ID:drXFNJNq0
それなんて鷲巣邸
800ゲーム好き名無しさん:2007/07/31(火) 16:41:07 ID:TldphKkg0
>>796
俺は敵も無尽蔵に沸いてくるところから、どこかにモンスターの教会みたいなのがあって、
復活されまくってるんだと思ってたが。
801ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 02:48:01 ID:NleUH9wSO
無双シリーズにおいて敵拠点から敵がワラワラ出てくるのに
自軍の拠点からまったく味方が出てこないのが理不尽です。
802ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 12:23:40 ID:Gxkmo+W8O
>>801
プレイヤーキャラが強すぎるので攻撃に巻き込まれないよう、十分距離をとる必要があります。
803ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 00:33:16 ID:K0NBC0HsO
いただきストリートDSで
ピーチ姫が「私お金が欲しいんですの。株なんて売っちゃいますの。」
とか言いつつ毎ターン10株売りをしますが、
そんなに現金が欲しいなら一気に売ればいいじゃないですか。
ピーチの独占エリアの株価を自ら下げまくって何が嬉しいのでしょう。
ピーチ姫の言動が理不尽です。
804ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 06:30:23 ID:A8SwBRkhO
>>803
素人が株にてを出した結果です間違った情報を受けているのでしょう
805ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 08:38:49 ID:RNB7XY9Z0
>>803
彼女は重度の多重人格者で
「私お金が欲しいんですの。株なんて売っちゃいますの。」と
実際に毎ターン10株売りするときの人格は別人なのです
なにせ人々から「27人のプリンセスピーチ」と陰で呼ばれているくらいですから。
806ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 09:01:38 ID:T+P9ISWa0
どうして回想シーンは白黒やセピアが多いのでしょうか?
鮮明に覚えているといいながら、白黒です
807ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 09:47:49 ID:6/iorZa4O
>>806
セピア・モノクロ=回想シーンが定着しているからです。

途中でテレビをつけた人でも回想シーンだとすぐに分かりますよね?
そのための配慮です。
808ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 10:43:59 ID:A1RiZX5SO
リンクが人に戻るとミドナは隠れてしまうのが理不尽…と言うか非常に残念です。
809ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:26:32 ID:Zsj+bYS90
格ゲーで男女混合なのが納得いきません。
プロスポーツとしてあり得ないと思います。
第一、女を殴る男は人間失格だと思います。
810ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 12:54:43 ID:+R/KnmB50
>>809
男性メインの大会なのに、女性陣が女性限定の大会を無視して乗り込んできた結果です

ちなみに彼女らの骨格及び皮膚の強度は常人の数倍以上ですので
倒れるまで殴るくらいはなんてことありません
なので男性選手も心置きなく攻撃できます
811ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 13:43:12 ID:5eojC3tb0
>>809
真の男女平等を目指しています。
待遇は男女平等!でもきつい仕事は男性社員に、
なんていう甘ったれたフェミババアは存在しません。
今年のダービーのようにメスだってオスに勝つこともあります。
812ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 15:51:54 ID:zbZ97O8+0
>>806
ゲーム内の世界でも、古い写真はセピア、古い番組や映画は白黒というのが常識だからです。
中世ヨーロッパ的世界だろうが、魔法世界だろうが、人間以外の生物の世界だろうが
それは不変の事実なのです。
813ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 18:41:43 ID:bxk7JIMP0
>>806
あくまでお約束というやつです。
「心の中の声」というのも、カラオケのエコーかけたような声になりますが
実際には、そんな体験をした人は居ないでしょう。
だからなんでもいいや、ってんで
ロボットの声とか、水中の声とかにしたアホも世の中には存在しますが
だいたい「なにコレ」といわれて終わりです。
須田剛一のゲームとかするとそういう斜めから世の中を見るスキルが手に入ります
814ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 19:12:03 ID:X7615Mb30
>>806
夢も人によってカラーであったり、白黒であったりするという報告があります。
回想もその時々の気分や、感受性によって再現の仕方が違うのでしょう。

回想を第三者に話している状況なら、聞いている側のイメージなので鮮明ではないという場合もあります。
815ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 19:41:57 ID:OBhJYQAsO
剣も刀も槍もナイフも弓も魔法もかなり特殊な訓練を要する専門技術だと思うのですが、とりあえず武器持てば何でもできる勇者って一体何者なんでしょうか?

あと、近接戦で重要なのは身軽さとフォーメーションであって鎧の良し悪しなんて微々たるものだと思うのですが、何でやたらゴッツい装備の方が有利なんですか?
816ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 19:46:44 ID:zsVm5mtz0
>>815
勇者とは俗にすごい人です。
運、食欲、性欲、器、どれをとっても強い人です。

ちなみに鎧にはそれぞれ宇宙波動と融合する力が備わっています。
宇宙波動との融合はまとう者の人体に好影響を与え、敵の人体に悪影響をあたえます。
人体がより強固になり、防御力は向上するのです。
817ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 20:08:58 ID:b1ylppQCO
バイオハザード1の初めはただのゾンビでもドア開けて部屋入ってきたのに(イベントのハンターも)、それ以外部屋に入って来ないのはどうしてでしょうか?
818ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 20:19:54 ID:Fi4dct9u0
>>817
主人公の気配遮断スキルが上昇した結果です
819ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 20:22:08 ID:YMgnPKXD0
>>817
本来、台本では部屋に入ってはいけないとなっているからです。
はじめのゾンビは緊張のあまり、台本と違う行動をしてしまったため、イベントのハンターがアドリブでフォローしました。
820ゲーム好き名無しさん:2007/08/02(木) 21:42:53 ID:LbGeOPWU0
>>815
勇者は勇ましい者です。
あふれる勇気で扱えない武器を使い始め、数々の戦闘に生傷を負いながら、技術を習得していきます。

ゴツイ鎧は弱点を隠し、狙いを難しくします。
相手は力を入れるより当てることを優先してくる為、結果ゴツイ鎧が有利になります。
サンドバッグに、全力で打ち込むのは簡単ですが
クギを、全力で打ち込むのは簡単ではありません。
821ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 02:24:03 ID:KSlyFTSCO
デスクリムゾンで、オープニングで出てくる主人公の片足が浮いてるのが訳が分からず理不尽です。
822ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 06:51:34 ID:UBHvhIfV0
>>821
せっかくだから俺はこの右足をあげるぜ!
823ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 10:58:19 ID:aTjAlXcN0
>>821
せっかくなので笑ってやってください。
824ゲーム好き名無しさん:2007/08/03(金) 23:12:17 ID:bhl2yak70
>>821
実は靴底に反重力装置が組み込まれています。
825ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 00:49:03 ID:eZiR3En50
そういえば、アッシムの館で飛んでたっけ。
826ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 10:09:14 ID:gOFTF8HBO
キングダムハーツ2
ウィズダムフォームでショットを連発すると変なポーズで撃ち始めるソラが理不尽です。
827ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 11:18:37 ID:Ax4x9kaR0
魔法を使う際、念じたり名前を言うだけで使える作品もあれば
呪文や身振り手振りが必要な作品もあります。
一見無意味に見える変なポーズも必須事項なのです
828ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 16:13:19 ID:gOFTF8HBO
アーマードコアシリーズはブースター出力や機体重量等で厳密に動きが決まるのに、
空中ブレードを使うとあきらかに重力を無視した動きをするのが理不尽です。
829ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 16:48:14 ID:+tUczzTi0
あれで1セットのマニューバです
ブレード使用時に限り多少無理のあるマニューバが業界で許可されいます
初めからそのつもりで設計すればクラウドブレーカーのブレードとかもできるのです
科学の力は恐ろしいですね。まぁ、アレは変ですけどね
それでも謎の軌道が減ってきているのは
昨今のブレードの成績不振による全ブ連の権威弱体によるものだと思われます。
830ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 22:07:33 ID:NH+2NWRk0
アーマードコアはどちらかというと
単なるマシンガンのくせに800や1000発も装填できることが理不尽です
3SLかNXあたりからリロードが採用されましたが
それでも10発×100のマガジンをどこに持っているのでしょうか

まさか圧縮空間を生成できる技術でも開発されたのでしょうか 理不尽です
831ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 04:51:25 ID:fX84Q6MrO
ここだけの話、あの機体は全てネコ型です。つまり四次元ポケットがついています。
832ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 07:55:14 ID:Rfl4mHdGO
FF7の召還の「タイタン」(通称「ちゃぶ台返し」)ですが、宙に浮いた敵も地面と一緒にひっくり返るのが理不尽です。飛んで逃げればいいのに…

しかも見事にひっくり返ってるのにノーダメージってのも理不尽です。
833ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 08:44:58 ID:cr1k9gveO
空気が読めるんですよ。
834ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 08:47:25 ID:PHttPLEyO
RPG全般に言えることですが
敵を倒したらお金やアイテムが手に入るって
ぶっちゃけ強盗殺人ですよね?
835ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 08:57:15 ID:TUT/U+1QO
>>834
悪人に人権はない。つまりはそういうことです。
836ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 10:20:44 ID:Pu1UofOQO
主人公が悪人に殺られても命以外は手付かず、せいぜい盗られても金半分ってところで
着ている防具や貴重な武器などは盗られないのが理不尽です。
837ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 10:58:50 ID:7UPrk7o30
>>836
定番ですが主人公の後ろに救助部隊が待機しています。
全滅すると彼らが敵中突破をして死体を持ち帰ってくれるので装備はなくなりません。
なぜお金が半分になるかというと搬送料を取られるタメです。
なお、彼らは守銭奴なので金にならない魔王退治はやってくれません。
838ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 11:46:11 ID:vhL/1FVPO
エースコンバット04で射ちおわったミサイルが翼の下に再装填される時、
何も無い場所から突然ミサイルが現われるのが理不尽です。
それ以前にミサイル64発というのは許容積載量を越えている気がします。
839ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 12:05:37 ID:myGa6na7O
>>838
実は本来より極端に小さいサイズで積んであります。
再装填するさいにいっきに巨大化させるため突然現れたように見えるのです。
更に普通のミサイルより軽いのでたくさん積むことができます。ちなみに大きさが変わっても質量保存の法則により質量は自体は変わりません。
840ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 12:09:07 ID:Lr7vjyPF0
>>838
これは極秘事項なので大きな声では言えませんが、既に異次元武器収納庫の開発は成功しています
但し大っぴらに使うと敵に気づかれ、対策を練られる危険があるので
戦闘機のミサイル収納程度に抑えています。
ミサイルの数を一々数えている敵もいませんし、安全のボーダーラインと言えるでしょう
841ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 13:19:08 ID:fAmkpRj40
>>838
実はあの世界の戦闘機はすべて生き物なのです
我々が「ミサイル」と呼んでいる卵は戦闘機♀が産み落とし
最初に着弾したものを親と認識しますが、卵そのものに起爆性があり
多くの場合着弾時の爆発により卵から孵ることなく敵もろともその幼い命を散らす事になるのです。
842ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 18:04:43 ID:OP2702Uq0
なぜ様々なRPGのボスたちは主人公が弱いうちに殺しておかないのですか?
主人公がストーリーを進めていくうちに敵のレベルも合わせたように上がっていくのが理不尽です。
ボスが手回ししているとしか思えません。
843ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 19:10:15 ID:Pu1UofOQO
>>842
俗に言う「勇者っぽい」旅人は実はたくさんいるのです。
かなり強くなるまでは、真の勇者とは気付かれません。
そして、魔王の城に、魔王への道に近づくほどモンスターは強くなり、
魔王軍の抵抗も強くなるのは自明の理です。
844ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 22:42:26 ID:xMgQxtHt0
>>842
しかしドラクエ4のデスピサロのように
Lv1の勇者を殺しに来る場合もあるので、油断はできません
弱くても勇者という自覚を持ちがんばってください
845ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:27:54 ID:d5I8NopkO
アイテムを99個も持っているのに、動きが変わらないのは理不尽です
特にゼル伝シリーズ
846ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:33:04 ID:Ar2nwrfOO
主人公がなぜ次々モンスターと戦うのか分かりません。
本当に強い人は極力戦いを避けるんじゃないでしょうか?
そもそもあんなに野生の動植物を傷付けて、何で咎められないんですか?
彼らにだって生きる権利はあります。
847ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 23:59:30 ID:7RLNSegNO
>>846
主人公は強いから戦うのではありません。
強くなるために戦うのです。

野生の動植物に生きる権利があるように、
私達にも生きる権利があるのです。
848ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:15:23 ID:lk3dC0200
>>845
99個も持たなくて鎧等で武装していくつか荷物持っているだけでも負担になります。
その事を指摘しない理不尽な人物が理不尽と言い放っているという事は
逆に理不尽ではないと言っていいのではないでしょうか?
849ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 00:30:52 ID:NI2cXXq4O
>>845

主人公はスモールライトをもっているから問題ありません
袋が四次元ポケットの場合もあります

彼らは世界を救う人達です
猫型ロボットの協力があってもおかしくありません
850ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 01:04:29 ID:eZvvu1QUO
相手は魔王なんて強大な敵だってのに、何故王様は軍隊を派遣しなかったんでしょうか?
しかも素性も分からない4人やそこらの若造に全て任すなんて、狂気の沙汰もいいとこです。

勇者も勇者です。
スライムごときに苦戦するようなヤツらが、そこらの棒きれや安物の剣持って魔王に挑もうなんて、どんだけ世間をナメてんですか?
851ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 02:38:47 ID:7YpxKVjM0
>>850
大抵のRPGの場合、魔王の脅威はまだ世間にそれほど知れ渡ってはいません。
市民が混乱に陥る前に先手を打って魔王を滅ぼしてしまおうという極秘作戦です。
その為少数精鋭です。…精鋭に見えないって?
「君たちだけが頼りだ!世界を救ってくれ!」と言いながら実は大勢送り出しています。
敵を欺くにはまず味方からという言葉どおりです。
失業者対策も兼ねているため、どうでもいい人間ばかり集まっているのです。まさに一石二鳥ですね。
852ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 11:08:01 ID:dIU/e4t4O
折れても威力に変化ないゴロンのナイフが理不尽です。西洋の刀剣は叩き潰すタイプなので、長さは威力と深い関係があるものと思われます。
853ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 11:54:40 ID:66wmBqJ7O
>>852
折れる辺りに重心があります。折れて落ちる部分は非常に薄くほとんど重さがありません。
要するに一番重い部分が残っているので威力に変化がないのです
854ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 12:09:55 ID:7YpxKVjM0
モンスターハンターですが、
ハンターは巨大なモンスターをも倒してしまう力を持っているのに、
蹴りの威力だけはやたら低いのはなぜですか?
通常の攻撃なら当たり損ねでも一撃で倒せるネコも蹴りだと数十発蹴らないと倒せません。
855ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:18:04 ID:X4d+fSIY0
>>850
世の中の数多くの冒険者・勇者達を全て猫型ロボットが助けていたのなら
猫型ロボット本来の目的である某いじめられ眼鏡少年N君が困ってしまうのではないでしょうか

あとすごくクールな一人旅冒険者が猫型ロボットのお世話になっているところを想像すると
凄く…シュールです…
856ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:19:38 ID:X4d+fSIY0
↑は>>>>850ではなく>>849でした
857ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 13:26:34 ID:k81a6JJl0
>>850
彼ら自称勇者は重度の麻薬中毒者で正常な思考ができなくなった哀れな人たちなのです。
常識的に考えれば一般人にも軽く倒せそうな魔物にすら苦戦する
虚弱な身で魔王を倒そうなどとは思わないですよね?
勝手に人の家にあがりこんで物色なんかしませんよね?

王様はこういった危険な輩を処分するために
彼らを適当に煽て、必要最小限の物品を与えた上で
魔王の軍勢にぶつけて始末してもらおうとしているのです。
858ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 15:29:03 ID:IHhFVpDvO
>>855
某猫型自動人形は大量生産されています。
某眼鏡いじめられっ子が試作一号機で勇者たちに与えられたのは量産型某猫型自動人形なのです
859ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 16:05:51 ID:/YUPuDF20
神なのに魔法を使うのが理不尽です
860ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 16:51:30 ID:FXDVGFfRO
>>859

何言ってるんですか?
何処でも神は万能なんです
魔法なんて余裕で出せますよ!
861ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 17:46:52 ID:iGe86/RZ0
>>854
ハンターの武器は力を増幅させる装置を内蔵しています。
装置のとりつけが行われていない足による攻撃行為が弱いのは、装置の存在によるところが大きいのです。
862ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:39:10 ID:XVBF3lOTO
落ちる方向へ走っているのに崖から落ちないRPGの主人公が理不尽です。
863ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 18:50:33 ID:XtPFvSh40
>>854
ぬこを蹴り殺そうとするようなヤツは
大樽爆弾をぶつけられて死んでしまえ
という制作側のゲームバランシングです
864ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 19:09:15 ID:XtPFvSh40
>>860
確かに、悪魔の技術であるところの魔法を神が使用するというのは
民主党が「もらえると思っていたのにガッカリだ」とか野党のスローガンを武器にするようなモノ。
理不尽だというのも無理はありません。
しかし、それは魔法の威力が神界でも評価されてたということであり
あんだけダメ機械って批判してたMACがIntelコア採用したり
YouTubeのやり方は卑怯だと言っていたGoogleが同社を買収したり
よくあることです。
だいたい神のやることですから「大人の都合」は大得意なのです。
865ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 19:40:18 ID:KOmN0nk00
>862
彼らは落ちないように一生懸命踏みとどまっているのですよ

自分の手には届かない別の世界の人間が勇者達を崖から落とそうと
容赦なくコントローラーを入れるという、理不尽な行為に負けぬように必死で耐えているんです
本当に理不尽なのはゲームのキャラクターではありません、あたな自身なのですよ
866ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:16:21 ID:OeVjOmiz0
まどろみの剣でどうやって敵を攻撃するのでしょうか?
あんなにグルグルとしていたら敵は切れないのではないでしょうか?
むしろまどろみの棒では?
867ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:29:09 ID:X4d+fSIY0
女戦士は戦士なのに露出度高すぎるのが理不尽です
胸元なんか開けている彼女達は心臓を守るという意識はないのでしょうか
また戦士に限らず、膝上から太腿上部のある一部が露出している女性が大量にいるのはどうしてでしょうか
流行だとしても彼女らはまず防御を考えるべきだと思います
868ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:36:30 ID:+c1ruCwq0
そういう格好をすればエロスに釣られた男どもが体を張ってガードしてくれます
敵の攻撃を防ぐのにどっちが確実かは分かりますね?
869ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 20:52:40 ID:iPcV1Q5L0
>>867
DQなどにおいてもご存知のとおり、女性用装備は露出が高くなるほど防御力が増します
何故なら相手のモンスターが、そのあられもない姿に思わず気をとられ
十分な攻撃を行うことができないからです
みずのはごろもに至っては、着ながらにして素肌が見えるという究極のシースルーですよね?
だから相手も思わずメラ系の狙いを外してしまうのです

それと、ある世界では自己の存在のランクを物理的に下げることにより、その分強大な力を得るという理論で
その通りに力を手にし、主人公達を苦しめました(最終的に彼は紐にまで自分を貶め、最強の存在になりました)
つまり防具であるにも関わらず、露出を上げて防具としての価値を下げることにより
なんらかの防護フィールドを発生しているのかもしれません
一見無茶な話ですが、女性というのは既に神秘というフィールドに包まれているので
なんら不思議なことではありません
870ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 21:01:47 ID:lk3dC0200
>>866
具体的にどんなデザインかは知りませんがグルグルしている武器だから
敵も防御が困難なため、実際の攻撃力以上のダメージを受けるのでしょう
871ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 21:08:17 ID:X4d+fSIY0
>>866
まず切っ先をモンスターの身体に挿入します
その後のネジの要領で力任せにグルグルと回して捻じ込んでいくのです
872ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 21:27:35 ID:OeVjOmiz0
なるほど、ありがとうございました。
ちなみに、もう一つ納得いかないところがあります。
DQで、主人公たちが勝手に住人の家に踏み入り家を荒らしまわった挙句
坪や樽などを投げて壊しまくっても、一度外に出てまた中に入ると一瞬のうちに
坪や樽が元通りになっています。

全くどういうことなのでしょうか?
873ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 21:54:32 ID:oM6oI+q50
>>869
でもすべての男性が露出の多い女性にメロメロになるとは限りませんよ?
普通の女性や、処女・清純至上主義の男性、ロリコンの方や、ウホッでアッーな人々などからすれば
露出度の多い女性なんて不愉快極まりないビッチの売女です、
そういった人が相手だったら問答無用で速攻で殺されると思いますが?
874ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 21:57:50 ID:lPA/T/kF0
>>873
やられるまえにやるので問題ありません。
875ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 22:11:24 ID:3gM46gGuO
敵に触れただけでダメージを受けるのはどう考えても理不尽です。

例:マリオ、ゼルダ、メトロイド、ロックマン、ボンバーマン、武蔵伝 etc
876ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 22:19:14 ID:/v3CJ6nLO
>>875
ゴキブリ ナメクジ ムカデあたりを触るのは嫌でしょ?
服に付いたり 手袋を装着しても掴むのは嫌だという人もいるでしょう。
つまりはそういうことです。
877ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 22:57:41 ID:0eZiVIw20
女戦士の鎧は、腹部が素肌だったりすることから
下着などを着ずに直接肌に密着しているようですが、
その状態で寒冷地や砂漠などに行って大丈夫なのでしょうか。
凍傷や火傷を負いそうな気がするのですが。
878ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 23:03:29 ID:RGUP3Lp+O
>>875
マリオは「敵に噛みつかれる」と当時の(FCマリオ1)説明書に書いてあった気がします。
恐らく他のゲームも同様かと思われます。
879ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 02:08:20 ID:MNdUdgJs0
>>877
裸に見えるボディースーツなのです。
880ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 10:34:42 ID:3VpHArBq0
>>872
ゼルダの子守唄で戻してるので大丈夫です。
881ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 11:49:27 ID:HyGFsT+XO
相手を刺すとき、素肌だと逆に躊躇してしまうものなのですよ。
882ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 13:21:03 ID:PHzd2m9BO
ザ・ペインの蜂バリアーですが、さすがにマシンガン連射を防ぐのは理不尽だと思います。
883ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 13:52:52 ID:/JoEBAWc0
>882
そもそも蜂がバリアーになる事自体が大変理不尽な行いだと思います
大きな理不尽の前には小さな理不尽など何の意味も持たないのです
884ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 14:22:59 ID:UGsGZd3vO
ギャルゲーで女の子達に彼氏がいないのが理不尽です。
あれだけ可愛い女の子達なのに、今時彼氏の一人や二人いないなんて何か重大な問題でもあるんでしょうか?
まぁ一部の女の子は納得できますが・・・。
885ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 15:56:21 ID:mGWd1Hz0O
ゾンビの癖に死んだふりなんて理不尽です。
886ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 16:02:09 ID:HyGFsT+XO
>>884
彼氏がいても「いない」と言う女の子は現実にも沢山いますよ。
887ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 19:37:22 ID:hxNuk4Au0
>>884
適当なギャルゲーの脇役を眺めてみればわかりますが2次元世界は基本的に
美形揃いなのでヒロイン候補達も突き抜けた美少女と言うわけではありません
888ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 21:20:24 ID:cC8Nl8To0
>>854
あの蹴りをよく見てください
ただの蹴りに見えますが、当たると血しぶきが舞います
あれを見る限りではかなりの威力を秘めていると思われます

そう考えるとネコは相当打たれ強いのではないでしょうか?
蹴りでこれなのですから、普通の攻撃にいたっては
一般人が受けると塵になると思われます

>>884
冷静に考えてみて下さい
不治の病に侵されていたり、大財閥の娘だったり
はては前世の因縁を持ち出してきたり・・・
そのような女性と付き合おうとは中々思わないものです

・・・え?私ですか?
私の前世はポロロッカ星の王子です
889ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 22:36:32 ID:gNnES7EmO
リッジレーサー7のニトロがドリフト中に補充されるのが理不尽です。
誰がどのように補充してるのでしょうか?
890ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 23:36:34 ID:JldSGaWmO
>>889
ピットクルーが透明となり、車と同じ速さで走りながら補給しているんだ。






そう解釈しろ。
891ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 00:30:53 ID:Szw56+w+0
>>885
世の中をうまく渡るのは天才でもなく馬鹿でもなく、天才のふりも馬鹿のふりも出来る人間です。
ゾンビも死んだふりが出来るからこそ、生きてるふりが輝きを増すのです。
892ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 00:35:01 ID:D/NOFIn0O
>>889
ドリフトによるタイヤの摩擦熱とブレーキングによる放熱をエネルギーに変えて蓄えているのです。
正式名称があるのですが、便宜上ニトロと呼んでいます。
893ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 10:06:50 ID:KsgaYd0N0
ファミコンウォーズGBAで
お互いの兵士が少なくとも数十人は死傷してるのに
「次は負けないぞっ!」「お前いいやつだな」とか
友達感覚で言い合ってる将軍が理不尽です。
894ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 10:21:07 ID:V4nsowVA0
まさに収集名人っ!

どうみても嫌味だろこれwwwwwwwwww
895ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 10:22:09 ID:q9tQ10kXO
>>893
カードゲームに命をかける人々もいれば、戦争を遊び感覚でこなす人々もいるのです。
ようは環境の問題です。ああ見えても彼らは幼い頃から将軍になるべく特別教育を受けてきたエリートですから。
彼らにとって兵士とは戦略ゲームの駒にすぎません。兵士の命なんてこれっぽっちも意識していません。
ゲームをしているあなたと同じ思考です。
896ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 10:23:19 ID:V4nsowVA0
誤爆スマン
897ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 21:14:19 ID:/m/++Smc0
ダメージを喰らっても攻撃がENタンクに当たって燃料が漏れ出したり
しないスパロボのMS(ターンA等除く)が理不尽です。
898ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 21:55:05 ID:re7DokdQO
>>897
激しい戦闘、各部破損の可能性を前提とした戦闘用ロボは、
エネルギータンクを一ヶ所にまとめたりはしません
エネルギータンク部分を破壊されたら即戦闘不能になりますので
エネルギータンクは、各部専用のものが付属されているので、
右腕部用タンク破損=当然右腕部自体破損→その他各部に影響なし
だからたとえ頭部がなくなっても、頭部のみになっても、
操縦者が無事な限り平気で動きます
899ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 23:44:04 ID:1M4i5pMsO
首都高バトルX…300kmを出して壁に激突しても車体に傷一つ付かないのが理不尽です。
900ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 00:24:52 ID:Ngu2FuXI0
>>899
何も時速とは限りません
年速300kmなら傷も付かないことでしょう
901ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 00:31:32 ID:Krg3AbmFO
>>893リアルでもどこかの戦場で(たしか日本とロシア?)、
夜になるとお互いの将校がワイン片手に「今度はここを取りに行くぞ。」
「いいやそう易々と渡さないぞ。」と話していたという話があるのでなんら問題ありません。
902ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 10:18:03 ID:PtYHtzX6O
>>901
日露戦争の映画「203高地」では、日没後には双方の兵士が肩を組んで酒を酌み交わすシーンがありましたよ。

>>893
そんな訳でファミコンウォーズの世界にも武士道や騎士道の精神の名残があると予想されます。
903ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 12:12:26 ID:fb9GugZ90
>>897
そもそもMSは核融合炉だからスラスター燃料はともかく、
地上でなら燃料切れなんてまず起きないぞ。
ENは弾薬の類も含む戦闘可能限界を示す数値なだけ。
904ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 15:34:48 ID:CIH/mJf00
全然解釈していない>>903が理不尽です。
905ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 17:57:20 ID:KEDgU6Sz0
ゲームに登場する「男とも対等かそれ以上に強い女戦士」は、
見事に若い美女ばっかりなのが理不尽です。
現実的に考えて、強い女性というのは戦いを極めるのに必死なので
女性としての美容などには無頓着な人が多いです。
そもそもそういう人に女性らしさなど求めたらぶっとばされるのがオチです。
具体的には某T○WARAやミスター女子プロレスみたいな容姿が現実的です。
ゲームの女戦士はせいぜいアイドルくらいにしか見えません。
906ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 18:04:43 ID:CBf1D3aL0
>>905
彼女たちは房中術によって男から精を奪い取ることで、
男以上の力を手に入れているのです。
907ゲーム好き名無しさん:2007/08/10(金) 21:33:23 ID:zqdUTQrXO
>>905
>若い
魔物がはびこり、命を堵した戦闘が日常の世界では
老若男女さまざまな戦士が生きています
その中で、若く、夢大きい主人公と共に冒険をする事となるのは
必然的に、同じベクトルを持った年の近い人間と決まってきます
>美女
ゲーム漫画アニメの世界では、村人から、貴族も戦士も、みな容姿端麗に描かれるものです
どんな容姿の芸能人も、漫画やゲームの中では容姿端麗に描かれる
これと同じ理屈です
もし現実に現われたら、実際の容姿はどんなものかわかったものじゃありません
908ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:13:56 ID:BWY2ViRGO
>>905
あっち世界での【強くて美人な女戦士】というのはこっちでいうと【アイドル】と同じ存在なのです。
彼女らはまず戦士になる資格(容姿)を問われ、半分以上が脱落します。
そして日々の厳しいレッスン(修行)を重ね、やはりここでも多数の脱落者が出ます。
その中からさらに選ばれた一握りの人物だけが表舞台に立て、脚光を浴びれるのです。
彼女達はまさに選ばれた女戦士なのです。細い腕で重い剣を軽々扱って見えるのも「カメラの前ではツラい顔しちゃ駄目」というプロ根性だし、戦士に似つかわしくないプロポーションも日々の身体作りの賜物なのです。

そういう彼女達の苦労があるからこそ私達はファンタジーの世界で男顔の筋肉ムキムキな女野郎を見なくてすんでいるのです。
909ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 00:28:08 ID:bLWhh07j0
>>905
某T○WARAやミスター女子プロレスが剣や鎧で武装しても熊や虎などに勝てないのが現実です。
実在の猛獣よりもヤバい敵と戦い勝利する展開に比べれば多少の外観は規定範囲です
910ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 04:59:35 ID:p3P5scyA0
何気に荒れやすい動物の話を引き合いに出す>>909が理不尽です。
そういう話は動物強さスレでやってください。
911ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 08:53:29 ID:s8nG/U3NO
よく氷の魔法の中に氷の塊をぶつける類いの攻撃がありますが、なぜ魔法攻撃であり物理攻撃ではないのでしょうか?
どう考えても魔防や特防だけでダメージを軽減するのは無理があると思います。
912ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 09:23:17 ID:4K1nuRC70
>>911
あれは本物の氷を作るのではなく、
魔法使いの放つエネルギーの塊と、解釈できます。
言うなれば、気功のようなものですね。
913ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 11:38:31 ID:pYu6L9KBO
>>911
漫画ハンターハンターを読みましょう
オーラをまとった打撃攻撃には
肉体の防御ではなくオーラの防御でなければたちうちできません
914ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 13:21:30 ID:I3Ospc+m0
雷系の魔法が、上から落ちてくるのも納得いきません。
杖などに電気を溜めて目標めがけて帯電させるなら、杖から出る筈です。
どうしてわざわざ地上2000メートル付近の電離層を使おうとするのですか?
915ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 13:37:43 ID:lms26oIaO
>>914
手に握った杖から雷を放出すれば、敵より先に自分の頭部が黒コゲになります。
杖が発光するなどの現象も、実際に蓄電されているのではなく、ただの演出でしょうね。
916ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 15:28:41 ID:D+EktKk/O
>>914
魔法は己の魔力だけでなく、自然界の聖霊の力も借りているので、雷の聖霊が多く集まる上空から稲妻が落ちるわけです。
917ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 18:50:54 ID:goNWg+zt0
火の魔法使いは、水の魔法を使うことはできない
というルールをよく耳にしますが
ヤカンの水を沸かす程度の工夫をすれば
可能なんじゃないでしょうか?
918ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 19:18:58 ID:+xPsgB8X0
>>914
「雷」系の魔法だからです。
>>917
普通に両方使えるゲームのほうが多いですし、
単にまだ方法が発見されていない時代なのでしょう。
919ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 22:17:57 ID:uavYAjr70
MOTHERでメンバーが病院送りになったとき、どの町の病院を訪ねても
そのメンバーが入院中ということになっているのが理不尽です。
920ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 22:40:46 ID:ZiV5mx9vO
>>919
まぁ、気にするな
921ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 22:57:31 ID:9u+/S4iW0
>919
迎えに来てくれるかどうか分からないまま同じ病院に入院させていても病院側の負担が増えてしまうため、
主人公の移動先にあわせて最寄の病院に転院させています。
922ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 23:07:18 ID:n8D/t3uN0
>>919
クローン技術を使って増やした仲間を
各病院に入院させています

紛れもなく本人ですから
増やしたぶんだけ入院費をふんだくれます
923ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 23:08:02 ID:4sScLB1U0
このスレの存在意義が消えてしまうような発言をする>>920が理不尽です
924ゲーム好き名無しさん:2007/08/11(土) 23:39:52 ID:n8D/t3uN0
世界というのは理不尽によって成り立っています
私たちもまた理不尽の子なのです
925ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 00:37:42 ID:kN2sh9jB0
3スレ900レスを超えてから
「このスレ、要るの?」みたいなこと議論するのは他にあまり見ませんね
926ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 06:12:55 ID:vqnjiLDWO
>>925
ゲームや漫画の多くでも
物語の後半に差し掛かってから
自分の旅や目的に疑問を抱きます
そんな感じです
927ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 13:55:18 ID:YqIesv4X0
5日経っても>>873に対する解釈が未だに思いつかない僕の脳内構造が理不尽です
928ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 19:16:18 ID:Ey9E/K/oO
>>873
不愉快極まりない売女でビッチなので、いきりたって襲ってきます。
結果攻撃が単調化し、いなしやすくなるのです。姿に似合わず恐ろしく冷静な女ですね。
929ゲーム好き名無しさん:2007/08/12(日) 23:48:57 ID:Mfg0QObeO
モンスターハンターの「肉焼き」ですが、秒単位でレアとウェルダンの差が出てしまうのが理不尽です。
屈強な狩人なら僅かな焼き具合ど気にせず食ってしまえよと思う訳です。
930ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:20:08 ID:ooYuvXyyO
>>929
高級車だって灯油じゃなくてガソリンじゃないと動きません
931ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 01:07:47 ID:mKLoaAfaO
なぜポケモンがモンスターボールに入れるのかわかりません。
932ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 01:30:51 ID:YyCrkGGNO
ゲームが進むにつれ、段々店にあるの商品の質が上がったり、宿屋の宿泊代が上がっていくのが理不尽です。
敵の強さが段々上がっていくのも理不尽です。終盤の町に生まれた子供は、生まれた時から周囲に最強クラスのモンスターですか。
933ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 01:51:29 ID:UllxxH7z0
>>932
>一行目
周囲の敵が強くて金を持っているので商品の質や物価が高いのは当然です。

>敵の強さが段々上がっていくのも理不尽です。
たまたま敵が弱い地域にいる人物が順を追って敵が強くなるルートを通っているだけです。
そういう運に味方された人物だからこそ主人公になれたのでしょう。

>終盤の町に生まれた子供は、生まれた時から周囲に最強クラスのモンスターですか
レベル1キャラが高レベルパーティに入って強敵と戦い勝利するとあっという間に強くなります
934ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 03:07:39 ID:bu6okmeMO
無料オンラインゲームブレイカー!(バトルロワイヤルのゲーム版)武器を拾って人をたおしたり救助したりして点数を稼ぐゲームです。会員4万人の無料ゲームかなりオモシロイよ!http://mb.minx.jp/cbaf
935ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 09:02:06 ID:zgXg0BNIO
>>929
肉の焼ける速度がめったやたらと早いことからわかるように、
あの火は見かけによらずものすごい火力です。ちょうどいい焼き加減なんて一瞬です。
936ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 10:56:02 ID:qi//LPSGO
>>933
納得w
937ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 12:29:29 ID:/I+dxLdHO
>>931
戦闘画面ではうまく遠近法を使っていますが
実際にはめちゃめちゃでかいです
ときどき片手大に見えるのは錯覚です
938ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 12:34:34 ID:ydcoCvxM0
>>931
無理やり押し込んでます
939ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 12:47:56 ID:jZuvmCFa0
ポケモンの使う高速移動で持続的にすばやさがあがるのが理不尽です。
すばやくうごいているのだからスタミナが消耗され、使っていくうちに
HPが減ったり防御力が下がったりするのでは?
940ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:28:29 ID:Xnx51U3xO
アーマードコア4のモッサムっぷり
巨大だから動けない
941ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:28:32 ID:DSmj/NSXO
FF3の飛空挺ですが、高い山はインビンシブルしか越えられないのが理不尽です。
ノーチラス号の爆速エンジンなら、高度を上げる事など可能だと思うのですが?
942ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:33:17 ID:KW9UihaTO
モンスターハンターで、雨が降ってるのに肉を焼けるのが理不尽です。
943ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:44:37 ID:bBoA8Y+Y0
>>939
ゲーム中は省略されていますが
実は1ターンごとに、24時間のインターバルが置かれてます
ゲーム中の時計が変化しないので気がつかなかったのも無理はありませんね

>>941
開発時に一度試みたことがありますが
酸欠で乗組員がみんな倒れたため、一定以上の高度は自粛するようにしました
インビジブルはスペースが豊富にあったため酸素ボンベを搭載することができました
944ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:52:02 ID:MWdgyxcp0
>>939
何もゲームフリークスは、長い距離を高速で移動させるとは表現していません
アレは体内の代謝機能、および分泌物を高速で体内を移動させることにより、肉体機能の強化を図っています
さすがにおなかは減るでしょうが、バトルという極限状態で
アドレナリンが高速で分泌されている状態では、それも感じることはないでしょう

>>941
エンジンの性能が上がるほど高温になります
つまりその分、エアインテークから空気を供給し、エンジンを冷却することが必須になるわけです
しかし、高度を上げれば大気が薄くなるため、当然エンジンストールを起こしてしまいます
だから山を越えることができません

>>942
細かな粒子が空気中に大量に分散している場合、少しの火種で粉塵爆発が起きますね?
つまりそういうことです


よって、なんら理不尽なことではありません
945ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 13:52:29 ID:3Q48Lj2CO
>>941
上昇する能力はありますが、気圧に対する対応がされておりません。
946ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:08:42 ID:DSmj/NSXO
>>943->>945
解答感謝です。

所で、FF3のインビンシブルで思い出したのですが、飛空挺の中に「自動販売機」があるのが理不尽です。
誰が商品を補充してるのでしょうか?
っつーか、ぶっ壊して中の物を持っていったら良いのでは?
947ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:14:54 ID:hEEfH+rBO
ドラクエのバニースーツの性能が青銅の鎧よりいい件
948ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:21:18 ID:p1E8o8ziO
>>946
貴方の留守中に、お母様が貴方の部屋を勝手に掃除していた。
こんな経験はありませんか?
誰も頼んでいないのに世話をやきたがるお節介さんがインビンシブルにもいるのでしょうね。

そして、そのお節介は純粋な善意によるものだという事を貴方は知っているはずです。
貴方がお母様をぶっ壊せないのと同じ理由で、光の戦士達も自動販売機をぶっ壊す事は出来ません。
949ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 14:51:31 ID:3Q48Lj2CO
>>946
オフィスと同じで業者が補充しに来ます。
業者の人が見てなくてもオフィスに置いてある自販機を壊して中身を取る人はいませんよね?
950ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 21:02:07 ID:ydcoCvxM0
>>947
所詮は青銅です
バニースーツはオリハルコンやヒヒイロカネを使って作られています
951ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 21:37:05 ID:Ns9Lsk4T0
パーフェクトダーク(FPS)での事なのですが、
ビル内でロケットランチャーやグレネード弾を発射しても壁は壊れず黒い煤だけっていうのは何故でしょうか
952ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 21:42:25 ID:2Cuxp+2E0
>>950
それだとバニー聖闘士はすげぇコスモを爆発できる
計算になりますが色々と大丈夫でしょうか?
953ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 00:43:22 ID:h7wFiCP90
>>947
ドラクエのキャラデザで知られる鳥山明氏はドラゴンボール内で
柔らかい(?)けど防御力の高い戦闘服や胴着を出していますのでアレの応用と思われます
954ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 01:32:50 ID:C/JEgo7DO
RPGなどでよく水上戦やら嵐やらで船が難破しますが
その後必ず浜辺に打ち上げられ、そして生きているのが不自然です。
955ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 04:40:10 ID:2j3mJvAS0
>>954
いつもゲームオーバー時に助けてくれる王様一行が救助しています。
「おお○○よ、ふねがちんぼつしてしんでしまうとはなさけない。」
と怒るのはさすがに理不尽すぎて勇者がやる気を無くすと考え、
自然に助かったように装っています。
956ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 04:43:24 ID:2j3mJvAS0
>>952
むしろ素人の我々でも感じるくらい、コスモをムンムンに放出しています。
957ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 12:52:32 ID:X3n2w1/zO
武器屋の経営方法が理不尽です。
アメリカのガンショップじゃあるまいし、一般の人にあんな物騒な物売れるわけありません。
特に終盤なんて、軍隊が使うような強力な武器ばかりです。
注文販売や取り寄せも無いし、あんな商売で生計立てられるのでしょうか?
958ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 13:42:51 ID:hx7ydunM0
拝啓 皆々様

すっかり暑くなってまいりました。
先日、モンスターハンターにて、季節よろしく昆虫採集に興じてゐました所
「黒アリ」を捕獲いたしましたが、その弾みで「むしとりアミ」を壊してしまいました

私はいつから、むしとりアミも正しく扱えない大人に育ってしまったのでしょうorz
959ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 14:09:21 ID:jpzD8n86O
>>934
登録するときにメアドをまちがえて登録してしまい再登録もできません理不尽です
960ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 14:20:43 ID:h7wFiCP90
>>957
モンスターが存在するゲーム世界の武器販売には異を唱えるのに
これと言った人類の天敵が存在しないアメリカ銃器販売は是とする貴方が理不尽です

>特に終盤なんて、軍隊が使うような強力な武器ばかりです。
数値だけで見ればそうでも周辺の敵の強さと比べてみればそう大した事ありません

>注文販売や取り寄せも無いし、あんな商売で生計立てられるのでしょうか?
武器販売はボランティア、実際は自分自身が周辺のモンスターを倒して金銭を得ています
961ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 17:18:13 ID:dds73TF7O
>>958
ありに対してあみを使っている時点で正しい使い方といい難いわけですが
勢いよく地面に振り下ろしたために折れてしまったのでしょう
とても自然な事&その手段でありを捕獲できるのはむしろ素晴らしい腕前です
自分に自信をもちましょう
962ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 18:32:08 ID:YevDgtOKO
>>960
バロスww
963ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 19:24:31 ID:DjXihl9FO
先日、マイトップシークレットのエロゲーの存在が事もあろうに彼女に露見しました。

幸い、呆れられる事も失望される事もありませんでしたが、何故か彼女が激ハマリ。我が家にエロゲーをやりに来る始末です。
ああいう類いは普通一人でこっそりやるもの、隣で黙々とプレイされるのはたまったもんじゃありません。
俺が我慢できずに行為に移ろうとしますが…

『ちょっと待ってて、今、いいとこだから』


エロゲーを所有し、あまつさえ発見されてしまった俺の落ち度は確かに認めます。

しかし…何故か非常に理不尽な気持ちです
964ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 19:36:40 ID:SsvpLFAp0
>>963
いいこと教えてやろう。


彼女の前で一人でする。



すごいぞー。
965ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 20:15:25 ID:gZVQEOhq0
スネークの大量の武器はいったいどこから出てくるのか。
966ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 21:03:06 ID:Dk55urJq0
千面相(「パーマン」に出てきたライバル的怪盗キャラ)の言葉をお借りすれば
「道具はいたるところに隠してある。」

・・・・・・そういうことです。
967ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 22:32:07 ID:NmMq5BbHO
>>965
スネークの超人的な体力で運んでいます。
映像処理の都合上、画面には表示されないだけです。
968ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 22:54:47 ID:cx0FPUhN0
なぜ異次元超能力戦士は柱にぶつかって死にますか?
立ち止まればよいのではありませんか?
969ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 22:56:32 ID:DLo5gfKy0
同監督の作品にZ.O.E.というゲームがありますが
その世界では空間を圧縮し、その中にスペースを作ることで
武器や弾薬を保管しておくという技術が確立されています
実はMGSにおいてもその技術は、極秘に、試験的に開発されており
最先端の技術で工作活動を行うフォックスハウンドも、見逃すことなく活用しています
これなら、明らかにデカいだろうというアイテムボックスをどこに持っているかというのも納得できますね

レーションも明らかにデカい?
連日の厳しいトレーニングや、常に緊張状態を強いられる潜入任務での体の疲労は推して然るべきです
腹が減っては戦もできぬと言うでしょう
970ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 16:51:03 ID:LCpzRDvw0
>>963
もういっそのことエロゲーでやるような、理不尽なプレイを
彼女にしてもらうというのはどうでしょうか?

その際の詳細をお待ちしております

>>968
コウモリの糞に当たっただけで死ぬ冒険家や
小石をぶつけられただけで、白骨化する戦士もいますから
なんら理不尽ではありません
971ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 20:18:23 ID:BIrB/cSh0
>>965
タバコと同じ方法で隠しています。
972ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 22:12:12 ID:nNggSzGRO
FF3の「でぶチョコボ」がアイテムを腹の中に収納するのが理不尽です。
百歩譲って装備品は吐き出せたとしても、ポーション等の回復アイテムは消化吸収されないのでしょうか?
973ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 22:13:27 ID:isyezGQPO
次スレが立ってないのが理不尽です。
どうして誰も立てようとしないのですか?
974ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 22:23:36 ID:YCYWtD860
《緊急連絡》
日本VS韓国の戦いが今始まる お前らの力が必要だ 協力してくれ
本部 http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1187182491/
◆◆◆◆◆◆22:30より砲撃開始、急げ◆◆◆◆◆◆
975ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 00:19:43 ID:FWOkouqv0
>>972
おそらく牛のように複数の胃があり、その一部がアイテムの収納に特化した進化遂げることにより、
食料と分けて送り、胃液を出さず、瞬時に吐き出せる袋になったのでしょう。
976ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 00:27:26 ID:RDqwqt9V0
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1187191585/
977ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 01:15:49 ID:uEYr3Pbh0
忍やクノイチの忍者はスゴイ忍者のはずなのに穴に落ちたら即死なのが理不尽です
978ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 01:27:37 ID:v4Us3HeR0
忍者ハットリくんですら川に落ちたら即死ですから
理不尽でもなんでもありません
979ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 12:38:34 ID:zCYkSmeXO
FF7のバハムート零式の「テラフレア」が、宇宙から放たれているのにダンジョンの最深部の敵に命中するのが理不尽です。
上階は無事では済まないと思うのですが?
980ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 13:02:23 ID:8bnmViiOO
ある達人の拳は
かえるをなぐったのに
なぐられたかえるは傷ひとつなく
下の岩をくだきます
つまりバハムートは波紋使いです
981ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 13:58:38 ID:VR2jf9ftO
テラフレアは素粒子なのです
982ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 20:24:47 ID:vtpaxMFq0
>>979
放射線治療をご存知でしょうか
ひとつひとつは弱くても大量の放射線を1点に集中させることで
脳の奥深くにあるガン細胞すらも死滅させることができます

このことから察すると、宇宙に大量のバハムートを配置して
小さなフレアを収束してピンポイントで命中させるのが、テラフレアと思われます
983ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 22:35:35 ID:gxfyCKmXO
>>981
やっぱりただじゃ済まないような気がします
984ゲーム好き名無しさん:2007/08/16(木) 22:48:57 ID:vtpaxMFq0
素粒子であるニュートリノは
あらゆる物質を通過するので大丈夫です

何故ダメージを与えられるのかについては
敵の体内にカミオカンデのようなニュートリノに反応する
特殊な装置なり媒体があるからではないでしょうか
985ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 00:46:04 ID:ldbjna230
>>979
実は地球のような球体は拡大して見たマテリアで、バハムート零式が超小型なのです。
零式がテラ・ヘルツのマイクロウェーブを照射し、受信したマテリアがテラフレアを撃ち出します。
986ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 12:33:35 ID:vSWjfUH9O
MGSの屋内で、スネークが、レーザーが映る位にガンガン煙草を吸っているのに火災報知器が作動しないのが理不尽です。
防火設備は備えてないのでしょうか?
987ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 12:40:08 ID:WjlO8hqZ0
>>986
小島さんがカメラや火災報知器を設置しなかったためです。

スカラー波を浴びた人間の末路ともいえる価値観です
988ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 13:42:39 ID:ILZkLv9U0
主人公が最後にゲームをクリアするのは
おかしい
989ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 13:44:41 ID:WjlO8hqZ0
おかしいのはあなたの心です
990ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 13:56:29 ID:1Aak3k550
991ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 19:43:31 ID:zllPmAvw0
あなたのそんな行動が理不尽です
992ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 20:26:51 ID:n/CMDFAv0
このスレが埋まらないのが理不尽です
993ゲーム好き名無しさん
>>972
そもそもアイテムを飲み込んでいるという前提にに立った書き込みをなさっていますが、
それは正しい(=公式設定)のですか?
腹のところの羽毛の中に隠しているとかじゃないんですか?