製作時間2時間程度なのに容量が4MB越えた
もうだめだ
容量なんて気にしない
それが俺のジャスティス
そんな事より俺のツクールフォルダが整理してなかったらカオスになってきて
どこに何があるのか探すのが超大変なんだ
整理しる
今後エディタで開く事がないゲームは圧縮するといい
適当なwebスペース借りて保管
12 :
ビラビラ:2007/04/12(木) 14:56:30 ID:U/JLTLPx0
かなり選抜してるおれですら1Gあるからなー
1Gとか多すぎだろありえねーと思ってチェックしたら軽く4G弱あった
俺は3Gのうち実行ファイルが1G占めてた
15 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 21:58:33 ID:iOuhSxxm0
唯一持ってる3で頑張ってるけど、発表の手だてが無いっちゅうか随分複雑みたいねー。
まー目標なんか立てずに気楽にやろうかな。
ツクール2000フォルダが500MB、ローダーフォルダ内が1.6GBだった
思っていたより意外と少ないのかもしれない
ところでよ
ツクールいがいのゲームつくるツールは使わないのけ
CnCとかMMFならかじる程度に
使わん
理由はない
格闘ツクールはいじくってもいいかなーみたいなー
随分昔に使ったカードワースは面白かった
格闘ツクール難しすぎて1万円したのに全く使えてない
いやマジでむずかしすぎ
RPGツクールがツクールで一番簡単だったんだなってのを実感する
いや、簡単に出来るようにどれだけ努力したかの違いだろう
そうでもない
格闘ツクールは三角関数とか普通に知ってないと使えないらしい
3Dでアクションを作ろうとすると大学レベルの物理と数学の知識が必要になるそうですね
おれはまだチキンライスでいいや
高度な技術がなくても良作は作れるはず…ってのが俺の信念
多分間違ってないけど
高度な技術のために作品を作ることもあるけど
作品のために高度な技術が必要になる事はあると思うんだ
表現したい物のために、とか、なんかいろいろ
ビラビラ見てたら思うんだけど
やっぱり一番重要なのはセンスだよな
やる気だろ。作る側限定で
技術がないとモノによってはセンスを表現しきれなかったりするし
技術だけでセンスがないとすごいんだけどなんだかなあ・・・な出来になりそうだし
やる気がないとそもそも完成しないしつまり全部大事っつーかなんだ
ああ、あれだ一番大事なのは愛だ多分
作りたくなったものが偶然技術が必要なものだった
または必要ないものだった
そしてそれらをきちんと面白く出来るかでセンスが問われる
こんなもんでFA?
デフォ戦で十分な人や自作戦闘で表現したいって人もいるし
まあセンスなんて人並みにありゃ問題ないだろう
なければ身につければいいし
33 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/13(金) 15:41:05 ID:c3dy5yqc0
分担作業で良いじゃねえか
センスある奴と技術ある奴が手を組んで
絵描きと組むとゲームの評価の大部分を持っていかれるという
どっからそんな統計が出た
体験に基くアレってヤツでしょう
絵以外に見るところなかったんだろ。それ。
シャイニングティアーズとシャイニングフォースネオはまさに絵描きの評価がそのまま評判につながっているような気がしてならない
39 :
ビラビラ:2007/04/13(金) 18:51:03 ID:Up82fljD0
ツクールのゲームは1Gなんだけど
作るときに使う素材詰め込んだフォルダは2G
さすがおれ
40 :
ビラビラ:2007/04/13(金) 18:54:34 ID:Up82fljD0
あー技術はほしいよな
どうしてもできないのは諦めて別のシステム考える
なんて感じでやってるから技術つかんわな
なんか力技が多くなるしめんどいし
しかし算数の後半からこけてるようではもはやいかんとも
プログラミンの入門書かってきた
オレサマがRPGツクール2007をつくってやるzえ
最近ゲーム中にBGMがまったく鳴らなくなった
SEは普通に鳴ってるのに…どうすればいいの?
45 :
ビラビラ:2007/04/13(金) 20:45:40 ID:Up82fljD0
>44
整理してないからグチャグチャだぜー
shareで流すか
めんどいなー
そんな珍しいのもないし
素材もツクールフォルダも100MB超えてない
ってかGBとかありえるんや
47 :
ビラビラ:2007/04/13(金) 20:54:51 ID:Up82fljD0
版権効果音セットみたいのだけでも数百Mとかすぐなるし
>>42 メディアプレイヤーの最新版だとMIDI流すとボリュームが勝手に0になるとかならんとか
俺怖くて落としてないからよくわからんけどひょっとしてそれじゃね?
俺が再びツクールを起動する日がまさか来ようとはな。
ビラビラのシワシワライフやってみたら70歳で逝ってしまった
俺も曲ばっかり作ってないで、ツクールするか
つまんなくてもいいから、まともに完成させるコツが知りたい
曲作るのって
なんか音楽やってないと無理?
個人的には、リアル音楽経験はかなり大きいと思う。
無理て程じゃないが、ノウハウの習得には相当の時間が掛かるだろうな。
というのが楽譜も読めない僕の意見。
>>54 ドレミファソラシドさえ理解できれば、大丈夫
俺もコードとか意味不明だし、おまけに音痴だけどしょぼいながら一応曲を作ってる
というか、ぶっちゃけ出来が悪くても、ゲームシーンにあってれば問題なしだと思う俺の意見
不可能ではないということだな、サンクス
今度挑戦してみようかな
58 :
ビラビラ:2007/04/14(土) 21:38:13 ID:E+8GEmK/0
なんだってクオリチー気にしなきゃ不可能はないだろ
というのをテーマにあさだちができたわけだ
>>48の美代子にハマったorz
922位:アレックス 04/14(土) 23:00 415224枚 3355回 393回 68% 93分の1 こんなに暇なのよ〜!
素材とマップ用意すんのがめんどくせ
小説家にでもなるか
小説はただ読むだけだが
RPGはプレイできるぞ
雑魚戦闘ってどうやったら面白くなると思う?
戦闘アニメを美少女のパンチラにする
難題だよな。
俺なりの回答は、とにかく弱くするか戦略性を高めるかの二択。
あと、雑魚戦の面白さはダンジョン構造にも深く関わると思う。
いい個性を持った雑魚キャラ戦は楽しい
はぐれメタルとか
ザコは弱く、ボスはクソ強くこそ変わらぬマイポリシィ。
雑魚戦はテンポの良さが全て
1回で終わる戦闘時間は短いのに油断すると死ぬようなバランスが理想
>>62 かっこいいBGMをガンガン鳴らし
かっこいいザコがたくさん現われ
ダンジョン内において弱いザコと強いザコの区別を
明確にし、弱いと判るやつは戦う前から弱そうで
2〜3ターンで決着がついて
強いザコはザコなのにボスっぽいヤツにして
味方は常に爽快感を得るくらいの強さを持ってればいいよ
ザコモンスターがひたすら弱いのは、やっぱり基本だよな
名前や見た目や能力に、個性とかわかりやすい特徴があると、弱くても面白いんじゃなかろうか
難しいのは出現頻度だと思う
みんなすげえ参考になるぜなるほどなあサンキュー
一旦調整しなおしてみるわダンジョンとシステム含めて
真・女神転生3の戦闘は神がかってたな
テンポいいくせに油断すると即死だし
DQC2おもしれー
デフォの出現頻度25だと異様にエンカウント率が高く感じるが
30とかにすると逆に全然出なくなるような気がするから困る
低めのエンカウント率+
乱数分岐とかあ使って、少し高めの確立でエンカウントするイベントも散らすと
微妙な調整ができるんじゃなかろうか
困るならシンボルエンカウントにせえ
シンボルエンカウントにするとレベルに偏りが出そうで心配
☞ハゲ
シンボルはレベル上がりやすい作りにするといい
マザー2みたいなのもいいかもね
レアモンスターは逃げるとか
横島クンとかどんだけ懐かしいんだ
可愛い女の子(非人)にモテまくる横島が
羨ましかった。
今でも。
いつ、僕はすすむべき道をあやまったのだろう
食器洗いのスポンジが泡立ってるのに臭い
なんかカレンダーの表紙みたいだな
ドット絵の::::してる部分が好き
プロの仕事やでぇ!
>>85 すげぇ
壁紙にしたけどチカチカするから元に戻した
いつの間にかカモネギまで進化してやがるのか
つか全然知らんのが8つぐらいある
ゲームに伝えたいテーマなんているのかと思うこの頃
いらんだろ多分
テーマを決めたほうが、ストーリーの整合性が取りやすいんじゃまいか
長編とか作ってもちぐはぐにならないだろうし
それに「〜な主人公達の気持ちが、皆さんにも伝わればと思って」
とか言うとカッコイイじゃないか、カッコイイじゃないか、カッコイイじゃないか
テーマ イケメンは全員死ね〜悪役はみんな美形〜
逆ファイアーエムブレムですね
ロダの奴ハイジの?
俺俺
添付テキスト読んだらハイジのパクリって書いてあるじゃん
見てもらったら少し気が楽になったわ。ありがとう
最近全然モチベあがらん
>>90 オリジナルが何体かいるよ
最近のポケモンのデザインが糞すぎて区別つかないぜ
最近のポケモンはサッパリだけど、オリジナルがいるなら楽しそうだ
いっそ、既存のポケモンもデザインいじってみるとか
>>99 まだMAPも描いてないし、あと5体描く予定だからモチベがあったら・・・いやもたなそう
あんまり先の事考えるとエターナるからやめとくわ
たとえモチベ上がらなくても毎日チビチビでいいからやっていけば完成に近づく、が俺のジャスティス
そうやって1ヶ月で完成しそうなところ5ヶ月かかってるのもジャスティス
信じる奴がジャスティス
素材ばかり作っていて、ゲームが作れない自分もジャスティス
うん、そう思ったらなんか頑張れそうな気がして来た
最近PC触る時間すら無くなってきた
もうツクール卒業の時期なんかな (´・ω・`)
さいならっきょ
もういいや
そうおもったら
はい卒業
今日、RPGツクール5でハルヒの消失を再現したゲーム動画とか、見てたら
なんかやる気が沸いて来た
やる気がある内に素早く作った方がいいよ
>>103 始まりがあれば終わりがあるもの
でも、また始まってもいいじゃない
みつお
110 :
ビラビラ:2007/04/20(金) 11:28:33 ID:alqLEp8J0
おれの経験でも
毎日チビチビより
一気にガーのが完成する
まあ人によるだろが ちんこ
人というか、モノによるんじゃね
俺も数日で作ったほうがみんなからの評価がよろしいことが多い
自分は手を抜いた作品のほうが評価がいい気がする
そして5分で作れるゲーム作るつもりが、もう3日かかってる不思議
苦労した時の達成感はなんとも言いがたい
しかし他人の評価が励みになる事も叱り
なんでもいいから自分のtktkエネルギーが出ればいいんだけど最近むずいわ
あぼーん
あぼーん
絵画の話しだけど
スランプは、駄作でもいいから数をこなしていれば抜け出せる、と聞いた事が
あぼーん
酒でも飲んで無理矢理テンション上げてからツクればスランプもモチベも関係ねー
ただし酔った勢いで作ったダンジョンやセリフを素面に戻ってから見直すと
自分の人格疑っちゃうぜ
120 :
ビラビラ:2007/04/20(金) 23:09:40 ID:alqLEp8J0
おれアホゲーつくるの全然平気なんだが
シリアスなの作るともう恥ずかしくて恥ずかしくて
もう二度とプレイできない!みたいな
禾 尸音
儿あがるほど水心
絵とか描きたくない時は撮り溜めた映画見たり運動したりゲームやったり
でもダラダラNETやって結局就寝。あぁ死ぬほど平和だ
そして着実に本当の死が近づいてうわあああああああ
自習室で飲食してるDQN死ね
>>124 キーボード叩いてるのがいるのはわかったけど
あとは暗すぎて良くわからなかったぜ乙
たまに何がグダグダな展開かというのが分からなくなる時がある
ニコニコにあるグランドソードってのを見ていたんだが、
グダグダだけどまともっぽくも見える場面が一部あってちょっと悩んだ
>>124 あまり見えなかったがえらく凝ってるなw
一発ゲーでここまで作りこむとは
今更ながら某ハイレグファンタジーZEROを投下し直しても需要あるんかな
>>124 暗くてグラフィックが見辛いのが惜しいと思いまんた
nandatteー
>>129 サイトにあったやつ落としたんだけど、これパッチ?
今のところ動いているけどもし本体あるならクダサイ
>>133 サンクス!
つかこれエロエロだなwクオリティたけーww
海を渡った先の城で死亡
装備が高いのと、ボスで回復できないのが辛かった
ドット絵がどんどん綺麗になってうらやましい
白いのをぶっかけられて戦慄したぜ
タイトスカートに縞ニーソのフランス人少女にKOされた俺が来ましたよ
>>135 いつもの素材自作の人か
毎度毎度の作りこみ乙だぜ、どんどん上達してるな!
町のヒントワロタw
>>135 今クリアしたー
四天王を全員倒しても封印が解けないのは気のせいでござろうか
まあ根性無しなのでズルしちゃったけどね ごめん
エロい敵グラは正義
サキュバスの乳首とマンコを触手がガードしてたのには思わず吹き出した
Cエンドだった
リンクミスとか、窓のバグらしきものとか気になった
アドレスにVIPの文字が見えるんだが…
自分で作っといてなんだがよくクリアできたな
ちょw
俺もCだった。赤親父と犬にぬっころされまくりw
中身見たらCしかないな
ばれたか
ばかたれ
おそろしい子・・・
151 :
142:2007/04/24(火) 18:44:43 ID:l1UXhy9z0
マルチエンドじゃなかったのか
ハシゴ立てて渡る部屋の左上が怪しいと思って、まだ頑張ってたよ・・・
>>141 謎解きおもすれー
なんとかクリアまで出来た
midでウプレカス
>>154 無茶言うなw
これPS1の音楽ツクールで作って
録音したやつだから(ノ∀`)
思いのほかクオリティ高いな
もせじゃなかったら長生きしたものを
フフfハハハハハハ
ループしてないのがもったいないな
MIDIに直せなくもないだろうけど、GMは無理だと思う
やっと規制解除だくそったれ
規制来たときに限ってゲームが出て感想つけたくてもつけられないから困る
>>130 明るくなっただけだと思って落としてなかったけど
試しに落としたらちょっと変わってて驚いたごめん
雰囲気作るのうめーな
>>133 ハードでやってみたら
序盤のゴブリンに普通に殺されるくらい難易度跳ね上がってて思わず吹いた
クリアできるんかこれ
>>135 相変わらずの丁寧な作りがすごいぜ
ところで四天王倒したのに魔王城の扉が開かん
まだボスどっかに残ってるって事?
>>141 最後の犬のフラグに気付かず何度も殺された
俺も他にエンディングがあると思って何週もしたクチ
>>161 サンキューようやくクリアできた
なんてひどいんだ
こんなくそげーつくっちゃってどうするの
メタル剛田で少し笑っちまった
midの音源ってGM、GS、XGのどれが一番大丈夫かな
GSかな?
>>163 ニュータイプルートの、虚しすぎる達成感が最高
斜めに動く鉄球、触ってもなにも起きないのが気になった
>>165 GM
GSはローランド、XGはヤマハの規格音源だから、環境によっては聞こえない
>>163 やった! ひぞうの エロがぞうを てにいれたぞ!
やっと規制解除か
長かった……
>>163 なんで他人が宝見つけたところを探しにいくのか
あれかゴールドラッシュみたいなもんか
>>129 ずんこ。さん、
イベントグラフィックを使わずに点数・敵HP・LIFE・バリア値・攻撃力を表示させる
espalexの改変パッチを作ってみたんですが、うpっていいですか? ダメならいいです。
クリア後にエロ画像が出るなら許す
>>163 すげえのびのび感
とりあえずタケシ全滅させてきた
ゲサロの保管庫作ろうかとスペース借りたら
ちぃ保管庫更新してた罠
ラウンジの保管庫を作るんだ
規制食らったかも
>>160 HARDエロなしで土のカオスまで行けたのは確認した
それ以上はまだPSPFF1の追加ダンジョンが終わってないのもあって確認してない
>>170 作品はその旨を記せば自由に改変なり改造なりしていいと自分のHPのどっかに書いていたと思った
というかその辺はどう考えてもピクチャが足りないと思っていたんでぜひ拝見したい
チップの置換…この発想はなかった
参考にさせて頂きます
>>178 実は自分のパソコンではespalex重くてまともに出来なかった。
で、勝手に改造。
しかし、あまり重さに変化は無く…
そちらのパソコンではどうでしたか?重さ動作に変化ありませんでした?
FF455見てるー?
見てなーい
やべーここしばらく創作意欲が全く萎えないモリモリ進む進む
お前ら後どれくらいで今作ってる奴完成しそう?俺は希望的観測であと半月くらい
183 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/27(金) 13:14:48 ID:Y8e+vdib0
GB再現しようとしたけどやっぱ白黒って寂しいかな?それか見づらい?
ごめん誤爆した
あぼーん
作業量を考えると2週間くらいだと思う
気晴らしに短編作ったりもするだろうから、実際は4ヶ月くらいで予想
>>179 軽くはなっているかもしれない
もっともアレの重さの大半は処理のまずさにあるので、グラフィック部分に関してはあまり関係がないと思われます
一応処理を1から組みなおしてるのがこちらのHDD内に存在はしてるけど現在大絶賛エターナり中
ツクールのpc版だったと思うんだけど
猫を題材にしたゲームが公式で配布されなかったかな?
よくストーリーは覚えてないんだけど
人間の女の子が喋る猫とほのぼのとしているような・・・
知っている人いたら教えて欲しい
95サンプルの猫の森のトラ吉のことだったら俺を褒めろ
いまふりーむに公開されてるジンの恋っていうのが
紹介見る限りでは、それに近そう
>>182 前作った奴のリメイクみたいなことやってるけど、それがあと一ヶ月位でできそうだぜ
でも完成してもここに出すかすらわからんちん
>>190 一瞬あんたが作者なのかと思ってビビったじゃねーか
確か完全版が後で公式サイトで配布されたんだよな
>>182 まだ体験版すら出せるかどうかの域
自作なんたらって本気で作り始めるとめちゃ進むよね
>>190 今検索してみたらそうだった
グラフィックは若干違和感あったけどタイトル画面を
覚えてた
ありがとう 懐かしいな
>>196 なんとかクリアしたけど異様にムズかった
んでこういうオチか
正直すまんかった
愛され系のアリサが自分磨きの旅に出て、
途中隠れ家的お店で和スイーツであるところの干し柿なんぞをひっつかまされながら、
ワーキングビューティーにクラスチェンジし、夏色コスメと技アリ下着を決めて魔王を倒し、
最後に頑張った自分へのご褒美としてパスタを茹でる。
といった内容でお送りするつもりだったバカ女クエストがエターなりそうだ。
出来た所までで出せばいいと思うよ
海しかないとは言わないだろう?
>>200 確かにそのもの海ではない。
海にファルコンとゴメスが立っているから。
>>199 微妙に出番のない娘だから是非完成させてやってくれ
ファルコン海とゴメス海か、どんなのか想像出来ないな
響きだけならカリブ海みたいなんだけど
ゴメス海を船で通る時に大きなゴメスが出てきてひしゃくをくれって言ってくるから
底の抜けたひしゃくをあげればいいってばっちゃが言ってた
ツクールvip帝国は栄えてるけどいいや…
ある日PCでRPGツクーロウと思った
既出かもしてんが質問したい。
キャラ、グラフィックは何のソフトを使って描いたらいいのか、最悪ペイントでもいいのか
FLAファイルは使えるか。ググれば出るかもしれんが、今は時間に余裕が無い。
GBでオリグラ製作に憧れ4を買い、上手く描けず挫折し、ペンタブ持ってるからPCならと思い立ったが、そこが不安になり…
ドット絵はEDGE使え
flaは使えん。
ツク200Xで作るならpngとbmpしか対応してない。
つーかヘルプ見るかググレ
>>208 どうも親切にありがとう
パソは素人なんだが・・・フリーソフトってのはつまりはタダってことだよな。念のため
ツクXPでやってみようと思う
このスレは2000が主流だが、プレイできる人はプレイすると思う。頑張れ。
XPはRubyとか言う言語が使えないと微妙かも。
2000の方が手軽。体験版で作れるし製品版も安いし。
>>209 初心者なのにXP使うのか?
重いくせに機能いじらん限り2000とかわらんし
2000でも変数とピクチャーさえ使えればXPも顔負けの機能作れるから
2000でやっとけ。
了解した。本当にありがとう
なんという過疎・・・
みんな旅行に行ってんじゃねーの
なるほど
そういや俺も帰郷だ
久々にモチベーション上がってきた
頑張ってゲーム作る
>>173 保管庫やりたかったですか?
よろしければ交代しますよ
連休中には完成しないとゆーかこの調子だとあと半年は掛かると思う
今年中に長編が上がらなかったら俺を叱れ
長編でもないのに完成しなかった自分は、ぎりぎりアウトだと思う
>>216 小さな保管庫の未保管期分の保管に利用しましたので、問題なしです。ありがとうございます
>>216 いつもおつかれ
ラウンジの保管は継続してね
いろいろやってたら遅くなりました
>>196 VIPのうpロダだけど
向こうにはうpしてなさそうですね保管します
>>219 ラウンジ珍しくゲーム出てますね
見てなくて気付かなかったです
今から更新します
早急さん今回は上手く事が運んでますね
ちぃ殿=早急は少々は共通点が少ない故に厳しいでござるな
サガベ 早急に続く第三勢力と見るべきでござろう^^;
>>220 俺の作ったあれは保管しなくていいよ
ゲームじゃないし
このスレに次世代機買った奴いるか?
俺はX箱買った
地球防衛軍3のためだけにX箱360買った
超執刀カドゥケウスのためだけにWii買った
後悔はしていない
はじめてのWiiのタンクが異常に面白いから友達呼んでやるんだ
クリアしたことねーけど
ブライアン島ゲームの一般少女がたくさんいるとこ、ローゼンネタだったのか!
やっと気がついて、うけた
>>225 ある意味それが正しいんだけどな
xxのゲームが遊べるからxx買ったみたいな
ETQWのためにPC新調しようかまよってる
体験版のキャラクター限度量に絶望した
増やした奴いるか?
既に色々作ってたら絶望的な作業量になるが
>>230 ステータスを変数使って代入とか、顔グラ歩行グラの変更で変えればいいんじゃね?
成長曲線は弄れねえけど
>>232 魔法とかはLv習得じゃなくて事前習得にしとけば調整もしやすいか…サンクス
X箱360が欲しいぜ
地球防衛軍3のためだけに…!
アイドルマスターがほしいんだろ
素直になれよ
>>234 AC4買おうぜ
だんだん面白くなってくる不思議なゲーム
>>234 俺は地球防衛軍3とAC4で完全に本体の分の元は取れた
さあ金を握り締めてGOだ
238 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 23:39:15 ID:QN8gUh0B0
RPGツクールなんて結局オナニーゲームしかできなく、
それをやらされる友達がカワイソス。楽しんでやって
たら良いが。嫌だが、友情のためにやってたら、
カワイソス
後々本人も後悔するんだからおあいこサァ
え、ツクラーなら誰もが通る道じゃないの?
やるのもやらされるのも両方
やらせるのもやらされるのも、だった。特に小中時代
言われてみれば、昔は自分もやった覚えが
確か好きな小説のキャラクターがオールキャストで出るゲームだった
穴があったら入りたい
マジメに作って友達に見せたら鼻で一笑されてトラウマ
現実を知る意味では良い経験だったがw
その友達はおまえの才能に嫉妬して思わず鼻で笑っておまえのやる気を奪おうとしたんだよ
隠れな俺は知り合いに見せるとかとんでもない
小説のキャラをゲームに出すのって難しそうだ
グラフィック自体ないからな
原作レイプとなじられる覚悟があるならグラフィックも自分で決めてしまうといい。
上手くいけばかなり評価されると思う
別にRTPでいいじゃん
オススメ小説あげて
シスタープリンセス
251 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 13:32:36 ID:aty7Tixs0
RPGツクールじゃないが、PS2の忍道戒や、忍道匠はどう?忍者アクションゲーで、
これらには、マップを作れる機能がついている。敵配置とかもできる。
簡単に言えば、密かに敵にちかづき、気づかれなければ一撃で倒せる、
って内容のゲーム。RPGツクールよりはずっと短時間ででき、いくつか
作れると思うし楽しいかも。
ここが何のスレか知らんようだな
GWなんだな
創作意欲がわかないけどRPGツクール2000はやりたい夜
RPGネタをプレイしてみたいんだけど何かオススメはないでしょうか?
Morning_Starオモシロカタ
255 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:23:19 ID:8/mMRQ0dO
ビップで祭らしい
256 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 21:24:18 ID:VvvuuMJF0
あの ス タ ー オ ー シ ャ ン が帰ってくる
〜Star Ocean 4 The Last Remnant〜
宇宙崩壊から100年僕らは何を探しているのだろう
ヴィアノル・F・ガーディアン 宮野 真守
ラーシャ・リキネイル 生天目 仁美
ララ・サーウィン 桑島 法子
ルシファー・L・ゲート 浪川 大輔
メルリア・マイラ 豊口 めぐみ
オレンジ・ティラミス 水樹 奈々
ハワード・ラフデト 杉田 智和
ガルー・シキアス 釘宮 理恵
5月12日(土)11:00を待て・・・・・
RPGネタっていうのは普通のRPGを皮肉ったようなギャグのあるゲームって事?
それならオススメは
って表ゲーほとんど知らんことに気付いた。
シルフェイド見聞録とかは?やったことないけど
いや、普通のRPGっていうか面白かったの教えてくれればもう
あんまり表ゲープレイした事ないんで参考にならんと思うけど
「D.D. -黒の封印-」なんかは個人的にハマったし一応ギャグっぽいんで合うんじゃないかなあとか思ったり
やあえとレンだお
俺のゲーム全部やってな
やあおっぱいバルカンだお
俺のゲーム全部やってな
断る
遊びに行くほうが学校行くよりしんどくなってきた……
久しぶりに引き篭もってツクールでもやろっかなー
>>257-258 昔のゲームやけど勇者の憂鬱ってゲームがほんまおもろかった
まかいや、だったかそんな感じの名前のXPだけど戦闘はすごい面白かった
ハローハロー。
覚えててくれた人がいて嬉しい。
Xbox360をゲッティングでソービジーです!HAHAHA!
>>265 いっちゃダメは違う人の作品です。
自分が作ったのは逝っちゃだめんってパロディ作品。
「うっ!」ドカーン!は自分も好きです。
>>266 センキューセンキュー!ちゅっちゅ。
新作を三年がかりで作成しているから
期待してくださいファッキン!
ではまた。
>>258 ABC男と、ねこふろしきと、Baron作のゲームが面白いと思う
モチベ低いなら、3分ゲームとかすぐに作れそうなのはどうだろう
そんな不用意な発言するとプンゲオタから怒られちゃうぞ
あのスレの怖さは異常
バルカンはもっとここに来るべきだと思う
あれ、おぱバル来てたんか
ロマガラとかオナニマンとか大好きだった死ぬほど懐かしいや
オナニマンはこうさクイーンに勝てなくて改造したヘタレ
GW中にゲームを完成させられるような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!
そうか
休みの時に限ってツクールが進まない恐怖の法則
youtubeで攻殻機動隊とガンダムSEED見てるけどおもすれー
アニメっておもろいな
ヵゎぃそぅに
最後に見たアニメがGUN道です
その前だとマサルさんまでさかのぼる
らき☆すたよりガンダムSEEDの方が面白いだろ
このまえヤフーでやってたFREEDOMがおもろかた
ブレイブストーリー普通だったな
親父が印象的だった
鴉ってOVAが面白かった。
タツノコプロの50周年記念の作品だからか、
絵にとにかく気合が入っている。
話は暗いしグロい場面もあるけど。
だんきちのバクチン大作戦って 映画は 感動した
スパロボやってたらロボもの作りたくなってきた
素材集めに奔走だな
左下は何の服なんだ
>>288 絵版にあった、魔法少女マジカルキャロル
せいぜいRTPキャラの手を動かしたり首の骨折ったり程度の改変しかできない俺にとっちゃ
こういうイカしたドット打てる奴がうらやましいぜ
>>287 これは気合が感じられるト良いドット
かぼちゃに乗ってる奴いいね
モングラのお題募集
えろいのきぼんぬ
でかい甲冑
スーパーヴァリアントアイスコーヒーザウルス・ブラッディーフレグランススペシャル
略してアイコーザウルス
弾幕を張るキャロル
モングラがないRTPキャラのモングラなんて、需要があると思うんだ
お前は一体何を言ってるんだ
>>298のために説明してあげようとしたけど
どう考えても
>>297のままで問題が無かったからやっぱり読み直すべきだと思うんだ
文法に厳しいのは、ツクラーとしては利点なんだろうな
他人の文法に厳しくてもな
302 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/07(月) 17:11:56 ID:NxsTYgP00
スパ 太郎
し、柴田アナが普通のニュースに出てるーッ!
締まったアナルがどうしたって
なんとひどい
つーかGW終わりましたよ
何なんですかこの過疎は
知らせが無いのがいい便りみたいな
と強がってみた
厨房工房の頃作ってたモングラ素材を焼き直して作ろうとするも
あまりのひどさに挫折した
工房時のシナリオ思い出しただけで軽く凹む
なんたって苛められッ子だったからネ(´・ω・`)
過去は・・・
バラバラにしてやっても石の下から・・・・・・・
ミミズのようにはい出てくる・・・・・・
ってボスが
そんなボスを やっつける
たびに でました ▼
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l
/(・)`| /(・) > ヽ \|
データベースの設定用に作ってたノートとか今見たら軽く死ねる
ナイトヘッド [闇]黒い衝撃
ヘルファイア [闇]すべてを焼き尽くす漆黒の炎
シャドウゲート [闇]冥界への門を開く
相手は死ぬ魔法の方がよっぽどマシじゃねえかクソが
呪文詠唱ギゴゴゴゴ
自分にとっては糞でも他人にしてみれば輝いて見えることだってあるんだよ
ヒール
ハイヒール
ハイハイヒール
俺は大マジメだった
なんてこった
名も無き究極魔法なんて何て恥ずかしい名前なんだ
>>316 そこでPK好きな言葉ですよ
特殊技能の名前に制御文字が使えたら良かったのになあ
ポルターコースター:周囲の家具類が、勢い良く突進してくる
ジェットガイスト:周囲の亡霊が、勢い良く突進してくる
ロケットダイブ:飛び上がった敵が、勢い良く落下してくる
もうちょっとなんとかならなかったのか、自分
勢い良すぎ
厨房の頃描いたモングラとか見てると
これなんてポケモン?みたいなのしかないことに愕然とするが
別に現在でも大して変わらないことに気づいたら何だか心が救われた
シナリオやキャラ設定まで書き起こしてから、制作してた中学時代
行き当たりばったりの現在
結構長いな、今日中に終わらなそうだ
とりあえず、キャラを変えるなら名前も変えたほうがいいと思う
>>322 ファルコン倒したあたりで詰まった
何をすればいいのかわからんので序盤に目的の一つでも教えてもらえると嬉しい
姿を変えることで人の反応やイベントが変わるのは面白いと思った
>>322 まだ途中だけどこのシステム面白いな
自作グラフィックうめえ
やり残し色々あるけど、やっとクリアーした
もうちょっと細々した情報とか、イベントあったらよかったなと思った
あとキャー、ステキ!吹いた
感想ありがとう。内心叩かれるかと思ってドキドキしてた
多分、お城に入る方法がわかりづらいと思うのでネタバレ
盗賊になって商人のテントの中をチェックしてみて下さい。
Readmeにヒント書こうと思ってて忘れてた…。ごめんね。
てめえのチクビはなに色だッ!
コンプリートしたんだが、とくになんにも起きないのな
レベルあげたるいけど面白かったゴメスとか
ゴメスは店使えなくていいんじゃないかと思った
>>322 今コンプした。城の貢ぎ物は言われないとわからんかった。
上のほうでも言われてるが
もっとキャラ別でイベントがあったらさらに良かったと思うけど普通に面白かったぜー
自作素材いいなコレすげえ上手い
勇者エンドはもしかしてあの後三匹のゴブリンに襲われる?
場所移動したってことを知るにはどうしたらいいの?
詳しく言うと
定期的処理でスイッチOFFにしてイベント消す
ってやってるんだけど同じマップ内での場所移動の場合消えたまんまで動作がおかしくなる
場所移動の際にスイッチでフラグを立てるとか考えたけど面倒だし
どうしたらいいの?
場所移動の際にスイッチでフラグを立てればいい
というか、やっぱりそれがいちばん手っ取り早いんじゃないか
並列で主人公のマップIDと位置監視して
プラスマイナス1の範囲なら歩行、マップID変わるか位置がすっ飛んだら場所移動、じゃ駄目か
今適当に思いついただけだからわからんけど
つーかやっぱ俺もスイッチが一番ラクだと思う
334 :
331:2007/05/10(木) 20:11:07 ID:bTd+xv3a0
そうですね、やはりフラグを立てることにします
ありがとうございました
335 :
331:2007/05/10(木) 20:34:52 ID:bTd+xv3a0
うまくいきました
ゲサロのみなさん本当にありがとう
>>322 大抵のイベントが触れたときに始まる、というのは意外と斬新かも
とりあえずデイジーを倒したところまでプレイしたがSFCのロードス島戦記を思い出した
どうしてもデイジーを倒した後、村人が気絶したデイジーに…って展開が頭の中に
な、なんだよそこの点々々は・・・(ドキドキ
>>322 キャロルで裏口入ったら・・おーなるほど
細かいトコ作りこんでてかなりおもしろい
隣人がラスボスになったりカウンターパートがラスボスになったり
主人公の一番身近な奴がラスボスになるって言うのが大体名作なんだよな
じゃあこういうのはどうか?
「俺はお前を倒すためにここまできた!俺はお前を倒して世界を救う!」
「まだわからぬか?我は汝…汝は我…お前の分身である…」
「なんだって!?」
「そう…10年前汝が目先の快楽のためだけに毎夜毎夜無駄に
生命を大量に虐殺してきた、ベッドのシーツという荒れ果てた大地に
たった我と他の23億体の同胞が生き残った…」
「え!?」
「そしてお前に復讐を誓った…我は枕に受精し、同胞はあらゆる
手段を使って、あらゆる固体に受精し…汝に復讐を誓うため
我は待った…」
「え!?え!?」
「そして我が同胞の協力により創造神を発見し、同胞が皆死んだが
我はその神の母体に受精することに成功し、この世に降臨した!
我らの願い!それは世界で繰り返されてる殺戮を二度とさせないために!
悲しみを二度と繰り返させないために!この世を破壊する!!
そう我は破壊神マスターベート!!さあかかってくるがいい!」
「お前は間違ってい…え!?え!?」
>>341 それ読むのが辛い時点で、もうなにか間違えてると思う
いっそ、息子がラスボスになれば、主人公の女体化ネタも
なぜ文章だけで終わらせるのか
おもいっ糞ツクるモチベがないのだよ…
タマなしめ
俺ゲーム用に素材とか作り始めるとゲームの方がどうでもよくなってしまう病気なんだ
オープニングを凝って作ろうとして頓挫する派
シナリオがヤマ場だけ思いついてそこに至るまでにエターナる派
素材作っている間に新しいイベントが浮かんでしまい、またその素材を作(ry
むしろ、素材を作るためにゲームを作ってる
思いついた戦闘システムを(ry
期待はずれだったゲームの幻想をツクールで再現
自炊してて思うんだが
自分でも作ってもタイムサービスの弁当食うのとあんま変わんないんだよな
自分で作った方が安くすむぜ
一食分あたりにかかる時間も一人だと多くなるからなー
だけどツクール楽しみを覚えれば意外といいものじゃなーい?
自分の住んでる所のマップでバイオハザードを作ってるんだが踏切チップが無い事に気付いたorz
製作中止ですね
それぐらいパパーッと作ってしまえ
踏み切りならRTPで
万引きSAGAが再現しとった
バイオハザードって確か現代ホラーゲームだよな
なんのマップチップ使って再現してるんだろう
涅槃
ドラクエやツクールのデフォ戦のような戦闘のネトゲがやりたい
敵にへばりついてポコポコ殴るのはもう秋田
つーかツクールがオンライン化できたら最高なのに
場所移動1:『指定アドレス』(25.12)とか
やってみたけど、涅槃の画風で踏み切りなんて描けなかった
すまん
ちょっとぐらい浮いても気にしない
踏切だとわかればいいんだ
かんばん「踏み切り注意」
万事解決
あぶなァーい!
踏切が襲ってくるゥ!
これで使ってるマップチップが涅槃じゃなかったら…!
最近ツクールの調子が良過ぎる
モングラのお題募集
アナル零式
パンチラ美少女
ボーパルうさぎ
俺はひときわメープルっスよ
376 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/15(火) 00:21:09 ID:Y5NnZitq0
デイジーとかヘレンとかはどうだろう
獅子狛犬
極彩色助教授
なんか今作ってるのが終盤に近づくにつれてどんどん厨臭さ全開で痛々しくなってきた
もうだめだ
逝ってよし
厨臭いのは誇るべきステータスだぜ
厨臭さを恐れていては逃げのゲームしか作れんよ
マカフィー使えねー
俺のyukariを勝手に削除しやがって 死ねよ
しかも何回復元しても勝手に削除しやがる
厨臭かろうが終盤まで作れているだけで立派だと思った
マカフィーは聞いた事はあるがyukariというのはなんだろう
八雲
納得して、ついでに知らなかった自分が恥ずかしくなった
yukariちゃんの使い勝手の良さと誤検出率は異常
padieの改良型とかあるのか
ぜんぜん知らなかったぜ
padieが無効な小数点うんたらで落ちまくる
yukariとやらに乗り換えよう
xPadie Pro使ってるから関係ないね
だめだ どうしてもyukariが使えない
めんどいけどマカフィーに送信するか…
へー
そんな板にもあるんだ
最近なにも作ってないな
家帰ったら
>>400で作る
一週間経っても音沙汰なしならお察し
397 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 12:06:17 ID:zcww0ADn0
>>393 そこたしか「体験版うpするのは違法」の一言で
もともと微妙だった活気が消えた板だった気が
体験版うpするのは違法
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ 体験版うpするのは違法
| ,-) ヽ__ノ(-、|
| l |r┬-|| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o ででっででっででっていうwwwwwww
/:::::::⌒`´⌒:\ でっでででっででっていうwwwwwwwwwwでっていうwwwwwww
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ っていうwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
よく頑張った
もっと連打したかった
ああ396ね
文字をランダム位置に表示してるのが面白い。乙
>>401 なんというでっていう・・・
プレイしただけで連打してしまった
このゲームは間違いなくでっていう
アク禁を食らったかもしれん
そうでもなかった/(^o^)\
ビートマニア風のリズムゲー作ろうとしたんだけど
ツクールだと、どうしてもラグでどんどんズレていくんだな
ツクールで音ゲはそれがあるから厳しいんだよな
RTPがダウンロードできねー
いきなり専門用語や地名が溢れると拒絶反応が出る
>>410 クリアされないのは中身以前に理解のしにくさが原因
文章は簡潔に、固有名詞は必要に応じて出すといい
ああ、条件分岐後2600個だお
前らも条件分岐5000個に挑戦してみないか?
>>410 10分触ったがこれは凄いな
クリアするよ
>>410 おお、ちょっとだけプレイしたが本格的だ
久々に大作の匂いがする
いいですね
ブルセラっぽい感じがします
最初の連戦であっさり全滅してしまった
オープニングの場面の切り替わりが唐突すぎて、ついていけなかった
あともう少し、台詞をわかりやすくしたほうがいいんじゃないだろうか
>>410 1時間ほどプレイして思う事があるから書くけど。
この作品は2chと言う場所に晒すべきではないよ。
サイト作ってそこで公開するべきだと思うよ。
その方が評価として順当なものが帰って来るだろうし、創作活動の代価があなたに支払われると思う。
素晴らしい作品だけど、公開の場だけを間違えてる。これは惜し過ぎる。
表に晒してもフリソスレで弄ばれたりするけどね
>>419 何も2chだからネタだけ投下せよってわけじゃないだろ
サイト作れば作ったで気づいて貰えなかったり、掲示板に変なの湧いたり
そういう意味では、アンチや粘着がくっついて来る事覚悟で2ちゃんにうpったほうが効率がいい
最もツクールスレみたいな過疎スレに投下した所で、効率がいいともいえないけどな
ここで投下したっていいじゃない、ツクスレだもの
てか、同じツクラー視点からの感想が貰えるって、結構貴重だと思う
某スレがどこだか分からんがマルチは感心しないな僕は
別に一箇所二箇所のマルチぐらい許容範囲だと思うんだが
マルチの理由がださいな
誤爆した私よりいいんじゃないかしら
それよりも保管はどうしたらいいかしら?
準備はできてますが
感想はそれなりについてたのにマルチッスかwww
なんで、繋ぎ直してリモートホストを変えてるのに、
アフィリエイトのIDを変えないんだろうな。
最初から自分でマルチだと言ってるので>427の反応が全く理解出来ない
このスレはこんな奴らばっかりなのか!
メシを食うたびに後で腹が痛くなる
賞味期限は大丈夫だが、
台所の衛生に問題があるのだろうか・・・
このスレ変なのが一人居るから触らん方がええよ
432 :
410:2007/05/20(日) 12:20:01 ID:gBOwtzyZO
>>426 保管してくれると助かる。
技術もネット環境も無いから、サイト公開する予定は無いんで
俺がいちばん変なのだぜ!
>>430 胃腸弱ってんじゃね?
しばらく消化にいいもんだけ食べてみるとか
ていうか、病院で見て貰ったほうがいいんじゃなかろうか
胃か腸が炎症起こしてるって事もある
あまりにも症状が長引くようなら医者に行ったほうがいいな
使って欲しいの?
夏に差し掛かってるけど妙に冷えるから
腹を下したのかもしれない。
長引いたら病院にいくわ。
>>438 クワガタかわいいよクワガタ
キャラチップのほう、いいな
オークがかっこいい
>>410 ちょこちょこプレイしてるけど
なんか超真面目なゲームでオラびっくりだ!
>>437 毎度乙。だけど
あんたはもっと普遍的なキャラチップを描いた方が良いんじゃないだろうか。
絵板のキャラは製作者側が使い辛いと思うんだよね。
広範囲に使える素材ならより多くの人が利用できるだろうし、折角のドット技術が勿体無い。
>>437 あんまチェックしてなかったねんけど神懸り的にドット絵上手やな
自己解決したすまそ
糞ワロタ
すげえセンスしてんな
ぽぽしろくなかった
>>450 ご褒美ないよ
作ってた当時は予定があったかもしれない
なんかダークネスの当たり判定が厳しい
残された本がアレっていうのは明らかに罰ゲームだろ 常識的に考えて…
また悪金食らった
一昨日がダメで昨日が行けてまた今日がダメって
>>450 ボタン連打してもダメなようにちゃんと作ってるのね
撃破111残HP5
>>445 粘着語翻訳に吹いた
>>450 これスコアによって最後の台詞変わるのな
撃破83残HP24だった
魔王娘が大活躍だね
>>445 爆笑しまくった
こういう設定だったのかよ
>>450 撃破155残HP99行った
もうなんか根気との勝負だな
まだ全体の9%位だがそろそろ俺も製作再開するか
タイトル変更して心機一転だぜッ
>>445 クソワロタww
相変わらずステキなセンスしてるなww
>>450 リハビリ乙。3回目でクリア〜スコアは80 40だった
最高速の敵に必死になって弾当てようとしてた・・
>>410 のっけから近親相姦とか人を選びそう
てかオープニング長い
ストーリーもよくわからない
文章の表現とかはうまい、見習いたい
>>450 面白かったけれど、ダークネスが遠くに届きすぎる気がした
HP79で撃破は見つけた敵全部、壁越しダークネス大作戦
規制よ解けろ
解けてた/(^o^)\
>>410 予想してただろうけど
>>417の言ってる通りセラブル臭がするね
まだ一時間ほどの所だけどこりゃ大作みたいだ
つかまだ誰もクリア出来てない様子なのは長いからなのか?
すげえいいの思いついたんだけど
それの「自分の中での本ネタ」が判明して萎えた
結局はパクリだった
>>410 大作っぽいんで時間ある時にプレイしようと思って置いてた
今途中だけど自作戦闘でしかも文章量ハンパねー
つーかすげーわクリアしたらまた感想書く
>>466 見せ方や見せるまでの過程次第で
いくらでも別物になるってうちの熱帯魚が
その熱帯魚はこないだ俺が食ったよ
その熱帯魚なら俺の横で寝てるぜ
その熱帯魚なら明日にはポチの肛門からひり出されるだろうな
ゲーム製作中
ほとんどの住民が入れ替わる頃にはできてるから楽しみにな
>>474 ゲームオーバー画面に吹いた
演出に入る前にキャロルが一瞬消えるのが気になったから
画面消去→主人公を透明化→画面表示
ってやった方がスムーズに叩く画面に移行できるんちゃう
>>461 アンコウ かわいい です
なんかホコグラで見るとパプワ君とかに出てきそうでいい
>>474 腕が戻りきる前に振り下ろせるのがなんかなめらかで感動した
キャロルマジ鬼畜
無ければ作ればいいじゃない
>>465 やたらイベント長いし、途中でダレて手付かず
いつか旧絵のキャラ達が主人公のゲーム作ってみたい
ふー
やっと夕方にひり出したクソとの決着が付いたぜ
食物繊維を採りすぎるのも考えモノだな
ダウンロードできたよ?
>>484 マジか。Firefoxじゃだめなのかな。
モングラ作りが完全にスランプに陥ってしまった
つーか全然眠れねえ
俺もシナリオ作りに行き詰まってる。
筆が進まないときに限って眠れないんだよな
間を空けるんだ
酒を飲むんだ
シナリオ作ってたらそのそのシナリオの続編のシナリオが思い浮かんで止まらない漏れ
捕らぬ狸の皮算用?何ですかそれ美味しいもの?
>>492 あれ?書き込んだつもりがないのに俺がいる?
>>490>>489 気分転換に他の作者のツクールで遊ぶのはどうだい?
インスピレーション湧き上がるかもよ?
私は順調ですな
一週間でダンジョン一つが順調と言えるかどうかは微妙ですけど
ゲーム用に素材作ってたら肝心のゲームの方がどうでもよくなってしまい
結局ゲームもろともお蔵入り
しかも後から見てみると正直出来があれなので別ゲーでリサイクルもしにくい
そんなスパイラル
途中まででうpして「つづく」ってやればいいよ
それで様子をうかがうといい
497 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 23:26:59 ID:J4T9+4RD0
風俗店もどきを作ったんだがさすがにこれは公開したらまずい?
どんと来い超常現象
そんな事はない
みんな待ち望んでいるぞ
店舗型性風俗特殊営業を営もうとする者は、店舗型性風俗特殊営業の種別(第二条第六項各号に規定する店舗型性風俗特殊営業の種別をいう。以下同じ。)に応じて、
営業所ごとに、当該営業所の所在地を管轄する公安委員会に、次の事項を記載した届出書を提出しなければならない。
一 氏名又は名称及び住所並びに法人にあつては、その代表者の氏名
二 営業所の名称及び所在地
三 店舗型性風俗特殊営業の種別
四 営業所の構造及び設備の概要
五 営業所における業務の実施を統括管理する者の氏名及び住所
ダレてきてエロ漫画描いたらはまった
そのうちむりやりツクールにこじつける
普通に一般公開する作品にはどこまでのネタが許されるかな?
エロとか性的な意味じゃなくて、タブーや差別用語、思想ネタといった倫理的な意味でいうとしたら
気にする人はどんな事でも重箱の隅つつくし
気にしない人はブラックジョークとしてとらえるよ
主張したいものがあっても、受け取る側がそう受け取るために努力しない限り
そのように受け取られないように、100m先のすかしっ屁のように慎ましく
また意図しない解釈をされないように細心の注意を払うもののであります
すかしっ屁はともかくとして、
「さすがにこれは引く」と感じるネタはある?
例えばシリアスでガチホモネタとか
何かメッセージ性のあるゲームとか頭をかすめたことすらないぜ
>例えばシリアスでガチホモネタとか
シリアスじゃなくてもガチホモは引くなぁ、俺は
ヤマジュンとかはまだいいけど、三次はマジやめて
四階からのあの戦闘は精神的に辛かった…
508 :
マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/05/27(日) 05:25:04 ID:5j3v9DeM0
>>410 すっごく面白かった。とくに姉のキャラクターとか。
夜更かしして最後までやっちゃったよ。
これは良作。
少しエンカウント率が高かった様な気もするけどイラっとくる程でもない。
これからも頑張って。
sage忘れたごめん
ガチホモは阿部さんならおk
ネタに走るとすぐホモネタに頼る俺が来ましたよ
なんか扱いやすいんだよなあ
ヤマジュンって消息不明だったんだな
ヤマジュンパーフェクトを制作するときに
本人には連絡取れたらしいけどな
だからヤマパフェの印税も多少は入ってる
今は過去を隠してどこかでひっそり生きているらしい
該当スレが見つからなかったからすまないがここで質問させてほしい
SFCのSUPER DANTEの操作方法を教えてくれ・・・orz
昨年誕生日にポテトチップス1枚しかもらえなかった友人に今年SUPER DANTEを買ってあげたんだが、
イベントの作り方がわからないといわれたんだ。誰かプリーズヘルプヒム
慣れろ
当時小学生の俺ですら操作できたんだからやってりゃ覚える。
しかしそれまで気力が続くとは思えない。
なんでまたそんな古いものを
>>516 ありがとう、どうやら悪戦苦闘しながらも頑張ってるみたいだ
そして選んだ理由は安かったから・・・w SFCソフト5本で\294だ
HPが9999までしか設定できないから注意な
誰にも公開できないゲーム
>>505 シリアスホモでもギャクホモでも、好き
でもホモネタ使って茶を濁すしてるようなのは寒いと思う
521 :
410:2007/05/27(日) 18:01:28 ID:LMNXXsTSO
>>508 参考までに、プレイ時間と戦闘処理の重さについて教えて下さい。
あと、戦闘バランスについても。
合体攻撃とか強すぎじゃなかった?
亀で悪いが神戸氏の戦国RTPで武将の侍が出てこないのは俺だけ?
10回以上クリアしてるがそれより強いマーサ(女戦士)、アレクスが出てしまう。
官僚の政治をあまり上げ過ぎないようにしたり試行錯誤してるんだが。
>>410 のゲームがやってみたいのですが、フォルダーのどこをクリックしていいかわかりませんOTL
もちろんRPGツクールはダウンロードしましたし、っていうかほかのゲームも正常にできましたが、
>>410のゲームができないのです。
どのフォルダーをクリックしたらいいでしょうかね?
524 :
523:2007/05/27(日) 22:47:36 ID:aGGuz7ju0
間違えた! フォルダーじゃなくてファイル!!
kimoaneをクリックしたあとからなんですけど…
525 :
410:2007/05/27(日) 22:56:37 ID:LMNXXsTSO
>>523 zip形式で圧縮してあります。
Lhacaか何かで解凍してやって下さい
>>525 ありがとうございます!
早速解凍してみます!!
うっさいぼけ
容量削減のためとはいえ
こういう時実行ファイル抜いてあるのが不便に思える
ローダー使えばいいじゃない
>>527 できました!マジでありがとうございます!
いま女を助けるところでセーブしました。
>>410 あなた凄すぎですねwwwww
これは面白すぎますw
よくここまで考えられたものだ…
>>532 最近はプレイ専門なんで
よく分からんけど、マップイベントのヒット!の処理の先頭に
ウェイト0.0を入れたらその現象は起きなかった
たぶん弾の座標を管理してる変数に
実際の弾の座標を入れる前にヒット!の処理が始まって
弾の座標のxとyが0となってしまうからだと思うんだけど違うかもかもしれんしわかんね
534 :
532:2007/05/28(月) 16:12:23 ID:jzlXdQiI0
。
〉
○ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>445の連打ゲーで
最初の10秒で181連打した俺を誰か褒めろほら褒めろ
褒めてくださいお願いします寂しいんです誰か
よちよち
すげー上手くなってる
ゲサロのお絵かき掲示板消えた?
>・50日間イラストまたはコメントの投稿が1度もない場合
消されたかなー
お前らにパクられたい作品を作りたいんだが
やっぱり厨臭いの恐れず素直に作るしかないのか?
フリージアみたいにそもそもがネタになるか
夜明けみたいに誰かがネタにしたのを皮切りに皆がネタにし出すか
どっちみちパクらせるならかなりのインパクトが必要っぽいぜ!
素直に作るしかあるまい
己のセンスを信じるんだ
>>539 質感いいな
あとタートルの迫力が段違い
人にパクられるゲーム
つーかパクりやすいゲームってなんだ?
すげえ面白くてもパクらないゲームってあるよな
ネタとして扱いやすい作品
くそみそとか
素材だけパクルよ派
>>539 スライムの質感いいなぁ
確実に成長してるね
過疎ってきたな
そろそろ限界か?
ぶほw
ぶほを最初に言ったのは俺なんだ
あの頃は気がおかしかった。今は反省している
あっそう
−−−↓ここからふーん現象↓−−−
保管庫にあるゲームで
llミΩカラッ 06/12/22
って奴だけ落とせないんだけど
保管を待つしかあるまい
>>556 URL間違えてました
直しました
もうだいじょぶです
たった今生まれて初めてデータベースが消し飛んだが
こんな事もあろうかとバックアップを取っておいた俺最高俺愛してる
データ飛ぶって・・・
大作か?
自作戦闘でldbファイルはたった650KBなんだけど
なんかいじってたら変なエラー吐いて吹っ飛んだ。原因わからんからマジ怖い。
初めての出来事なんで焦ってバックアップ取ってる事すら忘れて半狂乱だったぜ
14MB超えたら飛ぶんだっけ
処理が複雑すぎても負担がかかるのかな。
恐ろしい話だ。
イベントやバトルイベントのページ数をかなりの数作るとぶっとぶって聞いた
ページ数50が何十個もとかか?
>>563 妄想乙
>>563 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に謎ゲー
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうのにレスできなかったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の俺なんだよな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今の俺は思うところがあるから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
データベースの各項目を最大にすると
幸せになれる。
セーブなんてしてみたらマジ最高。
VIPのネタも混ぜてみようと思って
ネタを調達しに行ったがキャラや設定が異常に増えてて
把握できず挫折した
ツクールかい
3ヶ月ほどさわってないね
今月は前代未聞に作れ過ぎて困り果てました!
この調子なら今年中には完成する、かもね
なんだこんなに人居たのか
てっきり三人ぐらいしか居ないもんだと思ってた
>>563 こういうセンス嫌いじゃないぜ!
つーか好き。
↓で何か作る
もさもさアクション
>>563 要するにゲーム作れって事だな!
一ヶ月くらい待ってくれもうすぐ完成する
>>563 俺も作るぜ!
俺の作品は毎回毎回、雰囲気がいいねと褒められてるんだ、期待していいぞ!
そうとしか褒められたことないけどな!
大いに雑談して盛り上がって欲しいなと
私はこう思いますよ
ツクラーはゲームで語るんだぜ…
それが出来ないから俺たちは負けたんだ
オチが欲しいですせめてせめて
>>579 柄でこれなら刃で戦ったらドラゴンどうなるんだ
ていうかもうちょっと続けてくれ
ひたすらゲーム→感想レスだけでは
とても長続きしないと
私はそう思いますよ
↓でクソゲー作る
覇王翔孔拳を使わざるを得ない
今、最強の獅子に挑む!
>>585 ナイスクソゲー!
ご褒美につくしんぼ突っ込んでやる。
マジでクソゲーだな!
だがそれがいい
RTP妖魔学園とか実はお前は俺の弟だ!
とか色々作りたいネタはあるんやけど
時間とやる気がおいつかねー
というか今作ってる奴をとっとと完成させないと
vipのゲームをやってみたが
これはひどい・・・いや冗談抜きにひどい・・・
俺の方がいくぶんひどいよ
いやいや俺のほうが
いやいや俺ですよ
じゃ、じゃあ俺のほうが
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
月〜金 部屋がどんどん散らかっていく
土日 完全に片付ける
がループしてるんだが
どうやら俺には使った場所を元に戻すという能力が欠如しているらしい
なんという日本語・・・
自分で見直しても理解できなかった
この文章は間違いなく「使った物を元の場所に戻す」
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
久しぶりに↓で作ってみるか
LOVESONG
お金もナイ!力もナイ!
ナイナイナイナイ時間がナイ!
ぶっちゃけこんな所に書き込んでる時点で時間有り余ってるんだけどね
あー簿記検定の勉強だりー
時間はあるけどやる気が足りないのは俺
大学で心理学を専攻しながらも、
認定心理士すらとらなかった俺がお前らの心理を鮮やかに解析してやるぜ。
これはひどい。
使った場所を元に戻すか
よくわからんがすごいフォースだな
!! _>-t‐...、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 居 こ 誤
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / 座 ん 字
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= る な し =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / な ス た
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ ん レ ま
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ て ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
607 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/02(土) 16:31:23 ID:miw5AuFN0
風俗店もどきを作ったんだがさすがにこれは公開したらまずい?
こないだもその質問聞いた気がするんだ
人に聞かなきゃ出せないような作品なら出すな
「公開したらまずい?」そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならツクーラーにはその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にうpしちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーーーッ
『まずいと思ったけど公開してやった!ざまあみろ!』なら使ってもいいッ!
611 :
599:2007/06/02(土) 17:47:42 ID:5PEyG2IR0
ぜったいにゆるさないよ
>>611 よくやった。大学で心理学を専攻しながらも、
認定心理士すらとらなかった俺はお前のクルルなグァッッツにいたく感動した。
そして大学で心理学を専攻しながらも、
認定心理士すらとらなかった俺も
>>614で作ってみようかななんて。
>>611 アンカー来てるのにあえて感想を書いてやる
マウスカーソルがなんかこう性的にもどかしかったです
変われることがこーわくなるー
>>611 全体的に(いい意味で)わけわからんがあえてツッコむなら
とりあえずしゃべらないミーア
>>611 深いメッセージ性があるのかないのかすらわからんかったがよくがんばった
ツクスレとは関係ないけどさ、表作品は何で
野プリンのモングラばっかなんだろ?あれのどこがいいんだ?
あれみるだけでやる気おきなくなる
もうお前帰れ
野プリンのモングラええやん
俺は結構好きやで
というか素材の内容だけでやる気なくなるとか言われても
そっちのがやる気無くす罠
>>620 裏作品だけど
野プリンの素材けっこう使ってます
まあ確かに「そればっかり」だと
嫌気が刺してくるかもね
でもいいじゃないか
野プリン+氷石でも
おいおい!FSMを忘れてもらっちゃあ困るぜ!?
後よしお
いいかた悪くてすまんかった・・・
やりまくったら飽きたっつーことね
,i`ー、 , 、 _,ィ‐、 -‐、、
/ ∠_ノヽlヽ_/ヽ、 l、_二-ァ ,r' / r _
.//! l´ ̄| 「´| l′ / / (゙-─′ニ'ヽ`ヾヽ、
__」 L/ヽ| | | | / _,-ニ_`ー、 `ーフ ./ } | l ヽ
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! r'´,/_ `} ゙l /. / / |-=、_ノ
/ ノヾヽ.| |_.」 | `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' /、ー'′/
,ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' `ーニ--‐'´ ヽ_/ i、_ノ
表情つきの顔グラに挑戦してみたが口と眉しかいじってないことに気づいた
カットイン演出って誰かがやってそうで案外やってへんよな
処理も割と簡単なのに
カットイン演出やってるよ俺だってやってるよ
みんながやってないんじゃなくておまいが知らんだけではなかろうか
俺はほとんど見たこと無いが
>>620 野プリンのモングラみるだけでやる気ウセる気持ちスゲーわかるw
素材の数やデザインの発想だけでみるなら、GOODなんだが
CGで描かれたモングラは他の素材との違いがハッキリしすぎで
違和感だしまくりで、やる気が失せる。
もし、素材自体がドット絵素材なら、やる気が出るんだがなw
やっぱRド最強ってことになるんだよな。
みんなが横向きなのは俺みたいに人の顔を見れないからだということにしとこうぜ。
俺は別にモングラがRTPとCGごちゃまぜになってたり
顔グラが同人の奴とRTPの奴が同時登場とか気にならないけどな
まぁそこは個人の感じ方だしね
>>635 それは作品の全体を見ていないから気にならないんだろう
ストーリー重視なら、それでも良いかもしれないな。
世界観や背景などその他もろもろ、全てをひっくるめて
作品を見るのであれば、素材自体の統一感は避けては通れないもの。
ハードルたけえよ
,i`ー、 , 、 _,ィ‐、 -‐、、 ,,-'二ニ,゙'''-、
/ ∠_ノヽlヽ_/ヽ、 l、_二-ァ ,r' / r _ . ゙l i. / i.
.//! l´ ̄| 「´| l′ / / (゙-─′ニ'ヽ`ヾヽ、 .ヽ...ノ .l !
__」 L/ヽ| | | | / _,-ニ_`ー、 `ーフ ./ } | l ヽ / ./
 ̄´l ,l_ ̄ ! ! ! ! r'´,/_ `} ゙l /. / / |-=、_ノ / /
/ ノヾヽ.| |_.」 | `ー'f´r‐、ヽ、ノ ノ r' /、ー'′/ / / ,ノ|
,ノノ´ ヽ-'ー'' ̄ー' `ーニ--‐'´ ヽ_/ i、_ノ . / ''''''''''''" |
!----------′
>>620 単純に野プリン以外にモングラが中々ないから
皆同じ素材使うと言えば前まではほとんどのMusicフォルダが
花嫁の冠(Xbgm)+デジファミ音楽堂+氷石のFREEDOM HOUSEだったりしたな
最近は魔王魂(t_midi)が多い
サメの話しようぜ!
素人制作にビジュアル面は期待してないよ、俺は。
見た目重視なら市販ゲーやるし。
プレイ専門からの野次でした。
>>641 どうでもいいけどイルカとクジラって同じ生き物なんだな
面白ければそれでいいよ!
>>644 突き詰めて言えばそれだよな
細かく決めれるもんじゃないよ面白さは
自分であんまり面白くないかもってうpったのが好評だと微妙な気持ちになる
自分でこれは面白いと思ったゲームがウケなかったときの気持ちよりマシさ!
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
↓でアレ
そそり立つカットイン
>>650 やばいかなり笑った
嫉妬
またソードマスターか
嫉妬
>>650 殺伐っていうか無駄がないな色々吹きまくった
魔王倒したけど弱いっつーかこっちが強すぎでもねこ強すぎ
エンディングあたりだけ殺伐としてない気が
>>651 なんてひどいデイジー
どのへんがそそり立つのかよくわからんかったけど
とりあえずミーアのカットインは可愛かった
なんか感想が噛み合わないから中覗いたらマルチ展開かよ
つくづく恐れ入る
もう一回やってみたらラスボス出ないしなんかセリフ違うしと思ったらそういうことか
すげー
まさかこんなにカットインのゲームが出るとは
そういえばミンサガでも序盤はカットインばかり使ってました
初プレイはグレイで暗殺者のカットインを前に為す術もなく全滅してました
>>656 今こそ(そそり)立ち上がれ!って事ですね鉄也さん
>>650 タイトル画面綺麗やなー
つくづくフォントとか画像の処理ができる人って羨ましい
>>651 カットインに感動した
結局ブライアンが何をしたのかは分からないんだな
>>656 そそり立つカットインというかそそり立ったカットインやな
いい感じに盛り上がってるね
>>650 こういうサクサクしたテンポのゲームっていいなぁ
↓で作るかも
からくりに惑わされ怯えても きっと大丈夫なの
全ては仮初めの幻 ふたりだけが真実
感想くれた人ありがとう
実は初うpだったんだ・・感想もらえるのってすげーいいな
また何かできたら晒させてくれ!
>>651 カットインの有る無しで随分印象かわるな
勉強になったよ
>>653 エンディングについては・・
元々中編予定だったんだが頓挫して、無理やり終わらせたらこうなってしまった
>>656 よくわからんが勢いを感じた
>>665 夜中に声出してワロタw
アレックス良い男だな
なんだこのラッシュは
なんだこのラッシュは
>>650 投げやりなセリフ回しがツボった
井戸調べたら猫の鳴き声がして「落ちたのか、さすが殺伐だぜ」と思って連打してたら・・・
さすが殺伐だぜ
>>651 ミーアだけカットインやたら力入ってね?
ブライアンはファルコンが目に見えない速度でブライアンの補助をしていると解釈
>>656 これはそそり立つアッー
>>665 吹いたww展開読めねえwwすげえwwww
飽きないで!もうちょっとだけ!
>>670 テンション高ぇええお前グレイフォックス違うw
うおお晩飯のつもりで買ってたコロッケ(おつとめ品)をすっかり忘れてたぜ
一日ぐらい切れても大丈夫だよな・・・
賞味期限一週間すぎた牛乳飲んだ俺の婆さんが大丈夫だったんだから全然大丈夫
賞味期限は「美味しく食べられる期限」だから腐っている訳じゃない
安心して食いなはれ。って遅いか
じゃあこの賞味期限が1年前で新品未開封のワサビも
じゃあ俺が喰うよ
On2 VP6 video codecがないと再生できないの?
たぶんね
On2でエンコしたし
牛乳は賞味期限じゃなくて消費期限やったと思う
インスタントラーメンは賞味期限過ぎると麺がボッソボソでまずいよ
長編作りたいけどバイトがあるし、大学も忙しい。文学部なのに実験があるなんて聞いてなかった。
ネズミさんがかわうそう、かわうそうなのはむしろ俺というかハゲ散らかした社会学の教授。
でもやっぱ長編作る。ネタないけど。
待ってるから気長にがんばれ
ていうか文学部でネズミ使った実験とかあるのか
心理学かなんかの実験やろ
家でネズミが出てくるとやばいぐらいびびるのに
実験に使われた可哀想なネズミをみると同情してしまう俺
うちなんかミイラになったネズミが出てきたぜ
さて↓で作るかも
3・2・1 大人になっても 忘れない
3・2・1 燃える心あれば 無敵だから
今日もそして明日も 僕は崖っぷち〜
またおまえか
これはもうデスティニー
ぜったいにゆるさないよ
>>694 うああああああああ切ねえええええええええ
長編作ってるぜ!バイトもないし、高卒だし、ニートなのに色々と聞いてなかった。
ネズミさんがかわうそう!?かわうそう!?なのはむしろあばばばばばばjひ
>>597 遅レスだが喪前は俺に劣るとも劣る天才という事なのだよ
ところで肉じゃががレシピ通りに作ってるのにいつまで経っても煮汁が半分にならない件
もうとっくに煮汁半分になってると思うがフタせず煮詰めてればそのうち減るだろ
でも俺のコゲたリゾットは二度と元に戻らないんだぜ
>>694 歌アレなのに暗いな!!魔王の娘の明日はどっちだ
↓で作る
私は世界で一人きり
なんだこりゃあ
>>707 夢も希望もどこへ行った
ファルコン素敵すぎて吹いた
皆vipにいってしまったのか
あのツクスレの怨嗟と悔恨の果てに
ニコニコ動画をダラダラ見てたらいつのまにか一日が終わってる件
つくれつくれ
そろそろ黙々とゲームを作り続ける作業に戻るとするか
あーかったる
つーか1人でツクってるとだんだんだるくなってくるよな
それのせいで投げ出すヤツ多いだろうし(´ω`)
俺達が居るじゃないか!
にゃー!
1人の想像力じゃ限界あるんだよなぁ
今世界設定から固めてんだけどツナギ忘れたハンバーグのごとくまとまらねぇ
人の知恵をもらえばいいにゃー!
俺もゲームの会話考えるの限界なんで
なんでもいいからパーティ内会議のお題たのむ
サメの話でも目玉焼きに何かける派でも最近ボクサーブリーフにしてみたけど結構いいよねでも
実は俺足フェチなんだでもなんでもいい
世界観とかキャラとか一切考慮しなくていいからお願い
>>716 >>718 猫ひろし乙
>>719 どういうパーティメンツなのかによる('ω')ノ
実は俺脚フェチなんだ。
マジで。
定期的に実行するイベントが終わるまで主人公が動けないようにする方法ってねーかな
自動的に始めると他のイベントも止まっちまうし
ゲーム作る時はまず冒頭で何をさせたいかとか
主人公の設定作りから始める
>>719 ラスボス強すぎ
マップについて
わりぃ720〜722なんか投稿できなくてあせって連打しちまった
>>719 宿屋の飯について
>>723 キャラクターの動作指定
主人公、一時停止
動作を繰り返す
でいいっすかね
イベント中に主人公の動作指定仕込んでるから無理っぽいわ。
説明不足でスマン
>>724 最初どっち走りゃいいのか分からなくてあせった
>>727 俺的にパーティでの会話はキャラの性格に合わせて話題作る
>>723 別の主人公から触れた時等のイベントが発動してる間だと主人公だけは動けないよ
つか今試した
>>707midのダンダン鳴る部分が気に入った
>>724一番下のセーブデータもやったらギリギリ一秒だった 音でか
>>670なんか歌流れたらバグったってか最近mp3多い
ところで長編でオリジナル(キャラグラやらマップチップとか)っぽいRPGツクってるヤツ何人居るよ
ok俺だけか ('ω;:;,.. ヒャッホォォォォ
>>731 流石にイベント発動条件を変えるわけには
呼び出しで主人公から触れたイベント動かしてもダメみたいだし
>>732 素材は自作じゃないけど一応作ってる
今はパロゲーに手を出してるんだけども
絵って難しいよなぁ 美術の授業ちゃんとやりゃよかった('ω';
えー
このスレでリレーしようぜとは言い出せない。
だからマラソンしようと思う。
マラソング
50m走でいいじゃん
長距離イヤン
>>719 童貞の魔法使いをおちょくるんだけど
実は全員童貞または素人童貞だったため
女キャラからあざ笑われる話
>>737 途中で肉離れになってリタイアしないようにな
>>707 なにこの中盤からの変わりようww吹いたw
>>724 キー操作早すぎてむじぃ
けどコース覚えると楽勝だった
そうか、vipperはゆとり世代なんだな
だからあんなにばかなのか
>>743 わざわざ対立をあおろうとするお前も、それに反応する俺も相当ばか
板の間で抗争って面白そうやんなんて口が裂けても私綺麗?
もうアイドルはいらない
疲れたんだよ
おやすみ
2003ならバグが出ても仕様ですからで通せるよ!
2003ならフツーのバグも
「2003の仕様の問題で・・・」って言ったら許してもらえるはず
高校時代に描いたプロットとか引っ張りだしてしまうと
作ってみようかどうか本気で迷う皆さん始めまして今晩わ
おはようございます
作りたいと思えば作ってもいいと
私はそう思いますよ
昔書いたプロットを読み返すことが
最高の辱めである俺からも言わせてくれ
作ればわかることもある、迷わず行くがよい
不覚にも感動してしまったが
長編作ろうとして初めてエターなった
>>751 クオリティたけえ
感動したり吹いたりして面白かった乙
えええマップ120枚しかないのかよ
勝手に250はあると思い込んでいた驚いた
あと↓で作る
前方中尉
マップサイズ120×250
何この…何?
>>759 会話のテンポよくておもしれえ
タミフルやら窪塚やらI can fly.やらシャッターやら
ツクールスレで一番活発なのはここですか?
活発なのはたぶんラウンジかVIP
SFCの2以来久しぶりに作りたくなって2000の体験版を落としてみた
変数って使いこなせてる人はすごいなあ
それと、このスレで上げられてたのをいくつか落としてやってみて創作意欲を刺激されたよ
俺も頑張って創ってみよう
頑張れ
それにしても世の中もツクールXPに傾いてきて、200Xの支援系のサイト減ってきたな。
それでも2000は根強いが
XPは解像度高いからドット打つの大変
2000系なら適当に誤魔化せるものを
XPなんて持ってないもんね!!!!!Q
ヨドバシのRPGコーナーで何の順位かわからないけど
1位がツクールXPで2位がウィザードリィの2本セットになった奴で
3位がツクール2000だった
ツクールなんてじわじわ売れていくものかと思ってたが
意外だな
で、2003は・・・
まあそろそろXPバリューだしてもいいころだと思う
新作ツクールが発売されるのは何年後だろう…
ネトゲツクールはいつか出そう
鯖は自前とか言われるだろうが
つーか色々便利になった2000が出たら買うよ
出ないだろうけど
うおっ存在したのかよ
しかし今存在しないということは売れなかったんだろうが
エディタがダメだったのか当時が今ほどネトゲが浸透していなかったからなのか。
>>763 なんだかよくわからんかったが
切り替え時のウェイトは演出っぽくてよかった気が
XPは買ったけどスクリプトも絵も駄目な俺には宝の持ち腐れ
っつーか重いガクガクするvista未対応の噂はマジなのか俺もう2000でいい
>>775 提供サーバーをいつまでも
維持し続けるのに金が掛かるのと
アスキーがエンブレにツクールの権利を渡したのが
関係してるんじゃないかな
>>776 ツクールXPがビスタに対応してないのは
ウワサじゃなくてマジ 公式サイトにも書いてある
最新のはずのツクールが何たることか
>>766 2000は手軽な分ユーザーに厨も多いし
そんな連中に素材提供するのが嫌になった奴もいるんじゃねぇの
野プリンとか
セオドアも飽きたのか嫌気が差したのか、途中で無くしたな。
素材系のサイトは掲示板とかメアドは置かない方がいいんだろうな
素材を作るほうとしてはXP用のほうが作りがいがあるのかもしれない
あんまりでかすぎると素材じゃなくて絵になってしまいそうだ
敵パラメータ入力めんどくせー
バランス調整めんどくせー
テキトーでいいよテキトーで
テストやってちょっと強いと思ったらテキトーに調節して
三回ぐらいでバランス調節完了
それが手抜きクォリティ
三回もやるの?
一、テストプレイ100回
テストプレイが楽しすぎて製作が進まないよ派
カオスリレーって現在は需要あるの?
マンネリだろうがなんだろうが俺は好きだな。
ネタしばりのないリレーの方がカオスになると思うんだけど
ヒマなとき作ってたマップが200種ぐらいあるから、それ使ってなんか大作作るぜー。
↓で作るか
リアルデイジー
200は凄いな
200・・・マップ作るの好きだけどなぜか作れない俺にとっては驚異的な数字だ
>>795 続いてるのか。ここまでくると続きがすげえ気になる
そしてリアルというかこれはとんでもなく嫌なデイジー
さしたる目的もなしに世界を流離って、F12押したときがエンディングだぜっていう、
オブリビオンというか、一人MMOみたいなの作ろうと思ったわけだが、
やっぱプレイしてもらうには、ある程度イベントは必要なんだろうか。
プレイする目的さえ得られればいいと思う
>>800 やってみたい気はする
イベントはある程度ないと飽きてしまうのではないかと
俺はこう思いますよ
中々良さそうなアイデア
マップ構造を複雑にするとかコレクション要素があったりしたら面白いかも
xp・・・高いけど自由度高いけど難しい 素材あんま持ってない
2000・・簡単らしいけどスクリプトとかも楽しそう 素材はかなりある
どっちにすべき?
断然2000
なぜなら俺がスクリプト組めないから
つーかこのスレはほとんど2000でやってるんで
つーか2000が一番賑わったから素材の数も豊富だし
息抜きにksg作るのも2000のほうが楽っぽい
スクリプトなんかなくても自作システムである程度代用できる
どこまでいけるのか知らんが
>>795 これは怖いネトゲの話ですね
>>798 よくあるよな
関係ないけど紀州梅買ったのに昆布入ってた事があった
この作りかけをどうしてくれようか
2000を始めて丸1日
ネット上に公開されている作品で遊んでみた
……凝り方に吹いた
特にシステム周りとか真似できる気がしねえ
>>798 アッー!
これとか押し出すのに失敗したゼリーのかけらとか、哀愁漂い過ぎてて困る
>>799 >>809 よくある事なのか・・・?
今まで端を引っ張ったら真っ二つになった事なんて無くて唖然としたぜ
久々にモングラ作るモチベが上がってきた
お題募集
レイプマン
機械男爵
普通にアレックスで
↓でまた作る
IDがrtp
よく見たら本当だ
SUGEEEEE
RTPの化身光臨
>>800 イベントよりも、やりこみ要素が必須なんじゃないかと思うんだ
>>813 強そうなファルコン
色違いの敵の名前を考えるのとか超楽しいんだが
最強種のやつは逆にシンプルなネーミングにしようとして
気がつけば3文字4文字の名前ばっかりになる
RPGツクールなのに基本ADVしか作る気がない俺チキン
汎用性の高さがウリだから別に大丈夫、だよね?
>>824 シルバーデビルとバズズが真っ先に浮かんだ
あの治療じゃどう考えても無理だろw
ファルコン超キモカッコイイ
>>826 ファルコンの股間のもっこりが気になって仕方ないw
あと決定音でギコナビが勝手に動いたかと思ってびびった
なにがおもしろいのかって考えると
ゲームなんかやってなにがおもしろいんだって結論にたどり着くから困らない
ゲームがつまんないと申したか
なれば、そなたが面白いゲームを作るが良かろう
>>751 おまっ!これすごい昔のアンカだなw
懐かしすぎて感動したわ!あと面白かった乙
>>759 漫才かよっ!テンポいいな
ちょっとオマケに期待したけど、別にどうという事は無かったぜ
>>763 さっぱりわからんと思ったらアンカか・・
>>795 デイジーのヲタキャラがしっくり来た
生々しくて吹いたw
>>798 ノンフィクション乙
>>826 デイジーとファルぽんの話が繋がったしw
最後のピクチャーアニメとってもいかす
>>826 3分ぐらいファルコン走らせて
F12を押す事に気付いた
感想が何よりの栄養だぜ
って今になってまだ感想もらえるとは思わなかった俺が
↓で作る
れちぇ陵辱
他人のツクゲーのパロゲー作ってるとビクビクする
……ビクッビクッ!
俺の作品が他人にパロられたことなんかないけど、
もしそんなことがあったとしたら、俺は嬉しくってフヒヒ笑いがとまらないと思うよ。
>>842 どんな安価にもめげないあなたを愛しています
たまにはハッピーエンドなゲームがしたいです
>>842 よく考えたら陵辱関係ないけれど、面白かった
オープニングの曲に惚れた
寄生ジョーカーおもすれー
なにこの鬱グロゲー
>>842 ついにシリーズ完結!
次回の先生の作品にご期待
>>842 これはちょっとした世界名作劇じょあああああああああ
ところでこれは新機軸のエンドロールですね
>>841 昔2chツクスレの存在を知らなくて
ある日とあるきっかけでそれを知ってスレを覗くと
自分のツクったゲーム内容や素材が複数の作品でパクられてて吹いた
自分では相当マジメにツクったつもりだけど
もっぱらギャグ用に使われている
(アベネタとか下痢便あびせる人とかまんまタイトル使われてたり)
まあ別に怒ってないんだけどね
ちゃんとクリアしたからね
涅槃かなんかの作者かねぇ
何者だろう
いや答えなくていいけど
犯される・・・!犯される・・・!犯される・・・!!
涅槃2の完成はまだですか
ゲーム内容や素材が複数の作品でパクられてるってことは
結構良質な素材だったりゲームが名作でみんな楽しんでプレイしたって事じゃないかな
自分が作ったゲームのパロディやネタが出てたら嬉しいと俺は思った
>>842 いままで続きのストーリーってのが凄いw
エンディング良かった
俺もパロられてぇ
元ネタを扱ってるスレでパロゲー晒そうかと思ったが荒れる原因になるそうなのでこっちで出そう
完成すればの話だが
855 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/12(火) 23:37:43 ID:7LEpEs1L0
>>855 えらくかわいい旧支配者ですねオイ
>>845 鬱グロと聞いて落としてみた
導入部分の会話でちょっと・・・と思ってたけど
やってみたら面白いなコレマルチシナリオっぽいの大好き
これは素敵な、にゃるらたん
思わず一匹飼いたいけれど、狂い死には嫌だな
やっぱパロとかパクリくると思わず吹くよね。特に自分の奴だと…
四階からのスミスがロマンジとかに流用されてたときは嬉しかったなぁと過去を懐かしんでみる
まぁあのスミスの触れたら即死も元を返せば別の作品のパロだったけど
いろいろ懐かしいから最近はまた暇を見つつツクツクしてるよ
あと数日で資格試験だっていうのに何やってるんだ俺
六時に起きてしまった
眠いけど寝るわけにはいかない
空気は澄んでて気持ちいいけどこれはキツい
パロられた作品の方が有名で
誰も元ネタ知らずにパロの方ををパロってる場合も
↓でなんか作っちゃおうかなとか思ったりなんかするんだぜ
862 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/13(水) 21:09:38 ID:LusKz91g0
アルフとクライネのラブラブセクロスストーリー
風と共に去りぬ
見苦しい言い訳するのがさらにキモさ倍増させてるね
えとレンだけどゴミ同然なつるりとそのキャラをウチのクライネさんと絡ませないでくれ
マイナスイメージしか付かないから
誰君?
ひさびさにわろた
俺はえとレンだよ
サイトのトップにつるりの裏工作の実態をまとめておいた
>>869 アルフきめぇwww
最後オチ付いてよかった
>>410 >>521 超遅レスでごめん
プレイ時間はちょうど5時間だった。(徹夜してぶっ続けた)
戦闘の処理の重さっていうのはあんまり感じなかった。(たぶんセラフィックブルーとかクイーン・クーとかで慣れてるせい。)
バランスはまぁまぁだと思う。合体技とかはだせるチャンスが少ない分これくらい強くていいと思う。
TPが溜まる条件とかがよくわからなかった。(説明書読めばわかるけど、最初のほうイベント長くて戦闘始まる頃には忘れてる)
>>871 面白いゲーム作れない奴がゲーム批評するなとは言わないが
お前がやってるのはただ単に「他人の作品をかっこよく滅多切りに評しているつもりの自分」に酔ってるだけ
実際は如何に他人を貶めるかを考えている小物じゃねえか
とっととうせろ
君も少しは寛大になりなよ
ここまで全部俺の書き込み
いきなり失礼。
板違いかもしれないけど、ツクールのゲームやろうとすると画面サイズが大きくなりすぎてやり辛いんです。
シルフェイド幻想譚の時間が見えなくて・・
f4押してもメールの送信って出るだけで何にも変わりません。
どなたか教えてください、お願いします。
モニターのAUTOボタンを押してみるとか
度々すみません、AUTOボタンって何処にあるんでしょうか;
>>880 最終手段として、エディタのテストプレイとしてゲームを起動すれば
プレイ前に画面サイズの変更ができる機能がある
rpgツクールローダー使おうぜ
解決しました。皆さんありがとうございました!
ケツだせ!
はちくまのTOKって作業ゲーじゃん
>>886 なんの事かと思って検索してみたら、サンプルSSの右上を見て硬直した
笑いどころ・・なんだろうか
ツクールで金とるのかこれ
買う奴がいるんだからいいんじゃね
完成間際なのにタイトル決まってない
お前らどうやってタイトルとか決めてる?
>>889 だな、金取れるなら労力分くらいは取るのも悪くないさ、
ただでもあまりやって貰えないゲーム作ってるより有意義かもな。
>>890 ゲーム内容がわかりやすいタイトルにしてる
カッコいいとかは余り気にしない
>>892 サンキュー内容がわかりやすい奴か・・・悩むなあ
完成までまだ時間あるしじっくり考えてみる
>>893 ↓で作るっていって、そのレスをタイトルにして出す
アルフVSれちぇVSぱんだワンタンメンVSクライネ
>>872 統一感あって良く描けてるなー
内外わけなくても、使う人にまかせればいいと思う
乙だぜ
>>893 俺が決めてやるぜ!
「ぶっきー似のナイス俺が一人フェラしてたら顔面にかかった」
略して「ヒドゥン」!
なんてハイセンスだ・・・
どこをどう略してるのか全く理解できなかったぜ!
あと一人フェラは無理だったので↓でなんか作ろうという気がしなくもない
あと10日ほどでガス止められそう
武器よさらば
世紀末覇王伝説
おk
気長に待っててくれ10日くらい
ガス料金払ってきた
今では反省している
屁でも吸えよ
ゲーム作る
ネタあるか?
↑ハゲコテ大百科
↑↑宇宙海賊エターナルゴメス
>>905 稲川キャロルの怖い話、とか
そういえばエンリュウはいまどうしているんだろう、とか
そんじゃ作るかい
たまにはシリアスなのを作ろうとストーリーを練った結果、
ブエノスアイレスばりの純愛ホモ話が出来ました。
捨てました。
それでいいじゃないか
俺に恋愛話は作れないと悟った14の夏
厨房w
14歳になにがわかる。
恋愛は作ってる最中ものすごく恥ずかしくなってウヒーってなる
結局恋愛なのか友達なのかなんなのかわからない微妙なラインに落ち着く
恋とツクールに年齢なんて関係ないさ
恋愛モノは前段階が長すぎて、そこで力尽きる
主人公がなぜかもてもてになれば過程はいらないぜ
それなんてエロゲ?
>>917‐918
そういえば、ふりげのツクール作品でその手の傑作があるのを
思い出したので参考にして欲しい。
「ラブレジェンド」でググってダウンロードしてくれ。
きーみがー
きみーがぁーん
本当の恋をするぅなぁ〜ら〜
世界で僕しかいない
PSPのアナログスティックがイカれて落ち込んでるので
>>930で久しぶりにツクールを起動する
うんこ
うんこksk
うこん
うこんksk
の力
アナログスティックって手垢たまるよな
ずんこ即殺
932 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/16(土) 20:18:40 ID:cvcwabdE0
ちんこ
自作戦闘作ってるうちにああすれば処理が楽だっただの
もっと作業効率がよくなっただの改善点ばかり見えてくるのに
もう作り直すには引き返せない所まで来てるから困る
ありまくり
検査入院することになった
しかしあの世でした
あの世の話をするぜ!
あのよ〜
XPでカオスなゲーム作ろうと思う。
素材はすべてサンプル。めんどいので。
実現を祈って安価
>>950
XPのRTPとか入れっぱなしで忘れてた
久々に動く日が来るのか!?
XPと聞いてRTP入れ直してきた!
期待しまくりんぐ
XP?
そんなものは前のボロPCに置き忘れてきちまったぜ。
>>943 まったくとんでもないクオリティで小便もらしたわ
動きか超なめらかで気持ち良い!
デイジーの1回目で死にまくりwww
EXはステージ2で挫折した
>>930で変なレスしちゃって悪いなーと思ってたけど面白かった
奇妙な操作感がクセになりそうです
あとExtraマジ極悪やべえ燃えてきた
>>943 すげー面白かったです
>>944 デンプシーの軌跡を描くんだ
にしてもステージ3は無理www
ほい
いや・・・なんかもうホントごめんなさい
943
デイジーから先へ進めぬわ
俺もバルーンファイトっぽいの作ろうと思ってたトコだぜ
ちょうどいい、やめた
>>946 元ネタ良く知らないがキャラチップは良く再現出来てる感じがするなぁ
>>946 キャラグラ女の子だけやけに手が込んでるな。
他と比べてやけに女の子キャラだけやたらと完成度が高いのが気になる。
…もっと野郎にも力入れようよ。興味ないのはわかるけどさ。
ホモがきたぞー
逃げろー
初めてなんだから不慣れなんだろ
何様なんだよ
>>943 先生・・・デイジーがクリアできません・・・
>>946 まさか俺が昔描いたやつ(リン・ユウ)が歩行グラになるとは
思わなかったわ GJ
なんか作りたくなってきた
>>944 初見の死亡率が高すぎるデザインは反省
>>945 EXはオマケなんで極悪にしまんた
ただ最初のブライアン×2は楽か
>>948 EX3は自分でもクリアできない、ふしぎ!
>>952 >>961 最初に1方向のみに移動するとほぼ確実に激突します
ひらがなの「し」を書き順逆に描くように動くと切り抜けられるかも
最初を切り抜ければブライアンより楽
光翼展開の方は自機座標を狙ってることを理解すればすぐにクリアできると思った
>>953 自分で作っていて何かに似てると思ったらそれだった
EX3は1200点が限界だった…
>>955 > キャラグラ女の子だけ「やけに手が込んでる」な。
> 他と比べてやけに女の子キャラだけや「たらと完成度が高い」のが気になる。
そこまで差があるかね(笑)
別にそんなに気にならないな
男も普通に良いと思うぜ
誰か帰還用アイテムの名前考えてくれ
帰還クリスタルとか転移装置とかこれ象君とかしか思いつかない
エスケープ阿号
ペガサスワープ
シグナスワープ
ヒジョーグチ
>>943 シンプルながら楽しかったぜー
帰還象装置
いいえどちらでもありません
私が落としたのはただ私が愛し愛される女の子です
>>966 脱出ビーコン、抜け道の書、退避のサイン、ログアウトキー
>>966 トイレからの脱出=トイレットペーパー、千円札、一万円札
俺が一生脳味噌ひねっても出てこないであろう
センス溢れるアイテム名の数々に感謝しまくるとともに
どこか嫉妬してしまう俺
>>971 活動的な服装の左の子が好きです、でも、
短く刈った黒髪で赤い服着たボーイッシュな右の子はもっと好きです
>>978 ありがとう
どれか選んで出そうと思ったけどもう全部出しちゃうぜファッキン
髪切って、ドラクエやって、ロマサガやって、ニコニコ観て、シナリオの勉強して、絵ぇ描いて、と。
なんと充実した日曜日だったことかよ。
>>971 本当は俺もあんたの才能が嫉ましかったんだーーーっ!!!ウラヤマシスww
>>980 …後は寝るだけだな。いい夢見なよ!
○んこって呼ぶには随分とワイルドな雰囲気だ
ノーライフだな
かっこええわんこやな
素材もゲームも全然進まねー
中編程度なのにこれだと何ヶ月かかるんだ
こう考えるんだ
作っている時が一番楽しいィイイイ!ウッヒョーッ!
あと何ヶ月も楽しい時間過ごせるぞッ!と
キャラグラを描いても顔グラが描けないのが困る
ところで、いつのまにか旧絵板がなくなっていたんだな
キャラグラも顔グラも無理だぜハッハー!
次スレ立てられなかった
後は頼んだぜ戦友
>>990 乙カレチャーン
さあ1000取り合戦だ
1000ならRPGツクールVISTA本日発売!
埋め
武器を持った奴が相手なら
弱らせてから武器を奪う
落とし穴に落として埋める
武器を使わざるを得ない!
覇王翔吼拳!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。