●追撃時の必殺補正値
【5倍】
フェルグス・マリータ・パーン・ホメロス・リノアン・デルムッド
【4倍】
ハルヴァン・シヴァ・カリオン・オルエン
【3倍】
オーシン・マチュア・アスベル・ロベルト・ディーン・セティ・ガルザス
【2倍】
リーフ・タニア・ヒックス・ミーシャ・アマルダ・コノモール
【1倍】
フィン・エーヴェル・ダグダ・マーティ・ロナン・サフィ・ラーラ・ブライトン・カリン・ダルシン・ナンナ・
セルフィナ・ケイン・アルバ・フレッド・セイラム・ティナ・トルード・グレイド・エダ・ラルフ・ミランダ
【0倍】
リフィス・イリオス・スルーフ・サラ・シャナム・ゼーベイア・サイアス
●聖戦士の書の効果
ヘズル:HP+30% 力+10% 幸運-10%
バルド:HP+5% 力+5% 技+5% 速さ+5% 幸運+5% 守備+5%
セティ:HP-10% 魔力+10% 速さ+30%
オード:技+30%
ネール:HP+10% 力+10% 技-10% 守備+10% 体格+10%
ファラ:力+5% 魔力+5% 技+10% 速さ+10%
ヘイム:魔力+30% 幸運+10% 守備-10%
ダイン:力+5% 速さ-10% 守備+30% 移動+5%
ウル:技+10% 速さ+10% 幸運+10%
ブラギ:力-10% 魔力+10% 幸運+30%
ノヴァ:力+30% 魔力-10% 速さ+10% 幸運-5% 守備+5%
トード:HP+5% 力+5% 魔力+5% 技+10% 幸運+5%
(共通効果:書を所持したユニットは必殺を受けなくなる)
●再行動率
【☆5(25%)】
パーン・ティナ・サラ・ガルザス
【☆3(15%)】
ロナン・スルーフ・サイアス
【☆2(10%)】
エーヴェル・リフィス・ディーン・セティ
【☆1(5%)】
リーフ・ダグダ・ラーラ・フェルグス・アスベル・シヴァ・カリオン・ロベルト・オルエン・マリータ・
トルード・ホメロス・イリオス・ミーシャ・アマルダ・コノモール
こちらはファイアーエムブレム トラキア776について語るスレッドです↓
おつ
あーあ、立てちまって
乙なやつだ・・・
乙ゲン
トラ7ではHPっていくつまで伸びるんだっけ?
10 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 21:26:23 ID:spHDSjSN
80
実家に帰ったから久しぶりに実機でやるか
マジで神ゲーだった
13 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 19:32:03 ID:7Yn4ue1j
前アメリカ行った時、
米人「日本人?」
おれ「うん」
米人「ニンジャ?」
おれ「そうそう」
とやり取りした後ハットリくんの歌を歌いながら踊ったら
10人ぐらい集まってきてバカウケしてた。
とりあえず「ござーるござるよ」を覚えて帰ってもらった。
やめろアホ
>>14 かわいそうに・・・
期待が失望に変わったのがよく分かる・・・
それでもちゃんと最後までプレイしてるのは評価したい
プレイもしてないのに最近のFEはクソとか言うやつの多い事
宮部みゆきもそうだが、ボコボコに叩きつつ、
それでも最後まで遊んでしかも批判を文章にする労力まで払うんだから、
相当のスキモノと見るより他ないw
まあヒラコーだし不思議は無い。最後までやってるようだし
というかガンダム無双でオチがついてるような気がしないでもない
ところでいつも大量に余るリワープの処遇に困る
なんとなく売る気にもならないし
>>17 そりゃ買わせちまえばメーカーの勝ちだからな
泣こうが叫ぼうが笑ってられるだろ
つまんねえ正当化だわ
この流れ、GKでも混ざってんのか?
どっちにしろスレチだろう
あれ?
…来るスレ間違えた?
川内「最期までプレイしない奴には批判させない」
クソゲーだったらEDまで行かず
速攻止めるよ
金よりも時間の無駄
ゼーベイアのエロ画像うpして!!!!!1
ゼーベイアって怒りと突撃と大盾持ってるってことは
最低でもミランダとセルフィナとラインハルトあわせたくらいエロい。
そこはオーシンとダグダだろ
訂正
ゼーベイアはオーシンとダグダくらいエロい。
オーシン「四つん這いになればタニアの下着を返していただけるんですね?」
つーことはダグダがタニアの下着取ったのか
逆だろ。ダグダがタニアの下着取った。
馬鹿逆だよ
ダグダがタニアの下着を取った
34 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 14:21:04 ID:KC/a5gbC
馬鹿グダグダがタミヤのミニ四駆を取ったんだちょ
おまえらw
グラフカリバー無傷で入手って無理だっけ?
リーフの移動力を16以上に鍛えて扉の鍵を持たせて
誰かに松明使わせてリーフでかぎ開けて、
再行動してアスベルと会話してグラフカリバーをリーフに預ければOK。
乱数運しだいってとこだな
グラフカリバーは確かに強力な魔法だが、そこまでする価値は無いなw
一応リペアの杖あるし。
グラフカリバーという名前だから使いづらい&レアに感じるのかもしれないね。
これでどうだろう
「エルウィンド」
>>40 いきなり☆90かよ。
前半でとんぼ取りすぎ
ラーラってシーフファイターからもダンサーになれるんだっけ?
なれるよ
ダンサーからさらにシーフファイターにもなれるw
初期HP最低クラスなのにいつのまにかパーティー最強になってるキャラ
もしかしてトラキアって出撃メンバーの並び替えできない?
数MAP前から調整すればできるお^^
20章あたりから最終章のメンバー位置を考慮して出撃させ始めるな
>>44 シーフやシーフファイターからダンサーにCCするのはイベントだからいいんだが
ダンサーからシーフダンサーに昇格とか訳分からんよなw
彼女はダンスより力を取ったんだろう
ラーラにマスターランスもぎ取られるゼーベイアの面のボスの気持ちとか考えてみろよ。
ヘタに怪力でぶっ叩かれるよりキツイかもしれんぜ。
彼は普段から良く武器の無くなったゼーベイアにマスター装備とか剥ぎ取られてるよw
ところで俺のラーラダンサー前シーフファイターレベル19で体格9なんだけど
これネールだけで自然に体格19にするのきついかな…
1話1話やれば楽勝なんだろうけど
54 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 04:35:22 ID:5gCO88KE0
高すぎるな
書を使ってない俺のラーラはダンサーレベル10くらいで体格3w
自然に19にするのはまず無理だろう 素の成長率が低すぎる
ラーラ「この変態ども!デブ専担当はリフィスって決まってるでしょ!!」
俺の脳内では女の体格いい=胸がでかいだから問題ない
問題は俺が小さいほうが好きってことだ
なるほど
胸で担いで胸で捕縛して胸で盗んで胸で武器を持つわけか
>>56 そう考えると初期のラーラの体格の低さにものすごい萌えてくる
ティナはじまったな
サラとティナの時代ktkr
ティナって15なんだよねあの顔で
ナンナより上なんだよな
ナ ゝ ナ ゝ / ナ ゝ ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ cト つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
64 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 02:57:05 ID:dXB2ETVj0
公式絵のラーラの胸はそれなりにある
それなりというかかなりあるだろう
あの服を押し上げる双丘は思わず捕縛したくなる
捕縛かよ
とりあえず公式絵で抜いてきた
次のシナリオでリセット体格上げがしたいからって経験値90のリフィス温存して
待ち伏せの書盗ませずにちまちま削ってたら間違ってリーフが殺しちゃった…
待ち伏せって2時間をリセットしてまで取り返す価値あるかな
あるに決まってんじゃん。
OKリセットだ
72 :
69:2007/03/31(土) 03:41:02 ID:cuyvZEMB0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
まあ導入方は自分でググって調べてくれよ
ようやくトラキアを手に入れることが出来た…値段高すぎ
初歩的な質問で申し訳ないが今作では支援、カリスマ、指揮レベルの範囲ってそれぞれ何マス以内?
76 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 13:25:29 ID:1Fuj5JrR0
77 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 13:26:34 ID:1Fuj5JrR0
指揮は味方全員
レスサンクス
あと、フィンとエーヴェルって女の子に指揮レベルがついてたんだけど
これって指揮レベルがついているキャラがたくさんいればいるほどリーフ軍が有利なのか?
79 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 14:05:25 ID:1Fuj5JrR0
>>78 イエス
MAPに出ているキャラ全員の指揮が足される
重ね重ねレスありがとう
よし、とりあえずフィンとエーヴェルは主力決定!
エーヴェル最初から上級職だから成長率が気になるが…
成長率以前に、上級職だから序盤はどうせ経験値ほとんど入らないよ
エーヴェルを女の子とは、阿智内藤のあの人でさえおばさん呼ばわりされるのに
だからって40近いおばさんには見えん
せいぜい20後半
というかエーヴェル途中で消えるだろ
また戻ってくるじゃん
エーヴェルってジェイガンの系譜のくせに殺しすぎるし
炎の剣エーヴェルしか使えないし、無手だと捕獲されるから壁にもならないし
いくら戦闘能力が高いとはいえ、所詮殺しだけしか能のないソドマスにジェイガン役は無理だよ。
ジェイガンだったのか、エーヴェル・・・・
フィンだと思ってた。
エーヴェルの正しい使い方
捕まる
↓
王子!今がチャンスです!
↓
3すくみ+技2クオリティー
↓
エーヴェル、ぼくは必ず戻ってくる!
もっともっと強くなって
必ずここに戻ってくる!
捕まると敗北数が増えるのが嫌
そういや敗北数ゼロ縛りってのもキツそうな縛りだ
他は制限無しでもこれだけでキツい 私にゃ無理だ
ファイアーエムブレム -老人の系譜-
一度してるんだから宣伝はほどほどにしとけよ…
両方の住人に迷惑になる
トラキアの闘技場の戦闘テーマってどの作品のをアレンジしてるの?
聖戦は多分FCの暗黒竜だったと思うけど
今駅伝で社員が4章やってるwww
おもすれー
>>91 そのセーブデータコピーで死にそうになったらデータ破棄で敗北数ゼロだぜフゥハハハーハー
ってやろうとしたら捕獲スルーしてて敗北数が5だの6だのついてて欝になったトラウマがあるもんで
ノーセーブなんてやろうものなら全滅するかリーフがトン死してENDだわ
>>94 いい加減にしろよ
ただ荒らしたいだけのアンチか?
>>93 戦闘シーンのあれはアレンジなのか?ちょっと思いつかない。
闘技場準備画面は、聖戦は暗黒竜の、トラキアは紋章のアレンジだな。
ちなみに
封印=聖戦のアレンジ
烈火=トラキアのアレンジ
聖魔=外伝のアレンジ
蒼炎以降はわからん
聖戦の闘技場といえば
受付で放置してたら懐かしい曲が流れて驚いた
もうようつべ板にFEスレ立てた方がいいんじゃないか
>>97 確かにこれじゃ俺が荒らしだな、すまん
ピアカスって宣伝は基本NGだった気がしてたんだが本人たちがいいならそれでいいのか
現在14章なんだが10ターン目でようやくクリアできると思ったら
右からやってきたダークマージにグレイドがぬっ殺された…・゚・(ノД`;)・゚・
(しかも必殺で)
9ターン目に出てきた竜騎士たちが緑のくせに敵扱いなのだけでも驚きなのに…
>>102 忠告するなら穏やかにやらないと逆効果かと思って
盗賊の体格って17あればほとんど問題ないな
>>105はハンマーが盗めなくても18章が余裕だそうです
アッー!
そこがあったか…
別に18章はハンマー盗まないな
囮でおびき出すだけだから
俺もおびき出し派だな。
マスター系って18ないと盗めなくね?
体格はリフィス17、パーン14くらいで済ましちゃう事が多いな。
シーフを8回使えば済むこと
マスターは重さ16じゃなかったっけ
バーンは体格14まで根性で上げて、
ボディリングで17にしてマスター系全部盗めるようにしてるよ
トラキア駅伝見てて思ったけど、ダルシンってあんな強かったっけ?wwwwww
>>114 無礼者!
大魔王様がそんなコソ泥の真似などするか!
ダルシンってターラ脱出外伝で山越えられず体格20で誰も担げず放置されるタイプだよな。
出さなきゃいいだけじゃね?
ノーリセ駅伝だから誰かやらかしそうだがwwww
しかしCCで守備15が保障されてるのがいいね、ドーガ的な強さだ
遅そうだけどCCすればマーシナリーと同じ移動6だし、結構使えるんじゃないかと思えてきた
でもハンマーだけは勘弁な!
無理
ハンマーは終盤のバーサーカー達が標準装備している件について。
意地でも室内で槍を使わせない気だな。
121 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 16:48:41 ID:wIMcMzQM0
トラってクリアするだけならそこまで難しくはないよな
欲望の強い香具師には厳しいがw
つってもゼーベはレンスターの名将なのに槍Eとかふざけた武器レベルで困る
>>121 無傷のマスターシリーズが預かり所に一杯ある俺の事ですね?
専用武器をどれだけ使えるかでレベル変わるよな
初プレイはけちって鉄ばかり使ってたからすごい難しかった
専用武器は全部1度も使いません
光の剣とか大地の剣や勇者の槍をケチりまくったりしたな
ここらへんはばんばん使ってもそんなに問題ないのに
>>122 逆に考えるんだ
名将だからこそ斧A・弓Aなんだと
レンスターの仇敵はトラキアだ
竜騎士に特攻の弓のLvが高いのは当然であり
槍に対して優位になる斧のLvが高いのも当然だ
斧は槍には無いアーマー特効武器・ハンマーを持っている
これを使えばハンニバルの装甲部隊も怖くない
理に適いまくってるぞ
槍Lvが低いのは斧と弓の武器Lvを上げるのに忙しくて手が回らなかったのだろう
するってーとランスリッターは単なるお飾り騎士団ってわけか‥
カリオンの父上の形見はエリートの剣
ていうかフィンもリーフに槍くらい教えればいいのに
そういえばフィンって、子供にかまけて大事な勇者の槍をシャガールにとられる子煩悩なイメージ
勇者の槍はリーフを飢えさせないために質に入れてそのまま流れちゃったんだろ
勇者の槍とドラゴンランスは無傷で最終章まで行ったよv
勇者の槍+祈りは破格の強さなんだが、
その実力を発揮する機会がほとんどないのがフィンのフィンたる所以。
せめてエーヴェルに不死身スキルがなければなw
パウルス将軍は仲間になってほしかったな…
太陽剣って斧や槍、魔法とかでも発動する?
する
サンクス
オーシンかアスベルに太陽剣つけてみるかな
オーシンがオー神と化す姿を見よ。
ダルシムなど目ではない。
そういえばベオの剣使ったことないからわからないんだけど待ち伏せ+怒りってなんなんだ?
敵から攻撃された時どっちが発動するんだ?
怒りと待ち伏せは、一気には発動しなくって、いつもは待ち伏せ、だっけ?
で、敵が待ち伏せ持ってると怒りが発動するんだっけ・・・?
>>137 待ち伏せのせいで反撃できないからただの待ち伏せ だったような気がする
しかも21章以降で待ち伏せ持っているのはラインハルトお兄様のみ
そして最終章ではバーサーカー大量発生の為、待ち伏せが罠スキルとなる
使えねぇ
そろそろ攻略本でも買おうと思うんだが、おススメの本は?
お勧めの攻略本はないな。
データブックとしてなら無難にファミ通のやつか。
というか選り好み出来るほど在庫あるのか?
古本屋だと、最初の小学館のヤツが結構置いてあるな。
T2出版?のやつもイマイチだな
これはブラギの神託か!?とかいう帯で吹いた
頭が悪くて、待ち伏せ関連ってよくわからん
なぜ罠になるのか教えてクレ
なんで敵が待ち伏せ持ってると自分の待ち伏せも無効になるんだろ
とりあえずベオの剣が、聖戦のレックス親ティニーのようにはいかない
って事はわかったんだが…
聖戦士の書の必殺打消しの効果をついつい忘れちゃう
レベル20だから持たせなくていーやと突っ込ませた強キャラが必殺で見事に散っていくさまは逆に快感だな
>>148 自分が待ち伏せ持ってる
↓
怒り持ちが攻撃しかけてくる
↓
待ち伏せ持ちだから怒り持ちに先に仕掛ける
↓
その攻撃一撃で倒せなかったら怒りの一撃
ってことでいいのかな
そのおかげでマチュアがえらい目に遭ってね…
>>148 ベオの剣は待ち伏せの効果で常に先手を取るため、怒りが発動しない。
さらにバーサーカーに対して先手を取ると
>>151が述べたように怒り
の一撃を受けて死亡することになる。
待ち伏せ自体は強いけどな。
シヴァあたりがこの剣を使えれば評価も変わるだろうな。
>待ち伏せの効果で常に先手
これが勘違いの原因だな
待ち伏せは必ず先制攻撃って書いてあるけど
実際は「相手から攻撃されたときに先制攻撃」するスキル
だから待ち伏せ持ちどうしの戦いは攻撃された側が先手
そりゃ待ち伏せ同士だったらどちらかが先手になるに決まってる
どっちも先手にならなかったら戦闘が開始しない
聖戦の時の待ち伏せ+怒りは本当に地雷ユニットだったのにな
ラーラにエリート付けたらダンサーの時の経験値がやばいことに…
レベル上がるペースが速すぎて体格上げしにくくなっちまった
さっきブックオフで1マソで売ってたのを衝動買いしてしまった・・・高いぜヽ(`Д´)ノチクショォー!
へー
ブックオフでもプレミア価格で売るんだ
攻略本よんでて思ったんだけどもしかしてサフィの力のあがりやすさって設定ミスか?
3パーを30パーにしちゃったんじゃないかって気がする
ロナンと成長率間違えた説とかもあるなw
いずれにしろホメロスの何倍も怪力なわけだ
リフィスやシヴァに貞操を狙われても平気なようにだよ
入力ミスして一個ずつずれちゃったんだろう
幸運初期値は高いのに成長率が5%だったり
守備力成長率が3%と半端だったり
移動力成長率0だったりするのはそのせいかと
>>164 うおおっマジだ
力から移動力まで一個ずつずらすとピッタリそれらしくなる!!
ISはしっかりしる!!!
ISはカインの時も、それやってっからなぁ・・・
あれはなんだっけ。力と武器レベル取り違えたんだっけか。
加賀も何十回もテストプレイしてたんなら気付けよと
>>165 "マジ"で思い出したんだが、コイツも成長率設定ミスっぽいな。
暗黒竜と紋章でHP成長率違いすぎ。
暗黒竜 100%
紋章 10%
十万人が十年間遊んでて誰も気づかなかったのか
怪力プリーストは前例があったからな
正直何の違和感もなかった
あと、若干違和感のある「魔力成長60%」も
上には上がいるせいか、そんな気にならなかったしな(サラ80%。ミランダ70%)
ロナンはHP含め1つずらすとそれらしくなるな
入力のときHPの成長率を入れ忘れて入力を始め、移動の成長率はそれらしい2%を入れたんじゃないだろうか
しかし魔力3割だとセイラムと同レベルになっちゃうなサフィ
>>176 セイラムは初期魔力が高いからいいんだよ きっとオグマと同じなんだよ
電気も風も使うしガンドとフェンリル面白いじゃないか 杖レベルも高いし
適当に入れたと思われると言えば、
オルエン、イリオス、ゼーベイア、ガルザスは全く同じ成長率だよな
まあコピペでもしたんだろうが、存外いい加減だ
ガルザスの成長率なんてあってないようなもんだからな。
オルソンとイリオスが同じなのも分からんでもない。
>>178 何故かは知らんが、敵やボツキャラにも同じ成長率の奴がいっぱい居る。
敵のデータをコピペしただけなんじゃないかと、俺は疑ってる。
そういや4人とも寝返りキャラだな
敵として設定したあと修正し忘れたとか
何このアウグストばかりのインターネッツ
聖魔にオルソンというジェイガン族がいるんだが(ry
同じオルソンでも嫁さんの亡骸を溺愛する変態より田舎者の方がいい
なんか最近のこのスレ面白いなw
予想に頼る部分が多すぎるとはいえそれっぽいミスばかりだ
しまった、ミランダ仲間にする前に森クリアしてセーブしちまった…
2個戻るけど二つの道のデータとって置いてよかった…
主力も増えてきたし社員の時みたいに意外とすんなり行きそうだと思うのは俺だけか
誤爆スマソ
ここ30レスで、
いきなり新事実が発覚しててワロタwww
その4人の共通成長率自体はなかなか優秀だな。
ゼーベイアなんて歴代アーマー職ナンバーワンじゃないか?
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 体格 移動
50 40 45 55 50 70 15 10 1
ちなみにアーダンは
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備
90 50 5 10 20 10 40
>>195 ちとまて、初代アーマー職ドーガはどうなっちゃうの?
連レスで総合質問とすると、トラキア製品ROM版でないカキコ式ROMを未だに後生大事に持ってる俺は負け組?
なんで?
ROM版ならともかく、書き換え版が高値で売れた時期なんてあるか?
DXパック未開封とかならともかく。
>>196 力 技 速さ 運 守備 魔防 HP 武器
20 40 40 20 10 3 60 20
2部なら武器が40 ぶっちゃけドーガはクラス値が売り物
>>197 プレイ出来るなら勝ち組
書き換え版も今や入手不可になってしまったしな。
VC配信もFE次回作の時まで先延ばしにされそうな気配だし。
シーマ様、初期値がボロボロだし登場も遅いから
苦労してでも育てたいとは思わないな・・・グラフィックは最高だけど
ゼーベイアの爺ちゃんも仲間にするのに手間かかるから、あんまりいい印象がないんだよね
味方で使うときに限って大盾が全然発動しないしさ
まあしょせん最大20%で命中をキャンセルする、だからな
体感じゃ「回避率がレベル分だけ絶対保障されてる」とか「回避率ちょこっと水増し」くらいでしかない
あってもそこまで嬉しくない味方の必殺率と、あったらとっても怖い敵の必殺率くらい違う
まあトラキアの場合は必殺率が20あれば世界が変わる連中がいるが
>味方で使うときに限って大盾が全然発動しないしさ
それは確実にただの被害妄想
>>204 そうかも知れないけどさ、突撃のせいで大盾の発動率が尚更気になるのよ
で、攻撃喰らってご臨終なさると・・・ね
つまるところトラキアは難易度こそ高いが、書物を最低6種くらい集まるまで
成長ガマンさせといて、一気に書物フル装備でレベルアップ毎に皆で使い回してれば
全キャラがカンストだらけになったわけだが。後半に行くほど楽だったゲーム。
俺の認識って間違ってますかね?
>>206 疲労システムさえ無ければその認識で正しいかもしれん。
せっかく育てても、使える期間は残り章よりも短くなる。
まぁ、それもSドリンクという解決法があるからな。
Sドリンクがなければマジで地獄のようなゲーム。
なるほど、疲労⇒Sドリンクなんつぅモンあったわ。
悲しいことに城内戦だと飛行/騎馬系がヒヨワちゃんになっちゃってるもんだから
結局最強クラスになったそいつらは2軍オチし、魔道士と傭兵で敵を壊滅させるだけのゲームだったわ。
敵味方の杖と長距離魔法を語れてない君はトラキア未プレイの嫌疑あり^^;
>>210 失礼なw
スリープは唯一後半のデカい橋渡るステージでサイアスにムカついて使わしてもらっただけ。
敵のキタねぇバーサク・スリープ攻撃にもめげず、レストで回復しまくり、
どっかのステージで止むを得ずオルエンの遠距離サンダー使ったっけな。
ちなみにラストの数字共は魔法禁止プレイで全員ガチで葬りさったよ。
>>211 サイアスにサイレス使ったんだっけ。2回クリアしたが、なにしろ何年も前の記憶で…
ツラい経験がトラウマとなり記憶の一部が封印されてるようだ。
ちゅうか魔力も最大なら敵の杖も遠距離魔法も怖くないだろ
終章以外
ブリザードだけはどんな時も怖い
そして24章外伝でも魔力最大で防げないバーサク、スリープ、サイレスが・・・
まぁ、24章外伝はワープ床とワープで飛んでくる敵が問題なんだけどね
最悪の場合、飛ばされた先でスリープの剣を喰らって何も出来ないままサヨナラなんて事も
飛んでくる敵はともかくワープ床は待機しなければ発動しないぞ
>>214 あの部屋は、通称『折檻部屋』という。
あそこ行って生き残れるのって待ち伏せ二回攻撃ユニットぐらいか?
でも魔法は防げないから、ダメか・・・
開幕リワープで階段押さえちゃうのが一番
>>215 せっかく24章外伝にしかない仕掛けなのに・・・もったいない
ちなみに22章の渡河作戦でもオルエンをワープさせたりせず
真正面からゲルプリッターに喧嘩を吹っ掛けるのが大好き
森・・・
あ・・・
どうせなら6章でも生贄とか小細工せずにカルザスを捕獲しとけ。
むしろ殺せ
一応キーパーソンだし殺すのは
6章で皆殺しする快感
レイドリックは無理だけど、あのプリーストはメティオでやれそうだね。
試したこと無いけど5章のベルドは無敵モードかな?
6章で皆殺しにしたら24章外伝でエーヴェルが奴隷商人を皆殺しにする話が聞けなくなる
下らん動画うpするなよ
内輪ネタをほかのスレに張る神経がわからない
始めたばっかで今5章なんですけど、左の小部屋のダークビショップはどう処理すればいいですかね?
運
無視するのが一番安全
下手に手を出すと死ぬ
たいした物も入ってないしな。
どうしても倒すなら勇者の剣と斧、グラフカリバー
自力で対処法がわかる人なら安全に勝てる
自力でわからない人は安全には行かない
要は慣れること
>>228 死んだらごめんとか言ってるしぜってぇわざとだろ・・・
一発食らった時点でBの音聞こえてねーしw
死んだ後も冷静すぎ、エダより書とか絶対それ目的で殺しただろw
>エダより書とか絶対それ目的で殺しただろ
日本語でおk
「エダより書がぁー」って言ってたから
最初からそれ目的で殺したんじゃないかってw
普通だったらエダ死んだことでパニくるはずだろうから
紋章駅伝の時と違って安定プレイしか出来ない空気読めないタコが少なくて良かったな、今回は
なんでそんなにピアキャストの話をココでしたがるんだ…
アスカスレなんてそれで荒れまくったことすらあるってのに
実況スレとかないのけ?
実況Vにあったはず
最近行ってないけど
あれだろ。
実況スレは流れ速すぎて、
こいつが本当にしたい長文垂れ流し状態での妄想トークが展開できないから
ネタをこっちに分散さしてネチネチ長文練ろうって腹だろ。
>>241 そりゃしらんかったのけ
俺ピアキャストつってもFEしか見てないし
>>244 ご自身の体験談ですか?^^
体格20って結構不便だな…
リフィス強いから20でもいいやって思ってたけど森がめんどいな
理想の盗賊体格は19だべさ。
リフィスをデューやラーラと同じ感覚で運用すると痛い目にあう。
運が低すぎるから意外と回避してくれないんだよな。
ヘズルでHP上げるか運下げるか悩むところなんだよな
まぁ上げるが
どうせ5%じゃ上がらんしな
レベルアップはヘイム取るまで待つ
最終的にバーンをじっくり育てて最終面に連れてくから
リフィスはHP優先で疲労しにくくしとく
大魔王みたいな名前だな>バーン
今のはボルガノンではない…ファイアだ
データだけは存在するボルガノン
PAR使って出現させることも可能だが使用すると・・・
同上:オーラ、トールハンマーなど
女盗賊は最後まで1人ぐらいいてほしかったな…。
ラーラは踊り子になっちゃうし、
もしもぬすむMがあったなら…
マーティかダル神のものだなw
IDの末尾出とるやん
お?ホントだ
3/22からだな
しかしすげえ携帯率の低いスレだなw
パーンなんてベルドのストーンを切らせるための捨て駒ですよ
普通にシーフの杖使えよw
シーフの杖でシューターの武器盗めることを今頃知った
武器盗まれてるのに逃げることも出来ず突っ立ってるシューター萌え
彼らは現場に命をかけているのです。
武器がなくなったからと言ってすぐに離脱するような根性無し共とは違うのです
ベルドも魔力床に乗ってスキルに見切り、アイテムにロプトの書とウィンドくらい持ってればラスボスに相応しい強さだったのになぁ
流星剣持ちで5連続ストーン
しかし見切られる
269 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/26(木) 03:11:46 ID:yNrxk43p0
リーフは神器も使えねーくせに王になるんじゃねーよ
アルテナとアリオーンが王位について結婚すればそれで丸く治まるじゃねえか
この世界は神器持ってりゃ強いというわけでもないからな
さまざまな武器と大量のHPを持ったリーフこそ王にふさわしい
王位者が神器を使えない唯一の国トラキアか
不吉な神槍を持たない賢王だからこそ長続きしそうだけどな
でも自分の孫には持たせます
何故なら孫も特別な存在だからです
ヴェルダンス・オリジナル
>>271 グランベルの半分はそうなるじゃないか。
ヴェルトマー、ドズル、フリージ。
ファバルも父親によっては他国へ行くし。
そうやって竜の力ではなく人間の統治へ徐々に移行するのがナーガの意向なんだろう。
つまりアグストリアがもっとも先進国家だったというわけか
「ワシは正しかったのだ!」
流星これ邪魔や
つまらんもん付いてマリー太糞化しやがった
ヴェルダン>超えられない壁>アグストリア>>>その他
>>278 トラキア仕様の流星剣なら、同時発動するから邪魔では無いと思うが。
壁や削り役に使えなくなったという意味なら、そもそもそんな役を振る事自体が(ry
☆
↓
殴る→避ける→クリティカル
避ける→殴る→クリティカル
↑
☆
ここでキラキラ入ったら武器が無駄になるっぽい
マリータは追撃必殺係数5だから、良くあるよな…
マリータは鉄の剣一本でもやっていける燃費のいい子
邪魔だと思うならシャナン王子ムッコロしちゃえばいいだけじゃない
シャナン王子・・・・!
シャナムですよ
何言ってるんですか?堂見てもシャナン王子だろ?
まったく下々の者は人を見る目がない
おい、誰かホメロスを呼んで来い
ホメロスは夜のスケジュールがいっぱいで来られません
さっきナンナに張り倒されてたよ。
ホメタロス
ホメロスをもっと褒めろっす
ホメロスは実は非モテ
フラれ続けて50人
そんな彼を慰めるシャナム
いつのかにか2人は深い仲に・・・
そして値切りのエリートが
アッー!
(正直森ルートの何がいいのか)わからない
サラ、ゼーベイアのストーリー的に…
後はまぁ必死なミランダオタがいくくらいだろ
シャナムがいるというだけで十分だ!
銀の弓だろ
サラのストーリーだな。
予備のプージ
バサーク
周回を重ねている人にはわからないけど、レンスターゲイトのサラは空気
なんか強そうなのが入ったくらいにしかならない
そしてもちろんセイラムへの支援の存在にも気づかない
空気というか頭のかわいそうな子
>>302 レンスターゲイトって文字を見てるうちに
シャドウゲイトを思い出した
レンスターゲイトに挑戦中だがミーシャ隊が邪魔臭ぇ
あとフェンリルやワープ使うおっさんも…
このクソ生意気なおっさんはサイレスで黙らせた挙句に身包みはいでやる!!
サラを仲間にするのが面倒だったな
ベルクローゼンとミーシャ隊の対処が煩わしいし
時間が掛かると天才軍師と増援がワラワラ
サラが武器持っていたら怒りのおかげでそこそこ戦えたのに
サイレスの杖だけじゃ仲間にするのを後回しにせざるを得ない
だがサラは優秀だからな
ステ的にも容姿的にも
初プレイのときは成長率なんか知らなかったけど
ぶっちゃけ顔グラで一軍に速攻決定したよ
最初から杖Bだし、エリートがあるからな。リノアンより育てるのは楽だ。
祈り、怒り、連続にエリート
しかも成長率が抜群なうえ25%で再行動・・・か
正直、マンフロイなんかより遙かに強いんだろうな
最初にライブリングさえ使っておけば死角は無いな
職種もシスター→セイジと文句なしで移動力成長も上位クラス。
唯一の死角の追撃必殺係数0も怒りがあるから気にならない。
正直やり過ぎだな。ヘタな聖戦士やマスターリーフより強そう。
必殺係数0は死角じゃなくて便利な長所じゃないか?
どこが?
>>312の言うとおりあまり気にならないけど
どう考えても出たほうが嬉しいに決まってる
削り役にしやすいってことか?
でも魔力が高くなるから削り役にしづらそうだけど
なによりサラの醍醐味はリザイア持たせて敵陣に放り込むことだと思うんだが・・・
光をBまで育てるってどれだけヒマ人だよ
ライトニング少なすぎるから、リザイアは実質リノアン専用だな。
まあホメロスやハイプリを闘技場で鍛え抜くなら話は別だが・・・
サラをリザイア持てるようにするぐらいなら、魔力MAXナンナに怒りつけるほうがよっぽど楽だな。
ホメロスを一回頑張ってBにしようとしたけど、Cで諦めてしまった。
ライトニングもう少しほしいよな。対ベルクローゼン用のたった一つの魔法なんだから。
>>318 ホメロスはセイジになれば自動的に光Bになるから
武器Lvを上げる為にライトニングを使う必要は全く無いんだぞ
ライトニングを100回消費する前にセイジに成る方が早いと思う
>>319 知らなくってバードの時にやらせたんだな、コレがw
その後のことは忘れた。
ていうかセイジになるとBになるのか・・・全然知らなかったよ。
ならないよ
バード→セイジは光ボーナスなし
クラスチェンジ時の武器技能ボーナスはユニットによって全員違うのに
バード→セイジとかクラスの括りで言われても
>>322 なったねスマソ
上がらんのはマージ→セイジの風だった
>>323 下級・上級クラスが一緒なら上昇も一緒のはず
こっちは確かだ
>>324 そうだったのか。
長年のもやもやが氷解したぜ。
アスベルが中々炎Aにならない…
早くメティオ使いたいぜ
一番むかつくのはロプトマージ→ダークマージで闇Lvが上がらないこと
ヨツムンガンドは滅多に追撃出ないし、ほんと闇修行は苦労する。
>>324 今更だが。
トラキアのキャラデータはほとんどの数値が
クラス基本値と個人値が別個に管理されて合計値が表示される。
数値の変動は個人値がLvUP時のみ、
クラス基本値がクラスチェンジ時のみ発生する。
ホメロスの光レベルは、加入時点では
バード基本値(E=50)+ホメロス個人値(50)=D(=100)
であり、クラスチェンジ時点では
セイジ基本値(C=150)+ホメロス個人値(?)=?
となる。
個人値は減らないので、セイジクラスチェンジ時点でBは最低保証されていることになる。
追撃を発するには 自軍の攻速が敵軍攻速より4以上高くなければならない。
速さがカンストしてもヨツムンの重さ12でマイナスされてしまうので
最高でも速さ8にしかならないですよね。魔法攻撃は体格分の補正値なし。
てことは、敵軍の速さが4以下出なければ追撃は無理
という事ですね。確かに苦労する。
最終章でマリータにいかずちの剣を持たせれば技が上がりスキル発動率
更に上昇、エーヴェルとガルザスの支援効果で最強です。
そんな強いマリータが一番好きだ。。。。。
あ、。、どうか放置してください。
セイラム闘技場に入れたらまさに死闘だった
そう言う意味では、むしろ闇が上がらないのは救済措置なのかもしれないなw
ついに18章突入…
ゼーベイアのことを考えると気が重くなるw
レンスター兵のソルジャーって捕獲して解放してもメンバーカードってもらえる?
おkなはず
>>333 サンクス
しかし18章は噂どおり厄介だな
とりあえずボディリング確保のために宝の鍵持ったやつをワープさせて入手→レスキューで戻す
部屋の中のソルジャー保護を考えるとこれが最善かな
あとはこっちにむかってくるソルジャーは捕獲&武器奪うで対処
さて、最大の問題はアーマーの皆様だ
ワープか何かでパーンをリーフ達の方に送ってキラーランスを奪うことにするのが一番なんだろうか
セイラムを修行させる良い方法ねー、
闇Aまで育ってくれれば遠距離攻撃に使えるが。
まず、カリスマのナンナと支援効果のパーン&後の章に仲間になるサラを
3マス以内に置いておいて、セイラム本人には森の地形効果を生かしてもらう。
必殺死亡防止に聖戦士の書を持たせて(item欄の一番上には持たせないように)
魔力10%+速さ30%のセティの書、技30%のオード、魔力30%のヘイム、
その他余裕があればUPさせたいステータスの書を持たせる。
HP回復キャラ(サラが居るか)&回復アイテム(ライブの杖、リブロー、傷薬)も必要。
次に対戦相手で
敵軍キャラを使うには、最初のうちは弱いし一網打尽なんて無理なので、
他のキャラで瀕死までにさせておいてセイラムでとどめを刺す。
当然ヨツムンも消費するので、前の章でなるべくカツアゲしておく。
闘技場では武器は消費しないから用意しないでも良い。
21章でナンナ兄のカリスマを加えて合計4人の支援で
強くなるでしょう。ここにも闘技場あるし。
って、書いてみたけど。。。。
18章のゼーベイアのオーサンを仲間にできれば室内でも槍持たせられるしな
レンスターのアーマーから武器を取り上げると途中でたたずんでしまい
市民捕虜の部屋までやって来なくなるから、例えば壊れた槍や手槍は
壁越しに市民を攻撃したりしないよね?などの弱めの武器に盗み時に
持ち替えさせる。8人の市民の中には同じ顔の人(双子なのか?)
が居たりして、アーマーとの対面が難しそう。捕虜部屋の入り口で
まちぶせする場合、すぐ左上の階段からの増援に市民がやられそうに
なるので、守備力が高くてエリートの剣装備キャラでふたをするか。
アーマーとやり合わないように、弓兵か手ぶらキャラがいいかな。
何にしても、めんどい。
ターン数気にしないなら、闇LVは14章外伝辺りで奪ったヨツムン使ってボスチク
経験値の方は壊れた弓辺りで逆チクすればいいだけじゃね?
誰か担いどけば追撃は出ないし、砦にいる雑魚でも出来るっしょ
面倒だから、全員の武器レベルをMAXまで上げようとした時にしかやらなかったが…
18章のボディリングはアンロックで回収が常套手段じゃないかなぁ
副官の装備を全部盗んでから牢屋の扉を開けたことあるけど、
捕虜は副官目指して一直線なのに、副官達はその辺をウロウロしてただけだった
やっぱ八馬鹿だな…
ティナが左側な上にシーフで体格が一番高いパーンでも12だしな…
ボディリングで体格増やしてソルジャーから手槍奪いまくることを考えたらワープレスキュー使うか…
それともスルーフにリワープ使わせてボディリング取ったティナを担いでもらうか
>>338 言いたいことがよく分からんが、もしかしてアンロックは
遠隔魔法だということを知らんのか?
すまん、わかりにくくて
・うちのベストメンバー全員出撃させるとなると班が二手に分かれる18章では唯一杖Aのスルーフは右側、ティナは左側の方の配置になる
・レンスター兵(ソルジャー)達との戦闘をなるべく避けるために武器を奪うことにしたいがシーフファイターたちの体格が足りなくて奪えない
(現在体格 パーン=12、リフィス=10、ラーラ=10)
・上記の理由から早いうちにパーン(将来性を考えて)にボディリングを使わせたい※重要
・ボディリング入手の手段
1.宝箱あけられるキャラをワープさせて入手→レスキューで戻す
2.1ターン目、スルーフを右側にリワープ、ティナはアンロックでボディリングを入手
2ターン目、スルーフにボディリングを渡して左側にリワープで戻る、パーンにリングを使わせる
3ターン目以降はパーンで武器奪いまくり
ちなみにティナをスルーフに担がせるのは左側の部屋から飛んでくる手槍を避けさせてLVアップさせようと思ってた
※運悪く左側に杖が使えるさせられるキャラはティナしかいない(サフィやナンナは右側)
追記
杖が使えるキャラがよりによって右側に集中してしまったので左側では回復手段が傷薬くらいしかない
>>340 >レンスター兵(ソルジャー)達との戦闘をなるべく避けるために
武器を奪うことにしたいがシーフファイターたちの体格が足りなくて奪えない
捕獲→解放という選択肢はないの?
>>342 うっかり捕らえる攻撃ミスって敵のターンにソルジャーがつっこんできて殺しちゃったというパターンが何回かあったので
安全な盗むを選ぶことにした
右側は体格不足なキャラばかり集まってしまったのもあるんだけどね
戦闘開始前のメニューで並び替えられる方法とかがあればいいんだが…
344 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22:01:55 ID:tS8GwS2f0
>340
18章は捕獲・解放が基本だと思うが
ティナは杖でボディリング&書をゲット
右と左でメンバーを入れ替えたいなら、ワープ、リワープ、レスキュー
更にボスキャラの槍を盗みたいなら、リング使用も考える
(ボスキャラ前でヒヤヒヤせずに済む)
サフィ、セイラム、リノアン、サラは使わないのか?
このステージで、サラ、リノアンは杖とサンダーでレベル20になると思いますが。
まあ、色々楽しみ方はありますから・・・
>>343 弓兵置いとけばそいつを攻撃してくれるだろ
弓は糞糞うんこと言われてるが囮としてめちゃくちゃやくだつぞ
18章はマーティ裸一貫の晴れ舞台だぞお前ら
オレもそれやった
・・・でダークマージに狙われるんだよな
レンスター兵は手槍装備だから、間接武器もってなけりゃそうそう反撃で殺す事も無いと思うが。
>>345 同意。しかし紋章のスナイパーほど頼れんのも事実。
タニアやロナン自身の耐久力が低いのが原因なんだがね。
その辺が上手く育てば問題ないんだが。
弓がうんこなんじゃなく、弓しか使えないのが糞なんだな。
捕縛できないってのが弓ユニットの欠点の全てだからなー
マーティは捕縛できるから弓の長所だけ存分に利用できる
トラキア弓兵は兵種だけじゃなく各人にも問題があるな。
ダグダ ロートルはお呼びじゃない
マーティ 弓使えるまで育てるのは飽くまで趣味の世界
タニア ひ弱、書がない状態で経験値入り過ぎ
ロナン サンダーの書やるから転職して来い
セルフィナ らめええええ突撃しないでええええええ
ロベルト この中では強い方だが、支援がセルフィナorz
まあ、タニアはオーシンの足を引っ張らない程度には鍛えるが
外は普通放置だわな。こいつらみんな消えても困らないし。
>>352 弓縛りをやれば
そんな問題なんぞ気にならなくなると思いますよ
欠点=個性と思って愛せばいいではないか
ババアは使う
セルフィナ様は最終MAPまで連れてくよ
ロナンは妙に最行動するから
おいしい弓では?
タニアとどっち取るか悩んだけど
ロナンをメインに交代制かな
359 :
340:2007/05/12(土) 12:25:41 ID:BuQ24thA0
ようやく18章クリア
ゼーベイア仲間に出来たしメンバーカードも手に入れることができたよ…・゚・(ノД`;)・゚・
マーティは書がそろうまであまりレベル上げたくないタイプだから結果育てないことが多いんだよなぁ
とりあえずまじめに育てたいならセティとオードは絶対必要か?
>>352 ダルシンの弓Lvなんて面倒で上げてられんぞ
ゼーベイアに勇者の弓は強いね
マーティはセティさえあればとりあえず育て始めてOKだと思う
そういう方面で一番極端なのはロナンだな
ノヴァまで揃う後半から鍛え始めて高いLVまで育てた時に限って
めちゃくちゃ強いキャラになる
マーティは人をかつぐ機械。特に序盤
364 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 21:51:28 ID:sQ7LGfNb0
トラキアバーチャルコンソールでできねーかなあ
トラキアだけ全シリーズの中でやったことねーな
時間の問題だとは思うが、実際いつになるかというのはわからんね。
>>362 >ノヴァまで揃う後半から鍛え始めて
素直に言ってやれよ、使えないとw
そこまで揃えばダグダやエーヴェルやシャナムでも強くなるぞ。
しかしノヴァの書を必要とするという点で、希少ではあるな。
魔力-10%の書なんか普通使わない。レベルMAXのキャラに必殺避けで使うくらいじゃないか?
マーティはセティとオードとヘズルでおk
ヘイムがあるともっといい
マーティはいつもダグダの3マス以内にいれば支援効果得られる。
しかし、この場合って、マーティはダグダばそばにいるとやる気が出るのか
それとも、ダグダがマーティに発破をかけているのか、
マーティはダグダ旦那の事を愛してるのか?
(マーティ)
言うな! 368!!
私たちは愛し合っている
もはや誰にも、じゃまはさせない!
「ダグダが愛した男」なのに支援はダグダ→マーティなんだよな
ISの設定ミry
ぜひブリアン率いるグラオリッターがフリージに助太刀する展開が見たい
体格システムあリだから鬼になりそうw
もちろん離脱マップで
ブリアンステ(聖戦とちょっと違う
HP80 力20 技20 速20 運12 守20 魔18 体格20
スキル 突撃 大盾
スワンチカ(攻撃力20 守備プラス20 魔力プラス10 直間両用
指揮★×4
グラオリッターはマスターアクス装備の高レベルグレートナイト
ブリアンは倒せると撤退していき大盾Mを落とす
>>372 一見怖そうに見えるが、炎の剣+Mアップナンナであっけなく安眠する罠。
ガチンコ勝負なら…キルソード部隊の波状攻撃ぐらいだろうなあ。
一発当たっても死にやしないし。
グラオリッターなのかグラリオッターなのかどっちかハッキリしる
ぐらりおっとっと
Grauritter
玉座系の地形にいないと
敵味方関係なくブリザードカキーンと喰らって無力化するのがトラキアの恐怖
つまり味方軍がブリザード(スリープの杖、剣)を手に入れる前でないと
強くてこっちに迫ってくる敵はさしたる脅威ではない、と 該当キャラとしてはガルザスか?
>>372 厨くせぇw
そもそも大盾Mとか魔道士がATフィールドとかイメージぶちこわしだろ
大盾持った魔法系は出てきたような気がする
ラインハルト兄様しか認めないよ
>>372 話が読めないんですけど?
> ぜひブリアン率いるグラオリッターがフリージに助太刀する展開が見たい
とは?
>>372さんがこういうシナリオを見て見たいと言うだけで、大盾Mが手に入る
とか、トラキアのゲーム内では実際にありえない事なのですか?
それとも、トラ776の裏技か何かですか?
ブリアンステと言うキャラ、スワンチカと言う斧は、聖戦に出てくる
やつですよね。聖戦と違うとは?
もう少しわかり易く説明して欲しい。
それまで、これについて自分で調べ上げるまで他の事に手が付けられない。
聖戦から居るんだが・・・・魔法使いの大盾なんて
そういやレプトールも大盾持ちの魔道士だったよな。
他にはダッカー、マイオス、ブルーム、皇帝陛下あたりか。
闘技場にはバロンやエンペラーがわんさかいるけどな。
ラインハルトの出てくる章がクリアできなくて腹が立ったからバサークかけてやったよ
そしたら部下を虐待しまくった挙句にボスに
「まぁ、落ち着け」といわんばかりにブリザードされてスリープ
なんかワロタwww
384 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/20(日) 20:45:13 ID:LdhdGo1/0
>383
先にブリザード盗んどくと、お兄様がボス倒しちゃうこともあるw
>>383 バーサクかけただけ?他に何かやらなかったか?
オルエンをラインハルトのそばにワープさせて
オルエンがラインハルトに話しかける。
すると、ラインハルトから「せいなる剣」がもらえる。
その後すぐにオルエンをレスキューで引き戻す。
但しこの方法だと真っ先に橋が壊されてしまうので。
次にティナにMアップの杖で魔力を上げる。
ラインハルトの魔力より高くするため。
但し、魔力うPしてもティナの魔力がラインハルトより低いとこの技はできない。
ラインハルトからダイムサンダーをシーフで盗む。
>>385 ダウト。
終盤は魔道士ばかりなので、ダイムサンダはあまり使わない。
お兄様に好きなだけ使わせてから奪っても、最後までオルエンが
使う分ぐらいは残る。せいなる剣を貰うならなおさら。
よってシーフの杖はもっと貴重な武器に使うべき。
ベルドのサイン入りヨツムンガンドとか。
オルエン初登場の時にダイムサンダ盗めちゃえばオルエンの武器ってほとんど困らないよね
意外とそれすらもなくて問題なかったりするけど予備があるってのは精神的に楽
ところで評価A以上出すのって全キャラ仲間にしつつ短いターンでクリアするのと
外伝やややこしい仲間スルーしてターン削るのとどっちが楽なんだろう
388 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 22:00:05 ID:KZtl/Ck50
>386
ベルドのサイン入りヨツムンガンドとか
こういうユーモア大好き 笑ってしまった
てか ストーンだろ やばいのは
どのみち きずぐすりまでも 残さない
リフィス・サフィ・ティナは貰っとけw
>>387 10章で盗賊と愉快な仲間たちがダイムサンダを奪えるほど
育っているのなら、その後はどのみち苦労しないと思うんだが。
391 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/21(月) 23:58:19 ID:KZtl/Ck50
>390
おっしゃるとーり
低ターンクリアだったらシヴァは殺しちゃってもいいよね
>>386 ベルドのサイン入りヨツムンガンドをシーフで盗んでベルドを丸腰にしてやったと喜んでたら
ベルドは隣にいたベルクローゼンからヨツムンガンドを引っ手繰ったので非常にがっかりした
やけになってマスターアクス持ちのガルザスをワープの杖で送り込んでベルドに殴りかかったら
反撃でクリティカルヒットを喰らい一撃で殺されたのでますますがっかりした
394 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/22(火) 18:20:17 ID:esUUGX1n0
>393
ベルドの両側はバーサクが宜しいかと
ベルドが片付けてくれますので
あと下のレスト持ちはスリープ,サイレス or ブリザドだな、うん
(こいつらはバーサク掛けてもレスト使うことある)
対ベルドはセティが手っ取り早い フォルセティだっけ?
蓋開けたターン中にセティワープベルド瞬殺→リーフワープ制圧
ライブと連続しか持たないベルドのハゲより
祈りと怒りと連続とリザイア持ったエルフの方が問題
スキルもそうだが、魔力+10の床に居るか居ないかも大きい
ベルドには守備魔力+10の特製玉座くらい用意してやってもいいよなあ
ラスボスなんだから…
なんかリフィスが急に盗むコマンドができなくなっちゃったんだけどなんで?ラーラはちゃんと盗める。
リフィスの素早さが敵の素早さを下回ってるんじゃね
>>399 マジありがとう。まさにその通りでした。
体格の事しか頭になかったわ…('A`)
あるあるw
盗賊なんだから当然すばやさはかってに上がってるだろうと思ったら最高じゃなかったり
402 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/23(水) 21:20:07 ID:Q3U0ENrM0
>395
ほほー! こんどやってみる
ダンドラム要塞 ってバグないか?(書き換えバージョン)
担いでいたラーラを降ろし、再度担ごうとしたら
担げない ???
パラみたら↓マーク ラーラが誰かを担いでいる状態
同じ地点で二度も・・・
クリアまでに10回ほどフリーズに襲われた>書き換え版
おかげで2週目やる気が起きなかったよ…
俺は全然フリーズしたことないな
書き換えした時期によるのかな?
本体との微妙な接触の問題だろ
フリーズは経験あるけど数回だけ
ファミコン時代に比べれば大した事ない
まあデータの消失がかなり多いけど
フリーズ一回もないなぁ…
カセットさしたばっかのときに動かないことはしょっちゅうだけど
関係ないけどこの前掃除してたら特別版についてきたペガサスとドラゴンのぬいぐるみが出てきて驚いた
ほかに何が付いてきたんだっけ?
くしゃみした瞬間にコントローラを引っ張ってしまいピー・・・とか
攻略本を見ようとした時アダプタのコードに引っ掛けてしまいピー・・・とか
何十時間とやっていれば本体に僅かながらも振動を与えてしまい
今までの苦労をふいにしてしまう瞬間があってもよさそうなのに
くしゃみをする時はコントローラから手を離す。
これがゲーム機に優しいプレイヤーのあり方です!
ファミコンに比べれば衝撃に強いしなぁ
それでも気をつけるけど
トラキア半島MAPのやつねw
413 :
403:2007/05/26(土) 02:31:37 ID:zGt5hpOX0
・振動はまったく与えていない
・他のカセットなら問題なし
・特定のイベントの特定のタイミング(ミランダ加入時の会話終了直後など)で止まる
こんだけそろってりゃソフトの問題かと。
SFメモリカセット初期型&発売日書き換えって組み合わせが原因ではないかと
個人的ににらんでた。
フリーズ→サブにしていたデータ消失→サウンドテスト出現のコンボが起きたときは驚いた。
書き換え開始日からちょうど1週間目の出来事だったから、
日本で一番早くサウンドテストを体験できたプレーヤーが俺だと勝手に思ってる。
データ消失→サウンドルーム出現はROM版でも有った
一体どういうシステムになってんだか
「ごめん、データ消えちゃった。でもサウンドルーム出してあげるから許してね☆」
>>403 あーそうそう、キャラ加入イベントでフリーズする事あったよ。
自分はカセットではなくてMだったんだけど、
セティ様がNPCで登場して葉で話しかけるとその後進まなくなったり、
仕方ないのでセティ様は無視するしかなかった。
そのまま次の面でサイアスが加入して、マリータがガルザスパパに
話しかけたら、またフリーズしたんよね。なぜそんなことが起こるのか
疑問に思ってった。最初はMレータだからなのかと思っていたが
このスレを読んでMレータではなくカセットでも有りえるのかと
改めて実感した。
てか、このスレでMレタの話はNGでつか?
ここは ひみつの寿司屋だ。
なにを にぎろうか?
ラインハルトのパラメーターを教えてくり
HP52 力15 魔20 技17 速18 運13 守16 体14 移8 ☆5 指5
マスターソード ダイムサンダ 傷薬
見切り カリスマ 大盾 待ち伏せ 連続
>>416 M?
ROMカセットとNP版以外に何かあったの?
ラインハルトなんて俺のカンストマーティでぼこぼこにしてやんよ
と思って橋落ちしたあとに体格20を運ぶ手段がないことに気がついた…
離脱マップじゃなくて本当によかった
つワープ
ワープとレスキューを貰えるのが最後の良心・・・か
サイアスとラインハルトのアホのせいで橋を渡るのも一苦労
・・・あ、セルフィナがあっけなく沈んだ
セルフィナ:
ヒャア がまんできねぇ 突撃だ!
リーフ:
そんなことをすればHPが汚染されるぞ!
6章のガルザス:
ヒャア 再行動だ! ♪ピローン
リーフ:
うぐわっ!
序盤のガルザスって殺せるんだっけ?
殺せるなら何とか殺してレイドリックをガクブルさせてみたいな
ブライトンとかを捕獲させれば、魔法剣でどうとでもなる
捕獲の場合は、最後の一撃が勇者の剣or斧あたりで若干運任せになる
何にせよレイドリックは隔離されてるからなぁ
あの時点でメティオは手に入るけど・・・なぁ?
>>429 6章までにアスベルを炎Aにすること自体やりこみの領域に入るな…
ファイアーが初めて手に入るのって5章の中盤だろ。
そもそも炎Aにするぐらい冊数が揃ったっけ?
ファイアーは4章外伝から手に入ったとはおもうが・・・
武器レベルAまで行き着くのはどーだったかなぁ。
ファイア、エルファイア入手可能数。
3章:エルファイアー*1
4章外伝:ファイア*4、エルファイアー*1
5章:ファイア*5(離脱ポイントの壁を空ける増援マージがその場に残るんだったら更に+1)
6章:エルファイア*4
合計でファイア10(11)個、エルファイア6個。
アスベルの炎武器経験値は50なので200回振る必要がある。
一個平均で14回使用回数が残っていれば良いので、全部入手できれば数は足りるだろう。
問題点としては複数が同時に襲ってくるので奪う前に殺さない様に気を使う必要がある。
味方も死なないようにするならば、かなりの数のリセットを覚悟する必要があるね。
敵の数が足りない可能性がある。
ラーラを担いで少しでも空振り率を上げる必要があると思う。
そして手に入れたファイアーを誰相手に使うのかも問題だ
敵フレッドみたいに絶対死なない都合のいい敵がいないとつらい
某サイトでやってた人いるよね
435 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 21:17:25 ID:erR7eGby0
出ました サウンドルーム
8章消失時 こりゃあ、もう仕様だなw
そいつはしようがないな
コルータとアルテナが出る章についたんだけどコルータとアルテナって殺しちゃったらまずい?
つかコルータ聖戦とは別人なのかあれ?
「『コルータ』は苗字」説を唱えてみる
コルータってパピヨン系の顔だっけ?と思ってイメージ検索して後悔した…
お前らは絶対にイメージ検索するなよ…
サイアス仲間にしようと思ってたがセティが仲間になってた…('A`)
>>440 サイアスナーカマにしても戦力にはならないでしょう
よっぽどサイアスに思い入れがあるなら別ですけど
サイアスってグラフィックみると女みたいに見えるけど
男なんでしょう。
男だったのかよ…アルヴィス許さねぇ
ちと聖戦やってボコボコにしてくる
でもサイアス指揮能力とかすごいしな
味方になると大した事無いがw
指揮レベルはどこかに落としてきたのか
マジレスすると権力じゃね
しまった
>>445を何でもないただのレスで埋めてしまった
445ってなんだよ
よし子?
方位
>>445に攻撃する人が居てね
紋章だけど・・・
とはいえサイアスの指揮レベルはあの世界では十分高いほうなんだよな…
ドリアス3人分だぜ?
すごいんだかすごくないんだかさっぱりわかりません
ヘタレのレイドリックでも指揮4だからなぁ…
サイアスはリーフ軍に加入しない方が良かったと思う気がする
ファラフレイム持って来い!話はそれからだ!
でもさ
アウグスト3人分って考えればちょっと凄そうじゃない?
嫌みったらしさも3倍になりそうだが
MAXだとアウグスト10人分か。
主君と侍従の胃に穴があくな。
アウグスト10人とかwwwwwwwwwwww
ドリアス10人のがまだいいよ・・・・・アウグスト10人はねーよ・・・・
アウグスト10人とかうぜぇwwwwwww
10人のアウグストにネチネチと小言を言われるリーフ・・・
グレるどころか発狂死するな
やり込みで6章のレイドリック倒そうとしてる人は注意
以前データいじって無理やりレイドリックと戦ってみたが、
ダメージ与えることはできるんだが、とどめの一撃がどうやっても当たらないので、
炎LV上げてメティオ仕入れても倒せないと思うよ。
3ゼーベイアと考えればどうだ。
副官24人分だぞ。
>>460 攻撃ががかわされるのは敵のみが持っている隠れスキル
「攻撃避けまくり」を持っているからだ。
ケンプクも同じ。
序盤のエーヴェルもそれ持ちじゃなかったっけ
何故トラバントはマシリト顔にされたのだろうか・・・
昨日の流れ見てて思ったけどアウグストとドリアスっていいコンビだな
水と油だからな。
だがそれがいい。
ある意味赤と緑だな
アウグストもドリアスも軍師としては結構無能の部類だが
1+1が2になるというのは軍師の世界においては稀に見る長所。
水と油で1+1=0、もしくは−2あたりになっからねぇ。
軍師は大事よ。
まああの加賀のことだから「軍師2人で指揮2じゃね?www」
とか超単純計算で決めたんだろうが・・・
それよかアウグストもドリアスといっしょに死んで
サイアスが軍師になってセティが仲間になったほうが
葉っぱのためにも良い様な
もういっそfin、エーベルハウス、槍Eのレンスター将軍、魔王グレイド辺りのカスをまとめて指揮官にして☆5くらいにだな…
サイアスって結局橋かけたり落としたりするしか能が無いじゃん
けんぷーのほうがよっぽど
通常戦闘の用兵術が凄まじいと言わざるを得まい
星10個ってことは
>>462の計算で行くと副官80人分と、対応する市民80人分だ
ポートクリスはなかなかの作戦だったな。
あれは攻略法知らないとリセット確実だし、知っててもフレッドがな・・・
しかしサイアスがいる戦場のフリージ軍の士気の高さは異常。
あれが☆10の効果ってんだから恐ろしい。
サイアスで☆10ならみんなのアイドル・イシュタルなら☆20くらいか?
またイシュトーさんをオチに使おうとしやがって
24章外伝についたがワープする床うぜぇ('A`)
しかもうちの最主力のオーシンばかりスリープやバサークされるから常にガクブルだぜ…
あと魔道師系もサイレスで静かな環境づくりされるから恐ろしや
ワープ床の上で待機することで発動するから
物交換のあとでB押して行動終了するとワープせずにすむんだぜ
物交換の後にB押せばよかったのか…
どういう仕様だよw
しかしワープ床ってどう見分けりゃいいんだろうな…
>>481 見分ける方法など無い。
攻略本見ててもうっかりミスで待機して折檻部屋に送られる仕様です。
折檻部屋に誰を送るか・・・
ナンナ?サラ?リノアン?
>>483 おれはサラ送りこんで怒りサンダーでぬっ殺しまくり
レイドリック最大の失策はリワープ持ちをリーフ軍に大量に送りつけたことだと思うんだ
486 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/04(月) 19:55:43 ID:h38AgR/w0
>483
リノアン+リザイアが最適と思われる
ナンナも大地の剣が多数残っていれば同様かも(試したことない)
ロプトはヘルandヨツムン攻撃
ヨツムン当たって次にヘル当たってしまうと次のターンで死亡確定するから
リノアンを杖(サイレス or スリープ)持たせ
ワープで飛ばし ロプトの杖持ちは一人止めるべし
リノアンから攻撃を仕掛けない方がいいと思う
>>483 セティ様を送り込んで経験値を稼ぐという考え方もある。
フォルセティの使用回数なんて10回もあれば終章だって十分だもんな
案外いいアイデアかも知れない
>>487 そう思って送ってみたらあっさり瞬殺された>セティ
折檻部屋で最後まで生き残るのは、待ち伏せ二回攻撃武器装備ゆにっとなんだろーな・・・
うちはオーシンがマスターアクスでループザループやりまくってた('A`)
ちなみにスキル=怒り、連続、太陽剣
>>489 初期Lvセティ(フォルセティ装備)で指揮はリーフとセティのだけだと
回避は76しかないからな
数の暴力の前には簡単に圧死する
生き残るのは、それに加えて怒りリザイア持ちだな
492 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/05(火) 04:09:15 ID:98k9kxpr0
ハイプリーストのリノアン+リザイアなら絶対大丈夫
怒り」なんか要りまへん
@ターン リノアンをワープで折檻部屋へ リノアン スリープorサイレスで
杖持ち一人を止める
後2体をMアップでサイレスorスリープで止める
離脱する際に捕獲して杖確保 が宜しいかと
このステージはたいまつあったほーが ってか
このステージのために残しとくべき
トーチだと杖使いの♪ or ラーラ(踊り子)の参戦必要かも
493 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/08(金) 15:39:03 ID:siiTBcf70
スレ見てたら久々にやりたくなってきた。
ちょっと本体買ってくる
ヴァーチャルコンソールにはこないのかなぁ
来るための下地は出来ている
となれば後は地道なアンケート活動、これ以上の有効な手立ては他にあるまいて
トラキアは多分次回作のプロモーション時期まで温存される。
ようやくクリアできた…
最終章でなんどリフィスがヌッ殺されたことか…('A`)
リフィスは何だかんだ言ってもトラナナMVPユニットだと思うな
リフィスは運と体格と速さが低めで辛い
貴重な盗賊のカギ要員だから扉、宝箱多めのマップでは使ったけど
誰か一人が使えなくなるとして、一番こいつが使えなくなったら困るって奴はティナだと思う
シーフが無いと後半の難易度が段違いになりそうな悪寒
使えなくて困るユニットねぇ・・・
いるかな?
初登場で武器なし
育てるのが面倒だけど体格育ったら神
かと思ったら運の低さであっさり殺される
印象に残るキャラってことは間違いないな
リフィスの運が低いのはいじめられっこだからだろうか
運と魔力が低めだから、LVカンストさせたとしても
終盤の敵ユニットと闘うのはつらいな
だから終盤はリフィスをリストラして、
運と魔力が高いバーンを使ってるよ
でもネール持たせてると後半にはHPが凄い事になってて、
体格も大きいから強力な武器が振り回せるし、待ち伏せも
あるので大概のピンチは強引に乗り切っちゃう事が多いな。
疲労もあるからパーンの交代要員にも使ってる。
パーンにネールの書を持たせてたのに、Lv20で体格が初期値だった時には泣いた。
3回ほどやって、いつやっても安定して13まで伸びる俺は何かが憑いてると思う
コノモールさん頑張って育てる。ミーシャが仲間にならないのが致命的だが・・・
アイテムから仲間まで偏り過ぎなんだよ(´д`)
シャナムと誰か交換しる。
508 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/10(日) 21:32:54 ID:exlq/O8I0
リフィスは殆ど期待してない
序盤マージの戦力失くすためにサンダー、ファイアー盗めりゃいい
パーンの体格には大いに期待する が、思うようにならんw
上級職開始で“成長率に”期待するユニットなんてそんないない希ガス。
オルエンの魔力ぐらいだな。他は“即戦力として”の期待はあるが・・・
だから体格成長率がリフィスと一緒で初期体格2しか変わらないパーンに期待なんて・・・普通しなくね?
レベルアップの回数とか明らかにリフィスの方が多いわけだからなぁ。
コノモールか・・・
めっちゃ鍛えて風の剣装備させて
ガルザス「次のターン俺の流星剣でお前のライフは0、ヒョーッヒョッヒョ俺の勝ちだー!
コノモール「何勘違いしてやがる、俺の突撃はまだ終わっちゃいないぜ!
とかやったなぁ
書持たせまくって鍛えても素早さすらカンストしないからなあ
バーンは章始めリセットで体格伸ばすから大丈夫
運と魔力が一緒に伸びるのがいいな、HPは伸びないが
太陽剣もあるし
リフィスは9章でLVカンストまで一気に上げるから適当成長
運も初期値の1だし・・・
パーンは追撃必殺をがんがん出すのが却って微妙…
やっつけ負けしやすいんだな。
太陽剣に向かってやっつけ負けしやすいとは
待ち伏せのせいでバーサーカーが怖いからむしろラーラで安定ってならわかるけど
太陽剣は技確率での発動だから当てに出来ないからな
発動しない物と考えて配置するから、あまり役に立たなかった
しかも、個人的にはHPが満タンの時にばかり出る印象があるし…
人によってリフィスの重要度かなり違うんだな…
俺は逆にパーンの初期能力に絶望して使ったこと無いや
リフィスの体格17にした俺が来ましたよ…
フェルグスの両親って誰?
気になってしかたないよ
ベオウルフとコノート王女らしい
ラケシスとの間にもデルムッドいるしベオウルフやりたい放題
ベオがコノートの王族だと思ってたぜ。
コノート王女とはやるなベオウルフw
聖戦では一万円払ったわりにあんまり目立たない奴だったのに
王女かー
コノート王族ってトード神族?
ブラギの剣使えるから神族なのかと思った
>>519 奴には聖戦で☆が光ってなかったから違うだろう
コノートに神族が入ってるとしたら
政略結婚で近所の王家から連れてきた嫁の血かなと思うんだが
ミランダならともかく
コノートだとどの神族か完全に推測の世界だな
そういう話してっとまた青い髪ファンクラブの襲来をうけるんだぜ
ドズルのいい男か。
うほっ それは怖いw
四つんばいになれば鉄の斧を返していただけるんですね
うっかりラーナ様にケツを突き出すレックスが頭に浮かんでしまったではないか。
☆がなくても王になったっていいじゃない
コノート王 みつお
>>520 普通に考えたらノヴァじゃね。
…でも、ノヴァだとブラギの剣使えそうにないかw
ノヴァの国だからそうかもしれんね
それにしてもデルムッドは書を持たせて鍛えれば普通につおいな
リングなしで魔力17になった…
高く見えないから困る
何回やってもカリンがミーシャ将軍より強くならない。
ミーシャ仲間にはするんだけど、育てたことないな・・・
基本上級職参加ユニット全員二軍。
勿体無いかな。
今度は全員上級職でやるか・・・
>>532 アマルダとオルソンくらいは育ててあげて
何が悲しくてオルソンなんか
オルエンの方がずっといい
>>531 それはさすがにないはずだw
上級でも結構ショボイ方のパラだろあれは
顔なら分かるけどな!
顔もカリンちゃんの方が好み
ミーシャのが美人だとは思う。
だがカリンのが愛着があるのでカリンを使う。
つーかミーシャ育てるぐらいならエダとディーン育てるわ。
しょせんディートバの娘だしな
まだしもパメラの娘なら…
ミーシャ、アマルダルートの方が後に使えそうだ。
ディートバ萌えなんて俺くらいなものだろう。
世界ひろしと言えどもな
>>540「ま、まさか・・・俺以外にもいるとは・・・」
というわけでここにいるぞ
ヴァハとフェトラもディートバいいよね
世界ひろしさんスゲー
聖戦で世界ひろしの顔使い回しのロベルトっていたが
トラ7のロベルトと関連あるのか少し調べてしまったのは俺だけではあるまい
1章のボスワイズマンは聖戦1章の闘技場に同名のランスナイトが出てくるけど
すごいどうでもいいな
ロベルトとかワイズマンとかはよくある外人の名前だしな。
ワイズマンて日本語でいう賢太郎みたいなもんかな
なんか勉強できなきゃいけないぽいな
紋章の一部キャラが聖戦闘技場で出てるのは割と有名なネタだなw
だが待って欲しい
もしかしたら葉じゃなくて浅瀬かもしれないということを
グレートバリアリーフ→でっかいサンゴ礁→リーフ=珊瑚!
と勘違いして珊瑚(りいふ)君となる可能性もあるな
リーフ→リフ→きずぐすり
リーフ→リフ→きずぐすり
↓
リー
↓
守りの杖
>>552 下の矢印酷いお
リー司祭はそれなりに優秀なんだお
あれ・・・リフは・・・・
リーは最後まで使える。
きずぐすりも最後まで使える。
リフは3章まで。
トラキア攻略サイト見てプレイしていたが
20章で扉の鍵と宝の鍵ゼロ。んで詰み
計画性のなさが浮き彫りの俺オワタ
>>555 ん?敵が勝手に扉や壁を破ってくるだろ?
ティナがいれば途中でアンロックを持った敵が出てくるぞ?
あきらめんな。
扉はともかく宝は絶対に必要なものでもなくね?
扉の鍵なんて
20章のアーマーがほとんど持ってる
これだけ未プレイだったので買ってきた。
てか一万とかorz
やってみたけど暗黒竜よりきついなこれ
>>559 ROM版手に入れたのか、すげーな。
諭吉一人で済んで良かったんじゃね?
私が見たのは諭吉2,5人分だった。
要領さえつかめれば暗黒流のほうが圧倒的に厳しいと思うけど
厳しさのベクトルが違う。
暗黒竜の厳しさはトラキアで例えるなら敵全員に再行動☆がついてるようなもんだ。
そんなに厳しかったっけなあ>暗黒竜
大昔一度クリアしたが、確か死亡者がザガロ一名だけで
オームの杖が使える章まで進めたような記憶がある。
最終章でシーダが死んで、バッドエンド見てからやり直した記憶も。
いずれにしろ、トラキアと比べてそんなに苦労した記憶がないがなあ。
まあ、昔は頭がよく回ったのかもしれないが。
必殺がな
近距離専用のメリクル、遠距離専用のパルティアに比べ
カミュの遠近両用のグラディウスが怖かったな
あと最後辺りに出てくる竜も攻撃がほとんど避けれない・ダメージ一定できつかったような
まぁチキを運用すればなんとでもなるけど
暗黒竜はザコ敵の成長率が異常
HP150とALL50だからな・・・
速い、硬いのペガサスが滅茶苦茶つええw
ドラゴンより厄介だったかもしれん
妄想とデマばっかり・・・・・・
暗黒竜なんかカスだろうが・・・・・・・
よくいるんだよなー
昔やったゲームすっげー難しかった
でも、それ解いた俺すげーでしょすげーでしょ
と脳内妄想+αで自慢する奴が
既にROMがほぼ手に入らない状況だから嘘とばれないと思ってるのだろうが
世の中にはちゃんと見てる奴もいるんだよ
はい、脳内妄想自慢厨がネタばらされ必死に隠ぺい工作+罵倒開始
ところでおまいらって専用武器を惜しみ無く使ってる?
16章ですでにドラゴンランス残り40とかマリータの剣残り30とかで不安になっているんだが大丈夫だろうか
ぜんぜん問題ない。使わない奴は一切使わずにクリアするし。
だったらなくても一緒。
ありがとう
それを聞いて安心したよ
>>568 そうだな。
暗黒竜なんて操作性が最悪なだけで、
難易度自体は相当低いもんなのにな。
>>572 自演乙した方がいいのか、トラキアスレだから難しいって評価にならないのかどっちだろうな
やったことはないけど赤本見る限りじゃ難しそうだが
まあ必殺が出た時の事を考慮せずに、その時はリセットするようなプレイングならそういう評価に繋がりそう
というか本人がいってるとおりやったこと無い大半の奴には難しいかどうかなんてわかんねえよ
なんでトラキアスレでこんなこと言い出してるのかさっぱりわからん
>>569 マリータの剣は12〜14章ぐらいでなくなるw
強くなればあんな剣不要さ。見切り?いらねー。
だがドラゴンランスは余る。何故だろう?
リセット前提プレイだと暗黒竜は一部のマップを除いてヌルい。
紋章で削除されたマップを中心に相当な難易度のものもある。
ノーリセットだと、その不条理な難易度は怒りを覚える。
プージ、グラフカリバー辺りは文句無し役に立つ
ドラゴンランスやら光の剣やらブンブンやってても仕方ないんじゃね?
ってことで、ほぼ新品で預かり所に転がってる
光の剣は魔法剣として役に立つだろ。
幸運が上がるからロングアーチの的になるときも気休めになるしな。
まりー太の剣も微妙だな
どんな糞剣握ってもこいつが負ける事なんか無いんだから
マリータの剣はマリータ育成用
最後までとって置くのもまぁ一興
>>579 マリータの太もも微妙だなに見えた俺は末期
まあ今俺の横で寝てるからいいんだけど
おっと
そいつはガルザスだぜ
高い移動力+攻撃後行動ができるドラゴンナイトに、2回攻撃まで可能にさせるドラゴンランスは
鬼に金棒
ロプトマージに反撃させる間もなく突き殺せるのでマジおすすめ
フィンの勇者の槍も使い切る勢いで突きまくってる
ドラゴンナイトは騎乗時の守備補正も高いしね・・・+4だっけ?
グラフカリバー以外は最終章まで未使用で行ってる
未使用ダイムサンダ×2とか
未使用勇者の槍とかドラゴンランスとか最終章まで取っておくよ
ダイムサンダは3本常備だな
なんというもったいない病
3本は確実に1本余るフラグ
ラインハルトから無理に奪う労力をジジイからバサークを奪う労力に変えたい・・・
どうせまちぶせM使わないでとっとくからダイムサンダなんて
重いだけの糞武器だし
全シリーズ通して2回攻撃できる魔道書なんてコレだけじゃないか?
まあ変な専用装備自体、あれ以来見ないけどな
ティアサガベルサガには大量にあるけど
つ ラグネル
つ アミーテ
ダイムサンダ3本集めはロマンだよ
眠ってるお兄様から剥ぎ取るもロリの魔法で取るもあなたしだい
>>595 変(反則性能)な専用武器を見なくなったって事かと思ったんだが。
魔道書に限ればないわな。
神器とかもやけに重いのばっかだし。
フィンやディーンはまだ重要キャラだからいいとしても、オーシンとかただのオヤジからもらうし
ティアリングはシュラム、デュラハン、ブレンとか各種杖、専用装備のインフレだと思う
つまりただの脇役が専用装備をごろごろ持ってるといいたかったんだ
まぁ専用装備でもいいんじゃない。
妹からもらった勇者の斧を後生大事に使い続けるハルヴァンの勇者の斧なら、
それはハルヴァンの専用武器だろうし・・
マンスターでダル神に使われる勇者の斧
ハルヴァン(´・ω・)カワイソス 妹も(´・ω・)カワイソス
ダイムサンダは2冊あれば十分なのは同意。
問題は、2冊目を中盤に使いたい、ってとこなのだよ。
13章や14章で地雷やらせたら、それだけでダイムサンダ一冊をほぼ使い切ってしまうからな。
22章終盤で奪っても、もうほとんど使いどころがない。
?
オルエンが仲間になった時点でもう2冊目あるだろ。
10章で一冊オルエンから盗み、11章外伝でフレッドが持ってくる
これで二冊だな。
ラインハルトのは渡河作戦までに2冊切れてる時の保険です。
10章でダイムサンダ盗めるぐらいキャラが育ってるなら
もう別にオルエンいなくても…
それとコレとは話が別だけどな。
待ち伏せダイムサンダの直間混合部隊の裁き具合はやっぱり他とは一味違う。
そうか?
実際のところ当たらんし外したら追撃食らって死ぬから使いにくいと思うが
(お兄様+バサークもよく途中で死ぬし)
敵が攻撃前に死ぬからインパクトはあるけどね
ダイムサンダが外れる敵なんかまずいないわけだが。
もちろんリーフ+おうじゃの剣で支援してるよな?
フル支援すれば滅多に外す事は無いし、そうそう簡単には死なない
だが、あの鬼強いお兄様も数の暴力の前に屈する事があるんで、過信は禁物だぞ
このゲームでは、フォルセティですら安心して見ていられないということは
ダイムサンダを10章で入手するぐらいやり込む廃人には周知の事実だろう…
フォルセティだろうが適当に配置すればそりゃ死ぬわな。
トラキアは安心して見ているゲームじゃなくて、安心できる配置をするゲーム。
ダイムサンダはずすとかいう奴は
どれだけオルエン育成してないんだ
そりゃー、育成もせず突っ込ませりゃ外して死ぬわ
仮に命中MAXで10匹相手にすると
0.99^20=0.818
空振り自体は別に珍しくも何ともないんじゃね
2連続で当り引くノルマは結構キツいもんがある
ダイムサンダは3個も入手できるのに
グラフカリバーは初期装備の1個だけ・・・
ダイムサンダ1個分くらいコッチに回してくれよ
マー、しょうがないと言えばそうだけど
ティナのシーフの杖も複数手に入ればよかったのにね
シーフの杖複数とかどんだけゆとりw
まー気持ちは分からんでもないが…
ウィンドでもガンガン戦えるアスベルと
ダイムサンダ取り上げれば魔乳軍娼並に役立たずなオルエンとで差があるってこった
リペアしろ、リペアw
オルエンもウインドでガンガン戦えるわけだが。
必殺係数を考えてもアスベルより有能なのは明らか。
同じくリーフから支援受けるし、オルエンが育ってくるとどうしてもアスベルは
二軍落ちしてしまう。
>>615 その場合はオルエンにもウィンドを持たせてやれよw
オルエンは雷Aにしてサンダーストームどっかんが可能だからなあ。
まぁ長距離射程砲台としては馬デフォのオルエンの方が向いてるからな。
サンダーストームの方が使いやすいし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ きたない縦読みだなぁ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
アスベルは必殺係数が3あるし十分だろ
ウィンドで必殺+10%、支援で+10%、技20だと必殺率40%
敵の運が14以上の敵以外には100%超えるんで4以上である必要は無い
(14超える敵なんて滅多にいない)
同様にオルエンも係数4だけど、実際は3で十分なんだよな
それにアスベルはセイジになれるから二軍落ちになった事は無いね
>>617 それは流石にない
セイジの鬼補正を考えると明らかに能力が違い過ぎる
HPもアスベルは下級1で22、オルエンは上級2で24と相当厳しいものがある
必殺係数はアスベル3でオルエン4だっけ?
能力値考えると大して差は無い気もするが…リーフ支援つけりゃほぼ確実に出るし
支援も強キャラセティからも受けれるアスベルに分がある
降りるの存在や杖が使えないということを考えるとやはりオルエンは専用武器がないとダメな子
雷レベルの高さを生かしてサンダーストームを打ったりするしか強みはないな
>>621 気付かなかったよロシェ
最弱と名高いマゲナイトと最強クラス政治を比べちゃいかんよ。
オルエンの初期値は本当に悲惨なものだし、ダイムサンダなしで活躍するには
相当の書を持たせて上級職をガンガン倒させないと無理。
だが待って欲しい
5月の雨でエリート剣ロングアーチ逆チク
王都解放で真ん中の部屋のレンスター兵のてやり使いきりエリートの剣逆チクがあるのではないだろうか
そのくらいしないとダイムなしじゃ他の子と比べられないだけなんだけどね
でもいいじゃない ダイムあるんだし
誰もオルソンの名前を出さないことに絶望した!
オルソンって明らかにケンプフより強いよね
弱かったら裏切る理由が無いだろ
何で急に聖魔の話題?と思った
奴よりたいようMと部下のスリープの剣3本の方が大事
連続持ちの政治アスベルと武器頼りのブスマージナイト
どっちが良いかなんて火を見るより明らかだろ
>>631 連続は確立だけど
ダイムサンダは確実に二回攻撃
アスベルがオルエンより勝ってるのなんて、杖使えるって点だけじゃんwwww
あれ?かなり便利じゃね?
アスベルの杖レベル稼ぐの面倒だ・・・・
アスルベは杖Aにしてリワープしまくってるよ
アスベルの杖初期Lvは低いけどライブ使えるだけでもそこそこ便利
サフィ等に疲労度が偏るのを防げるし
サフィ等が疲労で出撃出来ない時もアスベルを回復役として確保出来るしね
>>633 いや全体的にステータスが段違いだよ
アスベル自体レベルアップ回数多い上にセイジのCC補正はマジやべぇ
一方オルエン様は上級の癖に下級と見まごう貧弱ステータス
それでも使うがな!
ブスとか言う奴は公式絵を見て来い(# ^ω^)
アスベルの連続発動率って最大でも19%しか無いんだよな。
トラナナはパラ上限も一律20だから他と大した差が出ないし。
オルエンは騎馬だから機動性や担ぎ能力が高くて、剣も使える
から状況によって物理・魔法攻撃を選択できるしエリートの剣や
魔法剣などの特殊性能も活用できるのが良い。
けれどいかんせん初期値が終わってます
640 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 00:17:20 ID:+oKNUDWV0
最近やり始めたんだけど、LVいくつでmaxなんですか?
ステータスは20で最高値ですか?
後、クラスチェンジはLV20まで待たなくてもいいのかな・・・
攻略で調べても載ってないし。
誰か教えて下され。
オルエンは下馬すると移動力が激ショボになるのがオワットル
ダイン持たせて上手く移動力伸びたらマシになるんだけど
やはりアスベルにダイン持たせた方が期待できるし、リワープもあるし・・・
オンナスキーならオルエン
ショタスキーならアスベル
つかアスベル使わん訳にはいかんだろ
牢から逃げるときも
竜騎士がゾロゾロ来たときも
>>639 ところがどっこい成長率は超優秀。
書を持たせてLv.20になる頃はあら不思議、差はほとんどなくなってます。
もう何度もいわれてるが正直不細工な女よりアスベルってのはもの凄い説得力がある
子供は作れないけどアスベルなら俺はいける
オルエンってAV女優みたいな顔してるよな
アスベル マージ 55 10 35 55 75 35 10 10 2
オルエン マージナイト 50 40 45 55 50 70 15 10 1
別にレベルアップ回数考えると優秀じゃないんだけど
特にHPの差がヤバ過ぎる
この程度の成長率でセイジの圧倒的なCC補正が埋められる筈がない
その後わりとすぐに仲間になるホメロス・リノアン(+パーン)追必5、すぐに杖Aになるセイラム
・・・・まあキャラ萌えと専用装備の派手さで使ってもらえるからバランスは取れてるか
取り合えず両者の性能を比較してみよう。
武器Lv 風VS雷
中盤から多く手に入り戦略的に有用なサンダーストーム、
終盤からだが一撃が強烈なブリザードと甲乙付けがたい。ただし風魔法は数が少ないのに注意。
スキル 必殺補正3+連続VS必殺補正4
連続は削りなどを考えなければ邪魔にはならないだろうが、計算に入れて戦うスキルでもない。
両者の必殺補正を比較すると、数値では劣るがAGIが高く追撃しやすいアスベルの方が有効活用できるといえる。
兵種 セイジVSマージナイト
トラキアでも数少ないチートクラスと呼ばれるセイジとマージナイト(笑)じゃ流石に分が悪いだろう。
乗っててもセイジと殆ど変わらず、降りたらダルシン並の移動力に加え能力値ダウン。
杖と剣の差も大きすぎる。捕獲・解放のサポートや再移動だけは評価したい。
能力 後の大賢者VS士官学校を出たばかりのお嬢様
圧倒的なレベルアップ回数の差にとセイジの鬼CC補正。
そもそもレベル1のアスベルにセイジの補正つけただけで殆ど変わらない能力。なんぞこれ。
専用武器 グラフカリバーVSダイムサンダ&聖なる剣
序盤からお世話になり、安定した性能を持つグラフカリバーと2連続魔法で補充できるが重いダイムサンダ。
破壊力は抜群で待ち伏せをつければ無双開始できるが、外せばリスキー。聖なる剣はインパクトが大きいが入手が終盤だし効果が後ろ向き過ぎる。
互角、又はオルエンがやや優位と言ったところだろう。
見た目 ショタVSおかっぱ
俺的にどっちもいらん。ティナタンハァハァ。
結論:全体だとアスベルが優位と言えるが、それぞれに使い道があるので両方使うのがよかろう。
つーか書持たせまくれば強くなるけど
そんならションベン小娘ミランダでさえ
書の揃ってる終盤に出てきてレベルアップ回数多いから鬼神の強さになっちまうぜ
専用武器もないマージナイトなんかいらない
ミランダは再行動もないしなぁ。
クラスチェンジすると移動力が減るってどういうことだよ。
オルエンwithダイムサンダを最大限に有効利用できるのは
武器攻撃通らん敵(特に城砦にいる敵)への捕獲だろう
実質的に唯一の捕獲攻撃可能な魔道士系だし
2回攻撃でチャンスも2倍だ
まあその2回とも外したら殺されるけど
もっと東ルートが有益な情報ってのはないのか(´д`)
エンディングでリーフの二枚舌っぷりを拝めるだけでもう東一択
ライン●●●と戦えるのは東だけ!
阪神の助っ人?
ラインバッハ?
ラインズマン(線審)?
これ闘技場でレベル上げても移動力上がらんのかね?
武器レベルも上がる気もしないしどうしたもんかなあ。
>>655 ね、値切り?
ごめん。武器レベルの事は聞かなかった事にして。
聖戦と違って、闘技場のレベルアップにデメリットは何もない。通常と全く同じ。
>>663 そうなんだ、どうもありがとう。
じゃあ運が悪いだけか…
>>664 上がってる場合はメッセージでないで勝手に上がってるよ
20まで上げたアスベルの移動力が7とかになってたことあるw
一番上の欄は書は置かないってのはやってるよね?
くれぐれもダイン置くなよ?
ノーマルでSSS取った猛者いないか?
書き換えカセットに書き込みしてから一回やったっきりだ
攻略サイトの指示通りにやって達成した。
ぜんぜん楽しくなかった‥。
やっぱこういうのは自力でやらなきゃダメだわ。
もっとも自力じゃ絶対不可能だったけど‥。
初めてセイラムの顔グラ見てからずっとひっかかってた事が今わかった。
こいつの髪型、ジョジョの花京院に似てるんだ!
長年の疑問が晴れて嬉しくてつい書き込んでしまった。いまでは反省している。
671 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 00:47:47 ID:3O0QVijw0
10章のノエル渓谷でアイテムを奪うために
オルエンとフレッドを捕獲しても、
先の章で仲間に出来るの?
673 :
671:2007/07/18(水) 00:52:43 ID:3O0QVijw0
…いないw
フレッド体格21もあるのかー
リフィス育ててなかったから盗むのも無理だorz
フレッドは騎馬だから、捕獲時の体格は20扱い。
改造で体格21のキャラを作れば、騎馬も捕獲できたりするのか?
知らないけど言ってみただけなんだ(´・ω・`)
>>671 森ルートでアマルダを捕獲したままクリアしたけど
何にも起こらなかったのを思い出した
何らかの方法でそいつらを捕獲できても
いつのまにかちゃっかり抜け出してて後のマップで出てくる気がする
>>677 出てこなくなる奴もいるよ。ガルザスとか。
かなり遅レスになってしまった。
>>665 おー、ありがとうありがとう。祈りつつ頑張ってみます。
>>666 それも大丈夫です。どうでもいいアイテム(一番上)+書6つね。
youtubeでトラ7の動画見てたら
外国の人がoh!FE5とか言ってるんだが
あちらにもあるのか?トラ7
日本人でもアメゲーやる人はいるからそれと同じじゃないかな
>>680 ローカライズ版があるかって意味なら、ないよ。
683 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 13:25:03 ID:XqImcXjfO
>>678 とらえるのはセーフで解放したらアウトじゃなかったかな
シヴァの場合は捕らえたまんまだとでてこなくて、解放したらでてきた気がする。
>>680 海の向こうには、海外版が無いSFCソフトを、自力で翻訳版作ったりするくらいの愛好家がいる。
暗黒竜から連番でFE1,2と続いてるわけだ。
>>680 私は海外サイトからトラキアエミュダウンロードしたよ〜
海外にも日本のゲームは流通してるからね〜
許すわけねーだろボケ
>>689 だってVCででないし
ソフトは売ってない上に高いし
書き換えもうやってないし
貧乏なら泥棒していいなんて理屈にもなってねえ。
1. 高い金を出す
2. VCを待つ
3. あきらめる
素直にどれか選べ
みんな指揮☆持ちのキャラ何人くらいレギュラーに入れてる?
セティ、アマルダ、ゼーベイア、フィン辺りは当然として
グレイドやエーヴェルすらも入れる。まぁ最初の三人以外は指揮と言うよりはキャラ重視なんだが
終章はリーフ、グレイド、フィン マリータ、ガルザス、エーヴェルになるように配置する
指揮キャラ殆ど入れてないな、そういや・・・気にしたことなかった。
リーフとセティくらいかなぁ?
>>690 犯罪者乙
自分に都合のいい理由使って正当化しようだなんて
筋金入りのアホですね
エミュやるような人間はトラキア以外にもやってるだろう
仮にトラキア776だけしかDLしてないとしても
「万引きしかしてません><」とか
「覗きだけだよ!」って言ってるようなものだよ。
ところで移動力の限界値っていくつなんだい?
指揮レベルと言えば、サイアスは手抜き手抜きと呼ばれてるが
オルソンさんも手抜いてるんだよな(☆3→ゼロ)
話題にならないのは誰も仲間にしないからか(´・ω・`)
そのへんは権力が下がるから指揮力もさがるでいい
問題はゼーベイアだ
>>701 thx
って、いやちょっと、20って多すぎねえ?('A`;)
全カンスト狙ってたけど、メモとリセットに疲れたしもう妥協しようかしら…
移動と体格以外目指すのがよかろう
ゼーベイアは折角の槍使いなのに槍Eなのがオワットル
Aにしようと思ったらチクチクしないといけないし
18章で仲間にしてそのまま剣と槍Aにしたらレベル17になった‥。
>>702 リフィス・ラーラ・パーンの移動力を
全部二桁とかにすると、世界変わって楽しいぞw
>>706 パーンは再行動5だから、頻繁に再行動できるしな
移動力10で再行動したら一気に20マス進める
ラーラも移動力10で同時に再行動して踊ったら、40マス移動も可能だw
708 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/21(土) 14:49:57 ID:rzag9vC90
サンダーストーム(ブリザードにあらず)持たせたアスベルが移動力18なんだけど、
移動時、画面の大半が黄色くなるぞww
移動20のユニットが遠距離魔法持ちだと選択時一瞬画面が止まると聞いた
普通の移動力でも止まるけどな
スレも止まったなW
一週間も止まってたのかw
こっちのスレの存在意義って何だ
SRPG板にあるほうのスレだろ?
まあこっちのが古いけど。
お前様方のスキルMの割り振りを教えて下さいませ。
もち全部とっとく
>>718 エリート 太陽剣 見切り 連続 →ゼーベイア
待ち伏せ→トルード
怒り→リーフ
( ^ω^)
あ、エリートはセイラムに付ける方が多いかもシレン
どんだけゼーベイア好きなんだw
うちはコノモールに投与するお( ^ω^)
まあ専用装備とか他のスキルとの兼ね合いとかで強さ追求する形とかも面白そうだが。
エリートはティナに投入してしまう…
見切りMがもう一つ欲しいな。
エリート リノ餡
太陽剣 アスルベ
見切り 司馬
怒り アスルベ
突撃 葉っぱ
連続と待ち伏せMを使う最適なやつがいないな
>>726 こういう托イ書き方をする香具師いるんだよな
2chだからわざと誤字しなきゃいけないって思い込んでる人もたまにいるからな
>托イ
キモッッ
結構好みでスキル配分してる人多いんだな。
固有武器的に、クラス的に相性高いからとかまで考えてる人多いかとおもた。
731 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/08(水) 08:18:30 ID:K1Ca6zWQO
ブライトン弱いよブライトン
アクスナイトなめんな
731の家へ
血塗れの斧を持った男女二人組が向かいました
ヒックス陰うすすぎ
数年前のデータ見たらオーシンが強い斧占有してやがるwww
俺の終章データ見たら、一軍に誰も斧を持ってなかった。
画面下の方でコッソリとダグダが銀と勇者を持ってた
ふむ、ガルザスは6章で頃したのか
現在、実況スレでこのゲームを実況しています。
FEシリーズ初プレイがこの作品なのですが、注意点はありますでしょうか?
キャラが死んでしまうと致命的というのも、緊張感があって面白いですね。
それが難易度を上げているのだと思いますが・・・
次回実況予定は日曜日ですので、よろしければ起こし下さいませ。
素人なりに頑張ります
FE初プレイがこれじゃ何を注意しろと言っても多分無駄なので、せいぜい自由に
プレイするのが吉。
ま、4〜7章は気合で頑張れってことだな
あそこが初心者を越える壁(むしろトラキアの壁)だから
それと実況なんだから愚痴は言わないこと
ヒントな
主人公の移動は離脱ポイント付近で連打しない事
アウグストは敵のスパイ疑惑があるので信用しない
あと、盗賊はクソの役にも立たないから気をつけろ
あとティナはパーンに毛虫のようなものでめちゃくちゃにされた淫乱だから使わないでおk
>>738 俺からのアドバイスは
・歩兵系を重点的に育てる。騎兵・飛兵は降りると能力がダウンしたり使用武器が変わったりするので、オルエン見たいな強キャラだけなど必要最小限でいい。
・盗賊は強い。待ち伏せを覚えるので単純に剣士系の戦闘員にしてもいいし、傷薬やライブなどを盗んだり出来るので便利この上ない。
・ボスはオーシン・アスベル・マリータ・オルエンと言った強キャラに重点的に倒させる。
ボスは能力が高いので楽に倒せるだけでなく、強キャラがさらに強化されていくのでこの先も楽になる。
・専用武器は使い惜しみしない。終盤になるとこちらも強くなるので、苦しいと思ったらバンバン使う。
使い切れない方が勿体無いぞ。
・捕獲・盗むは無理に狙わない。アイテムが増えるのは有利だが、狙いすぎで難易度を上げてしまっては本末転倒だからだ。
・苦しいと思ったらすぐにでもCCする。レベル20まで待ってからCCすればそれだけ能力も高くなるが
どうせレベル20まで上がることなんて闘技場でも使わない限り稀なので、気にしなくて良い。
特にセイジなんかは能力値上昇が高く、杖が使えるようになるため(杖レベルも上げやすく)即CCの方が寧ろプラスになる。
・15章の分岐は東に進む。難易度が西に比べて低いだけでなく、このルートはプージが手に入るので
序盤からプージの使用回数を気にしなくてもよくなるので、それ以前の章の難易度も下げることが出来る。
・ナンナに怒りM、オルエンに待ち伏せMを使う。取り合えずやっとけ。
難易度がグッと下がるから。
本当の事の中に、わずかな嘘が混じってるのが一番性質が悪いって何かに書いてあった
リーフが死んだら終わりなので、離脱マップでは真っ先にリーフを離脱させて
安全を確保する。
丁度今4章で苦戦している様だな
>>744 東ルートの難易度が低いのは、ちゃんとマップ造形と罠を把握している場合だと思うが。
初プレイのミルフィーユの森は死んだ。
死にすぎてゲームしながら食ってたミルフィーユピザが不味くなった。
森ルートの敵は強くないし難易度自体はそんな高くないだろ
ワープが激しくウザいのと地形が森だから移動に手間が掛かって面倒なだけ
750 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 00:23:27 ID:5Kc3VVSSO
ブライトンは使えないから育てないほうがいい。
無頼豚の悪口は許さないぞ
すいません、トラキア実況している、と言っていた者です。
みなさん、アドバイスありがとうございます!
第4章で数時間ハマってしまい、4章の外伝でも
ハマってしまい、私の実力ではクリアは厳しい、ということで
SFC、紋章の謎 から順番にやっていくことになりました…
トラキアをやった後に紋章をやると、やはり楽に感じますね
現在は1部から実況しておりますので、よろしければご覧下さい。
それでは、ありがとうございました!
トラキアは、順調に仲間を入れていかないと楽に死ねますね・・・
3章で村を破壊されてしまい、4章で仲間を追加できなくて・・・
体格も低いから奪えない、武器もなくなる、悪循環でした。
ちなみにブライトンは大活躍してくれました(笑
まあ順当な結果だなw
お疲れ。紋章ガンガレ
>>2 こんなのあるのか・・・知らなかった
反撃した時必殺出ることが多いなあと思ってたら・・・
>>755 ついでに、追撃じゃない攻撃(相手の反撃より前の攻撃)は必殺率の上限が25%になる。
キルソードでもグラフカリバー使っても25%。
>>756 エエーッ・・・
なんだよそれそれはダメだろ補正0倍、1倍の人損じゃないか
糞システムだな
非表示要素で、気付きにくく、知ってるとかなり楽になる
こんな要素は確かにちょっとアレかもしれない
何考えてこんなシステムを・・・
考えるのに理由はいらないと思うね 加賀昭三が思い付いて、実装された ただそれだけの話
思い付いた事はとりあえずなんでも試したって紋章の赤本に書いてある
そしてトラキアはシリーズの最後にして最高傑作だったんだよ
贔屓キャラのちょっとした隠れた長所ぐらいの扱いならともかく半分以上のユニットに
設定されていて5倍なんて極端な倍率や追撃必殺を出せないキャラまでいるとなると
影響が大きすぎるな。
それでも表示されてたらスキルと同列だったと思う
非表示なのがちょっと評価を下げる(´・ω・`)
キャラ格差のないFEなんてFEじゃない
なんだ最近のはみんな育てれば強くなって
完全開示されてればシステムとしてもユニットの個性としてもかなり面白かったのに。
序盤のフェルグスとか神。
でもマスクデータだから台無し。
初撃の25%キャップは反撃させずに必殺で倒しまくる事態を防ぐためだろうな。
ぶっちゃけ必殺率インフレしすぎ。
じゃあ加賀は壁戦術が嫌いという事か?
計算が難しい追撃必殺でやっつけ負け。
必ずマップにダルシン専用アサシンがうじゃうじゃいるし
必殺補正5 明らかに強キャラが多目、だがフェルグスなんかは能力自体は微妙なので、必殺補正5が強さを支えているのかも知れない。
必殺補正4 弱くはないのだが地味な顔ぶれが目立つ。使わなくても何とかなる連中ばかり。
必殺補正3 場違いな三馬鹿の一人以外はガチガチの強キャラばかり。至高の場所と言えよう。
必殺補正2 タニア、ヒックスと凡庸なキャラが目立つ。それ以外は強キャラのアマルダ、主人公のリーフが居るのでまぁまぁといえよう。
必殺補正1 数が多い分フィン、トルード、マーティ、ラーラ、ナンナと言った強キャラからブライトン、セルフィナ、三馬鹿、フレッドと言ったゴミまでピンキリである。
必殺補正0 偽者剣聖とファラフレイム持ってない人以外はどれも優れたキャラばかり。怒りを持っていたり、非戦闘員が多いのであまり障害にならないのが嬉しい。
SSSランクを取る際に必要&強キャラを上げてみる。
サフィ、ティナ、ラーラ、オーシン、アスベル、フェルグス、
アマルダ、スルーフ、ガルザス、サイアス、リーフ、パーン、
ラルフ、飛行系の皆様、ダグダ、指揮パラもちキャラ、特にゼーベイアは結構
役に立つ。
エリートモードなんかではマリータなんかも育てやすいのでありだと思う。
というか好きキャラのマチュアを鍛えてつつもSSSを取れたので、
エリートモードは結構勝手がいいと思う。
ノーマルだったらサフィ育成のテクニックがより重要になってくる。
ラルフ・・・?
補足しますと戦略は人それぞれになりますが
ラルフは結構なパラメータそして体格を持ち18章の
スリープの剣作戦なんかでも結構役に立ちます。
後の戦いでも最低限の敵を倒すこともできるので
使ってみると案外有効なキャラだと思います。
すみません、かんじんのサラが抜けてました・・・orz
あとセイラムも・・・。まだ他に抜けがあるかも。
あまり使われないキャラのみでやってみるのも面白そうだな
でもなんかおっさんばっかりになりそうだな
ダグダ、ヒックス、ダルシン、グレイド、ラルフ、コノモール…
SSSとか雲の上だからよーわからんが、
指揮1差し引いてもフォルセティよりサイアスの方が有用なんか?
それとも仲間にする条件の関係でサイアスを選ばざるをえないのか
指揮3のスルーフと考えればかなり強く思えてこないだろうか
まあ二択になるのがチート武器持って初期値・成長率共に一級品で杖振れて行動・追必も完備したスーパーキャラだからなあ
>>772 1ターン得するし6%の差は結構効いてくる。
再行動も結構でてくれるので杖を連続で振れる確立なんかも
でかい。あと完全に試したわけではないがリザイアとかでロプト
マージ相手に結構というかかなりサイアスでも全然持ちこたえてくれる。
あとどうしても戦力は結構充実しているので
セティじゃなければダメなんて所はないし、
1人だけ強いよりも全員強いの方が恩恵はでかい。
日本語おかしくなってしまったorz
サイアス仲間になる頃は味方みんなスーパーユニットだし6%とかまったく価値が無い。
万が一サイアスに分があるとすれば、最行動で杖が多く振れる、その一点のみ。
ランクを気にしないでプレイするなら、スーパーユニットは勿論たくさん
いると思う。SSS狙い且つできるだけ短いターンでクリアしようとする
ならエリートモードでも99%はもちろん1%なんかあまり無い。全体的に数%で結構差が出てくる上
ガルザス等にベルドを狩らせる件についても1章全体的にみると6%は結構効いてくる。
さらに細かくなるが終章で力10以上が条件(だったっけ?)のエーヴェルに勇者の剣を
持たせ左下の魔将を狩らせることも戦力の状況によってはありうるのでその際の
6%は効いてくる。24章外伝の敵の攻撃に耐えるときなんかも重宝する。
まあ本当に最短でやるなら勇者の剣自体あるが怪しいが
SSSとるだけなら結構余裕があるので・・
6%は大きいけど、個人的にはどっちでもいいだろと思う。
セティ選んでも少々リセット回数が増える程度。
SSS狙うなら散々リセットしてきただろうし、
例えば100回のリセット回数が105回に増えても殆ど同じだろって気がするし。
確かに普通にプレイするなら好きな方の選択でOK。
サイアスの利点は23章でセティを仲間にするより
・1ターンでクリア出来る事、・サイアスにレスキューして杖の消費
を無駄にしなくてもいい点が大きい。
782 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 16:13:09 ID:kSSnRXmgO
今12章やってるんだが確かダンサー殺さないとか何か条件みたすといいアイテムもってる増援出現したよな?誰か詳しい人条件教えてくれ
783 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 16:14:07 ID:kSSnRXmgO
↑すまん12章外伝な
敵のダンサーが全員健在の場合、
25ターン目にナイトプルフ持ちが、30ターン目にワープの杖持ちが出現
だったかな
まあとにかくダンサー殺したらNG
でも出現する階段(右下だったか?)に誰かが居ると出てこない
捕獲もだめだった気が
うまいこと誘導するんだ
787 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 18:27:54 ID:kSSnRXmgO
ありがとう
ちなみにシーフは何人たおしてもへいきかな?
ダンサー以外は一切関係ない。
ダンサーは捕縛もダメ。
ほそみの剣を盗んで丸腰にするだけなら可。
789 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/14(火) 18:36:39 ID:kSSnRXmgO
サンクス
今からガンバるわ。
>>781 セティを仲間にして2ターンクリアの場合でもレスキューを使う必要は無いんじゃないか?
2ターン目にサイアスを飛行系で救出後、他のキャラで物交換で強奪
サイアスと未会話でも章クリア時に生きてれば、その時にブラギノ剣は貰える
聖戦みたいな再現性ってある?
90%の人がセティを選ぶらしいが
サイアスの有効性が判ってから普通に
攻略する時でもサイアスを選ぶようになったな。
ゆっくりプレイなら尚更最強ユニットはいるだろうし、
サイアスを選んでおけば戦力においてはもちろん、
終章とかでの各キャラの命中率、回避率を風の剣や王者の剣
とかを駆使したパラメータを見てうっとりしてるなあ。
別にサイアスでもいい。
でもセティだしな・・・・と聖戦プレイヤーの大半がそっちに流れちまう。
やっぱりフォルセティを我が手に!と思うんじゃないか。聖戦でも相当強かったし。
だから、大半セティに流れるが、その中の大半がサイアスでもいいって思ってるんじゃないか。
セティじゃなきゃ嫌だ、って言うのはセティ厨か・・・。
セティはアスベルカリンマチュアに10%支援があるから場合に
よっては指揮の面でもサイアス以上に価値があるんだよなあ。
カリンちゃんは屋内ではメリットが無いのがorz
アスベルとマチュアも一緒に行動できることがあまり
ないのが辛い。ただやっぱり人気がある?からかセティを
選ぶ人が多いのかしら?
カリンか。
序盤から登場するし、
メイン武器の槍じゃなくて剣を序盤に育てておいて
6章からは飛んで歩いて大活躍って感じだな。
ぶっちゃけミーシャとか実用レベルに育てるのめんどくさいから、
エダ(かディーン)とカリンの二枚で運用してるな。
ミーシャはそのまま実用レベルじゃん。
798 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/15(水) 05:45:55 ID:WhjWsUvv0
ミーシャ様のやわらかおっぱいは俺のもの
>>797 ですな。エダこそ実用レベルに届いてない。
そもそも何だ?ディーンをないがしろにしてる時点で、
お前の実用レベルってのは「書で育てまくってALL20で無双しまつよ!」ってレベルか?
て言うか上級職のミーシャを実用レベルに育てるのはめんどくさいのにエダを実用レベルに育てるのはめんどくさくないんですね^^
武器レベルとか最悪だし、育てる手間や専用武器・支援・再行動・必殺補正の有無考えるとあらゆる意味でディーンに劣る。
俺はただ単にロリキャラが好きだって言えばいいのに ネー(´・ω・)(・ω・`)ネー
>>799 一応エダを擁護しとくと、屋外マップで使える期間が全然違う。
エダ:14・14外・15・16・17・19・21・22・23の9面。
ミーシャ:19・21・22・23の4面。
エダを育てるのに3マップほどかかってもお釣りが来る勘定。
俺としては、時々出撃はさせるがディーン応援と運搬に専念させ、
経験値はやらんことにしている。14外で取りこぼしたPナイトを
掃討するぐらい。
ミーシャって人気キャラなの?
森ルートしかやった事ないからイマイチ魅力がわからん。顔グラはいいけど。
エダは剣のビラクレベルが低すぎて擁護できない
屋内登場で勝手に伸びるカリンとも違うし、最初からAAのディーンやミーシャとも違う
確かに初期値は14章外伝で即戦力、そのまま伸びるんだけど
終章でまともな武器が持てない役立たずになり下がる(・ω・`)
強いんだけど、競争相手がみんな1枚上を行ってるこの感覚・・なんともいえない
>>800 屋外マップで使える期間が長くても育てる手間がかかるのは同じだし‥。
論点がずれてるぞ。
エダの初期武器経験値は110だな
40回剣を振れば剣Cになる
キルソードと王者の剣を持てるようになれば十分だろ
マスターと勇者はエダには重いし、魔力も低いから魔法剣も活かせないんで
剣B以上あってもあまり役に立たない
40回なら18章増援や20章で戦ってれば簡単に稼げる
一番の問題は追必係数の低さとスキルの無さだよ
>>799 エダは21歳。一応、ミーシャの方がロリキャラになる。
エダは鍛えたとしても上で書かれてる通り追撃が弱いのが痛いので戦力としては使えないと思う。
ミーシャは成長率が高いので短期間で育成は可能だが、初期値があまりぱっとしない。
ディーンは初期値は十分で(実はラルフの方が高い)、体格、追撃共に優れてる。
まあどっちにしろ飛行系というだけで色々な場面で役に立つ。
あとカリンついてだが鍛えて武器レベル上げたとしても追撃が弱いので
使い難かったのが正直な感想。
ファラフレイム持ち逃げしてきてたら90%の人がサイアス選んでたのかな
ミランダ育ててみたいんだが、セイジならなぁ・・・(´д`)
机上の空論だがほとんどの人がサイアスを選ぶと思う。
魔力が上昇するので、炎の剣アマルダの強化版としての
杖使いになる。物理・魔力共に上昇し硬くもなるので、戦闘要員
としてもさらに使い勝手があがるな。やっぱり指揮☆3、行動☆3は
強力。
サイアスがファラフレイム使えるんだったら能力下げられてるだろ
下げられないんじゃないかな?サイアス自体初期ステータスは
セティより下だし。比較対象のセティはフォルセティをもってる割りに
パラは十分に高いAND成長率も良いので。
エダは21にもなってあんなステータスなのか・・・!!
ディーン「ただいま、おいおい今日も学校行かなかったのか
エダ「それより兄さん晩御飯まだ?
ディーン「はいはい、今作りますよ・・・そんなんじゃ何時まで経ってもお嫁にいけないな
こんなの想像してしまった!
ミランダは成長率が高いのでセイジである必要もないと思う。
西ルートがスーパーキャラなアマルダ、再行動率が高く杖Aなスルーフ
飛行系でそれなりに便利なミーシャ、かなり強力な状態で登場する
イリオス(高ランク狙いの時はオルエンは空気)がいる時点で辛いかな?
たまにはミランダの事も思い出してあげて下さいorz
>エダは21にもなってあんなステータスなのか・・・!!
それを言えば、上級職なのにあの初期値なオルエンはどうなる…
>>813 ミーシャは飛行系だから一見役立ちそうだが
以降のマップは屋内が増えるし、飛行系の出番ってめっきり減るんだよな
飛行系としての出番は19章で市民をかついで逃げる時ぐらいか
(それも騎馬で代用出来るから…)
※トラ7の公式サイトで出している年齢はイメージ依存であって実際の年齢とは異なります
>>814 >それを言えば、上級職なのにあの初期値なオルエンはどうなる…
オルソンさんがそれ以上に頑張ってくれるさ。
オルエン?オルソンさんの偽者ということにしとけばいい。
シャナムのように。
平民のヤロー使うくらいなら
初期値弱くてもおかっぱ娘を使う
ていうか、ここでのオルソンの評価が高くてびっくりしたw
トラキアって考えてみるとキャラ2択って多いよな・・
東ルートor西ルート、オルエンorイリオス、セティorサイアスとか。
専用武器とかで適当に無双したければオルエン・東ルート(+プージ)・セティとなるが
上級者ややり込み重視のプレイをするならイリオス・西ルート・サイアス
という様にうまい具合でできてるな。
西だと飛兵に杖使いにワープ数本、東だと歩くシルバーカードにレスト
とまあ見事に早解き向けとそうでないのに分かれてるしな
イリオスは体格が低いという事位が欠点で所持品、武器レベル、個人スキル
初期値を考えたらやっぱりオルエンより強い感じがするな。
体格6とはw
そんなヒョロかったのか
>>820 森だとバサークが一本余分に手に入るんだぜ
祈りがウザいセイトメル隊に掛けて同士討ちさせる事が出来るんだぜ
最終章のバーサーカーもバサーク掛けて事前に頭数を減らす事だって出来るんだぜ
まぁ、あとはお兄様と魔戦士ぐらいか…
修理ってやっぱりリペアの5回のみですかね?
成長率
50 40 45 55 50 70 15 10 1
能力
2 24 5 10 8 10 5 4 5 8 0 1 必殺補正4 剣C 炎D 雷B(Aに近い) 風D
8 40 11 9 13 14 14 10 6 8 0 1 祈り/太陽剣 必殺補正0 剣A 炎D 雷A 風D
両者を比較してみると
イリオスの能力が圧倒的である、特にHPや守備の面で
オルエンが「マージ」ナイトくらいの活躍しか出来ないのに比べ
必殺補正が0なのが残念だが、打たれ強い能力とスキルで「マージナイト」として活躍できるだろう
実際、専用武器が切れちゃってたり今一成長してなければポイしてイリオスでいいんじゃないかな
俺的には専用武器よりサンダーストームが使えるのがデカイと思うね、オルエンは
サンダストームをサンダーストームって言うやつ何なの?バカなの?
こういういい加減なやつに限ってファイヤーエンブレムって言われるとマジギレする
封印からはサンダーストームだからいいんですよう
829 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/17(金) 10:25:36 ID:yWXsmWzj0
ごめん、それくらいは知ってるから
俺的に語呂がいいからサンダーで打ってるだけw
何を指してるかはわかるだろうし、学校のテストじゃあるまいしそう怒りなさんな。
鬼の首を取ったように指摘する奴は前から居たけど、バカ呼ばわりは初めてでなんか新鮮だわ。
失礼、他スレのメルランが残っててageてもうた。
ゲームの誤字如きで他人を見下せるのが凄いな・・・
これが携帯厨か
>>828 そんなわけのわからないゲームの話をされても。
イリオスはオルエンの代替キャラでさえなければ
圧倒的一軍候補たりえる能力なんだがなw
優れた武器を装備してるので恐ろしいかもしれませぬ>グスタフ
ステータスも恐ろしいんですがwww
そのセリフはオルエンとかいう小娘に言ってくれ
イリオスは専用武器も無いし追必も0だし支援を受ける相手も
与える相手もいないし登場も遅いし12回しかLVupできないから
パラぐらいは優遇しないと使い様が無くなっちゃうだろうからな。
イリオスはSSSランク狙いの時に戦略さえわかれば
オルエンの様にターン数をかけることなく仲間にでき
さらに18章でのサンダーストーム支援も通常プレイの時は勿論
やり込みプレイでイリオスをだす場合にも戦略上重宝する。
なんで総合的にみるとイリオス>>>オルエンかと思う。
ただアスベルに関しても専用装備が計算して使えるって点が強いだけで
1人で無双できるかどうかというとそうでもない。意外とグラフカリバーで
ゴメスに追撃が出ない点も痛い。
837 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 16:28:21 ID:hWH3NqRk0
ここに来て正当な評価をされ始めたイリオスに俺が泣いた
イリオス体格6で兄様18くらいだっけwwww
どんだけ違うんやねん
お兄様の体格は15なのでマスターソードも余裕で振り回せます
逆にイリオスはマスターソードに振り回されますw
イリオスの体格6以下の男キャラを調べて見た
体格6:リフィス、カリオン、シャナム
5:リーフ、ホメロス、サイアス
4:アスベル、セイラム、スルーフ
体格5と4のグループは子供と純粋な魔法系しかいないので除くと
体格6のグループが成人男性の物理攻撃可能キャラの中で最低ランクになるんだな
リフィス、シャナム、リーフは細くても納得なんだが、カリオンも以外と細いんだね
ちなみに、ロナンの体格は7でマチュア姐さんの体格は6
イリオスも小さい頃はサンダーマージだったんだぞ
体格6で何が悪い
体格が低いなら素直にセイジに進めばよいのに…
セイジになる才能が無かったのか
フリージ軍の魔法系の将軍はマージナイトでないといけないという縛りでもあるのか?
そりゃトードは魔法騎士ですもん
主君一家は全員歩兵だというのに。
このゲーム買おうと思ったんだが値段が高いよw
このゲーム、パラメータ的に不満な点がありすぎる
イリオスのパラメータもなんか入力ミスっぽいな
そういえばリーフはなんでマスターナイトボツになったんだろう…
リーフがマスターナイトだったら
リワープして王者の剣でサクサクっとボス倒して制圧で終りじゃねーかw
ゆとりから東大生並になるなw
そういやマスターナイト、マージファイター、ドラマス、ファルコンってデータ上は入ってるんだっけ?
ファイターは降りたマージナイトのグラがそれっぽけどさ。
リーフじゃなくミランダ様がプリンセス→マスターナイトだったら
森ルートももうちょびっとだけ評価されていた可能性がなきにしもあらず
シャナムじゃなくシャナンがバルムンク装備で仲間になるなら(ry
この流れからオルエンはいらない子ということでFA?
イリオスは体格+3されるだけでも更に勝手がよくなるな。
つくづく西ルートのお得度に嫉妬
シャナンがバルムンクを持って東ルートで仲間にできたとしても
最短でクリアができ、アマルダ・スルーフという強力な仲間がいる
から西ルートを選ぶな。ぶっちゃけセティよりもサイアスの方が個人的には
使えると思うし、ただ強いだけのキャラなんて代わりはいくらでもいるからな。
オルエンは無理にいらないけど別にイリオスもいらんな
マスターになったところで結局上限20なんだから一緒じゃね?
聖戦準拠でいくと闇以外の武器レベルがAになる筈
杖Aになれば便利だぞ
バロンでもDだからそれはない
858 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 17:34:26 ID:q129V3xi0
トラキアのは違うんじゃね?
つか光はCだったはずだぜ。
ただの劣化剣士ってのはどうかと思ったねw
まぁ、マスターナイトで無双するカタルシスは
ベルド倒して成長した聖戦で、ってことだろうよ
葉っぱはCC後の成長速度がヤバいからかなり強いんだけどな
弱い弱いと思っていたらいつの間にか力19になってて吹いたw
とりあえず壁にしておこうと思って置いてたら連続出しまくりで周りの敵全滅させてるしwww
861 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 19:13:15 ID:q129V3xi0
あるあるwww
下級扱いだから伸びる伸びる
同様の理由でアマルダさんも降りれば下級なのか伸びる伸びるw
コノモールの指揮ダウン→手抜き
アマルダの指揮アップ→迷いが消えた
って感じでお得感あるしな、炎の剣+杖マンセー
オイフェのファンの人はやっぱりコノモール一択だろ?
オイフェはリデール様とサシで一騎打ちさせたら必殺くらって首がdだ
だから俺的な強さ順位は リデール様>>>オルフェ>>>コノモール
>>863 まあ、オルフェなんてしょせん白銀聖闘士だし…
オイフェは死に際の言葉が泣けるからいいんだよ。
え、コノモール?なにそれ?
世間知らずの若い主君の子に
仕えてるとこなんかは似てると思うけど
死に台詞はどうだったっけかな…
まぁリデールの方が伝説の槍騎士(笑)のフィンより評価されるべきだと思う
まぁ いそぐこともあるまい 全軍ゆるりと進撃せよ…
フィンはリーマンナイト
870 :
フィン:2007/08/24(金) 02:16:17 ID:cPvC4T4r0
ベオウルフみたいなフリーターナイトよりはましです。
レックスはアッークスナイト
ミデェールは棒ナイト
すまん、質問なんだが
敵を捕獲する際、成功する確率って決まってるの?
HP減らせば成功確率上がるの?
↓おまい説明頼んだわ
勇者の槍なら100%成功しますよ^^
ダグダのおやじも高確率で成功するよ^^
おまいら・・・
>>872 捕縛は確率ではない。
捕縛コマンドで開始された攻撃で敵を倒せば確実に捕縛できる。
ちなみに武器を装備してないユニットは隣接すれば100%捕縛できる。
というわけで勇者系の武器は高確率で捕縛成功しますよ^^
全武器を盗めば捕獲し放題に近いんだよなーw
>>877 あんま意味ねぇwwww
丸腰のダンサーを捕獲して捕虜にして妄想ハァハァ
武器を装備した相手でも、メティオとか遠距離系であれば丸腰と同じように捕縛できる。
ただし、予備に近接系武器を持ってると戦闘が必要。(もちろん反撃は受けない)
10章でサンダスートムとリブローしか持ってない司祭をカリンで捕縛して、遠距離系なら
戦闘が必要ないんだと学習させておく。
13章でエルファイアーとサンーダストムを装備してる司祭に同じようにしたら、なぜか
戦闘になって当然捕縛しきれず、敵ターンにエルファイアーで殺される。
という非常に回りくどいワナが秘められている。
>>878 ダンサーのカードの絵、妙にエロいんだよな
6章を6ターンで全員離脱できるらしいが、どうやるんだ・・・?
正門避けると7ターンかかっちまうし、正門に突っ込んでも離脱できる気がしない
移動力20まであげれば
129 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2007/09/03(月) 19:48:41 ID:9WDUH5JE
>>118 まァ、それもそうだな
無能の雑談大会を生暖かく鑑賞するとするかw
さて、こちらはトラキア22章クリアしたところだ
さすがはFE最高傑作にして至高のバランス、暁など比較にならないほど楽しいな
システム的にもバランス的にも
トラキアを頂点にしてことごとく劣化していっている
今のFEはもう哀愁しか漂わないのが、悲しいというか笑えるというか
ふぅ、ま、やれやれだわな
トラキアのバランスがいい…?
以前にも書き込んだのですが、
FE初挑戦でトラキアを実況している者です。
気分転換に少しずつ進めていた紋章第一部は終了したのですが
トラキアは全然進めません。
4部は何とかクリアできたのですが、4部外伝が難関で・・・。
セティがいるから楽なハズなのですが・・・
さすがトラキアは他作とは比べ物になりませんね!
こんなヘタクソでも今年中にはクリアできるだろうか・・・\(^o^)/
4章外伝は勇者の斧を持ち込んでるとダル神頼りでなんとかなる。
そうでない場合は、基本に忠実に陣形をかためつつ徐々に敵を削るしかない。
重要なのはマチュア→ブライトン、カリン⇔フェルグス、リーフ→ダルシンという
支援関係をしっかり把握して利用すること。
回復のしづらい状況で連戦になるため、10%の差はかなり大きい。
トラキアの攻略は結局ほとんど情報量に依存するので
FE初挑戦で進めなくても別にヘタクソという事でもない。
でも上手い奴は情報なしでクリアできたりする。
つまり情報なしでトラキアをクリアできない奴は、上手い奴と比べればヘタクソと言える。
結局はヘタクソの負け惜しみでしかない。
別にゲーム上手くても嬉しくないっすけどね
と、情報無しでフェルグスの有用性とか知らずにクリアした俺がほざく
そういう奴は最初から負け惜しみなんて言わない(言う必要もない)ので問題ない。
>>886 最初はあまり前に出ずマージだけおびき寄せると安全に突破できる、囮がカリンならなお良し
アーマーが処理しにくいと思ったら、丸腰のシーフなんかをわざと捕獲させると雑魚になる
増援が出るまでに市民を離脱させ、セティを十字路の真ん中あたりに置いておくと増援のことを考えなくてよくなる
俺も最初やった時は無理だと思ったがなんとかなった
だからお前さんも諦めずに頑張れ
とりあえず紋章2部をやりこんで
レベルアップしたほうがいいと思う
894 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 00:49:29 ID:FW0vId/X0
紋章2部はいきなりジェネラルがでてくるぞw
これはまあイベント的なもんだが
2章では今度はドラゴンナイトが出てくる。しかしこっちはガチ
SSSランク狙いの時に使えなくて捕虜になった人リスト
ダルシン(は仕方ない)、ブライトン、タニア、カリオン(他のキャラと体格が被らない)
ヒックス、マーティ、3バカだったかな?
ついでに仲間にすらならない人達
オルエン・ミランダ・コノモール・セティ
覚えている感じではこんなもん。
8章外伝の前に何がなんでもサフィをクラスチェンジさせることが大事かな。
エリートモードのSSS狙いなんかは
マリータなんかも14章で鍛えやすいんだがな、ノーマルになると
鍛えるのが桁違いに辛い。というか2軍にいてもらった方が楽。
あと23章のサラのリワープ+村訪問を狙うんだが
やたら再行動がでないので涙目になったのを覚えている。
仕方ないので他の方法を使ったが。
>>892 カリンは別に馬に乗っていなくても魔法防御力が高い
なんか不思議だ
ミーシャたんがお母さんよりも美人さんな件について
女子供ばかりの聖戦に比べてトラ7はいい男が大量生産されていてよだれがでそうですぜ
gdgdの愛した男
22章渡河内作戦が激しくキツイ…
レストが2回しかない上にワープ&レスキューもない…orz
誰かこんな絶望的状態でもクリアした人いる?
バーサクとかって時間経てば治るなんてないよね…
>>902 シーフで盗んでしまえ
シーフもリペアも使い切ってたら\(^o^)/
>>903 >>904 レンスター城でメンバーカード取るためにその手の杖使っちまったよ…
こりゃオワタかなorz
コーエンだっけ
あれ以下の魔力の子を出さないようにするとか
河内作戦の問題はラインハルトとロングアーチ系
通常はまずワープでオルエン送ってラインハルトと会話→オルエンをレスキュー→次のターン辺りでサイアス撤退
ただワープとかないみたいだからこれは無しで
とりあえずロングアーチ系に気をつけながら飛行ユニットでゲルプリッターをマップ中央辺りまでおびき寄せる
んでラインハルトにバサークかける→部下皆殺し
いずれラインハルトは死ぬが(増援の敵を捕らえたまま戦ったりするため)
その頃には大半の敵は片付いているはず
ロングアーチ系はなるべく早く弾切れを狙わせるか始末すること
ところでトラ7は飛行ユニットに見切りのスキルつければ弓とかロングアーチの特攻は無効化できたっけ?
トラキアには特効防ぐ術が無いため血の涙を流しているアクスアーマーがおってな
910 :
902:2007/09/22(土) 23:14:12 ID:8JMglTM3O
40ターン経過してコーエンの前が空いたので自軍でリーフの次に強くなったアスベルをワープで転送
↓
トルネード駆使して1撃でコーエン撃破
↓
案の定敵に囲まれてフルボッコアスベル戦死
↓
リーフをワープで転送そして制圧
これで23章に進めたけどアスベルの犠牲が痛すぎ…ダンサーが疲労で出撃不可じゃなかったら…1つ前からやりなおそっかな…と、思ったらセーブしてなかったオワタ
サイレス無視して、スリープ、バサークの優先順位高い奴を丸裸で出撃。バサークのみ2回直す。
ひたすら自陣で40ターン耐えて後は通常攻略じゃダメか?と思ったらご愁傷様でした。
リザイア無双で何とかなるのでは
持ってなかったらご愁傷様
俺も今ちょうど渡河作戦だけど
912の言う通りやってみたら、
ホメロスにリザイアもしくはナンナ下馬に大地の剣で
コーエン、ゲルプリッター全部片付けたよ。
聖なる剣がほしかったので、もう一度、正攻法でやり直したけど。
ところでPナイトやDナイトを有効活用できている奴いる?
素晴らしい機動性を持っているがひ弱で、結局後続の部隊が来るまで何も出来ない。
せいぜい村を襲う盗賊退治か、トドメをさして再移動で弓範囲から逃げるくらい
トラキアだと、闘技場でカウンターストップさせたが、防御が高い騎兵なんて邪道だしなあ。
なんかこう、騎兵の特性を生かした戦い方をしたいのよ
司馬さんによると、騎兵の特徴はその機動性を生かした奇襲で効果を上げることで、
またその機動性と引き替えの防御の弱さで、効果を上げた後は死ぬ運命らしいし
一人も死なせたくないFEでは、不向きな職種なんだろか。仮に対人戦があるなら有効活用できそう
それよりアーマーナイトの使い所を考えようぜ!
>>914 カリンを強靭に鍛え天馬で敵陣のど真ん中に移動→おろす
まぁ大体掃除できる。
>>916 敵陣に一人は弓矢がいない?結局、足遅い後続部隊が
弓矢使いを一掃するまでちまちま攻撃して弓矢の範囲外である山に逃げてる。
まあ、トラキアは歩兵でも書を持たせれば10歩は余裕で歩けるけどw
>>917 紋章、トラキア、ティアリングやベルサガをどれか1つやってくるといいよ
聖戦やGBAや荘園暁ばっかりじゃ楽しくあるまい
>>915 FEシリーズ通してアーマーナイト活用してないw 常に二軍
アーダンとかも育てれば強くなるらしいが、苦労して育てる必要性が無いしなあ。
ドーガを期待して使っても、スピード遅くて二回攻撃受けるから
防御力が他キャラより2,3高くても意味無い。てか他キャラよりダメージあるw
烈火ヘクハーでオズイン使わないとか無理くね?
>>918 SFCのシリーズしかやってない。でも最後にやったのがトラキアで3年前だから
多少あやふやな記憶で書いているんだ、すまんな。
またトラキアやりたくなって久しぶりにスレに来た
ほんとにあやふやだな
わからないなら答えるなよ
>>921 降りたら飛行とか騎馬とかじゃなくなるから特効受けないんだぜ
アーマーにも脱ぐとかあってよかったのにね
ひどいよね
シーマを脱がせたいとな
思い出した。転職しても降りたらステータス変わってないんだよな
ランクアップしたのはナイトじゃなくて馬だけw
だから適当吹くなっつーの
トラキアはCCしても乗馬ボーナスは変わらない
ごめん、もうやめとく
>>919 >ドーガを期待して使っても、スピード遅くて二回攻撃受けるから
ダウト。ドーガの素早さ成長率は相当高い。
どうせボケーーッと手槍でも装備させてただけだろ。
まぁ飛兵の有用性が分からない奴に何言っても無駄ですか。
>>928 ドーガは素早さが伸びるから、それをアーダンに期待すると裏切られるって話だろ。
何を言ってるんだお前は。
>>929 正直、そういう風にも受け取れるが
>FEシリーズ通してアーマーナイト活用してないw 常に二軍
この文面からして
強いと評判のドーガを使って見たけど今一だな〜^^;
と受け取るほうが妥当だろう
>>928 ドーガの速さ成長率が高く設定されてても
紋章はLvUP時の成長の仕方が偏ってて
技、幸運、武器Lvパターンばかりになる事も多いんで
成長率は当てに出来ない気がするなぁ
緑のハゲ使えよ
ドーガで運とビラクレベルなら歓迎すべきだろう
>>929 聖戦はそもそも追撃できる敵がほとんどいないから違うと思うぞ
それは置いといてアーマーの貢献度は昔の作品のほうが高いな
紋章のドーガなんかクラスの弱いパラを成長率で補い、CCで長所の守備が伸びるからかなり強かった
うちのドーガは銀の槍と星のオーブ持って黒騎士団を次々と葬っていたしな
城内でグラディウス使えるのアーマだけだしな。
シーマの妹かと思って萌えた。
ブーツとグラディウスは絶対にシーマ。
これが俺のタクティクス。
>>938 5つ☆のサラに再行動がないとは言わせない
貴方が思っているのはきっとサフィ
追撃必殺か無かったのは
>>
hoshu
昨日やっと終わったよ。
終わってみたら評価Eとか泣けてくる。
闘技場使いすぎだなこりゃ。
946 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/15(月) 18:24:13 ID:gOEkBGb3O
魔力のないやつは最後、使い物にならんよ。
>>945 意識して早ときしないと普通にD以上は無理だから安心汁
少しでも他の作品と同じ感覚で壁プレイとかやると問答無用でEになる
まぁ烈火もそうだけどな、封印や聖戦くらいか甘いのは
948 :
945:2007/10/15(月) 22:28:14 ID:A4h7aVEk0
>>946 それは実感したな。
それに加えてフィンとかが高確率でお払い箱になるのが悲しいところだね。
>>947 外伝→聖戦→とやってきたゆとりプレイヤーです・・・。
>>948 ゆうしゃのやりは最後使えない
同様にドラゴンランスも最後使えない
使えるうちに折れるくらい使って吉
トラキアは2回攻撃武器を安売りし過ぎだな。弱体化した連続の代わりだろうか。
上級職加入のキャラへの救済の意味合いがあるんじゃないか?
鉄でも必殺でガンガン殺せるバランスなんだから高ランクの武器に強力な付加価値が無いと使う気にならないな
製作者お気に入りキャラのひいきのためだろ
逆に一見専用武器っぽいのに誰でも使える勇者の弓を見れば
ババアがいかに冷遇されてるかがわかる
ベオの剣は本来これ持って突っ込んで無双してこいとかやりかったんだろうか
何で怒り消えるんだよ糞が
皆、十章はどうやって攻略してる?
上策で攻略してるが
俺中策
弾切れは下策か?
じゃあ下策だな
じゃあ俺も下策だな
上策は誰も説明してくれないじゃん!
[ドリアス]
方法は3つあります▼↓
本隊で敵をひきつけ
そのあいだに別働隊で落とす
これが中策▼↓
騎兵を用いて一気になだれこむ
これは下策▼
[リーフ]
で、かんじんの上策は?▼⇒
[ドリアス]
ここまで申し上げれば
リーフ様はすでにおわかりでしょう▼↓
私があらためて
申し上げるまでもありますまい▼
中策下策を考慮すると別働隊を騎兵にして、
ひきつけ役を騎兵より狙われやすく、かつ死ににくいキャラにするってところかな。
よしセルフィナの出番か
>>962 ねえさん必殺の突撃炸裂だネ!
大体自分が死ぬが。
ぶってぶってアーチナイト
966 :
ゲーム好き名無しさん:2007/10/30(火) 12:14:33 ID:THvB9HqtO
スキルを覚えるアイテムは、誰に使ってますか?
マルチ質問イクナイ
マルチしても誰も意見くれないじゃん!
マルチしてるから無視されてるんだっつーの‥。
はわわー
972 :
ゲーム好き名無しさん:2007/11/09(金) 14:18:20 ID:A/iaA9gvO
このスレ消すか、需要ないし。
お前だけ消えてろ
お、レス早ぇぇなぁ〜
ほす
一週間書き込みがなかったらナンナは俺の嫁
まあ、あれだ諦めろや
6分w
保守ってる周期から大丈夫と踏んだのにwwww
過疎スレでも意外と見てるもんなんだよな
まだ埋まってなかったのか
グラフカリバーうめ
グラフカリバーって最初どんなすごい魔法なのかと思ったらただのエルウィンドで少しがっかりした思いで。
グラフカリバーは必殺+40ってのがこけおどしだと知った時が一番ガッカリだったw
明らかに暗黒竜のエクスカリバーを意識させる名前の割にあの性能は・・・
魔法版シャナムみたいなものか
ちょっとお前ら言い過ぎだってw
普通に性能いいじゃねーかよ
シャナムならヴンダーガストだろ
ウンダーはマルジュ育成用魔法だから
シャナムはなんともな・・・なんとも言いがたいよ。
まぁシャナンそのものが微妙だからアレなんだが、それにしてもシャナムはないっツーか・・・
グレイドを育てようとして意気込んで始めた今回のプレイ。
十四章でデータが消え。
不完全燃焼に終わった。
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