今コピーしてるものをペーストするスレinゲサロ 6
キャッシュ・バーガンティ
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エージェント夜を往くの
****「テイルズオブファンタジア」(以降TOP)は、エニックスから発売されるかもしれなかった。****
TOPは「テイルファンタジア」として、日本テレネット(ウルフ・チーム)が製作しました。
初期の容量は8M。これは、スーパーファミコンのROMカセットの生産原価が高いからです。
日本テレネットは、自社の広報部門の弱さやネームバリューの低さを認識していた事もあってTOPを他社に持ち込んで販売してもらう戦略を立てたようです。
そこで、いくつかのメジャーメーカーに打診した際に、濃厚となったのがエニックス。
外注に対する条件の良さ、開発に際しての適度な距離。エニックスは最良の相手と思えます。
ところが、目先の金に目がくらみ、TOPはナムコから発売される事になってしまいました。
ここで、ナムコは「もうウチの作品ですから」と、ゲームシステムやシナリオにどんどん介入し原作者である五反田や則本は非常に不満を持ちました。
英文として不自然だと、ナムコが勝手にタイトルに”OF”を入れたことに対しても、五反田は最後まで逆らい、エンディングではTale Pantasiaと表記しました。
皮肉なことにと言うべきか、ナムコの資金力のおかげというべきか、ROM容量が8→16→32とどんどんふえてゆき、
最後には48Mソフト歌うROMとなったのはご存知の通り。
しかし、TOPのメインスタッフはTOPを完成させることなく、日本テレネットを去りました。
ナムコが内容改悪になるような自分勝手な要求を出しすぎる事と、ナムコのスタッフが、自分ではテストプレイ程度しかしていない人間が、
雑誌記事で「今回苦労した点は・・・」などと話しているのに立腹したためです。特にナムコの豊田はとんだお調子者で、ラジオや雑誌などとことん出たがる恥知らずです。
TOPチームで唯一残ったプログラマー植木は、なんとかTOPをまとめ上げ、TOPは発売に至りました。
飛び出した五反田&初芝&則本&稲垣により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファンから出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
この頃には、トライエース信者とも言うべき中高生を味方につけていたし、
何より、雑誌をまるまる抱き込んでいました。ザ・プレイステーションがそれです。
すごいスタッフ!すごいゲーム!といった提灯記事を載せさせましたた。そのおかげで、SO2はヒットしました。
植木も合流。「ヴァルキリープロファイル」(以降VP)のメインプログラマーとなりました。
SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。
特に、クソゲー「テイルズオブデスティニー」つまり、偽物テイルズを作ったダメプログラマー平地が入った事は汚点です。
平地はVPの戦闘停止バグの元凶ともいえる男です。
今回の、ヴァルキリーバグファイルとも言える事態で、トライエースはどうなるのでしょう。
依然、信者は多いものの、業界やゲームファンの中には「てんさいゴタンダ」と蔑む者も多く(「てんさい」が、平仮名なのは、自称天才 もしくは天才と逆の意味)
スターオーシャン3はPS2発売ということですが、またすさまじいバグッぷりを見せてくれるのでしょうか?
「てんさいゴタンダ」は、またしても雑誌記事で自画自賛マスターベーション発言をするのか注目に値します。
傲慢で自信過剰な彼の事だから、きっと期待にこたえてくれるでしょう。
まあ、一介の高卒ゲームマニアがここまで成り上がったんだから、もういいんじゃない?
959 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 06:55:03 ID:uvu9xoEZ0
【運転手は僕だ♪僕だ♪僕だ僕だ僕だ僕だ】
lヽ,,,lヽ ノl,,ノl
o(; )o───o( ´)o
/ ヽ、 ヽ > / \ , へ、 _
/ (_,ー、_j 'oー、_) `o、(・ω・`/
,'- 、 __/>o' ノ
∠∠# )ヽっ └/ー、_)
`ーo-oヽ_) ∧,,∧ lヽ,,lヽ /
\ (`・ω・') ( >ω)
`(-o-o-)───┬'-o-o'
0ー、_)〜 `ー-、_)
960 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 09:39:17 ID:w/hWO+tz0
15 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
自重しましょう, 2007/8/28
By としあき (首都東京) - レビューをすべて見る
楽しさ:
発売前、しかも情報もほとんど出てないのにレビューするのはやめましょう。
特にアニメの人、情報ソースもなくアニメ版声優で決定などと決め付けるのはやめましょう。
現状では内容にかかわらず初回版が欲しい人は予約、そうでない人は様子見するのが良いでしょう。
このレビューは参考になりましたか? はいいいえ (報告する)
君は生きてると教えてる
ヴェローナの二紳士
963 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 01:06:40 ID:dFsmMbvB0
BRE∀K DOWN
964 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 02:41:36 ID:honmVfmV0
インターネットエリアはどのエリアも背景が同じなため、そのエリアにいるナビの話などで場所を判断するといいです。
マップの下に各エリアの特徴(ナビの話・出現ナビなど)を載せておきました。
エグゼ2以降と違って1度しか取れないミステリーデータと、
中身がランダムで復活するミステリーデータとは色分けがされていません。
なので、必ずしもエグゼ2以降のように「青=1度だけ取れる、緑=プラグアウトすると復活して何回でも取れる」
となっているわけではないので注意。
ところどころで道をふさいでいるドクロの扉は第6話以降でないと開けられません。
インターネットエリアではシナリオ中に倒した一部のナビがそのナビを倒した後で○○V2として再び出現します。
(たとえばファイアマンの場合、ファイアマンV2となります)
V2ナビは行き止まり、広い床のスミなどの決められたポイントに行くと必ず出現します。
逆に、行き止まりや床のスミなどに行かなければ戦わずにすむということです。
V2ナビを倒したあとは、V3ナビがV2ナビを倒したエリアにて低い確率でランダム出現するようになります。
<●>::::::<●>
695 :マロン名無しさん:2007/09/06(木) 19:39:14 ID:???
ザボエラ→年上の部下。頭はいいが性根が腐ってる。
フレイザード→自分がコネで入社させた親戚の息子。舐められてる。
ミストバーン→本社からの出向社員。仕事のミスは逐一本社に報告しているらしい。
ヒュンケル→年下の部下。自分より仕事ができる上に明らかに馬鹿にしてる。
バラン→中途入社ながらバリバリのエリート。正直勝てる気がしない。
クロコダイン→年下で気も許せる部下だったが、いきなり競合他社に転職する。
リーマンに置き換えたらこうなった。
ハドラーが精神を病まなかったのが不思議なくらいの状況。
967 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/09(日) 19:32:49 ID:tUObDtPU0
・てれび れいぞうこ せんたっき
・えきしょうてれび でじかめ DVD!!DVD!!
・くさなぎのつるぎ(京 やたのかがみ(千鶴 やさかにのまがたま(庵
supercar
辞書として扱えません
YyooDude:いょお〜。
972 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 20:39:08 ID:7jDXo16d0
__( 'A`)_ハァ
|E三( ヽ/)三l.|
|jY===)=)tr=l
神の子羊
974 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 22:15:15 ID:GxSCJzxK0
チェ・ム・ベ
975 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 22:20:26 ID:yXdnUXQV0
多用途旅行用
>>514 だがバトルを書かないと成り立たないのが厨小説
すべてあんたのかいたすじがきどおりだったってわけだ
978 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 04:41:50 ID:Ucgk7pAf0
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. : .:::::::|,ィ≠ミ、 ∨: : |: : ',: :.|、: :.l
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979 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 06:19:55 ID:AXKU5/LxO
いい?アスカ。私の言う事をよく聞いて。
ライフルで使徒を打ち抜けばボーナス確定よ。
\ \、 ゙ヽ _,, ‐ '" ̄ ̄ ̄ '' ヽ、 / /
\ \ ,,‐'" ゙ヽ、
ヽ ゙ヽ ゙ ., " ゙.、 _,,,-‐
,,_ /゙ヽ ,, ヽ, /゙ヽ‐'"ヽ
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゙''ヽ‐-、,,,|____ ヽ  ̄''''
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\ヽ /'" ゙、 \::::\ /:::./ ̄ /,,, l"~ ,,,-'''"ヽ ,-''"
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゙、::.゙'''''‐┬'"ヽ-、 ゙、 ゙"''ヽ、\::\ | , l //,'"-‐'' ./'" / /.:.:.:.:.:./ /
゙ヽ、, \.:.:.:.:.:゙、 \ ゙、 '''''==-゙''\::ヽ-| | |'''"‐''"~ニ''"~ /-‐'/ /.:.:.:.:.:.:/‐''"
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、‐'" /'"ヽ\ \ | |、=‐" ノ 凵@ | |二二二 二二二|
\_/ \_/ \_/ |_.| メ、'",,.-ヘ___ノ ヽ'゙__ノ
981 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 11:56:54 ID:moHZqyvq0
昨日、帰りにインド人がやってるカレー屋に行ったんだけど、
カレー注文したらスプーンがついてこなくて「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、
半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥からすげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた
982 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 12:22:51 ID:OTyKFqrzO
88彡ミ8。
8ノ/ノ^^ヾ8。
|(|∩ ∩‖
从ゝ_▽_.从
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〈(゚ ゚) 〉
ヽl , lノ
(ヽ( ⌒Y )つ
ヽ、__人_ノ
983 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 12:33:26 ID:7vQzF6JN0
____|__/
, -―  ̄  ̄ ヽ〃
\ / ヽ
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/ |_ | キミ .|| || |
/ ヽ_| |ハ キ -||- |
| 6 メ |ナ || |
\_ # ゛ミ=/k゛ つ # -、 |
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ヽ # / / /
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「 | | 三| _| /| _L / _L_ヽヽ |
|┌┬┐ ,|´ | / _L \ | \ / / _ |
ノ 巾 / | |_ ( 」 ヽ | //\ノ / _ ・ 」
984 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 13:13:11 ID:moHZqyvq0
彼女との会話
ロス」がつくポケモンは強力
986 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 20:05:02 ID:hjNeDOOH0
下駄箱にゴキブリ いじめ
「左腕にでもなってしまえ!!
988 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 21:25:28 ID:qqyQJtRa0
らぶデス2
_l⌒ll⌒ll⌒ll⌒l_|
≡|| | || ヽ
.| |ノ )
入 .ノ
89208744
993 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 00:15:38 ID:hcI+G5aB0
994 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/14(金) 00:19:41 ID:Wl1RVd6h0
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ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
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>>995 同じ所から来たなw
それーでもー
僕は君のこと守り続けたイーーーーーーー
夏目鈴
★こぶ平が食った芸能人
西田ひかる 奥奈恵 内田有紀 工藤夕貴 中谷美紀 きく姫
沢口靖子 青田典子 矢田亜希子 八木さおり 高木美保 高樹沙耶
有森也実 荻野目洋子 藤森夕子 山瀬まみ 篠原涼子
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