GBA以降のFEはつまらん 第19章

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933ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:26:48 ID:Pd4SQHtK0
再移動と担ぐが実装されたらだいぶ戦略性が変わりそう。
934ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:29:36 ID:skY7Xvfk0
それGBAじゃなくて聖戦とトラキアじゃん‥
935ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:45:04 ID:Pd4SQHtK0
GBAのシステムはほとんどSFC時代の焼き直し(調整)なんだから当然じゃん。
騎兵を担げたり、攻撃後の再移動に制限があったりと微妙な違いはあるけど。

あと戦略性に大きく関わって来そうなのは、複数種の武器が使用できること、
基本的に馬やペガサスなどの乗り降りが出来ないことなんかがあると思うけど、
これらも聖戦時点で実装されているので>>934のデンでいくと聖戦システムの
リメイクってことになっちゃうな。
936ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 01:09:04 ID:lPfBxBt60
スキル関連なんて想像するだけで怖い
オグマに月光剣、ナバールに流星剣がつくのは確実だと思われるが
このあたりで止まってくれればいいんだけどね
937ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 01:19:07 ID:lUjiokwW0
必殺剣はもう少し性能を下げた方がいいな
特に流星。微妙なスキルは性能を上げる
個人スキルのみにして一人最大一つとか

アベル:待ち伏せ
カイン:突撃
ゴードン:必殺
ドーガ:大盾
ジェイガン:連続
シーダ:祈り
オグマ:月光
サジ:連携(マジ、バーツ)
マジ:連携(サジ、バーツ)
バーツ:連携(サジ、マジ)
カシム:ねぎり

こんな感じで
938ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 01:22:50 ID:iQus3PpX0
GBAシステムだと、ごく一部の兵種以外スキルないでしょっと。
939ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 01:25:21 ID:fblSi5rv0
>>937
ベルサガと聖戦の気配がする、赤緑の待ち伏せ死闘とドーガに大盾、オグマ月光あたりから
でもサンドガルドドミニクは酷いだろw
940ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 02:26:53 ID:e8snNUhY0
>>937
なんで性能下げる必要が?
わざわざ微妙な性能にするくらいなら、最初からスキルシステムなんてイラネ
流星は強いから流星なんだよ。
941ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 16:22:42 ID:yDBHwbtt0
流星はサムソンとかアストリアみたいな微妙なキャラが持ってればいいよ
成長率もいいナバールやオグマに持たせたら鬼になるだろ

2部アストリアに流星剣なんていいかもなw
942ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 01:09:11 ID:jFcRwOOd0
アストリアってそういう意味だし、いいかもね
でも一部の層には顰蹙買いそうだけど
943ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 01:44:58 ID:MurOIgi20
アイラにせよシャナンにせよ個人的な能力は普通なんだよな。決してパラは高くない
ただ流星剣があるから強いだけさ


双子?んん?きこえんなぁ?はっはっは
944ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 02:08:10 ID:3OUehK+P0
聖戦の流星剣は通常では5回連続攻撃なだけだから
紋章の必殺の3倍ダメージが1〜5倍になっただけなんだよな
大盾で結構防がれるし


トラキアでは地獄の性能だけどね
945ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 07:24:27 ID:KKw/GlbGO
燃えろ!あたしのコスモ!




ペガサス流せ
946ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 10:00:53 ID:NSHNjOlFO
GBAしか知らなかった俺は暁の女神を見て絶望した
なにあのインフレ
947ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 11:10:12 ID:GZPFiCPJO
お前は聖戦と外伝を舐めた
948ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 11:12:50 ID:whVcjGXd0
ある意味GBA層にもショックのインフレだったのか>暁

まースキル見てるだけでもはやインフレの波がとまらねぇwwwwwwww
となること大請け合いだから仕方ないんだが・・・
発端が地味でパクリだったことを考えると、中の人がものを考えるとろくなことにならんということになるなぁー
949ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 15:23:31 ID:NSHNjOlFO
スキルがあると戦闘が確率に左右されすぎると思うんだ
950ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 15:25:51 ID:RZlg/rkt0
だから面白い
951ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 18:26:32 ID:zQ0CqIOm0
奥義の効果:相手は死ぬ(瞬殺は死なない)
952ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:14:59 ID:PQHxzCP00
流星は強いけど使えるか?
闘技場専用スキルくらいにしか思えないんだけど。
953ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:44:41 ID:TYwkwpjVO
確率発動のスキルは、
基本的に不発に終わるものとして戦術組むよな
954ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:46:45 ID:aWVRCOAW0
聖戦の毎ターンセーブの前でも同じことが言えるかどうか
955ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:47:15 ID:RZlg/rkt0
俺は発動したときとしなかったときの両方を考えて組むな
956ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 19:52:56 ID:u0gI0F8bO
出たらラッキーとしか…いや、出たらアンラッキーだな



まあ、その程度の事で乱れる俺の戦術の方が問題だな…
957ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 20:32:40 ID:+AvuSWa+0
>>949のような意見の持ち主は、必殺の存在についてはどう思ってるんだ?

確率がどうのと言うが、必殺がある以上、スキルの有無は関係ないと思うんだが。
必殺だけなら許容範囲ってとこか?
オレは聖戦はスキルゲーと思うが、必殺を含めた確率発動のスキル(と☆武器)が無い場合
絶対に結果が計算どおりになるトコは好きなんだが。
958ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 20:36:22 ID:PQHxzCP00
>>954
本当に流星剣目当てでリセット繰り返したのか?
959ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 20:36:55 ID:whVcjGXd0
いやー、流星剣は発動したら確実に終わるけどね。
双子は確殺が当然、くらいの勢いで使ってる人多いんじゃない。
通常スキルですでにインフレ気味だし。

スキルはあったほうが面白いけど、あんまり変なのはいっぱいの人が持ってるとダメだね。
TSのスキルは必殺系のあたりが理解できなかったし、暁のも見てて「???」だった。
使わないと分からないが、使っても分からないスキルは要らん。BSのは良くできてたかな。
でも数的には聖戦・トラ7くらいでちょうどよかったねぇ。GBAのは瞬殺がゴミ以下のスキルだった。

なんでスキルの話してるの?
960ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:00:04 ID:QilVwhD90
何で聖戦の話をしてるのか、俺も心の底から問いたい。
961ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:15:58 ID:XT+lz/UI0
暁の奥義はこれから先のFEには期待するなというメッセージだと受け取った
よくもまぁこれだけ糞スキル作れるもんだ
蒼炎スキルのゴミっぷりにも驚いたが、下には下があるもんだな
962ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:27:39 ID:QilVwhD90
封印のときみたいに、一回スキル関連のシステムはリセットしたほうがいいだろうね。
一回インフレさせちゃったものを、次回作で元に戻すのは勇気がいると思うけど、
早いうちにやっとかないと、今後の作品にずっと禍根を残すことになりそう。

ついでに、長射程武器の増加についても、ぼちぼち見直したほうがよさそう。
963ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:10:12 ID:24ni7GkDO
しかし暁本スレはよく伸びるな。春であるとはいえ販売本数はそんなにないはずなのに
964ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:45:17 ID:NSHNjOlFO
>>957
>>947なんだがそんなところ
命中率と必殺率位で十分だと思う
ってGBAシリーズ以外はやり込んでないんだがね…
友人に暁のラスト付近をみせともらってねーよwと思っただけさ
965ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:52:20 ID:RZlg/rkt0
俺は聖戦の絶対計算どおりになるところも好きだし、トラキアのひたすら予定調和を
ぶっ壊してやろうとする姿勢も好きだ。
966ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 23:58:15 ID:NSHNjOlFO
ごめん>>964の947→>>949
967ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 00:21:00 ID:ILjOZUPk0
GBA、蒼炎はSFC3作より遥かに好きだが、暁に関してはシリーズ最駄作だろう。
続編で駄目になる典型的なパターン。
ハマりまくった蒼炎が嫌いになりそうなほどに。
968ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 00:29:08 ID:5Jnz9sy/0
FC原理主義派からもスーファミ派からもGBA派からもいまいちな暁がかわいそうになってきた
969ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 10:27:22 ID:0VT1ZgKA0
>>967
何でここにいるの?
970ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 11:35:01 ID:2P7A5bJTO
印象工作
971ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 13:18:05 ID:jSangeWAO
たまにいる蒼炎はよかったとか言ってる奴って
本格派とか王道って宣伝真に受けて
俺は違いが分かる通だぜ とか思ってる勘違いした馬鹿に見えて仕方がない
蒼炎とかGBAを越えるゴミだろ
972ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 14:06:46 ID:xBkMX3Qj0
GBA最後がアレだったからな
それにしても聖魔、蒼炎、暁とクソゲー三連発か
973ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 14:51:08 ID:aM8Fgz4Q0
スマン、封印で見限った俺にはイマイチピンとこない。


それよりWiiが手に入ったんで、せっかくだし
中古が安くなったら暁とやらを購入しようかとも思ったんだが、

スキル:BSのパクリ
奥義:TSのパクリ
段差:TOのパクリ

に、思えて仕方が無い。今作ならではのウリは何か無いのか?
クリアまでに何十時間も費やすことを考えると、やめたほうがよさそうかな……
974ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:03:53 ID:wxWHgX+50
トンデモシナリオ
975ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 16:38:00 ID:XWHy5yD10
プレイヤーを置いていく超展開とアイク最強腐女子シナリオ
種死のキラと似たような扱いとか…
976ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 18:28:58 ID:aM8Fgz4Q0
>種死のキラ
ぐはっ
あれはちょっと……


VCで久しぶりに紋章でもやるか
977ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 17:13:59 ID:BPGUJqCUO
蒼炎スレに出張してる奴がいるな
978ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 13:40:01 ID:6QPsCZCv0
>>958
アーダンレスだがサンディマ
979ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 06:04:37 ID:LkhhI1+k0
聖戦トラキアの連中は変則のクリティカル式で硬い奴を圧倒してたんだろ

流星は関係ないって
あんなのただ武器が減るだけの嫌がらせだ
980ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 19:51:18 ID:oq56svc80
現FEは焼き直し、パクリ、厨、腐女子とガン種そっくりだな
981ゲーム好き名無しさん:2007/04/12(木) 19:54:57 ID:Gsv+a9C/0
>>979
だからサンディマ
手数が増えるのが強くないとか本気で思ってるなら

>>980
桑園も序盤の感じはよかったと思ったけどね
終盤なにあの厨主人公の厨武器厨スキル

暁?なにそれそんなの出てたっけ?
982ゲーム好き名無しさん
蒼炎も序盤から中盤までは良かったな
中盤以降っつーかアイクがCCしてからアイクマンセーの前兆が見え始め、マップもつまらないものが多くなってきた