バーカ!
ポケモン板でやれ
>>3 ポケ板はID非表示ですぐに焼酎が沸くからやだ
7 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 15:01:01 ID:1H6QcjHy
>>4もう発売当初の凄まじい速さの流れなんて無いから安心汁
9 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 15:36:33 ID:iQ8q0JT8
ポケ板でやれ。
IDが出るage表示でやればいいだろうがw
ageてたら荒らしが来る
おいおい…こういうスレはポケ板でやってくれ
ポケ板だと、スレが成り立たん
何故に?
他の同じような中堅スレも普通に進行してるぞ?
あるポケモンの考察を発端に
散々自演しまくった挙句、他スレに喧嘩売ったバカがいたんだよ…
全スレで物理耐久グランブルを育てるといって、実際に育てて戦ったレポ
Wikiにも書いたけど技は恩返し、どくどく、リフレクター、守るで持ち物は食べ残し
交代でマニューラやギャラドス相手に出してるけど大抵の物理には負けない
威嚇とリフレクターでダメージがかなり抑えれるんで、毒まいて守るだけでも活躍してくれるけど
攻撃種族値が120もあるから攻撃努力値0でもかなりダメージを与えてくれる
挑発されても力押しで何とかなることも
最初はどくどくがゴースト対策のしっぺ返しだったけど、呪いリーフィアにダメージ与えれなかったので変更した
毒タイプや鋼タイプには弱くなったけど、硬いポケモンも倒せるようになったんで今のほうが気に入ってる
交代したあとも効果が残るリフレクターを使ってるけど、甘えるやビルドアップも捨てがたい
ケンタロスを活躍させるために考えた型だけど、技が豊富なグランブルのほうが硬かった
思念の頭突きがあるから毒とも戦えるけど呪いがあればなあと思う
大体判ったがもうそろそろ戻る時期だろ
なんでそんなに必死なのか分からない
自演したいんだろ
前スレの最後のジーランスの話読んで思ったんだけど、
努力値って仕様変わったの?
>>19 変わってないよ。単に6振るのがめんどいんだろ
>>15 たべのこし+まもる しか回復手段がないとなると……毒々で相手のHPが尽きるまで耐えきれるのか?
>>21 眠るや身代わり使われると辛いけどそれ以外なら平気
ドンカラスやギャラドスでも何とかなってる
リフレクターだと剣の舞や竜の舞で下がった攻撃力を上げれるポケモンはちょっと辛いかな
恩返しの威力が高いから上手く間に挟むと一気にHPを削ってくれるけど
物理耐久が高くて毒にならないポケモンはさすがに厳しいから他のポケモンに任せてる
格闘受けにゴーストは必須か
ピカチュウってスレ違いかな?
攻撃も特功も電気玉と努力値で200軽く越えるからダメか・・・
素早さ90・・・先制技が難い
ピカチュウはマイナーキラー
能力云々以前に主役張ってるポケモン
よけろピカチュウ 100 次の相手の攻撃を必ずかわす事が出来る
でんきだまピカチュウとライチュウは上手く調整すりゃ
分岐進化以外の差別化の可能性が見えてくるだろうに、
なんでああ投げっぱなしなのか。
マチスの毛髪
ライチュウに持たせると攻撃と防御が2倍になる
マチスの遺髪に見えた
元優秀ポケ考察wikiに、マイナーポケ考察wikiの物理耐久型グランブルがコピペされてる件
優秀とみなされた奴やバトルで使えるやつは元マイナーのであれコピーしていきます。
統一してたほうが見やすいしね
33 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 20:36:52 ID:LHZAvP3E
おいおい、書いた人に許可を取るくらいは普通するんじゃないか?
俺が書いたわけじゃないが。
このAAは誰が作ったか知らんけど
著作権は2ちゃんのものです って話を思い出した
グランブルがコピペされて俺の書いたヤルキモノがコピペされないのが不遇な件について。
アガサーッ!!!
┏(#^o^)┛
┏ ┓
優秀な人は何もしなくても人から認められていくもんだ
Wikiだから著者の許可は得づらいんじゃないか?
参照元リンクぐらいは要ると思うけど.
>>14 あるポケモン…
レントラーでガブリが倒せるとかいうアレか?
実際倒せて普通に強いけどな 威嚇レントラー
アメモースについて聞きたいんだが
とりあえず広角持って痺れ粉やらエアスラやらハイドロやら吹雪or冷凍やらするのは完成した
だがHPに振ったとはいえ威嚇込みでも弱点だらけで正直、つらい。
1体倒せたらいいほうだ。
そこでアメモース使ってる人がいたらお勧めの型を聞きたい。
俺のアメモースはこうだ。
性格:ひかえめ
努力値:特攻252、すば調整、残り防御
持ち物:きあいのタスキ
・ハイドロポンプ
・れいとうビーム
・むしのさざめき
・でんこうせっか
ボーマンダ、ガブリアスは冷凍ビームで確定1発。タスキを持ってたら電光石火でしとめる。半減実持ちだと勝てない。
>>13 Wifi板にリンクされてからすっかり腐ったよあのスレ
>>41 素早さ調節ってなんぼに調節してるのか教えてくれ
Lv50で102になるようにしてある。
素早さに全部振っちゃってもいいが、せっかくの良い特性を活かすために少しでも、と防御に振ってある。
タスキにすべて頼らないことで、先制技に多少強くなる。…とは言え耐久無振りでもいかくだけでガブリのげきりんを1発耐えちゃうわけだが。
最近マイナー派の人たちはどこに行ってしまったんだ
PBRか?
対戦スレで対戦しても中堅上位以上ばっかだ
タマゴ孵化させてたら 性格:ずぶとい HP 防御 特攻 特防 が全てVかUのスリープが生まれた。
スリーパー作ってみようと思うんだが
技:すりかえ かなしばり さいみんじゅつ サイコキネシス
↑これが基本なのかな?この型を作る場合ここの住人だったら努力値どう振る?
HP255 防御255でいいのかな?でもこれだと特攻がひどいんだよね。。
助言よろしくorz
PBRやってるよ。
今はデリバードを使いこなそうと苦心してる
俺もPBRやってる
対戦スレでよくマイナー使ってたが今はPBRでやってる。
今はアメモース育て中
ポケモンのためだけにうぃい買うのもなー
マイナーは今の対戦スレではやりにくいんだよ
向こうがガチパでこっちが趣味パだとお互い申し訳なくなるし
6→3なら使いやすいけど
やっぱりか…
昔はバクーダやらロトムやらそこそこいたのに
最近全然いないもんなぁ
ただ今でも繰り出してくる人は一様にかなり強い
過疎ってるからこのスレでやってみたらとか無責任な事を言ってみる
>>50 お(ry
買って良かったと思ってる
勝率も気にしなくていいし、いろんな人とできるし
バトレボでマイナーポケ中心で戦ってる
優秀ポケはすでに他人が考えた型だからか使いにくくてな
バトレボ雑談スレにも書いたけどダグトリオが良い働きをしてる
サンダースのめざぱを耐えたことがあって計算してみたら
HP4、特防20でサンダースの威力70のめざぱ氷を耐えることを知った
無振りでも高確率で耐える
俺のは拘りハチマキだけど、地震→不意打ちでも倒せる
交代で出しにくいから他のポケモンが倒されたあとしか出せないけど
ルカリオやゴウカザルを逃がさずに倒してくれる
逃げられないってのは自分じゃわからないから強さを実感しにくかった
ピンポイントで活躍してくれるニクイやつ
>>46 その型はタワー用の臆病最速用だと思う。
振りは特にプランが無いならそれで良い。
>>58 六対戦で相手の最後の一匹がダクトリオで
こちらの三対が立てられたのは苦い思い出
ダグトリオか、つじぎりでゲンガー殺せないとわかってから封印されていた流れだったが、
特性のおかげで少し始まったか?
前作では普通に
>>1指定だったんだぜ?
仕様変更に泣かされた訳じゃ無いし新技に恵まれなかった訳でも無いんだから、実力は十分以上
ガブやらマンモスみたいな強地面が追加されて影が薄くなってるだけだろ
>>46 いいんじゃないか?
対人戦で、その技構成で特防特化のスカーフすり替え型をずっと使ってた。
悪あがきをさせていくのだから、特攻は気にならない。
かなしばりが決まらずに瞬殺される可愛そうなロリーパー
俺のロリーパー
特:不眠
性:控えめ
技:催眠、悪夢、悪巧み、サイコ
悪夢でじわじわ減らしながら、積んで攻める
現実はそう上手くはいきませんでした
何したいのか分からん技構成
67 :
46:2007/02/07(水) 04:33:20 ID:7YgyApFi
結局助言得る前にスリーパーつくってしまった。。ww
性格:ずぶとい 努力値 HP252 特攻252 防御6
技 :かなしばり すりかえ わるだくみ サイコキネシス
ステータスは HP191 防御100 特攻125 特防135 になった。(攻撃と素早さは眼中になかったからおk。)
催眠術を切り捨てた理由は、わるだくみが使いたかったのもあるし
眠らせるのは個人的におもしろくない戦い方だと思ったから。
最近催眠術遺伝のキュウコン作って対戦したんだけど、催眠術使って倒しても面白くなかったんだよね。。
リスクは大きいけど、対戦でためしに使ってみようと思うよ。
スリーパー使いの人いたら、俺のスリーパーに対する助言とか戦略のアドバイスほしいわ。
ダメポだったら3Vのスリープあまりまくってるからそれで新しいの作る。
マイナーな技だけどリオルとかベイビィポケが覚えるまねっこってうまく使えないかな?
シングルだとオウム返しって感じがするけど、ダブルだと技の説明を見る限りこれは。
FFのバッツ :サンダガ
ファリス:ものまね→サンダガ
レナ :ものまね→サンダガ
クルル :ものまね→サンダガ
オメガボーン
みたいな戦法が出来るんじゃないか?
FFでやってろ
努力値ってレベル50戦だけならば252/252/6よりも248/248/14とか252/248/14とかで振った方がステータス高くなるんだよな。
努力値8ごとにステータスが1あがるワケだし。
フルアタでない同キャラ戦とかで、素早さが1だけでも高いならば有利取れるし。
マイナーなネタか。
そんなん個体値による
個体値がVなら252振る意味がある
Uなら252でも248でも同じ
こんなカモネギを思いついた。
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252のみでおk
持ち物:きあいのタスキ
技:じたばた/でんこうせっか/つじぎり/つるぎのまい
トリックルーム発動後に登場。
剣→襷発動→じたばたのコンボで奮闘。
舞使用時に攻撃してもらわないといけないし、電光石火でコソボオワタ\(^o^)/になるけど、
成功すれば根性空元気リングマよりも威力が高く、耐久型ミロを一撃で狩れる程。
ゴーストタイプには辻斬りを。舞わないとゲンガーでさえ1発で落とせないが。
まねっこ戦法のいい所はこだわりもちでも相方や相手次第で違う技が出せる所じゃないか?
技が豊富で早い相方と組み合わせて素早さ調整すればかなり暴れられる気がするんだが。
ダグトリオについて
vsゲンガー
性格で素早さあげないとゲンガーに先手とられるから性格はようきで決定。
技はつじぎりで勝負するとして、攻撃252で耐久無振りゲンガーを確定2発、いのちのたまでは威力不足、こだわりハチマキでようやく約75%で1発になる。
もちろん個体値は31で計算。ゲンガーで耐久にそこまでこだわる人はそういないと思うから、ハチマキなら確定1発だと思っていい。
…ゲンガーのふゆうがダグトリオにとって、いかにダメージがでかいかがわかる。
ちなみに耐久無振りでもゲンガーのシャドーボールは耐えるみたい。
vsメタグロス
攻撃252振りこだわりハチマキ持ちで地震を撃っても、おそらく主流であるHPに252振ってあるメタグロスは確定2発。
耐久無振りだとしても乱数1発。まあその場合はスカーフ巻いてて先手取られるだろうが。
さらに、相手の性格補正無し攻撃252振りコメットパンチはダグトリオにはとても耐え切れない。
きあいのタスキを持たせれば、攻撃252振りでHP252振りメタグロスを確定2発。だが99%バレットパンチでやられる。
結論:メタグロスはハチマキ持ちでも無理なので逃げる。ゲンガーならハチマキ持ちでなんとかなるかもしれないが…やはり危険。
すなおに耐久力が低くて地震がよく効く奴(サンダースやゴウカザルなど)を相手にし、逃さず倒す!という役目を持たせることで立場的にも落ち着くか。
襷持ちナックラーでも同じことできそうだな
グロスなんてじわれで一撃だしwwwwwうぇwww
ていうかダグトリオのどこがマイナーなんだ?
>>74 素早さに振らないと、じたばたやる前に死ぬぞ
トリックルーム使われてさぁどんなゴツいのが出てくるかというところで
カモネギ登場というのが素晴らしい
思ったより技が豊富だったオオタチについて
でも如何せん能力低すぎ
オオタチはダブル補助要員だろ。
ゆびとま てだすけ ねこのて 楽しすぎる。
花王と埼玉ってどうなんだ?
花王は冷凍やロックカット催眠など芸が多彩だが埼玉の方は・・・
花王と埼玉って何だよ
よく分からん隠語を使うのは辞めてくれよ
技的に考えてルナトーンとソルロックの事じゃね?
>>1にあまり浸透していない隠語の使用は控えめにって追加した方がよさげ
花王と埼玉なんて初めて聞いたぞ
どこで使われてる略称か教えてくれ、マイ辞書に入れるから
さいたまはわかるが花王ってどうやったらルナトーンになるんだ
>>90 花王のCMで緑色の月が出てくるからそれの事かと
つーか質問で隠語を使うなよ…
また隠語使いたがり厨か…
あえて分かりにくい言葉を使う俺カッコイイ!
とか思ってるんだろうな
メタモンならトゲキッスに対抗できない?
まひしないし
よーするにあれだな。あのほらーなんだ。
日本語でおk
メタモン始まったな
じゅうなんサワムラーのストーンエッジで楽勝じゃね?
特防高いから余裕でエアスラ耐えるし。
サワムラーはひるんでうごけなかった
素早さ勝ってるからサワムラ−も最速スカーフに
サワムラー始まったな
弱点の突き合いはきつい
っていうかエッジの外れる確率高いし
まぁどのみちサワムラ−のHPではエアスラ耐えないだろうな
HPに振れば耐えるな
HPより特防に振ったほうが案外使えるかもな。
キッス以外の特殊受けとしても使えるし。
攻撃最大にしたって一撃で倒せないやつなんてわんさかいるんだから、2発で確実にやれる
ように割り振りを考えたほうが無難じゃね?
キッスの為だけの努力値振りはどうだろう・・・そもそも相性が悪いってのに
相性が悪いのを覆すのがいいんじゃないか。
伏兵として相性悪い相手を倒せるヤツがいたほうが、Wi-fi対戦とか手持ちオープンで読めないし。
相性悪いのを覆すって言ってもな…
ハピナスがカウンターした後特殊受けとして機能するのが難しいと言われてるように
サワムラーで重傷を負いながらキッスを倒せたとしても本来倒せる相手に負けそうなんだが
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
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! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ 嘘だっ!!!
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
考えれば考えるほど、厨ポケの挑発で全滅しそうなパに近づいてくぜorz
マイナーポケはアタッカーに向いてない奴ばかりだからな
ラムパルドはどうだ?中堅か?
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l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ 微妙だっ!!!
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
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>>113 ばかりとかいうなよ
攻撃は十分だけど遅い紙耐久の奴らに失礼だろ
>>116 アブソルはその典型だったな
もう卒業しちゃったけど
つノクタス
つブースター
ノクタスも中堅のような気がする
ブースターって他のブイズに比べればあれだけど
実際けっこう優秀な気がするんだが。技豊富だし。
マグカルゴと互角ぐらいには使えるから
何も用途がないって程じゃけど優秀かというとちょっと・・・
ボスゴドラの育成考えてるけど
この特ぼうで鋼岩はきついな
メタバ匂わせて電磁波でも撃つか
メタバやがむしゃらと見せかけて
電磁波→アイアンor岩雪崩お勧め
後一つは、石頭ならすてみタコーとか
メタバされるの分かってる相手が居るのは当然として、その人はどう攻めて来るんだろ。
眠り等の状態異常にしたり、最初効きにくい攻撃で襷を潰しておくとか、その辺かな
俺はラム持たせてるけど…まぁ普通にメタバするのが一番かもな
メタバって後攻じゃないと無意味なんだっけ?
>>118 二刀ノクタスはアブソルが苦手な物理耐久の高いポケモンも倒せるぞ
格闘技を覚えるから鋼タイプ対策も出来る
エメラルド無くてもカウンター覚えれるのも大きい
オドシシはどう使えば・・・
デリバードと組み合わせればいいんじゃね?
催眠術
俺のオドシシ
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たべのこし
技:でんじは、あやしいひかり、ふみつけ、しねんのずつき
劣化トゲキッスなんて言わせません。だってあやしいひかりがあるもの。
それ何て俺のオドシシ?
ルール軽く読んだだけなんだけど
>さらに例外として相手の「アンコール」「こだわり系アイテムの
>トリック、すりかえ」を受けた状態での催眠技の連発や
>「マジックコート」「オウム返し」「まねっこ」で
>相手の技を利用して眠らせてしまった場合もOKとする。
>(こだわり系アイテムを自分で持たせた場合はダメです。注意!)
>それ以外の技、「寝言」や「猫の手」などで2体以上眠らせるのは"反則"とするので注意!
アンコやトリック食らっての連発はOKで
寝言と猫の手で眠らせるのは不可なのは
どういう理屈?イマイチよくわかんね
寝言ねこの手は自分から仕掛けるものだからでしょ
ダブルバトルで、ゴローニャとトリトドン出したらばればれかな?
>>138 アンコやトリックも
食らった時点で次に出る技わかるんだし
自分から仕掛けてるのと一緒じゃね?
操作できないタイプの技じゃないし
相手依存だからでしょ
そしたらクロバット対ソーナンスで
クロバット催眠 ソーナンス眠るもカゴで回復アンコール
クロバット催眠 ソーナンス眠る
ここでソーナンス交代
クロバット催眠 交換で出てきたポケに催眠当たり眠る
ということもできてしまうわけで
そのソーナンスは一体何がしたいんだ
よっしゃ、久々に大会出るか!
俺のオドシシ
特性:いかく
性格:のんき
努力値:HP252 防御252
持ち物:カゴのみ
技:さいみんじゅつ、トリックルーム、10まんボルト、まもる
ダブルトリパ用?
大会バトレボなら出るんだけどな…
147 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 18:47:07 ID:6YVLdyzp
参加したかったな(´・ω・`)
これは酷い過疎。流石にもうネタ切れか
ダイパ発売以前はこんなもんだったろ
ダイパ発売以降が異常だっただけだよな
コロトックをストーリー攻略以外で何かに使えないだろうか
コンテスト
一部のどうしようもなく使えないポケモンはコンテストで活躍させてねって事だろうなぁ
戦闘では弱いけどコンテストだと優秀なポケっているの?
えねころろちゃん
ゲーフリ的にはもっとコンテストを広めたいんだろうな
だから使えない奴にクソ特性つけてみたり
強い奴をさらに強化してみたり
ヤミラミ・・・orz
タスキで耐えて、メロメロ威張る影分身*6→連続切り
コロトックオワタ
コロボーシタマゴ技ないのね……
コロトックになってもほろびのうたくらいしか便利技がないとは
正直製作側の愛を感じられない
うたうとみねうちが使えるではないか!
マグカルゴみたいに裏方な役割あるからいいべや
ガッサより遥かに早く捕まえられるし
コロトックは意地っ張りで歌う当ててから普通に殴るしかない
久々に来たらポケ板が無いんだが…
あるから
いや。正しくは「携帯型ゲーム」だな
専ブラで急に過去ログ見られなくなったのはそのせいか。
ポケモン板と携帯ゲーソフト板に分かれたんだよな?
もう2年近く前の話だろ……。
それに、分割じゃなくてポケモン板が元に戻った(携帯ゲームを受け入れてた)だけ。
いま話してるのは3つの板新設とカテゴリ分けのことだ。
ぬぁんと。板更新してみたら何かすごいことになってた
>>161 あいつは芋虫組みたいなもんじゃないのか
せめてパラセクトあたりと同じ位置にして欲しかったな。
少し進むとホウエンのケムッソいるし
スピアーやアゲハントより、ただでさえ合計種族値が1低いのにもかかわらず
より無駄の多い割り振りをされているコロトックはまじやばい
HPはハッサムより高いぜ!
HPは防御や特防より重要なんだぜ
コロトック始まったな
とは言っても、HP振りのとき
物理耐久はハッサムの2/3以下、特殊耐久は3/4以下なんだがな。
(∩. ゚д゚)アーアー聞こえない
物理耐久だけを考えるならHPに252振るより防御に252振った方が高くなる件
マイナーはHPなんかに振っちゃ駄目だ(特化除く
まぁそれもそうだが、
HP252ハッサムの物理耐久>HP防御252補正ありコロトックの物理耐久
なんだよな(´・ω・`)
炎耐久はコロトックの方があるだろ?そうゆうことだ。
格闘に強いよ!
格闘も虫に強い件
よし!
歌う、威張る、嫌な音、身代わり@フォーカス
こうしよう
以前スカーフコロトックにサンダース落とされて以来一目置くようになった
お前のサンダースは最速じゃないのか
素早さすら70ないのか……
侮っていた
虫の知らせのおかげで一発耐えた後のシザークロスは結構威力がある…
進化に期待するしかないな。特徴的な声で印象深いのに
バトルで使えないのは悲しいぜ
不遇っ振りをみてコロトック育てることにしました
いつかこいつで3タテしてやります
バルビートとイルミーゼを添えてガチパに勝つだけで称賛できる
運ゲー込みでも
コロトックの滅びの歌とんぼがえりうめぇwwwwww
って思ったけどこいつとんぼがえりすら覚えないのか…トンボじゃないけど虫だろ…
どこまで救えないんだ
俺のごk…もといコロトックは秘伝要員だぜ
シザクロ(一応バトル用)、かいりき、フラッシュ、いわくだき
コロトックを実際使ってる俺、参上。
というかさっきから参上してるけど
正直もうちょっと強くてもいいよなぁ
エネコロロとかチリーンみたく珍しいがゆえに弱いってわけでもないのが更に悲しい
スカーフコロトックで滅びの歌をして、死んだ後ダグトリオに変えれば1匹は殺せるな。
なんでスカーフ?
>>200 相手が浮いてたらダメだし、1匹倒すのに1+αは代償がでかすぎる
>>198 >俺、参上。
じゃあコロトック使いのキミの名前は、コロタロスだ。
コロタロス「言っとくが俺は、育成前からクライマックスだぜ!」
>>204 メガヤンイマジン「ハァ〜?…バカか!?」
でも、バトレボのカジノのコロトックを使うと
多少は使えなくも無い気がしてくる。
一応、俺も趣味でコロトック育ててみたが…
シザクロ、瓦、滅び、歌う@襷 意地っ張りHP攻撃252
歌うアタラネ
対特殊ポケ相手にいけるポケなんかいない?
特防種族値が最低でも80は欲しいんだけどなかなかしぼれない・・・
スリーパー,ブーピッグ,ヤドキングあたり?
ドククラゲはメジャーかな.
そういえばこの間ウソッキー、ヤドラン、リングマの
マイナートリパの人とバトレボwifiで戦った。名前と外見も凄かった。
こっちは5匹が厨ポケだったので、厨使いと思われてたみたいだけど
シザリガーが活躍してくれて思わずウホッ…
シザリガーのデザインは好きだがいまいち実力が…
豚はかなり信用できる
>>210 全然マイナーじゃないと思うが・・
ウソッキーぐらいだろ
ウソッキーも弱くはないしな
ヤドランって強ポケ認定されてもおかしくないのに地味
>>208 マンタイン
あとは好みが分かれると思うがサーナイト、エルレイドとか
対特殊に特化するなら、瞑想の使いやすさを考慮してエルよりもサー
ただ、豚の方が使い勝手はいいかも
まぁこの2体はマイナーというより中堅だな
まぁ、ここはマンタインを勧めておく
>>208 自分は対特殊はスリーパーでやってた。
サーナイトの方が使えるかも知れんが、スリーパーが威張るのが絵的にあってて。
ブーピックもいい感じ。
>>217 ○ブーピッグ
×ブーピック
連レススマソ。
マンタインは特防は糞高いから色々できそうなんだけどなぁ…
雨乞い、ハイドロ、冷凍、シグナルorめざ飛行
雨乞い、竜巻、毒々、怪しい光
うーん微妙
けっきょく ちゅうけんポケモンは いろいろできそうで できないんだよね
マンタインは10万とか半減なしで耐えてミラコ。それ以外には怪しい光で運ゲに持ち込んだりハイドロで押したり適当に
パチリスで、いばる+みがわりって使えるかな?
てんしのキッス+でんじはとどっちがよいだろうか。。
前こっちブーピッグ(HPとくぼう特化) 相手ゲンガーで
貰ったと思ったらシャドボ急所にあたってあっけなく落ちた(・ω・` )
ブーピックでゲンガーには勝ちにくいだろ
マジコの読み失敗しなければ勝てるだろ
マジコと催眠術とミラコとシャドボの読み合いだな。
出会い頭なら運ゲー。
襷持ってたら確実に負けそう
>>222 天使のキッス+でんじはオヌヌメ
こうかくレンズは必須だけど
マンタインは特防無振りでもソクノ持ちミラコでカイオーガ落とせる
無振りソクノにして努力値は素早さか防御に回すか、特防特化にしてソクノ以外のアイテム持たせるか・・・迷う
>>229 そもそも伝説とは滅多に当たらないぞ?
当たったとしてもマンタインにカイオーガ出してくる奴もいないと思うんだが
>>228 レスなかったんで、技構成は自分できめたわw
技構成はとりあえず、天使のキッス 電磁波 いかりの前歯 かみなり
持ち物は天使のキッスの命中率がネックだったけど、のんきのおこうでランダムバトルしてきた。
トゲキッスをこのパチリスであと1発で倒して勝利するとこだったのに降参されてしもたorz
負けを認めたんだろうけどパチリスの初舞台だったんでショックだったわ。。
俺のパチリスはポケトレでゲットした桃色パチリスなんだけど個体値と性格がひどい;
でも愛情でカバーしてこれからも使っていきます^^
意外とパチリスの耐久を知らない人が多いから結構健闘できるんだよな
コロトックとかカモネギは次回作の進化のために残しといたんだろうね
きっとイベント進化かなんかで伝説の虫ポケモン、コロギガスとして活躍してくれるよ
ギガスがついてるだけで救われない気がしてきた
最終進化系はコロワロスか
あれ?既になってるような
コロトック→ゴロニャク
そうなると虫岩か虫地になるのか?
虫岩なら
弱点:水・岩・鋼
半減:無・毒
虫地なら
弱点:火・水・飛・氷
半減:闘・毒・地
無効:電
どっちにしろ弱点増えすぎオワタ\(^o^)/
増えてないヤン
すまん、弱点増えすぎ→(メジャー)弱点増えすぎと脳内補完しといてくれorz
虫岩だと水・鋼、虫地だと水・氷が増えるわけだが全部先制技あるのがオhル
先制技があるからどうしたんだ?
虫の弱点の炎や岩が消えるならいーんでないの?
まぁすべては種族値で決まるっつーか妄想は終わりにしませう
お前らはダイノーズを馬鹿にした
ダイノーズはダブルで始まってるからいいじゃない
らすぃいね
いわ・むしでもアーマルドとツボツボは十分強い
だが、ここで語る話ではない
>>246 ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/ < 先生!アノプスならどうですか?
_ / / / \______________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
進化前を育てるのはまさに棘の道である。
種族値1.5倍以上と渡り合わなければならないのだから。
それでも、その道を選ぶのならば私に君を止める権利はないだろう。
進化前ばっかでもなんとか勝率1、2割はキープできるよ
おまいもかもーん
嘘泣き うたう 夢食い ハイパーボイス(@フォーカスレンズ)の
プクリン使ってみた。歌う失敗したら全く勝機が見えんかった\(^o^)/
自分で卑下するのもアレだが、対戦経験がけっこう薄いから
眠らせた後相手がどんな対応するのかが、いまいち読み切れんorz 対人戦で夢食いって使えるか?
良ければオヌヌメな技構成と戦術をお教えくだされ
アーマルドよりかなり早いぞ
>>211 シザリガー舐めんな
ハサミギロチン・クラブハンマー・かみくだく・つじぎり・のしかかり・メタルクロー・ばかぢから
・かわらわり・つばめがえし・ゆき・いわなだれ・シザークロス・みがわり・つるぎのまい・しっぺがえし
こんなに技があるんだぞ・・・ルビーの頃から使ってた俺に言わせればもう至れり尽くせり
しかし遅すぎる。脆い
技だけで優秀になれるならニドキングは厨ポケ
>>249 決定力を求めるのはお勧めしない。歌うは命中がアレすぎる。
サポートとして見れば、電磁波、願い事、重力、2枚壁、ロックと何でもある。
ファイアレッドがあるならカウンターを覚えさせよう。
でも劣化ハピになりそうなんだよなぁ。願い事とリフレクターが生きる道だと思う。
ノコッチ使わない?
ノコッチは普通に強い
パチリスで電磁波おだてる身代わりとか思いついた
すごいね
フローゼルのページが改悪されてるから、直せる人は2007-01-23の最後の日付のに直して欲しい。
破壊降参ってなんだよ(´・ω・`)
よくよく考えてみれば、普通に手動で戻せばいいじゃないか・・・
>>251 あの遅さで先制技がないのはつらいよ・・・・・・
使ってみたいんだけど脆くて襷相手に何も出来ないのがきついと思う
サメハダーならまだアクアジェットもさめはだもあるのに
サメハダーは中堅レベルだからな
マダム地面って格闘受けとしてはそこそこじゃないか?
地震半減、岩1倍、格闘半減。
飛行に弱いのが痛いけどグライオンやエアームドより特殊に強いし。
受けてその後どうすんだって思ったがサイキネ覚えるのね
・・・特攻59て。
>>263 バトレボだと厨ポケ5匹の中に混ぜて
一匹目に出すとそこそこ活躍する事もある。
ノーガードカイリキーに地割れするくらいしか…
ノーガードカイリキーにスキルスワップ→じわれで6タテ
ミノマダム始まったな
どんだけ相手遅いんだよw
トリックルームを使っておけば…
土マダムは俺も一時期ヘラクロス流しにと思ったけどやはりパワー不足は否めない
土竜ポケモン育てたいのだが、
型は特性生かした「いばみが」が良いのかな?
HP35でかなり打たれ弱いが…。
いばみがって昆布と組み合わせるもんだろ
ナックラーの事か?分かりにくすぎ
土竜=モグラ
ダグトリオだろ
昆布ってなんですか!?
コンボの事らしいよ。
どこだかでコンボって打とうとして間違えたのが元らしい。
何が面白いのかわからんから普通にコンボって言ってるけど。
昆布って言うとコンブールっぽいよな
ハイドロコンブ!
昆布って言葉は良く聞くけどその割には意味をしっかり聞いたことは一度も無いな
いろいろな話は聞くけど固定された組み合わせの戦術ばかりで、それで勝てたら苦労しない
>>273 ダグトリオは俺も使ってる
>>58 下手に小細工するよりも自分に有利になる状況をしっかり見極めて
確実に相手のポケモンを倒す戦い方が向いてる
公式ルールのような互いの手持ちを見せ合うバトルだと使いやすい
昆布も知らない奴居んのかよ
昆布=撒き菱+交換強制力の強い行動(吠えるとか相手の苦手なポケモンに交代とか)
毒や撒き菱やって相手の交換読みで吠えるんだろ
そして射程圏内に入ったら一気に押して行く
デ糞隠語
業界用語使ってる俺カッコいい
昆布=菱・隠密岩を撒いた後、強交換強制力行動(吠・吹飛・欠伸)を使う連携の事だよ。
主に無道や河馬がやってくるな。
隠 密 岩 wwww
強交換強制力行動 ??w?w?wwww
wwwwwwwwww
絶対に俺用語みたいな隠語は使うまいと思うのは、
>>287みたいなやつを見た時だな。
デ糞に釣られるなよカス
というかネタだろ
それっぽい名称を付けるにしてももうちょい言い方があると思った
つかコンボだったとしても意味わからん
技の連携はこれしかないのかと
コンボの定義がわからない
何をどうすればコンボになるんだか
昆布はもっとわからない
コンビネーションが語源。
広義でいえば複数のものが連携動作していればどんなものでもコンボにはなる。
極端な話高速移動+バトンタッチもコンボ。
根性オオスバメ+火炎球+から元気とかはコンボっていうよりシナジー(相乗効果)に近いかも。
>>283の話題の時に○○コンボを変換ミス
↓
>>283のコンボが○○昆布と呼ばれ始める
↓
略されて昆布
だったような。
>>281 >いろいろな話は聞くけど固定された組み合わせの戦術ばかりで、それで勝てたら苦労しない
それは将棋で定跡覚えても勝てないとかと同レベルの話じゃないかい?
>>295 まきびしを主体とする戦略が固有名詞的にコンボ(或いは昆布)と呼ばれている理由が解らん
と言う意味だと思うのだが.英語の講釈は誰も求めてないでしょ,多分.
そんな事は知ってるよ!とツッコミが欲しかったんだろう
昆布も分からないって、ここの掲示板の人達はレベル低いですね(^^;
僕の行きつけの大手のポケモンサイトの掲示板ではそれくらい常識ですよ。
もう少し勉強してくださいね(^^;
デ糞乙
まぁ昆布といったらOH!MYコンブの方が有名だけどな。
全くだ
ローカルの略語を外でも使うような連中は、すーぱーでりちゃすきゅうりでも食ってろって感じだよな
ではここら辺で撒きびし吠えるコンボの
新しい略称を考えようではないか
名付けるのは良いが,そもそも使える戦略なのか?吠えてる暇があったらもう一回撒くなり
ステルスロックに切り替えるなりした方が良い気がするんだが。
使用感はどんな感じなんだろうか。
撒きびしコンボって言えば誰でもわかるよ
まきびし・吹き飛ばしだけじゃなく、毒々やステルスロックとか撒いた後なんらかの手段で交代を強制するのを全部昆布って呼んでたような。
受け前提の戦法だからどんどん使いにくくなってるな。
有名なのがヘラクロスで飛行誘ってライコウで受ける
相手が逃げるのを吠えまくって10万で押していく奴だな
なんかもう考えるのがめんどくさくなったのでスカーフフルアタポワルン作ってくるわ
技は冷凍ビーム、エナボ、10万ボルト、ウェザーボールで
メガニウムってマイナー?
マイナーではないが何していいかはわからない
リフレクター張ってやどりぎとかでしょ
マイナーではないと思う
使われたくないけど使いたくないポケモンの良い例
GBA時代に愛用してたメガニウムは
リーフストーム覚えれないしもうどうでもいいや
メガニウムにリーフストームってそこまで必要か?
好きなんだオーバヒートとリーフストーム
メガニウムは火力がないから身代わりでも撃っておけば安定
メガニウムはハピで止まります
ハピで止まらない特殊型ってどんなだ
やどりぎどくどくやってりゃ良いんじゃね?
ハピは金属音で突破されます
雷吹雪広角恵みハピ
スカーフ絶対零度ドーブルでぬるぽだな。
シザリガーで
ノーガードカイリキーにギロチン→ガブにクラブハンマー急所、ガブのゲージ赤
で2タテ寸前になった記念カキコ。
ギロチンはノーガード反映されないがな
いや、されるけど
あ、本当だ勘違いすまん
反映されないってどこで見たんだろう
>>308 使ってみればわかるが、火力が全然足りない
止めはしないが、覚悟しておけ
火力が欲しいならもっと別のポケモン使ってると思うよ
火力を求めてないスカーフフルアタって何だよ
ポワルンは受けしか生きる道はないと最近気付いた。
天気球は波乗りと威力が5しか変わらないんだね(´・ω・`)
砂嵐でポワルンが岩タイプになれたらもう少し活躍出来たんだろうな…
忘れ去られた水タイプ、ラブカスについて
カイオーガの忠実なるしもべ……
カブラスに見えた
ここでサニーゴについてかたろうか
サニーゴって砂嵐に放り込んで自己再生バリアーしたら結構硬くなるんだよな。
まあユレイドルでやれと言われるだろうが・・・
しかしそのユレイドルはサニーゴがいないとバリアー自己再生が使えないのもまた皮肉
関係ないが同努力値、同個体値では威力はサニーゴのパワージェム>デンリュウのパワージェム。
なんというデジャブ
本当に全然関係なくてワロタ
サニーゴの最大のメリットは可愛らしさだな
砂パに入れれば華となる
ツボツボじゃだめか?
ツボは強さが可愛さを殺している
強さと可愛さは両立しないのだ
分かってらっしゃる
可愛いフリしてあの子割とやるもんだねっと
うちのサニーゴははりきり大爆発
↑それマジで使ってんの?
意表が突けるだけって感じだな
最近凄い過疎
☆☆☆☆☆保守☆☆☆☆☆
352 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 22:24:13 ID:qlk9sfdO
うちのマンタインなめんなよ!!
マンタインはマイナーというより中堅
ドーブルってマイナーか?
ピクシーで
コスモパワー タマゴうみ はらだいこ コメットパンチ
とかどうかな?
コスモ連発→腹太鼓
成功すればコメパンで半減以外は大抵一撃
守りもアホ高くなってるから一撃で落とせなくても大丈夫
なんかアホみたいな構成だが
ダークフォース的には面白いかも
何も考えてない相手だとあっさり成功しそうだがw
成功したら相手はDS叩き付けそうだぜ
もうええわ
ありがとうございましたー
いろいろ突っ込みどころあるけどとりあえず
ダーク「フォース」wwww
どっか(中堅スレ?)のアホ発言のコピペだから触れてやるな
ランターン強い?
ランターンはそこそこできる子
電気受けて水封じられる
ドわすれ覚えるから特殊受けにもなりうるよ>ランターン
ネイティオについて語ろうぜ
あげ
ゴローニャについて考察してみたんだが意見求む。
性格ようき 努力HP40 攻撃252 素早212
道具:きあいのタスキ
技:ロックカット 大爆発 ストーンエッジ じたばたorカウンター
200組をロックカット一回で抜ける使用。
いじっぱりで素早さ252なら97=カット時194までいくので攻撃を大事にしてそうするのも
ありかなとは思っている。
そんなありふれた構成をいまさら出されても正直困る
>>369 ではどのようにすれば良いと思いますか?
否定する理由と意見がほしいのですが。
いや、否定してないから
正直言って対戦考察まとめwikiのコピペだと思った
実戦での使用感が気になるので、もしよければ教えてほしい
373 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 05:32:15 ID:32I0syUa
否定してないしだけじゃ意見出てないからまた噛みつかれてもしょうがないぞ(苦笑)
じたばた だいばくはつでドサイドンとは差別化できてるけど攻撃が170いかないんじゃない?
なにが倒せるのかダメ算出してみた?
200組…
それぐらいスルーしてやれ
物理型オクタンにタネマシンガンってあり?キモクナーイのリンド貫通くらいはできそうだが
ほかにいい技ある?
今日のポケサン見たのか?
特性がスナイパーでピントレンズ持たせれば十分ありだと思う
他の技はロックブラストとかも良いんじゃない?
あまりの急所の出なさに泣くことになるだろう
スナイパー+ピントでも体感的には確率うp前とあまり変化が・・・
急所を狙いにいく……そんなロマンがあったっていいじゃない。
相手が1ドットの時に限って急所に当たってくれるのがポケモンクオリティー
だがそれが良い
たった今、ノクタス様のくさむすびでマンムーをすってんころりんさせてやったぜ!
礫飛んでこなかったのか
タスキで耐えたんじゃね
ヒント:砂隠れ
すばやさ抜けると思われたんじゃね
のんきに雪雪崩してきたのかもしれんね
マンムーを抜くとはやるな
ノクタスに耐久振ったところで弱点多すぎでどうにもならんし、素早さ全振りだろう
HPに入れないとカウンターの威力上がらないし、HPに入れても良いとじゃない
いやいやwHPの個体値0でもLv50では130あるんだし、
ハピナスとかプクリンとかHPの種族値が極端な奴じゃない限り大丈夫でしょw
カウンターで重要なのはHPより防御(の低さ)
HP無振りノクタスでも襷カウンターならHP252振りカビゴンすら一撃なんだぞっと
392 :
381:2007/02/26(月) 18:20:49 ID:sxJcxYSA
実は、マンムーの先制こおりのキバをタスキで耐えてカウンターかまそうと思ったら怯んじゃって。
そのあと、つぶてをすながくれで回避して、くさむすびしてやったわけ。
タスキ+すながくれで勝利したのよ。こんな勝ち方でもノクタス万歳!
勇敢二刀流ノクタスは流石に素早さに入れなくて良いよね?
襷マンムーじゃなくてよかったな
>>393 個人的には、襷で2回以下の行動の保障はあるわけだし
耐久面を下げて無振りミロくらいは抜けるように調整したいかなー
ノクタスは自分も考えてるけど結構悩むよね
勇敢でやった以上それでもいいんでない?
とんぼがえりでゴースト降臨
このスレ見てたらノクタス育てたくなってきた。
俺のノクタス。2匹ともルビーから連れてきたんだが
勇敢HP攻撃
不意打ち、気合パンチ、剣の舞、道連れ@襷
勇敢HP攻撃
不意打ち、ニードルアーム、フラフラダンス、道連れ@光の粉
変更したほうが良いとこあるかな?
俺の勇敢二刀流ノクタスは不意打ち、しっぺ返し、草結び、カウンターで持ち物タスキだ
しっぺ返しと不意打ちだけでもやってけるけど、草結びの威力もバカにならない
最近はカウンターの変わりにきあいだま覚えたノクタスを考えてる
>>398 意図は解るがちょっと短慮な技構成じゃない?しんどいと思うぞ
不意打ちあるから身代わり入れるとか。影分身入れて催眠避けするとか。
とりあえず、道連れは微妙じゃね?って思った。
そうかな?カウンターできない特殊も狩れるよ
襷で耐えて道連れから気合パンチor剣の舞と選択肢があるし
道連れから剣の舞って…相当なギャンブルですね。気合いパンチ一択でいい気がするんですが。
道連れ→剣の舞→不意打ちとか?
砂嵐吹いてたら凶悪っつーかマジで「分の悪い賭けは嫌いじゃない」仕様w
技は攻撃か特殊のどちらかにしぼって素早さ下げない性格のほうがいいと思うんだけど
同速のカイリキーはバレットパンチ、やや下のマリルリはアクアジェット持ってるから
HP1状態でふいうち先制するためにも
せめて防御特防種族が80もあれば耐久根っこもちドレインパンチ&ギガドレイン型とかできるのにな。
種族60じゃ作っても不安要素が多すぎる・・・
>>404 それDSの対戦で実際にやられて2匹持ってかれた俺がいるww
まぁノクタスは色々できるから良いと思うよ。
タネ爆弾とかも増えたし、バンギやカバと弱点被るのが痛いけど砂パにも組み込めるし
ダブルでフラフラダンスって結構面白そうだな
ノクタスとプクリン並べて
ザーボンとドドリアとかやってみたいな。
ノクタスのアイコンってかわいいよな
直立不動でなんかいい
ノクタス様はマンモスには勝てても催眠厨には勝てませんでしたよーっと
催眠対策にと思ってスカーフトリックジュペッタを使おうかと思ったんだが、
相手の催眠読み交代でジュペ召喚→不眠で無効→先制スカーフトリック→相手のこだわり催眠術……
ってな具合にはいかないよな……
相手はスカーフ持たされた後に出した技をこだわるんだもんね?
うん、その通り無理
ヤルキモノなら催眠アンコールして気合パンチとか出来るけど催眠ポケは大抵早いからミカルゲぐらいにしか通用しない・・
>>410 複数催眠でもされたのか?
それとも一体眠らせただけで催眠厨呼ばわりかい?
反射技、不意打ちが状態異常に弱いのは当然だろうに
相手の催眠ポケ1体に催眠術で2体持ってかれた。
鈍速ポケばっか使ってて催眠対策してなかった自分が悪いんだけどね
寝言も技マシンであるしね
しんぴのまもりとか
覚えるのは限られるけど
一応対策方法はある
ラム持ちノクタスでしっぺがえし!
ノクタスに拘りすぎると足元を掬われそうだ
ちょうはつでおkじゃねと思ったら覚えないのね・・・
悪のくせに
手招きならできそうだが
ノクタスっていうと
懐から出した凶器で敵を殴りまくってニヤニヤしてるイメージがある。
流れぶった切るけど、パラセクトってどうかな?
遅いガッサに見えてしまうんだが
耐久割と高くて技もいいのにタイプと素早さがどうしようもないダメな子
雨パに突っ込んどけば働いてくれる。冷凍抜群だから特防特化にせないかんけど
胞子なら襷カウンターでもしてればおk
まぁトリパで頑張れとしか言えない
パラセクトは意外と強いよ。
地面や草に極端に強いし
凄いことに気付いてしまった・・・
まずこれを見て欲しい
パラセクト
4倍 炎/飛
2倍 氷/毒/虫/岩
1/2倍 (水)/電/闘
1/4倍 草/地
無効 水(乾燥肌)
そして次にこれをよく見てくれ
ダイノーズ
4倍 地/闘
2倍 水
1/2倍 氷/虫/岩/超/霊/竜/悪
1/4倍 飛/普
無効 毒
つまりこの2匹はお互いの弱点をほぼ完璧に補完し合ってるんだよ!!
つまりダブルでこの二匹を出せば…
確実に弱点を突かれるってわけだ!!!
パラセクトと組ませるならキングドラとかカブトプスのほうがなんぼかマシだバーロー
どっちも遅いし、どっちも挑発で静かになるじゃないか
炎来たら終わるな
パラセクトはドダイトスキラー
なんで土台。ああ草、地面四分の1だからか。
パラセクトも雨パに組み込むにしてもあと少し足りないよなぁ…タネ爆弾があれば最高だったのに
>>425 ハガネールとギャラドスの耐性と弱点比べてみな
ここは マイナーポケ スレ
ドダイトスって戦ったこと内野
ドダイトスの一番の天敵は同じ草ポケ。特に補助主体の奴
ドタイトス使いっている?
カクレオン
特殊受け悪巧み型
先発は地面など水、草、氷が弱点のポケモン
交代したカクレオンへんしょく
特殊水とかは交代かそのまま攻撃してくる?
カクレオン悪巧み。相手今ひとつ
こっちは十万ボルトやかえんほうしゃで弱点をつく
残ったらふいうち
HP特防ふりでなんとかならんか?
おもしろそうだから使ってみたい。交代して相手の攻撃を耐えてくれるのか心配だけど
あと3on3でも6on6でもリスクが大きいとは思う
俺のカクレオンは
HP・防御振り
キマワリ・トロピウス用晴れトリパ型
トリックルーム ステルスロック にほんばれ ふいうち
特に特殊相手には意外と決まる・・・が肝心の二匹がパンチ不足で結局微妙
ノクタス強すぎワロタ
ノクタスでできることってエルレイドでもできるような・・
道連れ→気合パンチとか
たとえ出来たとしてもタイプが全く違うから役割も違う
ノクタスはエルレイドと違って二刀流にできるだけの特攻もあるしな
エルレイドにも出来るけどノクタスはさらに別の何かができると思えば随分違うよな。
道連れ→気合いパンチコンボはエルレイドにも出来るが、続ターンふいうちで畳み掛けられるのはノクタスだし。
なんだかノクタス育てたくなってきたなw
エルレイドの気合パンチ&影打ちの方威力高いけどな
特攻を活かして無不利草結びなんかができるのがノクタス
状態異常対策ができるのがアブソル
…あれ、エルレイドって別物だぞ
エルレイドは催眠術が使えるぜ!
ゲッター1って氷パでもやる事見つからないんだがどうすればいい?
メノコ、ラプ、魔乳、マンモス、グレイシアのうちから1匹抜くほどの価値が見あたらない・・・
氷パ以外で使えばいいじゃない
ダブルで爆発しとけばおk
御大を使わない氷パとな
御大以外の5匹なんじゃね?
御大って?
雪之王
御大と関連性が見当たらないなw
前のほうで出てた、ノクタスで、道連れ→気合パンチ
これ試してみたけど、全然使えないよ。
いかんせん遅すぎる、しかもタイプ一致でもないので
ダメージもあんま大きくないw
トリパでやるしかないだろうけど
道連れ→気合パンチ
これだけで2ターンロスする。
まぁトリパ向きじゃないでしょw
後攻で道連れする必要があるから遅い方がいいわけだが
まぁ威力不足なのにわざわざ仕掛ける技でないってことは同意
まぁ使い方が悪いとそうなるかもな
しっぺがえし カウンター タネ爆弾 ふいうち
で安定かな
おまいらやばい!
最強の晴れ&雨役を発見してしまった!
しかもそいつは進化前にもかかわらず銅鋼やクロバットマルマインに匹敵する仕事をこなす
誰だか分かる人いないだろーな〜当てたら教えてあげる
当てたら教えてもらうも何も
また構ってちゃんか
構ってちゃんはスルー
たすきキルリア トリックルーム 雨乞い 催眠 道連れ
で雨役させてる。催眠に滅法弱いけど、それ以外なら
トリックルーム→雨乞いor道連れで結構いけるだぜ
どう考えても最強の雨役ではないがな(´・ω・`)
これは…
いや、何でもない
俺のちょうはつキルリアでペシャンコさ
というか何を今更って感じだ
あなたロリコンでしょ
ゴローニャの使い方が難しいです。
構成はロックカット じたばた ストーンエッジ だいばくはつ
じたばたでは一撃で落とせないことが多々あり、エッジもはずれ、ばくはつはタイミングがわかりません。
変えたらいい技はありますか?
471 :
457:2007/03/02(金) 22:00:04 ID:VKv853yw
俺もロリコンだがキルリアは違うんだぜ
でもキルリアと卵グループは一緒。もう分かったかな?
>>471 ヨマワルとか言うなよ?俺、使ってるから
違うよ。ヨマワルより遥かにいい仕事します
もう俺の晴れパで始まりまくってる
不定形で進化後と差別化出来るポケモンっているか?
ロトムは進化しないしな…
フワンテじゃないの?
俺が使ってるってだけだが・・・。
珍しくスレが伸びていますね。
催眠術(雨乞いor日本晴れ)(道連れ・大爆発・置き土産から2個)かるわざフワンテ@襷に一票入れとく
フワライドじゃダメなのか?
>>479 フワライドじゃ耐久高すぎて襷不発の可能性がある。
つかフワライドにオボンの実持たせて雨乞い→大爆発でいいじゃん
湿った岩持てないけど
>>475 正解!
俺のフワンテは晴れ使用で襷かるわざ、技構成は
晴れor雨 大爆発 道連れこの3つはほぼ確定、つなぐ相手によっておきみやげもアリ
ここからがフワンテのすごいところ!
まず対催眠にねごと!クロバットやマインに雨にされた後に天候変化できるのも魅力。
懸念される先制技は石火とマッハ無効!ふいうちもこの構成なら怖くない
アクアジェット、かげうち、つぶては持ってる奴分かりやすいし
道連れ→晴れや雨の順でつなげばおk
なめて積んで来る相手はくろいきり!襷リサイクルもおもしろい。
課題はマヒ混乱と挑発ギャラかな?わざわざマヒや混乱にしてくる奴もラムかるわざあるし少ないだろう
しかも相手はフワンテだしwちなみに大爆発で無振りのガブ確定1発。
相手の先鋒がギャラ濃厚の時はハーブ持たせて爆発すればHP振りギャラ高乱数1発。
フワンテマジ始まった!
まぁ、面白いかもね
また構ってちゃんか
襷リサイクルしてどうすんのよ
>>482 でも、覚えられる技は4つまでなんだよねー?
>>486 それは何匹か育てたらおk
耐久は低い方がいいし2Vくらいすぐできるっしょ。
読み合いに自信ない人にはオススメ出来ないけど
襷リサイクルだけは正直理解に苦しむ
逆に考えるんだ。
>襷リサイクルもおもしろい。
つまり意表を突くのが目的だったんだよ!(AA略
>>488 ごめん襷リサイクルはおもしろすぎたw
気合のハチマキと襷が一緒になって勘違いしてたよ!
たしかにおもしろい
鉢巻は消費アイテムじゃない訳だが
タワーで連続発動するしな
>気合のハチマキと襷が一緒になって勘違いしてたよ!
つまりはこうだ。
HP満タンから瀕死になるダメージを受けた場合のみ
時々発動して消失
なにそのウンコアイテム
息子の為にダークライが欲しい…
甘やかすなおっさん
どうせちんこのことだろ
ダークライで抜くのかよ
カウンターとがむしゃら
どちら削るなら?
迷ってる
日本語でおk
使うやつによって変わるんじゃね?
俺ならがむしゃら
カウンターは一回ぽっきりだけどがむしゃらはうまく生き残れば脅威になるし
ドンファンと予想。マイナーじゃないけど
むしろゴマゾウと予想
俺のトランセルがもうすぐレベル70なんだが
レジギガス
意地っ張り
▼個体値
HP:30(216)
攻撃:25(229)→(114)
防御:13(122)
特攻:0
特防:29(130)
素早:23(116)→(58)
特性・スロースタート
▼めざパ
くさ, 35
持ち物・食べ残し
技構成・踏みつけ、思念の頭突き、電磁波、怪しい光
努力値配分・攻撃252HP248特防4防御6
さっき捕まえた奴。技構成がテンプレな上に防御が少し寂しいがとりあえず妥協。
もし育ててる人がいたらこっちのほうが良いとかそういうアドバイスくれまいか
マイナーといわれたので来てみました
>>508 どう見ても中堅です本当にありがとうございました
ごめん嘘。ぶっちゃけ語るところはない希ガス。
ドレインパンチとか身代わりとか実は特攻型でした、くらいしか思いつかないわ。
電磁波撒きとして動きたいから防御に努力値振った方がいいんじゃない?
ギガスはダブルなら最初からフルパワーでいけたりするんだがなぁ
シングルじゃやっぱり使いづらいね
>>509 うーんやっぱ防御がアレかな…どうせ相手が格闘だと逃げるしかないだろうから
それ以外なら無振りなんとかなるかなーと思ったんだが…
まぁ意地っ張りにしたのに努力値入れないと勿体無いというのが本音
素早さ半減とトリックルームとを組み合わせてみるとか
>>511 意地っ張りが性格補正で一番恩恵受けられるから固定だと思うよ。
タイプがノーマルだから、素のステータス高くないと誰相手も耐えられない。
まぁ使った事ないから脳内なんだけどね。
>>513 戦わせて見て耐えれそうに無かったら防御か特防に入れてみるわ
>>508 その技構成、オドシシ様でもできるよね(+いかく)
>>515 オドシシ様よりは硬くて、5ターン目から暴れられる…と信じたい
硬いし、どう見てもマイナーじゃないさようなら
ワロスが威嚇だったら強すぎる
てゆうかスロースターターじゃなかったら・・・
ワロスは特性があとだしでもかなり脅威になるはず
力持ちだったらバランスクラッシャーだが
522 :
508:2007/03/08(木) 00:20:17 ID:9aoD8Iky
10回ほど対戦してみたけど特殊に出せばなんとかシングルでも解除まで持っていけた
でもやっぱり踏みつけもしょっちゅう使うから攻撃に努力値はいるっぽい
チリーン育てようぜ
こいつだけは可愛いくせに、これといって使い道が見つからない
……いやしのすず?
進化系が欲しかった
リーシャンとか予想外ってレベルじゃねーぞ
チリーンを生かすための起爆剤になるような技を覚えるならともかく
これは酷い
リーシャンが出て何か出来る様になったことあったっけ
(´・ω・)
>>526 とっておきと自己再生が使えるようになった
それだけ
よし自己再生使うしかないな。
瞑想、自己再生、サイコ、シャドボで特防特化でどうでしょうか
サーナイトでやれ
サーナイトって自己再生できたっけ
紙耐久で自己再生できると思うのかな。
浮遊の時点で差別化できてるから、壁とかトリックルームとか催眠使えばいいでしょ。
ダブルのトリパで相方に地震撃ってもらうのが他にはできない使い方かな。
533 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 16:04:39 ID:2/sQBg2i
チ○ーン「銅鐸氏ね」
ネンドー○「銅鐸氏ね」
レアコイル使いたいんだが何か良い型無いか?
ジバより早いって事生かすんだと思うが…
一応最速スカーフで130組抜かせるはず
ジバコ使おうと思って調べた事あるけど,攻撃技の選択肢がほとんど無くて,
10万ほぼ確定(麻痺ねらいで放電?),サブにめざパかラスターカノンで後補助技2つ,
みたいな形になるんだよね。
>>534 ぶっちゃけスカーフ型しか無い
それ以外は完全にジバの劣化
まあスカーフと思わせといて別のことするって手もあるっちゃある
ミラーショットなんていう鋼技があったんだな
なんと微妙な…せめて威力95にして鋼版濁流にしとけば良いのに
トライアタックは微妙か
スカーフレアコは強いよ
鋼があるおかげで半減タイプならまず一撃じゃ死なない
カイリューの拘り逆鱗でも落ちない
特攻120あるからめざパ氷でサンダースよりも高確率でドラゴンを落とせるし
なにより使ってる人が少ないから奇襲にもってこい
そりゃ無性別ハズレ特性有りの奴で最速めざパを狙う奴なんてトンデモ廃人か改造厨くらいしか居ないからな
固定するまでも固定してからも大変だけど固定法使えよ。
理論上はメタモンの性格は何でも構わないわけで。
まだトンデモ廃人ではないだろ。
トンデモ廃人ってのはライコウの最速めざパ狙いとか、そのあたりだと思ってる。
いや一致すばやさVメタモンがあればそこまで大変でもないような
素早さ31だけど控えめな俺のレアコイル…
ダイパに送って51にして使うわ
ちょうど無邪気CSのメタモンがいたからコイル孵化開始。 廃人の世界を見てくる
wikiが見られなくなってる…
スカーフならかみなりもいいよ
>>546 なんか重いけど大丈夫だよ
しかし、まとめWikiで議論するのは本当に止めて欲しいな・・・
コイルのめざ氷生まれた
無邪気7 0 6 31 3 31 めざ氷68
弱すぎw
もひとつ2 2 10 31 7 31 氷70
がんじょう・・
すごいね、よかったね
マイナーな感じの受けポケいないか
あやしい光とかで地味にがんばるような
ランターン
ランターンは雨パを止めれたりトゲキッス受けたりすごいよな
ブースターのとこにフレアドライブかいたのだれだよ
2進化なのに能力低いポケモンって虫以外にどんなのがいる?
プクリンとか
ライチュウとか
退化系出されたおかげで進化の道を閉ざされた悲劇のポケがちらほらと
ライチュウはまだ何とか
ピカチュウ使ったほうがいいかもしれんけど
2進化じゃないがエネコロロの能力の低さは異常
最終進化で一番種族値が低いのが
めざパ草のレアコイルって使えるのか?
地面に対抗出来るから使えなくは無いと思うんけど
威力?しらんがな(´・ω・`)
お好きにどうぞとしか。どうせラグは落ちないぞ
命の球もたせれば大抵は落とせるな。
む、レア子と聞いたからスカーフと思ってしまった。
命の球を持たせないと落ちない→でもレアコの持ち物はスカーフ→めざパ草つかえないよ?
こうゆう事だぜ。まぁ素直にジバにすればいいんじゃない?
サンドパンなかなか強いね
ていっても砂隠れ+粉の運ゲ仕様だけど
命中100→72になるのはおいしい
サンドパンでやる必要が…
だってグライオンでやると厨すぎるし
え、グライオンって厨領域に入ってきてるの?
うn
>>569 物理受けとしてはまぁまぁ・・・砂パで鬼のように攻撃かわすのに加えてかなり堅い
はねやすめもあるしちょうはつもできる。技枠足りないけど
特殊と氷相手じゃないとまずやられない。以上スレ違いでした
ええええええ!!!俺グライオン育成中なのに
マイナー厨ワロス
他にもギロチンやバトンとか戦術は多彩だよな
間違いなくコイツはマイナーじゃない
○○でやるから強すぎるしマイナーでやるってどういうことなの?
意図がよくわからん
576 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 21:23:16 ID:8nMuV1uG
劣化になるのは防ぐもんだよな。
まあ四倍弱点ありと無しじゃあ大きな違いだが。
差別化はかれる技とかあったっけ?
高速スピンくらいしか思いつかないんだが。
どうもこうも単純に縛りプレイやりたいんだろ
気合パンチ
砂隠れ持ちで気合パンチが出来るのは他にはノクタスだけ
好きなポケ使えば良いじゃないの
ヤドラン、マリルリ、グライオン、ハリテヤマもマイナーでおk?
>>580 全部中堅以上
てかグライオンはすぐ上のレスで厨じゃないって言われたばっかりだろ…
すいませんwわざと聞いてみたんよw
6匹戦だとヤドランかなり遭遇率高いな あとミロもよくみる
マイナーというよりもマゾという。
「好きなポケモンがマイナーでした」という人がいることも忘れないであげてくださいね
勿論「好きなポケモンがメジャーでした」という人もいる
内心羨ましい
初代でスピアーが好だった奴とか、結構居そうだな。ダブルニードルという響きも良かった。
無論エスパー全盛期で能力も(´・ω・`)だったが…。
カブトアーマなカブトプスはマイナーかな
特性や技構成で無理矢理マイナーにすりゃいいってもんじゃない。
わざわざ弱い仕様にするとかどんだけマゾなの?
そうされるポケがかわいそうだ
生まれてくるポケモンに罪は無い
こんなに寒いレスも見たこと無い
エネコロロを何とか駆使して対戦してみたいが・・・
種族値確かめたら思わず(´・ω・`)ってなった
>>597 図鑑の説明的に対なブニャットと比べるとさらに・・・
>>597 スカーフでスキルワップで・・・・・
エネコロロとは相性が悪かった。
エネコロロはスキルワップを覚えない。
よく、「なにをやっても○○の劣化」って言うけど、
「いろんなものの劣化になれる」ってだけで個性だと思うんだが…
相手にしてみれば戦法が読みにくいってことだから
オニドリルみたいのはさすがに可哀想だと思うけど
他の人があまり使わないマイナーなポケモンである時点で相手に戦術を読まれにくく
なってる(そのポケモンがどんな戦い方を得意としているか相手が知らない)だろうから
それはあまり利点にならないと思う
>>600 俺のオニドリルを紹介する
ドリル嘴or恩返しorギガインパクト 身代わり トンボ返り ゴッドバード@パワフルハーブ
取り敢えず威力重視で苦手な相手にはおとなしくトンボ 。 うまく身代わりを残してゴッドバード2発目をかましてやれ
身代わりもあるしがむしゃらが欲しかったな・・・
>>602 もしかしてその子、よく10万ボルトで退場してませんか?
>>603 いつも控えにランターンがいるから大丈夫。 かわいいから使ってあげて
地面タイプに電磁波してビビらせるくらいか
ランターンを舐めてはならんぞ
エレキブルで終 了
ランターンって砂パ使ってる身としては結構厄介な相手なんだよな。
水受けでエンペルと出すわけにもいかんしな。
草結びもたいした威力じゃないし。
>>608 10万誘って地面だせばおk。
ランターン使ってたけど地面に狩られるのが痛すぎ。3on3じゃ難しかったわ。
特殊型エレキブルの技構成教えてというかマイナーじゃないか
地面への交換を読んで波乗りすればいいんじゃね
とりあえず雨降らせばいいんじゃね
いくら特殊型エレキブルでも電気を受けて倒すために地震は必要だと思う
電気ポケモンが地震を覚える時代が来るとは思わなかった。
貰い火で地震持ちが次は来るな
ブ・・・ブーバーン・・・・
貰い火では無いな
マグマエンジンとか作ってくれても良かったのに
本来ならブースターたんこそそうなるべきだったのに…。
ゲーフリのことだ、次回作でもスルーしてとんでもないポケを作るんだろうな。
ウインディとキュウコンとギャロップが進化をします
いっそのこと地面技で回復する特性があれば良いんだ。
ブースターは既に完成されたポケモンです。進化するとか特性が追加されるとかありえません
ブイズ脱退する以外は…でもブースターとてストータスはまともなポケモン。
技の追加で変わることができるでしょう。とりあえず地震と不意打ちと影打ち、アイアンヘッド、ストーンエッジ、氷の礫、神速、三色牙、アクアジェット、逆鱗を差し上げましょう
新しい亀ポケモンが出てきたな
コータスも進化するのか
ブースターカワイソス
ウインディ→唯一神
>>602 ひょっとしてオニドリルと一緒にヤミラミとか使ってます?
少し前のランダム対戦だけど、見るからにマイナーだったので
俺もシザリガー卿とニドキング出したけどパワフルゴッドバード身代りでヌッコロされた覚えが。
シザとニド以外は厨ポケだったので、最後はすまんすまんと思いつつグロスを出したけど
ヤミラミの鬼火食らったので降参。
正にマイナーウホッ(゚∀゚)な戦いだった。
砂風呂で。
耐震強度偽装
地面が弱点になる
覚える技がほぼムクホークと同じオニドリルについて
襷オオム返しとか。意味はない
オオムってなんだ王蟲かよorz
オウム返しね
王蟲もオウムである件
……ゴットバードだ、ゴットバードを使うんだ!
Got
オニドリルの方が先輩なのに
ムクホーク「せんぱ〜い、ジュース買ってきてよ」
オニドリル「ちっ…わかったよ」
ムクホーク「じゃ100円あげるからCCレモンとあとカール買ってきてください。5秒で」
ムクホーク♀「せんぱ〜い、ジュース買ってきてよ」
オニドリル♂「ちっ…わかったよ」
ムクホーク♀「じゃ100円あげるからCCレモンとあとカール買ってきてください。5秒で」
トレーナー「特技はオウムがえしとありますが?」
オニドリル 「はい。オウムがえしです。」
トレーナー「オウムがえしとは何のことですか?」
オニドリル 「必殺技です。」
トレーナー「え、必殺技?」
オニドリル 「はい。必殺技です。相手と同じ技を繰り出します。」
トレーナー「・・・で、そのオウムがえしはパーティーにおいて働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
オニドリル 「はい。相手が攻撃してきても大丈夫です。」
トレーナー「いや、一発でやられるような輩は要りません。それにピジョットもそれを覚えますよね。」
オニドリル 「でも、ムクホークは覚えませんよ。」
トレーナー「いや、覚えるとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
オニドリル 「ドラゴンにも勝てるんですよ。」
トレーナー「ふざけないでください。それに勝てるって何ですか。だいたい・・・」
オニドリル 「逆鱗を返します。効果は抜群です。ボーマンダというのは・・・」
トレーナー「聞いてません。帰って下さい。」
オニドリル 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。オウムがえし。」
トレーナー「いいですよ。使って下さい。オウムがえしとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
オニドリル 「・・・何かしてください。」
トレーナー「帰れよ。」
オニドリルの攻撃じゃ、襷オウム返し逆鱗した所で…
そもそも全然げきりん耐えられねえ・・・・
ガブリアスL50からオニドリルL50への攻撃
技: げきりん
分類: 物理
威力: 120
タイプ: ドラゴン
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 182
防御力: 85
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 146〜172
急所ヒット時: 292〜344
相手の最大HP: 140
必要攻撃ヒット回数: 1
少し上に襷って書いてあるだろ。これタスキって読むんだぜ
ヤミラミはソーナンス倒せるよ!
そうなんす
マイナーポケで特殊アタッカーになりうる奴っているかしら?
中堅かもしれないけどオクタンとか
中堅かもしれないけどフライゴンとか
メジャーかもしれないけどキリンリキとか
スカーフブーバーン。
マイナーならスカーフバリヤード
気合い玉でエテボ、10万でスカーフムク、メガヤンマ。 あとクロバットゲンガー辺りも意表を付いて倒せるぜ。
ちなみにフーディンは10万ボルトが使えずサーナイトはトリックが使えない
俺は10万 サイコ 気合い玉 道連れのトレーススカーフサーナイトを使ってる
基本的に1匹倒して道連れ。メガヤンマならこちらも加速するから襷催眠以外ならほぼ確実に倒せるよ。あと威嚇返しで龍舞ギャラもいける。まぁマイナーじゃないがな
>>651 なんという俺のサーナイト…
まあ持ち物は変わることもあるが
真似と言われそうだが俺も使ってみたいな…スカーフトレースサーナイト…
チリーンについて考えてみた
技
トリックルーム 催眠術 癒しの願い サイコウェーブ
努力値はHPと防御or特防に252
初手で遅くて固めのポケモンを出し、適当に交戦させた後チリーン降臨
催眠術→トリックルーム→癒しの願いと繋ぐ
問題は、チリーンが2発耐えないといけないのと催眠術が外れると負けが確定すること
トリックルーム→癒しの願いだけだったら実用に耐えうるかもしれない
サーナイト、トレースだけで誰の劣化にもならんからいいな
マイナーじゃない気がしなくもないが
スカーフつけてたら同じ技しか出せないんじゃなかったっけ?
一匹倒した後に道連れって無理じゃね?
引っ込めれば?
サーナイトのどこがマイナーなんだ?
エルレイドは未だによく見掛けるけどサーナイトには全く遭遇しないな、、、
バトレボだとめちゃくちゃ遭遇するぞ
俺も育てたかったんだが、あまりの使用人口の多さに断念
トレースとか楽しそうなんだがなあ
ポリゴン2使おうぜ!
ポリゴン2も今作で進化したってだけでマイナーってほどじゃ無い気がするぜ
対戦でゴン2をたまに見かける
なんでZに進化させないんだろうと思ったらゴン2は特性が違うのか
ストライクとハッサムみたいなもんだよ
ポリゴン2は強いやつが使えばとことん強い
コイキング極めた暇人いる?
地面マダムってどう使えばいい?
ちょうど勇敢ミノムッチ♀が産まれたんだが
地震とロックブラスト以外いい物理技がないのが・・・
メロメロやスキスワ入れて誤魔化すしかない。後は地割れとか
格闘相手に出すと良いんだけど決定打が無いな
カイリキーに出してスキスワ。その後は地割れ連発
危険予知で身震いするカイリキー萌え
拘りはりきり燕返しができるのはデリバードだけ!
ウッ(´;ω;`)
同じことを考えていた俺
いい物理技覚えるかと思ったらプレゼント・・・
あれトゲキッスもできたような
>>672 ,.へ /`',
//ヽ.\ (二二 .二二二)
.// \ヽ._ / ./
` ' \_`, .// ∩∩ ,へ
/_,-‐−‐‐- 、 ∪∪//
-=ニ ̄ \ // O O O
/ l__
/ __ /| _\
( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄ 嘘だ…
//-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ|
_< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i |
< / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ…
< ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ
─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J /
./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…!
/ / // / ヽ ミ u,/'//
' ̄i/ // /`-'/´///
>>674 安心しろ、デリバードの方が攻撃が高い。
だから・・安心・・・し・・ろ・・・・・・
マリルリ、チャーレム「はりきり(笑)」
ストライク「燕返し(笑)」
つばくらめがえし
サニーゴといいデリバードといい、はりきりって何のためにあるんだ…。
>679は「はりきって子作り」と言いたかったんだよ!
なんと・・・
>>678 デリバードは年末ちかくになるとヒタチ系列店の広告で大活躍だぞ
ひでー過疎
そろそろポケ板に戻ろうよ…
戻っても過疎なのは変わらないだろうな。中堅スレも優秀スレも人少ないし
試しに一度優秀も中堅もマイナーも統合してポケモン考察総合スレにした方が良いんじゃね?
もう考察すべきネタがない
ネタについて語り尽くす前に飽きるしな
実はこのスレを見てるけど
ポケモンはここ数ヶ月やってない
>>689 俺が居る。
どんな技構成にしようかとか努力値配分とかはしょっちゅう考えてるけど
考察スレはここしか見てないけど
最近育てたポケモンはどれも中堅以上
あ、でもヤミラミはマイナーか^^
ヤミラミはメインで入ってる
ねこだまし→しっぺがえし→かげうち
で2/3くらい俺のターン!
>>686 DPが発売するまでは3年で20スレそこそこだったんだぞ。発売直後の流れが異常すぎただけだろ
ネタ不足に悩まされながら細々とやっていて、たまに火が付いたように伸びるスレだった
マイナー厨云々騒ぐ奴もマンネリ化してきたし、そろそろ試験的に戻してもいいんじゃないか
またモンファ厨がくるかも
あの時荒れたのはこのスレ住人の自業自得な面もあったから…
今は今で春休み真っ最中のお子様が多いけど。
とりあえずこのスレは1000まで使おう、その頃には春休みも明けるだろう
>>694 どうせ過疎ってんだ、好きなだけ自演させてまとめて通報すればいい
レントラー騒動の便乗荒らしが今更沸くとも思えんが
レントラー騒動ってまた懐かしいなw
698 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 22:34:39 ID:X0BW7A710
ゼニガメ
あくび まもる かげぶんしん みずのはどう
タイマンならずっと俺のターン!
…穴だらけか
ゼニガメを無理にでも使いたかっただけ
ダブルでゼニガメが活躍してる動画がどっかにあったな
700 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:30:28 ID:X0BW7A710
700ならゼニガメの種族値は700
>>699 見たい
あ、
>>698の持ち物は襷とか
光の粉とかならGBAでもできるな
劣化カメックスにならないよう使うには
TR中にタスキカウンターorミラコ→じたばた、とか。
わざわざゼニガメ使う必要もないけど
優秀ポケスレまとめwikiのトリパの所にゼニガメが活躍する動画があるよ
703 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:40:04 ID:BxeKOalJ0
704 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:48:20 ID:2gljtmGWO
ストライクって地味に強い気がする
いや、強いだろ…
少なくともこのスレで扱うべきじゃない
ストライクはハッサムの存在が無ければもっと使われてただろうな
使い方は全く違うんだけど何となく進化前より進化後って流れだから
アゲハントって地味で弱い気がする
初期虫ポケはバタフリー以外みんな弱いよ
カイロスは使えるんじゃないか?
君は何か勘違いしている
催眠が警戒されまくる今となってはバタフリーもそうそう通用しないと思うけど
メガヤンマとタイプも一緒だし
モルフォン…
強いな。モルフォン
虫飛行というタイプが冷遇されすぎ。岩にも炎にも氷にも雷にも弱いとか救えないわ(´・ω・`)
パッチールカワユス、フラフラダンスという技名も個人的に惚れた(´д`*)
シングルで彼を活かしたいものだが、突飛した能力が無くてイマイチ育成方針が決まらん・・・orz
初期虫で最強はモルフォン
君は何か勘違いしている
突っ込みたいが何か上手く言えない
クチートを威嚇込みでガブリアスの地震耐えれるように努力値配分したんだけど
HPに厨振りした方がもしかして強かった?
地震耐えた後に何をなさるおつもりか
クチートのプリチーな姿を相手に見せ付ける
一番現実的な反撃はカウンターだな
クチートでやる必要があるのかと言われるとものすごく微妙だけど
カウンター使えることがあまり知られてないやつでやるといい
デリバード始まったな
デリバードカウンター使えるのかよ
アブソル・・・・は意外だけど不意打ちあるからいらんか
「アブソル?どうせ不意打ち 追い討ち マジックコート 剣の舞のニュータイプ型だろw
先制技連発で余裕余裕w」
とか思ってる相手にカウンターをぶちかませ!
剣の舞よりもしっぺ返しの方が使い勝手がよいような
先制技にも相性いいし
カウンターデリバードはクリスマスにバトレボwifiランダム対戦で使ったときちょっとだけ役立った
他にやることが思いつかなかったとも言う
732 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 10:45:06 ID:LJVUxiof0
今ポケ金やってる
オニドリル育てるぜい
過疎
最近、明らかな能力差で押し切られることが多くて
ちょっと疲れちゃったんだ…
必死にやりくりしても、硬いポケに積まれたりしたらどうしようもなくなるし…
,. -───‐- 、
/ \
/ ヽ
.l _________ l
l | .| |
.|. | | |
. |. .| -─- -─- | |
| | ゚ / ゚ l |
. │ l. 〈__, l |
.|. l ,、、 / |
│ .ヽ. `~ / .| ウッセバカ
| ヽ、_ ,/ |
……もったいない そんなものは まやかし だ
吠えるとかトリックとか、対処方法なんていくらでもあるだろ
トリックはお手軽に意表を漬けて強力だからいい技だ
wifi対戦にて
ロトムの トリック!
ロトムの持ち物:こだわりスカーフ→こだわりハチマキ
あいてのカクレオンの持ち物:こだわりハチマキ→こだわりスカーフ
あいての カクレオンの トリック!
カクレオンの持ち物:こだわりスカーフ→こだわりハチマキ
あいてのロトムの持ち物:こだわりハチマキ→こだわりスカーフ
・
・
・
ロトム もういい もどれっ!
カクレオン もういい もどれっ!
バロスwwwww
>>731 ニンドリにデリバード×6の人がいたって
記事が載ってたが・・・違うか
プレゼント→泥棒 とかやってたみたいだが
過疎じゃ過疎じゃ
つネオラント
ラブカスほどではないが使われない水ポケだな
種族値中途半端…
呼び水がダブル用の特性なのにハイドロ覚えない時点でry
意外と無駄に器用なんだぜ
何気タマゴ技に「はねる」があるな
はねる、とびはねる、じたばた、とんぼ返りとか…
はねてばっかw
種族値は攻撃特攻共に69、物理特殊どっちでもいけそう
逆だ。どっちもいけないんだ
コンテスト用?
耐久に振るにも微妙すぎるし
妙に素早いけど…
陽気Hp252素早さ252攻撃6の
滝登りとんぼがえり天使のキッスくすぐる
で自分より遅い奴には結構立ち回れる。
書いた後恐ろしいことに気づいた
脳内ではかなりやれる予定だったのに、キッスとくすぐる同時遺伝不可死ね
雨乞い→すいすい発動→トンボ返りができるのはこいつとアメタマぐらいかな?
てんしのキッスじゃなくあやしいひかりなら、みがわりと滝登りでいけそうなのに
命中75は肝心なときに外すから信用できないことこの上ない
あまりにも過疎
はりきりデリバードの技
冷凍パンチ 氷のつぶて つばめがえし
あと一個何がいい?
プレゼント
寝言とか
>>758 デリバードといえばこれが来ると思ってたw
>>759 他にいい攻撃技ないし、寝言にするよ。d
ニョロトノでほろびのうた渦潮しようと思ったらコイツうずしお覚えないでやんの
ほろびのうたを活かすなら他にどういう手がある?
ダブルでソーナンスと組み合わせるとか?
滅びの歌気合パンチとか
マリルリでも出来るが向こうはほら、もっと使い易い技あるから…
シザリガー、最近ゆきなだれとしっぺがえしを覚えさせたら
見違えるように活躍し始めた。
相手はなめてかかってくるし。
アクアジェット覚えたら間違いなく中堅には入るよな…
シザリガーは地味にシザークロス覚えるけど耐久低すぎて使いどころが無い
よく比べられるキングラーに比べて
耐性は多いものの弱点も多い
耐久も下
差別化できるのはばかぢからくらいか
同タイプのサメハダーと比べても
襷の存在とアクアジェットの差で劣化気味
攻撃下がらないのはよいが
なんて微妙な
せっかくがむしゃらも覚えるのに色々惜しいな
メタグロスに先制技与える前にこの辺どうにかしてやってくれよと
真に思う
地味に高い特効が悲しい、特防と入れ替わってくれ
でも、サメハダーよりシザリガーの方が
威力の高いしっぺ返しや雪雪崩を有効に使える。
キングラーはいい技が無いし。
つまりはやっぱりアクアジェットが欲しかった。
雪雪崩は後攻技
後攻を譲って威力の高い技するより
ある程度のすばやさで先制ダメージを叩き込んだほうがいいと思うんだ
状況によりけりだけどシザリガーの特殊耐久じゃ不安だな
キングラーはスカーフ巻いたら結構強いよ
ジュカインもシザークロスで意表を付きつつ倒せるぜ
ギロチンも良い
キングラーが予想外に速い
未だシザリガー使いを見た事がない
キングラーやサメハダーは育てたが、
シザリガーは育てる気になれないよ
今ヘイガニ孵化中の俺に謝れ
想定した状況で活躍するための個体値要求が高いから困る…
22日に海外でもダイパが発売されるらしいな。今日知った。
日本じゃあまり使われていないポケモンが人気だったりするのかな。
ようつべとか見ると厨ポケばかり使っている印象がある
日本じゃ使われていないポケモンってもういないだろ
マイナー厨がたくさん湧いてきたし
ニコ動ではオタチ1匹で金銀のレッド倒したりしてるしな
シザリガーの扱いのひどさに発狂する欧米人
シザリガーが人語話せたら間違いなく英語混じり
雪雪崩で甲殻類をなめてるドラゴン共を倒すのがシザリガー常用の俺の楽しみ。
たまにギロチンでブラッキーやエンペルトを狩る事も。
しかし常用するようになってからというもの、やはり勝率は確実に落ちた。
ああ…次はサメハダーとジュペッタだ…
シザリガーはアメリカで人気ありそうだよね
だってザリガニに☆ついてるんだぜ?
きっと米限定でアクアジェットや追い打ち覚えてたりするな
拘りガブとか好きそう
フカマル系が何故ドラゴンなのか理解できないんだろうなぁ
何故ドラゴンなんだ?
フカがドラゴンならサメハダーもドラゴンタイプにしてください><
物理サメハダーの氷技、どれにするか悩むな。
雪雪崩→相手が遅いとただの威力60の氷技。でも相手がガブマンダあたりだと最大威力。
氷のキバ→凍らせ、ひるみの追加効果付き。でも威力低い。
冷凍ビーム→威嚇無効、命中100、凍らせ。努力値無振りでも高威力。
今までサメハダー使ってる方は、氷技の使い勝手はどうですか?
雪雪崩が先制になるような相手っているのか?
ヤミラミのこと、たまには思い出してあげてください。
>雪雪崩→相手が 遅い とただの威力60の氷技。でも相手がガブマンダあたりだと最大威力。
>>790 冷凍ビーム
草はロズレイド以外ほとんど防御高いから氷の牙より威力高くなったりする
性格はせっかちにして良いかも
ロズレイド以外というより草毒以外だな・・
氷の牙は地味にひるみ美味しいが命中もアレ
物理サメハダーが冷凍ビームとはこれいかに
どこが変なのか詳しく
まぁ物理受けに対抗はできるな
物理マンダに大文字覚えさせたりするんだし普通だろ
それにサメハダーはどうせ襷かスカーフだし、
せっかち、むじゃきで耐久捨てたところでなんら問題はないしな。
ボーマンダは威嚇入るからキバより冷凍ビームのほうがいいこともあるだろうな
リーフィアやモジャンボ相手なら物理型でも圧倒的に冷凍ビームの方が強い。
なんだかサメハダーが強く思えてきた
少なくとも中堅だもの
通りすがりだが、サメハダーが中堅と言われる時代になってよかった。
半年前はこのスレでサメハダーの話題が出てもネタ寸前とか言われてたんだぜ。
仕様変更にスカーフ襷で大幅に強化されたからな。ニューラも進化しなくても良かったくらいだ
それにしてもわざわざサロンまで通りすがってくれるとは、豆板醤
シザリガー、ダイパ発売前は
噛み砕くとかクラブハンマーとかで
注目してたんだけどなあ・・・・・
いざ蓋を開けてみると、か…
仕様変更で真っ先に強化されると予想された
エンテイとブースターの悲劇に免じてここは穏便に。
同じ悪でノクタスが最近ダーテングより使えると思い始めた。
最初は鈍足紙耐久ロクな技なしで全く使い物にならなかったのに
今では不意打ちやしっぺ返しを覚えるから困る
ここはいい水・悪スレですね。
>>811 俺のサボテンなめんな。
砂嵐+光の粉+砂隠れ+身代りで砂漠の忍者。
つばめ返しやめてつばめ返し。
>>813 そこですかさずカウンター。
あっ、波動弾はやめて・・・
ルカリオにカウンターするときはヒヤヒヤものだぜ
きあいだまならルカリオ一撃だな
こっちは別の意味でヒヤヒヤするのがあれだが
くさむすびでマンムーなんか一撃だぜ!>ノクタス
パラセクトについて少し調べてみたんだが、
防御↑の性格でHP防御に252振るとガブリアスの拘り逆鱗をギリギリ一発耐える事が分かった
襷を使わずにカウンターで返せる。
ついでにHPに252振った状態だとゲンガーのシャドーボールも一発耐えるから、
ラムの実をもっていれば催眠飛んできても茸の胞子を返せる。
攻撃してくれば胞子→眠る→ラム発動で再利用が出来る。
こいつはひょっとすると・・・とんでもない厨ポケキラーになるかもしれん
どうだろうか?
炎の牙
>>819 拘ったり舞ったりしてないなら、炎の牙でも3残って耐えるらしい。
しかし無振り、−補正大文字だと高確率で焼きキノコ化。
眠らせた後の事も考えようぜ…
眠らせたあとはそれなりのポケモンに交換すれば良いだろ
少しは頭使おうぜ…
サメハダーはここで語るポケモンじゃないだろ・・・
物理でアクアジェットだけで強すぎるし、スカーフでもいける
鮫肌も襷の登場でそれなりに役立つようになったし
GBAでのオワタな環境から出世したなあ
ノクタスも襷とふいうちのおかげで強くなったな
耐久系、積み系以外は先制要素があるかどうかが鍵だ
相手を倒せても次出たポケモンに無償で楽々倒されるポケモンこそ要らない
ああ、次はシザリガーだ・・・
遅くて柔らかくても攻撃力があるポケモンはタイプ一致の先制技あるだけでかなり変わるよな
シザリガーも次で不意打ちやアクアジェット覚えたら中堅クラスはいけるだろうな
もともと技は豊富だし特性も悪くない
シザリガーはキングラーと差別化すんのが第一
>>822 即交代ならスカーフガッサの胞子→交代の方が圧倒的に優秀
がむしゃら覚えて先制技覚えないところがスピアー的
シェルアーマーのお陰で一発耐える攻撃は
安全に後攻がむしゃらで返せるから襷以外の持ち物も考えられて
結構面白そうなのに惜しいねえ…
それともゲーフリはこれが強すぎと判断したのだろうか
仮にそうだったとしても、キッスの存在が全ての言い訳から説得力を奪う。
キッス=超高性能戦闘機
シザリガー=重奏歩兵
バイオリンを奏でる鎧兵士を想像した
キッスはエアスラはどうだんを取り上げて、
はりきりパワフルゴッドバードのロマンポケ一択にすべき。
耐久高いから素で出せそうな気がするけど。
はりきり拘り神速キッス始まったな
てんのめぐみをメロメロボディに変えればいいんだよ
何をいマサラ
タウン
ここで華麗にエネコロロが参上!
エネコロロ「【ほえる】一つください。」
攻撃より特攻のが高くてノーマルスキンなのならまだともかく、
特攻より攻撃の方が高くてノーマルスキンってなんだよ。
ノーマル物理技なんて恩返しで全部事足りるじゃないか。
エネコロロはスキルスワップ覚えるようになれば……
レジギガス たべのこし
でんじは みがわり ドレインパンチ にぎりつぶす
はたして5ターン持つのか否か
エネコロロはどくどくでんじは要員だろ。常識的に考えて。
メタグロスやドータクンにどくどくが決まるのがすごく爽快。
ステに拘らず一匹育ててみるとこの楽しさがわかる。
俺は使った事無いけど特性があれだから効くんじゃね?
鋼タイプは毒状態そのものにならないから無理だよ。
がっかりだよ
そういえば前もこんな話したような気がする
どんなタイプが相手でも通常ダメージとかならもう少しやりようもなるのに。
新しい特性なのに全く試さないで入れました♪みたいなの結構あるよな。
むしろ意図的に陥れようとしてるように見える
キッス…進化させてみました
エネコ…電磁波うまいから新特性つけてみました
命の珠…受けゲーは子供むけじゃないと思うよ
地面タイプは静電気食らうのにな。
鋼にエネコの毒が効くのなら面白かった。
そもそもエネコロロのどくどくが効くならワロスニードルで毒にならないなんて報告があるはずないだろ
ダブルニードルで鋼を毒に出来るのは金銀だけらしいよ
攻撃しながら相手を割と高確率で毒に出来るのがダブルニードルのよいところ。
身代わり破壊しつつさらに毒状態に出来る可能性があるのがダブルニードルのよいところ。
欠点は攻撃力のみだしな
のみって最大の欠点でもあるな。
せめて一発50は欲しい
そういやトライアタックで炎ポケって火傷する?
状態異常無効のタイプと特性がいまいちよく分からん
催眠術・キノコの胞子→不眠
歌う・草笛→不眠・防音
電磁波→地面・電気・蓄電・柔軟
鬼火→炎
他にもあるよな
眠り→やる気
火傷→水のベール 耐熱(火傷によるダメージを半減)
凍り→マグマの鎧
>>856 電磁波は電気にも効く
火傷はもらいびにも効かないな
GBAだと蓄電特性のやつにも電磁波効いたのにな。
>耐熱(火傷によるダメージを半減)
これは知らんかった
逐電に電磁波撃ったら麻痺しないどころか回復するから困る。
回復量はHPの4/1?
あと炎にはシンクロによる火傷も効かない
蓄電に電磁波効いたらもうランターンじゃキッス止められないな
まあキッス使いには困るんだろうなあ
素早さはキッスの方が上だから電磁波効いても効かなくても関係無いだろ・・
麻痺ペナあるかないかで大違いだろ・・・
体力ある上にエアスラ半減だからね
先手ナマズン使って先に交代したことない。
技は
アクアテール
しねんのずつき
スパーク
じしん
という多才さ
………しかし押し負けることが多い
エネコロロよりエネコかあいいよ エネコ
ナマズンは渦潮地割れが強力。ネタじゃなくてマジで
無効というか実質的にりんぷんは凍らないか
そんな時にskillスワップですよ
すり替え+金縛りの連携が印象に残ったので、スリーパー使ってみたいんだが
ダブルじゃ2ターンも補助技打つ暇なんてないよな・・・。
いっそのこと火炎玉や鉄球、尻尾などをすり替えして
その後は壁張ったり無難に攻撃しようと思うんだが(決定力はまず無いが)、
どうにかしてダブルでロリコン様の活躍する姿を拝めないものか(´・ω・`)
催眠術があるじゃないか。
催眠術
悪巧み
誘惑
メロメロ
でおk
同じ電気なのに
ライチュウは気合玉がアドバンテージの一つ
デンリュウに気合玉はかなり微妙
こう言われる違いって何だろうか
気合球ライチュウなんて見た事も聞いた事も無いぞw
特殊型すら稀なのに
ライチュウは玉よりパンチのが
ねこだまし
氷のつぶて
アクアジェット
何か
のジュゴンを始まらせたいのだが、剣の舞をバトンしてねこだまし→アクアジェットでサル
ねこだまし→氷のつぶてでガブリアスたおせないかな?
剣舞バトンでジュゴンを出されて、自分が猿やガブリだったとき、おまえはどうする?
それを考えれば自ずと答えは出る。
迷わずインファイト
引っ込めろよwwwww
猿なら俺もインファイトする
猿→インファイト
ガブ→ストーンエッジ
しかしねこだまし後の先制技(剣の舞バトン)で倒せるのなら面白いな
誰か計算してくれないか?
相手が防御面振ってなきゃ倒せるよ
ジュゴンがアクアジェット覚えるなんて知らないからインファイトしてしまいそうだ
ジュゴンは結構いろんな技覚えるんだよな。
ケンちゃんは使える型が限られてるから好きくない
1つ言うけど、ケンタロスはマイナーじゃないぞ
ケンちゃん育てようとして
10万ボルト、冷凍ビーム、破壊光線、地震
とかいう技構成にしかけたことがあった。
でも3色攻撃ポケはいると地味に安定する。
3色ヤルキモノを使ってるけど一撃は無理で2発で落とせて結構便利。
安定性ではヤルキモノ>ケッキングだからなぁ
剣の舞バトン要員って
レディアン
ストライク
ハッサム
テッカニン
アブソル
バシャーモ
だけ?
あ クチート
リーフィア
グライオンもだな
その中でマイナーといったら
レディアン・クチート・猿に出番奪われたバシャーモだな
初めはどうしようもないと思ってたレディアンだけど
バトン要因として考えればそこまで悪くないんだよな
バシャーモは中堅だろ
バシャーモはゴウカザルに食われました。
900
つスカーフ
馬車はスカーフ巻けばそこそこ強いけど
スカーフ巻くにしても猿のほうがいいんだよね
性格補正考えると火力はほぼ同じ
調整振りで耐久は猿のほうが若干高くなる
ブレイブバードくらいしか差別化できない上に格闘のマシな技使えない現実
しかもブレバは突ける弱点炎と被りまくり
バシャモンはスカーフかこらきし(笑)ってネタが割れてるのが辛い
こらえる カムラ発動 オウム返しで逆鱗返しがあるじゃないか!
>>905 ガブリならバシャーモ見たら地震撃ってくるでしょ。
カイリューは舞でタイミングずらされるし。
せめて炎格闘+浮遊なら何とかなったのにな・・・。
鳥の癖に
ゴウカザルが炎悪か炎エスパーだったら良かったんだ
そうすればバシャーモにも価値があった
炎悪になったら今度はヘルガーが泣く
バシャーモは高速移動が使える数少ない格闘ポケモン
フレアドライブ、起死回生、高速移動、バトンタッチならゴウカザルと差別化できるけど強いかどうかはしらん
ぶっちゃけバシャーモはタイプ云々より
インファイト覚えなかったのが一番の問題
あと猿は速くて器用だからどんなタイプでも活躍したと思う
すばやさのほうが問題だと思うけどなぁ
ゴウカザルがあのスペックであの速さは凄く便利なんだよなぁ
業火は素早いのが良いんじゃないか?
あの能力値で技も充実してるから
ゴウカザルが強いのは素早さと技の両方が優れているからだろうな
バシャーモとゴウカザルで使える技が今と逆だったら、どちらもあまり使われなかったと思う
猿は鳥に比べてすばやさが高いからな
それだけで鳥を圧倒するのに強いワザが多い
鳥が飛行/格闘だったらなぁ・・・
御三家だから無理だが
加えて猿はタイプ一致の先制技まで完備。
電光石火(笑)
それ程悪くはないのに競争相手のレベルが高すぎるせいで過小評価されるパターン
エンテイと一緒だな
彼をスイクンやライコウと比べるのは間違い
ゴウカザルは補助技まで凄いからなー
せめて鳥は攻撃力、猿はスピードと形の上では差別化してくれれば良かったのに鳥がインファイト覚えないせいで攻撃力までも猿に抜かれる始末…
こらきし?論外だろ
バシャーモ…(´;ω;`)ウッ
ブースターよりはマシだよ!
手助け こわいかお あくび どくどく おにび ほじがる あまえる うそなき
これだけ補助技が使えるのを思えばブースターのが便利だろ。
腐ってもイーブイ
バシャーモには使えなくて実用的なのはせいぜい願い事と欠伸くらいなもんだろ
やや耐久系な種族値をぶち壊す相性関係といい全然活かせてない攻撃力といい、全てが噛み合ってない
ブースターは論外
どうでもいいがほじがるにワロタ
欠伸をどうしてもくっしんと読みたくなる
なんでだろう
バシャーモと猿が戦ったらブレイブバードでバシャーモが多分勝つだろ
よってバシャーモは猿キラー
ゴウカザルの じしん!
つーかバシャーモも論外だろ
あんな火力の無い奴すぐに止められるし
つ、釣られないぞ…
ゴウカザルは攻撃特攻両方高いのに素早さも高く技も豊富
バシャーモ…
いまの世の中猿の攻撃特攻自体ははそんなに高いとはいえない
後半部分が肝だな
何でゴウカザルだけで新旧まとめてあそこまで近場とのバランス崩せるのか。
あくで物理寄りとかエスパーにでもしとけば他と被る事もなかったろうに。
図ったような素早さ
攻撃特攻自体は高くないが技の威力が高く豊富
>>934 炎選んだ人が最初の岩のジムで困らないようにとの配慮
>>936 それに目が眩んで他の多くを犠牲にしたのかもしれんが、
バランス担当はどこまで無能なんだって話になっちゃうな。
>>937 いやいや、バランス担当はかなり頑張ったと思うぞ?
前作で終わってたピクシーやハリーセンなども役割があるようになったし
未だに終わってる奴も多いけど
完璧なバランスなんて不可能だから仕方がないわけで…次回に期待
炎最速、格闘最速
インファイト(格闘120物理)
フレアドライブ(炎120物理)
オーバーヒート(炎140特殊)
きあいだま(格闘120特殊)
マッハパンチ(格闘40物理先制)
これらがタイプ一致。やばすぎ(気合玉だけは微妙だけど)
種族値が多少低くても技の性能で気にならない
で、その上草結びとか地震とかエッジとかねこだましとか雷パンチとかとんぼとか挑発とか器用なわけだ
バシャーモがあまりにかわいそう
>>938 ハリーセンって弱体化したんじゃ?
こいつは仕方ないけど。
ヘド爆特殊になっただけで爆発覚えたり襷追加、水物理追加で良い事づくめだろ
バシャーモが弱いんじゃないよ。ゴウカザルが強すぎるんだよね
ところでこんなペルシアンどう?
すりかえ
いちゃもん
つばめがえし
かみつく
こだわりはちまき
サル狩れるならいいんだがな…ねこだまし必須?
拘りかみつくとか燕返しやるんだったら、恩返しの方がいい気がする
あと、防御の薄いペルシアンですり替え→いちゃもんは微妙かな
攻撃特化のポケが来たらすり替えもしにくいのもキツい
俺だったら
すりかえ
さいみんじゅつ
とんぼ返り
恩がえし
コンセプトは変わっちゃうかもしれないけどね
>>941 でも対戦では以前より見ない気がするけど
ウィキペディアにまで人気急落とか書かれてやがるし・・・誰だよちくしょう・・・・・・
独自研究は載せちゃ駄目になったみたいだし消したいぜ
>>942 実際見た。こちらカイリキーで猫がすりかえしてきた
爆裂で沈めたけどw
すごく…参考にならないです
ジュペッタのお見通し+スカーフトリック+金縛り
ペルシアンはテクニシャンを生かすのが一番なんじゃないか
バクオングってマイナーかな?
間違いなくマイナーな気がする
覚える技は多いから案外強かったりするかもよ
バクオングは脆すぎる。
弱点でないタイプ一致攻撃であっさり落ちる。
かと言ってタスキを持たしても相手を倒せるほど技の威力があるわけでもない。
バクオングを使うなら特殊ザングースのが足速くて使いやすいと思う。
流れぶったぎって悪いけど、
サンダース・シャワーズ・ブースターの手助けって使える?
それぞれ
ほうでん・なみのり・ふんえんが無効だからいいと思うけど。
まあマイナーじゃない奴らだから無視しても結構です。
バクオング見た目は強そうなんだけどな
シャワーズはあり
ブースターは無謀
サンダースはよいところをまるきり捨ててる感じ
じしん かみなり だいもんじ いかりのケンタロスはマイナーですか?
ネタパではメジャー
957 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 11:29:02 ID:fBck+CRfO
age
お客様の中にオニドリルを救える方はいませんか?
ムクホーク、ドードリオ、オオスバメを見返してやりたいんだ!
オウム返し
ゴッドバード
でんこうせっか
何でも
パワフルハーブでいってみ
ダメおしするんだ
このスレにはカモネギにすら価値を見出す猛者がいるし
オニドリルくらいどうとでもなるんじゃない
ドードリオを抑えてポケスタ1出場を果たしたしな
オニドリルを実用レベルまで持ち上げるのは可能かもしれないけど
覚える技から考え他の鳥ポケの劣化になるのは避けられないと思う
発想を変えるんだ。
他の鳥でも出来るけど、他の鳥じゃやらないことをやればいいんだ。
マグカルゴよりサニーゴが使えない
マグカルゴは弱いけどマグカルゴにしかできないことがいくつかあるしね
とりつかいの マイナは カモネギを くりだした
オーダイルってメジャーまでは行かないけど強くね?
龍の舞使えて便利だし。
電気が4倍のアイツとは冷凍Pとかで差別化もできるし。
>>967 強さ的にマイナーでは無いと思う
ギャラのが便利だし入手しやすいからあんまり使われないけど
威嚇>激流なのと、格闘技を受けられるってのはDPでは大きいからな
まぁでもオーダイルの単体性能で考えてみると相当強いしギャラとは役割が全然違うんだけど。
ワニが使われないのは入手困難なのが響いてるな
いま金銀御三家の所有はポケモン好きの証みたいなところがある
コロシアムクリア、エメラルド図鑑完成、XDバトル山制覇、ポケセン配布のどれかだから
>>965 …大地の力と置き土産以外何かあったっけ?
動揺を誘うってどうよぅ?
なんつってwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>971 とりあえず猿、シャモ、バクーダ、ゴキブロス以外の炎ポケモンに対してはめっぽう強い。
気合玉ぶちこんでやんよ
ゴキブロスっていうな
オーダイルは中堅以上じゃね?
というか激流もかなり強いでしょ
オーダイルが威嚇だったら完全に劣化ギャラになってるよ
実際御三家屈指の実力だと思うよ>オーダイル
ところでそろそろポケ板に引越しの準備をしないと
何で態々?
ヨルノズクのエアスラでゴウカザル沈まないよね?
ゴウカザルに交換してきそうならエアスラするより交換かな?
隔離施設内じゃまともに話できないから出てきたのに、何で戻らなきゃいけないんだよ。
サロン住人が迷惑だからってんならシベリアのスレ使うほうがましだ。
ここの内容も含んだ雑談って使い方になるけど。
>>685以降の流れからポケ板に戻るもんだと思ってた
まぁここ数日は特に過疎ってないから引越しの必要性は感じられんが、
ポケ板時代に荒れたのは自業自得だったのに板そのもののせいにして
ルール無視のゲサロ永住ってのはどうなのかね
自業自得ってなんだ?
辞書ひけ
>>981 エアスラでもプレートがあればなんとか確定1発まで持っていける。
意表を突いて倒したいならパワフルゴッドバードがオススメ。
一時的に良くなってきたとはいえ前スレと比べて消化するのに3倍以上もかかってるし
そろそろ避難生活も限界だとは思う
>>983 ゲサロはルール無いんだが
それから何が自業自得なのかも分からんし
ヒント:下克上
中堅スレもかなり過疎ってるし
戻したところで大して変わらないとおもう
てかダイパ発売前はこんくらいのスピードだっただろ
なに過疎とか言ってるの?
にわか?
にわか言いたいだけちゃうんかと