RPGツクールでゲーム作るぜ! Part4

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1ゲーム好き名無しさん
適当に創作意欲を刺激された方は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
その他不明な点は、質問すれば答えてくれると思います。

【うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用

【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
2ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 20:31:37 ID:0qzYNSjB
2chRPGツクールスレッド リンク集
http://rpg2ch.s53.xrea.com/
ちぃさく保管庫Mark
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
RPGツクール ローダー
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
お絵かき掲示板
http://w7.oekakies.com/p/lovegame/p.cgi
新お絵かき掲示板
http://w5.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi
3神戸 ◆B799U8730w :2007/01/31(水) 22:51:16 ID:0s33MeJI
しばらく2ch落ちてたな
遂に閉鎖したんかと思った

>>1
乙やで
4ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 23:00:22 ID:juZCux0P
工事だったってことも知らんのか



>>1
5ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 23:06:22 ID:BfVENJ/a
うんこっこ
6ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 23:07:25 ID:i7uzQ/z/
>>1
乙だぜ
7ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 00:03:42 ID:U8FzUp1l
>>1
乙だ…!
8ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 12:43:48 ID:lS+NTkmq
ここしばらく物凄い勢いで作ってたんだが
ある日を境にバッタリとやる気がなくなった
これはまさにエターナルフラグ
9ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 12:55:32 ID:KZjkCEkC
自作戦闘でデフォ戦再現したゲームってある?
10ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 13:29:50 ID:KQUqyvRv
なんだその発想は。
11ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 15:04:36 ID:AQnQ+g0C
>>9
未完成ぽかったけど見たことがある
12ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 15:13:14 ID:Xsi7gNix
自分もサウンドノベル便乗しようと思ったんだが
サウンドノベルはマルチシナリオにするのが結構大変なんだな
選択肢選んでもあんまり展開が変わらないと萎えるし
13ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 15:21:01 ID:qMAr3ZZQ
田中ロミオ先生愛してる
14ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 19:05:46 ID:Bfz6xxQs
>>12
ムーンライトシンドロームみたいに半ノベル、半ADVもいいと思うんだ。
ツクールなら。
15ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 20:47:49 ID:0itfUu1t
月光症候群
16ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 20:49:36 ID:O9l+toHH
逆にシナリオなんて思いつかないし、本なんて読んだこともねえから
ゲーム部分で巻き返したい
17ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 21:13:01 ID:0itfUu1t
ボクの股間のトルネードも巻き返されたいです
18ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 21:21:33 ID:lVFpfyta
ダークネスが突き刺したのははじける「右回転」のドリル!
トルネードが繰り出したのはひきよせる「左回転」の竜巻!
つまり心臓は回転エネルギーがプラスマイナスゼロ!
そんなわけなくグチャグチャだあ!
19ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 22:41:22 ID:O0cwZljm
加速するよね普通
20ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 22:59:17 ID:n+Xt9Ty/
うびびびあ自重しろ。
21ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 23:18:51 ID:O0cwZljm
ジャパニーズでおk
22ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 23:47:57 ID:IwQwV9Pj
4行しかテキストがないからノベルに見え辛いのが難しいと思ったんだけど
考えてみればギャルゲーとかもそんな感じだよな
23ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 01:49:25 ID:ny1NFf+9
あっちはプロですから
24ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 01:51:48 ID:4hv/zQ10
市販ギャルゲーは知らんが
エロゲーのテキストは中学生が書いてるんじゃないかと思う
25ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 01:54:48 ID:Ud3+E8K/
ライターによって違うだろ
馬鹿?
26ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 02:24:14 ID:ny1NFf+9
現代文を9割以上とれないとライターとしてやるのは無謀だろうね
奈須みたいに多数の誤字・誤植、不適切な文法、伏線未回収でも
ゲームの場合は粗が目立ち難いけど
空の境界みたいに小説媒体にするとかなり粗が目立つ
しかし作中の引用や援用される言葉・語彙からみれば、それなりの文献を幾度と無く熟読してるように思える

まぁ、結局は儲が幾らつくかによって決まるだろ、常識的に考えて
27ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 03:26:50 ID:ckST9odn
そんな事より風邪気味で鼻の周りがカサカサする
28ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 03:29:22 ID:ZwHSJCFh
風邪ひいて三日風呂入ってないけどもう限界
頭がかゆい
29ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 10:01:45 ID:ml40Srla
王雀孫は尊敬する
30ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 18:53:46 ID:6Bwp7pGc
>>28
別に入ってもいいんだぜ
フロから上がった後すぐに体ふいて冷えないように気をつければおk
31ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 18:56:11 ID:hyLFwn/0
魔剣士アース英雄なんたらおもろいな!!
2chツクールツクツク経験者に違いない!
32 ◆vipRGqvJxg :2007/02/02(金) 19:03:55 ID:XNegpEy8
アースは123どれが一番かと聞かれると選べない
どれも違う面白さがある
33ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 19:21:46 ID:hyLFwn/0
>>32
最初厨顔グラでセラ○ルとかと同レベルかと思ったが
違ったわ。面白いし遊びやすいし
34ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 21:52:34 ID:ZwHSJCFh
なんかシティーハンターとランスを足したようなキャラ設定でがっくり
いや内容とかストーリーはきっと面白いんだろうけどね
35ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 00:44:39 ID:fu+0LdUI
36ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 00:47:35 ID:3ci0hqCz
俺の灰色の脳味噌が四人のキャラクター全員に共通する点を発見した
37ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 00:49:48 ID:SmOMmf4U
どういう事だ、俺にはサッパリわからないぜ
38ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 01:20:39 ID:Ig4jSSlv
>>35
コーヒー噴いた
39ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 01:29:37 ID:na8BW9cB
うおっ、まぶしっ!
40ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 15:32:11 ID:SmOMmf4U
サイドビューとかの、自キャラが見える戦闘を作ってるお客様はいらっしゃいませんか
41ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:46:00 ID:CkJbQgOU
フロントビューで自キャラが見える戦闘を作っている者ですがどうされました?
42ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 17:58:12 ID:kll48oeg
自作戦闘なんて作る気によくなるもんだ
43ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 18:17:42 ID:SmOMmf4U
>>41
XP!XPじゃないか!
44ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 20:06:03 ID:aAAQXako
フロントビューで背中向きのキャラが見えるミスティックアークみたいなのだろうか
あまり見かけない形だし面白そうだ
45ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 20:27:28 ID:JYydm9RJ
自殺戦闘
46ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 21:08:18 ID:VvvPbZ9d
主人公が異様にやる気が無いため、数ターン以内に決着をつけないと即ゲームオーバー。
戦闘を繰り返す事で成長するのは戦闘できるターン数だけ。つまりだんだんやる気だけが伸びていくという設定。

こういうのも自作戦闘だよな。

47ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 21:09:06 ID:GLrXKPT4
実に処理がめんどくさそうだ
48ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 22:19:51 ID:XLrsJRRy
>>46ならやる気値とかの変数を設定して
ターン毎にやる気値を1ずつ減算していって0になったら
強制敗北なり戦闘を打ち切るなりすればいいわけだから
処理自体はそれほど難しくはないと思う
49ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 22:45:04 ID:GLrXKPT4
いや、いちいち戦闘イベントにコピるのが。
50ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 23:12:20 ID:XLrsJRRy
BattleEventManager氏を使うか
最初に戦闘イベントのテンプレを作ってコピペで増やしていけばおk
51ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 23:26:04 ID:tYkqWlpa
>最初に戦闘イベントのテンプレを作ってコピペで増やしていけばおk
お前超頭いいな!
52ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 00:06:48 ID:mqdufwqr
制作を一日休んだら途端にどれ手をつけて良いのか分からなくなっちまった
継続は力なりだな
53ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 01:18:06 ID:5sl3zTyQ
ファイナルたっくんとLSDに触発されて作ってみた
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5756.zip

参考
ttp://homepage3.nifty.com/rose_au_monde_club/game/lsd.html
54ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 01:26:09 ID:UOZRWycI
(´^ื౪^ื)
55ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 06:29:49 ID:JBb/2nNW
>>51
戦闘中スイッチ使った特殊な魔法とかを作ったら普通そうするだろ?
56ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 11:36:22 ID:3QGQ3770
便利性を考えると店は基本的に露店になるのだ
57ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 11:51:32 ID:4QT7Nmlm
画面の切り替え方式を瞬間表示、消去なしあたりにするのも良さそうだな
58 ◆vipRGqvJxg :2007/02/04(日) 14:28:46 ID:r4NPEby9
その二つは理想だけど
店はいちいち戻らずに済むけどバランスが難しいし、切り替えは実際いきなりだと戸惑うかも
露店は装備だけ売るとか、画面切り替えは切り替え方式は瞬間にして
画面の色調を素早く変更(0.3秒くらい)でなんとかなるかな?
59ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 14:31:04 ID:prNd/+Yg
マップの継ぎ目をわからないように作って瞬時に切り替えでシームレスうひょー
60ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 14:43:32 ID:BVf/kbl7
61ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 14:53:26 ID:8E2A8jxX
ピクチャを通常キャラの上・下で選んで表示できるバージョンの2000が出たら
一万円でも買ってしまうかもしれん
62ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/04(日) 16:06:15 ID:r6jdlY+R
前スレ>>973で自作自演で作った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5759.zip
最初に謝っておく、すまん
63ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 16:59:28 ID:JBb/2nNW
>>61
確かにな。
背景とマップチップの間に5枚、マップチップとキャラチップの間に10枚くらい追加してくれると
自作が非常に楽になるな。
64ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 17:28:22 ID:khYiC31J
こうすればデフォ戦でニヤニヤできるぞ

ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9161.zip.html
DP 962
65ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 17:42:24 ID:PbZNUgCr
>>64
うあー俺がやろうとしてたアイデアが・・・
もうやる気なくした
6664:2007/02/04(日) 18:27:24 ID:khYiC31J
>>65
何をやろうとしてたんだ?
こっちもやる気が失せた
67ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/04(日) 18:31:46 ID:r6jdlY+R
>>53
>>60
こういうワケのわからなさは大好きだ

>>64
これは変身シーンが楽しみな戦闘アニメですね
68ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 18:35:29 ID:ALpmTiFJ
>>64
404 Not Found
見たかったぜ
69ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 19:06:33 ID:8E2A8jxX
>>62
タイプBのエネルギーでクリアしたぜ
パワーアップとか雑魚はバルカンで硬い敵はレーザーとか
デフォ戦なのにシューティングしてて面白かった
70ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 21:33:00 ID:khYiC31J
>>62
白熱したバトル面白かったぜ
71ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 00:03:20 ID:HXklmjG8
>>53 >>60
ほどよくイカれてるなww
そういや昔LSDの動画みたわ

>>62
オモシレー!思わず最後までクリアした!
こういうのありだな、デフォ戦でシューティング感じられるとは……
72ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 21:17:57 ID:9RqGe2ne
>>62
ずんこ。はデフォ戦好きかどうか知らんが
デフォ戦のできる範囲で雰囲気出そうとするの俺は好きだぜ

あと次はエグゼリカを出してください
73ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 21:39:22 ID:0UBkLS80
ガンズオンラインおもすれー
74ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/05(月) 22:56:39 ID:xYn1CAkG
>>70
>>71
気合を入れて作ったのはアリシア戦くらいだったけど楽しめていただけたようで何より
一応エンディングは2つあるけれど大して変わらない

>>72
セガダイから限定版が届くまで待ってくれ
75ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 01:03:58 ID:qhLiZS7O
三十六個。
これは何の数か。
すなわち俺がうpったゲームの数なり。
および俺が「何か面白いゲーム出た?」とツクスレに書き込んだ回数なり。
76ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 01:42:50 ID:G9tyYq15
うpしたゲームの数を数えたら五十五個だった
77ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 01:43:09 ID:gcpVUy8B
=自分の作品名が出て欲しかった回数か
78ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 02:18:09 ID:bfHFTUb4
タイトルだけ思いついた
79ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 02:52:29 ID:aAvdSaIo
ずっとロムだったけど久しぶりに糞ゲーを作ってみようかな。
80ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 02:56:39 ID:l5k+J2Ji
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ksg!ksg!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
81改造厨房R ◆BiWEZP48ls :2007/02/06(火) 11:18:35 ID:vYzgFEVu
もう2月なのに冬の曲でも
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5763.mid
82ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 12:36:20 ID:mJHw43de
>>81
しんみりしてくるぜ
83ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:30:14 ID:VOCcd20p
>>81
オルゴール調でいいな
そういやもうすぐバ(ry
84ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:37:40 ID:GhUeQu5B
※ゴミコテがやってきますので、ご注意ください
85ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:38:02 ID:2kvWuaH4
と、ネンカスw
86ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:40:05 ID:AAOjCVTJ
まだ粘着って居たのか
87ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:41:46 ID:sPbXKJ7D
お前のことだろ
88ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:47:54 ID:2kvWuaH4
ゴミ名無し爆釣w
89ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:48:44 ID:GhUeQu5B
と、◆vip
90ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 19:50:10 ID:2kvWuaH4
ID出ないスレには慣れておらぬ幼生粘着でござるな^^
91ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 21:11:22 ID:eeTK24J1
キャラクターを動作指定でぴょこぴょこ動かしてる時が正直一番楽しい
92ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 21:25:00 ID:vYzgFEVu
そのうえ自作キャラグラだったりすると動かすだけで顔がにやける
93ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 21:27:11 ID:2kvWuaH4
魔銃イグニッションw
94ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 22:42:51 ID:g4oV0tF9
>>91
キャラ動かすぞー!
って勢いで作るときは楽しいが、
イベントでやむを得ず動かさなきゃならなくなった時の面倒な事

それでも動いたの見るのは楽しいけどな
95ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 00:51:08 ID:g3kqofDS
なんかもうわけわからん
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5768.zip
96ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 01:01:30 ID:eyul/gx5
どっちにうpろうか迷ったが
もう両方に投下でいいや
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5765.zip
97ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 01:20:01 ID:k53Clhfh
>>96
おお、新作できたのか。1・2は遊ばせてもらったぜー
ところで3の記憶がないんだがどんなんだっけ
98ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 02:39:33 ID:Tj7me+Kh
>>95
似非電波ほど見ていて痛々しいものはない
99ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 11:14:10 ID:oFnLP+Hx
聖剣伝説2の神獣をツクのデフォ戦で再現してみる
10096:2007/02/07(水) 11:15:50 ID:eyul/gx5
くノ一の技消費MP設定し忘れたとか
ある戦闘でホワイトウインドが使えないとかどんだけ穴だらけなんだ
まさにテストプレイをろくにやってないが故の悲劇
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5769.zip

>>97
3はファルコン一人旅。くわしくは冷水さんとこ参照
当時保管庫がなかったので流れた
101ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 12:40:17 ID:rf5PWjq7
>>100
これはいいデフォ戦ゲー
顔や敵グラのシャギ取るのが上手くて羨ましい
レオタード女戦士とかご褒美です!もっとやってくれ
102 ◆vipRGqvJxg :2007/02/07(水) 12:41:15 ID:RJKVRZP8
>>96
改めて2003マップチップの良さに気付かされた
こんな市販っぽいマップが作れるようになりたい
103ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 18:16:29 ID:k53Clhfh
>>100
ホワイトウインドで踊り子だけ回復しなかったり
踊り子外そうとしたら代わりにエタロロンが表示されてキャラ消えたり
正面からラスダン入るとハマったり
まあ色々あったけどすげー面白かったぜこういうバランス好きだ最後吹いた
今から隠しダンジョン挑んでくる
104ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 20:15:03 ID:/EmNQwio
久しぶりに作ってるんだけど、
気にもならないようなどうでもいい小物ほど作成に時間の掛かるものはないよね
105ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 20:19:27 ID:jy3HXK/K
そういうのあるの個人的には好きだな
106ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 21:15:35 ID:AHAWPuh1
何、気にすることはない
107ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 22:13:13 ID:bhNOMV+I
>>95
ゴキブリは流石に不快
でもきらいじゃないぜw
10896:2007/02/07(水) 22:25:46 ID:eyul/gx5
>正面からラスダン入るとハマったり
( ゚Д゚)
即刻修正しました

>ホワイトウインドで踊り子だけ回復しなかったり
>踊り子外そうとしたら代わりにエタロロンが表示されてキャラ消えたり
こっちでは確認できなかった
ホワイトウインドでゾンビ子と戦闘不能キャラのHPが回復しないのは仕様
109ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 22:26:20 ID:19dZ1nxg
>>100
バランスが良くて面白かったぜ
最後まで飽きずにできるこの長さが良いね
11096:2007/02/07(水) 23:38:40 ID:eyul/gx5
踊り子に関するバグもようやく確認ついた
最初に仲間になる時に変数いじるのを忘れたから
色々不都合が起こってたもよう

ファイル上げ直したけど
探したらまだ粗が大量にありそうで怖い
111ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 00:19:19 ID:D+x5qkZw
作ってたMIDIが気がついたら400KB越えてたんだが
これってやっぱり壊れたのかな
112ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 06:39:17 ID:r0V6lZFP
もうどうでもいいじゃん、切捨てコギャル
113ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 13:59:42 ID:gebKUmXv
そういやヤリ捨てコギャルってAVがあったな
114ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 18:57:13 ID:eTZLcwmq
AVのネーミングセンスは異常
115ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 21:17:39 ID:6wfL1HWp
よーし決まり!フィールドマップはFFTとかWA4方式だ!
116ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 21:19:44 ID:gqL+uVNT
フィールド無しってのもマザーっぽくていいと思うんだが
117ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 22:28:41 ID:eTZLcwmq
ツクール3のフィールドってイカスよね
118ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 23:02:58 ID:72A6P9o4
くっそおぉぉぉ行き詰っちまったぜ
やっぱ企画の段階でフリーシナリオだったのが間違いだったか
一人でフリーは膨大過ぎる。一本道に修正だorz
119ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 00:44:28 ID:JK5rUYXu
量が多い時はイベントなんかは文章箇条書きするだけとかにして
全部出来てから細かいとこ作ったらいいと思う
120ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:12:11 ID:J2Lsn09P
ちょ、WMP11入れたらツクールでMIDI再生出来なくなったんだが…俺だけか?。
121ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:15:43 ID:3sPALmrn
フリーシナリオってのがロマサガタイプの事なら
別にたいしたもんでもないと思うが
122ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:30:48 ID:FHMz4UC7
>>119
ぬお、良いこと聞いた。ありがとう
今までずっと一人ずつに、このスイッチが入ったらこの台詞をとか、
こいつをこの時点で倒したらこうするとか、すっごい非効率なことしてた
そうだな。まず全体から作る方が良いに決まってるわ
123ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:39:22 ID:GnKviLcU
計画的につくるよりも本能のおもむくがままにシュッシュしたほうが
気持ちいいことだってあるんだァツ
124ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:47:27 ID:MhJe5qsx
ただ計画を立てずに作るとストーリーの辻褄が合わなくなったりする危険が
125ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 01:53:56 ID:i8YKbd9C
そんなんどうでもいいよ
126ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 02:22:39 ID:+d42C1/I
文学的無能ほどストーリーなどの些事に拘泥するというものだ。
127ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 04:39:42 ID:JK5rUYXu
始めは楽しく作れるのにストーリーが進むにつれて辛くなりがち
そんな時にはシナリオ設計
128ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 10:36:31 ID:q2vf0k+c
負けんしアースみたいなゲームつくりてぇなあ
129ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 11:38:58 ID:fUNy0vHh
俺はセラフィックブルーみたいなゲームが作りたい
130ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 13:55:14 ID:XX3xJy/T
例え専門書から古典文学・私小説に到るまでの外延を看破したとして、
ゲームのセリフやストーリーを書いてるのは好みとスタンスの問題であって、
才能や技量は飽くまで個々人のレベルだから、ゲームしかやらない人間には既視感を感じるゲームしか作れない。
131ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 14:07:29 ID:64X4dVFC
今の商業だってほとんどそんなもんだろ
好き勝手思うまま作ればいいじゃないちんちん
132ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 14:22:52 ID:q2vf0k+c
>>129
あれは名作だろ?最初はちょっとつまづくかな?って思うが
エンディングまでいってみるとほんとに名作かなって思うもん
だからあれは最後までやってみるべし!!!!!!まじ名作!!!
133ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 14:25:17 ID:2I7D2W2Y
セラフィックブルーはボスが強すぎて越せん
134ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 14:50:18 ID:zHRcKdVR
7ターンで倒さなきゃいけないボスが一番大変だった
135ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 15:18:23 ID:nMRBPjdz
136ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 16:41:50 ID:kTvRyVgV
恐くて開けねえよ
137ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 16:50:32 ID:WDySZjHo
>>136
電車に戦いを挑んで電車に突っ込まれたりもしてるよ…
138ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 20:22:25 ID:+d42C1/I
合格通知が来たんだぜ。
あとはもうツクるだけだ。
139ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 20:29:58 ID:9jzo5nHz
omdtu・・・
tktk gnbtt kdsi・・・
140ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 22:47:52 ID:RClYqdDi
おめでとう・・・
ツクツク がんばって ください・・・
141ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 23:14:49 ID:kTvRyVgV
会話イベント作るぞ!

なんか上手くいかないな、そうだ規模を減らそう

もういいや会話とか削除削除


あるあるwwwwww
142ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 03:20:27 ID:Ywq8Z8G7
今まさにそれやって作り直してた
面倒でも会話文の形式とかキャラの口調とかちゃんと考えたほうがいいな
143ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 17:21:02 ID:fwX3HqwE
デフォ戦って四人パーティより三人パーティの方が
バランス取れるってイメージあるんだけど

あと四人もいると1ターンが妙に長くなったりしね?
144ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 17:49:27 ID:nzLJFVTU
いわゆるDQ2型
主人公はMP0派
145ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 19:28:47 ID:jdUzPokX
主人公は馬鹿派
ついでにヒロインも馬鹿にして一人だけ普通の人入れる
146ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 20:17:50 ID:YHiH2uJk
つまりその場合普通の人、いわゆるツッコミ役が好かれるな
147ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 22:05:02 ID:3ZiySZ5P
良いホコグラサイトを教えてくれれば大作を作ってうpすることを約束するっぜ。
148ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 22:26:37 ID:MI9DhwYh
>>147
どこもホコグラはほんの少しあるだけでFSM以外でいいとこはないと思う
どうしてもFSMが嫌なら各スレのツクスレ保管庫とか
149ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 22:33:53 ID:snjEoOv3
ホコグラメーカーでいいじゃん
150ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 22:36:32 ID:U8qb7hw+
セラブルをプレイしようかしないか悩んでるのですが
151 ◆vipRGqvJxg :2007/02/10(土) 23:00:51 ID:yK4cXjfj
自分が一番面白かったと思ったのは中盤の展開だなあ<セラブル
4時間7時間もしくは16時間くらいからきっと面白くなると思うので
一気にプレイする時間ができたらやってみたら?
152ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 02:22:20 ID:z0d4bzSr
おれが ちょうがんばってつくった せいさくきかん二日の あーるぴーじー

蒼のアブノーマルラブ〜横文字ですよここで!〜
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5774.lzh
153ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 02:24:55 ID:z0d4bzSr
>>152
あ、リードミー入れるの忘れてた

SHIFTでダンジョンから脱出
敵のクリティカルは1%の確立で発生
食らうと問答無用で死ぬ
全滅時のレベルダウンは30%の確立で発生
154ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 10:48:23 ID:onc8+S5t
おもしれー
牛強い
155ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 11:47:20 ID:nRzMh5fF
>>152
スムーズに戦闘が進んでいいな
156 ◆vipRGqvJxg :2007/02/11(日) 12:47:53 ID:rJ9M8Lp4
>>152
スムーズに進めるから一気にはまった
二日でここまで作れる根気が欲しい
157ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 13:53:25 ID:gS7b6TnC
この間覗いたときは「お前ら〜」だったけど、スレタイ変わったんだな。
ラウンジのスレと完全に分離して、新しく再出発したのかな。

俺も久々に何か作ろうかな。
もう戦闘は自作がデフォになってたりするのかな?
おおよそ3年ぶりくらいか…何作ろうかな。
158ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 13:56:26 ID:XeIUSxud
そんなに大仰に考える方がアレなんだが
159ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 14:05:52 ID:/kuPkjCs
難しく考えないで
作りたいものを作りたいように作ろうじゃないか
160ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 14:09:48 ID:gS7b6TnC
そうか。ノリは変わってないんだな。
バレンタインに合わせるには少し時間が無いか。
161ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 15:06:24 ID:r8/hThLW
なんというか雑談ばっかりなノリになってきたな
コテ以外のzip投下率低いし
162ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 15:07:40 ID:2H7RdZ9z
今に始まったことでもないだろう
163ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 15:44:57 ID:fnokoGO7
◆◆◆◆◆ OP   PS2版ベルセルク
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utMXZgvrHEAao
◆◆◆◆  EVENT アルトネリコ
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/uttZhFcyOQLOY
◆◆◆◆  DEMO ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/uthTce9NPfTFY
◆◆◆◆  OP   イースU
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utmO2WwkQy6Xo
◆◆◆    DEMO ロマンシングサガ ミンストレルソング
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utcVt2LsafG4g
◆◆◆    DEMO イース・オリジン
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/uthHAOy0E5wd4
◆◆◆   OP   ワイルドアームズ
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utRIsgzd8ElxA
◆◆◆   戦闘  スターオーシャン3
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utZGdimUjwkrE
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utoH4B92dsFN4
◆◆◆   DEMO 大番長 BIGBANG BEAT
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utQJ2F4DuHS3s
◆◆◆   戦闘  アヌビス
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utwuuaCFNj46I
◆◆◆   DEMO 英雄伝説 空の軌跡SC
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utuk2rh6Q4Y5Y
◆◆◆   OP   GRANDIA
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utk-V9RUlJ3dA
◆◆◆   OP   マヴラヴ オルタネイティヴ
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utUENpZitXCCc
◆◆     戦闘  GRANDIA Xtreme
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/ut08_BcX57arY
◆◆     戦闘  ワイルドアームズ5
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/ut3ryO3JLZL8k
◆◆     OP   大番長 Big Bang Age
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utK-LQ2K0tJl4
◆◆     戦闘  ペルソナ3
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utwiM4ixwWnkU
◆◆     戦闘  セラフィックブルー
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utEcIVcfaLBeM
◆      戦闘  テイルズオブディステニー(笑)
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utm2Q9vZdr3cg
◆      戦闘  テイルズオブジアビス(失笑)
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/utfrM2xwE_G3o
◆      OP   テイルズオブジアビス(苦笑)
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/uteGxohw5ahlU
◆      OP   テイルズオブシンフォニア(絶句)
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/ut77UPH1LAniE
164ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 16:30:20 ID:/kuPkjCs
ツクールのことが話せるだけでも良スレだと思うんだ
雑談もないとどれだけ寂れるのか他スレ見てみるとよくわかるしな
165ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 16:40:00 ID:WgF0hLjP
イース2ならこっちが好きだ
時代的にはドラクエ3とかが出てたころだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utdE2QHOjVYAY
166ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 17:29:30 ID:E6Qw3axu
セラフィックブルーはやっぱすげぇな
167ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 17:43:56 ID:koew65nD
いきなりラストバトル見せられてもなって感じじゃないか。
168ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 18:53:10 ID:yjIt5nUI
>>152
シンプルだけど面白い
ドア開ける瞬間の微妙な緊張感がいい
169ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 20:34:44 ID:LJWehMyc
気分転換に陰毛剃ったよ
この痒みが俺は今も生きていると教えてくれるッ!
さあツクろう!
170ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 22:14:01 ID:bItviXbj
3時間で作れる簡単なシステムにするつもりが
どんどん厄介になって来ている。
171ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 22:25:37 ID:5tK9FH4N
セラブル一瞬で秋田。大惨事スパロボαの方が
ずっと面白いわ
172ゲーム好き名無しさん:2007/02/11(日) 22:33:48 ID:yjIt5nUI
別に報告とか頼んでないよ
173ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 04:31:11 ID:qokmgoNk
一度ためしにFSMキャラで作ってみるかねぇ。
174ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 11:29:39 ID:A1u9cv+h
統一すればフツーに見れると思うぜー
175ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 19:18:23 ID:xPL4fH4W
176ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 19:30:00 ID:FFenm7VE
一瞬琵琶スレに来たかと見紛うようなスクショだ
177ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 19:40:08 ID:yttNF4S3
またこういうのか
178ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 19:59:15 ID:IaJz3qh/
オタ系版権モノは特徴的だよな
179ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:04:00 ID:qokmgoNk
版権つったらショタクエ作者どこいっちまったのかなー。
180ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:08:21 ID:A1u9cv+h
ヒント:俺達の心の中

あの作者が晒してた戦闘アニメ集が秀逸だったんだが、
HDDと共に消滅してしまった
持ってる人いねーがー
181ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:09:13 ID:5zeNqgnR
ショタクエうp乞食って定期的に沸くよNE(^ω^ )
182ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:09:22 ID:TsLKKbFe
四人のキャラクター全員に共通する点を発見できたら偉い
183ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:11:33 ID:5zeNqgnR
>>182
184ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:18:15 ID:TsLKKbFe
>>183
甘いな (-_,-) ククククク
185ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:34:44 ID:A1u9cv+h
今なんか訳わかんない方面で煽られた気がするんだぜ
186ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 21:31:45 ID:PeXQ5F2U
>>175
昔自分のゲームにルイズって名前のキャラがいて
こんな名前他にないんだろうなと思ってたんで初めてこのキャラ見た時何か嬉しかったんだよな
187ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 21:35:34 ID:SzVeMotZ
ヤマグチノボルのラブコメは正直股間が疼かない
188ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 23:11:34 ID:svM/MHe9
>>182
状態が正常
職業に一文字でも漢字が入っている
189ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 00:55:40 ID:KkIuN4z9
>>188
甘いな (-_,-) ククククク

難しく考えない方がいいよ
物凄く単純な事だ
190ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 01:23:12 ID:sJY7GLfJ
>>152
ノリが良い&サクサク進んでおもしろかったよー
合言葉一生懸命考えてエディタで開いて驚愕した
191ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 01:26:10 ID:zUN963Mv
はいはい全員ツンデレキャラ ツンデレキャラ
192ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 01:45:37 ID:wHtCvsS/
>>191
あんたは偉い!
193ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 06:24:03 ID:Vjs/tvHc
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
194ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 06:31:26 ID:1aqomjcE
恋はデジャブ
195ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 07:46:03 ID:9amGj3rj
天外魔境ZERO超おもしれえ
早い段階から投売りされてるが定価で買った俺は何なんだ
196 ◆vipRGqvJxg :2007/02/13(火) 09:52:44 ID:IxcMbM3m
つるぎつるぎつるぎつるぎつるぎ
197ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 10:38:59 ID:V4rTNhGH
剣の舞い
198 ◆vipRGqvJxg :2007/02/13(火) 16:42:10 ID:IxcMbM3m
テク研の斜め移動の処理ってイベントに触れた時の処理とかかなり出来ているから
斜め移動以外のいろいろな動作にも使えるな
イベント使わずに地形IDの処理だけで階段上り下りとか
イベント発生毎にスイッチONOFFするのが面倒だけど
199ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 17:13:57 ID:B4Uch7HQ
>>152
戦闘のテンポいいな
あと主人公のホコグラが気に入った
200ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 21:28:27 ID:Ojf7asCg
さて、でっかいゲームを一発出すか
201ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 21:46:50 ID:xCLaPNOj
どうぞ
202ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 22:16:59 ID:xU4s4P5k
二週間ぶりにPC点けたねんけどアレやな
ウィンドウズの再インストールって意外と簡単やねんな
っていうかお気に入りの素材サイトがいくらか閉鎖されててショックやった
203ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 22:34:42 ID:woAmzFnG
iアプリ用はかなりできることが少ないな。
204ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 06:32:23 ID:TWlhobIT
>>195
中古?新品?中古だったらカパカパ死んでなかったか?
205ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 06:57:00 ID:0+tvZvzG
>>204
データが壊れています
  Aボタンを押して

が最初に出たから問題ない
でも極楽蝶とか手編みセットとか序盤からバランス崩壊しすぎだろ(;´Д`)
日付が日付なのでちよこれいともらった
206ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 09:24:55 ID:ex2A4HQV
泣くんじゃないよ
207ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 09:45:36 ID:kjBtBBph
今日こそはでっかいゲームを一発出すぞ
208Thumbdl ◆349ZrEee5w :2007/02/14(水) 09:49:32 ID:AHKTwK19
>>195
起動するとバレンタインでもクリスマスでもゲームしろと言われるRPGですね
209ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 15:34:14 ID:r4YdvERE
最近『ツクツクは一時間まで』ってのを実践してるんだが、
いいなコレ。もっと作りたいのにって欲求が明日に持ち越されるんだぜ。
210ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 17:23:05 ID:WFP9GRzo
なるほど
休みだから無制限にツクツクし放題だぜ!とか思っても
意外と進まないもんな
211ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 18:22:35 ID:377L3nu0
バレンタインだしいっちょバレンタイン記念になにか作るか
完成するかどうかは別として
212ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 19:40:17 ID:k6VzpT10
長編版権ゲー作った
後半は割とシリアスだと思う
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0121.zip
213モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/02/14(水) 22:41:24 ID:0+tvZvzG
今から12時までにバレンタイン記念作ろうと思ったんですけどね
コテつきでまっっったく関係ないスレに誤爆しちまってですね
正直もうね
よし作る
214ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 22:50:37 ID:kx1LTh4K
>>212
容量8Mとかなんだこりゃ
力作の予感
215モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/02/15(木) 00:03:41 ID:0+tvZvzG
216ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 00:19:52 ID:ahRteyZh
>212
版権ゲーも人によって色々変わるんだな
最初は電波かと思ってたけどチェーンソーチャンバラ辺りでもう吹き出した
じっくり遊ばせてもらうぜー
217ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 01:52:30 ID:hPSIcOv2
>>212
うおーなんかすごそうだぜまた感想書くぜ

>>215
モスーのミーアはいつもかわいすぎて困る
俺のハートにストライク とかちつくちて
218ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 01:58:35 ID:X2qE+Gew
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5778.lzh
延々とデフォ戦を繰り返すゲームできたよー
これはつまらない。

バグがクソ多いかも知れないが許してくれ
報告待ってます。
219ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 02:32:52 ID:hPSIcOv2
>>218
とりあえずまだ出だしだけどこういう雰囲気大好きだ
クリアしたら感想つけさせてもらうぜ
220ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 04:09:17 ID:6ltlJiQH
俺も何かちゃんとしたの作らなきゃなーと思うんだけど、
膨大な作業量の前に脚が竦んじまうんだぜ。
221ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 08:41:06 ID:z+8KCjGB
モスーのゲームはいつも気が滅入るBGMばかりだな
内容にあったチョイスなんだろうけど
222ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 11:02:56 ID:11TJP543
>>212
今クリアした。
こういうのツクゲらしくて俺は好きだけど、なんつーか、万人向けじゃないよね。
最後の真相は面白かった。
元ネタが分からな過ぎるのはいつものことです。
223神戸 ◆B799U8730w :2007/02/15(木) 14:45:33 ID:sHUHKzsE
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5779.zip

PC復活記念とバレンタイン記念を兼ねて前前々スレぐらいの>>165で作った
なんかもう色々と妥協したけどええわ
224ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 14:54:34 ID:sHUHKzsE
>>212
妄想と幻想と創造と現実の戦いって設定がめちゃくちゃ斬新やった。
オープニングのウェイトがやや長いような。マップ綺麗やな。

>>215
ブライアンの台詞にほんまワラタ

>>218
まだ最初の村までしか行ってないけどこれはおもろいわ
バランスとか雰囲気がかなりええ感じ
北ガリアって地名にニヤリとした
225ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 16:30:37 ID:aosZSXdE
何となく言わなきゃいけない気がした。

「鷹月鷹月うぜーんだよカスが」
226ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 19:20:59 ID:E3evby+i
>>212
やっとクリア。版権RPGは作者の趣味が丸わかりで面白いね
ラスボスはかなり強かったけどジャコビーが意外とアイテム使うのに活躍してくれた
作者はゾンビ映画なんかも好きそうだ
227ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 19:33:04 ID:A/uukqav
>>218
久々にアンソニー風。ぶっ通しで遊んでたこれ面白いぜ
でもファランクスホーン倒したらなぜかそこから進めなくなったんだけど
あと小屋で休んでも簡易寝袋減らないっぽい

>>223
早すぎて吹いた
228ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 21:49:26 ID:X2qE+Gew
>>227
プレイありがとう。直しますた。
なんか変になったら[0028:デバッグ]をONにしてみて下さい。
多分直る筈。

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5780.lzh
229ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 21:50:58 ID:pYBJ+ydO
ツクゲー公開してサイト持っていてベクターにも登録している場合
日にどの程度アクセスがあって月にどの程度DL数があるのが普通なの?
230ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 22:05:41 ID:E3evby+i
今>229が
その答えを探す旅に出る…
231ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 22:13:19 ID:FmPrc2NZ
>>229
自分はフリゲサイトに登録していて自サイトもあるけど、特に人は来ないな
やっぱり、ゲームの面白さ次第だと思う
232ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 22:20:49 ID:LsKBATPu
スラッシュリザードつえええ
233ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/15(木) 22:24:24 ID:tv3qIp/H
>>212
伊藤ハイジ氏の作品にダークさをプラスした感じで今のところ面白い
>>215
これをプレイするまで昨日が何の日かさっぱり忘れていた
>>218
最初の戦闘で死んだのは久しぶり
こういうゲームは大好きです
>>223
これはひどいニュークリア

>>229
今のところHPが1日200PV、ベクターの通算DL数はBFUが6118、BTUが917、エスパレックスが213
234ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 23:00:31 ID:pYBJ+ydO
>>233
すまないがPV、BFU、BTUって其々何の略でどんな意味?
235ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/15(木) 23:10:54 ID:tv3qIp/H
>>234
PV:ページビュー、何回そのページが閲覧されたか
後者2つは単にゲーム名どす

要はツクールを求めているお客なんてさほど多くはないと
236ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 23:20:30 ID:F8T66T5Y
それでも俺たちはゲームを作る
そこにRPGツクールがある限り
237ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 23:40:25 ID:F8T66T5Y
システムは・・・システムは出来てるんだ
後は創作意欲を沸かせるようなシナリオだけなんだ・・・
238ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 00:41:20 ID:BejO0mq8
>>212
マトモに知ってるキャラが一人も居なかった。
世の中広い。

>>223
はえーよ
239ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 01:08:15 ID:f/Op1MfS
>>228
修正乙
仲間にするキャラによって戦略が変わって面白いな
240ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 08:22:20 ID:2JodpXnZ
>>235
ありがと、しかしページビューって延数なんだろうか、日の同一IP排除統計なんだろうか?
でも6118本って結構多い感じがするけどそうでもないの?

>>228
なんかやっている最中にOSごと落ちた。98のころはよくあったけどOSごと落ちたのは久々だ。
241ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 08:32:19 ID:ZcUrcEhL
>>240
BFUは雑誌とかに大きく紹介されたし
その影響もあると思う
後は、クローンゲーとか、ずんこ。んとこにアクセスする人は結構いるからな

俺のゲームも数年公開して通算DL1000本以下とかがザラだが
今は亡きフリゲまとめに載った作品だけ1万近いDL数を記録した
人気あるソフトは万とかいう単位じゃねえからなあ、DL数
後、アクセス数に「普通」ってのはないと思うよ、
作ってるゲームの出来に比例して数字がそのまま返ってくると思え
242ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 08:36:33 ID:ZcUrcEhL
ああ、後は知名度ね
いくら名作作ろうが知られなきゃ誰もアクセスしないんだ
宣伝掲示板とかで適当に宣伝するのもひとつの手
243ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 11:22:26 ID:dS9pwJVA
>>228
進めたぜーサンキュー
迷宮の敵つえーわくわくしてきた
244ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 16:43:51 ID:O1RM7Oi7
おかげさまで自作戦闘の敵がようやく100匹になりそうです
80匹ぐらいの行動パターンはこれからです
おおいなぁ
けど楽しいからいいや
245ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 16:59:03 ID:cFV916cq
すげー
俺は十体目ぐらいから吐き気がするようになる
246ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 20:10:26 ID:H52pF92q
RPGツクール2000で、自作したキャラのバストアップ画像を
背景を透明にして表示しようとしたら、透明色の処理がうまくいかない……

減色する過程で意図しない色が透明色に指定されたり
絵と背景色の色が混ざる部分が残ってしまう

やっぱりアルファチャンネルがないのはつらいのかな
みんなはどうしてる?
247ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 20:14:58 ID:ZcUrcEhL
>減色する過程で意図しない色が透明色に指定されたり
色があまってるならインポートする時に透過色指定でいいじゃない…

>絵と背景色の色が混ざる部分が残ってしまう
縮小とかの過程で生じるアンチエイリアスの事か?
保護色指定で縮小してアンチエイリアス起こさないといいじゃない
248ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 22:32:12 ID:2JodpXnZ
>>246
はじめから透明なレイヤーに描いてそのまま透過部分を残して減色すれば混ざらないよ。

背景色は保存する時パレットナンバーで透過色を指定するでしょ?
パレットの0番を自動指定させるなら、最初から0番にその色を指定して減色すればなんの問題も無いし
インポート時にも指定しても大丈夫だよ。
249ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 23:01:54 ID:CdstuN7M
イスラーム世界から伝わったコーヒー(悪魔の飲み物)を、
洗礼してキリスト教社会に受け入れさせたローマ教皇はクレメンス8世、頻出だぜ。

スペイン内戦ではヘミングウェイとピカソとジョージ・オーウェルの名前はどうでもよくて、
戦う日本人コックさんことジャック白井のことだけ覚えときゃいいんだぜ。

サッフォーが大勢の女の子をつれてレズボス島に住んでいたことから、
レズビアンの言葉が生まれたわけだが、サッフォー自身はビアンでもなんでもなかったことも必出だぜ。

これで難関大突破は確実なんだぜ。
250ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 00:07:21 ID:ZBlruAZN
自分のゲームの感想っていくら来ても困らないよな
延々と感想の届くゲーム作りてー
251ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 00:30:57 ID:3x8Z4FGt
延々とは無理でしょ、2年半くらい前に作ったゲームの感想が今まで60通ちょっとメールが届いたけど
そのうち50通以上が最初の1年以内だから。

フリーゲームユーザー、とくにフリーのRPGゲームユーザーの数が激増しない限り時間とともに感想は少なくなる。
252ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 02:57:00 ID:QegsmCan
廉価版買いたての初心者なんだけど、midiファイル
再生の不具合って出ない?
253ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 06:04:15 ID:tw2UY8Ni
昔のやつは、MIDIの最初の空白を
自動でスキップしてくれた代わりに
MIDIによってはピアノ化けする可能性があった

廉価版は、どんなMIDIもピアノ化けしないようになったが
空白を自動でスキップすることもしなくなった
空白もピアノ化けもpsmplayerで変換すれば簡単に除去できるけど
254ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 10:23:07 ID:QegsmCan
>253
ありがとう!!!
255ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 12:25:38 ID:4G3VtQPI
>>249
ありがとう。
京大受かりました。
256ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 16:20:11 ID:ZBlruAZN
>>228
迷宮で完全に迷った
もうだめだ
257ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 20:40:23 ID:ac6zF11T
>>228
やっとクリアしたぜー面白かったぜーラスボス強かったぜー
強いんだけど対策万全なら勝てる非常にイカしたバトルでした
全体通して戦闘やたら面白いな特にボス戦
このバランスで隠しダンジョンとか作って欲しい勢い
258ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 21:09:45 ID:ac6zF11T
>>228
忘れてた
すごくどうでもいいけどクリア後のおまけで顔グラが別のになってるキャラがいる
細かくてごめん
とにかく楽しませてもらったぜ
メンバー変えてもう一回最初からプレイしてくる
259ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 23:04:39 ID:IovzYhGV
うpされてる作品も、やっぱノリは変わってないんだな。
イベント配置やマップ構成にブランクを感じる。
セオドアんトコのマップチップはもうやってないのかな。好きだったんだけどね。
260ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 23:31:52 ID:AvFpZkdl
セオドアは完全にイラストサイトになったな
261ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 02:37:27 ID:gWKr4VUG
全部落としといてよかった。
262ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 07:48:44 ID:jO8ZPXaf
本人はエロゲー会社で死にかけてるしな
263ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 11:18:15 ID:nyOygoxT
なんか1,2ねんぶりに にちゃん見て ラウンジいってみたら
当時の職人がここにきてるときいてきました

なんだろうあそこの変わりぐあい
264ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 11:20:38 ID:GXEgYqkJ
1〜2年前って言っても今とあんまり変わらなかったんじゃねえの
265ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 11:24:05 ID:jO8ZPXaf
>>263
ラウンジに愛想をつかしたコテなどが各地に分散

それでもラウンジに残ってた作り手も分散

それでもまだ残ってた数名の作り手はゲサロに結局移動
266ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 11:27:27 ID:GXEgYqkJ
ゲサロスレが出来るのちょっと遅かったかもしれんな
半年早く出来てたらもう少し人が多かったかもしれん
267ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 11:33:15 ID:jO8ZPXaf
ゲサロツクスレ自体は何度も出来ては消えてたんだけどね
多分ここが出来る前、一番息が長かったのが「ゲサロの皆でRPG作ろう」スレかな
そういえば当時ゲサロツクスレにいたビゴーとかって人はもういないんだろうか
あの頃はあの頃で色んなことがあったな
268ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 12:28:09 ID:nyOygoxT
ここは いい意味でばからしい話もあれば普通にツクールの製作の話もやっててなかなかいいスレですな
269ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 13:09:39 ID:wmZOLqr3
流れが遅いのが玉にキズ
のんびりやるさー
270ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 15:00:27 ID:0sY5CwOW
>>212>>228
二つともすごい良大作じゃないか
ツクールゲーでこんなにハマタのは本気で久し振りだ
271ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 17:01:35 ID:gWKr4VUG
ハマタはどうだい?

……いや、ごめん。
272ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:14:17 ID:ZGYXtOvQ
あらあらうふふ
273ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:20:13 ID:O08IFvnI
その台詞を見るとどうも魔王の嫁を想像してしまうんだ
274ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:20:40 ID:wmZOLqr3
ロックマン2の歌詞付きやべー
流行ってCDとか出ないかな
275ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:27:15 ID:c6d/RTNv
肉を食う〜
みたいなやつかぇ
276ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:35:20 ID:jO8ZPXaf
277ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 21:56:00 ID:ngl8YAg1
日本のゲーム業界は近いうちに終わるわ…
278ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 22:50:15 ID:MwcvKGrU
うp作品プレイして非常に漲ったんだが、このスレって
絵描きの需要はある?
279ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 22:59:12 ID:gWKr4VUG
とってもあると思うんだぜ。
280ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 23:01:55 ID:35tnmr9l
とりあえず変なのをスルー出来るスキル必須
281ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 23:09:50 ID:MwcvKGrU
先に言っとくが絵柄は萌え絵じゃなくてガチムチ派なんだぜ?

じゃあとりあえずリクエストあったらよろしく。
282ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 23:22:57 ID:xy2gEB+C
肉体派ならブライアンしかいねー頼むぜ
とか勝手にリクっちゃっていいのか
283ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 23:25:36 ID:nyOygoxT
それにしても455はなにがあったんだろう
284ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 07:26:13 ID:Cu4LLDZx
需要はないよ
スレタイみろよ
285ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 11:17:53 ID:SnN7IbSk
デブレン!!
286ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 13:52:55 ID:gz7wbl1o
〜 The End Of Fantasy 〜
モナーRPGバレンタイン祭に参加する際に制作したゲームです。
下記URLで配布中です。
皆さんプレイ&感想よろしき! よろしき!

http://mvf.o-oku.jp/no4.html
287ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 14:08:49 ID:6pZ9Sfvt
他所でネタ絵とか出てた漫画とか
なんとなく読みたいけど本屋に行く時はいつも忘れてるんだよなあ
288ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 18:39:15 ID:DZuxIM4f
>>284
絵とはすなわちどんなものでも素材となる可能性があるのじゃ
分かるかな、お若いの
289ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 18:53:28 ID:m3+0t5vm
仮面ライダー電王にすごい興味ある
見たいけど何時やってるかも分からん

>>278
結構あると思う
歩行倉作ってうpしてる名無しとかすげーって思うし
290ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 18:59:06 ID:1YEsVONh
291ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 19:15:17 ID:pkuTYf/v
>>289
日曜の朝八時のテレビ朝日だよ
292ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 19:25:24 ID:gBtfVzQz
>>212
おもしろいけど
ステップの村?
そこから進めません。
誰かやり方を〜〜
293ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 19:45:34 ID:vzmqXBUe
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5782.lzh
何も言わずにやってみてくれ・・・
294ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 20:35:24 ID:lRBUwkQp
「俺が邪魔で進めないってことはあんたが遅いんだよ」
 と言われたとこでやめた

コースの形とか少し面白かったが、タイムアタックを
真剣にやってもらえるようなゲーム性はないと思うよ
295ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 20:36:22 ID:7X/kTmKN
マキサ!
296ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 20:42:06 ID:P5N6FXe5
お前らにはいつも顔射してるんだぜ。
297ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 21:00:08 ID:oTIHj6aA
>>292
ステップビルにいる町長の話を聞きなさい
聞けば分かる
298ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 21:21:09 ID:1rGPRo2O
299ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 21:43:56 ID:6pZ9Sfvt
>>293
これはひどい
300286:2007/02/19(月) 21:50:24 ID:gz7wbl1o
せめて乙くらい言ってください

5秒で投げたでもいいから、感想の一つくらいください
301ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 23:16:09 ID:ji9mhpTl
俺もネコのとこでやめた
302ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 23:18:03 ID:6pZ9Sfvt
>>286
きゃっぺだったか
モナーRPG作って長いな。

気が向いたらやるわ
303ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 23:25:28 ID:bqhebpme
>>293
なにこの微妙な爽快感!めっちゃ楽しいんだけどww
つか猫いらねーよ
304ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 23:28:40 ID:bqhebpme
>>293
あと通ったコースをまたぐジャンプのイベントがなんか壷った
乙彼ー
305ゲーム好き名無しさん:2007/02/19(月) 23:35:40 ID:3mb5cSMt
>>286悪い悪い
ダウンロードしてもなんか出来なかったから忘れてたわ
乙カレー
306ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/19(月) 23:54:44 ID:piYBZRtC
>>293
これは初々しいツクール
タイマーを表示するか目標タイムを表示するか何とかするといい感じ
マップのデザインは面白いと思いました
307ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 00:51:33 ID:BwHk22/J
>>212
いまさらだけどクリア。
いいかんじにちゃんとまとめられてていいとおもった。
極道つぶしおもしろい
308ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 01:29:56 ID:KfcbIu6s
>>297
dクス
309ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 11:38:39 ID:SBuIUKtW
>>291
サンクス
しばらく暇やし頑張って起きるわ
310ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 11:50:42 ID:Bvw/ls/Z
ゲサロにもツクールスレッドあったんだ
昔はラウンコにあったような気がしたんだけど…
311ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 11:52:34 ID:SBuIUKtW
>>293
猫にイラッとした
散々言われてるけどマップのデザインは秀逸やと思う
数秒間だけ一定の速度まで加速する技術に感動した
未だにキャラクターの動作指定から速度をコントロールできんわ俺
312ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 14:02:38 ID:L8lB5jL4
>>293
マップの構成のおかげでちょっと頑張ってみるかという気が起きた
顔文字きも
313ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 14:37:03 ID:+5gn7clm
>>286
おまえらRPGツクールでゲーム作れってpart1496の122
ttp://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1162709996/122

取り合えずマルチ乙
314ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 14:46:16 ID:OtYrP/LU
マルチポストとかどうでも良いんじゃね
VIPと本スレとあちこちに投下する奴もいるんだし
315ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 19:33:15 ID:7lhXn7q0
無断で転載されたりすることもあるからな
316ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 20:20:04 ID:Z/B9CWs3
そのマルチ以前早急呼ばわりされてたな
317ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 21:06:00 ID:+5gn7clm
早急にしては宣伝する範囲が狭いようにも思えるが…
そう思わせる為に、わざと範囲を狭めてるのかもな

リレー荒らしがやりにくくなって欲求不満なのかも
318ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 22:25:12 ID:m35otdl4
きゃっぺじゃないのか?
319ゲーム好き名無しさん:2007/02/20(火) 23:11:06 ID:FPPXzVsw
携帯ゲームって基本的に家でやらね?
外に出てまでゲームしたくねえし
乗り物の中だと酔うし・・・
320293:2007/02/20(火) 23:36:37 ID:N+tdlCHc
みんなプレイしてくれてありがとう。
まだ買ったばかりで、何をすればいいのか分からなかったのでミニゲームでも作って慣れようと思い作りました。
マップのデザインってか作り方はサンプルゲームを参考にしました。

タイマー使って制限時間を作りたいんだけど、ダッシュのイベントでタイマーを使っているから使えないんですよね・・・
その代わりに猫置いてあるんですけど・・・少し厳しいかもしれません。
もしタイマーを2つ使えるような方法があったら教えてください。

ちなみに、猫の所を突破したらすぐゴールですよ。
やはり顔文字キモかったか・・・
321ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 00:23:52 ID:GkwLxjLS
結構長くて、ちょっとばかし苦労してたどり着いたのに
馬鹿にされて入り口に戻されたら二度やる気は起きなかったな
322ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 00:26:08 ID:J4bpVfWP
そこでサガの妖精パロ
323ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 00:30:17 ID:bK0axtIh
ダッシュはウエイトをつかえばよいのでは
324神戸 ◆B799U8730w :2007/02/21(水) 18:14:28 ID:X1Ymp/at
久々にまともにツクールやる気がわいてきた

>>320
ダッシュはタイマーで調節してたんか
昔ウェイトでやったら想定外の動きばっかして困った
参考になったわ

>>319
俺も携帯ゲーは家でしかやらんわ
電車の中でシレンとかやりたいねんけど恥ずかしいしなあ
325ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 18:16:12 ID:RM8EryiG
あっそ
326ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 20:05:19 ID:GkwLxjLS
CMだのなんだののPS3の宣伝より
今日買ってきたPS2の性能に驚かされた

薄いよ!軽いよ!安いよ!
327ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 20:47:03 ID:P4VG5VEA
超久々に家庭用のツクール触ったら
文字入力のウザさにおどろいてコントローラ投げた。
よくもまあ昔の俺はあんなんで文章書けたな尊敬するわ
328ゲーム好き名無しさん:2007/02/21(水) 21:28:35 ID:3169Symw
>327
スーファミのツクール2をプレイしてた頃は
「もしぶんしょうをかくの早打ち大会があったら俺かなり上位いけるんじゃね?
キーボードなんてものでチンタラやってらんねー」
くらいは思ってたんだけど、人間って言うのはやらないと衰えるよね
329ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 00:32:00 ID:dIA9J3yQ
330ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 00:32:57 ID:dIA9J3yQ
誤爆スマソ
331ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 04:07:15 ID:8Gxj3kT3
>>327
俺の家庭用ツクール時代のゲームなんてマジゴイスんだぜ。
作中に「それをやれ」って文章が何回出てくるか、数え切れないんだぜ。
332ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 08:21:02 ID:Ud0cVVtk
魔法に とにかく 何とか何とか斬て 漢字いれてダメージを9999にしてた
少年クオリティ
333ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 09:47:17 ID:8EE19W2K
小さい時にツクールを触った奴なら誰もがする
もちろん俺も
334ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 10:20:39 ID:Go7ahW71
俺もやったな。全能力9999とかも
335ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 10:40:18 ID:8EE19W2K
最強装備と隠しダンジョンは最初の村
336ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 10:56:49 ID:j0XYRpee
何か最近の俺のゲームみたい
337ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 13:12:17 ID:emnocqPQ
ttp://www.geocities.jp/rkayumi2006/gikorpg.lzh
とりあえず作ってみた処女作です
マップが1つなのはこのゲームの掟みたいなものなんで気にしないだ下さい

ttp://www.geocities.jp/rkayumi2006/
338ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 14:24:40 ID:PbxuqSK5
・・・ゴクリ。
339ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 15:18:28 ID:1GEnW/0G
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
340ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 23:29:37 ID:9LdXxaL8
なにこの人稲
341ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 00:05:08 ID:ofyruj6a
俺がいる君がいる太陽が呼んでる
342ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 01:22:24 ID:5e6usvfZ
太陽に吠えろ
343ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 02:44:41 ID:lmTaJTR1
セブンイレブンの胡麻シャケおにぎりが美味すぎるのです。
344ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 15:46:37 ID:xB74NZoJ
人が来てる時にフルボイスのRPGをするのは苦痛だぜ
345ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 18:57:46 ID:yvHYQdY9
フリージアか
346ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21:11:13 ID:ofyruj6a
フリージアOPの途中で耐え切れずF12押しちゃったんだけど内容は面白いのか?
347ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21:14:07 ID:TVpZVu/v
戦闘システムに凝ってるつもりらしいけど内容は…みたいな
348ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21:15:59 ID:m+HUYbn9
色んな意味で面白い
349ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21:31:09 ID:3tgCY2WQ
爺さんの声が特にひどい
350ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 22:21:54 ID:ofyruj6a
教えてくれてサンキューなんて微妙そうなんだ
色んな意味ってアレか、ボイスが面白いとかそういう意味か
主人公とじいさんの声で吹いたのは覚えてる
351ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 22:30:24 ID:Ml8TURg0
後は登場キャラクターが次々死んでいくのに、
作者が担当したキャラは見事に2人とも生き残ってることかな?

色々な点で、あれは酷い
352ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 00:58:10 ID:O0iXTOG5
それはひどい
小学校の時に友達のツクール作品で
俺の考えたキャラがボロクソに扱われてたの思い出した
353ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 01:07:20 ID:oH7aBrGX
将来大物になるぞその友達
354ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 01:13:03 ID:1mnvlvKq
ああ、俺の幼い頃にそっくりだ。
355ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 01:14:12 ID:7vAo4FL2
ガキのころのような発想力が欲しいぜ
あのころはバカゲー作ることには自信があったなぁ
356ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 01:29:39 ID:4IW6DjgK
主人公「とうめい」の事、たまには思い出してあげてください
357ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 02:35:33 ID:dL3Ont4G
色んな板無くなってね?
358ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 06:04:00 ID:ye5Vol1H
>>356
ゲーム起動時にキャラを表示させないために
未だに主人公「とうめい」は使ってるぜ
さすがにスーファミのRPGツクール1の頃ほどではないが
359ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 17:20:45 ID:NarX+gDI
赤緑色盲の奴って本当にいるんだな
360改造厨房R ◆BiWEZP48ls :2007/02/24(土) 19:11:31 ID:iHtE0PCz
肝心のツクールが進まない
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5786.mid
361ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 20:01:00 ID:DSeHp9uF
父親から娘に遺伝する、娘は発症しないが、その息子に発症する、でまた娘に遺伝する
362ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 20:03:31 ID:LUDevt6/
その病気はハゲ
363ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 20:05:19 ID:GHG0CRNm
スタンド?
364ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 20:24:31 ID:Mh4cyJTE
>>361
女性も発病するんだぜ。父親が色盲で母親も色盲の場合100男女ともに子供は色盲。
父親が色盲、母親が因子を持っている場合男子は100%、女子は50%、女子の残りの
50%も確実に因子は受け継ぐ。

男性はX染色体が一つしかないから1つに因子が混ざると確実に発病するから女性より
遥かに多い、だいたい日本では7%の男性が赤緑色盲、または色弱で16人に1人くらいは
赤と緑の区別がつかない、またはつき難いんだよ。
365ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 22:18:15 ID:Y2ZToMiQ
>>360
結構いいじゃん
辛い思い出とか回想とかそんな場面
366ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:19:16 ID:Xm/gBek8
3年位前に作ったゲームです
音が鳴らないなど不具合調整して最うp
それなりにやりがいはあると思いまふ
正直続編は時間がなくてとても作れませんがおrz

http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1169.lzh
367ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:29:30 ID:F8+vwmXz
>>366
これ前にやった事あるな

せっかくクローン素材使ってるんだから
戦闘背景を黒一色にするか原作の草原や床にするとか
音楽をファミコン音楽で統一するとか
システムグラフィックをドラクエ風のを使うとかしてホスィ
368ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 21:33:52 ID:Dj46TOb2
やはり微妙ゲーでしたか><
古風な割りに基本素材とかが混じってたりして
中途半端ですからね・・・
もっと精進しなければ
369ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 21:35:11 ID:Ubiv+eny
またHD吹っ飛んでしまった
俺の半年が水泡と喫した

アブドゥルーッ!!わしゃあもう泣きそうじゃー!!
370ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 21:51:09 ID:dBeDhS0/
消える度にバックアップを取らなかったことを悔やむよな
でも、立ち返ってバックアップを取るようになったりはしないんだよな
昔うpった作品とかが急に頼もしく思える時
371ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 21:58:47 ID:hkrwbEP+
なんでバックアップ取らないんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
372ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 22:30:20 ID:11AP5zwA
USBメモリにデータ移している俺は勝ち組、ちょっとめんどいけどね
373神戸 ◆B799U8730w :2007/02/26(月) 15:10:13 ID:WYXhexFh
一回データ吹っ飛んでからバックアップ取ってるけど
更新するたびに取り直すのがだるい

>>366
イドTUEEEE ストーリーは結構しっかりできてると思う
素材はできるだけ統一した方がええんちゃう
特にワールドマップが気になったけどRTP壺が妙にマッチしてた
手形がぼったくり価格すぎてワラタ

>>360
色調をセピアとかにしたらオープニングとかで使えそうやな
何故か大量の一般1-2がクルクル回るイメージが
374ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 21:50:17 ID:JQsRx8Hx
セーブポイントでしかセーブできないツクゲーってどう思う?
375ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 21:51:24 ID:neMZqAq7
臨場感に欠ける
376ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 21:56:16 ID:rU9VHlbe
臨場感を凌駕してなんとか
死んでもゲームオーバーしないツクゲーがいいです
ペナルティは所持金半額かね?
377ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 21:57:56 ID:neMZqAq7
レイプされるべき
378ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 22:03:07 ID:GE7vsdn4
>>374
ゲーム性が上昇する。しかしプレイの手軽さ、自由性が抜ける。
後者はある意味ツクゲでの重要要素なので比較的適当に作られ/プレイされるだろう作品には自由なセーブは必要だと思われる。
本格派を目指すならセーブ制限を掛けても良い。しかし投げられる等のリスクも考慮するべき。

一発ゲーしか作った事の無い俺の意見
379ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 22:12:58 ID:5bFN6qVP
>>376
つ【ばとね!】
380ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 22:31:55 ID:ub/tCyQb
セーブを制限したゲームだとバランスがなかなか難しい。
ダンジョンの中盤でゲームオーバーになって
もう一度同じ場所を進む手間がかかるなど危険が伴う。
だからと言ってセーブポイントが多いなら多いでヌルゲー。
381ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 23:15:27 ID:kaBxvRo5
ツクールなら全部どこでもセーブおkでいいんじゃないか?
382ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/02/26(月) 23:32:08 ID:x+p2SUYV
そこでセーブモード切替方式の導入
イージーならどこでもセーブ可能、ノーマルなら街以外でセーブ不可みたいに

面倒なだけか
383ゲーム好き名無しさん:2007/02/26(月) 23:35:56 ID:utasYYO9
大抵のプレイヤーはどこでもセーブ選ぶだろうな
384ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 00:17:42 ID:FR39zkUJ
>>380
いっそ、即死トラップなどを配置して、街のみセーブ可能な不条理即死ゲーに
しかし、更にバランスが難しくなりそうなのが玉に傷
385ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 11:33:54 ID:K9JlvKbZ
やっぱどこでもセーブかなあ
コンシューマは金払ってるから多少ウザくてもやるけど
ツクールだとウザいと思った瞬間F12だしなあ
386神戸 ◆B799U8730w :2007/02/27(火) 12:15:02 ID:c9jUGsHz
正直ゲームのシステムと面白さ次第やと思う
387ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 12:20:35 ID:kEdjZ0X2
難しいゲームでどこでもセーブだと、意外にユーザーは
セーブせずに進めてドツボにはまってしまうかも知れない

かといって「セーブをおすすめします」のメッセージが
頻繁に出てくるのも差し出がましいような気が
そこら辺のバランスは難しいところだな

俺ならそもそもツクールで難易度の高いのは作らない方を選ぶけど
388神戸 ◆B799U8730w :2007/02/27(火) 12:28:13 ID:c9jUGsHz
セーブする時は必ず二、三回連打する派の俺には考えられない事態やな
389ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 17:07:27 ID:vchwG2IP
>>387
強い敵が出る場所ではそれを知らせる情報があればいい
390ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 17:22:45 ID:Dp+C3MEj
キケンが迫るとパパから電話がかかってきて知らせてくれればいいな
391ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 17:54:46 ID:vchwG2IP
「特に理由はないけどセーブしたほうがいいよ」
392ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:00:48 ID:ASWHjbzu
つい省略するようなどうでもいい情報でも、あるとゲームが引き締まるよな
「ここは〜の村」とか
最初にこのセリフ考えた人尊敬する
393ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:04:21 ID:vchwG2IP
村人って設置するの大変なんだよね
セリフ考えるのが。

それでどうしても「ここは〜の村」とか「わーいわーい」が必要になってくる。
394ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:21:23 ID:ASWHjbzu
ゲームの情報と関係ないセリフばっかりでもだれるしな
かといって、情報ばっかりでも疲れるし
いっそ村人全員、ひたすら村の名前を連呼
395ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:47:43 ID:rWJTQQwh
村人のセリフ考えるの好きなんだけど
396ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:56:46 ID:7YEBhTCt
俺村人の台詞は村の紹介以外は
ウインドウ一杯もしくは数ページ使わないと気が済まないからかなり苦しむ
397ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:58:43 ID:pdl8G6aq
*「ここは ゲサロのむら だよ
さいきん せいたいに はまっていてね
そのおかげか からだの ちょうしがが
すごくいいんだ
398ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 18:59:44 ID:pdl8G6aq
*「ここは ゲサロのむら だよ
おっと またきみか
せいたいには いってみたかね
いまなら すいているよ
399ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:00:53 ID:pdl8G6aq
*「ここは ゲサロ… と きみか
きょうは よくあうね
400ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:03:01 ID:pdl8G6aq
*「またきみか やっかいなやつだよ
きみは!

主人公「あなたはっ!
 
*「あっては ならない
そんざいだというのにっ!
401ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:10:10 ID:gczmrVbd
村人のセリフなんてスレの書き込みを流用すればいいんだよ
402ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 20:36:21 ID:ASWHjbzu
騙されたと思って試しに書き込みを見たら、使えそうな書き込みが
アブドゥルーッ!!わしゃあもう泣きそうじゃー!!くらいしかないんだが
403ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 21:23:29 ID:Dp+C3MEj
oh my god!!
404ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 22:27:46 ID:EbczblE1
使えそうな書き込み

うんこっこ
田中ロミオ先生愛してる
ボクの股間のトルネードも巻き返されたいです
うびびびあ自重しろ
ジャパニーズでおk
市販ギャルゲーは知らんが エロゲーのテキストは中学生が書いてるんじゃないかと思う
風邪ひいて三日風呂入ってないけどもう限界  頭がかゆい
王雀孫は尊敬する  etc……

使えそうなのいくらでもあるじゃん
405ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 23:13:06 ID:K9JlvKbZ
それ全部言わせたとしてどんなカオスな村だよ
406ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 23:15:52 ID:CFiANkZ9
まさに電波村
407ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 10:39:19 ID:qHMGbdU7
書き込みを流用して作ってみた
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1174.zip
408ヴぃp:2007/02/28(水) 12:09:44 ID:+4dJHBXs
いまさらながらドラゴンファンタジー2やってるが
面白いし、システムが凄いなぁ
よくツクツク2000で作ったものだ
409ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 12:51:46 ID:NVeGUmFp
>>407
そのまんまだな
遊び心が欲しかった
410ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 17:49:02 ID:RFVOA4O3
>407
風邪ひいて三日風呂入ってないけどもう限界  頭がかゆい
とか言ってるけど、髪の毛生えてないじゃん
テラワロス
411ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 18:48:36 ID:kWMFfgzW
>>407
ほんとカオスだなおもしろい
あれだ、ショートにしか使えないテンションだと思った
412神戸 ◆B799U8730w :2007/02/28(水) 19:48:44 ID:azO/ZX4S
二作品同時に作ってる
これはいいエターナルフラグ

>>407
midiの質に感動した
かっこええな
413ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 00:07:05 ID:cGXOtMv0
二本同時に作ると片方が完成してもう片方がエターナるか
両方エターナるかのどっちかだな
414ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 00:36:29 ID:tzmyARlG
ドットが終わらない冬
415ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 00:48:04 ID:a19YWmys
モングラのお題募集
416ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 00:51:40 ID:vSxtrF9g
あぁ、最初の山場までの奴作ったらもうネタ続かなくなっちまったorz
417ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 00:55:39 ID:tzmyARlG
>>415
赤い服のネズミ
418ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 12:34:19 ID:sFQ+mVXi
>>416
かなりの確率で体験版をうpするフラグ
419ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 04:03:52 ID:y4o8uZ4o
ただの服なしねずみなら、ちょうど描いてあったのが
420ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 09:10:19 ID:qBEQBntC
>>417
それは危険すぎるだろw
421ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 20:21:14 ID:qSyuaejo
あれ、ひょっとして野プリンとこの顔グラなくなってる?
422ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 20:50:29 ID:qrQK1kVa
なくなってる
423ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 21:28:19 ID:qSyuaejo
マジかやっぱりかいつの間に保存しときゃよかったあああああ
使おうと思った時に素材がなくなってる事ってあるよね
失ったものはもう二度とこの手にはうんこうんこうんこ
424ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 21:29:06 ID:Ow0BN1Hd
少しずつ縮小していくっつってたな野プリン
マジで閉鎖する気か
425ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 22:48:32 ID:R7MJfR7g
サイトなんて放置プレイでいいのに
426ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 23:48:20 ID:7Vua26vM
個人的に閉鎖して一番ショックだったのが戦闘員の楽屋。
次にセオドア
427ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 23:54:59 ID:+fNlLALh
とりあえず今のうちに保存しとくべき
428ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 23:57:19 ID:yyptXX4S
煉獄庭園が閉鎖したら多分立ち直れない
429ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 23:57:55 ID:Ow0BN1Hd
wannaが突然閉鎖した時は本気で泣いた
430ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 00:00:16 ID:yyptXX4S
閉鎖してもいいような糞サイトなんていくらでもあるのに
なんでよりによって良サイトばかりが…
431ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 00:01:22 ID:Hb4qxji7
レゲーの面白レビューなんかも消えると悲しい
そんなん放置しとけと
432ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 00:24:04 ID:BwyG43Bq
気に入ったサイトの素材はなるべく保存しておきたいところ
良素材は使ってるゲームも多いから回収しやすいけどね
433神戸 ◆B799U8730w :2007/03/03(土) 16:45:22 ID:57l0Xpbo
PC壊れてる間にvelvetendが規模縮小?してた時は
ほんまショックやった
434神戸 ◆B799U8730w :2007/03/03(土) 17:57:21 ID:57l0Xpbo
ハーゲンダッツのクッキー&クリーム食ってたら
激しく腹を壊した めっちゃ痛い
435ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 18:12:49 ID:So6fMRKa
野プリン顔グラうp希望
436ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 23:05:09 ID:6mlSSneP
へんじがない
だれももってないようだ
437ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 00:31:44 ID:ATUDKZ+f
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5794.lzh
ミンナニハ ナイショダヨ
438ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 00:40:38 ID:hGWkTsa3
ヴィールシ
439ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 01:25:39 ID:L6gFiWQv
ゲームだと思ってRPGローダーに突っ込んだ俺
440ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 02:04:07 ID:UwWj706Z
>>437
横からいただいた
あなたが神か
441ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 02:23:33 ID:cUCH4rHR
>>437
野プリンゲットだぜ!
442ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:38:21 ID:MtEU1f8w
ごめん
誤爆したけど数ヶ月前からつくってたゲームできた
よかったら遊んでください
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/saba2.png
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/saba2.zip
本当にごめん
443ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:44:01 ID:jluzZgrp
そう言われたからには誤爆先を探さなければならぬ
444ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:45:46 ID:8UVH2H/G
VIPだろ
445ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:49:47 ID:L6gFiWQv
>>442
ゲームを始めた直後テストで三馬鹿選択したら
コマンド選択後戦闘終了して無効なマップがどうのこうのって出た
446ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:54:17 ID:MtEU1f8w
>>445
ごめんなさい
最初のほうにテストでツクった部分だ
早速直したのでうpしなおします
447ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:57:51 ID:MtEU1f8w
修正ファイルです
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/sabasyu.zip
解凍してMap0004.lmuに上書きしてください
448ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 11:58:55 ID:8UVH2H/G
>>447
さっそくプレイしてみるぜー
449ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 12:07:13 ID:Lp35foP8
ミニゲームの時間がちょっと長すぎるかもしれんね
450ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 12:15:22 ID:MtEU1f8w
>>449
なるほど直してみます
ただ数ヶ月前に作ったイベントなのでちょっと時間がかかるかもです
451ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 12:29:04 ID:4tcjSXeX
>>442
大作キタコレ
プレイする前にまず完成までにかけたであろう
おびただしいほどの労力に拍手
452ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 12:33:30 ID:M1Ie6vXA
>>442
魔法を鍛えるミニゲームで全部サンダーV放ったら
結果発表で「ファイル f19改Hとまいな は開けません」になったぜ
これは顔グラ入れ忘れとかかな?
453ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 14:47:35 ID:yIRXKUp5
>>442
ちょっと制作が滞ってるのでプレイしてみるぜ。

しかし、ツクールモバイルって何だアレは。
コープスやらAbyssDiverやら…豪華だな。
454ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 15:26:21 ID:kPQfIYhK
弓矢の練習が一番大変だから魔力を主力に上げていったんだが
ゴメスに全然勝てん・・・
力もある程度いるのね
455ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 15:34:17 ID:xRN81Fdf
formobileは変数使えないわ主人公消せないわ戦闘曲一つだわで
家庭用より制限が掛かってたりするのが
マゾツクラーの俺としては好み。ゲームできないけど。
456ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 15:38:00 ID:bwKYv5z3
>>442
HP900越えて対ゴメス戦に挑んだら
HPがめちゃくちゃ下がってたんですが・・・
もしかして表示は低くてもちゃんと1000以上いってるとか?
457ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 17:27:09 ID:L6gFiWQv
>>442
つうこうしょうを取るイベントの後固まって動けなくなったぞ
結構セーブしてなかったからショックだった
458ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 17:29:08 ID:L6gFiWQv
あとエンカウントが高すぎな気がするので
一定の歩数歩くまで出ないようにしたらどうかと思った
メニュー画面開いた瞬間敵が出たときはちょっとびっくりしたぞ
459ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 17:44:20 ID:8btudL9f
テストプレイを100回じゃ!
460ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 18:21:25 ID:MtEU1f8w
ごめん寝ちゃってた
とりあえずここまでのバグ直しました

修正ファイル:ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/sabasyu.zip
新本体:ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/saba2.zip

あと弓と走るのも時間を半分にしました
エンカウントが高いのはサガ2をみならってしまったのです
初代ゲームボーイ電源投入→1歩→4歩→1歩→32歩
あのいきなりズガーンが再現してみたかったちょっと変わった子だからです
461ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/04(日) 18:36:22 ID:9ZNkVhO8
変数5001番以降に乱数テーブルを作れば
SaGa2みたいな固定歩数のランダムエンカウンターが作れるべ
セーブ時間が激増するし固定乱数テーブルを生成しないと決まった歩数のエンカウンターにならないが
462ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 18:38:11 ID:zNOdmxvy
魔法の練習→レベル(練習)→レベル3って続けてやったら1日減らないぞ
463ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 19:18:09 ID:MtEU1f8w
自作乱数表は考えなかったなぁ
かなり大変そう
練習だと何回やっても日付はかわらないです
(一日に2回きたえれるようになってます)
464ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 19:49:36 ID:dz4TAzoX
ピクチャに入ってる紹介みたいなのはゲームで使われてないのか?
結局ゲーム内で見なかったけど
465ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 19:54:55 ID:L6gFiWQv
途中で魔物辞典がもらえたような気がするぞ
466ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 19:55:36 ID:MtEU1f8w
>>464
ビーナス世界の門の中の人に話しかけたら図鑑が出るようになります
ようせいが変身したことのあるモンスターが見れます。
467ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 19:56:00 ID:UwWj706Z
>>442
おつかれだぜーうひょー
さっそくやらせてもらうぜー
468ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 20:12:10 ID:/4XP59gz
おいこら、誰か俺のゲームも保存庫みたいなとこに置いてくれよ
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0126.lzh
469ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 20:25:13 ID:dz4TAzoX
>>466
気付かんかったサンクス子
470ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 21:36:57 ID:MtEU1f8w
>>468
ごめんなさい保管しました
それにしても難易度高いです><
471ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/04(日) 22:23:50 ID:9ZNkVhO8
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5796.zip
とりあえずsaga2風のエンカウンターを実現するサンプルを作った
実用性はあまりない
472ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:24:15 ID:uqvqzn2t
え、あ、こらはノリで言っただけだよ、
何も誤ることは無いぜ
ありがとさんー
473ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:31:29 ID:uqvqzn2t
敵が動いてから動くと方向わかるよ、、、
越してもなんも特にない・・・
474ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:34:04 ID:uqvqzn2t
無理にやらないほうがいいよ・・・
475ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:50:05 ID:UwWj706Z
>>468
適度にスリルあって面白いぜとりあえず3分の奴クリア
敵が動いてから動くと方向わかるって言うけど、それを考慮した上で
いかに追い詰められないかのゲームだと思った。ゾンビ映画とかの雰囲気が出てていい
476ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:58:10 ID:uqvqzn2t
サンクス〜
477ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 01:26:24 ID:6VBnFXaV
>>442
クリアしたぞ、結構面白かった
ラスボスより道中の固定敵の方が攻撃回数が多い分強かった
おまけ?のボスは強すぎて俺には無理だった
全体的に大味なバランスだと感じたけどそれもありか
ようせいの変身の図鑑の後半のキャラは能力ばっかでいまいち使えないのばっかだ
まじんやむすめの方が遥かに使えたな
メニューや戦闘の操作に関してはすべりすぎてやりにくかった
ちょっとウェイト入れたほうがいいかも
回復アイテムや回復魔法を使った場合連続して使いたいのに
キャラによっていちいちコマンドのカーソルが他の位置に行っていらいらした
あとさりげに続編だったのか
478ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 01:34:21 ID:sLnOw4ED
>>460
まだ途中だけどなんかもうすげーなコレ
ていうかものすごく懐かしいんですけど
479ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 01:49:09 ID:sLnOw4ED
>>468
作り上げたものに自信を持て胸を張れってばっちゃが
単純に逃げるだけじゃなくて家を使えるのがイカスな
ところでスコアアタックで100超えたあたりから表示がおかしくなるぜ
480ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 07:29:40 ID:Oz0UdIzz
>>477
なんて早いいんだ!
隠しダンジョンまで出しちゃうなんて
びっくりしました
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/sabars.zip
では、これをどうぞラスボス強化パッチです。
といっても行動回数が増えるだけなんですけど
メニューと戦闘のカーソルについては一考します
まじんとむすめは攻撃バランス強化型です
最終変身のキャラはわざと能力高くて技は微妙にしてあります
一部バランス良すぎなきゃらもいますけど
おまけはいかにダメージを食らわないかが勝利の鍵になると思います
481ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 10:07:42 ID:eFuqHS4h
いやぁよくわからないけど、
無理にやると神経質になるかなと思って
無理にやらないほうがいいよ・・・って、
直したよ、ごめんー
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0127.lzh
482ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 10:09:30 ID:eFuqHS4h
あーちょっとまった
まだ変なトコあった上のなし!!
483ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 10:36:21 ID:H9cAixLp
これでたぶん大丈夫・・・
カウントたぶん数多くなると重くて操作カクカクで無理になるかも
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0128.lzh
484ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 11:28:19 ID:pBLDKLtv
お前らそんなに力作うpるなよ、作りたくなっちまうじゃねぇか。
485ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 15:09:11 ID:GyLaM3Tg
うpが多くてどれがどれだかわからねえぜ!
486ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 15:09:37 ID:pdeD29C3
たしかに
487ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 16:03:36 ID:PdX+7eXa
コテつけるのが嫌でも、レス番ぐらいは名前欄に入れるといいと思うんだ。
488468:2007/03/05(月) 17:47:05 ID:dAPEP9C+
>>468
>>481
>>482
これ全部俺、結局>>482が完成品です
489ゲーム好き名無し:2007/03/05(月) 18:05:25 ID:iLuPdydj
このスレ見てたら作りたくなったよorz

1時間ぐらいマップ制作
    ↓
一旦休憩してエロサイト見て
さあ、続きやるぞ!と意気込んだのはいいが
保存したマップ開けね〜orz
490ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 18:23:12 ID:otOI8Y0H
エディタ開いて能力値ALLMAXにしても
きちんと楽しめるようなゲームを考えてみようぜ
491ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 18:23:55 ID:6FSx+Nkw
戦闘が無い
492ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 18:25:10 ID:zgRyY4Jp
じゃんけんで戦えばよくね
493ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 19:05:16 ID:xyuj61/I
じゃんけんは作るの難しそうじゃん
494ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 21:55:37 ID:1Bm0sos4
>>493
こうか?

◆変数の操作:[0001:勝ち負け]代入,乱数[0〜2]
選択肢の表示:グー/チョキ/パー
:[グー]の場合
◆条件分岐:変数[0001:勝ち負け]が0
 ◆文章:グー!
:    :あいこだ
:◆条件分岐:変数[0001:勝ち負け]が1
 ◆文章:チョキ!勝利!
:    :あなたは最強の称号を(ry
◆条件分岐:変数[0001:勝ち負け]が2
 ◆文章:パー!
:    :負けました、お強いんですね

:[チョキ]の場合
(ry
:[パー]の場合
(ry

あとは、ピクチャー使うとか色々加えればいいと思う
495ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 22:13:23 ID:7MloyNUd
相手の性格もルーチンに加えたいな
496ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:14:46 ID:qMgaMT2F
みんなマップどんな感じで作ってる?
他人の作ったマップには何も感じないんだが、自分で作ったマップには強烈な違和感を感じる
497ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:31:26 ID:BO2NYBdz
大作からのコピペが99%
498ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:34:10 ID:TCsk8yhJ
他人の作品のを参考にする
499ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:41:38 ID:TYbaEI7c
良マップを観察して自分のものと比較する。特に細部。
家の構造、道の幅と木の並び方とか。内装なら小物の配置だね。
2種類の地面を使い分けるだけで結構変わったりする。
あと、いいマップって歩けない所にマスを費やしてて全体が意外と広い事が多い。
マップ製作は凝れば凝るほど時間が無駄になるから程々にね。
500ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:43:59 ID:LehcxwyT
遠景を使ってみたり。
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1179.png

個人的には適当にサイズ決めて
最初に下地で塗りつぶして、その後通行不可能な下層チップで枠(道)作って
そのうえを上層・下層チップで装飾という感じかな。
501ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:45:05 ID:LehcxwyT
しかし、マップもブランクがあると中々うまくいかんな。
502ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:48:13 ID:0jNgcADz
ここ最近の大作ラッシュで盛り上がってるな
こっちもやる気が出るわい・・ゴホッゴホッ
503ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:48:18 ID:qMgaMT2F
なるほど、ありがとう
504ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:49:58 ID:BO2NYBdz
大作ラッシュが落ち着いてきたら俺もなんか出すか
505ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/05(月) 23:52:00 ID:sn34GHf0
1.マップ全体を移動不能チップで埋める
2.適当な通路用チップでひたすら通路を適当に張り巡らせる
3.適当に作った通路を部屋で繋げていく
4.コンセプトがある場合はそのコンセプトに沿うように、ない場合は適当に細かい部分を修正していく
5.入り口と出口を決める
6.できるだけ迷うような構造になるように細かく調整する
7.あれ?これ町のマップだよな?
8.エターナルフォースブリザード
9.相手は死ぬ
506ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:52:39 ID:LehcxwyT
二番目のうpロダは1200秒待たなきゃいけないんだな。
セオドアさんトコの森チップで作った
小マップをSSに撮ってみたんだが、うpできねー
507ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 23:53:57 ID:LehcxwyT
ずんこ。と1.2の順序が逆だ、俺。
508ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 00:39:06 ID:32jecA1W
509ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 01:25:36 ID:rfmFCHMk
ツクール5年ぐらいやってても船マップは未だに未知の領域
他のゲームからコピペしないとやってらんねえ
510ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 01:27:33 ID:maaC5Cqm
リヴァイアサンだーッ!
511ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 02:02:21 ID:y1Ctises
>>508
こんな上手いマップ作ってみてえなあと思うんだが俺にはセンスが皆無
20*15で町を作ってる時点で間違ってるのか
512ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 09:04:59 ID:/Q9vVe4y
ハリマオと妄想主義者やっちゃったらもうセラブルなんて糞ゲー
プレイできない、やったことないけど
513ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 12:23:44 ID:maaC5Cqm
やってから言え
514ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 12:29:43 ID:VLNaHamo
セラブルは後半が面白いっていうけど
それを補う余りある前半の退屈さで投げてしまった
515ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 12:31:34 ID:GVGA7t2h
つーか、おもしろさ以前にボスが強すぎる
516ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 16:46:02 ID:8SeGxCWF
最近、見た夢の日記つけてるんだ。無論のことツクールで。
このアイデア思いついた時は俺天才かと思ったが、作り始めてあまりのつまらなさに驚嘆。
俺の見る夢ってさっぱり面白くねぇんだなぁ。
517ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 17:27:16 ID:KUq4lJtb
ゲーム的脚色を行ってないからではないか
518ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 17:41:58 ID:8SeGxCWF
いや、おばさんが教室の机ゴソゴソ探ってるだけの夢とか、
電車の中で知らんヤツに「あの人、FC東京の梶山に似てね?」から始まるワケのわからん会話をするだけとか、
そんな夢しか近頃見てないんだ。
519ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 17:56:09 ID:oCkc+6ES
いい夢見ろよ
あばよ
520ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 17:57:05 ID:KUq4lJtb
なんか男が血まみれになりながら電柱を延々と殴り続ける夢だな最後に見たの
俺もダメかもしれん
521ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 19:05:45 ID:lu8Dha7y
>>518
給食のおばさんが学校で起きた事件を解決するADVか

>>520
ソニックブラストマンか
522ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 23:01:13 ID:Spy0fcXk
脚色、っていうか見た夢を基にしてストーリーを作るというのを思いついた
523ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 23:21:53 ID:maaC5Cqm
最近爆睡してるから夢見ねえ
見てもゲームに出来るようなやつは見ないけど

シナリオよりシステムのほうがよく思いつく
それも作ってからつまらないと気付くような奴ばっかり
524ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 12:22:14 ID:UXkVdDTq
夢の中に萌えキャラが出て来たらなんかもうおしまいだと思う
525ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 12:41:13 ID:6Ziejr0I
夢の中に女の子が出てくると確実に恋した気分になって目覚めてしまうぞ
526ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 14:29:33 ID:o1IuzYys
完全に妄想の世界で生きてますね
まるで(ry
527ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 15:42:17 ID:n5mFDOS8
528ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 17:04:13 ID:Pr39tpBm
妄想を形にするのがツクールじゃないのか
うん昔ヒロインにうふんあはん言わせるゲーム作ってた死にたい
529ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 17:36:31 ID:Tl+pN3C/
想像の産物で遊べるのは人類だけ!
530ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 17:47:09 ID:RWtGQyJq
久しぶりのツクール。いわゆる3分ゲーのような物を作った。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5797.zip
このアイデアおもしれーと製作開始したものの
ただの秘宝回収ゲームになってしまった。
作るのに無駄に時間掛かったし。
531ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 18:09:44 ID:Pr39tpBm
>>530
テンポとスピード感すげえな
とりあえず6万点だったけど10万とか行けるのか
532ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 19:09:39 ID:+ATUFgXx
>>530
2万点だった
533ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 19:19:45 ID:Tl+pN3C/
>>530
30000点前後が限界
ボスにダメージを与えられる頃には瀕死の僕
534ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 20:05:09 ID:pm6YLAVy
なんか昔
自分でつくったやつを応募して
賞金100万円とかなかったっけ?
535ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 20:38:17 ID:DOyCVfis
アイデアを閃くもそれをうまく使えずに終い、はよくあること
536ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 21:39:36 ID:IPGvCY0k
勢いだけでも楽しめた
この超スピード戦闘いいな
537ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 23:09:07 ID:qhkQ7P3U
>>530
なんかよくわかんないけど凄いスピード感だ!すげぇやwwwww
538ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 09:34:09 ID:CUO7cH4e
ネタにできるような名作フリゲは涅槃だけ涅槃最高!!
539ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 12:17:32 ID:8b+xf56y
お前らの最大ゲーム制作期間ってどれぐらいよ?
ゲームの製作時間とか、エターナっても割と精力的に作ってた期間とか
俺は二ヶ月が限界。
540ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 12:37:19 ID:ozRTVWd/
俺は最大一年かな
長編は時間がすっげーかかる
541ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 12:47:02 ID:OQ0O8A8W
2週間が限度
542ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 14:17:58 ID:2wruMtAH
最大で12時間
情熱は熱いうちに打たねばならないのである
543ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 14:31:39 ID:BG9Hslu6
一ヶ月
これ以上は確実にエターナル
544ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 16:49:44 ID:8b+xf56y
結構バラバラだな
一年持つとかスゲーわ

システムが大体できたけどシナリオが思い浮かばねー
そうだパクリにしよう
545ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 18:31:45 ID:OY1q6I8q
せいぜい数時間
長編は絶対に作らない
546D ◆oyCrp70yvQ :2007/03/08(木) 19:14:48 ID:a13rOhYp
ネタとかはけっこうすぐできるものなのに
製作となると少なくて3時間くらいかな
長いと2〜3ヶ月
製作はテンション上がらないと進まない進まない
547ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 22:51:37 ID:0gCMtDQc
一月以内には確実に力尽きる俺が来ましたよ
一応、最終フィールドには行ってるんだがな

ここまで来ると一日にモングラ一つ作るだけで終わってしまう
548ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 23:09:58 ID:rbaX/opW
なんか久々にツクール復帰すると
顔グラ、歩グラ、MIDIあたりを自作したくなってきた。

やべぇ。
549ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 23:25:40 ID:8b+xf56y
素材なんか全くつくれねー
お前らすげえよ
550ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 23:53:25 ID:HfoU+jxN
ホコグラなんか絶対作れん
551ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 23:56:03 ID:8b+xf56y
そもそも絵が描けん
552ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 23:57:12 ID:FvEgwhRv
もう最近ドットばっかり打ちまくり
素材だけで力尽きそう
553ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 09:55:23 ID:wQn4+ftC
>>530
今更ながらボスたおせたどー
71101点。
554ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 13:05:50 ID:UHXcAFsj
お前ら現在製作中のゲームのタイトル画面晒してみろって
555ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 13:19:30 ID:4MA581yi
>>554
タイトル1<RTP>に決まってんだろ
556ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 13:31:39 ID:wQn4+ftC
タイトルって気合入れて作っててもデフォのままの事が多い
一通り作って、最後のテストプレイでようやく気付いたり
557ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 14:23:01 ID:HhaQaqRg
>>554
レヴォリューションオブザファンタジア
略してRTPだ
パクっていいよ
558ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 21:46:34 ID:bi1m3OVo
さて、現在製作中のゲームのタイトル画面晒してみるか
559ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 21:58:11 ID:/48LYjpQ
ドット打つのに疲れてもうFLASHで製作した方が楽なんじゃないかって気がしてきた
560ゲーム好き名無しさん:2007/03/09(金) 22:55:34 ID:cISevHDY
思い通りの質感や色が出せなくてイライラする
ホント技量の無さに泣けるわ
561ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 00:33:11 ID:DOj38UBR
ペンで鼻ほじってたら血が出た
イライラする
562ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 00:58:12 ID:JaaPQ7sv
人それを逆ギレという
563ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 00:58:41 ID:HbrgCvGM
赤ペンせんせいってことですね
564ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 01:17:34 ID:zJg+4Muc
すげー
565ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 01:34:54 ID:6zvo6r5u
誰が上手いこと言えと
566ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:06:30 ID:k0QtNf4s
素人童貞ですいません。RTPをDLしてるんですが
ファイルを開く→ランタイムパッケージのセットアップのところで
エラーになってしまいます。誰か詳しく使い方を教えてください。
567ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:09:06 ID:HbrgCvGM
わからないですぅ
ダウンロードしなおしたらいいんじゃないですかぁ
568ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:12:39 ID:k0QtNf4s
もう1年前くらいから10回はDLしまくってるけど
何度やっても駄目。俺のPCに問題あるなら諦めるしかないけど
569ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:23:02 ID:DOj38UBR
OSとかその辺の問題な気がする
全く分からん
570ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:39:47 ID:w41kUZlW
海老に聞くのが手っ取り早いと思う
571ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 02:40:23 ID:HbrgCvGM
体験版いれればRTPもついてないか
572ゲーム好き名無しさん:2007/03/10(土) 13:09:15 ID:xYlEPCEa
何てエラーが出てるのか、そこが問題じゃね
573ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 00:36:00 ID:nIceHkul
現在製作中のゲームのタイトル画面晒してみた
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1189.jpg
574ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 00:39:20 ID:EHqsm7aX
うがぁ
戦闘イベントで負けたら分岐するようにしてるんだが
なぜか即ゲームオーバーになる
戦闘不能の解除は入れてるはずなのにどうして 誰か助けて

>>573
続編か
楽しみだもっとやれ
575ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 00:40:10 ID:/4B9l790
むしろ戦闘不能の解除が入ってるからだな
ギゴゴ
576ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 01:04:37 ID:jzvgOwDy
定期的に並列処理のイベントが作動中だと何故か
ゲームオーバーになっちゃうよ
577ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/11(日) 01:35:36 ID:LzoDAH1F
ttp://minna.cert.yahoo.co.jp/cvmt/89977
勢いで作った反省はしてない
578ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 02:46:05 ID:MQD07DvX
反省しる
579ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 09:16:34 ID:dzCGRnOv
>>576
本当だ、並列処理やめたら上手くいった
なんなんだこれは
とにかくありがとう

>>577
とりあえず反省しろ
580ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 15:09:11 ID:SyANAhT2
うっかり忘れて自作メニューのステータス欄にレベル入れるの忘れてた
レベルアップ以外の成長システムってどんなのがいいかな。
581ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 15:26:01 ID:DF8WZyNr
>>580
称号システム
ダンジョンやイベントなどで手に入れた称号を強化したいキャラに付けると
そのキャラがパワーうpする
例えば『音速の』という称号を付けると素早さが大幅にアップする、もしくは成長に+補正が付く
1人に付き1までしか称号が付けられないため、称号同士を合成させて称号自体を強化していく必要あり
これなんてファントムブレイブ?

ハンターシステム
敵が落としたステータスうpのやつを使って強化

すごろくシステム
ダンジョンをすごろく形式にして、止まったマスによって強化したりする

料理システム
材料を集めて料理して、その料理を食うことでパワーうpする

いけにえシステム
仲間にしたやつをいけにえにして、他の味方キャラの能力をうpする
いけにえにしたやつは二度とかえってこないが、いけにえにするやつによって
特殊なアイテムがもらえたり、特殊なイベントを発生させたりできる

かたたたきシステム
思いやりをもって仲間のかたたたきをしてあげると、仲間との信頼がアップし、
強力な連携技が使えるようになったりする

最近VIPツクスレでROMりまくってVIPの次の祭りでけじめを付けて、どっかに移住したいんだが
ここっていいふいんき?
どっかにウホッいいトコロ・・・なとこってあるかね?いや、なんでもないです俺の作品はもうだめだ
582ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 15:48:42 ID:74pmwmU+
だらだらやるつもりならここでいいんじゃね?
ここ流れ遅いし
583ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 15:51:31 ID:pnNK2Hv+
>>580
熟練度システム
武器や魔法を使った回数に応じて能力アップ
ぶっちゃけて言うとFF2方式

>>581
このスレざっと眺めたりゲームプレイしてから判断すればいいんじゃね
584ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 17:07:19 ID:SyANAhT2
>>581
>>583
アイデアサンクス
色々考えてみるわ

つーか作ってて思ったんだけど、タイマンの戦闘って微妙だな
数が居ないと戦略が・・・
585ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 18:35:54 ID:AISBidQf
戦闘終了毎に僅かずつ上昇するsaga式が一番楽だと思う。
製作もバランス調整も。

戦略性の構築で一番重要なのはMP的なリソース消費要素
戦闘が単調ならダンジョンで工夫すればいい
586ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 18:39:45 ID:DF8WZyNr
一応このスレ、結構(?)前からROMって見てるんだけどね
だが未だによく分からんのよコレが
まぁもし、ここでやっていくことになったらその時はよろしく

>>584
戦闘をカードバトル形式にすればいいんじゃね?
技を出すにはエネルギーカードが必要で、自分が立てたい戦略を立てるために
デッキをどう組むかを試行錯誤したり・・・
小規模でも戦略の幅はわりと広がると思うけどこれなんてポケモンカードバトル?
587ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 19:40:19 ID:pK2dHSxA
>>530
これシンプルだけど面白いね!
30000点ぐらいしか取れないけど・・・
>>577
頑張って?満点取ったよ!
でも反省はするべきだと思います
あと\が\で表示されたブラウザのせいかな?
>>584
一対一自作戦闘か
よっぽどインパクトを持たせないと面白く構築するのが難しそう
VIPのゲームで悪いけどぬくぬくぬくりあさんとか
一対一だけど多人数で戦ってるような錯覚になれるからすごい
参考にしてみてわ?
588ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 19:59:26 ID:jzvgOwDy
>>580
装備依存
最近装備の有難みを感じる作品をあまり見ないしね
>>584
MP減らし合い対決
双方共MPで技を使ったりMPをチャージしたり技で敵のMPを減らす
仕様上敵味方のMPは少ない設定に
589ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 20:31:27 ID:0/Jqn9Om
>>580
イベントをこなすごとにパラメータ上がるとか
無駄なお使いイベントでもやる気にさせる設計

>>584
ちょっと敵の弱点や対策を増やすだけでプレイヤーは戦略練ってる気分になる・・・かも
個人的な思い出になるけどとあるレトロゲーでとあるメイスを持ち歩くだけで
全滅もんのブレスを半減できる事を知ったときの快感と言ったらもう
590ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/12(月) 00:08:40 ID:PsjSgFPy
>>578-579
反省した

>>580
敵をキャプチャして活用するエグゼr…Gダライアス形式
自分の強さではなくイベントをこなすことで敵の強さをコントロールするエグゼr…バトルガレッガ形式
ひたすらゲーム中にボタン連打でパワーアップするホットギm…ビヨビヨ方式
ごめんなさいどれも使い辛いです

>>586
カードゲームは枚数を揃えるのがきつい
100枚くらいは実装したいところだが30枚ほど考案したところでネタが尽きてくるって某所でも似たような事を言ったような気がする

>>587
\とバックスラッシュは表示環境に依存されるのでどうしようもなかった
反省した
591ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 16:04:20 ID:yjMYSacJ
中編版権ゲーを作ってみた
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0124.zip
592ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 18:43:07 ID:hjGn7lzh
>>586
俺はツクール作品でのカードゲームの成功例を一つしかしらない
593ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 18:59:50 ID:02qcA9ea
>>591
戦闘が長すぎてダレる
あと効果音がうるさかった
594ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 09:07:14 ID:yFzrByEM
>>591
戦闘の長さは許せる範囲だったけど
内容が作業っぽくてダルかった

つまらなかったけどよくここまで作った
595ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 13:37:48 ID:CKXbZKex
ラウンジのツクスレってゲサロに移動してたの?RPGツクール、何もかも懐かしいぜ・・・。ずんこ。とか生きてたんだな
596ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 14:12:25 ID:iZjJG1C/
移動したというかなんというか…
難しい問題ではある
597ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 14:28:50 ID:k95SQfBZ
移動というか分離というか並行というか
ラウンジがもうゲーム作れる環境じゃないのでこっちでゲーム作る事になったというか
向こうは向こうでツクールほぼ関係なしに雑談とか粘着とか粘着とか粘着してるというか
なんかそんなん
598ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 17:35:38 ID:7yNyoS+6
>>595
既にもう何ヶ月も前から
多くの人たちは、vipツクスレとか琵琶スレとか
よその板のスレに移住したり
自サイトにこもったり、リアルでツクールやめたりして
分散していなくなってたよ
今ここゲサロに移ったのは
それでもラウンジにしぶとく残ってたけど
やっぱりもうだめぽと思って移ってきた人たち
599ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 18:26:45 ID:k95SQfBZ
>>591
そのまんまオナニーって感じがしたんだ
「これ他人にとって面白いかな?」って考えて作るといいと思う偉そうでごめん
ネタほとんどわからんかったけどちょい笑った所とかもあって乙次回作に期待
600ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 19:06:51 ID:miRCgMqq
「パクリじゃないものなんて、この世にない!」
「魔法エフェクトを凝って作っても、どうせ何度も見て飽きるから、そこは頑張らなくていい」
「人が転ぶのを見るのは可笑しいけど、転んでいる本人は可笑しくない」

某コージの名言
601ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 19:40:21 ID:gXczqroC
ここは厳しいインターネットですね
602ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 19:55:21 ID:VOJyILMW
ここに限らずツクスレには妙に厳しい時と優しい時があってだな

まあわざわざけなすためにプレイする奴なんて一人ぐらいしかいないから
厳しい意見が多いのは次に活かしてほしいからじゃないかなあとかうんこちんちん
603ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 00:27:59 ID:W5knuRd3
>>591
ネタ殆どわからんけどノリがいいね
後半の戦闘が凄まじくダレるけど、俺はこういうの好きだわ
604ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 13:58:41 ID:PdW2Plkm
>>591は皆の感想聞くに惜しい作品みたいだね
ちょっと改善するだけでも化けるんじゃないかな
605ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 15:54:20 ID:Fhi9f7s+
ハイジの劣化パクリなのにここまで感想もらえてることが奇跡では
606ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 16:41:16 ID:+wC7YhxY
はい はい
607ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 18:23:24 ID:UgCgnNE/
ポテチとチョコが相性がいいなんて誰が考えたんだ
608ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 19:08:55 ID:CSCdZe8K
今初めて聞いたんだけど何そのピザ養成食
609ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 19:11:53 ID:7HS2WnI9
チョコビ?
610ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 19:59:00 ID:UgCgnNE/
ロイズが出してるんだけど、ウマイよ。
確かに食いまくってたら太りそう
611ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 20:07:45 ID:CSCdZe8K
ロイズだったのか
今度買ってみる
612ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 22:55:04 ID:H4KHfwFI
またヤフオクで競り負けた
くそどもがッ
613ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 23:03:07 ID:qRGLYEpE
>>612
kwsk
614ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/16(金) 00:16:55 ID:psqKplFc
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5802.zip
思いつき突貫工事で作った倉庫番風パズル
UNDO実装してないのでやり直すときはキャンセルキーで最初から
615ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 00:24:40 ID:6vIvGzFv
ずんこ昔、レディ倉庫とか作ってたね
あれと一緒?
616ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/16(金) 00:25:59 ID:psqKplFc
>>615
ルールは結構違うけれど作り方の原理としては同じどえす
617ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 00:50:08 ID:lkm3L8Q1
>>614
ぐあぁぁぁー
せがた三四郎が越せねー
618ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 02:48:17 ID:jbpwbwXH
俺の賢さには物足りなかった
619ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 09:11:27 ID:hzKp2r4i
ツクールに飽きたんで良作と言われてるミンサガ
やってみたんだがキモすぎるんまたツクールに戻りましたが何か?
620ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 09:15:17 ID:j/kqCa7l
あんたの文章には何かある
621ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 17:28:07 ID:+tffQW3V
何か?って言われても困る
622ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 21:31:14 ID:X+/mpN/0
>>614
よしクリア。瓦割りに一番苦戦した
セガヲタだった頃を思い出したぜ
623ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:13:49 ID:5zDCKqVE
花嫁スレがあまりにも過疎ってるからここで質問
させてもらうけど2000ってvistaで正常に動く?
購入を検討しているのだが
624ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:14:33 ID:5iS/+Tqp
うごくよ
625ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:16:34 ID:5zDCKqVE
>>624
即答thx
ツクールはアドバンス以来だがこれを機に
PC版もデビューしてみるよ
626ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:20:38 ID:Z1MmpQrn
ツクールXPは動かないんだっけか?vista
627ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:23:00 ID:5iS/+Tqp
うごかないよ
628ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:29:02 ID:X+/mpN/0
マジか!?困る
629ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:39:04 ID:xE2sjqxj
正直今VISTAに乗り換えるメリットが見当たらない
店頭で新品買おうとしたらVISTAしかないってのはあるかもしれんが
630ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:40:57 ID:VSwtwn51
性能良いノート新品で買おうとしたら、ほとんどビスタしかないんだろうな
631ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 22:41:38 ID:5iS/+Tqp
ずっとXPでいいやおれ
632ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:26:22 ID:rea3MMXY
XPの時点でいくつかのツクールは
不具合起こすからな
633ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/16(金) 23:27:55 ID:psqKplFc
>>617
そこが一番難しいので切り抜ければ後は楽
>>618
倉庫番好きな人から見ると多分恐ろしく簡単な難易度だと思います
作っていて倉庫番のゲーム的なロジックに改めて感心したのは内緒
>>622
乙乙
正直そのあたりからステージ作成は投げやりだった
634ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:37:34 ID:+tffQW3V
vista別に悪くはないらしいけど
新しいPCなら重いって事もないだろうし
ただワザワザ乗り換える必要性は無いな
635ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:38:40 ID:xE2sjqxj
モバゲーでコナミワイワイ倉庫番とかいうのがあって
簡単だろうとたかをくくってたら五面で詰まったのはいい思い出
コナミレディが出ないっぽいからゴミ箱行きにしたけど
636ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:45:14 ID:pcF7rHBi
>>614
ハートが一番苦戦した
よくできてて面白かったww三四郎懐かしすぎる
637ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 23:48:21 ID:wjORrHKb
vista買ってXPインスコしたらええのねん
638ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 00:42:17 ID:v41SfRsk
>>614
倉庫番系は苦手だったけど
結構面白かった
そこまでガチガチに解答を考えなくていいのがよかったよ
639ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 09:52:08 ID:IxZGmWbk
理屈っぽいブルーをがんばってやってみてるんですが
登場人物のほとんどが何であんな理屈っぽいのかわからん
どうせてんぷらヒキでしょ?自分が超頭いいとか思ってるのかな?
っと愚痴ってみる
640 ◆vipRGqvJxg :2007/03/17(土) 10:08:06 ID:NbClFweQ
理屈っぽいブルー
641ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 10:33:10 ID:J4juxj2Z
セイクリ→スタダス→セラフィックと通しで遊んだけど
榊の脳みそに何が起こったのか段々心配になってくら
642ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 11:34:14 ID:HU1B5S9g
ここで出たゲームならまだしも表ゲーの愚痴を言われても困る
643ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 11:41:47 ID:48mRTDWn
ありゃ裏だろ
644ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 11:43:20 ID:DQKWEspY
裏・表ゲー
645ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:50:50 ID:4qNezoqA
○○○おもすれー、なら一応興味が湧いたり、話題にもなるかもせんが
○○○はやったけど速攻F12でした、とか反応に困る。
646ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:54:23 ID:cSsM8+Z3
始まりからして面白くないならF12もわかるけど
回復せずに特攻して死んだからF12糞ゲーとか
感覚的によくわからない
647ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 15:58:53 ID:ZmZjGMQw
うたたねや〆鯖作品じゃあるまいし思い切り表ゲーだろ
648ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 16:03:30 ID:ovi8tBK9
オープニングが糞長くかつ飛ばせなかったら容赦なくF12
649ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 16:26:16 ID:J4juxj2Z
すげえ気が滅入ってるけどゲーム作ってやんよ
↓でツクールxツクール
650ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 16:31:23 ID:t37BIPNM
メイドインツクール
651ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 17:02:50 ID:J4juxj2Z
よしじゃあ昼寝してから作るぜ
652ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 19:24:16 ID:4qNezoqA
じゃー俺も作るか
↓のレスでツクツク
明日になるかも
653ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 19:26:51 ID:3qsCxIWG
魔法騎士ジャンヌ
654ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 19:26:53 ID:+2Sma6vd
あいばこうじ
655ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:22:18 ID:J4juxj2Z
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5805.zip
5秒で楽しめる瞬間アクションゲーム「メイドインツクール」デキタヨー
656ゲーム好き名無しさん:2007/03/17(土) 23:38:13 ID:VTgK2keT
>>655
オーケイ、乙だ。とりあえずアクションじゃないと思った
ていうかそもそもゲームですら(ry
657ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 15:32:17 ID:VhXi2SDL
>>655
内輪ネタktkr
全ッ然わかんねー
658ゲーム好き名無しさん:2007/03/18(日) 15:39:44 ID:iteR8GxD
>>655
あれかメッセの会話とかか
楽しそうな話してるな
659ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 13:31:35 ID:V/KiZH1K
厨臭いマンガやゲームを叩きながらも
唐突に厨臭いゲームを作りたい衝動に駆られるんだ
660ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 14:32:31 ID:K1+FQfsT
厨臭くないRPGって
大概システムがウリかストーリーの薄い雰囲気ゲーのどちらかな気が
661ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 14:45:09 ID:/ZYdb8Tz
>>656
半リアルタイムストラテジーです

>>657
私もわけわかりません
日本語で喋れよこいつら…

>>658
楽しいのは頭の中だけです
皆心の中は真っ黒です
662ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 15:22:00 ID:eB4mTG2O
厨臭さを恐れるな。RPGは厨のアイディアの集合体
663ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 15:24:58 ID:GFodvDNC
ストラテジーゲーム作ろうと思い、スレにもその旨を書き込んだのが二年前の俺だぜ。
フォルダはまだ残ってやがる、ファックゼム!
664ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 16:04:24 ID:2Ih8X4w9
ストラテジーって なんだ
665ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 17:06:27 ID:J/QOJUC4
モスーの新作マダ〜?
666ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 17:09:38 ID:HiCrj9RZ
>>664
エイジオブエンパイアやろうぜ!
667ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 17:27:42 ID:/ZYdb8Tz
>>665
次回作の候補にあがってるのがダイア2か3分ゲー用のゲームなんで
あんまり期待しないでください
668ゲーム好き名無しさん:2007/03/19(月) 18:30:40 ID:gfZ+LDBW
期待するなと言われると余計期待してしまうのが人間のサガ
669神戸 ◆B799U8730w :2007/03/20(火) 11:03:50 ID:ekd6AUNF
>>480
ほんまおもろかった 乙やで
二週間かけてクリアした
初期に覚えたダークエターナルが強すぎてワラタけど「ほのお」の代わりに
覚えたり忘れたりしてるからどっかミスってると思う
ぼうえいシステムが出てくるダンジョンが極悪すぎてF9に屈した
670神戸 ◆B799U8730w :2007/03/20(火) 11:08:00 ID:ekd6AUNF
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5807.zip

スライム戦の段階ではほんまおもろいゲームやと思ったんよ (´・ω・`)
システムと戦闘計算式に問題があって兵力差があるとほぼ負けが確定する
色々触ったねんけどベストな戦闘計算式が出てこなかった
671ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 14:30:26 ID:Xa6kUBur
>>670
面白かった
兵力差があっても計略にかかれば十分勝てるぞ
672ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 15:09:38 ID:qSOJk+hj
>>670
面白かったけど特殊能力がよくわからんかった
結局最後はアレックス、デイジー、キャロルだったな
中身みたら大体の贔屓キャラがわかった
673ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 21:57:12 ID:3MsS94mQ
>>670
面白かったぜ決戦マジ燃えた
あと魔王が計略で即死して吹いた
面白かったんだけど戦力差がある程度開くとほぼ確実にノーダメ1ターンキルなのは仕様なのか
674ゲーム好き名無しさん:2007/03/20(火) 22:00:23 ID:Xa6kUBur
一戦が割と短いから、三つぐらいの軍団に増設して、
それぞれの勝敗で勝負を決めれば、戦略や人材登用なんかも広がったかも。
元々、色んな個性のある仲間がいて、しかも成長させられるんだから、もっと面白くなるんじゃね?

言うのは簡単なんだけどね。
675ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 09:53:03 ID:OYBJtU5K
かんべくんはエロゲームをやるのか
676神戸 ◆B799U8730w :2007/03/21(水) 13:17:20 ID:XEhki5/E0
感想サンクス 励みになるわ

>>673
戦闘計算式の問題でその仕様になった
どっかに資料あらへんかな

>>674
戦闘が三連続になって士気次第で
軍団チェンジとかできるようにしたらおもろいな
その発想は無かったわ

>>675
戦国史と三国鼎立2ってゲームに影響された
戦国ランスは名前だけ知ってるわ
677神戸 ◆B799U8730w :2007/03/21(水) 13:19:17 ID:XEhki5/E0
タイトルに意味があるゲームが作りたい
最終話のタイトルがゲームタイトルとか
ラスボスとの会話でタイトル出てきたりしたら燃えるやん
678ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 15:35:24 ID:e86LIWSJ0
「これも いきものの サガか・・・」
679ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 15:36:51 ID:bvEHjCrv0
タイトルがラスボスの一人称
680理屈ブル近況報告:2007/03/21(水) 16:08:50 ID:BjqmSR4B0
やっとイルムガルドって奴に押しつぶされるところまで言ったわけだが
結構面白い!!じゃん!!戦闘システムとか、んでヴィルジニーどうやって倒すの?
681ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 16:16:11 ID:V6v6/aii0
>>680
垂れ尻は正直1回目が一番苦戦した
まあ適当に頑張れば勝てると思うよ
で?
682ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 17:46:27 ID:HXAX21p+0
レベルさえ上げればそれほど苦労しない
683ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:18:01 ID:twikQgoh0
ヴィルジニー戦のBGMは格好良すぎる
684ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:34:47 ID:E6RLLP+n0
テンプレにあるRTPとやらを落としたんですが、
みなさんの作ったゲームができません。
ゲームを開始するにはどうすればいいんでしょうか?
685ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:41:26 ID:1TtxhV5s0
実行ファイル抜いてるからコピペ
あとsageよう
686ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:41:58 ID:f/5PUEE10
このテンプレも出来損ないよな
687ゲーム好き名無しさん:2007/03/21(水) 22:54:20 ID:e86LIWSJ0
>>684
テンプレにあるRPGツクールローダー落としてぶち込むと早いし分かりやすいと思う
688理屈ブル近況報告:2007/03/22(木) 05:47:46 ID:r8s9lxPr0
戦闘が単調だから飽きてきた、さーて消すか
689ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 09:06:46 ID:KPuW5W2y0
クリア出来ない言い訳
690ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 09:36:03 ID:Zx4duR8S0
単調じゃない戦闘を作るにはどうすればいいんだろう
691ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 09:38:13 ID:he5WJegVO
カトケンが屁で敵殺すとか斬新だな
692ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 10:02:51 ID:KPuW5W2y0
カトちゃんケンちゃんなんてアクションゲーム斬新じゃね?
693うんこ:2007/03/22(木) 10:40:16 ID:O06CtcUbO
うんこ
694ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 18:58:23 ID:/0P7Uvgp0
アクションゲームは作るのすっげぇ難しい
何度も挫折した
695ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 20:25:36 ID:73ETITit0
ドット移動とか横スクロールとかじゃなきゃそうでもない
イベントの呼び出し使いまくり
696684:2007/03/22(木) 21:18:26 ID:ZwhLY+YI0
>>687できました。
ありがとうございました!
697ゲーム好き名無しさん:2007/03/22(木) 21:28:27 ID:pU9uwxAE0
ドット移動はスクロールさせようとすると急激に難しくなるから困る
障害物判定なんてできるかよー
698ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 00:57:02 ID:oDNeeaNO0
アクションゲームとか絶対作るの無理や
他人の処理を丸パクリするならいけるかもしれんけど
それはもはやゲームとは
699ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 10:25:10 ID:4P9FUx5v0
パクって、それから弄り回せばいいのだ
700ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 10:37:58 ID:Gk0nswoV0
人の作ったのの中身みても全然わかんね全然わかんね
701ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 14:17:29 ID:e/UbnEnK0
自分のできる範囲でやれば万事解決
702ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 19:51:03 ID:QhsCIGgp0
最近料理に目覚めた ハヤシライスうめー
大学に料理サークルとかあるんかな
703ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:07:39 ID:C3W/fqaX0
ハヤシライスとカレーライスの違いがよくわからん
704ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 20:20:22 ID:ZZVfrzBw0
デミグラスソースを使ってればそれはハヤシです
カレーはスパイス…
705ゲーム好き名無しさん:2007/03/23(金) 23:52:19 ID:4P9FUx5v0
ハヤシはタマネギと肉だけでいいのが強み
706ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 06:28:29 ID:RKPGm8JM0
カレーは辛いけどハヤシはマイルド
707ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 10:49:18 ID:epGGy+U00
ハヤシの正体に迫りたい
708ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:31:20 ID:HQZQPaZ20
林といえばアレだな
709ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:36:48 ID:CG+Dxdrn0
ああ、サインの時に縦書きか横書きかでカタカナと平仮名を使い分ける芸人だろ?
710ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 11:49:22 ID:HQZQPaZ20
それはもしや林○○ー氏…
711ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 18:58:47 ID:d1XBLGuVO
ピンク色の激写ボーイか
712ゲーム好き名無しさん:2007/03/24(土) 19:09:52 ID:u6uBvDSJ0
ボーイっていう年齢じゃねぇぞ!
713ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 00:35:16 ID:ypUxW+Nc0
>>670
わけがわからん内に負け、わけがわからん内に勝ったが面白かった。
189ターンでした。
714ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 01:39:12 ID:nBtgJvos0
クレクレで悪い、スパロボのケイサル・エフェスの曲
ほしいんだが
715ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 06:26:15 ID:Jv/6kWPv0
バンダイにメールすればいいんじゃね
716ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 12:48:01 ID:eswHYyNV0
  \
:::::  \            
\:::::  \
 \::::: _ヽ __   _     
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
   // /<  __) l -,|__) > 
   || | <  __)_ゝJ_)_>    
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   
   ヾヽニニ/ー--'/      
    |_|_t_|_♀__|
      9   ∂       
       6  ∂
       (9_∂  
717ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 17:58:02 ID:g7cZZDdY0
裏表関わらずお前らが一番ハマったツクゲーって何よ
俺炎帝セイバー
718ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 18:02:41 ID:5jZOgttK0
禁術と呼ばれる術
719ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 18:14:11 ID:eeZaROai0
裂斬の格ゲー
720ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 18:21:25 ID:KKJA5ss90
>>718
お前は俺か
721ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 19:03:39 ID:sXMdYdBq0
ハマったといえるかどうかわからないけど
一番長くやったツクゲーはセラブルだったな
722ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 19:11:43 ID:Jv/6kWPv0
ツクール95から2000って退化してね
723ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 19:28:19 ID:UP4vfR8wO
進化しすぎだろと思った
724ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 19:35:20 ID:OX2fJ6xv0
XPには温かみがない。
725ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 19:40:30 ID:LizZaThx0
今の風を感じて
今じゃ何でやり込んだかわからない
726ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 20:45:12 ID:aU6a8+PB0
>>717
一番ハマったというほどまだツクゲーを遊んでないけど
今日「呪いの海に願いを」を落として一気に進めて終わった
フルボイスアニメーションムービーすごすぎるよ
727ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 21:29:45 ID:bi5hAlqd0
>>722
画面の大きさだけはな、でもそれ以外は大進化だ。
728ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 21:45:14 ID:5jZOgttK0
でも95にあって2000にない機能とかもあんだよな
後デフォ素材のレベルが95が極端に上
729ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 21:53:47 ID:KKJA5ss90
でもキレイすぎるのもなー
2000レベルですらドット打ち大変な身としては
730ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 22:23:25 ID:OX2fJ6xv0
ここでダンテ98U最強説を唱えてみる。
731ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 22:44:30 ID:6UUw8OsJO
ツクゲーではイストだな
禁術と呼ばれる術も好きだけど。
要するに、ダンジョン探索系大好き。
732ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 22:50:17 ID:Elk9OyCO0
音楽素材のレベルは2003だろ
733ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 22:53:34 ID:5jZOgttK0
2003はインスパイア多すぎるのがなあいやレベルは高いよ良く使ってるよ
734ゲーム好き名無しさん:2007/03/25(日) 23:00:50 ID:wnqrxqCH0
あいやしばらく!みたいな話かと思った
735ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 03:09:20 ID:ODnOWRuT0
大体あってる
736ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 10:54:26 ID:6CCYuRDj0
95は変数が無いからろくなものが作れない。
737ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 10:56:55 ID:7YJGUf9q0
変数なんてつかわねえよ’07春
738ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 12:44:07 ID:6wD5BCsD0
>>736
禁術とかパレットは小細工なしでセンスがいいと思う
739ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 13:26:06 ID:N3jgWVmP0
スイッチ使えば変数がなくても…
740ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 16:39:21 ID:TIHrOQIo0
表の作品色々検索してたらモチベダウソした。おまえらこの責任を(ry
741ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 17:29:26 ID:vnHcGAaN0
裏の作品色々検索しろって
742ゲーム好き名無しさん:2007/03/26(月) 20:58:12 ID:Zo+V1Hij0
お金を変数がわりに使ってた時代を思い出すぜ
743理屈ブル近況報告:2007/03/26(月) 21:04:09 ID:3FhSVAZh0
エピ31までいったのであった
744理屈ブル近況報告:2007/03/26(月) 21:28:17 ID:3FhSVAZh0
面白いんじゃない?割と・・・
745ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 11:31:50 ID:daAsb8GA0
体験版のイベント10個までっていうの増やせませんか?
746ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 11:35:48 ID:m40Kf/Xa0
製品版買え
747ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 13:41:22 ID:/yFbjHwT0
おぱバルのところに限界まで増やしたやつなかったっけ
748ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 22:54:45 ID:HWHeic5Z0
マップ作る気力が急激に失せてきた
749ゲーム好き名無しさん:2007/03/27(火) 23:07:48 ID:ffY4CrC40
ivymazeのMIDI集が復活したので俄然創作意欲が湧いてきたぜー。
750ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:21:11 ID:bRstwV1M0
みんなが引かない程度にエロ要素を入れようとは思っているが
どの程度で自重すればいいのか葛藤している
751ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:33:31 ID:mMT7qmWv0
エロければエロいほどクオリティは上がっていく
752ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 00:53:50 ID:VXhVzul8O
意外と許容範囲は広いから、
多少やりすぎても問題ない
753ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 01:25:31 ID:bRstwV1M0
アドバイスありがとう
とりあえず欲望の限りぶちまけてみる
754ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 10:06:17 ID:nKoeDPNG0
スカトロと肢体切断くらいまでなら許容範囲かな
755ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 10:07:38 ID:VXhVzul8O
まてまてまてまて
756ビラビラ:2007/03/28(水) 12:19:40 ID:hr8sv4up0
イベントが10以上どうしても必要というものが思いつかない
757ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:08:42 ID://WtJsZv0
戦闘をシンボルエンカウント制にすると
1マップにイベント10個とかあっと言う間ですぜ
758ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 13:41:41 ID:gV1sxyX60
MAPもちょっと凝りだすとあら不思議
あっというまにイベント100越えが
759ビラビラ:2007/03/28(水) 14:27:59 ID:hr8sv4up0
マップを細かく区切ればきっといけるぜ
760ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 14:38:49 ID:l+avYngt0
マップは常に20×15だぜ。
761改造厨房R ◆BiWEZP48ls :2007/03/28(水) 18:23:28 ID:r3r6Taui0
突然、馬鹿っぽい曲が作りたくなった
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5811.mid
762ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 18:45:55 ID:gV1sxyX60
そろそろ改造にはファルコンゲートばりのストーリーものをだな(ry
763ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 18:55:29 ID:LBvF4bXn0
ビラビラはピクチャー数50じゃ足りないなどと聞くと
バカじゃねえのこいつと思うタイプ
764ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:04:18 ID:VXhVzul8O
体験版はシンボルエンカウント作るのがしんどいって今は亡き人が
765ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:06:45 ID:L6yfNrsk0
イベントが100Pまでしか作れないだってー!?
766ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:51:26 ID:sRUIcr180
仕事柄お年を召した方々に接することが多いのですが、
よく理不尽なことを申しておられます。
それはよろしいのでございますが、
同僚だの上司だの一般人面したやつらが理不尽なことばかり言ったりしたりこのやろうあれだなんだばか。
[ビラビラ]

本当に言いたいことは、最後の15文字の部分なんだと切に思う。
[遺憾に思う編集者]


ビラビラ…。
767ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:52:27 ID:sRUIcr180
おれのような偉大な才能が埋もれてるなんて理不尽じゃね?
しかしこの発言は立派な一般人じゃね?
おれが一般人なんて理不尽じゃね? はなげー
[ビラビラ]

仮に1万年にひとりの天才だったとしても、「はなげー」ですべてが台無しに。
[はなげー]

び、ビラビラ…。
768ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 19:56:53 ID:VXhVzul8O
俺なんて年寄りに理不尽な事いわれるのも我慢ならんのだぜ
そんなのとは数えるほどしか会ったこと無いけど
769ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 20:00:31 ID:fp/LwPX40
うちのじーちゃんが食べ物を粗末にするなとメシ残しながら言ったり
食事中に行儀が悪いと言ってハシで殴ってくるから困る
770ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 20:13:34 ID:L6yfNrsk0
やべーそういや今月送ってなかったかもと思ったら3ヶ月も更新してなかったのかよ
全く地獄だぜ
771ゲーム好き名無しさん:2007/03/28(水) 20:44:34 ID:DRAhe7jQ0
( ^ิ౪^ิ )きんもーっ☆
772ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 00:26:54 ID:aM/TeZGL0
ラウンジキャンサー=粘着
773ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 03:40:59 ID:eaiaYaSE0
作るべきか、作らざるべきか、それが問題だ。
774理屈ブル近況報告:2007/03/29(木) 07:04:25 ID:aM/TeZGL0
ラストのどんでんがえしにテンションあがった
775ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 08:18:32 ID:7cvNpY+y0
すげー
あの激ムズのセラブルを越したのか
776ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 08:26:56 ID:foQdN1UU0
ラスボスよりそのちょっと前の7ターンで倒すボスが一番大変だった
ラスボスは持久戦になるだけで何とかならんでもないし
777ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 08:27:27 ID:foQdN1UU0
俺は理屈ブルどうたらってコテとは関係無く一個人としての感想をですね
778ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 10:19:07 ID:doH8S58i0
おめえらいったいなんのことだ
779ビラビラ:2007/03/29(木) 12:40:02 ID:NV735xad0
>763
ばかじゃねえのとはおもわねえよ
おれには無理とおもうばかり
お便り送れ
780ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:01:33 ID:DC75TnIhO
セラブルはなんとなくでやったことなかったな
一度やってみようかってネット繋がらねーーやあばばば
781ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:10:21 ID:hlZLfnEy0
ムビとか演出とか最初は「おおっ」と思うが、途中から鬱陶しいだけになるのは、俺の気が短いだけなんだろうな。
782ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 13:32:59 ID:3daK8O6L0
このスレの住人って表のツクゲーもけっこうやってるねんな
面白いフリーソフトまとめサイトがあった頃は俺も結構やってたんだけど
なんかいいツクール系のまとめサイトねーかなー
783ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 14:33:51 ID:ReEdbdUR0
表のツクゲープレイ
自分も作るぞ!
発表したいけど場所が…
ん、2ちゃんねるにこんなスレが
裏ツクゲーデビュー

もしくは

表のツクゲープレイ
フリゲーおもすれー、もっと探そう
何このバカゲーwww
ん、2ちゃんねるにこんなスレが
裏ツクゲーデビュー
784ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 14:47:17 ID:C4yEva/u0
表だと版権ゲーは難しそうだな
785ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:04:20 ID:DC75TnIhO
版権はその時点で裏ゲー扱いだろう

最近は表も裏も無くなって来た気もするが
好きなときに好きなほうを作ったり遊んだりすりゃいいんじゃね
786ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:08:48 ID:fhSXShEr0
二次創作でも全て自作素材なら
無問題なんじゃね

ホコグラが全てRTPで
顔グラは自作で
アマチュアによるフルボイスという
実に奇妙なカードキャプターさくらRPGがあったが

kanonRPGは少しだけ版権画像使用してるが
アングラ的な扱いじゃないね
787ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:32:59 ID:xhwCslSs0
キャラグラがアリサのあれか
788ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:48:34 ID:X41bLCMg0
版権ものは全部裏でいいよ
どうあがいても著作権侵害なんで表には出れん
789ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:55:05 ID:foQdN1UU0
二次創作の度合いによるだろ
790ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 20:02:08 ID:uOzGB7sB0
エロゲなんかだと会社によっちゃ二次創作ある程度認めてる事もあるな
まあ普通のゲームや漫画はまず認めて貰えないと思う
791ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 20:17:43 ID:RSzeL0ax0
エロゲのキャラでドラクエ4コピーを作って売ってた同人サークルを思い出した
792ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:25:36 ID:gUIgzsws0
お前らRPGの戦闘でどんな感じのが好きなんだ?
次作るときの参考にしたいから教えてくれまいか?
793ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:30:38 ID:drQzdRYv0
ここだけの話、戦闘システムとか覚えなおすの面倒だからデフォ戦でいいと思ってる。
794ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:38:56 ID:VV6xgDFXO
戦闘重視ならやり取りが楽しくて爽快感があって(アクション的な)
探検重視なら勝敗がレベルで決まりすぐに終わるものが好き
最近は自分もそうだが戦闘重視系が流行ってる気がする
795ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:43:38 ID:P4THuiGM0
楽しめれば何でもいいです
796ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:45:51 ID:TE8c+mNy0
連邦vsジオンみたいな感じがいいです
797ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 00:49:56 ID:wo0iDU9n0
弱点とか耐性装備とか対策立てれば余裕なんだけど
そこにたどり着くまでにあれこれ考えさせられるのが好きです
798ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 01:42:59 ID:jh+V4XU/0
>>797と同じく装備や魔法の組み合わせが必要なのがはまる
斬撃武器だと金属鎧にダメージ半減、鈍器なら2倍とか、パズル的なやつ
799ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 02:24:59 ID:GIADijD20
時間をかけずに作れるゲームとは何ぞや?
800ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 04:07:05 ID:iak/mjQU0
一本道でボタン押してるだけで終わるノベル
作るにもプレイするにも時間かからないぞ
801ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 06:23:48 ID:fLzXq3ai0
個人的にはオリジナルに対する尊敬や愛情があればいいと思います
802ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 07:56:10 ID:lWwVbYesO
自分が苦手とする要素がないゲーム
俺の場合マップ作るの苦手だからマップ無しとか2003の自動生成で作ったらかなり早く完成した。
803ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 13:21:48 ID:NRWc8mpVO
>>799
既存の世界を使ったゲーム
色んなものに名前を付けるのに、やたら時間かかるのが省ける
804ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 13:26:17 ID:OqUQiu3o0
ネタゲーの場合既出ネタで固めればネタを考える時間はかからないな
ネタゲーとしてはどうかと思うけど
805ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 14:08:11 ID:p4QhzZV30
素材を自分で作らないならどれもぐっと楽になるわな
806ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 15:48:34 ID:+O1BsKD40
転載が一番手っ取り早いw
807ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:03:39 ID:8XDXCfk40
2000は歩行グラが右前左の3種だったが、XPは幾つなのかね?
最低でも8種程欲しいのだがやはり無理なのかね?
動きが滑らかでないと意欲が著しく低下する訳だが・・・
まあ8種の場合、1ユニットに8*4で32枚作る計算になるのだが
808ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:07:31 ID:drQzdRYv0
かねかねだがだが
809ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16:49:46 ID:lWwVbYesO
デフォのだと八方向は無理
プログラムっぽいやつ弄れば出来そうだが
ちょっと頑張れば200Xでも作れるよ
810ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 18:13:03 ID:PtGrwvlM0
俺がプレイできなくなるから
XPで作るなー
811ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 18:16:10 ID:fLzXq3ai0
一ピクセルづつずらしたホコグラを表示させてドット移動をつくる
>>812
812ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 18:46:50 ID:8XDXCfk40
>>809
マジか!?
クロノの歩行が確か8種だった気がするんだよね
810には悪いがXP購入を検討してみるかね
813ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:15:15 ID:LDMdjI3C0
というか、8方向移動とグラフィック変更使えば斜め移動も再現できるし
ダッシュ時にグラフィック変更とか、いろいろできるじゃない。
814ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:21:09 ID:5lam2TTL0
クロメが凄いぜ
ダッシュ移動とか斜めダッシュ移動のキャラチップまで全部自作だし
815ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19:24:27 ID:Jnn9fLab0
クロメってなにさ?
816ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/03/30(金) 21:49:08 ID:5aFoK2Bf0
ジョイメカファイトみたいにキャラをパーツに分けて動かせば
わざわざキャラチップを多数用意しなくてもアニメーションできるべ

それがRPGに応用して使えるかどうかは別の問題
817ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 05:44:13 ID:RkeV+oPP0
プログラム弄っても八方向(と言うか四方向以上)は無理だった気がする
プログラム提供サイトにもその種の物はなかったしね
818ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 15:46:24 ID:w7u2uqAj0
ちんここするのはもうやめた
819ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 15:53:14 ID:S/OhAwd00
ソフマップで見た最新のノートPCの液晶が綺麗すぎてびびった
このボロ液晶は確実に俺の目の寿命を削ってると思う
820ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 16:57:04 ID:GxjiRs2O0
去年の冬頃に買った21インチ(解像度2048x1536)の液晶モニター使ってるけど目にすごく悪いよ
今は1920x1080モードで使ってる
821ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 20:26:54 ID:XlI9ETJM0
XPでキャラアクション付きのサイドビュー戦闘にしたくせに、技を増やしすぎて泣きを見てる俺は間違いなく馬鹿
他の部分は大分出来てるからエターナる事は無いけど、ドットアニメが正直シンドイ
822ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 21:39:48 ID:RfjflijL0
すげぇ
一週間以上ゲームが出てない
823ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:56:52 ID:LXbwYOnQ0
なんとそれは由々しき事態だ。
手すきの我輩がなんとかせねばならぬ。

つうわけで>>824で。
824ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 22:58:05 ID:w6wFRSEp0
ハリマオのキャラクター達が活躍するゲーム
825ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 23:00:37 ID:ZqyWw6Q90
あと1週間もすれば完成するだろうと思った日からゆうに一月はたった
826ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 23:16:36 ID:w7u2uqAj0
4月から本気出す
827ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 23:22:30 ID:U9Jwz5M30
>>823
日本語で(ry
828ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 23:52:42 ID:9PPCZtxM0
覚えているやつもいないだろうが英知出版が倒産したらしいよ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175304929/
829ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 00:12:47 ID:MV+rZwVI0
830ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 00:41:38 ID:WD/7GLFpO
倒産したのか
俺はその時はまだ来てなかったからどうとも思わんが
つーかそれぐらい前からいたメンツってどれぐらい残っているんだろ
831ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 00:54:45 ID:6PbW/hei0
つってもまだ1〜2年じゃん?
そこまで入れ替わり起こったとは考えにくいが
832ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 00:58:21 ID:Tz6rhQoq0
>>829
なんか頑張った感があってまじ泣けた
833ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 09:40:01 ID:WD/7GLFpO
ツクールオンライン出るのか
しかも旧シリーズ対応とか、海老もようやくやる気だしたのかな
834ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 09:52:52 ID:9dAPgRn90
詳細きぼんぶ
835ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 10:17:17 ID:POlfT+pL0
ひょっとして今日は爆破予告をだしても逮捕されない日ですか?
836ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 10:40:12 ID:WD/7GLFpO
試してみるといいよ
837ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 15:03:54 ID:OiXPr9KI0
>>829
グダグダした流れが妙にツボった
一応三つとも選んじまったじゃねーか
838ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 17:58:20 ID:bfSVfuPU0
全く作りたい構想みたいなのが出てこない
>>845辺りで頑張る
839ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 18:01:35 ID:bfSVfuPU0
>>829
オープニングの流れにマジでワラタ
840ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 18:48:14 ID:WD/7GLFpO
他人のツクゲーにハマれば創作意欲がモリモリと
841ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 18:59:56 ID:JmEfGaD30
>>829
愚痴っぽい語りが最高だった
842ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 19:49:11 ID:/4FxpkfO0
たまにRTPだけで作るのもいいかもね?
843ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 20:43:03 ID:Tz6rhQoq0
いいともさ!法は俺だ
844ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:22:58 ID:WD/7GLFpO
ここは踏み台になるしかあるまい
845ゲーム好き名無しさん:2007/04/01(日) 23:26:01 ID:7S45ANuR0
キリンレモンブラック
846ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 10:54:23 ID:i6B4M4P20
北斗の拳欲しいなあー
でももうちょっと待てば中古で安くなりそうだし
アウアウ
847ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 10:58:35 ID:i6B4M4P20
なんてことだ アウアウアウはマリオカートのルイージが
ぶっ飛ばされたときに放つ奇声だと思ってぐぐったら
VIPの用語でしかも「アウトアウト」の略語だった
848ビラビラ:2007/04/02(月) 14:06:09 ID:eq8Cumnu0
849ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 16:07:54 ID:+d+i0AoO0
>>848
相変わらずのセンスだ中毒性あるぜ
とりあえず19ステージで仲間どっかいった直後に殺された
850ビラビラ:2007/04/02(月) 16:53:35 ID:eq8Cumnu0
序盤はメダル集めがメインさ
851ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 17:14:13 ID:vOR5L/OQO
遊びたいけどPCネットに繋がんねー
ちんちん
852ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 18:05:52 ID:+d+i0AoO0
言うとおりメダル集まったらかなりラクになってきた
こいつはハマるぜ
853ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/04/02(月) 21:48:46 ID:7P59hQ4V0
>>848
相変わらずシュールな素材の使用だらけで安心しました
中身を見ずに言うが某スレで話題になってるバグはイベントページの最後にラベル貼っておいて、
各イベントの最後をそこに飛ばすようにするなりマップIDをチェックしてゲーム中でないなら処理を強制終了させるなりすればいいんジャマイカ、と思いました
854ゲーム好き名無しさん:2007/04/02(月) 22:09:35 ID:XZlXY1uz0
>>848
メダルがあつまんないんだけど深部まで逝かないとだめ?
855ビラビラ:2007/04/02(月) 22:53:58 ID:eq8Cumnu0
>854
確立的にはそう
秘密だが6-10くらいだかに出るボスがくれる
856理屈ブル最終報告:2007/04/03(火) 01:45:28 ID:0sHIrtNm0
かなり面白かったよ。んで、榊は今精神病院でのたうちまわってる
に違いない

榊のハッピーエンドは元からない・・・終
857ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 01:51:44 ID:XV7pNrOl0
>>848
今65ステージでパワー切れ寸前応援も使えない
もうだめだ
858ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 02:05:07 ID:0sHIrtNm0
ディザスティアビラビラビラビラビラビラビラ
859ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 02:25:29 ID:zUarw+250
明日っつうか今日は大学の入学式だぜ。
スーツが似合わなさが尋常じゃねぇ。
860ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 19:32:14 ID:HA4BTdLW0
>>848
こりゃおもしれーww、効果音の使い方とかいいな
ハマりそう
861ビラビラ:2007/04/03(火) 20:16:50 ID:tr86qhND0
>857
何度もやられて進むゲームだから安心してやられろ
ほんとは道中セーブ無しにしたかったが流石にきついからやめたんだ
60超えると主人公何人か増えるぞ
862ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 21:17:48 ID:XV7pNrOl0
>>848
今140。メダル30個くらいあるんだけどここまで来たら死ぬに死ねん。
ステージ数90超えたあたりから表示がおかしくなったぞ
あとエンカウントしても敵が出てこなくて即戦闘終了する事があるのは仕様?
863ビラビラ:2007/04/03(火) 21:21:58 ID:tr86qhND0
>862
140なんていけるのかおい
おれ66までしかやってねえんだが
80くらいから先の敵強すぎねえ?
バグはみてみる
864ビラビラ:2007/04/03(火) 21:23:18 ID:tr86qhND0
つかメダル30枚ってことは
メダルの景品なしでいってんのかおい
すげえなおい
865ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 21:39:18 ID:kb/vixTa0
>>848
っていうかビートルズまみれじゃねえか
よく知らないけど大丈夫なのか
866ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 21:42:12 ID:JkHWHjmT0
毎回主人公変わるのか
なんか無茶苦茶だが色々と楽しいぞ
867ビラビラ:2007/04/03(火) 21:52:13 ID:tr86qhND0
>865
全然大丈夫じゃねえよ
こわーい
868ビラビラ:2007/04/03(火) 21:56:06 ID:tr86qhND0
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5815.zip
ここまでのバグ修正版
869ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:12:26 ID:XV7pNrOl0
>>848
250まで来た所で無効な敵グループでエラー吐いて落ちた
240くらいでセーブしてたから大丈夫だったけど
870ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:17:04 ID:wvgHKpti0
>>848
ローグ系の良さを知るRPG
871ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:17:25 ID:XV7pNrOl0
>>868
と思ったら修正出てたのかリロードしてなかったすまん
敵は確かに強いけど
こっちの装備が充実してきたら攻撃力防御力カンストするからそれほどでも
メダルは一応20枚までは取ったけど
そこからやたら順調に進みすぎてこんなことに
872ビラビラ:2007/04/03(火) 22:28:58 ID:tr86qhND0
すげえなおい
エピローグは見る奴ろくにおらんだろと思って超適当なままなのに
今80くらいまでいったからバランス直してる
敵の素早さがひくいのとボスのバランスがわるいのと他
全体に強くするか
873ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 22:35:28 ID:12Z9d+Tn0
>>872
なんか罠とか追加しようぜ
874ビラビラ:2007/04/03(火) 22:41:04 ID:tr86qhND0
レベルが下がる罠作る予定が忘れてた
お立ち台とか罠みたいなもんだけど
あと萎え萎えの罠とか作ったような
出たことねえ
875ゲーム好き名無しさん:2007/04/03(火) 23:38:02 ID:XV7pNrOl0
やっべメダル65超えたマジでどうしよう
つーかこれはどうなったらクリアになるんだ
ひょっとして一旦帰ってメダル交換しないと駄目とかか
876ビラビラ:2007/04/04(水) 13:52:11 ID:az2CI/XL0
大笑い
100でボスが出る予定が今やってみたらでないじゃん
877ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 14:35:03 ID:XB8M2xu6O
ちくしょー
プレイしてー
878ビラビラ:2007/04/04(水) 14:46:45 ID:az2CI/XL0
明日も一回修正版出す
879ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 21:37:37 ID:hvICkfqa0
旧絵ログ1・2・3月分
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5816.zip
880ゲーム好き名無しさん:2007/04/04(水) 22:02:28 ID:nECC8IfmO
ぉっ
881ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:00:20 ID:veR7Mn1BO
場所移動させて、戻ってきたらそのイベントを一時消去したいんだが、ツクールの仕様上無理みたいだ
スイッチで管理するの面倒なんだが
他に良い手知りませんか
882ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 00:10:14 ID:QTvN+hV60
スイッチで管理しろ
883ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 01:14:09 ID:uG5LhL910
ビットレート下げると容量は軽くなるけど極端に音質が悪くなるな
ボイス系とか悲惨だ
884ビラビラ:2007/04/05(木) 11:45:45 ID:0MO1zZzG0
885ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 20:39:32 ID:SsCH4SR70
>>884
修正乙
70枚溜まったメダル持ち帰って出直して今ようやくクリア
仲間が外れないとすげえ安定するな
ラスボス結構強かった
面白かったぜー
886ビラビラ:2007/04/05(木) 20:48:37 ID:0MO1zZzG0
ラスボス倒せるんだな
そこまでやってねえ
887ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:16:33 ID:8Phn7OB+0
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5818.zip
あぷろだ借りるついでに投下していくんだぜー
某所で1時間で作ったゲームなんだぜー
マルチエンドだぜー
888ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 22:44:12 ID:32Gk9sff0
あとマップ5つほど作ればひととおりは完成するんだが
どうしても意欲が湧かずに5日ほど放置している
889ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 11:44:53 ID:QwleoX9c0
冒険リレーは完結したのですか?
890ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 12:01:46 ID:QwleoX9c0
RPGツクールで1時間ぐらいのゲーム作りたいん・・・?
ツクスレがはじまってから版権ゲーが活気に溢れたが
荒らし・粘着が大量に出現し様様な他所のスレに分散するようになった
いいえて妙だ。もしや大前提からして間違っていたのでは?
891ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 12:03:36 ID:QwleoX9c0
それ以前に、RPGツクール2000
これの体験版が無料配布された辞典で厨がこのような
活動に得ることは海老はわかっていたはず・・・ 続く
892ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 12:14:54 ID:ozhWGv2aO
続けないで下さい
893ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 12:27:32 ID:IUWziECe0
>>887
マタタビっぽいのの存在に気付かず
逃げんじゃねーよ倒せねーよクソがと一人でキレてた
894ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:05:47 ID:Z+vafSZK0
メダル95枚ぐらいあるけど、レベルいきなり10が最後なのな。
それ以上何か隠し要素とか無いのけ?280階ぐらい行ったけど。
895ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 15:06:24 ID:Z+vafSZK0
あと、ビラビラさんのシュールゲームめちゃ気に入ったので、
他にも何か作品無いでげすか?
896ビラビラ:2007/04/06(金) 15:35:51 ID:KBpVo5Mb0
今までどれやったんだよ
全然やってねえのか
897ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 16:07:21 ID:Z+vafSZK0
仮想冒険ゲエムやりました。めちゃくちゃ面白いです。
シュールとかユーモアとか、気の抜け具合とか絶妙で。
898ビラビラ:2007/04/06(金) 16:34:24 ID:KBpVo5Mb0
899ビラビラ:2007/04/06(金) 16:35:38 ID:KBpVo5Mb0
失敗 書き込んでもうた
shareできるなら裏のもあるが
ないならめんどいな
900ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:01:40 ID:QwleoX9c0
海老の狙い?いや、未確定なので第三者のエックスと(仮定する)
表ゲーは製品版でなければ公開することができないが
体験版ならば2chという無法地帯を通して版権ゲーをどしどし公開できる
そうすれば・・・そうか!!!とすると!どんどん厨がいろんなネタを消化
しつづけた結果、リアルでネタがどんどん減りffやドラクエなどのRPGを
糞ゲー化させることができる!!だが、そこでまた疑問点が生じる
そんな事しても海老はまじめにゲームを作ってはいない・・・では、それで
利益を得るのは一体だれ?               続く?
901ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:10:53 ID:QwleoX9c0
少し話を戻そう・・・ネタ消化はロープレだけではない
ゲームのジャンル、アニメ、最近では洋楽までパクりはじめている
それでは最終的にこの世のすべての創作物、さてして全ての、この世に存在する
全ての事象がパクられることになるであろう。それではリアルでネットにはまっていない
一般人がニートの監視下に置かれ、うまく活動することができなくなる
ツクールを体験版として配布しただけでこの世に影響力を行使できると考えていた
キレ者がまず海老の社員に存在するはずはないところだけだんていできる
902ビラビラ:2007/04/06(金) 20:17:52 ID:KBpVo5Mb0
洋楽のパクリが最近ってのがもの知らんわな
80年代とかすげえもんだぞ
まあコピペだが
903ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:19:50 ID:QwleoX9c0
ツクール体験版でカオス終末論・・・配布されてから七年目
七年の祝祭者っていいたかった 終わり
904ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:21:42 ID:QwleoX9c0
>>902
自分でつくたよ、もちセラブルに影響されて
905ビラビラ:2007/04/06(金) 20:26:57 ID:KBpVo5Mb0
さっき他で見たからよ
906ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2007/04/06(金) 20:37:02 ID:pXVe3Sm00
パクったっていいじゃないか
だってつくすれだもの
907ビラビラ:2007/04/06(金) 20:38:02 ID:KBpVo5Mb0
パクるのもいいが
「オリジナルです」みたいなツラしてやがるとムカムカする
908ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 20:41:22 ID:60YZP1kQ0
xxを元に自分の感性で再構築したオリジナルです
909ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:15:54 ID:YIZ3FGRm0
人間が作り出したものなど一つも無いのら
910ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:41:52 ID:Z+vafSZK0
セックスしたい
911ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:49:20 ID:XQOV2/v20
パクりで食ってる人間はたくさんいるもんな
912ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 21:52:14 ID:sTG/zkx20
オリジナルって何だ?
913ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:13:42 ID:fsZ4NYN6O
オリジナル【オリジナル】
[意]原型。原作。書きおろした脚本。他をまねないようす。独創的。
914ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:16:05 ID:sTG/zkx20
この人ったらあたいの気持ちわかってて焦らすんだから!
915ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:16:26 ID:GuopLCak0
作者が元ネタ云々うるさいと逆に引くな
916ゲーム好き名無しさん:2007/04/06(金) 22:36:02 ID:YIZ3FGRm0
イリュージョンの公式サイトが糞重い
クソックソォオオオオ
917ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:29:42 ID:pFDwqeTd0
何かっつーとパクリ言い出すのもアレだけどな。
聞いたことも無いブツのパクリを指摘された時は笑ったが。
918ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:35:16 ID:DxllSMMo0
ツクールなんざ作りたいものつくりゃいいじゃん。どうせ金取るわけでもなし
まぁこんなことウダウダ言っても、作りたい奴はほっといても作ってるけどさ
919ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 00:53:29 ID:yZ2vPWqw0
絶対に誰も知らないようなネタのパロディやパクリを入れて
自己満足にひたるのが大好きです
920改悪理屈ブル報告:2007/04/07(土) 02:42:40 ID:ZEwHl05Q0
EXボスはいいと思うんだけど、鬱ストーリーに
微妙なカットインやアイシャが星を壊すのはやめてって言ってる時点で
鳥肌たってきくぁwせrftgyふじこlp
921ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:19:01 ID:ZEwHl05Q0
津留璃は悪い親友を持ったものだ
922ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:28:12 ID:ZEwHl05Q0
黒幕<エックス>はもしや最初にツクスレを立てた1なのでは?と
検証してみることにした

1 名前:名無しさん? 投稿日:02/07/21 02:17 ID:???
やたらダンジョンで戦闘で戦闘と会話の比率が7:3みたいになると
くそげー
やはり5:5くらいが好ましいね

シナリオきぼんぬ

明らかに思い違いでありねらいが外れている・・・
今現在ほとんどの裏ゲーの戦闘と、戦闘の会話の比率は
9.9999999999999:1である・・・1は利用されたのか?
はたまた他をあたってみることにしよう  つづく
923ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 03:36:08 ID:X+KRzIIi0
最初から読み間違えてて吹いた
戦闘中の会話なんて言ってないじゃん1
924ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 09:12:49 ID:ZEwHl05Q0
荒らしなのか神なのかわからねえけど最低限の生活費稼いで
一日中2chやってた方が楽しいよほんとにニートが400万人いるみたいだけど
あたりまえだと思うよ楽しいもんネットは・・・いやほんとに
925ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 09:38:48 ID:vT6XjRGg0
マキサっすか
926ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 11:39:57 ID:NnPn2lxP0
大学楽しすぎるで
PC触る暇が無くなる
この季節だけやろけど
927ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 14:51:30 ID:dVWpoqXYO
新歓利用してタダメシ食いまくりんぐ
928ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 15:27:14 ID:z+/5/JcZ0
僕は、ぼっち!
そろそろ糞ゲ製作に復帰しようと思う春ウララ
929ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 15:33:36 ID:yd1t0P1A0
俺もぼっち!
メシは大学の外、コンビニで買って食べる!
930ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 16:16:12 ID:MawFVtYS0
大学の何が楽しいのか理解不能
931ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 16:31:48 ID:IeS9XoW50
まあFランクに入るよりはずっといいさ…
932ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 18:31:32 ID:2a0h3abOO
会社人間になろうとニートになろうとFランク大学に入ろうと
人生を楽しんでる奴の勝ちだってばっちゃが言ってた
933ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:53:32 ID:mV3QwBxs0
人生なんかが楽しいわけないじゃん
934ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:54:38 ID:t2Q6H5LS0
人生を楽しくする努力をしなければ面白くはならない
935ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:57:58 ID:+AugMfh60
>>933
おちつくんだ

>>934
だがしかしそう簡単にはいかないのさ
936まじめな話:2007/04/07(土) 21:46:02 ID:ZEwHl05Q0
妄想主義者確かに面白かった…でも俺は察してしまった
もうパクり尽くしたのだと、これ以上何をパクれっていうんだ…
ラウンジアだってほのぼのというよりダラダラぱくってるって感じ
麻原とか宗男なんて過去の人じゃん…すごい男リレーなんて
パクリを更にパクってそれをパクって楽しんでいる三重パクリまでいってる…
要するに私が言いたいのはこういうことである

妄想主義者でツクスレは終わった

苦労して築き上げた金品を略奪するから海賊なのであって
ボロ船で釣った鯛を略奪するってどんな海賊なんだよ…orz
937ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 21:54:31 ID:+h0vvOAM0
で、おまえは何を略奪した海賊なんだ?
938ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:02:06 ID:X+KRzIIi0
スレの残りレス可能数を略奪したんじゃないかな
939ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:14:00 ID:+h0vvOAM0
とりあえず936の文を読むまで
色々とやる気まんまんだったのに読んだあと異常に萎えた
ああ、人様のやる気を略奪する海賊様でございましたか
940ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:37:15 ID:vP/9YNDI0
>>936
ネタが被ってようが使い古されてようが
センスがあるやつは
面白いゲーム作れるんだよ
バーモ
941ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:47:19 ID:dVWpoqXYO
放置しる
942ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 22:59:57 ID:vs39bVWO0
平和ボケ
943ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 23:29:32 ID:+AugMfh60
オートで音声のない文章をスキップできないのはエロゲーじゃない!!!
944ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 23:33:15 ID:+AugMfh60
誤爆した
945ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 23:51:03 ID:znGLPd0j0
936の意図がよくわからん
946ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 23:51:12 ID:dVWpoqXYO
これはひどい誤爆ですね
947ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 23:54:23 ID:znGLPd0j0
そうか?
948ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 06:14:15 ID:/dKt6SLa0
月並みだがおすすめのゲーム教えれ
949ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 10:08:23 ID:BPme43ST0
936のゲーム
950ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 10:56:02 ID:lppHrcBP0
936が何を言いたいのかよくわからん
951ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 11:41:04 ID:gkYVZnlGO
保管されてないゲーム保管庫で紹介されてるのは大体面白い
952ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 11:44:07 ID:BPme43ST0
バイオレンスアクションパズル岩は単純ながらも中毒性があるな
今でもときどきプレイしてるわ
953ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 12:03:00 ID:gkYVZnlGO
失敗した時の点々と続く血痕がバイオレンス
954ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 15:30:56 ID:L4aMbL+a0
クルーアリークエスト、トライアングルこてはんは不朽の名作だと思う
955ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 16:01:52 ID:rd+qdw9L0
早急とかサガベみたいな知能0キチガイが去ったかと思ったら次は自称有識者のID:ZEwHl05Q0みたいなのが現れるからツクスレはやめらんねえ^^
956ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 18:04:14 ID:gkYVZnlGO
自作戦闘が一通り出来上がってから面白くないことに気づいた

ちんこ
957ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 18:44:40 ID:lNHH16sy0
戦闘行為を楽しいものにしようなんて考えがまず間違ってるんだよ
NO WAR
958ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 19:04:46 ID:WXZw5Nbq0
面白くする努力をしろよ!!!!!!!!!!
959ビラビラ:2007/04/08(日) 19:10:26 ID:EicAUdS30
面白くなくてもスピーデーならええじゃろ
スピーデーじゃないといかん
960ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 19:11:08 ID:mHMyvhqs0
スピーディーなのは大事だぜ
特に戦闘とかでは
961ディザスティア早急:ZEwHl05Q0:2007/04/08(日) 19:57:01 ID:/dKt6SLa0
agegege
962ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:28:34 ID:gkYVZnlGO
一応もっさりにはしないよう配慮して作ってる


ところでツクールで表示されてる文字って縦横最大何ドットなんだ?
963ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:34:26 ID:DPko0Slz0
12だってさ
964ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:36:03 ID:gkYVZnlGO
速レスサンクス
メモっとくわ
965ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:39:21 ID:er5s29qY0
ID:gkYVZnlGOさんはなんでPCでリロードしてるのに携帯でレスしてるの?
966ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:43:43 ID:fcZK7qEsO
あれ、ゲサロいつの間に携帯かPCか判別できるようになったんだ?
967ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 20:55:52 ID:gkYVZnlGO
PCはまだネット繋がってないぜー
工事待ち
968ゲーム好き名無しさん:2007/04/08(日) 23:05:52 ID:BPme43ST0
想像力が足りないのが最近多いな
969ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 05:09:44 ID:gb6Ib7nP0
冒険リレー再び製作再開してほしいという俺の願い
970ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 05:12:48 ID:gb6Ib7nP0
リレーができる希望がないので
少林寺なんたらの保管から自分で作ってみるか
971ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 10:37:33 ID:GAy5g3LZO
そう言えばハードル走はどうなった
972ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 12:49:59 ID:bVSo8Jnm0
妄想主義者やってたら、すぐバグって、小さいウィンドウがいぱい出てくる。なして?
973ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 12:53:08 ID:Jxs8ePHE0
実行ファイルが古いとか
974モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/04/09(月) 13:04:07 ID:cwh482x60
ttp://myheart.s58.xrea.com/G/img/RPeGy.zip
ゲムーつくった
エンディング2個
後は勘で操作をあみでしてくれだぜ
975ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 14:13:34 ID:c6XtFtfT0
冒険リレー続いたとしたらどんな結末になるんだろうな
976ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 17:37:58 ID:+yaHt2Ut0
>>974
相変わらず恐ろしくテンポいいな
今最初のボス倒した
977ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 20:53:40 ID:+yaHt2Ut0
>>974
今クリアしたんだけどエンディングの分岐はどこなんだ
アレックスが言うダンジョンに定められた条件をどうたらって奴か?
色々やってみたけどさっぱりわかんねー
978モスー ◆MOSTRAivF2 :2007/04/09(月) 21:12:00 ID:cwh482x60
待ってみたり敵のHPから考えてみたりダンジョンをうろついてみたりすると
何かわかるかもしれない、わからないかもしれない
979ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:45:22 ID:GAy5g3LZO
ロマサガみたいな成長システムって、一回の成長でどれぐらいステータス上がるんだ?
だいたい各種三桁のステータスなんだが
980ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 23:25:06 ID:lIs4b2Di0
ロマサガはHP・JP・WP以外1ずつだったけど
桁違うとあんまり参考にならないかもな
とりあえず1でやってみてゲームのバランス見ながら調整してったら?
981ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 23:50:35 ID:+yaHt2Ut0
>>978
よっしゃ裏エンディング見れたー
条件満たす前と後の違いにかなりビビった
4面は偶然、2面は>>978のヒントなかったら多分一生わからんかった
982ゲーム好き名無しさん
もう次スレの季節か

>>980
いろいろ試して
それっぽい数値みつかったわ。サンクス
装備もないから結構上げないとダメだった