1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 22:29:13 ID:z7GvrPp0
なんでダイノーズとドククラゲが入っているのかと小一時間
ドククラゲは強中堅
ダイノーズは埋葬厨の所為
ドククラゲを馬鹿にするでない
使ったこと無いからどう強いのかがさっぱり
特防の努力値振るときは本当にお世話になってます
メノクラゲが常に糞みたいに出るから雑魚に見られがち
ズバットも糞みたいに出るのにな
糞みたいにって言うなよ
アホみたいにと言うべきだ
イシツブテもたくさん出るのにな
なにこの扱い
wikiにマイナンはあるのにプラスルが無いのは何故?
色々似てるしな…
違うとこなんだっけ?
見た目と出現頻度に反して、ドククラゲのウザさは異常。
更には素早さもかなりあるほうで、特攻も申し分無し。
とくせい
クリアボディは確かに便利特性だけど
対戦だと威嚇で攻撃下げられるくらいだなぁ・・・
ではヘドロ液で^^
毒がもっとメジャーなら毒受けとして優秀なんだけどな
きあいだめバトンできるのってオオタチだけかな?
わざ検索を同時に2個以上できるサイトがわからなくなった(・ω・`)
>>22 オオタチの他にもストライク、バシャーモ、フワライドが可能
裏ポケモン図鑑マジオヌヌメ
最近パワーガードスワップマイム氏について考えはじめた。
何気にコイツ技豊富だし。
でもスワップだけならネイティオの方が早いんだよな。
最速先取りもあるし。
>>23 ありがとう
耐久考えるとフワライドくらいか・・・
裏ポケモン図鑑でぐぐってもそれっぽいの出てこないや
かるわざの効果ってバトンできたっけ?
できない
ノクタス、dexでマグカルゴ以下認定されてるんだが・・・
しかも「ノクタス毛嫌い屋」とかいう奴が未来ないとか言ってるし
毛嫌いしてるんなら来るなよ、と。
でもやっぱ何かの劣化になるのかなぁ・・・
不意打ちでもアブソルやカポネの方が優秀なのか?
使ったこと無いけどアブソルと同じギャンブルポケじゃね
不意打ち気合パンチで2択
マグカルゴ以下に見えない
覚える技結構豊富だし二刀流とかどうよ
折角特性がすながくれなんだから晴れパに組み込んで砂パ対策にするのもいいかも
りんぷんならキッスのずっと俺のターンを封じられる!
と思ったけど虫ポケの特性なんだよな・・・
ノクタス砂パの変則アタッカーとして使ってたけど、
戦果がかなりアンバランスだったなあ。
何もできずに沈むか、3タテかますか、みたいな。
同じ砂隠れのサンドパンも救ってあげてください
俺の使い勝手感では、FR・LGの冒険のお供としては優秀なサンドパン。対人ではどうなんだろ?
>>35 FRではでないんでぅっ(>_<)
ってかフグリ挿れないとダイパに出ないってのが納得いかん
ダブルでフォーカスレンズ持たせてストーンエッジでもさせようと思うんだが
フォーカスレンズってダブルだとどういう状態になったら効果発動するんだ?ヨクワカンネ
先取りグラエナってシングルだと使いづらいけどダブルだと鬼強いな。
Wiiのランダム対戦で逆鱗レックウザ、ソーラーグラードン、シャドーダイブギラティナとか
伝説使いをさくさく倒してくれる。
しかも先取りって奪った相手に返すんじゃなくて、相方のに返す場合もあるみたいで、
レックウザ逆鱗を先取りしてパルキア攻撃で勝利!ってのも普通にある。
げきりんはもともと相手2体のどちらかランダムに攻撃する技だからな。
相手をちゃんと選択できる技でも相方に攻撃することがあるのか?
ラフレシア使いたいけど、キレイハナと同じ使い方で良いのか?
>>38 つまりスカーフ先取りグラエナ始まったなってことか
>>1 グレイシア、ブーバーン、オムスター、グライオン
、アーマルド、キノガッサも入れてやって下さい。
ハガネールは金銀進化組みの中でもあまり使われてない気がする。
>>43 そのクラスの連中は中堅スレで語るべき面子では?
語るべきでないポケモンリストへの追加じゃね?
グライオンキノガッサは厨に片足突っ込んでるがな
3亀ってどれが一番優秀なんだろ
どれがってのは簡単に決められないと思うよ
カメックスは変則アタッカーとしてなら一番優秀だし
ドダイトスは通常のアタッカーが優秀で、
コータスは補助が優秀
個人的にはコータスが一番好きだ
>>43 確かにキノガッサは入れるべきだな。スカーフほうし強すぎ
ハガネールは物理受けとして結構重宝するんだけどな・・
ゴローニャスレが悲観的すぎて泣いた
電気タイプに覚えさせるめざパは普通氷か草だけど、水ってどうなんだ?雨乞い雷とも相性がいいのだが…
あと、めざパ電気の避雷針無視ってどうなった?
>>43 使用頻度
ハピナス>クロバット>キングドラ>ブラッキー>ハッサム>エーフィ>ハガネール>>>>ヤドキング>>>>>>ニョロトノ
今回のハッサムの実力はブラッキーよりは間違いなく上
>>51 雨パ用サンダースならめざパ水狙ったりもする
あとは雷と雨乞いと各々かなぁ
>>52 ハピナスは今作は格闘強化されたからちと出しにくくなったな。
でも特殊受けとしても、普通に使っても強いんだよな。
>>53 むしろ五分五分じゃないか?
ハッサムの方が好戦的な分、出されると怯んだりする
ハピナスは普通に無振りでも特殊受けになるけどな
キングドラよりハッサムのほうがよく見る気がする
ドラは雨パにしか入ってないし
ギドラ・ルンパ・カブトプスみたいな雨パ限定厨ポケは扱いに困る
雨パ限定なら厨ポケじゃなくね?
厨ポケの基準自体曖昧だけど雨パ使うか使われるかすれば
中堅クラスを逸脱する実力だということはわかるはず
ハッサム結構みんな使ってるよな
確かに強いとは思うけど厨ってほどではないし…素早さも低く炎で一撃…
やっぱ格好良いからかな?
>炎で一撃
こういうこと言うなって
4倍弱点持ちなんてそれ喰らったらほぼ一撃だから
着眼点がおかしい
4倍弱点持ちである前に弱点は唯一炎のみ
炎技は使うポケモンがわかりやすいし虫鋼というタイプは優秀な組み合わせ
ところで何でギャロップとキュウコンがいないの??
あとなんとなく特性はやあしのポケモンを調べてみた、既出だったらごめん
グラエナははやあしの代表的なポケモンだから省いとく
性格補正あり努力値全振りではやあし発動時の素早さ
リングマ=175
ゴウカザル(種族値108)より1遅い
グランブル=159
ロトム(種族値91)より1早い
まぁ微妙だけどw
使えないことはないんじゃないかな
ハッサムははねやすめあればマニュやグロス流しができるのがいいんじゃね?
まぁ問題はそんなにマニュもグロスもいないからお前の言う役割は発揮できないところだな
>>66 せめて110組を抜けなないと実用的とは言わんね
特にグランブル、ロトムになんか抜けても意味ねえよw
グラエナは速さ的にも技的にもゲンガーキラーだからいいよな
唯一対処できないのが襷気合玉だが
状態異常耐性とスピードが手に入ったのが大きいな
72 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 21:22:42 ID:o33PzvjX
197 名無しさん、君に決めた! sage New! 2007/01/05(金) 20:56:48 ID:???
厨ポケというのはすなわちメジャーなポケモンということ
中堅グループは特定のメジャーポケモンを狩ることができるやつらのことであって、
厨ポケに執拗なまでに嫌悪感を抱いてるようなキチガイのオナニーポケモンではない。
そういうやつらはマイナースレに池
中堅グループは決して誰かの完全劣化になってはいけない。
そのレスの1個下が俺
何使っていようがポケモンやってる時点でオナニー
人類皆オナニー
ドラピオンはマイナーじゃないよな。メジャーでもないけど
メジャーっちゃメジャーじゃね
まああんま使われてないような気がするし
とりたてて強くもないが
スナイパーピントレンズ持ちドラピオンを作ってみたけどあまり使えない。
辻斬り連発してもなかなか急所に当たらないし。
なぜか知らないが相手の通常攻撃のほうがよく急所に当たる気すらする。
常に一撃必殺を狙うようなもんだからな…
ただ、蓄える積みの相手と1対1に持ち込めた時は爽快だった
屁こきタンクのほうは大爆発 大文字と高火力な技があって差別化できてるな。
ドラピはじっくり
タンクは大味な感じ
毒タイプの炎技は鋼を狩るために存在するのだよ!
>>83 いじっぱり以外ならエアクチ確定二発
グロドータは最初から無理
鋼用というか虫と兼用
エアクチってなによ
クチートの事だと思うが対策する必要はまるでないなw
wikiにサクラビスはあるけどハンテールは無い
種族値見たら特攻攻撃が違うだけなんだな
もっと救えないやつなのかと思ってたw
こいつは二刀流に出来そうだが52の素早さ下げたところでHPが55だから先制でやられちゃうか?
物理水の中でのしかかりを覚えるのはこいつだけ!
だから何だというのだ。
つクジラ
ジーランスっていまいちパッとしないんだがどうなんだ?
専用スレも過疎ってるし・・・
キッスを一撃で倒せる貴重なポケモンじゃないか
ロックカットさせて貰える隙がなかったらまず勝ち目はないがな。
雨パで、拘り諸刃の頭突きは、かなり強いよ。
もちろん すいすい で
主流は石頭諸刃フォーカスじゃなかったのか?
うちの子は既にロックカット諦めてるぞ。
私のジーランスは補助技にロックカットではなくあくびを入れてる。持ち物はせんせいのつめで勝負!
フォーカスレンズ持たせると、もろはのずつきは命中80だから80*1.3=104で安定なのか。命中補正は1.3倍であってるよね?
1.2倍では?
そもそもジーランスはマイナーってほどではないと思う
反動なしの頭突きがあるんだから。
ジーランスは何も考えずに頭突きとあくびやってるだけでも
そこそこ活躍できるもんな
あの物理耐久も以上
地面格闘に弱いからそこまででもないけど
おれはロックカット広角頭突きで使ってるぜ。
いやまあ滅多に決まるもんじゃないけど。
そこそこの活躍より3タテのロマンがいい。
石頭で諸刃頭突きできるとは。
ジーランス始まったな。
マリルリでまるころの話題が出てて調べてみたら
タイプ一致まるころができて一番攻撃力高いのってゴローニャなんだな
だからなんだって感じだがw
始まったなってwwwイマサラタウンwww
しかしマリルリも出世したなあ
マリルリは力持ちの特性が付いた時点から
ゴローニャってどう使えばいいんだ?
ロックカット→ストーンエッジ地震大爆発?
使わないでFA
岩地面の仕事ができれば十分だろ
ドサイドンでやれ
正規ドサイで爆発する方法を教えてくれ
岩地面の仕事は爆発ですかそーですか
爆発しなくね?
>>114 パワートリックしてまでするものじゃないがな
紙耐久でころがるは厳しい
パワトリしなくてもころがる5発目の威力はすごいから
ツボツボのカス攻撃力でもなんとかならないかな
そもそもツボツボはマイナーじゃないな
レベル50でこうげき68のツボツボ所持の俺がきましたよ
↓ヨッシーの鳴き声
イグッイグッ!
120 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 05:26:33 ID:Xckz021Z
コクーンを後ろから眺めると、ちょっとやばいものに見える事に気付いた十五の冬
122 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 06:03:59 ID:SJhhn35s
ピジョットの使い方考えたからちょっと聞いてくれ
性格陽気 持ち物チイラ
ブレイブバード とんぼ返り 高速移動 フェザーダンス
攻撃252 すば高速移動一回でスカーフガブ抜き 余り防御
基本的には普通に攻撃。
余裕があったら積んだり踊ったり。
ぶっちゃけムクホークでもできる。
ムクホークは嫌がらせよりゴリ押しのほうが合ってるとオモ
>>110 厨ポケよりまず同属のエリートが憎いってのが物凄く悲しいな
ドクケイルでパルキアを倒した件について
PBRのランダム対戦だから、自慢にならないがなー
相手選べばそこそこ使えるって事で
>>125 いや、大したことはしてない
特防特化ドクケイルで、壁貼って毒撒いて羽休め連打しただけ。
適当な特殊伝説くらいは狩れるさ
毒パで使ってるんだが、意外と活躍してくれるぜw
毒々、威張る、光の壁、月の光で特防特化な俺のドクケイル
うーん、技マシンが勿体無いが愛のために羽休めに変えてみるかな
まあ技マシンは交換スレ行けば結構簡単に手に入るよ
交換スレで出てる技マシンは増殖疑ったほうがいいがな
気にするヤツはサブロムでも買えばいいんじゃねーの?
メタモンで増やしてるんだろうなぁ
しかしドクケイルって意外と強いよな。
さすがに厨ポケ連中には勝てないが、耐久型でりんぷんはかなり強い。
挑発、エスパー・炎技と弱点は多いけど役割が持てる分
序盤の虫ポケにしては良いほうだな。
最強の序盤虫ポケバタフリー様には勝てないが
モルフォンでいいよ
複眼催眠と複眼眠り粉は命中違うだろ
ヤンヤンマは特防がやば過ぎる。
複眼催眠は不安だしの
ドクケイルより脆いモルフォンワロタw
>>132 バタフリーは複眼+眠り粉+拘りスカーフコンボができるからな。
スピアーとはわけが違うな。
キノガッサでやれ
そいつは草だろうが
>>141 登録しておいた
ダーテング使ってるけど結構使えるな。
能力的に特に高いのがあるってわけじゃないけど、葉緑素で晴れ状態なら素早さ2倍だし、
先制大爆発とか出来る。しかしこいつ結構技豊富だな
>>142 名前消し忘れたぜ・・orz
ダーテングか・・ノクタスとタイプは一緒だが使い方は大分違うな。
両方共弱点豊富だが。
スピアーは堪えるカムラ我武者羅コンボがどっかで紹介されてたな。
先制技増えた今だと無謀だな…
トンボ返りで死ぬポケモンって虚しいよな
テクニシャンが恐ろし過ぎる件
死ぬまではいかなくてもバンギラスあたりは半分ぐらい削れる。
使う奴によるけど…
>>146 その特性のせいで
エテボーズが恐ろしい・・
本編攻略してるとき一番ムカついたのがエテボースだった。
四天王がアゲハント出してきたときは噴いたけど、ゴローニャ出してきたときは嬉しかった
猫騙しで死人が出るからな
エテボーズはデンジの切り札(笑)だったせいで弱いイメージがあったな
あいつ何気にケンタロスと同じ火力なのに早くて器用だからな
その分耐久紙屑だけど十分強い
特性も種族値もケンタロスを尖らせたような印象
技はボースの方が優秀
猫騙しダブルアタックでガブリが何もせず死んだときは愕然とした
エテボースは同じような構成ばっかだから対応しやすい
それは交代しない相手が悪い
たまに気合いパンチしてくる人が居て痛い目にあうけど
おうじゃのしるし+ダブルアタックが地味に強烈
ゴースト系だしてもなげつけるしてとんぼがえり
俺はしっぺ返しと格闘半減の実自然の恵みにしてる
…エテボースってスレ違いか?
PBRでの使用率は中堅通り越してメジャー
同じテクニシャンならカポエラーも中々手強いぜ
タイプ一致マッハパンチコワス
カポエラーもエテボースも中堅以上なのは間違いないな
こいつらとハッサムは自然の恵み持ちで半減実を付け替えるのが楽しい
アンコール→気合パンチのライチュウってゴウカザルの劣化じゃないか
複眼ヤンヤンマダブルで結構使えた。
必中催眠以外にフェイントでのサポートが優秀
催眠必中じゃないやん
広角
なんて持たせなくても91%もありゃ十分だが
ていうか眠らせれば誰でも強いよ
パラセクト始まったな
ゴウカザルをハピで受ける馬鹿がどこに居るんだよ
ライチュウはボルテッカーがあるから最強の物理電気アタッカーとして君臨できる
ハピで受けるのはあまりに危険
ハピにボルテッカーあてたらライチュウ死にそうww
>>168書いたけどボルテッカー物理化忘れてたわ
何気にこいつ攻撃ハガネールより高いんだよな
最強はピカcy
ピカチュウ優遇されすぎでライチュウ終わったな
アニメにあわせなくて良いのにね
まぁアイテム持たせられるからそこで頑張るしかないな。
すばやさ10の優位もでかいはでかいし。
決して悪い位置にいるポケモンじゃないんだ、ピカチュウが目の上のたんこぶなだけで。
ピカチュウは弱い
むしろライチュウのが使いやすい
まさか電気玉で攻撃まで上がるなんて思わなかったんだな
ピカチュウぐらいなら、これぐらいの性能でもさほど文句は出ないだろう。
ただメタモンやカモネギみたいなのもいるから、やっぱり優遇されているとは思うが。
カモネギ
HP 52
こうげき 65
ぼうぎょ 55
とくこう 58
とくぼう 62
すばやさ 60
・・どう使えばいいんだろうな
専用ネギを6種類に増やして、パールルみたいに初見では型がわからないようにするというのはどうだろう
現行バージョンで使いたい?
タスキカウンターでもやってりゃいいんじゃね?
ながねぎ:急所率うp
ふとねぎ:攻撃2倍
ほそねぎ:素早さ2倍
ネギブレード:攻撃素早さ1.5倍
ざんてつねぎ:攻撃3倍素早さ0.5倍
たまねぎ:防御特防2倍
しまった冷遇スレじゃない
カモネギしかできないことと考えると
おきみやげや催眠前提で出して
剣 高速 一致じたばた
他のやつで積んだ方がいいとかいわない
使えないポケがいてもいいじゃない
188 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 21:30:25 ID:XE7WEAna
ってプラスルマイナンが言ってた
プラスル使ってたら相手がマイナン持ってた
っていうちょっといい話は無いの?
190 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 21:40:13 ID:pJzz05+w
プラスルとマイナンってエロ可愛すぎやしないか?
最初は劣化コピーとか思ってたけど
ピカチュウの優遇ぶりと真逆の不遇っぷりに可愛く思えてきた
つかピチュー→プラマイ→パチリスというピカチュウ二匹目のドジョウ狙いの系譜はもうやめろよゲーフリ
バトレボWi-Fiランダム対戦でヤミラミが準3タテかましてくれた
パチリス弱すぎワロタ
天使のキッスとかいかりのまえばとか
使えなくは無い
防御面が・・・と思いきや見かけによらず硬いんだよねこいつ
ビーダルでやれ
HP 60
攻撃 45
防御 70
素早さ 95
特攻 45
特防 90
攻撃は前歯だけで十分だなwHPがもうちょっと高ければ・・・
まさか毎回新作で出るピカチュウのコピーって進化系でないのか?
ライチュウでスベってるから
・・・あれ?ヤミラミ意外と強いぞこいつ
>>198 それぞれ今までに無い能力に進化させれば色々広がったのにな。
キッスだのダイノーズだの極端かつ意味の無い進化ばっかりだ。
おきみやげ前提だとくいしんぼう太鼓神速orシャドークローのBOXマッスグマ神が・・・
同じくダイノーズ使いの俺に謝れ
ダイノーズ使いたい俺にもあやまれ。
ダイノーズに進化した俺にも謝れ
ダイノーズに似てるって言われる俺にも謝れ
ノズパス使いはどうすれば…
ノズパスはまだビジュアル的にアリなのでおk
>>210 ダイノーズのビジュアルが好きな俺に謝れ
意外にダイノーズ愛されてるんだなw
出来の悪い子ほどかわいいんだよw
ドクケイルいいよな
エメラルドで手持ちにいれてた。
あと図太いトロピウスも中々(・∀・)イイ!!
トロピウスどうやって活躍させてるのか教えてくれ
とくせい
秘伝で大活躍
トロピウスのフルーツ
ラッキーのタマゴ
ミルタンクのミルク
この3つだけで生きていけるんだな
トロピウスはもう少し速ければ・・・
最低限の素早さは持っているじゃないか
逆を言えば中途半端な素早さのせいでトリパにも入れにくい訳なんだけど
せめてサンパワーと素早さを併用できるよう高速移動も覚えてくれ…
高速移動する間に死亡確認
テッカニンで日本晴れしてバトンだな
マイナーじゃないが
165 :名無しさん、君に決めた! :2007/01/07(日) 11:14:10 ID:???
素早さを積みまくったテッカニンからハッサムにバトンタッチ!
剣の舞で攻撃を積みまくったハッサムからキリンリキにバトンタッチ!
ドわすれで特防を積みまくったキリンリキからクチートにバトンタッチ!
鉄壁で防御を積みまくったクチートからゴローニャにバトンタッチ!
そしてゴローニャが大暴れ!
これで死角無し!ある意味で最強の岩団子だなw
このアイデアを貰って、6匹戦でカモネギを活躍させようと思う。
相手が雨パなら折角バトンで繋いで特防マックスでも光臨と同時に退場
>>223 よく分からないけどそれだとハッサムが2番目じゃない方が良くないか?
正直それをやるなら吼えるやられない33で
黒まな分身ブラキ⇒太鼓高速胞子ドーブル⇒カモネギ
のがいいと思うんだ
急所対策におまじないも必要だな
最近、バトンタッチというものを見かけない。
高威力の技が増えまくったから
積んでる暇が無いもの
バトン成功すれば誰でも強いものな
マイナーとか関係ない
バトンなら吸盤のオクタンにつなごうぜw
ジーランス育ててみたいんだが
育成経験のある人はこのスレにいるだろうか?w
性格をいじっぱりにするかしんちょうにするか悩んで一日おわたorz
いじっぱりにするんなら努力値をHPと攻撃に振る(この場合ドワスレを使おうかと思う)
しんちょうにするんなら努力値を攻撃と特防に振る
っていう予定。
マイナー使いのみんな意見求むorz
ジーランスin砂@石頭
意地っ張り・攻撃252 素早さ101調整 のこり耐久
もちもの広角レンズ
ロックカット もろはのずつき アクアテール
あと地震・捨て身タックル・あくびとかから一個
使用頻度はマイナーだけど普通に強いと思うよ。
>>233 レスサンクス。
砂パじゃなくてシングルで活躍させたい場合はどんな感じになる??
いじっぱりでHP攻撃に全振りして、対戦で相手が物理タイプのポケモン出してきたら
コイツに交換してドワスレ積んで、もし結構なダメージくらうようだったら
眠る→カゴの実→もろはのずつきのオンパレードみたいに使おうかと思ったんだけど
これじゃダメかwww
意見求むorz
ジーランスは影薄いけど、中堅上位の実力はあると思うぞ。
俺ならHP攻撃に全振りして、諸刃の頭突きとアクアテール連発。
ど忘れとかしてもどうせ半端になるだけだからイラネ。
技欄二つ余るから、ロックカットでもステルスロック撒きでも適当に。
特防がネックだがド忘れはやめておいたほうがよさげか。
二人の意見参考にして、石頭のジーランス先生を作るよw
交換スレで ひかえめナックラー(じわれ 電光石火 大地の力遺伝)を出しておきますので
もしジーランス持ってる人いたら覗きに来て下さい。
いろいろ教えてくれてありがとうございました〜〜。
マルマインって地味にオニゴーリくらい硬いんだけど、マイナー型として早いちょい硬型ってできないかな。
HPも最大で160後半までいくし、早くてちょい硬くて確2ぐらいで戦えないだろうか。
まずマルマインの速さはDNAを忘れれば全ポケモン中2位
更に雨も降らせられる貴重な雨パの先頭
挑発や大爆発も使える立派なメジャーポケモン
それをここで語ろうという魂胆がわからん
しかもそれやるならサンダースの方がいいと思うんだが気のせいだろうか
サンダースよりはマルマインのほうが堅い気がする
見た目的に?
マルマインといえば挑発 雨乞いという発想がマイナースレなのに始めに出てくるとは残念だ。
彼は唯一電気タイプのみ(ビリリダマ除く)で電磁浮遊を覚える彼だけの利点がある。
地面タイプしか弱点のない電気タイプが弱点が無くなるというのはとても大きなことではないでしょうか?
これだけでもサンダースとは明らかに差別化できます。
ろくに考えずにサンダースの劣化のように言うのはやめていただきたい。
全然マイナーじゃないから
じゃあマイナーポケを挙げてみる
ミノマダム
スカタンク
キマワリ
バルビート
イルミーゼ
マインがダースの劣化www
じゃあそこら辺語るべ
種族値や知名度は低くても
多彩な技(特に補助)が使えると戦略も広がるよなー
腕のないポケモンは冷遇されてる気がする。私見だけど
ラブなんとか
ハートの鱗目当ての乱獲で絶滅したんだっけ?
なんと次回作ラブキッスに進化します
バルイル兄弟は未来がありそうな気がする。種族値もマイナーの鑑みたいな素晴らしき中途半端っぷり
これ以下だと埋葬レベルかも分からんね
サンドパン進化まだ?
>>254 サイドン→ドサイドン
つまり、
サンドパン→ドンドパン
いけ!ドンドパン!
サンドウィッチ、パンと来たんだから次はごはんだろ
サンゴハン
サンパスタ
ドンファン
サンドナン
サンゴハンが一番強そうだな
なんか波動弾とか撃てそうだし
ドドンパン
サンドパンは別に弱くはないと思うんだ
(強ポケじゃないけど)
でも目の上のたんこぶが
ドドンパンドンパンドン
ゴローニャ「俺と同じだな」
サンドパン詳細 参考にどうぞ
種族値 - HP:75,攻撃:100,防御:110,特攻:45,特防:55,すば:65
特性 すながくれ
覚える技一部抜粋
ブレイククロー きりさく ジャイロボール
使える技マシン一部抜粋
かわらわり かげぶんしん つばめがえし なげつける シャドークロー
ストーンエッジ つるぎのまい シザークロス どくづき
タマゴ技一部抜粋
カウンター いわなだれ メタルクロー つじぎり
地震入れてやれ
ごめん当然すぎて抜けてた
ガラガラやドンファンと差別化したいんだよきっと
>>267 サンドパン「おまえと違ってファンが多いんだぜ」
砂パならそれなりに活躍できるんじゃね
殴り合いしかできそうにないな
そこそこ堅いからまぁいいか
ロックカット覚えられればサンドパンだって…
イルミーゼは普通に使える
複眼もまぁ便利っちゃ便利
バルビートは…
スカーフとんぼがえりトリック
278 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 03:43:02 ID:VHWP4ptV
age
素早さをきにしないでいい技構成すればいいんじゃないか。
きあいパンチがあればおk
ヤミラミにカウンターしてくる奴がいた
ヨルノズクにキノコの胞子かけられた
げにマイナーのおそろしさよ(・ω・`)
そういえば悪/ゴーストはメタルバースト以外の返し技は効かないんだな
ミラーコートは効く
ミラーコートはエスパータイプだろ
>>215 亀だがチームが晴れパじゃないからまずコイツ単体で日本晴れさせて、
あとはソーラービームうちまくってる。シナリオ向けの技で適当だから、
今度育て直しでちゃんとそこらへんは育成するつもり。
とりあえず、こいつのステータスは未だ把握してないけど
使っててなんか防御面が良かった感じがしたよ。HP減りとか。
プラスルとマイナンってどっちが使える?
マイナーポケ使いの心理
厨ポケ使いに勝ったとき
厨ポケ使いにマイナーで勝ったぜ!やっぱり俺は凄いフヒヒ
厨ポケ使いに負けたとき
厨ポケうぜええええええパスなんて交換するかよ死ね
キングラーはどう使うべきでしょうか
バトレボ厨必死よのう
289 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 17:53:04 ID:qzUeSjbt
誰かつちへびノコッチを使いましょう・・・(ボソッ
いしへびなら語るぜ
ノコッチのどこが中堅or優秀レベルなのか詳しく
容姿&名前の高尚さ
ヨルノズクは金銀リメイクなりで悪夢を覚えたら一流デビューできそうだ
現状でも中堅くらいの実力はあるけど、ちと嫌らしさが物足りん
wiki入れないのは俺だけ?
悪夢はかなり使いづらいぞ
ノコッチ使ってる
それはそうと今使ってるラム持ちドクロッグ
だましうち
ねこだまし
かわらわり
バレットパンチ
いじっぱり、攻撃V前提
マニューラ、ゲンガー、ハピナスの三大厨ポケを狩るためだけの存在
命の玉持たせればクロスチョップでバンギ、ふいうちでスターミーを高乱数で狩れるが
どうせ安定しないしアブソル、チャーレム他のイケメンポケモンにやらせてください
299 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 01:09:59 ID:khaAkrpW
ノコッチ・・・中堅なのか・・
種族地的にもマイナーだと思ってた
上の三匹は全員襷持ちと仮定してくれ
ノコッチは電磁波恵み頭突きができるから中堅!
技も能力も劣化キッスだけどな!
>>297 でも、ミロみたいなのと泥試合になる事が結構あるからなぁ
回復技持ちが相手だと眠らせる以外に本当に何もできなくなるし
眠らせてもろくに追撃できないのはかなり痛いよ。エアスラナイトヘッドじゃ削りきれずに回復される事が殆ど。
持久系相手には有効な牽制技だと思うんだ。他にこれといって優秀な技がある訳でもないしね
>>296 な なんだっt
で、でもDPで孵化しないとナイトヘッド覚えられないんだからね!
眠らせて交換すればええやない
読み合い交換合戦の末にヨルノズクじゃ全然追撃できない事を悟られて結局不利になっちゃうよ
悪夢こそネタが割れたら完全に終了
んでも、ヨルノズクの目の前で起き待ちされる事はなくなるぜ。というかそうするのが主目的。
特にミロなんかは絶対に交換してこないし。グダグダやってるうちに催眠外したり凍ったりして終了
って事が遭遇する度に起こるからいい加減何とかしたくて。
ヨルノズクの持ち技に警戒してくれるようになってくれるだけで万々歳だよ。
まぁ蓋を開けてみると糞かもしれんが…。とりあえずXD借りてくるか
XD技はアウトじゃなかったっけ?
308 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 03:42:32 ID:XRcBnWx7
ぬこ
マニューラ>>>ペルシアン=ニューラ≧ブニャット>ゴローニャ>>エネコロロ
ネコイタチとうみねこはどうした
マニューラ>>>ペルシアン=ニューラ≧ブニャット>ザングース>ゴローニャ>>エネコロロ>キャモメ
ヌコイタチはマニュとペルシャの中間地点くらいに位置すると思うんだぜ
猫で一番可愛いのはネイティオのおなかの模様
ネイティオっていいよね。
トゥートゥー
トゥマシェリー マーシェーリー
トゥートゥー
トゥマシェリー マーシェーリー
317 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 16:43:40 ID:PCl7fWd/
319 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 16:46:47 ID:PCl7fWd/
買え
冬コミで発売したばっかりだ
じゃあ詳細を
321 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 17:37:14 ID:PCl7fWd/
>>320 サークル名「ラブリープリチー超愛してる」
なんて恥ずかしいサークル名なんだ!
>>321 トン。早速注文してみよう
つーかスレ違いもいいとこでしたね。すまんかった
死ね
きもすぎワロタ
ダイノーズって銅鐸やエアームド封じるにしてもハガネールや里nに劣ってる?
だとしたら真剣に救えねぇな
磁力で鋼潰しできる奴にはジバコイルという強ポケがいてだな、
わざわざダイノーズでやる必要もないわけで。
しかしだな大佐、ダイノーズは挑発を覚える
ジバコは何かやってる間に潰せるが
ダイノは挑発した後どうすんだ
話ずれるけどウソッキー強いな
技が多色だから対応しやすいし、そこそこの堅さがある
強いっちゃ強いけど、結局のところ不意打ち次第ってところが辛いな。
交換読みで気合パンチ
ドクロッグのほうがいいけどな
優秀wikiが対戦考察まとめwikiになったんだがこいつをどう思う?
>>333 コイツはマイナーだのメジャーだの線引で揉めてるよりは開き直って全部まとめたほうが手っ取り早いと思う
中堅スレからマイナースレ更には単独スレまで幅広く埋葬されるダイノーズ
ダイノーズはあの性能なら浮遊ぐらい付けてやれば良かったのに。
電磁浮遊なんかしてる暇ないっつの。
それでも格闘にはどうしようもないけど、まだ何とかなっただろうに。
ノズパス結構好きだったんで今の扱いは悲しいわ。
同じ地面4倍でも岩・電気だったらなあ……。
特攻型の岩って意外と需要ありそうな気もするし。
かれこれ30匹ぐらい対戦用を育てたのだが一向に勝てない。
で、考えてみたらうちの手持ちにはまだ水ポケが一匹もいないことに気がついたんだけど、
なにかおすすめのマイナー水いる?
アズマオウがいけるんじゃないかとおもったんだけど、メガホーン覚えるのがトサキントでもLv51って
ゲーフリからのいじめだよね。
・使われないけどそこそこ
ゴルダック、キングラー、ニョロトノ、オクタン、ハンテール、フローゼル、ニョロボン、ハリーセン、シザリガー
・完全なマイナー
アズマオウ、ラブカス、ネオラント、ペリッパー、サニーゴ、ナマズン、アメタマ
ちょすいマンタインでギャラドス完封
つストーンエッジ
ギャラよりむしろ雨キングドラや雨ルンパ退治がいい、と言いたいが
そいつら用のろくな技が無いよねえ、毒毒でもして雷持ちには守るで、
雨が上がるまで粘るとか?
あ、タマンタからならシグナルBがあるか
でも、ルンパ退治出来るかな
ゴルダックは天気パで恐ろしい力を発揮するよ
ステータス的には飛びぬけて高いのはないけど逆に欠点もないし
ジュゴンはメジャー
ガブリの地震確定三発
雨降らせれば決定力アップ、眠るし放題
零度だって覚えるんだぜ
マリルリはどこらへんに入る?
メジャーか?
ジュゴンにゴルダックをぶつけて
あれ?眠ったのに起きないよとか、
ソーラービームを読んで光を吸収した!?とか…
あまり恐ろしい力は発揮しないね。いると便利ではあるけどさ
>>347 力持ちアクアJで化け始めているとは聞いた
腹太鼓との同時遺伝が無理なのでもどかしいとも
対戦用にレベルは50じゃないとダメなんですか?対戦時には50に補正されたりされますか?
wifiならされたりされる
色違いコダック捕まえたけど、陽気だし特攻も攻撃も個体値低いし
そして何より色違いゴルダックの色がものすごく微妙で育てる気にならん
コダックのまま育てれば解決じゃね?
色違いスリーパーカコイイ
ネイティオ使いのそこのあなた、
わたくしめにネイティオの使い方を教えておくんなまし。
だが断る
体力252、特攻or防御or特防252@早起き
ねむねご、サイコシフト、サイコキネシス@火炎玉
早起き眠るで高速回復しつつ眠りと火傷をばら撒く
クレセリアでやった方が安定する気がするけど早起きと火力の差に免じて許してやって下さい
性格 陽気 特性 シンクロ HP素早さ252 防御6
持ち物 光の粘土
技 リフレクター 電磁波 怪しい光 とんぼ返り
壁張りと嫌がらせに特化
自分が使ってるのを
控えめ シンクロ 特攻・素早さ252 ラムの実
サイコキネシス めざパ飛行 ギガドレイン 瞑想
相手が初手に守ったり後手確定で特殊型だったら一回積む。
ギガドレを何か別の技に替えようかと思ってる
ねむねごサイコシフトはずっと前に試したけど、確率が不安すぎるから
結局諦めたな。
5連続眠るはきついぜ。
ナッシーはマイナーに入るのかな
中堅
全然話題になってないパルシェン先生はどうやって使うんだぜ?
俺初代から大好きで育てたいんだが、型が思いつかんorz
シングルで使う場合みんなならどうやって使う?
スキルリンク王者の印トゲキャノンなんてどうだ?
>>362 ラムのみとシンクロってどっちが先に発動するんだ?
移してから回復
受けたほうの一人勝ち
>>368 それも考えたんだけど素早さがパッとしないからなぁ。
それやる場合なにかいい方法はないものだろうか。
>>371 マジで..もっと前からこのスレみてればよかったよorz
爆発 氷の礫 雪雪崩 何か
持ち物 カムラの実
こんな感じのパルシェンと当たったことあるぜ。
いい感じに爆発されて悔しい…でも感じちゃう…ビクッビクッ!
>>373 雪雪崩とか思いつきもしなかったわorz
それ使わせてもらおう。。w
俺のずぶといパルシェンは二刀型だな
物理は爆発と礫だけなんで実質特殊型だが
スキルリンクはネタだと言われてたな
ツララ針威力10はねぇわwww
あとだしとかスキルリンクとか…
何のため追加したのか理解不能
俺のパルシェン
特:シェルアーマー
性:意地っ張り 努:攻HP252防6
技:雪雪崩、氷の礫、殻で挟む、鉄壁
持:食べ残し
俺様のパルシェン
特性:スキルリンク
性格:ようき
努力値:攻撃252 すば252
持ち物:王者の印
・凍える風
・氷柱針
・刺キャノン
・大爆発
スキルリンク+王者の印で怯みを狙いにいくのはロマン、ロマン。
俺のパルシェンスレはここですか?
ハガネールは鋼として見ても、地面として見ても、
パワー不足なのが否めない。
おとなしくシェルで巻きびしと爆破と礫もたせときゃどうにでもなりそう
ニョロボン、前回話題になったらしいけど、
どんな技構成が良いんだ?
このスレでも中堅スレでも全く話題にならないドンファン。
wikiにあるやつしか使い方ないのか?
ドンファンはどう考えても中堅です
知ったか乙
何も考えずに地震と礫ぶつけてるだけでもそれなりに活躍できるよ
3on3で巻きびし撒く価値あるのかフォレトスなんかはともかく
襷潰しにステルス出しときゃ十分じゃね
ドンファンに進化させるとタスキがむしゃらが使いにくくなるな
それでも水、氷にはうってつけか
ドンファンは先制技でしかもドラゴンに有効な礫が使える時点で地面単独ではトップクラスかと。
ステータスにも無駄がないし。
さすがにカバには劣るけど(使い方が違うから劣化にはならないが)。
タスキがむしゃら礫なんてコラッタみたいな使い方はないわ
特殊相手でも行ける、って話で。物理のドラゴン等ともやりあえる、というかそっちが本業?なのが大きいだろ
足が遅く一撃では死ににくいから後攻身代わり→がむしゃら→つぶてが使いやすいかと
後攻身代わりは相手によりけりだなぁ
ラム持たせればそれなりには行けようが
モルフォンについて考えたい。
結局、特性どっちが良いと思うよ?
この間コンパン使ってる人と対戦した
高速バトンするだけなら複眼コンパンのほうがモルフォンより使えるからな。
アタッカー→色眼鏡
サポート→鱗粉
でも正直アタッカーだと趣味ポケ
閉鎖されるってんで久しぶりにポケ板覗いてみたらゲサロに…
補助一色ならともかく攻撃一つでも持たせるなら色眼鏡のほうが優秀だろ
正直りんぷん微妙だし。つーわけで
色眼鏡 さざめき ねむりごな みがわり バトン
高速バトンくらいしかまともな補助技がないのがな…
壁ぐらい張らせてくれ
俺のはモルフォンはさざめき・サイコ・眠り粉・高速・襷もち
最初に高速、次に粉まき、交代で出てきた奴も、ほぼさざめき2発で倒せるぜ!
先制技でご臨終しまくりだけどな!orz
当然だが、地震くらいは耐えるのだが何故か地震撃ってくるやつが多くて
襷があまり機能してなかったりする
襷持たせて眠り粉から攻撃に転じてる俺。臆病にして相手をなるべく抜けるようにすると
アラ不思議。色眼鏡で交換で出てきたポケモンにタイプ一致の虫さざやヘドロで大ダメージ。次の攻撃で落とせたりします。
エナジーボールを四倍用に入れとくと結構使えたりする。
虫さざ、ヘド爆、エナボ、眠り粉@襷
本日のお勧めです。初手にどうぞ
モルフォンに地震撃つ奴は初代世代な感じがする
当時は何故か表示が「効果抜群」だったからなぁ
さぁチルタリスについて語ろうか
HP特防厨振り、フェザーダンスに羽休めで鬼耐久!
黒い霧で積み潰し、さらに流星群も撃ち放題!
文字などの強力な特殊技も覚えるので様々な役割を負担させられる!
ダブルでは滅びの歌や多彩な補助技で大活躍!
特殊型フライゴン?威嚇鉄壁ボーマンダ?食えんの?
いやチルタリスは実際いけてると思う
ドラゴンにしてはパンチに欠けるけどドラゴンとは思えない器用さだし
不一致の氷技なら大概一発は耐えるだろうし
自分の中ではニューラはマイナーな方だと思っていたのですが、
DPでマニュが出てからは結構使われているんですね…。
マイナーな霰パに入れようと考えていましたが
ちとショックです(´・ω・`)
ニューラはそんなに使われてないんじゃないかな
>>407 なんで?
タイプ一致の上にどく3割だし色眼鏡と相まって強いと思うんだが
毒を半減するタイプ多いし
マイナーの悪タイプで一番強いのは間違いなくアブソルだ。何故ならまず格闘タイプに対抗する手段、「サイコカッター」
を習得できる。特性のひとつ「きょううん」との相性もバッチリ。
格闘タイプへの対抗手段を持つポケモンとしては格闘タイプ、虫タイプが聞かない
どく・あくタイプを持つ「ドラピオン」や「スカタンク」がいるが、その利点は実は小さい。
「耐えられる」のと「倒せる」とではどちらが強いかは明白であろう
>格闘タイプ、虫タイプが利かないが、その利点は実は小さい
すごく・・・・・大きいです・・・・・・・
>>410 毒で弱点つけるのは草のみ
対して虫で弱点つけるのは草悪エスパー。
さらに虫を1/4にする毒格闘の複合はエスパーに弱い
というわけでヘド爆使う場面は対炎飛とゴースト飛行のみ(のはず
交換読みとか考えてもサイキネのほうが汎用性高いと思う。
もちろん毒3割は魅力的だけど
>>410 さざめきで十分
毒タイプは草タイプしか弱点つけないが草タイプはさざめきの虫タイプでも弱点つける
虫が効きにくい相手に使うにしても色眼鏡だから全く関係無い(色眼鏡じゃなくても多分いらない)
という観点から弱点つける範囲が増えるサイキネのが優秀
>>411 >マイナーの悪タイプ
>アブソル
お前は何を言ってるんだ
アブソルのどこがマイナーなんだ?
まあルカリオには全く歯が立たないけど
>>409 そうなのですか?
ニューラのままも考えましたが、やはり能力は劣る訳で。
でも皆が使うポケモンは使いたくない訳でorz
マニューラは超メジャー
>>413 >>414 むむむ…サンクス。タイプ一致が重要と思ってた…
毒って効きにくいタイプ多いし色眼鏡だからこそ…と思ったんだが…
タイプ相性表とにらめっこしてくるおノシ
草・飛行とか草・格闘には有効だよね?(´・ω・`)
>>408 マニューラには無い精神力があるし、
猫だましの早さはペルシアン、エテボと並んで2位なので、
ダブルだと結構使えそうな感じはする。
スレ違いスマソ
アブソルメジャーかよ
もっと使ってあげて下さい
特性がさほど有用ではないのを除けば攻撃力もあるしマジコもあるので優秀ポケだと思う。脆くて遅いけどな
中堅ってとこだろ
>>412誰が上手い事言えと(ry
お前ウホネタ言いたかっただけちゃうんかと(ry
>ID:d8T4Lp3p
空しくない?
(ry←何故か何も省略されて無い
俺もさっき気づいたんだが、
ゲサロはID表示なんだな。
気をつけよう・・・。
d8T4Lp3pに関しては、
きっとわざとだと思う。
ポケ板じゃないですよ^^;
これはひどい
今気づいた
ID表示に気付かないくらいだからポケ板なんて自作自演の雨嵐なんだろうな
ポケ板がいかにやばいかを再度実感した
ポケ板をいきなりID表示にしたら、
凄く面白いんだろうな・・・。
頑張れd8T4Lp3p
さてにらめっこ終わったからヘド爆をサイコに変えるか…
しかしエテボースの猫騙しを眠り粉で粉で返り討ちにした時は、ウェーッハッハッハと笑ったもんだ。
【#∀゚】【#∀゚】【゚∀#】
ポケ板は腐女子が多いからネナベし放題だろうな
襷雨ポンプアメタマは既出?
物理アメタマでも考えて出直せ
ケッキングは雑魚だと思ってるがレジギガスは強いと思っている
しまった誤爆
特定しますた
俺のアメタマはエメのだからシグナル覚えて無いのが痛いぜ
冷凍ビームハイドロポンプシグナルビームあまごいがベストかな
シングルならそんな感じかな。
ダブルなら守る持たせて他に雨乞い頼んでも良いかも。狙われるだろうし
そういえばアメモースって何故かドラゴン何だよな
?
ついにアメモースも次回作でドラゴンに・・・!
水中1/虫のはずだが
451 :
フライゴン:2007/01/16(火) 17:43:03 ID:YFQs4D1w
呼んだ?
ロリーパー使いたいんだがどうすれば良いんだ
催眠術→悪夢が出来る数少ないポケモンであるけど
これ以外特に何も無い気が
>炉リーパー
不眠持ちだったり、悪巧み覚えたり
ロリは見かけのせいで損してるな俺は好きだけど
タフだしすりかえかなしばりも使える
スリーパーでサーナイト眠らせて悪巧み積んだ
なんか取り返しのつかない方向へ突き進んでる気がした
スカーフ持たせてトリック→金縛りは?
たしか悪あがきになるんだよな。
ナイトヘッドのことじゃないのか?
まったく紛らわしくないな
そもそもあくむって名前の技なんだから紛らわしいも何も無いな
例のやたら漢字にしたがる一味ですか?
>>460 あれはナイトメアでしょ?
それ言い出したらサイコキネシスあるからねんりきを念力って書けなくなるぜ
俺にはそれしか思いつかなかったんだって
ダークライ専用技はダークホールだから全然関係ねーし技のあくむは他ポケも覚えるし
YFQs4D1wに聞いてくれ
だぁーれぇーもぉーがぁー
のぉーぞんーだぁー
うぉーわぁーりうぉー
唐突だけど、エビワラーについて伺いたい。
ドレイン・身代わり・冷凍
持ち物:根っこ
残り一枠の技と努力値性格はどうすればいいだろうか。
やはりHP252は鉄板。技は個人的に、高速移動orビルドのどちらかがいいと思う。
陽気・努力値素早さ厨振りで高速移動を一度使えば、厨ポケは無理でもそれなりに抜けると思うんだ。
そうなると防御面が不安だが…。
消防のころからエビワラーを愛し続けて12年。
やっと日の目を拝めるようになったこいつをどんどん使ってやりたい。
みんなの力を貸してくれ。
>>469 陽気なら素早さ無振りでも高速移動で130組抜けるようだが。
個体値31なら105あるよ。
471 :
470:2007/01/16(火) 22:36:38 ID:X6gVuwWr
レベル50ね。
身代わり、気合パンチ、マッハパンチ、バレットパンチで使ってるけど結構強いよ
もともと攻撃種族値は高めだし、特性のおかげでカイリキーが使うよりわずかに強いっぽい
カポエラーには劣るけどマッハパンチも意外と強力
バレットはゴースト相手に使ってて、柔らかい相手なら力押しで何とかなることもあるけど
3色パンチやストーンエッジでもいいかなと思える
なんでシャドーパンチ覚えないんだろうな・・・
いじっぱりエビワラーは努力値38振れば素早さ101
高速移動を使えば素早さ種族値130のポケモンよりも早くなる
高速移動が出来る格闘ポケモンはエビワラー、カポエラー、バシャーモ、ルカリオだけ
意外と多いな
みんなありがとう。
性格は意地っ張りで、後は素早さ個体値に合わせて努力値を調整、あとは攻撃に振るのがいいか。
そして技の枠は高速移動で埋める。
持ち物はヒメリの実でドレインPのPP回復を狙ったほうがいいのか?
>>474 PPが切れる前に落とされるだろうからいらんだろ
耐久紙だろうにヒメリとか何ジョーク言ってんだとか思ったら特防110もあって噴いた。髭に速攻墜とされるイメージが強かっただけに・・・
まぁそれでもPPは8にするだけで充分だな。耐久なんて無理だし
耐久にするには食べ残し
身代わりをなめちゃあいけないよ。
そうか。どうせ催眠持ちが引っ込んだ後に出すわけだし、ドレインPを八回も打つ前に戦闘は良くも悪くも終わってる罠。
よし、根っこで行く。
皆のおかげで、テンプレとはまた違った俺色の強いエビちゃんができそうだ。
意地っ張りメタモンはいるし、特性が不屈の心なバルキーが生まれてくれればいいな。
こいつじゃないと特性が鉄の拳にならないと聞いた。
エビは結構固い
ミロのなみのりくらいなら三発は耐えるだろ
ドレインパンチでいくならカポエラーのほうがいいんじゃないかな
鉄の拳は1.2倍だけど、テクニシャンなら1.5倍になる
耐久もカポエラーのほうが上だし、ダメージが増える道具を持たせればマッハパンチでエテボース一発
無粋なこと言うなよ
突き詰めれば厨ポケ万歳になる
好きなポケモンを使うから楽しいんだよ
それからカポはドレインパンチ覚えんぞ
エビワラー始まったな
俺は勇敢身代わり気合Pでいくぜ
せめて体力がエルレイド位はあればな…。
ゲーフリはボクシングを舐めてたとしか思えん。
ともかく、これでいくわ。
抜き調整なんてやったことないが、てめえで調べてなんとかする。
本当にありがとう。
他にもっと強い奴が居るってだけで
エビワラーは別段弱い訳じゃないから安心して使うのだ
珍しく有意義な議論だ。
後は据え置きの3Dモデルが新調されて、
スタジアムのアレンジ鳴き声になれば完璧だな。
タワーでビルドエビに上手く積まれて三タテされたことのある俺が来ましたよ
エビちゃんはエロかっこいいという事ですか
カポエラーがドレインパンチ覚えられたらきもいな
いわくだきでもかなり痛いというのに
3タテといえば最近、タワーで催眠ハイドロ再生カムラミロに3タテされた
変身前のクロツグさんなら
ハイドロのPPが切れるまでがんばれ
水に耐えられない構成ならドンマイ
ダイパのサワムラーのポーズにやる気が感じられない
蹴りのポーズと言うより足をただ上げているだけに見える
エビワラーとカポエラーに随分差をつけられたよな
すてみなんてどうしようもない特性付けられちゃったもの
パルシェンやヤミラミも同類か
変に凝らずに蹴り技の威力が1.2倍の特性でよかったんだがなあ…
それでも特性は柔軟の方がよさそうだけど
スカーフ持たせるなら麻痺しないのはまあ役に立ちそうだし
サワムラーはまだエビワラーより強いだろ
攻撃面とか上回ってるし
捨て身が適用される飛び膝蹴りは威力が上がってもインファイトと同じだし
捨て身タックルは1/2の賭けだし
飛び蹴り飛び膝蹴りには適用しないんじゃなかったっけ
攻略本見たら捨て身の効果があるのは飛び蹴りと飛び膝蹴りになってる。
威力がどんくらい上がるかは記述されてないな。
試してみるか。誰か捨て身サワムラー貸して
すてみ はんどうで ダメージを うけるわざが つよくなる。
反動でダメージを受ける可能性のある技の威力が1.2倍になる。
より具体的には「とっしん」「すてみタックル」「フレアドライブ」「ウッドハンマー」
「ボルテッカー」「ブレイブバード」「じごくぐるま」「とびげり」「とびひざげり」の威力を高める。
ただし「わるあがき」は例外。
サワムラー専用
柔軟のほうがいい気がする。
ブレイズキックもあるしスカーフ巻けば強い
今までのエビの弱さが異常だっただけで今回は同ランクくらいだろ
ドット絵は二匹とも酷いな…金銀やピカ板を見習え
エビワラーの後姿は好きだぜ
エビは決して弱くないけど、ねこマッハ重視ならテクカポに、威力重視なら沢村の劣化になるんだよな。
ビワラーをかわいがってください
久しぶりに、金銀動くかやってみたらエビワラーのNNが『エビワカメ』だった。
どういうこと?
そんな名前一文字削る趣味を持ってるなんてネタは初代経験者しか分かりません。
>>508 懐かしい時代だ
ビワラーの次はゴーストに目をつけたんだったな
ポケットモンスターを100倍楽しむ本が何だって?
ゲッターロボってキッス封じ以外やることないの?
メノコが優秀なせいでどうしても劣って見えてしまう・・・
ラム持ってメガヤン封じることもできます。
あとは爆発やら零度してれば何かの役には立つよ
絶対零度と光の壁爆発ができる。型を読まれにくい。地震を使える。
そこまで弱くはないんだけどね。
スピード催眠が猛威を振るう今回だと、こういう器用貧乏系は厳しいよな。
流れ的に、ゲッターロボ=オニゴーリ
で当ってる?
正解
オニゴーリって浮遊じゃなかったのか。
あの顔だけでずるずる地面這ってるの想像すると気持ち悪いな。
りんぷん持ちの蛾はどうなる
ゲーフリの蛾いじめに脱帽。
俺はジオングヘッドだと思ってたけど、言われてみるとゲッターの頭だ
ゲーフリの炎・岩地面いじめに脱帽。
炎は鋼のおかげでなんとか食えてる
岩地面はド・サイドン先生の一人勝ちだな
岩地面ってドサイドンとゴローニャしかいないじゃん
炎と言えばスカーフバクフーン、玉ウイン、ドラ猿くらいか。
後は不一致文字とか不一致炎の牙とか。
タイプ冷遇とはまた違うかこれは。
冷遇スレと勘違いした
冷遇故にマイナーという説もある
よくネタにされるブースター・エンテイも決して弱くないし、主人公系はもちろん、バクーダ・キュウコン・ギャロップあたりの脇をかためる奴らも普通に実戦で戦える
実際炎で使いにくいのってマグカルゴぐらいじゃないか?
数が多過ぎて埋没しがちな水の否メジャー組のほうが辛い気がするぜ
御三家見てると炎が優遇で水が冷遇に思えてくる
ラグラージ見てもそんな事言えるのか
カメックスみるとそんなこといえるけどな
何気にキツイのがエンペルト
戦えない事はないが、何かの劣化確定
>>529 ぶっちゃけ、あいつは水と言うよりも地面タイプとして強い
エンペルトが何かの劣化って、タイプから確実に何かの劣化になることはないと思うが
水タイプにして草タイプの技の使い手でもあるし結構強いぞ
でも草が効く敵って大抵水でも効果あるんだよな
水ポケに当たった時に有利か
ラグラージは相変わらず強い
エンペルトは耐性はあるから、交換で出せる機会はある
オーダイルはギャラドスに食われている気がする
オーダイルは身代わりでチイラ激流で大爆発しようぜ
カメックスとバシャーモは同じ臭いがするぜ
俺の冷凍パンチオーダイルに何か文句でも?
うちのスカイアッパーオーバーヒート気合溜めバトンバシャーモに何か文句でも?
あれの劣化これの劣化と言ってたらこのスレいらんだろ。
それもそうだ
悪乗りしてごめんよ
炎の御三家は強いよ、ちん毛以外
水の御三家はみんな強いよ、亀以外
草の御三家は・・・
まぁバシャーモは可哀相だな
ゴウカザルのお陰で存在感が薄くなっちゃった
またガラガラが流行れば・・・
冷凍パンチ…
最終進化系でも未進化ポケでもなく、
進化後と違う生かし方ができる種族値や技があるわけでもないポケモン、
具体的にはトゲチックやカメールとかはこのスレでは対象外?
完全に趣味の範疇だからそこからは自分で考えろ、なのかな
>>547 そんなスレがあったのか。即レスありがとう。
プテラって砂嵐パではどうなの?
いかんせん飛行技が燕しかないのがツライ。ブレバ覚えたら厨の一歩手前になるわけだが・・・
石刃、地震、噛み砕く、牙と物理技はそろってるんだがね。
持ち物は拘り鉢巻きのイメージが強いんだが・・・ 襷や命玉の方がいいか?
でもやっぱり役割とか考えると飛行はグライオン>プテラなのかなぁ・・・
XDがあればゴッドバードという手もある
>>549 っていうかどう考えてもマイナーじゃないんだが
明らかに中堅上位
しかもマルチ乙
みがわり・しっぺ返しorふいうちノクタスどうだ?
催眠対策が取りにくいマイナーの中でも
ラムを持たせてみがわりすれば、広角催眠ゲンガー潰しに重宝できると思うんだが…。
後出し出来ないし襷ゲンガーは倒せない
何より他のポケモンの劣化になる
カメックスがいらない子すぎて泣いた。
耐久水単はスイクンやミロカロスがいるから劣化にしかならんしなぁ。
破壊力もあるわけじゃないし、積めないし。
あくびとハイドロカノン位しか差別化できないのか
ロケットずつきがあるじゃないか!
やっぱりノクタスだめだな…。
同じことさせるならシザリカーかヘルガーの方がいいな…。
6匹なら高速スピンあるからなかなか便利だぞ、カメックス
ノクタスをエースとして使ってる俺が来ましたよ
勇敢HP252、攻撃252、しっぺ返し、不意打ち、カウンターを主要技にして持ち物はタスキ
4つ目は最初はタネ爆弾、次にリベンジ
現在はHP努力値を0にして特攻252、4つ目の技を草結びにしてる
基本的には相手の技を読んでの攻撃
相手を一発で倒せそうで、攻撃してくる可能性が高ければ不意打ち
そうでなければしっぺ返しを基本技にしてる
強力な物理攻撃が来ると判断した場合はカウンター
怖いのは物理型か特殊型かわかりにくいポケモン(ゴウカザルやルカリオなど)
バトレボでのバトルなら最初に手持ちを見せ合うんで、そういう時は他のポケモンで様子見
長くなるんで分ける
最初使ってたタネ爆弾は後攻しっぺ返しのほうが威力が高いんで使う機会が少なかった
意外にも水タイプや地面タイプに当たることも少なかったし、他のポケモンで何とかなったってこともある
悪に強くて草に弱いポケモンが少ないのも理由
リベンジは苦手な鋼対策(特にルカリオ)に入れたけど、鋼タイプもあんまり会わなかった
無理に万能にせず他のポケモンに任せたほうが良さそう
物理型ならカウンターで倒せるし、しっぺ返しと違ってダメージを受ける必要があるのもネック
HPに振っても大抵の攻撃は耐えられないし、タスキで一回耐えれば満足だったから
今はHP252を特攻252にして4つ目の技を草結びに変更
ほとんどの敵に威力80、強いポケモンは重いポケモンが多いから威力120になることもあるし
物理と特殊の二刀流にすることによって攻撃の幅が広がった
他の技候補として悪の波動、身代わり+気合パンチ、けたぐり、気合玉、剣の舞、道連れなど使える技は多い
なんという玄人…。
襷は用心棒のマンムーに持たせているし、俺にとっては催眠対策にはラム持ちシザリガーに殴らせるほうがいいみたいだ。
有り難い講義に感謝。
実際にバトレボのWi-Fiランダムで何度か対戦した感想
マイナーゆえの利点か相手が何も知らずに攻撃してくるので
しっぺ返し→不意打ちやカウンターで一匹は倒せることが多い
とんぼ返りをカウンターして、かわりに出てきたポケモンを倒したこともあった
ノクタスのHP1になった後でも不意打ちを警戒して攻撃してこない人もいた
相手に合わせてHP1でもしっぺ返しを選択することもある
怖いのは不意打ち封じの先制技と、タスキ封じの霰やHPを減らす状態異常
タスキ+先制技が一番怖いけど、使うポケモンは限られてるのでさっさと交代して別ポケモンに任せてる
眠りも不眠ヨルノズクに一任してる
けど、早くて攻撃能力も高いゲンガーなどは攻撃してくることも多いので
ノクタスがこれ以上戦う必要が無いと判断した時は不意打ちで返り討ちにすることもある
ノクタス使いがいるとは…俺はエメのなんで道連れやらフラフラダンス覚えてる
タネ爆弾が欲しいから育てなおそうか検討中。
道連れ→剣の舞→不意打ちor気合パンチが楽しい。フラフラダンスもなかなか
道連れや身代わりを使うならHP252かな
メタグロスのコメットパンチでも一発は耐えれる
弱点つかれたりでそれ以上の威力の攻撃は耐えれないけど
身代わり、道連れ、フラフラダンス、宿り木、巻きびしと相手の行動を制限する技も豊富
アブソルほどの攻撃力が無いかわりにテクニシャン
襷カウンターふいうちタネばくだんきあいパンチはまだ出てないな
カメックスってねこだまし覚えられるんだな。
ダブルではじまらないか?
ねこだまし覚えるくらいで始まれば苦労しない
ねこだまし? 俺のカイリューで……が凍ってやるよ……
ねこだましならバルキー三種も覚えるしな。
すまん、考えが甘かった。
ラスターハイドロのダブルカノンで闘ってくるわ
ピジョット、もしかしたらはじまったかも知れない。
まぁ、妄想で終わる予感もあるんだが
wikiのスカーフ型なんだが、
捨て身、とんぼ返りを固定にして、
追い討ち→襷で潰しに損ねたゲンガー狩りとか確実に出来るんではないかと思った。
追い風→玉砕覚悟で後続サポート用に。ガラガラとかと相性良さげ。これはとんぼ返りをした後に再利用出来るんではないかと思ったんだが。
でも追い討ちは結構他の鳥ポケも習得するんだよな。
ただ、ピジョットのこれはかなり読まれないというか、逆に警戒されないと思う。
最大の利点は追い風サポートかな。
死に際にこれを決めれば後続がかなり有利に展開出来るんではないかと思ったんだ。素早さ倍加は地味に便利だし。
え・・・追い風って後続にも影響あるの?
追い風は確か3ターン味方の素早さ倍だったか
使ったターンを考えると、実質2ターンだったりしないか?
そうだよ
ずっと俺の・・・
/`\ ,,,,
/ ヽ\ / "│
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丶./ / l ヽ .,ノ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ニ ャ ー ン ! !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
吹いたwwwwwwwwwwww
カクレオンサイコーだぜえええ
…こいつ使っててスリーパーの強さに気付いた
ほんと見た目で損してるな俺は好きだけど
でもカクレオンが一番だぜ
追い風の効果が5ターンだったらなぁ・・
追い風はダブルで使えばいいさ。
一応、シングルで使うならスカーフで使わせると、大概の奴は抜ける。
意外と追い風を覚える子は少ないし、オオスバメ、ドードリオ、ムクホークと差別は図れると思う。
まぁ、一度育成して試してみます。
個人的に初代から使ってる子なんで思い入れは高いんだよ。
IEから書き込めば戻るらしいからテスト
ランターンについて語ろうじゃないか
じゃぁ、まずどこがマイナーなのかを語ろうか
種族値かな
雨パでタイプ一致雷が使えるところが強いかな・・・
でも大抵の地震持ちに抜かれる点で使えない
俺のランターン
おだやか 努力値HP252 防御特防128 カゴ
チャージビーム なみのり 蓄える ねむる
チャージビームにロマンを感じるから勝率度外視の趣味構成
蓄えるとチャージはじゅうでんとほうでんの方がいいかもしれない
あやしいひかり、電磁波、メロメロ、いやなおと
ずっと俺の(ラン)ターン!
なぁ。
ノクタスって特殊でも使えるかね?
草結びとか悪の波動とか。
トンボ返りで何も出来ずに死んでいくノクタス(´ー`)
つカウンター
特殊だとふいうちが使えないジャマイカ
攻撃下がらない性格だったら・・・って弱いか
十分強いだろ。俺のも勇敢だし
ああ、両刀型という手もあるのか
俺のは無邪気で 特攻素早さ252なんだが 不意打ちは果たして使えるのか・・・
こいつ無理して両刀にする利点あるの?
充電
↓
相手交換(電気に耐性のある草・ドラゴン・地面あたり?)
↓
吹雪or冷凍ビーム
ってどう?
604 :
603:2007/01/20(土) 22:01:56 ID:oXK4jv0V
悪い。ランターンのことね。
どっかに厚く語ってる人がいた
ライチュウはボルテッカー使うにはHPが
足りなくてなあ。もっとHP高く設定して
欲しかったなあ。
こだわって神風アタックよ。
何気に充電って強いな
電気威力二倍だからカビゴンハピナスにも馬鹿にならないダメージが入る
ジバコイルの金属音は忘れろ
え、二倍だったのか?
タイプ一致補正と合わせると三倍か
シザリガーもキングラーも、すっかり強くなったもんだな。
クラブハンマーが物理化しただけで感動もの
既出かもしれないけどミルタンク使用感
特性:厚い脂肪 性格:腕白 努力値:HP-防御 道具:格闘半減実
技:のしかかり、ミルク飲み、のろい、思念の頭突き(これは変更するかも)
素早さ種族値100あったりするので先手とってからのろい使って攻撃に備えられることもある
さらにのしかかって麻痺が上手く入れば再びこちらが先手になれる
根性タイプ一致インファイトを実発動だけど黄色で耐えたりするほど硬い
シザリガーは相変わらず遅いがそこんとこどうなんだ?
マグカルゴに自己再生要るかな?
アブソルと同じように不意打ちを中心とした技構成で何とかなると思う
シザリガーはアブソルやノクタスほど技も多くないし、補助技も少ないけど
水タイプ、ゆきなだれ、ばかぢから、がむしゃらあたりが他の不意打ち型ポケモンに無い技
特性のシェルアーマーや怪力ばさみも悪くない
アブソル、ノクタス、ドンカラス、シザリガー、グラエナが不意打ちを使える悪ポケモン
グラエナもあくび、三色牙、先取りに特性で威嚇と早足あるから劣化になるようなことは無いと思う
>>615 俺…昔、といってもルビサファ時代だけど初めて真面目にレベル50戦用に作ったのが
シザリガーだったんだ…クリア後のファイアレッドに持っていくくらい好きだった…
なのに今は…2匹いた50のシザリガーはフェスタで他人にあげた上に他のポケにずっとうつつ抜かしてた…
こんな俺でもシザリガーは許してくれるか…?
待て待てシザリガーはふいうち覚えないぞ
なので若干使いにくい
破壊力は異常だし物理耐久も許容範囲内だから、襷を持たせてやれば十分暴れてくれる。
特防の低さは襷でカバー可能。うかつに攻撃してくるヤンマやゲンフーの一撃を襷で耐えて返り討ちにできる。
ちょっと堅くて遅いエーフィのような感じ。
エーフィって補助中心じゃない?
>>612 でんじは恩返しミルクのみのろいで使ってるけどイイよ
ステルスもあるし硬いし結構いいよな
恩返し一本でも肝っ玉を考えてるのかゴーストは出てこないし
シザリガーはひたすら一撃狙ってればいんじゃね?
おれのミルタンクはちょっと違うな
性格すばやさ↑特攻↓ 防御すばやさ252
まるくなる ころがる ミルクのみ メロメロ
先手とって物理受け、攻撃に振らんでもまるころで大抵のやつはやれる
メロメロは趣味の領域
>>617 本当だ、調べながら書いたのになんで間違えたんだろorz
ふいうち覚えないってことはシザリガーはやっぱ襷必須なのか…
そこまで耐久がひどくないのになぜ襷に落ち着こうとするのか疑問。
と思ったけど格闘弱点は痛いな…
3体戦では襷ないと使い物にならないか。
6体戦ならピントクラブハンマーが猛威を振るえそうだ
運任せにはなるが、カムラもありかな
勘違いするな。
襷に頼ってるんじゃない。
襷を以ってさらに強くなるだけだ。
でも耐久もさほどなくて格闘草に弱いのは致命的だと思うな
草より電気に弱いのが痛い
そうかな?
DPで草技一気に増えたし
特殊型だと殆どの奴が持ってる気がする・・・
この間ゲンガーがエナボ持ってた・・
電気は逆に受けポケも増えたししっかり受け用意すればさほどではないかと
エナジーボールの不一致80はそこまで怖くない
特攻トップクラスの不一致10まんは一撃を覚悟しないとならないが
きあいだまになるとそこそこの特攻でも一撃死の確率が高いがそのかわりときどき外れる
特殊メインのタイプの耐性が多いのにそれを全く活かせない紙特防
頼りの防御はスターミーに毛が生えた程度
バシャーモ以上に交換で出し辛いな
とりあえずバトレボであの「ダパポーゥ」を聞く為に一匹育てるかな
あれに弱いこれに弱いなんていってたらきりがない。
戦わなきゃ現実と
ザリガニは悪の存在意義がほとんどないからな
>>623 アカネちゃん(^3^)
シザリガー陽気で攻撃と素早さに252が一番いいんじゃね?持ち物は襷で。
技はクラブハンマー、噛み砕く、剣or雪雪崩、がむしゃら辺りでならまだ使えそう。
陽気かいな。何が抜けるんだ
55→75→107→117
117って何が抜ける数値なんだろ…
無振り最速95族が抜けるぜ!
シザリガー始まったな!
実際にシザリガー使ってるんだが、
グロスにひけをとらない攻撃力のせいか、殆ど一撃で仕留めてくれる。
自分の手持ちで対応できないタイプのポケが出たらこいつを出し、
襷で耐えてドカンと一撃→耐えられる→先制技持ちor素早いアタッカーで倒す
等と次に繋がる戦い方もできる。
まだ認知されていないせいか、相手は舐めてかかってくる気がする。
襷にも警戒してこないし、スカーフガブリの逆鱗やヤンマのさざめきに耐えて雪なだれorいわなだれとか…。
ある意味、伏兵的なポジションで厨キラーにもなると思う。
怪力バサミがうざー
怪力バサミでギャラ潰せるか?
と思ったけど岩雪崩覚えてストーンエッジ覚えないのかこいつ・・・
見た目的にはキングラーのほうが好きだな
ごちゃごちゃし過ぎ。シンプルイズザベスト
ああ やっぱ微妙かもなこいつ・・・。
攻撃が取り柄か。
ところでニャースってどうかな。
ペルシアンでもできるけど。
悪巧み、催眠、10万、身代わり・・・ダメだなorz
>>646 だから吟味するんだろう。
マイナーなんて蓋を開ければ揃いも揃ってほとんど微妙。
だからこそのマイナーであり、そこでどうやって勝っていくかが面白いし意味があることなんじゃないのか。
使ってもないのに、一見や数字だけで使える使えないを判断しちゃいかん。
前に講義したノクタス使いやウィキのエーフィ欄を編集した人を見習うべし。
認定厨乙と言えばいい。
認定厨乙だねぇ
マイナーってのは使いづらいけど
そいつにしか出来ない事があるって思ってたけど違うのか
「○○は完璧に□□の劣化」って奴いる?そいつにしかできない技構成(使える範囲で)があるなら除外してもいいが。
根性ハリテヤマなんかはカイリキーの劣化になるのかな?
襷シザリガーは完璧に襷サメハダーの劣化
>>653 ハリテヤマとカイリキーでも
猫だましの有無で区別できるんじゃね?
トゲキスはノコッチの劣化
バトンハンテールは完全にサクラビスの劣化
すいすいハンテールは完全にカワウソの劣化
あれ?何この扱いの悪さ
ムウマージはゲンガーの劣化
ゲンガーにいたみわけがあるとでも?
ゲンガーに滅びの歌があるとでも?
>>660のゲンガーはおそらく
10まんキネシスシャドボのろい
>>663 んなわけねーだろ
滅びかぁ…ゲンガーで滅びもいいかもなぁ
滅びの歌、黒い眼差し、催眠術、道連れ
やべーコレ、ツヨクネ?
何よその挑発で完封な技構成。
ここで車を潰すような力がありながら攻撃がパラセクトより低いドラピオンについて
何というか何をやっても中途半端な感じ。弱点少なくても特殊で押されるし地震に弱いし・・・
ドラピオンは攻撃120くらいあっても良いと思うんだ
みがまもどくどくで活躍してるが。
つじぎり、あやぴか、どくびし、みがわり、食べ残し
っていうドラピオンと戦ったが、死ぬほどウザかった。
まぁ弱点1個、種族値そこそこ、技豊富。
マイナーじゃないわな。
俺もドラピ使ってるけど身代わりかぁ…中々良いかも。今度試してみよう。
辻斬り、クロポイのピントスナイパー頑張ってみたけどさっぱり急所に当たってくれなくて困る。
素早さに入れて相手を急所で落としに行くのと耐久に回して地道に急所狙うのといっそカブトアーマーで戦うのとどれが良いんだろ。
なんにせよ怪しい光が必ず入って技欄を狭くするぜ…あると便利だからなぁ…
>>670 どういう状況でウザかったんだ?それ程うたれづよくもないじゃないか。
673 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 16:48:06 ID:nAfWYP+O
耐久型同士だったか
防御上げて持久戦型だったのがスナイパーに潰されたか
そういや毒効かないしスナイパーだし、積み耐久型キラーの一面もあるね
ドラピオン見た目は好きだが…
マイナーではないだろ
ダブルでサンのみぶつける+レンズとかで、ドン様もびっくりな急所率
マイナーでは無いけどそれほど強くも無いよな。
でも色々できるから好きだな。
タワーのドラピオンにアグノム、レジアイス、ガブリアスのパーティが3タテ食らったのはトラウマ
それはトレーナーに問題ありだろ・・・
常識的に考えて・・・
いや、影分身によるタワークオリティ食らってしまったんだが
まああんまりドラピオン関係無いな
スカーフキングラー実戦投入したが
キングラーのクラブハンマー
メタングはきあいのハチマキでたえた
キングラーのクラブハンマー
メタングはきあいのハチマキでたえた
キングラーのクラブハンマー
メタングはきあいのハチマキでたえた
キングラーのクラブハンマー
メタングはきあいのハチマキでたえた
てなって殺された、なんというタワークオリティ
逆にうちのテッカたんはまったくタスキが発動しない。
つるぎのまいが積めやしないよ・・・orz
684 :
682:2007/01/22(月) 23:17:40 ID:T+HppMhT
>683
先鋒なんだけどねw
直情的にかいちゃったけどスレ違いだったね。スマン。
メジャーとかマイナーとか関係なく使ってるもんでついつい・・・
>>684 お前ハチマキをタスキと勘違いしてるだろ
>>685 あww確認したら、タスキもたせてたつもりが気づいたらハチマキ・・・w
まじすまん。首つってくる。orz
1度の対戦で気づくだろう・・・
テラアホスwwwwm9(^Д^)
タスキには確実性があるがタスキにはロマンがあるんだぜ
みすた
ハチマキにはロマンがあるんだ
>>690 CPUのハチマキ見てると確かにロマンを感じる
いわなだれ、ダブルアタックが外れる確率で毎ターン不死身、と考えるとロマンだな
いわなだれ外れすぎだからな。
鉢巻ゴーリキーに剣の舞MAX積みドラピオンを倒された俺が来てもいいスレはココですね?
駄目
なんかもうポケモン雑談スレだなw
オニゴーリ育成中
糞種族値糞タイプの癖にあまりおもしろい技覚えんな
だがメノコに物申すためにも育てるぞ
オニゴーリは怯まない爆発物という印象しかない
3on3で昆布っておかしいかな?
というか3on3でやるものだろ
オニゴーリに大爆発覚えさせるのもったいない
ダイパなら増syげふんげふん
オニゴーリはキッスとメガヤンに勝てればそれでいいよ
正直3on3だとグロゴーリに割くほどの枠はない
マイナーポケモンスレの住民らしからぬ発言だな
まぁ好きだから使ってるんだが
オニゴーリはダブルでスカーフ持たせればそれなりに使えそうな気がする
爆発はユキメノコにはできないしな
ユキメノコの大爆発モエスw
メノコが爆発した後、黒焦げになって倒れてるの想像しちまったぜ…
さてチリーンについて語りましょう!
メジャータイプである地面にも格闘にも強く、じこさいせいやさいみんじゅつ
、もしくはあくびなどとめいそうを駆使した戦いぶりは種族値とは裏腹に勇猛
ですね。
いやしのねがいやいやしのすず、ねがいごとなどの貴重な補助技、トリックル
ームやスキルスワップなどの「マジかよ・・・」な技も期待できますよ。
個人的にはリサイクルとか使ってみたいですね。たすき持ちでねがいごと→ま
もる→じこさいせい→リサイクルで(同時遺伝可能なのか?)「不死身!!」
とかやりたいです。
種族値 - HP:65,攻撃:50,防御:70,特攻:95,特防:80,すば:65
おそくて もろい。
銅鐸なんか作らずにこいつをエスパー/鋼にしてやればよかったのに
ねがいごと→まもる→じこさいせい→リサイクル
攻撃できないじゃんか
>>710 そもそもチリーンで先制しなければなりません。。。
というか無理でした。
チリーンが鋼だったら。。。
リーシャンかわいい!
リーシャンをはじめてみたとき、
「こいつは滅多に出てこない系に違いない、進化したら強くなるぞ」
と思い、育てました。。。
四天王でLv.60ありましたが、辛い戦いでしたね。
>>709 何で進化前だけ出したんだろうな
ロゼリアみたいにしてくれれば良かったのに…
進化したらなんになんのかな?
鈴→風鈴ですでに微妙なのに。。。
リーシャンはキツネを模したやつに進化する。
そう思っていた時もありました・・・
ってか、俺のIDのかっこいいな。
俺のチリーンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがメジャータイプである「格闘」だけでなく
「地面」にも強くてお得って言うかこれしか無いから。
そして技は、一.ねがいごと 二.まもる 三.じこさいせい 四.リサイクル
まず一のねがいごとだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ねがいごとが貴重な補助技だから。二のまもるは相手の攻撃を防ぐ技が
これ位しかないから、まさか特攻の高いチリーンにサイコキネシスを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく「不死身!!」の為。まあほとんどの場合片方使う時間すら無い
だろうが、相手がチリーンすら倒せない場合だと「不死身!!」コンボができるかもしれないのでさらに
リサイクルでタスキを再利用してやろうってことで。逆にタスキ発動までチリーンを追い込めない場合
(地面の攻撃技しか覚えてないポケモン等・・・もっともそんな奴はいないと思うが)にはじこさいせいで。
これで「不死身!!」ある意味でマジかよ・・・
>>718 カオスww
チリーンで、のろい+じこさいせいとかも微妙だしむずかしいなぁ。
あとこいつ、ちょうはつ使えます。
>>720 いいかも!
とくせいで「あかいいと」みたいなw
とりあえずwi-fi対戦でもやって現実を体感してきなよ
>>723 使いたいですね。そして活躍させたい。
劣化サーナイトとしてならまぁまぁだと思いますよ。
つ モクーギョ
あくび/じこさいせい/めいそう/サイコキネシス
さいみんじゅつ/ねがいごと/めいそう/ゆめくいorサイコキネシス
シャドーボール/エナジーボールなどもエスパー定番、エーフィすらマイナーで
ある以上、チリーンは難しそうですね。
こいつの場合、めいそうで積むより他の嫌がらせ技いれたほうがいいと思う
しんぴのまもりを張って、いやしのねがいとか考えたんですけど、メガニウムで
同じことができるんですよね。
嫌がらせなら、さいみんじゅつとでんじはを使うとか、なぐれないから変えてこ
なそうだし、モジャンボなんかがいるし。チリーン・・・
困ったら大爆発でいいよもう
これほどどうしようもないポケモンも珍しい
補助技は色々あることにはあるんだが
電撃波やチャージビームができて10万できないのに哀愁が漂う
サーナイトより遅くて、トリックルームが使えることぐらいですかね。
トリックルーム/さいみんじゅつ
ドータクン・・・
確かにどうしようもない・・・
鈴→風鈴→鏡→銅鐸
の4段階進化と思えば問題あるまい
素早さが低いうえに耐久が低く、攻撃力も足りない。
残された道は状態異常など嫌がらせしかないが、それすら劣化。
ネンドールはドータクンの劣化でも使ってもらえてるのに・・・
チリーンはドータクンになれないし、フーディンやエーフィ、サーナイト
にもなれない。
弱点も三つあるから、ヤミラミのようにはいかないし、マグカルゴのように
「弱点さえつかれなければいける」わけでもない。
アンノーン、カモネギ、エネコロロ、コロトック、ラブカス、メタモン、パチリス、
よりはマシだとしても、
サニーゴ、ポワルンよりも期待できないチリーン・・・
チリーンで盛り上がってるとこ悪いけど
いかくグランブルのHPと防御に252振ってタマゴ技のリフレクター覚えさせれば
交代で出した時の物理耐久が意外と高くなりそうな気がする
食べ残し持たせて技は恩返し、リフレクター、守るとあと一つで育ててみる
実際リフレクター型と戦ったことある
リフレクグランブルの前のポケが粘土壁張りしてきて
物理も特殊も通じないよー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
という状況に。かなり手強い
>>725 ウッドハンマーを覚えるエスパー/ゴーストか!
⊃かわらわり
パカーン
グランブルは火傷早足としか戦ったことないな。
都合よくこちらがダグトリオだったおかげで、早足が無駄になってたけど。
エスパーゴーストって強そうだがあくゴースト四倍か
グランブルは技が豊富だから、なかなか見所ありそうだけど見た目がなぁ
対のマリルリが強すぎてなぁ…
電光石火があれば強かっただろうに
チリーンの話題出てたから調べてみたら
自力でサイコキネシス覚えなくなってる件…
>743
じんつうりき・・・
グランブルは威嚇にHP種族値がなかなかあるから物理受けには向いてるし、
案外使いどころあるかもね。
ビルドアップやしっぺがえしをうまく使えば接戦できるのでは?
ビルド、守る、しっぺ返し、恩返し@食べ残し
ダイノーズで止まります
ダイノーズを突破する必要がありますね。
鋼対策にめざパ闘でもいれましょうか。
かわら割り使えないのか?
ゴーストに詰むが
指を振るで運ゲーに持ち込む!
このネタにマジレスする基地外なんて初めてだw
俺もそんなネタ知らんなあ
ここで、久々にデンリュウについて真剣に語ろう。
地震に弱く遅いという重い宿命を背負っている・・・ タイプ不一致なら耐えられるのだが
同じ遅い電気でトリパに入れるなら電磁浮遊あるジバコでいいと言われるのが現状・・・
しまいには地震カウンターでもしてろと吐かれる始末・・・
厨も去ったことだし、真剣に考察してみようじゃないか。
専用スレは萌えと自虐の塊と化してしまってるからな・・・
フォーカス雷気合玉型がwikiにあるけど命中としては少し不安が残るのだが
壁張り要員として優秀じゃん
地震カウンターでも、って言うけど
襷無しで不一致地震カウンター出来る電気は、相手から見れば相当厄介だぞ
カムラで早いの抜けるだけの速さがあればさらによかったが
デンリュウ?俺のウツボットでボコボコにしてやるよ
このスレまだあったんだ
俺の好きなマイナーポケ
ノクタス、オニゴーリ、ドラピオン
オニゴーリ以外は中堅スレへ
テッカニン格好いい
つってもそのまま使ったら単なる厨ポケなんでバトン無しでやってる
当然襷持ちだが砂パや先制技の横行でかなり厳しいな
対格闘、地震受け要因で入れたが何から何までストライクに劣る気がしてきたが何ともないぜ
テッカニンのいばる、とんぼがえりで雨パ先方マルマイン殺した時は気持ち良かったなぁ!
ポケモンは速いだけで相当夢がある。
バトンなしのテッカはマイナーになるのかな。
確かに耐久は紙だからまともに戦おうとおもってもなかなかつらいもんがあるわな。
○○無しならマイナーって考えはおかしいだろ
物理技使わないガブリアスならマイナーとか言ってるようももんだろ
フルアタドータクンはマイナー
>>764 揚げ足をとるわけじゃないけど、「ようももん」の語呂が気に入ったw
はりきりトゲキッスもマイナーだな
ゲッターってもしかしてキッスが波動弾持ってたらさよなら?
氷パに入れようにもラプ、トド、マンモス、メノコ、魔乳がいるからなぁ・・・
HPに入れれば火炎も波動も耐えるよジョニファー
大切なのは素早さ102調節さ
102っつーと疾風☆DO・SAIDONの他に何か抜ける奴いる?
個体値V無~6振りの80組に先制
具体的には非スカーフキッス
マイナーに限ったことじゃないけど
102調整 136調整はよくやるね
103調整とかはないんだなぁ
>>773 余裕があれば103、137調整は考える
でもいたちごっこな気がするし実際あんま変わらないのが現実
メタグロススレとか見てると「こいつは素早さが高ければ」みたいな書き込みが多くて嫌になる
ブーバーンもメタグロスも素早さ厨振りだぜ
必須技:ふいうち、しっぺがえし
選択技:まきびし、つるぎのまい、きあいパンチ、etc
努力値:攻撃252、素早252
性格:意地っ張り
持ち物:ラムの実
読みノクタスちょっといじって長い事使ってるんだがこれどうだろうか?
読める時は一致しっぺで早い相手をボコボコ落とせる
読み違えたら即死ワロス
もう使っていてロマンを感じるならそれで良いんじゃないかという気がしてくるな
オニゴーリ@ラム
冷凍ビーム 礫 シャドボ 零度
ゲンガー、キッス、ヤンマを、(低)乱数で完封!
ビームを雪崩に、シャドボをしっぺがえしにすれば確実に狩れるようになるが…
パルシェンのほうが遅いし攻撃力も高いからなぁ
その高速移動、使わないのならうちのトロピウスに分けてくれ!
葉緑素でなんとか
俺のオニゴーリは物理特化になった
暇だからウィキを眺めていて思ったんだが、
シザリガーにはかみ砕くor辻斬りよりも、しっぺ返しじゃね?
wikiを真似るより自分で構成したほうが大抵は戦力になるから
それでいいと思うよ
噛み砕く、氷の礫、氷のキバ、大爆発で攻撃特化オニゴーリなら厨ポケ狩れるぜ!
つゆきなだれ
技マシンが勿(ry
それ以前に雪雪崩微妙じゃね?
しっぺと違って変化技食らうと威力上がらないし
何のために102調節してるのかわからなくなる
後攻技は意外と不便。
>>786 シザリガーと素早さ種族値が同じで勇敢なノクタスを使ってるけど、まれに自分より遅いポケモンと戦うことがある
トリックパーティ用にも使われるドータクンとかナッシーとか
それはさすがに限定され過ぎじゃないか?
というか威力が違う時が多くて戸惑うんだけど、ダメージ食らってないと増えないのね。
しっぺ返しと違って交代された時にも威力は60のまま。だからかなり微妙。
だからこそ特殊型を押してるんじゃないか
爆発できなくなるが
攻撃80なら十分だろ
チリーンか……
でんじは→さわぐでねむる封じってコンボとして成立するだろうか
コイツ以外ではラッタ ライボルト ロトム アグノムが使えるが
なんと自演臭いことよ。
しっぺがえし>>>>雪雪崩
攻撃型パルシェンで雪雪崩と礫両方入れたら雪崩使えなさ過ぎてワロス
キモクナーイとかも雪雪崩が地震とタイプ的に相性良さげだけど実際はドラゴンでも相手にしない限り滝登り安定
滝登りと地震はあまり入れる意味ないがや
地震と冷凍パンチが安定すると思う>ラグラージ
>>796 ひかえめだと爆発してもブーバーンすら狩れないんだよ
ここで特防以外ムックに全て負けてるキレイハナについて
ていうかムックのせいで草単が厳しくなったような気がする。(ジュカイン除く)
ムックって誰だよ
略称なのか隠語なのか分からんが正しい名前で言ってくれ
モジャンボだろうな
モジャンボのことか?
大体ムックは赤だろ…モリゾーとかのほうが分かりやすいわ
グレッグルがガチャピンだから強引につけた感はあるな
我武者羅石火しかできないのが辛いな。コラッタでいい感がある。
前から何度か言われてたけど
分かりにくい隠語、略称は辞めないか
>キレイハナ
特防勝ってるだけいいじゃないか
あと甘えるもあるな
モジャ公は壁両方張れる
ナゾノクサ系は張れない
とりあえずメジャー狩りオニゴーリは
冷凍B、シャドーボール、氷の礫、大爆発で
おっとり素早さ102調節、特攻252残りHPでおk?
悪の波動にしとけ
格闘半減かノーマル無効かの違いやん
ノーマル・飛行には氷技抜群だし、怯みも狙えて
シャドボよりは悪波動じゃないの?
威力も殆ど変わらんし、突ける弱点も同じようなもんだしな。
同じようなもんというかほぼ同じだな
不一致のシャドボや悪波動は使えないよね
オニゴーリの例だと冷凍Bが半減されない限り弱点付いても威力殆ど変わらないし
壁張るほうがよくないか?
不一致が不二家に見えた
デ糞臭がして参りました。
悪波動ってなんですか
特攻特化してれば悪の波動でも無いよりはマシ
悪波動→礫で襷ゲンガーも落とせるし
ラム持ってれば催眠も怖くない
ゲンガーのきあいだま!
ゲンガー->オニゴーリ
威:120 タ:かくとう/特殊
攻:182 - 防:100 (HP:187)
ダメージ: 166〜196
(割合: 88.7〜104.8%)
避けるか持ってないことを願うしかないか…
普通は入れてる。
耐えるにはHP252とくぼう32振ることになるね
ヤミラミって歩き方カコイイね
俺的にはダメージ受けた後の、きっ、と睨む姿に萌え
切り裂く際の腕が垂れてる方ならなお良かった
ヤミラミのあの動きが面白くて使い出したクチだが、とりあえず俺含めてスレ違いだ。
ブースターでタスキで堪えてじたばたしようと思ったけど
地味に高い特防が邪魔だな…
>>830 ダブルで味方の地震に巻き込めば…
とか思ったけどそれだとブースターのターン前に死ぬなw
《Mっパゲ》
ずかんNo.489
Lv87
HP20
こうげき10
ぼうぎょ55
とくこう15
とくぼう20
すばやさ80
ワザ
「わるあがき」
せいかく
「ベジタリアン」
とくせい
「バーゲンセール」
わくせいMっパゲで
タマゴからかえった
かいせつ
せかいいち よわいと いわれる
Mっパゲが なぜ いきのこって
いるのか だれも わからない。
ここってリア厨いたんだな
このスレ的にはウソッキーはどうなの?
見かけ好きだから使ってみたいんだが
835 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 02:41:48 ID:wW2KPwGd
さげんの忘れた
sage進行だよな?
上のほうで雪雪崩微妙とか言ってるけど襷持ち前提なら耐えて雪崩とか結構よくないか?
紙防御なら相手攻撃してくるからその後先制技ぶつければ一矢報いることもできそうじゃね?
襷シザリガーあたりなら十分奇襲になる。
オニゴーリは二刀流にするより物理一本でいったほうがいいかもネ、恋かもネ
襷シザリガー(笑)
鮫でやれ
アクアジェットは偉大です
シザリガーも不意打ち覚えたらまだ戦えたのに…
ヘルガー・・・
ラブカスってどう使えばいい?
素早さ以外とりえがないもんで
ネオラントみたいな感じで
襷サメハダー(笑)
マンムーでやれ。
こうですかわかりません><
>ID:bFObCWpq
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──== おめぇ、ここおかしいんじゃねぇか…?
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
851 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 00:19:45 ID:XONx0M56
みんなシザリガーで一撃だおwwwwwwwwww
ID隠しながら連投して多数派を気取りましたが、殆どは僕の自演です。でも向こうはマイナー否定の厨使いばかりのゴミスレなのでいいと思います。
今更なんだけど、テンプレのカリンの言葉が改悪されてるのは何故?
原文は
「本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで「勝てるよう」頑張るべき。」
だったと思うんだけど。
この部分がないと、自分の頭が悪かったり実力が足りなくて負けてるのを誤魔化すためにわざわざ弱いポケモン使って
俺が負けるのは弱いポケモン使ってるからだーって無理矢理言い訳してるクズ野郎の言い訳みたいなんだけど
>>854 確かめてみた
「勝てるよう」 じゃなくて「勝てるように」だったな
スマソ
戦いにおいて頑張るって事は、勝てるようにって言葉が入ってるも同然だし、何でそこまで神経質になるのか分からん
よほどの神経質か、マイナー嫌いだな
859 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 08:46:10 ID:XONx0M56
マイナー使ってる俺カッコヨスwwwwwwwwwwでっていうwwwwwwwwww
ぶっちゃけポワルンのウェザーボールっていらないよな
昔は専用技だったから入れてたけど…
強いポケモン(厨ポケ)、弱いポケモン(マイナーポケ)っておまえらが毎日連呼してるじゃん
ポワルンからウェザーボールを取ったら何も残らないじゃないか
>>860 ポワルンの天候ウェザーボールはそこそこの威力が出るんだぜ
雨パ・晴パのマスコット的存在だよな、ポワルンって。
臆病でスカーフ捲いて相手の霰パに大文字、雨パなら雷だ!111!!
…うん、霰パには避けられて雨パには抜かれる上に耐えられるよな…
自分が好きで使ってるポケモンが負けたからっつって言い訳しなければ、
どんな理由でどんなポケモンを使おうと別にいいと思うよ。俺は。
そもそも、どいつもこいつも勝負事だからっつって勝敗のみを気にしすぎ。
いくらポケモンっつっても所詮はバスケやテニスと同じ「ゲーム」なんだから、
愛ポケがメタグロスやガブリアスに倒されても、笑って済ませられるくらい広い心を持てぃ。
その中で、出来れば勝ってけ。
それはそうとマグカルゴ、地震来なければ意外と耐えるんだな。
波乗り
マグカルゴ 特性 浮遊or貯水
よびみず
なんか劣化銅鐸って感じだな
そうか?でもドータクンになら勝てそうだ
チリーンがサニーゴポワルンより弱い理由って何?
風鈴だし。
催眠使える時点で上
ここらでミノマダム各種について話そうぜ
ゴミと砂はまだ何とか
砂マダムはタイプは強いし一撃技もあるぞ
それだけだけど
襷があるお陰でザングースが3匹戦なら結構強いぞ
剣の舞→恩返しで1匹落とした後の電光石火の威力が半端ない
先制できてなおかつ相手が一撃で落ちる耐久の場合はね
鋼マダム〜
威張る、毒々、メロメロ、ステルスで特防特化ってそこそこ強くない?
メロメロをスキスワに変えると身代わり持ってないサンダース、シャワーズ等にも
勝てそうな気がしてきたぜ!
貰い火ギャロップ、キュウコン、ウインディ、ヒードラン読みでスキスワ!!
でも挑発と身代わりと催眠だけは簡便な!!!111!!
ジャイロボールがいいと思う
攻撃種族値69で威力150出してもあんま意味無いような…
まぁガーメイルよりは使えそう
鋼マダム>地面マダム>ガーメイル>>>草マダム
しかしフォレトス>鋼マダム
スキルスワップを活かせばなんとかなる?
特殊耐久を活かせばなんとか。
実際、地面マダムもそこそこ強いかも。耐久あって地割れ、地震、ロクブラ使えるし
ムウマージはここで語ってもおk?
だめだよ♪
結局マイナーの定義って特別なことが無い限り種族値450以下ってことでおk?
>>888 その辺からマイナーが一気に増えし、目安としては良さそうだな。
890 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/30(火) 20:14:26 ID:cvrvzbp4
オニゴーリ「ついにマイナー卒業できるのか!?」
じゃあパッチール語ろうぜ
最終進化系では一番合計低いんじゃなかったっけ
つアンノーン
最低はメタモンだね
スマン
スピードパウダーうめえ
>>894 何食ってんだw
あ、アンノーン…使ってあげませんか?
草マダムの弱さは異常
アンノーンVSミツハニー♂
>>アンノーン
めざパエスパー威力MAX特攻固体値31を根気よくつくる?
優秀ポケWikiにも載ってますが何か。
虫草タイプと岩炎タイプは弱点補い合ってる気がする
草マダムは劣化パラセクトって時点で救いようが無い
きのこの胞子のないパラセクトなんて
ポイズンヒール
だれうま
地マダム>ツチニン
アンノーンやミツハニーは戦略も糞もないからなぁ
ミツハニー×6とか勘弁
アンノーンはめざパのタイプによっては足掻けるけどミツハニーはオワタ
コイキングみたいなもんだろう…と思ったがミツハニー♂はホント救えねぇ
弱いんだったらハチマキで耐えればいいじゃない
マリー・アントワネット
メガニウムて使われてる?
カムラ持たせて…
カウンター (無駄に高い耐久で、それなりにダメージを受けても即死は少ない)
↓
カムラしんりょく発動リーフストーム
で二匹くらい倒せるかな、とか妄想
さすがにこれはありえないよな
>>911 虫草の弱点は岩炎で
岩炎の弱点は虫草で受けられる
両方とも岩が弱点な件
ドンファンが進化前とレベルアップで覚える技が違うというのが
納得いかん!!
>>914 遺伝やハートのウロコでなんとでもなろだろ
どこからつっこめばいいんだ
俺のケツに
みがカム剣舞いサンドパンってつかえる…か?
>918
いくよ?
ドクケイルなかなかやるじゃん。やるじゃんアイツ
バチバチッと火花飛ばしてみるか
鯖落ち…
草マダムが振り向いたとき、勝負はついた
恋の始まりとは知らずに落ちていた
なんて不思議な芽をするんだマーダムー
まるですーべてわざの全て、きけんよち
meのmadamはミノマダム
ダディは気がぁ滅入る
そんなみのむちくん
な、なぜに「飛べ,イサミ」!?
ワロタ
普通に歌えるというのがクソワロタ
あの曲はTOKIOのピークだな
あのジャカジャカジャージャー♪(サビ?)のあたりが大好きだった。
気がぁ滅入るで吹き出した
やはりミノダディが欲しい。からだがボノボノなの希望
ダーテング・・・
飛べイサミ・・・!
あの当時はまさかイサミの中の人が
ポケモンの裏で一ヶ月1万円生活をしようとは
思いませんでした
そして誰もマイナーポケを極めようとしなくなったと。
性格わんぱくでHP防御努力252振りでメタグロスのコメットパンチ、鉢巻ガブリアスのげきりん、
さらにはカイリキーのばくれつパンチを9割以上の確立で耐えることが判明した。
ヤルキモノ。
カウンターでぼこぼこにしてやんよ。
カイリキーの爆裂パンチをカウンターって…
パチリスについて語ろうじゃないか
意外と耐久高いんだぜ?
メロメロいばるでんじはいかりのまえばパチリス
ビーダルでやるからこそ意味がある。
ヤルキモノ(意地っ張り)@ヨプ
恩返し(シャドークロー)
気合いパンチ
アンコ
カウンター
どこまでやれるか分からんが試しに作ってみるか、、、
>>945 シャドークローいれるなら遺伝でつじぎり入れたほうが良いんじゃない?
ノーマルと悪両方入れるならザングースからつじぎりとブレイククロー遺伝もおいしい。
ブレイククローの5割で防御ダウンが結構使える。
HPに努力を最大まで振ればマニューラやガブリアスのかわらわりでも必ず耐えられるから、
ヨプはいらないかもしれない。
作る前にダメージ計算しないとヤルキモノ育成は難しい。
>>942 とくぼうなら
パチリス>アグノム
パチリス=ダークライ
しかも素早さは95ある
レントラー派に押され気味だから使ってみるか
948 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 06:55:17 ID:xgCaNdVB
>>942 適当に考えてみた。
甘える/怒りの前歯/蜻蛉帰り/何か
努力値はHP素早さか?
実用性はわからんが
デンリュウ
実際使ってみた
パチリス 持ち物 広角レンズ
おくびょう HP特防126 防御6 素早さ252
怒りの前歯/天使のキッス/ほうでん/あまえる
耐久高いからタスキがいらないのが強み。
ただ決定打が打てないのが辛い。麻痺三割だから放電にしてるけど等倍だと一割も減らせない。
相手を倒そうと思ったら混乱頼みになってしまうんだな。
あまえるって必要かな?
パチリスならでんじはの方が良さそうな気がするけど。
対戦考察wiki(元優秀ポケの方)にハクリューの「状態異常受け特化型」を加えてみた。
カイリューとの差別化、できてるよね?
他人の評価を聞いてみたい。
>>952 他の型との違いが分からないからもうちょっと詳しく
>>953 竜舞逆鱗型は、途中経過の型ですから大差はないですよ。
他の脱皮持ちとの差別化と打点の確保に必要なのがまず「りゅうのまい」と「げきりん」だったからwikiに追加した型なので。
基本戦術も、同じです。特性に頼って、状態異常をあえて受けながらりゅうのまい。で、攻撃。
使用者が同じなので、当然といえば当然ですが(苦笑)
以下のような文をwikiに追加したらわかりやすくなるでしょうか?
----------------ここから---------------------------------
状態異常受け特化型は、特性に頼って状態変化をあえて受けるハクリュー特有の戦術に沿った技が一つ確定した型です。
ハクリューの覚える技は、カイリューも覚えます。
その中で、カイリューよりもハクリュー向けの技を追究した結果「ねごと」が残りました。
ターン終了時に脱皮で眠りから回復する可能性が高く、その分自ターンの目覚めによる「ねごと」不発の可能性が低い。
故に、寝言はカイリューよりもハクリューの方が使いやすい技と判断します。
『マイナーポケモン対戦考察wiki、エーフィーのページより抜粋』
>メジャーポケモンがその技構成で戦えるからといって、そのメジャーポケモンの方が適任とは限らない。
----------------ここまで---------------------------------
草虫のミノマダムって使い勝手どうなのかな?
耐久もあって成長で自力で特攻を上げることが出来るのが少し魅力的なんだけど。
弱点が火 飛行 氷 岩 と多いのが難点か。
956 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 07:24:57 ID:6UCkx4Pd
パラセクトより防御特防あるし、特攻も高いから草技は生かせそうだよね。
つかこいつなんでむしのざざめきを覚えないのかと小一時間
958 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 11:39:43 ID:ppv8HV5E
流れ遅いから980くらいでいんじゃね?
フライゴン 攻撃252素早さ252HP6
ドラゴンクロー
炎のパンチ
とんぼ返り
地震
どうだろうか
俺ならドラクロ抜いて嫌な音入れるな
ってマイナーではないと思うが
マイナーは大抵フルアタじゃ機能しないよ