書き込みがないのは単に人がいないのか
このスレタイに納得いってないのか
とりあえずageてみる
>>3 テンプレの絵板のアドレスだけ書き換えたんだぜ
ラウンジからの完全な離別を図り
原点回帰を志した意欲的なスレタイ
即しかいひぃん
>1乙だ
とりあえず即死回避とかいるのかね
いきなり失礼w
スレタイ変わったのか。
てっきりゲサロツクスレ自体がラウンジツクスレの移転っぽいもので
そのノリで行くのかと思ってたんだが
ボス登場途中に弾ぶつけたらボスが消えてそのままハマった
>>16 うおー本当だ。これは致命的な弱点を持ったボスだー! 治さなきゃ。
そういやSFCのヨッシーアイランドにこういうボス敵が居たような・・・
うおっ!消えた!
腹痛いwww
>>1 乙
>>12 全キャラでノーミスクリアしまんた
ボスが自機狙い弾を撃つタイミングでこっちの攻撃を当てると
「自機の弾が画面からは消えたけれど内部では出たままな状態」になってるっぽい
結果として打てる弾数が1発少なくなってる状態
これでファルコンとファルコン子が弾を打てなくなるのを確認
ゴメスの性能が酷過ぎるのに吹いた
またアンカ間違えた・・・。自分にしてどうするんだと。
>>19のずんこ。さんです。どうもありがとうございました。
>>19 ゴメスが1番楽だったが?2ボタンおしっぱなしでやれば速度問題ないし、弾がたくさん出せて1番早く片付く。
盗賊の2人がAボタン加速の意味が皆無な上、攻撃がチンケで1番酷だった。
即死防止で
つうか雨降ったからかさみい
ひどいってのはバランス崩壊って意味のひどいなんじゃねーの
意味を二重で取り違えてるあたりが本人臭いよな
27 :
きゃっぺ:2006/12/13(水) 20:27:51 ID:GeUoiGar
>>22 ノーミス狙うとゴメスが一番難しい
スピードタイプは弾かわすのに苦労しないから非常に楽だった
クリアだけなら確かにゴメスは楽だとは思った
>>12 とりあえずキャラ数の多さに吹いた
スピードタイプ苦手・・・
>>20 マキサってだけで敬遠していたがなかなかよく出来て感心した
面白かったよ
みんなMIDIはGSで再生しているのかな?
曲は結構大事だからねえ
デフォルトのままにするくらいならS-YXG50オヌヌメ
どっかで情報聞いてデバイスに入れてみたら世界が変わった
説明よく読まずにアンインストールしようとしたらひどい目にあったけど
sc-88っぽい音色らしいソフトウェア音源のSVC買おうかと思ったけど、
なかなか余裕がなくて手が回らない
やっぱsc-88系列も音質全然違うのかね
ここ数年でパソコン買った人は
XGがインストールされてないから
今パソコンをやってる人の八割は
MIDIをGSやGMでしか聴いてないうんたらかんたら
>>32 SC-88 と VSC では音がまるで違う。それこそ、どんな音痴が聴いても分かる位に。
また、SC-8850 を SC-88 モードで動かしても、曲によっては相当おかしくなる。
>>33 ここ数年で買った買わない以前に元々 XG 音源はさほど普及していない。
ぽぽい
36 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 19:01:28 ID:NGz2KMd4
リースサーモン
GSとかGMとかXGとか全然わからねぇよ
グレートソードに・・・ゲームマスターに・・・エクスカリグァー?
グァー
初めて北産業
ようこそ
画太郎のマンガみたいな一発ゲーが作りてぇなぁ。切に切に。
ヴィッパーUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeエエ絵エエエエ
わざわざ他の板の愚痴持ち込む奴マジうぜえ
北産業とかVIPネタだされてもねぇ
ああ、
>>40のことを言ってたのか、そりゃすまんかった
vipのネタだったんだ
VIPネタって変なの多い
というか別にどうでもいいと思うんだが
金曜から来てるが
なかなかゲーム投下されないね
この時期は忙しいだろうし、そもそも人が少ないしでまあ仕方がない
つうか2ちゃんねるってキモイよね
なんてひどいんだ
それだけはいっちゃぁいけねぇ
2ちゃんねらーは2ちゃんねるを愛さなきゃなんねぇだべ!
人間の醜さをガッツリ感ぜられる素晴らしい場所です。
そうだよな
両方の面が見えるからこそいいんだよな!
今デフォ戦でそこそこ長いの作ってるねんけど
デフォ戦やとマジで利用素材増えるな
素材に頼りまくりやで
自作だと数字でピクチャー食われるんだよなー
キャラチップだと妙にスキマできるし
ほしいモングラがないですってか
ほしい背景がないですってか
むしろ使いたいグラの方が多い
最近、戦闘がないゲームしか作る気起きない
適当な風景写真切り張りして加工すればらしくみえそうだけど作る気が
延々とデフォ戦するゲーム作ってるんだけど
なんか面倒になってきたから防具はデフォルトでいいや
やり込み型のデフォ線おもいっくそやりたい気分
vipのデフォ長編やっておなかいっぱい
VIPってほんま技術力高くてデフォ戦とかほとんどあらへん
イメージあるねんけどデフォ長編とかも出てるんやな
誰か旧ラウンジ絵板の保管庫知らへん?
どっかにあったと思うねんけどな
なんか左側に別窓が開いてる赤っぽい背景の保管庫ちゃうかったっけ
勘違いかも分からんけど
>>69 サンクス
助かったわ
そのVIPのデフォ長編ってVIPのwikiにある?
やってみようかな
ベルファーレの作ったやつか
クリアレベルが40以上のデフォ戦ゲーなんて久しぶりにやった
VIPのゲーム全部やったら1年位かかりそう
VIPのは良作も多いけど地雷の数も半端なく多いから面倒で手がつけられないってのが正直なところ
vip保管庫で良作・見るゲーと評されてるやつだけやってみればいいんじゃない?
たまにひどい作品扱いのところにも笑える一発ネタ的なゲームがあるけど
SaGaのインスパイアゲームのこと?
やってみるか
vipとかラウンジを代表するゲームってあるけど
ゲサロにもそんなのが出てくるかねぇ
もっと勢いがつけば可能かも知れんね
最近ゲサロはちょっと元気ないからさ
大作がほとんど出てない
短編しか出てないな
粘作かな
粘作は文句なしの名作
これぞゲサロを代表するゲームだな
パンとサーカスとはこのことか
???
一発モノでもいいんだけどなんか作る気力が無くてダメだ
俺的にはしゃけのゲームは面白くて大好き
なんていうかゲサロには勢いが無いな
VIPが盛り上がりすぎってのもあるだろうけど、つい比較してしまう
>>83 ローマの無産市民の話やろ
>>84 それめっちゃ分かるわ
1ヵ月ぐらいしてそこそこ時間があったらまた創作意欲湧いてくるで
白銀の騎士は長かった
>>85 VIPだからじゃね?あっちは3日無いに1000迎えないと自動削除だし。
喪板とか見てきたけ勢いは似たようなもんだし。モナー板は除くが。
>あっちは3日無いに1000迎えないと自動削除
なんだってー
VIPはクソスレ立てるヤツが多いからなんだろうな
馴れ合いスレを自動保守とよばれるスクリプトで維持しようとする奴が多くなったら
三日制限がはいった
他力本願野郎か
某ツクスレに行くとうざいほどいる
そういう奴ツクール以外の同人関連のスレにも結構いるな
戦闘曲は少なく統一されてる方が印象にも残るしかっこいいと思ってるが
使いたい曲が多くてつい新曲を追加してしまう
ジルオールみたいなRPGつくりてーなぁ。
>>95 ハイジのDQAだったか、あれのザコ戦の曲が一番印象に残ってる
スパロボの曲だったような気がするが
データベース弄くると弄くる前のセーブデータには反映されないよね?
ロマンジみたいな大型リレーの時はどうしてたの?
リレーは基本的に人のデータは弄らないんだYO
ハイジのゲームは戦闘曲をいろいろと変えてるけど
良い曲が多かった
いや、新規に仲間増やして特技とか覚えさせても
前のデータのままだと覚えられないじゃない
そのへんどうしてたのかなと
そういえばどうしてたんだっけ
基本的に低いレベルで習得する特殊技能は後から追加されることは少なかったんだが
イベントで習得も多かったしなー
昨日話にあがってたゲームやってたらラウンジの魔王娘が出てきて吹いた
あっちでも登場するもんだな
作ってるやつが好きだからな
VIP Wikiの1番上にある進めアレックスってゲームおしいな
システムは秀逸なんだが自由度がないせいで面白さが生かしきれてない
常にその時の最強ステータスで挑む見るゲーになってしまってる
ゲサロの元気がないというのにvipの紅白にNo.72の作品を提出してしまった
なんかスタッフロール見たら作者特定されそうな気がする
72ってすごい数だな
そんな盛況なのかVIPは
行く気はしないが羨ましいな
これはコメントし辛い
つかマップチップ綺麗だな
>>93 いやいや
なんかサイト作ったりしてるしそこである程度作ったものさらしてるし
XPだから俺はプレイしてないけどな!!
>>110 こういう時どんな顔をすればいいのかわからないぜ
ちんこかゆい
他所のスレの宣伝なんてしなくていいんだ
そんな事よりツクツクするんだ
そう言う俺も他のスレに投下する予定のがエターなったがな!
ゲサロ用に調整し直してみるかどうするか
お前ら他のスレに投下用他のスレに投下用って
どんだけ掛け持ちしてんだ
形にしたいゲームが脳にある
↓
脳内で作成シミュレーション
↓
どんどん妥協
↓
うっはマンドクセ
↓
オナニー
僕のジャスティスもインフィニット寸前です!
Although I will try to sex with her, I love you.
>>106 ありゃ「カエルの為に鐘は鳴る」っていう昔のゲームの
キャラやストーリーをRTPにしただけのものだから。
VIPで究極のクオリティを持った作品と聞かれると迷わず
この続きを↓が言う
↑
あっちのネタもほどほどにしないとな 面白いけど
あっちに負けないくらい面白いゲームを作ろうぜ!
とか言いながら制作停滞している俺うんこ
きみもスカトロ好きかい
それはない
ならば答えを教えてやる!
期限までにゲーム作るのとか無理やわ俺
全くやる気でん時期とかあるし
クリスマス記念とかきっちり間に合わせる人はほんま偉いで
かーみーちゅー!
1500記念を未だに作り続けてる俺最強
クリスマス記念に確実に間に合わないと自覚しつつも焦りもしない俺二番目に最強
なにがクリスマス記念だ
てめえぶっころされてえのかよぉ!
記念とかそういうの無視してのんびり気ままに作ってる俺が一番の勝ち組
全然作れずに構想だけどんどん溜まっていってる俺が一番セクシー
その構想を全部一つにつめこんで作れ、オールディスの言うワイドスクリーン・バロックを体現しろ。
日本語でおk
冬休みになったけどツクール触る時間はあんま変わらへんな
やっとマップ数20行った
やっと書き込めるようになったか
>>104 伝説肉を3連続で食わせたらホライゾンがラウンジ魔王娘に変身してさらに吹いた
向こうで話した方がいいと思うけど
なんてゲーム?
vipで話しても今更感漂いまくりだろうから
本人のサイトで話したらどうだ
影魅李阿がvip紅白出るみたいだ
ぶっちゃけ、喧嘩売ってるようにしか見えない
そんなにコテが憎いかい
憎しみで人が殺せたらいいのにね
>>149 SS付ける決まりなのに付けてないって点が喧嘩売ってるってことだろ
そう言う意味か…
粘着脳に犯されていたのは僕のほうだったみたいだね
さよならだ
ごめんよ
人稲
ここはまだマシな方だ
やっぱ日本人なんだし天皇誕生日記念ゲームでも作るかな
やっぱ天皇誕生日っすね
実は俺のはとこの恭一君の誕生日でもあるんですよね。
恭一君天皇説浮上
さすが天皇誕生日
右翼がすげ〜
(^ิ౪^ิ )
荒廃としてんなー
みんな移住しちまったのかね
ぽぽい
漏れ口下手だから書き込むことがないんよ
移住できそうな所はどこにもないだろ
vipかモナーの紅白に参加しに行ってる奴がいたりして
それはありうる
そういう俺も参加したがな
ゲーム以上に雑談が無いと寂れるな
雑談しようぜ
スレで作られたゲームを肴に雑談が一番だろうけど今の状態じゃなかなかなぁ
ぽぽい
1500記念を振り返って…って話題で雑談したらどうだ
現在進行形ですよ?
まだシステムすらまともに完成してないけど
最後のセーブポイントについて語りたい
なんじゃそりゃw
やっぱセーブポイントなんか無しで常時セーブ可能なゲームが理想だと思うんだけどな
ツクールゲームはどこでもセーブができないとやる気が大幅に下がるから困る
このランバ・ラル、戦いの中でセーブを忘れたっ
セーブポイントが無いとよく忘れる。
あといきなりボスと鉢合わせになって死ぬ
このスレじゃ安価遠いだろ・・・
常識的に考えて・・・・・・
だがksk
そういや戦国ランスで自動セーブだけに頼ってたら
詰まって30ターンほどやり直す羽目になったっけ
RTPキャラ大集合!
ところで俺のクリスマス記念が完成しないっつーか
何故かエディタを開いていないっつーか
おちんちん
うっわマジで人稲
ここには4人しかいない・・・
最後のセーブポイントって、なんか・・・こうなんか、いよいよ!って感じとか、ラスダン長かったなあとか、
結構大事じゃない?
なんというか・・・これで何ができるのか楽しみだ・・・・・・
これでも扱いやすいお題を出したつもりです俺は
ところで最近たくさん格ゲーが出たな
GGXXしかできないけど
全然勝てないけど
PS2ぶっ壊してからコンシューマーゲームすらやってない
じゃあ俺も一つ↓でレス指定。
作るなカス
そんなひどい
即答かよw
笑えるwww
194 :
きゃっぺ:2006/12/24(日) 00:28:55 ID:BD/YG8Ds
>>195 >カスって言う奴がカスなんだ!このカスッ!
じゃあカスぢゃん
>>195 連打しろの瞬間Alt+F4→フォルダをShift+Del
>>195 せめてどっちが自分の数字かくらいわかるようにしてほしかった
なんかおれのキーボードのスペースの効きが鈍い
キー外して掃除したのが悪かったっぽい
やあてめーらおはよう
いつの間にやら世間はクリスマスじゃないの
俺は一人でゲーム作るけどな!!
俺の本家は社家だぜ。クリトリスなんか知るもんか。
結婚式も葬式も神式! クリトリスクリトリス!
vipはすごい勢いだというのにここは閑散としているな
と、ラウンジ工作員
206 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/24(日) 17:14:05 ID:SN78DwCZ
今日は好きな子に渡すプレゼントを買ったんだぜ
一度も話したことないけど
スカートー
げぇ!誤爆!
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<)\ そろそろ飽きててくれ!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l マキサ | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l マキサ | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ まだ盛り上がってる
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l マキサ | | |
>>211 マキサは次々と燃料投下して遊んでいるようにすら思えるんだが
マキサって真性のキチガイだもんね
最近何かキャラを作ってるのがまたキモイ
>>209 100まで遊んだ
シンプルながらもステキ
ところで今更作る気が沸いて来たんだ。
こいつをどう思う?
>>217 サッカーとはなんと激しいスポーツであろうか
プレイ中。
>>218 これはひどい
見事に玉砕した
ところで昔上がった、ちっこいキャロル的なキャラグラってどっかで使われてたっけ?
>>218 パクりすぎ・音楽使いすぎワロタ
よくこれ一日で仕上げられたな
ラウンジのツクスレってまだ存在してるの?
>>195 メニュー開くのは禁止にしておいて欲しかった
>>209 クリスマス関係ねぇwwwww
トラック?の振動の感じはよかった。
>>217 トレーニング室が見つからず詰まった
>>218 妙にノリがいいなw
そして魔神倒せずエンド。
なんかイッパイでてるなすげぇ
>>209 114点で力尽きて30人くらい逝った
ピクチャー使ったなめらかな動きで面白い
救助マットみたいなのが常時プルプル動いていて移動している感じがよくでてる
>>217 今途中。
体験ルームでちょい奥に行くと微妙に倒せそうな強い敵との戦いが楽しい
>>218 魔王娘追い詰めてもなんかエターナルでたおせねぇええ
おちんちんおちんちんワロスw
レス指定のくせにやけにクオリティ高いな
225 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/25(月) 08:55:30 ID:bhgshk7O
VIP紅白開催ですよ
>>209 ガクプルしてるぜ
たまに絶対間に合わんときあるけど
それにしてもよく出来てる
>>218 これはひどいアメチンボールペン
普段のずんこ。と雰囲気まるで違ってるしモケケピロピロ吹いた
>>224 凄い勢いで吹いた
大好きだこういうの愛してやるぜ
>>209 いきなり音楽始まったのが予想外でびびった
横のエンジンっぽいのが人やねんな
>>217 倒すって文字通り倒してまうんか
サッカーの技とか出てくるんかと思ったら津波起こされて死んだ
>>218 色んなネタが混ざりすぎててワラタ
龍の眼光は四順やったと思う
>>224 吹いた
ギャグセンスあってええな 羨ましい
>>217 終わったー
もしかしてEDは二個あるっぽい?
アンソニーのようなデフォ戦ゲーを作るとして、
敵は一つの面につき何種類必要だと思う?
2、3種類かな
意外と少なめでいいんだな。
サンクス。
は?vip?
もうお前は二度とこのスレに来るな
>>230 戦闘数によるでしょ。
5戦なら3種でいいけど50戦するなら10種類は欲しいよね。
>>235 今日は楽しいクリスマスの丁寧な作りに惚れた。
239 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 10:43:35 ID:VmBS4526
なんだこの過疎スレ
240 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 10:47:00 ID:u+wf8LUE
クリスマス記念
スターリニストの第二弾!
www.bhsz.net
>>237 わざとかもしれんが改行されてなくて読みにくかった
ラストがひでぇ
>>235 ありえへんぐらい重いねんけど
俺のPCがボロイんやろか
>>237 ラストが超大作のOPっぽかった
これ普通に続き作れそうやな
>>235 なんかOPの音が妙にいい。
ブシュリ音で耳がおかしくなりそう
>>237 急展開にも程がありますよ!
>>217 クリアしたー
最初のうちはちょっとレベル上がりにくいと思ったけど
ある程度いくと一気に上がるな
最後のマモノの説明ちょっとグッときた
>>232 あーあれか。
スッキリしたぜーサンクス
>>235 今更ながら戦闘アニメ連打の重さを再確認した
>>237 話もラストも救いがないな
切ねえ
(^ิ౪^ิ)
最近になって複数のキャラを管理するのは俺には不可能だと言うことが判った
会話イベントなんざ全削除じゃあ
>>247 俺もデータベースの管理ができへん事が判った
特技の所が整理されてたらかっこええよなって思って
主人公一人一人でワクを作って分けてたねんけど
属性毎で分けたほうが遥かに効率ええことに気づいた
40人分もどないすんねん
249 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 18:12:36 ID:un2SepqJ
関西弁バロスwwwwwwww
>>248 アイテムのデータを整理するのも大変だぞ
後で追加がきくようにスペースあければいいのにあばばばば
虫の知らせで聞いた「バトルM」とやらを
うpろだにUP願いたい‥
ゴメンナサイ‥
夜明け作者が神戸出身だって
サイトに書いてあるんだが
まさかそれとかんべに関わりがあるとか思ってるんじゃないだろうな
関わりがあるとまでは思わなかったけど
正直かんべの事は脳裏に過ぎった
なんという過疎・・・
一日置いて見に来ただけでは何も変わっていなかった
このままでは間違いなく乙る
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>257 そうならないように作ってはいるんだけど
完成する見込みがまだまだまだたちそうにない
妥協したほうがいいんだろうけど
何かできると+αを作りたくなるツクール中毒
ツクールも大事だけど
雑談も無いと長持ちしないと思うんだぜ
元々ツクールだけで動いているスレでもないし
粘談するならラウンジいくし
作るならVIPいくし
ここですることはラウンジのかつての栄光を肴に傷の舐めあいくらい
傷の舐めあいこそラウンジでやってろと思った
晩メシ買いにいくのがとてもめんどい
しかしハラは減った。
さて、どうしようか
ツクールで空腹を誤魔化す
雑談じゃなく粘談というところに
病んだ心を感じる
これからどうするかそれが重要だ
自分のしたいようにすればいいや
>>263 その発想はなかったわ
関係ないけどRTPの上層チップの食い物っぽい物体は何なんだ?
肉?
つーか弁当買いに行こう
寒い
最近料理を始めた
食べ物って適当に熱して調味料加えれば何でも食えるんだな
感動した
>>266 ハンバーグ作ってみろ 奇跡的に下手じゃない限り、うまい
あれはレシピの完成度が高いんだな
ハンバーグか 明日作ってみる
今日はハヤシライスでした
てst
270 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 23:07:16 ID:86mNeump
てst
なんでこのスレは雑談の成立が難しいんだろう
初心者の質問OKですか?
2000体験版でつくったデータは、VALUE!とかいう製品版に引き継げますか??
>>272 基本的に構造が同じだから
多分可能なはず
製品版買ったらゲーム起動のexeファイルは
製品版のexeに上書きしておかないと
製品版なのに入力できない項目とかがあるぜ
海老のver1.51パッチつける時に修正してくれたかもわからんが
278 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 06:12:22 ID:NLfjmSaS
オンラインゲーム内広告の企画販売会社「アドバゲーミング」を5社で共同設立
http://v.japan.cnet.com/news/article/story/0,2000067548,20220347,00.htm オプト、テクノブラッド、MOVIDA HOLDINGS、エーシー、電通ドットコムの5社は、
オンラインゲーム内広告の企画、販売を行う株式会社、「アドバゲーミング」を
8月31日に共同設立したと発表した。
資本金は1000万円で、各社の出資比率は、オプト38%、テクノブラッド34%、
MOVIDA HOLDINGS15%、エーシー10%、電通ドットコム3%だ。代表取締役
社長にはオプトのクリエイティブ本部本部長、高橋弘氏が兼任し、初年度売り
上げ目標は1億円を設定している。
オンラインゲーム内広告の手法としては、ゲーム内に広告枠を設置しゲーム
配信のたびに広告配信サーバから広告を配信する「ダイナミック広告」や、ゲ
ーム中に広告商品を登場させる「プロダクトプレイスメント」などがある。
ライフスタイルや志向性の多様化により、既存の広告媒体の影響力に変化
が見られている昨今、ユーザーが集中するオンラインゲーム内に広告を配信
することは、高い広告効果を発揮するとして、アメリカなどの研究機関で注目
を集めているという。
5社は各社が持つノウハウを集結し、ユーザーにとっては新しく楽しい広告と
して注目を集め、広告主にとっては既存の広告媒体より高い広告効果が実証
されている広告手法を、急激な成長を遂げたオンラインゲーム市場で広く活用
していくとしている。
>>277 3つめのマップの敵配置が見事なまでにウザかった。やってくれるぜ!
死にパターンほとんど全部個別に作ってあって吹いたw
>>277 水着は技二つで大変だななんて思ったらそんなご褒美があったなんて
最初水着でプレイしちまったから後はラクだった
3面より2面のほうがむずいぜ!
>>277 水着だと3面後半のトカゲ突破がキツかった
作りこんでいておもろかったです。乙
>>277 この発想はなかったわ
敵ルーチンの違いとか上手いこと作ってあるねんな
感心した
>>277 これなんて斑鳩or携帯版1943?
よく出来てるけどラストでハマリが生じることがあるのがちょっと残念
みんなやってくれたんだ。
例のごとく思いつきで適当に作ったんで
はまったりするのは「しよう」です。
>>283 斑鳩ってなに?
と、聞く前にぐぐってみた。
なんか面白そうなシステム
メインで作ってるのが完成したら
それっぽいの作ってみようかな。
バランス調整がだるすぎるから特技全削除して並べ替えてる
整理の方法を確立させて最初から整理していくべきやな
>>277 俺が前に作った「死者達の館」に似てるな。詳しくは冷水さんとこのレビュー。
あと、シフトキー押しっぱなし移動強要はやめてくれ。キー操作とかがおかしくなりやすいんだ。
>>286 お前のに似てるから何?
うぜーから散れ
>>277 三つ考えて扱うのは結構ムズイな
こんがらがること多少
>>277 キャロルの豊富な死に様に吹いた
服装変えただけでデイジーさんマジ態度変えすぎ
12月初め クリスマスまでには出せるか
12月25日 結局全然間に合わなかったが紅白という形で年内に出すことができれば
現在 俺はもうだめだ
……日記はここで終わっている
▼
ツクール素材サイトとか見て回って来たんだが、
今年いっぱいで閉鎖する所とかがあったな。
みんなも今年の内にちゃんと確認して廻った方が良くない?
自作素材にも限界があるだろうし、
と、フリーの顔グラを使うと自作しろといちゃもんを言うゴミクズコテ
マキサ、ラウンジのツクスレに来ないか?
つるりの悪行を止められるのはお前しかいないぞ
ラウンジツクスレってまだ存在してたのかw
298 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/30(土) 12:46:10 ID:YwaCf8s0
ラウンジとかネタだろ?
まぁゲサロ娘なんてのは嫌だがな
以下コピペ
かなり前の話になるが
ピクチャーの表示でピクチャーを呼び出す際に
呼び出す画像の形式の違いによる読み込み時間が
BMP<PNG<XYZ(←これは何の略だろうか…)
だと言う事を聞いたので今日、実験してみた。
ピクチャーの表示を千回連続で行って
処理時間の比較をやってみたのだ。
(実際には表示の後に条件分岐と変数の加算を
行っているが、処理時間はピクチャーの表示の方が
圧倒的に長いと思われるので省略)
結果、両方とも1/60×499秒で何度やっても変わらなかった。
もちろん、時間計測の方もウェイト0.0秒の後に
変数の加算を行っているので正確な時間を測定したわけではないが
速度の差を見るのが目的なのでこの点は問題ない。
それにしても変わらないとは…
時間の無駄だったという事か。
それとも測定方法に問題があったのだろうか…
問題あるだろ
ベンチ用に組んだ奴くれ
PNGでええやん
その不等号はどっちの意味だ
>>300 ファイルの圧縮形式が違うのに
読み込み時間が全く一緒なんてありえんだろ
そんなことよりこの処理は重いとか
この処理は軽いとかみんなどうやって発見したんだ
あんまりにも重いと露骨に遅くなるんだぜ
並列処理でピクチャー表示しまくればわかる
色数少ないと表示早いね
重かったら自分のパソコンが
ガクガクするだろ
もちろんスペックによる
320×240サイズであるSSの画像を一度に50個定期的に並列処理で0.0秒毎表示で
ってこれじゃあ絶対にBMPでもガクガクになるか
のっとふぉうんど
規制解除
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>310 ノットファウンドだぜ
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi このロダは管理人が粘着行為を幇助しているので今後使わないようにしてほしい
以下ラウンジよりコピペ
656 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 21:58:26 ID:???
ちぃ ybb
ぽぽい ybb
マキサ ybb
デスカイザー ybb
アロウェル ybb
つるり sctv
ぱんだ odn
ff455 odn
かずくん iij4u
ビラビラ t-com
丸の内 ocn
早急 ocn
頑張れ粘着
697 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 22:15:12 ID:???
>>656 荒らしコテはIP割れるだろうが 他のコテどものIPが割れたのは何故だ?
まさか絵チャか絵板の管理人か?
845 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 00:43:31 ID:???
>>697 http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi
流石、IDでないところは違いますね
今度はろだ管理人に粘着とは迷惑な話だな
サメの話しようぜ
697 名前:名無しさんにズームイン![] 投稿日:2006/12/18(月) 19:41:18.66 ID:PbW6ObmX
俺が何年も前に作った最初で最後のAAを世間に知らしめるときがきた!!
いままで全く流行ることがなかったが今こそ流行るはず!!
У_∧_
\_,,・Д・) サメー
|/ ̄
サメは恐怖の象徴みたいに思われてるけど実際はおとなしいのばかりなんですって言ってたサイトがあってだね
でもお腹イッパイの時限定だろ
おとなしいつうにはかなり語弊はあった
正確にいうと人ばかり襲うわけじゃないってことらしい
普通の海の生き物なんだと
サメでググれば一番上に出てくる
サメのモングラがあったのはツクール3か
サメの弱点は目の上なんだってさ
ツクール2003にも
サメのグラフィックある
向こうにあったがちぃのゲームはわかりやすいな
あけましておめでとう
クリスマスも大晦日もツクれなかった…
今年こそは…
あけおめことよろ
今の俺のテンションは限界
もうねりゅ
みんながんばってんなぁ
俺は今年もぜんぜんダメそうだ
いいんだぜ。
あけまチンコ!
おめでたまきん!
>>328 彼の希望は打ち砕かれた!
最後は何が起きたんだ!
早急め
早急かわいい
殺したいくらい
ちょ、え何どう言うこと
早急て今度はもしもを全部自分のモノにするつもりなの?
VIPPERに突撃されて死ぬ気?
早急じゃないんじゃね、同レベルのデムパなのは間違いないだろうけど
黙ってりゃいいンすよ
340 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 14:33:22 ID:cY/NxYjC
VIPからきますた
Sさんのことは忘れてください
まあどうでもいいからおもしろい初夢見たらゲームにしようぜお前ら
VIPからきました。
我々はリレーRPGを作るつもりはありません。
>>328 飛び回ってるのがアホ丸出しでワラタ
勢いええな
>>328 内容もいいけどゲームオーバー画面もいいな
キャロル=貧〜巨乳
デイジー=巨乳
女勇者=ガチ貧乳
おっぱいなんて飾りです
えろい人にはそれがわからんのです
だがミーア貧乳は同意だこん畜生
自作戦闘+自作メニューで
条件分岐あと2000個ぐらい作らなきゃと思うと泣けてくる。
誰か私にモチベをください。
変数に変数を代入したり変数番号の変数使って変数を代入したりして条件分岐を使い回せば楽
日本語でおk
>>347 俺も似たようなもんだから超がんばれ
俺もがんばる
>>348 できるとこはやってる
けど、無理なとこ(ピクチャーの表示など)はさすがに無理です。
1日1個の条件分岐で2000日!
2個で1000日!
4個で500日!
8個で250日!
16個で125日!
32個で62日くらい!
64個で31日くらい!
つまり1日70個作れば一ヶ月以内に終わるよ!終わるよ!
すっげ〜重労働じゃん
350から今の間で条件分岐125個つくった
いかに手間を省くか考えた方がいいと思う
ピクチャーの手間省く方法の無さ杉さはガチ
どんなことやってるかはわかんないんですが
キーボードマクロツールでコマンド指定してやるといいかもですよ
大量のピクチャー表示系作るときはそれでガーッと単純作業させてた
今まで俺なにやってたんだろうって気持ちにもなれてマジでお得
>>358ぐらいで作る
しかし止まる
シェンムー第三章
シェンムーって結局大コケだったんだよな
本スレどこ?
おはよう
シェンムーのことは良くわからないが作ってみよう
シェンムーってエロゲーだからね
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
つまり仲間によって宿屋でのHイベントに変化がおきるというわけですな
ぎぎぎぎっぎぎ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
܃ܷܵܶޫޭॢ܃ܷܵܶޫޭॢ܃ܷܵܶޫ߁়
>>367 だらだら感がたまんねえ
あんたのゲームのセリフ回し大好き
愛してる
>>367 いいですね。まったりとした正月を感じます。
プレイありがとう
階段のしたからパンツ覗くとかゲーセンとかの流れは
知ってるだけのシェンムーの知識を披露した結果です!!
>>367 難題に耐えてよく頑張った!
感動した!!
好きなゲームを貶された気がしてムカつきます
マザー3はいいんだ…シェンムーは…シェンムーだけは…てか、そもそもパクル必要ないじゃないか…
RTPネタしかやらないのに…別の名前に替えろよ畜生
ちょっと考えたんだけどそのネタに対する正しい反応が思いつかなかった
はいはいロマンジロマンジ
>>378前後をフューチャーする
フューチャーの意味は知らない
テキストとか書ける人はええなー
文章力って書けば書くだけ付くんやろか
>>367 シェンムーってどこが舞台のゲームなんやろ
響きは中国語っぽい
>>376 仕事早すぎやろ
僕はここにいるから
>>376 物悲しいんだぜ
でも4時から11時とか普通に人いないだろ
っていうか雑談とかないから人いないように見えるだけで
実際には結構いると思うんだよな
お前らなんでもいいから書き込めってうんことかちんことか
書く事あらへんから雑談が成立せんのやと思う
そういえば正月やな 今年もよろしく頼むで
うんこ
シェンムー面白いよ
特にスペースハリアーが最高に面白い
ずっとガチャガチャとあれだけやってた
思えばSEGAの衰退はあの頃から始まったのか
ゲームギアは未だに画面は綺麗。
ゲームギアでテレビが見れたんだよな
あれには憧れたな
セガっつーとサターンのセーブデータがありえねえほど飛んだ記憶が
なんだあれ俺のパーティとムラマサ返せ
テレビ見れる機能とか今始めて知った件
もうも羽毛も羽毛ももももももmmmxももdsもgも
おちんちんびろーんあばばばばばば
それにしてもこの会話の成立しないっぷりは異常だ
見知らぬ誰かとコンビ組んで3時間でゲーム作れって
物理的に無理だと思った
自分のゲームを他人がわざと難易度設定を高くして
ゲームオーバーになりながらもプレイする光景を想像したらどっとやる気が上がった
難易度が高くてゲームオーバーにごとに10%づつユーザーは減っていく光景が想像できる。
ひでえけどスムーズに進めて面白かった
何の音だコレ
どれだけRPGが進歩しても
「ここは〜だぜ」と「武器や防具は装備しないと意味が無いぜ!」
の人は大体いるのはなんでだぜ
特に前者。右上とかに地名表示があるRPGでも未だに入り口の近くでブラブラしてる。
RPGなんてやったことないから知らん
「話し掛けてくんじゃねーよボケが」なんてドライな関係よりも、フレンドリーにいきたいの
リンクの冒険みたいに
町の人に話しかけても
「あなたなんか知らないわ」とか
「今急いでるの」なんて言われたら
悲しすぎる
実のところ今でも武器や防具の意味を知らない奴がいるから仕方ない
「〜〜は〜〜にある」としつこく言うのは途中から始めた時 助かる
村長とか偉い人に話しかけても次の目的地言ってくれないときは窮地に陥る。
長々と会話イベントがあった後に「で、次はドコに行くんだっけ?」とかよくある俺には必須。
>>405 吹いた
曲とか元ネタなんだこれ
すげえ気になった
俺…こういう設定嫌いじゃないぜ…
久々にセオドアのサイト行ったらツクール素材がない件
鉱毒か
今更ながら明けましておめでとうゴメス
>>328 RPGに限らずファンタジーで猪の影が薄いのは悲しいことだ
>>367 さすがシェンムーだ、スペースハリアーばかりやっててもなんともないぜ
>>376 水晶玉のテーブル台の位置が気になり候
>>396 ミラクルドロップが意味もなく大量購入できるのにワラタ
>>405 さあ今すぐ本編を作る作業に入るんだ
>>407 本棚が隠し扉はよくある話だが半分にぶった切るのは斬新すぎて吹いた
VIPで氏ね
>>407 MAPの多さに驚いたがどうと言う事はなかったぜ
驚かせやがって
俺も君とどこまでも堕ちていくRPGの続きを頑張って作らないとな。
いまさらだけど>402じゃなくて>400でした
プレイしてくれてありがとう
下らないマップを大量に作る単純作業にイライラしたよ
>>413 妹の日記…ってところでドヴァ帝国思い出したけど違った
僕の日記帳も危ない!
>>405 なんだこりゃと思ったけど
ソース見て笑った
>>407 そういうオチか
っていうか書き込みから2時間ちょいで完成て仕事はえーよ
未だに敵の行動の優先度がどうなっているのか判らない
味方のオートも意味不明だが
味方のオートはかなりでたらめのような気がする
でも属性はキチンと弱点狙うんだぜ?
みんな音声とかmp3でファイルが重くてもプレイするの?
むしろ重くないとプレイしない
ファイルサイズよりもイベントの組み方の問題とかで
ゲームそのものが重い方が問題だ
mp3には夢と希望が詰まってる
最近ラウンジコテ減ったとおもったら
みんなゲサロに引越してたのか・・・
そうでもない
それはそれでまたショックだ
コテがいなくなってからここ立ったJAN
固定ネタになると変なの湧くからやめよう
某年増コテが調子にのってコテゲーつくるから…
いいからお前ら俺が不思議のダンジョン潜ってる間に作れって
ファルコンの不愉快なダンジョン
最初は糞の糞、もうだめな糞ゲーしか作れなかったのに
そのうち自作戦闘とか面白いギャグとかを盛り込めるようになった
劇的な成長を遂げるコテには好感が持てるんだが、そんな都合の良い奴なんていない
そういう奴がコテハンになるかね
VIPコテのベルファーレはそんな感じかもな
最近は紅白作品に評価付けてたりしてて何か増長してるように見えるけど
固定とか名前が付いてるだけじゃん
評価するとか何様
そこまでだ
ズビーシ
おれのオーロラソースをくらえー
どばばばばばば!
やばい俺はとんでもない間違いを犯してしまった
あれじゃ意味違うジャン
ふへへへへ初のまともな自作戦闘の土台ができたぜ
1時間くらいテストプレイばっかやってる
ちゃんと動いてるのを見てるだけでちびりそう
そのままシステムが出来て本編が作れないのが俺
状態異常とかの分岐がめんどくなって、
システムすら完成しないのが俺
ケンシロー
デフォはいいぞー
楽で…
デフォもデフォで凝り出すと結構めんどくさい。システム的な穴が多いし
どうやってその穴を抜けるかを考えるのも楽しいけど
デフォ戦の話をすると何とかかんとかがどうとかこうとかだから
デフォ戦の話はやめてくれ
俺のアレもアレがアレでアレしたんだ
さて今後の流れで一本作る
もう俺はデフォの奴隷でいい
自作戦闘なんて面倒くさくて死ぬ
ごくまれにだがツクール欝になる
たすけてくれ
辞めてしまえば良いのじゃよ
性癖入りまくりのエロエロツクールを想像すると
ちょっと楽しくなるぞ
ふ
ふはははははあ
昔ツクールでエロゲー作ろうとしたことあるけど
文章書いててふと俺何してんだろうと我に返って死にたくなった
客観視は強敵だよな
この境目が変態とそうじゃないかの違いと思う
妄想オナした後別にむなしくなんてならないし
むしろ余韻にひたるオレに
文章力と画力があったら
寒い
雪だ
欝だ
もうだめだ
自作戦闘"作るの"おもすれー^^
そしてテストプレー
エターナルに気をつけろ…!
まだ四時なのに何もする気がしねえー
とりあえずペイントを立ち上げて閉じた
勢いとノリで付けた魔法の名前が
厨設定として重く俺にのしかかる
あかんこれパソコンぶっ壊れるわ
ツクールってレベルちゃうぞおい
>>405 元ネタがさっぱり分からんくてワラタ
音と絵が綺麗やな
雑賀って苗字戦国時代以外で見たことないわ
>>407 同じマップが続くから変数で一つのマップに管理しとんのかなーって思った
正直オチは予想外やった
今作ろうとしたら
テンプレート用データ間違えて消しててやる気失せた
>>463 プレイ前:データ消えた直後なのによく作るなー
プレイ後:データ消えた直後だもんなー
要約するとワロタ
味方のプラスになる状態変化って作れないのか
2003限定なんだぜ
くそー
パッチだせよー
↓ちんこ勃った名言。
悪い仲間は犬みたいなモノだ、最も大切な人をひどく汚してしまう。
ジョナサン・スウィフト
プラスになったらFFのリジュネとか再現できるな
これは楽しい
プラス?
勇剣士プラスだな
俺にはわかる
つまり状態異常のところで毎ターンHPやMPが減る所を
上昇指定できればあばばば
ようやく言ってる事が理解できた。
装備アイテムでマイナスの値が設定できるように
状態異常のダメージで回復できたら、って事だな。
あーいう数値に変数使えたらもっと幅が広がっただろーなー
リジェネぐらいならバトルイベントでそう見せかけることはできるけど
攻撃力アップとかはなあ…
装備固定だったら何とか見せかけることはできるかな?
デフォ戦の限界が迫ってきた!
ここはもうだめだ早く逃げろ
出来ない事はしない
それが俺のインフィニットジャスティス
戦闘なしのゲームが一番楽だぜ
ここ1年半ほどまるっきり創作意欲がわかないんです
どうすればいいんでしょうか…
うわっモスーだ!逃げろ!
>>467>>475>>476 ツクール2000デフォ戦闘でできそうな有利系状態異常には
・限りなく高い優先度で他の状態異常にかかるのを無効化するレジスト系(優先度を調整する事で特定異常のみの無効も可能)
・常に“定期的に並列処理”で味方を「正常」という名の能力値を半減させる状態異常にして、戦闘中に状態治療でバイキルト風に攻撃力2倍。
・強制AI行動キャラ限定だが、“使用できなくなる特殊技能・精神関係度○以上”の状態にする事で弱っちい攻撃をするのを防ぐ。
かくいう俺も制作中の大作長編RPGで上2つのシステムを使っている。
>>482 つい最近のVIPのツクスレに似たような情報が載ってた
長編はともかく大作って自分で言うのはDOなのよ
どぅーなのよーぅ
ひどい誤爆をしてしまった
もうはずかしくて生きていけない
>>484 普通に先が気になるんすけど
創作意欲わかないとか一晩でこんだけ作れたら十分じゃねーか
って10分で終わるゲーム作るのに1週間かかる俺が
データベースも含めほとんどデフォのままだと
一日でそこそこ遊べるゲームが作れるよ
版権もんってなんだかんだいって作るのに時間かかる
その時間の大半は素材収集
手元にあるの使うだけでも
サイズ調整とかに時間掛かるんだぜ
ジャイアントサソリってネーミングに萌えた
去年を見返してみたら
ダイアとクリスマス・大晦日記念の3作くらいしか作ってなかったんで…
後は未完成だけどかねをかせぐ2とか
素材を気にせず簡単に集められる素材だけで作ってみようかな?と
思い
デフォ戦のちょっと短めのRPGをつくることにしました
何か反応がもらえるのは製作のはげみになるね
こいつを完成させてみることにする
素材で一番困るのは歩行グラフィックだな
版権キャラのホコグラとかなさすぎて困る
まるで似てなくても
名前が付いてりゃそいつなんだよ
>>498 知っているキャラなら作ってやらんでもない
ちょうど知ってるしツクって見るか
エターナルかも知れないがな
>>501 エトナは出来たがフロンは
堕天使のほう?普通の?
ずんこ。を何年ぶりかに見た
ぷぷぷー
祝、ようやくぷららの規制が解除
ゲサロ来た直後に規制とか切ない
ふぅ、なんとか規制解除された
>>510 お〜!むっちゃうまいやん
ありがとう!感謝!
もしもツクールで麻雀やドンジャラのようなものを作るとしたら配牌はどうすればいいだろう?
牌すべてを変数で数字つけて管理するとか考えたけどその先でもう頭がわけ不明。
変数で管理するしかなかろう
それにしても規制食らった人結構多いんだな。乙。
配牌までならものすごく面倒だがまだ何とかなる
しかし敵の思考ルーチンや上がりの条件分岐とか考えただけでも死ねる
思考ルーチン
しこうるーちん
しこる ちんちん
オナニー!!
>>515-516 おお、早い。
うむ、やはりツクールでこういったゲームは見かけた事が
無いだけあって死ぬほど難しそうだな。サンクス。
>>517 そ れ だ!!
モナゴンクエスト4に2じゃんねるってのがあるらしい
>>510 その背景色、やや薄味色のキャラ、女キャラ・・・
PMだ!間違いない!俺ってすげー
>>520 最近のPMのドット絵は薄味じゃなくなってるよ
色のメリハリを付けて描くようになった
このドットは間違いなく魔王娘の名無し
魔王嫁娘の歩行グラと同じふいんき(なぜかry)を持っておるわい…
って鑑定歴3秒の俺が
これがPMって事はないと思うって俺が
荒れそうな予感
エンリュウの精神力がアレックス並に高い件
荒らされそうな予感
恐れることはなにもないって俺が。
っつーか大阪芸術大学の学校案内のキャラクター造形学科かなんかの紹介が面白すぎる。
まだわからぬのか・・・
『心』じゃよ
>>524 魔防を確保するためじゃね
意外と精神あるかないかで被ダメが変わる。
死ぬ前にこれだけは言わせてくれ
まだ死にたくない…
たっぷりと50年は生きたいな
宝箱の中身がすでに99個所持しているポーションだったらさあどうする
とびっきり輝いている10年とダラダラ生きている50年
正直者な貴方には、ダラダラ生きている10年を差し上げましょう
今作ってるゲームのタイトル画面さらそうぜ。
俺は青空だから。
>>534 元気だけじゃどうにもならない世の中なんて
他サイトからパクってきただけじゃねーかよwwwwwww
ちゃんとオレが描いたのに酷くね?
おーっ、クオリティ高いな見直したぜ
>>542 そう見えるくらいよくできてるってことだろ、むしろ誇れ
>>540 以前どっかでもうpってたねそれ
薄い色使いがとてもいいと思うぜ
くっ俺も絵が描けるようになりたいだぜ…
>>549 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
一年振り?
>>549 先生!先生生き返ったんですね先生!
あああ会いたかった会いたかった!会いたかった!
(人間は死んでも 生きた人間の夢の中で生き続けるのだ)
ずんこは普通にシューティングツクールとか使えばいいのに
と思うのは俺だけでいいはず
>
>>555 なんて内容の掴めないタイトルとスクショなんだぜ
>>559 これがシンシアだったら喜んで食べてたな
メリッサなめんな
とミミックに
メリッサとシンシアのメインキャラ率の低さは異常
シンシアでなにか作ろうと思ったけど
よく考えたらシンシアがどんなキャラか知らないことに気がついた
キャラ立ちするほど出てきてないっていうか
RTPなんだから好きに使えばいいと思うよ
うーんシンシア、シンシア
いつも思うんだけど、短い話って思いつかない
短い話?
考えるな、感じろ
このキャラの名前メリッサって言うんか
分からんから適当につけてたわ
2003RTPキャラの不遇っぷりは異常
ふぐぅっ!!
マイナーキャラの微妙な外見は
メインキャラとして登場することが出来るのか?
異常なまでの露出の多さは
ヒロインとして活躍することが出来るのか?
出来る
出来るのだ
アリサ、ザックは結構ええキャラやと思うぞ
アリサはまだしもザックは微妙に使い難い
主人公系やらせるならアレックスが鉄板だし
それよりも誰か水生モンスターの名前考えてくれないか
サメの上位モンスターみたいなので一つ適当なのをなにかたのむ
シャイニングサメ
>>573 サメザーメン
シャーク由美子
ハンマーヘッド
ポセイドントゥース
ディープブルー
ポセイドントゥースの厨臭さが気に入ったが使わないでおく
適当に混ぜて作ってみるぜみんなありがとう
いっそ和名で抽象的にオオグイとか
アマリクワナイ→ワリトクイ→オオグイ
ならば、→オオグイ→オドリグイ
マルカジリ
ポケモンかよ
>>573 宇宙の勇魚(そらのゆうぎょ)
永久鮫王(とこしえのブルーシャーク)
深海魔鮫(ダークブルードリーマー)
永遠を泳ぐ海神の誉れ(エターナルブルーティッシュドリルカイザー)
オチョボ→マルカジ→オオグイ
イカスイ
スナザメ
おいおい2ch閉鎖とかシャレにならんで
今作ってる奴とかどう考えてもあと二週間で完成させんの無理やろ
釣りやと願いたい
●●●●●●●2ch閉鎖したときの連携はこちらで!!●●●●●●●
閉鎖したときも、連携が取れないと、取り残される奴が出てきてしまう
そうなったら、自殺者が数人はでる可能性が高い
救済策として、避難所をVIP以外にも認知させておく必要があるだろう
おまえら……おまえら……頼む!! ネラーが一つになるときだ!!
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1168586370/l50 :::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
このテンプレを全板に告知してやってくれ!!!!
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
2ch差し押さえだってよ
ドメインが対象になるなんて歴史的瞬間だぞコレ
ネタじゃねーか
YAHOOニュースぐるみでネタはないだろう
ドメイン差し押さえられてもIP直打ちで利用できるとか
そもそも閉鎖するわけないとか色々あるけどどうやろ
とりあえず久々の祭りやから楽しんどくべきやな
逆に考えるんだ。
避難所を使うチャンスだと考えるんだ。
janeなら2ch以外のスレも読み込めるシナー
避難所とかロマンジがどうのとかで荒れてた時
何回か開いたことしか無いわ
janeなら
ってまるでjaneにしかできないかのようなもののいいよう
他しらねーんだよ
悪いか
ムチはツミ
しこしこゲーム作ってたら知らんうちになんか変なことになってるじゃないの
2chのドメインが差し押さえられるってさ
まあ気にしないでもまだ大丈夫だろ
知らんけど
なんだかんだでこのままな気がする
>>605 上のは色が綺麗に並んでて使いやすそうだね。
一瞬PMかと思った
PMPMってお前は
ゲーム作らない奴には素材の内容や出来栄えより誰が作ったかのほうが重要なんだろ、たぶん。
つーかやっぱドット絵ってパレットとかもちゃんと弄るんだな
ちょっと改造するぐらいしか使わないからビックリ
俺の場合一回デフォパレット作ったら、あとはちょこちょこ色弄る位
10年ぐらい前に作ったスーファミのツクールを発見したのでスーファミを引っ張り出してやってみたら
何もかもががイタすぎて過去の自分が情けないです。
そしてとうぜん作った本人は内容は全く覚えていないし難すぎて進まない・・・
若いうちはそれぐらいが普通だよ
その時楽しかったんだからそれでいい
まったく
恥ずかしいってことはそれだけ大人になったんやと幾度も幾度も
完成させてたのならむしろ当時の自分を褒め称えるべきこと
初めて作ったやつは当然完成しなかったのも良い思い出
スーパーダンテは小学校のガキにとってのパーティーグッズだぜ。
中学の修学旅行では、深夜までスーパーダンテ談義に盛り上がったもんだ
スーパーダンテでは自分の名前を入れて主人公にしたんだって
ヒロインは好きな子なんだって
そして伝説へ・・
>>619 あれはめっちゃ盛り上がった。
家庭用ツクールはああやって遊ぶもんかも
そして、主人公や敵は身内ばっかりだったりする
身内ゲーは作ってる本人は最高に面白い
出された方は不快だけどな
確かにそうだよな 普通気持ち悪いもんな ハハッ
くっそ。XPで大きな船作ろうと思ってもパーツ同士の辻褄が合わんパーツばっかりだorz
XP持って無いからわからんけど
サンプルゲームに船とか無いん?
XPに限らずなかなか船マップチップは難解ですぐエターなる
ヒント・コピペ
マップを作る前に、頭の中で簡単に設計してから作ると楽なんじゃないかと思う
もしくは最初に雑に作ってから段々、凝ったのに修正していくとか
最初から凝ったの作ろうとするとうまくいかないよな。
テキトーでいいんだテキトーで
テキトードラッグ
やっぱ有名なゲームからのコピペが一番楽
正に真理
ここでファルコンとヘレンの必殺技募集
ファルコンパンチ
ヘレンパンチラ
串刺し頭突き
ライジングアロー
失礼剣
夢想弓
ごうとう
ごうかん
鷹・カラドボルグ
計画的に作らないと、変に凝りすぎてエターなったりするよな
>>637 ファルコンといったら、技名にタマネギをつけるしかない
久々に町を作ったら下手糞になってた。
いかんね
おまえらありがとう!
ありがたくチョイスして使わせてもらうぜー!
一発モノを時間がないので数十日かけて作る。
>>650 お題頼むね。
時間が無いなら一時間で作っちゃうよ
↓お題
ブライアンにも必殺技をあげてください><
足払いで十分
ブライアンストラッシュ
胸毛ドライブ
ハリケーンミキサー
自分は5日でもう辛いのに、30日とかすごい尊敬します
>>650 必殺、きみのためなら死ねる
センター試験まで残り5日ともなると
現実逃避したさに創作意欲が湧いてくるぜ!!!11
(´^ื౪^ื)
アイデアを紡ぐ方法は連想と組み合わせの2つがあることに気づいた
あとマネ
頭の構想は大分出来ているが、それを表現するためのマップとグラフィックが一向にはかどらない
つまり、何もできないorz
現役でそこそこのA大学に受かったが、上のランクのB大学を目指し浪人、
翌年、A大学より下のランクのC大学にしか受からなかった俺はガチでダメ人間。
それがどうしたというのだ
駄目人間自慢大会ならいつだって私が優勝するのだ
下には下がいるということを覚えておくといい
お前だけにいい格好させないぜ!
ダメ人間自慢大会なら俺だって負けてないぜ
自虐しながら自分に酔っとるな
>>659 自分もマップチップ描くのに手間取ってる
簡単そうなとこで妥協しとくのが大事だと思った今日この頃
何にも代わり映えしてないよね
>>667 ネタに逃げなかったらもっと面白かったと思った
でもファルコンのところでちょっとうけた
にわとりだああああ
>>667 面白かったぜ
ファルコンの部屋入るなりボタン連打してたら
壁で閉じ込められた状態で戦闘はじまっちゃって
これはいい安全地帯一方的に突き殺してやるぜーフヒヒとか思ってたら
ファルコンの分際で壁飛び越えてきやがってびびった
そしてコインが邪魔で正面に攻撃できなくて
横移動で部屋から出ちゃうから最後の一匹倒せず結局やりなおした
マルチオープニングって斬新じゃね?
ロマンジでも死ぬほどやってたな
>>667 おもしれー!おもしれーよ!
……でもすぐ矢が無くなって全然進めない。
>>676 おー進めた!ほんと金稼ぎとかハマルなぁ
アクションも違和感なくてめっちゃいい感じ
ひとまずGJ!
もしかしてロンダルキアで終わりか
楽しかったです乙
ラウンジからゲサロなどに亡命してからというもの
活気あるリレーの文化は廃れてしまったわけか・・・
合作は変なのが沸いてしらけるだけだしな
ラウンジのリレーもぐちゃぐちゃにされただろう
>>673-674 主人公セレクトで結果的にその数オープニングがあるのではなくて
固定主人公でマルチオープニングってことじゃないか?
明日発売の色んなゲームのプロモ見てたらやる気がグンッ
うおーなんかこれMP結局増えないの?
金の剣強い!ファルコン弱い!
これ攻撃判定すごいな
攻撃モーションも綺麗やし
最後の投げやりっぷりも鶏らしいといえば鶏らしいぜ
リレーって初期のメジャーや街以外は全部つまんなかった
今から力尽きるまでぶっ通しでゲーム一本作る!
リレーを作るからラウンジは衰退するのだ
OPとエンディングは思いついたのに
そこまでたどり着く話が思いつかねぇ・・・
中間地点考えてみりゃ
俺、このゲームが完成したら就職しようと思うんだ
不穏な風になびくフラグがたちますた
こんなキモコテがいたのか
やっぱこのスレもだめだ
>694
両方ともやってみた。
スライムと戦っている部分は
よくわからないファミコンゲームをやっているようだった。
力尽きるには、少し早すぎではないか?
>>694 3時間もぶっ通しで作れたら俺より3倍は大丈夫
なんの読み切りか知らんが衝撃の事実てその女の子はどうなったんだぜ
つーか2本目いくらなんでも力尽きるのはえーよ!
三学期はすぐ学校終わるから暇やな
弓矢発射しながら剣取ったらボスが速攻で死んだ
>>694 二つ目のパラメータ表示がカクカク動くのがかなり気に入った
XBOXとか何やねん
>>696 すんませんなんかネタ浮かばなかったんで
すぐ飽きました
今メインで作ってる奴に専念するしかないね
出来てないんだけどね
>>697 1年くらい前のマガスペの新人賞らしい
「私高校ここからじゃ遠いからおばあちゃんの家に住むことになるんだ」
↓
6年経過
久々に街に帰ってきた愛子と公園で昔のように会って話すけど
愛子から聞かされたのは「留学することになったんだ」
↓
留学直前にまた公園であう
「もし私が帰ってきた時ヒロちゃんの心の中に私がいたら、
その時は私の一番になってくれますか?」
「ただいま」「おかえり」
>>698 最初ウィンドウがダミーだったら楽しいだろうなあとか思って
ダミーのウィンドウ逃げたら楽しいだろうなあとか思って
調子に乗ってウィンドウいっぱいつくったらタダのピクチャーにしか見えなくて
ああ面白くねえなあこれはと思ったら冷めた
最初は大往生とか戦神降臨!とかああいう感じにしたかったんですよ
ゲーム完成させるのに時間かかると
システムとかネタとかそのうち誰かと被るんじゃないかとか
いらん不安ばっかうわああああああああ
チンコをかぶせておけば寂しさ多い日夜でも安心
702 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 13:26:00 ID:1MDXS8OU
みなが わたしのうつくしさを ほめたたえる
でも ひとときの うつくしさなど なんになりましょう
おまえがいちばんみにくいぜ
おおあなたひどいひと わたしにくびつれいいますか
〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰
〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰
〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰
ラウンジからゲサロへ来た人へ、
ここはVIPに粘着がやってこないようにするためのダミースレです
本当にツクりたい人はVIPのツクスレにいきましょう
VIPは何もしないでももうすぐ終わるよ
荒れる直前のラウンジの空気そっくりだもの。
結局雑談しかしてないスレに作る奴を置いておくのはもったいないから
VIPに誘導してるだけだよ^^
vip
まだ粘着とか生きてたんか
アホすぎやな
IDの力を信じるのだ
まだ粘着はID慣れしてなかったのか
>>694 もうすっごい尻切れトンボ
下のわざわざピクチャー動いてワロタ
明日はセンター試験だぜー
ギガンティックちんちん
俺の受験は二年前。たぎる創作意欲を抑えられず、参考書放り出し、
自分のダメさに涙を流しながらツクツクしてたことを覚えている。
キモッ!
俺も試験前にツクール開いて留年寸前
だが後悔はない
普段勉強せん奴が試験前に勉強しようとしても
やる気を出すためだけに二日ぐらいかかるんやで
センター試験受ける奴はほんま頑張って欲しい
もしもシリーズって何じゃ?消防が作ったの?
随分お粗末な煽りだな
VIPPERをここに呼びたいんならもっとちゃんとやれ
消防にあれが作れたらものすごい将来が楽しみだな
2ch落ちてただけか
閉鎖かと思ってあせったぜー
クリスマス記念のゲームが二月末ぐらいまで延びそうな件
ところで、IEで見ないから気づかなかったんだが
おすすめ2ちゃんねるっていつの間に導入されたんだ?
これじゃおちおちフェティシズム溢れるスレにも行けやしない
専ブラでみればいいんじゃないのか?
恥ずかしけりゃ専ブラ使えええええってシステムなのかもしれない
729 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 01:02:35 ID:4pVVb3vY
>667
ヌルゲーマーの俺には辛かったけど面白かった。
氷のロッドはクリア後再プレイ時に気付いた。
例の仕掛けはコインで代用してたけど仕様想定内?
730 :
Thumbdl ◆349ZrEee5w :2007/01/21(日) 01:28:37 ID:bTuVNKOM
>>729 雪だるまでスイッチ作動以外は予想だにしませんでした。
クリアおめでとう
氷のロッドだとおおおおおお
炎しかわからんかった
今やったらヘビのとこのハートとれたーー
こうやるのか
予想外に好評で嬉しい限りです
ちゃんと完結させようかな
がんばってください!
雰囲気がまじ聖剣伝説っす
蛇のところのハートの謎解きとか、マンティスアント戦(名前うろ覚え)とか本当に面白かった
俺からもガンガレ
クソッ。
セリフ考えるの超苦手、話がすすまねぇ、しねしね
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「セリフなんて無くってもいいさ」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
ほんとうだよな。なくてもいいってわけじゃないけど
容量が無限にあることの弊害だと思う
ああああああ
何ヶ月たってもゲームが完成しねー
何度もエターナルフォースブリザード食らって
作ってるが自作戦闘の部分がぁぁっぁぁぁぁぁ
アプロダにあげられる限界までとする
>>740 悩みがあるなら書き込んでみてはどうか
気力の問題なら頑張れとしかいえない
技術的な問題はないが
条件分岐が自分でも把握しきれなくなってきて困る
さあこれから雑魚敵のステータスと技の設定だ
ところでひとつのエリア(イベントひとつを解くまでの間)の
雑魚敵は何種類ぐらい必要だろうか?
どれぐらいがいいかおらに教えてくれまいか
雑魚敵の全種類÷全部のエリア
作り始めた今の敵の数×3
予定エリア×3×3=9
3÷9=0.33333333333333333333333333333333333333333333
ツクールの除算だと0
(゚д゚) ぜんぜん足りない・・・
長さによるけど、3種類かな
雑魚なんて色と
ステータスだけ変えればいいのさ
ボスキャラの色違いキャラを見ると切なくなる。
具体的に言えばバラモスゾンビ
ブースカやサタンジェネラルよりマシ
に、鶏さん!ID変えなくていいんですか
さいですか
みりょくてきなひろいんをつくるには
どうすればいいんでしょうか
オナ禁
とりあえず茶髪or赤髪・主人公にべったりな90年代ヒロイン以外ならなんでも
適当に萌え狙っときゃ誰か褒める。
ヤリマンビッチ
自分の好みの女にしとけば
同じ趣味の誰かに合うだろう
結局千差万別だから自分が一番すきなものやりゃいいってことでやんすね
へへへっ
ヒロインを12人の妹にしてどんなニーズにでもあうように
それでは、お姉さん萌えの俺は見殺しです!
762 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 21:47:48 ID:sRCHw1Df
去年の秋、久々に「ゲーム作りたい病」にかかって、ツクール2000買った。
その時企画書用に用意したノートには1ページしか書き込んでないぜ。
だが、今度は違う!必ずや一本作り上げるぞ!
つい大作作ろうなんて思ってしまうが、まずは一時間の作品目指します。
763 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 21:55:15 ID:sRCHw1Df
ところでみんなは初めに企画書とか作るんかな?
テンションが一番重要
ずばり獣のような性欲と情動
煩悩エネルギーをツクツクエネルギーに変換しているわけですね!
敵の名前考えて
表示用ピクチャー作ってたら
もうこんな時間か
↓5個ぐらいでいい敵の名前があれば入れてみるかな
ペインキラー
ふまじめゴブリン
ポイズンファクター
パラライファクター
コンフュファクター
サイレント魔女リティ
スカルアナコンダ
YES!
>>767-771 文字制限かからない程度のやつ物故んだぜ
>>770 VIPのゲームのヤツだよな
サイズ200×200以内の門倉どこかにある?
一般的(2ちゃん的と言った方がいいか)には
>>773の方が有名だよな
ちなみにVIPのはモングラどころか顔グラすらない
なんだこの社会主義アニメ
不覚にもワロタ
全体主義の間違いだったが私は謝らない
ヒロインが全員双子とか斬新じゃね?
ヒロインが複数人居るのが前提ですか
どっかでそんなエロゲ見た気がする
ちょうどマザーの曲使ってゲーム作ってるとこだった
全力で見るだけゲー作るぜー!
見るだけゲー作るぜー!→ミルゲイツくるぜ→ミルゲイツ
な、なにをするきさまらー!
(゚∀゚)
シレンおもろいなあ
世界樹の迷宮売り切れてた
世界中探しても売り切れかもシレン
氷河期の訪れである
誰がうまい事言えと
このスレは俺含めて12人ぐらいしか居ないと思う
おれもいるぜ!
俺シャム双生児なんだけどこういう場合どうなるの?
俺もいるがな
IDは気にするなよ!
毎回なんだかんだ言って結構人居るって結論になるやん
それにしてもゲーム出る率低いな
みんな忙しいかでかいの作ってるんだよ
俺もそれなりの作ってるさなかなか完成しねーけど
ところでタイトルすら決まってないのでイカしたタイトル考えてくれ
直感的なやつ
殺虫剤EX
ゲサロ天国
ブレード人民兵
奴の名はトレンディ
11人いる!
サラリーマン壊しまくり
お前らの溢れんばかりの直感的センスに
俺のちんこは爆発寸前
11人いる!の第二部ってどう考えても11人いる!の名前はどうでもいいと思わないか
破壊王も今では超レア
>>796 おけら潰し
右ウイングバックの恋
帰去来辞
あなたとわたしとシベリアで
そのとき腰が動いた
もしもシリーズって何?消防が作ったの!?
まさかピクチャが50枚で足りなくなるとは
ツクール始めたころの俺じゃ想像もできませんでした
粘着って誰?消防がやってるの?
>>807 さ、酸だァーッ!
>>810 数値表示とかキャラチップで誤魔化さないと50で足らなくなるよね
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
ページ等を増やしすぎるとデータが壊れるらしいな
作れるものなら作ってみろー!
システムは完成しても、ゲームは粉々だー!!
ツクールを開いたまま呆然と二時間を過ごす。
なんて無駄な人生なんだ。俺は人間なんだろうか。
ただ生まれただけでは人間になれないんだぜ
なるほど。
生まれた意味を知るRPGでも作るしかないということか。
考えながら作るといいんじゃないかな
欠点の多い人間ほど生きる価値があるんやで
ファンタジー世界で関西弁とか狂ってる
それ以前に発言そのものが狂ってる気がしないでもない
セラブルとか表のフリゲーはヒキ精神障害者
裏の我らのツク作品こそ真実!
関西弁は別にいいだろ
ファンタジー世界だって方便はある
>>821 なんか「奴は四天王の中でも最弱・・・」と似てるね
方便ってなんかおかしいなと思えば方言だったーぎゃはー
アメリカの農夫の吹き替えが東北弁になったりする事もあるさ
スペインなまりのフランス語を表現するのに
か行をきゃきゅきょで表現した小説はあった。
方言のトスカナ語で書いた神曲が大ヒットして今のイタリア語の標準語の元となった位かな
オラは方言がない都会さ生まれだど
方言しゃべくる人にあこがれるっぺ
テレビ見てたら言葉のイントネーションが関西のと違っててムカつく
デフォルト戦を繰り返すゲームのテストプレイはとても辛いぜー
このゲームつまんねーんじゃねーの?
831 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 21:51:29 ID:60KTO80F
デフォ戦でなくとも同じことを繰り返していると
そう思うんだよ。
デフォ戦でも面白いゲームはたくさんあるぜ
ドキドキクエストとかショタコンクエストとか
デフォ戦闘をいかに面白くするかが腕の見せ所だと思う
俺には無理だから自作戦闘に逃げるぜ!
自分の作ったボスにボコボコにされると
ステータス弄って弱くしたくなる
普通弱くする
俺はむしろ強くしまくる。
「へっへっへ。きっとこいつで苦しむだろうな〜」
とか想像しながら。そんな俺はドSであり、テスト戦闘の時はドM
何度もテストすると流石に飽きる
もう後半なんて想像でステータス決定
ボスキャラの奇形生物の名前募集
自分の名前
負のエネルギー体
パラサイトなんちゃら
ジョニー・ロットン
データベースの入力欄は何で中途半端にしか\n対応してないんだろう
デフォ戦でPK(好きな言葉)とかやりたかったぜ
ツクール2000の仕様が数値は全て変数で指定できて\n[x]が全部に有効で
戦闘アニメが同時表示可能でピクチャースイッチ変数の上限がもっと上だったら
ちょっと言い過ぎた
>>844 戦闘システムの基本がが2000のままで2003で追加された仕様が使えるだけでもかなり良いぜ。
バトルイベントでコモン呼び出せて、属性の効果を-100%とかできるしデフォ戦でもおもしろいぜ。
ツクールXPってそういやどうなの
いまさらだけど
俺の8年前に買ったパソコンではXPの負荷に耐えられない
XPのガクガクっぷりはすごい
XPはごく一部の作り手にしか微笑まないとんでもない女だぜ。
XPはPS3みたいなものでFA?
XPっつうくらいだから
X-box360です
マイクロソフトだし
X-box360の魅力は地球防衛軍3だけだぜ
TGMA忘れんなよ
今気付いたんだが
>>838は奇形生物を聞いてたんだな
寄生生物って読んでた
うわああああああああ
>>857 ちんこたってきた アッー!
>>858 なんだこのいい魔王はあああああ
なぜかブライアンの鎧が飴でできてるように見えたぜ
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ | Vistaにすれば幸せになれるよ
ゝ /ヽ───‐ヽ
/|ヽ ヽ──' /
/ | \  ̄ /__
なんかXPのサポート期間が2014年に延びたってな
うはwwXPずーっとおkww
>>857 ケツメドファックらめえぇぇ
正直ネギが出てくるまでオチが読めなかった
おいおいさっきブルースクリーン出たでおい
やっぱ中古のPCはあかんわ すぐぶっ壊れる
今のうちに必要なデータを焼いておくんだ
>>870 こりゃまたデカイのがきたな
ひとまず乙だぜー
イベント中にshiftで止まったぬるぽ
マジ?テストプレイしてて宝箱開けるときに一回しか
止まらんかったから多分大丈夫やろと思ったんやけどなあ
多分イベントでキャラクターの動作指定を実行してる時に
シフトボタン押すと稀にキャラクターの動作指定が複合するのが原因やと思う
ローダーのテストプレイモードでやってるなら止まったときにF10押せば解決するけど
根本的な解決にならへんしダッシュ消したほうがええかな
動作指定中はダッシュ禁止にすりゃいいんじゃね
全部のイベントにスイッチのONとOFFをひたすらコピペすればええねんな
だるいけどやるしかない
街がハッテンしてくのって素敵やん
ウホッ!いい街…
その昔街リレーというものが
街リレーあったな、ラウンジ製だよね?
今考えるとあの板でAAキャラは珍しかったなあカオスリレーとかやってただけに
AAキャラは超マイナーか古臭いのばっかなんだよな
モナーとか象徴的なのや、うわあああみたいなインパクトあるやつならいいけど
>>870 よく、頑張、感動。いまからプレイさせてもらうぜ。
ところでお前ら、イストとネフェどっち派なのと聞きたいところだが、
使用素材のメモを見て、新たに良サイトにブクマする以上の喜びはないと主張しておき、
かつ、中出しモノのAVでしか処理する気にならないと俺は告白する。
町が発展して宿屋ができました
↓
よーしこれで回復がラクになるぞ
↓
一泊3000Gだが
( ゚д゚ )
>>870 キャンプ落としたんだがここまで?
仲間が増えてくとワクワクするな
久々にガチのデフォ戦堪能した
せっかくだから完成させようぜ
>>881 お膣君だ
個人的にはなんかスケールでかくてワクワクしたからイスト派
でもネフェはネフェで冒険って感じが好きっつーかもうどっちも好き
俺は今やまだかつてない創作意欲に燃えていりゅ!
よしまずはちょっとネトゲやってくkうる
ツクールよりネトゲの方が面白いって・・・
そう言いたいのかよ!アンタは!
いや、ネトゲを舞台としたRPGだろう。
きっと中の人やネカマや糞廃人が出て来るに違いない。
そしてラスボスが悪徳GMだったりするんだろな。
ねね
強い武器くれ
イストみたいなゲーム作るぜー
そう言ってエターナルの迷宮に消え行く者がまた一人・・・
イストはマップが広すぎるのがあれだな
シンプルイズベストでいこうぜ
洞窟入って3歩でボス
ツクり方ミスって3歩ごとにボス
主人公がボス
玄関開けたら二分でご飯
自作エンカウントミスって
ランダムでボスでてたやばい
ちっこい女の子の歩行グラが足りねえ
そして意外と見つからない
>>895 通常エンカウントで既に戦ってて
イベントで初めてボスだと判る感動が得られる斬新なシステム
最強仲間キャラの名前と使用技
↓10個ぐらいから
魔皇女 ダークエターナル
ぱんだ
ハゲパニッシュメント
無毛の荒野
ゴビ砂漠の思い出
太陽拳
頭皮摩擦熱
カバレラ
セパルチュラ
ブラッディルーツ
ソウルフライ
トッテーモ
ツインドリル
マッドボイス
ライドオンバスター
ナイトレイド
イングラムホーン
ゲイルフラッシュ
エックス斬り
ムスペルヘイムブレス
鉄板奉行
バーベキュー(串刺し+火達磨)
フライ返し(高熱ダメージ+転ばせる)
レイチェル・クロフォード
デスサイズ
ダークネスブリザード
マジックフォース
デスサイズMF
マジックプロテクト
チョコを食べる
キング・ザ・ベスティーニョ
火炎瓶
パイ投げ
タライ
呪いの札(紙切れ)
600連発花火
自分も死にそうなヘッドバッド
カンチョウ
セス・プットナム
皆殺しの唄
いい話じゃないですか
嫌われ者にゃワケがある
怨みはパワー、憎しみはやる気
馬鹿は死んでも治らねぇ
俺たちゃインフルエンザにかかって凄ぇ具合悪い
猛り狂った肉棒を
ゲロ吐き
ステージ破壊
粘着
と、ハゲ
ぽぽい
ブホッ
>>900-909 はあくした
どれかひとつ仲間にする
後は敵にするかもしれん
すまん、魔皇女はもうでてる
じゃあダークエターナル追加しておきますね
今日はもう遅いから寝るわ
昔のストーリーとか見向きもせずにゲームしてた頃のゲームは
こんな話だったんだーとか思うよね
幼稚園の時にFFXやっててんけど
なんでクリスタルがあんな重要なんか分からんかった
FF1によると
クリスタルは世界の四大元素(火水土風)を
司っている水晶体なので
力を失ったり壊れたりすると
世界から自然の力が失われて
やがて世界は滅びてしまうんじゃよ
じいさん、やけにくわしいな・・・只者じゃない
保管庫更新しないな
ちぃついに死んだか
どこの保管庫を見ているんだい
オバサンの
あーなるほど
>>2から飛んだら新しくなってた
ちぃのサイトはリンクがすさまじくわかりづらいんだよな
とりあえず乙
エディタ開いたままなにも進まない時は、あきらめて他の作ったほうがいいんだろうか
エターナの足音が後ろから聞こえる気がする
ちょっとキツいのも頑張って作った方が
完成時の快感は大きいもの
あと次から次に作っても全部エターナるのは良くあること
ゲームは完成させないとなんの意味もない
俺の信念
アビスダイバーっていろいろ面倒なゲームだな
挫折した
そうか諦め癖がつくと良くないな
朝完成のエクスタシー目指して頑張るか
どこから朝の字がまぎれこんだんだ
徹夜明けで頭がボケてきてる
いや、俺はゲームを完成させるなら夜明けがいいと思う。
仕上げってどうも焦っちゃうよな
さあうpしようと思った後に最低三回は
テストプレイした方がいい
うpした直後にバグ見つけたときの脱力感
大学合格したから入学書類貰ったねんけど
これから卒業式までほぼニート状態やん
どないすんねん俺
ツクツク以外に何かあるのか、言ってみたまえよ。
学生は親に養ってもらっててもニートとは言わないんじゃね?
学校にも行かない職にもつかないってのがニートだろ
ニートが嫌ならまじめに単位稼いだり、就職したい分野のバイトをがんばればいいじゃん。
うるせえ本職のニートなめんな
これマジで立ち直れる気しないんだぞ
今回の大河面白いな。
そうか、ちなみに俺は筑波大だ
いや、もう高校が卒業式しかあらへんから二月一杯ヒマやねん
たまに昼に保険会社からかかってくる電話とか俺が取ったら反応がおかしい
システムだけ完成させて放置してるゲーム結構あるからそれ弄くるか
自分でも意味の分からん条件分岐が大量に出てきた
もうだめだ
昔エターなったのプロジェクト開いてみたら、
さっぱりわからなくなってた。
昔の俺スゲー、ロストテクノロジーとはこのこと。
そういう時のためにこまめに注釈を
はじめに作っていた長編とか全く放置になったぜがはは
システムだけ作って放置だぜ
いや、システムすら完成してないから再開する時に混乱すること請け合い
俺の場合素材だけ入れておいて
テキトーにマップ作って敵キャラおいてある
だけってのが結構ある
いきなり戦闘作るとそれでほぼ間違いなく終わる
けれど一回試しに手抜きでシナリオの土台作ってみたら意外と進んだ
◆vipさんが口を開いたでござる^^
すごい寂れよう
しゅごいのれす
今月からXP始めた初心者なんだが、
ツクールで作ったゲームは何時間遊べるのが普通なんだ?
2〜5時間くらい?
このスレ2000が主流だけど
10秒から数ヶ月まで幅広く受け入れております
30分も出来れば立派な作品
一時間越えなら大したもん
二〜五時間もすれば中編
十時間以上は間違いなく長編
なるほどなぁ。じゃあ、いきなりキツいかも知れないが、
10時間くらい遊べるゲームを自力で作ってみようかな
今作ってるゲームが、最初のボス倒すまでで2時間以上かかったけど
ほとんどがザコでの金・経験値稼ぎに割いた時間だったし、
もう少し金と経験値増えるの早くした方が良いな
最初は10秒ぐらいがベストじゃねぇの
イストはあれが処女作だと聞いた
でも二年かそこらは掛けてるぜ
俺はそんな根気ない。
素人がいきなりフルマラソンとか自殺行為だぞ!
はやまるな!
論文にしろ小説にしろ文章書く能力が致命的にないから
まじめな会話とかまったく作れないんだ
若い頃もっと本を読んでおくべきだったと泣きたいぐらい思う
セラフィックブルーを参考にするんだ
文章力を磨きたいなら宮本輝の本がオススメ
過去に学校で使った国語や現国の教科書読み返せばいいんじゃ寝
音読すると覚えるよな
便所で小説音読萌え
初ツクールって誰もが大作RPGに挑むよな
その頃の気持ちを思い出せないのが寂しい
経験値稼ぎは苦痛とだけ言っておこう
でも戦闘があったほうがメリハリもつけ易いよな
敵が弱すぎても単調な作業になるし、難しいな
内輪ネタ満載のクソゲー作った俺はきっと優しい子
単調でも経験値稼ぎが楽しいゲームは市販ものでよくある
そういうのって作りがしっかりしてて、
音楽や効果音や細かな動きや画面に見えてるものが心地よくて単調でも苦にならない
ツクールのデフォ機能満載だと感覚が慣れてるから難しい
だから特に自信がない限りツクールで経験値稼ぎを強要するのはやめたほうがいい、と思う
作り手の経験から「経験値稼ぎは(無条件に)楽しいもんだ」って意識がある人は強要させたがるんじゃないかな
エンカウント率とか、プレイが苦痛になりかねないものはよく考えた方がいいね。自分の力量と相談して
雰囲気がいいゲームに勝るものなし。
まあ市販ゲーは演出のクオリティもあれ、ある程度プレイに強制力があるんだよね。買っちゃったから。
10秒でダウンロードできるフリーゲームはすぐに中断ポイできるんです。悪い意味で気軽。
いやでも面白くて経験値稼ぎできるツクゲーも沢山見てきたんだよね僕は。
だから以前、エンカウント率高すぎとか言われたんだ。
44マップに1回のエンカウントで快適
無難なのは経験値多めのシンボルエンカウトなのかな
自作戦闘が作れるのがいちばんいいんだろうが難しそうだ
シンボルエンカウントで気になるのは
レベルを上げておくためにわざと敵にぶつかる必要もあること
避け過ぎると作者の意図したレベルより低くなってしまうから
だから確かに経験値が高いのは無難かもね
プレイ時間10分ごとにお父さんから1万経験値の振込みがあるRPG
いっそのことデフォ戦闘のみで全てが展開されるゲームとかやってみたいでし
凄くつまらないだろうけど
マップ作んなくていいから楽だな
自作でもデフォでもマップ有ろうが無かろうが面白く作る奴は作る
そんなもん
極端な話し、面白いもの作れる人はどんなシステムでも面白くできるだろうね
練りこみが違う
やっぱ作るとしたらサウンドノベルが一番楽だぜ
遊ぶとしてもサウンドノベルが一番楽だな
まあサウンドノベルツクールは挫折したけどねえ…
サンプルばかりやってた
RPGツクールでサウンドノベルをツクればいい
慣れたツクールのほうがはるかに簡単
>>981 手抜きすぎてワラタ
妄想篇でドア開けたら即終わるエンドあるやん
俺あれほんま怖いねんけど 夜寝れなくなった
いつのまにやら次スレの季節
デフォ戦ですべてが展開って
マップ移動とか王様から話聞くのとかも全部デフォ戦でやりくりするのか
逆に面倒じゃん
ラウンジの時からおよそ2年近くROM専だったけど
体験版DLして作ってみるぞ。
>>986 初作品が成功する秘訣はいかにして短くまとめるかだと思う
>>988 ピクチャのチョイスやべえ
笑いすぎてマジ腹いてえ
>>988 めちゃくちゃ作れてるやん
文字色がやや見難かったかもわからん
>>988 二人の姫一瞬怖かった
おもしれーよww
>>988 流れるように畳みかけられて吹いた
やる気が沸かない時は酒でも飲むと意外と作れる
まぁ所詮くだらない三流のギャグにもっていくしかないからな