1おつうううううううおおおおおおおおああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああギギgッギ
一乙
>>1 お疲れ様〜
今食ってる肉まん分けてやりたいくらいだ
身代わりバトンでHPはそのままと聞いて思いついたんだが、フワライドで後攻身代わり→何らかの手段で道具無くす→先制バトン→HP低いが防御特防高いやつ
というのはどうだろう。フワライドが後攻取れるか、とバトン先は誰かが問題だが
でもフワライドで身代わりバトンしてもな。
かるわざ使ったフワライドの再利用は出来ないし、リスクの割にリターン低いと思う。
カウンターハリテヤマってどうなんだろうか、普通にエスパー出されて脂肪かな
カウンターミラコは絶対的な弱点でも無い限り
成功率には期待しない方がいい
なるほど
それじゃかえんだま持ちで
まもる リベンジ しっぺがえし ストーンエッジ
ハリテヤマなんてどうだろうか
さーて何育てようかな
なんか言ってくれ。俺が育てたこと無い奴なら育てる
マスキッパ
ねこだまし リベンジ しっぺがえし バレットパンチ
これでハリテヤマいこう!
もちろん持ち物はかえんだまで特性は厚い脂肪!
釣りなら他所でやれ
だから何で鼻毛がメジャーポケなんだよ?
4倍弱点が二つでマイナーならドサイドンもマイナーだよ。ようは使い道だろ。
草技は少ないし水は使ってくる相手がわかりやすい
それに対して物理アタッカーはまず地震を持ってる
地震を持っていないとすれば格闘タイプであることが多い
その差
>>20 だから、ダサイドンはグロスをも超越する攻撃とそこから繰り出される強力すぎる技の数々が強烈すぎる。
ハードロックも強いし。
それにひきかえ鼻毛は耐久型のくせに地面格闘4倍。
おまけに自己再生や痛み分け、カウンターやミラコ、メタルバーストといった耐久型の技をほとんど覚えない。
特殊相手に出そうにも度忘れないから水で押されて乙。
高い方の特攻を決めようにもタイプ一致がラスターだけじゃな・・・
一応抵抗力多いから相手選んで通せんぼや磁力使えば何とかなる・・・かもしれない
前スレ1000ヒドスwww
エネコロロを育成しようと思ってるんだけど今考えてるわざは
『メロメロ』『ひみつのちから』『とっておき』『あまえる』
対応できるのが異性の物理アタッカーのみだから『とっておき』を『ゆうわく』に変えた方がいいかな?
( ^ω^)ニコッ
鼻毛はメジャーだからのってるんじゃない。
以前時間をかけて論議したがどう頑張っても使い物にならずネタポケ、図鑑埋めとして埋葬された。
(;^ω^)……
過疎りすぎ。もう語る奴がいないからなのか?戦える奴、手の施しようがない奴がはっきりしたからだろうか?
移転したのか
水・地面はあまりないタイプとみせかけて実は層が厚い
その中でも一番恵まれていないナマズンでも語ろうか
カクレオンってそういやどうなの?
ちょっと使おうかなと思ったんだけど
ナマズンはもう救い様が無いって結論が前に出てる
カクレオンは晴れトリパ始動要員として優秀
耐久力もそこそこ
マジックコート、威張る、嫌な音、身代わり@食べ残し
使い勝手?知るか
>>32 カクレオン独自の天候とかの変更させやすさとかあるの?
>>33 マジイヤな威張るカクレオンの身代わりって覚えとくぜ
折角なんでもう一匹俺のカクレオンを連れてきた
トリック、トリックルーム、投げつける、瓦割り@黒い鉄球
投げたり貰ったり投げたりするうちに落ちてるが楽しいといえば楽しい
ギャロップは優秀とマイナーどっちになるんだ一体
君は中堅という言葉を知ってるかな
中堅
忠犬エンテイ
ここ掘れエンテイ
ここでウソッキーより能力が50も高いのにウソッキーより弱いといわれるバリヤードについて
バトンしようものならエーフィ使えとか言われるのが悲しすぎ
ウソッキーは器用だからな・・・
何処かの掲示板で、テッカニン→バリヤード先制催眠で積んでバトンとかロマン的なの語ってるやついたなぁ
もろいのからもろいのに繋ぐのは危険すぎて俺にはできない
そこに痺れる
パワースワップやガードスワップってバトンで引き継がれるか?
できるならバリアー+スワップ→バトンのバリヤード、中々いいと思うのだが
インファイト→バトンタッチ
相手のステータス変化と等しくなる特性出ないかなぁ.
誰だよwiki荒らしてる馬鹿は…
今日は荒らしが各板で続出してる
明日になるまで我慢するしかないだろ
自分が書いたのはメモってる俺
で、誰?また673?
やべぇ…ビークイン消されてる…誰かメモ取ってないか?
52 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 19:01:47 ID:2mwkBY/M
トリトドンで蓄える積むってのはどうだろうか?
弱点は草しかないし自己再生できるし。
997 :ゲーム好き名無しさん :2006/12/09(土) 23:50:57 ID:8oymC2yz
じゃあ俺
>>1000譲るわ
998 :ゲーム好き名無しさん :2006/12/09(土) 23:53:18 ID:8oymC2yz
じゃあ俺も譲るわ
999 :ゲーム好き名無しさん :2006/12/09(土) 23:53:38 ID:BUCSVb02
どうぞどうぞ
1000 :ゲーム好き名無しさん :2006/12/09(土) 23:53:39 ID:QelIh2VR
1000か・・・
997だったらエンテイフレアドライブ習得
いまさらながらこの流れにワロタ
エンテイドライブ
技の残りPPがなくなったら使用可能
威力40 与えたダメージの3分の1受ける
前にもあったよな、「どう考えてもマイナーじゃないので削除」とかなんとか言いながら消されたこと。
同一人物とみて間違いなさそうだな。てかそいつ、なんの権利があって勝手に削除してんだ?ホントうざいな。そいつだけアク禁にできんのか?
必死に編集したゴルダック消されないで良かった…
これが土日クオリティってやつですかwww
ウソッキ-見たかったのに・・・
ウソッキ-がマイナーじゃないとか白痴ですか>消してる馬鹿
どうせメジャースレの奴らが消してるんだろ
バックアップがあるのがWikiの利点ですな.
レディアンが消されてるよ
>>51 折角なので解説に手を加えてみた
以前書いた解説より長くなってしまったが、わかりにくかったらすまん
>>62 レディアンは前スレにまとめてあった、これだ
性格:おだやか
HP252 とくぼう252 あとお好みで6
技:アンコール 光速移動 バトンタッチ 剣の舞orしんぴのまもりとか
もちもの:きあいのたすきorラムのみ
先発。防御は捨てる。
高速移動して、余裕があったら剣の舞してバトン。
状態異常が嫌だったら神秘の守り。
相手がアンコなしフーディンとかなら余裕。
以前かえんだまもちオオスバメとあたって、
相手:守る レディ:高速→アンコ
で無償交換できた事もある。ブレイブバードだったら落ちてたけど。
消された物をいくつか復活させておいたんだが、
「↑なんで消したのに復活させる?
マイナーじゃないものをここに置くのは不適切だと思うが?」
みたいなレスが即付いた
きめぇ
さすが日曜日
粘着厨房きめぇ
キモいね、うん。マジでここに来てくれないかな…
>>65 乙
マイナーwikiは優秀wikiより熱があるから参考になっていいんだよな。
根性ハリテヤマが差別化出来る所を語ろうと思って優秀Wiki見たら
根性カイリキーの型が無くて少々失望した。
マイナーとか個人で決めるものじゃないし、理由なしに消去するのは横暴としか言えないよな、とマジレスしてみる。
やった本人も発言からしてここ見てるんだろうなぁ…
>>63 サンクス。俺の四天王のこいつに一度は…が消えてけどやっぱ不要だったかな…?
ちょっとワタッコのところを手直ししたいんだけど
素早さ110組の眠り粉持ちってこのwikiで書いちゃっていいのか
直すだけならいんじゃね?
おもいっきりメジャーだけど
ワタッコは晴れパ型以外見ないし・・・
マイナーはあまり使われてないって意味だから多分大丈夫だと思う
と思ったら優秀スレにも同じような型がある上、思いっきり駄目出しされてるなw
消してた人、なんかあっさり反省してくれたみたいだね。良かった良かった。
確かに優秀wikiかマイナーwikiかってのは線引きが難しいけど、まぁまったりやっていければいいよね。
>>72 あーその一文忘れてた。
以前、最初にその一文があったところに付け加えて解説を書いたから、そのとき自分が書いたところだけしか思い出してなかったや。
折角だから追加しといたよ。
>マイナーはあまり使われてないって意味だから
このスレでは違います。
ていうかメジャーとマイナー、wiki統合した方が良くね?
確かに分割する意味ないな
個人の考察をぶつけてるという点が共通であり、考察対象の範囲があやふや。
両方のwiki見ていてもこれはマイナーではない、と思うものもあれば、優秀じゃないだろ、って思うものもある。
個人によって価値観の相違が生じるのは必然的なものだしそこは仕方がない。
つうことで、いっそ纏めるのも手だよね。分けることに利点があまりないしさ。
マイナーと統合なんて向こうが嫌がるような気がするけど
wikiなんてどうでも良い
でもwiki自体はそこそこためになるんだよな…
wikiはものによって差が大きすぎる
前のミルタンクなんかかなり手抜きだった気がする
確かにそっけないのもあるなぁ。
でも自分の主戦力のポケの型は手の内を晒すみたいで追加できねぇ。
そんな軟弱者は俺だけかな…
ワタッコは消して書くのは申し訳ないから前の文の上に投稿してみた
ハブネークってどうだろう。
ザングースの優遇っぷりは異常
なぜかザングースの方が特殊技のバリエーションが豊富で可哀想な子か
これでザングが地震覚えてたら本当にかわいそうだったな
へびにらみから攻撃かなぁ・・・
物理型だと威嚇とダストシュート持ってるアーボックのほうが強そうだよなぁ。
火炎放射とか悪の波動持たせて特攻型にするとか。
いばるへびにらみ→どろかけ(エメ)
ってのを考えたんだけど実用性ないよな
フルアタじゃ劣化オクタンになりそうだ品・・・
あわよくば複数匹に麻痺ねむり撒けるのは大きいんじゃない。
昨日交換するたび麻痺麻痺ってされたら、やっぱり素早さ高めでも抜かれるしさ。
辛かったわ…。
こういう遅くて脆い奴は即死覚悟で襷でも持たせてぶん殴るのがいいんだろうけど、タイプが毒単だからなあ
しかし昨日のレディアンの考察消されてたのにむかついたが理由には殺意が沸いたな
>>97 なんだなんだ、使えないカスだから消しますとかそんな感じか
殺意はいきすぎだろ、大人になれよ。
きっと、てんとう虫が嫌いだったんだよ、生で大量発生見ると気持ち悪すぎるからな
何でも大量発生すりゃ気持ち悪いだろ
人間とかな
人間の気持ち悪さは異常だって先生が言ってました
>>98 確かマイナーにもほどがあるとか誰も使わないとかそんなのだった気がする
2006-12-10 () 19:01:41 のバックアップ(No.3)
マイナーにもほどがある。誰も使わないので削除
↑これか
何だこいつ
暇な荒らしだよ
荒らすなら消防厨房のサイト荒らした方がよっぽど楽しいのにね
レディアン使ってる人見たことあるけどな。
好きなポケならなんとしてでも使いたいだろう。
今日対戦で見かけたマイナー達
グラエナ、スカタンク
スカタンクってどこでも語られることがないよな…泣き声以外
スカタンクが自力で火炎放射を覚えることを今知った
大爆発もあるけどマタドガスが両方使えるな
悪縛りPTでは普通にメンバー入りする
俺の悪PTには入ってるよ両方
毒+悪は意外と相性をカバーしてる組み合わせなのか
他の悪ポケにできないのは音爆発とか?
他のスレの対戦レポ見てきたら
銅鐸がオクタンの波乗り急所で一撃で沈んでたぜ
オクタン 波乗り 急所 ドータクン瀕死
急所なら沈むだろ。
耐熱じゃなきゃウインディのフレアドライブでも一撃なんだぜ?
オクタンはスナイパーなんだぜ
急所は論外
それ以前に銅鐸はタイプ的にはいいけど、急所受ければ余裕で落ちる
そういやそうだった。
俺のオクタンは吸盤…
119 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 19:02:06 ID:aDDlNqiu
俺も吸盤さ
ミミロップについてだが
不器用は使えるとか言われていたがどう使うんだ?
すりかえで色んなデメリットアイテムを相手にあげよう
ペルシアンやロリーパでも出来るがな
間違えた
ぶきようはミミロップだけだった
おk。使い方は分かった。じゃあ火焔玉やくっつき針を相手に付けまくってくるわ
オクタンも電磁波使えるな
技のデパートめ
マジックガードピクシーにどくどく玉を持たせて
投げつけるで相手にほあたー
ミミロップは持ち物かえんだまあたりにして
すりかえ
まもる
とびはねる
ミラコ
かね、ただすりかえってよか投げつけるのほうがよさげに見える
相手の持ち物消せるのは大きくないか
アンコールとかはどうなのよ
ダブルでサポートに使ってるが、不器用でメガネや火炎玉持たせて
猫だまし
すり替え
電磁波
守るで使ってる
スレ探してしまった…まだポケ板には帰らんのね
電磁波と火炎玉ってどうよ
って思ったけど相手によって使い分けるんだよな普通に考えて
シングルで使ってるが、不器用で火炎玉。
恩返し
すり替え
身代わり
ミラーコート
雨パで命の玉等の持ち物を持たせてないキングドラのハイドロポンプなら、努力値HP振りで耐えてくれる。
現実は難しいが、特殊をミラーコートで倒した後、後続の物理に火炎玉をプレゼント出来る事もある。
ちょっと質問なんだけど特性の鋭い目ってもしかして影分身とか回避系の積みも無効化?
ミミロップはガブリ抜けるのが大きい
>>136 確か自分の命中率が下がる事はないけど
相手の回避率は無視されなかった筈
>>138 さんくす
もし下がらないならヤミラミはじまたとか思ったんだけどな・・・
あとトワプリのミドナ最高
相手が積みっぽいの出してきたらヤミラミで
くろいまなざし→いばる→じこあんじ→おしおきってコンボはどうだろうか
やっぱ死ぬかな
>>141 そこなんだよな
だから最悪の場合格闘エスパー受けで出して同じ方法で相手を沈めたいんだけど
どうみても火力不足だよな('A`)?
下手したら火力アップした相手に一撃で葬られかねない
下手したら火力アップする前に一撃で葬られかねない
ヤミラミってあとだしじゃなくてもソーナンスを完封できる?
完封はできるけどミカルゲが居るからなぁ・・・
ヤミラミにはエメ限定だがカウンターがある
ヤミラミ出されてソーナンス引っ込めない奴なんているのか
そこを読んで追い討ち!
・・ってこいつ覚えないのかよ
やっぱくろいまなざしだな
ヤミラミが何してくるか相手もよくわからないからまず様子見カウンターとかしてくると思うけど
そうとも限らない?
>>152 タイプ的に道連れ以外では手も足も出せないから
交換するのが普通だと思うぞ
そっか('A`)
一般からみたヤミラミってどんな感じなんだろうなぁ
少なくともタイプは把握されてるだろうな
初の弱点なしポケモンのインパクトは大きいと思う
もうwikiにある型でいいや。考えるのめんどい
やっぱ自己暗示が鍵だとおじさん思うんだ
トリパバクーダTUEEEEEEEE!!!
ラムパルドって素早さ半端すぎてトリパには向かない言うけど
アームハンマーと言う選択肢はないのか
矯正ギプス持たせるとか
というか火力でも一致地震を撃てるドサイドンの方が優秀
把握
ドサイドンの下位互換だから使われないのか
型破りで浮遊に地震当てれるのはいいんだけど
どっちかと言うと石頭の方が嬉しかったかな
ラムパルドは岩、地面だったら神だった
ジュゴンってマイナーかな?
種族値が微妙すぎて努力値どう振りゃいいのか
ダブルでツボ突きまくって雨降ったジュゴンは凶悪
耐久振って雨降って寝る
ライボルトについて語ってみようか
炎を使えるが
こいつで使う意味は有るのか?という感じ
こいつ火炎放射覚えるのかw
レントラーよりは強いのかもなぁ
ってか大分前に語りつくされてなかったっけ?
一応ガブリは抜かせるから、サンダースの代わりに使えなくもry
サンダース使いと論争になったんだっけ
レントラーのときもちょこっと語ってたよな
レントラーはこのスレのアキレス腱の悪寒。あのときのカオスっぷりを思い出すと寒気がする。
グロス潰せないんだっけ?
てか電気効かなくて炎食らう相手って草タイプぐらいか…
あんま意味ねぇな
ちょっと計算。
ライボルト(特攻全振り)からメタグロス(特防無振り)への攻撃
・火炎放射
臆病ライボルト→HP無振りメタグロス 確定2発
臆病ライボルト→HP全振りメタグロス 確定2発
ひかえめライボルト→HP無振りメタグロス 確定2発
ひかえめライボルト→HP全振りメタグロス 確定2発
・オーバーヒート
臆病ライボルト→HP無振りメタグロス 乱数1発(約75%)
臆病ライボルト→HP全振りメタグロス 確定2発
ひかえめライボルト→HP無振りメタグロス 確定1発
ひかえめライボルト→HP全振りメタグロス 乱数1発(約18%)
電卓だからだいたいこんな感じ、ぐらいで
タスキ持ってればその後くるであろう地震も問題ないな
つバレットP
\(^o^)/オワタ
達人の帯でも持たせるか
スカーフグロスだったらそもそもダメじゃないか
普通に最速襷オバヒ撃ち逃げでいいじゃないか
撃った後に、別の物理受けに交換すれば問題なさげだね
サンダース、ライコウの陰に隠れてたけど、出世したもんだ
というかなんでライボルトでグロスを倒そうとするのかが分からん
他の役割があるだろ
頭が固い奴しか居ないから
いつの間にかグロスの話になってたから俺にはわからん
最初に言い出した人に聞いてくれ
ライボルトは意外と速いからそこそこやっていけると思う
俺の厨マンダがタワーでこいつにやられたのもいい思い出
これといって特殊な能力はないけど普通に戦闘でつかえるからな
>>188 他の仕事やらせるにもほぼ全てがダースetcに劣ってるからねぇ
メタグロスみたいなのと鉢合わせた時に高火力炎技で対抗できるってのが
唯一にして最大の差別化ポイントだから無理してでも倒したくなるんじゃない
最初は知らなくて、オバヒやられた時はビックリしたな
今はもう覚えたから・・・というかそれ以来ライボルトと対戦であった事無い・・・
素直に逃げればよくね?
いつも逃げれらるとは限らないし、3vs3とかなら出来る事が多い方がいいと思うけど
実際、ライボルトと戦うと以外に強いと思い知らされる。
ゲンガー等は抜けなくても10万、火炎、めざ氷、電磁波で襷持ってたら
幅広く対応できると思うんだがどうやろ
カイリューは氷4倍だから雑魚
バンギラスは格闘4倍だから雑魚
ドサイドンは水草4倍だから雑魚
マグカルゴは地面水4倍だから雑魚
たまにこう言う奴いるよな。
いや、一番下のはw
上の三つは攻めが強いからなwww下は・・・
だよな、4倍弱点があるからってあの種族値があるんだからダイノーズが弱い訳ない
ダイノーズは硬いな。うん硬い
ダイノーズは挑発と磁力で嫌がらせや持久系の鋼タイプは大体倒せるぞ
ステルスも撒けるし
こっち磁力、挑発持ちダイノーズ
相手のフォレトス
フォレトスまきびし×3→だいばくはつ→エアームド→ほえる→ダイノーズさようなら
持久系の鋼って銅鐸と無道しかいないだろw
そこでゴミマダムですよ
ハッサムも狩れるじゃないか?
ハッサムのかわらわり!
メタルバースト使えたら少しは違うかな
うちのハッサムもかわらわり覚えさせてるな・・・
あ!ディアルガが逃げられない!!
ディアルガーーー逃げてーーー
そうだ、瓦割があったか・・・
まぁKIAIで
ハッサムに瓦割りって使うポイントある?
バンギには鋼でいいし(ヨプ持ちってのも考慮して)
後はマニュぐらいだけど、これも鋼か虫で対処出来る
後何か居たっけ・・・思いつかない
ダイノーズ
うちのハッサム、つじきり、かわらわり、つばさでうつ、でんこうせっかのフルアタ
ネタ乙
鋼系の技覚えさせてやれよ
後はどれだけ居るのか分からんけど、スカーフグロスも行ける?
え、ネタじゃないんだけど('A`;)
アイアンヘッド使うならかわらわりでいいかなって思って・・・
もういいって
タイプ一致のアイアンヘッドのが使いやすいだろw
何故かつばさでうつも入ってるしネタにしか見えない罠。
タイプ一致はわかるけどかわらわりの方が汎用性高くないか?
あとつばさでうつ入ってるのはつばめがえしの技マシン手に入らなかったからだ・・・
ハッサムを語ること自体がネタ
マイナーじゃねぇよ。
そうだったw
ハッサム語らずにバーバラ語ろうぜ
ブースターカワイソス…
オーバーヒートは物理になるべきだと思うんだ
ブースター
種族値:HP65、攻撃130、防御60、特攻95、特防110、すば65
特性:もらいび
タイプ一致物理技は炎のキバしかないのが辛い。一応、特攻95あるわけだし二刀流はどうだろうか。
性格:うっかりやぐらいで
努力値:攻撃252、特攻252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:火炎or大文字、シャドボ、アイアンテール?、電光石火
スマン、色々駄目っぽい…orz
ブースターは特性が良いからハンデなんだろうな
ダイノーズあたり出しといて炎読みで出せば実用レベル
ブースターも雨乞いできるみたいだな
>>230 う〜ん、確かに攻撃力あるけどアイアンでしか生かせないのはな…
それにそれするなら多少攻撃落ちてもウインディの方がいい気がする
唯一王(´・ω・)カワイソス
鈍って炎牙やるくらいしか再考の使い方が思いつかん
俺のお気に入りのラッタの育成を一緒に考えよう。
起死回生は先制技、砂嵐霰で使いにくくなってるし
根性空元気はパワーでリングマ、スピードでオオスバメに劣る
得意の必殺前歯による差別化は
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ ←こいつ
| (_ (__人__) ) |
|  ̄ i__i__i| ̄ |
\ /
のせいでやりにくくなってるし。
一応俺なりに考えたのは
技:空元気 怒りの前歯 不意打ち 守る
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:火炎球
基本は根性空元気
ゲンガーは守る+火炎球で催眠ガード→不意打ち
鋼岩交代読みに怒りの前歯
たぶんこいつでしか出来ないことだと思う。
だがパワー不足かもしれないな。助言キボン。
ここはスカーフブースターで
>>231 そんなに約に立つ特性かなぁ…激しく微妙な特性だと思うが
まあダイノーズ組ませてとか言い出すからネタだろうな
速攻型に球持たせるなら毒々の方がよくないか?
>>238 ダメージでかくなる、って思ったら4ターン目ぐらいまでは
毒毒のほうがダメージ低いんだな。出しっぱなしにすることはない
だろうし、毒のほうがいいかもね。
>>237 ダブル晴れパで噴火持ちと組み合わせてみる
しまった。組ませるのは
噴火じゃない。噴煙だ
つまりエンテイとブースターか
>>243 唯一神を盾にしてライコウ回復させた後、ぎりぎり生き残ることが出来たんだから、そこで凄い傷薬使ってやれよと思ったw
そういやブレーンのジンダイって鈍いラグ一匹で完封できた希ガス
そういやラッタ火炎車使えるな。鋼対策に使えないものか
特性ありでも厳しいかもね
ラッタにかかればどんなに堅くても半分は減らせるぜ。
前歯にがむしゃら、そう言われてみればドータクンキラーにはなれそう
ハッサムとかも殺せそう。
ムドは流石に無理かな。根性発動で2発で落とせるならまきびしなりするだろうし
落とせそうなんだが
戯れに
そう
ほんの戯れに見てみたんだ
コロトックとガーメイル
・・・・何するの?
しらせ発動後にエアさざ
ガーメイルは攻撃高いのに・・・
何処かの唯一神を思い出す
ウツボットのことかー
鬱ボット五九
ガーメイルは旧時代の遺物堪えるカムラをするか
素早さ↑スカーフか
襷持たせて控えめで殴るしかないな。
なんだ三種類もあるじゃないか
コロトックは歌うと滅び使える虫だし…うーん技がバリエーション無さ過ぎるな
能力値は高いのにどうあがいてもカス性能なポケ
ブースター
ダイノーズ
里n
ウツボット
シザリガー
ニョロトノ
ここら辺か?
>>258 隠語は使わない方が
下手すると叩かれるぞ
シザリガーだけ浮いてるな
かといってすごい使い方があるわけでもないが
おいおい、俺の相棒シザリガーをカス扱いしないでくれw
サメハダーとキングラーを足して2で割ったぐらいの実力はあるんだぜ。
先制技の一つも覚えないあの鈍足紙耐久のどこにそんな実力があるんだよ
バトルタワーのシザリガーのハサミギロチンで3タテされた事あるな
メンバーは聞かないでくれ
>>258 シザリガー以外はまだ使えると思うぞ
うん、シザリガー好きなんだけどね…ダイパになって育ててないや…
炎物理はあと2つぐらい増やすべきだな
ニョロトノは頑張ればそれなりに使えると思うぞ
滅びの歌とかフォーカス催眠とか
フォーカス催眠はニョロボンでやってるな
>>265 フレアドライブがかなりの高性能だから、要らない気もする
どんな技が出てもフレアの劣化だろうし
炎の物理かつ必中とか先制とかにすればいいやん
かえんだん
威力10 命中100 PP20 タイプほのお 物理
2−5回連続で攻撃
こんな技が追加されそうだ
もらい火状態だと電光石火が炎タイプになるとかはあってもよかったかも
ほのおのまい
攻撃特攻↑素早さ↓ PP15
ほのおのちからをかりてこうげきととくこうをあげる
使用ポケ:エンテイ・ブースター
もうこんなのでいいよ
なにこの流れ。オリ技なんか作ったって救われない。
専用の持ち物が一番だよ。
もくたんのネックレス
エンテイに持たせると特攻が少し上がり、炎技の威力がほんの少し上がり
受ける水技のダメージがほんのちょっぴり下がり、受ける地面技のダメージがわずかに減る。
エンテイ救う気0だなw
ようつべにバトレボの動画上がってたな
レディアンやクチート使う人がいてまだまだマイナーも捨てたもんじゃないなと思った
>>268 ブレイズキックや炎のパンチ程度で構わないんだ
4足歩行だと両方共使えないからなぁ…
レディアンは新規遺伝技のアンコール使いたいけど
遺伝がめんどいので使ってないダイパでは育ててない俺。
誰から遺伝かな?ツボツボ?
ある掲示板で、アーボックの技を尋ねた投稿に関する返信の一部を
はっきりいって、アーボックは遺伝技を他のポケにうつすためのポケだと僕は考えてますが、種族値、タマゴグループからして、次回作に期待しています。
たしかに戦闘に使うのは難しいというか無理っぽいですね・・ ドラゴンが入っているので(卵グループ)
D・Dsのいうとうり次回作に期待した方がよさそうかもです 種族値が進化前っぽいので・・・・
次回作ではドラゴンになるかも?・・
結局メジャーしか育てない奴らばかりなのね
誰かこいつらをギャフンといわせるアーボックの技構成無いかしら?
いやまぁ勝ちたい人はそんなもんだろ
デザインが好きだったり一目惚れしてしまったポケモンが弱くてもどうしても使ってやりたい…
そういう思いからマイナーポケ育成の道は始まる…
俺の場合は、オニゴーリとノクタスでした。それより前までは強いのしか育ててません
>>269 たかが威力60程度の技増えてもなあ。
牙やパンチにすら劣らないか?
先制の方もダメ押しなら石火でも十分な感じ。
炎は与えるダメージはかなり高いからね。
アーボックは金銀の時にドラゴンになると信じてたよ。
実際なったのはタッツーだったけど・・・
どく・ドラゴンって強いな。
いや…一つもカバーしてないって言うか妄想スレになってる…
威嚇や蛇にらみや高威力のダストがあるから、フォーカスや広角でどうにかしてやれる気もするなあ。
毒が効きにくい相手用に地震や岩雪崩や草技も使えるし。
しかし毒は全般的に覚えられる技の技タイプが豊富だのう。
「強い」奴が多いのもうなずける。
ま、それだけにステータス低いのは「器用貧乏」になるわけだが
あれ、草技なんて使えたっけ
ギガドレインならあるな
たまごグループドラゴンってのは、公式の呼び名じゃないだろ
ドラゴン族というより、爬虫類をひとくくりにしているグループっぽいんだが
>>287 いや普通に公式だが?
ポケモンの攻略本とか見てみ
挙句の果てにハブネークの劣化で片付けられてた・・・
アーボックカワイソス
いやアーボックの劣化がハブネークじゃね?
まあコイツら比べたとこで目糞鼻糞だが…
胃液以外の遺伝技をハブネークがすべて覚えられて、攻撃が高いからだそうだ
間違えた、胃液以外ほとんど技が被るからだそうだ
威嚇もダストシュートもないハブネークのほうが使いにくいと思うぜ。
両者とも対戦してて一度も見かけたことないから、どっちも空気みたいな存在なのかもしれんけど。
アーボックってステどんなもんだっけ
295 :
287:2006/12/14(木) 19:57:58 ID:oEo+feCt
うわ、俺超恥ずかしい
努力値とかが公式のものじゃないから、たまごグループも違うと思い込んでた
アーボックさん
HP 60
攻撃 85
防御 69
素早さ 80
特攻 65
特防 79
ハブネークさん
種族値
HP 73
攻撃 100
防御 60
素早さ 65
特攻 100
特防 60
参考までにハクリューさん
HP 61
攻撃 84
防御 65
素早さ 70
特攻 70
特防 70
スネイク? スネェェェェェイク!!
ってな感じです
アーボック貧弱だな・・・
まずはベトンやドガスの上位純毒が壁になる。
仕方が無いのでダブルで威嚇・胃液・襷・相方欠勤。
一ターンめ威嚇のあとで胃液、欠勤守る。
爆発来たら耐えて、先制可能な相手なら次で何かする。
流れ無視だがいかりの仕様が命の玉&砂塵でボルテージうp&ボルテージうpでいかりの威力2倍とかにしてくれんかな
実際ボルテージって何が上がってるの?攻撃力?
>>300 いかり 20 100 20 使った直後に相手の攻撃を受けると、そのたびにこの技の威力が2倍、3倍…と増加する。この技を連続して使用しなかったり、相手の攻撃を受けなかった場合、威力は元に戻る。
DEXより。俺は優しいからコピペしてあげたが次からは自分でググるんだぜ?
ラッキーってラッキーパンチ持ちでハピナスと差別化できるかな?
ラッキーの種族値 - HP:250,攻撃:5,防御:5,特攻:35,特防:105,すば:50
実用性で言えば無理だな
チャーレムってマイナーですか?
>>305 あれ?意外に中堅だったのか?
HP60 攻撃60 防御75 特攻60 特防75 素早さ80
こんなんだからマイナーだと思ってました。
ヨガパワーってどのくらい物理攻撃上げるんだっけ?
>>306 それくらい自分で調べろ
二倍だよ二倍
努力値や個体値も含めて二倍だから最終的に全ポケモン中トップクラスの攻撃力だ
>>307-308 サンクス。ヨガパワーって強いのな・・作ってみるか。つかスレ違いスマソ。
>>296あたりみたんだがハブネークとアーボックって
眠る→だっぴでうまいぐわいに使え・・・ないかそれならマイナーにはならないな
No.314 イルミーゼ - むし,虫/人型,3840歩
種族値 - HP:65,攻撃:47,防御:55,特攻:73,特防:75,すば:85
努力値:素早さ特攻振り
持ち物:きあいのタスキ
技:おだてる みがわり じこあんじ むしのさざめき
おだみが→自己暗示してから色眼鏡さざめきで攻める戦法
…で、実際に作って試してみたが、特攻4段階上げても相手を倒しきれねぇぜorz
バトン型なら使えるかも
さざめきだけでやっていけるのだろうか・・・
レディアンの特攻の低さはいじめに近い
さざめき色眼鏡はマルマイン注意
しかし静電気が多い。クロバとかトンボでよく真昼
ノコッチはいまいち蛇に見えない
ノコッチ
HP 100
攻撃 70
防御 70
素早さ 45
特攻 65
特防 65
アーボックと並べてみる
HP 60
攻撃 85
防御 69
素早さ 80
特攻 65
特防 79
うーむ・・・
>>317 ノコッチはキッスと似たような戦法もできるから下手すれば…
マジックコートで状態以上にも強いしね。
へびポケで一番優遇されてるよ、タイプもノーマルだし
ノコッチ進化しそうなのにしなかったなぁ
進化しそうに無いサイドンとかトゲチックとかが進化したのにな
ダイパで進化したらきっと他のやつのようにデジモンになってたぞ
どいつとは言わないが
一応冷遇ポケが進化したんだろ
モンジャラとかベロリンガとかトゲチックとか
サイドンとサマヨールは進化する必要なかったな
こいつらにさせるなら、ノコッチとかハリーセンを進化させてやれよ
水物理&大爆発のおかげで
河豚は雨パにくみ込む事で凶悪化する。
見た目がどうしようもなくショボイので舐められるが。
"河豚"←何コレ?
選択して変換キー押してみろ。
ふぐ
ハリーセンはエメでもシャドボ、ヘドロ、自爆、電磁波で使ってたな
あいつは雨パに組み込むとやたら強かったし
ドードリオを育てたいんだが何かいい技構成はないかね?
一応つぼをつく、ブレイブバード、はねやすめ、トライアタック
まで考えたが…
トライアタックは今作特殊だぞ
>>332 ドリルくちばしのが良いかと思ったんだがつぼつきのことを考えたらこっちが良いかなと
やっぱおとなしくじたばたしてた方がいいんかな…
雨パハリセンの強さはガチ。
でも、見た目がな…
まぁ、セレビィとかジラーチも見た目は弱そうだからいいのか
可愛いじゃないかハリーセン
チルタリスはどう使うべきか
竜舞から物理攻撃はマンダガブリの劣化だし
かといって特殊は威力が足りないし
フェザーダンスと羽根休めで物理は受けられる…のか?
パワフルハーブでゴッドバードぶち込んでダメなら流星群撃ち逃げだ!
ごめん言ってみただけ・・・(´・ω・`)
先生!冷遇スレでミノマダム草木の評判がうなぎのぼりです!
想像してみてくれ
キノコのほうしもしびれごなもカウンターも使えず、かんそうはだ特性を持たず
タネばくだんと引き換えにシザークロスを失ったパラセクトを・・・
そんなポケモンいるわけねーと思うだろ?
けどな、こいつは妄想でもなんでもなく実在する、しかも最終進化系だ。
以上冷遇スレ629氏より
ミノマダムの特攻79・素早さ39から繰り出されるタイプ一致リーフストームの威力を見よ
一応言っとくと素早さは36
あれ?orz
虫技非所持とか初代のカイロスだよね
なあ、ここで聞くべきではないが・・・
もしかしてピジョットってストーリー進める面でもオニドリルに劣る?
何を今更
初代の虫技ってスピアーとサンダースくらいしか覚えられなかったような
きゅうけつ
寂しがりorやんちゃ襷サメハダー
HP6 攻撃252 素早さ252
アクアジェット 噛み砕く 氷の牙 ハイドロポンプ
意見お願い
滝登りじゃないのはなんでだぜ?
サメハダーってスピード命って見た目なのに
ガブリより遅いのな(´;ω;`)
>>349 素で忘れてた…orz
ハイドロ→滝登り
でおk?
特殊使わないなら陽気かな?
まぁ、あの耐久じゃ関係ないな
ああ、攻撃上げの性格だったかスマソ
でも95は激戦だから素早さ↑のほうがいい気もするけど
100以上が激戦
だから100以上は概ね最速
そして80以下はまず素早さは捨てる
95という数字は振っても振らなくても抜ける奴は抜けるし抜けない奴は抜けないことが多い
スカーフ持てば調整振りで色々抜ける
アクアあるから攻撃に特化させたいよなぁ
唐突にトリデプスってやっぱどうにもならないのか
地割れとメタルバースト
ダイノーズと比べてごらん
トリデプスが厨ポケに見える、なんたって1匹は狩れる力があるしな
意地っ張りスナイパードラピオン
クロスポイズン 辻切り 地震 剣の舞
攻撃252 防御6 素早さ252
スナイパーってなんか無意味な気がする
素早さ振るより防御かHPに回した方が良いんじゃないのか
舞うなら全部耐久に回してもいい気もするけど…
363 :
360:2006/12/16(土) 10:06:47 ID:et+3YVBk
舞を毒びしにして
素早さから防御に252振ればどうだろうか?
ドラピオンは中堅は行ける強さだと思う。
ドラピオン・グライオンの蠍二匹は結構強いぞ。
ヒメグマ可愛いよヒメグマ
技構成は
ほしがる/したでなめる/あまえる/うそなき
でどうか
リングマは中堅です
つっこむ所はそこじゃないんじゃないか?
ハブネークの使い方を考えてみたんだが
HP252 特攻252 6適当
控えめ・フォーカスレンズ
蛇睨み 闇の波動 蓄える 眠る
後手蛇睨みで麻痺、HP減ったら眠る、いけそうだったら蓄える、あとは波動で怯み狙い。
麻痺での行動不可、波動の怯み、特性脱皮といろいろ運まかせ。
ザングースと同じ耐久力種族値で持久戦は無謀か…
すまん、悪の波動だった…
ハブネークの耐久を見てから物を言え
以前ハブネ−クで
蛇睨み いばる どろかけ 眠る
とか考えたけどどのみちダメだな
威嚇があるアーボックでやった方がいいって話
アーボックですら微妙だし
前にさきどりアブソルについて少し語られてたが、アブソルでさきどりする意味あるのかなー。ドラゴン(ガブリ?)相手にうまく決まるのかね。そもそもアブソルでさきどりってムズくないか?素早さ種族値75だし…
アブソルは何しても難しいよ。
サイコミュ兵器だから仕方ないのさ。
ドラゴンの技以外にも力押しで来る相手の技を返したりと決まったときは
「見える、私にも敵がry」
とつぶやいたりできるんだぜ。
まぁ、先取りはグラエナのほうが使いやすいけどな…
わかってねえなあわかってねえよ!
ペリッパーを使いたいと思うんだがみんなの意見をきかせてくれ
たくわえる→はねやすめはどうだろうか
4倍弱点がメジャーポケと被ってるととばっちりを受けるよなぁ
(´・ω・)カワイソス
ドダイトスやマンタインペリッパーはいい例か
マンタは水&地面技持ちを止められるからいいほうだろ
ギャラとかラグとか止められるんじゃね?
ストーンエッジ?なんのことですか?
マンタインってミラコ覚えるようになったんやな
対人で使うのは無理そうだが
ヌオーはちとキツイな。カウンターとか覚えるけどラグラージでやれって話だもんな。
しめりけなめんな
ヌオーにあってラグラージに無いもの
・貯水、湿り気
・アンコール、蓄える、度忘れ、欠伸など
・かわいさ
個人的には一番下が重要
爆破ゲームになりがちなダブルではジョーカーになれるな。
殴り合いではもちろんラグ優勢だけど、ヌオーとウミウシは特性と補助技の多さが優秀。
さて、問題は鯰だ
>>378 パンチが物理になったおかげで、フーディンなんかには優位に立ち回れそう。
ルージュラってマイナー?
ウミウシを孵化すると、生まれてくる色はランダムなのか
それとも親依存なのか
ランダムなはずない
鯰はスパークくらいしか差別化できる部分が見当たらない
思念の頭突き覚えるがどうか
何が狩れるのかね
HP110 攻撃 78 防御 73 素早さ 60 特攻 76 特防 71
ほむ・・・
鯰にしてもトリトドンにしても大地の力を覚えれば特殊型として差別化できたかもしれない(´・ω・`)
クチュクチュは貯えて再生とかキモクナイにはできないことも結構出来る
ミラコカウンター自己再生があるだけナマズより遥かに使える
今日のバトルフェスタでも、ぐちょぐちょ使ってる人はいたけど鯰使ってる人は見なかった
俺はフェスタで見たぞナマズ
まぁ水鉄砲とか撃ってネタってたけどな。
マジか!
ずっと見てたわけじゃないから分からなかった
でもネタか・・・
関係ない話だが小学生以下の部で3体とも色違いだしてたのには吹いたw
ガーメイル、モルフォン、ドクケイル
蛾ポケモンってどれがいい?
モルフォンがかなりの強ポケ…初代の話だけどな。
今でも十分戦えるよ、ねむりごなあるし、特性面白いし
他の蛾は完全に趣味です
モルフォンも十分趣味だ
ここんとこ、弱ポケばっかり語られてるから
あまり使われないってことでケンタロスでも語らないか?
はいはい拘りフルアタ
終了
初代のサファリでモルフォン出現→なんか強そうだ!ってことで捕まえる
すぐそばのジムリーダーキョウをモルフォンで叩きのめす→モルフォンtueeeeee
しかし次のジムのナツメのモルフォンはサイコキネシスを覚えていた!→(゚Д゚)
ってなった俺
はかいこうせん ふぶき じしん 10万ボルト
懐かしいなおい
>>403 弱いポケばっかって…
ここマイナースレだから弱いのばっかになるのは必然なんだが…
てかケンタロスネタ特性が追加されたもののメジャークラスの実力は十分にある
いくつか前のスレにも出たが、全国大会で使われてるんだぜ?
ようつべに動画あった
ダイパになってから対戦で全くマッスグマ神を見ないが
やっぱり今作では使いにくいのか
と思ったら普通に優秀スレまとめに載ってたな
スマン、忘れてくれ
やはりビーダル神でしょう
青色ウミウシが生まれねー
食いしん坊は結構便利
かげぶんしんって弱くなったっていうけどさ、
まじ2回とかされただけで当たらなくならない?
そう考えるとビーダルは恐ろしい。
でも、最終的な回避率に差は無いんだよな
ビーダル使いとしての経験上、攻撃的なポケと対峙した時はかなり厳しい。
>>413 預けたメスと同じ色になるらしい>>カラナクシ
メタモンと預けたときはピンクに固定されるらしい
攻略本に書いてあった
>>416-417 かげぶんしんして、
まるくなるころがるで大暴走したビーダルを見た時は痺れたぜ…。
メタモンと預けてたぜ(^o^)
カブトプスを使う方法を考えてみる
まず、俺のカブトプスは色違いを狙ってる最中、眠気が差していたこともありうっかりさみしがりとおとなしいを見間違えてセーブした
すばやさ・とくぼうがVのおとなしい♀カブトプス。これを親にして
たきのぼり・・・・タイプ一致で攻撃を活かす
ストーンエッジかいわなだれ・・・威力を取るか安定性をとるか。
いやなおと・・・・アーマルドに負けがちなので、差別化。結構冗談にならない
あと一つはなんだろ・・・・と思って今見てみるとアノプスも卵技で覚えるね、いやなおと。
すばやさを活かして怪しい光でも覚えさせるか?
カブトプスがマイナー?
面白いことを言うな
え、マイナーじゃなかったか
少なくともアーマルド、ユレイドル、オムスターには負けてる気がするんだが?
オムスターには物理と特殊の差、他2体はすいすいで十分差別化されてる
比べる対象にもならない
前作ならまだしも、今作でマイナーはねーよ
カブトプスはしょっちゅう見るね
アクアジェットはトラウマだわ
マルマインカブトプスキングドラ以外はほとんど見ないけどな
まぁ、最近は砂パの方が流行してるからな
雨乞い役がクロバットなのとアタッカーとしてルンパ・スターミーが入ってるかってくらいかな
カバ エアームド バンギラス
こんなPTばっかりでおじさんもう疲れたよ
カバの物理耐久は異常
キモクナーイとかの攻撃余裕で絶えるから困ったもんだ
雨でも砂でも恩恵を受けられるオムスター
晴れでも砂でも恩恵を受けられるマグカルゴ
>>431 それぞれ弱点つけたら意外ともろいけどね…。
前2匹はまだ対応しやすいけど、バンギはやっぱ強いと思うわ。
2倍とかでも普通に耐えてくるし。
ノーてんきゴルダック素敵。
バンギは耐久とかカウンターとか龍舞よりストーンエッジの急所が怖い
マジ即死する
バンギが着たので切断しました
ブヒヒすみません
バンギなんてアメモースのいかくとんぼで楽勝ですよ
俺の砂パはカバ、プテラ、ドサイドン
はいはいスレ違いスレ違い
最近はカバ>バンギらしいよ
ウザさは
貰い火ヘルガー@パワフルハーブ
性格:控え目
努力値:HP6 特攻252 素早さ252
ソーラービーム 悪の波動 火炎放射 鬼火
フルアタの方が良いかな?
貰い火ってことは交換で炎受け?
鬼火いらなくないか?
それ以前にヘルガーで受けられる炎持ちって何?
ウィンディや猿なんかには返り討ちに会いそうだし、キュウコンとか?
もう炎技受けて襷カウンターでいいよ
鬼火は後続の為に入れてるんだ
だから、別に早起きでも良いんだろうけど
もし、相手が炎持ちの場合火炎放射の威力が上がる等色々と役立つだろうから
貰い火にしようかと思ってる。
そしてドータクンと組ませるのか
>>448 いや、その予定は全くない
ただ、悪パに入れようと思ってる
悪パだと炎受けとか出る幕ないんじゃないか…
太陽神と一緒に晴れパでどぞ
格闘受けでヤミラミに頑張ってもらおうぜ
因みにパーティは
ドラピオン
サメハダー
マニューラ
バンギラス
ヘルガー
ドンカラス
なんだが、やはりこのパーティでヘルガーは使い難いだろうか…
色んなタイプが欲しかったから入れようと思ったんだが
天狗が居なきゃキツイかな?
どいつもこいつもタスキが欲しくてたまらない奴ばかりなのにバンギが足引っ張ってる気がする
バンギは最後に出す予定
まぁ…趣味パの範囲を出ない訳だが
なんで悪があるのに正義はないんだろうな
正義の反対が悪だと思っててもいいのは小学生までなんだぜ
>>400 タスキもちでこうそくいどう+ねむりごな+バトンのモルフォンをたまに見る
大体後から出てくるのはバクフーンとかポリゴンZとかキッスとか単品ならスカーフ持ってそうな奴が多いけどね
タスキ持ち高速バトンならモルフォンより複眼持ってるコンパンのほうが優秀じゃないのか?
善か正義かって言ったら正義を出すだろ
>善か正義か
これだから小学生は・・・・
>>462 じゃあ悪の反対をのべてくれ
「そんなの無い」はなしで
誰も悪の反対を出せとは言ってないんだけどな
ばかばっか
汚名挽回
むかしポケモンカードの方にわるいポケモンとやさしいポケモンというのがありました。
じゃ、悪の反対は優ってことで
流れをぶった切ってすまんが
wikiの後攻アタッカークチートなんだが別に素早さ逆Vである必要はないよな?
1ターン目に攻撃受けをしてチイラ発動狙うわけだから遅ければ遅いほうがいいんだろうけど
悪は確固としてあるが、正義はどこにでもある
悪の対義語は善です。
正義とは個人の義の捕らえ方でエゴのようなもの。
正義が悪になるときがあれば善になるときもあるのです。
ポケモンカードのわるいやさしいはそんなにむかしなのか?俺は知らないぞ
R団のゴルダックがカッコよかったな…
>>469そうだね
子供のころ「ポケモンカードになったワケ」の
サカキとペルシアンの話に感動した覚えがあるなぁ
ごめんね文才無い上うろおぼえでごめんね
少年がある日傷ついたペルシアンを発見し、腕を引っかかれながらも毎日懸命に看病する
その思いが伝わったのかツンデレペルシアンはおとなしくなる
そこで病院(?)に連れて行くが、貴重なポケモン(という設定)であるペルシアンは売り飛ばされそうになる
それを知った少年は病院に忍び込み、嫌な音を命令して人間をひるませてペルシアンを助け出す
熱血少年「これからはずっと俺が守ってやるからな!」と、どこかのトレジャーハンターのような発言
=====ここまで回想=====
サカキは膝の上のペルシアンを撫でながら
「守られていたのは私だったのかもしれないな」と呟き、トキワジムリーダーとして最後の戦いに赴くのであった 〜完〜
たしか3巻あたり。正しい話が知りたい人は古本屋にでも突撃してクダサイ
その辺にしとけよ。話題振ってる人が居るんだから
クチートの話題を「そうだね」だけで終わらされて悲しいよ
そうだね。
逆Vである必要ないんだよな?→そうだね。だろ
てか逆Vて
キングラーは救われたのにシザリガー救われないね。
素早さと攻撃が上だからなぁ…
そうだね。
こうですか?わかr(ry
何はともあれ聞くほどのことではなかったなスマソ
愛が正義か、正義が悪か
ぐるりぐりりのいつかは主役
>>1 なんかダイノーズマイナーじゃないって書いてあるけどさ・・・普通にマイナーだろ
常識的に考えて
ダイノーズはマイナーじゃ無い
マイナーより下
ダイノーズはもう語っても同じ事しか出ないし、無理って事で埋葬されたんじゃなかった?
で、
>>1の仲間入りしたはず
つ磁力
つ特攻75
鋼潰しとしては機能しそうだな
地震使ってくる鋼タイプは厳しいだろうが
ジバコではなく敢えてダイノーズを選ぶ理由を見つけることが先決
>>484 ただのテンプレいじめが放置されてるだけだから気にしなくていいよ
アレだ、ジバコは置いといてマイナーだけで考えるんだ
ジバコにできなくてダイノーズにできること
ステルスロック
挑発
重力
俺ならボスゴドラかトリデプスを使うぜ
ダイノーズ対各鋼
メタグ→地震
ジバコ→電気技で返り討ち
無道→吹き飛ばし
銅鐸→壁張りやトリックを阻止できず、大爆発して無事役割果たせる。
ハッサム→瓦割り
フォレトス→何とか勝てる
ボスゴドラ→地震、瓦割りで言うまでもなく返り討ち
「・・・・・・。」
「使い道なすwwwwwww」
「埋葬しよっか」
って流れで埋葬されたはず。
ジバコじゃなくてこいつを使う利点が見当たらないし、そもそもフォレトス相手くらいにしか鋼潰しとしてすら機能しない。
言うまでもなくそれ以外なら襷メタルバーストボスゴドラかトリデプスの劣化。
鼻毛は特攻↑で努力値252ならHP252のジバコを2発だぜ!!
自分で書いてて空しくなってくる・・・orz
銅鐸も地震覚えるんだぜ?
フォレも地震覚えるんだぜ
特殊型なら好きなだけ瞑想詰まれる
物理なら言うまでもなく
フォレトスもステルスだのまきびしだの役目は全うして死ぬだろ
ジバコイルL50からダイノーズL50への攻撃
技: 10まんボルト
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: でんき
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 182
防御力: 202
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 49〜58
急所ヒット時: 98〜116
相手の最大HP: 167
必要攻撃ヒット回数: 3〜4
ハハハハハ!特防特化ならジバコイルなど敵ではないわ!
ダイノーズL50からジバコイルL50への攻撃
技: だいちのちから
分類: 特殊
威力: 90
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 96
防御力: 142
相性補正: ×4
ダメージ: 95〜112
急所ヒット時: 190〜224
相手の最大HP: 177
必要攻撃ヒット回数: 2
特攻に6振るだけで2発だ!!
浮遊されて乙るか・・・orz
ああ、やっぱりこいつは埋葬か・・・
503 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/19(火) 21:05:28 ID:YxGhXfwq
まてよ、ダイノーズの挑発をフォレトスに対してすると
まきびしステロ毒びしを封じることができるぞ!
残りの技が爆発だったらフォレは何も撒けずに爆発するしかできない!
けど地震覚えてたらオワタだしフォレトスの使用率がアレだからやっぱ埋葬('A`)
フォレと出会う確率を考えてみよう。
此処で質問させて下さいorz
色違い意地っ張り幸運ヤミカラスが
産まれたので使ってみたいのだが
個体値が此れで↓
HP:31(261)
攻撃:20(214)
防御:31(120)
特攻:31(185)
特防:1(90)
すば:26(213)
持ち物:ピントレンズ
技:ドリル嘴 不意打ち 辻切り 追い討ち
努力値:HP6 攻撃252 +α
此れで、技構成と努力値で意見下さい
はいはいマイナーじゃない
帰れ
闇ならいいんじゃね?
首領ならシラネ
マイナーじゃなさげ
というかスレ違いなのに気づこうぜ
育成相談場所じゃないんだ
マイナーどうこうの話じゃないな
よく見ると色違いって・・・
もっと意味無い事が書いてあった
後個人的だが、不眠の方がいいと思うぜ
イーブイのままで使うのはどうだ?
スカタンクは特殊型で使ったほうが有利だと思うんだが意見を聞かせてくれ
気合溜め→大爆発ド━(゚Д゚)━ ン !!!
急所に当たればどんな奴だって一掃だぜw
特攻71しかないけど、特殊の方がいいのかな?
誘爆が意外といやらしいよな>スカタンク
同じ誘爆なのにタイプ的に発動させにくいフワライドカワイソス
↑は軽業か・・・
軽業>>>>>>>>誘爆だろ。
大会やるって言ってた頃は面白そうだと思ってたけど
今では弱ポケ決定戦みたいになってるな
色々個性があって面白そうだ。
今度の土曜か…やってみたい。
〆切りはもう過ぎちゃったみたいなんだなぁ〜モォオオオ!!
∨
ケンタロス
∨
ケンタロス
について詳しく
昨日の大会参加者
532 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/12/20(水) 01:25:51 ID:F8kOwzE/
ジュカイン
バクフーン
ミカルゲ
…マイナー?
なんか一気に参加する気がうせた
マイナー「と中堅」のみで大会するスレ
十分中堅だよ。
バクフーンは知らないけどね
バクフーンがミロギャラバンギガブリマンダに勝てるか?
つまりはそういうことだ
このレベルがダメだったらホントどうしようもない連中しか残らないぞww
バクフーンのスカーフ噴火はダメージは馬鹿にならない気がする
いや十分中堅だよ。。。
どっちかと言うとジュカインのほうがメジャーよりかも
グロスは倒せるんじゃない?
>>529 相性の問題が有るからその例えはおかしい
炎受けようとしてフライゴン出したら噴火で半分削られて
次で死んだのは悲しかった…半減なのに…HPには入れてないけど個体値そこそこなのに
俺のファイヤーなんて噴火で即死した。
晴れてたから仕方ないんだろうけどね
合計種族値401以上を禁止すればいいだろ。
ダイノーズ?知るか。
>>534 メジャー1〜2匹倒せるからメジャーってことは無いだろ
バクフーンは中堅
>>538 バクフーンが中堅かメジャーかの話しじゃなくて
相性の悪い相手に勝てないからメジャーじゃないって例えはおかしいと
パラセクトって炎4倍飛行4倍だけど地面1/4だからガブリの受けとして使えないかな
炎半減藻たせれば地震→炎の牙でも耐えれるから胞子をする事ができるんだが
龍技が真っ先に飛んで来るんだが。
パラセクトって炎6倍だぞ
パラセクトHP252振りなら攻撃特化ガブリの逆鱗を1発耐えるね。こだわりハチマキだと防御にも振らないと一撃っぽい。HP252振って、防御252だと50%で耐える。防御252性格上昇で確実に1発耐えられるな。
実用的ではないな、うん。
一発耐えるならカウンターがある
牙じゃなく大文字だと\(^o^)/
だからよ、こっちが鋼なら地震打ってくるだろ
そんで相手がスカーフなら、替えざるを得ない
そんで替えたやつに胞子当てればおkだろ
つまり向こうのガブリアスが思わず地震打ちたくなるようなポケモンを用意すればいいんだな
よしマグカルゴだ
炎技誘ってブースターだせばいいじゃん
本家対戦スレでも竜制限されちゃったからガブリと当たる可能性は低くなりつつあるな
ゲンガーとかキッスを対策できる奴のほうが強いぞこれからは
炎6倍ってネタですか?
虫で2倍 草で2倍 かんそうはだで1,5倍
計6倍
パラセクト相手に交換するなら眠り対策してる奴が出て来るだろ
交代の不眠スリーパー読みシザークロスでおk
ドンカラスとかヨルノズクが出てきたら泣けてくるな。
>>550 炎6倍じゃないやんけw
感想肌で1.5倍ってどういう意味だ?
やどりぎのタネって成功すれば相手死のうがこっち死のうが永続?
何でここで聞くの?
>>554 特性で水は吸収できるけど炎に弱くなるんだ。
まあ炎来たら一撃だろうし4倍も6倍もたいしたことじゃないと思うが。
乾燥肌って雨中は回復で晴れ中はダメージじゃなかった?
wikiに炎に弱くなるとは書いてないぞ?
それ以前に日照りで炎ダメージ上がる→ダメージ増えるだけどな
wikiなんて適当だから
日照りで9倍
すまね、技のこと聞くのはスレ違いだったか
炎に弱くなるのはマジだぞ
タワーでドクロッグ使ってるけどやたら炎技くらう
マグカルゴの火の粉で半分以上食らった時は噴いた
乾燥肌で水吸収、炎に弱くなるのは有名だと思うんだが
有名なのかすまん
じゃぁ誰かwiki編集してくれ
言いだしっぺの法則
何で自分でやらないかな
だって俺詳しい事知らないからさ
知ってる人が編集してくれた方がいいと思うのは普通の事でしょうに・・・
よしじゃあ君が実践して書け
男は度胸!何事も試してみるものさ!
深夜に来るわ^^
やってやれないことは無い!!○
ID変わってから来るわ^^
はいはい乾燥肌1.5倍なんですね
さっさとwiki編集しとけニートどもwwwwwwwwwwwwwww
MPjdiuEcが必死になってきててワロタ
ID表示板に移転して良かったな
やっぱり荒らしだったのか
深夜に来るといいつつ1時間40分ほどしか我慢できないなんて早漏にも程がありますね。
いい加減ID表示に慣れればいいのに。それなりの対応方法とかあるでしょ。
ところで、テンプレ的な根性 インファイト ストーンエッジ バレットパンチ ねこだましのハリテヤマ
使ってるんだけど、この他の技構成で使っている方おられます?
計算した訳じゃないんだけど、いまいちインファイトがオーバースペックな気がしてならない。
耐久ダウン効果があるから余計に。
ハリテヤマがマイナーってか?
ここは質問場所じゃないですよっと
中堅
中堅でしたか。以前マイナースレで見たと思ったので聞いてみたのですが。スレ違い失礼しました。
ハリテヤマ強いのか。使ってる奴見たことないや
優秀WIKIにも入ってるな。
猫騙しを守るにしてカイリキーでやったほうが明らかに強いからだな
根性火炎玉といえばオオスバメ>>>ハリテヤマ>リングマ
それは単なる知名度
普通に使っても強いヘラやノーガードで定着してしまったカイリキーがそれをやっても当然強い
オオスバメが一番活かせるということは否定しないけれども
リングマは遅さがな・・・
ヘラやカイリキーは根性じゃなくても強いからな
根性を最も生かしてるのは速くてタイプ一致空元気のあるオオスバメかと
リングマは…毒々玉速足だとしても遅いからな…
そんな俺は今ハリテヤマ作ってる
前もここで言って相手されなかったけど今なら相手してもらえるはず
ねこだまし バレットパンチ リベンジ しっぺがえし
攻撃HPV性格は勇敢でいこうと思ってる
マイナーじゃないから相手してもらえなかったんじゃないのか
十分マイナーだと思うけど
マイナーくさくないか・・・
今度のマイナー中堅大会で出そうと思うんだけど叩かれるかな
ID:XFWWjFf3=ID:4MmycMTwじゃなかろうな?
人に聞くのもいいけど、とりあえず実際に使ってみたら?
>>593 残念ながら俺はそいつじゃない
昼間やどりぎのタネが永続なのか聞いたやつだ
さっきかえんだま手に入れたから防御と特防満足できる子ができたら実戦投入するんだ('∀`)
しっぺがえしいいなぁと思ったけど
悪が弱点のやつって大抵サイコキネシス撃ってくるから微妙だったりする
リングマの根性空元気の威力は異常
陽気素早さ252で117
早足1.5倍で175.5
それなりには早くなれる・・・けど使うなら根性の方だな
>>595 対エスパーというよりは飛行とかゴースト向けにいいかなと思った
HPV努力値252振っておけばゲンガーのサイコキネシス一発は耐えれるんだぜ?
まぁサーナイト、エーフィー、フーディンあたりはどうあがいても無理・・・
計算してないからわからんけどその耐えられるってのは火傷(or猛毒)の減少分混みで言ってるんだよな?
厚い脂肪型だったらスマソ
しっぺがえし バレットパンチだと
乱数で倒せない可能性もある
まぁHP防御Vの時だから、ほとんどないかもしれんが
>>598 ゲンガーとくこうVハリテヤマとくぼうVだと最低49残る
スマン
バレットのときは既にやけど状態なんだな
それなら確実に倒せる
>>598 うちのだとHP攻撃252の特防6の予定だったんで
ゲンガーL50からハリテヤマL50への攻撃
技: サイコキネシス
分類: 特殊
威力: 90
タイプ: エスパー
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 200
防御力: 75
相性補正: ×2
ダメージ: 181〜214
急所ヒット時: 363〜428
相手の最大HP: 251
必要攻撃ヒット回数: 2
こっちの固体値20くらい
一匹目倒して二匹目だと傷負ってるからまずこっちが死ぬ気はするけど一匹目だったらいけると思う
結構いい感じだな
催眠さえなければ
HPじゃなく防御特防均等振りで試してみ
>>602 やけど状態だから催眠術問題ないんじゃないの
>>603 あー、流石に防御とか252振ると硬いなぁ
生存できるって意味じゃ余裕で防御がいいけど・・・
ハリテヤマだと一部相手に若干火力足りないからやっぱり汎用性高いHPと攻撃に振っちゃう('A`)
>>604 ねこだましはゲンガーに当たらないから先に催眠来たら乙るってことじゃないか?
守るなら催眠の心配はないと思うけどな。
いやいや汎用性を求めるにしてもだ
実際に計算してないだろう?
ダメージ: 107〜127
急所ヒット時: 215〜254
相手の最大HP: 219
必要攻撃ヒット回数: 2〜3
48.8%〜57.9%
ダメージ: 130〜153
急所ヒット時: 260〜306
相手の最大HP: 251
必要攻撃ヒット回数: 2
51.7%〜60.9%
上はHP無振りで防御特防に均等に
下はHPに極振りで防御特防は0
汎用性を求めるにしても種族値によってはHPに振るのが正解とは限らない
ちなみに陽気ガブリの地震想定
>>605 ああ、悪いそういうことか
まぁこればっかりは実戦投入して試してみるよ
>>606 ダメージ: 129〜152
急所ヒット時: 258〜304
相手の最大HP: 219
必要攻撃ヒット回数: 2
悪いゲンガーのサイコキネシスでさっき計算してみたんだ
っていうか均等振りを防御特防252と勘違いしてたorz
そもそも最近のゲンガーってサイコキネシス覚えてるか?
まず覚えてないね
使ってくるようなゲンガーは恐らく個体値努力値もいい加減
そいういうセオリーを無視した初心者が脅威だったりするよな
極振りスカーフは勘弁して欲しいな
ごめん、うちのゲンガー特攻素早さVでエナボとサイコキネシスなんだ
死んでくる
ハリテヤマL50からガブリアスL50への攻撃
分類: 物理
威力: 120
タイプ: かくとう
攻撃力: 283[根性]
防御力: 115
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 166〜196
急所ヒット時: 333〜392
相手の最大HP: 215
必要攻撃ヒット回数: 2
リベンジって確か威力二倍だからこれで計算あってるよね?
ガブリは個体値31で防御無振り想定
ねこだまし→リベンジ→バレットでとりあえず確実に一匹はいけるか?
技構成なんて他の面子によるだろうに…
大抵の奴がwikiとか見て同じように育てる
意外性のある奴のほうが脅威だったりするんだよな
銅鐸で草結びは予想外だったわ
その前に役割というものがありまして
ゲンガーはサイコがなくても毒格闘に対して催眠をかけて
シャドーボールで潰すことで十分それを遂行できるんだよね
>>616 ここでゲンガーの話題にしちゃって恐縮なんだが
ラムで対策されてたりするから結構怖くね?
あと催眠術で眠ったとしても大抵すぐ交換しちゃうからなぁ・・・
交換された後うちの構成だとたまに手が出せなくなるのがつらい
攻撃技で一撃で仕留めるにしても襷があるからリスクはつきもの
サイコだとエスパーに対して無防備になる
役割(笑)
ああそうか
毒ゴーストなのにサイコはいらないな
ノーガードカイリキーとかはラム持ってて、しっぺバレットで落とされるから、
サイコキネシスあっても便利かもしれない
それは確かにその通りだな
逆に言えばそういう状況に限られるということだけれども
>>621 そう、それそれ
前カイリキーだし眠らせるぞーとか思って催眠術かけたらものすごい勢いでラム持ちだったから泣いた
とりあえずゲンガーでサイコキネシスはねーよってことでいいですか?
マイナースレなのにゲンガーの戦法の話題ばっかでワロタ
ハリテヤマ
根性型
猫騙しor守る、バレットP、ストーンエッジ、インファイト
猫騙しだとゲンガー(+クロバ)の催眠で眠らされてしまうため、そやつらと対峙しようと思ったら守るを。パーティに、催眠術に強い奴がいるなら交換する、という方向で猫騙しを入れる。
↓ちなみに守るを入れて対峙する時のための参考までに…
根性発動攻撃特化ハリテヤマのバレットP→耐久無振りゲンガー 確定3発
根性発動攻撃特化ハリテヤマのストーンエッジ→耐久無振りゲンガー 高乱数1発(約87.5%。個体値31で計算したから、ゲンガーで防御個体値まで気にする人は少ないのでまず確定1発)
根性発動攻撃特化ハリテヤマのストーンエッジ→耐久無振りクロバット 乱数1発(約25%)
特攻特化ゲンガーのシャドボor気合い玉→耐久無振りハリテヤマ 乱数2発(単純計算で約62.5%)
特攻特化ゲンガーの10万ボルト→耐久無振りハリテヤマ 確定3発
攻撃252振りクロバットの燕返し→耐久無振りハリテヤマ 確定2発
攻撃252振りクロバットの燕返し→防御252振りハリテヤマ 確定3発
守る型だったらハリテヤマじゃなくてもカイリキーでできるじゃん
ってかインファイトにする意味あるのか?
リベンジでいいじゃん
銅太君とか相手するときはインファイトのほうが良い
このへんは好みの問題だな
ああ、銅鐸って素早さ種族値が33か・・・
ハリテヤマ種族値50だけど勇敢ならなんとでもなると思ってた
他にもハリテヤマより遅い奴でよく見るポケモンっている?
ブサイドンとか
カビ
ドサイは相手が勇敢じゃなければぎりぎりいける感じだけど
カビはどうあがいてもリベンジきついな
やっぱインファイトが無難?
そこでトリックルーム
最近カビ見ない
ツボツボはマイナーか?
使おうと思っているんだが。
むしろリベンジは優先度−付いてるぞ
まじだ、-4ついてるな
というかそっちよりもダメージ食らわないと二倍にならない事知ってちょっとあせってる
バレットパンチの代わりに吹き飛ばしってありかな
>>636 マイナーじゃないのか?
知らんかった。
使用率だけならマイナーかも
だな、他にも受けはいるから使われにくい現状
そんな俺はパワートリックツボツボ愛用してるけど
>>639 ツボツボは巻き付く毒毒アンコ眠るでリアルファイトに持ち込める方です
>>642 交代しても、交代したポケモンにまきつくが当たるわけだな
悲惨な2進化
ピジョット ゴローニャ ウツボット バタフリー
スピアー アゲハント ドクケイル プクリン
ニョロトノ レントラー メガニウム ラフレシア
キレイハナ バクオング ニドクイン
ゴローニャはそうでもないと思うが。
ニドクインがダメとか意味ワカラナス
と思ったらキング使った方がいいのか・・・
多少能力劣っても使う人は使うだろうけど
>>647 キングが使える技とクインが使える技比べると
キングの方が勝るのよね
メガニウムは永遠の隠れ強ポケ
じゃあ心行くまで強さを語ってくれたまえ
メガニウムは挑発されたら死亡だけど
なかなか強いよ、サポートも充実してるし
耐久力あるから業火猿の Flare Drive も一発耐えて、そこからカウンターかますことが可能。
>>645 ほぼドサイの劣化
差別化出来る技が爆発しかない
同僚のイワークにも裏切られる
初代通信組唯一の負け組
ガニューはまだ救えるだろ
問題は無駄に特攻の高いピジョット
舞えるのに物理技が乏しいウツボット
貧弱な虫進化系
あたりだろ
キレイハナとかはまだ救えるよ
殿はどうでもいい
ピジョットは設定だけなら強そうなのにな・・・
特になんだあの素早さ
物理型にすれば鷲や燕はおろかダチョウやドリルにも劣る
特殊型にしてもキッスはおろかフクロウにも劣る
もしかしてオウムにも劣ってる?
種族値駄目駄目組はせめて技だけでも優遇してあげてよゲーフリさん
ピジョットめちゃ好きだったけど、アニメに出てから使わなくなった
wikiの通信対戦考察に何故か攻撃型ポケモンとして乗っている
バタフリーとドクケイルとスピアーはまだ使えるぞ
種族値の低さは仕方ないだろ。序盤のお供ポケとして作られたんだから
>>661 ガーメイルとミツハニー♂はどうしようもない気がする
>>662 ガーメイルはアゲハントよりは強いよ。まだ次回作に進化の可能性も残ってるし
ミツハニー♂は仕方ないやん。そういうポケモンなんやし
>>663 一番硬いりんぷん持ち。ミロとかになら勝てそう
よっしゃ、虫ポケチームでも作るか
ガーメイルは進化しねーだろ
虫ポケチームだと
モルフォン、ハッサム、メガヤンマになっちゃう俺
勝つこと考えたらの話
かそ
大方語りつくされた気もするしなぁ・・・
まぁ、この程度は過疎とはいわんよ
アメモースが話題になってないな
そうか!マイナー卒業したんだな
>>671 かなり前に話題でたが、進化前のタイプのままがよかったなみたいな感じで中途半端に終わってた希ガス
Wikiのでええやん
Wikiに載ってないの語って載せようぜ
wikiの話はいいよ
釣られんな
なんで釣りなのかよくわからんが…
ジーランスはマイナー?
ロックカットで最速130組抜けるよう調整、無反動諸刃の頭突き
全然マイナーじゃない
耐久無振りでもガブリの地震耐えるな
砂パに組み込めば特防もうp
すんません・・・
なんか話題出そうと思ったんですが失敗しました;;
マイナー考察wikiに名前だけ存在してて内容が書かれてないポケモンのリスト
アーマルド、アゲハント、イルミーゼ、ウインディ、エネコロロ、エビワラー、オオスバメ、オオタチ、カメックス、カモネギ、ギャロップ
キリンリキ、グラエナ、ケンタロス、コロトック、サニーゴ、サワムラー、シャワーズ、スカタンク、スリーパー、ソルロック、ダーテング
デリバード、ドクケイル、ドダイトス、トリデプス、ナマズン、ニドクイン、ニョロトノ、ニョロボン、ヌオー、ヌケニン、パチリス
ハブネーク、バルビート、ハンテール、ブースター、ブーピッグ、プクリン、フシギバナ、ブニャット、プラスル、フローゼル、ベロベルト
マグカルゴ、ミノマダム、メガニウム、ラブカス、ラフレシア、ルージュラ、レジギガス
大体優秀のほうに書かれてるよ
>ウインディ、オオスバメ、ギャロップ、ケンタロス、シャワーズ
この辺りは中堅っぽい
ギャロップなんか渋くていいな
フレアドライブと各種物理の追加で使いやすくなったな
キリンリキ
ギャロップは今回最も優遇された炎ポケ
中堅でもマイナーでもいいよ
載ってたら参考になる。個人個人の愛が詰まってるから
されには同意
え?じゃあお前が書けって?
知らんがな
ウインディギャロップあたりは中堅通り越してメジャーだろ
催眠あるんだぜギャロップ
催眠術メガホーンフレアドライブ毒突き
と思った毒突きって確実に他2つあればいらないよな
炎タイプに毒技はいらないな
マグカルゴには三つの中で一番効く。
それに意味があるかは別にして。
ルージュラってマイナー?
ヘルガーに入れるもんなかったので
技遺伝用ドーブルが前回別ポケモンの遺伝に使ったまま放置してあったヘドロ爆弾をとりあえず入れといたら、
対戦で最後にHP1ヘルガーvsルンパになって役に立ったぞ
もう消して鬼火にしたけど
696 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 10:08:41 ID:7mdaiulH
ま、ギャロップにはメガホーンがあるから。
しかし草にもユレイドルやルンパみたいなダークホースがいるからな。
役に立つこともあるかもしれない。
ギャロップ強いわ
素早さ105で催眠使えるし決定力もあるしいざとなったら角ドリルファー
素早さ100の催眠・悪巧み・広角キュウコンも良かったが
たった5でも素早いと催眠の使いやすさが全然違う>ギャロップ
バトレボだとポケモン選択時に相手の性別が見れる
闘争心ニドキング始まった!
始まれ!
ニドキングねぇ……
先制技はあると便利だから、まず不意打ちは確定だな。
後は「技のデパート」と言われる程ある多種多様な技の中から
3つ選ぶだけだな、うん。
技のデパートって聞くと強そうに感じるな
701 :
オクタン:2006/12/23(土) 17:19:14 ID:KeKVbXMY
呼んだ?
タイプ考えると地震と毒突き
後はおだてたり雪雪崩入れてドラゴン潰したり
強そうに見えてしまう
技が多彩でも得意技が他より劣る奴は、漫画とかだと大して強くないけどニドキングなら大丈夫だな
関係ないけど凍える風シェルダーを5匹パールに移したら全部シェルアーマー・・・
とあるニドキングは
地震 ストーンエッジ 金縛り 守る
>>704 わかってるとは思うが進化させるまでは特性変わらないぞ?
全部パルシェンにした上でスキルリンク全滅なら南無
ぶっちゃけシェルアーマーのが良いだろ
スキルリンクは捨て身やノーマルスキンに並ぶいらない特性
つらら針の性能が5発当たって120とかだったらな。
ノーマルスキンはスキルワップするためだけの特性。
ドサイドンのスキルリンクロックブラストはやばい、気がする
スキルリンクは格好良いんだよ!
王者の印持ちスキルリンクパルシェンのトゲキャノン……
必ず5回あたり約41%の確率で相手を怯ませにいく……
漢の浪漫があっていいじゃない
パルシェンが先手取れる相手・・・
そこで凍える風ですよ
知ってた?意外にパルシェンって速いんだぜ
717 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 22:31:43 ID:I+0XvmUU
オオタチってどうかな?
マッスグマやラッタは出世してるのにこいつだけ取り残されてる感が
トリック=ペルシアンでやれ
バトンタッチ覚えるのにこうそくいどうは覚えないのな・・・
そこできあいだめバトン
だめか
きあいだめバトンって斬新だな
きあいだめバトン→大爆発キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
今ひとつでも急所に当たれば一掃だぜw
大爆発で一体瀕死になるリスクをわざわざ負うよりもエルレイドとかアブソルあたりの急所狙い系ポケにバトンすればいいじゃないか。
まあ奴らの耐久&すばやさだと次のターンの敵の攻撃で何もしないうちに落ちかねないけど
そこはまあ読み次第ってことで
きあいだめして大爆発したスカタンク見て惚れたw
大放屁かw
きっと猛虎流だな
話題提起。
遺伝でマジコ、ミラコを習得でき、トリックルームを覚え、壁も張れ、高速バトンもできる陸上グループのキリンリキさんについて語ろうか!
その中じゃマジミラコが一番実用的かな
前に話題になってゲンガーにぶつけられるってならなかったっけ?
まぁぶつけても倒せそうにないんだが
でもかみくだくがあるぞ
ああ、それ以前にエスパー技で問題ないのか
キリンリキの利点は同属のエスパー、ついでにゴーストに有利なところか
悪でやれって話だろうが殆どの悪は耐久力とかタイプ2とかが微妙だし
エスパーとゴーストが苦手なパーティなら入れるのもありかもしれない
キリンにはノーマルあるの忘れてシャドボ放つ事がよくある・・・
キリンリキのデータ
特性:せいしんりょく / はやおき
HP: 70
攻撃: 80
防御: 65
特攻: 90
特防: 65
すば: 85
何気にせいしんりょく持ちか。
特性は精神力だな
マジックコートやミラーコート駆使すれば
キッスやヤンマも余裕で何とか
ミツハニー♂に救いはあるのか?
>>736 コイキングやトランセルみたいなもんだぞ
次回作でビーキングになるよ絶対
タイプは虫 格闘
ビーファイター
740 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/24(日) 21:04:55 ID:xwFccRzO
モンスターズか
ハチの生態的にビーキングは無理そうだけどな
ミツハニー♂はそういうポケモンということで諦めよう
さらに集まって蜂玉みたいになれば何とか…。
マイナーwikiのURLが移転前のままっぽかったから修正しといた
混沌ポケモン ミツゼブブ
ハエになっとるがな
意表をついてメタモン使おうぜwwwwwwwwwwwwww
メタモン
ブニャット(ねこのてのみ)
ペルシアン(ねこのてのみ)
読み合いの始まりだ
って、自分でいっといてあれだけど以外といけるなこのPT
天気PTみたいなのだと結構面白そうだ
ポケ板時代にでてた胞子変身スカーフドーブルを昨日はじめてみたよ。
2進化ポケモンの1進化目が好きなので、何とか最終進化系と差別出来るヤルキモノとハクリューを使おうと思う
サナギラスとか。
今時ダイブ覚えてるがブリなんかいるのか?
俺の事か
シロナ乙
ピカチュウも忘れられてるな
ピカツーって進化したポケモンなんだよなー
プクリンって未来無いな
ピッピも思い出してください
ピクシーは強化されたし。
プクリンは本当に救えない
プクリンは強化される前のピクシーに既に負けてるからなあ
ハイパーボイス特殊化!
特攻75(;´Д`)
よく考えたらプクリン強化されてたわw
物真似で変身覚えて(ry
そういえばプクリンは特性がまだ1個しかないから
未来ゼロではないかもしれない
プリンはスマブラに出たことでイナフ
プクリンに今ある特性を付けるとしたら、かるわざか?
でもあの能力じゃな…やっぱ新しい奴が必要か
プクリンの場合投げつけるがあるからもしかるわざなら結構使える
ハーリーのプクリンの強さは異常
目つきの悪さも異常
ブースたんを誰か救ってやって下さい……
唯一神と一緒で金銀リメイクで待ちですかね?
そもそもリメイクでフレアドライブを覚えられる(教えてくれる)とは限らないし……
今現時点でブースターを使うのはキツイですか?
鈍い積んで炎の牙しか思いつかない
パワフル穴を掘る
さっき色違いラッタをゲットした!!
これを機にラッタを育ててみるよ
パワフル穴を掘るワロタww
後物理技でつかえそうなのは・・・
噛み付く 恩返し とっておき くらいか(;´Д`)
アイアンテール ギガインパクト
でも無理に物理使うより襷オバヒ電光かスカーフオバヒの方がいいかもしれん
そういえばキリンリキって語られてたか?
↑見ろ
俺のブースターは穏やかHP特防特化食べ残しで
火炎放射 どくどく 願いごと 守る
で使ってる
完全に劣化ブラッキーだけど炎でこれができるのはコイツと
マグカルゴくらいしか居ないから悪くない
決定力の無い特殊型なら余裕で受けれる
俺のブースターは陽気最速スカーフ
技はギガインパクト、オーバーヒート、アイアンテール、炎の牙
まあ正直微妙…
まあ初めて戦う相手に奇襲するぐらいしか活躍出来ない…
一応髭やマニュくらいなら狩れる
かえんだまで火傷にして、炎技1.5倍
からげんき2倍とかなったらいいのにな
もちろん火傷ダメージは0で
何だかんだ言っても、救ってやって下さいと言うほど弱くは無い
完全に劣化ウインディなのが気になるが…
というか宝の持ち腐れ的ポケモン(能力、技どちらでも)は何とかなる
問題は最終進化でもどうしようもない子
見捨てられただけかな・・・
持ち腐れる宝すらないやつだな。
ネギせんせーか
ブースターって実は攻撃捨てて特殊で戦えばそれなりに戦えるしな…
みんな攻撃の高さに惑わされすぎ
ミツハニー♂か
イワークはハガネールと充分差別化できる気がするんだがどうだろう
性格:腕白 意地っ張り 陽気
持ち物:半減実(・・・でも特殊は耐えられないか?)
特性:いしあたま
努力値:防252確定 他HPとかに 陽気なら素早さ252
いわなだれorストーンエッジ じしん すてみタックル 大爆発 ロックカット
ハガネールの方が能力は↑だが
気軽に使えるタイプ一致技が地震くらいしかないしなぁ
鋼って突ける弱点少ないし
攻撃45の地震・ストーンエッジw
そういやニドラン♂に不意打ち遺伝させるにはどうしたら良いんだ?
グラエナとニド♀でいいんじゃね
たしかニド♀やイルミーゼの卵から産まれるのは♂♀ランダムだし
そうだったのか。なるほどサンクス
796 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 20:15:01 ID:Rotvg83d
ハガネ-ルにジャイロボールってアリかな
素直にアイアンテール使ったほうがいいんだろうか
アイアンテールあたらねーから鋼技使うならジャイロ安定じゃね?
それ以前にハガネールはマイナーなのk(ry
安定とか本当に気持ち悪い
寧ろ気持ち良い
ギャンブラーうるさい
そうかぁ。
あまりにアイアンテールが当たらないモンで・・・・・
すばやさ個体値30だからジャイロもかなりいけると思ったんだがなぁ
へぇすばやさUなんだ
おめでとう
ハブネーク
物理型
性格:いじっぱり
持ち物:半減実とか
努力値:HP252 攻撃252 適当に6
技:どくづき へびにらみ確定
候補→じしん シザクロ かみくだく つじぎり
特殊型
性格:ひかえめ
持ち物:半減実
努力値:HP252 特攻252 適当に6
技:ヘドロばくだん へびにらみ必須
候補→かえんほうしゃ あくのはどう ギガドレイン しぼりとる
問題は素早さかなぁ・・・252振ってスカーフ持たせる手はどうだろ
>>802 分かってて言ってるんだろうが、ごめんね種族値の間違いだったよ
>>803 つじぎりとかみくだくの両立はオヌヌメできない。うん。
ギガドレインも、特攻の種族値が高いか草タイプかじゃないとかなり弱い。(以前クロバットに
使わせてたけど、超使えない) せっかく攻撃の種族値が高いんだし、ヘドロをポイズンテールにしてみては?
アーボックでやれ
取られた見たいだ・・・・泣きたい。
それと、この出品者の意向が分かった気がする
イワーク100レべ
ヤミカラス♀90
が出てるから、コレ狙ったんじゃないのか?
今も同じ主が色ラグラージ同じ条件で出してるぞ・・・・?
さて、ドンカラす使うか
あ、ごめん・・・・GTSスレへの誤爆だった
威力60のギガドレインが使えないといいつつ、
威力50のポイズンテールをオヌヌメする>804
きっとアクアテール並に強い技だと思ったのさ
いやだから、タイプ一致な上に攻撃が高いハブだから・・・
と、思ったら特攻も同じ100なんだね
正直、すまなかった。
不一致ギガドレインなんかは
キモクナーイ狩りくらいしか役にたたんからね
逆に言えばキモクナーイ狩りたいなら必須か
ドサイとポワーオもいるぜ
ハブネークって良く見たらアーボックより強そうな気がしてきた
でも素早さと特性で既に負けてるのか・・・
安全なところで蓄える2回ほど詰めれば十分戦えるな・・・
積む暇ないのが現実だがな
どくづき のしかかり たくわえる であと地震シザクロ噛み砕く
半分ネタだなw
ヘビにらみの命中率はあてにできないからのしかかりのほうが現実的かな
特殊型なら
蓄える ヘド爆 火炎放射 ギガドレイン
ヘドロ持って蓄える→ギガドレで回復しつつ積み
一撃で死ぬ?しらんがなw
フワライドバトンパスとか
アーボックはダストシュートも覚えるしな・・・
威嚇があるならハブネーク使うのに
容姿的にもアーボックの方が人気なのがまた涙を誘う
最終進化でもどうしようもない子って誰?
ドクケイル
ミツハニー♂をアタッカーで使ってみようと思う
>>820 少なくとも誰にも勝てないアゲハント、ガーメイル、草マダムよりはマシかと。
炎とエスパー以外の特殊相手にならりんぷんで頑張れそう。
昨日、wifi対戦でソルロックに3タテされたんだが
あいつってそんなに速かったっけ?パーティ全員抜かれてビビったw
ミツハニー<<<<<コイキング
一応、ソルロックは素早さ種族値70あるから
最速ならスカーフ持たせりゃ130族を抜ける
てかソルロックに3タテされたというお前のPT教えて
ソルロック……自分の持っている中では唯一5Vが生まれたやつだ。
とくぼう14で性格はやんちゃだけど
こいつが生まれて以来5V以上は生まれたことない
最終進化で一番どうしようもないのは草マダムだろ
次点アゲハントかなあ
ヨルノズクで「眠れだァ?コノヤロウ!てめェが眠れよ!!」をするのが楽しすぎる
素の耐久力も一線級だし、こいつ実はかなり優秀なんだな
>>824 ギャラドス、ニドキング、アブソル
相手雪崩、ギャラ怯む→相手雪崩、ギャラ死亡
相手地震、ニド半分ほど減る→自分メガホ、襷で耐えられる→地震急所でニド死亡
相手ロックカット、自分不意打ち不発→相手ロックカット、自分不意打(ry→3回目でサイコカッター選んだら大爆発されて負けた…
渋いな。
ソルロック始まったな
アブソルは襷必須でしょ
主観でまとめwiki消してる阿呆が居るんだが
>>831 俺のマジコ無いから基本ラムなのよ…
>>832 またかYO
自分で書いたのはメモ帳に残してるが…
どれよ?
遺伝で使ってて技の豊富さに気が付いたんだが、パッチールって結構技のデパートなんだな
種族値が残念な器用貧乏ってやつだな
さいみんじゅつ、ふいうち、フラフラダンス、すてみタックル、トリックルーム
(アンコール、かなしばり、ねがいごと、トリック、ねこだまし)←遺伝
こんな所か。何気に催眠→トリックルームが出来るのこいつだけか?
836 :
835:2006/12/27(水) 11:59:48 ID:43D7ot3y
>催眠→トリックルーム
他にも居たわ、訂正
ゲンガーも出来るな
意外性なら抜群
エンペルトとドータクンの「俺のドータクン」の項が消えてる。
トップにも相談してから消せと書いて有るのに
あのコピペのフォーマットで書いていたとしたら消されても文句は言えんだろ
なんで優秀スレまとめの話をここでしてるのか知らないけど、こいつで勝てる厨ポケいるのか?
>安定型
>性格 ひかえめ
>努力値 特攻252 HP252 特防or防御or素早さ6
>技 必須なみのりorハイドロポンプ
> 選択アクアジェット 冷凍ビーム 草結び あくび ラスターカノン
>持ち物 地面半減の実
というわけで真似するわけじゃないがソルロック使ってみようと思う。
タイプ一致の岩雪崩が中々強いな
ルナトーンのほうが強いと思ってしまう俺はダメなのか?
岩技が使えない点はソルロックのほうが上だけど
それ以外はほとんどルナトーンのほうが強いような希ガス
まあどんぐりだけどな
打撃か特殊かの違いか
ならルナトーンのほうがいいかも
ルナは冷凍あるんだよな・・・
ルナソルはタイプいいな RSEだとマンダとかの飛行受けできたし
後期はアイアンテール増えて危うかったけど
鬼火って差別化ポイントなのかねぇ
進化して炎エスパーにならんだろうか
進化して炎岩浮遊と電気岩浮遊にでもなれば面白そうなんだけどなあ
不覚にもマグカルゴが浮いてるところを想像してしまったww
ソルはやや使い勝手悪いな。
ルナはフォーカスふぶきとかできて
いい感じなのに
ルナでコスモパワー積みってあり?
積んでる間に詰む\(^o^)/
とは言ったものの
砂パの特殊受けで出して積み始めたら怖いかもな
もしくは眠らせてから積むとか
サイコキネシス 冷凍ビーム コスモパワー 眠る
これで砂パの特殊受けとかどうなんだろう
嫌がらせっぽい構成考えてみた
催眠術 コスモパワー 未来予知 眠る
眠らせて積みまくって未来予知連発・・・
まあ、そう上手くはきまらんだろうがきまったら相手はうわあああああだろうなw
未来予知はどちらかというと交代読みで畳み掛けるといいんじゃないか?
未来予知 さいみんじゅつ シャドーボール 冷凍ビーム
微妙だ('A`)
ルナはコスモバトンで良いよ
水やらが受けられないのに特殊受けでいいのかな?
特に抵抗もってる訳でも無いし
ルナトーンとソルロック見てるとカービィに出てくる太陽と月のボス思い出す
Mr.シャインとMr.ブライトか
あっちの方が断然カッコイイけどな。
あれどっちがどっちだっけ?
太陽の方がシャインだよね?
太陽がブライト のはずだ
月がシャインだった気が
社員が1人とは…
次回でダブル限定コンビ技追加か
コンビ技か〜
他にもプラマイや蛍やニド夫妻にも追加希望
まぁみんなラティ兄妹のコンビ技を使うけどな
スピアーとビークインの限定技が出てスピアー救済と。
はちのす
タイプ:むし
威力:150
命中:85
これぐらいじゃなきゃ…
ビークインが強くなるだけか(´・ω・`)
いや、ビークインも壊れないはず
現状耐久型であのタイプは終わってるからな
ええい、プゲラにブレバ追加はまだか!?
五百回スレタイ読んで氏ね
ゴローニャが火を吹けるのはフレアドライブ習得の伏線
覚えても意味ないけどな。有利な属性がかぶってるし
草には有効じゃないか?
いや、ゴローニャがフレアドライブ使えるってだけでもなんかイイ…!
話は変わるが、
マイナーwiki見てて思ったんだが、ライチュウの相手の補助技読み先制みがわり→アンコが有効な相手っているのか?
素早さ種族値100だし微妙かなと思って
ソルロックに痛い目あってソルロック育てるとか言ってたのにルナトーンの孵化始めた俺が来ましたよ
ルナはサイコ、冷凍、催眠、ロックカットなんてどうだろうか。
弱点多すぎ+柔らかすぎてコスモはどうも…
あああああああああああああああああああああああああああ
サニーゴがwikiに載ってないじゃないか・・・('A`)
ここの人って中堅スレや冷遇スレも見てるんだな
俺もだが
カワイソスな最終進化形
ミノマダム草
アゲハント
ゴローニャ
ネオラント
ガーメイル
おそらくトップはミノマダム草
活躍できる可能性が全く無いのだが
ネオラントはあと1回は進化してもいい種族値だろ・・・
さすが海のアゲハント…
ネオラントはよびみずで頑張れないかな。
てか一度も戦ったこと無いや。誰か育ててないのか
ネオラント?
ああ・・・ケイコウオがイカポケモンに進化すると勝手に決め付けてガッカリさせられたポケモンですか
おれは最初カラナクシがラプラスになると思ってたら・・・
でも最後まで使ったけどな
カラナクシがラプラスに
コリンクがルカリオに進化する
そう思っていた頃が僕にもありました
>>881 テッポウオポジでかんがえてたってことか
ルカリオは伝説ポケモンだと思ってたのに
リオル→ルカリオ→はらゆたか
それなんてゾロリ?
それなんてチポリ?
ルカリオの攻撃80〜90程度で
素早さが115くらいあればなぁ…
強くてかっこいい波動使いになれたのに
下手すれば85くらいのやつにも先制されるしな
ゾロリってアレか。
イシシとノシシのやつか。
ルカリオはマイナーじゃない
ナンデアリ
草マダムはせめてむしのさざめき使えればまだ
それでもガーメイル以下だなあ...
ガーメイルはスカーフ巻けばエアさざで誰か仕留められる気がする
ダメージ計算はしてないが・・・
ミノマダム草ってリーフストーム覚えるのにゴミ扱いなのは何で?
色々と・・・
ミノマダムのリフストは
ミロカロスが死なないくらいの馬力があります
900 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 21:17:53 ID:4FHXj4pi
技バリエーションに乏しすぎ
上げてしまったすまない
ミノマダムL50からミロカロスL50への攻撃
技: リーフストーム
分類: 特殊
威力: 140
タイプ: くさ
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 131
防御力: 177
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 119〜140
急所ヒット時: 238〜280
相手の最大HP: 202
必要攻撃ヒット回数: 2
特攻特化で相手特防無振りでこれかよ・・・orz
胞子がなくて水吸収できなくて虫技がないパラセクト
ミノマダムL50からハブネークL50への攻撃
技: サイコキネシス
分類: 特殊
威力: 90
タイプ: エスパー
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 144
防御力: 112
相性補正: ×2
ダメージ: 88〜104
急所ヒット時: 176〜208
相手の最大HP: 180
必要攻撃ヒット回数: 2〜3
毒で一番特殊に対して脆いハブ相手でさえこれか・・・
もう救えないのかなぁ・・・
もうじわじわ型にするしかないんじゃね?
アタッカーは無理くせー
耐久型にできるだけの技がない
草マダムが危険予知で震える確率は異常
どくどくメロメロまもるリフブレ(めざパ炎がいいだろうけどコイツで狙うの嫌だろw)とかダメか?
まぁ誰かの劣化なのは否めない
無理に草救わなくても地面や鋼で救えるならいいとおもうんだが
それじゃ駄目なのか?
地面は・・・・素早さ36だけど、
HP60防御105とくぼう85だから、地割れくらいはさせてもらえるかな
地マダムは地震、ロクブラを無理矢理攻撃↑して使うか
鋼マダムは特殊受けにでもしてステロ撒いたりスキスワするか
なんか草マダムが別次元のポケに思えてきた
草マダム最大の欠点は特性が機能しないことじゃね
弱点6個じゃ何もってるのかわかんねーよ
わざわざ3種とも同じ特性にすることなかったのにな。
デオみたいにいつでもフォルム変えられるわけでもないし。
>>912 むしろその弱点の多さが欠点として上げられない所が哀しいな。
鋼マダムには良特性なのだが。
それでももう少しステータスがあればな。
ガブキラーがフライゴン以外に思い浮かばない
エアームドじゃ耐えるけど攻められないしそもそもマイナーじゃないし
フライゴンもマイナーというより中堅に近い気がするけど
マイナー以下でガブリアスを倒せそうなのは…事前に電磁浮遊したダイノーズで
交代読みとかで通せん坊して大爆発とか。ネタだけど
( ^ω^)つタスキ+カウンター
じゃ、そろそろキリンリキを出してみようか。
ダブルでスカーフパチリスを使って怒りの前歯してるけどかなり強い
その後味方が潮水すれば相性が悪くても倒せる
個人的に気になる奴
オドシシ キリンリキ モルフォン ハンテール ラムパルド ハガネール
ハンテールには3色牙をくれれば差別化できたと思うんだよ
噴火バクフーン強いな
特殊受け以外の厨ポケ落とせる
炎タイプ自体が万能じゃないからそこまではいかないがそれでも相当な決定力
バクオング
ひかえめ
冷凍ビーム ハイパーボイス ねむる ねごと
って前バクオングは語りつくされたっけ
尽くすってほどには・・・
バクフーン->ドータクン
威:150 タ:ほのお/特殊
攻:177 - 防:168 (HP:174)
ダメージ: 180〜212
(割合: 103.4〜121.8%)
計算してみたらHP特防V・努力値252の銅鐸が控えめ特攻V努力値252で1発確定
耐熱だったらごめんなさい
ハンテールはアクアテールと噛み砕く物理でRSよりマシになっただけっぽい
雨パじゃなきゃ辛そう
デンリュウって使用頻度だけがマイナー?
強さはギリで中堅くらい
>>921 オドシシ育て終わったよノシ
彼、いいわ
ソルロックを使ってみたいので考えてみた
努力値 攻撃252、素早調整、HP残り
技:ロックカット、岩雪崩、鬼火、大爆発
持ち物:気合いの襷
俺は何がしたいんだろう
932 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/30(土) 01:05:07 ID:YBC6nxu+
ここだとピジョットが使えないとあったが、普通に優秀Wikiにある。
他の鳥とは技の多彩さが違う
ここだとマグカルゴが使えないとあったが、普通に優秀Wikiにある。
他の炎とは技の多彩さが違う
ここだとパッチールが使えないとあったが、普通に優秀wikiにある。
他のノーマルとは技の多彩さが違う
935 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/30(土) 01:24:00 ID:YBC6nxu+
>>935 そこに書いてるのどれもこれも他に出来る奴いっぱいいそうな感じだよな
本当にコイツしか出来ないことがない…
今思ったけどサメハダーって潰せる奴潰せるよな…。
襷使えるし、逆に襷対策にアクアジェットあるし…。
滝登りで怯ませる事も可能だし素早さは低くはないし…。
サメハダーは存在自体がタスキつぶしなんだぜ?
ただでは死なん って言葉がよく似合うポケモン
497 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:39:41 ID:???
なんかマイナースレもこんな感じだったな
深夜の方がレベルが高いと言いまくる
そして肝心の深夜の議論といえばガブリを倒すのに特化したうんこレントラー
502 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:41:03 ID:???
>>497 あのレントラーには笑ったなwww
デ糞でもあんな糞構成にはしねーよwwwwwww
531 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:51:09 ID:???
下剋上レントラー
いかく シュカ ゆうかん
努力値:HP252 こうげき252 ぼうぎょ6
必須技:こおりのキバ 10まんボルト でんこうせっか
選択技:スパーク・ほえる・炎キバ・でんじは等から適当に一つ
ガブリのじしんを1発耐える。ハチマキorヤチェは無理だけど。
マニューラとか耐久が低いのは結構な確率でやれる。
ブースターと一緒にしないで欲しいね。
533 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:51:43 ID:???
たしかにうんこだな
534 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:51:56 ID:???
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
>>ハチマキorヤチェは無理だけど。
味噌汁噴いた
535 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:52:26 ID:???
下克上レントラーwwww
ハチマキかヤチェがダメとか終わってるだろwww
542 :名無しさん、君に決めた! :sage :2006/12/30(土) 12:56:17 ID:???
マイナースレは一対一前提だから困る
事実レントラーは救えなかった
シザリガー ナマズン クチートで49連勝した俺はきっと勝ち組
ラルトス、バクーダ、マスキッパでランク4が限界ですた
バンギラス、カバルドンが怖すぎる
ナマズン好きなんだが使い方が分からん
すぱーくを おぼえます
>>945は困った事が有ると歴代の公式ポケモン大会の優勝チームを復唱してしまうんです
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ありがとおー
(( ( つ ヽ、 ありがとおー♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
>>947 199・・・何年前からあったのかすらわからん
やりなおし
次スレどうする?
ID表示便利だからここで良いんだが・・・
ちょ、ペラップってマイナーポケモンなんかね??
このまえ俺がルンパッパ、鈍いブラッキー、カイリキーでいった時の話だけど
俺がルンパッパだしたらいきなり挑発されて仕方ないから地球投げやろうとしたら
悪巧みを積み始めて…。
結局ルンパッパとカイリキーはお喋り喰らって即死。
ブラッキーも鈍いが使い物にならないから仕方なくしっぺ返しで責めようとするものも
ハイパーボイスでやられた。
それで、カリンの言っていることが解ったよ。
ぺラップの耐久で挑発やるわけ無いだろ
つーかまたその型のルンパか
だから防音バリヤードを入れておけと言っただろ
お喋りで瀕死になるところ想像して吹いた
結局おしゃべりの混乱確率ってどんなものなのか
最大100%だったら結構なものだよな
使えない虫ポケを検討してみる
ガーメイル 70 94 50 66 94 50 424
アゲハント 60 70 50 65 90 50 375
ドクケイル 60 50 70 65 50 90 375
モルフォン 70 65 60 90 90 75 450
ミツハニー 30 30 42 70 30 42 244
ミノマダム 60 59 85 36 79 105 424
ミツハニー♂は問題外としても
ガーメイル 攻撃94って何か役に立つのか?
モルフォンは使えるし
モルフォンは虫ポケの中では強い方に入るね
見事に虫/飛行と虫/毒ばかりだな
大抵の虫は飛ぶもんだろ
此処の奴らはドンファン使わないわけ?
ゴマゾウでやれ
>>960 ドンファンがマイナーだと思う理由を使用頻度以外で述べよ
カウンター、がむしゃら、つぶて、タイプ一致地震、
これだけでマイナーじゃないと分かる
それでパッチール並みの種族値ならマイナーだけどな
攻撃防御120て
ところで、ブーバーンってマイナーか?
種族値も技も結構優秀なんだが、
特性と素早さがネックか。
>>965 中堅
83で遅いってなんだ
オニゴーリより3も多いし
パッチールより23も多いじゃないか
マイナー度は素早さで決まるもんじゃない
まもる中でもツボは突けるんだな
ていうかなぜパッチールが能力規準になってる?
>>967 ガーメイルやバタフリーも、早ければ中堅狙えた
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>>969 じゃあ、マイナーの基準ポケモンでも決めるか?
スターダストボーイズみたいなポケモン挙げればいいんだな
フィオネはアリでつか?
・技
・種族値
・タイプ
・容姿(人によるが)
・入手しやすさ
判断材料はこんな感じだろうか
どんなに強くても入手方法が面倒だと使われにくいし、見た目のおかげで使われてるのもいるし…難しいな
フィオネが対戦基本ルール禁止ポケに含まれてるのが納得いかない。
だからクレセリア、ミカルゲはマイナーなんだよな
978 :
みか:2006/12/31(日) 23:18:32 ID:xgnpZE8N
このサイトめっちゃ面白いよ(笑)ホントおすすめ全国に友達できるし
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しかも芸能人の…もいるらしいよ(^o^)v
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ウチともメールできるかも笑
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オーバーヒートを使えるライボルト、
こおりの牙を使えるレントラー、
どっちがいいかな?
それ以前にメインウェポンが物理か特殊かの方が大きいだろ
電気タイプでは特に
レントラーの氷の牙でナニが狩れると
ディグダ
キャタピー
>>973に学ぶマイナーの定義
・どこから見てもスーパーマンじゃない
・スペースオペラじゃ主役になれない
・危機一髪も救えない
・ご期待通りに現れない
・ため息つく程イキじゃない
・拍手をする程働かない
・子供の夢にも出てこない
・大人が懐かしがる事もない
× スペースオペラ「じゃ」主役になれない
○ スペースオペラ「の」主役になれない
マイナー電気ポケは駄目なのばっかり。
オバヒライボルトは威力微妙。
氷牙レントラーは散々語られた結果ドラゴンに勝てないという始末。
炎パンチ物理化でデンリュウは使いものにならなくなる。
強さより愛だよとか言われているライチュウ。
どうしたものか……
…ロトムとか?中堅か.
>>986 デンリュウは炎拳は失ったがシグナルと気合弾を手に入れたぞ
充電に特防upついたしまだまだいける。相変わらず微妙だがなorz
レントラー教え技でボルテッカー追加マダー?
炎拳(笑)
いや、分かるけどさ。
気合弾と書かれると「きあいだん」と読んでしまうな
・・ナッシーとか?
ダーテングとか
電気受けに出てきた草は狩れるな
された経験はある
レントラーは威嚇持ちの電気タイプと割り切ればそれなりの活躍はしてくれる。
998
999好きなんだ俺
1000ならマグカルゴが救われる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。