日本の歴史に残るゲームを10個選ぼうぜ

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1ゲーム好き名無しさん
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
ロックマン
テトリス
スペースインベーダー
ぷよぷよ
マザー
ストリートファイター

流石にこれはないか
2ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:30:43 ID:LO/6jWoy
>>1が10個挙げてしまったので、このスレ終了。
3ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:40:00 ID:wyx1D0br
いっき
スペランカー
バンゲリング・ベイ
ボコスカ・ウォーズ
エクセリオン
スーパー西遊記
ジャイロダイン
ぷーやん
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
けっきょく南極大冒険
4ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:42:31 ID:+i2Q04Cg
たけしの挑戦状も見逃せないだろう
5ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:43:25 ID:wyx1D0br
ああ、忘れてた!
6ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:45:55 ID:GQIFrzPj
ドラゴンクエスト    当確
ファイナルファンタジー DQの項に文章表記にとどまる
ポケットモンスター   微妙だがメディアミックスの角度から見ると当確か?
スーパーマリオ     当確
ロックマン       微妙
テトリス        当確
スペースインベーダー  当確
ぷよぷよ        テトリスの項に〜
マザー         無い
ストリートファイター  有力

でも10本って結構多いしな……バイオは有力ぐらいで押したい。
ゼルダですら歴史って観点からは有力どまりかと。
7ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:46:48 ID:wyx1D0br
6はアホ確定。無知。
8ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:52:46 ID:GQIFrzPj
人は老人を力で御する事を考えない。
人は稚児を言い負かそうと考えない。
俺は>>3=>>6に同意も求めない。
9ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:53:49 ID:GQIFrzPj
俺は>>3=>>6に同意も求めない。 誤
俺は>>3=>>7に同意も求めない。 正
10ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 02:58:39 ID:GgamC/wO
テトリスはロシア人が作ったんじゃないっけ?
俺は電車でGO!を推しとく
11ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 03:01:24 ID:xJF496kP
メトロイドを忘れないで
12ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 03:09:23 ID:GQIFrzPj
>>10
パジトノフさんが作ろうとも日本のゲーム史には残っただろう。
13ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:41:00 ID:O/1p855O
ドルアーガとパックマンも考慮に入れるべきだろう
14ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:46:04 ID:3A4BS11z
ときメモは恋愛シミュレーションを定着させたという意味で歴史に残すべき



ではない
15ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 04:55:34 ID:DnEetC7u
>>7無知ってw
なんだお前わwww
16ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 05:12:49 ID:9/wX/X+K
テトリスがロシアのゲームだからじゃないの?
あとはバイオハザードとかビートマニアとかかね
17ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 06:41:23 ID:ZB/7PoEN
グラディウスかゼビウスは入れてほしい
18ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 07:15:10 ID:0ToxzB45
歴史に残るって事は社会現象になったゲームが有力候補だな
最近のでは脳トレくらいしか思いつかないな
ゲームといえるかどうかは微妙だけど
19PCエンジンFX ◆EYeg/IXebQ :2006/12/02(土) 09:24:56 ID:m34nUav2
ドルアーガよりはゼビウスなんじゃないの。
まあゲームなんか歴史に残さなくていいよ。
20ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 10:52:23 ID:UGKVPTTK
スペースインベーダー  ゲームセンターの代表
Sマリオブラザーズ   アクション代表
グラディウス      シューティング代表
ドラゴンクエスト    RPG代表
テトリス        パズル代表
ストリートファイター  格闘アクション代表
ポケットモンスター   育成代表
バイオハザード     アドベンチャー代表
ビートマニア      音ゲー代表
DOA         エロ代表

大体、登場順で。
21ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 11:04:42 ID:orf18rlY
>19の名前欄に、
深い『ゲーム愛』を感じる。

22ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:11:49 ID:pu0sQUU9
俺は>1は絶妙だと思う。
ただマザーだけ少し微妙だな。何かないか…
23ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:06:55 ID:tcPVogTM
マザーって懐かしのレトロゲーム?
>1のゲームの中ではよく知らないゲームなんだが・・・
マザー の最新作のゲーム機って何?
24ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:09:51 ID:0aWn2BcB
ブロック崩し
インベーダー
ゼビウス
ドンキー紺具
マリオブラジャー
ストファイ2
FF
ときめも
VF
25ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:12:25 ID:0aWn2BcB
やベー 9個だけ!

最後にパック万

その他心に残るゲーム
手とリス、ディフェンダー、スクランブル、バイオ1、ドラクエ、
ポケモン、グラで薄、鉄拳
26ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:17:42 ID:JjmpjRBy
サイレントヒル3  セクシービーム代表
エロバレー     水着代表
デメント      胸揺れ代表
ランブルローズ   肉質代表
バレットウィッチ  透け下着代表
ストファイ     春麗のフトモモ代表
スパイフィクション パンチラ代表
お姉チャンプルゥ  例のアレ代表
鉄拳        ブルマ代表
ドラクエ8     バニー代表
27ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:18:29 ID:uEdU1u5l
とりあえずロックマンとマザーはありえないわ
単に面白いだけで歴史的に重要じゃないし

ポートピア連続殺人事件とかときメモ(もしくは同級生?)は必要なんじゃない
28ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:32:49 ID:0aWn2BcB
PC8001のミステリーハウスはどう?
29ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:55:35 ID:tNGyKVTe
ドラゴンクエストV
悪魔城伝説
スーパーマリオブラザーズ
グラディウス2(FC版)
ゼビウス
ファイナルファンタジーU
火の鳥
女神転生U
パックマン
沙羅曼蛇(FC版)



ブルマー
30ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:07:10 ID:TMDnSxga
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
31ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:35:26 ID:wcxOeRO9
>>1からマザー外して、
バイオハザード
で、いいんじゃないか?
32ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:17:24 ID:ys8mukE0
ロックマンもいらなくね
33ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 17:25:51 ID:2jl/o1rO
たけしの挑戦状
ミシシッピー号殺人事件
トランスフォーマー コンボイの謎
34ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 18:53:20 ID:wcxOeRO9
じゃあロックマン外して
ソニックで
35ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:49:23 ID:4tj8Jaut
桃鉄
36ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 22:59:47 ID:aM5i18Ux
                            /ヽ、_
  ┌─iii;_,,,,,...::-''^ヽ、              / _ 、7^^ヾ,‐-、_               イ
,;―┘  _,,,,,,,,,.........  \             >(.o/,.-.、_,..、,,,__ 二ー-----,,,,,,_   _,, i'゛ l
`ニニ λ^^~~,ニ-‐i   ||||   _,,,;;-‐‐-、、,_   | `^~ -'^(;;ノ/(''` /,--、 ,-'^^`ー-二~ /,,-/-;;;
 `'|! /r'-'''  ''''ヾ||.  l||l   /  _,,,,,,,,_  \ /  、-,,, 7_  ^`  '''!'-''/ ,-ー.、_  ~/ //|||''
  .|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/  ,;il||!!!!!!l||li.   ||llii;、/-''/n7 ,=-, ,,__ ,, '、 '-'丿 `-/ /.iii||'
  l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ  .i|||、 ,.  }|||} ,|lL--ニニ,,,ニ''' '-'! '/ jl 7~r-、ニニ、__ o~ニ'''  ,;i|||''
  l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、  ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,,,_^λ_,リ/7n.//7//,.-、 i||l!^
  ||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″    ,,,_ `^''''!!lll||||||!|lllllliiiニ,ニ..`'.'‐'(_く-'|||'
 `l|||||`ヾ!!'''^ / ^''===-:、,,;;|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐''''''''^^~~ ̄``'!|llii;;;;,,,,||||
   `  (ニニニ''  ,;;;、、_   '|||  ___   ヽ===''   /入______,   〉|''!!lll|||||
      !|liii' /||l!!!|/   ./|  l|||||||||||||  .||||llll!'  /||!'^!!!!!!!||^``''7||' ./|l''   ``
       ''l|||||l!'^ /  /|||||.  |||l    |l  ||| / ./||l^ __/  /|||' /||!'
        `′ ./ /||===  .|||'_,,,,,,..lli  i|||l/ /||!^  (===./ ./||!!!||||||^
          ./ /|||!'''!||||| .^~        l||/. /||!'^   '''!l||/ ./|l^ ^^^
          //|||'^   ||__||||||||||||||||||__|〈/|||!'      ,l〈./||!'
         '!|l|||!^    `!l||||l     `llll|||!!|l!^       `!l||^
          '″
37ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 23:11:06 ID:oBqQJZPt
キジュー
38ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 09:47:37 ID:4nmuSmeb
英雄伝説空の軌跡
39ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 15:56:40 ID:ZpKn+hmy
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
テトリス
スペースインベーダー

>>1の中ではこれは確定じゃね?
40ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:20:39 ID:Q5JJ4HY2
家ゲ限定なの?アケとPCも入れるの?

家ゲ限定だとしてもロックマン、ぷよ、マザーはいらない
理由は「その後のゲームに影響を与えたオリジナルアイデア」がない

じゃあ、と代案タイトルを出すと、ポートピアは言うに及ばず
弟切草なんかはエロゲ方面で現在まで残るシステム作ったし
ベストプレープロ野球とダビスタのスポーツシミュレーションも素晴らしい
しかし、どれもが元アイデアはPCゲじゃないかという疑念

あとは将来的に見て絶対にネトゲを1本入れるべき
俺は疎いんでタイトルは挙げられないけどね
41ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:22:29 ID:Q5JJ4HY2
追加スマソ
家ゲなら桃鉄は入れるべき。俺は大嫌いだけど・・・
42ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:26:05 ID:wl1toJQS
>>39
その6本は確定でいいと思う

バイオハザード:ホラーゲーム代表、ただし上記6本に比べれば見劣る
スト2:格ゲーブームの走り、一般層への認知度は疑問
ファミスタ:野球ゲーム代表、今は微妙
脳トレ:売り上げ・一般層への影響力は絶大、ただし歴史に残るかどうかは疑問
あとはパックマン、バーチャファイター、ゼビウス、グラディウス、ぶつ森、ウイニング11

黒歴史
たけしの挑戦状
デスクリムゾン
大冒険 セントエルモスの奇跡
スペランカー:クソゲーではないが即死浸透度はあまりに有名
43ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:55:40 ID:jruZDxN/
ドラクエ
エフエフ
インベーダー
マリオ
テトリス(疑問なんだが、これは純に日本ゲーで良いんか?)
ポケモン
は順当。
あとは、ストU、バイオ、脳トレ、ぶつ森DSだと思う。

ジャンル的にはFPS、スポーツが抜けてるけど、これっていうタイトルがないよな…。
44ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 17:13:02 ID:gt50SdRQ
スーマリ
ドラクエ
インベーダー
ポケモン
ストツー
バーチャ
信長の野望
バイオ
脳トレ
電車でGO

>>42
黒歴史に
水晶のドラゴン
バハムートラグーンもキボウ
45ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 18:17:38 ID:roOTtPq4
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
ボンバーマン
テトリス
スペースインベーダー
ドンキーコング
ストリートファイターU
パックマン
46ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 04:46:25 ID:8rCOp7gt
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
スーパーマリオ
テトリス
スペースインベーダー

↑は確定だな

あとは、
バイオハザード(ホラーゲームで革命を起こした。
いまや知らない奴はいないんじゃないか?)
バーチャファイター(3D格ゲーの第一人者)
ストU
パックマン

で。
47ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 18:00:56 ID:erN3aqWF
クロノ
48ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 19:31:06 ID:AlITY8KM
うーん、バイオは入らないと思うなー
それだったらF-ZEROのほうがまだゲームの歴史を動かしたと思われ
(ウィニングランはアケだから除外)
バーチャもストUから続く格闘ゲームの3D正常進化版なわけだし
セガが作らなくても誰か作っただろって漢字

ゲーム史のターニングポイントという意味なら、パラッパラッパは超重要
どう考えてもストUに匹敵する
だけど、確定の6タイトルと一緒に並べると・・・弱いなぁ
49ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:29:51 ID:rpjQLXKZ
バイオは映像の進化と声の演技表現を使える事をゲーム内で"きちんと消化"して
恐怖ジャンルを生んだってのがあるから一応ノミネート。
音声最大の恩恵を受けたジャンルをギャルゲ=ときメモとかにするのもありかもしれんが
別に強く推薦したいゲームでもないのよね。

余談だが『ジーザス〜恐怖のバイオモンスター』なんてのも過去にあったね……
50ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:36:54 ID:qanejwY1
アーケードとコンシューマーの区別はつけないでいいのかな?

格ゲーを挙げるならストUとバーチャは2大巨頭として必要だと思う
あと、カードゲームとコンピューターゲームを融合させた
ムシキングを取り上げるべきでは?
51ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:50:47 ID:rpjQLXKZ
範囲について1の真意はワカランが全部で10本らしいのでそこは念頭に。
スト2を対戦格闘の、バーチャをポリゴン系の代表として別枠ありかしら?
つーか、ポリゴンでコレって言ったら何がもっともしっくりくるんだろうな?
52ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 00:52:25 ID:qbJWnikz
インベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
ドラクエ3
ゼルダ
スト2
シレン
リッジレーサー
FF7
FF10
53ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 02:05:40 ID:njNZjSMH
選らんでどうするの
54ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 02:11:51 ID:D3l2oeIu
インベーダー
ザナドゥ
ゼビウス
スーマリ
ドラクエ
三國志
ブリンセスメーカー
テトリス
スト2
バーチャ
ポケモン

ん、多いな
55ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 04:23:06 ID:qn6FLAZw
マジレスだけど

SFC マーヴェラス
   MOTHER2
   聖剣伝説2,3
牧場物語
64  マリオストーリー PS  テーマパーク
   ポポロクロイス1,2PS2 大神
56ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 05:06:31 ID:CrbO1m/a
テトリス
スペースインベーダー
スーパーマリオ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ストリートファイター
ポケットモンスター
ビートマニア
バイオハザード
ここであえてスマブラ
57ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 19:31:13 ID:GUG46g5K
バイオ、メタルギアへの影響を考えたら
ゼルダは入れるべき。
58ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 19:54:04 ID:v0arzs0K
   _
 / ノ \
 |   (・)(・)
  |  (_人)  STGはスターフォースだろ
  |   ″} 、 常識的に考えて・・・
  ヽ   ノ \
  /   \  .\  \
  |   |ヽニつ  \  \
59ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:22:10 ID:eWX2351Q
スターフォースは残らないんだなw

初期シューはなんでもかんでも弾撃って壊せた
そこに高低差を持ち込んで地上対空で打ち分けさせたのがゼビウス
んで、爽快感がなくなったからと「元に戻した」のがスターフォース
60ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:23:17 ID:WkhR9lOz
日本の家庭ゲームに限定すれば

ドラゴンクエスト
スーパーマリオ
バイオハザード
ゼルダの伝説

うおー難しい!ただ上記のゲームは確実。
61ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:29:04 ID:D3l2oeIu
バイオってそんなに凄いか?
真三国無双と同じ位置付けっぽいイメージしかないなぁ
62ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:36:35 ID:WkhR9lOz
あれを最初にやった時はたまげたんだよ。
63スク ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 20:37:40 ID:E7nhXEBS
少なくとも日本での3Dアクションアドベンチャーゲームの火付け役ではあると思うよ
64ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:40:34 ID:MNEW9jAr
ファイナルファンタジー(クラスチェンジの概念)
ファイナルファンタジー2(敵わぬ敵-キャプテン?、デカキャラ-ヒルギガース、アイテム集め-コンフュのほん)
ゼルダの伝説&時のオカリナ(思いも付かぬ謎解き)
ドラクエ5&女神転生(モンスター仲間&それが成長&緻密なバランス)
スーパーマリオ(元祖アクションゲー)
信長&三国志(元祖シミュレーション→最近は完全にマンネリ化)
ファイアーエンブレム(計算可の詰め将棋的元祖シミュレーションRPG)
ロマンシングサガ2(絶妙のゲームバランス、ボスキャラの鬼の様な強さ)
65ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:48:55 ID:D3l2oeIu
ファイファンもいらないな
黒歴史としてのっけるならアリだけど
66ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:49:44 ID:7odB789x
PSでバイオが出た時の衝撃は今も忘れられない。
今でも5年に一本くらいの、ゲームの流れを変えた作品だと思う。
それぐらい革命的だった。
ただ、それ以前にPCで類似作があったのでは?
個人的にはRTSをコンシューマに上手くアレンジしたピクミンとかも推したい。
テトリスが入るのなら、Wizardryとかも有りなのでは?
67スクウ ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 20:51:50 ID:E7nhXEBS
ぶっちゃけ始祖よりある程度ヒットしたもん入れるべきだろ
ぶっちゃけぶっちゃけ
68ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:54:29 ID:7odB789x
バーチャファイターとかも一時社会現象化してた様な気がする。
69ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:55:11 ID:+unCU5dw
>>1のロックマンとマザーはやめて
バイオとバーチャファイターを入れる。
70ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:58:24 ID:eWX2351Q
じゃあ販売本数表持ってきてFAでいいの?
71ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20:59:10 ID:7odB789x
テトリスが入るならぷよぷよはいらないと思う。
どちらかにすべき。
72 ◆EYeg/IXebQ :2006/12/07(木) 21:03:24 ID:E7nhXEBS
売上っつうよりブームを作り出したものを評価したいなと
ドラクエはRPGブームの火付け役だしポケモンは携帯機再評価のきっかけだし
そんでRPGの始祖はWizだのローグだの言ったってね
73ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:15:43 ID:eWX2351Q
だからそれ言い出したらパラッパが確定で入るはめになるの
でも反論のない>39の6本と比べちゃうと弱いと、挙げた俺本人が言っている

何を基準に判断するかみんなバラバラだから話は合ってないしまとまらないし・・・
74ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:20:15 ID:7odB789x
別にスレもまだ序盤だし、じっくり議論すればいいのでは?
まじめに意見交換していけば名実共にふさわしい作品が残ると思うし。
75ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:28:13 ID:XgE2oEEN
ディアブロ1(→これまた絶妙)と風来のシレン(不思議のダンジョン)、意欲作として零辺りも。
76ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 21:42:33 ID:eWX2351Q
じゃあ俺はターニングポイント的な物言いを続けちゃうぞー
ついでに、そっちの方向で10本選んでみるわ
基準は>72の1行目で
さーメストの増刊を引っ張り出して・・と

ん、「家庭用ゲーム機で」ってーのは決定でいいんだよな?
77ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 22:13:27 ID:kNBHJ44z
ときめきメモリアルは確定だえお
78ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 22:14:41 ID:gOibKF4W
た ま ご っ ち
79ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 05:21:33 ID:WpK0iIf/
>>76 それはどうなんだろう?
俺は日本の歴史に残る(コンピューター)ゲームとしてそのままの意味でレスしてた。
"日本の"の部分において、作り出したとプレイされたのどちらも同等の扱いをし
かつ"歴史に残るゲーム"の部分ではACと家庭に垣根を持たせない。
そんな訳であえてWIZ、Ultimaは除外し、かつロシア生まれのテトリスを推した。

個人的には羊飼いを選ばない奴ってなんなの?ってくらいのUltima廃人なんだがね。
80ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 14:15:27 ID:dJtSiwyZ
海外だとマリオ、ゼルダ、スト2あたりの国内ソフトが歴史的に評価されてる
和RPGは論外ね
81ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 16:38:29 ID:PcRR2HLH
>>66
アローン・イン・ザ・ダークの存在を抜きにバイオハザードを語るのは反則だわな。
82ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 17:20:18 ID:hH/gf2BI
スペースインベーダーをはずすわけにはいかんとおもう
83ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 19:59:40 ID:S+qw/E5F
インベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
ゼルダ時オカ
ポケモン
スト2
ドラクエ
FF7
ときメモ
バーチャファイター
84ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 20:45:11 ID:rw97CCiX
>>78
そこは盲点だった
入れていいだろうか・・・
85ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:25:39 ID:Qil9oS3x
なんだこの中2病スレッドは!
86ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:48:43 ID:sj3bUg5K
ハングオンは?
体感ゲームの先駆けじゃない?
87ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:50:58 ID:P5uNZHT7
たけしの挑戦状
シャドウゲイト
スペランカー
頭脳戦艦ガル
ほしをみるひと
スーパーマリオブラザーズ
ポケットモンスター
デスクリムゾン
ローグギャラクシー
PSPディスクシューター
88ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 00:47:33 ID:MiZYJWkd
ソニックやパックマンは?
89ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 01:34:45 ID:y+n87ncD
弟切草はもう少し評価されてもいい
90ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:05:26 ID:oZ8iRo2C
おーい。ターニングポイントさん、
期待してるんだから早く10本名前出してくれ。
91ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:10:04 ID:+JovafIs
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ
ゼビウス
ストリートファイター2
魔界村
グラディウス
ファミスタ
ドラクエ
ファイナルファンタジー
テトリス
92ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 02:14:13 ID:brU0pt27
ドラクエ
FF
スーパーマリオ
ボンバーマン
ぷよぷよ
ポケモン
バイオハザード
聖剣伝説
アルカロイド(だっけ?)
インベーダー
93ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 04:04:56 ID:SefDkRRY
10本って言うと無理だろうけど
スペースハリアーも結構キタよね?
94ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 05:40:44 ID:LtZt4cfL
>>1のロックマンはハズレではない。
1987年の第一作目から現在まで続いてる最長寿シリーズ
アクション部門=ロックマンで間違いない。
95ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 06:20:33 ID:2CThzOM/
ゲーヲタじゃない一般人の俺の客観的な目線
(ファミコンスーファミ、プレステ2くらいしかない)

インベーダー
パックマン
テトリス
スーパーマリオ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
バイオハザード
メタルギアソリッド
ポケットモンスター
ゼルダの伝説

あ、やっぱメタルギアソリッドは外して他のでもいいかも
96ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 06:47:28 ID:TlKmQYz+
やっぱ名作はそれぞれの部門で先駆けとなった作品が多く選ばれてるみたいだな
97ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 07:15:52 ID:DnbAs6D4
田代まさしのプリンセスがいっぱい
98バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:26:55 ID:lGQzTsV2
自分なりの意見
シリーズで挙げるなら、

・スーパーマリオブラザーズ/アクションの元祖にして金字塔。マリオ64も3Dアクションのお手本になった
・ゼルダの伝説/アクションにRPG、謎解き要素を上手く混ぜたあたりが革命。時のオカリナ(特にZ注目)もマリオ64と同じく3Dアクションにもかなりの影響を与えたと思う
・ポケットモンスター/携帯ゲーム機の王。死んでいたGBを復活させ、メディアミックスも大成功
・スペースインベーダー/パックマンと迷ったけどこっち。アーケードゲームが栄えたきっかけになったゲーム。ある意味シューティングの元祖
・テトリス/国産じゃないけど、パズルゲームはこれなしに語れない。数々の亜流もこれが元。誰でもルールを知ってる凄いゲーム
・ドラゴンクエスト/国民的RPG。これがなかったら、今の日本のゲーム事情は大きく変わっていたと思う。ドラクエIIIの発売日はゲームが事件に変わった日
・ファイナルファンタジー/ゲームにおける演出の姿を変えた作品。特にVII以降のムービーを多用したタイトルは良くも悪くも今のゲームに大きい影響を与えた
・ファンタシースターオンライン/現在のネットゲーム人気はこれがあったからこそ。最近は外国産の奴も多いらしいけど、RPGを課金して利益を得るというスタイルはゲーム産業に変化をもたらしたはずだ
99バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:28:14 ID:lGQzTsV2
・ときめきメモリアル/今の萌え産業?の先駆けのような作品。疑似恋愛(要はギャルゲー)をゲームにしたことは衝撃的だったはず。何故かブックオフのゲームサントラコーナーには必ずときメモのドラマCDがある
・バイオハザード/恐怖やグロさをゲームに上手く取り込んで成功させた初めてのタイトル(多分)。ときメモが明るい色香をゲームの売りにしたのとは対照的に、こっちは暗い恐怖を売りにした作品。当時のちびっ子にトラウマを与えつつ地味にミリオンセラー
・ストリートファイターII/格闘ゲームブームを作り出したこと以上に、対人戦の面白さを広めたことに価値があると思う。俗にゲーマーと呼ばれるコアなやり込み派が生まれたのもこの頃からじゃないかな

長文失礼。というか10本じゃ足りんね
100バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 10:30:29 ID:lGQzTsV2
あ、11本だ。
バイオかFFを抜こう
101ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:07:40 ID:JCjhF0UL
決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ドルアーガの塔
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター
102ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:25:24 ID:UbWcWToP
デモンズブレイゾン
ニトロパンクス


まあ、この2つの神ゲームに勝てるゲームなんてない。
103ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:33:56 ID:52hbT9ZM
さんまの名探偵
名探偵コナン
ギャラガ
ギャラクシアン
スペランカー
アトランティスの謎
ジーザス
百鬼夜行
ガチャポン戦記
くにおの大運動会
104ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 12:44:47 ID:XEXCW6nv
インベーダー
スーパーマリオ
テトリス

日本の歴史に残るゲーム「残り7本」を選ぼうぜ
105ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 13:07:56 ID:vJZej0Q+
確かにその3本は鉄板だわ

インベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

ドラゴンクエスト
ストリートファイターU
F-ZERO
ポケットモンスターズ
トルネコの大冒険
ときめきメモリアル
どこでもいっしょ(orたまごっち)

こうか?F-ZEROがちょっと微妙
106ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 13:47:10 ID:ph2SSjsl
さささ三国無双も当時は相当売れてたぞ・・・。
107ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:05:41 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

パックマン
ドンキーコング

評価の固定には最低でも20年必要なのかも
2大RPG、ゼルダ、ポケモン、ストUですら・・・
108ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:21:47 ID:XEXCW6nv
歴史的≠現時点での面白さ

109ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 16:57:25 ID:2wZkyirN
クレイジークライマーは?
110ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:00:24 ID:ncpouu7T
マリオカートは?
111ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:01:27 ID:dPLC6mjJ
FF7だよな
ほんとの意味で歴史に残るのは
112ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:05:36 ID:4ZkPgykl
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス

ポケットモンスター
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説

俺ポケモンは遊んだこと無いけどな
三巨頭の下に四天王が居る感じじゃないかねぇ
113ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 17:11:31 ID:clMrBtNN
バーチャと脳とれはガチ
114大日本美桜塾 ◆HenXmdfsKc :2006/12/09(土) 18:10:30 ID:GsF8/mN2
悪い意味でセングラはときメモより歴史に残る(´・ω・`)
115ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:15:53 ID:XEXCW6nv
格闘ゲーム枠があるなら、ストUVSバーチャ2
レースゲーム枠があるなら・・・なんだ?
116ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:24:59 ID:HY7/xcF/
レースなら多分マリオカートとグランツーリスモが双璧。
そこからランク落ちしてリッジレーサー、F−ZERO辺りってとこかと
117ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:33:09 ID:0b5ZaFhU
>>29
俺のツボ過ぎておしっこちびりそう、FC後期のゲームはなんか琴線に触れてくる
118ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:34:55 ID:iAs4JcDq
タクテクィクスオウガ
119ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:49:49 ID:XEXCW6nv
今後増えるだろう女性票を意識して、どうぶつの森
120ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 18:55:06 ID:q+cCjya3
アクション…スーパーマリオブラザーズ3
RPG…FF6
レース…セガラリー
格闘…スト2
パズル…テトリス
シューティング…グラディウス
スポーツ…ファミスタ94
121ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:03:20 ID:XEXCW6nv
DQ?それともDQV?
122ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:11:43 ID:FKPZbsrY
どういう理由でグランツが入るんだよw
レースゲーならF-ZEROかリッジのどちらかだろ
F-ZEROは上から降ってくる車を避けるんじゃなくて
2Dマップの上を走った初めてのレースゲー
リッジは元祖3Dではないけれど
ハード立ち上げ時にリッジでスタートダッシュが決まる事を考えれば
影響は物凄いものがある(リッジのないPS1立ち上げを想像すると・・歴史は違ったね)

格ゲはストUのみで、バーチャを入れる必要はないし
初代対戦格闘ゲームだからと六三四の剣を入れる必要もないw

>90
スマソ。家ゲ縛りだと、どうにもしっくり来ないから選べない・・
123ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:25:27 ID:HY7/xcF/
>どういう理由でグランツが入るんだよw
F−ZEROはレースゲームの革新かもしれないが人気・知名度はイマイチ
GTはレースゲームに興味が無い層をも巻き込んだ

まあ、双方の考え方が根本的に違うみたいなので平行線だと思うがこんな感じ
124ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:27:28 ID:XEXCW6nv
ゲームウォッチにブロック崩し、そこまでいくと
歴史的選考も良し悪しだが・・・人気投票もなー
125ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:28:39 ID:0WrKE0F7
シューティングなら「スクランブル」だと思う。
あのグラディウスの手本となった作品。
ちなみに俺はインベーダーを凄いとは思わない。

だた一時的に流行っただけで、後続にほとんど影響を与えていない。
ゲームセンターを作るきっかけになった、ということでは凄いけど。
(それまで喫茶店でコーヒーを飲みながらゲームしてたから)
インベーダーを入れるのなら、たまごっちも入れなければならない。
126ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:32:09 ID:FKPZbsrY
いや、単純なリアル進化にすぎないと思うわけよ
全ジャンルが体験した2Dから3Dへの移行と何も変わらないわけ
そういう理由でグランツを入れるなら脳トレとwiiスポーツも確定になってしまうぞ
127ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:35:10 ID:0b5ZaFhU
レースゲーなら個人的にはファイナルラップ、もっとも家ゲーの方だと弱いだろうけど
128127:2006/12/09(土) 19:39:27 ID:0b5ZaFhU
あ、後ゲーセンでの対戦の普及にも貢献したと思う
129ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:40:55 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダーの大ブームがなかったら
それこそ歴史が変わっていただろう。
首位争いは疑いなし。
130ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 20:32:15 ID:clMrBtNN
結局みんな主観なんでしょ?
全員が納得するものは永遠に出てこない
131ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 20:40:18 ID:KK+Q/MVI
同級生、プリンセスメーカー>ときめも
132ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:03:57 ID:XEXCW6nv
映画史があるようにゲーム史というものがあってもいいと思う。
名監督、名俳優が称えられるように、名クリエイターを賞賛したい。

残念ながらインベーダーの作者は知らないけどね。
133ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:14:15 ID:XEXCW6nv
スペースインベーダーの作者は西角友宏さんでした。
ありがとうございました。
134バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 22:15:47 ID:lGQzTsV2
ハードを10台選ぶなら楽そうだけどね
135ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 22:47:53 ID:0b5ZaFhU
ファミコン
スーファミ
プレステ
ゲームボーイ
DS

こっから先で結構ムズくね?てかゲハの流れになりそうだ
136バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/09(土) 22:53:27 ID:lGQzTsV2
>>135
意外と難しいな
ゲームボーイにしてもカラーやらアドバンスやらミクロやらといっぱいあるし
137ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 12:03:18 ID:aeSGHo6H
>>134
こういうのはたくさんの候補の中から絞るのが面白いのであって、
ハードで10なんて言ったらどうでもいいようなものまで入れることになる。
意味がないと思われ。
138ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 21:06:04 ID:4XCoR5Y/
世界ならポンは外せない
139ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:14:27 ID:eFOfXaK+
D&Dとギャザは駄目か…しかしテトリスとたまごっちが認められるなら、或いは…
140ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:32:42 ID:4XCoR5Y/
神ゲー選びのほうが楽しいという事実。
141ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 01:39:27 ID:oruRe/kB
ショウギー
142ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 09:07:41 ID:gnH/FsY9
>>122
F-ZERO上げるくらいなら、ナムコのポールポジション上げるべきということにならんか?
143ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 10:58:43 ID:FlkCxOxq
まあそもそもレースゲーム自体、
歴史に残るほどの実績を残してるわけじゃないと思うがなあ。
144ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 20:36:38 ID:0jPCeMIc
>>142 詳しそうな人はみんなコンシュマー縛りがキツイといって逃げてる罠
145ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 22:02:45 ID:lqkvgBDf
スペースインベーダーの大当たりに刺激されて
スペースフィーバーを発売した会社は
今や飛ぶ鳥を落とす勢い
146ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 11:00:45 ID:kgfNgnS2
スペースインベーダー(アーケード)
スーパーマリオブラザーズ(FC、N64)
ドラゴンクエスト3(FC)
テトリス(アーケード、GB)
ストリートファイターII(アーケード)
スーパーマリオカート(SFC)
ファイナルファンタジー7(PS)
ポケットモンスター赤緑(GB)
脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)
どうぶつの森(N64、GC、DS)

こうやって見ると
PS2では日本の歴史を変えるソフトは出なかったね。

次点で
ゼルダの伝説(FCD、SFC、N64)
ビートマニア(アーケード) or パラッパラッパー(PS)
どこでもいっしょ(PS) バイオハザード2(PS) グランツーリスモ(PS)
メタルギアソリッド(PS) 真三国無双(PS2)
程度か。
147ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 22:16:16 ID:w3oQZMYY
マリオカート、どうぶつの森はたしかにすごく売れたけど、
歴史に残るほどの何かを残したわけじゃないと思うな。
あとドラクエはやっぱり1じゃないか。
あれがなかったら今のRPGの隆盛はなかった。

ファイナルファンタジー7が選ばれてるのもよくわからんな。
売れたのはわかるけど、内容は過去のRPGを踏襲したものだと思う。

個人的には信長の野望はかなりの発明だったと思うんだが。
その後のゲームにも多くの影響を与えたはず。
148ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 22:51:58 ID:aKY6gYsL
例によってターニングポイント視点
大戦略よりは信長
これ、家ゲに限定しないのなら10本にあっさり入る
でもなぁ、PC入れるとイースも入るからだんだん10本選び切れなくなってくる

>146
シリーズ物を個別評価するとは、新たな試みだなぁ

マリオカートは入る理由がない
森はDSではじめてゲームやった超ライト層に
「わざとネトゲの入口だけを見せた」意義は将来的に大きいと思う
しかし、やはり10本には入らない

あとは>147氏も言ってるようにDQは絶対に1。説明するのも面倒くさい
FF7は同意。「これじゃ大容量のCD-ROMじゃなきゃ将来はダメだな」
とユーザーにもメーカーにもインパクトを与えた影響は特大
踏んで壊れるものなど子供に売れんと言ってた任天マシンに今は光学メディアが載っている
149ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 23:58:35 ID:VFhV1hhq
しかしスペースインベーダーだって元は家庭用じゃないしなあ。
元を辿って行くとどうしても家庭用ハードの枠を出るのは仕方ないのでは。
150ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 23:59:57 ID:VFhV1hhq
書いてて思ったが、
やはり初出に限らずシリーズものはまとめて考えるべきか。
151ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:12:52 ID:fL7s9PZE
パラッパラッパーは入れて欲しいな
152ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:36:35 ID:ZLyTUGfU
音ゲーやアウトランみたいな体感ゲーム系もぜひ。
20位にしないと納まらないね。
153ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:36:40 ID:UB/OaTco
>>148
いっそのことコンシュマー限定じゃなくていいから10タイトル出してみてよ。
このままだとスレ止まるよ。















ライトな漏れには半分以上知らないゲームだったりして。
だけど、それはそれで。
154ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:44:09 ID:0mnlT81Y

ファミ通の777号だかに似たような企画があったよ。金色の表紙の

時だったかな。捨てちゃったけどバーチャとかドラクエとかスペランカー
サクラ大戦とか載ってた。捨てなきゃよかった。
155ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 00:52:53 ID:gBO7WdKq
なぜだ!なぜカービィがないんだ!
156ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:03:20 ID:Hf2Ul05J
ファミ痛は買ってないから知らなかった。
痛のことだから発言権の強い人の意向と大手の広告費がモロ反映されそう
マリオ、DQ、FF、ポケモン、リッジ、シレン
ビーマニ、ストUとバーチャ両方入れて
糞ニーも1つくらい入れないと、ってしょうがないからどこでもいっしょが滑り込み

この手の話は匿名でやるのに意義があるっ!
157ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:08:44 ID:jieCuJOx
マドゥーラの翼はガチ
158ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:24:36 ID:Qurtzzz6
killer7は?
159ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:31:58 ID:3RCF//Gn
みんゴル
ポートピア
かまいたち
トルネコ
ガロスペ
鉄拳
ダビスタ
ビーマニ
パワプロ
シムシティ

あえてあまりでてないタイトル選んでみました
160ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:35:16 ID:jvwRTDzH
歴史に残る
って言ったらファンタビジョンとかが思い浮かぶなぁ
PS2のロンチとして一時有名になっただけだが。
161ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:36:19 ID:Qurtzzz6
スペランカーは後世に語り継ぐべきモノじゃね?
162ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:47:43 ID:JKNJUvYS
バイオは無いだろうな
少し年取った人とか、知らん奴は本気で知らん
バイオなら、ストUの方がまだ認知度が高いナ
163ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:49:33 ID:mfQnIlBt
ジャンルごとに1つずつ絞った方が選びやすい
164ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 01:53:56 ID:Qurtzzz6
スペランカー
キラー7
スーパーマリオ
ストU
ダンジョンマスター
バテン・カイトス

ゼルダの伝説 時のオカリナ
ドラクエ1
グラディウス

超偏見によるベスト10
165ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:05:39 ID:6MGwF+2B
スパルタンX
これめちゃはまった
166ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:07:44 ID:Qurtzzz6
>>163
ならジャンルごとにベスト10選べばいいと思う。
167ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 02:25:46 ID:O8yLxbR3
新しいアイディアという意味で。

インベーダ
夢幻の心臓U
シーマン
信長の野望
バーチャコップ
ストリートファイター
テトリス
脳トレ
パックマン
ファンタシースターオンライン
168ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 04:22:09 ID:A24/cDP7
よ〜し!俺もあげてみるぜ。

デビルメイクライ
モンスターハンター
サイレン
バイオハザード
ウイニングイレブン
ポケットモンスター
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
ストリートファイター
スーパーマリオブラザーズ

かなぁ。やっぱ面白いのは結構続編でるもんなのね。
まぁこの中でも持ってるのは半分ぐらいなんだが・・・
169ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 09:55:25 ID:TYnbcLoo
ギャルゲー畑から1本くらい出して欲しいところだのう。
ギャルゲー畑からの候補となると、
1 ときめきメモリアル(コンシューマー用ギャルゲーの草分け)
2 プリンセスメーカー(育成SLGの元祖)
3 同級生2(恋愛SLG・AVGの金字塔)
4 サクラ大戦(CESAゲーム大賞受賞)
あたりかな。ここから1本くらいは選んで欲しいところ。
170ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 12:33:23 ID:phMDUnza
こんな感じでどうだろうか。意見求む。
なお数字はただのカウントで特に意味はない。

1. スペースインベーダー : ゲームが広く認知されるに至った全てのきっかけ。
2. ドラゴンクエスト : 日本における実質的なRPGの起源。
3. スーパーマリオブラザーズ : まさに国民的。一般にもマリオの名は浸透している。
4. テトリス : いわゆる落ちモノパズルの原初。そしてある種の到達点。
5. ビートマニア : いわゆる音ゲーの原初。様々に派生し多くのフォロワーも生んだ。
6. 信長の野望 : 戦略シミュレーションの原初であると共に歴史モノの原初。
7. ストリートファイター : 実質的にはIIから。対戦格闘ゲームの原初。
8. ポケットモンスター : 携帯機を蘇らせ、メディアミックスを始め世界的な成功も収めた。
9. ファイナルファンタジー : 映像重視のVIIはその後のゲームに大きな質的転換を促した。
10. 脳を鍛える大人のDSトレーニング : 現在進行系で歴史に影響を与えている。
171ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 19:43:59 ID:NqCTUdwX
ダービスタリオンは入らないのかな?解析本が売れ出したのは
このゲームがきっかけのような気がする。産業を動かしたということなら
ダービーオーナーズクラブもはいっていいような。
たんなる競馬好きのたわごとでした。。。
172ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:34:42 ID:+LRB5u21
バイオで思い出したんだけど、サターン初期で宇宙船ホラー、音と映像のコラボみたいなゲームなんだっけ?
名前にエネミーがついていたような
バイオより前だった気がする
ちがったらすまそ
173ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:36:51 ID:6lQOYCGS
ロード・オブ・ザ・リング3、オスカー受賞について
174ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:37:15 ID:gKohQP/8
エネミーゼロ?
175ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:44:26 ID:+LRB5u21
>174
お!そうだ
すっきりした
ありがとう
176ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 20:53:09 ID:IWIdNMMm
Wizローグウルティマは外国産だが入れるべきか否か
これらが無ければFFDQも生まれ得なかったわけだが
177ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 21:26:17 ID:Qurtzzz6
アクションで考えてみる。

1.スーパーマリオ→誰もが認めるアクションゲームの金字塔。恐らく宮本茂の最高傑作。


2.スペランカー→クソゲーの代名詞だったが最近になって再評価され始める。パターンとコツさえ掴めば誰でもクリア出来る。


3.星のカービィSDX→協力アクションの中でも、トップクラスの人気を誇る。何気に音楽の評価も高い。


4.キラー7→ゲームとしてもそうだが、一部の人に対する吸引力は神。須田51全開のトランスワールド。


5.魔界村→理不尽な難易度ながら、それはそれで受け入れられてる名作。未だに熱狂的なファンが多い。


6.バイオハザード→「ホラーゲーム」は面白くないという概念を吹き飛ばした傑作。ラジコン操作も適度に難易度を調整している。


7.ゼルダの伝説 時のオカリナ→シリーズ最高傑作と言ってもいい。ボリューム、バランス、隠し要素など、現在のゲームと比べても謙遜のない出来。


8.三国無双2→一対多数の原点とも言える作品。バランスも絶妙。コレを真似したゲームは多い。


9.ICO→今なおプレイした人の心を離さない世界観。何とも言えない空気は他の作品には無い物。


10.機動戦士ガンダム 一年戦争→有り得ない早さで値崩れを起こした伝説のソフト。買取0円の店が続出した事でも有名。
178ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 21:45:04 ID:0SpgP6rl
ファイナルファンタジー(クラスチェンジの概念)
ファイナルファンタジー2(敵わぬ敵-キャプテン?、デカキャラ-ヒルギガース、アイテム集め-コンフュのほん)
ゼルダの伝説&時のオカリナ(思いも付かぬ謎解き)
ドラクエ5&女神転生(モンスター仲間&それが成長&緻密なバランス)
ディアブロ(洋PCゲーACRPGの緻密さが伝播、アイテム集め・死の醍醐味・自動生成型ダンジョン・オンライン
マルチプレイといった要素を本格的に織り込み、後世の多数の類似ゲームの草分けとなった存在)
風来のシレン(全てにおいて無駄が無いとも言えるゲーム)
ファイアーエンブレム(計算可の詰め将棋的王国調元祖シミュレーションRPG)
ロマンシングサガ2(絶妙のゲームバランス、ボスキャラの鬼の様な強さ)
179ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 23:00:03 ID:bWPwsqtG
ターニングポイント視点で選んでみた

確定
1 インベーダー(AC)
2 スーパーマリオ(FC)
3 DQ(FC他)
4 ポケモン(GB)
5 信長の野望(PC)
6 テトリス(AC、GB)

あやしいが入れた
7 ストU(AC)
8 プリンセスメーカー(PC)
9 FF(PS他)

暫定10位
アウトラン(AC)
イース(PC)
ゼルダの伝説(FC-D)
F-ZERO(SFC)
ときメモ(PCE)
ジャンピングフラッシュ(PS)
パラッパラッパ(PS)

絶対確定だが、まだ入れたくない(影響規模がわからん)
脳トレ
wiiスポーツ
180ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 23:00:57 ID:bWPwsqtG
何で選ぶかの基準を>>1がハッキリ示してないので
俺は後世のゲーム界に与えた影響が大きいゲームを選んでみた
これが出てなかったらアレもないだろう
コレもないだろう、とかいろいろ考えてみて勝手に決定

しかしながら、9本選んだだけであと1本を選びきれず
別に無理して選ぶこともないだろうとそのままにしてみた


ついでにテトリスについて
テトリスが一番評価されなきゃいけないのは
落ち物パズルの祖ってわけじゃなくて
アーケード冬の時代に、ゲーセンに一般客たくさん連れてきたこと
当時のアケゲーマーならわかるだろうが
テトリスがなかったら、日本のゲーセンは半分以下になっていた
間接的な影響だが、テトリスがなかったら
対戦格闘ゲの大ブームもなかった可能性すらあるw
181ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 00:28:14 ID:4sPu8sLa
>>176
スレタイで「日本の」とうたっている以上、外れると思われる。
もちろん日本でもブレイクしてればいいけど残念ながら知名度は高くない。
本来ならUltimaOnlineも相当大きな存在だとは思うんだけど。
182ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 00:39:09 ID:4sPu8sLa
>>177
よくできたゲーム、なんてのは数え切れないくらいあるわけで、
10個という以上は歴史上相当のインパクトがないと選ぶ必然性は薄い。
一年戦争の伝説なんてとても安っぽいと個人的には思う。

他、どうでもいい突っ込みをすると、
スペランカーはやったことない人が騒いでいただけで
昔からちゃんとプレイした人には一定の評価を得ていたと思う。
あとゼルダの「謙遜ない」は日本語が間違ってる。
183ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 08:23:13 ID:KvKIRK/X
>>179
正直「信長の野望」はない。市場規模が他と比べても小さすぎる。
コンシューマーで200万本超クラスでないと
とても歴史に名を残すものとはいえないだろ。
そもそもボードSLGの移植に過ぎんだろ。
まだ真三国無双の方が資格ある。
184ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 09:15:41 ID:zt33XZA2
FFに関してはもう結論出したい。
FFはアレ、月なんだよ。語ることが多く存在感は海王星より上だけど
あくまで衛星であって惑星ではない。
RPGとしてや映像等の推し所も切り口に対して歴史の中の絶対的な1本ではない。
よって、落選でよくね?

あと、PC系でほぼ完成されたものが家庭用で順当にヒットってのは
生まれのタイミングで流行ってないモノが多く選出が微妙。まぁ良い物は良いんだがね。
185ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 10:00:31 ID:KvKIRK/X
FF7の与えた衝撃は、正直日本のゲーム史を語る上で外せないと思うよ。
ゲームそのものは取り立てていうほどの事は何もない。
それは他のFFやDQ4以降のDQと同じ。
でも任天堂からPSへ歴史を転換させたという意味でも、
その映像至上主義が後のゲーム業界に与えた影響度合いを考えても、
歴史に名を残すゲームだったのは間違いない。
186ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 11:38:37 ID:zt33XZA2
それも考えたけど、本当に映像主義の出発点って
FF7単体の影響とは言いきれないんだよな。
各社ともに性能と容量をもてあました時期があったよ。
187ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 16:42:57 ID:JaIkaKJY
そういえば星のカービィスーパーDXを知らない人はあまりいない気はするな。
188ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 17:00:21 ID:KvKIRK/X
>>187
2chのゲーム板ならね。
10万〜20万本程度以上の売上あったゲームなら
ここなら誰でも一度は名前ぐらい聞いてるだろ。

それぐらいの方が実際ゲーマー視点で良作佳作は多いと思うし。

>>186
映像主義を周知させた、と言ったらいいかな。
DQ1はもちろんRPGの原点ではないが、
RPGというものを周知知らしめた存在ゆえに評価されてる。

映像主義がその後のゲーム史の好影響だったのか悪影響だったのかは
論者の視点で変わるものだから取り上げないけど、
(個人的には悪影響が大きいと思うが)影響度は無視できないよ。
これが日本のゲーム史ベスト10というならおそらくFF7は入れない。
189ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 17:22:54 ID:eCxWrBBJ
今ちょうどドラクエがDSで発売って話題になってるけど
同じようにFF7が(サターンでなく)PSで発売したっていうのは後のゲーム史与えた影響って大きいとおもうんだけど
190ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 18:15:54 ID:JaIkaKJY
>>188
んにゃ、「リアルに会ったことある同年代で」なんだけどさ。
でも歴史には残らないとは思う。


歴史に残るつったら…クラッシュとかか?
191ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:13:59 ID:nKl74Xff
信長は入ってもいいと思うけど、プリメとジャンピングフラッシュが謎

俺だけ?
192ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:22:52 ID:XRoOQ+bX
シェンムー
193ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:44:54 ID:UGuzTo21
燃えプロ
194ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 21:45:11 ID:4sPu8sLa
プリンセスメーカーは画期的ではあったしいくつかのフォロワーも生んだが、
定着するほどメジャーにはなれなかった。10本縛りではちょっと入れられないと思う。
ジャンピングフラッシュは特に語るべきところはないね。面白いゲームとは思うけど。
195ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:03:39 ID:4sPu8sLa
ファイナルファンタジーについては、

・VIIでのムービー多用による映像重視路線への転換。
・任天堂からSONYへの鞍替え。実質的にハード戦争にケリをつけた。

といった感じで、やはりターニングポイントとしてはVIIになるか。
システム的には歴史的発明と呼べるほどのものはないが、、
間違いなく日本ゲーム史の流れを変えた作品ではあると思う。
196ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:21:41 ID:AgamFSwD
バーチャレーシングだな
197ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:46:46 ID:CsFNFoPe
ポケンモンってただのRPGだし10には入らないよ
FFより影響力小さい
バーチャファイターは3D系アクションの元祖だし入るかも
198ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 22:52:27 ID:CsFNFoPe
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC

バーチャファイターはスミソニアン博物館にも展示されてるよ!
確定だな
199ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 23:29:53 ID:1dW6INhe
でも日本じゃないんだよな。
200ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 00:24:16 ID:/a+EdPzp
>179
信長を外してゼルダを入れればだいたい同意

プリメの派生的影響に気がつかない人はぶっちゃけコンシュマー専門だろ?

あと、アウトランはハングオンじゃなくて?



200げt
201ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:01:06 ID:Z2ROBzSZ
ファイナルファンタジー}→ナーシャ・ジベリ、坂口、植松、天野
ファイナルファンタジー2}→ナーシャ・ジベリ、坂口、植松、天野
ゼルダの伝説&時のオカリナ→宮本
ドラクエ5&女神転生→中村&岡田
ディアブロ→?
風来のシレン→中村
ファイアーエンブレム→?
ロマンシングサガ2→河津

鳥山明がモンスターデザインに加わったという事で、
当時は氏がジャンプにドラゴンボールを連載中という事もあって、
ドラクエは立ち上げ当初からブランドを確立していたとも言えるが、

ファイナルファンタジーに関しては無からの立ち上げであった。

DQもドアドア・ポートピア等で名高くその後マニア受けが著しく芳しい
風来のシレンを開発した中村氏が開発に加わった相乗効果で名を成した?
と言えるが、

ゲームユーザーのみの評価の高さが一般の評価の高さに結び付いたという点では、
ファイナルファンタジーのみが異例な存在なのかもしれない。

ブランドを確立しブランド確立後は惰性で売れるとも言われる中で、
当時の作品こそDQ・FFであると推す声も非常に多い。
202ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:39:14 ID:1zmnz91V
>>200
プリンセスメーカーの派生的影響って具体的にどんなもの?
PC初代発売当時からプレイしているが、
例えばモロ直系の「卒業」あたりとか部分的に取り入れてる「ときメモ」とか、
マニア向けギャルゲーの閉じた世界で終わった印象が強い。
日本のゲーム史でトップ10に入るほどのインパクトはないように思うが。
203ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 01:56:30 ID:1zmnz91V
ついでにもうひとつ言うと、信長は当時相当のインパクトがあった。
上でボードゲームの移植だろとかいう意見もあったがそんなレベルの話じゃない。
コンピュータでしか表現できない、数値の絡み合った「戦争」を表現した初めてのゲームだった。
現在まで脈々と続く内政→戦争の国取り合戦フォーマットを確立した意義は計り知れない。
204ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 06:57:45 ID:WMzXp6A6
確定
インベーダー(AC)
スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC)
ポケモン(GB)
テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS)
脳トレ(DS)
ストリートファイターU(AC)

次点
GT(PS) アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC)
ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
プリンセスメーカー(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
信長の野望(PC) 真三国無双(PS2)
205ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 09:10:53 ID:kDYDLUQk
バーチャファイター2(AC)
206ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 10:33:43 ID:EkthQhpz
プリメの経験地稼ぎのいらないキャラ育成は、
ときメモ、ギャルゲ系だけではなく、
ダビスタにも派生してることを忘れるな。
言い方悪いが、ゲームの中で生き物を飼う、と解釈すれば、
たまごっち系の動物SLGにも繋がってくる。

まあなんにしろターニングポイントはかなりキてるね。
テトリスについて、そういう解釈をしたやつなんか世の中にいるのかww
だから余計に勿体無い・・・・



















 シ ュ ー テ ィ ン グ を 無 視  してる
207ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:30:46 ID:1zmnz91V
>>206
プリンセスメーカーの成長システムが
ダービースタリオンに派生しているってのは、さすがに飛躍しすぎ。
発売はどちらも1991年。構想・開発期間を考慮すると影響を受けたとは考えにくい。
生き物を飼うなんて解釈も完全に後付の理論で、実態にそぐわない。
208ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:35:07 ID:1zmnz91V
それからシューティングはインベーダーが挙がっている。
これが全てのフォーマットとなったと言っても過言ではない。
以降は変革というより変化と改良で進化してきたジャンルだと思う。
209ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 11:38:33 ID:d+Wb5OTR
園部自身がインタビューで言ってるんだがな
ソースはないけど、漏れが覚えてるんだからファミ痛のインタビューかなんかだと思われ
プリメとモロに言ってなかったがPCゲとか

あと、発売日が近いから、開発期間考えると影響を受けてない、同時進行だってバカ?
どのゲームもそうだけど開発中から画面写真もゲームシステムも雑誌にバンバン紹介されんだろ?
210ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 12:11:30 ID:B5xB4XM3
ドンキーコングはガチだな
211ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 13:19:04 ID:KiIxvtYb
・ブロック崩し (シューティング)
 次点・スペースインベーダー
 次点・ゼビウス
 次点・グラディウス
・スーパーマリオブラザーズ (サイドビューアクション、裏技)
・ドラゴンクエスト (和製RPG)
・ファイナルファンタジー (ストーリー重視RPG)
・ストーリートファイターII (格闘アクション)
・ゼルダの伝説 時のオカリナ (ARPG、パズル系の謎解き、アイテム)
・真女神転生 (合成、現実舞台)
・かまいたちの夜 (サウンドノベル、ホラー)
 次点・バイオハザード (アクションホラー)
・三国志 (戦争シミュレーション、収集)
・天使たちの午後 (エロゲー)
 次点・ドラゴンナイト
・大戦略 (SRPG)

[条件]
・国産
・ゲームマシンないしパソコン上で動作
・メジャージャンルを築き、模倣作品が数多く出た
・ゲームならではの独創性、表現を持つ
 (レースゲームのような現実模倣は除外。リッジレーサー等)

と、考えてみたけど、くだらねえな。死ね。
212ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:25:09 ID:hpKWcqpu
ポケモンも入れていいんじゃないか
シリーズ累計で相当売れてるしアニメは世界各国で放映されてる
別会社まで作って完全にゲームの枠を越えてる
ゲーム原作で毎年劇場アニメが作られてるって他にあった?
213ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:28:11 ID:cvrTEnw+
日本製ならブロック崩しは外れるな。

☆スペースインベーダー
★パックマン
☆ゲーム&ウォッチ・ドンキーコング(十字キーの発明)
☆スーパーマリオブラザーズ
★信長の野望
☆ドラゴンクエスト
☆ポケットモンスター
★ストリートファイター2
☆たまごっち
☆脳を鍛える大人のDSトレーニング

★wiiスポーツ?←が入った時点で★どれか落選
214ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 14:50:58 ID:Lijt8PUt
>>213
あ、答えでたくさい。パックマンってのも絶妙。
ゲームの立ち上がりって、自身は強く打って壊すor自身は弱く逃げながら取る
敵(玉)に重なれば一機失うってのがスタートラインだったよな。

ムービー重視で歴史に残るのは"飯野"であってFFは後続車
この人は生粋の天邪鬼なのか、業界がシフトしだした頃に
映像無しゲームを世に出しトップとしてやってはいけない
抱えてるクリエイターを腐らせる愚を行ったそうだ。
クタもこの轍は踏まんと珍コメントを連発しているとはさすがに穿った見方だろうか?
215ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:04:49 ID:Ge2UD6ic
スレタイは
「日本の歴史に残るゲーム」であって
「歴史に残る日本のゲーム」ではないから外国製のも入れて構わないと思うよ
216ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:18:20 ID:7RnH6ogm
超兄貴わ?
217ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:30:43 ID:lp3n0g40
スターソルジャーが懐かしいなぁ
高橋名人は元気にしてるかなぁ
218ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:49:31 ID:muYs6Ecz
決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ドルアーガの塔
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター

反論するなら理由を添えてw
219ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:52:57 ID:rAKurEnC
多い。スレタイ読め
220ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 15:55:08 ID:BEb19z++
>>218
自分でそう思ってるならそれでいいと思う
日本の歴史じゃなくてお前の歴史だな
221ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:04:02 ID:+Q93HMGN
>>220
ミンナが選んでる中で妥当なものも抽出した

10じゃジャンル的に無理。
222ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:11:53 ID:tn6BwTGc
スペースインベーダ:ビデオゲームが一般に認知された
ミステリーハウス:パソコン黎明期の名作アドベンチャ
パックマン:アメリカにも影響を与えた名キャラクター
ドンキーコング:コンピュータゲームが初めて直面した著作権問題
ゼビウス:ファミコンでゼビウスが出来る。当時は衝撃的だった
スーパーマリオブラザーズ:ファミコンがテレビゲームの代名詞となった
ドラゴンクエスト:RPGとは何かを教えてくれた名作
ファイナルファンタジー:DQと双璧
テトリス:ロシア製のパズルゲームの代表
ポケットモンスター:メディアミックスにより世界的人気
223ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:22:42 ID:+Q93HMGN
>>222
ミステリーハウス? 知らんなw
キャラクター? 関係ないw
鈍器? マリオと何が違うの? スーマリでアクションとして昇華w
ゼビウス ドルアーガの代わりに採用w

決定! 日本の歴史に残る20大ゲーム

ファイナルファンタジー
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
女神転生
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ディアブロ
ファイアーエンブレム
ロマンシングサガ
スペースインベーダー
ストリートファイター  
ゼビウス
テトリス
バイオハザード
ファミリースタジアム
ワールドサッカーウイニングイレブン
風来のシレン
メタルギアソリッド
ときめきメモリアル
ポケットモンスター
224ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 16:59:40 ID:1LAi6nvd
バーチャファイターはスミソニアン博物館公認だぞ
ここはアポロとかも展示してあるアメリカ最高権威の博物館だ
館員の気まぐれで展示なんて安易なことは出来ない
ハーバード院卒のメンバー達からなる調査委員会が
推薦論文を吟味して歴史的価値があると認められたものしか展示されないんだ
格が違うんだよ格が
スミソニアンのエニアックやマッキントッシュの隣にバーチャファイターが並んでるんだよ!
225ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 19:49:45 ID:kDYDLUQk
バーチャファイター

面識のない相手との対戦プレイを普及させ、
リングネームをもつ有名プレイヤーを輩出するなど、
初めてプレイヤーに光を当てたゲーム。

魅せるゲームプレイで飯が食える時代の到来を予感させられた。
226ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:23:44 ID:A+hiiR0E
>>225
スト2が出てるのでバーチャはいらね。
227ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:30:46 ID:d+Wb5OTR
なんだかんだでみんな似たようなタイトルになってきたね
228ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:31:45 ID:n6qZTGWX
ジャンル

アクション
RPG
シミュレーションRPG
シミュレーション
育成シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム


ジャンル分けはこんな感じか?
いささかシミュレーションが多いが
229ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:35:54 ID:d+Wb5OTR
すっかり下火になったけど、音ゲを忘れてるよ
入れる入れないはともかく、エロゲもあるよ
230ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:40:41 ID:A+hiiR0E
>>204をタタキ台にして決めましょうか?
確定
インベーダー(AC)
スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC)
ポケモン(GB)
テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS)
脳トレ(DS)
ストリートファイターU(AC)

次点
GT(PS) アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC)
ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
プリンセスメーカー(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
信長の野望(PC) 真三国無双(PS2)
231ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 21:45:44 ID:n6qZTGWX
>>229を考慮して

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
育成シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー

て感じ?エロは却下でw
232ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:17:26 ID:d+Wb5OTR
あーあとネトゲもあるじゃん
パズルと近いけどまあじゃんゲもある

しかしIMEてまあじゃんが変換できないとは知らんかったw
233ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:27:55 ID:kDYDLUQk
ドンキーコングがなかったら
スーパーマリオもなかったんだよね

あと「まーじゃん」
234ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:38:06 ID:n6qZTGWX
じゃあシミュレーションはひとまとめにして

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー
まーじゃん


ネトゲはありすぎるし世界と比べるとまだまだなんで無しで
235ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:46:37 ID:cvrTEnw+
>230
やっぱりゲーム界全体にインパクトを与えたり流れを変えた作品にしたいな。
単なるヒットゲームじゃなく。

海外産有りなら、 シムシティは確定。
リネージュ(日本に限ればFF11やUOより影響は大きかろう)
ブロック崩しやポン、ゲームウォッチは?

ビデオゲームに限ってもこれだけある。
FZERO、グラディウスなんかはヒットゲームだが歴史に残るかは微妙だな。
ベスト10にはほど遠いと思う(ギャラクシアン以上には思えない)。
236ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:51:01 ID:d+Wb5OTR
ギャラクシアン?
スペースインベーダーがあるのに、なぜに?
237ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:51:15 ID:20al99lQ
ここまできてボンバーマンの名前がちらっとでも出てこなかったのは驚いた。
誰でも一回はやったことあるだろ。
友達いなかったやつはどうかしらんが。
238ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:53:27 ID:cvrTEnw+
麻雀自体はソフトじゃないしな。麻雀ソフトで歴史に残るのがあるのか?
テーブルゲームで歴史的だから、ビデオゲーム版もというなら
「遊戯王」「将棋」を入れざるを得なくなるけど?
239ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 22:56:07 ID:cvrTEnw+
>236>237
歴史的にはその程度の作品。あってもなくてもゲーム文化は変わらなかったよ。
売れただの名作だのは歴史的かとは関係ない。
無かったら歴史が変わっていた程の作品かどうかだろ?「歴史的」って
240ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:00:35 ID:n6qZTGWX
おしわかった、なら

ジャンル

アクション
RPG
シミュレーション
シューティング
アドベンチャー
レース
パズル
格闘ゲーム
音ゲー
テーブルゲーム


これでおk
10個なんでこれ以上は分けられない
え?誰も頼んでな(ry
241ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:09:11 ID:t15XnfjK
ギャラクシヤン
ゼビウス
パックマン
ドルアーガーの塔
メトロクロス
モトス
ドラゴンバスター
ギャプラス
ギャラクシヤン^3
魔界村

これは最低限入るはず。
242ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:11:06 ID:d+Wb5OTR
>>238

アニメーション、ムービーの走りってことでスーパーリアルまあじゃんPUはどうだ
20位には入らないかもわからんけど、30位くらいならw
あと漏れはギャラクシアンなんか100位にも入らないと思ってるぞ
243ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:14:37 ID:LQU+tDZD
100年後の教科書に乗りそうなゲーム
マリオ
インベーダー
ドラクエ
ファイナルファンタジー
テトリス
ポケモン

次点
ゼルダ
バイオハザード
バーチャファイターグランツーリスモ

次次点
グラディウス
ゼビウス
ビートマニア
ストリートファイター
ダビスタ
ファミスタ
244ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:15:08 ID:Y4JBG0uu
>>241
偏りすぎ。確かに全部面白いゲームだけど、ナムコだらけじゃねえか。

ギャラクシヤン←これならスペースインベーダーだろ。
ゼビウス←縦シューはもうすでに歴史からは忘れられた存在
パックマン←これは歴史だと思う。
ドルアーガーの塔←怪作なので歴史ではない
メトロクロス←入らない
モトス←入らない
ドラゴンバスター←入らない
ギャプラス ←入るわけないだろ
ギャラクシヤン^3 ←アホか
魔界村 ←単なる名作
245ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:16:11 ID:cvrTEnw+
>242
同意見。よく見れ。(10位に入るわけ無い)ギャラクシアンクラスの作品って意味だ。

海外産付きなら
☆スペースインベーダー
★ゲーム&ウォッチ・ドンキーコング(十字キーの発明)
☆スーパーマリオブラザーズ
☆ドラゴンクエスト
☆テトリス
☆シムシティ
☆ポケットモンスター
★ストリートファイター2
☆たまごっち
☆脳を鍛える大人のDSトレーニング

★wiiスポーツ?←が入った時点で★どれか落選

かな。
246ゲーム好き名無しさん:2006/12/17(日) 23:59:58 ID:1zmnz91V
>>245
ドンキーコングは微妙でないかね。
歴史的に十字キーが日の目を見たのはやはりファミコンだと思うが。
原点ではあっても、ドンキーコング自体が歴史に残るかというと、ちょっと。

あとシムシティは世界的に見ればゲーム史上非常に大きな存在感を持つし、
現在も続くSimシリーズからSporeへの土台としても意味があるけど、
日本では歴史に残るほどの功績を残しただろうか、と少し躊躇いがあるな。
247ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:07:12 ID:c+9S98u/
たけしの挑戦状
248ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:09:48 ID:6eovxIzl
個人的に印象残った、ゲーム。ウイザードリィー、Dの食卓、インベーダー、マリオ、人生ゲーム、スト2、グランドセフトオート、テトリス、エキサイトバイク、田代まさしのプリンセスがいっぱい、、、
249ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:12:33 ID:oSKAaXaq
インベーダー
マリオ
パックマン
ミステリーハウス
サンダーストーム
ブロック崩し
ウィザードリィー
テトリス
ドラゴンクエスト
スペースハリアー
250ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:19:20 ID:6eovxIzl
ウィザードリィって堀井が影響うけたらしいけど、もしなかったら、ドラクエなかったとか?
251ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:19:57 ID:vjwGdg76
うん、確実にない
252ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:21:01 ID:vjwGdg76
そして、DQがなければFFも確実にない
253ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:24:17 ID:6eovxIzl
なんかウィザードリィやってて、これバイオより、こえーっておもうだよなードラクエ似てないっていうか、、
254ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 00:46:02 ID:Qlur8WP3
日本語でおk
255最終決定!:2006/12/18(月) 03:37:17 ID:lB5D4lVf
アクション:
スーパーマリオブラザーズ(原点)
ゼルダの伝説(海外で評価高い、メタルギアソリッド-現在進行形)

アクションRPG:
ディアブロ(オンラインマルチプレイの草分け)

RPG:
ファイナルファンタジー(二大巨頭)
ドラゴンクエスト(〃)
ロマンシングサガ(フリーシナリオ)
女神転生(モンスター育成)
ポケモン(子供向けメディアリミックス)

シミュレーションRPG:
ファイアーエンブレム(初)

シミュレーション:
信長の野望(原点)

育成シミュレーション:
ときめきメモリアル(社会現象に)かダービー廃り音

アドベンチャー:
該当無し(これと喝采浴びた時代はあったか?)
レース:
同上

シューティング:
スペースインベーダー(元祖)
ゼビウス(上下の打ち分け、亜流-グラディウス)

パズル:
テトリス

格闘ゲーム:
ストリートファイター(亜流-バーチャファイター)  
バイオハザード(初のハリウッド映画化)

スポーツ:
ファミリースタジアム(野球)
ワールドサッカーウイニングイレブン(サッカー)

音ゲー:
ビートマニア

残り1は風来のシレンかポートピアかドンキーかウィザードリィ
(潮流に乗ってないもの、晩節を汚したものは反対)
256バッズ ◆CtT5BadslE :2006/12/18(月) 03:41:08 ID:Eqc4Ewlr
>>255
>格闘ゲーム:
バイオハザード

おいおいおい
257ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 03:42:00 ID:lB5D4lVf
○バイオハザード(初の本格的ホラー)
258ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 03:56:51 ID:ILLhq8Db
初のハリウッド映画はバイオじゃないだろ
マリオかスト2じゃなあのか?
259ゲーム好き名無しさん :2006/12/18(月) 05:03:16 ID:fqgnjsha
とりあえず
オーガバトル
Tオーガ
260ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 05:40:36 ID:D9vgdlVE
そういえば、天外魔境があがってないな。
CD媒体、ボイス付ゲーム初のヒット作だし入れてもいい気がするんだが。
261ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 08:56:12 ID:3Zv2/eEz
バイオハザードは、アローン・イン・ザ・ダークの影響が強すぎ。
海外ゲームの類似品を日本の歴史に残るゲームにカウントするのは違和感があるな。
262ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:22:05 ID:EoiVj9is
確定
インベーダー(AC) スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC) ポケモン(GB) テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS) 脳トレ(DS) ストリートファイターU(AC)

次点 
パックマン(AC) ドルアーガの塔(AC)
ギャラクシアン(AC) ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC) GT(PS)
アフターバーナー(体感AC) バーチャファイター(AC)
ポートピア連続殺人事件(PC) Dの食卓(SS)
バイオハザード(PS) メタルギアソリッド(PS) 
ドラゴンスレイヤー(PC) ハイドライド(PC) ゼルダの伝説(C-D,N64) イース(PC)
ダービースタリオン(FC) プリンセスメーカー(PC) 同級生(PC) ときメモ(PCE)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
信長の野望(PC) 大戦略(PC) 真三国無双(PS2)
ファイアーエムブレム(FC) タクティクスオウガ(SFC)
たまごっち(携帯) どこでもいっしょ(PS) シーマン(DC) どうぶつの森(DS)

海外
PON(C?) テーブルテニス(C?) ブロック崩し(AC)
ミステリーハウス(PC) Pairates!(PC) AfterDark(PC) MYST(PC) DOOM(PC)
Rougue(C?) Wizardry(PC) Ultima(PC) ダンジョンマスター(PC) Diablo(PC)
Ultima Online(PC) TES IV Oblivion(PC)
SimCity(PC) Populous(PC) Civilization(PC) Sim People(PC)
Grand Theft Auto(PC) Solitia&Mine Sweeper(MS-WIN)
263ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:30:04 ID:EoiVj9is
× AfterDark(PC)
○ Alone in the Dark(PC)

あぶねえw 
とはいえスクリーンセーバーも観賞育成ゲームと思えば。
成長するスクリーンセーバーとかもあるし。
264ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 09:55:00 ID:X7nZy2pi
スーパーマリオブラザーズ(原点)
ゼルダの伝説(海外で評価高い、メタルギアソリッド-現在進行形)
ディアブロ(オンラインマルチプレイの草分け)
ファイナルファンタジー(二大巨頭)
ドラゴンクエスト(〃)
ロマンシングサガ(フリーシナリオ)
女神転生(モンスター育成)
ポケモン(子供向けメディアリミックス)
ファイアーエンブレム(初)
信長の野望(原点)
ときめきメモリアル(社会現象に)かダービー廃り音
スペースインベーダー(元祖)
ゼビウス(上下の打ち分け、亜流-グラディウス)
テトリス
ストリートファイター(亜流-バーチャファイター)  
バイオハザード(初のハリウッド映画化)
ファミリースタジアム(野球)
ワールドサッカーウイニングイレブン(サッカー)
ビートマニア

ちゃんと理由が添えられているので、以上を以って最終決定と致します
265ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:17:46 ID:Qlur8WP3
>>262
誤字
PON → PONG
Pairates! → Pirates!
Rougue → Rogue

テーブルテニス、ブロック崩しはPONGの派生。
ミステリーハウス出すくらいならZorkでは。
MYST,Populousは歴史に残るほどの発明をしたと言えるか微妙。
ものすごく売れたけど10本に選べるレベルじゃないと思う。
Pirates,Oblivionは選定理由がわからない。
266ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:31:48 ID:3Zv2/eEz
>>265
ゾークはテキストアドベンチャーでしょ。グラフィックによるアドベンチャーのほうが
むしろ革命的だと思うのだが。
267ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 11:59:54 ID:EoiVj9is
>>265
海外カテゴリーを別にしたのは、参考の意味でだけ。
コレ見れば、国産ゲームが何に影響を受けたのかは見えてくるだろうし。
Wizardry(PC) Ulitima(PC)→ドラゴンクエスト1,2,3(FC)
Alone in the Dark(PC)→バイオハザード(PS)
とかね。

Tomb Raider(PC)も入るかな?これは微妙だと思うが。
3D系FPSは詳しくないから不明だけど、これはと言うのがあれば入れておいて。
TESはどれか一本は入れておくべきでしょ。シングルプレイRPGの集大成として。
モロでもオブでもいいけど。

ミステリーハウスは>>266のいう理由そのまま。
言ってしまえば、FF7が入る理由に等しい。
268ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 12:32:46 ID:v3ADffU6
スーマリ
マリオ64
ドラクエ
FF
ポケモン
テトリス
マリカ
インベーダー
かまいたち
バイオ


かな。FFは嫌いだしバイオはやったことないけど、重要な役割を果たしたってのは否定しない。
家庭用のみったらインベーダー除いてスト2。
269ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:06:28 ID:CyTsApUh
>>244
俺は241じゃないが、おまはん当時のナムコゲーの熱さを知らないのか?
ディグダグマッピーもすごかったが、ドルアーガーからドラゴンバスターの流れは革命的だったぞ。


FPSの革命児たるDOOMが入ってないのが理解できない。
270ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:35:30 ID:wiaQ3H4l
ポケモンは入らないだろ
たんなるRPGのアレンジじゃん
たまたまヒットして売れただけ
脳トレなんてこんな教育ゲームは大昔からある
冗談は辞めてくれよ
これが妊娠なのか
Wiiスポーツはパクリだし話になんねー
いいか原子炉
任天堂で入るのはスーパーマリオだけだ
分ったかボケ
271ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:41:17 ID:OXK9tueD
fps分野って日本じゃ全然認知されてないような・・。ユーザー何人くらい?

>ディグダグマッピーもすごかったが、ドルアーガーからドラゴンバスターの流れは革命的だったぞ。
この時代のアクションってローカルの域を出なかったのでは?

あと、携帯ゲーム機自体一般向けダウングレードみたいな感じがするので何となく別枠にして欲しい感じ・・
272ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 17:46:35 ID:wiaQ3H4l
ドラクエは夢幻の心臓というパソコンゲームのパクリらしいぞ
マップや宝物の位置まで同じとか
堀井がウィザードリーに影響受けたとか言ったの?
嘘付くなボケ
おまえ夢幻の心臓丸パクリやん
恥ずかしくないのか全く
273ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:06:35 ID:i5q6WFMS
>>272
夢幻の心臓やったことないのに、パクリとか言うなや。

あれはあれで楽しかったが、別モノだぞ。
274ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:17:11 ID:l/LsVU3S
まあ、あんまり詳しくない人がDiabloとかDoomとか安易に海外ゲームの名前出すのはやめよう。
海外ゲームの世界は豊穣過ぎてその世界まで入れたら収拾がつかんぞ。

275ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 18:54:05 ID:TMc6EsmX
一般人に与えた影響を考えたらDQ2だろ
週刊誌がラーの鏡の場所を写真でモロ載せて
エニクスが訴えたニュースはワイドショーでしょっちゅうやってたぞ
「たかがゲームが、映画と同じ法律を適用するのか」
みたいなニュアンスだったけどね
その後、TVはとにかくゲームを目の敵にした
今でもそうだね、ゲーム脳とか言っちゃってバカ丸出し
276ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 20:25:52 ID:2FfOMY6v
名作っていうなら…
http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/entertainment/2003_11_26/
ひろゆきがなんかやってるぞ。
277ゲーム好き名無しさん:2006/12/18(月) 22:06:32 ID:MwLHM7BR
278ゲーム好き名無しさん:2006/12/19(火) 00:06:39 ID:apivRa8U
新しい視点、やっぱり売れたゲームが歴史だろスペシャル!


#日本国内のみ、シリーズものは最大本数の1本のみカウント(単位=万本)

ポケモン (1007)
スーパーマリオ1 (681)
テトリス (423)
DQ7 (389)
スーパードンキーコング (300)
ストU (288)
FF8 (350)
ゴルフ (246)
ベースボール (235)
遊戯王デュエルモンスターズ4 (221)


・・・コリャ大却下な結果だなw
279ゲーム好き名無しさん:2006/12/19(火) 00:07:29 ID:lV1+Po4M
俺が中学のとき、40を過ぎて独身の先生がいた。

生徒はよく「結婚しないんですか?」と聞いていたが、先生はその度に「結婚はしない。」と答えていた。

「寂しくないんですか?」と聞かれても「研究に打ち込めば気にならん。」と言うだけだった。

普段生徒が下ネタを話しているのを耳にしても、その先生は「お前たち、そんなことばっかり話してないで、もっと社会のことを勉強せんか。」と叱っていた。

生徒はみな「あの先生は研究に命をかけてるんだ。」そう思っていた。

しかし、あるとき事件が起きた。

クラスには栗栖(くりす)という生徒がいたのだが、その先生は名前を呼び間違えてしまった。



「おい、トリス。」
280ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 20:05:33 ID:oEbAR+2c
見事なスレストだな>278
281ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 20:38:06 ID:IuoXGRFN
シューティング  スカイガンナー
アドベンチャー  エバーブルー
282ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 21:15:52 ID:dSElFY7b
ライブアライブ
283ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 21:59:17 ID:SDz7QnZd
ファイブアライブ
284ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 22:11:48 ID:bohzPJNv
DQってプレステから始まったシリーズだと思ってた
285ゲーム好き名無しさん:2006/12/20(水) 22:48:53 ID:k8UYbyqj
若いんだね
286ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 00:42:53 ID:FNmL/+hc
とりあえずロスプラは確定
マジやべぇわコレ
287ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 06:13:03 ID:qnJAQaNQ
世界の歴史に残る作品
いかにその時代の中で傑出していたかを基準にすると

1:MVPベースボール2005(PS2)
2:Maddenシリーズ(PS2)
3:ベストプレープロ野球(旧ファミコンまたはPCが良い:PS2版は糞)
4:メタルギアソリッド2サブスタンス(PS2)
5:ファイナルファンタジー9(PS1)
6:ウィザードりー3(旧ファミコン)
7:スウィートホーム(旧ファミコン:バイオハザードの原型と思われる隠れた名作)
8:スーパーマリオ2(ディスクシステム)
9:F−ZERO(SFC)
10:ファミリーテニス(旧ファミコン)
288ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 08:16:38 ID:j7dzU/bc
ハイドライド
ザナドゥ
デゼニ ワールド
JBハロルドシリーズ
289ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 15:32:10 ID:ySFM+hU8
ロマンシア
破邪の封印
mule
wiz
290ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 16:50:46 ID:tkTKBnWz
RPGなんて一つでいいよ。
あんなもんゲームじゃねーし
291ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 16:52:35 ID:tkTKBnWz
あーでもハイドライドとかは偉大かも
292ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 17:25:46 ID:vBRiM7Tt
カルノフに一票
293ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 17:56:44 ID:EzPK4cHf
FF[
294ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:36:06 ID:0YAP8qVj
ゼルダの伝説
295ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:54:31 ID:OwcJ+LT+
きんたまりお
スーパーマリオブラザーズ
マリオカート
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー7
ストリートファイター2
ポケットモンスター赤・緑
テトリス
ウイニングイレブン6
シェンムー(大失敗ゲームとして)
296ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 18:55:50 ID:OwcJ+LT+
みすった
スーパーマリオワールドだっけかSFCは。
297ゲーム好き名無しさん:2006/12/21(木) 21:18:52 ID:LBJYbDkf
>>295
シェンムーはコンコルド錯誤の典型的な例ではあるんだろうなあ。
ある意味、GTAなどの箱庭ゲームの奔りなのかもしれんな。

「ゲーム内にひとつの世界を構築し、細部まで作りこみ、
プレイヤーはその世界で自由に行動できる。」というのは、
アイデアだけはみんな持ってて、「そんなゲームが作りたいなあ」
と夢見ていたが、ハードの制約&制作費&製作の手間を考えると、
とても作れないものだったんだよなあ。
その「夢」にチャレンジしたことだけは、評価すべきなのかもしれん。
298ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 01:35:18 ID:c7bhDCGw
スレが止まってるようだが、言わせてくれ>278よ

お前、DS入れるの忘れてるぞw
299ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 01:37:21 ID:c7bhDCGw
ついでに言わせてくれ

今ざっと読んだけどグランツにこだわってるのはGK?
入らねえから!!
300ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 01:38:02 ID:c7bhDCGw
300ゲト
301ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 02:48:15 ID:WnTtFYNB
>>278
シリーズの重複を無視するとさらに大却下な件

ポケモン赤緑青(約1000万強?)
ポケモン金銀クリ(796万)
スーパーマリオ(618万)
ポケモンルビサファ(608万)
テトリス(423万)
マリオランド(418万)
ポケモンダイパ(388万)
マリオ3(384万)
マリオカート(382万)
ドラクエ3(380万)
302ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 04:30:06 ID:MQAIRBc6
PONG(C?) ブロック崩し(AC) インベーダー(AC) 
インベーダー(AC) ギャラクシアン(AC) ゼビウス(AC)
グラディウス(AC) アフターバーナー(体感AC)

スーパーマリオ(FC,N64) パックマン(AC)

テトリス(AC、GB) Solitia&Mine Sweeper(MS-WIN) 脳トレ(DS) 
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)

ドルアーガの塔(AC) ドラゴンスレイヤー(PC) ハイドライド(PC)
ゼルダの伝説(FCD,N64) イース(PC)

アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC) GT(PS)

テーブルテニス(C?) ストリートファイターU(AC) バーチャファイター(AC)
ワールドサッカーウイニングイレブン(PS) ファミリースタジアム(FC)

Rogue(C?) Wizardry(PC) Ultima(PC) DQ1,2,3(FC) 
ダンジョンマスター(PC) Diablo(PC) FF7(PS) 
ポケモン(GB) Ultima Online(PC) TES IV Oblivion(PC)

ZORK(C?) ミステリーハウス(PC) ポートピア連続殺人事件(PC) MYST(PC)
DOOM(PC) Alone in the Dark(PC) Dの食卓(3DO) バイオハザード(PS)
Pirates!(PC) メタルギアソリッド(PS) Tomb Raider(PC)
シェンムー(DC) 真三国無双(PS2)
Grand Theft Auto(PC)

M.U.L.E.(PC) SimCity(PC) Populous(PC) Civilization(PC) Sim People(PC)
信長の野望(PC) 大戦略(PC)
ダービースタリオン(FC) プリンセスメーカー(PC) 同級生(PC) ときメモ(PCE)
ファイアーエムブレム(FC) タクティクスオウガ(SFC)

AfterDark(PC) アクアノートの休日(PS)
たまごっち(携帯) どこでもいっしょ(PS) シーマン(DC) どうぶつの森(DS)
303ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 08:08:41 ID:tTNiR8gu
俺にも言わせろ

テトリス423万本てGB版だけだろ
他機種も入れるとマリオ超えるはす
304ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 15:33:30 ID:BMc25lWm
百人一首
貝あわせ
もう歴史に残ってるゲームは却下ですかそうですか
305ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 22:37:42 ID:U0HkKnXQ
F1レース
ファミリーサーキット
F-ZERO
マリオカート
ロックンロールレーシング
リッジレーサー
グランツーリスモ
306ゲーム好き名無しさん:2006/12/26(火) 23:14:38 ID:kg4H3ewh
じゃあ俺はシューティングで

インベーダ
ゼビウス
グラディウス
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
R-TYPE
ダライアス
XEXEX
ギャラ3(花博ver)
大往生

ターニングポイント的には・・特にない
誰か言ってたけど、シューには革命的発明はない
ちょっとずつ改良してどんどん進化していった
それでいいじゃん

自分が一番燃えたシューはレイフォースだけど
歴史に残る100本にも入らないのが哀しいw
307ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 00:56:11 ID:5/nf7lME
おまえらゼビウスなめすぎだって。単なるシューティングゲームじゃないぜ?
・ゲームに深い世界設定を取り入れた
・敵キャラクターの個性的な攻撃パターン
・グラデーションを使ったリアルなグラフィック
・ゲーム音楽が初めてレコード化されたのもゼビウス
コレが82年に出てたんだから凄くないか?それまでのゲームと比べると正に革命

バーチャファイターもいろいろと凄いものがあったとオモ。正直ストUより偉大
・ポリゴン時代の幕開けつったらコレ
・スミソニアン博物館に基板と資料が永久保存

パックマンも凄い。
「最も成功した業務用ゲーム機」としてギネスの認定を受けた。
308ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 04:37:22 ID:gDRf37Xt
マリオ・・・カートなどなど
ドラクエ・・・RPGの基礎
テトリス・・・パズルゲーのこれまた基礎
インベーダー・・・ブームがあったらしい
ポケモン・・・社会現象になったから仕方ない
脳トレ・・・これも一応社会現象??
ウイイレ・・・サッカー好きが増えたと思う
桃鉄・・・これは絶対入ると思う
スト2・・・個人的には餓狼伝説SPが好きだった
かまいたちの夜・・・サウンドノベルを確立したと思う
            初めてやったときマジ怖かった

推薦枠
龍が如く・・・ゲーム離れした世代を引き戻した。
        個人的には1、2今年一番ハマった
大神・・・もっと売れてほしい!隠れた名作

でも日本の歴史には残んないか・・・まぁ個人的な考えですので 
309ゲーム好き名無しさん:2006/12/27(水) 10:10:25 ID:6Savxa3y
PingPong
310ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 01:29:10 ID:5unXDQgm
>>306
喪前、守備範囲広すぎ
てっきりシューティングやらないのかと思ってたよ。
311ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 17:35:17 ID:V0DoHjt9
シリーズをまとめて考えるとして

・市場への影響(特に重要)
・大衆への浸透
・万人向けであること
の三点を完全に満たすのは
スーパーマリオ
テトリス
ドラクエ
FF
スト2
ポケモン
あたり
次点で、ビーマニ(パラッパには可哀相だけど)など

影響を無視すると、桃鉄など
浸透を無視すると、インベーダー(寿命が短いという意味で。ただしこれは当確)など
万人向けを無視すると、ギャルゲーの何かなど
が入るかなぁ。これだと当確7本。

脳トレはまだやってないけど、ゲームなの?
というかDSはまだ保留だろうな。
312ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 17:51:17 ID:V0DoHjt9
あー、インベーダーはやっぱり上に入れるべきだった
313ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 17:55:53 ID:VoSTkWqH
DQ2&3

発売当時消防だったが、フィーバー振りは物凄かった
314ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 18:25:05 ID:yZjcTxw+
脳トレは革命だよ
なんだよ「敬老の日需要」って
315ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 00:23:28 ID:4O3Ti8Xr
将棋、囲碁、双六あとなにあるっけ
316ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 01:43:19 ID:0bGGMwWE
特別任天堂大好きってわけじゃないが、
脳トレとWii Sportsは間違いなく歴史に残るゲームになる。
脳トレは従来のマニア路線ゲーム市場を完全にひっくり返した。
Wiiはファミコン以来脈々と続いてきた操作形態を刷新した。
いずれもただ革命的なだけでなく、完成度も相当高く、
幅広い消費者に受け入れられている。
317ゲーム好き名無しさん:2006/12/29(金) 03:40:37 ID:2E88EEPR
ジョイメカに知名度さえあれば…
318ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 16:58:41 ID:8WhjNha5
ゼルダ
319ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 17:16:30 ID:FEstFfZX
>>315
かるた、花札
320ゲーム好き名無しさん:2007/01/03(水) 14:40:36 ID:g+3t4xnp
>>317
オレ、大好きだよ。FCでのジョイメカファイトは、「格闘ゲーム」のパイオニアだと思う。
(アーバンチャンピオン、ケルナグール、イーアルカンフーはちょっと違う気がw)

でも、歴史に残るかっつーとなぁ...。
VCでジョイメカ出てくんねーかな。
321バッズ ◆CtT5BadslE :2007/01/03(水) 16:44:45 ID:Y3o6UFJB
>>320
権利関係が難しいらしいね
だからスマブラにも出ないとか
322ゲーム好き名無しさん:2007/01/04(木) 16:57:57 ID:nH8S6dmi
ジョイメカは間違いなく裏歴史だなw
323ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 08:31:31 ID:AMj0Khb4
ジョイメカファイトってストIIの2年後だよね。
FCで格闘ゲーを表現するためのあの発想自体は
任天堂のメガネに適っただけはあると思うが。
どこをとって「格闘ゲーム」のパイオニアとか裏歴史と評価してるわけ?
324ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 16:26:54 ID:0FOcvx3T
裏歴史ってのは多分皮肉でしょ。リメイクや移植すら行えない理由がいまだにうやむやになってるって意味で
325ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 18:48:18 ID:E53isZ16
バーチャロンの名前が出ないお前らには失望した

ていうかコンシュマーしか知らないやつらがこんなスレに書き込んでじゃねえよ
326ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 19:03:36 ID:YpB1FRT/
正直バーチャロンは歴史に残るほどではないな
327ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 19:09:37 ID:E53isZ16
俺は詳しいゼ みたいなこと言ってるやつが出す名前がギャラクシアンにGTにだろ?

ほとんどの連中は基本を押さえながら、10コ目で自分の好きなゲーム突っ込んでるだけじゃねーか

こんなスレに価値はない(前半はまともだったのにね)
328ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 19:41:39 ID:QLz5m2Dh
まあ、発言者のクオリティがバラバラもいいとこだしなあ…。
ログ見てるとPS世代がただ自分の面白かったゲームを挙げてたり、
半端な知識で洋ゲーまで話が飛んでいたり。
こういう議論は発言者に一定のレベルが保てないと辛いでしょ。
まあそれ以前に10本というのは難しすぎるという話もあるが。
329ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 19:43:43 ID:QLz5m2Dh
あと、歴史に残る、なんて大層な題目の割に、
明確なルールやテンプレがなかったのも痛かったな。
みんな頑なに自分のテンプレを譲ろうとしてなくてちょっと面白かったが。
330バッズ ◆CtT5BadslE :2007/01/06(土) 19:54:56 ID:E7b868QC
必読書とかは最低でも100冊選ぶしね
まだ歴史が浅い文化だし、必プレイすべきゲームは100本あるかな
IGNの歴史的ゲームランキングなんかは参考になるかも
331ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 20:02:04 ID:E53isZ16
ターニングポイント論で押し切ってた人がいなけりゃ
バーチャもバイオハザードも入って良さそうなのにな

代わりの視点を考えついた人が>>278だけなのもレベル低っ
実質>>179で議論が終わっちゃっている


>IGNの歴史的ゲームランキング
和訳が欲しいところ
名前だけだとイマイチ
332バッズ ◆CtT5BadslE :2007/01/06(土) 20:14:20 ID:E7b868QC
>>331
一応URL貼っとく
http://top100.ign.com/2006/001-010.html
そんなに難しい英語じゃないんでわかるはず
日本製のゲームも海外じゃタイトル変わってたりするんで注意
ここじゃシリーズじゃなくて、作品ごとに分けてるんだよね
333ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 20:33:51 ID:/BIJHkLk
ドラクエFFマリオは認知度もクオリティもガチだから残り7枠か。

FFにしてもマリオにしても作品が多いのはそのうちどれか一つがその人の心に残っていればって意味で
334ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 02:59:29 ID:4rP7+0Qu
>333
そんなレヴェルの低い話は誰もしてないぜべいべ
335ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 03:21:51 ID:sJDnH4mA
>>331=179 www
336ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 03:22:14 ID:4rP7+0Qu
とは言ったが「一般人への認知度」とはこれまた面白いな

確定
ポケモン
マリオ
脳トレ
テトリス

多少落ち
インベーダー
ドラクエ
FF
ピクミン
シーマン

ゲームつーかキャラだけど
どこいつのトロ


・・・だめだ、任天が強すぎる
337ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 03:26:14 ID:4rP7+0Qu
>>335
そりゃないぜ
331書いたの俺だもん
338ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 03:39:16 ID:sJDnH4mA
シーマン ??? ww
339ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 03:43:15 ID:4rP7+0Qu
入んねえかなw
代わりが思いつかねえんだ

原作がマンガなのはズルだから無しの方向で
340ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 10:12:22 ID:IJpqXbJS
>>336
一般人への認知度ならドラクエFFも多少落ちのグループとは比較にならんでしょ
何故か発売することをニュースでやるわけで
つーか多少落ちからピクミンとシーマン外したほうがいいんじゃね
341ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 17:34:30 ID:C8YFXmSG
認知度でいくとWiiSportsも相当だけどな。
ゲームやらなさそうな姉ちゃんおばさんおじさんも知ってる。
発売間もないからだろ、という話もあるが、
PS2の発売時にリッジレーサーを知ってる人が果たしてどれだけいたか。
342ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 19:46:47 ID:FXVONEvm
確かに、上位4タイトルと比較すればDQFFは格下

だからってシーマンかよw
343ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 23:44:43 ID:jIf1Siup
脳トレはゲームかいなか
344ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 00:12:49 ID:DUeh6Oeb
やったことある?
あれは脳の活性化に効果のあるミニゲーム集だよ
やらない人はあんなのゲームじゃないと言い張るけどね
345ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 02:09:30 ID:bo1QgRu5
ごめん、やってない。ゲームとして面白いのならやるかもしれないけど。
やってないから論じないけど、理屈だけ言うと
1.脳を鍛える目的でゲームを遊ぶ→ツール
2.面白さを求めてゲームを遊んだ結果自然と脳が鍛えられる→ゲーム
3.どちらとも言えない→微妙
だと思う。1.のイメージで売り出されてるから、めんどくさそうでやってない。
346ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 02:24:06 ID:bo1QgRu5
訂正 ゲームを遊ぶ→ゲームっぽいものをプレイする
347ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 03:59:30 ID:kEK5lR6h
かつて計算ゲームというものもあったが
あれもゲームとは思いたくなかったな
348ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 04:46:41 ID:V3nTmPyZ
ファミコンか、懐かしいな。
どうして計算問題解いたらダメージを与えられるのか、悩んだもんだ。
349バッズ ◆CtT5BadslE :2007/01/08(月) 05:14:24 ID:qrEVRe8F
○年生の○○シリーズかな。何故かうちに数本あった
学年上がるにつれゲーム性が強くなり、学習要素が薄くなっていった気が
シューティングなんかもあったような
350ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 11:02:51 ID:q2eQqDAj
>>345-346
訂正しようが一緒では。結局ゲームって認識してんじゃないか。

このゲーム多様化の時代に、
こうだったらツール、ここからはゲームなんて線引きは無意味。
これはアクション、これはアクションRPG、これはアクションADV、みたいに
既存のジャンルに当てはめないと落ち着かないかね。
ジャンル分けなんてのも既に形骸化が甚だしいというのに。
351ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 13:43:52 ID:MwF+ciYH
脳トレの場合、DSとPSPの携帯機戦争にトドメを刺して、
DSの勢いそのままにPS3とwiiの勝負にも影響が大きいから、
ゲームじゃないと切り捨てることはスレ的にどうなの?

脳トレはゲームでいい。
でも料理ナビはゲームじゃない。
この話題は別スレ立てて決めろ。
何気に白熱したスレになるかもしれないぞ。

【脳トレ】TVゲームの範囲は?【ポパイの英語遊び】
352345:2007/01/09(火) 05:47:17 ID:cT2IiR8L
やってないせいで深入りできなくて残念。買おうかなぁ。
353ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 08:29:49 ID:+88mE0Bg
>>352
まあ、やってみればきっとこれはゲームだって感じると思うよ。
昔のストイックにハイスコアを競った時代を思い出したって意見も散見した。
354ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 18:50:50 ID:L3jBo6O3
そうそう、0.1秒を争う相手がいると激燃え
タイムアタックに懸けた青春を送ったオヤジ世代はまずハマル
355ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 22:03:24 ID:VLntpMe4
まあ10本選ぶとしたら任天堂のゲームが大半を占めるだろ。
日本のゲームの歴史は任天堂から始まってるんだぜ?
356ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 22:30:35 ID:zjWwjO8T
アメリカ以外の世界中でコンシュマー市場を創ったのはファミコンとスーパーマリオ
携帯機市場を創ったのはゲームボーイとポケモン
もっと大きく広げたのが脳トレ

10本の大半が任天とは思わないけど、重要なのは全て任天
357ゲーム好き名無しさん:2007/01/09(火) 22:35:14 ID:zjWwjO8T
ついでに、ソフトじゃなくてハードも重要なのは殆ど任天
SONYの功績は任天をTOPから一度落として冷静にゲーム界の状況を確認させたことw

スーファミ:LRボタン
PS:どうせなら二個ずつ付けようぜ

64:3Dスティック
PS:左右に付いてると便利じゃね?

64:振動パック
PS:二つ搭載して臨場感アップ!

WII:三軸センサー
PS3:どうせなら二倍の六軸にしようぜ



妊娠じゃない、SONYが嫌いなんだ
358ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:43:15 ID:sx7Y41iF
ファミコン通信900号記念 ファミ通読者が選ぶ心のベストゲーム100
1 FFX  2 FF7  3 ドラクエ3  4 ドラクエ8  5 街(SS)
6 FF4  7 タクティクスオウガ 8 FF3 9 ドラクエ7 10 ゼルダの伝説 時のオカリナ

11 ドラクエ5 12 天外魔境2(PCE) 13 サクラ大戦 14 ドラクエ4 15 FF5
16 ゼノギアス 17 ドラクエ2 18 サクラ大戦3 19 キングダムハーツ 
20 ストリートファイター2

21 スーパーマリオブラザーズ 22 FF8 23 ときめきメモリアル(PS) 24 FF9 25 FF6
26 メタルギアソリッド3 27 ヴァルキリープロファイル 28 クロノ・トリガー 
29 キングダムハーツ2 30 ドラクエ1

31 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 32 FFX-2 33 バイオハザード 34 ドラクエ6
35 F-ZERO 36 サクラ大戦2 37 MOTHER2 38 MOTHER 39 バーチャファイター 
40 ドラクエ5

41 ゼルダの伝説 風のタクト 42 メタルギアソリッド2 43 おいでよ どうぶつの森 
44 テイルズ オブ ジ アビス 45 伝説のオウガバトル 46 ゼルダの伝説 
47 バーチャファイター2 48 風来のシレン(SF) 49 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(MD) 
50 メタルギアソリッド

51 ポケットモンスター 赤・緑 52 イース I・II(PCE) 53 ロマンシング サ・ガ(SF) 
54 ときめきメモリアル(PCE) 55 スーパーロボット大戦α 56 バイオハザード2 
57 テイルズ オブ エターニア 58 女神転生2 59 真・女神転生 60 FF2

61 スーパーマリオワールド 62 トゥハート2 63 FF(1) 64 ぷよぷよ(MD) 
65 ファミリースタジアム(86) 66 ウィザードリィ 67 オホーツクに消ゆ 
68 ファイアーエムブレム 紋章の謎 69 スーパーマリオカート 70 真・三國無双3

71 モンスターハンター 72 ベストプレープロ野球 73 グランディア 
74 バイオハザード4(GC) 75 グランツーリスモ4 76 GTO バイスシティ 
77 スーパーモナコGP(MD) 78 トルネコの大冒険 〜不思議のダンジョン〜 
79 テイルズ オブ デスティニー 80 ストリートファイター2 ターボ

81 真・三國無双2 82 ファイナルファイト 83 モンスターハンター ポータブル 
84 ファイナルファンタジー タクティクス 85 モンスターハンターG 86 風来のシレン2(N64) 
87 スパルタンX 88 ときめきメモリアル(SS) 89 テイルズ オブ デスティニー2 
90 かまいたちの夜(SF)

91 サクラ大戦4 92 テイルズ オブ リバース 93 シムシティー 94 Sa・Ga2 
95 ファミリースタジアム'87 96 テトリス(GB) 97 聖剣伝説2 98 グラディウス(FC) 
99 スーパーマリオブラザース3 100 バイオハザード4(PS2)
359ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 21:38:15 ID:IWBb70F6
街ww信用ならねえwww

だがしかし、ファミ痛アンケなのにダビスタ入ってねえから
情報操作はしてないのかな?
360ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 22:11:42 ID:y103CmMy
街信者がある意味いちばん恐そうだ
361ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 23:12:15 ID:86vuPuoM
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
テトリス
ポケットモンスター
ストリートファイターU
バイオハザード
ダンスダンスレボリューション
ウイニングイレブン
脳を鍛える大人のDSトレーニング
362ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 00:01:08 ID:bmQ+0zDU
とりあえず良く挙がるゲームの特徴でも書いてみるか

・インベーダー ゲームセンターの元祖。ゲームの持つ中毒性の凄さを世に知らしめる。
・スーパーマリオ アクションゲームの金字塔。全世界で最も売れたゲーム。
・ドラゴンクエスト 日本人にとってのRPGの元祖。3は社会問題にまでなる。
・ゼビウス 攻略本やサントラの元祖。ゲームの地位向上を目指した。
・テトリス 元祖パズルゲーム。ゲームボーイの立役者。日本人が作ったものではないのが難点。
・ストリートファイター2 元祖対戦格闘ゲーム。 ゲーセンに活気とリアルファイトをもたらす。
・バーチャファイター 元祖3D対戦格闘ゲーム。ポリゴンフル活用。スミソニアン博物館もビックリ。

・ファイナルファンタジー7 PSの勝因。「映像重視」というゲーム開発の流れを作る。
・ポケットモンスター赤緑 GB復興の立役者。「他人とデータを交換」という遊び方を提供。
・脳を鍛える〜 DSの勝因。「ゲーム画面に直接書き込む」という遊び方は大人も子供もおねーさんも夢中にさせてる。

363ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 00:07:24 ID:+FsJoFMh
良くあがるけど怪しいゲームタイトル(同一人物の連カキコ?)

グランツーリスモ
真三国無双
364ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 00:09:12 ID:6Ci2G5Fl
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエストIII
テトリス
ストリートファイターII
たまごっち
ポケットモンスター赤・緑
脳を鍛える大人のDSトレーニング

あと2本が思いつかない。
365ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 00:25:38 ID:m7mF6urX
>>163
妹のオナニーを見てしまったときの衝撃は忘れられない
一週間ぐらい欝になったよ
366ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 00:38:12 ID:m7mF6urX
また誤爆だよ。もう死にたい
367ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 01:17:55 ID:Saqf1myQ
>>362
FF抜いてバイオ入れたら完璧
368ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 17:19:49 ID:Jrb8PinK
インベーダーの大ブームに
社運を賭けて参入した任天堂
これが正しい歴史認識
369ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 18:16:55 ID:CemaJU/Z
流れを読まずに個人的な判断をいきなり投下。

スペースインベーダー
ゼビウス
スーパーマリオ
テトリス
ドラクエ
スト2
たまごっち
バイオハザード
ポケモン
ムシキング


どれも、発明としてのオリジナリティーがあるし社会現象になった。
後世への影響も大きい。


FFは名作だし売れたけど、オリジナリティーに疑問を感じるから除外。
脳トレはゲームとしては微妙、クイズ番組みたいなもんだし除外。
ゼルダも名作だが、発明としての要素も社会現象としても弱い。
苦渋の選択で、これらは敢えて除外。
370ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 18:25:29 ID:JDsAZW0U
>>366
お前の妹のオナニー後マンコうp
371ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 18:39:07 ID:Ksq0IZmg
スペースインベーダ
スーパーマリオ
ドラクエ3
パワプロ
テトリス

SIREN
ストU
バーチャファイター
ガチャポン戦記(カプセル戦記?)
372ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 18:44:12 ID:AwEfISOc

U.S Creates Six of Top 20 Game Franchises
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4508&Itemid=2
1. 'Mario': 193 million.
2. 'Pokemon': 155 million
3. 'Final Fantasy': 68 million
4. 'Madden NFL': 56 million
5. 'The Sims': 54 million
6. 'Grand Theft Auto': 50 million
7. 'Donkey Kong': 48 million (centre)
8. 'The Legend of Zelda': 47 million
9. 'Sonic the Hedgehog': 44 million
10. 'Gran Turismo': 44 million
11. 'Lineage': 43 million
12. 'Dragon Quest': 41 million
13. 'Crash Bandicoot': 34 million
14. 'Resident Evil': 31 million
15. 'James Bond': 30 million
16. 'Tomb Raider': 30 million
17. 'Mega Man': 26 million
18. 'Command & Conquer': 25 million
19. 'Street Fighter': 25 million
20. 'Mortal Kombat': 20 million

373ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 19:58:08 ID:vdWv552q
おまいら厨房か?
374ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 22:31:46 ID:4BXNZXIL
ここでプリクラとかいってみる
375ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 23:12:15 ID:ls3VRl1E
弟切草orかまいたちの夜は?
サウンドノベルというジャンルを確立した功績がある。
376ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 00:41:36 ID:yIUZ38+a
>>375
アドベンチャーゲームの選択肢を極端に少なくしただけだしなあ。
コマンド入力式から選択式への流れで、ゲーム低難度化の影響を受けた正常進化では。
同じアドベンチャーならオホーツクに消ゆの方が、ジャンルの垣根を越えて影響は大きい。

また、こうした大ジャンルの中での小ブーム的な発明は他にも多数ある。
アクティブRPGのハイドライドだって後世への影響は計り知れないし、
最近だとシューティングで弾幕系を築き上げたガレッガ(あるいは怒首領蜂)なんてのもある。

弟切草→雫→その他エロゲーの流れからすると影響度は相当なものと言えるけど、
まあ歴史に残る10本かと言われると入れるのは難しいと思うね。
377ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 04:14:13 ID:jSfVcpMt
横スクロールアクションの元祖は実はパックランド
378ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 08:15:51 ID:pQjDhUSJ
人生ゲーム
ルービックキューブ
ゲームウォッチ
プリクラ
UFOキャッチャー
たまごっち
ミニ4駆
遊戯王カード

この辺か。
379ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 10:58:55 ID:yIUZ38+a
>>377
スーパーマリオブラザーズを作るうえで影響を受けたって話はよく聞くけど、
元祖論を語っても、それが歴史に残るかどうかとはまた別な気はするね。
それを言い出すとドラクエ以前にもRPGは国内だけでも山ほど出てたわけだし。
380ゲーム好き名無しさん:2007/01/12(金) 22:19:20 ID:/C3Rub7f
おまいらマイケル様を御忘れでねぇか
381ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 09:28:41 ID:0Y+mAQ8t
掃除してたら出てきた金色のファミ通(700号)の中に、
「ユーザーが選んだ未来に残したいゲーム」
っていう企画があったよ
10本じゃなくて50本だったけど
382ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 10:20:35 ID:ze36d8zE
>>381
約8000通のアンケート集計、同票があったので56本 以下羅列
FC
マリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ スペランカー テトリス
ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト4
ファイナルファンタジー

MD
ソニック・ザ・ヘッジホッグ

SFC
クロノ・トリガー ストリートファイター2 タクティクスオウガ テイルズオブファンタジア
ドラゴンクエスト5 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー5
ファイナルファンタジー6  風来のシレン MOTHER2

PCE
ときめきメモリアル

SS 
サクラ大戦 サクラ大戦2 DEADORALIVE バーチャファイター 街 

PS
ヴァルキリープロファイル  スーパーロボット大戦α スターオーシャン2
ゼノギアス テイルズオブエターニア どこでもいっしょ ドラゴンクエスト7
バイオハザード  ファイナルファンタジー7 ファイナルファンタジー8
ファイナルファンタジー9 ファイナルファンタジータクティクス メタルギアソリッド

GB
任天堂 ポケットモンスター(赤・緑)

N64
ゼルダの伝説時オカ

PS2
ICO 鬼武者 真・三國無双2 ゼノサーガEP1 バーチャファイター4
ファイナルファンタジー10 メタルギアソリッド2

GC
大乱闘スマッシュブラザーズDX どうぶつの森+ ピクミン

DC 
kanon サクラ大戦3 シーマン ファンタシースターオンラインVer.2

今選べば到底入りそうも無いのがいくつかある。スペランカーはネタだろう。
383ゲーム好き名無しさん:2007/01/13(土) 12:25:50 ID:eXtuO5bp
幅広い年齢層の素直な意見が反映されてる感じはする。
しかしこうして見るとゲーム業界はオタク化が進んでいたのだなと痛感する。
新しめのプラットフォームでゲームしない人に出来そうなゲームが全然ない…。
384ゲーム好き名無しさん:2007/01/14(日) 02:04:38 ID:peU0jE35
日本でのブームのきっかけになったゲームで10本

 スペースインベーダー (-> シューティング・アーケード)
 スーパーマリオブラザーズ (-> アクション・ファミコン)
 ドラゴンクエスト (-> RPG)
 テトリス (-> 落ち物・シンプル)
 ストリートファイターII (-> 格ゲ・対戦)
 ときめきメモリアル (-> ギャルゲ・キャラ商売)
 ポケットモンスター (-> 通信・トレカ)
 シムシティ (-> シミュゲ)
 パラッパラッパー(-> 音ゲ)
 脳トレ(-> 知育)

※ブームになった=市場を作った。他社から後追い(パクリ)が出た
385ゲーム好き名無しさん:2007/01/14(日) 02:50:40 ID:peU0jE35
訂正
 ×ポケットモンスター (-> 通信・トレカ)
 ○ポケットモンスター (-> トレカ)

通信と3Dはブームじゃないわな

次点は
 ・パチ夫くん (->ギャンブルシミュ)
 ・信長の野望 (->戦争シミュ)
 ・アウトラン (->体感ゲーム)

あと個人的には
 ・DOOM (->FPS・描画エンジン)
 ・Alone In the Dark (->ホラーゲー)
 ・Habitat (-> MMO)
386ゲーム好き名無しさん:2007/01/14(日) 03:20:50 ID:peU0jE35
太陽と月 (後追いの壁)
 ・DQ <-> FF
 ・スーマリ <-> ソニック
 ・インベーダー <-> ギャラクシアン
 ・テトリス <-> ぷよぷよ
 ・ファミスタ <-> パワプロ
 ・シェンムー <-> GTA

光と影 (知名度の壁)
 ・スーマリ <-> ゼルダ
 ・DDR <-> ビーマニ
 ・ストII <-> バーチャ
 ・名古屋打ち <-> ソル出現

387ゲーム好き名無しさん:2007/01/14(日) 05:17:24 ID:IHi8bqaP
クレイジークライマー
フロントライン

は外せない。個人的に
388ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 01:56:50 ID:PJgu84SV
>>384
全体的にバランスの取れたチョイスだと思う…が、
音ゲーといえばパラッパよりも一般にはビートマニアじゃないかねー。
あと、箱庭系シミュレーションは日本ではブームになりきれなかった感がある。
シムシティよりは>>385から信長の野望を推す。

 スペースインベーダー (-> シューティング・アーケード)
 スーパーマリオブラザーズ (-> アクション・ファミコン)
 ドラゴンクエスト (-> RPG)
 テトリス (-> 落ち物・シンプル)
 ストリートファイターII (-> 格ゲ・対戦)
 ときめきメモリアル (-> ギャルゲ・キャラ商売)
 ポケットモンスター (-> 通信・トレカ)
 信長の野望 (->戦争シミュ)
 ビートマニア (-> 音ゲ)
 脳トレ (-> 知育)

って感じはどうか。
間違いなく歴史に残ることになるであろうWii Sportsも入れたいが…。
389ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 02:32:05 ID:Bd4MGzA/
桃鉄を入れないのはおかしい
友達がいっぱい来た時用に「接待ゲー」言ってなかったか?
信長やったことない人はたくさんいるだろうけど
桃鉄やったことないやつはいるか?

あと、なんでFFを外そうとする?
入れない理由をちゃんと説明してる人はちょっとしかいないぞ

>376
弟切>アトラクナクア だぞ
アリスは「単品で発売するまでではないミニゲーム扱い(館456)」でサウンドノベルを拝借した
作るのがえらい楽だからゲームなんかどうでもいい他社エロゲで広まっただけ
雫なんぞ名前出す価値もないクソゲ
エロならPU、カオエン、同級生、あゆみちゃん、アトラクがいちおう歴史的(範囲超狭いけど)
黒歴史でドラゴンシティ確定だ
390ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 02:55:33 ID:PJgu84SV
>>389
昔は接待ゲーなんて言葉はなかったけどなー。

まあ、結局桃鉄にしろFFにしろ考え方次第かと思う。
お題として10本に限定するところで、
業界に与えた影響とか売上とか知名度とか、どこに的を絞るか。
FFも日本を代表するRPGだと思うが、ドラクエの後追いであることも事実。
桃鉄も面白いと思うが、新たな市場を築くほどの影響があったわけではない。

あとサウンドノベル関連の流れは、弟切草→雫で間違いない。
アトラクナクアの頃には既に痕、ToHeartまで発売されて、ノベル形式が完全に浸透していた。
出来云々の話になると、雫もアトラクナクアも同様に10本に選ばれる存在ではないと思う。
391ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 03:09:03 ID:Bd4MGzA/
すまん、記憶違いだったorz
アトラクが後だったのかーなんで雫は記憶にないんだろ?
ちなみに俺、まさにその当時T-Z○NE新宿のゲーム(含エロ)入荷担当だったww

接待ゲー扱いなのは大人数で遊べるゲーム
ボンバーマンとボードゲームと対戦スポーツ系だね
そういうコーナーがある店もあるから俺の周囲だけではないかと。。
392ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 09:05:25 ID:dzTNN9D2
ビートマニアってそんなにすごいの?
当時アーケードとか行ってないからか
ビーマニのすごさってのがわからない。

そもそも中身はパラッパラッパーのパクリみたいなもんという認識しかないし。
393ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 14:10:50 ID:dWprInD1
決め手は「地位」だと思う(影響力とか浸透度から生まれる)
そのジャンルの金字塔でも、そのジャンル自体に地位が無ければ弱い
394ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 22:32:17 ID:v83A95tX
その点でたまごっちはどうなんだろう
395ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 23:43:42 ID:FYbYsYZv
据え置き、携帯、PC、アーケード、ゲームウォッチやたまごっちみたいなの(何て言うんだ?)
媒体が色々ある中でベスト10を決めるのはなかなか難しいな

というわけでとりあえずアーケード(ビデオゲーム)ベスト10

インベーダー(始祖)
パックマン(アクション)
ゼビウス(シューティング)
テトリス(パズル)
ハングオン(特殊筐体、レース)
リーサルエンフォーサーズ(ガンシュー)
ストリートファイターU(格ゲ)
バーチャファイター(格ゲ)
ビートマニア(音ゲ)
ムシキング(カードゲーム、子供向け)

格ゲ枠をひとつ削ってスクロールアクションを入れるのもいいが
ストUもバーチャもはずせないしな…
396ゲーム好き名無しさん:2007/01/15(月) 23:54:22 ID:UG8azp7N
基準がわからないよ
元祖にこだわってるようにも見えないし(バーチャ?)
ジャンルも意味がわからない(ガンシューより麻雀かリアル系(電Go)入れろ)

頼むよ
397ゲーム好き名無しさん:2007/01/16(火) 12:05:23 ID:vTzTAd1V
たまごっちは、初期も最近のも爆発的に売れて、社会現象と呼べる影響もあった。
オリジナリティもある。

ランキングから外すのは、納得イカネ。
398ゲーム好き名無しさん:2007/01/16(火) 22:13:18 ID:hh5Rt5qT
確定
インベーダー(AC) スーパーマリオ(FC,N64)
DQ1,2,3(FC) ポケモン赤・緑(GB) テトリス(AC、GB)

暫定
FF7(PS) 脳トレ(DS) ストリートファイターU(AC)
たまごっち(携帯) どうぶつの森(DS)

次点
パックマン(AC) ドルアーガの塔(AC) ソニック(MD)
ギャラクシアン(AC) ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC) GT(PS)
アフターバーナー(体感AC) バーチャファイター(AC)
ポートピア連続殺人事件(PC) Dの食卓(SS) 街(SS)
バイオハザード(PS) メタルギアソリッド(PS)  SIREN(PS)
ドラゴンスレイヤー(PC) ハイドライド(PC) ゼルダの伝説(FC-D,N64) イース(PC)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
信長の野望(PC) 大戦略(PC) 真三国無双(PS2)
ダービースタリオン(FC) プリンセスメーカー(PC) シムシティー(SFC)
同級生(PC) ときメモ(PCE) サクラ大戦(SS)
ファイアーエムブレム(FC) タクティクスオウガ(SFC)
どこでもいっしょ(PS) シーマン(DC)
ウィザードリィ(FC) 真・女神転生(SFC) 風来のシレン(SFC)
ムシキング(ACCard) ゲームウォッチ UFOキャッチャー
399ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 00:42:56 ID:z99BNfMU
>>388
音ゲジャンル生み出したのはパラッパ作った人だからねぇ
pipin@時代のツールみたいなソフトから音ゲにまで
他の人では昇華できなかったろうし

あと一般的な知名度は

パラッパ > DDR >> ビーマニ

かと。パラッパとDDRはPS1時代の立役者だからね
しかし昔の話なので知らない人もいるかも

信長は同意
400ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 00:46:40 ID:jf8bSP+/
なんかちょっと流れができたかと思ったら、
結局そんなの無視で>>395とか>>398みたいに俺リストを上げる人ばっかなのな。
ルールがないのも問題だが、歩み寄りがなさすぎる・・・
401ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 01:54:20 ID:07VZ87c5
「その後のゲームに影響を与えたオリジナルアイデア」
始祖よりある程度ヒットしたもん入れるべき
ブームを作り出したものを評価したい
インベーダー,スーパーマリオ,テトリスは鉄板だ
ジャンルごとにベスト10選べばいい > 10じゃジャンル的に無理。
このゲーム多様化の時代に、こうだったらツール、ここからはゲームなんて線引きは無意味。
ジャンル分けなんてのも既に形骸化が甚だしい
後世のゲーム界に与えた影響が大きいゲーム
ターニングポイント視点
よくできたゲーム、なんてのは数え切れないくらいあるわけで、
10個という以上は歴史上相当のインパクトがないと選ぶ必然性は薄い。
コンシューマーで200万本超クラスでないと
とても歴史に名を残すものとはいえないだろ。
「日本の歴史に残るゲーム」であって
「歴史に残る日本のゲーム」ではないから外国製のも入れて構わない
100年後の教科書に乗りそうなゲーム
海外ゲームの類似品を日本の歴史に残るゲームにカウントするのは違和感がある
ほとんどの連中は基本を押さえながら、10コ目で自分の好きなゲーム突っ込んでるだけ
IGNの歴史的ゲームランキングなんかは参考になるかも
http://top100.ign.com/2006/001-010.html
ファミコン通信900号記念 ファミ通読者が選ぶ心のベストゲーム100 >>358
元祖論を語っても、それが歴史に残るかどうかとはまた別
ファミ通(700号)「ユーザーが選んだ未来に残したいゲーム」 >>381-382
そのジャンルの金字塔でも、そのジャンル自体に地位が無ければ弱い
402ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 14:38:09 ID:WLPYZG+R
信長を推す人がいるのでどれぐらい売れてるか調べてみた。
SS 信長の野望 天翔記 1995/09/29 72,730本
SF 信長の野望 天翔記 1996/01/26 140,403本
PS 信長の野望 覇王伝 1995/09/15 80,918本
PS 信長の野望 将星録 1997/11/27 176,399本
PS 信長の野望 烈風伝 1999/09/09 120,509本
XB 信長の野望 嵐世紀 2002/02/22 16,933本
PS2 信長の野望 嵐世紀 2002/04/04 142,172本+14,621本
PS2 信長の野望 蒼天録 2003/01/30 124,807本+26,828本
PS2 信長の野望 天下創生 2004/04/01 88,485本
PS2 信長の野望・革新 2006/02/02 64,355本
多くみても20万本程度の市場規模。同類の三国志関係もみると
PS 三國志IV 1995/09/29 15,333本
PS 三國志V 1997/02/14 94,218本
PS 三國志VI 1998/10/08 168,156本
PS2 三國志VII 2000/08/31 172,099本
PS 三國志VII 2001/02/01 53,457本
PS2 三國志VIII 2002/01/24 183,811本
PS2 三國志戦記 2002/02/14 156,705本
PS2 三國志戦記2 2003/06/26 67,145本
PS2 三國志IX 2003/12/20 117,429本
PS2 三國志X 2005/03/10 91,027本
PS2 三國志11 2006/09/28 66,679本
同程度。コンシューマでの歴史シミュの市場規模はSRPGと一緒か
それ以下と見ていい。
403ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 18:59:31 ID:+t7ukGlW
なに?どうしても信長は入れたくないの??

売れたゲームが歴史に残るゲームではない
これくらいはスレの総意だと思ってたんだけどな
404ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 21:51:48 ID:z99BNfMU
信長ってこんなに出てるのか。そら光栄も危ないわな。
つか95年以降なんて出されても信長は80年代なのに...

信長の野望のポイントは、大人が楽しめるゲームだったところか
書斎でコーヒーを飲みながら仕事用の名目で買ったパソコンで
じっくり楽しめるゲーム

歴史シミュ&経営シミュの草分けで国民機PC-9801を代表する1本だな

本数売れてるのも条件として大切だと思うが
あくまでもその時代の中での相対的な数値だわな
405ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 22:33:33 ID:TPWDIU3V
しょうがないよDOS時代のPCゲ知ってる人はここにはほとんどいないんだから。
ヘタするとFCも知らない連中がウヨウヨ生息してる。

インベーダとマリオに反論がないのは、
当時を知らないから反論しようがないからだったりしてw
406ゲーム好き名無しさん:2007/01/17(水) 23:52:13 ID:oUHf1VWH
大神

これ以上の最高傑作はない!!
大神以外はクソゲーといってもいい!!
まずやってみろ
407ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 01:00:33 ID:DKpqoV1E
>>401
>コンシューマーで200万本超クラスでないと
>とても歴史に名を残すものとはいえないだろ。

ファミコン以前のゲームを支えていたのはアーケードとPC
以後もハードウェアはアーケードが、美麗な1枚絵やストーリーではPCが最先端だったわけで
10本に入らなくとも歴史に残すべきものが沢山あるはず

アーケードがアミューズメントになりPC-98がWindowsになった頃(95-97?)に
性能の上がってきたコンシューマが主役になったと思うのだが

技術面で選べばセガは結構入ってくるはずなんだが永遠の2番手だからなぁ
408ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 01:11:24 ID:91SwFOX+
心配しなくてもゲームオタクがいる限り、ゲームは後世に語り継がれるよ。
教科書に載るかどうかは微妙だがな。
ゲームより前にテレビとかパソコンとか作ったヤツが教科書に載るはずだろ。
409ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 01:55:15 ID:bV3oY6by
>>404
PC-8801のカセット版初代「信長の野望」を、リアルタイムでやってたオレが通りますよ。
最初のロード時間だけで、10分以上かかったんだよなぁ...しかも、再生機によっては、エラー頻発。
CPの思考時間もやたらと長かったが、それでもとっびきり楽しかった。

光栄マイコンシステムがPC-8001用で出してた、「川中島の合戦」や「アルデンヌの戦い」、
「投資ゲーム」みたいな、別の切り口のシミュレーションも面白かった。
でも、続編作らなかったんだよねー。

ちなみに、ハドソンの「ボンバーマン」は、当時「爆弾男」という名前の怪しいゲームだった。
トレンチコートの男が、警官に爆弾を投げつけているパッケージ。
410ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 04:11:04 ID:eDezGReK
>10本に入らなくとも歴史に残すべきもの

次点
パックマン(AC) ドルアーガの塔(AC) ソニック(MD)
ギャラクシアン(AC) ゼビウス(AC) グラディウス(AC)
アウトラン(AC) スーパーマリオカート(SFC) F-ZERO(SFC) GT(PS)
アフターバーナー(体感AC) バーチャファイター(AC)
ポートピア連続殺人事件(PC) Dの食卓(SS) 街(SS)
バイオハザード(PS) メタルギアソリッド(PS)  SIREN(PS)
ドラゴンスレイヤー(PC) ハイドライド(PC) ゼルダの伝説(FC-D,N64) イース(PC)
パラッパラッパ(PS) ビートマニア(AC)
信長の野望(PC) 大戦略(PC) 真三国無双(PS2)
ダービースタリオン(FC) プリンセスメーカー(PC) シムシティー(SFC)
同級生(PC) ときメモ(PCE) サクラ大戦(SS)
ファイアーエムブレム(FC) タクティクスオウガ(SFC)
どこでもいっしょ(PS) シーマン(DC)
ウィザードリィ(FC) 真・女神転生(SFC) 風来のシレン(SFC)
ムシキング(ACCard) ゲームウォッチ UFOキャッチャー
411ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 04:50:18 ID:fenspFtZ
大魔司教ガリウス
コナミはアクションゲーの宝庫やー
412ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 14:20:17 ID:yRaVMtyi
売上とかはなかなか面白い数字が出てくる。

>1976年の警察庁調べではTVゲーム機は全国で28万台,うちインベーダーは23万台.
>実際には正規許諾品のほか,コピー品が出回っており50万台ほど. とか

タイトーのインベーダーは
>昭和54年7月には、全国で69,875軒の店に、
>28万3802台のインベーダーゲームが並んでいた。
>(出典:日録20世紀(8) 1979 昭和54年/講談社・刊/1997年11月発行)
とか

ドンキーコングはNOAがアメリカで6万台出荷した。とか

1980年の警視庁発表の全国のゲーム機設置台数は19万台。とか

パックマンは全世界で29万3000万台の販売を達成して
世界一ヒットしたアーケードゲームとしてギネスブック記録。とか

ストリートファイター2の筐体は国内外で50万台。とか(パックマンのギネスは?)

ゲーム&ウォッチのドンキーコングは国内120万台、全世界700万台売れた。とか
ゲーム&ウォッチは昭和55〜56年の一年間で国内外で1400万台売れた。とか

たまごっちは1996年の旧版が全世界4000万個、
2004年のたまごっちプラスが全世界2000万個出荷した。とか

信長の野望は、新作がPCで出るたび10万本超売れる。とか
国産PCゲーム最大の売上本数は、ザナドゥの40万本。とか

ビートマニアなどの音楽ゲームの筐体のJ設置台数は
平成10年度 1.6万台 平成11年度 2.6万台 
モニタゲームは
平成10年度 34.8万台 平成11年度 29.9万台
UFOキャッチャーなどのクレーンゲームは
平成10年度 20.7万台 平成11年度 23.3万台 とか
413ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 18:22:07 ID:yRaVMtyi
http://www.meti.go.jp/press/20060824005/game-houkokusho-set.pdf
経済産業省がまとめたゲーム産業戦略

第2章に「ゲーム産業の歴史」がまとめられている。
興味があれば読んでみては。

音楽ゲームでは「ビートマニア」が挙げられてる。
414ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 22:10:26 ID:xHiYOnqI
歴史に残る、の定義

社会現象になった (ニュースや一般の雑誌で取り上げられた影響力のあるゲーム)
ターニングポイント (その後のゲームの歴史を動かした、アイデア考えた人がえらいゲーム)
名作 (誰もが関心するほどの完成度、買って良かったと心から思える、優秀なゲーム)
売れた本数 (多くの人が買って遊んだ、前作が面白かったか広告が上手かったゲーム)
一般人への知名度 (ゲームに興味ない人まで知ってる、ある意味そりゃもうすごいゲーム)

こんなもんか?
本数以外はどうしても個人の主観が入るから、決まるわけない。
415ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 23:59:20 ID:bBHgSNZc
極論。あと名作はいらない。
416ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 00:16:00 ID:bv7hDrQv
名作はいるだろw

むしろ >>1は、そのつもりでスレ立てたような気ガス
417ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 09:07:55 ID:hCwtvcCt
良きゲームとはなんぞや?
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1021/10218/1021899737.html
に 昔のゲーム雑誌「じゅげむ」が1997年−10年前−に選出した
ゲーム100選があったので転載

84 ゼビウス ナムコ FC
85 ボンバーマン ハドソン FC
85 スターラスター ナムコ FC
86 ザナック ポニーキャニオン FC-DISC
86〜 ドラゴンクエストシリーズ エニックス FC/SFC
86 悪魔城ドラキュラ コナミ FC-DISC
86 メトロイド 任天堂 FC-DISC
86 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ FC
86 信長の野望 全国版 光栄 パソコン
86〜 ゼルダの伝説シリーズ 任天堂 FC/SFC/GB
87〜 ファイナルファンタジーシリーズ スクウェア FC/SFC/PS
87 新・鬼ケ島 ふぁみこんむかし話 任天堂 FC-DISC
87〜 ロックマン/ロックマン2 カプコン FC
87 ウィザードリィ アスキー FC
88〜 R-TYPE I/II  ハドソン PC-Hu
88 ファミリーサーキット ナムコ FC
88 ベストプレープロ野球 アスキー FC
88 プロテニスワールドコート ナムコ PC-Hu
89 テトリス 任天堂 GB
89 クインティ ナムコ FC
89 スウィートホーム カプコン FC
89 ネクタリス ハドソン PC-Hu
89 究極タイガー タイトー PC-Hu
90 パイロットウイングス 任天堂 SFC
90 F-ZERO 任天堂 SFC
90 ファイアーエムブレム 任天堂 FC
90 A列車で行こうIII アートディンク パソコン
90 スーパーダライアス NECアベニュー PC-SCD
90 重装機兵レイノス メサイヤ MD
418ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 09:10:25 ID:hCwtvcCt
(続)
91 シムシティー 任天堂 SFC
91 マリオオープンゴルフ 任天堂 FC
91 ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ MD
91 レッスルボール ナムコ MD
91 アドバンスド大戦略 セガ MD
91 バトルトード メサイヤ FC
91 メタルマックス データイースト FC
91 アトラス アートディンク パソコン

92 弟切草 チュンソフト SFC
92 マリオペイント 任天堂 SFC
92〜 ストリートファイターII シリーズ カプコン SFC他
92〜 ぷよぷよ/ぷよぷよ通 セガ MD他
92 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 データイースト SFC
92 スナッチャー コナミ PC-SCD
92 天外魔境II卍丸 ハドソン PC-SCD

93 スターフォックス 任天堂 SFC
93 マウス専用 マリオとワリオ 任天堂 SFC
93 スーパーマリオコレクション 任天堂 SFC
93 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン チュンソフト SFC
93 ナイトトラップ セガ メガCD
93 伝説のオウガバトル クエスト SFC
93 プリンセスメーカー2 ガイナックス パソコン
93 ガンスターヒーローズ セガ MD
93 AQUAZONE 9003inc. パソコン

94 スペースインベーダー ザ・オリジナルゲーム タイトー SFC
94 MOTHER2 〜ギーグの逆襲〜 任天堂 SFC
94 リッジレーサー ナムコ PS
94 ミスト インタープログ パソコン
94 ときめきメモリアル コナミ PS
94 いただきストリート2〜ネオンサインはバラ色に〜 エニックス SFC
94 真・女神転生if… アトラス SFC
94 TOWER オープンブック9003 パソコン
94 リブルラブル ナムコ SFC
94 ポップアップコンピュータ アスク講談社 パソコン
94 マンホール バンダイビジュアル パソコン
419ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 09:25:41 ID:hCwtvcCt
(続)
95 DOOMII イマジニア パソコン
95 マリオのピクロス 任天堂 GB
95 スーパーマリオ ヨッシーアイランド  任天堂 SFC
95 アクアノートの休日 アートディンク PS
95 金沢将棋'95 セタ PS
95 バーチャファイター2 セガ SS
95 不思議のダンジョン2〜風来のシレン〜 チュンソフト SFC
95 タクティクス オウガ クエスト SFC
95 Dの食卓 コンプリートグラフィックス アクレイムジャパン PS
95 セガラリー・チャンピオンシップ セガ SS
95 BOXER'S ROAD NEW PS
95 スーパー桃太郎電鉄DX ハドソン SFC

96 RPGツクール2 アスキー SFC
96 第4次スーパーロボット大戦S バンプレスト PS
96 実況パワフルプロ野球3 コナミ SFC
96 ポケットモンスター 任天堂 GB
96 ダービースタリオン'96 アスキー SFC
96 星のカービィスーパーデラックス 任天堂 SFC
96 バイオハザード カプコン PS
96 鉄拳2 ナムコ PS
96 グラディウス デラックスパック コナミ SS
96 デザエモン+ アテナ PS
96 スーパーマリオ64 任天堂 N64
96 NiGHTS セガ SS
96 ザ・コンビニ あの町を独占せよ マスターピース パソコン
96 NOёL パイオニアLDC PS
96 サクラ大戦 セガ SS
96 WIPEOUT XL SCEI PS
96 デジタルピンボール ネクロノミコン カゼ SS
96 バーチャコップ2 セガ SS
96 パラッパラッパー SCE PS
96 マリオカート64 任天堂 N64
96 実況Jリーグ パーフェクトストライカー コナミ N64
96 新日本プロレスリング 闘魂烈伝2 トミー PS
96 シムコプター 日本語版 マクシス パソコン

97 レイストーム タイトー PS
以上
420ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 19:15:33 ID:qVuWz9OJ
やべぇ、そのランキング >>358 >>381-382 に比べると
かなりキてるww
421ゲーム好き名無しさん:2007/01/20(土) 11:03:55 ID:j5HKy29k
ここで、20年前にパソゲーで一世を風靡した『ザナドゥ』を、上げてみる…。






当時は凄い人気だったんだよ…

たまごっちには敵わないけどね。
422ゲーム好き名無しさん:2007/01/20(土) 14:54:48 ID:6D+1MvzT
>1991年にゲーメストのムックとして発売されたザ・ベストゲームのTOP60
タイトルだけ羅列。選考基準はわからない。本には書いてあるのかも。

1位 ワルキューレの伝説 2位 ファイナルファイト 3位 ダライアス
4位 ナイトストライカー 5位 グラディウス 6位 ドラゴンスピリット
7位 テトリス 8位 グラディウスU 9位 ストライダー飛竜 10位 ゼビウス

11位 アウトラン 12位 源平討魔伝 13位 ドルアーガの塔
14位 パロディウスだ! 15位 R-TYPE 16位 沙羅曼蛇
17位 スペースハリアー 18位 ファンタジーゾーン 19位 ダライアスU
20位 グラディウスV 

21位 アフターバーナーU 22位 イシターの復活 23位 超絶倫人ベラボーマン
24位 エリア88 25位 イメージファイト 26位 ロストワールド
27位 リブルラブル 28位 ゲイングランド 29位 ストリートファイター
30位 バブルボブル

31位 サイバリオン 32位 ドラゴンバスター 33位 忍者ウォーリアーズ
34位 マーベルランド 35位 天地を喰らう 36位 パワードリフト
37位 魔界村 38位 アルゴスの戦士 39位 スプラッターハウス
40位 スペースインベーダー

41位 A-JAX 42位 究極タイガー 43位 達人 44位 クレイジークライマー
45位 大魔界村 47位 フェリオス 48位 パックマン 49位 マジックソード
50位 アサルト

51位 ギャラクシーフォースU 52位 ムーンクレスタ 53位 コラムス
54位 アフターバーナー 55位 雷電 56位 Mr.Do!  57位 最後の忍道
58位 プラスアルファ 59位 ペンゴ 60位 オーダイン
423ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 13:43:24 ID:ZDqHdigT
懐かしいランキングだな
シューティング・アクションがメインでストII出る直前だね。
話題作・人気作ばかりだから読者投票でしょう。

この辺のジャンルで現在残ってるのはグラディウスと魔界村ぐらいで
ほぼ絶滅してるんだよな。
9割は少なくとも1回は遊んだことのあるタイトルだし
個人的に最もゲーセンに通ってた頃なので思い入れあるなぁ。

424ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 16:56:36 ID:7cwNziag
この手のスレってしょっちゅう立つけど
結局何も決まらないで落ちるよな
425ゲーム好き名無しさん:2007/01/21(日) 17:33:25 ID:yE59qss9
まあこの調子では何も結論は出そうにないな。
426ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 04:34:10 ID:HRaZd4Ew
ブロック崩し(テニスorピンポンでも可)
インベーダー
FF
DQ
マリオブラザース(カートでもドンキーコングでも可)
スト2(2じゃなくてストリートファイター?でも可)
競馬(ゲーセンでメダルで遊ぶヤツ)
信長の野望(三国志でも可)
あと、車関係1つと音楽関係1つ。ギャルゲ・恋愛関係は11位で。

個々の作品は解らないがジャンルとしては、だいたい、こんなモノでしょう。
427ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 10:21:12 ID:chvH2rm/
歴代ゲームのベスト20を決定しようぜ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1027591652/

これが5年前のゲサロにあったスレ。
やはり最後グダグダになって終わってるが

ここ5年で入ってきたとしたらDS関係ぐらいかな。
それ以外はそれほど変わってないと思う。
428ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 14:13:23 ID:YzQaJuVA
>>426
こうやってそれまでのレス完全無視で俺様ランキングを貼る奴が出る限り、
こういうスレで結論が出ることはない。
上でも出てたが、個々の回答者にレベルの開きがありすぎるんだよな。
429ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 19:01:03 ID:ZtjZqZ9n
結論なんか、出なくてイイんちゃう?

仮にきっちり集計した所で、万人が認めるって事にはならないだろう。

世代によって認識がかなり違うしね。

このスレの住人には、馴染みが無くても、ムシキングやラブ&ベリーが一番って言う世代が、今後増えて、また噛み合わない話が続くだけ…。

4000万売れたたまごっちを入れないで、とにかく売れたからFF入れろとか…、とにかく価値観が違い過ぎる。
430ゲーム好き名無しさん:2007/01/22(月) 19:32:57 ID:8cu8wWgb
10本だからグダグダになるんだ

インベーダー(AC)
スーパーマリオ(FC)
DQ(FC)
テトリス(AC、GB)
ポケモン(GB)
脳トレ(DS)

はい、とりあえず6本は決定
431ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 00:14:12 ID:cZHH2EXu
ストII入れて7本確定でしょ

01.スペースインベーダー(AC)
02.スーパーマリオブラザーズ(FC)
03.ドラゴンクエスト(FC)
04.テトリス(AC、GB)
05.ストリートファイターII(AC)
06.ポケットモンスター赤・緑(GB)
07.東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
  脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)

432ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 00:53:05 ID:cZHH2EXu
あと3本

FF、ぶつ森、GT、ダビスタ、ファミスタ、バイオ、
信長、ウイイレ、ゼルダ、ときメモ、ゼビウス、桃鉄
パックマン

なんだかピンとこないねぇ
433ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 10:59:41 ID:o7fjxfWy
なんで脳トレなんかが入ってんだよ
この手の知育ゲームは大昔からあるよ
脳トレなんてただの手抜きソフトじゃん
ありえねって
434ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 18:57:12 ID:+LCa6WhN
そもそもインベーダー入れるのがおかしい
シューティングならグラディウス
レースゲーも入ってないし、こんなの誰も納得しないよ
435ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 19:04:24 ID:6veyA7ps
ばかっインベーダーはゲームブームの元祖だろ

あとオウガバトル入れてくれ、あれが面白すぎるせいでおれの人生が狂った
436ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 19:22:45 ID:Pj2p3IU3
悩トレ系はゲームボーイ時代から「四角い頭を丸くする」シリーズがあったし、別に新しい発想でもないから歴史には残らなくない?
437ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 19:51:40 ID:EaoJ7RAr
歴史に残るゲーム≠良ゲーム って言う意味で
>>431 には同感できるな、その時代を反映するゲームばっかりだし

ワイロ政治家っていうだけで歴史に残っちゃった田沼意次ってひともいるしな

>>431 に付け加えるなら
バーチャファイター(ポリゴンゲームの到来)
FF7(ソニーのゲーム業界参入とPS天下時代の象徴)
438ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 20:26:00 ID:c10GY3on
ログ読んでないけどスマブラはどうかな?
アレはあなりプレイ人口が多いと思うんだけど


スマデラは否で
439ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 01:20:22 ID:G6v5NCoD
>>436
「ゲームの進化の歴史」ならそうなんだろうけど、
「日本の歴史に残るゲーム」だから社会的影響度を
重視するべきと思うんだ

>>437
バーチャは格闘ゲームとして見るとストIIとかぶるんだよね
ただ、2Dがいきなり3Dになり人物使ったポリゴンのゲームが
実験ではなく商用ベースで出てきたのはとんでもないことだよ

FFはシリーズとしてならいいんだけど
同じFFでも名前だけ同じでDQほど統一感ないしね
代表的な1本挙げれば人によって違うだろうし
販売本数とプラットフォームの勝利を左右したという意味では
いれてもいいとは思う
440ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 01:22:07 ID:9byUD5br
これだけ大きなパラダイムシフトを目の当たりにしておいて、
脳トレが歴史に残らないなんてよく言えるものだと思う。
前にもあったけど、元祖論がどうこうってレベルの話じゃない。
それがゲーム業界にとってどれだけインパクトがあったかということ。
441ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 04:32:09 ID:nRNdFeSn
バーチャファイターはモーションキャプチャとかいうのを初めてやったんじゃないの?
今の3Dの基本になっちゃってるわけだしその影響は計り知れない
そのへんがスミソニアン博物館入りした決め手じゃない?
442ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 04:36:37 ID:AoGNYaNU
脳トレはまあゲーム業界への影響はわかるんだが、
ゲーマーにとっては宣伝等含めた売れ方、影響よりも、
あくまでゲームそのものの質をいいたいじゃないか。
文学史で尾崎紅葉より二葉亭の方が重要に扱われるみたいに。

脳トレは市場を広げたゲームではある。歴史的ターニングポイントかもしれない。
でも、ゲーム内容そのものが影響与えたソフトではない。
443ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 04:40:42 ID:nRNdFeSn
脳トレとかいってるのはネタでしょ
売れてんのか知らないけどゲームとしては全然ブームになってない
ただなんとなく買ってる人が多いだけでしょ
ゲームとしてブームを起こして楽しまれてるわけじゃないじゃん
音ゲーとかのほうが全然ブームになってたよ
そういうのが無いでしょ
内容的にも脳トレみたいな学習ゲームは昔からあるし
SIMPLE1500レベルだし歴史に残るような偉大なゲームとは全然言えない
444ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 04:51:52 ID:hp9FdePf
歴史に残るに入れてもいいけど確定ではないかな
445ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 05:05:59 ID:AoGNYaNU
バーチャのポリゴン化とかFF7のドラマ化とかゲーム史として大きいのはよくわかるんだけどな。

脳トレのおかげで今後のゲームが多数の年齢が対象になった、
ゲームが待ち合わせに10分遊ぶモノにかわった、とかで、
今後のゲームの概念が大きく変わるというのもあるのかもしれないけど。

ゲームを芸術、芸能として歴史を作る、個人に与える影響の強さを大きい指針にする、
て基準を作ることで、脳トレは排除できのるかな。
446ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 05:08:43 ID:nRNdFeSn
脳トレに夢中になってるやつなんて見たこと無いし・・・
447ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 05:19:18 ID:AoGNYaNU
やっぱ「おーすげー!」みたいな感動がないと、
歴史に残す、とか言いたくないよな!
448ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 05:31:22 ID:HC5v0/dV
>>447
誰の感動を基準にすんだよ。
初めて孫と脳トレをやったおばあちゃんの感動は、相当なものだと思うぞ。
449ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 08:06:14 ID:qWb/l2fl
>>447
主観が入る過ぎるから×

いくつか過去スレを見てきたが、
作品そのものの出来やジャンルによる分類は
評価者の主観が入りすぎるから選考基準としては
低い考慮基準にするってのが納得だったな。

脳トレなんて(今までの評価では)ゲームじゃない。
という主観持つ人がいるってことこそが
まさにパラダイムシフトの証拠でもあるからね。

FF7なんかも「こんなのはRPGじゃない」って評価してた人いたが
それこそ新ジャンルの発生時点なんだよな。
450ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 09:00:23 ID:7L1RlbB/
1 きこりの与作
2 パラシュート
3 オクトパス
4 平安京エイリアン
5 バルーンファイト
6 さんまの名探偵
7 軽井沢誘拐案内
8 アイスクライマー
9 忍者じゃじゃ丸くん10忍者ハットリくん
451ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 11:05:40 ID:AoGNYaNU
>431>437
の9本にあとビーマニかダンレボか?早いほうを入れるべきかな。
それでまあ、確かに日本国内のゲームの流れみたいなものはわかる気もする。

が、脳トレはあまりに薄っぺらな作品にすぎる気がしてなあ。
なんかマーケットだけ見てる気がする。作品としては残るかね?
ジャンルとして成長もないんじゃないか?ただの一発屋では?
ということで脳トレを抜いてときメモを押す。
452ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 14:53:40 ID:qWb/l2fl
01.スペースインベーダー(AC)
02.ゲーム&ウォッチ(携帯)
03.スーパーマリオブラザーズ(FC)
04.ドラゴンクエスト(FC)
05.テトリス(AC、GB)
06.ストリートファイターII(AC)
07.ポケットモンスター赤・緑(GB)
08.ファイナルファンタジー7(PS)
09.たまごっち(携帯)
10.東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
  脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)

この辺りが着地点でしょ。
ゲーム&ウォッチ⇔信長の野望
FF7⇔ビートマニア⇔バイオハザード
これぐらいの差じゃないか?

バイオの有害ゲーム指定なんかは
日本の歴史に残る負要素としてはありかもしれない。
マスメディアによるゲームバッシングとして。

インベーダーやマリオ、ドラクエなんかもバッシングされたからね。
453ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 15:44:24 ID:OM4i9tW1
>>451
音ゲーの代名詞ともいえる
ダンスダンスレボリューションを忘れてたよ
パラパラブームといっしょに流行ったんだよなぁ
ゲームコーナーなんて無いデパートなんかにも無理矢理設置されたりしたなぁ

でも間口を広げすぎると
プリクラ、遊戯王デュエル〜あたりの世間に与えた影響も無視できないんだよなぁ
454ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 19:24:02 ID:C5GAedKI
>>452
選考基準を10行程度にまとめてくれ
納得がいく理由があるなら、それで決定でも構わない

今までの人はゲームウォッチとたまごっちは外してたけど
それを入れてしっくり来る結果になるならいいじゃないか。
455ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 00:32:58 ID:j4dxxI21
インベーダー、マリオ、ドラクエ、テトリスあたりは総意でいいでしょ
456ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 01:23:05 ID:Hwzqtw/D
まあ待て、漏れも10コ選んで書き込んだ者だが、
大前提で「TVゲームで」と思ってたぞ。
ゲームウォッチとたまごっちは漏れ以外の人も、
TVゲームじゃないから入れてなかったんじゃないのか?
それをスレが500近くになってから急に入れられてもねぇ・・・
457ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 01:24:05 ID:j4dxxI21
この辺で採点すればよくない?
・ターニングポイント度(インベーダーあたりを満点とする)
・日本に根付いているかどうか(テトリスあたりを満点とする)
・どれだけ金になったか
458ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 01:33:17 ID:Hwzqtw/D
とはいっても>>1>>67>>98のコテハンさんもターニングポイントさんも既に来てないしなぁ。
議論を最初からやり直しみたいな形になっちゃうから個人的には同意できないんだが・・・

という漏れの感想も何も、元はといえば>>1が何も決めないで逃げたからだ。


>>1 出てこい!!!
459ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 02:08:44 ID:j4dxxI21
>>456
アーケードはOKたまごっちはNGってのも微妙
一番本質的な枠は「コンピュータゲーム」だと思うな
460ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 02:19:36 ID:wHWRvwpq
>>445
「ミニマル:装飾的な要素を最小限に切り詰め、シンプルなフォルムを特徴とする」
という芸術もあるんだよ
テトリスや脳トレはシンプルがゆえに足し算ではなくある1点において
ゲーム足りえること知らしめたといえるのでは

社会人10年目で職場でゲームの話がでたのは脳トレがはじめてだ。
40、50代のおやっさんが子供のためでなく自分でゲームやってんだよ。
こんなのテトリス以来何年ぶりだか。

>ゲームを芸術、芸能として歴史を作る、個人に与える影響の強さを大きい指針にする、
>て基準を作ることで、脳トレは排除できのるかな。

この基準なら脳トレはTOP5に入るだろ。なんだ「排除」って。

>>456
たまごっちは議論のしがいがありそうだな
影響度だけでいえば間違いなくTOP10に入るし
461ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 05:13:49 ID:ykYnTvtb
脳トレなんてそのうち忘れ去られる
現在でも爆発的に売れてるわけじゃないし
ブームを起こしてるわけでもない
インベーダやテトリスやドラクエやスト2らと並べられるなんておこがましい
ここは日本の歴史に残る10個を選ぶスレ
脳トレはまだ歴史になってないし
あと10年経って世間に忘れられてなかったら出て来いよ
462ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 05:45:22 ID:68UWwDG9
ゲーム機を、単なる娯楽だけで無く、教育ツールとして社会に認めさせたという功績を考えたら、脳トレは評価されるべきだろう。

本屋やコンビニにまで置かれて行列まで出来たムシキングも歴史的。

DSやゲームボーイが入るなら、液晶使った、たまごっちやゲームウォッチも十分テレビゲームだし。
どっちも信長やレースゲームの比では無い位、社会に影響があったぞ。

シューティングはインベーダーだけでイイ。
格闘もスト2だけでイイ。
RPGもドラクエだけでイイ。

音ゲーは、段階的に広まったから、一つには絞れないと思われ…。
463ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 05:59:07 ID:Mb7Cb75F
久々に来てみれば序盤からそんなに変わらないラインナップでワロタ。

>>452の1〜7は鉄板でしょ。

FF7→ときメモ
たまごっち→シミュレーションの何か
これでバランス良いと思うのだが。

脳トレもありでしょ、つーか逆にコレこそ歴史が動いた象徴でしょ。
464ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 06:53:02 ID:ykYnTvtb
脳トレなんて単なるミニゲーム集だろ
こんなのは歴史に残らない
465ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 07:05:29 ID:hq6iDRC0
脳トレなあ。
たまごっちが典型的なんだけど、ただの一過性のブームじゃないか?
ゲーム文化として誇りたいか?歴史に残る、というのはいかがな気もしないか?
ミニマル指向なんてものじゃなく、営業戦略であり宣伝であって、
文化の質を落としわかりやすくして大衆にこびた、ってという表現のほうが正しい気がしない?
おこがましいという意見にちょっと頷ける。

まあ内容をまったく見ないで、日本の社会史に登場する
10大ゲームとかならならたまごっちも含めありだと思うけど。あとプリクラも。
466ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 07:42:32 ID:Mb7Cb75F
あ!歴史的じゃなく歴史に"残る"だったな。
脳トレ取り下げ。
467ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 08:13:15 ID:7lXdud8p
インベーダー
パックマン
ゲーム&ウォッチ版ドンキーコング
マリオ
ドラクエ
テトリス
ストU
ポケモン赤緑

個人的にゼルダ
468ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 10:59:00 ID:A0Gn0cTm
あくまで「日本の歴史に残る」ゲームなんだから。ゲーム村から一歩引いた視点で、
「社会におけるビデオゲームの関わり方・位置付け」にどれだけ影響を及ぼしたか、
という点を重視しないと。

3D化した・ジャンルの元祖・ゲームシステムが斬新、などといった要素は、選考理由
としては二番手以降だな。
「ゲームの歴史」にとっては重要なんだけど。

そう考えていくと、スレタイに沿ったゲームって実は十個も無いのかもね。
確実に挙げられるのは、
インベーダー
マリオ
ドラクエ

ぐらいかな。
近年なら、Wiiスポーツ。会社の忘年会に使われたビデオゲームなんて、ちょっと記憶に無い。
469ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 11:29:01 ID:68UWwDG9
そうゆう観点なら、尚更脳トレは入るだろ。

ゲームなんか、頭が悪くなると親やマスコミに言われたのを、逆転させたんだから。

DDRも、Wii以前に足で操作して、ゲームがスポーツとダイエットを取り入れて健康に役立つと社会に認知させた功績がある。

たまごっちも、ゲームがプレイヤーの都合に合わせて遊ぶ物では無く、ゲームに合わせて生活させると言う、ペットや子供の育成に通じる部分を体感させて、社会現象になった。

ポケモンも、ディズニーに匹敵するキャラクタービジネスと育成RPGの融合で世界的ヒットを出してる
470ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 12:39:45 ID:rxI1rHXv
>ゲームなんか、頭が悪くなると親やマスコミに言われたのを、逆転させたんだから。
ゲームが認められたんじゃなくて、脳トレが認められただけだ。
471ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 12:46:32 ID:rxI1rHXv
>>468
ていうか、スレタイの解釈の問題があるね。
「日本のゲーム史に残るゲーム」と暗に捉えている人が多いと思う。
しかし実際には「日本の歴史」となっているので、これを否定もできない。
両方重視するのが平和的ではないかと思う。
472ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 14:24:28 ID:68UWwDG9
>>470
英語漬けや料理ナビは?

DSのMK2には知育ソフトのカテゴリーが既に生まれてる。

既に、脳トレ単体のブームでは無いよ。

まぁ、完成度の高いゲームを選びたい人やゲームを娯楽だと思いたい人には、脳トレは微妙なのは解るんだけどね。

このスレは歴史的意義が一番大事だと思う。

ゲームという物の本質が、娯楽以上に幅広い事や、社会に役に立つ事を示すソフトが一目で解るラインナップであるべきだと思う。

名作ランキングや人気ジャンルの始祖を挙げるのは重要では無いと思う。
当初は俺も脳トレはゲームでは無いとオモタ。
473ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 14:52:17 ID:RFsFhHrR
文化庁主催の日本のメディア100選 エンターテイメント部門
http://plaza.bunka.go.jp/hundred/list_enta.html

↑に名前があがってるゲームと、このスレの選択ってそれほど差がないからね。

真面目な話すると日本史の教科書に載るとしたら、
『ファミリーコンピューター(通称ファミコン)』ぐらいだろうね。。
474ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 18:20:25 ID:rxI1rHXv
>>472
脳トレ単体の話をしてるのかと思った。
脳トレ系の流れが世間のゲーム観をひっくり返したって意味ね。
でもゲームとして見られてるのかね。「ゲーム機観」は変わったんだろうけど。
475ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 18:58:07 ID:68UWwDG9
我々でも、違和感を感じる位、斬新であるってのも、歴史的なポイントなんでは?
ゲームがエンターテイメントだという固定観念は、もう終わる時代なのかも。
エンターテイメントと教育の融合は、これからが本番かもしれない。

あくまで脳トレはそのキッカケ!

文字だけの表現文化=小説
音だけの表現文化=音楽
音と演技の融合=演劇
文字と絵を融合した文化=漫画
音と演技の映像を融合した文化=映画
音と動く絵の映像の融合=アニメーション
さらに、プレイヤーが操作可能になった全ての文化の融合=ゲーム文化
って事では?
476ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 19:43:18 ID:j4dxxI21
まぁ、先のことはわからんから保留がいいんじゃない?
477ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 01:00:29 ID:BnwnZE0q
日本の社会から見た、というのを重視かー。
それなら>>452の10個の並びに、ときメモとDDRを入れるのを推す。
>>463を借りていいか。でもゲームウォッチは抜きたくないかも・・・難しいな。
あとスト2よりもバーチャという気もする。

ときメモは今や莫大な市場と認識されるオタク界へゲームのアプローチとしての看板。
DDRは遊び方楽しみ方へ大きく変化を見せた。
バーチャを含めて3作品とも、海外でも高い評判を受けたという共通点も、一応ちょっとしたアピールに。
478ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 07:12:17 ID:l6fv8JNg
脳トレについて賛否両論あるみたいだが…。
今までゲーム機に触れて来なかった人達を相手に数百万単位でソフトを売ったことが
歴史的じゃないなら、何をもって歴史的なんだと。
ゲーム史としてもトップクラスの大事件だと思うけど。

例えば、普段本を読まない奴にお気に入りの小説を勧めた時の事を想像してみるといい。
たいてい、貸すっつってんのに表紙すら開こうとしない。
それぐらい、習慣の無い娯楽に興味をもたせるってのは大変な事。加えてゲームの場合は
まずハードを買わなきゃならない、て時点で他の娯楽より敷居は高いしね。

そういった障害をあっさりクリアして、真の意味でゲームが大衆の娯楽になりうる可能性を
開いたという点で、脳トレは歴史に名を刻むに値するゲームだと思う。
479ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 07:25:58 ID:G7KwaMpM
歴史的でなく歴史に残るだから、現在進行形のものについては
資格が無いとまでは言わんが今無理に入れる必要も無いってことで。
480ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 08:59:17 ID:0YWykumz
じゃあ脳トレは保留ということで
481ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 11:13:53 ID:13m5wXSU
脳トレの評価が定まってないってのは、今更感だなあ。
発売してすでに1年半以上経ってる。
国民的ハードであるDSソフトの今でも定番商品扱いで
続編と併せて600万本超の売上。
ゲーム業界に与えたショックのでかさ。
任天DOGと併せての新ジャンルの創出。
各年齢層への知名度、プレイしての満足度。
どれをとってもマリオ、DQ規模だよ。
482ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 12:11:46 ID:jnF7hQ1t
歴史には残るのかもしれないけど、ゲームとして歴史に残るのかどうかはまだわからないってことじゃない?
ゲーム=娯楽 という固定観念を崩すほどの影響力が認められるほどになれば、誰もが歴史入りを認めると思う。
483ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 12:14:45 ID:OY5v8h4E
はいはい脳トレ売れてよかったね
でも歴史に残る10には入りませんから
いいかげんウザイ
484ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 12:55:13 ID:Qt9mAJ99
確定
スペースインベーダー(AC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ドラゴンクエスト(FC)
テトリス(AC、GB)
ストリートファイターII(AC)
ポケットモンスター赤・緑(GB)
脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)

多少落ち
ゲーム&ウォッチ(携帯)
たまごっち(携帯)
ファイナルファンタジー7(PS)
信長の野望(PC)
ビートマニア(AC)
バイオハザード(PS)
485ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 13:12:44 ID:OY5v8h4E
結局脳トレはDSソフトであってもゲームじゃない
ドリルであって小説ではないみたいなもん
ゲームじゃない脳トレはこのスレでは資格が無い
486ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 13:25:57 ID:WW7lJm/r
ゼビウスは?
ゲームに初めて「世界設定」を付けた
487ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 15:58:52 ID:fhJA5HHP
俺もゼビウスは、緻密な世界感や地上&空中の打ち分け、ボスや隠れキャラの存在など、歴史的だと思ったんだが、悲しいかなインベーダーとシューティングのカテゴリーではカブる。

泣く泣く10個だと入らないと断念するのが妥当だと思う。

ツライところやね。
488ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 17:19:34 ID:zjdJIOgX
>>485
おまえさんの感覚の方が、よっぽどおかしい。
489ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 17:33:07 ID:jnF7hQ1t
一ジャンル一作品である必要は無いよね。
ポケモンを入れないのは無理がある気がするし
490ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 21:35:25 ID:BnwnZE0q
ゼビウスは口惜しいね。
ゲーム音楽面でもかなりの成果なんだけど。
491ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 21:44:27 ID:HxYMv+KW
いや、音楽はハリー細野に先見の明があっただけだろ
勘違いするなw
492ゲーム好き名無しさん:2007/01/26(金) 23:48:25 ID:G7KwaMpM
>>481
評価が定まってないなんて事は君の新説。
あらゆる意味で社会現象なのも既出。
ただ今入れる必要は無い。
493ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 00:27:38 ID:ybzy/U89
スレタイは、

歴史に残ったゲーム

ではなく

歴史に残るゲーム

って事は、今、脳トレは、選出基準に入ると思われ。


そもそもゲームで無いと言う人は、もっと具体的に、ゲームと呼べない客観的根拠を説明してくれ。


成長するのが、ゲーム内のキャラでなくて、プレイヤー自信ってのは、インベーダーの頃からあるゲームの要素なんだが。

やった人が楽しいと思ったから、口コミでロングランで売れ続けた訳だし、全くエンターテイメントでは無いって事もあるまい。

あくまで、お固いイメージをウリにはしてるだけだろ。
494ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 00:43:34 ID:sg/lOsD6
自分は"ゲームで無いと言う人"でないのでその点は答えられないが外しとけ。
商業誌のつきあいと今後の願望を込めたベスト10じゃないんだからもっと軽く考えろ。
"今"を論じると荒れるの法則だよ。
495ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 08:40:40 ID:qmU4YAL7
今しか論じる意味なんてないと思うけどね。2006〜2007年での視点なんだから。
早過ぎたなら、後で修正されるだけだし、
資格不足ならやはり他のものに取って代わられるだけ。
496ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 09:21:55 ID:csn56R4I
>>495に同意。

しかしこれだけ大きなパラダイムシフトを引き起こした作品が
歴史に残らないはずもないと思うんだがねえ。
当然だが、脳トレのゲーム性については当然これまでもネットでも散々議論されている。
これはゲームじゃないとか言い出すのは正直言って相当の今更感がある。

参考
発熱地帯: 10年前の状況と似てきましたね
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/02/10_2.html
497ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 14:52:40 ID:fD565H1v
なんか、脳トレを外したがってるのは、一人の粘着だけの様な気がする。
ゲームという言葉の一般的な認識さえ変えてしまったコレを、入れない訳にはいかんだろ。
498ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 16:28:52 ID:AZzUOhp9
脳トレ 友達に借りて2日で飽きた〜〜〜
499ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 17:01:55 ID:UE1sN0wC
>496
他人の言葉を借りないで自分で語れ
自分ではできないのなら説得力はない
500ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 17:05:47 ID:qmU4YAL7
歴史に残る残らないという観点は、個人の好悪で決めるべきものじゃない。
501ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 17:42:29 ID:pcwBpOfK
DSとPSPどっちがいい?
最近どっちか買おうと思ってるけど悩み中
502ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 17:52:00 ID:csn56R4I
>>499
今更そんなもの論じる意味がないってのがわからんかなあ。
503ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 17:53:29 ID:ybzy/U89
>>501
1番やりたいソフトのあるハード買うってのはどう?

ココは禿しくスレ違い。
504ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:01:16 ID:q2RMKOX6
脳トレと並ぶようなものが出てくれば「大きな流れ」として認める。
例えばドラクエに対してのFFのような。
505ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:06:16 ID:W3FPCmk1
俺が知っている範囲内で
(FC) スーパーマリオブラザーズ
(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド
(SFC) 星のカービィ スーパーデラックス
(PS) ファイナルファンタジーVII
(64) スーパーマリオ64
(64) ゼルダの伝説 時のオカリナ
(64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
(GC) メトロイドプライム
(GBA) メイドインワリオ
(DS) 脳を鍛える大人のDSトレーニング
506ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:11:00 ID:ybzy/U89
>>489

1ジャンル1個である事は大事ではない。

俺も、ポケモンは、有りだと思う。

ジャンルやゲーム性の云々よりも、ゲームから生まれたキャラクタービジネスの社会影響が世界的でディズニー並の規模だったってのが、歴史的なポイントだよ。

しかし、ゼビウスは、後のゲームへの影響力は大きいのに、当時社会に与えた影響では、かなり他のランク内の作品や、ゲームウォッチやたまごっち、DDRには劣ると思う。

ゼビウスはその点で、かなり残念。
ゼビウスが10以内ってのはかなりキツイと思った。
507ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:24:29 ID:plNcHbLm
FF7は、コンビニでゲームを販売する
きっかけになったゲームとしても一押し

まぁそれが業界にとってプラスに働いたとは思えないのだが
508ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:31:35 ID:ybzy/U89
デジキューブだね。

確か潰れたんだよなぁ?

ゲームの流通を変える画期的な試みだったのに、惜しいなぁ。
509ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 18:51:40 ID:UE1sN0wC
自分の意見を正当化するために
人様のサイトにlink貼る行為がセコイ
そんな議論下手はここにいなくていい

っていうのがわかんねーのかな>502
510ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 19:27:29 ID:FsNyF1Wa
マリオとか鉄板以外で

脳トレ
それまで存在しなかった中高年市場を作り出しちゃったから。まさに開拓者
この層から今後どんなヒットが出るのか非常に興味深い

FF7
サードの立場からハード戦争の行方を決定付けた。本当の意味でのキラーソフト
また映像重視の姿勢は後のゲーム界の流れに多大な影響を与えた

ポケモン
「日本のソフト戦略」系の本には100%出てくる。この方面に理解の無かったお偉方に、
日本の現代文化が重要な武器だと気付かせた
511ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 20:02:36 ID:csn56R4I
>>509
そうか、それなら終わった議論を延々と繰り返してるといいよ。
ごめんな。
512ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 20:12:37 ID:UE1sN0wC
なあ、俺は499と509しか書いてないんだけどさー
何かおかしなこと言ってるか?

メディアのアンケートとか過去スレ以外にリンクしてるの君だけだぜ
だからヘタレと言っているんだ
513ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 20:38:45 ID:csn56R4I
>>512
終わった議論に対して参考にリンクを貼ったことに、
自分の言葉で語らないと説得力がないとかヘタレとか意味不明なことを言っている。
議論でも論文でも裁判でもそうだが、過去に終わった件は引用なり参考なりを示して済ますものだよ。
>>496のリンク先で内容が通じればそれで十分。大差ない内容をタイプすることにどれだけの意味があるか。
全て自分の言葉で語らなければ意味がない、なんてのは意味がない。リソースの無駄なんだよ。
過去でリンクを貼った人がいなかった。だから何なのか。何の理由にも根拠にもなってないよ。
514ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 20:52:28 ID:csn56R4I
>>510
FF7もたびたび候補に挙がるけど、これも賛否両論だねえ。

他の候補作品がいわゆるジャンルを「創出」したのに比べて、
FF7は業界の「流れを変えた」、という点で、
個人的にはドラクエやマリオと並べるにはインパクトが薄い。
薄いと言っても巨大な存在とは思うけど。相対的な話で。
515ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 20:55:59 ID:UE1sN0wC
それはどうかなー
過去に決まったことは覆らないわけじゃない
それこそ裁判でもな
挙句の果てに「もう結論は出てる」とでも言いたげに貼ったサイトは誰のところ?

あとさ、2ちゃんでは文字だけで発言するんだから
下の3行は本気で言ってるの?
リソースはお前ごときが気にしないでもよろしい

自分の意見を正当化するために他人のサイトにlink貼るな
対立意見出した人が同じことやったら代理戦争ならぬ代理議論になるぞ

ドアホ
516ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 21:24:31 ID:UE1sN0wC
参考に対立意見出してみようか?(知ってると思うけど)
開発者自ら「脳トレはゲームではない」と明言しちゃってる
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060410/116226/index2.shtml
さあ、これに対してどうやって「脳トレはゲームだよ」と反論するか
俺に反論しても無意味。言ってるのは開発者だから。

これと同じことをやっちゃったのが>ID:csn56R4I
脳トレはゲームじゃないと反論する場合
彼じゃなくてリンク先の人に反論しないといけない
逆に言うと、人の意見を紹介するということは
その人を巻き込むと全然わかってない

だから2ちゃんで議論するときに他人のサイトにlinkする人はまずいないの
わかった?


他の人にはスレ汚しすまんです。。。
517ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 21:26:10 ID:/tszyWaU
>>515
リソースってお前、鯖のことだけじゃないだろw
つか議論ベタがどうこういう奴がアホとかヘタレとか低レベルな煽りしてんなよ
もういいからお前も語れ
518ゲーム好き名無しさん:2007/01/27(土) 23:57:44 ID:Ud6oBtoq
脳トレは「ゲーム」の境界線を押し広げたからこそ選ばれているわけで

Touch!Generationsシリーズは
ゲームか非ゲームなのかは関係なく「娯楽」であり
「さわるだけで誰でも手軽に楽しめる」がコンセプト

その中で脳トレは当初「ゲーム性のある非ゲーム」と位置づけられていた。
(任天堂自体「ゲーム」の表記は使わず「トレーニングソフト」としている)

が、脳トレが爆売れし大衆が「これも新しいゲームだ」ととらえ始めた結果
「ゲーム」の境界線を押し広げてしまった。
開発者を含め従来のユーザ層の思惑とは別にだ。

事実、脳トレきっかけでゲーム人口は拡大中、
日本「ゲーム」大賞まで受賞した。
「ゲーム」を変えたソフトが歴史に残るのは当然ではないか。
519ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 00:50:33 ID:WyWzIWcZ
よくわかんないけど、脳トレはゲームは否かで議論してる最中に脳トレゲーム派の496が、
赤の他人のブログを引用して叩かれてただけで、叩いてた499は脳トレについては興味なし。
脳トレゲーム派が勝利しつつも496のみ大惨敗でややこしい結果に。

つーか2ちゃんに個人ブログはるのやめろってーの・・・
520ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 01:23:08 ID:vnBNtMO3
脳トレはゲームじゃない
ただのDSソフト
ビジネスソフトとか教育ソフトとかユーティリティーソフトとかそういう類
脳トレがに違和感があり反対意見が多いのははその為
ゲームじゃないんだから脳トレはここじゃスレ違い
521ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 01:23:09 ID:+rdLEWBj
とりあえず脳トレは議論中においといて10個と予備グループ決めちゃえばいいんじゃねーの
んでそのあとでどれを外して脳トレを入れるか考えればよい
522ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 01:39:26 ID:WyWzIWcZ
そうだよねぇ

大昔の意見にあった「影響範囲がまだわからない」というのが実際のところ
現在進行形で動いてる事象を歴史の教科書にはのせられない
確定保留にしておけばいい
或いは脳トレ抜きで10決めて、10位は近い将来引退してもらおう
523ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 01:51:49 ID:fIdeg6dh
その後のバーチャシリーズなど3Dゲーへの扉を開いたという意味で
バーチャレーシングを入れてくれ
524ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 02:12:08 ID:bFObCWpq
少なくともFFはないな。
これを入れるなら、F-ZEROを組み込んだほうがいい。
これだけ魅力的な世界観が確立されているガチンコレースゲームはない。
内容も革新的だと思う。
525ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 02:31:58 ID:xp8ooHw2
F-ZEROはないな
GT
526ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 02:55:28 ID:fIdeg6dh
ガチンコレースなら
セクロスやマリオーカートがある
527ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 04:53:56 ID:BIE9ivXK
なんかいつの間にか議論がグズグズになってきてるような

スペースインベーダー(AC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ドラゴンクエスト(FC)
テトリス(AC、GB)
まぁここらあたりは確実だね あとのもスパッと決めてしまえ
528ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 06:08:58 ID:UpmyCI2z
シューティング、アクション、RPG、パズルが押さえられてたら後は…

ビーマニかな?
529ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 12:05:14 ID:bFObCWpq
アタリを忘れないでください。
530ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 13:38:53 ID:HGWwTjvg
日本じゃない。
531ゲーム好き名無しさん:2007/01/28(日) 17:35:55 ID:FID9nkKB
TCG系で何かタイトル入れたいんだが……

・TCG部分が他のシステムの一部(RPGの戦闘部分等)に組み入れられることが多い。
・知名度とインパクトを両立させるTCG系といえばコレと言うタイトルがない。

の二点が問題か。
532ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 00:25:23 ID:79kauvir
他の人が泣く泣く切ってる11番目のタイトルとか見てみろ
ゼルダ、バイオ、バーチャ、それにFFだって危ういくらいなんだぜ
それに勝てるゲームがなんかある?>TCG
533ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 01:20:10 ID:I8nmj/Xl
>>510
こいつ痛いなー。
534ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 01:54:43 ID:1naBcQ90
>>516
このリンク先の語ってる開発者ってどうぶつの森のプロデューサーだろ!
しかも、どうぶつの森のインタビューの最後に脳トレの話題をして、ゲームじゃないって言ってるだけだし。

この人が、脳トレをゲームとは認めて無いのは理解できたが、脳トレがゲームでは無い根拠としては著しく弱いだろ。

そもそも、ゲームメーカーに勤めるゲーム開発者が、ゲーム専用ハードの為に開発して、ゲーム屋のゲームコーナーで売られてて、ゲーム雑誌で宣伝してて、ゲーム賞をもらうソフトがどうしてゲームでは無いんだ?ゲームの定義からどう外れてる?
535ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 02:13:22 ID:RLbnI3L9
君、昨日の
>>496 だろ

第三者の俺から見ても完全に負けだからもう出てくるな
あと、君が言い争ってた相手は
脳トレはゲームじゃないとは思ってないんじゃないの?

>>499 >>509 >>512 >>515 で >>516

連続して読んでみて、>>496のlinkはった行為を叩いてるだけに見えないか?
536534:2007/01/29(月) 02:35:12 ID:1naBcQ90
>>535

俺、493だが、496ぢゃない。

516はゲームとは認めないっていう意見だとオモタ。

勿論、blogを意見として引用するのが気に入らない側の意見だとも思ったんだがね。

俺は個人的には、他人のblogを引用しても良いから、議論が前に進めばそれでいい。

最初の6行が、前に進む上でスルーしずらかっただけなんだわ。


脳トレは、まだまだ影響が大きくなる可能性はあるが、ランク内のソフト並の社会的影響は既に確定なゲームだと思うのよ。


脳トレの立場をさっさと決定して次のゲームに議論に進めたいだけ。
537ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 02:48:36 ID:RLbnI3L9
あらそう、そりゃ失礼

で。脳トレはゲームじゃないと当初は任天内でも思ってたらしいのよ
それがバカ売れしたことにより「これもゲームなのかなぁ」と後付けでゲームになった
・・というより、ゲームとそうじゃないの垣根を考えるのもどうでもよくなって今に至る、という流れ
(任天社長のインタビューを自分で探してくれ)
ゲームじゃないと言ってる人は少数派だから、悪いんだけどスルーしてもらって
それ以外の「現在進行形で売れてるんだから”歴史に残る”には入れられないんじゃないの」
という人を説得したほうがいいかと。

俺は>>522だから入れないほうが無難との意見。入れろが多ければすぐ寝返るけどw
538ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 02:57:22 ID:RLbnI3L9
というよりは脳トレでこんなにスレ費やすよりは
コンシュマーだけなのかACやらPCやら入れていいのか
ゲームウォッチとたまごっちはどうなんだやら
誰かがプリクラの名前出したけどUFOキャッチャーとかメダルゲーはどうだろうに
”日本の歴史に残る”とはどういうことか等々
を決めるのが先じゃないのかと思うんだが。
539534:2007/01/29(月) 03:23:48 ID:1naBcQ90
>>537

そうだね。
議論の軸が定まって無いのが、そもそも一番の問題だ。

ゲームって定義だけなら、麻雀や将棋や囲碁や人生ゲームも入り兼ねないからなぁ。
(>_<)

歴史に残るってのも曖昧だよな。

俺は、社会への影響度ってのを勝手に基準にしてた。

だいたい1はスレ立てて何処に行ったんだ?

こんな事、今更どうやって決めるんだ?


スレの流れからいって、
ゲーム=コンピューターゲーム

歴史に残る=売り上げやジャンルに関係無く、社会に影響を大きく与えた功績


って事でどうでしょう?
誰か補足して下さい。
540ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 07:23:31 ID:NNcJ8OtK
>>539
基準はそれでいいと思うよ

ここで言うゲームの定義なら単純に、
「ゲーム誌のランキングで扱われるソフト」
でどうよ
これなら大概のアーケード物にも対応出来るだろ
囲碁や将棋だってソフトとして出た時点でここで扱っても問題はない
だいたい最強羽生将棋もパワプロも、現実にあるモノをコンピュータで表現するって
意味では一緒だしな
541ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 15:46:46 ID:1naBcQ90
そうだね。

UFOキャッチャーやプライズマシーンは景品というご褒美があるから、パチンコやギャンブルに近い為、除外。

メダルゲームも同様に除外。

プリクラも、プレイそのものより出てくる写真シールが目的だから除外だね。



ゲームウォッチやたまごっちは、完全では無くても移植されてるから選考範囲内。
ムシキングや遊戯王、ギャザも選考範囲内って事でいいんかな。

他に、微妙なのってあったっけ?

問題点はもう無いかな?
542ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 20:32:33 ID:I8nmj/Xl
どう考えてもゲサロの定義がハードとソフトが分離してるゲームに自然に集約してるだろ。
別にまとまりかけたものをかき混ぜるつもりは無いが
残ったお前ら数人は国内ゲーム衰退スレにも過去に沸いてるチラ裏職人だろ。
543ゲーム好き名無しさん:2007/01/29(月) 21:44:30 ID:PdjRb1Z9
なんか少人数でスレ回してるようにしか見えない
読んでて関心する内容もない
このスレ初めて見る人が途中で100くらい飛ばして読んでも問題なさそう

結論 : 何がやりたいの?
544534:2007/01/29(月) 23:48:21 ID:1naBcQ90
>>542
>>543

この板ってゲームをネタに雑談する所じゃないの?
ゲームブックやファッションのスレもあったんだけど…。

違ったら、ごめんなさい。

雑談してみただけです。


別に俺の意見なんか、読まずに飛ばして構わないんだから、お二方で皆さんの納得行く方向に話を進めるなりDAT落ちさせるなり自由にして下さいな。



ちなみに国内衰退スレはシラネ。


任せたぞ!(^ω^)ノ
545ゲーム好き名無しさん:2007/01/30(火) 02:59:44 ID:+WWTZR2/
>結論 : 何がやりたいの?
お前は?
546ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 00:44:09 ID:2C+61L7f
>>544 結局、確信犯荒らしだった訳ね
547ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 01:00:29 ID:YCgPNtpX
>俺は個人的には、他人のblogを引用しても良いから

こんなバカなこと言うやつは荒しに決まってるだろ
548ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 01:36:00 ID:/VRi7ldF
オイオイ
盛り上がってねえな最近
これがマンガとかならもっと続くのにな
ゲームは歴史が浅い分、俯瞰して語れる奴が少ないのか?
テーマ自体はいいのに、もったいないぜ!
549ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 01:38:57 ID:PgRg1/sO
とりあえずsageようぜ
550ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 05:02:06 ID:F9H4oN8s
FFが入らないのは不自然だと思う。
まぁ後続に過ぎないのは事実だから、オリジナリティ至上主義だと外したくなるのかな。
551ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 05:25:21 ID:F9H4oN8s
あとギャルゲーも一本入れるべきって気がするな。
ギャルゲーなんて入ると途端に恥ずかしいラインナップになるけど、
恥部だからこそ歴史に残りそうだとも言える。
552ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 09:56:23 ID:KGJw+Wol
S 宮本茂(マリオ,ゼルダ)横井軍平(バルーンファイト,G&W)
A 堀井雄二(ドラクエ,ポートピア)鈴木裕(バーチャ,体感ゲー)
  西角友宏(インベーダー)岩谷徹(パックマン)
B 田尻智(ポケモン)坂口博信(FF)木屋善夫(ザナドゥ)
  中川克也(体感ゲー)シブサワコウ(歴史シミュ)
  遠藤雅伸(ゼビウス,ドルアーガ)中村光一(サウンドノベル,不思ダン)
  岩田聡(脳トレ,ゴルフ)西谷亮(スト2)中裕司(ソニック,ナイツ)三上真司(バイオ)
C 水木潔(ビーマニ,犬)河津神(サガ)手塚卓志(マリオ,ゼルダ)
  藤本淳一(大戦略)江口勝也(ぶつ森)名越稔洋(デイトナ,龍如)
  小島秀雄(MGS)山内一典(GT)桜井政博(カービィ,スマブラ)
  坂本賀勇(メトロイド,ファミ探)
D 松野泰己(オウガ,FFT)神谷英樹(DMC,VJ)稲船敬二(ロックマン,鬼武者)
  青沼英二(3Dゼルダ)岸本好弘(ファミスタ,プライムゴール)赤田勲(パワプロ)
  冨田篤(連ジ,ガチャ)松岡洋史(メイドインワリオ)紺野秀樹(マリカー)
  薗部博之(ダビスタ)高塚新吾(ウイイレ)加賀昭三(FE)米光一成(ぷよ)

暫定だけどね。
553ゲーム好き名無しさん:2007/01/31(水) 15:08:20 ID:MtOMiA+8
>>552
飯野と広井は?


ってのは冗談だが、桝田省治はDあたりに入らないかな
554ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 00:01:41 ID:zqHEi98A
552を見て思ったんだが
昔のナムコは名作製造機だったんだよなー
しかしこのスレで挙がってるのはパックマンかゼビウスくらい
名作と歴史に残るは違うんだな、やはり
555ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 00:20:49 ID:pdzDmlL1
伝説と呼んでも差し支えないマッピーとドルアーガの塔

・・・でも10個には入らねえな
556ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 00:44:37 ID:p7yMx6pG
とりあえず、日本の歴史に残るゲームの定義を誰か決めたら?
557ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 06:36:27 ID:mjP/5gBC
>>556 そこは過去レス(1〜100くらい)と空気でヨロ、少なくとも将棋とか言う奴は荒らし。

FFのグラフィック革命(?)とかってのは、言っちゃ悪いがRPGのみをプレイする人(当時そうだった人)の幻のような気が。
D食とかバイオとか家庭用バーチャですら発売がより早いんです、単体でなくあらゆるゲームの進化を皆が見ました。
しかもゲームを"全く"知らない人へのアピールなんて完全に?だと思わない。
ニュースの時間に"ゲット"なんて使わせるようになった某ゲームの方が断然上でしょ。

SFCでRPGばっかりやった人間が次世代ハードのゲームをさんざんスルーしたあげく
FF(体験版付きトバルやゼノ)と同時にPS買って遅れて騒ぎ出したってのが真相かと。
558ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 08:54:43 ID:1rSktKoS
売り上げトップクラスのシリーズだから上位の資格はあると思うけど
予備グループにおいといてトップ10が空いたときに入れるくらいでいいかな
559ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 09:00:48 ID:8adVaEwi
>>556
ここでの「歴史に残る」かどうかの判断基準は
影響力>ゲームそのものの良し悪し

ほぼ確実視されてるインベーダーなんて
「やった事ないからゲーム性について評価できない」やつが
相当いるはずなのに、全く異論が出ない事からもそれがわかる

つまりゲーム性以外の要素について語れるなら、
やった事のないゲームをあげても構わない
逆にゲームの主観的な感想を語るだけでは説得力が無いってことだ
560ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 09:08:02 ID:A92FYfd/
>>557
3DOまで買っちゃうような真性のゲーオタだけに聞けばならそういう印象かもね。
FF7が次世代機戦争に終止符打ったのは事実として残ってるし。
当時の日経でも読んでみればすぐわかる。
561ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 13:12:44 ID:mjP/5gBC
予想(決め付け)を裏切って悪いが、俺はD食をやってないんだ。

これは奇しくも君の言うインベーダーを批判できない事と同質で
未プレイながらクリエイターまでテレビで紹介されまくったソフトである事を知っている為
自身がいくらFF7をプレイしたからと言って同じ映像分野での多大な評価を
後発のソフトの手柄のように話すのは自分は無知ですと公言してるような気がしたからです。
事実、未プレイをわきまえD食の映像は衝撃的で歴史の10本に〜なんて馬鹿なプレゼンもしてないよー。
あくまで単体のソフトでなく多くのメーカー、ソフトが進化を見せてくれた時期だったと書いてあるでしょ

つーか、インベーダの説明必要ならしようか?
562ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 13:20:59 ID:mjP/5gBC
つーか、もうFF7と脳トレを含む歴史に残る12本でも別にイイよw
563ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 14:27:26 ID:A92FYfd/
確定
スペースインベーダー(AC)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ドラゴンクエスト(FC)
テトリス(AC、GB)
ストリートファイターII(AC)
ファイナルファンタジー7(PS)
ポケットモンスター赤・緑(GB)
脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)

だそうです。
後は適当に入れていいよ。
564ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 15:08:43 ID:o+qJdJlx
FF7は、それ単体の影響とかよりも
家庭用ゲームの歴史を彩ったFFシリーズの代表として見るべきと思う。
565ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 17:30:51 ID:iJ8AljWw
「新たなジャンルを開拓しフォロワーを生み出した記念碑的作品」
もしくは
「そのジャンルを突き詰めた究極と言えるレベルの作品」
が妥当じゃないか?
前者なら完成度は高くなくてもターニングポイントになったということで歴史に残るだろ。
スト2とかビーマニとか。
566ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 18:22:23 ID:lj2jy7+a
・日本の歴史に残る
・日本のエンターテイメント史に残る
・日本の玩具史に残る
・日本のゲーム史に残る
・日本の電子ゲーム史に残る
・日本の家庭用ゲーム史に残る

考え方によるけどね。
567ゲーム好き名無しさん:2007/02/01(木) 18:50:03 ID:vA2cgdVz
>>566
その中だと一番上だろ。
そのまんま過ぎ。
568559:2007/02/01(木) 19:20:30 ID:JYr7MKlj
>>557
556に向けてのレスだったんだが
俺はただ、ゲームの面白さに関する意見は主観的なものだから、それよりも
ジャンルを作ったとかブームを起こしたみたいな点を重視する方が
よっぽど客観性があるし、歴史に残るゲームかどうか考える際の
基準として適切ですよと言いたかっただけ。
>>557はFFのゲーム内容を理由に否定してるわけではなので、別に
ずれた主張はしていないな。

でも俺はFFは入ると思うよ。FF7は。
いまだにマンガとかでやたらデカイ剣を振り回す奴が後を絶たない事からも、
その影響力がうかがえる
569ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 01:01:53 ID:+IwpLlQl
最後の最後まで「歴史に残る」とは何か?をあーだこーだ言ってるヨカーン

それを見て勝利宣言をする>>1

この予想はたぶん当たる
570ゲーム好き名無しさん:2007/02/02(金) 01:52:56 ID:jORt/Ud4
身の丈に余るでかい剣を振りまわす剣士、なんつうモチーフは
それこそマンガにも大昔からあるのでお外で言わないように
571ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 13:39:51 ID:k5V6XEBU
デカイ剣を振り回す奴がFF7の影響ってのはさすがに世間が狭すぎかと思う。

ところで影響力といえばオホーツクに消ゆは挙がらんのかね。
572ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 16:41:00 ID:S96G6L30
投げやりな割に>>263には文句出なさそうだが
ストUとバーチャってどっちも入れる訳にはいかんかね?
ストU=対戦文化の確立、格闘ゲーの実質的な元祖
バーチャ=見た目のインパクトが最大級
ゲーセンという公共の場でポリゴン時代の到来を大衆に知らしめたのは
デカイと思うんだけど
573ゲーム好き名無しさん
間違った
>>563だった