お前らRPGツクールでゲーム作れって1490

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
適当に創作意欲を刺激された方へ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DLを応援します。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
その他不明な点は、質問して住民に聞く事を応援します。

【うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用

【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
2ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:03:44 ID:A1BMLUFA
2chRPGツクールスレッド リンク集
http://rpg2ch.s53.xrea.com/
ちぃさく裏保管庫
http://park.geocities.jp/tilisakuhokan/hokan.html
保管されてない作品保管庫
http://w2000.hp.infoseek.co.jp/index.html
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
RPGツクール ローダー
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
お絵かき掲示板
http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
新お絵かき掲示板
http://w5.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi
作れってスレの絵チャ・ザ・グレート
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=29730
人気投票
http://www.37vote.net/2ch/1158489279/
人気投票
http://www.37vote.net/illusion/1160733006/
3ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:13:04 ID:muXv62mj
2chRPGツクールスレッド リンク集
http://rpg2ch.s53.xrea.com/
ちぃさく保管庫Mark
http://park.geocities.jp/tilisakuhokanmark2/
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/
RPGツクール ローダー
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
お絵かき掲示板
http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
新お絵かき掲示板
http://w5.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi
4ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:15:29 ID:PykNG5ed
>>1
乙属性魔法・全C
5ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:30:40 ID:x/6ScA/u
スレ番がおかしくね?
6ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:31:00 ID:A1BMLUFA
ラウンジの数を加えた
7ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:31:44 ID:x/6ScA/u
そうdすか
8ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:32:44 ID:A1BMLUFA
そうですよー^^
9ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:38:36 ID:Jz1/EVim
なるほど、そうきたか
10ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:49:15 ID:4wMuIwnz
前スレ>>956
ああ、クオリティ高いってのはこういうのを言うんだな・・・って思ったよ
11ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/22(日) 18:57:30 ID:A1BMLUFA
ようこそ 私の立てた新スレへww
12ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 18:58:45 ID:oQNgX4uu
1500まであと少しじゃねぇか
13ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 19:00:39 ID:PykNG5ed
加算していったら伸びるのも早くなるし
別にここの速度でいいんじゃね?
14ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/22(日) 19:01:50 ID:A1BMLUFA
ラウンジからスレ番を引き継いだのならラウンジに数を合わせるのは至極当然
15ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 19:02:28 ID:oQNgX4uu
たしかにそうだな
よし1500記念のゲーム仕上げるか
16ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/22(日) 19:03:47 ID:A1BMLUFA
ラウンジの次スレナンバーは1491となります
17ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 19:11:17 ID:R4oC4H2N
じゃぁ次は3に戻そう
18アロウェル ◆lfsh/bEdFA :2006/10/22(日) 19:50:43 ID:IFlq06O7
おーいダイアちゃーん
19ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 19:56:19 ID:x3cLoJpW
粘着叩き第二弾作った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5587.zip
20ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 19:58:53 ID:PykNG5ed
>>19
これはひどい
21ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:00:05 ID:qQ9tdLc9
もう粘着のゲームは結構です
さようなら
22ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:13:27 ID:x/6ScA/u
ゲームじゃないとおもいました
23ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:16:14 ID:eVVwyp3e
>>19
終わるまで口が開いてた
24ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:34:19 ID:AgIZJb0d
>>19
なにこの戦闘アニメ集
25ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:37:35 ID:v4n7G73E
2000でMIDIインポートしたらBGM一切聞けなくなったんだが・・・
26ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:44:58 ID:1B1mdUdg
再起動
27ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:52:33 ID:eVVwyp3e
とりあえず目に付いたミス何個か直したので保管こっちお願いします
一度ダウソした人は落とさなくておk
粘作
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1069.zip
28ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 20:54:02 ID:PykNG5ed
>>25
ボリュームコントロール開け
ダメなら再起
29ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:04:34 ID:yGR1Ici9
>>19
うpがあるのはいいことだ
だがこれはひどい
30ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:24:03 ID:g5aXtl4K
今作ってるゲームがあるんだが
途中の段階で出せれるのはうざい?
31ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:26:25 ID:tsYvlzI6
体験版はツクスレの華さ。
うpって満足してエターならないと約束するのなら歓迎する。

あとそれと、日本語。
32ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:26:29 ID:x/6ScA/u
どーぞどーぞ
33ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:28:24 ID:1B1mdUdg
何度もださなければおk
34ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:33:38 ID:Jz1/EVim
それで俺のモチベーションもアップするだろうから
出してもらえればうれしい
35ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 22:34:24 ID:g5aXtl4K
普通に間違えてたな
「出されるのは」に訂正
ちなみに調整とかも全然だから
テストマップでも作って近いうちに出してみる
悪い
36ゲーム好き名無しさん:2006/10/22(日) 23:49:21 ID:Nifp5jlF
だいぶ前にヒキ板で出した鬱ゲー
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1051.zip
37ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:02:08 ID:hW+4B7Oj
YOUポジティブシンキングしちゃいなYO!
38ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:08:20 ID:wCfclcD6
げ、メディアプレイヤー11にしたらツクールでmidiがならなくなっちまった。
39ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:17:17 ID:EDJkBdXQ
>>38
メディアプレイヤー11でMIDI再生した後は
確か閉じるとシンセサイザーの音量が強制的にゼロになるはず。
ボリュームコントロールを毎回開いて直さないといけない。
40ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:21:31 ID:gXmV2P+p
マジか
ウイルス的なひどさだな
41ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:23:07 ID:FlGt5fpX
自分のサイトでこんなん作ってみました。
「game」のコンテンツに飛んでダウンロードしてみてくださーい。
http://www.geocities.jp/taopaipai_314/top.html
42ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 00:34:30 ID:6kwAd5Wv
>>36
全体の感じが良かっただけに救いが欲しかった
43ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 07:55:58 ID:u8h5lzMe
>>27
すごい作りこまれてるね
44アロウェル ◆lfsh/bEdFA :2006/10/23(月) 16:42:44 ID:aiIhk5lm
>>19
これはひどいアロ
45アロウェル ◆lfsh/bEdFA :2006/10/23(月) 16:53:19 ID:aiIhk5lm
ここはいったいどこなんだアロ
46ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 16:58:02 ID:L7XlsPkQ
キャラ薄いからってアロとか言ってんじゃねーアロ
47ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 19:09:04 ID:CinEBMUN
所詮他コテの名前をダシに使わなきゃキャラの確立さえ出来ないのさ
48ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/10/23(月) 20:15:26 ID:pBZaGkl/
粘作おもしろかった。
第一部が笑えただけに、第二部の話は本気で感動した。
49ゲーム好き名無しさん:2006/10/23(月) 22:13:33 ID:ExyeJfk6
マリオペイントの曲だったと今思い出した
5027:2006/10/23(月) 23:26:55 ID:6kwAd5Wv
みんないろいろ感想ありがとぶほ!
かなり癒されたぶほ
次のゲームのエナジーにするぶほよ

次があったら
51ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 00:23:54 ID:7PFKRJHb
俺達に明日はない
52ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 00:29:19 ID:e34qlXLK
NO FUTUER FOR YOU〜!
NO FUTUER FOR ME〜!
53ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 17:30:25 ID:Iwwah9Dq
うおー
朝8時から今の今までツクツクが止まらねー
54ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 17:37:36 ID:ifkK8uK5
やっと1500記念のゲームが完成した
55ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 17:52:48 ID:UJGQj3Ek
おもうによぉ1500記念ってことは1500になってからつくるんじぇねえ?
56ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 17:59:33 ID:K4cs5Tvd
いやそれはおかしい
57ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 17:59:50 ID:70Ew/8GG
3分クッキング
58ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 18:19:09 ID:K4cs5Tvd
ちゅくちゅく
59ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 19:26:19 ID:oePh9DQI
記念に目を取られて普段はうpらないのは本末転倒なんじゃないかな
60ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 23:13:08 ID:PxVcgYWI
規制中?
61ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 23:18:41 ID:PxVcgYWI
アク禁解けてら
ラッキー
62ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 00:26:27 ID:K9A07xNf
Part数リセットしないのかよ
ラウンジの4桁の数字なんて
粘着や荒しが無駄に消費した
スレの数を表してるに過ぎないんだし
このスレには必要ないと思う
63 ◆vipRGqvJxg :2006/10/25(水) 00:28:18 ID:R2xX38UL
記念は一体どうすればいいんだ
64ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 00:30:06 ID:K9A07xNf
ごめん本気で忘れてたわ
65ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 00:35:17 ID:NfKZocJK
記念があるから普段ゲームが出ないんだ!!
66ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 00:40:28 ID:K9A07xNf
っつか何時作ろうが作る人の自由なわけで
記念には目もくれずゲーム作る人もいれば
記念を目標にゲーム作る人もいるわけで
それはあんま関係ないと思います
67ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 01:16:03 ID:XrEBmeSo
きみが、記念日があるから普段ゲームが出ないんだ!!と言ったから
10/25日はきみが記念日があるから普段ゲームが出ないんだ!!記念日
68ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 01:27:30 ID:LY1o1tx8
スレ番引き継いだのは、ラウンジからスレごと引っ越したって意味合いなのかもしれんけど
保管庫はラウンジで出てるのも保管し続けてるしもうよく分からん
69ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 01:34:34 ID:i45iG6Ff
うふふ
70ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 04:59:26 ID:EzpYLgch
ここはパート2
71ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/25(水) 06:39:01 ID:9QR3iAFc
ちぃw
72ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 12:13:39 ID:vQJXh7uE
お家騒動とか死ねよ
73ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 12:48:07 ID:+7FIiyaA
みんなが気付かないうちに本家と分家を入れ替えてやるぜ
74神戸 ◆B799U8730w :2006/10/25(水) 19:15:25 ID:t2RBGbFk
>>19
発想に感心した
俺はこういう一発ネタはありやと思うで

>>27
なんで粘着のためにここまで世話焼いたらなあかんねんって思った
ほんま丁寧な出来やな 画像とかすげー
75ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 19:16:10 ID:i45iG6Ff
DIE KANBE
76ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 19:34:30 ID:/yRxPNNr
やべ吹いた
77ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 22:40:08 ID:7MI4/lNH
流れは粘着系ゲームだな!
でも俺は流れ読まずに
自分の見た夢をゲーム化したものをうpるぜ!
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1075.zip
78ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 22:50:45 ID:NfKZocJK
>>77
銀様かわいいね
79 ◆vipRGqvJxg :2006/10/25(水) 22:51:59 ID:R2xX38UL
>見た夢で作る
あるあるあr
80ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 22:54:40 ID:nCMqzCBk
敵は幾万ありとても、すべて烏合の勢なるぞ。
問題は味方が烏合以下ということなるぞ。
81ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 23:55:44 ID:DnbYx0Nx
>>77
見た夢も大概凄いが
ツクールで再現する根性もイカス。

最近爆睡ばっかしてるからか夢みねー
82ゲーム好き名無しさん:2006/10/25(水) 23:57:12 ID:NfKZocJK
起きる予定時刻より早く目が覚めてもう一回寝る夢を毎日見るかな
83ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 00:08:36 ID:N8QwA5ZR
それホントに二度寝してるんじゃね
いや、俺の二度寝が夢なのかも
84ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 08:54:33 ID:H1ATxXEU
東寺の塔を左にて
とまれば七条ステーション
京都京都と呼びたつる
駅府のこえも勇ましや
ここは桓武のみかどより
千年余年の都の地
85ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 18:33:36 ID:N8QwA5ZR
なんだこの人稲
>>90でクソゲーツクツク
86ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 18:53:43 ID:BZm1rEip
よし90へ向けて頑張れ
87ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 18:59:40 ID:unTHWiMH
ksk
88ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:00:44 ID:unTHWiMH
かそくっく
89ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:02:30 ID:unTHWiMH
hage
90ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:03:02 ID:unTHWiMH
津留璃ヶ丘小学校ツクスレ動物園遠足に忍び寄る猛獣ビワータイガー
91ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:03:52 ID:BZm1rEip
またコテ粘着ネタかよ
阻止してやりゃよかった
92ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:18:04 ID:VT4sStaJ
題材を文章で表示して後は好き勝手に作るのが真のプロツクラーだぜ
93ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:30:06 ID:N8QwA5ZR
94ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 19:35:39 ID:VT4sStaJ
>>93
がんばったね
95ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 20:04:06 ID:RKYK7Yh0
>>93
まさかそのまま作られると思わんかったわ
96ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 20:23:27 ID:UkLgxk+M
よし俺も>>98で作るわ。
97ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 20:31:02 ID:U4SK0sVS
なんていう直感的なゲームなんだ
98ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 20:31:08 ID:c8OSzyOB
あいばこうじ
99ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 20:43:27 ID:ys6fdVjM
はあーあ くだらねえ
くだらねえなあ おいー
100ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:04:15 ID:UkLgxk+M
>あいばこうじ

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5594.zip

そのレス受けたのさんかいめ。
無視しようと思ったけど、まぁエターなったプロジェクトをあいばこうじらいずすることにした。
保管せんでください。これはひどすぎる。
101ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:09:31 ID:tG1FEbGY
>100
移動したい場所って言うのを200にしたら真っ暗で何も出来なくなった。
102ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:25:45 ID:x7Fc3ilt
じゃあ俺も>>105で作る
103ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:34:17 ID:MshCUpan
〜ちぃkskする。〜
104ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:39:37 ID:U5zubctU
愛なんていらねえよ、夏
105ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 21:40:23 ID:VT4sStaJ
ツクールの未来
106ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 22:47:05 ID:x7Fc3ilt
107ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 22:52:01 ID:czk+mYZK
感動などない・・・!
108ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 22:53:30 ID:ys6fdVjM
>>106
とりもちハック柱
109ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 22:55:46 ID:+Nl3NfLa
総理レン
110ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 22:58:04 ID:MshCUpan
>>106
ランナウェィ!
111ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 23:00:04 ID:RKYK7Yh0
>>106
燃えたぜ!
112ゲーム好き名無しさん:2006/10/26(木) 23:01:28 ID:MH2mgiTY
>>106
一発モノの魂を見た
113ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 19:21:46 ID:ubhZOXxe
思いつきでやってたらろくなことにならんときもあるね。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5595.png
114ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 19:29:59 ID:36fWGNdH
エンリュウが女の子に見えました。
115ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 19:53:28 ID:3WSsAUOm
かわええグラフィックやな
116ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 19:59:18 ID:MzCiAQxg
>>113
なんというスクショ・・・
URLを見ただけでワクワクしてしまった
このゲームは間違いなく完成する
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
117ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:00:54 ID:ubhZOXxe
モングラはえんりゅう堂のやつです。
118ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:26:47 ID:RMnheYhc
なんだ、
vipperのサイトじゃないか。
119ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:29:01 ID:IcLIHXZX
もはやなんとかerという段階は超えた
120ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:31:20 ID:SxTTaBw1
vipperのサイトはいい素材が多いのも事実
121ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:34:39 ID:pKolqn5e
そうだなVIPツクールwikiにあるVIPPER絵師のサイトはハズレがない
122ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 20:38:57 ID:ubhZOXxe
素材も作品もどこのだろうといいものはいいんです
と、いうことで続き作ります。
123ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 21:47:44 ID:MzCiAQxg
頑張れ
そういやいろんな自作戦闘出たがSaga風のは見たことないな
124ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 21:58:58 ID:ubhZOXxe
>>123
そうなんですか?
確かにロマサガ風、FF風は多いけど
フロントビューは皆デフォで作ってるからかな?
125ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 22:02:27 ID:MzCiAQxg
武器や技に回数制限とか付いてるRPGはあんま見たこと無いが

後、〜のこうげき!〜に〜のダメージ!
とかの文章で表示されるのはデフォ以外で見たことねーな
126ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/10/27(金) 23:32:12 ID:5KHdxx/O
>>113
デフォ戦で、ただ世界観とBGMだけがSaGa風の俺に革命を起こしてください。
127ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:33:58 ID:9rVKxm6o
そういや自作戦闘も文字だけでつくれんこともないな
128ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:38:41 ID:V7u4v06Q
ベルファーレしね
129ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:43:28 ID:OHYn6OAM
>>128はツンデレ

フロントビューならデフォ戦でいいや、って思っちゃうもんなあ。
130ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:44:10 ID:ubhZOXxe
>>126
( ゚∀゚)<うんこすればできるよ!できるよ!
>>128
( ゚∀゚)<粘着プップー
131ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:46:09 ID:MzCiAQxg
ところで自作戦闘で敵の行動を複数作った時ってどうしてる?
60%で通常攻撃、40%で毒攻撃、とか
なんか上手い方法が思いつかないんだが
132ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:46:49 ID:pIuovAtb
サイコロ振って決めようぜ
133ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:47:32 ID:jcYteo8p
乱数で決めるとしか
134ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:49:18 ID:NckwyuNw
ゴミファーレの売名っぷりは異常
135ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:51:28 ID:G1glEA1V
所詮Vipperだし
136ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:53:11 ID:qE2hnwQP
ツクスレ住人にあれどラウンジャーに非ずな俺にはVIPと反目しあう理由がようわからん。
137ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:53:15 ID:wTjAJvQO
最初のターンに毒攻撃
その後通常攻撃
毒が切れたところで毒攻撃
138ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:54:39 ID:OHYn6OAM
>>134>>135
粘着の皆さんわざわざラウンジからお疲れさまです。
139ゲーム好き名無しさん:2006/10/27(金) 23:57:58 ID:G1glEA1V
すぐ粘着認定するところがもうデスカイぶり発揮してるなw
140ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:02:06 ID:VlLxDhIi
デスカイってどういう意味?
141ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:03:40 ID:4QPi0Q/I
>>139
釣れましたね。おめでとうございます。
142ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:06:15 ID:hIF5mtRT
対立を作って場を戦場にするって粘作が言ってた
143ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:07:33 ID:wET1mt+2
おおっとあぶねえ…
俺の内に秘める闇の人格が発動するとこだったぜ…へへへ
144ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:45:29 ID:bKTuafNt
さすがゴミファーレ
145ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 00:49:41 ID:vayovIe2
VIPは最盛期からすれば質が落ちる一方なんだけどね
146ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/28(土) 00:54:58 ID:e285Rpw+
出たw古参気取りw
147ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 01:02:29 ID:vayovIe2
一般

版権ネタ

コテネタ

萌え ←今このへん

グダグダ
148ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 01:05:40 ID:Ts3rlTbV
上の方が質が高いのか?
それは個人の好みだと思うんだけど
149ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 01:07:37 ID:hy3P8pQk
>>147
VIPでコテネタも版権も作った奴はいたがそれが流行った時期は無い。
150ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 01:22:22 ID:K/owKlVB
とりあえず仲良くしようぜ?
151ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 09:13:47 ID:PT++0tXX
なんかVIP臭ぇ
棲み分けしろヴォケ
152ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:08:13 ID:XAwytP40
VIPが新日本だとしたらこっちは全日本だね
そんな感じの関係
153ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:25:42 ID:hy3P8pQk
むしろ住み分けすべきはゲサロとラウンジだろ。
ちゃんと作れる環境ならVIPとは普通に交流があったほうが何かと言いい。
あそこは素材も多いし、ゲームもたくさんUPされる。

ただ独特の空気があるから完全なオリジナルはこっちに投下した方が
意見は聴きやすそうだしな。
154ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:30:52 ID:uetArTPk
ゲサロとラウンジなんてどっちもどっちだ
ラウンジはまずツクスレとして機能してないし
ゲサロはラウンジの惨状をネタにしたゲームしか作っていない
通は琵琶だね あまり知られていないが琵琶には凄腕が集まってる
155ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:34:16 ID:5L4gTANg
なんていうかもう完全に遊ぶ側の意見だな
156ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:54:14 ID:nMf3s8Hg
>>154
あそこは大なり小なり創作活動してないと冷たいぞ
ツクスレとかの比じゃねえ
157ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 11:59:05 ID:hIF5mtRT
>>154
勝手におまえらで俺スゲーやってろと
俺は適当なアホゲーが出るここでいい
158ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 12:28:28 ID:PT++0tXX
うぜーこれがどっすん様の威力か
159ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 12:39:37 ID:4QPi0Q/I
>>158
今のところお前が一番うざい
160ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 12:58:08 ID:hy3P8pQk
>>155
そういうのが増えて遊ぶ側が傍若無人になってくると
粘着とかも活動し易くなって作ってUPし憎くなるんだよ。
その行く末がラウンジ。
161ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 13:13:20 ID:TaXexoBJ
ここがラウンジと同じ道を辿らないと誰が言えるものか
162ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 13:13:36 ID:PT++0tXX
もうここで愚痴愚痴やるのやめてくれ〜
163ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 13:17:42 ID:hIF5mtRT
とりあえずID出るのはでかいと思う
単発煽りIDや抽出すれば中傷のみとか、そういうのはスルーしやすい

ラウンジは良くここまで持った、感動した
164ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 13:23:49 ID:zKuICV/s
>>157
>>154はいつもの琵琶粘着じゃないのか?
165ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 13:24:33 ID:LZnE3fBe
男は黙ってゲームうp。
166ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 14:32:51 ID:PFL1FFTs
ttp://www4.atwiki.jp/2ch_aa_rpg
モナー板発の2chAARPGwikiです

現在、鋭意更新中
紹介作品数も増えてきて、漸くそれらしくなってきました
AARPG界の明るい未来の為、未紹介作品の追加や更新など、ご協力をお願いします
167ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 14:40:13 ID:kxgLY47N
今こそみんなの力を合わせる時か
168ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 14:48:18 ID:LZnE3fBe
リ、リレー、リレーなの?
169 ◆vipRGqvJxg :2006/10/28(土) 15:45:11 ID:GBo4MzMf
リレーw
170ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 15:48:49 ID:eO1vTDpk
じゃあ俺カレーつくるわ
171ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 17:31:14 ID:BLeOPbqC
タマネギは入れるなよ
172ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 17:43:52 ID:Dm6AUMDJ
キャベツはどうした
173ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 18:32:44 ID:RzaovM60
キテレツガイジン
174ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 21:39:21 ID:FzyGtJTY
saga風戦闘ピクチャーが足りない・・・
条件分岐も何千個になるのこれ?
175ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 21:42:06 ID:eO1vTDpk
完成したものがシチューだっておいしければそれでいいんだよ
176ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 21:47:56 ID:HRvgsZKC
条件分岐何千個って考えただけで気が遠くなるぜ
177ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 21:52:02 ID:5L4gTANg
あんまり手を広げるとエターナルぜ
178ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 21:59:48 ID:FzyGtJTY
>>177
気をつけます!
メインシステムさえ完成すれば後はチョコチョコいじくるだけ。
だからのんびりでもつくつくつくつく!
179ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 22:02:32 ID:j57mEJll
ちょこちょこのがキツイ
180ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 22:08:55 ID:iWDha2dU
システムが完成したらエターナる病
マップとか何も作ってなかったり、シナリオとか考えてないと発症する恐るべき病
181ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 22:30:12 ID:FzyGtJTY
今回はシナリオのおおすじ決めてから取り掛かったから大丈夫。
今アイテム使用回数の条件分岐400個完成した
182ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 22:56:39 ID:5L4gTANg
シナリオ分岐も400個作ろうぜ!!
183ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 22:57:10 ID:eO1vTDpk
僕らの分岐は無限大
184ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 23:01:11 ID:FzyGtJTY
>>182
それはお前が作るんだ
エターナッたらゴメスがくるぞ。
185 ◆vipRGqvJxg :2006/10/28(土) 23:10:03 ID:GBo4MzMf
>>181
どういうシステムを作ろうとしているのかくわしく>大量の分岐
186ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 23:21:33 ID:FzyGtJTY
>>185
>113に貼ってあるGB Sa・Ga風戦闘。
武器などの使用回数51×8+暫定アイテム設定数30×8+α
ピクチャーの表示50の制限があるからいつもだったら10と1の位を
分けるところを1つずつ表示設定。
これから戦闘部分をツクツク。
187 ◆vipRGqvJxg :2006/10/28(土) 23:39:51 ID:GBo4MzMf
ピクチャーの上限はなんであんな中途半端なんだろうね
188ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 23:46:05 ID:Dm6AUMDJ
矛蔵使えばいいのに
189ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 23:55:11 ID:HRvgsZKC
俺もそれ思った
位置が合うかどうかが問題だが
190ゲーム好き名無しさん:2006/10/28(土) 23:57:15 ID:mNI3U41W
少なくとも数字の部分は歩行グラフィックだな。
191ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00:02:52 ID:kvC453ue
ホコグラだとピクチャの下に隠れると思うんだが
192ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00:14:07 ID:FXTXjEaU
数字は0〜99までのピクチャを用意して二桁を一つのピクチャで表示せんと数が足りん
193ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 08:39:51 ID:kvC453ue
リンゴUMEEEEEEEEE
194ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 14:56:28 ID:qEHOtHti
まじか!
数字って歩行グラフィック推奨?
俺が今作ってるのはマップチップで作ってるわ
歩行グラフィックでやったほうががやり易い?
195ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 15:13:28 ID:Of6Lv/UJ
>>194
どっちでも良いけど歩行チップの方が一回り大きくて出来るし入れ替えが楽だったり
マップチップを別の事に使えるし数的にも制限が少ないよ。

結果的に同じならどっちでも良いんだけどな。
196ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 17:24:29 ID:DVNd0kIv
(`A')ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
197ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 18:13:40 ID:qEHOtHti
>>195
じゃあとりあえずマップチップでやってみて様子をみるかな
わざわざサンクス
198ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 18:29:17 ID:ARqbY3Q1
うんじょあ!
199ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:13:51 ID:kvC453ue
俺ピクチャー('A`)
数字だけで最大27個
200ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:24:53 ID:jdb8KgEg
( ´∀`)!!
>>199
you!100と10と1に分けず
0〜999のピクチャー作って
条件分岐1000×HPMP×人数分作っちゃいなよ!
201ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:26:30 ID:aI4MiPYf
パソコン蛾ぶっこわれ田!
202ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:34:39 ID:x06bIFBs
膨大な地味な作業がはじまる・・・
203ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:38:27 ID:jdb8KgEg
しかし苦労の甲斐あって、
ピクチャーは27×3/1にできた。
しかしえたーn(ry
204ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 20:39:05 ID:0RVROMyK
もう数字なんて表示しなくてよくね
205ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 21:17:54 ID:Z2ss+j4/
大量ダメージ同時表示とかなら仕方がない
206ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 21:20:38 ID:L4a8sZFu
グラフで表示
207ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 21:46:20 ID:Of6Lv/UJ
多量ダメージ表示なら固定で下に「万」と付ければ解決、1万未満のダメージは四捨五入で。
208ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 22:09:08 ID:qEHOtHti
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1079.zip
やっと今作ってるゲームのメインに使おうと思ってるシステムが出来た
アップしてみたけど本当に土台が出来ただけだから
気が向いてやってくれたら批判感想言ってくれ
システムだけだしゲーム目的の人はやるだけ無駄だと思う
209ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 22:18:27 ID:kvC453ue
>>200
でもコレだとピクチャー番号以外コピペで作れるからスゲー楽なんだよ
ピクチャー食う以外は優秀さ

>>208
強化画面が見づらい印象。
カーソル合わせないとLVが見えないのは作りかけだからか?

システム系のメッセージは全行に\>入れて瞬間表示にすると操作性が良くなるよ。
210ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 22:23:54 ID:jdb8KgEg
>>208
システムの下地に何かアイコンがあれば見やすいと思うよ。
211ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 22:58:12 ID:qEHOtHti
>>209
Lvについては見えるようにしてる途中なんだ。ただ効率がいい方法が見つからない・・・
制御文字サンクス今からやってみる
>>210
システムの下地ってアレックスが回ってる所をアイコンに変えた方がいいってことかな?
いいアイコン見つからないから下手だけど今アイコン作ってみてる
完成したLv+アイコンピクチャはフォルダに入ってるはず
見るに耐えれないが・・・
9月にツクールはじめたんだが皆すげーなーって思うよ
212ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 23:34:19 ID:0RVROMyK
なんだなんだ、急に
まるでツクールのスレッドみたいじゃないか
213ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 00:07:59 ID:NIbtbte+
( - _-)C< ・ A・)>>212
214ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 00:46:17 ID:oBb9AOsV
2003もピクチャは50枚までなのか?
215ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:10:24 ID:rs3jKsct
50枚まで。
やっぱキャラグラとの兼ね合いが大事だな。
216ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:12:44 ID:1BgMZtVm
VIPにいってしまった同胞達をこっちに戻そうぜ
あっちではもしも信者っていうのが蔓延ってしまっていて
そのもしもっていうジャンルじゃないと受け付けてもらえなくて哀れな思いをしてるらしい
217ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:13:42 ID:B32yEVQi
いちいち呼ばなくても来る奴は自主的に来るだろ
218ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:20:56 ID:rVRShv58
VIPでやりたい奴はもしもネタでやればいいし
それが嫌なら自然とこっち来るだろうよ
219ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:24:03 ID:1BgMZtVm
なんていうかこのスレの空気がラウンジスレ全盛期におけるクラウンスレみたいな感じだからさ…
220ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:35:16 ID:2Ha2y4pE
もしも信者なんてSの造語だし
221ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 17:35:53 ID:rs3jKsct
同胞とか哀れとか
一体何なんだアンタは
222ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:11:35 ID:oBb9AOsV
作れないから同胞という事にして全体の手柄みたいに錯覚させて
自分も担い手の一部みたいな感覚に浸って満足したいんじゃないの?
223ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:14:48 ID:rVRShv58
気味が悪いな
224ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:30:12 ID:b8x9ZDKq
なんだと!
225ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:33:15 ID:1BgMZtVm
問題はSでもVIPでも無い
俺達の無力だ…
226ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:42:08 ID:rs3jKsct
俺のエロ画像フォルダも1,7GBか
227ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 18:51:59 ID:OIU9NSJz
>>216
おまえの技量不足が問題だったんじゃないの?
擦り付けたいだけだろ?
228ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 19:20:10 ID:DTtTmxUr
夢は時間を裏切らない 時間も夢を決して裏切らない
229ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 20:05:22 ID:iJ8RenAf
叩きや他スレ批判なんてしてねえでゲーム作ろうぜ俺たち
230ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 20:21:18 ID:xEurQLUS
とりあえずさ俺たちはツクればいいじゃないか。
>>216
ツクって盛り上げればその人達も戻ってくるかもよ
231ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 20:34:46 ID:2nPda4Ln
向こうのコテや良作作者なんかはもしもゲームなんてほとんど出してないような
昨日のSaGaパロディはワロタ
232ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 20:46:56 ID:DTtTmxUr
新旧、良作ゲームだけをまとめたサイトねえがー
一発ゲーとならんで長編保存されてたりするのはきついどー
233ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 20:55:21 ID:KdX5jHZ3
美食家達を喜ばせなければならないツクラーも大変だな。
234ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 21:24:05 ID:ad2YYqf2
そこでレビューサイトですよ
ってもここの扱ってるのは冷水んとこしか知らん
235ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:12:11 ID:rs3jKsct
2ライン以上の店だと
Lスト使って乱入して勝ったはいいが放置されて寂しく一人CPU戦してる人が多い
236ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:12:41 ID:rs3jKsct
誤爆キタコレ

種ガン面白いよ
237きゃっぺ:2006/10/30(月) 22:17:47 ID:6LC0P4KS
男は黙ってハイネグフ
238きゃっぺ:2006/10/30(月) 22:19:08 ID:6LC0P4KS
今日は自分が餃子一匹で
ASとSIのコンビをぶち頃しました。

ありがとうございます。
239ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:22:18 ID:iJ8RenAf
ゲームはともかくアニメが面白いというのは認めん

久しぶりにヘレンティアをやっているんだけど、
これに使われてる曲ってどこのだろう?
um00005rとかum05001rとかいう名前の奴
240ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:25:33 ID:p5BbzUxY
よし、俺が適当に保管庫にあるやつをレビューするぜ
ここで
241ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:32:10 ID:B32yEVQi
242ゲーム好き名無しさん:2006/10/30(月) 22:54:08 ID:iJ8RenAf
>>241
おわっ、こんなに早く見つかるとは思わなかった、ありがとう。
243ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 18:09:05 ID:mrxlWSGQ
おわわっ
244ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 18:52:41 ID:CtgdF5qg
粘着がいないと1レスの話題もない低脳ラウンコども
245ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/10/31(火) 18:54:54 ID:fim3zr1M
と、デブネン^^
246ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 21:59:36 ID:mtiPCrmq
二十歳の頃に人を殺して2年半経って出てきたぜ
紀子様が長男を産んだから3ヶ月ほど早く出てラッキー!
247ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 22:10:30 ID:5zluPHVS
>>246
まず初めに言っておく酒飲んでから絶対運転するなよもし飲酒運転なんか見つかったら罰金30万じゃ済まないからな
248ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 22:47:45 ID:kSzVVZ7s
塀の中のゲームつくれって
249ゲーム好き名無しさん:2006/10/31(火) 23:09:23 ID:sm4txlPA
ブタ箱から
250ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 00:43:54 ID:eZIKK+dX
脱獄シュミレーションか…
251ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 01:05:24 ID:y+csbWkJ
それなんてV?
252ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 18:17:01 ID:H9ZwNxHR
格ゲーっぽいリアルタイムに入力しないといけないゲーム作りてーなー
グラフィックが問題だ
253ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 18:44:39 ID:v/lSNq54
ほら、えーとあれだ…2003RTP
254ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 18:47:29 ID:H9ZwNxHR
なんで敵味方笑顔で殴りあわなきゃならんのだ
凄まじくシュールだ
255ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 19:11:15 ID:z+BYVujy
256ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 21:10:33 ID:vc+7qOB9
棒人間でおk
257ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 21:18:57 ID:bUxGjbtd
>>254
口を閉ざすだけであらびっくりだぜ
258ゲーム好き名無しさん:2006/11/01(水) 21:32:18 ID:pQvLDfLK
もう皆さん知ってますかね?

カヴァオの命に関わる冒険攻略ブログ
http://dc2sakai.exblog.jp/
259ゲーム好き名無しさん:2006/11/02(木) 18:17:18 ID:U0Eixpqe
過疎ってんなオイ
帰ってきて0レスだと何か悲しいぜ
260ゲーム好き名無しさん:2006/11/02(木) 18:22:02 ID:0XYwWzeS
どんどんどん、どーんきー
261ゲーム好き名無しさん:2006/11/02(木) 20:03:49 ID:KzlhlBK0
過疎だ〜
262ゲーム好き名無しさん:2006/11/02(木) 20:06:12 ID:KzlhlBK0
最近、中村獅童で話題持ち切りなんで作った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5601.zip
263ゲーム好き名無しさん:2006/11/02(木) 20:19:49 ID:IOXZ22e0
>>262
おもしろいーー!
頑張ってやっつけました!
264ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 00:59:52 ID:7QQzKZKH
>>262
終わり方がちょっと怖かったです
けどおもしろかった!
265ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 01:01:22 ID:7VyOl3D0
    ,●-―●、
   |     |
   |-◎-◎-くぽぽしろかった^^
   (::::人_ _入::::)
   | ヒェェェェタ .|
    |\____,イ
  ⊂ (。   。)つ
 ●(    x   )
   し――ω―J
266ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 09:49:19 ID:8DG1vIJ3
顔グラって会話の時出す派?
メニュー画面の時にしか出さない派?
267ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 10:01:30 ID:sK0BZG+s
会話中に出すと一行が狭すぎて辛い
ここはひとつピクチャでドーンと
268ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 10:28:03 ID:8DG1vIJ3
ピクチャーならではのバストアップ表示とかされると
ちょっと印象変わるよな
269ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 10:38:55 ID:3xJoXnH8
おっぱいがドアップで表示か

えへへへ
270ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 13:30:01 ID:8dPD2IfD
絵が上手くなったらバストアップ表示は
絶対にやってみたい
271ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 14:29:31 ID:sK0BZG+s
バストアップなら体とか描けなくてもごまかし効くから
結構行けるよ多分
272ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 14:42:00 ID:9gjVZGpI
体は描ける。
顔が描けない。
273ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 14:42:55 ID:JvUiHSOY
バストアップくらいなら描ける知り合いに頼めば良いのに。
274ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 15:50:09 ID:MbnIZup6
素材屋に頼めばよかとね
275ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/11/03(金) 15:51:40 ID:F40TWmox
つるりさんに頼めばいいっしょ
276ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 16:26:27 ID:8DG1vIJ3
絵とかスキャナに取り込んで
その後どうすればいいかわかんにゃい
277ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:04:29 ID:JvUiHSOY
>>276
絵が上手にというより絵の加工技術の問題ね。
Photoshop持ってれば1番良いんだけど、無ければなんでも良いからフリーのグラフィックソフトの
使い方を一通り覚えないと。
CG講座とやってるサイト周れば色々説明があるよ。
278ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:13:47 ID:D/SzMt66
絵の話をすると奴らがせめてくるぞ
279ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:22:31 ID:BVaByeNr
フォトショってそんなに加工しやすいのか
280ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:26:16 ID:PEn3NCTl
だが断る
281ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:36:42 ID:JvUiHSOY
>>279
し易さで言えば機能さえ不足していなけりゃ何を使っても後は馴れの問題。
Photoshopの良い所は安定性と歴史から使ってる人がべらぼうに多く、
Web上のCG講座や書店で売られている解説書の数が他のツールに比べて桁違いに多い。

多くの場合画像加工の話をしていくとPhotoshopが基準になる場合が多いから
習得していく中で1番教材や解説書、参考書などに不自由しないだけ。
282ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 17:43:59 ID:BVaByeNr
へぇ
283ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 18:05:16 ID:PEn3NCTl
ほぉ
284ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 19:24:57 ID:9gjVZGpI
フリーソフトのGIMPってどうなの?
285ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 19:58:58 ID:C+rUnftt
キャラチップの色んな動作作ってるけど、
腕組みとか頬杖の表現が意外と難しいなぁ。
そのテに詳しい兄貴作り方教えてくれ
286ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:01:49 ID:JvUiHSOY
>>284
GIMPは機能面は一昔前のPhotoshop+αって感じで待った着問題ないどころかかなり優秀。
でももともとUNIX用のアプリからの移植でWinアプリに馴れているとインターフェイスが判り難く、
機能が非常に豊富な点が逆に初心者には混乱の原因になる部分もある。

でも最近は書店でも教則本をかなり見かけるようになったし、
GIMPのテクニック講座を連載している雑誌もあるから根気があるなら悪くないと思う。
フリーソフトのなかでは比較的解説サイトも多いんだけど、ロゴタイプやデザイン、フォトレタッチ等に
使っている人が多くてキャラクター物の絵を描くのに使っている人は少なく、
その方面のCG講座はほとんど見かけないね。
287ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:08:03 ID:D/SzMt66
GIMPは安定しない
丹精こめて作った画像が一瞬で消える
288ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:12:42 ID:OFvhvxo3
私はPictBear,DPixed,edge使ってます。
とはいえキャラ倉程度しか作らないですが。
289ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:13:58 ID:JvUiHSOY
>>287
2.0になってからはPainterより安定してると思うがな。
ただタブレットとの相性の悪さは相変わらず。
290ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:16:21 ID:Hqdf0CRg
霊鬼さんがカヴァオ攻略wikiを立ち上げられました。
皆様のコンテンツ追加などによる積極的な参加を期待しております。
ttp://wiki.livedoor.jp/spiritdemon/d/FrontPage
291ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:16:50 ID:8DG1vIJ3
意外とグラ作ってる人って居るんだな
edgeをちょっと弄ったことぐらいの俺にとっては脅威の世界だぜ
292ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:23:53 ID:D/SzMt66
>>289
今みたらつかってたの1.25だった。わろすわろす(´;ω;`)ウッ…
293ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 20:33:48 ID:JvUiHSOY
>>292
当時は10分に1回はセーブが基本だったね、それを忘れると(´;ω;`)ウッ…
294ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 21:08:42 ID:3xJoXnH8
GIMPあるだけで使ってない
おんぼろPCをムシャムシャと蝕んでます。
愛用してるのはSAIです
295ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 21:24:56 ID:BpGYgKRh
奴が二人もいる!と思った俺は末期
296ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 22:41:41 ID:8DG1vIJ3
瀕死ってHPが何分の一になったら瀕死かな
297ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 22:50:58 ID:XvZVwO61
一般的には4分の1だろう
HPが黄色く表示されるのも4分の1からだし
298ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/03(金) 23:07:17 ID:OFvhvxo3
皆1500に向けて頑張っている・・・
最近zip率が低いから皆が何か感じれるようにこないだの戦闘部分うp
完成度はまだ6割ってとこです・・・
保管もしないです。
中のシステム使いたかったら使ってもいいよ
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5606.zip
飽きたらShift押してね。
299ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 23:14:16 ID:SqCxjcDS
>>298
ちょっと効果音がうるさい
自分だったらシステム完成させただけで満足しそう
地道な作業だけどがんばれ
300ゲーム好き名無しさん:2006/11/03(金) 23:24:06 ID:8DG1vIJ3
>>297
それぐらいが丁度いいかな。d
って瀕死エフェクト出したらバグり出した。ちんこ。

>>298
メニュー画面も作るとなると結構タイヘンそうだが頑張れ、超頑張れ
301ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 00:12:45 ID:sBn22zbi
>>298
これはすごい
302ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 03:13:05 ID:PjzEPzea
>>298
これは1500記念が楽しみになってきたぞ
303ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 04:20:42 ID:R9ipXfFJ
>>298
まあ一つ言えることは、
表示ピクチャーの数が足りないのなら、
一度に表示する武器の数を半分にすればいいってことだな。
304ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 08:50:50 ID:XGJ/w2kV
朝だぞ貴様ら
ヒマだ
305ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 13:11:51 ID:xyKh3pPl
もう1時過ぎちゃったよ
俺はまた一日を無為に過ごそうとしている!
306ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 13:58:17 ID:9oTH5GvB
日は高い・・・!
取り返せる・・・!
307ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 14:54:33 ID:7KlHRPUY
>>298
おーすげー完成が楽しみだ
308ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 17:03:02 ID:9oTH5GvB
久々に前作ってた自作戦闘のプロジェクト開いたら
自分で処理何やってたんだかマジ理解できなくて
解析で半日潰した俺超クール
309 ◆vipRGqvJxg :2006/11/04(土) 17:26:01 ID:h2fWSxEh
まだやってないけどテンペスト作った
もうだめ
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5608.zip
310ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 17:30:11 ID:XGJ/w2kV
>>308
あるある
さあ費やした半日を有効利用だ

>>309
これはいいAIですね
311ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:10:17 ID:fhWKatfL
はぁ眠い
312ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:20:52 ID:XGJ/w2kV
普段はスレでうんこちんちんなクソゲー作ってるのに
メインで作ってるゲームは正統派RPG

そんな俺
313ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:22:52 ID:dqjML2+7
けっきょくはみんな厨くさいのつくりたいんだよっ!!
314ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:36:36 ID:jA6kRTfh
>>309
フィールドのアレックスの歩き方がイラっとする
315ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:37:45 ID:XGJ/w2kV
カルシウム取れ
316ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 19:56:42 ID:+gQHyQzy
>>309
戦闘BGM気に入った
317ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 20:06:32 ID:aRPIBxCa
哀しい自問自答
318ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 20:15:31 ID:PLsV5rWz
ツクール|         ナンテコッタイ
 ̄|| ̄ ̄ 三     ┗(^o^ )┓三
┏┗  三        ┏┗  三
319ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 20:26:47 ID:kUuk1WP0
俺が夕飯の砂糖かけた食パン食べてるときにわらわせるなよ
320ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 20:32:11 ID:9oTH5GvB
>>309
単発ゲームでも力入れるアンタが好きだ

>>310
有効利用(スレ投下)したいのはやまやまだけど
完成は遥か先なんだちくしょう
でもくやしいからしょぼいノウハウ活かして
↓数レスから適当に+自作戦闘でレス指定とやらに初めて挑戦してみる
321ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 21:09:36 ID:XGJ/w2kV
       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>

                 .,,......、
    _、   _         ヽ `'i ,‐..,      ___,,,,,,,、
  '|ニ- /   !│        ,!  ゙'"  l     l  ゙    ゙l, 
   ././    .! ヽ        !  ,i--'"゛     ゙'''"'''/  ,,r'''”
   l .!     ! l \     _,,,,,,,)  |         ,,  `゙‐'゜
   ! |    / | ヽ`   /..,,,,,_.   `''-、     ,┘゙,k 
   ヽゝ-__-‐'ノ      | .'(__./  .,、  `'、.   |  '{,,___,,,,,,,,、.
    ─‐'''´       ヽ,、   _./ `'-、,,ノ .   'v,_   ̄`  : ,,,l
                 . ̄´            .゙~゚'冖''''"'゙”″
322ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 21:37:03 ID:+gQHyQzy
立体
323ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 21:49:03 ID:jA6kRTfh
ネットジハードとやらを
324ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 23:00:23 ID:XGJ/w2kV
状態異常は戦闘後も持続すべきか否か・・・

まあ解除でいいか
325ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 23:15:34 ID:dqjML2+7
宿屋に泊まろうとも教会で祈ろうとも
死んで生き返っても毒
326ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 23:23:45 ID:es/WQWmv
主人公たちは常に毒状態
って斬新じゃね?
327ゲーム好き名無しさん:2006/11/04(土) 23:25:23 ID:XGJ/w2kV
復活はできるのに毒はなおらねーのかよ

つーかそれ持病
328ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 00:19:24 ID:TZT6mXoq
毒みたいな状態異常に常にかかっているようにして、
名前を「加齢」とかにするとか。
ただしロリキャラだけはかからなくする。
329ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 00:22:21 ID:qYgxGqb8
そしてロリゲー誕生
330ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 01:00:27 ID:ZF6aeCwl
>つーかそれ持病
想像して妙につぼにはまって一人で笑ってしまった
331ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 09:58:13 ID:1RMZBPai
朝起きたらセラフィックブルーDC版が出ててびびった
332ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 13:18:54 ID:XzwOoaSB
麻薬クエストだかなんだかっていうゲームがあったよな
主人公みんな関西人のアニメキャラで
全員、解除不能の毒状態=麻薬中毒にかかっていて。
回復アイテムの麻薬を打ちながらヤクザのところから逃げ出すやつ
333ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 13:43:59 ID:MdiwL+Yq
>>332
タイトルは「大阪RPG」だよ9

うらんこにある
ttp://www.geocities.jp/rgf0080/
334ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 14:08:26 ID:qYgxGqb8
短距離リレーって知らない間に結構伸びてたんだな
驚いたぜ
335ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 15:49:03 ID:UvhncL9I
相変わらずよくわかんない展開だけどね
336ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:04:11 ID:qYgxGqb8
主人公かっさらわれたからの展開に違和感はあるが、
まあ細かいことはどうでもいいや
337ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:42:12 ID:UvhncL9I
細かいことでもない気がするけど細かい気がするからどうでもいいか
338ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:45:56 ID:jWnl1G0/
なんでここはツクスレなのにもしもをやってないの?
もしもシリーズをここにも広めようよ^^
339ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:50:59 ID:xuFh1kqR
962:粘着語翻訳5段◆Lo/pIF.yoo :2006/11/05(日) 16:47:59 ID:??? [sage]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1161507777/
VIPとゲサロ対立させようぜw
340ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:52:42 ID:cjqRodTo
もしも俺のゲームが完成したら
341ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:54:27 ID:eeAuPU8H
今のもしもなんて早急みたいな人間が
無理やり続けてるだけだろ、自分のネタみせたいんじゃなくてスレでもしもネタで雑談するため作られてる
342ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 16:58:39 ID:qYgxGqb8
スルーしろ
343ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 17:08:31 ID:UvhncL9I
でも競争することはいいことだ。よりよいものを作っていける
344ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 17:46:34 ID:qYgxGqb8
>>337
なんかちゃんと進まないな
修正ついでに走ってみるわ
345神戸 ◆B799U8730w :2006/11/05(日) 18:45:22 ID:7vnLxKDB
技術家庭の単位が一単位未履修な間に
めっちゃスレ進んでてびびった

九龍妖魔学園記がおもろすぎて全然ツクールやってへんわ
最近新しいシステム思いつかんからこれパクれたらええかも
346ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 19:56:45 ID:qv+bUj/d
もしも生まれ変わっても
また私に生まれたい
この体とこの色で
生き抜いてきたんだから
347ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 20:08:34 ID:4gl9CCCP
>>345
今話題の高校生だー!
九龍妖魔学園記ってなに?
348ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 20:10:33 ID:jwx5vSW9
会話中の受け答えは全てスタートを押せばいい不思議なゲーム
349ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 20:11:14 ID:+9IAD1hx
部落神戸
350ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 20:16:46 ID:qv+bUj/d
ちんちんぱくぱく
ぱっくんちょ
でぃずにー
351ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 21:23:04 ID:UvhncL9I
>>344
おっ、がんばれよ。
352ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 21:28:54 ID:qYgxGqb8
なんという改行・・・
文章を見ただけでワクワクしてしまった
\!は間違いなく入ってない
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
353神戸 ◆B799U8730w :2006/11/05(日) 22:11:11 ID:7vnLxKDB
今他人のゲーム落としてやってんねんけど
なんか創作意欲が湧いてきた
適当にクソゲー作るわ

>>347
アトラスの視点がウィザードリィで
戦闘がボードゲームみたいな伝奇ADV
おもろいで
354ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 22:14:55 ID:4gl9CCCP
>>353
dクス
けど、高いです。買えないです。。。
355ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 23:28:26 ID:qYgxGqb8
なんか話の前後関係が怪しいな>短距離
どうやって解消しようか、悩む。
マップだけ増設して丸投げするのも手か。
356ゲーム好き名無しさん:2006/11/05(日) 23:31:45 ID:38zt3qAY
ある日俺が、謎の回収はほっといて謎だらけにしてしまえばそれもひとつの個性だなんて言ってしまったんだ
走者じゃないのに
357神戸 ◆B799U8730w :2006/11/05(日) 23:58:58 ID:ooXur1l9
一発ゲー作ったで
スペック次第やとかなり重いかも分からん
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1084.zip
358ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:02:59 ID:yTCLPi4z
ちょっと重かった
348点くらいだった
359ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:05:26 ID:3YRLHrun
>>357
999点だったけどちょっと早いね
360ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:08:56 ID:s21PcKo5
>>357
私は639点!やったぜトウチャン!
361ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:10:26 ID:SuYYQX/L
>>357
600点前後
ファルコンの頭もネタになってから長いな
362ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:42:47 ID:yTCLPi4z
なんだお前ら
363ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:44:07 ID:SuYYQX/L
一部キャラが取れるか否かで点数が大きく変わるっぽいよ
364ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 00:52:54 ID:ztTnyrYy
だが断る
365ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 04:58:56 ID:O1XD65zD
http://www.pekori.jp/~nene/ws/ws_mat/m200-299/wsm216.png
ションベンしてるようにみえる
366ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 18:14:27 ID:piZIjVVU
マウンテンゴーレム
367ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:01:51 ID:uMXbRh9A
なるほど過疎だな
368ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:11:35 ID:SuYYQX/L
お前らPS3を買いますか、それともwiiを買いますか。
369ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:14:15 ID:3YRLHrun
PS2がほしいです
370ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:19:38 ID:Mbh2e+14
DSlite
371ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:31:41 ID:M6PCKBGD
ワンダースワンと3DO
372ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:35:54 ID:SuYYQX/L
お前ら二択の選択股出ても三行目をチェックしたりキャンセルキーを押すタイプだろ
373ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 20:44:46 ID:gBd7eLoA
何故わかったんだ?w
374ゲーム好き名無しさん:2006/11/06(月) 22:24:05 ID:qVT7Pi3D
500円見つけたブホ!抜け目ないブホね〜。
375ゲーム好き名無しさん:2006/11/07(火) 17:50:56 ID:RiYXw1UE

      毎日がエブリデイ

          ∧ ∧
        ヽ(・∀・)ノ 
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
376ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 17:06:21 ID:8MH+O18P
そして誰もいなくなった
377ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 17:19:14 ID:yCHUwWPG
みほっ
378神戸 ◆B799U8730w :2006/11/08(水) 17:31:17 ID:EkRWs0mP
えらい過疎やな。皆忙しいんやね
379ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 18:08:55 ID:WhJmA3nq
もちろうそうや
380ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 18:29:21 ID:stO0W23Y
待ちガイルじゃ永遠に過疎のままさ
381ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 18:33:28 ID:i4tWACY/
じゃあ攻めザンギエフで

だめだ
382ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 18:34:24 ID:mKvlLjgm
冬のプラットフォームで電車を待つってのは、
なんというか、勝ち目のない篭城戦を強いられているような気分になるね。
383ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 18:48:47 ID:stO0W23Y
助けを待つ被災者って感じじゃね
384神戸 ◆B799U8730w :2006/11/08(水) 18:53:51 ID:EkRWs0mP
電車の中と外の温度差が嫌や
入るときは暑いし出るときは寒いし
385ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 19:46:23 ID:wjWHucLH
背が低いと人ごみに埋もれて暑苦しそうだね
386ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 19:56:48 ID:+0PZpzYo
>>385
そういう問題じゃないだろ…常識的に考えて…
387ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 20:05:00 ID:ZP5/8IAD
みんなもしかして作った作品をいまうpせずに1500記念まで
暖めておいてるのかな?いいねえ
388ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 20:06:20 ID:WhJmA3nq
もちろんそうだす
389ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 20:07:22 ID:BiOvgUXm
なんで普段からうpらないんだろう
390ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 20:08:55 ID:WhJmA3nq
あなたとおなじりゆうです
391ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 20:10:34 ID:97Iuh/Gt
作ってないの一言に尽きる
392ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 21:33:33 ID:Ax4Qy/GN
おいらはもうロムってるだけさ
おいらの代わりにがんばってくれみんな
393ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 21:45:06 ID:stO0W23Y
同じIDが中々出ない事を考えると、
未だに相当人が居るんですね。
394ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 21:45:11 ID:yCHUwWPG
時間かかるゲームばっかり作ってるからでしょ
395ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 23:54:26 ID:stO0W23Y
そしてまた止まるスレ
396ゲーム好き名無しさん:2006/11/08(水) 23:59:45 ID:BiOvgUXm
用もないのに書き込む理由がないじゃん
397ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:01:29 ID:ls+fJF4y
寂しいだよ
ネットの仮想世界を通じて人と繋がっていたいだよ
398ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:04:32 ID:tGDOb3QS
ツクールスレなのに関係ない雑談で埋まるっていうのはさすがにね
それをスレが盛り上がってるなんて勘違いはとてもとてもできない
399ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:09:02 ID:inPae1Gt
じゃあツクールに関係ある話でもすればいいんじゃないかな

尽きてないのなら
400ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:30:53 ID:+BUakw9X
じゃあ何回か見たことある話題だけど
味方四人の内敏捷度が高い順番にランク付けする方法を、片っ端から条件分岐する以外で知りたい
401ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:41:03 ID:Z2tSaNoj
1000とか大きい基準値を決めて
それぞれの敏捷に1足しまくって
1000に達した順番からランクをつける

もしくはソートする
402ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:56:43 ID:hdPQCoRQ
おもしろいゲームのつくりかたおしえてくださいm__m
403ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 00:58:56 ID:T+D04By0
>>402
具体的にどんなゲームを作りたいのかわからないことにはアドバイスのしようがない
とりあえずツクール技術系のサイトを片っ端から読めとしか
404ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 01:01:14 ID:MppWhQUf
>>402
まずは思い入れのあるRTPキャラを主人公にしてだな…
405ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/09(木) 09:34:51 ID:6j55awG5
>>402
自分のやりたい(面白いと思う)ゲームを作るのがいいと思う。
RPGならある程度ストーリーも決めておくべき。
エターならない程度のながさにしておく。
最初はショートストーリーがお勧めです。

私のところで悪いんですが、現在のリレーゲームの状況に
言いたいこととかいろいろ思ってることとかこちらで
議論してもらえないでしょうか?
なんか9月10日以降リレーがとまっています
http://yy46.60.kg/test/read.cgi?bbs=tilidaibm&key=1163031457&ls=50
あと現在現役のリレーこちらに置いてあります。
http://park.geocities.jp/tilisakuhokan/hokan.html
私が勝手に決めるわけにはいかないのでみんなお願いします。

長文レスでゴメス・・・
406ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 15:47:55 ID:QOnS/iMx
夜明けENDでいいなら完結させてやろう
407ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 16:57:44 ID:2FOLSexb
VIPのツクスレってなくなった?
408ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 17:00:26 ID:dGaA98l7
戦闘中ってコモンイベント呼び出せないのな
戦闘イベントを凝るとコピペが大変・・・
409ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 17:01:24 ID:2zfDWQ5i
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.PAzA7cd00/
410ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 17:29:36 ID:T+D04By0
>>407
現在vipの鯖がぶっこ割れてるので避難所で活動中
411ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 18:03:18 ID:inPae1Gt
>>405
なんか上のURLにエラーが出るんだが
ttp://yy46.60.kg/test/read.cgi/tilidaibm/1163031457/
か?
412ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 20:39:54 ID:aal5GMJa
短距離はまだ続いてるのか
413ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 22:59:50 ID:Gr+xivBf
正直人稲すぎて書き込みにくい
414ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 23:11:11 ID:UIkVEqtg
居なくはないよ
書き込まないだけで
415ゲーム好き名無しさん:2006/11/09(木) 23:24:36 ID:inPae1Gt
>>412
一応走ってるよ
416ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 00:27:51 ID:qdrvkq8l
さて、ゲームでも出すか
417ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 00:29:30 ID:qdrvkq8l
タイトル通りの一発もん
10分で作った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5619.zip
418ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 01:20:38 ID:n6D5rGjp
もうこんな時間か
419ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 13:11:54 ID:GrhnZUIg
>>407
避難所行きになっているようだ。
420ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 16:32:53 ID:KRqaQiCy
ちくしょう1500間に合わねえ
俺に時間を分けてくれ、できたら一週間くらい
お前ら製作状況どんなもんよ
421ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 16:34:52 ID:ah8TxBaW
向こうで1500になったらここの次スレを1500ってつけて立てればずっと1500記念さ
422ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 16:46:37 ID:KRqaQiCy
毎日が1500記念
お前マジ頭いいな
423ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 18:26:40 ID:2h2oTfB1
>>417
花野アナ
424神戸 ◆B799U8730w :2006/11/10(金) 21:01:01 ID:gqM7750u
もう1497まで行ってるんやな
最初の戦闘で放置してるから絶対間に合わんわ

>>417
ブレイドネタちょっと興味あるねんけど
実際に動画で見たのは初めてやわ
425ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 22:26:49 ID:o326gtkF
最近凍えるほど寒いんだが
426ゲーム好き名無しさん:2006/11/10(金) 22:34:16 ID:ah8TxBaW
今日の昼間は外がめっちゃ暑かった
427ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 10:51:00 ID:6QTCMuP0
どう見ても1490なんだが
本当は1497なのか?よくわからん
428ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 14:09:26 ID:YkD1UyNH
ラウンジのスレとなんで一緒になるのかわからん
じゃあなぜ分かれたのか
429ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 14:18:32 ID:mtip/LJ5
分かれたんじゃなくて移住したつもりなんだけどな
でも次からはPartを3なりにでもしてほしい 変だし
430ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 14:37:01 ID:JLv2YImA
1500になったら番号を一新すればいいよ
みんな1500を目安にがんばって作ってるみたいだし
431ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 15:48:31 ID:2FVlNfLd
間に合わせろだの管理人って誰
432ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 15:56:33 ID:740tOExx
じゃ1500行ったらpart1から始めるか
一巡した新世界へ突入だな
433ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 16:05:39 ID:2FVlNfLd
tukutukusire@hotmail.co.jpにメール送れないんだけど
434ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 18:14:34 ID:QpmtutBy
ここは1480
次は1481
435ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 19:47:22 ID:EjyrsVo/
難しい問題だな
436ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 19:49:01 ID:EjyrsVo/
437ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 19:56:58 ID:VgNfluR3
なんておそろしいんだ
438ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 23:05:07 ID:OWiaEfND
ラウンジ落ちてるのでコッチにカキコしておくつるり来てるかも知れんし
賞金首
琵琶区
了 30000ラウンジウォン+了のギター
ぽんこつ 25500ラウンジウォン+FUTANARI
洗剤 24000ラウンジウォン+月餅剣
455 21000ラウンジウォン+ナージャバトンor変身ベルト
PM 19500ラウンジウォン+悪魔召還のペンタブ
伊藤ハイジ 18000ラウンジウォン+勝負師のメス
モスー 20000ラウンジウォン+オイパンクグローブ
ラウンジ区
えとレン 9000ラウンジウォン+スカイフルボディ
ぱんだ 35000ラウンジウォン+モノクローム毛皮
ちぃ 30000ラウンジウォン+付け耳デバイス
◆vip 28000ラウンジウォン+未完なる剣
神戸 19000ラウンジウォン+料理人のフォーク
マキサ 5000ラウンジウォン+アサルトメイドガン
ずんこ。 35000ラウンジウォン+マヒャロシューズ
ビラビラ 22000ラウンジウォン+サボテンナックル
つるり(ビット) 3000ラウンジウォン+ホーグチェーン(何度か戦闘があり報酬もそのたびに上がる)
VIP区
ベルファーレ 3000ラウンジウォン+15000ビッパードル
リレー区
早急 99999ラウンジウォン+破壊のバトン
いうえお 999ラウンジウォン
439ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 23:16:41 ID:QpmtutBy
命を大切にしない奴なんて大ッ嫌いだ!
440ゲーム好き名無しさん:2006/11/11(土) 23:40:12 ID:lWfJp38M
低レベルクリアに犠牲はつきものなんだ。
441ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 00:24:24 ID:qxsGbGd7
>>438
サガベは?
最近はおとなしいが
442ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 01:54:14 ID:C87wba/X
荒らしが喜びそうなネタはスルーで
443ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 02:25:47 ID:RYTp3XjX
ロマンジミンスト?ってどうなったのかしら?
444ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 05:27:05 ID:FoUTvsBe
リレーはタブー
445ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 11:20:20 ID:N0pqX2V2
勝手にタブー視しないで下さい><
446ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 12:51:29 ID:nRwBHc4k
しかしここに限らずリレーをやるとろくなことがない罠
447ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 13:59:02 ID:N0pqX2V2
そりゃ厄介な人が沸くのはよくある事だが
そういうのに制限されるのって嫌だろ
要はお前ら仲良くしようぜって事ですよ

ところで簡単にパスタができる!とかいうのでパスタ作ったらすげえ不味かった件
ニチャニチャでもう最悪。
448ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 17:26:15 ID:4W0ieCdQ
貧乏舌のオレは百均で
マ・マーの麺とソースかってきて
ゆでて食うだけで満足
200円
449ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 17:52:20 ID:6CFgFQz8
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1086.zip

作っているゲームが1500に間に合わない!
そんな時?NOそういう時にこそこういうのを作って気分転換をしつつエターナルさせましょう。
450ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 18:20:20 ID:N0pqX2V2
>>448
俺だって88円のマルタイラーメン大好きだよ
スピーディーパスタとかなんとか言うパスタ調理グッズなんだが
これはひどい

>>449
なのこのギャグRTP日和
451ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 18:58:29 ID:9EmSODpv
>>449
へレンが耳塞いでるのを想像した
452ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 20:49:50 ID:cscUPZOF
>>449
かなりワロタ
453ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 22:09:52 ID:7N/VRNZo
>>449
面白かった

1500記念は向こうが1500になった瞬間
このスレが終わるまで1500記念にすればいいんじゃない?
454ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 22:24:08 ID:9EmSODpv
「遅れたけど1500記念ゲーできた」でモウマンタイ
455ゲーム好き名無しさん:2006/11/12(日) 22:25:34 ID:6tUKqrA4
>>449
ツッコミやら何やらテンション高いな!
こっちまでテンション高くなって笑えてくるわ

つーか気分転換しつつ結局エターならすのかよ!
456ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 00:40:30 ID:Sg/RQNuK
>>447
無理だ。
ほのぼの板ツクスレの惨状を見ろ。
早急たちが好き勝手に暴れているぞ。
457ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 00:55:26 ID:CQhDjnDc
じゃあOPからEDまで一通り作ってある土台をうpすればいいんじゃないかな?
458ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 06:34:13 ID:5CtGIjjZ
長いもの作ろうとするとキャラのセリフが説明口調になるね、どうも
459ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 18:15:11 ID:Sg/RQNuK
>>457
ここの伏線が解消されてない!とか何とか言って勝手に改変するだろう。
やるなら参加者全員に節穴してもらって、串さしていたら絶対にスルーくらいしないともはや無理だろう。

460ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 18:23:12 ID:8iu9FXoT
スルーしてると最後にはスレを埋め始めたりするから
完全に無理だな
461ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 18:31:02 ID:KMQE4FqW
>>459
ネタにマジレスカコワルイ

>>458
わけわかんないより断然いい。
次の行き先は誰かに話しかけるともう一度教えてくれたりするともっといい
462ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 18:45:26 ID:yKCa8CNg
>誰かに話しかけるともう一度教えてくれたり
そういった心配りはありがたいよな
やり過ぎると間抜けになったり、遊んだ奴から温過ぎる言われるけど

早Qに必要なのはツクールじゃなくて治療だと思う
もしくはどっかで事故って死なないかなあの馬鹿
463ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 19:01:49 ID:KMQE4FqW
>>462
「特に意味はないけど次の目的地は〜だよ。」

最初から荒らす気で来てる連中に何を求めてもダメだ
俺らがマトモな対応を求められてるんだよ
スルーとか
464ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 20:04:27 ID:LPLfRtv6
ポルトガでぼーっとしながら王様の話聞いた後
「あれ?結局どこにいきゃいいんだ?」って思って王様に話しかけても
目的地教えてくれなくて困ったの思い出した
465ゲーム好き名無しさん:2006/11/13(月) 21:01:32 ID:L41hxrRm
早急さんの一貫した姿勢は尊敬にあたいします
466ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 00:24:42 ID:0njgbRrI
もうちょっと取り留めの無いことでいいから
書き込んでダベったほうがいいと思うんだぜ

俺は寝るけどな!お休み!
467ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 14:27:30 ID:yWOISnED
ナズェミデルンディス!!
468ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 21:40:55 ID:0njgbRrI
畜生俺が寝て起きて学校行ったりしてる間に1レスかよ
くやしい・・・!(ビクッビクッ)
469ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 22:12:37 ID:9pAV5+fl
ダディャーナザン!ナズェミデルンディス!!
470ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:00:44 ID:41pwtkAa
みんないつものノリでうんこちんちんとか
身の回りであった事とか
面白かったものとか適当に書きまくればいいじゃない
ってもやっぱツクール関連の話のほうがいいのか?
そして1500間に合わねえうんこうんこ
471ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:19:39 ID:IXteqHKP
魔王娘の性格がよく分からなくて台詞が上手く出せない…
あ、それを言うと他のRTPキャラもそうか…
472ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:21:21 ID:d7/uWMm+
とりあえず、ジョースターと言わせなさい
473ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:26:49 ID:0njgbRrI
>>471
作者の数だけ魔王娘はいるよ
474ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:33:27 ID:OEiaM4ti
設定なんて気にするから駄目なんだ
ってVIPの連中が言ってた
475ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 23:48:16 ID:a9mzB95O
はーてやーはーはーはっ

僕はカナヅチなので泳げません
476ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 00:13:08 ID:V/WIFInY
マヨネーズチャーハンの飯粒パラパラ具合に驚愕
この驚きをどうすればツクールで表現できるんだ
477 ◆vipRGqvJxg :2006/11/15(水) 01:35:56 ID:W/cDfDWw
けーん
478ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 01:41:48 ID:SfY+lw4k
>>476
BGMを全体的に小さめにして最後に大音量の効果音鳴らせば表現できるんじゃね
479ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 08:33:47 ID:PMwTyOR6
>>477
北斗神拳奥義!
北斗有情拳!
480ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 10:08:04 ID:0L/IgnA/
ケンさん!ダメだよ!
今はこらえて!
481ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 15:34:43 ID:cL0bivMW
ケーン うしろー うしろー
482神戸 ◆B799U8730w :2006/11/15(水) 17:43:42 ID:GKgjS8hI
新桃太郎伝説のキジの鳴き声が「けーん」やった気がする

関係あらへんけど星占いって意外と当たるねんよな
科学的な根拠とか一切あらへんのにな
思い込みの力かもわからん
483ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 18:25:24 ID:R8NpBQ8o
それは間違いなく思いこみ
神秘的なもの・難解そうなもの、これらに人は簡単に騙されるものなのだ
……とか言ってると夢も希望もなくなって面白味もなくなるから困る
484ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 18:51:31 ID:oCcQXyMk
魔族だからということで 魔皇女様がボスなのにいいモングラがないとは
485神戸 ◆B799U8730w :2006/11/15(水) 18:52:30 ID:GKgjS8hI
よくありそうな事を適当に数パターン用意しといて
生年月日と日付と血液型から乱数を生成して
その乱数に応じて用意したメッセージを
表示させればツクールでも星占いの完成やな

ただよくありそうなことを数パターン用意するのがめんどい
486ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 18:52:57 ID:x+fRhzCj
      _
   |;Y´   `ヽ1
   ト.! ,ハ_i_i_ル 〉
   ノ i l ゚ー゚ノリ

琵琶スレからAA引っ張ってきた
487神戸 ◆B799U8730w :2006/11/15(水) 18:53:03 ID:GKgjS8hI
>>484
カオスリレーかなんかであったと思うで
魔王娘のモングラ
488ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/15(水) 19:05:57 ID:PMwTyOR6
>>484
ほの板のうpろだにいいのあったわよ。
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0167.png
後、私の書いたやつ><
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/oekaki/makotesu3.png
489ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 19:27:47 ID:4A9G8a50
おめえわざとだろ
ああん?
490神戸 ◆B799U8730w :2006/11/15(水) 19:43:21 ID:GKgjS8hI
独特の味を持った絵柄やな
491ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 19:46:50 ID:R8NpBQ8o
上手い絵と一緒に載せるとは……、ちぃは怖いもの知らずだな
492ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/11/15(水) 19:48:16 ID:x+fRhzCj
神戸さんそれオブラートに包めてませんから^^;
493ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 19:52:13 ID:06oD9qtK
魔王娘はカオスリレーとかの影響で
アレックスの仲間ってイメージがあるなあ…
494ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 20:14:35 ID:GiA+PWeJ
いやっほー
495ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 21:34:13 ID:IhI5wvx3
ダイア ◆Q.9/UGZBPYの作ったゲームやりたいんだが何処に有るか教えてくれ。
496神戸 ◆B799U8730w :2006/11/15(水) 21:35:16 ID:GKgjS8hI
論文が終わらん
なんで高校でこんなんやらなあかんねん

>>491
別にそんな下手やと思わんねんけど。
塗りが薄いのが結構ええ感じやから
白黒の戦闘背景とシスグラにしたら雰囲気出ると思う
497ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 21:56:58 ID:eGNx/QGE
さて、1500記念のゲーム出すか
けど、なんか他に出てないから出しずらい
498ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 21:58:44 ID:06oD9qtK
次の記念はいつだろう
499ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 21:58:56 ID:RdThivNA
まだゲサロはパート2だし
500ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 22:05:27 ID:eGNx/QGE
1500記念。ラウンジがあんなんなのでここで出す事にした
正統派中編RPG
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5632.zip
501ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 22:09:11 ID:EwH+T3/Z
ん?ああ、1500行ったんだ
俺こっちの流れでの1500で考えてたから全然できてねーやアハハ
502ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 22:17:36 ID:ZAI8sZJY
ここの次スレは1500だし今も1500さ
503ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 22:35:40 ID:4A9G8a50
やっべえ
まだ余裕ジャンと思って手つけてすらいなかった
504ゲーム好き名無しさん:2006/11/15(水) 23:15:23 ID:n69oLWse
>>500
物凄く良かった。
ラウンジに投下しなくて正解かもしれないな…
そしてキャストのゴロツキに涙流した
505ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 06:59:13 ID:5aaYIfi6
>>500
ゲサロのツクスレをチェックしておいて良かったと思えた素晴らしい作品。
正統派と思いきやギャグありエロありで、長さも丁度いい。
こういう良作が定期的にうpされるのが理想なんだけどな。
506ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 07:38:25 ID:+CY/is3v
507ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 18:55:08 ID:eusmb+j5
ラウンジのスレを見ていない俺の方が少数派なのか?
てっきりもう機能してないと思ってた。
508ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 18:58:51 ID:RgyhTH2n
機能はしてないだろ
見なくても大体予想つく
509ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:00:05 ID:k4NUjogK
粘着と粘着叩きが完全に認められたかのようにハメはずしてるよ
けんかばっかりしてる
510ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:06:01 ID:DyerdbH4
ここは愚痴スレじゃないですよ?
511ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:07:38 ID:TJAtRZVW
ラウンジでも作っている人はいるみたいだな
ゲサロでは作りにくいゲームでも作っているんじゃね?
512ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:12:36 ID:dOnvQkDr
ほとんど他スレの転載
513ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:17:24 ID:ns3iWlgP
ラウンジはゲーム泥棒やvipのSS転載ばっかりだしな
514ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:17:58 ID:eusmb+j5
別に俺はラウンジを非難したいわけじゃないんだが
かなり長く居たスレだし。
515ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:20:37 ID:OIZAi9Bv
VIPに逃げた奴らと俺達は違う
俺達は古きよきラウンジゲームを伝え続けなければいけない
516ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:20:59 ID:dOnvQkDr
そういう考えなら俺はここ去るわ
517ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:23:52 ID:OIZAi9Bv
去っても行く場所などもうどこにも無い…
滅するのみ…
518ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:24:52 ID:k4NUjogK
伝えたい奴は伝えればいいし
しない奴はしないでいいよ
519ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:25:40 ID:RCt1YPsQ
ゲームは新しく作るものなのに、古きよきなど言ってられるか。
520ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:30:38 ID:k4NUjogK
若いな
521ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:46:38 ID:tuL6MTBz
保管庫や纏め系サイトも粘着を切り離して作っていきたいなら
ラウンジの名は一切外して1500とか言ってないで「ゲサロの保管庫」とかにしたほうがいい
向こうじゃ作っても居ない馬鹿がそういうものやそこに上がったゲームまでを自分達の
共有財産化のような勘違い的発言をしてる。
522ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:57:49 ID:1JtHWf77
>>500
ぽぽしろかった
こんなに壮大なゲームしたの久々か初めて
523ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:02:23 ID:qIFzpT4b
ラウンジで聞くのがヤボだった
えとレンでいいなら次スレから保管しようか?
管理人名伏せて連絡用のメアドも別に取得するよ
先に名前を言うのは後に何かトラブって名前が出て面倒ごとにならないため
524ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:02:53 ID:OIZAi9Bv
と、粘着
525ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:06:32 ID:DyerdbH4
えとレンには悪いけどえとレンも結構トラブルの種だから
えとネンが騒いだら嫌なので好意だけ受け取っておく
526ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:25:22 ID:tuL6MTBz
>>523
そういう時は黙って別の人になってやれば良いんだよ、律儀に公表するから粘着の餌食になる。
527ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:18:17 ID:uUNzu4UB
それでも1500になったら何かが変わると思って
ラウンジを見ていた俺が馬鹿だった
528ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:23:50 ID:TJAtRZVW
俺も1500が終わった瞬間、ラウンジに行くのをやめたよ
これからはここでゲームを出していく
529ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:25:19 ID:x26ai7nV
次のスレは完全にラウンジから切り離して
Part3にしないとな…
530ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:25:49 ID:eusmb+j5
ゲームもいいけど、雑談もね!
活気がなければいずれ滅びるのがスレですよ

雑談もいいけど、ツクールもね!
531ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:27:06 ID:DYtsZUrT
真面目に作るならVIPいくしwwwwwwwwwwww
532ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:30:07 ID:RA1LXlmm
VIPは笑いのレベルがかなり落ちてるからもうダメだ
533ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:31:24 ID:TJAtRZVW
RTPネタはほとんど使い尽くされているからな
そこからどうやって新しいネタを作り出すかが今後の課題だと思う >VIP
534ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:31:26 ID:t3Th0aNm
前にも書いたかもしれないけどVIPは新キャラ出しすぎて
しばらく行かない内に誰が誰だか分からなくなってしまった
535ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:36:52 ID:uUNzu4UB
VIPは設定にとらわれすぎな奴が増えたな
それでも制作に関する話題はできるし
頭一つ突き抜けてる作品が出ることがあるから目が離せないが
536ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:36:53 ID:eusmb+j5
VIPの文句はVIPで言ってくれ
537ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:38:42 ID:f3+a7GKp
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5636.zip
1500になんか適当に作ったらクソゲーになった
いくらやってもゲーム脳しか鍛えられませんぜ、旦那
538ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:40:07 ID:uUNzu4UB
>>536
うん悪かった、こっちはこっちで負けないようにツクツクしようか
539ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:44:48 ID:eusmb+j5
>>537
自分の記憶力のなさに絶望した。
名前入力の処理って色々遊べそうだな。
540ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:45:05 ID:+AZIcdo6
>>537
何回やっても一問しか正解できない
自分の頭の悪さを痛感した
541ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:47:04 ID:uUNzu4UB
>>537
こういう発想力が自分にはないから困る
542ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 22:58:11 ID:TJAtRZVW
>>537
一番難しいモードをやってみた 即死だった><
543ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:03:40 ID:Gw2mgV3E
おなかへった
544ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:04:18 ID:ei5Rsy2F
BMを食べなさい
545ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:49:23 ID:HzMEui7d
1500記念
物凄く危険なゲームを作ってしまった
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5638.zip

参考
ttp://pine.zero.ad.jp/~zac81405/
546ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:04:35 ID:tuL6MTBz
VIPもココの作らない奴に限ってレベルが落ちただのもう終わりに向かってるだの今の流れを批判したがる。
いやなら自分で流れを変えるような傑作を作れって、どうせ作る気ないなら粘着は黙ってりゃ良いのに。
547ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:32:26 ID:p0TVXC8B
と、ツクールに触ったこともない粘着
548ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:40:23 ID:V8e5ym2Q
>>545
白銀の騎士の作者か?
あっちの作品と全く趣向が違うのにワラタ
もしかしてこのゲームのために、犯罪者を調べてきたのか?
549マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/17(金) 01:11:16 ID:PdObLWW7
もう1500ですか?
なんとなく作ってた単発ミニゲームが1500記念になるとは…。

エグゼキューター
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5639.zip
550ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 01:34:37 ID:tEtuobVl
もうとっくに1500終わってるから
551ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 02:08:04 ID:fFZsBBkM
>>545
おまwwwww雰囲気は全然違うけど、すぐに>>500と同じ作者だとわかった
正統派RPGから殺人鬼RPGまで作れるその才能分けてくれw
552ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 10:36:38 ID:1eP4v4zc
つい最近ここに移って来たんだが、やっぱゲサロのツクスレは良いな
ラウンジのことはもう忘れて俺も何か作ろう
553ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 12:39:04 ID:nCKKDGYw
>>545
これはひどい、もちろん良い意味で
白銀騎士とのギャップに吹いたが主人公の台詞回しが似てるかもしれない
ひょっとして前にビルの上から狙撃するゲーム作ったのもあんたかい

>549
いきなりグロ画像表示されるので注意
554ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 13:59:38 ID:g3nmmo9O
>>549
問題がなかなか斬新だった、もちろん良い意味で
あとはノーコメント
555ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 20:09:46 ID:+GSNtNyJ
自分も興味を持ち出して作ることにしたんですが
SFCのツクール2以来初めて触るので分からないことが多いので困ってます。

ツクール2003で(同じ)ピクチャーを同時に表示するにはどうしたらいいんですかね?
◆ピクチャーの表示:1,pic01(40,80)
◆ピクチャーの表示:1,pic02(80,80)
とやると一番目に表示させたpic01が消えてしまうのです。
556ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 20:13:36 ID:V8e5ym2Q
ピクチャーの番号が同じだとダメじゃね?
2つ以上表示させたいときは
◆ピクチャーの表示:1,pic01(40,80)
◆ピクチャーの表示:2,pic02(80,80)
ってやらないとアウトだと思われ
557ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 20:15:32 ID:r1wu9mHO
さすがにこれは釣りだと思われ
558ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 20:37:46 ID:+GSNtNyJ
>>556
番号が違わないとダメなんですね…
どうやらピクチャ名と番号が連動しているものと勘違いしておりました

ありがとうございましたorz
559神戸 ◆B799U8730w :2006/11/18(土) 00:33:22 ID:teZvPXeF
>>500
クリアした。バランスええね。後半の熱い展開が好きや
ブライアンがガイア教徒処刑ライダーっぽくてワラタ

>>537
これって条件分岐一々手動で入れてるねんよな?
地味な作業乙やで

>>545
なんか半角カナやとビラビラっぽいゲームになるんやな
敵を服従させられるって聞いて最初シュミレーションかと思った

>>549
意識が流れ込んできたわ
560ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 00:42:17 ID:NURIrlUx
うざ
561ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 00:42:56 ID:ILrsVv8N
1500記念
殺人王への道から派生して出来たゲーム。割と高難易度
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5640.zip
562ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 00:49:36 ID:r2vZDpxi
>>561
スリルは中々あった
できれば2〜3回ごとにセーブさせてほしかった
563神戸 ◆B799U8730w :2006/11/18(土) 00:54:26 ID:teZvPXeF
>>561
BGM変わってからどうしても死ぬわ
コンティニュー機能付けたら良かったんちゃう
564ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 01:33:23 ID:4i2eOmuW
普通にメニュー開いていつでもセーブできるぞ
565ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 07:26:41 ID:aGjm+gRt
ぎえええ
みんなラウンジの1500にあわせてたのか
これはヤバい
ヤバいぞ
学校から帰ったら>>570で1500記念作る。
566ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:46:56 ID:PvL/Vvpx
ksk
567ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:49:56 ID:PvL/Vvpx
ksk
568ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:50:38 ID:PvL/Vvpx
ksk
569ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:51:28 ID:PvL/Vvpx
ヨガインフェルノ
570ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:52:14 ID:PvL/Vvpx
クライマックス琵琶
571ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 09:54:36 ID:cx7SHVq6
オーラ全開!いっくぜぇええええぇぇ!!
ジェネシックBIWAKOクラァァァァイ!
572ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 10:47:59 ID:PvL/Vvpx
安価ゲーよろ^^
573ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 11:31:05 ID:XkR1QOgE
       | ヽ / ヽ ./ ヽ / |
       |:  V   V   V  .|
      .|:           .|  
      |________.|.
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 期待して
   |:::::::::::::::::   \___/     |  待ってるよ
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ  
574ダイア ◆Q.9/UGZBPY :2006/11/18(土) 12:00:46 ID:PvL/Vvpx
がんばれや
575ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 14:25:46 ID:3SKvCtyc
ぶほほっwwwwwwww
今度の玩具箱はここでぶほwwwwww
576ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:16:42 ID:TgxDeKqL
まともな住人はこっち
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1163774848/l50

懐かしい固定達も名無しで一生懸命やってるよ
577ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:31:46 ID:r2vZDpxi
結局は場所なんか関係なくて問題は何をしたいかどうかなんじゃないだろうか
578ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:34:05 ID:5GDdwGrE
それでも過疎だとか人稲とかおっしゃってる人は
自分からは何かをする気の無い受動的なゴミクズってことですよ
579ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:48:14 ID:YCLUA3bH
ゴミクズはVIPいけ
もしもとか言ってれば受け入れられる低レベルスレ
ここはプロツクリストのためのスレなんだから
580ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:53:11 ID:+Nz19691
単発も煽り連呼IDも放置で
581ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 15:54:25 ID:uG86xj64
ですよね
582ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 16:15:37 ID:YCLUA3bH
放置してても作品はうpされないよ
583ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 16:23:40 ID:1xnpqArh
自分の言葉が正しいと思うのは、お前が貪欲だからだ
584ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 16:34:38 ID:XlsUSXA5
vipは普通にスルーしているのにお前達と来たら……
585ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 16:47:21 ID:dQKSXMZT
>>584
マジか
スルーやめるわ俺
586ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 17:29:31 ID:hVWdLaFg
>>579
> 各板での板違い && ごみ箱以前

本当にプロツクリストなるものの居場所には相応しい場所ですね

プ ロ ツ ク リ ス ト www
587ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 18:39:16 ID:lLe3+ndg
寒すぎる
冷たいはずの水道水が暖かく感じる
588ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 22:38:13 ID:cxWycra/
ツクール2000でも味方HP9999まで設定したいけど
自作戦闘にでもしない限り無理だよなやっぱ
589ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 22:41:55 ID:DHo4Y3/D
用語2の○○ダメージを受けた!と表示されるところで
に0ダメージを与えた!と入れれば…?
590ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 22:47:51 ID:AzSrqp9Q
ビラビラのあのお金の表示はいっつもだまされてたよ
591ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 22:49:41 ID:WyYEs2Ve
HPが1000以上あるって状態なら
HPが0になった時に生き返らせて差し引き分回復させればなんとかね

HP999 ストックのバー(HP999)を状態で□□□ とか
これなら今はHP4000弱みたいな

今のHPが0になったらバーを1つ減らして
HP999 □□ とか

でもこれだと一人プレイで死んだり一度に全滅したらゲームオーバー優先でイベント発生せずにだめぽ
毒とかの状態異常も使えないからだめぽ
592ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 22:54:55 ID:DHo4Y3/D
999より↑は無理だと思うけど
カンストという意味を込めて変数で調整できるかな
593ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 23:16:58 ID:AMp3cR09
1500記念
ついに選挙権というモノを手に入れたので作ってみた
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5641.zip
594ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 23:47:26 ID:osp/EczY
HPの代わりの変数が999以下になるまで全回復でおkって事だな。

>>593
社民党でなんとかクリアした
595ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 00:49:07 ID:rZJKlOa9
>>593
あまりの(いい意味での)バカバカしさに吹いた
596ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 01:01:03 ID:Js85daDt
>>593
発想が面白かったけど
どの政党でも戦闘が同じパターンでなんとかなったのがちょっと残念
597マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/19(日) 01:33:32 ID:4PJkAsff
擬似的にHPを999超えにするのはできる。
ロマサガ系のシステムにして、用語設定でHPを“LP”にしてMPを“HP”にする。
そして敵のダメージ攻撃を全てMPに対するダメージにする。
後は敵が行動したらスイッチが入る様にして“MPが0になったらLPが減る”という処理を作る。
これでなんとか。

但し、MPダメージに対しては画面が揺れないという弊害が。
598ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 01:41:33 ID:T1cnXDs/
>>594
それが一番イケてそうだな
999以上のダメージには対応できないけど、
まあそこまでインフレする必要もないか。
599ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 12:43:49 ID:T1cnXDs/
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5642.lzh
1500記念のレス指定できたよー
600ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 13:02:43 ID:zzEa9R5c
>>599
アッーーーーーー!逃げてー!
601ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 14:01:27 ID:2bNOuULH
RPG_RT.exeをコピーする時間すら無駄
602ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 14:16:10 ID:Js85daDt
RPGローダー使えよ
603ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 17:56:33 ID:tLj5YjbS
>>599
もしかして、しゃけか?
さすがのクオリティだな
604ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 17:57:49 ID:XuPwLzDW
いいえ、これはパロディです。
605ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 17:58:53 ID:tLj5YjbS
あぁ、そっか。そういう事か
やっと意味がわかった
606ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 20:28:26 ID:E5A4Z31W
>>599
ロックマンワロタw
607ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 22:11:46 ID:itHpUq4V
眠い
608ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 22:25:28 ID:wEJrIZD3
1500記念
初めてシュミレーション系ゲームというものを作ってみた
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5643.zip
609ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 22:57:12 ID:T1cnXDs/
>>608
最初の解説を読んだ時点で共産主義が失敗した理由がよくわかった
610ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 23:18:32 ID:R/s5VNHH
>>609
暴動起きまくりで戦死したぜ^^
611ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 00:19:11 ID:TMMQiYM3
すばやさがしょぼい敵をいっぱい置いても必ず逃げれるにようにできない
612ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 00:19:55 ID:xYbUFY+Y
確実に逃亡できる特技作った方が早くね?
613マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/20(月) 01:03:09 ID:1QQHPGbB
>>599
プリンスオブペルシャ吹いた。
>>608
不満が一度に2溜まったらF12で楽勝?
粛清で不満が一気に0になるからそこまでする必要はないのか。
ブライアン教授カッコイイ。
614ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/20(月) 01:10:51 ID:OD99mllV
ごめん遅くなったけど1500おめでとうございます。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5644.zip
>>608
今から保管&遊びますね。
615ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 02:10:07 ID:hNH0Wd8X
>>614
608じゃないがいつも保管乙ですマジで。
途中までファイア使えるの知らんかった
とりあえず100匹くらいからのスピードアップやべえ無理
ていうか何か、最近はファルコンをファルコンとあえて呼ばないイジメが流行ってんのか
616ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 02:12:22 ID:KAnMuuT6
617ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 02:57:01 ID:xnri+0aV
>>615
ゴロツキの動き、始めは遅くて簡単だぜと思ったけど
途中から物凄く早くなって瞬殺されたぜ。まさしくファルコン
空き巣のほうは、盗んだものに変数の値を設定して3つの合計で結果が決まるのかな?
618ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 13:03:49 ID:Bq6L4pwo
>>608
共産趣味がUNKOだった理由がよくわかりました
ブライアン教授マジ天才

>>614
相変わらずSTG作るの上手い子ね
何かの参考にするわ
619神戸 ◆B799U8730w :2006/11/20(月) 19:04:28 ID:nUXXcFMq
ゲームラッシュやん 乙やで

>>593
攻撃を全部バトルイベントにしてパターンを変えてるんやな
戦闘自体はちょっと単調やったんちゃうかと思う
>>599
オープニングとブライアンにワラタ
>>608
説明読まずに町に入ったらいきなり粛清が始まって
ゲームオーバーになった
>>614
シューティングの出来にほんまびびった
これ単体でゲームとして成立してるやん
620ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 19:17:11 ID:d/d0jZHO
ぽんこつがふたたび あたらしいなを てにいれ
すれをしはいするため よみがえったのか
621ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 19:38:33 ID:xYbUFY+Y
>>614
三種類のショットを使い分けて敵を倒すって斬新だな。
特性やリロード時間とか変えてSTG一本作れそう。
622ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/20(月) 20:16:14 ID:OD99mllV
感想いっぱいうれしい!
今回のゲームはかなりやっつけだったので
難易度が高くなりすぎてすいません。
皆の意見を参考に次のゲームに生かします。
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/game/1500ome.zip
あとヘレンの動きが早くなったバージョン置いておきますね。
623ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 20:56:41 ID:YUZRadzV
>>622
108匹まで倒せた
それにしても、高クオリティだ
すげ〜!
624ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 21:01:22 ID:hNH0Wd8X
何いいいいシフトも使えたのかああああああ
騙されたああちくしょおおおおおお
ムシャクシャしたのでファルコン158匹殺害
625ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 22:42:00 ID:Gc6vlKvw
いい音楽素材が手に入ったので作った。大音量でプレイする事をオススメする
無事クリア出来るとご褒美のエロ画像が見れる。ちなみに、超高難易度
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5645.zip

ふぅ、やっと1500記念用に作ったゲーム6本を全部出せたぜ…
626ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 23:11:31 ID:nsPmu4j8
>>625
書庫が壊れているぜ
627ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 23:19:03 ID:d/d0jZHO
たぶん俺の感ではグロ画像とともにビックリ大音量系
628ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 02:54:05 ID:YJsOLs8u
ここまだ1500じゃないじゃん
629ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 16:10:04 ID:+6dG9QHo
>>625
またお前かw
難しすぎて30秒すら持たんぜ
630ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 19:27:10 ID:E09mBPPC
>>625
一瞬で捕まってくそわらた
631ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/21(火) 20:08:24 ID:Fpsk/COV
>>625
どう頑張ってもクリアできないです・・・
あとおまけにこんなの
ttp://park.geocities.jp/tilichanpm/oekaki/chiris.png
一ヶ月早いプレゼントです。
632ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 20:31:54 ID:4eyywCAW
これが本当のクリスマスキャロル
633ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 20:47:02 ID:G7Fvc5sM
やっぱキャロルはかわいいな
…デイジーよりも
634ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 20:49:17 ID:8Kr7+bkX
やっぱデイジーはかわいいな
…メガネだから
635ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 20:49:26 ID:zvLNb5Et
は?RTPの中では誰よりもだしwwww
636ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 21:22:32 ID:4eyywCAW
しょうがないからこのヘレンは貰っていこう
637ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 21:23:58 ID:hcd4J4ZB
うんこ食べにきたよー
638ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:13:38 ID:KUAPB+vI
ちぃー、ラウンジのゲームってもう保管しない?
639ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:14:17 ID:P1V5kV4e
するだろ
640ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:19:27 ID:xlKDNQGU
しない方がいいんじゃねぇの
向こうが五月蠅いし
641ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:20:21 ID:w/FtA6hm
果たしてラウンジに保管する価値がある作品が上がるんだろうか
それに向こうさんのテンプレにはちぃ保管庫が入っておらぬ
642ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:32:14 ID:xlKDNQGU
価値ある作品っていうかクソゲーすら上がらないだろうな
もう放置した方がいいと思うんだけどな
643ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:38:16 ID:+NrI2t5O
触らぬ神に祟り無し
644ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:45:52 ID:QPjaWAUb
>>643
名言!
645ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:46:28 ID:Bp6rtkuV
そうやってラウンジの話するだけでも
粘着はモニターの前で興奮して射精してるから
ややこしそうな奴はスルーして地球温暖化についてでも語ればいいんじゃないかな
646ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 22:47:58 ID:QPjaWAUb
スイスが一番地球温暖化に関心がある国なんだってさ
環境問題を考える事って大切だよな
647ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/21(火) 22:57:06 ID:Fpsk/COV
ごめんなさいツクツクしてたら遅くなりました。
正直なところ私にはどうしたらいいのか分からないです。
もう向こうは基本的にレス抽出しかしてないので
何か起きてても分からないんです。
もしかして向こうで何かありましたか?
648ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:03:06 ID:KUAPB+vI
いや別に何も
スレ自体はいつもどおりのあれ

ただこれから俺がラウンジにうpしたとき保管されるのかなーって気になっただけです
されないならされないで俺はおkなので、負担にならない範囲で適当にやってください
649ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:38:13 ID:LBIt8mAR
ここにうpすれば保管されるから
つかもうあそこで何もうpする気になれない
650ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:49:57 ID:RM5Kcuj4
馬鹿がいちいち暴れるので
ラウンジのゲームは保管しなくていいと思う
651ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:57:08 ID:KMSCrJx1
スルーしろ
652ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 00:02:23 ID:G650ZX3o
スルーだな
653ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 00:19:14 ID:wzDapcTY
スイスなんて地球温暖化の影響を一番受けなさそうだがね
654ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 00:30:42 ID:18m9VeI1
ツクール開こうと思ったらもう12時半だった。
ちんこ
655ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 00:32:06 ID:mKG+aG+c
アメリカ、中国は環境問題の事なんか全く考えていない
だから、世界中で非難されまくってる模様
656ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 00:53:31 ID:ffm8EEVX
なんのかんのでこんなに人いたのか
おれのツクールもヒートアップ
657ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 10:49:30 ID:DB+iElQK
もう1500記念作品は出てこない予感
658ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 11:21:49 ID:oPwH3VZB
お前ら暇つぶしに最難関大学の入試問題をゲーム形式で解いてみないか?
ttp://boukun.jp/boudai
659ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 11:40:34 ID:oPwH3VZB
ゴメン張る場所間違えた
660ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 18:49:52 ID:Ti084c9g
4932-トゲテントウ
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5650.png

問題は絵板の名前が「ラウンジ」ツクールスレお絵かき掲示板だということだ
661ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 18:57:14 ID:rlFjGLrk
http://w7.oekakies.com/p/lovegame/p.cgi
ゲサロ専用に作った
662ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 19:04:08 ID:+cgWX9Pj
乙!よくやった!
663ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 20:34:20 ID:GkmGvesr
IP収集家乙
664ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 11:23:25 ID:0F2LUhsF
ド派手なエフェクトのゲームが作りたくなってきた
戦闘アニメむずい
665ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 11:39:09 ID:A/xXCpgd
戦闘アニメなんて作るのめんどくさいから
大作RPGの戦闘アニメをそのまま流用してるぜ
666ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 12:20:33 ID:gVvkpgE1
海外いけば版権ぶっこぬきの戦闘アニメがいっぱい
667ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 12:21:19 ID:QeleNDF8
英語で検索するための単語がわからん
GAME BUKKONUKI とかか??
668ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 12:22:04 ID:A/xXCpgd
>>666
恵んでくれ
669ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 14:31:26 ID:gfjYDo0L
>>667
ANIME RPGとかじゃね?
670ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 16:37:40 ID:Oerq/NgR
GAME SUPURAITO とかじゃね
671ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 20:37:46 ID:e9m25i8x
大ボスキャラの戦闘の思考かんがえるの面白すぎ
672ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 20:52:05 ID:vk91Qnxa
大ボスは潔く通常攻撃オンリーで
673ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 20:56:24 ID:nQQ79w/T
ずっと様子見てるといいよ
674ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 21:00:35 ID:J4wphAT1
即自爆ってのもいいかも
675ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 21:59:00 ID:w+lI/RKG
毎ターン自爆するお供を召喚するボスとかアッツイ
676ゲーム好き名無しさん:2006/11/23(木) 22:39:45 ID:7VVXWJD1
大ダメージ攻撃の前の予告は紳士の常識だよな
睡眠などの状態異常技と絡ませればいい感じにずんこ。バランスに
677ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 00:18:46 ID:bt2Ovty9
もう1500記念は終わりみたいだ
次はクリスマス記念か
678ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 00:22:41 ID:qKXZ3Vz1
ついでに大晦日に特別企画を・・・
679ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 00:26:56 ID:bt2Ovty9
それってVIPじゃね〜か
680ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 18:01:36 ID:V39uIDYs
vipりしたなーもー
681ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 18:02:28 ID:efM8GIAf
682ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 18:18:11 ID:b11Ntcov
>>680
あまりの猛吹雪に前がみえねぇ!!
683ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 19:10:31 ID:JnunQqTZ
>>680
だめだこりゃ
(ずーでーずーでーずーでー)
684マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/24(金) 20:43:52 ID:TCHHDcfO
アニメキャラのなりきりの人に負けてなるものかと奮起して作ったシューティングゲーム。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5651.zip
まだすぐに終わるけどね。
685ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 21:49:26 ID:QYPGzV/Q
>>684
これはいいインベーダー
686ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 21:52:24 ID:DL5s63O+
>>684
あまりの短さに吹いた
687ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 21:59:27 ID:6+xl0DuQ
>>684
よく出来てるな
マキサは技術に関してはけっこう努力家だな
688ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 22:44:39 ID:L0OXFGkR
最近ツメの伸びる速度がおかしい
689ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 22:48:23 ID:V7wytQVR
川尻浩作乙
690ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 23:03:55 ID:Amv9S7JV
吉良吉影乙
691ゲーム好き名無しさん:2006/11/24(金) 23:25:06 ID:ADfNrkpf
>>684
へえ中々よくね
今まで自分がやったツクール制STGの中でも
操作性や動作のスムーズさについてはピカ一だと思った
692ゲーム好き名無しさん:2006/11/25(土) 11:50:52 ID:4t3LSLW3
>>684
ものっそい目の痛くなる配色ですね
693ゲーム好き名無しさん:2006/11/25(土) 21:21:34 ID:yc//52B5
694ゲーム好き名無しさん:2006/11/25(土) 23:34:56 ID:Zsvyx1zY
RTPは奥が深いな
695 ◆vipRGqvJxg :2006/11/26(日) 01:09:01 ID:zqf0zw7w
やっと1500用。
途中から異様にダルくなった
最初の夢で止めときゃよかったかも試練
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5652.zip
696ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 01:11:53 ID:Dhd7mxO0
>>695
待ってました!早速遊ばせてもらうぜ!
CHOU WKTK!!
697ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 01:32:56 ID:q7WM7W5G
>>695
魔王一家との共闘にwktkしたぜ
698ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 02:30:40 ID:EHomElvz
最近抜け毛が目立つが、生え変わりの時期だと
無理やり納得させてる。
699ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 08:16:53 ID:resWrH+I
>>695
あいかわらずのセンスだ
イースとエターナルフォースブリザード吹いた
700ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 08:21:44 ID:7LRGUSsp
つまんね
701ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 08:35:12 ID:bb+lKt+V
ねんまつなんてそんなものさ
702ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 08:38:37 ID:0amI2CGW
>>695
毎回だがいちいち小ネタの作りこみが丁寧で感心する
703ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 12:05:53 ID:VWxpwOqO
うおお寒い
なんで半ソデばっかりタンスに入っているんだ

>>695
最近電波が薄くなってきたお陰でわかりやすくなった
SRPGパートいいな
キャラが同じマスに座れるってのが斬新
704神戸 ◆B799U8730w :2006/11/26(日) 15:18:46 ID:M5ftEGx9
次の試験の結果で大学の学部が決まるんやて
ほんまだるい

>>695
シュミレーションパートすごすぎやな
これ味方の動作作るのはええけど
敵のAIとか考えるの大変なんちゃうん?
705ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 18:48:27 ID:Oi9l5dLm
うっさい
しねっしねっ
706ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 19:23:48 ID:OyAGz5ys
経済学部なんてゴミクズじゃ
消えちまえ
707ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 00:02:39 ID:Ie2ASx1d
クリスマス記念ゲーム作ろうと思ったら素材がない…!
こりゃあ挫折だな
708マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/27(月) 02:49:16 ID:+rv5Bjst
>>695
ファルコンとのスイッチ押し合い合戦が無茶苦茶面白かった。そこが一番面白かった。
上の人達が言うほどシミュレーションパートは複雑じゃないと思う。
ストーリーがいつものノリだけど味はある。
スイッチ押し合い合戦だけで一つ作ってみたら凄いのが出来ると思う。
709ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 15:12:08 ID:IFoCxBiq
なんかトゲがあるなあ
710影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2006/11/27(月) 15:15:08 ID:HoBQ2rAD
上下に別れてるシーンに感動した

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5653.lzh
感動しないの作った
1500記念だけど
711ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 17:21:21 ID:/Q0Gc3l4
なんかよくわからんが吹いた
712ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 17:29:30 ID:edQk3fg1
最後のピクチャ線が透過色になってるぞこの野郎
訳わからんが妙に笑えた
713ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 17:46:16 ID:tcbEyDZN
つまんねー
714ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 22:01:00 ID:O9Pk3TG5
こっわれーあうから
715神戸 ◆B799U8730w :2006/11/27(月) 22:31:42 ID:+D5ij8lV
ほんま成長せんなこのアホは

>>710
タイトルの字が綺麗やと思った
716ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 22:49:10 ID:v42RoI0X
>>710
途中の絵の脱力感にワロス

いつぞやのプズゲ・神戸vsマキサは半年くらい前だっけか?
ていうかプズゲはもういないんだろうか
717神戸 ◆B799U8730w :2006/11/27(月) 23:31:31 ID:c3QXBOhN
プスゲのゲームほんまおもろかったんやけどなあ
未だにピクチャーを使った弾とかの当たり判定の仕組みが分からんねんけど
ずんこ。のゲームの中身とか覗いたら分かるんやろか
718ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 23:57:11 ID:GNf4GPJJ
ずんこ。のゲームの処理はもはや宇宙だよ
見ても全然分からん
719ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:02:22 ID:GNf4GPJJ
>>710
絵が素晴らしすぎるぜ
720ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:02:40 ID:XWWwyVwG
神戸がそんなこというから俺のロダのプズゲフォルダが火を噴いた

しかしファイナルちんぽっぽしか入ってなかった
721ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:07:42 ID:+uBoL/hA
プスゲとかいわれてもなにも分からない
私は疎外感を感じています
あはははははははははははははははあははははあははははは
722ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:10:13 ID:WzcKOm6Q
ずんこ。の処理の仕方も相当ありえんが
すぐに理解するちぃもすげえ
723ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:12:44 ID:wnVgXrsw
スレ違いですまんが、VIPのツクスレwikiにある弾幕とか言うゲームには血反吐吐きそうになった
引数ってなんすか、sin、cosってなんすかVサインっすか
724ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:17:01 ID:dwua5dcC
プズゲのゲームなあ
ねこはな13回くらい遊んだ

>>721
おちつくんだ
725ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 00:25:44 ID:WzcKOm6Q
>>723
まさかツクールに数学を使うことが
いやそれよりもアリスSOS吹いた
726ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 01:12:48 ID:+uBoL/hA
ウェブ


プスゲ ツクールに該当するページが見つかりませんでした。

(´;ω;`)ブワッ
727ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 01:15:04 ID:ypUyZNoP
プスゲは出ないだろ…
夜明けなら出るが
728ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 01:36:17 ID:dwua5dcC
「プズゲ」でググると保管庫ならひっかかるんだが
結局プズゲとプスゲどっちが正しかったっけ
729ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 01:42:00 ID:ypUyZNoP
プズゲみたいだ
ねこはなのマニュアルにそう書いてあった
730ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 02:15:40 ID:dwua5dcC
おおサンキューこれですっきり眠れる
731ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 14:04:36 ID:yOG6V7oo
1500記念
うだうだ電波系ゲーム作った
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5654.zip
732ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 14:16:21 ID:l7o25k/J
マップ数13もいらないだろこれ
うだうだしようぜ
733ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 16:49:15 ID:UZx1otqM
理解するので精一杯だった
734ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 17:11:44 ID:0V7yYHB7
>>710
頭まで見えないと意外と誰かわかんないな、MIDIは物故抜かせてもらった

>>731
だーっ!うだうだうだうだうだうだうだうだうっせーーーーーっ!!
どうせならだうだうしようぜ
735ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 17:32:15 ID:v3X3YsEj
>>731
とりあえず俺は人間でないことが明らかになった
736ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/28(火) 18:21:49 ID:b7S2ij75
>>718
自分で見ても意外とわからないんだ、すまない

>>723
あの処理の仕方は美しすぎるし案外読みやすくて感動した
その発想はなかった、と感心する事しきり
今まさにそれをパクってる真っ最中だけど
737ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 18:36:17 ID:v3X3YsEj
低学歴の俺にはピクチャーの移動のほうが軽いねってことくらいしか吸収できなかった
738ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 20:04:18 ID:oCeQDjiA
VIPの技術の高さは異常
739ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 20:19:41 ID:Kq0VQKVf
変数とかも弄ってみれば意外と出来たりするもんだ
チャレンジ精神よチャレンジ精神
740ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 20:25:57 ID:wnVgXrsw
>>736
弾幕のピクチャーはpngだったが、pngやxyzよりもbmpの方が
ファイル圧縮されてない分処理が軽くなるそうだ

あとピクチャーの表示を同時にやると落ちやすくなるね

んでもって、あれはコモンイベントの定期並列処理を一つだけにして
そのイベントの中で他のコモンを呼び出しているが
俺の低スペックパソコンの場合、
定期並列処理コモン内で呼び出しているコモンイベントを、
全部定期並列処理にした方が画面がスムーズになった……気がする
いやしかしスムーズになった分、全体的な動作は重くなったのかもしれなくて
頭がこんがらがってあばばばば

>>738
玉石混淆と言った方が正しい気もする
しかし初めは石でも玉に触れている内に磨かれていくから困る
……別に困りはしないか
741ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 22:29:23 ID:ylEqv2pe
玉石混淆!?混合じゃなかったのか・・・
ひとつ賢くなったありがとう
742ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 00:05:19 ID:K2t35xI1
オナ禁してニキビが減ったのはいいが
再発を考えると迂闊にオナニーできない件
743ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 00:10:47 ID:2U3R+YuA
オナニーの回数とニキビに因果関係があるのか?
初耳だぞw
744ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 00:13:18 ID:d6+3Hvrd
>>740
> 定期並列処理コモン内で呼び出しているコモンイベントを、
> 全部定期並列処理にした方が画面がスムーズになった……気がする

それはコモンイベントが例えば三つあったとして
前者は@→A→B→@→… と順番にやって

後者は
@→@→@→@→@
A→→→A→→→A
B→→B→→B→→B
と平行して実行させるから動きが根本的に違う
745ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 00:19:07 ID:d6+3Hvrd
どちらがいいかは場合によるが
後者だと、負荷が重くなりやすいし
変数を使いまわしてたりすると色々と面倒になるから

基本は前者で
たくさんのイベント経由して順番に実行させて
それじゃ遅くて間に合わないイベントだけ
ばらして単独で場面に応じて並列処理させるのがいいんじゃないかな
多分。
746ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 02:16:16 ID:d6+3Hvrd
オナニー以前に
時間かけてやさしく洗顔しなさい
つかオナニーでニキビが増えるって
単にニキビができる年と
オナニー猿になる年が重なってるってだけな気がする

もっと言えばどっちも男性ホルモンの分泌で促進されるから
ホルモン量を介しての相関はみられても
ニキビとオナニーで互いの直接因果関係では無いと思う
747マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/29(水) 02:25:03 ID:yKnAtE1g
>>740
ずんこさん、ベクターからダウンロード出来るゲームのステージ1がデイジーになってますが。
特設ページのステージ紹介を見るとステージ1はゴブリンでは?
アレンジモードでも最初はゴブリンだったよ? ゲーム開始位置設定を間違えてますよ。

あと、ライフ表示と点数表示等をキャライベントで表現してる様ですが無茶重いです。
試しにツクールでライフ表示や点数表示等のイベントを消したら驚くほどスムーズに。
「定期的に処理」を沢山作ったら重くなるのではなく、イベントを(たとえ内容が空でも)沢山置いたら重くなるんですよ。
1つのマップにせめて10個までにした方がいいです。たかがライフや点数ごときにイベントを使う必要はありません。
「チップの置換」や「チップセットの変更」等を駆使して表現した方がだいぶ軽いです。


と、シューティング作り始めたばっかの人間が垂れてみた。
弄くって軽くしてもゴブリンにすら勝てない俺はヘタレ。弾幕なんてキライ。
748ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 02:50:40 ID:CAzFgNRJ
プレイヤー側のスペックが高けりゃ重いだの気にしなくて済む
749ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 02:54:08 ID:BZUWn1h0
イベント分けてるのは処理および制作上の簡易化のためにワザとじゃないのか?
表示やエフェクトの好みもあるから今とどっちがベストとも言えないな

マキサはえらく最速化、最適化にこだわってるみたいだが
簡単で読みやすくイベント(プログラム)を組むのも重要だぞ
最速化すると、他人が見てもわけのわからないどころか
えてして自分自身ですら修正しにくい処理になってしまう事はよくある事だし

今回の例で言えば、一部のイベントをまるっきり入れ替えてまで
最速化する必要があるとは思えないんだが
処理を変えるんなら、一部だけ変えるんじゃなくて
次回新作ではそういう処理の仕方も試してみては?位の話じゃね
一部修正は、新作を作るより労力を要するものだし
そこまでするコストパフォーマンスは感じられない
750ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 03:03:48 ID:BZUWn1h0
っていうか
マキサは、なんでそんなに教科書言葉なんかな
相手は初心者じゃなくてそこそこツクールやってる相手なんだから
こう「命令」とか「断言」的な言い方じゃなくて
「提案」とか「助言」っぽい柔らかい言い方があると思うんだが
自分があんま経験無いって言うくらいならさ


まあそういう自分も言葉遣いとか適当だから
人の事あんま言えないけどな
751ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 03:07:33 ID:DmJvqN8+
アクションゲーム作る場合、操作キャラは主人公よりピクチャーで表示したキャラを使う方が
作り易いように思えてきた
キャラの動作指定より自由に動かせる
752740:2006/11/29(水) 03:23:20 ID:BIeCoxKL
>>747
そもそも俺はずんこ。じゃない件について
言いたいことは>>749が大体言ってくれたからいいや

>>748
それはその通りだけど制作する側としては禁句だと思うんだ……
単に俺のパソコンも低スペックだからって言うのもあるけど

>>751
実際土台がしっかりできればピクチャーの方が自由度は高いと思う
土台を作るまでが問題だけど
753マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/29(水) 03:36:48 ID:yKnAtE1g
>>752
うおっ、マジスマン、ゴメン。こういうのをアンカ間違えたっていうんだな。
キミには悪い事をした。

というわけで>>747>>740>>736でした。
754ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 03:39:34 ID:UMR1KU5I
なんだよこのスレ
長文ばっかで読む気がまるでしねえ
755ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 03:47:18 ID:DmJvqN8+
うんこずわり
756マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/11/29(水) 04:07:19 ID:yKnAtE1g
>>710への感想をツクールで。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5656.zip

普通にレスとして書くと荒れそうなので。
757ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 07:46:16 ID:Sky1KagS
ツクール2003って、MP3はインポート出来ない事になってるよね?
なのにうちのWin2000マシンでは普通にインポートできて、今まで
特に疑問も持たずに使ってたんだが、xpマシンに乗り換えたところ
そっちじゃ仕様どおりMP3がインポートできなかった。
なのに、2000マシンで作ったゲームは普通にMP3再生してくれる。
どうなってんじゃこれ?
758ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 08:14:25 ID:kEPJhAcl
きっとエンターブレインが
XPでインポートできなかったのを見て
「インポートできない」と思い込んだんだよ
759ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 16:56:32 ID:goG5B9kD
こら海老w
760ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/29(水) 17:36:16 ID:wdFiO576
>>747
スタート位置に関しては完全に気がついてなかった、反省
近日中にプラクティスとか追加した奴をvectorにうpしなおします
Extraステージはまだまだ出来が中途半端だけど

イベントの件についてはいろいろと試行錯誤したんで結果としてスマートになってない部分はありまんた
今作ってる物では処理内容はたぶん大幅に最適化するつもりではある
数字表示に関してはキャラチップにしないと大幅にピクチャが足りないのでご容赦頂きたい次第
761ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 18:29:31 ID:3VvxFQgi
つーか2003は2000に、あの評判の悪いサイドビュー戦闘を入れただけなんだよね
細かい機能が増えてるよっていうけど
実際は2000にも、それらの機能用のデータは入ってるが、バグや使いやすさの観点から削ってエディタから見えなくしただけ

戦闘中のコモンも2000でもエディタで見えないだけなので、2003のデータベースから引っ張って実装することも可能
ただ実際にはバグが多いので(データ保護でデータベース全部消失したりのするので)使うのはお勧めしない
って昔、ゲー制板からのネタで聞いた

しかしコピペでそのままほぼ使えるって事はホントに2003は見た目だけで
中身は全然いじってないんだな
762ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 18:41:10 ID:CAzFgNRJ
で?v1.09a入れてから言ったの?
763ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 18:46:26 ID:K2t35xI1
>>761
2003になんて事を言うんだ
俺達の大事な素材集なんだぞ
764ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 18:54:52 ID:Sky1KagS
>>762
orz
765ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 19:01:11 ID:3VvxFQgi
>>763

そうか2003は素材ハンドブックだったんだ!
マップチップとか音楽とかモンスターの新規素材とか豊富だしな
なんてこった俺は認識を間違っていたようだ…

ごめん2003俺が間違っていた
2003は無駄なんかじゃない!
フリーで自由に使える素材としてツクール2000のゲームに大きく貢献してるんだ!!
ありがとうツクール2003!!!
766ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 19:02:59 ID:Zdx+4KFG
2003の音楽はけっこういいのあるよな
767神戸 ◆B799U8730w :2006/11/29(水) 19:34:31 ID:YHFU3yTU
XPの音楽もかなりええのあるで
RTPしか入れてへんからXPのゲームやった事あらへんけど
768ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 20:18:23 ID:lvp+MDAE
マキサは水冠でぐぐれば>>756のようなゲームが量産できますよ
769ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 20:43:45 ID:+nrgd/HS
XPのサンプルゲームはあんまおもろくなかった
770ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 21:18:26 ID:DmJvqN8+
ニョキニョキッ
771ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 21:49:48 ID:LNpk4U+B
つーかXPはモッサリしすぎてやる気起きない
772ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 21:51:34 ID:K2t35xI1
アフラックの今のCMにエロスを感じる
773ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 22:20:15 ID:xXCzUODx
すげぇぇぇぇぇぇ!!
ロマサガ2ってなんて壮大なストーリーなんだ!
びっくりしちゃったぜ!
774ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/29(水) 22:28:00 ID:wdFiO576
http://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/espalex.zip
とりあえず最強にもっさりしたたった今vectorとfreemに投稿したバージョンを投下
多分エキストラステージの重さ具合はRPGツクール2000のゲーム史上最強クラス

今別に作ってるのはもう少しは軽くなる予定
775ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/29(水) 22:29:16 ID:wdFiO576
書き忘れたけどローダー経由でプレイする場合には1度解凍してプレイすることをお勧め
それでも恐ろしく重いが
776ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 22:43:45 ID:KhNnASG2
>>774
俺の低スペックPCだとダークエルフ以降まともに弾が見えんぞ
勘とバリアアタック駆使して頑張ったがデイジーで投げた
777ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 22:43:48 ID:SXhEPIcZ
そんな重いゲーム遊べません
遊べてもやりません
778ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/29(水) 22:51:29 ID:wdFiO576
>>776
今改めてローダー経由してやってみたらクソ重かったんで直接起動するとマシになるかも
一応Celelon500MHzあたりのマシンでもクリアは可能なはず
779ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 22:55:16 ID:F7EAtQk2
>>774
俺のPCでは全然問題なかったぜ
昔のバージョンのと比べるとかなり難易度は下がってるとはいえ
相変わらずの超高難易度だ
780ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 22:55:41 ID:xXCzUODx
ずんこ。自身低スペックのはずなのにどうしてこんなの作れるんだ
781神戸 ◆B799U8730w :2006/11/29(水) 22:55:51 ID:YHFU3yTU
>>774
ローダー経由でもそこそこ動くやろと思ったら
ケルベロスの第二形態からガクガクしてワラタ
これ適当に斜め移動してたら結構避けれるねんな

なんか一時期より重くなってへん?
何時のバージョンか分からんけど前はもうちょっと軽かったような
782ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 23:01:57 ID:f6iodueq
>>774
Practiceだかをちょっとやったけど
自分のノーパソだと何が重さは感じない
(CPU1.6GHz、メモリ1G、OSはXP)

どうでもいいけど、プラクティスのメニューがカーソル軽すぎる
というかカーソル音入れた方がいいじゃないかな
好みによるからわからんけど、なんかぬるぬるすべって動いて変な感じ
783ちぃ ◆pMNsQIE6nw :2006/11/29(水) 23:11:20 ID:O2j26kDQ
>>778
久々に遊びました。
私のPCでもローダーだとがくがくしました。
がくがくした瞬間にキャンセルを押せば耐えれる事もある。
でも相変わらず魔神より先に進めません・・
784ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 23:22:29 ID:KhNnASG2
>>778
言われた通り解凍した上、常駐ソフト切りまくったら軽くなった
これなら行けんじゃね?とか思ってたら
結局ダークエルフでガクガクしはじめ、デイジー第三形態でやはり完全に見えなくなった
くやしい・・・弾さえ見えればこんな眼鏡・・・!
785ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/11/29(水) 23:48:50 ID:wdFiO576
>>780
作り始めた頃は低スペックだったが今のPCなら多分ツクールXPも動きそう
XP買ってもないし買う気もないが
でも作り始めた頃のバージョンでもクリアできたのはガチ

>>781
>>783
外付けHDDから起動すると自分の環境でも何故か恐ろしいほど重かった
Cドライブだと安定するけど理由が今一つ掴めていない
攻略に関してはyoutubeに攻略動画を置いているので興味があれば参考に

>>782
今作ってる奴に反映させようと思います
786ゲーム好き名無しさん:2006/11/30(木) 17:47:20 ID:PiCdRENi
なんという人稲・・・
専ブラで見ただけで気付いてしまった
このままでは間違いなく過疎る
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
787ゲーム好き名無しさん:2006/11/30(木) 23:12:58 ID:YOAUVjUQ
す、すげぇ!
2003の素材、素晴らしいのばっかりじゃないか!
感動した!
788ゲーム好き名無しさん:2006/11/30(木) 23:33:55 ID:65pFsFba
789ゲーム好き名無しさん:2006/11/30(木) 23:44:47 ID:zinyfEJT
もう寝なさい
790ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 00:12:36 ID:O3pRfCkS
>>788
ワロタ

疲れてるなら寝ろ
791ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 00:41:17 ID:RRXGfsfu
>>788
やっぱりゴメスはゴメスだったな
792ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 23:16:49 ID:kt1+l1Su
人稲ってレベルじゃねぇぞ!
793ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 23:35:32 ID:O3pRfCkS
どうでもいいが、wiiって普通のコントローラーもあるんだな
リモコンとヌンチャクだけだと思ってた。

ちなみに別売り。
794ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 23:42:37 ID:YJXn1CaH
そういえば、外人が無茶苦茶やって
コントローラーが抜けたなんてニュースがあったな
795ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 23:45:48 ID:EhjcYMYD
☆設定共有型リレーに参加しませんか☆

私達はいま設定共有型リレー。通称もしもというツクール最大のリレープロジェクトに参加しています
下記のページで行われているもしもは自分達で出し合った設定をつなげて巨大な世界を作りあげるという画期的なプロジェクトです。
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1164897067/l50

設定だけではなくスレに上げられる素材まで共有つまり自由に使っていいのです。
オリジナルキャラが作りたくてもドット技術がなくて作れないよー><という人も安心です
ドット専門の職人が作った高品質な素材がたくさんあります、あなたはドットに魂を吹き込んであげればいいのです

既存のキャラ設定などはここに書かれてあります
http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/1.html
既存キャラの改変も自由です。
粘土細工のように好き勝手に変えて動かしてみましょう。


もちろん参加は誰でも自由。
あなたも自慢のオリジナルキャラをもしもの世界で動かしてみたくありませんか?

もしも専用UPローダー
1.5M以下 http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/upload.html
100M以下 http://pi.orz.hm/~tkool/uploader/

もしも素材保管庫 http://www.geocities.jp/tktk_shk/
もしも作品保管庫 http://www.geocities.jp/easiest4/
もしも旧保管庫   http://www.geocities.jp/naoruyo1937/
もしも旧保管庫2 http://sky.geocities.jp/tktklife/
もしも旧保管庫3 http://www.geocities.jp/kuro_tktk/
796ゲーム好き名無しさん:2006/12/01(金) 23:50:28 ID:O3pRfCkS
>>794
さすが米国はスケールが違うな
797マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/12/02(土) 00:16:03 ID:H3bHGPoh
>>774
プラクティスでライフ9攻撃力255でクリアした。
なんかもう動きが重くて遅くなってるのが逆に難易度下げてるって感じだね。
ウインドウモードでやってるのに重すぎ。
あと無理に弾を撃つときのアニメーションを入れなくてもいいと思う。ゴブリンが棍棒を振る時のアレ。
アレの時に無茶重くなる。たぶんピクチャ表示でやってるからだと思うけど。

後、ブラスターの表示って100%と75%と50%と25%と0%しかないの?
それならイベントを3つも使う必要無いと思うけど。

パスコードってプラクティスじゃ表示されないんだね。
ってことは普通にクリアしろって事か。まあそれが普通なんだろうけど、俺には無理。



>>788
一応アニメーション乙。背景吹いた。
798ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 00:25:42 ID:Tn5heI6S
全画面のほうが軽くね?
環境によって違うのかね
799ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 00:26:34 ID:AYz5aKyZ
普通はウインドウモードの方がPCに負荷かかるな
800ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 00:30:48 ID:2Ez7hfPx
ツクール2000のデフォルトは320*240の画面サイズを
無理矢理二倍に引き伸ばしてるから重くなって当たり前
F5押して等倍モードにしても重いってんならともかく
通常ウィンドウにしてるのに重いとか言うのは筋違いも甚だしい
801ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 00:59:32 ID:d3MYH4GY
やべっ!espalexアレンジモード、ムズすぎるぜ
最初のゴブリンですら勝てねぇよ
802ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 01:16:32 ID:Gf2kSr5r
ツクールは16ビットカラーでプレイしないと重いという罠がある
803ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/12/02(土) 02:43:53 ID:AdsMSxMU
>>797
最低限の攻撃アニメは入れないとSTGとしてアレだと思ったのです
バリアは消費の最低が25%固定、理論上もっとも効率的なのは33%×3と1%使用
あとデイジーに関しては実は攻撃力が低い方がクリアしやすいという罠があります
804ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:09:40 ID:V7rQAe67
170 名前: 七郎 ◆kamenBT3D. [sage] 投稿日: 2006/03/10(金) 09:51:17 ID:???
そして製作は動き出す
171 名前: 名無しさん? [sage] 投稿日: 2006/03/10(金) 09:51:44 ID:???
七郎カスタネッター
172 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM [sage] 投稿日: 2006/03/10(金) 09:57:18 ID:???
>>170
いきなり失礼。
貴方のお作りになった通称カスタネッターと呼ばれる物をやってみたのですが、
正直イマイチでした。何がイマイチかというと物語の展開、テンポ、キャラクター性、戦闘の面白さです。
自分は最初の村について仲間が加わったところで止めてしまいました。
ダンジョンに潜ることになっている様ですが、そこから先はやっていません。

貴方は、あのゲームを作っていて楽しいですか?
それとも、あれから楽しくなるのですか?
805ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:10:13 ID:V7rQAe67
212 名前: 名無しさん? 2006/09/07(木) 20:04:16 ID:???
長編の息抜きに排便。

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5448.zip

222 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/09/07(木) 20:15:22 ID:???
>>212
もしかして案内の173ページにある「ゲーム作れって」とか
177ページの「いやいや、ゲーム作れって」とかを作った人ですか?

貴方の作るゲームはとても好きです。頑張って下さい。
違っていたらすみません。

それもなかなか面白いですね。
806ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:10:45 ID:V7rQAe67
881 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:16:50 ID:???
マキサって何故PMを知ってるの?

897 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 14:22:44 ID:???
>>869
うん、サイトの名前がわかれば検索出来るからね。
出来ればそこがどんなサイトでどういう素材があるかの説明があれば嬉しい。

>>870
これっていじめてる事になるの?
質問に答えてくれるっていうから甘えてるだけ。

>>881
俺が知ってるのは
PMって人は自分はvipの絵描きのあの人だーって騙っているって事ぐらい。
実際違うでしょ?前にロダにあのサイトの人の素材を勝手にうpしててなんて奴だコイツって思った。

903 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:24:26 ID:???
>>897
日本語でおk
807ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:11:18 ID:V7rQAe67
909 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:26:32 ID:???

>>881
俺が知ってるのは
PMって人は自分はvipの絵描きのあの人だーって騙っているって事ぐらい。
実際違うでしょ?前にロダにあのサイトの人の素材を勝手にうpしててなんて奴だコイツって思った。


この部分が全然理解できないんだが誰か翻訳頼む

928 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:31:55 ID:???

>>909
PMがVIPの絵描きの絵を転載して自作だって言ってるんじゃね?

931 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 14:34:07 ID:???

>>928
そう。
808ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:11:49 ID:V7rQAe67
934 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:39:28 ID:???
>>931
大問題だな、VIPツクスレやPMんとこの鯖管理者に通報してHP削除してもらおうぜ

938 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 14:41:34 ID:???
>>932
13歳以上87歳未満

>>934
逆でしょ。悪いのはPMって人なんだから。


939 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:41:59 ID:???
マキサさん最高w
シチローの次はPMを消すつもりだぜwwww応援してるwwwww

953 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:50:09 ID:???
水冠
http://aqua-coro.net/
VIPの絵描き(たぶん)のHP。かなり上手。RTP関連のキャラグラとかある。

956 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 14:53:51 ID:???
さっきHPに行って見てきてみたら…

[>中の人
  みかん理事/PM/ぺーえむ
[>トリップ
  ◆PM/AirEXM6

あれ?
809ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:12:23 ID:V7rQAe67
960 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 14:57:54 ID:???
マキサって結局何がしたかったの?


961 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 14:58:18 ID:???
マジで>>953のサイトはPMって人のだったの?

968 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 15:01:21 ID:???
本人にバレる前に謝っておく。
ごめん。

985 名前: 名無しさん? 2006/08/16(水) 15:12:43 ID:???
七朗のゲームはつまらない
PMの絵は盗作・転載


で、マキサ様はコテ叩きばかりで何か創作はしないんですか?

988 名前: マキサ ◆avn1yu1qcM 2006/08/16(水) 15:15:08 ID:???
>>985
だから俺の勘違いだったって。

いま、アクションゲーム作ってる。メイド服と機関銃のタイトルに影響されたの。
810ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:13:55 ID:V7rQAe67
以上マキサの行動まとめ
このスレでも見られたずんこ。やエミリアへの暴言も含めて考え
彼には住人全員がNOといいましょう
811ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:47:57 ID:tBflfAOw
今になって、どういうものかと>>756を起動してみたけど、これは酷い…。

マキサはNo!
812ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:50:38 ID:AnHA35Py
媚びてるマキサのレスがキモすぎて吹いたwwwwwwww
813ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 12:59:46 ID:qb6JzErh
3年ぶりぐらいに覗いたんだが、ラウンジからゲサロに移ったのか。
なんかスレが立ってたんで驚いたよ。
814ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:19:02 ID:iY22ZByl
既にもう何ヶ月も前から
多くの人たちは、vipツクスレとか琵琶スレとか
よその板のスレに移住したり
自サイトにこもったり、リアルでツクールやめたりして
分散していなくなってたよ
今ここゲサロに移ったのは
それでもラウンジにしぶとく残ってたけど
やっぱりもうだめぽと思って移ってきた人たち
815ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:27:51 ID:eHWtKpEA
ゲーム作らない奴が一番No!だよ
816ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 13:31:50 ID:qb6JzErh
そうなのか。久々に他のスレも覗いてみるかな。
スレタイが分からないやつは見られないけど。
817ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:11:01 ID:0vffF1ci
今から三年前っつったらpart200とかそのへんか
時代の流れは早いぜ マジで
818ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 14:36:03 ID:8f/WsISQ
part200って最盛期か?
819ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:01:48 ID:7XyYNaeq
荒れた辺りだろ
今のあの流れが始まった頃
820ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:25:45 ID:KNpmwKo7
そんな昔から荒れてるのかよ
終わってるな
821ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:26:53 ID:0ciCbIE/
最盛期は一体いつだったんだ?
822ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:30:43 ID:jwAfPRFO
俺が作っていなかった頃。
823ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:40:55 ID:mJAbma0r
それはいつだと聞いてほしいのだろうが断る
824ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 20:44:05 ID:3i+R8Esm
かなり荒れてた頃だな。まぁ…俺も荒れる原因のひとつになってたわけだけど。
今もずっとあんな状況が続いているのか。
825ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 22:22:38 ID:Vd2p1cBN
PC板を仮想敵にして不穏な空気が漂ったのがpart50前後
決定的に荒れたのがpart100前後 じゃなかったか
それ以降はターゲットを変えては喰らいついての繰り返し
826ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 22:28:04 ID:y9xP3a/T
200記念でぽぽいでスレを埋めるシミュレーターみたいなのがうpされてたからな
827ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 22:42:30 ID:EoyCXnKA
>>821
100ごろじゃね?
最初の記念だけあって特設ページみたいのもあったし
828ゲーム好き名無しさん:2006/12/02(土) 23:02:57 ID:Rvj4/WaS
俺いつごろどれくらいラウンジにいたんだかわかんなくなってきた
829ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 00:05:17 ID:sd4Df9Gh
やっぱリレーやってた頃が最盛期なんだろうな
830ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/12/03(日) 02:41:41 ID:2WxmMyxg
頑張ってラスボス描いてたら別のお方が仕上がった。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5659.png
831ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 02:46:43 ID:8D6pOm35
お前は本当に魔皇女好きですね
832ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 08:50:19 ID:Ggz6ml4k
短距離はまだ走られているようでびっくりしちゃうね
833ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 10:00:39 ID:WGYYSqLv
>>830
とりあえず>>488を見て描いたことはわかった
834ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 10:32:32 ID:s/zxDn5a
vipに帰れ売国奴ファーレ
835ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 11:24:30 ID:vGuQ5Uwa
ボウフラが描いた魔王の息子みたいだな
836ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 11:41:23 ID:sMtSzQ1B
何そのエロいネーミング
837ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 14:11:30 ID:66zE+x3+
>>830
これはクールな娘
838ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 15:40:21 ID:HIQoEJsW
いちいちアボンしてる奴に触れないでくれる
839ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:44:50 ID:OlNoxjX5
2003体験版をダウンロードしてみたんだけど、これはひどい
バトルがモッタリしすぎだし、キャラの表情はニヤケ顔だし、買わなくて正解だった
840ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 16:51:08 ID:PRZ5/mqh
バトルのテンポは製品版最新版ではもうちょっと良くなってる
体験版は初回出荷版のバグも変な仕様もそのままなのよ

ニヤケ顔は確かに変だが
ライオンの顔とかはネタで使えるよ
841ゲーム好き名無しさん:2006/12/03(日) 18:01:22 ID:eJM5vCMN
2003も不可能なツールではないんだぜ
でも2000の方がラクだぜ
842ゲーム好き名無しさん:2006/12/04(月) 19:10:06 ID:9dIP0Z1R
数字キーを割り当てれるとか戦闘中にコモン呼び出せるとか
843ゲーム好き名無しさん:2006/12/04(月) 19:14:31 ID:PO8PGfD8
にやけは修正しないと引くな
口を塗るだけじゃ駄目だぞ、目も修正するんだ
844ゲーム好き名無しさん:2006/12/04(月) 20:23:03 ID:gjT37RUH
なんですって!?
845 ◆vipRGqvJxg :2006/12/04(月) 23:35:12 ID:5AZjJLLT
最近RPG_RT.exeを最新版に〜って会話見ない
完全に普及したのか
846ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 00:21:57 ID:pDH53I5T
>>842
戦闘中にコモン呼び出せても、2003戦闘自体が(ry
数字キーは使えるにこした事は無いだろうが案外使わないな

コンシューマのゲームと違ってプレイヤーのコントロール機器が違うから
スーファミとかみたいなLRキーみたいな使い方はしずらいし

2000のver1.5でシフトキー使えるし
後はせいぜい一つか二つ増えればいい位かな
847ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 00:38:43 ID:V/jxziAA
5255-魔女
5240-アサシン
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5662.png
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5661.zip

こっちとゲサロどっちの方にうpったらいいか未だに迷っている
848ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 00:40:18 ID:V/jxziAA
ってよく見たらここラウンジじゃなくてゲサロじゃねえかもうだめだ
849ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 01:07:38 ID:BsJSm8g8
2003がひどいもんってのはよくわかったが
XPはどうなんだ?
850ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 01:12:12 ID:INIxIpIe
XPは作る側もプレイする側も選ばれた者しか出来ませんよ
851ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 16:49:43 ID:ekgEGJ2z
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1164982831/l50
これ立てたのこのスレのやつだろ
852ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 19:28:49 ID:wGKOHDuQ
>>851
くだらんスレだな
853ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 20:29:29 ID:zJ+bOyre
まあツクールに興味ない人間はそもそもツクールって何それ?だな

それより重要なのはツクスレ外でゲームを出す時は
実行ファイル抜かない事と
RPG_RT.iniに「FullPackageFlag=1」を書き加えることだな

RTP必要だと「これってR何とかというランタイム?だか必要なんだろうメンドウセ」とかなって
やり方書いたところで、ほとんどやってもらえないからな
ツクールじゃなくて、javaとかランタイム導入が必要なゲーム全てにいえる事だが。
854ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 20:36:45 ID:dVZvUr90
http://daimaoh.kir.jp/ho/tukasa.html

末法の世というやつだな、最高。
855ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 20:47:34 ID:fr++t1KN
>>854
ワロタ
856ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 20:56:59 ID:KIPIIxxI
>>853
それはあるだろうな
結局かじった事がある奴しか起動出来ないみたいな
857ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:01:37 ID:F2fG8FQD
>RPG_RT.iniに「FullPackageFlag=1」を書き加える
こうするとどうなんの?
858ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:02:57 ID:XO+7y9Xo
RTPをダウンロードせずにプレイできるようになる
ゲームファイルにRTPも入れておかないとエラー起こすが
859ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:05:32 ID:F2fG8FQD
ほほー
どうも
860ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:07:16 ID:wGKOHDuQ
ツクール知らない人は実行ファイルを
ウイルス、ウイルス言うので困る
861ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:56:33 ID:ghj52mAH
マップ多いと、どれをダブルクリックしたらいいかわからないって事もあるからな
拡張子を表示して無い初心者はいまだに多いし
長編モノを配布するなら最近良く使われてるショートカット作成アプリとか使ったほうがいいかもな
862ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 01:46:34 ID:Q5MQbun+
>>854
【ロングアナルホール】
ごく一般的な量産型のアナルホール。
863ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 15:23:09 ID:Az/pcu0H
ワロタ
864ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 19:18:17 ID:8utWIRdu
なんか停滞気味だな
865ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 21:20:38 ID:Az/pcu0H
定期考査で忙しいんです

少なくとも俺は
866ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 21:22:30 ID:NMAWi4O8
なんで軽く作ろうと思ったゲームが作ってるうちに膨らんで膨らんで
一ヶ月たっても完成する気配を見せないんだぜ
867ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 22:03:33 ID:gyMhKxtj
よくばりさんねぇ
868ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 06:10:39 ID:VqXI/mBo
キー入力の判定で質問なんだけどボタン押しっぱなしの時は
イベントを無視するようにするにはどうしたらいい?
869ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 06:55:11 ID:cWiuglZg
870ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 12:52:10 ID:y/9WotsC
>>869
全部オチつけてるのにワロタ

移動中は姿が見えない敵とか、色々出来そうだな・・・
871ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 15:12:42 ID:a5m1ZXI9
【未経験者】アメフトのチーム作ろうぜ【歓迎】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1157702150/

VIPで、犯罪予告(レイプ)をした屑集団アメフト野郎どもが
しょうこりもなくスレを立て活動を再開している。

この犯罪者たちをのさばらせる世の中にしないためにも
2ちゃんねらーの力を貸して欲しい。

やってほしいことはタダ一つ、スレを潰すことだ。
あと、このレスを2ちゃん中に宣伝してくれ。
872ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 16:33:34 ID:VqXI/mBo
>>869
サンクス!
全パターン教えてくれるとは思わなんだ
873ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 16:42:43 ID:y/9WotsC
種デス買っちゃった
次に俺がツクールを開くのはいつの日か
874ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 08:04:39 ID:QQtewe+D
ハマったゲームの魅力をツクールで表現するんだ
875ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 12:58:39 ID:SvRhXkP3
自分の感覚で感じるすべてをツクールにぶつけるんだ
876ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 15:41:34 ID:51H8CwNQ
あついっ!つめたいっ!ウォーターッ!
877ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 17:12:05 ID:51H8CwNQ
気に入ったアニメだけを見続ける派
878神戸 ◆B799U8730w :2006/12/08(金) 18:40:49 ID:DpQWUA8K
やっと期末試験終わった
三学期は授業あらへんらしいし受験もないから
これで勉強から解放されるわ
879ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 21:47:20 ID:D+0iqPir
受験を体験しないと後々苦労するぜ
まじで
880ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 21:47:55 ID:2fVKDDCq
馴れ合いはVIPへ
881ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 22:16:36 ID:VNg2O6Tq
ネタ切れた
882神戸 ◆B799U8730w :2006/12/09(土) 19:29:29 ID:FWcM1roV
ものすごい過疎やな
さすが師走やで

>>869
これかなり応用の余地あるやん
そのうちパクらせてもらうかも分からん
883ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:40:26 ID:jufAJu5a
>>869
LIVEALIVEの幕末編の隠れ蓑とかも再現できそうだな

ところで星をみる人リメイクのブレイクみたいに
受けたダメージ分相手にダメージを与える技を作ろうと思って
ターン毎に受けたダメージを変数に加算するイベントを作ったんだけど

ターン開始→敵攻撃→味方回復魔法→次のターン開始時にイベント処理

上記の流れだとターン中に受けたダメージが
変数に正しく反映されないことに気付いた
敵の行動を常に主人公より遅く設定するしかないのかな
884神戸 ◆B799U8730w :2006/12/09(土) 19:43:18 ID:FWcM1roV
敵が行動するたびにスイッチONにさせて
変数でダメージ計ったらええんちゃうんかな
でも敵の行動でONになったイベントと
味方の行動とはどっちが先に処理されるか分らんから無理かもしれん
885神戸 ◆B799U8730w :2006/12/09(土) 19:44:31 ID:FWcM1roV
今やってみたらイベントが優先されたわ
何作りたいか分らんけどたぶんこれでいけるんちゃう?
886ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:49:43 ID:XGgNa8yp
神戸むかつく
俺よりツクツクできるから
887ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 19:59:50 ID:l+Vts606
クリスマス記念ゲームでも作るかな
888ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 20:05:08 ID:jufAJu5a
>>884
dクス、でも戦闘中同じイベントは1ターンに一回しか処理されないから
複数のモンスターの場合最初の一回しか計算してくれないんだよね
モンスターをA・B・Cとかに分けて
スイッチもそれぞれ振り分ければいいんだろうけど、とてもめんどい

……横着はよくないか
889ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:11:30 ID:Cvvy3d9o
自作戦闘フラグだ
890ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:24:15 ID:XGgNa8yp
>>889
ちくしょう俺がぐっと我慢してたレスを
891ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:39:09 ID:E6aDX0Cb
RPGの常識っていえばどんなのがあるだろう
いつの間にか身に着いているよな
892ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:46:02 ID:Q8BKyWsy
RPGとはRoul Playing Gameの略
893ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 21:49:31 ID:XGgNa8yp
>>891
町にいる人には話しかける
というより話をさせる、というのかな

現実にはこっちから話しかけるときって用事があるときだけじゃん
あいさつから始まって雑談するなり質問するなりこっちから話を振っていく

こちらから話すことが無いのに知らない人に話しかけたら多分
「あのー」「はい?」「・・・」「・・・何かご用ですか?」「いえ・・・なんでもないです」「・・・はぁ?」
みたいな変な空気になるよね

でもRPGでは決定キーで話しかけたら向こうから勝手に情報をくれる
しかも見知らぬ町の人全員
TRPGではそういうの嫌がるゲームマスターは多そうだけどね
894ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 22:09:03 ID:Vn9+9UrX
日本にはRPGは存在しない。
895ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 22:15:23 ID:cl84g5nP
な、なんだってー!?
896マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/12/09(土) 23:13:06 ID:VireM+GD
>>884>>888
はい、サンプル。
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5665.zip


言葉で説明させてもらうと、
確かに1つの戦闘イベントは1ターンに1回のみ。
でもだからといって>>888のいうように
「スイッチもそれぞれ振り分ければいいんだろうけど」は間違い。スイッチは一つで可能。
戦闘イベント1つにつき1ターンに1度のみならば、その戦闘イベントをコピーして(敵出現数の最大である)10個作ればいい。
わかんなければ、とりあえず除いて。
897ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 23:17:54 ID:NTPlEO0d
何を作ろうかな・・
自分の趣味バリバリで萌えっ子幼女クローン大作戦とか
適当にバカ丸出しゲームでも作ってみようかな
898ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 23:22:41 ID:mRRByyLv
前者で是非
899ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 23:44:24 ID:jufAJu5a
>>896
ああそうか、同じイベントを重ねたら
同時に処理されるので意味がないと勘違いしてた
dクス
900ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 23:49:31 ID:TpN1Ik22
本当に自分の趣味にとことん突っ走ったら
完全にキモヲタ丸出しのゲームになるから困る
901ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 23:51:17 ID:Cvvy3d9o
おれが趣味丸出しでつくったら邪気眼になるだろ
902ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 01:29:10 ID:itaDlcEZ
自分のゲームってなんでテストプレイしてるうちに面白くないと思ってしまうんだぜ
903ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 01:39:15 ID:P24x87NF
最初、これはいいシステム!って思ってても
大体完成率75%くらいになるとテストプレイのし過ぎで飽きるんだぜ
904ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 11:19:33 ID:itaDlcEZ
これは斬新だ!→大体出来たぞ!→よく考えたらデフォ戦でいいよね・・・
の黄金コンボは2回程食らったぜ。

作ってく内にもっと効率のいい作り方を覚える瞬間は快感だぜー
縦一列に並べるピクチャーとか横幅固定にしておけば簡単だったのにO= TL
905ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 11:30:49 ID:xpLsDOlV
RPGの楽しさってどこにあるんだろう
イベント、シナリオ、戦闘、育成、アイテム。
ただ一人で全ての要素工夫したもの作ろうとすると時間がな…
906ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 11:44:38 ID:itaDlcEZ
面白いと言われてる要素のうち一つか二つでも満たしとけば十分だと思うけど
中途半端にするとあんまり良くないかも
907ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 11:54:05 ID:VSya+6oN
>>905
ツクールならとりあえず戦闘と成長システムに工夫がないともうきついかもね
戦闘はテンポ重視で
908ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 11:54:45 ID:lYb/vOr1
>>905
オーラじゃねぇの
909ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 12:04:35 ID:itaDlcEZ
最近のゲームってキャラ自由に育てられるの多いよね
別に固定でもいいんだが
910ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 12:10:02 ID:2/NQKjYx
プレイヤーはストーリーに自由を求めるが
メーカーはキャラ育成で誤魔化すからこまる
911ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 12:57:41 ID:UO+wXnl7
なるほど、
違うことを自由化してごまかすってなかなかいい手法だな
912ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 13:51:44 ID:vo610qUX
いざストーリーも自由とかだと作るの大変
ぶつ森とかああいうのも自由に入るかわからんが
913ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 13:54:24 ID:WPOMSl/e
ゲームは、自分でやりたい放題できるのがいいんだ
一部のイベント中決定キーを押す以外の操作が出来ず歯痒くなる気持ち・・・
914ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 14:07:12 ID:qbAsAKV6
RPGツクールが一番自由なゲームだよな
915ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 15:04:14 ID:itaDlcEZ
>>913
イベントが多いゲームは
二週目以降はイベントスキップがあると嬉しいよな
916ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 15:14:53 ID:3aroy5Ye
ストーリー性重視のゲームは2週目が必ずつまらない!!
917ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 15:51:28 ID:2ii8O+fb
マルチシナリオに憧れて構想を練り始めたのが3年前の俺
いまだにオープニングすら出来ていなくて
一本道の別ゲーばかり作っているのが今の俺
918ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 16:09:11 ID:vo610qUX
ここにもいるぜ!お前だけに良いカッコさせてたまるかッ
919ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 16:30:55 ID:itaDlcEZ
マルチシナリオに憧れて作り始めたのが一年前の俺
HDDごと吹き飛んで絶望と共に別ゲー作ってるのが今の俺
920ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 17:53:03 ID:yi9z/7ud
育成はいいけどポイント振り分けとかじゃなくて
自分であるていど方針を決めれた方がいい。
レベルアップするとこの能力値が多くアップするとか。
それなんてテイルズだけどさ
921ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 17:54:15 ID:wIsEQT4W
ポイント割り振りなのは良いけれど、
攻撃力に全振りしていかないと詰まるというゲームバランス。
922ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 17:59:43 ID:itaDlcEZ
全振り基本とかになるとちょっと面白くないよね
923ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 18:21:44 ID:2ii8O+fb
かと言ってバランス型基準で調整すると全振りで簡単にクリアできたりなあ
ホント育成システムは地獄だぜーフゥハハァーハァー
924ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 18:37:27 ID:hLm6+iYl
5年前厨房のとき作ったあのゲームは
最初の街に最強武器とラスボスが共存してたな。
925ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 18:53:48 ID:9wwLaUR+
ちぃ生きてたのか
926ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 19:02:28 ID:ANV+aKsW
>>925
???
927ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 19:08:36 ID:9wwLaUR+
いや保管庫更新されてたんで・・・
928ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 19:19:37 ID:BwbdPubX
いい感じのゲーム思いついたから、途中で挫折しなかったらうpするよ。。。
929ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 19:22:35 ID:itaDlcEZ
挫折してもうpするとなお良し
930928:2006/12/10(日) 19:37:26 ID:BwbdPubX
んじゃ挫折したら適当に終わらせてうpするわ
931きゃっぺ:2006/12/10(日) 19:43:42 ID:4SAvU4cC
http://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/Game/monakohaku3/

紅白モナーRPG合戦は是非とも私の作品に投票をお願いします
932ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 20:21:30 ID:yi9z/7ud
ストーリーは長ったらしくなる前に終わらせたいもんだよ
933ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:25:03 ID:itaDlcEZ
長いなら長いで「ここまで来たか・・・」って思わせるゲームがいいな
ツクゲーでそんなのが出来たら大したモンだよホント
934ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:27:09 ID:NNrgpLi0
セラフィックブルーはそういう感じのゲームなんじゃねぇの
935ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 22:52:09 ID:UO30onCF
ラスダン入ったあたりで急にテンション下がるゲームがたくさんある
そうなるとやけっぱちになって楽しめなくなる
936ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 23:12:18 ID:QUd52s3x
あるある
なんでだろう?
937ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 23:17:17 ID:9wwLaUR+
グランディアやってて世界の果て越えたりとか
冒険してるぅ〜って感じのときは楽しかった
でも話が大きくなって世界を救うとかそんな展開になっていったらなんか冷めた
938ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 23:17:43 ID:BBvtqHWq
俺はまだこの世界を楽しみたいのに……ッ!
とかじゃないか?
でも、とうとうここまで来たな……とか思えるラスダンもあるし
基準が自分でもよくわかんね、ストーリーの問題かな?
939ゲーム好き名無しさん:2006/12/10(日) 23:36:01 ID:kFJusV+f
ストーリーが長ければいいってもんじゃない
短く綺麗にまとめるのが、真のツクーラーよ
940ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 00:15:07 ID:AGvC1W/f
話に起伏がないと飽きる。
セオリーぶっ壊す意外性も無いと脳に刺激が来ないからダルーってなるな
分かってるけど自分の作品に生かせら(ry
941ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 00:46:02 ID:GNCZ7bty
フィールドごと世界を変えるってのは有効な手段かもしれない
そこまで長いのを作るのかどうかによるけど

あと行き来できると微妙に面倒
942ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 01:58:20 ID:SR0u7rPr
大量のマップ(地下道、洞窟、この世の果ての漬物屋、病院、城etc)と
モンスターとキチガイNPCとあったか〜いサスケのボタンしかない自販機設置してあるだけで、
エンディングはプレイヤーが飽きてF12を押すときという、俺のゲームこそ最強。
943神戸 ◆B799U8730w :2006/12/11(月) 12:45:32 ID:mBfLnAeP
試験明けに一本作ったで
なんか名前の無いアレで自作戦闘作った
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_5668.lzh
944ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 13:48:11 ID:NHeItWpl
>>943
関西に住んでるけど知らない・・・・!こんな遊びっ!!
945神戸 ◆B799U8730w :2006/12/11(月) 14:40:41 ID:mBfLnAeP
関西の遊びやと思うんやけどなあ
どんぐらい普及しとるんやろ

たまにデフォ戦でそこそこ長いゲームがほんま遊びたくなるねんけど
自分で作るしかないんやろか
946ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 14:56:06 ID:MSsABwNc
それはつまりあらかたやったということか
947ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 16:57:21 ID:GNCZ7bty
>>943
うおおおアレだアレ
実際はライフとか無いよな
ウチでは溜め三回なんだが
948ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 17:18:14 ID:FHTp1XAC
だめだ全然クリアできん
949ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 17:51:21 ID:GNCZ7bty
完全に運と読みの世界だから
ライフ多いほうがかなり有利。
950ずんこ。 ◆HZuNKO/ONI :2006/12/11(月) 18:16:07 ID:e8tMlcqc
>>943
九州だが知らなかった
何というかムシキングを思い出した
入力済み状態でキャラクタの表示を適当に変えれば良かった鴨

>>948
相手にゲージがあったら防御
なければチャージ、ゲージたまったら必殺で8割方勝てる

951ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 18:58:06 ID:IQRAMdHZ
>>943
東北だけど知ってるぞw
こっちではハイハイフーって呼んでた
952ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 21:34:30 ID:7roYuulV
>>943
あったなぁ
ウチの地方だと必殺技とか賢い概念が無かったから
ずっとお互いの攻撃を相殺しあってたなぁ
953ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 23:14:54 ID:3jyvE+RJ
>>943
これ知ってる!
俺のとこは通常攻撃がかめはめ波で必殺技がスペシウム光線だった
ちなみに、俺が住んでるのは神戸付近
954マキサ ◆avn1yu1qcM :2006/12/12(火) 00:40:37 ID:ZSfypSzx
>>943
とっても面白かった。こんな遊びが関西にあったのか。
955ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 08:35:56 ID:A9zZ5x1J
>>943
くそなつかしい
こっちじゃ溜めを使ってはね返すバリアがあった
956神戸 ◆B799U8730w :2006/12/12(火) 19:02:03 ID:98NhzfFu
1000前にしてスレストやな
次スレどないするん?
957ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:03:02 ID:sVQSiWwM
960踏んだ人が立てる方向で
958ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:10:50 ID:TiVvZHnB
次スレのタイトルを考えようぜ
同じスレタイのまま立てるのが良くない
959ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:14:56 ID:TBtQHYw7
お前らRPGツクールでゲーム作れって

お前等RPGツクールでや ら な い か ?
なんてどうだ
960ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:15:43 ID:s+X0tJjs
あいばこうじ
961ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:17:17 ID:cHF8LzSf
別にそのままでいいんじゃね?
名前変えたところで粘着がちょっかい出すのは変わんないだろうし
962ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:37:59 ID:TiVvZHnB
963ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:45:05 ID:OMCAZpmP

   ( ´∀`)<そろそろ次スレの季節かー
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /




   ( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/ >>962/
964ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 19:47:56 ID:cHF8LzSf
向こうの即死回避をしたほうがいいんじゃないか?
965ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 21:56:51 ID:yvQtMQ6D
普段の速度を見るに、ここが今日中に埋まるかどうかもあやしい
966ゲーム好き名無しさん:2006/12/12(火) 22:35:24 ID:hS5AhjI3
いい素材サイトないかな
967ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 12:53:24 ID:4VRiVARB
ちぃの保管庫見てみろよ!
俺の作った素材がたくさん・・・!?
・・・(T_T)ナイ
968ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 15:22:45 ID:sT+ZOFPE
2003の製品版持ってるんだけど、戦闘シーンを2000みたいなのにしたいんだ…
なんなんだよあの3D…やりにくすぎだろ…
ダウングレードする方法とか無いのかな?
969ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 15:28:00 ID:zcGNUsNm
海外サイトに漂ってる非公式v1.46aパッチあてるとフロントビューに切り替えもできる
970ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 18:16:04 ID:dhhphS7U
2003のいいとこってあんの?
971ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 18:19:17 ID:s5jaIhCF
>>970
自作戦闘仕様
972ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 18:41:09 ID:1xLezS5z
おらおらがんがん埋めてこうぜお前ら
973ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:15:49 ID:WCYzvw8g
うめずかずお
974ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:21:02 ID:nmSjxxvQ
ドラマ版漂流教室は酷かった
975ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:24:43 ID:7vEAcj6z
ロングラブレターか
976ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:26:57 ID:jbDfW11b
うめみやたつお
977ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:28:21 ID:nmSjxxvQ
肋骨折れてるくせにあんだけ動けるのは絶対おかしい
978ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:31:15 ID:1xLezS5z
ゲームだと銃で撃たれたりしてもすぐに走れるじゃん
あれおかしいよな
大ダメージ受けるとスピード落ちるのはウザイけど
979ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 19:32:56 ID:nmSjxxvQ
バイオ1はDANGERでもスイスイ走れるのが笑える
タイラントをDANGER状態でも倒せたのは1ならではだ
980ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 20:32:20 ID:eFs3gz7m
どこぞのアクションはダメージ受けるとパーツが破損したり動きが鈍ったりしたけど
ゲーム的には瀕死に近づくほど色々有利になったほうが熱いな
クリティカル率アップとか
981ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 20:36:07 ID:UgkM6nrN
やっぱゲーム的には瀕死になると火事場のクソ力発動の方が燃えるよな
982ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 21:59:40 ID:YSuROgGJ
ウルトラマン倶楽部3はそんなゲームだった
983ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 22:38:41 ID:w494l3wQ
HPが減るごとに全体的な能力も減るRPGとかどうよ?
一発痛いのもらえばほぼ死。
984ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 23:06:00 ID:pKJbrQ2f
まぁあれだ、ゲームとシミュレーターは違うってことだ。
985ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 23:15:16 ID:nrhjuq2M
出だし最低だが、アーマーが極限まで削られるとスピードやショットが強くなるシューティング
出だしから最強だが、アーマーが極限まで削られると笑えるほどショボくなるシューティング
やっぱり前者がいいな
986ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 23:21:39 ID:cFQFy5k8
やっぱ出だしが最弱でピンチになっても最弱ってのが最悪だな
987ゲーム好き名無しさん:2006/12/13(水) 23:31:22 ID:+nlNtEDR
>>986
それ、普通のシューティングゲームじゃね!?
988ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 00:10:38 ID:V4ZkLS2N
サラマンダとかまさにそんなんだった
989ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 14:54:26 ID:oYmgDGkH
シューティングとRPGは違うんだけど
990ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 15:29:10 ID:AxK2Rj/b
シューティングRPG
991ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 15:32:00 ID:7/Uv2IAD
瀕死になるとLvが50になるRPG
992ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 17:10:08 ID:OsQf6Mk3
シューティングラグーン
993ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 19:15:31 ID:akFsts+B
ブラックラグーン
994ゲーム好き名無しさん:2006/12/14(木) 23:20:12 ID:5VUX8g7C
フランスに渡米ってどういう意味なんだ……。
日本語の乱脈を嘆くジジイの気持ちがわかった気がする。
995ゲーム好き山崎 渉さん:2006/12/15(金) 00:48:28 ID:sD/+0NuZ
(^^)
996ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 06:36:50 ID:K9HZUd+f
しばらくして女にまつぼっくりを当ててあそびました。そしたら女もこうげきを始めました。そして最後には男が勝ちました。
997ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 11:35:11 ID:sD/+0NuZ
            
             ,_           オラオラ、オメガがゲットさせてもらう
             / _ヽ           (ry この糞共が!
             ヽ__ソ                 
            iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\      >>1000 1000ゲットだと?波動砲で氏ねやカス
     _,、  __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、    >>999-1000 俺を避けて通ってんじゃねーよチンカス
    ./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,    >>999-1000 神竜にも頃さてやんの(プププ
   / / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i  ("iソ    >>999-1000 魔法剣やんなきゃ勝てねーのかよ雑魚
  <`レ’   i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ  | il`i    >>999-1000 みだれうちしかネタがねーのかよ(プ
   i",|-,   ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、  >>998-1000 ほらほら回復ばっかしてると氏ぬぜ腰抜け
   `i"-P   _/ ̄,]|`=,)ー+ー'     `-, ,Y )  >>998-1000 混乱してやんの(プププ
   ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ          レレ'   >>998-1001 神竜のほうが強い?いつまで夢見てんだヴォケが!!
  ∠ニO)ー`    />i |L
          <)_ヘ_(^ヽ
              ヽ| ~`


998ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 12:53:59 ID:MbBjHY0c
大胸筋サポーターだよ!
999ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 13:29:52 ID:rUvFni/1
1000
1000ゲーム好き名無しさん:2006/12/15(金) 13:30:23 ID:rUvFni/1
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。