松野さん復帰記念!
まあ無いと思うけど、松野さんがこのスレを見ているといいなあ・・・
1乙鰈!
そして大好きだよ大好きだよ松野
生きてて良かったよー!
willでガンガッテ!期待してるぞー!
祭りだ祭りだーウワーイ!
>>1 乙
本格的に表に出てくるのは再来年ぐらいかな。
全然待てるが。
とにかく嬉しいことだ。
(()))))
c ゜⊃゚| キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
丶 ∀ノ
''''''''
乙。
フリーランスなら外部の立場でRWにも関与とかありうるかな?
>>1 乙かれサマンサ
松野の生存が確認されただけでも嬉しいのに、
松野ゲーが出来るかも知れないおまけ付きだ。
ゲームが出来るまで何年でも待つよ。
こんなに良いニュースは久しぶりだ。今日は祝杯をあげよう。
ここまでのあらすじ
(()))))
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ
''''''''
FF12以降2年間放浪の旅に出ていた松野さんが
うぃー発表のインタビューに突如出現したよ!
うぃーのあたらしいコントローラはとっても興味深いから、
これを利用した新しくて楽しいゲームを作りたいんだって!楽しみだね!
>>10 なんかこれってオウカバドルの続編版権はスクエニにあるけど、
64と外伝だけは任天堂が版権持っているってことかねえ?
スクエニもバーチャルコンソールに参加してるぞ
そのリスト全て見れば解るが任天堂が発売元のゲームだけ
リストアップされているンだよ
前スレ1000
バーロー、松野は既にネ神だ!1!!
俺達の心の中で……
良かったでつ!!本当に良かったでつ!!!(´;ω;`)
松野のインタビュー何回も見てるがマリオギャラクシーがローグギャラクシーに聞こえてしょうがない
一瞬で任天堂が好きなった( ^ω^)
いったい任天堂の誰がレヴァナント松野をサルベージしたんだろう? やっぱり宮本?
というか■e在職中からラブコールがあったのかな〜
アルティマニアΩに松野インタビュー載るだろうか
坂口氏「変な言い方になるが松野の復帰を祝福したい」
12に関しては暫くは一切語らんでしょう
FF12は、松野部分(オープニング〜リヴァイアサンぐらい)は神だった・・・
何でそこが松野部分だと分かる
今思えば松野の退社を確かめるためにメールを送って返事が返ってきたのはただの偶然だったのだろうか?
涙出てきた。
松野さんをインタビューに使ってくれて
生存確認させてくれたという事だけでもWiiの購入が本決まり。
ただ生きていてくれただけでも嬉しいが、また彼の作るゲームが
やれるかもしれないと思うだけでもう感無量。
>>26 やれる「かも」じゃない!
あのインタビュー見てると、間違いなくwiiでやれるはず・・・
スクエニも松野の退社後の去就を確認した上で、
メール返信で退社の事実をリークしたんじゃない?
必要性の有無はおいといて、
自発的には松野退社を公表してないのには変わりないんだよね
フリーだから今でも少なからずスクエニと付き合いはあるのかも知れん
こりゃ保存だなw
実際フリーランスでゲーム作るってありえるの?
どっかに所属しないでいいならオウガも作れるかも
ただもう松野の中ではオウガは昔の自分の作品というような位置づけしかないのかも
問題は、松野の最大の相棒・吉田だ。
松野についていくか、それともスクエニに残るのか・・・
wii will rock you! キタコレ
これからはこれまでの松野作品とは一線を画すゲームを作るような気がするあご髭松野
インタビューの面々は業界でも大手の人ばかり。
その中にフリーの松野が混じっているのには
大物の意志が介在していそうな気がする。
wiiコンで筋肉痛になるまでチェインを
ベイグラント2
雰囲気がゲイっぽくなってるな
>>31 俺もそこが心配。
ナマデンみたいに歯車のひとつとしてメーカーから仕事を請けるのならフリーでもよさそうだけど、
松野の場合はゲーム全体を包括的にディレクションするのが仕事だろうから、そういう役割を
いちフリーランスの人間がこなせるものなんだろうか。
ディレクションとなるとやっぱり人間関係や信頼関係も重要な要素になるだろうし。
まずはバーチャルコンソールでオウガをリメイクしてよ
64とか外伝を松野の手で
ネオジオポケットの外伝も
ぎゃああああああああああああああ松野生きてたああああああああああああああああああああ
, - ' ´ ̄ `` 、
,ィ ノ ! !! 、ヽヽ.
/ 〃/ ノji 从 从 ヾリ、 ヽ
〃i 彳 !l| i|
>>1 乙!
. / イl| i| ,.ノ''~ ,. ヘ、 l| !| 松野さん復帰記念
《(( 〆彳イミl| |i, ,_ __、 __ _ l| !| ,)》 .___◎_r‐ロユ
. `彡ミ¶彡彡(6i|! |l゚o'´ ̄ , ´ ̄` !| i|彡'´ └─‐┐ナ゙┐┌┘ ._ .iヘ____
ノ}`ヾミミ入|! |ト、 '''' r==┐ '''' /l !j|ミ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
ヾ丿 レ'⌒ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ!|jノ </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/⌒ヽ{,./~~⌒ヽ_/,,} ー‐<._ ijノ  ̄
∠i_i_i_i_i_i_ト, '' ,./、 〈:ヾY/゚~ノ⌒ヽ
.{.《 .ハ ヽ Y`》.§《\ノ\}
.|i\{ ヽ_,ゾノニ回ニニ゙ヾ、,|
|iニイ{¨´-イi::::`}.:...:i: ..:;}^}
|i:. iト、__;;;||;;;;人_;;||_;;;ノ~|~
|i:. j|≡ニ___ __,イ|,. |
jj; ,j| ,r┴-- `ー‐ヾ'⌒ .}
,〃 i|⊂二 i} !}_,,ノ
// ,i| `ー 一 '´ ̄:ヾ、
,',' 〃 ,iド::::::::::::::;;;;jノ、:::;;/\
松野さん、アナタのキャラはこんなに愛されているのです。
ttp://ff12orz.web.fc2.com/ff12aa.html
次回作の主人公のビジュアルはローゼンクロイツ
名前間違えた
あのハード芸なおっさんはローゼンクランツだった
松野アンチスレが乱発しそうだな。
だが今の俺達にはそんなものは通用しないっ!
まだまだ先行きは不透明とは言え、近影を拝見できたのがあまりに嬉しくて涙が溢れてきた。
>>46 IDがFE
ってか、お前FF板でも同じ事書かなかったか?w
常々松野には任天堂程度のハードが合うと思ってたので、これはよい兆候だな。
後は盟友が再結集するのを待つのみだが、吉田はまだスクエニ辞めてないの?
今松野の生存を叱咤。
携帯からだから子細が全くわからないが。
嬉しい…
いつのまにかうぃきぺぢあが更新されてるな
しかし本当に松野は新し物好きだなwwwwwwww
松野とWiiってのがまた期待値上げるな
何作ってくれるんだろうか
>>53 そして原案とシナリオプロットと監修を残して去っていく
ゲームの内容は良い意味ですごく古典的だけどね
とりあえず、パンネロも喜んでるよ。
レダススレより。AA神、コピペさせていただいたよ。
>>2 , - " ´ ̄ `` 、
┏┓ ┏━━┓ ,ィ ,ノ i ! !! 、ヾヽ. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ / 〃/ ノj 从 从 ヾリ、`ヽ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━!〃彳 !| i|ヾ、 ━━━┓ ┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ !l| i| ⌒ヽ ,. ⌒ 、 l| !|ミミヾ ┃ ┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━イ| |i ,,ィ=ミ ,ィ=ミ .l| !|彡入、.━━┛ ┗━┛
┃┃ ┃┃ 《((_,.(_| |l ///_'__,. /// i| i|∂)人__,.)》. ┏━┓
┗┛ ┗┛`ヾミ彡¶人 |i i´,... `.| ,!| i|イミ彡¶彡'´.. ┗━┛
ノij ヾil\_`、__,ノ ,.イ,.jリノ ノij
~/⌒ヽ__ノ≧v=≦{__∠⌒\ ~~~ ∩___
∠iii/⌒\\ヽ§ノ/ノ⌒\iijゝ (ヽ(⌒}
人_∧ノニニ凹ニニ∨\ノ\ 〔□三〕
/∽o∧/ i | .i ヾトヘo∽\/ /
/~~~》´|iト、_,;;||;;;人__;;||;;;ノ ヾ《~~/ . /
ノ 丿 | |≡ニ二二≡≠ \_,,ノ
/ / ,ノ ノ ノ ,,イ{
,〔三□〕 / / r' .||
⊆二⊂_) / 彳 ヾ、__,、,、,、_ノ ||
{i?? || `゙ヾ、,ノ´ ,||
!| ||~~~ ̄`Y´ ̄~~.||
ヽ、|| | ||
⊆中ニニコトニニ中}
今北産業
とにかく今もゲーム作り続けてるってことだよね
任天堂がパトロンになってんの? 最高ジャン
PS3や箱○だったら作り込みまくってマジでいつ出るか分からなくなりそうだからな
Wiiで正解だったかもな
60 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 19:24:09 ID:R1qySO0f
ざわ・・・
クソエニがオウガの版権を持ってるのをこれ程までウザいと思ったことはない
>>60 任天堂が買い取るのさ。きっと。
クエストから松野を取ってきて、オウガの版権も取った。
スジからいえば、オウガの版権を任天堂に譲るってのがスジだな。
>>58 任天堂がパトロンになってるというのはあくまで憶測
この時期にこんなインタビューに引っ張り出されるのは不自然というところか
>>38 任天堂としては桜井とかシーマンの斉藤とか
あそこ辺りがテストケースになっているのかもな
フリーで仕事貰っている奴は何人かいるからなんとかなるだろう
正式にプロジェクトが始まればスマブラみたいに人材募集するだろうし。
勝手に妄想
■はただでさえDS不足なのにクリスタルエディションを出させてもらうため、
オウガの版権を任天堂に売った・・・とか
他のDSソフトに比べると、FF3はやたら出荷多いほうだし
66 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 19:39:24 ID:FEjrcpe1
>>17 ちなみに、俺も松野のインタビュー何回も見てるけど、松野以降は見てなかったりするw
松野が出てるって、最初は信じられずにポケーって見てたけど、松野以降は全然シラネw
Wii開発者インタビュー映像に出てるのってすごい面々なんだ?
堀井雄二とかはさすがにわかるけど。
Wiiの発売日や価格より、松野さんの復活が一番のニュース
こんなに嬉しいことはない
>>68 会社とか見ると大手だからね。
個人的に知ってるのは、俺も松野と堀井くらい。
その中であんな作品を出してしまった松野が入るのは奇跡レベルだぜ。
最後に河津出てたしwwwいま気づいたw
こんな祭りの日を待っていた。
とりあえず、無事でよかったよ。
何があったかは多分闇の中のままだろうけど
Wii購入も決定したし、(懐寒いのでマジPS3じゃなくてよかったw)
>>70 河津も知らんのかえ?
あとアンパンマンみたいな顔した某社長とか
うわあああああああああああああああああああ
松野が生きてたああああ
しかもゲームつくってるうううう?
我々は、この発表をまっていた。
>>75 アンパン社長についてはあえてスルーしてみた
>>75 松野までしか見てないし、それまでも真剣に見てなかったからなぁ(´・ω・`)
その某社長も、肩書きなかったらわからんかった。
80 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 19:56:24 ID:wLFuWFcS
なんか松野がWiiでソフト出すのが大前提みたいになってるが、
単にスクエニからほっぽりだされて行くあてもなくあちこちで
「フリーでゲーム作らせてもらえませんか」とかけあってみるも
無残に断られ、失意に肩を落とす中、仲の良い宮本社長に再会し、
「ちょうどいいや、松野さん、Wiiの宣伝やってくれませんか?」
「え?Wiiなら僕も興味あったんです。ゲーム作る予定も今はありませんしやらせてください」
とかだったらどーするんだ!!!
いや、浮かれた自分にそう釘さしてるだけなんだがな。
フリーでタイトルも発表してないのに
他社の社長と同等の扱いとは
裏でどんな企画が動いてるんだ。
任天堂にしても一番足りない大人っぽいゲームを作れる人材だし
まじでWii来たな。
>>81 松野「ポケモンダイヤ・パールのシナリオは私が担当します。
今までとのポケモンとは一味違った、○○団との濃い攻防を書きたいです」
>>80 とりあえず今は表舞台に出てきたことを喜ぶ
あとのことはあとで考える
>>80>>83>>85 お前ら、映像のタイトルちゃんと見ろって。
「Wii開発者インタビュー」なんだからなんか作ってるのは間違いないだろ。
松野復活か…おめでとさん。何より元気で良かった。
>>80 この業界の仕組みはそうはなってない。
松野がういで顔を出したと云うことは、少なくとも本体と同時期かその直後くらいに出せるタイトルがあると云うこと。
と思いたい。
やっぱ、宮本さん辺りが拾ってくれたのかなぁ…
どこの会社と組むのかな??やっぱ、任天堂かなぁ
何はともあれ、Wiiを買えば松野作品できるとありゃあ、買うしか…
今の任天は、子供っぽいなんてとんでもない。
とにかく全周囲に向けてゲームを発信することに腐心してるからね。
RPG層をグッと掴むのにも松野の旗印は効果的だろ。
さすが。
>>89 >少なくとも本体と同時期かその直後くらいに出せるタイトルがあると云うこと。
ってことは現時点で発表されてるタイトルに松野ゲーがあるのか?
再来週くらいのファミ通で松野にインタビューしてくれねえかな
>>80 宮本さんは社長じゃない。
社長は岩田さんだ、
>>92 多分まだ企画段階だと思う
色々ネタ出してるみたいだし
97 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 20:09:01 ID:oX1SWRc0
>>84 ポケモンのシナリオを松野でって言うのは、一度本気でやって貰いたいと思う。
子供が一生トラウマになりそうなのをひとつ頼む。
リンダキューブみたいなグロ系とはまたひと味違った、重厚で荘厳で凄惨なポケモンを。
>>92 現時点で発表されてるタイトルを知らん。
正直今日まで興味なかったのでw
まあ確実に開発はやってると思うよ。
松野の名前なら、開発奨励金だけで数億は任天から引っ張れるし。
>>97 コロシアム系とかね
あれは結構暗いストーリーだった
>>98 太っ腹で有名な任天堂でもFF12の後でさすがにそこまでは出してくれないと予想。
現時点ではないんじゃない??他のインタヴューされている人が、
正式に発表してないものがある云々言ってたし、
今後発表されると思う
>>101 FF12はネットでの評価はともかく、
「売り上げ」と「雑誌での評価」は十分すぎるほど
ポケモンタクティクスがやりてーw
コマにはポケダンのかわいいドット絵を使って。
内容はハリバリ松野節
雑誌の評価は買える時代だし…
なんだかんだでamzon70%オフは世間一般の評価と見ていいと思うぞ;
や、松野は好きだがな。どうにも大衆向けには向いてない気がするんで。
チンクルに2年半使う任天堂だから
しっかりとした企画さえ出せれば大丈夫ぽい
>>104 リザードン「いまさら疑うものか!俺はお前を信じる!」
うわ、やってみたいw
ピカチュウ「・・・日増しに高まる民衆の不満を抑えきれないようだな・・・?」
そのマニアックさを、任天堂が買ってくれたのかもよ
幅広いラインナップにしたいんだから、任天堂的には
>>98 フリーの桜井はwiiのスマブラを作るために
任天堂に都内に新しい事務所1個作ってもらったんだよな
松野はどうなってるんだろう
>>101 ネットの評価が激しすぎるだけだと思うが。
俺は、普通に12は楽しめたし。
松野が最後まで関わってくれてればよかったけど。
そもそも任天堂の下につくかどうかも分からないのに
相変わらず妄想好きだな、おまえら
113 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 20:19:35 ID:oX1SWRc0
>>104 ミュウツー「家畜に神はいない!!」
最高じゃね?松野でポケモンSRPGとか
ってかクエストって任天堂の子会社じゃ無かった?
違う
開発資金の提供はしてたけど
そうか、勘違いしてた、スマン。
松野在籍時はミヤホンに絶賛されて伝説の宣伝費出してもらったり、
TOのバランス調整でアドバイス受けたりしてたとか
松野移籍後は半ばセカンド化してた感じだなー
64DDの参入を表明してたり
>>114 親会社がやばくなったんでゲーム部門切り離してスクエ二に売却した
半分任天資本がからんでいたから和解記念■への貢物との噂が立った。
このまま一切表に出ないで終わるなんて思ってはいなかったが、
この登場は予想外だったな。
へークエストも大変だな。
クエスト社員・・・な(特に松野)
やってくれたぜ松野。
やっぱあんたは良い意味でも悪い意味でも予想を裏切る人だな。
松野ポケモンとかポケスペより凄い話になりそうだ
復活してたのかよ!
しかし、死んだ魚のような目をしてんな…これがデフォ?
松野のような奴のリハビリの為にWiiの有料ソフト配信があるんや
FF12DSは吉田じゃないっぽいということなので、ちょいと期待してみる。
これは写真が悪いだけかとw
ファミ通の動画だとこれよりマシだった
目が死んでるのは仕様だな
ベイグラアルティマニアもFFTAのインタビューもそうだった
飯野賢治といい、コミックバンチ要員の一員として
扱われないか心配だけれども。
しかし、これはホントに嬉しい。
wiiだったら、三国無双を松野節にした感じのゲームが出そうだなぁ・・・。
132 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 20:56:53 ID:pPgmOZOd
しかし松野はまだちゃんと期待されてるクリエーターなんだな
すまんageてた
制作途中で修羅場中だったんじゃないのか?インタビュー当時
>>126・129
ソニーに裏切られたから、今度は任天堂にゴマすりかよ。
なんか、セコいな(笑)。
やっと動画見たー!すごく元気そうだった!
唯一ネ申のお帰りだーい
松野新作wktkだけど、早く見積もってもリリースは3年後くらいかな?w
また5年待ちとかきつい>< 待つけど><
信念のない議員があっちこっちの党をウロウロするみたいな風見鶏
ってとこかな。
なんにしろ、これまでソニーの恩恵を受けていたのに、手のひら返す
みたいにPS3に反旗をひるがえすみたいなやり口は不快だな。
もっとこの人は「筋」ってものを考えたほうがいい。
松野がいつソニーの恩恵を受けてたって?
■となら引き抜きだの移籍だのともめたことはあったが。
ここは信者専用だ、すっこんでろGK
何故スルーしない
ソニーの恩恵なんか受けていたか?
ヒゲやレベルファイブの日野ならともかく、松野は使いどころに困って半分干されていたようなポジションだろ。
わるかった。
ところで吉田とかどうすんだろう
吉田と皆川はスクエニで頑張ってるんだろ
どうでもいいよ。
どうせいつまで経っても俺らが本当の事情を知る日なんて来ない。
そんなことに心を煩わせるより今は単純に喜びたいね。
>>144 惜しすぎるけどそこまで望むのは贅沢なんだろうと思う。
吉田は、いままで松野人気だと思っていたものが、実は自分の人気
だと分かったので、もう松野なんか必要ないのでは?
■eで、吉田の次の仕事が特に出てこないようなら、贅沢でも望んどく
今何を言っても真実は俺達の中にはないから松野を追う位はしないと分からんよ。
>>140 GKとかゲハ臭い空気を持ち込むんじゃねえよ馬鹿が
吉田・皆川にしたって金輪際組む事ができないわけじゃないでしょう
松野に外注するって形なら組めないこともないしね
あくまで■eの意向次第だけど
まぁなんでもいいが、Wiiの応援をするなんて、いかにもPS3への
「仕返し」みたいで、女のくさったやつがやりそうな感じなのが、
俺は好かん。
いいゲームをつくろうってならそれはいい。ただ、糞を買わせら
れた大勢のFFファンの失望を忘れるなと言いたいね。
また奴が来てるのか?
>>151 ふーん
俺は12を楽しめました
はい終わり
驚いたぞッこの野郎ッ!!!
松野元気そうで、良かった
また松野の作ったゲームで遊べるんだな
本当にうれしい
松野さんが復帰したと聞いて喜び勇んでやってきました。
嬉しいよう。
ネタバレ
今の松野は偽者
倒せるかぁぁぁ
生きてたんだ!とか日本と大差ない反応が笑える。
ばんじゃーい
163 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/14(木) 22:03:56 ID:oX1SWRc0
>>151 むしろ松野本人は妥協を許さないような人だから
FF12を松野のせいにして叩くのはお門違い。
TOやFFTやった人間なら松野がFF12のような半端なクソゲを作る人間には
到底思えんだろうに。悪いのは■e上層部の松野に圧力掛けた奴らに決まってるだろ。
…誰だ?河津か?
Wiiが予想以上によくできたマシンなんじゃね?
それ以上にどう考えてもPS3がクズなんだとは思うが。
ハード信者の争いがウザ過ぎ
>>155 >thought to be dead or zombified after the FFXII fiasco
ゾンビ化ワロスwww
>>163 河津も被害者だ、っつーの
実質ノータッチだ
よく見ると松野だけ肩書き(会社名)がないな。フリーで任天堂と組んでいくのかな?
嬉しすぎて、恒例の煽り煽られ釣り釣られを穏やかなな気持ちで眺められるよ
お帰り松野
どきバグに最近出てなかった紫のバラの人出してください柴田先生
松野のPS3への復讐の幕開け、かな? ヴァンもアーシェも真っ青。
>>163 河津の今までの仕事、ロマサガやサガフロ、ミンサガみれば、この
人ほど妥協しない人はいないってことは分かるはず。松野よりも
人あたりはよさそうだからそう見えないだけ。
むしろいきなり未完成の仕事を投げられて、上から「とにかく仕上
げろ」と命じられたみたいで、気の毒感のほうが強い。
>>169 あの面子(業界大手のトップや社員ばかり)の中で松野が入れられてる、ってのは
何者かの意志が働いてるような希ガス
176 :
163:2006/09/14(木) 22:18:52 ID:oX1SWRc0
>>165>>166>>167>>168 悪い、別に悪気はなかったんだマジで。
河津は被害者だったのか。それを聞いて安心したよ。
だが松野も出てるんだし、Wiiネタ語るのは別によくね?
PS3云々は謝るが
>>173 一応、クラシックコントローラという普通のコントローラーも存在している
別にWiiで普通のゲーム作っちゃいけないって訳じゃないんだし
単に幅が広がったと考えておけば良いんじゃない?
松野はもともとシステム作るのが好きな人なんだから
あのコントローラーはアイディアを広げるのにいいと思ったけどな。
別に松野ゲーができればどこのハードでもかまわないけど。
>>177 クラコンってなんの略称だと思ってたらそれか
でもそういう「普通のゲーム」ならヒゲと一緒に箱で作ったほうがいい気もするような
箱じゃ売れないか・・・
とりあえず「ゲームクリエイター」として
ゲームに携われる立場にあって
しかもスクエニの社長など、偉い方が出まくってる
Wiiのインタビューに出演できるってのが嬉しい。
何でそこまでヒゲと一緒に仕事させたいのかが分からん
>>180 売れる売れない以前に、ああいう『メーカーの威信と期待を一身に背負って』な
ポジションより、もっと小さい規模でこつこつとやる方が合ってるんじゃないかと思う。
Wiiも普通にFEとか出る訳だし、松野らしい普通のゲームも問題なく出せるだろうし
逆に新しいアイデア盛り込んだものを思いついたら、それを作ってくれてもいいし。
元々ヒゲにお膳立てされて■e入りしてFF12に至ったんだから別にくっ付けたって可笑しくはないと思うんだが
任天堂が全面的にバックアップしてくるんなら全然それでも構わんよ
松野はベイグラみたいに、斬新なゲームをwiiで作ってくれる・・・そんな気がする
とくに理由は無いんだが元気な姿見られて嬉しいね。
ほんとは松野組のゲームが好きなんだけど。
ゼロから松野がどんなチームでどんなゲームを出すのかワクテカ。
>>175 同意。任天堂としては、wiiがPS3に勝たねばならない。と、そのとき
松野がスクエニやソニーからあんまり良い待遇を受けていないのを
知る。「お、これは、ちょっと突っつけば、こっちに寝返るかもし
れない。おだてりゃ簡単だと」と考えたとしても無理ではない。
どうも松野は、任天堂のwii戦略のコマにされているだけのように
思われる。ご愁傷様。
ミヤホンはオウガを非常に買ってたよな
例え戦略だろうが松野の意思だろうが、俺としては松野新作をできる、それだけで満足だ
別に裏で何がおきてようとかまわない
>>181 thx
>>174 そうか…GB以降のサガ系はやった事ないんだけど、
やっぱり河津はそんな人じゃなかったんだ。あんな偉くなったもんだから
てっきり媚びを売りまくって…みたいな想像してたよ。
全国の河津ファン達、正直スマンカッタ
で、何を作るんだろう
イヴァリースとオウガバトルサーガは打ち止め?
続報が来るのっていつごろだろうな。
まあ今までよりはかなり穏やかな気持ちで待てるが。
箱庭ゲーとか言ってたからベイグラチックなゾンビまみれの廃都探索ゲームだろ
>>192 松野かは不明だが、イヴァリース5作目は「FF12レヴァナント・ウィング」としてでる
オウガバトルサーガは、仮に版権さえ買えれば、完結してくれる気がする・・・
FFCCの新作は河津が指揮とってんのか。
河津は偉くなってもまだまだ現場が好きなんだな
オウガが出たときの(勿論フルメンバー)ここの伸びようが想像出来んな。
多分数割り泣くだろ。
後早くても1年は必要だろうな、情報が出るまで
発売までは2〜3年か
情報出るのは意外と早いんじゃないかな〜。そんな気がする。
松野ゲーは情報出てからが長い
つーか出してくれた方がいいな。
出るか出ないかドキドキしながら松よりは5年松ってもいいから発表してwktkしながら過ごしたい。
むしろ、FF12が停滞し始めた2004年ころから水面下で
超大作作っちゃってくれちゃった日にゃもうね。
去年の8月に退社して一年経ったからそれなりに企画は練れてる頃だとは思うけどね
このインタビューはいつ撮ったのか知らんが
ほしのあきがCMで「ほしーーの」といってるのがあるが、
君ら信者は「まつーーーの」といってるみたいで、結婚詐欺に
あった女みたいで気の毒でならぬ。
俺は君らの幸せのために、あえてきつい言葉を発しているってことが
わからんのか?
わかりません^^
>>209 ベイグラスレで同じような事言ってるヤシいたが
そいつ思い出した
>>209 これだけ釣られりゃ寂しくないだろ。
松野信者の幸せのためにこのスレから消えてくれ。
意味が分からなすぎて吹いたw
>>209 言ってることは分からなくもないんだけど
気持ち悪いからあえて無視してるんだけど
わからんのか?
俺らは"信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだよ。
自分たちを指して哀れとか言うのも何か抵抗があるな
FF12でシナリオがああなって、松野氏は再びシナリオをやるんだろか
元々シナリオは苦手と言っててでシステム作ってる方がいいってな人だし、どうなんだろう
世界観を作ったりするのは好きなようだからやるとは思うけど
EA/uiT/7でID抽出してみろって
相手にするなよ
ホントだ キモイ発言しかしてない
でもなんだろう、それでも今日なら許せてしまう
FF12を途中で降りた理由は闇の中だし、なんとも言えない。
FFT、ベイグラ、FF12の前半部は多少の文句はあるが好きだし、
てゆーか、松野節のあるゲームに飢えてるから頑張って欲しい。
ポケモン松野バージョンの妄想がとまらねえ
松野ゲーはあのビジュアルイメージと音楽の雰囲気があってこそだと思うので
ポケモンとかFEとかは正直微妙な気がする
ネタで言ってるだけだろう
本気で思ってる奴はいない…筈
ポケモン松野バージョンは、多分実際に出たら松野信者の俺でさえ叩くと思う
しかし、妄想すると楽しすぎるwwww
>>221 ライバル「貴様は地面を這い回っているのがお似合いだッ!!」
主人公「おまえのような奴がいるからーッ!!」
デンデケデケデケデケ(戦闘突入)
博士「さあ、この中から武器を1つ取って戦場に出るンだ!」
これまでのイメージを自らブチ壊しにかかって
馬鹿ゲー、お気軽ゲーかも知れない
儲の妄想の斜め上下を行く人だから
しまった
主人公は喋らないんだった('A`)
マジか、松野は無事だったか。良かった。
>>225 ヤズマットが突然目の前に現れる。
いけね。自転車で逃げろ!
チコリータ「だからこそあがくのだ」
ロケットだんいん「サカキさまは いきているぞ!」
ロケットだんいん「ポケモンリーグのはっぴょうは うそっぱちだ!」
ヤズマット←マスターボール
「ポケモン、ゲットだぜ!」
松野復活に関する知らせは瞬く間に広がり、多くの信者やアンチを驚愕させた。
人々はFF12の出来に関する論争に疲れ果てており、民を導く正統の松野ゲーを渇望していた。
2005年8月以降行方のわからなかった松野の登場は救世主の再来に他ならなかった。
信者達は不毛な論争の終結を宣言し、新たなる松野ゲーに期待を膨らませた。
過去の失敗作に足を引きづられるのではなく、輝かしい未来へ目を向けようとしたのである。
しかし、こうした主張を受け入れ、支持したのは一部の楽観思考の信者達のみで、
各地に広がっている反FF12派を封じ込めるだけの力はなかった。
もはや信者とアンチの争いはイデオロギーの対立などではなく支配する側とされる側の対立、
言い換えるなら束縛を逃れ自由を得るための戦いとその姿を変えていたのである・・・。
グリッソムが しょうぶをしかけてきた!
グリッソムは ダーククルセイダー をよびだした!
う? ヤズマットの様子がへんだ。
進化するのか…
タクティクスオウガでもビーストマスターのガンプがピジョン2体で頑張ってたから
ポケモンもいけるさw
せめてピジョットって言ってやれよ・・・
このスレでもポケモンやってる人多いんだなーw
やったことのないオレには全く分からん
ここで唐突に松野ゼルダの流れ↓
リンク「(ガノンに大して)家畜に神はいないッ!」
荒らしてたID:EA/uiT/7がポケモンネタに便乗してるのにワラタw
リンク喋っちゃダメだろw
チンクル「思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
チン・クル〜〜〜・・・ッパ☆」
サリア『私はリンクのことを愛していたわ。たった一人の幼馴染だもの。当然よね。
でも、手に入らないのならいっそ・・・』
チコリータ「てをとりあって」
アーシェ「バルフリャーー。アーーーーハハハハハ。アーーーハハ」大妖精風。
マリオとルイージが血みどろの戦いを繰り広げるマリオタクティクスとか
どう考えてもルイージがヴァイス役
こんな明るい松野スレは久しぶりだ。
「家畜に神はいないッ!」
↓
ニワトリ「・・・!」
ルイージ「僕を置いていくのかい?」
>198
スクエニが無理矢理松野抜きでオウガを出したときの方が
スレの伸びだけなら段違いだろう
伝説のピクミンバトル・・・は喋んないから却下
ヴァンは空賊ってよりも、ニワトリにぶらさがって
飛ぶほうがカッコよかったね
一瞬で想像出来るところがこわい。
「!!? そうか!ヤツ自身が151匹目のポケモンなのだ!」
「・・・・どういうことだ?」
「見ただろう、ヤツのタトゥーを。歴史書に残る紋章と同じものだ」
こんな場面を想像した。
松野メトロイド→同業者たちと血みどろの戦い
松野スマブラ→絶えずセリフが飛び交う
松野どうぶつの森(ソロプレイ)→釣りをしたければ隣人を殺さねばならない
パンネロ誘拐される。
ヴァン「よし、いくぞ」とニワトリをつかまえてビルの屋上から飛び降りる。
パララパラララン。← 正解の鐘がひびく
>>258 松野とメトロイドって結構相性よさそうw
つーかニワトリいじめたら空飛んで報復にくるぞ。
じゃあコッカトリスにつかまるヴァン
ペトロブレス
スーパーマツノブラザーズ
ノコノコ「貴様達兄弟はそうやって俺たちを踏みつけてきた!力の無い俺たちを!」
マリオ「何を言うッ!最初に仕掛けてきたのは貴様達のほうではないかッ!!」
クリボー「ピーチ姫誘拐の事か?あれは俺たちじゃない」
マリオ「今更・・・・白々しいぞッッ!!」
クリボー「そう思うなら弟に聞いてみるといい。今頃3−3でにいるはずだ」
マリオ「ルイージが・・・?何故ルイージが3−3などにいるというんだ?」
こんな場面を想像した
クリボー雄弁だな
何だかスレの流れがおかしな事になってるなw
まあ面白いから良いけど
わかってくれるな、こうしなければ我等ロケット団に未来はない。
ロケット団団長
「夢で終わっていいのか?ポケモンマスターになるんじゃなかったのか?
なぁ、もう一度手を組もうッ」
1.確かに争っている場合じゃない。
2.それは絶対にできない。
ポケモンやったことない俺はこのスレの流れについていけない
松野がメディアに顔出すのっていつ以来??
2004年7月30日発売のハイパープレイステーション2以来
272 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/15(金) 00:02:17 ID:VMR0kWxF
俺もやったことない
273 :
270:2006/09/15(金) 00:03:44 ID:CISfr9cR
FF12DSの冒頭で、パンネロがヴァンに、
「とうとう、わたしたちの赤ちゃんが生まれたわ。名前はどうしましょう?」
1.トンヌラ
…って、これはDQかw。
来週のファミ通辺りで顔出すかな?
ところで皆何歳?
俺は16歳
小3の時に親父が買ってきた伝説が始まり。
その後親父がTOを買ってきて小3でファンになり64買ってきた時に親父もオウガ64買ってた。
多分当日親父は松野信者。
マリオ「教えてくれないか。ルイージは何をしようとしてるんだ?」
ドンキー「俺は見ての通り亜人なンでね。人間同士のゴタゴタなんざぁ興味がないね」
ドンキー「ただ、一つだけお前に言っておくと・・・自分の目で見たこと以外は信じるなって事さ」
マリオ「3−3以来、俺は色んなものを見てきた。今までには想像もしなかった色んなものを・・・」
マリオ「もう、何を信じて良いのか分からない・・・」
ドンキー「ならやめちまいな、こんな戦い。これ以上進んだってあンたが踏みつけるヤツが増えるだけだ」
>>276君若いなw
今時若いのに松野信者だなんて立派?じゃのうw俺はもう…orz
>>276 16のときにガチで伝説の〜を買った・・・
アハハハ
>>276 俺は実は15歳の高1
FE信者だったんだけど、他のSRPGをやりたくなって、
FFTやったらマジでハマって松野さんを知った
そして他の松野ゲーを集めるようになった
16歳って事はまだ沢山ゲームできるんじゃないか羨ましい
俺は今年で大学卒業だから松野ゲー出る頃には社会人だな
あんまゲームに時間割けなそうだ
意外と20代以下も多いのでつね
20代中盤〜前半が思春期オウガ直撃世代で一番多いのでは?と推測。
SFC末期ドットゲーってのは中二病患者の憧れの的だし
20代以下もそれなりにいるんじゃないかな
あたり一面ポケモンフィーバーの中、こそこそタクティクスオウガを一人でやってた当時小学生の俺
……あれは辛かった
あたり一面就職活動の中、こそこそポケモンを一人でやってた当事大学4年生の俺
……ゲットだお!( ^ω^)
やっとスレに追いついた
松野生きててくれて嬉しいよー これでまたいくらでも待つよ
ゲムショには流石に出ないよな…
まったく、今日はココといいFEスレといい、流れがはやすぎて困る
松野奉先
>>276>>280 最近の若者は映像ゲーに毒されてるといると思ったが、うむ、貴殿らのような
若者がいるとは、松野スレの未来も明るい
ぜひ周囲の友人にも松野ゲーを勧めてやってくれ
高校の時、周りに布教してTOをTRPGに落とし込んで遊んでたなー。
松野さん、期待してるよ。
でもやっぱ松野とWiiは合わないよ。
こいつはやはり従来据え置きの延長のゲームしか作ったことないんだし。
GCのバイオ4みたいな立ち位置になる予感…
どんな開発チームと組むのか知らないが、たとえフィールプラスにしろ、
理想はスクエニ円満退社で、企画持ちこむことなんだが。
ベイグラにしろFF12しろあのこだわり開発陣があってのものだしな
小五あたりからテーブルトークRPGやってますた。
Wiiはリモコンだけじゃないよ
24時間接続機能を使えば箱庭系シミュレーションは確実に進化する
インタビューでも箱庭を作りたいと言っていたのが松野
>>292 決め付けることはしたくないが、俺もその点についてはちと不安。
松野ってなんにしても感覚よりもテキスト頼りな所があったし・・・
FFTしかやった事無いぬるゲーマーだけど
これを機にWii買って、過去作プレイする事にしますヽ(゚∀゚)ノ
まぁリリースされるのもいつだかわからんから先走りして漏らさないようになー。
遊んでいない時にも歴史が進み続ける仮想世界って
メチャクチャ面白そうじゃない?
しかも松野が作った世界観で。
新作はそういうのじゃないかと俺は予想している。
めっさ乗り遅れたが
松野復活キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ( ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!!!
1年ぶりに霧が晴れたような気分だ。
松野作品が発表されたらその日にWii買う!2台買ってもいい!
夢じゃないよな。現実だよな。
誰かほっぺた抓ってくれw
>>299 なんか凄いなw
現実世界での1ヶ月で、あっちの1年経過とか?
発売日にWii買ってもそれまで暇つぶしできるタイトルがないからな
ゼルダ以外のロンチタイトル見てもなんだか微妙だし
>>299 ヨダレが出そうだ
乗り遅れたけど、松野復活嬉しくて漏らしそうだ
ロンチが宮里三兄弟の某ハードよりかはマシだよw
>>300 発売されてからにしとけw
出ないかもしれんからな
>>301 ありがとさん!
でも痛くねーなw
>>303 ゼルダがあった。
ゼルダのために買ってもいいかな。
まあでも確かに今のところの情報では
ロンチタイトルはそれほど魅力的ではないかもしれない。
どっちにしろ買うけど。
>>305 まぁね・・・あちらはかなり苦しいんだろうなぁ
Wiiは発売してすぐオウガがプレイできるんなら買いだなんだがな
やっとスレ全部読み終わったよ。
やっほーーい!!
松野だ!! 松野が帰って来たーー!!
今まで寂しかったぜ。やっぱ松野が居ないとな。
>>306 まあな。
今から喜びすぎてもあれだし自重する。
まだ誰も貼ってないので。前スレから転載、松野のインタビュー全文
(wii開発者インタビュー ゲームクリエイター 松野泰己氏)
「FPSのようなゲームにしっくりくるという意味では、確かにあのコントローラーは理にかなっているんですが、
他の、既存のゲームに会うのかなという疑問はありました。
ところが実際に、マリオギャラクシー等を触ってみるとコレが恐ろしいほどゲームにあっているんです。
より直感的にゲームの中身、ゲームの世界に触ることができるんですね。
グラフィックにどんどん進化していって、これがリアルだこれがリアルな世界観だといゲームは数多くあるんですが
じゃあインターフェイスがその世界観にあうようナよりこの手で触るような感覚になるかというと
なかなかそういうゲームは無かったのが現実で、
そういう意味ではウィーの新しいコントローラはまるで世界に触るような、
このインターフェイスを使って、全然今までと違ったような感覚で、
箱庭に触れてもらえるという、アイディアをいくつか練ってます。
これがソフトウェアとしてユーザーさんの手元に届けられたらいいなあと思っています。
遅ればせながら松野復帰おめ!
今まで沈んでいた気分が、急展開についていけず変な感じ。
でもこれからは、普通に松野の新作を待っていいんだね!
やっぱり松野がいないと生きて行けないよ。
>>313 別にスーパーファミコンの時から美しかったし
しかも松野ゲーのビジュアルの素晴らしさは松野の力量じゃなく
皆川、吉田の力量によるものだけどな。
アイディアをいくつか『練ってます』
ユーザーさんの手元に届けられ『たらいいなあ』
こういう言い回しをするってことは、まだ企画段階で
ポシャったり自ら断念する可能性も十分ある、そんな状態じゃないかな。
近いうちに何かがあるのは流石に期待薄かと。
あったとしても発表だけで、実際に発売されるのはかなり先だ、とか。
と言いつつも俺もサプライズを期待しちゃうけどね。
まぁ、企画段階であのWii開発者インタビューに並べられるというのは
相当優遇されてるとも思えるが。
うむ、ハードの能力よりセンスだよな。
クォータービューのTOで地面に水溜りをつくって鮮やかな青空を映して
閉塞感をなくしたりとか。
あれは当時感心した。
あとタロット絵のスライドしていく演出も好きだったなー
ゲーム畑に居るとわかったんだ、大人しく期待して待ってるさ。
スクエニ系クリエイターの現状
スクエニ 任天堂 マイクロソフト ナムコ フリー
旧クエスト 吉田 皆川 松野 崎元 岩田
聖剣 石井 田中 亀岡 津田 菊田 下村
FF 北瀬 野村 坂口 皆葉 植松 野島
ゼノクロノ 田中 高橋 本根 加藤 光田
綺麗かどうかというのは時代相対的なものだからなあ
もちろんGCでもバイオ4が作れるわけだけど
PS2と同じ解像度でAAなしで今後4,5年はちょっときついんじゃないかなあ
だいぶ前にオンラインに随分お熱だった時期もあったけど、
最終的にはほぼ何も作らなかったし、いまいち松野のWiiならではの作品というのが
想像できないんだよなあ。
高橋や木根もナムコじゃないしな
あとブラウニーブラウンもいれないと
まあどうでもいいが
松野の限界を見切るのが早すぎ
一生オウガもどき作ってろとでも言うのか
もどきは作らなくていいから、続き作ってくれ。
話が気になる。
うひひ、そうだった
>>324 例の奴は改行みればすぐわかるよ。
それよりも、あの板には本気で松野を憎んでいるやつがいるみたいだな
まあ、プロデューサーとはそういうものか
まあ、続報をマターリ待つの
Wii購入決定
復活は嬉しいが
何かガッカリした・・・って気分でもある・・・
何にもなかったかのごとく表舞台に出るのはなぁ・・・
まぁWiiのインタビューなのに個人の身の上謝罪してもって感じだし
ゲーム作ってない以上どっかのゲーム雑誌からインタビューでも来ない限りは公式にコメントすることも不可能。
ネットの時代っつってもスクエニに迷惑かけたばっかの人間がほとぼりさめやらぬ内にインターネットに無闇に出てきて
顧客を動揺させるのも好ましくない。
時が経てばそういう機会も必ず来るだろうから松野が自分から口を開くのをのんびり待つの。
裏切り者と呼ばれた男、第二段みたいな声明が出たら出たで騒ぎになるだろうけどなー。
遅れたけれど、祭りを期待してきてみれば
>>313 そのチョイスは作為的過ぎるぞ。GCのゲームとかはいってるし
>>330 俺は、弁解の言葉なんかよりも、新作ゲームを作るという事で意思表明して
欲しいと思うな。一敗地に塗れた松野としてはこのタイミングでは弁明する
メディアも無いだろうし。
スクエニに移籍したときも事後だったし、そういう頃合いを計っているのかもよ。
よじれた糸を解くには時間が掛かる物だから。
それにしても・・・なんか腑に落ちない移動の仕方なんだよなぁ・・・
本気で心配もしてたから逆に裏切られた感じなのよ心情は
移動じゃなくてまだフリーだってば;
真相は知らないけど、何か間違ったことが起きたのは確かなのだろうだと思う。
間違った事がいきなり正しい事になる事は無いから、これから段階を踏んで
結果を出してくれればいいさ。今日はその第一歩だ。素直に嬉しいよ。
しかし、今回の動画をみて思ったんだが、
松野は本当に病気していたのかもしれんな。
頬とかこけてるし、首周りもほっそりしてる。
なにより目が死んでないか?
上見てる感じ
うつ病患者があんな感じ(知り合いにいたから)
あれが松野の通常モードだったらマジゴメン
松野の目は どのインタビューでもしんでる。
しんでるっちゅうか、すわってる。
松野のカオスフレームがすごい下がってるんだよな。
どうにか回復しないとバッドエンド行き
とにかくオウガの版権がスクエニにある以上
下手にFF12で外れた顛末なんてばらして
スクエニとさらに仲が悪くなる状況なんて無いほうがいい。
任天堂なんかが上手く仲介して
スクエニ制作のオウガ続編に関われることさえあれば
吉田・皆川と再度組むことが実現できるわけだし。
というかもう松野はオウガはやらないと思うんだが…
wiiで「箱庭」かー。オウガよりは、べいぐらのようなアクション性の強いものになるのかな。
今回のインタビューは、任天堂はとりあえず松野の業界復帰の為に、
最高の場所を提供してくれたとおもう。
後は吉田が辞表を出してくれれば・・・!!!
>>345 吉田・皆川と組んで欲しいとは思わない?
2人がスクエニ辞めて合流なんて、責任も家庭もある立場じゃ簡単な事じゃないでしょうし・・・
>>347 俺はオウガに拘るより
松野が作りたいものを作ればそれでいいというスタンスかな
ベイグラがそうだったように
松野は制約がなくなれば最高の物を作るし
オウガやイヴァリースという世界ではもう松野は自由に動けない感じもする
オウガは松野にとってはアップルシードみたいなものだ
古き良き時代
ファミ通の浜村通信のページに松野の名前が出てるな。
本当に柴田亜美はすげえ。
PSOやる為に中裕司氏本人が(柴田亜美に自宅で)インターネット接続を設定し
名だたる著名クリエイター達が協力して(勝手に)キャラを作り
松野の考えたセリフをDQVIIの山名学氏がキーボードで入力するw
ありえないw
結局12は松野作品なのかな。
ごめん、空気読まなかった。
>>339 いつもしんだ目つきに見えるのはちょっと重たそうな上目蓋がポイントです
見方を変えればいつも眠そうにも見えますw
しっかし、公式には退社の発表はなかったわけで
知らないでインタビュー見た人はスクエニ所属と思ってたりして
というかあのインタビューで松野の無事?を確認出来るとはほとんど誰も思わなかったよな。
つまりリンク貼ったひとGJ!
そして若い世代のために道を作ってくれ松野!
アルティマニアΩで12の弁解をすればすべて水に流してやるが、
このまま何もなかったように済ましそう
来週のファミ通でもゲームショウでもなんでもいいから
いきなり最新作電撃発表でもこねーかなあ
たかだかゲーム一本でそこまで本気になっちゃってどうするの。
昨日はwktkして寝付けなかったよ。
松野ゲーの新作ができる。これだけで幸せだ。
ゲームよりは松野が無事?に生きてた事に喜んでるんじゃないか?
吉田と皆川抜きでどんな作品作るのかね
吉田なんて独立したほうが絶対儲かると思うんだけどな。
日本一ソフトのキャラデザとかされた日にゃ間違って買いそうだし
>>362 結婚して子供がいて40間近で独立って結構勇気のいる決断じゃね
って人の心配しても仕方ないが
>360
おおそのとおりだな。自分なんて昨日
ヤスミン生きてた!ヤスミン生きてた!
とリアルにハイジ口調で喜び飛び跳ねてたぞwww
>>356 松野がFF12について弁明することはない、っていうか難しいんじゃないかな。
表向きは病気降板だけど結果的にはFF13をPS3にスライドさせちゃったことの
引責辞職かもしれないし、何か言いたくても言えない立場にあるかもだし。
本人が何か言いたくても「お前は最後まで仕上げられなかったんだから、
弁解する権利なんてないよ?」って自問してそう。
ファンとしては何でもいいから聞きたいけどね。
松野とバッシュが重なる・・・
きっと心の中では「すまなかった・・・」って言ってるよ。
何度だってバッシュは松野にかぶってたさ。
だから俺はバッシュを使い続けてたんだ………
しかしそうなると松野にビンタをかますのは…………
生田・・・
ウォースラ「殿下は無力な自分が許せんお方だ・・・」
俺はフランの尻が見たくて使い続けた。
松野も同じのハズだ。
松野もっとあがいてください
俺「全部お前のせいなんだ!」
お、オイヨイヨ・・・
流れブッタ切るが、開発中のマリオギャラクシーを触ってみた発言からして
今回の復帰には宮本の強い口添えがあったんではなかろうか。
こんなに早く復帰できたのはもしかしたら彼のおかげなのかもな。
FFXII 発売からちょうど半年(誤差2日)でカムバック
その直前にはスクエニから退社情報がリークされている
そして業界の顔役達に混じってインタビュー
すぐ後には東京ゲームショウ
これは何かの符丁なのかな。
可能性
完全新作…75%
オウガ最新作…24%
FF12RW…1%
松野ってあんまり面白いゲームシステムを考えるのが得意じゃ無さそうなんで、
例のコントローラーをフル活用するような新機軸には手を出さない方が無難だと
思うんだが。
松野の考えるシステムは斬新であるが故に練られてない印象はあるな
他にない新しいシステムを考えるのが好きなんだろう
>>376 完全新作…100パーセント
オウガ関連…0パーセント
イヴァリース関連…0パーセント
現実派これ
大規模開発にトラウマありそうだから
ミニゲーム集あたりから始めるんじゃねえの?
松野ポケモン…120%
384 :
276:2006/09/15(金) 14:41:04 ID:ScI0TP7O
>>277->291の辺りの人達
やっぱり20代以上が多いね、FFTから入った人は結構いそうだね。
俺は16だけどFCからやってたから2Dでも3Dでも大丈夫なんだけど・・・2chで時々懐古のおっさんって言われるorz
学校の先生にオウガファンいて泣きたくなった(´Д⊂)
流石に松野さんの事は知らなかったけどさ。
オウガファン≒松野ファン
オウガ第8章を期待してしまう(´・ω・`)
オウガ第8章「桃色学園青春地獄編」
>348
松野のスタンスだと世界観もストーリー同様にシステムの添え物としての意味合いがデカイし
続編物を作るのは好きじゃないって公言してるくらいだしな。
オウガ信者を大量に作り出したと思われるT.Oですら箱庭的な戦術SRPGシステムの企画として先行してて
オウガの世界観は伝説の予想外の売れ行きを受けて後付け的にくっついてきたものだし。
>>362 絵描きに関しては独立したほうが儲かるなんて
漫画家にでもなってヒット作出して印税で稼がない限り絶対無いと思うよ。
特に今は腐っても大手のスクエニでそれなりの収入を得てる筈だから。
吉田氏は手が早い人には思えないし、
手間を掛けて手の込んだキャラを作る人だと思うから
フリーでは稼げないタイプ。
>>389 >手間を掛けて手の込んだキャラを作る人だと思うからフリーでは稼げないタイプ。
何か、すごく松野さんとピッタリなんじゃないか、って感じたw
吉田さんは、松野さんみたいに、ドッシリとした世界観を持つ人と組んでこそ、って気がするな。
任天堂移籍なら松野節は終わりだな。
CEROで人種差別やら虐殺シーンはすべてNG
差しさわりのないマイルドなシナリオでゲーム性のみで勝負するのかな
いや吉田は実際の作業自体は早いんじゃないのかな
FFTの絵なんてボールペンでちゃっちゃっと描いて彩色したんだし
ただし本人にはその実力があっても、あまり自分の絵を全面に出していく
タイプの人間ではないからフリーには向かないんじゃないのかな
むしろ自分で実データ製作に関わるぐらい、現場志向の強い人間で
生粋のゲームアートデザイナーという風に認識してるけど。
>>391 タクティクスオウガのバーチャルコンソール配信の夢を壊さないでくれ。
タクティクスオウガは元々SFCで発売してたんだから大丈夫だろ
今あの内容だとなんらかの年齢指定はかかるだろうけどな
ファミコン探偵クラブだってタバコ吸うシーンがあっただけでCERO指定くらったし。
>>391 そう言われればそうだなあ。
松野節は多少スポイルされちゃうかもね。
松野が「箱庭」って言ってたけど、確かに松野ゲーって箱庭感が強い気がする。
松野節が効いた松野組の閉じた世界って感じだな〜。
鬱とかの精神療法で箱庭療法ってのがあるんだけど(箱の中に人形やおもちゃを
置いて患者に遊ばせて内的世界を表現させる)、それに近いものを信者やファンは
求めているんじゃないかとふと思った。
でもゲーム自体が箱庭っていえば箱庭だから、松野ゲーと凡百のゲームと何が違う
のかはわからないけど。
>>391 あ、どっちもすでにやってる任天堂ゲーがあるぞ
何故か全年齢だけど、松野シナリオ並にエグいシーンも
ナムコに行ってたらどうなるんだろうな。
と言ってみるテスト。
残虐表現に関して言えば任天堂が一番ゆるいのだが
差別表現については任天堂は厳しいよ。
>>400 つ ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
差別に虐待に拉致監禁、奴隷制度に人体実験
それでも何故か全年齢
>>399 だよな、やっぱり。
ってか松野とテイルズは絶対合わないな。
>>398 ピクミンという残酷なゲームもあるしな。
>>392 ボールペンはベイグラ(の一部イラスト)だ。
>>401 いや、そういうんじゃなくて、もっと日本固有のドロドロしたアレ。
それはどのメーカも表現避けるでしょ
>>403 あれーそうだっけ
かなり記憶薄れてるな
CEROは映像のグロテスクさやリアリティの規制が大きいから、
チビキャラの文章表現には易しいのかもね。
某ゲームは真面目な内容なのにヒロインの背中が見えるシーンがあっただけでB指定にされたらしい。
ceroってハード関係なくないか?
年齢区分なんて18禁か否かだけで良いのに
とりあえず今松野のスタイルだとやりにくいだろうな。
直ぐにCEROが改正されるわけは無いし、まぁ無事なだけでもういっぱいいっぱいだけどね。
とりあえずTOでいえば
さっすがオズ様とかのシーンはまずいかもな
あとは人種差別とか虐殺に拉致監禁とかけっこうあるな
元スクウェアエニックス松野泰己教授監修セリフを鍛える松野信者のDSトレーニング
15禁
>>416 ・・・(´・ω・) アーシ「ュ」
アーシ(´・ω・)つ「ュ」
アーシ「ェ」(・ω・`)つ「ュ」
アーシェ m9(´・ω・`)
ずっとアーシュだと思ってた・・・orz
>>391 PSより任天堂の方が規制が緩いぞ
任天堂のゲーム層とPSのゲーム層の話と混同してない?
イェア!
任天堂は自社製作だと全年齢じゃなきゃ販売させないらしいな
セカンドやサード製なら何でもおkみたいだが
松野ゲーはどっちになるんだろ
>>422 松野、自分で会社作るとか。
会社法になって作りやすくなったし。
それで任天堂ゲームを制作、とか。
それなら、全年齢にとらわれることなく制作できると思うんだけどな。
425 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/15(金) 19:19:40 ID:qPD0h0Od
ごめんOTL
orz
.
聖剣新作の伊藤の絵ひどいな。
あれはマジで野村や亀岡、直良以下だ。最悪。
今日びアマ絵描きでもあれよりまともな奴がいるつーのに。
これでも松野曰くスクエニのトップクラスデザイナーなんだが。
>>430 え。マジで?
そんなにヒドイか?(´・ω・`)
俺、結構イイ感じだと思ったんだけどな。
好みの違いかね。
野村絵は、見るだけでもダメなほど拒否反応あるけど、アレは普通に好印象だったけどな。
好みの問題だろ
俺も別に悪いとは思わんかったし
うえ〜んスレでもやたらと叩きまくってる奴がいたな。
全然悪いとは思わんがねえ。FFTAの絵とか凄く好きだし、今回のも悪くない。
というか、主人公って感じのするキャラじゃないよな
なんか名無しのNPCの一人って感じだ
そういう意味で評判悪いんじゃないのかね
ってかRTS聖剣はブラブラ開発かよ
だよなぁ。
何だか、今って、とりあえず叩くって感じがする。
あれでヒドかったら、何がいいんだろうかと思ってしまう。
ひょっとして松野ファイヤーエンブレムの新作作るとか・・・!?
多分無いけど否定も出来ない
>>435 少なくとも吉田の足元にも及ばないなあ。
ファイアーエムブレムはインテリジェントシステムズ製作で任天堂は販売だけだからなあ
わざわざ松野に任せるとは思えんな
何でもかんでも叩くっていうけどさ
オウガの新作があれだったときのことを考えてみろよ
てかFF12が異常に叩かれた状況と似てる。
これじゃ誰も■の有名作品の続編の担当したくなくなるよ。
俺はむしろ良い部分探す立場だと思うけどねえ。
まあ聖剣はブラブラ開発だし松野組と関係ないからどうでもいいが。
>>440 何がいいんだろうという話ではまいか。あれならまだ池田のほうが
絵としても聖剣としてもあっている。
誰の絵がって言うから角が立つんじゃないか?
おとぎ話の挿絵っぽい絵が聖剣には合うと思うけど。
>>441-442 でも、今のネットって、叩くために、文句を言うためにあるといっても過言じゃないくらい、
酷評が多い気がするが。
その昔、松野を叩きまくってネットで弁明させたのはどこのどいつかと
噂の松野本人がカキコしたって奴?
それはお前が見ているサイトが悪いんだろ
2chは何かを叩いてないと気がすまない人生負け組みが多いんだから
>>448 >2chは何かを叩いてないと気がすまない人生負け組みが多いんだから
それは、例えば、
>>438のように?
>>450 俺は従来聖剣伝説のファンでかつFFTAの伊藤を評価した上でああ書いてる。
ゲーハー板とかFF板の人間みたいになんでもめったら叩いたり、
お前みたいにいちいちID検索していちゃんもんつけるようなことはしないよ。
>>451 別に検索なんてメンドウなことしなくても、専ブラでわかるんだけどね。
でも、やたら酷評が先行してるのは事実だと思うんだけどな。
情報に操作されちゃってるっていうかさ。
みんなが「こりゃダメだわ」といえば、そうなのか、みたいな。
ID:V8bBm2jbも結局十把一絡げにして
「今のネットはみんなこうだ!」という結論ありきなだけじゃん。
それこそ、ただの自分の印象に操作されてるに過ぎない。
2ちゃんのそれもキチガイと厨しかいないスレ見ていれば
そう思うのも仕方ないけどさ。それこそ視野が低いってもんだよな。
>>454 そっと訂正
視野が低い>視野(了見)が狭い
水準が低いと混ざったんだろうけどね。
===========ここまで松野の話題なし===========
こっから再開、と。
じゃあウマーについて語ろうじゃないか。
いやごめん、冗談。
冗談で済まされると思うなよ
今、製作してるなら、具体的なタイトルがわかったりすると、また盛り上がると思うんだけどなー
Wii発売時に判明してなくても、みんなはWii買うの?
それとも、発表待ち?
発表待ち
急いで買っても他にやりたいゲームねえし
ゼルダとFEとスマブラ出るから、多分買う
GCも調子悪くなってきたし
俺も発表待ち。
実際に出るまで1回ぐらい値下げがあるかもしれないと思うとw
ゼルダはやりたいけどな。
松野と強制的に組まされそうになる吉田や皆川カワイソス
いいかげん松野個人の力量を見せるべきだと思うが…
そう、海老に行った加賀のように…
そういやウマーはどこいったんだ
いい加減コテ引退か?
>>462 FE出るの?
俺も発表待ちだったけど、FEには惹かれるな・・・
ウマーは2chのどっかのスレにいるんじゃない
女の心情はわからんからそっとしとけ
どうでもいいコテではあったがいなくなるとどうも気になってな
元気にしてるならそれでいいさ
>>459 y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>468 まあいたらいたで何かと叩かれる子だったけど…
虐殺マンセーとか言ってえらく叩かれてカワイソスwと思ったことはあった。
しかし続報はまだかいな
>>469 昨日の今日で続報はないだろw
あと1年や2年何もなくても驚かないぞ。
来週はファミ通に野村のインタビューがあるらしいから再来週だな。
いや、言っとくけど根拠なんて無いからな!w
FF12RWのスタッフのほうも気になる
再来週にインタビューとかあってもwii開発者インタビューと同じような事しか言えんだろ
そか、来週のファミ通はノムインタブーか・・・
ある意味、盛り上がりそうだな
FF12RWのディレクターは皆川氏だったらいいな
皆川はグラフィック関係の仕事してるっていってたしそれは無さそうだ
>402
吉積はTOをリスペクトしている(あとS&AとRの脚本家もそう)と言っていたから
案外松野の好き放題にやらせてくれるんじゃないのか?
伊藤龍馬って第1でFF10のモンスターデザインやってた奴じゃん
あんなやつ聖剣やイヴァリースに関わらなくていいよ
>>479 典型的キモオタの発言だな
帰っていいよ
>>430 >松野曰くスクエニのトップクラスデザイナー
これって池田のことじゃないの?
TAでは伊藤は補助って感じだったしあっちがメインだよね?
メインキャラの伊藤絵もどっかでみたけど画力的には明らかに池田>伊藤だと思った
DSの聖剣新作ではもうちょい上手くなってる印象だけど
池田はアクを抜いた亀岡って感じで結構好きだ 聖剣には合ってる気がする
そういや伊藤の絵は FFT-A のお伽噺の様な世界観にマッチしていて良かったな。
松野も吉田も活躍出来る場さえあれば、お互いが居なくても良い仕事するんだよな。
松野が次回作でどんな絵師をチョイスするのか、密かな楽しみだ。
吉田や伊藤を選んだときのように、きっと魅力的な選択をしてくるだろうな。
いやしかしやはり松野+吉田+皆川+崎元は一緒じゃなきゃダメだと思うんだ。
確かに個々人が素晴らしい才能の持ち主なんだけどばらばらじゃあの味は出ないと思うんだ。
独特の創造力が働く相性ってあるもんな
>480
誰なんだろうね?かなり正統派って感じだけど(旧キャラデに結構忠実だ)
FF11のイラスト描いてる人っぽそ。田中と石井繋がりで。
第1上がりの伊藤じゃああいう絵は無理だな
聖剣ヒーローズってRTSだし伊藤だしFFTAスタッフがやってんのかなあと思ったら
ブラブラなのね。じゃやっぱ12RWのほうがFFTAスタッフなんかな。
>>486 サッキーは例外として、吉田・皆川と組まずに1作作ってみてもよいんじゃないか?
ナンバリングFFを仕上げられずに退社、という厳しい現実があるんだから、
復帰作(オウガじゃないんだし)で新しい地盤を固めないと。
そうだな。今度はミヤポンが優秀なスタッフつけてくれるかもしれないさ。
絵は漫画家とコラボでもしてみりゃいいよ。
例えば松野×三浦建太郎とかどーよ
篠房六郎とか超個人的趣味を挙げてみる
絶対無理なところで漫画版ナウシカの宮崎駿
ナウシカの時は「漏れやっぱ漫画ムリポ」って言ってたみたいだからなぁ
松野×駿はまさに夢の夢の夢
というワケで俺は松野×漫☆画太郎
山田章博とかどうだろう
ミスティックアークの雰囲気が好きだった
でもやっぱり吉田絵が一番かな・・・
吉田は吉田で無難なようでいて案外作品を選ぶ作風だと思うし
全然関係ないが
唯一自力でクリアしたRPG>ミスティックアーク
おかんがSFCを掃除機でぶつけてデータが吹っ飛んだミスティックアーク
ミスティックアークを知らない俺は負け組みなんて割り切りたくないから
山田章博でゲームって言ったらフロントミッション3くらいしか知らん
>>484 FFTAは、メイン=伊藤 ジョブ=皆葉 召喚=池田だよ
まああのトップクラスのデザイナーという発言が伊藤をさすかどうかは不明だし、
そもそも聖剣ホモのあの絵が伊藤なのかもまだ確証はないわけだがな
あれは伊藤だろw名前まで出てるし、お前の目は節穴か?
FF12の召喚獣は誰のデザインだろか
アルテマとアドラメレクとファムフリートは池田さんだけど他は?
エクスデスとマティウスはFFTAと見た目が違うし
アートデザインにいる誰かだろw
池田さんも伊藤さんもその中にいるようだが
>>502 はあ?節穴はテメーの目だろボケ
(c)のところにRyuma Itoとは書いてないし、
HoMはオグロアキラもキャラデザとしてクレジットされてるから
どっちのかはまだ分からないんだよ
人には見えないものが見えるお前の目って凄いんだな。
バズー!魔法世界
時代が変わるとこまでやった
箱庭ってことはシミュレーション系のゲームを考えているのかな。
個人的にはベイグラみたいなポリゴン人形劇を作って欲しいものだが、
ベイグラで狙っていたのは FFXII みたいなシステムだろうから、箱庭
とはちょっと違うな。
何にせよ、年明けくらいに新作の情報が出て来ると嬉しいなあ。
CEROで統一されたから任天堂も変わらんよ。
ただクリエイターを尊重して、レートをある程度上げさせてくれるだろう任天堂は。
ゼルダも13歳以上のレートだし
CEROの基準以前に、各社が独自に設けてる規制の基準が違うんじゃないかなあ。
キラー7のGCとPS2の違いなんかはそれのせいだと思ってたよ。
あるいは、メーカー側がハードメーカーのその辺の姿勢を察知して自主規制してるか。
漫画の出版社でも、会社によって恐ろしく違うし。
日常会話で「えーそれ狂ってるよー」という台詞がアウト、ってとこがあったりするw
松野のベイグラントストーリーが始まるんだ
松野は「戦争ゲーム」を作っていたから残虐表現にこだわっていたんだし、
そういうゲームじゃなかったら、そんなに追求しないと思うんだけどなぁ。
もともとシナリオ要らないといってる人だし。
でもまあ、任天堂もわざわざ松野連れてきて
「全年齢対象でお願いします」
なんてつまんない事いわないだろうから、
バイオ4やキラー7くらいの表現は許容しそう。
松野は皆川吉田がないとダメだとか本質が残酷表現とか言われると
ちょっと反論したくもあるがまあ完全に否定もできないので
結局は奴の新作を目の当たりにするしかないんだよな
俺は結局は今までの据え置きの延長のゲーム作るに1000ゴート
松野の本質は人間愛だろ、と臭いことを言ってみる。
歴史好き&人間の現実を知ってるから、実際過去にあったり、起こりえる悲劇を
物語に取り込んでいるだけで。
吉田絵まじ最高すぎる
>>514 ベタな恋愛ありきじゃないところがいいんだよな。
>>513 キラー7はGCで出てるが。
松野なら直接描画なしでもその事実を含んだ言い回しが出来るから
問題ないと思うが。
>>514 まんま崎元インタビューの剽窃じゃないか
>>465 流石にウマーも見放したんじゃ……
>>480 DODの人は聖剣よりもFF向けだと思う
可愛い絵描けないつってたし
吉田の次回作が楽しみだ
ウマーは居なくなる直前まで12に批判的な事、一言も言わなかったよ。
逆にアンチが沸きだして、スレ見るのがイヤになって去ったんだと思う。
ってかあの時期、ほとんどの信者が避難したと思うよ。
糞コテの話なんかどうでもいい
FF12プレイヤー「おまえのせいでどれだけ凹んだか分かってんのかよ!」
松野「すまなかった・・・」
4 名前:_[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 08:59:16 ID:iuYvNACO0
延期王が「待つの休み」だなんて出来すぎてるな
もう延期も出来ないようだけどね
松野泰己の次回作を待つの?
冗談は休み休みに言え。
もちろん待つよ
12に五年待ったそれより
松野オウガに11年(近く)待った今更変わらん。
新作がTOの剣神だったらショッッッック
wiiってノーマルなゲームは無いのか?
恥ずかしくてコントローラーなんか振れないよ
あるよ
GCコントローラーも使えるし、クラシックコントローラーってのもある
>>527 別に振らなくても良いんだぞ。
スポーツゲームばっか見てて勘違いしてる気がする。
Wiiコンなら片手で操作できるからSRGなんかには最適だな。
キャラ移動はポインタで選択してドラッグとかね。すげー楽。
リモコンのポインター、十字キー、A、Bボタン
ヌンチャクのアナログ、C、Zボタンっていう構成は
地味にRTSには便利そうなんだが。
華麗なアクションゲームだと箱みたいな性能が求められるが
精彩な画質と処理性能さえ気にしなければwiiレベルで充分だから(画質はPS2以上処理はGC以上)
SRPGならwiiでもいいかも
>>517 GC版のキラー7はかなり際どいSEXシーンがあるんじゃなかったっけ
サードが出すのなら大丈夫でも任天堂として売るとなるとちょっとあれはNGかも
>>517 それができる人なら12の失敗っぷりコンセプト改変?っぷりもないと思うんだが。
FFは超ブランド物で残虐シーンなどには凄く気を使うから、
松野がフリーで作品作るのとは大幅に事情が違う。
FFで拷問シーンいれるなんて、
キングダムハーツで「ミッキー、殺しちゃってもいいですか?」
くらいの出来事だ。
>キングダムハーツで「ミッキー、殺しちゃってもいいですか?」
ワロタw
拷問されるってアーシェかな??
そんなの見たくないよー!
アホか
拷問シーンなら6であった希ガス
まぁ軽いけど
拷問シーンとか欝な展開がFFでアウトなら、
何を期待して、松野をFFに抜擢したのやら。
>>539 あの頃はグラフィックがあんな感じだから大丈夫だろ。
FF3のエンディングで街の踊り子が主人公にキスとかもあったけど、ゲームキャラのキスとかキモ杉なんて言う奴は居なかった。
要は生々しさの問題だと思う。
ドラクエで風呂や温泉に居る女に話して「キャッ!エッチ!」みたいのもリアルなグラフィックでやったら大問題。
俺は松野の長所は拷問とか欝展開ではなく、あえて従来FFクリーエーターとの対比でいうなら
「媚びない」ところだと思うんだが。特にFF10-2なんかと比較すれば顕著。
まあTOとベイグラとFFTやれば、問題シーンがフィーチャーされてるのはTOだけだと誰もが分かるから、
540なんかはゲーハー辺りからきたただのニワカだと丸分かりだけど。
これからベイグラ買いにいくわ。
松野作品コンプになっちまうな俺。
今後もこのスレにいるつもりならコンプしとかなきゃ
話についていけんと寂しいだろ
>>541 なるほどw
次世代機ではドラクエのパフパフもなくなる運命か・・・
ベイグラント発売当時になるけど、
何気なく入ったゲーム屋で松野氏が最初に開発に携わったという魔天童子の中古を見つけて、
動作するファミコン本体がないのに思わず買ってしまった。
1なんて、ぱふぱふどころか
昨日はお楽しみでしたね。だからなw
>>536 禿しくワロスw
もっとも今から野村がそれやってくれたら多少は彼の事を見直すと思う。
ほんとに多少だけど
>>540 オレもそれは思った。
が、エニクスとの合併やら何やら
会社的に色々動いた時に重なったのが不運だったのかも。
松野に任せた坂口さんも、おもいっきしダークFFを望んでたしな・・・w
ダーク「な」が抜けた
ヒゲ「今回のFFはダークなんですよ(笑)」
松野「(手で)カットカット」
発表会の和気藹々とした空気が懐かしいぜ・・・
FF8でもスコールが拷問されて電流流されたり
モーグリの代理ペットが足枷つけられて牢屋に入れられてるシーンがあったような
ほとんどギャグだったけどな
>>208 任天堂の一番の敵は自社のコアユーザーだと思うよ
ID:aZwYBArGとかID:ylPmpD4IなんてGKの偽装任豚じゃねえの?と思うくらいにひでえ
すまん思いっきり誤爆した
それもよりによってゲハからの誤爆とは全く持って申し訳ない・・・
なんにしろ、松野がスクエニ離れたのはいいことだと思う。
おかげで吉田と崎本とオウガとイヴァリースを失ったけど、
今の方が作りたいもの作れそうじゃないか。
崎元氏はもとからフリーだから別に問題ない
とにかくバランス調整にたっぷり時間をあげて欲しい。
>>559 松野が去ったからそれらのシリーズがもう作られないといいたいんだろ
>>540 >>550 一番不運だったのは業界がCEROの審査を受けないといけない空気になったことじゃね?
2004年11月まではスクエニは大手では唯一CEROの審査を拒否してた会社だし。
あれだな、カプコンのせいだ。GTAを日本なんかで出すから
と責任転嫁
もう松野はオウガ・イヴァリースにはこだわらないんだろうな
もともと拘るような発言もしてないしな
スクエニでの最後のインタビューとなった
2年前のインタビューでは「イヴァリースは今後も続けていきたい」
みたいなこと言ってたけどな
>>566 お前は何を見てきたんだ。FFTのシリーズ化とか発言していたし、そもそもイヴァリースだって
どんどん世界広げていく方向のものなんだけど。
オウガは「やるとしたら・・・」程度の発言しかしてないけどな。
過去に縛られるのはもういい
過去を断ち切れば、自由
なんとなくだが、これは松野がオウガとイヴァリースを棄てて新しい一歩を踏み出そうとしている暗示かもしれない。
つまり、松野も風俗デビューと言う事か・・・。
アーッ!
>>564 また2004年11月かw
ウチもCERO審査受けるから全年齢になるようシナリオ書き直してー
とでも言われたか
パンネロの踊りや監禁されてるシーンカットは一体何故
直接描写を避けて匂わせるようなシナリオにすりゃ良かったのに。
ベイグランドストーリ750円でget(^o^)/
記念カキコ
これで松野作品コンプだけど伝説とベイグラをクリアして初めてフルコンプだぜ!
ついでにテイルズ・オブ・シンフォニア2150円でget
>>574 秋山が言うには冗長になるからカットしたそうだ
何故か秋山にはあのムービーがガリフの里らしいがなw
松野は残虐表現は直接書いた方が暴力の責任があると思ってる感じもする。
デスノートみたいにノートに名前書いて心臓麻痺みたいな、
血の流れない暴力描写には嫌悪してそうな感じも。
何その妄想
しかしこれだけ早く拾ってもらえたのは業界的には奇跡だよな〜。
任天堂、本当にありがたい。
そういえばFF12以降秋山氏がなにかと叩かれるようになったような気がするけどなんで?
以前は神扱いだったような気がするんだけど…
ベイグラのボス演出等をみて神扱いだったが、FF12のそれは…
>>564 >2004年11月まではスクエニは大手では唯一CEROの審査を拒否してた会社だし。
それってマジ?
Wikiの「コンピュータエンターテインメントレーティング機構」より
>大手メーカーの内、最も対象年齢表記の導入が遅かったのはスクウェア・エニックスで、導入した最初の
>作品は旧エニックスが発売した『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』(全年齢対象)である。
>補足:合併前の旧スクウェアはCEROへの審査に消極的であった。両社が合併した後はしばらくの間
>非導入であったが、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(全年齢)から再導入し、
>それ以降全てのソフトで積極的に審査を依頼するようになった。
サンクス
>>582 自信満々なインタビューが突っ込みどころだらけだったから
レベル5の日野同様、トップの立場になると駄目な人の典型だったという事だな。
実質シナリオをディレクションした後任だったわけで
>>583>>588 d。後者はまあ会社の用意した回答という可能性があるにしても前者はなんでだろうな。
やっぱシナリオがダメだと演出も光らないということか。
>>585 これは…松野さんの音沙汰がなくなったのが2004年の今頃だっけ?
やっぱり真シナリオがあったのかな。テキストだけでも見せて欲しいもんだ。
アーシェの顔が変わったのはそれより前だがな
>>590 タクティクスオウガも途中で顔グラ変わってるよ。
ベイグラも元は FFT みたいなファンタジー調だったという話。
単に物語世界にイメージを合わせようとしただけでしょう。
アーシェの顔は単に日本人顔じゃなく欧米顔にしたかったからでないん?
イメージ絵の顔はバッシュとかも微妙に変わってるし
2004年7月 公式サイト1度目のリニューアル
2004年7月 松野、スクエニ最後のインタビュー(TGSではプレイアブルで出展宣言)
2004年9月 TGSのプレイアブル出展ラインナップにFF12なし
2004年9月 発売日が2005年春に
2004年11月 製品版シナリオライター渡辺が参加
2004年11月 スクエニがCERO審査に積極的になる
松野の真のFF12シナリオ、見てみたいな・・・
確かにアメ公に受けそうな顔になったと思うが
アーシェには松野氏の女性に対するこだわりがあるって書いてたけど
こだわりってそんなんでいいのかね、とは思うよ
ここの住人はアーシェの新旧でどっちがプリレンダに近いと思う?
新のほうが近いと思う
好みは旧のほうだけど
>>595 >女性に対するこだわり
これって外見について言ってたんだっけ?
むしろ行動原理とか物言いとか内面的な部分に付いてだと思ってたけど。
>>597 そうだっけ
owbに外見特徴と同じ項に書いてあった(はず)から混同してた
どの道
アーシェの顔の変更は吉田の仕事でも松野やクライアントの要望でも許せない改悪だな
個人的にね
松野以上のシナリオを書ける奴は業界にいない。
松野ゲー以外のシナリオなんてどれも似たり寄ったりだ
>>598 ゲーム画面のアーシェは映える顔になったと思うよ
あの振り向きイメージCG以外は良かったんじゃないかな
旧のほうは野村さんのデザインっぽくて(というよりユウナっぽくて)好きじゃなかった。
振り返ってるのや鼻に指当ててる絵はどっちも好みじゃないけど、
プリレンダとかハイポリのときの顔はどんぴしゃストライク。
おかげで恋してしまった。
振り向きCGは顔だけ貼り代えたコラだったからなw
レンダリングしなおせと。
旧アーシェは最高のリス顔。最強!
旧のほうが人気あると思ってたけど
ここの人らってやっぱり皆洋ゲェ好き?
アーシェはポリゴン芝居のフェイシャルモデル(だったけ?)が最強だと思うおれはレア種。
アーシェはなー、あの顔(歴代ヒロインと同じ系統)でさえなければ
最初から嫌悪される事もなかったと思うのに。
ヒロインにたまには全くイメージの違う顔もってこいっての。
>>541 リアルなグラで温泉シーンという禁忌をやってしまったのが、10−2な訳だがww
よくCERO全年齢で通ったものだ。
611 :
602:2006/09/17(日) 01:24:27 ID:IcKo9wpx
>>608 それハイポリと同義。
あの顔イイよね。
すっげー惚れた。
声もイイし。
アーシェは奇跡のヒロイン。
>>541 サブキャラクターの入浴シーンも覗き見できるという謎仕様
>>610 あれ見てエロいと感じないもんwキモイだけ
>>606 洋ゲー好きと白人顔好きは関連性ないと思うぞ
確かに旧のほうが「好み」だが
旧の顔は苦労人の顔じゃない
苦しみを知らない未来や希望を感じさせるような明るさに満ちている点で
アーシェには似合わない
といっても(2004年版がどうであれ)製品版のアーシェからは
そういった部分があまり感じられないのも確か
>>610 X-2は全年齢じゃないよ。12歳以上推奨。
まあオリジナル版が発売されたときはまだスクウェアはCEROに非協力的で
審査受けてなくて、CEROマークがついたのは廉価版での話だけど。
7、8、10も廉価版発売時にCERO審査受けてたが12歳以上だった。
適当述べて恥ずかしいよな
今の所属がミストでも任天でも無いのは確定だよね。恐らくフリーと。
そうだとすると、次に情報が出てくるのは新作ゲームのパブリッシャー次第か。
パブリッシャーが任天堂なら、任天堂系列のイベント待ち。任天堂以外なら
TGS で何かある可能性もゼロじゃないよね。まぁ、あまり期待出来ないけど。
有名な話だが、FF10-2の温泉シーンは最初は全裸でやるつもりだったが、
女性スタッフから抗議きたのと、湯気エフェクトで体隠すことができなくて断念だからな。
こういうのを楽しそうに「前からの願望だった グヘヘ」とか言って語る野島を見ると、
ヒゲが松野にもFF任せようとした気持ちも分かる。
でもFF12もパンネロのピチピチの服とか台詞とか
なんか野村北瀬臭いものを感じてしまうのは、FFの性だろうか。
>>618 ピチピチの服は完全に吉田の趣味wwwww
>>618 うん?台詞が嫌っておまいはパンネロにカチュア姉さんみたいな台詞吐かせたかったのか?
ヴァン「俺はパンネロを愛しているっ」
でもさー、パンネロとヴァンが結ばれるのはつまんなすぎだよな。
だいたい現実的に考えても幼馴染み同士が結ばれるということはほとんどないしな。
どうせなら最初ヴァンがパンネロと付き合ってる設定にして
途中でパンネロがラーサーに惚れて、ラーサーに寝とられるみたいなバハムートラグーン的な仕上げが欲しかった。
パンネロはラーサーに好意もってるよな。
12歳の少年にですか
まあだからさラーサーは16歳くらいにしときゃ良かったよ
>>627 最近ヒゲはAQとベッタリだし
Wiiでも開発できるし
ありそうな話だな
松野シナリオのDOD・・・
つーかFF12が不評な要因の一つに
「主人公がヒロイン(アーシェ)とくっつかないから」
「主人公とくっつくべくヒロインが『バルフリャー』だから」
と真顔で言うやつが実際にいるんだよな・・・
別にそれが悪いとはいわんが、ああいう奴らを満足させないといけない
■大作ソフトも大変だな
>>629 DODはあの狂ったストーリーさえよければ…というのを聞くし
実際松野シナリオなら相当に合いそうな感じ
いやぁ、不評な原因は純粋に複線放置と秋山の視線アニメ、あと練られてないバトル部分だよ。
Mk2でもヒロインのせいで不評なんて意見は見たことないし
2ちゃんの本スレにはどんなスレでもカプ好きがいるのはデフォだしね
原因は松野
松野はFF12開発遅延が原因で、スクエニから辞めさせられた。
原因は松野以外にもある
DQ8とのスケジュール調整で無理やり遅延させられた。
CERO審査通過のために大幅なシナリオ変更を余儀なくされた。
古株のFFスタッフもしくはVWスタッフとの関係が悪化した。
真相が語られる日はいつだろうね。
FF12は完成度が低い
全てにおいて中途半端
FF板にあったの転載しておくね
>自分が納得できない商品を、見切り発車で発売を強行するような会社であれば
>私は任天堂を辞める。
>(宮本茂・任天堂情報開発部長、日本工業新聞96年2月19日掲載)
>クオリティーの方を優先させようとする人間に対して、
>期日を100%約束させるって言うのは、いわば、神を冒涜する行為ですよ
>(岩田現任天堂社長のHAL研社長時代の発言)
>>635 ゲーハー臭くなるからそんなの転載すんなや
あえて言うと今では超見切り発車の風のタクト出すようなメーカーだし
昔から嘘の発売時期提示→発売延期が得意だったな
そもそもFF12は時間がなかったというより単純に現場の人間に問題があったんだろ。
某氏も決して突貫工事じゃないと言っているし。
伊藤と前広のいかれたバランス感覚、秋山の語らない方針次第ではなんとも。
>>632 俺はこれが不評な主因とは一言も言ってない。
ただそういうところもつまらなかったという信じられない意見をよく見かけると。
SLGはクイックボタンやショートカット増加の方向性でしか進化できないんじゃないか?
ゲームに触る事すら遠慮するOLや子供に少ないボタン数でやって欲しいジャンルでもないし
ポインターで画面のショートカット選ばされたら腕が凄い勢いでこりそうだ
>>638 「俺はもうその話飽きた」程度の話をそこまで大仰に言えるとはたいしたやつだなw
ここはごく一部に限られた人間のみのフォーラムですかね。
実際は、FF板にあったとき以上に新参者もきている感覚がするんだが。
松野も復活した事だし、FF12の戦犯探しよりも新作の話が出来るように早くならないかな。
全くだ。
DODは電波こそが本体なのに…
にしても、馬鹿のひとつおぼえみたいに「○○が誘拐された。
助けにいかなくちゃ」ってなシナリオしか思い浮かばない
人に、これからいいゲーム本当につくれるの?
俺は、荒らしとかではなく、まじで松野の能力の低下を感じ
るのだが。
DODのシナリオはあれで十分だよ
改善すべきはゲーム部分だろ
本当にキャビアにいるならクライオンのシナリオとかやって欲しいな
「○○が誘拐された。助けにいかなくちゃ」
伝説:なし
TO:なし
FFT:アルマ
VS:なし
FFTA:なし
FF12:パンネロ
TOだって中盤以降はそんな感じだろ。
いや誘拐どころか寂しいから敵側についてみましたという最悪な展開だが。
TOでカチュア誘拐されなかったっけ?
FF12は、パンネロとアーシェと二回もあった。
俺がいいたいのは、双子兄弟にしろ、誘拐にしろ、
脚本の通俗性なんだよ。アリガチすぎ。独創性が
ない。面白い小説というものを知ってる人なら、
俺のいいたいことわかってもらえるんじゃないかな。
面白い小説でいえばどんなイベントやら展開?
ベイグラもキャロが誘拐されたと言えばそうだな
助けに行かなくちゃじゃないけど
どの道、このアホには触らないほうがいいよ
カチュアは自分の意思で敵についてったわけだし
単純に誘拐されたってのとは違うと思う。
助けるってより「説得した」だし。
帝国が反乱軍のリーダーを「誘拐」?
FF12のアーシェは誘拐ではなく捕縛じゃないかな。
パンネロはまさしく誘拐。
>>650 うむ。俺もこいつはいつもの彼だと今気づいた。
まあ、スルーに限るな
言われてみると誘拐パターンが確かに多いな。
これはアンチ関係なく、まぁマンネリしてると言えば事実ではあるな
ガンダムの監督も一時期異常なまでに船で追いかけっこのワンパターンだったし
12がTの焼き直しみたいな展開だった気も確かにする
マリオシリーズを見ても分かるように
誰かを助けに行くというシチュエーションは
ゲームにとってものすごく都合のいいシチュエーションなんだろう
>>654 お前からみればどんな話も焼き直しになるんじゃないの?w
「歴史の中の一つの事象という視点があること」
「驚異的な力を持つ非人造物に翻弄されること」
という部分だけしか共通項ないんだけど。
強いて言えば、舞台背景に二つの強い国(勢力)が存在し対立する事だが、
FF12はそれこそ王国解放軍と帝国が二項テーマだったのに、FFTはただの舞台背景
客観的な批判なら大いにするべきだが、ここまで的外れだとねえ
マンネリというか、暗躍する組織やら民族紛争やらそういうシナリオは松野の魅力の一つだと自分は思う。
堀井が書くDQと似たようなものかな。
ああー
双子兄弟は正直萎えたなあ
糞糞いわれてる、全体的なストーリーの薄さよりよっぽどショックだった
そのご都合主義はひどすぎる、とツッコンだ
姉さんがプリンセスだったり自分が本当は敵対してる民族だったり
妹がルカヴィに選ばれたりすることは許せた漏れでも
分かりやすいなw
もしかして漏れのことアンチと思ってる(´・ω・`)
聖石が破魔石になって、ルカヴィ憑依体が人造破魔石ジャッジやヴェインで
ベオルブ家の息子がシドの息子になって、姫が亡国の王女になったイヴァリース
やれやれ、この調子でいつになるか分からん続報が出るまで進行するのか?
劣化だの何だのと感じるなら松野はもう死んだものと思ってればいいじゃない。
例の莫迦がこの流れを誘導したんだろ。今頃ほくそえんでるかもな。
ネタ振りすらしないでただの批判を叩いてるやつもあれだけどな。
だったらお前が話のネタになる材料もってこいやボケ。
まあID:AN1oYfdVみたいなマンコ臭いのもうざいけど。
松野が劣化したのか元からあれだったのかは分からないが、
とりあえず、散々言われてるように今までの松野作品とWiiの方向性が
全く噛み合ってないのはかなりの不安材料だな。
随分ホモ臭い言葉の使い方すんのもいるのなw
ワラタ。てか荒れるくらいなら無理にネタ振りする必要ない罠
そうだな。どうせゲーハー系の奴と池沼がくるだけだし。
たださ、メタ書き込みするぐらいなら普通の書き込みしろよと。
それこそ松野に文句言うのが誰でもできるように、
人の書き込みに難癖いちゃもん文句つけるだけなら誰でもできるんだから。
>>667 キモ
>たださ、メタ書き込みするぐらいなら普通の書き込みしろよと。
>それこそ松野に文句言うのが誰でもできるように、
>人の書き込みに難癖いちゃもん文句つけるだけなら誰でもできるんだから。
お前だろwwwwwwwwwwww
と煽られたマンコが火病っててます
確かにID:50qV4Qyyみたいな自分はわかってるぞって感じの香具師が一番アレだな
どう見ても荒らしです
ありがとうございました
ID:0kCykGWTの捨て台詞を我慢できない青さが素敵
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
池沼とかマンコとか汚ねえ言葉使ってる時点で
例えまともなこと言ってようと相手にはされないししたくないわ
民俗紛争とか国家間闘争には誘拐はつきものみたいな意見
あるみたいだが、例えば大河ドラマなどでおなじみの司馬
遼とか吉川英治なんかみればよくわかるよね。
戦国時代とか明治維新なんか寝食を忘れる面白さなんだ
が、別に姫様が誘拐されるわけでも、双子の殿様が出てく
るわけでもない。
力のある作家なら、そんなご都合主義にたよらなくても、
面白さを創造できる。そういう「安い」話しか思いつか
ないのは発想の貧困性としかいいようがない。
やっぱこのスレ前から思っていたけど、松野組についてマジメに話すより
誰かの書き込みにいちゃもんつける方が好きな人間が多いよな。
リロードだけは一生懸命してるくせに、生産的でもないからかそうでもないと
スレ伸ばせないんだな。俺もだが!
で、とりあえず「FF12のシナリオ」とか従来松野作品のシナリオの話を今後は
一切してはいけないというのがスレの総意でいいんだよな?
アチャー
>>677 池沼さ、亀田とか早稲田の斉藤の次は大河ドラマかよ
どうせなら時事ネタでミラーマンとか出してくれ。
松野作品の攻略話とかならその作品のスレでも事足りてるんだから
シナリオでも降板でも松野にまつわる雑談話なら何でもさせてくれ
もちろんキチガイ相手は禁忌だが
アンチって何で信者スレに乗り込んでまで荒らしたがるんだろ
俺だったら嫌いなクリエイターの関連スレなんて覗きたくもないんだが
別に松野はシナリオがすごいわけじゃないと思うよ、セリフとかテキストのセンスが良いんだと思う。
それと世界観も松野自身が作ってるから、世界観との統合性もとれてるし。
俺はそこらへんが松野ゲーの魅力だと思ってたが。
ごめん
ガイシュツでしたね
インタビューの松野のあの顔を見ると、
クリエイターとして壊れてしまったんじゃないかと危惧している
次の作品がとんでもない地雷のような予感
松野とかけて、ミラーマン植草ととく。
その心は、「私は冤罪です」
死ねよ池沼
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158227437/ ↑
このスレでスクエニ社員が
どうみても責任の無い松野に強引にFF12の責任をかぶせようと必死です
社員が嫌うのはスクエニが悪いと書き込まれることです
松野が悪いと流れを必死に変えようとするので
どんどんスクエニが悪いと書き込んで社員を困らせましょう
ストレス解消にどうぞ^^
名誉毀損・誹謗中傷での訴訟を臭わせると
動揺を示し爆レスでの反発を期待出来ます。
効果的に用いて社員を叩いて下さい。
ポイントは社員の心理を逆撫でする事であり
間断のない反復レスが社員を沈めるコツです。
自己愛傾向の強い社員は目障りなので
排除を目指して数多くの人が参戦しています。
ぜひ貴方もFF、DQ板での論争に御参加下さい
ぶっちゃけTOやFFT知らないやつらが松野のセンスを叩いてるのは我慢できないな
そこに出たものが全てじゃけん
FF12に不満を持つものが多い
そして松野はFF12のプロデューサーだった
なら叩かれても仕方ない
12に関してはシナリオ監督したのが秋山だから、松野の力ではないと思う。
秋山「ヴァンのセリフ削りましょう、ラストにバルフリャー!入れましょう」って感じ
わかってないな
それ含めてプロデューサーの責任なんだよ
俺は叩くつもりはないが
ぶっちゃけTO原理主義者が一番うざい。
松野ゲーで一番出来いいのは「伝説のオウガバトル」のみ
理由はどうあれ途中で降りたのは間違いないしな
松野が居れば出来が良かったとは断言出来んが
どっかのスレで松野は異例のプロデューサー兼ディレクターをやったから
失敗したといっていたよ。プログラムとデバッグを同時にやるようなものとかなんとか。
>>696 どこのスレだよ。
どうせPとDが分離しているFFしか知らないFF厨の戯言だろ。
まあ超大規模ゲームでは分離してるのも多いが。
>>694 TO>>>>>>>>>>>>>>>>>伝説>FF12
>>699 松野がベイグラでPD兼任だったことも知らない奴に
言われてもなあ。
煽り合い貶し合いが自分に都合の良い文や捏造してるスレのレスを
ソースとして提示する奴がいるとは思わなかったw
大馬鹿バトルサーガ エピソード7 貶し罵りあって
2ch脳
でも実際問題プロデューサーは別に立てたほうが良かったかもね
そしたら開発のほうに専念できたのに
あとFF12は松野降板後、プロデューサーが不在だったのが
不思議でならないんだが
肩書きというのは作品によって違ってなあ。
Pは不在だが、河津がEx-Pながらその役目を担ったんだと思うよ。
海外のテレビでは河津がしたり顔で語っていたのをみたし。
>>701 別に意見引用してるだけじゃん。
>>705 肩書きが会社によって役割が違うってのは分かるが
同じ会社内なら作品違ってもある程度役割は同じでしょう
河津がPの役割を担ってたとはいえ、あくまでExPであって
Pを名乗ってなかったのには何かの理由があるんでしょ。
>>700 いや、だからベイグラとFF12じゃ規模が違うでしょ?
向こうのスレでもいってたけど進行管理とかも全て松野にやらせたのが
重圧になったんではないかと。
12が気に入らなかったなら「12の松野」を叩くのは別におかしいことではない
ただ「松野の全ての仕事」を否定するのはなあ・・・
松野の他作品を知らなければ全否定されるのも仕方がない
松野のゲームは癖が強いから全作品知ってて全部気に入らなかった人もいるだろうし
710 :
707:2006/09/17(日) 18:03:03 ID:0kCykGWT
あ、ごめん…リロードしてなかった。
松野を執拗に叩いてる例の彼にとってはFF12の出来なんて関係ないんだけどね。
叩きやすい材料だからそれを引っ張ってきてるだけ。
スクエニ辞めたことについても同様。
12DSの大まかなスタッフが公表されるのは次のファミ通ぐらい?
少なくとも、DとPとキャラデザくらいは載るかな
松野は途中でばっくれて家でFF11やってたせいで
スタッフからの評判が悪いらしいから、
もうFFとかかわる事はないと思う。
>>713 それこそ「2chがソースかよw」というレベルの話だと思う。
FF11ってマジかよw
ということは、誰か知らずに松野さんと一緒に戦ってたユーザーがいるんだな
ちょっと羨ましいかも
バックレようがバックレまいが元からFFは12が最初で最後だったろうよ
松野がFF11やっていたことなんて有名だろ。
むしろだからこそ12が似たんだし。
ただ対外的にはFF11発表会までには引退してるいことになってるし、
そのあと廃人やっていたというのは、ただのアンチの捏造っぽいけどな。
俺の鯖にもギルデンスターンいたな…
>>717 漫画家の富樫と話がごちゃまぜになっている予感。
何かを楽しみに待つことができる人生ってのは良いものだな〜。
松野復帰でしみじみオモタ
>>719 松野「君に良作を伝えるのが私の務めだな」
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 21:25:21 ID:tKnNhMaY0
ttp://www.youtube.com/watch?v=zSTmvVRJ4TM 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 21:35:30 ID:g81wpylG0
>>525 おお、パンネロ監禁シーンが・・・
確実にCEROに引っかかるだろうなぁ・・・
これとかで松野はシナリオの大幅改変を強いられ・・・
527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 21:41:56 ID:2SzgLJOP0
パンネロ監禁シーンで賞金首を殺害すると賞金半額って話が出てくるけどカットされたから
魔石鉱でのバルフレアの賞金の半分はラーサーで穴埋めするって
バッガモナンの発言の意味がわからんことなってるな
何処かでフォローしてくれよ
ゲド戦記の首輪はOKだけどパンネロの手枷はNG? (苦笑)
CEROと映倫で根本的に審査機関が違う
CERO逝ってよし!!
レーティングは全年齢と18禁だけで良いよな
ただ、グロ表記は欲しい
そのうちヒザを擦りむいて血がでたらZ指定とかになりそうだなw
銃撃っても血が出なければOKとか
過激な表現が松野の特徴とは思わないけどなぁ。
伝説オウガや FFT-A はそれ程キワドいシーンは無かったでしょ。
TO でえぐい話を書いたのは戦争物だからという話だし、FFT も同じだよね。
むしろ歴史に隠れた真実を探し求めるとか、ユーザが何を正しいと考えるか
とか、そういうのがメインのテーマだと思うな。
てかアーシェは普通に拉致られてたよな・・・
改めて思った。
剣振りかざしたまま誰かの胸に飛び降りるのは危険だ。
つフェニックスの尾
俺に“剣”は効かンよ
まったくだぜ。意固地になりやがって。
反省しろよ、反省を。
>684
同感。そういったゲーム全体の統一感こそが松野ゲーのよさだと思う。
とは言え、イベントとかでの台詞回しなど演出面の上手さをストーリーの中身とゴッチャにして
単発イベントの印象だけで「松野ゲーの物語はすごい。シナリオこそが松野ゲーの良さ」
と思い込んじゃってる松野シナリオ信者は結構居そうだな。
これを何度書いたか分からんが松野ゲーの良いところは、
・比較的前衛的なシステム
・芸術的なグラフィック
・荘厳な音楽
・世界観
などが合わさってのもので、松野のシナリオだのテキストだのは
世界観の添え物にしか過ぎないと思うけどな。
添え物というと誤解を招くから
オーケストラを語るのに楽器一つだけを褒めても仕方ない、くらいにしとけ
>>735 そーなんだよな
しかし「・芸術的なグラフィック」は皆川吉田に■e旧第四のキチガイ作りこみが
あってこそのものなんだよなあ。