1 :
ゲーム好き名無しさん:
ギルガメッシュ「クルル! お前のおじいちゃん…… 強かったぜ!」
クルル「……おじちゃん……」
ギルガメッシュ「ファリス! 恋でもして ちったあ 女らしくなりな」
ファリス「……」
ギルガメッシュ「レナ! いつまでも 動物をいたわる やさしさを わすれるな」
レナ「……」
ギルガメッシュ「バッツ! お前とは 一度…… 1対1で 勝負したかったぜ! いい友だちをもったな」
バッツ「……ギルガメッシュ……」
ネクロフォビア「死ね!!」
ギルガメッシュ「それは! こっちのセリフだぜ!!」
「じばく」
2 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 21:10:43 ID:iqcILEoQ
2ゲトー
2-6クリアしたら大佐から「死ぬがよい。」って言われた時
MPがたりない
大佐が電源を切るんだって言い出したとき
絹「卍丸…来ないで、卍丸。父さまも、母さまも死に…
絹はこの世で独りぼっちになってしまいました。
醜い鬼の姿まで曝してしまって…
もう、私には生きる勇気も力もありません…
どうか、このまま私を死なせて下さい…」
卍丸「…絹。絹は独りなんかじゃない。俺たちは仲間なんだ。
絹の背負っている哀しみや苦しみも、
全部まとめて今日から俺が背負ってやらぁ!!
どんな時だって、一緒に歩いてやる!!
だから、ついて来い絹。俺について来るんだ、絹。
運命なんて、自分の力でいくらでも変えられるんだ!!絹!!
運命なんてな、運命なんてな、クソ喰らえだッ!!」
絹「ごめんなさい……私が、わがままでした……
みんなの気持ちも考えずに、自分勝手で……
こんな私でも、あなたのお役に立てるのだったら……
生きて、生きて、生き抜いてみます」
>6
おれも絹書こうと思ってたw
↓こっちだけど
「なぜ私が絹という名前か知ってる?
鬼が怒ると書いて『鬼怒』…
それが私の本当の名前」
そして角が出て手を封じていた金の鎖が砕ける
恐怖だか惚れるんだかわからないほどゾクゾクした
サンダーフォース5の宇宙行くシーンより熱いシーンはゲームでは見たことが無い
神がチェーンソーで引き裂かれて即死したところ
11 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 15:29:52 ID:JKXb/+rm
クロノトリガーの魔王戦
ケストレル轟沈→大統領の会見
ぬわーっ
14 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 16:58:45 ID:ymmeZXCm
ギルガメッシュは伝説だな
周波数はパッケージの裏に書いてあるはずよ
ブラックアウト!
ヒデオ
レッド「・・・・・・・・・・」
ポケモントレーナーのレッドが勝負を仕掛けてきた!
ぎにゅうぁぁぁあ……
ずい、と前に出るアーチャー。
その姿は、相変わらずの徒手空拳。
「………………」
遠坂はアーチャーの背中を見つめている。
……かける言葉などないのだろう。
遠坂も、自分の命令が無茶だと解っている筈だ。
自分たちを逃がすために、アーチャーに死ね、と言ったのだから。
「……………アーチャー、わたし」
何かを言いかける遠坂。
それを。
「ところで凛。一つ確認していいかな」
場違いなほど平然とした声で、アーチャーが遮った。
「………いいわ。なに」
伏目でアーチャーを見る遠坂。
アーチャーはバーサーカーを見据えたまま、
「ああ、時間を稼ぐのはいいが―――
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」
そんな、トンデモナイ事を口にした。
アニメ版はもう一つの展開が見たかった<アーチャー
ところでPS2ベルセルクのOPは音楽と合ってて痺れた
21 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 10:56:55 ID:RfW9El7G
友達の家でボンバーマンやったら3人にハメ殺しされた時
22 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 11:12:12 ID:kuenjSSl
23 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 11:15:35 ID:R/8HV8G5
◆〇〇〇〇〇〇は いのりつづけた
サタン
「最後に裁かれる者…その名は
唯 一 神 Y H V H」
このシーンは鳥肌が立った
25 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 11:23:48 ID:YCO/ooEy
フィリップ「閣下、わたくしが倒されたらどうか構わずにお逃げください」
デュナン「なに・・・・?」
剣を持ち2階からダイブ
親衛隊「フィ、フィリップ殿!?」
殲滅天使「あら、細目のオジサン?」
痩せ狼「なんだぁ、てめえは?」
フィリップ「デュナン公爵閣下の執事にして、元王室親衛隊大隊長フィリップ・ルナールと申します。」
開眼し、剣を向け
フィリップ「昔取った杵柄・・・・・どこまで通用するかわかりませぬがせめて一太刀は浴びて頂きますぞ」
痩せ狼「ほう」
変態紳士「はは・・・これは面白い!」
幻惑の鈴「フフ・・・少しは楽しませてくれそうね。」
脇役だから余計に燃える。
空の軌跡はいいよね
>>23 一票。つか、最初のどせいさんがギーグに攻撃できるようにしてくれる辺りから、一連の流れとして完全にやられた。
ドラクォED
BGM演出がヤバイ
スーマリのスタート直後でBダッシュ→最初のクリボーでやられたとき
バテン・カイトス
カラス(主人公)に
「ゲームは終わりだ。現実に(・∀・)カエレ!」
と言われて画面ブラックアウト
聖剣2の神獣戦前の会話。
こみパ
猪名川由宇
「大人の関係…やろ?」
から以下の流れ。
俺には耐えられない程に、彼女が身を切り売りして、
迫ってくる一途な健気さ、な流れに泣けた。
MGS3のザ・ボスとのラストがよかった。
スネークがとどめを刺すのをプレーヤーに引き金を引かせるのは
正直、神演出だと思う
しかし、その後のエヴァとのセクロスには萎えまくりだよ
アレは余韻台無しだったよ
探偵紳士DASH!
「タバコを吸うのは死ぬ前だけ」とうそぶいていた主人公が、
本当に死ぬ間際に初めてタバコを吸ったとき
37 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 16:46:40 ID:tHp2nP63
ギン「ようこそ〜〜〜〜。可愛い可愛いルルちゃ〜ん」
ギン「お兄さんがぶっ殺してやるよ」
斑鳩にて対タゲリ戦の解放合戦
MGSのメリルの陵辱は驚いた
・「昭和の男に 無理なんて言葉は 通用しねえぜ・・・・
男 無法 松・・・・! 無理を通してみせるッ!!」
・ 「通りすがりの・・タイ焼き屋さんよッ!」
・「ふざけんなよ‥そんな身体にならなくてもな‥一つにはなれんだよ‥なあ‥」(そうだろ 松ッ!)
ライブアライブは最強だ
ギルガメッシュ「クルル! お前のおじいちゃん…… 強かったぜ!」
クルル「……おじちゃん……」
ギルガメッシュ「ファリス! 恋でもして ちったあ 女らしくなりな」
ファリス「……」
ギルガメッシュ「レナ! いつまでも 動物をいたわる やさしさを わすれるな」
レナ「……」
ギルガメッシュ「バッツ! お前とは 一度…… 1対1で 勝負したかったぜ! いい友だちをもったな」
バッツ「……ギルガメッシュ……」
ネクロフォビア「死ね!!」
ギルガメッシュ「それは! こっちのセリフだぜ!!」
「じばく」
「MPがたりない」
42 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 17:44:01 ID:hK+j0DId
ライヴアライヴの魔王展開に限る
43 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 18:11:37 ID:ze6mLYd6
いいですとも
Wメテオ
44 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 19:17:14 ID:XxZyw5oP
ナイツのラストステージ。
ナイツと一体化しようと、イデアパレスに入ろうとしたら、
ラスボスのワイズマンに跳ね飛ばされてしまう主人公。
跳ね飛ばされたところは、奈落に囲まれた小さな台の上。
それでも主人公は勇気のイデアと共に奈落へ飛び込む・・・。
奈落に落ちていく主人公。
だが、次の瞬間主人公は奈落の底からドリルダッシュで急上昇!
ナイツと一体化しなくても、自分の力で空を飛んでみせた主人公。
ここで希望あふれる神BGMが流れる。
さぁ、イデアパレスに閉じ込められたナイツを助け、
一体化し、ワイズマンを倒そう!
もうね、この演出に当時消防だった俺はウルッときた。
スィートホーム、全編通して
あらゆる意味で鳥肌が立つ
46 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:27:39 ID:TM5h4Z+a
当時7歳だからあやふやだけど
マキシム「少し…疲れたよ…休もう…」
47 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:28:11 ID:BA0Zqx7u
敵のマイケルがダブルスパイだったとき。これは神展開だと思った。
スパイフィクションには面白かったなぁ。
ロクゼロ2のOPステージ。
あの始まり方とBGMは反則
51 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:48:43 ID:+ac/eu89
先生、バスケがしたいです・・・
>>50 同意、BGMがあってるよね。
音にあわせて脱ぎ捨ててるし。
サガフロンティア、
アルカイザーとメタルアルカイザーの三度目の対峙。「さぁ、決着をつけよう」と言い回復してもらった後にバトルスタート
↓
ダークフェニックスかまされた後の真・アルフェニックス閃き
↓
メタルアルカイザーを倒すと空からメタルアルカイザーのカケラみたいなの降ってきて回復
↓
ラスボス戦
あー燃えたなぁこのくだり
バハムートラグーンのヨヨのビュウ→パルパレオスの乗り換えイベントは燃えたなぁ
ヴィーナス&ブレイブスは前半どこもかしこも神だった
『大切なのは間合い、そして引かぬ心だ』
この言葉が受け継がれていくさまとか
あと雪山でミレイやマユラが立て続けに死んでしまうあたりは本当に泣き叫ぶかとオモタ
心底アリアを憎んだ
M E T A L B L A C K
FFWのラスボス戦前
ゼロムス登場、ゴル&フーも倒れ絶対絶命
それを地球から祈りを届けみんなが復活していく
何よりBGMとの絡みが神だった
58 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 00:37:21 ID:MeAK/kJv
深遠なる極限の闇
FF5
邪聖剣ネクロマンサーの最後。最悪過ぎて神。
63 :
59:2006/05/24(水) 15:33:06 ID:???
>>60 dクス
てゆうかよく見たらバッツって書いてあった・・
ワギャンランドで兄さんと再会するシーン
で、先月号泣した。
(21歳・男)
スパロボMXの量産型エヴァに飛鳥が殺されそうになるイベント
今更だけど俺は
>>1のギルガメッシュが来る前にボスを倒してしまったのでそのイベント見れなかった
倒せないボスキャラ(むしろ全滅イベント)にしてくれりゃもっと盛り上がったのにな
アルバートオデッセイのグローバスを倒して村に帰って来た後。
あんな展開予想できる奴いるかよw
あの死なせ方はねーだろ。
ゼノギアスはストーリー全般が神
2枚目を端折らないでリメークきぼんぬ
リンクの冒険
・各神殿のボスにトドメを入れてから、落ちてくるカギを拾うまでの「間」
・ラスボスっぽいのを倒してからの展開
ファミコン独特の良さがある、と思う私はもう歳ですか。
バントでホームランを打ったとき
mother
8メロディーを覚えた瞬間にマジカントの女王(ニンテンの祖母)が現れ、
ギーグの事を思い出しながら歌を口ずさみ、マジカント国が消滅していく所。
最後のメロディーがニンテン達を庇って壊れるロボットに記憶されてるのも印象強い
マジカントなら
2で主人公が昔作った雪ダルマの話もイイ
夢をみる島のマリン関連のイベント
エンディングを見た後で見直すと、特に
知らされなかったら男と疑っちゃうような口調だな
丁寧語使ってるけどこわ〜〜
75 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 15:53:10 ID:zIm9hWZn
たかかゲームで鳥肌が立ったことなんてないよ
76 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 17:26:18 ID:9NECEM9U
麻痺った最終皇帝がソウルスティール食らったとき
宇宙戦争のラスト
・・・すまん昨日見たんだ
最悪過ぎて鳥肌立ったw
ロマサガ3のラスボス戦で
残りウォードとカタリナしかいなくて、全滅の危機
WPはもはや残っておらず
そんな中でウォード、乱れ雪月花を閃く。
抵抗むなしく閃いたターンにウォード倒れる。
通常攻撃を数回繰り返してたカタリナ
後一撃で死ぬ位のHPにまで追い込まれて閃いたのは
黄龍剣
しかもキメるし
閃きで最強技閃いてトドメ…
狙えないからか、やたら感動した
兄貴がプレイしてたんだけどな
>>78おまえは俺かwwwww
因みに俺は生きてる仲間がウォード一人で体力もわずかしかない時に撃破
そういう偶然に勝るもんはないかもしれんな。
つーかそれ、エンディングでの再現がまた鳥肌たつんじゃないのか?w
そうなんだよ。
つか同じような事、体験してる人いるんだwww
兄貴は淡白なツラしてやがったけど俺の中でアレを超える演出はねぇ
幼心に感動したね
>>79 つかアレか。
ウォードがすごいのかwwwwwwww
作り出された演出やストーリーじゃなく、
(偶然含めて)自分が作り出した演出に勝てる物はないだろうよ。
しかし、ロマサガ3とはな……(まさに売り文句通りの『自分で選ぶフリーストーリー』)
昔のスクウェアのRPG(聖剣2、FFVなど)は感動的なシーンが多かった。アレな展開のゲームもあったけどね(バハムート、トレGとか)。ロマサガ3は四貴魔族のアビスとのギャップに少し驚いたな。
個人的には、スーパーメトロイドのラスト、ロックマンゼロ2のオープニング、カービィSDX銀河ラストの様な言葉に頼らない演出が好きだ。映像と音楽だけで鳥肌が立つ
PS版の攻殻機動隊
ビルの屋上でラスボス倒したと思って∩( ・ω・)∩してたら
まだ生きてて体当たりされる→ボスと共に屋上から落下しながらの空中戦!
マジ燃えた
>84
この曲は聞き覚えないなぁ。
98版しかやったことないんだが、Win版以降に追加になったんだろうか。
それとも俺が忘れているだけか。
まあワンシーンってことなので同じ「白き魔女」デュルゼルの手紙から
「いい大人になるんだぞ」。
大人になった今、時折自問することがある。
俺はいい大人になれたのだろうかと。
こんなところに書き込んでるってことはなれてないなwwwwwww。
つか神展開ってのとはちょっとズレちゃったな。スマン。
英雄伝説つながりで、空の軌跡SC。
執行者達に王都襲撃された時の展開が鳥肌モノだった。
剣を抜く執事フィリップ、女王を救うシード&リシャール⇒カノーネ率いる特務兵が敵軍を圧倒。
英伝パターン(全員集合)と言われたらそこまでだが、FCからの長い道のりを思うと、このシーンは熱くなる。
89 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 16:55:32 ID:Gth215Wd
え?
90 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/09(金) 17:26:50 ID:KT06hsHN
(ヴ)」
MGS3のヴォルギン戦後の逃走&戦闘。
2ではこういうのなかったから1を思い出させてくれて鳥肌たった
ヴォルギンのギンギンになったチンポに鳥肌
ウボーギンのギンギンになったチンポに鳥肌
95 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 01:41:25 ID:UoCRkSlP
パパス
96 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 01:47:36 ID:tnHPFnMe
リン冒 最後の影
97 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/10(土) 01:50:20 ID:+sjY8Qyp
最強武器手に入れる場面にはまっちゃう事が多かったな。
グランディアとか、天外2とか、キングスフィールドとか…
ファンタシースター千年紀で1,2の主人公のイメージがでるとこ。
GBAのアトム
アクションゲームで感動するとは思わなかった
反魂蝶撃破時の演出
ドラクエ4のED
主人公が隠れ村に戻り
死んだガールフレンドが生き返って手を繋いで踊る(死因は主人公の身代わり)
さらにその後仲間達が現れた
音楽といい、もうね・・・
泣いたあああああああああああ
幻だけどね
こないだやったエスプガルーダ
久しぶりなので安定せず残2機でラスボスまで辿りつく
ゲージ満タンなのにあっさり馬鹿抱え死にで残り一機
通常のパターンだとバリアがどうやっても足りない、根性避けするしかない
が、その日に限って脅威の粘りを見せバリア3分の1を残してラストの発狂へ到達→ラスボス撃破
脳味噌の中で色んな汁が出た気がした
104 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 02:29:40 ID:XqIgw3mv
ポポロクロイス2のナルシアの最期。
海水に触れると泡になって消えてしまうのに閉じ込められてどうする事も
できなくて、なのにその海水がどんどん溢れてきて足元まで届きそうに
なった時、ピエトロがナルシアを抱きかかえて必死で触れさせまいとする
シーン。音楽も合っててマジ鳥肌たった。
その後ナルシアが「約束、守れなくてごめんね」と泣きながらピエトロを
抱きしめるシーンは最初涙で画面がまともに見れなかった。
105 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 03:13:30 ID:T21yEIAO
てか、神展開って何
頭がおかしいな
しかも、誰も触れてねぇし
何でも神ってつけんなよって話
106 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 03:15:45 ID:xBZfs70J
ブレスオブファイアの4?うつろわざるもの
ラスボス戦で、ボスが人間に優しくしてもらったことを思い出し
ながらも、人間を滅ぼすってなったとこ
お前もこっち側にこいよ、って言いたくなった…
107 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 03:18:05 ID:xBZfs70J
連投ですまんが
メタルマックス2で
マリアが主人公をかばい続けるシーン
マリアの手紙
マリアのロケットの入手
テッドブロイラー撃破の流れは今でも神
108 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 03:36:51 ID:WL2pPcPJ
>>64 ちょwwおれも21男ww
アニキ死んでるんだよな…あれはちょっと感動した
既に出てるけどスーパーメトロイドの最終ボス戦
セリフもメッセージも全く出てこないのに物凄く印象深い
ライブアライブSF編の
_ _ _KILL YOU...
→メガロマニア(ボス戦)の流れ
この演出を越えるボス戦には十年たった今でも出会ってない
マザー3のキマ研は怖くて鳥肌立ったけどな
ポケモンコロシアムの二週目もエンテイが味方に瞬殺されたとき
ライブアライブは演出面でスクエアで一番よかったといまでも思ってる
メタルスラッグ3だな
最終面のボスっぽいの倒したらなんと宇宙人(たこ)
で今まで使ってたキャラがUFOに連れ去られて、それを救出するため別のキャラが、今まで戦ってた敵軍とロケットで宇宙人の巨大UFOに乗り込む
緻密に描かれたドット絵がいい味だしてるよ
長くなって悪いな
114 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/11(日) 07:18:21 ID:r49BPKZC
大神のエンディング やっぱりこの展開かと思っていても泣ける
>>1 あれ無理矢理
ギルガメッシュがでてこなくたって普通に倒せたっつーの。
要するに勝手に出てきて勝手に死んだだけ
MGS2のEEが死ぬシーン。
オタコンが決意を固め、戦士二人と共に電算室を出る所は
当時おしっこもらした。
(千葉県・男・26歳)
>>108 懐かしい…
あれは圧倒的展開だったな〜。
音楽も素朴な演出もすべてがパーフェクトだった
幼稚園の頃は、なーんにも感じなかったんだけど
大人になってからやってみると、号泣
>>116 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
このスレ見つけてそれ書こうオモタよ。あのシーンで鳥肌+号泣
大神
先代大神と共闘して双魔神の片割れを倒すシーン。
先代大神テラツヨで鳥肌立った。
その後のオキクルミとの共闘も燃えた。
DQ8。
一瞬、間を置いてラーミアのテーマが流れた時。
マジで涙出た。
121 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 14:16:56 ID:f3v77SK2
>>113 今まで敵だったモーデン軍との共闘
宇宙空間に散って逝った兵士たちの亡きがら…
あれはゲーセンで鳥肌たった…
家畜に神はいない!
124 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 16:38:28 ID:vNY9Ubm4
>>121 ちょwwまさかこれだけのためにwwww
乙ww
125 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 16:48:30 ID:ALEh4eak
マザー3の8章だな。映画館とかやヴぁい
126 :
スコット ◆XppB8UN5k2 :2006/06/13(火) 16:51:29 ID:qkoiwul8
うん
古いけど「ダライアス外伝」の最終面からラスボスのBGMのつなぎ方は当時感動した。
音楽なしで効果音だけから静かに音楽が流れはじめ徐々に盛り上がりボス出現と同時に最高潮に達する。
それを1つの曲できっちりあらわしているのは鳥肌がたった。
エンディングで韓国のソウルに核ミサイルが落ちてソウル壊滅の時。
129 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 17:11:44 ID:ecTgcyox
FF7で、ソルジャーになれなかったクラウドが一般兵としてニブルヘイムに
来ていた事ですね。序盤の辺りで、クラウドがソルジャーとしてセフィロス達
と共に帰ってきたとする展開が描かれ、その中でティファが調査対象の建物に
入らないよう、入り口で足止めした神羅兵士が実はクラウドだったと言う事を
知らされた時は、おお、と思いました。
レイストーム
ステージ6で、雲海を抜けセシリアの地表が見えてくる所。
BGMとのシンクロも良好。
あぁマザー3ならあとタネヒネリ島が怖くて鳥肌立つな
133 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 18:01:11 ID:9Kic/+cE
なぜロードブレイザー戦が出ない…
見落としたかな
134 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 18:26:21 ID:quJ8UvnM
FF56のフィールド音変わるのは当時子供だった俺にとって神。ブレオブ2
も後半の戦闘とフィールド音変わったのが嬉しくてずっと記憶に残ってる
他にクロトリドラクエ4以外で後半音変わるゲームあったかな?
135 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 21:22:27 ID:/rlbHFER
神展開(笑)
136 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/13(火) 21:23:34 ID:fLL4I/OG
ロードブレイザー戦のアークインパルスってMOTHER2の祈るじゃん
古今東西の王道お約束で構成されてるようなゲームに対し何を今更
しかも近年大神があったせいで、印象薄くなったかもなWA2
神展開ってかリンダキューブを普通のRPGだと思って たら展開がやばかったな
いろんな意味で
141 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 12:05:54 ID:kBfIbiX4
初代ポケモンだな
進みに進んでまさか最初の村に戻ってきたのは驚いた
その後に待ち受ける四天王のバトルとか燃えたなぁ
142 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 12:13:58 ID:OWI5BHMW
143 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 12:26:01 ID:GTPnv8j3
なに、神展開って
誰か説明しろよ
そんな日本語ねぇよ
逆転裁判無印の4話
後半すべてやばかった。震えた
145 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 12:46:08 ID:SWPawjcT
ライブアライブの近未来編の無法松の最後
スパロボOG2でゼンガーがソフィアを助け出すシーン
ストZERO3のキャミイED
神展開(汗)
悪魔展開
>>147 聖戦5章を終えた後の展開。
愛着を持った仲間達が隕石で潰され、主人公が火柱に包まれ、白黒画面と共に生死不明の文字が出たあの時は、
当時小学生だった自分には悪夢を見てる気がした。
その後、ディアドラ誘拐回避の方法があるんじゃないかと調べまくった記憶がある)
サンダーフォース5
かみてんかい
いっき
ゼンクリしたと思ったら最初の面に戻された
152 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 17:59:20 ID:VuCxPkRB
TOD2のマグナ戦
マグナ「お前達の努力を無に返すのも一興か」
↓
停電
クレイジータクシーの最初の超長い下り坂。
空を飛んでるようなスピード感に打ち震えた。
アーケード版が初体験だったが
ゲームオーバーになった帰り道に即DC版を買って帰った。
メタルスラッグ3の5面序盤節目
今回も反乱を企てたに見えたモーデン元帥は実はマーズピープル!
キャトルミューティレーションされた元帥と仲間を救うため乗り込むロケット。
イグニッション。
戦いは宇宙へ。
家帰ってもう一回やろう。
こどものしたいだ・・・
てちょうがおちている
「・・・なんとか このシェルターに にげこめた
かぎられた みずと しょくりょうを ながもちさせるため
わたしは ほとんどてをつけずに こどもたちに あたえてきた
だが もう げんかいだ
ケン ユキ おまえたちを おいてゆく とうさんを ゆるしておくれ
アキラ ふたりのことを たのむぞ
かみよ! わたしのいのちと ひきかえに こどもたちを おまもりください!
わたし・・・は・・・」
>>141 寧ろ金銀でカントー地方が出てきた時の方が驚いた
>>121 ギルガメッシュ自暴自棄www何だこれw
なんで手帳で「わたし・・・は・・・」なんて書き方になるのかが解らない
159 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/15(木) 00:42:00 ID:qp4SNIWt
>>55 むちゃくちゃ同意
最初モールモースの将棋的システム好きで続編買ったんだが序盤からまさに神がかりな話に泣きまくって呼吸困難になった…w
売れてないんだよな、これ。隠れた名作だわ。支えた音楽も言うことなし
久しぶりにウエーブレースのタイムアタックの記録更新出したんだが鳥肌立ったね
最後のコーナーの辺りから時間がゆっくり流れるように感じたよ
「行ける! 行けるぞぉーっ!!」とか思わない?w
>>144 逆転裁判3のラストの追い込みもかなりのもんだったな
そこだけ音楽が1のに置き換えられてるのも熱かった
ま、もともと1の音楽が一番好きなんだが
シナリオに使われてる要素も1や2と重なるものがあったり、
前作での出来事を満遍なく伏線として拾ってたり、
この完成度はすげえと思ったな
エースコンバット5のケストレル撃沈からエンディングまで。
スターフォックス64の脱出
167 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/16(金) 01:33:21 ID:oP24DKq0
クロトリ
ラスボス戦でイントロが流れ始めた時にキャラが武器を構えたところは神的にかっこよかった
>>1のシーンはPS版のみ?
XはSFC版で3周くらいしてんのに、見たことないんだが…。
アレだ、サガフロ2のラスボス戦前。
すっげー燃えた
DC斑鳩 システムもストーリーも神
街 特に桂馬が犯人を当ててしまうシーン
PS2 天使のプレゼント 自分の娘を守る為に死亡するシーン
GBAリヴィエラ 戦闘の掛け声がかっこよすぎて鳥肌立った
アトムハート
なんつーか脳汁が鼻から出そうになった
サンダーフォースV
鳥肌たって電気がほとばしった
大神ラスボス戦直前
イッスンがやはりおいしいとこで絡んできたか、と。
ベタな展開だけどグッとくる。でもってその音楽が神
カービィボウル
金メダル獲得
6―8でホールインワン
8―8でホールインワン
大神
・十六夜の祠へ向うところ〜スサノオとの共闘
・水龍の体内脱出〜鬼ヶ島突入
・ラスボス(最終形態)戦開始直前
選曲&曲を流すタイミングも良く、鳥肌立ちまくりだった
バイオハザード3の時計塔のシーン
唯一の希望が踏みにじられたムービーです
星のカービィスーパーデラックス
メタナイトの逆襲でメタナイトとの一騎打ちの後
ハルバードの動力炉破壊した時助けたウィリーの一人が逃げずに待っててくれてカービィの脱出を手助けしてくれた事
更に銀河に夢をでマルクを倒した後ある意味元凶であるノアにぶつかって爆散するシーン
ロックマンX2
ゼロパーツを全て集めた場合ラストステージでシグマの傍らにいるゼロの偽者をゼロが秒殺したシーン
全部スーファミ時代だけどこの三つは脳裏にしっかり焼きついてる
179 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/21(水) 14:00:59 ID:vaW4nZ2c
LIVE A LIVEのSF編でボス撃破後、
暴走の原因になったデータを閲覧した時。
ゴクヒ・ファイル
カンリシステム サンコウシリョウ
ノリクミイン データ
ゼンカイノ チョウサトノ ヒカク
セイセキ
ヒューイ : マイナス
カーク : プラス
レイチェル : −
カトゥー : −
モハンテキ タイド
ヒューイ : マイナス
カーク : マイナス
レイチェル : −
カトゥー : プラス
キョウチョウセイ
ヒューイ : マイナス
カーク : マイナス
レイチェル : マイナス
カトゥー : −
レンタイカン
ヒューイ : マイナス
カーク : マイナス
レイチェル : マイナス
カトゥー : マイナス
チョウサケッカ
ソウゴウリョク : マイナス
ジコハッセイリツ : プラス
カイゼン ノ カノウセイ ナシ
ハイチテンカン ノ ヒツヨウセイ アリ
うひ、上げちまった
ジオニックフロント、ラスト近くのギレンの演説
ムービーと演説が、うまく組みあわさってて少し泣いた・・・
メタルスラッグX
ラスボス倒した後の演出は必見の価値あり
183 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/21(水) 20:47:33 ID:kNPnkcpU
どんなジャンルのゲームでも
後一回攻撃されたら氏ぬって時に
ラスボス撃破ってのが燃える
ミンストで最初にサルーイン倒した時それだった。
滅茶苦茶燃えた。
初代ポケモン
四天王をリザードンLv 68一匹で勝ち進み
最後のライバルのカメックスをHP1/4にして、
そこで道具、技PPが無くなりリザードンが力尽きた後、
残りポケモンほぼLV.一桁の雑魚軍団で葬った時
とどめはライチュウLV.3
>>183 俺も、俺も。ロマサガ3で、仲間が2人倒れて
残りの3人も瀕死、回復アイテムや技・術ポイントも底を尽き…
という状況で、3人連続で技をひらめいてラスボス撃破した時は
すげー興奮した
>>187 思い出してとり肌たった
小2だった俺は、マジ怖かった・・・
.hack無印のラスボス戦
あのエンディングの為にこのゲームをやったといっても過言ではなかった…
>>189 コルベニク戦はBGMが不気味でラスボスっぽくなかったよな。
それがまた奴との戦闘にマッチしててよかったんだけども。
.hack無印ならマハ戦前後やコルベニクを削り切った後のドレインハート〜ラストまでのムービーだな。
あれは言葉では言い表せない燃えと感動があった。
幻想水滸伝2
グッドエンディングの明るい曲から仲間達がその後どんな道を歩んだかの
語り?に移行したときに静かでしんみりとした曲になる所が秀逸。
なんだかここまで来る間にどれだけの悲劇があったかを忘れないで下さいと
言われているようだった。
レゲー(MSX)で恐縮だが、
メタルギア2ソリッドスネーク
マルフ博士のカセット []ヾ(^▽^)ノゲトー
↓
メタルギア格納庫へ落とされる
↓
VSメタルギアD
↓
VSグレイ・フォックス
↓
VSビッグボス
↓
脱出!!!
畳み掛けるような急展開とボスラッシュ、
スタッフロールまで安心させない所に惚れた
メタルギア戦後、徒手空拳・満身創痍で戦う所なんかもう…
あとゲームボーイカラーのゴーストバベルも良い。
メタルギアソリッド2で大佐が「私が出撃する!君はもう帰れ!」って
いってきたとき。
194 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/14(金) 16:29:26 ID:jhak8R4W
アーマードコア・プロジェクトファンタズマの
ラスボス戦で、ファンタズマを倒すのと同時に自機のAPも尽きて炎上。
しかし何故かゲームオーバーにならず、
機体が炎上して煙を立てながら帰還してエンディングになった時。
>>191 1と2のラストってなんであんなに感動的なんだろうな。曲も
196 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/14(金) 18:08:34 ID:rlPYc1TR
>>1って感動つーよりむしろ萎えた
くさいセリフペラペラ喋ってないでさっさと死ねと思った
アレで感動できるなら箸が転んでも感動出来るだろ
ヘラクレスの栄光3でハデスに名前を呼ばれるシーン
大神のラスボス前の演出について書こうとしたら、
>>174でガイシュツだったんだな。
あれはまさに神だった。
>>196 おおむね同意なんだが、アレで泣けるやつでも
いくらなんでも箸が転ぶ演出では泣けないと思う。
永遠のアセリアのエンディングは良かった。
エロゲじゃないほうね。
フロントミッション
ドリスコルから、主人公の恋人の脳を元にOSを作り上げたという話を聞かされるところ。
このゲームはエンディングもよかったなあ。
スパロボMXは最終回あたりの演出が優秀だった
リディアが帰ってきて戦闘音楽かわるとこ
ゴゴがキレてメテオ連発してきた時
キレてるかどうかは知らないが、ある。
ゴゴの見せ場って、ラスダン脱出時だけだと思ってた。
ちょっとググってみたらFF5のゴゴね。
思いだしたw
>>209 名前変えてようが関係ないよ
6はゴゴと戦えないから
211 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 19:22:53 ID:sKdXWGYy
街の高峰親子の話は泣いた
212 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 19:48:17 ID:KNpyf0Qq
シェンムー2の九龍のラストで涼が外門を決めた後、それを見た藍帝がヘリで去っていくシーン
213 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 20:09:42 ID:JGbpy+/+
ロックマンX2 の黒ゼロが本物のゼロに破壊されるシーン。
ダブルバスターとサーベルの三連撃の効果音の後にゼロ登場。 ビージーエムとゼロのセリフがカッコ良すぎる。
今までやった、アクションゲームの中で最高のシーンやった。
214 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 20:14:56 ID:uifBXZiE
ゼノEP3、ジンのラストダンス(*´д`)
ゼノギアス
「イドはフェイなんです」ってとこ
薄々気が付いてたがガキだったんで大興奮
216 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/24(月) 21:46:00 ID:1muO4cO6
神展開って何だよゴミクズ
なんでも神つけりゃいいとおもってんじゃねーぞクズ
ICO。正門越えてからエンディングまで。ワンシーンというにはちょっと長いが。
アルファコアの第二形態をなんとか倒したのも束の間、巨大な最終形態に
残りHPは限りなく0、しかし諦めずに攻撃しているとブーストゲージが使用可能に到達
敵が極太ビームを放った瞬間、そのどてっ腹に青き閃光が飛び込んで 糸冬
まだ真新しいゲームになるがテイルズオブジアビスだな。
アッシュがルークとの最後の戦闘後に一人で大勢の敵に向かってファブレ家の名前を名乗った時は泣いた
大統領がトレーラーで駆動系にダメージを与えたとき
ラスボス戦で歌流れるやつは基本的に鳥肌
ライバル的な奴を倒せそうな時に奴がブーストしてきてこちらもブーストした時
オメガブースト
あとガンハザードで初めて戦艦もらえた時
ドラクエ1で竜王の問いに「はい」と答えて終了した時。
225 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/25(火) 10:32:36 ID:Oq+WEghB
金バーストを空投げされたとき
226 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/25(火) 11:15:40 ID:lS/jF8G7
なにをするにも自主性を持てず、ただ流されるように生きてきた少年。
そんな少年があるときとある人気テレビアニメをきっかけにたくさんの人と触れ合って行く事になる。
外の世界と繋いでくれた勝ち気な幼なじみ。
がさつだが妹思いのやさしいガキ大将。
少年と同じように内気な男の子。
少年たちを快く受け入れてくれたクラブのオーナーと先輩たち。
そして町で事件を繰り返す謎の集団…。
そのなかで起きた様々な出来事が、少年を少しずつ、ほんの少しずつ成長させていく。
そしてラスト、
非道な所行で幼なじみを深く傷つけたボス。
それが温厚で消極的だった少年の心に火をつける。
少年は生まれて初めて激怒する。
大切なものを守るために。
悪しき心を折るために。
叫ぶ。
『バトルで、ケリつけるぜ!』
…その名は、カードヒーロー。
>>220 「ひれつなマネをしおって!もうガマンならん!」
俺は最後脱出するときジェノスが自分の身を犠牲にしてアルベルトを脱出させた時の演出に鳥肌たった
228 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/25(火) 15:40:14 ID:l3JMz11y
あまりの寒さにな
>>215 そうッ、母さんはミァンだったんだよ!!
な、なんだってーーーーーーーーーーーーーーー!!
↑これのがいい
クロノ・クロスでラスボスからキッドを救い出す時と、その後のEDテーマが良かった。
内容はほとんどへっぽこだったけど、最後部分だけは神展開なゲームだと思う。
キッドて
FCのトップシークレット〜ヒットラーの復活〜
操作に癖があってクソ難しいアクションゲームなんだが、戦場の狼ことスーパージョーが登場するシーンは燃える。
しかも操作出来るし。
ラストのヒットラーはワンチャンスのみで、失敗は許されない。
見事撃破後、基地の自爆装置作動は今でこそお約束だが、当時はまさに手に汗握る展開だった。
脱出する途中で倒した筈のライバル的なボスがいるし。
あと、忍者龍剣伝もありがち展開だけど燃えたなぁ。
アクションとは別に「お話」を語るシーンがあるのは新鮮だった。
ゼノギアスで一枚目の最後でヴェルトールがイドモードに変形するのがかっこよかった
ライブアライブのSF編と中世編ラスト。
あとはDQ4のデスピサロ戦。
残ったのがトルネコだけで、残りHPも51しかなくて、
おまけに攻撃の時も転んで38しかダメージ与えなかった。
終わった…と思ったらその一撃でデスピサロ撃破。
237 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 18:37:49 ID:Pa6f9DrY
神展開
世界の破壊など、このロビンが許さん!
FF5が嫌いになりましたw
でゅーぷりずむはかみてんかい
羽生将棋で、三浦に王手飛車取りされた時
242 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/11(金) 18:29:47 ID:LIxNVdK7
あげ
ゲームの神展開というなら、
製作者の用意したシナリオでなく
自分のプレイの流れでの神展開を語れよアホ℃もw
太閤立志伝Xにて上杉家の春日山城を攻めた。こちら15000相手14000で余裕かと思ったら援軍がきてこちら15000相手23000に。
タコ殴りにされてこちら9800相手20000ぐらいになって捨て身で上杉謙信に一斉攻撃したら倒せてしまったとき
マザー3のラストの方でポーキーと対峙するシーン
マザー2ではとことんネスの邪魔をし、あげくに人類の敵についたうえ最後には逃げられ、
続くマザー3ではニューポークシティなどという大都会でカリスマとして君臨し、
かわいそうなキメラ動物たちを造り、主人公の母親を殺した張本人
・・・ついに念願の敵に会えたと思ったら
そこにいたのは精神年齢だけ少年のままの生命維持装置に繋がれたよぼよぼの老人
はやくポーキーぶっころしたい一心でマザー3やってたがなんだか憎しみ通り越して哀れに感じた。
「ぼくを笑うのか!」 とか何かせつねぇ
グランディア3
ナムコクロスカプコン
ネタバレ注意
ラスト面で主人公がライバルのエロねーちゃんの額を拳銃でぶち抜くところ。
248 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/15(火) 15:01:24 ID:3iOR6xTe
はいはい、神展開 神展開
神展開ww
既出だけどスーパーメトロイドはいい。
サムスを助けたメトロイドがラスボスにぶち殺されたあと
俺はうぉぉぉぉぉ!!とラスボス散り散りにしてやった
251 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 00:09:10 ID:lq5eMVHs
ドラッグオンドラグーン2のラスト。
一緒に戦ってきたレグナの最期のセリフがかっこよすぎる。
ゲームで感動したのこれだけだよ
サガフロ2の兄弟再会
いろいろあって幼くして別れてしまい
20年ぶりに再会した兄ギュスターヴと弟フィリップ
だが再会の第一声は「今日は貴様を殺しに来た」…悲しすぎる
「なんだと!」と憤る親友を止め、ギュスターヴは
そこからでもやれるな、と殺してもいいみたいなことを言う
フィリップはギュスターヴの方に歩み寄り、何故幼くして失くした母のアニマ
(=魂のようなもの)を感じるのか、何故こんなに懐かしいのかと言う
ギュスターヴは傍で見守る妹マリー、フィリップに
母が亡くなる前に伝えたことを告げる
言葉と共にギュスターヴと重なる母の姿
それを見てマリーは顔を手で覆って泣き、フィリップはギュスターヴの前で
「かあさまーー」と泣き崩れる
フィリップが泣き崩れたところで俺も泣き崩れた
ゲームでこんなに泣くかよ!と後で思ったが
こんなに泣かされたゲームは初めてだった
253 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 02:55:25 ID:J7N6rUPE
まさか!!君はモノラルなのか!?
ワンダと虚像
アグロの忠誠心に感動
>>9 sagaだね。あのあっさり感がなんか染みるというか。
子供ながら鮮明に記憶した。
256 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/16(水) 04:17:33 ID:cf81rmxP
>>250禿同!しかも武器は"HYPER"だもんね。
子供だからこそじゃね?
アンサガ
キャッシュのエンディング
ANUBISより
ディンゴ「邪魔だ!」
ヴォルコヴォ「ここは通さん!!」
>>258アンサガをクリアしたんか!!すげーな、お前
REZのエリア4、ボス直前〜ボス登場までの流れ。
ジョジョカの音楽がカッコよすぎ。何度やっても鳥肌立つわ。
クロノ・トリガー
カエルが魔王城にいくための壁を真っ二つに斬る所
クロノトリガーって神展開が多いね。
>>259 そこに辿り着くまでずっと鬱展開だから余計にカタルシス感じるんだよな。
犯人はヤス
>>264 真面目な話、それを知らされずにプレイした奴が羨ましいとは思う。
追い続けた事件の真犯人が、共に捜査してきた自分の部下だった、なんてのは。
バテン2のバアルハイト戦
主人公とタイマン
↓
1の戦闘曲が流れる
↓
仲間復活
↓
我は火なり我が声を聞け、ヘルファイアー
ガチで燃えた
ゼロウイング(STG)
メガドラ版で追加されたオープニング
艦爆発→敵の首領から通信
「君達の基地はすべていただいた。その艦ももう終わりだろう。」
絶体絶命。艦長は最後の希望である「ZIG(=自機)」を出撃させる。
「もう彼等に頼るしかない。我々の未来に希望を…。」
音楽の展開とあいまって燃えた。
海外では「君達の基地はすべていただいた。」の英訳がおかしかった
せいでネタゲーになってしまったけど。
ヴァルケンとか、自機の出撃シーンがあると燃えるね!!
>>267 有名な「All your base are belong to us.」だな。
あまりにもありえない英訳がバカ受けして、一時期アメリカでは吉野家コピペ並みに大流行したらしい。
最近じゃyoutubeのメンテ画面に使われてたな>all base〜
270 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/15(金) 23:16:38 ID:SC5aI/sW
「終わったのですね…何もかも…」
ゴゴゴ………
お!お約束展開だな!!と思ってると
ちょwwデカスwwwどうやって倒せばw
ヤバい燃える!!w
時のオカリナ
メタルギア1のフォックスハウンドの死ぬ間際の言葉
272 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 00:21:17 ID:eI4Q5kZA
神展開(笑)
格ゲーでギリギリの時逆転して勝ったりとか
274 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 01:05:00 ID:lPgmoI3r
クロノクロスのストーリー全て神! あとシステムはスターオーシャン3が神!格ゲーはスト3が神
ペルソナ2罰のラスボス戦
それまでクールだった罪編の主人公が、ラスボス戦のみ激情的な声で
ペルソナを召喚するところ。「ペルソナァァァッ!!」って感じで。
ラスボスに対する怒りが伝わってきて、コントローラー持つ手に力が入った。
クッパにピーチがさらわれたとこ
277 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 01:23:54 ID:SbkqSQJy
GODHANDのゴッドハンドVSデビルハンドは音楽が神
ボコスカウォーズ
最後のオゴレスとの対決で
YOU LOSE!
>>同じく禿胴
メトロイドヒュージョンの演出も好きだ。
「異存はないな、レディ?」
アダムのこのセリフには震えた。
初代バイオの飼育員?の日記が
日を追うごとにおかしくなり
読み終えたら後ろからドカーン!!!!!
はじめてヒィ〜!って叫んだ
サガフロンティアのブルー編で双子の弟倒した後の展開がカッコよかった。
しかし何かのパクリくさいにおいが・・・
>>1 を読む限りネタ(お笑い)スレという認識でおk?
283 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 16:59:52 ID:w10+2H6y
エースコンバット4だっけかなぁ
後半ステージでメビウスの複製機が出てくるステージ
あれけっこうぐっときたな
ついに英雄になったんだなぁという感じで
284 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 18:15:38 ID:epW46SYO
メビウス3〜7が省略されてたやつね
地球防衛軍2の皇帝都市の登場シーン
あれ友達と見たときはあまりのでかさに絶句したな
まさに時が止まるというやつだ
十兵衛が最初のセリフを発した時
「うはっ!優作や!」
287 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/16(土) 23:05:48 ID:sMVdYPSN
カービィスーパーデラックスの星に願いをだっけ?。
ラスボスのマルクを倒した後、マルクがノヴァにぶち当たってバラバラになるシーン
BGMも神がかってて俺が始めて鳥肌たったシーンだったな。
FF9
銀竜の大群が襲いくる中、雲の中から現れるリンドブルム艦隊。BGMもピッタリで、エラい迫力だった。
>>140 シナリオAのラスボスが怖かった
リンダは怖くないといわれてるが自分にとっては怖かった
290 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 03:11:09 ID:4FTcMq2R
ドラクエ3
バラモスを倒して満足してたら、その後すごいことに
>>286 俺は「うわっ、偽優作だ!」と思ってドン引きしたけどな
■■幻想水滸伝2■■
これに勝る神展開は今までにない。と称される程素晴らしい出来栄え。
同じ夢を見た親友との別れ、そしてその親友と戦わなければならなくなった
主人公。そのラストシーンを綴る。
主人公とジョウイ(親友)が最初に別れ、約束を交わした地にて。。。
ジョウイ「まっていたよ・・・○○○。
もう、引き返すことはできない。これを・・・最後の戦いにしよう」
一騎打ちバトルが開始。しかしジョウイを攻撃することなく耐える主人公。
ジョウイ「さあ、打って来い、○○○!」
ジョウイ「どうした!」
キィン・・・・
ジョウイは持っている武器を落とし、うなだれる。
ジョウイ「なぜだ・・・。なぜ・・・攻撃してこないんだ・・・。」
ジョウイ「いつもそうだった・・・。僕は・・・○○○のその心に嫉妬し・・・。」
ジョウイ「ウッ・・・。」
なぜか急激に弱っていくジョウイ。
その原因は、彼が強さの代償として自らの体に刻み込んだ黒き刃の紋章のものだった。。
ジョウイ「○○○・・・。僕は・・・もうだめかもしれない・・・」
主人公「そんな!死ぬな!ジョウイ!!」
ジョウイ「いいんだ・・・○○○。これが、強さの代償として、与えられたもの・・・。
覚悟はしていた・・・。ただ・・・死ぬ前に・・・この紋章を君が
受け取ってくれ・・・。君の紋章と僕の紋章が一つになれば・・・。
君は助かる・・・。さあ・・・早く・・・。」
主人公「・・・そんなことできない!!」
ジョウイ「時間が・・・ないん・・だ・・。さあ・・早・・・く・・。」
主人公「・・・だめだ。やっぱりそんなことできない。」
ジョウイ「○・・・○○・・・。」
その時、真の紋章をつかさどる神、レックナートが現れ、
暖かな光が、彼らを包み込んだ。
ジョウイ「こ、これは。力が、戻っている・・・」
主人公「ジョウイ!!」
ジョウイ「こんな僕でも・・・救ってくれるというのか・・・。
多くの人を殺めてしまったこの僕を・・・。」
ジョウイ「・・・○○○。僕は、やり直せるんだろうか・・・?」
バイオ1で窓を破って犬が飛び出してきた時。
マジビビタw
シャドウハーツ2
エミグレの秘術でアリスを復活させるところ。
アリス「愛しているわ・・・」
ウル「お、俺も・・・!」
そして消滅するアリス。
マジ泣きした。
前作やってないとこの感動は味わえないだろうけどな。
>>295 あのシーンはマジで前作やってない人には??だろうな・・・
シャドハ2はグッドEDルートの「ありがとう」からED後までが涙が止まらなかった
限定版プロも見てED曲クリアする前までは何でこんなED曲って思ったけど、ED見てからはSH2のEDにぴったりだなーって考え直した
ギャルゲなるけどスマン
パンドラの夢DC版の本編ラスト辺りからスゥ完全救出するまで
壊れたロボットが完全に直るシナリオは駄目だ。
297 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 06:58:54 ID:JHUOBjZ0
神展開はほとんどない
だがラストの展開がバッドな終わり方のゲームは以外と好き
FF4
ストーリーに引き込まれてプレイできた数少ないゲームだった。随所に神がかったストーリーがあった。決め手はやはり…
「いいですとも!」
このセリフ考えた奴が神だ。
299 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 14:13:24 ID:JP65qZmG
FF4の台詞はかっこいいのおおかったなー。
カインの「くうちゅうせんは おまえだけのもの ではない」が神
300 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 15:18:09 ID:L6vEzBUo
出ないみたいだが…
ディスガイアのラスボスまで行って、
プリニー殺しまくってた場合のエンド。
花とされてしまったフロンをラハールがエトナに魔王を譲り…
自らの命を捧げてフロンを元通りにしたとこ。
ゲームをしていて久々に胸が締め付けられる感動を覚えた。
あと同ゲームで、フロンのペンダント?がマグマに落ちる?だったっけ?
そのペンダントは魔族が触ると火傷をしてしまうのに…
ラハールが飛び込んで、それをにぎりしめて取ってきてフロンに返した時。
301 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 15:21:27 ID:6lTQn5tE
ウンコヤロウ
ゼルダの夢を見る島で卵開けるのに全ての楽器がそろって演奏された時と
夢を見る島でカエルの為に鐘はなるのリチャードがカエルと住んでいて
あの音楽が鳴っていたとき
スパ2Xの豪鬼乱入
304 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 17:55:26 ID:VSVRZNUM
ドラッグオンドラグーン2
ラスボスにトドメを刺した瞬間マジ泣いた…。
Sa・Ga2 秘宝伝説
ビーナス戦直前の
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ」
チラッと出てたが
TOEのラスボス戦
「深淵なる極限の闇!」ドガガガガガ
↓
えええっ!?全滅!?
↓
「紡がれし光の波動!」ドカーーーン
↓
おおおおお!?
という展開があった。初回で発動させたからこその感動。
神展開、とは少し違うかも知れないけど最近燃えたシチュエーション。
モンスターハンターのラオシャンロン戦。
砦のあるエリアにラオが来ると、BGMがゲームのメインテーマである
交響曲に変わり、曲が盛り上がったところで靄の中からラオが現れる。
初めて見た時は脳汁出まくった。
デザイアのエンディング。
あれだけしんみりさせられたゲームは始めてだった。
別の期待があって始めたゲームだったが、そんな事はどうでもよくなった。
ワンダープロジェクトJのJ回路発動シーン
目から溢れる涙を抑える事ができなかった。
MOONのエンディング。
1周目は正直いまいち意味わかんなかったけど
2週目でやっと意味が解かった。
主人公は本当の現実を知って夢から覚める。
家中の扉を開けていく主人公に現実の大切さを思った。
まさかOPの母親の台詞がテーマだとは思いもよらなかった…。
311 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/19(火) 18:59:16 ID:6dchTw9R
KH2のロクサス「夏休み、終わっちゃった」→タイトル。
エクスデス「なぜだ、なぜ死なん!」
ゼノギアスのゼプツェンvsアハツェン戦
キッド親子、マリア親子のやり取りがぐっと来た。
なんか親子愛の大切さを感じた
自分の家族不和の時期のせいもあると思うけど。
MOTHER2のエイトメロディーが全部揃った時
今までの苦労とか冒険を思い出して……
ナムコ×カプコンはクロスオーバーゲームとしてはよくできてた
PSのWA2のvsロードブレイザー(通称 元気玉)
マジでアツいってッ!
317 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 00:14:15 ID:RiaSJPdl
フロントミッション(初作)で
主人公ロイドの機体にかつての恋人「カレン」
・・・の脳を利用したコンピューターにされてしまった「カレンデバイス」
を装備させたときに劇的に増加する機体の性能。
そしてラスボスは自分の脳と機体をつないだものという。
このストーリ考えたやつはほんとに天才だとおもった。
>>317 バハムートラグーンを書いた人と同じだっけ?
グランディアでスーが帰るときにマジ泣いた
>>300と似ているが…
天使と敵対していたラハールが、天使フロンを忌み嫌いながらも行動を共にするうちに
分かり合えるようになるが、フロンは悪魔とともに天界を侵略する裏切り者とされる。
自分が犠牲になるかわりにラハールは見逃してくださいとラスボスの大天使に懇願し
おとなしく花にされてしまったフロンをみた後のラハールのセリフ。
「なにをしておるのだフロン…おれはそんな事を命令してはいない。
使えぬ部下だ、勝手なことばかりしおって…お前までおれを置いていくのか…
大天使…殺してやる…こ ろ し て や る!!
321 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 02:17:14 ID:3f+5uwmN
>>307 あ、俺がいる。
バリスタ構えるとすんげー興奮するよな。
フィロソマっていう昔のシューティングゲーの「生存者を発見しました」的な展開になったとこ。
あとは、途中の「アリスが・・・アリスがぁぁぁああ!!!」って叫ぶおにゃのこの声。あれはマジで怖かった。
322 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 05:33:39 ID:x0gk8EJO
ガンハザードのエンディング
ロボットものでライバルに助けられる展開がありがちだなと思いながらやっぱりグッとくる。
あとはゲームじゃないけどセガファンタジーで泣いた。それはもういろんな意味で。
323 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 06:23:57 ID:bPltCk57
ゼノギアスのエレメンツのギアが合体したとこ
あの頃は「こいつらやっぱり合体しやがった!」と物凄いテンション上がったなー
君が望む永遠
遥が事故ってOP曲が流れるとこ
FF4ラスボス
バーニングレンジャー
最後の脱出の時のナビの音声が雑音の中からジワジワと聞こえてきた時は感動する
このゲームは演出は他にはない感動が多すぎ
なんで移植されないのか理解できない
>>326 リメイクや移植が無いからこそ、オンリーワンの価値があると思う。
マクロス愛・おぼえてますかの最終ステージ
マクロス知らんかったおれには最高だった
ブライ上巻だったかな、ハヤテが神族の力を発動させる所。
逆転裁判全般
特に最終話
ポケモン不思議のダンジョン
主人公の疑いが晴れてパートナーが抱きついてくるところ
泣きそうになった
ナイツのED。
主人公の男の子の方がもう一人の主人公の女の子のコンサートを
見に行って、女の子が歌いだしたらクリスタルみたいなヤツが次々と
砕けていったと同時に二人がナイツと共に戦った夢の楽園が広がって
二人向かい合う時の演出は初めて見た時はボロ泣きした。
あーもうこのEDを見るためにクリアしたんだねって思った。
MOON
物語の中盤、唐突に始まるイベント。
マイホームを手にし、異世界での生活にも慣れてきた主人公。
いつものように愉快な住人たちと触れ合い、いつものように自宅のベッドで眠りに着く。
そして、夢を見た。
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
「たすけて」
かつて出逢った愉快なはずの住人たち、まだ見ぬ住人たちが次々と現れて主人公に訴えかけてくる。
そして最後にとても鈍い声で、ドラゴンが訴える
「たすけて」
このあと主人公はいつも通りの朝を迎え、二度とこのシーンを見る事は無い。
目覚めた直後の何ともいえない奇妙な感覚も、いつかは綺麗さっぱり忘れ去ってしまうだろう。
だがこの頃から『何かが変わる』。……プレイ経験のある人なら、心当たりがあると思う。
そして、いつか確実に、あの夢を『自分自身』で思い出したはずである。
そのとき
あの夢に秘められた真意を、本当に 理解する
この展開にはしばらく体の震えが止まらなかった。 自分だけではない…はず
334 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/07(土) 05:42:55 ID:ubYZOdKK
>>333 俺MOON知らないけど、ちょっとやりたくなったよ
>>291 そんなこと言ったら『鬼武者』の金城は…w
おはよう諸君。
君たちに伝えたいことがある。
1時間後、諸君は史上最も重要な作戦に参加する。
残存する敵を、我らの大陸に混沌をもたらした敵を打ち倒す作戦となる。
我々は国籍も、人種も異なるが、我々は共に闘い、苦しみ、そして死んでいった。
信じるものの為に、自由の為に戦い抜いてきた。
今日この日、我々は最後の戦いに結集する。
我らの美しき大陸を開放し、人々に、友人に、そして家族に自由を取り戻すために。
我々の勝利はユージア大陸の新たなる繁栄の時代を告げる先駆けとなるだろう。
勝利は我々のものである!
取り戻そう、人々に平和を。
勝ち取ろう、我々の自由と未来を。
世界は全ての人のものである。
さあ諸君、砕けた空≪ソラノカケラ≫を取り戻そう!
字幕さえついてくれれば文句はなかった。
お前なんで着いてきたんだ?
お前が行くっていったからさ
338 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/08(日) 11:18:18 ID:fqXEEsck
MGS3のエンディングはガチ
BGMが反則
俺の涙腺に追い討ちをかける気か
アビスのED。BGMがいい
CLANNAD
〇←(某ヒロイン名)の分娩が始まった。
全くHな気分にならず、神秘に立ち合っている、て気分になれた。
…よく18禁とか、R指定とかにならなかったな…まあ、今言ったとおり、
Hな話、な気分にならんからいいんだろうけど。
泣きまくり。
>>337 それ何だったっけ?
俺もすごい感動した記憶がある
特に前のやりとりからそのセリフは…!
聖剣LOM
瑠璃・真珠姫編のラスト
ボス戦後、呪いで石化した主人公が復活、家に帰る。
主人公の無事を確認して泣き出すバドとコロナに普段まったく喋らない主人公が一言「ただいま」。
不覚にも泣いた…
主人公選択肢以外はまったく喋らないから余計にね…
343 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/08(日) 13:58:09 ID:/y/VbQvW
DMC1でムンドゥスの言葉にダンテがブチギれたシーン
ビームを眼力で弾くとは・・・
344 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/08(日) 14:00:30 ID:JWbgWzhP
全員確保した
レイディアントシルバーガンのラスボス
塚、このゲーム自体神だな
移植してくれえぇ〜
創価学会員と殴りあうところとジャムパンが襲ってきたシーンだな
>>341 FF9だな
ジタンはどうして着いてきてくれるの?
それはイプセンのセリフだ
このシーンはホントに鳥肌たった
FF9涙腺緩みっぱなし
何故出ないのだろう?
ICOのED。
荘厳な城が崩れ去ってゆく光景。
BGMとの調和。
ヨルダの台詞。
未だに俺の中では神だ。マジ泣きした。
350 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 00:40:28 ID:dpUAI/00
>>349漏れも最後のシーンと歌のマッチは忘れられない(つД`)・゚・いまだにあのED曲を着メロにしてるよ
それとスイカ。あれ最強
いまさらだがエストポリス伝記2。1のOPが2のラストになってる。
だから2で最後のボス倒した。後はもう1で見た展開を懐かしく見てた
と思ってたら最後の最後で1では無かった展開が来て鳥肌立った。
しかも流れる曲がかっこよすぎるし。
イコは途中で挫折して今も引き出しにあるな
どんなにストーリーがいいという評判でも
大嫌いなアクションアドベンチャーというジャンルは無理だった
エンディングだけ見たい
>>352長い旅路を乗り越えてこそだ。
謎解き要素が多いからどうしてもだったら攻略サイト見たりするといい。頑張れ
それとは別にFF5のガラフがエスクデス城に乗り込むシーンは熱かった。
暁の4戦士のテーマソングは武者震いモノ。ジョブは当然の如くナイトだ!!
355 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 04:00:27 ID:ktezU/H+
ホモ池上w
>>275 「お前は俺が倒す!!!」
「俺に続けえぇぇぇぇ!!!」
ルナ2のラスボス戦
ゾファーに取り込まれたルーシアが自分を救うために戦うヒイロたちを見て
人間を信じる心を手に入れたところ
そこからエンディング、裏エンディングまでのイベントはかなりキた
ケツイ裏2周目のドゥーム。
359 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 15:55:20 ID:itVcwZyz
初代ガンダム
グフのパイロットの自爆シーン
昨日テレビでやってた
蠍火で鳥A出したとき
俺、音楽演奏してる! 感が最高だった
361 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 18:22:46 ID:4jMGAGaB
おまえら本当のダメ人間だろ
「オープニングの曲が流れる」とか
「タイトルの意味がわかる」ような、
展開・演出は鳥肌が立つ。
『これも にんげんの サガ か』
『そして 伝説が はじまった……!』
昔のスクウェアの独特なセリフは味がある。
『いいじゃないか! ただ だし。』
『な なにをする きさまらー!』
『むむっ これはたまらん』
『ウボァー』『ほびー』
363 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 19:17:24 ID:IM0WlVG+
なんで自民が消費税あげるみたいに思われてんだろな
罪と罰の空中戦
365 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/10(火) 19:22:59 ID:IM0WlVG+
瑞穂だまれ
星のカービィ鏡の大迷宮
シーンというよりシチュなんだけど、一度マスター解除した後に4人全員で挑む最終形態戦
色カービィ×4+メタナイトの剣を投げてくれるシャドウカービィ
他のカービィシリーズじゃ味わえない「総力戦」ってヤツに燃えた
MOTHER2でメロディーを全部集めた直後のイベントかな。
主人公のネスが白黒(?)の世界で坂道を歩いて行くと自分の
家があって、部屋へ行くとそこには赤ん坊の頃のネスが。
そして姿は見えないけれどもお父さんとお母さんの会話が始まって
その最後らへんの言葉
「えらいひとや おかねもちにならなくていいけど・・・
おもいやりのある つよいこに そだってほしいわ。」
集めたメロディーがオルゴール調でかかってるのもまた良くて
何度プレイしてもこのイベントを見る度目から鼻水が出る。
翼を失っちゃあ、世界最速の男になれないからな。また夢を見させてもらうぜ。
ファルコンよ。
→BGMが変更
クロノクロスで、炎上するルッカハウスから脱出した後のセルジュとキッドの会話。
ここにきて、出会ったときのキッドがセルジュのことを知っているようだった理由がわかる。
>>333ナゼソレを晒してラストの展開を出さないの?
ってあえて隠してるのか。とにかくMOONの最終展開。すごかった
>>370 あれは凄かったな。
ゲームを「クリア」できるか、ゲームの「目的」を達成できるか、世界を「救える」か否かが「プレイヤー自身」に委ねられる。
本来の「RPG」という言葉の意味とは少し違うが、ある意味「TVゲーム」としての楽しみ方としてはもっとも正しいであろうプレイを要求される。
あれには賛否両論あるらしいがね…俺は賛成だが。是非世界中の「ゲーム好き」にやってもらいたいね。
おそらく俺が考えつくものはほとんど既出だろうから、絶対でてないものを…
携帯アプリ版「キングスフィールド」
容量の問題だろうが、ゲーム自体は非常にシンプル、ただひたすらにダンジョンを進んでいくだけ。主人公以外の登場人物は誰もいない。
だが、ダンジョン内には、主人公より以前にダンジョンに入った冒険者のメッセージがいたる所に残されている。
そしてラスト間際、主人公は最後のメッセージに辿りつく。
おそらくそれを書いた後に死亡してしまったであろう冒険者が、見ず知らずの、悪人か善人かも、そこに辿りつくかすらわからない者に託した希望。
それは、シリーズをプレイした人なら誰もが知っている「伝説の剣」…
正直携帯アプリであそこまで感動できるとは思わんかった。
俺はMOONはメタファーが直接的過ぎてちょっと受け付けなかったな。
それだったら夢を見る島の方が好きだった。
まぁ、比べるようなもんじゃないけど。
373 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 16:49:17 ID:BA7y/xUj
MOONって過大評価され杉だろw
アソコのゲームはスノッブ気取ってるわりにはどれも糞で噴飯モノwww
他人の感性貶めてる暇があったら自分の感じた鳥肌シーンを持ってきてくれないか。
アークザラッド2
最初のボス戦の後、エルクがリーザを連れて追っ手から逃げるシーン
ベタなんだけど、音楽と台詞がカッコ良すぎて子供心に感動した。
>>372 夢を見る島も確かにいいね。
事実を知ってから一週間くらいは何でか先に進まないでその辺ふらふらしてた覚えがあるよ。
逆転裁判1・2・3の最終話は全部鳥肌たったな。BGMのかわる瞬間とか、犯人追い込むときはやばかったな。
あとクロノトリガーの魔王戦は今でも忘れられないな。
>>287 あ、俺がいる。
対マルク戦はBGMとか全部ひっくるめていまだにネ申だなぁ。
381 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 22:47:19 ID:6GaPA0U7
>>342禿同。展開ではないがドミナの町のBGMは鳥肌もの。
382 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 23:01:11 ID:5tMwGBfx
戦隊ヒーローの歴代レッドが出てきた時!
ものすごい人数で、崖の上に集結してた。
383 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/20(金) 23:43:15 ID:765fb/dV
へぇ〜
>>379 クロトリの魔王戦は静かな音楽から急に戦闘開始直後にテンポが
早くなっていかにも「決戦」という雰囲気が出ていて良かったな
時の回廊も見事にBC12000年の世界観とマッチしていて神だった
佐賀2秘宝伝説の、第6世界(ビーナスの大都会)のボスシーン
俺が佐賀のビーナス大都会に入ったら問答無用で強制退去させられるな
FF5が出た当初は、ハードの性能的に凝った演出ができなくて
>>1みたいな展開はまさしく神だったんだろうなぁ。
俺が思い浮かべる神展開は、FF7のオープニングのCGシーンで
エアリスが花を売ってるところ→ミッドガル大写しでFF7のロゴが出る
→カメラが走ってる列車にノーカットで急速に近づく
→クラウド達が出てきてそのまま自分で操作するゲーム画面に
この展開は痺れた。
今では当たり前の演出なのかも知れないけど、当時は鳥肌立った。
…今でも立つけどな。
俺はチソコ立った
389 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/21(土) 06:47:40 ID:zdIclTbx
FF9のエンディング
ライブアライブ中世編の後半(ハッシュが死んだ)当たりから。
SFCの学校であった怖い話。
ラストの話が幽霊ものじゃなかったこと。
スンバラリア星人が出てきたこと。しかも弱点が触手。
もう1人なんかいたけど忘れた。
>>391 (´・ω・`)赤ちゃんの泣き声にビビりまくって半泣きで家から逃げた俺が来ましたよ
クロノクロス。
グッドエンディング。
聖剣LOM。
ティアマット戦
WA2のラストのイベント戦
まぁ、元気玉演出だから反則でもあるが
SFC版かまいたちの夜で、縦読みすると「ここでリセットしろ」というテキストが出てきて、
リセット押すと真っ黒な画面に移り変わって隠し文章が出てきた時は驚いた。
鳥肌っていうより、スーファミのロムでこんな演出ができるという事に当時は感心したもんだ。
>>395 鎌井達の夜懐かしいな。そんなのがあったとは。
まあうちのSFCはリセットボタン効かないから意味ないがな
クラウド「俺たちが乗った列車は途中下車できないんだ!」
「リボン付きが上にいるんだ!勝てる…勝てるぞ!」
何回やってもSTGの斑鳩で鳥肌が立つ、特に最後のシーン
ありがちな設定だけどカコイイ
>>399はAC4だったっけ?アレは燃えたな。
俺はAC5のラストミッションの仲間達との会話が好きだ。
ナガセのセリフ聞くには、オブニルを超速攻で
片づけなきゃいけないんだよな。
ACや地球防衛軍なんかの「アイツがいるなら勝てる」って無線は燃えるな、確かに。
防衛軍2、人類が半分滅亡状態、プレイヤーも絶望的な戦闘をする中で流れる
ノイズ入りの「諦めないでください。諦めないでください!」の放送は燃えたな
その後の「攻撃隊はもう壊滅状態のはず…!誰だ…、誰が戦っているんだ!」とかも
>>401 ナガセのセリフてどんなの?
何分以内に全滅させればいいの?
>>404 うろ覚えだけど、「もう少しだけブレイズの2番機でいさせて・・・」だったかな。
時間は残り時間2分30秒ぐらいでオブニル&グラーバグ8機を全滅させれば聞けたと思う。
AC5は盛り上がる台詞が多くていいな。
ケストレル艦長「負け続けの私だが・・・今度は私の勝ちだ」
グリム「ウチのエースは落とせない、敵もすぐに分かる。」
ソーズマン「彼こそが本物のエースなんだよ!」
サンダーヘッドとチョッパーの最期の会話とかな。
涙が溢れて、その後の戦闘が大変だったぜ…。
賎滅してやったけどな。
↑いかん、ミスった。
ageちまってスマソ。
死ぬほど苦労してムドーを倒したが、「我が名はムドー!」とか言って第二ラウンドが始まったとき
正直泣きそうになったが、音楽が格好よかったので全て許した
始めてバイオシリーズのコードベロニカをやった時、武器はハンドガンだけで大丈夫だろうと思い、
姉『ショットガンなんていらないね〜』
俺『めんどいから拾わなくていいよな』
と語りハンドガンとナイフで進めた。
ラスボスのアレクシア第2形態で、バイオシリーズ初の俺がハンドガンだけじゃクリアできんだろ…と
泣き言を漏らしたが残り時間1分弱で倒して『やった!』とか言った矢先に第3形態…
ファイナルウェポンを速攻で手にして撃っているのに当たらなく絶望。
残り20秒近くなって音楽が焦らせるので泣きそうになった。
残り2秒で奇跡が起き、ようやく倒せたというのが俺の中での神演出。
あの後のエンディングは嬉しさに何秒間か固まったままの俺がいた。
だがもうベロニカはやらん
始→死
姉→ねぇ!
俺→俺
と→と
ラ→ら
泣→なき
フ→ふ
残→斬!
残→ザシュッ!!
あ→あ
だ→だ
難しい縦読みですね。とらなきふ斬とはどういう技なんでしょうか?
>>410 わからないのかい?
なぜ君がわからないかっていうことは簡単なことさ。
あんたが無理矢理縦読みしようとしているヴァカってこと。
というかつまらん
414 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/07(火) 14:37:14 ID:6uIksTFK
TOAのラスボス手前のルークとアッシュのタイマンに鳥肌たった
BGMとかも神
FF12のオープニング
416 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/07(火) 15:41:03 ID:1cjMs6pz
>412のIDが俺を誘っている。
誰か ワンダ以上に切ないソフト教えてくれ
419 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/07(火) 18:49:50 ID:XljKkNWc
フロントミッション3のOPだっけな?
あの兵士が道路の真ん中でたってて
人はなにも学ばない
みたいな言葉が入るとこがすごいゾクゾクする
若い世代のソフトばっかり出るけどねー、俺にとっては
白黒ゲームボーイの「SaGa2 秘宝伝説」が神展開、っつうか神台詞だったよ。
特にラストが
アポロン自爆→父親死亡→女神復活→地球最深部潜入→防衛システム始動→
→しとうのはてに→ひっさつのいちげき→セイブザワールド→スターバスター→
→「・・・では もうあえませんね」
「そうね でも つぎによんでくれるのはきみたちのしそんかも しれないわ」
「そうですね それじゃ こどもたちに かたりつぎましょう この ひほうのでんせつを‥‥」
→「せかいじゅうの すべてのひとが しっていることより たくさんのことを しったような きぶんだよ」
「ふふ せかいはそんなに せまくないぞ」
→「まつのは もう こりごり!」
小学生の俺は、手とのどが震えた。
>>419 俺もだ。導師よ。後ED曲→譜歌の流れも
>>420 「人類は何も学ばない」てやつな。
あれ、なんとなく胸にきたな。
>>422 俺もだ、道志よ。
最後の最後は「ここから先へは通さん!」
て感じで必死だったな。
あとTOEのラストも好きだ。
極光術カウンターからセイファートリングを砕くシーン、
新バンエルティア号で旅立つED。
正直、2を出すならTOEにして欲しかった。
イース2
ダーム「イースは、この世界は私の物だ!
人間共に、魔物の恐ろしさを思い知らせてくれる!」
ゴーバン「そうはいかねぇぜ、魔物さんよ。イースはとっくに地上に降りてるんだ。
忘れてもらっては困るな、この盗賊のゴーバン様を!!」
生まれて初めてプレイしたゲームでこんな神を目撃できたことは俺の人生の誇り
MGS2のオタコンの妹が死にかかってたあたりからのムービーシーンか... スネーク、オタコン、雷電が立ち去る場面よかた 。 オウムの「お兄ちゃん」って喋る声が空しかっ
>>423 TOEは俺が初めてプレイしたRPGだからか
ヒアデス死亡とか極光術習得のときにレイスがでてくるのやラスボス最後の極光術とかが個人的に神
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜のラスボス倒した後
親子の会話でアルカードがリサの遺言(?)を父親に伝えてるところ辺りでグッっときた
どうせ親父復活するんだがな(´・ω・`)
そういやあの城の望遠鏡と長い廊下の後ろの目玉ってなんの効果があるんだ?
エースコンバット0のラストバトル、ピクシーとの一機打ち。
それまでクール系の曲が多かっただけに
あの情熱的なBGMはマジでフラメンコ踊ってる気分になった。
ワンダープロジェクトJのピーノの歌が流れるイベントシーン全部と
最終章から特級エンドまでの流れ
まぁ、後者の方は鳥肌というか涙腺が全開になったんだけどさ
FFX、旅の最終目的地に辿り着いた時。
1000年前の過去から来た(正確には過去じゃないけど)主人公の
故郷があった場所で、今はもうボロボロの遺跡になってんの。
切なげにアレンジした主題歌のBGMとか流れてきた時は思わずしんみりした。
>427
望遠鏡…覗くと地下水脈に渡し守が現れるようになる
目玉…ただの背景
だったと思う。
ゼルダの伝説 夢を見る島
ストーリーはオカリナがずっと上だが、エンディングはこれがゼルダ史上1番。
とにかくやってみてほしい。胸にじわじわ来る。
初代アーマードコア
「ランカーACを確認しますた、ナインボールだす」
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
がんばれゴエモン3のラスト。
ゴエモンインパクト対ゴエモンインパクトの場面で、
そこだけ前作の曲が流れてきた時はかなり燃えた。
>>434 同意、ランカーがミッションで出てきた時はゾクゾクした。
いつの間にか慣れてしまって( ´_ゝ`)フーン となってる自分が悲しい
ワンダープロジェクトJは、むしろ2で1の某人物とかけっこするときに感動
440 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 19:35:41 ID:D5EeJlUC
FF8 風神がまともに喋った瞬間
デュープリズムのルウ編ラスト
不覚にもセリフは忘れたが初めてゲームでウルウルしてしまった。
442 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/14(火) 20:12:56 ID:RMdywgiQ
幻想水滸伝2かなぁ・・ベストエンドでぐっと来る あれはホントよう出来とった
火星物語はガチ
PS2の鉄人28号
正太郎 鉄人 敵ロボ の順に直列に並んでいたとき(鉄人と敵ロボが対峙して 鉄人の背後に正太郎)
敵ロボの攻撃で鉄人が吹っ飛んだ
幸いガードはしていたものの
土煙やがれきをガリガあげながら鉄人がこっちに向かって後退! しかもそれが2連続!
本気で死ぬと思ったし カメラアングルがかっこよすぎて鳥肌立った
>>375 タイトルはスパイフィクションです。PS2のソフトですよ。
スパイフィクションの2週目は正直いって1週目の感動が台無しになったけどよかった!
パンチラもよかった!まさか二重スパイとは全然気付かなかった。
そのあとやったMGS3で三重スパイがあった時スパイフィクションへの当て付けかと思った
考えすぎかな
逆転裁判1の最終章
伏線が次々と消化されていく急展開が気持ちよすぎる
そのあと2周目をやると、ほんとになんでもないようなネタが伏線だったって気が付いて
ますますテンションうp
誰も知らないレゲーネタでMSXのシャロム〜魔城伝説完結編。
すべての真相を知り最終決戦に向かうべくフィールドに出た時、
フィールド音楽が魔城伝説1作目のテーマになっていた事に不覚にも涙が出た。
PSの悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜
OPステージが前作のラストシーンで、リヒター・ベルモンドを操作し悪魔城最上階でドラキュラ伯爵と決戦するところから始まる。
ドラキュラ戦でリヒターのHPがなくなると、こっちだけズルして無敵モード発動。
この流れも十二分に神なのだが、ドラキュラを倒すとドラキュラが
「ば…馬鹿な!この…私が…!ぶるるるあぁぁ!」
と叫びながら倒れる。 CV:若本規夫
↑ここ最重要で泣くところ
>>447 あの最終章の最後の法廷の最後の応酬、手に汗握りまくり。
夕方ぐらいからやめられなくなって、布団の中で朝5時ぐらいにクリアしたよ。
その後のマヨイとのさわやかすぎる別れと泣ける写真。音楽も泣ける。
逆転裁判シリーズはどれも面白いし大好きだが、そういう次元とは別の話で
1はいつまでも俺の記憶に残るだろうな。
451 :
447:2006/11/17(金) 23:32:09 ID:YJKhsqek
>>450 あの熱中度はヤバイよなw
先が見たくて見たくて、ガンガン進めてた
エンディングは俺も心から感動したwあんな感動したエンディングは、FF9以来だ。
ただ1が自分の中で神格化されすぎていたからか、
なんとなく爽快感が落ちたりしていた2はイマイチだったな・・・
事件の後味が悪いのもあったし>2
3はわりと良かったけどね
終盤のイベントなんかでそのゲームのメインタイトル持ってこられるとちょっとグッと来る物がある
これも にんげんの サガ か。
>>449 そうだな、ドラキュラが(´・ω・)カワイソスぎて泣いた。
>>452 FFやらドラクエやらテイルズやらは
そういう演出ができないしな。
他にあったっけ?
メイン、あるいはサブタイトルの意味が
明らかになる演出。
俺はメタルギアの2しか思いつかん…。
ファイアーエムブレムとか
多少無理矢理に感じる作品もあるけど、
「ファイアーエムブレム(例:5章 ファイアーエムブレム)」 か 「その作品タイトル(例:終章 聖魔の光石)」
が章タイトルで出てくることが非常に多い
458 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 00:39:15 ID:TruHgZZv
>>1 今、アドハンスでやった。
・・・が、ギルガメッシュが登場する前に倒してしまったorz
最後の自爆はギャグかと思ったが野村が考えたと聞いてガチだとわかって温度が下がった
460 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 00:59:38 ID:TruHgZZv
まぁFF8と12に再登場だから
よしとしよう。
>>456 おまえドラクエVのサブタイトルを知らんのか
462 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 02:06:41 ID:iY0JW/T0
最近だとMOTHER3の最初、母ちゃんの名前つけて母ちゃんが速攻で死ぬ展開
あれはいきなり病んだよ
昔だとクロックタワーゴーストヘッドで食器棚あけると食器の雨がふり、血だらけ死亡
かまいたちの夜の、スキー場からペンションに戻ってゲーム選択する場面で、かまいたちの夜選ぶとゲームオーバーになる演出
463 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 02:08:29 ID:jvZDEQDM
V&Bのフリー入団〜フリー退団の一連の流れ
最後のレオの「ありがとうございましたッ!」ってセリフがシンプルだが良すぎる
泣きはしなかったがひたすらジーンときたな。突然の別れだったがすごい納得のいく別れ方だった
それを語るなら絶対ウォルラス→フリーをつけないとダメだろ…
自分の手でレオを退団させる時に泣いた…
あのゲームホントいいよな…
>>465 雪山でのレオのセリフもいいよな「団長が落ちこんでる騎士団ほどダサいものはないぞ」って感じの奴
467 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 05:46:51 ID:GD7vJ1ap
アインハンダーの最終面への展開は神。
月と地球の戦争。
月側に所属する自機『エンディミオン』は、地球降下作戦にて敵防衛線を突破し、基地内部へと侵攻。
その先で、月攻略の為の衛星兵器を積んだ大型シャトルが発射態勢にあるのを確認する。
管制システムの破壊を試みるも、及ばず。マスドライバーで打ち上げられるシャトル。
月からの増援部隊が来るはずだったが、間に合わず、単独でこれを追撃、撃破。
任務完了の安堵の中、司令部より通信が入る。
貴官の功績により我が軍の脅威は取り除かれた。
また、貴官の戦闘記録を元に
最新無人戦闘機EOSの戦闘データも作成できた。
その功績により、名誉な事に
貴官はEOS最終テストのターゲットとして選抜された。
おめでとう。
なお、死後には二階級特進の上にシリウス勲章が授与されるであろう。
月に栄光を。
地球に慈悲を。
遅れて来た増援部隊『無人戦闘機EOS』によるエンディミオン狩りが始まった。
〜 一ヶ月後 〜
EOSの猛攻をかいくぐり、生き延びたエンディミオンの銃口が、司令部『指揮衛星ヒュペリオン』へと向けられていた。
アイーンハンダー、そんな話だたか・・・
V&Bって何?
>>425 ただ画面に向かって3人の男が歩いてるだけなのに感動した。
悲しいけど立ち止まれない。振り返らない。振り返れない。
472 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 10:58:35 ID:6CMwA7As
斑鳩全般
1面開始がとくに
473 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 11:17:13 ID:uICz3q4K
メタルギアに潰されるグレイ・フォックス。
474 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 11:32:11 ID:9hWMf/XT
新垣さんが死ぬところ
初めてゲームで泣いた
475 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 12:19:35 ID:YS147Dk3
マジ心配すんな
>>474 荒垣な。
俺は葬式のシーンで泣いた。
死ぬシーンは絶望した
ブルーブレイカーの後半の盛り上がり方は鳥肌物だった。
>>31 ありゃよかったよな
みんなこっち向いてお別れするやつ
言われたとおり、それ以来(バテンは)やっていない
ガキのころ、ドラクエ3を発売日買いして、友人(皆1・2経験者)が来て
みんなでやった。ギアガの大穴に落ちて「おいおい、なにここ!??」
フィールドに出た瞬間、流れたあの懐かしい曲。
全員、その瞬間、「・・・・・・・・!!!!!」 となった。
展開としては神じゃないけど、ワンダープロジェクト1と2も。
2は、CMが糞で(64で出したせいもあるけど)売れなかった
からな。CM会社に責任とらせろよと
FF12のOPのタイトルが出るタイミングは神
FFはオープニングはガチ
真・女神転生3ノクターンマニアクス
ゼルダの伝説 風のタクトのオープニング。
いきなり(前作で救った)ハイラルが滅んだとか言われて、グラフィックからほのぼのゼルダを期待していた
プレイヤーを「ちょwwwおまwww」と初っぱなから打ちのめす展開。
ヴィーナス&ブレイブスのウォルラスの語り
「勇敢さのとり違いが隙を付く」とか「大事なのは間合い。そして退かぬ心じゃ」とかかっこよすぎ
DQ7のディスク2での急展開にしびれた
それまでがたるかったせいでもあるが
490 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 07:33:38 ID:x7L4E1P7
ピポの存在
491 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 08:24:13 ID:20QPJG5Q
メタルギアソリッド1のスナイパーウルフ(だったかな?)を倒した後のスネークとオタコンの会話
オタ「彼女は何のために戦っていたのかな? 僕は何のために・・・・ スネークは何のために・・・」
スネ「生きて帰ったら答えを教えてやる!!」
衝撃が走ったよ♪
メタルギアならグレイフォックスの最期の言葉
スネークに語りかけるく「俺達は政府や誰かの道具じゃない〜」のくだりが素晴らしい
493 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 08:38:51 ID:20QPJG5Q
494 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 08:50:39 ID:7w+gCcLc
某RPGのパクリだがあえてWA2のラストバトル2連戦を推す
>>320 そのセリフにはラハールの母親にもちょっと関係しているんだよな
その後がラハールプリニーだと凄く良い。ベストEDなんかよりずっと良い
このゲームやり込みとかキャラとかも強いがシナリオも粗削りながら良い
497 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 09:54:24 ID:CfaItaGB
確かにあの時のラハールにはグッときたな。
Ever17のストーリ構成
ゲームっていう媒体でしか出来ないトリックだと思った
499 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 11:59:34 ID:14qfJD8z
あんた みないかおだね。
そうか! うえの せかいから やってきたんだろう!
ここは やみのせかい アレフガルドっていうんだ。
500 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 12:42:27 ID:CLn0vc7Q
なんかこのスレピザデブ臭いんだが
かまいたちの夜でピンポーンって鳴ったとき(PS版の方)
AC04の最終面が始まる前
マグニス様だ!豚が!
コキャ
以外思い付かん
504 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 13:35:45 ID:osVTf9Aq
「今迎えよう、大消滅を!!」
「ちがうアグル!!この力は……未来へと繋ぐ力だ!」
このスレ通して読んだら鳥肌立ちまくり。やったことあるゲーム少ないのに。
ヴィーナス&ブレイブスの終盤近く
絶望してた人々が立ち直り始めるところ
507 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 14:04:23 ID:LrdT0qED
さっきヤマダ電気でゼルダのデモ見て鳥肌。久しぶりに欲しぃ。
プレステ3はマジで調整中だった。
508 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 14:24:10 ID:es9IbFnU
たかだかゲームなんかで鳥肌たつかよ。
いつも冷めてて一線画してニヒルでクールな俺、カッコエエエエwwwww
RULE of ROSEのおそうしきの章で
ブラウン探して屋根裏部屋に入った後のムービー
出てないやつを
・バガン→斑鳩までの流れ(バガンでイベント死→斑鳩のリミッター解除で壮絶な撃ち合いの末に相討ちイベント)
・P3のラスボスからイベントバトルまで
・ボダンの最難関面の演出(わかる人はわかる筈)
・FF11無印で闇王倒した直後にジラOP体験
(要約
闇王倒したから世界は救われ、貴方達はクリスタルの戦士です
→実は人間達が倒されるべきモンスターで、プレイヤー達殺害する為にクリスタルの戦士登場→
闇王(元人間組)が再度闇王化して食い止めてる間にプレイヤー達は逃げる、までが流れ)
ちなみに、11でクリスタル伝説の原典がまんま出てきた筈
気になるならムビ集あるはずだから見てくれ
グランディア1で初めて世界の果てを見たとき。
あの演出は神過ぎる・・・
「おやびん、荷物は俺が持ってやるよ、落としたりするけどな。」
殺意が湧きました
513 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 21:19:14 ID:w/7IhgVS
>504
ウルトラマンガイア?
っていうかタイダルの野望かな…。
ストーリーは神展開なのに、ダンジョンの構成が進めども進めども同じ背景ばっかりで、1日30分以上プレイできなかった…
514 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 21:44:34 ID:FIWiybAN
ローグギャラクシーが1つもあがってないのはおかしいっ!
監獄すぎて青筋が立ったシーンならあるが
……。
……そうか?
>>511 グランディアはもう、俺のトラウマと言えるほどに鳥肌だらけのゲームなのでニントモカントモ
6章覚えてないのかー
聖剣伝説のラスト、ヒロインがなくなったマナの木の代わりになることを決意するときに流れるOP曲(サンライズだっけ?)。
あと聖剣では主人公が挫折して復帰、フィールド音楽が「聖剣を求めて」に変わる展開。展開、曲がはまって最高に燃えた。
大神のラストバトル。
王道といえば王道だが、鳥肌通り越して泣いた
524 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 17:31:44 ID:8Hw/W2mv
フリーダムの初登場時。
アークエンジェル落ちる!?って思った瞬間に上空から現れて敵を一掃。
まじで鳥肌が立った。
ディスガイア
GoodENDで登場する中ボスがあまりにもかっこよかったこと
最後に現れた女性と一緒に光を放って消えていったこと
526 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 17:50:24 ID:YMMH4lOV
FF9
スタイナーとベアトリスクでアレクサンドリアを守るシーン
あそこのイベントトランスは泣ける
ファミコン探偵倶楽部は既出?
あれの2のラストの展開は鳥肌が立ちすぎて失禁した
FF7の最終セフィロス戦。
一騎打ちになって超究武神覇斬ぶちこんで倒した時は幼心ながら神がかり的展開で鳥肌立った。
そのあと普通の攻撃でも一撃ってことを知ってウボァ('A`)だったけど。
後はFE聖戦の系譜のラスト辺り。
紋章と繋がってるとは思わなんだ。
セリスとレヴィンの会話とクリア後の各国の発展ぶりに鳥肌たった。
529 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 18:43:53 ID:C1uBmA1c
ドラクエ6 ラスボス手前で冒険の書が一気に消えたとき…あのダークなBGMと共に消えましたって出たときは震えた 神展開
530 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 18:57:18 ID:OsZcWzD+
パワプロで桑田がボールにぶつくさ言うシーンを再現したところ
531 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 19:08:15 ID:RnHRhpeZ
FF7なんて挙げてる香具師は釣りか?
マジで言ってるなら脳味噌が相当醗酵してるぞ
恥ずかしいから辞めろ
他人様の価値観に文句つける奴の方がよっぽど恥ずk(ry
535 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/21(火) 23:47:52 ID:PhsHCbD+
>>1読んでるだけで涙出てきた・・
俺が好きなのは「だれかが英雄になれるなら、だれもが英雄になれるはずッ!」だな
あと、<<ああ!ジャン・ルイがやられた!!>>
>>513 E・O・E崩壊の前夜のラストバトル
ダイダルの野望はラスボスだけ異様に強すぎてクリアしてないなぁ
プロジェクトシルフィードのブランドン
オープニングで初めて見て
コイツその内死亡フラグ立ちそうだな
↓
その直後フラグ立つまでもなくあぼーん
あまりの速さにワラタ
538 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 12:51:29 ID:luomdgb7
反魂蝶
プレイするうちに慣れても、ボーダーオブライフのかかる寸前の‘間’が好きだ
539 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/22(水) 13:13:18 ID:VIXbw4gv
ロディが腕もげて体が機械ってことがわかったとこ
ワンダと巨像
アグロが落ちていったとき、思考が停止した。
>>539 あれは衝撃だった。つーか俺は自分の腕を切り落としたシーンだな。
もちろん無印のほう。
AFはあっこCGだったからな…ドットならではの迫力が無印にはあった
TOL 4章の終わり
蛍火が流れるシーン
お話より歌で震えた、セーブ後サントラのトラックを確認もしないで衝動買い
カラテカ
外人のとことんマジな心意気に鳥肌が立った
たけしの挑戦状
家族に殴り殺されての葬式は燃えた
スーパーサイヤ人的展開になると燃える
「ヨシュアとレーヴェの一騎打ち」
知っている人しか知らん
「こちらカイザー。○○エリア、クリア。」(かなりてきとう)
ロイヤルミストTueeeeeeeeeってなったなAC3。
グランディアで、精霊の聖地に行く直前の展開。
「アタシがいないと何にもできないんだから!」
「モゲはなんでも知っている」
聞き慣れた言葉の持つ力を知った瞬間だった。
MGS3の最後でスネークがBIGBOSSの称号を貰いEVAが物語の真相を語りだす所から良い感じでBGMが流れて墓の前で敬礼する場面で涙が溢れて止まらなかった。
TOAの後半アッシュとの戦闘で流れたBGMに衝撃を受けた。
グランディアでジャスティンが精霊剣を授かるところ。
最初に精霊が石持ってきてそんなのはいらない、今は戦う力を!って否定すんのが燃えた。
後ラスボス撃破後にジャスティンが全てを終結させるシーン。
未だに神ゲー。
クロノトリガーのアザーラの最期〜古代に向かうところ
上手く書けないが最期に星の未来をヒト(=エイラたち)に託し
自分達恐竜人は滅んで、時代の幕を下ろす。
その直後に彗星が落ちた事で環境が変わり、
ラヴォスとの関係と新しい時代がここから
始まったんだなぁって思った。
サクラ大戦3のリボルバーカノンのところ・・・をゲーム屋のデモ映像で見てトリハダ
オバカ映像とも言えるんですが
FC女神転生IIのカエルを捕まえるルート。
ルシファーを倒すというそれまでの目的が終盤で180度逆転して
魔王達と協力して神に挑む展開に。
真以降はこれが当たり前の事になってるから驚きが無いんだよな…
>>551 そうだそれだー、グランディアのそこらへんの展開、神だね。
雨に打たれて絶望して、「なあ、何か・・・俺にも何かやらせてよ」
「ジャスティン、君にはほかにやることがあるはずだよ」
もうね、思い出しただけで胸熱くなります。
「どうせこの後変身してホントの姿を現すんだろ?
プッ、ばればれだってのw」
とか思って案の定変身したのを倒しててっきり終わりかと思ったら
最後に画面半分を多い尽くす程のデカキャラとなって俺の前に現れた
龍骨鬼はまさに神展開だった
>557
つい3日ほど前に自力でクリアした俺にはよくわかるぜ、その気持ち。
…でも何故か、あの頃はみんなゲームの最強パスワードを記憶してるんだよな。
剣のゲージが振り切った風魔で龍骨鬼を狩りまくったのも、今じゃあ良い思い出だよな…
558 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/25(土) 04:08:39 ID:drZ8Bq9b
俺には自分の気持ちなんて分からないぜ
展開というかファントムブレイブとポポロクロイス2のED曲を聞いた時は涙が出た
神展開と言うほどでもないが、
DQ8のゼシカの、
「もし、ラスボスを倒しちゃったら、私たちの旅も終わっちゃうんだね。」
「全てが終わったら、皆でのんびり旅しようね。」
って感じの台詞が、よかった。
何か切なくて。
エコーナイトのノーマルEND。
現実の廃屋に戻って来たら、一緒に調査に来ていた警官がそろそろ帰ろうと言って車に乗って帰るんだが、
その帰り道で車がパンクかなんかで停止。
警官が工具をトランクから取って来てくれというので、トランクを開けると事件の原因になったナイフが入っている。
あのシーンはマジ鳥肌立った。
逆にバッドENDは予想通り過ぎてツマランかった。
シャイニングフォースVのシナリオ1のラストも良かったな〜。
ペルソナのラストバトルはなかなかだった
大神のラスボスの燃えかたは異常、音楽もどのゲームのラストバトルにも使える勢い
ただ弱すぎだが(´・ω・`)
>>467 俺もアインハンダー好きなんだけど
正確には、
月に栄光を。
地球に慈悲を。
じゃなくて、
月二栄光アレ
地球二慈悲アレ
な。
ココ大事なトコだろ?
STGだとサンダーフォースXのエンディングいいよね。
ゼルダの伝説 夢を見る島(GB)
ストーリー後半、遺跡の石板の文字を読んで、
島の秘密を知ってしまった後も、風のクジラを起こすために
最後まで戦わなければならないところ。
そしてEDでその石板に書かれたとおりになってしまうところ。
ここで有名どころというか、ベタなのを挙げてみる。
FF7、ライフストリームの中での追憶シーン。
クラウドがマスクを外すところから、セフィロスを魔光炉に叩きこむシーンは
マジで泣くほど感動した。BGMも神だった。
結局過去は偽りで、ソルジャーにはなれんかったけど、
それでもあの時見せた意志と底力がコイツの本質なんだなあ、とオモタ。
ハハハw
アインハンダーは良かったなぁ
あの主人公エースパイロットどころの話じゃねーよな
生きて戻れない死地へ赴いて、単機で敵の最終兵器破壊したばかりか元味方側の最終兵器まで粉砕
最後は月へ強行帰還?・・・まあありゃ最後は死んだだろうけどな
元味方軍勢との決戦前恋人か家族かの写真がコックピットを漂ってるのがなんとも言えんね
アインハンダーは良い。
ラスト面の展開もいいけど、その前の面での敵最終兵器との高空決戦時の入り方とBGMがシヴィれる
571 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 08:44:25 ID:Dz2KOOAT
カービィスーパーDXでマルク倒したあとの演出
音楽のかかりかたが良すぎ
龍が如くの後半のワンシーンはヤバかった。
鳥肌どころか、髪の毛が逆立つ感覚を覚えた。
実際ゲームやってて鳥肌なんて立つのか?
Wizardryで墓6つ出たときは鳥肌もんですよ。
その後訓練所のぞいたら、一人足りなくなってると悶絶ものですよ。
ロマサガ3のビューネイ、グゥエイン騎乗戦で魔貴族のテーマ流れた時は
二の腕辺りまでさあっ、と鳥肌立ったぜ
>>573 こっからゲーム音楽のCDも買いだしたんだよなぁ。
・ヴィーナス&ブレイブスの前半
前半終了時に大きなのっぽの古時計が流れたのも良かった。
これで終わりかと思ったら更に続きがあって絶望。2年後にクリアした。
共に戦ってきた仲間の墓を見るのも感慨深い。
・ペルソナ3のニュクス戦
戦闘自体は作業になるけどアレンジされたBGMにアイギスの「ペルソナー」が重なった時は燃えた。
他の仲間は「ペルソナ」って叫ばなくなったし・・・。
そっか…比喩じゃなくてホントに立つんだ。それだとなんかオレ損してるなー。
アインハンダーはクリアできなくて話が謎だったが、そういうシナリオだったのか!
へぼい己が憎い。
イース2のフィーナの最後のセリフ
ゼノサーガEP3のEDで、ジン絡みの一連の展開。
「静かだ…」のあたりからもうまともに画面見てらんない。
どんなにアンチに叩かれようがどんなにシオンにいらつこうが全て帳消し。
神っていうほどでもないけど真女神転生ifのレイコルートのED。
ラスボス戦が終わってダンジョンから脱出する時仲魔と別れなきゃ
いけなくなるんだけど、その時に仲魔一人一人が別れ間際に言葉を
くれるのが切なかった。
TOSで皆が罠にかかって氏んだと思って
泣きながら進んで行ったら
OPのテーマと共に再登場した時。
一人一人の台詞に鳥肌
>>583 …………それはないだろ……あれはちょっとあからさますぎる
デスピサロぼこぼこにしてテラ楽勝スwww
と思っていたらなんか手が生えてきたところ
ゾーマと戦ってる時点で最高に緊迫してるのに
「いてつくはどう」というワケワカランけど
すごそうな攻撃を受けたそんな小3のあのとき
レッド「…………。」
繰り出してくるポケモン全部レベル高すぎワロタ
RPGじゃないけど、ファミ探うしろに立つ少女の、
日比野先生の豹変シーンは今でもトラウマ。
父が仕事で母が買い物で弟が遊びに行ってて、夕方家で一人でplayしてたからなあ。
ちょっとチビったし。
ニュアンスは違うかもしれんが、マジ鳥肌が立った。
ポケモン 不思議のダンジョンのラスト
主人公が人間の世界に帰って 基地の前で落ち込むパートナー
その後ろにも主人公たちと親しいポケモンたちが集まっている
とその後ろに光の玉が現れ その中から再びポケモンになった主人公が
最初に気づくのは 最初に救助したキャタピー
じょじょに他のポケモンたちも気づいて 後ろを振り向く
最後にパートナーが振り向く(ここらへんで音楽が止まる 他のポケモンはパートナーと主人公の間に道をあける)
しばらくの間のあとパートナーが駆けだして 主人公に抱きついて テーマソングが流れて 他のポケモンも集まってきて END
その後続けてプレイできるんだけど パートナーが素っ気なすぎて泣ける
>>589 あのゲーム、相棒ポケモンの台詞とかが甘くてイチャイチャすぎて不覚にも勃k(ry
例えばどんな台詞が出てくるのよ
「うわぁ・・・サトシの中・・すごくあったかいでチュウ・・・」
>>591-592 いやー、そういうあざとい感じの狙った台詞じゃないんだけどね・・・
会話の端々に全面的に信頼寄せてます僕たち永遠に友達だよね的雰囲気が。
「おいおいおまえ俺に惚れてるだろ抱かれたいだろ」としか思えないくらいに。
・・・冗談にしか見えないが、興味あるんなら幸いゲーム自体が面白いから試しにやってみ。
>>593 自分の場合は主人公もパートナーもオトコだったので
絶対的信頼を寄せ合った親友って感じだったな
途中で主人公が災いの原因じゃないかと疑われて
逃避行に出るシーンなんか 「ボク主人公を信じてる!」って言い切ってくれて
信頼されてるのがビシバシ感じられて嬉しくなる
みんなの信頼を取り戻すため とあるポケモンに真相を尋ねるんだけど
真相が語られる瞬間の緊張感と
疑いが晴れた直後のパートナーの喜びようといったらもう!
あと広場の全員に疑われて いよいよ逃避行に出る朝
毎朝救助以来の手紙を届けてくれるペリッパーがポストに手紙をコトリ
「アバヨ! しばらく サヨナラだ。 でも また 手紙を
運べる その日が 来るまで・・・・・オレは いつまでも 待ってるぜ。
−さすらいの ゆうびんやさん ペリッパーより−」
腐女子、自重せよ
真女神転生IIIノクターンマニアクスの2人のマネカタ(人間モドキ)のエピソード。
みんなに慕われる立派な指導者と、DQNの一匹狼がいるんだけど
前世の2人は全くの逆で、
心正しく生きて悲劇に遭った者 → 前世を悔いてDQNに
どうしようもない悪党 → 前世を悔いて立派な人に
という事実が判明したときは何とも言えない気分になった。
逆転裁判3の最終話
ナルホドと千尋さんが重なった瞬間はホントに感動した
ここで1のBGMを持ってくるところがまたニクい
「○○さんーー!」
まさか!
奈美は振り返り、ゆっくりと髪をかきあげた
そ こ に は ・ ・ ・
弟切草はこのラストが一番怖かった、しばらく風呂に入るの怖かったし
プレステ版は映像は綺麗だけどBGMや効果音に迫力…というかキレがなかった気がするんだ
やっぱりSFCのがいいな
ミイラ登場シーンはわかっていてもビビるから音声ミュートにしてる
ポケモン不思議のダンジョンはガチで泣ける
友情物語、しかもポケモンだとなめてかかってた
クリア後のパートナーの提案に「いいえ」を選択しまくったのは俺だけじゃないはずだ
・アーマードコア ナインブレイカー
最終トレーニングで新型ナインボールが出てくる場面
ただダッシュしてくるだけなのに、あそこまでかっこいいのは反則
ゲーム自体は駄作だったが、あれで全部許しそうになった
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>>24 WHVHって何?
ヤハウェなら知ってるけど・・・
メタルギアソリッド3のエンディング。
ゲームで泣きそうなったの初めてだ。
OZのバッドエンド
605 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 22:00:52 ID:Kpk9QJv/
バンパイアハンターのEX技の演出。それから…
1ラウンド目、相手を必殺技で倒し、2ラウンド目をEX技で倒すと…SEX
606 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 22:05:38 ID:Nm/St2dN
607 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 22:13:13 ID:M6tL79Ih
侍。チェルシー撃たれて→吉兆怒る
挙げ足とったつもりが無知を晒した恥ずかしい
>>602がいるスレはここか。
君が望む永遠
ストーリーは鳥肌もんだ。
水月ルートのラストはボロ泣きだ。この俺がだぞ!
610 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 22:48:10 ID:HIsYTQpX
クロハチャプ1だか2だかの冷亜ルートバッドエンド近くの選択肢らへん
主人公と同化したわ
地球防衛軍2と3のラストステージは最高
それまでの絶望的状況の表現が上手いってのもあるけど
612 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 17:49:54 ID:aAMBVoGQ
ガンフロンティア5面開幕で、大量の敵機軍団が低空で待機しているの見た時。
しかも、それを身体で分からせてくれるぐらいの地獄の猛攻が待っている。
当時のゲーメスト攻略で「突破しても、やられてもギャラリーから溜息が出るだろう」と
書かれていただけのことはある。
613 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 18:22:04 ID:GrkQYC01
FF9のエンディング。
とても美しいかったですよ
614 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 18:39:11 ID:er47nsoH
>613
FF9のエンディングは泣いたわ……
かっこよすぎだろ、ジタン…
スタイナーみたいな男になりたいわ
616 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 18:48:01 ID:aa8AMQxD
MGS3の後半からラストにかけて
ペルソナ2罰のラスボス
ライドウでチンコ様がでてきたとき
アバチュ2の仲間が死ぬイベントとかボス戦
クロノクロスのグッドED
FF9のED
FF7でクラウドが記憶取り戻すところ
FF9のEDならビビの最期も忘れちゃいかんよ…マジ泣いたからアレ…
クロノトリガーでルッカの母親救出イベント後のロボの台詞
620 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 20:25:23 ID:vNALik2k
ガンパレラスボス戦
精霊手イベント条件ありでのこと。
舞のセリフ「戦えているじゃないか、ただの人間が…」の後、
精霊手習得イベントが発生、
ブータが「去れ、あしきゆめよ、よきゆめが帰ってきたのだ!」と叫び、
最後に殺られてからはののみの「立ちなさい!」
のコンボ。
復活後は一撃食らって3号機轟沈、生身カトラスでクリアしましたよ。
FF9は最後の展開はマジで良かった
最近ではMGS3、ペルソナ3、VP2あたりが神だった
最近はゲームシステム自体は微妙だけどストーリーは確実に進化してきたな
良いのが増えてきてるよ
まぁ微妙なのも多いけど
FF9はよかったなビビの最後の「僕の記憶をお空に返しにゆくよ」はウルときた
623 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 20:41:26 ID:fDnA9D3w
天誅の忍凱旋のエンディングは衝撃を受けたな…
菊姫の叫びが悲痛すぎて夢にでてきた
624 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 21:00:25 ID:VWaarlV0
幻水2のロックアックスのナナミと約束の地のジョウイに泣かされた
キングダムハーツのEDでカイリが秘密の場所で
ソラの落書きを見つけて涙を流すところはよかった。
626 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 21:31:16 ID:McoJDzp7
>>626 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレーカス [ Gugurecus ]
( 前224-194 )
VP2は最後のアリーシャの生まれ変わり?が出てきてルーファスと会うシーンがなぜか知らんがじーんときた
SRWA
「脱出しろ、レモン!」
「…ねぇ、アクセル……私、たまに考えるの」
「何を……?」
「もし、私達が戦争の無い世界で出逢っていたら……」
「…出逢っていたら……?」
「…ふふ、やめ…た……。
そんな事、ある筈無いもの……」
レモンの乗機、爆散。
「……ッ! レモン……レモンッ!!」
切なくなってボロボロ泣いた。
OG2で"ある筈が無い"事の理由が明かされて(条件を満たせば)、やっぱり切なくなった。
レモンはケバいけど、何故かA当時から凄く好きだった。
超空間初プレイ時
631 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 23:11:14 ID:6jjoIFlq
最近ではワイルドアームズ5のバーソロミュー大活躍のシーンかな。
632 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/01(月) 23:18:27 ID:h19MNTnl
ヨヨ「オレルスの仲間達!みなさんもちからを!」
「私に力を!強さをください!」
ヨヨ「ビュウ……あなたも……お願い……」
「私、ビュウには嫌われてる……」
「私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……」
「それは分かってるの……」
「でも……ビュウ」
「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」
ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」
「あの頃のように!」
ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」
ビュウ「……」
ヨヨ「もう……つかまっちゃった……」
ゼノEP3
バージルとフェブの話。
ケビンとアレンとシオンの話。
ジンの戦闘、そして死。
ネピリム、アベル、ジンの魂が地球へ(これってギアスに繋がるやんw)
FF10
ティーダと親父の話。
ユウナの最後の演説。
最後にティーダ
涙目になった
FFXのEDは泣いた
龍が如く
歌舞伎町中のヤクザ、チーマー、ゴロツキ数十人に取り囲まれて
少女を背後に庇って一歩も引かずに言い放った台詞
「手加減はしねぇ 死にたい奴からかかってこい!」
活字にすると陳腐なシーンなんだけど、それまでの演出のせいで
めっちゃ痺れましたわ
636 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 00:43:42 ID:qE3I/e2G
>>634 頼む。FF10って書いてくれ
素でエックスと読み間違えるんだ
637 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 01:03:19 ID:JxANgd7w
ゼルダの時オカかな…
ツインローバ戦を友達がやってるのを見て鳥肌がたつほど感動(?)した記憶がある
スーファミしか知らなかったくらいだからN64のリアルさには驚いてた
>>626 多分『英雄伝説 空の軌跡SC』だと思う。
前作(FC)には無かった。
639 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 01:15:49 ID:mLPZ0DNK
「ねぇ」
「私のこと好き?」
「はい」
「…よかった。踊ろ?」
「はい」
MOTHERの1シーン。記憶があいまいだがこんな会話で切なくてよかった
大神のラスボス戦中イベント。音楽が神だった
タクティクスオウガ
バルマムッサの虐殺やら救出失敗やらLルートのセリエやらNルートのギルダスやら
当時はああいう展開のゲームは無かった気がする。
でも一番唖然としたのはカチュア死亡エンディングだな
やっとクリアしてあのエンディングは開いた口が塞がらなかった。
レイフォース
発電機破壊→中ボスとのチェイス→ラス面突入で眼下に広がる都市
→棒茄子→コンヒューマン出現→ナタデココ発狂→フルロックで元凶を破壊
→砕け散る地球だったもの→巻き込まれる自機が光に包まれ
→星の欠片の中を漂いつつスタッフロール→最後にボロボロの自機がPANし、遠ざかって行く
→自機コクピット視点で“MISSION COMPLETED”の文字が揺れている→“SYSTEM DOWN”
→ネームエントリー
の流れは超神。やるたびにいい歳こいて涙腺開放。
「ヘラクレスの栄光V 神々の沈黙」SFC
色んな雑誌でやたらとほめられてるから、じゃやってみるか、とプレイ
オープニング、高いところから落ちても絶対死なない記憶喪失の主人公が
記憶を取り戻したラスト、底へ底へと堕ちていくあのシーンは今思い出しただけで鳥肌たった
ぶつ森のカウントダウン
変化するBGM、台詞、花火、クラッカー
>>641 バルマムッサの虐殺に加担したイベント直後だけじゃなくて、ある程度話が進んだあとで
「やっぱりあなたには付いていけないわ」って主力ユニットが抜けたときは、唖然としたなw
因みに俺はこのゲームでプロパガンダって言葉をおぼえましたw
よく上がってる大神のラスボス戦ってyoutubeにある?
648 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 21:07:17 ID:Vd5avNZ+
RISING ZANのラストで、大勝利を収めたZANが
「ヘイヘイ、俺はジョニーじゃないぜ。It's スーパーウルトラセクシィヒーロー ZAN!!」と
見栄を切るシーンが、チン毛がパーマになるぐらいカッコよすぎて鳥肌ファック。
649 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 21:36:45 ID:142+7aCC
>>645>プロパガンダ
俺は未だに判らねぇwきっと宇宙語だろw
650 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 21:50:17 ID:w9fs9VBe
「今夜の漏れは すこぶる機嫌が悪い。
運が悪かったんだお…おまいらは…」
>>635 俺もだ。
あとラスト前バトルの神宮の時、遺言状をつきだして
『俺が東城会四代目桐生一馬だ!』
といったところもヤバい。鳥肌立ちまくり。
龍が如くやったが、鳥肌ものの演出が多すぎてここに書ききれない
泣けるとか感動するとかじゃなく、本当の意味で鳥肌もんの演出
あえて一つ挙げるなら「おれは○○○○○○、桐生一馬だ!」
これはもう鳥肌とかのレベルじゃなく、体の底からなにかが沸き上がってくるような感覚を覚えた
653 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 22:12:20 ID:ctXsC3Lp
クロノクロスでミゲルさんと戦ったとき
あそこで流れてる運命にとらわれしものたちって曲がピッタリで鳥肌たった
うぁ、更新しないで書いたら
>>651とかぶったorz
655 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 22:47:47 ID:FPpL8Pb9
ファントムダストのED
エドガーが死ぬ前に見た自身の遺言とそれを受け取った主人公
演出と音楽が切なくて格好よかった
>>643 当初の旅の目的も果たし、登場人物もプレイヤーも周囲に流されるまま行動した結果
辿り着いた冥界でのハデスの第一声は未だに忘れられない。
あとオープニングの名前入力シーンを終盤で持ってくる演出には鳥肌が立った。
ドラクエ形式だからこそ成立する演出が光った作品だったな。
大神で鳥肌なんか立たねーよw
俺は目から水が溢れてきただけだよ。
ラブレボで腰にお姫様だっこされるシーン。
ラブレボのマッキーに「キスしていい?」
って聞かれるシーン。
ラブレボのお兄ちゃんが流血するシーン。
まあとにかくラブレボ。
キングダムハーツUでグーフィーがミッキーをかばって倒れたイベント。
ミッキーが拳を握りしめて「許さない…」って言ったシーンは鳥肌がたった
>>658 激しく同意
大神で鳥肌なんか立たねーよなw
ただ体中の血液が沸騰しかけただけだよ。
大神買ってクリアしたけど、どこが鳥肌立つとこだったのかわからんかった・・
ラストなんて意味不明のSF展開でグダグダじゃん
おまえらが言ってる鳥肌立つってシーンはどこのシーンなんだよ
↑あれを見てなにも思わないなんて、お前心が貧しいんだなww
大神を褒めてるのは全員社員と思っていい
その日、ユーラシア大陸が地表に姿を現した・・・
ゼルダ風タクのラスボス戦からEDのくだり
ゼルダとの会話とトリックプレイにしびれた
ガノンドロフの語りとかハイラル城の曲は、往年のファンには
たまらない出来だった
子供の頃みたいにリンクになりきってプレイできたよ
エースコンバットは既出しまくっているので、
エアフォースデルタBWKから。
「こいつを下に向けろ」
「無理です」
「本体を固定したボルトを破壊されたら吹っ飛ぶぞ」
「攻撃を受けています……え? 飛んでいった?」
「何を馬鹿なことを言っている」
「しかし、確かに飛んでいきました」
「くそ、空軍は何をやっているんだ、このままでは
私の身の破滅だ」
「はあ?」
「君、後のことは任せた。私はちょっと用事を思い出した」
「あ、どこへ……ちっ、逃げやがったな、あの野郎っ!」
もし、このゲームをやることがあったら「ナバロン作戦」では
是非、ミッション「風の谷」を選んでみてほしい。
笑える≠ニいう意味で、神展開過ぎて鳥肌が立つはずだ。
DSFF3のジンを倒してクリスタルのもとへ
↓
暗転画面下に(c)squareenixとメインテーマ
ファミコン版やったこと無いけど鳥肌たった
天地創造のラスボス戦のサビがかかったとき
そしてラスボス第二形態戦で今まで存在意義も分からなかったガードで一気に形成逆転したときにサビが流れたとき
……エンディングの流れは神展開すぎて放心した…
真・女神転生ノクターンマニアクス
ダンテがめちゃくちゃチャ高いビルから落ちてきて
いきなり戦闘になる場面
それと鬼ごっこする所
602なんだけど本気でWHVHって何?
そのゲームやってないから知らない・・・
本気でWHYHじゃなくてWHVHだとは思わなかった
>671
「YHVH」だってば。WじゃなくてY
で、↑これの読み方がヤハウェ。
674 :
602:2007/01/07(日) 18:53:19 ID:KVhDqlDe
無知っつーかただの揚げ足取りか
ヤハウェってカナ読みしてるくらいなんだから気付よなただの打ちミスだって
携帯からの書き込みだからアルファベットよくミスるんだわ。本当にYHVHなんてもんがあるのかと思った俺が馬鹿だったよ
>>674 お前のいいたいことがよくわからない
YHVHはあってるし、ユダヤ教に存在するよ?
とりあえず
>>674は正しいとも間違ってるとも言えない
突っ込まれたくなかったらググってから書き込むくらいすれば叩かれなかったのにな
>>676に関してはグーグル検索乙としか言えんな
本当に知っていればそんな言い方はしないだろう
ちなみにYHVHは実際に存在する単語ではあるが普通はそんな言い方はしない
YHWHをの方がメジャーなだけに普通はこっちで書く。
ぶっちゃけ言うが中途半端な
>>674が悪いがググっただけで上から物言う
>>676は素直に腹立つ
邪気眼ファンタジー
だれかツクールで作らないかな?
というより、大抵の奴が作ったツクールのRPGのほとんどが
邪気眼ファンタジーだろ
>>526 「いや、このままでは姫さまに顔向けできん!
自分は姫さまとアレクサンドリアと、そして……」
「そして、ベアトリクス!おまえをも必ず守ってみせる!!」
→トランス
カッコ良すぎる
SH2でアリスを復活させてから消え去るまでのとこがすごいよかった
「愛してるわ・・ウル」
「お、俺も・・!」だっけ
それまでなんかシリアスっぽいシーンが少なめだったり、ウルがアリスのことふっきれたみたいだっただけに
ウルの表情とかにきた
後FFTで初めてルカヴィが登場するとこ。
お の れ 邪 鬼 王 !
そう あんたの肉だよ・・・!
「遅参の段、御免あれ」
↓
「今少し遅くば、ここがとんでおった」
↓
「ははーm(__)m」
ペルソナ3のラストバトルかな…。
死が迫ってもう助からない時に、
主人公がユニバースの力を手に入れてニュクスの母体に特攻。
みんなの応援によって力をつける主人公。
音楽がすげえ良かった。
ペル3って色々批判も多く聞くけどどう?
ちなみに1で激ハマりして、2の罪で話の意味不明ぷり&仲間の空気ぷりにげんなり。
ついでに戦闘にもげんなり。罰以降はやっていないという俺なんだが。
スレ違いだカス
.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さでのラスボスを倒す時のムービーが良かった。
エンディングで流れる優しくキミは微笑んでいたも良いし、今回は音楽もかなり気に入った物が多かったので感動した。
ディスガイアでフロンが花になってラハールがキレるとこ
シナリオ自体は中の下だけどラハールがだんだん変わっていって
その上でのこの展開は良かった
でも他のゲームに登場するときはただのDQNでウンザリ・・・
MOONで「愛は見つかりましたか?」みたく聞かれた時
シャドハ2のアモンでラスプーチンを追っかけるところ
そうは問屋が卸さないって感じでカッコ良すぎ
692 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/25(木) 13:10:56 ID:N+W9Tkui
幻水Tのテッド関連のイベント
今思い出してもグッと来る・・・・
大神はラスボスが強けりゃなあー
PS2のドラクエ5でパパスがゲマに殺されるシーン
さらばパパス!と思いながらしみじみ見てたら、ゲマから大火球→フリーザだw
パパス→のわぁー!→バーダックかよ!
鳥山だから狙ってんのかなぁとか思って逆にテンション上がっちまったw
ゲマ>フリーザはともかく、バーダックは無理やりだろw
DQ8の神鳥のたましい使用時
ラプソーン第2形態
DQ3プレイヤー狙いすぎだろ・・・
残念なのはラスボスがかっこ悪かったことか
大神ラスボス前のイベント
全体的に神なんだけど
最後に光の中から白毛布が姿を現して
遠吠えと共に画面にでっかく 『天』 の文字!
そして流れるこちら側完全優位のメインテーマアレンジ曲
これは何が何でも勝たねばと思いました
699 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 18:16:14 ID:zpQyNMIU
三国無双の3くらいで、諸葛亮がピンチになったと言うので駆けつけたら
諸葛亮一人だけで群がる雑魚どもをビーム連発で虐殺してた時
助けいらねーじゃんwwお前ほんとにピンチだったのか?ww
ロマサガ3でゲート四つ閉じてサラが飲み込まれた後、
「悪い知らせだ」と嘆くヨハンネスからもう一つのゲートの存在を知らされ
おもむろに部屋の出口へと歩き出す主人公
ヨハンネス「おい、どこへ行く!」
主人公「ありがとうヨハンネス、いい知らせだった」
身震いした
702 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 19:01:25 ID:dvD77cYb
なにをーゆるさーん!
雪だるまの「サヨナラなのだ!」
704 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/08(木) 19:46:36 ID:RfC8Ism4
逆転裁判3の5話
ゴドーに最後の証拠品をつきつけるところ
アビスのエンディングだろ…
異論はないな?レディ
HALO1の後半
惑星HALOの封印が解かれて変異体が湧いた時は恐怖で鳥肌立ったね。
通しでプレイするとSF映画を体感してるようでいい感じ。
アルトネリコ一部二部三部のボスはマジやばかった。
音楽がヤバイヤバイヤバイ。エンディング終わった瞬間CD買いに走った。
あというまでもないけど大神。もうアレを超える感動は味わえないと思った。
パチパラ13のストーリーモード。高校の同級生だった子と病院で再開。しかし仲良くなるにつれ容態は悪化していく
学校でデート。「また病気で休んでたけど今度また通い始めるんだ」と言う彼女。しかし実は嘘、もう学校には戻れない程弱っていたので最期に主人公と来たかった。
今日が卒業式だよと言ってキス
その後容態が悪化し最期の時が・・・。
選択肢によって鬼畜プレイ可能なゲームだがこのイベントだけは無理だわ
天地創造のエンディング(´・ω・`)カナシス
「アークはその日最後の夢を見た
それは鳥になって一回り大きくなった世界を飛び回る夢だった‥‥」
こんな感じだったっけ?
トルネコの大冒険
100回まで行ってこの画面をエニックス(だっけ?)まで送ってください的な文章がでたとき。
ゲームっていうバーチャルとリアルが重なるようで鳥肌がたった。
ガキの頃FF3で泣いたのは
記憶喪失の男が巨大鉄鋼炉みたいなところに飛び込んでいくシーン
うる覚えだけど、めちゃめちゃ感動したことをよく覚えてる
第3次スパロボα。
熟練度を最高にしてるとラストバトルで前作のラスボスが助っ人に来てくれるんだけど
そいつの戦闘BGMを「SKILL Ver.2α」(前作のメインテーマ)にして最強攻撃使うと
ちょうど攻撃が当たるタイミングで曲が最高に盛り上がる事を発見した時は激しく燃えた。
714 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 09:07:19 ID:DtF2kme1
戦国無双猛将伝の忠勝の章山崎の戦いで最後に前田慶次と戦う時かな、あの音楽が変わる瞬間がなんとも言えんです。
FF6
エンディングのラストでファルコンが空高く舞い上がっていくシーン。
FF7
OPでエアリスから視点が引いていきミッドガル全体が写しだされるシーン。
クラウドが自分が何者か思い出して記憶を取り戻すとこ。映像演出が効果的。
PS版ジルオール
巨人戦。背景の神々しさと音楽の格好よさにしびれた。
ミッシングパーツ
3章の犯人が判るとこ。
5章の犯人を特徴から推理していく時。
6章の何気なくインターネット見ていて突然黒幕が発覚するとき。
EVER17
ココ編全般で鳥肌立ちまくり。俺のゲーム史上最も鳥肌が立った。
クロスチャンネル
固有美希のシナリオで人が次々と死んでいくとき。
曜子ちゃんがノートを燃やしているシーン。
謎や矛盾が生じた時とその謎が解かれる時に鳥肌が立つことが多いかな。
泣いたゲームってのは結構あるけど鳥肌が立つのとは感覚が違うんだよなあ。
716 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 10:57:11 ID:GQdMISYh
717 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 11:23:38 ID:QRDoM23h
ゼルダの伝説 夢を見る島。
全体的にはコミカルなのに、エンディングはジワジワとくる切ないものだった…。
最後に「風のさかな」が流れた瞬間、GBのショボイ音源でも鳥肌がブワ〜ッて出たよ。
他のGBゼルダは糞だったけど、これはネ申
PS、PS2、pSP、PS3で出たゲーム
ゴミカス、ゴミバコ、ゴミ360、GBA、NDS、NGC、ウィーででtなおはクソ!
719 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 11:46:56 ID:+uRj+cue
ゼボット きょうも うごかない なにも しゃべらない
すーぷサメタ ツクリナオシ」
「このスープのめば ゼボット ゲンキに なる」
エンディング近くになるとエリーはゼボットのそばで、、、、。
これはやばい。
>>719 ドラクエで泣いたのはあれが初めてだった
WA5の最終盤でのゴーレムファイトッ
おバカッコイイ展開とアースガルズの漢前〈おとこまえ〉な活躍に鳥肌。
>>710 だよね。
最後に指令コンピューターが本部と違う指示出し始めて
サムスがキョトン・・としてたら、「異論はないな?レディ」
ってうわぁ〜やられた〜!って感じだった。
あとゼロミの追加シナリオ。
逃げて逃げて不安と恐怖におびえながら
辿り着いた先でシナリオ発生。
不明パーツが真の力を取り戻しつつ、正体
を明かしていく!!
そのあとの怒涛の反転攻勢。
神展開にもほどがあると思った。
ワンダと巨像のEDでアグロ(馬)と少女が出会う場面と
スタッフロールで朽ちた16体目の巨像が朝日を背にして映し出された時
どっちも音楽と相俟って感動的だった
725 :
なんとか:2007/02/09(金) 14:53:01 ID:QV+W+IcP
726 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 15:13:37 ID:FX7jYUnZ
ポケモン金銀でカントー地方に行けただけでも神展開だったが、さらにシロガネ山にレッドがいたこと
727 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 15:31:07 ID:POVKjtnB
幻想2のルカ戦とゴルドー戦を越えるものはない
「だめだ、エイダ!」でレオ特攻
729 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 16:18:51 ID:zOIqE8Sc
ドラクエ3で、行った先が実はアレフガルドだと分かった時
1からやってたし前情報無かった漏れは鳥肌が止まらなかった
エースコンバット5のラストミッション
SOLGに追いついてからが神
曲とシーンがマッチしすぎ。
やってて鳥肌立った
>>729 それ、是非味わってみたかったなあ
俺3からやり始めたから全然わかんなくて。
>>729 あれはマジ鳥肌立ったな
直後に冒険の書消えて真っ白になったけどw
『ワンダと巨像』の一体目と遭遇した時
DQ8トロデーン城の音楽を聴いたとき。
俺だけかもしれないが、あれは感動して鳥肌立った
「いくぞ、英雄王。武器の貯蔵は十分か!」
白き魔女だな
「希望」が折れても、また新たな「希望」が産まれる とか
ラップ爺さんの言葉とか
スタッフロール後のムービーとか
二周目のOPとか
神だった
737 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/09(金) 23:35:30 ID:OhAtSLEw
ライブアライブ近未来編の戦闘。曲も技もかっこよすぎ。ブレイクダウンの演出も素敵
739 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 02:59:34 ID:MuzxA8+/
龍が如く2
まさか現実に抗争が起こるとは…
740 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 03:05:09 ID:xisxvDrJ
741 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 03:45:23 ID:iNYyH/LD
展開って言葉で色々言ってる奴らいるけど大半の連中には伝わってるんだしいいじゃん。頭堅いぞ。
知ってる人いねーと思うけど
ゲームギアのサイキックワールドのラスボス
743 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 06:02:24 ID:2t6kzfmc
幻想水滸伝2の軍師シュウを仲間にする時のリッチモンドの活躍
最後の決め台詞「仕事はパーフェクトにな」はまじでやばかった
斑鳩の開放合戦。
あれはいい。ラスボス撃破の演出とあいまって最高。
「帰ったら一杯やるか」「いい店知ってるんだ」のやり取りはしびれた!!ロケラン戦闘員には激しく殺意を持ったけど。
TOD2についてたヴィーナス&ブレイブスのゲーム紹介。
あの音楽ははっきり言って反則だろ。
>>15 どうでもいい事だが、当時パッケ&説明書無しの中古品でプレイしてたオレを絶望させたセリフだった
ドラッグオンドラグーン
でかい赤ちゃんの大群に喰われるシーン
最後の分岐EDで、神の国の巨大な某タワーに串刺しになるシーン
>>749 確かに神展開で鳥肌は立つが、
あんまりいい意味ではないなw
しかも音ゲーだし。
1シーンとは言えないが、ゼノギアスとアヌビスは馬鹿興奮する
VCでランスを殺した後のトミーの憐憫を含んだ台詞
戦国無双2の小太郎VS半蔵、武蔵VS小太郎、武蔵VS小次郎、秀吉に泣き付く孫市、狙撃された孫市、天下を譲る小太郎
752 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 19:17:00 ID:BxtrZxRE
マスターソード抜いた時
753 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 19:20:26 ID:GZMn4lG9
このスレ厨ばっかwwwwwwwwwwwwww
754 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 19:24:13 ID:dRUJru63
「『地球を守る』、か。悲しい言葉だな……。もぅ…守るものなんて無くなっちまったよ!!」
756 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/10(土) 20:55:13 ID:neCD4w7O
AC4で「必ず生きて帰れ、それ以外は許可出来ない」みたいな作戦指令を聞いた時
初めて最後のエリアにラオシャンロン来た時かな。
音楽で鳥肌たったね。
モンスターハンターなら初めてのレウス討伐成功だろ
5日間程戦っても全然勝てなかったあの化け物を、初めて下した時のあの感動。
特別な演出など無いが、最高に熱いシーンだった。
>>758 はげどー
最初見たときは「こんなん勝てるか!」って思ってたけど
倒したときの感動ときたら・・・・剥ぎ取るもの全部が紅玉並の嬉しさだった。
今じゃー紅玉以外は捨てるか売るの扱い。
ワンダと巨像の全て
抜いた時
過去作らしき画面が流れるライザンバー3のエンディング。
過去作を一切プレイしていなかった俺が泣けたんだから、プレイした人は
もっと泣けたんだろうな。
サンダーフォース5の1面BGMと5面ボスも、過去作をプレイしてからやりたかったもんだ。
クロノトリガーでクロノが死ぬイベントのあたり
それまでドラクエしかRPGやったことのなかった俺には衝撃だった
大神の赤カブト戦。
里見八犬士の宝玉がアマテラスの周りに浮かんで
赤カブトの攻撃から身を挺して守ってくれる演出に鳥肌。これは絶対負けられないと思った。
シールド張ってるだけで楽勝でした。
大神はなにから何まで神すぎるだろ
TOAのラスダンでのルークとアッシュの一騎撃ち
あのBGMは正直反則だと思う。今でも聞くと戦闘に集中できない
ペルソナ罰のラスボス前の達哉の
「俺はもう背を向けない…犯した罪にも、自分自身にも!」
嫌がおうにもテンション最高潮
あとはDQ3のアレフガルドについてフィールド音楽聴いたとき
ドラクエ3クリアしたとき。
勇者ロトになって繋がった〜みたいな。
767 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/12(月) 20:03:48 ID:3EjY2kkS
コスモメモリーの父
グランディア 最初の町から旅立つ日に写真を貼る所。
EVE 小次郎とまりなが船で出会いお互いの腹の内を探る所
デザイア 最後
時オカ EDの子供リンクが…に会いに行く場面
GBAマザー1 EDのベットに眠り込んで見る夢
サクラ大戦4 「咲いて散るサクラの花。サクラ大戦か」
769 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 05:46:46 ID:igrvbARl
<<こっちのエースは奴らより速い>>
<<交戦を許可する>>
みんなグランディア1なので敢えてグランディア2を
1つの肉体を共有してるために
シナリオごとにコロコロと入れ替わってたミレーニアとエレナが
紆余曲折あって分離でき、ラスボス戦が主人公・・エレナ・ミレーニアの3人PTだったこと
最大4人PTなのにあえてこの3人というのがまたニクい
サンダーフォースVのエンディング 「ソルジャー・・
>>771 俺はその前の「レーザーを上に撃ちながら堕ちて行くラスボス」と
「脱出→光の羽のようなバーニアを吹かして去る自機」のカッコよさに男泣き。
後者はプレステ版でCGムービーになっちまってガッカリしたが。
サンダーフォースVなら、ヴァスティール・オリジナル襲来シーンを
初めて見た時は文字通り鳥肌立った。
一瞬だけ画面に大映りになり、「ちょっ、今のって?!」って思ったら
あのBGMと共に登場。
そのまま戦闘機同士の高速戦闘かと期待してたら
ゴチャゴチャ追加装甲付けだして、ちょっとガッカリしたけど。
スペースチャンネル5パート2の最後のバトル
続編でないかなあ
GTASAのラストミッション
敵のアジトの一番上の階の中ボス戦で最初は普通に戦うんだけど、部屋電気がいきなり消えて暗視スコープを取らない限り暗闇の中で戦わないといけない
暗視スコープを取るまで暗闇の中の微かな光を道標に、敵の人影に向かって攻撃する
中ボス戦が終わるとアジトが爆発されて、アジトからの脱出をする
しかし脱出する際もザコ敵が炎と煙の中あちらこちらから襲撃してくる
敵を倒し、火を消しながらアジトから脱出すると、今度はラスボスとのカーチェイスになる
ラスボスの乗った消防車にぶら下がった主人公の兄貴を車のボンネットに着地させると、今度は兄貴が運転手になり、主人公は助手席から敵の追っ手を迎撃する
最後まで耐え抜いたら、ラスボスの乗った消防車が橋から落ちる
落ちた消防車から出て来た瀕死の状態のラスボスを主人公の仲間が見に来る
仲間が帰ろうとすると主人公が倒れているラスボスの体を蹴り転がして主人公も家に帰る
家に帰ると家族と仲間で、これからの事を話していた時に別の仲間が家に来る
歌がミリオンヒットしたとかゴールドレコードを取ったとか何とかで報告しに来た
家の中がパーティ状態になった時に、主人公が家から出ようとすると主人公の妹が「どこに行くの?」と聞くと「見廻りに行く」と言って、スタッフロールになる
ガイアポリス
・天上のガイアポリスを見上げる時のイベントシーンは音楽が神で鳥肌
・皇帝陛下のカッコイイ中二病台詞に鳥肌
・ラスボス戦闘の背景演出に鳥肌
>>776 ガイアポリスはサントラで音楽だけ聴いたけど
ラスト面(ガイアポリス)とラスボスの曲がやたら良かったのを憶えてるな。
聖剣2のラス戦前の流れが最高です
ガイアポリスは猫耳娘の尻がエロくて3本抜いた
超操縦メカMGの最終局面。
活動を再開した人形都市を倒すべく、10の工房が総力を結集し
一度は失敗した最強の人形を作らんとする。
…が、その完成を待たずヒロインを助けるために単身人形都市に攻め込み
そのままラスボスまでぶっ倒す展開。
いや、これだけ聞くと「なんじゃそりゃあ!?」って感じだけどこれが熱いのよ。
最終決戦に向かう際の相棒のセリフがもう、ね。
斬「イッツァ スーパー ウルトラ セクシィ ヒーロー…ザァン!」
一面のこの流れだけであまりのカッコ良さにしびれたぜ。
784 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 22:46:51 ID:nwqO6VAI
>>783 一面の段階だと、デモで呆れていたオッサン同様「なに言ってんのコイツ」だったが
エンディング前に見た時は、あまりのカッコよさに熱い涙を流したな…。
785 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 00:00:20 ID:Sxr7e81+
軍総杯でメンストがクダンス倒した時
786 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 00:54:47 ID:jPh2LSrh
このスレ
知ってるゲームの読んたら思い返して
鳥肌立つ…
788 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 01:22:37 ID:CzbZ+wEr
いよいよ最期ね。
力を貸してよね、みんな。
私にがんばって出来ないことは何もない!
今までも、そしてこれからも!
全軍突撃!
DODの A ENDにグラッときた
その前のマナの巨大化で天井が崩れて瓦礫が落ちてくるとき
ヴェルドレの腕を引き助けるカイム(描写的には微妙)にもグラッときたな
まぁDOD2でカイムはヴェルドレを殺してるけどね
790 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 01:51:55 ID:JisrPh5A
ワンシーンつかANUBISのOP
スターファックス64
グレートファックスからの援護射撃
STAR FAX
レイストーム
PS版のアナザーエンド
セシリア人、地球人双方が滅亡し、
ぼろぼろの自機が宇宙をさ迷う場面は
タイトーシューらしい最後だったよ。
>>790 納得、アレは良い、想像を絶するOPだぞ!!
けど、プレイ前なのにストーリー展開垂れ流し過ぎだろw
>>791 いったいどんな作品なんだ?
DCのベルセルク
マンドラゴラの本体を倒したガッツが領主の部屋に戻ると、そこにいたのは巨大な怪物。
ガッツ「捧げたのか…あんたは……捧げちまったのか!!」
天地創造の雪山で雪崩に閉じ込められた時。
「私の夫を食べなさい」
時間が流れて目を覚ました後に見に行ったら,当たり前のように二つ並ぶ死体…。
バテンカイトスでカラスが…の時。
797 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 15:05:17 ID:evhmkidz
>>781 アンマリーはヒロインというよりは腐れ縁的な仲間だとジャマイカ?
…というより、あのゲームにはいわゆる『RPGにおける王道的ヒロイン』というキャラがいないと感じたな
単なる主人公の恋愛的な相手としてはエリーがいるけど
【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/ ・新婚早々、同居していた高校生の義弟に体を許してしまったことです
・大学生の時に、バイト先の社長と定期で会ってたこと。ピル服用、週2回の条件で月10万円は魅力でした
・旦那(当時彼氏)と交際中、4マタかけて、どの人と結婚しようか選んでいた
・長女の血液型、A型になってるんだけど実はABだってこと
・レディースだったこと。子供三回堕してること
・学生時代にシャブ中だった事。親からの仕送りも、殆ど覚醒剤に消え、風俗嬢と愛人やりながら、薬にドップリ溺れ逮捕された事は、旦那には絶対に絶対に言えない
・援、風呂、整形、堕胎。言ってない
・援 風 整形 過去の犯罪歴 隠して結婚してます。
・中学の頃円光・整形・家出・乱交やりまくり・
風俗・家庭内暴力・過食嘔吐・薬首吊りリスカの自殺未遂でicuに入った事
・経験人数40人以上
・結婚後の経験人数が40人超えてる私はどうなるの(笑)
・娘が実は旦那の子じゃない事
・援、風俗経験あり。ナンパや出会い系で知り合った男数人からあらゆる手段でお金をふんだくった。
・同棲、中絶、アソコの整形....。今の旦那とは全くイケないこと(フリしてる)。墓場まで持ってく。
・中絶・パチスロ・お水・風俗・へビスモ。おまけに股も緩い。でも、何故か見た目が無駄に真面目そうに見えるらしく
旦那を初め、過去を知らない人は、完全に騙されます
私の過去をほぼ全て知ってる従妹に喧嘩したとき
「あんたみたいに虫も殺さない顔して超絶DQNって一番許せない!!」と言われた
【番外編】・もし処女が良いと言っている男性諸君がいるなら敢えて告げて置こう
今は若い女性の方が処女率は低いと言う事だ
それは10代ぐらいの時から少女雑誌にそういう特集が書いてあって
処女だとカッコ悪いとかそういう者に躍らされて早く捨ててしまうからだ
・今どきの風潮では15歳で非処女は「だっせ〜」という感覚らしく
とある中学生の女子グループの中でひとりだけ処女の子がいて
リーダー格の子の命令で半ば無理やり同級生の男子に捧げさせられたそうです
>>796 天地創造は鳥肌の嵐ですよね・・。
私は渡り鳥がアークを運んでくれる「選択肢」に鳥肌が立ちます。
既に人間にまで進化は進み、それを見つめるアークは必然的に
植物とも、鳥とも言葉が通じなくなった。以前は通じたのに。
それなのに鳥たちは今なお「行く?行かない?」と問いを投げかけ
こちらの言語ともつかない「!!!!」などで、判断して
相変わらずアークを運んでくれるんですよね。この切なさ・暖かさにいつも泣きそうになります。
MGS1の、グレイフォックスVSメタルギア(リキッドスネーク)のムービー。
巨大なメカを忍者一人で相手する、の図。壁に押し付けられても銃乱射。 見事な最後だった。
ナップルテールのアリスとの対決(?)シーン。
音楽が凄く良かったんだけど、あれでアリスがヒキーになった理由が
もうちょっとしっかりした物なら完璧だった。
神展開というか、ゼルダ時オカのガノンを倒した後のリンクがガノンにトドメをさすシーン。
マスターソードで華麗な連撃をするリンクに痺れた。
803 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 14:49:32 ID:Eu5vK1VI
ビビ
804 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 14:52:48 ID:y557P91n
餓狼伝説2で、というよりテレビCMのラストを見た時。
あれは強烈すぎる販促、いや反則だった…。
うたわれラストバトルの攻撃時の掛け声
あとあの歌は反則だろ?
806 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 17:17:57 ID:cvHot2dC
サイレントヒル無印で終盤のハリーと理沙の最期の会話と流れるムービー。
メタルギア3のラストバトルしかない。
あの場面であのBGMは神。
>>801 展開というより、選択肢が素晴らしいですよね。
あの「正解選択肢」って
「まともに考えて、問いに対して最も成立するからコレが正解」という類の問題じゃなく
「相手が表層で何を言おうが、今彼女が求めている言葉はきっとコレだよね」という
無償の優しさだけで導き出せる。ポーチの気持ちがひたすら眩しい。
自分なら、選択肢に「正解」を登場させられるのだろうか・・?とか
その善性のコミュニケートの仕方に、鳥肌ではなく静かに涙が流れました。
>>808 苦悩する人を助けるのに大切なのは、正解を与えるのではなくて
その人に共感する事だということか。
DDS1の人修羅登場
違う意味でFF8のディスク3に入ったあたり
>>809 と、あの作品では言っていましたね。
答えを与える事より、同情でなく心から寄り添う事だと。
まぁ、とにかく音楽が素晴らしかったので
ナップルは過剰に演出しなくても、大概5割増しで感動したんですよね(笑)。
ナップルテールはロング視点で横スクロールアクションをするシーンが
なんか怖かった。
64のゼルダ同様、俺の高所恐怖症に訴えかけてきた。
うわうっぜ
誤爆
デメントのバッドエンディングだろ・・・常識的に考えて・・・
リカルド(竹中)に××されて妊○して放心状態のフィオナ・・・
・・・おっと立てる場所を間違えたぜ
最後の一行吹いたwwwwきめぇwwww
FF9のアレクサンダー登場はヤバい。
鳥肌通り越して涙が出る。
>>155 今正にそれで鳥肌たった。
書き込もうかと思ったらやっぱりあったか。
ここは何度見ても鳥肌立つな。
消防の頃は、この部屋に入ってしまったら怖くて引き返してたくらいだ。
主人公であるはずのカラスが裏切ったとこ
822 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:56:01 ID:r/BAZK8T
ゼノギアスのグラーフ初登場シーン
823 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 20:05:25 ID:jhu4zr8V
釜井たちで、マリに殺された時。
825 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 20:28:39 ID:s7EmXkfB
シャドウハーツシリーズのエンディングは全部最高だった…
1は特に泣けた
ゼルダ時オカの七年後の迷いの森
森に迷い込んだ薬屋の婆の息子に薬くれって言われるんだけど
薬持ってくると息子がいなくて代わりに立ってたコキリ族の少女が
「あの人もういないよ」
って言う展開
神っていうかじわじわ怖さがきて鳥肌立った
初代テイルズSFC版 オープニングではなく、ゲーム中に主題歌が流れはじめたとき。
同じように、バルドフォースEXEもクライマックスで主題歌かかった時には鳥肌もんだったなあ。
あとは、やっぱりEver17。ココ編で鏡を見た時だな。
地球防衛軍2の神獣で巨大ソラスが出てきたとこ。鳥肌&笑いだったな。
829 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 07:35:01 ID:YgqmG5n6
BOF2のBED
830 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 08:36:43 ID:DO4BBOu2
DODで仲間が赤ちゃんに食されるとこ
放心状態になりました
831 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 11:04:38 ID:IinCcOM5
833 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 12:09:24 ID:NyanJnoC
マンチェスターU対バイエルンミュンヘンのロスタイムで逆転
834 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 12:41:06 ID:DO4BBOu2
国士テンパった時
835 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 13:11:17 ID:bhUa9VIo
FF4のエンディングで、カインが金髪だったのには驚いた!
24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 11:19:09 ID:???
サタン
「最後に裁かれる者…その名は
唯 一 神 Y H V H」
このシーンは鳥肌が立った
602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 18:54:17 ID:2Kje1mJa
>>24 WHVHって何?
ヤハウェなら知ってるけど・・・
>>602 お 前 は な に を 言 っ て る ん だ
なんで今頃になってレスしてるの?
うは、まだ本人いるとは思わなかったw
本人違うけど何で今頃レスしてるの?
841 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 12:51:54 ID:NTz6AW5B
「豚は死ね!」
843 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 00:44:34 ID:CCuWtxjp
天使の詩のエンディング。
あたし初めてでよくわからないんです
俺が教えてやるから大丈夫だよ、ほらこれを
この剣は・・・?
かなり鍛えてあるから役に立つはずだよ
そんな、こんな大事なものを
いいよ、それより・・・
そう言って男は敵の大群を倒しました
私、(ネカマ30歳)はその様を、
廃人はこれだからうめえwwと見ていました
クロノクロス 幼なじみの父親ミゲルと闘うシーン。曲も悲しいんだなぁ
聖剣2のオープニング。
俺だけかもしれないけど鳥肌もんです。
847 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 02:15:11 ID:f7290d5C
クレス「はぁはぁはぁ…」
アーチェ「だめょぅクレスぅ…そんなとこ触っちゃぁ〜」
クレス「はぁはぁはぁ…」
アーチェ「あはぁっ だめぇ だめだってばぁ〜」
クレス「はぁはぁはぁ…」
アーチェ「あいぃ〜」
クレス「はぁはぁははぁはぁはぁはぁはぁはぁ…」
(´;ω;`)
グランディア神すぎ
・世界の果て
・スーお別れ
・ジャスティン絶望〜再燃までの流れ
・フフィーナとジャスティンのセックル
パラッパラッパーの最終ステージは今までの先生達が集合してくれてて
嬉しかった。
>>845 良いシーンだと思うが俺はあそこで詰んだ。ミゲル強すぎ。追い込むまではいけたが勝てん。
「貴様は娼婦だなローゼンクランツ。生まれながらのゲスだよ」
852 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 12:48:55 ID:Ar0Kvvo+
>851
これ何?ハムレット?
853 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 13:11:04 ID:fm7o9fvT
コンボイの謎のエンディング これだけカヨとゆう意味で鳥肌
「ミシャ、謳ってくれないか?」
>846
わかる。
フラミンゴ(?)が飛び立つんだよな
なんかよくわかんないけどマナの木ってスゲー!と思った
あの頃はスクウェアのソフトが出る度グラフィックの美しさに感動したものだった
ゲームじゃないけど
最近たまたま見たアニメのワンシーンに鳥肌が立った
主人公ジャンの乗っている潜水艦が
魚雷か何かにやられて艦内に有毒ガス発生
船長、有毒ガスが発生した区画を閉めようとする
クルー「船長!そこにはまだ人が!」
船長「構わん!急いで隔壁を閉鎖しろ!」
閉鎖した区画にはジャンの友達がいるため、助けに行くも隔壁は閉鎖されており
ジャン「船長!扉を開けて下さい!」
(音声が繋がり)
船長「駄目だジャン、そこを開ける訳にはいかないんだ」
ジャン「でも!」
すると扉の向こうからジャンの友達の声が・・・
友達「良いんだジャン・・・船長の判断は正しいよ。今開けたら皆が死ぬ事になる。俺はこういう運命だったんだよ・・・覚悟はできていたさ」
ジャン「○○さん!○○さん!」
友達「お願いします船長・・・俺の代わりに必ずガーゴイルを倒して下さい・・・」
暫く沈黙
これでこのシーンは終わりかと思ったら突然
友達「いやだぁぁぁぁぁ!!やっぱり死にたくないぃぃぃぃ!!俺には、俺にはまだやりたい事がぁぁぁぁぁ!!助けて、助けてぇぇぇぇぇぇ!!!」
毒ガスが回ってきたのか、命乞いをはじめる
もう17年前になるのか。
まるで昨日のことのようだ。
ナディア?
超ド級マイナーゲーを投下
コロニーウォーズ
ACT18-MISSON3(最終面)
背景、スーパータイタン(ラスボス)に一撃で沈められる
味方の戦艦、ラスボス撃沈後の司令官(CV大塚明夫)のセリフ。デモプレイ2もナイス
今度大神を買ってみるかな
↑ 俺かなりハマってた、 敵機と敵戦艦何機撃滅したことやら…十万は超えてる
DMC3のバージルとの共闘シーン。
アーカム戦終了後の「JACK POT!」にも鳥肌が立った。
そしてそのままラスボス戦っていう盛り上がりも最高
>>857 フェイトさんのシーンだな
せっかくなんだから名前の通りだな的な台詞と看護のあの子に告白の台詞を
しっかりかかんともったないないだろうに
・・・あのとき我が家の食卓はものすごい沈黙が訪れました
カケル君、勇気をあげる!!!
>>855 むしろライナーの身勝手さに怒りで鳥肌がw
》フフィーナとジャスティンのセックル
kwsk
既出だけど星のカービィSDXのラスボス マルクを必死こいて倒した後にノヴァが崩壊するシーンとクロノトリガーの魔王城への道をカエルが切り開くところ。
BGMもピッタリで最高。
867 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 21:19:05 ID:wPSiAdiO
868 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 21:22:37 ID:1JOy5F2Y
ぬわス「パパーーーーーーー!!!」
870 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 22:44:37 ID:7dxYlmoZ
FF6のシーンいろいろ
特に世界崩壊後、飛空挺を復活させてBGMが変化するところとか、
セリスでシドにまずい魚食わせて、身投げ後の鳥が巻いてたバンダナとか・・・
今でもFFは6が一番だと思う
871 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 23:19:54 ID:f+gFWJ4a
>>861ナカーマ
俺は今でも時々やるけど、ACT13-5はやはり鬼難度。
ACT17-3で火星にコロニー落としなんてのもあったな
ライブアライブの近未来編の最終戦前と中世編の最後だな
天地創造のラスボス
を、倒した後全部。鳥肌と涙と鼻水の嵐でした。
村人の何気ない、聞かなくてもいいようなテキストまで鬼。
KH2の夏休み。
あれだけで元は取った。
自分には兄はいないはずなんですが
その人が、最後ベッドに入る事ができず
延々と泣きながら村人と話をしていたりしたら
・・知らなかったですね、兄がいたんだなと(笑)。
878 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 02:07:05 ID:g4w6NoI1
( ;∀;)ゼヒ イッショニ ベッドニ ハイラセテホシインダナー
加奈のED2ラストの遺書でボロボロ涙を流した。
ゲームで泣いてしまった自分に驚いた。
>>867 絶句。
年齢層からして5つ子だと思うが・・・・
いや、そう信じたい。
MOTHER2のラスボス
「いのる」で次々と今まで出会った人々が出てきて、
最後のほうにネスの家族が出てくる
その時だけBGMがエイトメロディーズのオルゴール
FXのニルゲンツ(´・ω・`)
やっぱりエンディングでビールかけが始まった事かな。
厳密にはゲームじゃないかもしれんが第二次スーパーロボット大戦α
「息子の為に死ねえ!」
バロンズゥに乗ったバロンの正体が分かった瞬間。
原作知らなかったからこその衝撃だった。
スパロボで鳥肌立ったのはこれが最初で最後。
それはブレンパワードで鳥肌が立ったと言うべきジャマイカ?
>>886 もしかして…って思わせたところで間髪いれず上のセリフで確信。
展開も原作と同じだったからそうともいえる。
が、スパロボから入ったもんで。その後DVD買ったがな。
しかしあの小さい顔グラとセリフだけで鳥肌立つとはなー
マーゴ「パパ 泣かないで
>>867 いい年してまんまセックルシーンが見れると思ってった自分に鳥肌が立っちゃったよ
んなワケねーのにな
レイフォースの最後と斑鳩の最後
ありきたりだけどドラクエ8の裏ダンジョンクリア〜エンディングまでのくだり。
クリアしてみてから“ドラゴンクエスト(竜を探求)”していた事に気づいてゾクリ。
892 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 02:03:36 ID:OjZvSCaG
カスタムロボで 男子トイレ内でバトルが始まったとき
BOF4より
マミ「このままひっそりとしていれば、いつかあなたもこの村で一緒に暮らせる
そんなあまっちょろいこと考えていました」
ごめん、台詞曖昧
894 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 02:08:37 ID:JUOQw0aM
うたわれるもので最後のアルルゥとの会話
895 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 02:13:14 ID:p9EDgYen
ぷよぷよで聞いた事ない言葉まで行ったときの展開
↑シルベスタギムダバ茶
897 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 02:59:25 ID:FulfSNtO
新鬼武者で仲間になる侍が
左馬介と阿子だってわかった瞬間
898 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 04:06:29 ID:SK585bpp
アークザラッド2の最初の辺。
でも最初のが終わったらちょっとだるくなる。
バイオ4のエンディングロールの中盤から、プラーガに寄生された村人たちの
人間として生きている頃を描いた絵が出てくるとこ。
あれ見て今までゲームの中とはいえ、自分が虐殺していた奴らは
元は人間だったと改めて自覚させられてちょっとショックだった。
今までのバイオやサイレントヒルにもそういう表現が少しあったけど、
ここまではっきりと表現されたのは初めて。
900 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 05:56:40 ID:d4HzYq3o
千年帝国の興亡
変な宇宙人やらオーパーツやら出てきて窮地に陥っているところへロドリゲス教官が助けに来る場面
>>897 ハナからバレバレだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
既出だけどバイオで飼育員の日記の「・・・うま・・・」がやばかった
FF9のバハムートのムービー
今思うとあんなしょぼいグラフィックなのに、今見てもまだ鳥肌がたつ
その後母が死ぬのもいい
>>902 俺もかゆうまはやばかった。しかも、その後いきなりクローゼットからゾンビ出てきやがるし
冷静に考えるとそんな状態になって日記なんてつけるわきゃねー
ゾンビの習性として生前での習慣が行動に出るっていうのがあったな
>>900 ケッセルリンクが加藤茶にしか見えない件について
>>867 アニメーターが監督やっただけあってカメラワークがいいなあ。
908 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 00:49:40 ID:I/TD+Ic3
スパロボとかGで
BGMとともにW系統のキャラが援護にくると鳥肌たつよな
>>908 それはスパロボだけに限らんな。
ナムカプで最初にベラボー参上!でBGMかかった瞬間には鳥肌もんだったし
910 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 01:58:01 ID:JvkOGFGd
ドリスコル:なつかしいだろう?ここでお前と私は戦った。
そしてここにはカレンもいる。一年前のままだ。
ロイド:カレン!?一体どこに?
ドリスコル:まだわからんのか?ここだよ、私の機体の中だ。
ロイド:な、なんだと………まさか………。
ドリスコル:ふふ、そうだ。カレンは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!
カレンは、おまえなどにはもったいないほど素晴らしい女だ。
このコンピュータで我々の目的は達成できる!
ロイド:カレン……………………。
きさまぁぁ!!!!
ドリスコル:やる気か?いいだろう、カレンと私とで相手をしてやる!
(戦闘終了後)
ロイド:……………………。
サカタ:ロイド…………。
ロイド:ピウィー、カレンを………、
ドリスコルのコンピュータを俺の機体にとりつけることができるか?
ピウィー:え?ああ。規格は同じみたいだからできるとは思うけど………、
でもロイド。
ロイド:カレン…………、一緒に行こう。
……………………全ては俺達から始まった………。
だから俺達で全てを終わりにしよう………。
ゲームキャラ(この場合はドリスコル)に対して本気で殺意を覚えたのはこれが最初で最後。
当時小学生の俺には刺激が強すぎただろ、常識的に考えて・・・
911 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 02:29:57 ID:YsVnk8Ee
初代マリオ。
クッパの後ろのボタン踏むだけでクリア。あれは震えた。
912 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 02:34:22 ID:eYt48H9n
ファミコン探偵倶楽部2のあゆみちゃん…なぜ、あゆみちゃんが…!?
いったいなぜ!?
の、くどい連呼www
きゅうこうしゃのかべは
恐すぎた。
涙腺の緩い俺にとって、お涙頂戴演出は「鳥肌」じゃなくて「卑怯」なんだ
聖剣1EDの最後の画面で目から水ダクダク流した数年後に
2OPのマナ見たときは卑怯とは思えなかった
GBAの鉄腕アトム 〜アトムハートの秘密〜
騙されたと思って一度やってみてほしい。
燃え、泣きは保証する。
あんたがおっさんなら、泣きはさらに倍だ。
なんなら金は俺が出してもいい。
こんな神ゲー埋もれさせておくのはもったいないよ・・・
915 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 04:50:39 ID:V08y1qAV
シャドハUのアリス復活イベント
ゲームで初めて泣いた
916 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 05:25:14 ID:lOwGidm9
FF10のティーダが消えていくシーンは泣いてしまった。今までFFで泣いた事なんてなかったのに…
917 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 06:17:10 ID:pGyflFC7
DQ6のバーバラが消えるところ。
あの頃の俺はEND後必死でバーバラの実体を探してた。
クリア時に夢見の雫を持ってればイケる!!とか…
>>917 なんかゲームって何怒るかわかんないだけに
そういうどうしようもないことあるとつらいよな・・・。
攻略本とかネット見ないと何がどうしようもないことなのかわからんし
ポリスノーツの爆弾バッグ解体イベント。
主人公と相棒のやりとりも最高なんだが、それよりも最後に残った赤か青の配線切断の選択。
実は爆弾を仕掛けた犯人と主人公は序盤で出会ってるんだが、その時、奴(爆弾解体のプロ)は「俺が爆弾しかけるなら、最後の配線は赤にする」ともっともらしく言う。
それを今までの流れの中で思い出すプレイヤー。
だが、やつの行動を思い起こせば、ほとんどのプレイヤーは、裏をかいてここは青だろと判断してしまう。
で、青切った途端どかーーーん!!!
プレイヤー心理てのを読んでいて、マジで鳥肌たった。
あの世で俺に詫び続けろオルステッドーーーッ!!
WA2のラスボス戦だな。内容としては
>>881まんまなんだが、バックでディスク1のOPが流れるのが神。
♪どんな〜ときでも〜あな〜たは〜1人じゃな〜い〜
ライブアライブのタイトル。妙にワクワクしてしまう
後に最終編でラスボス撃破した後の展開でタイトル曲が流れた時は本当に鳥肌が立った。俺にとってあのゲームのラストは最高すぎる
DQ5の 主人公の産声→タイトル音楽 のとこ
ナムカプのOP
製作者は神の化身に違いない
何しろ天下のIGだからな
Yu−Noかな
展開とかじゃなくてゲームのシステムが神だった
やがて一つにまとまっていく集束感というか
FF9 エンディング
「僕の記憶を空に返しに行くよ」→涙腺決壊
「ダガーに逢わせてくれ!!」→涙腺崩壊
大神 色々既出なのでまだ出てない双魔神戦
オッキーと一緒に吠えるシーンでぐっときた
>>926も良いが、俺はイブ バーストエラーの最後、
犯人を入力する所かな。
そこからの展開は鳥肌もんだった。
間違ってもロストワンではない。
ff9で泣く理由が思いつかない・・・
でも双魔人戦でぐっときたのはわかる
バウンティソード(スーファミ)の最終戦、主人公とラスボス(過去の仲間)のやりとり
>>926 研究所に忍び込んで殴られた後にまた同じ場面にいくとセリフが変わってたのが凄かった。
プレイヤーを代弁してる風の台詞とか
菅野作品は超展開と厨思考のテンコ盛りなくせに名作だからこまる
俺はデザイアでティーナの正体が判明するところな
「事象のシュヴァルツシルト半径‥『運命』と呼ぶ者もいるがね」
>>933 なんか小難しい単語使ってるだけで意味不明
ちなみに物理学での意味は知ってる
>>919 何度も解体失敗してマータフが「俺にやらせろ」と言うから
信用して任せた直後・・・・・( ゚д゚)ポカーン
>>861 俺もなんどもセーブデータ消えてしまっているが、今のデータで
戦闘機撃墜3000越えてる。俺だけがアホのようにこのゲームやって
るかと思ったが安心したぜwww
パソゲーもOKなら書淫、或いは失われ夢の物語と狂った果実。
パソゲーと書かず素直にエロゲーと書け
>>928 ロストワンのシナリオライターが最近活躍してるな。
吉川英治文学新人賞候補に挙がったとか。
それはすごいな。
ただロストワンはクズだけど。
>>939同意
神展開すぎて鳥肌が立ったのは事実だが。
941 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/12(月) 01:44:31 ID:MbTm9jq7
良スレage
YU-NOにしろポリスノーツにしろ昔のADVは落とし穴ばっかりだったよな。
それがいいんだが。
俺が鳥肌たったシーンはサイレントヒル無印のエンディングの後に
シリアスで怖いシーンしか無かった登場人物達がおどけてNGシーンしてるとこ。
ジャッキーチェンかよ!ってツッコミ入れたくなったw
>>942 あれ大好き、B級ホラーのスタッフロール狙ったんだろうけど。
なんつーか上手く言えないけど、決して作中の世界観を壊すようなものでは無かった。
944 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/12(月) 19:33:37 ID:oqTz4T0d
VPのエンディングでレナスが創造主になったシーン
945 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/12(月) 20:20:45 ID:q4msqBz7
FF4のゼムスが一度やられた場面からエンディングまでの流れ。
あそこでメインテーマが流れて痺れたぜ!泣いたぜ!
最近手にいれたElite Beat Agents(海外版押忍!闘え!応援団)のラストステージ
応援団の方もえらく燃える展開だったが
こちらのほうもなかなか
Agents が石になって 7歳の女の子が涙ながしてるわけよ
ああ 涙がポタリで復活かぁ と思ってたら全然違ってて
曲のイントロと合わせてプレイ前から燃えまくり
まあ難易度3段階目初挑戦したときは即死したけど
DQ4のラスト
主人公がひとり破壊された故郷の村に戻ってきて、そのままエンディングか?と
思ったらシンシアの幻が現れて・・・・・
堀井氏の言葉から察するに、あれは幻っぽいな
>>456 シャイニングフォース
ゲームにありがちな、格好よさだけで付けたタイトルだろうと思い、
意味なんて考えてもなかったが、
タイトルの意味を知ってからは、
自軍を操作する自分がすごく誇らしくなった。
時オカ。
大人になって迷いの森に行くと、スタルキッドが攻撃してくること。
漫画とかも読んでいたせいか、子供時代によく遊びに行って二人は友達だって思っていたから余計にショックだった。
おかげでそこから進めなかった。
後、まだやって無いのだがポケモンダンジョンっていいらしいね。
951 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 02:05:37 ID:rFuWkj6F
>>456 バハムートラグーンはガイシュツ?
遅レス大流行の兆し
ガンパレードマーチで原さんに刺されたとき。
こんなのありかよ‥って思った。
>>948 堀井はそんなこと言ってねえよ
インタビューか何かで
DQの世界はあなたの受け取り方次第、のような事言ったら
じゃあ4の勇者がエンディングで見たシンシアは
勇者が見た幻想だったと考えてもいいんですか?と言われたから
あなたがそう思ったならそういうことになります、と返したまで
955 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/13(火) 15:55:44 ID:THNHVzEu
>>954 是非ともファイアーエンブレムの話をしてくれ
SO3のFDゲートを見た瞬間
ライブアライブ中世編ラストの流れ
ロマサガ3グゥエインVSビューネイ
零〜紅い蝶〜のエンディング、曲がかかり出す辺り
ついさっき、世界樹の迷宮で衝撃を受けた。
第5層、なんだこの展開…
961 :
未来:2007/03/15(木) 00:40:44 ID:dJRCiN1U
世界樹はオープニングで「ああ、○○(ネタバレメル欄)の話ね」
と直感してしまって感動できなかった俺負け組み
イイハナシダナー( ;∀;)
sageの話とは興味深いな……
どんまい(笑)。
こんな場末のスレでネタバレかまされるとは‥orz
まあやる予定ないけどw
世界樹のアレは、DODで洗礼うけてたから大して驚かなかった
967 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 10:18:17 ID:o8iboAC/
sageの話ワラタwwwwwwww
ゼルダ、風タク。
ガノンにつかまったリンクとゼルダを助けに、
ヴァルー様がばふばふ飛んでくるとこ。
ソニアド2のラストバトル、BGMがテーマ曲で全員が語りかけてきたりするのには燃えた
ロックマンXのOP、ライトがXの危険性を説明する奴
Xは良いね、おっくせんまんのBGMだったら更に燃えたんだが
ブレス3のラスダンからミリア戦までも良い展開だった
竜の力を捨ててしまうと、自分が自分じゃなくなってしまうように思ったってヤツ
戦国無双2の浅井長政ラストステージ「金ヶ崎の戦い」
長政「義兄上を追い詰めたのは…朝倉家への信義を果たしたまで。
これより我が軍は織田軍に御味方する!」
音楽が変わって、織田軍がいっせいに味方になる
義景「裏切ったか!長政!」
長政「裏切ったのではありません、義景
ただ、義が何のためのものか思い出しただけです。」
一応、燃える展開といえば燃える展開なのだが
二十人以上の味方武将が入り乱れて義景に攻撃するという
集団リンチのような状態になるため後味が大変悪い
>>72 詳しい内容は忘れたけど、「全ての謎を解いた時、あらゆる存在は泡となり消える」みたいな壁の文字を読んだ時、当時中1の俺は10分ぐらい固まってしまった記憶がある。
さらに、マリンからドロボーと呼ばれた時も同様に(ry
「フォルガイアの未来が今より良いなんてわからないだろ
そんなものの為になんで母さんが」
「だって母さんには、少しだけ未来がわかるもの」
「少し先の未来では・・・
このジャケットもきっとあなたにぴったりのサイズだわ。
それが見たいから、母さんは自分のできることをしたいのよ」
ナムカプはOPもいいけど、タイトルコールも秀逸だった
ルールオブローズで
最後ジェニファーが孤児院の物ひとつひとつにコメントするところ
他に誰もいないのがいい
WA5のディーン、EDでの演説
「オレは今日、ここに辿り着くまで旅を続けてきた。
けど、オレは旅の途中で絶望した。
人間とベルーニの間に立ち塞がる大きな種族の壁というものに…
だからってオレは旅を止めようとは決して思わなかった。
だってオレは「覚悟」したからだ。
そしてやっと今、その「覚悟」にケジメをつけるときが来た――――
だから世界中のみんな、聞いてくれ。
これからファルガイアの未来のために伝えたいことがあるんだ。
今日までベルーニは人間を支配してきた。
一方で、人間はベルーニに支配されてきた。
オレはその構造がずっとおかしいと思ってきた。
でもベルーニどころか人間までもがその構造を受け入れてきた…
生存の危機に直面しながらも労働を放棄し快楽に溺れたベルーニ。
そして思考を停止させ、責任を放棄した人間。
そんなあやふやな居心地のよさに寄りかかってるだけじゃ、決して未来に道なんて拓けやしないッ!
ファルガイアの未来のために――――オレたちはもっと強くならなくちゃいけないんだッ!
人間とかベルーニとか、そんな壁をぶっ壊すくらいに強くッ!
今日、繋いだ手を離さないぐらいに強くッ!
――――そうだ…ッ!そうだよッ!
この世界で独立するって…独り立ちするってそういうことなんだッ!
自分の行動を決めたり、その行動に責任を持つくらいじゃ本当の意味で独り立ちしたなんていえないッ!
この果ての荒野に独り立つということは、誰かを支えてあげるくらい強くなるってことなんだッ!
ファルガイアもまだ病んでいる。でもこの星はオレたち共通の故郷だ。見捨てることなんてできやしないッ!
だからこそ、この星で生きるために、お互いに支えあわなくちゃいけない。そのための独立なんだッ!
誰かに手を差し伸べる愛と、
差し伸べられた手を繋ぐ勇気ッ!
そして、繋いだ絆を信じる希望――――…
全てはその想いから始まるってことを、この場に立ち会ったみんなで…――――伝えていこうッ!」
あのゴーレム大好きやんちゃ坊主がよくここまで成長したなと感嘆させられた
キー誤爆して途中送信してしまった。
最後の愛・勇気・希望も上手い…
巨大レス乙
デアラングリッサーのシナリオ分岐点の、帝国ルート
今まではこちらの目的を阻むただの敵でしかないと思っていたが、
それはこちらの誤解で実は味方側についてみたら多くのプレイヤーの理想側に立っていた所
ドラゴンナイト4の前半ラストと後半ラスト
味方にいる正体不明の男の正体が前半最後でわかって、そこから変えようとしていくところ
エスコン4のラストミッションでの前奏曲と通信
生き残ってきた五部隊(レイピア・ヴァイパー・オメガ・ヘイロー・メビウス)が、
再編成してメビウス中隊になって通信入るところ
エスコン5のラストから二番目からラストまでの展開(特に大統領会見が終わった後)
今まで敵としていがみ合っていたのが、実は工作活動で、
全ての誤解が解けて敵だった部隊が次々と味方になっていくところ
台詞一部抜粋
「我々全員が英雄となろう。平和のための英雄だ」
「大統領の演説の通りになったな。仲良くやるのが一番だ」
「いや、大統領の演説が無くったって そうしただろうよ」
「一緒に戦って、一緒に生還するんだ。 忘れるな!」
次スレってたてるの?
アインハンダーは神だったな。
シュヴァルツガイスト戦の演出からエンディングまでの流れは素晴らしい…
知名度が妙に低いから友人には話が通じず当時は悲しい思いをしていた気がする。
初代AC(アーマードコアの方、以下同じく)の中盤のミッション。
同じ施設の「破壊」と「防衛」を同じタイミングで依頼されるところ。
どちらかを選ぶんだがあの内容には鳥肌がというか変な笑いがこみ上げてきた。
AC2AA「騙して悪いが仕事なんでな。死んでもらおう」。
この台詞というかミッションには震えた。武者震いってヤツだ。
そして数回死んだ当時の俺orz
AC3のエンディング。
扉が開いて草原が見えたとき「これで終わったのか…」と思ったな。
何故か管理者相手に異様に苦戦してたから感動もひとしお。
EDF3の隊員無線。
「全力で戦え!そして、死ぬな!」を始めとして無駄に熱すぎる。
「女王の部屋へ突入するぞ!」『オォー!』は来た。
INFでマザーシップを撃墜したときは歓声を上げた。
同人ゲーだがスグリのラストステージからエンディング。
あの演出と台詞には本気で鳥肌が立った。
別の話としてAC5(こっちはエースコンバット)のラスト一つ前ミッション。
敵エースを打ち落とせないで追い回していたら横から来たミサイルが敵を撃墜。
「今のは…ブレイズ!?」…俺じゃねえ!
「彼こそが真のエース云々」今ミサイル撃ったヤツに言ってくれ。
アレは神展開。