「【総合】ゲームでトラウマになった場面【レトロ以外】
1 :
(|| ゚Д゚)トラウマン ◆aoV/Y6e0aY :
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
シャドウタワーのミイラ
そしてあるものが降ってくる穴
知らないとヤバイ
BGM無しに効果音のみなんだが余計と心臓にくる
PSにワイルドロイド9というゲームがあるんだがこれがかなり残酷でひく
洋ゲーになって戦闘要素を濃くした海腹川背みたいなアクションなんだが
敵に対する仕打ちがなかなかに酷すぎる
うめき声とかは夢にも出てきたよ(´Д`;)
7 :
(|| ゚Д゚)トラウマン ◆aoV/Y6e0aY :2006/04/13(木) 14:58:55 ID:P3eyCVGe
ありがとうございます。
前スレにも書いたけど、最初の「を消し忘れたのが悔やまれる…・゚・(つД`)・゚・
では、引き続きあなたの怖い思いを語って下さい。
ちょっと説明しにくいトラウマなんだけど、
ヴィオラートのアトリエのアントヴォルト箱がトラウマ
これはアイテムを合成して、新しいアイテムを作るゲームなの。
レシピは割とアバウトで、
たとえば「液体×1 食材×2」というレシピだったら、
液体は、水でも、酒でも、液状なら何でもOK。
食材×2は、ニンジンとブドウでも、キノコとワカメでも、食べれるものだったら何でもOK
こういう適当なレシピで色々な食べ物が作れる。シチューとか。
食べ物だけじゃなくて、色々ヘンな物も作れる。その代表格がアントヴォルト箱
これは小さな箱の中にマリオみたいなヒゲ生やしたおっさんが入ってて
使うとそのおっさんがたわいもない話を聞かせてくれるというギャグアイテム。
「姐さん、今日のラッキーワードはスキップだよ」とかね。
それでまあ
このアントヴォルト箱を材料にしてシチューが作れることが、軽くトラウマ
RIVENというアドベンチャーでMYSTの続編
島の中をポインターで調べて謎解きしながら進むタイプのゲームなんだけど
動物とか機械とかは頻繁に見かけるのだけども
基本的に他の人には遭遇しないんだよね
物語の中盤あたり、詰まって再度島を探しまわっている時
ついさっきまで何もいなかったはずのところに
顔の青白い、目元がハッキリしない子供が現れて
妙な動きで更に結構なスピード逃げ去っていたもんだから大声をあげてしまった
泣く思いをしたというトラウマ
>>10 これってたまに見るけど、ゲーム内では普通のキャラだったのに
フィギュアの顔があまりにも怖くて邪神と崇められるようになった、
という顛末で合ってる?
大体合ってるが、
ゲームの方でも1作目と随分雰囲気が変わってて戸惑った奴は多かった。
>>10 トラウマとまでいくかは謎だけど
かなりの衝撃を受けたのは確か・・・w
雪割りの花はじわじわとトラウマだった
2チャンネル内の評価は
1 2 3 4
高い←-------→低い
なようだが鬱度は
1 2 3 4
低い←-------→高い
>>14 ごめん
これじゃわけわかんないな
やるドラの1作目〜4作目の意味ね
ダブルキャスト 季節を抱きしめて サンパギータ 雪割りの花
か
ダブルキャストで撲殺エンドに鬱ってた俺は、まだまだ甘ちゃんと
いうことか……。
あ、
>>1乙です。
セーブをしないで3時間くらい進めたヴァルキリープロファイルは
トラウマ誘発剤
リンダキューブアゲイン
身内が異常者だったシナリオや
ゾンビ化し助けを求める身内を殺すシナリオも鬱だが
野営するとアイテム欄にあったはずの
テ ィ ッ シ ュ が 消 え て い る
という生々しさがいちばんきた
トラウマの意味わかってない奴多すぎ
トゥームレイダーがトラウマ
皮膚がなくて筋肉むき出しの敵に奇声を上げながら追い掛け回されたり
はいずる上半身ににじり寄られたりする
捕まると地面に叩きつけられて骨が折れるような音が…
ゲーム系の板のコテは大抵クソだと思ってたけど
いい奴もいるんだな
>1乙
水から上がった直後でも凄まじい勢いだし
燃えすぎだよな
そしてイギリス人はあんなきっつい顔をしたいかつい女に
萌えすぎだよな
クラッシュバンディクー4でクラッシュがミスすると黒こげになって粉々になるシーン。
今もトラウマ
クラッシュの死に様はバリエーションに富み過ぎだ.。
スタッフ絶対ワルノリしてただろ。
ララもよく燃えるが、サイフォンフィルターのガブリエルもよく燃えたな。
そういえばそうだ。むこうの人って燃え易いのかな?w
「よく燃える」といえば、昔
「スト2と比べると餓狼2の燃え方ってショボイよなw」とか言ってたら
餓狼SPで燃え方が豪快になってて驚いた記憶が。
31 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 00:42:02 ID:It77se/j
バイオハザードのミイラが、振り向くムービーが
怖かった。
甥っ子(四歳)は、GBA「アカギ」の市川が怖いらしい。
市川が上目遣いで微笑みながら、「ロン・・・」と
気味が悪い声を出す場面で、大泣きしたよ。
バイオ4で手術室から出ようとするといつの間にか立ち上がってるリヘナラたん
で、噛まれた時のカメラアングルも嫌だ、顔アップしすぎ
さらにちょっと進めるとリヘナラたんのできそこないがゴミ箱に捨てられてる
そのできそこないの肉片がゴミ箱開けたらいきなりガタガタ動き出しやがったんだ
吐きそうになった
乙くれた人どうもです。
前スレにも書いたが、何と言っても「刻命館」の巨大アリですな。
各シナリオスタート前にデモがあるのだが、これが相手が人間だと会話とかがある。
が、巨大アリの場合、当然喋らないで部屋のドアを開けてカサカサとうごめく…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
その次に出てくる女王アリは、上半身が女なのでまだ救いがあるんだが。
さらに今頃「影牢」プレイ中。途中でどうしてもゲームオーバーになってさらにトラウマ…orz
>>19 リンダキューブ(サターン版しかやってないが)の野営といったら
「リンダを守ってあげて…」だろ
あれ普通にプレイしてたらケンの夢だと思うよな。
声の聞こえた理由がわかった瞬間ゾッとしたよ。
下半身合体してるのにそういうことを言う余裕はあるんだな
逆転裁判3、話は好きだから通してやりたい。
けれどあの絵が…あの絵を見るのが嫌なんだ…!
慣れるとそんな不気味でも無いぞ、あの絵。
まぁファーストインプレッションはかなりクルものがあるが。
あれは何とも怖いよな
5話自体が冒頭からどこかこの世を離れているような雰囲気があるし
あの場所が4話と同じ場所だって分かった時点で結構ゾッとして、
怨念にまみれているような話が進行していって、
その流れであの絵を叩き付けられるもんだからやられた
KWSK
フライングスレの
>>1さんってば
自分のスレが伸びないからって八つ当たりはよくないよ
変な顔文字とorzと自虐レスが痛すぎる
「マシス画伯の世紀末絵画」は、「スウィートホームのフレスコ画」のイメージで、
「マヨイから飛び出るチナミ怨霊」は、同じく「スウィートホームの間宮夫人怨霊」のイメージで描いたんだとか。
だから、怖いと感じる人が多い。
ただ、アレをギャグと取ってしまうと、怖くもなんともなくなる。 ・゚・⊃Д`)・゚・
普通にギャグだと思ってたが
俺は2の第一話、自分で首絞めてる犯人の方がよほど怖かった。
>45
恐怖と笑いはいつも紙一重
48 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 21:23:01 ID:1VGPG8UM
>>48 なんだっけ、ぷよぷよの魔法使いキャラだったか。
どこをどうみてもプレシア=ゼノサキス様その人だろうが
なるほど。プレシアがローリング逆水平を叩き込もうとする瞬間の画像か。
つまりはプレシアがトラウマってことなんだよっ!
MOTHER3でトラウマが増えた。
赤いキマイラ怖い。
ライブアライブのベヒーモスの怖さ&音楽演出を知ってる分、ギャグにしか見えなかったな。
>きゅうきょくキマイラ
>>56 怖さはライブアライブのベヒーモス以下だけど、
触れた時に食われてゲームオーバーになるのはやっぱり鬱だ。
襲われてる奴らの悲鳴が聞こえるのも嫌だった。
今、鬱ゲスレで大好評の「愛と勇気のかしわもち」
最初は普通、むしろほのぼのなんだけど
何度も低い成績出してる内にタイトル画面がqあwせdfrtgyふじこlp;@:「」
ごめんタイトル間違えてた
「愛と勇気とかしわもち」だった。
んで、フリゲ。
ベヒーモスは無機質な感じがヤバかったな
63 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/24(月) 10:18:54 ID:z+MbylBa
PS「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」がトラウマ。
ゲーム中盤以降、背景に牢屋がある通路がある。
ここをアルカードが通ると、たまに牢屋から青白い肌のゾンビ(むしろ人間?)が
牢屋の奥からゆっくりと姿を現して、格子をカタカタ鳴らす。
牢屋の前にアルカードがいると、ずっと「出してくれ…」と言わんばかりに鳴らし続けるのがトラウマ。
ついでに「フライング・スカル」のアゴを鳴らす音。「カタタッ、カッ」ってな感じで。
こいつの巨大版「だいぼうれい」も怖かった…・゚・(つД`)・゚・
アルラ・ウネはエロかったが。
サターン版だけ追加ステージがあるのがずるい
トラウマンの次スレはここでつか?!煤i゜∀゜)
66 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/24(月) 11:35:11 ID:z+MbylBa
>>64 マリアが使えるのも、歌詞カードがあるのもSSだけ!ヅルイ!
いいもん、PAR使っていきなりデュプリケーター買ってしまうもん!・゚・(つД`)・゚・
>>62 キマイラという動物を改造したモンスターを作っている研究所に、
主人公達がバイトとして潜入する
探索途中、中を逃げ回ってる仲間のサルが2体のキマイラを逃がしてしまう。
1体は改造ライオンで、戦って倒せる。
もう一体は赤いさいきょうキマイラっていうキマイラ
口が馬鹿でかい赤い狼の身体に蝙蝠の翼が生えてヒヨコが乗ってる姿してる。
触ると戦闘にすらならずに噛み砕かれてゲームオーバー。
で、そのさいきょうキマイラが動き回ってる中を逃げたり誘導したり隠れたりしながら探索する羽目になる。
音楽もそいつの足音+悲鳴に変わる(元の音楽も不気味だが
>>66 普通にやってたらデュプリケーターなんか買えないよ・゚・(ノД`)・゚・
いいもん、CDプレイヤーに入れて2曲目聴くから…
>アルラ・ウネはエロかったが。
kwsk!
でも、あの悲鳴。
普段ろくでもないことばっかりしてるブタマスクだから、むしろ笑えるけどな。
あの研究所はホント不気味だ。音楽といい、雰囲気といい。
キマイラが逃げ出した部屋の床には血がついてるから、なおさら気味悪かった。
そもそもキマイラ自体がどれも気持ち悪いが。おまけに強いし。
あと、今回もムーンサイドっぽいことになるところがあるな。
>>69 全裸の女がバラの花の中央に埋まっている。
月下の夜想曲には他にもエロい女モンスターがいたような気がする…
MOTHER3だったらキマイラ研究所もそうだが
老人ホームも結構トラウマ。
他の家とか建物は小奇麗なのに
そこだけちょっとボロくて、しかも個室が牢屋っぽくて…(´・ω・`)
変にリアルな…
>>72 スキュラとかサキュバスとかな。特にサキュバスは乳首丸出し。
ウネ系モンスターはドラキュラファンのアイドル
>>63 モンスター図鑑のベルゼブブの説明のふざけっぷりはワラタ
>>76 「最近、抜け毛に悩んでいる」だったかな。
プレイヤーで再生したらかっこいいな…
>>77 ほぼ日のMOTHER3のページに少し載ってる。
他にもきのこいぬやらぶんちょうぼう(棒に文鳥の頭だけくっついてる)やら色々いる。
>>80 見たけどキマイラは載ってなかった。ウマンチュラがきめぇ
全体的に狙いすぎてて、かえって白ける。
ただ製作者の頭がおかしいとしか思えない
程度の差はあれども毎回マザーはトラウマ製造機だな
>>75 乳首丸出しって…(;´Д`)ハァハァ モンスター図鑑で確認できたっけ?
できるなら早速また買ってみようと思う。(昔持ってたが売ってしまったので)
そういやアルラウネより、逆さ城のブルーアルラウネが強かったな…
触手に拡散トゲ手裏剣… エロさに見とれて死んだ奴は俺だけでいいorz
>>71 キノコ食ってトリップ、か。
あれも、ムーンサイドの二番煎じ感があってなぁ。
自分は3のキノコ幻覚のが怖かったな
ムーンサイドは変な世界だけど、自分に対する明らかな悪意みたいなのは無かったし
中傷の手紙が大量に入ったポストとかぞっとした
ちなみに
>>87の絵はゲームソフトをPCで読み込むと見られる。
>>87 GJ!
しかしマリアやアルラ・ウネならともかく、オバハンぽいサキュバスのビーチク見ても萌えない…(´・ω・`)
同じサキュバスでも、ドルアーガの方は萌えたが。
91 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 12:40:20 ID:uGzUD2+P
ストゼロでナッシュが死んだシーン。ナッシュ好きだったから泣いた。
ナッシュは毎回毎回同じ目に遭うという
あの扱いの酷さこそがトラウマだ
チクショーもうマザー3ネタバレ解禁なのか
こちとらまだ2章だよ。
せめて、発売して間もないゲームは初めにネタバレ明記してくれると助かる。
何様?
ネタバレ嫌ならネットやるなよ
そもそもソニック抜いたガイル、という時点でどうにも見劣りするしな。
まあ当時はまだガイルが強すぎる、と思われてたのが原因の一つなんだが。
何様って…
そのゲームの関連スレを覗いていてネタバレに出くわすのは自業自得だと思うが、
発売日から1週間足らずなんだし、こういう色々なゲームを総合的に扱うところでは少し配慮があってもいいかなと思っただけで。
気分を害したならすまん。覗かないようにしとく。
ものすごい電波ですな
ドラクエでミーティアがヒロインになった時。ゼシカ好きだったから泣いた。
馬の時点でミーティア萌えだった漏れは勝ち組
それでもラプソーンゼシカは怖かった…
アビスでモースが死んだシーン。モース好きだったから泣いた。
GTA ViceCity のストリップクラブミッション。
N64 レベルのモデリングの女のダンスを5分間見続けさせられるとは……。
>>100 ラプソーンゼシカは怖いというよりきんもー☆って感じ
正直、スーパーハイテンションになったときのガンつけゼシカのほうが怖かった。
スーパーハイテンション状態のゼシカのハッスルダンス
ゼシカは18歳とは思えないほど胸がでかいよな
>>106 スライムが入ってるって言われて
信じ込んで想像したというトラウマが。
普通のおっぱいよりスラスラした手触りコワー
サターン版のDOAの乳の揺れ方は見てて気分が悪くなる
久々に見る機会があったんだが
異様な揺れ具合が頭にこびりついて離れなくなったな
完全にハマってる証拠だな
久遠の絆(PS)の万葉編のラスト
死んだヒロインを黄泉の国から連れ帰るところ
いきなり画面にアップで登場する腐乱死体
あれは突き飛ばして逃げても仕方ねーべ
>>110 なんか思いっきり日本神話のイザナギとイザナミの話だな。
まんまだな
イザナギとイザナミの話だから久遠の絆ってワケか
デスクリムゾン2が案外まともだったのが
トラウマっつーかイヤだったな
>>114 状況は
>>110の通りなんで説明は省くが、
黄泉の国で主人公が謎の女性(おそらくイザナミ本人)から、
3人の中からヒロインを選び出して出口付近で口付けをすれば生き返らせられると言われる
その3人というのは絶世の美女、普通の女性、腐乱死体であり、正しい選択をしないとゲームオーバー
で、腐乱死体を選んで出口付近で口付けのために振り向くと画面にアップで映し出される死体の顔
ちなみにこれが相当グロイ
ここで「キスをする」「突き飛ばして逃げる」の選択肢が登場
まあ突き飛ばすとバッドエンド確定なんだが
よく腐乱死体にキスできるな
わざわざ腐乱死体えらばなきゃいいじゃん。
まさか腐乱死体以外はゲムオバ?
ゲームオーバーっつかバッドエンド確定とちゃうの。<腐乱死体以外
なんで腐乱死体以外だとバッドエンドなんだw
120 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 21:08:20 ID:I9Ch92fz
>3人の中からヒロインを選び出して
で、本物のヒロインは腐乱死体なんじゃないのか
日本神話とか知らないのか?
イザナギとイザナミなんて超有名どころの話だろ。
腐乱死体の画像うp
>121
大昔は紙と字がなかったから、日本神話は口伝えで生き残ったし
今でも学校や本より先に、年長者からの昔話で日本神話に触れる人がいる。
そういう昔話のバトンリレーが、時代の流れでインターネットでも出来るようになって、
今このスレがその現場というだけで、
そこでそういうことを言うのは何か違くないか。
本筋から離れすぎるのもなんなので
そろそろ次の腐乱死体のゲームの話をしようぜ
少し前にMOTHER3の最強キマイラが話題になっていたが、あのツッコミ所満載の姿に笑ってしまったのは俺だけ?
俺は序盤の生きる事に執着を持ち続けるゾンビに襲われるイベントが怖かった。戦闘BGMは好きだが。
>>128 あの演出がなかったら確かにギャグだが、演出のお陰で笑えなかった。
ちなみにこのきゅうきょくキマイラ、物語の最後の方でまた登場する。以下ネタバレ
部屋に大量に扉があって、その中のどれかに正解の道があるのだが、
ある扉を一度調べると、何かに反応する音。二回調べると扉がけたたましい音と共に何かの衝撃で歪む。
三度目だと扉が開き、何があるのかと入ってみると奴の姿。しかも、その部屋は非常に狭く、奴は目と鼻の先。
・・・心臓に悪すぎる。その上、少しでも部屋から出るのが遅れると食われてゲームオーバー。
しかも、逃げ出した後に別の部屋に入ると扉が壊され、戻るとその辺りをうろついている。怖すぎる。
本当にトラウマになった。心臓、間違いなく一瞬止まったよ。
マザー今回もトラウマの宝庫かよ
あと、前作、前々作に思い入れにある人には
「今までの世界は滅び去りました」というオチを用意しており、
ところどころで、スターオーシャン3のようなトラウマを受ける人もいそうです。
というか漏れがそうです… orz
>>128 笑えるデザインやかわいいデザインでえぐい話をやられると、
下手に最初から怖がらせる目的で作られたデザインより、なんかこう、きつい。
……マザーは、マザーはそういうことやらないと思ったのに…orz<SO3
豚王さまの姿が一番の衝撃だった。思わず画面に前のめりになった。
>>132 滅んだというか、クロノクロスみたいに直接「前作キャラはみんな死にましたー」
って感じではなかったから、そんなにショックではなかった。
いつかくる未来だし。
>>135 そういうストーリーなら漏れはアドバンスガーディアンヒーローズだな
前作キャラが神(これが前作と全然違うんだまた)と戦って負けてから数百年後って話しなんだけど
前作キャラのうち勇敢に戦って負けたのは2人だけ、
残りは3人が敵に寝返り、1人は味方を見捨てて逃げ出す始末。
一応前作キャラはみんな復活(でも最終的には消滅)するんだけど、なんだかんだで新しい主人公の
敵になって戦わなきゃなんないってのもキツイ。
他にもいーっぱい書きたい事があるんだけどスレの趣旨とズレそうなのでやめときます。
それでも前作プレイ済みの漏れの魂に深い傷がついたのは確かです。
そんな漏れはガンスタースーパーヒーローズにも釣られてトラウマ倍増orz
>>128 俺もゾンビのところが怖かった。
墓場にいった途端、次々に地面からゾンビが湧いてきて四方を囲まれる。
ゾンビの中に死んだ知人のおばさんっぽいのがいたようだけど、そいつの語りかけが気持ち悪かったな。
「あらぁ、○○○くんじゃない。こんなに大きくなっちゃって。三日三晩じゃ食べきれそうにないわ。」
うろ覚えだけどこんな感じ。○○○にはキャラの名前が入る。
>>135 豚王の姿はかなり哀れだったな。
>>134 宇宙人の侵略から地球を守るという話は「1」と「2」でやったし、同じ事はしたくないからああいう話になったんだろうな…。
あの暗いオチはかなりショックだが。
>>138 ん?ちゃんとパッヒーエンドだぞ?
ヒント:END?←
パッヒーエンドワロスw
END?で騙される人間はかなり多いだろうな。
エンディングまでネタバレはちょっとどうか…
と見ていたがその情報はナイスだ
あのまんま終わりなものかと思ってたよ
143 :
139:2006/05/03(水) 21:45:36 ID:???
>>140 うわ何で間違えたんだろうムーンサイド逝ってくるるるるr
>>144 一応改行入れる
真っ暗な画面にEND?と表示されるのだが、十字キーを押すと実は動けるというもの。
万が一その事に気づずに「これで終わりか」と思ってそのまま電源落とすと悲惨(これが騙された人)。
>>145 moonの真エンディングに気付かない現象みたいだな
moonの真エンディングはさすがに気付くだろ
選択肢出てくるし
その手のED後の隠しだとFC版スレイヤーズもあるが、
あいにく鬱要素が全然無いw
FC版スレイヤーズってどんなん?
マザー3(64)では、
2主人公達が過去から乱入してくる&メンバーチェンジ可能な仕様だったらしい。
当時の公開画面だと、普通にネス居たし。
サルとかパパンみたいな中途半端な仲間はその名残だそうで。
何でここを削るかなー、って感じだが(;´Д`)
「豚王の最後」も結構トラウマなオチだけど。絶対無敵カプセルだっけ。
>>136 GSSHも、dだ終わり方だったな。結局、何も救われてない、という。
…あとラスボスの「強さ」とか…
まぁ、レッド萌えだからいいか。
FCでスレイヤーズが出てたとは初耳だな。
PC-98・SFC・SS・PSしかしらん。
ちなみにSFCのスレイヤーズを一度クリアしてFINと出た画面で放って置くと、
原作の主役級キャラ達が出てきて出番が少ないと喚き始める。
(原作の設定を忠実に再現している為、主役級は超人レベル。それ故仲間になる時期が極端に短い)
で、主人公が仲裁に入っておまけストーリーの始まり〜となる。
>原作の設定を忠実に再現している為、主役級は超人レベル。それ故仲間になる時期が極端に短い
キャラゲーとして正しいのか間違ってるのか…(w
ゲームの出来自体はなかなか良かったんだがな、SFCスレイヤーズ。
でも原作レギュラー陣が最初から軒並みレベルカンストってのは…。
豚王詳しく
>>154 どこまで書いていいんかな。
豚王は2の最後でギークとネスを置いてタイムスリップした。
どせいさんやアンドーナッツ博士を連れまわすため、
そのままタイムスリップを繰り返したのでメル欄に。
でも死なない。どんな手段をつかってでも絶対に死なないつもりの豚王。
自分の嫌いな人間がひとりもいない世界が欲しくて、
その結果、世界が滅んだとしても、自分だけになったとしても生きつづける。
そのために作らせた「絶対安全カプセル」に引きこもるも、
製造者の博士たちの策略にはまり、もう二度と出れない。
望みどおり豚王さまは永遠に生き長らえることとなりましたとさ。
12歳の少年とは思えない末路だな
>>156 改行
自身の話から1000年程度は、あらゆる時代を回りつつ生きていたと思われる。
ただ、タイムスリップの影響で知能だけは12歳のままで、体は動けもしない老人に。
でも体の方はおかしくなっているらしく、永遠に死ぬ事は無いのだと。
>>155 どせいさんとアンドーナツ博士は、2のものとは別人だと思うが。
あと、博士らは「命令されて作ったが、まだ使ってはいけないと忠告した」と言っていたから、
策略とかは無かったと思うが。
>>157 別人かどうかはわからないんだけど、策略というか
「使っちゃいけないとは言っておいたんだけどなあ…」みたいな
含みのある言い方をしていたし、カプセルをホレホレと転がしてたから
少なくとも恨みはあったと思われw
マジkoeeeeeeee
説明見ただけで鳥肌立った。マザー3買おう
ズン・・・ズン・・・ズン・・・ズン・・・ズン・・・ズン・・・
ズ ン
ぶ・・・ぶぶ・・・ぶぶぶ・・・ぶぶぶぶグワーーーーーーー!プぎーブキャーブキィーーーーー!!!!!!!!!
バイトくん・・・もうこのたてものからにげろ・・・
(出口は封鎖されています)
なんだかんだいって、狂気に近いアイデアを次々に浮かべる糸井さんが一番怖い。
ほぼ日やテレビ出演では、電波な部分は微塵も感じないのに…。
脳ある糸井は電波を隠す
どうでもいいけど、さすがに発売したばかりの作品のネタバレ連発の最近の流れには正直辟易している。
ストーリーを教えてもらうスレとかに誘導とかでいいじゃないか。
>>162 まったくよ
ちっ 金持ちは買ったばかりの新作ゲームを
一週間くらいでクリアできる暇があっていいよな
こっちは 仕事終わって帰ってきたらクタクタで
寝るばかりでゲームやる時間がねぇんだよ!
そんな僕らの味方がこの1週間だったわけだが、
業種によっては人が休む時こそ忙しくなるしな
>>162-163 自己防衛が大切ですぜ。NGワードとか。
>ちっ 金持ちは買ったばかりの新作ゲームを
>一週間くらいでクリアできる暇があっていいよな
これは色々とまちがっとる、まちがっとる。
ま、密林で頼んで今だ来ない人間もいるし、
そんな俺もネタバレが目に入ったら鬱になる…。
ま、そういう時はビールか何かでも開けて忘れるまで飲むが。
ネタバレが続くのは正直感心はしないものの
機種問わず最新トラウマが挙がってくるのもこの手のスレとして普通なのかもしれん
ネタバレすんなっつって止まるもんでもないしな
このスレに限らずネタバレについてネットは危険が一杯だ
2ch内ではNGワードを忘れずに
ひょっとしたらレゲー範疇かもしれんが、「海底大戦争」の3面ボス。
岩で出来てるような巨大な人間が下からグイグイ登ってきて戦闘になるんだが、
ダメージをある程度与えると顔の皮膚が剥がれてエラいことに。
サターン・プレステだからレゲー板では抵抗あるかも
巨人は段々崩れていく顔体以外に
とあるパーツが自機めがけて飛んでくるところがトラウマチック
真ENDの内容もこのスレ向きか
クロックタワー3のシザーマンは違う意味でトラウマになりそうでした
友人は本気で怖がっていたけど
クロックタワー3って名前でさえなければ上質なB級ホラーゲーだったのになぁ
>>171 3は未プレイなんだけど…何かまずかったのか?
○ンコ?>とあるパーツ
自機が目玉を飛ばすシューティングとどっちが嫌かな
一般市民を喰ってパワーアップするあれか
自機が目玉なシューティングもあるんだが
目玉が血走っていったり段々巨大になっていったり
敵キャラまでグロかったりと案外トラウマな内容
更にプログラマが
>>177のゲームと一緒というオマケつき
そんなゲーム作るプログラマは一人しかいねえってことではw
言いえて妙だなw
彼は伝説のプログラマーだ
>>179 シザーマンです。
あれほど濃いキャラはこのゲームの敵キャラとアルゼの出した某RPGしか知らない
ポケモンスタジアムの
ソーラービームだかはっぱカッターだかは忘れたが、
フシギバナが充血した目ん玉をひんむいて技を繰り出すのは地味に怖かった。
>>183 クロックタワー1のシザーマンとえらい違いなんだけど
クロックタワー1のシザーマンなんてただの怪物じゃん。個性の欠片も無い。
悪魔城ドラキュラにでてくるせむし男みたいなイメージしかない。
3のシザーマンはその点個性を確立できたと思う。
主人公が強くなって敵を撃退できるのも好印象。
1は主人公が攻撃できないなんてゲームとして成り立ってないよ。
デメントやれよ
マザー3はクリアしたけど、連休の間2ch自体に来なかったからネタバレ見なくて助かったか…。
だけどスレ立ての際、この辺考えてなかったです、すいません。
次スレからは「新作ゲームは1ヶ月ネタバレ禁止、万一の為NGワード推奨」とか
そんなのもテンプレに入れましょうか?
FC初期の作品、「ナッツ&ミルク」。
幼少時にやったんで、倒しても倒しても復活してくるナッツがトラウマ。
さらに「ナッツ&ミルク」が海外だと卑猥な意味だと最近知ってトラウマ復活。
(どっかのサイトに90年代に改造されたナッツ&ミルクの改造ゲーの写真があったはずなんだが…)
>189
>167で結論出てるからわざわざ蒸し返さなくていいと思うんだ
「レトロ以外」ってスレタイに書いてあるのに
1がそれを破ってどうする
>>1を見る限りレトロネタは出ても構わんというスタンスのスレだぞ
スレタイの「レトロ以外」の方が蛇足な感じだな
ナッツ&ミルクは
敵 が ナ ッ ツ で 主 人 公 が ミ ル ク
な辺りもショック大だったな
>>189 煽りとかでなく単純に不思議だから聞きたいんだけど
前スレの半ばぐらいで「>1だからって一人で仕切ることない」とか言われて
「2ch始めたばかりで、スレは1が管理しなきゃいけないものだと思っていました。
そういうことなら名無しに戻ります」とか言ってたじゃん
なんでまた同じことやってんの?
トラウマンは別に管理はしてないだろ
スレ立ての時に考えてなかったから
一住人として次スレでは変えようか?って聞いてるだけ
名無しからコテに戻ったことについては確かに謎だけどな
シンプルシリーズのTHEサウンドノベルの、
誰しも自己顕示欲があるって事なんじゃまいか
正直ネタバレ規制増やすより
>レトロゲーム、同人ゲーム、エロゲも一応構いませんが、
>できるだけお互いのスレの良ネタ保存の為にも、該当スレがあればそちらでお願いします。
この曖昧な部分を全部切ってほしい>次スレ
>192-193みたいに混乱するだけ
>>193 ていうかオスのナッツがオスのミルクをしつこくストーキングする時点でトラウマ
曖昧部分はなくすって点で
>>199に同意
総合なのに【レトロ以外】って書いてあったら混乱するさ
レトロ以外のとこを切っといてくれ>次スレ
具体的にタイトルが思いつかないが
人潰れる系の音は大抵トラウマ
かまいたちの夜の悲鳴も結構トラウマ
音の効果はデカい
単体ではナット複数だからナッツか
分身してるのか、それとも家族総出なのかはわからないが
雌一匹に対してあれだけ全力を注ぐという凄まじい執念も
あのゲームのヤバさといえるね
>>204 本当に音は重要
ドラゴンバスターのケーブシャーク?
あれの出現時の音がキモい
音だけで恐怖な記憶が蘇る
というか身の毛がよだつ
PS版よりもファミコン版の方が無機質で更に気色悪い
>>205 ナッツが実は雌の方じゃなくてミルク目当てなんじゃないかと思うともっとヤバい
ウホッ
怖!!!!!!!!!w
普通の人間だったっつっても恐れるわこんなもん
>>210 レディソードの生首娘の中でも一番綺麗に顔が残ってる奴だな。
階層進んで出会う他の生首娘達はどんどん腐ってくる。
顔が半分腐ってるのにツンデレ娘とかギャップが凄かったな。
まるっきり白骨化してるのに美人とか言われても…。
昔画像見たな。
もう二度と見たくない
アーオ
ひでぇことになってるぞ
1枚目でヤバかった奴は2枚目見るな
一枚目に一撃入れてあるのが二枚目
見てしまった……
これはスゥイートホーム終盤の半身男より元気な生首ですね
いったいどういう状態なんだこの生首どもは
てかこれ何のゲーム?
ディスクシステムかPCエンジンのエロゲー
生首たちはさる儀式の生贄に首を斬られた娘たち。
彼女らはそもそも既に死んでるので痛覚とかは無い。
でも身体は生ものなので、古い生贄からどんどん腐ってくる。
ちなみに一番最初の生贄は肉も骨も朽ちて既に霊魂のみの状態。
何故かこの状況をあまり悲観しておらず、のほほんとしてる事が多い。
このゲームは生首娘がショッキングで他があまり目立ってないが、
主人公を取り巻く仲間やサブキャラたちのほうがよほどトラウマを作る要因となっている。
>何故かこの状況をあまり悲観しておらず、のほほんとしてる事が多い
恨み言を吐かれるよりイヤだな・・・
>彼女らはそもそも既に死んでるので痛覚とかは無い。
頭痛に悩まされてる生首もいるようだが…
何この鬱ゲー
全部の生首のグラフィックが見たいような見たくないような
レディソードは魔王からしてトラウマ持ちだからな
>>225 そこでぼかして書いてあるところの詳細が知りたい。
しらべてもFEばっかり引っかかりやがる。
>>225やこのスレでの情報を総合すると…
昔、暗黒神を征伐した勇者がレディソードのせいで邪神になっちゃった。
困った元勇者は賢者に自分を封印させた。
けど、それを必死で復活させようとしてる悪者のせいでオニャノコ達が捕まったり首を斬られたりした。
前に若い剣士がレディソードを見つけたけど、邪神と剣の関係を知って放置。
主人公が来たんで平和を守る為に妨害しようとした?
老剣士は力に魅入られた狂人?
神官は元勇者の分身?(Gガンダムのシュバルツ的存在?)
誰かがレディソードで邪神を倒せば、その人に邪神を交代する事になると仮定して、自分が解放される為?
それとも、元勇者を焚きつけてレディソードを使わせた悪者?
>>233 gif動画だったもんだから
いつになったら絵が変わるのかと待ち続けた俺がいる
>>234 10分ほど見続けてみ
ゾンビっていうかミイラになる
狂った果実かよ…。レゲー板のトラウマスレでレディソードと並んでよく出されるタイトルだな。
>>225 久々に強化でもして見ようか。
でも生首娘がな・・・。
8階のナタリーは可。
すばらしい。滅多に見れないものを見せてくれてありがとう
240 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 08:54:41 ID:0LATCpu4
レディーソードの各階の生首娘の絵があったはずなんで、UPろうか?
2階で既にギブアップムード満点の俺だが
うpされれば見てしまいそうなのが怖い
既に出てるが、ナタリーってのが一番安心するよな。
悪魔の招待状のゲームオーバー画面みたいで
245 :
240:2006/05/19(金) 09:27:56 ID:???
PC内部を検索してみたが見当たらない…orz
捨てては無いと思うんだが。もっかい探してみます(つД`)
何だこの安物のAVみたいなジャケはw
そのまま脱衣麻雀のパネルとしてゲーセンに置けるなw
ああ、素っ裸までひん剥いてもまだ脱ぐんだな…皮とか…
ピンポイントで見るとトラウマゲームなんだが
トータルで見ると意外と良質ゲームなんだわ
つってもハッカーインターナショナルなわけで。
それもトラウマ。
253 :
240:2006/05/22(月) 19:30:31 ID:Opwgdxoy
なんとなくネタフォルダ見てたらあっさりありました!
話題はここだけど、レゲーなんで
「トラウマになってるゲーム場面その16 」の59に書き込んでおきました。
ちなみに心臓麻痺しても俺は責任持てませんので。(特に5階と6階!)
254 :
ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 21:28:57 ID:wnl2oh9r
レガイア伝説
ヒロインの両親が町に融合されている時。
>253
thx!
すげー顔ばっかでマジトラウマもんだ。
まだ覚悟して見たからよかったものの、あれがいきなり
プレイ中に現れるなんて冗談じゃねえw
どこからどこまでがDLパスなのかがわからんw
lubiになってるけどkubiの誤字だろ
6Fの首は酷いな
260 :
240:2006/05/23(火) 08:54:57 ID:???
すいません、メ欄にパス書くの忘れてましたorz
>>259氏の言うとおり、パスは「namalubi」です。kとlの誤字でした…
(むしろ
>>256氏と
>>259氏がDLできたのが驚きw)
プチエロゲと思ってやってたら、いきなり現れるんだもん。(エフェクトや前兆は一切無い)
マジで心臓に悪いわ!…まぁ、1回出た場所はもう2度と出てこないのが救いだ。
朝から凄まじいものを見た。
ほんと、製作者が何を狙ってこんなことになったのか理解に苦しむな。
ナタリーの「つよいわ」になぜかワラタ
263 :
240:2006/05/23(火) 11:34:21 ID:???
また間違えてたのかorz
運よくDL出来た方、パス教えてあげて下さい。責任とって俺が生首娘の仲間入りしてきます。
…つかUPしなおした方がいいだろうか?
>>263 260でまた「namalubi」って書いてるって事かと
265 :
240:2006/05/23(火) 15:16:24 ID:???
・・・・ホントだorz 何やってんだ俺…
まああれだな
生首の魔力のせいだよ
生ルービと聞いてのどが乾いてきますた。
かなりキタ。自分の中ではスウィートホームに次ぐ勢いだ。
特にカオリkoeeeee
ごめん、画像見れない、Winny入れなきゃ駄目?
>>269 フォルダの中身は普通のjpgファイルなんだが…
まー、確かに他のとこに持ってたらブラクラ扱いっすからねー。
勇気が無ければ見ない方がいいかと(´・ω・`)
どこに上げられてるのかが分からないんじゃないかな
見れた見れた、カサマツっていうのサイトの名前だったのね
てっきりパスワードかと・・・
これあのころのハードで表現できる色遣いだからこその怖さだな。
スイートホームのもそうだけど。
色数多いと小奇麗になっちゃうからね
その点ではサイレントヒルの荒いテクスチャーとか
かなり怖かった覚えがある
生首消えた・・・?
生ものはすぐ悪くなるのさ
お前の頭も生ものらしいな
ナマ言ってんじゃないよ
ナマはイヤぁぁぁぁぁ!
ナマイキなんだよこのアマ!!
バンカズ2のゾンビになったボトルズとキング・ジンガリン。
バンカズってマザーっぽい雰囲気が結構あったんだけれど、
2の序盤でいきなり恐ろしい展開になってビビッたよ。
壊された家とグランチルダ城も印象的だった。
ゼルダの手のやつがあれがやつが怖くてトラウマ
フォールマスターとフロアマスターだったっけね。
自分はリーデットやデドハンド、ライクライクがキモすぎて、
井戸の底や闇の神殿はろくに直視できなかった。
ライクライクって「蓼食う虫も好き好き」→「盾食う虫も好き好き」→「好き好き」
と言う無駄に凝った名前付けられてるんだよな。ゲーム中ではむかつくけど。
>>284 >フォールマスターとフロアマスター
どう違うの?
時オカは特定のキャラ以外の顔が妙で怖かったな
釣堀のオヤジとか石臼か何かまわしてるとこのオヤジとか
笑い顔がキモ怖い
>>286 フォールマスターは、その部屋の出入り口まで戻す。
フロアマスターは、そのダンジョンの出入り口まで戻す。
…逆かもしれない。
レゲートラウマスレや
レゲーうわぁぁぁスレで大好評の
「ドラゴンボール大魔王復活」だが
あれがトラウマならGBAの
「ドラゴンボールアドバンスアドベンチャー」も
トラウマ確定だな
>大魔王復活
無機質なところと唐突な「テレテテー!」って効果音がイヤでしたね。
CMまで怖いし。アニメでクリリンが出てくるだけでも怖がってました。
では新たなトラウマを求めてアドバンスアドベンチャーもやってみます。
大魔王復活に限らず、FCのアドベンチャーゲームは突然不気味なSEがなるから子供にはキツかった。
>>289 ライクライクは、近寄るとベロを伸ばしてきて、リンクの持っている盾を食べてしまう。
>>293 それはSFC版
FC・GB版はフジツボのような形で
近づくと飲み込まれる。で、出てくると
盾アボン('A`)
>>285 それは4コマのネタであって公式では否定されている。
そうだな
ファミコンとか昔のADVは無機質な音が怖い
稚拙だと余計に「温かみの無さ」が際立つ
>>295 スマブラDXのフィギュアの説明文かなんかで読んだぞ?
「DL6号事件を忘れるな」
不意打ちで、画面暗転でこの台詞がきたときはゾクッとした
GBA持つ手が震えた
あれは演出というかタイミングがうまいよな
反応が薄くて手ごたえの無い情報収集を一通り終えてさあ次行くかと気を抜いたところをやられるから
俺は「流行り神」だな。
赤い文字こわいよ…
あとベタだが「お前だ!」のシーンもキタ。
あのゲーム、絵がグロい
KWSK
マイナーなアクションゲームだが
変なCMだけは記憶に根強い
ABEAGOGOのグロさはなかなか酷い
確か企業に騙されてビール工場で働かされてる仲間たちを助けるヤツだっけか。
働き続けて倒れてしまった彼等自身が、ビールの材料になっている事を彼等は知らない、と。
企業から奴隷扱いされてて、
無駄口聞かないように唇に穴があけられ紐で閉じられてるんだよな
>>303 日本一ソフトウェアのPS2ソフト。ノベル系。
各話のラストに推理パートがあったり、選択肢によってはポイントを消費するので、温存するか使うかという面白さがある。
進め方によっては犯人すら変わるという新しい面白さ。
「お前だ!」のシーンはもう覚えていない…
あまりのトラウマっぷりに記憶から削除されたようだ。
その場面だけなら、パッケージ裏の左上に写真が載ってたと思う。
やった事ある人補足よろ。
>>304 ダメージ受けた時の死にざまも酷かったな
溶けたり割れたり頭から飲まれたり体が爆発して飛散したり
流行り神には科学ルートとオカルトルートがあるけど、
オカルトルートは一切解決されていないところが恐ろしいな
オカルトルートについてKWSK
>>305 仲間を助けながら進むんだよね
隠し部屋の中のやつまで含めて全部助けてないと
クリアしてもバッドエンドなところも鬱
ザプレがやたら力を入れて扱ってた記憶がある>エイブアゴーゴー
>>315 お前ふざけんな。助けるなら全員助けろやボケ
↓
リンチ
>>316 もっと理不尽
99人捕まってるってことは知ってたはずだろうが!
なんで全員助けない!怠慢で見殺しか?おい?
↓
殺せ!殺せ!
↓
ミンチ(恐らく)
リンチはないぞw詳しい内容こんな感じ
敵ボスに捕まってしまった主人公。仲間と長老は会議中。
仲間A「工場の仲間だって随分死んだ」
仲間B「見殺しにしてしまえ」
仲間C「奴はみんなを救えなかった」
長老「しかしエイブも仲間ではないか・・・」
A「でも役立たずですよ」B「その通りです」C[その上奴は我々を売った!」
長わかった・・・。
A「見捨てましょう!」B「そうしよう」
C「死ねばいい」
敵ボス「殺せ」
部下「はい」
主人公「た、た、たすけてー」
仲間の一人「やれ!!!」
穴に落とされる主人公、中のミキサーでミンチに。
飛び散る肉片。暗転してEND。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にトラウマ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | キャラがキモくて仲間には裏切られ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 死に様がグロいのがトラウマゲーなんだよな今の若者はヘタな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ホラーゲーでトラウマになるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
スレに触発されて久々に
>>304のゲームやってみたが
力を手に入れるために無理矢理
手 の 甲 に 焼 き 印 押 さ れ る ム ー ビ ー
とかがあったよ。さすが洋ゲーとことんグロい
影牢のピエロ怖い
そのせいでピエロ自体が怖い
しかし見てしまう…
なんかピエロ恐怖症とかいって、ピエロを恐怖の対象として見てしまう人多いらしいな。
よくマックの前に立ってるドナルドが怖いと言ってる人、結構見かけるよ。
俺は特にそういうのは怖いと思った事は無いが、ある影響でカーネル人形を見ると
どーしてもお持ち帰りしたくなる自分がトラウマ。
ドナルドは怖いよ。人間味を感じないというか平気で人殺しそうなイメージ。
カーネルはお人よしなせいか真っ先に殺されそう。
ピエロの恐怖をうまく取り込んだらS・キングの「IT」みたいな
ジワジワくるホラーがゲームでも出来るかも?
ただ影牢のピエロは不気味だが、あれがヨカルの化けた姿と
考えると微妙に微笑ましい。
愉快なセリフと共に、
子供の頃の体系のままの老人ポーキーが降りてくるシーン。
>>324 アメリカってピエロ恐怖症の人多いらしいね
そりゃ、ピエロのメイクで殺人やら強盗やる奴多けりゃ恐怖症にもなるだろうに
ピエロは向こうじゃ変装とバレない変装だしな
あとピエロにイタズラされた人も多いらしい
日本でも、ちょっと待ったおじさんだかが幼女にイタズラして捕まってたっけか
ピエロ繋がりで夕闇通り探検隊
殺人ピエロの噂というシナリオがあって
話自体は怖くないんだがピエロなせいで怖かった
ピエロのメイクって人間味がないというか、
それを目指したんじゃないものだからな
表情が掴みにくく何考えてるかわからない
おどけたり顔笑ってたりするけど心の内が読めない
そういう怖さを感じる
なんかトワイライトシンドロームに似たイメージを持つタイトルだな。
トワイライトと夕闇通りは作ったチーム一緒だからね
キャラと設定変えた続編みたいな感じ
336 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/14(水) 12:44:36 ID:fJ2Xagdk
ほ しゅ
ジャレコか何かの作品でPSだったと思うけど
クレイジークラウンの殺人チェイスみたいな感じのゲームがあって
それの主人公がピエロなんだけどやられっぷりが酷くて嫌な気分になったのを覚えてる
ほのぼのしてる割りにえげつないやられ方なのがなまじグロいよりつらかったな
てかトワイライトシンドロームもトラウマだよな。
1の主人公たちが2でほぼ全滅って…。
アークザラッドみたいなファンタジーじゃなくて学園物なのにorz
>>338 全滅の原因は何?
2は1でバッドエンドを迎えた後の世界って設定とか?
>>339 トワイライトは女子高生3人組(先輩二人・後輩一人)が、
町で起こるオカルト・サイコ事件に遭遇・解決していくゲーム。
続編にあたるムーンライトシンドロームは、一年後を舞台に三人組の一人の後輩を主人公に据えての話。
(先輩は受験で後輩とは疎遠になるが、話には絡んでくる)
で、その主人公がサイコな事件に巻き込まれ行方不明に
→前作主人公の先輩二人組が捜索→やっぱり巻き込まれ二人とも死亡。
主人公も最後には生首に。
トワイライトファンからはなかった事にされてる作品です。
アニメに例えれば、プリキュアMHの続編が出て、主人公はルミナスで
途中でプリキュアが死んで、最後にはルミナスも死亡って感じ。
まさかとは思うが、それ死んだまま
投げっぱなしで終了してるんじゃないよな…?
と思ってググってみたら、随分と斜め上な展開の続編じゃないか。
レビュー読んでるだけで欝になるな…
トワイライトの隠しシナリオが怖い
北斗の拳でたとえると
リンとバットが主人公になっててケンシロウはトキに殺されてて
サウザーとシンが蘇りジャギと戦ってて
ラオウとカイオウは兄弟じゃなかって
最終的にみんな修羅の国で殺されて最後に笑うのはハート様って感じか
トワイライトを知らない俺にも、嫌さの度合いが伝わった('A`)
>>344 エンディング酷いけど展開も酷い
リンは出来心で売春、バットも麻薬中毒から抜け出せない
でもなんとか事件を解決しようとしてるのにうまくいかない
助けてくれたマミヤは目の前でゴミのように殺されてそれをユリアが半笑いで見てる
その横で壊れたレイが何かボソボソ言ってる
終始こんな感じのストーリー
いや、トワイライトはホントいいゲームなんだ…。ムーンライトがアレだっただけなんだ…。
プリキュアとか北斗とかに例えられても、ヲタにしか理解できねーだろ
まあスタオー3みたいなもんか
一瞬自分が何板に居たのかわからなくなった俺がきたよ
プリキュアも北斗もスタオー3も知らないが
ムーンライトがやばいってことだけはわかった
トワイライトの探求編だけしかやってないんでそんなに鬱だとは知らなかったな
あんまり面白くないと思ったら最後までやるとトラウマなのか
これは究明編もやらなくてはなるまい
LSDはどうよ?
今更だけど誰か、レディーソードの生首うpお願い。
>>313 敵に憑依して銃乱射、射殺しまくったり
テレキネシスで敵を破裂させるところもトラウマ
KWSK=カワサキ
>>353 |´ω`)つ【カサマツさん shichi9317.zip】
360 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/22(木) 21:41:36 ID:XBTOp+Pn
>>359 thx。
コメント付きでどうも有難う。
コレいきなり来たら確かに怖いな・・・。
最後の植木鉢のが特に。
今度PCエンジンと一緒に購入してみるか
あれ?カサマツさんって9317をクリックして、受信用パスにnamakubi入れて、
右の「ダウンロード」クリックした後ってどうしたらいいんですか?
真っ白のページに出会い系の広告しか表示されないんですけど…?
誰か教えてくれませんか?
すごい勢いでスレ違い
知識ないならアプロダからのDLは諦めるのが鉄則
>>325 ドナルド大好きなんだが。
むしろカーネルのほうが人殺しそうだw
>>361 よく見るニダ!
そのページに更に「ダウンロード」ってあるから。
そこから落とすニダ!
365 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/23(金) 22:39:54 ID:XAlOGrtZ
ダブルキャストの火事になってみんな死んじゃうルート
激しく欝
367 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/24(土) 12:32:30 ID:rlHJnIuG
>>359 ちょwwww
生首娘1人増えてるwwwww
368 :
361:2006/06/24(土) 16:56:06 ID:???
>>364 俺が馬鹿でした。本当にありがとう。orz
>>362 不快にさせた&スレ汚し本当にすまんかった。
画像を落としてないから断定は出来んが
>>360と
>>367のレスからして某ミネラルウォーターの人が入ってると予想した
>>369 ググったら韓国産のゲームだった。
絵が違う訳だ・・・。エンディングがどうとか書いてあったから一枚絵かと思った。
それにしても植木鉢から生首育てるなんて随分不気味なゲームだな・・・。
ゲームもすげぇがそのサイトも笑えるな・・・w
厨臭い
ほーら面白いレビューでしょーって感じがすげえ伝わってきてウザい
全体の6割ぐらい色変えてどうする…
5〜6年前なら面白いレビューって言ってもらえたかもね、そのサイト
センタリングしてないだけマシだよww
>>378 ゲサロのレスなせいかサムスピみたいに聞こえるな
サムスピが流行ってた時期となると10年以上前だな
サムスピの鬱要素といえば体真っ二つだが
それよりもショックを受けたのは
ナコルルにとどめ刺したら精子が噴き出しまくるゲーセンがあったこと
メタスラ6でも倒した敵兵から精子が
サムスピのトラウマと言えば、初代のナコルルが結構高飛車な性格な所だな
シャルロットの三角斬りだけでクリア出来たのがトラウマだ
「強さも美しさも私の勝ちというわけね」
ロマサガ3のビューネイの左側の子供の顔が当時本当に怖かった。
近くにある遊園地のメリーゴーランドに同じようなモチーフの
子供の天使の顔の絵が描かれててそれを見ると未だに思い出す。
そんな事があってかサイゼリアにあるような天使の絵とかが本当に苦手。
ビューネイの左側の子供の顔ってなんなんだろうな
>>388 ビューネイの子分
「ビューネイ3魔」の
「ビューネイベビー」。
あとの2体はビューネイバード、ビューネイドッグで、
最初ビューネイが身に纏っている3匹の龍が
ダメージを与えるとそれぞれビューネイ3魔の顔になる。
そうなると3連撃が3魔の攻撃に変化したはず。
なんで最初は龍なの
真ビューネイが龍のオーラを纏ってる感じなので、
女+龍3匹がビューネイの基本形なのだと思われる。
>>387 その天使の顔のメリーゴーランドって昔、生ダラの心霊写真コーナーで
石橋が織田無道に鑑定たのんでたぞw
ビューネイベビーってビューネイの子供かなんか?
ビューネイとアウナスの間に生まれたベイビー
サイゼリヤって何
ローカルネタ出さないでもらえるかな?
サイゼリヤを知らない
>>397の住んでる所こそローカルなのでは。
知ってるけど見たこと無い、入ったこと無いとかいうんだったら判るけど
>>397 もっと外に出れ。
サイゼリヤはちなみに全国チェーンのファミレスね。
ところで健康というか、精神的に正常だったキャラが、
壊れた状態で登場するのって結構キツいやね。
PS以降だったかどうか記憶があやふやなんだけど、
一度パーティーに入った少女が、記憶喪失のゾンビ人間に改造されて登場する話があって。
ファミレス行かね
>>401 ヘラクレスの栄光4で似たようなのがあったな。
あのゲームのゾンビっ子は腐った後も案外のほほんとしてたけど。
で、終盤でタルタロス(冥界)に行った時にママンと再会して記憶が戻る
→タルタロスに残る…と結構鬱な展開に…ディアリ…
タクティクスオウガのデスナイトとか。
3つの展開の内Cルート(理想主義)とLルート(現実主義)
だと自分の手で殺した敵残党軍リーダーとかつての同志が
あるネクロマンサーの手によってゾンビの上位クラスのような存在にされてしまっている。
Nルート(どっちつかず)だともっと悲惨で、
最初に自分達を助けてくれた異国の騎士団の一人が同じ目にあってしまう……
サガフロンティア1の生命科学研究所がトラウマだ…。
近代的な町の郊外にあるダンジョンなんだが、その中にいる研究員が人間の格好してるのに、話かけるとモンスターになってバトルに(所長だかの研究で改造の実験体にされたらしい)しかも他のダンジョンよりレベルが高い。
しかもバトルに入る前のセリフが欝。「田舎の母さんに会いたい…」みたいな事言ってバトルになんの。
しかもそのダンジョンのオブジェも怖い。檻の中に倒れてる人間が入ってたり気味の悪い装置が一杯有ったりして、かなりトラウマになった(当時小学校低学年だった)
「家に帰りたい。母さんに会いたいよぉ」だったっけ?
切なさと不気味さが同時にくるダンジョンだよね。
>>407 確か前ダンジョンで一番の難易度。
俺はなんか科学者の動きが怖かったな。
関係ないけどアセルス編の最初の城が怖くて友達にやってもらった気がする。
410 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 22:11:51 ID:gJq+VR0A
411 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/07(金) 22:38:28 ID:FwsqCW2K
サイレントヒル4の、病院で出てくる顔だけの大きい女の人・・・
最初何か分からなくて、ぼーっと見てたんだけど顔だっ!って分かった瞬間
怖くてすぐ部屋を出た・・・それ以来、入れない・・・
見てみたい
>>410 これなんだっけ??
下段真ん中の男を見た覚えが…
415 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/14(金) 14:00:59 ID:NxpPYku3
ひらーり
GBAで出たスパロボの中にバンプレストオリジナルオンリーのスパロボ、
オリジナルジェネレーション2(以下、OG2)の話。
前作では敵側のロボットを生産していた企業の社長をやっている
イスルギ・ミツコって名前のキャラがいた。
(前作で社長だった父親が殺されて、娘のミツコが跡を継いだ)
OG2は会話時のグラフィックが結構な数用意されているんだけど、
(同じ「笑い」って表情でも「ムフフ」って感じのと「アハハ」って感じのが用意されてたりした)
でもミツコは顔グラフィックの変化があまり出なかった。
だが、あるステージの終了後……ミツコがあるキャラと密談をしているというシーンだった。
その会話シーン最後の、ミツコの台詞のメッセージと共に、ミツコの顔グラフィックが不気味な、
底知れぬ腹黒っぽい笑い方のグラフィックに……
あれはビクってきたね。
あれはどう考えてもそういうキャラだったから、やっと本性出したなくらいにしか思わなかった。
少なくともあれ見てトラウマにはならなかったな
追記
むしろ、OG2で追加されたエクセレンのムフフ笑いの方がトラウマになった
420 :
416:2006/07/19(水) 21:39:11 ID:???
>>417 俺もリンとの会話を見て狸な女だなぁとは思っていたけど、
まさかあそこまでおっかない顔グラフィックになるとは思わなかった。
心の準備もできない奇襲みたいなもんだったし……
>>419 俺にはそういうのに必要な機材もなければ知識もない……すまない。
>>420 携帯で写メ撮ってピクトにうpすればおk
422 :
ゲーム好き名無しさん:2006/07/22(土) 20:08:09 ID:rAv7OewA
かまいたちの夜で、落ち着いた感じの頼れるおじさんと言った感じだったヒロインの叔父が、
2でただのダメ親父になってたのがトラウマ。
>>423 子供が見たら紛れもないトラウマだなこれ
ここまでイッちゃってる演技はやってて楽しいだろうな すげえいきいきしてるw
山ちゃんの真骨頂だな>壊れキャラ
めったにやらんけど。
他に壊れキャラが真骨頂な声優は高山みなみと三木慎一郎とかか
役者、特に声優は、悪役(ギャグ・壊れ・絶対的)を演じてると酔っちゃうんだって。
アニメで、そういった役を30話〜50話やらせると、スゴいことになる。
ターンエーでは子安武人がキレた役やりすぎて気を失いかけたらしいな。酸欠で。
>>427 うまく表現するのが難しいがようじょの精神(?)が犯される。
声だけ聞いてるとまるでレイ(ry
ようじょは人間じゃないからおk
フラグを立てた男の目の前でレイプされる、ように聞こえる会話が繰り広げられる。
こおろぎさとみはゴマちゃんのやりすぎで喉から出血したらしいな
ゲームではないけどライディーン(超者じゃなくて勇者の方)の主人公をやってた
神谷明もドクターストップがかかったんだってな。
リアルゴッドボイスか
>>428 なんでキレた役を演じてると酔っちゃうんだろうな
マインドレイプって要するにアレでしょ。エヴァンゲリオンのアスカのパクり。
>>434 逆にゴッドボイスは低音なのでやりやすい方で、
むしろ他の武器の方が無理に高音を出さなきゃいけないから辛かったらしい。
(とある雑誌での神谷明へのインタビューより)
第3次スーパーロボット大戦が出てないのには驚いた。………一応次世代ハードだからOKだよね?
アヤがさらわれて生体実験されて体が玉になってしまっていて、マイの精神崩壊を起こそうとするシーンなんだけど……
まあスパロボだからすぐに本物が来るだろうと思っていたらひょっこりなんの被害も受けてなさそうなアヤ登場。
これで一件落着〜………かと思いきや、2週目で気づいたんだよ…………
さらわれる前と後で 精 神 コ マ ン ド 違 う ん だ よ ね
>>429 子安は、色々とアレなんだが、
そもそも「テッカマンエビルサイコー」と公言してはばからないから…
>>439 ロボゲー板では割によく言われる展開だよな。
機械化アヤ(主人公達の手であぼーん)が本物で、
帰って来たアヤがコピーじゃないか?という。
まぁたとえ本物だとしてもあんな恨み節垂れるアヤなぞいらんわけだが
BASARA2やってて「そういやこのゲームの光秀もかなりの壊れキャラだよな」とか思ってたら、
今回のお市のほうがナンボか怖かった。
KWSK
コロコロカービィのカセットが怖かった
なんで転がるんだよ!!!!
デメントではいくつもトラウマになりそうな目に遭った
犬の忠誠度が低いことによって見るエンディングでトラウマになりそうだったし最後の追跡者なんて本当に気持ち悪かった
それからとんでもないエンディングがあると聞いたから情報を元にやってみるとかなり笑えたけど
とんでもないエンディングって犬殺しエンドのとは別にあるの?
あれか?レイプか?
検査管挿入とか妊娠エンドとか?
や、レイプ&妊娠が犬に嫌われたEDで
笑えるとんでもないEDってのは多分あれだ。
「フィオナー!我が永遠のアゾートー!」
とかいいつつ階段から転げ落ちるラスボスだろ。
女一人で捕まっちゃったらそりゃレイプくらいされるのが普通だよな
そもそもレイプする為に捕まえたようなもんだしな
お前らも年頃の女を拉致ったらレイプくらいするだろ?
あーあ、やっちゃった
お前らレイプもほどほどにしとけよ
レイプと言えばサターンであったタクティクスオウガの
ロウルートで気の強そうな女がレイプされててトラウマだったな
セリエ姉さんの話はするな!!
実はカオスルートでもオズのチャームにかかって肉奴隷化してるんだぞ!!
>>460 無理矢理犯されるのと操られてても自分から腰振るのとでは前者の方が嫌だな
セリエ姉さんは着ている服がダサくてトラウマ
ニュートラルにも親父にレイプされてゾンビになったキャラがいたよな
ドラクエ6のミレーヌ?とか
ブレスオブファイアの4?の姉とか
FFもそうだしレイプされるRPGも案外多いね
メタルギアソリッド1の女もレイプされてたっぽいな
ブレス4の姉は別にレイプされた訳じゃない様な。
レイプとかそういうのの以前に下半身をとっぱらわれ(ry
マミは恨みを増幅させる為にレイプされててもおかしくないな
有名どころでは俺屍もレイプものだったな
他にレイプゲーってあるか?
FEトラキア
王女と女剣士が腹黒将軍に連れ去られる
その後の台詞
「奴の背中にも紋章があったからなあクックック」
背中を見たってことは…?
背中を流しっこ
マッサージ
幻想水滸伝のシリーズも露骨にレイプだったな
お前らレイプもほどほどにしろよ
タンバリンなどレイプしてくれるわ〜〜〜〜!
レイプレーサーってあったよな
口を開けばレイプレイプと、お前らはエロワード覚えたての中学生か。
ちょっとはワビサビってもんを知れ。
流石クラウザーさん!
東京タワーをレイプしちまってるぜ!
ワサビでレイプとかふつうじゃねえ
>>475おまえあたまいいな
東京タワーにレイプされてるようにも見えるが
規模的にな
ここはいつからレイプスレに
DODの
フリアエが再生の卵が・・・あああトラウマまじでトラウマ
>>479 レイプゲーはトラウマになり易いってだけだろう
美少年がレイプされるゲームもありそうだが
中年親父がレイプされるのってサイレントヒルくらいか?
サイレントヒル2で中年親父にレイプされるシーンならあった気がするが。近親相姦で
前スレのマンコに差し込むって書き込みにつられて
ついデメント買ったクチなんだけど
実際すごいなデメントは
ゲームオーバーの時の音もレイプくさい
KWSK
>>486 グロいな
麻酔無しな上に骨ごと足切断とか酷すぎ
腹は切開きっぱなしで内臓の表面乾きそうだ
>>489 1:ガキゴキピチャピチャ グッグッグッグ アハアハアハ ウェヘヘヘヘ ああーっああーっアッー!
2:アハハウフフ ああ〜♪ あん♪あん♪ ああああああ ウフアハアハアハ アアッ あああああああああ!!!!!!!
3:おー うー あー はっ! むんっ ふぅっ!うっ・・・ ぉぉ・・・・
2はなんで楽しそうなんだよw
でもそう聞こえるよなぁw
2は敵の女性の声じゃないのか?
1がキチガイ、2がアンドロイド女、3がレイプマンだな
1の大男はシャンデリアから気に入って
レイプマンの次のジジイは移動手段がすごかったのはよく覚えている
497 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/24(木) 00:05:03 ID:mYjQu3Ll
シャドウハーツの漁村のババ様の昔話がグロくて嫌だった。
あとゲーム開始後最初にたどり着く村が人喰いの村だったり
色々と素敵なゲームだった
moonもかなりのトラウマ製造機だったな
名前忘れたけど博士とかキノコ食って真実知った爺さんとかが
自分たちが作られた存在だと自覚してるとことか
月で石版に国民の行動プログラムが書かれてた場面で
なぜかショックで涙が出そうになった
ドラゴンナイツグロリアスの闇の蛹ED
ファンタジーなストーリーからいきなり不気味な監禁EDに・・・
発売予定だった闇の蛹がもしも発売されてたらもちろん購入
もっとトラウマになっただろうな〜
>>486 ベルトコンベアで先客が悲鳴あげながら手術過程こなされてるのが怖い。
ずるぅり、ずるり。
プレイしたのが2年前だからはっきりと覚えていないから色々と間違っていると思うけど大まかに話すと
村には昔、麗麗という美しい女性がいました。
彼女には漁師である父親がおりましたが、ある日漁に出かけた父親は、その晩嵐に遭い、行方不明になってしまいました。
父の失踪にショックを受けた彼女は海の神に毎晩祈りを捧げ続けました。すると願いは通じたのか、なんと海から父親が帰ってきたのです。
しかし、父親の生還の代償はとても残酷なものです。どうしてか、麗麗と父親の声が入れ替わったのです。
麗麗のか細く綺麗な声は男の野太い声になってしまい、あまりの悲しさに泣き続けました。
そんなある日、村に旅の一座が訪れました。麗麗は一座の一員である若い男性を見て一目で恋に落ちました。
麗麗はその男に自分の思いを伝えたいのですが、こんな声を聞かせる訳にはいかず、話しかけたくても話しかけられませんでした。
その時、麗麗は自分の父親を殺せば声が戻るのではと思いました。そして麗麗は真夜中に父親の寝所に忍び込んで刃物を父親に向けるのですが、
父親の寝顔を見ると殺すのをためらい、結局何もせずに戻っていきました。父親は麗麗が自分の命を狙っていたことに気づいていましたが、
娘が救われるのなら殺されても構わないと思い、あえて眠っているふりをしたのです。
それから麗麗は毎晩父親の寝所に忍び込みますが結局同じことを繰り返し、ついに旅の一座が出て行く日が迫って来ました。
父親は麗麗が自分を殺さないのに対しついに待ちきれなくなり、なんと嵐の日にあえて船を出して海の中に消えてしまいました。
麗麗は父親がいなくなってから初めて自分の愚かさに気づき、そして家に入ると全く外に出なくなったのです。
旅の一座がいなくなり、ある晩、岸から奇妙な音がしました。それはナマモノが地面をはうかのような気持ちの悪い音で、村人は怖くて確かめようとしません。
そんな村人の気持ちを全く知らず、奇妙な物体はずるぅり、ずるりと移動しています。やがて奇妙な物体は麗麗の家の前で止まりました。
すると扉が開き、中から麗麗が出てくると、その奇妙な物体を抱きかかえて、海の方へ歩いて行きました。
という感じの話をボイスでしかもすごい名演技で語ってきました。
麗麗は亡霊としてゲームに出てきますし半分タコ状態の化け物にされますが
最後に海ババ様が命と引き換えに麗麗を救い、その時麗麗が「ありがとう、ババ様」とって成仏したり、ヒロインが海ババの冥福を願って、祈りを捧げたのは結構よかったな。
\ F=
< _|二
> _Lメ、
ゝ < _
> `)
>ハ <.  ̄
/メレヽハ │/'、/\ ///
/ -二、 ゙` /' r∠ ・・・
∠♀ニゝ ゞ|ノムニ♀//ヘ/\ヘ/
{ ` ハ i
ヽ、 lノノ
−∠′ {ソ
l
┌___┐ {
//──-ハ ! 〉
/ | /
〈 | /
ヘ / ./
、 Vー-ー,/ /
ハヽ、 \__ノ//
\ \ヽ二ソ/
俺の中では
シャドウハーツのババ様
俺屍の高山みなみ
DODのアンヘル
デメントのダニエラ
BLOODの工藤夕貴
リンダのネク
こいつらは最高だった。それぞれの良さがあった。
ババ様は語り口とリズムがとにかく不気味で
イベントそのものの不可解さを煽る手法に感心しながら恐怖した。
忘れた頃に始めた二周目でまた来たとき一周目では感じなかった露骨なグロさが際だって
「こんなにホラーなゲームだったか!?」とオモタ
高山みなみと工藤夕貴kwsk
高山みなみは俺屍の悪役。所業は以下の通り
・序盤から味方としてのポジションだったが終盤で本性を現す
・主人公一族に短命の呪いをかけた張本人。
・主人公一族の祖先の女性を拉致監禁、レイプしまくって怪物達を生ませる
・最終的にその女性のマソコから体内に入り合体。愛のパワーは無敵だぜふぅははははー
・OPで萌え村娘を内部から破裂させる
個人的には俺屍で本来高山みなみが演る役だったキャラの方が腹黒くてトラウマ
426にも挙がってるが、高山みなみの悪役演技はかなりクるものがある。
サイキックフォース2012のエミリオとか。
バーローw
512 :
ゲーム好き名無しさん:2006/08/27(日) 07:25:19 ID:aXuhOevO
>>510 サクラ大戦3のサリュも。後、特撮だけど特捜戦隊デカレンジャーのアサシン星人ジンギも。
サリュは特に極悪でも狂ってもいないおとなしい敵役だけどな
フィロソマのラストバトルの異空間ぶりは異常
ホーミングレーザーを連発してくるよくわからない物体(実は敵生命体の精巣)
英語で「受精!受精!」と喚き続ける自機搭載のサポートAI
あのゲームは出来や続編含めて全てがトラウマ
てか最近高山悪役多いよな。スパロボとかテイルズとか
サムスピ零のミナのエンディング
(唯一の)友達が村を滅ぼした妖魔で、殺したあとは自殺(したものと思われる)
ていうか腕利きの退魔士が1より前の時間軸に存在していたとなると
それ以降の辻褄合わせの為にEDで殺すしかなくなるからな。
前作の過去の話にはありがちだよな
スト0もナッシュとかローズとか最初からEDでの死相が見えてるし
というかガイルの戦う動機がナッシュの仇討ちだからな…死相どころじゃねぇ
紅の海って怖くなかった?
むしろストU→ゼロのベガの変貌ぶりがトラウマ
ゼルダの伝説 時のオカリナ
井戸の底 闇の神殿
何故かこの二つだけ、やたらキモグロに力が入ってる
同 ムジュラの仮面
ライクライクだらけの夜のグレートベイ
FF11のグスゲン鉱山
半透明の子供がうずくまっていたり、笑い声がしたり、
赤い大人の影が逆さになって動いてたり、
緑色の影が色んなとこワープしたりする
後、深夜2時に出る幽霊モンスターの名前もちょっとトラウマ
バグってるんじゃないか&製作者はクスリやってるんじゃないか
そういった場所が一番怖いな。
レトロになってしまうけど、マザー2のムーンサイドとかね。
あれは糸井重里が自信のトラウマを書いたものだとか。
幼少の頃父親にヤバイ映画見せられたらしい
ポルノじゃなかったっけ?
>>524 グスゲン鉱山
粘土クエでお世話になったよw
既出だったらすいません
スーパーロボット大戦α無印。
敵は倒せてない(しかも絶対地球に攻めてくるのが判ってる)
一部の敵は殲滅したがその余波で地球も大ピンチ決定
ごく一部の敵とは和解したが新勢力襲撃の予感がひしひし
それなのに主人公は「これで地球は平和になるね♪」と能天気
トラウマというかかなり鬱る……
寺田Pの無能さを知った瞬間だった
アルファのは続編前提だしなぁ。
それ以前に
>それなのに主人公は「これで地球は平和になるね♪」と能天気
事実誤認も甚だしいが。
それとも熟練度低い版はそうなのか?
α無印と言えばNPCのヒイロが参加するマップで
生きててもらわないかんのに速攻突撃→瞬殺されてムカついたな
あれ以来スパロボシリーズには触れていない
>>524 FF11やったことないのに、幽霊の名前というのが気になって
思わずググってしまった
Pulverized Pfeffer(粉々になったプフェファー)
Crushed Krause(押し潰されたクラウゼ)
Smothered Schmidt(息の詰まったシュミット)
Asphyxiated Amsel(窒息したアムゼル)
Wounded Wurfel(傷を負ったヴルフェル)
Burned Bergmann(黒焦げになったベルクマン)
……(((( ;゚Д゚))))ガタガタブルブルザクグフゲルググ
>>533 布の為にこいつらを倒しまくってた
(。´Д⊂)俺って酷いな
エミュでリネージュ2やった。
エルフで選択してプレイ
敵のリアルさと、いきなりリネージュ1のBOSSが隣にいてしかも親密に話しかけてきてた・・・
敵のリアルさで言えばブレスオブファイアのゴキブリや蝿の怖さにかなうものはあるまい
2だと更に喰わされたりするからな。
そして清純な美少女ヒロインでも容赦なく嘔吐。
ブレスはシリーズを追うごとにゴキのデザインや動きがリアルになってゆく、というね。
2の「チョールキン」みたいな、画面の1/4を覆う巨大ゴキな敵が居なくて良かったです。
なんでだよ
勃起もんじゃん
わざわざニーナを先頭にしてまで食わせたのか。
レイプと嘔吐はトラウマの二大巨頭か
放尿もな
放尿のあるゲームなんて覚えがないのだが
本体への放尿なら別スレで見たぞ
ありゃトラウマだ
トレジャーハンターGに放尿のシーンがあるが、あれは爽やか系だったな
後SSの街、牛尾1日目宝石強盗のシーン、成分やら細かい内容付き
JOJO3部のゲームで丞太郎の放尿があった気がする
原作ではアブドゥル&ポルナレフの放尿があったが
その場面がゲームに収録されてるかは知らん
FF9にも放尿シーンがあったな〜
FF10だとユウナの脱糞シーンがあるお。
ブレスだとトイレに潜るシーンが多数あったな
シナリオ上必要な指輪をトイレの中に落としちゃったから、トイレの中に飛び込むんだよな…
マール王国の人形姫2でヒロインがうんこ食うのには面食らった。
バハラグだと主人公がなー
意外や意外スカトロネタ多いんだな
天外魔境IIでも、酒樽の酒を飲んで体力回復したと思ったら
実はおっさんの小便だったなんてネタがあったな
かまいたちの夜でも聖水を飲めと言われて飲んでみたら…ってのがあったな
DQMキャラバンハート
このゲームは歩くと食料が減って行く
店で食料を買ったり魚を釣ったりして食料を確保するんだけど
おおみみずとか腐った死体とかモンスターを倒しても食料が増えるのがトラウマ
あいつらは犬やモグラも食うからな
FF2で大型の敵にブレイクかけると、
石化した敵グラが残ったまま勝利画面になるのがちょっと怖かった。
>>561 リンダキューブを思い出すな。
ミミズバーガー
大体想像できるが…
kwsk
リンダキューブなら、別にそれ関連のイベントが取り立ててあるわけじゃない。
あのゲームでは敵が全部野生動物で、そいつらを捕獲して加工することで
武器や防具、食べ物を入手するシステムになってる。その中で、「ミミズ」を
食肉加工するとできるアイテムが「ミミズバーガー」ってだけ。
余談だが、このゲームとにかく敵グラフィックがグロくてそっちの意味でも(そして
ストーリーでも)このスレの常連なんだが、慣れてくるとどんなグロい敵も
「こいつ食ったらどんな味なのかなぁ」「こいつで武器作ったら強そうだなぁ」としか
思わなくなってくるプレイヤー自身がある意味トラウマ。
>>566 4000点越えたとこで怖くなってやめた。俺チキン。
リンダキューブはトラウマの宝庫だが、
まぁ強いて言えば序盤でヒロインのリンダが芋虫状態にされることだろうか
1万点くらいで終わってしまったが、まだ先はあるんだろうか。
かしわもちってのは何?
かしわもち前にやってみたんだが、メッセージは送れなくてタルいし、
何よりゲームがつまらなすぎたからすぐやめた。
絵もヘボいし。
どうトラウマなのか解説きぼん。
10回くらいプレイすれば分かる
トラウマというものが精神に刻まれるのは
その生物がある程度高い知能を持っていることによる
しかし悲しいかな
>>573のレスにはそのような知性をみじんも感じない
このような精神の持ち主にはトラウマなどという複雑な現象は起きず、
せいぜい「ムカつく」程度のものであろう
>>575 何かよく判らんが作者乙
かしわもちはエンディングよりオープニング(?)の絵が徐々に変わっていくのが怖かったな…
お菓子が注射器とかになったりするやつ。
577 :
ゲーム好き名無しさん:2006/09/21(木) 09:52:59 ID:SK5MP9Ru
>566
4000点超えするとどうなるんだ・・・?
誰か!
レディーソードの生首娘ちゃんの画像をオレに見せてくれ!
>>566 あ、クレイジーピエロか。
スタート画面で「右クリック→再生→ゲームスタート」すると・・・
さらにトラウマ。
>>566 画面のビルの黒い窓の部分に人の目の画像が出て、笑い声が聞こえる
10000点までやったが変化無し
>>573 何度も得点低いままゲームオーバーになっていると主人公の女の子が死ぬ
ゲームはほのぼのなのに死んでしまうから…
4000点超える→死ぬ→Replayを押す。
までやらなきゃいかんのだな。気づかずにスルーするところだった。
>>583 なるほど、こりゃ怖いわw
かしわもちネタ。
点数が悪い状態でゲームを続けると、あいちゃんの病気がさらに悪化
仮死状態までいくと死神があいちゃんを連れていく&デモ画面が変化
プレイ画面が薬やら注射に変化
あいちゃんを助けるには10万点(だったかな)以上稼いでゲームオーバーさせる→ED0発生
ED0発生後、タイトル画面変化
亀レスですまんが、ムーンライトシンドローム。トワイライトが好きだったから予約してまで買ったよ・・・
なんか、全体的に寒々しいんだよね。生活感がないというか。トワイライトが無駄に生活感に溢れてたぶんだけギャップを感じた。
もう内容はあんまり覚えてないけど、最後のほうでネクラなやつ(主人公?)が少年を日本刀で斬り殺してなかった?あれいまじゃひっかかるよな〜
エンディングの曲だけはよかった。
まっさかさまになって〜
もひとつ亀レス。
エイブアゴーゴー、やったことないけど、CMの曲がいまだに頭にこびりついてる。他のゲームのCMなんて全然覚えていないのに。
ハローハロー声をかけて〜
ここでひとりにはしないで〜
>>581>>584 かしわもちは例のEDを見るまでの間はED条件に蓋がされてて、
インストール初期状態からどれだけ毎回高い得点出しても病気は進むよ
20万点取ろうが何しようがED2しか出ない
例のEDを見てタイトル画面変わった後に5万点以上取るとED1が出て一応クリア
それによってさらにタイトル画面変わった後のみ、20万点でED0が出る
ムーンライトはトワイライトが好きな人からすると黒歴史としか言いようが無い。
トワイライトの主人公たちを意味もなく皆殺しにするなよ…。
トワイライトが幽霊だとか都市伝説的な怖さでムーンライトは人の中の狂気みたいなものがテーマって事はわかるんだけどさ。
もうちょっと・・・ねぇ・・・
昔ちょっと探したんだけどどこにも無いんだよね
全くスレ違いだがなんか>583のせいでクレイジーピエロの夢みたんだけど…
夢と現実がごっちゃになって、どこまでが本当にゲームでやったのかわからんが、
リプレイした瞬間に背景がぐにゃぐにゃになって何言ってるかわからないんだけどぶつぶつ人の声が再生されたのは夢だろうなあ
そんなにトラウマったのか
フリーゲームでいいならゆめにっき
マザー2のムーンサイドみたいな世界を歩き回るゲームなんだが
最初は楽しんでたが、いい意味で狂った世界観のせいかだんだん嫌な寒気がしてきた
ネオンの世界を彷徨い中に限界が来たらしく、本能でなんだかこれはヤバイと感じ即刻やめてアンインストールした
俺にはもう無理だ、あわなかった
でもはまる人ははまるらしい
スレとかカオス状態だったw
ゆめにっきは効くね。じわじわじわじわくる。でもやってしまう。
>>593 .|;;;;;;;ノ ||r‐┐ ヽ;;;;;;;;;;,
|;;;;;// / r´ ̄""ヽ ヽ;;;;;;;;;
|;;;;;/ /  ̄`ヽ、 ヽ |;;;;;;;;;;
|;;;;;-‐´ \| |;;;;;;;;;;;
>>595 ぎゃあああああああやめてくあqwせdrftgyふじこlp
ウボァ出張乙
筋道立った理由で狂ってる世界より、
ひたすら意味不明で理由もなく狂ってる世界の方が恐いと最近とみに思う。
人間は理解できないものが一番怖く感じるらしいからな
俺はゲームに夢中になってるお前らが一番怖いよ
お後がよろしいようで。
みのむしぶらりんしゃん
ダークテイルズ
知りたい人はkwskって書いてくれ
ダークテイルズ
知りたい人はkwsk
相手のレスなんか期待してないで
最初から詳しく書けばいいのに
寂しがり屋か?
ただの構ってちゃんだ。放置汁
正直スマンカッタ
ダークテイルズって言うゲームは何とPSには珍しい
字幕無しフルボイスゲーム
多分3つのシナリオがあるんだが
選択肢があってそれでエンディングが変わる
一つ目は殺人鬼を刑事が追っていくゲーム
最後のトラップがすごい難しい
2つ目は
主人公が売れない小説家で夢を見て本をクレーンでとる
最後あたりひぐらしの鬼隠し編みたいに…ある意味一番怖い
3つ目
新婚が警察から逃げる
一番怖くない
があるルートの岩避けは難しい
この中で2つ目がトラウマになるほど怖かった
グロありなのでそういうのが苦手な人はやめといたほうがいいです
レビューみたいになってスイマセンでした
まったく理解できん
んだ、もっと日本語勉強すんべ
そもそも、ひぐらしの鬼隠し編が分からない
怖いゲームってことぐらいは知ってるけどさ
ひぐらしなぁ
怖いノベルで絵に癖があり前半が相当かったるく
種明かしが無茶苦茶で推理物としてはダメなものの
怖さはなかなかで人気があり信者も多いことくらいしかわからない
途中でテキストに飽きてスキップしていたら、いつのまにか人死んだだのなんだのと、
えらいことになっていたゲームのことですね。
あの流行具合は異常。
サブリミナルでも仕込んでるんじゃねえの?
デスクリムゾンを「デス様」と呼んでた人種と似たようなもんだろ
ナインティーンナイティエイッ ハア〜
ひぐらしはサイキックバトルものってことしかしらん
絵を馬鹿にしたオタクが信者のオタクに刺されたってことしか知らん
絵に一般性がないんでコンシューマ移植にあたって絵師が変えられてるくらいしか知らん
もう…もういいだろぉ!
ろけっとぱーんち
かしわもちをやった。
やるんじゃなかった…後味悪すぎだorz
20万点なんてだせねーよォォォ
頑張れば一億点も出せるから頑張れ
623 :
621:2006/10/15(日) 19:19:51 ID:3CxYzIqa
>>622 パズルもの好きなんだが破滅的に下手くそなもんでな…
真面目にやって1500しか出ないが、頑張ってみるよ。
かしわもちって何がこわいの?
ちょっとやってみたけど、突然グロ画が出てきたり叫び声が出たら嫌だからわからずじまい
>>624 10回くらいだったかな。クリアしてみればわかるよ。
色んな所がちょっとずつ変わってくるから、結末は予想がつくと思う。
びっくり系ではないから大丈夫。
>>625 最後の叫び声でビクッ!となった俺に対する当て付けですか
やっぱり叫び声とかあるんじゃねーか
あぶねーな
>>626 ビビりすぎw
叫びって言っても、サウンドノベルとかである効果音みたいな程度だよ。
夜中にやっててタイトル画面の男の子の姿がアレになった時はすげー怖かった。
それ以外は別に怖くなかったな
クラッシュバンディクー2(クラッシュはこれしか持って無いが)
クラッシュの死に様怖すぎ。
ニトロとかポーラとかだろ、
後コースの全体的な雰囲気だろ、
夢に出ちまったわ!!!
631 :
ゲーム好き名無しさん:2006/10/24(火) 20:20:43 ID:Cv5bJlUo
「夜想曲」っていう、サウンドノベル作品。
途中で、見たいテレビに切り替えて
しばらくして、ゲーム画面に戻したら
目玉のドアップが映って、凍りついたよ。
かしわもちってパソゲー?話し聞いてたらやってみたくなってきたんだけど
>>632 パソゲーでおk。
フリーゲームでほのぼのパズルゲーム。
愛と勇気とかしわもちで検索すれば出るはず。
まずはやってみろ。
1回だけじゃない、何度も。
>>633 サンクス!トラウマになるまでやってみるよw
愛と勇気『の』じゃなかったっけ・・・?
何回もやると びくっ!ってなってその後の画面でトラウマ
あいちゃんを助けるには高得点取らなきゃいけないのもトラウマ
「と」でおk
トラウマって程でもないだろ、例のが来る回はタイトルで展開読めちゃうし
遅レスかつ板違いのネタだが、
>>429 それキングゲイナー
>>631 そのゲームはしばらく放置しとくと目玉のドアップが映るってこと?
あと、チキンな俺にかしわもちの展開を詳しく教えてくだされ。
その、トラウマ展開前のタイトルとかトラウマ内容とか…
>>638 トラウマ前のタイトルは
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/ 右の。
以下ネタバレ 一応下げとく ちなみに悲鳴(そんなに音大きくない)は出るがグロ画像は出ない
基本的にあいちゃん(タイトル左側緑色の長髪)は重い病気でこのままだと助からないと言う設定だったはず。
何年も入院してる雰囲気。ゲームはパズル形式
ゲームオーバーを数回繰り返すとタイトルの枠(?)のおかし類が薬と注射に変化。
その間にも「元気になっておそとにでたいな」だとか「おかしがたべたいな」だとか「ちゅうしゃもおくすりもイヤ」的な事を言う場面が出る
最後にはあいちゃんはゆうきくん(右側の茶色い頭の男の子)に連れ去られて悲鳴。タイトルから消える
実はゆうきくんは死神でしたというオチ。つまり高得点取らないと死ぬちょっとした鬱ゲ
一点補足すると最後の表現は違う
どれだけ高得点を出そうがその悲鳴EDは避けられない
それを一度通ってからじゃないとグッドEDは出ない
具体的には
>>587
で、なんで「愛と勇気とかしわもち」ってタイトルなんだ?
悲鳴ってどんなのだー
なんで病気でじわじわ死ぬのに悲鳴なんかあげるんだよorz
そんなたいしたもんじゃないしフリーゲームだから自分でやってみろ
高得点出せればトラウマでもなくなるし
>>641 もろネタバレになるから書けん
>>642 可愛く『キャ』だったと思う、あいちゃんがさらわれるので悲鳴をあげるだけ
一番怖かったのはタイトル画面の男がアレになってた時だな
それ以外はまったく怖くなかったが
ネタバレか?
女の子が愛ちゃん、男の子が勇気くんだからじゃなかったっけ?
かしわもちはED0見ればわかる
かしわもちは、高得点出せればトラウマは払拭できるぞ。
普段ゲームやんないうちの姉ちゃんにやらせたら、最初は1000点も
いかなかったけど、毎日やっていたらレベル100カンストとかできるように
なったから、誰でも頑張ればなんとかなるぞ。
一億点だって出せるしな
話がループしてるおまいらが怖いわ
そういや「ぼくのなつやすみ」が無限ループだという説があったな
8月32日はトラウマになるな…
なんかもう名前の響きからして怖いし
はみつーの日がトラウマとな?
最後の演出怖ぇ
グチャグチャの絵日記にかなり病んだものを感じた
ホラーゲームの演出ででてきそうだ
バグは人間に予想不能な物を作り出すからな。
657 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 12:14:43 ID:leiiXHsS
バロックってゲーム。
塔を下っていくゲームなんだけど地下二階辺りで『必ず主人公の弟の幽霊が出る部屋』がある。
初めて弟の幽霊を見た時マジでビビって悲鳴上げた。
その後も塔に入る度、弟の幽霊にビビる羽目に…
結局、弟の幽霊が怖くてクリア出来なかった(´・ω・`)
658 :
ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 12:41:17 ID:eDVGS/Tt
プレステ「バイオハザード」
後半でてくる緑色の怪物、ハンターの繰り出す「首狩り」で、
頭部のない死体が表示された
リアルでグロテスクで、嫌だった
今でもハンターを見ると、恐怖を感じる
ラスボスのタイラントより、はるかに怖い
ハンターの何が怖いって
近づかないと動かないところだよな
ディレクターズカットのアレンジモードでは数えきれない程首を落とされた
来年発売のSIMPLEシリーズ新作「大量地獄」が激しくトラウマゲーの予感
>>657 バロックといえば真ED?見れる段階で最下層の創造維持の前に行くと
画面にばーっと「狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで(ry」
って出るんだよな。
PS版は1回しか出ないけど、SS版は一旦下がって進むとまた
「狂わないで狂わないで狂わないで(ry」
創造維持が「人間によって狂わされた神」なだけに妙な怖さがあった。
バロックはOPのムービーで何気なく主人公と創造維持が交尾してるのが鬱
バロック、3D酔いするから一回もクリア出来なかったな…。
友達に貸したまま返ってこないしさー。また買おうかな。
666 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 18:17:59 ID:J0bt/ujn
スウィートホームの仲間が死ぬ場面のアニメと扉を開くときのギッと音
メダル・オブ・オナーライジングサンだったかな
1面が真珠湾攻撃なんだけど、ゲーム進めていくと戦艦アリゾナの前に来るんだけどさ
その時、ちょうど無線が混雑して攻撃中の日本軍機パイロットの声が聞こえて来るんだよ
「アリゾナ発見!投下ー!!」って
そしたら爆弾降ってきてアリゾナ木っ端微塵
水面には死んだ米兵がプカプカと・・ その間を主人公達が乗った哨戒艇が進んでいくんだな
DSの悪魔城ドラキュラ・ギャラリーオブラビリンス
「愚者の国」(うろ覚え)ボスのレギオン。
敵本体を無数ののっぺりした人間みたいのが囲んで、固まって巨大な球体になってる。
攻撃すると剥がれてボロボロ落ちていくのが、非常にキモいと言うか嫌な気分と言うか。
トラウマってほどじゃないかもだけど。
「白夜の〜」に出てきた「レギオン・ムクロ」は…別の意味でギリギリだった。
>>669で言えば上から3番目の奴。
叩くと中央部分がぱっくりと割れるんだが、どう見てもマ○コです、本当にありがとうございました。
最近の悪魔城だと、レギオンはデス様の次に定番のボスになってるな。
まぁ、毎回変身したり武器変えたりして楽しんでるデス様に比べると、
攻撃パターンが
球体時:レギオン全体が巨大な図体で動き回る他、雑魚レギオンが剥落して、歩き回る。
球体破損時:レギオンコアが球体の隙間から触手を伸ばし、レーザーを撃ち始める。
レギオンコア:当たり判定は小さくなる分避けやすいが、触手が複数本生え、レーザー乱射。
と、ワンパターンなんだけどな。
ゼルダトワプリ
ハードの性能が上がったためか、モンスターがグロくて仕方ない。
タイルに擬態して地面に潜んでるやつとか水の神殿のボスとかキモ過ぎる。
おまけにその動きというか表現が妙に生々しいのが余計気持ち悪い。
ゲーム自体は面白いからいいけど虫嫌いな人間とかきついんじゃないか、これ。
>>670 >ワンパターンなんだけどな
でもプレイヤー側の性能がコロコロ変わるのであまりワンパターンに感じない。
674 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/23(土) 23:56:44 ID:WzgPgXKq
保守
675 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/24(日) 00:28:19 ID:eBJxmr0+
>>666仲間が死ぬとき首切られてるやついたな。今考えたらすごいゲームだ。
首切られてるよりショックだったのが、下半身切断の死体
FFXのルッツが死んだ場合の奴。
「体が半分」は恐かった。
誰だっけ、ルッツ。
シン討伐隊みたいなのにいた人だっけ?
679 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/24(日) 22:15:13 ID:d4DOVg7f
PS2のBUSINシリーズが結構怖い。
あの重苦しい空気感はウィズの中でも出色かと
何か後ろからガサガサ歩いてくるし…
ヘッドホンでやってると…(怖
>>678 ルッツとガッタ。選択次第でどちらかがシン討伐隊壊滅後に死ぬ
あ
あ
682 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 03:35:41 ID:BxzNKKOM
逆裁3の燃えてる橋を飛んでる人の絵
バイオ2序盤の扉開けるとゾンビがでるトラップ。
3年間影響だした
>>682 逆裁は結構トラウマ、ってか背筋がゾッとする部分多いよな。
美柳ちなみ絡みのエピソードは、
話が全部繋がった時、ちょっと引いた。
ゼルダ時オカ(裏)が怖かった。リーデットとギブト大杉。
DSの仮面幻影殺人事件
証言で仮面の男が出てきた時にマジでびびった。
というか終盤、仮面取ったとこもかなり…。
登場キャラの絵があんまりリアルじゃない中で
仮面の男関係だけやたら異質で恐かった。
687 :
大貝獣物語:2007/01/08(月) 02:08:39 ID:gEt8rwWk
「う…う…み…見てくださいよ…こ…こんなマユみたいなのに体をつつまれちゃって……
あったかくて……気持ちいいけど……なんだかどんどん力が抜けていくみたいだよ……」
「ううっ……ここに捕まっているのは私達だけではありません……色々な村から人々がさらわれて来ています。
そ……そうしてやつらは人間からも栄養のエキスを抜き取ってるのです」
「ここで……こうしているとなんだか……とっても……あったかいのよ……
でもね……なんだか……どんどん……私が……私で……なくなっていくみたい
ああっ……」
「お……俺ここで死んじゃうのかなァ。
あんた達に助けては欲しいけど……たぶん俺達は助からねぇだろうな。
だって…だってもうこのマユと体がマユの中で溶けて このマユも体の一部になっちまってるんだ……
へっ……同情すんなって……べつに痛くはないんだ……ただな……
ただ……ここでこのままマユに取り込まれちまうのかと思うと……ちょっとだけ悲しくなるだけだぜ」
「ああ……あたしもこのままこの植物のマユみたいなのといっしょくたになっちまうのかね……
どんどん自分が自分でなくなって なにがなんだかわかんなくなって……
そんなふうに死んでいくのはいやだよォ……
そうなる前に……まだ……あたしがあたしでいるうちに……
お願い!あたしを殺して!!
人間として死ねないのならここで殺された方がマシだよ!
お願い!殺してェェェ…………」
…
688 :
大貝獣物語:2007/01/08(月) 02:09:39 ID:gEt8rwWk
「あんたら……わしらに同情しとるヒマがあったら いっこくも早くグジューを倒しなされ!
そうせねばわしらだけでなくシェルドラド中の人がわしらと同じ目にあうんじゃぞ!
さあ!早く行きなされ!!」
「う……うあ……このフロアに……いる人は……し…したのフロアの…ひと…よ…り…
い…いしきが…う…うすらい…でいる
あ…あっ…あっ…自分の心が……お…俺の心が…消えて行く……」
「くっ…た…たの…む……グ…グジューを……グジューを…たお…し…て…く…れ……」
「も…もう…ど…どこも……う…うごかない……うっうっ……あ…あたしのからだを…か…かえして」
「ううっ…か…く…し………べ…や……か…かべ…を……」
「…カ…カベ………カベ……カ……ベ……」
「ああっ…も…もう…なにが…なんだかよく…わからないや……ハ…ハ…ハ……」
「ニャ…ニャ…ニャ…ンニャオーン……」
「フ…フガガ……し…しんで…た…た…た…たま…る…か……………ガクッ……」
「アガ…アガ…わ…わしが……ど…同化し…た…あ…と……い…入れ歯は…ど…どうなるのじゃ…」
「ハー…ハー……ゼーッ…ゼーッ……く…くる…し…い……ううっ……」
「は…はじめは…き…きもちよく……やがて…そ…それは…苦痛へと…か…かわって……」
「うっ…うっ…せ…せいたいかいぞう…に…にんげんを…か…かい…ぶつに」
「うっ…あっ…ううっ……チ…チビィ……ボ…ボクは……ここ…だ……よ……」
「キュイーン……キュイーン……」
「うっ…うっ…うっ…………ひ…ひどい……ひど…すぎ…る……」
「し…しに…た…く…な………い………」
「…だ…ま…さ…れ…る…な………し…ん…じ…つ……は…か…く…さ…れ……て………い……る」
「う…うああっ…グ…グジュー…や…やつには…ま…魔法は……き…きか…な……」
「………………」
完全にマユと同化してしまっている
>>685 分かる。
俺の時オカは闇の神殿手前で止まっている……
リーデット怖いか?
リーデットの睨みでリンクと一緒に固まるプレイヤーは俺以外にも居る筈だ。
ちょっと前にも上がってたがシャドウハーツは立派なトラウマRPGだよな
アートマンっていうボスがいるんだがそいつの精神崩壊という技がトラウマorz
>>690 怖い、何故かわからないけど怖い。
時オカが音楽や神殿のふいんき(ry)と合わさって一番怖い。
でもリーデット単体ならタクトが一番怖いかも、目が。
トワプリのはあんまり怖くない、↑に比べればだけど。
敵勢力が虫系統だからな
関係ないけど
サナギになった蝶は蜂に卵を産み付けられて
生まれた子供にむさぼり食われるらしい
それ小学生の時見た
うちで飼育してた芋虫くんが…(´;ω;`)ブワッ
>>690 個人的にはトワプリのリーデットは時オカ〜タクトを上回る怖さだった。
まず見た目がリアルなグロさを一層強調した感じになってる上に
叫び声(背筋が凍りそうな絶叫)によって硬直させられる時間がけっこう長く、
しかもリーチの長い武器を持ってるので硬直解除と同時に攻撃を喰らってしまいがちという…
薄暗いダンジョンの曲がり角の向こうにリーデットの姿を見つけた時は本当にゾッとして
思わず必死に爆弾矢を連射してしまった。ついでにGの群れもトラウマ。
>>695 だからヴァンパイアセイヴァーのキュービィのコマンド投げがあんなのなんだな。
キュービィのコマンド投げは親が死ぬがな
>>697 自分は全く逆でトワプリのリーデットは怖くなくなってたなー
トワプリのは対抗手段多すぎだし
攻撃も武器でやられるよりはタクトまでの抱きつかれるのが嫌だし
リアルにはなったが描きこまれすぎててパッと見の恐ろしさが伝わってこないというか。
スタイリッシュなミイラみたいな感じで。
タクトまでの近寄りがたい恐ろしさが少し消えてる。
ゴキみたいな奴が嫌なのは同意
無音だし・・・
リーデットは怖くない キモイ
リーデットといえば太陽の歌を覚えるところがトラウマ。リーデット大杉('A`)
始めてカカリコ村についたころに行ったから死にかかった。
というか、ファミ通によるとトワプリのリーデットはギブドらしい
似たようなもんか
女神転生のセーブ後、ゲームを終了するでYESを選ぶとトラウマ
っていうのがあったんだが、ぐぐっても何でトラウマなのかわからなかった。
誰か教えて。
ギブトといったら裏オカリナ魂の神殿のボス部屋の鍵がある部屋。
心臓止まるかと思った・・。
>>704 セーブ終了後の「ゲームを終了する」って感じの選択肢で「はい」を選択すると出てくる
「電源をおきり下さい」というメッセージの後に
「お休みの間、悪魔に身体を乗っ取られぬようお気をつけ下さい…」
とかそんなメッセージが出てくる。
ちなみに正規のセーブ場所(ターミナルなど)ではなく、鬼がセーブ役をやってくれる場所だと
「電気を大切にな」「……早く電源を切ってくれ」
などのお茶目なセリフが出てきたりする。
707 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/18(木) 22:24:44 ID:6iGP4t3S
小学生のときマリオUSAで、鍵を取ると追いかけてくる仮面が死ぬほど怖かった
GCリメイクバイオ1のクリムゾンゾンビがヤバかった。
完全になめてたよ…あんなみかけを無視した早さになるとは……
悔しい……こんな奴らに……ビクッ
710 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 06:12:19 ID:gqy5iEXA
マーヴェラスで第3章の犬小屋にある植物に塩水スプレーを掛けると出てくる犬の死骸がめっさ恐い
PSのシルバー事件のケース1の最後ら辺。 妙な女が訳のわからんことをひたすら繰り返して言うんだけどあれは引いた。
知ってるやついる?
712 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 07:24:52 ID:3ZY07M88
モンハンの採集
もう草むしりはイヤ
713 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 07:55:00 ID:M8bN3Cvo
メタルギアの忍者。さあ、俺を感じさせてくれ。俺に生きる実感をくれ
714 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/19(金) 10:29:59 ID:YGIeWJ11
裏ゼルダって表と何が違うの?
10分くらいしかやらなくて違いがないもんだと思って投げてしまった
ダンジョンの仕掛けとか違うらしい。
まぁストーリーとかに違いはないらしいけど、いらないならヤフオクにでも出したら?
今けっこういい値段になってるよ。
>>715 レス!サンクス
借りパクだからヤフオクに出すのは罪悪感www
>>711 知ってる。昔、持ってたヨ〜。
「パレード」って話が秀逸だった。
あのゲームのイラストって美形なんだけど、色白で人形みたく
見えたから余計引いたね。
PSのテーマパークがトラウマ。
ジェットコースター乗ってる客が落ちる落ちる…
>>718 あれはかなり不安になるね。よくわからんけど…
720 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/23(火) 22:55:46 ID:7NTqqlsj
誰でもだろうけどファミ探(disc)
友達とやってて二人でビクッとなった
721 :
ゲーム好き名無しさん:2007/01/24(水) 19:29:01 ID:gddCIBtB
>>717 同志かw
パレードもトラウマになりかけたぜ…
あの話はユキムラって会社の工場が村に排水流しまくって村人が狂人になってデモ起こすことを皮肉に言ったのがパレードなんだけど結末は村人たちが大勢でユキムラ家の幼女をレイプして殺して守ろうとした少年3人のそれぞれ目と鼻と口をつぶしてしまう話
エグいぜ…
>>721 鼻じゃなくて耳だな。
口の奴は縫われてんだよな。どうやってもの食ってるんだろ
アトランティスの謎、42面。
シルバー事件はベスト?で再販されたのに品薄だよね。
プレミアつくまでになったのかな?
上げ
ポポロクロイス2のラスボスがきも過ぎる。
あんな雰囲気のゲームであんなグロシーン見せつけられるとは…
727 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 10:43:26 ID:fEJjqITn
ベタだけど、FF7のジェノバ
初RPGがこれで新羅ビルでジェノバを見た時、心臓止まるかと思った
当時、厨房で免疫がなかった俺はそれ以来放置した
728 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 10:48:18 ID:tTWrL5Q4
バイオ2の警察署
壁から手が出てくるところは何度やってもビビるし怖い。
730 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 14:18:51 ID:pxuMv4tJ
731 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 20:17:56 ID:fEJjqITn
まりもちゃん(゚д゚)ウマー
これが最強だろ
このせいで批判が相次いで…
面白いのに…
真女神転生IIIの邪神ノア。
最初は巨大なジュゴンみたいな、ちょっと可愛い姿なんだけど
第2形態ではノアと融合してる主人公の親友の顔に変わって
結構キツい…(;゚д゚)
アーリマンとバアルアバターしかやってないから
あとで攻略本で見て結構キモいなーと思った。
バアルアバターも千晶が腕切られてゴズテンノウに精を授けられて腕生やしたり
文章で書くとなかなかキモいなw
で、オレの最近のトラウマというか怖いのが
アバタールチューナー2のフュージョンとそのフュージョンした後のセラフの顔なんだ。
瞬きしないしなんか怖いな
なぜデスピリアと真実の世界マリカが
出てこないのか不思議だ
>>583 「こっちきて」→「ありがとう」
の後どうなるの?
ビビらせるのがきそうで閉じてしまったw
>>735 デスピリアは今まで出尽くしたかやる人間が
そういうのを期待してやる層だからトラウマにならなかったんじゃね?
マリカ知らんけど・・・
735じゃないが、ちょっと解説。
エロ以外で年齢制限がついたゲーム>マリカ ちなみにサターン。
女子校生バラして自分の体に移植するヤツとか警察を殺して食うヤツとか
ヒロインの靴下をブルセラショップに売りに行くヤツ(俺)とか出てくる。
なんていうか、石川賢のマンガに女の子をたくさん付け加えたみたいな感じ。
そういうのが好きならば探してみると良かろう。
ただし戦闘にやたらと時間がかかるのでそういうのが嫌いならばやめておけ。演出は悪くないんだが…
あと会話シーンがフルボイスで字幕なし。よって途中で止めれない&省略できない。
マリカで怖かったのはマーダーチームカオスだったなぁ
インチキ写真で超能力者のふりをしていた少年がいて、
仲間になってくれるかも、とうっかり訪ねてしまったせいで組織に狙われる
白昼堂々武装した物騒な奴らが一般家庭を襲撃して少年を残して家族全滅
警察署に保護されるも、そこにもカオスが襲撃してきてもう逃げ場なしって感じの展開
かしわもち
男の子が実は死神だとか連れてっちゃうとかは別にどうでもいい
画面が薬で埋め尽くされて悲鳴が聞こえた時はマジ泣きした
>>733 しかも倒した後は顔が崩れるし
バアルアバターも身体バラバラになるし
なんかもうorz
>>740 ちゃんと愛ちゃん助けたか?助けないとずーっとあのまま・・・
743 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 22:02:30 ID:HZthjV/E
愛ちゃん可哀想…
ポリゴンっつったら滑らかに動くもんだと思っていた、fpsという言葉も知らなかったころにやったFF7
生ポリがガクガク動く戦闘シーンはトラウマというか、ひどくガッカリした
ゴエモンでろでろ道中の大江戸城で
鼻小判うってくるインパクトがトラウマ
747 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/13(火) 15:23:13 ID:oKyWi0UU
ゲーム自体は全然怖くないんだが(かなり古いがスーパーマリオブラザーズって有名だから知ってるだろ?)
最後の8ワールドがすげー長くてどんなに上手くプレイしてもクリアできねーの
一度だけゴールに後ちょっとというところまできて時間切れ消防にはショック強いぜ
748 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/14(水) 15:07:05 ID:hj4MNnbG
宣伝死ね
RULE of ROSE
トラウマ場面率高し
SH3のメリーゴーランドの馬 トラウマだけに。
ぜんぜんメリーじゃない。もう競馬とか怖くて見れない
静岡は1でもメリーゴーランドあったよなぁ。
初回プレイじゃまず鬱展開になるシーン…
>>750 俺もラブデリック系好きでやったけど無理!!
精神的にくる
どこらへんがどうトラウマか書いてくれるとうれしいぜ
主人公が登場人物から事あるごとに罵られまくるゲーム。(ナレーションすらも)
それはさておき、下地は童話調のお話の中で色々とサイコな要素てんこ盛りなゲームと言ったところか。
子供たちの噂に「掃除しないと妖精さんに連れて行かれる」と言うものがあるのだが、
作中その妖精さんが現実に出てきて、子供に意地悪するおばさんをボコボコにした挙句、
血まみれになった床を延々モップで磨いてる(水洗いじゃないから血糊をのばすだけで余計に汚くなる)
〜みたいな話が延々出てくる。そんな話を乗り越えて迎えたEDがバッドエンド(分岐無し)。
一言で表すなら「嫌な童話」
756 :
755:2007/02/20(火) 23:54:51 ID:zu7G9gHR
あ、一応分岐はあるか。どちらにせよバッドエンドなのは変わらないけど
分岐といっても
分岐前→子供をさらっては畑に埋めていたキチガイ(幼女に縛られ足元にはいつくばってハァハァするド変態)に皆殺しされる
分岐後→キチガイに銃渡すと自殺
こんぐらいだもんな
しかも主人公は以前そのキチガイに監禁された経験あり
moonでベイカーがパン人間だということを知るイベントが今でもトラウマww
当時小3だった俺にとってはとてつもない衝撃とホラーだったよ…
あとカクンテとか地味にキモ怖かった(´・ω・`)
>>758 よぉ俺。
あれは本人が知らないってとこと、記憶が薄れてくって台詞と、
翌日は店先に並んでるってのがかなりキツい…
あのイベント見て以降ベイカーの店でパン買えなくなったよ。
あとフローレンスのトリップっぷりも軽くトラウマ。
しかし一番のトラウマは、最後の選択を間違えた後の砂嵐。
やり直せばいいんだけどさ…真実に気付いた時に愕然としたorz
760 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 21:08:39 ID:6cc3783X
ダークキングダムというかなり古いゲーム、ラストが
かなり救いようがないそうだけど、詳細知ってる人いる?
レトロゲーム板のコピペ
45 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/12/18(月) 11:52:48 ID:???
SFCのダークキングダムってRPGのエンディング
世界を救った主人公が、民衆に誤解されて暴動に巻き込まれて廃人になる
という凄まじい最後なんだが、これを定価で買った人は本当に・・・
46 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/12/18(月) 12:19:37 ID:???
それ確か特定のイベントクリアしてたら最後に救済あったと思う
はっきりと覚えてないけど
47 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/12/18(月) 23:05:45 ID:???
ゲーム中で子供を助けたら、エンディングでその子供が…ってやつだな
あれはあれで物悲しいが、救いにはなっていたな
48 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/12/19(火) 21:44:39 ID:???
狂ったまま解放されて、その後のフォローもなんも
ない感じじゃなかったっけ。
救いというには後味悪すぎる。
確かに監禁されたままよりかマシだが。
>>590 超亀だが、それは桃乃未琴の「あなたは海の底」という曲だ。
これがゲームの曲に使われてたのは知らんかった…
まぁ
>>590はもういないんだろうがな、一応。
763 :
ななしさん:2007/03/03(土) 22:33:20 ID:7MsGctLY
>763
このPVがトラウマになりました
歌ってるヤツが遥洋子に似てる時点で閉じた。
もものみこと懐かしい。
ブレイクしそう、ブレイクしそうと思わせて、
結局そのまま消えた(まだやってんの?)人だな。
かまいたちの夜(SFC)
小学生の頃やってみんな死ぬエンドになってうなされた
ポリスノーツの爆弾解体。
鞄の間違い探しもダメ。
ちょっとのミスであぼーん。マジでビビる。
そして、かなり前のシーンからやり直しなのも神経質になってしまう原因になってる。
最後のコード2本まで行って失敗したときはマジギレしてしまった。
いいゲームだとは思うんだけど、このシーンがやりたくないので再プレイができない。
武蔵伝のヴァンビ兵計画
>>769 道具屋の息子を助けられなかった場合か?
武蔵伝はそもそも敵の攻撃が不気味だよな
ヴァンビはかみついてレバガチャしないとずっとダメージ受け続けるし
ヴァンビ兵のつかみ技は即死効果だし
アントヒルクイーンの毒液ぶっかけは最初胸の針に武蔵を押しつける攻撃だと思ってたし
その誤解が解けても今度は毒液を飲ませる攻撃だと思ってたし
静岡
レディソード生首ものすごく見たいが、
ウpろだはカサマツさんで、そこの9317でいいの?
まだあんのかな?探ってみたが見当たらず。
見当たらないなら、ないんでしょ。
つうか何ヶ月前の話してんのよ……。
そうか、誰か再うpしてくれないかな。
怖いモノ見たさ爆発でお待ちしてるよ。
これもキミかw
586 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 15:04:43 ID:???
レディソードというのはどういった経緯のゲームなんでしょうか? 同人?
589 名前:NAME OVER [sage] 投稿日:2007/03/14(水) 17:48:00 ID:???
>>588 PCEだと思います。
3Dの奴。
うーん。画像キャプってもいいが最初からやるのも面倒だな。
というかあれはいきなり来るから怖いのであって単体で見てもそんなに怖くないぞ。
まぁ怖いが。
>>777 ノウ、私はそこの588さ、何のゲームだ?と
思ってググり、ココにたどり着いたさ。
んで、ここの流れを読んで、ものすごく気になってしまったんださ。
>>779 サンキューーーーーッ ベリーマーーッチッ!!!
記念のッ!1回目かッッ!!
既出かもしれんがポケットモンスター ダイヤモンド・パール
森の洋館の幽霊騒ぎと送りの泉でポケトレを使ったときのアレはやばい
見終わった。う〜ん…。確かに、何も知らないでやったら衝撃的だろうなあ。
エロゲーかと思うようなパッケージだしな…。
目玉がぶら〜んぶらんって取れそうで取れないぐらいの勢いでぶら下がってたり、
脳みそをカラスみたいな魔物がチクチク食ってるとか
腐肉に虫やハエがたかってるとか、血がポタポタ落ちてるとかを期待してただぜ。
ていうか、これは動くのか?あくまでも一枚絵?
まあなんにせよ、スッキリした!ありがと!
サガフロ2のラウプホルツの塔
外見まともでバトルになるとゾンビな敵だらけなのも怖かったけど、
ある扉を開けた瞬間
「まああああああああああああああああああああああ」
って叫ばれて強制バトルになるのがトラウマだ
>>1から全部読んだがここのスレはクオリティが高すぎる。
まぁRPGと違って怖いゲームがあるから当然か…。
俺もイカレタ世界を覗いてみたいが絶対無理そうだぜ。
>>782 一枚絵だよ。
ちなみに歩いてるといきなり出てくる。何の前ぶりも無いぞ。
>>783同じダンジョンの怪音波も怖いよね。あの音はずっと聞いてたら精神的にヤバくなりそう
わたしたちふたご
生まれた日もおなじ
死んだ日もおなじ
キシャーッ!(バトル)
>>787 それって元ネタ何?
すごい気になって、ウィキの「双子の出てくる作品一覧」とか
探したけど案の定分からなかった
734でアバチュ2の話が出たが…
所長に追っかけられるのとEGG二回目はトラウマ過ぎて未だに2周目が出来ない。
グールの塔はゾンビたちも怖かったけど一撃死技のアストラルなんとかを使ってくるスライムが一番怖かったな
793 :
788:2007/03/17(土) 11:18:18 ID:MMupNY3d
トンクス。
>>787の台詞やラウプホルツの塔、とかもググったけど「これだ」ってのがなくて。
グールの塔、双子とかでググったら攻略ページとかいろいろ出てきた。
あと、人気投票やってるとこで「グールの塔のまあああああああぁの人」
とかあってワロタ
>>791 EGG2回目は凄かったね…
異形に変形して壁にへばりついてる研究員達がキツいわ(;´Д`)
しかも溶けかかった連中と会話できちゃうし。
阿修羅たちの共喰い推奨ルールとか人間精肉所とか
他にもグロ要素はあったけど、描写がソフトなせいで
全然怖くないんだよね。そこは残念。
795 :
565:2007/03/24(土) 21:24:15 ID:4DQveoVoO
>>762 590じゃないけど見てたりしますw
この曲がまた聴けるとは思ってませんでした。
ホントにありがとうございます。
石化死に落下バージョンがあるなんて細かすぎw
>>796 ミスしてもキャラをすぐに殺さずに少しいたぶるところに美学を感じる。
>>801 余計なアイテム取ろうとして死ぬとかやっぱ基本だよなw
>>801 ロックマンがティウンティウンでよかったと思った
動画見たけど死に方わりとあっさりしてるな。比較対象はメタルスラッグ3だが
>800
時々物凄く投げやりな名前があるのはなんなんだw
てか、まっちょんの顔が某パックマンにしか見えねぇ
ラルフはへろへろくんの特別編だけやったがそれなりに面白かったなぁ
ラルフが挙がるとは・・・w
絵柄は可愛いんだけどミスるとグロいんだよな。
潰されて血がぶちゃっと飛び散るとか
格闘ゲームモードみたいなのがなければ買ったんだが・・・
811 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/09(月) 22:40:10 ID:SxkdDcxz0
「仮面ライダー 正義の系譜」
序盤で、動き回らなくちゃいけない施設。
真夜中に、誰もいなくなった場所の不気味さを味わった。
画面が切り替わった瞬間に、映ったショっカーですら
ちょっと、びびってしまった・・・
>>796 なにその魔界村w
コンティニューポイント多めに回数無限が当然のように思えてくるw
かまいたちの夜・弟切草
ガキの頃一人でプレイして以来トラウマに
独りの時に思い出すだけで体が動かなくなった
今は平気だけどなw
テテテ テテテ テテテー
>>801 なんでこんな思いしてまで大冒険しなきゃいけないんだw
ラルフ君はマゾ杉だ
Wiiのカドゥケウスで、ブツブツを焼くのがトラウマ。
もともとブツブツ見るのがダメで、カドゥケウスで集中的に見てから夢に出てきて3日くらいまともに飯食えなかった。
つぅか
>>1から全部読んだら眠れなくなった(´・ω・`)
ドラクエ3のデータが消えた時の音楽
あれを聞いた後しばらく夜中トイレにいけなかった
メタルギア2のフナムシが大量に蠢いてるとこ
上を走り回ると踏み潰しちゃうだけでも結構くる
なにより主観視点で奴らに向かって爆弾投げると…
吹っ飛んできた奴らがカメラに当たってベチャッと潰れてギャー!
>がしりもぐりにこり
ものすごくどうでもいいが、G=ヒコロウを思い出した。
ニゴリ。
>>819 つまり顔面に潰れたフナムシが…
じわり。
雨格子の館。
エピローグのネタバレなんでキャラ名は伏せで
エピローグで、一番友好度の高かったキャラから手紙が届くとこ。
AとBって漫才コンビ的なキャラがいて、Aから手紙がくる場合は
「Bから仕事の斡旋を受けた、
またBの面倒を見ないといけないみたいだ、同情してくれ」
って感じの軽い内容になっている
で、ゲームの進め方次第ではBも死んじゃうんだけど、
それでもAからの手紙は、B生存ルートと同じ内容
バグかシナリオ上のミスなのか知らないけど
なんかゾッとした
戦国BASARA2で前田夫婦のステージでまつを先に撃破しても
前田が「はやく帰って、まつのメシを…」とか言ってるの思い出した
スパロボだとたまに「幾つかに部隊を分けて行動しよう」というシーンがあるけど、
どっちのルートにどのキャラが割り振られたのかシナリオライターが忘れたのか
別部隊として行動しているはずのキャラが突然会話に出てくるってのがあったな。
もっと酷いのになると、敵に囚われているはずのキャラが突然会話に割り込んでくるとか。
>>824 α外伝で、フロスト兄弟に捕まってるティファが会話に混ざって一言しれっと言ったことがあった。
あれはビビった。流石ニュータイプ。
スパロボは100人以上のキャラクターを右へ左へ左へ右へ動かすもんだから、
そういう混乱も出てくるさ。
下手すりゃこっちも気づかないしな
スパロボだとシュテドニアスという国の軍隊との戦いのシナリオで「シュテドニアス軍一般兵」の中に
別の国の一般兵「パゴニア軍一般兵」が混じってた、なんていうミスもあったっけ。
有名なDODの新宿エンドをみた。あの電波具合は…スタッフの悪意なのか?
最近はなりふり構わずインパクト狙いだけのシナリオも多いから…
832 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 18:40:35 ID:+ZdhSrzHO
gta3で薬中の基地外が爆弾でカミカゼしてくるミッションがかなり怖かった
833 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 23:18:31 ID:QfU95nDi0
大量地獄
蛾の大群
834 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/24(火) 23:33:53 ID:38GfhG/8O
当時小学生だった時にトラウマになったゲームはファミコンのラーメンマン。マップ移動して、画面が切り替わった時にボスが出てくる時の音楽が怖かった。しかも、その後無音だから余計に怖い。今やってても気分良くない。
スレタイ嫁
836 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 16:52:29 ID:9Dd+9rQ/O
TODのリオン離脱。
貴様に注ぎ込んだ時間と金と、能力アップアイテム返せ!
あれ依頼、どのゲームやっても誰かが途中退場するんじゃねえかと疑心暗鬼。
…そして…それをもたらしたのがゼノギアス。
エリー(ヒロイン)が魔法要員として超活躍してたのに…実はラスボス
漏れがゲームをやるとどうしてデータが壊れるんだ?
やってもやっても最初からやり直しってもう嫌だ。
おもしろいって聞いてモンハン2は買ってアクションついていかなくて3日で辞めたし……かといってやりたいゲームをやればデータが壊れるかバクるし……ゲームが嫌いになりそう。
839 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/25(水) 22:25:17 ID:9Dd+9rQ/O
>>838 わかってるって。
でもまあ…はしょれば、ラスボスだ。
そして勿論ラスボス戦には参加しない。
あいつめ…
スパロボでの「改造資金を注ぎ込んだのに途中で離脱するor後期機体に改造が引き継がれないユニット」
に通じる話だな……。
それ系の元祖はFF2かな。
ミンウ・・・
ちなみに、エメラダはエーテルに関してはエリィより強い(全体魔法を失敗しない・素早い)ので、
エアッド攻撃を無視すれば、まぁ、エリィより役立つ。
エーテル力が足りない、と思ったら、ジョーの店でドーピングしてあげましょう。
ぶっちゃけフェイとシタン先生で十分なんだけどな
あとドーピングチュチュ
まあ…確かに最終メンバーは、ポニーテール、先生、ペットだったが…。
しかし許せん…エリーめ…
ショオォォ!!
アーマードコアネクサスの特攻兵器初登場、狭い空間にワラワラと
そして排除さんクリアした後
その記憶持ったまま4の某ステージで「ぎゃぁぁぁぁ」
ガイシュツだろうが
ゼノギアスは研究所の檻の中にいたやつらがなんかトラウマ
「犬は元気かなぁ」
とか変色した顔で言われて…
記憶があいまいだけれど
後でもう一回見に行ったら檻の中にいたやつが全部逃げ出してるのもなんか恐かった
自分はバケモノにされてしまったから、出して助けようとはしないでくれ、
とは言われるんだが、牢の中に宝箱があるから開けないわけにも行かず…
巨大な牢の中にはやたらとたくさん元人間のバケモノがいたんだが、
その中に一匹だけ凶悪なのがまぎれてたのもトラウマ
マーダラー怖いよマーダラー
格闘ゲームのソウルキャリバーUに出てくるシャレードというキャラ
ドクドク脈打つ巨大な目玉に骨のような手足がついてるような奴
選択画面に響くドクドクという音がとにかく不気味
ついでにストーリーも鬱気味
凡人の末路なんてこんなものかと思ったり
>>848 そのステージ、クリア後に二度とは入れなくなるから、
たぶん記憶違いかと思う。
854 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 11:01:18 ID:BNW9rXXvO
赤ちゃんがモチーフになってる敵キャラは凄く嫌。
ダライアスとかぐわんげとかブレイジングスターとか…
シューティングに多いのはやはり2001年宇宙の旅の影響だろうか。
サイレントヒル3のパン屋のチラシ
笑うとこなんだろうけどすごいビビった
あとシャドウハーツ2のナイトメア
856 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 17:30:58 ID:852bVH5n0
>>854 散々既出だろうけど赤ちゃんといえばDOD。
あれはやってていやだった・・・
バイオハザードの研究員の手紙。
「カユい うま…」
858 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/25(金) 19:33:54 ID:LOIZwvxmO
バイオ4のせいでチェンソーの音がマジ怖い。
859 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:12:24 ID:Q9YvneUi0
8月32日
860 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/26(土) 16:31:41 ID:fAoIsSySO
PE2の研究所
自分の指を食ってる猿とか
ネズミの共食いとか
俊夫さんの血塗れの手がブラン
今日子さんの血塗れの手がブラン
かまいたちは風呂場の死体が一瞬カラーのまま出るのにビビった
864 :
ゲーム好き名無しさん:2007/05/30(水) 20:57:01 ID:dSuskKicO
>>861 むしろ俊夫さんがピンポン押しまくるのがトラウマ
初見だとだれが押してるのか分からないし
家のインターホンと同じ音だったもんだから、リアルで殺されると思った消防の夏
「身体が柔らかいのが自慢でね」を横で見てたカーチャソが実演
ザ・トラウマと言えば
ファミコン探偵団〜うしろに立つ少女〜
での鏡からミイラでしょ〜。
>>866 むしろ落雷と同時に振り返った日比野にマジビビリした。
868 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 18:19:06 ID:BSE9CCjh0
ダブルキャストのスプラッタモード・・・。
痛いしキモイっす。
ヒロインの顔コワイ。
たしかAA化されてたよーな。
>>868あ〜…
最後、炎のゆらめきで顔が見えるシーンはマジビビったな。
なんつーか狂気っつうか、本能的に人間の心の闇を感じちまった。
デビルメイクライ3でさ、
デカイ怪物に飲み込まれるステージがあったじゃん?
んで胃腸の中を歩いてたら
突然後から巨大なムカデが・・・・・・!!
フリゲのMoonlight Labyrinth
ヒロインが強酸責めとか虫責めとか・・・
夢に出て一晩中まんじりとできなかったOTL
じゃあ同じ作者の新作「寄生ジョーカー」もやろうぜ
873 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/20(水) 01:57:31 ID:R5k5vnLgO
あげ
GTAサンアンドレアスで、
ジェットパック使って、試しに海の果てに行った時は怖かった…。
何もない海の上空で一人。
果て部分に差し掛かったときから急に降り出す雨、
鳴り響く雷…。
陸地も何も見えない。
>>871 あれはトゥルーエンド見てしばらく気分が沈んだ
何度も惨い死に方してようやく辿り着いたエンディングがあれかと思うと尚更
876 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 23:49:43 ID:5YulDQ2q0
保守
ドラッグオンドラグーン1のフリアエが再生の卵から出てきてモンスターになった時。
DODは前情報一切無しでやったら
何処がトラウマになってもおかしくないよなw
飛行赤ちゃんとか小さい子が見たらマジで精神に傷が付きそうだ
>>879 飛行でも歩行でもあのゲームの赤ちゃんはトラウマを植え付けるためにしか存在しない様に思えるよ
881 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 20:03:41 ID:bwWdrxcU0
しかも武器コンプするには必要な数の赤ちゃん倒さないといけないし
マジでトラウマ
882 :
ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 20:29:04 ID:f5TU3rSM0
時オカの廃墟になったハイラル城下町で泥人形みたいなのがうろうろしてんのは怖かった
城下町だからてっきり人間がああなったのかと…
トゥルークライムNYCの、デバッグでしか出せない事件で
いきなりプービ音?が流れて
現場に行くと…
冷蔵庫に女の死体があったり、浴槽に…
夜中一人だったし、めちゃくちゃ怖かった
既出確認してないがフロントミッションセカンド。
一番美形の仲間がゲイ。主人公に好意を持っている。
マジ引いた。
年齢制限かけずに販売するスクウェアはイカれてると思った。
>>884 セカンドじゃなくてオルタナティブでは?
セカンドにもロッキーというそれはウホッな奴がいてだな
ドンキーコング64のガリオン灯台
ほぼ真っ暗な水中を進んで行くと白骨死体が…
>>886 セカンドはロッキー・アーミテジ、モデル体型超イケメンのうほっ
オルタはダル・ファーフィー、軟弱系の優男でタチ希望
ついでにオルタの味方唯一の女性キャラ、チャミリ・フィリシターは性転換した元男
>>889 製作者は余程うほっにこだわりがあるんだなw
>889
バハラグのジジイが可愛く思えてきた
クーロンズゲートのダミアヌスイベント。
ダンジョンの特定の場所を特定のタイミングで歩いくと、バグった画面に強制ワープさせられる。
そこを歩いてると、正体のわからない声にずっと嫌なことを言われ続ける。(最後に殺されることもある)
上手く言えないけど、背筋が静かに寒くなるような嫌な演出。
894 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 15:10:07 ID:tUKeIuUv0
保守
バイオ無理絶対むり。
小学校低学年ときお父さんが買ってた
物凄くトラウマだ…
亡くなった人の動画晒すなよ
898 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 08:21:25 ID:SFdRUcOOO
埼玉の川越には芋パイと言う名物がある。しかし俺は死ぬほど嫌い(食って吐いた)
たしか名前は忘れたがFF5に出てくる骨のドラゴンの頭部が芋パイそっくり(色も形も)
ですごくグロくて見るたびに吐き気がした。今見てもヤバいと思う
899 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/07(火) 04:16:02 ID:nOhOJ+7w0
guest guest
ぼくなつシリーズが全体的にこわかった
オオカミやら金の延棒やら病院のお姉さんやら
>>898 食事中埼玉の話題はねえだろ
ゲロの話しはまだしも
>>899ってどんなだろと何気なく飛んでみたら
うっかり10000人目踏んじゃって超気まずくなったのがトラウマ
カンリニンサンゴメンネ...orz
連レススマソ
やられた、自己解決。そういうことか
知っててボケてるのかと思ったのにw
わからんが暴れん坊天狗?
>>899 これ怖えぇぇwww
ホラーの免疫ないんで後半死ぬかとw
ゼルダの伝説、時のオカリナ
モンスターのリーデットがすげートラウマ
7年後に行ったら荒廃した城下町に唖然とし、誰か人がいる?と思って近付いたらこいつだった…
あの叫び声とかゆっくり近付いてくるのとか今でも駄目だ
風のタクトで再登場した時はトラウマが蘇りました
ムジュラでなんかのお面つけると踊る奴だけは好き
同作品でハイラル平原のスタルベビーとグエー
子供時代の夜のハイラル平原でスタルベビーが地面から出てきたのはマジでトラウマ
首がなくても動くし、おかげでポストマン捜しは地獄だった
グエーは夜のロンロン牧場で黄金のスタルチュラ探し中に襲われてから駄目に
こいつら無限に出てくるのが嫌すぎる
912 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/13(月) 23:42:59 ID:qY6BJDYQ0
フリーゲームだが、消火栓が結構怖かった。
犬の事件から段々薄気味が悪くなって…
停電時のマップ移動も何気に怖かった。
その時は運よく目的地の場所を当てられたんだが、
アレ、場所を間違えるとやっぱりゲームオーバーなんだろうか?
すまん、sage忘れたorz
「子供のゾンビ」とかいうのは、結構キツいよな。
レトロだけど、天地創造で、ダメージ食らうたびに泣く子供ゾンビが居て…うう。
FFX-2お嬢のアジト内の迫って来る壁
あの仕様が未だにわからん
>>914 うむ、レトロだけど偽典女神転生 の序盤で身内のゾンビが・・・
917 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/18(土) 19:38:56 ID:tLegiAiyO
>>911 今すぐ本スレに行くんだ
萌えキャラになってるから
SSのソフトだが、慟哭
お気に入りのキャラの足が溝にハマってしまい、助ける為にアイテムを探し回って帰ってきたら、そのキャラが足を切断されて殺されてた時。。。
他にも浴槽で溺死させられる女とか
プレイヤーにタンスに押し込まれた挙句殺人鬼に殺される女とかいたな>「慟哭そして…」
>>918 そのゲーム知らないんだが、その溝に足がハマったキャラが死ぬのは必ずなのか?
「何分以内にアイテム見付けて戻れば助かるが、それ以降はアウト」とかよくあるが
こういうのじゃなくて必ず殺されるのならそりゃトラウマモノだな…
そんな慟哭がデコゲーだったりする事実にビックリ。
まぁ、シイタケやトリオ・ザ・パンチのデコでなく
神宮寺のデコだと思えば少しは納得いくけれど。
>>920 確かアイテム探し中に「別の階に移動すると殺される」だったと思う
もちろん助けることはできる、ヒロインキャラの一人だから
923 :
918:2007/08/19(日) 17:34:17 ID:3T5smcPSO
>>920 >>922の回答みたいな感じ。。。
ヒロインキャラは他にも何人かいるが、全員を死なせずにクリアするのは当時の俺には無理だった。。。
誰かを助ければ、他の誰かが死ぬみたいな。。。
んでたしか救出する為にアイテムを組み合わせたりするんだが、20ある組み合わせパターンの内、正解は2パターンだけとかだった気が。。。
>>921 ハゲオヤジが火を吹くカルノフのデコだからなw
やべ、久々にやりたくなってきたわw
924 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 20:22:33 ID:j/QgZ2FQO
ロックマンDASHの旧市街地
925 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 23:04:26 ID:va8oVpEuO
かまいたちの夜2のそこむし村編
926 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/19(日) 23:04:29 ID:tL+dKW6WO
FCのDQのセーブデータが消えたときの音楽
927 :
ゲーム好き名無しさん:2007/08/24(金) 19:01:13 ID:GP4+EQaaO
挙げ
FF5カルナック城脱出のイベント
心拍数上がってバックバクで、終えた頃には手が震えてた
アーケードのスト2のCPU戦も無理だった
勝手にキャラが動いてるから怖かったんだよ
消防の頃の話です
>>924 あの野犬どもか
背後から不意討ちくらってからは、あそこには絶対行かなかった
かしわもちをやってみたけど、トラウマっていうより少女を助けられない己の不甲斐なさにストレスが溜まる方向だと思った。
腱鞘炎寸前までやりこんでようやく5万出したけど・・・
たかが5万でヘロヘロよw
じゃあ次は20万目指そうか
今やってるけどドラクォ。暗い。ひたすら暗い。
廃棄ディク処理施設とか、序盤からいきなり禍々しいフィールド。
元相棒の狂気とかヒロインの羽の正体とかもう救いようない、エグイ。
例えるならゼノギアスのソイレントシステムにずっといるような気分。
あとガイシュツかもだがゆめにっき。
初めは全然いけるーとか思ってたら時間経過と共に精神的にじわじわやられる。
作った人の頭大丈夫なのか?と思ったよ。
ドラクォは中二病とか腐女子狙いすぎて逆に萎える
残念だがそういうのがやたら気になるのも・・・
まあブレスシリーズ自体結構鬱になるような場面多いし
2の大教会イベントとか4の内臓ダンジョンとか呪砲とか
1の四天王のカーラ絡みとかもそうだな。
でも1〜2の鬱イベントと4以降の鬱はなんか質が違うと思うんだ
あー、それはなぁ… ネットとかである程度話に聞いてたからなんとか耐えれたが
何の予備知識も無くあたってたら多分ちびった。それも大を。
見るの恐え〜!
明日見ようw
がいしゅつとは思いますが『学校であった怖い話』がトラウマ
旧校舎で出る白目向いた赤ん坊のアップが怖くて怖くて、
画像ものすごく不気味で今でもうっすら思い出して怖い…
何年もプレイしてないはずなのに……
あとベッドの上段から出てくるさかさ女だったかな、あれもすごく怖いよー…
かまいたち・・・実際見たら大して恐くなかったが、
予備知識があったし第三者視点で見てるからだろうな。
実際ゲームをやってる時にこれ出てきたらマジ恐いだろう。
>>940 個人的に一番怖いのは美術室に飾ってあった死んだ美術部の娘の自画像
最後にその娘と縁のあった語り手が絵を持ってきて主人公達に見せるんだが
それまでの選択肢次第で普通の顔になるか目をひん剥いて苦しんでる顔になる。
あと隠しキャラの仮面の女も怖かった。普通に外見が不気味だし
シチュエーション的に他の語り手がいない状態だから主人公とタイマンだし…。
んで仮面を取ったら顔が宇宙空間…あれは不気味だった。
>>937 こんなものがあったのか。
確かに予備知識なしにこんなものがでてきたら俺もチビる自信があるなw
エコーナイトの墓地でナイフを持ったウィリアムという爺さんに
追い掛けられるところ。
オロオロ逃げ回ってるうちに一度ウィリアムにすれちがったんだけど、
荒いポリゴンで表現された無表情なウィリアムの顔が間近にあって
めちゃくちゃ怖かった。
>>942 あ、美術室の絵は妹が「これすごい怖い」って言ってました、が
私はどうも、あの変化した絵の女の「顔」という認識ができなくて
なにがどうなってるのかよくわかんなくて
あんまり怖いとは思わなかった記憶が……よく見れば怖いんだろうなー
仮面女っていうと花子さんですよね、あれも怖い、コワすぎる……
仮面はずしたら普通の顔が出るときもあったような…
でもたしか花子さんと会って隠しシナリオまで行っても
主人公は救われなかったっていうのもトラウマかも…
>>946 メガテンが昔よくやってた不条理系ホラーネタだな。
まぁバグだと思ってる奴は一人もいないだろう
>>942 見る前
仮面をつけた花子さん?なんか怖くなさそうだな
見た後
トイレ行けない
あれはバルログだと思えばいい
>>945 花子シナリオに行っても確か主人公が生還できるルートあったんじゃなかった?
他の語り部はどうやっても帰ってこないけど…
個人的には主人公が「これは悪い夢だ、早く夢から覚めたい」と願うEDが一番怖かったな…
学怖は友人宅で攻略本読んだだけでトラウマになった
トイレから出てくる目の腐った青い首とか
飴玉ばあさんとか
逆さ女とか
人面芋虫?とか
水泳部のロシアンロッカーとか
怖すぎる
逆に最終シナリオが毒飲まされて解毒剤探すシナリオになると
急にサスペンス色強くなって、プレイヤーとしてはむしろホッとした
ロッカーは怖かったな。複数のロッカーを調べる時、アタリを引くと(というか引かなきゃ話が進まないのだが)
同行していた語り部の女の子がロッカーに引き込まれて、
ロッカーの中化から何か固い物が折りたたまれるような音と、押しつぶされるような「ぐぇぇ」って声が聞こえる。
主人公は恐ろしくて音が収まるまで動けなかったが、ロッカーを開けてみると中には何もありませんでしたって話。
ロッカーの中にいたのは、昔水泳部に虐め殺された少女の怨霊で
語り部の女の子は現役水泳部だってオチだっけ
オチが違う、と言いたいがもしかしたら、ひょっとしたらそういう展開もあるかも知れない。
このゲーム選択肢による分岐が豊富なんてものじゃないからな、全部を読むなんて不可能かもしれん。
>>937 これ自力で発見した時は怖いと思いつつも
「なんか発見した!」ってかなり興奮した記憶がある
それより俺がかま2で怖かったのは
犯人の名前入力の場面で色んな試してBADEND探していた時に
「かまいたち」って入れたら主人公以外みんなかまいたちになったのが怖かった
さっきまで人間のシェルエットだったのに、急にバケモンになるんだもんな
>>955 何だその展開w
主人公以外が急に全員化け物になるのか?
それもBADENDの一つなのか?
そう。
透「犯人は…かまいたちだ」
他「ばれては仕方がない。死んでもらう」ドロン 皆鎌イタチになる
透「ちょwwwwwまじかアッー!!!!」
糸冬
というよりネタエンドの1つだな
>>952 殺人クラブシナリオもあれはあれで怖くてトラウマになった
普通に話してた奴らがいきなり襲ってくるのも怖くね?
>>955 あー。俺もそれ怖かったわ。
入力した瞬間BGMが止まって周りのシルエットが鎌持ったイタチに変わるんだよな。
文章を見てるとギャグなんだが、なんか変な不気味さがあった。
で、最後に透が脳天に全員から鎌を突き刺されて綺麗な鎌の花が咲きました☆
ってオチなんだがそれもなんか怖い。
学校であった・・・っていくつか出てるよね?
どのハードのがいっちゃん怖いかな
>>961 スーパーファミコン版がダントツに怖いのでおすすめ。
なんというか、あの独特のCGがほんとにこわいから…
>>959 いやもちろんあれはあれで怖いのだけどね
なんつーか、耐えられないようなホラーから現実に引き戻されたみたいで
ちょっと肩の力抜けたような気分だったかなと
いや殺人クラブも現実離れしまくってるんだけどさ
殺人クラブは、謎解きが不条理だったイメージしかない。
端から順番に調べてたらゲームオーバーになるから、
運に頼っていく場所決めないと駄目だったよな。
殺人倶楽部は犯人がなかなか落ちなくて苦労したなあ
あ、学校であった恐い話のことか…
殺人倶楽部ってゲームのことかと思ったorz
ご丁寧にスレタイにも「レトロ以外」って書いてあるのにどんどん話題が古くなっていくのなw
殺人倶楽部なんて20年前のゲームだぞ。
じゃあ新しいゲームの話をしよう。
wiiのFOREVER BLUE。
海洋探索のゲームなんだが、深海が怖い。ほんと怖い。
まず深海に行こうとしてポイントに潜ると、真下に深い青色の亀裂がドーンと口を開けてる。
底見えない。周囲を見渡しても一面青。亀裂に近づくと音楽も怖くて不吉な感じに変わる。
深海に潜るとちょっとロードが入って、いきなり一面真っ暗な中に放り出される。
その中をライトの灯りだけを頼りに潜っていくわけだが、
洞窟を見つけて入ったらいきなりでかいサメが!とか、あちこちにキモい深海魚がいたりとか、
ふと見上げるとばかでかいマッコウクジラが、真っ暗な中ライトに煌々と照らされてたりとか
何かもうとにかく怖い。画像もリアルだし、音楽もいきなりシンバルがジャーン!って鳴ったりする。
しかもイベントとか魚のデータ録ったりとかで何度も行かないといけないorz
それはJBのマーダークラブじゃないのか
>>969 CMだとまるで癒しをウリにしてるような宣伝なのになー
「FOREVER BLUE」癒されるって意見もどこかで見たぞ。
初作の「EVER BLUE」から充分怖かったけどな。
BGM無しで、自分の呼吸の音と吐いた息がゴポゴポいうのを聞きながら
懐中電灯一つで沈没船内部を探索したり。
マーダークラブは登場する人の半分以上を逮捕しててワロス。
殺人倶楽部で面白がって逮捕しすぎて情報が聞けず
真犯人を逮捕出来なかったのは俺だけでいい
トラウマンはそろそろ新スレ立てる準備してくれてるのかな?
>>977 真・女神転生1にて、電源を入れた時に65535分の1の確率で
通常のロゴ画面が出ず「早く消せ」と言うメッセージで埋め尽くされた画面が表示されるというもの
当時ゲームに隠し要素を入れるのが流行っていた為、開発者がお遊びで入れたらしいのだが
何しろ確率が確率なので確認報告がほぼ皆無。一種の都市伝説扱いとなっている。
まぁゲームがゲームだからそれくらい仕込んであってもおかしく無いとは思うけどね。
個人的には「・・・お休みの間、悪魔に体を乗っ取られないようお気を付けて」のが子供心に怖かったが。
131 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:56:00 ID:TGS2EaKE
>129
去年も何も20年近く前の雑誌投稿のネタなんだがな
2chの初出は2001年ごろじゃないっけ?
何だネタか
>>978 1/65535ならもっと発見報告があってもおかしくない
と思う俺はスロッター
レトロゲー板でも何度も話題になっているが、
初出がオカルト板ということで「ネタでは?」ということでだいたい落ち着いている。
ないものをないと証明するのは難しいことと、
ネタがメガテンだけにありそうってのが、噂を広める原因になっている。
983 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 13:47:54 ID:19q1UANX0
そろそろ次スレ立てないと
ほす
>>982 そうなんだ〜
>>978も丁寧にありがとう!
データで吸い出せればわかったんだろうけど、
まだファミコンの頃だもんね
保守
987 :
ゲーム好き名無しさん:2007/09/11(火) 11:55:06 ID:moHZqyvq0
シャドウタワーのミイラ
ゼノギアスのソイレントシステム
人肉缶詰((( ;゚Д゚)))ガクブル
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ゲーム好き名無しさん:
東方永夜抄
主人公キャラが敵少女を生食い。
「小骨が」のセリフがマジトラウマ。