何故国内ゲームは衰退するのか本気で考えるPart29
少年ジャンプは幽白スラムダンク剣心らへんから急腐したな
>>943 つーかさ
ごくごく一部向けの絵なんてどういう基準で決めてるんだ?
ワルキューレの冒険はきもいギャルゲーですよね〜^^
もう女の子が主人公だと何でもクソゲー扱いされそうだな
ところで、
>>1のテンプレにマスメディアに関する記述が見当たらないけど、
ファミ通関連は追加の必要なし?
このスレではクロスレビューはアテにならんとか大手ゲームマンセーとか
以前からさんざん言われてると思うんだが。
つか、もうスレも終盤だな。
衰退の原因は雑誌との癒着だろうな
紙面に載らなきゃ誰も買わない
>>958 しかし、誌面でネタバレしすぎるから、プレイ中の面白さが減る。
体力の無いメーカーは宣伝もできない
ライドウjは内容もひどかったがTV宣伝がひとつもなかった
6万
ドリキャスにもいいゲームあるのにねえ
>>959 ファミ通は週刊誌に載せるにはあまりにも詳しすぎる情報だと思う…。
昔、どの雑誌(といっても当時は月刊誌だけど)だったかは忘れたけど、
ポートピア連続殺人事件の攻略法をバッチリ載せたらエニックスから
クレームがきたって話を聞いたことがあるが、今はゲーム雑誌の方が
力関係では上ってことなんかなあ。
FF13見たか?なんだあのコスプレ女
FF10-2を最後まで心底楽しく遊んで満足できた人向けにしか売る気ないだろw
そのまえに本体が5万以上とかどういうことよ?
誰もかわねーぞ
6万以上だなw
6、7万も払ってまで遊びたいのかアニヲタゲーw
ゲームごときにマジで馬鹿げてるよな
ゲームの為に20万のPC組むとかバカすぎますよね〜^^
そんなやつおらんやろ
PS3は出るって話が出てきた時点で買う買わないは別として39,800 くらいかと
予想してたんだが、それを遥かに上回る価格でグウの音も出なかった…。
ソニーはよっぽどユーザに買ってもらえる自身があるんだな。
970 :
969:2006/06/18(日) 20:38:02 ID:???
× 自身
○ 自信
971 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 20:40:36 ID:TREL4PIx
>>962 雑誌が商用広告としてゲーム会社に使われているとしたら、
それで儲けられるのだから、大した記事書かなくてもよくなるね。
昔は発言力の強かった雑誌も、くだらない記事しか書かなくなったら
中途半端な広告塔でしかないね。見向きもされない、かもね。
雑誌は記事内容で売れ、だよね、そうしてたからこそ、
エニクスもクレームしたんじゃない?
確かに今の国内のゲーム雑誌はろくなもんじゃないな。
ネットにも海外のGameSpotのようなサイトが無い。
おかげでろくなレビュー機関が無い事態に陥ってる。
今でもファミ通とかって売れてるの?
ドラクエ3ぐらいまでならよく買ってたなぁ。
まあコントローラでFPSやるやつはいないよな
ようつべやら2chみてりゃ概要は大体わかるけどな
>>975 2chもユーザー側の意見としては参考になるけど、
やっぱちゃんとしたレビュアーの意見も必要だと思うのよ。
レビューの他にもプレビュー、インタビュービデオ、ゲームプレイビデオ、
スクリーンショット、デモ等を総合的に扱えば、
かなり効率的な情報ソースになる。
2時間しか触らないレビューなんて参考にならんよ
攻略スレの方が全然有意義
978 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/18(日) 21:47:30 ID:TREL4PIx
>>976 まあ、んなこといってても、面白そうなゲームを手にしやすくなるだけで
ちっとも面白いことを作る助けにならないね。
ちっとはさ、何が面白いかってことくらい、てんぷれに出来るくらい
まとまった思考として(羅列じゃなくて)話し合わない?
何を守らなきゃならんかもはっきりしないでは、
>>1このテンプレも半分。
>>978 何が面白いか定義できれば、衰退なんかしません。
なんだかわからんがWiiは面白そうだな。
洋ゲーマーの俺も期待してる。
PCはゲーム専用機じゃありません。OK?
983 :
ゲーム好き名無しさん:2006/06/19(月) 15:05:36 ID:yEtroZNb
>>979 定義できると思って望む。
でもそうしたって衰退する。
問題は作り手にだけあるのではないからね。
PS3だってゲーム専用機じゃないぞ?
あらゆるメディアに可能性を広げる媒体になる。
PSXのことは忘れて欲しい。
そうだったな、プレステ3はゲーム機じゃないんだったw
・・・で何に使うの?
テポどんの軌道計算
>テポどんの軌道計算
ありそうで怖いんだがw
組み込むと隠しデータが作動して任天堂本社に直撃
>>985 いや、北朝鮮で洗脳光線を出す電波等の制御に使われるんだろう。
FPSよりも大神の方がよっぽど個性的で面白そう
大神なんて、ぱっと見の絵柄だけジャン、個性的なのは。
しかも飛びぬけて個性的なわけでもないし。
ボタン連打してるだけでクリアできそうだし、昔ながらの普通のアクションゲーだね。
まぁ、FPSで一くくりにしてる奴相手にしても仕方がないが。
ゲーム系のスレでレベルが高いなんてきいたことない
>>992 > ボタン連打してるだけでクリアできそう
プレイしてからいえ、タコ
ゲームは個性的かどうか、ではなく何度やっても面白いかどうか、だと思うが。
と、大神4周目プレイ中の俺が言ってみる。
(別に書き込んでる今リアルタイムにゲームをやってるわけじゃないけどね)
大神って面白いのかい?
はたから見てるとボタン連打ゲーのように見えるけど。
どう面白いのかkwsk。
997 :
995:2006/06/20(火) 18:48:28 ID:???
大神の戦闘はオマケ(一部、コアユーザ向けの戦闘は用意されてるけど)だから、
敵を倒すことだけに面白さを感じるプレイヤーにはオススメできないと思う。
あと、セリフの量が膨大ゆえに音声はホニャホニャなので、フルボイスじゃないと
いやだ、という人にも向いてない。というか、主人公はオオカミの姿をしてるので
セリフは一切なし。
まあ、コナミのメタルギアソリッドシリーズの小島監督が絶賛していた、といえば
アクション派の人にも少しは理解してもらえそうな気もするけど…。
小島監督のネトラジでE3会場にいた大神プロデューサー(逆転裁判1〜3も
手がけた人)を直撃した回が↓これ。
ttp://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/001701.html 個人的に魅力を感じた点として、
・広大な大自然をかけまわるオオカミ(主人公)
・非リアル系なグラフィック
・グッジョブな音楽
・いろいろ盛り込まれたパロディー
・いろいろな「笑い」の要素
・いろいろなお色気要素
・いろいろなミニゲーム
・個性的な登場キャラクター、妖怪たち
・一部用意されているコアユーザ向け要素(コンプリート、戦闘など)
・ゲーム画面を自分で直接触るような感覚の「筆しらべ」
ざっと挙げるとこんな感じかな。
俺は犬好きだからキャラが走ってるところを見るだけでも楽しいけどね。
あとは自分でプレイして判断してくれ。
「『ミニゲーム』ゲーム」かよ(プゲラウヒョ
クソゲーの典型だな(プリンティア
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。