RPG最萌トーナメント企画・準備スレ

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1ゲーム好き名無しさん
RPG最萌トーナメントの運営に関するスレです。
運営関係の連絡、ご意見・ご質問などはこちらでどうぞ。
2ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:25:43 ID:???
>>1
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
3ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:26:03 ID:???
      |
      |`ヽ
 ゞ,.'.... |─-ヽ.
..(。゚)冫 |リノ))))>
+.`´\ |゚ ヮ゚ノl! まじでやるってマジですか?
     `⊂)v〉
      |_」 〈
      |'
4ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:26:40 ID:???
RPGの定義はどうするんだ?
5ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:27:28 ID:???
>>4
メーカー発表をみればいいんじゃないか?
問題はRPG要素が含まれているものを切り落とすかどうか
6ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:29:14 ID:???
>>3
ラピスたんは関係ないよ
7ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:29:43 ID:???
ぶっちゃけメロンから来た奴ノシ
8ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:30:01 ID:???
問題点

18禁はどうするのか?
PCゲーはどうするのか?
9ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:31:45 ID:???
>>8
18禁は問題外だろ。せめて家庭用ゲームじゃないと。
あとPCゲームというと海外なんかも含みだすからスゴい厄介に思える。
10ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:31:56 ID:???
>>7
メロン? 何だそれは、食えるのか

しかし風呂に入っている間に変なスレが立ってるな
運営どうするんだ
11(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/03/01(水) 16:32:57 ID:???
>18禁はどうするのか?
クランの話聞いてれば分かるような・・・

>PCゲーはどうするのか?
放置。なるようになると思う。
12ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:33:19 ID:???
>>10
運営人は後から募るんだろうな まぁ、やるのなら参加するよ
支援したいキャラもいないわけじゃないし
13ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:35:19 ID:???
>>5
アトリエシリーズってRPGなのか?
14ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:35:25 ID:???
アニメや漫画原作の扱いは?
15ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:36:37 ID:???
>>14
「北斗の拳」とかか
ファミコンジャンプなんてのもあったな
16ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:37:16 ID:???
ギガゾンビの逆襲とか
17ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:40:40 ID:???
この辺は運営人が名乗り出てくれるまで保留だな

・アニメや漫画原作の扱いは?
・エントリー期間(PSのみか、過去作全てOKにするか)
18ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:42:33 ID:???
これって何をするスレなの?
19ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:44:27 ID:???
>>18
平たく言ってしまえば「今までのRPGの女キャラ全部まとめて人気投票しよう」ってスレ。
FFもドラクエもテイルズも全部一緒。
20ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:44:40 ID:???
>>18
>>1を読んだ上でしばらくROMっていればなんとなくわかる
21ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:44:59 ID:???
一番萌えるRPGのキャラを決める準備をするスレじゃね
2218:2006/03/01(水) 16:46:35 ID:???
>>19-21
わかった
23ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:48:35 ID:???
エントリー基準を決めないと開催期間も決めようがないな
24ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:51:45 ID:???
他に問題点はないか?何か見落としてるような気がする

25ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:53:30 ID:???
シミュレーションRPGはだめですか?
26ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:53:58 ID:???
>>25
例えばどんなタイトル?
27ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:55:50 ID:???
>>26
スパロボとかタクティクスオウガとか
28ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:57:00 ID:???
>>27
それはダメだろ。タクティクスは判断に困るけど。
29ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:57:47 ID:???
別板持ちを巻き込むか否かは他の最萌でも問題の一つだ
ロボゲ・FFDQ・ポケモン・携帯ゲーあたりからの介入もありうるし
30ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:57:52 ID:???
1作品のエントリーキャラの数を決めるべきか決めないべきか

他の最萌でもたまに議論になるけど、作品のキャラ数がすごいとな
幻想とか幻想とか幻想とか
31ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:58:06 ID:???
びみょんだな
でもスパロボは違う気がする

オウガは知らないからなんとも言えない
32ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:58:29 ID:???
スパロボは違うような気が
タクティクスオガとかそのへんはどうかなあ
33(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/03/01(水) 16:59:10 ID:???
2chやBBSと共存させて、コテやアバタ−の独立認証機関に機能を限定してもいいかな
34ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 16:59:25 ID:???
>>29
FFDQはずしてなんのRPG最萌か
35ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:00:00 ID:???
スパロボもオウガもシミューレーションRPGって分類だよ
36ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:01:14 ID:???
>>35
だからその分類を含むかどうかって話じゃないのか
37ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:01:35 ID:???
>>34
FFDQは以前別個に同じ企画やってるが
その辺はまたおいとくと言う事で?
38ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:01:57 ID:???
いっそ
オリジナル限定にするか
39ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:02:32 ID:???
じゃあメディアミックス展開した作品は禁止な
40ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:02:55 ID:???
>>38
他の最萌と被っちゃう部分が出るし、それもしょうがないかもな
41ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:03:03 ID:???
どうせやるなら範囲は幅広く行こうぜ
42ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:03:54 ID:???
>>34>>37
なんか漫画最萌と似た流れだな
あそこもジャンプ最萌とか個別の最萌はあったが
結局全漫画にこだわった。

ここはどうなることやら
43ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:04:46 ID:???
>>39
ゲーム→他ジャンルはしかたないんじゃないの?
アニメやマンガ→ゲームはアウトでいいけど
44ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:05:59 ID:???
>>40
他所は他所で関係ないよ
45ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:06:06 ID:???
最強決定戦という事なら、一番強いところを排除して何になるという
意見もむべなるかな
強者は強者であると割り切るなら悪くは無いか
46ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:06:13 ID:???
>>43
問題なのはゲームの方がアニメより遅い場合
.hackとかまずいんじゃないの?
47ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:07:10 ID:???
2005限定がいいよ
48ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:07:53 ID:???
>>47
過去作もやりたいよ
49ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:08:22 ID:???
>>46
企画そのものはゲームが先行してたよな
ややこしいけど
50ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:09:26 ID:???
>>47
それじゃあんま意味が無い気が
でもどっかに制限は必要だな
51ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:09:28 ID:???
>>47
2005限定じゃ何があるか分からんな
52ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:10:27 ID:???
制限かけるとしたら中心になってまとめてくれる人の意思は重要だわな
53ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:13:30 ID:???
かるくまとめ(現時点の暫定)

・RPGの定義
メーカー発表に準ずる。
18禁、PCのみ発売のRPGは除外。
アニメや漫画原作のRPGは除外。メディアミックスは要検討。

・他のジャンルはどうするか?
シミュレーションRPGをどこまで許容するか?
(スパロボのようなミックスもあれば、オウガバトルのようなオリジナルもある)

・エントリー期間候補
制限無し(ファミコンから最近まで)
2005年限定
54ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:16:11 ID:???
SRPG全面禁止するとサモンとかもアウトになってしまうか?
あそこには強そうなの多いだろ
55ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:16:25 ID:???
ある程度シミュレーションも許容してほしいなぁ
バハムートラグーンとかFFTとかオウガとか好きなんだよね
56ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:17:59 ID:???
スパロボはアニメ原作だからある程度は切り落とせるんじゃないか?
オリジナルキャラだけならそんなに問題ないような…
57ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:18:58 ID:???
正直、今は去年から全板・DS・アニメ・さいもえ・葉鍵最萌・ラノベ最萌と続いてトナメ自体が食傷気味だ
無理な強行決行はトナメ自体の盛り上がりを下げるだけだと実証されてるし
58ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:19:59 ID:???
アドベンチャーRPGは?「アトリエシリーズ」とかはなし?
59ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:20:12 ID:???
>>57
漫画最萌はダメでしたか、そうですか…orz
60ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:21:43 ID:???
>>58
エリーのアトリエとか?
61ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:22:05 ID:???
俺もオリジナル限定でいいと思う
ARPGも難しい問題だがオリジナルなら問題ない気がす

>>57
小規模でも盛り上がるんだよ
漫画最萌とか
62ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:22:58 ID:???
ヨヨVSアリシアVSリノア

燃えるわ。ええ、□厨ですとも。
63ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:25:40 ID:???
>>62
支援来るのかよw
64ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:27:06 ID:???
>>63
ヨヨは支援しようかなとはおもう
65ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:28:35 ID:???
>>64
支援で古傷をえぐられる人続出だな
66ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:28:47 ID:???
>>57
最後まで参加したのがアニメしか無いや・・・

開催時期が他のトナメと被るのだけは避けたいな
67ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:29:17 ID:???
>>57
俺は知らない&参加してないトナメもあるから食傷気味とは思わないな
結局、主観でしょうそういうのって
自分がイヤだと思ったら参加しなければいいだけ
68ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:30:28 ID:???
開催されたトナメに全部参加してる奴はトナメ廃人としか思えない
69ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:31:18 ID:???
>>67
真理だな
祭りはいつでも外から見たら冷めて見えるものだ
中に入らなきゃな
70ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:31:34 ID:???
>>57は廃人なのか
71ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:34:58 ID:???
>>70
全板からいるから、所謂全板厨とか言われる人とか
そういった類かと

こっちも去年の夏から廃人化してるけど全部は行ってない
あと57の挙げてないのには漫画だけじゃなくFE最燃もあるな
72ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:35:18 ID:???
スパロボ出すとしたらオリキャラ限定だよ


年代別(3年区切りとか)予選やって、本戦で全世代トーナメントってのはどうだろ
73ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:36:43 ID:???
>>67
同意。ちなみに57にしても、漫画だけじゃなく
ファイアーエムブレム(FE)最燃が挙がってないし
74ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:43:01 ID:???
RPGに限定せず、シューテイングやらアクションゲームやら格闘ゲームやらのキャラも入れた方がいいのでは。
75ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:43:50 ID:???
FCやSFC作品も参加させたいけど数が膨大だから、
PS/SS以降とか? それでもハンパじゃないけれど
76ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:44:53 ID:???
>>74
未曾有の大戦争になる

マジレスすると
面白いだろうけど規模がでかすぎると運営が難しいと思う
77ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:47:17 ID:???
>>72
年代別だとシリーズものの同一キャラが何処で出るか揉める
重複エントリーするわけにもいかんだろうし
78ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:48:35 ID:???
<<@〜シリーズ>>でいいんじゃね
79ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:48:36 ID:???
>>74
1年かけても終わらないんじゃ…

ワールドカップ予選みたいになりそうだ
80ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:52:21 ID:???
全ゲーム最萌はさすがに

規模を絞るのなら年代や機種やメーカー縛りも
ある程度あって良いような気がするが
81ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:54:13 ID:???
どこまで許容すrベキなんだろう

RPGは基礎として、SRPGくらいか?
ADVやACTはどうするかな
82ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:56:55 ID:???
>>81
ADVやACTはRPGがついてないならアウトだろう

具体的にどんな代表的タイトルがあるか挙げてみるといい
83ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:58:06 ID:???
>>82
ADV=アトリエシリーズ、ゼロヨンチャンプ
ACT=聖剣伝説、
84ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 17:59:02 ID:???
ゼルダのムジュラとかはRPG?
85ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:01:16 ID:???
>>83
アトリエシリーズはガストHPではRPG扱いになってるぞ
マリーとエリーは分からない
86ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:01:44 ID:???
>>85
また議題は増えたな。面倒だし許容してしまうか。
87ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:04:00 ID:???
ゼロヨンのRPGパートって女いたっけ?
88ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:04:04 ID:???
>>86
公式のジャンルがRPGならいいんじゃないかな
明快な基準だろう
89ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:04:46 ID:???
>>87
そういやいなかったw
90ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:06:36 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                    |
        ドコドコ   <   暫定運営人まだぁ〜!?      >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ   ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
91ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:06:44 ID:???
ウィザードリィみたいなのは、忍者とかロードとかでエントリーするのか?
92ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:09:22 ID:???
□公式には聖剣は2までしか載ってないな
2以降はRPG扱いだ
93ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:11:29 ID:???
名無しキャラはさすがに無しでいいんじゃないか?
だってキャラの性格設定も糞もないだろ
94ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:12:19 ID:???
今見つかった
初代ってGBだったのか

聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
ジャンル:アクションRPG
発売日:1991.06.28
95ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:12:28 ID:???
>>93
葉鍵最萌を見習え
96ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:14:01 ID:???
>>95
あっちと違ってこちはRPGだぞ
名無しの種類と量の桁が違う
たとえば「ドラクエ3」だけでも十数人いるんだぞ
97ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:15:11 ID:???
ユーズドキャラを入れちゃうと際限が無くなってしまう
さすがにそこは制限すべきだ
98ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:16:33 ID:???
>>96
よっぽどの良支援が来た場合は知らんが、普通予選で落ちるから問題ない
99ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:17:19 ID:???
>>98
なら最初から規制しようぜ。エントリーの段階から増えすぎると運営人が大変だ。
100ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:19:02 ID:???
そもそも名前が無いのにどうやってエントリするんだ?

花売り娘@作品名とか書くのか
101ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:20:31 ID:???
>>98
エントリーが物凄い見づらくなる
アニメさいもえではかなり弊害になった

ADVといえばかまいたちの夜とか、さすがにジャンル違うか
ネタで公式ジャンルがRPG表記ではないゲームはどうなるんだろ
102ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:20:49 ID:???
アニメ最萌では、
少女A・B・Cとクレジットされたはずなのに、月宮あゆとか水瀬名雪でエントリーしていた
適当に「〜似のキャラ」とかでっち上げればいいよ
103ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:20:50 ID:???
初期のRPGにあった
白魔導師とか格闘家とかは駄目だろうな
104ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:21:48 ID:???
さすがに名無しはイラネ
105ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:22:29 ID:???
名無しは入れてもメリットが無いもんな
106ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:22:52 ID:???
DQ3なら「女僧侶」みたいな感じか
いないならいないでチョットさびしいな
107ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:23:52 ID:???
○○の街の武器屋の客@作品名
イラネ
108ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:24:07 ID:???
名無しっていう名前のキャラは?
109ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:26:46 ID:???
>>108
例えば?
110ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:27:11 ID:???
>>106>>107で言うと、逆に名前アリでも
ちょっとなーってキャラもいなくはない

天外魔境ZEROで落とせない茶屋の娘入れてもねえ
111 ◆YaM3O0C576 :2006/03/01(水) 18:28:01 ID:???
で、暫定運営はまだですか
112ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:28:26 ID:???
主人公はどうするかと思ったけど女の名無し主人公なんてそういないな
113ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:28:55 ID:???
RPGじゃないが水夏に名無しというヒロインがいたな
114ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:35:25 ID:???
とりあえず運営人が立候補しないと話を進めようがない気がする
115ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:36:49 ID:???
>>114
どれくらいの規模になるか決めてもらえればそれで判断する
116ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:38:26 ID:???
>>115
規模と言うと?
エントリー基準とか開催期間の話?
117ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:40:13 ID:???
>>116
開催期間で。
期間によっては運営やってもいいけど。
118ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:41:08 ID:???
規模はよく分からないな
エントリー基準はメーカーがRPG指定しているタイトルのオリジナルキャラでいいかと思うが
どれくらい集まるか分からない
119ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:41:11 ID:???
>>117
開催期間自体は運営人がある程度は決めていいんじゃないか?
あとは住人で話し合って輪郭づければいい
120ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:42:13 ID:???
                 ハ_ハ      ハ_ハ 
   運営人 キタ━━━━━━━('(゜∀゜∩━━∩゜∀゜)')━━━━━━━ !!!!
               O,_  〈     〉  ,_O 
                 `ヽ_)    (_/´
121ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:43:52 ID:???
とりあえず運営人さんはコテをつけてくれ
そこからエントリー基準などを決めていこうや
122ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:43:55 ID:???
運営人が全てだから
開催期間は運営人の都合にお任せするよ
123117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 18:48:19 ID:???
うーん半ば勢いで立候補したわけなんだが、あんまり長くされると俺も厳しいぞ。
それに俺ができるのはまとめサイト運営くらいだし
124ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:49:14 ID:???
( ´Д`)y──┛~
125ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:49:35 ID:???
あと必要なのは集計人か?
126ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:50:12 ID:???
まずはルールを突き詰めていこうや
127ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:53:42 ID:dWaKlYuo
コード付きなら発行所管理する人も必要やね
128ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:53:56 ID:???
>>123
この辺をざっと自分ルールで変更してみてくれないか?
問題がない部分はそのままで


かるくまとめ(現時点の暫定)

・RPGの定義
メーカー発表に準ずる。
18禁、PCのみ発売のRPGは除外。
アニメや漫画原作のRPGは除外。メディアミックスは要検討。

・他のジャンルはどうするか?
アクションRPG、シミュレーションRPGをどこまで許容するか?
(スパロボのようなミックスもあれば、オウガバトルのようなオリジナルもある)
その他のジャンルは不可。

・エントリー基準
名無しキャラは不可。


・エントリー期間候補
制限無し(ファミコンから最近まで)
2005年限定
129ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:56:19 ID:???
エントリー期間は制限しなくて良くないか?
130ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:56:37 ID:???
2005はネタで言ったので気にしなくていいよ
131ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 18:58:27 ID:???
名無しがアウトになるなら、
ドラクエやファイファンの初期キャラは軒並み消えるな
132117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 19:00:36 ID:???
・RPGの定義
メーカー発表に準ずる。
18禁、PCのみ発売のRPGは除外。
アニメや漫画原作のRPGは除外。メディアミックスは要検討。
→メディアミックスはいいんじゃないかなぁ。

・他のジャンルはどうするか?
アクションRPG、シミュレーションRPGをどこまで許容するか?
(スパロボのようなミックスもあれば、オウガバトルのようなオリジナルもある)
その他のジャンルは不可。
→難しい。自分の一存だけじゃ決めかねる。俺的には別に悪くは無いと思う。

>・エントリー基準
>名無しキャラは不可。
→固定名が無きゃダメってことかな?

・エントリー期間候補
制限無し(ファミコンから最近まで)
→漫画最萌の方とかの話だけど、制限無しにすると毎年は開きにくくなる。
多分他の最萌でもその傾向は変わらないと思う。
全板も毎年開催できないわけはこの辺にあると思う。

2005年限定
→毎年開くつもりがあるならこっちだけど投票層が限定されてくる。
133ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:03:30 ID:???
>>132

制限無し(ファミコンから最近まで)
→漫画最萌の方とかの話だけど、制限無しにすると毎年は開きにくくなる。
多分他の最萌でもその傾向は変わらないと思う。
全板も毎年開催できないわけはこの辺にあると思う。

よその最萌見れば分かると思うけど、
どこも最初は幅広くやってるよ。そこから毎年開催するみたい。
134117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 19:05:27 ID:???
>>133
あーアニメもそうだったね、そういえば。
すまん、その辺は忘れてたよ
135ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:05:29 ID:???
最初なんだしどでかくやってほしいなー
運営人の希望開催期間はいつまで?
136ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:06:07 ID:???
アニメや漫画原作の場合ゲームオリキャラのみ参戦可とかダメか?
137117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 19:06:39 ID:???
>>135
いつはじめるかにもよるけど4ヶ月以内には収めたいなぁ、できれば。
138ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:09:02 ID:???
>>136
結局原作人気の影響が出るからあまり賛成できないな。
139ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:09:07 ID:???
お、運営候補者出てたのか

4ヶ月で尺足りるかな・・・
予選でサクッと切り捨てになりそうだ
140ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:10:15 ID:???
向こうの住民としては2006アニメ最萌の前に終わってくれると助かるなぁ
141ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:10:43 ID:???
>>140
運営の人もそう思ってるはず
142450 ◆YaM3O0C576 :2006/03/01(水) 19:10:59 ID:???
>>140
お前は何を言っているんだ
143ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:11:03 ID:???
>>140
向うは何時開催だっけ?
144ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:11:53 ID:???
日程提案

01日 決勝
02日 準決勝
04日 ベスト8
08日 ベスト16
16日 ベスト32
32日 本戦 64名

これで64日
残り2ヶ月で予選をやれば4ヶ月でまとまらないかな?
145ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:13:00 ID:???
>>143
大体7月半ばくらいじゃなかったっけ?

いや、別に無理してまでおわってほしいっつってるわけでもなく
できればって話だけど。本来は全く別だし。
146ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:15:03 ID:???
>>146
それぞれに一日づつ休息日を設けても70日間か。
さらに本戦一回戦をタイマンではなくて3人掛かりで闘えば、
本戦一回戦で96名出場できるようになる。
147ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:15:42 ID:???
1VS1はベスト16くらいからで良いと思う
148450 ◆YaM3O0C576 :2006/03/01(水) 19:16:03 ID:???
アニメ厨は出て行けよ
お前らの予定なんか知るか
149ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:18:18 ID:???
アニメ最萌トーナメント2005
http://lovely.kakiko.com/animemoe2005/

とりあえず参考までに
150ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:18:39 ID:???
>>147

01日間 決勝
02日間 準決勝
04日間 ベスト8
08日間 ベスト16
16日間 ベスト48
32日間 本戦 144名

本戦出場の144名
余りで予選と休息日で行けば問題ないんじゃないかと
151ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:20:38 ID:???
120−70=50日か。50日も予選やれば十分だな。
152ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:25:18 ID:???
あとは、HPどうするかとかコード発行所についてだね
ここで揉めると120日が一気に磨り減る
153ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:30:14 ID:???
あと集計人
ほぼ定時にここに来れてツール使える人がどれだけいるか
154ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:33:27 ID:???
とりあえず日程をまとめるよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  02日間   準決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  04日間   準々決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名  08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
048名  16日間   本戦二回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  32日間   本戦一回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   30日間   予選
     14日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

合計   113日間 (余り7日)


155ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:41:47 ID:???
集計人を見つける猶予はエントリー期間も含めて21日間か
けっこうきついかもな
156ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:46:31 ID:???
運営人さん、けっきょくサモンナイトはおけ?
157ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:53:34 ID:1FDQ2bj/
            \    \   \
    |     \  昴  \   ヽ\  `、\
    | ヽ \  \ 丶、  \  │ ヽ │ iヽ
 |  トト、 \_\  \ ``ト、ヽ  |  | /| |   こっちでハ活躍できそうだナ
 ヽ  |/\\`、\  ヽ } 乂_|/|ノ八/ | |   
   \!、__   _ヽ  `ヽ|| r'´ ̄`/イ |人/ ∧   
 \ \ゝr'"´ ̄     ″      | || |}ノ  \
 \ `ー┼               ノ川 | \
 / {丁Tヽ、   、 _. -一   .〃/ | |\ \
/  ヽ|│|ト、              //,  ト、 \
  / l l Vヽ、         , イ|∨/  ト、`丶、
 /  .l l  Vム!`T ‐ ---‐'" K//  | `丶、
/  /| |  V┴┤         |//  ,'\
   /ハ   `、 〈j         //  /\ \
   //ハ   ヽY      //  /
158ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 19:54:48 ID:???
もしも3/8までに集計人を見つけれた場合の暫定日程表

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  7/01   決勝
     6/30  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  6/28〜6/29   準決勝
     6/27  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  6/22〜6/26   準々決勝
     6/21  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名  6/12〜6/20   本戦三回戦(ここから1対1)
     6/11  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
048名  5/26〜6/10   本戦二回戦(3人勝負)
     5/25  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  4/23〜5/24   本戦一回戦(3人勝負)
     4/22  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   3/23〜4/21   予選
     3/8〜3/22   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
159ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:01:24 ID:???
SRPGがOKでオリジナルなら可ってことは、
「ナムコ×カプコン」のシャオムゥも大丈夫なのか?
160ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:20:19 ID:???
DQとFFのキャラはどっちが人気あるんだ?
161ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:24:09 ID:???
>>160
普通に考えてみればFFの方が段違いにキャラ人気は強いだろうな。
むしろFF同士がかち合ったときの方が面白そう。
162ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:28:46 ID:???
夢が広がるな
でもFFDQ最萌って既にあった気がする
163ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:29:19 ID:???
個人的に幻想水滸伝がどれだけエントリーしてくるのか気になる
164ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:30:42 ID:???
テイルズ VS FF VS ドラクエ VS 幻想水滸伝
165ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:31:16 ID:???
WAやサモンも入れてやってくれ
166ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:31:42 ID:???
ステルスしている奴が勝つよ
167ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:32:17 ID:???
>>165
WAは弱いだろ
それよりもゼノシリーズが
168ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:33:40 ID:???
>>167
邪神降臨か

ぶっちゃけ1,2,3のうち
どのシリーズで支援するんだろう
169ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:34:35 ID:???
FFはシリーズごとでアンチが多そう
170ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:35:43 ID:???
少なくともリノア、ユウナあたりは弱いだろうな・・・
171ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:36:10 ID:???
ゲームだとロリキャラは弱い?
172ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:36:39 ID:???
FFはTなら支援する
173ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:37:17 ID:???
>>171
言われてみれば思いつかないな。ゼノのモモくらいしか知らない。
174ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:38:35 ID:???
エーコたん@FF9を忘れるな
175ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:38:59 ID:???
分からんな…

ただFFDQと東方最萌を見るとロリが強かった様子は無いな
優勝者も大人だ
176ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:41:29 ID:???
レゲーは弱いのかな
177ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:44:24 ID:???
>>176
マリア@メタルマックス
ニーナ@ブレスオブファイア2
レイ@ライブアライブ
夜叉姫@桃太郎伝説

これがマイフェイバリット
強いかどうかは知らん
178ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:46:17 ID:???
>>177
夜叉姫はいいな
支援を期待したい
179117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 20:56:45 ID:???
>>154
>>158
あーこんな感じなら俺も大丈夫だと思う。
あとは早めにまとめサイト作らなきゃな。
エントリー期間中でいい?
それともエントリー開始前に作らなきゃならん?

>>156
サモンナイトかー。さっきも言ったけど、俺は良いと思うけど一存じゃ決められない。

180ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:58:25 ID:???
>>179
出来れば開始前が望ましいかな。一週間あるからガンバて
181117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 20:59:23 ID:???
>>180
うい、努力します。
182ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 20:59:59 ID:???
どっかに集計人候補が落ちてないかなぁ……
183ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:00:50 ID:???
スケジュールはOKですか

雛形があればそれだけ動く人も出るでしょうから
鉄は熱いうちに打てという事で
184ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:00:57 ID:???
漫萌・アニメ萌とかの各種最萌集計人経験者とか来ないもんかねぇ。
185ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:02:08 ID:???
SRPG、運営さんがいいなら反対する道理もない
オリキャラのみでやるなら問題ないっしょ
186ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:02:14 ID:???
っと、もう書かれてましたか

ジャンル分けをどうするかは、投票などで決めますかね?
メリットデメリットだと水掛け論になりそうですし
187ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:04:54 ID:???
運営人がいるってだけで企画の説得力が違うからね
いやはやありがたい
188ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:07:05 ID:???
>>186
いらんでしょ。投票。
ARPG、SRPGくらいならRPGの範囲に入れても良いと思う。
189ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:09:21 ID:???
実際SRPG反対派の人っている?
190ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:13:37 ID:???
ポポロクロイスエントリーしたいな
191ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:17:13 ID:???
>>190
俺も好きだなぁ、ポポロ。ナルシア・ルナのヒロインコンビ、それとジルバちゃんスペシャル!


すんませんはしゃぎすぎましたorz
192ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:20:03 ID:???
>>189
別に否定する意味もない
ファイアーエムブレムとかも出れるくらいで後は支障ないと思う
193ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:26:59 ID:???
オリジナルのSRPGで有名どころと言うと

FE、FFT、オウガバトル、ディスガイアくらい?
194ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:31:07 ID:???
サモンはオリジナルちゃうのん?
195ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:31:26 ID:???
うっかり忘れてた
196ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:34:45 ID:???
>>188
支障が無いなら問題なしということでいいですかね
197ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:37:30 ID:???
>>193
ティアサガシリーズが入ってなくて悲しいw
198ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:38:05 ID:???
>>197
訴えられた奴?
199ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:48:13 ID:???
アクションとかはさすがにまずいが、RPGを冠しているのならいいんじゃないかと思う
200ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:14:07 ID:???
集計人はひとまずおいておいて、ルールについて煮詰めないか?
201ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:16:21 ID:???
いいけど
何かあるか?
202ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:17:28 ID:???
エントリー基準について突き詰めてみよう
203ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:18:33 ID:???
SRPGもARPGもエントリーOK
204ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:19:33 ID:???
205ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:20:46 ID:???
>>204
RPGだしOK
206ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:22:21 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女キャラ。
原則として、オリジナルキャラに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)
メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

こんな感じか?
207ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:23:21 ID:???
>>206
オリジナルキャラっていうかオリジナルゲームのみの方が良いと思う
208ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:25:51 ID:???
>>206
これで特に問題なく見えるが・・・
あとは名なしマイナーキャラの処遇についてかな
209ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:27:47 ID:???
>>208
マイナーキャラだけならいいが、名無しとなるとなぁ・・・
210ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:29:12 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)

固有名詞を持たないキャラクターなどはエントリーできない。
(例・僧侶@DQ3、赤魔術師@FF3 など)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。
211ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:29:14 ID:???
俺も名無しはルール上切っていいと思うが
反対意見があれば聞きたい
212ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:30:07 ID:???
名前が変えられるキャラや、デフォルトネームがないキャラ(プレイヤーキャラ限定)は出場禁止で決定?
213ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:30:21 ID:???
いや、俺も良いと思う。
だが、極稀に名無しのほうが萌えるときがあるのでそれを全部切るのは惜しい気も少しはある。
214ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:30:32 ID:???
元18禁の移植作は?
あるかしらんが
215ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:30:52 ID:???
>>212
名前が変えれるキャラはいいだろ。
216ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:31:28 ID:???
>>214
>18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

だからおkじゃね?
あるかしらんが
217ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:32:18 ID:???
>>212
名前変えられるキャラは別に出てもいいとおもうぞ
設定で名前が存在するなら
218ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:32:38 ID:???
ポケモンをちょっと例にとってみると、金銀以降
電話システムで台詞が入るようになって
その付随でどのトレーナーにも名前が付いた

でも「ミニスカートの○○」「ふたごの○○」を
フルエントリーってのはちょっとねえ……
219ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:32:51 ID:???
ってことはドラクエ3の主人公パーティはエントリーキャラなしか?
220ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:33:21 ID:???
気付いたんだけど、シリーズ物の扱いはどうする?
モッコスみたいにキャラデザが変わってるだけのものは同一扱いでいいだろうけど、
ブレスオブファイアのニーナのように名前だけ一緒のキャラはどうすべきだろうか?
221ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:33:54 ID:???
ドラクエ3の僧侶と賢者すきなんだけどなぁ・・・
222ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:34:33 ID:???
>>218
ヴィジュアルが同じキャラも削除か(双子とかいう設定なら除く)
223ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:34:36 ID:???
PCゲーをなんで締め出すんだ?
空の軌跡みたいにRPGらしいRPGも幾らでもあるのに。
224ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:35:06 ID:???
>>221
けどデザインだけだろ?
そこを許容してしまうと本当にキリがない
必要な犠牲だな
225ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:36:11 ID:???
>>223
PCを入れてしまうと海外のゲームやら誰も知らないようなゲームまでエントリーされてしまう
エントリー超過は運営に負担になるし、参加者のキャラ見落としを引き起こしかねない
226ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:36:56 ID:???
風呂敷の広げすぎは良くないわな
227ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:37:02 ID:???
>>220
ブレスはいわゆるスターシステムで繋がってないから作品別エントリ可でしょうな
228ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:37:50 ID:???
>>222
ビジュアルの問題というか、名前ありでも恐ろしく大量にいる
脇役という場合もあると言いたかった

名前のあるなしと脇役主役は違うというか…

例えば、ちょっとしたイベントで名前を呼ばれる少女AはOK
全編通しての名無しメインヒロインは駄目というのは変だと思う
229ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:38:18 ID:???
>>228
名無しのメインヒロインと言うと例えば?
230ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:38:19 ID:???
>>225
国内で販売されたソフトに限定すればいい
231ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:38:49 ID:???
>>228
名無しでもキャラが『固定』ならいいんじゃね?
DQ3みたいに固定されてないならアレだが。
232ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:38:54 ID:???
>>229
ドラクエ5の女の子
233ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:39:31 ID:???
>>232
メインかあれ
234ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:39:42 ID:???
>>210
>固有名詞を持たないキャラクターなどはエントリーできない。
>(例・僧侶@DQ3、赤魔術師@FF3 など)

これをどうするか
235ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:41:15 ID:???
>>233
あれをメインと呼ばないでなにをメインと呼ぶんだ?
主人公の娘で勇者だぞ
236ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:41:36 ID:???
>>231
キャラ固定ならOKだと思う
ジョブチェンジの外見変化全部投入可能というのは
流石にFFDQでやっていただきたい
237ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:42:02 ID:???
>>235
娘は勇者じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
メインだとは思うが
238ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:43:52 ID:???
>>229
水夏の名無し
239ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:44:36 ID:???
外見ごとに1キャラという扱いでも問題ないと思うがなぁ
ところで、やっぱり<<商人の町へ行った商人@ドラクエ3>>もやっぱり駄目?
240ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:44:43 ID:???
キャラが固定されていないキャラクターなどはエントリーできない。
(例・僧侶@DQ3、赤魔術師@FF3 など)

これでいいのか?
241ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:45:01 ID:???
>>237
ん?男の子も女の子も勇者じゃなかったのか?
もしかして勇者なのは男の子だけとか?
242ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:45:55 ID:???
勇者の血筋ではあるが勇者じゃないってことじゃないか?
243ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:46:01 ID:???
>>241
太郎が勇者で花子は勇者の妹
花子は天空シリーズ装備できないよ
244ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:46:20 ID:???
>>241
男の子のほうだけだよ。だから伝説の武具そうびできるんじゃん。
245ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:46:32 ID:???
男女差別だな
246ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:47:04 ID:???
外見ごと1キャラか……
性別選択が出来るけどメインストーリーが変化しないゲームとか
どうなんだろうな
247ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:48:20 ID:???
そういえばドラクエシリーズの主人公はみんな名無しだな
248ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:48:32 ID:???
ドラクエと初期FFやってないから何とも言えないが
>>239こういうの通しちゃうとエントリー数がすごいことになりそうだが
249ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:48:55 ID:???
>>239
FF3の場合、

たまねぎ剣士、戦士、モンク、白魔導師、黒魔導師、赤魔導師、狩人
ナイト、シーフ、学者、風水士、竜騎士、バイキング、空手家、魔剣士、幻術師、
吟遊詩人、魔人、導師、魔界幻士、賢者、忍者

さらにほかにもV&Bやウルティマや職業だけのキャラが多数いるぞ
しかもそこを許容してしまうとカス敵まで登録しようとする奴が絶対に現れる
250ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:48:59 ID:???
○○の母、○○の后
の類いは固有名詞扱い?

古典にはそんなのが多いが。
251ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:49:09 ID:???
主人公パーティに参加できる名無しはエントリー可能でいいんじゃないか?
252ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:50:40 ID:???
>>251
>>249のような職業を全部入れろと?
253ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:50:41 ID:???
性別♀の敵モンスターはどうする
254ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:51:19 ID:???
>>240に加えて『ストーリー的な』セリフがあるキャラっつうのはどうだ?
255ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:51:32 ID:???
>>253
だから固定名以外のキャラは省こうと言っているんだ
256ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:51:37 ID:???
>>252
エントリーできないよりは予選で切られたほうが納得できる
257ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:51:48 ID:???
職業はキャラじゃない

キャラありきの職業だ
258ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:52:16 ID:???
>>254
確認が取れないだろ
259ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:52:47 ID:???
>>255
BOSSクラスのセリフがある固定キャラなら
敵もエントリーありだよな?
260ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:52:51 ID:???
>>254
ドラクエのキャラって名前あってもあんましゃべらないんだが
261ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:53:23 ID:???
>>259
それならいいかも
FF4のバルばりシアとか
262ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:53:51 ID:???
>>254
「うわっ!」とかでもアリか?
263ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:53:54 ID:???
>>260
だから>>240に加えてと。
240のなかに入れるんじゃなくて240の他にって意味
264ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:54:51 ID:???
>>262
それを阻止するために『ストーリー的な』をいれた。
ただセリフがあるだけだと
町で話しかけるだけの町民その1とかもはいっちゃうし。
265ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:55:15 ID:???
結局このルールで問題があるのってドラクエ3だけだろ
古今東西色んなゲームからエントリーされるんだから今回は諦めなよ
266ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:56:43 ID:???
>>257
ジョブチェンジとメンバーチェンジをどう定義して扱うかだな

酒場にいる仲間を放置するか使い倒すかは
そいつの好みだが、キャラ自体は全く別個

古いゲームのジョブチェンジをそれと同じく扱うかどうかだな
267ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:57:22 ID:???
まー、職業ゲームって多いからね
俺も「俺屍」の女壊し屋とか諦めるからドラクエさんも引いて下さいな
268ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:58:38 ID:???
さっき僧侶うんぬんいったの俺だけど別に諦めてはいる。
でも万が一今ここにいる奴らが知らないゲームでそういうのがあったら
あとあともめて困るから一応予測可能な範囲では決めておいたほうが良いよ
269ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:58:43 ID:???
名無しを規制する意味がどこにあるんだ
270ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:00:50 ID:???
>>269
はなから4ヶ月って決まってる期間内に収めるため。
271ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:01:03 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)

キャラが固定されていないキャラクターなどはエントリーできない。
(例・僧侶@DQ3、赤魔術師@FF3 など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとなる。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

とりあえずこれでまとめるかな
272ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:01:27 ID:???
運営の負担削減
エントリまとめの効率化かな
273ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:03:09 ID:???
>>271
いいと思う。期間やハードはまあ絞らなくても良いか
274ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:04:40 ID:???
議論まとめ

・運営人様 >>132

・予定日程 >>154 >>158

・エントリー基準(草案) >>271
275ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:04:45 ID:???
参加人数はどうするの?
全体の参加数とか
1作品で何人とか
276ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:05:33 ID:???
次は予選の日程だな。>>154では30日に収めないといけないがどういう風に組むよ?
277ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:06:27 ID:???
>>274
予選で144人までに絞る
以下は足切り
278ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:06:55 ID:???
名無しキャラを除外するならRPG最萌とは名乗らないでほしいな
279ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:07:20 ID:???
>>275
1作品のエントリー数は決めること無さそうだけどな
幻想とかから大選手団送り込まれてくるだろうけどw
280ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:07:31 ID:???
>>275
本戦人数になるように予選で絞るのが通常
作品の人数制限をやるとひどいことになる
281ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:07:38 ID:???
エントリ人数と要相談だな

全体の参加数は想像もつかん
各々勝手にエントリじゃまずいか?
282ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:07:44 ID:???
>>278
だからキャラ固定なら可だって
283ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:08:06 ID:???
予選を30日かけてやるとか正気の沙汰とは思えんが
284ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:08:10 ID:???
>>276
予選の組み方は運営人に一任するしかないだろう。
どれくらいエントリーが入るか見当もつかないし
285ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:08:54 ID:???
>>283
人数が少なかったら前倒しでいいし。
あくまで予定
286ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:09:05 ID:???
>283
適当に日程を書いた者だけど、短いか?
287ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:09:30 ID:???
>>272
>>265の意見が正しいとしたら全く理由になってないんだが
288ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:10:39 ID:???
>>286
長すぎ
そこまでブロックを分けたら予選の意味がないぞ
289ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:10:44 ID:???
>>286
長いっていいたいんじゃねーの?
どのくらいの規模になるか現段階では見当もつかないし
俺は余裕を持って設定しておいた方が良いと思う
290ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:11:43 ID:???
>>287
>>267
DQ3以外にもそういうゲームはある
>>268も、それで揉めないかどうかは言っている
291ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:12:41 ID:???
>>288
日程表見れば分かると思うんだけど、あの予選日程は余りの日数なんだよ
30日で一回戦は組めないし、余ったから予選に組み込んだだけ
なんか良い案があれば出してほしい
292ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:13:30 ID:???
余裕を持ってあとは前倒し
これでいいじゃない

日程が詰まったらスケジュールが狂うけど
前倒しや休憩増加だけだったら
参加者の意識や支援の状況変化しかないし
293ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:14:27 ID:???
>>291
一回戦を3人で分けるから良くない。
2、3試合を同時進行で行けば15日くらいで一回戦が終わらないだろうか?
そうすれば本戦出場枠も拡大できるぞ。
294ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:15:31 ID:???
>>293
アニメ最萌ではそれでやってるね
本戦枠が大きくて、予選は短い
295ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:15:31 ID:???
>>293
そういうことか
ちょっと計算してみます
296ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:17:18 ID:???
まあでもさすがに普通に出てくる敵モンスターは論外としても
主人公メンバー位だったらFF3やDQ3みたいな場合くらいなら
許容しちゃってもいい気もするけどね。人気がなきゃどうせ予選で落ちるし
人気があるならあるでいいし。
297ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:19:55 ID:???
>>252
その通り
そこらの名無しの街娘ならともかく
主人公パーティの名無しまで除外する理由なんてない
298ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:22:16 ID:???
>>297
それはキャラじゃなくて職業じゃん。
そういうのはFFDQ最萌でやってるだろう。
299ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:23:05 ID:???
主人公パーティは名無しで自分で名前をつけるのがRPGの王道。
お仕着せの名前がついているRPGなんて糞ゲー。
300ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:23:36 ID:???
職業だけどキャラって気もする。
除外して文句が出るよりは押し込んじゃったほうがいい気がしないでもない。
301ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:23:59 ID:???
>>298
職業ではあるがキャラでもあるぞ
302ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:24:59 ID:???
>>297
よく知らないから教えて欲しいんだが
>>249の職業はそれぞれ設定がある個別キャラなの?
それとも職業が先にあってキャラをプレイヤが育ててくの?
303ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:26:39 ID:???
キャラというよりもキャラデザだな
304ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:26:58 ID:???
名無しキャラを除外しない理由も除外する理由も特にないんだから
除外しなくていいじゃない
305ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:28:22 ID:???
運営さんの意見も聞きたいな
306117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/01(水) 23:29:38 ID:???
>>305
一応ルール議論は皆さんに任せようかと。
あんまり俺がでしゃばるとなんだし、後から出てきた俺一人で決まっちゃうのも嫌だし。
これは譲れないな、と思うところがあれば勝手に言い出すのでw
307ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:29:47 ID:???
んじゃエントリ主の良心に任せるでいいんじゃないかな
選択肢狭めるのもいい気はしないし
308ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:30:02 ID:???
>>230
80年代のPC用RPGのキャラを大量に出されても困る
309ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:30:44 ID:???
弱かったら大量に落ちるだけだよ
310ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:30:49 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
004名  02日間   準決勝
008名  04日間   準々決勝
016名  08日間   本戦四回戦(ここから1対1)
048名  16日間   本戦三回戦(3人勝負)


ーーーーーー  以下修正案  ーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  32日間   本戦二回戦(3人勝負×1試合)
   or 16日間   本戦二回戦(3人勝負×2試合)

     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
432名  48日間   本戦一回戦(3人勝負×3試合)
   or 36日間   本戦一回戦(3人勝負×4試合)
   or 29日間   本戦一回戦(3人勝負×5試合)
 
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   余日数で調整   予選
              エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

どれが一番いいかな
311ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:32:34 ID:???
一回戦は4試合やると支援でごっちゃになるし、3試合でいいと思う。
その代わり、二回戦は2試合。
一試合ずつ同時開催数が減ってく感じで良いんじゃ無いかと。
312ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:34:43 ID:???
もう少し分かりやすく書く


上位日程   31日間
  
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  A. 32日間   本戦二回戦(3人勝負×1試合)
     B. 16日間   本戦二回戦(3人勝負×2試合)

     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
432名  a.  48日間   本戦一回戦(3人勝負×3試合)
      b.  36日間   本戦一回戦(3人勝負×4試合)
      c.  29日間   本戦一回戦(3人勝負×5試合)
 
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   余日数で調整   予選
              エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


期限は全部で 120日
313ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:35:02 ID:???
名無しの件だけど、「プレイヤーパーティキャラであるか、名前があるか、どちらかを満たせばOK」ってのでいいんじゃない?
314ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:36:19 ID:???
>>313
それでOK
315ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:37:53 ID:???
>>312

120ー31ーBーa=25日 

25日で予選とエントリーをすませれば十分だ
316ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:39:09 ID:???
>>315
ん、それでいいかな。
後はエントリー期間を除いた予選日程をどうするかか
317ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:40:36 ID:???
エントリーは一週間もあれば十分?
318ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:41:59 ID:???
>>317
充分
319ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:42:12 ID:???
あまり短いと「いつの間にやったんだよ!」って文句が出る
320ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:43:52 ID:???
>>319
そこは告知率の問題もあるな
募集期間に暇が取れるかどうかもあるし
321ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:44:07 ID:???
あとは集計人か・・・。
昔一度やってみようかと思ってスレみたら
ごちゃごちゃ書いてあったんでモウダメポって感じだった・・・
322ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:46:39 ID:???
集計人は投票終了時刻に毎回来なきゃいけないのがネックだ
まぁローテーションという手もあるが
323ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:47:06 ID:???
一応、予選の予選日程は短めに設定しておいた方がいい。
まだ集計人が現れていない現状で前倒し状態なんて事になったら企画自体が倒壊しかねない。

それにエントリーから予選の間にも休息日を設けるべきだ。
いくらなんでも即開始では運営人さんに負担がデカイ。最低でも一日は休息するべきだ。
324ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:47:49 ID:???
>>323
だね
325ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:48:30 ID:???
>>323
それもそうだな
一日休みを作って 残り日数は 24日か
告知に一週間取るとして 17日も予選に当てる日があれば余裕もあるだろ
326ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:49:44 ID:???
では以上の意見を踏まえて再度日程を組み直します
327ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:51:00 ID:???
>>322
集計自体はサルでもできるから、
10人くらい集計人がいれば誰かいるだろう。
328ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:52:16 ID:???
>>327
なんか難しそうな説明くさいのがズラーっとならんでたんだが
実は簡単だったりするの?
329ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:52:50 ID:???
集計ツール使えば簡単じゃないの
330ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:53:53 ID:???
>>328
集計自体は非常に簡単だぞ
331ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:56:09 ID:???
>>328
はじめての人はともかく、最萌廃人はほとんど全員ツールで自己集計しているから、
集計をできる人自体はうじゃうじゃいる。
ネックになるのは毎日定時にいなきゃいけないということだけ。
332ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:57:08 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  02日間   準決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  04日間   準々決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名  08日間   本戦四回戦(ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
048名  16日間   本戦三回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  16日間   本戦二回戦(3人勝負×2試合)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
432名  48日間   本戦一回戦(3人勝負×3試合)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   10日間で調整   予選
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
     07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

合計   103日間  (余り10日)
333ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:58:34 ID:???
集計人に最適なジョブは「ニート」だな・・・ジョブ?
334ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:59:13 ID:???
>>329>>330>>331
いやなんかさ、最初に導入するのが難しそうだったからさいもえの時やろうかとおもいつつ
スルーしちゃったんだ・・・。
335ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:00:14 ID:???
>>332
10日間で予選なんて出来るのか?
336ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:01:09 ID:???
さんざん言われていることだが、集計人より、コード発行所の方が問題。
337ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:02:08 ID:???
馬鹿で申し訳ないんだが

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  A. 32日間   本戦二回戦(3人勝負×1試合)
     B. 16日間   本戦二回戦(3人勝負×2試合)

     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ここがよく分からん
144名を3分の1に捌くには
3人勝負一日1試合なら48日
3人勝負一日2試合なら24日必要なんじゃないのか??
338ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:06:10 ID:???
>>337
・・・あ、・・テンパッて計算ミスった・・・
339ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:07:37 ID:???
良かった・・・
誰も指摘しないから俺が間違ってるんじゃないかと何度も計算したんだ
340ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:09:20 ID:???
人数と試合数を間違えたんだな
ってことは本戦二回戦(3人勝負×3試合) で計算すれば計算は合うはず
341ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:11:05 ID:???
で、結局、名無しキャラはOKなのか?
342ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:12:34 ID:???
>>341
>>313でいいんじゃね?
343ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:17:30 ID:???
誰かコード発行所借りられないか?
344ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:21:05 ID:???
最悪は漫画最萌のでも借りるとか
345ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:23:06 ID:???
それは俺も考えた
まあ最終手段だな
346ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:25:06 ID:???
漫画さいもえのが期間中に消えるってことはないのか?
347ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:26:08 ID:???
やはり借りた方がいいんだけどね
348117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 00:38:20 ID:???
>>346
その辺は大丈夫だと思う
349ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:48:19 ID:???
予選って通常何日かけてやるもんなんだ?
350ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:51:46 ID:???
>>349
俺も10日以上必要だと思うんだけど
351ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:55:15 ID:???
432名  48日間   本戦一回戦(3人勝負×3試合)
        ↓
432名  36日間   本戦一回戦(3人勝負×4試合)

こうするか? こうすれば予選に18近く割けるが
352ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 00:57:59 ID:???
別にいいだろ。こうすれば10日で消化できる。

一次予選:7日
敗者復活:3日
353ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:01:36 ID:???
人数がすくなけりゃ良いけど
多かったら男さいもえの時みたいに悲惨なことになる可能性も・・・
354ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:01:44 ID:???
敗者復活も含めて10日?もっとムチャにならないか
漫画最萌やアニメさいもえの規模でも
エントリー数は1000を軽く越えたというのに

RPG最萌、しかも期間限定なしというのなら
予選日数をそれなりに入れないと絶対悲惨なことになると思うが
355ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:03:24 ID:???
お前ら また一日一試合で考えてるだろ?
予選なんだから一日複数試合でいい

例えば7日なら3試合やったとして 21グループに分けれる

そうすると1グループ上位約20名

全エントリーが2100だと仮定すると、100人中20人が本戦に行く

これで問題あるか?
356ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:06:42 ID:???
エントリー数が本当に読めないんだよなぁ。
全部で4200名エントリーが来たならば200中20か?
357ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:08:22 ID:???
>>352
敗者復活戦はどうする?
358ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:09:43 ID:???
敗者復活戦って本戦出場枠をどう分けう?
432を半分に割るのか?
359ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:10:26 ID:???
>>356
その場合1グループ200人の中から
5人投票できるとして
1日600人の中から15人選ぶわけか
360ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:10:45 ID:???
>>355
複数試合はともかく、一試合100以上×3は
アニメさいもえで見てきたが壮絶にゴチャゴチャするぞ
361ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:12:04 ID:???
>>360
日程上やむをえなくね?
それともまた日程を>>154に戻すのか?
362ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:14:08 ID:???
そうだ、日程はエントリー終わってから考えよう!
363ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:14:20 ID:???
>>358
予選   108名
敗者復活 324名

くらいが妥当かと。
364ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:14:39 ID:???
>>360
投票側はページ内検索しろで済むが
エントリまとめサイト作るのが大変そうだな
365ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:16:04 ID:???
>>362
冗談で書いてるかもしれないけどわりといい案だと思う。

エントリー数が2000に収まった場合、>>332の日程で
エントリー数が大幅に増えるようなら>>154の日程でやればいいんじゃないかな
366ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:18:19 ID:???
>>365
あとコード発行所、集計人が見つからないようなら>>154移行するのも良いかもしれん
367ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:19:11 ID:???
>>365
日程を複数作成、エントリー終了したら爾後確定か
組み分け振り分けも終了後にやるんだし、それでもいいかもね
368ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:19:57 ID:???
>>364
コピペの連続だから面倒ではあるけどそこまで長時間かかるってわけじゃない
369ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:20:11 ID:???
プランA・Bの二段構えか
それが一番合理的だな
370ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:21:53 ID:???
予選は人数多くても良いけど本選1日4試合は勘弁って感じだな
371ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:23:31 ID:???
予選は一日にまとめすぎると多すぎて
出てることにすら気付かれないキャラとかいたりするしなw
372ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:23:38 ID:???
>>370
何かいい日程はないかな?
予選も10日しかないし余りを使おうとすると必然的にああいう過密日程になってしまう
373ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:24:27 ID:???
エクセルを使うとまとめやすい
374ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:26:12 ID:???
予選が長過ぎると言う意見もあったけど>>154でいいような
375ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:27:44 ID:???
30日は長すぎる
エントリーに7日、1次2次予選に14日、合計21日がベストだ
376ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:29:12 ID:???
>>154も1回戦の計算まちがってね?
377ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:35:55 ID:???
性別が女と確定していないキャラはどうする?
378ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:39:36 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  02日間   準決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  04日間   準々決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名  08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
048名  16日間   本戦二回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
144名  48日間   本戦一回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   20日間   予選
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
     07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計   113日間 (余り7日)

本当だ
結局俺の計算ミスだったのか
379ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:41:11 ID:???
>>378
この日程で良くない?
380ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:42:30 ID:???
>>379
通過数がなー。144で足りるだろうか?
381ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:45:36 ID:???
個人的には本選枠は288が良いと思ってる
これ以上はさすがに多すぎだと思うが
382ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:48:36 ID:???
一回戦で3人勝負=144
一回戦で4人勝負=192
一回戦で5人勝負=240

さすがに5人はどうかと思うが、4人なら大丈夫、か?
383ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:48:44 ID:???
んじゃ3回戦まで複数対決だな
384ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:51:07 ID:???
>>377
完結作品で「解釈はご自由に」というキャラなら
自由解釈なのでOK

シリーズ物で性別未確定の場合、トナメ中に男だと
発表でもされない限りは問題ない
385ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:51:25 ID:???
>>383
008名  04日間   準々決勝 (ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名  08日間   本戦三回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名  16日間   本戦二回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
216名  48日間   本戦一回戦(3人勝負)

こういうことか
386ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:53:07 ID:???
>>382
一日に1試合か2試合か3試合かでも違うな、それは上でも出てた
複数試合なら本戦枠広くても人数変更なしでOK
387ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:53:37 ID:???
昨日アニメ最萌でやりたいねーとか書いていたものだが、マジで動き出してる……
集計くらいなら手伝えるよ、経験あるから
388ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:55:12 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  02日間   準決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  04日間   準々決勝 (ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名  08日間   本戦三回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名  16日間   本戦二回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
216名  48日間   本戦一回戦(3人勝負)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名   20日間   予選
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
     07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計   113日間 (余り7日)

これでいいかな?
計算間違いないか頼む……orz
389ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:56:27 ID:???
>>387
集計人ならマジで頼む
トリもつけて
390ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:56:37 ID:???
>>384
両性具有とか無性別(性という概念の外にいる)のキャラは?
391ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:57:54 ID:???
3回戦までは全て三人勝負

3回戦24名  一日1試合 08日
2回戦72名  一日2試合 12日
1回戦216名 一日3試合 24日

392ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 01:58:36 ID:???
>>390
そう言う場合は大むねOKだったはず
明確に♂である描写がない限り言い張れたはず
393ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:00:00 ID:???
女だけでなく男も両性も無性も全部アリでいいよ
394ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:00:04 ID:???
>>391
>>388になると日数を減らす必要もないよ
395ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:00:08 ID:???
決勝1日
準決勝2日
準々決勝8日
4回戦8日
3回戦16日
2回戦24日
1回戦72日
予選14日
エントリー7日
152日+休日8日=160日
396387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 02:00:27 ID:???
>>389
これでいいか?
ルールの議論についてはとりあえず様子見
397ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:02:31 ID:???
>>396
オK
398ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:02:36 ID:???
>>390
その辺はキャラの男性格女性格で
設定上女性型のアンドロイドやAIはOKだと思う
399ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:03:21 ID:???
>>395は本選枠288
1回戦を1試合3人1日4試合
2回戦を1試合3人1日4試合
それ以降をタイマンにした場合な
400ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:07:25 ID:???
>>388は一日何試合やるか書いてくれないか
特に二回戦より下

何か頭が回らなくなってきた
401ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:10:56 ID:???
>>388
1回戦216名で1試合3人だと全72試合だな
48日だと1試合と2試合の日が有るんじゃないか
402ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:16:14 ID:???
>>388
2回戦も1日1試合じゃ足らない
2試合と1試合の場合が生まれる
403ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:17:55 ID:???
つか二回戦の消費日数26日の間違いだろう
404403:2006/03/02(木) 02:19:37 ID:???
いや24日か
いかん・・・もう寝る
405387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 02:21:05 ID:???
>>395
4ヶ月くらいならって運営の人いってなかったか?
160日だとオーバーするだろう
406117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 02:25:57 ID:???
>>405
うーん、160日だとちょっと他の人当たってくれた方が。
でも160日の方が良いトナメになるならそっちの方がいいと思うよ
407ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:28:00 ID:???
120でいいでしょ
408ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:28:05 ID:???
運営の人が何人も出てくれることもないと思う
ここはやはり120日が基準かな
人数や日数はまた別のやり口で調整すればいいと思う
409117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 02:29:32 ID:???
なんかスマン…
410ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:32:01 ID:???
運営人は何も悪くないでしょ
今やってる日程だって計画段階でしかないんだから
411403:2006/03/02(木) 02:32:32 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名  01日間   決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名  02日間   準決勝
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名  04日間   準々決勝 (ここから1対1)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名  08日間   本戦三回戦(3人勝負)
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名  24日間   本戦二回戦(3人勝負)←1日1試合
     (12日間)                 ←1日2試合
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
216名  72日間   本戦一回戦(3人勝負)←1日1試合
     (36日間)                 ←1日2試合
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名  ??日間   予選
     01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
     07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計  ???/120日(上限)


これで間違ってないか?
412ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:36:47 ID:???
>>411
合ってると思う
413387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 02:38:03 ID:???
本戦216で3回戦まで三人勝負
1回戦が1日3試合、2回戦が2試合だとすると

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝 (ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    1試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    2試合     12日間   本戦二回戦(3人勝負)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
216名    3試合     24日間   本戦一回戦(3人勝負)
                03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     20日間   予選
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                07日間   エントリー期間 
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             89日間 (余り31日)

>>388はこんな感じになるのかな。
休息日を必要だと思う程度入れておいた。

>>409
きにスンナ
414ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:40:45 ID:???
んー、むずかしいなー
最終的な判断は運営さんにお任せでいいかな?
415ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:41:38 ID:???
288名の場合
1回戦1試合3名 96試合<2試合で48日
2回戦1試合3名 32試合<2試合で16日
3回戦1試合2名 16試合<2試合で8日
4回戦1試合2名 8試合<2試合で4日
準々決勝1試合名 4試合<1試合4日
準決勝1試合2名 2試合<1試合2日
決勝戦

これは288人の場合だけど
試合日だけで83日これに予選と休息日いれる

216人は決定なのかな?
416ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:43:23 ID:???
288人ならこういうのはどうか

決勝 1日 2人→1人
準決勝 2日 4人→2人
準々決勝 4日 8人→4人
三回戦 4日 24人→8人 1日2試合
二回戦 8日 72→24人 1日3試合
一回戦 36日 288→72人 1日4人戦2試合、36人で1ブロック×8、2ブロックを9日で消費し6日ごとに休み
本戦中休日11日(決勝前、準決勝前、準々決勝前、三回戦前、二回戦中1回、二回戦前、一回戦中5回)
66日

休日2日
敗者復活戦16日
予選16日
休日2日
エントリー10日
46日

計112日
417387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 02:44:22 ID:???
しまった、リロード忘れorz

>>411
●1回戦2回戦ともに1日1試合
2+3+5+9+24+72=115
本戦だけで115日、予選やる暇がないと思う。
休息日も1ステージに1日だけじゃ足りない気がする。

●1回戦のみ1日2試合
2+3+5+9+24+36=79
予選が20日・エントリーが7日として、79+21+7=107
休息日が足りない気がするのを4日ばかり補って111
これでいいんじゃね?
418ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:45:22 ID:???
本戦出場216名の場合

1回戦1日1試合ってのは上限をオーバーするため除外
1日2試合にするか(>>411)3試合にするか(>>413)だな

2試合なら36日間。3試合なら24日間。

あとは相談してくれい
419ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:45:58 ID:???
決勝 2 1試合 1日
準決勝 4 2試合 2日
準々決勝 8 4試合 4日
4回戦 16 8試合 8日 
3回戦 32 16試合 8日
2回戦 96 32試合 11日
1回戦 288 72試合 18日
予選 14日
エントリー 7日
73日+休憩10日=83日

こんな感じはどうだ?
420ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:47:11 ID:???
一回戦レベルなら1日3試合ぐらいあっても平気だろう
421ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:47:14 ID:???
>>419
準々決勝くらいのんびりいこうよ
422ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:48:34 ID:???
288人なのか216人なのか、それを先に決めたほうがいいんじゃないか?
423ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:48:59 ID:???
>>421
タイマンを1日1試合で4日だけどなんか変か?
424ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:52:43 ID:???
開催期間が3ヶ月〜3ヵ月半はもう決定みたいだな
425ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:53:02 ID:???
>>422
エントリー数によるのか?決定は
426ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:54:23 ID:???
ブロック決勝を24→8にするか、16→8にするかで違ってくるな
まぁ普通は後者かな?
427ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:55:24 ID:???
216人の場合>>411 >>413

288人の場合>>415 >>416 >>419

今の所はこんな感じかな
428ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 02:55:53 ID:???
>>419
2回戦が基本一日3試合で一度だけ2試合の日があるな
1回戦は一日4試合か

きつくないならそれでいいと思うがどんなもんだろうな
429387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:01:06 ID:???
288人か。アニメ最萌の丸パクリをするとこんな感じ。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名    1試合     08日間   本戦四回戦
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
032名    2試合     08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
096名    2試合     16日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    3試合     32日間   本戦一回戦(3人勝負)
                04日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     20日間   予選
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             111日間 (余り9日)

>>424
運営の人がそうじゃないとまずいとのこと
430ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:02:43 ID:???
>>429
いや、4ヶ月限界まで使うのはどうかと思うし短すぎるのもどうかと思ったから
3ヶ月〜3ヵ月半を基本に考える方向で決定だねって言いたかったんだ
431ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:05:04 ID:???
運営さんの意見も聞きたいな。4ヶ月丸々使っても大丈夫かどうか。
432ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:06:18 ID:???
アニメ最萌の事も有るしあんまりギリギリじゃない方が良いと思うけど
433387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:06:29 ID:???
他の人の案も同じ表に統一してみる。
まずは>>415
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名    2試合     04日間   本戦四回戦
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
032名    2試合     08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
096名    2試合     16日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    2試合     48日間   本戦一回戦(3人勝負)
                06日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     20日間   予選
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             125日間 (5日オーバー)

休みの入れ方は8日もしくは一回戦に一度にしてあるが、
>>415の考えではもうちょっと少ないのかな?
434ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:10:10 ID:???
216・288どちらかはエントリー数で決めるのが良いのかな
それなら各々やり方を絞っておき後で決めるとか
まぁどのみち予選日数は決めとか無いといけないけど
435116修正案:2006/03/02(木) 03:11:54 ID:???
三ヵ月半(105日)以内だとすると

決勝 1日 2人→1人
準決勝 2日 4人→2人
準々決勝 4日 8人→4人
三回戦 8日 24人→8人 1日1試合
二回戦 8日 72→24人 1日3試合
一回戦 36日 288→72人 1日4人戦2試合、36人で1ブロック×8、2ブロックを9日で消費し6日ごとに休み
本戦中休日12日(決勝前、準決勝前、準々決勝前、三回戦中1回、三回戦前、二回戦中1回、二回戦前、一回戦中5回)
計71日

休日2日
予選16日(各ブロック上位18人進出)
予選中休日3日
休日3日
エントリー7日
計31日

計102日
436ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:12:36 ID:???
>>416修正案の間違い
437387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:15:09 ID:???
>>416
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    2試合     04日間   本戦三回戦(3人勝負)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    3試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    2試合     36日間   本戦一回戦(4人勝負)
                05日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     16日間   敗者復活
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     16日間   予選
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                10日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             112日間 (余り8日)
438ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:15:41 ID:???
アニメ最萌の経験からすると、8日に1度の休日でも結構みんな疲れるみたいだよ
あと288人いる場合、HTML版トナメ表作成には1日じゃキツいかと
エントリー数次第では予選表作成も2日以上ほしいんじゃないか
439ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:19:03 ID:???
>>438
どの計算でもそれなりに日数が余るからそれを柔軟に当てていけば問題ない気がする
440387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:20:06 ID:???
>>416の修正案>>435
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    1試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    3試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    2試合     36日間   本戦一回戦(4人勝負)
                05日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     16日間   予選
                03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             102日間 (余り18日)
441ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:22:38 ID:???
>>433
>>415の修正してみた

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名    2試合     04日間   本戦四回戦
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
032名    2試合     08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
096名    2試合     16日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    3試合     32日間   本戦一回戦(3人勝負)
                06日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

予選とか休息日を調整しても良いけどこの方が簡単かな
1回戦が48日→32日 単純日数で16日短縮
442117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 03:26:34 ID:???
>>431
>>432
うん、できるならギリギリはちょっと…。
でもみんなの考えてる案ならどれでも基本的には全然問題ないと思うよ。
あとはみんなが一番いいと思う日程で構わないと思う。

後はエントリー数がどの程度の規模になるかかな


とりあえず寝ますw でわ。
443ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:27:49 ID:???
一回戦が4×2と3×3案があるけど……
人数的に考えれば後者案の方が数はこなせるけど
4×2のメリットってなんだろう
444ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:28:25 ID:???
>>419の387 ◆6KWsoRgL4o版
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day 消費日程  スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合     01日間   決勝
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合     02日間   準決勝
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    1試合     04日間   準々決勝
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
016名    1試合     08日間   本戦四回戦
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
032名    2試合     08日間   本戦三回戦(ここから1対1)
                01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
096名    3試合     11日間   本戦二回戦(3人勝負)
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    4試合     18日間   本戦一回戦(4人勝負)
                04日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    1試合     14日間   予選
                02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             89日間 (余り31日)
445ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:29:13 ID:???
>>442
お疲れさまです
446ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:29:20 ID:???
>>442
お休みなさい
日程は余裕があるに越したことは無いよね
不慮の問題も発生しうるし
447387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:30:07 ID:???
>>419
一回戦が72試合なら二回戦の人数は72人なのに、96人になってる
24人はどこへ……
448419:2006/03/02(木) 03:32:16 ID:???
恐ろしいくらい寝ぼけてたみたいだから今から書き直してみる
449ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:32:21 ID:???
しかし、たった12時間でここまで出来上がるか。
コード発行所の問題さえ解決すればすぐにでも開催できそうな勢いだな。
450387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:33:58 ID:???
>>442
お疲れさまです。

日程案まとめ
本戦出場216人の案
>>411 >>413

288人の案
>>441 >>440 >>444 >>429
451ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:51:39 ID:???
>>443
1人あたりの試合数かな。
288→96→32→16→8と
288→72→24→8
アニメ最萌2005で後半タイマンばかりでだれるという意見が見られたので。
まぁこれだと逆にブロック決勝が3人戦になっちゃうが。
452419:2006/03/02(木) 03:53:11 ID:???
002名 01試合 1試合/日 2名/試 01日+1日 決勝
004名 02試合 1試合/日 2名/試 02日+2日 準決勝
008名 04試合 1試合/日 2名/試 04日+2日 準々決勝
016名 08試合 1試合/日 2名/試 08日+2日 4回戦
032名 16試合 2試合/日 2名/試 08日+2日 3回戦
096名 32試合 3試合/日 3名/試 11日+2日 2回戦
288名 96試合 4試合/日 3名/試 24日+3日 1回戦
---名 --試合 -試合/日 -名/試 14日+1日 予選
---名 --試合 -試合/日 -名/試 07日+0日 エントリー

合計開催日数 試合78日+休日15日=93日
453387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:57:58 ID:???
エントリー基準(>>271を修正)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)

ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲーム。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは
人格が女性ならばエントリー可能。
======================
エントリー基準はこれで確定?
あまり議論されてないけど、家庭用機向けネットRPGはどうだろう。
個人的にはネット接続がメインなら不可でいいんじゃないかと思うけども。
454387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 03:59:57 ID:???
削りすぎてたので修正。
======================
今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)

ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは
人格が女性ならばエントリー可能。
455ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:02:35 ID:???
>>453
ストーリーモードが有ったりすればOKという事かな
FFはやった事無いから分からんがファンタシースターは有った
456ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:04:12 ID:???
>>453
日本の企業が開発したゲームならばPC用ゲームも可にしてくれないか?
PCゲームを全面禁止にすると英雄伝説などのゲームまでエントリー不可になってしまう。
457ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:06:21 ID:???
>>456
ファルコムのは殆ど家庭用に移植されてないか?
458ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:07:39 ID:???
>>457
空の軌跡はまだWindows用のみだ
459387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/02(木) 04:07:51 ID:???
>>456
PC『のみで』発売されたゲームは不可

家庭用機に移植されてれば問題ないと思う。
460ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:12:26 ID:???
>>458
だから一応「殆ど」と書いているんだが・・
461ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:14:18 ID:???
>>459
俺が言うのもなんだが
家ゲーRPG最萌じゃなくてRPG最萌だろ?
ならPCゲームだろうとRPGなら拒否する必要はないじゃないか。

>>460
悪い、よくレスを読まずにレスをしてしまった。
462ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:18:44 ID:???
投票をどこでやるかにもよるんじゃないか?
463ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:24:38 ID:???
IDでないところは勘弁だな。
最悪投票所か。
464ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:27:03 ID:???
投票所でいいだろ
465ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:27:30 ID:???
投票所ならPCゲーは有りでも良いかもしれんが
家ゲー板だと無い方が良いかな
466ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:28:40 ID:???
キャラなんだからゲーキャラでやろうぜ
467ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:30:00 ID:???
アニキャラ総合は過疎板だからよかったが家ゲー板はどうなんだ?
過疎じゃない板に投票スレを立てたら新規トナメアンチが湧きそう
468ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:30:10 ID:???
つか俺基本はこっちの人間じゃないからこっちの勝手がよくわからん・・・。
下手にどっか使ってスレ圧迫するのもアレだし
文句がないなら投票所かなやっぱ。
469ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:32:41 ID:???
ゲサロ板って全板中トップ30に入るほどの板だったのか
470ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:35:16 ID:???
ID出ることが絶対条件だとするとここはまずアウトなんだよな
それとラシやりたいならおそらく投票所じゃないと駄目っぽい
471ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:36:01 ID:???
投票はID有りの方が良いだろうな
472ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:36:52 ID:???
ID出るゲーキャラ板で、ラシなしでいいんじゃないか?
473ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:39:20 ID:???
ラシやりたいっていうか
ラシやれるような人数が揃えば投票板でやれば良いと思う
間違いなく揃うと思うが
474ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:41:54 ID:???
さいもえはラシ禁止で乗り切れるような規模だったけど
最萌2005レベルの規模になったら危機回避の為にも投票所で開催で
475ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:42:03 ID:???
ラシをやるとドラクエとかFFが余計有利になる悪寒
476ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:42:13 ID:???
ただ投票所よりもゲーキャラ板の方が書き込み規制が緩いから
支援は楽なんだよな
477ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:44:58 ID:???
animeはVIPのあるex14並といわれるが、game9とかgame10とかはそこまで強くないんじゃないか
478ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:46:16 ID:???
少なくとも予選は投票所じゃなくていいと思う。
早期に他所から変なのが混じってくるとアレだし。
479ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:50:01 ID:???
ゲーキャラ板のgame10はゲロンなりロボゲなりに耐えてるんだからある程度強い鯖じゃないのか?
480ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:51:22 ID:???
ゲロンいうなw
ロボゲはやたら早いスレがあったな。
ラシやらなきゃ大丈夫か・・・?
481ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:54:21 ID:???
調べてみたけどgame10凄いな

ハード・業界 (16217)
ゲームサロン (13466)
携帯ゲーソフト (12709)
ゲーム速報 (11648)
ロボットゲー (11481)
ネットゲーム (8928)
FF・ドラクエ (8724)
大規模MMO (8691)
家ゲーRPG (7994)
家ゲRPG攻略 (7869)

アニメ (8046)
482ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:57:14 ID:???
家ゲーRPGはgame9だった・・・orz
483ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:57:52 ID:???
家ゲーRPGは9だぞ。
しかし凄いな
484ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 04:59:40 ID:???
game9 = tiger
game10 = tiger
anime = tiger
ex14 = cobra
(cobra>>>>>>>tiger)

規模はどれぐらいになるんだろうか
アニメ最萌クラスになるなら投票所行きだけど
そこまで行くかにゃ?
あとラシの有無だね
485ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:02:21 ID:???
問題はラシの有無じゃなくて規模だろう
最萌2005くらいの規模でラシ禁止なんて謳っても絵に描いた餅だぞ
486ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:04:31 ID:???
アニメ最萌っていっても最後のほうで一気に人が増えたからな
合計1000票レベルなら問題ないという証明でもある
(当然だが。種死どころか舞乙ローゼンでも放送後は数スレ消費するんだから)
487ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:08:20 ID:???
決勝トーナメトのラシは賑やかしを含めて300res/分くらいだったか。
1日の総投票数が1000超えたら投票所もやむなしだな、自制できるかどうか分からない。
488ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:08:45 ID:???
とりあえずゲーキャラ板あたりで予選やってみてやばそうなら
投票所に移行すればいいんじゃないかと

ちなみにアニメ最萌を基準にすると、予選1日目の段階で1位通過者の投票数が
150票超えてるようだと最終的にアニメ最萌2005クラスの規模になりかねない
489ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:09:10 ID:???
2000票クラスになって、仮に500票が最後の30分に集中しても、
種死放送後30分の新シャア板のレス数に遠く及ばないと思う。
負担の大きいリロード数は比べるまでも無い。
490ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:12:08 ID:???
ラシが危険なのは、極めて短時間に大容量投稿が集中するからなんだよね。瞬間的な負荷が凄い。

全体で同じ容量のレスであっても、数十分間に分散しているなら、何も問題は無い。
491ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:41:08 ID:???
ゲーキャラか投票所でやるみたいだからPCゲームからもエントリー可能ってことでOK?
492ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:41:58 ID:???
運営さんに任せる
493ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 05:45:17 ID:???
人がくる時間まで待ちましょうか。
494ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 06:59:26 ID:???
出かける前に
サイトなら俺が作るよ
495ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 07:49:57 ID:???
>(漫画原作ゲームなどは不可)
これだと「スパロボはオリジナル企画が先にあってあとからキャラくっつけただけだからオリジナル」
とか屁理屈かます奴が出る恐れがあるので
(いわゆる版権物は不可)
の方がいいと思う

あと他ジャンルのゲーム→RPG(ロックマンとか)もダメ?
496ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 08:07:48 ID:???
ロックマンはRPGじゃないべ
497ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 08:11:07 ID:???
ロックマンエグゼはRPGだろw
498ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 08:11:58 ID:???
しかしルール上スパロボOGはなんら問題ないわ
FE最萌とかぶるわで大変だなw
499ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 08:29:05 ID:???
やったことないから分からんのだが、エグゼって単なるアクションゲーじゃなくてRPGなのか?
500ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 09:23:36 ID:???
>>499
公式だとデータアクションRPGとなっとるな
よく分からんジャンルだw
501ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:12:21 ID:???
>>498
そういやオリジナルジェネレーションなんてあったな
すっかり忘れてた
502ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:12:47 ID:???
>>499
俺も1しかやったことないので最近はわからんが、
HPやチップ(技に相当)が戦いを重ねることで増えるのを
RPGとみなすならRPGなのだろう

カードゲームみたいにチップでデッキを作って
ターンごとに5つだかの技をランダムでドローして
ドローした技をどうするかはアクションゲームの範疇というような感じ
503ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:14:37 ID:???
まあ支援したい人がいるなら何でもウェルカムだ
そうじゃなければ勝手に落ちていくだろう
504ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:17:47 ID:???
何でもウェルカム…って便利だな
505ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:20:57 ID:???
こういうのは誰が強いか分からない最初の辺りが一番面白い
エントリと予選が楽しみじゃわ
506ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:26:28 ID:???
一部の人気ゲーム以外、誰が強いかまったく読めないな
エントリー漏れが嫌な人は今のうちに好きだったRPGキャラを個人的にリスト化しておいた方がいいよ
507ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:30:04 ID:???
支援はしないけど3000キャラ(数値は仮)エントリーしたりする奴が出るからあまり気にしなくていいと思うよ
508ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:34:06 ID:???
それが逆に怖いんだけどな。そう言う場合けっこうエントリー漏れがあったりするんだよ。
出来るだけ自分の手でエントリーした方がいい。
509ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:35:28 ID:???
有名だから誰かエントリするだろうって油断な
510ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:38:46 ID:???
リンダキューブのリンダとかマイナーメジャーがまず注意した方がいい
511ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 11:41:56 ID:???
>>510
そいつは確実にマイナーだから自分でやるだろう
FFDQはまず登録されるだうけどSOとかゼノは気をつけた方がいいかもな
512ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 12:12:24 ID:???
結局投票は投票所板って事でOK?
513ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 12:14:19 ID:???
>>512
運営の人が戻ってこないのでわからん
議論するほどのことでもないし、一存で即決して構わんと俺は思うが
514ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 13:14:14 ID:???
エントリー条件の確認をしたいんだけど、

例えば、
アクションゲームから派生したRPGとかもエントリー可能?
ロックマンエグゼとか、がんばれゴエモンRPG、スーパーマリオRPGみたいなの
515ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 13:34:14 ID:???
ついでに質問。

「ナムコ×カプコン」の扱いはどうするべきだろうか?
一応形式はSRPGなんだけど、モリガンとか春麗とかが出るんだけど。
516ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 13:37:48 ID:???
オリジナルRPGの線引き次第か
個人的にはかまわないと思うが
支援はRPGを中心としたものに限定した方がいいかもな

つっても二次絵とか判別不可能か
517ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 13:43:49 ID:???
>>514
版権ものと同じような扱いにしたらどうだろうか。
普段アクションゲームに出てるキャラが今回はRPGに出ましたはNG。
RPGのために世界観もキャラも新しく作りましたなら可。
みたいな。
518ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 13:59:42 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。(漫画原作ゲームなどは不可)

ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは
人格が女性ならばエントリー可能。


問題のまとめ
・コンシューマゲーム限定の是非(PCゲームの扱いについて)
・別ジャンルから派生したRPGの版権キャラ(春麗@ナムコ×カプコン等)の扱いについて
519ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:05:54 ID:???
あと追加議題発見

かつてのアクションRPGなどの扱いはどうすべきだろうか?
「ゼルダの伝説」や「ワルキューレ」など。
メーカー発表ではアクションに属しそうなんだが。
520ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:17:20 ID:???
オリジナルが別ジャンルにあるキャラの場合
あくまでそのRPG上で明らかになっている設定のみで支援することとか考えたが、正直難しいな

漫画やアニメの版権キャラと同じ扱いでもいい気がしてきた
あくまでオリジナル(出自)がRPGにあるキャラのみにするとか

>>519
その辺りはシリーズで括ればいいんじゃないかな
wikiによると初代はアクションアドベンチャーゲームで
それ以降はARPG扱い
現行ルールだと初代のみのキャラはエントリ不可

>ゼルダの伝説 (ぜるだのでんせつ) は、任天堂が開発・発売したテレビゲームである。
>基本的にはアクションゲームであるが、RPGの要素を取り入れた、アクションRPGの草分け的存在。
521520:2006/03/02(木) 14:22:22 ID:???
Wikiをよく見ると
全てのシリーズで
任天堂ではアクションアドベンチャーとしているが
しばしばARPGともみられるとあるな・・・・

メーカー準拠ですっぱり切ってしまうか
一般の認識も考慮するか
522ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:24:16 ID:???
>>519-520
その辺で揉めないためにメーカー発表をあえて鵜呑みにするって
決まったんじゃなかったか?
決まった事を蒸し返しているように感じるんだが
523ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:25:08 ID:???
Wikiを基準にするのはどうかと思うぞ
524ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:28:10 ID:???
アクションロールプレイングゲームとは、コンピューターゲームの一種であるアクティブロールプレイングゲームの俗称で、
アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。

より具体的には、キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、
戦闘シーンにおけるアクションゲーム的な処理(選択する戦術だけではなく、操作のタイミングなどが考慮される処理)と、
隠された謎や仕掛け見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。

アクティブロールプレイングゲームは、1980年代前半に主流だった
「自由度が高いが展開が淡白で操作方法自体が難しいロールプレイングゲーム」
に対してのアンチテーゼとして登場した経緯があり、1980年代後半のパソコン雑誌で山下章などが
中心となって使用したジャンル表記である。

反面、現在のアクションロールプレイングゲームは、ジャンル名そのものが縛りとなって
「ロールプレイングゲーム派からは難しいゲーム、アクションゲーム派からは易しいゲーム」
という評価から一般的に避けられる傾向にあり、日本より韓国や中国などの諸外国の方で盛り上がっている。
(ゼルダの伝説では、このイメージを避ける為にジャンル表記を「アクションアドベンチャー」としている。)
 ↑
ゼルダはARPG扱いでいいのかもしれない
525ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:28:35 ID:???
>>522
その辺は時間帯の誤差もあるからしょうがない
過去ログ読めだけじゃわかりにくいし、知ってる人はリンク張ればいいかもしれない
526ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:30:50 ID:???
ナムカプ区分(明らかなRPGはのぞく)

・オリジナル
小牟(シャオムゥ) 、沙夜(さや)、片那(かたな)

・アクション
ロロ@クロノアヒーローズ 、安駄婆@源平討魔伝、レジーナ@ディノクライシス
わや姫@超絶倫人ベラボーマン、 乙姫@妖怪道中記、東風 @ストライダー飛竜
ワンダーモモ@ワンダーモモ 、アマゾーナ@ワンダーモモ

・シューティング
天現寺ひろみ@バーニングフォース 、トビ・マスヨ@バラデューク
シルフィー@ロストワールド

・格闘ゲーム
モリガン=アーンスランド@ヴァンパイアシリーズ 、フェリシア@ヴァンパイアシリーズ
レイレイ@ヴァンパイアシリーズ 、リリス@ヴァンパイアシリーズ
タキ@ソウルキャリバーシリーズ 、春麗(チュンリー) @ストリートファイターシリーズ
キャミィ @ストリートファイターシリーズ 、春日野さくら @ストリートファイターシリーズ
神月かりん @ストリートファイターシリーズ 、ローズ @ストリートファイターシリーズ
ユーニ @ストリートファイターシリーズ 、ユーリ@ストリートファイターシリーズ
水無月 響子@燃えろ!ジャスティス学園

・判断が難しい
ワルキューレ@ワルキューレの伝説シリーズ
サビーヌ@ワルキューレの伝説シリーズ
ゾウナ@ワルキューレの伝説シリーズ
ブラックワルキューレ@ワルキューレの伝説シリーズ
ロール・キャスケット@ロックマンDASHシリーズ
トロン・ボーン @ロックマンDASHシリーズ
カイ@ドルアーガの塔
イシター@ドルアーガの塔
527ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:30:51 ID:???
任天堂の公式ページだとムジュラの仮面は3DアクションRPGになってるな
528ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:32:50 ID:???
ドルアーガは難しいな。RPG、なのか?
529ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:36:45 ID:???
>>528
キャラや世界観はRPGっぽいけれど、ゲーム的にはアクションパズルだね
530ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:43:23 ID:???
不思議のダンジョンシリーズはどうする?
あれはRPGか?
531ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:45:17 ID:???
>>530
HPあるし、レベルと言う概念がある以上はRPGじゃないんかな。
532ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:53:29 ID:???
ロックマンDASHもRPGの要素があるアクションだな
ナムカプはオリジナル以外ははねても問題なさそうだ
533ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 14:58:52 ID:???
SRPG自体、ギリギリ出場枠をみたいしている状態だし
今回は諦めてもらうしかないな
534ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:04:33 ID:???
他ジャンルの有名キャラを含めるかどうかについては
個人的には「RPGキャラ」最萌なんだから
キャラの出身がRPGであることを条件にしていいと思う
>>526でいうとオリジナルの3人だけになる

RPGの線引きについては公式準拠を鉄則にするしかないような・・・
その結果ゼルダやワルキューレが切り落とされるが
RPGが原則でARPGとSRPGはその補完であることを考えると
これ以上拡張しても収拾がつかないし止むを得ないと思う
535ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:11:39 ID:???
いわゆるここが「落としどころ」なんだろうよ
仕方がないし俺も諦める
536ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:22:22 ID:???
だな。
あんまり風呂敷広げすぎると収拾付かないだろうし。
純正RPGのキャラがRPG以外が出自のキャラに蹴落とされたりしようものなら
RPG最萌と言えなくなってきそうだし。

PCゲームを有りにする場合、同人ゲーは当然無しだよな?
どこからが同人にあたるのかもよくわからんが。
537ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:25:47 ID:???
他の最萌の先例にならって同人は不可だろうな
538ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:29:32 ID:???
エントリー基準はこんなとこか?
日程もある程度は決まったし、あとはコード発行所……
539ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:33:23 ID:???
本当にスマートに決まっていくな
何人が回してるか知らないがw
540ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:33:47 ID:???
じゃあスパロボでもバンプレ製キャラならOKってこと?
あとカチーナ(初出がカードゲーム)とかレビ(初出が格ゲー)とかはダメになるから
気をつけなければならないな
541ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:35:15 ID:???
>>540
よくはしらないけどオリジナルならいいんじゃないか?
542ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:39:55 ID:???
不思議のダンジョン系がありなら「ドルアーガ」出れるぞ
もっともリメイクされたPS版の方だけど
543ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:45:12 ID:???
>>540
その解釈でいいんじゃね。スパロボは遊んだことないけど
正式には運営が戻ってきて確定宣言するの待たないといかんだろうけど
544ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 15:55:42 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、オリジナルゲームに限定する。

版権物ゲームなどは不可。
同様に別ジャンルから派生したRPGキャラ(春麗@ナムコ×カプコン等)も不可とする。

ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは人格が女性ならばエントリー可能。


こんなところだな。
545ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:00:11 ID:???
そこまでPCゲーを拒む理由がよく分からん
546ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:01:51 ID:???
PC入れるとキリがないからな。しょーがない。
547ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:05:19 ID:???
>>546
理由になってない
548ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:08:04 ID:???
>>547
逆に、PCゲームにそこまでこだわる理由は?
549ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:11:57 ID:???
PCゲームはその知名度の比べて種類が豊富すぎるんだよ。
例えばこの板にも「7」って言う幻のゲームのスレがある。
こういう物を際限なく受け入れてしまえばエントリー超過状態を引き起こしかねない。
ワルキューレ同様、「落としどころ」だ。
550ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 16:20:58 ID:???
「キリがない」

これが最大の理由だな
ただでさえ間口が広いんだし諦めてくれよ
551ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:29:09 ID:???
ワルキューレもロックマンもPCソフトも
なんでもかんでもエントリーは可能で良いんじゃないか?
予選で切り捨てれば無問題だ
552ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:33:24 ID:???
>>551
だからそれをやるとエントリーがスゴいコトになるんだよ
ロックマンなんて認めてしまうと鬼武者やバイオハザードもありになるぞ
553ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:35:31 ID:???
>>552
下手に縛るよりかは良い
554ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:39:54 ID:???
全ゲーム最萌でもやる気かよ
どこかで縛らざるをえんだろうに……
555ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:45:41 ID:???
家庭ゲーのSRPGとARPGがエントリーできてPCのRPGがエントリーできないなんて本末転倒だ
556ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:49:29 ID:???
ぶっちゃけ運営に一任でいい。是非の理由は問わん。
運営がOKというならいいし、NOというならアウトでいい
個人的には支援が来るならPCゲーだろうと歓迎するが
基本は間口の広いコンシューマだという気もしてる
557ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:50:57 ID:???
さっきから騒いでるのはPC入れろって言ってる奴か
議論の邪魔だな
558ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:53:41 ID:???
どうしても入れるべきと言うなら明確な理由を示せ。
入れるべきでないと言う理由は>>549
559ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:54:58 ID:???
まあ夜まで待とうや
動き出すのは深夜だ
560ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:55:43 ID:???
FFDQやなんかの時にも「何のためのRPG最萌か」と問われたが

回答としては「色々と遊ぶための最萌」であって
別に公式に人気投票をしてランクを付けて、表彰したり
利権が動いたりするわけじゃない

だから、タイトルとか内容の意義を堅苦しく考える必要は無い
561ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 17:56:58 ID:???
遊びにも最低限のルールは必要
何より運営に支障を来すようなはアウトだろ
562ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:00:08 ID:???
>>560
理念はそうでも
運営上の都合は別だ
ルール作りも運営しやすくする為のものだ

だから最終的には運営に決定を任せたい
563ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:02:51 ID:???
>>561-562
言葉が足りなかった。つまり除外理由として
「大会定義に相応しくないから」だと結局揉めるし混乱する
だから「運営に支障をきたすから」という機械的理由であると
明確にした方が良いと言う事
564ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:08:09 ID:???
>>563
そう言う意味ならば賛成だ。
565ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:11:04 ID:???
とりあえず俺は>>544で良いと思うよ
これ以外で問題が出るようなら随時検討していけばいい
566ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:13:03 ID:???
うん。現状のエントリは>>544でいいと思う
567ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:19:53 ID:???
日程も最終的に運営人に選んでもらわないとな。運営さんまだかな
568117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 18:29:21 ID:???
うはー出かけてた。ごめん。
>>512
おkです。

あとエントリー基準も了解です。
>>540
これも了解。
>>556
PCはちょっと。

日程の最終草案はどこだw
569ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:39:15 ID:???
>>568
>>544で最終決定でいいですか?
570117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 18:42:55 ID:???
はい。読んだ限りでは問題は無いかと。
571ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 18:49:12 ID:???
>>568
日程は>>450が全候補。目を通して良さげなのを選んでくれ。
それを基準にまた話し合うから。
572117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 19:08:16 ID:???
いろいろと考えましたが>>440
を推奨で。
あと、まとめページですが、悪戦苦闘中ながら作成中です。


573ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:09:47 ID:???
運営まとめ

・エントリー条件 >>544
・大会日程    >>440
574ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:21:13 ID:???
暫定的にでもいいからそろそろ何日からエントリー開始か決めないか?
575ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:24:59 ID:???
エントリー条件にオンラインRPGを含めるかどうかの項目が抜けてるけどいいのかな?
上の方の議論では除外するような流れだったけど。

もし含めるなら、FFXIなんかには有力な名前付きNPCが結構いるぞ。
576ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:26:03 ID:???
何かいい宣伝方法はないものかしら
577ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:41:20 ID:???
>>550
ワンダースワンオンリーという縛りをいれよう
578ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:43:26 ID:???
10日後の、「3/12」を締め切りと仮定すると

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数        同時試合数/day         スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    1試合    7/03        決勝
               7/02        (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    1試合    6/30〜7/01     準決勝
               6/29        (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
006名    1試合    6/24〜6/28     準々決勝(ここから1対1)
               6/23  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    1試合    6/15〜6/22     本戦三回戦(3人勝負)
               6/13〜6/14     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    3試合    6/05〜6/12     本戦二回戦(3人勝負)
               6/03〜6/04     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    2試合    4/28〜6/02     本戦一回戦(4人勝負)
               4/13〜4/27     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               4/11〜4/12     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名     1試合     3/26〜4/10     予選
               3/23〜3/25     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               3/20〜3/22     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               3/13〜3/19      エントリー期間 
579ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:47:03 ID:???
7月の頭で終了か。妥当な所だな
580ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:51:41 ID:???
>>576
確かに宣伝は問題だなぁ。
他の最萌えはどうしてるんだ?
581ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:54:25 ID:???
漫画最萌はアニメ最萌に毎日来て宣伝してたよ
582ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:55:40 ID:???
よそ様の所にいって宣伝するのはちょっとな……
かといって宣伝期間もそう取れないしどうした物か
583ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:55:53 ID:???
他の最萌に宣伝すればいいのか
584ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:57:02 ID:???
今やってるのは葉鍵最萌くらいなんじゃないのか?
ラノベは未だに企画段階だし
終わった最萌の雑談スレに人が残っているようなら宣伝するという手もある
585ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 19:58:37 ID:???
各ゲームのスレで宣伝
586ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:00:02 ID:???
>>580
自分は口コミというか、本スレに宣伝が来て知った

でもそういうのはウザがられてアンチが湧く要因になるし
自主行動におまかせという他はない

ここの人間や運営人がやれる事といえば、時期を見計らって
時折ageで宣伝するとか、HPが出来たら公開するとか
あとはトナメ廃人の巣に宣伝に行くとか
587ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:00:17 ID:???
全板厨の本拠地に宣伝すれば、がんがん投票してくれるよ
588ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:01:11 ID:???
葉鍵とかアニメ漫画はまあいいとして、
全板のVIPやら狼やらダウソやらにも宣伝しに行くのか?
589ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:01:52 ID:???
あんま宣伝ばっかするとウザがられそう……
590ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:03:01 ID:???
>>588
いや、やっちゃいけないことをネタで言ってるだけだから。
全板残党には極力知られない方がいい。
591ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:04:35 ID:???
あ、もう上で大体は出てるね

1.ここに宣伝文句を書いて定時にageで宣伝
2.運営公式HPを使用(集計人候補等の募集も出来るし)

ここで出来るのはこの2つ位だろう
>>589の言うとおり、宣伝し過ぎるとウザがられるから
2以外の手段は個々人が判断して行動する以外には無い
592ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:05:07 ID:???
誰か公式サイトで告知フラッシュをw

アニメ最萌2005のときは告知フラッシュが
ニュースサイトで取り上げられたりしたよ
593ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:06:10 ID:???
まぁほっといても誰かが各スレに宣伝するだろう。
594ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:07:32 ID:???
ニュースサイトやブログでの宣伝も、黙認はするとしても積極的にやるべきじゃない。
2ちゃんねるの外であまり宣伝すると外部票ばかりになる。
595ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:09:03 ID:???
海外から大量に押しかけるぐらいが丁度いいよ
596ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:09:20 ID:???
ではまあ、宣伝とかは放置orここを使う程度で
597ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:10:10 ID:???
まぁ、常時上げくらいはしようかな
598ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:10:12 ID:???
海外票すらあるのに外部票で恐れてちゃ(ry

まぁ格ゲームスレで宣伝するならいいだろうけど
あまりやりすぎるとウザがれる
599ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:11:24 ID:???
動き始めたら勝手に人は集まってくるさ
あとはそのうちどれだけの人が支援人に回ってくれるかだな
600ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:23:13 ID:???
そういえばさ、FF12が3月16日発売なわけだが、これどうするんだ?
現行日程案なら、場合によってはエントリー期間を2,3日長くしても問題は無いと思うけど。
601ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:25:19 ID:???
激しくネタバレになりそうだ
602ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:26:47 ID:???
そういやエントリー基準に
「何年何月何日までに発売したゲーム」ってある?
603ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:29:34 ID:???
こりゃ想定してなかったな
ネタバレは避けるべきだからなー

いつごろならネタバレにならないんだろう
604ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:35:47 ID:???
エントリーが三月からなら二月末までに発売された作品でいいんじゃないか
605ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:37:12 ID:???
うむ
一ヶ月前までなら問題ない気もするな
606ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 20:43:19 ID:???
ネタバレまでは考えて無かったわw
607ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:36:03 ID:???
予選の日程を話し合うか
608ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:36:50 ID:???
>>578じゃないのか?
609ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:37:20 ID:???
ごめん、予選か
610ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:40:08 ID:???
16日間だっけ
こういう場合は半分半分に割り振るのか?
611ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:43:58 ID:???
  予選 10日間
敗者復活 06日間

こういう感じじゃないかな。敗者復活の方が期間は短い方がいい。
あと、エントリー人数によって変えれる様にいくつか日程の候補を出しておくと応用が利いて良い。
612ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:45:01 ID:???
ねえ>>578の予選と一回戦前の休息日が二つもあるのはなぜ?
しかもやたらと長いし。
613ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:46:10 ID:???
>>612
俺も日程見てて気になった。なぜだ?
614ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:50:41 ID:???
さすがに16日間も休みだとだれるね
書き込みをミスったんじゃないのか?
615ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:56:15 ID:???
運営人の意見を聞こうよ
俺もさすがに長過ぎると思うが
616117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 22:00:56 ID:???
うは、さっき見たとき気付かなかったよ。
確かに休み16日間はおかしいね。休みは間に一個ずつでいいと思うけど。
617ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:04:41 ID:???
じゃ14日の休みは削減、でいいかな?
618117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 22:08:16 ID:???
俺はそれで構わないと思う。
ただ、エントリー後、休みが二日ってのは少し少ない気もするんだけどどうかな?
619ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:09:35 ID:???
1日あれば充分だと思うが
620ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:11:12 ID:???
休みが多いと熱が下がる
621ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:11:53 ID:???
キツいと思うが予選なので2日がちょうど良いと思う
運営さんがキツいと言うのなら3日でもいいけど
622117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 22:12:44 ID:???
おk、わかった。じゃぁ二日か一日でいいかな。
どっちにする?
623ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:13:49 ID:???
まあエントリ後は
運営さんはサイトも作らなきゃならんからな
624ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:13:56 ID:???
>>622
出来れば1日。2日入れるならエントリー期間を延ばした方が良いと思う。
625ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:15:57 ID:???
2日でいいと思う
いろいろと調べたり
場合によっちゃ支援の準備もあるだろう
626ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:18:14 ID:???
>>6256
その辺は参加者には関係なくないか?
エントリー期間は参加者はする事ないから調べ物も準備もできる
問題は運営さんが一日でサイトを完成させられるかどうか
627ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:19:43 ID:???
運営が選んでいいよ。1日で無理なら2日。大丈夫なら1日
628ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:20:47 ID:???
なるほどエントリ期間があったか
だが運営さんに負担かけすぎるのもなぁ

エントリ数によって決めるじゃ駄目か?
629117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 22:22:27 ID:???
一つ不安があることはある。
実は、その辺に温泉行くかもしんない…。
まだ決まって無いんだけどね。
かぶりそうならこっちの予定ずらすからいいんだけど。
でもできれば二日あったほうが俺的には楽です。ごめん。
630ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:25:24 ID:???
そんなことばらさんでもいいのにw
それなら2日でいいと思う
631ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:25:29 ID:???
二日間とったほうが色々と融通がききそうだし、
それでいいんじゃない?
632ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:26:06 ID:???
じゃ、2日で
日程も修正しておくわ
633ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:37:16 ID:???

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
               01日間  (休息日)

修正してて気になったんだけどここ計算変じゃないか?
634ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:50:24 ID:???
>>633
8人からベスト4を選ぶ4試合(1日1試合)だから、合ってる
635ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:50:25 ID:???
で、開催するとしてロダは各自調達?
636ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:52:18 ID:???
>>635
アニメ最萌と開催時期が被らないんなら、アニメ最萌のロダ使っていいんじゃね?
あれアニメ系専用とはどこにも書いてないし

大物は各自調達
637ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:53:39 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     01日間   決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     02日間   準決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    02試合     36日間   本戦一回戦(4人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     16日間   予選
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             93日間/120日 (余り27日)
638ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:54:38 ID:???
>>578の休息日の入れ方は変じゃないか?
便宜上>>440ではまとめて書いているだけで、実際は何日かおきに
挿入するもんじゃないか?
639ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:55:33 ID:???
修正し終えて気付いたんだけど、本戦二回戦と三回戦の休息日
2日必要? それとも1日?
640ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 22:58:15 ID:???
>>639
一日で良さそうな気もするが……
逆に1回戦は間に差し込む形でもうちょっと欲しい
641ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:04:28 ID:???
あまり休みすぎると盛り上がりに欠けちゃうからなー
642ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:06:29 ID:???
むしろ最後の方に休みが有った方がいい気がするんだが
643ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:07:17 ID:???
>>641
36日だから、9日おきに4回休みいれるくらいでいいんじゃない
644ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:07:31 ID:???
正直そこまで盛り上がらなくてもぼちぼちならいいかなーって気もする
645ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:08 ID:???
>>642
まぁ確かに勝ち残って日程が詰まってるときついかもしれんな
それに1回戦辺りはまだしも2,3回戦辺りは1日休みでも良いかもな
646ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:19 ID:OTggo/W9
>>641
少々休みがないと支援が大変
運営、集計死ぬ
647ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:23 ID:???
さすがに間に入れるのは反対だな。区切りに入れるのならともかく。
648ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:56 ID:???
ageてしまった
すまん
649ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:10:11 ID:???
それなら準決で1試合毎に休息入れるか?
650ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:10:22 ID:???
何日開催にするかそろそろ話し合った方がいい時期だ
あと決勝はどうにか土日にねじ込みたい
651ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:10:47 ID:???
>>647
二回戦以降はそれでいいけど、一回戦は36日休みなしってどうよ?
652ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:16:13 ID:???
>>651
だいたいそんなもんじゃないか?
653ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:17:14 ID:???
>>652
そうか?
まあ運営さえ良ければいいが
654ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:17:56 ID:???
>>651
1回戦は2日じゃないか?
655ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:20:11 ID:???
蒸し返すようで悪いが、4人勝負ってのもけっこうキツくないか?

288 (2試合×36日間×4人勝負)

288  (3試合×32日間×3人勝負)


ではいけないんだろうか?
656ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:20:23 ID:???
>>654
36日の前にまとめて2日なんだろ?流れを見る限りだと。
657ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:20:53 ID:???
>>655
蒸し返すな
決定事項
658ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:21:48 ID:???
>>657
でも4人勝負は票割れが心配だ
659ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:22:18 ID:???
それなら1回戦の開始前に1日、途中で1日にすれば良いんじゃないかな
660ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:23:56 ID:???
>>658
たしかにいきなり二回戦で三試合になるのも投票者の混乱を招きそうだ
一回戦から統一して日数も減らせる
661ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:27:45 ID:???
>>660
それもある 単純に票が割れるのも心配 
3人勝負でも割れるのに4人勝負ってのはちょっと問題はないか?

024名    01試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    02試合     36日間   本戦一回戦(4人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>650の言う通り

三回戦 1試合 3人勝負
二回戦 3試合 3人勝負
一回戦 2試合 4人勝負   よりも


三回戦 1試合 3人勝負
二回戦 3試合 3人勝負
一回戦 3試合 3人勝負 のほうが分かりやすいと思う

もっともこれも運営人の判断を委ねるが
662117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/02(木) 23:29:34 ID:???
別に全部俺の判断を仰がなくても良いって。

確かに、3人勝負でずっといってたほうが分かりやすいかもね。
こっちに反論はないよ。
663ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:31:39 ID:???
いや、最終的な決断権が運営さんにあるんだよ
いくらここで名無しがわめいても水掛け論にしかならない
最終的に決断をしてもらわないと
664ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:36:30 ID:???
3人勝負にすると二回戦で96人、3人勝負をもう一度やると32人になるので、
3回戦はタイマン×16、4回戦でタイマン×8を挿入しないと8人になりませんよ
665ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:40:05 ID:???
>>664
計算めんどくさいから数式出して
666ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:41:47 ID:???
盛り上がり次第だけど、アニメ最萌だと2回戦あたりから8日に一度の休みじゃきついという意見が
支援人・投票者双方から出てたかな。
667ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:42:06 ID:???
>>657
勝手に決定事項にするなよ
668ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:44:15 ID:???
>>664
俺も知恵熱が出てきた。数式書いてくれ法が分かりやすい。
669ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:44:26 ID:???
>>636
二次元関連と書いてあるから、最近のFFとか3DCGのRPGのキャラは不可だな。
670ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:48:53 ID:???
>>664
よく分からんな
一回戦は一日に三試合、三人勝負するんだぞ
なんで96に?
671ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:51:39 ID:???
>>665
人数
現行案
288→(÷4)→72→(÷3)→24→(÷3)→8
新案
288→(÷3)→96→(÷3)→32→(÷2)→16→(÷2)→8

日数
現行案
36日→8日→8日 計52日
新案
32日→11日(1日だけ1日2試合)→8日(1日2試合として)→4日(1日2試合として) 計55日

現行案の特徴は、1回戦が4人対戦になる、2回戦で対戦数が増える、ブロック決勝が3人対戦になる
新案の特徴は、後半タイマンが繰り返される、日程を縮めるためにはブロック決勝が1日2試合となる
672ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:53:32 ID:???
>>670
本選出場数を288にしてるから
673ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:55:06 ID:???
>>671
あーそういうことか
確かに計算ミスってた、すまん
674ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:56:08 ID:???
なんだ、そういうことは全部わかった上で現行案を採用したと思っていたのに
実際はわかってなかったのか
675ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:56:22 ID:???
計算を無理に合わせるなら216人になるわけだな
判断が難しい
676ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 23:58:51 ID:???
でも4人勝負ってのもどうかと思うな。
3 3 3の方が分かりやすいと。
677ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:00:49 ID:???
やはり1試合の人数は3人が良いな
1日の試合数は変えてもいいと思うけど
678ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:03:09 ID:???
216人の場合は、時間に余裕が出来るから、
3人対戦×3(24日)

3人対戦×2(12日)

3人対戦×1(8日)
計44日
とすることも可能。
679ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:05:46 ID:???
そこはエントリー数次第じゃないかな。
2000人ぐらいまでなら218人でも倍率10倍以下、
3000人ぐらいだと288人で倍率10倍強。
680ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:06:53 ID:???
よく知らないんだけど200人以上いれば十分じゃね?
681117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/03(金) 00:08:14 ID:???
ちょっと都合によりここから朝までのレスへの返信は朝になります。すみません。
682ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:08:23 ID:???
>>680
まぁそれはエントリー数次第だし
極端な事言えばエントリー期間を短くすれば数を抑えられると思うが
683ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:09:09 ID:???
一日前にやった議論と同じじゃないか・・・

288は何処から出た数なんだ
684387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 00:10:47 ID:???
エントリーが3000人をオーバーするなら433の288人、
しなければ333の216人という二本立てはどうだろう。
685ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:10:47 ID:???
>>681
おつかれっす。
>>683
日程計算でいつの間にか出た数字かと。そんなに意味はなかった思う。
686ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:12:13 ID:???
288→最萌2005、さいもえの本戦枠
687ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:12:48 ID:???
>>684
異議なし

つか昨日は二段構えって事で落ち着いたんじゃないっけ?
朝昼いなかったからよく分からんが
688ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:13:02 ID:???
>>684
別にそれでもいいんだけどさ、サイト作りする運営さんが大変なんじゃないか?
689ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:13:47 ID:???
>>681
乙です!
690ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:13:56 ID:???
どちらの人数にするかはエントリー数によって決める事になったんだよな
691ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:15:58 ID:???
>>690
で、結局それぞれの人数で日程を決めておき
エントリー数によりどっちにするかを決定する事になってたと思う
692387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 00:16:30 ID:???
3000人という数字は今でっち上げた。感覚的なもので根拠はない。
693ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:17:09 ID:???
>>684の案でいいんだね?
216名で日程表作るよ
694ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:19:43 ID:???
>>693
頼んだ
695ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:19:53 ID:???
>>693
>>411>>413で、後は日にちを当て嵌めるだけか?
696ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:22:19 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     01日間   決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     02日間   準決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー                
216名    03試合     24日間   本戦一回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     16日間   予選
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             74日間/120日 (余り46日)
697ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:23:18 ID:???
>>695
それで合ってると思う
念のため計算してほしい
698ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:25:57 ID:???
>>696
1回戦の休みが12日に1回ってやや少なくないか?
699ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:27:49 ID:???
一回戦だし十分だろ
700ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:27:51 ID:???
>>696
1回戦の休みを3日にして準決の休みを2日にするのはどう?
日程的にも余裕が有るみたいだし
701ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:30:33 ID:???
>>700
その場合1回戦は8日に1回休みか
うーんアニメの時はどうだっけかな
702ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:30:39 ID:???
それでもいいんだけど、誰か日程の曜日を確認してほしい
決勝の日は土曜日に合わせるべきだと思うんだ
703ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:31:34 ID:???
>>700
こうなるのかな?
1回戦 8日試合
     1日休み
     8日試合
     1日休み
     8日試合

準決 1試合
    休み
    1試合
704387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 00:32:26 ID:???
アニメ最萌は8日に1日の休みだったよ。
705ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:33:20 ID:???
決勝を土曜日に決めて逆算か
706ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:34:27 ID:???
>>704
んじゃそれに合わせてもいいな
707ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:34:39 ID:???
準決勝の休みを2日にする必要あるのか?
決勝前に2日とかじゃなく?
708ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:35:02 ID:???
決勝の曜日が絞れれば開催日予定日も自ずと絞れるしいいね
誰か計算してくれ
さっきから暗算ミスってばっかで俺はもうダメだ
709ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:37:25 ID:???
>>707
あの辺は休みが有った方が支援の関係などでありがたいんだが
最萌の時にそう感じた
710ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:47:06 ID:???
そろそろ目標開催日決めないか?
711ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:49:39 ID:???
>>710
誰もやらないようだし、土曜決勝に向けて計算する
そこからきめていこう
712ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:50:33 ID:???
>>711
頼む
ちょっと目が痛いから2時ごろまで寝るわ
713ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:54:42 ID:???
>>696>>699以降の休日修正と、>>629により予選前+1日を加えてみた

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     01日間   決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     02日間   準決勝
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー                
216名    03試合     24日間   本戦一回戦(3人勝負)
               03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     16日間   予選
               03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             77日間/120日 (余り43日)


これが216人案でいいかな
714ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:55:35 ID:???
>>713
良いと思う
715ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:57:33 ID:???
3/14を締め切りと仮定(>>696基準)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     6/03   決勝
               6/02  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     5/31〜6/01   準決勝
               5/30     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     5/26〜5/29   準々決勝(ここから1対1)
               5/25     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     5/17〜5/24   本戦三回戦(3人勝負)
               5/15〜5/16  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     5/07〜5/14   本戦二回戦(3人勝負)
               5/05〜5/06  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー                
216名    03試合     4/11〜5/04   本戦一回戦(3人勝負)
               4/09〜4/10  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     3/24〜4/08   予選
               3/22〜3/23  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               3/15〜3/21   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             74日間/120日 (余り46日)
716387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 00:58:24 ID:???
>>713
異議なし
717715:2006/03/03(金) 00:58:46 ID:???
>>713にするのか?
718ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 00:59:09 ID:???
>>637も休日を修正。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     01日間   決勝
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     02日間   準決勝
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     04日間   準々決勝(ここから1対1)
               01日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     08日間   本戦三回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     08日間   本戦二回戦(3人勝負)
               02日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    02試合     36日間   本戦一回戦(4人勝負)
               05日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     16日間   予選
               03日間  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               07日間   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             98日間/120日 (余り22日)


これが288人案
719715:2006/03/03(金) 00:59:33 ID:???
とりあえず>>713で作り直せばいいんだな?
720387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 01:00:56 ID:???
>>719
お願いします。
721ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:01:11 ID:???
>>719
うん。
でもなんで日曜日でなく土曜日?
722ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:02:37 ID:???
>>721
日曜日だと次が平日だから夜まで語れない
投票終了が必然的に夜なんだから語りたいだろう
723ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:03:43 ID:???
288人案は>>718でおk?
おkなら決勝土曜日で日程表つくってみる
724ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:07:47 ID:???
>>719
休息日は纏めて入れるものじゃないぞ
725ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:09:21 ID:???
3/11を締め切りと仮定(>>713基準)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数        同時試合数/day       スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     6/03      決勝
               6/02     (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     5/31〜6/01   準決勝
               5/29〜5/30  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     5/25〜5/28   準々決勝(ここから1対1)
               5/24      (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     5/16〜5/23   本戦三回戦(3人勝負)
               5/14〜5/15  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     5/06〜5/13   本戦二回戦(3人勝負)
               5/04〜5/05  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー                
216名    03試合     4/10〜5/03   本戦一回戦(3人勝負)
               4/07〜4/09  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     3/22〜4/06   予選
               3/19〜3/21  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               3/12〜3/20   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             77日間/120日 (余り43日)
726ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:11:17 ID:???
>>724
まだどこに押し込むか議論されてない
問題はいつ開催を目指して動くかを決める

>>713の案ならば
3/11(土)を締め切りにすれば決勝が土曜日になる

つまりエントリー開始を日曜日に設定すればいつでも問題ないと言う事が分かった
727ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:16:59 ID:???
土曜締め切りで土曜決勝って区切りが良いな
728ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:31:37 ID:???
288人の場合。6/17が決勝。休日挿入箇所は暫定

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
人数  同時試合数/day   消費日程   スケジュール
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
002名    01試合     6/17       決勝
                6/16      (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
004名    01試合     6/13、6/15   準決勝
                6/12、6/14  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
008名    01試合     6/08-6/11   準々決勝(ここから1対1)
                6/07      (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
024名    01試合     5/29-6/06   本戦三回戦(3人勝負)
                5/28、6/02  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
072名    03試合     5/19-5/27   本戦二回戦(3人勝負)
                5/18、5/23  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
288名    02試合     4/8-5/17   本戦一回戦(4人勝負)
             4/7、16、25、5/4、13  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???名    01試合     3/21-4/6    予選
               3/19-3/20、3/29  (休息日)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
               3/12-3/18   エントリー期間 
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
合計             98日間/120日 (余り22日)
729ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:34:58 ID:???
結局曜日は変わらないのか
なんか法則がありそうで面白いな
730ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:36:36 ID:???
完全に偶然です
731ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:48:56 ID:???
もうあさって開催でいいんじゃない?
732ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:49:31 ID:???
ギャルゲー扱いの永遠のアセリアとIZUMOはエントリー出来るの?
どっちも一応RPGとしての要素であるレベルアップや技を覚えるとかパーティというのはあるんだが。
区分としてはS・RPGなんだが。
733ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:50:05 ID:???
>>732
家庭用ゲーム機で発売されたのか?
734ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:51:49 ID:???
>>733
どちらもPS2で発売されました。
IZUMO2(IZUMOの続編)は未だ発売予定なだけなので残念ながらエントリー資格はありませんけど。
735ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 01:54:04 ID:???
>>731
早過ぎる

運営サイトが出来てコード発行所を誰かが作らないと始めようがない
736ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:01:34 ID:???
>>734
基準満たしてればおkだろ
737ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:01:55 ID:???
>>734
移植されてればOKだろ
738ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:06:03 ID:???
コード発行所ってなに?
739ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:06:57 ID:???
コードを発行する所
740ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:07:37 ID:???
聞き方を変えます
コードってなに?
741ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:09:55 ID:???
分からなくても問題ありません。
742ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:10:39 ID:???
>>740
ID切り替えなどの多重投票を防ぐ為に運営側が発行するのがコード。
完全に防げると言うわけじゃないがこれでかなり多重が防げる。大会必須。
743ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:12:47 ID:???
>>741-742
理解したのでROMに戻ります
744387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:16:54 ID:???
残りの議題など

・ネットRPGの扱い
・予選の日程

予選の日程の最終決定は全体の日程と同様
エントリー数を見て決めることになってるけど、
ある程度は決めておいた方がいいのではないかなと。
745ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:17:01 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、2006/02/28までに発売された、オリジナルゲームに限定する。

版権物ゲームなどは不可。
同様に別ジャンルから派生したRPGキャラ(春麗@ナムコ×カプコン等)も不可とする。

ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは人格が女性ならばエントリー可能。


もう少しこれを煮詰めてみるか。
746ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:18:40 ID:???
ネットは無しでいいべ
747ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:18:51 ID:???
1次2次予選制を基本として
組み分けを多くするかどうか、持ち票を多くするかどうか
748ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:20:18 ID:???
>>744
昨日出てたけどストーリモードが有りそこに出てくるキャラならOKと言う案が有ったな
749ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:21:08 ID:???
>>744
16日じゃないの?
何人いても16分割して上位12名(216)か18名(288)選出でいいと思うぞ
750ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:21:45 ID:???
ネットは有名コテハンを出そうとか妙な揉め方をしそうだし外していいんじゃないだろうか
あと確認だが携帯ゲームはコンシューマーじゃないよな
751ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:22:37 ID:???
携帯電話でやるゲームは違うと思うが、
携帯ゲーム機でやるゲームはコンシューマーじゃないの?
752ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:23:10 ID:???
>>751
書き方が悪かった
携帯電話ゲーム
753ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:23:50 ID:???
>>749
一日に予選を3組とか4組とかやるという方法もあるが。
754ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:25:06 ID:???
予選で一組に300人いるよりは、100人×3組にわけてくれた方がリストが見やすい。
755ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:26:09 ID:???
>>749
さいもえは24分割だぞ
エントリー数と比例して組み分けした方が無難
756ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:26:28 ID:???
2日でもいいから敗者復活は欲しいな
エントリー数は絶対増えるだろうから見落としたキャラが出てきたらつらい
757ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:27:52 ID:???
成程。
758ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:27:59 ID:???
>>756
敗者復活って2次予選のことか?
759ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:29:22 ID:???
>>756
ついでに、アニメ最萌2004のように、敗者復活では追加エントリーをうけつけて欲しい。
760ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:30:21 ID:???
>>758
うん
761ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:32:06 ID:???
予選の日程についてはもう少し決まってからでもいい気がする
エントリーが始まって終わるまでに一週間
終わってからも3日もある

十分議論できる日数だと思うが
(もちろん敗者復活、エントリー追加など骨組みは決めた方がいいが)
762ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:32:49 ID:???
>>759
たぶん無理、俺は反対。
1次予選で負けたキャラを差し置いて追加エントリー組を2次予選にぶち込むのか?

>>760
1次2次予選導入は規定路線だから無問題
763ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:36:03 ID:???
>>762
アニメ最萌2004の敗者復活は
一次予選で負けたキャラも再エントリー可
という方式だった気がする
764ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:36:58 ID:???
もう少しエントリー基準を話すべきだな。

・ネットゲーの結論
・ロックマンエグゼの是非
765387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:38:31 ID:???
>>759>>762
一次予選から敗者復活に残る条件を順位じゃなくある票数を越えたらにしておいて、
二次予選から追加エントリーのキャラはペナルティとしてその票数を差し引くとか
766ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:38:39 ID:???
>>764
ロックマンエグゼいらね
767ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:38:56 ID:???
おれも追加エントリーは反対だな
2004最萌と同じ様にする必要は無いだろう
768ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:40:10 ID:???
ネトゲは板違い
というのは冗談で、ネトゲをOKにしたらエントリー可能になるのはFF11以外にどんなのがあるんだ?
769ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:40:38 ID:???
>>764
つまり、

ロックマン(アクション)→ロックマンエグゼ(RPG)の同名キャラをどうするかって事だよな?
エグゼのみに登場するキャラならいいんじゃないか?設定がどうなってるのかは知らん

770ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:41:10 ID:???
>>768
ファンタシースターかな?
771387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:41:41 ID:???
>>768
ファンタシースターオンラインとか?

モンハンはネットゲームなんだっけ
772ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:42:01 ID:???
>>769
同じ名前のキャラはいるが別人。てか世界観そのものが違う
773ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:42:02 ID:???
>>765
票数だと初日と最終日で不公平が出ると思うんだが
そんな面倒なことをするくらいなら最初から正規エントリーしろと
774ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:42:58 ID:???
>>768
リネージュとかラグナロクとかも入るかな?
775ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:43:27 ID:???
それこそ職業名無しキャラが大量流入してきそうなんだが
776ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:43:30 ID:???
>>774
PCはそもそもアウトだ
777387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:43:42 ID:???
>>769
同名でも明確に別人なんだからいいんじゃない?
NGなのは同一のキャラが非RPGからRPGに出張ってきた場合でしょう
これまでの流れどおりなら
778ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:44:03 ID:???
外国のは一律不可だろう
779ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:44:21 ID:???
アニメ最萌2004のときのサイトを見直したら、
1次予選が全16組で、第16組が敗者復活&追加エントリー。
で、そのあとに2次予選があるという形だったんだな。
780ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:46:11 ID:???
>>775
あー、それはいやだな
781ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:46:17 ID:???
エントリーできるのはNPCだけってことでいいんじゃない?
782387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:47:09 ID:???
>>773
トーナメントの醍醐味はくじ運次第で予想外の展開があることだと思うので
個人的には初日と最終日で不公平なのはどんとこいなんだけど俺だけ?
783ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:48:08 ID:???
>>782
それと追加エントリーがどう関係してくるんだ?
784ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:48:11 ID:???
>>782
面倒だしいらんよ
エントリーしてなかった人間が悪い
785ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:49:33 ID:???
>>781
それも曖昧だな。もう全部ばさっと斬っていいんじゃないか?
786ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:49:50 ID:???
>>784
きちんと告知しなかった運営が悪い
787387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:49:59 ID:???
>>784
まあそれも一理あるな
788ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:50:09 ID:???
>>779
見てきたけど、2次予選の定義がここと食い違ってる…
789ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:50:18 ID:???
最萌で告知なんて普通しないよ
790ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:50:53 ID:???
結論としては再エントリーは無しでいいでしょ
運営の負担が無意味に増えるだけだし
791ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:50:56 ID:???
アニメ最萌2004の2次予選は予選の2回戦。
792ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:51:22 ID:???
今話題にしてるネットゲーム=MMOだよな?
MMOは全切りで構わんと思うが、通信がサブ要素的なゲームとかはないのか?
793ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:51:29 ID:???
まぁエントリーするの忘れられるようなキャラじゃあどっちにしろ勝てないよ
794387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:51:32 ID:???
>>786
それは一理ないな
運営に告知義務はないぞ?現実の選挙ならともかくお遊び企画だからな
795ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:52:20 ID:???
>>786
どちらにしろ再エントリーでエントリーできなかった奴がそう言うだろうな
だから再エントリーはいらないよ 自己責任
796387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 02:53:29 ID:???
>>792
MOも駄目じゃないかなと思ってる
ちょっとしたおまけで通信するくらいなら問題ないだろう
アイテム交換とか、ハイスコア競う(RPGではあんまないか)とか
797ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:54:08 ID:???
普通に1次2次予選制で良いじゃないか
この方法でなんの問題もないだろうに
798ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:54:33 ID:???
>>793
勝てないから、参加させないというのはよくない。
マイナー作品のファンの大部分は作品の布教や宣伝が目的なわけで。
799ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:54:47 ID:???
今の所種類も少ないし切りでいい
FFやファンタシーにそこまで信者がつくほどのキャラもいないだろ?
800ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:56:12 ID:???
>>797
それが「普通」というわけではないだろう。
801ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:56:27 ID:???
一応エントリー可能でいいだろ
勝ち進めばそれでいいし早期敗退すればそれでもいい
わざわざ規制するほどの数でもないしな
802ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:56:35 ID:???
後出しなんか許されない
803ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:57:20 ID:???
まあ、もしエントリー漏れ救済するなら

>>765を改良して
一次予選から敗者復活に残る条件は順位。
二次予選から追加エントリーのキャラはペナルティとして
二次進出者の中で一番得票が少なかったキャラが取った票数を差し引く。

これならどう?
あくまでするならだけど。
804ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:57:58 ID:???
>>798
その目的を忘れてるからエントリーし忘れるんだろ
805ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:58:00 ID:???
>>801
ただし、個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)


この部分が大いに引っかかる。どんだけ職業があるんだよ
806803:2006/03/03(金) 02:59:08 ID:???
全2次進出者の平均得票を差し引く、の方がいいかも。
807ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:59:10 ID:???
追加エントリーをする理由はなんだ?
エントリー期間内にエントリーすれば済む話だろ
808ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 02:59:41 ID:???
>>804
エントリー期間中はほとんど宣伝などが無いんだから、
エントリーを受け付けていること自体を知らない人の方が多いだろう。
809ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:00:27 ID:???
そこまで救済しなくてもいいだろ
どうせメジャー系は全部入るんだから
810ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:01:22 ID:???
>>796
>1次予選で負けたキャラを差し置いて追加エントリー組を2次予選にぶち込むのか?
これに答えてくれ
追加エントリーなんかされたら1次予選で敗れたキャラが浮かばれない
811ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:01:32 ID:???
追加エントリーするならいっそ倍率が予選の数倍の専用枠を別につくったほうがいいんじゃない?
812ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:02:36 ID:???
期限は守れって
エントリー期間があるならその期間内にエントリーするしかない
813ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:03:24 ID:???
システムが複雑化するだけだし、いらないな
814ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:03:46 ID:???
エントリー期間を10日にして適宜ageるとか
815ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:05:22 ID:???
後で>>784とか>>786のような事いいだす連中の為に
何かちゃんとした「理由」が出来ていれば
追加エントリー無しでいいんじゃないか
816ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:06:15 ID:???
始まってからエントリー漏れだエントリー漏れだと叫ぶのは
決まってエントリー期間中から最萌のことを認識していた奴
817ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:06:28 ID:???
どこかのスレに負担をかけずに宣伝する方法はないかな?
818ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:07:19 ID:???
>>817
常時ageしかない
ってかそこまでして大規模にしたいのか?
819ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:07:40 ID:???
>>812
それは追加エントリーが無い場合の話。
それを前提にされても困る。
820387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 03:08:44 ID:???
>>810
確かにそれはそうだ。しかし、それではどのような理由があろうと絶対に
追加エントリーはすべきでないという結論しか出ない。
追加エントリーをする方向で行くなら無視するしかないな。

誤解のないように言っておくと、別に追加エントリー擁護ではないよ。
やるならばという仮定で模索してみてるだけで。

……あえて二次予選狙いで一次時点でのエントリーを避ける奴が増えるか。
そうならうまくないな。
821ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:09:07 ID:???
>>818
>>815の言うようにエントリー漏れを少なくさせる理由があれば
再エントリーはいらないときっぱり言えるだろ
822ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:09:31 ID:???








         V  I  P  で  告  知  









     
823ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:10:33 ID:???
相応のペナルティと通貨制限があれば
追加エントリあってもいいとは思うが。

ただ、めんどくなるけど。
824ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:10:52 ID:???
どれだけ告知しても「俺は知らないふざけるな」って叫ぶ奴は必ず出るよ
数日たてばいなくなるだろうが
825ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:10:58 ID:???
>>816
それは、お前の妄想。
826ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:11:48 ID:???
知らなかったじゃすまされない
827ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:12:07 ID:???
水掛け論だな
828ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:12:11 ID:???
>>822
それでいいな。決定。
829ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:13:56 ID:???
>>824
だな
ゲーム板住民全てに知らせることなんて不可能だし
エントリー漏れを完全に防ぐことも不可能
830ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:14:05 ID:???
>>821
アニメ最萌2005のようにエントリー受付担当者が途中で逃げて、まとめがボロボロになったりすることだけは避けたいな。
831ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:14:15 ID:???
運営のわがままと本音だけを言うなら
エントリー漏れはある程度あってもらわないと
数が増えすぎて困る

とか言ってみる
832ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:14:20 ID:???
>>820
まず追加無しが前提だと思ってたが違うのか?
なんか追加するのが前提で話してるのが居るんだが
833ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:14:54 ID:???
もういいよ…俺がVIPにスレ立ててやるから
834ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:15:42 ID:???
>>832
俺も追加なし前提だと思ってたけどなんか違うみたいね
835ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:15:57 ID:???
>>829
しかし、現状のここでの議論にしろ、できるだけゲーム板住人に知られないようにして、
少数の廃人に都合のいいように決めようとしていないか?
836ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:16:17 ID:???
>>831
実際存在する全てのキャラをエントリーなんか出来ないんだしな
桁が変わってきちゃうよ?
837ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:16:47 ID:???
>>833
頼んだぞ。
838ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:17:38 ID:???
>>835
企画の段階で宣伝しろとでも言うのか?
839ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:17:39 ID:???
>>837
おk
あいつらゲーム好きだし食いつくかもな
840387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 03:18:10 ID:???
>>832
追加なしが前提なのは間違いないと思う。
841ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:18:49 ID:???
エントリー基準(草案)

今まで家庭用ゲームとして発売されたRPG(メーカー発表基準)の女性キャラ。
原則として、2006/02/28までに発売された、オリジナルゲームに限定する。

版権物ゲームなどは不可。
同様に別ジャンルから派生したRPGキャラ(春麗@ナムコ×カプコン等)も不可とする。
ただし、そのRPGオリジナルに限り可とする(ロール@ロックマンエグゼ、小牟@ナム×カプ等)

個人名を持つすべての女性キャラクターと
名無しの女性プレイヤーパーティキャラに限定する。
個人名を持たないNPC・敵キャラはエントリーできない。
(例・名無し町娘、女性型雑魚モンスター など)
シリーズものの場合、同一人物ならば同一エントリーとする。
(例・コスモス@ゼノサーガシリーズ)

メディアミックス作品はゲームが骨組みとなっていれば可。
また、アクションRPG、シミュレーションRPGも可とする。
18禁、PCのみで発売されたゲームは不可。

性別不明キャラ、両性具有キャラ、無性別キャラは人格が女性ならばエントリー可能。


かるく修正したけどこれでいいか?
842ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:19:38 ID:???
>>835
そもそも少数の廃人に都合のいいような議論になってるか?
かなりまともな進行をしてると思うが
843ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:21:38 ID:???
>>835
どっかにも書いたが、基本枠組みは全く問題ない。
細部詰めを急ぎすぎている感は否めないが。
844ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:22:00 ID:???
企画段階で広く知られると興味ないのにイチャモンつける奴が続出するからな

アニメ最萌も毎回いつの間にか始まってるって感じだし。(男さいもえは例外)
845ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:22:08 ID:???
俺はアニメ最萌の雑談スレでRPG最萌の存在を知ったクチだが、とりあえず各RPG板とギャルゲ板とアニメ関係の板には
何かしらの告知をした方が良い。

上記の板はかなりの確立で存在を知れば参加したがる人が居ると思うから、後で知ったら
エントリー漏れで騒ぐのは明らか。
846ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:23:41 ID:???
>>845
宣伝を不快に思う人間がいることも忘れるな
下手に告知なんかしたらそいつらまで連れてくることになるぞ
847ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:23:45 ID:???
>>845
それはエントリー段階の話だろ?今の時点であちこち宣伝してもしょうがない
848ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:24:09 ID:???
>アニメ関係
これいらないだろ
アニメ最萌の告知1つくるだけで荒れるスレが多いのに。
849ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:24:36 ID:???
>>844
でも前回のアニメ最萌は一作品丸ごとエントリー漏れや人気作品のメイン女性キャラ2人エントリー漏れや
人気作品のヒロインが気づいたら一次予選一組で敗者にも行けず敗退とか序盤に少しケチがついたしな。
850ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:25:10 ID:???
 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
 ※※ 運営人様へ  議論まとめ 【よくお読みください】 ※※
 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

・最新開催日程案

本戦216名  >>725
本戦288名  >>728

追記:決勝戦は土曜日に合わせて開催する。
   両方とも日曜日エントリー開始でOK。間に挟む休日は要調整。

・最新エントリー基準(草案) >>841


851ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:26:06 ID:???
回り始めるまでは少数の廃人で企画進行して
後から参加した人はそこからの楽しみ方をすればいいだけだ
追加エントリーは後参加組のわがままだ
852ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:26:10 ID:???
>>845
エントリー始まってからでいいじゃん。
853ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:26:29 ID:???
作品ごと忘れられるような作品は漏れてもいいだろ
854ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:26:39 ID:???
>>849
想定の範囲内と言えば想定の範囲内です。
けちをつけるのはいつも負けた側なんだし無視して構わないだろう。
855ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:28:07 ID:???
>>850
準々決勝も前半と後半の間に休日を入れたほうが良い
856ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:29:35 ID:???
たとえ全部のキャラがエントリーされても今度は多すぎるとケチつける
そんなモンだよ?
857ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:30:01 ID:???
>>855
いらね
858ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:30:58 ID:???
>>857
序盤より終盤の休みの方が重要なことは明白なことだと思うんだが
859ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:31:03 ID:???
告知はエントリー開始直前とエントリー中だけでいいだろ
いまはまだその時期じゃない
860ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:31:08 ID:???
>>853
よくねーよ。
エントリーに関わった人間が少なけりゃ、そいつらがたまたま好みに合わなくてエントリーしなかったっていうこともありうる。
861ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:32:21 ID:???
>>860
要するに何を主張してるんだ?
宣伝はエントリー時で良いんじゃないのか?
862ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:32:42 ID:???
>>860
それならそれでいいじゃないか
運が悪いと思って諦めろ
863ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:32:46 ID:???
>>860
そこまで面倒見る必要ない
たとえおかしな制度を作ってもそれすら知らなかったとわめく馬鹿が絶対現れる
864ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:33:17 ID:???
>>854
エントリー漏れは負けたわけじゃないぞ
865ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:33:36 ID:???
もうこの議論はいいだろ
それより誰かコード発行所を作れないか?

一番の問題点はそこ
866ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:34:09 ID:???
>>862
よくないだろ
867ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:34:10 ID:???
>>864
そうだな、エントリー漏れは勝ち逃げだよな。
868ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:34:57 ID:???
>>865
運営が有料鯖借りて可憐車に頼めばOK
869ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:35:21 ID:???
>>868
運営さんはそこまでやる気ないみたいだよ
870ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:35:39 ID:???
>>866
言葉が足りない
871ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:35:51 ID:???
age進行とエントリー告知だけである程度人数集まるでしょ
872ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:36:25 ID:???
エントリー漏れの心配なんか今する必要有るのか?
完全なエントリーなんか不可能なのに
873ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:36:42 ID:???
>>869
運営=発行所管理人じゃないのか?
それなら運営の判断を仰いで進行してきた意味がないじゃないか
874ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:38:13 ID:???
875ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:38:55 ID:???
追加エントリーはなしで決定
エントリー時の告知をどのようにするかで議論中

今の状況は上で良いか?
876ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:39:25 ID:???
>>875
問題ない。あとコード発行所の問題。
877ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:40:00 ID:???
>>872
今だからこそ、エントリー漏れについて考えておくべきだろう。
878ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:40:04 ID:???
運営117さんって表屋のみってこと?
879ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:40:51 ID:???
>>874
大丈夫だろ
最初に運営やるって言い出したんだしそれくらいのことならしてくれるさ
880ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:41:44 ID:???
>>878
表屋+集計人じゃないのか?
881ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:42:00 ID:???
>>878
このスレの議事進行のみかと思ってたw
882ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:43:05 ID:???
>>881
議事進行のみの奴なんかに決定権を持たれたら堪ったもんじゃない
883ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:47:58 ID:???
387◆6KWsoRgL4oはいるか?

図々しい願いである事は重々承知しているが、コード発行人をやってもらえないだろうか?
884ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:48:38 ID:???
>>883
おまえがやれよ
885ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:49:24 ID:???
できるヤツがやろう
886ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:49:26 ID:???
あまりコテハンの人に負担をかけるのは良くない。
その人たちがいなくなった時、その影響はでかい。
やってもらえればありがたいんだけどな
887ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:49:54 ID:???
アニメ最萌でもコード発行所は運営とは別の人だぞ
888ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:50:27 ID:???
>>883
朝まで来られんといっとる
あとまとめサイト作成とコード発行所管理人の兼任は無理だ
889ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:50:38 ID:???
>>887
(子)は集計もやってたろ
890ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:51:09 ID:???
>>888
表屋と間違えてるな
891ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:51:18 ID:???
コード発行所は運営じゃないもんな
892ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:51:53 ID:???
集計に必要な要素、属性とコード発行所に必要なものは関係ないからなあ
893ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:52:08 ID:???
自腹でコード発行所を設置するから運営に力があると思ってたんだが違うのか?
894ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:52:49 ID:???
>>893
違う
895ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:53:02 ID:???
>>893
何でも運営に携わってくれれば神様だよ
896ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:54:01 ID:???
>>894-895
それは違うぞ
897ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:54:14 ID:???
集計人…ニートや失業者が最適
コード発行所…財力と社会的信頼が必要

と言ったrいい杉か
898ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:55:10 ID:???
>>897
子と450に完璧に当てはまるな
899ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:55:35 ID:???
>>897
まぁ最適であって必須ではないわな
しかしやはり想像通りここでつまづくか
900ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:57:09 ID:???
でもコード発行所を置ける鯖って安いところもなかったっけ?
901ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:57:17 ID:???
4ヶ月近くやるんだから全部で鯖代4000円くらいか?
フリーターにはきつすぎるな
902ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:57:41 ID:???
昨日いた議論が平行線を辿ったら「運営人次第」と言ってた奴は何者だ?
コード発行所を用意できないのに「運営人次第」ってなんだよ
903ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:59:25 ID:???
つか今さらコード発行所もやれとか言ってる奴は何者だ?
ログも読まずに議論してたのか?
904ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 03:59:40 ID:???
俺が運営に意見を仰いだのは
まとめサイト作るのに支障がありそうな部分のみだ

コード関係についてはまったく別だと割り切っていた
905ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:00:09 ID:???
>>901
ゲームを買うのを一本我慢しる!

というか、支払いがクレジットカード払いのみだとフリーターとかにはそこがきついかと思ったが、
銀行振込可能な鯖もあるのかね。
906ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:00:10 ID:???
まぁ117◆pqNr84yo72待ちだな
907ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:00:46 ID:???
117さん自鯖持ってんのかも
「まとめサイト運営」ってそのことかも
908ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:01:49 ID:???
>>904
版権物の扱いは運営人の判断じゃなかったっけ?
オリジナルキャラはありにするかオリジナルキャラ含めて駄目にするかでどうこうなったとき
909ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:02:28 ID:???
別に自鯖なくてもまとめサイトはつくれるが。
910ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:02:50 ID:???
現時点で実務的な運営側なんだしそう文句言うなよ
実際運営人の判断に問題はない
911ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:03:45 ID:???
今までの流れだと発行所を準備するのは117じゃなくて387じゃないか?
912ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:04:19 ID:???
運営人というのは、
サイト・トナメ表をつくったり、開催中のクレーム受付をやったりする代わりに、
議論が平行線の時に決定的な1票を行使できる特権が与えられた役職。
913ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:04:34 ID:???
まあ、日程の影響を受けやすいのは、
コード発行所管理人より、体を拘束される集計人の方だな。
914ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:04:41 ID:???
自鯖はもってないだろうと思うがな
まあコード発行所で詰まるのは最初から言われてたことだし
想定内

他に詰めるところ詰めとこう
915ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:05:27 ID:???
次スレ立てようと思うんだがテンプレあるか?
916ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:05:31 ID:???
>>910
やけに人任せな感じがしてたが…
917ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:05:49 ID:???
集計人=発行所ってわけでもないぞ
最萌2005の270とかな。
918ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:06:42 ID:???
3月末からの開催でいいなら自分がレンタル鯖を用意するけど
919ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:07:15 ID:???
>>915
>>950過ぎてから立てろよ
920ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:07:32 ID:???
>>918
ネ申
921ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:07:59 ID:???
>>918
とりあえず明日また名乗り出てほしい
117がどう動くは分からん状態だと動きようもないし
今日はとりあえず暫定的にコテハンつけたら?
922ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:08:56 ID:???
>>919
いや、テンプレの話し合いで潰れちゃうかなと思って
923ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:09:09 ID:???
>>915
1のテンプレは特に無いが、>>850のアンカー先のあたりが決定事項だからテンプレ
924ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:10:34 ID:???
>>923
了解
925ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:14:25 ID:???
>>918
なんで3月末日?
926ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:14:32 ID:???
>>908
レス読む限り
版権については昼間の議論で決まったんじゃないのか?
PCをどうするかについては117さんの意見仰いでるようだが
927ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:19:45 ID:???
>>925
引越しを挟むんだ
それを機会にPCも買い換えようと思ってるし
928ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:22:33 ID:???
現行日程案だと3月21日ないし22日からコードが必要なんだよな。
まぁ1週間遅らしたとしても問題はなさそうだが。
929ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:22:37 ID:???
>>927
それでは3月末日以外に応用は利きそうにないのか
騙り防止の為のコテを頼む
930ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:23:09 ID:???
とりあえず今日はお開きで
また明日の夜かな
>>927
期待してます
931ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:24:02 ID:???
>>928
あれは根拠のない適当な日数だよ
なんなら、エントリー期間を2週間に延長するって荒技もある
932ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:25:47 ID:???
ま、そのあたりも明日だな
933ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:26:59 ID:???
>>931
エントリー期間を延ばすのはいいかも
それでエントリー漏れがあったらわざわざエントリー期間を延ばしたのに
漏らしたお前が悪いって言えばいいし
934ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:29:51 ID:???
次スレ立てる用意したけど今回はいらないようだな
117の復帰する朝まで待つか
935ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:42:47 ID:???
寝る前に質問だけ書いとくけど、
メダル王女@DQ8とか三つ編みの図書委員@FF8ってエントリー不可だよな?
936ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:44:40 ID:???
>>935
運営人の判断次第
937ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:45:45 ID:???
FFのはまずいかもしれんがメダルはよくないか?
938ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:52:32 ID:???
FFのは形容詞だけどメダルは名詞みたいなモンじゃないか?
939ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:55:06 ID:???
メダルの国の女王だからなー
判断が難しいがFFの方と違って個別グラがあるしいいんじゃないか?
940ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:57:50 ID:???
>>939
個別グラまであるならライフコッドの女王やレイドック城のお姫様みたいにメダル王女は
立派な固有名詞だな。
エントリー可で良いと思うけど。
941ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 04:58:49 ID:???
どっちもアウトー
942ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:01:50 ID:???
メダル王女って呼ばれてるんだから名前で良いんじゃないかな
943387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 05:02:36 ID:???
>>883
4ヶ月の鯖代くらい出せるし、暇もそれなりにあるし
クレカ払いでもリーマンだった頃に作ったカードがあるが
PCスキルがどのくらい必要なのかがなにより問題だ
簡単なHTMLくらいしかわからん
944ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:03:50 ID:???
>>943
発行所問題も軽く解決か
945ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:04:13 ID:???
>>943
うっっぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
946ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:06:01 ID:???
誰かコード発行所の説明書いてる場所知らないか?
947387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 05:06:01 ID:???
>>944
いや、自作cgiなんて設置したことがないし
鯖を借りて丸ごとぶち込むだけでいいならどうとでもなるが……
発行所スクリプトとやらの中身がどのようなものか想像もつかん
948ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:07:15 ID:???
>>938
三つ編みの図書委員も個別グラあるじゃないか(というかFF8以降は全部個別グラ
949ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:07:22 ID:???
950ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:09:02 ID:???
コード発行所管理について
ttp://www.2cht.net/code.htm
可憐車のトーナメント板
ttp://jbbs.livedoor.jp/shop/93/
951918:2006/03/03(金) 05:09:10 ID:???
自分はなにかあった時の為の予備ということで
952ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:09:15 ID:???
申請に必要な事項
・発行所名称 :
・コードの頭の文字 :
・想定規模 :
・希望待ち時間 :
・設置予定鯖はどこか :
953387 ◆6KWsoRgL4o :2006/03/03(金) 05:11:07 ID:???
>>949-951
おk、読んでみる
今日はもう寝る
わざわざすまん
954ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:14:05 ID:???
集計ツールも一応おいておく
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/shop/93/1020543120/744
955ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:14:20 ID:???
次スレ立てた

テンプレ貼ってるから少し待ってね
956ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:20:30 ID:???
ホイミンは僕っ娘だからエントリーできるよな?
957ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:21:44 ID:???
次スレ、完了

RPG最萌トーナメント企画・準備スレ Part 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1141330215
958ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:22:42 ID:???
>>956
      f´'´      ノ     ヽ  l  、 \!
       l /  / //  ,.ィ´   !', ト、 ヽ. ヽ
.      レ′, / //_,..イ// ,|   l |lλぃ  い. ',
      } / { ‐7Ζ_∠!イ 〃  /リ,}/┤!」l 小 !
     ノ i| 八//'゛ -`l 〃 /ノ'´  j ! |l/| iイ/
     ヽ|l//イ ャ''Tェ歹''`y゙/  'ヾ歹¨リ`イ!ノ//
      ) 〃A ``''''"´ '^ r;   `'''"´/クK/   呆れた・・・
      Y/ !トヘ.             /.ィi| ;|
        |i( l|`Ti\,___  '⌒)   ,∠lj_|iリ
       {い ヾLr┤:.:.:.:.`:、__,,..イ;:.::.:./勹_」!
       ``ァ;=<´ ̄``ヽ:ヽ;‐-/;/``Tr-.、
          〃::::::::`ヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.`幵:.:.:.:.:.: i|:::::::〉
959ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:24:40 ID:???
>>957
288の3→3→2→2→2→2→2は止めの方向で決定したのか?
960ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:24:59 ID:???
>>951
おつー。もしそういう技能あるならサポートに回ってあげてほしい
961ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:27:06 ID:???
>>959
知らん
俺は>>850コピッタだけ
962ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:29:20 ID:???
>>956
マジレスするならホイミンの人間バージョンはグラフィックが吟遊詩人(♂)だったぞ
963ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:29:51 ID:???
>>957


後、ネットゲー無し・追加エントリー無しも入れといた方が良いのかな
964ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 05:58:58 ID:???
>>963
入れておいた方が良いと思う

エグゼがありだとすると、ロックマンDASHもOKなんだな
965ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:00:02 ID:???
>>964
ダッシュは無しだろ
あれはアクションゲームだ
966ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:05:14 ID:???
>>965
フリーランニングRPGだからOK
967ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:07:35 ID:???
エグゼもダッシュも無しでいい
968ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:09:42 ID:???
エントリー可能なRPGとエントリー不可のRPGの線引きはどうするんだ
中途半端にエントリー不可な作品を作るとあれもこれもエントリー不可じゃないかと言われるぞ
969ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:19:20 ID:???
どうするんだも何も、メーカーがRPGだって言っているものがRPG、
RPGじゃないって言っているものが非RPGだってすでに決めてあるじゃん
970ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:20:49 ID:???
>>969
ならエグゼもDASHもエントリー可能だな、問題ない。
971ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:33:27 ID:???
本当だ。DASHはいちおう「フリーランニングRPG」らしい
972ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:36:39 ID:???

■ジャンル:フリーランニングRPG
tp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dash2/index.html
973ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 06:44:02 ID:???
まぁいいんじゃないの。強いなら残るし弱いなら落ちるだろうから
974ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 07:16:30 ID:???
>>952の想定規模はどんな物か

DQ 150
FF 250
テイルズ 200

適当だけど大御所だけでこのくらい来ると思う
975ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 07:25:53 ID:???
400〜700/dayくらいで申請すれば良いと思う
976117 ◆pqNr84yo72 :2006/03/03(金) 10:39:28 ID:???
自鯖なんて用意できねぇ…
なんか偉そうに意見言ってて悪かった…。

他の人が用意できるなら他の人が作った方がまともなまとめサイト作れると思います。
はい…。
977ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 11:12:20 ID:???
>>976
まとめサイトは無料鯖でおk
アニメ最萌の歴史を紐解いても表屋が主催というのが一般的
2005最萌は違ったが
978ゲーム好き名無しさん:2006/03/03(金) 11:15:32 ID:???
最萌の時は、表屋はkuma、発行所は(子)で
450なんか口出す他には集計してるだけだったからな。
気に病む必要はまったくない。
979ゲーム好き名無しさん
どう見てもAVGだけどジャンルがRPGなエクソダスギルティーについて