FA フロントミッションオルタナティヴ 第6章

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1ゲーム好き名無しさん
FMシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
FA公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/fma/index.html
Lawspite(FM総合リンク集・2chFMスレ過去ログ)
http://lawspite.free.fr/
前スレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124759752/
2ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:31:41 ID:???
DORK 普通はのろま・田舎者の意で使われるが本来はチンコ
RAMROD おそらく肉棒の意。つまるところチンコ
BUSHBEATER bush(女性器の隠語)をbeatするからつまりチンコ
PUTZ 銃身内部の掃除・先込め銃の弾薬装填等に使う棒。穴に入れる棒つまりチンコ
DANG 詳細不明だけどチンコ
PRICK ピック、剣などの先端がとがった物。つまりはチンコ
FAG 紙巻きタバコ。その形状からしてつまりチンコ
PECKER ウッドペッカー(キツツキ)のペッカーであり突付く物の意。すなわちチンコ
GADGET ステキな小物・有用な小道具の意。もうお分かりと思うがチンコ
DEADSTICK 死んだ棒すなわち萎えたチンコ。にしては随分と強いなチンコ
J.T. おそらくjointの略。結合する為の物であり結局はチンコ
81式電磁砲 81式は8が玉、1が棒を意味する。チンコ
3ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:32:34 ID:???
マシンガン編。
DINGUS DORKと同義。
WHANG 擬音(打撃音、ムチの音など)だが何故かチンコの意も含む。マゾか。
BANGER ソーセージ。つまりそういう事。BANG自体がセックスの隠語でもある。
ROOSTER 大人の雄鶏。雄鶏をcockというが、これが既にチンコの隠語。
CANE 細長く、強い(時として柔軟な)棒。白人はあまり堅くならんらしいな。
PRONG フォーク等の先端がわかれた棒、及びそれらで刺す行為。刺すといえばもうアレだ。
DINK 長さ6インチ(約15cm)以下のチンコ。wizardryに同名のしょぼくれた老人がいたな。
GLANS 亀頭の事。まんますぎ。FLAPPER 打つ物・蝿叩き・フレイルの柄じゃない方の棒。つまり棒状の物って事でアレ。
KNOT 結び目・絆。なんつーかそのJOINT?JOCK 騎手(ジョッキー)。「乗る」という言葉自体がセックスの隠喩であり皆まで言わすな。
JOINT J.T.を参照
4ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:33:05 ID:???
バックウエポン編
キャノン
BLUEVEINER 御存知青筋チンコ。直訳すれば「青い静脈のある物」
BONER おっ立ったチンコの意。まんま。
HUNG hangの過去形でありぶら下がった物の意。スラングとしては最上級に立派なチンコを指す。
PHALLUS ただのチンコではなくチンコの像。象徴であり神様扱い。素晴らしい。
ロケット
PROD 突き棒・挿し棒・刺激を与えるもの。棒と来たらチンコだ。安直万歳。
LENGTH 長さ。長い(棒状の)物=転じてチンコであろう。現代日本人の平均は15cm程度だとか。ホントかね。
POLE 柱・竿。もう言わずもがな。
DING-DONG 鐘などをかき鳴らすさま。「さくせん ガンガンいこうぜ」
STALLION 種馬。初めてダビスタを見た時は「間違っちゃいないけど良いのかこのタイトル」と思ったものです。
ミサイル
STAFF 棒。つまりそれ。
MANHOOD 成年男性・或いは生殖力の意。生命万歳。
DONKEY-RIGGED 長さ7インチ(約17.5cm)以上のチンコを指す。
RAIL 鉄道等のレール。棒状の物ならなんでも良いのか!
SCHLONG 蛇の意、転じてチンコ。つーか転じすぎ。
グレネード
WHOPPER デカブツの意。バーガーキングのwhopperは肉だけで1/4ポンド(約110グラム)。ダブルもあるぜ。
WICK ロウソクやランプ等の芯。言いたい事はなんとなくわかる。だが弱そうだ。
RAMMER 土を固める為の突き棒。棒で突く!なんて解り易いんだ。
LOG 倒木の幹や落ちた枝の内、特に太い物を指す。
ENOB 他に意味を持たない純粋な猥語の様で、とにかくチンコの意。

シールドはわかり難いんでパスしちゃう。避妊具関連の語なのは間違いないんだけどね。
5ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:33:44 ID:lONdGByo
忘れちゃいけないFM総合スレッド

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 65th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135149462/
6ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:37:42 ID:???
乙。
前スレでJ.T.がこれじゃないかというのが出てたので転載。

John Thomas:
Noun. The penis. A well established but aging euphemism.
7ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 21:48:38 ID:???
6章、すなわち2周目第2章突入乙。 突入ゆえにチンコ。
8ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 22:23:06 ID:???
>>1
乙即ちチンコ。
9ゲーム好き名無しさん:2005/12/23(金) 22:48:08 ID:???
>>1
チンコースレ―!オツー!

でですね、彼女の下着の色をですね
10ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 02:40:05 ID:???
>>1
これ位でいい気になるな!
貴様程度のスレ立て人は腐るほどいる。
気を引き締めておけ!
11ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 12:51:11 ID:???
乙!
12ゲーム好き名無しさん:2005/12/24(土) 13:10:57 ID:???
乙。チンコ投下
ttp://fdempa.com/kagi/chinko.html
13ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 04:09:38 ID:???
本スレでは5thの事前情報が出てきたが……闘技場のオマケキャラでしか
登場しないFAには関係ないな。
14ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 04:17:00 ID:???
装脚戦車の憂鬱
ttp://iyasakado.com/steel/steel02.htm

これ凄すぎる…
15ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 07:13:32 ID:???
昔の声付きじゃないバージョンの方が雰囲気あったなあそれ。
しかしこいつら平気で行進間射撃当ててるし、下手するとWAW以上のFCS持ってないか?(w
16ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 12:06:37 ID:???
>>1
奴は本物だよ。
奴こそ本物の男だ。
17ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 14:01:42 ID:nEzn1WdL
>>14
ちょw何このリングオブレッドw

それにしてもやっぱ戦車は「普通の」が一番つぇぇな!w
18ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 14:18:10 ID:???
マッコイ「こんな野郎が居たけど、どうするよ?ブルース」

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135149462/953
19ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 14:36:23 ID:???
FM5thに第2小隊が出るなら買ってもいい。
20ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 16:56:38 ID:???
むしろ第三小隊のヤンチャ坊主2名で。
21ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 22:39:27 ID:???
純粋にマッコイとロイドどっちが強いかみてみたい

まぁスキルもってるロイド圧勝だろうけど
22ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 22:54:56 ID:???
シールド防御撃ちを持つマッコイの辛勝
23ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 22:57:39 ID:???
そこでWAWも武器も使わず徒手空拳で勝負ですよ
24ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 23:11:51 ID:???
TCKではねちゃえ
25ゲーム好き名無しさん:2005/12/25(日) 23:38:57 ID:???
5rhは生きた化石で戦います

http://zip.2chan.net/2/src/1135521336453.jpg
26ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 02:08:57 ID:???
隠しエンド見て思ったけど、サリシャガンライフルが破壊されずにOCUの手に渡ってたらどうなってたんだろう?

あれが後の大型機動兵器に付けられてたりしたら…
27ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 02:53:17 ID:QD5BaKNN
そういえばヤギサワ砲ミッション成功させていくとマッコイが壊すところが映らないね。
サリシャガンライフルがどうなったかは触れられてないし。
結局壊してたりして。
28ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 04:35:33 ID:???
前スレ989って逆に不自然に思える
ぼやけててリアルな空気ってあるもんだ

ところでKHU真っ最中の店長に「へタレでないと最良エンド見れない〜」という
くんだりでクソゲーの判をおされますた
ホントこの楽しみを共感できるか否かの差って大きいのね
29ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 05:58:05 ID:???
>25
Texture filteringを0:Noneにした画面の方が個人的には好き。
ドットが見えるが、それがまた良い。
30ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 06:17:04 ID:???
>>26
FM3化が早く進みます。
ありがとうマッコイ。

OCU製の大型機ってあまり記憶に残ってないな。
なんかあったっけ?
31ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 06:50:53 ID:???
FAの時点でTCKやウェッジワンドが結構でかい。
TCKにサリシャガン積んで行進間砲撃なんぞやられたら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
32ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 08:54:39 ID:???
最終ミッションの大型機がサリシャガンライフル発射準備するとき
砲塔が回転しながら出てくるね。細けー。

時に、ライフルってライフリングがあるからライフルと呼ばれてるわけだが、
明らかにそんなもの関係ない粒子ビーム発射装置をライフルと呼ぶのは
なんか変な気がする。慣習かねぇ…。
33ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 11:27:31 ID:???
形がそれっぽいからでそれ自体にたいした意味は無いんじゃない?
34ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 11:55:00 ID:???
開発計画コードネームが「サリシャガンライフル」で、
あのビーム砲には別の正式名称があるとか。

わりと見逃されがちだが、ブラスティーもゼルマン達の置き土産なんだよな。
3526:2005/12/26(月) 13:04:04 ID:???
OCUに渡っていたらインターゲーン製のWAPボディの内蔵武器がビームになってたかも…

ただの妄想だし違うゲームの話になりそうなんで後は脳内でやります。すいませんでした。
36ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 13:36:07 ID:???
そういえば俺マッコイにブラスティー装備させて真END見てたわ。
格好良く壊したのはいいがお前のその背中のは何なのかと(ry
まあ機体ごと壊れたことになってるっぽいから
マッコイと一緒にアフリカに残ったと解釈しておこう。

ところで「サリシャガン」ってどういう意味か知ってる人いる?
やっぱりFA流の意味なのだろうか。
37ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 13:37:33 ID:???
>>35
FM3でWAP用ビーム兵器(強粒子砲)が出てきたけど、
FMシリーズを通じた歴史がそこで止まってるあたり
FMというゲームがアイデンティティを維持する限界線が
その辺なんだろうね。
38ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 17:05:52 ID:???

    ..Σ 9   
  Σ('A`;)ゝ,9    ダダダッ
  .ヽ(>>36);..       ('  )
 ,Σ 1 > く     Σ-=y;(  )ゝ
               く く
              【ググレカス】
39ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 17:33:56 ID:???
40ゲーム好き名無しさん:2005/12/26(月) 20:00:22 ID:???
>>36
確か地名だと思った.
41ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 00:11:41 ID:???
>37
あんなもん先進各国でしか扱えないんだから
発展途上国ではフツーに火薬と硝煙の血生臭い戦場があるだろうになあ。

今の第六はパトレイバーやガンダムっぽいものに傾倒してるから
そういう舞台は考えもしないんだろうが。
42ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 02:16:38 ID:???
発展途上国なら
地雷と砲兵だろ
43ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 02:22:35 ID:???
迫撃砲とかロケット、申し訳程度の旧式戦車に
練習機に毛が生えた対地爆装機もお約束だな。

もちろんWAP導入してても中古のつぎはぎ。
MULS規格を限界まで利用して一機のWAPに
同じメーカーのパーツは何一つない寄せ集めで。
……あー、何やらすげえ楽しそう。
44ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 02:23:18 ID:???
トーチカもな!
45ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 02:33:48 ID:???
むしろ1stがそういうノリだったような気がしないでもない。

あのショップで売ってたパーツのうち、メーカーの保証してる
基準性能出せてたパーツがいったい何割あったやら……。
46ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 08:01:36 ID:xl4ags2I
黒シケイダつえぇ〜!
47ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 10:45:11 ID:???
>>43
いいなそれ。
そして最新型機を相手に>>46のような悲鳴をあげるわけですよ。
48ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 11:58:53 ID:G5WQzC4E
うほ、オルタナティヴのスレ発見!感動した!
全ED見たけどいまいち内容覚えてないので、やったらまた来ます。ノシ
49ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 12:11:00 ID:xl4ags2I
改造コード入力したら戦車や戦闘ヘリが使えると聞いたんですがやり方がわからないのでくわしくやり方を教えて下さい!m(_ _)m
50ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 12:28:47 ID:???
>>37
サリシャガンの虎
で検索かけると、少しは解るよ
51ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 12:29:54 ID:???
訂正
>>37>>36
52ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 16:49:47 ID:???
中古パーツ屋とか良いな
たまに掘り出し物が紛れ込んでいたり、ランダムで発生
同じパーツ名でも改造されていて性能が桁違いに高いとか
製造中止または製作はしたけど市場には並ばなかった機体・COM等・・・

妄想楽しいw
53ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 17:15:25 ID:???
ヒント:スレイ

因みに、1のツィーゲは軍用に1つだか2つだけ試作されたものって聞いたキガス
54ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 19:52:41 ID:???
1stの隠しパーツ類はだいたいそんな感じだったなー。
55ゲーム好き名無しさん:2005/12/27(火) 22:07:52 ID:???
最強を誇ったツィーゲも10年後の市場では
「まあまあ強い」レベルなんだよな
FAのWAWの強さなんて、現代戦車とWW2時代くらいの差があるのか?
56ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 00:14:59 ID:???
じゃああえてミドガルズオルム砲の話しようぜ
57ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 01:40:52 ID:MadGQVNa
フロントミッションのCMで「我々に〜」って喋ってる声優さんは誰なんでしょうか?
58ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 01:44:51 ID:???
>>57
クロコダイン
59ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 08:26:42 ID:???
>>56
懐かしいな。
あれはマイクロウェーブだっけか。

ガンダム的な要素が多かったガンハザードだが
シールドヴァンツァーは渋くて好きだったな。
60ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 20:56:50 ID:???
61ゲーム好き名無しさん:2005/12/28(水) 23:59:55 ID:???
>>60
確かに車の部分がかろうじてWAWのボディに見えなくもないけど…。

このゴールドのアクセサリーとモヒカンはもしかしてMr.Tのつもりなのか?
62ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 02:22:13 ID:???
>>61
もしかしなくてもコングのコスプレだろ
63ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 08:05:04 ID:???
これはいいオノサイ機だな。
「誰か弾ァよこせ!」
64ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 14:38:29 ID:???
『でも飛行機はかんべんな』
65ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 14:54:50 ID:???
オノサイは滑空ユニット好きだからなぁ・・・
66ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 17:37:28 ID:???
馬鹿と何とかは高いところが好きっていうからな。
67ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 20:16:34 ID:???
>>66はベニサド
68ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 02:03:07 ID:???
FM5でブルースとナタリーがタッグで登場するのには泣いた
ナタリーちょい美人になってるし

ブルースはもっとオッサン臭い方が良かったけどさ
69ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 08:20:24 ID:???
オルタナティ"ブ"なのかオルタナティ"ヴ"なのか
ブのほうは一発で変換できたが・・・
70ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 10:00:37 ID:???
alternativeだからヴの方だな、多分
71ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 10:31:52 ID:???
FM5買う前に4の方もやるかと思ってみたら中古高くなってやがるw
だからオルタナやります
72ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 14:27:45 ID:???
なんとなく資料見てたらライツとボギナールはもう生まれてるんだな。
で、来年はリキン誕生と。

WAWの誕生は早まりそうだが。
73ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 16:10:07 ID:???
司令は1999年生まれだから俺達と一緒の旧世紀人
74ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 16:57:26 ID:???
サンゴールは顔だけ見るとアジア系だな
どの辺の出身なんだろう
75ゲーム好き名無しさん:2005/12/31(土) 22:39:57 ID:???
サンゴールはたぶんフランス系のsenghor。
植民地化されてた経緯もあるし、ベトナム辺りじゃないかなあ。

天網のサンゴール表記はs"a"nghorとなってるが引き写した
元の情報から既にミスってるのかもしれず。

senghorという名字はセネガルの初代大統領Leopold Senghorが有名。
なおセネガルは1960年に独立するまでフランスの植民地
(フランス領西アフリカ)だった国家。
76ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 10:44:29 ID:???
>>75あんさん博識

WAWというか人型二足歩行兵器って、実際作られたとして戦術的価値ってあるのかな?
個人的には三足とか多脚の方が積載量とか安定性の点で便利そうだが

とアーマードコアやってて思った俺
77ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 11:58:02 ID:???
それらの設定は、二脚に限らず脚部を採用することが
キャタピラに対していかに有効かを説く屁理屈にかかってる。

洋モノだがバトルメックなんかは
「攻撃を受けてもなかなか破壊されない人工筋肉」
が存在している。
ここから戦闘時に攻撃を受けた際の耐久力として
人工筋肉で動く多脚構造>歯車やベルトで動力伝達する従来キャタピラ
という関係を成立させることで
「従来兵器に対して異様にタフな人型兵器」という
バトルメックの価値に繋がってるわけ
(他にも優れた熱交換機能などの要素はあるが)。


WAWの場合はなんつーか、サイズに比べて迅速な移動速度と
不規則な挙動が従来型のFCSや歩兵の目視照準では捉えきれないとか。

そこらの建設重機と比較すると一目瞭然だが、ゲーム中でのWAWは
全高4m強のものが動いてるスピードにしては速すぎる。腕の振りとか
かなり物凄い速度が出てるはず。
78ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 14:13:31 ID:???
>>76
軍事板では2足歩行兵器のスレがいくつか立って議論されたけど、
結局は無駄ってことで決着がついた。
現有戦車の不整地を時速50〜60Kmで走って2km以上先の目標に走行間射撃で当てるFCSの
能力は伊達じゃないのよ。装甲も厚いし。

だが、そんなのは気にしちゃダ〜メダ〜メ。
FMの世界観、FMAの世界感である鉄と硝煙とWAWと薔薇とチンコの世界は不滅ですよ。
FM6はFMAのようなRTSでやってくれないかなぁ、PS3で。
79ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 16:50:47 ID:???
浪漫だよ浪漫。
80ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 16:52:26 ID:???
それにしてもFAの武器全般って有効射程短いなあ
ヘリなんて(ry
81ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 17:29:33 ID:???
だな。格好良さに敵うものは無いか

確かに射程短いな
でも遠くに見える敵と撃ち合いしても迫力に欠けてしまう
やっぱり至近距離でゴチャゴチャしているのが良いな
82ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 19:00:29 ID:???
あけおめ。
FA続編出ますように。
83ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 21:04:24 ID:???
>>81
ゲームに現実感出して射程長くすると
マップ無駄に広くなるし、なにより数百m〜数km先の目視不能な敵とのドンパチは
観てて味気無いだろうな
84ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 22:17:33 ID:???
このスレ的に5はどうよ?
ひょっとして誰も買ってないとか?
同じ好みの人からの視点で、レビューが欲しいな
良さそうなら突撃したい
85ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 22:46:02 ID:???
>>84
キャラクター求めてるならやめたほうがいい。
酒と男と薬と鉛弾と薔薇のストーリーが欲しいなら超微妙。

システムは従来のFMシリーズ追従型だからFAと全く異なるよ。
難易度低いという評価だけどリンクシステムを用いての戦闘は楽しい。
8685:2006/01/01(日) 22:54:18 ID:???
まあざっとFAのどこが好きかでこんな感じだな

ストーリー・値下がりするまで購入見送れ。
キャラ・買わないほうがいい。ただ台詞回しは◎。セリフにいちいち「クソ」つけるヒロインがいるが……
システム・単純に囲んで当てるだけの戦闘でないのが面白い。ステージもバリエーションに富んでいる。
グラフィック・アリーナやれば自動的にヴァンツァーがぐるぐる。ヴァンツァーの高機動性はFAと違う意味でカッコイイ。
音楽・ネトラジのテクノチャンネル探して聞いておけ。over

参考にならないか。
87ゲーム好き名無しさん:2006/01/01(日) 23:23:27 ID:???
サンクス
普通にロボシミュゲーとしては、なかなか楽しめそうな感じだなぁ・・・
88ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 00:13:17 ID:???
FAと同じモノを求めて買うのは無謀。
しかしゲームとしてはシリーズ本流の集大成と誇れる出来。

良い意味でB級映画のノリ
89ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 00:23:11 ID:???
FMJへのリスペクツが感じられますな、FM5は。
90ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 00:29:07 ID:???
ハートマン軍曹ばりに罵ってくれる上官と
微笑みデヴが居るということなのですか?
興味あるなぁ。
91ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 00:49:38 ID:???
とりあえずクソ虫は連呼されるお。
あとチョコバーを常に胸ポケットに忍ばせているコも。
92ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 02:37:06 ID:???
サンゴールみたいな上官がいいな
93ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 03:53:48 ID:???
優しく「地獄行きだ」って励ましてくれるしね
94ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 04:10:33 ID:???
近いのなら序盤にいるけどな>イデさん!ゴール!

ハートマン軍曹ばりに叱ってくれる上官はどっちかというとトップ様に似てるな。
95ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 04:12:28 ID:???
トップ様をお嫁にしたいです
96ゲーム好き名無しさん:2006/01/02(月) 10:25:10 ID:???
>>93
地獄行き断定ってのががイイよね。
天国行く選択肢は無し。
97ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 04:53:00 ID:???
そういやWAPやWAWの免許って平均、どれ位で取得できるものなんだろう?
やっぱり軍隊に入って〜とか労働目的とか、分野によってバラバラなのかね
98ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 04:57:27 ID:???
1stのミリタリーガイドにはスーパーマーケットにWAP用の駐車場があるって書いてあったから、
それなりに取りやすくはあるんじゃないのかなあ。
せいぜい普通自動車+マニュピレータ操作くらいのもんでないかな。
99ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 05:01:10 ID:???
WAP用の駐車場…。
なんか激しく萎える設定だ…。
ハフマン島は軍人だらけだろうからと無理やり納得出来なくも無いが…。
100ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 06:02:00 ID:???
そのくらい普及してないと
闘技場も客と維持費の両面から成り立たないだろ
101ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 11:34:20 ID:???
WAWはレッキ港の駐車場で車壊しながら駐機します
で、好きな人を庇って死にます
102ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 14:21:21 ID:???
>>97
3rdだとミリタリーライセンスや民間ライセンスなど細かく分かれていたような気がス
ちなみにヒロインのアリサは民間ライセンスだけ所持していて軍事用のヴァンツァー動かしまくり
103ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 14:36:14 ID:???
戦車の運転自体は重機などの民間用車両と大差無いんだし、
WAPも基本的には民間WAWと大差無いんだろ
でもWAPの場合FCSなども一人で扱わなきゃなんないから、
その辺りは訓練が必要かも

FM3はアリサに限らず民間人がWAP動かしまくりだが
・・・っていうか町工場で戦闘車両売ってて萎える
ハフマン島みたいな傭兵が大勢ゴロついてる特殊な場所ならまだしも
日本国内とか無理ありすぎ
104ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 15:17:25 ID:???
FM3で確か日本はWAP大国だったよな
日本はOCU内でも技術先進国としてWAP作っているのは分かるが、
あれじゃWAP以外作ってないみたいだったな

そんな中でも粒子砲とジャミング?くっつけながら、出力不足で同時使用できない
試作戦車は好きだった
ルカーヴの両肩に粒子砲装備の巨大WAPはドン引きだったが
105ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 15:37:33 ID:???
FM3のWAP輸送にトラック使ってるところとかイカス
見慣れた風景にWAPの組み合わせが個人的に来るものがあった
というか本田のCM見てると実際にやりかねないようなキモス
ただし無人で・・・
106ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 17:02:18 ID:???
FAなんてヘリですよ、ヘリ
107ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 17:14:32 ID:???
WAWの輸送法
陸 トレーラー
海 ホバークラフト
空 ヘリコプター
108ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 18:14:39 ID:???
しかし重そうなWAWを3機もぶら下げて輸送できるヘリってさりげなくすごくね?
109ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 18:26:20 ID:???
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/mi-26-AY.htm
>全長 40.0m
>全高 8.1m
>メインローター直径 32.0m
>ペイロード 20000kg

こんなのもあるくらいだからWAW一機くらいならなんとかなりそうじゃない?
110ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 09:33:13 ID:???
違うゲームだけどこんな機体だってヘリで運べるんだぞ
ttp://www.tsujim.nagahama.shiga.jp/tekki/vt/blade.jpg
111ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 09:47:14 ID:???
つうかヘリで運べない汎用兵器などいらないべw
112ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 11:04:55 ID:???
>>110
話が逸れるが鉄騎のアレは絶対足折れるだろ。細すぎ。
鉄騎もアレを出すための設定が結構苦しかった気がするな…。

>>110
汎用兵器って聞こえはいいけど嘘くさいネーミングだと改めて思った。
それは別として戦闘用WAWへの必要用件として
ヘリで運べることが盛り込まれてても不思議じゃないわな。
113ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 17:07:31 ID:???
WAWって7トンぐらいだたっけ
114ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 20:56:39 ID:???
>>105
そんな貴方にヴェルベットファイルおすすめ
滅茶苦茶面の数が少ないけどね
確かサバイバルモードみたいな百人切りが出来たっけかな?

ジオニックくらいしかこういうゲームないよね〜
カルネージやACFFはなんか違うし・・・
115ゲーム好き名無しさん:2006/01/04(水) 21:14:05 ID:???
ヴェルベットファイルいいかー?
一面で投げ出したくなった
116ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 00:40:39 ID:???
>>113
それは幾らなんでも軽すぎやしないか?
117ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 00:44:01 ID:???
>>113
WAWの重量の設定は公開されてない
あるかどうかさえわからん
ちなみにWAPは25〜30d
118ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 01:26:27 ID:???
WAWは初期と後期で機体サイズにかなり差があるからな
ピンきりなんだろうな
119ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 01:58:55 ID:???
最初期はマジに7トンくらいかもしれんな
120ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 04:25:41 ID:???
まあ、1stにはメンバー全員分のWAPを搭載できるヘリが存在するしな
121ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 07:26:35 ID:???
最新型ASIMOが1.2[m]で52[kg]だそうだ。
体積が身長の3乗に比例すると仮定して体積重量比を計算すると約30[kg/m^3]。
で、WAPは大体6m前後らしいので計算すると約6500[kg]。
ASIMOとWAPじゃ構成が大分違うだろうからかなり大雑把だけど
案外7dてのはいい数字なのかも。
122ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 08:02:31 ID:???
ミッション後の報酬としてWAWが支給される時に体長と重量とかのスペックが出てたような
123ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 17:03:50 ID:???
調べてみた
確かに簡単なスペック表示されてサンゴールが目を通しておけとか言ってるな
B.H.Mk2 Gで19.5d
それにシールドも1d超えてたし
さらに武器とかもあわせると・・・
124ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 17:06:55 ID:???
幅と高さも出てたので追記
幅 2.3b
高さ 4.63b
結構ふとましいな
125ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 21:33:34 ID:???
全備で30t弱か。
輸送ヘリは一個小隊吊り下げてるからペイロードがだいたい90〜100t?
何つー大出力エンジンだ……。
126ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 21:33:58 ID:???
オクにサントラ出品されてるな……‥
ホスィけど9Kは高杉だろ('A`)
127ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 23:10:01 ID:???
>>125
きっとヘリも半永久機関(なんて嘘くさい名前なんだ)で動いてるんだよ。
128ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 23:20:44 ID:???
上から重さ、幅、高さ
このときに貰ったシールドは1.8tらしい
B.S.TypeR
21.8t
2.65m
5.035m

B.S.TypeS
20.5t
2.4m
4.43m
129ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 04:43:28 ID:???
戦闘前、戦闘中の掛け合い。
スラングや罵詈雑言の軍事テイスト。
ミッション中モデル使用のリアルタイムデモ。

FM5がFA回顧にとどめを刺すか・・・


と、言ってみる・・・テスト
130ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 05:45:16 ID:???
FM5、ADVパートの会話なんかは嫌いじゃないんだけど、全体のノリは
FAの方がずっと好きだな。
FM5は台詞回しがどうにもわざとらしいというか、いまいちこなれてない
気がする。俺はリンよりサンゴールの方が好きです。

リアルタイムのカットシーンはエロイ。しかもシアターモード用にわざわざ
セットアップが用意されてるのは素晴らしすぎる。
131ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 07:22:01 ID:???
FM5…悪くは無いと思うんだが
FAに慣れてしまうとどうにも何か生ぬるいと感じてしまうな。
戦場の空気というには綺麗過ぎる。
132ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 17:24:40 ID:???
要するに泥臭さを注入しるということか
133ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 17:41:29 ID:???
仕方ないよ・・・
FM3以降綺麗なグラフィックに砂塵処理するのが切なくなったんじゃね?
134ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 17:52:59 ID:???
ぶっちゃけ、マッコイチームで釣られ買いしたヤシはどれぐらいいるのか?

製作側の思惑通り、ブルース&ナタリーに燃えたのか?
135ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 18:29:19 ID:???
マッコイチームに釣られた奴はさすがにいないだろ・・・
136ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 19:51:12 ID:???
ゲームとしてはおもしろかったな。FM5
でもFAがいいや。なんでかわからんけど。
でも、綺麗なWAWもみたいよ。
綺麗っていうかなんていうか今の技術でというか。
137ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 21:53:19 ID:???
汚さ男臭さ硝煙臭さ泥臭さ度
オルタ>>>1st≧2nd>>>5th>>>4th>>>>>>3rd
・・・かなあ
メカでいうならまた違ってくると思うけど

3rdはアレだ、まず絵がいけねえ
山田画伯の絵は美麗だがFMには向いてない
138ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 22:22:32 ID:???
メカも3rdあたりからヒーロー体型になってきてるけどな。
139ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 22:56:18 ID:???
そして俺はそれを嘆いている。
140ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 23:10:31 ID:???
ルカブーのラス機体なんて問題外。
141ゲーム好き名無しさん:2006/01/06(金) 23:56:09 ID:???
3はやっぱどこ行っても評判悪いな。
最後のデカイWAPなんてゼノギアスのまんまだったからな。
何故にせめてレイブンとか今回のダイアウルフ程度の大きさに
抑えなかったのか。
142ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 00:38:59 ID:???
ダイアーウルフというと某ハイテクバーバリアン操る100tバトルメックが思い浮かぶな。
143ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 12:33:50 ID:???
ヒーロー体型どころか、ウルフファングとか文字がでて
攻撃してくるあたりが、もうなんていうか。
FFとかロマサガやってるんじゃないかと錯覚しそうに。
144ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 13:34:28 ID:???
正直その辺の演出のせいで、最近のFMはやる気がしなかった・・・>FFとか炉正がみたいな表示
5ってどうなの?
結局そんな感じの表現になってるのかなぁ・・・
泥臭さは無くても別に良いのだけど、FFみたいなノリはどうにも馴染めないのよね
145ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 14:12:40 ID:???
最近のFMには無機質分が足りない
146ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 14:37:34 ID:???
一部の名称なんかはアレな気もするが、
戦闘の演出は2と大差無いし悪くは無いと思うがなぁ
話の内容というか雰囲気は映画トップガンみたいな感じ
FAの様な泥臭さやアフリカの渇いた雰囲気は全然無い

オレは5は5で面白いと思ったし雰囲気は好きだが、
こればかりは個人差あるから何とも言えん

ゲームとしてはシリーズで一番遊ぶ部分が多い
147ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 15:16:28 ID:???
ま、FMファンなら、一度は触っても良いんじゃない、って事で>FM5
148ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 16:17:28 ID:???
>>143
それはヲモタ

まあ、FAのような地に足の付いた??つきすぎた?作品はもう無理ってことだなぁ。
ってのが5thの感想。でも面白いよ。
149ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 16:49:24 ID:???
映画でも何でも制作の指揮や制作自体に関係する人間の数が増えるほど
クリエイター一人一人が持つ独創的な部分が相殺されて
エンターテイメントとしては良いものの
最大公約数的な気の抜けたものになると感じる今日この頃。
150ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 19:07:03 ID:???
>>149 真理だな
尖った要素が無いと不備の無い良作でも心に残るモノがないな

FAは若干尖りすぎな感もあるがw
151ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 19:18:59 ID:???
でも正直オレはFAは続編作られなかったから良かったと思う
オリジナルスタッフも今はいないわけだし、かつてのスタッフに作られたとしても
求めてるものが見れるかどうか・・・

FAを眺めながら「続編出してほしい」って求めてられる今が一番幸せかも
152ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 19:21:12 ID:???
>>150
若干というのは控えめ過ぎるかと…

blogもそうだが、5th、FMOに微妙なFAリスペクトを感じる。
新世代なんだなあ。
153ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 20:28:13 ID:???
>>151
そうね。続編は出たら出たで嬉しいが、現状でも十分満足。
FAって作品は発売当初こそ世間に貶められたものの、
今は一部好事家に熱狂的に愛されて幸せだと思う。

シリーズ本編と距離があるのもまたよし!本編も好きだしな。今年こそ再プレイしよっと
154ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 20:36:38 ID:???
忘れた頃とかにプレイするとまたよい
忘れてなくてもたまに猛烈にやりたくなる
155ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 20:54:52 ID:???
>>154
他に似たゲームがないからな、いろんな意味で。

ひょっとして世界初のフル3D-RTSじゃないのかFAって。そんなことない?
当時のRTS詳しい人補足きぼんぬ。前から気になってたのよね
156ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 20:59:51 ID:???
>>154
バウンティソードも俺にとってそういうゲームなんだが
コレもFAも激烈良ゲーってわけでもない
(寧ろ人によっては怒りを買う恐れあり)のに不思議だ
157ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 00:33:25 ID:???
好きなときにキャラの台詞確認したり音楽を聴けるように1ミッションずつセーブデータがある
158ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 19:35:24 ID:???
俺もそれをやろうとしていたが今こそ実行に移そう
159ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 22:07:44 ID:???
ここでサントラ手に入れてコンポで聞いてるけど
テレビなんかよりずっと良い音なのに、何か物足りないんだよな
やっぱりゲーム中の全てがあって初めてFAのBGMになるんだな

>>158
がんばれ
メモリーカードが一枚しかない俺はできない
160ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 22:19:21 ID:???
>>159
ジオニック・プラントのBGM、ゲーム中ではテンポが速いモノと遅いモノのみだけど
サントラではじめてノーマルのテンポで聴けるんだよね

できれば全部のBGM聴きたかったなぁ・・・
カットされている曲が多くて
161ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 22:26:55 ID:???
>>159
TIMGADでOpeningをバックに大型機動兵器に中隊で総攻撃するのが大好きだ。
162ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 23:15:36 ID:???
何気ないことだろうけどブリーフィングのときに大佐とかの顔が
ちらついたりする演出は芸が細かくて渋いな、渋すぎる
163ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 23:50:17 ID:???
総合スレでサントラ中古CDショップにて3200円で迷ってるやつが居る
背中を押してやれ。
164ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 00:26:42 ID:???
いやだね
オレが先に買いに行く!
165ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 00:41:14 ID:???
とりあえずここにおびき寄せるんだ!
166ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 15:46:20 ID:???
あー、チンコについてのご高説はわかったんだけど、麻薬についてはどうなの?
シンセミアのコードネームは全部麻薬の名前らしいが・・・他のキャラも関係あったりする?
167ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 15:52:34 ID:???
リーフ バッズ トップ シンセミアでぐぐれ
168ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 16:16:54 ID:???
天網に詳しく書いてあった気がする
169ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 16:18:03 ID:???
いや、シンセミア以外のキャラはどうなのかなと思ってね。
アールとかダルとか隠語だったりするのかなーとか。ググってもヒットしなかったから気のせいかな。
170ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 18:02:58 ID:???
1stの町並みの背景にTHCとか書いちゃうおっちゃんだしな
171ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 20:33:00 ID:???
シンセミア専用WAWの名前もそれ系の植物の名前だわな
172ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 21:22:48 ID:???
>>171
ホントだ。ベラドンナはともかくダチュラもディスカラーも知らなかったよ(クロランタだけ違うみたいだけど)。
とにかくThx!
173ゲーム好き名無しさん:2006/01/09(月) 21:26:44 ID:???
あ、クロランタも植物だったみたいだね。申し訳ない。
174ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 00:31:39 ID:???
おっと、こんなスレがあったのか
今までしらんかった
発売の頃からFAおっかけてる人間としては書き込まずにはいられないぜ
175ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 01:14:36 ID:???
昔は攻略板にもFAのスレがあったんだけどな
時代の変遷とともに統合という形で淘汰されてしまった
176ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 01:34:38 ID:???
CICADAマンセー
177ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 01:45:31 ID:???
5thにシケイダなかったよな……
178ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 02:43:17 ID:???
無かったな
せっかく全機シケイダにして
「来たな!OCUのポンコツry」
プレイしようと思ったのに……
179ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 04:31:33 ID:???
もちろんカラーリングは黒でハァハァ(;´Д`)
180ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 10:14:10 ID:???
1stの頃から思っていたんだけど、シケイダのデザインって
本当カッコイイなぁ・・・
181ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 12:34:03 ID:???
シケイダ/モス系は単純な面構成なのに異常に味がある。
頭なんかただの円筒。爪先もただのブーツっぽい形状なんだけど
不思議と印象に残るし。

1stやオルタナの要所で登場したイメージもあるだろうけど、
あのデザインは本当によくできてる。
地獄の壁ミッションでは全機モスだったし、オルタナは言うに及ばず。
182ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 12:53:42 ID:???
今5thやっててそれなりに面白いけどダメだ!
敵の攻撃を重たいジャンプで避けたりしなきゃダメだ!
パイロットが「しっかしこの揺れ、何とかならねーねのか」と言ったり
「オエッ!オエッ!」とか言ってちょっと吐き気を催さなきゃダメだ!
183ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 13:11:18 ID:???
>>181
1stでは別に要所に出てきたわけではなかろう
バランスのとれた使い易いパーツだったが、当然他にもパーツはあったわけで
単に>>181がよく使っていただけ
シケイダが印象に残るのはその名前(「死刑だ」を連想する人は多いはず)と
単純な構成の体の上に乗る、人型ロボットとしては特徴的過ぎる円筒の頭の
組み合わせが絶妙だからだろうな

>>182
乗り心地に関する会話は一応あったけどな
FAの時代から50年たってて民間にもWAWが普及してるし、
昔の様な珍しい乗り心地では無いんだろう
スタビライザー、バランサーも格段に進歩してるだろうし
184ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 13:20:45 ID:???
シケイダ、ブリキ人形みたいで不格好だと思ったのは俺だけですか
185ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 13:27:51 ID:???
シケイダ関係でヴァンツァー開発史を見てたんだけど
今から約20年後にWAWが完成して
さらに約10年後に兵器として投入、
そしてMULS-P策定という進歩のスピードを考えると、
それから100年近く同じ規格を使い続けるという設定は
無理がある気がしてきた。
186ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 13:29:28 ID:???
>>184
最近のガンダムとか好き?
187ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 13:58:05 ID:???
>>184
普通の「カッコイイ」とは違うだろうな
明らかにマニアックな格好良さだ

まあデザインの好みは人それぞれだし
188ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 14:04:41 ID:???
>>185
HAL9000だってもう作られてるはずだし、そんなこと考えちゃダメ!
189184:2006/01/10(火) 14:16:14 ID:???
ガンダムよかスコープドッグが死ぬほどカッコいいと思うタイプです

ナリはさておき、シケイダが印象に残るってのは同意
□のカメラ視点で行軍してる時にヤツらの黒いボディが
砂塵の向こうに見えてくるといつも緊張するよ
190ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 15:23:19 ID:???
>183
いやあ、地獄の壁(ミッション7)で生き残れる構成にすると
あらかたモスが基にならんか?
1stの場合はミッション前の店売りパーツで構成がほぼ
決定されたから、グレイロックで売ってる最優秀パーツが
モスだったというのは大きいと思うが。

逆にベルチカで売ってるシケイダ2はちょっと性能的には微妙。
アームの攻撃力や全体的なHPは高いんだが、重いから
重武装させづらい。
191ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 18:49:55 ID:???
個人的にはシケイダにはミニマリズムと機能美を感じる。
自分にとっては「カッコいい」というよりは「美しい」に近い感覚だ。

時に、画像検索して他のシリーズのシケイダ系WAPを見てたけど
やはり手足も長すぎず太すぎず、過剰なディテールも無いFAのモデルが
一番全体のバランスが良いように思える。


192ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 20:16:52 ID:???
ツィカーデのこと、忘れないでください……。
193ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 22:48:37 ID:???
シケイダか、あれの何がどうセミなのかよくわからん。

俺は脚だけグロップ(胴体がバルカン砲みたいになってる奴)にしてた。
シケイダとスペック同じなのに移動力は高かった気がする。
194ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 23:44:38 ID:???
やっぱシケイダといったら「来たな!OCUのポンコツry」から
「こいつら黒い奴とは別物だ!ry」の流れが大好きだ
あの台詞を聞くために援護射撃がここだけ遅め
それにしても、敵はなんであんなに自信があったんだろうか?
195ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 23:59:51 ID:???
シケイダ屋さんのゼルマンについて語ろうじゃないか。
ヤツの全身像ってあるのかな?
沓澤画伯の描いたアクチュエータってのが見てみたい。
196ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 00:09:22 ID:???
整形外科も発達していて結構普通の足だったりして
などと夢のないことを言ってみるテスト
197ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 00:19:39 ID:???
鳥山明みたいにキャタピラ脚だったら萌えるんだがなあ
198ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 01:11:56 ID:???
今実験段階の「感覚のある義手」というのは
実際の腕に精巧に似せて作られるらしいな。

ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20051209301.html
199ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 01:36:58 ID:???
日常生活で使われる器具だからねえ。
ゼルマンも独立組織の長やってる以上、義足だからといって
引き籠もってられるわけも無し。
顧客への顔見せとか提携先との交渉とか
ニューマーク達みたいな戦闘部隊以外の構成員との
定例会議とか、本人が出て行かなきゃならない事柄は山ほどある。

そういう場合、むしろ義足を付けてることに対して
相手に違和感を持たせたらまずいんでないかなあ。
「言われなければ義足と判らない」ぐらいまで自然なもので
あった方が企業イメージ(闇兵器商だけど)的にも良いと思われ。
200ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 04:47:48 ID:???
>194
マッコイ達と当たる前にSAUSの部隊を丸ごと壊滅させてるからじゃね?
数的にもIMACを圧倒してるし。
201ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 06:50:19 ID:???
>>200
壊滅させてるのはラストのティムガッド遺跡 ゼルマンの部隊じゃまいか。
ターギットのアトラス防衛部隊(仮名)はやっぱ、数もそうだが機体に自信があったんだろうな。
シケイダは初のWAPなわけだし、奴らも「このシケイダが貴様等WAWと同じだと思うなよ」と言ってる所を見ると、
彼らの頭の中ではWAWとWAPではレシプロとジェット戦闘機くらいの差があるという意識だったんじゃないだろうか。

まあベトナム戦争とかでも、レシプロのA-1とかが集団戦法でジェット機を落としてるから、結局は戦術と経験の差ってところだろうがなあ。
密集して火力集中されたらIMACでもやばかったかもしれないが、ウェッジワンドのいい餌食だったろうしな。
202ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 07:55:30 ID:???
木製のレシプロはレーダーに映らない上に遅すぎて戦闘機じゃ落とせないって
ゴルゴに書いてあった。
203ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 11:39:32 ID:???
>201
ブリーフィングを見よう。
ターギットでアトラス防衛部隊に壊滅させられた部隊もちゃんとある。
204ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 16:36:46 ID:???
>>203
お、そうか
すまん忘れてたようだ
205ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 22:51:29 ID:jW54GyB6
おぅ!(FAを)一人紹介したぞ!おぅ!
206ゲーム好き名無しさん:2006/01/11(水) 22:53:01 ID:???
>202
そういうロートルな機体が相手なら戦闘ヘリ出してくるんじゃないかな。
あるいは軽量の対地攻撃機(このあたりの機体は遅いけど低速での運動性が高い)。
207ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 00:24:20 ID:???
>>206
まあそもそも同じ土俵で戦う必要がないからなあ
速度やペイロードの次元が違うし

ただ北朝鮮はそういうの使って良くスパイ活動してるらしいが
208ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 00:51:31 ID:???
>>207
たしかゴルゴでは敵国の空港から逃げるときに、戦闘機の追っ手を振り払うために
あえて骨董品のようなレシプロ機を選んだっていう話だったような。
まぁ現実的に戦う可能性はほぼ皆無だろうけど・・・
209ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 01:09:08 ID:???
ジェット機の黎明期にマジであった話をベースにしてるんじゃないかなそれ。

確か朝鮮戦争だったと思うが、共産側がPo-2という複葉機でもって
夜間爆撃(というか嫌がらせ)をやったんだが、この複葉機の最高速度が
当時のジェットの最低速度(それ以上落とすと失速する)より低かったもんで
迎撃するのにえらい苦労したという話。

>208
とりあえずゴルゴ話は眉にツバ付けて聞いた方がいいと思う。
ネタとしては豪快で好きなんだがね。
210ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 01:27:56 ID:???
ゴルゴを読むときは「全ての機材はゴルゴ用にカスタマイズされている」と脳内変換すると良い

結局TCKは「使えない」って事で頓挫しちゃったのかねぇ・・・
2ndにゴールトンが出てはきたけど
211ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 01:58:21 ID:???
TCKは平地での機動力こそ極悪だけど
段差を踏破する能力がないから、踏破能力重視のWAWと
パーツ互換にすると装甲も火力も結局半端なものになってしまうので
平地重視の兵器に最適化されていったとか言ってみる。

第二次ハフマン紛争でも主力だった「戦車部隊」が
実はTCKの血筋を引く高速機動兵器群だったりしてな。
212ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 02:22:07 ID:???
>>210
5thには鋼錬とかいう撃破するとヘリに変形する大型機動兵器が出てくるが……
見た目ホバタンだったんだが 変形見たときはフイタ

まあ状況次第では普通に強いと思うけどなあTCK
局地戦仕様ということで
213ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 10:28:29 ID:???
3rdの水陸両用WAPってのは実際使い物になるのかな
214ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 10:56:50 ID:???
>>213
見た感じ普通のWAPだったから
防水コーティングかなんかして極浅い場所での揚陸くらいを想定してるんじゃないかねえ

気密水密に関してはなんだか宇宙空間でどうこうって話も出てたから想定してるのかもしれないが
でも宇宙で戦闘するWAPは見たくねえな
215ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 11:02:51 ID:???
上陸作戦やらには使いようがある、かもしれない。

本格的な陸戦では余計な(水中用)装備を持たない通常のWAPの方が
重量、スペース的に余裕がある分強力だし、
水中、水上ではまったく逆にWAP部分が死荷重になるため
通常の潜水艇や水上艇に劣る。
故にどっちの領域でも運用コスト激悪になることが必至。

水際という特殊な地形でも即投入できる突破戦力がどうしても欲しい、
みたいな状況を前提としてるなら(コストパフォーマンスに目を瞑ってでも)
ああいう機体が要るんじゃね?
216ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 11:09:25 ID:???
>214
そこで宇宙用MULS-Pユニット構想ですよ。
どうせ手足付いてても意味がない環境なんだから、
生命維持ユニットをコアに、換装するのはロケットエンジンユニット、
推進剤タンク、軌道計算/射撃用COM、兵器ランチャーみたいな感じで。

衛星軌道を周回する砲台をカスタムするようなイメージかな。
217ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 11:17:04 ID:???
3rdのアレは開発チーム内にガンオタか何かが居ただけだろ。
そもそも2脚歩行の時点で現実性が無いし。
# 1st前後から考えて妥当か、という話だったら論点がずれるが

汎用兵器なんて夢物語ですよ。
218ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 11:27:22 ID:???
いや、3rd開発陣はガンオタ兼パトレイバーオタ兼エロゲオタだったと思う。
……ボトムズオタはもう残ってなかったんだろうか。
219ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 12:50:21 ID:???
そして5th開発陣はFMJヲタの巣窟でしたとさ
220ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 14:01:58 ID:???
>>FMJネタ
ちょっと狙いすぎた感があって引いたのは事実
少しきつかったな・・・
221ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 14:20:37 ID:???
>>218
ボトムズオタがいるのもどうかと思うがな
適度にマニアックなネタは必要だと思うが

>>219
あれは別にヲタネタじゃないだろ。
というかFMJが有名過ぎてヲタじゃなくてもネタは知られてる
ネタの使い方が安易だったからチープになっちまったけど
ああいう使い方するとホットショットみたいなパロディ作品の様な
雰囲気になっちゃうんだよな〜
222ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 14:43:20 ID:???
3rdからようやく1作を経て「ネタ要素多めに泣かせを入れる」という路線に落ち着きつつあ(ry
223ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 15:28:09 ID:???
>221
あー、ボトムズと書いたのはメカに関してだわ。

まず印象として、ボトムズ系のやや寸詰まり気味の
フォルムの方が戦闘用機械の不気味さや重量感が
出るんじゃないかと。

あと、1st当時
人間に近いスマートな等身=兵器としての最適解「ではない」
と開発側が考えてたからキャタピラやタイヤ、ホバー脚に
武器腕みたいな非人間型パーツが(スペック的に有利なパラメータで)
存在したんじゃないかと思うわけで。


システムの都合だろうというのはわかるけど、
武器腕機体すら通常腕に置き換えられるっつーのはねえ。
言い方は悪いが、わざと表現範囲を狭めて楽してるように見える。
224ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 16:12:01 ID:???
1stはボトムズやダグラムの様な、リアリティ表現(リアルそのものではない)の為の軍事
的描写に刺激を受けてはいるが、世界観を構築する為に『創造』した部分もかなり多い。

しかしそれ以降の続編は、既に構築された世界を、新たなゲームハード上で成し得る品質
によって再生産する事が主目的となっている様に見える。

その低い完成度と、既に過去の物となったハードスペックの3D表現に関わらず、今だ各所で
FMAの評価が聞こえるのは、世界観を共有しながらも別の側面を描写しようとする、『創造』
部分の多さ故ではないだろうか。
225ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 17:56:31 ID:???
ドリスコルのラス機体って、足つける予定で作ったんじないだろうか。
だとしたら1stの時点で既に…
226ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 20:05:25 ID:???
そりゃそうだろ
あのままじゃ島の地下で鎮座してるだけで糞の役にもたたん
ついでにあれはWAPであるレイヴンの外装だからな
合体ロボと言って差し障り無い

もともとFMはミリタリー色って大して無いんだよ
軍隊らしい描写もそんなに無かったしな
227ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 20:13:04 ID:???
それっぽい感じを再現したゲームってところかね
WAPが実在したらこんな感じかな・・・という
228ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 21:44:38 ID:???
>>225
脚なんて飾りとでも言いたいのか?
229ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 21:51:21 ID:???
3rd以外にずんぐり系があるぞ 改造すればずっと使えるし
230ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:19:02 ID:???
オルタナもそうだが 割とセカンドが好きだったんだよなあ
腕丸ごとロケットポッドとかそういう機体が好きだった

月弓とか月弓とか月弓とか
231ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:34:42 ID:???
セカンド嫌いじゃなかったが異常なロードと
レベル上げしなかった奴は回復&地雷設置役になってしまうのが…
結局クリアできなかった。でも久しぶりにやりてぇ

ここで聞くのもなんだが、1stって面白い?
232ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:37:10 ID:???
>>231
当時は面白かったが今はさすがにしんどい
まあFMの歴史に興味あるならやってみて損は無いと思うが、グラがちょっとね。

・・・といいつつFMAを今でもプレイしなおす俺だったりする
233ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:43:08 ID:???
>>231
だてに4週はしてないぜ……疲れたが
あのゲーム、終盤になると面をクリアして次の面のセットアップを終わらせたところで力尽きるんだよな
一日に2missionは辛いのなんの
だがまたやってみたい
というか人気ないけどセカンドのシナリオ好きなんだよな
機体とかそのままで今の技術でリメイクしてほしいぜorz

オルタナは多分死ぬまでやり続けると思う
234ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:52:57 ID:???
セカンドはなるべく戦闘シーンをカットするために
全機両肩にグレネードを積んで戦った

どうにもならんのはロードの長さなんだよなー
235ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:57:14 ID:???
>>234
攻略本のすばらしさは拍手してもいいと思うぜ
236ゲーム好き名無しさん:2006/01/12(木) 22:58:12 ID:???
>>232
サンクス
金払ってまでやることはないか
でも今でもグラなんて気にせずロマサガ2やってるしなぁ…

2ndやりてぇ
やっとロード地獄を乗り越えてクリア!と思ったときに
TCKモドキがでてきた瞬間の絶望が忘れられん
PS2の高速読み込み使ったらロードも早くなるっていうし…さてどうしたものか

スレ違い失礼した
237ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 00:08:08 ID:???
つエミュ
とセカンドのロード時間が問題になるたびにカキコする俺。
ソフトの所有権がちゃんとあれば、エミュで動かしても、
法律関係は今のところ問題ないからな。
ていうかこれからも問題は無いだろう。
238ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 01:50:25 ID:???
>236
1stは全ての基本。やっといて損はない。メカもバリエーション多いし。

……あと、やるなら効果音のまともなSFC版な。
なんでPS版はあんなショボい音になったやら。
239ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 03:25:51 ID:???
初代の轟音とともにパーツが飛び散る様は今見ても恐怖だ
240ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 06:16:48 ID:???
1stは後半に行くにつれて攻撃エフェクトがすごいことになってたな
とても同じ時代の兵器とは思えないくらい
241ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 09:28:16 ID:???
ドリスコルが序盤に出てきたとき、あいつのマシンガン(さかた何とか式だっけ?)の音が好きだった
ぎゅわぁぁぁああぎぎぃい!って感じだったような
既に昔の記憶な為、こんな音だったような、って言う印象しか残っていない

パーツ破壊のカタルシスはあったな
242ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 13:39:24 ID:???
2はあれですよパーシが破壊されても戦闘中は煙吐いてるだけだったりして
グリングリン敵の前で旋回とか・・・まあ、ロマンですよ
243ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 18:23:56 ID:???
そうだエミュだ!ということで2nd買ってきましたよ俺
どれぐらいロード短縮できるかワクテカしてたら

…動かない。・゚・(ノД`)・゚・。

PS2でやるしかないか…
244ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 19:06:08 ID:???
エミュはBIOS吸い出したりしないとだめだからな
245ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 20:23:37 ID:???
CDイメージ吸い出してHD上に置いてプレイすると劇的に早くなりそうだけど
これって違法?
246ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 20:44:47 ID:???
個人で楽しむ分にはいいんじゃないですか。
247ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 21:25:09 ID:???
PCSXがいい・・・らしいよ
248ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 21:36:45 ID:???
まさか新品1000円ぐらいで買ったソフトが一生ものになるとは思いもしなかった
249ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 22:14:30 ID:???
>>245
合法だから安心汁
でもソフトを売る等してもコピーを保持したままだとダメ

>>248
俺もそのくらいの値段で新品買ったけど新品なのに1000円って酷いな
クソゲーと言われてたソフトが安かったから興味本位で買っただけなのに
意外と面白くて驚いた
250ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 22:16:25 ID:???
>>249
1000円以上を見たことがないぜ
しかし俺の人生に深い影響を与えたゲームだ
251ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 22:23:44 ID:???
おれも中古で買ったオルタナがFMシリーズで一番長くプレイした
このゲームに漂う愚連隊というか特攻野郎Aチーム的な雰囲気が
好きなんだ
コングっぽいオノサイもいるし
252ゲーム好き名無しさん:2006/01/13(金) 22:54:35 ID:???
PCSXならいけたーよ
>>247、サンクス
うはwwwwwwwwwwwロード爆速wwwwwwwwwwww
若干動きがぎこちない部分もあるけど許容範囲
でもFM2やってたらオルタナがどれだけ技術的に挑戦しているかよく分かるよ
ロードがほとんどないオルタナは実機の方が良いな
なんであれ動いてよかった

もうFM2のことは書かんでおくよ。皆、邪魔して悪かった
253ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 00:20:48 ID:???
発売日に定価で買ったけど後悔はしてない
254ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 00:44:21 ID:???
>>253と同じ状況でピンク表紙の攻略本もセットだったが後悔はしていない。
255ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 01:18:18 ID:???
ネットでほかのプレイヤーと対戦してみたいな
しかしたかだか3小隊ではプレイヤースキルよりも運が重要になりそうだけど
256ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 01:22:49 ID:???
>>255
挟撃とか有効だぜ
まあ人間相手にそれを決めるのは難しそうだがな
257ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 03:14:26 ID:???
協力プレーなんかもアツイかもしれない。
プレイヤー3人で各々が1小隊を指揮。
小隊内のフォーメーションがいじれたりできれば、そこそこプレイヤーが介在できるけど
アクション性はあまり要らんよなぁ。
258ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 12:24:37 ID:???
この類のゲームは
コンシューマよりもPC向けかもしれんな
259ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 15:10:55 ID:???
そういやFAってマウス対応してたな。
使ったことないけど。
260ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 17:13:54 ID:???
挟撃や待ち伏せっていう状況をゲーム上で生起させるには、レーダーや目視による目標の発見、っていう概念を
導入しないと。すると〜REDEYEって機体が活きてくるし。
あとマズルフラッシュによって場所が露見するとかあると面白そうだ。

ああちくしょう、FA2がやりたいなぁ。
26120:2006/01/14(土) 17:29:55 ID:???
WAWを斥候に使う利点は怪しく思えるがゲームとしては
偵察機は是非とも使ってみたいな。

・開始時点で進撃ルート用のマップがスタート地点しか分からない
・偵察機以外だと隣の中継地点くらいまでしか判明しない
・偵察機を進撃させるとより広いマップが判明
・ただし敵と遭遇すると勝ち目激薄

みたいな感じなら使えそうかな。
262261:2006/01/14(土) 17:31:45 ID:???
名前欄が20なのはミスだ。すまん…
263ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 17:40:57 ID:???
>>261
MAPは最初から表示しないとおかしいんじゃないかな。探検でもないし。
敵の赤い駒が見えないってだけでさ。

待ち伏せの仕方と塹壕の強度によっては歩兵が脅威になったりして。携帯式Anti-Wap-Missileは既に出てたし。
戦車がダックインしてたらWAWには勝ち目が無さそうだが。
264ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 18:22:19 ID:???
偵察部隊を育成するシステムが欲しいな
レベルが低いとロクな情報を持ってこない上に、既にその情報が死んでる事も
敵にバレてボコボコにされて帰ってくる・・・
ヘタしたらミッションそのものが消えてしまう事も

余計な出費もかさんで部隊は火の車
隊長自らコロシアムに赴き、家で待つ皆のためにお金を稼いでくる・・・


涙が出てきた
265ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 18:43:46 ID:???
それもまたオルタナテイウ゛
266ゲーム好き名無しさん:2006/01/14(土) 21:55:43 ID:???
レッドアイはいい機体だ グレイハウンドレッドアイは見たとき勃起した

しかしブルショットレッドアイをエミュで使ったら武器が何も装備出来なかった件……
267ゲーム好き名無しさん:2006/01/15(日) 18:25:38 ID:???
デジキュ−ブの大判攻略本を手に入れた。
表紙の苦み走った兵隊さんが渋くて良い。

で。

何故にベニサドが表紙に?と思ったけど、金髪だからまさかマッコイ?
268ゲーム好き名無しさん:2006/01/15(日) 18:33:34 ID:???
>>267
うpするんだ
269267:2006/01/15(日) 18:56:21 ID:???
是非やりたいけど、携帯厨だからな−…。やり方教えてくれたら。V801SH
270ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 04:42:57 ID:???
>>267
デジキューブの大判っつうと
WAW戦における上級戦術と高等学習設定
か?
あれの表紙はマッコイだな
っつか弾帯DEKEEEEEEEEEEEE
271ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 17:56:20 ID:???
あの絵はマッコイっぽくないし画伯も本のインタビューのところで兵士としかいってなかった気がする
272ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 21:15:03 ID:???
攻略本の4TH BRIDGEの画面写真が全く参考にならなくて笑った。迷彩効果抜群w

>>271 油絵だし、マッコイのつもりで描いたら濃くなりすぎたとか
273ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 22:28:06 ID:???
>>271
あーそういえばそんなコメントを読んだ様な気もするんだが
一番後ろでは言及してないな
「キャンプかなんかで、戦闘と戦闘の合間の小休止といったところでしょうか」

俺は一目見てマッコイと思ってしまったんだが 単純なんだろうか

ところで持ってる人に聞きたいが ヤギサワ面のタイプAの写真がクサービアタックのと間違えられてる?
274ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 22:44:04 ID:???
>>273
間違えられてる
275ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 22:46:13 ID:???
thx
改訂された版とかあるのだろうか……
276ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 22:57:29 ID:???
そういやあ上にチンコがまとめられてるが
思えばウェッジワンドも
とがった杖だからそうだよな
277ゲーム好き名無しさん:2006/01/16(月) 23:24:50 ID:???
ええ、立派にチンコです
278とりあえず使った感想:2006/01/17(火) 05:15:48 ID:???

>>273 >>274俺のもだ…orz
その右上、「ぬぅ‥‥シブいなシブすぎる!おまえ達にはこのスゴさが判らないのか?」の写真に添えられてた編集コメントにワロタよw
279ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 18:03:49 ID:???
たまにはキルボーンのことも思い出してあげてください
280ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 18:37:53 ID:???
>>279
公式biogで触れられたばっかりだろうが!

触れられただけだが・・・
281ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 22:09:39 ID:???
皆補給って使ったことある?
282ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 22:15:20 ID:???
序盤と 後グレネードオンリープレイした時に使ったことがある
後はBW殆ど使わんからなあ
283ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 22:16:49 ID:???
使いまくり。
だってあの補給風景が好きなんだ。
あれを眺めていて何度全滅したことか。

「はー補給終わったー(´∀`)」→カメラ切り替え→他の小隊の残骸アップ
284ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:18:26 ID:???
残骸といえば、あのスパークどーよ?
285ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:20:10 ID:???
電磁装甲が限界を超えてスパークしてるんだ

とかもっともらしいことを言ってみる
286ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:23:54 ID:???
81式電磁砲が命中したときの効果も気になる
排莢が確認できるから半火薬半電磁で実弾を加速してると思われるが
スパークっぽい効果は何なんだろう
287ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:29:10 ID:???
行動抑制のおまけ付きだからな これは単に弾速によるとも考えられるが
そういやあ5thで「レールガン!?」「くそうなんて威力だ!あんな馬鹿食いのローテクでよくやるぜ!」という会話があったが
81式以降は出てないのかねえ
288ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:37:37 ID:???
火薬の爆発である程度加速させて電磁力で上乗せって感じなのかな
289ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:44:36 ID:???
81式電磁砲
290ゲーム好き名無しさん:2006/01/18(水) 23:53:42 ID:???
ミスったorz
81式電磁砲
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3
BLASSTY
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%B7%E9%9B%BB%E7%B2%92%E5%AD%90%E7%A0%B2
サリシャガン・ライフル
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%BA%E3%83%9E%E7%A0%B2
(Wiki内で一番近いのがこれか)
ttp://www2.plala.or.jp/daisinjitu/UFO2/index.html
(FAに出てくるのはこれ)
こんなところか
291ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 01:04:44 ID:???
>>288
ま、普通に考えてそれだわな

>>287
WAPの携帯用火器としては採用されてないんじゃないか?
81式と違って完全なレールガンだろうし消費電力も半端無いんだろう
リンが空母上から撃ったのもたぶんレールガンだろうが、
あれは半固定式でたぶん原子力空母の大電力使ってるっぽいな
大型機動兵器を一撃で沈黙させるくらいだし
292ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 03:01:22 ID:???
>>290
BLASSTYとサリシャガンは同系統じゃないのか?
というかプラズマ砲は荷電粒子砲の一種だと思うんだけど。
293ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 12:43:06 ID:???
>>283
補給要請シ−ンが気になって防御指示とか忘れる時あった。
補給完了後は貴様らありったけの弾ぶち込んでこいみたいな…

武器の発射音は印象深いなあ
今でも頭に沁みついてる。オルタナは永久保存版だ。!!
294ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 12:55:40 ID:???
たまにはヤギサワ31式の事も思い出してあげてください・・・
295ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 16:36:09 ID:???
あ そうだ
確かセカンドでコーディーが
「モストロ社製のレールガン。23ミリの劣化ウラン弾付きで」といってなかったか?
296ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 17:11:54 ID:???
BLASSTYからは粒子が出ててサリシャガンは電磁波が出てる
って前に書き込まれてた希ガス
297ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 18:17:43 ID:???
>>296
>書き込まれてた希ガス
って随分不確かだな。 書き込まれたイコール公式な訳じゃないからなあ・・・

大体、電磁波が出てるって・・・テレビだってパソコンだって出てるっちゃあ出てる。
298ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 18:23:02 ID:???
こういうときはPS起動してイデさんの説明を仰ごう
299ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 18:45:44 ID:???
>>286
排莢があるからといって火薬を使っているとは限らんと思うが。
保護材とか、発射に必要かつ発射されない部分かも知れない。
81式の構造が不明だからそれ以上は言えないが。
300ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 20:33:56 ID:???
81はあの
射撃音「タキューン タキューン タキューン」
被弾音「パシュー パシュー パシュー」
がいいんだよ!!

だから構造とかそんなんどうでもいい
301ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 21:53:50 ID:???
>>299
エヴァンゲリオンのポジトロンライフルではヒューズをボルトアクションで交換してたな。
302ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 22:14:11 ID:???
ステビンスとボルヒェルトは機械に強いにもほどがある
303ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 22:28:22 ID:???
つうかステビンスのあの改造はおかしいだろw
ダチュラの原形留めてないどころか全く
別機体に仕上げてるしw
304ゲーム好き名無しさん:2006/01/19(木) 23:26:38 ID:???
というかダチュラの原型機って出てきたっけ?
ディスカラーとクロランタの共通部分からある程度のシルエットは想像できるが……。
305ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 00:03:58 ID:???
ダチュラは試作機扱いだから出てこないな。アトローパも同様。
それにしても、ステビンスの改造の速さはすさまじい。
306ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 00:16:21 ID:???
ステビンスが亡くなっちゃって開発速度は停滞したのだろうか
307ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 07:08:07 ID:???
>>304
殆ど分からないくらい変わってる両機w
あれは改造って言うよりむしろモデルチェンジだよな
308ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 08:43:45 ID:???
こうなると303が何で原型機を見たのか気になるな
309ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 20:34:05 ID:???
いま改めて過去ログとか読み直してるけど濃いな
310ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 20:53:02 ID:???
ダチュラがヴァーゲ〜シュッツェ間の、
アトローパがシュッツェ〜レーヴェ間の試作機だったよね?

麻薬カスタム3機を見てると、他の制式機との類似点とか、WAPに先駆けた腕丸ごと火器、
ダチュラはまだ原形に近いんだろうけど、ディスカラーは自分用だからって弄り過ぎだろとか、
あのブッチャー靴はステビンスの趣味かな、等と色々想像できて面白いな。
311ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 21:11:38 ID:???
>ディスカラー
バックウェポンのキャノン砲身が折りたたみ式とはまたマニアックな
写真ではじめてみたときはミサイルランチャーだとオモタ
312ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 21:52:38 ID:???
tp://www.vipper.net/vip2561.jpg
313ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 22:40:30 ID:???
>>312
アインハンダーのモニター(少し違うが)か
314ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 23:00:50 ID:???
クロランタが両肩グレネード+両手ガン+回転殴り
ディスカラーが肩キャノン+片手マシンガン+回転殴り
ベラドンナが両肩ミサイル+ガン+バーニアダッシュ殴り
でいいのかな?

二機だけ倒してわざと防御重視で寄っていって
ラスト一機の格闘モーションを見る、みたいなことをやってたが、
残す機体がクロランタの時だけは気を抜けなかった。
あのグレネード危険杉。
315ゲーム好き名無しさん:2006/01/20(金) 23:12:39 ID:???
>>310
アトローパもヴァーゲ〜シュッツェ間の試作機だよ(第一章ラストで出てくる)
データはレーヴェ開発に用いられたけど。
316ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 01:38:52 ID:???
索敵で敵をずーっと眺めるのもいいな
このゲームよく作りこまれてて飽きが来ないわ
もうFA歴7年だし
317ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 05:10:12 ID:j/Ue6Z0A
誰かシナリオ分岐の方法教えて。
318ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 05:20:59 ID:???
>>317
FA:Visionでググれ
319ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 05:36:03 ID:j/Ue6Z0A
>>318
サンクス!
320ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 06:01:35 ID:???
>315
いや、310で合ってる。
二章開始時点でギニアナにシュッツェが"配備され始めた"というようなことを
サンゴールが言ってるので、ECシュネッケ社でシュッツェが開発、生産され始めた
のはIMACがCAを攻略中とみていい(現製品=ヴァーゲが流通に乗った時点で
まともな会社組織なら新製品の開発やってなきゃ)。

でさらにシュッツェがEAで稼働中(二章開始時点)ECではアトローパ→レーヴェと
続く開発が既になされてると。

流通や取得タイムラグ、訓練時間もあってECWAWの最新モデルは一世代遅れて
アフリカに入ってくると考えれば、直接試作機の供給を受けてるシンセミアの機体が
やや新しめなのも納得できるんでは。

あと、第一章ラストで出てきたのは既にベラドンナへの改造が済んでないかな?
321ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 06:21:30 ID:???
タイムラインというか、この時点までに完成してないと
アフリカで戦線投入できないというラインから逆算すると両陣営はこんなもんか。
初期のOCUWAWはオーストラリアから海路で運んでるだろうから
少し早めに開発されてないと間に合わない。

      EC+ゼルマン                 OCU
開始前 ヴァーゲ/パウーク              ブラッディーブル/ブラッドハウンド初期
第一章 ダチュラ/シュッツェ/アトローパ      ブラッドハウンド装甲強化/ブルショット初期
第二章 レーヴェ/ディウゴーニ/オシミノーグ   ブルショット装甲強化/TCK(現地改修)
第三章 シケイダ/シケイダR/ラスト二機      グレイハウンド?
第四章

オノサイがブルショットの滑空で喜んでる間、ECでは既にシケイダ部隊が
わさわさ蠢いてる事になるがまあそんなもんだろう。
322ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 06:29:18 ID:???
訂正。シケイダとシケイダRは二章終わりぐらいには開発終了できてないと
三章はじめに登場したニューマーク達が説明できんな。
あの黒シケイダは試作モデルでなく通常シケイダの"改良型"と明記されてるし。
323ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 17:45:44 ID:???
最近飲んだくれてダーツやって三本同時忍者投げ!!
とかやってヒンシュクかいまくりんぐのおれがきたよw
で、ダーツの的の真ん中の部分を鷹の目とか言ったりすることもあるけど、
中心の丸のことをBULL(ブル)っていうらしいんだけどみんな知ってた?
で、勝手に解釈www

ブラッディーブル→処女マンコにぶっ刺し→セックル
ブラッドハウンド→破瓜→大量出血でヌチョヌチョ
ブルショット→中田氏→ストライク!→オメ^^
グレイハウンド→いぬ???→獣姦?(;゚д゚)ガクガクブルブル

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なんかへん?

で、冷静にぐぐってみたら上の四機の名前はカクテルの名前からきてるようですたwww
セクロスの体位の名前とかだったら48体WAWできたのに・・・しょぼんぬ・・・・・・・・・・

ちんこ
避妊具
はっぱ


ときてつぎはなにかな?

324ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 18:08:49 ID:???
命中のことを ブルズアイと言う
的の中心も同じ

まあWAWの名前は大体あるぞ 実際の犬種に
325ゲーム好き名無しさん:2006/01/21(土) 18:12:40 ID:???
そういえばカクテルの名前もそうだったなあ
326ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 04:00:02 ID:???
イヌ。軍の狗てことですな
327ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 05:26:50 ID:???
むしろ

 

 戦 争 の 犬
328ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 05:28:18 ID:???
んでどっちも萌え(*´д`*)
329ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 07:10:17 ID:hDyf5An1
(#^ω^)ビキビキ 
330ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 08:16:50 ID:???
>>328 男ならそう感じるものなのだ
331ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 09:30:58 ID:w2hnUy73
INUか・・・・
332ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 15:00:22 ID:???
5やってみた、けどなんか違う・・・
ストーリーは面白いしムービーもいいんだけど肝心のSLGパートに入るとやる気が無くなってくる
どっかのサイトで読んだ、ストーリーを重視するとゲーム性が邪魔になるって記事を思い出した
333ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 17:23:02 ID:???
ストーリーはよく覚えてない
かっこよくて無骨なメカがガッチャンゴッチョン歩いて
銃撃ったりミサイル撃ったりジャンプしたりヘリ落したりする

それだけでもう、ひゃあ!たまんねえ!
TCKもアホみたいにデカくて大スキです
334ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 17:35:18 ID:???
かなり昔に猪突猛進方式でザックリクリアしたんだけど、わりと最近
ルート分岐で最も短いプレイだった事を知り、またプレイを開始した。

で、前は全然使ってなかった「補給」を行うと、弾薬とか補給してる
はずなのに、敵とエンカウントしても攻撃してくれないんですが……orz
な、何で? 補給しないと、バックウェポンが弾切れでもガンを使って
接近戦に持ち込んでくれるのに。
335334:2006/01/22(日) 18:12:32 ID:???
すいません、自己解決しました。
行動設定きりかえたら、我に返ったように攻撃はじめたわ。
これはあれか、ノーガード戦法ってやつですか。

あと関係ないけど、プレイ再開したらオノサイとベニサドを
ずっと逆に覚えてた事が判明して、それもプチショック。
336ゲーム好き名無しさん:2006/01/22(日) 19:11:20 ID:???
>>330
男違う!
でも萌え
337ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 06:11:55 ID:???
5のアリーナで勝てんのだけど。
なんかお勧めセットアップある?
338ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 09:44:52 ID:???
>>337
ようし貴様、質問する前にまずケツを出せ
ここはそういうスレだからな
断じて5thのスレではない!わかったか!
わかったらさっさとその薄汚いケツを差し出せクソ虫!
339ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 11:54:03 ID:???
>>338

( )

( ゚)

( ゚д)

( ゚д゚)

!( ゚д゚ )!


これは失礼しました!
しかしです上官どの、自分には5スレを見つける事が出来なかったのであります…。
340ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 12:44:13 ID:???
このクソ虫が!
貴様の目の前にある箱は何の為にあるんだ!
チンケなマラをしごくネタ探しにあるのか!

家ゲSRPGと家ゲRPG攻略にいってctrl+Fで調べれ。
341ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 15:24:44 ID:???
ツンデレサンゴールさん乙
342ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 17:28:42 ID:???
乙であります
343ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 17:44:15 ID:???
じ、自分はツンデレサンゴール大佐萌えであります!
344ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 18:41:44 ID:???
ば、馬鹿もの!上官をロックオンするやつがおるか!
345ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 19:07:18 ID:???
>>343
貴様はたった今から俺の脅威となった
脅威は実力をもって排除する
346ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 20:10:53 ID:???
あーうー……
347ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 21:14:36 ID:???
>>343を木っ端微塵にしても?
ファーフィとブルースのマッコイ争いに巻き込まれるのは嫌ですよ?
348ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 21:20:24 ID:???
ブルースがノーマルでないとブレイクウッド准将やナタリーが生まれんのだが。
349ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 21:44:40 ID:???
たまには魔が刺すこともあるさ。
350ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 21:53:52 ID:???
>>349
ナニを刺すって? どこに?
351ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 21:55:06 ID:???
ファーフィーが殺されたあたりのミッションでブルースが敵を倒したときに出るメッセージがいかす
352ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 22:14:36 ID:???
>>348
両刀かもよ?
353ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 22:30:07 ID:???
>>351
「おうっ、おうっ、おうっ!」

これだな!?
354ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 22:58:30 ID:???
そりゃマッコイだ
355ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 23:06:58 ID:???
いつのまにかここも5thの面々に占拠されとるw
356ゲーム好き名無しさん:2006/01/23(月) 23:48:22 ID:???
「ここからは俺のミッションだ オウッ!」

いや逆にかっこいいなオイ・・・
357ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 00:09:29 ID:???
Japonって漫画アンソロジーみたいな本に沓澤さんの漫画載ってた。
今から読む。
358ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 03:30:17 ID:???
サンゴールの日記

4月16日
無駄によく動くWAWを見つけたので、一言「自重しろ」と注意したら
「オウッ!オウッ!」と返事(?)が来た。

とりあえずライツの寝袋に、牛乳を拭いた雑巾をそっと忍ばせておいた。
今夜は良い夢が見られそうだ。
359ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 15:39:47 ID:???
>>351
むしろファーフィーが殺されたミッションで
ブルースの102号機が機体大破した時のブルースのセリフ最高です

「俺は死なない!俺は死なないぞぉぉ!!」

みたいな事叫びながら機体大破・脱出していたのでかなり痺れました
360ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 16:21:23 ID:???
そこでバッズ、ファーフィー、ボルヒェルト、キシュのメカフェチ小隊投入ですよ
361ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 17:19:48 ID:???
ファーフィはただのメカマンなだけで、彼が興味があるのはメカなんかじゃなくてあの人だけですよ
362ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 18:09:52 ID:???
ファーフィーが男以外全く興味がないスケベ野郎みたいな言い方だな。


キシュって「殺す…」と「死ぬ…」しかしゃべってないよな。
363ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 18:18:54 ID:???
それはキルボーンさんでは?
あと初登場の時には・・・了解した。とかいってた希ガス
しかし上の4人でWAWとか武器をチューンしたらどんなのができるやら
364ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 18:26:42 ID:???
>>363
それぞれのエゴが強すぎて、重量オーバーで動かない機体
365ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 18:37:58 ID:???
>>363
バッズが妄想し、
ファーフィーが計画し、
ボルヒェルトが調整し、
キシュが組み上げる。
366ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 19:21:58 ID:???
すごい機体の出来上がり!
ひゃあ!たまんねえ!
367ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 20:00:54 ID:???
ファーフィーが妄想し、
バッズが計画し、
ボルヒェルトが調整し、
キシュが組み上げる。

上だけ入れ替えてみた。
368ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 20:21:36 ID:???
そしてオノサイがぶっ壊す。「オイ、ロボの調子が悪いぞ!」
369ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 20:33:49 ID:???
オノサイ・・・・なにやらせてもサマになるなw
370ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 20:38:48 ID:???
・海が汚染されるぞ
・ひゃあもうがまんできねぇ
この二つのせりふってFMだっけ?
それとも関係ない?
371ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 20:45:54 ID:???
>>370
ガンハザード
372ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 22:30:07 ID:???
やっぱバッズに妄想させないと
373ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 22:34:02 ID:???
確かファーフィーってWAWのCOMの学習基礎プログラムあたりに
関わってたんじゃなかったっけ?
374ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 22:54:34 ID:???
昔の原氏のサイトで見た記憶があるがWAWのOSに関与していたくさい
そのOSの容量6Tバイトだったっけ
視点変更したときにJADEMETAL WAW-OS *.*.*って左下に小さく表示されているが
(*のところはバージョン、機体がグレイハウンド換わるときっちりバージョンが上がっていってるところがまた芸が細かい)
ところで原氏のサイト保存してた人いたらうp希望
375ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 22:59:58 ID:???

右下だったなorz
376ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 23:29:28 ID:???
>>371
アー、忘れてたサンクス。

>>374
今は閉鎖してるのか残念
377ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 23:32:49 ID:???
>>374
http://www.archive.org/
ここから見つからんか?
378ゲーム好き名無しさん:2006/01/24(火) 23:47:24 ID:???
http://village.infoweb.ne.jp/~fwiv4695/work/htm/FA.htm
これであってるよね?
だとするとWebArchiveでも見つからん
379ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 20:46:18 ID:???
保存してたんだがPCふっとんだときにおじゃん……
スピードボール・ブルーチアとかの名前も載ってたからな
380ゲーム好き名無しさん:2006/01/25(水) 23:44:24 ID:???
KITA-WA うpローダー2 up0425.zip onosai

あげたよ
381ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 00:01:47 ID:???
>>380
thx!!
382ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 00:14:15 ID:???
>380
ありがとう。久々に見ると懐かしいなあ。


>特に気を使った点は、CDからの読込みを感じさせない見せ方です。
>データをどんなに圧縮しても最適化してもCD-ROMはのろいのです。
>それを如何に気にさせないかがセンスの見せ所です。
>これが、出来るか出来ないかでは、クリエーターとしての圧倒的な差が出てくる
>重要なポイントです。

このあたり2ndに対する皮肉なんだろうなあ。
FAに慣れてると3rdのローディングすら許せなくなってくるが。
383ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 00:28:42 ID:???
>>380
サンクス
384ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 01:32:38 ID:???
>>380
サンクス

>ボクは、FMに限らず他のゲームや映画でもタイトルの後に
2・3・・・と、数字をくっつけていくのが大嫌いなんです

この辺ヒトによっちゃ致命傷だね
385ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 02:45:43 ID:AQI594WW
今、シナリオ分岐発生させようとしてるんですが、
どうしても一面(キサンガニの森)を六分以内でクリアできません。
とりあえず、学習値=機動力100%で三回三十分放置し、機動力=9300にしました。
それでも六分以内に間に合いません。どうしたらクリアできますか?
いい方法あったら教えてください。
386ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 02:50:46 ID:???
>>385
中継点01→07と進攻すれば全敵が取り囲んでくるので返り討ちにする。
あとスルーされたからってマルチは良くないな。
387ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 03:05:54 ID:AQI594WW
>>386
マルチって複数のスレに同じ事書くことですよね?
それってやっちゃいけないんですね。気をつけます。
ありがとうございました。
388ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 03:13:12 ID:AQI594WW
>>326
マルチって複数のスレに同じ質問をすることですよね?
それってやっちゃいけないんですね。ごめんなさい。。。
ありがとうございました。
389ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 06:47:37 ID:???
>>385>>388
2ちゃん初心者は半年は書き込むなと言うおきてを知らないのかw
あとsageも知らないのかwwwwwwwwwwwwwwうぇw
390ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 08:19:05 ID:???
もしチャミリが生まれつき女だったら
391ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 08:43:52 ID:???
男に性転換するんじゃないか?
392ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 09:04:09 ID:???
遅いが>>380 d!
まさかこんな形でお目にかかれるとは思ってなかった
感謝している
393ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 09:30:56 ID:???
>>391
なんでだよぉ【AA略
394ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 11:01:07 ID:???
>>390
不動と思われたトップ様の地位が危うい!
395ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 12:09:42 ID:???
>>380
THX!!

>マリファナのグレードはリーフ→バッズ→トップ→そして最上級のシンセミアの順に並ぶ。
>つまりメアリージェインの下には2人の部下がおり、1人の上官がいるということがこの言葉遊びにより
>ゲームをプレイせずとも人物の上下関係が把握できます

できないできないw
396ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 13:29:10 ID:???
>>390-393
吹いた
397ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 15:58:14 ID:???
髑髏アフリカのイラストに某国の大使館から抗議が来たって・・・

ここ笑う所?
398ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 16:59:08 ID:???
確かセカンドでもバングラデシュあたりから抗議来たんだよな。

ところでSFC版フロントミッションのページにある
>SFC版[フロントミッション]ではシナリオ原作 キャラクター設定
>フォントのデザインからオープニングまで、殆どやりました。
>
>ストーリーは当時問題になっていた臓器移植や脳死問題、血液製剤に
>まつわる製薬会社のダークな部分を原 正憲流の世界観で仕上げてみました。
つーのが気になってるわけだが。

電撃ゲームズのインタビューでは「1stのシナリオは誰か特定のスタッフの
個性が反映されているのか」というそのものずばりの質問があって、
1〜3のライターが「共同作業的に作っていったからそれはない」みたいな
回答をしてるけど。
399ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 17:35:01 ID:???
>>398
自分のホームページで好きなように書いてる事だから、
そのまま信じるのもどうかと思うよ。

書いてるほど中心的な立場だったらもっと扱いがでかいだろうし、
そんなに活躍したならその後の立場も違うと思うんだが…

実際はちょっと口出しして、ライターに採用された程度じゃないの?
スクウエアにいるうちはサポートできるメンバーを引っ張れるだろうけど、
そのノリでオリジナル作ろうとしたらポシャッてるみたいだしな…

ttp://homepage.mac.com/h_a_r_a/index2.html
400ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 17:42:10 ID:???
なんか原さんは態度でかいからイマイチ信用できない
401ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 17:48:14 ID:???
ブログを見ると、バッズを思わせるマッドぶりがうかがえるなあ。
402ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 17:52:50 ID:???
なんか永遠の大学生みたいなノリだよね。よく言えばとんがってる。
2chとかさぞかし嫌いなんだろうなぁ・・・
403ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 18:35:00 ID:???
しかしま、こういう人でないとFAのあの雰囲気は出せないんだろうなあ。
404ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 18:47:09 ID:???
ところでどっちがスピードボールでどっちがブルーチア?
405ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 19:09:17 ID:???
金色がスピードボール
銀色がブルーチア

だと思う 俺の知る範囲でソースはないが
まあ銀の方 やや青みがかってるのを考えると
そうだとは思うんだがなあ

しかし武器にせよこれにせよ 凄まじい名前だこと
406ゲーム好き名無しさん:2006/01/26(木) 20:42:48 ID:???
>>380
あ、お礼忘れてた。サンクスコ。
407ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 10:45:23 ID:???
FM5ってマッコイたちが出てくるのか
急に欲しくなってきたぜ
408ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 11:04:22 ID:???
ちょ、おま、それはアリーナ画像見てよくよく検討しろと小一時間(ry
409ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 11:38:10 ID:???
>>407
お前が肩を落す姿がありありと見える
まあマッコイ達だけが目当てじゃないならあるいは、だが
それだけが目当てならやめとけ
410ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 11:58:00 ID:???
多脚
tp://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1133762102744.jpg
411407:2006/01/28(土) 13:12:44 ID:???
FMシリーズは4までコンプしてきたからいずれ買う予定ではあったけど
そこまでアレでしたか
412ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 13:24:07 ID:???
4クリアできるほど根気があれば5大丈夫だよ
単にマッコイの出番がアリーナしかないしブサイクになってい(ry
413ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 16:55:36 ID:???
マコーイやブルースはともかく、ファーフィとドリスコルとセカンドのエイミアはテラヒドス
絶対適当に書いたか資料見てないだろあれorz
414ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 02:44:07 ID:???
直良フィルターを通すと、ああなっちまうんだなぁ・・・
415ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 02:45:33 ID:???
>>413
他人の絵を真似るって結構むずいぞ。
あんな小さい得なら直良いや尚更。
416ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 03:49:58 ID:???
FAの顔グラフィック(通信画面のあれ)は64x64ドットなわけだが。
しかも元絵は設定資料やら何やらで結構出回ってるんだが。
417ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 04:23:46 ID:???
あれは直良氏の二次創作ということで片付けちまいな
418ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 11:27:45 ID:???
個人的にシンセミアの連中が出てないのが残念
グラ改悪の懸念はあるけど
あんな面白三人組、他にはいませんぜ?
419ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 11:36:52 ID:???
>>418
つ 元になったタイムボカンシリーズ三悪人
420ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 11:46:51 ID:???
>>415
素人→絵を真似る事自体が難しい。

プロデザイナー→
421420:2006/01/29(日) 11:52:00 ID:???
スマンミスった。

>>415
素人→絵を真似る事自体が難しい。

プロデザイナー→絵も上手いが、仕事なので絵を真似るのも上手い。

プロアーティスト→絵を真似る事もできるが、個性のある上手い絵が売り。

ヘボデザイナー→絵を真似る事もできない。 エゴに逃げてもバランスが崩れる。
422ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 12:18:51 ID:???
>>413
どこでみれるかの
423ゲーム好き名無しさん:2006/01/29(日) 12:28:08 ID:???
>>422
5thのアリーナ。ストーリー展開の度合いによって出てきたりいなくなったり。
424ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 03:11:14 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にPAR
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | PAR使いまくってすぐに冷めてた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな このゲームはPAR使っても
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | キャラ変えたりして楽しめるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
425ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 05:57:48 ID:???
そ−いや、スタッフロ−ルの悲しげな曲もリョウ=アライ作なの?
426ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 08:05:52 ID:???
うん。
リョウアライは普段は全く違うタイプの曲作る人だから、
FAのサントラはテクノからハウスからブレイクビーツまで何でもありで驚いた。
427ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 10:14:12 ID:???
サンクス。
洋楽はなんでもアリか…すげえな
428ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 19:09:30 ID:???
洋楽はなんでもアリ…?
429ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 19:29:32 ID:???
洋楽・・・?
430ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 19:39:07 ID:???
洋楽とは言いえて妙な。

>>413
うっ、エイミア先生もいるのか。未来から来たのかね?
いつか遊ぶことを心に誓う。2ndも積んでる場合じゃないな。

ドリスコルに関してはオリジナルが画伯なんだから、直良も頑張れよ…
431ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 20:00:11 ID:???
以前うpされてたPNGから待ちうけ作ってみました
http://www.vipper.net/vip5872.zip.html

SO506iで確認しましたが若干ちいさいかも
大小2種類あります
よかったらどうぞ
432ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 22:12:22 ID:???
>>430
5thのアリーナはコンピュータ内仮想空間での模擬戦闘と言う設定。
なので過去にいた人、何でここにいるんだ?と言う人達は全て
擬似人格と言うことだそうだw。
因みにエイミアとかがいるのは時代が進んでから。
更にヒーローズと言うチームは
ロイド・アッシュ・馬和輝
と最強ドリームチームw
433ゲーム好き名無しさん:2006/01/30(月) 22:48:14 ID:???
「我慢できない人たち」
ってチームがあったら5th買う。
434ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 00:15:55 ID:???
>>431

メッセンジャーとかの顔アイコンとかにも使えるな
435ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 00:23:21 ID:???
>>431
Good Jobであります!!
敬礼!!!(`o´)ゞビシィッ
436ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 10:04:42 ID:???
そういえばこのゲームってボルトオンを全て購入とか出来るのだろうか・・・
いつもだと、中盤でバッタールが来てもナイトスコープと予備弾薬ぐらいしか買わずに、
オートガトリングとか高機動ユニットとかは能力MAXのモノしか買わなかったんだが

すべてのボルトオンって購入可能なんですかね?
437ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 10:13:28 ID:???
すべてって全種類ってこと?
それなら俺は全種買い揃えたよ。
438ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 10:38:18 ID:???
説明悪くてスマソ&即レスサンクス!
火器管制システムでも色々なバージョンあるように、
全てのボルトオンの高性能なモノからショボーンなものまで全機体分買い揃えれるのかなぁと・・・

このレスみてたら久しぶりにやりたくなって、只今ミッション20なんですが、
「買えるものは買えるだけ全部勝ってやるぜ!ウヒョー」
なノリでやってたんだが、これだと後々最高性能の高起動ユニットとか全種類を全機体分かえないのかなと
ちょっと心配になってきたわけですよ(´・ω・`)
439ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 17:09:33 ID:???
評価5だしとけ 基本的に買いそろえられるぞ
分岐は撤退で調整だ
440ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 17:10:28 ID:???
追記
ただ入らない物は後にまわしておいたほうがいいかもな
あまり調子に乗って買って ヤギサワ前で高機動パック買えないとかなったら目もあてられん
441436:2006/01/31(火) 17:52:53 ID:???
只今ミッション19・・・
リセットしてやり直そうかなぁ( ;∀;) カナシイナー

一番長いシナリオ進んだ場合、最後にバッタールと会うときに全ボルトオン購入可能なんですかねorz
昔やったFAのデータ入ってるメモリーカードどこいったんだーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
442ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 19:13:17 ID:???
片っ端から買ったらドラゴンスワット2 1個も買えなそうだな
443ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 20:50:07 ID:???
全部評価5取って、分岐は撤退調整するとしても
ドラゴンスワット21個も買えるか?
2,3回評価4以外全部評価5でやった時でも全然足りなかった記憶が。
444ゲーム好き名無しさん:2006/01/31(火) 21:04:28 ID:???
矢木澤砲護衛ミッションはスタート直後即撤退で高額報酬ゲット
そもそもここクリアすると真エンド行けないしな・・・
445ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 00:20:46 ID:???
ドラゴンスワット2は鬼高いからな 性能もだが
まあ全部買いそろえるよりはピンポイントで高性能なのを全機分にしておけ
446ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 01:28:00 ID:???
俺はドラゴンスワット2最初から狙わずICE3にしてたな。
対ミサイル装備としてはコストパフォーマンスが素晴らしく良い。地味だが。
447ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 03:12:17 ID:???
地味や
448436:2006/02/01(水) 04:48:36 ID:???
皆さんレスサンクスコ
皆の意見を聞いてやり直す決心がつきましたよ

とりあえず、クリア目指します(`・ω・´)
早くシンセミアと戦いたい・・・。
硬かったっていう思い出しかないんで、今やったら違う印象受けそうで楽しみ(*´∀`)ニタァー
449436:2006/02/01(水) 19:17:31 ID:???
無事にクリアできました
レスしてくれた方、色々とありでしたm(_ _)m
小学生の頃はバックウェポン頼りっぱなしだったんだが
高起動ユニットの強さ分かればかなり楽にクリアできた・・・

こんなにも使えるものだったなんて
シラナイオレガバカデシタorz
450ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 19:46:45 ID:???
シンセミアってドリカムだよね
451ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 20:16:08 ID:???
小学生の頃……
小学生でFAプレイし始めたのか

先が怖い
452ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 21:11:12 ID:???
年齢詮索されるぞw
453ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 21:28:20 ID:???
>>450
いろんな意味でなw
454ゲーム好き名無しさん:2006/02/01(水) 21:54:53 ID:???
>>452
小学校低学年でFAプレイして現在13歳
とかだったらマジヤバス
455ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 07:12:21 ID:???
小学生なら2ちゃんねらみたいに変に掘り下げないから、ロボゲとして普通に楽しんだのかも
456ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 07:19:14 ID:???
初めて買ってもらったゲーム機がプレステ2だなんて世代が
作るゲームはどんなものになるだろう
457ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 10:26:55 ID:???
画像は綺麗だけど中身は空っぽ・・・みたいな
というか今すでにそうなってるか
バカゲー方面に進化して欲しいかな
458ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 17:27:44 ID:???
つーか、もうスペック埋める画像作るだけで手一杯なんだよ、はっきり言って。
いいゲームなんて作ってるヒマ無いんだよ。 休み無くなるだろ。
すぐ中古売りしてもいいから、タイアップとかCMとかCGにだまされて
とりあえずすぐ買ってくんねえかな。 こっちは本数売れりゃいいんだよ。

…という心の声が聞こえてきます。
459ゲーム好き名無しさん:2006/02/02(木) 23:39:04 ID:???
最近の3Dキャラはみんな同じ顔に見えるよな−。美形ばっかで味気ない
460ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 01:40:32 ID:???
ゲメナのミッション中にで部隊の増員きぼんぬな会話があるが
8分未満だとすぐに、遅くてもその次のミッションに第二小隊が手配されてるし
あらかじめ合流させる予定だったのかも知れんが
サンゴールはデレでしかもかなり手回しがいいな
461ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 11:48:47 ID:???
ツンデレ度
イデ・サンゴール≧トップ様>>>(越えられない壁)>>>>>リン・ウェンライト

メガネ?おさななじみ?おまけにチビっ子だ?
ハッ、それで萌えさそうとは100年早いわ!
いい根性だが、TCKの砲台で懸垂100回!出直して来い!

とFA信者のおれは思ったわけですよ
キルルーム?お断りだ!
462ゲーム好き名無しさん:2006/02/03(金) 13:46:58 ID:???
2001年から施行されている電気用品安全法(2006年4月より順々に猶予が切れる)によって、過去に発売されたゲーム機や、  
ビンテージのギターアンプ、シンセ、またアンプや等のオーディオ機器(スピーカーは対象外)や、  
レーザーディスク等のAV機器が一切売買できなくなります。  
この法律によって、 楽器を弾く人や、DTMをする人は、ギター、ベース、シンセ、DTM機材などが。  
音楽を聴くことが好きな人は、レコードやオーディオ、CDプレーヤー、ミニコンポなどが  
アニメや映画などAV鑑賞が趣味の人は、レーザーディスクやベータなどが。  
ちょっと昔のゲームが好きな人プレステやセガサターン、ドリキャスなどが。  
今年の4月から二度と手に入らなくなるのです。  
ひとごとではありません。この法律によって影響を受けるのはあなたです。  
これらの文化的損失を許さないためにも、少しでもこの法律のことを知って広めてください。  
今ならまだなんとかできるかもしれません。法律の猶予が切れてからでは遅いのです。  

まとめサイト  
http://www8.atwiki.jp/denkianzen/  
463ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 13:04:32 ID:???
>>462
おっ、ようやくまとめサイトできたんか…サターンスレで初リークされてから長かったな。
ソニータイマー常設問題もあってマジ泣けてくるorz
464ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 17:55:39 ID:???
OMCSは既出か?
ttp://www.tenmou.net/forum/omcs/
465ゲーム好き名無しさん:2006/02/04(土) 23:50:31 ID:???
どうでも良いスレ違い
466ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 00:21:08 ID:???
>>464
いい感じなんだが,
流れていくメッセージのsatelliteのつづりが・・・

あと,なによりイデさんに罵声を浴びせられるコーナーがほしいな.
467ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 01:22:12 ID:???
原サイト消えてるヨォい
468ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 13:11:48 ID:???
>>467
またか・・・
前も消えた時期あったよ。
469ゲーム好き名無しさん:2006/02/05(日) 20:11:57 ID:???
いつものことだな
470ゲーム好き名無しさん:2006/02/08(水) 23:35:12 ID:???
オウッ
471ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 10:27:00 ID:???
捕手
472ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 16:58:54 ID:???
サンゴール「地獄行き」
オノサイ「オウッ」
マッコイ「なんとかならねーのか?」
473ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 21:51:32 ID:???
今フジでやってる映画(エイリアン4?)にシンセミアのゴリラ見たいのがいる
474ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 23:01:32 ID:???
ロン・パールマンのことか? ヤツはいい役者だぜ
「薔薇の名前」とかマジオヌヌメ
475ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 23:19:06 ID:???
薔薇の名前って……そことなくウホッなあれか。
476ゲーム好き名無しさん:2006/02/11(土) 23:36:00 ID:???
ロン・パールマンか。覚えておこうっと
477ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 01:06:38 ID:???
おっと、お前ら「ロスト・チルドレン」忘れてますよ?
あと「ブレイド2」にも出ていた気ガス

どっちの映画も俺のお気に入りだ!スレチですまんオウッ!!
478ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 03:59:54 ID:???
パールマンといえば、近作だと「ヘルボーイ」ですな
ttp://movies.yahoo.co.jp/interview/200410/interview_20041004001.html

たしかにリーフに口元似てるねえ…
479ゲーム好き名無しさん:2006/02/12(日) 12:03:19 ID:???
曾孫が何かじゃねぇの?
480ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 01:42:11 ID:???
ロン・パールーム
481ゲーム好き名無しさん:2006/02/13(月) 16:36:40 ID:???
>>480
古っ!つーか古っ!!
482ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 00:12:06 ID:???
昨日、シナリオ2チャートをクリアしますた
「もうこれ以上機体が持ちそうにありません!」とか言いながら
その後敵2機撃墜させるリキン隊長素敵であります!
483ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 07:48:18 ID:???
隊長グッジョブ!!
484ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 22:42:15 ID:???
>と思いつつ、オルタナっぽいの作りたいですね。

作ってくれーーーーーーー。
485ゲーム好き名無しさん:2006/02/14(火) 22:55:00 ID:???
おまえらW-ZERO3でFAできたらやるチンコ?
そのための努力をおしむな!
486ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 17:45:07 ID:???
箱360で是非・・・観客もリアル
487ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 18:33:38 ID:???
ここって何なのかなあ?

ttp://www.geocities.jp/omomuro04/AddonFactory.html
488ゲーム好き名無しさん:2006/02/15(水) 22:35:14 ID:???
>>487
Operation Flash Pointっつー有名なFPSがあるんだがそれのMODだと思われ。
いいなあ。blitzkriegあたりでこういうの作る人いないかな
489ゲーム好き名無しさん:2006/02/17(金) 17:54:17 ID:???
最近、メタルギアMk-Uのバストアップを見ると
BLOODHOUNDに見えてしまう・・・
490ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 11:46:48 ID:???
>>487
 良く出来ているな・・・・テクスチャは引っこ抜いた物か?
491ゲーム好き名無しさん:2006/02/18(土) 20:04:14 ID:???
カッチョEEEE!
箱ロボっぽい感じがたまらん罠
492ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 10:50:54 ID:???
しかしシケイダは美しい…
493ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 10:59:19 ID:???
1stの頃は何とも思っていなかったんだが、FAで好きになったなぁ・・・
シンプルな物ほど美しいな
見ていて溜め息出るよ・・・ハァ
494ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 13:49:22 ID:jAiP4bl7
これどこに売ってるんですか?
495ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 17:35:24 ID:???
もう中古でしか売ってないと思う。
近場の店探してみたら?
496ゲーム好き名無しさん:2006/02/20(月) 17:48:22 ID:???
手元に3枚あるから知り合いだったら
ためらう事なくやってたな

中古ゲー10枚パック売り300円とかに
よく含まれてるタイトルだ
497ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 02:25:05 ID:???
裏も表も渋すぎるパッケージだからな
ぱっと見なんのゲームかわかりずらい罠
498ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 09:43:41 ID:???
ケースの裏も表も真っ黒でゲーム内容一切載せないなんて
売る気あんのかよ
499ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 10:42:17 ID:???
デモとか画面写真サンプルとかを置くスペースを販売店側が取ってくれるという
前提だったんじゃねえ?
販売時期がチョコボやらと被らなければの話。
500ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 12:05:48 ID:???
駄目プロヂュースだよなぁ・・・
パケ裏見ても内容判んないのはマズイ
だがしかし絶妙な嗅覚でこのゲーム買った俺って天才、みたいな気分にはなれる
501ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 12:43:08 ID:???
まああのパッケージを見てプロデューサーの意図を理解して
ああいうひねくれたセンスに共感できる奴だけ買えばいいくらいの
つもりだったんじゃない。

商品としてのゲームのマーケティングとしては失敗だったけど
作品としてのゲームの全体のプロデュース方法としては凄いセンスだと俺は思う。
502ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 15:09:14 ID:???
広告やパンフは割とまともなんだけどね
503ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 16:40:16 ID:???
個人的には>>501と同じ意見かな
あんまり売る気はなかったんじゃないだろうか
504ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 18:01:34 ID:???
>>500
クソゲーと評判のソフトが安かったからネタで買った俺も天才
505ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 18:10:15 ID:???
みんな見たか
今のは俺が買ったんだぞ
506ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 18:12:04 ID:???
発売日に定価で買って帰った……
507ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 19:04:51 ID:???
始めから売る気がなかったんだよってのは
流石に買いかぶりだろ…
508ゲーム好き名無しさん:2006/02/21(火) 22:00:33 ID:???
発売前のプロモーションが

クラブイベント

……当時そんなタイトルあったっけ
509ゲーム好き名無しさん:2006/02/22(水) 22:09:11 ID:???
そういやパケ裏に画面写真の一つも載せてないのは、例外なく
クソゲーであるという不文律が自分にはあったが、FAは
ただ一つの例外だったんだなあ。
510ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 00:06:51 ID:???
このゲームの画面を写真に撮って
PCの壁紙にしようとしましたが断念しました('A`)
こんな馬鹿な真似をしているのは私だけでしょうか('A`)
511ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 00:50:25 ID:???
>>510
エミュで動かして、スクリーンショット撮ればいいんじゃないか?
512ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 01:04:06 ID:???
エミュが難しいならDVD録画して
パソコン内で加工すれば
513510:2006/02/23(木) 02:43:06 ID:???
>>511-512
素早いレスをありがとうございます
エミュはちょっと無理ぽなので、DVDでがんがってみたいと思いますだ(`・ω・´)
514ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 02:57:14 ID:???
ある意味環境ソフトなんだから、動くFAデスクトップというのははどうだろうか?
全てオートで眺めてるだけ。 (引っかかりは解消の前提で)
515ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 03:15:08 ID:???
>>510
撮った写真うpしてくれないか
516ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 08:52:01 ID:???
ひたすら旋回し続けるシケイダのスクリーンセーバー
517ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 10:02:02 ID:???
砂漠モエス
518510:2006/02/23(木) 14:18:28 ID:???
>>515
携帯カメラで撮って画像編集ソフトで編集したのを一枚だけ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up24956.jpg.html
パス:imac101

漏れのあうW31Tの2.4メガピクセルカメラではこれが限界でした・・・
519ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 14:38:08 ID:???
ぐーぐる先生でイメージ検索したら、こんなん出てきた。
http://users3.ev1.net/~nate555/frontmission/fronta/fmafanart.htm
520ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 15:00:07 ID:???
ついカッとなって壁紙を作った。FAならなんでもよかった。
今では反省している。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up24805.jpg
521ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 17:54:05 ID:???
>>519
カッケーっす
補給小隊・・・渋い、渋すぎるぞ
522ゲーム好き名無しさん:2006/02/23(木) 18:19:47 ID:???
写真か 暇があったら取ってるな
グレイハウンドレッドアイで小隊作って取りまくった
523ゲーム好き名無しさん:2006/02/24(金) 20:40:11 ID:???
>>520
サンクス!壁紙で愛用する。

しかし定価で買ったがこの黒塗り今思えば恐る恐る買った覚えが…
このままFMOに突撃するぜ!
524ゲーム好き名無しさん:2006/02/24(金) 21:47:05 ID:???
何枚か撮った写真あるけど 需要があるならうpするぜ
525523:2006/02/25(土) 01:22:39 ID:???
>>524
おぅ!うpお願いします。(´・ω・`)ホシス
526ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 02:43:30 ID:???
ttp://loadist.sakura.ne.jp/loadist/img/1108.zip
PASS BLASSTY

あらかじめ断っておくが プレイ中に適当に撮ったもんなんで
あまり考えての作品じゃない
後サイズやらもまちまちで小さめなんで壁紙にも向いてないと思う 純粋に見るために使用してくれ

一枚入ってるそのまま壁紙に使えそうなのは 某所での拾いモノ
527ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 08:19:18 ID:???
>>526
一体しか出ないはずの偵察型グレイハウンドが沢山いるね。
ありがたく保存。

ゲームに出てこないけど、敵側にも偵察型がいるらしい。
没データなのかなあ。
528ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 08:32:19 ID:???
>>526
勘違いするな!貴様の”おもちゃ”には、高い金がかかっている。
これ位うpするのは当然だ!
529ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 08:41:49 ID:???
>>527
グレイハウンドは改造コードだ
まあ写真撮るためだけに出した
本来はコード使いたくないが
LOGやらSTALLIONの性能検証にはどうしてもな……

>敵の偵察型
レーヴェだかシュッツェのアオフ クレーラー(偵察型)なら
三章最初の面で出てくる
武器無しで突っ込んでくる奴らがそれ
530ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 10:01:13 ID:???
>>526
イイ(・∀・)!
Thx
531ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 20:20:58 ID:???
ついでなのでもう一つ
これは昔どこかのサイトで公開されてた奴
探したんだが見つからなかったもんで一応あげる

もし既出だったりサイトがまだあるようならスマソ
ttp://loadist.sakura.ne.jp/loadist/img/1117.zip
PASSは TYPE81
532ゲーム好き名無しさん:2006/02/25(土) 20:32:36 ID:???
FAに限っていえばコードでハァハァするのはありだ
533ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 11:45:54 ID:???
ぬぅ・・・・・シブいなシブすぎる!
534ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 14:45:38 ID:???
ヤギサワの社長がらみのセリフってあったっけ?
535ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 17:11:33 ID:???
護衛ミッションで敵全滅させるとボルヒェルトの会話があるがその後フリーズするバグがある
536ゲーム好き名無しさん:2006/02/26(日) 17:48:37 ID:???
>>535
○ボタン連打で回避可能
会話は高速ですっ飛ぶけどな
537ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 04:51:59 ID:???
任務完遂でバグってどうよw
538ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 07:30:46 ID:???
むしろそんなバグもあってこそオルタナティブらしい
539ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 21:03:54 ID:???
>>538
そこまでいくとタダの盲信w
540ゲーム好き名無しさん:2006/02/28(火) 21:06:53 ID:???
※バグは仕様です
541ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:31:30 ID:???
改造コードみつかんねー!!111
どこにあるんだ?
そもそもなにが見れるんだ?
542ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 21:52:13 ID:???
>>541
一番でかいのはLOGとSTALLIONだろうなあ
543ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:02:00 ID:???
シールド類はあってもなくても特に変化ないしな。
結局耐久力のゴーリィか移動マイナス無しのフォールシーズに収まる。
544ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 22:10:22 ID:???
フォールシーズの汎用性は凄まじく高いからなあ
高機動パックとの相性は最高だ
545ゲーム好き名無しさん:2006/03/01(水) 23:04:34 ID:???
ゲーム内のステータス画面とかで、シールドの移動力マイナスとかの値って見られたっけ?
546ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 03:34:07 ID:???
山田オルタナティヴと聞くとどうしてもこっちを連想してしまう(´・ω・`)ス
547ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 12:42:33 ID:???
つ[3rd]
548ゲーム好き名無しさん:2006/03/02(木) 21:04:04 ID:???
山田オルタナティヴと聞いて

三国無双の張遼がリアルタイムで戦国を駆け巡る環境シミュレーション

を思い浮かべたのはおれだけでいい
549ゲーム好き名無しさん:2006/03/04(土) 00:55:36 ID:???
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1141394016/

340 :名無しさん@6周年:2006/03/04(土) 00:33:47 ID:cvnVpIWI0
FA2まだー?
550ゲーム好き名無しさん:2006/03/04(土) 15:08:07 ID:???
FMブログでFAの話題がちょくちょく出てくるのは嬉しいな。
続編がでるならもっと嬉しいけどさ。
551ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 14:41:52 ID:???
改造コードつかって全員にブラスティー装備
             ↓
        全員防御させる
             ↓
    全員が敵一体をロックオン確認
             ↓
     全機、ブラスティー発射!!!

すっごい快感(*´∀`)ニタァー
552ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 19:39:24 ID:???
改造してヘリや戦車に乗って戦うのもおもしろいよな。
あと、いろいろ探してみたもののラストの大型機動兵器2機だけが見つかんねー
あれ使いたいんだがなぁ・・・
553ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 20:13:24 ID:???
【ロボット】軍用四足ロボットの開発
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1141538721/l50
554ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 21:56:42 ID:???
改造コード載せてるサイト、まだ使えない装備使うとハングって書いてあるけど、
これはつまりファイアークラッカーは結局ラストまで使えませんってことか?
555ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 22:21:47 ID:???
>>554
装備は全部使える ハングするのは機体
最初の面からJ,T,とかも可能


グレイハウンド以前の機体は腕換装パーツ
(ファイアクラッカー ビーヘイヴ ウッドペッカー)に対応してないので装備不能
んで四章以前にグレイハウンド系出すとハングする
空港以後なら普通に使用可能になる

LOGやらの件といい改造コード使うのが前提のような仕様だな
後最初からブルショットREは使えるが
何も装備できないから戦闘できん
556ゲーム好き名無しさん:2006/03/05(日) 22:30:00 ID:???
>>555
thx!
いろいろ楽しんでみることにする
557ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 09:35:28 ID:???
>>555
 ブラッディハウンドにブラスティー積んで喜んでいたのが
ナツカシス
558ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 10:19:36 ID:???
559ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 13:04:30 ID:???
そういやキサンガニではじめてパウークをWAWのカメラで見たときも足の動きとかがキモいと思ったな
上のとはまた違ったキモさだが
560ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 14:28:03 ID:???
>>558
スゴス(;゚∀゚)
蹴りいれても動じないってマジスゴス
あんなのがメェーっていいながら機関銃撃ってきたら((((((;゚∀゚)))))
561ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 17:00:20 ID:???
脚部の動き、生理的に「ウッ!」って来るな
あの布みたいな物を外して剥き出しにすれば、そうでも無さそうだけど
562ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 22:46:34 ID:???
「ハッ、ハッ、ハッ、ハッ・・・!」犬のような息遣いを感じる。
ううううわああこっち向いた・・・歩いてきた。
563ゲーム好き名無しさん:2006/03/07(火) 23:41:38 ID:???
サンゴール
「そのおもちゃにはお前らが一生死に物狂いで働いても払えないほどの高い金がかかっているんだ!
あの程度のケリを入れられても平然と立っていられるのは当然だ!
564ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 01:10:41 ID:???
サンゴール
「こければ即、地獄行きだ」
565ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 19:28:15 ID:???
>>558
二人いればものまねできるな
566ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 19:43:47 ID:???
>>558
王様はロバ〜はったり帝国の逆襲〜一巻の「集団」思い出した
567ゲーム好き名無しさん:2006/03/08(水) 22:10:27 ID:???
おれは笑う犬のコントを思い出した
568ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 03:22:44 ID:???
>>558
ウゲゲゲ気持ち悪いな感じ。
最初は人が二人向かい合って箱に入ってるのかと思った。
後半正面向いてる部分は四つん這いになった人に見えてしまう・・・。

でも確かに凄い。
569ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 12:19:20 ID:???
あとは間接を強化して、エンジンの出力を大きくすれば大砲くらいは乗っけられそうだな。
人類初の多脚型機動兵器の誕生というわけだ
570ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 19:49:32 ID:???
あれが人類初の他客砲台?

勘弁してくれ・・・・orz
571ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 20:19:29 ID:???
ファーイーがらみの分岐って会話変わる?
572ゲーム好き名無しさん:2006/03/12(日) 21:00:36 ID:???
若干。
二章ルートだと橋落とすシーンでボルヒェルトでなくファーフィーの台詞が入る。
573ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 00:36:22 ID:???
>>563

  |д゚ 二二二二二二|   ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜
  |________|   ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜
  (_⌒ヽ   /⌒_)
    ,)ノ `J   U´ '、(, )))

 ↓

 |д゚ 二二二二二二|    ピタッ
 |________|  
 (_⌒ヽ   /⌒_)
   ,)ノ `J   U´ '、(, 


 
 | ゚д゚ 二二二二二|    
 |________|    
 (_⌒ヽ   /⌒_)
   ,)ノ `J   U´ '、(, 



|д゚ 二二二二二二|   ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜
|________|   ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜エ゙ネ゙〜
(_⌒ヽ   /⌒_)
  ,)ノ `J   U´ '、(, )))
574573:2006/03/14(火) 00:40:59 ID:???
まちがえた
>>562
だった
575ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 01:11:02 ID:???
いいからこっち見るな
576ゲーム好き名無しさん:2006/03/14(火) 21:49:02 ID:???
あの機械はシンプルなのに気持ち悪い。ココロがざわつく。

オシミノーグの異形成分も、パウークに感じた愛嬌もない。
577ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 00:57:16 ID:???
なんつーかマシンなのにクリーチャー臭がぷんぷんするんだよな
578ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 20:11:07 ID:???
電撃PSのインタビューでリアルタイム進行が取り上げられていたけれど、
実際に出さなければ燃料以下の疑似餌だなあ。

部品数が少ない、メンテナンスいいし、量産化向きではある・・・
六脚・八脚にもなればもっと安定するだろう。
家畜を軍用に引っ張る手間や、戦場に慣らす育成時間を合理的に省略するということかな?

それに、動物愛護の心も痛まないということか・・・
579ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 20:24:44 ID:???
兵器じゃなくて荷を載せるらしいよ
ソースが有ったんだけどアドレス消えたorz
580ゲーム好き名無しさん:2006/03/15(水) 20:53:19 ID:???
ロバさんの上に砲弾や食料、武器を乗せてだな…
中東では今でもAK持ってロバに乗って砂漠を駆け巡ってるって本当ですか?
581ゲーム好き名無しさん:2006/03/17(金) 02:41:20 ID:???
どの道あのスピードじゃ遅すぎて話しにならんなあ・・・。
でもむやみに脚増やすのは感心しないぞ、輸送トラックの車輪増やすのとはワケが違う。
4本足のままより安定する脚にしていったほうがいい。
そして行き着く先はキャタp

このレスは省略されました。
続きを見るにはオノサイに弾を補給してあげてください
582ゲーム好き名無しさん:2006/03/17(金) 12:41:35 ID:cVyo0vLj
つ●
(爆笑問題田中のやつ)
583ゲーム好き名無しさん:2006/03/20(月) 12:34:00 ID:ZSuiMUp0
ちょ、ファーフィー死んでるし。
ちゃんと動けよマッコイ、突っかかりすぎ。
584ゲーム好き名無しさん:2006/03/21(火) 23:40:56 ID:???
バッズにやられ、駐車してあったクルマに追突、
体勢を元に戻そうとするもクルマに引っかかり・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

合掌。





残酷だがバッズの登場シーンなど、ちょっとしたカメラワークがいい・・・
585ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 04:20:39 ID:???
FF12のガンビットシステム&障害物回避システム搭載のリメイクFMAができます
586ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 18:51:41 ID:???
あいつの事か?
ああ、知っている。話せば長い。そう、古い話だ。
知っているか?傭兵は3つに分けられる。
強さを求める奴 プライドに生きる奴 戦況をよめる奴、この3つだ。
あいつは…

遊撃機動小隊1へ、撤退は許可出来ない。迎撃せよ。
だろうな、報酬上乗せだ。

50年前、世界を巻き込んだ戦争があった。
「エリアシケイダプラント」で大規模な戦争!上も下もWAPだらけだ!
WAW隊、援護に向かえ!

ようマッコイ。俺達にお似合いの任務だ。

彼は「ブルース」と呼ばれた傭兵。「彼」の相棒だった男。

シンセミアWAW接近 全機撃墜し、ファーフィの仇をとれ。
プラントでお出迎えだ。

私は「彼」を追っている。

今までの奴らより速い
黒いシケイダだ!油断すんな

アームが丸ごと武器になっている奴がいる。
噂に聞いた奴か。
死の商人どもには贅沢な墓場だ。

此処は「秘密工場」死人に口無し。

そして… 「ブルース」の言葉で  物語の幕は上がる。

あれは雪の降る寒い日だった。

交戦規定は只一ツ ゛生き残れ゛

俺は死なん!絶対に死なんぞぉー!
587ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 19:19:57 ID:???
これ以上機体が持たないベニサドの事も思い出してあげて下さい
588ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 19:32:06 ID:???
サガフロ1,2のサントラが出字キューブじゃなくてスクエニ発のを見つけたんだけど、
もしかして、FMAのサントラも再発クル━━(゚∀゚)━━??
589ゲーム好き名無しさん:2006/03/22(水) 23:33:49 ID:???
需要があればな...そう、需要があれば
590ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 00:16:21 ID:???
高校生の時に、友人によって無理やり連れて行かれたアニメイトで
FMAのサントラを発見・即購入した漏れは幸せ者なんだなぁ・・・
あの時だけは連れて行ってくれた友人に感謝!

>>587
不覚にもワロタ
オノサイも好きだけど、リキン&ベニサドも結構いい味出してるよな
591ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 11:10:18 ID:???
リキン&ベニサドのハッピートリガーぶりはどうにかならんのか。
592ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 12:11:08 ID:???
オノサイはいつの間にか弾切れ
ベニサドはいつの間にか機体大破
そんな部下を持つリキンはいつの間にか学習値MAX


593ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 12:23:59 ID:???
リキン隊長の成長速度はすげえよなあ。
594ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 17:09:57 ID:???
>>593
禿げ同
以前にプレイした時に、マッコイの学習値より
リキンの学習値が10くらい高かった時があったのには
マジビクーリしますた
595ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 19:19:47 ID:???
第二小隊ってマッコイを守る為に先行させたり
第三小隊のサポートをさせたりと結構忙しい役回りさせてた
しかもミッションの後半なら、第二小隊が全滅したとしても
ほかの小隊だけで何とかやれてしまうから
リキン隊長一人になっても、ぶっ壊れるまで戦わせる
地味な小隊(オノサイ個人としては別)だけど、一番地獄に近いような気が・・

リキン隊長の成長が早さはその過酷な扱いが影響してるのかもね




596ゲーム好き名無しさん:2006/03/23(木) 20:25:02 ID:???
確か経験値の入り方が各人で微妙に違ってたからだとオモ

第一小隊は各人がそれぞれ撃破すると隊長(マッコイ)に学習値+、
第二、第三小隊はそれに加えて別小隊のメンツが撃破しても隊長の
リキン、ライツに学習値が入る仕組みになってたような。
597ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 09:38:02 ID:???
カルネージ+ジオニックみたいなFA2が出ないかのぅ・・・
598ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 10:15:50 ID:???
>>586
???
599ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 12:59:05 ID:???
>>598
エースコンバット0(ゼロ)のオープニング改変かな。
このOPはかなりかっこいいので見ておくことをお勧める。
まあスレ違いなんだがなw

ここのTRAILERで見られる
ttp://www.acecombat.jp/ace-zero/index.htm
600ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 13:46:33 ID:???
エースコンバットも熱いから好きだけど
WAWがかがみ込んでキャノンを「ボフン!」てやるときの方が熱いぜ
601ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 14:09:57 ID:???
他の作品と比べるとたいてい荒れるから程ほどに

WAWに対するBWってキャノンとミサイルどっちがいいかな
いやグレネードがいいんだろうけどさ
602ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:08:38 ID:???
>>596
なるほど
どうりでリキン&ライツの学習値が高くなるわけだ
603ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:20:45 ID:???
敢えてロケット
604ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:26:29 ID:???
普段あたりにくいロケットも9機一斉発射とかするともうね
数も増えすぎると質が変化するな
605ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:45:56 ID:???
>>604
それは圧巻だな
ヤギサワ面で敵の連装ミサイルでやられたら恐怖だけど

俺はキャノンかな
ストレートな弾道が好きだー
レンジ長いから先制できるしね
606ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 16:51:23 ID:???
サントラ見っけた(・∀・)
前このスレでもせ拾ったけどちょっとうれしかった
607ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 17:56:22 ID:???
後半になるまでミサイルとキャノンの性能差が無いから困る
608ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 18:08:19 ID:???
特攻野郎バスターナック
609ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 18:46:43 ID:???
マッコイをみるとロンバケの主題歌歌ってたころの
久保田利伸を思い出すのは俺だけか?
610ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 21:41:13 ID:???
キャノン>ミサイル>>>ロケット>グレネード
みたいな印象かな。
キャノンとミサイルの間には弾数の壁があり、ロケットとグレネードの間には
生残性の壁(グレネードは近づくから被ダメが増える)があると。

まあ九機まとめて進軍してるとどんなバックウェポンでも数の暴力で押し切れるが。
611ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 21:48:54 ID:???
グレネードはいいぞー
612ゲーム好き名無しさん:2006/03/24(金) 23:12:37 ID:???
>>609
バガボンドの主人公


って言われたときはどう返していいかわからなかった
613ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:19:42 ID:???
敵がロングレンジ武器使いまくるようになると、グレネードの射程まで近づくのが怖くなるな
逆に接近戦を強いられるマップなら、弾道や攻撃範囲のおかげで強力
高機動パックに飽きたらバックウェポンを駆使しよう
614ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:34:33 ID:???
>>609
いいや俺もだ
615ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:46:33 ID:???
ロケット+火気管制システムFCSが
地味に使えると思っている自分はひねくれ者であります

>>609
まさにリアルマッコイであります
616ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:53:40 ID:???
まて、FCSはバックウェポンに影響しないはずだ
617ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:55:50 ID:???
>>615
火器管制FCSが適用されるのはメインアームのみで、バックウェポンは補正無しじゃなかったっけ?
618ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 00:58:45 ID:???
>>616-617
攻略本には「効果範囲1〜3」とか「効果範囲3〜5」書いてあったので
てっきりバックウェポンにも適用されると思っていました・・・ orz

バッタール商会に転職して出直してきます・・・_| ̄|○
619ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 02:54:57 ID:???
久保田利伸でググッてもリアルマッコイでない…ショボーン【AA略
620ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 02:57:47 ID:???
621ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 16:19:58 ID:???
個人的にはこれが一番リアルマッコイだと思うのだがどうだろう

ttp://music.biglobe.ne.jp/special/0508/kubota/img/SECL-258.jpg
622ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 19:23:46 ID:???
金髪にしたらまんまだな
623ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 19:24:57 ID:???
マッコイってアフリカとアメリカのハーフだっけ?
624ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 19:30:54 ID:???
取説にはアフリカ系とアイルランド系って書いてある
625ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 20:51:15 ID:???
グレネードの強さがわかっていないようだな
アレは放物弾道描くからほぼ必中する上に転倒率も高い悪魔の兵器だ

問題は射程の短さだがな
せめてLOGがまともに手に入れば
あれの性能は外道過ぎる
626ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 21:06:19 ID:???
グレネードって味方に当たってない?気のせいかな?
627ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 21:08:56 ID:???
当たるぞ 運用には最新の注意が必要だ
ただグレネード持ちが基本的にフロントマン小隊になるからあまり気にしなくてもいいかもな
628ゲーム好き名無しさん:2006/03/25(土) 22:10:31 ID:???
ttp://tekipaki.jp/~clock/software/index.html

シケイダの成分解析結果 :

シケイダの46%は回路で出来ています。
シケイダの22%は柳の樹皮で出来ています。
シケイダの18%は勇気で出来ています。
シケイダの7%は鉛で出来ています。
シケイダの7%は果物で出来ています。

学習値なんて飾りだ!
足りない分は魔改造で補えばいい!
629ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 01:26:46 ID:???
グレネードは射程2までなので、メインアームの射程と被るのが困る。
他の小隊と一緒に動けるときは問題ないんだがな。
630ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 01:28:19 ID:???
お勧めはJOINTとBEEHIVEかな
コードでLOG出すと射程が3なので選択肢が広がるぜ
631ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 12:17:42 ID:???
>628
フロントミッションオルタナティヴの成分解析結果 :

フロントミッションオルタナティヴの47%は情報で出来ています。
フロントミッションオルタナティヴの27%は心の壁で出来ています。
フロントミッションオルタナティヴの23%はやましさで出来ています。
フロントミッションオルタナティヴの3%は大人の都合で出来ています。


大人の都合か・・・
632ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 12:27:26 ID:???
ヤギサワ三姉妹の成分解析結果 :

ヤギサワ三姉妹の43%は愛で出来ています。
ヤギサワ三姉妹の29%は血で出来ています。
ヤギサワ三姉妹の20%はやましさで出来ています。
ヤギサワ三姉妹の5%は大人の都合で出来ています。
ヤギサワ三姉妹の3%は大阪のおいしい水で出来ています。

なんかカッコイイな
633ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 17:49:06 ID:???
TCKの成分解析結果 :

TCKの76%は世の無常さで出来ています。
TCKの20%は利益で出来ています。
TCKの1%はやましさで出来ています。
TCKの1%は覚悟で出来ています。
TCKの1%は柳の樹皮で出来ています。
TCKの1%は黒インクで出来ています。

言い得て妙だな
634ゲーム好き名無しさん:2006/03/26(日) 21:52:19 ID:???
TCKはホバーだからWAWよりも乗り心地いいんだろうな
635ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 00:48:43 ID:???
オノサイの成分解析結果 :

オノサイの42%は欲望で出来ています。
オノサイの26%は濃硫酸で出来ています。
オノサイの24%は真空で出来ています。
オノサイの3%はやさしさで出来ています。
オノサイの2%は毒電波で出来ています。
オノサイの2%は魂の炎で出来ています。
オノサイの1%は世の無常さで出来ています。

オウッ、真空ってなんだ? オウッ!
636ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 01:00:50 ID:???
わろた
637ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 01:32:57 ID:???
シンセミアの成分解析結果 :

シンセミアの98%は波動で出来ています。
シンセミアの2%は元気玉で出来ています。

98%はジェーン様が放つオーラに違いない
638ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 14:15:13 ID:???
オノサイ先生を解析しよう

オノサイの42%は欲望で出来ています。 ウオオオォォッッ!!毎回俺だけコレで出撃するぞォ!!
オノサイの26%は濃硫酸で出来ています。
オノサイの24%は真空で出来ています。
オノサイの3%はやさしさで出来ています。 まぁコレも俺だからこそできた事と言っていいだろう
オノサイの2%は毒電波で出来ています。 ア、アデニン!?
オノサイの2%は魂の炎で出来ています。 オウッ!オウッ!オウッ!!
オノサイの1%は世の無常さで出来ています でも家をなくした人は困るな
639ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 17:05:10 ID:???
ベニサド「そうだな
640ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 18:08:01 ID:???
IMACに入るなら第2小隊だけはやめた方がいいな
一番いいのはブルースのポジションか
641ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 18:41:05 ID:???
機械に強くて腕も立つ
ボルヒェルトの旦那のポジションもオススメだ
642ゲーム好き名無しさん:2006/03/27(月) 19:39:37 ID:???
じゃあ俺は後方支援で
643ゲーム好き名無しさん:2006/03/28(火) 02:25:25 ID:???
>>642
チャミリに喰われるなよ?
644ゲーム好き名無しさん:2006/03/28(火) 10:30:10 ID:???
>>627
やっぱり当たってるのか、港のステージで全員グレネードにしたら味方がすぐ死んだから。
教えてくれてサンクス。
645ゲーム好き名無しさん:2006/03/28(火) 14:10:58 ID:???
ヤギサワ護衛ミッションで敵全滅させるとバグって止まるな
646ゲーム好き名無しさん:2006/03/28(火) 14:36:40 ID:???
>>645
連打で回避じゃなかったっけ?
647ゲーム好き名無しさん:2006/03/28(火) 14:39:38 ID:???
ああ、セリフ送りすると何とかね。
648ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 14:03:07 ID:???
>>645
どうやって全滅させた?
649ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 15:13:57 ID:???
コードで粒子砲を9挺、竜の一撃・弐を9機出して、全機体に装備
小隊のうち1つを戦線離脱する敵第一小隊へ
残りの2小隊で本隊とやりあった
機動70攻撃30くらい

ハンドミサイルを次々迎撃する竜の一撃(*´д`)ハァハァ
650ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 15:40:17 ID:???
>>649
コードか……
誰か自力で全滅させた猛者はいないのか?
651ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 15:50:40 ID:???
クリアだけならまだしも全滅となるとちょっと厳しそうだな
652ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 15:59:53 ID:???
全滅させる前にヤギサワ砲をぶっ放されてしまう気が
653ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 17:35:00 ID:???
>>650
50回チャレンジしたけど無理だった。
3姉妹がぶっ放すのが先。
開発終了間際になって発見したが直せなかったので、全滅できなくさせた、という邪推などどうか。

1回、3姉妹が道の左側の住居に絡まった(味方が遅いor回避飛び退きで道から押し出された?)ことがあって、
3姉妹の歩みが止まったことがあったが、その時はそのまま時間オーバーかマッコイ撃墜でミッション失敗になった希ガス。
654ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 17:44:52 ID:???
あ、フリーズバグが直せない、の意味な
655ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 19:56:28 ID:???
自力で全滅はいけるぞ
まず全機 高機動Lv3装備 ステは機動極
1 2小隊にマッコイはPECKER 他はマシンガンを集中配備
3小隊は実質一つだけ相手するので武器は他に回す 俺はFAGを使ってた
んで第三小隊を迂回させて敵第一小隊が突っ込んでくる位置に先回り
第二小隊は直進、第一小隊は進路上脇道の敵を撃破してから第二小隊の援護にまわる
半ば運もあるが第二小隊の損害を気にしなければ大体これで全滅させられる
運が悪いと全滅前にヤギサワ砲が発射されるがな
656ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 19:59:52 ID:???
ちなみに俺はこれで初めて全滅させたとき(PS)
バグってかなり放心した
657ゲーム好き名無しさん:2006/03/29(水) 21:33:40 ID:???
まさに地獄
658ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 00:39:46 ID:???
ヤギサワミッションは敵第二小隊を一機残しておけば発射しないぞ。
俺はほとんど無傷のマッコイ達で敵第一小隊をバッタール送りにしてた。セットアップは655と同じ
659ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 00:50:18 ID:???
よーしチャレンジ回数100になるまでに成功させてみよう
660ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 00:56:45 ID:???
ちゃんと読んだら655と違った。
全機高機動パック、機動100、盾はBAGGIE、メインアームはマッコイのみDANGで他は2・3小隊優先でマシンガン
第2、3小隊で敵第3、4をゴリゴリ破壊。案外こっちは死なない。数の暴力テラツヨス
3、4を片づけたらさっき書いた通り。敵第2小隊の足止め忘れなく。
俺はこれで確実に全滅できてるぞ、オウ!
661ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 01:10:40 ID:???
なんどもスマン
マッコイはFAGかPECKERだな、まぁどれでもいいんだが。
攻防切り替えは第一小隊重視で二、三は時々で様子見てターゲット集中させるくらいで基本放置。オノサイ先生いるしな。
662ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 02:30:28 ID:???
>>638>>640の、オノサイベニサドのやりとりは何故か印象に残るな−。何でだろ
663ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 05:20:34 ID:???
オノサイのポジションは美味すぎる
664ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 20:16:22 ID:???
>>655
だが
確かにマッコイを第一小隊に向かわせた方が安全だな。
まあ初期配置の勢いで突撃部隊に編成してたんだが、万一ボルヒェルトがやられると会話も無くなるし。

最初にクリアした戦法だからずっとそれでやってたが、こっちも参考にさせてもらう。
665ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 20:40:58 ID:???
今黒塗りの説明書3ページ見てるがヘッドホン推奨なんだな。
ヘッドホンでヤギサワミッションやってみるよ!

※大音量によって耳に障害を被る恐れがありますので、ご注意ください。
耳より俺の脳内に焼きついたよこれ

しかしクオリティ高いなぁまあオルタナがあったからFMOしているようなもんだけど(笑)
666ゲーム好き名無しさん:2006/03/30(木) 20:43:07 ID:???
新作ホスィ
667ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 00:46:54 ID:???
上で話してるコードって、ぐぐれば今でも出てくるやつ?
(背景が黒いページ)
これってやっぱParじゃないとだめなのかな。

PArだと思って買ったら「CDX3」とかいうやつで、
これで例のコードを使うと
ブラスティのみ出現+入手済み装備が常に9個
にしかならないんだけど・・・

同じ効果の別コードなんて無い?
668ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 02:12:56 ID:???
俺はエミュ+cepってソフトでコードプレイしてる
669ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 09:07:48 ID:???
>>667
-2hだか何だかしていけば全部出るよ。意味不明なら知らん
670ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 19:02:55 ID:???
>>665
まさかこのスレにFMOプレイヤーがいるとはな
俺もオルタナがなきゃやってないよ
671ゲーム好き名無しさん:2006/03/31(金) 23:58:40 ID:???
>>669
ありがとう。そしてゴメンワカンネorz

16進数?
じゃないな。hって書いてるし
672ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 00:17:46 ID:???
三章が始まった時点でのルート分岐が上手くいかない
ファミ通の攻略本にあった
「撤退(評価ゼロ)と評価5で平均すれば評価2.5となる」
という計算を信じて、M20の評価しだいで
どちらのルートにもいけるよう調整しながら進めてきたのに
どうやっても四章ルートに行ってしまう
実際どんな条件で評価計算されているのか誰か知らない?
673ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 01:06:19 ID:vOeSB1cJ
もっとPCリメイク版の妄想しろ
DirectX9に物理エンジン搭載、ゲームバランスも微調整して
もちろんトラディショナルなPS(オリジナル)モードとマップエディターも付けて
MODもどんどん公開されたりしてうはー夢がひろがりんぐ
674ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 01:28:44 ID:???
取らぬ狸の皮算用ならぬ取れぬ火鼠の皮算用ではないか
675ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 01:44:31 ID:???
>>672
そういうときはミッション20を3回撤退してからクリアすればいける気がするが
676ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 01:45:11 ID:???
ファミ通攻略本 未開封新品発見したのだが・・・
日焼けしてる件 orz
677ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 02:15:30 ID:???
>>672
3章を最後にしたいんなら撤退は通算3回以内に抑えた方が良くないかな。
俺はいつも3章で終わらせたいときはそうしてるけど…
678675:2006/03/32(土) 02:23:32 ID:???
すまんよく読んでなかった
まあ 3章で終わらせたかったら数ミッション前からのデータ用意しておいたほうがいいかもなあ
累積で計算されてるから後からどうしようもないし
679ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 02:30:37 ID:???
三章終了って……あの変形合体バカキャノン……ではないよな
680ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 02:32:36 ID:???
ターギット大砂丘&1小隊だけ黒シケイダだな

そしてウェッジワンドの洗礼は容赦なく奴らを狙う
681ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 05:00:40 ID:???
でも運が悪いとウェッジワンドで一機も沈まない。
……何であんなに固いんだ奴等。
682ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 12:03:01 ID:???
ガンタンクの話題を豚義って質問
ヴェルベットファイルという太古のゲームを見つけたんだが、どうもFA臭がする
やった事ある奴居る?
683ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 13:04:31 ID:???
>>682
ヤメトケ地雷da
それだったら Ring of Red のほうが同じくらいの値段で1000000倍楽しめる
684ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 16:53:33 ID:???
ヴェルヴェットファイルはやめておけ
RoRは時間があったら是非やるといい

いやしかしヴェルヴェットファイルはマジで よく発売したなあれ
685ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 18:32:27 ID:???
ヴェルヴェットファイルはあれやったらFMのインターフェイスがいかに優れてるか3分で解る
686ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 21:09:19 ID:???
リングオブレッド面白いのか。買ってみよう(・∀・)
ミッションが長いと聞くが・・・途中でセーブできますか
687ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 22:02:29 ID:???
出来る

セーブすると自動でゲーム中断→ロードするとセーブデータ消滅
どういうことか判るな?
688ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 22:06:10 ID:???
(・∀・)


(;´^ิω^ิ)さっぱり分からないんですが
中断ファイル以外を読み込むと消えるという事でおk?
689ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 22:07:58 ID:???
でもゲームオーバーになるほど難易度は高く無いから安心していい
おれの場合は随伴兵の構成に嵌って次のステージに進めなくて困った記憶がある
690ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 22:34:40 ID:vOeSB1cJ
三章ターギットは支援なしでクリアしてこそリアル
第三小隊の成長具合が肝だが
691ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 22:45:30 ID:???
あとチャミリはおちんちんがついてるからかわいい
692ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 23:03:36 ID:???
>>688
リセットが効かないって事だ
中断セーブのデータが使い捨ての上に 
セーブするとゲームを中断しないとならんから
戦闘の結果が気にくわないからやり直しってことが出来ない

まあ面の最初からやるってなら出来るが
693ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 23:15:01 ID:???
>>687
俺はギレンの野望にて、中断セーブファイルを別のメモリーカードにコピーという姑息な技を使ってた。
694672:2006/03/32(土) 23:17:36 ID:???
>>675-678
・20ステージの平均評価が3
  →評価の合計が60
・一度撤退した場合その面の評価は2分の1
って考え方ですすめてきたんだけど・・・間違ってる?

どこかで話題になってた「1Missionごとのセーブを残しとく」
っていうのを実践しようとしてたとこだから、
どの面からでも再プレイできます。

ただ、撤退回数は1章だけでももう5回はやっちゃってる
695ゲーム好き名無しさん:2006/03/32(土) 23:26:56 ID:???
>>692
(;゚∀゚)ハードル高いよ・・・
でも難易度は高くないの言葉を信じて買ってみる
有賀と
696ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 00:14:19 ID:???
>>691
オイオイ、もうちょん切ってるんじゃないのか?
697ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 02:28:57 ID:???
>>694
武器用の評価は成功時の評価
分岐用の評価は初チャレンジ時の評価
…だったりして
累計4回撤退したらもう4章ルートだったこともあったし、違うかな?
698672:2006/04/02(日) 23:24:03 ID:???
>>697
>分岐用の評価は初チャレンジ時の評価
やっぱ攻略本が間違ってるのかな
ハミ痛のだし

もっかい一面から出直してくる。
30分放置稼ぎが出来ないとなると
序盤の難所がきついだろうな・・・
699ゲーム好き名無しさん:2006/04/02(日) 23:36:34 ID:???
>>698
いや、確証なんかありませんぜ、ダンナ?
放置稼ぎなら第三小隊が仲間になって直ぐの真ん中に小高い山があるところでやったらどうかい?
700672:2006/04/02(日) 23:52:18 ID:???
>>699
確証は無いけど、3〜4回の撤退で4章ルートになるっていう話もあるし
今度は15,16章あたりから撤退調整してみるよ。

>放置稼ぎ
それだとヤホレンデやトーチカの面に間に合わないorz
701ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 01:20:50 ID:???
ヤホレンデで難儀するのは戦車くらいだけどあれは一段上から上面攻撃すればいいし、
ザイアスの要塞は、登ってく部隊にミサイルやキャノンを装備させておけば、最上面に達した後で敵WAWに一方的に攻撃ができるはず
下のゲート潜った後の戦車部隊は高台に登れば何とかなったはず
どっちも学習経験はそれほど要らないと思うよ
702ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 03:14:42 ID:???
ヤホレンデは何より評価5を取るのがつらい面の一つだな
まあ出来るんだが ビーチよりマシか
703ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 03:38:55 ID:???
俺はとりあえずここを参考にして普通に分岐成功したけどな…
ttp://favision.web.infoseek.co.jp/mission/sections.html
704ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 19:19:00 ID:???
さっき、NHKがオルタナティブって言ったぞ・・・。

ウィルスか。
705ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 19:21:25 ID:???
カワイソ(´・ω・`)ス
706ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 19:32:30 ID:???
>>703のBBSにある
ツェルベ(ル)スガードのニューマークって書き込み。

このネタ分かる人ってそんなに多くないのか?

ttp://favision.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/tree_board.cgi?mode=cat&id=104
707ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 21:19:16 ID:???
グラーフ(伯爵)・Z・ニューマークで
ファーストネームが伯爵だから『伯爵』なだけじゃないのか?
それとも何かそれ以外の意味があるのか。

ミドルネームのZがZeppelinだったりしたらたぶんそのまま
ツェッペリン伯爵のもじりだが。
708ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 23:21:22 ID:???
伯爵でニューマークといったら・・・ボビィ?
709672:2006/04/03(月) 23:33:47 ID:???
ALL5狙い(Mission3を除く)で進めてます。
そのためヤホレンデでは下撃ち(功3000)、右ガード(防3000)
がどうしても必要なんで
ヤホレンデ前に一度は放置稼ぎが必要になってきます。

ところで、ぶっ続けでやってて気付いたんだけど
小隊が増えるごとに機体損傷度の評価が甘くなってない?
ヤホレンデだと戦車砲2発+α程度で評価4なのに、
ビーチとかだと一個小隊まるまる瀕死になってても
時間さえ短ければ簡単に評価5取れたりした。
710ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 23:35:48 ID:???
基本的には時間が全て 大体6分30秒まで許容されるはず
破壊は別として損傷で評価下がるかな? 俺は記憶がないが
711672:2006/04/03(月) 23:49:27 ID:???
>>710
・・・マジ?ずっと勘違いしてたorz
でも作戦終了後のポイント(お金?)
には、関係してくるよね?>損傷度
712ゲーム好き名無しさん:2006/04/03(月) 23:50:04 ID:???
カウンタははかってないから判らんなあ
あまり不足するもんでもないし……
713ゲーム好き名無しさん:2006/04/04(火) 00:06:56 ID:???
ヒャア がまんできねぇ parだっ


と思ったけどその前に
ふつうのparでも>>669みたいな知識が無いと
667みたいに改造コードが使えないってことになる?
714ゲーム好き名無しさん:2006/04/04(火) 00:18:10 ID:???
>>708
ワカってるじゃん。
715ゲーム好き名無しさん:2006/04/06(木) 23:13:11 ID:???
>>670

>>665じゃないけど、FMOやってる。なかなか時間ないけど。

※落書き
FMOやるために、POL会員になったものの、
オイラのハンパな時間とハンパな集中力、PS2とTVにブロードバンドがすべていっぺんに占領されちまう。
オンラインゲームってリアルタイムだけどアクションゲームなんだよなあ。
こちとら目が4つも6つもあるわけじゃない。

アクションじゃなくていいから、1小隊うごかしたい。
            _____________________________
          /
     ∧∧ <  ここで待ち伏せ!戦って果てろ!オイラは寝る!スコードロンも寝ろ!
    ( ゚д゚)  \_____________________________
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    |                   \
    |   (゚∀゚)    ドンパチドンパチ
   / ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ECBUライブカメラのログでプレビュー、いい所を空いた時間にダウソ・・・
我が小隊の散り様カッコええ・・・
      ∧∧ ∩
      ( ゚д゚ ) /   
    ⊂   ノ   
     (つ ノ    
      (ノ
    ___/(___
  /   (____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
716ゲーム好き名無しさん:2006/04/06(木) 23:49:39 ID:???
>>715
OCUに確かALTERNATIVEってスコドロがあったな
俺はUSNだが
亡命してた時にちょっと参加したかった
717酸ゴール:2006/04/07(金) 01:28:00 ID:???
>>715
貴様らの「ゆりかご」には高い金がかかってるんだ!
その程度の格好良い散り様は当然だ!!
718ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 01:48:23 ID:???
オルタナのキャラ名使ってる椰子見かけたときはちょっと引いたわ
719ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 02:04:53 ID:???
>>718
仕方ないス
720715:2006/04/07(金) 06:21:38 ID:???
オンラインアクションゲームであるかぎり、
POL上で他のコンテンツ宣伝しても、同時購入には繋がらないだろうなあ。
コントローラ増設して1台のPS2で4人遊べるならまだしも。

オンライン=リアルタイム=アクションゲームは本当に成り立つのやら。
それよか、旧作の追加シナリオでも配信してくれたほうが。
721ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 21:09:54 ID:???
キャラ名じゃないが武器名をプレイヤーキャラの名前にしてたことはある
722ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 21:28:20 ID:???
どうせオンラインならゴーストリコンの協力プレイみたいに部隊組んで
NPC相手にドンパチしてクオリティタカスなミッションを進めてくだけでも十分楽しいと思った
WAW乗ってPvPメインってなんか微妙


もしこうゆうゲームあったらおまいら買う?wwwwwww100%過疎る罠wwwwwww
723ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 23:22:46 ID:???
>>722
NPCによる敵部隊は戦車・戦闘ヘリ・装甲車・武装列車・VTOL・固定砲台・WAW・WAP・特殊WAP・大型機動兵器で構成

特殊WAPにはレイヴン・ゲパルトノイン・ジーニアムM1などを起用し、オリジナルの機体も登場
大型機動兵器はTCKをはじめ、歴代FMシリーズに搭乗した巨大兵器が登場


とまあこんくらいシビアなら敵が全部NPCでもおもろいんじゃない?
少なくとも俺は面白がる
724ゲーム好き名無しさん:2006/04/07(金) 23:23:46 ID:???
まあ 対人戦は対人戦で面白いけどな
そういう仕様にするならやっぱ要塞攻めとかやってみたいねえ
725ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 15:07:52 ID:???
サントラ買ってみた

エスクラボス攻略の曲入って無いじゃん・・・
726ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 16:09:00 ID:4PGwqdPP
>>698
色々やってみたがとりあえずそれは無い

エクスラボスで3回撤退(011)した後 4橋で2回撤退(01)で3章、
3回撤退(011)で4章を確認してる。
他 エクスラボスで3回 東レッキで2回 4橋1回で4章も確認

平均3じゃなく平均4か3.5くらいが真相に近い気がするな。
あるいは評価の値が根本的に01345じゃないのか・・・
727ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 16:18:58 ID:???
ごめん 下げ忘れてた。

あとヤバではいくら撤退しても関係ないみたいだな。
同じデータで4橋3回 ヤバ3回で3章行くんで。
728ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 16:26:51 ID:???
えーっとメモ出してきた

ゲメナ4、パスできるステージはパスしない、@は評価5維持、
1章ラスの化学工場跡は含めない という方針で計算すると基礎値84(17ステージ)

7回撤退(0×3 1×4)で(84+4)÷(17+7)=3.666>>4章

6回撤退(0×3 1×3)で(84+3)÷(17+6)=3.782>>4章

5回撤退(0×2 1×3)で(84+3)÷(17+5)=3.954>>3章

化学工場跡地は確か5分でクリアしたんで、内部で評価されてるなら多分5。
もし含めるとすると、上から 3.72 3.83 4.00
評価の値が正確とすると、平均4(四捨五入あり??)が真相かと
729ゲーム好き名無しさん:2006/04/08(土) 16:36:44 ID:???
ああ あと

6回撤退(0×2 1×4)で(84+4)÷(17+6)=3.826>>4章

もあったわ。
730672:2006/04/09(日) 12:52:41 ID:???
>>726-729
どうもありがとうございました。

細かい計算に疲れたんで一気にM20まで進めて、
撤退→クリア→3章だったらロードして撤退追加
という方法を試してました。
結果、
M3で1回、M19で3回、M20で2回の計6回で4章へ。また、
M3、14、16、17、18、20それぞれ一回ずつでも4章でした。

どうでもいいことだけど、M16(レッキ新港)の後半
マッコイが「オウッ オ(ry」って言うバグがよく起きる・・・
731726-729:2006/04/09(日) 15:01:55 ID:???
>>730
M20つーとアタコール山脈?
そこで撤退しても分岐するのか。うーむますます分からなくなってきた

とりあえず3章or4章で調整したい香具師は撤退3回程度に留めて
18〜20で調整するといいってのが暫定か・・・
732726-729:2006/04/09(日) 15:07:03 ID:???
あと最後の2行だがけっこーそうなるな

ブルースのセリフがあそこだけ変わるんで、その辺でバグがあるんだろうと思われる


あと3章放置稼ぎしなくてもヤホレンデ評価5は可 暇があれば挑戦してみると良い
(1〜3を攻45起45防10で鍛えて 4は10 90 0 で達成)
733ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 15:09:57 ID:???
>>731
ミッションのうち幾つかは飛ばされることもある
M20がアタコールとは限らん
734726-729:2006/04/09(日) 15:12:44 ID:???
>>733
無論その通りだが、パスできるミッション全部クリアしても、分岐前で20章というと
アタコールしかあり得ないんよ。
仮にヤホレンデやレッキ新港をパスしてたらアズーアかタハト山脈、あるいはオアシスになる。
ここまでくるともう分岐は確定してるから、撤退で調整もなにもないわけ
735ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 22:55:00 ID:???
>>722

亀レスだが買う。
臆病なので後方から
ライフルでシケイダのコクピットを撃ち抜きたい

一人称視点だとリアルで
「この揺れは何とかなんねーのか」
という人続出かもしれんが...

そいや、FMOってシールドを構える操作とかあんの?
ていうかシールド自体あるの?
736672:2006/04/09(日) 22:55:38 ID:???
>ミッション飛ばしによるナンバーの前倒し
すっかり失念してました。すいません

>>732
ヤホレンデまでに鍛える、とありますが
ゲメナまでの評価が5になるような進め方でも間に合いますか?

どんなに鍛えつつ進めても難所では必ず苦戦するように出来てますね。
アディームは当然として、3章エンドのターギットも意外ときつかった。
737ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 23:03:35 ID:???
>>735
シールドはあるし,シールド構える操作もある。
昔やってたときはミサイルが命中率100%でしかも100%ボディ命中だったから結構活用してた。
738726-729:2006/04/09(日) 23:04:26 ID:???
>>736
間に合う。評価5>5>4でおk  まぁ根気があれば学習値なくてもいける時もある

ゲメナは8:01秒 損傷0でも評価4なんだよな orz
739735:2006/04/09(日) 23:14:58 ID:???
>>737
ありがとう。

>ミサイルが命中率100%でしかも100%ボディ命中

ガクガクブルブル
アパーム、オートガトリングの弾持ってこーい
740ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 23:20:23 ID:???
>>735
購入thx。DANGが好きな俺としても、是非ライフルをメインアームとして使いたい限りだ

FMOの話な。FPSにも切り替えられるぞ。R3を押し込むとカメラを通して射撃できる。オルタナで言う□ボタンだな
盾も有る。勿論構える事も可能だ。構えながら後退りしたりすると実に雰囲気が出るな
サカタから出てる65式内蔵MG ってのがあるんだが、コイツがWOOD PECKERに通じるモノがあってな・・・
741ゲーム好き名無しさん:2006/04/09(日) 23:31:53 ID:???
むう、シブいなシブ過ぎる!
742ゲーム好き名無しさん:2006/04/10(月) 00:11:08 ID:???
ギレン風なFAをネットゲームで!(無理)
743ゲーム好き名無しさん:2006/04/10(月) 00:13:30 ID:???
      ┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
           ┌╋┐        ┌╋┐
           ┃└╋╋━━╋╋┘┃   
           ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘    └└━┘
744ゲーム好き名無しさん:2006/04/10(月) 00:25:59 ID:???
ぬぅ・・・シブいなシブすぎる!おまえ達には>>743のスゴさが判らないのか!?
745ゲーム好き名無しさん:2006/04/10(月) 00:55:10 ID:???
うん
746ゲーム好き名無しさん:2006/04/10(月) 01:04:30 ID:???
ちょーっと僕には分からない世界ですねぇ、ハイ
747ゲーム好き名無しさん:2006/04/13(木) 20:55:22 ID:???
>>743
0m0461
748ゲーム好き名無しさん:2006/04/13(木) 22:37:05 ID:???
osanpo
749ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 09:27:24 ID:???
hosyu
750ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 18:19:58 ID:???
さすがにぬかるみや湿地は苦手だろうなWAW
751ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 19:15:57 ID:???
砂漠が苦手なことを考えると、ぬかるみは致命的だな。
だからホバーが出てきたんだろうけど。
752ゲーム好き名無しさん:2006/04/17(月) 19:50:10 ID:???
無限軌道のWAPって何か根本的なところがおかしいよな
753ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 00:22:12 ID:???
ローテクが似合うWAPならば湿地ではスワンピークラッグ装備しかねぇ!
754ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 09:29:42 ID:???
それなんてアーマード・トルー(ry
755ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 09:43:05 ID:???
水上用
( ゚д゚)ノ スワンボート
756ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 12:29:12 ID:???
つ揚陸艇
757ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 18:17:10 ID:???
TCKを小型化して上半身一つにすりゃええんじゃね?
つまりただのホバー脚部だが
758ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 20:39:28 ID:???
転倒したらどうやって起き上がるんだ?
759ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 20:57:52 ID:???
腕を使っちゃ駄目か?
760ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 21:22:33 ID:???
いや、腕ったって片腕は銃を持つか組み付けられてるし
もう片腕は盾が付けられているし
ホバーユニットをひっくり返して起き上がれるほどしっかり手を付けなくない?

仰向けになるまで転がってバーニアで起き上がるのかな?
761ゲーム好き名無しさん:2006/04/18(火) 23:22:56 ID:???
それだとバ−ニアノズルと地面と背面装甲で囲まれた空間内でガス噴射になって、圧力と熱がやばそう

弱〜く噴射なら
762ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 00:28:47 ID:???
つか転倒しないような仕様にすりゃええだけじゃまいか。
装甲車や戦車だって横転したら起き上がれるなんて機能は今も昔も無いぞ。
763ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 01:01:36 ID:???
つ【補助輪】
764ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 01:06:00 ID:???
上背があるから結構転倒しやすいと思うんだが…
765ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 11:56:30 ID:???
すぐに転ぶような人型じゃ兵器になれない。
転ばないようなバランサーがないとね。

あんま突き詰めると人型の意義が(ry
766ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 17:07:03 ID:???
倒れそうになると腕をぐるぐる回して体勢を立て直すバランサーがついているので大丈夫です。
767ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 17:57:56 ID:???
萌えた
768ゲーム好き名無しさん:2006/04/20(木) 10:16:42 ID:???
>757
つ【オシミノーグ】
あの形状なら転倒つーかバランス崩す事はあっても
ひっくり返ることはあるまい。
769ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 21:06:22 ID:???
このゲーム久々にやったよ。
バックウェポンでのよろけや転倒に、メインアームで追い討ちした時の威力が素晴らしい事に気付いた。
同じ事をターギットのシケイダにキャノン+バルカンでやられて泣いたがw

そこでアレコレやってて気付いたが、あのキャノンはこっちのバックウェポンと比べると射程短め(多分3)なので、
ミサイルとキャノンでレンジ外から先手を取るのが有効だった。
ただし1小隊同士で闘わせると、一瞬でローラーダッシュで間合いに入られるので、
常に2小隊vs1小隊に持ち込んで接近する暇を与えない。これでほぼ無傷で勝った。というか開幕のヘリ氏ねよwwww

多数のミッションで出てくるハンドミサイルもどうやら射程短めなので、
バックウェポンで遠くから安全に撃破する策を取ったら難易度がえらく下がった。
何機も潰されてたのが嘘のようだw
まぁ最終ミッションで使えるハンドミサイルが射程3なのでもっと早く気付くべきだったんだが。

なんかやるたびに機動パックの使用率が減っていくというお話。
770ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 21:59:25 ID:???
ターギット大砂丘をALLグレネードで粉砕するのは非常に面白かった
771ゲーム好き名無しさん:2006/04/21(金) 22:05:16 ID:???
おいおいオノサイ
前ダッシュで間合いを一気に詰めるのはいいが、
そのまま敵機を通り過ぎるのはやめてくれよ....
772ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 07:49:42 ID:YXOS/s50
コクピットビューにして周囲を見回すと、
まるでCNNの中継みたいだと錯覚するくらいグラがよかった。
昔レベルだが。
773ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 13:31:34 ID:2gd/mz+W
[sage] オルタナはバックウエポンに頼れば余裕で全クリできる。特にミサイル&予備弾倉!メインアーム使うなら高機動ユニット+ハンドミサイル・長射程ガンか火器管制システム+81式電磁砲←これが一番最強??
774ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 13:34:50 ID:???
攻略で詰まることはほとんど無いというか
別に何使っても問題はないような気がするが

つか81式にFCSなんて要るのか?
775ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 13:55:46 ID:2gd/mz+W
81式はもとから命中率高いが火器管制装備するとほぼ7発必中してたと思う…。
776ゲーム好き名無しさん:2006/04/22(土) 16:17:29 ID:???
あんまり本筋には関係ないが、マイフェイバリットウェポンのオシミノーグを、
いきなりレゴで作りたくなったんで試行錯誤中

形はそれっぽくなってきたが、強度がイマイチ レゴは間接が作りにくいんだよな
しかし作ることそのものが久しぶりで楽しぃ

とりあえず デジカメ持ってクサービまで攻略してくる ノシ
777ゲーム好き名無しさん:2006/04/23(日) 07:48:07 ID:???
関節はガソプラ一個潰して作った方が早いかも知らん
箱ロボだからプラ板使って作れそうだがやった人は少なそうだな・・・
778ゲーム好き名無しさん:2006/04/23(日) 20:02:24 ID:???
ブルショットのフレームは作るの簡単そうだな
779ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 01:01:23 ID:???
小隊化したレーヴェを部屋の隅にそっと飾りたい
780ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 01:28:23 ID:pUtbbaXJ BE:230054988-
781ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 02:35:52 ID:???
いやもうスタッフ散逸してるし。
作られてもクソゲーにしかならん罠
782ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 22:15:23 ID:???
>>776
ガンガレ
783ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 22:19:36 ID:???
ここ数年の■見てるとまともなゲーム無理ッぽ
つーか、絶対に無理
784ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 22:20:16 ID:???
>>780 これサントラ再販希望なら投じたのに
785ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 22:34:06 ID:???
糞な続編出されるよりその出ない続編を妄想するのが一番楽しいんじゃね?
786ゲーム好き名無しさん:2006/04/25(火) 23:05:52 ID:???
FAって明らかに■らしくないよな−

薄〜い普通の人はみんな同時期に制作してたFM2に行っちゃって、FAは当時の■内のコアなマイノリティーの吹き溜まりになったとかw
787ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 00:21:38 ID:???
FA発売していた頃の乱発振りが一番輝かしいよ
今はどうだよ、続編かリメイク、キャラゲーで細々と食いつないでいるようなものじゃないか
788ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 00:58:17 ID:???
PSは開発がラクだったらしいしな
クソゲーが乱発された弊害もあるかも知れんが、市場に自由な雰囲気が出たのは良かった
でもPS2もPS3も開発が手間だと聞く
そんな状況では新作に手を出しにくかろう

ハードはソフトの開発が楽なヤツと手間なヤツを順に世代交代した方がいいのではないかと
楽な時期にソフトハウスが新設され新ジャンルが開発される

手間な時期にプログラム技術の熟成やクソメイカーの淘汰が起こる
ってな感じに

そんなことを言っている俺もFA続編は望んでいる訳だが
789ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 05:35:41 ID:???
FAってどのプログラム言語で作られているか知ってたら教えてクレ。
790ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 16:16:45 ID:???
ドットネット3号、324119

以前に開発スタッフの関わったタイトルや現職をまとめたのが出てきたのでうp。
間違いがあったら訂正してくれい。

PSPで移植・リメイクされなかったとしたら、もう二度と復活はないだろう。
続編は言うまでもない。売上げが厳しくってPSone Booksやヒストリーにすら入ってないだけに…。

まあ、■eにFAを移植しろってのも七ツ風を移植しろってぐらい高いハードルかも(´・ω・`)
791ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 19:03:54 ID:???
>>790 乙。
情報を補足しよう。

WAWデザインは分業で、

JM-WAW
TCK
ヤギサワWAW
URAGAN
その他、WEDGIE WAND、ヘリ等。
が 松橋武

EC-WAW
BLOODYBULL
URAGAN
その他、多脚、装甲車等。

が 帆足剛彦

URAGAN(巨大WAW)のみ共同。どっちがチーフと言う事は無い様だ。
792ゲーム好き名無しさん:2006/04/26(水) 22:03:06 ID:???
>>790 テンポってるけど乙です


…七ツ風 …黄金の !?
関係なかったね(´・ω・`)
793ゲーム好き名無しさん:2006/04/27(木) 18:06:47 ID:???
>>789
プレステってCじゃね?
794ゲーム好き名無しさん:2006/04/28(金) 19:57:32 ID:???
20円で投げ売りされてたから買ってきた。
WSのフロントミッソンしかやったことないからえらい楽しみだわ。
795ゲーム好き名無しさん:2006/04/28(金) 20:08:26 ID:???
敵部隊を移動目標にすると間に壁があっても床があっても無駄弾を撃ち続けます
その場合は防御専念にするか、地点を移動目標にして、射線が通るまで移動に専念しましょう

また、地形に小隊員が引っかかったら、戻ってあげましょう
引率をする幼稚園の先生の気分と言うのは過分な表現ではないんです

コツはバックウェポンのクセと、学習設定が行動に及ぼす影響の把握を早いうちに行うことでしょう
796ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 01:05:44 ID:???
>>794
20エン・・・
797ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 01:34:33 ID:???
>>795
アドバイスd。坂に何回か引っ掛かったけど何とか進めてる。
なんかジオニックフロントを思い出すわ。戦車が妙に強いとことか。

>>796
チロルチョコより安かった。
798ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 01:42:39 ID:???
最近のチロルは20円より高いのか…

グレネードの爆風は味方にもダメージが行くので、最前線の小隊にまとめて装備させるが吉
799ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 03:02:07 ID:???
>>797
ジオニックやったことあるならこれは無問題
システムの癖分かれば、後は気軽にWAWの挙動をご堪能下さい、って感じの環境ソフト
きっとはまってくれると思う
800ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 22:16:07 ID:???
デカブツ倒して終わりか、なんかあっけないな。

と思いつつ二周目始めたら5ミッソンで終わった。
分岐があるのね……
801ゲーム好き名無しさん:2006/04/29(土) 22:30:14 ID:???
20円…………

黙祷
802ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 00:57:17 ID:???
デカブツていきなり4章逝ったのか
803ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 01:16:42 ID:???
>>800
そのデカブツは、1体だった? 2体だった?
804ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 05:49:18 ID:???
805ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 06:00:52 ID:???
800じゃないが、おれ18のときにPSと一緒に買って(800えん)初めてやったゲームがこれだわ
失敗しても即ゲームオーバーじゃないから、ザンゴールのサル顔に無能呼ばわりされながら
やってたら最後デカブツ2体出てきたよ、分岐があるの知ったのは5年後だ
806ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 06:19:32 ID:???
807ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 06:43:49 ID:???
ああ、また熱くなりてぇなあ
808ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 09:28:52 ID:???
初登場の戦闘ヘリはオノサイ先生のキャノンで撃墜したなぁ
809ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 10:00:38 ID:???
810809:2006/04/30(日) 10:03:20 ID:???
ミスって一文字レス・・・スマソ

昨日久しぶりにFAやったんだが、ヘリにはやっぱミサイルなのかな
攻略本にはミサイルかキャノンって書いてあるんだがキャノンあたんねえよorz
811ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 10:50:13 ID:???
戦闘ヘリ初登場のあたりってオノサイも初登場じゃなかったっけ?
第二小隊は錬度が足りなくて、高速飛行するヘリへの命中率は低かった気がする。
結局マッコイ小隊がチマチマと落としていっていたような・・・・・
ミサイルはともかく、初期にでてくるキャノンは外しすぎで使い物にならなかった。

まあ俺はマシンガンの小隊総攻撃で必死に撃墜してたけどな・・・・
812ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 10:51:32 ID:???
ミサイルで落とそうとするも結局囲んでMGで落とすのが漏れのジャスチス
813ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 14:05:15 ID:???
>>810
バックウェポンはたとえ命中判定しても、位置が変わると当たらないからな
(逆に言えば、位置が変わらないと命中判定で回避しても当たる)。
ヘリは絶えず位置が変わるので、バックウェポンはどうしても当たりにくい
ヘリになんでミサイルかメイン上撃ちかっつーと、
ミサイルは追尾してくれるので無問題、メインは命中判定で成功した分は必ず当たるから。

ロケットでも×9にすればツヨス なのもこの辺が関係してる。
814ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 15:31:45 ID:???
>>811
第二小隊はあの時点で上撃ちは収得してないので、
ヘリを落とすにはミサイルを使わざるを得ない。ミサイルはたとえ平面撃ちしても
上に方向転換してくれるから結構当たるわけで

つーか命中率は数値以上にミサイル<>キャノン ロケット で全然違うんだよな。
これは弾の飛び方が大きく関係してるのだろうが
815ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 17:01:21 ID:???
>>811
ヘリは地形の高さに合わせて高度が変わるので、狙ってキャノンで落とすには工夫が必要。
予め第二小隊は穴のほう向かせて、防御専念にして一番高い段に置く。
で、ヘリの高度が一番下がったときにヘリを移動目標にする。
ロックオンされたら攻撃専念にする。
うまくいけば命中する。
ヘリの移動経路を把握して、離脱経路の延長線上にキャノンの砲手を置いておくと当てやすい。

まあ普通はミサイルで落とすが。
816ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 17:23:26 ID:???
ヘリをキャノンで落とすかwすげぇな
817ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 17:28:56 ID:???
かなり当たるぞ
特にこちらに向かって直進時
ちょうどヘリのMSレンジとキャノンのレンジが同じくらいで
敵がMS発射の為にホバリングしたところに直撃することが多々ある
818ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 19:23:36 ID:???
2と3を買ってきた。
どう見てもオルタナティブ効果です。本当にありがとうございました。
819ゲーム好き名無しさん:2006/04/30(日) 19:36:41 ID:???
オルタナ好きなら2が楽しめる
かもしれない
まあ時間が無いと出来ないがね
820ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 00:18:07 ID:???
再販された2って、たしか戦闘ムービースキップできる機能がついてなかったっけ?
821ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 01:27:28 ID:???
BOXの奴はな
今手にはいるのかねえ
822ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 01:39:36 ID:???
近所のヨドで1980、ホコリかぶってる無駄にでかいからな
823ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 06:30:11 ID:???
MISSION16だったか?ファ−フィがレッキ港で死んで次の倉庫街
損失0でクリアできる?
824ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 07:13:51 ID:???
>>823
出来る
ヒントは手前の横道から入らないで大きく迂回して敵をたたくこと
ただし高機動パック装備の機動極部隊の場合はこの限りではない
825ゲーム好き名無しさん:2006/05/01(月) 23:39:35 ID:???
運も絡むけど、
機動100、グレネード装備のマッコイ隊、リキン隊を
中継点03から08と移動させて敵WAW2小隊にぶつけると
そこそこの確立で全機生き残った。

注意点は引っかかり→挙動不審にならないようにすること。
戦車と残ったWAW小隊はライツ隊をまっすぐ行かせれば
ほぼ楽勝だろうし。
826823:2006/05/02(火) 01:38:23 ID:???
と言うか、評価5を取ってマッコイブルースチャミリのやり取りをいい気持ちで聞いてみたかった

サンクス!

戦争屋はエスクラボスがラストだからやり直しだった(^_^;)
827ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 03:05:47 ID:???
無くてもやれんことはないぞ
というか迂回ルートなら無しでも余裕
828ゲーム好き名無しさん:2006/05/02(火) 08:45:19 ID:???
慣れれば迂回しなくても軽く評価5取れるけどな。
倉庫に引っかかるかどうかが最大の問題というのがアレだが
829ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 04:51:44 ID:???
一つ前のファ−フィ死亡のミッションで一度敵全滅してみたくて奮闘してましたよ
意味ないし諦めたけど

>>825参考にしますた
一回目チャレンジでブルース機がやられてしまったのに評価5、戦闘後の会話も普通にアリ
こっちも意味ね−…

そろそろPARとか手を出してみようかしらん
830ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 06:02:04 ID:???
WAW、もっとカスタマイズしたい・・・。
あのゲームだけなのはもったいないなあ。
831ゲーム好き名無しさん:2006/05/07(日) 20:03:53 ID:???
>>829
ヘリ残せば全滅させるのも楽勝だぞ。(WAWは小隊数が2になった時点で撤退開始するがヘリはしない)
シュッツなんぞロケット乱射すればそのうち壊滅するし。
832ゲーム好き名無しさん:2006/05/08(月) 22:03:38 ID:???
アフリカにはチョコボが?
833ゲーム好き名無しさん:2006/05/08(月) 22:23:43 ID:???
2034年時点の中部アフリカ森林地帯で確認された。
834ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 07:43:06 ID:???
ブンバとかバミングイとか臭ってきそうな地名だけど
オリジナルなのか知らん
835ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 07:57:15 ID:???
836ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 08:15:05 ID:???
調べると結構出るな。
837ゲーム好き名無しさん:2006/05/09(火) 18:38:54 ID:???
アンドローが「やってらんねーよ」とか言ってる後ろで走り去っていくよチョコボw
838ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 03:49:56 ID:???
ロボが徘徊しチョコボが走る狂気の密林にアンドローも限界でした
839ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 04:05:44 ID:PDTkXGY0
こんなスレがあるとはww
FAって意外と名作?

超クソゲーに選ばれていて、俺は悔しかった口だ
840ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 04:17:48 ID:???
美点と欠点は的確に把握してたな
超クソゲー2
841ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 08:37:23 ID:???
クソゲー本って駄作=クソゲーとしては取り上げないから困る
842ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 11:50:11 ID:???
レヴュアーは痛い奴だが、FAオルタの記事はなかなかよかった。
843ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 19:02:57 ID:???
>>838
ライツなら平気
844ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 21:24:53 ID:???
>>841 「クソゲ−」

実に正統な評価じゃないか
アンタには文字通りの意味の向こう側にある、真の意図がわからんのか
845ゲーム好き名無しさん:2006/05/10(水) 22:06:57 ID:???
.    / 、 ;;ヶ,! >,>                      ;‐、‐、、
.    /   ゛iー‐'^ー'.                      ;‐'‐;:::;!::;!`i
   / ::   |            人              !、;'^ー'-''Y
.  / ,:;'  ::|          (__)             ゙゙iー ''''<′  強烈な匂いを放ち
.  ,! ;:::'   ::l、   ___     (____)             |  ::::゙:  < 深く人を惹き付けるって意味だな
  i .::::    i'⌒ヾ´、... `''ヽ/  ・∀・)   ____ _       |  ::::::;!、
  | :::"  、:::;;ノ゛、'"  ヾ;;;...  ヽ:::::::::::゛::::ノ/ ´ .`::、゙ヽ;'⌒`ヽ;!"  ::::::、
. | .;;;、  ゙''"  ヾ;:::::;ノヾ;::::::...    ゙ヾ;;::;"    ヾ;"  ,,;::::;;!、_  ..:::::|
  l、,,;;"..   ;;';;'゛゛" ;;;;;゙l:::::::::::...   :::;"    ...::::::::;!;;,゛;;;::::'''"  ,,;:::::;!
  ヾ;::::::::      ;!;;'''" ゙:、:::::::::・;:.. ;;;;''、,,  ;::::゚;;;;;ノ;;;;:::....   ....,;:::::;!
846ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 00:56:08 ID:???
>>845ぬう、しぶいな…
渋過ぎる言い回しだ…


と言うとでも思ったんですかい
847ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 01:01:36 ID:???
.    / 、 ;;ヶ,! >,>                      ;‐、‐、、
.    /   ゛iー‐'^ー'.                      ;‐'‐;:::;!::;!`i
   / ::   |            人              !、;'^ー'-''Y
.  / ,:;'  ::|          (__)             ゙゙iー ''''<′  逝くぞ>>845
.  ,! ;:::'   ::l、   ___     (____)             |  ::::゙:  < サリシャガンライフル・クロス!!
  i .::::    i'⌒ヾ´、... `''ヽ/  ・∀・)   ____ _       |  ::::::;!、
  | :::"  、:::;;ノ゛、'"  ヾ;;;...  ヽ:::::::::::゛::::ノ/ ´ .`::、゙ヽ;'⌒`ヽ;!"  ::::::、
. | .;;;、  ゙''"  ヾ;:::::;ノヾ;::::::...    ゙ヾ;;::;"    ヾ;"  ,,;::::;;!、_  ..:::::|
  l、,,;;"..   ;;';;'゛゛" ;;;;;゙l:::::::::::...   :::;"    ...::::::::;!;;,゛;;;::::'''"  ,,;:::::;!
  ヾ;::::::::      ;!;;'''" ゙:、:::::::::・;:.. ;;;;''、,,  ;::::゚;;;;;ノ;;;;:::....   ....,;:::::;!
848ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 01:24:26 ID:???
WAWじゃ勝ち目がない相手だなマッコイ
849ゲーム好き名無しさん:2006/05/11(木) 01:26:18 ID:???
>>843
オノサイも平気
850ゲーム好き名無しさん:2006/05/12(金) 19:06:24 ID:???
相変わらずだな、あんた達も・・・
俺も帰ってきたぜ・・・くくく
851ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 01:39:16 ID:???
スレ違いと言われようとも沓澤絵なのでリンク貼っておくぜ
ttp://ages.sega.jp/img/wp/panzer07_1280_1024.jpg
852ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 02:15:29 ID:HsVUYhad
こらこらソフトクリーム、
こんな所まで出張せずにさっさとウンコスレにお帰り
853ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 20:49:34 ID:???
776だが、とりあえずレゴで表現できる限界に近いレベルにはこぎ着けたと思う
サイズ大きくすればもうちょっとできそうだがピースに余裕がないんでまぁこんなもんで・・・

机に載せて眺めるだけでもなかなかコレが(´∀`)
854ゲーム好き名無しさん:2006/05/14(日) 20:54:31 ID:???
>>853
http://pj-planet.cside.com/legoplanet/
ここのレゴギャラリーマジお勧め
ほんと参考になるしカッコいい
855ゲーム好き名無しさん:2006/05/15(月) 12:50:04 ID:???
>>851
ありがたく頂戴しました
やっぱ沓澤絵はいいな
856ゲーム好き名無しさん:2006/05/15(月) 19:14:34 ID:???
発売日に買って腐るほどやりまくった俺だが、
>>551を見てついにPARに手を出してみることにした。

CDX対応の全武器コードがねええええええ!!!!
。・゚・(ノД`)・゚・。 学習度とかそこら辺のコードはいらんがな!!!
857ゲーム好き名無しさん:2006/05/15(月) 20:32:47 ID:???
エミュは使えないの?
そのほうが管理しやすいし画面もきれいだし
858ゲーム好き名無しさん:2006/05/15(月) 23:04:02 ID:???
>>857
PCぼろいから無理・・・
今必死に片っ端から打ちまくって出してるw
859ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 01:23:56 ID:???
ヴァああああオワタ!
アドレスがご丁寧にもほぼ順番どおりだったのが救いだったわぁ。
(;´Д`)これで念願の隠れ武器でハァハァできる。
860ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 09:58:17 ID:???
乙。
射程3のグレネードは鬼なので是非全小隊に。
861ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 16:52:45 ID:???
LOGはすごいぞ
通常のグレネードですら運用を正しくやれば鬼だが
アレに関しては運用もクソも無い壮絶な火力を発揮する
862ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 20:48:47 ID:???
>>860-861
LOGじゃなくてENOBがボツグレネードだと勘違いしてた。
早速使ってみた。
( ゚д゚)・・・

          ⌒         .: ;   
ドムン        ⌒        .: ;
  / /            \ヘ.:;.从/,;
( д )            Σ(.^.:;: ;`''´Z 
なにこの鬼射程、段差もクソもねえw
バルカン持たせりゃ鬼だな。
863ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 22:33:53 ID:???
>>862
目玉とばすなよw
864ゲーム好き名無しさん:2006/05/16(火) 22:46:04 ID:???
>>859
お願いだからやり方教えてorz

前にこのスレで出た打ち込み方の
意味が分からないまま適当に打ち込んでたら
装備画面には出てきたんだけど所持数が0・・・

スタリオン(に似た武器)を持ってるバッズウラヤマシス。
865ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 00:19:38 ID:???
>>864それは貴様の無能さ故のことだ

50001B0C 0000
3003D7BA 0009
50001B0C 0000
3003D7BC 0001

この場合、3で始まるコード前半部の最後に0Cずつ加えたものを27個並べろ
3003D7C6 0009
3003D7C8 0001
3003D7D2 0009
3003D7D4 0001 以下略。質問がそれだけなら通信を終わる
866ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 01:17:41 ID:???
サンゴールカッコヨス
867ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 01:44:21 ID:???
惚れるぜ
868ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 03:23:21 ID:???
悪くないぜ
869ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 14:16:36 ID:???
サンゴール大佐、40前なんだよな。しかも情報部。新兵器を任せられてる

マッコイも年齢からすれば高い階級だが、サンゴールはバリバリのエリート
870ゲーム好き名無しさん:2006/05/17(水) 17:00:47 ID:???
井出さんゴール!
871ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 08:36:01 ID:???
>>869
未来とはいえ、アフリカって事を忘れちゃいけない。
872ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 11:39:29 ID:???
知識と経験に裏付けられた人材がいないってことか
873ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 14:56:57 ID:???
左遷組じゃね?
874ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 14:59:29 ID:???
多分上官を殴ったりしてるよ
875ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 17:55:48 ID:???
上官(男)をレイプしてるかも
876ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 17:57:34 ID:???
仲間をかばって上司を殴り左遷だな
877ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 19:19:49 ID:???
バッタール殴ったのか
878ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 19:26:35 ID:???
一歩間違えればバッタールの商品としてマッコイ達と戦場で会ってたかもな
879ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 21:20:50 ID:???
むしろ上官を殴って左遷になった先で
井出の面倒を見てたのがバッタール
880ゲーム好き名無しさん:2006/05/18(木) 21:42:52 ID:???
なにこの妄想
881ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 00:59:51 ID:???
>>865
サーありがとうございますサー

光の速さで試してみます。
882ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 01:11:29 ID:???
マグナッソくらいの駒なら1ダースくらい持って良そう
883882:2006/05/19(金) 01:13:09 ID:???
あ、オノサイか
884ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 03:27:44 ID:???
左遷先が新規プロジェクトっていう常識はずれな組織はここですか?
885ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 08:52:06 ID:???
最新の汎用兵器の実戦しながらのデータ取りって、かなりヤヴァイプロジェクトだよなあ。
常にバックアップは受けられるとはいえ、稼動部分の多いあのような重機をいきなり
実戦投入とは、鉄の棺桶に入れられて放り出されるようなもんだ。
よくマッコイは承知したよ。
886ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 09:25:18 ID:???
>>885
断れないだろ。
887ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 10:19:11 ID:???
すでに地雷処理とか通常の重機では実用化されてたんじゃね
戦闘ダメはこわいけど歩いてていきなり止まるとかは無いんじゃ
最低限の信頼性はあったんだと思う

でもこわいよねぇ
888ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 12:35:28 ID:???
>>885
実戦以前のデータ取りが終わってるから実戦に投入しつつデータ取りでは?
いきなりというのは解釈がおかしいと思うが…
889ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 16:04:39 ID:???
天網を見ると、2025年WAW開発、29年シケイダ完成、
34年がFA開始年だな。技術的蓄積は十分あったんじゃないかと
890ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 17:08:05 ID:???
だったらこっちもシケイダよこせって感じだな
891ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 20:52:12 ID:???
WAW丸ごと一式と支援設備までOCUと(あわよくばアフリカに)
受注できるおいしいチャンスを企業が逃すわけなかろう。

いくら自社が関わってるっつったってシケイダだとどうしても
他社が入るから旨みも減る品。
892ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 22:30:17 ID:???
OCU軍部のWAW推進派と新規需要開拓したいジェイドメタルが
がっつり手を結んでごり押しした予感。

一章でゲームオーバーだとWAWの開発技術で後塵を拝する事になったつーのは
保守派の勢力が盛り返したんだろうなと。本来ならザイアスぶちのめしたら
引き上げるつもりがイデさんの手管でずるずるとイデさんの私軍化したと
893ゲーム好き名無しさん:2006/05/19(金) 23:54:10 ID:???
>>890
元々シケイダはUSNが「コスト安かったら採用してもイイよ」という声を、
シュネッケにかけたことから始まった。
なもので初期ロットの大半はUSN行き 他少数がUN行き
アトラス部隊のシケイダは15機だったが、このときの初期納入数も15だったりするのは関係あるのだろうか

企業としてJMが参加してたにしてもCOMだけで、OCUには卸せなかったんだろうな

そもそもこのときはMULSーP規格も存在しないし、性能についてもよくわからん
894ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 00:20:35 ID:???
ゲーム開始のトコのムービーでさあ
WAWの試験場みたいなトコにいるじゃん
あの場所にシケイダがあったっておかしくないと思うんだよなあ
895ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 01:25:05 ID:???
>>894
アメリカのアグレッサーみたいに外国の兵器を装備するような感じ?
もしかしたらあったかもね。
896ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 09:10:49 ID:???
>>894
あるとしたら、COM開発用のテスト機体だとオモ。
あからさまに完全なシケイダがある必要は無い。
897ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 12:52:23 ID:???
でもゲーム中ティタフやターギットでシケイダが出たときは
みんなはじめて知ったような感じじゃなかったっけ
898ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 12:53:38 ID:???
WAWにかかわっている者にさえ機密にされてたのだろうか
899ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 16:17:21 ID:???
関係者でなければ、もしテスト機体があってもプロジェクトの全貌は
判らないのでは?

WAP系は他メーカーも関わって、機密レベルは高いだろうし。

って、良く考えたら、あそこはOCU軍側のWAW関連施設だし、
他メーカーとの共同開発関連モノなんて置かないか…
900ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 18:03:26 ID:???
>>884
IMACに投入された人員は全員左遷組
901ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 19:27:35 ID:???
パトレイバーじゃあるまいし
902ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 20:04:58 ID:???
でもやっぱ軍隊組織内ではクセが強すぎる連中なので、
階級を上げて栄転と思わせて、実は最前線へやっかい
ばらいというヤツもいるかとは思うな。
バスターナックとか
903ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 20:05:26 ID:???
PAR初使用のプレイが終わったわけだが、やっぱりFAって名作だな。
鋼鉄と火薬の匂いだけじゃなく、オノサイ先生の「家を〜」みたいな台詞や
ラストのムービーみたいなぐっとくるシーンもあるし・・・最高だったぜ。

あと始めて気付いたんだが、ラストでサリシャガン2機相手にする時
ボルヒェルトかなんかの「ビームが交差すると云々」みたいな忠告があるが、
あれ本当に一気に装甲削られるんだな・・・。びっくりした。
一瞬でリキン小隊の装甲が1/8ぐらいまで減った。
くらったあとマッコイが「敵もやるじゃねえか」みたいな台詞言うし。
904ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 20:30:33 ID:???
>>902
いや、実際そういう意図で組まれたらしい
905ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 22:51:11 ID:???
>>904
その『実際』って、どういう実際?w
906ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 23:01:09 ID:???
実際にやっかいばらいって事じゃない?
907ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 23:05:18 ID:???
ホモとか喧嘩っ早かったり色々面倒だったのさ
908ゲーム好き名無しさん:2006/05/20(土) 23:08:05 ID:???
>>906
だからその『実際』って部分が問題で… 判んねぇのかな…

1.>>904全体がネタならスルーで

2.>>904はスタッフ

3.>>904は2034年の南アフリカ住民
909ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 01:07:24 ID:???
あくまでもIMACのメンバーは左遷組という方向で話しを進めたいの?
910ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 01:41:50 ID:???
今回のフロントミッションプロジェクトブログの辞典にボルヒェルトきたぜ
911ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 06:18:26 ID:???
(・ω・)<やあ、待っていたよ。きみならここに来るときっと(ry

「実際」キャノンはWAWみたいに背中に配置すべきだとおもうんだ。

肩の上にキャノンなんて、重心からも大きく離れているし、

市街地などでの取り回しも難しい。実際。

重いキャノンと地面の間にいくつもアクチュエーターをかませることを考えると、

とても運用できない。実際。

4以降から鎖骨間接を増設した複雑で繊細なWAPの肩にキャノンは荷が重いだろう。

実際のところ、せいぜい(オート)マシンガンどまりだとおもうんだ。
912ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 06:32:13 ID:???
じゃあボディ内蔵式ってことで
913ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 07:03:44 ID:???
それはオシミノーグ最高ということか。
914ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 08:15:57 ID:???
両肩にCIWS載っけて歩兵掃討しようぜ
915ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 10:49:49 ID:???
地獄行きになるだろう
916ゲーム好き名無しさん:2006/05/21(日) 20:13:12 ID:???
君もじごく〜送りだろう〜♪
917ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 01:56:55 ID:???
>>911
>鎖骨間接を増設
これのせいでZenithはより元のZenithから離れていった
あと頭も動くようになったな
というか3rd以降、頭の付いてる胴体増えたな

でもWAWも頭付きが多いよなあ・・・
918ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 02:27:17 ID:???
そもそも頭ってなんか意味あるの?レーダードーム?
919ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 02:33:48 ID:???
たかがメインカメラ
920ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 02:43:33 ID:???
エスパー乙。
921ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 05:33:14 ID:???
どーゆーゲームなのかはさっぱりわからない
ttp://www.youtube.com/watch?v=H0JHsryVIcc&search=frontmission
922ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 07:20:12 ID:???
BGM眠くなるな…
923ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 07:52:47 ID:???
>918-919
先に見つけたもん勝ちの戦場において視界ってのはとても重要。
二足歩行兵器は背が高くなるのが最大のデメリットだけど、
逆に一番高い位置に全周囲を見渡し可能なセンサー付ければ
敵を早期発見してさっさと次の行動に移れる。
(観測機がない時代の)戦艦のマストみたいなもんだと思いねえ。>頭

シュッツェ、レーヴェの後期強化型は頭部を完全固定してるけど
これらは偵察型から位置情報を得る前提で、直接砲火を交えるのに
必要ない部分(センサー部分の可動性とか)を削ってるんジャマイカ。
924ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 08:11:35 ID:???
その考え方、好きだねぇ・・・
可動式は情報収集性能高めでセンサー類が脆く、
固定型は完全直接白兵専用ってのは、ロボ設定では好きな奴だな
925ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 14:29:35 ID:???
>可動式は情報収集性能高めでセンサー類が脆く
ザク

>固定型は完全直接白兵専用
ドム

ということか
926ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 17:35:40 ID:???
キリングフィールドのEDでかかってた曲だな
927ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 19:03:48 ID:???
ガンニョムのAC新機種、全(半)天視界っぽくて惹かれるなあ
http://images.google.co.jp/images?svnum=100&hl=ja&lr=&newwindow=1&q=%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%B5%86&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
これで無駄にFMA眺めててえ
928ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 19:27:35 ID:???
ちょっ、おま・・・それはっ・・・!!


・・・真面目に絆スレ見てきてよ、ほんと
元絆スレにいたけど、今スレ自体あるか知らないけどさ
929ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:21:29 ID:???
や、ゲームとしてはさっぱり興味無いんだ
930ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 20:56:39 ID:???
>925
パワーローダーを思い出した俺ガイル。

ブラッドハウンド〜ブルショット系がX4〜X4+、
レッドアイシリーズがX4R〜X4RR、
EC製WAWはヴァーゲがTS-2、シュッツェ〜レーヴェがTS-3、
シケイダはXJ-1ってなところか。

汎用性重視な自軍と機能特化した分だけ強力な敵軍ってのは基本だな。
931ゲーム好き名無しさん:2006/05/22(月) 21:46:02 ID:???
>>930
ドールズプレイヤーがいるとはな
まあ1〜2派っぽいが

オルタナスキーな俺にとってみれば4は楽しめたぜ
932ゲーム好き名無しさん:2006/05/23(火) 23:11:33 ID:???
シュッツェ、レーヴェの後期型は固定型の頭部だな。
駆逐戦車みたいと思ったもんだ
933ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 11:10:56 ID:???
PSのエミュを買ってくるのをケチってエミュで起動を試みたらフリーズしまくり
べっ、別にLOGで

          ⌒         .: ;   
ドムン        ⌒        .: ;
  / /            \ヘ.:;.从/,;
( д )            Σ(.^.:;: ;`''´Z 

をしたかったわけじゃないんだからな!
934ゲーム好き名無しさん:2006/05/24(水) 11:12:20 ID:???
>>933
×PSのエミュを
○PSのPARを

ファビョった。バスターナックじゃあるまいし
誰か赤外線抑制装置をよこせ
935ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 08:53:36 ID:???
店売りの超高性能エミュがあるのかと、ちょっとドキッとした
936ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 09:33:47 ID:???
昔あったな。CVGSだっけ?
低スペックPCでも滑らかに動いてくれたから重宝した。

それはそうと、四章でシンセミアと決着付けるステージだと
LOGが天井にぶち当たって役にたたねえ(w
937ゲーム好き名無しさん:2006/05/25(木) 09:34:55 ID:???
>>936
そんな貴方にスタリオン
938ゲーム好き名無しさん:2006/05/26(金) 01:45:08 ID:???
イデさんは現役バリバリのエリートでFA?
939ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 03:09:49 ID:???
今第一小隊のみの縛りプレイしてるんだけどやった人いるかな?
レッキ新港をやっとの思いでクリアしたところなんだけど、この先どうなることやらwww
940ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 08:02:59 ID:???
似たようなゲームないですかね、PCのhomeworldをやったんだが
生産制のRTSでなんか違う
今パワードールズ6を検討中なんですが、プレイしたことある方いませんか?

>>939
縛りプレイか、バックウエポン無しはやったことある案外楽だった
一小隊では火力が足りなくてボコられるんじゃ?機動パック装備で逃げながら各個撃破?
941ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 08:41:00 ID:???
>>940
PSだけどガサラギってのがあったね
中身はどんなのだっか忘れたけど
942941:2006/05/28(日) 08:42:59 ID:???
>>940
ごめん、ガサラキだった
943ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 11:08:05 ID:???
>>940
>機動パック装備で逃げながら各個撃破?
ほとんどの面はそれで行けたw
4章まで何とか来れたけど、最後のシンセミアに全く勝てる気配がない・・・orz

関係ないけど、第二、第三小隊は全く戦闘に参加させなくてもレベル上がるんだね。知らなかったw
944ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 11:19:09 ID:hRLes13b
>>943
 つ 戦闘後の経験共有化
945ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 11:26:56 ID:???
>>942
ガサラキはやめとけ。システムを理解するのが苦痛だ。
鈍色の攻防やクォバディス2やバトルコマンダーが類似だと思う。
ジオニックフロントも可?
946939:2006/05/28(日) 11:27:02 ID:???
シンセミア倒せた!!!!!!!!!!!!!!!

>>944
そんなシステム知らなかったw
947ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 12:13:32 ID:???
というか、経過時間による経験値プラスじゃないか?

1分で+1するよ。
948ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 14:05:18 ID:???
>>945
ガサラキやったなぁ、あれはたいへんだった。
ジオフロは楽しめた、クォバディス2が気になる探してみるよ、ありがとう
949ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 15:26:45 ID:???
ガサラキ惹かれたけどスルーしたなあ
そんなにクセが強いなら買ってみようかしらw
950ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 21:09:05 ID:???
このゲーム以降おススメされないゲームを好んで買う癖がついてしまった。どうしてくれる
951ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 21:24:14 ID:???
全くだ
アンサガ中毒を何とかしてくれ
952ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 21:26:05 ID:???
PD6はFAっつーよりジオフロだったような気がする
というかシステムが全然違って体験版でやめておいた

それまでのシステムだと
航空部隊のエアカバータイミングとか
降下地点の策定なんかがキモだったんだが
953ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 22:12:19 ID:???
>>949
わるいことはいわないからやめときなって
>>952
ども
パワードールズ6ジオフロに近いのか、んーどうすっかなブルーブラスタでも買ってみるか
954ゲーム好き名無しさん:2006/05/28(日) 22:32:11 ID:???
ブルーブラスター
ちょっと見てきたんだがブルーフロウの後継作品か

しかし絵がどんどんアニメ寄りになるというか
嫌いではないがPD時代の絵の方が好きだな
955ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 00:31:36 ID:???
>>954
 流行じゃないからだろうなぁ、と。
目が一定の大きさ超えると拒否反応を覚える今日この頃・・・。
956ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 00:43:07 ID:???
まあPDやるなら4をお勧めするぞ
リアルタイムだしオルタナ好きはなかなか楽しめる 旧来のファンには不評だったが
957ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 00:50:56 ID:???
> 目が一定の大きさ超えると拒否反応
ダルマ市なんか怖くて近寄れませんな
958955:2006/05/29(月) 01:08:55 ID:???
>>957
 アレはアレでよし、つか目の大きな作画とかは気に入らん程度だし。
まぁ、それで最近のロボ動向は全く知らんわけでorz
959ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:16:30 ID:???
確かにカコイイロボは漏れも嫌いだな(グリレシリーズとか4以降のフロストとか
特にグリレに至ってはこれなんてクレスト製の武装核?ってききたくなる様な見た目だし。
漏れが好きなのはゾラとか2のイーゲルシリーズとか、月弓タンみたいなちょっと変わった子だなぁ…。
960ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:30:54 ID:???
>>959
あえて言わせてもらおう
お前は俺か

グリレ レイヴンが嫌いだと言うと変な人扱いされて
好きなWAPはと聞かれて99式月弓って答えたら
「何それ」
って言われたぞ……
961ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:30:55 ID:???
ロボでどんぴしゃなのって
この作品以外だったら、鉄騎
ロストプラネット、クロムハウンズくらいかな

曲面より多面体に惹かれる
無骨な工業製品っぽさ、ありえないんだけどありそうな形
なんか書いてたらなんでこれが売れなかったのか
解ってきたorz
962ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:31:26 ID:???
>>961
ガングリフォンはどうだろう
963ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:34:36 ID:???
>>962
あれもいいね、大好き
箱はちょっとおもしろくなかったけど
SS2作は徹夜して遊んでた
PS2のは買ったことないけど
964ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 01:37:18 ID:???
ブレイズは
ガングリフォンとしてみると駄作
3Dシューティングとしてみるとぎりぎり良策

まあシステム的なところはいいんだが、演出がな
965ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 02:00:17 ID:???
ロボスキーにお勧めかも。
>ttp://nov.2chan.net/b/res/4770298.htm
966ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 02:08:43 ID:???
novのオリロボか、dat民の俺は余り遭遇できなry
967ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 02:19:36 ID:???
>>966
保管庫があるじゃまいか
968ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 02:24:34 ID:???
>>967
まあそうだが、スレはやはり直に参加してこそ

っとここでする話でもないか
969ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 03:31:22 ID:???
なぁ、上で出た類似ゲ−ムをやりたいんだけど暇が無いんだ
長期休みになったらやりたいけど作品名絶対覚えれないし、次スレ以降のテンプレに加えてもらえないだろ−か
970ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 04:07:48 ID:???
藻前様の家のパソコンは文章を編集するソフトも入ってないのか
しかも裏が白いチラシも入ってこないし
メモ用紙すらも入手不可能なのか
971ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 09:29:17 ID:???
おおっと類似ゲー探しに乗り遅れたか
>>952
PD6なんて存在しない
しないったらしない
972ゲーム好き名無しさん:2006/05/29(月) 10:01:42 ID:???
MECHWARRIORとかHEAVYGEARの無骨メカもなかなかいいぞ。
特にHEAVYGEARの方はFM同様にボトムズ元ネタにしてるから
スパロボ感が薄くて良い。

ttp://www.youtube.com/results?search=HEAVY%E3%80%80GEAR&search_type=search_videos&search=Search
973ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 01:48:05 ID:???
対地攻撃はヘリコだけだったな、イベント以外で
航空機による対地攻撃も有っても良かったかもな。
974ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 09:29:52 ID:???
ヘリ以上に厄介なことになる、というかそれがどんな旧式機でも固定翼機相手だと
上空から一方的に爆弾落とされて終わり、みたいなことになるぞ。

まあもう少し固めなヘリがいても面白かったかもしれんが。
975ゲーム好き名無しさん:2006/05/30(火) 22:47:14 ID:???
>>974
 敵の動きを読んでじっくり行くというのが多かったから
ケツを叩く意味でもいいかなと思ったんだがな。

混交状態間際でひょいと変針して敵を誤爆させたりとかなぁ
976ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 08:17:02 ID:???
ファー
977ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 08:57:49 ID:???
ビー
978ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 15:36:05 ID:VJgE1zAI
979ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:29:07 ID:???
オノサイ
980ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:35:56 ID:???
981ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:36:15 ID:???
マッコイ
982ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 18:37:22 ID:???
料理
983ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 21:02:51 ID:???
どんな料理やねん!
984ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 21:06:11 ID:???
>>983
マッコイのたくましい肉体に色んな物を盛り付けます
そして「おっ!マッコイ。中々うまそうじゃねえか」というブルース

アッー!
985ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 21:09:26 ID:???
そろそろ次スレの時期だな、>>990頼みます
986ゲーム好き名無しさん:2006/06/03(土) 22:26:14 ID:???
折角だから近似値ゲーの鈍色の攻防をやってみるYO
987ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 13:52:17 ID:LtPS98ts
みんなタキシードの準備はいいか?最後のダンスパーティーだ、壮大にいくぜ!見てろよファーフィー、こいつはお前の為のショータイムだ!!
988ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 15:03:24 ID:???
壮大×
盛大○
989ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 22:42:34 ID:???
>>987
この手のセリフ全部抽出したようなサイトってあったっけ?

ちょっと気になってバイナリエディタでディスク中のデータのぞいてみたけど,
GBASE.OVL中にイデさんの作戦終了後のセリフとか
バッタールとの会話とかはあったけど
タキシードのくだりとかが見つけられなかったんで.
990ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 23:50:32 ID:???
えっ?俺?
991ゲーム好き名無しさん:2006/06/04(日) 23:57:57 ID:???
だめぽ・・・

FA フロントミッションオルタナティヴ 第7章

FA公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/fma/index.html

Lawspite(FM総合リンク集・2chFMスレ過去ログ)
http://lawspite.free.fr/

前スレ:FA フロントミッションオルタナティヴ 第6章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135341071/



あとS-RPG板のFM関連スレを2以降に貼るかどうかは立てる人の判断にまかせる。
チンココピペも
992ゲーム好き名無しさん
ありゃ、これ>>1の一番最初に。

FMシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/